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アクト・ザク(狙撃装備)

  • まさかの4号機ミラーがアクトザクで草不回避w -- 2015-05-22 (金) 18:07:54
    • まあゲルググ系列じゃデブの呪縛再びになっちゃうからね -- 2015-05-22 (金) 18:10:19
  • まさかの4号機ミラーがきよったぞ -- 2015-05-22 (金) 18:08:14
    • 周りは欲しい欲しい言ってたけど、自分はジオンに必要か微妙って思う。だけど、細身のアクトだったことは良かったよ -- 2015-05-22 (金) 18:13:54
  • これでジオン同軍戦でも即死ビームを警戒しないといけないようになるのか… -- 2015-05-22 (金) 18:16:44
  • アレックスがビムコ盾もってるのが悲しみか -- 2015-05-22 (金) 18:18:26
  • 確かにミラーだけど連射武器であることを忘れてはならない・・・ -- 2015-05-22 (金) 18:18:50
  • 2F2Sで追加した狙撃機用のブースターがこいつではないんやな。BRモテる出力だから不要ってことかな -- 2015-05-22 (金) 18:19:10
  • こいつにゲルキャ強化やらでさらに芋が増えそう -- 2015-05-22 (金) 18:22:47
  • 嫌な予感しかしない -- 2015-05-22 (金) 18:31:03
    • みんなよかったな仲良くごんぶとビームで芋れってよ!!!! -- 2015-05-22 (金) 18:39:42
  • これってガンオンオリジナル? てっきりヅダ狙撃がくるのかと思ったわw -- 2015-05-22 (金) 18:35:18
    • 同じくヅダで来ると思ってた。土星エンジンのブーストでアーマー減少の仕様をチャージ時アーマー減少に変更すればいつでも実装出来たのにな -- 2015-05-22 (金) 19:41:53
  • 何者だよこいつw -- 2015-05-22 (金) 18:40:54
  • ザクでよかったわw -- 2015-05-22 (金) 18:44:44
    • わがままボディな機体だったらと思うとゾッとするねw -- 2015-05-22 (金) 19:03:56
  • ダサイ!以上! -- 2015-05-22 (金) 18:48:41
  • 大型ビームマシンガン(出力限界)って4号機と同じのが来そうも無い名前なんだがw 4号機ミラーなのかな?w -- 2015-05-22 (金) 18:52:37
    • 固定モジュが同じ効果だから同じ物だと思うよ。うん・・・ 何故か当たり判定の小さい3点式になってたりしたらさすがになぁ・・・ -- 2015-05-22 (金) 19:01:34
  • リミッターを解除するはずのマクトではなくて普通のアクトが出力限界するんですか? もうわかりません!! -- 2015-05-22 (金) 19:00:31
  • アクトザク好きとしては嬉しい反面コレジャナイ感にもだえてしまう -- 2015-05-22 (金) 19:08:19
    • わかるわ~それ、すっごくわかるわ~~。 -- 2015-05-22 (金) 19:23:49
    • ジオンに宇宙重撃・CBR機を入れるために実装された素アクト時代から一貫して 運営のアクトの扱いは「適当な枠に入れられる便利機体」でしかないんやで… -- 2015-05-22 (金) 19:30:31
      • 重撃・強襲、そして狙撃。次にくるのは砲撃アクト(6号機のミラー)かもね。 -- 2015-05-22 (金) 19:52:38
  • アクトザク狙撃と4号機のssがほぼ同じでわろたwww ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1209&tag=Maintenancettp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1135&tag=Maintenance -- 2015-05-22 (金) 19:14:27
  • 急造ミラー機体だから何かしらしょうもないバグ抱えてきそう -- 2015-05-22 (金) 19:19:18
    • 基本コピペの機体はバグないでしょ。説明文が4号機のままとかはありそうだけど -- 2015-05-22 (金) 19:43:48
      • コピペのはずの拠点に差をつけてたのが運営やぞ -- 2015-05-22 (金) 20:17:34
    • 笑うも普通に考えて金武器限定だろ。 -- 2015-05-22 (金) 21:28:43
      • 4号機みてみ -- 2015-05-22 (金) 21:30:28
      • 普通に考えたらな?今の運営が普通に考えられると思うか? -- 2015-05-22 (金) 22:23:16
  • マクトのほうがそれっぽいとか、色変えれなくなるんだぞ?普通のアクトだからいろいろカラーができるんだから、重撃の方は結構活躍してるんだから同じ見た目のおかげで目視しただけでは舐められなくてすむんだぞ?(同軍でアクトとマクト見つけた時どう思う? -- 2015-05-22 (金) 19:58:43
    • 重アクトだと思って舐めてくれる可能性があるの間違いだな -- 2015-05-22 (金) 21:12:48
      • マクトならまだしも、アクト相手に舐めてかかったりはできんわ・・・とおもったけどCBRが光ってなかったら強気にいけるな -- 2015-05-22 (金) 22:15:59
  • マシンガンが狙撃武器で出力限界?wなんでもありやなw -- 2015-05-22 (金) 20:31:53
    • 運営は考えるのをやめた -- 2015-05-22 (金) 22:31:33
  • 出力限界にビムシュ3とシルブレ2重ねてもアレックスにぎり届かないのな…アーマーmaxはそんなにいないだろうけど補助アーマーは普通に使ってくるだろうからやっぱり即死無理ね -- 2015-05-22 (金) 20:00:46
    • そんなあなたにデッキボーナスサイクロプス隊。4号機にはできないビムシュ効果上昇 -- 2015-05-22 (Fri) 20:34:24
  • 狙撃乗りさんには、ぜひこの機体に習熟して頂いて、4号機への積年の恨みを晴らしてもらいたい(切実) -- 2015-05-22 (金) 20:01:09
    • 弾速そこそこな弾を中距離から適当ブッパして判定でごり押しする武器だから狙撃乗りからは評判悪いで。 -- 2015-05-22 (金) 20:12:07
    • ジオンのデブたちに吸い込まれてはげる予感 -- 2015-05-22 (金) 20:18:03
      • 4号ときどき使いたくなるけど、そういうマップってテキコロ北とかジャブロー北だよね。よくタンクの砲身とFAGの砲身に吸われて敵機に届かない。ジオンではタンクに吸われる心配はなくなるけどケンプと重ゲルが吸いそうだね。それで弾少ないからスコア0のまま補給に戻る、と。貫通武器は味方も貫通するようにしてほしいね。 -- 2015-05-22 (金) 20:44:26
    • 実装前「やった!ミラーだ!連キル余裕w」実装後「思ってたんと違う」になると思うby連邦兵 -- 2015-05-22 (金) 20:32:49
      • あいてはスリムやしなw -- 2015-05-22 (金) 20:40:54
      • 同軍でもアレックス落ちないし、ガンキャ兄弟も落ちんしで外すから残当。なおジオン相手だと嬉々として入れる模様。まあ、連邦のほうで持ってるから連キル余裕の機体じゃないってのは知ってるけど。 -- 2015-05-22 (金) 23:54:17
    • 狙撃乗りよりも重アクト乗ってた人が乗り換えたほうが戦果上げれるんじゃねーかな -- 2015-05-22 (金) 20:55:59
    • しかし、みんな待って欲しい。こいつの場合4号機の一撃必殺じゃなくてマシだから例えばフルチャ威力5000で細切れに8回連射できたとしても途中避けられたら終わりやで。そんな予感がして仕方がない -- 2015-05-22 (金) 20:56:31
      • 5000なら怯みから転倒は入るんじゃないのCBRB3みたいのならどちらにせよ見送るけど -- 2015-05-22 (金) 22:13:16
    • ジオン狙撃大将ですがこの細さで普通のチャスナ持ちを期待してました(憤怒 -- 2015-05-22 (金) 21:06:13
    • アレックス一撃で葬れないし。・・・葬れないよね?だからいざ実装されてもそんなに人気でない気がする -- 2015-05-22 (金) 21:38:49
  • ミラー機のこいつのせいで4号弱体は流れそうだが…これで良かったのか? -- 2015-05-22 (金) 21:05:34
  • 一番やってはならないことをやりやがった。ただでさえライン戦できないジオンに4号機のミラーとかいらねえからマジで。はあ、4号機弱体はなしか・・・。 -- 2015-05-22 (金) 21:13:42
    • 昔FSにSGB3が実装後すぐに弱体した流れで今回も・・・するわけないよなぁ -- 2015-05-22 (金) 21:20:30
  • 誰だ現地捏造機体って入れた奴w不覚にも笑っちまったじゃねえか -- 2015-05-22 (金) 21:07:18
    • オリジナリティが上がりそうな特性だなぁ -- 2015-05-22 (金) 21:17:49
    • くだらなすぎて園児でもわらわないわ -- 2015-05-23 (土) 00:06:36
  • 本体じゃなくて武器がぶっ壊れそう -- 2015-05-22 (金) 21:36:20
  • なんでアクトザクやねん -- 2015-05-22 (金) 22:09:33
    • 他にジオンのビーム機って言ったらゲルググと後期高機動型ザクのビーム試作機くらいじゃないか? -- 2015-05-22 (金) 22:16:41
    • デブ機体で出るよりかは何割かマシだとは思う -- 2015-05-22 (金) 22:17:15
  • うん、いらんわ -- 2015-05-22 (金) 22:20:08
    • 本当これ、4号機弱体を望んでるのにミラー実装する意味不明さったらねえわ -- 2015-05-22 (金) 22:27:12
      • 弱体してバカな大人に訴えられる(笑)とか嫌なんだろ -- 2015-05-22 (金) 22:39:48
      • フレピクナハトと四号機。あとは他に数機ぐらいあるかな。なんにしてもミラーにするよりも弱体のほうが全体バランスは取れるとは思うんだけどね。ミラーにして売ったほうが儲けが出るって考えなのかもしれんけど。 -- 2015-05-23 (土) 00:18:46
    • 開発運営ってミラー出してやれば弱体化しなくても大丈夫だろうって本気で考えてそうで嫌だわ -- 2015-05-23 (土) 02:42:35
  • 連邦の数少ない強みが無くなるな。だったら連邦にも早くケンプのミラーを出せ。 -- 2015-05-22 (金) 23:04:17
    • うっわ早速湧いてきやがった -- 2015-05-22 (金) 23:05:32
    • わかってない人は相手にしちゃダメ -- 2015-05-22 (金) 23:23:00
    • ちゃんと精神病棟に隔離されてなきゃだめでしょ -- 2015-05-23 (土) 00:41:39
    • おじいちゃん。その前に2F2の最低コストシュツ機とか、重撃の強襲ブースト上げたでしょ。しかし、その前に(ry とか言ってるとキリがないね。 -- 2015-05-23 (土) 00:53:21
  • ゲルググJに出力追加すればいいのに、わざわざアクトとは……。原作でもそこまでビームにこだわった機体じゃないってのにね -- 2015-05-22 (金) 23:51:26
    • ゲルググJだとヒットボックスでかくて劣化4号機になるからメールボム止まらないだろ -- 2015-05-22 (金) 23:56:00
  • もうすでに言われているし、これからも言われ続けるとおもうがあえて言おう。なんでアクトザク???? -- 2015-05-23 (土) 00:12:42
    • アクト君の使用率とか?後はヒットボックスくらいしかないんじゃない。 -- 2015-05-23 (土) 00:16:33
    • おそらくはザク系で一番高性能という位置付けだから。旧ザクの上の砂機がゲルJ以外は全てザク系で統一してるからこれも統一したんでしょ。まぁ、アクトはザクの皮を被ったザクではない別の何かのハズなんだがなw -- 2015-05-23 (土) 00:17:14
    • ゲルJ、ガルバル、ゲルとかの他のビーム所持機で出したらヒットボックスガーでメールボムだからでしょ -- 2015-05-23 (土) 03:02:30
  • 4号機に一方的にやられなくなるのはいいね、ただこれで同軍もクソゲーになっちゃうだろうけど -- 2015-05-23 (土) 00:37:30
  • ミラーよこされても細くて盾持ちの連邦機相手に4号機以上の戦果は望めないし、何よりクソゲーが加速するからこんなんよこさずに4号機を弱体化させて欲しかったんだが -- 2015-05-23 (土) 00:38:35
  • ジオンはイフケンプで脳死プレイしてるから、4号機ミラーのこいつを扱える人が少ないんだろうなぁ・・・どれだけ強い機体でも、やっぱパイロットの腕が関係してきちゃうもんなぁ・・・ -- 2015-05-23 (土) 00:56:31
    • 範囲の広い格闘ポチポチするか、とりあえず二丁BZ飛ばして、当たっても当たらなくてもSGばら撒きながら床オナすることしかできないもんなぁ -- 2015-05-23 (土) 01:01:32
    • 両軍やってる人がいるのでは? -- 2015-05-23 (土) 01:37:48
    • 全くだよ・・・固いシールドと積載に守られながら万バズ、ガト撃つだけで安定してキル取れる機体と火炎放射で目くらまし+移動制限からのガト旋回連射で格闘完封できる機体、CBR+内臓バズで即死コンボ打てる機体とか弱い機体しか居ないからね連邦は・・・それに比べてジムのショットガンでも撃ち落とせてハメ殺される紙装甲のケンプみたいに強機体しか居ないからなジオンは・・・・許せないわジオン・・ -- 2015-05-23 (土) 02:03:36
    • 連邦でたまたま銀手に入れて使ってるけど敵の多いところに撃つだけでキル取れるくらいの判定強いから余裕余裕wwむしろジオンのスナのほうが普段から狙う的が小さい分当てるのうまいんじゃないの理論的に。 -- 2015-05-23 (土) 03:20:52
  • 色々言いたいことあるけどまずはこいつが本当に4号ミラーになるか疑問あるな、ビームマシンガンだし何かしらの変更がありそう、そしてついにガンオンオリジナル機体とか出して来るかよおい、これからどんなもんが飛び出てくるかわからんぞ。 -- 2015-05-23 (土) 01:18:46
    • (おっ、新規か?オリジナルなんて2年以上前には出てんぞ) -- 2015-05-23 (土) 01:20:27
    • ザクⅡF型(狙撃装備 )「せやな」 -- 2015-05-23 (土) 01:29:53
      • 木主です、すいません助かりました、そうかそいつオリジナルだったのか、普通にいたような気がしたけど勘違いだったようです、ジオンにスナイパー機体がそんなにいないから勘違いしてました。 -- 2015-05-23 (土) 01:33:56
      • そもそも素ジムすらバックパックいじったりしてるから厳密には最初から全部バンナムオリジナルなのよ -- 2015-05-23 (土) 01:38:41
    • 両軍プレイしてる身としてはミラーじゃない方がいいなぁ。威力半分な代わりに射程&弾速二倍、チャージ時の体力減少も無し!みたいなユニークな物にしてくれる方がいいな -- 2015-05-23 (土) 08:47:05
  • ないよりは、あった方がよい、ミラー機体。 -- 2015-05-23 (土) 02:17:31
    • あるよりも、ないほうがよい、ぶっ壊れ -- 2015-05-23 (土) 02:31:36
    • そういう事だな、アレックス消し炭にしてやろうぜ -- 2015-05-23 (土) 02:34:12
    • なんで糞ミラーとか実装するんやおとなしく武器修正しとけよお詫び渡しとけよー同軍が楽しくなくなるのね(´・ω・`) -- 2015-05-23 (土) 03:09:58
    • 両軍に欲しいんじゃなくてミサイルなんかと一緒でウザいから両軍共に消して欲しい武器なのよね -- 2015-05-23 (土) 03:16:23
  • ついにミラー出したか、ジオンはどの作品でも基本やられ役ポジションだから原作尊重すればするほどジオン不利になるしオリジナルは仕方ないな、原作尊重してたらゲーム(商売)にならん -- 2015-05-23 (土) 03:06:34
    • 原作再現したらサイサリスの核バズ1発で連邦のゲージほとんど吹っ飛ぶと思うよ。 -- 2015-05-23 (土) 03:22:43
      • サイサリスとついでにBD2もジオンバイロットが操縦してたってだけで、元々連邦産でジオン産ではないからそこは何ともなぁ -- 2015-05-23 (土) 03:43:46
    • サイコミュ関連はほとんどジオン側だから実装されたら地獄絵図になりそう(連邦が) -- 2015-05-23 (土) 08:32:17
      • 「ではZガンオンはパッケ版に脳波コントローラーを付けますね」 -- 2015-05-23 (土) 09:10:12
      • ???「しかも脳波コントロールできる!」 -- 2015-05-23 (土) 11:13:49
  • 地味に強化ジェネレーターって4号機の固有と名前違うから完全ミラーでない可能性も・・・ ないか -- 2015-05-23 (土) 03:20:59
    • fキーで切り替え可能。モジュール発動中はHP削りながら連射 -- 2015-05-23 (土) 04:51:52
  • ビームマシンガンってのが、嫌な予感するんだよなー。ワンチャン、本当に連射式でフルチャージ・フルヒットで4号機と同等(かそれ以上)のダメージになります(キリッ、とかやりそう -- 2015-05-23 (土) 05:19:25
    • ゲルJ狙撃のCSRが出力限界に置き換わったような武装構成になるだけじゃない? -- 2015-05-23 (土) 07:17:12
    • フライトタイプがチャージ式FA武器だから「目玉武装が同じ仕様」ということは考えられるのか否か -- 2015-05-23 (土) 09:12:46
  • (´・ω・`)こいつが真のアクトザクか。 -- 2015-05-23 (土) 07:27:02
  • アクトザクらんらん仕様が欲しい -- 2015-05-23 (土) 09:04:18
  • 運営はDX回して欲しいだけだろこれ。アクトでビーマシで出力限界って・・・。センスがないわ -- 2015-05-23 (土) 10:22:58
    • そりゃあ利益出ないと運営できませんし。 -- 2015-05-23 (土) 15:03:14
  • 遂にあの理不尽機体のミラー実装か。クソ機体だったら泣くわ。 -- 2015-05-23 (土) 10:29:36
  • 連邦同軍で狙撃4号機使ってみた時アレックスだけ倒せんかったことを考えるとコイツはあんまり増えないんじゃないかと思う。ジオン同軍専用機になりそうな気がする -- 2015-05-23 (土) 08:51:02
    • アレックスは確かに倒せないだろうけど、4号機使ってる時もケンプは基本絡まれそうな時しか狙わないからなぁ。なにが言いたいかというと、基本雪合戦会場にぶち込むからアレックス以外に当たる事の方が多いから意外と大丈夫だと思う -- 2015-05-23 (土) 09:01:01
    • いや、連邦みてても4号機みたいな機体が増殖したほうが不利になるから、戦場に2~3機程度で圧力かければ十分だよ。 -- 2015-05-23 (土) 09:34:12
      • いっぱいいるとラインが維持できないんだよね。4号機は狙撃のクセに足回り悪くないからすぐ逃げるし -- 2015-05-23 (土) 10:05:49
    • 4号機は近中距離が微妙だからね。こいつは元がアクトだからどうなるかな。 -- 2015-05-23 (土) 10:19:21
      • 重撃運用で前出てくる4号機の方がヤバイぞ。 雪合戦に適当に投げ込むのはウザいだけでそれほど怖くない -- 2015-05-23 (土) 10:43:10
    • とはいっても、同軍でも即死ビームに怯えながら前に出ないといけないのか、、もうあとはわかるね? -- 2015-05-23 (土) 10:51:29
      • 即死ビーム弱体化への布石 -- 2015-05-23 (土) 10:53:01
      • 直接的な弱体化はしないと思うがねぇ、その方がガチャ安心して回す気にもなるし。まぁ統合整備の時みたいに全体のアーマー上昇させて即死防ぎますって相対的な弱体化が現実的だろうね -- 2015-05-23 (土) 12:00:43
    • 2機入れる予定。強襲についていってぶっぱなすぜ! -- 2015-05-23 (土) 12:55:51
    • やっとミラー実装された→大金はたいてGET&フルマスした→双方弱体化まで見えた。 -- 2015-05-23 (土) 14:03:40
  • 次はアクトザク(砲撃装備)だな!強襲はマレットさんいるし -- 2015-05-23 (土) 11:51:36
    • アクトザク(修理装備)でもいいのよ -- 2015-05-23 (土) 11:57:32
      • 340コスト支援機かいいなそれ欲しいわ -- 2015-05-23 (Sat) 12:39:44
    • どっちの装備も最新鋭機を使う必要無さすぎワロタ -- 2015-05-23 (土) 12:40:08
    • 砲ザク「ニコッ」 -- 2015-05-23 (土) 14:26:29
  • これ要は「4号機やりすぎちゃったな、とりあえずでいいからミラー出すべ。新規モデルないからアクトザク使うか」ってことじゃないんかね -- 2015-05-23 (土) 10:20:46
    • とりあえず連邦で壊れ性能武器を実装して、同軍で連邦が同じ武器を使われても大丈夫と判断されたらジオンにも実装。今回の6号機もそんなテストMSだよ -- 2015-05-23 (土) 12:43:10
    • (´・ω・`)モフフフ -- 2015-05-23 (土) 12:50:07
    • なぜゾック神に出力限界をつけなかったのだ! -- 2015-05-23 (土) 15:30:09
      • でブだから -- 2015-05-23 (土) 16:01:43
  • 特性は4号機と同じビムシュ、射程、クイリロかな?限界の素威力が高いからビムシュじゃなくても良さそうだね。 -- 2015-05-23 (土) 13:00:22
  • 同軍同軍うるさいから同軍でも出力限界実装すれば黙るかも…て感じもある。あとはアレックスミラー実装すれば同軍同軍騒がなくなるな。 -- 2015-05-23 (土) 13:43:23
    • 機体性能も武器性能も全て完全4号機ミラーでいいよ。そうすれば何処からも誰からもネガられないで済む。 -- 2015-05-23 (土) 14:02:20
    • 同軍が嫌なの? -- 2015-05-23 (土) 14:59:32
    • 惜しいな、アレケンミラーとピクシー(シュナイド搭乗機)ナハト(フレッド搭乗機)を出したら完成。 -- 2015-05-23 (土) 18:50:12
  • 連邦でも極太ビームに怯えながらプレイしなければならないのか・・・ -- 2015-05-23 (土) 14:44:18
    • ただしアレックスは除く -- 2015-05-23 (土) 14:49:07
      • アレックスがまた増殖するだろうなw 俺も倉庫から引っ張ってくるかなw -- 2015-05-23 (土) 15:32:37
      • はぁ…20になってんの使う気しないが即死よりましか -- 2015-05-23 (土) 15:49:06
      • 使い込めば使い込むほど使いたくなくなる仕様ってのも面白いよなw -- 2015-05-23 (土) 18:45:19
      • BCで威力半減の盾で威力減少。細い機体。まあ、普通に耐えられそうな予感がするな。 -- 2015-05-23 (土) 21:30:16
  • ジオンはネガるとすぐミラーがもらえていいねえ。連邦の格闘機は劣化品なのに -- 2015-05-23 (土) 14:51:27
    • 2F2&水ジム重「せやな」フレピク「ミラーとかいらねーし」 -- 2015-05-23 (土) 14:56:32
      • 他人のものはオレのもの、オレのものはオレのもの木主の基本思考です。 -- 2015-05-23 (土) 15:00:56
      • 2f2も重水ジムもミラー出るまでどんだけかかってんだよ、4号機ミラーどんだけ早いんだよ(100%ミラーとはいっていない) -- 2015-05-23 (土) 15:25:41
      • 重水ジムミラーとかミサイル強化されてすぐだったじゃん。強化されてからミラーくる時点でいいじゃん -- 2015-05-23 (土) 17:47:56
    • というかこんなクソゲー要素増やされても困るんだけどな。ミラー化(?)されることで弱体のしてくれればいいんだけどな。 -- 2015-05-23 (土) 15:05:08
    • ガンダム「せやな」 -- 2015-05-23 (土) 15:31:27
    • ナパーム「おいやめろ」万バズ「それブーメランになってるから!!」 -- 2015-05-23 (土) 15:42:27
    • たった3か月でミラー実装とか早すぎるだろ、F2は2年、アクアジムは2年半も待ったんだから。ジオンもせめて半年くらい待てよ。 -- 2015-05-23 (土) 15:53:38
      • アクアジム相当は未だにジオンにいないんですがそれは -- 2015-05-23 (土) 18:11:40
      • お前らポークが騒ぎまくって即効でナパームきたのもう忘れたの? -- 2015-05-23 (土) 18:17:16
    • 相変わらずおかしな事言ってるな、じゃあGLAくらい優秀な強襲ミサイル持ちよこせよ、あれもNの範囲おかしいからな -- 2015-05-23 (土) 17:15:51
      • ゾゴ「もう忘れられたんやなって」 -- 2015-05-23 (土) 17:38:50
      • ゾゴのブーメランは癖が強い上に、機体そのものが遅い一つ目オバケでしかない、連射式も加わるみたいだけどとても相応とは言えない -- 2015-05-23 (土) 18:10:13
      • そこでゾゴが出てくる時点でもう論外。墓穴掘るだけだし馬鹿の一つ覚えみたいにゾゴゾゴしか言えないなら黙ってたほうがいい -- 2015-05-23 (土) 18:19:30
      • やっぱゾゴックってクソだわ -- 2015-05-23 (土) 18:21:35
    • ネガってオリジナルミラー機獲得ってのは重撃アクアジムの時と全く同じ流れだな。お互い様やろ。ジオンに限った話じゃない。 -- 2015-05-23 (土) 18:23:41
      • アクアって肩にミサイルついてるのになぜか手持ちミサイル使うんだよな -- 2015-05-23 (土) 19:07:36
      • もしアクアのミサが肩ミサで内臓だったら連邦優遇すぎるとこだったな -- 2015-05-23 (土) 19:23:54
  • アクトの使いまわしじゃねーか!といっても4号機も5号機のモデルほぼ使いまわしだよな -- 2015-05-23 (土) 14:55:30
  • こんなのより水ジムのミラーよこせよ。 -- 2015-05-23 (土) 16:09:41
    • つアッガイ -- 2015-05-23 (土) 18:16:38
  • 索敵要請グレ要らないからどうか格闘くださいお願いしますなんでもしますから! -- 2015-05-23 (土) 16:20:12
    • ただでさえ積載カツナツの前線に出る狙撃兵に3種武器とかまじで言ってんの・・・ お前さん絶対に後方でビーム垂れ流してる4号機だろ -- 2015-05-23 (土) 18:32:11
  • 本来同時実装されるべきだった機体が連邦だけ先に実装されたと考えない当たり本当一つの陣だけで相手を殺すことしか考えてないんだなと理解したわ -- 2015-05-23 (土) 17:49:40
    • ミラーを同時実装とかつまんないじゃん。両軍やってる人多いんだし、DXガチャに同時に両軍似たような機体入れられても困る -- 2015-05-24 (日) 05:59:16
  • 機体がミラーでも環境はミラーじゃないんだよな。 デブジオンとスタイリッシュ連邦様では発揮できる能力がまるで違う。 -- 2015-05-23 (土) 18:18:07
    • 何を今更 -- 2015-05-23 (土) 18:27:06
      • 木主じゃないが、枝主にとっては今更でもそれを理解してない人がたくさんいるから何度でも言わなきゃいけない。連邦専はヒットボックスとか陸ゲルの切り替えとか数字に出ない部分を悉く無視するからな -- 2015-05-23 (土) 20:08:24
    • このゲームは中心に当たろうが足先にかすろうが数値のままのダメが出るから多少のヒットボックスの差で即死したり助かったりするからね。それを理解できない奴やばすぎるんだよなぁ。 -- 2015-05-23 (土) 22:34:00
      • やばいって何が?頭の回らなさかな? -- 2015-05-24 (日) 08:33:30
    • 環境的には盾貫通即死だからアレックスに強いので当てにくいけど需要は高いよ。 -- 2015-05-24 (日) 12:32:16
  • 試作ビーム持ちのゲルググが4号機の対になると思ってた -- 2015-05-23 (土) 18:34:49
  • しかし、ミラージオン実装ってことは出力限界が問題なしと判断したのか?あるいはミラー実装→弱体で批判を抑えようとしたのか?まだ判断付かんな。 -- 2015-05-23 (土) 18:37:39
    • ここの運営は当初から弱体化よりもミラー機実装や相手陣営の機体を底上げさせることでバランス取ろうとしてるから。 -- 2015-05-23 (土) 18:41:25
    • なんかみんなミラーと思ってるようだけど。紹介のところの武装の名前には「」がついてるから武装名はあれで間違いないと思うが、大型ビームマシンガンってゲルJが持ってるあれだよな・・・。となるとスクショのあれは判定だけ太くしてオリジナリティを出したCSRの可能性がある。 -- 2015-05-23 (土) 19:07:13
    • メールボムがうるさかったんじゃね。両軍に言えることだけど、散々ネガってもいざミラー実装されたら使われないとかあるあるだと思う。連邦にナハトが実装されても使われないだろうし。 -- 2015-05-23 (土) 19:21:15
      • 4号機もそうだけど運営は後の事全く考えてないね。ナハトも夜鹿2がGP落ちすりゃ今よりずっと活躍しなくなる。それもおそらくあと2ヶ月程度の猶予しかないしな。ミラー出すにしても今後の短い期間でどこまで両軍の総合的な差を埋めれるのかが心配だわ。 -- 2015-05-23 (土) 19:58:40
      • 連邦にナハトの完全なミラーが実装されるなら助かるんだけどな、ネズミはフレピクほど怖くないし、D式だってアレックスに比べりゃほんとどってことない -- 2015-05-23 (土) 22:41:38
    • 連邦に実装→そこそこ売れる→ヘイト集める→頃合見てジオンに実装→バカ売れの流れを狙ってるんじゃね? -- 2015-05-23 (土) 20:12:18
      • ジオンみたいなデブ相手には効果ばつぐんだろうが、細身の連邦相手じゃどうだろうなあ。連邦も同軍の時は4号引っ込める奴た結構いるみたいだし -- 2015-05-23 (土) 20:20:41
      • ジオンで砂やっている人には問題ナッシングじゃね? -- 2015-05-24 (日) 04:36:08
  • ガチで出力限界という武器自体いらんわ。近距離の方が当てやすいワンパン武器って戦場を膠着させるだけだ。そして対空砲無効迫撃と来たもんだ、頭いかれてんだろマジで -- 2015-05-23 (土) 19:18:15
    • 対空砲無効砲撃はまぁいずれ出ると思ったけどバランス放棄して出すのは流石としか言えんわ・・まぁこっちはザメルが同じ奴持ってくるだろうからまっとこうぜ。 -- 2015-05-23 (土) 21:16:42
    • さすがにこれはないわ 今のうちに修正してださない方針にしてほしいわ -- 2015-05-23 (土) 21:33:35
    • 両軍に出力限界をだしたあとに、チャージするだけでアーマー削るとかチャージ時間5秒くらいにするとかなにかしらの弱体。両軍に配備してあるからジオンと連邦で馬鹿みたいなネガりあいになる事を回避。対空無効・連射榴弾は↑で言ってるようにザメルさんが持ってきてくれるに違いない。とか適当に妄想 -- 2015-05-23 (土) 21:35:36
    • ここの運営は馬鹿だからね ボダブレの劣化とはいえ自分達で作ったゲームシステムを自分達でぶっ壊してる それも全部DXの集金という目的で 対空砲無効なんてチート出してせっかく手に入れた新規ユーザー片っ端から手放してるし -- 2015-05-24 (日) 00:43:19
      • これらが後にGPで落ちてくるんでしょ、限界とレーダー上位版と対空砲無視砲撃、支援に関しては代わりがいるけど、限界もそうだが対空砲無力化も流石にやりすぎだな見境無さすぎ、強化弾に関しては代わりがないから6号で埋まるでしょ。 -- 2015-05-24 (日) 01:14:54
      • あとから強化型対空砲もった支援だして集金だろ -- 2015-05-24 (日) 01:42:01
      • 強化弾の威力がマシンガン1発分で爆風2000くらいならまぁ許す -- 2015-05-24 (日) 02:45:57
    • 出力限界は連邦の重撃にたいしては効果がありそうな気がするな。現状ガンキャ2とか無傷で倒すのほぼ無理だし脅威になる機体がいるだけでだいぶん違うはず -- 2015-05-24 (日) 08:41:53
    • それはF狙の時点で言わんかい -- 2015-05-23 (土) 21:45:08
    • 謎ビームで機体が直る世界で何を今更 -- 2015-05-24 (日) 00:32:01
    • 連邦にイデオンならジオンにガンバスターだな -- 2015-05-24 (日) 02:13:05
      • そんな事になったら連邦メインでやってる俺がジオンメインどころかジオン専になっちまうから困る -- 2015-05-24 (日) 04:48:19
      • いいぜ、こいよ。イデオンガンで消し飛ばしてやるよ -- 2015-05-24 (日) 07:44:52
      • イデオンはエースです。連邦の方は生身で戦ってくださいw。 -- 2015-05-24 (日) 15:24:50
  • ミラーが出て、弱体化しろーしろー叫んでたネガジ顔真っ赤だな -- 2015-05-23 (土) 21:58:50
    • はたしてそうでしょうかポーク様 -- 2015-05-23 (土) 22:28:12
    • ロビー活動が素晴らしいポーク様。 -- 2015-05-23 (土) 22:41:05
    • カレーライスはやっぱりポーク様。 -- 2015-05-24 (日) 00:45:01
      • (´・ω・`)カレーはビーフのほうがおいしいのよ、本当よ! -- 2015-05-24 (日) 01:41:25
      • カツカレーのために出荷 -- 2015-05-24 (日) 01:51:56
    • 多分実装後もまとめて弱体化でおkってなるよ。ヒットボックスの差考えてないっしょ。 -- 2015-05-24 (日) 03:18:47
    • つーかつまらないから即死ゲーやめろってマジで -- 2015-05-24 (日) 10:27:46
  • うん、でも武器はミラーかもしれないけど標的(の体型)はミラーじゃないよね   てかミラーってのは本来同時に実装されてしかるべきものでしょ  すでにキル献上しまくってから「はい、ミラー出しました」では遅いのよ -- 2015-05-23 (土) 23:02:45
    • まあ向こうは抱き合わせが完全なゴミだし、アクトの被弾判定は連邦機と比べても優秀で後発のメリットはあるんじゃね。 -- 2015-05-24 (日) 02:52:26
      • 連邦機と比べて優秀× 連邦機の標準体型○ それでもガンダムよりは微妙に太かった記憶。 -- 2015-05-24 (日) 12:07:04
  • ミラー来て嬉しいわ -- 2015-05-24 (日) 04:54:08
    • 特性に爆風特性とかクイリロとか入ってたら回さんけどな -- 2015-05-24 (日) 08:36:49
      • 爆風はともかくクイリロは許してやれよ -- 2015-05-24 (日) 10:06:25
    • まだ実物を見るまでは安心できん、ジオン憎しのナンカンの事だから萎える特性を仕込んでくるかも。 -- 2015-05-24 (日) 10:25:52
    • 紹介SSの構図が4号機と同じだしビムシュ、射程、クイリロじゃないの?武装は頭部バルカンがMMPに、ハンドビームガンがブルパップになった程度じゃないかと。 -- 2015-05-24 (日) 10:55:43
      • そんな感じになりそうだけど、射程補正ブルパって結構優秀だから連邦からネガられそうwww -- 2015-05-24 (日) 17:41:48
      • さすがにそれはないだろ。頭部バルカンとBRぐらいだろ?さすがにマシンガンもってたら連邦がネガるぞ -- 2015-05-24 (日) 18:47:37
      • 的が小さいのに完全ミラーで出すのはいかんでしょ -- 2015-05-24 (日) 20:36:56
  • 「同軍戦嫌だ」をジオン兵から引き出す為の運営の尖兵だな間違いない(寝不足) -- 2015-05-24 (日) 07:18:56
    • ジオン同軍戦にはアレックスという壁がいないので後方の重撃や砂にも攻撃が届きやすいのよ。良く言われる環境の違いとはそういう事だ。 -- 2015-05-24 (日) 12:43:09
    • まだ高火力機は代わりに的はでかいってのが多いしアレックスはいないままだから同軍のがマシなのはかわらんよ。アンチステルスレダだけはいい加減欲しいが -- 2015-05-24 (日) 20:39:51
  • 早くもロビー活動ニキがネガってて草。   散々4号機擁護してきた癖にミラー出るとなったら弱体化狙いですかそうですか・・・ -- 2015-05-24 (日) 11:35:56
    • 弱体化してもいいけどなこんなNOOB専用武器持った機体。明らかに照準からズレてんのに当たるとか腐ってもシューティングゲームじゃありえないよ。もしくはまともな開発ならカス当たりと直撃でちゃんとダメージ分けるね -- 2015-05-24 (日) 11:57:48
      • 連邦将官をまぐれ当たりでも一瞬で消滅させる機体はジオンのNOOB用に必要でしょう、今まで4号機があったから言い訳できんぞ。 -- 2015-05-24 (日) 12:26:48
    • まあ格闘移動も残すような狂った運営だからこれも弱体化されないでしょ。 -- 2015-05-24 (日) 13:38:16
    • ゲルJでカウンタースナイプしようとすると結構難しいよね。あっちは極太で撃つとき飛んでフラフラするから狙いにくいしなによりほっそいし。限界の射程いっぱいくらいだったら余裕で避けれるけどあんまり近いと見てから避けるのは無理だった。たまーに1機半くらい開いてても喰らうことある。まぁ射線とおってれば中心以外は壁貫通はどうにかして欲しいね。外側がちょっとでも壁あたったら弾道消滅でいい。 -- 2015-05-24 (日) 15:15:25
      • え?線は確かに細いけど、あなた砂で相手打つとき機体揺らさないの?それだったらあなたに問題があるよ。もう少し腕みがこ -- 2015-05-24 (日) 18:51:35
      • 前にうpロダに比較画像上がってたけどゲルJはジムの2倍くらい横幅あるから多少揺らしても効果ないよ、ジム砂かザク砂くらい小さくないと意味ない -- 2015-05-24 (日) 19:02:16
  • 4号機のミラーとか誰も望んでないのになんで出したんだ・・・。即死ゲー加速してつまらなくなるだけじゃねぇか。ミラーが欲しいんじゃなくてそのぶっ壊れ武器を無くすか修正して欲しかったってのによ・・・・ -- 2015-05-24 (日) 12:33:21
    • それな。こいつが増えると強襲の数は減るし迷惑なだけ -- 2015-05-24 (日) 17:04:26
  • アレックス落とせなくね? -- 2015-05-24 (日) 12:57:41
    • 限界のビムコで半減ってのはガード成功時だけってことだよね?なら混戦中にぶっぱすればそこそこ倒せるんじゃない?ビムシュ5のCSRFで盾ありアレックスを一撃で葬れること結構あるし。 -- 2015-05-24 (日) 15:06:58
    • ビムコ軽減がされるだけで本体に1万超えのダメージは入るから大体こけるし、追撃すればええんちゃう? -- 2015-05-24 (日) 16:37:48
    • フルチャージなら盾破壊+本体に1400ほどのダメージ+こける。建物の陰に落ちたりすると逃げられるけど -- 2015-05-24 (日) 21:32:11
  • プレイヤー<即死ゲーつまんね砂は弱体していいよ^^; ナンカン<わかったジオンにミラー出すわwww なんで180度反対方向へ行くんだよ。削除して良いものを貰ったって嬉しくねーよ。 -- 2015-05-24 (日) 16:34:56
    • 勝手にプレイヤーの総意みたいに言われても困る。即死ゲー楽しい人もいるんやで^^ -- 2015-05-24 (日) 22:58:28
      • 即死ゲーの爆風オンライン、格闘オンラインが修正されてきた経緯を見るとそれは少数派だろうね。 -- 2015-05-24 (日) 23:46:10
    • 相手は体スリムだけど、盾持ち多い分あたればンゴモチイイイできそう -- 2015-05-25 (月) 01:46:09
      • まぁこっちはCSR当たったのと感覚変わらんけど相手は完全に理不尽で殺されるからな。まぁ毎度毎度壊れ武器を数ヵ月前に相手に配られるこっちからしたらその程度理不尽でもなんでも無いんだけどな -- 2015-05-25 (月) 06:52:06
  • スリムだらけの連邦相手にこんなの追加されても対等にならねぇっての -- 2015-05-24 (日) 16:42:59
    • この武器に関しては敵のスリムさよりも味方のデブさの方が大きな問題だと思うよ。 -- 2015-05-24 (日) 17:10:42
      • 味方のデブさよりも、遮蔽物に隠れたがるケンプとイフのおかげで光らせると遠くからSRで撃ち抜かれるという未来が見える -- 2015-05-24 (日) 18:44:08
  • スナのミラーとかいらねえからフレピクのミラーよこせ -- 2015-05-24 (日) 18:37:58
    • ナハトおるやん? -- 2015-05-24 (日) 18:48:00
      • ナハトさんがフレピクみたいにMS混戦してる場所の上を泳げるとでも言うのかね? -- 2015-05-24 (日) 19:17:27
      • ナハトのどこがミラーなんだよwせめて壁自力のぼりくらいできるようにしてから言え -- 2015-05-24 (日) 20:41:27
      • ごめん、北極で左上の拠点のところ登ってるナハトいたから同じだと思ってた。 -- 2015-05-24 (日) 21:12:37
      • 運営的にはおそらくミラーなんだと思う。フレピク空中移動批判→ナハトにも空中格闘追加って流れ的に。ただどう考えてもフレピクの方が上なんだよなあ。 -- 2015-05-25 (月) 06:56:35
    • むしろミラーいらないからアレケン、フレナハ共々削除してほしい -- 2015-05-24 (日) 21:15:11
      • 商品を勝手に削除できないからミラーなんだろ? -- 2015-05-25 (月) 06:53:49
  • こいつモデルに魅力ないからいらない -- 2015-05-24 (日) 20:34:20
  • フライトグフにもチャージマシンガンがあるみたいだし、コイツ下手すると4号かめはめ波ミラーじゃなくて似たような威力ちょっと上がっただけの大粒マシンガンとかありえそうなんだが -- 2015-05-24 (日) 20:42:44
    • きっとビームマシンガンの火力が大幅に上がる代わりに撃ちすぎるとアーマーが削れて行くんだよ -- 2015-05-25 (月) 00:44:05
    • まじで勘違いしてるやつ多いけど確実に即死ビームのミラーではないだろwwビームマシンガンてもろ書いてあるしな。良くて超威力高いビーマシで打つ毎にアーマー削れる。最悪殆ど既存のビーマシと変わらずにアーマーだけやけに減りまくる>http:// -- 2015-05-25 (月) 06:59:14
  • 弱体出来ないとかミラー用意するとかじゃない。4号機ガチャが売れたからジオンにも用意するだけ。ゲームバランス云々より金搾り取れるかどうかでしか考ええてないことを忘れてるぞ。 -- 2015-05-24 (日) 21:40:39
    • 相方が好きなフライトだし回すかと思ってたけど目ぇ覚めたわ。ありがとう。 -- 2015-05-25 (月) 08:16:26
  • 見た目的にゲルググが良かった -- 2015-05-24 (日) 21:57:44
    • 太マッチョはヤダw -- 2015-05-24 (日) 22:30:00
    • ヅダで良かったと思うんだよなー。実弾属性のチャージにしてさ。それならビムコ盾持ちアレックスにも有効だったし -- 2015-05-24 (日) 22:55:30
      • それをすると問題点が三点。ヅダが狙撃としてだがコスト340になってしまうという事。何故チャージし続けることによってアーマーが減るような事になるのかって事の説明。最後に実弾だと向こうからこっちはビムコで半減させられるのに云々と間違いなく文句を言われること。二番はアクトでも無理やり使ってるのでといういいわけしてくるのかもしれないし、言い訳できずに開き直ったりもしくはチャージ維持アーマーが減るという仕様が無い可能性もある。 -- 2015-05-24 (日) 23:18:42
      • 二番に関してはアクトよりは無理矢理感ないと思うけどな。もともと土星エンジンで自爆する機体だし -- 2015-05-25 (月) 05:04:24
      • そもそもヅダってコスパ悪い機体だし問題ないんじゃね? -- 2015-05-25 (月) 11:10:22
    • ガトーゲルが有力候補かと思ってたけど、苦情を恐れて当たり判定を優先したんだろうね。キャラゲーだしガトーゲルなら許される気もするけど、02がやらかしてる分「だいたいみんなガトーのせい」みたいな風評被害は起きたかもしれない。 -- 2015-05-25 (月) 06:55:08
  • まあフライトグフの性能次第では抱き合わせが来ても嬉しいから回しやすくなるね。ただし、アクトが4号機のミラー前提 -- 2015-05-24 (日) 23:19:00
    • 今新宇宙で4号機暴れてるじゃないですかー -- 2015-05-25 (月) 10:56:12
    • 交戦距離が重撃に近いから重撃使いのほうが慣れがはやいのかもしれない。前に出たくない人には確かに向かない。生まれ変わるゲルキャ兄弟(赤い子は除く)と前線の援護火力となろう! -- 2015-05-25 (月) 14:27:48
  • もうジオンに狙撃は要らない。ケンプに準ずる凸機を出してくれ・・。 -- 2015-05-25 (月) 11:15:02
    • ヅダ(狙撃装備)「呼ばれた気がした」 -- 2015-05-25 (月) 11:20:03
  • おい、こいつ4号ミラーじゃないだろ・・・マシンガンだからな。チャージして一定数の弾を打つ感じか・・・それよほど威力高くない限り使い勝手悪くね? -- 2015-05-25 (月) 11:51:38
    • チャージしてゲルJ速射ビーマシをうつだと -- 2015-05-25 (月) 13:25:45
    • マシンガン(単発) -- 2015-05-25 (月) 15:12:40
    • 2月25日のメンテのお知らせにある4号機の紹介画像と見比べてみれば分かる。 -- 2015-05-25 (月) 15:24:20
  • マシンガンだから出力限界じゃ~とかのたまってる奴はまずマツJのチャージビームライフルを見てくるといいぞ -- 2015-05-25 (月) 13:37:14
  • これゲルJの大型ビーマシでしょ?設定だと威力を集中させると一年戦争で最高性能の超火力狙撃武器になるわけだし出力限界より強くて問題なさそうだなwなんでゲルJの最強装備をアクトが持ってるのか謎だが -- 2015-05-25 (月) 16:10:13
    • ゲルググJのビームマシンガンの威力が補助ジェネレーター付きのメガ・ビーム・ランチャーの威力超えるってどこの設定?妄想? -- 2015-05-25 (月) 19:57:10
      • いやぁ必死ですなネガ連邦の豚さんはw煽るしかもう出来ることがないw即死ビームで嬲ってあげるから安心して? -- 2015-05-25 (月) 21:15:35
      • ↑これゲーム上ではなく設定上の話をしてるんじゃないのか?はたから見ればお前がただ顔真っ赤で発狂してるようにしか見えんぜ。 -- 2015-05-26 (火) 01:29:49
      • そもそも今さら何を?設定無視はこの運営のデフォルトでしょうに・・・。 -- 2015-05-26 (火) 12:08:57
  • なんだ狙撃装備ってw -- 2015-05-25 (月) 00:28:29
    • DXガシャチケ150枚保持した俺に隙は無い!根絶やしにしてやるぜ!連ポークゥゥゥ!!! -- 2015-05-25 (月) 00:39:57
      • ぶっちゃけこいつ増えると負けるんだけどな。リペポ必須の機体だし。 -- 2015-05-25 (月) 01:48:37
      • さらにリペポに対空無効迫撃が普通に降ってくるようになるおまけつき -- 2015-05-25 (月) 02:28:57
      • 公式の書き方だと撃ちながらアーマー削れていくorアーマー消費して大火力獲る だからな。どう考えても4号機より使えない -- 2015-05-25 (月) 02:53:43
      • APを確定で支払うなら、そのリスクの分だけアレックスを盾ごと即死させる威力になるんだろ?最強じゃん。もっと夢見ようやw -- 2015-05-25 (月) 16:20:49
      • そこから更に言うと「マシンガン」だから数発弾を当て続けないと倒せない。どう考えても4号機より使えない -- 2015-05-25 (月) 17:10:02
    • 大人の事情つか予想通りすぎてワロタわw -- 2015-05-25 (月) 02:23:24
  • 即死ビームのミラーじゃなくて、なんかもっと面白いユニーク武器にして欲しい -- 2015-05-24 (日) 21:16:05
    • 不公平の無いように即死ビームだすんだろう、そうでもなきゃわざわざアクトを狙撃で出すなんてあほらしいし4号機と同じモジュ積んであるわけない。 -- 2015-05-24 (日) 21:17:26
      • アクトならG3と同じMC積んであるんじゃね? -- 2015-05-25 (月) 16:22:42
      • だったら重撃につけてほしいよ。スロット数減らしてもいいから -- 2015-05-25 (月) 16:56:58
  • 狙撃出すなら漫画サンダーボルトとコラボしてリビングデッド隊の機体をだな。 -- 2015-05-25 (月) 16:32:46
    • ビックガンに当たってもアーマーが削れるんですね -- 2015-05-25 (月) 19:24:43
  • ビームマシンガンの出力限界を突破させられるってだけの話で、4号機ミラーの極太ビームが来るとは何処にも書いてなくね? 単にビームマシンガンの威力が上がるだけのオチにしか見えないが… -- 2015-05-25 (月) 17:52:10
    • 4号機と同じようなモジュ付いてるんだからミラーだろ、ビームマシンガンがあの極太ビームになるのは違和感あるけどおかしい運用してる捏造兵器は他にもあるんだから今更 -- 2015-05-25 (月) 18:18:08
    • マシンガンって名前にしたところに裏を感じる。 -- 2015-05-25 (月) 21:08:58
  • チャージ地雷の方がときめいた -- 2015-05-25 (月) 18:57:23
    • またはルンバ地雷 -- 2015-05-25 (月) 18:59:07
      • 地を這う機雷か・・・ -- 2015-05-25 (月) 20:58:12
  • 4号機実装の流れを思い出すに、最初の1週間くらいは「何コイツ使いづれええええミラーじゃないだろクソ運営」とnoobが暴れ、次の1週間は「ミラー実装とか頭おかしいだろ○ね運営」と連ポークが暴れるはず -- 2015-05-25 (月) 20:06:16
    • そもそも相手の主力がビムコ+高耐久のアレックスな時点でぜんぜんフェアじゃないしな。被弾面積うんぬんもそうだけど、流石にこれは笑えん。 -- 2015-05-25 (月) 20:13:12
      • 実際それよりもただでさえ薄いジオンのラインがますます薄くなるのが問題だと思う。アレックスが一撃で落とせないってのは乗ってるやつの気分はともかく、脅威度的には対して変わらんよ。4号機だってゲルググマカク落とせないって愚痴っている奴は多かったし -- 2015-05-25 (月) 20:34:46
      • 主力かどうかで雲泥の差だとおもうぞ -- 2015-05-25 (月) 21:10:25
      • 数を考えろよ数を・・・ -- 2015-05-26 (火) 13:06:30
      • 出力限界は盾貫通だから高耐久は別問題としてビムコ盾関係なくね? -- 2015-05-26 (火) 15:07:23
      • 盾自体は貫通するけどビムコの影響は受ける。つまり威力半減されたビームが貫通してくる。 -- 2015-05-26 (火) 16:21:57
    • あれ専属支援いないとかなり使いどころ限定されるよ?あんなの増えたら戦力ダウンは確実 -- 2015-05-25 (月) 20:57:33
      • 使い所限定されようがされまいが俺はこんな安全地帯から簡単にキルがとれるつまらん武器無くして欲しいがね。ミラーなんて要らないから4号機のクソ武器削除するなり弱体化なりしてして欲しかったわ -- 2015-05-25 (月) 21:04:16
    • 使ったことないけど散々「お手軽」ってネガってきた手前、ミラー実装していざ使ってみて「使いづらい」なんて口が裂けても言えない。「連邦はこんなゆとり武器使ってたのか!」って絶賛する以外無い。 -- 2015-05-25 (月) 21:17:27
      • 「まぁジオン相手だからお手軽ってのもあるだろうな」って誰かが言ってます。 -- 2015-05-25 (月) 21:19:22
      • ジオン同軍で猛威を振るうでしょうねぇ -- 2015-05-26 (火) 13:08:53
      • 絶賛の前に「ゆとり装甲とゆとりビムコ盾もはよ」ってネガるやろ -- 2015-05-26 (火) 17:09:52
      • まあ常識的に考えて完全ミラーにするならこっちのはビムコ無視で判定はでかめにするでしょ、連邦機でデブの代わりにビムコついてるのなんて皆無なんだし -- 2015-05-27 (水) 07:00:25
    • つーか4号機も溜めながらアーマー減る仕様に変えろや -- 2015-05-26 (火) 00:31:15
      • 4号機実装時の2月25日メンテとまったく同じ説明文だよ。何故4号機と違うと思ったのか分からんが完全にミラーだろうよ。 -- 2015-05-27 (水) 00:47:30
    • ヒットボックスのせいで当らないという言い訳がまかり通り、そのせいで課金しないなどと、最初から課金する気がない癖に嘘をつく輩が現れる。実際、思ったほど普及せず、ジオンが勝てないのはアクトが足りないせいという説が広まる。最終的にアクトの方がビームが細いという説が流れ、その後しばらくネガジネタとして使われる。こういった未来が見えました。 -- 2015-05-26 (火) 07:20:25
    • ビーマシだからチャースナは単発式Fの3000×4の5発とかかもしれない -- 2015-05-27 (水) 12:19:13
  • コイツが来ても味方に弾を吸収されてなかなかkill出来ずに芋って、ラインが完全崩壊する絵しか見えないんだが。4号機修正してくれよ。 -- 2015-05-25 (月) 21:18:11
    • 実装した後に両軍痛みわけで弱体化じゃね -- 2015-05-25 (月) 23:54:49
      • それでいいんじゃね。つか、常々思うのが限界ライフルの仕様ってもうチョイ射程短くして更にチャージ時間も長くした上で重撃に持たせた方がゲーム的には良かったんじゃないかと思う -- 2015-05-26 (火) 00:38:22
  • 4号とミラーで極太即死遠距離射撃つけるんだろうけど、ミラーなんかより出力限界を修正すべきだと思うなんだよなぁ・・・今後出てくるデブMSは全部価値が下がるし、新MAPでもそうだが補足長い通路っていう構造が死ぬ。フレピクにあわせてナハトを修正したように、壊れってのはミラーだろうが出すべきじゃない。 -- 2015-05-25 (月) 17:33:50
    • 4号機の仕様考えた奴クビにするのが先だよ。調整はその後 -- 2015-05-25 (月) 17:41:05
      • それ言うならフレピク考案した奴と話の決着つけるのが最優先だわ -- 2015-05-25 (月) 18:03:02
      • ん?フレピク考案したやついまだに粛清されてないとか冗談だろ -- 2015-05-25 (月) 18:17:20
      • 同一人物の可能性 -- 2015-05-26 (火) 23:08:03
      • それは草 -- 2015-05-27 (水) 12:13:21
    • とりあえずアレケンフレナハ実装した奴はクビだろ、んでGLAゾゴ実装したアホは追い出し部屋。 -- 2015-05-25 (月) 19:40:39
      • なお、ナハトは実装当初はゴミだった模様 -- 2015-05-25 (月) 20:09:39
      • ナハトはフレピクの用に修正しなければ良かっただけだし、ケンプは壊れでもない、アレックスとフレピクが壊れてる。 -- 2015-05-25 (月) 20:17:29
      • いあケンプも十分壊れだから。仮にアレがなかったら連邦の機体ガンダムが動き続けることになるぞ。ケンプがいたからGLAが出てこれたようなもんだし。当時のSG・爆風オンラインはひどすぎた。 -- 2015-05-25 (月) 22:54:33
      • 仮にアレがなかったらって前提がおかしくね?ケンプミラーだったらってするのが普通だろ?仮にそれなら連邦にもジオンにも汎用機体の需要が伸びて、さらにCBR機体に需要が生まれるぞ?これほど高コスト機として適切な機体は居ない。 -- 2015-05-25 (月) 23:58:49
      • アレケンが壊れであると仮定したらそれぞれ別々の方向に特化している壊れでFA。少なくとも両機の得意領域に関しては他の機体から頭一つ以上抜け出ていると言わざるをえない。頭一つ分程度なら340コスの一つ上の360コスだから妥当に落ち着く。 -- 2015-05-26 (火) 00:30:35
      • 特化しているが壊れているわけでもなければ、アレックスが特化しているわけでもない。アレックスはどの分野についてもかなり強く弱点は無い。そのため連ジ両軍から多様性を奪う。ケンプは特化しているがその分弱点があり、それを付くための需要やまた汎用機の需要をジオン軍にもたらしている。 -- 2015-05-26 (火) 01:20:12
      • ぶっちゃけアレケンは少なくとも実装当時は340コスに対して性能突出しすぎだったろ。他の20コス差だとどこかしら性能前後して、コスト平均機体同士なら4:6位は低コスが勝てるぐらいの差が妥当なとこ。20コスト差で機体性能武器ともに340を二回りぐらい上回るから、どう考えてもバランスおかしい。機体の種類が増えても一向にアレケンが減らないのが物語ってる。 -- 2015-05-26 (火) 01:44:52
      • アレックスはあそこまで行けば安定性に特化と言ってももはや問題ないだろ。弱点と呼ばれるような部分が殆ど無い機体なんてそうそうと無い。 -- 2015-05-26 (火) 07:01:32
      • ケンプは能力が突出しているところがあるがその分だけ弱点がある。だからこそ他に需要を生み出す高コストとしての役割を担ってる。突出したから壊れってのはおかしい。突出したならその分だけの弱点を付ければ良い。アレックスはそれが無いからおかしいことになってる。 -- 2015-05-26 (火) 08:49:51
    • 敵陣強機体に対するアンチ機体って形での対抗がいいと思うんだけど、そういう要素ってこのゲームに一切無いよね。より強い機体(武器)で倒せって感じで -- 2015-05-25 (月) 20:16:18
      • ケンプにCBR機体っていうアンチは居るよ。ケンプのおかげでだいぶCBR機体に需要が生まれてる。 -- 2015-05-25 (月) 20:20:04
    • まさにその通り。出力限界がでてこのゲームは糞になったといっても過言ではない。弾速遅いので当てるのが難しいとか言っているがバズーカ程度の速度はある。範囲も十分広い。適当にうってもしょっちゅう当たる。本当にこいつがいるだけで戦場がつまらないくなるレベル。 -- 2015-05-26 (火) 01:35:08
      • こーいうろくに使った事ないのに文句いうバカが多くて困る、4号機は決して弱くないけど、アレケンイフナハに比べたら戦場に与える影響は少ない 特定マップ以外でスコア出せる機体じゃないんだよ -- 2015-05-26 (火) 12:36:13
      • そりゃ狙撃で撃破とか貢献スコア入らないことも多いし稼ぎは悪いだろなにいってんの -- 2015-05-26 (火) 12:59:16
    • フレピクナハトは別にいいけどね、タイマンすると楽しいし。極太ビーム君はしらける。 -- 2015-05-26 (火) 03:20:30
      • フレナハは別によくねぇよ・・・そもそもゲームバランス崩壊の元凶じゃねーかそいつら。 -- 2015-05-26 (火) 08:21:57
      • 俺が使ってるナハトはokですか、昔のロマンだった時格闘好きを萎えさせたそいつらの罪は重い、尉官佐官部屋の初心者狩り雑魚も大体こいつら -- 2015-05-26 (火) 12:39:01
      • タイマンってそいつらの問題点は凸だろ・・・まさか拠点張り付きが楽しいとか言い出すんじゃないだろうな -- 2015-05-26 (火) 12:53:08
      • 大将のフレナハ体験したらタイマンすると楽しいなんてでねえよ、フレピクナハト共にMS戦強いし凸も強い、それに他の機体の格闘を振りにくくしたフレナハは許されてはいけない -- 2015-05-26 (火) 13:00:55
      • 超劣化フレッドのナハトですらクソマラソンに付き合わせることはできるわけでやっぱあれはうんこだよ -- 2015-05-26 (火) 13:03:06
      • あいつらとタイマンして楽しいとかジョークだろ。 -- 2015-05-26 (火) 16:18:30
      • 同意見。凸性能と獲得点数は何とも言えないが、やられても理不尽とは思わない。正面から切りあって負ける→敵は格闘機だから当然と思う。出力限界もってやってることは、ポットの横でジャンプしながらためて→即発射→リチャージ→繰り返し それで30機撃破とかで…ほんとしらける。 -- 2015-05-26 (火) 22:29:53
  • 強い武器のミラー出して不満解消したいのはわかるけど、連邦ジオンでビムコの数調べたら結局不公平だって意見は消えないだろうね -- 2015-05-26 (火) 11:53:43
    • 実際不公平なのは確かだろうね、将館部屋はアレだらけだし相性は最悪だと思う あまり期待しない方がいいよ -- 2015-05-26 (火) 12:41:24
      • せめてアレックスのビムコだけでいいから無視してくんねーかな -- 2015-05-26 (火) 12:51:32
    • アーマー1650以上のビムコ盾はビムシュ5でもワンパン即死は不可能だしな -- 2015-05-26 (火) 14:44:15
    • ゲルをもっと使えってメッセージなんじゃね? -- 2015-05-26 (火) 16:27:17
      • ゲルとアレが対等だとでも? -- 2015-05-26 (火) 19:04:01
      • ゲルとアレじゃコスト違うぞ? -- 2015-05-27 (水) 10:09:02
    • ついでにおデブ具合とかもあるしな -- 2015-05-27 (水) 03:16:05
    • 運営「そして金武器だよw」 -- 2015-05-27 (水) 03:30:09
  • う~ん、このやっつけ感 -- 2015-05-26 (火) 12:49:10
    • ジオンの方が機体の種類が多い、連邦は少ないからネタ切れになるかもって言われてるのに、なんでジオンの機体は(○○装備)の機体ばかり増やすんですかね -- 2015-05-26 (火) 15:26:29
      • 手を抜きやすいからだろ。使い回しきく方が楽だろ。なんかこんなに同じ機体の装備違うだけばかりのを出すくらいなら最初から武装だけ追加していけばいいだろうにな。どこまでも手抜いて金むしりとろうとしかしねぇ -- 2015-05-26 (火) 16:07:24
      • ジオンはやられ役だから確かに数が多い、なんでもそうでしょ?味方より敵キャラの方が多いってのは、それを踏まえても出力限界みたいな武器持つ機体が存在しないってことだろうね -- 2015-05-26 (火) 16:13:18
      • ゲルググC型ってやつがすでに出力限界と同じビームで自爆しない安全システムなやつがいる。そもそも連邦にもシュツと同じ性能でクラブという武器を持てるのいるけど運営はなにもしらん -- 2015-05-26 (火) 17:44:51
      • ジオンには元々狙撃機体ってのがなくて対戦ゲームにおける連邦と対になる狙撃ポジってのに困ってたのよ。んで戦場の絆のときとかにザクⅠスナが設定生まれたんだけども、それでも足らんのよね。 -- 2015-05-26 (火) 21:06:48
      • ジオンには元々狙撃機体ってのがなくて対戦ゲームにおける連邦と対になる狙撃ポジってのに困ってたのよ。んで戦場の絆のときとかにザクⅠスナが設定生まれたんだけども、それでも足らんのよね。 -- 2015-05-26 (火) 21:06:57
    • アクトザク(〇〇装備)なんてのがOKなら、シャア専用ゲルググ(狙撃カスタム)にすればワクワク感があるのに。 -- 2015-05-26 (火) 16:55:59
      • (○○装備)って子供がプラモ改造でやっちゃうやつだよな -- 2015-05-26 (火) 16:58:20
    • 使い回しでも、お前らの財布は緩いから儲かるんだよ -- 2015-05-26 (火) 17:44:59
      • 出力限界って、一発で戦艦20機弱を消滅させた超兵器だけど、ゲルググC型に可能とは到底思えないな -- 2015-05-26 (火) 19:30:27
      • きれいに一列に戦艦が並んでくれるんだったらザク砂のビームスナイパーライフルでも余裕でしょ。簡単に戦艦なんて貫通するし射程もあるんだから。宇宙世紀の狙撃ビームはメガランチャー以外も異常に強いし。 -- 2015-05-26 (火) 20:58:25
      • 出力限界にしたビームランチャーなんかで戦艦20隻やれるんだったアプサラスの山を吹き飛ばすビームって戦艦が千単位で溶かせるなww -- 2015-05-26 (火) 21:04:35
      • 都市一つどころか協力戦の敵拠点すら落とせないアトミックバズーカだってあるんだぜ -- 2015-05-26 (火) 22:58:24
      • まぁ運営がジオンをいちいち後手に回してるあたり、そういうことなんだろう -- 2015-05-26 (火) 23:32:27
      • ガンダム「ザクを一撃で破壊できる巡洋艦並みのビームとザクマシンガンを弾き返す装甲はどこ?」 -- 2015-05-27 (水) 12:25:11
      • アムロの乗ってる奴がそれだろ、てめえらののってるのはパチもんだぞ -- 2015-05-27 (水) 16:14:53
  • 今更4号機ミラーですか。向こうは6号機出ているんですがねぇ。運営舐めてますねぇ。あとアッグ(強襲)あくしろよ。 -- 2015-05-26 (火) 23:08:40
  • 無理くり設定した機体だなこれはもはやw -- 2015-05-26 (火) 23:11:28
  • ネタ切れならいい加減MA出せば良いのにね、ジオンの華でしょピグロ ザクレロ ブラウブロ グラブロ アッザム エルメス ピクザム 後ジオング アプサラス系 ピグラング ノイエジールとか、思い付いただけでも結構いるしグラフィックはエースで完成してるのが半数だしさ、コストとCT二倍から三倍にして出せば良いのにね今回の四号ミラーもアプサラスⅡあたりで納得できる -- 2015-05-26 (火) 23:42:58
    • ここで書く事でも無いと思うが、水増し機体増やされるよりはMA出してくれた方が嬉しいよな。まぁごん太ビームで溶ける運命からは逃れられないけど。 -- 2015-05-27 (水) 00:45:51
      • MAは調整が難しいなぁ。アーマーとか性能とか以前でアプサラスだったら弾薬補給とかどうすんのって話で。降下できればそれである程度は問題ないかもしれないけどドルブ以上の大きなのがポッドの近くにいても色々と邪魔だしなwそれ以外にもサイズ的な意味で箱拠点の中に入れないから攻撃も出来ないとか裸でも対空砲火で確実にボロボロだとか問題も山盛り。ゲームそのものを作り変える気概がなけりゃ実装して更にバランスも崩壊しないように調整するってのは無理やな。 -- 2015-05-27 (水) 01:24:10
    • 補給はMA限定でポッドの真上にも判定とエフェクト追加拠点殴りはできなくて良いんじゃないかな、それこそ初凸でピグザム量産のあかつきには連邦軍が根絶やしになっちゃうし、KDと戦艦破壊に特化する性能はコスト比で◯倍前後にして強力にする変わりに、撃破されるとデッキコスト的にラーメンタイム発生みたいな -- 2015-05-27 (水) 01:49:16
      • MAが30機位出撃したら誰が本拠点攻めるんだよ!って事になりそう・・・ -- 2015-05-27 (水) 11:13:39
    • ドップとかセイバーフィッシュにも乗りたいけどね。欲を言えば随伴してくれたら最高。グラディウスの丸い玉みたい -- 2015-05-27 (水) 12:08:08
    • 水中用は出撃の関係上現在は無理で他のMAは宇宙専用(しかも重力下以外)だと高階級じゃ結局無重力(?)宇宙じゃレースゲーなんでほとんどの時間活躍はないんじゃね? -- 2015-05-27 (水) 13:16:35
    • 一応ゾックは小型MA(あくまで小型)だから一応MAは出てるんだよなぁ -- 2015-05-27 (水) 15:00:17
  • 核の護衛についてラッシュを援護しながら、くっ残弾尽きたか・・・ならば、この身で!!って自爆して遊ぶところまで妄想した -- 2015-05-27 (水) 12:29:46
    • その戦法はすでにヅダがやっているぞ -- 2015-05-27 (水) 14:50:04
  • 即死どうこうは不毛な言い合いになるから置いといてこれでジオン側だけが戦艦が速攻落とされるということもなくなるのは嬉しい。真っ先に思いつきそうなことなのに運営はそこまで想定してないんだろうな・・・ -- 2015-05-27 (水) 13:07:26
    • 半分くらいはジオンに砂を入れてない奴が多いだけな気もするがな。あるジオン兵が「戦艦はよ落とせよ屑共」って言ってる奴がいてそいつのデッキ見たらケンプ2ナハ2とかざらだし。 -- 2015-05-27 (水) 13:13:18
    • 戦艦については素砂の3点が最高なんだけどな -- 2015-05-27 (水) 14:49:00
      • そいつが多かったら今よりひどいことになる -- 2015-05-27 (水) 16:13:44
  • 今更だけど、「メガビームランチャー」と「大型ビームマシンガン」をミラーにするとか無理があるよね 若干性能が異なってたりするんかな? -- 2015-05-27 (水) 15:03:14
    • 動画見た感じミラーやね -- 2015-05-27 (水) 15:43:02
    • 「大型ビームマシンガン」どうも打った瞬間アーマー減ってる気がするんだけどなぁ… -- 2015-05-27 (水) 15:53:56
      • 減らない。気のせい -- 2015-05-27 (水) 16:38:11
  • ゲルググが装備すべきだと思うんだがなあ アクトのジェネレーターはZ時代レベルって設定しらんのかアホ運営は -- 2015-05-27 (水) 13:50:40
    • ヒットボックスの差でしょ過去ログ読もう -- 2015-05-27 (水) 15:02:09
      • ヒットボックスとかJとスナカス等あるしそんなもん関係ないだろ キャラゲーで設定ガン無視がどうなんだと言ってるだけで -- 2015-05-27 (水) 15:28:03
    • 配慮したんだろ。これでゲルが持ったらカウンタースナイプ待ったなしで連邦スリムビムコで終わらない怨嗟。 -- 提督? 2015-05-27 (水) 15:52:12
  • ミラーだったね。武装はちょっと違うけど。金図当てたから作ったけど射撃補正よりビムシュほしかった。 -- 2015-05-27 (水) 16:24:28
    • ブルパ有る時点で射程勝利な気がする。 -- 2015-05-27 (水) 17:44:49
    • ブルパはあまり使わない気もする。こいつの交戦距離的に速射Mが追撃やけん制に便利だろうし -- 2015-05-27 (水) 18:23:08
  • メルボムがうるさいからお情けで使い回し出た感じなのかな、六号機のミラーは誰になるやら笑 -- 2015-05-26 (火) 23:28:46
    • もともとジオンは、機体としてのバリエーションは多いが武器類はかなり少ないからな……性能面で言えば連邦の方が上だし、本元みたいに後付け設定で増やしていくしかない -- 2015-05-26 (火) 23:32:02
      • いちいち性能面で連邦有利と書く必要あるのか? -- 木主? 2015-05-27 (水) 16:46:31
      • おやおや、じゃあその嫌味は書く必要あったのかな?笑 -- 2015-05-27 (水) 17:14:56
    • ザメルが待機しているだろう6号機のミラーとしては -- 2015-05-27 (水) 14:58:25
      • ザメルだな。というかなぜザメルと同時に実装しないのかと言いたい。 -- 2015-05-27 (水) 17:23:02
      • ザメルは重撃がいいなぁ〜デカイ図体からして。 -- 2015-05-27 (水) 18:31:52
  • なんかビムコの話題が上がっているようだが、出力限界はたて貫通するから、盾持ち連邦機にたいしてはかなり有用では?まぁヒットボックスはちと狭いが… -- 2015-05-27 (水) 07:21:13
    • 仕様ちゃんと読みなおせ -- 2015-05-27 (水) 07:53:34
    • まだこんなことドヤ顔で言ってる奴いんのかよ… -- 2015-05-27 (水) 10:11:16
    • 盾貫通してもビムコの影響は受けるんだなこれが -- 2015-05-27 (水) 11:05:52
    • 最高にバカ -- 2015-05-27 (水) 11:08:37
    • トドメに主力というか連邦最強NT-1がビムコ持ちというのがね・・ -- 2015-05-27 (水) 11:51:46
    • 今まで散々4号機がゲルググ落とせないって言ってたのに学習しないのな -- 2015-05-27 (水) 12:21:34
    • アレックス以外には有効なんじゃね? 連邦で全員がアレックス使ってる奴ばっかじゃねぇし(強いから使ってる奴は多いのは確かだが)、俺みたいにジムカス好き(ってか量産タイプのジム好き)からすればいずれミラーが出るだろうから4号機実装翌日から修正(弱体)メール出しまくってたけど、効果はなくて萎えてる。 -- 2015-05-27 (水) 12:36:06
      • 主力に有効じゃないってのがねぇ・・・まあ、そんなことよりこの即死ビームの存在自体がおかしいと思うけどね。デブは今後出る奴も含めて苦行になるわけだし。 -- 2015-05-27 (水) 12:38:28
      • 連邦ならちょっとアーマー鍛えたジムコマでも耐えられる -- 2015-05-27 (水) 13:07:56
      • いや、アレックスにこそ有効よ? 盾上から地上転倒出来るし、盾構えてなければ即死する。落とされ慣れてるジオン専と違って落とされ慣れてない連邦専ならなおさらだね。 -- 2015-05-27 (水) 15:05:21
      • ココでいう有効ってのは4号基準の有効だからね? -- 2015-05-27 (水) 15:54:13
      • ビムコ無効がついてようやく並ぶわ判定についてはその他ビムコ機に涙を飲んでもらうことで解消できる -- 2015-05-27 (水) 16:11:34
      • つーかジムカスもビムコもってんだからアーマーを改造なりパーツなりで上げれば即死しないじゃん -- 2015-05-27 (水) 16:17:03
    • こういう風に言われるならミラー機体だしても意味無いな -- 2015-05-27 (水) 16:51:11
      • そりゃミラーより元々4号機弱体化を望んでる人のほうが多かっただろうから当たり前 -- 2015-05-27 (水) 17:14:26
      • うん。ミラーより4号機弱体の方が嬉しかった -- 2015-05-27 (水) 17:51:52
  • これ積載MAXいくつ? -- 2015-05-27 (水) 17:22:28
  • ぶっちゃけMS戦で芋機体しか選択肢が無い連邦と違ってさ、こいつが乗られる分だけブンブン丸減って、ジオン的には戦力ダウンすると思うw -- 2015-05-27 (水) 17:26:18
    • ブンブン丸がいたら戦力アップみたいなギャグはやめてください -- 2015-05-27 (水) 17:31:56
  • 別にこんなのいらないから4号機の方をいい感じにしてほしかった -- 2015-05-27 (水) 17:30:12
    • お前、アホ丸出しですよWWW -- 2015-05-27 (水) 18:25:56
    • 所詮は狙撃だからな。4号機が出た当初の連邦と同じように味方に狙撃おおすぎしねってぶち切れるジオンが見れる -- 2015-05-27 (水) 18:02:02
      • 普通に4号機弱体化でよかったのにナンカンはぁマジ -- 2015-05-27 (水) 18:06:28
    • 同じ武器でも陣営間主力機体で武装の効力はまるで違うんだよ...マジでなんもわかってねぇ... -- 2015-05-27 (水) 18:19:14
      • この後に及んでもネガるネガジはみっともないから無双し放題のオフゲやれば? -- 2015-05-27 (水) 18:43:39
  • ジャブロー北芋合戦がまた始まるか -- 2015-05-27 (水) 18:24:42
  • なんだか荒れてるねー -- 2015-05-27 (水) 18:41:16
    • 名前の所に s が付いてる書込みの奴、連邦の新機体やジオンの新機体、何処にでも現れて変なこと書いてってるな。 -- 2015-05-27 (水) 19:03:59
  • ネガるとすごい速さでミラーが出る -- 2015-05-27 (水) 18:39:51
    • すごい笑ってしまったwww -- 2015-05-27 (水) 18:45:42
    • フレピク・ナハト「おっ、そうだな」 -- 2015-05-27 (水) 18:50:23
    • ウマイ、座布団1枚! -- 2015-05-27 (水) 19:08:06
  • で、実際に出力限界を撃たれた連邦はどんな感じなの? 正直な意見聞きたいんだけど、あんまり強いって感覚はないかな、ちなみに自分はこれのチャージするときの音が未だに怖い -- 2015-05-27 (水) 18:53:48
    • 今時こんなもんに当たる下手くそは普通にやってれば居ないからな?ノーパソでモッサリカックカクの雑魚は知らん。 -- 2015-05-27 (水) 19:01:54
      • こういうこと言ってるやつに限って真っ先に出力限界撃たれて爆散する -- 2015-05-27 (水) 20:21:49
    • 突然の死!…だと思ったらコイツだったってパターン。まぁ「不慮の事故」だと思うようにして…してます -- 2015-05-27 (水) 20:17:31
    • だいたいケンプとナハトで即死は慣れてるんじゃねw -- 2015-05-27 (水) 20:27:37
  • 実際の所、原作にこういう装備持った機体っているの? -- 2015-05-27 (水) 18:55:52
    • いない、ガンオンオリジナルの架空機体 -- 2015-05-27 (水) 19:22:10
      • F狙撃とかと違って機体の見た目変わってないんだから装備バリエーションなだけでオリジナルとは違うんじゃないの -- 2015-05-27 (水) 19:41:47
  • しかしこれまたひどいド産廃押し付けてきたな・・・まったくだれも望んでない機体押し付けてこれでバランスを取りました。ってことだろ?こんなゴミ機体でお茶濁しやがってよ。お詫び程度で済むと思うなよネクソン -- 2015-05-27 (水) 18:57:19
  • 使いこなせるかどうかで強さが決まると思うよ 普通にいい機体でしょ -- 2015-05-27 (水) 19:18:02
    • AIMセンスだね。使ってみたけど、アーマー減るというプレッシャーに焦ってしまうwwwのんびりとゲルJやらF狙撃してた方がキルとれるという自分はゴミAIMです -- 2015-05-27 (水) 20:17:08
  • 判定おかしくね?割かし円から離れてても普通に当たるんだが -- 2015-05-27 (水) 19:21:19
    • 4号機はずっとそれでキルとってたんやで~ -- 2015-05-27 (水) 19:33:35
    • すぐ↑とすぐ↓にもあるけど、適当に置いておいて顔だしたやつが死ぬ武器なのに当たるやつは下手くそとかないから。運ゲーだよ。避けられるのは狙撃運用で射線の通ってる場所で打たれたやつだけ、乱戦中の踏み合いの最中とか、洞窟内とかだと完全な運ゲー。 -- 2015-05-27 (水) 19:52:09
    • 使ってみて想像以上の当てやすさにびびった。なんだこの即死マゼラ -- 2015-05-27 (水) 21:09:43
  • マクト「俺の後輩なんだ、宜しく頼むよ(にっこり」 -- 2015-05-27 (水) 19:23:53
  • 使ってみてやっぱり思うけど適当に顔出す場所においておけばその内勝手に死ぬとかほんとクソゲーだわこれ -- 2015-05-27 (水) 19:37:32
    • CSRまともに当てれないエイム力だが、そういう場所や、狭いMAPで適当にぶっぱするだけで簡単にキルとれるな、マジで別ゲーの武器だわこれ。 -- 2015-05-27 (水) 20:00:54
  • 重アクトとマクトのでアクトザクメインで遊んでたから、狙撃装備のこいつによってアクト3機+支援でオールラウンダーデッキできるのが嬉しい勢はいるはず -- 2015-05-27 (水) 19:25:13
    • うちはギガンちゃんを組み込もうかと思ってるよ -- 2015-05-27 (水) 19:38:41
  • これもうアクトザクじゃなくて隠れハイザックだろ -- 2015-05-27 (水) 19:57:50
  • マシンガンってなんだっけ? -- 2015-05-27 (水) 20:06:59
    • 照射型マシンガン…ん? 連射…照射…んん? -- 2015-05-27 (水) 20:32:39
      • そんなことより出限オ○ニーだ! -- 2015-05-27 (水) 20:42:35
    • マシンガンのバーゲンセールだな -- 2015-05-27 (水) 21:56:06
  • 射撃武器7種類って地味にすげぇな。アクトにしたからブルパ無理やりある感じ凄い。 -- 2015-05-27 (水) 20:46:27
  • 弱体化しないと明言した結果がミラーとはねぇ -- 2015-05-27 (水) 21:13:06
  • 連邦相手でもこのあたり判定だと当てやすかった。
    ジャブ北が楽しみ -- 2015-05-27 (水) 21:16:22
  • 上手い人にしか使えないって連邦が言ってた -- 2015-05-27 (水) 21:19:47
    • だれでも使えます -- 2015-05-27 (水) 21:27:40
    • (連邦機は細いから誰でも使える4号機と違って)上手い人にしか使えない -- 2015-05-27 (水) 21:37:33
    • それテクニカルなミサイラーなの!と同じネタ発言だから。本気でこんな武器にPS必要とか思ってる人なんて居ないから…居ないよね? -- 2015-05-27 (水) 22:46:56
  • 使ってみて分かる出力限界のヤバさだな。こんな武器を片側の陣営だけに短期間とはいえ実装してみた運営は頭が悪い -- 2015-05-27 (水) 21:32:09
    • 片側に何年もケンプみたいなスピードの速くて火力のあるMSを集中させている運営も頭悪いと思うが。 -- 2015-05-28 (木) 00:15:45
  • 俺は知ってるよ。みんな心の中で泣いてるんだろ? -- 2015-05-27 (水) 21:33:08
  • うん。竹やりとプルバップもっての近距離戦が一番キル稼げるなw -- 2015-05-27 (水) 21:42:35
  • 思ったより、チャージも早い、大抵一撃で消し飛ぶ、ガバエイムでもいける、なんかCBZのS直当てするより安全簡単かつキル取れて本気でやばい。おまけに機体性能も高い -- 2015-05-27 (水) 22:28:01
  • なんか 思っていたより普及してなさそう・・・ まだ初日だからかな・・・? -- 2015-05-27 (水) 22:29:09
    • 連邦側で大将だらけの部屋に放り込まれたけど、即死ビームの雪合戦会場だったよ 初日なのに -- 2015-05-27 (水) 23:16:31
  • アクトザクの自傷狙撃ってなんなん…?ミラーは嬉しいけどさぁ… -- 2015-05-27 (水) 22:45:18
    • まさかこんなの持つとは思ってなかったストレスによる自傷 -- 2015-05-27 (水) 22:57:08
  • ネガれ、さすれば与えられん -- 2015-05-27 (水) 21:50:35
    • これってネガの結果なのか? -- 2015-05-27 (水) 21:58:34
      • ビジネスだろう、ただのビジネス -- 2015-05-27 (水) 22:19:52
      • まずアレッカスとか言ってる奴を初めて見たw -- 2015-05-27 (水) 22:36:28
      • ていうかアレッカス()に盾つけてなかった奴おるん? -- 2015-05-27 (水) 22:50:18
      • アレックスに盾付けてない将官がいるわけないだろ。佐官でも付けとるわ・・・。 -- 2015-05-27 (水) 23:11:45
      • あいにく盾なしアレッカス()はほとんど見たこと無かったな。 -- 2015-05-27 (水) 23:17:35
      • ジークネガジ!ジークネガジ! -- 2015-05-27 (水) 23:22:06
      • エアプ勢がばれちゃったな、盾なしアレとかいつの時代だ -- 2015-05-28 (木) 00:52:47
      • アレックスの盾て貫通しないの? -- 2015-05-28 (木) 01:06:10
      • ビムコで半減されるよ。つまりビムコかつAP1400ちょいか素アーマー3000近い奴は即死しない -- 2015-05-28 (木) 01:17:28
      • 私アレックス盾なし運用してる…金でFAも持つから代わりに盾外してる…ダメなのかな? -- 2015-05-28 (木) 01:31:19
      • 盾を頑なに持つ事よりも捨てることにメリットを感じるのならそれでいいけど、アレは捨てるメリットよりも持つメリットの方が大きいと考える人が殆どだと思う。結局何事もだけど他人の意見は意見で留めて自分のやり易い方法をその意見を参考にしつつ色々と模索すればいい。 -- 2015-05-28 (木) 01:51:49
    • っていうか狙撃だからすぐミラーされるよってずっといってたやん。馬鹿だからそんなサルでもわかる想像力もなく問題ない強くない当たる奴が馬鹿とかいってそのままにしてりゃそのままミラーされるわ -- 2015-05-28 (木) 00:14:51
  • 活気づいた02に吸収されるんだが -- 2015-05-27 (水) 23:21:00
    • 02は味方にすらその存在を肯定されない子だからな… -- 2015-05-28 (木) 01:04:54
  • マシンガンって名前で嫌な予感してたけど、的中しなくてよかった。ちゃんとしたミラーで良かった・・・ でももうちょっと名前なんとか出来なかったのかね -- 2015-05-27 (水) 22:22:23
    • 狙撃武器マシンガン。照射型マシンガン。連射型マシンガン。マシンガンとはいったい・・・ -- 2015-05-27 (水) 23:53:52
      • マシンガンがゲシュタルト崩壊 -- 2015-05-28 (木) 04:38:47
    • ネガ回避用のダミーネームなんだろ。ナンカンはホラ吹きで有名だから -- 2015-05-28 (木) 00:15:01
    • 設定上だと存在しない捏造武器だから仕方ない。こうでもないしないとジオンに4号機のミラーなんて作れないだろうし。個人的にはガトーゲルググ(初期型ビームライフル装備)を無理やり狙撃にしてミラーにするかと思っていたんだけどね -- 2015-05-28 (木) 00:16:05
      • せめてエース機がいいよね -- 2015-05-28 (木) 05:36:21
  • ぶっ壊れだからどんどん使おうぜみんな!ジオンは即死エンジョイできて連邦はジオンに芋が増えてゴリゴリ前線押せて勝率UPでお互いwinwinみんな幸せ -- 2015-05-28 (木) 00:11:33
    • おう!さっきヤークで3枚抜きしてきたぜ! -- 2015-05-28 (木) 04:25:27
  • 個人的にはアクトにじゃなくて、マツゲルに出力限界持たせたかった~。なにせ、そっちのほうが映える。 -- 2015-05-28 (木) 00:16:03
    • アクトザクってTV版、劇場版共々にものすごい雑魚メカ扱いだったから良い印象がまるでないのよね。とくに劇場版Zだと、ニュータイプとしては最低期のクワトロさんの百式に片っ端から落とされるし・・・ -- 2015-05-28 (木) 00:18:31
  • めちゃくちゃつええなこいつ・・・かといって下手に狙うより敵のきそうなところに適当にぶっぱしてたほうが強いし腕もクソもなくて糞つまらんがこんなに強かったら使うしかねえな・・・ -- 2015-05-28 (木) 00:43:17
  • なんかもういろいろあれだな・・戦場もう狙撃だけでいいんじゃね?即死だし -- 2015-05-28 (木) 00:52:41
    • 連邦でも言われたけど前衛がいてこその狙撃なんよ。特にジオンは前衛が脆いから数減ると押し込まれて狙撃も仕事できんよ。 -- 2015-05-28 (Thu) 01:37:36
      • 今回のアプデでGP02が使いやすくなった結果前衛として出てくれるのでその狙撃の働きやすい環境が出来上がりやすくなった半面、その巨体のせいで射線取れないという別の悩みが出てきたって聞いたな -- 2015-05-28 (木) 01:47:57
  • 開幕丸山城中央にぶち込んであげると2~3機は喰えるね。ミラーだから仕方ないね。 -- 2015-05-28 (木) 01:18:42
    • あとアバオとかで適当に人いそうな角にぶっぱなしとけばキルとれまくるぞ。壊れすぎて笑えてくるけど簡単すぎてすぐ飽きそう -- 2015-05-28 (木) 02:01:36
      • 今角撃ちしてたら壁に隠れようとしたんだろうけど狙ってもいないアレックスが自分から当たりに来て転倒してわろた、適当に撃ったほうがいいわこれ、あと格闘迎撃もフルチャで撃つ必要ないし余裕でできるな -- 2015-05-28 (木) 02:52:33
      • 近距離で絡まれてる時はフルチャ狙うより当てられるタイミングでさっさと撃った方がいいよ。半チャでも転けるから追撃武装さえちゃんと持っときゃ倒せるしな。4号機の時は頭部バルカンでも十分だったからマシ持ってるコイツならもっと楽だろうな -- 2015-05-28 (木) 12:00:47
  • 設定ガン無視して存在しない武器作ってミラーとか出すならもう陣営の括りをやめて全機体を使えるようにすればいいんじゃないかな -- 2015-05-28 (木) 02:13:16
    • いや、連邦はいらないから同軍選択だけできるようにしてもらえれば神ゲー。その時は補給不可にでもしよう -- 2015-05-28 (木) 02:29:14
    • 設定無視しないでいいならアクトはまどろっこしいことしないでこれレベルのビームを連射するが -- 2015-05-28 (木) 03:32:11
    • 他ガンダムゲーでオリジナル出すのは良くてなんでガンオンは許されないの? -- 2015-05-28 (木) 12:45:08
  • 残り40枚まで掘り下げてマスチケ見習いクイリロ、様式美かよ(´・ω・`) -- 2015-05-28 (木) 02:38:43
    • ペズンを、残り3枚で当ててミサシュ引くよりましだろ? -- 2015-05-28 (木) 03:30:47
    • いやクイリロは当たりの方じゃないか? -- 2015-05-28 (木) 09:50:09
    • クイリロはむしろアタリだよ。雪合戦会場でバンバンばら撒けるし -- 2015-05-28 (木) 12:02:44
  • ほんとくだらねぇ武器だな。ゲームをダメにしてる -- 2015-05-28 (木) 02:41:39
    • 連邦でも使ってるけどMS戦や雪合戦で使うのはゲームの寿命的に良くないと自重して、凸に使う事の方が多いな 暗礁とか砂漠とかキャリべなんて良いよ 勿論、戦艦や補給艦の破壊や遺跡の砲台破壊にも最適 -- 2015-05-28 (木) 09:14:30
  • こいつもだし 4号機もだけど こいつら万能機じゃないから。使ってみてガッカリする事のほうが多々あるとだけ理解したほうがいいよ -- 2015-05-28 (木) 06:58:13
    • そうか?前に連邦側で4号機使って戦ったけど8人くらいまで食い止められるぞ? -- 2015-05-28 (木) 07:48:06
      • 食い止められるか否かじゃないと思うんだ… -- 2015-05-28 (木) 09:06:08
    • これで万能機だったら壊れどころじゃねーな -- 2015-05-28 (木) 12:35:31
  • 金射程だったけど当たりかな? 銀4号機を使いこなせてないけどせっかくだしがんばってみる。 -- 2015-05-28 (木) 08:29:44
    • ビムシュだと普通の機体相手には過剰な火力だしビムコ盾持ちは確殺出来ないから射程が一番いいのではないかな -- 2015-05-28 (木) 09:24:35
      • ビムシュでも盾持ち確殺できないのか。 それつらいな。 -- 2015-05-28 (木) 10:35:20
    • 運用方法にもよる。凸運用なら射程が一番アタリだと思うけど、雪合戦会場で使う運用ならクイリロが一番アタリ -- 2015-05-28 (木) 12:06:38
    • ビムシュが当りだが射程も悪くないというのが自分の意見。ビムシュじゃないとガンキャ達やタンク達のようなアーマー多い敵が1撃で殺せないことがそれなりにあるからビムシュ正義だと思ってる。射程はあれば便利だけど重撃運用基本のこいつではあまり恩恵感じない。というのが4号機使ってた時の感想 -- 2015-05-28 (木) 12:07:15
  • ここまで大体コメント見返してきたが、バルカンのかわりにMMPとブルパがあるってことについて言ってる人がいないってことは結構バランスとれてるっぽいんかな? -- 2015-05-28 (木) 03:13:47
    • ブルバはDPS的にも重量的にも劣化3点だし4号機と比べての話ならそこはどうでもいいから問題はアレックスくらいなもんでこの二機自体の問題ではない -- 2015-05-28 (木) 03:25:07
    • ぶっちゃけ出力限界キャンセル用にもう一つの武器持ってる人が殆どだから何でもいいんだよね。 -- 2015-05-28 (木) 04:02:47
      • チャージキャンセルは切り替え武器なくてもできるよ。 -- 2015-05-28 (木) 04:27:44
      • どうやってキャンセルするんですか? -- 2015-05-28 (木) 08:37:53
      • ↑キー設定変えてなければ、Qキー押してプリセットだすか、Zキーで帰投に入ればキャンセルできる。 -- 2015-05-28 (木) 08:52:36
      • チャットでチャージキャンセルできない仕様にならなかったっけ?帰投は接地してないとできない。 -- 2015-05-28 (木) 09:04:55
      • Qでキャンセルは修正はいってできなくなってる だから皆武器2本以上持ってるわけで -- 2015-05-28 (木) 09:47:46
      • プリセットでキャンセルは出来るよ、持ち直すモーションが入る仕様になっただけ。チャージキャンセル目的で武器持ち替えるなら別武器の持ち替え挟む分ロスだからプリセットキャンセルのがいい -- 2015-05-28 (木) 10:26:35
      • これの修正の弊害にチャージ中タブおすと暴発するバグあったよな。ザクとかで隠れてチャージしながらスコアみようとしてなんど自爆したか。それから修正されてプリセットキャンセルで持ち替え動作挟むだけでよくなったはず。あれも4号機ぷぎゃーからきた修正だったな。 -- 2015-05-28 (木) 13:57:40
      • で、出たーww。あれ直ぐに調整入ったけど、そのあいだにメッチャ自爆しまくったな〜w -- 2015-05-28 (木) 16:21:27
    • ああすまん、木主だが内蔵キャンセル用のバルカンとサブウェポンとしてのMMPがバランスとれてるのかなと思っただけなんだ。 -- 2015-05-28 (木) 04:59:55
      • 基本的にMMPやバルカンで戦うことなんてまず無いに等しいから関係ないと思うよ。接近されたって出力限界の範囲なら余裕で撃退できるし。 -- 2015-05-28 (木) 06:13:54
      • むしろ出力限界一本で問題ないよな、本当に必要なのはAPと弾回復用の専属支援 -- 2015-05-28 (木) 09:53:00
      • すでにハイパー()ビームライフルさんとやらと同じ威力のBR持ってる件。 -- 2015-05-28 (木) 10:00:15
      • 5号機「なんだ、そんなに欲しかったならやるよ。俺使わないし」 -- 2015-05-28 (木) 10:00:59
      • え、4号機のHBRHはサブウエポンで使ってるけど優秀だぞ ジオンで使うかといわれればいらんけどw -- 2015-05-28 (木) 11:00:38
      • MMPと比較したらHBRなんてゴミだろ。 -- 2015-05-28 (木) 12:23:21
    • まぁ一長一短あっていいんじゃない?4号機を出力限界+頭バルで割と前出て運用してる俺的にはMMP持てるコイツは羨ましく思うが。頭バルは頭バルで軽いし、持ち替え時間ないしとメリットがないわけではないしな -- 2015-05-28 (木) 12:12:26
  • 兵種は狙撃だけど、こいつスナみたいに物陰にじっくり腰すえて戦う機体じゃないな、自分の姿晒しながらピョンピョン飛び跳ねて、出力ぶっ放す重撃に近い機体だな -- 2015-05-28 (木) 12:09:32
    • (´・ω・`)そこそこ機動力もあるしね、バズーカを直撃させる立ち回りがしっくりくる -- 2015-05-28 (木) 12:52:44
    • 俺も思った。普段やってる陰険な砂の動きだとあまり稼げない。むしろかなり距離動いてでも裏や側面からやってた方が稼げる。弾が少ないから定位置に居座れないからキルカメラも怖くないし -- 2015-05-28 (木) 12:55:13
  • 出力限界以外持つ必要はないと言っておこう。 -- 2015-05-28 (木) 06:40:27
    • 盾持ちアレックスだと3割程度アーマー残るからなんらかの追撃武器は欲しいところではある。ネタだったらすまん -- 2015-05-28 (木) 07:38:32
    • 戦艦とか固定物用に3点持たんのか?出力限界だけだと弾少ないしビムコ持ちに追撃入れられるようにもなる -- 2015-05-28 (木) 09:53:30
    • いや出力限界だけだと近距離で絡まれた時に辛いぞ。なにか追撃武器もっとくだけで半チャで転かして追撃でキル取る事もできるし -- 2015-05-28 (木) 12:05:10
    • 1発あててこかして、2発目打ち込めばいいだけじゃん。そもそも1v1でやりあう立ち回りするからそういう事になるんやろ?味方集団の中から装甲薄いの狙うのが一番楽。連邦側みたいに狙われやすい特徴的な機体ってわけでもないし -- 木主? 2015-05-28 (木) 12:59:41
      • クイリロ5、リロMAXでも転倒ハメできないし、ビムシュじゃなければAP3000超えるヤツ倒せないし、追撃用に3点かFはあって損はない。 -- 2015-05-28 (木) 21:12:39
    • パーツ込みだと弾にも結構余裕でるしなー。俺は戦艦用と追撃用持つけどもたないのもありだと思う -- 2015-05-28 (木) 13:02:34
    • ネタなんじゃないかな?複数武装なきゃキャンセルできないし、バランス低下のデメリットが追撃手段増やすメリットに追いつくかどうかも怪しいのに「断言」するとか。本気で言っているなら視野が狭すぎる。 -- 2015-05-28 (木) 14:09:19
      • ごめん 今使ってみたらキャンセル自体はできるんですね しかし複数武器持った方が対応力あがるとおもうけどね -- 2015-05-28 (木) 15:48:46
    • 連邦でやってたらジオンの機体はだいたい一発でやれる機体が多いからそう思うんじゃないかな -- 2015-05-28 (木) 15:19:34
    • 近距離保険用にブルバップ持ってる 後、積載おばけにする必要のない機体じゃない?これ。こけるような攻撃貰ったら死ぬ時と割り切って索敵クラッカーと起爆延長モジュまで持たせてるが -- 2015-05-28 (木) 15:55:15
  • 「ガンドゥムだから」っての抜きで考えるとさ、ゲルJとかが普通に持ってる量産品の大型ビームマシンガンで再現できる威力しかないメガビームランチャーどんだけしょっぱい専用武装なんだよって感じになるよな -- 2015-05-28 (木) 14:40:52
  • オリジナル機体とはww、無理やりな感じもするが、4号機弱体化とかのほうがねぇww -- 2015-05-28 (木) 15:04:34
    • これで運営の「困ったらアクトザク」が定着したなw次は6号機ミラーか? -- 2015-05-28 (木) 16:18:04
      • おう6号機とかいう産廃のミラーならどんどん出してどうぞ -- 2015-05-28 (木) 17:43:28
      • アクトザク(砲撃装備) あると思います! -- 2015-05-28 (木) 20:06:33
      • もうこれわかんねぇな・・・ -- 2015-05-28 (木) 20:34:48
      • 陸戦強襲型ガンタンク(重撃装備) -- 2015-05-28 (木) 21:02:00
    • ゲームやアニメが増える毎にオリジナル機体が増えていくのがガンダムだよね? -- 2015-05-29 (金) 00:07:50
  • 正直ヅダで出してほしかった、対艦ライフルの元祖だし -- 2015-05-28 (木) 15:22:53
    • わかるわ、ヅダだったら回した。もうアクトアザクは見飽きてる -- 2015-05-28 (木) 15:58:23
    • 気持ちはわかるが狙撃機に土星エンジンはまずかったんじゃないかな?狙撃機が速くなりすぎると一部の拠点の殴りやすさとか変わってくるし・・・ -- 2015-05-28 (木) 16:07:12
      • 別に特別速くする必要はないんやで。『土星エンジンからエネルギーチャージされる対艦ビームライフル』ならオーバーロードしたら自爆してしまうのも納得いくやろ。 -- 2015-05-28 (木) 17:01:14
    • WDスナ2みたいに強襲仕様のスナ装備ならまだしも、ヅダからごんぶとビームが出るのはアクトより違和感天上盛りだわ -- 2015-05-28 (木) 17:41:47
      • だが待って欲しい。ヅダが自分の武器のせいで自爆する事には何の違和感も無いはずだ -- 2015-05-28 (木) 17:47:23
      • ビームライフルで爆発したのか、エンジンが爆発したのか、それが問題だ。 -- 2015-05-28 (木) 18:13:20
      • ヅダなら別段ビーム兵器をチャージする必要ないよね、CBZって言う謎兵器あるんだし対艦だからMSなんて余裕で貫通って設定でいいし -- 2015-05-28 (木) 19:50:39
    • たぶん「閃光の果てに」に出てきた機体でG04のミラー出したかったんやろ -- 2015-05-28 (木) 19:43:51
  • 1日たってそろそろ狙撃の多さのせいで負けてジオンのまともな将官がぶち切れてるころ。なんせ使ってる本人だけは楽しいオナ機体武器の筆頭だからな出力限界って奴は -- 2015-05-28 (木) 17:40:55
    • どうだろ?ジオンはもともと砂が不足気味だから、案外戦艦が即落とせて問題ないかも。前線不利なのはいつもの事だし。その前線も02が多少はましにしてるし。 -- 2015-05-28 (木) 19:48:35
    • 芋が増えるのも辛いが強襲の前に出てきてバズを吸収したり、無駄にヘイト集めて敵の攻撃を集めるから近くにいると巻き添え食らうんだよな。適度な数が後方に居るのが望ましい。 -- 2015-05-28 (木) 20:27:11
  • 4号機にあるハンドビームガンがない!連邦優遇や! -- 2015-05-28 (木) 19:54:40
    • 専用ブッチッパ・ガンで我慢しなさい -- 2015-05-28 (木) 20:33:15
    • 頭バル無いのが地味に辛い。半チャージで転倒させてからの追撃でテンポが狂う。 -- 2015-05-29 (金) 00:28:00
  • シ○マ○ナガ専用ゲ○ググJ<これほど周囲をネガることで成り上がった機体もねーな -- 2015-05-28 (木) 21:56:18
    • これってネガなの?何か豚臭い -- 2015-05-28 (木) 23:21:44
      • ( ´・ω・`)えっ -- 2015-05-29 (金) 08:07:15
  • こいつって狭いマップならまぁ使えなくもないがデブJやⅠ砂の方がはるかにスコア稼げてるんだよなあ -- 2015-05-28 (木) 23:52:31
    • 当たり前だ。4号機のコメ欄で散々言っただろ。こんな弾速遅い攻撃が通用するのは佐官以下の雑魚くらいだ。ごんぶとだから簡単に当たるとかエアプか佐官以下の戯言。 -- 2015-05-29 (金) 00:01:24
      • わろた、もう使ってる上に動画なんて腐るほどあがってるんですし嘘ついてもバレバレっすよ -- 2015-05-29 (金) 00:06:04
    • くっそ分かりやすい豚だなぁ どうせ溶かされたら発狂するんだろうね -- 2015-05-29 (金) 02:01:53
    • MAPを選んで上手い人が使えばかなり強い -- 2015-05-29 (金) 02:03:48
      • それはこいつに限った話じゃないだろ -- 2015-05-29 (金) 08:38:20
  • すまん、一つ聞かせてほしい。原作に狙撃装備なんてあったっけ? -- 2015-05-29 (金) 00:02:20
    • ないんじゃね -- 2015-05-29 (金) 00:09:43
    • F型(狙)呼んだ? -- 2015-05-29 (金) 02:02:07
  • あの思うに、マジでぶっ壊れだな。避けられるとか、ポークショウカン溶けまくってんだけどんだけどさ。 -- 2015-05-29 (金) 00:26:28
    • これに一月の間一方的に撃たれ続けて「壊れじゃねーし」って言われたジオンはマジ悲しいよなぁ・・・ -- 2015-05-29 (金) 02:27:17
    • 俺の一ヶ月の恐怖を連邦のクソ野郎どもに味会わせてやる! -- 2015-05-29 (金) 06:34:51
      • おまおれ。そう思って銀図を作って未強化のまま実戦投入してみたけれど、砂の経験値が少ない自分は相変わらず狩られる側だった。しかし、たまたま敵が拠点を踏みに来たところにビームを放り込んだら1発で4キル・・・。なんぞこれ? -- 2015-05-29 (金) 09:34:23
  • 宇宙のライン構成されるところで適当にばらまいてたら1度も死なずに30キルいけたwwエイムさえありゃサイッキョ -- 2015-05-29 (金) 00:29:52
    • あのMAPは自動開閉シャッターのお陰で敵も滅多に攻め込んでこないスナの天国だからな -- 2015-05-29 (金) 00:49:45
    • 盾無視でカスっただけで消し飛ぶからな、これで両陣営から正式に不満噴出で共倒れするか放置するか運営の匙加減が見ものだわ -- 2015-05-29 (金) 01:23:56
      • 両軍にあるから問題なしって言いそうだわ -- 2015-05-29 (金) 16:18:52
  • 三点あるなら戦艦用にこっち狙ってみっかな、と どうせ出力限界は下方修正くるでしょ 普通のCSRに変えてくんろ -- 2015-05-29 (金) 01:53:23
    • 相対的弱体は予想されるだろうがそれも限定的だろうな6000転倒の時とは環境が違う期待はしてない、武器そのものに手を加えるような影響は受けないと思うよ。 -- 2015-05-29 (金) 13:35:13
  • 最大の敵は味方の背中 -- 2015-05-29 (金) 05:52:56
  • 主力機のビムコ盾はともかく、コスト調整用で選んでる機体とかラーメンタイム回避用の機体とかはビムコ盾持ち少ないから面白いほど消し飛ぶな、あとこいつの出力収束って即着弾じゃなくて僅かなタイムラグあるんやね。 -- 2015-05-29 (金) 08:23:38
    • ラグっていうか弾速ね。僅かっていうよりは射撃武器の中では遅い方。 -- 2015-05-29 (金) 14:45:31
      • 速いほうだろ・・・狙撃武器の中ではなら分かるが -- 2015-05-29 (金) 15:16:47
  • 出力限界で落としやすいのって硬直したラインだから、落とした敵の何%が芋リペアされてるのかを想像するとスコア武器の域を出ないなって思う。能動的に行動してケージ減らしたり圧力を削ぐようなキルができる運用はやはりそれなりの腕が居るんじゃなかろうか。 -- 2015-05-29 (金) 08:42:55
    • なので俺は倒したら機体を吹っ飛ばすためにもう一度同じ場所に撃っている。AEDは知らん。 -- 2015-05-29 (金) 08:50:27
    • 迂闊に出ると即死ビーム飛んでくるってだけでも相手の芋化が進むからそれだけでも良いんじゃね?増えすぎるとこっちも芋化が進むけどさw -- 2015-05-29 (Fri) 10:27:02
      • 将官戦ではジオンの方が「味方に芋が増えると困る」し「敵に芋が増えてガッチリライン戦される」のも困るんだよな…。低階級だと敵芋畑は美味しい餌なんだけどな… -- 2015-05-29 (金) 13:35:44
  • 出力限界の解説で射程距離、リロード、ロックオンが物凄いことになってます。そもそもロックオンない。。 -- 2015-05-29 (金) 11:07:43
  • こりゃ狙って当たらないわ。じっくり狙いつけてたらアーマーガンガン削れて流れ弾で死ぬ。 -- 2015-05-29 (金) 10:37:20
    • 狙う必要なんかないぞ、当たれば死ぬしな -- 2015-05-29 (金) 11:05:48
    • これはじっくり狙い付ける武器じゃないよ。チャージし始めてスコープ覗いて敵がいなけりゃQキー等押して解除、いればフルチャージしたらすぐ撃つ武器。 -- 2015-05-29 (金) 11:09:07
      • ちげーよ敵がいなくてもとりあえず撃つんだよ、弾速遅い分、パスタになめくじが入っていたときくらいのプレッシャーを与え続けれる -- 2015-05-29 (金) 13:17:08
    • 出力限界デビューしたが、こんなにチャージ速いとは思わなんだ。この速さでこの威力と範囲はあかんやろ・・・・4号機とか何考えて実装したんだアホとしか思えん -- 2015-05-29 (金) 11:21:48
      • チャージ速度遅いとゆっくり狙いをつけれるやん -- 2015-05-29 (金) 12:47:22
      • れんぽうていかいきゅうの勝率が悪い→そうだ低階級は狙撃が多いから強い狙撃を出そう→4号機誕生の黄金パターンだろ。で、ご覧の有様 -- 2015-05-29 (金) 14:53:15
    • 狙うのは地形な -- 2015-05-29 (金) 15:15:24
  • 今は連邦はズルかった。ジオンは悲惨だったアッピルの為にスゲースゲー言われてるが、一週二週で数が減り出して、同時にヒットボックスガーアレックスガージオンの方が扱いが難しい等のネガに切り替わるであろう -- 2015-05-29 (金) 12:53:25
    • 日本語勉強してこい -- 2015-05-29 (金) 12:57:53
    • この機体のコメント欄日本語でおkなのや乗ってると戦犯だから乗るなとか多いなぁ。修正来るまで同軍以外ではキュイーンドーンし続けるから連邦さんは安心してね。 -- 2015-05-29 (金) 13:06:50
    • ジオン強襲乗りが目の仇にしてるからね。使いこなせないとなれば共倒れOKで両方弱体されるのを狙い出すとは思う -- 2015-05-29 (金) 13:33:44
      • 最初からミラーなんていらねえ弱体化しろと言われてるわけですが…クソ武器の押し付け合いはろくな事にならないとフレナハ見ていれば分かるだろう -- 2015-05-29 (金) 14:13:43
      • え?ジオン主力強襲とかビムシュチャー砂の時点で即死だよ? -- 2015-05-29 (金) 16:36:41
    • まともなやつは連邦がずるい考えてないだろう。ゲームバランスは運営が考えて決めてるんだから。それが全く理解できてないようなのが陣営煽りするんだろうけど -- 2015-05-29 (金) 13:54:36
      • 客観的に見てまともな人はそういう風な考えには至らないんじゃないんですかねぇ、ある程度事情を知ったうえでの同意の強要だろ -- 2015-05-29 (金) 14:00:27
      • そうだなライゲル等の弱体理由や次々ネガによって弱体されるジオン機がなかったらそのとおりだったな -- 2015-05-29 (金) 14:50:53
    • いいからランキングみてこいよ -- 2015-05-29 (金) 14:55:47
  • グフフ欲しかったのにこいつ来てしまった・・・こいつで「出力限界持たない装備にしてるよ」って人いますか?普通の狙撃機のスナライフル持ってないから作るか迷う -- 2015-05-28 (木) 14:46:01
    • チャーライも持ってないこいつを一般砂運用する意味合いがないと思うけど。ザクⅠ砂射程5作ったほうが扱いやすいよ? -- 2015-05-28 (木) 17:25:14
      • 他のスナの練度はだいだいカンストしてる。出力限界を持たないで使っている人がいるのか知りたいんよ -- 2015-05-28 (木) 17:56:53
      • 毎回こういうひねくれた質問出るけどメイン捨てて戦ってる人っていないでしょ、普通ならわざわざそんな特異な装備にはしないし、ライフルにあたる武器がビムシュ前提の下位威力なうえに連射強化型もなければBZ、格闘もないのに。 -- 2015-05-28 (木) 21:27:15
      • ひねくれてるのか・・・気分害したようならすまん、強機体やテンプレ装備以外もやってみたいと思ってるから質問したんだ。「こういう使い方もあるよ」って言うのを聞きたい -- 2015-05-29 (金) 00:46:00
      • わざわざ高いコスト払ってザクI砂と同じ事するなら使わない方がいいよ、索敵関連もクラッカーしかないし -- 2015-05-29 (金) 01:28:06
      • そんなら自分で色々試して見なよ、つうか武装見れば大体どんなこと出来るかわかるでしょ。そんなこともわからないなら大人しくテンプレ装備してなよ、下手の横好きにすらならないから -- 2015-05-29 (金) 01:28:38
      • ていうかいちいち噛みつかんでもスルーしたらええやん。コメつかないなら木主もそれで居ないっていうのもわかるし、もしいたらコメがつくだけやし -- 2015-05-29 (金) 13:43:39
    • いきなり削除されてたから復活させといた
    • 極稀に照射型持ってる人見かけるけどやってみたら?出力限界と照射しか素スナと差別化するとこないんだし -- 2015-05-29 (金) 03:15:49
    • 4号機しかもってないけどミラーなら3点も連射式も反動の面で他の砂よりかなり優秀なはずだから機動力活かしながら使う意味はあると思うよ。 -- 2015-05-29 (金) 09:05:16
      • 下の枝にもかいたけど勘違いでした -- 2015-05-29 (金) 15:07:18
    • ↑ ↑↑ そういうの聞きたかった 変な質問してすまん ていうかなんで木消えたん・・・(´・ω・`) -- 2015-05-29 (金) 14:50:14
      • 過剰に噛み付いてる人いたから荒ツリーにみえたんじゃない? で、反動についてはすまん実測してみたらあんま変わらんかもしれん。 -- 2015-05-29 (金) 15:00:39
      • 4号機ひと通り確認して初日で倉庫に締まってあやふやなままでの発言だったもんで、間違った認識や期待を抱かせてしまったのなら申し訳ない。 -- 2015-05-29 (金) 15:04:54
  • 照射型ビームマシンガン←コレマシンガンの意味なくね(笑)。運営大丈夫か? -- 2015-05-29 (金) 02:14:02
    • これホント笑うよなw -- 2015-05-29 (金) 04:55:10
      • ついでに言うとビームマシンガンの出力を限界まであげたらごん太ビームになるのもなぞよな -- 2015-05-29 (金) 04:57:05
      • もう照射型ビームサーベルが出ても驚かない -- 2015-05-29 (金) 08:20:45
    • 出力限界の方もおかしいと思う。連射じゃない上に弾数4発でビームマシンガンって…。武器の名前全体的におかしいよな。ビームマシンガンになんでここまで拘るのかね?ビームライフルでいいじゃん。運営って日本人か日本語が分かる人っていないの? -- 2015-05-29 (金) 09:21:37
      • 大型狙撃用ビームマシンガン「」 -- 2015-05-29 (金) 10:21:59
      • ゲルJの奴か?それならちゃんと連射したり速射が利くからちゃんとマシンガンしてんじゃん。問題はマシンガン名乗ってんのに照射だったり次弾撃つまでの時間が長かったり極端に弾数が少ないこと。ゲルJの奴じゃなかったらそれは知らんし俺の知識不足です。スミマセン -- 2015-05-29 (金) 14:52:56
      • ↑マシンガンなのに狙撃用って名前が矛盾してるからじゃないですかね。ゲルJのであってるけど -- 2015-05-29 (金) 16:05:52
    • 普通にビームライフルでよかったのにな、運営は少し日本人の常識とかけ離れた頭してるから仕方ないか -- 2015-05-29 (金) 11:13:52
      • なんでこいつ日本人の常識で宇宙が舞台のSFロボットアニメ語ってんの…? -- 2015-05-29 (金) 16:48:59
      • え?ガンダムは日本が原作ですが?w -- 2015-05-29 (金) 19:04:56
    • 出力収束型ビーム・マシンガンtypeF 俺を見るな -- 2015-05-30 (土) 01:57:53
  • 何故、連邦に今まであった武器がジオンにミラー実装されただけなのに、こんなにコメが荒れるのだろうか? -- 2015-05-29 (金) 16:27:48
    • ミラーとはいえ即死砲を食らう人が大幅に増えたんだし荒れるのも無理ないんじゃね、ランキング載ってる連邦将官も早速目を付けたようだぞ -- 2015-05-29 (金) 16:38:41
    • 明らかに適当に作りましたって感じのミラーだしなぁ… -- 2015-05-29 (金) 16:42:31
    • そもそもこの武装は弱体化すべき武器で、ミラーに実装してよいものではなかったという話。 -- 2015-05-29 (金) 16:47:56
    • 最低でも盾貫通は無しで良いと思う -- 2015-05-29 (金) 17:19:09
    • メールボム多過ぎワロスだが弱体はできんからとりまミラー実装しとけ、みたいな -- 2015-05-29 (金) 17:26:46
    • 連邦側からするとこいつよりゲルキャのCBRの方が脅威度高いんだよなあ。荒れてるのは4号機弱体化を望んでいた無課金ジオンキッズのせいじゃないかな -- 2015-05-29 (金) 19:52:55
    • 全く平和な気がするんだが、荒れてるの?個人的には運の悪いやつ、不注意なやつがあっさり死んでいくのは戦争ゲーとしてありだと思う -- 2015-05-29 (金) 20:02:40
      • 俺も全然荒れてないと思うわ。 -- 2015-05-30 (土) 01:10:22
    • 荒れてるようには感じないが、少し出てる不満ってアレとかの盾はビムコ半減だから~とかアクト狙撃いらないから四号機ともども弱体化しろってのぐらいじゃない? -- 2015-05-30 (土) 01:12:56
  • 騒がれてただけあってつえーなこいつ、そのうち間接弱体きそうだし今のうちに遊んでおくか -- 2015-05-29 (金) 20:24:20
  • ジオン視点だがこんなもん実装しないでほしかったわ。味方に芋が増えるじゃんかよ。 -- 2015-05-29 (金) 21:03:03
    • 未だに芋々言ってるのかよCBSRより前に出やすくなったのに、これで芋ってるなら他のでも芋ってるだろ -- 2015-05-29 (金) 21:35:17
    • 宇宙新MAPやジャブローなどの閉所で一方的にKD負けしてた要因でもある武器が片側陣営のみから両陣営配備になっただけでも実装してよかったと思うよ。 -- 2015-05-29 (金) 21:48:04
    • 少なくとも今までの砂よりは前で戦える機体 -- 2015-05-30 (土) 05:41:04
  • 毎週狙撃ランク上位にいるけどこいつよりはチャスナのがいいかな。狙撃以外乗っても警戒してれば滅多に食らわんし今更何を騒ぐんだか -- 2015-05-29 (金) 21:07:06
    • 自分はチャスナ3積みにアクト狙撃1でかなり良くなった。基本チャスナだけど局面によってはアクトのほうがいいときがある。ジャブローとかだとアクト狙撃2積みでもいいかも -- 2015-05-29 (金) 21:27:28
    • 角度ある位置に構えてるとめちゃくちゃ当るぞこいつ。こんなの狙撃じゃないし面白くないのは同意だがかなりつよいわ -- 2015-05-29 (金) 21:40:32
    • ポイント的には連キルのがいいからな -- 2015-05-30 (土) 05:41:46
  • 連邦はこれでわかっただろ。こいつと4号機をお互い廃止でwinwinだ。 -- 2015-05-29 (金) 21:39:18
    • ダンゴになってるとこに適当にブチ込んだら、はい連キルとかどう考えてもおかしい。両方弱体して全員にDXとマスチケ返せ。 -- 2015-05-29 (金) 22:01:21
    • 連邦将官としてはジオンに芋いても怖くないんでこのままでいいっす -- 2015-05-29 (金) 23:59:55
      • 今週10戦くらいしてるけど配備数が少ないせいかまだ当てられてないな -- 2015-05-30 (土) 01:20:44
      • BD落ちてきたの見てるとすぐ落ちそうだから回さなくてもいいかなって落ちる時は同時だろうし -- 2015-05-30 (土) 05:42:42
    • 連邦「なんだこの雑魚芋」 -- 2015-05-30 (土) 00:01:39
    • やたら連邦臭いコメントが多い木だな。4号機ページに篭ってればいいのに -- 2015-05-30 (土) 04:05:01
    • お断りしますw -- 2015-05-30 (土) 09:39:59
  • 5000戦して狙撃なんてほぼ無理な私でも同軍戦でGP02だけは簡単にあてれた!!!でぶがいかに罪かってことがよくわかる機体だね・・・。そんな私はメインでGP02使ってるんだけどさ。 -- 2015-05-29 (金) 22:32:59
    • めったに見かけないけどハイゴとかドムなんかも狙い目よ -- 2015-05-30 (土) 00:00:33
  • そのうち思うよ、あれ?この機体稼げなくねw?って。 -- 2015-05-30 (土) 00:52:34
    • 狙撃じゃなくて雪合戦会場の芋重撃と基本同じだからね、回転率とアシスト考えるとⅡJの方がまだ稼げる -- 2015-05-30 (土) 01:38:34
    • 気付くも何もこの機体の面白さ一撃死をお見舞い出来る所だからな、ポイント稼ぎが目的じゃないのよ。 -- 2015-05-30 (土) 02:06:56
    • もはや思考がスコア主義に染まりすぎて何言ってるのかわかってないんだろうな自分でも -- 2015-05-30 (土) 04:03:23
    • 狙撃の醍醐味は、とにもかくにも殺すこと、のみだからな。狙撃でptの旨味の話を出してきたところで一撃必殺の味はそう捨てれん -- 2015-05-30 (土) 04:22:49
  • 先週よりゲージ傾いてるのコイツが増えてるせいだと俺は思うよ。 -- 2015-05-30 (土) 01:00:26
    • 本拠点に地雷刺さらなくなってフレピクの邪魔できんくなったからじゃね? -- 2015-05-30 (土) 02:11:26
  • そろそろ現実が理解できたころじゃないか?所詮は狙撃故こいつが増えたら負けることに。ネガネガの理由って勝敗じゃなくて高コスト機体が稀に理不尽な即死をすることによる我侭だろ -- 2015-05-30 (土) 02:00:14
    • 知らんがな -- 2015-05-30 (土) 02:07:31
    • New青葉区で将官戦、出力限界のみで44キル出来たサイコーすぎて脳汁でるw高コストだろうがビムコついてなけりゃバカスカ死ぬしビムコあっても1万以上ダメはいって転倒だから食える味方もおいしいだろうw勝敗とかどうでもいいよこれ両軍で使えるなら。ガンオン最強の攻撃性能を誇るゆとり武器が片方だけにあったのが不満だっただけw。 -- 2015-05-30 (土) 02:11:10
    • 君こそ現実見たら?どのみちフレピク弱体or対策をちゃんと運営がしない限り将官戦場じゃジオン負けゲーなんで、こいつで理不尽即死させまくって顔真っ赤にさせる方が楽しいからw -- 2015-05-30 (土) 02:15:13
      • これ楽しいですかね??と疑問を投げかけながら出力で連キル楽しすぎ。 -- 2015-05-30 (土) 02:37:44
      • 片方にしか無いのをいいことに大して強くないとか言ってた連中理不尽即死させるのホント楽しい。  ぶっちゃけジオンに先に実装されてたら連邦壊滅だなんだって大騒ぎして一週間もしないうちに弱体化されてただろってレベルだわ -- 2015-05-30 (土) 04:15:01
    • 北極で15キルできた。癖の把握や練習なし初実践投入でこれ。ちな将官戦。誰だよ難しいとかほざいてるのは。支援がずっと近くにいる状態ならもっといってたわ。 -- 2015-05-30 (土) 02:17:31
      • 目くらぶっぱするだけの機体に癖なんてないし練習なんていらん -- 2015-05-30 (土) 10:57:09
    • おまえらが発狂すればするほど活力になるからどんどんやってくれ。正直おまえらの強くないよアッピルみたいな燃料ないといくらなんでも簡単すぎなせいでつまらなさ過ぎて速攻飽きそう -- 2015-05-30 (土) 04:08:04
    • 片方だけ理不尽即死ゲー強いられてたんだぞそれを我が儘で片付けるとかどうかしてるわ。  それに火力集中するポイントのあるマップでは十分勝敗に響いてただろ。   ほんと自軍に甘い陣営傾倒脳プレイヤーって嫌だわ・・・ -- 2015-05-30 (土) 04:08:35
    • BZ構えて飛び出したアレを蒸発させるの楽しいですw 盾に当たっても落ちるから味方がトドメさしてくれるしねw -- 2015-05-30 (土) 10:18:30
    • 米みる限り結局のところは一撃死ずるーい勝敗とかどうでもいいから俺にもよこせっていうガキの理論じゃんwww -- 2015-05-30 (土) 12:00:39
      • そんなに勝率にこだわるならピクの修正が先なんですが、いったい何と戦ってるんだか -- 2015-05-30 (土) 15:43:38
    • 増えすぎたら負けるってのはまぁ同意できるけど「いない」のと「少なからずいる」のでは全然状況が違う。片軍の高コスト機のみが理不尽に蒸発させられる状況を我がままの一言で片づけるとかないわwwwジオンにも配備されたことでアレックスのごり押しも多少抑制できるしなー -- 2015-05-30 (土) 16:01:53
  • 思ったよりこいつ全然見ないな。アオバクの芋合戦でも1機や2機しかいない。 -- 2015-05-30 (土) 02:10:34
    • 将官戦場だと極太黄色ビーム見ないときないよ、狙撃ランキング見てもわかる通りジオンが急激に増えた -- 2015-05-30 (土) 02:14:34
    • どこの天国の話だよ・・・チャージ音鳴らせてビーム合戦してるじゃん -- 2015-05-30 (土) 03:59:37
    • 黄色いビームだから気付かないってのもあるような ピンクビーム飛んでくるとすぐわかるんだが -- 2015-05-30 (土) 11:25:51
      • 連邦でやっていると、飛んでいったビームが出力限界だったのかは分かりにくいな。「さっきのビームなんか太くて遅かったような・・・アクトかな?」ぐらいのレベルの判別。チャージ中は分かりやすいんだけどな -- 2015-05-30 (土) 15:23:24
  • 敵にミラーがきて撃ち合いできるのが楽しいのは私だけですか -- 2015-05-30 (土) 05:38:38
  • 「俺生粋のジオン大将だけどこいつ増えると勝てないから乗るな」「俺老婆心から忠告するけどスコア稼げないから乗るな」 不自然に意識高い系の人や親切な人が多くて草生えちゃう。 -- 2015-05-30 (土) 09:10:46
    • まぁ4号機実装時からずっと言われてる話だし… -- 2015-05-30 (土) 09:12:04
    • 「増えると」をつけるなら間違いでもないと思う -- 2015-05-30 (土) 09:33:39
      • ポイントは「増えると」だな。どんな機体に乗るのも自由だし、出力限界の一撃即死は楽しい。だが、こいつはラインを作れるかと言ったら作るのは難しい。ジャブロー北とか地形が味方してでライン作りに参加できることもあるが。連邦のとある実例なんだけど4号機実装時、楽しいのかL字NYで4号機含めて狙撃が14か15ぐらいになって、押すに押されて拠点凸られまくり。戦績結果みると、確かに味方のキル数は多い。だが、それ以上に敵のキル数も多いし、何より拠点ダメージが段違い。フレピクが暗黒盆踊りしてNY拠点に凸ってたのに、ライン下がりすぎてネズミにすらいけないとかひどい状態見てたから、よーく覚えてる。あの頃のNYで、しかも将官戦場でそれだからな・・・。4号にしろ狙撃アクトにしろ、そういうやつらだって頭に入れとかんと、戦犯になっちゃうぜ。兵科の数はバランスよくが一番だ。乗るのはかまわんが、増えすぎちゃいかんよ。 -- 2015-05-30 (土) 11:01:27
      • でも4号機とか狙撃アクト乗る連中って勝敗とかどうでもよくてキル取りたいだけだから増えると負けるとか言われてもなぁ、って感じ 勝つか負けるかってよりどんだけキル取れるかハイスコアに挑戦してるみたいなもんだから まぁそのKDマップならどんだけ増えても構わんよな? -- 2015-05-30 (土) 11:23:31
      • そりゃ、狙撃が戦局で役に立つ場面と言えば戦艦の迎撃くらいしかないからな -- 2015-05-30 (土) 18:35:26
    • まあ、自分は蒸発するわ味方は負けるわじゃ、そらイライラするわな -- 2015-05-30 (土) 10:56:34
  • 元々ライン戦強い連邦ならアレックスでゴリ押しすれば良いだけだから4号機増える=ライン減る訳で邪魔なのかもしれん。だが元々ライン弱いジオンからすれば狙撃アクトは連邦ラインの要でもあるアレックスに対し、盾構えてようが即死とまでいかずとも瀕死でダウン取れる数少ない機体だから居た方が良いんだよね。アレックスが今まで見たく我が物顔で飛んでゴリ押しし辛くなってるだけで相当戦場に役立ってるよw -- 2015-05-30 (土) 11:03:37
    • ごんぶとビームで転倒したアレックスが試作2号機に盾ごと溶かされるの見ると草生えるわ 先週ならありえない光景だからなw -- 2015-05-30 (土) 11:13:25
    • わかるわ~ゲルキャ強化でだいぶマシになったとはいえ、ジオンはライン戦不向きな機体多いからな、威力は折り紙つきだし牽制効果も素晴らしい。遠方のCSRと違って脅威をはっきり目視できてしまうが故に前線で動きづらくなるんだよな。 -- 2015-05-30 (土) 12:08:07
  • この機体の最大の敵は、身を削って放った渾身の一撃を全身で受け止めれくれる味方のデブだろう・・・。 -- 2015-05-30 (土) 00:07:47
    • ジオンは前が壁になりやすいから味方で遮られちゃうね。 -- 2015-05-30 (土) 00:28:41
    • ゾック「おお…我の後光の輝きが…いつになく増し増し…!!」 -- 2015-05-30 (土) 00:36:17
      • 演出:アクトザク -- 2015-05-30 (土) 02:20:53
      • 神は死んだWWWWW -- 2015-05-30 (土) 12:05:12
  • 他の機体の影響もあるからなんともいえないけど、こいつの登場からガン盾でゴリ押しのアレックスの圧力が減って前線は楽になってる。アレックス乗りが姿さらし続けられないだけで影響があるよね。GP02とかCBRコンボ機とかも影響してるからこいつだけの影響かどうかはわからんけど、俺が連邦でやる時でも即死ビームは怖いから降下は確実にある。 -- 2015-05-30 (土) 12:10:20
    • ゲルキャの件もあって北極24の攻防で負けることが減ったと感じる -- 2015-05-30 (土) 18:21:25
  • 勝ち負けなんてどうでもいいんだよただワンパン撃破が楽しいから乗ってるんだろ。勝ちがほしいならフレナハ、360コス、レーダー以外いらないし。出力限界とかD式ナハトチンパンばっかり文句言われるのは簡単に撃破されて顔真っ赤になる人が多いからでしょ。 -- 2015-05-30 (土) 13:47:00
    • 連邦いわく「4号機に当たるのは下手糞な佐官しかいない」らしいな。俺が閉所や拠点に適当撃ちで死んで行ってる将官が何なのかは知らん。狙撃運用してないからエイムなんてできないチンパンな俺なのにな。 -- 2015-05-30 (土) 14:49:00
      • 連邦でやっててそんなこと言うってるやつ見たことないな -- 2015-05-30 (土) 17:04:48
      • WIKIには掃いて捨てるほど居たけどな。4号機のページのコメント最初から見てくればいっくらでも出てくる。 -- 2015-05-30 (土) 17:32:54
      • 実際開けた場所なら十分見てかわせるし、かわされてたからな。階級が上がると閉所置きエイム事故狙いくらいしか通用しなくなる。 -- 2015-05-30 (土) 18:58:34
      • 開けた場所で狙撃運用してるやつはみんな避けられるって最初からジオンでも言ってたんだけどな。閉所や踏み合ってる数字拠点に置き撃ちしてかすれば即死だからよけらるわけないだろっていってるのに、避けられるの一点張りだったからな。 -- 2015-05-30 (土) 19:25:43
  • 将官戦場のこいつは正直怖い。エイムがいいというのか結構きわどいとこ撃ってくる(おれはよく死ぬ)ただ佐官に落ちるとカモにしか見えない。全然違うとこ撃ってるし(俺以外の味方に当たってる訳でもない)自滅するような奴もたまに見る。やっぱり使っている人の実力でエースにもなるし産廃にもなるね -- 2015-05-30 (土) 16:06:38
    • 基本的にどんな機体でもPSに依るけど、こいつの場合は周りを見れなくなるからより顕著になるみたいだね -- 2015-05-30 (土) 16:29:49
  • 限界楽しいー。ここ数ヶ月の怨念返しができてるのがほんと嬉しいわー。 -- 2015-05-30 (土) 17:22:51
    • そんなに月日たってた・・・か? -- 2015-05-30 (土) 17:41:46
    • 4号機が2月25日実装、こいつが5月27日実装。ネガパワーでミラー機体としては異例の速さで登場したぞ! -- 2015-05-30 (土) 18:36:13
      • ミラー実装なんてだれが望んだ? -- 2015-05-31 (日) 00:04:11
      • ミラーいらないから弱体して欲しかった -- 2015-05-31 (日) 00:51:44
      • 運営がOWABI嫌ったから仕方なくミラーにしたんだろ、我慢しろ -- 2015-05-31 (日) 02:20:06
  • しかしそれでもゲージは悪くなる一方でした。何がいけないんや -- 2015-05-30 (土) 17:33:25
    • 狙撃が増えて勝てるわけねーだろ結局は自分が楽しければいいって連中専用の武器だから -- 2015-05-30 (土) 17:35:29
    • フレピク大将がいない戦場じゃ、勝ちを拾えるようにはなって来てるんだけどねー。 -- 2015-05-30 (土) 18:38:09
  • 4号機と違って当り判定小さい気がする。相手がデブじゃないってのもあるんだろうけど気のせいかな? -- 2015-05-30 (土) 17:43:57
    • どう考えても気のせい -- 2015-05-30 (土) 18:30:43
    • そりゃ当てる相手の判定が小さいんだから結果的に弾の判定が小さいと似たようなもん -- 2015-05-31 (日) 02:26:06
  • こいつのお蔭だけじゃないがライン維持がいままでとは段違いに良くなった。特にトリントンの中央拠点なんて初動とったあと守り抜いて取られたら戦艦かビーコンでしか取り返せなかったのが普通に取り返せる。まぁトリントンはフレピクが数機いるだけで負け確定レベルなんだけどね -- 2015-05-30 (土) 18:58:57
    • あと、よくよく考えれば4号機と違ってアクトだとヒットボックスで対連邦には不向きと思ってたが、ジオンはそもそもデブ盾なしだからCSRでも同じ目に合うけど連邦は殆ど盾持ってるから盾貫通の脅威度はアクトのが上なんだね -- 2015-05-30 (土) 19:01:38
    • GP02「ちょっとは俺の事も褒めて」 -- 2015-05-30 (土) 19:12:38
      • 背中邪魔なんだよお -- 2015-05-30 (土) 20:35:50
      • 大破されたらすぐF押せよ邪魔 -- 2015-05-31 (日) 04:31:02
      • おっと、御神体の悪口はそこまでだ -- 2015-05-31 (日) 09:02:24
  • 出力限界の弾速 こいつ実装してから あがってない? -- 2015-05-30 (土) 19:32:13
    • 早くなった気がする。それよりバグ復活してないかw -- 2015-05-31 (日) 16:40:22
  • 狙撃が大の苦手な俺だが、こいつの出力限界はBZ、シュツみたいに使えて感覚的にシュツFの倍ぐらい範囲ありそうだからキルが捗りすぎてやばい。このゆとり武器はマジで弱体したほうがいいわ。 -- 2015-05-30 (土) 21:11:38
    • ああそうか・・・そういやジオンの方がBZの扱いは慣れてるはずだなw遠くにいる奴にノーロックで当てなきゃならんことが多いし -- 2015-05-30 (土) 22:37:35
      • そもそもⅡJで600m以上離れたやつにノーロックでCBZ当てるとかマゼラ打ち落としが主流だし体感的にはマゼラが辺り判定巨大化+真っ直ぐ飛ぶようになっただけだから扱いテクがダンチ -- 2015-05-31 (日) 12:37:00
  • クイリロ以外でたらフルマスしようと思ってら悲しみのクイリロ -- 2015-05-30 (土) 21:57:44
    • どうせ出力限界一本で戦うことが多いから俺はクイリロで良かったわ -- 2015-05-31 (日) 18:35:58
  • アレックスが1撃とか頭おかしい、修正はよ -- 2015-05-31 (日) 04:29:24
    • 一撃じゃないんだなこれが -- 2015-05-31 (日) 04:35:33
    • アレックスはサイサやケンプとは違ってビムコあるから一撃死しないよ、盾外してたり回りみないで攻撃垂れ流してるなら論外。 -- 2015-05-31 (日) 05:33:02
    • その頭おかしいモノをあちらは一方的に撃ち続けてきたわけですよ撃たれる側になったからって急に沸いてこないでね、つかそのアレはどんだけ隙晒してんだと。 -- 2015-05-31 (日) 07:54:05
    • シールド貫通だから一撃のはずだけど
      しかしなんだ、こいつが来ても全然勝てないというか
      芋が増えて悪化したような気がするな -- 2015-05-31 (日) 08:55:10
      • 今までだってチャースナ実装狙撃が増える芋が増えるで来たんだから当然の流れじゃないかな、ただチャースナと違って当て安い分そういう状態がチャースナの時より長くなりそうなのが怖いよ -- 2015-05-31 (Sun) 09:34:49
      • シールド貫通だから一撃とかエアプなのか?非ビムコなら即死だけどアレックスが持ってるビムコ盾はくらっても出力限界のダメージを半分にしてくれる効果あるから絶対体力ワンパンはされないから。 -- 2015-05-31 (日) 10:15:23
      • 無駄な改行だけでなくエアプとか、こいつぁすげぇや -- 2015-05-31 (日) 11:15:47
    • 盾貫通だよね????? -- 2015-05-31 (日) 10:01:08
      • 貫通だけどビムコ乗るから盾構えた状態でアーマー次第で耐える -- 2015-05-31 (日) 10:07:15
      • ん(´・ω・`)?そうなると高ゲルも耐えるってことかな? -- 2015-05-31 (日) 10:10:57
      • 普通に耐えられるがらんらんは出荷 -- 2015-05-31 (日) 10:21:43
      • 4号機の方でその話はとうに出ていたのに今更過ぎないか -- 2015-05-31 (日) 10:24:52
    • ネガ豚のネガが湧き始めたか -- 2015-05-31 (日) 13:57:36
    • 4号機でデカイ機体落とせなくなるけど、それでもよろしい? -- 2015-05-31 (日) 17:18:07
  • 狙撃は得意だけど出力限界は当たらなすぎて笑える。一度の出撃で0~1キル安定とかねw -- 2015-05-30 (土) 23:05:31
    • オレも当たらないからF型狙撃乗ってるわ -- 2015-05-30 (土) 23:09:40
    • 狙撃乗りには扱えないんじゃ… -- 2015-05-31 (日) 00:01:56
    • 弾速が全然違うし狙撃カテゴリだけど狙撃銃じゃねえぞ -- 2015-05-31 (日) 00:23:51
    • 狙撃乗りより重撃乗りのほうが扱いやすいんじゃないだろうか。狙撃の距離で使う武器ではないと思う。 -- 2015-05-31 (日) 01:10:00
      • 4号機の時もそうだったけど狙撃乗りからはすこぶる評価悪いよな -- 2015-05-31 (日) 11:19:07
    • カテゴリーはスナだが実質重撃運用だね、強襲足で立ち回って中近距離の相手に出力限界を叩き込む機体だよ。 -- 2015-05-31 (日) 01:27:16
    • 狙撃機として使ったら棒立ち相手じゃないとキルとれないよ、威力3万盾貫通のごん太チャージバズーカ持ちの重撃として使うんだったらもりもりキルとれる。こいつは遠距離はてんでダメ。 -- 2015-05-31 (日) 05:35:45
      • 狙ってあてるのは棒立ち相手じゃないと無理だが、適当ぶっぱすれば数発に1回は遠距離だろうと誰かしら当たってくれる -- 2015-05-31 (日) 11:07:32
    • 感覚的にはCBZ対空に似てる。というか弾速がそんな早く無いんだから狙撃運用してたらあたらんよ -- 2015-05-31 (日) 11:46:54
      • 4号機の時も見てから支援で避けれたし -- 2015-05-31 (日) 12:03:31
    • 出力限界は狙って撃つ武装じゃなくて、いそうなところ、でてきそうなところに置くって感覚で使う。グレネードに似てるかもね。能動的に当てたいのならば重撃の距離まで前進する必要がある -- 2015-05-31 (日) 12:05:56
    • 至近距離のノンスコ撃ちが一番命中率高い! -- 2015-05-31 (日) 14:22:13
    • 敵の移動地点を予測して撃てば当たるやろ。予想出来んってやつは、普通の武器でロックオン使わずに当てる練習すれば〝誰でも”出来る芸当やで。出来んってやつは多分歳のせいや -- 2015-05-31 (日) 18:00:57
    • 4号機で言われた、見てから避けれるビームってのが本当だってよく分かったろ?これは敵が固まってるところに適当撃ちしてラッキーキルを狙うか、延々と同じところに撃ってアホが当たってくれるのを待つ武器なんだよ -- 2015-05-31 (日) 18:33:28
      • みんな最初から、狙撃運用で撃たれるビームは避けられるって言っていただろ。閉所や乱戦に置き撃ちされると避けられないって話で。何回言ってもその二つをごちゃ混ぜにして「避けられる」「俺は当たったことがない」って言われていたわけで。ちなみにこいつで連邦の細身相手でもガンガン当たるよ。 -- 2015-05-31 (日) 19:56:30
    • 狙って当てる機体じゃないぞ。砲撃と同じ敵がくる所に垂れ流す機体 -- 2015-05-31 (日) 19:56:36
  • あの撃破した時の「チャリン」という音が立て続けになる時があると中毒になる -- 2015-05-31 (日) 14:05:39
    • すげー分かるわ、チュインチュインはハマるよね
      狙った敵+オマケで何人か貫通すること結構あるよな
      特に二号機が多いかなオマケ -- 2015-06-01 (月) 07:15:06
      • 君は改行にはまっているようだがね -- 2015-06-01 (月) 08:23:46
  • 発射見てから帰投フルマスサポストボールで回避余裕でした -- 2015-05-31 (日) 16:47:16
  • こんなアクト望んでなかった・・・ -- 2015-05-31 (日) 01:43:27
    • あなたのお望みのアクトとはどんなの?ネガとかじゃなくて普通に聞きたい、理想のアクトとはいったい? -- 2015-05-31 (日) 02:27:38
      • 木主じゃないけど俺もアクトはもっとスマートなというか日本刀のごとき鋭い戦いをする機体であむてほしかった。ヅダでいいだろこういうのは! -- 2015-05-31 (日) 04:35:21
    • I am God child この腐敗した世界に堕とされた~♪ -- 2015-05-31 (日) 17:01:56
  • 初めて直撃したんだけど、撃った瞬間にチャージエフェクトが十字のエフェクトにモリって広がって、そこからゴン太ビームがニュ~~って伸びてくるのね。こんな手の込んだ仕様にする必要あったのか^^; -- 2015-05-31 (日) 17:21:12
  • 4号機もこいつもそうだが、取り敢えず出力限界は弾道見えるようにしてくれ。 -- 2015-05-31 (日) 18:15:24
    • 見てから避けれるぐらいの弾速なのに実際は撃たれた後に弾が飛んでくるって感じだよな -- 2015-06-01 (月) 08:32:05
      • 真の敵はラグだった。MS二機分離れてるのに撃墜されたときは別のやつかと思ったわ -- 2015-06-01 (月) 21:05:12
  • 見た目がアクトだから紛らわしいわ…。 -- 2015-05-31 (日) 18:51:32
  • はーこいつサイコウ♡雑魚だからこいつに乗って初めて30killとかみたわ -- 2015-05-31 (日) 19:03:54
    • 俺は宝くじも当たって彼女もできたぞ -- 2015-05-31 (日) 20:25:56
      • 宝くじに彼女がついてきたんだよ。気づいた時には(ry -- 2015-06-01 (月) 11:27:11
      • 金がっぽりとられてんだろうな -- 2015-06-01 (月) 12:19:13
  • ジオンなんてレンタル格闘ブンブンだけ与えてやれば満足してんだからこんなもの与えてやる必要はない、連邦だけで十分。 -- 2015-05-31 (日) 21:28:56
    • お前が何を言っても何の決定力もない件。雑談にでも行って来い -- 2015-05-31 (日) 21:44:41
    • 連邦オンリーの万年佐官でジオンにミラー実装されたのに未だに4号機がゲットできない悲しい中学生、まで見えたwww -- 2015-05-31 (日) 22:21:48
  • 4号機と比べてやっぱドッゴォオしたのにキル取れてないことが多い -- 2015-06-01 (月) 00:10:48
    • わかる、ヒットしたのにキル取れないことが結構多い。でも同軍戦だと連邦と戦う時より2~3倍はキル取れる。なんか使ってて悲しくなってきたわ -- 2015-06-01 (月) 00:13:48
  • 初めてうちのGP02さんの盾にあたったんだけど盾も機体も全快の状態だったのに両方破壊された・・・2000+2300で4300くらい食らった事になるんだけどこれは仕様なの? -- 2015-05-31 (日) 14:15:54
    • 盾貫通で直機体ダメージなのさ!ビムコの半減効果を除いて盾強制破壊と思ってくれていい。 -- 2015-05-31 (日) 14:19:27
    • 盾で軽減はされないから本体に直ダメージ、盾はどんだけ残ってても強制破壊。但しビムコ効果は乗る。 -- 2015-05-31 (日) 16:19:31
      • 強制破壊なのか。あれ、ガーカスさんの盾生きてた気がしたが気のせいか、盾大破抑制モジュつけてたから見間違えたかな・・・ -- 2015-05-31 (日) 18:24:02
    • ガーカスの盾にはビムコが付けられてる -- 2015-05-31 (日) 18:33:23
      • それはわかっとるんよ。上の枝で強制破壊ってコメントがあったからさ、ビムコ半減で盾耐久値を下回ったら破壊されないのなら「強制破壊」じゃないじゃない?そこが気になって・・・ -- 2015-05-31 (日) 22:07:32
      • 出力限界ビムシュLV5威力MAXで32890でガーカスの盾は1630ビムコで防いだ値は1645ダメだからシールドガーダー付いてるやつなら盾壊れないね。やっぱガーカスって神だわ -- 2015-06-01 (Mon) 00:39:48
      • 細かい数値までありがとう。強制破壊ではないんだね、といっても耐えられる盾はガーカスさんのみか。流石、盾が本体だけあるわ -- 2015-06-01 (月) 01:39:08
      • どうせガーカスなら帰投して速効で盾なおして戻ってくるしな -- 2015-06-01 (月) 08:47:52
      • 本体が破壊されたら盾も強制破壊って意味じゃない?変な使い方で意味分かりにくいけど。 -- 2015-06-01 (月) 11:52:41
      • 即死ビームで即死した場合。その時受けたダメージが盾にも適応されるという意味不明状態なんじゃないのだろうか。 -- 2015-06-01 (月) 13:11:01
    • 同軍でのGP02さんはホントに美味しい鴨……お客様です。すっごい当たりやすい。 -- 2015-06-01 (月) 08:40:10
    • 確か取り外せない盾は大破しても残骸残るんじゃなかったか。それとは違うのか -- 2015-06-01 (月) 16:46:27
  • 狙撃武器2つ持っても追撃できないし、出力限界しか使わないからBR持ったら生存率が大分上がった、近寄られてスコープ覗いて当りもせず殺されてたのがBRN2発位当てたら下がるか突っ込んで来なくなるから殺せなくても逃げれるようになった、ビムシュだからBRだが射程ならMMPもありなんだろうな。斧Nが欲しい -- 2015-06-01 (月) 12:50:55
    • アレックス&素スナ処理用に収束F持ってるけど普通に追い討ち当たるやん -- 2015-06-01 (月) 16:16:02
  • ジオンも鹵獲ガーカス使えば、ビムシュLv5威力MAX4号機じゃない4号機のMBLなら耐えられるぞ!!! -- 2015-06-01 (月) 13:01:28
    • ジムの部分だけ残されてもなぁ -- 2015-06-01 (月) 16:36:12
  • プルバップのおかげで狙撃としては破格の自衛能力あるよなこいつ。出力打ち切ったらそのまま前線で中衛参加できるレベル -- 2015-06-01 (月) 13:47:19
    • マシンガン系持つならMMPのが強くない?重量的にも火力的にも。 -- 2015-06-01 (月) 21:34:25
    • プルバップ持つなら普通のマシンガン持つわ・・・ -- 2015-06-01 (月) 22:25:21
    • エアプでネガりにくるからおそろしい -- 2015-06-01 (月) 22:54:37
    • ブルバップ愛用派だったけど、皆そう言うなら今度マシ持ってみようかな。ブルバップは牽制としてはかなり有用だと体感では思う。高速移動中の奴にもあたりやすいしね。 -- 2015-06-01 (月) 23:48:18
    • ブルパップ兄貴は弾速が速いんじゃなかったっけか。でもロックが甘いからマシ系にしては使いにくいね威力も低めだし、で使われなくなってった。 -- 2015-06-01 (月) 23:56:24
    • ロックMAXのバップ兄貴は普通に強いよ。強化ガバガバだと弱いからしっかり強化して使ってやればマシより使いやすい -- 2015-06-02 (火) 01:09:49
      • マシ強化で威力大差ないのがな -- 2015-06-02 (火) 15:17:31
    • 俺は積載Maxの一歩手前強化だから、チャージF・ビーマシNでプルバップNだとバランスが70台になってしまう。今後3点砂にうんざりしたら普通のマシNに変えるかも -- 2015-06-02 (火) 03:11:49
      • 俺は積載Maxの一歩手前強化だから、チャージF・ビーマシNでプルバップNだとバランスが70台になってしまう。今後3点砂にうんざりしたら普通のマシNに変えるかも -- 2015-06-02 (火) 22:18:08
  • 左官は狙撃乗るならコレ使うべき。当たりやすい -- 2015-06-01 (月) 21:23:14
    • 攻撃力は高いし当たり判定デカい。弾速も悪くないしAPペナも無いに等しい。CSRの方が使ってて楽しいけど、K狙いならこいつが一番いいね。 -- 2015-06-02 (火) 13:50:34
  • 04もこいつもアーマーを強化したドルブとゾックは一撃できないな。まあ、どっちも瀕死だし、3300以上アーマーがあること前提だけど。 -- 2015-06-01 (月) 21:53:33
    • ズゴE、ハイゴ「俺たちと一緒に来ないか」 -- 2015-06-02 (火) 13:01:08
  • 味方にめっちゃすわれる -- 2015-06-02 (火) 00:25:28
    • 後方で極太ビーム垂れ流してるからそうなるんだよ -- 2015-06-02 (火) 01:07:54
  • 地雷欲しい -- 2015-06-02 (二) 09:56:55
  • みんなはこいつの武装どうしてる?MMPH、出力限界あと1つが決まらない…3点はなぜか不満なんだよなぁ -- 2015-06-02 (火) 13:28:41
    • 必ず武器を3つ持たないといけないとかはないんやで -- 2015-06-02 (火) 14:36:49
      • でもこいつ武器2つだけだといろいろきつくね? 痒いところに手が届かないというか… -- 2015-06-02 (火) 14:43:10
    • 俺はチャージF・ビーマシN・プルバップN。バランス気にするならマシN。射程的にビーマシHが欲しかった -- 2015-06-02 (火) 16:49:20
    • 出力限界とビーライHのみ こいつ使うときは基本味方と行動だから護身武器1個で十分 打ち切る頃にはこっち死んでるか相手が死んでる。 -- 2015-06-03 (水) 03:52:17
  • 4号機に乗ってる時には、「またこいつに当たったのかよ」ってくらい同じ奴が死んでた感じがあったけど、こいつで連キルする時はどう? -- 2015-06-02 (火) 18:14:36
    • この手のゲームはやられるときは腹立つがやる側になると楽しいもんよw -- 2015-06-02 (火) 22:38:15
    • 個人の考え方と言うか自分の中のオススメルートを持ってる人に1戦中何回も当たったりするねー 後はやられたらやりかえすのが信条な人も何回も当たってる気がする -- 2015-06-03 (水) 21:23:35
  • ブッコワレだなんだと大騒ぎしていた武器を手にいれたのに、弱くなったジオン。 -- 2015-06-02 (火) 22:44:35
    • フレピクがどうにかならない限り、もしくはフレピク並に殴れる機体が出ない限りは勝ち越しになることはないだろうな。こいつ(もしくは4号機)は強いけどバランス壊すほどではない。即死ビームが理不尽に飛んでくるから騒がれてるだけよ。 -- 2015-06-02 (火) 23:51:01
    • 【悲報】ぶっ壊れだったのは、ジオンの肥満っぷりだったってことは明らかに【ついに判明】 -- 2015-06-03 (水) 00:23:19
    • 20戦以上したけどアクトの出力限界にはまだ1回も当たってないな -- 2015-06-03 (水) 01:19:19
      • 俺も、アクトが出てからかれこれ30戦闘ぐらいはしてるが・・・出力限界当たったのは1回だけかなあ?当たったのは苦し紛れの竹槍。前線で動き回ってれば、まあそうそう当たらんわな。同じ位置に芋ってる人らは知らん。 -- 2015-06-03 (水) 07:36:42
      • やっぱそんなもんだよな。ほとんど当たった記憶がない。騒いでるのって某立ちの芋連中じゃねーの -- 2015-06-03 (水) 09:10:02
    • 連邦据え置きで他の機体だと02の強化が目立つ程度の中、ぶっ壊れ兵器として連邦の強さの1因として語られていた出力限界がジオンに導入。2,3日の間はブッコワレ扱いしていた自分たちの認識の甘さを認めれず「ただ撃ってるだけで30キルwww」等の報告が相次いだが、実態は非常に扱いが難しく人を選ぶ芋製造機だった為にゲージ差が開く始末。 -- 2015-06-03 (水) 10:41:15
      • 30キル簡単に出来たと言った人が嘘ついてるとは思わないけど、30キル(同じ人に無駄に10ヒット)みたいな事が起こってると思う。 -- 2015-06-03 (水) 11:17:23
      • 連邦で4号機使ってたが「わかっただろ?」と言いたい、ジャブロー地下通路とかピンポイントで10キルくらいはいけるがそれ以上はさすがに相手も警戒するし、やられた相手が必ず裏取りに来る、複数機デッキに入れれば(戦犯)キルはもうちょいのばせるかもだが30キルはエアプ確実か尉官狩りだろ。 -- 2015-06-03 (水) 13:58:09
      • アバオクーで使ってみ?准将少将行ったり来たりのnoobでも20kill超え安定してるぞw ただ、場所を選ぶというのは同意だな -- 2015-06-03 (水) 14:00:16
      • アオバ通路は地形としてはアリだけどポッド支援必須なこいつでは常に「条件次第」という但し書きがついてまわるねw -- 2015-06-03 (水) 14:37:52
      • ↑2それむしろ准将少将戦場だからじゃないの?射線通る位置で限界出力警戒せずに棒立ちしてる人多すぎなんでしょ -- 2015-06-03 (水) 22:36:56
    • 機体のせいではなかったという事実 -- 2015-06-03 (水) 13:46:35
      • 機体のせいでしょ 単にケンプでも負けてたのが趣味機体に移る人多数でさらに負けが込んだだけ フレピクとアレックスちょーだい -- 2015-06-03 (水) 13:57:29
      • そういう意味ではそうとしかいいようがないなw -- 2015-06-03 (水) 14:39:51
  • 金図のビムシュあたったんだけど、ビームライフルFとか微妙かな? -- 2015-06-03 (水) 00:24:31
    • 中距離の間合いで限界出力使うのでバックアップ用に射程とロックオンが高いBRN装備にしてる。マガジン火力も良好だしきっちり当てればBRN1マガジンで大抵の機体が溶ける。 -- 2015-06-03 (水) 14:42:00
      • 追記だけど限界出力半チャ当てで転倒させての追撃にも良く使う。 -- 2015-06-03 (水) 14:42:55
    • 凸スナのお供はBRFで決まりかな。溶ける前に溶かす -- 2015-06-04 (木) 14:38:35
  • FAFもそうだったな。芋が適当に撃っててキルの山が築ける武器の様に大騒ぎして、導入されたら使いこなせない。CBRもそんな感じで導入進まない。イフナハケンプレベルの高機動ワンクリック即大火力MSがあるから、キルとろうと思ったら楽だし強いそっちに流れて終了。 -- 2015-06-03 (水) 11:51:21
    • FAF?当時の高階級で大暴れしてグフカス程度じゃ相手にならない状況だったぞ?ジオンに導入された時は両方にFAF持ちが居てぜんぜん環境が違っていた。さらに現状のCBRだって相手にアレックス居る勢力と相手にケンプが居る勢力とではぜんぜん有効性が違う。ジオンでプレイしたことないのかな? -- 2015-06-03 (水) 11:54:07
      • 近寄らせるのが悪かっただけだろそれ。気づかれずに近寄られると一瞬で溶かせるが、FAFを撃ちきるとリロードが長いし、上手い人グフカスはずっと飛んでるし、周囲見てるから近寄れないし、近寄らせないからな。そんなのが3機とかで前にちょっとでも出るとガトシ打ち込んでるっていう。裏取りが上手くて着地際狙ってる人が怖かったのは確かだけどな。一瞬で溶けるから印象でネガっててそこまでの必要コストとかを全然見えてない批判ばかりだったわ。 -- 2015-06-03 (水) 15:50:23
      • 意味がわかんないよ連ぽうく・・・ -- 2015-06-04 (木) 07:47:02
    • FAFがジオンに来たのは弱体化されてからだぞ -- 2015-06-03 (水) 13:58:14
      • そうなぜか弱体化した後 -- 2015-06-03 (水) 19:06:41
      • なぜかってお前……B3SGと同様に散々ネガしたからだろ…… -- 2015-06-03 (水) 22:40:54
      • B3SGのように弱体化せずにミラーで良かっただろ、なぜか弱体化、使ってる陣営からネガがあったんだろうな -- 2015-06-04 (木) 15:56:52
      • プロガン売るためにFAF持ってる陸ガンが邪魔だったからだろ -- 2015-06-04 (木) 23:20:00
    • FAFは今の腕ガトなんかよりも強くてアーマー低い時代にあったからすさまじくタイマン強かった、単純なダメージレースだとグフカスじゃ相手にならないくらいに。ジオンに来たのは弱体された後だからw使いこなすもなにも連邦ですら誰もFAF持ちすらしないレベルだったぞ。情弱のくせに煽りとか滑稽すぎるw。 -- 2015-06-03 (水) 22:06:47
    • 煽るにしてもちゃんと調べてから煽ろうね -- 2015-06-04 (木) 23:23:34
  • 大型ビーム・マシンガン(連射型) とかいらないから、ゲルJの大型ビーム・マシンガンFが欲しかったな。 -- 2015-06-03 (水) 12:17:35
    • それはマジで思う。連射式は使ってて気持ちいいけど単式Fのほうが圧倒的に強いしなぁ -- 2015-06-03 (水) 13:31:44
    • お前は何をいっている。 -- 2015-06-05 (金) 03:40:36
  • 最初からオナヌー武器で増えたら負けるって散々いってたのにTueeeeって騒いでるアホのせいでこのザマである。大体連邦で実装されて最初こそいたがすぐに戦場に1~2機いるぐらいになったことで予想できなかったのかと -- 2015-06-03 (水) 22:54:15
    • 散々言ってたのは極太即死ビーム将官71連キルだろwそれ見たのが原因かと -- 2015-06-04 (木) 22:54:26
  • だらしねぇな。アクトもこいつも芋るんじゃ無くて、拠点制圧など最前線に出てサポートする機体なのに、何故それがわからないんだ。むしろ芋るより最前線出た方がkill取れるし。 -- 2015-06-03 (水) 23:10:40
    • お前のいう最前線がどこかよーくわかった -- 2015-06-04 (木) 16:25:28
  • 2機回しジャブロー49キルたのすぃーww -- 2015-06-03 (水) 23:56:39
    • なw -- 2015-06-04 (木) 16:00:38
  • ゲルキャも含め前線押し上げに貢献しないといけないね。現状前線薄くて結果芋評価になってる場面もあるかもしれんが、薄い防衛戦をこいつとゲルキャで持ちこたえてる時もある。字音に馴染むには時間がかかりそうだが -- 2015-06-04 (木) 11:48:46
    • 何乗ってもスナは一生嫌われるから気にすんな -- 2015-06-04 (木) 21:11:30
  • 4号機とアクトの違いは敵の差より味方の差が大きいな。活躍させるなら基本立ち回りは味方アレックスの少し後ろ程度でアレックスに目がいってる敵にマゼラ感覚でうつ。の繰り返しだけどジオンだとヘイト取ってくれる奴少なすぎて駄目だわ。狭い所はおき撃ちだけど4号機のみの時とライバルのアクトが出てからだと稼ぎやすさ、連キルのしやすさが段違いなんだが4号機のみの時からゴミゴミ言ってる奴はマジでなんなのか -- 2015-06-04 (木) 12:41:36
    • そんな事言ってたら4号機のミラー出てもゴミだから使わないとか散々言ってて、出た日にコイツの金4機デッキに入れてる使わない宣言の奴はそれ以上だな・・・今でも2機入ってるみたいだし。 -- 2015-06-04 (木) 15:30:10
      • ? -- 2015-06-04 (木) 16:01:29
      • 多分俺のことかも知れないけど戦闘では一積みしかしてないで。というか一機は強化どころ武器開発すらしてないや。CSR3機にコイツ一機編成がすごく合う。CSRじゃ困る場面(押し込まれすぎたり攻めらりすぎたり)する場面で使いやすい。それ以外はCSRのほうが断然安定したキルはとれる。 -- 2015-06-05 (金) 14:08:31
    • 4号機と狙撃アクト両方使ってて顕著に思うことがある。ビムシュなしだと出力限界当たっても一撃で落ちないやつが連邦のが多い、特にラインで撃ち合いしてるとガンキャ一族FAGヘビガン辺りの主力重撃がアーマー多すぎて一撃で落とせないことが多々あるからきつい -- 2015-06-05 (金) 20:53:29
      • アイテムとデッキボーナスなしでガンキャ一族で耐えられるやつってカレーくらいだぞ。アイテムとかありならジオンも300↑の重撃乗れば結構耐えるやつおるやろ -- 2015-06-05 (金) 21:08:39
      • 当然パーツありで考えてるけど連邦主力重撃のWD量、ガンキャ重、ガンキャ2、FAGは軒並み耐えられる。ジオン主力重撃で耐えられるのはゲルキャ、マツゲのみで肝心のゲルSは耐えられない、ゾックドルブジュアのキワモノは耐えられるけど論外。 -- 2015-06-06 (土) 03:48:38
      • ぺズン「・・・」 -- 2015-06-06 (土) 17:41:54
  • スナの経験ほとんどなしでこの機体(金)導入したんだけどズームして照準してたらいつも爆散してしまいます。私って一体どうなの? -- 2015-06-04 (木) 17:04:01
    • 全くと言って立ち回りも何も書かれてないから分からないけど、状況的に狙われ易い場所に居るんじゃない?、隠れながら構えて撃つ時だけ障害物から出て撃てば良いよその後直ぐにまた隠れれば良いし後回りに注意して居れば不意打ちも対処し易い、慣れてくればある程度前に出れるようになるよ。 -- 2015-06-04 (木) 19:35:15
      • う~ん、適切なご意見ありです。しかし適当にブッパということは、まるで重撃運用ですな。とりあえず「隠れながら慣れ」運用しようかな?他の方ご意見は? -- 2015-06-04 (木) 21:05:18
      • ↑適当にブッパは垂れ流し運用敵が集まってる場所や相手が居る場所に適当に撃ってキル狙う運任せな感じ一部ステージや場所では垂れ流しで楽にキル狙える、ズーム撃ちは他のチャー砂運用と殆ど変わらないかな。 -- 2015-06-04 (木) 23:32:13
    • 照準せず適当にブッパすればおk -- 2015-06-04 (木) 20:33:16
    • チャージ中に敵を探す、チャージ完了とともに発射、これがこいつ使い方よ。ライン戦で使いこなせば40キルくらいは普通に行ったりするから頑張ってエイム磨くんだ。 -- 2015-06-05 (金) 04:49:42
      • 皆さん参考になりました。立ち回りとAIM研究します -- 2015-06-05 (金) 14:21:56
    • 最初に隠れながら敵が居る大体の場所の目星を付ける→撃つ時にはブースト吹かしながらチャージしつつスコープ覗いてレティクル合った敵に向かってチャージMAXで発射。たったこれだけ。ズームしながら棒立ちはカウンター砂として一番のカモだから厳禁。あとはジャブテキコロの狭い射線に向かって延々垂れ流し -- 2015-06-05 (金) 14:18:07
    • スナというかCBZに近いと思う -- 2015-06-05 (金) 16:37:20
  • 狙って撃つんじゃない、相手の進路を予測して撃つんや。そして、正面から撃ちあうんじゃなくて横合いから、殴りつけるように当てるものや。 -- 2015-06-05 (金) 14:42:47
  • 重撃運用でも味方のデカさが邪魔になる時がしばしばあるな。 -- 2015-06-04 (木) 16:04:17
    • ヒットボックスの大きさはこの手のゲームでは一番の問題点だからな -- 2015-06-05 (金) 15:58:14
      • ニンテンドー64の007でも身長の低いオッドジョップはかなり有利だったしな -- 2015-06-05 (金) 16:26:57
  • 北極の初動で中央に向けて出力適当撃ち。一番に顔出したケンプが当たったときは同情するわ・・・。アレやGLAは死んでどうぞ -- 2015-06-05 (金) 15:59:52
  • なんと言うか・・・出力限界当てやすくね?マゼラと同じ感覚でガンガン当たるんだが・・・ -- 2015-06-04 (木) 21:46:12
    • 当てにくい要素がないと思うが。 -- 2015-06-04 (木) 22:07:14
    • 判定が極太故しゃあなし -- 2015-06-04 (木) 22:07:46
      • それは射撃の際、ズーム使ってますか?教えて -- 2015-06-04 (木) 22:41:50
      • 使ってて思うのは接射ならスコープ覗かなくもほぼ当たる、格闘振る距離くらいでも当たったりする -- 2015-06-04 (木) 23:14:32
    • 当たる時はほんと当たるよな、4機ほど整備地点を荒らそうと凸って来た連中を全員1発でぶっ飛ばした時は目を疑ったわ -- 2015-06-05 (金) 09:56:50
    • 奥の狙ったら手前の敵に当たるとかありまくるなこれ。クソ武器じゃねえかミラーじゃなくて弱体すべきだったなあ -- 2015-06-05 (金) 12:51:42
    • そりゃ当てやすいわ。演習なりチュートなりで判定調べてみろ。笑えてくるぞ -- 2015-06-05 (金) 14:16:34
    • 4号機のだけど、柱に隠れてたのに食らうとかあるから判定マジでかいと思う -- 2015-06-05 (金) 14:32:48
    • 一部の雑魚を狩るのにはもってこいの武器だからな -- 2015-06-05 (金) 16:01:21
      • ビムコもって無くてデブい機体の事ですね -- 2015-06-05 (金) 16:12:38
    • さあどんどん使っていこうぜ! -- 2015-06-05 (金) 16:44:23
  • 両軍やってる俺はこの機体実装するより4号機を産廃にしてくれる方が嬉しかった -- 2015-06-05 (金) 16:36:53
    • もう全体的にアーマーと攻撃力50%上げて出力限界据え置き、しかないな。 運営「弱体はしません(キリッ」 -- 2015-06-06 (土) 00:43:33
    • まあ実装されてしまったもんはしゃーない。芋を除いたらアレックスが一番快適に動けるしそれにのってるしかない -- 2015-06-06 (土) 14:40:57
  • 4号機もだけどタイマンなら全然怖くないんだよなこいつら、狙われてるってわかってるときに出力限界の弾にあたること殆ど無い。ただ密集してるとこへ撃てば誰か倒せるから集団で雪合戦になるような場所があるマップだとほんとクソ機体になるな -- 2015-06-05 (金) 19:28:30
    • つまり適当にぶっぱして当てるしか使う意味のない本当の糞武器なんだよなぁ -- 2015-06-06 (土) 00:33:26
    • 接射ほぼ必中だし半チャでもコケるしバックとられるか弾切れかアレバズ背面爆発以外に負ける気がしないレベルなんだが。適当ぶっぱしかできない佐官しか相手にしてないのか? -- 2015-06-06 (土) 00:35:31
      • 接射できる将官がホイホイ要る将官戦場とかエアプも大概にしとけよwww -- 2015-06-06 (土) 09:10:03
      • 接射出来ない将官しかいない戦場とかエアプも大概にしとけよwww -- 2015-06-06 (土) 11:19:44
      • つーかこれで当てにいけれなかったらアレックス辺りの壊れ強襲すら乗れない糞下手ってことになっちゃうんだが・・・足悪いわけでもないしチャージが遅いわけでもない -- 2015-06-06 (土) 14:39:06
      • そりゃ1日70戦する職業ガンオン戦士なら、毎日遭遇するのかもな。接射できる将官に・・・ -- 2015-06-06 (土) 16:25:17
      • えっ・・・こいつで出来ないってそれSGすら当てられないレベルなんだが低スペなの? -- 2015-06-06 (土) 17:50:40
      • 全くプレイしないエアプなら、全く遭遇しないんだろうな。近距離で当ててくるプレイヤーに。 -- 2015-06-06 (土) 17:51:23
    • そこそこエイムと偏差射撃に覚えがある人が使えばそうはならないよ。密集しないタクラマカンですら36キル出来たし。エイムない人でもジャブローみたいな閉所雪合戦ならバカスカキル取れるってだけ。 -- 2015-06-06 (土) 06:33:24
    • そのアクト(4号機)芋なだけじゃん。密集しない地形なら重運用又は凸スナするのがこいつなのに -- 2015-06-06 (土) 14:35:56
    • でも実際は接近されると瞬時にやられるアクトを見ることが多いほうなのも事実。 -- 2015-06-06 (土) 15:13:35
      • それ回り見てない芋ですね。そんなのでも階級維持できるくらいやばい -- 2015-06-06 (土) 17:52:03
    • 通常の機体が怯み・転倒攻撃&追撃の2、3回攻撃をする所をコイツは1発で済ます。先に攻撃を当てさえすれば敵が即死するので強く見えるが、大抵の機体は先に攻撃を当てれば敵を倒せるようなセッティングをしているので実はそんなに変わらない。一撃必殺で手柄を奪われる事がないからキルは伸びるけどね。 -- 2015-06-06 (土) 20:20:50
  • 出力限界の弾速ってマゼラより早かったんだな・・・そりゃ中距離じゃ避けれんわw -- 2015-06-06 (土) 15:44:49
    • 判定もマゼラよりはるかにデカい。Fバズ直撃さす方がはるかに難しいレベルやで -- 2015-06-06 (土) 17:47:36
    • ドワッジのBBZを見てから避けられますか?ってはなしだからな。しかもぶっといし狙ったとこに飛ぶ。 -- 2015-06-06 (土) 20:50:59
    • バズと同じ速度だと言った狙撃(笑)の動画があったなぁ・・ -- 2015-06-06 (土) 22:21:30
    • F91かエクシアじゃないと避けられないレベルだー -- 2015-06-07 (日) 01:51:43
    • チャージが見えればまず当たらんぞ。飛んできたのを見てからかわすのは無理だがw -- 2015-06-07 (日) 02:22:28
      • それ相手が外すのを願うしかないだけじゃ・・・普通の砂なら弾判定点だから回避運動でちょっとでも逸れれば外れてくれるが -- 2015-06-07 (日) 19:29:21
    • 密集地帯がわかってるなら一発事前に光る矛先を見つければ撃ってくる時間の感覚が一緒だから避けれるよ、もしくはでっかい光が通り過ぎてからのヒットアンドウェイ -- 2015-06-07 (日) 14:01:14
    • それでもコイツがジオンに来るまで当たる方が悪いって連豚が言っていた現実 -- 2015-06-07 (日) 18:55:55
      • そりゃマゼラや強襲BRを見てからかわせる人たちだからね。そんな人見た事ないけど -- 2015-06-07 (日) 19:29:10
  • 強い・・・ -- 2015-06-06 (土) 19:30:25
  • 索敵クラなんて要らないから斧をくれ・・・むしろ出力限界と入れ替えでもいい -- 2015-06-06 (土) 21:13:19
    • ゲルJ使えw -- 2015-06-06 (土) 22:23:21
    • マクト「俺がいるぞ」 -- 2015-06-07 (日) 08:21:41
    • それ劣化ゲルJじゃんあほかw -- 2015-06-07 (日) 09:28:26
  • こいつ(or4号機)は壊れっほど強いとは思わない。ただ、MAPの相性が良すぎ。てか、最近の運営は雪合戦MAPや狭いMAPばっかり出しておきながらそれらのMAPだとアホみたいな戦績を叩き出せるこいつを出すとか。もちっと考えて機体出せよ。 -- 2015-06-07 (日) 06:03:32
  • こいつほんと楽しいな(笑)GLAとかいう便所バエガシガシ撃ち落とせて楽しい♪つか便所バエに殺虫剤気分(笑)(笑) -- 2015-06-07 (日) 13:16:04
    • 未だにMS戦でGLA出す奴とか餌みたいな動きする奴多いしな -- 2015-06-07 (日) 18:33:35
  • モジュ何付けてます?ランカーは補助弾薬ですが自分はアイテム、オールラウンダーでAP1800超えるんでビーム装甲Ⅲ付けてCBSRFを耐えれる様にしてます、1発でミリ残る事がよくあるんで助かってはいますがやっぱり弾薬ですかね -- 2015-06-07 (日) 15:57:40
    • こいつ使う時は2機入れてるからチャスナ対策とかしてねえな、弾薬だけだわ。別に強襲みたいに生き残ればワンチャンあるとか重撃みたいに撃ち合いするってわけでもないし死んだら乗り換えるだけ -- 2015-06-07 (日) 18:40:28
    • 俺は移動射撃。基本的に飛びながら撃つから -- 2015-06-10 (水) 18:56:59
  • wikiだけしか見てないから確証ないんだが、四号機の固定モジュはスロット2で、こいつのはスロット0って…どういうこと? -- 2015-06-07 (日) 16:05:00
    • 確認したけどスロ2だよ 記載ミスかと -- 2015-06-07 (日) 18:38:38
    • 連邦さん、ファビョリすぎ(笑) -- 2015-06-07 (日) 21:20:37
    • 安心しろってヒットボックス以外ミラーだからwww -- 2015-06-07 (日) 22:35:41
      • ブ ル パ ッ プ ・ ガ ン -- 2015-06-08 (月) 20:01:09
    • これ機体性能を記載ミスを装ってちょっと上げとけば潜伏してる連邦様釣れるんじゃね(やるなよ) -- 2015-06-08 (月) 10:37:38
    • 固有モジュのスロットなんか0だろうが100だろうがどうでもいい -- 2015-06-08 (月) 15:34:54
      • 結局つけられるモジュール数は変わらないしな -- 2015-06-09 (火) 01:59:54
  • いやさ、俺こいつ2機持ってるんだけどね、強いけどもさ、みんなこいつ使ってて楽しいかい? -- 2015-06-08 (月) 00:19:55
    • 課金したのを後悔するレベルで楽しくないね -- 2015-06-08 (月) 04:40:06
    • 狙撃とは程遠い迫撃に近い武器だし全く楽しくないけど使うしかないMAPがちらほらあるので使うしかない -- 2015-06-08 (月) 08:33:32
    • マップによっては全然稼げないけど、相手に理不尽な即死ビームを食らわせてると思うとポイントなんてどうでもいいくらいには楽しいよ。それと4号機にやられた報復をするまでは使い続ける。 -- 2015-06-08 (月) 09:58:49
    • チャー砂実装の時も思ったけどもね、なんで遠距離必殺なんて作るんだろうかね?ゲームバランス悪くなるじゃんか -- きぬし? 2015-06-08 (月) 13:23:16
      • そもそも狙撃は必殺。 -- 2015-06-09 (火) 19:08:32
      • FPSでのことならARやグレも必殺レベルなんで狙撃だけこういう風にするのはおかしいね -- 2015-06-10 (水) 03:16:08
      • ↑そもそも何で他のゲームと同じじゃないと可笑しいと思うのか不思議だ、同じにする必要何て無いしそこまで行くとただのワガママだぞ同じじゃ無いから駄目とか自己中心的な考え押し付けてるだけ。 -- 2015-06-10 (水) 07:24:09
      • FPSで言う即死ならまぁいいのよ 問題はこのゲームには死んだらCT発生するってところにある それなのに即死する攻撃が遠距離からほぼノーリスクで飛んでくるんだとすりゃちょっとこれは変だと 俺はそう思う -- 2015-06-10 (水) 15:12:25
      • 至近距離からマシンガンブッパした方が必殺だと思うがね。 -- 2015-06-11 (木) 02:28:26
      • 全体的に即死しにくいのに一部武器だけ即死というのはいかんでしょこれをそのままにするならほかの武器の威力も上げないと -- 2015-06-11 (木) 13:28:03
    • 正直飽きるの早いんだよな、やる事変わらんし -- 2015-06-10 (水) 08:52:49
    • 正直、4号ミラー実装より修正入れて欲しかった。その上で割と楽しいと思ってる。狙撃ってより重撃の延長みたいなところが良い -- 2015-06-10 (水) 18:55:16
    • 敵を一撃で殺すのは快感。02や3S使ってたほうが楽しいけどね。 -- 2015-06-11 (木) 23:32:22
  • ドアンの島で初動防衛にコイツ使うの楽しいわ。はるばるやって来た凸先頭の人にコイツの芋兵器をプレゼントしてるんだ。きっと、相手は顔真っ赤にして喜んでくれてると思う。 -- 2015-06-07 (日) 04:23:08
    • ただ射つタイミングが重要だよね出来るだけ接近させてから射たないと防衛湧きすぐされて皆に迷惑掛けかねない -- 2015-06-07 (日) 07:55:30
      • これな ここんとこは考えて欲しい -- 2015-06-08 (月) 01:18:26
      • 初動潰された敵が顔真っ赤にして防衛してくるから味方凸組はたまったもんじゃない。 -- 2015-06-08 (月) 10:06:32
      • すまんな(笑)そこは凸組で何とかしてくれたまえ。 -- by木主? 2015-06-08 (月) 12:37:36
      • 勝敗の問題というより凸組のスコアの問題か -- 2015-06-08 (月) 17:47:37
    • いちいち狙ってられないが、嫌がらせしたいなら先頭からちょっと遅れて凸してきたやつが一番だろうな。拠点も殴れず防衛に沸くにもちょっと遅くなる感じの。 -- 2015-06-08 (月) 18:01:39
      • そういう奴は、大抵前衛盾にして安全確認してる奴だから、遠慮なくプレゼントしてやるといい -- 2015-06-08 (月) 20:50:36
    • オレもそれやったわ、ただキル数が余り捗らないから、GP02でアトバズからのC格ズバーンに変わったわ。 -- 2015-06-08 (月) 19:54:10
    • 4号機の話になるけど、オデッサ沿岸北凸に向かって当たらないように乱射したらみんな屋根から落ちるように逃げてくれて阻止できた。 -- 2015-06-09 (火) 02:03:14
      • これはうまい使い方かもな、4号機や狙アクトがいるだけで、最短を諦めて射線を切らすように動くから多少凸の速度が落ちる。速度が落ちれば防衛も揃いやすい。ただ撃ってる本人は完全にボランティア -- 2015-06-09 (火) 02:43:29
    • なるほどね。なるほどなるほど。それで(運営の望まないレースを回避して)ゲームプレイ時間を延ばすことができるというわけか。運営、策士だなw -- 2015-06-09 (火) 06:10:59
  • こやつの特性はなにが当たりなんだい?兄者 -- 2015-06-09 (火) 17:49:17
    • クイリロ当たったけどハズレな感じがする 少しでも有効範囲広げる射程と連射型の威力の上がるビムシュは当たりだと思う -- 2015-06-09 (火) 18:04:24
      • ク、クイリロだと油断してきて突っ込んできた奴にある程度の対応は出来るから(震え声 -- 2015-06-09 (火) 21:09:03
    • 射程だよ、弟者 -- 2015-06-09 (火) 18:26:35
      • 射程だとMGの対応距離も上がるからいいよな -- 2015-06-09 (火) 20:12:36
    • 垂れ流し含めて出力限界のみで戦いたいならクイリロ、敵を確実に倒したいならビムシュ、特定の位置から特定の位置に撃ちたいという具体的な考えがあるなら射程。 -- 2015-06-09 (火) 20:10:55
  • 盾貫通がジオンにも実装された途端、盾貫通なんて廃止で良かったとか言い出す連豚www.www.www.www.www.www.www. -- 2015-06-09 (火) 19:12:24
    • こいつで連豚蒸発させてやったらムキになって俺だけ狙って殺そうとしてきたゴミがいたwww あんまり必死になって向かってくるから5回ほど蒸発させてやったm9(^Д^)プギャーwww -- 2015-06-09 (火) 20:07:07
    • 大草原を実現する為の涙ぐましい努力に泣いた -- 2015-06-10 (水) 03:14:45
    • こんなのがジオンプレイヤーとは見損なったぜ -- 2015-06-10 (水) 03:37:59
      • めっちゃ効いてますやん。折角このくらいスルーか流石だなと感心してたのに -- 2015-06-10 (水) 08:48:54
      • んん?ガンダム愛するものとしてこんなプレイヤーがいるのは悲しくならないか?成人してるか怪しいぞ -- 2015-06-10 (水) 22:11:39
      • どんだけ効いてるの。それこういう木建てる奴にとったら餌にしかならんよ -- 2015-06-12 (金) 06:08:07
    • これがネガジ。反応してるのが連ポーク -- 2015-06-11 (木) 00:31:03
      • せやな -- 2015-06-11 (木) 19:54:09
    • ガンダムなんざ糞と思ってるがロボゲーとしてプレイしてる俺にとっては連邦だのジオンだので争ってるのが幼稚園児に見えるわ -- 2015-06-13 (土) 23:28:39
  • この子が来てから4号機減った気がする -- 2015-06-10 (水) 01:18:52
    • 4号機も運用上壁の傍うろうろだから勝手に当ってくれる餌の一つだし前ほど撃破されにくいってわけにもいかんのだろうね -- 2015-06-10 (水) 03:13:07
    • ジオンでやってて4号機にやられる事はあまりなかったけど、連邦でやっててこいつにやられる事が結構多かった。やっぱり連邦でやってる時は盾に甘えて身を晒し過ぎてたんだろうなーと立ち回りを考えさせられるな。そう考えるとあのチャージ光は抑止力としても効果あるのかもなーとかどうでもいい事思ったけど他の方はどうですかね? -- 2015-06-10 (水) 15:26:14
      • あれは見せないように立ち回るべきだろ。命中率の観点からもそうだしあんなの光らせたらCSRや出力限界の的にもなるし -- 2015-06-10 (水) 15:41:10
      • なるほど乗ってる当人の立ち回りで考えたらそうなりますわな。突然ぶっぱされた方が確かに脅威ですね -- 2015-06-10 (水) 15:50:58
  • 出力限界って盾があまり普及していないジオン相手だから盾貫通があってもそこまででもなかったけど盾主体の連邦相手に盾貫通そのままミラー実装とかおかしくね? -- 2015-06-09 (火) 21:54:55
    • 2F2やマリンミサとか完全なミラーをジオンから奪ってもネガですかそうですか -- 2015-06-09 (火) 22:06:25
      • F2とかマリンの話してないしもち出す意味がわからないけど。 -- 2015-06-09 (火) 22:53:31
      • ミラー云々にネガってる時点で……あ、ただの文句といいたいのかな?(´・ω・`)うん? -- 2015-06-09 (火) 23:23:21
    • ったく連豚はネガネガどうしよもねえなm9(^Д^)プギャーwww -- 2015-06-09 (火) 23:35:29
    • 盾持ちに当たったら盾判定なくして、直接本体にダメージで解決だな(白目) -- 2015-06-09 (火) 23:43:58
    • ジオンは盾が有っても無くてもほぼ即死級なのに連邦の盾は貫通しないミラーだったらどう考えても可笑しいんだけど、何考えてるの? -- 2015-06-09 (火) 23:47:53
      • いや、ほら連豚のガキどもってオツムがアレだから(笑) -- 2015-06-09 (火) 23:58:50
      • そんな書き方してる方が、ガキでオツムがアレだから(笑)にしか見えないんだが・・・。 -- 2015-06-10 (水) 07:39:26
      • 連豚のおこちゃまは釣るのも簡単だなm9(^Д^)プギャーwww  盾貫通に溶かされてお顔真っ赤っ赤なんだ??ママに聞いてもらってくだちゃいね~~~www -- 2015-06-10 (水) 09:09:04
      • ↑見てると同じジオンプレイヤーだと思いたくないんだが、馬鹿丸出しでジオンが連邦ガキとか言えないレベルだマジで止めてくれ。 -- 2015-06-10 (水) 21:47:57
    • 4号弱体化案を散々蹴っておいて、ミラー実装されて今更文句言うなんて。。。ぶっちゃけ、まだ、ヒットボックスの差で優遇されているのだから、文句言わない。 -- 2015-06-10 (水) 01:06:18
    • いやこれは連邦やジオンどうこうじゃなく、木主自身がどうかしてるだけやろ。連邦専の俺でも思わず首かしげちまったわ -- 2015-06-10 (水) 01:09:45
    • 君みたいなキッズ用のいい機体があるじゃん痩せてて火力もあってビムコ盾ももってるぼくのかんがえたさいきょうのがんだむが -- 2015-06-10 (水) 03:19:25
    • 連邦キッズのあほさ加減がよくわかるねホント。 -- 2015-06-10 (水) 09:03:52
    • こいつ盾貫通に溶かされて「なんでだお!!!!!僕はニュータイプだお!!!!おかしいお!!!!!!」とかお顔マッカッカにしてるタイプ(爆) -- 2015-06-10 (水) 09:07:39
    • そういや連邦様は出力限界に当たるやつのほうが悪い、あんな超低速弾に当たる馬鹿なら死んで当然~って言ってたし立ち回り改善したら? -- 2015-06-10 (水) 09:38:35
      • 実際相手が相当うまく無い限りはよけれる。障害物に隠れて移動すれば尚更。あれですか?木主は障害物から障害物まで歩いて移動でもしてるんですか? -- 2015-06-13 (土) 22:41:55
    • 連豚って本当にいるんだ…初めて見た。廃人みたいな感じがあるから、使わないようにしてたけど、敢えて言うわ。豚は出荷ね( ̄▽ ̄) -- 2015-06-10 (水) 10:34:10
    • 釣り目的の発言だとしたら、釣りの才能があると認めざるをえまい。(褒めてない) -- 2015-06-10 (水) 13:34:37
      • わざわざ退路を用意してやる必要もないのに、後釣り宣言で敗北するまでがポークですよ -- 2015-06-10 (水) 19:12:02
    • 文章から考えるに、アクト狙撃に散々打ち落とされたに違いない。MS違うがナハトのD式に散々やられて騒ぐ奴いるだろ。それと同じ臭いしかせん。 -- 2015-06-11 (木) 00:18:03
      • 連ポークってこんなのばっかだろwジオンと比べてキッズが数十倍は居る -- 2015-06-11 (木) 00:29:52
      • 出力限界の威力4分の1でいいから撃破したMSを永久に相手の倉庫から消せる機能がよかった。 -- 2015-06-11 (木) 14:36:57
  • 純粋に太ビーム撃ててくっそ楽しいのにコメントが煽りばっかりでくっそ不愉快なんやがなんやこれ?しかもなんでジオンの機体のページで連邦ネガってるんや・・・ -- 2015-06-10 (水) 23:02:03
    • うーん、散々当たるやつが悪いとか言ってたのに、いざミラー来たら盾貫通無しにしろ(アクトのみ)とか言ってれば荒れるんはしゃあない -- 2015-06-10 (水) 23:24:07
      • アクトのみ盾貫通無しにしろとか言ってたんか、どんなお子様理論やねん。まぁここで煽りあいされても不愉快なだけや。あとジオン民もうちょっと言葉遣い綺麗にしてくれ。顔文字入れての煽りとかもう見てられん。 -- 2015-06-10 (水) 23:34:23
      • 上の木は明らかに自演にしか見えんしそうであってほしいレベル -- 2015-06-10 (水) 23:59:17
      • アクトの盾貫通無しにしてもいいから太さ倍にしてくれるなら考えてもいい。 -- 2015-06-12 (金) 09:59:30
    • ネガジもネガポークもコイツのページで引き取ってくれて本当に感謝してる。おかげで4号機のページが平和になった、ジオンありがとう -- 2015-06-11 (木) 00:26:05
      • ゲームだけじゃなくWIKIでもおもりとか本当最悪だな、ポークの注意もしないで擦りつけとかもうわかんねぇな -- 2015-06-11 (木) 08:29:39
  • 最大チャージできてなかったのかわからないが、鹵獲ジュアッグに出力限界打ち込んで1発で倒せなくてびっくりしたんだが・・・同じようなことあった人はいないかい? -- 2015-06-11 (木) 04:08:27
    • 鹵獲ジュアッグのアーマー2,580~2,967だしアーマー2,861以上の鹵獲ならデッキボーナスもアイテムも使わず耐えれる、高Lv鹵獲だったんじゃないか?。 -- 2015-06-11 (木) 05:45:40
    • こいつのビームでも即死しない相手は何体かいるよ。でも、こいつや4号機のは見てから回避できるから速い強襲を打つのはむずか -- 2015-06-11 (木) 07:43:31
      • 雑談567の真ん中辺りの奴見てこい、見てから回避とか言ってたら叩かれっゾ。言うんだったらチャージしてるのを見かけたら即物陰に隠れたりなどの回避行動を起こすとかいっとけ。 -- 2015-06-11 (木) 10:37:43
      • 距離500で着弾までに25FというCBRノンチャと同じ位の弾速なので人類には不可能ですよ -- 2015-06-11 (木) 13:22:52
      • かわすのはまあ射線判断、移動速度、ラグからして25Fじゃ不可能だけどこのゲームの対格闘のCBR(待機無し発動)とか他の格ゲーみたいに高速発生の潰し武器があればいいのにな。それがあればネトゲのラグ考慮しても20F位なら集中してれば対応できる -- 2015-06-12 (金) 22:43:42
      • 不意打ちなら無理だけど視界に入ってたら余裕で回避できるやん。フレームとかよくわからんけど見えてたら回避できるように意識しようや -- 2015-06-16 (火) 19:19:06
    • タンク系はビムシュでもない限り耐えるんでね?ウチのマカクも耐えるし -- 2015-06-11 (木) 09:27:21
    • そんな時に役に立つのがビームシューター、しかし射程の方が使い勝手良いんだよな -- 2015-06-11 (木) 14:19:40
    • うちは物陰からぶっぱしかしないから、ちゃんと誰を撃ったか判ってる木主はえらいと思う -- 2015-06-11 (木) 14:28:23
      • えらいっつーか無駄に危険なだけじゃね -- 2015-06-11 (木) 15:24:23
      • 物陰からぶっぱとかキル取れてるならいいがそうじゃないならただのクソ芋じゃねえか -- 2015-06-11 (木) 16:25:01
      • そういう機体だよこれ。そしてそれでもキルが取れる機体でもある -- 2015-06-11 (木) 16:42:14
      • MAPで若干前後するが将官戦場でも普通に20~25キルとかするしなぁ・・・ -- 2015-06-11 (木) 17:18:36
      • 物陰から撃つのもそうだが、この機体は物陰ギリを狙って隠れてる相手狙う戦い方が基本。 -- 2015-06-12 (金) 09:56:12
    • 同軍戦でジュアッグも落とせなかったのでびっくりしたが、耐えるのも何体かいるのね 認識を改めていつでも追撃できるように構えるよ(´・ω・`) -- 木主? 2015-06-11 (木) 18:21:01
      • (もしかしてヘッドショット関係の話をしたかったのかな?) -- 2015-06-11 (木) 19:03:11
      • 出力限界当てれば死ぬっていう認識だったんだ なんか勘違いさせたみたいでごめんw -- 木主? 2015-06-11 (木) 21:58:12
      • 余程まずいキル数値出してたんだろうね。マスデバ武器追加の時の強化でジュアッグとかガンタンクⅡとか明らかに出力限界に耐える数値にアーマーを底上げしたからね。まあこれでも効果あるとは思えないから他の機体も上げるのかどうするのかしらないけど -- 2015-06-12 (金) 06:11:14
      • 4号機のみの頃から一部は生き残るのはよく知られたことだったぞ。そのために追撃用遠距離武器持てと言われてた -- 2015-06-12 (金) 10:12:52
      • その頃より増えてるよアーマー強化したおかげで。まあAP強化は重撃砲撃のデブだけだったしほぼ変わらないだろうからまだこれから増やすんだろうね -- 2015-06-12 (金) 12:43:39
  • KILL KILL KILLあまりに連KILL出来るんで、逆上発狂MANが脇目もふらず襲いかかって来るので困っております。チャ砂のようにサーベル持てればいいんだけど。 -- 2015-06-12 (金) 14:18:47
    • 味方に被害増えるくらいなら1機犠牲にして突っ込んで潰しきったほうがええやろ、現に襲いかかられて340コストが困ってるわけやからな。まぁ4号機もアクトもサーベルやヒートホークは確かにほしい、見た目的な意味でも。 -- 2015-06-12 (金) 15:28:37
    • なんでこう格闘したがるんだろうな 馬鹿の一つ覚えみたいに格闘振ってりゃどうにかなるみたいなのよくない思う -- 2015-06-12 (金) 17:14:53
      • 自衛手段で欲しいのがSGとかじゃなくて格闘ってところが最高にジオンだよな -- 2015-06-12 (金) 20:10:47
      • そりゃ襲ってくる相手が相手だからしょうがないっしょ -- 2015-06-12 (金) 22:36:27
      • 襲ってくるのがケンプとかナハトみたいなSGでかもれるやつならいいんだけどな。てかこいつの場合そんなのもいらんし出力限界撃てばいいだけなんだけど -- 2015-06-12 (金) 22:45:58
    • 事故だと思って諦めればいいのにねぇ 4号機に初動でよくやられて慣れた -- 2015-06-12 (金) 19:58:39
    • 出力限界撃てよ -- 2015-06-12 (金) 22:01:44
    • 近距離だとノンスコで撃っても普通に当たるから自衛ならそれで充分。フレピクはずっと盆踊りしてて、照準定まらないから諦めて逃げろ。 -- 2015-06-12 (金) 23:20:38
  • ミラーもらってもまだネガってんの?ほんとしょうがねえなネガジおじさんはw -- 2015-06-12 (金) 20:29:38
    • ネガ連キッズが顔真っ赤にして盾持ち多い連邦相手に盾貫通ずるい!とかネガりに来てるんですがそれは・・・ -- 2015-06-12 (金) 20:52:46
    • 君毎日この時間に暴れに来てるけどそんなに仕事つらいなら有給でもとれば? -- 2015-06-12 (金) 22:38:05
      • こんなことしてるやつが立派な社会人のわけないだろいい加減にしろ -- 2015-06-13 (土) 02:30:08
    • 連豚乙。さっさと故郷に帰りなさい。 -- 2015-06-13 (土) 10:29:12
    • 連邦の機体もう一回見直してからきなさい。 -- 2015-06-14 (日) 00:52:30
    • ミラーだからとかいう直結は何も考えてない馬鹿丸出しなんだよなぁ... -- 2015-06-14 (日) 12:51:08
      • 確かにな。ナパーム然り、アクア重然り、F2然り。しかし、ミラーになって良くなった例もあるよ。本拠点砲台の性能とかな。 -- 2015-06-15 (月) 22:14:22
  • ガンオン動物園はここですか? -- 2015-06-12 (金) 21:21:12
    • ついにガンダム幼稚園から動物園に・・・とうとう人でなくなったか・・・・・ -- 2015-06-13 (土) 02:21:02
      • なに、ゲームセンターにもガンダム動物園と呼ばれる悪名高いゲームがあるのよ…アレに比べればどうってことは、どうってことは…! -- 2015-06-13 (土) 02:51:37
      • 包丁もって暴れた奴がいるくらいだしな・・・。 -- 2015-06-13 (土) 06:24:33
      • その暴れた奴等は件のゲーセン上がりだ 要は素養が -- 2015-06-14 (日) 10:57:38
    • 養豚場よ、見世物じゃないわ -- 2015-06-13 (土) 03:15:45
      • 放牧したまま責任者が逃げ出した挙句野生化して他方でも被害出してる状況ですよ -- 2015-06-13 (土) 10:13:41
      • 草はえる -- 2015-06-13 (土) 14:37:04
    • リアルD格する基地外の集まりだから仕方ないね -- 2015-06-14 (日) 20:09:01
      • 元々VS民だからそいつら -- 2015-06-14 (日) 21:30:48
      • 元でもなんでも、結果的に起こしてるんだからフォローしても意味無し -- 2015-06-15 (月) 15:07:09
    • あちらに見えますのは㈱南館ハムが連ポーク®として販売するために育てております連豚でございます。基本的にジオンよりも優遇された肥料しか口にしなく、ミラーだと気性が荒くなる品種でございます。今回は盾貫通もミラーにされたのが気に入らないようで、非常に苛立っており大変危険でございます。不用意に餌を与えないようにお気をつけ下さいませ。 -- 2015-06-16 (火) 01:21:56
    • ホント酷いよな・・・同じガンダム好き同士で何でこう啀み合う事出来るだろう・・・ガチで悲しくなるわ -- 2015-06-17 (水) 07:23:43
      • 対人ゲーなら、こんなもんだろ。それに加えて今は階級によって片方の陣営が無双してる状態だしな -- 2015-06-17 (水) 11:32:13
  • 無課金だが貯めたDXで銀図あてたわ しかも来週倉庫増える あとはカラバリを頼んます -- 2015-06-13 (土) 22:48:29
  • 狙撃アクト+ゲルキャのジオン槍部隊で連豚は串刺して焼き豚よーw はい出荷出荷w -- 2015-06-14 (日) 13:59:19
  • ジャブローキャリフォルニアで夢が広がりんぐ。 -- 2015-06-15 (月) 11:26:27
    • 銀でもいいからもうちょっち使うやつが増えない限りジャブローは敗北率右肩上がりンゴ -- 2015-06-16 (火) 03:04:11
      • ジャブロー4号機よりコイツの方が良く見かけるんだが?、これ以上増える方が敗北率上がりそう・・・お互いが邪魔で撃ち遅れしてるの結構見かける後敵のチャースナにカモられてる同軍戦でも・・・。 -- 2015-06-16 (火) 06:38:30
      • お前を中心に世界は回ってないから大丈夫 -- 2015-06-16 (火) 19:58:16
      • ↑は文章が読めない奴なのか?、そう言うの良く見るって書いてるだけで何で見かける側がそうなってるって事になってるんだ?、お前を中心に世界は回ってないから大丈夫とか当たり前な事書くし糞阿呆だな、自分と意見違うだけで相手の事を自分が世界の中心だ!って発言してるって取るって事だよな発言的に、まともに意見言い合える人居ないスレ何だなココ。 -- 2015-06-17 (水) 11:05:56
      • 君の戦場ではそうであって、他の戦場ではそうではないよって話じゃないの?あと一人がまともじゃないから、ここにはまともな人がいないって決めつけるのは良くないね。 -- 2015-06-17 (水) 11:47:00
      • ↑↑は読解力も想像力もないんだろう、自分の考えが唯一無二で絶対マンなんだよきっと -- 2015-06-18 (木) 05:55:49
  • ネガで3か月でミラーゲット!GP02もアレのミラー化!それでもゲージ負けてるしもっとネガって今度はフレピクミラーゲットだな!夢が広がりんぐ~^q^ -- 2015-06-14 (日) 20:26:55
    • ネガり作業ガンバ( ̄▽ ̄;)儂はもう諦めて、階級落として連邦の尉左官を狩りまくることにしたのじゃ~。アクトver狙撃さん大活躍や。 -- 2015-06-14 (日) 21:24:51
      • ぶっちゃけテキコロの北は、左官よりも将官の方がキル稼げないか?将官は崩壊しそうになったら人がくる、こっちの戦線が伸びすぎたらカウンタしようと前に出てきたところを、遮蔽物がないところで刈るのが楽しいのだけど。逆に左官だとぶち抜いたら防衛に来ない奴(特に芋)ばっかだから拠点ダメがガンガン稼げるが。 -- 2015-06-16 (火) 00:23:22
      • 個人的には左官の方がキルとれるかな。やっぱ初心者だから、スナに対する警戒が薄いんだよね。チャージの光を見ても真っ直ぐ突っ込んでくる人多いし、座ったまま狙撃してる奴なんかもいるしね…カウンターの際にキルとりやすいことに関しては将官と一緒。 -- 2015-06-16 (火) 01:41:17
    • おう、そうだな!やっぱりきのこの山が一番だよなっ! -- 2015-06-14 (日) 21:25:37
      • キノコ好きはホモ -- 2015-06-14 (日) 22:28:06
      • ホモとかマジ勘弁。新宿2丁目行けよ。 -- 2015-06-14 (日) 23:01:34
      • 慣れないうちはポッキーから始めろって聞くけど違うの? -- 2015-06-14 (日) 23:05:16
      • キノコおいしいよな! -- 2015-06-15 (月) 06:44:47
    • ネガって3か月どころか一瞬でナパーム手に入れた連邦っていうのもいるんだぜ?ww -- 2015-06-15 (月) 11:15:36
      • 豚のネガは異常だからな、運営もリアルD格されかねないと恐怖したのだろうよ。 -- 2015-06-15 (月) 17:09:50
      • しかも銀ガンに2挺追加の癖に銀ゲルには何も追加されない優遇措置ww -- 2015-06-16 (火) 10:50:05
      • 銀ゲルには優秀なMGがあったから仕方ないね。 -- 2015-06-17 (水) 06:32:27
      • あの時のMGって優秀には程遠い存在だっただろ -- 2015-06-17 (水) 17:31:27
    • 02がアレックスのミラー?なにこのキチガイ?01使えよ強化されただろ -- 2015-06-15 (月) 13:12:05
      • 01の殆ど意味無い強化で使えよとか何言ってんの?、それこそキチガイだろ。 -- 2015-06-15 (月) 14:15:50
      • どっちも本家(アレケン)並みに使えないでFA -- 2015-06-16 (火) 06:15:44
      • ↑2 意味がない強化って足回りも積載確保も帰投も速くなったのに?キチガイは壊れにならない限り産廃扱いしかしないのですかね? -- 2015-06-16 (火) 11:21:23
      • ↑勝手に壊れでも無い限り破産扱いしかしないとかって何処にもそんな事書いた覚えも言った覚えも無いんだが?、何処どう見たらそんな事言ってる事になるんだ?話にならないな話すだけ無駄だな。 -- 2015-06-16 (火) 19:49:03
      • 破産扱いww。何いってんだこいつ。事実強化されたの認めないで強化されてない強化されてないってるじゃん。壊れにならなきゃ満足しないんだろ?まともに返せないからって勝ち誇って逃げるとか恥ずかしい -- 2015-06-17 (水) 18:37:24
      • 局地勢なら02の強さは分かるはず -- 2015-06-18 (木) 18:13:19
    • ぶひ、ぶひぃ~^q^ -- 2015-06-15 (月) 14:08:42
      • おうネガの邪魔するなや豚野郎、おとなしく粗悪に貫通されて死んでろw -- 2015-06-17 (水) 06:33:20
  • 何にせよ、ゲルJのフルチャージなチャージ・ビーム・スナイパーライフルですら、ヘッドショット以外は生き残る、自信満々に飛んでくるアレックスを一撃で葬れるというのは嬉しい限りだ。アレックスにバリバリと削られ撃墜された日々を振り替えると、涙出ちゃうよw -- 2015-06-16 (火) 16:28:31
    • 貫通してもビムコ盾に吸われるからアレックソは一撃で死なないことあるけどね -- 2015-06-16 (火) 19:38:41
    • 気持ちは分かるけど4号機やこいつを見かけると強襲や重撃で前に出ようよと、こいつじゃなくても連キル取れるでしょと思ってしまう -- 2015-06-17 (水) 11:56:58
      • 10連はこいつじゃないとなかなか厳しいししょうがなくね。相手より数段上手い人なら02辺りで連キルしまくれるんだろうけどな。02は乗っててたまに調子いいときに行けるくらいだけどこいつの場合調子いいとそんなに上手くない俺ですら20もいけるし -- 2015-06-17 (水) 17:39:13
      • 連邦からしたら一撃死はかなり脅威。重撃の足だと避け続けるのもつらいしぶっちゃけケンプやナハトが飛んでくるより嫌。あと重撃のうしろでうろちょろしてる強襲よりは役に立ってると思うよ -- 2015-06-18 (木) 07:10:38
      • 悪いが、重撃より前にはでてる。というか、出ないとキル取れない。強襲より前に出ていることもよくある。とくに閉所で多キルとりやすいが、前に出ないと広いところよりキル取れない。ぶっちゃけ、スコープ使えるAP低い重撃だな。 -- 2015-06-18 (木) 22:56:29
  • ミラー機?なんでジオンにも配ったのかわからんがナハトD3も連邦にくださいよ?左官でもバトルエリアで遊びたいんですよ -- 2015-06-17 (水) 11:56:05
    • 素ピク「俺を使え!」 -- 2015-06-17 (水) 14:16:17
      • フレピク「えっ・・・」 -- 2015-06-17 (水) 14:19:18
    • ネメストの格闘はナハトD式D格より発生速くて優秀だよ。碌なリサーチもしないでこんなところでグチってるからいつまでも左官なんすよ -- 2015-06-17 (水) 14:18:40
      • 確かに発生は速いなw間違いないw -- 2015-06-17 (水) 14:20:53
      • ロッドが、ね。 -- 2015-06-21 (日) 04:35:09
    • 佐官なんか適当なのでどうにでもなるだろ -- 2015-06-17 (水) 17:33:44
    • あった所でどうせいつも通りバトルエリアの外からミサイル垂れ流してるだけだろ -- 2015-06-17 (水) 22:20:51
    • コメントする場所間違えるなよw -- 2015-06-18 (木) 00:59:09
    • その理屈から言うとフレピクの三段格闘をジオンにくれってなるんですがそれは -- 2015-06-18 (木) 13:49:24
      • じゃあフレピクにナハト格闘を追加してナハトにフレピク格闘を追加すれば大丈夫だな!・・・あれっ? -- 2015-06-19 (金) 09:53:58
    • あ?ゴミカス連邦佐官如きが階級落としジオン佐官様と勝負しようなんて甘いんだよ!悔しければてめえの糞PSを上げてさっさと将官になれよ! -- 2015-06-18 (木) 18:17:27
      • いやPSもいらん。ジムで本拠点に繰り返し突っ込んでれば、勝手に将官戦場にぶちこまれるから今 -- 2015-06-19 (金) 05:02:38
  • テキサス北のこいつは本当に楽しい。しかし乗ってて思うのは右側が不利ということ。6補給丸見えだしこいつの凸出来る射程限界あたりにある障害物の有無もあるし。 -- 2015-06-17 (水) 13:32:47
    • そんなこといってると3踏まないでずっと北にいる狙撃機は消えてどうぞとか言われちまうぞ。ジャブ北でも同じ事言われるが。 -- 2015-06-17 (水) 13:58:58
      • つーかテキサス北は抜かれなきゃいいんだからジオンで言えばこいつとマカクとドルブが雪合戦してればそれでいい。北に居る強襲がマジで3行け3。 -- 2015-06-21 (日) 14:55:44
    • 1デス19キルとかで+は作ってるし狙アクトネズミもいけそうならしてるからゆるして・・・?狙アクトねずみで拠点削ると目に見えてゲージ減って気持ちいいよ(小声) -- 2015-06-17 (水) 14:24:11
      • 一発で40ptくらい入るから良いよね。けど、足遅いし、大抵レーダーあるから難しい。 -- 2015-06-18 (木) 12:20:34
    • でも、右側は頑張って敵補給ライン超えれば、敵の補給沸きを無視して一気に凸出来るからね。まぁ、そうするためにも、凸組は後ろを振り返らない、凸組みが後ろを気にしなくてすむように細道内に死んでも敵を押し込める役割分担がいるけど決まれば爽快。うちは、アクト狙撃のときは大概凸ってるよ。 -- 2015-06-18 (木) 23:10:48
  • ラグなんとかなんねぇのかよコレ、完全に射線切れてるのに死ぬのがしょっちゅうある。どうすれば回線強者になれるの? -- 2015-06-17 (水) 22:45:29
    • まず体を鍛えてリアル強者になります -- 2015-06-17 (水) 23:29:44
      • 次にpcを窓から投げ捨てます。 -- 2015-06-18 (木) 15:47:36
    • 高いPCとルータ買ってさて本格的に遊ぼうと思ったら
      気になってたネトゲを遊べるスペックも超えていたので
      そっちを遊んでいるでござる -- 2015-06-18 (木) 00:50:00
    • これ回線良いと回避できるわけじゃなく。回線悪いビームが判定の後にエフェクト飛ばしてるみたいなので上げれば上げるほど理不尽になっていくだけだとおもいます -- 2015-06-18 (木) 04:57:10
    • そもそも同期はどうあがいてもズレるし、このゲームは同期する前に先に攻撃当てた側が優先されるから、こっちがどんなに射線切ってても当たるなら向こう側には射線切れてないあいだに撃たれてるだけやで。回線云々の話じゃない。次元斬も同じ原理。そんなん考えて顔真っ赤にしてるだけ無駄 -- 2015-06-18 (木) 20:23:52
  • ケンプとナハトに飽きたから思い切ってこいつに手を出してみてよかったわ。成績階級が落ちようと新鮮味に溢れてるわ -- 2015-06-19 (Fri) 03:43:33
    • 使っててヒャッハーwってなるから結局もっと上手くなろうって気持ちが自然に生まれるもんね、他の強機体は結局それじゃないと環境についてけなくて仕方なく使ってるから -- 2015-06-22 (月) 15:01:41
  • こいつのお陰でキル+に戻せそう、最初はケンプで突っ込んで落ちたらこいつに乗り換えて防衛。即死させた際の爽快感はこれまでで最高なのは間違いない。キル数更に増やせる様に立ち回り考える楽しみが出来たのが嬉しい。スコアが多少落ちてもまずは自分が楽しめるって事が本当に重要。 -- 2015-06-20 (土) 06:56:35
    • それわかるわw狙撃下手だからスコアとか禿げまくりだけど、一撃の快感がやみつきで使ってるわw -- 2015-06-20 (土) 09:24:22
    • 普通のCSRより射程なくてもかなりあてやすい というか少しコツがいるだけでただの即死チャージBCやからな やっぱ4号機の時点でネガってでも消すべき壊れだったわ -- 2015-06-20 (土) 17:54:13
  • こいつの本当の敵は、身を削って放った一撃を全身で受け止めてくれる味方のデブ -- 2015-06-21 (日) 02:23:50
    • ジオン軍の本当の敵は、前に出ず一生後ろから極太ビームを放つスナ -- 2015-06-21 (日) 03:35:14
      • フレンドリファイア実装するとさぞジオン側は荒れるんだろうなあ -- 2015-06-21 (日) 05:17:09
    • サイ○リス・ゾ○ク「好きで受け止めるわけじゃないんだからね!」 -- 2015-06-21 (日) 07:11:49
      • ハイゴック「許された!?」 -- 2015-06-21 (日) 15:13:56
      • 君は戦場にいないから・・・ -- 2015-06-22 (月) 20:58:54
    • この武器に限らず貫通する機体分味方も貫通しろやって思うわ -- 2015-06-21 (日) 11:37:17
      • プロガン「02とかゴッグぶち抜けるのにLAで止まる槍があるらしい」 -- 2015-06-22 (月) 01:27:18
  • おう、特性はナニが最強なんだよ!教えてくださいなんでもしませんから -- 2015-06-22 (月) 05:44:18
    • 大正義超火力のビムシュ、万能型の射程、手数勝負のクイリロ、はずれなしだけど、個人的にはビムシュ≧射程>クイリロだと思う。 -- 2015-06-22 (月) 07:32:20
      • ビムシュ有無でワンパンできる範囲って結構かわるんか?射程なら最悪自分で調整したりヒットアンドアウェイでいいけど -- 2015-06-22 (月) 08:14:26
      • ビムシュで変わるのはタンクや重撃くらい。アレックスへはワンパン無理だけど追い討ちの火力が軽くていいというのがあるかな。閉所ならクイリロビムシュ、開所なら射程ビムシュでいいんじゃない? -- 2015-06-22 (月) 16:03:10
    • 素砂もそうだけど射程以外の特性を砂系で選ぶのは敷居が非常に高くて難しくて有効に生かせる場面が減ると思った -- 2015-06-22 (月) 15:04:15
    • 砂は射程が基本当たり。 -- 2015-06-23 (火) 05:36:53
    • この機種はハズレ特性はないよ。何引いてもプラスにはなるからね。ビムシュはMS戦でだけでなく、補給・戦艦・頭上の本拠などにも効果出るから強いが。クイリロも手数が1発増えるだけで随分違うし。射程はいわずもがな。 -- 2015-06-23 (火) 07:39:11
      • それ言い出したらマイナスになる特性なんて存在しないだろ馬鹿なの? -- 2015-06-23 (火) 12:07:18
      • 出力限界の改造の3要素に対応してるからどれが当たっても無駄にならないと4号機の方で散々言われてきたけどな。例えばコイツにミサシュ(と申し訳程度のミサイル)やクイックスイッチがあってもハズレだろう。 -- 2015-06-23 (火) 12:16:44
      • ハズレでも極微細なプラスにはなる -- 2015-06-24 (水) 15:14:58
      • でも他の特性だったら、ってブルーになっちゃう -- 2015-06-24 (水) 18:19:51
      • ↑4 事実上プラスにならない特性は存在するんですよ…わかりやすいとこでイフ改ロケシュとかAOSビムシュとか -- 2015-06-27 (土) 18:19:32
  • チャージ以外の狙撃武器がもっと使いやすければ・・・ -- 2015-06-22 (月) 15:53:20
  • 素砂とⅡF砂は射程選んだがデブJと狙アクならビムシュのが使えてんだよなぁ -- 2015-06-22 (月) 20:53:12
    • へー、で? -- 2015-06-23 (火) 04:24:59
      • そんな欲しい特性当たらなかったからって僻んじゃダメッスよ。この機体はどの特性でも立ち回れるから自分の立ち回りに合ってないからって使うのやめたらそれこそ勿体無い。まずは使ってみるのが良いと思うのです! -- 2015-06-29 (月) 17:27:58
  • なにこいつw -- 2015-06-24 (水) 05:49:09
    • 枝覚えようね^^ -- 2015-06-24 (水) 10:26:47
  • 何で突然盾貫通しなくなったんだろうか これは今後の性能調整で盾貫通しなくなる可能性が微粒子レベルで存在する・・・? -- 2015-06-25 (木) 01:09:45
    • 不具合のお知らせでてるで(´・ω・`) -- 2015-06-25 (木) 02:08:01
    • ヒント OWABI -- 2015-06-25 (木) 06:07:35
  • 竹槍さえ気をつければよゆーとか思ってる奴をMMPで食うの楽しいです^^。素ガンダムくらいなら食える -- 2015-06-25 (木) 17:37:37
  • 対空でBZやマゼラ当てれる人は使い易いって感じかな、全然砂の感覚と違うから最初は戸惑ったが、今となっては良い機体だな -- 2015-06-26 (金) 18:17:08
  • こいつの射程使ってるけど、ここなら大丈夫と油断してる奴を撃ち抜くの最高や。 -- 2015-06-26 (金) 18:48:13
    • そいつ顔真っ赤で強襲に乗り換えてお礼参りに来るから丁寧なご挨拶(瞬殺)でお迎えしたげてね☆ -- 2015-06-27 (土) 11:29:41
  • スナ専だがようやくこいつが当たった。弾速遅い分前でなきゃいけないけど、単独行動の時偶然鉢合わせた敵にも冷静に対処さえすれば勝てる可能性が結構ある感じだな。但し格闘機と鉢合わせたら大概やられるけど。 -- 2015-06-28 (日) 22:26:39
    • 格闘機はまっすぐ突っこんでくるから、チャージ完了してなくても出力限界でひるみワンチャンはある。少なくとも、素砂や支援してる時にこんにちはした場合の絶望感よりはマシ。 -- 2015-06-29 (月) 17:43:17
    • 完全に自分の立ち回りのミスでプロケンと1対1になったがフルチャージ出力限界空中あてで即勝ちしてこれホントに大丈夫かとは思った -- 2015-07-01 (水) 18:21:09
  • 皆んながんばっている、あいつらキルを稼いでいる、でも閉所でテトラが邪魔で仕方がない -- 2015-06-29 (月) 17:02:01
  • そこだあぁぁ!って撃ったら切りかかるために突っ込んだナハトに当たって邪魔された挙句に、そのナハトがやられてオイラも狙ってた奴にヤラレたんだ。なんだか切ない。 -- 2015-06-29 (月) 17:23:28
  • 出力限界持ち砂なのは良いと思うんだけど何故か好きになれないグフラの副産物で銀当てたけど1回演習で使って捨てちゃったっていう・・・ -- 2015-06-29 (月) 17:37:59
    • で?っていう・・・ -- 2015-06-30 (火) 21:18:43
      • それな マジチラ裏大杉 -- 2015-07-01 (水) 12:41:12
      • ↑オット!いけない、私もチラ裏だったな -- 2015-07-01 (水) 12:41:59
    • 機体捨てることできたっけ? -- 2015-07-03 (金) 14:48:37
      • 売却したってことだろ。 -- 2015-07-09 (木) 13:34:40
  • ほとんど話題にならないけど照射の当たり判定デカいのかな?使ってみると旧砂のやつより当てやすい気がする。PC買い換えた影響もあるかもしれんが、空中で機動中のGLA普通に命中率し続けられて驚いたわ。 -- 2015-06-30 (火) 07:40:10
    • 横で見てると若干太く見えるけどどうなんだろうねぇ -- 2015-07-01 (水) 16:23:50
    • 出力限界と同時に持てないから使ったことなかったな 場所によっては変えてみるべきかな? -- 2015-07-07 (火) 21:29:07
  • 金図出たから使ってるけどすごい楽しいねこの子 敵からしたら理不尽極まりないけどw -- 2015-07-02 (木) 18:22:59
    • 元々4号機がおんなじことしてたんだし、当たり判定的にもあっちのが有利だし構わんやってしまえ -- 2015-07-03 (金) 09:45:55
    • でも何故かジオンで連邦機狙ってたほうがガンガン当たってくれる。今まで一方的に撃つ側だったから警戒が薄いのかな。 -- 2015-07-04 (土) 01:31:28
      • 連邦→盾持ちだし警戒も薄いが身体が細い、ジオン→嫌ってほど警戒してるけど太ましいから溶ける・・・あとは味方がデブで芋るモブに射線塞がれるジオンのがイラっとはする -- 2015-07-04 (土) 03:41:43
  • こやつの機体性能はどれ鍛えるのがいいのかわからんぞ兄者! -- 2015-07-03 (金) 18:41:54
    • 優先は 1積載 2帰投 3速度、4容量、かな。出力限界のリロ中は隠れてるからブーチャは要らない。積載はMAXで出力限界のみの装備だと、敵のビムシュ5BCNでも怯まなくなるから一考の価値あり。帰投は大事だからこれも上げた方位が良い。逃げ撃ちの機体だから長い距離飛べる容量もあった方が良い。逆にアーマーは余りを振る感じで良い。 -- 2015-07-03 (金) 19:11:31
      • なるほど!わからん!ようは全部上げろってアドヴァイスになってねーw -- 2015-07-04 (土) 03:42:56
      • 枝主の言ってる事は一部あってるけど、全文よく読むと色々矛盾しちゃうんだよなぁ -- 2015-07-04 (土) 16:33:11
    • 自分の場合 帰投以外にまず2回ずつ強化を行って目標値を設定してそれを上回るように強化していくのをオススメする。個人的なオススメは(メカチケオンリー)⇒装甲:8割 速度:6割 容量:9割 チャージ:3割 積載:5割 帰投:無強化 -- 2015-07-04 (土) 16:25:13
      • 帰投をオススメしてるのに個人的なオススメは帰投無強化って -- 2015-07-04 (土) 17:28:16
      • アーマ上げて、アイテム、オールラウンダー、ビーム装甲3でCBRFに耐え相手の狙撃で即死が無くなる、出力限界以外な -- 2015-07-04 (土) 21:53:21
      • こいつは前に出る機体だから足回り優先した方がいいぞポッドは味方を信じろ -- 2015-07-05 (日) 04:12:26
      • 誰も帰投推奨してないんだが?もうチョットちゃんと読もう(上の枝主と違うからね)。自分がフルマスするなら⇒装甲:9割 速度:MAX 容量:MAX チャージ:7割 積載:8割 帰投:MAX かな。 -- 枝主? 2015-07-05 (日) 11:21:35
      • ↑ミス帰投は無強化 -- 枝主? 2015-07-05 (日) 11:23:16
      • フルマスだと足回り3つと積載MAXにしたら後1個MAXにするぐらい回数余るんだぜ。 -- 2015-07-05 (日) 16:52:04
      • ↑5 出力限界以外って言うけど、それでもビムシュのCBRFで落ちるよ低Lvビムシュだと落ちないけど。 -- 2015-07-07 (火) 23:24:23
      • すまん、CBSRFの即死の間違い -- 2015-07-09 (木) 11:19:59
      • 自分のスタイルに合った改造でいいと思う、自分は数発撃つたび(落せても落とせなくても)移動するから移動速度、容量、ブーチャ、積載はMAXに近くて、残りはアーマーにしてます。3点で狙われるとしんどい時あるからアーマーも足回りも欲しかったのです。その分帰投は無強化です。最近テトラ効果か補給おいてくれる方増えましたし、帰投していくより走った方がいいことがあります。ポットなかったら自分はデッキボーナスがオールラウンダーなので支援機突っ込んで補給ポット置いてます。 -- 2015-07-09 (木) 13:44:53
    • 優先的に上げるのはアーマーと帰投かな。アーマーは敵スナからのカウンタースナイプが怖いから。帰投はアーマー削れたり、弾切れが頻繁に起こるから結構使う。 -- 2015-07-06 (月) 02:49:22
    • 自分がフルマスした機体は積載9割、速度MAX、容量帰投8割、アーマー7割、ブーチャ無強化。積載速度容量は快適に動くために必須、帰投はMBLも狙撃銃も弾切れが早いから上げとくとすごく便利。アーマーはあればラインで楽になるけど上げても結構脆い、ブーチャは長距離移動には便利だけど基本長距離移動しないので上げても腐ることが多い、本拠撃ちなどで長距離移動するにはブーチャあると多少は楽。ブーチャ6割帰投3割その他同等の4号機も持ってるけどやっぱり弾切れが一番ネックなのでポット頼みでブーチャ上げるより帰投上げたほうが使い勝手良かった。 -- 2015-07-07 (火) 13:15:43
      • 弾数少ない上に自弁出来ないから帰投上げ必須だな -- 2015-07-08 (水) 06:51:05
  • アクト使いとしてはほしいと思ったが限界のやつ3発ってどうなの?しょっちゅう帰投? -- 2015-07-09 (木) 10:44:56
    • 帰投してたら時間勿体無いからリペポあるならバンバン打ってもいいけど補給できない状況なら接近して確実に当てれる距離まで打たない -- 2015-07-09 (木) 11:19:46
    • 補助弾薬とパーツ使って1/5にしてる。あと補給しにくいところにはあまり行かない -- 2015-07-10 (金) 07:32:42
      • 補給しにくいところでもキル稼いで帰投してキルして帰投したほうがいいと思うよ。ポット置かれやすくても当てにくい場所で撃っても利点ないやん。…… -- 2015-07-10 (金) 16:43:30


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