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νガンダム

  • 新設だよー -- 2017-10-06 (金) 08:14:46
  • シルミサFバズFで瞬間火力は26,400、ただしビムキャは同時装備不可なので基本的にBR→シルミサ→バズになるから微妙に使い辛い -- 2017-10-06 (金) 09:07:33
    • ファンネルは味方の補助としては優秀。ただ、火力は低く追撃も難しい -- 2017-10-06 (金) 09:08:59
      • 現状フルヒット取りにくいからしょっちゅう弾数バラけてリロ多めなのも改善して欲しい。 -- 2017-10-06 (金) 23:35:49
  • 皆さんは、ビームライフルH型を装備してるのかな? -- 2017-10-06 (金) 15:32:59
    • 本拠点が遠距離で狙えるMAPは装備してる。アクシズとか。 -- 2017-10-06 (金) 16:43:26
  • ネガティブな意見が多いけど、低スぺPC、低スキルの俺には丁度いい機体。ビームライフルは当てやすいし、フィン・ファンネルもロックオンが速いから狙いやすい。意味もなくファンネルバリアを張って敵に近づいてプレッシャーを与えるのも面白い。で、本題なんだけど金ロケシュを引いたら武器は頭バル、万バズ、ミサFでいいのかな? -- 2017-10-06 (金) 19:25:27
    • ジオン側で撃破された時の武装見ると大抵万BZかシルミサ、BR、たまにファンネルだから少数派かもね。自分はビムシュだからBRNシルミサFとあと一つがMAPによって持ち替えになるけど。 -- 2017-10-07 (土) 12:29:17
  • ガノタなら知っていることだがガンドゥムのフィンファンネルTYPE-Bはビームのみならず実弾まで妨げられるんだな。とんだ捏造兵器。旗機で然も売れ線品にこんなパチモンまでやらかしただけで、バンナムの無能さが手に取れますわ。 -- 2017-10-06 (金) 19:31:32
    • 磁場で消すIフィールドと違い、こちらは強引にビームにビームを当てて相殺してるだけ。実弾にビームを当てたらどうなるかって話だよ。 -- 2017-10-06 (金) 21:31:26
    • なら半減じゃなくビーム無効にしてくれや。実弾はシールドで防ぐからさ。 -- 2017-10-07 (土) 00:23:57
    • ビームライフル一撃で機体爆発しないゲーム上で何言ってんだこいつ -- 2017-10-08 (日) 07:50:27
    • v(ブイ)やF91の時代にもビームシールドというものがあってだな。捏造を言い出したらキリがない。アクトの出力限界、テトラのゲロビ、サイサリスのビームバズ・ミサイル、マンサのダウンサイジング。捏造はジオンの十八番なんだがな。 -- 2017-10-09 (月) 13:42:47
      • 武装系は後付け設定でどうとでもできるがクインマンサだけは捏造とかいうレベルじゃないよな……それともクシャトリヤにマンサのガワでもはっつけたんだろうか? マンサでアレならクシャトリヤはアッガイサイズかな? -- 2017-10-09 (月) 17:51:52
      • サイサは捏造じゃないだろ。そもそもバリアが実弾を防ぐのも捏造じゃないし。敢えて言うなら、実弾が半減というところがおかしい。ビーム半減はアニメ内でも強めのビームが貫通してるからおかしくない -- 2017-10-09 (月) 21:05:16
      • ↑×実弾半減 ○実弾のDP半減 -- 2017-10-09 (月) 21:07:50
    • フィンファンネルバリアって展開失敗したら自分にファンネルにビームあたりそうやな。開発中はさぞ怖かったことだろう。 -- 2017-10-09 (月) 20:19:46
  • こいつはジオン軍にとってボーナスキャラだよ -- 2017-10-06 (金) 21:20:47
    • そんなことはないよ。無駄に硬いからキル入らんし、かといってやられるわけでもなく、ただうざいだけでν側も相手してる側も誰も得しない -- 2017-10-06 (金) 22:25:41
    • 至近距離で攻撃貰ったら即死なのはどの機体でも変わらんのがな。逆にνは中距離ならそこそこ戦えるけど近距離ダウン即死攻撃持ってる奴とかは無理ゲー。 -- 2017-10-07 (土) 03:28:26
      • ファンネルの性能は良いから当たるけど追撃してもキルに結びつかない事が多いから中距離でも微妙だと思うな、追撃が弱過ぎる -- 2017-10-07 (土) 12:27:23
  • 火力が微妙みたいなコメント多いけど理解に苦しみます。クイリロでもそんな事思ったことない。シルミサ装備しようか?強化欲しいならもっと的を得たこと言わなあかんで。 -- 2017-10-07 (土) 19:28:34
    • キャラ名教えてくれる?火力不足でないところや活躍できるということを練度やリプレイで確認したいので。嫌味とかじゃなくガチの本気で参考にしたいんでお願い。 -- 2017-10-07 (土) 20:18:57
      • こいつで活躍するにはハイエナ力とAIM力強めるだけでいいかと、結局は戦局をみて援護が必要なとこに言って絆をとるだけのダメを出すこれを繰り返すだけだぞ。てかクエスもそうだが汎用期待の援護機だってことを頭に入れておかないときついぞ。 -- 2017-10-07 (土) 21:50:51
      • それはつまりνである必要性は全くの絶無なわけで、380の新型フラッグシップ機がコスト下の汎用機でもできてる事がやれるから「火力の強化は必要ない」とか問題点が全然わかってないんじゃないか? -- 2017-10-07 (土) 22:12:42
      • すまん。リプとか見せるのめんどくさいしパイロット名なんか晒したくない。でも、あなたの言う火力不足を理解するのにいい質問思い付いた。vガンに、具体的にどういう強化が必要だと思う? -- 2017-10-07 (土) 22:58:09
      • ファンネルとかバリアの話題が定期的に出てくる時点で全く噛み合ってないんだよねここ。SABR手持ちバズシルミサの装備で火力不足感じる事全くないしDG3な上高耐久で足回り最高と文句ないレベルの強さでアレックスもZも捨てて乗り換えたけどね俺は -- 2017-10-07 (土) 23:03:36
      • 使いこなしてると思う人なら誰でもいいよ。名前のヒントでもいい。立ち回りとか武器構成など色々参考にしたいので。 -- 2017-10-07 (土) 23:22:16
      • ハイスコア上位でνセットしてる人のリプ見ればいいんじゃない? -- 2017-10-08 (日) 22:49:04
      • 君はニューガンでハイスコア残してないのね・・・じゃあ意見しなくていいよ -- 2017-10-09 (月) 16:52:13
      • ↑ごめん二つ上は横から見たものの意見です。てかなんというかひどいね… -- 2017-10-10 (火) 07:08:27
    • バズシルミサで火力は出るけど、Zのハイメガコンボよりはやりにくい。だからZを火力寄り、ニューを耐久寄りだとすると、ニューに瞬間火力が増すような火力の強化はもうないと思う。コスト400ならZのもっと上位版的な運用になったかもしれないけど。実際はガンオンはTBFAとかTBジムほどじゃないと耐久力にあまり強みを感じないから火力のなさだけ感じてしまうということ。俺も使ってて立ち回りとしてはぶっちゃけジェガンと大して変わらないし火力と足回りと耐久そのまんま上がって快適なだけ。でもどうせ何か望むなら、盾ビムキャの威力がDP強化、シルミサとの装備制限緩和、サザビー共にファンネルにビムシュのるくらいしてもいいかな。ただのミサイルだし。立ち回り的に、「使いこなす」というなら、個性のファンネル、バリアを上手く利用するしかニューを上手く使いこなすとは言えない。 -- 2017-10-07 (土) 23:12:41
      • まあ火力がないとは全然思わない。対地対空も考慮して仕留めるのがゲロとかハイメガグレコンボのが早いだけ。過多と不足の2つしかないなら不足なんだろうけど全くもって不足してるとは思わない -- 2017-10-07 (土) 23:28:01
      • ファンネルは十分ウザいミサイルだよ。高速ロックで至近距離に遮蔽物が無い限りほぼ必中の怯み+810~ダメージ。壁に遮られても弾を消費しない。こんな高性能なミサイル持ってるやつは他にいない。食らう側から見ると即死の危険性こそないものの、怯み+500~ダメージの弱体化前照射ファンネルといい勝負。それを高速ロックで撃ってくるって考えるとなかなか頭皮にくるものがある。 -- 2017-10-09 (月) 06:24:48
      • 最新最高コストの、押しも押されぬ主役ガンダムの代表的な武器がただの「ウザいミサイル」ってなぁ…ウザいどころかそのままアボンな武器がいくつもあるっていうのに -- 2017-10-10 (火) 12:00:44
      • まあミサイルになると技量がトップクラスに不要な武器になっちゃうからな だからこそ尉官戦場でミサイル系が結構猛威を振るってるワケだし -- 2017-10-10 (火) 15:18:59
    • 頭二つ抜けた圧倒的強さの最強SABRに範囲広くて弾数多い手持ちバズに内臓追撃の優秀なシルミサもってて不便とか火力ないとか贅沢すぎるよね。正直SABRだけでも380超えた規格外レベルの武器だと思うし -- 2017-10-07 (土) 23:22:52
      • 380コストのCTが重すぎるんだよね。コスト相応にしようとするとぶっ壊れになるし、360の上程度だと全く釣り合わない -- 2017-10-07 (土) 23:40:42
      • じゃあνガン4機そろえてSABR撃っててどうぞ。 言っとくが、Cost200初期ジムのBRと大差ないからな? -- 2017-10-08 (日) 01:23:20
      • それ、初期ジムがおかしいってだけじゃ・・・ -- 2017-10-08 (日) 01:24:02
      • 初期ジムと大差ないとかPCスペック大丈夫ですかね…? -- 2017-10-09 (月) 06:38:54
      • BRSAだけでの話だろ、ちゃんと読もうぜ。 機体スペックで言えばもちろん初期ジムより圧倒的に強いよ? -- 2017-10-10 (火) 02:59:53
      • いやSAだけでも大差あるから突っ込んだんだが。ビムシュなしHでもDPS1.1倍、DPPSは1.72倍、マガジン火力は1.23倍、精度も射程もこちらが上だぞ?もちろん初期ジムはビムシュ5で比較してる -- 2017-10-10 (火) 23:40:51
    • 瞬間火力とDPが低いから接近されると先手とってもやられる。潰しきれないから。でかさもあだになる。バズやSAを構えてる間に怯まされ、倒される。かと言って中距離も決め手に欠く。いかに敵に気づかれないようにどさくさに紛れSAをかますかだ。優秀な武器に恵まれている反面決め手にかくから半端な機体になっている。シビアな局面だともろにでるよ。遠距離狙撃機体には瞬殺されるしね。現状こいつを使う必要性があんまりないんだよ。こいつの強みを出そうと思うと中距離後方にいなきゃいけない。前に出ても弱い380強襲って実際どうなの?こいつよりコストが低い重撃でほぼ同じことできるでしょ。機動力を生かして凸もありなんだけど、それは他の機体でもできるわな。こいつのは汎用性が高いんじゃなくて何をさせても中途半端。硬さも怯んだらラルグフにも瞬殺されるからな。怯まない、転けないなら、また違いもでてくるんだが。怯み転倒なしなら強いかも。 -- 2017-10-08 (日) 01:19:14
      • こいつだけDP無効にしてくれないかな。それなら納得の380機体になる。怯まないこけないなら高APが映えるし。半端なDP火力でも前に出やすい。でかさのデメリットも相殺できる。こいつはそれくらいしないとダメ。 -- 2017-10-08 (日) 01:25:32
      • ↑ 論外過ぎる。FA-ZZの時点で転倒無効高機動のヤバさは分かるだろ -- 2017-10-08 (日) 01:38:30
      • こんだけ極論並べてアホみたい現実ハズレのネガしてるとただの尉佐官のアホな虚言どころか情報戦にしかみえないわ。将官もランカーもνの使用率強襲の中では結構高い方だし武装の強さと耐久とDGの高さで評価上がってきてるのにな。局地勢ぐらいだよこいつが使えないっていっていいのは -- 2017-10-08 (日) 01:44:42
      • 評価が上がってきてる?全く聞かないが -- 2017-10-08 (日) 02:03:07
      • 今のランカーってな、昔の自分でキルを狙いに行くスタイルじゃなくて絆キル前提の連キルが第一目標だから求めてる物や評価点が全然違うぞ?極端な話ワンショットでも当てれて、危険な前線に立たなくても当てやすい武装があり、ある程度足回りも良いMSが評価されるから火力とかいらないのよね。 -- 2017-10-09 (月) 13:00:50
      • でもそれって全くと言っていいほど戦況に貢献してないし結局νである必要がまるっきりないんじゃないか? -- 2017-10-09 (月) 22:00:14
    • 火力だけじゃなくてサイズも微妙だし、足回りも微妙だね、コストも -- 2017-10-08 (日) 20:12:42
    • そりゃ将官戦場で長身がBR垂れ流してたら斉射は飛んでくるわ砲ゲロ飛んでくるわ画面外からジオすっ飛んでくるわで大変だもん。wikiの自称将官は参考にならんから、youtubeとかに上がってる将官の動画の方がまだ参考になるよ。多くの人が言ってるけど、今の環境って少しでも長く顔を出したら負けだから。νは総合的な性能が良くても瞬間的な火力が弱いんだよね。BZ→4連BZですら打ち切り時間が気になるし、そのセット積んだらバリアかBR諦めないといけない。てなわけでνのポテンシャル自体はいいんだけど、環境とマッチしてないから中途半端なんよ。ZZ時代のアレックスみたいな状態。 -- 2017-10-09 (月) 12:57:58
  • 大体の機体を一発でひるませられる万バズやっぱいいわー。やっぱりバズはこうでなくっちゃ… -- 2017-10-08 (日) 11:34:17
  • こいつはFA-ZZ以上に害悪まじで、Z3、百式改、GPシリーズ使ってくれ -- 2017-10-08 (日) 18:08:59
    • GP03よりマシなんで・・・エアプのほうが害悪だってハッキリわかんだね -- 2017-10-08 (日) 19:47:31
      • なんでステイメン限定なんだよお前 -- 2017-10-09 (月) 01:55:49
      • 木主がGPシリーズって言ってるから01.03両方のことだろ? -- 2017-10-09 (月) 10:28:35
      • GP04「あっあの…」 -- 2017-10-09 (月) 12:25:55
    • こいつは害悪だな -- 2017-10-08 (日) 20:04:34
      • 有害とか無害とかジオンとか連邦とか、とりあえずwiki書き込んでる奴の大半は腕はたいしたことがないってことはわかった気がする。 -- 2017-10-10 (火) 15:38:28
  • 放熱板外したい… -- 2017-10-08 (日) 22:08:54
  • 情けない武器 情けない威力 -- 2017-10-09 (月) 01:53:28
  • このスペックでギャーギャー文句言い過ぎだろwまずはどんな環境・どんな機体でもスコア出せるように、自分の腕の無さをなんとかしろよw -- 2017-10-09 (月) 14:53:27
    • こんなあからさまな釣りにつられぶたー(´・ω・`) -- 2017-10-09 (月) 15:11:43
  • まーた今週も強化ナシかよ、サイズ下げるか掃射ファンネルさっさと作りやがれ原作詐欺会社&ブ佐藤 -- 2017-10-07 (土) 03:59:18
    • サザビー「バリアっていうお守りあるだけマシやん…」 -- 2017-10-07 (土) 11:48:04
      • サザビーは攻撃にステータス全振りしてるからキル性能はかなり高いし普通に使える機体だと思うけどね。連射SGは強いし面白い -- 2017-10-07 (土) 12:19:05
      • νは半端に防御にステ振っちまったせいで… -- 2017-10-07 (土) 12:38:51
      • ヤムチャしやがって・・・ -- 2017-10-07 (土) 13:02:40
      • 万BZBRだけで十分過ぎるのにこのバリアが半端とかないわ…サザビーの火力振りだって超デブインファイトの時点で火力が出る前に蒸発するんだわ。性能交換しよ? -- 2017-10-08 (日) 02:07:01
      • 是非ともwwwぶっちゃけジオンにあってもこんなん使わんぞ?サザビーと違って他より優先したい場面が無いし -- 2017-10-08 (日) 06:19:43
      • ヒットボックスそのままで性能だけ交換したらキチガイSG構えたνが無双するわな。縦に長いとは言え、この細さでDG3なことを忘れちゃいかん。現状でもSABR撃ってるだけで強いのに。 -- 2017-10-09 (月) 06:34:28
      • 380なのに万BZBRだけで火力十分とか随分謙虚っすね… -- 2017-10-09 (月) 11:25:52
      • 分かってると思うけど重撃の火力を基準にしちゃいかんぞ -- 2017-10-09 (月) 13:30:37
      • もはや誰も使ってないゼータの11000バズください -- 2017-10-09 (月) 17:43:44
      • さすがにZのブラスト欲しいとかエアプすぎない?こっちの方がDP遥かに上で範囲も万バズなのに広くて弾数も多く各種性能も上。なんつうかνの米欄はほんと色々酷すぎて眩暈がしてくる -- 2017-10-09 (月) 18:44:57
      • 重撃を基準にしてないよってだけの発言に何を・・・w -- 2017-10-10 (火) 23:13:15
    • こいつが弱い理由は武器の威力とDP削りが半端すぎるんだよね。せめてシールドミサイルのDP上がれば至近距離もまぁまぁ戦えるんだけど。機動性も高めとは言えどもでかくて特に速い訳でもないし。機動性と堅牢さ堅実さを重視した機体なんだから特殊ブーストにして回避運動に優れた機体にして欲しいわ。動き出し1~3秒だけでも無茶苦茶速いとかさ。 -- 2017-10-07 (土) 17:34:32
      • こいつもORザクIより遅いんだっけ? -- 2017-10-09 (月) 15:16:52
    • 足回り、金武器救済、CBR追加(レズンが誤認した奴)ファンネル追加、バリア解除は初動の攻撃後(2,3秒?)の猶予有。機体固有にロックオン感知改良を追加。バリアとか絶対にこうしろとか言わんけど何か1つでも欲しい。リガズィの対応みたいにとりあえず速度だけでもいいから何も無しを続けんでくれと。 -- 2017-10-07 (土) 21:00:39
      • ロックオン感知はサイコフレームを使ったアムロのコンセプトと合うから面白いね。しかし武器追加は既存の使われてる側の武器とスイッチ式にならないと入れる余地がないかも。 -- 2017-10-08 (日) 02:32:49
      • レズンが誤認したのはBR単射モードで満たしちゃってるようなもんだし -- 2017-10-09 (月) 11:16:31
    • 380コストの価値は全然無いね。 -- 2017-10-08 (日) 20:07:26
      • スペック的には360より上だとは思うよ -- 2017-10-08 (日) 20:49:50
      • それはない360よりひくい -- 2017-10-08 (日) 21:12:23
      • 百改より若干足回り上で且つアレックスより圧倒的に硬くて360未満はないわ -- 2017-10-08 (日) 21:58:29
      • ↑書いてから気づいたが百改はそういや特殊ブーストだったか まぁそれ差し引いてもスペック面では低くないけどね。スペック面では。 -- 2017-10-08 (日) 22:00:13
      • 特殊ブーストもあるけど、サイズも百改よりアレックスより圧倒的に大きいのに380はないわ -- 2017-10-08 (日) 23:46:04
      • 速いとか固いとかの問題じゃなくね?笑 -- 2017-10-09 (月) 01:52:00
      • ↑↑背中に変なのついてる分、百改の方が太い可能性あるよ。横ブーストvs横偏差のゲームだから縦はほとんど影響しない。 -- 2017-10-09 (月) 06:46:29
      • 速度とサイズの割にDG優遇されてるのに、これ以上を言い出したら多数の他の機体に飛び火するぞ -- 2017-10-09 (月) 08:16:58
      • とりあえず「縦のサイズは誤差」とかいう謎理論だけなんとかしてほしい。ν使えば分かるから。ジム→リガズィ→νでDG1→2→3は順当よ -- 2017-10-09 (月) 10:39:19
      • 集弾の関係で縦にズレることもあるから誤差とまでは言わないが横幅ほどの影響がないのは間違いない -- 2017-10-09 (月) 11:05:56
      • 縦長が想像以上にキツいよな -- 2017-10-09 (月) 12:58:32
      • こいつは縦だけじゃなくて横にもかなり大きいからな。百式やアレックスと並べてみればはっきりと分かる。 -- 2017-10-09 (月) 14:53:08
      • 横はゲルググくらいかね? コイツの比較画像は全然上がらないんだよな -- 2017-10-09 (月) 15:05:44
      • 身長はハンマ並み、横は腕込みでハンマ未満。ゲルググはJより細いって画像はあった筈だけど…素ゲルとはどうなんだろう -- 2017-10-09 (月) 16:57:32
      • 正直DGLv2に落としても構わんから、Z3より戦闘スペックを上げて欲しい。 -- 2017-10-10 (火) 03:13:48
      • 性格に測ったわけじゃないけど横幅だの太さ自体は明かにゲルJよりは圧倒的に細いよ精々ドムくらいだと思うよ -- 2017-10-10 (火) 04:58:01
      • ……とは言っても平地で戦ってるばっかな訳でもないから縦偏差も要るし、なんだかんだSG系は吸いまくるし天井撃ちには引っ掛かるし…横にデカイより良いが影響が小さい訳では決してないぞ -- 2017-10-10 (火) 12:40:38
      • ( ´・ω・`)…横幅トレワカと同じくらいでしたね… -- 2017-10-10 (火) 15:50:31
      • 体感論(笑)で語る人を信じてはいけない(戒め) -- 2017-10-10 (火) 20:51:59
  • 攻撃中のバリア展開ができない時点でCOST360程度でしかない。 -- 2017-10-09 (月) 17:14:38
  • ランキングのν使ってる人のリプちょこちょこ見るけど参考になると思えるのは一つも無いな。上手い人がいなくなったってのもあるんだろうけど -- 2017-10-09 (月) 19:10:28
  • すごい好きな機体だったんだけど、使って楽しくないし他の機体使わないと勝てないから倉庫に入ってしまいました。底まで初めて回した機体でフルマスまでしたんだけどな。 -- 2017-10-09 (月) 20:23:32
    • おそらくLv7に上げてから倉庫に入れちゃう人多いとおもう。運営は最初に売れたからもう放置でいいと考えていそうだけども。 -- 2017-10-09 (月) 20:24:45
  • ファンネル取り外し可能にして欲しいな -- 2017-10-09 (月) 21:16:10
    • それな。あと練度カラーも欲しい。真っ白の巨体は結構目立つんだよね。 -- 2017-10-09 (月) 21:44:59
      • 白QB「私の前でもう一度同じ事を言えんの?」(半ギレ) -- 2017-10-10 (火) 15:15:29
  • Sガンダムと似てるね -- 2017-10-10 (火) 04:06:58
  • νガンダムとサザビーのサイズを、解りやすく画像張っておいた。[>実装・特徴・比較]のサイズ比較を開いて見てね。 -- 2017-10-10 (火) 04:53:02
    • マジでノッポなだけじゃんこれ…どうりでそこまでばかすか攻撃もらわんわけだ -- 2017-10-10 (火) 06:33:54
    • お疲れ様。やっぱファンネルのせいで横もでかいと思っちゃうんだろうなぁ仕方ないけど -- 2017-10-10 (火) 07:01:54
    • 縦に長いだけで全くデブじゃ無いのな。検証お疲れ様です -- 2017-10-10 (火) 07:45:10
    • お疲れさん。やっぱDG3で正解だったんやな -- 2017-10-10 (火) 12:21:00
    • ようこれをデブデブ言い続けたもんだわ -- 2017-10-12 (木) 08:52:28
    • ちゃんと使ってれば、障害物などを利用するときにはっきり違いが出るから、そこまでデカくないことくらい分かるはずなんだがな。若しくは連邦のデブとジオンのデブの感覚の差なのか。 -- 2017-10-12 (木) 13:47:25
  • ファンネル外しグラ採用してくれよ・・・それかリロード上げてくれ・・・ -- 2017-10-10 (火) 10:56:23
  • こいつの強化で許されるのは盾装備してバリア貼ってる時にDP1/4になるようにするってくらいだろ。火力ないとか言われてるけど、普通にBRもバズも360コストより強いし、内蔵のシルミサあるから火力充分なんだよね。機体サイズも別に太くないし、DG3な時点で帳消しだし。こいつレベルのDG3ってパラスアテネくらいやろ。後はタンクだけ。どう考えてもどこにも欠点ないんだよね -- 2017-10-10 (火) 13:09:19
    • どこにも欠点がない状態で出撃できたらどんなに良かったか… -- 2017-10-10 (火) 13:43:10
    • 十分すぎるほど強いというのはわかったからキャラ名教えてください。純粋に素直に参考にしたいんよ -- 2017-10-10 (火) 14:28:41
      • 強襲ランキングでもνかなり見るし将官なら戦場でもかなりみかけるから適当に自分でリプみればいいんじゃないかな?それぐらいできるよね? -- 2017-10-10 (火) 14:47:11
      • 人にお願いする前にまずは自分の戦績とリプ張ってみるといいよそれより上手くてν使ってる人ならいくらでもいるから -- 2017-10-10 (火) 14:49:16
      • エアプなのか…(困惑) -- 2017-10-10 (火) 14:51:50
      • 木主じゃ無いが、ランキングやようつべでプレイ動画見た方がはえーぞ ようつべの場合実況プレイだとそれがそのまま立ち回りの解説になってる場合もあるから色々、νガンに限らず見てみるといいよ -- 2017-10-10 (火) 15:09:16
      • 自分で何も調べず同じ事繰り返し言ってる人だから反応しちゃダメよ -- 2017-10-10 (火) 15:10:21
      • 純粋に素直に参考にしたいから強い人の名前教えてってそんなにおかしいことかなあ・・・上位の方のリプは見たんだけどもっと深いとこまで調べてみるよ -- 2017-10-10 (火) 15:32:45
      • 純粋に素直に参考にしたい人が、上の方の木で「ハイスコア入ってない人は意見しなくていいよ」とか言うのかな?違う人だったら申し訳ないが -- 2017-10-10 (火) 15:38:31
      • 目立って変わった動きはないから地味だけど、安定感で言えばガンオンでトップクラスなのはまあ間違いないから立ち回り方そのものより武装の活かし方に着目した方がいいかもわからんね -- 2017-10-10 (火) 15:41:41
      • 違いますけど・・・。 -- 2017-10-10 (火) 15:50:59
      • そっかそれは失礼 -- 2017-10-10 (火) 16:03:30
    • 事実として将官戦場で結構見るし、実際俺も使ってみた感じでは強い機体なのは間違いない。攻撃面で瞬間火力がちと足りない感はあるが、このスリムサイズに耐久力生存力はやっぱりそれ帳消しにできる程度はある。といった感じ。 -- 2017-10-10 (火) 15:06:16
      • 問題は生き残って何をするかだな -- 2017-10-10 (火) 15:19:54
      • 自分含め味方がバカスカ死ぬとあっさり押し切られるやん?こいつが数機いる場所だと数がちょい不利かな?ってトコで生存して粘れてる感じがする 。ジオンや同軍でやっても、敵νのAPミリ残りキル取ろうとしても逃げ切られることがマジで多い -- 2017-10-10 (火) 15:32:35
      • そりゃ、ファンネルでお芋さんでしょ。 -- 2017-10-10 (火) 15:34:04
      • ファンネルはバリア以外に使うもんじゃねーぞ( ´・ω・`) -- 2017-10-10 (火) 15:38:14
      • こいつのファンネルでお芋さんとかポイント糞まずそう・・・ -- 2017-10-10 (火) 15:46:22
      • 遠距離からBR垂れ流す合間にバリアはって芋ってるνとか将官戦場でも普通にいるぞ。なんの役にも立ってないが。 -- 2017-10-11 (水) 00:56:39
      • 遠距離でビーム垂れ流すだけの重撃でも、FA-ZZでもすべての機体に言えるな。 -- 2017-10-11 (水) 15:37:55
    • こいつの評価は強いのは強いけど、「ザ・連邦汎用機」の上位互換だからクッソ地味なんやな -- 2017-10-10 (火) 15:54:40
      • 連邦機の一番の弱点やな「ザ・連邦汎用機」 -- 2017-10-10 (火) 16:07:11
      • 器用貧乏になりがちな弱点であると同時に、あらゆる戦場であらゆる戦況で安定して戦えるってのは強みやで -- 2017-10-10 (火) 16:56:35
      • そう言えば聞こえはいいが、このゲーム瞬間火力が一番重要でそれさえあればどうにかなっちゃうも場面が少なくないから、所謂ソツのない汎用性って死にステになりやすいんだよな。テトラ時代はあれだけ完全無欠()とか言われてたアレックスもあの超DPSの前には無力だったし -- 2017-10-11 (水) 09:59:43
      • アレックスはバランスが強さの根幹な機体じゃないからね。万バズの足止めと高火力ガトが強いから強かったわけで、守りなんかは武器の強さがなきゃ無価値だよ。その武器が通用しなくなったからアレックスの価値も落ちたし、斉射で武器が強くなったから復権した -- 2017-10-11 (水) 20:26:58
      • 結局その「武器の強さ」が物足りないんだよνは。全体的に高性能化してるけどあくまでBR、あくまでBZでしかないから「νじゃないとダメ」ってのがない。380ともなると強力なユニーク武器持ってるのが普通だから、使えないわけじゃないけどお呼びがかからない。そういうコンセプトならそれでいいけどそう考えると今度は本体のスペックが物足りない -- 2017-10-12 (木) 13:57:06
    • 瞬間火力はあるほうだよ、どこでもBR始動にするのはやめて、雪合戦突入してこの状況でBR撃ったら事故死するなと思ったら手持ちBZに変えてBZ→シルミサ。雪合戦でBR→シルミサ→BZだと最後のBZの宙返りの時間でも怯んで事故死が怖い。BZのDP高いから直撃じゃなくても怯み取れてその後のシルミサ追撃が安定するからオススメよ。万BZも弾数多いから牽制で撃ってもいい。 -- 2017-10-10 (火) 17:41:54
  • もう練度10になるが武装が決まらない。この目立つ体で近距離戦はしたくないからBR持って、始動用にBZ持って、即盾要員にシルミサ持つとバリアが持てない。BZ外すとしてBR始動だと反撃が痛いし、BR外すと倒しきるだけの火力が無く交戦距離も縮む。シルミサの内蔵火力は魅力だから外したくない。シルビムキャは論外だしバルカンは射程が短すぎ……私が使いこなせてないだけかねぇ -- 2017-10-10 (火) 14:24:24
    • 俺は即盾より一瞬遅れるけど即盾欲しいタイミングでバリア張るようにしてるわ -- 2017-10-10 (火) 15:13:34
      • そういえば忘れてたけどファンネルも内蔵だから即盾にはなるんだよな -- 2017-10-10 (火) 15:21:07
      • 枝主だけど、言ってて不安になったから確認するけどバリア張る瞬間って一瞬盾外れてるよな?最近爆発物受けることが多くなって盾機能してるのか視点ないのかわからなくなった( ´・ω・`) -- 2017-10-10 (火) 15:36:31
      • 視点ない→してない -- 2017-10-10 (火) 15:37:14
      • バリアの発生と盾しまう判定の間に被弾するなんてラッキーヒット気にしない気にしない -- 2017-10-10 (火) 15:59:08
    • やっぱりどれかは妥協or諦めるしかないんじゃないかなー。生存性を伸ばすか火力を重視するか…。私はバリアは捨てました -- 2017-10-10 (火) 15:18:55
    • ビムシュ盾なしの、バリア+BRSAM+BZ(A)でインファイトは捨てた…。 即バリアは中距離ならラクだけど、砂など意識外からの攻撃には弱いから即死しないよう注意かな。 -- 2017-10-10 (火) 16:35:29
      • 同じく盾なしもやってたけど、別に盾ありでもBRは十分な気がして今は盾を持たせてる。距離があると連射が欲しくなることもあるけど、結局生き死にに関係する近距離は盾ありでも困らないしね -- 2017-10-10 (火) 20:54:04
      • 盾なし(やっぱ盾欲しい)→盾あり(DPS大差ないからFAでも良いか)→FA(う~ん…火力が足らんな)→盾なし(やっぱry)・・・って武装がループするんだよなぁ。 -- 2017-10-11 (水) 01:08:11
    • バリア使うならBRとシルミサ、バリア使わないならバズ追加。 -- 2017-10-10 (火) 21:31:01
  • こいつもサザビーも天井低い場所だと頭ぶつかりそうで視界が死ぬんだけど、ゲームとしてどうかと思うよ。 -- 2017-10-10 (火) 15:30:40
    • 御神体「え?今更?」 -- 2017-10-10 (火) 15:42:13
    • その前にこのクッソ邪魔な放熱板をなんとかしろと -- 2017-10-10 (火) 15:53:10
  • 盾ビムキャくらいは強化もらってもよくないすか -- 2017-10-10 (火) 17:55:39
    • 沼落ちしてから威力+100、DP48くらいにしてもらえるよきっと -- 2017-10-10 (火) 18:10:30
      • 360でさえ未知の領域や -- 2017-10-10 (火) 21:33:04
      • あ、ごめんもうそういうんじゃなかったわ -- 2017-10-10 (火) 21:33:42
  • シルミサとビムキャ同時持ち出来たらどんなに強かったか -- 2017-10-10 (火) 21:34:37
    • シルビ持つならバルカン持ってもいいレベル -- 2017-10-10 (火) 23:14:50
    • あと一つ何持つかしらんが、アレックス(万バズ、斉射、腕ガト)で良いんじゃない? -- 2017-10-11 (水) 12:23:11
  • 手持ちバズ持たせて高速切替2載せるとびっくりするほどストレスフリーだよな。バリア使ってる時は微妙な機体だと思ってたけど騙されたと思って高速切替2載せてSABR手持ちバズシルミサで手持ちバズ主軸にやってみるといいよ -- 2017-10-10 (火) 21:40:54
    • っていうかモジュ以外それがテンプレ。 BZF(B)→盾BZNorF→BRor頭バル。まぁ、プチ強い1stガンダムってとこだな。 -- 2017-10-11 (水) 01:02:38
  • こんなオカマ歩きしてるデカいだけのガンダムのどこがいいん? -- 2017-10-11 (水) 03:23:39
    • 悲しいけど歩き方が変だよな・・・ -- s? 2017-10-15 (日) 01:59:00
  • 武器切り替えでファンネルバリアのリロできたり弾数回復するのって仕様なの?バグだと思ってた…まぁずっと使ってたんだけどなw -- 2017-10-11 (水) 07:05:26
  • 構造上シルミサと同時可能なのに不可にし、性能をゴミにされたビムキャさんの悪口はソコまでだ! -- 2017-10-11 (水) 15:18:36
    • 射程があるわけでもなく威力もDPも中途半端で連射速度だけ速いって反撃されるリスク高いだけなんだよね。どちらかが抜きん出てれば面白そうな武器ではあるんだけど・・・ -- 2017-10-11 (水) 15:44:27
      • こういうチマチマした武器でチマチマ撃ち合うのが好きだが、完全に環境の負け組で切ない -- 2017-10-11 (水) 17:09:18
      • 一応ベースとなった武器より火力高めでしょ。とどめを刺す用途だろうからDPが低いのはかまわないが、ここの運営は長所を伸ばすことに慎重で、デメリットを倍以上にしてくる不思議な癖があるだけだよ -- 2017-10-11 (水) 20:34:20
      • いや射程はあるわ、Hを射程マックス強化してるけど750あるしFAと同程度射程ある。 -- 2017-10-12 (木) 00:10:17
      • 盾必須でシルミサを装備できなくなるっていう装備制限あるのなら、連射速度を1f短くして、DPを一発96にして、Nで威力1400にしないとなぁ。 そうしてようやくZ3の頭斉射バルより他スペックが上回る(代わりに予備マガジン数とロックオンは落ちるが)。 -- 2017-10-12 (木) 01:16:00
      • さすがにやばいだろそれって思ったけど改めてz3の斉射バルの性能見たら強すぎて草。射程リロに優れてるけどロック低いからまんまそれにしていいレベルだな -- 2017-10-12 (木) 02:22:06
      • 現状ビーム属性って、目立つから乱戦でも何処から撃ってるか直ぐ解るし、特性ビムシュで1割増えるけどビムコで半減もされるし、太さのメリットが無いビムキャは実弾より劣ると思うわ。 -- 2017-10-12 (木) 05:11:55
      • 金武器をゴミにしてるだけ銀でも遊びやすいとも言えるけどこのビムキャは全く使わせる気ないよね… つかマジで別にZ3の斉射互換くらいもってていいと思うが -- 2017-10-12 (木) 10:58:11
  • 参戦してマップ見てνじゃないなって変えて、カスタマイズで戻して参戦してマップ見てνじゃないなって変えて、あれ?νってどこのマップで使うんだってなる。ファンネル使うならアクシズくらいかな・・・ -- 2017-10-11 (水) 21:41:41
    • すげーわかるw -- 2017-10-15 (日) 13:27:43
  • もうこコスト帯って一方的にキル取れる感じじゃないと駄目だと思う -- 2017-10-12 (木) 10:35:36
    • ファンネルバリア+盾受けしても、グレガルに溶かされましたw -- 2017-10-15 (日) 23:25:04
      • グレガルに溶かされる時点で運用法を間違ってると思うぞ。こいつ瞬間火力そこまでないし、射程はそこそこあるから中距離射撃戦が主になるし -- 2017-10-15 (日) 23:34:40
  • ファンネル飛ばし→シルミサ→BZ(A)でDP1707だ!皆よろけるがいい!追撃でとどm……ついげ……あれ? -- 2017-10-12 (木) 10:50:39
    • そもそもファンネルの時点で全弾当たらないから・・・(´・ω・`) -- 2017-10-12 (木) 15:37:19
  • 宇宙では優秀、だがしかし・・・ -- 2017-10-12 (木) 12:02:21
  • こいつのBRってSAとFA切り替えられるんだよね。正直BR持ちの機体は全部そうしろって思うわ。そうすりゃ武器枠も空くのに… -- 2017-10-12 (木) 15:02:39
    • そろそろスプレーガンも拡散式と収束式を切り替えられるようにしてください・・・ -- 2017-10-12 (木) 15:43:46
    • 無理やりSAなんて作ったから、SAのメリットも作るようになってFAより強くしてただ不便なだけになった次第。 マシンガンとビームライフルは全てFAにして、3発連射までは集弾値そのままで、それ以上連射すると集弾値がガタ落ちしていくようにすれば良い。 -- 2017-10-12 (木) 20:03:08
      • SAとか無くして全部FAでいいのに。連射マクロ問題とかも無くなってスッキリするし。 -- 2017-10-13 (金) 03:13:09
      • SAはあってもいいんだが、連射できちゃったら意味ないんだよなあ -- 2017-10-13 (金) 06:20:57
      • 単式とかもそうだけど普通は秒間せいぜい2連3連までで単発火力がそこそこあって精度がかなり高いとかそういうあれにするよね。もっというとFAの命中率はもっとガタガタにするべきで -- 2017-10-13 (金) 06:47:38
    • そもそも現環境だと、SAと3BとFAは用途がカブってるから微妙(どうせ連射する)。 チャージ式や拡散式にスイッチできて初めて意味が出るだろ。 -- 2017-10-13 (金) 03:11:33
  • 既にリガズィとともに趣味機体とかw -- 2017-10-13 (金) 01:30:57
    • 別に無理に必要とは言わんけど一部ステージで数揃えれば凸できるリ・ガズィのが有用だよ。正直vは何かHi-vをほぼ上位互換で出すのが目に見えてる -- 2017-10-13 (金) 11:07:45
      • ハイニューは武装的にガンオンでは重撃で出るだろ -- 2017-10-14 (土) 14:57:32
  • ビムシュだけどファンネルBRシルミサがいいかなと思った。もともとファンネルorバズF(何かしら爆発物欲しい)シルビでやってて、シルビがビムシュだから無理して持ってた感あった。バズFとシルミサ持ってもいいけどそれだとロケシュのがええんかなと思うし、それとバズも固有の強さではあるけど、なんとかファンネルとバリアを使いこなす感じでファンネルとってBRとシルミサ。でもやっぱシルビかっこいいから持ちたいし上方修正してほちー -- 2017-10-13 (金) 11:13:50
  • 武装に強DPのBZと最強BR、高火力のシルミサを備え、高耐久の盾とバリア、さらに少し背が高いだけでDG3を獲得したため生存性も高い。さらに内蔵追撃武装を二つも備えた凶機体だ!弱体はよ!(自暴自棄) -- 2017-10-13 (金) 14:57:24
    • いっそ弱体してくれたほうがスッキリするわ -- 2017-10-13 (金) 20:18:07
  • サザビーとこれに格プロ追加して殴りあいしたい -- 2017-10-13 (金) 15:24:00
  • 今回も強化無かったな。もう、完全に見捨てられたな。。 -- 2017-10-13 (金) 20:08:27
    • 運営は使用率見てこれで十分と思ってる説。ロマン枠で乗ってる奴が多いと思うのだけど… -- 2017-10-13 (金) 20:16:21
      • この強さにしては使用者が多い方だろうけれど、可也少ないよ。恐らく売上がそれなりに良かったんじゃないかな?すでに目標達成って感じ。でもこの満足度の低さは今後に響くと思うんだ。 -- 2017-10-13 (金) 20:42:04
      • 体感ではかなり多いけどね将官戦場でやってると強襲結構ばらけてるけどジオがダントツで次にこいつかZ3かってぐらい見る -- 2017-10-13 (金) 20:48:21
      • ぶっちゃけ強さはそれなりだからね。不満の要因は面白さやνならではの武器というのが大半だろうから、そう簡単に解決できないと思う。できるとしたら、速度とブーチャかな。代わりにサザビーにはアーマーと容量。 -- 2017-10-13 (金) 21:01:03
      • ↑今すぐできるとしたら -- 2017-10-13 (金) 21:03:41
      • サザビーはもう強化もらってるじゃないか -- 2017-10-13 (金) 21:19:21
      • νはずっと凡機体だが前のサザビーはド産廃で現状クソ機体だから・・・ -- 2017-10-13 (金) 22:10:38
      • νより使い道あるだろ。この期に及んでまだデブだからとか言い続けるのか -- 2017-10-13 (金) 22:47:28
      • 今までサザビーだけ強化されて、今サザビーとνともに強化が止まってるんだから、運営的なは今同等でしょ。今後νの機体性能を上げるならサザビーも一緒に上げる可能性は高いよ -- 2017-10-13 (金) 23:18:21
      • サザビーってあれ使い道あるのか。大規模戦で見かけたらボーナス的な印象あるんだけど… -- 2017-10-14 (土) 05:52:27
      • この期に及んでも何もこの前まで散々νは横にも太いって言われてたけど実はひよこを縦に伸ばした程度で、肩幅だけでサザビーが倍くらいデブって発覚したばっかりなんだよなぁ -- 2017-10-14 (土) 05:57:38
      • 「ひよこを縦に伸ばした程度」の影響の大きさを君は分かってない -- 2017-10-14 (土) 08:50:33
      • 縦の影響が無いとは言わんが横よりは確実に少ないし、サザビーが縦に低いはずもなくむしろ縦にもデカイんだよなぁ -- 2017-10-14 (土) 10:32:35
      • そしてDGは同じ3である -- 2017-10-14 (土) 11:23:06
      • (サザビーと比べるからだろ…) -- 2017-10-14 (土) 12:17:25
      • 横は産廃、縦はノーカンみたいな極論評価ほんと糞。ひよこを縦に伸ばした「程度」サザビーは「倍くらい」と四捨五入のいいとこどりしたような表現するのが気持ち悪い -- 2017-10-14 (土) 14:55:06
      • 縦に大きいってそもそも横偏差の間に必然的に挟まってくるリコイルコントロールの許容範囲が大きいって事なんだから結構当てやすくなってる筈なんだよなぁ -- 2017-10-14 (土) 14:58:17
      • ニューガンってフィンファンネルもヒットボックスなんだっけ? -- 2017-10-14 (土) 15:09:04
      • ファンネルに判定は無いな、あったらサザビーなんて目じゃない位の超弩級産廃よ -- 2017-10-14 (土) 15:17:44
      • νよりもサザビーのほうが縦に「も」デカイってところを意図的に無視するの何故なんですかね -- 2017-10-14 (土) 17:01:25
      • サザビーより小さくてもνはDG3適正だって言いたいんだと思う。実際そうだし -- 2017-10-14 (土) 17:05:12
      • サイズもかなり大きいのにこの性能じゃね -- 2017-10-14 (土) 21:46:48
      • トレワカでかなり大きいって9割の機体がかなり大きくてDG3以上必要にならねそれ -- 2017-10-14 (土) 22:54:03
      • だから横幅しか見ないのやめーや -- 2017-10-14 (土) 23:13:52
      • 横移動が主のゲームで縦に1.2倍くらい伸ばした程度でかなり大きいとは片腹痛い -- 2017-10-15 (日) 05:55:54
      • 普段連邦の標準体型MSにしか乗らないなら、この程度でもかなり大きいと思うのは仕方ないかもね -- 2017-10-15 (日) 08:13:49
      • は、反動… -- 2017-10-15 (日) 10:44:37
      • 縦にだけデカいMSはνが出るまで連邦にもジオンにも居なかったんだから、ジオンやってても影響には気づきにくいか横の影響だと勘違いしてるんじゃないか -- 2017-10-15 (日) 10:52:11
    • v程じゃねえけど、SガンとかZって縦にながくねえかあれ。 -- 2017-10-15 (日) 13:25:49
      • Sは横にも太いしΖはスラスター込みでもそれほど高くならないし -- 2017-10-15 (日) 14:03:41
      • 機体画像って遠近法効かしすぎじゃない?横に並べたらニューの胸よりちょっと下くらいにワカの頭があると思うんだけど・・・ -- 2017-10-15 (日) 18:07:18
      • そりゃ当然真後ろだからな、横に並べればそのくらいになるだろう。 ただ、それはサザビーにも言える事だっていうのは解るか? -- 2017-10-15 (日) 23:28:44
      • よくある捏造画像だから各自で調べた方が良いよ -- 2017-10-16 (月) 01:08:50
      • これが捏造画像ってどういうことだってばよ…。まあ各自でちゃんと調べるのはいい事だけど -- 2017-10-16 (月) 01:24:52
      • つーかこの画像見た感じだとνはファンネルででかく見えるだけで実際のとこサザビーより横はおろか縦すら小さいように見えるんだけど・・・ -- 2017-10-16 (月) 07:24:21
      • あってもアンテナ分くらいか測定誤差レベルじゃね -- 2017-10-16 (月) 08:04:12
      • Sガン使ってないのバレバレなんだよなぁ。普通に縦も横もニューよりデカいんだが。なぜ自軍機体ねつ造してまでニューをデブだという事にしたいのか。 -- 2017-10-16 (月) 20:35:44
      • てかさ、サザビーとかSとかと比べてんじゃなくて、ただ縦の大きさだけでの被弾率を体感できるのはνだけだって話してたんじゃないの? -- 2017-10-16 (月) 23:34:21
      • わざわざν程じゃないけどなんて書いてる時点で、少なくともこの枝主は比べてるだろ。 -- 2017-10-17 (火) 13:35:17
      • そうか。じゃあ比べるのはここまでにしよう -- 2017-10-17 (火) 14:16:44
  • このバク転バズってどこから出てるの?ケツ? -- s? 2017-10-13 (金) 22:42:28
    • 背中にバズーカ背負ってるの見えませんか👀 -- 2017-10-14 (土) 08:09:20
    • ちんちんだゾ -- 2017-10-14 (土) 23:02:58
    • ああ^〜たまらねぇぜ -- 2017-10-15 (日) 04:14:59
    • バズーカ脱肛してるだろ? -- 2017-10-15 (日) 13:24:26
    • 原作見れば分かるけど、背負った状態で前方に撃とうとしたからバク転してんよ -- 2017-10-19 (木) 09:04:47
  • コイツを簡単に産廃から救う方法【運営用】BZMをB3(即射)=短ミサ化するだけ、ただそれだけ -- 2017-10-15 (日) 00:37:36
  • 久々にここに来たがもうファンネルを救う気がさらさらなくなってて草 -- 2017-10-15 (日) 04:10:12
    • 誘導兵器強くしたらひどいことになるからなぁ。昔の水中ミサイルみたいに。取り敢えずファンネル部分を透過さえしてくれればν強化こなくてもいいわ… -- 2017-10-15 (日) 11:49:55
    • 発射中に切り替えると、弾が出ずに残るのはミサイルと同じで仕方ないにしても、射線が通らずに戻ってきた数だけマガジンに残るのはやめてほしい。射線判定と戻ってくるのを加味してるせいか、リロードが始まるのが数値以上に遅いのも(ry、中途半端な数で飛ばしてるとロックだけして飛んでいかない現象も(ry -- 2017-10-16 (月) 09:00:40
  • フィンファンネル外してるのに何で背負ってるんだ、このマヌケ機体め -- 2017-10-15 (日) 09:35:02
    • こいつに限らず装備してない武装は描画しないで欲しいわ MkVでやってるんだしそぎむでもなんでもないだろ -- 2017-10-15 (日) 13:10:32
      • 表示・非表示に2つ以上の条件を付けるのはそぎむなんだろうね。Mk-Ⅴは 装備→表示/非装備→非表示 でνガンダムやパラスは 通常時→表示/発射後→非表示 になってるんだと思う。 -- 2017-10-15 (日) 19:54:52
      • 開発能力ひっくいな -- 2017-10-16 (月) 01:06:49
  • BR 万バズ フィンファンネルのイケメン機体 -- 2017-10-16 (月) 04:20:32
  • こんなお買い物してる女の子みたいな歩きかたしてるガンダム大丈夫かよ、ヌーベルの痔を抱えたおっさん歩き見習えよ! -- 2017-10-15 (日) 13:22:51
    • 大丈夫じゃなかったね -- 2017-10-16 (月) 13:19:05
  • 最近戦場でこいつかなり多いし使ってても実際強いし、最近までの凄まじい低評価ってマジでなんだったんだろう… -- 2017-10-16 (月) 17:24:55
    • どう強いのか書いてくれんかの。ゴミとは言わんがνの低評価の原因は「こいつじゃなくていい」「380ならもっといいのがある」だから普通に強いとか最低限使える程度じゃ実際強いって理由にならんぞ -- 2017-10-16 (月) 18:21:49
      • 改めて考えると飛び抜けた強みがなければ低評価ってのも凄い話だな νガンダムって名前に期待していた気持ちはわかるんだが -- 2017-10-16 (月) 18:40:57
      • 380でこの程度のことしか出来ないのかっていうね、DPじゃない時代なら評価されたんだろうけど相手にいても全く怖くない。ただ硬いとしか思わない。 -- 2017-10-16 (月) 19:47:47
      • すげーネガられてたし未だネガってる子もいるけど現実は将官戦場でかなりの数みかけるようになってるんだよな。火力ないとかいってる子は未だファンネル装備させてるし稀に見るこうどなじょうほうせんっぷりだったと思う -- 2017-10-16 (月) 19:51:41
      • 俺は手持ちBZ→シルミサで雪合戦も一応参加可能なのが分かって最近は使ってるな。BZほぼ直撃で怯み取った後のシルミサ追撃は言うほど悪くはない。 -- 2017-10-16 (月) 20:09:59
      • だからどう強いのかを説明してみろよ。νガンダムとか関係なく380コスで飛びぬけた強みがなければ低評価なのは当たり前やん。数が多いとかこうどなじょうほうせん()とか言うならちゃんと強さを説明してみ?そうでないと説得力ないで -- 2017-10-16 (月) 20:16:05
      • サザビーだってマンサだって大好きな将官戦場とやらで結構な数いるけどな。てかわざわざファンネル外して火力特化にしたところで多少堅いだけの劣化Zじゃないの、それを指して強いと言ってるのか -- 2017-10-16 (月) 20:18:05
      • ぶっちゃけZのHMLコンボより万バズシルミサコンボのほうが火力あるんだよな BRも明らかにこっちが強いし -- 2017-10-16 (月) 20:18:08
      • Zはもう大分減ったよね。高コス強襲は今のところνが一番多く見える。Z3は360がゲージ喰う説のせいかなんかそこまでみかけない -- 2017-10-16 (月) 20:24:24
      • 具体的な話すると突撃ギガンなんかの対置が抜群に強くて対処が楽。動きが少ないときにも弾数多いから気軽に24000牽制でぶち込めるのも便利。対空はSABR一本でもアホみたいに強い。何よりもZとかならあっさり死んでた局面でも平然と生き残ってる場合が多くてストレスフリーなんだよね。DG3とこの超耐久に慣れると他強襲なかなか乗る気しなくなるんだよね… -- 2017-10-16 (月) 20:32:45
      • 安定感は抜群に良いよな。単純な硬さならバウの方があるけど、その分νガンの方が火力が上ってバランスが良い。Zは機体性能とHMLの当てやすさや瞬間火力を主軸に置いた機体という感じで、この3機に関しては好みで別れる位にはバランス取れてると思うわ。 -- 2017-10-16 (月) 20:39:50
      • 1機で無双したい人に不評なのは分かるけど使いやすくていい機体ですわ -- 2017-10-16 (月) 20:48:58
      • この機体スペックで最前線にいないんだからそりゃ死なないよね。初動ν多いと負けたなって思うよ -- 2017-10-16 (月) 21:25:37
      • 強化されたにも関わらず大して使われてないバウ、だいぶ数を減らしたZ、この2機と比べてバランス取れてるって言われてもな…使いやすいのは結構だけど380支払って使いやすいだけかってのが正直なところ。ネームバリューとか無視しても独自の役目がない最高コストってやっぱ採用しづらいよ。そういうコンセプトなら全般的にもう一声欲しかった感はある -- 2017-10-16 (月) 21:30:12
      • 味方の壁抜かれたら終わるマップ兵器仕様のFA-ZZよりはよっぽどマシ そりゃポチポチやってる本人は楽しいかもしれんがね… -- 2017-10-16 (月) 21:40:43
      • 強さが受け身すぎるんだよな、自発的に動けない -- 2017-10-16 (月) 22:03:09
      • 自発的に動けるのはヌーベルみたいなやつか低・中コスだけでしょ元々。 -- 2017-10-17 (火) 14:51:33
    • 練度上げで使ってるけど、強いとは思わないよ。上にもあるけど、中距離からペチペチ長生きするだけ。アレックス、百式改の方が戦果出やすいから、380使って出すのはどうかなぁと。練度上げが苦行。。。中距離タイプの人ならちょうど良いのかもね。 -- 2017-10-16 (月) 22:28:47
      • 周りが使ってないならそうだねだけど上手い人がみんな上手に使えてる中それはお前が下手なだけじゃって -- 2017-10-16 (月) 22:33:31
      • その上手い人は何乗っても上手いし他のに乗ればもっと上手いってそれ -- 2017-10-16 (月) 23:19:00
      • 結局機体の得意分野を考えて乗り換えるのがこのゲームは当たり前であって、現状νはどこで何するにしても「νである必要はない」。上手い人なら戦果が出せると言っても同じ人がその場面でもっと適した機体を使えばもっと戦果が出る。何でもできる、は何にでも勝てるというわけではない -- 2017-10-16 (月) 23:47:50
      • 枝主だけど、周り、こいつ乗ってる人、言うほど見ないんだけど。。。大将維持してるので、階級的には上手い人が沢山いるところだとは思うんだけどね。360機体とか、フルダブほど見ないから、自分みたいに練度上げとか趣味で乗ってる人位だと思うけどなぁ。弱くは無いけど、貴重な380枠一つ使ってまで乗る機体ではないかなぁ。 -- 2017-10-17 (火) 00:15:58
      • なんか俺の感覚と随分乖離してるなぁと思って同じ部屋と強襲ランキングの上から見てみたらやっぱνかなり多いよ。明らかにZ3より多い。そもそも今は強襲は360機体より340コス以下にばらけてる印象だったしそれもその通りだった。一体どこの戦場の事なんだよマジで -- 2017-10-17 (火) 01:46:11
      • 鯖が違うのか?ハイスコア上位で入れてる人は皆無だし、練度7まで上げてるのなんて一人だけだな。強襲ランキングは面倒だから五人しか見なかったが同じ人が入ってただけだね。たぶんよく見るようになったのは、νが出てから初めての美味しいイベントなんで人が戻ってきただけだと思う。毎日何戦もやってないとまだ練度7なんて無理だしね -- 2017-10-17 (火) 06:19:00
    • 将官戦場に多いからって強いとイコールになる訳じゃないぞ!少年!うんこはうんこだ! -- 2017-10-17 (火) 02:40:05
      • それはその通りだけど少なくともこいつはダメな機体弱い機体扱いではないということは間違いない。弱い機体は本当に一瞬で戦場から消える。強い機体はそのまま残る。もう一ヶ月経ってるけど後二ヶ月後ぐらいにも現状の数ぐらいいれば強いという評価で間違いないと思うよ -- 2017-10-17 (火) 02:49:22
      • これ。弱かったらケンプ・GP02みたいな人気機体でもすぐ消える。強さの指標にはならないけど弱さの指標としては充分 -- 2017-10-17 (火) 02:57:27
      • 現状のうんこの数がどれくらいいるかわからないが、二ヶ月後もうんこが同じ数だけいたって高評価だということではないぞ少年!ただデッキに入ってただけだ! -- 2017-10-17 (火) 03:03:53
      • ダメな機体は本当に消えるのは正しいな、百式とかもう戦場で1機も見ない。νがうんこなら百式は存在すら忘れられている空気。もはや空気になっていて話題にすら上がらない。 -- 2017-10-17 (火) 03:20:22
      • その理論ならデブだ使えない言われてるサザビーだってνに負けないくらい見るから本当は強機体ってことでいいのか? -- 2017-10-17 (火) 08:21:01
      • 今だとサザビーの方が全然多いぞ。 -- 2017-10-17 (火) 08:45:54
      • サザビーが多いとかどこの世界線の話だ -- 2017-10-17 (火) 09:02:50
      • いや、多いだろ。赤くて目立つからわかる。νより少ないって事はない -- 2017-10-17 (火) 09:08:45
      • 少なくとも将官はサザビーはほとんど見ない。νは2〜3機は見る -- 2017-10-17 (火) 09:12:16
      • 明らかにサザビーが多いと思うけどね。ν2〜3機って、大分少なくない?やっぱり趣味機体&練度上げ機体の数じゃない? -- 2017-10-17 (火) 09:26:12
      • 目立つからたまにサザビーに乗ってる同じ人を何回もカウントしてるだけじゃないの 両軍でやってるが初動時にサザビーはたまに1機見るかどうかくらいでνは毎回2~3機はいるぞ -- 2017-10-17 (火) 09:30:39
      • νだから使ってるだけであって別に強いから入れてるわけじゃない。ハッキリと弱いと感じながら使ってる。この話が目指している先がよくわからない。 -- 2017-10-17 (火) 09:54:14
      • 本当に弱い機体なら百式や白キュベみたいにネームバリューがあっても絶滅危惧種だって話じゃないの -- 2017-10-17 (火) 10:06:34
      • どの道2〜3機程度じゃ到底多くはないと思うが -- 2017-10-17 (火) 13:30:21
      • νとサザビーならサザビーの方が多いよ。ジオンはサザビーでも強いと感じるほど機体が貧弱なので、νのミラーをジオンに渡してくれたら喜んで使うぐらい。マンサは武器3つ撃ち終わった後にリロード入るし、バウは瞬間火力がないので、マンサやバウだけで良いとはいかない。 -- 2017-10-17 (火) 16:36:56
      • その「連邦は贅沢だから使わないだけでジオンに渡ったら何でも使われる」みたいな都合のいい妄想いい加減やめないか?ジオンだって連邦と同じかヘタしたらそれ以上に選り好みしてるよ -- 2017-10-17 (火) 19:48:45
      • 強化後のサザビーはνと同じくらいいるよ。もっと絶望的だったキュベですら練度上げ期間はサザビーくらいいたからね。百式あたりと比べるにはまだ早い -- 2017-10-17 (火) 20:54:39
      • ↑○今の百式と比べるにはまだ早い -- 2017-10-17 (火) 21:01:12
    • FA-ZZみたいな脳死向け以外にはひたすら弱い弱い言い続けるよその手の輩は -- 2017-10-17 (火) 10:06:40
      • これ -- 2017-10-17 (火) 14:26:13
      • それは安直過ぎるだろ。弱いも人それぞれだからね。弱いが強くないとイコールなら弱いであってるよ。でも強い、普通、弱いの三段階であるなら弱いには当てはまらない。 -- 2017-10-17 (火) 20:58:09
    • 凄まじい低評価というか賛否両論が激しいだけだと思うぞ -- 2017-10-17 (火) 13:14:36
      • これだけ評価分かれてるんなら良調整な気すらしてくる -- 2017-10-17 (火) 20:12:57
    • 弱いとして上げられてた根拠が勘違いだったもんな。強いという根拠上げろって言うなら、逆に弱い根拠上げろと思うわ。パラスアテネクラスでDG優遇されてるし、盾もアーマーも高いし、DP高い武器揃ってるし、普通に強いんだよな。弱い言ってる奴らは未だにファンネルを武器として使ってるんだろう -- 2017-10-17 (火) 18:57:12
      • 少なくともパラスより頭一個分以上は高身長だし、DPが高い武器・・・って何だ、BZとBRか? -- 2017-10-17 (火) 19:32:34
      • パラスアテネも縦に長いんだよ。νと同じサイズだよ、多分。DPはバズとシルミサで1000超えるし充分でしょ。BRももちろん他のBRよりDP強いしね -- 2017-10-17 (火) 20:25:06
      • ちなパラスアテネの大きさ参考これでもみな→ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=49895むしろ、パラスアテネの方がヒットボックスあると思うわ -- 2017-10-17 (火) 20:28:26
      • ヒットボックスの話しかすることないのね・・・ -- 2017-10-17 (火) 20:58:51
      • (散々な言われようだけど倉庫で確認したんだよ…) --葉1 -- 2017-10-17 (火) 21:59:12
      • うん?もしかして、このページにあるサイズ比較ってところもみてない?そこにワカと重ねた画像あるからみてみ?パラスと同じくらいだから -- 2017-10-17 (火) 22:36:20
      • この画像でパラスと同じぐらいだという結論が出せる↑はエスパーなのでしょう -- 2017-10-18 (水) 11:50:11
      • 違うっていうなら違う根拠あげてどうぞ -- 2017-10-18 (水) 21:34:57
      • あと、パラスアテネは背中の縦に伸びてるのに当たり判定あるからね→ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=49832これでνより縦に短いって無理があると思うんだが?まさかワカよりザクの方が縦に低いとかいうのかな? -- 2017-10-18 (水) 21:40:06
      • 検証方法が違いすぎてな -- 2017-10-19 (木) 14:12:24
  • 正面からギガンに攻撃しにいって普通に返り討ちにあってるのを目撃して思わず草生やした。 -- 2017-10-17 (火) 14:03:14
    • それは流石に使い手が下手過ぎ。 -- 2017-10-17 (火) 15:17:06
    • 負ける要素なさすぎだろ。弾が完全に無かったかもとから死にに行くつもりだったかのどっちかだな -- 2017-10-17 (火) 16:35:44
    • バズか榴弾直撃食らってDPレース負けなんかもあるし珍しいことでもこいつに限ったことでもないと思うぞ -- 2017-10-17 (火) 17:42:50
    • 仮に負ける事自体はありえるとしてもその間ずっとただ観察してたんですかね ギガンの火力だと倒し切るまでにそこそこ時間がかかるはずだが -- 2017-10-17 (火) 18:45:42
      • ヒント:嘘松 -- 2017-10-17 (火) 21:42:24
    • 思わず草生やした創作がまったくウケずで可哀想ですね -- 2017-10-17 (火) 21:43:22
  • バリア外してBZF/BRN/シルミサFで運用するとして、皆はやっぱりBZ→シルミサ→BRなんだろうか。個人的にバリア分防御が薄くなるからこの高身長で目立つ体だとどうしてもBZの有効射程に入れなくてBR垂れ流すだけになっちゃうんだけど -- 2017-10-17 (火) 17:51:51
    • 状況次第だから何とも言えんが、今の環境は初手BZにこだわる必要ないと思うよ。 -- 2017-10-17 (火) 18:18:29
      • BZは牽制か近距離の遭遇戦用に構えてるんだ。中距離ライン戦ならBZミサ牽制でBR撃ってりゃ良いんだけど、なーんか足りないような気がするんだよ。もしかしてFA-ZZに毒されてるんかな…? -- 2017-10-17 (火) 20:06:11
    • SABRにしてはマガジン弾数多いし垂れ流すだけでも強くない?足りなきゃシルミサ撃ち込んでもいいし 何としてもBZ使いたいってなら遮蔽物利用して頑張れとしか -- 2017-10-17 (火) 19:04:37
      • 強くないですよw強いってんなら強いとこ見せてくださいよw -- 2017-10-17 (火) 19:56:40
      • まあ垂れ流しでも強いんだけど、それやるんだったら重撃連中使ったほうが早いと思えてしまってね…贅沢なのかねぇ -- 2017-10-17 (火) 20:01:34
  • 第2世代だからこうしたんかな? -- 2017-10-17 (火) 21:13:06
  • 強襲のくせに中距離でしか戦えないからいらない子なんじゃないのか?中距離なら、重撃の方がコスト比で戦果出せるんじゃない?ホント、時間かけても大した戦果出せんよ。ただ撃破されにくいだけ。中距離強襲だから。 -- 2017-10-17 (火) 21:53:26
    • 何言ってんだそれお前がファンネル使って芋ってるだけだろ。将官で使われてるバズミサSABRだと最前線が一番動きやすいし最前線でも他機体と比べて生存率が目に見えて違うから使われてるっていい加減理解しような -- 2017-10-17 (火) 22:05:14
      • バズミサSABR装備のνってわざわざ使う必要あるか?それ他の下位機体で安くできる仕事しかできないだろ -- 2017-10-17 (火) 22:28:54
      • 2万4千瞬間ダメ出せてDPSDPPS最上級のBR持ってて機体性能最上級でビムコ盾持っててAPも糞高くて尚且つDG3とかいう機体がいる世界線ならそうなんだろうな -- 2017-10-17 (火) 22:32:26
      • 盾とアーマー高くてDGLv3で味方の盾になり、DP1000を1コンボで削れる機体なんて他にあるっけ? -- 2017-10-17 (火) 22:33:21
      • 横からで申し訳ないんだが、その装備で生存率が高い理由はなにになるの?DG3とAPが高めなくらいしか思い付かないけど、それでそこまで高評価になるかね? -- 2017-10-17 (火) 22:36:23
      • 木主です。妄想でファンネルつけてるって言われたwファンネルは無重力でしかつけてないよ。武装は個別で見れば優秀だけど、最前線でそんなに活躍出来んよ。コスト360のアレックスとか百式改とかの方が活躍出来る。ホント、将官戦場の前線でνなんて見ないけど、戦場違いかいな。。。 -- 2017-10-17 (火) 22:38:00
      • あえてこの話題してない人多いけどSABRの理論DPPSは700オーバーだからね。手動連射でも秒間3発の540はまず越える。弾速は低コCBBR並でロック値等の武器性能も最高レベルで判定強いBR系なんで命中率は言わずもがな。頑なにSABR使わなかったり評価したがらない子いるけどこれは間違いなく380以上の武器よ。 -- 2017-10-17 (火) 22:38:26
      • 将官戦場でν見ないとかいい加減エアプすぎるのはやめようぜそんな世界はここに存在してない -- 2017-10-17 (火) 22:39:53
      • SABRは盾を持った時点で重撃BRレベルに落ちるのに、なぜか毎度盾無し性能で語られてるよね -- 2017-10-17 (火) 22:40:49
      • そこまで落ちねえよどこの異次元重撃BRだよ -- 2017-10-17 (火) 22:41:32
      • ちゃんと分かってるν相手したら出会いがしらよく分からんまま膝ついてやられるからな。現環境の全盛期アレックス並の安定感よ -- 2017-10-17 (火) 22:43:46
      • DPPSほ強襲BRだから上だが他はかなり落ちるからな。トータルで重撃レベルだろ。 -- 2017-10-17 (火) 22:47:42
      • それっぽくいえばそうなると思うなよ一ミリもトータルで重撃レベルじゃねえよ比較にすらならないからな -- 2017-10-17 (火) 22:49:00
      • DPSは高コス重撃BRの方が高くなるけどDPPSがダンチすぎてまずこっちのが使い勝手いい特に前にいるなら。ロック値も高めだし重撃BRよりは間違いなく強いね。 -- 2017-10-17 (火) 22:58:26
      • それなら強襲BRは全てダンチということになるぞ?怯みやよろけの差は一発差。もちろんDPPSが優先される時もあるが逆もある。どちらがいいかは好みというくらい差はないよ。あと弾速も上でいわれてるほど速くない -- 2017-10-17 (火) 23:06:10
      • DPSが若干下がるぐらいでDPPS200オーバーの差が好みっていうならきっとそうなんだろうなガンオンってDPPSあんまり気にしないゲームだからな -- 2017-10-17 (火) 23:11:34
      • まず200の時点で間違ってる -- 2017-10-17 (火) 23:16:40
      • 検証の方の最新データ使うと重撃BRはDPPS490.5でνのDPPSはNで675、Hで693.75。これぐらいならまあ好みの差だし誤差の範疇だね -- 2017-10-17 (火) 23:28:31
      • そもそも論として高コス重撃BRで最前線でBR撃つ仕事とか机上過ぎない?最前線でゾンビするならせいぜい後期ジムのBRだと思うけど。いずれにしても機体性能や盾の有無なんかが別物過ぎて重撃と比較するようなもんじゃないと思うけど。 -- 2017-10-17 (火) 23:59:46
      • 他の機体でよくない?みたいなニュアンスの葉が発端だろ?vの代りになれる重撃なんていねえよ。Zのとこでもいるけど、「ボクの大好きなMSは最強であるべき」みたいな隔たったコメントするやつは無視していいよ。むだ。宗教や、左翼右翼だ言ってる偏見傲慢カスに何言っても無駄なのと同じ。 -- 2017-10-19 (木) 12:48:53
      • 煽り抜きでこの機体で稼げるなら動画上げてほしい。勿論自軍のラインが上がっている最中ならどんな機体でも大抵稼げるから、肝は膠着状態のとき。例えばラインが膠着状態の時でもテトラなら4秒で溶かして4秒で隠れるみたいなことして稼げるじゃん?ニューガンダムはヒット&アウェイしにくいし重激運用するとしても機体捨てる覚悟で前出にくいから芋りがちになっちゃう。芋って稼げるなら苦労しない。 -- 2017-10-22 (日) 18:22:36
    • 俺も金図クイリロで色々試して同じ結論になった。ニューガンダム大好きなのに活かし方がムズすぎて使ってて楽しくないから倉庫番になった。ものすごく弱い訳でもないから強化来ないだろうな -- 2017-10-22 (日) 18:10:32
  • νガンダム自身が強い弱いとかじゃなくて、存在自体で相手にプレッシャー与えるような機体な気がする。使ってる側はキル取りにくくて微妙に感じるかもしれないけど、敵からしたら速い硬いなかなか膝つかないで相手にするの面倒すぎる。特にSABRHなんて上手い人が使ったら相当な距離からバシバシ当ててくるし。 -- 2017-10-18 (水) 09:53:40
    • 多少堅いだけで対面しても別に怖くないって人が大半なんだが、どこにどうプレッシャーがかかってるんだ? -- 2017-10-18 (水) 10:49:49
      • 対面しても別に怖くないよな。相手してるとチミチミとファンネル飛ばしてくるやつが一番うざい -- 2017-10-18 (水) 11:11:12
      • DPS10000・DPPS600以上を近~中距離でバラ撒いてくる上に瞬間火力24000撃ち込んでくる奴が怖くないとかすげーな どんな世界線のガンオンやってるんだ -- 2017-10-18 (水) 13:40:17
      • だから、カタログスペックは凄いんだが、対じしたらそんなでもないんだって。 -- 2017-10-18 (水) 13:56:49
      • 絶対カタログスペックや理想値理論値って言われると思ったから敢えて低めのキリがいい数字を言ったんだけどそれでもまだ言われて草 -- 2017-10-18 (水) 14:04:07
      • でその怖いν使いはどこにいるん?強襲ランキングの上位にいる? -- 2017-10-18 (水) 14:23:35
      • そんなの将官戦場だと普通に見るけど、先にDPS10000・DPPS600以上で集弾射程ロックマガジン全部高水準のBRと瞬間火力24000・DP1000以上の武装持ちで硬い上に上位に食いつく程度には足回りがいいノッポなだけでDG3が怖くないと言う大半の人連れてきてもらえませんかね?あ、もちろんここで妄想でネガってる人は抜きでね -- 2017-10-18 (水) 14:37:06
      • テトラサイコ全盛の時代に生まれた素敵な言葉を進呈しようか。理論上の火力が高いだけで強い強いと連呼するとかちゃんちゃらおかしいね -- 2017-10-18 (水) 16:39:47
      • こいつの場合使いやすい一般的な強襲セットがその火力を持ってるんだよなぁ -- 2017-10-18 (水) 18:57:15
      • 一般的な強襲セットだったら何?いつでもどんな奴にも全く同じ火力が何の問題もなく出せるの? -- 2017-10-18 (水) 20:07:34
      • むしろこの使いやすさで火力出せないならFA-ZZのような脳死機体じゃなきゃ何使ってもゴミだろ -- 2017-10-18 (水) 20:19:16
      • あと理論値ってのはFのビムシュ3の盾無しならDPS16940出せるとかそういう次元の話だよ わざわざ低く見積もって簡単に出せる数値にしてるというのに -- 2017-10-18 (水) 20:30:14
      • 仮にそうだとしてそのDPSなんちゃらが実戦で猛威を奮ってるのか?ランカーのデッキにもνはほとんど入ってないし、なにより強機体に敏感なガンオン民がνの火力高すぎるとか全くネガってない事実が全てを物語ってると思うが。強い強いと必死に持ち上げてる人はいるようだけど。計算上ハイスペックなのと実戦でそれを発揮できるかは別問題だよ、これもサイコテトラの時に散々言われてた事だが -- 2017-10-18 (水) 21:03:38
      • 強いか弱いかの二択しかなくて草 そりゃFA-ZZみたいな脳死機体じゃないがそれなりの火力を持って安定した戦いができるのがこの期待の特徴で、言うならば普通、順当に380コスト強襲相応ってだけで誰もネガが出るほど飛び抜けて強いとは言ってないんだよなぁ 尤もそれを弱い弱いとネガるのは湧いてるが -- 2017-10-18 (水) 21:25:35
      • ついでに言うと俺が使いこなせないから弱い理論はいい加減やめてくれませんかね -- 2017-10-18 (水) 21:46:58
      • FA-ZZ並のぶっ壊れじゃないと産廃派と380相応だから強い派は分かりあえないのだ。昔からそうなのだ -- 2017-10-19 (木) 11:42:35
      • 上でDPS高いアピールしたと思ったら「それなりの火力」で「普通」とか自信なくなってきててちょっとおもろいな。ゴミだ使えないとか言う気はさらさらないけど「普通」の火力しかない最高コストでどうやってプレッシャーをかけるんだ? -- 2017-10-19 (木) 13:50:03
      • 高いアピールしているという妄想以前に、上に書いたこいつの火力は決して低くなく無視もできないが、壊れレベルで高い訳ではないんですが これも上にも書いたがこの火力と速度と硬さ持った機体が怖くないってどんな世界線のガンオンだよ エアプも大概にしろ -- 2017-10-19 (木) 18:15:47
      • だから、現実問題として最前線にいるνはそんなに怖いのか?妄想も何もDPSなんたら~ってめっちゃアピールしてるじゃん。そもそも持ってる武器が一般的なものとほぼ同じで飛びぬけて高火力でもないのにどうやってプレッシャーがかかるの?って最初から聞いてるんだが。世界線君はその辺に答えてくれないかね。勘違いしてるかも知れないがνが産廃と言ってるんじゃなくてプレッシャーをかけるような機体じゃないんじゃないの?と言ってるだけだぞ -- 2017-10-19 (木) 19:12:17
      • じゃあもうyoutubeにでもプレイ動画あげてくれよ。みんな一発で黙るぜ。これが現実だってとこ見せてくださいよ。 -- 2017-10-19 (木) 19:27:30
      • 撃破される側からしたら、その機体がその後どうなるかなんてどうでもいいし、今は先に攻撃した側がほぼ勝つからね。怖さでいったらνは平凡で、むしろゾンビ初期ジムの方が怖いくらい。全盛期のテトラみたいに先に攻撃しても簡単に逆転負けするとか、近距離で出会ったら負け確なバイカスくらいでないと特別な怖さを与えるなんて無理だよ -- 2017-10-19 (木) 20:41:21
      • 初期事務は死ぬゾンビだから怖くないだろ。死んだ瞬間また起き上がって襲ってくるわけじゃねーんだから。 -- 2017-10-20 (金) 02:05:32
      • νの火力が怖くて敵が前に出れないとか、それこそどこの世界線のガンオンだよって話だわな -- 2017-10-20 (金) 17:27:43
      • 早くて堅くて細身でνより膝付かせ力高い百改の方が強くてプレッシャーあります。一応SABRHを安定して当てられるから木主の基準を当てはめるのならνガンダムも使いこなしてる大将になるんだが、明らかにZ3や百改の方がキル速度早くて前線支えられてるよ。νはDPS低すぎる、特にBR系は爆発物や瞬間火力が高い武装が多い将官戦場じゃ有効な場面が少なすぎるんだよね。更に言えば将官戦場だとある程度の距離からの攻撃は、低階級にありがちなムキになって反撃じゃなく落ち着いて射線切る相手が多いからBRHが有効な場面って想像より少ないよ。あと大事なところで、将官戦場は8割方のマップでジオゲーに戻ってるから380積むならジオで安定なのよね。 -- 2017-10-21 (土) 14:08:39
      • ホント↑これ。分かりやすい。 -- 2017-10-22 (日) 02:07:42
    • 尉官ならSABRH使ってるいるだろうけど、将官で使ってるやつおるんか・・?  -- 2017-10-18 (水) 14:57:39
      • SABRHは強いよ。H型の割に威力高くて全ての性能が良いし -- 2017-10-18 (水) 15:11:59
      • 大将だけどSABRHだな、後衛で垂れ流しがメインになるから精度と射程、リロが高い上DPPS上がるメリットついてるんで -- 2017-10-20 (金) 07:50:11
      • 俺も倉庫から引っ張り出してBRHで模索してみるわ。クイリロじゃキツいかな? -- 2017-10-22 (日) 18:28:51
  • 明確に弱いと言えるのは金武器だから強化よろ -- 2017-10-18 (水) 10:59:45
    • あとバルカンとフィンファンネルとブーチャと緊急帰投も -- 2017-10-18 (水) 11:49:52
      • バルカンは最高峰のバルカンやぞ -- 2017-10-25 (水) 12:19:18
      • 斉射<せやな -- 2017-10-25 (水) 13:33:35
  • ワイ、やっぱりそっと閉じる・・・ -- 2017-10-18 (水) 13:19:38
  • νガンより上空に対しては狙えるけど、下を狙おうとするとファンネルがクソ邪魔で見えん。 サザビーくらいまで視点カメラ後ろに引いてくれないかなぁ・・・。 -- 2017-10-18 (水) 21:07:44
  • 最初はヤッタ!と思って使ってたけどその後FA-ZZ当たっていらない子に・・・ -- 2017-10-18 (水) 22:22:11
  • 近距離戦:BZミサで削りきれる敵なら良し。削りきれなかったらBRへの持ち変え中に反撃が来ないことを祈りつつ引き撃ち。大抵BZミサは全弾直撃じゃないしDGLvか何かで相手もよろけてくれないし、持ち変え時間が怖すぎる -- 2017-10-19 (木) 16:47:08
  • 個人的にはブーチャ+10と特殊ブーストか百式ブーストにさえしてくれりゃ文句ない。他の不満はHi-νに託す -- 2017-10-19 (木) 19:19:35
  • こいつに必要なのはシルミサとビムキャの装備制限解除とフィンファンネル非装備時にグラを消すこと。ノーモアジO!ノーモアFA-ZZ! -- 2017-10-20 (金) 02:24:36
    • まじで盾ビムキャ強化してほしいわ。せっかくいい武器なのに -- 2017-10-20 (金) 19:21:15
    • 制限解除だけで大分変わるよな。いくらBRが強くても、内臓って価値がどんだけ強味かって事だよね。 -- 2017-10-21 (土) 14:40:59
      • いやあ、同時持ちできたとしてもこんなリスクの塊みたいな武器使えないって。こんな細いビームじゃ中距離じゃまともに当たらないし近距離なら威力もDPも低すぎて削りきれず反撃くらうよ -- 2017-10-21 (土) 14:57:04
      • 追撃用だよ。バズ→シルミサ→シルビー で考えてるんだけど。 -- 2017-10-21 (土) 22:03:16
      • BZF+盾BZFで直撃でさえDP1077だから、あと323削るだけでもシルビ11発必要。つまり最低で1.3秒も掛かるって事だ。 同時持ちできたとしても、現状はそれならむしろ頭バルの方がはるかにマシ(同条件で0.6秒で十分になり、構えモーションの0.1秒も不要)。 -- 2017-10-23 (月) 15:35:21
  • 差等「お前らBRSA強い強い言うからモードBのFAが弱い思われるやないか!せや!モードAの発射間隔を重撃BR以下にしたろ!せやせや!これでFA使われるはずや!せやセイヤ!」 -- 2017-10-20 (金) 15:47:03
    • あかんこれじゃνが死ぬぅ! -- 2017-10-20 (金) 19:18:58
  • また強化されませんでしたね。完全にオワタね。 -- 2017-10-20 (金) 21:17:36
    • 毎日生活に影響がでるくらい遊んでたから、ニューの強化来るまで一時休止っと思ってログイン止めてたけど、なんかもうどうでも良くなってこのまま引退出来そうだ。こう言うのって突然来るもんなんだな・・・しみじみ。 -- 2017-10-20 (金) 23:05:12
      • おう、また明日な -- 2017-10-21 (土) 01:53:50
  • νって「装備セットや武器のスイッチを駆使すればどこでも最低限戦える」って機体だと思うんだよね(だから個人的には所謂テンプレ装備もないと考えてる)。ただガンオンのシステム上「最高コスト使ってそんな七面倒な手間かけるくらいならもっと強みのはっきりしてる機体入れてそいつらを場面場面で使い分けた方がよっぽど効率的」だから、強みが強みになってない。何でもできるけど何もできない。MMOのデュアルクラスみたいなもん。まー何が言いたいかっていうとコンセプト的に火力がこんなもんなら本体の性能くらいはもっと上げてくれ -- 2017-10-21 (土) 11:45:29
    • 要するに器用貧乏なんだよな -- 2017-10-21 (土) 18:12:09
      • 器用貧乏ってほど弱いわけではないから器用万能ってとこか 実際特化機使った方が稼げるが -- 2017-10-22 (日) 01:16:41
      • 器用万能じゃ特化したやつよりも出来てしまう事になるんだが・・・ -- 2017-10-22 (日) 01:30:21
      • 器用万能ってのは、別ゲーの例えで悪いがPSO2のHrみたいな奴を指す言葉だな -- 2017-10-22 (日) 09:28:13
      • 遅くはないけどもっと早い奴がいる。耐久高いけどもっとタフな奴がいる。火力も低くはないけどもっと強力でユニークなのがいっぱいいる。それでいて最高コスト。正に器用貧乏を絵に描いたような性能 -- 2017-10-22 (日) 14:20:24
      • 現状器用貧乏だよね。全体的に性能なり威力なり底上げされれば万能機になるかもって感じ。 -- 2017-10-22 (日) 22:35:34
      • しかし万能にしてしまうとあらゆる場面で「それνで良くね」となってしまうのだ。どっか尖らせて貰ったほうが良いと思うけどなー俺もなー -- 2017-10-24 (火) 11:02:20
      • 最高コストなんだし、何やらせても「それνじゃなくてよくね」よりはいいと思うがな -- 2017-10-25 (水) 17:00:09
  • Sガンくらいの武装選ばせてくれても良いとおもうんだよな。Sガンは340コストなんだから。。 -- 2017-10-22 (日) 01:59:19
  • 音は好きなの、音は。。。ファンネルバリア捨てていいから、オフェンスと、女の子みたいなのを改善して欲しい。あくまで平均の性能で行くなら、機体性能上げて欲しい。現状、中途半端機体になってる。 -- 2017-10-22 (日) 02:09:50
  • シールドビムキャノンがこんなんじゃなく、ヘビーライフルの上位だったら違ったんだろうな -- 2017-10-22 (日) 02:52:34
    • バズFと盾ミサが理想的な状況で完璧に直撃させられたとしても盾ビじゃ追撃として信用できる性能じゃないのが終わってる -- 2017-10-22 (日) 12:08:03
    • BR自体が普通に強いからよっぽど強くないと使われない気がするし、強かったらどちらか腐るな。ファンネルとコンボみたいにできるから素直にジムキャⅡみたいなビームキャノンが欲しかった -- 2017-10-22 (日) 16:03:06
  • 格好いいガンダム第二位らしいがガンオンじゃこの体たらく。悲しいなぁ -- 2017-10-22 (日) 04:27:22
  • バウもそうだが、こういう前線に長時間居座って敵を足止めしつつラインを維持する機体って評価され辛いな。稼げないという意味では連キルボーナスも下がったこともあってその通りなんだが、評価する人がどの部分を注視してるかで評価が分かれるね。 -- 2017-10-18 (水) 14:51:21
    • かつてアレが盾役をやるから連邦は強いと言う人がいたけど、前線でアレに乗ってる側は稼げるから乗っていただけ。今の膠着した前線は熊のおかげで崩れにくいから、建物裏をジオで刈り取るか爆風で消し飛ばす以外はうっかり者を食うしかない。だから普通の武器で前線に居座るなんて相手が雑魚でないかぎり最高に損だから流行らないよ -- 2017-10-18 (水) 20:38:06
      • その通りだと思うけど、こいつよりKDで稼ぎやすい機体となると後は中低コスとでゾンビするか、FA-ZZジオ位しかなくね? -- 2017-10-18 (水) 20:59:01
      • だからジオとFA-ZZが多いんだと思う。あとはゾンビもいいけど、高コストだと瞬間火力や瞬間DPがある機体じゃない?うっかり者を撃破するにも奇襲するにもそれがないとむずかしいし -- 2017-10-18 (水) 21:30:43
      • こっから先に出たやつは死ぬって環境だからジオでゴリ押しor強い中低コスで積極的に前に出るor後ろで垂れ流すの三択になってる。それに漏れた奴らはみんな微妙評価になってしまっている。 -- 2017-10-18 (水) 21:44:11
      • うーん、前出てオフェンス考えると百式改の方が使いやすいかなぁ。どうせ下手こいたら、すぐに溶けるし。 -- 2017-10-18 (水) 22:33:32
      • やっぱり斉射は使いやすいよ。百式改やZ3の方が安定する。よくバズシルランコンボが強いと言われるけど、あれが活躍できるのはもっと昔の環境だよね。奇襲にはいいが相手の動きに対応するには使いにくい。SAがあるけど斉射の方が楽だからあるならそっちにいくよね。 -- 2017-10-18 (水) 23:06:35
      • 斉射の使い勝手のよさって何なんだろうな。やっぱり連射武器って言うのが大きいのかな。数値上SABRとは大きな差はないんだが、内臓というのもあるけど小回りが利くというかSABRより圧倒的に扱いやすいよね。 -- 木主? 2017-10-19 (木) 15:36:18
      • 普通のバルカンでも強くなったのに斉射は2発でるからね。1マガの弾数減ってるとはいえ普通のバルカンだって撃ちきらないし -- 2017-10-19 (木) 16:40:29
      • そりゃSA武器は理論値なんかまずだせないしな全然使われてもいない単式だって一応性能だけは強いし、後はちょっと説明し難いけどやっぱDPSで大差ないように見えても多少外した時のカバーもしやすいよ -- 2017-10-19 (木) 19:48:21
      • BRと違ってマシンガン系は弾筋が見え辛くて場所バレもヘイト集めもしづらいのも利点としてある -- 2017-10-23 (月) 08:04:59
      • そうは言っても斉射とSABRどっちか一本で敵機仕留めろと言われたらBRのほうがやりやすいけどね 斉射はほぼ内蔵武器だし追撃用には強いんだけども -- 2017-10-24 (火) 10:43:00
      • マガジン火力がSABR全般高いからね。でも追撃武器があればいいだけだからなあ -- 2017-10-24 (火) 20:19:06
    • 斉射強い機体って、斉射だけで戦わないでしょ?トドメに斉射か、斉射から入って内蔵でトドメか。追撃までが優秀なんだよ。斉射は大体内蔵だからどっちにも使える。その点νガンダムは追撃で決め手に欠けるのよ。それがパッとしない一番の理由だと思うよ。 -- 2017-10-24 (火) 20:39:27
      • シルミサ普通に百改の腕グレより強いと思うんだけど 後先考えなければAバズもだ -- 2017-10-24 (火) 22:32:16
      • 膝ついてからなら安定する追撃だけど、トドメって、ガトリングとかの連射系ないと辛くない?νガンダムもあるにはあるけど、装備の組み合わせの相性が良くないと感じる。 -- 2017-10-24 (火) 22:37:06
      • 完全に好みだとは思うけど個人的にトドメは爆発物のほうが差しやすいかな -- 2017-10-24 (火) 23:31:00
      • νガンダムの場合だと、ビームライフルからシルミサって感じ?だとすると、こいつでも他と同じ様な戦果出せそうだけどね。 -- 2017-10-25 (水) 00:11:39
  • 使いやすいから使い続けてるけど何もかも半端だからもうちょっと何か強みを際立たせて欲しいよな。現状無重力地帯で強いって位でその無重力地帯もファンネルだらけのジオン相手だと辛いこともしばしばあるし。クィンマンサとかサザビーだと相性最悪だと思うわ。 -- 2017-10-23 (月) 17:54:21
    • なんか前に出にくいんだよね。比べるならやっぱ斉射が強いってことなんかなー。デカさ的には縦にでかいだけだったけど、それとファンネルによる視界の悪さは結構立ち回りに影響してると思うし。それとやっぱコストなのかな。ct的な問題で戦い方の感覚が変わるのは誰しもあるし、俺は低〜中コスで戦う方が稼げることが多い。好きだから使いたいしニューを使いこなしたいけど380コストを使いこなせないようだ。強さ的には金武器強化してくれりゃ文句ないかな -- 2017-10-23 (月) 18:58:12
    • ファンネル相手できついってどこの階級の話なんや…( ´・ω・`) -- 2017-10-23 (月) 20:03:05
      • 尉左官臭のするコメントは控えてほしいものですね -- 2017-10-23 (月) 21:37:28
      • 大将でも、状況によってはファンネル食らうよ。タイマンじゃないんだから。 -- 2017-10-23 (月) 21:38:22
      • キュベ減ってる、今のマンサ照射そんなにきつくない、サザビー強化されてファンネル持ち減ってるで以前ほどファンネルだらけって印象はないと思うんだけどな -- 2017-10-23 (月) 22:58:50
      • 状況によっては食らう攻撃のことは考える必要ないですよ -- 2017-10-23 (月) 23:04:34
      • 状況によっては食らう、なんて言い出したらザクⅠ格闘ですら状況によっては食らうって話しなきゃならなくなるやで( ´・ω・`) -- 2017-10-25 (水) 12:15:06
      • 確かにファンネルの数は減ったけど、大規模で使われたら厄介な武器って事は確かだと思うよ。ファンネルの強さを頑なに認めないプロがたまに居るけど。 -- 2017-10-26 (木) 23:17:44
      • 当たる当たらないだの強さの話なってるけど「無重力地帯もファンネルだらけのジオン」って言ってる点だぞ -- 2017-11-02 (木) 22:27:05
  • BRFAの威力2400くらいでもいいんじゃね -- 2017-10-25 (水) 12:35:55
    • BRFがなかまになりたそうにこちらをみている! -- 2017-10-25 (水) 12:43:18
      • しかし武器枠はいっぱいだった! -- 2017-10-25 (水) 15:44:21
    • FABRの強化or盾ビムキャの強化or盾ビムキャとシルミサの装備制限緩和、これのうちどれかすればたぶん微妙感抜けると思うわ。装備制限緩和されれば、ロケシュならバズシルミサビムキャで安定するし、ビムシュならBRからシルミサビムキャで安定。盾ビムキャ強化されればBRからビムキャで強くなる。FABRの強化が1番使いやすくなる。 SAの理論値云々とか斉射のとの比較とかされるが、やっぱSAはどうにも最後の最後で理論値で戦えないのがネックだ。サザビーのSGもSAだったら微妙だったと思う。 -- 2017-10-26 (木) 17:44:47
      • SAの強さは射程からくる集弾の良さと弾速が大きいから、別に理論値なんかでなくともFAより使いやすいよ。SAが連射できなくならない限りSAでいいかな -- 2017-10-26 (木) 22:51:09
  • ワイ、将官戦場で6キルのファインプレー -- 2017-10-25 (水) 17:37:40
    • 大活躍じゃないか! -- 2017-10-25 (水) 17:46:18
  • 何でカトキを実装したかね?ノーマルだったら、バルカン90ミリに夢も描けたのになぁ。ぶっちゃげ、バルカンに期待してた人多いんじゃない?逆シャアの予告の印象とかもあるし。今のも現環境じゃ最強バルカンなんだけどさ。。。 -- 2017-10-26 (木) 10:32:43
    • まあ頭部バルカンとしては強いね、今はコスト下に斉射バルカンする奴らいるけど -- 2017-10-26 (木) 11:48:03
    • ザクのマシンガンやz3の頭バルを見なよ。弾頭サイズなんか関係ないんだって。しかもνの頭バルは既に差別化されてるしね -- 2017-10-26 (木) 22:54:15
    • ディティールと盾の謎エンブレムの所為で、紹介画像見たとき一瞬「誰?」ってなった -- 2017-10-26 (木) 22:57:26
    • バラカンとしては強いけど、どうせこんなに打ち切らないから、百式改の左ガトの性能で欲しかったな。そしたら追撃で使えたのに。ホント、弾数減らして90ミリで欲しかったわ。 -- 2017-10-27 (金) 08:26:03
      • ちなみに、左ガトの連射速度はこいつのバルカンと同じなのよね。 -- 2017-10-27 (金) 17:02:56
    • 90mmといったらアレガトと同口径か……あいつは斉射で輝いてるもんなぁ -- 2017-10-27 (金) 11:30:55
  • ニューガンとサザビーは盾大破抑制付いたらいいのになぁそのかわりサイコフレームとデフォ大破抑制モジュでモジュ枠0でいいからさ -- 2017-10-26 (木) 21:50:08
    • サイコフレームとか大型機体にはデフォルトで付けとけやって思うような効果だしな。ほんまセンスない -- 2017-10-26 (木) 23:01:36
  • ブーチャ+20、ファンネル自動リロード、盾ビの威力+200、DP48、マガジン+10、判定少し太く。これくらいしてくんないかなー -- 2017-10-26 (木) 23:14:59
    • 自動リロード欲しい・・・ほんま使いにくい武器だわな -- 2017-10-27 (金) 15:22:46
  • フルマスの数値入力どうもです -- 2017-10-27 (金) 14:56:12
  • ファンネルSABRNシルミサFでクソ強くて楽しいけど俺の稚拙な言語力じゃうまいこと伝えきれないから試しにやってみてほしい。閉所ならファンネルをバズでもいいかも。いかにファンネルバリアを使うかとか、シルミサの追撃するタイミングとか、そこらへんが楽しい。ファンネル→シルミサみたいな追撃でもかなり強いし、でも常にファンネル始動ってわけでもなく、とにかく色々動き回れた。ちなみにビムシュ -- 2017-10-27 (金) 22:44:53
    • 「いうてファンネルとか…」って感じだけど、ファンネルを使いこなさないとニュガンダム感もニューを使う意味もあんまないかなって感じだと思ったから、うまいこと使いこなせないかという模索の元結構いい感じになった -- 2017-10-27 (金) 22:46:59
      • まあでもビムシュだし個人的に好きなのもあるが、もしビムキャの装備制限が緩和されたらファンネルじゃなくてそっちもつかも知れない。いやでもそれは割とマジで強い予感しかしないからそこの調整だけ欲しいなぁ〜なんて。ビムキャはBRとのセットの2つだけだとビムキャに強化はいらないとまともに使えんが、BRシルミサビムキャならそのままでも相当整って強くなると思う。3連投稿ごめんなさい -- 2017-10-27 (金) 22:54:14
    • 自分はシルミサNだけどほぼ当たるファンネルに高ロックのシルミサでほぼ怯ませられるから強いと思う。でも中々フィニッシュまでいけないから上手くはいかないね。 -- 2017-10-27 (金) 23:05:19
    • ファンネルは6発飛ばすまでの隙がね… -- 2017-10-28 (土) 08:54:58
  • やっぱデブは前線に行けないなぁ。ロック集めても余裕で下がれる位でなきゃやってられん。 -- 2017-10-19 (木) 11:05:30
    • だからデブじゃないって言ってんだろおおおおおおおお!ノッポと言いなさい -- 2017-10-19 (木) 11:39:41
    • 目立つって点じゃ連邦最大級だもんなぁ…… -- 2017-10-19 (木) 12:20:43
      • 横のバイカス!縦のνガンダム! -- 2017-10-19 (木) 13:41:58
      • 縦もSガンの方がデカくね?ファンネルのせいで目立つのは間違いないが。 -- 2017-10-19 (木) 15:33:19
      • 横幅自体は多分いいとこ普通のデブ機体と大差ないくらいなんだけどね・・・ いかんせん目立つ -- 2017-10-20 (金) 01:10:44
    • デブを理由に芋るのはやめろや、それならリガズィのがマシ -- 2017-10-21 (土) 23:20:57
      • 前線出て戦えない武装なんよ。せめてシルミサとシールドビームが同時持ち出来たら違うかもしれないけど。 -- 2017-10-22 (日) 02:03:52
      • 木主だけど、おっしゃる通り芋って使いこなせないから倉庫で寝かせてるよ...。前線でバリバリ戦えてる人おったら是非コツを教えて欲しい -- 2017-10-26 (木) 23:25:43
      • 少なくともバズシルランBRの構成で前線は厳しいというかしんどいね。位置バレしまくりだから相当気使わないといけないわ -- 2017-10-28 (土) 19:19:55
    • こいつのどこがデブなのか 縦に長いだけで横は細いから撃ち合いにはなんの関係もない  -- 2017-10-24 (火) 22:31:06
      • 縦だろうと横だろうとでかかったらその時点でデブ認定じゃないの?ジオン的には -- 2017-10-25 (水) 09:16:53
      • そもそも、ジオンは縦に長くて横に細いなんてまずないでしょ -- 2017-10-27 (金) 15:07:36
      • BP抜きのズサを横に太いからデブくて辛いとか言う連中もいるんだよな… -- 2017-10-28 (土) 08:57:49
      • 武器の反動はほとんどの場合上方向に働くだろう。そういう事だよ -- 2017-10-28 (土) 09:00:04
      • ロックオンは機体の中心が基準になるから仮に縦にワーカーの1.2倍あったとしてノッポ効果によるリコイル猶予はワーカーの1.1倍しか無いことになるぞ。それにこのゲームほとんどの場合横移動なんだよな -- 2017-10-28 (土) 15:19:22
      • 一部急降下できる機体を除く全ての機体は上下方向の移動力は乏しいからな。上昇なんて大して速くない上にそれほど上昇しない。だから縦方向の影響は小さい -- 2017-10-28 (土) 15:31:04
      • MS1~2機ぶん空中に飛んでいる敵機体がこっちに向かって突撃を敢行している。真っ直ぐって事はないから右か左かに回り込みながら迫ってくる。さて、この敵機を狙うにはレティクルをどう動かしたら良いか? -- 2017-10-28 (土) 15:52:40
      • ガンオンでいわれてる「デブ」とは明らかに別物だよね -- 2017-10-28 (土) 15:57:10
      • そもそもνがなんで前出られないかってファンネルっぽい放熱板のせいでクソ目立つからなんだよ。それこそデブだなんだのヒットボックス談義に意味はない -- 2017-10-28 (土) 16:43:18
      • ↑3 それ、上下方向ほとんど影響しなくない? -- 2017-10-28 (土) 19:48:40
      • 袖ズサを前後の幅が大きいからデブって言ってたりテトラ改ですら横向いたらデブとか言ってるのにニューガンはデブじゃないとかジオンほんま -- 2017-10-28 (土) 22:16:26
      • そんな奴見たことないんだが、見えない敵と戦っちゃってる系の人なの? -- 2017-10-29 (日) 00:00:44
      • 袖ズサのは機体頁に居たかなぁ。ログ漁れば出てくるんじゃない? -- 2017-10-29 (日) 00:49:44
      • そこまでしないと見つからないような意見をジオン全体の意見みたいな言い方するとか、やっぱやばい奴じゃん。 -- 2017-10-30 (月) 17:32:38
      • 陣営の意見統合しちゃうとダブルスタンダードじゃ済まなくなるからね、気を付けような。…で、何の話だったっけ -- 2017-10-30 (月) 21:32:00
  • 使えば分かるけど、高装甲、高耐久盾、高ダウンゲージの割には溶けるの早いよ。上にもあるけど、ノッポのほかに、やっぱりファンネルのせいで目立つってのが大きいんじゃないかな? -- 2017-10-28 (土) 23:53:34
    • ごめん、↑に枝つけるつもりがミスった -- 2017-10-28 (土) 23:54:07
    • 最高コスト+目立つっていうので狙われやすいのは間違いないからな。 -- 2017-10-29 (日) 00:01:36
      • (+周りが一般的な連邦ボディなので相対的だが事実当てやすい) -- 2017-10-29 (日) 00:47:50
  • バルカン威力アップと特殊ブースト来ないかなぁ。 -- 2017-10-29 (日) 00:12:29
    • 特殊ブーストは380コス全員にくれてやれって常々思ってる。 -- 2017-11-01 (水) 12:13:13
  • 無重力以外はバル、BR、シルミサでやってるけど、バル使ってる人って少ないのかしら? -- 2017-10-29 (日) 00:51:21
    • いくら高連射と言ってもDPS7000ちょいじゃ射程とサイズとコストに釣り合わないと思うの -- 2017-10-29 (日) 01:31:41
    • 近~中距離で余裕あるときにフィンファンネル→バルカンとかやったりする事はあるけど、やっぱりバルカン自体が積極的に採用するほど強くない -- 2017-10-29 (日) 20:05:45
  • バルカンが斉射Hだったら普通に強機体になると思う -- 2017-10-29 (日) 10:32:18
  • こいつMUユニットビーム付けるとごりごり削るな。BRHとか射程900弱の位置でも当てるからなかなかやばいな。前方味方支援で後方からの射撃と言う意味ではなかなか悪くない。ちなみにビムシュ。前にでたら爆発物撒き散らす。戦えるのは精々中距離までだな。最前線は辛い。こかされるし、こっちが転倒取るにもバス〉シルミサコンボかまさないとあかんし。前に出てくるのは一瞬か一発で転倒させてくる機体だ。 -- 2017-10-31 (火) 03:25:29
  • 一言、クソつまらない機体乗りたくない -- 2017-11-01 (水) 12:32:41
    • 乗らなくて結構 シンプルな機体があってないだけや -- 2017-11-01 (水) 17:24:44
    • 一言、クソつまらないコメント見たくない -- 2017-11-02 (木) 01:04:51
  • 強化要望何回も送ってるのに全然強化されないなぁ。もうちょい火力がほしい。 -- 2017-11-01 (水) 12:53:31
    • 言うて火力はΖの上位なんだけどな。ただしHML/BRFA/連グレとBZF/BRSA/シルミサを火力だけで比べた場合だけど -- 2017-11-01 (水) 16:46:31
      • Zは変形もあるからな。Zに毛が生えた程度の火力だと現環境だと物足りない。 -- 2017-11-01 (水) 19:01:32
      • あとHMLは遠距離から1発でDGをごっそり持ってけるっていうユニーク性がある。νの武装は高性能化してるとは言えそれ自体は普通のBR、普通のBZと変わらないから多少火力が上がったくらいじゃ従来機で十分代用できるしユニーク武器持ちにはむしろ普通に枠を取られることも… -- 2017-11-01 (水) 22:34:24
      • こいつの万バズはDP600超えの特別製やぞ -- 2017-11-01 (水) 23:10:19
      • でも挙動自体は結局普通のBZだからな… -- 2017-11-02 (木) 01:44:08
      • 万BZにDP600があったところで今の戦場ってにらめっこが多いからそんなに脅威じゃないんだよなあ、この性能でもエンジョイの域をでないと思う -- 2017-11-02 (木) 01:44:22
      • バズを直撃させて600削るシーンがどれほどあるか。。。 -- 2017-11-02 (木) 23:53:51
    • 言うてそこそこ強いからな、強化あったとしても機体性能かファンネルかビムキャくらいだろう -- 2017-11-01 (水) 17:16:01
    • せめてファンネル外しグラぐらいは・・・ -- 2017-11-01 (水) 18:16:29
      • 特に前移動と右移動してる時の前方と下側の射線がほとんど見えないんだよね -- 2017-11-01 (水) 18:20:35
      • やはりこいつの強化はバリア。攻撃中も有効にするかDPカットもしくはその両方だと思うんだ。 -- 2017-11-02 (木) 01:30:55
    • 素ブーチャ340くらい欲しい。これもらえたらもう何も文句言わねえ -- 2017-11-02 (木) 10:56:07
    • 武装はこのままでいいから、機体スペックを化け物にしてほしいわ。 -- 2017-11-02 (木) 15:19:18
  • シールドビームキャノンって弾速無茶苦茶早い?なんか超弾速で撃ってきてるなと思ったらコイツだったんだけど -- 2017-11-02 (木) 00:00:31
    • ビーム属性のガトリングだしな、威力ちょっと高めた百式改の右ガトと同じようなもの。 ただしそれ以外劣化し過ぎててシルミサも装備できないという、デメリットが大きすぎる武装。 -- 2017-11-02 (木) 07:06:18
    • 正直ビームキャノンとシルミサ同時撃ちでいい位なんだけどな。枠で一々悩まずに済むし。 -- 2017-11-04 (土) 11:08:28
      • シルミサとの切替式にしよう!…それだと強すぎるかな? -- 2017-11-04 (土) 16:34:33
      • 同時持ちしたい人はバズの後にその二つを連続で使いたいはずだから、切り替え式になったら意味ないよ -- 2017-11-04 (土) 17:55:25
      • 純粋に武装がひとつ増えるのに、意味ないわけねーだろw -- 2017-11-08 (水) 23:48:20
      • あんまり意味ないよ。コンボで使いたいわけだから。 -- 2017-11-09 (木) 09:45:11
  • こいつ敵として対面してもあんまり怖くないな -- 2017-11-02 (木) 02:34:53
    • 普通の武器しか使ってこない上に火力もDP PSもコストの割に中途半端、耐久も飛び抜けて高くもない、追われても逃げられる足。他の高コストみたいな「やられる!」とか「倒せない」ってプレッシャーがかけれないんだよな。これは立ち回りでもどうにもならん -- 2017-11-02 (木) 08:59:46
      • νの耐久が飛び抜けて高くないって…どういう考えからそこに至ったのか解らない -- 2017-11-02 (木) 11:59:33
      • 数字しか見てないんだろうけどインフレした火力の前にはそこまで耐えられるわけじゃないし、防御力生かそうとすればその間撃ち返せないわけだから下手したら先にDG尽きてアボンだ。何しろ対面する相手は大抵DPSもDPPSも上だからな -- 2017-11-02 (木) 12:56:49
      • 硬いけど別に飛び抜けてるとは思わないな -- 2017-11-02 (木) 13:07:06
      • よく理解できた有り難う --葉1 -- 2017-11-02 (木) 13:20:20
      • ただそういう飛び抜けた機体っていうのはジオやFA-ZZみたいなぶっ壊れなのが現状なんだよな。νは常識の範囲内で強いだけだから・・・ -- 2017-11-02 (木) 13:55:37
      • 結局↑4なのよね -- 2017-11-02 (木) 23:44:53
      • 正直ニューって産廃じゃないだけでコスト考えりゃ微妙機体レベルだと思うわハッキリ言って現状じゃコスト関係無くZ3辺りのが強いくらいだし、コスト360だったらなんとなく納得できた範囲にしか思えないわ機体性能は高めに見えるけどデカさ考えりゃ異常な数値でもないしな -- 2017-11-03 (金) 01:32:06
      • 未だに将官でも普通に居るし、使えない機体ではないし、全く稼げない機体でも無いんだよな -- 2017-11-03 (金) 11:21:20
      • 誰も廃産って言ってないよ。380にしては色々足りないって言ってるだけ。練度上げ終わったらどんどん見なくなる機体だよ。機体の人気の割に全然見ないよな。。。 -- 2017-11-03 (金) 11:26:52
      • 380で全く使えないわけじゃないってのはきついですね。下手すりゃユニコーン以上に集金できそうな機体なのに -- 2017-11-03 (金) 20:45:57
      • そんなの今更じゃないか?連邦にはあんまり使えない高コはいないけど、ジオンには大量にいるし -- 2017-11-04 (土) 14:37:10
      • 「あんまり使えない」≠「全く使えない」。前者は連邦にも山ほどいる。νとかνとか… -- 2017-11-04 (土) 16:23:05
      • ちょっと違う。連邦には無理やり使えるって事にされてる機体が多い。百式とかGP03とか -- 2017-11-04 (土) 18:48:15
      • ファンネルは素直に痛い。アーマーごっそり持っていかれるからな。追撃が来ないので物陰に隠れてやり過ごしやすくはある。耐久はある。全然削れない。向こうも隠れて終わり。 -- 2017-11-05 (日) 00:52:53
      • GP03なんか完全に微妙機体扱いで百式なんか産廃でしょ普通に -- 2017-11-05 (日) 04:29:29
      • 戦場で低コストより上は重撃しか見なくて、拠点踏みとか強襲で前出ると孤立しがちでつらたん。重撃とジオの火力下げれば強襲全体そこそこ息吹き返すんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 09:04:23
    • Vは無抵抗のみ固くてめんどくさいだけでやられる心配はないし・・それこそある程度のコスト機で丁寧に立ち回れば相手すんの楽。サザビーはゴリってくるからどうしようもない時がある。 -- 2017-11-06 (月) 09:24:59
  • シル武器、何で装備制限あるの?発射すら場所違うよね? -- 2017-11-02 (木) 12:10:48
    • UNEIは内蔵瞬間火力+内蔵DPSの組み合わせはまずいと思ったんでしょう……多分……制限したくせに悲しみ背負ってるシルビムは何なんでしょうね -- 2017-11-02 (木) 12:20:56
      • 2秒撃ち続けで4万出せる武器が2年前からあるのに今更感 -- 2017-11-02 (木) 21:45:22
    • これマジで緩和していいよな。割と強くなる。360の斉射組使う方が強いから問題ないし -- 2017-11-02 (木) 12:35:11
  • νガンダム君ってずっ友なの? -- 2017-11-02 (木) 18:07:44
    • ズッ友。vはこれくらい丁寧な立ち回りでいいよ。強み押し付ける機体に乗りたい人はhi-vいってほしい、どーせゲロビとか斉射持ってるだろうし -- 2017-11-03 (金) 03:43:50
      • Hi-νは素の耐久下げた代わりにハイメガゲロビと腕斉射ガトにファンネルバリアみたいな感じで来てほしいね -- 2017-11-03 (金) 11:10:40
      • Hi-vはギラ・ドーガと同じくらいまで小さくなってるんで流石に耐久はvよりは落ちそうだね。まあだいぶ小型になってる時点で実際の生存率なんかは下手すりゃ変わらんかもしれんけど -- 2017-11-03 (金) 20:53:10
      • Hi-νは見た目が種世代みたいだから流行って欲しくないんだよなあ。完全にνと別物だし。まだHWSの方が近く見えるがあまりここで名前を見ないね。 -- 2017-11-03 (金) 23:44:01
      • もうゲロビなんていらないんですが。。。 -- 2017-11-03 (金) 23:57:25
      • HWSより話題に上らない上にνの二倍目立つDFFとかいう約束された産廃 -- 2017-11-04 (土) 00:02:27
      • ちなみにHi-νの腕ガトは右腕にしか付いてない -- 2017-11-04 (土) 16:27:12
      • 重撃だな。 -- 2017-11-05 (日) 00:54:43
  • 前が見えないのつらい・・・今更肩越しなんて無理だよお・・・ -- 2017-11-04 (土) 02:45:55
    • つ視点D -- 2017-11-04 (土) 05:50:00
      • Dでも見えないっていう・・・無意識に左右に動いたり引き撃ちしてたから何でかなあって思ったら見えないからだった -- 2017-11-04 (土) 10:36:07
    • 自分のせいで前見えないってマヌケだよなぁ・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:10:04
  • 閃いた、武器のマガジンだけ全部増やしたらいいんじゃないか。大体1.3~1.5倍くらい、BZは2発。これなら瞬間火力自体は変わらないままだからネガられないだろうし、νのコンセプトである安定性を独自に伸ばした強化になるし、結構いい案だと思うんだが。てか380なんだからむしろこれくらいやってほしい。380なんだから。 -- 2017-11-04 (土) 11:47:44
  • とりあえず今のガンオン的には斉射バルカンH追加してもらえばそれだけで一級品になるから頼むで。ついでにZにも頼むわ。380はとりあえず斉射バルカンHもたせとけ!それで解決!ぱぱっとやって終わりっ! -- 2017-11-04 (土) 20:54:19
    • Ζも斉射持つならΖがいいな。やっぱりこいつは使われんままやな。 -- 2017-11-04 (土) 23:48:34
    • 連邦これ以上強化とかありえないんだがw -- 2017-11-05 (日) 00:56:11
      • FA-ZZ弱体していいから、ね?おねがい! -- 2017-11-05 (日) 10:32:06
    • ニューやZに追加するなら先に百式や03に追加するべきだろ。 -- 2017-11-05 (日) 03:27:26
      • 百式は追加出来るとして、3号機はそれっぽい武装がないんだよね。 -- 2017-11-05 (日) 06:28:21
      • 3号機はデンドロビウムをマスデバ武装で追加よろ。 -- 2017-11-06 (月) 00:39:14
  • 数字しか見てないんだろうけどインフレした火力の前にはそこまで耐えられるわけじゃないし、防御力生かそうとすればその間撃ち返せないわけだから下手したら先にDG尽きてアボンだ。何しろ対面する相手は大抵DPSもDPPSも上だからな -- 2017-11-05 (日) 03:50:29
    • これ少し上に同じのあるんだけど何かのバグかな? -- 2017-11-05 (日) 08:59:09
      • 許してやってくれ彼は強化人間なんだ -- 2017-11-05 (日) 10:35:07
  • これでジオと同じコストって・・・ -- 2017-11-05 (日) 15:25:59
    • 仮に今の性能のまま360でジェガンやジェスタ的なポジションだったとしても、それはそれで文句言うんだろ? -- 2017-11-06 (月) 12:51:33
      • むしろご褒美じゃん・・・ -- 2017-11-08 (水) 19:22:37
  • 木主っす。個人的には枝1の葉6が基本の動かし方とかそういうんだと思いますが、あくまで自分はBD3の上記のコンボ(BRで削ってBZ、ミリ残しはバル、バラマキバル、内蔵二種による即盾)を中心とした立ち回りが基本なので、一部ステータスはBD3EXAMには及ばないにしてもほぼ武装面で常にBD3EXAM状態のνガンは”個人的”に強いと思うわけですよ。爆風武器が得意な人がフルゼ乗ればいい戦果が出せるのと同じってことっす。 -- 木主? 2017-11-06 (月) 14:39:19
  • なんつーかここまで自分の思い通りに動く機体は初めてだ。BD3のBRBZバルコンボに慣れてて最近火力不足に感じてきたこの頃、νガンに乗り換えたらもうやばいのなんのって爽快快適高火力!運営さんあざっす!こういう基本に忠実な機体はほんとにいい。 -- 2017-11-06 (月) 09:08:00
    • やばいのなんのならもっと戦場に溢れてるんだがどこの戦場なんですかね -- 2017-11-06 (月) 09:18:52
      • 悲しいけど、性能頼りで基本動作も出来てないやつが多いっちゅう事ですよ -- 2017-11-06 (月) 09:35:34
      • νは基本動作だけでそこそこ強い。が、複雑な操作が出来るならこいつより強い機体が山とあって、将官のほとんどはその複雑な操作が出来るってだけやぞ -- 2017-11-06 (月) 10:58:19
      • むしろ基本が重要だから人を選ぶんじゃない?Z3とかアレックスとかある程度雑な運用をしてもガンガン戦果上げられるし。360以上の性能はあると思う。ただ、380にはぶっ壊れのFA-ZZとジオが居たり、無駄にCTが長かったりするのが問題 -- 2017-11-06 (月) 11:19:04
      • その通りだと思う。基本がちゃんとしてないとこの機体で成果上げれないわ…。最近Z3でクソ雑脳死プレーしてる自分が言うから間違いない -- 2017-11-06 (月) 11:35:40
      • たぶん「基本」の定義が人によって違うから議論にならないぞコレ -- 2017-11-06 (月) 12:42:59
      • 基本って言うとAIM力、押し引きのタイミング、立ち回り、即盾、適切な武器の選択とかかね? -- 2017-11-06 (月) 12:59:04
      • 少なくとも後方から爆発うんこ垂れ流してるだけのような奴は論外っちゅうことで -- 2017-11-06 (月) 14:53:32
      • 常に機体を揃えてる人からすれば、今の基本は流行りの斉射から追撃ができるアレやZ3の方で、νはバズシルミサするにせよ、バリアを使うにせよ、かなり特殊な気がする。BRだけならνである必要が薄いから、それで強いかどうかを語るのはなんか違うしね -- 2017-11-06 (月) 20:58:51
      • DP加味した内蔵追撃が当たり前になってるってのはあるだろうよ。BD3とか今となっては地味だけど内蔵コンボの準先駆ではあった。ただし基本か?と問われると違う気がするわ。格ゲーで言えばコンボゲーになりつつあるのかもしれんが -- 2017-11-07 (火) 00:36:38
      • 最初から地味だったけどな、BD3。ほとんどBD2の互換〜下位互換な要素ばかりな上に安定感を生かそうとすれば従来の汎用機とあんま変わらんという。そもそも当時は初撃で怯み転倒が取れる武器が主流だったから内蔵に今ほどアドはなかった -- 2017-11-07 (火) 08:30:07
    • 良くも悪くもジムの上位互換の系譜の頂点だからな、体感として使いやすいのは同意する。特別な動きが要らない機体ってのは良いものだよ(所謂強機体を使いこなせないだけとも言う) -- 2017-11-06 (月) 10:47:17
    • 木主っす。個人的には枝1の葉6が基本の動かし方とかそういうんだと思いますが、あくまで自分はBD3の上記のコンボ(BRで削ってBZ、ミリ残しはバル、バラマキバル、内蔵二種による即盾)を中心とした立ち回りが基本なので、一部ステータスはBD3EXAMには及ばないにしてもほぼ武装面で常にBD3EXAM状態のνガンは”個人的”に強いと思うわけですよ。爆風武器が得意な人がフルゼ乗ればいい戦果が出せるのと同じってことっす。 -- 木主? 2017-11-06 (月) 14:40:37
      • BD3から乗り換えたんならそら強いよね…ん?ってことは回転BZ使いか? -- 2017-11-06 (月) 15:09:26
      • そうですそうです(笑)。νガンは単発BRだけで事足りることも多いので使う機会はあんまないんすけど、撃つときの硬直があるので、使うときは引き撃ち気味にBRを撃ちつつ物陰に移動しながらもBZの射線を意識して、ダウンした敵に撃つみたいな。それか、低アーマー瞬殺用に手持ちモードからシルランFとかで使いますね。最近は硬いやつ多いからバルがシルランになりつつある(笑) -- 木主? 2017-11-06 (月) 15:52:04
  • 別にこの性能なのはそこまで文句はないけど、ただのミサイルのくせしてオールレンジとか抜かすなよ。普通に嘘じゃん。超言い方悪くすれば詐欺 -- 2017-11-06 (月) 19:17:30
    • オールレンジとしてキュベ系統のファンネルになるよりはマシ -- 2017-11-06 (月) 19:40:53
      • キュベのは裏まで追いかけて攻撃してくれるから使いどころがあるけど、こいつのファンネルの使いどころがまったくわからない -- 2017-11-06 (月) 20:49:48
      • キュベのロック糞長い上に、DPも満足に削れないファンネルなんて今以上に使い道ないわ。 -- 2017-11-06 (月) 21:29:13
      • アーマーは削れるんだよな… -- 2017-11-06 (月) 22:38:54
      • キュベのファンネルとか食らう?ロック切りで事前に対処できるし、撃たれても回避簡単。低機動力機体でもカス当たりで済む。姿を晒す時間が長くて回避方法知らない尉官佐官相手じゃないと効果ないと思うんだけど -- 2017-11-06 (月) 23:05:54
      • キュベのファンネルなんて余裕があれば回避余裕とはいえ、他の武器でできないことができるわけだ。だから使いどころはあると思う。で、こいつのファンネルを使う意味はなんなんだ? -- 2017-11-06 (月) 23:13:37
      • 他の武器にできないことができるということが利点なら、ザクⅢTAはもっと増えてると思うの -- 2017-11-06 (月) 23:19:38
      • コイツのファンネルの場合射出して発射さえしたらほぼ必中で、高確率で敵を怯みに持っていける事じゃないかな? -- 2017-11-06 (月) 23:24:52
      • あと、キュベ等のファンネルは発射可能になるまでロックしないといけない分姿を晒す時間が長くなる。対してこちらは0.5sのロックさえしたら隠れてOK -- 2017-11-06 (月) 23:29:04
      • キュベ系のファンネルはダメージは高いけどフルロックしてる間ワガママバディを晒し続けてしかも避けやすいからね。こっちは避けにくく高DPで軽く追撃いれればほぼ怯ませられるから強いけど火力が足りないからバラマキメインになるっていう -- 2017-11-06 (月) 23:36:16
      • ロックが終わってもそのあとに隠れられたら攻撃できないから、だったら普通に攻撃した方がよくないか? -- 2017-11-06 (月) 23:50:31
    • 性能よりも、ファンネル外してるときは、ちゃんと外せよって思う。一枚だけなら残してくれてもいいが。原作っぽいし。 -- 2017-11-08 (水) 10:29:17
  • こいつの内蔵BZ使いにくいンゴー。硬直のせいで撃つとき絶対怯むんだけど。外してバルカンとシルランとBR持ったほうがいいのかなぁ -- 2017-11-07 (火) 08:42:40
    • 手持ちで使おうぜ -- 2017-11-07 (火) 10:39:21
    • タイプ別で硬直時間やモーションを換えてもらいたいもんだな。運営が本当に無能すぎる。 -- 2017-11-08 (水) 10:28:16
  • 初心者向けのオススメ装備と戦法教えてクレメンタイン -- 2017-11-07 (火) 09:42:16
    • ファンネル、好きなBR、シールドミサイルで遠目からファンネル>シールドミサイルばら撒き>BRやBRよろけからのシールドミサイルとかでいいんじゃないかな… -- 2017-11-07 (火) 10:45:59
      • サンクスです。バズは有効じゃないのでしょうか。 -- 2017-11-07 (火) 11:53:52
      • 先手バズでDGやアーマー削るのも有効ですよ。直撃でDGLv2までの機体は怯みますから。ただ初心者だと誘導兵器やロックして打つ武器の方が扱いやすいかなーと。まあ最終的には好みですなw -- 2017-11-07 (火) 13:09:04
      • なるほど。今から試してみます。 -- 2017-11-07 (火) 15:49:53
    • 初心者はコイツ使う前にジム4機で錬度20なるまで戦って本拠点与ダメージ10万だそう。いきなり高コスト乗っても前に出にくいしどうしてもニューに乗るならサベだけもって前に出よう。 -- 2017-11-15 (水) 00:00:14
  • 銀図ロケシュ出たから使ってるがつぇぇ・・w バズシルミサコンボで大抵の敵消し飛ばせるな。 -- 2017-11-07 (火) 22:05:07
    • 佐官? -- 2017-11-07 (火) 23:03:01
    • 対地限定とはいえ爆発物で瞬間26000出せるのは強みよね -- 2017-11-08 (水) 11:51:41
    • AP高い機体が結構ちょろちょろしてるお陰で正直辛いが、AP低い低コス潰すのは確かに気持ちいい。高コスは迂闊に近づかずにBRHでじわじわなぶり殺しだな。 -- 2017-11-08 (水) 14:50:19
      • まあバズシルミサBRだとくっそ脆くなるけどな -- 2017-11-08 (水) 19:24:03
  • ニューはフィンファンネルが付いてないほうが個人的に好きだなぁ。初陣の時のが好き。 -- 2017-11-08 (水) 00:57:49
  • 機体最高速度はMAXできれば楽に敵攻撃を避けられます(HPの減りが少ない)。まずは、ファンネル、BR(h)で、前に出すぎないよう、重撃よりは前に出て攻撃するのがPointUpに繋がります。私の経験値ですが、1Respoで20機撃破できたことがあります。2種の武器になると弾切れ早いので、シールド系武器を慣れたら装着してみてはどうでしょうか? -- 2017-11-08 (水) 14:48:54
    • 速度1374程度のνに当てられないような敵が相手じゃ想定としてダメよ -- 2017-11-08 (水) 15:35:35
      • 上の方にある初心者向けの装備教えてくれの返信を付け忘れたコメなんだろ。初心者相手だから速度1374の相手じゃ射撃も中々当たらんだろ、それに当てられるなら将官になってる。 -- 2017-11-08 (水) 17:15:33
      • 直接見てから避けれなくとも、さっさとそこから逃げれるのは便利だしね。足がないと状況判断できなきゃ稼げないし逃げられない -- 2017-11-08 (水) 20:48:00
  • 宇宙だと割りとファンネルがうざい  -- 2017-11-09 (木) 02:52:51
  • ファンネルバリアってどういう使い方すればええの? -- 2017-11-10 (金) 00:59:09
    • あんまり使わないかなぁ。と言うか持ってない。もし使うなら、ファンネルバリアで近づいて、バズ、シルミサ打ち込んでファンネルバリア張りながら逃げる。の繰り返しじゃない? -- 2017-11-10 (金) 11:16:48
    • 盾が壊れた後の代用品にはなる。張ると異常に目立つ上ただでさえ微妙な火力とトレードオフなのが痛いが -- 2017-11-10 (金) 11:31:34
    • バリアはFキー長押しでon/offが一番よかったんじゃないかなって。武器の切り替えはもう一度武器選択で切り替えるようにして -- 2017-11-10 (金) 13:17:45
      • すぐに使えないとか不便すぎる -- 2017-11-10 (金) 20:44:35
  • もうダメかしらね、この子。皆、要望出すんやで。このままだと、もう見ない子になっちゃう。。。 -- 2017-11-11 (土) 00:51:14
    • 将官戦場でこいつよりサザビーのが多い事実 -- 2017-11-11 (土) 04:03:47
      • ガンオンは防御より攻撃が重要だからね。デブでも相手を速攻で倒して物陰に隠れながら味方ラインまで逃げることが出来れば十分役に立つし、相手のラインに乱れて凸出来れば攻撃力は重要だしね。 -- 2017-11-11 (土) 14:36:15
      • いうてニューガンの防御力なんか取るに足らないしな。絞り出して強いて言えばアーマーと盾とバリアに加えてこの大きさでのDG3ってだけ。防御力が強くてそれを活かせるのはディフェスモード持ちじゃね。機体性能が最大で速度1400超えてたりブーチャ350超えてたりしてりゃ素体の性能がハンパないと言う特長になったかもしれんが -- 2017-11-11 (土) 14:50:12
      • サザビーは強化されて強くなったからなネガジメールボムパワーで。νはゴミのまま -- 2017-11-13 (月) 09:32:52
      • メールボムとか本気で思ってんのか?両軍プレイしてりゃわかるが、前のサザビーはニューよりも遥かにゴミだったぞ。ニューは強機体じゃないけど別に弱くもなかったから強化されなかっただけやぞ -- 2017-11-16 (木) 02:09:10
    • まあ腐ってもニューガンなんで限り無く少なくなっても絶滅するってことはないとは思う -- 2017-11-11 (土) 05:25:21
      • νガンダムは(微妙機体でも)伊達じゃない!って?最悪の形でこの言葉を体現することになるとは… -- 2017-11-11 (土) 15:09:29
      • 伊達でもνガンダムだ!(逆転現象) -- 2017-11-11 (土) 16:38:50
      • 自分、練度7になったので、ひとまずベンチウォーマーに下げました。いつスタメンに戻れるかしら。。。 -- 2017-11-12 (日) 04:39:37
    • 今のままで十分強い、強化されて下手なプレイヤーがこぞって搭乗するような事態は避けてもらいたい。 -- 2017-11-15 (水) 00:02:25
      • じゃサザビーもバウもこれ以上強化なしね -- 2017-11-15 (水) 07:43:11
      • 別にいいと思う。現状380強襲は百式キュベジオ以外はバランスとれてるし -- 2017-11-19 (日) 12:27:04
    • 将官戦場でZよりいる次点で実践に耐える性能は持ってる、出た当時のサザビーやバウみたいに全く使われなくなれば修正来るけど最初から数多かったし減らないからなニューは。見ない子になる気配は無い。 -- 2017-11-15 (水) 14:24:17
      • νが一定数いるのは使えるからじゃないぞ、ファンだからだ。バウやサザビーは修正入るまで見向きもされなかったみたいだけど -- 2017-11-15 (水) 21:53:40
      • そのファンが異様に多くてしかもキル率も半端に良いせいで強化必要なほど弱くないって事になってるのは間違いない。 -- 2017-11-15 (水) 22:16:33
      • 実際上手いやつは今のニューでも戦えてるからな。某配信者も3機積みで将官戦場で上位維持してるし。強化望んでる奴はそういう上手い人に乗らないで下さい!ってお願いした方がいいんじゃないのw -- 2017-11-16 (木) 02:12:54
      • 上手い人は何に乗っても上手いからなぁ。最近動画上げてる重撃大将なんか、あの機体で信じられない戦果出してるし。。。 -- 2017-11-16 (木) 21:03:57
  • ようやく当たって使ってみたけど中々に強いね。SABRの当てやすさと火力は非常に魅力的。同コストのZと比べでも火力で譲る分、使いやすさと生存力が上がった感じ。 自分からキルとり行ける機体、連キルとれる機体はやっぱり楽しいね。絆がなければもっと使われると思う。一つしたの360にZ3や射程アレックスがいるからCT100増加をどう見るかかな。前線張るならその価値はあるけど、決死の拠点奪取や凸を多くするなら、一つしたのコストてわいいかなって思う。あとジオ死が多いとそうなるね。環境が逆風だからあまり見ないけど、それが変われば確実に活躍する機体。沼に入る前に確保するといいかもね、 -- 2017-11-09 (木) 08:00:37
    • 目立つから最前線は辛いけど一歩引いてライン形成する分には良き機体だな。380強襲の身でライン押しが自分で出来ないのが弱みだが -- 2017-11-09 (木) 10:42:35
    • スキあらばBZシルランで確殺もできるしライン押しはできなくもないっすよ。一応ね…一応…。 -- 2017-11-09 (木) 11:03:05
      • ジオンの奴らデカイ代わりに硬いもんで対連邦より当てやすいけどBZミサの確殺ライン越えてくるのが多すぎてな -- 2017-11-09 (木) 11:20:59
    • 正面からくる敵にはめっぽう強い尚且つDP一気に奪うような武器を持ってない敵には強い更にスタンとか持ってない敵にはかなり強いそしてゲロビ持ってない敵には硬くて強い、あと地面や壁に刺さらなければフィンファンネルも強・・・いやそうでもないか -- 2017-11-09 (木) 11:05:25
      • 「ゲロビも」「DP武装も」「スタンも無い」機体が「正面から」来てくれるわけないんだよなぁ…どれか一個でも持ってたらアウトな訳だし -- 2017-11-09 (木) 11:13:16
      • 一応正面から来ない強武器持ってない相手に一発耐えて正面勝負に持ち込めるだけの足と耐久とDGはある。こっちの消耗も激しいが -- 2017-11-09 (木) 13:00:11
      • あと強武器相手にペース取られたら落ちるのはこいつに限ったことではないし、むしろ狙われても生存率は高い方 -- 2017-11-09 (木) 13:06:52
      • そうかね?結構乗ってるけど結果的にこっちも強武器で黙らせられる機体の方がキルレシオは高めなんだが。結局明確に有利取れるってか不利がつかないのがνと同じシンプルな武器使う相手に限られるってのが、νがコストに見合わない一番の理由じゃないかね -- 2017-11-09 (木) 13:55:47
      • νは襲ってくる理不尽に理不尽で対抗出来ないから… -- 2017-11-09 (木) 14:43:09
      • 正統派路線で乗り込んで目立った活躍もなく埋もれていくアイドルみたいなもんか -- 2017-11-09 (木) 15:44:28
      • ゲロビ撃たれてる最中にゲロビ撃ち返しても敵APがギリギリでもない限り勝てるわけないやろ… -- 2017-11-10 (金) 19:21:12
      • ↑がよくわからんのだけど、「こっちも強武器で黙らせる」に対して言ってるならとりあえず的外れだと言っておこう -- 2017-11-10 (金) 20:05:17
      • 面倒だからもう結論だけ言っちゃうけど、ぶっ壊れ代表のFA-ZZ基準で考えるのはやめてクレメンス -- 2017-11-10 (金) 20:28:40
      • この枝においてFA-ZZという単語は↑1以外誰も発していない事実 -- 2017-11-11 (土) 09:23:52
      • まっまあ・・ジ・オ大活躍中であっても基準速度1176越えたら壊れって過剰に言われてたZの話とかの一例を見ても境界になる基準がよくわからんのう -- ? 2017-11-11 (土) 19:28:57
    • ニューもサザビーもさらに言えばZやバウもそうだが、機体自体は弱くないんだよ。380コストのCTが全ての良さを打ち消してるんだよ。20分でMAX3回しか戦場に出れない以上、ジオみたいに短時間でデカい戦果を上げられるか、FA-ZZ見たいな高回転広範囲高火力+長い生存時間を確保できる機体以外コストに見合わない。 -- 2017-11-09 (木) 14:41:29
      • 380っていうコストが1番の失敗だと思う。ジオとかFA-ZZくらいのぶっ壊れじゃないと長い長いCTに見合わないんだよね。380の機体で使われない機体も十分に強いと思うけど360から100秒も伸びたCTには見合わない。590秒というCTはそれほどに重い。 -- 2017-11-09 (木) 17:48:13
      • 安直なCTの決め方にするからこういうことになるんだよなあ -- 2017-11-09 (木) 20:39:11
      • CT見直しするとジオゲー加速するっていう、ジオレベルまで引き上げるわけにもいかんし、色々と詰んでる -- 2017-11-09 (木) 21:40:55
      • 覚醒のペナにCTを入れるだけで大丈夫 -- 2017-11-09 (木) 22:56:39
      • こいつでは瞬殺出来ないから、3回出れるって事は、すぐに爆散してるから、戦果全然出てないって事やからねぇ。。。 -- 2017-11-10 (金) 14:07:19
      • 下手に高コス相手に仕掛けて返り討ち食らうν想像して草も生えない -- 2017-11-10 (金) 16:56:38
      • コストじゃなく機体ごとにCT設定すれば解決なのでは・・? -- 2017-11-12 (日) 07:52:43
      • 他のコストでも同コス間で格差がひどいのに、コストとCTの見直しは頑なにやらないよね、この運営。 -- 2017-11-12 (日) 17:50:56
      • νZバウサザビーが360になったら一気に増えるだろうけど今の360斉射機体達を駆逐して主力級に増えるかな。 -- 2017-11-13 (月) 06:28:34
      • 360になっても、自分は百式改使うかなぁ。 -- 2017-11-13 (月) 07:27:20
      • マンサはちょっと微妙なとこだけどFA-ZZとジO以外の380なんか皆360に落としても壊れるどころか別に言う程強くもねえ連中ばっかだしな。キュべと百式にいたっては間違いなくそれでも弱いし -- 2017-11-13 (月) 07:40:52
      • 全体的に高コスト機はCTは下げて、コスト(戦況ゲージに与える影響)は3倍くらいにしてほしい。今だとジオがジムやザク1を2機倒しただけでおつりがくる状態だし。 -- 2017-11-15 (水) 11:22:30
    • 腕などの条件が一緒の場合、コスト320は340に中々勝てない。340は360中々勝てない。だけど360は380(ジオとFA-ZZ、マンサ除く)に結構勝てるのよね。360も十分に強いしこれ以上にすると結局ぶっ壊れになる。そんな中、生まれた380はどうしてもコスト相応にはならないね。 -- 2017-11-10 (金) 11:36:07
      • 360と380に性能差がそこまでない(FA-ZZマンサジ・O除く)なのは間違いないね、ニューサザビーバウキュベ百式Zガンダムは格下のZ3トーリステトラ百式改でも斉射やれば案外簡単に食えるというw。よろけないって特性を持っててこそ380相応感がある(360が強すぎて。 -- 2017-11-15 (水) 22:24:15
      • 340→360は色々と進化してるのに360→380は変化少なすぎなんだよな。FABRとか360と一緒だったりするし。FA-ZZやジオ並に壊れてくれないと360機体でいいやってなる -- 2017-11-16 (木) 02:19:40
  • コイツはある特定のMAPだけはアホみたいに強い。汎用性が高いとは何ぞやって問うてみたいわ! -- 2017-11-12 (日) 10:21:33
  • 最近フィンファンネルで斜線クリア射程内でロックしてうつのにファンネルが敵を追尾しないことがある。前はこんなことなかったのに。 -- 2017-11-11 (土) 14:36:18
    • 慣れてきてロック完了を予測してクリックしてない?ぎりぎりロック完了前にクリックしてるだけだと思う -- 2017-11-12 (日) 00:36:27
      • そう言われるとそうかもしれない、1テンポ送らせるように気を付けてみる。ありがとう -- 枝主? 2017-11-12 (日) 13:08:26
  • バズ盾グレで即死狙ってくるやつは怖い遠くからファンネルやBR垂れ流してるやつはどうせこっちも倒せないし死ぬまで撃たれることもないしで放置してる -- 2017-11-12 (日) 16:48:01
  • フィン・ファンネルって今までのファンネルより強いんじゃないの?こんなに弱いの? -- 2017-11-13 (月) 15:28:52
    • ニュータイプが扱ってないから -- 2017-11-13 (月) 21:12:56
  • 斉射の攻撃力とctの短さを取るか、DG3と総装甲値役4800(内1700ビムコ)の防御力、多少上の機体性能を取るかどうかだな。BRはそれなりに強いけどやっぱ斉射が強すぎ。好み以外で、強さとかでニューは選びにくいんだろう。「ニューでも良い」のはあっても「ニューのほうがいい」ことのが少ないんじゃないか。結局、間取っても中途半端ってこった -- 2017-11-13 (月) 17:08:59
    • なんでも中途半端ってのが最終的には選ばれない。人気機体なだけにホント、残念でしょうがない。 -- 2017-11-13 (月) 21:01:06
  • ロジックの凄さに感服。絶対リアルで頭いいでしょ -- 2017-11-13 (月) 21:21:46
  • ファンネルは確かに低重力宇宙では強い。だが低重力ともなると上下移動が激しいためこのノッポが枷になってしまう…なんだこの全部が微妙に噛み合わない感じは… -- 2017-11-13 (月) 22:14:15
  • ν:ブーチャ+30,バリア中攻撃可能に,3点式BR追加。サザビー:ブーチャ+20,転倒無効。これくらい欲しいなあ・・・もう調整する気はないんかな・・・ -- 2017-11-14 (火) 12:10:42
    • 3点いる?俺はFABRの強化(威力か連射速度)と盾ビムキャの強化とブーチャがほしい。やっぱりSAはだるい。理論値出ないし。仮に斉射とかサザビーのSGが単発だったら弱かないだろうが微妙だろうし。でも盾ビムキャの強化が一番してほしい。 -- 2017-11-14 (火) 12:17:56
      • そもそもSAいる? SAの理論値でも斉射よりは劣るんだからこの性能でFAでいいだろ -- 2017-11-14 (火) 18:51:11
      • まぁ3点はいらねぇよなぁ。バリア中攻撃可、バリア中はDPダメージなし追加くらいでいいと思う。 -- 2017-11-22 (水) 14:13:19
    • サザビーはもう2回も強化されてるし転倒無効はチートすぎるだろw -- 2017-11-14 (火) 12:30:35
      • まぁ、強化の回数は関係ないんじゃない?強化の内容が大事だから。現状でサザビーは使えない事ないからってのは分かるが。 -- 2017-11-15 (水) 07:21:09
    • それやると、今度はニューとサザビーの1強時代になるだけだしなぁ。 -- 2017-11-14 (火) 16:55:04
    • いうて転倒無効あってもそんな変わらん気がするわ。ニューで転倒が死因になる時なんてほぼないやろ?怯み無効までついたらヤバイとは思うけど -- 2017-11-16 (木) 20:45:24
  • 盾ミサは微妙な気がする、こいつの固さを生かすのに4連射の間拘束されるのが精神的にきつい、バルカンが当てやすいし火力もそこそこで使いやすい -- 2017-11-14 (火) 15:37:44
    • バルカンの方が盾ミサよりも長い時間撃たないとダメージ稼げなくね? -- 2017-11-14 (火) 16:22:33
    • 前半と後半で矛盾してないかい? -- 2017-11-14 (火) 16:56:32
      • 多分そっとして置いたほうがいいレベルだと思う、1人ネガりすぎて頭がおかしくなってるのがいる。 -- 2017-11-14 (火) 17:01:34
    • さすがにバルカンと比べるなら盾ミサ採用するなぁ… -- 2017-11-14 (火) 17:09:39
    • 大体の人は、初手BRかバズで半分近く削ったり、ほぼシルミサで倒しきれるくらいに目測で削ってシルミサで追撃じゃないの?バルの運用とシルミサの運用はちょっと違うと思う。シルミサのミリ残りにバルならいいと思うけど。でも本当は俺はそこをビームキャノンでやりたいの!! -- 2017-11-14 (火) 17:55:53
      • そそ、これこれ。装備制限ナシと、ビームキャノンを少し強化するだけで大分変わると思うんだよね。欲を言うと、もう少し機体性能上げて欲しい。APか盾の耐久下げていいから。 -- 2017-11-14 (火) 19:34:34
    • まぁ構成次第だわな。瞬間火力が欲しければBZとのペアで筆頭候補だし、一方でリロードの長いBRとファンネルの隙を埋めたいというのであればシルミサはそれに適さない。 -- 2017-11-14 (火) 18:53:30
  • ほんとこいつ異常な硬さだよなマジで。今しがた、迂闊に飛び出してきたνガンをオリザクⅠ、F重、重ドーガでマシンガンやらガトやらかれこれ20秒近く打ち続けたんだが盾も壊せずνガン瀕死にしただけで逃げられた。水中のTBジムには及ばないにしても防御力半端ねーなνガン。 -- 2017-11-12 (日) 14:46:02
    • それ全然当たってないだろ。理論的にもおかしいから -- 2017-11-12 (日) 14:58:40
      • クソAIMなのは尉官だから認めるけど、冷や汗出るほど硬かったのはマジだ -- 2017-11-12 (日) 15:03:44
    • 20秒サンドバッグだったνはなにしてたんですかね… -- 2017-11-12 (日) 15:55:27
      • DG減らされたから逃げと防御に徹してたと思われる。 -- 2017-11-12 (日) 18:40:48
      • そ、そうだな…νは反撃したら死ぬ状況だもんな…実を言うと将官戦場でもそんな状況ばっかなんだよ… -- 2017-11-12 (日) 20:43:54
      • 環境的に近づいたら危ないから距離を取るしかないもんな。あともしかしたら的になって味方を助ける囮だったのかもねギリギリを見極めて撤退したみたいだし -- 2017-11-13 (月) 02:02:20
    • 20秒複数から撃たれて生きてるってどういう状況なんだそれ水中のTBジムでもそんなのありえないぞ -- 2017-11-12 (日) 20:56:59
      • M型等DPSの低い型ならフルヒット15秒程度耐えられる。さらに命中率が70%程なら20秒耐えられる -- 2017-11-13 (月) 07:33:00
      • 普通に計算ミスだ。耐えられる時間はその10分の1だ -- 2017-11-13 (月) 07:37:30
      • 複数と言っても三体だし、低火力だし、クソAIMだし、だからνガン生き残ったんじゃないかって……… -- 木主? 2017-11-13 (月) 08:34:03
      • それじゃニューガンの硬さなんか評価できんだろ。3個も射撃があれば斉射より強いわ。でも命中率皆無。ならばなにも語れない。硬さをちゃんと評価するならよろけがなく基本常にビムコのFA-ZZマンサのがよっぽど硬い。そもそも当てられないことがなんで硬いと言えるのかさっぱりわからん -- 2017-11-13 (月) 08:39:14
      • 上の枝でも言ってたけど、尉官なら速度1374にそう当てられんだろ。木主も防御力っつってんだし回避も含めた結果しぶとかったってことなんじゃないの?初速遅くて回避行動取りにくいFA-ZZやクソデカマンサとはまた話は別だろ -- 2017-11-13 (月) 11:32:27
      • 結局どうしたいんだろ、νガン硬いって話を押し通せばそれでいいのか?言っちゃ悪いがそんな条件で三機の攻撃に耐えた硬さとか言って欲しくないぞ -- ? 2017-11-14 (火) 00:07:28
      • このゲームはロックあるしそんな飛び抜けた早さでもなくかなり大きめなニューに当てれないって色々おかしいもう完全に武器のカタログスペック射程ギリギリからちょこちょこ撃たれてただけだろ -- 2017-11-14 (火) 08:29:33
      • まだνがデカイとかいう奴がいるのか… -- 2017-11-14 (火) 10:43:32
      • デカいのは事実じゃん -- 2017-11-14 (火) 12:52:35
      • 見比べてみろサザビーみたいなデカイ上にデブなのと比べりゃ細いけど普通にデカい分だけ通常機体よりはちゃんと横幅もあるよ。大型デブではないだけで決して細身ではない -- 2017-11-14 (火) 17:46:05
      • なんで細身に見えるかっていうとザクと比べてるからなんだよね。ザクって膝下だけ太いからそこだけνと同レベルなんだ。肩幅とかは普通にνのが一回り太くなってるよ。高さは言わずもがな -- 2017-11-15 (水) 17:04:01
      • ザクは何気に肘が外に出てる部分の影響で横も幅広だよ。このゲームは肘までぎっしりだからね -- 2017-11-15 (水) 23:32:51
      • 腕はグリグリ動くしなぁ -- 2017-11-16 (木) 09:08:53
    • やっぱりこいつをアゲテル人って尉佐官なんじゃないのか。。。 -- 2017-11-13 (月) 07:30:25
      • サゲてる人も尉佐官の雑魚狩りしてる人が多い気がするけどな。佐官落ちすると途端に絆感じにくくて単機完結する装備じゃないと稼ぎにくくなるからこいつ向かないし -- 2017-11-13 (月) 12:20:32
      • ちょっと無理矢理すぎないそれ?そもそもその理論だと絆に頼らないと稼げない=最高コストの癖に単機で敵を倒しづらい微妙機体という図式が成り立つわけであって、それこそ敵もガバガバな低階級くらいでしか評価されない気がするが -- 2017-11-13 (月) 14:11:11
      • 「最高コストの癖に単機で敵を倒しづらい微妙機体」ってまさしくνの事やんか -- 2017-11-13 (月) 15:26:24
      • 局地でもないのに単機で敵を倒そうっていう思考そのものが無双希望か雑魚狩り大前提なんだよなぁ -- 2017-11-13 (月) 16:44:36
      • じゃあνが味方との連携で頭一つ抜けるほどのポテンシャルがあるのか?となると別にそんな事は全然ないよね。そもそも絆キルってのが極端に言えば「とりあえず攻撃当ててれば何でもいい」わけであって、活躍してる事の担保にすらならん。悲しい話だが現環境では単機でも確実にキルを持って行ける性能が高いほど強機体ともてはやされるから、敵にも味方にもそういう機体が必然的に増えるわけで、そんな中味方との連携が大前提な強さが仮にνにあったとしてどれだけ評価されるかね?ていうか単独キルできるような機体だろうと援護とか連携は普通にできるだろう。単機で敵を倒し辛いってのは単純にその分だけ強みが少ないってことなんだよ -- 2017-11-13 (月) 18:43:59
      • 無双は出来なくていいからせめて1対1交換ぐらいさせてくれよ… -- 2017-11-13 (月) 20:22:09
      • ファンネル外してシルミサとバズで十分単騎でも敵を倒せるだろ。νだからファンネル装備しないといけない強迫観念にでも囚われているのか? -- 2017-11-14 (火) 09:59:31
      • ごめん、最初からBZミサBR構成のつもりで話してるんだ… -- 2017-11-14 (火) 10:20:25
      • 大は小を兼ねるって言いたいんだろうけどゲロビや追撃斉射だと絆の意義も恩恵もほぼないんですが。もちろん雑魚を一方的に仕留めるには圧倒的に有効だけどね -- 2017-11-14 (火) 10:52:06
      • そりゃ連携するまでもなく溶かせるからな。贅沢な悩みだよまったく -- 2017-11-14 (火) 11:24:07
      • まぁ何言ってもランカーの使用率が皆無に近いのが全てを物語ってるよな。380コストはだいたい使われてるけどZとνは少ない。ガンダムといえばこの2機ってくらい看板機体だと思うんだけど違うのかな -- 2017-11-14 (火) 12:33:01
      • 今のジオンのハイスコアランカートップ3のうち2人はサザビー入れてるね。敵にしてもサブで使ってもサザビーは十分強いと感じるけどな、まだ弱いとか言ってる奴ネガジすぎる -- 2017-11-14 (火) 12:35:25
      • 百式ェ… -- 2017-11-14 (火) 12:37:25
      • BZミサBR構成で単騎で敵を倒しづらいのは流石に腕に問題があるだろ、BR撃ってシルミサBZで仕留めきれるAPまで減らしたらそのコンボ撃って倒して離脱だろ。BR全部撃ちきってからシルミサBZでもやってんのかね。 -- 2017-11-14 (火) 14:04:38
      • ジオンの主力相手してそんなことやってる暇があるといいですねぇ… -- 2017-11-14 (火) 16:34:16
    • ほかの強襲機体の耐久力に比べたらシールド+バリアで異常とも言えるほど理論上耐久はあるけど、全体の火力から見たらそんな異常なほど耐えれる訳でもない。 -- 2017-11-14 (火) 12:50:17
      • そもそもシールドなんてDG削られる以上、数値の割には防御力に寄与してないと思う。後ろや横からの攻撃には意味ないんだし。 -- 2017-11-15 (水) 11:25:40
      • 劇中のバリアは 避けきれないまたは自機が攻撃を受けて体制を崩した時の一時保護によって間を取るためのバリアであってバリア張りながら突撃したりするもんじゃないんだよなたぶん、ゲーム的にもDPダメ食らってむしろ体制崩し続けるのなら一時的にでも「耐える」なんて選択肢に入らないからねぇ耐久だけ保護しながら逃げる用? -- 2017-11-15 (水) 23:09:54
      • バリアがあるとないとではやっぱり生存率で差を感じるけど、少し無理をすると耐えられないし、タイマンなら短ミサみたいな武器の方が身を守れるからね。バリアのDP軽減率次第では多少囲まれても生き延びれるという短ミサではなし得ない強みを持てるはず -- 2017-11-15 (水) 23:40:46
      • どんだけヘタが多いんだよこのコメント欄は。νで1vs1勝てないとかキル交換すらできないとかそれパイロットがダメなだけで機体のせいじゃないだろザクIIFで100回テトラ落としてから語れや -- 2017-11-26 (日) 17:28:48
      • じゃあ貴方はⅡFでテトラ100回落としたんですね? -- 2017-11-27 (月) 18:05:12
  • 結局こいつをまだ使ってる人は、好きだからって事でオッケー?自分は性能では360機体が良いと思ってるけど、好きだからたまに乗ってるかなぁと。乗ってたら強化とかないんだろうなぁとか思いながら。。。 -- 2017-11-16 (木) 00:41:47
    • 最近は見ない機体にテコ入れが入ってるけど、基本的にはそこそこ使われてるくらいの方が声が多いのか強化されてるよね。忘れられた本当の弱機体は完全に放置だし -- 2017-11-16 (木) 01:39:08
    • 実装時のサザビー並に産廃だったら強化入ったんだろうけどな。こいつは稼ぎ辛いだけでそこそこ戦えるから上手い人や好きな人なら乗れるレベルだからなぁ。人気機体だしこれからも一定数乗る人いて強化はこなさそう。というか、DP制と絆キルがある限り壊れレベルにまで強化しないと一般人が満足できる機体にならんと思う。そんぐらい今の環境が高コスト強襲機と噛み合ってない -- 2017-11-16 (木) 02:27:28
    • 一部の超デブな上に武装もしょぼいみたいなのと違って別に産廃ではないけど明かに380じゃないしハッキリ言うと360でもニューって別に並~強程度だと思うんだよね -- 2017-11-16 (木) 09:29:02
    • 上の枝とほぼ同意見。とにかく380コストがゲームシステム上足枷にしかなってない。そのうえで360コスト帯の機体は優秀なのが多すぎて、デッキに入れやすくはなっても使われるかと言われると微妙だと思うわ。 -- 2017-11-16 (木) 15:01:12
  • サザビー頁曰く、転倒よろけ怯み無効まで付けばサザビーは380相当になるんだそうだ。ではνはどこまで強化すれば380に相応しい機体になれるんだろう? -- 2017-11-16 (木) 17:10:08
    • 斉射に匹敵するFABR、盾ビームの強化及びシルミサとの装備制限緩和、ブーチャ強化あたりかな。攻撃面はいじらず、速度最高1400超え、容量1600超え、ブーチャ350超え辺りでもいいかも -- 2017-11-16 (木) 17:22:33
      • 上の方にあるけど BRをSAの性能でFAにしてもいいかも。理論値でこそあのBRの強さが活きるし -- 2017-11-16 (木) 17:27:01
    • νはサイコフレーム発動モジュかな?トーリスのHADESみたいに再発動可能で制限時間内は機体性能が上がるとかどうかな?そんな効果あるのか知らんけどw -- 2017-11-16 (木) 18:37:00
      • これ、嫌いなんだよね。。。普通に基本性能上がるで良くない? -- 2017-11-16 (木) 20:57:42
      • 時間制限系は自分も嫌いだけど何の制約も無しに固有モジュ程度で大幅に機体性能上がるのは前例ないから難しいかなって思ってさ、オバヒ無しなら十分だと思うけどねえ -- 2017-11-16 (木) 21:11:10
    • バリアのDP大幅軽減か無効くらいじゃない?斉射の代わりを持たせるなら盾ビームだろうけど、理想は斉射より威力かDPのどちらかに振ったものだと思うな -- 2017-11-16 (木) 21:00:14
    • クインマンサ小さくしたんだし、単に設定忠実じゃなくイメージ通り小さくすればいいだけ。性能はもちろん*3だけどかっこよさの点でもでかすぎるのはちょっと・・・ -- 2017-11-16 (木) 23:38:57
    • ニューはバリア張りながら攻撃できるだけでバウを超える。 -- 2017-11-17 (金) 15:36:48
      • 超えちゃいかんだろ、同コストだし -- 2017-11-17 (金) 16:29:21
      • FA-ZZクラスになるなら問題だけど今のバウなら超えてもいいだろ。というかFA-ZZとジオ除けば380は最低でも微強化は必要な機体ばっかりだし -- 2017-11-17 (金) 18:30:50
      • バウ百式、ZZドーベンなんかほとんど380同コスト内で性能超えてると言っても差し支えない状態だと思うけどな -- 2017-11-17 (金) 18:35:59
      • 強襲に限って言えば、今のグレバウやサザビー・ニュー・Zが無難な380って感じがするかな。百式はその一歩下、さらに下にキュベって並びかな。 -- 2017-11-17 (金) 20:37:45
      • 380はジオFA-ZZ以外はCT下げて百式、キュベにテコ入れでいいよ。今のCTに見合うようにするにはぶっ壊れにするしかないようなものだし、CTを見直した方が良い -- 2017-11-17 (金) 20:46:07
    • サザビーでそれならバリア貼りながら攻撃できて転倒無効ならじゃないの?どっちもチートになると思うけど -- 2017-11-17 (金) 21:18:11
    • 設定上のスペックはサザビーの方が上らしいからスペック面を上にするのは無理だろう。フィンファンネルをちゃんと原作通り補給不可にして超火力にするのがいい方法じゃねーかな。 -- 2017-11-17 (金) 22:17:29
      • 今はサザビーより使い所ないと思うよ。こいつの強みって、実際そんなに有効じゃないから。 -- 2017-11-17 (金) 22:32:45
      • 補給というのもラックで充電できるかどうかだから、射出後一発しか撃たない今のファンネルだと表現のしようがないし、原作でもドックで補給不可なわけではないんだよね。 -- 2017-11-17 (金) 22:38:44
      • 380で補給不可じゃむしろデメリットの方が大きそうだけど -- 2017-11-18 (土) 00:21:21
      • ドックでなら補給不可ではない!ってんなら補給不可武器なんて存在しないけどな。 -- 2017-11-18 (土) 12:26:41
      • ガンダムのBRもどっくまでいかないと補給できないぞ。ガンオンの補給可能かどうかの基準はおそらく武器そのものを補充するかどうかだね。シュツなんかがそれにあたる。フィンファンネルみたいに弾やエネルギーを補充できるものは補給可能。 -- 2017-11-18 (土) 23:36:29
      • フィンファンネルは撃ち切りタイプで発射後に回収するのはスパロボの捏造設定。補充なんてできないぞ(Hi-νは可能) -- 2017-11-19 (日) 07:34:04
      • シュツは撃ったら爆発して無くなるだろ。フィンファンネルは撃ち切った後本体に戻さないだけ。ガンダムのBRも持ち帰れる戦場なら再利用できるし、フィンファンネルも回収できれば補給も出来る。「する、しない」と「出来る、出来ない」は別の話。ただ、普通のグレと索敵用グレとかあるし、運営の思考は良く分からんのよな。 -- 2017-11-24 (金) 14:20:17
  • 人気機体をないがしろすげーw -- 2017-11-17 (金) 10:41:26
    • 運営を…信じろ…今週こそは…それでもと言い続けろ…(瀕死) -- 2017-11-17 (金) 11:18:24
      • …………………(死亡確認) -- 2017-11-18 (土) 19:38:35
    • 単なるZ嫌いじゃなく主役タイプが嫌いだっただったんだなとじゃなければνまでこんな状態で長期放置するわけないじゃん? -- 2017-11-17 (金) 11:35:22
    • 別に380の中で底辺ではないし。百式キュベレイみたいな380面汚しと違って実用的やし使用者数もかなり多いから普通な方でしょ、蔑ろになんかされていない、ぶっ壊れにしろ!っていうならそうなんだろうけど。 -- 2017-11-17 (金) 22:13:31
      • 380としては普通以下だと思うよ。360なら普通じゃない?360でも人気機体じゃなかったら選択されないと思う。百式改、Ζ3でいいから。 -- 2017-11-17 (金) 22:29:53
      • Zバウですら380としては微妙。ジオとFA-ZZがおかしいだけで百式キュベドーベンは弱いけど他はコスト相応なんだと思うよ -- 2017-11-18 (土) 14:16:49
      • 普通な方(強いとは言ってない) -- 2017-11-19 (日) 01:42:11
    • 出る新機体が全てぶこわれにしてほしいなら台湾とか中国鯖行った方がいい。こいつは別に強くも弱くもないだろ -- 2017-11-19 (日) 12:16:43
      • 強すぎる機体のせいで並機体が割を食うのは違うよなぁ?FA-ZZほんとひで -- 2017-11-19 (日) 21:59:10
      • どっちかと言うとジオのせいだろ -- 2017-11-19 (日) 22:20:33
      • 壊れにしろとは思わないけど、各時代のシンボル的機体が強さを刷新するほうが受け入れやすい気がするけどね。ただ、それだとそこしか回されない問題があるけど。 -- 2017-11-19 (日) 22:47:29
      • 今の強い弱いは言い換えると稼げるか稼げないかだからな、BZを威力1000まで減少し効果範囲を8200にまで増加すりゃ弱くなるが稼げるようになる。広範囲にバラ撒ける機体が稼ぎやすい、Zも同じ理由で強いけど稼げない。 -- 2017-11-20 (月) 15:42:25
  • ジオ、FA-ZZを除いた380と比較すると、Zやグレバウに並べるくらい強い機体だと思う。全ては380コストのCTが長すぎるのが問題だろうな -- 2017-11-19 (日) 23:45:50
    • 380のCT短くする→ほぼ出落ちで仕事ができるジオの回転数が上がる、となっちゃうんだよなぁ。機体毎にCTとコストの分離を希望 -- 2017-11-20 (月) 09:18:02
    • 360コスト使う方が絶対強いもん。斉射を捨てるほど足回りも防御もパワーアップしてないし。ctとかもひっくるめて対価に見合わん -- 2017-11-20 (月) 09:33:36
      • 360コスト+30秒程度のCTならまだ良かった。多少機体性能に下方修正はいるかもしれないけど -- 2017-11-20 (月) 10:30:07
      • キュベ以外380が斉射持ってないのもよくわかんないよな。なんで格上にわざわざ弱いバルカンを持たせるのか疑問だわ。斉射持ってるキュベですらやっぱ全然ダメな現状 -- 2017-11-20 (月) 10:40:41
      • これ。360の方が強い。こいつ使うのは、機体自体の人気のせいが大半。 -- 2017-11-20 (月) 12:10:44
    • やっぱ370コスト創設したほうが… -- 2017-11-20 (月) 10:43:13
    • ジオとFA-ZZ以外360に下げていい。それで環境壊れるかっていうとそこまで影響なくZ3やテトラは元気なままで選択肢増えた程度に収まると思う。 -- 2017-11-21 (火) 11:27:43
  • こいつのビムシュとZのクイスイだったらどっち使います? -- 2017-11-20 (月) 15:25:46
    • 金図?ならこっちかな。BRNが威力強化すれば3600だぞこの足回りと硬さで。 -- 2017-11-20 (月) 19:22:53
  • デザインからモーションから性能から全部賛否両論で、文句なしの良機体じゃないのがもったいないな。ほんともったいない。アホ運営。デザインが賛否両論ってもうやばいよな。もったいな……… -- 2017-11-20 (月) 18:57:48
    • カトキアンチは声デカいから -- 2017-11-21 (火) 14:48:35
      • バージョンカトキとかでプラモで出す分には良いけど、ゲームに出すならデザインは統一するべきだと思うよ。色々な機体が入り混じっててもコイツだけ浮いてるもの -- 2017-11-21 (火) 15:58:07
    • モールドがきもいもんな -- 2017-11-21 (火) 14:53:33
    • キャラゲーのくせにユニコーンマークじゃないとかもうね -- 2017-11-25 (土) 22:19:08
  • バズFの威力を25000まで上げたらいかんのかね?こいつのダメさ一気に払拭できる気がする。 -- 2017-11-21 (火) 15:41:10
    • 機体性能はトップクラス、横幅並サイズなのに高アーマーDG3なこの機体にそんな壊れ装備は駄目だと思う。 -- 2017-11-21 (火) 15:56:00
      • トップクラス?足回りはもっと上がゴロゴロいるし耐久は確かに高いけどDG制で火力インフレのこのご時世あまり優位性を語れるステでもないし。25000が適切かは置いといてもこれ以上の火力を持たせちゃいけないほど高性能じゃないぞ -- 2017-11-21 (火) 22:28:52
      • ホバーとジオ除くとGLA、百改、百式、Sガンか。ゴロゴロという程はいないな。全体的なバランスはコイツがトップ -- 2017-11-21 (火) 22:58:36
      • 横幅って、肩のとこで見てる?背が高いから、比べられるのって、普通のMSの肩とこいつの腰くらいなのよね。肩幅は多少デカイよ。あと、なんだかんだ目立ったりノッポのせいか、普通の機体より被弾は多いよ。高アーマー、高耐久シールドの割に溶ける。 -- 2017-11-22 (水) 01:18:46
      • 肩幅的にはザクⅡ系と同じくらいかね。ただ、フィンファンネルでタゲを集めやすいのと派手な白色で被弾は多くなりがち。ほか強襲に比べて離れて戦えるから多少はマシだけど -- 2017-11-22 (水) 01:27:32
      • ⅡF2でも並べて倉庫で比べてくれば分かるんじゃない?(適当) -- 2017-11-22 (水) 10:53:38
    • 時代が進むのだから環境破壊していいと思うんだよね。今までのガンオンの歴史ってそうだったわけだし。量産機ならともかくエース機でこの惨状、呆れて辞めてく人が増えても仕方ない。 -- 2017-11-21 (火) 18:01:51
  • 銀図ロケシュ出たんだけども、ファンネルって要るかな?BRNorH・BZF・盾ミサFでやろうかと思ってるんだけど、防御面も考えてファンネルは必須? -- 2017-11-21 (火) 20:42:48
    • 無重力じゃなきゃいらんよ。 -- 2017-11-22 (水) 01:19:27
    • ファンネルは防御面は目立つ分狙われやすいし、攻撃面も絆は狙いやすいけど、単独だと嫌がらせ止まり。だから無くて問題ないよ。むしろファンネルを積むと火力不足になるし -- 2017-11-22 (水) 15:03:16
  • このまま沼落ちかな -- 2017-11-21 (火) 21:00:42
  • なんか異様にブースト切れると思ったらブーチャうんこなのな -- 2017-11-21 (火) 23:07:02
    • ブーチャもだけど、特殊ブーストで良いと思うけどね。 -- 2017-11-22 (水) 01:20:23
      • 半分特殊ブーストだぞ(百式と同タイプ) -- 2017-11-23 (木) 01:32:18
      • え?そうなの?機体説明のとこにも通常の教習ブーストって書いてるし、使ってて快適さもあまり感じなかったから普通だと思ってたけど。検証してみた感じですか?νガンダムのページで、半特殊ってコメント自体初めて見たもので。。。 -- 2017-11-23 (木) 07:48:48
      • 実装してあまり時間が経ってない頃にサザビーと一緒にブースト仕様の若干修正が入ったのは覚えてる -- 2017-11-23 (木) 17:20:18
    • こいつほんとよくオバヒする…なんでかわからんが他のと感覚が違う -- 2017-11-22 (水) 02:40:09
    • 290つったら並はある方だと思うがそんなに普通の機体と違うん? -- 2017-11-23 (木) 01:40:17
      • ジム体型を拡大したような図体だから、今まで連邦のジム系ばかり使ってきた人にとっては、図体がでかくなったぶん移動距離とかの感覚が狂ったんじゃないかなあ。 -- 2017-11-23 (木) 08:08:11
      • ↑があるとは思うけど、ジェガン(300)に負けてるのはなんだかなーとw -- 2017-11-23 (木) 19:38:44
    • フルマスしてないからかと思ってたけど、今回フルマスしたけどやっぱりよくオバヒするなぁ。百式系乗ってる時は殆どオバヒしないんだけどねぇ。不思議(´・ω・`) -- 2017-12-04 (月) 15:30:23
  • ようやく金図出たんだけど、クイリロだった・・・クイリロって外れだよね?バズ盾ロケのコンボ好きだったからロケシュ欲しかったわ -- 2017-11-23 (木) 08:31:13
    • 他の特性持ってないからわからんけど、特性の格差は小さいんじゃないかな。バズ盾ロケも回転率ほしいし、宇宙でファンネルも強くなるからクイリロいいと思うわ。自分の現状をネガチブ前提に考えるのは人生損してるぜ。 -- 2017-11-23 (木) 23:45:03
    • 12月にHiニューが来たらこいつもお役御免かなあ。コストが違えば使う意味もあるんだろうけど -- 2017-11-28 (火) 12:00:11
  • 原作好きだしBRBZフィンファンネルとかやりたいけど、素直にBZ盾ミサ持った方がいいんだろうね… -- 2017-11-23 (木) 11:50:07
    • 何持っても大して強くないから好きなの持てばいいと思うよ -- 2017-11-23 (木) 21:22:59
    • BZ/ミサ/BRなら380として最低限の火力はあるよ…最低限ね -- 2017-11-24 (金) 09:28:08
  • 百式改と比べて、速度・ブーチャは同じ、容量がちょっと上なのに、こっちの方が遅い感じするね。やっぱりデカイからもっさり動いてる様に感じるんだろうなぁ。半特殊ブーストじゃなくて、テトラとかのちゃんとした特殊ブースト欲しい。ちゃんとバックブーストも減速無しのやつ。盾構えて撤退するのに、やっぱり後ろ向きだし。 -- 2017-11-23 (木) 23:13:08
    • なんか勘違いしてるようだが、テトラ特殊ブーストはバックブーストの減少はするぞ。普通のよりは緩やかではあるが。バックブーストで減衰しないのはテトラ改の方だよ。 -- 2017-11-24 (金) 14:27:10
      • バックブーストは改だったか。連邦だとGLAかな?完全なのが欲しいです。 -- 2017-11-25 (土) 01:33:37
      • ゆるやかでもなく、テトラのバックブーストは最高速度からガッツリ-20%だよw -- 2017-11-30 (木) 00:22:05
  • いいから何でもいいから早くこいつとサザビーを強化してくれよ砂糖。もう既に手遅れかもしれないけれど、これ以上ユーザーを減らす事ないだろうに・・・。新規獲得だって修正を宣伝すればまだできるかもしれないじゃないか・・・。 -- 2017-11-24 (金) 06:02:38
    • サザビーはもういいだろ… -- 2017-11-24 (金) 08:21:43
      • あの程度の強化で十二分だと思うならあなたがよっっっっぽどのデブMS玄人なのか、もしくは全体の環境が見えてないだけか・・・ -- 2017-11-30 (木) 17:32:34
      • 先に2回も強化もらっといて便乗でまた強化してもらおうみたいな根性が気に食わないんだよ、あれでもまだ不満だったらサザビーのページででも別に要望出せばいい。サザビーはデブだからνが手付かずでも強化されるべきとか言っといてνの強化の話に無理矢理サザビーを入れようとするな -- 2017-12-01 (金) 12:57:43
      • ここは要望出す場所じゃないってそれ1番言われてるから -- 2017-12-02 (土) 06:32:49
      • ジオンMSのページだとこのMSを連邦MSも一緒に強化しろ、みたいなコメントはほぼ見ないな。ジオンMSだけの強化強化希望へのツッコミで「それやると連邦MSにもその強化が来るがいいのか?」はあるが。 -- 2017-12-07 (木) 21:12:40
    • まず両方特殊ブー化して…こいつはバリア中攻撃と盾大破抑制、サザは速度1242とよろけ耐性だな -- 2017-11-24 (金) 10:53:37
      • バリアが使えたところでって話だからな・・・逃げるときか集団凸の時くらいしか使えないしバリア持ったら手数足り無さ過ぎて本末転倒。バリア中攻撃は絶対いると思う -- 2017-11-24 (金) 11:45:38
      • 敵を殺さんと結局死ぬからな。まぁ、リロの隙埋め。緊急防御。拠点踏み。後はソロモンの拠点凸時とか、役に立たんと言う事だけはない。攻撃用と分けて、バリアはFキー起動の四枠目にならんかったのかね。ファンネル外しても見た目変わらんしさ。 -- 2017-11-24 (金) 14:28:34
      • 攻撃できないままならDPは完全カットにしてくれんとな。サンドバッグになるだけでバリア貼る意味がないし -- 2017-11-25 (土) 01:47:15
    • 無理無理、だってもう今の環境が高コスト強襲に合ってないんだもん。前に出てたら帰ってこられないDP制、前に出なくても稼げちゃう絆キル、で今はゾンビできる低中強襲か重撃の時代になっちゃってるし。環境自体にテコ入れしなきゃ380コス強襲は流行らない -- 2017-11-25 (土) 01:45:03
      • スタンやらも軽減は来てるけどモジュでだから高コストに更に厳しい、だったら320とかでスタンやDP武器持ってる方がって話にやっぱりなっちゃうしな -- 2017-11-26 (日) 04:59:32
    • ジオの弱体が先だな。あいつのせいで380コスト枠は軒並み「ジオでよくね?」になる -- 2017-12-07 (木) 20:24:14
  • システム追加。Fキー長押しで「サイコフレームの共振」発動。あなたならどんな仕様にする?? -- 木主? 2017-11-24 (金) 23:56:58
    • 来いよベネット、武器なんて捨ててかかってこい!ということで、お互い武装使用不可で攻撃が強制的にチョバックスの格闘プログラムに。 -- 2017-11-25 (土) 03:54:59
    • ブースト吹かしながら他機に接触すると押せるようになる -- 2017-11-25 (土) 07:37:20
    • 一定時間ブースト消費無しならびにB回復強化・格闘モーションの変更・発動中スーパアーマー化・時間経過後爆散 -- 2017-11-25 (土) 14:53:03
    • 制限60秒。全身の装甲がスライドしてサイコフレームが露出しヒットボックス拡大、ブースト使用量軽減、速度が1238相当まで上昇、ファンネルバリア常時展開でファンネル使用不可+常時ダメ&DP25%減、格闘が踏み込み120mのパンチ*3段に、BRFAがサザのFASGに、バズがDP1000の単発短ミサになる。終わると重度オバヒ。再使用不可。…………我ながらひでぇ妄想だ -- 2017-11-25 (土) 18:56:47
    • 自分以外のプレイヤー全員のpc画面に逆シャアのラストのアクシズ押し返しシーンが強制で流される。操作は受け付けなくなる。ユービロントゥミィ -- 2017-11-25 (土) 22:34:46
    • νガンダムは男の子ぉーって叫んでアクシズ投げつける -- 2017-11-25 (土) 23:19:47
    • アクシズマップを押し出して、マップを強制変更 -- 2017-11-26 (日) 02:14:09
  • ファンネル外してFバズ、シルミサするだけで2倍キル取れるようになって草 -- 2017-11-26 (日) 11:32:08
    • 敵も味方もほとんどのνがファンネル飛ばしてBR撃ってるだけだもんな、そりゃ簡単にキル取れるわけがない。最近じゃシルミサすら撃ってるやつすらほぼ見なくなった。ファンネルとBRだけやってもそりゃ火力があるわけない -- 2017-11-26 (日) 12:13:29
      • 爆発物バラまくだけとかν選んでわざわざやる事でもないからな… -- 2017-11-26 (日) 19:54:35
      • 俺もサブキャラではバズFシルミサF頭バルHでやってるけど、結局爆発物使うならFA-ZZでいいやってなるからな -- 2017-11-29 (水) 02:08:22
  • ちょっと質問。よく上位のプレイヤーがBRをフルオートにして使ってますが何故でしょうか?単発のほうがDPSもDPPSも高く、射程・反動といった面でも上なのにと思います。何か利点があるのでしょうか? -- 2017-11-26 (日) 21:12:55
    • ほんとにそれFAにしてんの?限りなく上手にSA撃ってるんじゃなくて?まあでも実際めんどくさいからね。それだけでFAを選ぶのもあるのかもしれない。タップ撃ちしながら狙うのよりかは、押しっぱなし、ある意味感覚的には照射だからFAのが狙いやすいんじゃないか。反動もBMGほど影響出るわけじゃないし、レンジギリとか中距離で当て続けて倒せる状況なんかあまりないから、射程も理論だけみたいな部分もあるし。SAの射撃間隔は多少のカクつきも影響するから、FPS59張りつき無理なこのゲームだと不満足に感じたりする部分もあったり。すごい長くなったごめん。正直SAの性能でFAでいいとは思うけど -- 2017-11-26 (日) 21:56:01
    • 1番の利点は楽なのよ。何戦もやってたら、クリックで疲れる。あと、連射しながら照準調整出来るので、AIM低い人ならこっちの方が当てやすいってのもあると思う。 -- 2017-11-26 (日) 23:55:02
    • 調子にのってロックオンMAXにしてしまったためFAにしないと偏差できないためです! -- 2017-11-27 (月) 23:33:16
    • 割とマジでニューガンのBRからFAってのは廃止してSAを性能そのままFA化すりゃだいぶ強化になると思うがな、実際ニューガンのSABRを秒間4発撃ってる奴なんてまずいないし -- 2017-11-28 (火) 04:07:48
    • 連射マクロ使ってるんでしょ。 -- 2017-11-28 (火) 23:07:03
    • 量産型大将程度の腕前だとSAきついんです、以上。 -- 2017-11-29 (水) 20:10:51
    • 射撃するためクリックした瞬間、照準が1ドットズレたりするし、周辺への警戒度が落ちる。まぁ距離があって安心して撃てる状況ならSA使うが、強襲なら接近してナンボだしw -- 2017-11-30 (木) 00:12:03
      • 超至近距離でSA連打でごっそりDP削りながらハメ殺しするのって雑魚には通用するんだけどそれ以外にやると逆に返り討ちにされちゃうんだよな。 -- 2017-11-30 (木) 16:00:24
    • さすがにFA大将は少数やろ。こいつでFA使う利点ないし -- 2017-11-30 (木) 03:51:52
  • ジオンでこいつの相手するのがすげー面倒くさい固いしDG3でロンビ当ててもよろけないしファンネル打って逃げるし・・単騎であうとほんとしんどいわこいつの処理ってやっぱ数で押すかゲロビとかで溶かすしかないんかねぇ?? -- 2017-11-29 (水) 11:44:24
    • 処理しなくても大した圧力にならんから倒す優先度を下げるといい -- 2017-11-29 (水) 14:12:21
    • DFには定評のあるVガン -- 2017-11-29 (水) 20:11:39
      • 終わりのないディフェンスでもいい君の出番はまだまだ先だ -- 2017-11-30 (木) 06:44:49
      • お、池上リスペクト機体か? -- 2017-11-30 (木) 19:59:46
    • 撃ってきたら反撃すればいいだけだろ・・固いって言ってる盾バリア中はこっちもノーダメだろ。それともロンビで落ちる380がバランスいいのか? -- 2017-11-29 (水) 21:11:09
    • こいつが出たてのころはでかいのにうかつに前に出てくれるからオリザクで散々斬り殺しまくってたんだけどなぁ。今はファンネルで先手打たれて返り討ちにされる。 -- 2017-11-29 (水) 21:35:28
    • 落とすのめんどくさいけどやられるような攻撃がないから程々に相手すれば逃げてくよ -- 2017-11-29 (水) 21:52:02
    • 所詮面倒くさいで終わる相手。 -- 2017-12-07 (木) 21:08:35
  • ビルドアップでフルマスしようかと思ったけど、次のガチャ辺りに完全上位のHiνが実装しそうで怖いな・・・。 -- 2017-11-30 (木) 00:24:12
    • 一ヶ月後、そこにはサイコフレームを纏いながら本拠点をグーで殴るHi-νの姿が! -- 2017-11-30 (木) 12:05:05
    • 12月はHiνかトリスタンかなー。トリスタンはアレックス繋がりで4月な可能性も -- 2017-11-30 (木) 13:01:13
    • テトラとテトラ改みたいにコストとか武装が違うなら使う意味あるんだろうけど違いがほぼ無いならνは完全に趣味機体になるな -- 2017-11-30 (木) 13:03:22
      • なお既に趣味機体な模様 -- 2017-11-30 (木) 18:57:25
      • 趣味機体になるっていうか今も趣味機体だろ、380としてイマイチってか普通に360でもっと強いのいるし -- 2017-12-02 (土) 12:34:32
  • 盾ビームの強化or装備制限緩和を要望してみた。みんなもよろしく -- 2017-11-30 (木) 20:03:13
    • なぜorじゃなくてandにしなかった! -- 2017-11-30 (木) 21:31:43
      • || && -- 2017-12-01 (金) 20:03:34
      • 今んとこnorだし…… -- 2017-12-02 (土) 12:32:57
  • フルマスしてないからかなぁと思ってフルマスして使ったけど、やっぱり変わらんね。一番好きな機体だけど、厳しいわぁ。 -- 2017-11-30 (木) 22:24:20
  • なんでサザビーだけ強くしてνは放置なんだ?どっちかというと逆だろwνは弱くても人気出るから使われると思ってるのかな・・・ -- 2017-12-01 (金) 12:40:38
    • サザビーは強化を受けたけど、強くなってないというか、最大の問題が解決できてないからな… -- 2017-12-01 (金) 13:12:32
      • 使える程度には強くなってるんじゃない?それなりにやられるって思うもん。 -- 2017-12-02 (土) 07:45:29
    • 正直直接的な強化は諦めた。けど盾のマークを選べる位はして欲しい。パラヤの方がずっと多いのにクェス・エアを見せられてるような違和感しかない -- 2017-12-01 (金) 15:38:58
    • 下手にクソ調整されて放置されるくらいならこのネタポジションでいいや。上方修正の夢を見ながら終わりたい -- 2017-12-01 (金) 18:31:31
  • 何だかんだ言っても、好きな機体だし操作感も良くて使ってるととても楽しい。ファンネルさえ何とかしてくれれば言う事無いんだけどな・・・ -- 2017-12-01 (金) 16:36:43
    • ファンネルはどうしようもないと思うよ。誘導兵器だから下手に強くしてゾゴックみたいになる訳にも行かないし、キュベ等のと同じ仕様にした所で微妙。キュベMk-2みたいな自機付近に停滞から一斉掃射も安定しないからイマイチ。ファンネルは捨てて別方向を伸ばした方がいい -- 2017-12-01 (金) 17:26:31
    • 少人数のゲームならともかく50人で同じMSを出撃させられる仕様である以上極端な武装は実装できないor修正不可避。ファンネルが特徴のMSなんかそもそも出すべきじゃなかったってオチ。 -- 2017-12-13 (水) 09:35:48
  • Hな斉射バルカンくれー -- 2017-12-01 (金) 20:54:47
  • ビムシュがきたんだけどBR、シールドビームキャノン、ファンネルだろうか?BRとファンネルはできれば装備したい・・ -- 2017-12-01 (金) 06:14:05
    • その二つを固定するならBR/ファンネル/シルミサかな -- 2017-12-01 (金) 07:37:01
    • 380の仕事をするならファンネル外してBZ、BR、シルミサしかないけど、どうしてもファンネルを装備したいならBR、シルミサだな。それ以外だと火力が無さ過ぎる -- 2017-12-01 (金) 13:11:34
      • これな ファンネル入れると一気に弱くなる -- 2017-12-02 (土) 19:47:10
      • 俺も外す構成が一番強いとは思うけど、フィンファンネルが楽しくて使ってるから結局ファンネルBRシルミサだわ -- 2017-12-04 (月) 18:13:30
      • 持ち替え凄く早いからBZシルミサファンネル垂れ流ししつつ壁に隠れて回復しながらファンネル此奴の楽しさ分かってきた稼ぐなら他の機体だけど -- 2017-12-04 (月) 22:17:19
    • 盾ビはめちゃくちゃゴミだから装備しない方がいい。盾BZのほうがオススメ -- 2017-12-01 (金) 13:38:45
    • 了解しました -- 木主? 2017-12-01 (金) 21:53:39
  • ダブルフィンファンネル装備型が実装されたらファンネル12連装で高命中率と凄まじいDPで強そう・・・強そうじゃない?(小並 -- 2017-12-01 (金) 21:56:32
    • ヒットボックスも凄そう -- 2017-12-02 (土) 12:56:46
    • 視界も悪そう・・・ -- 2017-12-02 (土) 17:14:26
    • ファンネルは判定ないからヒットボックスに関しちゃせいぜい普通のデブ機体くらいがいいとこだと思うよ。視界最悪でよっぽど強くなきゃ使う価値なさそうだけど -- 2017-12-02 (土) 19:58:50
    • ファンネルも判定あるぞ。 -- 2017-12-10 (日) 01:48:05
      • 無いよ -- 2017-12-13 (水) 15:40:28
  • 糞つまらん機体だ、覚醒すればたくさんの仲間が応援に来てくれるようにしてください。 -- 2017-12-02 (土) 09:36:02
    • ガンダムらしい火力が無いそれにデカいからかイマイチ動かしにくいガンダムだからとキャンペーンついでに取っといたけど救いは無いのかなコレ -- 2017-12-04 (月) 10:35:46
      • 火力無いって程無いわけでもないし、デカいって程デカくもないし、救いは期待できない -- 2017-12-04 (月) 11:28:44
    • 覚醒したらフィンファンネルがロックオンした相手を残弾まで全部使ってラッシュし続けるとかサイコザクよりやんわりとだが全弾放出型にですね、ただ射程距離の設定が難しいかも -- 2017-12-04 (月) 12:21:45
  • やっと錬度20になったから、わかったんだけど 専用機取ってる人って4機編成での数値でびっくりした -- 2017-12-03 (日) 19:21:19
  • 金武器のシールドビームキャノンが弱すぎる。金限定で弾数も腕ガトと同じなんだからもう一回りづつ威力とDP強化しろ -- 2017-12-04 (月) 17:19:39
    • そういう事すると今度は連邦機は金前提とか言って騒ぎだす層がですね -- 2017-12-04 (月) 17:25:08
      • 他の武器と2者択一にすらならないのが問題であって連邦によくある金武器ないとゴミってのとはわけが違う -- 2017-12-04 (月) 18:30:40
      • 今の固まりきった構成に割り込んで二者択一になるレベルで強化する事を金前提って呼ぶんだよ -- 2017-12-05 (火) 19:36:54
      • 今の固まりきった構成自体そんな特筆するほど強くもないし……そも銀より金が強いのは当然ですし? -- 2017-12-06 (水) 09:08:14
      • 二者択一だったら仮に強化されても金武器を使わない今の構成も選択肢に入るって事なんだがそれを金前提とか何言ってるんだ? -- 2017-12-06 (水) 13:53:44
    • 盾ビの弱さは衝撃的だ。何を思ってこの数値にしたのか何も良いところがなくて逆にすごい。悪意というよりは純粋な無知から来る調整だと思う。 -- 2017-12-04 (月) 17:40:44
      • ほんとにこの盾ビに関しては酷いよねw 普通に斉射くらいの性能あっていいと思うが -- 2017-12-08 (金) 16:36:54
  • レンタルの装備がひどい、せめてサーベルはファンネルにしろよぉん! -- 2017-12-05 (火) 21:25:48
  • 強襲機体の上方修正・・・期待していいんだな?佐藤 -- 2017-12-07 (木) 22:26:49
    • あれが言ってる強化は世間で言う弱体にあたるから震えて待て -- 2017-12-08 (金) 04:00:22
    • 強襲の交戦距離が遠くなってるのを危惧してるから、最悪全部の武装の射程を一律半分にしますとかありえるかも -- 2017-12-08 (金) 12:39:41
      • 交戦距離遠くないと380はスタン、高DP武器、あとゲロビが恐い -- 2017-12-09 (土) 00:44:25
  • 座ったνと立ったガンダムが同じ大きさっていうな。 -- 2017-12-08 (金) 21:56:54
  • 顔でかすぎモデリングw -- 2017-12-09 (土) 18:00:11
    • それな、ガンオンに実装されたニューとサザビーは原作版の出渕デザインじゃ無く最近のプラモ?か何かでリファインされたカトキデザインなんだよね。カトキの全てが嫌いって訳じゃ無いが逆シャア機体は原作デザインで実装して欲しかった、、こんなズングリしたニューガン見たくねーわw -- 2017-12-09 (土) 18:07:56
    • 話あんまり関係ないけどνのガンプラ買うと結構のっぺりしてるんだよなぁ -- 2017-12-10 (日) 22:55:18
    • νについては元から顔デカいぞ むしろこのモデリングだとまだ小顔なほう -- 2017-12-11 (月) 08:11:44
  • なんか今頃こいつ使ってる人は上手いイメージがある -- 2017-12-09 (土) 21:18:01
  • なんか今頃こいつ使ってる人は上手いイメージがある -- 2017-12-09 (土) 21:18:42
    • 気のせい。ソースは俺。 -- 2017-12-15 (金) 16:42:39
  • ファンネル外したら戦果上がって草 -- 2017-12-10 (日) 16:46:02
    • 前から言われてるぞ -- 2017-12-10 (日) 21:58:04
    • ファンネルはロック早いので飛んでくる核相手に嫌がらせしやすいから状況に合わせて持っておくと基地 -- 2017-12-10 (日) 22:48:12
  • もう既出だけど普通に使える程度の380コスト強襲はそれだけでガチで使おうって機体にはならないよね。360コスト強襲で優秀なのそろってるしZ3入手してからこいつの出番は無いなぁ。強襲見直しといっしょにCTも見直さないと話にならないと思った。 -- 2017-12-11 (月) 00:47:19
    • 好きだから使ってるけど他の380所かそれ以外に対しても 特別強いというのが無いからな 強襲強化で何とかして欲しい機体 -- 2017-12-11 (月) 10:06:53
    • 380としてっていうか普通に360強襲でもニューより強いのいるくらいなんだよなあ… マジでこのまま360に落としても何の問題もないと断言できる。 -- 2017-12-11 (月) 16:08:54
      • ニューがというより、380強襲はジオ以外360に落としてもいい。 -- 2017-12-11 (月) 18:14:04
    • CTの長さと見合ってねーからな。DP制と絆キルという環境がさらに追い打ちかけて380強襲というジャンル自体が微妙になってる。突っ込んだら昔ほど帰ってこられない&後ろで垂れ流してるだけでも稼げる、じゃあ重撃でいいよねってなる -- 2017-12-17 (日) 01:47:21
  • ファンネルバリアは発動中リロード不可能だと思われているが、他の武器に持ち換えてから改めてファンネルに切り替えた瞬間にリロードすると見た目バリア維持したままリロードが出来るぞ。バグかね?これ。 -- 2017-12-11 (月) 13:55:34
    • 発動中リロードが結局不可能なら問題ないのでは -- 2017-12-11 (月) 15:04:09
    • 木主です。一応検証したんで追記。結論から言えば、バリア発動中のリロは可能です。木コメのやり方でバリア維持しつつのリロ中に攻撃受けてもバリアはちゃんと発動します。また、リロ中、バリア維持による弾数消費も発生します。攻撃により弾数が尽きるとバリアが解除されるのは変わりないですが、リロ完了か、マガジン含め弾数が0にならない限りリロは継続します。 -- 2017-12-12 (火) 00:41:34
      • 意外と高性能なんだな。ファンネル使った後の大抵最期のマガジンで逃げるとき使うので活かす機会が少ないけれど。 -- 2017-12-12 (火) 08:43:45
  • 盾ビはもう盾構えながら撃てるゲロにしてもいい感じ -- 2017-12-11 (月) 16:02:50
    • ゲロ恰好悪いからいらない。贅沢言っていいなら、やっぱり斉射クラスの連射と威力とDPやね。 -- 2017-12-11 (月) 16:14:09
      • 贅沢言わないから頭部バルカンがこの性能で×2になればええねん -- 2017-12-11 (月) 21:26:09
      • DPS14300、DDPS1160、マガジン火力57200とかもうこれ一本でいいレベル。サザビーのFASGHとほぼ同等のカタログスペックだぞ。 -- 2017-12-11 (月) 21:54:21
      • このネタはこういう意味ですよーって説明するとか死体蹴り過ぎ。ミンチよりひでぇ -- 2017-12-11 (月) 22:24:50
      • 威力とDPを2割くらい落とせばなんか別に×2発射でもおかしな性能でもなさそう -- 2017-12-11 (月) 23:44:48
    • 高DPSか高DPPSの武装だったらまだ使えたんだが、中DPSで低DPPSというクソだからな(しかも盾BZが装備できなくなる)。 -- 2017-12-14 (木) 07:07:46
  • こないだの強化イベのときに何気なくロケシュのこいつをフルマスしたらレベル81になったからもったいなくて使ってます。めっちゃ生存率上がりますね。 -- 2017-12-11 (月) 20:10:28
  • ファンネルバリアを完全ダメージカット仕様にするだけでいいのになぜ運営はやらない -- 2017-12-12 (火) 02:27:42
  • 武装枠がもう一つ欲しい てかデカい機体は皆武装枠4つでいいんじゃないかね これならヒットボックスのハンデも納得できるし -- 2017-12-12 (火) 19:19:52
    • もうずっと前に武器枠についても言及してたのに全くご無沙汰無しなんだよなあ… もしかして一部の切り替え武器がそのつもりだったのだろうか -- 2017-12-12 (火) 21:53:04
    • ヒットボックスそこまでデカくないのに破格の機体スペックにDG3貰ってるし、これ以上盛るのもどうかと思う -- 2017-12-12 (火) 22:09:00
      • 破格の機体スペック。。強襲としてAPは高いかもしれないけれど破格には程遠いと思う。シオンから出張でしょうか? -- 2017-12-13 (水) 09:20:18
      • 強襲盾持ちは基本AP2100程度なのに2700あったり、盾耐久もかなり高い。速度もコスト360よりはあるし、容量も他より少し高い。ブーチャは少し低め。破格っちゃ破格じゃない? -- 2017-12-13 (水) 09:33:43
      • 機体スペック削っていいから武器スペックください(切実) -- 2017-12-13 (水) 13:21:38
      • アレックスのコスト20上って思えばこれ以上与えるには現状のスペックが高すぎるとは思う。そう言った意味では破格と言っていいが、性能が環境に合わないから、破格と言われるとしっくりこないって人はいるんじゃないの。 -- 2017-12-13 (水) 13:25:18
      • 環境にあってないならいくら数字高くてもダメじゃん。そんなのメッキ破格だぞ。 -- 2017-12-13 (水) 13:57:07
      • こいつに足りてないのは武装火力であって、本体の性能は現状でも十分高いだろ。正直サザビーのショットライフル貰えば最強クラスになれるよ。いくら本体の性能が良くても武装がかみ合ってなければ弱いのはキュベレイ見れば分かる。 -- 2017-12-13 (水) 14:36:13
      • キュベを例に出すまでもなくサザビーが最強クラスじゃない時点で・・・ -- 2017-12-13 (水) 15:09:01
      • 380強襲自体がどうしようもないんだと思う。現状Zやバウが一番マシだけど、環境にマッチしてるとは言い難く不満のある人が多い。あくまで強襲だから瞬間火力も加減しないといけないし、テトラやZ3みたいなインファイト装備にするとコストの重さが辛い。八方塞がりだと思うよ -- 2017-12-13 (水) 15:11:59
      • でもそのZのハイメガコンボより火力高いバズミサコンボに加えて一回り強いBRも持ってるんだよね一応 -- 2017-12-13 (水) 15:15:12
      • 爆発物とHMLじゃ安定度が段違いだしBR自体 -- 2017-12-13 (水) 16:19:30
      • Z3斉射やグレガル掃射のドチラかがないと、前に出ても微妙なんだよな。 機体スペックは確かに高いが、地上を歩いてる相手以外には決定打が無いし、それ以外には撃ち負ける。 BRで中距離運用ならビムシュ5ガンナーとかで良いし。 -- 2017-12-14 (木) 06:01:18
      • ガンダムだし武器をワンランク上にしてもいいんじゃないかな -- 2017-12-14 (木) 08:07:28
      • 実際機体性能はもう充分高いよ。じゃあなんで微妙かっていうと環境が悪い。前出る高コストに対して今の環境が辛すぎる。DP制や状態異常武器等の見直しをせん限り高コスト強襲自体が微妙なまま -- 2017-12-17 (日) 01:57:31
  • この性能でもジオンに来たら一線級 -- 2017-12-13 (水) 22:58:22
    • 一線では無いかなー ジオン機はインファイト寄りだし、味方と足を合わせて戦う機体はあまり合わない -- 2017-12-13 (水) 23:27:59
    • ※ウソです -- 2017-12-13 (水) 23:29:11
    • ジオンだとこのコストでこの火力だと使われない -- 2017-12-14 (木) 09:43:24
    • ジオンでこの性能だと産廃扱い -- 2017-12-15 (金) 17:41:35
    • テトラと比べられて終わる -- 2017-12-16 (土) 01:30:06
    • 一線級(使うとは言ってない) -- 2017-12-16 (土) 08:04:54
    • (ジオン380強襲としては)一線級 -- 2017-12-23 (土) 22:26:07
  • 今月機体、武器調整やるみたいだこら、具体的な要望を皆、送るんやで。わがままではなく、現状使ってみて、ちゃんとした要望を送ろう。これがラストチャンスな気がする。。。 -- 2017-12-14 (木) 00:04:18
    • いつもみたいに一律微調整だろ? 無意味にマシンガンとBRの威力UPに機体のアーマーUPして終わり -- 2017-12-14 (木) 05:49:11
      • こいつのBRだけ特別製だから強化から漏れる可能性まである -- 2017-12-14 (木) 07:55:26
    • 金武器強化だね。使われなさ過ぎゴミ過ぎ。 -- 2017-12-20 (水) 19:57:52
  • ジオンはサザビーを横からキュッと潰して、連邦はサザビーの丸コピ武装にしたら丁度良いんじゃね? -- 2017-12-14 (木) 05:45:56
    • それ、ただのミラーやん。しかもBZ系はサザビーの持ってくるとただの劣化だぞ? -- 2017-12-14 (木) 16:47:06
      • もうミラーで良いよ(機体サイズも含めて)。νガンとサザビーの良いとこ取りをした機体になれば、Cost380相当にはなるだろ? -- 2017-12-14 (木) 19:06:07
  • あっという間に落とされたなぁ -- 2017-12-14 (木) 19:21:16
  • こいつの1番のあたり特性ってなんですか。初めはビムシュって言われてましたけど、登場してから時間たってので変わってるんじゃないかって思って気になります。ちなみ自分はビムシュでBRロケミサでやってます。バズミサコンボよく使うのでクイリロロケシュもいいのではないかと思ってます。 -- 2017-12-15 (金) 15:58:44
    • ビムシュとロケシュの自分が当たり特性と思ったどちらかでいいと思う。クイリロは3種の武器全部が内蔵なら当たりと言えるんだけど、2つでは微妙。2つでも特性クイリロなら交互に撃ち続けられるものならいい。ビムシュとロケシュどっちも良いところあるから無理にどちらが上か決めようとしても、どこぞの乙ガンダムみたいに戦争になるぞ。 -- 2017-12-15 (金) 16:13:46
      • 内臓バズも場所によっては自爆するからクイリロで連発するのも今一 -- 2017-12-15 (金) 17:10:47
    • 貯めに貯めた600枚でクイリロ5にしたけどなかなか快適よ -- 2017-12-15 (金) 18:03:41
    • ロケシュだと思う。初手で削れるだけ削りたい。 -- 2017-12-15 (金) 22:00:23
    • 自分の当たった特性があたりでいいんじゃないかな。私はロケシュを誇らしく使ってます -- 2017-12-15 (金) 22:10:37
    • ビムシュが当たりだと思う、でも盾バズは良く使うからロケシュも恩恵はしっかりあると思う。 -- 2017-12-17 (日) 08:31:14
    • とりあえずクイリロだけはない(クイリロ持ち) -- 2017-12-18 (月) 13:54:59
  • こんなバリアいらんから普通にゲロビの方がよかった -- 2017-12-16 (土) 03:57:41
    • 普通のBR(出力はZ以下)しか持ってないのにゲロビが搭載されるわけ無いじゃん -- 2017-12-16 (土) 09:25:09
    • バリアもビリビリで解除されたり普通に転けたり貫通するとかゴミ仕様だしなこれさえ何とかなればマシにはなりそう -- 2017-12-16 (土) 12:27:52
  • EXの方が強くなっちゃうんだろうけど笑 -- 2017-12-16 (土) 08:50:29
    • hiνEXνは重撃にするのか420コスとか出るのかまあ次の調整がこいつの最後 -- 2017-12-16 (土) 12:25:23
  • すっごい今更なんだけどBRNがDP180でBRHがDP185なんだな -- 2017-12-16 (土) 17:22:15
    • うん、だからdpテコ入れ前はLv2(550)を3発で怯ませられる強みがあったがそれが無くなってしもた -- 2017-12-28 (木) 19:56:20
      • すまんdpじゃなくてDGだな。 -- 2017-12-28 (木) 19:57:21
  • 戦場の絆のファンネルはファンネルらしい動きと性能なのにガンオンはどうしてこうなんだ -- 2017-12-16 (土) 19:15:57
    • ヘドロックとその下請け孫請けが、悉く無能揃いだからだろう。 -- 2017-12-17 (日) 04:22:05
    • どんな動きかと思ったらガンオンのキュベ系ファンネルの動きに近いのね… 微妙じゃない? -- 2017-12-17 (日) 08:43:57
    • 絆のスタッフの方が優秀だからね -- 2017-12-17 (日) 20:43:16
  • 強襲のアーマー増加らしいがこいつ元々高いから相対弱体になるかもなあ・・・上がり幅は絶対他より低いだろうし・・・ -- 2017-12-17 (日) 11:49:59
    • なまじ原作的に人気機体だから、性能低くても使用数が多くて強化からハブられるんだよなあ -- 2017-12-17 (日) 12:41:57
      • スペック自体も産廃では無いから普通に使われちゃうのよね。ギャンみたいに産廃なら人気あっても使われないんだけど -- 2017-12-17 (日) 12:48:27
      • 普通に使えてしまう、という最大の弱点 -- 2017-12-17 (日) 19:08:04
  • BRってセミオートで撃つの?それともFA? -- 2017-12-17 (日) 13:27:01
    • どっちでも撃てるのが一応売りだが、FAモードはDPSもDPPSもSAモード(盾込の理論値より3F遅れの19F連射と想定)にさえ劣る。で、それ以外の性能も全てSAのが上か同値。正直FAモードを使う理由が無い。 -- 2017-12-17 (日) 14:10:36
      • FA使ってる理由なんて理論値の差が押っぱとカチカチの費用対効果が許容範囲内だからだろ -- 2017-12-17 (日) 18:35:07
    • 普段はFAで遠くの敵や戦艦を落とす時だけSAかな。ガンオンは立ち回りゲーだから、FAで相手を撃ちながらもチラッとMAPを見たり他のことに気を配って状況確認した方がいいからな。SAで理論値を出しつつ周りの状況確認もMAP確認も同時に行うとか俺には不可能だった。少数戦ならSAを主に使うけど、そんな状況ってガンオンじゃほとんどないし。 -- 2017-12-17 (日) 19:43:06
  • BZFからシルランFが最高に楽しい。この末期感漂うガンオンで今一番楽しい機体だ。ゲロビだの短ミサだの斉射ガトだの汚れてしまった心が浄化されるわ。 -- 2017-12-18 (月) 01:55:39
    • 削り切れない分はどうしてるの? -- 2017-12-19 (火) 02:35:39
      • BR撃つよ。 -- 2017-12-19 (火) 10:56:09
      • やっぱそうなのね。追撃武器が欲しいよなぁ。 -- 2017-12-19 (火) 20:41:48
  • ニューガンがこんなに弱いのは原作ファンにも悲しいね -- 2017-12-17 (日) 20:46:11
    • 下手に捏造武器持たせられたりするよりは良いかな。 決して弱いわけでもないし。基本を重視したある意味νガンダムの設定通りの機体。その特徴がガンオンでは全く活きないんだけどね -- 2017-12-17 (日) 21:57:37
      • 特徴が全く活きないのは弱いって言うんじゃないかな… -- 2017-12-18 (月) 01:16:44
    • ジオンから見てコイツが一番厄介。 -- 2017-12-19 (火) 11:04:23
      • どの辺が?FA-ZZよりも? -- 2017-12-19 (火) 18:10:25
    • 百式と同コスと思えないぐらいに武器豊富じゃん。 -- 2017-12-19 (火) 19:45:19
      • コスト下だけど、百式改と比べてあげていいよ。 -- 2017-12-19 (火) 20:40:53
      • 百式が他の380と同コストとは思えない程弱いだけだよ(辛辣) -- 2017-12-20 (水) 11:54:00
    • 原作通りの頭部バルカン(斉射式)が追加されたらなぁ… -- [[ ]] 2017-12-19 (火) 19:55:28
      • 正直斉射あったところでなぁ。結局どうやっても360斉射持ちの方が良いし、微妙評価になる。それくらいコスト380はどうしようもない。 -- 2017-12-19 (火) 20:39:50
      • まぁ、追撃出来る様になるから、大分良くなるよ。アレックスの上位機体になるんじゃない? -- 2017-12-20 (水) 12:04:38
    • まー元々ニューって汎用性の高さを重視した機体だからある意味原作再現してるけどね。アムロが強かっただけだし。一部の上手い大将はこいつ4積みで上位取ってたりするからパンピーは大人しく他の機体乗ってろって事やな -- 2017-12-21 (木) 11:46:23
      • そんなものをDXで出すな -- 2017-12-21 (木) 22:50:10
      • ド直球で草 -- 2017-12-24 (日) 01:05:07
      • 一部の(勝敗はどうでも良いから連キル乞食してプロフィールだけは)上手い(と見える)大将はこいつ4積みで(凸らず負けても良いから防衛芋絆キル量産して)上位取ってたりするから(勝利に貢献しない芋大将様の勝利のための介護枠として)パンピーは大人しく他の(まともな)機体乗って(拠点踏み等の芋大将様の連キルが止まるからしたくないことをして)ろって事やな -- 2017-12-30 (土) 09:41:03
  • サザビーは使えるって人増えたね。ってか、将官戦場に増えてるね。やっぱり一芸あるって強いよね。こいつは一芸ないし、高水準という名の中途半端。結局使えない。 -- 2017-12-20 (水) 00:01:04
    • 大将戦場だとジオとサザビーの多さにびびるからな。こいつはポイントにならん一芸でタイマン性能だからこのままじゃ大規模で増える要素ない。盾バリアで壁役なんてボランティア。盾かバリアどちらかでも攻撃中でも効果あるなら火力並でも380の価値あるがな。サザビーと比べ瞬溶け火力あるわけでもないのに攻撃中AP剥き出し、硬さアピールしたいなら無抵抗限定。これで380は無理がある。 -- 2017-12-20 (水) 01:25:41
    • いやサザビーもコスト380じゃ下から数えた方が早いレベルでしょ。サザビーが使えるって主張はキュベは遠距離からファンネル垂れ流してれば使えるってのとどっこいだろう -- 2017-12-20 (水) 01:37:38
      • あれ、使えない機体なの?じゃ、何が使える機体なの? -- 2017-12-20 (水) 08:49:39
      • サザビー強いんだけど結局タイマンで強い機体って大規模じゃあまり評価されないんだよね。タイマン状況なら間違いなく遭遇したくない奴トップ3に入る -- 2017-12-20 (水) 10:41:04
      • 無双だの何だの言われてた百式もほぼタイマン前提みたいなものだったんだが -- 2017-12-20 (水) 11:00:08
      • DP制以前はタイマン力が重要だった(CBRBZ榴弾コンボやCBRBCコンボ等)。今は集団戦能力が重要。ってだけでは? 後は百式は機動力や細身、そこから来るBZの当たりにくさのお陰で接近しやすく疑似タイマン状況に持ってきやすいってのもあるかも -- 2017-12-20 (水) 11:06:34
      • DPのせいで強引なプレイが難しいっていうのが一番かね。目の前の奴怯ませても後ろからの射撃でこちらが怯んで目の前のやつに反撃されて死ぬっていうのがつらいね -- 2017-12-20 (水) 11:21:25
      • νガンダムは敵やっつけれないからなぁ。撃破取るにも時間かかるから、他の教習乗った方が良い。コスト分働けるサザビーの方が何倍も良いと思うね。両方好きだから、両方使ってて楽しい機体にして欲しい。サザビーは結構遊び方見えてきたから、νガンダムももう少し特色出して欲しい。バリアが特色ならバリアを使いやすくとか(バリア面白くないけど)。バルカンを斉射クラスにするとか、シールドビームの制限解除と強化。これだけでも大分変わると思うんだけどね。 -- 2017-12-20 (水) 12:02:55
      • バリアしてもすぐ溶けるはともかく 転ける貫通するとかはホントに何とかして欲しい唯一の特色なのに -- 2017-12-20 (水) 12:40:19
      • 特色出すならバリア中はよろけ転倒無効とかかな -- 2017-12-22 (金) 04:44:07
    • サザビーはタイマン能力の高さもあるが、ちょっと劣勢になったら死亡率ヤバい代わりに優勢時に数機居たら押し込みの勢いが段違いに上がるから集団行動とセオリーがしっかりしてる大将戦場だと選択肢にはなり得るのと、将官だと評価が高くなるゲロビが内蔵でテトラより射程が長いのが功を成してる。逆にνは自慢の防御性能が火力が高い大将戦場じゃ雀の涙程度なのが辛い所。まあどちらも他のMS乗ったほうが安定はするんだけどね -- 2017-12-27 (水) 22:03:34
  • サザビーのBSRのSGモードに対してこっちのSA相対的に劣ってると思うんだけど、SAだけ発射間隔やDPは今のままで威力1000上げて高コスト重BR並の威力ってのは高望みだろうか?νガンなんだからそのくらいあってもよくない?なんならDPもちょい上げてもいいかなって思うんだが。 -- 2017-12-20 (水) 17:43:45
    • 連射速度を2.5Fくらいまで落として単発5000、マガジン6発くらいのハイメガもどきにして欲しいかな。 Zと少し被るけど、今のBRを普通のBRとしてどう強化しても微妙だと思うんだよね。この方が原作に近くなるし、姿を晒す時間を減らせるから多少使いやすくなるんじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 18:00:30
      • 2.5じゃない、25Fだ -- 2017-12-20 (水) 18:01:13
      • 揚げ足で申し訳ないが1秒24発とかくっそわろた -- 2017-12-31 (日) 18:42:35
    • まずSAとFAでわけなくていい。この性能でFAだけあればよかった。それで斉射持ちと張り合えるよ。単にDPSとかDPPSでみても理論値で匹敵レベルだから、他の射程等の強さでそれらしくなる。そもそもSAとFAは性能と使いやすさということでわけてるんだろうがSAはめんどいことには変わらんからな。仮に今の斉射より強いSA斉射があってもあんま使われんと思う。サザビーのSGがSAだったらそこは不満点になると思う -- 2017-12-20 (水) 18:13:12
      • それらしくどころかクソゲーになるだけでは?GLAの時みたいになりそうだぞ -- 2017-12-20 (水) 18:35:20
      • さすがにスナの射撃と同等の弾速のGLAとじゃ話が違いすぎる、現状おそらくニューのSAってせいぜい3発~くらいしか皆連射できてないのがFA化しても4発だせるようになるだけだね。 そうするとNでDPS13200、DP720で斉射の上位っぽくなるけどコストとでかさ考えたら別に異常な数値とは思えん -- 2017-12-21 (木) 10:23:07
      • 射程と集弾を考えよ。中距離から高精度高DPS高DPはダメだと思うよ。デカさって言ってるけど、通常より少し縦に長い程度だし -- 2017-12-21 (木) 10:43:21
      • 今だってSAなだけで理論性能は葉2の通りだけど機体の評価はご覧の通りだし -- 2017-12-21 (木) 11:49:34
      • 中距離っつってもこいつのBRって実際の射程って弾速的に斉射Hとそんな大きく離れてなくね?秒間4発撃てても斉射H辺りよりDPSで勝るけどDPPSに関しちゃ劣ってるくらいなんだけどそんなんで壊れなんて言ってたらZ3が壊れなんじゃねえの -- 2017-12-21 (木) 15:23:11
      • Z3含め360斉射勢はそれだけで壊れだってそれ一 -- 2017-12-21 (木) 18:08:22
      • Z3が壊れなんじゃねえの、ってお前今までどんな戦場にいたんだよ。Z3って連邦強襲機の使用率ナンバーワンじゃないかってぐらい見かけるぶっ壊れ筆頭だぞ -- 2017-12-30 (土) 19:33:43
      • まぁテトラ相当だしねぇ -- 2017-12-31 (日) 01:18:34
  • こいつのBRH多少遠い敵でもバシバシ当たるから好きなんだよね。 -- 2017-12-21 (木) 11:15:06
    • で、簡単に逃げられてアーマー回復されるんですね。 -- 2017-12-23 (土) 02:35:28
      • ほんこれ。遠くからBRでチクチクする事にほとんど意味がないゲーム -- 2017-12-23 (土) 22:28:58
      • いつも通り遠くにいればそうなる -- 2017-12-27 (水) 10:50:01
      • だったら遠くからバシバシ当たる事に何のメリットもないな -- 2017-12-27 (水) 22:11:18
      • アーマーmaxの敵に遠くから撃ち続けて倒せる事は無いだろうけど、アーマーミリの遠い敵にばしばし当てて落としていけるのは強みだよ。別に近距離でも威力が低いわけじゃないし、その前に撃つフィンファンネルや追撃のバズ系なんかも充実してる。 -- 2017-12-28 (木) 20:16:37
      • 今の強機体ならもっと充実してるけどなあ…それこそミリ残って逃げる前に大抵倒せるくらいには。 -- 2018-01-01 (月) 13:51:45
  • はい解散 -- 2017-12-22 (金) 20:29:56
    • 終わり!閉廷!お疲れさん -- 2017-12-22 (金) 20:42:01
  • こんなνガンダム誰がよそうした!?運営は、ホントガンダムが好きではないんだろうなぁ。 -- 2017-12-23 (土) 01:47:49
    • むしろ木主はどんなνガンダムを予想したんだよw 正直今のνガンダムはνガンダムらしい性能はしてると思うよ。ガンオンの環境に適応してないけど -- 2017-12-23 (土) 01:58:16
      • 誰でもお手軽にアムロ気分を味わえる俺Tueee機体を望む奴が多すぎる そんな夢は赤いロリコン専用機を見れば失笑モノだと気付きそうなものなのに -- 2017-12-23 (土) 17:27:08
      • 盾武器がメインみたいなのは予想外だったのとファンネルが壁で遮られるというのは誰も望んでなかったと思われ -- 2017-12-23 (土) 22:51:13
      • だったら環境に適応した形でνガンダムらしい機体を出せよという話でな、まんまイメージ通りにしたからなんてのは言い訳にすらならん -- 2017-12-24 (日) 13:51:49
      • 環境に適応した機体だしたらFA-ZZみたいなのが正解だしνガンダムっぽさは皆無になるぞ。ニューとサザビーを出すにあたって環境の方を弄るべきだったのに強襲ゲーに戻さなかった運営が悪い -- 2017-12-26 (火) 05:30:27
      • そうすると「せっかく環境変えたのにまた強襲一強ゲーか」「新機体売るための露骨な弱体化」とか文句を言うお客様がいらっしゃいますので… -- 2017-12-26 (火) 08:58:18
    • 顔デカイし、カトキ仕様だし、ファンネル使わなくてもファンネルついてるし、時代に合ってない。こんなνガンダムは想像してなかったな。 -- 2017-12-23 (土) 23:44:50
  • すまん、サザビーはクィン・マンサ並だったのな……それじゃあデブチューンにしてもさすがに無理があると思うんですが -- 木主? 2017-12-24 (日) 00:30:25
  • こいつ使ってて好きだから楽しんでたけどヌーベル使ったとたんこいつで遊ぶのが虚しくなった・・・コスト逆でも違和感ないレベルの強さじゃんあれ。あんなの今まで並機体で相手してたのかと思うと戦慄するよ -- 2017-12-24 (日) 19:16:06
    • ヌーベル強いけどあんなの使わなくても稼げるし別に虚しくならんくね?それなら操作楽しいνでいいじゃん -- 2017-12-24 (日) 19:29:35
    • 違うよ、こいつがしょぼいだけたぞ -- 2017-12-25 (月) 00:47:29
      • ttps://www.youtube.com/watch?v=O1eyFKQwmLo こう言うのもあるから一応見とけ。しょぼいと思うなら。 -- 2017-12-25 (月) 09:48:38
      • これ、今日見てたよ。やっぱり前に出て戦えない機体なんだと改めて思ったわ。ここで言われてる通りじゃない。追撃武器もなしでビームライフル一本でオッケー。ってやつでしょ。 -- 2017-12-25 (月) 12:23:36
      • 硬くて早いのに前に出なくても稼げるなら十分では? -- 2017-12-25 (月) 15:18:26
      • 本人の自慢か。。。ttps://youtu.be/I0ge6dP813Q これ見てフルアーマー使えるって言ってんのと同じでしょ。 -- 2017-12-26 (火) 01:24:03
      • 狭くて補給の難しい遺跡で45連キルってところがポイントだと思うんですが -- 2017-12-26 (火) 10:58:26
  • BRN/シルミサF/BZFで、だいたいシルミサが自然爆発する500~550mくらいの距離で戦うようにしてるんだけど強襲だし硬いしもっと近づいて戦った方がいいかな? -- 2017-12-24 (日) 19:24:56
    • 近づいた方がいいけど、武装が足りない事に気付くぞ。そして、そっと倉庫にしまう未来が見える(´・ω・`) -- 2017-12-25 (月) 00:46:38
      • でもνの最高火力ってこの構成だと思うのよね。そもそも近距離戦には対応できない機体なんだろうか -- 2017-12-25 (月) 09:47:28
    • 近距離で戦うのが強襲として理想だけど、今の環境がなぁ。状態異常のオンパレードやDP制のせいで前に出ようものなら生存率が一気に下がるしCTの長さに対するリターンが少なすぎて微妙なのよね -- 2017-12-26 (火) 05:25:43
  • ジオンからしたらこいつしぶとすぎ&ファンネル回避不能で相手にするの嫌だ。ポイント禿げるから全然見なかったのね -- 2017-12-24 (日) 21:11:25
    • 380にしてはキルペースが遅いのが難点なのよ -- 2017-12-31 (日) 03:35:06
  • ジオンにぜひともデチューン(ファンネルやバズ系無し)した物が欲しいと思った(佐官) -- 2017-12-23 (土) 17:33:05
    • デブチューンされるんですね、分かります。問題はνガンダムでも十分巨漢なんだよなぁ -- 2017-12-23 (土) 22:46:45
      • サザビーぐらいまでなら我慢するよ……クィン・マンサぐらい? クソだな! -- 木主? 2017-12-24 (日) 00:27:16
    • 別にデチューン無しで持ってってもらっても構わないんですよ…? -- 2017-12-24 (日) 10:59:35
      • デチューンすれば360とかで使えないかと思ってしまったのだ……無しでもいい機体だからいいけどね! -- 木主? 2017-12-24 (日) 13:26:29
      • νのデチューンで360って斉射無しのNT-1だけどいいかな! -- 2017-12-24 (日) 18:13:11
      • 内臓追撃武器あるからいいです、欲しいのはBRと追撃武器などに高耐久の盾に固い本体だから -- 木主? 2017-12-25 (月) 11:20:02
      • 緑バウェ… -- 2017-12-25 (月) 12:20:50
  • ν結構強いと思うんだけどなあ。こいつ使わないんだったら何使ってるんだろって思うくらい。 -- 2017-12-25 (月) 11:50:20
    • 自分は百式改です。 -- 2017-12-25 (月) 12:17:14
    • 「結構強い」の具体的な中身が提示されてないからわからんが、拠点や敵集団に突っ込んで荒らすのがやりやすいとかMS戦で抜群の強さを発揮できるとかが今までの最高コスト強襲機だったんだけど、νってそのどっちも持ってないしそれに代わる新しい何かがあるわけでもない(強いて言えばMS戦性能が近いけどフィンファンネルくらいしか目新しい武器がないしDPSもDPPSも上の奴がいっぱいいる)し、380というコストの重さ考えたらむしろ趣味枠くらいにしかならんと思うのだが。つか「結構強い」止まりでいいなら大抵の機体が該当するんじゃないか? -- 2017-12-25 (月) 16:35:05
    • グリプスIIやアクシズの3取りするときとかほんとこいつ強いから。難点はファンネルがすぐ尽きる。リロが長い。ファンネルで削ってBRで倒す。もしくはBRのみで潰すとか。非常に敵を狙い辛い無重力空間の中で豆粒みたいな位置からでもきっちり狙えるこいつのBRはいいよ。射程800ギリギリとかの位置だと反撃できない敵多い。 -- 2017-12-25 (月) 16:54:02
    • こいつは最強の趣味機体だってば。強さ求めたり議論する場合には、コストやctあるこのゲームじゃ相対的な評価もあるから土俵に上がれない。斉射が強すぎるから絶対的に見てもうーんってなるけど -- 2017-12-25 (月) 16:58:19
    • すまんが金ビムシュvは倉庫。今はブラビ・フルアマZZx2・初期ジム。フルアマの3点がゴミになったら、ブラビ・Z3・ウォル砂・初期ジムにする。 -- 2017-12-25 (月) 19:04:40
    • 360だったら納得なんだがなぁ -- 2017-12-25 (月) 20:46:32
    • 結局お手軽キルできるかワンクリDPブレイクできる機体しか評価されんのやね。 -- 2017-12-26 (火) 01:29:16
      • しかもνの場合は武装に癖があるけど扱えたら強い玄人向けのMSってわけでもないのがね…。扱いやすいけど上がいる武装ばかり揃ってるので扱いを極めるまでの底が浅く、結果的に上手下手の腕前の差が出にくいからポテンシャルが低い。上手い人は他のMS使う傾向にあるし、DPSやAIM力が低い傾向にある尉官戦場なら戦えてるらしいから究極の初心者向けMSだな -- 2017-12-27 (水) 21:51:17
    • 戦えない程弱くはないけど、戦局変えるような力はないし稼げないからなぁこの機体。CTの長さや絆キルの影響で380コスト自体が微妙だから結局趣味機体の域を出ない -- 2017-12-26 (火) 05:21:39
    • ぶっちゃけコスト相応じゃない時点で強いとは決して呼べないな380がタイム長すぎだとしても既存の360より明らか強いならともかく普通に360でもvガンより強いのいるくらいだし -- 2017-12-26 (火) 10:04:22
    • 一番の強みは「死なない」だろうなぁ。火力は2番手だけどバリアと牽制火力の組み合わせはライン、拠点維持には最強クラスだと思う。 -- 2017-12-26 (火) 10:56:21
      • スペックだけ見ればそうなんだがバリア張ってる時は反撃不可でそもそもバリア自体がそこまで堅くない&ダウンは防げない、武器もシンプルなBRやBZでしかないから実際は2番手扱いも疑問符がつくレベルで斉射なんかの強力なユニーク持ちほどのプレッシャーもない。つまりそれ机上の空論 -- 2017-12-26 (火) 17:04:37
      • というかハッキリ言うとライン維持にも敵を速く捌けるかのが遥かに重要だから -- 2017-12-28 (木) 13:12:09
    • ファンネル(バリア)を使う事想定してる人がまあまあいるんだなって。アーマー高くて盾も硬いのにこれ以上硬くなって守りに入りすぎでは?シルラン持てばいいじゃん。ばらまいてもいいしBZから即切替で追撃に使ってもいいし -- 2017-12-26 (火) 17:32:42
      • ファンネル持たないって人も多いぞ。その上で、3枠目の武器が無くて困ってるのよ。 -- 2017-12-26 (火) 23:51:39
      • BR、BZ、シルミサで良くないか? -- 2017-12-27 (水) 11:34:09
      • 凸の時の保険としてと考えたけど怯む貫通するでバリアあんまり意味無いよね -- 2017-12-27 (水) 22:02:44
      • ファンネル、BR系、シルラン系で愛用しててちょくちょくファンネルバリアに助けられてるよ。ただバリアのためにファンネル飛ばすの渋る事は無くて、あくまでやばい時に残ってたら逃げつつバリア展開。相手からすればHPミリのところから、最大でアーマー1500分増えるんだからやりづらさはあると思う。グレガルの斉射とかに溶かされるのはお約束。 -- 2018-01-04 (木) 22:27:33
  • この子の単発BRの弾速はプロガンや360強襲のと同じなんですかね? -- 2017-12-26 (火) 21:36:22
  • 武器枠4つにしてシルラン・ビムキャはモードり替え兵装に。そうすればBR・バズ・ファンネル・シールド兵装と原作再現できる手数の多さになるから器用貧乏を極めた良機体になるんじゃないか?金図兵装?ダミーバルーンでいいやろ(敵のロックを強制的に変更) -- 2017-12-26 (火) 22:38:33
  • ネロもそうだけど、こいつが使われない最大の理由がポイントが稼げないから。今の環境にあってない。今は拠点近くで戦わないとポイントが稼ぎにくいけど、爆風オンライン故に高コストは軒並み厳しい。即CTになるし、生き残ろうとしたら30キル0デスとか出来てもポイントが稼げない。もし実装があと数ヶ月早くて連キルポイント修正前ならめちゃくちゃ多いし確実に強機体扱いだったと思うよ -- 2017-12-28 (木) 13:07:42
    • 現環境でもポイントは稼げる方だと思うんだけど -- 2017-12-28 (木) 13:25:25
      • どの辺が? -- 2017-12-28 (木) 18:52:26
      • 足回り良くて平凡武装しかないが最上級品ばかりでマガジンも多い、内蔵追撃できる。十分じゃね?何がダメなのかよくわからん -- 2017-12-28 (木) 20:18:20
      • その条件ならコスト下でキルレシオもいいZ3とかの方がいいと思うけど。そもそも論としていくら質が良かろうと平凡武器しかない時点で流行りのユニーク武器持ちには分が悪い事の方が多いんだから、最高コストって事を考えれば決して効率がいいとは言えないんじゃないか -- 2017-12-28 (木) 21:43:25
      • 上を見ればもっと稼げるのはいるけど別に稼げない機体じゃないでしょ。なんでここまで下げられるのかわかんねーなあ。 -- 2017-12-28 (木) 22:14:59
      • なんでってそりゃ最高コストだからでしょ。ネームバリューもあるかも知れないけど。CT10分近い380コスト払っといてコスト下の機体にもっと上がいるけどこいつもやれない事はないよじゃ評価されないに決まってるわ -- 2017-12-28 (木) 23:27:31
      • そっか。稼げないんなら仕方ないねw -- 2017-12-29 (金) 00:18:40
      • 結局何が言いたかったんだ -- 2017-12-29 (金) 01:11:35
      • ユニーク武器よりも稼げるかどうかは腕に依るところが大きいってことじゃないの -- 2017-12-29 (金) 08:54:01
      • ガンオン始まって以来、強機体である条件は優秀な機体性能以上に他機に真似できない戦法が取れる強力な固有武器があるかどうかが一番大きいんだがな。第一最高コストなのにコスト低い機体に負けてる時点で「稼げる方」とは言わない。腕次第とか詭弁もいいとこだ -- 2017-12-29 (金) 11:00:32
      • そりゃガーッといってバーっとやるしか能がないならそうなるわ -- 2017-12-29 (金) 12:37:40
      • ポイントを稼げる方っていうシンプルな話のはずがこいつより弱い!ユニーク武器持ってない!強機体の条件とはうんたらかんたら。立ち回りの話が出てこないあたり程度が知れるなって。だから仕方ないねで終わらせようと思ったのに -- 2017-12-29 (金) 12:45:19
      • ただの純粋なポイント稼ぎなら尚更汎用武器の延長上しか持ってないνが特別優れてるなんて事はないし、いつでも最高の立ち回りができる前提ならどんな機体でも別に稼げない機体じゃないわな。「立ち回り次第」なんて通信簿にやればできる子とか書かれるような月並みな評価な時点でその程度なんだよ -- 2017-12-29 (金) 13:11:34
      • 尉官、佐官はわからないけど、将官戦場で乗ってるやつほとんど見ないから、そういうことだよ。上手い人はどんな機体でも稼ぐけど、拘りがない限りは、楽しくて強い機体を使うよね -- 2018-01-03 (水) 00:24:11
    • 考え方が違うだけかもしれんけど、ポイント稼げて強機体と思われる事が嬉しいのか・・・?木主がνガンダムに何を求めてるのかよくわからない -- 2017-12-28 (木) 21:48:15
      • 4連を威力300の爆風範囲8000辺りにすりゃ強機体と言われるよ、今の強機体は強いんじゃなくて稼げる機体のことを強機体と呼んでるからな。ポイント稼いで上位に入れば俺様強い、お前ら雑魚と言って人を見下して優越感に浸れるからそういうのが欲しいんじゃね。 -- 2017-12-29 (金) 11:02:14
      • 昔から強機体の定義は、ポイントを稼げる機体でしょ。ポイントが稼げない強機体って矛盾してない? -- 2018-01-03 (水) 00:25:40
      • ↑↑強機体って言われないよ。芋機体って言われるだけ。 -- 2018-01-03 (水) 07:48:16
      • 芋機体って強機体に嫉妬している人が勝手に言ってるだけでしょ -- 2018-01-03 (水) 09:33:49
    • こいつとサザビー実装で過半数が不満なのは周知の事実なわけで使いこなせればとか立ち回り次第なんつー凡機体あるある評価はいらないんだよ -- 2017-12-29 (金) 12:59:06
      • 専用機に乗ればアムロやシャア気分を味わえるといつから錯覚していた? -- 2017-12-29 (金) 13:09:50
      • νガンダム自体が武装は凡庸だけどアムロが乗れば超強いっていう実も蓋も無い機体だからなぁ。原作再現度は高いと思うよ。良し悪しは別としてサザビーの方がやりたい放題やってる感はある -- 2017-12-29 (金) 13:34:08
      • 原作度外視の強さもらってる機体が溢れてるゲームでそんな原作再現されたら居場所ないに決まってるだろうに… -- 2017-12-30 (土) 13:54:43
  • ガンダムと同じ切替高速化固有モジュでもつけば評価上がらんかね?現状BZ4連の追撃手段が乏しい状態で、せっかくの高性能BRも持ち替えがあるから勝手が悪い。持ち替えが早くなれば追撃手段としてBRが輝くことになると思うのよ -- 2017-12-28 (木) 20:01:53
    • エアプなの? -- 2017-12-28 (木) 20:25:03
      • 別に間違ってなくね?持ち替え早くなってもそんなには変わらないとは思うけど。俺も考えが近いから切替持たせてるな -- 2017-12-28 (木) 21:15:01
      • 今の環境だとこいつの交戦距離がどちらかと言うと遠めだからスペック通りの強さが出ない。近距離で4連BZとBR使うだけで十分強いがね。問題は味方が壁の後ろに張り付くことが多いからだと思う。この足回りでヌーベルみたいな短ミサでも持ってたら戦い方も変わるがνっぽさはない。 -- 2018-01-01 (月) 15:12:55
    • 切り替えの速度を更に上げろって話をしてるならこのコメント無視してくれていいんだけど、一応サイコフレームで他の機体よりは切り替え速度速いからな? -- 2017-12-28 (木) 21:45:01
      • ただの無知だろ。知ってたらかぶる固有モジュの話を持ち出さない -- 2017-12-28 (木) 21:57:02
      • 倉庫番してたからすっかり忘れてたでござる... でも腕内蔵に近いくらいの速度あってもよさそうだよね -- 2017-12-28 (木) 23:36:15
    • 固有モジュ+高速切替2で持ち替えに不満ないけどこれ以上早い持ち替えって内臓レベルじゃん -- 2017-12-28 (木) 22:16:38
      • 固有モジュって言ってんだからCT増のモジュ付ける話は論点が違うんじゃね -- 2017-12-29 (金) 12:52:18
  • ガンダムの硬さがヤバい事になってるけど、νも相当になったよね。チャ砂の一撃死が無くなったってだけで今回の強襲強化嬉しいわ -- 2017-12-29 (金) 06:34:26
    • 攻撃面は何も変わってないから相対的に余計厳しくなった感まであるが -- 2017-12-29 (金) 08:36:43
    • いやビムコ(盾)が巻き添えくらったの痛いんだが -- 2017-12-29 (金) 23:56:11
  • Fボタンで一時的に機体の能力・武器強化ならええんやけどなぁ…こんな機体じゃアクシズ押し返せないわ -- 2017-12-29 (金) 10:44:12
    • 切り替えと競合するから配置できないな -- 2017-12-29 (金) 10:54:43
      • 長押しなら良いんじゃない。そんなのいらないけど(´・ω・`) -- 2017-12-29 (金) 23:24:04
  • 劇場版傑作アニメの主人公機をなんでこんなつまらない機体にできるんだろうな。謎だわ -- 2017-12-29 (金) 18:55:25
    • つまらないのはお前がアムロではないから -- 2017-12-29 (金) 21:20:59
      • つまり今すぐ、頭をアフロにする。これで解決だ。 -- 2017-12-30 (土) 12:17:26
      • それだと別の劇場版傑作アニメの主人公になって全員を巻き添えにしそうなのでNG -- 2017-12-30 (土) 16:57:54
    • 劇場版傑作アニメで主人公機が特別目を引くことしてないからな。再現されてないのはファンネルが使い切りじゃないことと殴りかかるのとアクシズ押し返すのくらいか。 -- 2017-12-29 (金) 22:22:39
      • まぁ、アニメ機体じゃなくてカトキの方だからな。。。 -- 2017-12-29 (金) 23:23:14
      • そうか、格闘を入れれば良いんだ -- 2017-12-30 (土) 19:23:17
    • いや、正統なアムロガンダムの進化みたいでこのνガンダムすごい好きなんだよね。ずっと使っていたい。とりあえずサイコフレームのモジュール効果を上げてくれたらもっと快適で万能な楽しい機体になると思う。 -- 2017-12-30 (土) 17:59:53
      • だな、これくらいでちょうどいい。めちゃくちゃ楽しい機体だよ。強いて言うなら機体性能を少し上げて欲しいくらい -- 2017-12-30 (土) 19:54:09
      • イメージ的な方向性はいいんだけどね…結局器用貧乏なのがな -- 2017-12-30 (土) 20:32:46
  • フィンファンネルを装備してると視界を遮るので外したいのですが、装備をしてなくても外見は変わらず背負ったままです。取り外すのは無理なのでしょうか?シールドは外すと外見も反映されるのにフィンファンネルはなぜ反映されないのでしょうか・・・。 -- 2017-12-30 (土) 16:48:48
    • 運営にメールするといいよ。無駄だから。 -- 2017-12-30 (土) 17:03:54
    • きっと放熱板なんだよ -- 2017-12-30 (土) 19:21:26
    • フィンファンネルが本体性能に寄与しているというのは公式設定 逆に言うとアレがついてないと性能落ちる -- 2017-12-30 (土) 21:00:45
      • 使った後は落ちるの?左右非対称だし、落ちる理由が分からんよな。 -- 2017-12-31 (日) 00:37:46
      • 簡単に言うとアレ機体制御のユニット代わりにもなってるから -- 2017-12-31 (日) 04:47:32
      • 外せる様にして、逆についてる時にブーストボーナスとかつけて欲しいよな。デフォルトが今の性能で。 -- 2017-12-31 (日) 19:22:41
  • 万バズと360BRが普通のガンダムでも使えるようになったwこいつの存在価値がなくなっていくw -- 2017-12-30 (土) 17:12:17
    • バズもBRもガンダムのものとは違うのだが…。 -- 2017-12-30 (土) 17:35:20
    • こいつじゃなくて百式のコメ欄に書いてやってくれ -- 2017-12-31 (日) 00:42:18
  • オールマイティ機体に見えて、実はコイツMAPを選ぶ機体。MAP次第で神機体になりks機体にもなる。 -- 2017-12-31 (日) 10:03:13
    • 神機体になるMAPって具体的にどこ? -- 2017-12-31 (日) 22:58:13
      • 一番はアクシズだね。beyond the time流しながらのアクシズは本当、気持ちがいい。 -- 2018-01-04 (木) 17:27:13
      • 性能じゃないのかよ -- 2018-01-04 (木) 18:03:16
      • ↑↑とは別人だけど、性能もアクシズが一番ファンネルが生きるところだと思うよ。キュベファンネルとは違い、無重力だからって避けやすいものじゃないからな -- 2018-01-04 (木) 22:30:57
      • 葉1だけど、実用的にもアクシズです。余計な情報入れてゴメンね。世代なのよ。 -- 2018-01-04 (木) 23:55:02
    • ファンネル装備時の話だろうか?BR・BZ・シルミサだと特にMAPを選ばない機体だと思う。ただファンネルないとこの機体はジムやデジムからジェガン・ガンダムを経て、ただ単に基本スペックが強化されただけの機体という印象。弱くないけど特筆する物もない。 -- 2018-01-01 (月) 13:37:13
      • でBR BZシルミサで稼げないの? -- 2018-01-01 (月) 14:46:16
      • この機体だとその装備が一番稼ぎやすいと思うよ -- 2018-01-01 (月) 15:43:01
      • でも380使ってそれだけか、みたいな印象はどうしても拭えない。あえて選ぶならやっぱフィンファンネルを活かしたいとこだ -- 2018-01-01 (月) 18:53:59
      • BZ+シルミサしか決定打が無いからな。 これが当てられない状況or当てても倒れない相手は手詰まりになる・・・ -- 2018-01-04 (木) 11:43:52
    • アクシズなら強いよな。何より雑魚准将当たりでも戦力になってるようだし。まぁ集団で広い空間で交戦するところではコストなりに強い。 -- 2018-01-01 (月) 21:12:08
      • 相手してて無重力だとクソ固くて倒せなくて、その間に他の敵機にやられるんだよな -- 2018-01-03 (水) 18:56:59
  • 拠点凸する時はバリアとSABRで成功しやすいけど問題は拠点叩く火力が無いことだな・・・もう一手決め手が欲しいところだね -- 2018-01-01 (月) 20:47:02
    • 万バズとシルランでそこは良くない? -- 2018-01-02 (火) 02:47:00
      • あ、バリア一枠使ってるのか。じゃ、火力は妥協しないとな。 -- 2018-01-02 (火) 13:34:27
  • このオネェ系ガンダムにハロチケ使おうか迷ってるわ、みんなどう思う? -- 2018-01-02 (火) 11:38:53
    • いいんじゃね、俺もν交換したけどあと1機欲しいわ -- 2018-01-02 (火) 11:54:49
      • 強さならヌベ3の方が満足感高いかも。 -- 2018-01-02 (火) 13:06:12
      • 壊れ機体使ったって当然のように強いんだから面白くなくね?こちらの理不尽をぶつけるより理不尽を打開する方が絶対面白い -- 2018-01-02 (火) 13:43:46
      • 相性が良いんですかね、こいつのビームライフルと4連 -- 2018-01-03 (水) 00:01:38
      • 俺こいつのビームライフルと4連ロケットに可能性を感じるんです -- 2018-01-03 (水) 00:02:52
    • 見た目が気に入ったなら交換しとけって感じかな、見た目がvじゃなきゃ多分誰も使わない -- 2018-01-02 (火) 19:23:05
      • 見た目だけか笑、そこまで酷い機体には見えなかったけど、OK了解です -- 2018-01-02 (火) 23:58:48
      • BRがメチャ強いから結構使えるよw -- 2018-01-03 (水) 01:17:03
      • コスト気にしなければ良い機体だよー。380を期待すると足りない感あるから。乗る時は360機だと思って乗るとストレスない。 -- 2018-01-03 (水) 07:44:19
  • ファンネルは外せなくても、ライフルを持った右半身はちゃんと映ってるので自分はエイムには支障はないですね上手く合わせられると思う、武装はビームライフルと4連ロケットを使えればそれだけでいいし、ヘルスが高いのとそれなりのスピードと高耐久のシールドはとても良いですね。ハロチケはこいつに使う。 -- 2018-01-03 (水) 00:28:21
    • 4連つえーよな。バズからの4連、BRからの4連どちらからでも繋がるから割とマジで使い勝手良いわ -- 2018-01-03 (水) 02:33:48
    • 前と右方向ブーストしてるとちょうど照準とかぶらない?まあ撃てないなんてことはないけど敵が遠いときつい -- 2018-01-03 (水) 08:52:14
      • そうですね、僕の視点はD固定でやってるので余り問題はないと思います -- 2018-01-03 (水) 15:17:39
      • 俺はコイツの為だけに視点変えた。でも他の機体でも当てにくくはならなかったのでOK。 -- 2018-01-05 (金) 09:27:13
  • 強化も来なさそうなので、今年は練度20までこいつ乗るー。将官戦場で見かけたら、自分かもしれません(´・ω・`) -- 2018-01-03 (水) 11:42:24
    • 今日、久しぶりに使ったらすげー強かったから、練度20までは使うわ。 -- 2018-01-04 (木) 00:06:43
      • だろ?弱い稼げない言ってるやついるけどむしろ強いし稼げるわ -- 2018-01-04 (木) 11:38:31
  • 連キルポイント修正前ならこいつでめちゃくちゃ稼げて、数揃うからライン構築もできて今と全然違う評価だったんだろうか?こいつの最大の欠点は連キルできるけど今一番稼げる拠点付近で戦うと即死でどうしてもポイント稼ぎにくい戦い方になることだと思う -- 2018-01-03 (水) 12:47:06
    • 1.380なのに地味。従来機、それも下のコストとやれる事が大差ない 2.原作のνガンダムらしさを出そうとしたのはいいが「突出した性能はないが汎用性を突き詰めた機体」という特徴がガンオンだとものの見事に何の強みにもならない 3.そもそもDP制と相性最悪 パッと考えただけでこれだけ欠点があるんだから、多分連キルウマー程度じゃファンが頑張って乗り続けられるかな、程度の評価にしかならんと思う -- 2018-01-03 (水) 13:26:55
    • こいつで即死する状況ならどれ使っても即死だろ。稼げない理由を機体のせいにするなよ -- 2018-01-03 (水) 14:12:15
      • 交戦距離の問題だろ -- 2018-01-04 (木) 11:17:56
      • こいつの交戦距離ってどこだと思ってるんだ そんな近いところで撃ち合う機体じゃないだろこれ -- 2018-01-04 (木) 22:09:21
      • 結局、近い距離で撃ちあわないと稼ぎが追いつかないんだよね、距離詰めたらデカいから即やられる。 -- 2018-01-05 (金) 09:36:24
      • 中距離で安定して連続で当てられれば稼げる。当てられないなら稼げない。こいつはそういう機体 -- 2018-01-05 (金) 12:23:15
  • こいつのBRSAの弾速って高コストBRと同じですかね?当てやすい気がするもので、もしかしたら速いのかなぁと思って。 -- 2018-01-04 (木) 07:47:22
    • 同じだよ。固有モジュの反動制御が地味に効果高いから、なんとなく当てやすく感じられる。 -- 2018-01-04 (木) 11:40:32
      • いや、全然同じじゃないぞw -- 2018-01-04 (木) 14:00:53
      • どっかで検証って出てたっけ? -- 2018-01-04 (木) 14:21:41
      • いや同じだからw どうせ自分では何も検証したことないだろ? -- 2018-01-04 (木) 19:38:42
  • なんか弱い弱いコメ多いけど、中距離保って、障害物以外で避けにくいファンネルと連射速度が速くて威力のあるSABRで、普通に絆無しでも20キルぐらい取れるでしょ? -- 2018-01-05 (金) 07:22:50
    • 単に斉射持ってる360組のが強いだけだろって何度目だよ。その強いBRも実際には無理な理論値でやっと斉射と同等の強さだし。じゃあ差別化の運用として中距離撃とうたって、そんな距離でずっと身を晒して撃ち合うって倒し切るような状況まずないし、あったところで斉射持ちで前出て斉射撃つ方が命中精度的も含めてガンガン敵倒せる。最近出たジオングとかはどう見ても絶対的に弱いけど、こいつは相対的な弱さがほぼ占めてるんじゃないの?ぶっちゃけ他のやつのが良いことはあっても、ニューの方がいいとかあえてニューを選ぶ選択肢はないと思う。だから趣味機体の中で最強 -- 2018-01-05 (金) 09:59:54
      • じゃあお前はもうその斉射組使ってろよ。お前の意味のない長文を何度も見せられてるこっちの気分になってほしいもんだ -- 2018-01-05 (金) 11:54:58
      • だから実際使われてないし弱い弱いって言われてるっていうことなのになんでキレてんの?なぜ弱いと言われるのかを自分なりに分析しただけなのに。ニューは弱くねぇ!強いだろわからんバカばっかりだとでも言いたいのかよ -- 2018-01-05 (金) 12:05:33
      • 上に最近強いって気付いたって書いた者だけど、今のママこいつ増えない方が、乗ってて特別感があって良い。強いって思ってる人と、こいつ好きな人の少数で乗るのが楽しいから、このページはこのままで良いと思う。ネガ爆弾沢山あったら、思わぬ強化あるかも知れないし(笑)もし強化あるとしたら、足回り来ると嬉しいなぁ。 -- 2018-01-05 (金) 14:02:27
    • 中距離で最強だね。自分もこいつきついなぁと思ってたけど、距離間違ってただけだった。斉射組とは運用が違うだけだった。斉射は近距離武器だもんね。 -- 2018-01-05 (金) 10:42:16
      • 突っ込んでロックして撃つだけでもそこそこ強いけど、集弾高くてリコイルほぼないんだから中距離メインで戦わないとね。マガジンにも余裕あるから突っ込むのは数発当てた後でいいし -- 2018-01-05 (金) 12:35:23
      • そそ。近づくのは止める刺しに行く時だけだからね。バズとかシルミサが優秀だから前線強襲やりたいと思うけど、こいつはそういう機体じゃない。 -- 2018-01-05 (金) 13:58:41
      • この武装で中距離最強とか戦力外すぎて辞めてくれってレベルだな佐官によくいるわ -- 2018-01-06 (土) 01:22:50
      • うーん、じぶんは大将なんだけど。だから合わない人は違う機体で良いじゃん。少数の方が使ってても気持ちいいから。 -- 2018-01-06 (土) 01:48:14
      • まあ、なんだかんだ言って将官戦場にけっこういるからなこいつ。運用次第で使えないわけじゃない。どんなことでもそうだが、自分が合わないなら使わなきゃいいだけで他人のやり方に文句つける筋合いもないしね。まあ言っても聞かないだろうけど -- 2018-01-06 (土) 07:29:12
      • 将官~大将戦場で5機以下しかいねーよサザビーのが見るわ。結構ってどんだけ低い見積もりなんだよ -- 2018-01-07 (日) 00:41:12
      • 5機だとしたら1/10だから、まぁまぁあるんじゃない?その位の方がこいつ好きには良い感じ。 -- 2018-01-07 (日) 02:06:57
      • 情けないのは最高コスがこんな擁護されるような存在という現状 -- 2018-01-07 (日) 06:10:02
  • どの構成でやってみてもBRへの持ち替えが(固有モジュあるだけマシとはいえ)ネックだなぁ。BRと相互切替なしの高DP武器追加かBR常時持ちっ放しにでもなれば化けると思うんだが -- 2018-01-06 (土) 01:02:51
    • メインをビームライフルにしたらそんな不便感じなくなるぞ。ファンネルからの時に持ち替えあるけど、的に届く時間あるけら意外と気にならない。って、上で使えるって言ってる人の意見だけど。。。 -- 2018-01-06 (土) 01:05:50
    • 切替無し高DP武器なんてゆとり武器は一番面白くないやつだから絶対いらねえわ・・・ -- 2018-01-06 (土) 03:04:09
      • だったら追加されても使わなきゃいいだけじゃん -- 2018-01-06 (土) 10:28:03
      • ゆとりが戦場に溢れる逃した嫌なのよ。インフレ加速で面白くなくなるぞ。 -- 2018-01-06 (土) 11:57:17
      • 前々からゲロビやら拡散やら斉射やら短ミサやらが下のコストにも配られてるのに何を今更。本当はνに強化が入るのが嫌なだけなんじゃないのか? -- 2018-01-06 (土) 12:09:03
      • 今の環境で丁度良く収まってると思うよ。 -- 2018-01-06 (土) 12:59:57
      • そんなゆとり武器に頼らないといけないレベルで稼げないの? -- 2018-01-06 (土) 13:26:12
      • だから、そのゆとり武器が以前からコスト下の機体も持ってるのに最高コストのνに追加したらダメな理由って何だよ -- 2018-01-06 (土) 13:32:09
      • 高水準の機体性能にオールレンジのBRに内蔵火力のシルミサあるんだからこの上に内蔵DPなんてつくとFA-ZZ以上になるな。BR当てられない雑魚に乗ってほしくないから今のままのほうがいいわ -- 2018-01-06 (土) 14:33:40
      • BR当てられたところでそのゆとり武器持ちのコスト下の機体に撃ち負けることも珍しくないわけなんだが、最高コストとしてそれで問題ないと?まぁ乗ってほしくないとか言ってるけどどうせジオンなんでしょ -- 2018-01-06 (土) 21:45:11
      • 問題ないよ。戦うレンジが違う。単ミサのレンジまで近づいてグレガルにやられたらしょうがないでしょ?斉射の距離でやられたならそれもしょうがない。だってこいつ、中距離機体だから。ずっと言われてるが、中距離で安定機体よ。 -- 2018-01-06 (土) 23:49:05
      • プレイヤーに対して連邦だのジオンだの言う奴がバランス語るとか・・・そういうのはせめて両軍大将になってから言ってもらえませんかね -- 2018-01-07 (日) 08:15:13
      • いくらでも吹かし放題のwikiで「せめて両軍大将になってから」とかナンセンスだな。バランスに口出してる一人一人に確認でも取るのかい? -- 2018-01-07 (日) 17:38:40
    • シールドビーm -- 2018-01-06 (土) 19:13:42
  • 弱い弱いっつーならジオンでνガンと対峙してみろよ -- 2018-01-06 (土) 18:19:36
    • 当のジオンが「ちょっと堅くてファンネルがウザいだけ」って評価してるわけなんだが -- 2018-01-06 (土) 19:50:42
      • そそw まぁBRで中距離からキル取れるし固いからサザビーよかマシってだけ -- 2018-01-06 (土) 21:29:48
  • トップ機体が斉射持ってる360奴らでそれはもはや380強襲自体が立つ瀬がないレベルで、結局は環境トップじゃないから比較したり期待外れの意味を込めて弱いって言われてるだけでしょ?比較しなくても圧倒的に雑魚なんかいっぱいいるがそういうのではないだろう。下げられすぎの評価もあるけどその反動かしらんが無駄に上げようとする評価も多いよね。実際問題360の奴らより強いなら台頭してるから。380のctとかのコスパも見てこういう評価なんでしょ。まあ強さ10段階で斉射持ちが10ならこいつは8だとして、それを弱いというのも変ではあるが、tier1が基準になるのも仕方ない。絶対的に見るなら、シルビとか微妙な部分はあるがぶっ壊れか産廃ばかりの中じゃうまくまとまってる方だとは思う -- 2018-01-06 (土) 20:17:23
    • 360上位勢が異常すぎて380強襲全体が低評価という…BRSAを理論値出るまで懸命に連打するよかCT減らして斉射撒いてる方が楽だしなー -- 2018-01-06 (土) 20:58:44
    • ビームライフル当てれる様になったらこいつの楽しさが分かる様になるぞ。マップによってだけど、打ち合いマップなら、360連中からこっちに乗り換えた。 -- 2018-01-06 (土) 23:50:51
    • Z3や百改に変わって入れる機体って言うとジオしかない。FAZZは芋力が高いだけなので却下。 -- 2018-01-07 (日) 10:18:21
      • それは君の評価でしょ。 -- 2018-01-07 (日) 12:58:27
  • アクシズがやっぱりこいつのお家やね。楽し過ぎる。 -- 2018-01-06 (土) 23:51:23
  • BRは皆さん何型使ってるんでしょう?個人的には「当たらなければ(ry」と思って命中率重視でH型使ってますが、Nの火力も捨てがたい・・・ -- 2018-01-07 (日) 00:00:40
    • Nで十分あたるからNにしてる -- 2018-01-07 (日) 00:01:43
    • Hかな。なるべく距離取りたい(笑) -- 2018-01-07 (日) 00:08:44
    • NだったけどHにした。360BRが16発に対して22発と増えすぎなくらいマガジン増えとる -- 2018-01-07 (日) 00:16:54
    • こいつに限らずDP制と絆マンセーが相まってから殆どHに移行したな。火力より当ててなんぼが今の環境だし。ロック値もガチガチ生死に関わる近距離が楽。遠めの中距離偏差は捨ててる遅い機体ならそこそこ当たるし速い機体なら逃げられるし最悪ノーロックで撃つし。全距離カバーできるような汎用ロックは必要と感じない、SAよりFA選ぶような感じ。段違いな戦績でるわけでもないなら楽を取る -- 2018-01-07 (日) 06:33:16
    • F使ってる、3発うったらすぐバリア。 -- 2018-01-07 (日) 10:15:31


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