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イフリート・ナハト

  • kabooom!エヌティワン=サンの獲物のマン・バズとサイバネナイゾウ武器のウデ・ガトがシルバーゾゴックを爆裂させた!「アイエエエ!実際Vol8が危険域な」ゲルルグはECMランチャー失禁!そのときである!「イヤーッ!」「グワーッ!」あ、あれは黒い……ニンジャ、ナハト!ステルス・クロイキリを纏ってコメントスページ9なを華麗にシンセツ!「ブッダファック!俺のコメントスページより多い!」フレッドピクシーは驚愕した!「ドーモ、フレッドピクシー=サン。イフリート・ナハトです」ナハトはツメタイ・ニンジャソードデッドスリーを手に、ダブルツヨイビームドスダガーアクティブスリー使いのフレッドピクシーにイクサを挑んだ! -- 2015-05-20 (水) 17:33:26
    • ページシンセツオツカレサマドスエ -- 2015-05-20 (水) 18:04:52
    • ナハトのページがどんだけ荒れてるのか見に来たら、俺の想像を遥かに凌駕していた… -- 2015-05-20 (水) 23:27:54
      • 軽いニンジャリアリティショック症状だな -- 2015-05-21 (木) 13:51:21
    • 新設ご苦労さん。こうしてみると忍殺はまじ地の文から笑い取りに来てるよな。腹筋が勝てないわ。 -- 2015-05-21 (木) 08:51:07
    • ここでもネタにされる( 銀<◎>)と名前間違えられたゲルググよ… -- 2015-05-22 (金) 21:26:20
    • ナハトがニンジャならば、フレピクはなんだろ?スレイヤー? -- 2015-05-24 (日) 17:36:34
  • 剣が当たってないのに当たるとか適当な事言ってんじゃねーよ豚 -- 2015-05-21 (木) 01:51:52
    • こいつが強いとか妄言を吐いてるのが多くて困る -- 2015-05-21 (木) 03:51:23
      • 本当に弱かったら戦場で殆ど見かけ無いはずなんだがなあ -- 2015-05-21 (木) 08:42:20
      • マクト「呼んだ?」 -- 2015-05-21 (木) 12:21:21
      • ジオン軍最強なのは間違いないと思う。ただ異次元判定なんて格闘機体全般に言えるしコイツだけが起こしてる訳ではないかと。まあ使用人数が多いので必然的に遭遇するケースも多いのでしょう。 -- 2015-05-21 (木) 12:21:34
      • 斬られ過ぎて、その事実すらも判断つかないのですよ -- 2015-05-21 (木) 13:49:25
      • 相手がデイリーだの報酬目的だのと勝ち意識が無い連邦尉佐官連中だからこそ強い -- 2015-05-22 (金) 09:36:58
      • まあこいつ使ってて今の当たってるんだwという疑惑の判定が使ってる側からみてもあるのは確か。 -- 2015-05-22 (金) 14:20:36
      • 俺は無いんだがね? -- 2015-05-22 (金) 14:25:40
      • 最近連邦の別鯖新キャラで遊んでみたが尉官左官相手だから強いってのが正解だわ。見てたら自分からナハトの間合いに入って自殺しにいくからな。あと低階級は機体がショボイからチンパンD式でも捕まえやすい -- 2015-05-22 (金) 21:19:45
    • 剣は当たってないかもしれないが左手のクナイに当たってる、って感じなんだろうな -- 2015-05-21 (木) 12:33:30
    • 新設して間もないというのに一体誰と戦っているんだ・・・ -- 2015-05-21 (木) 19:04:59
      • ソウカイヤのニンジャかもしれない、奴らならばこのような工作は茶飯インシデントだしな -- 2015-05-21 (木) 20:44:09
      • おはフジキド -- 2015-05-21 (木) 21:02:46
    • こないだLAにもラグで斬られたな -- 2015-05-21 (木) 21:03:15
      • アレックスもラグだった -- 2015-05-22 (金) 21:18:46
    • まぁこいつの格闘当たってないのにとか騒いでるのはクソ低スペPCのゴミ環境でラグプレイしてボコられてる連邦佐官だけだから無視安定やで^~ -- 2015-05-21 (木) 22:51:17
    • 体当たりだろ。剣なんか飾りだ -- 2015-05-22 (金) 20:05:13
      • レイスあたりってそんな感じだな -- 2015-05-23 (土) 09:32:32
    • 障害物はさんで切られるんだが -- 2015-05-23 (土) 14:29:02
      • ほんとに? -- 2015-05-23 (土) 16:15:38
      • 障害物の大きさ、どの程度身を隠してたか、相手は物陰から飛び出してきてたのか、DなのかD3なのか。ここらへん分かるように書いて欲しい。D式だと範囲が広いから、壁にちょっと隠れた程度なら当たる。 -- 2015-05-23 (土) 17:13:11
  • コイツがぶっ壊れだろうが異次元だろうがそんな議論どうでもいい!!俺はコイツのプルプルしてる腰アーマーが気になって夜も眠れねぇぜ!! -- 2015-05-22 (金) 21:06:53
  • 連射式クナイ過小評価杉内?乱戦ではアシスト、タイマンではほぼ確実に勝てる優秀な武器だぞ? -- 2015-05-22 (金) 21:09:17
    • 凸の時には地雷処理できないし、MS戦するにしても重すぎるんだよな… -- 2015-05-22 (金) 21:12:19
    • スタン時間がBZ等での怯み>クナイな上に硬直も長い、剣1本の相手なら知らんがそれ以外には無用の長物ってことだ -- 2015-05-22 (金) 23:27:33
    • タイマンで使っても切り替えの時に少しもたつくから、あまり有効な手ではないよ -- 2015-05-23 (土) 00:02:25
    • 自分含め使ってる大将も僅かながらいるし使う人は使う武装だね、誰も使ってない死に武装ってほどではない。フレピクの1段目に合わせてロックオン850~890ぐらいで移動方向に投げるとまず止められる。ただまあ勧められるかというと微妙、慣れればカッコイイけど。 -- 2015-05-23 (土) 01:36:56
    • 性能自体はいいが積載潰してまで持つかといわれると微妙 -- 2015-05-23 (土) 09:33:59
    • アシストのために身を晒すのはリスクが高いし、タイマンなら横槍を入れられる危険性が少なくするために最初から格闘振りに行く。とにかく身を敵前に晒す時間を短くしないといけないゲームだからクナイを挟むメリットよりもデメリットが大きい。 -- 2015-05-23 (土) 13:02:23
    • 使ってるよ?核持ちとかしびれさせたらたまらんね。相手行動不能な分ネットガンより安全だし。 -- 2015-05-23 (土) 14:41:59
    • コールドクナイは正直強いと思うがこいつを装備すると積載が死ぬので使いたくても使えない。 -- 2015-05-23 (土) 19:17:01
      • N型で300はちょいと重すぎなんでないかなーって思う -- 2015-05-24 (日) 00:26:19
  • ナハトで93キルする動画が某所に上がってて見てみたら低階級戦場で初心者狩してる動画だった。初心者狩りを叩けばいいだけなのに、将官戦場じゃナハトは活躍できない、連邦機体の方が強い、ナハトは強くないって感じのことを必死にコメしてる人がいて怖かった -- 2015-05-23 (土) 12:28:01
    • 強いって認めたら弱体化されちゃうだろうが -- 2015-05-23 (土) 12:56:58
    • そりゃ動画見てぶっ壊れだ、チートだなんていってる人間が沸いてるんだから当然だろ? -- 2015-05-23 (土) 12:59:42
    • そりゃ弱体化されたら初心者狩りできなくなるからな、ナハト乗りは普段虐げられているクズのハゲが多い。イケメンはケンプか高ゲルに乗る。 -- 2015-05-23 (土) 13:08:05
    • ここで喘ぐ豚さん。掘られたのね(察し -- 2015-05-23 (土) 13:18:22
    • 低階級って尉官?将官戦場じゃ上手いナハトしか活躍出来ないのは間違いないだろ -- 2015-05-23 (土) 13:41:36
    • あの動画を上げたのは連豚の君夢だよ、つまりギャンの時と同じキチガイネガキャン -- 2015-05-23 (土) 15:06:19
    • お前の頭が怖いよ尉官戦場で93キル動画で弱体弱体騒ぐお前の頭が、こいつギャンと同じときのクソ連帯ユーザーなんだけどこいつ絶賛してるの?ガンオンのWIKIも散々あらしてるのに絶賛してるの?連邦ユーザーからもジオンユーザーからも害悪とされてるやつを崇拝しちゃってるの? -- 2015-05-23 (土) 17:36:28
    • ナハトが消えれば階級落としも少しは減るだろうになぁ。ナハト以前はケンプや素イフで多かったけど今ではすっかり、ナハト=階級落とし。 -- 2015-05-23 (土) 19:00:48
      • いや仮にナハト消えても別の機体使うだけだよ初心者狩りは -- 2015-05-24 (日) 00:27:21
      • なんでもナハトのせいにすればいいと思ってるの? -- 2015-05-24 (日) 09:09:23
    • チョソがネガ動画で階級落とし狩りしたんだろ?永久にIPBANでいいわな。まあ、連チョソの代表的なクズのサンプルだわ。 -- 2015-05-24 (日) 10:55:56
    • ナハト擁護コメはネガコメつく前にたくさん書き込まれてて、その擁護コメに対しての批判コメが書かれるって流れだった。あんな低階級で暴れる動画見ても弱体しろだなんてまったく思わないよ、なんの判断基準にもならないし。ただあれだけすぐに必死に機体性能擁護しする人がでてくるのが怖いなぁ、ということ。というかあの擁護コメした人はあんな動画が弱体化の根拠になるとでも思ってるんだろうか -- 木主? 2015-05-26 (火) 11:45:34
  • やっぱおかしいわこいつどう考えてもおかしいわ -- 2015-05-23 (土) 14:44:34
    • 低スペ乙!PCなのか自身なのかわからんけどね。 -- 2015-05-23 (土) 15:07:21
    • 何がおかしいの? -- 2015-05-23 (土) 15:42:54
    • やっぱりおかしいよね、どう考えてもおかしいよね。ここだ!と思った瞬間クリックすると素直に素早くズバッと斬ってくれるだけなのに、チートだ壊れだ言われるのってホントおかしいよねwww -- 2015-05-23 (土) 15:43:31
    • やっぱおかしいわこいつ(木主)どう考えてもおかしいわ -- 2015-05-23 (土) 17:25:43
    • はっきり言ってやられるヤツが下手なんだよ、DだろうがもD3だろうが姿見えたら対処可能だからな、ラインが上がっても後方でgdってるんだろ。 -- 2015-05-23 (土) 17:42:13
      • 局地カラーDⅢにやられるのは仕方ないと思うけどな。普通のやつに比べてトリッキーな動きだし。ただし高A3の方が圧倒的に対MSも強い。 -- 2015-05-23 (土) 19:43:26
      • さすがに普通の機体に対しては当たりやすさからD3だわ。ただし、対格闘機では高A3というかフレピクのが強い。 -- 2015-05-25 (月) 22:20:10
    • 釣り? -- 2015-05-23 (土) 18:51:23
    • こいつ考えたやつが一番おかしい。 -- 2015-05-23 (土) 19:04:24
      • まあ格闘移動という異常なのを放置して自分の首を絞めている運営が一番おかしい -- 2015-05-23 (土) 20:48:00
  • よくもまあ、飽きもせずネガれるよな。 -- 2015-05-23 (土) 19:27:52
    • ホントそれ。大体こいつ格闘主体の機体なのに多少判定強いくらいで騒ぐなよな、振ってるときにNバズ1発でこけるんだから対処のやりようなんていくらでもあるわ。おまけにアンチレダ実装されてネズミもフレピクに一歩劣りだしたってのにこれ以上弱くしたらそれこそジオン終焉じゃんよ。 -- 2015-05-23 (土) 20:19:31
      • 俺がナハトでD式チンパンやってる時はBZやSGで転ばされるのに連邦でやってると一切転ばせられない不思議。回線弱者に救いは無いのか? -- 2015-05-24 (日) 00:32:52
      • じゃあ多少速いフレピクとめればいいだろ -- 2015-05-24 (日) 05:58:39
      • ↑対空BZと対地BZの難易度がそもそも違うし、格闘当てにこっちに突っ込んで来る奴に当てるのと拠点に向かって飛んでる奴に当てるのとの難易度差もあるんですがそれは・・・ -- 2015-05-24 (日) 06:11:16
      • ナハトがこけるのは相手をぶった切ってからだぞ? -- 2015-05-25 (月) 15:38:56
      • まぁ、そういうな。ネガはこの機体に限らないからなぁw -- 2015-05-25 (月) 19:41:47
    • 狙撃アクト出した時点で弱体は2年前の生放送以降もうしないと確信した。バンナムらしいというか課金者にとってはこういう方針を取る運営とは案外相性がいいかもな -- 2015-05-23 (土) 21:27:26
  • ジオンだとこいつが格闘いちばん強いのかな? -- 2015-05-23 (土) 20:46:37
  • 格闘1本にすれば積載200は越えるけど、目安はどこまであげればいいんだろう。それとも積載の目的は転倒防止じゃなくてブーストUPボーナスの方が大事なのですか? -- 2015-05-23 (土) 21:12:14
    • どの攻撃に耐えたいかを目安にすればいいんじゃね。例えばスプシュ5WDジムのBSGMで怯まないようにしたいならバランス238必要だし -- 2015-05-24 (日) 18:28:24
  • D格中はNBZでこけるっていうけど本当だろうか?剣一本の奴なら余裕で耐えそうなイメージがあるし、そもそも高速移動中にBZ直撃を狙えるのってニュータイプだけじゃないか? -- 2015-05-24 (日) 05:52:36
    • D式ナハトはバランス239、NBZの威力フルのダメージが5500、域値が3000だからロケシュのらなくてもこけるね。ちなみにロケシュ3マゼラでもバランス244までいけるからこかせる。 -- 2015-05-24 (日) 06:37:43
      • ちなみにフレピクはバランス292だからロケシュ5マゼラでも落ちない。(絶望) -- 2015-05-24 (日) 06:41:57
    • だったら見つけた時点で距離とればいいでしょ。別にナハトに限ったことじゃないけど格闘当てに行くにも一般的な飛び道具持ちの機体より遥かにリスク負ってることを忘れないでね。 -- 2015-05-24 (日) 07:34:02
      • 自分で状況に対応できない、しないヤツが機体や武器性能下げようと必死にロビー活動してるけど基本的に書いてる内容が私恩の域を出ないんだよな。 -- 2015-05-24 (日) 08:17:10
    • BZどころかスプレー当てただけでもコケるぞ -- 2015-05-24 (日) 07:51:06
    • ナハトみたいに異常に速い格闘だと比較的難しいね。ナハトの巻き添えで弱体化された他の機体の格闘なら簡単だけど。 -- 2015-05-24 (日) 13:30:42
    • ラグが手伝って難易度は高いけど、佐官以下で格闘移動中の脳筋はNBZで結構転んでる印象があるわね。 -- 2015-05-24 (日) 18:01:03
    • 高速移動中に直撃させるのはさすがに無理。大抵はD格の硬直を狙う感じになる。だから、コンカス5にできてない格闘機は対処しやすいけど、コンカス5で関節モジュ積んだ奴はただぶんぶんしてるだけでも対処しずらい -- 2015-05-24 (日) 18:10:15
      • 仮に突っ込んでくるからこれくらいやろって撃って当てても相手が倒れるのはこっちが切られてからやからな。コンカス5の速度おかしすぎんねん -- 2015-05-24 (日) 23:40:50
  • ここでネガってるやつってどんな機体で戦ってんの?マジで気になるわ -- 2015-05-24 (日) 20:25:09
    • ザニーとかで特攻したらたまに返り討ちにできる。アレックスとかで引き打ちしてたらBZ外してやられっぱなし。フレピクには勝てた記憶がない。 -- 2015-05-24 (日) 22:36:47
    • 課金してアレックス乗りなさい(天の声 -- 2015-05-25 (月) 12:32:14
    • それは俺も思う。最初から持ってる素ジムですら、BSGとバズの二種備えてるのに。ヒヨコ四機編成とか? -- 2015-05-25 (月) 16:31:35
      • 素ジムで格闘振ってくるナハトに対応できる腕の奴がナハトに刈られるような戦場でどれほどいるか -- 2015-05-26 (火) 05:07:41
      • 強さで言うと素ジム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナハトだよなあ -- 2015-05-27 (水) 00:21:06
      • てか格闘振ってくるって時点で間違い。格闘を振ってくる間合いに入らないように立ち回るのが正解。接敵後に対応を探してたらいつまでたっても勝てん -- 2015-05-27 (水) 00:23:10
    • 連邦左官ってジムスプシュにSGとサーベル持たせてれば余裕で倒せるのにそれをしないでネガってるんだろうな。 -- 2015-05-26 (火) 06:15:51
      • そんなゴミだったら将官戦にゴロゴロいるわけないわな ジム如きに食われるナハトが恥ですわ -- 2015-05-26 (火) 16:40:04
  • テキコロ3はこいつのメッカだな。だんだん作業ゲーになってくる。 -- 2015-05-25 (月) 15:42:00
    • この子に限らずお互いの格闘部が集まる天下一武道会会場だから -- 2015-05-26 (火) 12:18:26
  • ナハトなんてネット当てれば終わりじゃないの -- 2015-05-25 (月) 17:35:57
    • 陸タン1機いればおk -- 2015-05-25 (月) 22:22:42
      • 陸タンに負けるナハトとかむしろヘタクソすぎね。 -- 2015-05-26 (火) 19:11:49
    • 連邦はネット持ち重撃があんまり強くないんで乗りたがらずどうせジムへ乗るならWD量キャや重ガンキャとかになるし -- 2015-05-26 (火) 05:04:28
      • WD量キャに乗ってたらナハトとかカモだろ。後ろから掘られた場合は知らんよ -- 2015-05-26 (火) 06:53:18
    • やめてください~最近抜け毛とか気になってるのに放火とかネットされたら禿げてしまいます(>_<。) -- 2015-05-26 (火) 12:13:00
    • ジムへにネットガンとMGで嬲られた経験ありませんか?私がやりました^^ -- 2015-05-26 (火) 17:54:16
      • オレもw -- 2015-05-26 (火) 22:16:40
    • ナハト以外のもっさり格闘機だとさらにずっと楽に処理できるね -- 2015-05-27 (水) 00:45:00
  • 格闘ぶんぶんするならイフ改とナハトどっちがオススメ? -- 2015-05-26 (火) 11:41:42
    • コスト軽いからナハト。範囲狭めな格闘を確実に当てる自信があるなら素イフ。浪漫に走りたいならイフ改。 -- 2015-05-26 (火) 11:45:38
    • 結論から言うとコンカス引いた機体。 練度システム以降、意図して三兄弟を同じ戦場/数でセット運用している。キルは高い順に改・素・夜。凸Dは素・夜・改。ちなみに全てブレオンだが、改はコンカス・素もコンカス・夜だけ高カス。同じプレイヤーが同じ戦場に投入し続けてこの結果なので、コンカス引かなきゃ順位が変わる程度の差ってことだと思う。 -- 2015-05-26 (火) 21:16:04
  • こいつのD式はそもそも空飛べば怖くないし飛んできたらはたき落とすだけだけど。やっぱり空飛んで襲ってくるのは上手いと尊敬するけど腹が立つ。フレピクも同じだけどやはり空中ではねあがってくんな -- 2015-05-26 (火) 17:41:58
    • 怖さ的には、上手いDⅢ>上手いD式>下手なD式>下手なDⅢだね 上手いDⅢは当てれないしあっという間に周りの味方ごと斬られる   -- 2015-05-26 (火) 17:46:48
    • こいつの格闘はD式もD3も空中斬りは簡単だよ。たぶん格闘機の中で空中斬りは一番イージー。空中に逃げた敵とか同軍ケンプとフレピク以外は逆にカモ。 -- 2015-05-27 (水) 11:53:44
  • クナイの効果時間に調整が入る事を期待してたけどスルーされてしまったようだ。 -- 2015-05-26 (火) 20:09:05
    • クナイ飛ばすよかDⅢでブンブン飛んだり牙突かましていた方が楽しいぞ、余計なもの持たず剣1本で立ち向かう姿こそナハトにおけるロマンっていうもんだ -- 2015-05-26 (火) 21:51:39
      • D3での拠点殴り&MS戦に飽きてしまったんでD2&クナイで戦ってるんよ……。上空からの撃ち下ろしで油断してる相手をD3の上下動で叩き斬るってのは確かに楽しいんだけど、実装当初から持ってる最大威力武器を活用してみたくなったんだ。 -- 2015-05-27 (水) 00:01:16
      • 高速投擲つけて連射クナイとジャミS、楽しいぞ -- 2015-05-27 (水) 00:27:00
    • まだ強化しろって所にジオニストの欲望って尽きねぇんだなーと感じた -- 2015-05-27 (水) 23:02:58
      • まったく実用性が無いものをどうにかしてくれってのは当然。アレガトマガジン少ないからもっと増やせといっていた連邦とは違うんですよ -- 2015-05-27 (水) 23:05:05
      • うざい強タンを一方的に殺れるから全く実用性がないわけでもないと思うNY地下とかだとよく遭遇するし -- 2015-05-28 (木) 11:33:07
  • こいつマジ強いわーステキだわー -- 2015-05-26 (火) 23:06:50
  • ナハトかピクシーが多いほうが勝つよな -- 2015-05-26 (火) 23:10:01
    • ※ただしD3職人とフレピク大将に限る -- 2015-05-27 (水) 12:32:35
  • この前ナハトD3でトリントンで遊んでたんだが鹵獲ジュアッグに負けた。3連続くらいでスカスカスカっとやったあとに渾身のラリアットで撃沈した。格闘キル3万超えの大将だったけど俺ももうロートルか・・・ -- 2015-05-27 (水) 15:24:37
    • 格闘キル3万超えの大将って・・・他の機体のところでならまだしもこいつのところで言ってもなぁ。ナハト強いよねとしか。 -- 2015-05-29 (金) 00:01:28
      • DならともかくD3はすごいだろ。 -- 2015-05-30 (土) 21:07:58
  • ここで書くことじゃないけどさ今のガンオンって佐官も将官も大して変わらなくね?キチガイじみてうまいやつなんていないよな -- 2015-05-28 (木) 04:24:31
    • ガンオンはaimとか反射神経とか個人技のわかり易い上手さじゃないからね。ゲームそのものの速度は遅く、ラグもある。そんでもって50vs50の乱戦気味な戦場。上手下手は立ち回りやカバーできるフレがいるとかそういうところで決まる。全員が変わらないなら全員、将官になってるよ -- 2015-05-28 (木) 04:31:09
    • そりゃ上手い奴はこんな札束殴りゲーやらんでしょ
      普通のFPSで気持ちよくなれるんだから -- 2015-05-28 (木) 16:36:59
    • どっちも経験してみるとたしかにあまり違いは感じないね。佐官は明らかに動きの悪いやつがいたりもするけど、順位つけてるやつはナハトで格闘しまくってるやつが多い。あまりPS必要ないし強い格闘使うのが一番楽ってことなのかね。 -- 2015-05-28 (木) 23:58:17
      • あまり感じないならそりゃ准将とかを見てるんじゃねぇの?中将~大将が多い戦場を経験するとPS必要ないなんて言葉一切出てこなくなるぞ -- 2015-05-28 (木) 23:59:56
    • 個人の強さよりも大将中将とそれ以下では動きの纏まり方が決定的に違う -- 2015-05-29 (金) 08:17:50
    • PCスペック、カバーしあえる仲間・小隊。あとは個人の視野の広さ。差はこれだけ。まず野良で将官になったら、集団の少し後ろについて行くことでギャップを埋められる。間違っても先陣をきらない。 -- 2015-05-30 (土) 15:08:09
    • 中将と大佐じゃ天と地ほどの違いがあるぞ。ん?准将は知らん -- 2015-05-31 (日) 14:58:51
  • テキサス3番拠点のマッスルタワー入場剣はこいつがなきゃだめ? -- 2015-05-28 (木) 11:19:10
    • イフ改・エーオースでも行けるよ ただしコスパで劣るが -- 2015-05-28 (木) 12:41:21
    • 作業マカク・アッグ「修理も大事だろ?(得物構えながら)」 -- 2015-05-28 (木) 21:31:56
      • シュナイド「これがが一番大事だろ?(ネットガン担ぎながら)」 -- 2015-05-29 (金) 00:01:13
      • ギャン「お、おい俺も混ぜてくれよ(盾見せつけながら)」 -- 2015-05-31 (日) 02:50:24
  • 今週こっそり入ったね弱体化、格闘の手前側がスカるようになった。試して見れ。 -- 2015-05-29 (金) 15:20:41
    • D式使ってるけど何も変化感じないわ。 -- 2015-05-29 (金) 17:45:42
    • もともと判定に穴あるよ -- 2015-05-29 (金) 18:29:59
      • そうそう割と判定負けする -- 2015-05-30 (土) 10:20:47
      • 判定負けはD式ならあんまりないかな。自機の右側80M付近の穴が少し気になるくらい。 -- 2015-05-30 (土) 11:02:50
    • ネガジの妄想です、精神科へどうぞ -- 2015-05-30 (土) 10:40:31
    • 密着してやると右側がスカってなるから、少し距離空けてからやると当たりやすいね -- 2015-05-30 (土) 16:18:56
  • 両軍やってるけどなんか今週フレピクよりもナハトの方がねずみ決まるわ。体感アンチステルス減ってきてる気がする。まあ今週のマップだとナハトがやりやすいってのもあるだろうけど。 -- 2015-05-30 (土) 16:13:18
    • 最近油断してるのよ連邦は -- 2015-05-30 (土) 18:22:54
    • フレピクナハト両方使っててルート熟知してるからこそ連邦でプレイしてる時は夜鹿Ⅱで有効な場所にアンチステルス貼ってる自分。もしマッチングしたら許しておくれ… -- 2015-05-30 (土) 18:26:44
    • 旧マッチのガバガバレーダーはやばいよね。トリントンでも普通にレーダーないからなw -- 2015-05-30 (土) 18:51:50
  • 同軍やってるとやっぱステルスねずしてくるこいつは厄介だな、レーダー張りまくろうがアンチタイプじゃないから突破されやすいわ。 (..; -- 2015-05-30 (土) 19:46:08
    • 鹿Ⅱ実装前でも貼り方に工夫してナハト止めてた時代が懐かしいわ。 -- 2015-05-30 (土) 21:11:08
      • ステルスで走りきれない範囲でレーダーセットするのいいのじゃー -- 2015-06-01 (月) 02:44:29
  • 最近歩兵で少しでも勝ちに貢献したいために、倉庫にしまってたコンカスレベル1ナハト引っ張り出してDⅢ使ってるけど難しい。。 連邦で高カスフレピク使ってるからさすがにそれより楽だろうと思ったけど、あれとは結構別物なんだな・・・ みんなステルスって積んでるんですか?アンチレーダーあるから少しでも軽いほうがいいかなとも思ったりするんだけど あと、DⅢでのキルの取り方も教えてほしいです。なんかうまく当たらないし、当たってもこけない奴がいたり・・・ -- 2015-05-30 (土) 22:15:38
    • とりあえずコンカスレベルを上げよう。個人的に3ぐらいになると快適だし、それで相手もこけるようになる。ねずみに行くんだったらステルスは積んでおいた方がいい。やっぱり通常レダを無効化できるってのは有用。アンチステルス?帰投するか特攻するかお好きにどうぞ。言うまでもないがルートは他の人とかのリプレイとか見て覚えておこう。 -- 2015-05-31 (日) 03:36:25
      • MS戦に関してはこれも当たり前の事だけど格闘はあくまでも不意打ち。物陰から忍び寄って切る。コンカス3になれば格闘1本のピクとか以外はだいたいこける。後は落ち着いて追撃。あとDⅢのいいところは2段目も使っての変則的な動きだから、自分の出したい方向に2段目を出せるようになるとものすごい楽。離脱する時にも重宝する。っていうかDⅢで上手にMS戦したいならこれが最低条件かも。まあ、ねずみ運用してれば慣れると思う。 -- 2015-05-31 (日) 04:06:26
      • 結論。貢献したいならねずみ頑張ろう。MS戦はDⅢに慣れない内はおすすめしない。芋ってる格闘機はなんの価値もないし味方の邪魔。突っ込んでキルとってなんぼ(無意味に突っ込んで死ぬのはNG)。DⅢで芋掘って離脱って流れができたら最高。そうすればMS戦でも貢献してる気になれる。まあここまで長々と書いたが結局は慣れ。何回もやってればできるようになる。使いこなせるようになって君も楽しいナハトライフを送ろう! -- 2015-05-31 (日) 04:25:41
      • アドバイスありです! -- 2015-05-31 (日) 10:34:46
  • エナハトw前出ろよw -- 2015-05-30 (土) 22:47:14
    • DⅢじゃなくてD式積んでるやつな -- 2015-05-30 (土) 22:48:51
    • 死にたくないンゴwww味方盾にするンゴ~ -- 2015-05-31 (日) 16:39:53
    • 本拠点内でずっと籠ってるやる結構見る -- 2015-05-31 (日) 22:31:39
  • キルデータだして相応のコストにあげろよ。360が妥当 -- 2015-05-31 (日) 00:22:43
    • ネガポークくっさ -- 2015-05-31 (日) 01:14:40
    • ジオンも連邦も、ネガは見苦しいぞ…やられて悔しいからっていちいち書き込みに来るとか恥ずかしくないの? -- 2015-05-31 (日) 02:51:22
      • 恥ずかしいと思ってないから書き込みに来るんだろうよ -- 2015-05-31 (日) 03:27:22
      • ジオンのネガは綺麗なネガ、連邦のネガは汚いネガ。知らなかったのか?このwikiの絶対的ルールだぞ -- 2015-05-31 (日) 10:28:36
      • そりゃそうだ、アレックス、ぶっ壊れGLA、フレピク全部産廃でケンプガーだったしなぁ -- 2015-05-31 (日) 10:31:08
      • 流石ジオン兵、自分たちが正義だと信じて疑わない -- 2015-06-01 (月) 15:26:39
      • ネガの妥当性が勢力によってぜんぜん違ったという話だろう?MSそろえずに相手をぶっ壊れとのたまわり、自身たちが不遇だと大声を上げたのは間違いなく連邦だった。これは変えようが無い事実。 -- 2015-06-01 (月) 17:25:09
      • 妥当性(爆笑) -- 2015-06-01 (月) 21:43:08
      • 上位層がネガってるの見ないだろ?つまりネガは雑魚がする物なんだ 陣営関係無しにね -- 2015-06-02 (火) 02:30:48
      • 連邦が大声上げてやってたネガは自分たちの怠慢を棚に上げた間違いだったってことでしょ。そりゃ連邦のネガは汚いネガと言われてもしょうがないよね。ちなみに高階級がネガってるのは見たことあるぞ?アレックスにボッコボコにされているときとか、ぶっ壊れGLAに手も足も出なかった時とかね。 -- 2015-06-02 (火) 11:36:03
    • 基準がそこなんですかwこんなレベルだとそのうちAOSがネガの対象になりそうだなw -- 2015-05-31 (日) 10:47:35
    • んじゃ高階級でのみのキルデータな。低階級でいくら狩れようが無意味。 -- 2015-05-31 (日) 10:53:39
    • こいつフレピクのとこにも同じこと書いてるで -- 2015-05-31 (日) 13:30:22
      • ホントだ・・・。しかもこっちの方が釣られてる奴が多くて恥ずかしい・・・・。 -- 2015-06-01 (月) 11:11:19
      • ジwwwオwwwンwww これは恥ずかしいwww -- 木主? 2015-06-01 (月) 23:40:00
      • フレピクについては妥当だと考えてるんじゃねぇの -- 2015-06-02 (火) 12:53:50
      • さすが身に覚えのあるネガジwiki、食い付く食い付く -- 2015-06-02 (火) 20:31:30
      • そんなに論破されて悔しいの? -- 2015-06-02 (火) 21:24:03
  • 連邦メインでたまにジオンでナハト使ってて思うんだが、DⅢ楽しすぎね?D使ってる人が全員ただのハイエナにしか思えんくらい攻めまくれるんだが、やっぱりD式は甘えなの? -- 2015-05-31 (日) 16:03:15
    • メインじゃないから階級低かったですっていうオチか? -- 2015-05-31 (日) 16:06:29
      • んなわけあるか、一応連邦中将のジオンは少将だよ。低階級で無双アッピルするとか恥ずかしすぎんよー -- 2015-05-31 (日) 16:27:43
      • 俺は一応ジオン大佐だけど -- 2015-05-31 (日) 17:09:52
      • ジオン大将で連邦少将な俺みたいのもいるぞ。連邦で少し適当にやりすぎたせいもあるが。 -- 2015-06-01 (月) 11:07:47
      • DⅢ使って少将とか恥ずかしすぎんよー -- 2015-06-02 (火) 23:31:40
    • 連邦メインの中将ならD式ナハトが将官戦じゃエサなことくらい分かりそうなもんだけどな。エアプなの? -- 2015-06-01 (月) 12:18:07
      • んん?だからコソコソしながら凸もロクにせずにゴキブリのように敵を斬っては隠れ斬っては隠れを繰り返すD式使いはハイエナばっかしてて恥ずかしくないのか?ってことなんだけど。そもそも将官戦場でD式ナハトが餌ならD式使い全員戦犯なんだが、実際(エナって)キルとってるんでしょ?まあエナハトは味方にもヘイト集めてるみたいだけどね -- 2015-06-01 (月) 18:20:26
      • 将官戦D式結構いるぞエアプ -- 2015-06-02 (火) 22:26:23
      • だからそのD式チンパン将官が戦犯になってジオン負けまくってるんだろうがエアプか? -- 2015-06-02 (火) 23:33:28
    • わかる。2段目格闘でぶったぎると面白い。範囲広いから感覚で空中も当てられるし、ネズだけじゃもったいない。 -- 2015-06-01 (月) 21:17:46
  • クナイのところにステルスの説明入ってない? -- 2015-05-31 (日) 17:28:30
  • クナイの説明欄の~運営にて検証するとの返答。のよこ反転させたら文字出てきたんだが…だれだ? -- 2015-05-31 (日) 18:41:54
    • まあ無害だし面白いからいいんじゃない?増えたら面倒なことになりそうだけど -- 2015-06-01 (月) 01:41:22
      • 反転して見えるところに本音が隠れているって感じで上手い表現の1とつだと思ったな。まあ、適切なところで使わないと酷いことになるけどね。 -- 2015-06-01 (月) 18:11:44
  • 佐官のこいつはやべえわ。勝ち負け関係ない層だから、物陰でじっと相手待ってる作業しかしてねえな。 -- 2015-06-01 (月) 03:15:32
    • こいつは前に出てこその戦果出せる機体なのにな。 -- 2015-06-01 (月) 17:38:56
    • 佐官以下の階級は接敵時の間合いってのを能動的に調整する力が低いからそう言う人も多いんだと思う。 -- 2015-06-01 (月) 17:40:52
    • 良かったじゃねえか、佐官ってジオン優勢なんだろ、ナハトがそこにいるおかげで、いいゲームになるんじゃね。 -- 2015-06-02 (火) 14:18:55
  • 嫌味とかネガ抜きで、出身元が正直微妙なゲームで知名度もそんななかったナハトがまさかここまで知名度をいい意味悪い意味で得るとは思わなかった。 -- 2015-06-01 (月) 14:15:14
    • ジオンの精神が形になった機体だからな、コイツ -- 2015-06-01 (月) 21:41:08
      • 階級落とし低階級狩りという弱いものイジメの卑怯者? -- 2015-06-06 (土) 16:11:57
  • それフレピクやGLAの話し? -- 2015-06-01 (月) 19:49:37
  • 金の高機動カスタマイズなんですが、特性は上げずにコンカスが出るまで銀は残しといた方がいいですか? -- 2015-06-02 (火) 09:03:32
    • 金図つかうならコンカス以外ありえないよ
      コンカス以外はゴミって人もいる
      自身金コンカス4、積載6割、緊急帰投未教化、あとMAX強化のフルマス71レベルを一機だけもっており他の特性ためしたことないですけど、格闘関連のモジュ2を2つずつけてもフレピクと比べてモッサリしてる感が半端ないです
      モッサリしてる分容量もちはいいけど、あのモッサリ感でコンカスじゃないならさらにモッサリして燃費、特性によるダメージソースの恩恵うけないから正直きついとおもう -- 2015-06-02 (火) 10:04:33
      • コンカスで変わるの硬直でモーションの変化はないはずだけど、もっさりって何のこと言ってんだ -- 2015-06-02 (火) 10:47:28
      • エアプなんだろ、それに下の赤文字も読めないし。 -- 2015-06-02 (火) 14:20:26
      • 動きが一瞬遅く感じるって事じゃないの?それにコンカス以外だと確実に転倒とれないでしょ。 -- 2015-06-02 (火) 15:25:13
      • モサモサうるさい、ダメージソースの使い方間違えすぎ、改行するな、色々つっこみどころ多すぎるな...木主へのコメントだが、個人的には高カスも結構アリだと思うよ。コンカスほどガン攻めはできないけど格闘移動しなくても足が速くなるから、大暴れして自分も死ぬ戦攻め方じゃなくて一撃離脱でブースト温存する戦法ならこっちでもアリかと。まあやっぱりコンカスのがいいけどねー -- 2015-06-02 (火) 15:26:28
      • 銀コンカス5でも十分 -- 2015-06-05 (金) 02:53:07
    • 俺は金6個(コンカスは無い)あって高カス5のレベル66あるけど、銀コンカス使ってる。銀はフルマスだけどDⅢ前提で作って最高速半分も上がってないからD式は使いづらいけど、それでもコンカスのが圧倒的に使いやすい。てか、フレナハはコンカス以外は別機体レベル -- 2015-06-02 (火) 12:49:52
    • 特性3以上にできる分銀図あるなら銀コンカス作ってみよ?いつ出るか解からない金コンカスより銀コンカス特性MAXでフルマスしたくなるよ(俺の実体験) -- 2015-06-03 (水) 06:48:31
    • DⅢ使うならコンカスが良いけど、D式一つでいくなら別に高機動でも問題ないと思おうよ。当方、万年少将で金ナハトLV79の高機動5、装備はクナイとD式でつかってるけど、何の支障もないけどね。 -- 2015-06-06 (土) 17:52:36
      • DⅢで凸しないから万年少将なんだよ。凸すれば大将もいけるのに -- 2015-06-07 (日) 12:11:12
  • ジオン高階級ならほぼ必要な機体と思ってるんだが、大将で錬度Lv0な人がいたわ。典型的な強襲乗りなのにナハト乗らないって何なんだろうな。 -- 2015-06-02 (火) 11:21:42
    • だからなんだよ -- 2015-06-02 (火) 11:26:26
    • 別になくても戦えるだろうに。 -- 2015-06-02 (火) 11:36:47
    • 弱かったら使わない連中に比べちゃマシ 好きな機体乗れよ -- 2015-06-02 (火) 18:18:05
    • 文句のつけどころ頭わるすぎ -- 2015-06-02 (火) 21:38:17
    • 何を重要視してプレイしてるかなんて人それぞれだろ 勝ち意識高めのナハトDⅢ4機でひたすらねずもよし 好きな機体でライン戦に参加してKD意識プレイするもよし 他人に迷惑かけなければ(利敵行為など)基本自由プレイなんだからナハト乗らなきゃダメみたいに思ってる君の方がどうかと思うよ  -- 2015-06-03 (水) 14:10:43
    • その人かは知らんがイフ系はブレード構えて立ってる時の姿がいかにも頭悪そうに見えるから使わないって人は居たな。 -- 2015-06-03 (水) 15:42:42
    • むしろナハト()って感じだけどなぁ。 -- s? 2015-06-03 (水) 20:06:02
    • 誰でも無双できるナハトを使って大将になってもかっこわるいやん? -- 2015-06-05 (金) 02:54:06
      • 詭弁なのは分かって言うけど、強すぎるから使わないとかいうのは完璧に使いこなせる人が言うべき。強い機体という事は自他共に求められる結果は自然と大きくなるわけで、それは他の機体では絶対に出来ないくらいのレベルまで高められるという事。やるかどうかは自由だが、強いから使わないとか言うのは使い込んでいる人全員に対して失礼だと思うよ。 -- 2015-06-05 (金) 11:08:19
      • 強襲乗りだけどナハト使わずに大将になった俺スゲーがやりたいんだよ!俺も同じようなことしてるからわかる -- 2015-06-05 (金) 23:34:41
    • むしろそういう人のが本当にうまい人なのでは・・・? -- 2015-06-05 (金) 04:25:44
      • 極まってる戦場だといらない機体ナンバーワンだよアンチステルスレーダー置かれて
        相手アレックスとガンダム&CBR機ならやる事なくなる -- 2015-06-05 (金) 19:04:11
    • なんかそういう考えがジオンを特定の機体だらけにしてるような気がする。敵が同じ機体ばっかりなら、イレギュラーが少ないから対策も楽よね。逆に機体種類が多いと想定外が起きやすくてアドリブ対応力が試される。ケンプばっかりの時代に対策取られて落とされまくりを忘れたのかね? -- 2015-06-06 (土) 14:44:43
      • ガチ戦場なのに色んなゴミ機体がいるのがジオンじゃん -- 2015-06-06 (土) 20:09:58
    • じゃあ乗っとけよ。お前みたいなのはそういう機体しか乗らないんだろうな、そんな君にはぶっ壊れ機体があってアンチステルスもあって鹵獲機体も強くて勝ち易い連邦をお勧めするよ。アレックスとフレピクさえいれば困る事は無いだろうよ。俺はテンプレに囚われず、自分の好きな機体を使って、機体の弱い所を実力でカバーして、しっかり個性を生かしてやると結構強いピーキーな機体が多くて、結局なにをつかっても「楽しい」と感じるジオンに残るよ。 -- 2015-06-07 (日) 00:34:16
      • これな、こういうやつが多いからジオンは勝てない。ただでさえ連邦とはガチ機体とネタ機体の差があるのにこういうやつ等が使いこなせもしないネタ機体乗ってるから勝てない。まぁ楽しみ方は人それぞれだけどさ、ジオンで勝ちを重視したいと思ってるやつだっているんだよ、だからこういう場所で堂々とそういうこと言わない方がいいよ。俺もネタ機体や産廃使うことよくあるけど本来は勝ちを取りに行くゲームなんだから、あまり声高らかに言ってると肩身狭くなるよ -- 2015-06-07 (日) 08:54:45
  • ずっとモジュは格闘出力制御3つけてたけど、ランキング見てみたら格闘出力制御2と格闘関節制御2の両方つけるのが一般的?なのか。 -- 2015-06-02 (火) 14:57:35
    • 出力制御2と格闘関節制御2と関節制御3の2派が主流だと思う。基本的にDⅢはMS戦もできるので関節は欲しくなる。 -- 2015-06-02 (火) 14:59:56
    • 出力Ⅲをつけると箱拠点ねずの時に4セット殴ることができる利点に対して出力Ⅱ関節Ⅱは硬直の短さからくる扱いやすさが利点って感じだからどっちを取るかはその人次第でしょ -- 2015-06-03 (水) 14:14:52
    • コンカス5にした時に両方試してみ?なんで付けてるかわかると思うよ。わからんならどっち付けても一緒ってレベル。 -- 2015-06-07 (日) 00:44:02
    • 一番実感するのは通常格闘かな、次の振りまでの時間が一目瞭然だよ -- 2015-06-07 (日) 02:05:21
  • たまーにステルスのオーラが撃破されても残ることあるよね?トツできなかった怨念が強いとなるのかな? -- 2015-06-03 (水) 00:33:11
    • そのオーラに自機かぶせてSS取りたくなるじゃろ?そこを狙ってるんじゃ! -- 2015-06-03 (水) 02:21:08
    • ファブリーズかけると消えるよ 鹵<シュー -- 2015-06-03 (水) 14:15:21
    • アンチステルスに抱く念ですね -- 2015-06-04 (木) 17:01:35
    • ナラク・ニンジャのニンジャソウルだ 連邦機体に憑依してナハトスレイヤーになるのだ! -- 2015-06-05 (金) 03:07:26
    • ステルスのオーラに限らず、エフェクトが戦場に残ってるのはしばしば見かける。幽霊? -- 2015-06-06 (土) 17:20:52
    • 雷と言うかビリビリしてるのは良く見かける -- 2015-06-06 (土) 19:44:19
  • D式使って芋畑の収穫できれば楽しそう、問題になってるのはこいつで角待ちブンブンしか出来ない奴でしょ? -- 2015-06-03 (水) 15:26:09
    • 問題にしたい奴がいる、そういう事だ -- 2015-06-03 (水) 19:07:57
    • DⅢなら芋ほりも凸もMS戦もできるからDⅢにしとけ。 -- 2015-06-03 (水) 19:08:45
      • DⅢだとコンカス5でもD格12650、バランス266以上ある敵からダウン取れないんだよね、高A3一本のフレピクがバランス288でダウンしない、こっちはDⅢ一本でバランス247・・・実装時から言ってるんだけどコールドブレードが重すぎるんですよ -- 2015-06-04 (木) 10:36:14
      • フレピクと違って当てやすい2段格闘なんだから2段目も当てればええやん。 -- 2015-06-04 (木) 11:02:45
      • フレピクに慣れてくるとナハトよりフレピクの方が二段目当てやすく感じるけどなぁ。一段目はナハトだけど二段目はフレピクに軍杯上がると思うわ -- 2015-06-04 (木) 13:47:11
      • フレピクとかチンパンでも3段全当て余裕だろ。ナハトと比べること自体アホくさい -- 2015-06-05 (金) 00:57:06
      • エアプかな? -- 2015-06-05 (金) 03:04:46
      • 結論:フレピクもナハトも馴れたら強い -- 2015-06-05 (金) 23:37:06
  • 凸にもMS戦にも使いたいんだけどステルスはあったほうがいいのかな? -- 2015-06-04 (木) 01:41:58
    • 積載の強化具合によるかな、銀図でステルスとD3でバランスが100前後になるくらいならステルス外した方がいいと思う。やっぱり金図コンカス5のフルマス使うと同じコンカス5でも天と地ほどに差があるよ -- 2015-06-04 (木) 10:25:26
    • 凸する気ならあった方がイイよ。MS戦やネズミ中被弾して体力ミリでもステルス発動で逃げ切れたってこともよくあるし、闇討ち的にも使える。マップ見れる人は位置隠すと深追いしてこないし色々便利。俺だってナハト怖いから追わない -- 2015-06-04 (木) 17:12:51
  • 階級落として遊んでるものだが、正直佐官でD式チンパンとか何か違うと思うわ って書き込むと色々沸きそうだww -- s? 2015-06-04 (木) 12:40:30
    • D式チンパンってのはD式ブンブンで佐官から将官に上がってきてマップも戦況も考えず佐官のノリでブンブンして無駄にデス献上してる将官のことだと自分は解釈してるが。 -- 2015-06-04 (木) 15:31:17
      • 実際は連邦佐官がD式にやられまくってD式チンパンって言ってるだけなんじゃない? -- 2015-06-04 (木) 22:53:15
      • 強ち間違いでもないわ(別の機体でD式チンパンして将官になってハゲてる今) -- 2015-06-07 (日) 22:46:02
    • 好きなようにやりゃあいいんだよ -- 2015-06-04 (木) 15:55:58
    • なんだこいつ気持ち悪い。連邦の成りすましなんだろうけど -- 2015-06-05 (金) 00:54:47
    • それ言ったらD式関係なく佐官自体がチンパンですし。 -- 2015-06-05 (金) 11:16:05
      • それなw -- 2015-06-06 (土) 15:49:16
    • 覚えた言葉使いたいだけだろ。 -- 2015-06-06 (土) 17:54:05
    • お前ら見えない敵と戦いすぎだろ。 -- 2015-06-06 (土) 23:41:26
  • ナハトのクナイからの硬直長すぎて格闘繋がりにくい -- 2015-06-04 (木) 17:17:21
    • クナイ硬直1秒だ短すぎるよ -- 2015-06-05 (金) 22:02:16
      • 木主はクナイを撃ってから武器持ち換え可能になるまでの時間のことを言ってるんじゃないの? -- 2015-06-07 (日) 16:26:49
  • 将官でナハトD式愛用の奴雑魚ね。D3使えてやっと一人前だから。 -- 2015-06-07 (Sun) 01:15:14
    • D式使ってても将官だからある程度強いんじゃないの?大将やランキング上位の人でもたまにD式使ってる人いるよ?DⅢより判定広いし、出が速いよ?一人前かどうか判断できるような人が一方的に非難するのはナンセンスだとおもうよ? -- 2015-06-07 (日) 01:29:20
      • レンタル使ってたら必然的にD式だしDってだけで雑魚って判断するのは軽率やとは思う。ナンカン移籍だとDのほうが箱ダメでかいし場所にもよるし。ただ、どこでもD式持ちだしてラインとか考えずにキルだけ取るやつらは罵ってもいいと思う。 -- 2015-06-07 (日) 03:29:11
    • 今は勝てばほぼ自動的に将官になるんだからまだ中身佐官で使いこなせない人多いぞ。なぜこんな簡単に昇格できるようにしたし。 -- 2015-06-07 (日) 02:08:53
    • そもそも別に一人前認定してもらう必要ないよねwそれでキルとれてるから将官になってるわけでw -- 2015-06-07 (日) 14:21:46
      • D式専のヤツって大佐准将ルーパーだろ。将官戦で足引っ張るくらいなら佐官部屋に籠ってて欲しい。 -- 2015-06-07 (日) 14:39:52
      • 完全にD式専な奴なんて知らんけど、大将でも普通にD式使ってるよw連邦でやればD式ブンブンの大将中将なんてしょっちゅう見かけるw -- 2015-06-07 (日) 14:43:04
      • それはD式が有効な場面だったんだろ。DとDⅢで使い分ける脳みそがあるから大将なわけで。D式専で大将になれるほど連邦将官は甘くない。 -- 2015-06-07 (日) 14:47:35
      • 使い分けるってどこのマップならD式でいいんですかねぇ。遺跡以外でも普通に全MAPで出没するぞ。 -- 2015-06-07 (日) 14:55:46
      • そうだな。だから将官戦でジオン勝てないんだよな。 -- 2015-06-07 (日) 15:04:31
      • それな。ほんとジオンは腕磨けってことや。 -- 2015-06-07 (日) 15:07:46
      • ジオン将官戦は凸れるDⅢナハトが多ければ勝つ。D式が多ければ負ける。逆は絶対にない。 -- 2015-06-07 (日) 15:12:38
    • 分かりました。これからもD式使っていきたいので、大佐維持していきます。 -- 2015-06-08 (月) 17:11:23
  • 俺の自慢のD式ナハトちゃんが新参のBD3とかいう奴の回し斬りに斬り負けた件について疑問があるんだが。あんなのに斬り負けるの?ナハトちゃん泣いちゃってんだけど。 -- 2015-06-07 (日) 02:58:41
    • いいかげんD式から卒業しようぜってナハトが言ってるんだよ。 -- 2015-06-07 (日) 09:26:28
    • ナハトの時代も終わりだな。最近、そんなに脅威じゃないし。 -- 2015-06-07 (日) 10:25:42
    • D式の優秀さに甘えて適当に振ってるからこうなる。D式しか使えない&凸れない足手まといはワーカーでレダでも張ってる方がよっぽど役にたつぞ -- 2015-06-07 (日) 11:41:13
    • マジレスすると斬り負けたって言うか実は相手が先に振っていたんじゃないかな?オンラインゲーでは良くある事。だからほぼ同時or少し速いくらいじゃ斬り負けることがある -- 2015-06-07 (日) 12:08:42
      • bd3が後振りで勝ったって話も聞いたぞ。眉唾だけど。 -- 2015-06-07 (日) 13:34:28
      • BD3のモーションって前方向から振るような判定でてるから、さすがに後振りは怪しいけど同時なら勝ってもおかしくなさそう -- 2015-06-07 (日) 14:43:47
      • まあ、最近は下手ナハト多いからD式普通に外した可能性高い。 -- 2015-06-07 (日) 15:20:46
      • いや完全にこっちが速かったし、完全に射程内。もう少し検証してみるかぁ。あーむかつく。 -- 2015-06-08 (月) 01:04:20
  • ジオンの振りしてDよりD3という工作したり、これだけ連邦がD式叩くということは逆に考えれば鬼強いD格闘使えってことだよなw 使いたい武器使うんだから解りやすい工作活動しても無駄だと思います。 -- 2015-06-07 (日) 16:19:35
    • よお連邦兵!ご苦労さん! -- 2015-06-07 (日) 17:46:30
      • まて、こやつ…真性の脳筋かもしれん! -- 2015-06-08 (月) 16:55:15
    • コンカスならD3、それ以外ならD式の方が戦果が高いかな。あと目の敵にされてるから姿を見せるとヘイト稼げる。 -- 2015-06-07 (日) 21:29:08
    • D式って対空どうするの?まさかクナイさん? -- 2015-06-07 (日) 23:41:41
    • バカめ、DⅢの方が格闘移動早いし踏み込み、追撃もできるのに騙されやんのw(そうだそうだ!D式こそ最強に決まってんだろJK) -- 2015-06-08 (月) 16:53:40
  • ナハトは死滅しろ -- 2015-06-07 (日) 17:53:36
    • フレピク「え、えなんて?」 -- 2015-06-07 (日) 18:21:54
    • ナハトもフレピクも死滅しろ -- 2015-06-07 (日) 21:39:06
    • これだけ格闘が不利な射撃ゲーで何いってんだか -- 2015-06-08 (月) 02:03:15
      • されどもフレピクは強い、それに及ばずともナハトも強い。ただ、どちらも対策は出来るがシチュエーションや機体が限定されるということ -- 2015-06-08 (月) 02:38:56
      • 格闘が不利っていうのは普通の機体での話しだろ?エアプか?? -- 2015-06-08 (月) 18:05:41
  • ナハトって見た目や立ち回りが害虫のゴキブリそのものだよね、人目を避けながらD格移動でカサカサ…ピタッ!カサカサ…だし、殺虫剤という名の火炎放射吹きかけたいわ -- 2015-06-07 (日) 18:11:17
    • 強襲ガンタ「ええんやで(ニッコリ」 -- 2015-06-07 (日) 18:29:16
    • 悔しいか? 殺られて悔しいか? -- 2015-06-07 (日) 18:56:22
    • 見た目がゴキブリ→どこらへんが? 人目を避けながらD格移動→ナハトに限らず基本だろそれ。佐官でもなければ人目に付く開けた場所でD格移動なんて・・・。 殺虫剤という名の~→運営に「強タンの大型火炎放射器の名称を殺虫剤に変更してください」と要望を送ろう。 あと、お薬出しておきますね~w -- 2015-06-07 (日) 20:01:38
      • 図星だからってキレんなよゴキブリ -- 2015-06-08 (月) 17:58:22
      • ゴキブリに似てることだけはどうやっても否定できないだろ(´・ω・`) -- 2015-06-08 (月) 18:04:46
      • えっとね・・・どこらへんが似てるのって聞いてるんだよ? 肝心な部分はまったく答えてないんだね。最近の子は本物のゴキブリを見たことないのかなぁ。あの茶色にテラテラと光ってる流線型のフォルムとどこが似てるのか・・・。あ、あとキレてるんじゃなくてヘタクソ乙って思ってるだけなのよ。 -- 2015-06-08 (月) 18:36:26
      • 流線型のフォルムって自分で言っちゃってるじゃん(゚д゚lll) -- 2015-06-08 (月) 20:05:50
      • 自分で言っちゃってるじゃんって…wいや、分かりやすく言うとね、ゴキブリのその流線型のフォルムとナハトの機体の一体どの部分が似ているのか?っていうのを聞いてるんだよ。だから一致してると思う個所を言おうね。さあ、これできちんと答えられるだろ。 -- 2015-06-09 (火) 19:23:34
    • プロガンの時もケンプもそうだが、どんどんゴキブリ扱いが増えていくなぁw -- 2015-06-07 (日) 20:10:34
      • ヘイトが高い機体はゴキブリだのハエだの付くよなw古くは黄ゴキからだ。黄ゴキ、黒ゴキ、青ゴキ、赤バエ。 -- 2015-06-09 (火) 02:21:01
    • そう熱くなるなよ、ギャグだろ -- 2015-06-07 (日) 20:03:58
    • どこをどう読んだらギャグになるんだか、ゴキって言う意味では木主も同じだがな -- 2015-06-07 (日) 22:09:23
    • ジオンはマトになるところでアホみたいにD格移動晒して餌になってればいいんだよという連邦様のありがたいお言葉だろ! -- 2015-06-08 (月) 00:16:39
    • 元祖ゴキブリは装甲。次にハエ軍団グフカス。風神雷神陸ガンとジムへ。集団ブンブン丸プロガン。三代目ゴキブリケンプファー。集団で名前がつけられたのこの程度か、陸ガンジムへだけなんという中二。ちなみに装甲は弱体あとはゴリラという扱いになった -- 2015-06-08 (月) 03:08:59
    • 強襲ガンタンクが一番ゴキブリしてないかww 練度カラーだと特にww -- 2015-06-08 (月) 17:31:03
      • 錬度カラーのとか、どう見てもゲロ吐きながら走ってくるゴキブリだよな(´・ω・`) -- 2015-06-10 (水) 02:57:30
    • 移動はともかく見た目はゴキブリには似て無いと思うけどなあ。 -- 2015-06-08 (月) 23:03:02
    • ぼくのさいきょうのがんだむがなんでごきぶりみたいなきたいにやられるんだふざけるな!って意訳でいいんだよねwwwさっすが連ポークでございますwwwゴキブリなのはてめんとこのフレピクだよどこにでも現れやがって… -- 2015-06-09 (火) 10:19:10
      • こういうのは完全にブーメラン合戦で不毛だからやめとき。お里が知れちゃうわよ -- 2015-06-09 (火) 10:20:31
  • というかD式は対処楽だし怖くない。D3とフレピク高A3は許さん!空中散歩のついでに殺していきやがる。局地でも悩まされてるわ -- 2015-06-08 (月) 03:12:15
    • 盆踊りだよー。 -- 2015-06-08 (月) 07:38:30
  • 格闘が強いのはいいんだけどさ、ブンブン振り回しながら移動するって違和感しかないわ。あのもうちょい違う形で表現できないのかなぁ。ゲーム的にはOKだろうけど、ガンダム好きな俺としては結構萎える・・・。 -- 2015-06-08 (月) 09:59:21
    • 格闘移動さえ無ければ課金してもいいな -- 2015-06-09 (火) 00:55:19
  • D3でMS戦やるとマウスがウィンドウの外にアイキャンフライするから困る、フル画面にするとfpsが酷い事になるし スリムPCだから2千円くらいのグラボしか刺せてない、どうしたらいいの -- 2015-06-08 (月) 14:56:56
    • 無駄にマウス感度上げ過ぎてない?オレはDⅢ使ってるけどマウス感度はデフォだぞ。 -- 2015-06-08 (月) 16:37:14
    • マウスカーソルが画面外に飛び出さなくなるフリーソフトあるから使いなさい -- 2015-06-08 (月) 16:48:54
    • 解像度落としてフルスクリーンにすればいいんじゃね? -- 2015-06-09 (火) 09:49:46
  • Rマウスってフリーソフトいいよ。 -- 2015-06-08 (月) 18:37:25
  • こいつ筆頭に格闘が多すぎる。しかも室内とかならそれだけでごり押しできるし、ジオンはPS必要ないから手軽にできる。 -- 2015-06-08 (月) 21:43:01
    • 室内でごり押しするなら連邦にも良い機体あるぞ?さらにアレックス入れとけば接近して格闘なんかしなくていい連邦はPS必要ないから手軽に出来きるからおススメだよ? -- 2015-06-08 (月) 21:47:45
    • こいつもしたらばもって行けばいいんじゃないの、いい加減うざいわ -- 2015-06-08 (月) 22:12:29
    • 残念ながらピクフレピクの方がよっぽどお手軽です。両軍やって使ってれば普通その答えに行き着く。機動力がない分のステルスなのにそれを平気で潰すんだからこの運営はマジで頭腐ってると思う。 -- 2015-06-10 (水) 03:02:52
  • アンカーがコンカスに適応されるならクナイだって物理なんだからコンカスに適応されてもいいだろ -- 2015-06-08 (月) 22:45:29
    • グレスロをこれ以上いじめないで!! -- 2015-06-08 (月) 22:46:29
    • 運営「投擲しないなら適応させてやるよ」 -- 2015-06-09 (火) 02:01:35
  • シュナイド狙っていたらコイツの金コンカスが出たからDⅢネズミで使ってみたけどステルスあってもアンチステルスレーダー多くてすぐに見つかるわBZで転がされるわで禿げそう・・・ -- 2015-06-09 (火) 10:43:30
    • アンチステルスレーダーにひっかかったらネズミ諦めてレーダー破壊して別ルート行くかな。全ルートにぶ厚いアンチステルスレーダー網ひかれたら手も足も出ないが。 -- 2015-06-09 (火) 11:27:45
      • アンチステルスアンチみたいな特殊武装追加するしかないなステルスと同時に起動できる敵レーダーの位置が一定時間見えるみたいな感じ -- 2015-06-09 (火) 18:29:21
    • アンチステルスがミルフィーユになってることはほぼ無いからアンチステルスが時間経過で消えた瞬間はかなり通りやすい。アンチステルスだったらあえて壊さずMAP表示だけして引いて、消えた瞬間に凸るのもいいよ -- 2015-06-09 (火) 12:21:53
      • そしてレーダー張り直しにきたヤツと鉢合わせになるのなw -- 2015-06-09 (火) 19:25:05
      • そもそもASレダは消える前に更新するから「消えた。行こう」からのチリッチリッとか? -- 2015-06-10 (水) 08:47:11
    • BZで転ばされたくないなら剣以外持つな、特にアレックスには要注意 -- 2015-06-09 (火) 13:42:34
  • ナハナハナハナハナハナハナハナハナハナハ -- 2015-06-10 (水) 00:22:46
  • このゲーム始めたばかりなので教えてほしいのだけれでもこの機体のステルスっていうのは敵のレーダーに感知されてから使用してもレーダ感知音が消えるだけで敵レーダーに映ってるって認識でいいのかな? -- 2015-06-10 (水) 02:46:23
    • 消えるよ、アンチステルス以外は -- 2015-06-10 (水) 02:59:47
  • ナハトは銀でもOKなんやし連帯じゃないけど、『ナハトDⅢくん集合』って声かけて5人位でネズミいけば、フレピク以上の戦果だせないかな?特に砂漠とか。効率はよくないけどね。 -- 2015-06-10 (水) 03:44:47
    • フレピク以上ってのは難しいと思うけど、アンチステルスが無いのを確認できてるならナハト複数人での同時凸は結構な脅威。というよりはむしろ嫌がらせに近い。 -- 2015-06-10 (水) 04:18:09
  • 初心者ですが質問です。このクソ機体いつ修正されんの??? -- 2015-06-10 (水) 04:51:48
    • 修正されるクソ機体筆頭はおたくのフレピクでーすwwwでもその前に連ポークのおつむの修理たのんまーすwww -- 2015-06-10 (水) 05:27:27
    • 新規がいることにびっくり -- 2015-06-10 (水) 08:12:59
    • 自分を初心者と言ってる限りはどうにもならないから諦めてエサになってろ。しかしまあ・・・対処法を質問してくるならともかく「このクソ機体いつ修正されんの???」って言っちゃう辺りなwよろこべ、キミも立派な連ポークだwww あ、そもそもポークの偽装初心者だったってオチかな? -- 2015-06-10 (水) 09:38:56
    • ブーメラン投げる前にフレピクのページ見てくれば、おまえのように初心者装ってここでネガってるんじゃねぇよポーク -- 2015-06-10 (水) 10:24:55
    • 公式からの文面 現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。 -- 2015-06-10 (水) 11:23:48
    • とりあえず課金してから出直してきな -- 2015-06-10 (水) 13:32:47
    • それフレピクにいったらこいつにDⅢ追加きたんだよなぁ -- 2015-06-10 (水) 18:52:39
    • 偽装新規連ポークのネガと見せつつ実はナハト上方修正を要望している高度なネガジと予想 -- 2015-06-10 (水) 23:17:25
      • 考えすぎだといいたいけど、ガンオンの民度を考えると本当にありそうで怖いわ -- 2015-06-11 (木) 01:08:29
      • 文面だけ見れば「この糞弱い機体いつ上方修正されるの?」とも取れるからな。みんな心が荒んでしまっているんだね -- 2015-06-11 (木) 20:48:55
    • 両者きえれば皆幸せなんじゃね -- 2015-06-11 (木) 07:30:57
    • 尉官佐官戦場90キルのナハトVS将官戦場本拠点削りまくりのフレピク  ファイッ!! -- 2015-06-13 (土) 14:47:29
      • 連邦同士の対決だなw君○VSにゅー○あたりか? -- 2015-06-13 (土) 20:44:45
  • ステルスの武器説明のアンチ・レーダーステルスって、アンチ・ステルスレーダーだよね。鹿2持ってないからアンチ・レーダーステルスなのかもしれんけど -- 2015-06-10 (水) 17:10:05
    • アンチステルス・レーダーポッドだね。 -- 2015-06-10 (水) 23:27:21
    • 直した -- 2015-06-11 (木) 04:56:51
  • こいつの金コンカスあたったから聞きたいんだけど、DⅢ使ってる人って積載とかどこまで上げてる?あと、最高速度も上げてる人いる?格闘移動メインにするからいらないかなって思っているんだが… -- 2015-06-11 (木) 01:19:19
    • 積載、容量、チャージ、アーマーの順で上げたわ。残ってたら多少振る程度でいいんじゃない -- 2015-06-11 (木) 04:48:59
    • 使えば分かると思うけどコイツで通常ブースト移動しなければいけないシーンは結構ある。金図なら速度上げておいて損は無いよ(容量ブーチャMAX前提)で、積載はあればあるほどイイのは言わずもがな -- 2015-06-11 (木) 12:45:46
    • 時々D式でチンパン息抜きしたい時とかあるし、上げとけば? -- 2015-06-11 (木) 14:30:11
  • バトルエリア()でのコイツはもう別ゲーやってる感じだな…。でもスコアは阪神のほうが取れた -- 2015-06-12 (金) 17:42:03
    • よかったな -- 2015-06-13 (土) 00:59:39
    • ナハト全盛期 -- 2015-06-14 (日) 07:33:04
  • 今日も平常運転でなにより。 -- 2015-06-13 (土) 06:29:50
  • おまいらそんなにDとDⅢで争うんだったらDⅡ使えよ!かわいそうだろ!() -- 2015-06-13 (土) 06:44:51
    • D格のモーションをネメストともどもまともにしろ。 -- 2015-06-13 (土) 20:35:37
    • 通常格闘のかっこよさ一位だから -- 2015-06-13 (土) 21:59:32
  • D格してるときに地雷を踏んでも平気なときがあるんですが、どういう条件でできるんですか?また、狙ってできるものなんですか? -- 2015-06-13 (土) 10:27:11
    • 確かにナハトだけ時々地雷をすり抜けてる。多分踏み込み速度が異常だから当たり判定に穴(バグ)が生じているのかも -- 2015-06-15 (月) 02:33:07
  • DⅢの2段目で空中の敵倒すの楽しいよね -- 2015-06-13 (土) 12:02:32
  • ナハトは不意打ちが得意→ナハトは死角から攻めるのが得意→ナハトは後ろから攻めるのが得意→ホモはバックで攻める→ナハトもバックから攻める→ナハトはホモ -- 2015-06-13 (土) 18:33:42
    • ホモは砲ザクのページ行って、どうぞ -- 2015-06-13 (土) 19:52:45
    • ガンキャノン「バッチコイ!」 -- 2015-06-13 (土) 20:41:55
      • 地雷抱えてるのは分かってるのに切らずにはいられない -- 2015-06-13 (土) 21:54:04
      • ネタのために340機体のケツを差し出す心意気に応えるには、切ってやるのが礼儀というものだろう。 -- 2015-06-14 (日) 14:29:04
      • 地雷破壊用グレなげこんで爆散させてるんだけど、だめなの? -- 2015-06-14 (日) 14:35:38
  • みんなは金が高起動だったら使う?見なかった事にして銀コンカスに乗る? -- 2015-06-14 (日) 02:30:19
    • 素イフでSG格闘する -- 2015-06-14 (日) 02:35:53
    • D3使わないなら正直特性何でもいい。D3使うなら金図銀図問わずコンカス1択。 -- 2015-06-14 (日) 02:53:14
    • 高カスD式は楽しいよ。死角から忍び寄ってD式。倒したらブースト吹かして即撤退。D式は格闘移動する武器じゃないから高カスの方がアタリかも?まぁ、グレスロじゃなかったからヨシとしようよ。 -- 2015-06-14 (日) 17:37:40
    • 銀コンカスだな、要はどちらの特性が格闘振る際にどれだけブーストを節約できるかだ。両方LV5でブースト消費5%とD格消費25%・・・後者は硬直減による回復も早くなるから最終的にD格振る回数や踏み込み距離も稼げるようになる 比較するまでもない -- 2015-06-14 (日) 20:15:34
  • ステルス10秒とか短すぎワロタ
    せめて30秒~1分なら使えた -- 2015-06-14 (日) 08:07:50
    • 尉官かな?なに言ってるんだろう、この人w -- 2015-06-14 (日) 09:58:25
    • 一見すると短すぎるだけで使えねーって思うだろ?だが道中ロックオンされても索敵受けても一瞬だけ使うことでロック状態を消せるのよ -- 2015-06-14 (日) 20:06:56
      • 道中ロックオンは消せるけどダメージ受けたときはしばらく消えないみたいだから注意な -- 2015-06-15 (月) 02:44:27
    • 爆笑したわ。こういう尉佐官の意見に左右されてんのかな運営って -- 2015-06-16 (火) 01:34:39
    • ゴッグ乗ってやれよ -- 2015-06-16 (火) 12:59:04
  • 最近はD式使う奴をチンパンいうやつが、チンパンに思えてきた。いい加減、慣れて来たろ。 -- 2015-06-14 (日) 15:03:05
    • D式ナハトはカモだからどんどん使ってくれていいのよ。 -- 2015-06-14 (日) 15:37:39
      • そうそうこんな欠点だらけの格闘よくネガる気になるわw -- 2015-06-15 (月) 10:56:18
  • 運営はこいつとフレピク修正する気ないならマスデバ武器でナハトにクナイ(格闘)でフレピクの動きさせてフレピクに捏造武器(ロングビームサーベルとか)持たせてやればいいとおもう。ナハトの方が容量少ないから連邦優遇維持だし良いんじゃないかな? -- 2015-06-14 (日) 21:32:13
    • そこで、容量や重量を合わせるっていう発想はなかったのかな? -- 2015-06-14 (日) 22:11:55
      • ジオンの方が少し弱い方が丁度いい -- 2015-06-14 (日) 22:40:53
      • なんの丁度が良いのかわからんわ -- 2015-06-15 (月) 17:04:20
    • ナハトにはステルスあるから大丈夫じゃろ? -- 2015-06-14 (日) 23:21:32
      • んじゃアンチステルス削除してね -- 2015-06-14 (日) 23:28:26
    • ナハトには超絶判定格闘あるから大丈夫だろ -- 2015-06-15 (月) 00:01:07
  • やっぱこいつダメだろ。格闘が上手いとか錯覚してるやつが多すぎる。 -- 2015-06-15 (月) 00:25:36
    • 格闘上手いといいはるならコイツ以外使うけどな。こいつが強いってわかって使ってるだろうよ。 -- 2015-06-15 (月) 02:42:35
      • シャアザク「よし、俺の出番だな!」 -- 2015-06-15 (月) 09:19:52
      • ゲルM「俺の格闘こそ玄人仕様だぞ?」ノリザク「俺も俺も」HAGES「連邦にきたら」スレイヴレイス「是非とも俺らを」 -- 2015-06-15 (月) 10:30:25
      • <+>「・・・」 -- 2015-06-15 (月) 23:41:44
    • バズ格ができない純格闘機って相手との距離とか読み合いとか闇討ち(角待ちD式は死すべき)とか結構考える事多いから楽しいじゃん。「俺は格闘上手い」とか自己満足に浸ってるのって佐官狩りだけじゃね? -- 2015-06-15 (月) 10:39:36
    • 適当に格闘ぶんぶんでキル取れる簡単なMSだし仕方ない。支援機を除けば、たぶんゲーム中で一番使用率が高いMSだと思う。それくらい簡単で誰にでもつかえる -- 2015-06-15 (月) 14:20:43
      • 適当に格闘の間合いに入り込んできてくれるような簡単にキルさせてもらえる階級ならそうかもね -- 2015-06-15 (月) 17:05:32
      • 相手が周りもみないような雑魚ならそうだろうな高階級で無双できるのなんて一部の人らだけだ -- 2015-06-15 (月) 23:32:19
      • 高階級でも戦う場所を選べばD式でも無双余裕だよ。通路内に誘い込めば勝ったも同然だし、どの機体にも「この状況に持ち込めたら勝ち確」な状況はあるんだけど、こいつはそれが多きすぎるんだよね。D3を使えるようになればその範囲はさらに大きくなるし、機動力が桁違いになるから生存率も一気に上がる。ガンオンは一回現状のイフ改辺りを格闘の上限にして連ジ両方の格闘を再調整したほうがいい。 -- 2015-06-16 (火) 00:54:52
      • 多すぎる?ナハトが居ること前提で動くのだからそんな場所に迂闊に入ってくる奴なんて高階級じゃそうそういないぞ? -- 2015-06-16 (火) 01:46:25
      • 将官戦場はキル数稼がなくてはならない人が多いから乱戦状態が頻繁に発生するし、その為D式は元より他の格闘でもかなりキルはとれる -- 2015-06-16 (火) 05:22:25
  • さっさとD格にCTつけりゃいいのに。D格にCTつけたら割と色々ほとんど解決するよね -- 2015-06-15 (月) 14:47:49
    • 自分が格闘使わないからって勝手すぎる。 -- 2015-06-15 (月) 15:58:42
      • でもお前らの大嫌いなフレピクもそれで解決するジャン? 実際、格闘にはこれくらいリスクがあってもいいんだよ -- 2015-06-15 (月) 16:01:58
      • フレナハはどうでもいい。それ以外の格闘寄り機体が全部死ぬって言ってるの。 -- 2015-06-15 (月) 16:15:38
      • そこまで考え及ばなかったわ~ -- 2015-06-15 (月) 17:07:30
    • だなぁ格闘機およびサーベル持つ奴なんていなくなるな、射撃オンラインになったら凸はケンプ以外するメリットなくなるな、さらにいうと初心者や武器フルマスできないライト勢と武器もフルマスできる人の格差広がるなD格CT付けたら結局こまるのが課金率で圧倒的不利なお前みたいな連邦准将以下だよ、お前の望みが叶ったとき確実に手の平かえすのが目に見えてる -- 2015-06-15 (月) 16:22:21
      • 凸はケンプ以外するメリットなくなる←そもそも格闘移動がおかしい云々 フルマスできる人の格差広がる←課金勢との格差は当然 結局こまるのが課金率で圧倒的不利なお前みたいな連邦准将以←楽に将官に上がれるのがそもそもおかしい -- 2015-06-15 (月) 17:12:01
    • 誰も格闘なんか使わなくなる。包丁は怪我するから包丁を禁止するのと同じだ。しかも怪我するって主張している奴は包丁の扱い方を知らないような人間ときてる。 -- 2015-06-15 (月) 17:04:55
    • 仮にそのシステムになったら、全ての1段D格は相手のアーマー一撃粉砕、盾も勿論貫通位にはしないとね。 -- 2015-06-15 (月) 19:36:14
      • 一撃粉砕はともかく、盾はロッド系が息を吹き返しそうでいい感じになりそう -- 2015-06-15 (月) 20:08:01
      • アンカーは今も強力だけど、ロッドは モーション糞過ぎんのよ。 -- 2015-06-15 (月) 21:35:49
      • 全ては言い過ぎだけど武装が限られてるわけだし格闘機D格の一撃死クラスの威力は良いと思う。盾貫通は難しいとこだけど。どっちにしろD格CTは必要だと思う -- 2015-06-16 (火) 13:02:20
      • 射撃も、リロードモーション実装しないとね。そしてリロードに時間かかるようになる。D格にCTとか、全格闘産廃、つまり低コスト強襲は殆んど消え去るわ。自分が使わないからって勝手すぎる。 -- 2015-06-16 (火) 13:12:25
    • 一番リスクないの射撃だと思うのだが・・・ -- 2015-06-15 (月) 21:29:08
    • ブースト回復挟まないで、連続でD格するとブースト消費どんどん増える仕様がいいな。 -- 2015-06-15 (月) 21:43:14
      • それいいな。安易なブンブンもいなくなるしフレピクナハト対策にもなる -- 2015-06-16 (火) 01:30:49
    • ガンダムなんだから攻撃を受ける側が格闘武器を装備していたらダウン無効、ダメージ半減くらいあってもいいと思うけどね -- 2015-06-17 (水) 12:53:51
  • 久しぶりにD式使うとやっぱ楽しいね。D3ばかりやってちゃさすがに飽きるし -- 2015-06-15 (月) 16:09:25
    • 連邦に言わせるとD式はいい鴨らしいから、相手にとって優しい攻撃手段も時には良いよね。 -- 2015-06-15 (月) 17:06:12
      • 将官戦場での話ですよね?(震え声 -- 2015-06-15 (月) 17:13:26
      • はい、将官戦場の話です。 -- 2015-06-15 (月) 20:28:22
      • D式が鴨ってそいつ単に雑魚プレイヤー倒して俺TUEEEしてるだけじゃん 将官戦場で何も考えずに50K出来る壊れ機体だよ -- 2015-06-16 (火) 08:59:54
      • 今週のマップで本当に将官ならナハトで50kとか嘘つけないと思うがね。ナンカン遺跡なら可能性あるが、佐官狩りすんなって -- 2015-06-16 (火) 09:56:20
      • BSG内蔵バズのジムキャでいつも美味しく頂いてるよ。でも偶に格闘中にバズ当てても怯みすらしないやついるけどバグ? -- 2015-06-16 (火) 09:58:32
      • テキコロで簡単に出来るぞ 3で適当に倒しまくった後北の補給で回復してそのまま特攻 これならCTも気にする必要ない -- 2015-06-16 (火) 10:05:19
      • ↑う、うーん。本当に狩れる実力があってもそれ運ゲーすぎるわ。敵味方がいい感じに3でオセロしてればいいが大体どっちかに傾くしなあ、こうなると崖下では両軍格闘では中々安定してきるは取れない(突っ込むと生還不可)上はそもそも格闘ブンブン振れる環境じゃないからなあ。だからたとえ50キル余裕という実力はあってもほぼ運げーだから口が裂けても50キル余裕なんて言えないゾ。 -- 2015-06-16 (火) 13:12:17
      • D式なんぞ対空手段がないんだから引き撃ちすればカモ以外の何者でもないだろ。閉所なら強タンとかチャーハンでおいしく頂けるし。少なくとも連邦中将以上にはエサ。重アクア、マリンのミサイルみたいな低PS救済武器。 -- 2015-06-16 (火) 13:33:53
      • 3が敵側に傾いてても問題ないくらいの実力が前提だからな それに考えながらやった場合は戦い方の幅広がるし運に頼る必要はない まあ将官戦場で50K出来るようなマップは全体でも2,3ヶ所しかないから言い方が悪かったけど -- 2015-06-16 (火) 13:49:18
      • ジオン大将で今週80戦くらいしてるけどテキサスで50キルとか自他共に見たことないな、40キルも到達者無し。BANされた某ケンプ大将はたまに旧マッチ同軍テキサス40キルしてたな。まーなんつーかナハトはこの手の「神話」が多くて笑えるね。 -- 2015-06-16 (火) 15:25:19
      • こういう武勇伝よく聞くけど毎回50キル可能では無く、大抵は過去に一度だけ成功したって程度の話だからなぁ、まぁ著名だし何でも書けるよな -- s? 2015-06-16 (火) 16:27:11
      • 脳内大将多スギィ! -- 2015-06-16 (火) 16:29:27
      • wikiの将官戦場と実際の将官戦場違いすぎでやばいキル取りやすいマップでたまに40↑見るぐらいだけど何も考えないで50Kとか何者すぎる・・・ -- 2015-06-16 (火) 16:43:24
      • 3が敵に傾いててもって言うけど、50キルもしてるあなたがいるのに敵に傾いてるのはおかしくない? -- 2015-06-16 (火) 17:45:51
      • 50キルってことは24秒に1キルペースで20分ってことだろ。いや、再出撃等の時間や敵のいる場所まで向かう時間も考えたら24秒もないよな。敵棒立ちしてなきゃ無理だろ。40キルはたまに見るけど50は見たことないな。 -- 2015-06-16 (火) 17:52:50
      • 中将に上がった時旧北極の同軍戦で40キルオーバーできたくらいかな普段は15~25 調子よくて30いくかんじだから大将に全然なれないけどあのときの40キルを大将試験で出したかった -- 2015-06-16 (火) 17:57:22
      • まぁ詰まるところ50キル宣言の本筋はD式の性能を嘘を吐いてでも周囲に認めさせたかったところだろうね、それとも釣り宣言来るかな? -- 2015-06-16 (火) 17:59:00
      • 今週テキサスで70キルみたよ。相手に大将小隊いたものの佐官混じりだったのとD3だったけど -- 2015-06-16 (火) 19:43:09
      • D3で70斬るとかスゲぇ。ただし、フレナハはまとめて処刑はよ。 -- 2015-06-16 (火) 19:44:22
      • 北極で試合時間10分で54キルしてるナハト大将いたしあり得ないなんて事はあり得ないよなあ・・・ -- 2015-06-16 (火) 20:14:32
      • 最初に 将官戦場で何も考えずに(←これ)50K出来る壊れ機体だよ って言ったのが不味いだけでは・・・にしても上の10分で54Kってどんだけ~って感じの凄さですね -- 2015-06-16 (火) 20:20:07
      • それが本当なら恐ろしいな。リプレイ見てみたいわ -- 2015-06-16 (火) 20:48:38
      • 50キルなんて到達できる気がしないんで参考にしたいね -- 2015-06-16 (火) 21:13:52
      • 名前分かっても本人の名前は出さないで。かわいそうだから。テキサス70キルはたしか6/13か6/14の朝10時くらいで1,000ポイントくらい稼いでた。ロミオ的な名前の大将さん。知ってる人はなんとなくわかるかと。リプレイ残ってるかは出先で今確認できない -- 2015-06-16 (火) 21:22:40
      • 肝心のD式50キル余裕男は動画とか無いの?w -- 2015-06-16 (火) 21:45:53
      • まず高階級になるジオンだと3とられたらもう3内部に到達することすらむずかしいんですが・・・ -- 2015-06-17 (水) 10:47:14
      • 50Kしてやろうと思ったけどテキコロ全く来なかった 3機で40以上のリプレイなら残ってるけど見るかい?(ナハト銀1レンタル1AOSレンタル1) -- 2015-06-17 (水) 10:59:34
      • ぜひ見たいです! -- 2015-06-17 (水) 11:04:45
      • F鯖urchin 昨日のテキコロな 言ったとおり考えなしだからオバヒしまくりだし動きは単調 戦績の酷さはいろいろ事情があるんだ… -- 2015-06-17 (水) 11:10:22
      • 40と50じゃハードルが天と地の差だよな -- 2015-06-17 (水) 12:21:34
      • 3機と4機の差の方が圧倒的だよな -- 2015-06-17 (水) 14:23:02
    • ラケ追い出された餓鬼のあいつ、晒しじゃ飽き足らず、こんなとこまで自演に来てたのか笑 ほぼ他人が晒すような内容では無く、自演しかあり得ない。キモ過ぎて草 -- 2015-06-17 (水) 12:22:11
      • 何を言ってるのかさっぱりなんだが。キモ過ぎて草 -- 2015-06-17 (水) 12:41:47
      • おいおい、擁護早すぎねえか草 -- 2015-06-18 (木) 00:45:38
  • まぁナハト楽しい -- 2015-06-16 (火) 13:44:56
    • 斬られるほうは楽しくないが -- 2015-06-16 (火) 22:30:53
      • まぁ遠慮しないで -- 2015-06-17 (水) 23:41:41
  • (´・ω・`)5000かける1.1かける1.15かける2かける0.9だから…………わかんない。 -- 2015-06-16 (火) 21:46:19
    • (´・ω・`)木消えた……。 -- 2015-06-16 (火) 21:48:18
  • 低階級の戦場でこいつのD式禁止にしてほしい。 -- 2015-06-16 (火) 22:30:07
    • そういうこというとね。高階級ではフレピクd3廃止してくださいになるからだめなの。いたちごっこでアホみたいだからやめよう。 -- 2015-06-16 (火) 23:08:49
    • 階級落としのネガネガぶんぶん丸御用達のこれを使用禁止にしたら訴訟起きるだろ -- 2015-06-17 (水) 10:23:50
    • GPガチャで金図が出やすくなったのが本当なら機体揃えればすぐ対策できる。チュートリアル報酬と支給GP合わせれば20万GPほどあるから頑張れよ -- 2015-06-17 (水) 11:19:45
      • サービス開始からやってて金図は捨て垢で1枚見ただけだったけど先月一気に3枚出た。もちろんいらない方の機体だったし外れ特性だったけど… -- 2015-06-17 (水) 11:35:18
      • ↑こういう事例もあるっていうんだからD式規制する必要ないね、新規にはフレピク・強タン・ガンキャ系あたりを勧めておけばどうにでもなるだろ -- 2015-06-17 (水) 13:31:22
    • 量タンを凸タン仕様に変えて2機で回して使ってみ、格闘しか持ってないアホナハトを燃やしてホップで美味しくいただけるでマジ鴨やからやってみ -- 2015-06-17 (水) 12:26:48
  • DⅢで空中転倒取ったのにD式に落ちたの食われると悲しくなるんだよおぉ。 -- 2015-06-17 (水) 11:35:48
    • かなりの努力をしてやっと使い慣れてきたD3が、同軍でD式に負けるのが悔しいです。 -- 2015-06-17 (水) 12:08:38
      • 俺レベルになると機体が地面に到達する前に切り刻んでるけどねぇ・・・(剣聖の溜息) -- 2015-06-17 (水) 13:33:20
  • これ使ってる大将の機体にBR何十発当てても無傷なんだけど何なの? -- 2015-06-17 (水) 20:40:03
    • そんなこと一切無いんだがどうしたの? -- 2015-06-17 (水) 20:49:09
    • なにか不正ツール使ってるかも?と疑うのならまずリプレイを見るの薦める。もしも真っ黒だったら運営に連絡しておけばいいよ。最近だと建物をすり抜けるナハトが居たが、あれはどうなったんだろうか・・・ -- 2015-06-18 (木) 00:17:24
    • またポークの捏造来たよ -- 2015-06-18 (木) 09:58:37
    • 何十発当ててもって話盛りすぎだろ、糞ラグかったか当てたつもりになってただけだろ -- 2015-06-18 (木) 16:13:26
    • 何十発って、何回リロードしてんのよ。まともな嘘を言ってくれ。 -- 2015-06-18 (木) 17:27:46
    • それって乱戦にD格で飛び込んできたナハトでしょう?だったらおそらくアナタのBRは全部味方のケツに吸い込まれていってるよ。 -- 2015-06-18 (木) 18:12:30
  • DⅡのN格かっこよすぎ濡れた。なおD格 -- 2015-06-17 (水) 20:46:14
    • D2が本来最後に開放される格闘武器だからね、フレピクに合わせて慌てて追加されたD3よりカッコイイ感じがする。でも弱いんだよなぁ・・・ -- 2015-06-18 (木) 00:13:13
  • ログ遡ってみると面白いなw期待のカコイイナハトktkr → 信じられない産廃( ゚д゚)クナイ死亡ステルス死亡 → D3は…まあいいかな(産廃論は続く) 今じゃネガが絶えない程の壊れだからなぁ。出世したよねナハト=サンは -- 2015-06-17 (水) 21:23:06
    • まあ今更言うまでもないことだが無く刀持ってた方が軽く早く動けるしかも数値上速度が上の機体追い抜けるんだから産廃とか最初から過小評価だろうなクナイ?いくら運営が目潰しや緊迫プレイが大好きなどSでもやっちゃいけないことくらい分かってるよやだなぁ手ごろにするわけない -- 2015-06-17 (水) 22:03:11
    • フレピクのおかげで大分出世したよね -- 2015-06-17 (水) 23:41:06
  • こいつの格闘ってトッポみたいだよな -- 2015-06-18 (木) 01:01:58
    • いや割とスカスカらしいよ -- 2015-06-18 (木) 23:47:57
  • ジオン最近始めたけどD式振り回してるだけで簡単にキルとれて速攻で将官になったわ、まあ将官じゃ通用しなかったけどな -- 2015-06-18 (木) 01:41:02
    • チンパンD式が通用するのは相手がチンパン以下の時だけ -- 2015-06-18 (木) 10:00:11
    • だったら連邦にも同じものよこせや -- 2015-06-18 (木) 19:38:03
      • どうぞどうぞw -- 2015-06-19 (金) 16:56:42
      • 素ピクで大体同じ使い勝手のD格を振れるのでそちらをどうぞ -- 2015-06-19 (金) 21:57:17
    • ナハトD式4機編成の大将なんていうクズもいたから頑張れば行けるさ -- 2015-06-19 (金) 04:55:25
      • D式4機編成で大将やってる人は普通に尊敬するけどな。DⅢネズミで大将何度かしてるけどこっちの方が遥かにぬるゲーだぞ -- 2015-06-19 (金) 16:17:31
  • DⅢ使用時「もらった!!...は?今の当たってただろ!判定どうなってんねん!」D式使用時「まぁとりあえず振っとこうか...ファっ!?今のが当たるのか、判定どうなってんねん...」 -- 2015-06-18 (木) 12:29:55
    • 食らった側的にはD3のが「は?」ってなるが。 -- 2015-06-18 (木) 12:34:56
      • 個人的にはDでやられるよりD3でやられるほうが相手がうまかったって思えるからまだいい -- 2015-06-19 (金) 07:22:31
      • 遠慮なくD式くらってればいいよ -- 2015-06-19 (金) 17:00:25
    • めっちゃ分かる。 -- 2015-06-18 (木) 18:53:55
  • 銀のコンカスの機体強化ってどうしてますか? 20回しかないので何を捨てて何を上げるべき的なアドバイスお願いします 目的はÐⅢで凸です -- 2015-06-18 (木) 17:14:14
    • 容量と積載であとはブーチャかな -- 2015-06-18 (木) 22:34:56
  • ナハトD3初段ってどこに判定がついてるのかまったく分からん。誰か教えてくれ -- 2015-06-18 (木) 18:05:28
    • 前判定と左手のクナイに判定がある -- 2015-06-18 (木) 22:36:32
    • 最初から最後まで見た目通り判定たっぷりじゃねえか。 -- 2015-06-19 (金) 16:36:54
  • こいつのクナイ、投げてからの硬直長いのか? クナイ当ててD格しようとするともう一回クナイ投げてしまう・・・ -- 2015-06-18 (木) 18:23:43
    • 長いよ~ -- 2015-06-18 (木) 22:35:32
      • やっぱりなのね・・・ ジャミング、連射クナイ、軽量orDⅡで使っているんだが、持ち替えが遅いのがなぁ -- 2015-06-18 (木) 22:44:23
    • 高速投擲をつけないと切り替えの間に合わないタイミングが多くて辛いね -- 2015-06-19 (金) 21:55:34
      • 高速切替つけてたんだが、投擲の方がいいのかなぁ -- 木主? 2015-06-19 (金) 22:28:41
  • よくこんなん放置してんな -- 2015-06-18 (木) 19:53:06
    • ステルスレーダーちゃんと実装したじゃん? -- 2015-06-18 (木) 19:55:57
      • 広範囲D格の事じゃね?もしくはD格連続移動とか? -- 2015-06-19 (金) 00:17:22
      • あんなの放置になってるのは対処できない連邦側の問題だろう -- 2015-06-19 (金) 09:48:10
    • そっくりフレピクのページでいってやんな、何と言ってもナハトはフレピクに合わせ強化された歴史があるからな。 -- 2015-06-19 (金) 00:40:45
    • ステルスはゴッグのフリジの巻き添えwでアンチステルス喰らったしぃ、D格移動はフレピクの盆踊りに合わせて強化されただけだしぃ・・・・・・ え~と他になにか連邦佐官様の顔真っ赤にする問題あったっけぇ? -- 2015-06-19 (金) 09:42:30
      • ゴッグ「訴訟も辞さない」 -- 2015-06-19 (金) 10:30:20
    • そうだよなー放置は良くないよな!フレピクみたいに積載もっと欲しいよなww -- 2015-06-19 (金) 12:36:43
    • 確かにな、フレピクばりの3段格闘と容量欲しいわ。 -- 2015-06-19 (金) 16:58:06
    • お前が・・・お前がゴッグを殺した! -- 2015-06-19 (金) 17:58:56
  • 格闘機はコンカスの特性威力アップだけでいいと思うの。恩恵がでかすぎる。特に硬直 -- 2015-06-19 (金) 12:40:33
    • フレナハが飛んでる原因も硬直とD格消費軽減のせいだしな -- 2015-06-19 (金) 12:57:42
    • 二段以上格闘には適用しないとかにして。格闘産廃にしたいなら他のFPSやって、どうぞ。 -- 2015-06-19 (金) 16:55:26
      • もしかしてガンオンがFPSだと思ってる人かな。 -- 2015-06-19 (金) 17:05:59
      • ガンオンはキャラゲーってのは知ってるよ。上の人がFPS基準に格闘弱くしたいみたいだから「他のFPS行って」と言ったのよ。文の流れで分からないかね。 -- 2015-06-20 (土) 11:32:42
      • FPSは一人称視点ゲー。ガンオンはTPSで三人称視点ゲー。FPSに格闘って概念はほぼない。ガンダムの冠を見て始めた自分としては、格闘ブンブン移動なんて望んでなかった。運営の方針なんだろうから、別ゲーと思ってやってるけど。拠点凸ならどうやってもナハトのが稼げるから使うけど、なんでこうなった感は否めない。 -- 2015-06-20 (土) 17:05:34
    • 最初は威力UPだけの糞外れ特性だったんだよ 一律「悲しみのコンカス」って言われてたんだ -- 2015-06-20 (土) 18:52:19
      • それでよかった。当時は格闘にやられるのはしょうがないなって思えたし、格闘使う側もロマンあったし。 -- 2015-06-20 (土) 19:03:34
      • ダウン閾値が上がったせいで、一部機体以外はノーリスクで接近して切り殺せるからね。格闘は攻撃力も上がったしイージーモードになったと思う。 -- 2015-06-21 (日) 04:00:39
  • D式ナハト4機とかいうクソみたいな編成してる奴とは小隊組みたくない。 -- 2015-06-19 (金) 12:56:40
    • 単純に役に立たないし使うなら40-50キルをどこのMAPでもバンバン出せるくらいじゃないと邪魔。ミサイルでも撃ってろって正直思う -- 2015-06-19 (金) 13:01:57
      • MS戦だけやりたいならガンダム幼稚園にでもいけっつーのな、拠点殴るゲームだぞこれ -- 2015-06-19 (金) 13:05:25
      • 本拠点を殴ったり守ったりするためにMS戦するゲームだぞ?MS戦で活躍するなら十分活躍している。 -- 2015-06-19 (金) 15:49:38
      • 活躍しているって言うなら箱の周辺でずっと敵が来るの待ってないで敵の砲撃や狙撃集団の1つや2つ潰してこいって思うの。格闘機が芋るなんてのは砂や砲撃がするのとは訳が違う。周りの負担増えるだけの迷惑行為だから。いい性能の格闘武器があるのに勿体無い -- 2015-06-19 (金) 16:47:40
      • 芋る格闘機ってどこにいんの? -- 2015-06-19 (金) 16:59:29
      • てかキル十分に取れるプレイの話してるのになぜはこの周辺で待てる事になってんだ?wそんなんでキル取れるわけ無いだろう?てか将官戦場で使ったことあるのか疑問だわ -- 2015-06-19 (金) 17:25:54
    • DⅢナハト4機⇒彡(^)(^)  D式ナハト4機⇒彡()() -- 2015-06-19 (金) 15:45:05
    • 組まなければいいでしょ -- 2015-06-19 (金) 16:55:15
    • D式笑とは思いつつも同軍戦でD式にやられるとイラッとするから、ましてや連邦専だったら腹立つだろうなぁ。ただ同軍戦でもなければナハトいてもDかD3かなんていちいち気にしないけどな -- 2015-06-19 (金) 22:16:15
  • この子って、植物のアザミに似てない? アーティチョークとか。 -- 2015-06-19 (金) 22:53:26
  • 連邦にもこれがあればチケット集め簡単なのに -- 2015-06-20 (土) 03:02:56
    • 木主バカでしょw連邦は余裕で勝ち越しよ、チケット集めも大分捗ってるよwもし佐官だというなら、ジオン佐官は同軍連発よ。対ナハトはいつもの光景。 -- 2015-06-20 (土) 03:37:59
      • ジオンの佐官キャラでやってると同軍多発するよw -- 2015-06-20 (土) 11:22:41
  • ジオン側がDⅢ使えよって言うのはよく分かる、ただ連邦側がDⅢ使えよって言うのがよくわからん。拠点攻撃もMS戦も荒らして逃げる速度もDⅢの方が凶悪じゃね? -- 2015-06-20 (土) 04:31:17
    • 連邦がDⅢ使えなんて言ってるの? -- 2015-06-20 (土) 11:20:54
    • なぜかD式にやられるのが嫌だがDⅢ式にやられるとうまいと戦ってると思う〜単に攻撃範囲の差とテクニックがないと使いこなせないからかと思います…まあ正直げんなりしますよD式に襲われるとね… -- 2015-06-20 (土) 12:54:51
    • 誰が振っても当たるからね。近くでD式持ちに睨まれたらチンパンでも斬られる。D3はまだ希望はある -- 2015-06-20 (土) 13:19:03
    • ふむ、参考になった。理不尽さを感じるんだなたぶん、thx -- 2015-06-20 (土) 13:29:29
    • いい木だね。D式に対するもやもやをうまく示してるとおもう -- 2015-06-20 (土) 14:43:11
    • コンカス4まで上げれば武器一本の敵以外は大抵DⅢで転倒取れるし、2段目で追撃取れて後方に撤退も前進も自由に動ける武器なのに何時までDⅡ使つつもりなんだ? そんな難しくないんだからさっさと補助輪取っ払ってチョット上を目指せ -- 2015-06-20 (土) 15:16:07
      • 棒の数も数えられないのかい -- 2015-06-21 (日) 16:37:25
    • しかし、D式って実装当時からほとんど変わっていないんだけどな。ここでネガっている人って、実装当時からD式使っている人も「チンパン乙」とか思っていたのかな? -- 2015-06-20 (土) 15:43:19
      • やられてるのは大概連邦佐官だからね。ガンオンの底辺だから無視しても良いんだけど、蚊見たくうるさく飛び回られると鬱陶しいよねー。 -- 2015-06-20 (土) 16:23:58
      • 皆、たまにはT式つかってあげようぜw -- 2015-06-21 (日) 05:58:38
      • モーションは同じでもD格3倍の前と後じゃ別物でしょ。お手軽即死ゲーを加速させた要因なんだし。 -- 2015-06-21 (日) 08:59:22
      • 諸悪の根源はバランス崩壊させたアレックスとGLAなんだよな。無かったことにすんなボケ。 -- 2015-06-21 (日) 12:22:06
  • D式ネガって、DⅢ持ち上げてる雑魚諸君。Dは単発、接近スピードがDⅢに劣るのでやられてる時点で立ち回り悪いと自覚しよう。D式でDⅢキル厨よりK出してる奴は立ち回りがダンチで美味い。もちろんゴールデンタイムの召喚戦場での話な。覚えといてね。 -- 2015-06-20 (土) 15:06:55
    • 召喚➡︎将官ね。 -- 2015-06-20 (土) 15:07:42
    • いやそもそもD式で結果出せる奴はD3式使ったほうが強いから -- 2015-06-20 (土) 18:06:32
      • つまり木主はそう言うことを言ってるんじゃん。読めよ日本語。 -- 2015-06-20 (土) 19:36:01
      • 木主の文才がないのも悪い -- 2015-06-21 (日) 03:45:04
      • 人のせいにしない -- 2015-06-21 (日) 09:54:12
      • 誰もが金や銀のコンカス5を持ってると思うな -- 2015-06-21 (日) 17:00:54
      • 銀のコンカス5くらい作れよ -- 2015-06-22 (月) 12:01:40
  • ジオンやってると反撃すべき状況で角待ちしてるナハト君以外気にならなかったが、連邦やってるとナハトの数には笑うわ。ナハトを倒すともう一機のナハトが、それを倒すと二機のナハトが、引いてみれば三機のナハトが、壁裏覗けば四機のナハトが・・・多すぎるわwww -- 2015-06-20 (土) 15:23:58
    • エアプか連チョソ君かな?メタレーダー導入以降最近ナハトは減ったけどね。それよりゆとりアレックスやWD&ガンキャⅡやら選択肢はいっぱいあるもんな連邦は。ゲージが全てを物語ってるね。それすら理解出来ず毎度ご出張されて騒ぐエネルギーを他のことに使おうね。どうせ連邦佐官なんだろうなあ。 -- 2015-06-20 (土) 16:22:26
      • すまんがジオンメインで中将なんだよなぁ、連邦は数ヶ月前に初めて今少将。場所にもよるけど、というか平地以外ならナハトまだまだ多いぞ。ただナハトネズミはアンチ実装されてからほんと消えたね。ついでにゴッグは死んだね。つーか連邦でやってるときのナハトに対する感情は「多すぎ」であって、壊れだのなんだのネガってるんじゃないのよ。ジオンメインでナハトもってるし、強機体であることは確かだけど、ナハト自身にどうこう言おうってんじゃないからね。ただ大量にいるのと、格闘っていう記憶に残りやすい攻撃で、食傷気味というと変だけど何度も会敵するうち「またかよ」ってなるんだよね。ケンプのほうが実際はやりあってるはずなのに、あっちは目の前まで寄ってくるということが少ないから、記憶としては薄くなる。ここで騒いでる連邦専の方々はその記憶が残るから、実際以上に強く思えてしまうのかな、とここまで言わないとそりゃわからんわなw -- 2015-06-20 (土) 17:32:49
      • 中将ってとこまで読んだ。 -- 2015-06-20 (土) 19:33:30
      • 長文必死過ぎワロ。成りすましって知ってる?お前が何言おうと文面から臭う連邦佐官臭は拭えてないんだわ。往生際が悪い、諦めろ。 -- 2015-06-20 (土) 19:34:56
      • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29258ええいこれが証拠じゃーい、って初めて画像あげたけど大丈夫かな?大将にはさっきなれました。名前はヒミツよ -- 2015-06-20 (土) 19:51:06
      • お前が中将か大将とか別にどうでもいいけど頭悪そうな長文書いてるから左官とか煽られるんだよ。その上に戦績まで自慢しだすとか救いようがない。しかもその戦績はそこまで自慢できるもんじゃないからばれないうちにしまっとけ。 -- 2015-06-21 (日) 03:42:35
      • パイカ上げるなら適当にピックアップして隠せば良いだけだからね。誤魔化すのは簡単。 -- 2015-06-21 (日) 09:57:32
      • パイカ見たらKG10程度か。ナハト語る資格のない雑魚じゃん。 -- 2015-06-21 (日) 09:59:52
      • 普通KG10って雑魚っていう数値じゃないぞ?連邦佐官を狩ってる奴らからしたら少ないかもしれんが -- 2015-06-21 (日) 10:01:48
      • 当の本人かもしらん根拠の無いパイカ。しかも目立たないランキングに乗らない程度の雑魚戦績晒してる時点でお察し。連邦佐官相当と考えていいだろう。長文臭いし。 -- 2015-06-21 (日) 12:20:03
      • KGとかKDとか気にしてるやつらは真面目に左官レベル。ジオンで一番大事なのは平均凸ダメと勝率だけ。連邦なら気にしてもいいとは思うけどジオンでKDKG気にするくらいなら最大貢献スコアとか見た方がいいぞ。つまりこいつは通算負け越しの貢献スコアから見て最高凸ダメ約30000のレースマップでしか凸しないタイプの量産型ゴミ大将。強い大将なら本当に飛び抜けてKD高いし最大貢献スコアも4桁行ってる。 -- 2015-06-22 (月) 01:24:47
    • オレは中佐だけどジオンナハト多すぎてうんざりするわ。チンパンナハトなんとかしてくれひん?????^^# -- 2015-06-20 (土) 19:53:01
      • アレックスに対して有効なMSが他にほとんど存在しない限り無理 -- 2015-06-20 (土) 21:29:46
      • 左官戦場も将官戦場もいっぱい居過ぎて草生えるわな。まぁ適当に振ってればキル取れるから仕方ないんだけどね -- 2015-06-21 (日) 04:17:49
      • 適当に振って切るために、神経尖らせて近づいてるんだぜ?そしてお前はボーっとしてて切られる。お前が下手なだけ。 -- 連チョソ湧きすぎ? 2015-06-21 (日) 09:56:03
      • まあね、相手がチンパン以下に非常に有効な攻撃手段だからね。まっ仕方無いよ。 -- 2015-06-22 (月) 00:12:14
  • 金ナハト2機持ってるが相手にしてるとウザ過ぎて使ってない。こいつがチンパンでもキル出来るのも使わない理由の一つだが何よりこいつを必死に庇ってるナハト使いと同類になりたくないと凄く思うのが一番の理由 -- 2015-06-20 (土) 21:27:20
    • フレピクページで似たようなコメ見た -- 2015-06-20 (土) 21:30:17
    • 相手にする間がある(早くから発見される)程度の腕のナハト使いならマシだけでも余裕で狩れるからうざいどころかカモですよ。本物は将官戦場でも40機以上狩り続けるナハト使い。 -- 2015-06-21 (日) 01:04:57
    • 同感。味方でもD式ナハト見ると失笑するわ。サイサリスとかゲルキャ乗れよって思う。4号機や粗悪と一緒で少数ならいてもいいけど、多すぎると戦犯確定。 -- 2015-06-21 (日) 09:09:40
      • 失笑ってことは、強すぎるから?かられてくやしいの? -- 2015-06-21 (日) 09:53:44
      • ↑D式って味方まで狩れるのか?すげーな。まぁ足引っ張るって意味じゃ味方狩かw -- 2015-06-21 (日) 10:34:16
      • てか下手糞なD式使いしかしらんのか?准将が使っているナハトと大将が使ってるナハトのD式を同じように考えるなよ? -- 2015-06-21 (日) 10:36:27
      • 大将が使ったところで所詮ゲリラでK増やすくらいだろ。それなら素イフで箱殴るほうがはるかに貢献度高いわ。 -- 2015-06-21 (日) 10:41:14
      • 一部例外いるけどD3でやられると中将、大将でD式だと大佐、准将率の高さに驚くわ -- 2015-06-21 (日) 11:03:38
      • あまりにも論破されるもんで、最近成りすます連チョソ湧きすぎ。 -- 2015-06-21 (日) 12:20:55
      • 大将が使ったところで所詮ゲリラでK増やすだけだと思ってるのなら大将になって使ってみるといいよ。 -- 2015-06-21 (日) 12:33:03
      • D式使いの大将とDⅢ使いの大将ならどっちが貢献できるかなんて火を見るより明らかだけどな。銀でもDⅢ使えるのにDを使う理由がわからん。素直にド下手だからD式しか使えませんって言えばいいのに。そして佐官部屋から出てくるな。 -- 2015-06-21 (日) 17:41:47
    • あまりにも強すぎて使ってない(キリッ じゃあ連邦行ってぶっ壊れ機体使うなって白チャしてこいよクズ。連チョソ滅べ -- 2015-06-21 (日) 12:28:22
    • まぁ連邦将官を相手にする時はDⅢの方が有効だけど、連邦佐官を相手にする分にはD式で十分。よって佐官は気にせずD式使えば良いよ。 -- 2015-06-22 (月) 00:15:37
  • 色変えたら、急に戦績上がった地下だと目立たないのは何よりの効果 -- 2015-06-20 (土) 22:52:56
    • 大体6機くらいから10期は倒せるようになった -- 2015-06-20 (土) 22:54:52
  • 銀ナハトコンカス5にしてる人って銀でもマスチケ強化?DⅢでネズミ行く事考えると容量ブーチャ積載はマスチケ入れてMAXな感じですか? -- 2015-06-21 (日) 03:53:30
  • 砂漠のBAで為す術もなく高所から撃ち殺されるD式チンパンを見てて、こいつら学習能力無いのかよ・・・って思う。 -- 2015-06-21 (日) 09:16:15
    • そんなの気にならないぐらい狩ってるんだろ -- 2015-06-21 (日) 11:17:13
    • 連邦としては、そういうD式チンパンが多い方がいいんじゃね。そしてそのチンパンは階級が合わなければ適正階級に落ち着くしWinWinだろ。 -- 2015-06-22 (月) 00:17:42
  • //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e45f144fc92d91c4b70a04e3724e3484bc1798c6尉官戦場 ナハト チンパン -- 2015-06-21 (日) 11:31:13
    • だから何?早く階級上げればいいじゃん。59改あればもっと暴れれるだろ?お前は連邦メイン、お遊びでジオン低階級狩りしてんのかね? -- 2015-06-21 (日) 12:24:04
      • 59ってレンタルだろどう考えても -- 2015-06-22 (月) 01:24:57
      • 本人なんだよ察してやれよ -- 2015-06-22 (月) 01:27:20
    • パパッと通報して終わりっ! -- 2015-06-21 (日) 12:27:39
    • 木主が脳みそチンパンなのは解った -- 2015-06-21 (日) 12:31:55
    • こんなのを擁護するからナハト乗ってる奴は糞虫なんだよ -- 2015-06-21 (日) 12:38:40
      • こんな奴を擁護している奴がどこに居る?そもそも初心者狩りなんてどの機体でも出来るわけでナハトが特別どうのって話ではあるまい?糞虫とか言う前に頭使うべきだよ? -- 2015-06-21 (日) 12:40:47
      • こんな奴は滅多にいないだろwwでもコイツはジオン民として許せんな -- 2015-06-21 (日) 16:35:00
      • 必死すぎて怖い -- 2015-06-21 (日) 18:52:12
    • リンクにしろよ、チンパンが! -- 2015-06-22 (月) 00:24:35
    • こいつ結構前(2,3ヶ月?)に佐官キャラでやってた時にみたな。そのときは途中退室してた。通報されてんのか知らんけど対処されないってことね -- 2015-06-22 (月) 01:33:09
      • いつ現在だと錯覚していた? -- 2015-06-22 (月) 04:05:17
    • マジかよ高ドム最低だな! -- 2015-06-23 (火) 01:39:33
  • D式いらないんで、ナハトに着発グレください…。 -- 2015-06-21 (日) 16:53:49
    • 着発でもSGでも持っていっていいからD式なくして欲しい -- 2015-06-21 (日) 21:51:20
      • なくす理由ないだろ? -- 2015-06-21 (日) 21:53:56
      • いや、あるだろ -- 2015-06-21 (日) 22:14:58
      • どんな?強いがとくに壊れている武装でもないだろうに -- 2015-06-21 (日) 22:32:46
      • 連邦チンパン佐官の顔が真っ赤になるだろ -- 2015-06-22 (月) 00:23:21
      • D式無くなったらDⅢに持ち替えだしてさらに佐官戦場が悲惨な事になりそうだな -- 2015-06-22 (月) 01:29:55
      • いいんじゃね?とりあえずD式無くせば文句はあるまいw -- 2015-06-22 (月) 01:47:06
      • いや、連邦佐官の顔を真っ赤にさせたいのでD式はこのままでいいやwむしろ格闘閾値元に戻して欲しいなw -- 2015-06-22 (月) 04:07:11
      • ↑これがオンゲの腐敗の原因 -- 2015-06-22 (月) 11:12:42
      • おう、それじゃD式なくす代わりにフレピクの高A3貰ってくわ -- 2015-06-22 (月) 12:30:01
    • 真っ赤というか、オレの部隊員の佐官はINしなくなったぞ。いつまでもエサがいると思うなよ -- 2015-06-22 (月) 05:20:27
      • いつまでもエサで甘んじているようなやつは消えればいんじゃね?自分が努力もせずにエサはイヤだって言ってD式が悪い、無くせなんていってる奴らはマジで要らない。 -- 2015-06-22 (月) 12:10:34
      • ネガってばっかの豚なんざいらねぇよ -- 2015-06-22 (月) 15:58:10
      • 過疎の佐官優遇して全体で数減らすほうが損だわ、GLAで結果は出ただろw -- 2015-06-22 (月) 23:06:25
  • ナハト使いはイフ改のほうが強いとかアレックス倒せるのはこいつだけだからいいとか見当違いなことばかり言う。さらに強化しろと言うやつまで居るんだからそりゃ嫌われるわ。 -- 2015-06-22 (月) 09:28:10
    • 具体的にどの話? -- 2015-06-22 (月) 13:18:09
      • 木主の脳内の話よ -- 2015-06-22 (月) 15:59:33
      • 一応実装当初にイフ改の方が強いと言うかイフ改でいいと言われてたり統合整備前に強化してほしいとは言われてたな -- 2015-06-23 (火) 00:13:47
  • フレピクと一緒に消えて無くなればいいのに。 -- 2015-06-22 (月) 10:46:50
    • 激しく同意。たまにフレナハで超超高速の人見かけるけど何あれwツール使っているの? -- 2015-06-22 (月) 11:56:58
      • 環境整えて設定弄って練習すれば盆踊りは誰でも出来るよ。ただ超高速って言葉じゃどれぐらいの速度かわからんね。 -- 2015-06-22 (月) 12:23:49
      • 最近、動作が軽くなってNT専用機んなったんだよ。 -- 2015-06-22 (月) 23:14:45
    • 機体毎消えんでも問題となっている高A3とDⅢ取り上げればおとなしくなるよ -- 2015-06-22 (月) 12:16:46
      • 取り上げた結果、完全産廃となったフレピクと完全D式脳筋機体と化したナハトの姿が! -- 2015-06-22 (月) 13:16:27
      • フレピク普通に格闘戦闘できるし、そもそも高階級でD式使うなら脳筋だと活躍できない。 -- 2015-06-22 (月) 13:19:00
      • フレピクが高A3なしで格闘できるとか正気か?素ピクと間違えてねーか? -- 2015-06-22 (月) 16:08:37
      • A2普通に格闘強いんだが、格闘できないとか正気か? -- 2015-06-22 (月) 16:16:28
      • 威力3500だからコンカス以外は高バランスから転倒取れんな。 -- 2015-06-22 (月) 16:23:17
      • 高A2だったわ。あとコンカスじゃないと十分じゃないのはナハトも同じ。容量の関係でD式使いにくいからね。 -- 2015-06-22 (月) 16:35:16
      • フレピクの高A2ってコンカスでも高バランスの敵から転倒とれない武器だぞ。それにナハトはコンカスでなくてもD式で高バランスから転倒とれる。フレピクはコンカスでも高A2だと高バランスから転倒とれない、この二つが同じって冗談だよな?w -- 2015-06-22 (月) 16:55:32
      • 高バランスの敵じゃなければ転倒とれるし、さらに追尾力が良好な2段格闘。しかも機体の容量と積載に被弾面積がぜんぜん違う。そもそもD式と同じなんていってないんだよなぁ~フレピクがA3なくても格闘で戦えるか否かなんだよなぁ~。 -- 2015-06-22 (月) 16:59:16
      • D式ガーって言うなら機体性能下げろって話だよなw -- 2015-06-22 (月) 16:59:57
      • 「高バランスの敵じゃなければ転倒とれるし」いやいや、バランス140以上の敵からは転倒とれないんだよ?この格闘でどうやって戦うの?これでもって「フレピクも格闘で戦える」って言われても……ねえ?wあと「あとコンカスじゃないと十分じゃないのはナハトも同じ。容量の関係でD式が云々」ってアナタが言ったことだよね?それに対して「全然同じじゃないんだけど」って言ってるんだけど……。 -- 2015-06-22 (月) 17:11:58
      • この二つが同じって冗談だよな?ってD式と比べだしたのはそっち。そもそもバランス140未満の敵は転倒取れるし、追尾優秀な2段格闘でもあるのをなぜ無視し続けるのかが解らない。そんなにフレピクは格闘できない恵まれないMSって言いたいのかな? -- 2015-06-22 (月) 18:16:55
      • ↑あなたはイフピク以下の高A2でナハトのD式と比べるおつもりか? 正気の沙汰とは思えませんな。コンカス5なら佐官あたりまでは食えるかもしれませんが、高A2では今の准将にすらかてませんぞ。 -- 2015-06-22 (月) 21:49:21
      • だから比べてないってさ。比べてるのはフレピクが格闘運用できないって主張している人 -- 2015-06-22 (月) 21:50:25
      • D式だろうが高A2だろうが格闘機が戦って普通に食っていけるのは准将までさ。立ち回りがすさまじく重要になる戦い方だし、その後は腕次第。D式の範囲と単発火力をうまく使えるか、高容量から繰り出す高A2の2段格闘をうまく使えるかの差よ。 -- 2015-06-22 (月) 21:53:18
  • 凶機体じゃないとキルとれない&本拠点にもいけない雑魚ナハト使い共、ナハト前提の立ち回りしかしないから視野が狭くなるんだよ ナハトじゃないとアレックス倒せないとか連チョソ乙とかザクⅡS型でも使って練習してこいや^^^^^^^^^^^^^^^^ -- 釣り? 2015-06-22 (月) 12:23:17
    • 釣りとかいう予防線張っても顔真っ赤でみっともないのバレバレだよ^^^^ -- 2015-06-23 (火) 01:37:31
  • あかんわ。こんなクソ機体絶対使わないとか言ってたけど一回使ったらゆとり格闘やめられん。 -- 2015-06-22 (月) 12:24:18
    • そのうちゆとり環境から抜けて思い知るよ -- 2015-06-22 (月) 13:19:51
    • そうそうこいつの格闘じゃないとまともに戦えない体に改造されてしまうのだよ -- 2015-06-22 (月) 21:27:26
  • タイマンでぶった切られてこかされて、起き上がる直前までトドメを刺さないコイツをよく見かけるけどスッゲーウザいw画面の向こうで絶対ドヤ顔してるわ… -- 2015-06-22 (月) 13:14:50
    • 金当てたばかりで慣れてなくて追撃空振りしちゃうから「てくてく」歩いて追撃してるよ。 -- 2015-06-22 (月) 13:28:02
    • 転倒中に攻撃してももう一度転倒する訳じゃないし。相手がその追撃で死ななければ逆に自分がやられるし慎重になるの当然でしょ -- 2015-06-22 (月) 13:49:35
      • 無敵時間が発生しないこのゲームにおいて、転倒してからの追撃は切り放題なのにわざわざ間を置いて斬るのは煽り以外の何物でもないんですがそれは・・・ -- 2015-06-22 (月) 13:55:37
      • 盾受けされた時は万が一の時のこと考えて確定ダウン入るようになるまで待つよ俺は。考え無しに振ってダウンハメ出来ず反撃でやられるとか勘弁なんで。 -- 2015-06-22 (月) 15:00:45
    • ブースト容量がギリギリだったかもしれんぞ -- 2015-06-22 (月) 14:58:29
      • わざわざブースト回復して通常格闘振るかな? -- 2015-06-22 (月) 15:28:27
      • 対アレックスとかだと盾で防がれるとまだ生きてんのか!って時あるから確実に倒す為にダッシュ格闘しようとしたとか? -- 2015-06-22 (月) 15:42:35
      • 普通に周囲を警戒してたのでは? ナハトの格闘の振り終わりを狙われて横からD格で倒されることよくあるし -- 2015-06-22 (月) 15:44:25
      • 高カスだとブースト残した方が逃げやすいしね -- 2015-06-24 (水) 01:18:17
    • 盾持ち機体に対して盾が残ってる場合は確定ダウンを取るため待つね、なぜか、盾が発動する場合があるから。ドヤ顔のためじゃないな。 -- 2015-06-22 (月) 16:03:49
    • いや、普通にブースト回復させるだろ?むしろ即ブンブンしてくるのはどんだけ余裕無いんだよって感じるけど -- 2015-06-22 (月) 16:29:02
      • D格2回した後に離脱を考えるとブースト容量が足りないことはよくあるよね -- 2015-06-22 (月) 18:13:22
    • こういうの見ると、対象がすぐ側にいる格闘キルそのものが嫌われているのがわかる。ナハトでなければやられていないとでも思ってんのかな。 -- 2015-06-22 (月) 20:26:48
      • てか自分で使ったことがないだけだと思うよ -- 2015-06-22 (月) 20:38:40
      • どっこい両軍プレイヤーで、自分だったらこかしたらさっさと斬っていくんだよなぁ… -- 枝主? -- 2015-06-22 (月) 21:30:35
      • ブースト残量ギリギリで一発目が盾受けされてたら、ダウン中のD格でトドメ刺せないし、オーバーヒートして通常移動で敵に近づいて通常格闘になっちゃうじゃない?ナハトは使ってないけど、格闘使う時は容量管理しっかりするでしょ。木主は「~なんだよなあ」「~なんだよなあ」と人の意見聞く様子ないんだよなあ。 -- 2015-06-22 (月) 21:55:24
      • なんでもんかんでもナハト敵視して使ったことも使っている人間のことも考えずにもの言ってるからだろうね。 -- 2015-06-22 (月) 21:57:21
    • D3、Dでも近すぎて当てるとなるけど当てた後見失うことがある・・・。後D格2発打って容量ぎりぎりになるぐらいなら周り見て少し貯めたいし確実にスカらない位置まで調整したりもする。落ちて乗り換えたいときはがんがん突っ込むけどな。まあ考えすぎだろw -- 2015-06-23 (火) 19:01:37
  • 佐官以下のD式のキル率とんでもないだろうな。次に運営が武器の使用率の話し持ち出してきたら間違いなく弱体食らう。というか食らえ。将官様の事は分からんが -- 2015-06-22 (月) 16:41:13
    • 佐官で調子こいて将官でハゲてるから±0なんだよなぁ… -- 2015-06-22 (月) 17:00:07
    • MSそろえない腕もない佐官基準で考えたらジオンは初期MSしか使えなくなるぞ?必要なのは高階級の勝率バランス整えて佐官帯でのバランスを整えていくってことだろう。 -- 2015-06-22 (月) 17:01:51
    • それは毎度の如くD式のエサになっている君だけ。ちなみに連邦佐官でもD式に対応できているものもいるよ。D式ぶんぶんしてるからわかる。 -- 2015-06-22 (月) 18:10:39
    • 弱体うんぬんの場合は全体から判断するから。ちなみに格闘を振った場合の転倒閾値って知ってるかい?既に弱体くらってるんだぜ。 -- 2015-06-22 (月) 18:13:10
    • データだしてくれないかなー。修正でなんも改善されてないからだせないんだろうけどね -- 2015-06-22 (月) 20:06:13
      • 佐官以下のキル率なんてなんの価値もないよ -- 2015-06-22 (月) 20:37:58
      • 出して欲しいね、そしてMS戦に関しては、他の機体と特段の差が無い事がわかるだろう。 -- 2015-06-22 (月) 20:46:13
      • それ他のMSのすべての武装を全部出さないといけないぞw -- 2015-06-22 (月) 20:48:10
    • 左官でD式でキルとってるのが将官戦場にあがっても役立たないわ・・活躍できるのが狭い場所しかないしそれだけじゃ勝てんしな -- 2015-06-22 (月) 21:25:28
      • まあ、大将レベルが使うD式じゃない限り活躍ってのはしそうにないよな・・・ -- 2015-06-22 (月) 21:27:23
      • 大将はD式使わんけどな。だいたいD3で戦闘もネズミもこなす -- 2015-06-22 (月) 21:35:55
      • それはないわ。ランキング乗っている大将にもD式使いはちゃんと居るし、私も使ってる。D3よりもD式の方が向いている場面はちゃんとあるのだよ -- 2015-06-22 (月) 21:37:24
      • というかD式はキルを稼ぐだけならD3より優れてる。ただし10機もD式が居たら(ジオンの)負けを覚悟するがね! -- 2015-06-22 (月) 21:54:49
    • 佐官でこいつが暴れてるのは事実。こいつに対応できるとか言ってるやつは大体佐官じゃない。対応できないがゆえに佐官なんだしそれは将官より多いから問題なんだよ -- 2015-06-22 (月) 22:06:40
      • 佐官相手にキルとれる武装=問題になるのならジオンすべての武装が連邦より弱くしないと問題はなくならないな。どうしよね? -- 2015-06-22 (月) 22:29:55
      • むしろ武装は連邦のほうが優秀なの多いだろ。佐官相手に猛威を振るってるのは2連シュツとか2号機の大筒ぐらいか?手軽に手に入ってコスト300のこいつとは話が違う -- 2015-06-22 (月) 22:39:22
      • 連邦の方が多いとか関係ない、揃えようとしないから。 -- 2015-06-22 (月) 23:38:18
      • 無茶苦茶だな -- 2015-06-23 (火) 09:53:30
      • 機体や装備がそれなりに揃ってそこそこ動ければ左官に居ないんだよね -- 2015-06-23 (火) 18:56:52
      • つまり結局↑6じゃねえか -- 2015-06-23 (火) 23:01:16
      • それなりに揃ってそこそこ動ければ左官に居ないのは連邦。それなのに佐官に落ちてしまうのがジオン。だからナハトの問題じゃなく高階級の勝率の差の問題 -- 2015-06-24 (水) 01:13:44
  • フレピクとナハトってコスト300ってのも強いよね、そのおかげで4機編成して1戦全機体でネズミしてもCT余裕で間に合うしなぁ、無理してCT間に合わなくなりそうになっても今は鹵獲あるしねぇ。 -- 2015-06-22 (月) 19:08:23
    • 格闘機が実用に耐えうるぎりぎりのラインだと思う。あの本拠点殴りや格闘移動は別として、格闘1本でMS戦するならコスト320だときっつい。 -- 2015-06-22 (月) 20:37:27
      • ん…まてよ、格闘機全機体共に格闘移動なくせば完璧じゃないか?俺って頭いいぜ! -- 2015-06-22 (月) 21:17:41
      • 結構前からみんな思ってるよねw短距離ダッシュならいいけど、長距離も全部出来るってのはおかしいだろってねwD格すればするほどブースト消費量が上がる仕様にすりゃいいのにね -- 2015-06-22 (月) 21:20:02
      • 完全にイフ改のこと忘れてるな -- 2015-06-22 (月) 22:03:47
      • イフ改はコスト320だときっついっていう所以。 -- 2015-06-22 (月) 22:05:09
      • イフ改とザク改とギャンAOSという格闘機があってだね・・・・ -- 2015-06-23 (火) 12:27:44
      • 全機体で格闘のブースト消費上げるってなると、結局低コスト強襲(射撃武器が乏しいから格闘に頼る比率高く、素のブースト容量も少ない)が被害でかいのよね。 -- 2015-06-24 (水) 12:10:39
    • 問題もあるけどなナハト4機編成が増えすぎたら全数字拠点とられる確立も上がってくるからな -- 2015-06-22 (月) 21:23:37
      • コスト300以下の機体すべてにいえることじゃないか -- 2015-06-22 (月) 21:24:36
      • いや射撃がないのが問題だろ・・戦艦落とせず広い場所がある数字拠点だと的にしかならないから閉所に篭るし -- 2015-06-22 (月) 21:32:27
      • だから戦艦落とせないやらすべての状況に対応できないMS4機編成はすべてなにかしら問題を抱えてるのだからナハトに限ったことじゃなかろうって話。 -- 2015-06-22 (月) 21:34:49
  • ナハトもフレピクも素イフもピクシーも消えろイフ改はコスト高いからいいけど芋ってブンブンしてる奴のせいで戦線上がらないんでキツイ -- 2015-06-22 (月) 22:24:15
    • 芋ってブンブンしてる奴はナハトじゃなくても芋るから気にするな -- 2015-06-22 (月) 22:30:42
    • どこにいるのか聞きたい -- 2015-06-22 (月) 22:47:32
    • イフ改を格闘機の基準にするか格闘機弱体してイフ改の方を上げるかして欲しいわ。中コストでこれは流石におかしい。最悪イフ改の性能でコスト300の基準でもいいから何とかして欲しい -- 2015-06-22 (月) 23:35:14
      • いい加減対応しろよ、ここまでくると見苦しいよ。どう対応したらいいのかわからないなら、連邦重撃将官のリプ見てこいよ。立ち回りを覚えられないようだから攻撃手段で対応しな。 -- 2015-06-23 (火) 01:53:29
      • 相手にしても大した事ないしそれでも味方に多くて前線上がらないから文句言ってるじゃないの?君たちナハトピクシー将官君達がキル優先して前線気にしないからwikiにまで文句たれにきてるんでしょ。 -- 2015-06-23 (火) 03:10:39
      • そう相手にしても大した事無いから300コスト相応でしょ -- 2015-06-23 (火) 09:14:47
      • というかアレックス相手に基本的に前に出れるMSいないんだよな -- 2015-06-23 (火) 09:16:17
      • またアレに対応できるから……か。そればっかりだなナハト使いは -- 2015-06-23 (火) 09:30:12
      • そう、それ言われて結局それ以外の有効なMSが提示できないのも毎回だよね? -- 2015-06-23 (火) 09:31:00
      • ついでに言うと劣化しまくってるとはいえフレピクの真似事が出来るのもナハトだけだよね。ナハト使うな=フレピクに一方的に拠点殴られ続けるボランティアしてろって訳で。ま、フレピクがいない(らしい)佐官帯はどうかは知らんが、将官戦場でナハト使うなってのは連邦のサンドバッグになれってのと同義だよ、そりゃ。 -- 2015-06-23 (火) 13:24:43
  • わい、大佐准将ルーパー。佐官戦場だとDⅢ結構当てれてナハトTUEEEEEってなる。しかし将官戦場でDⅢ使うと・・・・スカッスカッ。全く当てれずろくにキルも取れずに返り討ち、オバヒして歩いてるアクアジム相手に何度もスカした時は悲しくなったわ(´・ω・`) -- 2015-06-23 (火) 02:59:23
    • 牙突外したら相手の移動先予測して2段目降ればいい。それで中将より上にキルで上がれる。あえてわざと外して2段目で倒すの楽しいぞ -- 2015-06-23 (火) 08:18:58
  • 余計なことを抜きで、単刀直入に聞くけど…こいつのD式と格闘でかち合って勝てる機体っているのかな?あ、チャージとアンカー・ロッドは抜きで。だからなんだってわけじゃないけど… -- 2015-06-23 (火) 18:37:09
    • ネメストならこっちが先に出せば勝てる。でも格闘合戦てフレピクの高A3やナハトのDⅢでもないかぎり相手に先振らして後出しすれば勝てる(相手の格闘範囲を見誤って斬り殺されたりもするが) -- 2015-06-23 (火) 18:45:15
    • 判定が自分より前に出てる突き系 二刀系の突きとレイスのX切りはタイミング次第で勝てる バッタリ出くわして咄嗟に振った場合負ける ジオンだとゾゴックのLパンチがタイミング次第で勝てるぐらい -- 2015-06-23 (火) 18:49:42
    • 二刀の改良とか使って何回か勝った事あるし(陸GMレイスだったかな)逆にDつかっててやられて負けた事あるかなネメストは -- 2015-06-23 (火) 19:12:18
    • 突き系は勝てるね -- 2015-06-23 (火) 20:33:07
  • よくこいつで言われてる「チンパン」ってチンパンジーのようだって意味? -- 2015-06-23 (火) 18:40:19
    • そんなもん 「猿みてーにそれしかできねーのかwww」っていう感じの言葉なんで時と場合をみて使いましょう -- 2015-06-23 (火) 18:52:51
  • 准将少将どもが使い物にならんからD式だけでもいいから弱体してくれ DⅢはフレピク高A3と一緒にやってくれ -- 2015-06-23 (火) 20:24:07
    • 適正階級に落ち着くから気にするな -- 2015-06-23 (火) 20:34:10
    • ナハト関係なく准将~少将なんて使い物にならん -- 2015-06-23 (火) 21:12:19
      • これな -- 2015-06-23 (火) 21:23:19
    • そろそろ中将大将は殿堂入りってことで垢凍結しようや -- 2015-06-23 (火) 21:29:09
    • いい加減したらば行けよ池沼 -- 2015-06-23 (火) 21:59:21
  • 将官は対応できるかもしれんが佐官で他が20キルにも達してないのに平然と50キル以上している現状は知ってて欲しい -- 2015-06-23 (火) 22:58:47
    • 機体が何も揃ってない上に横の味方が倒されても見向きもしないような奴らに合わせてどうするんだよ・・・ -- 2015-06-23 (火) 23:08:46
    • 環境の変化に対応できないヤツは自然と淘汰されるのはどこの世界でも一緒だろ、ここでネガってる連中は甘ったれた餓鬼でしかない -- 2015-06-23 (火) 23:34:46
    • まず上手くなろうよ、PCスペックの問題なら買い換えるかゲームの為にPC買うのなんてやだやだってなら辞めようよ、連邦もジオンも佐官でいるのって放置でもしない限り相当難しいと思うんだが -- 2015-06-23 (火) 23:40:21
      • まぁそう思うんだけど、実際の所ジオンの佐官狩りは多いと思う。両軍そりゃいるんだけどやっぱ人数の差のせいがあるのか戦闘数4桁結構見るね・・・普通に試験受かっちゃよ~とか言ってるのも居るし -- 2015-06-24 (水) 01:38:00
      • ↑って、ナハトページの話じゃないですね。申し訳ない。 -- 2015-06-24 (水) 01:38:47
      • ジオンは退出しないと大佐維持するのすらむずかしかったですまる -- 2015-06-24 (水) 01:43:19
      • そりゃ将官になるのが難しい人間から大将維持余裕なやつまでこのゲーム居るわけ。戦闘数4桁でもPCの環境などから佐官どまりだってよくいる。 -- 2015-06-24 (水) 11:58:07
    • 将官戦から逃げて階級をわざと落として格下無双したい裸の王様がいる現状も知っててほしい -- 2015-06-24 (水) 12:08:59
      • だが将官戦場に上がったとたんボロクソに負けてすぐ佐官に戻る現状を先に解決して欲しい -- 2015-06-24 (水) 12:09:57
      • 一日かけて尉官まで落として無双してる俺の存在を知って欲しい。最高のストレス解消なんです -- 2015-06-24 (水) 23:02:09
      • というか普通にやってたら全敗でも佐官に落ちるのは無理だろ!?120分全てレースで事故って0ptとかでもならない限り -- 2015-06-26 (金) 12:23:06
      • ↑こんなところに書き込んでる以上わかってると思うが言わせてくれ。それどうかと。そないなことしてるから叩かれるのでは。 -- 2015-06-26 (金) 12:25:06
    • 周り見てない、孤立してる、突出しすぎてる、そういうようなやつが格闘機の餌だから佐官帯でキル増えるのは当たり前。 -- 2015-06-24 (水) 12:09:32
      • ホントそれ。いや、やられる側だけど、ナハトにやられたときは自分の立ち回りを改善する機会だと思ってるし、実際ナハトは以前ほど脅威には思わない。 -- 2015-06-25 (木) 12:44:04
      • でも自分が突出しないとたとえ将官でも誰も前に出てくれないんだよね。 -- 2015-06-26 (金) 00:24:16
    • そもそも左官がナハト弱体化で将官がフレピク弱体って環境ちがうからゴタゴタいえるだけ、お互いのこと知らんからどうせ文句言い合ういたちごっこなんだよ。フレナハつよいからどうした?強いから使うに決まってんだろ。文句いわれて言い返すやつも謎。連ポークとかネガジとかいってもどっちも説得力ねぇんだよ。運営がなんとかしないからこうなってるのもわかるが、両方文句いっても解決できねぇだろ。静かにまってる人達が一番いいことに気づけよwww -- 2015-06-27 (土) 00:30:00
  • いちいちそんなこと書く間があるなら将官でありつづければいいだけだとおもうが。ここに文句書き込んでるのは弱すぎて顔真っ赤な左官くらいだろ -- 2015-06-24 (水) 01:56:42
    • 君も文句言ってるって事は=弱すぎて顔真っ赤な左官なのかな? -- 2015-06-24 (水) 12:05:05
      • 文句言ってる対象の問題でしょ -- 2015-06-24 (水) 12:08:03
      • 枝主はゲームしてないで国語の勉強しないとヤバイ。 -- 2015-06-24 (水) 12:43:12
  • 銀でマスチケ強化してる人ってマスチケ何に入れてるんですか?容量・ブーチャでしょうか?それともフルマスが基本ですか? -- 2015-06-24 (水) 11:30:11
    • 速度と容量が最優先、後は積載調整してブチャとアーマーは金でもなけりゃ無視や -- 2015-06-24 (水) 12:06:17
    • 容量 ブーチャ 積載はMAX 余りAPでOK、金図でもないかぎり速度なんて上げる余裕ないよ、D式使うなら速度はいるD3なら速度はいらない -- 2015-06-24 (水) 12:19:51
    • 基本かどうかは知らんけどフルマスしてるしする価値はあると思う。容量MAXブーチャ積載優先でDⅢ -- 2015-06-24 (水) 13:37:27
      • 4つを最優先って日本語おかしいけどね -- 2015-06-24 (水) 18:44:07
  • 聞くに値するものだったらいいけど、最近のオレが顔真っ赤だから弱体希望、対応策はあるけどオレは対応できないから弱体希望的な、根拠薄弱なナハトネガはもうBLで良くね、おそらくほぼ同一人物よ。いい加減うんざりなんだけど。 -- 2015-06-24 (水) 14:12:35
    • そういうコメントは「あ〜はいはいまた言ってますね(笑)」って思いながらスルーすればいいと思うよ ストレス溜めないために最重要のスキルはスルースキルだと思うの -- 2015-06-24 (水) 14:17:09
      • ここでのストレス解消に尉官まで落としてD式チンパンしてる俺のようなやつもいるしな -- 2015-06-24 (水) 23:05:03
    • すまん、どういうこっちゃ? -- 2015-06-24 (水) 14:17:35
      • 上にある木をいくつか見るといいよ。 -- 2015-06-24 (水) 14:26:06
  • 連邦にD式ミラーを期待していた豚さんへ、おめでとう!GP03に素晴らしい格闘が実装されました。範囲は余裕でナハトを超えてます。これを買って揃えて存分に対抗して下さい。 -- 2015-06-24 (水) 15:47:10
    • コスト360がブンブンしてくれるなんて大喜びでんがな! -- 2015-06-24 (水) 15:48:34
    • 笑えない冗談はやめてくれないかな -- 2015-06-25 (木) 00:43:47
    • DⅢなら使う気になったかもしれないけど360でD式振っても仕方ないしなあ -- 2015-06-26 (金) 00:05:46
  • 格闘弱体してくれないかな ぶんぶんばっかでなんの役にも立ってないゴミ多いせいで負けること多くてホントつらい 格闘機でMS戦専するならせめて30~50キルくらいしてくれないと話にならん -- 2015-06-25 (木) 09:31:49
    • 役に立たないゴミは射撃持たせてもゴミだし、上手い奴は格闘だけでも大活躍する。それだけのこと。格闘が原因ではない。 -- 2015-06-25 (木) 09:33:20
    • 言いたい事はよーくわかるけどそれだと連邦滅んじゃうぞ -- 2015-06-25 (木) 09:34:19
    • 拠点行かないで芋畑で射撃してる奴にも言ってあげてください -- 2015-06-25 (木) 12:24:02
    • 拠点踏まれてるのに、拠点の周りから射撃してる奴にも言ってやって下さい。 -- 2015-06-25 (木) 13:09:37
    • BAの外から狙撃砲撃している奴にも言ってください -- 2015-06-25 (木) 14:47:39
    • 安全圏から当たらない砲撃ポンポンしてるポテト戦車にも言ってください -- 2015-06-25 (木) 15:42:22
    • 延々と雪合戦してるクソ芋共に言ってください。クソ芋よりはブンブン丸の方が役立つぞ -- 2015-06-26 (金) 12:28:55
    • 芋よりは役に立っていると思って免罪符にしている奴は潜在的に無能タイプ。どっちでも役に立ってないのは変わらないから素直にD式サーベル以外も持ちましょう -- 2015-06-26 (金) 19:54:02
      • 木主が格闘機全般に言ってるのにいきなりD式のみの叩きってどういう事なの・・・ -- 2015-06-26 (金) 22:30:05
      • 本音が出ちゃったんだよw -- 2015-06-27 (土) 13:50:19
    • お前そんなにキルとれない癖にいう事だけは一人前なのな。 -- 2015-06-27 (土) 03:43:42
      • 「お前そんなにキル取れないくせに」ってケンプBZSGで30くらいは割りとキル取れるだろ そのくらいできない? できたらそんな発言出てこないと思うがw -- 2015-06-30 (火) 08:44:50
    • 格闘振り回せばキルとれるゲーム側に問題がある d格中ダウンじゃなくて格闘移動対策に連発できないレベルにブースト消費量増やせばよかったのに -- 2015-06-27 (土) 07:52:55
      • 格闘使わない勢って、こういう勝手な事ばかり言うからなあ。どれだけ安全に射撃したいんだよ。近付かれても怖くない位に格闘弱体しないと満足出来ないの?ゲームに向いてないよ。 -- 2015-06-27 (土) 10:17:20
      • 「格闘ふればキルとれるゲームがおかしい」??格闘ふってもkillとれないなら、どうすればkillとれるの。とりあえず周りをよく見ましょうね -- 2015-06-27 (土) 17:55:43
      • 下方修正するにせよどう考えても硬直時間だろ ブースト管理のせいで緊急時にすらまともに格闘振れなくなったら本気で無価値じゃねえか -- 2015-06-28 (日) 07:08:18
      • 寧ろ相手に堂々と見られてる時点で振ってるっていう葉の考えがおかしいんだよなぁ...。移動も格闘、敵機に近づくのも格闘...。アホじゃなかろか。 -- 2015-06-28 (日) 07:16:11
      • 通常格闘3倍にしてD格闘による移動を無くせば良いんじゃね?まあ爽快感皆無になるが。 -- 2015-06-28 (日) 07:37:47
      • ↑↑見えてるのに射撃で対処できないアホがいるから仕方ない -- 2015-06-29 (月) 06:02:12
      • でも実際正面からでも切れるわけのわからない機動力にラグが相まって狂った性能を発揮してるよな -- 2015-06-30 (火) 00:50:09
    • レーダー重ねまくってミニマップを緑に染めてる馬鹿にも言ってくれよ -- 2015-06-28 (日) 01:50:49
    • まず第一に格闘多いジオンがいやなら射撃が多い連邦言ってこい -- 2015-06-29 (月) 18:14:14
  • DⅢ初段の踏み込みに慣れちゃうとD式使ったとき思ったより踏み込めなくてファッ!?ってなる -- 2015-06-25 (木) 09:38:01
  • 格闘の上下の判定が異様に広いのが問題だと思うんだが…。どの位まであるの? -- 2015-06-26 (金) 07:56:02
    • D式、頭までは判定あるんじゃないのかねぇ。 -- 2015-06-26 (金) 08:13:06
      • 一段高いところから飛んだのに、飛んでないD式D格に切られた時はさすがに腹立ったわ -- 2015-06-26 (金) 09:17:52
      • ラグってるだけじゃない・・・?DⅢは強いけどD式に関しては別に上に強いなんて思った事ないわ -- 2015-06-26 (金) 22:36:00
      • ラグとかそういう判断ができない層がネガってるだけ -- 2015-06-26 (金) 22:38:25
      • つかD式は綺麗な水平斬りだから上下判定薄いぞ。D3二段目は斜めに飛びながら振れば擬似的に判定増すことできるけど。上下の判定がめちゃ強いのは素イフのD2。納得いかないなら自分で使ってみれば分かるよそこら辺は。 -- 2015-06-28 (日) 05:31:52
      • 頭上にも判定くるで。他の機体の水平切りも試してみるといい。 -- 2015-06-28 (日) 07:17:50
      • うん。やった感想だけど別に頭上強くないね。 -- 2015-06-29 (月) 04:21:21
      • だろ?...あれ?まさかこいつはナハトのを試してきたわけじゃないよな...? -- 2015-07-01 (水) 07:38:17
  • ようやくコンカス4にできたけど今だにD3で空中戦ができない、どなたかコツを教えて頂けないだろうか ちなみに画面サイズは最小です、大きくしたほうがいいのでしょうか -- 2015-06-26 (金) 12:14:07
    • 特性4程度でようやくってお前 -- 2015-06-26 (金) 12:27:18
      • ちゃんと答えてやれよ、そういうコメは受け付けないから -- 2015-06-29 (月) 18:15:47
    • 銀でも3あれば余裕っす -- 2015-06-28 (日) 12:32:59
    • 私の場合、空中に敵機がいる時は一段目で敵機の後ろに移動して二段目でカメラ下に向けて当てるって感じかな。一段目から当てようとする飛ぶ必要あるから空中バズくらいやすいから -- 2015-06-29 (月) 18:19:40
  • ビムシュ5のCBRFで怯みすらしないのをみてこいつ倒すの無理っておもったわ -- 2015-06-26 (金) 19:45:51
    • 当たらなければ怯まないだろ、何言ってんだw -- 2015-06-26 (金) 20:04:46
    • 煽り抜きで木主が下手っぴなだけよ。外した事に気付いてない -- 2015-06-26 (金) 22:37:11
    • 普通にダウンとれますが? -- 2015-06-27 (土) 03:45:20
      • 当たったとは書いてないじゃん! -- 2015-06-28 (日) 07:11:19
    • 木主が低コスcbrでナハトがビームか水中装甲の3+サイクロプス隊で水中にいて通常ヒットだったら怯まないな -- 2015-06-29 (月) 01:13:10
    • お前ら釣られ過ぎw -- 2015-06-30 (火) 07:43:00
    • 流石に当ててるだろ、チャージしていた保証は無いけど -- 2015-07-02 (木) 18:16:28
  • 何となくまわしてGPガチャから金図。何となく作って大成功コンカス。作った時は「お、何か噂に聞くコンカスナハト出来たじゃんw」程度に思ったけどそれ以来世界変わったわ。こいつ無かったら多分もう飽きて引退してただろうなぁ・・・。 -- 2015-06-27 (土) 01:51:34
    • ずっと連邦一筋でアレックスに飽きて噂のフレピク回したけど出ないから諦めてたところにコイツの金コンカスがでた。数日後また金コンカスが…それからずっとD3の魅力にとりつかれた。 -- 2015-06-27 (土) 12:36:00
  • 正直なところ格闘一本でっ戦う人の気持ちがいまいちわからない。「自分は射撃を使わなくても格闘武器だけでやれるんだぞすごいだろう」っていう職人気取りみたいな気持ちなんだろうか? -- 2015-06-27 (土) 22:58:05
    • 積載軽くしときたいから。釣られた? -- 2015-06-27 (土) 23:19:23
    • むしろガト撃ってるナハトなんか「お、カモだ」って寄ってかね? 他に優秀な武器何も持ってないんだからそれだけでええやろ。 -- 2015-06-27 (土) 23:31:45
    • 格闘しか必要無いしなぁ。ガト?豆鉄砲過ぎて使えん。クナイ?グレ?そんなん使う暇あったら近づいてD格かました方が生存率高い。ステルスは凸のお守りで持っていても良いけどな。ガト撃ってるナハトなんてカモ過ぎて笑えん -- 2015-06-28 (日) 01:38:57
    • 大抵の局面は、格闘で解決しちゃうからだろうな。格闘に限らず、武器一本で戦えてしまう機体は壊れてると思うけど。 -- 2015-06-28 (日) 02:30:17
    • だよな、レーダーあるから大丈夫って思ってるやつをステルスで後ろから斬るの楽しいよな ・・・ステルスは武器じゃない?キニスンナ -- 2015-06-28 (日) 07:09:59
      • いや、D式使っておいてステルスをMS戦に使ってる奴。装備がD式ステルスの奴。これは本気で意味がわからない。 -- 2015-06-28 (日) 07:20:32
      • 俺DⅢ使いだけど360勢とか夜鹿Ⅱ見つけたら絶殺だわw -- 2015-06-28 (日) 08:25:49
      • 普段DⅢか+ステルスだけど遺跡だけはD式ステルス一機ぐらい入れても別にいんじゃない? -- 2015-06-28 (日) 12:42:06
    • 格闘以外に持ったら積載低いこいつは簡単にこけるんだよ。 -- 木主? 2015-07-03 (金) 04:16:01
  • 以前ナハトの質問したものですが、訓練してDⅢで最近キルとれるようになりました!キルとれるようになると、見つかった時にキルだけして帰るという手段も増えました。 なんというか、ナハトライフが充実してるんです!! しいて言うなら2段目が上昇しないほうがありがたいかなって感じです。 -- 2015-06-28 (日) 00:35:46
    • 一番感じなこと言い忘れた。ナハトについてご教授してくれた方ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-06-28 (日) 00:36:47
      • D式Ⅲのブースト消費低いのはいいけどたまにD式使ってるのはMS戦優先なんだろうか? -- 2015-06-28 (日) 12:31:17
  • 俺の中の勝手なイメージだが格闘とステルス以外持ってるやついないと思ってる そしてごくまれに飛んでくるクナイにビビッてリアルでビクってなるw -- 2015-06-28 (日) 07:12:48
    • 地雷処理でクラM持ってるのは見かける、ナハト3や4で固めてると特にね -- 2015-06-28 (日) 12:26:19
    • 最近ネズ運用、格闘運用に飽きてクナイを持つようになったけど希少種感が楽しいよ。 -- 2015-06-29 (月) 18:01:05
    • 空飛んでたら大将がクナイ投げてきてビビりました -- 2015-06-29 (月) 18:15:18
    • 1vs1なら遠距離からクナイではめながら近寄って格闘ズドンできるんだけど、だいたいクナイ当てたら見方がズドンしてくれるのよね -- 2015-06-30 (火) 06:34:02
  • ナハトのメリット(銀図でもコンカス5を作り出せるほど容易に使用出来るお財布にも優しい機体。ナハト人口を増やし凸をする人口が出来ればジオンの未来も明るい。)デメリット(ステルスを無効化するレーダーがある為ステルス装備が万能では無くなった。)フレピクのメリット(多いブースト容量を持ち、暗黒盆踊りで単騎特攻でも戦場を動かす南斗水蝶拳のような華麗な優雅さを持つ。)デメリット(優雅さ故、金図でなければ使えない暗黒盆踊り。そしてその機動力を補う為に必須のコンカスという厳しい条件をクリアしなければならない。その優雅さの裏に血涙を流す連邦民は数知れず。その力を手に入れる為には選りすぐりの運と課金力が必要だろう。)まとめ(フレピクは単騎でも凄いが手に入れる為の厳しい条件をクリアしたからこその力。ナハトは銀図でも手軽に使えるというアドバンテージがあるので数で迫れば匹敵出来る。ただ、フレピクの人数が上回ると質の都合不利になっていく感じという印象)結論(ジオンはフレピクネガるなら大金出して厳しい条件クリアしてから文句言え。連邦はジオンネガるなら亡命して銀図ナハト凸部隊でも結成してから文句言え。お互いの事を体感や頭だけで考えず自分でやってみろks)byさすらいの重課金尉官より -- 2015-06-30 (火) 03:38:57
    • 長い。三文字で -- 2015-06-30 (火) 11:24:05
      • やゾ神 -- 2015-06-30 (火) 17:50:32
    • 尉官に発言権はない 何故ならその考えは将官クラスなら常識中の常識だからだ -- 2015-06-30 (火) 14:49:48
      • でもその常識で言い争ってるのもまた事実。ここの歴代のスレが物語っている。 -- 2015-06-30 (火) 16:47:52
    • 重課金尉官よりの所だけ見た -- 2015-06-30 (火) 15:06:51
    • というか重課金ってことは金図and当たり特性andフルマスしまくりって事だよな、なのに尉官って・・・ -- 2015-06-30 (火) 21:34:00
      • そもそも本間に尉官なんか?なんか釣りに思えてきた。 -- 2015-06-30 (火) 22:12:29
      • 重課金で尉官はいないだろ -- 2015-06-30 (火) 22:48:39
      • 階級落としじゃないの? -- 2015-07-01 (水) 03:51:40
      • 金アレ2機に金ガンキャⅡ2機(ビムシュ)の大尉もおるんやで?あからさまな重課金階級落としが。理解できないけど -- 2015-07-01 (水) 07:40:57
    • 本当に重課金尉官なら、ガンオンに課金する前にPC買い直した方がいい。マジで・・・ -- 2015-06-30 (火) 22:24:59
    • 実際はコンカス5持ってるくせに凸ナハトよりD式ナハトが多い現実。 -- 2015-07-01 (水) 03:50:28
      • 俺の高機動カスタムLv5金ナハトの輝き -- 2015-07-01 (水) 23:31:11
    • 長すぎ。読む気失せる。 -- 2015-07-01 (水) 03:53:53
    • 素ピクも銀で高出A2で格闘移動できるんですがねえ -- 2015-07-01 (水) 11:06:25
    • ナハトが増えるとライン維持が今以上に難しくなるからこれ以上増えなくていい -- 2015-07-02 (木) 00:08:36
  • ナハト -- 2015-06-30 (火) 12:10:49
    • なはと -- 2015-06-30 (火) 12:41:17
      • Nacht! -- 2015-06-30 (火) 16:46:32
      • 七八十 -- 2015-07-03 (金) 04:24:41
      • 那覇斗 -- 名無し? 2015-07-03 (金) 22:22:53
  • ほんと豚ども騒ぐねえ・・・D式D式うっさいわ。 -- 2015-07-01 (水) 12:26:38
    • アレ、フレピクとネガジオンが騒いでるしお互い様でしょ -- 2015-07-01 (水) 17:18:50
    • 今度の格闘調整で豚ネガがきっと減るはずそれまで我慢だ -- 2015-07-01 (水) 17:53:39
      • 減らないよ あいつらジムストもネメシスもピクシーも使わずにネガるから -- 2015-07-01 (水) 23:33:51
      • ジムストとネメストは比較できないんだなぁこいつと。使うと難点が多いぞ -- 2015-07-02 (木) 15:04:32
      • 言い訳だけはご立派ですな、恐れ入ります。 -- 2015-07-02 (木) 23:20:55
      • まぁネメストとストカスは今度の修正でマシになるでしょ。至近距離ならナハトやピクシーにも負けてない格闘は元々持ってるんだしな -- 木主? 2015-07-03 (金) 04:18:37
      • よくネメストとジムストをひとくくりにする子おるけど、ジムストは手元の判定抜けと(ネメストと違い)伸びすぎるのが原因で至近距離クッソ弱いで -- 2015-07-03 (金) 04:56:50
    • D式に斬られたらだっさwD式使ってるよwwって思っとけばいいのに -- 2015-07-01 (水) 21:33:07
      • だっさww -- バレッタ? 2015-07-02 (木) 09:08:03
      • 思ってるわ。将官でD式使ってるのか...。しかもずっと角待ちしてるよ、不味い上に楽しいのかなあ...。とかね -- 2015-07-02 (木) 15:05:49
      • そらそうよ、ポンイントなんてどうでもいいし、嫌がらせするのが楽しいんだわ。 -- 2015-07-02 (木) 21:57:48
      • ↑性格の悪さが滲み出てるな -- 2015-07-04 (土) 11:53:09
      • だろw喜んで貰えて光栄です。 -- 2015-07-05 (日) 00:06:14
    • 今のころころ転ぶ環境で格闘に文句いうやつは真性のゴミ以下だな -- 2015-07-03 (金) 23:03:55
      • ネメストさんとかと違って硬直短いからなぁ...。 -- 2015-07-04 (土) 14:24:04
      • D3でネメストさんと斬りあったら負けるぞ。D式?格好つけなんで使わん -- 2015-07-04 (土) 21:05:58
    • 好きな武器を使えばいいだけさ -- 2015-07-05 (日) 00:24:47
  • ナハトはステルスあるし銀でもOKだから金前提のフレピクと機動力の差合っても仕方ないかと思ってたらアンチステルスレーダー実装でステルス実質死亡、これがGP落ちしたらステルス積まずに積載確保してブーストUPの方がいいかねぇ。 -- 2015-07-02 (木) 09:47:26
    • 鹿がGP落ちしたら ってことか。アンステ増えると割と本気でステルスが使えなくなってしまいそうだ。こう考えるとフリッパーにも何か欲しかったなぁ(宇宙は行けるけども)。 -- 2015-07-02 (木) 10:27:19
      • フリッパーは内臓レダで核探しできるから(震え声) -- 2015-07-02 (木) 10:36:11
      • ブームくん忘れてたごめん -- 枝主? 2015-07-02 (木) 10:51:04
      • 宇宙適正持ちAED所有者っていう利点をガン無視しないであげて欲しい -- 2015-07-04 (土) 23:52:59
    • アンチステルスだけ壊して通常レダは残すといいよ。とりあえず今はこれでかなり刺さってる。gp落ちしたら……やばいかも。 -- 2015-07-02 (木) 13:51:48
  • 2発目飛び跳ねないで地面舐めるようにだせて、さらに2発目を狙った方向と高さに出せるようになればぜーーったいD3の方が強いんだけどね。1発目の突き連発じゃだめよ。1発目はフェイントとか移動で本命は2発目よ。これで角待ち相手もやっつけられるわよ。飛び跳ねながらの拠点殴りの方が簡単なのでそのもう一歩先までいけると慣れるわね。100戦くらい練習したらうまく格闘戦もできるはず。って誰も聞かれてないけど勝手に語ってみた -- 2015-07-02 (木) 13:49:59
    • もう500戦使ってるのにKG2なんですが……(涙) -- 2015-07-02 (木) 13:53:16
    • 高さの調整が難しい・・・ -- 2015-07-02 (木) 13:54:50
      • 慣れるとSFS落とせて快感w -- 2015-07-02 (木) 15:07:50
    • ちょっと補足。1発目の移動は一気に距離を縮める手段として且つ当然当てるのも狙いながら2発目狙いましょう。ということです。D3使ってる人みかけても突きブンブンか2発目浮いちゃってる人が多いので語ってみた。慣れると面白いからできない人は頑張ってね。なんて偉そうに言ってるけど35キルはめったにいかないね涙 -- 2015-07-02 (木) 14:33:42
    • どうなんだろ、二段格闘の一段目を距離詰めに使ってくる敵って正直カウンター簡単だから鴨なんだけど、二段目狙ってくる敵って一段目の間合い外から降ってくるからそれに合わせたら相手が高レベルコンカスでもモーション自体は変化ないし、振ってる最中は逃げも隠れもできないし -- 2015-07-02 (木) 18:33:13
      • ツリーミス直ってる。直してくれたかたありがとう。1発目でコケないようにバズなんかはタイミングみて、先に打たせたりリロード中狙ったり真正面じゃなく少しずらしながら近づきますよね。気がつかれないように近づく立ち回りが一番大事だけど。glaはじめとしたスプレーは気がつかれたら正直、あ、詰んだなってなる時多いですね -- 2015-07-02 (木) 18:46:50
      • 相手がバズ構えてたら、1段目でバズの地面打ちの爆風で落ちない高さに飛んで2段目当てる。 -- 2015-07-04 (土) 10:18:14
    • 拠点殴り慣れしてるかたなら跳ねるのくせになってるだけでネズルート移動なんかで180度反転のマウス移動量は把握してるのであとは跳ねないように意識すればokだとおもいます。同じようなこと書いてるけど凸はできてるのにms戦は惜しいなって人がいますよね。凸だけできてればいいというのも思いますが。自分がms戦も始めたのはアンチステルスでて凸が面白くなくなったのが一つの理由かな -- 2015-07-02 (木) 18:56:17
    • D式チンパンの俺KD5なんでD3はいいっすわ -- 2015-07-05 (日) 07:47:29
      • おは佐官 -- 2015-07-05 (日) 13:05:33
  • 同軍将官戦場でも勝つ側にはナハト多いな、なお負けてる側は砲撃ばかりの模様 -- 2015-07-03 (金) 01:13:09
  • ナハトとテトラだけで大将余裕でなれるぞ!皆チャンスやで! -- 2015-07-03 (金) 22:14:22
    • マジッすか? -- 2015-07-04 (土) 02:23:49
    • 連邦大将:(鼻ホジしながら)うちらならもっとお手軽機体あるけど? -- 2015-07-04 (土) 11:41:52
    • 連邦大将:(血涙流しながら)コンカスフレピク出ねえ・・・(高機動3グレスロ6) -- 木主? 2015-07-05 (日) 20:39:22
      • ごめん木主じゃない。 -- 2015-07-05 (日) 20:39:58
  • さっき銀の高カスを手に入れたんだけど、結局どの武器と強化がおすすめなんだい? -- 2015-07-03 (金) 22:30:00
    • (銀図の高カスに生存権が)ないです。コンカス当てんしゃい、金図コンカス>銀図コンカス>>>越えられない壁>>>その他特性やから。どうしても使いたいならD式ブンブンするかんじかなぁ。コンカスないと格闘移動するにもしんどいから速度含め足回り強化しときゃいいんでない? -- 2015-07-03 (金) 22:39:13
  • クナイあたらクナイ -- 木主? 2015-07-04 (土) 01:35:58
  • 銀図コンカスフルマスする価値あるかな?容量チャージ積載MAXいくかなー -- 2015-07-04 (土) 02:58:11
    • 全然あるよ。ただし、銀がコンカス5になるまでGPガシャ回してからにしな。僅かだが金図が出る可能性がある。 -- 木主? 2015-07-05 (日) 20:37:52
      • すまん木主じゃない -- 2015-07-05 (日) 20:40:18
  • こないだ初めて局地カラー見たけどまさに忍ばない忍者って感じだった -- 2015-07-04 (土) 14:00:31
    • 格闘判定強すぎて隠れる必要ないからな -- 2015-07-05 (日) 01:17:39
    • 忍なれどもしのばない!・・・どっかできいたな。 -- 2015-07-05 (日) 12:57:30
      • 忍びなれどもパーリナイ! -- 2015-07-05 (日) 21:52:59
  • 左官に落としてる奴がいなければ騒がれること無いのにねw -- 2015-07-04 (土) 14:24:43
    • そんなやついようがいまいが騒ぐよ -- 2015-07-04 (土) 14:26:13
    • 普通に考えたらおかしいからな -- 2015-07-05 (日) 01:14:50
  • ナハトは嫌いじゃない。角待ちするナハトは嫌い。ギャンはなんか嫌い。 -- 2015-07-05 (日) 13:02:40
    • 一番嫌いなのは拠点兵器のフレピクです -- 2015-07-06 (月) 05:53:56
    • ならだまっとけ! -- 2015-07-06 (月) 21:18:22
  • 七夕までとっておいた金図ナハト、悲しみの高機動カスタマイズ。どうすりゃいいんだこいつを -- 2015-07-05 (日) 13:27:04
    • グレスロにならなくてよかっtと思いながら使うといい。ぶっちゃけD式使う分には高カスの方が優秀。 -- 2015-07-05 (日) 20:51:25
    • 北極BAみたいな狭い戦場ではコンカスD3より高機動Dの方が戦果が出る事もある。とりあえず、メカチケ強化で使ってみることをお勧めする。 -- 2015-07-06 (月) 00:53:34
    • 売 却☆ -- 2015-07-06 (月) 19:36:29
  • 始めは産廃の烙印を押されながらも一部の人がD式強いって発見して使ってたのに、訳の分からん機体のせいでDⅢ追加されて、今じゃD式振ってると猿扱い。始めから使ってた人は今どう思ってるんだろう。 -- 2015-07-05 (日) 16:40:55
    • 当時は転倒値6000で一部除き格闘機自体が辛かったからね。ほんでなんぼD式優秀って言ってもわざわざDX廻してまでD式振るぐらいならちょいCOst上がってもイフ改でよくね?って言われてた -- 2015-07-06 (月) 00:31:07
      • いや当時はイフの劣化ってなってた、今の性能見てもわかるとおりコストは20高いが最高速でイフに微妙に買っててその他が同じか負けてるんだよ。でイフ格闘移動は全盛期だったしでこの期体は出た瞬間から産廃だった。目玉のステルスがレーダー広域型もしくは2つを抜けられないってのと格闘の最上位がD2でモーションは今も同じ(産廃)ってので酷いモンだった。 -- 2015-07-06 (月) 05:52:18
      • 格闘機として使うならイフ改もナハトも素イフの劣化でしかなかったね。ていうかD2素イフの高速移動でないと万BZ担いだアレックスが闊歩してる戦場生き残れんかった -- 2015-07-06 (月) 08:47:05
    • D式がネガられるのはモーション的にD格3倍の恩恵を1番受けたからじゃね? -- 2015-07-06 (月) 19:34:03
  • 俺だけかなD式ではピクシーのA2に勝てない -- 2015-07-05 (日) 21:06:59
    • 高出力のこと?俺はA3に勝てないってか勝ったり負けたりする -- 2015-07-06 (月) 05:32:03
    • 伸びや速度は互いに良いけど、回転vs薙ぎの振り方&刀vsダガーの小回り、発生の早さで負けてる -- 2015-07-07 (火) 04:51:50
  • 次のアプデで連邦の格闘もナハト並みになるのか。楽しみだわー -- 2015-07-06 (月) 00:37:13
    • な、やっと豚ネガから解放されるわ -- 2015-07-06 (月) 03:39:51
      • 全く連邦マンセーだよな -- 2015-07-06 (月) 12:28:52
    • BZ格BSG格できるナハトになったらジオンは何度目かの滅亡するな。 -- 2015-07-06 (月) 19:38:13
    • 散々D式をチンパン言った連中が、逆にチンパン化するんだな。ネガる豚、格闘チンパンだから、これにカッパがいれば天竺行けんじゃね?w -- 2015-07-07 (火) 14:12:07
    • D式ナハトみたいに剣1本なら戦艦通りまくるし別にいいけどな。3枠積んだら積載死んで結局カモだし -- 2015-07-07 (火) 18:09:52
  • 北極BAでのこいつ凶悪すぎる、闇に溶け込んじゃってマジで忍者じゃねーか -- 2015-07-06 (月) 12:30:58
    • 力だけの剣に、強さなど無い -- 2015-07-06 (月) 21:22:39
    • それ、単に周囲の注意力散漫なだけだろw -- 2015-07-07 (火) 14:13:42
  • こないだ鹵獲ゾゴックBでナハトと水中で出会ったんだけどナハトオーバーヒートしてて潔くしゃがんだ時はかっこよすぎて濡れた。もちろんシュツで溶かしたけどその後冥福を祈ってしゃがんでたら後で別のナハトに切られた -- 2015-07-06 (月) 15:01:38
    • 「残像だ」 -- 2015-07-06 (月) 21:23:04
  • とうとうメガンテ唱えて自らを犠牲にフレピクを葬りにきたか -- 2015-07-06 (月) 18:15:25
    • せやで、自らをいけにえにして邪神フレピクを倒したのじゃよ -- 2015-07-06 (月) 18:20:55
      • ガンオン終了まで語り継がれるな・・・いつまでもつか分からんけど -- 2015-07-06 (月) 19:44:35
    • ナハトは犠牲になったのだ -- 2015-07-06 (月) 18:23:11
    • 凸の要をつぶすのなら代替案ももちろん用意しているのだろうか?現状どのMAPの拠点も核使わないと1ミリも削れない状態が続いてる。箱型3拠点とか特に -- 2015-07-06 (月) 18:47:22
      • なんつーか遅すぎなんだよな。本拠地やマップを格闘移動前提みたいに変えてから修正じゃ。 -- 2015-07-06 (月) 19:58:00
    • とりあえず皆アンケートには答えておくと可能性あるよ、ってとこか・・・ -- 2015-07-06 (月) 19:53:16
    • まあ、ぶっ壊れフレピクがいる言い訳にDⅢが来たわけだし、フレピクのA3が葬られるならDⅢもさようならっていう流れは納得できる。 -- 2015-07-06 (月) 21:20:22
    • なんかフレピクのコメ欄に比べてこっちはなんか普通だな、覚悟できてたのかね -- 2015-07-06 (月) 21:39:50
      • フレピク死ぬならナハトがゴミになってもいいって意見がほとんどでしたし -- 2015-07-06 (月) 22:05:36
      • ほんとこれな -- 2015-07-06 (月) 22:18:23
      • 覚悟というかいくら金図引いてもコンカスにならんのよ、素イフはスプシュがあるけど -- 2015-07-07 (火) 07:14:32
      • フレピクのことを指摘する度にフレピクとナハトの凸能力が=だと勘違いしてるやつに突っかかられてうんざりしてた身としてはまとめてnerfされるのは喜ばしいこと -- 2015-07-07 (火) 17:05:56
      • アンチステルスレーダーとかいう奴が来た時点でナハトネズミは潰されてたしな。 -- 2015-07-08 (水) 00:59:30
    • フレピク死ぬならナハトDもDⅢも捨ててやりますよ -- 2015-07-06 (月) 21:41:06
    • もうトリントンなんかフレピクのボーナスマップと化してるからな、ジオン将官戦で勝ってるとこ見た来ないし、GLA全盛期のリボコロ並 -- 2015-07-06 (月) 21:55:21
      • 真ん中で20分芋ってろくに防衛しないからそうなるんだよ。勝ちを求めてつまらんレダ起きつつ防衛するか、目の前の楽しい雪合戦に釣られるかで勝負が決まる。 -- 2015-07-07 (火) 04:22:30
      • 確かにそうすればフレピクは通さないだろうけど、それで勝てるってわけじゃないのがつらいところだな。2取られてKDくわれて負けるから勝つにはもう一手必要になる -- 2015-07-07 (火) 08:14:20
      • フレピクが来る度に数人が釣られることになって結局他にしわ寄せがいくからな -- 2015-07-07 (火) 16:54:05
      • レダ貼ってて止めれるフレピクばかりだったら、こんなにネガられてないわw -- 2015-07-07 (火) 17:59:34
  • フレピク神は格闘移動が死んだら本体も死ぬがナハトにはまだD式があるのだ! -- 2015-07-06 (月) 22:14:44
    • クナイ「あの」 -- 2015-07-06 (月) 22:22:15
    • ジャミグレとクナイで嫌がらせしてからのガトで削る……これだ! -- 2015-07-06 (月) 22:38:18
    • 投擲系はあの投げた後の謎の硬直消えてくんねーかなぁ。投げ終わってんだからさっさと武器切り替えられるだろあれ -- 2015-07-07 (火) 20:36:17
  • なんか弱体化される可能性が高いらしいんですが僕の金コンカス4機はどうすればいいんですか -- 2015-07-06 (月) 23:08:00
    • OWABI来るように祈ればいいと思います。 -- 2015-07-06 (月) 23:22:41
    • 連邦と違ってこっちにはガーベラと言う次候補が居るしでまあいいんじゃない?OWABIは大盤振る舞いだろうし。ゾゴの時はDX全返還で一機あたりマスチケ50だっけか。むしろ楽しみにしとけばいいと思うよ。 -- 2015-07-07 (火) 00:26:38
      • GP落ちしてるからDXは来ないと思う。あとテトラはナハトの代わりにはならない -- 2015-07-07 (火) 00:33:48
      • 俺は金コンカスがが欲しくてdx回したんだが・・・記録が残ってるならDXで手にいてた人にはDX返してほしいよ -- 2015-07-07 (火) 01:15:37
      • ゾゴの時とかいう人いるけどあれは実装直後だったからな。買ったものが3日で壊れたってのと1年以上使ってて壊れたってのを同じに考えるな -- 2015-07-07 (火) 02:14:38
      • ゾゴックが3日で終わったって言う人いるけど、あれ一番の問題は1マガ2セットで特定機体以外確殺って部分だったからね。落ち着いたのは1マガ1セットになったAct2からだよ -- 2015-07-07 (火) 08:55:36
      • 一番の問題は避けられないことだっただろ。 -- 2015-07-07 (火) 14:19:20
      • GLAのHRMは避けられないのに3ヶ月放置だったけどな -- 2015-07-07 (火) 16:50:19
    • D式が指摘されなかったのが不思議なくらいだな、しかしDⅢについては3月の運営だよりでテコ入れしないと明言されてたはずなのに -- 2015-07-07 (火) 07:13:18
      • DⅢ修正きそうだからD式使ってみたら範囲広すぎて吹いた -- 2015-07-07 (火) 07:38:54
      • 格闘移動と拠点凸が争点なのにD式なんて戦局に影響しないものが槍玉にあがるわけがない -- 2015-07-07 (火) 16:52:28
    • D式は多分生き残るから、それでぶんぶん? -- 2015-07-07 (火) 08:00:19
    • メシウマとしか言いようがない -- 2015-07-07 (火) 08:51:48
      • メシウマだけど結局同軍でも一番やられて腹立つD式が増えるだけだからなぁ。 -- 2015-07-07 (火) 09:19:04
      • お前はそうかも知れんがみんながそういうわけじゃないからな -- 2015-07-07 (火) 16:55:37
      • それ逆にD3で倒されて腹立つって書いてもそういう返しにできるよね、そのコメントズルいな、いい意味で。 -- 2015-07-07 (火) 20:34:21
    • いや、お詫びとかいらないわ。ゲーム運営する上での仕方ない変更なんだし、我慢しようぜ。 -- 2015-07-07 (火) 11:27:05
    • 修正後も4機入れて出撃すべし。罪を贖うのだ。 -- 2015-07-07 (火) 19:30:33
    • 格闘に対する使用変更だからお詫びもないよ。個体の話じゃないからな。 -- 2015-07-07 (火) 20:40:12
  • 結局フレナハは移動できなくてもコスト相応の働きはできるよねぇ・・・とりあえずナハトよフレピクと共に沈んでくれ! -- 2015-07-07 (火) 08:39:22
    • 嫌だー!…ならせめてクナイの硬直と重さ軽くして? (・ω・`彡 )з -- 2015-07-07 (火) 12:21:02
  • ケンプといい、ガーベラといい、凸のジオン、フレピクによる鼠の連邦って感じだよなぁ。ナハトは三段目無い代わりにアンチステルス置かないと防止出来ない。フレピクは普通にレーダーに引っかかる代わりに対応する時間を与えない。高コストの機体が帰投遅いこのゲームの性質上、どっちの方が鼠に向いてるかは明らかだし、MSとしての総合力はどっこいだけど、それなら他でもできるしどっちの方が有用かと言えばフレピクだからなぁ。フレピクを弱体化じゃ無くてフレピクに特化した帰投のはやい機体を出せば良いと思うの。ガーカスみたいな。 -- 2015-07-07 (火) 10:29:08
    • 同軍でガーカスがフレピクネズミを止めるのに向いてるかといわれると・・・。 -- 2015-07-07 (火) 10:37:17
      • シールドバッシュで止めるんや!為せば成る! -- 2015-07-07 (火) 11:29:08
    • ステルスで抜けられるのはせいぜいレーダー1個分。アンチステルス無くても普通のレーダーをネズミルートに2つも置けばステルス殺せるでしょ。 -- 2015-07-07 (火) 14:02:42
    • フレピクは初動凸とネズミ両方だけどな。ナハトはフレピクほどの凸能力がない代わりにネズミでって感じだったけど謎のレーダーが -- 2015-07-07 (火) 16:48:48
    • フレピクのページで言ってくれ -- 2015-07-07 (火) 20:32:22
  • その者紫の衣を纏いて盆踊ラーを討ち滅ぼさん。彼は谷を守ったのじゃ…言い伝えは真であった…。 -- 2015-07-07 (火) 11:15:41
  • 金グレスロ ジャミクラ クラND式で芋グレポイ兼芋堀り仕様つくろうとおもったけど モジュールは関節制御とグレ強化系どっちがいいかな?えぇ…ネタですよはい。 -- 2015-07-07 (火) 12:42:23
    • マップによってかえればいいよ。 -- 2015-07-07 (火) 14:20:07
  • 特性リセットチケットの実装はいつですか?…もう疲れたよorz -- 2015-07-07 (火) 19:21:17
    • 1万円で実装かな -- 2015-07-07 (火) 20:37:38
      • 高カスをリセット→再抽選でグレスロのコンボが待ち受けております -- 2015-07-08 (水) 00:48:33
  • 高カス金図で銀図より出番がないが、D式使うなら高カスの方がいい気がする… -- 2015-07-07 (火) 20:44:58
  • T式のモーションも中々カッコいいな 範囲も悪くはないし -- 2015-07-07 (火) 21:13:03
  • グレスロ5にしたらジャミグレの威力が200から230に跳ね上がることを知って金グレナハそっこー5にしたわwwD式メチャ強だわ -- 2015-07-07 (火) 22:37:12
  • 修正もそうだけど全機体のダッシュ格闘を連続で出来ないようにクールタイム5秒くらいつければいいと思うわ、そうすれば転倒とって一方的に攻撃するために別の武器に変えないといけなくなるし、格闘オンリーでD格連打だけっていう機体は無くなるし空も飛べなくなるし移動最速も最高速が高い機体になるし -- 2015-07-07 (火) 23:47:08
    • ねーわ、あと書き込む内容雑談の方が合ってるよ。 -- 2015-07-08 (水) 00:35:36
    • 確かにクールタイム設けるのはいいですね。そうすればブンブン丸も減って、格闘移動も無理になるので。まぁ流石に5秒は長すぎだと思うので0.5秒から1秒くらいで -- 2015-07-08 (水) 05:46:34
      • 個人的には、2秒くらいでいいかなー。D格でダウンとったら、起き上がりにまたD格重ねられるくらいでいい。 -- 2015-07-08 (水) 08:58:17
    • まーた、格闘使わない人間が全機体の格闘弱体案出してきたよ。ガンダムゲーなのに格闘が弱くしなきゃならんてどういう事よ。 -- 2015-07-08 (水) 11:05:05
      • それな。こいつなど一部が異常なだけなのに、何とかして他のマトモな格闘まで道連れにしようとか、運営と根性が同じ -- 2015-07-08 (水) 14:32:06
      • ガンダムって格闘アニメだったんだな。 -- 2015-07-08 (水) 16:23:27
      • アニメ観てみなよ。ほぼ最後はビームサーベルでの格闘戦がメインでしょう?揚げ足取りも、もっと上手くやらないとね。全体の格闘弱体派は銃や大砲に格闘で敵う訳がないから弱体しろとかそんなのばっかりよ。それなら、もっとリアル志向のゲームに行ってくれって思うよ。2足歩行ロボットが戦うアニメのゲームでリアル求めるなんて言語道断。 -- 2015-07-08 (水) 16:47:40
      • ガンダムの戦闘シーンがサーベルメインだと・・・? -- 2015-07-08 (水) 16:58:13
      • ガンダムなんて歴代シリーズほとんど射撃戦じゃねーか。格闘なんて1武装として演出に使われてるくらいだろ。にわかすぎて草はえる。 -- 2015-07-08 (水) 17:02:55
      • 一番見せ場になるのは格闘戦が多いよね?揚げ足取りばかりじゃなくて自分の考えを言いなよ。 -- 2015-07-08 (水) 17:06:41
      • ↑×2その演出としての見せ場が重要なんだろうに。 -- 2015-07-08 (水) 17:09:02
      • ガンダムの世界観はどうみても射撃戦がメインだろ。ガンダムは格闘アニメってのが一般的だと思ってるの?一部の演出を切り取って格闘がメインっていうのは暴論すぎるだろ。 -- 2015-07-08 (水) 17:59:11
      • ガンダムの世界に格闘移動なんてないんですけどそれは。 -- 2015-07-08 (水) 18:12:33
      • 射撃戦がメインだが格闘っていう要素は確実にあるし見せ場でもある。そもそも格闘要らない世界なら格闘が主体のグフもギャンもジムストも作らない -- 2015-07-08 (水) 18:13:11
      • Gガン「俺等は格闘がメインだったような・・・?」 -- 2015-07-08 (水) 18:19:15
      • 射撃戦がメインって話からなんで格闘いらないになるの?格闘はメインではないって話だよ。射撃戦がメインの中、白兵戦(格闘機)がいるってだけの話じゃん。そもそも格闘移動してるガンダムアニメなんて見たくないんだけど。 -- 2015-07-08 (水) 18:33:00
      • だから結局ガンダムって世界観には格闘って要素は必要。だから射撃戦がメインのアニメだから~って理由で弱体化は良しっていう理屈は間違い。単純に一気にブースト吹かしているダッシュ格闘が連続で使えてなおかつ長距離では通常ブーストダッシュよりも速いってのはおかしいって理由だけで良いのよ。 -- 2015-07-08 (水) 18:43:54
      • フレピクナハトの格闘移動を擁護してるわけじゃないよ。この木主は全機体のD格闘にCT設けろという格闘そのものの弱体を望んでるのよ。んで、格闘要素そのものは強すぎでもないのに弱体なんておかしいだろって話。格闘移動gs原作準拠なんて一言も言ってないからな?あと、「最後は」格闘メインな事が多いって言ってるのよ?つまり、射撃より格闘の方が多いとも言ってないからな? -- 2015-07-08 (水) 18:48:21
      • ガンダムってあれだろ、なんとかなんとか粉のせいで遠距離ではなんか不都合があるから白兵戦でなんとかしようってことでいろいろ工夫したって設定だろ。じゃあ格闘もあるはずだろ、うん。 -- 2015-07-08 (水) 18:50:03
      • D格っていわば切り札的行動だと思うんだよね。だから今にみたいにD格を連発できるより、一か八かで切りに行くとかここぞ!って時に使うとかほうが個人的には好き。今は読み合いがなさすぎる -- 2015-07-08 (水) 19:03:04
      • ↑格闘特化機で手軽に格闘振れないのは致命的で産廃一直線だろうし、こいつら以外のジムやらザクやらはそもそも考えなし格闘振って運用してる人はまずいないし、CTはいいことないよ。とにかく問題なのは格闘飛行だったわけで -- 2015-07-08 (水) 19:09:14
      • ↑×2一か八かでしか使えない格闘しか決定力ない機体が軒並み死ぬんですがそれは。あんまり弱体してると、結局高コストの射撃退き撃ちに強襲じゃ誰も対抗出来なくなる。 -- 2015-07-08 (水) 19:33:51
      • 格闘弱体ガー勢って初期の頃知らない人たちなのかな?正直昔の方が格闘ってシビアでピーキーでロマンあったよ。格闘にやられたらしょうがないなぁってくらいの難易度だったし。格闘は一振りで勝敗決まるから、難しいくらいがちょうどいいんだよ。今は簡単すぎる。 -- 2015-07-08 (水) 19:59:08
      • 格闘弱体ガー勢なんて初めて聞いたよ。昔の格闘仕様で今通用するわけないだろ・・。悲しみのコンカスとまで言われてたのに。要するに。しかも昔だってD格にCTなんてなかっただろ。古参ぶれば正当化されると勘違いしてるなよ。要は「射撃メインの自分を脅かす存在は産廃でないと許さない」て事だろ。転倒値下げられてお手軽じゃなくなったろ。CBRでもショットガンでもこけるのに、まだ弱体しろと? -- 2015-07-08 (水) 20:15:18
      • これ一人がすげー必死に書き込んでるよね?おれは格闘移動なくなればそれでいいが。 -- 2015-07-08 (水) 20:23:48
      • フレナハのとばっちりで格闘弱体されてむかっ腹立ってるのに、更に弱体させて射撃天国にしたがる連中がいることに腹立ってるだけ。弱体の根拠も我が儘でしかないのに、本人は正当だと思ってるしな。 -- 2015-07-08 (水) 20:38:47
      • ↑×4「昔こうだったから今もこうすべき」論理に何の正当性もないんだよなぁ…。ロマン()なんてもの有り難がっててできるゲームじゃないだろ -- 2015-07-08 (水) 20:55:33
      • ↑この必死さってナハトじゃないと大将維持できないような人の書込みなの? -- 2015-07-09 (木) 01:23:29
    • CTでいいと思うが。上昇出来なくするだけだとD式連発は現役になっちゃうし、格闘移動したら機体強化の最高速度とか意味なくなる。CTは一案なだけでダメだと思うなら代替え案出せって話なわけで -- 2015-07-08 (水) 12:59:56
      • 威力がクソ高かったり動作が異常に速い格闘だけは、ブースト消費量を増やすとか、そういうのでいいいんじゃないの? -- 2015-07-08 (水) 14:34:16
      • それOWABIになっちゃうから全機体が影響受ける調整ってことなんすよ -- 2015-07-08 (水) 16:14:42
      • 格闘でトドメ刺しにくくなるなら、射撃もこなせないといけなくなる。そうなると、強襲も身を晒して戦う事が多くなるからアーマーしっかり上げないとね。 -- 2015-07-08 (水) 16:50:45
      • ↑調整で上げてもらうって意味ね。 -- 2015-07-08 (水) 16:51:37
      • で、バズゲーオンライン時代並の射撃大正義時代に戻ると。ほんとクソ。ナンカンの絶対にOWABIは配るまいという執念は何かもう人生のポリシーか何かなのか -- 2015-07-08 (水) 18:52:03
    • 短期間に出せば出すほどブースト使用量が増えるようにすればおk。短距離でのダッシュ移動は可能だが長距離には使えない代物になってちょうど良い。 -- 2015-07-08 (水) 18:45:07
      • よくわからないんだけど、何で格闘の回数無限を10回とかに変更して、要補給仕様に変えるような意見が全然無いのが不思議?ブーストメーター依存廃止して純粋に回数のみに移行したらよくね? -- 2015-07-08 (水) 23:14:11
  • 弱体化の疑惑でもちきりのところ悪いんだけど拡散クナイって使い勝手どんな感じなの?(´・ω・`) -- 2015-07-08 (水) 02:24:16
    • 異様にスタン時間短い。拡散っていうか適当に掴んで投げるみたいな感じで言うほど拡散しない。当てる意味があんまりない。悲しい。 -- 2015-07-08 (水) 10:09:44
  • この機体は変態機動・格闘移動より疑惑の攻撃判定を見直して欲しい。チェックしたら絶対間違ってるってw他格闘は武器の先端・範囲に準じているけどコイツだけ異様に広すぎ。 -- 2015-07-08 (水) 07:50:36
    • 運営は武器以上に判定があるって認めてるよ、バグです修正予定って言ってからどれだけ経つか・・・ -- 2015-07-08 (水) 08:15:45
      • なんと!そうでしたか…情弱で申し訳ないw -- 2015-07-08 (水) 09:51:46
      • 認めてるのに放置か運営・・・。いつものことか! -- 2015-07-08 (水) 10:24:51
      • いつそんなこと書いてた?公式で書いてるの?見たことないけど・・・。 -- 2015-07-08 (水) 14:49:55
      • 移動って事はDⅢの事か~・・・公式のどこかに武器以上の判定が出てるって書いてあったのか自分も知りたいんで教えてほしいんだけど -- 2015-07-08 (水) 17:47:17
      • ま~たお豚さんは息を吐く様に嘘をつくね -- 2015-07-08 (水) 18:11:48
    • D式についての議論はフレナハがまとめて修正された後にゆっくりすればいいよ -- 2015-07-08 (水) 10:33:39
    • そのうちされるんじゃね?アンケート見てたら名指しでいろいろ聞いてたしw -- 2015-07-08 (水) 15:47:22
    • はっきり言っていい?勘違い。向うの画面ではすでに食らっている。いい加減覚えようぜ。 -- 2015-07-08 (水) 18:12:58
  • DⅢ使いこなせない雑魚が弱体化させるために必死なのがなんとも言えないな。 -- 2015-07-08 (水) 15:52:33
    • DⅢは凸用とか言ってる連中がいるけどMS戦でも圧倒的な強さだよな -- 2015-07-08 (水) 15:55:43
      • 格闘による本拠点へのダメージ軽減とかでいいはずなのだが、格闘自体の弱体化望んでる時点でそいつの実力の低さが分かるよな。 -- 2015-07-08 (水) 16:00:14
      • それはフレピクが許さないのよ。フレナハは一心同体、憎しみの連鎖で一緒に死なないとダメなのよ -- 2015-07-08 (水) 16:29:25
      • 使いこなせばD式の限界キル数を突破できるね。使いこなせればだが。 -- 2015-07-08 (水) 18:14:37
    • D3使えない雑魚というなら、他の機体でまともに大将維持してみろ。撃破で大将維持できるのはそんなにいないし、ナハト使わなければ大半が少将レベルの腕前なんだから。今のナハトフレピクでランキング乗ってる大将がどこまで落ちるか見ものだよ。ナハトフレピク使ってない時のランカーの大将の順位が20位第とか普通にあるしな。下の階級を見下す人が落ちて行ったら笑いものでしかないよ -- 2015-07-09 (木) 08:30:06
  • Tを愛用している異端児が通りますよっと。 -- 2015-07-08 (水) 16:37:24
    • (´・ω・`)将来の君の為に言っといてあげるけど、自分で異端児とか言っちゃう子は他人から見たらただの痛い子だからやめた方がいいわよ -- 2015-07-08 (水) 16:49:10
    • (´・ω・`)女に置き換えると『私って天然だから~』って自分で言う女は地雷 自覚がないドジっ子が本物だ -- 2015-07-08 (水) 16:53:50
    • 「DⅡはもらっていく(短剣)」 -- 2015-07-08 (水) 17:35:31
    • ミサワって呼んでいい? -- 2015-07-08 (水) 18:14:58
  • DⅢ使ってると目の疲労がぁぁぁ、フレナハ4機デッキとかよく使えるな -- 2015-07-08 (水) 19:00:06
  • ようやく格闘移動が修正されそうだな。 -- 2015-07-08 (水) 20:02:47
  • フレナハ弱体かぁ……。まあ格闘移動がおかしいのは認めるし修正されてもいいとも思うし、D式がおかしい(スペック等で改善されるのは置いといて)のもまあ納得だけど、DⅢは格闘移動以外は手をつけないでほしいなあ。あれは相応の練習も必要だしなにより対複数の圧倒的不利な状況をスタイリッシュに打開できるのが楽しいから……。(訳:俺はD式使わんし凸よりMS戦したいから勝手な真似すんなナンカン) -- 2015-07-08 (水) 22:42:16
    • D3に練習が必要?御冗談を -- 2015-07-11 (土) 06:49:34
      • 彼らはほんの数日のあいだ演習にこもることを努力という頭がハッピーセットな方々だから。どれだけ演習にこもってたか熱演して、それだけナハトが難しいんだとか言ってて自分が努力で今の地位(ランカー)を勝ち取ったか自慢してたけど、本当に上手い人ならナハト使わなくても大将になれるし、まずナハト使う前に普通に腕前をあげろよと同じ大将ながら思ってる。 -- 2015-07-11 (土) 07:38:46
      • フレピクのページもそんな感じだよね。NT並の才能の持ち主が尋常でない努力してやっと手に入れられる凸力らしい。NTの大安売り。そして、力を手に入れたら最後、連邦勝利の為に飽きにもめげずに使い続ける精神力が必要だとか。 -- 2015-07-11 (土) 10:44:32
      • 知り合い の少将のケンプ、G>kなのにそこらのフレピクナハト将官より本拠点にダメージ与えてるんだけど、なんなの… -- 2015-07-11 (土) 18:03:30
      • ↑その人が上手いってだけ。 -- 2015-07-11 (土) 18:52:24
      • 本拠安定して殴れるなら大将になってるよ? -- 2015-07-11 (土) 19:18:16
  • DⅢ相手に格闘狙う場合は二段目の硬直が一番ですか?それ以外にねらい目ってあります? -- 2015-07-09 (木) 00:37:44
    • DⅢ使ってる側としては、斜め上の敵が一番戦いにくい。一段目は飛べないから高度合わせなきゃだし、外すor二段目前提としても二段目で一番狙いにくいのは後方斜め上だからしかけにくい。ちなみに二段目の硬直はコンカスの有無やそのレベルでめちゃくちゃ変わるから得策ではない。150mあたりで一度様子見ればいいんじゃないかな。 -- 2015-07-09 (木) 10:02:57
    • ほとんどのナハトがコンカス5だと思うから振りに行ったら負けるかも…?ラグなどの関係でこっちの画面で相手が硬直してるとき、もうすでに相手のナハトは振ってるはずだから。 -- 2015-07-11 (土) 17:54:37
  • 銀図が出ること105枚! ついにナハト金図が来たぁぁぁぁ! おっちゃん、うれぴーよぉぉぉぉぉ (号泣;;) -- 2015-07-09 (木) 02:01:55
    • コンカスが出ると良いね〜最悪でも高カスか…グレスロは悲しみしか呼ばないからなあ〜 -- 2015-07-09 (木) 07:46:57
  • ぼく「うわまたナハトだよ!!」次機出撃「うわまたナハトだよ!!」次機出撃「うわまたナハトだよ!!」次機出撃「うわまたナハトだよ!!」CT明け「うわまたナハトだよ!」CT明け「うわまたナハt…誰だお前は!?」『素イフ!!』 -- 2015-07-09 (木) 02:10:09
    • あるあるやなぁ…連邦専でやってた時代は最初見分けつかんかったわ。キルされた期待の名前が出るのは良いシステムだと思った -- 2015-07-09 (木) 02:25:09
    • いや、さすがにサーベルの形状で一目瞭然じゃろう。 -- 2015-07-09 (木) 05:00:16
      • 切られた一瞬の話やないんか?どっちも紫色の物体が一瞬横切るだけだからな。そりゃ同じに感じるだろうさw -- 2015-07-09 (木) 08:54:51
    • 連邦機体の恐ろしいところはジム系とガンダム系ばかりで見た目で区別付きにくい点だと思う。それに比べたらジオンなんてまだまだ… -- 2015-07-09 (木) 10:34:08
      • 二刀持ちガンダムを倒したと思ったら指揮ジムだったことはかなりある -- 2015-07-09 (木) 11:49:01
      • 何をどう見間違えたんだ…… -- 2015-07-09 (木) 17:17:04
      • 二刀持ちが見える→斬る→ガンダム倒し…なんだ、指揮ジムかよってなるのよ -- 2015-07-09 (木) 19:47:56
      • 2刀持ってる状態だと、G3かプロガンかガンダムかわからないんご。 -- 2015-07-10 (金) 07:43:02
      • G-3は二刀もってないやろww -- 2015-07-11 (土) 12:20:15
    • またピネ思い出した -- 2015-07-10 (金) 03:34:31
    • イフ改が赤いオーラ出してると思ったら後ろにナハト数機がジェットストリームアタックの如く後ろに隠れてた事があったな、なおその後ろから出遅れたと思わしき素イフもブンブンで追っかけてきてたが( -- 2015-07-10 (金) 21:20:10
      • 似たようなシチュエーションでガンダムハンマーでまとめて吹っ飛ばしたら一撃で4キルできたことがある。イフ改だけを狙ったつもりがまとめて撃破できてた。一瞬、え、バグかな?って思ったけど、ナハトが折り重なって倒れてた -- 2015-07-10 (金) 23:56:44
  • 別機体のコメで見たんだけどD式で箱の上に居る奴こっちが完全に地面からでも斬れるってマジですか?使うのDⅢばっかだし演習仲間いないから試した事ある人に聞きたい -- 2015-07-09 (木) 03:10:07
    • とりあえず君は国語の勉強しなさい割と本気で -- 2015-07-09 (木) 14:13:25
      • なんか煽ってくれた後で段差の上にいる敵の判定調べるならコンテナ置けば一人で試せるって事みたいだから演習一人で問題なかったわ。D式は体感通りだったし両軍持ってる範囲で調べてみよっと。(国語の勉強しながら) -- 2015-07-09 (木) 16:19:15
    • 前もD式上方判定ありすぎ!とかいう似たような木が立ってたな。実際使えば上には強くないって判るんだが食らう側はラグとかあるからそう感じないんだろう。 -- 2015-07-10 (金) 19:36:13
      • 実際D3と違って上に強くないですよね~なんかあんなに長文で検証云々書いてあったから試さざるを得なかった -- 2015-07-10 (金) 22:44:00
    • 箱拠点の地面でブンブンしてたら砲台は斬れてるけどその事? -- 2015-07-12 (日) 19:44:47
  • やっと格闘修正かw -- 2015-07-09 (木) 03:22:32
    • 最悪。俺の金銀ナハト4機デッキ涙目。 -- 2015-07-09 (木) 05:33:09
      • 本来の実力に見合った階級に戻れるじゃん。よかったね -- 2015-07-09 (木) 08:41:05
    • 情弱ですまんが修正決まったの? -- 2015-07-09 (木) 08:59:43
      • アンケか。自決した。 -- 2015-07-09 (木) 10:51:19
      • 早まるなw -- 2015-07-09 (木) 12:40:51
    • なぁに、みんなD式に統一するからヘーキヘーキ -- 2015-07-09 (木) 14:14:15
      • 最近ようやくD式ナハトに慣れてきたから もう何も怖くない。DⅢが一番凶悪…相手にしたくないw -- 2015-07-11 (土) 17:59:43
    • アンケートの項目的にフレナハ基準の格闘に他が強化されることもありえるw格闘移動なんておバカげー要素は一刻も早く削除するべきなんだけどね。 -- 2015-07-10 (金) 00:41:27
    • 格闘移動のせいで最高速度とか強化する意味ないしな。色々とおかしいのが直れば機体調整も楽になる -- 2015-07-10 (金) 13:05:49
    • フレピクとナハトの格闘移動や空中浮遊を修正するだけで、ゲームバランスはだいぶマシになると思う。 -- 2015-07-12 (日) 05:02:27
  • またグレスロか…もうDXじゃ諦めるか(´・ω・`) -- 2015-07-09 (木) 09:34:26
  • 同軍でグフフネズしてたら空中でクナイぶつけられてぶった切られた。大将クラスのナハトはDⅢ死んでもすごそうだな。 -- 2015-07-09 (木) 12:46:30
    • 大将の質によるけど、ナハト使ってる大将はナハトがなくなれば半分は少将、准将に落ちるレベル。ひとくくりに大将と言ってもナハト使わないと維持できない雑魚もいないわけじゃない。むしろナハト将官はそういうのが割といる -- 2015-07-09 (木) 19:41:26
      • フレピク将官共々適正な階級に戻るだけだな -- 2015-07-09 (木) 22:56:03
      • フレピク、ナハト使ってる人で別に使わなくても大将維持できるなら文句ないけど、フレピクナハトなきゃ大将維持できないのに下の階級を見下してるやつとかもうね… -- 2015-07-10 (金) 01:42:36
      • ガンオンの階級カースト制度のせいで汚い手を使ってでも高みに登って人を見下そうとするプレイヤーがいる。なんなんだろうね。 -- 2015-07-10 (金) 18:16:28
      • そういう人に限ってフレピクやナハトを擁護するしな。ランカーだからって順位が下の大将を馬鹿にしてる人が知り合いにいるけど、修正があったとして今度その人が階級落としてたらなんと言ってあげようかな。 -- 2015-07-10 (金) 19:48:35
      • 下から文句言ってるってことは、大将になれない雑魚の戯言ってことでいいね。 -- 2015-07-11 (土) 05:55:04
      • 順位が下の大将っておそらくコメした本人のことだからたぶんコメは大将のだぞ -- 2015-07-11 (土) 07:19:22
      • 俺の金コンカスのナハトが~(>_<)暫く立ち直れそうにない… -- 2015-07-12 (日) 05:42:43
      • アレケンテトラ使わないと大将維持出来ない適正階級佐官の人たちかな^^; -- 2015-07-12 (日) 14:39:21
  • 格闘振ってる相手に対してサーベル抜く俺が、唯一スプレー使ったりする相手がこいつ、忍者殺すべし、慈悲はない! -- 2015-07-10 (金) 10:22:30
    • こいつの移動に合わせてCBZ当てて転がすの楽しい。フレピク撃ち落とすのも楽しいけど。最近はアレケンよりフレピクナハト狙ってる -- 2015-07-10 (金) 11:18:00
    • スプレーつらいです。こかされたり止めさされるのはたいていスプレーです -- 2015-07-10 (金) 22:34:51
      • 正直スプレーの距離なら格闘あてられるんだけどな。外した?ならタヒね。 -- 2015-07-11 (土) 17:56:35
      • ↑D式ならスプレーの射程入っても相打ち取れるよな。BZも直撃しても怯むだけだからギリギリまで引き付けるタイミング覚えたら転ばされることは無くなる。横槍のBZ以外で転ぶことほぼ無いわ -- 2015-07-12 (日) 18:04:16
      • ラグのせいで相打ちとかこっちがわずかに早い場合ダメージ与えれず転倒するんだよなぁ… -- 2015-07-12 (日) 19:25:12
    • むしろこいつだからこそ剣を抜いて勝つべきだろうよ!。 -- 2015-07-12 (日) 22:57:00
      • ストレスたまるだけ -- 2015-07-13 (月) 19:29:56
  • EXAM使いの俺 こいつにエナられまくってて激おこEXAM状態 D式使いって敵機が転んだ瞬間にどこからともなく現れるよな、見方が危険な時は何もしねえくせに。 -- 2015-07-11 (土) 15:17:40
    • その言葉はガーベラ使いにこそ言ってくれ -- 2015-07-11 (土) 15:26:14
    • それはナハトだけの問題じゃないと思うが -- 2015-07-11 (土) 18:14:53
    • エナなんてどの機体でもどのプレイヤーでもやってるだろ。味方かばって死んで連キル途切れてもポイントにならんし、倒せば戦ってた味方にも昔とは違ってアシストつくし。できるんだからやらない手はない。トドメ刺せないのは刺せないやつの実力不足。ガンオンでの味方は攻撃の通らない敵。長文すまん -- 2015-07-11 (土) 20:24:12
    • よし、FE◯みたいにポイントを止めより与ダメの方が貰える様に要望を送ろうか これならエナられても気にならんし(暴言 -- 2015-07-13 (月) 08:36:45
    • 味方がいるところで(味方頼みで)戦えばそうなる -- 2015-07-13 (月) 13:00:16
    • 他のやつが転倒させた敵をそいつが止めミスってこっちに突っ込んできて俺まで撃破されてムカチャッカファイヤー!それ以来見つけた敵は瀕死だろうが即撃破や -- 2015-07-13 (月) 20:52:49
  • D3がモーション・判定はそのまま宙に浮かなくなる?それともそのまま削除? -- 2015-07-11 (土) 19:28:44
    • フレナハ削除、お詫びDX150で。 -- 2015-07-11 (土) 21:48:13
      • 今まで散々好き勝手やっておいて何がお詫びだ自己中過ぎだろ -- 2015-07-12 (日) 14:31:20
      • 今まで好き勝手させた運営が悪いだろ お詫びはケジメ -- 2015-07-13 (月) 13:34:56
      • 苦労して手にいれた金コンカスがゴミになるんだ。だから、ガチャチケット300枚くらいで許す。 -- 2015-07-13 (月) 20:27:44
      • それ以上に苦労して手に入らない人もたくさんいることを忘れずに。まあガシャチケなら妬む人もいないだろうけど。 -- 2015-07-13 (月) 23:50:03
  • 初動でフレピクとであったときお互いジャンプしながら空振り。心が通じ合う一瞬である -- 2015-07-11 (土) 19:41:21
    • ホンマの紳士はお互いに見て見ぬふりをして素通りするんやで、俺はその後引き返して後ろからバッサリいくがな -- 2015-07-12 (日) 15:54:54
      • フレピクの方がが早い…。 -- 2015-07-12 (日) 16:33:10
      • 壁の影から様子見してる時とかにバッサリいくんやで -- 2015-07-12 (日) 23:30:07
      • お前は紳士じゃねえww -- 2015-07-13 (月) 20:49:24
  • 修正される前に遊んでおこうと思って倉庫から引っ張ってきた。たまにDⅢブンブンやると楽しい。 -- 2015-07-12 (日) 15:54:17
  • 刀身が鞘より長いのが気になって仕方が無い -- 2015-07-12 (日) 19:42:01
  • なあにどうせ訴えられるの怖くて格闘移動しか修正せんよ
    それか訴えられるの覚悟で修正やな -- 2015-07-12 (日) 20:42:28
    • 訴えるとかそんなアホほんとにいんのかな? -- 2015-07-12 (日) 22:09:37
      • ゾゴック事件 -- 2015-07-12 (日) 23:27:11
      • あれは修正が実装直後でしたし… -- 2015-07-13 (月) 12:32:42
      • GLAちゃん -- 2015-07-13 (月) 20:52:16
    • 改行やめろ -- 2015-07-12 (日) 23:24:01
    • GP落ちしてるんで訴えられませんけどw規約呼んで承認しましたよね?w -- 2015-07-13 (月) 16:23:42
      • 規約に法的拘束力はないんじゃないの -- 2015-07-14 (火) 04:31:19
      • 規約が違法でない限りは、規約には従わなければだめよ。一種の契約をしてるわけだし -- 2015-07-14 (火) 09:45:36
      • 規約で信頼は守れないんだがね -- 2015-07-14 (火) 22:07:33
  • クナイあたらなクナイと思ったらそんな事なかったw -- 2015-07-13 (月) 05:02:56
    • 面白クナイ -- 2015-07-13 (月) 07:17:16
      • ステルスモード使い忘れすれてるよ(目を逸らしながら) -- 2015-07-13 (月) 08:17:27
  • DⅡかっこいいけど最後まで振らせてくれない・・・。キルカメでかっこつけるか -- 2015-07-13 (月) 20:18:26
    • 残念。格闘してもキルカメでは棒立ちのままぴょこぴょこ動くようにしかみえない場合がほとんどだ。まぁかっこいいよね。突きがもっさりしてるけど -- 2015-07-13 (月) 21:30:09
  • D格連打でキルとれるゆとり機体乙 -- 2015-07-13 (月) 21:41:42
    • アクアジムはゆとり機体だった!? -- 2015-07-13 (月) 22:18:06
      • うむ -- 2015-07-13 (月) 22:32:07
      • ネガジ乙 -- 2015-07-13 (月) 22:37:27
      • どう考えても、木主がネガ連なんだよなあ -- 2015-07-13 (月) 23:56:56
      • 回転アンカーは分かるけどただのアクアジムD格連打でやられちゃう人はちょっと…… -- 2015-07-15 (水) 14:13:00
    • それは相手が弱いだけだよ -- 2015-07-13 (月) 23:38:59
    • 連豚乙。ナハトに切られて顔真っ赤なんだろ? -- 2015-07-14 (火) 00:18:33
    • 連邦佐官以下「俺等だってナハトD式あればジオンに負けないんだよ」こうですか?w -- 2015-07-14 (火) 02:11:36
      • はい -- 2015-07-14 (火) 11:12:19
    • データでぶっちぎりのキル数のぶっこわれが放置だからなあ。『普通』は あ り え な い -- 2015-07-14 (火) 04:18:28
      • え?拠点ダメージぶっちぎりのフレピクが何だって? -- 2015-07-14 (火) 08:35:47
      • じゃあ普通じゃない。これでOKだね。 -- 2015-07-14 (火) 20:05:21
    • 単純にD式連打ならこいつよりBD2の方が強いと思うんだけど -- 2015-07-14 (火) 11:10:41
      • そんな事にネガポークが気付くわけ無いでしょ。やれた事が許せなくて顔真っ赤なのだから。 -- 2015-07-14 (火) 11:14:42
      • イフ改だって強いんやで。 -- 2015-07-14 (火) 11:26:09
      • 単純D式使って大佐維持がやっとのジオンは頭空っぽやな -- 2015-07-14 (火) 11:39:12
      • そりゃあ単純D式なんて役に立たないからな、いいとこ大佐だろ。 -- 2015-07-14 (火) 21:06:59
      • コスト -- 2015-07-15 (水) 14:13:27
  • 3000戦ほどの少将だが今頃レンタルナハトに手を出してみた…なるほど強いわ。嫌いだった北極BAが一気に楽しくなった。 -- 2015-07-14 (火) 04:24:47
    • 使いこなせるなら凸もMS戦もDⅢが最強だよ。銀でもいいからコンカス狙ってみるといいよ -- 2015-07-14 (火) 04:30:01
    • 連邦の格闘も使ってみなよ。クソすぎてウ○コ漏らすぞ -- 2015-07-14 (火) 06:56:22
      • 昔は連邦格闘ひどかったけど今は素ピクとかストライカーとかビムサベD式とか優秀なのあるよ -- 2015-07-14 (火) 07:12:39
      • あっちはレイスジムとピクシー使ってるけど別に困って無いや -- 2015-07-14 (火) 07:27:49
      • おう、ピィちゃんディスるのやめーや  -- 2015-07-15 (水) 02:37:51
  • ジオン280 300コスでぶんぶん丸優秀な機体がナハトしかないんだよな・・・連邦だとピク 鹿 素スト ネメスト あってクソ楽しいし強い -- 2015-07-14 (火) 07:05:54
    • 素イフとラムズゴックとマグフおるやん。こいつら充分強いぞ -- 2015-07-14 (火) 07:30:09
      • しもた。マグフは260だ・・・・ -- 2015-07-14 (火) 07:42:35
      • だよな、ラムズゴクローD式なんて撃破率8.6だしねw -- 2015-07-14 (火) 15:42:20
  • 北極BAで、こいつが視認しにくすぎて厄介 -- 2015-07-14 (火) 10:51:20
    • 確かに高級スプレーで黒くすると武器も目立たないからジャングルジムの中で視認しづらいよね。逆にサーベルは影にいてもすぐバレる(笑) -- 2015-07-14 (火) 23:54:37
  • やっと銀でコンカス出たけど通常成功だった、通常成功だけど特性あげてっても問題ないよね? -- 2015-07-14 (火) 17:11:58
    • 銀だからok -- 2015-07-15 (水) 11:10:10
  • 某青葉区のフレピク動画みて宇宙ニンジャ練習中なんだが、拠点Bの手前を通過できさえすればCまではレーダーあることなんてマレだからなんとかなりそうだな。ただそのBまでの道のりがレーダーびっしりな場合がほとんどなんだけどね…。 -- 2015-07-14 (火) 19:07:10
    • 宇宙でアンチ置くやつなんていないからステルスすればあるいは… -- 2015-07-14 (火) 19:09:22
  • マジでD式でキルしかとらないやつばっかで負け多い 少しは凸れよゴミ -- 2015-07-14 (火) 22:55:37
    • まずは自分から凸ろう! -- 2015-07-15 (水) 02:31:17
    • 少し使えばDⅢの方がMS戦も強いってわかるはずなのに なぜD式使いは減らないのか -- 2015-07-15 (水) 05:16:20
      • D式使うと相手が喜んでくれるからね。 -- 2015-07-15 (水) 14:14:31
  • 北極で負けたのにこいつのD式4機でキル自慢するクズがいた こんなやつがいなければなあ -- 2015-07-14 (火) 22:58:13
    • いちいち自慢するなんて佐官かな。D式4なんて将官じゃ恥ずかしいし通じないからね佐官なら撃破35以上だろうな? -- 2015-07-15 (水) 12:37:23
  • 二段目を当てるのにカメラ振ったり練習が必要なDⅢと比べてD式はD格振るだけで当たるからね 馬鹿でもできる -- 2015-07-15 (水) 06:35:58
    • D3なんてアッガイからしたらカモでしかないんだけど… -- 2015-07-15 (水) 06:53:46
  • 自慢するかしないかは別としてバトルエリア入ってキルとりまくってんなら居た方がいいだろ エリア外で芋られるより よっぽど貢献できてるしな -- 2015-07-15 (水) 07:05:44
    • 自慢するのはどうかとは思うが、BAでキルとってるなら貢献してるはず -- 2015-07-15 (水) 08:48:28
    • 同軍な -- 2015-07-15 (水) 11:44:41
      • 同軍と最初に言えよ -- 2015-07-15 (水) 13:10:51
      • 3の北側入り口で芋ってたんだろうな… -- 2015-07-15 (水) 13:30:33
  • 新設チャレンジしている人へpcomment(Comments/イフリート・ナハトVol9,reply,10,nomove)のVol9をVol10にしてご覧。 -- 2015-07-15 (水) 14:29:38


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