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高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)
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赤文字はMAX値or注釈

高機動型ゲルググ(VG).pngアーマー2,8303,254ブーストチャージ310357
最高速度1,1851,363積載量1,7702,300
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,430手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

高機動型ゲルググの脚部の装甲を取り外し、バーニアを装着した機動性能強化型。
キマイラ隊にて、この仕様に改修された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年07月30日(DXガシャコンVol.15
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


高機動型ゲルググをさらに高機動化した機体。通称「ヴィンゲル」

  • 特徴
    ”角付き”ゲルググの4体目(他機はシャアゲルと重撃のライゲル、狙撃のゲルググJ。)。
    ユニーク武装として高威力のミサイルランチャーを持つ。また、ジム寒冷地仕様と同じグレネード・ランチャーを選択することも出来る。
  • 性能
    340コストの強襲機としてはアーマーとブースト容量、積載量が低く接近戦には不向きなステータスだが、
    ドム系やケンプファーを除けば高い最高速度とブーストチャージを持っている。
  • 武装
    オーソドックスなゲルググ系装備に加え、グレネード・ランチャーおよび、ゴールド設計図は高威力の単発ミサイルを持つ。
    ミサイルランチャーは同カテゴリの武器の中では(単発の威力として)かなりの高威力。ただし、重量はかなり重いため、注意が必要。
  • 運用
    グレネード・ランチャーはジム寒冷地仕様と同じくバズーカと組み合わせたコンボが有効だが、高コスト機体のため高速切替モジュールはⅡまでしか積めない。
    金限定のユニーク武器である高威力ミサイルに目がいきがちだが、
    非常に当てやすいナギナタ格闘や、高コスト版のビーム・ライフルも持っており汎用性も高い。
    ただし積載に余裕が少なく武器重量も重い本機の場合、武器選択は考慮する必要がある。
    • 11月9日アップデート以降
      単発としては高めのDPを持つミサイルと、持ち替え無しのグレネードランチャーとFAビームライフルでのラッシュも便利。
      積載量確保の必要性が薄くなったのも大きく、武器3種にシールドとフル装備で出撃できるようになったのも追い風になっている。
      他の強襲ゲルググとはまた違い、色々な攻め方で戦えるようになった。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
先行量産型ゲルググ340400Lv230001430113813202801770364320
高機動型ゲルググ340400Lv2295014301157122029018303183(5)20
高機動型ゲルググ(VG)340400Lv228301430118511803101770364320
シャア専用ゲルググ340400Lv2283014301185130032017403183(5)20
ライデン専用高機動型ゲルググ340400Lv2275014301381126030018303643(5)20
高機動型ゲルググ(ユーマ機)340400Lv2270015501195122029018303183(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    グレネード・ランチャーとは武器の切り替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型で、幅広く立ち回ることが出来る。
      安い改造費用もウリで、重量もBR系で最も軽い。
    • ビーム・ライフルH型
      射程の長さと集弾性能、弾数が特徴。
    • ビーム・ライフルF型
      非常に強力な火力。接敵する立ち回りやリロード管理が重要。

ビーム・ライフルFA型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型52018/126フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM型62035/210フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF型70010/70フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    グレネード・ランチャーとは武器の切り替えが発生しない。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    移動射撃補助モジュールを装備すると扱いやすくなる。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA型
      この中では最軽量で平均的な性能。
      射程距離やロックオンが高く、他タイプよりやや命中させやすい。
    • ビーム・ライフルFAM型
      弾数強化型。弾数が多く、気軽に垂れ流せる。BRとマシンガンの中間のような使い勝手。
      威力が低くDPSが低下している点とリロード時間が長い点に注意。
    • ビーム・ライフルFAF型
      威力強化型。とても重いが瞬間火力は高い。
      集弾性能と射程距離が低いため、かなり接近しないと当てにくい。

3点式MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン23027/189三点521,850
(2,035)
900
(920)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
740
(888)
3点式MMP-80マシンガンH26030/210三点521,500
(1,650)
920
(936)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式MMP-80マシンガンM28048/336三点521,700
(1,870)
880
(904)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
720
(864)
3点式MMP-80マシンガンF32021/147三点522,100
(2,310)
840
(872)
1,484
(1,494)
540
(594)
740
(792)
700
(840)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。
    普通の3点式より威力は高いが、集弾性能・リロード・ロックオンが低下している。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式MMP-80マシンガンH
      命中強化型。射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
      なぜかこのタイプのみ、通常の3点式Hとロックオンが同性能。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー3801/12単発6287,500
(8,250)
740
(766)
3,333
(3,667)
グレネード・ランチャーM型4603/24単発4415,500
(6,050)
600
(640)
2,917
(3,208)
グレネード・ランチャーF型5401/5単発5449,500
(10,450)
640
(676)
3,750
(4,125)
  • 解説
    ビーム・ライフル下部に装着したランチャーから榴弾を発射する。
    ロックオン可能で、ロケットシューターの影響を受ける。
    ビーム・ライフルやビーム・ライフルFAとは武器の切り替えが発生しない。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて飛び、何かに当たると爆発する。
    宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、どこかに当たらなくても一定距離で爆発する。
  • タイプ別解説
    • グレネード・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスがよく扱いやすく、リロード時間が最短。
    • グレネード・ランチャーM型
      弾数強化型。弾数が多く、気軽にばら撒ける。
      ただし、弾数以外の性能は低い。
    • グレネード・ランチャーF型
      威力強化型。威力と効果範囲が最も高く、密集した敵に対して特に有効。
      しかし、重量が非常に重い。弾数も少ないので、頻繁な補給が必要。
      アイテムやモジュールの補助弾薬を付ければ弾数の少なさをカバー出来る。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2604005,500
(6,050)
740
(888)
ビームナギナタT式3204006,000
(6,600)
740
(888)
ビームナギナタD式3804006,500
(7,150)
740
(888)
軽量ビームナギナタ2004005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。
  • 通常格闘
    • 無印,D式,軽量
      右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。
      二段目はほとんど前進しない。
    • T式
      右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り。
      二段目以降はほとんど前進しない。
  • D格
    • 無印,T式,軽量
      右袈裟斬り。
      硬直はFSに匹敵するほど少ないが、判定の発生の仕方が特殊。
      左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はMS1機分程度。振り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。
      右側の範囲は奥には40~90mほどと非常に長いが、振り方の関係から横の判定は見た目より弱め(頭上をすり抜ける)で、同高度ならばMS半分程度。
      正面判定は100mほどあり、間合いが非常に広い。
    • D式
      ナギナタをマニピュレーターで回転させながらの突進。
      踏み込みは約120m。前方約145mまで届く。出始めから着地まで判定が出続ける。
      最大の特徴は回転するナギナタの「面」で突進するため、突進系の格闘でありながら、正面、右側だけでなく上下にも判定が広い。
      そのため、ジャンプからの空対地や宇宙戦等、立体的な運用でも信頼が置ける。
      ブーストの消費こそ多いが、突進のスピードも速く硬直も着地後の一瞬のみ。ただし右手で回す関係で左側の判定は狭いので注意。
      ※右側を機体に引き付けて斜めに構える関係上、右側のほうが手前までカバー出来、左側は少しだけ遠くまで届く。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー6801/36418,500
(9,350)
660
(726)
450
(560)
4,167
(4,583)
1,400
(1,540)
斉射式ミサイルランチャー6804/41273,000
(3,300)
690
(759)
400
(520)
4,167
(4,583)
1,300
(1,430)
邀撃ミサイルランチャー6804/41224,250
(4,675)
690
(759)
350
(480)
4,167
(4,583)
800
(880)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ユニークな性能の強襲用ミサイル。
    とても重く射程距離も標準的だが、威力と効果範囲に優れている。
    どのタイプも発射時の弾速が遅く、徐々に加速していくため着弾が遅い。
    2017/8/23のアップデートで斉射式と邀撃が追加された。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      高火力の単発ミサイル。高い威力とDP、強襲機のFBZ並の爆風を持つ。
      ロックオンに必要な時間はやや短い。
      撃ち出し時の弾速は極めて遅く誘導性も劣悪。近距離時にブースト移動されると回避されやすい。
      FBZ以上の重量にも注意。
    • 斉射式ミサイルランチャー
      1クリックで4連続発射するタイプ。マガジン火力は12000と高いが予備弾数が1回分しかない。
    • 邀撃ミサイルランチャー
      1射にて1発ずつ撃つ。連射間隔は短い。
      ガンダム試作2号機のMLRSによく似た性能を持つ。
      MLRSと比べると弾数とリロードが低いが、威力と効果範囲が高めで、火力を重視した性能になっている。
      予備弾数が1マガジンしかなく、ばら撒きには向かない。
      ※邀撃(ようげき)。

改良型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー6804/12四点2585,250
(5,775)
780
(802)
600
(660)
250
(400)
680
(816)
3,958
(4,354)
  • 解説
    四点式のバズーカ系射撃武器。
    2018/5/23アップデートで追加された。

360mmロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(912)
4,167
(4,583)
360mmロケット・バズーカtypeM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
360mmロケット・バズーカtypeS5801/9単発7036,500
(7,150)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
360mmロケット・バズーカtypeF6001/5単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
360mmロケット・バズーカtypeW6201/7単発5307,000
(7,700)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    効果範囲・ロックオン強化型の強襲用バズーカ。種類が豊富。
    ドズル専用ザク陸戦型ザクⅡ(フェンリル)のバズーカと同性能。
    かなり重いため、これらを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要となる。
    S型のみ、同タイプのバズーカを持つ他機のものより若干性能が上がっている。
  • タイプ別解説
    • 360mmロケット・バズーカ
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • 360mmロケット・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • 360mmロケット・バズーカtypeS
      弾速強化型。弾速が速く当てやすい。
      ただし、弾速以外の性能は低く、威力もイマイチ。
    • 360mmロケット・バズーカtypeF
      威力強化型。集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。
      弾速は約545m/s。
    • 360mmロケット・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効なタイプ。
      この中で最も重く、効果範囲以外の性能が低い点に注意。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ゲルググシールド.pngゲルググシールド4501,430
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH型460
ビーム・ライフルF型500
ビーム・ライフルFA型520
ビーム・ライフルFAM型620
ビーム・ライフルFAF型700
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン230
3点式MMP-80マシンガンH260
3点式MMP-80マシンガンM380
3点式MMP-80マシンガンF320
ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー360
グレネード・ランチャーM型380
グレネード・ランチャーF型540
ビームナギナタ.pngビームナギナタ260
ビームナギナタT式320
軽量ビームナギナタ380
ビームナギナタD式200
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー680
斉射式ミサイルランチャー680
邀撃ミサイルランチャー680
ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー680
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ440
360mmロケット・バズーカtypeM520
360mmロケット・バズーカtypeS580
360mmロケット・バズーカtypeF600
360mmロケット・バズーカtypeW620

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータービーム・ライフル360mmロケット・バズーカtypeFグレネード・ランチャーM

カラーリング Edit

ss_20141203_181135-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-14BR

「高機動型ゲルググ キマイラ艦隊所属ア・バオア・クー戦仕様」とも言われる、ゲルググの中でもBR型と呼ばれる機体の、
「マルコシアス隊」のヴィンセント・グライズナー曹長専用機である。
キマイラ隊隊長のジョニー・ライデン少佐の手回しにより、全部で3機のみ存在するとされるこのゲルググBR型が与えられた。


本機は通常の高機動型ゲルググから、脚部の一部装甲を取り外し大型バーニアを増設。これによって機動力においてはゲルググJに次ぐ性能を誇った。
武装は主にビーム・ライフルとビームナギナタだが、ミサイル・ランチャーやマシンガン、ジャイアント・バズ、腕部にラッツリバー3連装ミサイルポッドを装備した場合もあった。
本機のビーム・ライフルはA型のものの改良型で、トリガーガード前部にグレネード・ランチャーが追加されている。


本機はア・バオア・クー攻防戦でドロス級宇宙空母ドロスの所属として「マルコシアス隊」の隊長機として出撃。
部隊や搭乗者の練度も相まって、多数のMSや艦艇を撃墜する戦果をあげる。
戦闘の最終局面ではペイルライダーと交戦、これを「マルコシアス隊」の総力攻撃で半分相打ちという形で撃破した。


ガンオン公式PV

サイドストーリーズ版


18689.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改良型とミサイルを積むとBRを持てなくなって、仕方ないから3点に変更・・・。ミサイルを捨てるべきだろうか。 -- 2018-05-23 (水) 23:49:35
    • 盾捨てればおk というか折角強マゼラ貰ったんだしグレ+BRは固定で残りをミサかバズにしとけばいいんじゃないかな -- 2018-05-24 (木) 00:04:21
  • ミサイル系武装は弱いよって運営からのお達しかな -- 2018-05-24 (木) 07:23:33
  • 完全な産廃なのに擁護意見が多いのに驚く。 -- 2018-05-24 (木) 12:02:05
    • さすがに産廃は大げさ。時代遅れなのは間違いないが -- 2018-05-24 (木) 16:15:37
    • 4連BZか!すげえな!って1戦して倉庫帰ったわ。他に使うべき機体あるわな -- 2018-05-25 (金) 07:17:45
      • 爆風調整前の環境ならともかく、今となってはね -- 2018-05-25 (金) 09:53:34
    • 完全に産廃をギャンとかそのレベルで言うくらいでこいつも普通に弱いよ -- 2018-05-26 (土) 00:14:29
    • まぁ産廃だわな というか死産だったからギャンよりも。。 -- 2018-05-31 (木) 12:04:26
  • まぁ他の機体と比べたら弱いわな 初めて間もなくて機体が揃ってないときにGPガシャから出たら少しの間使うレベル -- 2018-05-31 (木) 17:42:33
    • 今回のイベントガチャから金図来たけどダメかー -- 2018-06-10 (日) 14:09:56
      • まぁゲルググって感じの機体 -- 2018-06-12 (火) 14:30:23
      • なるほど。まあゲルググって感じですか -- 2018-06-14 (木) 21:37:54
      • ルーズソックスはいてるゲルググw -- 2018-06-24 (日) 07:07:05
  • なんでこいつはちょくちょく脈絡もなく武器が増えていくんだ?もっと雑魚いのがおるだろうに。 -- 2018-06-23 (土) 04:01:58
  • ミサシュ4を倉庫から引っ張り出したけどバズ、ロケラン、ミサランのコンボで総ダメージ3000超えるし強いね。 -- 2018-07-01 (日) 11:04:58
    • コンボにすらならん上に3連爆発物機として完全上異種なGP3やスタジェですら息してないのにこれが強いとか・・・これが尉官か・・・ -- 2018-07-01 (日) 11:10:34
      • 何かあったら突っかかることしかできんのかお前は!普通に切り替え遅いし、爆風弱体なんか食らったからBRとか勧めたりすることもできねぇのかよその頭と口はよ! -- 2018-07-01 (日) 15:55:42
    • 4連と万グレで340強襲でも上位の火力と機動力になっとるな。次のBR調整で評価上がると思う -- 2018-07-02 (月) 20:51:10
  • 単発BRのとこおかしくなってんな -- 2018-07-02 (月) 07:03:53
  • コイツGPガシャコンから出たのですが装備構成教えてくださいm(__)m自分が考えてるのはFABR・Fグレ・4連バズですがほかに良い構成あればお願いします -- 2018-07-26 (木) 23:50:43
    • 4連は持ち替えが遅すぎて追撃には向かない、かといって初撃にも向かないのでFABR、ナギナタD式、グレFが扱いやすいと思います。かといってFABRやグレネードも強いわけではないので、どうしても使うならナギナタを主軸に考えないと厳しい機体だと思います。 -- 2018-07-28 (土) 05:53:28
      • やっぱミサイルはあれなんですね ありがとうございます! -- 2018-07-29 (日) 21:57:21
    • 俺はクイスイ当たったから4連バズ入れてるよ。というかこいつの唯一の火力武器だから入れないなら正直他の機体でよくね?って話になる。あとビームライフルよ3点マシのHの方がいいぞ。これだとUCと中遠距離で打ち合える。 -- 2018-08-06 (月) 15:09:15
  • 4連と万グレで3万超える上にビームライフルとマシンガンが威力上がって中コスト機体としてはそこまで悪くない機体になった。特にこいつは3点マシのH持ってるのがかなり良い。以前は豆鉄砲だったが、威力が上がったからこれでUCのアーマー結構削れるからいい感じだ。足回りが良いのも素敵。 -- 2018-08-06 (月) 15:07:12
    • 340は高コスト、380・400の超コスト除けば普通に準最高コストや… -- 2018-10-18 (木) 07:24:50
  • 此奴のBRってH型があったよな? -- 2018-08-15 (水) 00:24:07
    • SABRのH型がM型になっていたみたいなので、修正しました。 -- 2018-08-16 (木) 19:54:29
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