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イフリート(シュナイド機)

  • 限界につき新設 -- 2014-08-02 (土) 15:10:55
  • どうしてもアクトやライゲルと比べてしまって微妙と感じていたけれど、重撃のコスト280っていうのを念頭におけば割りといい機体だよね -- 2014-08-02 (土) 18:53:29
  • VGザクと何が違うんだろうな。SGとネットは向こう持ってなさそうだけど。マゼラはあったな -- 2014-08-02 (土) 19:03:36
    • 地ジム改のミラーになると嬉しい。シュナイド使ってるとグレ以外揃ってる分余計に強調されてしまって辛い -- 2014-08-03 (日) 20:13:00
  • 兵科無くせよもう -- 2014-08-03 (日) 00:27:03
  • コメントページ新設のやり方わからないです。ggってもわからなかた。。 -- 2014-08-03 (日) 19:16:55
  • バズとネット2種類の方法から確実に格闘決められるこいつは自分の場合イフ・イフ改よりキル取れる良い機体 -- 2014-08-03 (日) 20:12:45
    • コンカスだから格闘使ってるけど、射程補正だったりCBZ使う場合はガトFやSGでもなかなかいいんだよね。こいつはいい機体。 -- 2014-08-04 (月) 00:21:07
      • どの特性でても、それを活かした武器つかっていけるっていうのがいいね。ロケシュ出たならバズ持てばいいし、射程なら↑のとおりだし。コンカスでてもシュナイドの格闘性能なら十分に強い。そしてそれぞれの装備を活かせる余裕のある積載量も魅力的 -- 2014-08-04 (月) 01:36:38
  • コンカス当たって正直武器の組み合わせに困ったけど、CBZM、T格、ネットWに落ち着いた。CBZMが結構使えるみたいな話があったんで試してみたら、かなり相性よかった。対空にCBZM、対地にネットガン、とどめに格闘って感じで使ってて楽しい。 -- 2014-08-04 (月) 03:21:29
    • CBZMが使えるっていうのはロケシュだと威力が7000超えるからじゃなかったか? なんかロケシュ以外は微妙って聞いたんだが -- 2014-08-04 (月) 17:29:44
      • バランス400の敵想定してるの? 対空用途ならバランス359以下は落とせるから大半の敵は落とせるよ 盾持ちならロケシュあっても結果は変わらんしね -- 2014-08-05 (火) 11:46:39
  • 金射程補正なんだけど ショットガンの射程補正ってそんなに体感かわりますか? ご存知の方教えてください。 -- 2014-08-05 (火) 12:50:51
    • 他の武器に比べて一番違いがわかるんじゃないかな?遠距離に届くのと集弾が集まるようになる。弾が散らないって事は慣れるまでは逆に当てにくい場合もある。 -- 2014-08-05 (火) 14:12:06
      • そうですか 格闘ふりたかったんだけど ちょっと試してみます。 -- 2014-08-05 (火) 15:31:48
  • 強引に挌闘振っても当たるから楽しいね。BZFとのコンボができてコスト的にも優秀な子でした。 -- 2014-08-05 (火) 15:04:27
  • 最近CBZMでハエ叩きも慣れてきた所なんだが別の問題が出てきた 落とした奴をどうするか、なんだけど皆どうしてる?近くに敵が居なければ近づいてSGでいいんだけど大抵の場合はそうではない 追撃のバズで仕留められることってあまりないし困ってる -- 2014-08-06 (水) 02:52:38
    • ハエタタキの追撃は格闘か、近づけない場合はネットガン当ててからCBZMのフルチャージ2回あてからノンチャージ即撃ちがベストかな。高速切り替えつけとけばやりやすいよ。Wネットガンだと素早くやらないと2回目のチャ ージ撃ちが間に合わない。N、Mネットガンなら余裕かな。 -- 2014-08-06 (水) 07:20:22
    • そう言えば特性にもよるけどCBZMはSGと役割被るから射程補正ならSGとBZF、それ以外ならCBZMとネットガンの組み合わせをお薦めする。残り1つの武器は好きなのでいいと思うよ。 -- 2014-08-06 (水) 07:27:26
    • Tランスでバッサリが安定 ネットガン撃ってるくらいなら普通の射撃武器撃ってろってタイプなのでCBZM、ガトF、Tランスで使ってる -- 2014-08-07 (木) 08:08:30
    • クイックチャージ3付けてハエタタキなら高度にもよるが実質の転倒時間長いから、そのままCBZMのフル2発いれてガトFが繋ぎミスしなきゃ全部相手無抵抗中に入るから一応それで倒せてるけどな。ロケシュ以外はわからんけど。 -- 2014-08-07 (木) 11:47:48
    • ライン戦するだけならネットガンよりガトFがいいかな。ただネットガンがあるとないとじゃ防衛力に雲泥の差がでる。盾持ちが多い連邦のネズミを止めるときや、核運搬してるやつを確実に止めたい時はやはりネットガンは優秀。アレックスが盾かまえてると大抵の攻撃じゃ止まらないからね。積載お化けが多い将官戦場ならネットガンの方が何かと重宝する。 -- 2014-08-08 (金) 03:20:10
      • ネットガン軽視する人は「自分のキル」だけがすべての人だと思う -- 2014-08-09 (土) 05:40:56
      • いるよねー。拠点〇を無視して本拠点に進軍って指揮から指示でてんのに立ち止まったり。 -- 2014-08-09 (土) 12:04:47
  • ネットWの使い勝手が凄くいいんだが重いよね ネットW持ってるみんなは機体バランスはあきらめてるのかな?それとも武器2つにしてバランス保ってる? -- 2014-08-09 (土) 12:05:53
    • バランスはあきらめてるよ。そんなきにするほどのもんでもないし -- 2014-08-09 (土) 18:40:36
    • 今の戦場で飛んでくるのほぼ万バズ、2挺バズ、ロケシュ強バズ、CBZ、重バズ、シュツだから対策する意味は薄い。 -- 2014-08-09 (土) 21:05:14
    • 重はバランスどーでもいい。さすがに砂にハメハメされるのはまずいが -- 2014-08-11 (月) 07:04:10
  • はやくGP落ちしてほしいな。 ロケシュ5にしたい。 -- 2014-08-10 (日) 10:18:17
  • 重撃はもうこいつ固定になるくらい安定しているから大好きだわwGLAも落とせてもう文句なし!の良機体だわ -- 2014-08-11 (月) 11:43:43
  • あー金シュナイド狙いでDX残り80切ったわ… サツバツ!さんとグフ=カスさんの金は早々に出たってのになかなか出ないもんやねぇ -- 2014-08-12 (火) 22:48:57
    • 銀箱からコイツの銀図がでたんだが、でるもんなんだね。運が向いてたんかね? -- 2014-08-13 (水) 00:18:38
    • 残り127で一枚引いたら虹でコイツ来たw高ザクと並んでウチの二枚看板にするw -- 2014-08-15 (金) 14:18:24
  • 金コンカスが出たから、どうしようかと悩んだけどネットWからのランスTで安定した。不意打ちならGLAやアレも喰える・・・できれば、これをグフカスでやりたかった・・・ -- 2014-08-13 (水) 17:58:22
  • イフリート・シュナイドとこいつは別物だったんだな。UCの二刀流クナイの方も実装してほしいけど…無理だろうなあ -- 2014-08-07 (木) 12:25:29
    • その内強襲で出てくるんじゃね? -- 2014-08-08 (金) 02:14:53
    • 乗り手が変わるたび改修を重ねたけどベースはコイツ -- 2014-08-09 (土) 12:02:06
    • 結局同じ機体なんじゃないの?上の説明にもあるし。 -- 2014-08-11 (月) 21:31:05
      • 結局同じ機体だけど、仕様としては別物だね -- 2014-08-18 (月) 13:24:49
    • UCでクナイ使ってんのは、乗り手がフレッドでこいつはもともとガンダム•ピクシーのパイロットで小型の近接武器での戦闘が得意だから。 -- 2014-08-12 (火) 13:51:01
    • イフリートシュナイドとシュナイド機が同じ機体って言ってるのは、BDと陸ガンが同じって言ってるみたいなもんだよな -- 2014-08-12 (火) 14:20:27
      • 陸ガンとez8位やない?BDはちょっと… -- 2014-08-12 (火) 18:38:17
      • Ez8はカスタム機じゃん、シュナイドは中身丸ごと違ったりするから頭部丸ごと別物のBDくらい違うと思って… -- 2014-08-12 (火) 19:02:54
      • 陸ガンとジェガンくらい違うぞ中身は。 -- 2014-08-12 (火) 22:32:29
      • 見た目は子供、頭脳は大人のコナン君みたいなもんか…。ってことはコナン君と新一を同一人物としてとらえるかがポイントな訳だ。アイデンティティーは違えどパーソナリティーは同じ…。…なんだか余計分からなくなってきた…。 -- 2014-08-13 (水) 09:18:59
      • コナン君が新一なわけないだろ! -- 2014-08-13 (水) 14:40:43
      • とりあえず上に書いてあるようにベースはコイツな訳だから今後数奇な運命を辿る予定の名機と言う解釈でいいかな? -- 2014-08-13 (水) 23:00:13
      • つまり進化前のピカチュウみたいなもんか、早く進化しろやオラァ! -- 2014-08-14 (木) 00:08:52
      • Ez8はカスタムというより現地改修に近いぞ -- 2014-08-16 (土) 14:25:04
      • ジオン機使いには愛とユーモアがあるなぁw -- s? 2014-08-19 (火) 11:06:48
    • いやこいつを改造しまくったのがイフシュナだから同じ機体でいいんではないか? -- 2014-08-14 (木) 02:21:48
  • こいつの足回りが強襲仕様だったら、絶対に狙うんだけどなぁ・・ショットガン+チャーバズとか最高だし -- 2014-08-14 (木) 15:49:49
    • その武装はどうかと思うが強襲仕様だったらやばかっただろうね。とりま現状でも障害物あるとこでの戦闘は最強クラス。アレックスでも余裕で撃破できるのはデカイ -- 2014-08-15 (金) 15:13:48
    • 強襲仕様なら超大当たり機体なんだけどね。ネットガン前提だけどウォルフ並の地位は間違いなく狙えた -- 2014-08-16 (土) 02:21:48
    • 基本的にバズ持ち機体はジャンブしてから撃ち下ろそうとする癖がついてるせいか、ネットガン当てるととっさにバズ撃ってくる人が少ない。ネットから格闘のコンボでかなり安定して機体問わず倒せるのはかなり大きいメリットだと思う。コスト上がってもいいから足回りがもう少しよければ… -- 2014-08-16 (土) 03:11:38
    • 格闘が今の時点で凄く優秀だから強襲仕様だと凄いことになりそうね -- 2014-08-16 (土) 16:18:57
      • だな。ダメージ、範囲、踏み込みともに良し。積載にある程度余裕があるから重さもあまり気にならない。ブースト容量も重撃仕様だから振りやすい -- 2014-08-16 (土) 17:22:16
      • ほんとこいつのT式の使いやすさを高ドムさんの格闘にも提供して欲しいくらいだわ -- 2014-08-23 (土) 15:20:11
    • でもこのコストでこの性能は充分だと思う。積載高いし、武装の性能もいいしこれで足回りも強襲仕様だったら…またGLAみたいに修正対象になるだろうな。 -- 2014-08-16 (土) 16:27:16
    • 最初は強襲仕様だったらなぁ・・・と思ったけど、充分強いしこれで速かったらネガられちゃうね -- 2014-08-16 (土) 16:29:42
    • ずっと強襲仕様だと思っていた俺、驚愕する -- 2014-08-17 (日) 11:26:45
    • てか、ネットガン→格闘のコンボとかよくいってるけど、お前らの相手ってネットガン食らってもバズ迎撃してこないの?7700バズでもきついし、万バズか特性ロケシュのFBZだと絶対こっちがこけて終わるが… -- 2014-08-18 (月) 13:21:08
      • ネットガン食らった瞬間、相手はブースト吹かそうとして無理な事に気付きつつ、焦って撃ち返すから滅多にくらわんよ。俺なんか効果時間短いフェンリルのスタグレですら切り込みにいってるが、直撃もらうことはまず無いな。 -- 2014-08-18 (月) 18:46:27
      • 近づいてくるこれ以上無いほど当てやすい標的相手に外すかなぁ…少なくとも連邦やっててネットガンからの格闘喰らった事一度も無いんだけど…。 -- 2014-08-18 (月) 20:15:31
      • ネット食らったらしゃがんでバズうつ。これでイフシュナ何度か返り討ちにしたから、自分が乗るときはネットと格闘は一緒にしないな~ -- 2014-08-20 (水) 00:14:16
      • 決まらないよな、正常な人いてよかったわ。普通にネット→バズがいいとこだし。相打ちしてもいい相手と局面のときだけネット格闘。SGかBZFどちらかもってる正常な相手には決まらない、安定ないし。 -- 2014-08-20 (水) 21:43:36
  • ロケシュ3をCBZFと格闘Tで使ってるんだけどやっぱりネットガンとかみんな使うのかね? ネットガン組み込むんだったらみんなどんな組み合わせにしてるの? CBZFの追撃にネットガン使ってみたけどどうにも使いにくくて格闘Tに落ち着いてしまう -- 2014-08-20 (水) 01:02:06
    • 継戦能力低いが中距離からでも確殺取りやすいのは、BZF、ネットガンN、SGN。あくまでSGは対空用と近距離護身用なのでお好みで。オールマイティーで継戦能力もそれなりのお勧めはCBZM 、ネットガンW、T格闘。牽制と対空はCBZM 、対地はネットからの格闘もしくはCBZM怯みからの格闘。これはコンカスの方には特にお勧めだね。足回り悪く総弾数もすくないのでモジュールは移動制御、補助弾薬、高速切り替え1をつけると使いやすくなるかな。 -- 2014-08-20 (水) 03:29:40
      • 参考にしてみますー  -- 2014-08-20 (水) 03:33:03
  • 現状DXでしかでないから銀機体だけどドヤ顔で乗ってるけどGP落ちしたらドヤ顔出来なくなるのが寂しい…。なんでこの運営は課金機体もGP落ちさせるのかね?グフカスの時とかもう…。 -- 2014-08-20 (水) 00:37:06
    • GP来たら来たで金シュナにのってネットガンドヤ顔プレイをいっしょにしようぜ! -- 2014-08-20 (水) 00:51:48
      • 銀図メカチケ成功のフルメカlv33でメカチケオンリーの割にはそこそこの機体だから愛着あるんだね~ -- 2014-08-20 (水) 15:05:11
    • 課金限定の機体を極力作らない方針はむしろ評価してしかるべき所じゃないかな -- 2014-08-20 (水) 20:20:07
      • ん~、でもプレボやイベでなんだかんだいってDXチケ手に入るじゃん?だったら課金機体をGP落ちさせなくても良くない?課金者と無課金者を差別化するために。今のシステムじゃ課金者が可哀想な気がする… -- 2014-08-20 (水) 21:00:56
      • 課金勢はマスチケと弱体化される前の機体使えるからいんでね?仮にもDX200回まわせば当たりくるんだし、三ヶ月まわし続けても未だにヅダの金図が落ちない俺がいるし。GPガシャコンでお目当ての金図当てられる奴はよっぽどラッキーな奴か 当てられるだけのGPを手に入れられる人=ほぼ課金勢 しかいないんじゃないかな?あとはプレイ時間を1日4~5時間くらい出来ればそのくらいGP貯まるんじゃない -- 2014-08-21 (木) 01:13:24
      • そうか…、GP落ちするころには弱体化があるんだった。これには気づかなかった -- 2014-08-21 (木) 10:32:45
      • 弱体化しなくてもDX公開当初は強機体だったのにGP落ちするころには新しく出たGXのが強かったなんてことがほとんどだよね。まさに高ゲルとかガンダムとかはアレケンに抜かれてるしね -- 2014-08-21 (木) 23:13:19
      • まぁGXだから多少はね? -- 2014-08-22 (金) 00:53:37
      • そうなるとアクトさんは大出世したわけだ! -- 2014-08-22 (金) 00:58:13
      • ギャンは被害者 -- 2014-08-23 (土) 08:16:34
    • GPで金あてるの自体相当ラッキーだしそれに一日に何時間もプレイするのは社会人じゃきついし学生でもリアル犠牲にせにゃアカンでやっぱほしい設計図の金とかあてるのは課金するのが最善って形になると思う -- 2014-08-21 (木) 05:52:46
  • ちょくちょく出てるCBZMオンリー&足回りフル改造がホントに強いな無課金ってのが嘘みたいな機体だわ -- 2014-08-23 (土) 19:25:46
    • ヴィンザクのページと間違えましたすみません -- 2014-08-23 (土) 19:26:25
      • たしかに無課金は嘘みたいだな -- 2014-08-25 (月) 05:41:18
  • シュナイドがハゲすぎて笑った -- 2014-08-23 (土) 21:46:39
    • そこかよwまぁ分からなくもないが -- 2014-08-24 (日) 20:16:05
    • 軍場では白兵戦の時髪の毛掴まれたら不利になるし、洗髪できなかったりで不衛生になるからすすんで短くするもんなんやで! -- 2014-09-13 (土) 14:26:22
  • ロケシュ3ならCBZMフルチャージで威力8000?強いな… -- 2014-08-09 (土) 08:54:14
    • どういう計算したの? 教えて小学生 -- 2014-08-17 (日) 16:00:43
    • ロケシュ3(1.1倍)、CBZM無強化(威力4000)、フルチャージ(1.5倍)で6600だよ?何したらそんななるの? -- 2014-08-17 (日) 22:50:12
    • 頭弱い大人が増えて来てるからちゃんと勉強はしとけよ 夏休みの宿題はもう終わったか? -- 2014-08-17 (日) 23:51:58
    • 妄想計算乙。 -- 2014-08-17 (日) 23:55:46
    • わかりやすく説明しよう!  CBZMは威力4000、そして威力MAX改造で10%上昇、つまり4000の10%は400。つまりMAX改造値は4400になるわけだ。 そこにロケシュで更に10%上昇。ややこしいなら電卓を使うといい。4400の10%。まあ電卓を使うまでも無く10%ってのは÷10すれば出るので、440になるわけだよ。 それを4400に足すと、4840になる。これがCBZMの威力MAX強化でロケシュ3が適応された数値。 で、フルチャージでこの1.5倍。4840の半分の数を元の数値(4840)に足してやると・・・?   4840+2420=7260  答えは7260、が正解。        とは言ってみたが間違ってたら恥ずかしすぎるので今夜はドズルで抜きます。 -- 2014-08-21 (木) 23:50:52
      • 細かいこと言うと特性とかチャージの計算は威力でなくダメージで計算するので厳密には726ダメというべき。ロケシュ3や5だとどっちでも同じだけどロケシュ4だと738ダメになってちょっとずれる。 -- 2014-08-23 (土) 20:03:11
    • チャービみたいに2倍になると勘違いしたに300BC -- 2014-08-22 (金) 16:36:06
      • 武器フル強化と特性レベル5でフルチャージしておおよそ8000と繰り上げたに8000GP -- 2014-08-25 (月) 04:41:10
    • そんなにいじめるなよ。可哀想だろ。 -- 2014-08-25 (月) 11:43:46
  • 拠点凸してるフレピクに網かけるの楽しすぎワロタ ・・・まぁ半分くらいはずすんだけどね -- 2014-08-26 (火) 16:24:35
    • 戦友を緊縛してんのか… -- 2014-08-28 (木) 19:15:10
      • ダグ×シュナイド本、あると思います!! -- 2014-08-28 (木) 20:00:35
      • さあ帰ろう、ここもいずれ腐海に沈む… -- 2014-09-03 (水) 13:35:14
      • ↑2、それじゃ隊長2人いるよw ダグXフレッドだろ? -- 2014-09-17 (水) 00:06:46
  • ケンカキックの判定が狭過ぎてわろえない…俺の機体が敵をすり抜けていく。どこに判定があるのだorzちくしょう。シャアザク、ドザク、イフシュナ、ヴィンザクで素手格闘デッキ作ったのに -- 2014-08-18 (月) 02:12:50
    • そんなあなた!ザクⅠはどうですかぁ?お安くしますよ? -- 2014-08-18 (月) 13:00:08
      • もちろん検討したが、コンカスないけど旧ザクより耐久性あって足回りも強襲仕様のヴィンザクで充分です。わざわざ低コスト入れる必要もないし… -- 2014-08-19 (火) 01:36:00
    • お客さん!!ゾゴックどうですか!!マッハパンチ打てますよ~ -- 2014-08-18 (月) 14:00:34
      • 悩みどころなのよね〜。何気にイフシュナ、ヴィンザクのデッキボーナスのヘヴィ(ブースト容量)は格闘に対しておいしい。 -- 2014-08-19 (火) 01:59:48
      • 格闘やるならアーマーも欲しいしブーチャも欲しいよな。そんな欲張りなあなたにお勧めのオールラウンダーデッキ。素イフ、シュナイド、アッグ、マカク。素イフは開幕拠点踏めるし、他は格闘以外の武器も充実していて飽きにくい。 -- 2014-08-19 (火) 02:14:44
      • ↑ 一理あるがオールラウンダーは必然的に足の遅い奴を2体入れなきゃあかん。格闘主体なら致命的でマップ移動時もかなりかったるい。当てなきゃ見せ物で終わりなんだ、撃破してキルカメに痕跡を残さねばならん -- 2014-08-19 (火) 02:25:40
      • アッグの勇姿は俺のキルカメにしっかりと焼き付いてるぜ。凶弾に倒れた俺の前に颯爽と現れ、ドリルで敵を一突きにしたあと、さらに復活まで間に合った。味方のキルカメだって味方の勇姿を見てたりするんだぜ? -- 2014-08-19 (火) 02:35:03
      • 複砲ドム「俺の足が遅いだと?面白い事を言うな小僧」ゲルJ「一応俺もシュナイド君より速いんだけど…」 -- 2014-08-31 (日) 03:21:41
      • だいぶ話逸れたけど素手格闘な。クローはビミョーなライン。 -- 2014-09-01 (月) 09:27:48
    • ダブルラリアットのストンパーと、ダッシュストレートのアッグドリルもあるでよ。 -- 2014-08-18 (月) 21:40:16
      • つい最近、バンザイ迫撃からの抱きしめ体当たり野郎と交換してしまったのでな。トンネル掘削機はまた時間がかかるだろう -- 2014-08-19 (火) 01:38:59
    • (御神体が話題にして欲しそうにこちらを見ている) -- 2014-08-19 (火) 00:03:22
      • YES/NO← (御神体は悲しげに光りながら去っていった…) -- 2014-08-19 (火) 01:42:37
      • 悲しみに暮れた御神体は、その後ソドムとゴモラを滅ぼすのであった。 -- 2014-08-19 (火) 01:50:21
      • ソドムとゴモラってゾックとゴックに似てr…いや、なんでもない。 -- 2014-08-26 (火) 09:13:58
    • マカク込みのオールラウンダーおもしろいよ!冗談抜きで近づいてくるやつ多いからバンバン格闘当たるし! -- s? 2014-08-19 (火) 11:31:52
    • 金ジュアッグ「私もいるぞっ」 -- 2014-08-26 (火) 09:12:19
      • 喰らえ!竜巻旋風拳! -- 2014-08-26 (火) 17:40:41
      • 俺は竜巻旋風拳じゃなくて阿修羅マンの竜巻地獄!って呼んでる -- 2014-08-31 (日) 11:04:27
  • 原作あんまり知らないんだが、こいつの搭乗者ってオッパッゲーのおっさんだったのかwなんか・・・機体がかっこいいから残念なようなw -- 木主? 2014-09-01 (月) 17:17:31
    • むしろ肩のトゲトゲがヒャッハーな感じだからハゲのほうが適任だろ。モヒカンなら尚良かった。 -- 2014-09-01 (月) 21:16:23
      • いっそ火炎放射機搭載して汚物は消毒できるようにしてくれないかな。 -- 2014-09-01 (月) 23:40:11
      • マルハーゲていこk・・いや、なんでもない・・・ -- 2014-09-02 (火) 23:45:51
    • それ言ったらノリスはワカメなんだが・・ -- 2014-09-01 (月) 23:15:58
      • あれワカメなんか?パイナップルて呼んでた -- 2014-09-02 (火) 01:15:40
      • ラルはチビデブだし、ジオンの騎士はアゴだし、壺は病的ガリ、ジオンの格闘機体乗りはそんなんばっか。 -- 2014-09-02 (火) 02:25:38
      • ドアン:「せやな」 -- 2014-09-02 (火) 23:53:08
    • モヤシやマネキンが乗ってりゃカッコイイとでも?ヘルメットも被れない少年が乗るくらいなら引き締まった平凡顔の方がカッコイイと思うわ。 -- 2014-09-21 (日) 22:20:23
      • もうちょっと注文をつけるなら全体的に頭に傷をもっと増やして、目は白目にしたらいい感じになるんじゃね? -- 2014-09-22 (月) 00:14:12
  • ニムバスは学園ハンs「粛清してやる!!」ぎゃああああ -- 2014-09-03 (水) 14:16:53
  • ナハト狙いでこいつが出たが強化イベ中だから開発しようか迷う -- 2014-08-31 (日) 11:05:30
    • 本命の女の子を狙うか、たまたま横にいて好感度ゲットできた2番手の女の子をそのまま彼女にするか、お前次第だ -- 2014-08-31 (日) 11:33:31
      • イフリート系女子 -- 2014-09-01 (月) 07:08:26
      • おれはどっちもやっちゃうなぁw おねえちゃんと付き合ったけど妹のほうがよくて・・・ ばれて両方にふられたけどw w -- 2014-09-01 (月) 17:21:24
    • シュナイドはマジでお勧め。ジオン280コストの強襲優等生がFSなら重撃優等生はシュナイド。しかも特性にハズレなし。人にもよるけどね。格闘T式が強襲上位の格闘と比べてもひけをとらない破格の強さだからコンカスも悪くないよ。 -- 2014-09-01 (月) 09:25:35
    • ありがとう、開発したらコンカスだった。このシュナイドの後ナハトがあたってそっちは高機動だったから逆であってほしかった(泣 -- 2014-09-01 (月) 12:02:03
      • コンカスだと結構前にでること多いから、足回りの悪さをモジュールの移動制御でカバーすると中々いいですよ。 -- 2014-09-01 (月) 21:19:52
      • シュナイドのT格は、判定がデカくて挙動が素直だから、とにかく使いやすい
        威力も高いしね
        何気にガトFも使い易いし、足回りさえよければかなりの良機体なんだよな -- 2014-09-04 (木) 18:33:19
    • 格闘連打のペイルライダーさんに やさしくnetを掛けてあげてください。おとなしくなるのでお返しに首狩りして差し上げましょう。ガト鎌netで運用 -- 2014-09-01 (月) 20:59:08
      • フレピクにもかけないと・・・(使命感)格闘機相手のネット格闘はNDKできるよ! -- 2014-09-08 (月) 23:22:25
  • やっと銀出たけど武装はチャージジャイアントバズF ヒートランスTかな?ガトリングもいるか悩んでるわ・・・ -- 2014-09-12 (金) 21:09:13
    • それならガトはいるね。つかガトFはマジ高性能 -- 2014-09-14 (日) 23:37:22
  • チャーバズMで対空、ネットで地上、とまった相手にランスで一閃でやってるけど、BZはBZFやCBZFのほうがいいのかな? -- 2014-09-13 (土) 12:11:24
    • BZFのリロード強化して、アレックス絶対殺すマンになろう -- 2014-09-18 (木) 12:01:41
  • こいつが重撃のせいでイフ系4機でストフォにできん、イフ系シリーズはこの4機で打ち止めかなあ -- 2014-09-14 (日) 07:42:56
    • 一方ザク2Fはオールラウンダーとなった -- 2014-09-16 (火) 12:28:23
  • 金図なら格闘移動やバランスお化けを止めれたり、割とオールレンジで戦えて面白い機体なのに、どうしてこうも人気無いんだろうか・・やっぱり足回りか? -- 2014-09-08 (月) 23:26:06
    • SPに入ってたら使ったかもしれんがわざわざケンプ無視してこいつ回しに行く者の絶対数が少ない -- 2014-09-08 (月) 23:38:29
    • 一番目当てのナハトが期待以下の性能だったからな。ナハトかイフシュナを使いたい!って奴しか回さんだろ。そして現状だったら素イフもGP落ちしてないからな、イフシュナ回すくらいなら素イフ回すだろ -- 2014-09-09 (火) 17:32:00
      • ナハトの足回りとD格の範囲をなめたらあかんで、イフ改のコスト軽いバージョンみたいなもんだからな。(高カスで更にスピードUP) -- 2014-09-13 (土) 12:58:07
      • ↑D式のね -- 2014-09-13 (土) 12:58:59
    • ネットガンの便利さを知らない人も多いし、コアなファンは寒ドム乗るからな。どっちもいい機体だけどあっちはGPだし -- 2014-09-09 (火) 18:00:39
    • まぁGP落ちしたら増えるでしょ。使ってて色々楽しい上にキルもコスト相応にちゃんと取れる良い機体だよこれは。コスト考えたら弱点っていう弱点も無いのに強みはシッカリ持ってるからな。 -- 2014-09-09 (火) 21:27:43
      • 足が遅いっていう弱点があるけど他で補えるくらい優秀。格闘に関しては一般的な強襲より強くて、さすがイフ兄弟の一人って思うわ。使ってて楽しいと思えるし いいんじゃない -- 2014-09-09 (火) 21:55:37
      • 先にナハトが落ちるだろうなぁ。シュナイドはコスパが良過ぎて中々GPに落とさないと思う。 -- [[ ]] 2014-09-10 (水) 02:41:45
      • いや、ナハトのD式の強さはやべえよ、範囲広いし、アレックスをD格2回でぶっ倒した。まぁ、D格は万バズより強いから、相手こけるしね。(盾ない場合) -- 2014-09-13 (土) 12:53:10
      • 格闘は盾によるバランス2倍の効果無視だから、D格ならまず転倒させられるはずやで。盾持てばその分バランス低くなるし尚更転倒は容易なはず -- 2014-09-15 (月) 04:15:12
    • 欲しかったけど来たのはナハトだった・・・ -- 2014-09-10 (水) 11:28:56
      • シュナイド持ってないからわからないけど、ナハトもシュナイドも強いことは間違いない。 -- 2014-09-13 (土) 12:54:17
    • 金でも銀でもいいからシュナイド欲しいと思ってDX11連を1回だけ回したら、ナハトの金1と銀2がいっぺんに出てきたよ。物欲センサー怖い。 -- 2014-09-10 (Wed) 12:43:00
      • 5回回したらナハトの金、銀出ました。 -- 2014-09-13 (土) 12:55:00
    • 金持ってるんだが、鼠ピク狩ったり、核止めたり、重要な仕事できる子なんだけど、相手ありきなので、戦績稼ぐには物足りない感じ。乗ってて楽しいのは確かです。D格連打箱拠点に鼠侵入成功したことあるが、ガトしか使えるもんが無くて噴いた。裸拠点にしましょう。 -- 2014-09-17 (水) 13:31:06
      • バズは何処に置いてきたし、、ネット格闘機で箱に突っ込むのはないだろ。あと鉄柵の土台に乗ればD格決めれるで、その余裕があればだけど -- 2014-09-18 (木) 03:10:13
    • 1.イフリートタイプを好む人はストフォが多いがこいつのためにデッキボーナスが崩れる。2.機動力的にも重撃では爽快感が今ひとつ。3.カラーの自由がない。強襲量産機で出せば3~5割増しで売れたと思う。 -- 2014-09-22 (月) 18:44:22
    • ナハトが欲しかったけど単品回しで銀銀銀、そしてポロッと金シュナchanまさかの大成功ロケシュ。上取った時と閉所(テキサス7とか)では鬼のような強さでお気に入り。 -- 2014-09-24 (水) 14:17:05
  • コイツって協力戦じゃだめかな?今までジュアッグ使ってたんだけどコンテナ運べないのがキツイ・・ -- 2014-09-16 (火) 20:40:09
    • 一年以上協力戦やってる俺からするとF重でも強襲Fザクでもいいくらい何でもいいよ -- 2014-09-16 (火) 22:52:43
      • やってみたけど、たしかに結構いけるね。ただネットガンがちょっと微妙だった。ガトは普通に便利だったけど。後押しありがとう -木主 -- 2014-09-18 (木) 20:21:57
  • 計測した結果、こいつのチャージジャイアントFはザクF2のチャージバズーカFより弾速が速いという結果が出ました! -- 2014-09-18 (木) 05:05:40
    • ほーん、どの距離で計測して何秒だったかって報告を入れるだけで皆はだいたい信用できるんやで。その書き込みじゃ信用していいかわからんやろ? -- 2014-09-18 (木) 08:52:24
      • どうせFかと思ったらS装備してましたなんてオチだよきっと -- 2014-09-18 (木) 12:14:01
    • テキサスの本拠点Xにある柱に壁からチャージバズーカを使って撃った瞬間から当たるまで計測、距離は600mぐらい、60FPS撮影でザクF2のチャージバズーカFは24コンマ、イフリートジュナイドのチャージバズーカFは21コンマで直撃!!!
      他のバズやらも計測して何が違うんだろ?って思ったらマガジン弾数で変わってるらしく試しに同じマガジン弾数のドム寒冷地のチャージバズーカFも計測したらチャージジャイアントFと同じ結果が出たw
      ということはゲルググのチャージバズーカと陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機) のチャージバズーカも同じ弾速ということになる!!やったね!!!たえちゃん!ドム寒冷地最強だよ!!! -- 2014-09-18 (木) 15:52:57
      • 気になる方はご自分で計測してねー -- 2014-09-18 (木) 15:54:17
    • ごめん、突っ込んでいい?7月10日の調整のときに280コス以上の重擊のCBZは基本的にチャージで弾速上がるようになったから、260のF2より速いのは当たり前なんだ・・・ -- 2014-09-18 (木) 19:40:04
      • まあ・・・ほら・・・おさらい的な・・・ね?きちんと自分で確認するの大事だと思う -- 2014-09-18 (木) 23:36:54
      • ファーw w w -- 2014-09-19 (金) 11:20:52
      • そうだったねw忘れてたわwwwまあ誰も説明に書いてないし良いんじゃないかなw後、意外とFAFの弾速が違ったり3連ガトの弾速も違ったりいい発見があったよ -- 2014-09-20 (土) 01:23:04
  • 連邦で地上ジム改だらだらと乗ってた俺からしたら神機体すぎてやばい。コンカスは是非お帰りください -- 2014-09-22 (月) 16:26:58
    • (^o^)わ た し で す -- 2014-09-23 (火) 16:57:34
  • ネズミフレピクを弾切れまでネットでハメるのが最近のマイブーム。  -- 2014-09-24 (水) 06:26:46
    • うそつくなよ、本当にやってたらレーダー破壊用にマシ持ってるからそんなことしてたら危ないってしってるだろ、小隊でくるし。 -- 2014-09-27 (土) 22:48:18
      • なにが嘘なのか知らんが、全員が小隊だったり、マシ持ってるとは限らんだろう -- 2014-10-06 (月) 11:27:04
  • ロケシュでネット+CBZFでアレックス絶対殺すマンになってるけどCBZNでもいいのかな -- 2014-09-24 (水) 08:54:32
    • チャージしてる間にしゃがまれてガトで蜂の巣になりそうだな -- 2014-09-24 (水) 21:46:19
    • CBZNの威力最大強化+フルチャで9075 転倒しない時の計算式が9075=(x-1)×10+6000でx=306.5 ガトN万バズアレのバランスが300だからぎりぎり転倒するね -- 2014-09-27 (土) 11:56:17
  • ナハトが不評だったせいで、シュナイドもあまりで回っていない。そのためにシュナイドは適正な評価がなされていないという実感がある。ネットガンと組み合わせでなかなか楽しい機体ですよ。将官レベルでも状態異常になれていない人多いので、わりといける印象です。 -- 2014-09-26 (金) 15:16:57
    • わるかないんだけどねこいつ、金図あてなきゃほぼこいつを使う利点がないのもちょっと敷地高いんじゃないかね -- 2014-09-26 (金) 15:37:47
      • ネットガンないと、確かに使う意味は見出せないかも。 -- 2014-09-26 (金) 15:54:05
  • やっぱり思うけど、こいつ本拠点防衛最強だよな -- 2014-09-27 (土) 22:21:54
  • ダガーほしいなぁ -- 2014-09-29 (月) 11:06:22
  • GP落ちまだかな、コンカスをLV5にしたい。あと、色を変更したい -- 2014-09-29 (月) 14:35:40
  • 武器でかいからどこからともなく出現するのに違和感あるな。ランサーくらいはデフォで背中にしょっててほしいもんだ -- 2014-10-02 (木) 11:26:01
  • 格闘の広さ、ネットガン、バズFといい武装は揃っているし、悪くない機体なんだが・・もう少し足回りが欲しかった -- 2014-10-02 (木) 22:56:39
    • 寒ドムじゃ安定しないネット→D格がやりやすい上、相手がコケないこと滅多にないからな
      あっちは集団で使用前提じゃないとすぐ死ぬけど、こっちはそこそこ一人で完結できるのが強み
      足回りまで希望したらあっちがかわいそう -- 2014-10-04 (土) 22:59:30
    • 280コストの重撃だと現状で大体住み分け出来てるんじゃね。シュナが足回り良くなったら他のイラネになる。それに280以下のよりは総合的にちゃんと足回り上だしさ。 -- 2014-10-06 (月) 21:11:24
    • ネットガンとまともな格闘の組み合わせはヤバいって使ってて思うからな~まあ足回りもまともな機体は今後ハイコストで期待してる。 -- 2014-10-09 (木) 20:59:31
  • コイツ…アレックスとヤリあえるぞ。自分はロケシュ3CBZF3連ガトFランスTでかなり戦える。CBZF>ランスTか、CBZF>ノーチャージF>3連ガトFで落とせる。アレックスじゃなきゃCBZF>3連ガトFで十分削れる。問題は足の遅さとガトの射程かな。ただ総合火力も耐久も負けてるので持久戦になったら味方のいるトコに誘い込むか遮蔽物で敵の攻撃をやり過ごすべし。それなら2F2でCBZFシュツコンボでもイイんだがね… -- 2014-10-07 (火) 17:44:08
    • 盾持ちアレックスはF2のバズシュツ耐えるからね、格闘で倒しきれるのがイフシュナの魅力。 -- 2014-10-11 (土) 17:03:17
  • えぇい、コンカス5のケンカキック縛りの猛者はまだか! -- 2014-10-09 (木) 19:44:13
    • 現状D格で当てるの難しいベスト3に入るんじゃねーか?判定の出が激遅且つ範囲極少で。前は高ドムのT式系モーションが一番当て辛かったが。 -- 2014-10-10 (金) 12:55:57
      • え?
        これほど当てやすいのはそうないだろ
        範囲・踏み込みともに優秀 -- 2014-10-15 (水) 02:19:44
    • まず、コンカスをLv5にするまでが大変やん、それ。ケンカキックも酷すぎ。自分の機体が相手をすり抜ける -- 2014-10-11 (土) 11:56:06
  • コンカッスに出力制御3つけるとすごい回数D格振れて楽しいぞ -- 2014-10-11 (土) 13:48:43
    • T式は範囲も威力も踏み込みも優秀でこいつが重撃ってのを忘れそうになる。コンカスは特に -- 2014-10-11 (土) 21:01:21
      • 高ドムもシュナイドみたいな完全横振りのD格闘だったらかなりよかったのになぁ -- 2014-10-11 (土) 23:57:43
  • 始めて、DXガチャコン引いたら出た。初心者です。 -- バカ? 2014-10-11 (土) 22:29:48
    • (´・ω・`)もっと自信を持ちなさい -- 2014-10-12 (日) 00:33:56
    • 使えないから売った方がいいよ -- 2014-10-12 (日) 12:21:36
    • 一応、金図だったんで初心者でも使いやすいお勧めの武装を教えてください。スキルは射程拡張です。 -- バカ? 2014-10-12 (日) 14:07:16
      • チャーバズFとネット、追撃用にショットガンか腕バルカンでいいんじゃない? -- 2014-10-12 (日) 16:19:48
  • 特性って、アタリとハズレは何なのだろうか? -- 2014-10-11 (土) 20:29:30
    • たぶんないと思う。ロケシュはバズ、射程はSGが主に、コンカスは強襲顔負けのランス。それぞれ充分使える。 -- 2014-10-11 (土) 20:58:08
    • プレイスタイルによる当たり外れはあると思う -- 2014-10-12 (日) 00:17:01
      • だからこそ人が機体にプレイスタイルを合わせればハズレはない -- 2014-10-12 (日) 00:50:05
    • SGM持ってるから当たり順に 射程>ロケシュ>コンカス だよ。コイツでコンカスはハッキリ言ってハズレ。理由としてこの最高速度でブースト消費が強襲仕様ではなく重撃仕様な点がダメ、通常格闘の振りも遅い。更にCBZあるから追撃もCBZだけで事足りてしまう。重撃だからロケシュはコンカスよりは当たりって程度で評価 -- 2014-10-12 (日) 00:18:37
      • コンカスも下手な強襲、いや並の強襲より使えると思うけどな。当てやすいからガンダムだろうとアレックスだろうと当てられるし、CBZだとNでもFでもアレとか仕留めきれん場合あるし、そもそも最高速度とか関係あるのかな?こっちからわざわざ追いかけるようなことしなければ、ある程度近距離ならD格移動とかでもなんとか出来るし、何も格闘一本で追いかけるわけでもないし -- 2014-10-12 (日) 01:01:07
      • 当てやすいからガンダムでもアレックスでも当てられる?この重撃の足回りでガンダムとアレックスにどうやって近づくんだってはなし。そもそも接近そのものがどれだけリスク背負ってることか -- 2014-10-12 (日) 01:02:49
      • 格闘使うなら最高速度こそ重要。転倒から格闘追撃入れる距離ならSG撃った方が利口。そもそもネットまで持てるから構成的に格闘入れる隙がない。プレイスタイル否定する訳ではないけどランスはネタでしかないなぁ -- 2014-10-12 (日) 02:13:28
      • いろいろ試して、結局BZF、ネットW、ランスに落ち着いた俺がいます。 -- 2014-10-12 (日) 11:05:26
      • SGMもってるからって意味が解らないなSGMじゃフレピクやアレはとまらないんだよな・・・尉官のアレックスは積載ゴミだからとまるのかな? -- 2014-10-12 (日) 19:54:43
      • 格闘自体ネタってわからない方が尉官丸出しなんですがそれは -- 2014-10-12 (日) 20:47:32
      • コンカスだった奴がハズレ言われて無駄に反発してるだけだから構うなよ -- 2014-10-12 (日) 20:56:01
    • 人によるね。ネット格闘でやってる俺には射程補正はハズレだったが。 -- 2014-10-12 (日) 03:04:56
      • 遊んでられる戦場は全然それでいいと思うよ。ガチ機体として使えるのに損してるだけだからな -- 2014-10-12 (日) 03:15:44
      • 損もなにもこの構成の方が活躍出来るんだわ。 -- 2014-10-12 (日) 07:35:58
      • 射程の人でバズ慣れてる人はガトFネットバズFおすすめ なかなかオールマイティーにつかえるよ。 あんま使ってる人いないけどね -- 2014-10-12 (日) 21:29:19
    • バズじたいがいらないもいらない射程ならSGMでアレックスハメ殺せるからな -- 2014-10-13 (月) 01:19:43
      • 射程なんだけど対空怖くない? 足周りあんまりよくないし mでは自衛できなかった お勧めって装備ある? -- 2014-10-13 (月) 06:47:43
      • 射程ならSGFも打ち落としに使えるよ -- 2014-10-13 (月) 09:52:49
      • sgで怯むとか笑わせんな -- 2014-10-13 (月) 11:40:13
    • CBZならSよりMの方がいいと思うぞ。 -- 2014-10-13 (月) 17:40:25
      • 確かにそうなんだけど、弾速がマゼラに近い気がして使いやすいのよね♪ -- 2014-10-14 (火) 05:05:03
  • こいつこんな速度遅かったんだなw ネットガン喰らって格闘構えてるときは早く見えるのに ちな(ジオン -- 2014-10-14 (火) 05:08:43
    • そらD格のほうが早いしw -- 2014-10-18 (土) 08:54:26
  • 格闘強いのに重撃なのね -- 2014-10-18 (土) 22:45:56
    • おれのロケシュナイドは強いぞ -- 2014-10-22 (水) 20:27:16
  • UCのイフシュナは、古参のジオン残党らしくも誰が乗ってるか不明なところに格好よさがあったと思うんだが、今はリッパーとかいう連邦のエリート特殊部隊のお兄ちゃんが元ライバルとの友情の証で乗り続けているみたいになってるんだろ? でもそれだけで連邦軍人が若い人生削って16年もジオン残党としてガチでテロ活動を続けた意味がわからんのだが、これどういう事なん?どういう想像で処理したらいいの -- 2014-10-19 (日) 06:45:50
    • (´・ω・`)ホントイフシュナは誰が乗ってるかわからないままでよかったわ、SSSなんかなけりゃいいのに -- 2014-10-19 (日) 13:28:05
    • そうか?俺はむしろ探せば名ありのエースがいくらでもいる中で8機(だっけ?)しか生産されてないような高級機に乗ってるけどただの名無しの一般兵です、ってほうが違和感あったからサイドで後付けは良いと思ったけど -- 2014-10-19 (日) 14:32:40
      • それ自体はそんな気にしてないけど、それならそうで何でこんな妙過ぎる経歴で、しかもこの人物の背景設定どういうことなん?って疑問を書いたんだわ -- 2014-10-19 (日) 14:45:33
    • 雑談で内容コピった木建ってたから推測したけど、フレッドは上司に裏切られて命狙われたからきっかけとしてジオンに潜伏したみたいだね。でも体制変わった連邦に戻らずUCでも傭兵やってるってことは、その後は快楽でぼくのかんがえた最強MSを自作しながら連邦・ジオン残党・海賊問わずテロ活動してるってことかね?残党の猛者みたいに見えたけど節操ないな -- 2014-10-19 (日) 15:03:19
      • フレッドは戦闘狂っぽいとこがあるから、それででしょ。というかゲーム中でそんなこと言ってたし -- 2014-10-27 (月) 00:09:49
  • 隠れた名機。寒ドムちゃんがゲキオコするレベル -- 2014-10-21 (火) 01:19:26
    • そりゃ寒ドムちゃんはドム上方修正前の鈍足息切れデブの数値のままだし、高度とれないからバズもネットガンも使いにくい。それに比べてシュナイドさんは、ネットガン→バズ、格闘、SGとなんでもいけちゃう天才児だからな。しかも、その才能がナハトさんのせいでまだ世に知れ渡っていないところがまたよい。 -- 2014-10-21 (火) 06:06:20
    • GP落ちで人気でる機体よね -- 2014-10-24 (金) 08:40:13
  • イフシュナコンカス3出たんですが局地で最も戦える武装は何ですか? -- 2014-10-21 (火) 04:55:27
    • マップに依るかもしれんが、CBZFにT式かな。フルチャージなら盾持ちアレックスも落としちゃうよー -- 2014-10-21 (火) 09:49:09
  • GP落ちはまだですか? -- 2014-10-26 (日) 09:44:06
    • 切実にお待ちいたしておりますw -- 2014-10-26 (日) 09:49:12
    • こいつGP落ちしたら、ネットガン弱体化がきてもおかしくないってレベルの機体。 -- 2014-10-26 (日) 10:08:18
      • チャー格にネットが効かなかったら困るなー、とは思ってる -- 2014-10-28 (火) 16:45:44
    • アレックスに対し、ワンチャンス有る数少ない機体。低コストでもあるしね -- 2014-10-28 (火) 15:16:40
    • GP落ちしたら射程補正レベル5にしてガトリング使ってアレックスに嫌がらせするんだ。 -- 2014-10-31 (金) 18:24:49
  • てすてす -- 2014-10-24 (金) 07:50:28
    • てふてふ・・・? -- 2014-10-26 (日) 09:49:43
      • ちょーちょ? -- 2014-10-30 (木) 10:24:12
  • ネット持てない銀図でも使える?てか使ってる方おる? -- 2014-10-27 (月) 11:06:53
    • 使えなくはないよ。SGM持てるし。SGNにして持ち替え腕バルFとかも出来る。なお強襲のほうが -- 2014-10-27 (月) 18:53:33
    • 使ってます。CBZNとT式、気分でガトNなんかも使います。T式の範囲がかなり広いので助かってます -- 2014-10-27 (月) 19:40:53
      • 補足。上のほうでガチ機体が~とか格闘が~とか意見は色々ありますが、ネットガンなくても活躍できる機体ですので自分にあった構成を探してみては如何かと。 -- 2014-10-27 (月) 20:24:19
    • 銀図でも使えなくはない。ただイフに特にかぎりがないならわざわざ使うほどでもない。使ってて楽しさは感じる。重撃なのに無駄に格闘強いし、武装も豊富でハズレ特性もないと思う。でも銀だと強化回数が少ないから微妙な性能不足を感じるかも -- 2014-10-27 (月) 20:01:24
      • んじゃとりま作ってみます -- 2014-10-28 (火) 00:27:43
  • 今日初めて使ったが、こいつが強襲準拠のブーストじゃない理由がようやく分かったわ…同軍でほかのイフ系統とも遜色なく切り結べる格闘性能は嬉しいね -- 2014-10-29 (水) 12:06:38
    • BZからの持ち替えも早いしN格も使いやすい。硬直もすくない。ロケシュでこの感想。コンカスつかってみたいわ。 -- 2014-10-29 (水) 23:23:41
      • コンカスええぞ。重撃を忘れて本来のイフリートが目を覚ます感じ。バズやネット持ってT格積んでもバランス確保出来るから使いやすい。重撃ブーストだから容量デカくてブンブンしやすい。 -- 2014-10-30 (木) 20:45:47
  • コンカス出たんですが、T格とネットW持って積載171って確保できますかね? 計算方法が分からないので教えてください -- 2014-10-29 (水) 22:27:56
    • その装備で機体バランス+202、ちなみにネットWとジャイバズFで+172 -- 2014-10-30 (木) 16:49:03
    • バランスの計算は最大積載-武器重量で出た数値を5で割るとでるよ、いろんな機体で使うことあると思うから覚えておいて損はしない -- 2014-11-02 (日) 11:10:12
    • これでも使っとけ。http://tkkb.ciao.jp/msgo/zeon.html -- 2014-11-08 (土) 00:22:52
  • ヤクザキックしたいのでGP落ち早くしてください。お願いしますなんでもしますから -- 2014-10-31 (金) 18:13:11
    • 来週のメンテでGP落ちだぞやったな! -- 2014-10-31 (金) 19:13:30
      • と思ったら素イフとナハトだったわ…つらい… -- 2014-10-31 (金) 19:28:34
      • マジでつらいよ...高ドム君とランスタッグを組みたかった... -- 2014-11-01 (土) 06:30:00
  • フレピクGP落ちの確定した今こそシュナイドのネットガンが求められるな、寒ドムだとネット当てても自衛すらきつそうだし -- 2014-10-31 (金) 21:42:28
    • 寒ドムはもうちょい何とかして欲しいね -- 2014-11-01 (土) 18:34:29
  • 今回もGP落ちを回避。真の勝者はシュナイドさんだったな。ネットガンと強武装の組み合わせで暴れられるのはこいつだけ! -- 2014-11-01 (土) 06:48:53
    • ネットガンとシャッガンMとランスで180確保出来るしね -- 2014-11-01 (土) 07:29:18
      • おいBZ -- 2014-11-04 (火) 05:10:14
    • 順番的に来月かね -- 2014-11-02 (日) 16:40:43
      • ヴィンゲルかラムズゴと抱き合わせで来るか、上記の二体か。統合整備計画で微弱体されたケンプかも -- 2014-11-02 (日) 19:46:51
      • GPじゃ、なかなか金図は出ないだろうけど、こいつのネットガンが普及するようなことがあれば、戦況は一変するんじゃないかと思ってる。 -- 2014-11-04 (火) 08:37:15
      • 現状のフレピク対抗策の有力候補だからな。盾持ちアレも格闘使えば勝てるし、日によって腕バルとか装備するけど内蔵だから使い勝手がいい。武装も特性もムダがあまりない。これで足回りも速かったらコスト280でなくなってしまう -- 2014-11-04 (火) 19:58:44
  • デッキボーナスでイフリートてないかな・・・ -- 2014-11-02 (日) 22:09:58
    • 格闘ダメージアップか -- 2014-11-03 (月) 00:40:27
    • まずはマルコシアスに期待しよう -- 2014-11-03 (月) 21:10:53
  • こいつ本当特性ハズレないよねー、コンカス持ってるけど射程も欲しい。 -- 2014-11-03 (月) 21:23:57
  • コンカスなんだけど、装備をT式、ネットガン固定でBZ持つ場合はどのBZがいいんだろ?
    ダウン格闘狙うならBZFかCBZFかねぇ -- 2014-11-04 (火) 02:30:42
    • 高低差少ないマップならBZF、高低差あって高い位置を飛ばれやすいマップなら、ハエタタキや牽制に優れてるCBZMがお勧め。 -- 2014-11-04 (火) 04:56:01
      • 使った感じだとCBZMがいい感じだったかも、しばらく使ってみるよ -- 2014-11-05 (水) 00:55:41
    • ネットガンとランスだけ持ったヤツに切られた。ちゃんと重撃してくださいお願いします。 -- 2014-11-07 (金) 17:17:21
      • ネットで足止めし自身の低機動力をカバーしつつ格闘でぶった切るのが楽しいので辞められません! -- 2014-11-08 (土) 17:57:27
  • サブ垢で当たったんで浮かれて開発→【成功 射程補正】ふて寝しますね -- 2014-11-06 (木) 10:55:20
    • ネットガンとSG使いやすくなるから射程も当たりだよ。てかこいつはハズレがない。 -- 2014-11-06 (木) 11:00:00
    • 射程ショットガン鬼強だよ。ショット(怯みor空中転倒)→ランスでヒーハーできる -- 2014-11-07 (金) 21:59:50
    • 射程は当たりじゃないか? 個人的には射程>ロケシュ>コンカスだと思う、尚俺はコンカスの模様ふぁっく -- 2014-11-09 (日) 02:30:47
    • サブ垢一応禁止されてるから注意な -- 2014-11-09 (日) 13:55:58
  • 今回の格闘局地祭りでわかったんだが格判高ドムより弱いのね -- 2014-11-08 (土) 13:53:43
    • コスト一段下の重撃に格闘機が負けたらいかんでしょ -- 2014-11-09 (日) 06:38:42
  • 重撃のくせにグレ持ってないんだね、重撃機はマップにあわせて色々な兵装を設定できるんだが、この機体は器用さに欠けるね。 -- 2014-11-08 (土) 15:34:37
    • マップに合わせて機体を変えればよいのでは・・・ -- 2014-11-08 (土) 17:19:06
  • 参考までに聞きたいのだが各特性毎のアセンを教えて貰えないだろうか。いいもの揃いすぎて武器枠3じゃ収まりきれる気がしない -- 2014-11-08 (土) 17:21:01
    • ロケシュ:当然BZ全般に恩恵があるが、地上ダウンの可能性がでてくるCBZMが活きると思う。高バランスの敵に寄られた時の為にあとはネット&ランス 射程特性:短射程高威力のガトFやSGが使いやすくなる。 コンカス:Tランスを活かす為にとにかく相手を止める必要があるので咄嗟に使えるBZF&ネット -- 2014-11-08 (土) 23:38:26
  • どの特性になっても優劣なく長所を生かしたアセンができる超稀に有能な機体 -- 2014-11-08 (土) 21:05:25
  • この機体の強みはネットガン 金なのにネット持ってない人見ると「もったいなあ、それなら2f2乗った方がいいのに・・・」って思ってしまう -- 2014-11-09 (日) 13:21:45
    • 何もってたかは知らないけどSGや広範囲と長い踏み込みのT式格闘もあるからいろんな組み合わせを楽しむのも有りだと思う  -- 2014-11-09 (日) 13:59:45
    • 射程特性で積載稼ぎに武器二個で抑えてバズとSGだけで事足りるって人も居るだろうし、単純にシュナが好きって人も居るんじゃないかね。 -- 2014-11-09 (日) 15:41:05
  • 重撃なのにコンカスついてるすごい。ちょっとまってくれ、他にコンカスほしい重撃っているだろ、確かかん・・・寒冷・・・ -- 2014-11-09 (日) 14:37:13
    • あんたすごいな -- 2014-11-10 (月) 01:49:27
    • 寒ドムはコンカス以前に威力3500のポッキーしかないんだ。威力5000のT式があるイフシュナとは格闘の有用性が違いすぎるよ。 -- 2014-11-10 (月) 03:52:15
      • Nポッキーでもコンカス5あれば転倒が狙える範囲内になるんじゃー!!! -- 2014-11-10 (月) 17:08:32
  • コンカスなんでネットガンからのT斧でアレックスをカチ割るのが楽しい。フレピクのブンブンは止まらないから怖いわ。 -- 2014-11-10 (月) 16:05:36
    • 白いねばねばネットぶっかければ止まるやでーww -- 2014-11-10 (月) 17:10:12
      • そのネットかけられたフレピクが必死に通常格闘振ってるのが最高に面白いwww -- 2014-11-10 (月) 17:22:17
  • イフリートで出撃しゅないと(使命感) -- 2014-11-10 (月) 16:44:23
    • えっ今なんて?(難聴主人公) -- 2014-11-10 (月) 17:36:59
      • キムチでもいい? -- 2014-11-10 (月) 21:05:11
  • 正直 前回のGPガシャで弱体のくる素イフかナハト出すくらいならコイツを落として欲しかった。特性のレベル上げがしたかったな -- 2014-11-10 (月) 20:13:23
  • こいつネタ機体かと思ってたら、ほどよいコストに優秀な武装、そしてハズレなしの特性とすばらしい重撃だった。 -- 2014-11-11 (火) 02:11:56
  • ロケシュだからかネットでキルよく取れる なんか面白い -- 2014-11-11 (火) 13:26:49
  • コイツの特性ハズレ無いな・・ -- 2014-11-10 (月) 19:05:12
    • 重撃ロケシュバズ、強襲顔負けコンカス格闘、射程ショット。どれもええな -- 2014-11-10 (月) 20:17:25
      • 個人的にはロケシュがハズレかな。魅力的に劣る -- 2014-11-10 (月) 21:05:51
      • ↑それスゲーわかるwハズレはないが、あえて一番微妙な特性はと聞かれたらロケシュって言うな。理由も一緒だわ。格闘がジオンでもかなり優秀なだけにコンカスは捨てがたい。と言うかコンカスじゃないとT式のブースト消費がやばい。射程はSGがあるので言わずもがな。ロケシュはあってもなくても重撃Fバズなら大抵転倒とれるから、正直あまり恩恵を感じないのかも。そしてロケシュなら他で間に合ってるからシュナイドでやらなくてもって感じだな。 -- 2014-11-11 (火) 13:39:54
    • ハズレはコンカス。イフのような瞬発力が無い格闘は高階級じゃただの餌。 -- 2014-11-11 (火) 13:56:39
      • 格闘は使い方と使い所次第だから評価は人それぞれだろうね。基本はネットや転倒後とか、物影からの奇襲。面と向かって格闘振るのは佐官でも厳しいかもな。一応将官戦で使っても、拠点防衛でネット格闘ならある程度活躍はできたよ。凸組禿げさせるのはできる。お前も凸れよって言われたらそれまでだけどw -- 2014-11-11 (火) 14:07:34
      • テキサスの3下とか開幕防衛とか局所的な使い方ならコンカスはほかのどの特性よりも強みが出るのは間違いないね。まあ、汎用性を取るかこいつならではの特徴的な使い方を取るかか・・・ -- 2014-11-11 (火) 14:56:59
    • ネットシューター(ネットガン拘束時間延長)が欲しかった。 -- 2014-11-12 (水) 08:28:43
    • コンカスは微妙かも。格闘は素の能力高いし、D格は瞬発力的に連発向きで無い気がするし。ロケシュはCBMの恩恵がでかいし、足まわり的にコイツに合っている気がする。 -- 2014-11-20 (木) 00:01:44
  • みんなネットガン何使ってるの? やっぱりWで床撃ち安定なのかな -- 2014-11-11 (火) 18:56:45
    • ワイはN使ってる。Wだと弾数少ないから補給回数がどうしても増えてしまう・・・。敵が空飛んでない限りN床撃ちでも当てれるしね。空飛ぶフレピクはたまに当たるくらい(´・ω・`) -- 2014-11-11 (火) 20:55:51
    • ポイント重視するとNのがいい感じ。軽いし。Wだと切れた瞬間撃破が結構ある。必須なモジュもないし爆風制御3入れるのも有りかと -- 2014-11-13 (木) 03:52:07
      • 爆風制御モジュでネットの範囲広がるの? -- 2014-11-16 (日) 16:40:28
    • タイマンでブッタ斬るのならWが安定。どう飛ばれようが床撃ちで大抵当たるしね。ポイント狙いなら間違いなくNのがいい -- 2014-11-15 (土) 21:47:13
    • 相手がフレピクとかの変態移動用ならW、さらに爆風モジュで簡単に当てられる
      普通のMS相手ならNで十分 -- 2014-11-21 (金) 00:42:37
  • この機体の強化は、積載max以外はどうしたらいいかな?足も大切だとわかってるけど、アーマーmaxも憧れる。 -- 2014-11-13 (木) 18:54:14
  • 遂に念願のコイツの金を当てた。いやぁジオンの万能重撃機の名を冠しても良いくらい色々出来ちゃうのねイフシュナ、ワガママを言えばミサイルかマゼラのどっちかがあれば本当に万能機だったわ。とにかくネットで相手の動き止めるのが楽しいww -- 2014-11-14 (金) 22:29:50
    • 他の機体でアレ止められないから、ワンチャンス有るコイツは重要 -- 2014-11-16 (日) 15:32:31
  • 次のGPはこの子が濃厚かな。相方はヴィンゲルで。欲しいけど、金は出にくいだろうな・・・ -- 2014-11-15 (土) 19:56:26
    • ラムズゴとかも来そう -- 2014-11-16 (日) 15:18:07
    • 相方はヒルドルブにしようぜ。あっちなら銀でもネットつかえるぞ。本音を言えば自分がヒルドルブ欲しいだけだがな! -- 2014-11-16 (日) 18:01:11
    • まだDXで出せてないから困る・・・ -- 2014-11-17 (月) 21:49:35
      • へへへ、出してやったぜ。でも限定戦ばっかで使わないぜ… -- 2014-11-19 (水) 22:04:28
  • イフシュナ金を手に入れることができたのですけど、オススメの構成はありますか? -- 2014-11-17 (月) 22:32:47
    • 特性で運用方法変わるから何とも言えない -- 2014-11-18 (火) 21:43:22
    • 特性次第でやること変わる。コンカスならT斧持ちたいし、射程特性なら斧を持たないって手もあるし。 -- 2014-11-19 (水) 09:20:22
    • 自分がしっくり来てるのはロケシュ特性のネットガンN、バズF、T式でモジュは高速切替Ⅱ、格闘出力制御Ⅱ、補助弾薬。対地にめっぽう強い。対空は空中ネットガンで頑張ってます。 -- 2014-11-25 (火) 22:01:34
  • イフシュナさん -- 2014-11-23 (日) 16:01:17
    • イフシュナたん -- 2014-11-23 (日) 16:39:35
    • イフシュナくん -- 2014-11-24 (月) 03:35:36
    • イフシュナ様 -- 2014-11-24 (月) 07:04:52
    • イフシュナ殿 -- 2014-11-24 (月) 07:05:12
    • イフシュナ大御神 -- 2014-11-24 (月) 07:05:38
    • イフシュナ権守 -- 2014-11-25 (火) 21:55:48
    • イフシュナ氏 -- 2014-11-26 (水) 05:41:59
    • イフシュナ天皇 -- 2014-11-26 (水) 18:09:16
    • 何か風来のシレンのンドゥバ思い出した -- 2014-11-27 (木) 20:03:52
  • 大魔人 -- 2014-11-24 (月) 19:36:53
  • ネットガン、万が一弱体化したら鈍足高火力のバズ格闘機運用かな。 -- 2014-11-26 (水) 20:37:50
    • 俺もそこ心配、ネットガンて弱体要望出るくらい強いっけ?効果短いし反撃は出来るし通格移動は普通に出来るしで現状丁度良い感じの武装と思ってるけどね -- 2014-11-27 (木) 01:34:36
      • この武器に文句言ってるやつって一人で勝手に死んでるやうじゃね -- 2014-11-27 (木) 17:58:58
      • 効果に対して弾少なくて重量がデカ過ぎってデメリットもあるし、むしろ軽量化くらいの強化来ても良いと思ってるくらいよ -- 2014-11-27 (木) 21:21:56
      • 転倒しない・撃ち落としづらい機体に対しての最後の手段だから弱体化されると・・・。 まあ最後の手段として通用したから無双したい勢にネガられて今回の弱体化なんだろうけどなんだかにゃあ -- 2014-11-28 (金) 06:38:31
  • おれ、0083になったら錬度あげて機体カラーを変更するんだ -- 2014-11-27 (木) 11:20:03
    • 専用機でも変えれるのかな -- 2014-11-27 (木) 16:58:05
  • 男汁ねっとりガンぶっかける仕事楽しそうだからほしい、GP来ないかしら。 -- 2014-11-27 (木) 11:22:50
    • その後にヒートでかマランスぶち込むだけでキルとれちゃうんだからいい体してるわ・・・憧れちゃう -- 2014-11-27 (木) 11:24:47
  • シュナイドのように使っていて独特の味のある機体を潰していくような修正だけは止めてほしいものだ・・・。 -- 2014-11-27 (木) 18:16:18
    • だよなあ、コイツ強い!キル無茶苦茶取れる!とかは無いけど使っててすっげー楽しいんだよね。ガンオン始めて1年8か月だけど始めた頃の 次何してみようかな?って楽しさが味わえる感じ -- 2014-11-27 (木) 21:19:09
  • 3連ガトが凄く強くなった!夢を見た -- 2014-11-28 (金) 07:36:38
    • わーい、本当になってた -- 2014-11-29 (土) 07:12:45
  • 重撃なことでアーマーが大幅上昇、強襲格闘機との違いが活かせるかも -- 2014-11-29 (土) 00:42:41
    • この子に限らないけど、盾持ち低コスト強襲の盾込み位のアーマーになるからね。転倒耐性の調整次第じゃかなり化ける…かも -- 2014-11-29 (土) 09:44:57
  • まあ良かった!何にせよ今後も楽しく使えそうな機体維持できて本当に良かった!! -- 2014-11-29 (土) 03:38:45
    • ヤクザキックが撃破取れるレベルまで強化されてワイ歓喜 -- 2014-11-29 (土) 07:21:28
      • おお、おめでとうって、あれ当てれるのか、、、お前ラムズゴ使えば天下取れるんじゃね? -- 2014-11-29 (土) 09:11:41
      • (当てられるとは言ってない) -- 2014-11-29 (土) 10:56:32
      • この手の低威力産廃格闘は使いやすくなったな、せっかく当ててもダウン取れないとキツイよねー -- 2014-11-30 (日) 00:56:25
  • アーマー上昇値の違いで、コスト上とはいえ無課金のヴィンザクに少しだけ性能面が追い付いた…かな?3連ガト、斧の構成も可能になったか(乱心) -- 2014-11-29 (土) 08:25:45
  • コンカッスのワイ、D格3倍の方に歓喜 -- 2014-11-29 (土) 09:36:51
    • 5,500*1.1*3=18,150 夢が広がるなw -- 2014-11-29 (土) 11:06:35
    • いいなぁ。こいつGP落ちしないかなー。 -- 2014-11-29 (土) 19:00:24
  • こいつのロケシュってハズレなん…?´д` ; -- 2014-11-29 (土) 20:37:05
    • ネットとFバズと他なんか持ったり持ったり持たなかったりでいいんじゃない? -- 2014-11-29 (土) 20:58:39
    • 転倒のしきい値上がってロケシュ無いとダウンとれなくなる可能性があるからむしろアタリになるかも。・・・ロケシュあってもダウン取れなくなる可能性も否定できないけど。 -- 2014-11-29 (土) 21:06:44
      • 今後の調整で転倒取れるなら当たりか…あーコンカス欲しかった… -- 2014-11-30 (日) 00:25:17
    • BZSの威力が上がるからワンチャンあるかも -- 2014-11-30 (日) 21:57:36
    • ハズレじゃないよ、要するにハズレ特性が0な機体で後は個人の好みかな。ロケシュ普通に強いけど面白味の有無とかで意見が分かれてると思う -- 2014-11-30 (日) 22:49:03
    • 射程補正の俺氏、SGの相対的弱体化で若干涙目な模様w -- 2014-12-01 (月) 20:00:20
      • CBZMで今後増えるであろうスナに対抗するのだ・・ -- 2014-12-01 (月) 23:08:47
      • あー俺もこれ思ってた。外れ特性なしだったけど射程特性の優位性は落ちるかもしれないよな…。対してコンカスはやっぱ大正義なんだろうな。 -- 2014-12-02 (火) 00:42:37
      • 3連ガト強化だし射程強いよ持ち替え無し最速連射に高集弾でFですら射程3でもフル強化で600超えるし、後怯み耐性強化こなかったら射程SGもストッピングとしては強いままだしね。コンカスはワンチャンのロマンはあるが足遅いから言う程強くないよ、迎撃なら良いけど間合い詰めるの大変すぎて、、、 -- 2014-12-02 (火) 01:28:34
      • ↑同じく、射程特性はオールマイティーでいいと思う。バズ、マシ、ショット、格闘のどれが強化弱化ようと時代に取り残されない。私はコンカス狙ってコンカス来たからうれしいけど、強いのは射程特性かと思ってる。 -- 2014-12-02 (火) 20:20:13
  • こいつの「当ててしまえばこっちのものだ」が非常に心強い。ケンプにしろ他機体にしても、アレGLAと対峙すると身構えてしまうが、こいつだとFバズやネットを当てさえすれば刈り取りにいけるからな。コンカスTランスは勿論、SGもガトも強力だからガンガン押していけるわ。 -- 2014-12-02 (火) 13:22:41
  • コンカスって当たりかなの?強襲脚じゃないし結局バズから入って格闘ふるだろうし・・・うーん -- 2014-12-02 (火) 15:31:18
    • バズ格闘コンボで一撃撃破率が上がるからハズレにはならないと思うよ -- 2014-12-02 (火) 15:51:41
    • 斧を振りたい私みたいな人には、コンカスなら、ブースト消費抑えられるし尚良いかと -- 2014-12-02 (火) 20:14:29
    • 統合であたりになったくさい
      TのD格闘後の硬直がコンカスないと微妙に長くなった
      自分はロケシュだったんで使いづらくなりちょっと悲しい -- 2014-12-03 (水) 19:26:04
      • ということは、コンカスありでも長くなったり…?おいおい勘弁してーな。 -- 2014-12-03 (水) 20:00:57
  • イーフリートって機体がいつどこで活躍したのか、まるで知らない私みたいのには、ゲルや寒ちゃんの方がロマンを感じる。 -- 2014-12-03 (水) 17:24:39
    • スーパーファミコンのゲームでピクシーと一緒にでっち上げられた機体。本来08は全然別の機体だったんだけどね -- 2014-12-04 (木) 11:37:36
  • この子強いな チャーバズs t式 ガドf 射程なんだけど近中でかなりいいかんじ -- 2014-12-04 (木) 01:29:49
  • まさかのロケシュが外れ枠に -- 2014-12-03 (水) 18:57:16
    • え・・・CBZFでもダウンとれないの?まじかよ~ -- 2014-12-04 (木) 03:41:25
      • 皆バズFはずしてマシ格闘だからなロケシュ5でもきびしい -- 2014-12-04 (木) 10:07:00
    • ガト斧ネットでいいわ -- 2014-12-04 (木) 13:54:45
    • 今回の修正で、射程>コンカス>>>>ロケシュくらい微妙になったな。ロケシュは2丁バズ、万バズ、シュツあたり持ってないと恩恵が少なくなってしまったな。まあコンカスの俺は影響なかったからよかったけど。 -- 2014-12-04 (木) 14:07:26
      • 射程もちだけどネットの優位性あがったからロケシュが欲しい -- 2014-12-04 (木) 22:13:21
    • CBZMでハエ叩きすることしか出来ない。。。 -- 2014-12-04 (木) 21:13:13
    • 一番悲惨なのはCBZ無しのロケシュだがな… -- 2014-12-05 (金) 16:53:37
  • 同軍戦の時はネットWガトFランスTにして調子乗ってる素イフナハトにネットぶっ掛けるのが楽しい 削り殺してもよし、叩き斬るのもよしと愛機ですわ、フルマスしといてよかった -- 2014-12-04 (木) 21:31:11
  • ネットガンきめたあと、こいつのT式でD格決めても、敵が転倒しないことがある。判定になにかおかしいところあるんじゃないかな? -- 2014-12-05 (金) 08:02:11
    • しゃがまれたとかじゃ無いの? -- 2014-12-05 (金) 08:33:23
    • シュツで転倒しない!とかも言う奴よくいるけど、リプレイ見たら大概外してるとかしゃがんでるんだよな。確認してみ -- 2014-12-05 (金) 09:09:20
    • こいつがでた当初からたまにあるよ。演習のNPCに決めてもダウンしなかった事あるから -- 2014-12-05 (金) 09:55:28
      • NPC先輩は色々おかしいから…転倒しながらD格かましてくるし -- 2014-12-05 (金) 12:54:43
  • やっぱし、錬度カラー無かったね。代わりに30万GPだそうな。他の機体みたいに色が煤がかって、マルコシアスのエンブレムが金になると思ってたのに。 -- 2014-12-05 (金) 09:51:50
    • 色はそのままに、デカールだけでもつければいいのにな -- 2014-12-06 (土) 01:18:07
  • この機会にフルマスし直そうかなと思ってるんだけど、どこを重点的に上げるのがいいかな?特性は射程で、武器はガトF/斧T/ネットNの予定 -- 2014-12-05 (金) 20:03:12
    • 今フルマスなら全項目強化できるんじゃね? あとは帰投入れるかどうかくらいで -- 2014-12-05 (金) 21:39:35
      • 今成功率上がってたの気づかなかったw 助言通り帰投以外満遍なく強化出来ました ありがとう -- 2014-12-05 (金) 22:39:53
      • うらやましい。帰投以外MAX? -- 2014-12-06 (土) 23:52:49
      • 別人だけど自分もフルマスした。アーマー2544、速度1124、ブースト1426、チャージ239、積載1836、緊急550。アーマー、速度、ブースト、ブーチャ9割、積載7割、緊急8割くらい。(最終Lv78)。緊急が550だとデッキボーナス20%減で10秒切るんで割と満足な出来。 -- 2014-12-07 (日) 06:09:27
  • 地面べったりで移動してれば3武器でも転倒しないから、ロケシュでもCBZは完全に遠距離用として使って近距離はネットガンと斧だけで立ち回ればかなり強いな。ロケシュCBZは転倒狙いと言うより遠距離で油断してる奴を削り殺すだけの感じになったが、ネットガンと斧持てるこいつはそれだけで充分そうだ -- 2014-12-05 (金) 23:28:43
  • ネット格闘強いね。転倒の危険0だから余裕もって狙えるしナハトやイフの支援にもなる。 -- 2014-12-06 (土) 00:37:41
  • CBZ格闘Tネット持ってもそれなりにバランス大丈夫なのはいいな、何気にこの機体はずっと安定してるわ -- 2014-12-06 (土) 12:12:52
    • 普通にネット当てた敵からのSGMでひるんで格闘とめられるんですが、どこが大丈夫なんですかね? -- 2014-12-08 (月) 02:17:48
  • 割とガトリングも優秀だよな、ランスT固定でCBZ・ネット、ガトリングのどれ持たせようか迷ってる。特性コンカスだからCBZはずしたほうがいいかな? -- 2014-12-07 (日) 00:29:52
  • こいつのコンカスT式楽しすぎwww並の強襲機より火力出るwww -- 2014-12-07 (日) 04:12:03
    • 特性強化したいのでGP落ちはよ。 -- 2014-12-07 (日) 14:02:59
  • テキコロ3で ネットと格闘だけで わ"るいごはいねえ"ーがー! ってするのがマイブーム -- 2014-12-07 (日) 12:47:38
  • もうバズは窓から投げ捨てていいと思う。ネットN、T式、ガトFでかなり身軽に戦える。 -- 2014-12-07 (日) 23:44:58
    • ロケシュの呪いで捨てられないよママン(´・ω・`) -- 2014-12-08 (月) 00:10:14
      • 対空するしか -- 2014-12-08 (月) 00:17:20
      • CBM、T式、ネットWで全然戦えたよ。ロケシュもありね。 -- 2014-12-08 (月) 03:34:10
      • ロケシュだとネットのダメが2000↑いきやすくなるからアシストつきやすいんだよ。だからポイント稼ぎで考えたら全然悪くない -- 2014-12-09 (火) 10:26:28
  • こやつ半強襲でありながら重撃アーマーを頂いたのか。 -- 2014-12-08 (月) 02:25:13
    • いや、格闘持ってるってだけで足回りは純重撃だよ? -- 2014-12-08 (月) 03:52:16
      • でも格闘の威力と言い、相手の機動力を自分の機動力以下に調整できるネットガンと言い、並の強襲機より近接性能高かったりする -- 2014-12-08 (月) 18:25:50
      • 強襲感覚のまま使うとオバヒ地獄だけどね -- 2014-12-09 (火) 01:57:30
      • ネットガンは元々足回りで劣る重撃機用の武装じゃない? -- 2014-12-09 (火) 03:40:24
    • タイプは重撃で機体性能も重撃なのでもちろんアーマーも重撃仕様で当たり前でしょう、重撃で格闘持ちくらい結構いるしね -- 2014-12-08 (月) 19:54:27
    • それを言ったら、寒ドムは足が速くて武装も豊富、Nしかないけど格闘もある。シュナイドはクラッカーなかったりしてやミサイルがなくて身を晒す必要がある武装(しかも近距離系が多め)で足は通常の重撃だから高火力を活かすチャンスも少なめ。 -- 2014-12-08 (月) 20:15:27
    • 木主はどうか知らないけど強襲ブーストと思ってる人意外と多いよね。コンカスのせいか? -- 2014-12-08 (月) 23:04:53
      • イフ系だからってのもあるな -- 2014-12-08 (月) 23:51:26
      • ↑だろうね、ネガとかじゃ無く純粋にそー思ってる感じがする。まあ俺も実装発表時点では強襲足で実装されると思ってたからw -- 2014-12-09 (火) 03:38:01
      • 原作ではフレピクの横に並んで戦ってたんだよなぁ・・・wだからおいらも強襲ブーストかとw -- 2014-12-09 (火) 15:10:32
      • 他のジオン重撃と比べて足回り表記がおとなしめだから強襲仕様だと勘違いしてしまうのかもしれない。 -- 2014-12-10 (水) 17:23:11
  • 射程補正ってあたりなのかどうなのか・・・ -- 2014-12-09 (火) 07:43:05
    • どの機体でも万能特性 -- 2014-12-09 (火) 11:01:47
      • 中には目に見えてはずれ特性の機体もいるけど、死に特性ではないのが強み。ガトFかSGMを使うなら射程が目に見えて違うから活かしていこう。 -- 2014-12-09 (火) 12:43:43
    • ネットガンの精度も上がるからフレピク相手に戦いやすいよ。格闘はコンカス無くても十分な威力と良好な判定、硬直、ブースト消費。 -- 2014-12-09 (火) 12:56:48
    • チャーバズNがめっちゃ遠くまで飛んでって結構キルとれるとれるw -- 2014-12-09 (火) 14:27:01
    • ↑の方でSG相対的弱体化うんぬんの木立てたものだが、SGをマシに変えたら気持ちいいくらい吸いこんでくれて涙目解消w -- 2014-12-09 (火) 15:07:43
      • あwマシじゃなくてガトねw -- 2014-12-09 (火) 15:08:26
  • 強い機体も使いこなせなければ意味がないな -- 2014-12-09 (火) 18:58:42
    • それが醍醐味だろ。お手軽強機体を求めてシュナに乗ったわけではあるまい -- 2014-12-10 (水) 00:11:14
  • カラーがね。。他の色もほしいなぁ(チラッ -- 2014-12-10 (水) 08:32:30
  • こいつは銀でも格闘持ってるからいいよね、他の重撃は基本金図に格闘持ってるのばっかだから -- 2014-12-11 (木) 01:05:04
    • 逆に言うと金じゃないとネットガン持ってないんだがな・・・ -- 2014-12-12 (金) 01:54:40
  • DXにしかないのにこいつ増えてきたな。儲かると踏んだら中々GP落ちしないだろ -- 2014-12-11 (木) 10:06:19
    • コイツじゃなくてみんなナハト確実に欲しくて回してるんだろ?まあ産廃→微妙呼ばわりされてた時代から2機とも各2機持ってたけどな -- 廃課金おいしいれす? 2014-12-11 (木) 11:52:22
  • フレピクみたいなクナイ持たせたUC仕様だしてもいいのよ?(チラッ -- 2014-12-10 (水) 08:49:32
    • それZ並の性能あるからあかん -- 2014-12-11 (木) 00:55:22
      • ジムカス「だな」 -- 2014-12-12 (金) 11:04:17
      • あっ・・・大丈夫だな! -- 2014-12-13 (土) 01:26:09
    • フレピクの完全ミラーですね分かります -- 2014-12-11 (木) 10:01:11
      • 乗ってるのフレットですし御寿司 -- 2014-12-11 (木) 11:49:11
      • ↑ミス:フレッドな -- 2014-12-11 (木) 11:50:04
      • UC版のシュナイドって中の人違ってなかった? -- 2014-12-11 (木) 14:14:33
      • UC版ってフレッドがアナハイム船団襲ってたりした頃だからシュナイド乗ってるのはフレッドやで、てかヒートダートはフレッドの手元に戻ってきた後に追加された武装でフレッドが最終的な搭乗者として公式認定されてる(ガンダムサイドストーリー”ミッシングリンク”にて公式設定とされてる) -- 廃課金おいしいれす? 2014-12-11 (木) 15:41:47
  • 射程補正が強いなこいつ。ガトやチャーバズの射程長くなるし、テキコロの北拠点届く届く -- 2014-12-12 (金) 12:05:42
  • 純粋な疑問なんだがこれのネットガンの(鹵獲)って連邦の鹵獲して使ってるってことでいいの? -- 2014-12-12 (金) 18:00:18
    • (´・ω・`)私はそう思うわ。まぁ頭良くないからわからないけど・・・。 -- 2014-12-12 (金) 18:15:32
    • 鹵獲するための、とゆう意味合いだと思う -- 2014-12-13 (土) 08:33:07
    • そういうこと。連邦とデザイン一緒だから、ジムヘから剥いできたと思われる。 -- 2014-12-13 (土) 14:24:35
  • 祝!GP落ち記念! -- 2014-12-12 (金) 18:24:16
    • ピクシーが強くなるから、こいつのネットガンを準備しないといけないかもな -- 2014-12-12 (金) 18:55:02
    • 全力全力ゥゥウウ!!コンカス5にしてついでに射程金ゲットするまで回す所存である! -- 2014-12-12 (金) 22:04:01
    • 格闘タイマンだと不意打ち以外ほぼ勝つな -- 2014-12-12 (金) 23:49:59
      • 同軍の時、ネットガン食らったら舐めプで格闘振られたから、高ドム様の通常格闘で返り討ちにしたよ。過信はアカン (´・ω・`) -- 2014-12-13 (土) 00:22:00
  • コンカッスLv5のシュナイドできるとか胸アツだろ、GPためるわ -- 2014-12-12 (金) 18:33:03
  • 銀コンカスで遊んでたけど金コンカス出るまで頑張るぜ。重撃でホントこいつ大好きなのよw -- 2014-12-12 (金) 18:45:58
    • 今回GP落ちしたジオンの2機体は金限定武装が両方とも魅力的だよね。連邦は2機体とも銀でも構わないこと考えるとちょっとずるいな。ジオンは金出るまで回してGPが無くなりそうw -- 2014-12-12 (金) 19:15:50
      • 格闘とネット、敵の足をとめる手段が2個もあるっていいよね -- 2014-12-12 (金) 19:37:28
      • 銀どころかレンタルで凸、異次元格闘出来る素イフ&銀で異次元格闘とステルス使えるナハトがGPガチャ出来る事忘れてない? -- 2014-12-13 (土) 05:10:12
  • コンカス格闘移動が捗るな。間接制御3と出力制御3を同時に持てるのが強み -- 2014-12-12 (金) 21:37:52
    • 枠は6スロでⅢは4スロ使うぞ -- 2014-12-13 (土) 01:00:58
      • 木主エアプ乙だなwまあコイツを評価出来るのは見る目があるが。 -- 2014-12-14 (日) 16:19:15
  • 総額400万GPくらい使ってイフとかナハトの金図3枚くらい作って全部グレスロ…ゴミになった。これがもう少し早く出てくれてればと思う。特性にハズレなさそうだし重撃ってのも使いかって良さそうだし。 -- 2014-12-13 (土) 02:17:33
    • 800万でやっと金イフ出てマスチケ成功グレスロになった俺よりマシ。ナハト金図はでなかったよ…。この子は早めにお迎えできるといいなぁ -- 2014-12-13 (土) 22:00:47
    • 5000万で金図一枚も出ませんがそれは -- 2014-12-13 (土) 23:04:23
    • みんな凄いね。どうやったらそんなにGP溜まるの?? -- 2014-12-14 (日) 15:44:10
      • 累計でしょ。俺は4500万金図一枚も見かけないがな。 -- 2014-12-15 (月) 00:57:18
      • ふつうに300万回したら金図ナハトもイフも出たけど・・・特性もコンカス普通に出るし 運の悪い人もいればいい人もいるってただそれだけの話 -- 2014-12-15 (月) 14:45:30
  • ネットガンの壊れ性能がバレてしまう -- 2014-12-13 (土) 09:49:12
    • 連邦のロビー活動で弱体化がはかどるな -- 2014-12-13 (土) 10:20:12
      • ジムへ兄弟が黙らせてくれる!奴らもネットガン無いとイフとナハトの対応に困るんだよ… -- 2014-12-14 (日) 01:53:19
    • 連邦にはかなり前から打ち下ろしできるネット持ちがいるんだよなぁ -- 2014-12-13 (土) 11:47:01
    • ネット格闘の相性良すぎるからな。でも連邦はGLAがGP落ちだし。まあ・・・ね -- 2014-12-13 (土) 12:59:53
      • 影薄くなったけど普通に使えるよなGLA -- 2014-12-13 (土) 14:00:15
  • コンカス5にして喧嘩キック移動の速度を上げるんだ・・・ -- 2014-12-13 (土) 10:39:06
  • そういえば重撃で銀でも格闘できるのGPじゃコイツが初めてじゃね? -- 2014-12-13 (土) 13:49:12
    • ゲルググ(重撃)もできるような気がした。 -- 2014-12-13 (土) 14:02:10
    • ゾック「」 -- 2014-12-14 (日) 09:44:30
  • こいつって外れ特性が無いのも良いよな。GP落ちで特性5が狙えるからロケシュならCBMで空中転倒狙えるし射程ならガトFが超強い。 -- 2014-12-13 (土) 12:29:17
    • ただチケDX4枚目でコイツ来てロケシュでやったー!とか思ってたけど、使ってみてほんとコレ。外れ特性無いわコイツwGP回しまくんぜw -- 2014-12-13 (土) 13:59:33
    • GPガチャの相方が外れ機体じゃないのも嬉しいね。回すの楽しみ。 -- 2014-12-13 (土) 14:49:40
  • VGザクとこいつで地上デッキの重撃2機は決まりだw是非コッチが来るように…VGゲルは要らない。なぜかGPガシャは片寄りができるようでゲルの方が来たらコイツの出る確立がめちゃくちゃ下がる。 -- 2014-12-14 (日) 01:57:25
  • GP落ちでコイツのT式Dが壊れってバレるじゃないか・・・ -- 2014-12-14 (日) 16:44:49
    • しょせん重撃なので格闘は怖くない。怖いのはネットとの組み合わせ。GP落ちでシュナイドが広まったら、ネットガン弱体化もありうるレベルだと思う。 -- 2014-12-14 (日) 16:47:35
      • ネット格闘が弱体化するほど強いわけじゃあるまい -- 2014-12-14 (日) 21:56:36
    • ふれぴぃの変態格闘をどうにかしてもらえればそれでもいいんだけどね。 -- 2014-12-14 (日) 17:57:38
    • ジムストDサイズD格で同時出し(自分画面では自分が先に出したので恐らくリアルタイムでは同じくらいのタイミング)して切り負けたことがあった。やっぱシュナイドってなかなか良い判定の格闘持ってるん? -- 2014-12-14 (日) 19:44:31
      • 正直、ジムストのサイズD格と比べたら移動距離も判定密度も可哀想になるレベルだと思う。振り抜いた後の斧の先端部分までしっかり当たり判定残ってるからな・・・ -- 2014-12-14 (日) 21:08:17
      • いい判定っていうか圧倒的なレベルじゃね?後だしジャンケンしてるようなもんだよ、相手が振るの見てから振っても勝つこと多々 -- 2014-12-14 (日) 21:56:50
      • どっこい、BSGで止められるという。あとフレぴくの最後の足掻きのブンブンも要注意。 -- 2014-12-15 (月) 00:56:12
      • 同軍イフ改のTとO式のD格以外打ち負けたことない。連邦、同軍問わず闘技場とかしてる場所で無双できる。連撃が弱いのが弱点か -- 2014-12-15 (月) 07:56:18
  • タイマンじゃない限り、煽るほどの性能じゃないし、コイツがうじゃうじゃいても勝てる気がしない。貰った一枚でコンカス引いたオイラが来ましたよ。ネズミ退治がめっさ楽しいO(≧∇≦)oしかし、ポイントは安定して稼ぎにくい機体 -- 2014-12-15 (月) 12:02:10
    • ネットガン当てればアシスト入る、自分で撃破して連キル、味方が撃破しても撃破アシストの追加ポイント。稼ごうとすればマカク並みに稼げる機体だよ。 -- 2014-12-16 (火) 12:32:06
  • 射程補正5のSG撃てる様になるのが楽しみ!ジオンじゃ上位SGで射程補正乗るのシュナかS狙撃しかおらんからなぁ。 -- 2014-12-15 (月) 12:13:51
    • ドーモ F狙撃デス -- 2014-12-15 (月) 17:06:58
    • ドーモ、砲ザクデス。 -- 2014-12-16 (火) 21:05:10
  • 連邦でやってるけどこいつ欲しい。ネットガン格闘したい -- 2014-12-15 (月) 15:36:25
  • こいつが連邦にあったらと思うとゾッとする。 -- 2014-12-15 (月) 16:04:04
  • 射程補正で格闘の範囲も伸びたりしないかなー -- 2014-12-14 (日) 19:52:31
    • ランス投げるなら伸びるよ -- 2014-12-14 (日) 20:47:06
      • 補給不可だな -- 2014-12-14 (日) 23:18:41
      • 拾いに行けばいいさ -- 2014-12-15 (月) 16:07:28
      • 隣にいるシュナイドのランスを借りる -- 2014-12-15 (月) 20:30:18
      • 可哀想だからまずはガンダムさんにジャベリン投擲を実装してあげて -- 2014-12-15 (月) 21:01:20
      • おいおい、またゴネてガンダムの武装増やすのか?って言おうと思ったけど、ビームジャベリンはプロガンにあげて、先ゲルにはナギナタ投げを追加すればガンダム高ゲルと差別化出来るんじゃない? -- 2014-12-16 (火) 20:33:09
  • なんで練度カラー作らんのよ・・・相方の寒ドムだけ黒いのはデッキの見栄えが悪いんだが -- 2014-12-15 (月) 21:06:27
    • ヒルドルブも入れてシュナだけ浮かすか、寒ドムも一緒にシュナカラーにすればいい。 -- 2014-12-16 (火) 12:09:29
    • イフ改の少佐カラーと高ドムの高級カラーも入れてヘビィストにすれば2色でバランス取れるよ。 -- 2014-12-16 (Tue) 21:52:26
  • 早くコンカスLv5にしてケンカキックでオラオラプレーしてえ! -- 2014-12-15 (月) 21:09:10
  • 今更金図引いたけど、ネット格闘めっちゃ強いなこいつ -- 2014-12-16 (火) 06:58:59
    • スプシュと武器振り回しには要注意やで -- 2014-12-16 (火) 23:04:39
  • やっぱりガンオンは機体性能より武器なんだな。昨日初めて使ったけどネット格闘で将官戦場でも北極テキサスなら面白いほどキル取れる。これで280とかコスパ良すぎ。 -- 2014-12-16 (火) 10:33:28
    • こいつがいるともはや素イフもナハトも餌にしか見えない 同軍戦の時は必ずデッキにいれてます -- 2014-12-17 (水) 07:19:11
  • ネットとの武器選択や機体性能相性が良すぎる GP落ちでネガがわかないか心配 -- 2014-12-16 (火) 11:29:24
    • いま格闘機体でヒャッハーしてる人たちからは絶対にネガられるだろうねぇ・・・ -- 2014-12-16 (火) 11:39:33
      • 同軍がますます進むだけだろう -- 2014-12-16 (火) 11:48:15
    • 連邦で格闘ヒャッハーしてるのそんなに居ないから、ネガられるとしたら同軍だろうな -- 2014-12-16 (火) 15:16:46
      • ジオンはネットガン&ECMですでにイライラwネットガン格闘にネガるのは連邦フレピク勢 -- 2014-12-16 (火) 17:43:11
      • フレピクは暴走してるけど、飛んでるから当たらないしな -- 2014-12-16 (火) 19:33:01
      • ネットガン如きでイライラとか…こっちはゆとりイフ相手でイライラじゃ!! -- 2014-12-17 (水) 12:35:25
    • 金図なんてぽんぽん当たるもんじゃないから戦場で出会わんよ。銀図だったら間違いなくネガネガの嵐だったろうけど -- 2014-12-17 (水) 01:03:37
      • ほんとな。ネットって金図やん -- 2014-12-17 (水) 08:39:30
      • D2イフとかえらい見るようになったから、こいつも増えると思うけどなぁ -- 2014-12-17 (水) 17:59:51
    • 挌闘機とかこいつのカモやで? 出合いがしらはトントンやけど きぬし -- 2014-12-17 (水) 18:15:59
  • 射程特性だからガトFにしたらごりごり削れて面白い。ネット格闘で近距離も隙が無くてものすごくいい。ねずみのタイマンで負ける気がしない -- 2014-12-16 (火) 22:53:15
    • ほんと連邦機体でねずみに行くとこいつにネット撃たれるのがまじウザイからなぁ。連邦にもネット+格闘できる機体欲しいぜ -- 2014-12-17 (水) 17:00:30
  • 金コンカスでT式とCBZFなんだけどネットガン持つべきか悩む。 -- 2014-12-17 (水) 09:55:37
    • 出会い頭の会敵を考慮して常にネットガンを担いで動くようになるから、CBZがお荷物になるレベルだよ。チャージ音で場所がバレるしもつならただのBZFの方が相性いい。 -- 2014-12-17 (水) 11:04:13
    • ネット格闘するならバズ格しなくなるから中距離射撃戦用、打ち落とし用にCBZM持たしてる どうせフルチャージCBZF当てても地上じゃこけないし -- 2014-12-17 (水) 15:32:03
    • 連邦で重ジムへ乗ってて、ネットの後に“普通の”BZFがあったらなぁ…って思うこと多数。だからこの子にはBZF持たせる -- 2014-12-17 (水) 17:57:44
  • 今日から連邦の機体を地引き網漁できるようになるだろうか。 -- 2014-12-17 (水) 11:48:50
    • DX機体がGP落ちすると必ず「金図あたった、いまガチャがゆるい。」という書き込みがある。だが、常識的に考えれば、イベント等でばらまいたGPを回収にくるフェイズなんで暫くは金図が溢れると言うことはないだろうと予想するがいかがなものか。 -- 2014-12-17 (水) 13:59:24
      • 主観で見た場合、自分が当たればゆるい、当たらなければ絞ってると騒ぐのは人情。全体として見ると、実装直後は当然試行回数が多いので当たり報告も増える。 つまり運営がこまめに当選確率弄ってるなんてそんな商業的価値よりロスの方が多い作業してると思い込まない方がいい。 -- 2014-12-17 (水) 14:31:38
      • ゲーム内通貨の調整のために、設定を弄るというのは他のゲームでは普通に行われていること。思い込みではなく、他のゲームからの類推ですよ。ガンオンだけそれをしないという理由もない上に、当たり数を弄るぐらいでは工数はほとんどかかりません。 -- 2014-12-17 (水) 15:07:51
      • 他でもやっている(妄想 -- 2014-12-17 (水) 17:42:23
      • 結局内部数値なんて見れないだから内部告発でもなけりゃ本当の事はわかりゃせんよ。ま、仮に絞ってたとしても出る奴は出るし出ない奴は出ない。 -- 2014-12-18 (木) 00:50:06
    • で、お前らが運営ならどうするよ。ちょっとした手間にもならん手間で確率絞れて得にならんGP回収できるんだよ。俺なら長くて一週間、最低でも3日は絞るね -- 2014-12-18 (木) 01:14:54
  • さっそくネガりにきてやりました -- 2014-12-17 (水) 15:01:31
    • お引き取り下さい(ニッコリ -- 2014-12-17 (水) 18:32:10
  • ネットガン+追撃用武装で、対イフ・ナハトに関しては素晴らしいのにジオン所属なんだよなぁ。ジオンなら活躍できるって、良く連邦の機体が言われるけど、こいつに関しては逆だ。 -- 2014-12-17 (水) 15:09:22
    • ジムへ「・・・」 -- 2014-12-17 (水) 15:42:11
    • 今めちゃくちゃ同軍多いだろ、変な心配しないで遠慮無くぶっぱなしていいぞ -- 2014-12-17 (水) 16:10:56
    • 連邦のプレボにはネットと地雷持てる凄い奴が居るらしい -- 2014-12-17 (水) 16:28:35
  • ネットガン欲しいと思ったら金なのか・・・あきらめた -- 2014-12-17 (Wed) 16:34:35
    • 銀でもそれなりに使えるのに・・・ -- 2014-12-17 (水) 16:39:38
      • こいつの銀なら、VGザクでよくね?もちろんコストに差はあるが。 -- 2014-12-17 (水) 16:41:56
      • ↑内蔵型バルカンF、高コスト用SG、強化格闘はVGザクにないから差別化はできるで -- 2014-12-17 (水) 17:07:43
      • バルカンじゃなくガトリングな。それと、SG使うならスプシュがほしい。まぁどうしてもこいつの格闘使いたい人ぐらいかな。それもネットがないと銀だと、足回りで見劣りするが。 -- 2014-12-17 (水) 17:27:45
      • スプシュ無いけど射程があるぞ -- 2014-12-17 (水) 17:30:20
      • やってみりゃわかると思うけど、こいつ重撃なんで足回りも劣るし盾もない。SGでそこまで活躍はできないよ。ネットがないとかなり微妙な機体だよ。 -- 2014-12-17 (水) 17:34:37
  • こいつのネット+格闘コンボ超絶ウザイからGP落ちしたら俺もGetして暴れてやろうと思っていたのに、まさかネットガンが金限定だっとは・・・ -- 2014-12-17 (水) 16:55:52
    • 寒ドム「銀でもネット使える俺の時代が来た様だな……」 -- 2014-12-17 (水) 17:20:56
      • あなた格闘の威力低すぎてダウン取れないじゃないですか、やだー -- 2014-12-17 (水) 17:27:28
      • ついでにあなた金図じゃないと格闘持ってないじゃないですか、やだー -- 2014-12-18 (木) 06:07:32
  • 局地でネットガンをシュツWみたいに使ってくる奴がいて厄介だ。コスパもかなりいいね -- 2014-12-17 (水) 17:32:22
  • 10M以上GP注ぎ込んでようやく金図1枚銀図50枚以上出た。絞りすぎだろクソガ -- 2014-12-17 (水) 18:01:38
    • それ普通 -- 2014-12-17 (水) 18:19:02
    • ロビチャに小銭みたいな額で金きたーってのよくみるだろ?あれの影ではその数十倍以上の人数が銀すらまともな数出ないで溶けた顔になっていってるんだよ。出ただけマシ -- 2014-12-17 (水) 18:35:37
    • 統合整備復帰勢なんだが以前はまだ出やすかった気がするんだ、今じゃこれが普通なのか… -- 2014-12-17 (水) 18:50:10
      • 昔が運良かっただけではない?平均3000枚まわして金1でるかどうかくらいの体感。最大17000枚掛ったこともある。 -- 2014-12-17 (水) 18:54:50
      • ちなみにまわして出たものを全部売っていけば10Mで10000枚分くらいと思う。そのくらいハマるのは割とあったよ。 -- 2014-12-17 (水) 18:57:20
    • 銀50枚とかですぎじゃね? -- 2014-12-17 (水) 19:15:32
      • 俺2mかけて銀0枚なんだけど。。。 -- 2014-12-17 (水) 19:17:36
      • 銀1枚でただけ俺はましだったのか… -- 2014-12-17 (水) 20:10:33
      • 最終的に3mかけて高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)銀1、マスチケ1枚だったという。。。 -- 2014-12-17 (水) 21:34:28
    • 私は金出るまで3M、銀6でした -- 2014-12-17 (水) 21:04:36
    • 9万GPで瓶ゲル金。これはと思い頑張ったが500万失って本命シュナイドは銀数枚のみ・・絞りすぎ -- 2014-12-17 (水) 23:45:21
    • 2mで出たが悲しみの金ロケシュになってしまった… -- 2014-12-18 (木) 01:11:08
  • 重撃なだけにアーマーは充分だから帰投改造して補給復帰早くしておいた方がいいか、ネットガン弾切れしたら劣化イフになっちゃうし -- 2014-12-17 (水) 18:26:37
    • モジュール付けるとその問題は解決するよ。専用ワーカーっていうモジュ -- 2014-12-17 (水) 18:37:34
  • ネット格闘したいんだけど、ネットガンはどれがおすすめかなぁ イフシュナ使ってる人教えてください! -- 2014-12-17 (水) 18:29:12
    • ちょっとはログみろよ・・・ -- 2014-12-17 (水) 18:33:26
    • ちょっとは試行錯誤しろよ・・・ -- 2014-12-17 (水) 18:58:35
    • ちょっとは頭使えよ・・・ -- 2014-12-17 (水) 20:39:50
    • ちょっとは教えてやれよ・・・ -- 2014-12-17 (水) 20:54:55
    • 結局Nに落ち着きました! お前らアドバイスありがとう!(白目) -- 2014-12-17 (水) 20:57:06
      • そ、そうか。役に立って何よりだ。またなんか聞きたいことあったら聞いてくれ -- 2014-12-17 (水) 21:05:38
      • ツンデレかな? -- 2014-12-18 (木) 00:54:28
      • ここまで言われてそれでもありがとうと言える木主さんは間違いなくいい人(確信 -- 2014-12-18 (木) 14:33:28
    • ネットWだと高速移動するフレピク捕まえられるぞ。高度があっても当たって落ちてくる -- 2014-12-17 (水) 21:38:27
      • 効果時間的にもWで十分間に合うしね -- 2014-12-17 (水) 22:23:43
  • バズーカで転倒はなくなり、そしてネット捕獲の時代の始まり… -- 2014-12-18 (木) 02:00:47
    • ネット以外でフレピク止められないからな・・ -- 2014-12-18 (木) 13:29:42
    • ???「お前達をMSをとる猟師にしよう」 -- 2014-12-18 (木) 18:29:15
  • ロケシュのつかいかたがわからない...CBZMで空中転倒かしら -- 2014-12-18 (木) 02:39:48
    • ネットガンの威力が上がるから撃破アシストが入りやすくなる。 -- 2014-12-18 (木) 03:06:26
    • ロケシュのCBZFなら未だに転倒が狙える水準の威力だし羨ましいわ。他の特性じゃネットからの追撃でしか敵を倒せなくなったのが痛い。 -- 2014-12-18 (木) 05:14:11
    • CBZSとかもおすすめ。ロケシュならガードされても結構落とせる -- 2014-12-18 (木) 06:32:07
  • おいおい強えーなこいつハメ殺されたわ -- 2014-12-18 (木) 03:34:52
  • DX7枚マスチケ3枚金VG3枚の屍を乗り越えてようやく金図をお迎えしました!よーしパパフルマスしちゃうぞー! -- 2014-12-18 (木) 03:44:12
    • VGも340コスじゃ使える方だぞ -- 2014-12-18 (木) 04:19:43
  • ネットガンの効果時間MAX改造値+20%になってるけど、実際は10%しか上がらんぞ、誰か直してくれ -- 2014-12-18 (木) 04:13:47
    • 直しといた、情報感謝 -- 2014-12-18 (木) 18:17:44
  • 今の環境、バズ→格闘コンボが出来ないから高ザクVGよりこいつのネット→格闘のほうが使える。好きな機体だっただけに残念。しかしこのイフシュナ基本運用同じでたのしいw -- 2014-12-18 (木) 06:36:09
    • まだ怯み格闘出来るじゃん。怯みさえ取れれば転倒に固執する必要はない -- 2014-12-18 (木) 08:33:13
    • 足回りが重撃だから瓶ザク使った後のモッサリ感がなんとも -- 2014-12-19 (金) 02:17:06
    • 足回りは少しVGに劣ってオバヒすぐするけれど格闘は当てやすいし使い捨て用に銀で2台つくってしまった。CTと銀の武器でも使いやすさが魅力だけれど金欲しい・・。 -- 2014-12-19 (金) 03:09:48
  • やはり切り替えモジュ付けた方がいいのかな? -- 2014-12-18 (木) 08:21:52
    • ネットNからの格闘なら必要ないと思う。Wは知らん -- 2014-12-18 (木) 17:06:37
    • バズ槍ネット構成の俺には必需品になった。持ち替え早い武器構成ならイランと思う -- 2014-12-19 (金) 07:32:51
  • 重撃なのにコンカスと格闘があるだと -- 2014-12-18 (木) 08:30:57
    • しかもT式素威力5000となっております。まぁ強襲ブーストじゃないから遅い分マッチしてないところでバランスはとった -- 2014-12-18 (木) 08:39:06
    • 否コンカスじゃなくてもネット→D格で仕留められる。コンカスだと、特にLv5だとどんな動きなの?重撃の動きでコンカス5ってちょっと想像できない。 -- 2014-12-19 (金) 00:49:32
      • 重で足おっそいから、格闘移動のがLV3の時点で早いw -- 2014-12-19 (金) 06:57:27
  • 特性に外れがないのがいいね。マジで金図欲しい。 -- 2014-12-18 (木) 10:25:28
    • GPまわしなよ。俺は1000枚回してもでなかったけど・・・・ -- 2014-12-18 (木) 11:10:49
    • GPまわしなよ。は3000枚回してもでなかったけど・・・・ -- 2014-12-18 (木) 11:57:24
    • GPまわしなよ。俺は5000枚回してもでなかったけど・・・・ -- 2014-12-18 (木) 14:22:36
    • GPまわしなよ。俺は30枚回したらゲットしたよ!!!! -- 2014-12-18 (木) 15:42:22
    • GPまわしなよ。俺は11連1回でゲットしたけど -- 2014-12-18 (木) 15:55:53
    • GPまわしなよ。俺は回すGPすら無いけどな・・・・ -- 2014-12-18 (木) 16:09:38
    • GPまわしなよ。俺はDX150枚目でゲットしたけど。 -- 2014-12-18 (木) 16:19:01
      • GPまわしなよ。俺は1000枚回して2枚出たけど -- 2014-12-18 (木) 17:10:01
    • 精神衛生上、グレスロや高カス回避するなら素イフ・ナハト諦めてあえてシュナイドでもいいかもしれん -- 2014-12-18 (木) 17:16:07
    • 木主です。金コンカス当たりました。マスチケ使って見習いが来た時はドキドキした。 -- 2014-12-21 (日) 09:20:29
  • ナハト狙いのDXでついでに出てきたな -- 2014-12-18 (木) 16:12:38
  • 射程補正5だとガトとSGが同じ位強くてどっちも良い武器だから、どっちをセットしようか決め兼ねてる。基本はネット格闘のインファイト運用で3個目を上記の二種で迷ってるんだけど、他の射程補正でこの二種のどっちか装備してる人はどういう意図で装備してますか? -- 2014-12-18 (木) 19:07:44
    • SGN使ってる、ガトFは個人的に威力不足と感じたし中距離で垂れ流すぐらいならBZ持った方が良い。むしろ大胆に接近して敵が地上ならネット、空中ならSGで撃ち落として格闘したら良い。浮いてる敵にも対応出来るようになるのがSGの最大の魅力じゃないかな? -- 2014-12-18 (木) 20:35:14
      • 慣れれば空中ネットガンで落とせるよ -- 2014-12-18 (木) 23:15:25
      • ↑の人も書いてますがSGだとネットと合わせて近距離の対空手段が増えるのが魅力ですよね。 -- 2014-12-18 (木) 23:52:12
    • 個人的にはガトかな。射程補正のおかげで戦艦とかもそれなりに届くし、ネット警戒して近づかない敵をゴリゴリ削ってプレッシャー与えるのにも重宝してます。空中の敵はネットで落とすので、特に不都合感じず -- 2014-12-19 (金) 00:19:03
    • 自分もネット格闘が基本だけど3枠目はガトFになってる。対空はやっぱりネットで落とすのが基本かな。SGとの組み合わせだとやることが全部近距離だから役割が被るけど、ネットで対空処理するのが心許ない人ならアリだと思う。ガトFは元から集弾がいいから射程5までなるとかなり使い勝手が良い、グフカスのガトシのように使っていける。ただガトF装備にしてもそれメインで撃ち合う感じではないかな、あくまで中距離用。近距離ネット格闘の使い分け。 -- 2014-12-19 (金) 07:21:50
    • 自分も悩んでるけど今はガト推奨。フレピクがネットガン当ててもN格闘移動で逃げると速くてSG射程だと辛い。 -- 2014-12-19 (金) 12:15:12
    • 皆さん貴重なご意見有難う御座います!対空のネットをよく外しているのでSGでの撃ち落としをメインに考えていたんですが、よく考えたらハエ叩きに拘らなくても威力の高くなったガトと同じく上がったアーマーを武器に撃ち勝つ事も視野に入れ、4~500mでの牽制交戦手段にも出来るガトを少し重点的に触って見ます。 -- 木主? 2014-12-19 (金) 14:16:17
  • 寒ドムとシュナイドってどっちが使いやすいかな?戦闘スタイルはネットガン格闘したいんだけど -- 2014-12-19 (金) 14:50:30
    • だんぜんシュナイド。ネットガンを当てるにしてもうえから打ち下ろすと有効だし、格闘も頼りになる。マシンガンは内臓だし、SGもある -- 2014-12-19 (金) 14:55:53
      • やっぱ武装が豊富なシュナイドがいいのねありがとう -- 2014-12-19 (金) 16:36:30
    • 寒ドムの方が足が速い。寒ドムの方がアーマーが高い。寒ドムは万バズ持ってる。寒ドムの方がいろいろ色がある。残りはシュナイド勝利。 -- 2014-12-19 (金) 21:21:49
      • 寒ドムはドムってだけで勝ってるんだ -- 2014-12-20 (土) 10:56:56
  • 500万回してぎりぎり金コンカスがレベル4になったよ。銀でいいのでもうちょい出てくれてもいいのよ。 -- 2014-12-19 (金) 16:37:27
    • 俺もコンカスだけど特性あげようか非常に迷ってる -- 2014-12-19 (金) 19:57:09
      • 金図 1/2000 銀図 1/175  特性4にするのにチケ1200枚 4→5はチケ2400枚 -- 2014-12-20 (土) 10:47:52
      • コンカス5格闘モジュ積でエースしゃぶり捗りますw格闘振っていくなら振った後の退避が速くて生存率が上がってる気がする -- 2014-12-20 (土) 17:47:34
    • 今回やたらシュナに偏って(VG銀10、シュナ金2、銀20)コンカス5になっちまった。ネット切れても突っ込むぜ。 -- 2014-12-20 (土) 14:52:00
  • 強襲のブーストだったらやばかったな。何度、容量管理でとどめを刺せなかったことか・・・ -- 2014-12-20 (土) 01:31:40
    • ロケシュ金でたけど、足回りがやっぱきつくて使いこなせんな -- 2014-12-20 (Sat) 14:41:23
      • やっぱ防衛向きやろな。あまり前に出ないことかも。 -- 2014-12-20 (Sat) 16:02:17
    • 最近はネット食らっても冷静にしゃがんでBZ撃ってくるやつが増えたから、微妙な距離ならネットNからBZMで削ることが増えた。 -- 2014-12-20 (土) 14:59:55
      • ネットな。重いしあたりにくいし、それなら普通のBZかな。だったら他の機体でもいいよねってなってまうな。使いこなせる人は強いんだろうけど。 -- 2014-12-20 (Sat) 15:08:09
  • ネットと斧持ってNYの箱に籠ってればかなり稼げるのな。ネットかまして固定砲台のエサにするもよし、広範囲の格闘を振り回すもよし。 -- 2014-12-20 (土) 16:31:02
  • ロケシュ金にネットガンWと格闘T式の組み合わせってやっぱりもったいないかな? -- 2014-12-20 (土) 22:18:24
    • 俺もロケシュだがバズ装備してない。射程がよかった -- 2014-12-21 (日) 00:42:13
      • オレは射程だったけどプレイスタイル的にコンカスがよかった。ままならないよな。 -- 2014-12-21 (日) 10:23:45
    • ネットガンの威力に乗るのでは。アシストでつくと納得するかだな。 -- 2014-12-21 (Sun) 13:26:33
    • ロケシュもコンカスもT格+ネットW+BZ(BZForCBZMorCBZS)だなぁ。射程だとランスを連射SGにしたり、BZをSGNにしてる。 -- 2014-12-21 (日) 13:42:21
  • コンカスきたーネットガンとT格で暴れるぜ!イフ系はデッキコストに優しいのが良い。 -- 2014-12-20 (土) 23:39:42
    • コンカス俺も着たけど居間までとは比べモンにならないくらいキル稼げるね。ネットガン当たれば格闘で確殺できるし乱戦になれば振り回してるだけで結構稼げる -- 2014-12-21 (日) 01:08:37
  • 宇宙ばっかりでぜんぜんこいつが出せない -- 2014-12-21 (日) 13:54:18
  • 思ったよりイフシュナが増えてなくてよかった。これでネガられなくて済む。 -- 2014-12-21 (日) 18:29:20
    • いつからネガられてないと錯覚してた? -- 2014-12-21 (日) 20:25:33
    • つか、ネガる要素ないやん -- 2014-12-21 (日) 21:34:19
      • 強みはあるけどそんなことでネガられてもね フレピク止められて顔真っ赤にしか見えない  -- 2014-12-21 (日) 22:38:08
      • コイツというかネットガン+αでネガられるなら箱ジムへも同じようなレベル。単純にネガ勢が自分が気持ちよく遊ぶのに邪魔って言うだけだな。 -- 2014-12-22 (月) 20:28:38
    • 別にタイマンなら優位性を作れるってだけで無双できるわけじゃないからな。多対で立ち回れる足があったらネガられるかもしれんが。 -- 2014-12-21 (日) 22:45:09
    • 素イフとナハトが防波堤になってるだけだぜ、あいつらが決壊すれば一気にイフシュナに流れてくるぞ -- 2014-12-22 (月) 01:14:07
    • 理不尽さのレベルが違うよ。ネットガンはちゃんと当てて斬ってるけどイフとナハトは相手目がけて適当に振ったら当たったみたいな振った側から見てもこれで当たってるのかわからん感じがあるからな -- 2014-12-22 (月) 05:06:19
      • ネットW範囲広すぎ!おまけにそれ食らったら格等必ず食らって即死じゃん理不尽すぎる! って言われるようになるに1票 -- 2014-12-22 (月) 15:32:20
      • 返答:そうだね、ジムヘッドの互換をおくれ?(ネットと地雷、PODもちできる奴) -- 2014-12-22 (月) 16:11:38
    • そりゃ拠点殴れる足がないしな。 しかし腕ガトが結構使えるなこれ -- 2014-12-22 (月) 15:21:48
  • こいつはネットと格闘あるからまだいいが・・・CBZメイン機には辛い世の中になったもんだ -- 2014-12-21 (日) 23:05:35
    • CBZMならまだいいが強襲バズがな・・・ -- 2014-12-21 (日) 23:06:56
      • 対人戦できるのが重撃 ネズミや裏取りできるのが強襲だと思うし仕方ないと思う 今でも格闘ブンブンと360で強襲有利変わらないし 今までがおかしすぎた 万バズ転倒追撃射撃ではい終わりとかね -- 2014-12-22 (月) 00:41:44
    • CBZFとT式で運用しとるよ。ネットなくてもキルとれるで。 -- 2014-12-22 (月) 11:44:45
      • 私的にもF一択ですね、フルチャージで対空余裕です。 -- 2014-12-25 (木) 17:52:14
    • CBZSがいいけどな。対空で一番当てやすいし、空中に浮かなくても地上で直撃狙いやすいしBZ格も一番やりやすい。結局直撃で当たりやすいからダメも安定して高いしな。あんまり人気なさそうだけど・・。 -- 2014-12-23 (火) 01:55:51
      • CBZSが使いこなせるのは玄人ぽくていいな。オレはCBM以外どうにも選択できぬ。CBSで格好良く撃墜したいぜ。 -- 2014-12-23 (火) 03:09:57
  • ネット、ガト、T式しか現状考えられないっていうくらい最高の組み合わせ -- 2014-12-22 (月) 23:48:44
    • 射程ならショットガンもいい感じ。Nなら飛んでくるアレとかも落とせる -- 2014-12-23 (火) 22:30:02
    • ロケシュなので普通にCBZF。遠近は完璧だが中の対空が弱点。そして二機目もロケシュという。 -- 2014-12-25 (木) 00:15:53
      • (´・ω・`)ロケシュはCBZSでハエたたきも便利よ~ -- 2014-12-28 (日) 07:54:28
  • せめて帰投の性能をもっと下げて欲しいかな。寒ドムのほぼ上位互換になりすぎてる。 -- 2014-12-23 (火) 07:12:06
    • 流石に住み分けは出来てると思うが……金図でしかこっちはネット持てないし -- 2014-12-23 (火) 07:32:19
    • 寒ドムは万バズ・MG強化で完全に中距離維持して戦う機体になった。高コス重撃並にAPも増えたし、近接の得意なシュナイドとは似ているようで違う機体 -- 2014-12-23 (火) 07:34:52
    • こいつ強襲ブーストだったら本気で回すんだけどなー。 -- 2014-12-23 (火) 23:20:10
  • まさかイフリートと名のつくのがこんなブーストだとは出る前は思わなかった。CBZなんていらんから強襲ブーストにしてくれねぇかな -- 2014-12-24 (水) 00:29:43
    • いや、それやったらマジでネガの対象になるぞ。格闘スキーなら十分以上の性能を発揮するし、今後の地下のような狭い場所なら尚更やばい -- 2014-12-24 (水) 01:26:02
    • CBZじゃなくてネットガンがなくなるがよろしいか? -- 2014-12-24 (水) 01:29:25
    • なんでゴミを捨てていい物を得ようとしてるの? 到底釣り合わない -- 2014-12-24 (水) 01:39:49
    • さすがに強襲足+ネットガンは凶悪過ぎないか? -- 2014-12-24 (水) 15:35:03
  • 重撃のくせにT格闘とコンカス持ってるとか羨ましすぎて妬みたいレベル。 -- 2014-12-24 (水) 01:33:04
    • 寒ドムさんおっすおっす -- 2014-12-24 (水) 03:12:41
      • しかもシュナイドの格闘は強化タイプだからT式という名のD式だからコンカスじゃなくても優秀すぐる -- 2014-12-24 (水) 23:46:14
      • ジムヘだよバカ! -- 2014-12-28 (日) 18:05:37
    • 持ってて育てながら使ってるけどまぁ…そこまで羨むほどでもないよ実際wてかやっぱり重撃特有の異常な挙動&格闘の振りのモッサリと何よりコストに比べて緊急帰投が相当長いのがツライ -- 2014-12-24 (水) 16:40:08
    • 核にネット撃って群がる敵をD格は最高に気持ちィイ! -- 2014-12-25 (木) 00:11:36
  • 射程5のSGNは頭オカシイ性能してる。空中の敵は餌に見えるし中距離もSGで戦える、というか思ったより射程長くてこの距離でSG届くのかよってなる。高速で飛んでればネットなんてあたんねーよとか考えて接近してくる敵が多いからカモれる。ていうか舐めて接近してくる奴多いのな。 -- 2014-12-24 (水) 07:36:25
    • スラッグ弾は実装されてたわけだな -- 2014-12-24 (水) 10:44:45
    • 射程L5JCちゃんのSGNも弱体化前はガチ戦闘支援出来てたんだよなあ… 戻してくんねーかなー -- 2014-12-24 (水) 23:52:22
      • 今じゃシュナ・F狙撃・S狙撃ぐらいしかないからな。 -- 2014-12-25 (木) 01:50:41
  • 最初はコンカスで喜んでたけど、実際使ってみるとD格がスローモーションみたい。護身用にT格は持つけど、なんかガッカリ。 -- 2014-12-24 (水) 21:52:26
    • 外れ特性って程でもないけど、重撃としての機体性能を考えるとコンカスのありがたみは薄いのよね、実は。 -- 2014-12-25 (木) 00:09:41
    • どうなんだろうな 結構格闘のぶつかり合いでも勝てるから弱くは無いと思うけど まあ出来ればネットガンで先手は取りたいけど -- 2014-12-25 (木) 02:06:07
    • NのD格つかってね?Tなら普通にD格のふりははやいだろ -- 2014-12-25 (木) 09:14:27
      • それか木主が突進系のD格を愛用してて、それと比べちゃってのろ間に感じてるってとこか・・・ -- 2014-12-25 (木) 09:44:56
    • ナハトあたりと比べたら雲泥の差だが、しっかり判定が出て範囲も優秀だな部類だぞ。ブーストの都合で前後にもっさり感はあるけどね。 -- 2014-12-25 (木) 09:42:59
    • そこらの強襲D格より判定に隙が無くて広範囲だよ -- 2014-12-25 (木) 15:46:45
    • BZ格闘ならぬCBZ格闘が出来る面白い機体グフグフシュナシュナで低コストかつ凸もMS戦も出来る万能デッキの完成じゃよ -- 2014-12-25 (木) 17:58:30
      • 追記:BZ格闘の天敵のキャノン系にもノーダメ完封できるあるよ -- 2014-12-25 (木) 18:00:23
    • 連邦でやってるとネットガン格闘してる機体にしか会わないからコンカスで当たりだと思う。結構大将が使ってるよね。この機体は格闘が強みだと思うけどな -- 2014-12-25 (木) 20:22:10
    • おまえにガッカリ。すぐ機体のせいにするのって・・・あっ -- 2014-12-25 (木) 20:33:18
      • なにこの枝主?偉そう。 -- 2014-12-26 (金) 20:23:45
    • D格のブースト消費量多いわけじゃないし強襲ほど格闘振りに前出ないからコンカスの恩恵は薄いよね。正直、苦手な対空力が増す分スプシュSGNかロケシュCBZMの方が使い勝手はいい。 -- 2014-12-26 (金) 07:09:31
      • 間違えたスプシュじゃなくて射程だわ -- 2014-12-26 (金) 07:11:08
    • 木主です。意外とコメが多くてビックリ。T格使ってるけど、動きがスローに感じるのはブーストの関係ですかね?。スプシュイフとコンカスのこいつで使い分けてみますね。ありがとうございました。 -- 2014-12-26 (金) 19:38:14
  • ネットガンない銀はつかえないのかな? -- 2014-12-25 (木) 23:36:43
    • 同コストでネットガンもってない機体同士を比べてみよう -- 2014-12-26 (Fri) 00:05:46
    • チャージBZからの格闘も意外といけるよ -- 2014-12-26 (金) 19:39:07
      • それでもふつうにつよいけど、それならふつうに強襲でバズ格闘したほうがいいしなあ -- 2014-12-26 (金) 20:25:55
      • 射程SGという強みもあるよ、実際馬鹿にできないよー、つかこのSGの性能で射程SGは狙撃F,狙撃Sとこいつくらいしかジオンにいない -- 2014-12-27 (土) 00:13:09
  • ネットガンてNとWどっちがおすすめ? -- 2014-12-28 (日) 01:04:39
    • 近距離や地面撃っての対空や集弾の足止めを考えるならW、いろんな場面で使うか、長く拘束したいならN -- 2014-12-28 (日) 02:09:29
    • Wは重過ぎるから最初はN使ってたけど、当てやすさが段違いだから結局Wに落ち着いたよ。効果時間長くても当たらなければ意味がないしね。特に本拠点防衛時に飛んでる敵を地面うちで叩き落せるのが大きい。 -- 2014-12-29 (月) 09:42:41
    • 爆風範囲拡大3?つけたらNでも十分地面撃ちで敵おとせるよ? wは弾数がきつい -- 2014-12-30 (火) 15:28:11
      • 言われるまで爆風制御の存在忘れてた。とりあえず2をつけてネットW運用してみたけど、かなり当てやすくなった気がする。ありがとう、ありがとう。枝主さんの意図とは違うだろうけど、やっぱりWに慣れるとNは自分にはきつい。こいつの場合一旦足止めに成功さえしたら、格闘で高確率で落とせるからあんまり効果時間2秒の違いに重要性感じないし。 -- 2014-12-31 (水) 08:30:17
  • 金シュナイドコンカス出ました!今この機体の強化はどのようにすればいいでしょうか?ブースト関連いりますか? -- 2014-12-28 (日) 12:10:47
    • ブースト容量は大切だね。あとはプレイスタイルで強化内容変わるけど前線支援ならアーマーを重点的にしたいし、ネットガン格闘で遊びたいなら最高速とか必要だし緊急帰投を補給に必要になる場合もあるし。なんにせよある程度の積載と容量は上げていいと思うよ -- 2014-12-28 (日) 20:18:59
  • ネットガンまじおもしれーな。連邦連隊のフレピクに当てて倒したら、次は負けて屈伸されて煽られたw俺にとってはメシウマなんだけどw -- 2014-12-29 (月) 00:38:16
    • 屈伸ってガンオンでは礼っていう意味じゃなかったっけ?俺いつもタイマンで勝ったら屈伸してたけどまさか煽られてるって感じる人もいたのか・・・ -- 2014-12-29 (月) 12:54:58
      • てゆかそんなもんいちいち見てないわ。 -- 2014-12-29 (月) 15:48:10
      • 帰投中に斬られて倒されたから礼ではないだろうな。久しぶりに屈伸煽りされたから嬉しくて書いちゃった。 -- 2014-12-29 (月) 18:01:37
      • 倒した相手のすぐ近くで座るのは、相手に屈辱を与える為です。倒した相手の機体を意味なく壊すのもなんか嫌な感じを受けるのは自分だけかな?リベンジに燃える -- 2014-12-29 (月) 18:12:48
    • 味方には礼、敵には煽りかも -- 2014-12-30 (火) 13:30:45
    • というかさ、シュナイド相手にネットなしのタイマンで負けた時、すごい鮮やかに斬られてさ、そういうときに、相手に分かる称賛チャット見たいなの、すごく欲しいと思ったよ。どうすれば礼になるか知りたい。 -- 2015-01-03 (土) 13:45:10
  • 射程とコンカス有るんだが…とりあえずメカチケで錬度上げからかな?何していいかさっぱり解らないw銀38枚の使い道もどちらに振るか…射程の武装もショットガンで行くべきか斧使うべきかも…手探り感が楽しいなw -- 2014-12-29 (月) 11:30:42
    • 俺ロケシュだけど、ネットwにT斧でCBZ,BZ,SG,ガト試したけど3つ武器装備したら変に転倒するから結局ネットに格闘だけになったな。何が言いがいかと言うと俺ならコンカス上げたい。T式で斬ってもミリ残しで倒しきれない時多すぎる -- 2014-12-29 (月) 18:06:31
      • CBZM楽しいよね。ロケシュ5で7500バズを48発まで垂れ流せる。弾速と射程も速いからハエたたきにも使えるしね。 -- 2014-12-29 (月) 19:30:51
    • ネットガンを上手く当てられるかによりますね。射程5のショットガンとガトは結構凶悪です。 -- 2014-12-29 (月) 18:21:55
    • 射程のショットガンまじで強いね。マジよろけるBRだわ。内臓武器がガトしかないのが悲しいけど -- 2015-01-01 (木) 04:17:31
  • コンカスでネットガンwを愛用してるけどネットガンの弾数分はまずキルできて強い。アイテムの弾数アップで4発なので最低3、4は連キルできて本当にお手軽。ジオンも大将増えまくってるけどKD戦がおぼつかない人が多すぎるしこの機体はもっと使うべきだと思います。 -- 2014-12-30 (火) 03:51:54
    • 切り替えがモジュなしでも早いから格闘には普通に間に合うのが大きいよね、弾数が不足とか積載が気になるならNにすればいいし。自分はNにしてT格+ネットN+ガトNだけどガトが馬鹿にならない、足回りはちょい不足だから格闘いけないこともあるし。 -- 2014-12-30 (火) 15:42:13
  • 良機体だよなー。武器にしてもコストにしてもステータスにしても相応~強いって感じで、強いんだけど強すぎないっていうのか、丁度いいよね。一つ不満とするなら同コストの寒ドムさんが少し不憫ってとこくらいかな(´・ω・`) -- 2014-12-31 (水) 16:27:29
    • ゴミ特性が無いのが地味に良い^^ イフとナハトでグレスロ3連発の時は… -- 2014-12-31 (水) 19:42:37
  • ネットガンが第二のシュツだな -- 2014-12-25 (木) 17:07:35
    • 良くネバネバされます。 -- 2014-12-25 (木) 20:30:19
    • とりあえずネット格闘決めた後のコイツの煽り率は突出してる気がする 相当ストレス溜まってんだろな -- 2014-12-26 (金) 10:31:54
      • そしてソレは何故か同軍戦のイフに向けられることが多いw -- 2014-12-26 (金) 17:12:51
      • フレピクにネット掛けて斬り殺してから死体も斬り飛ばすまでが作法 -- 2014-12-31 (水) 17:49:20
      • ちゃんと死体があった場所でしゃがむのも忘れるなよ -- 2015-01-01 (木) 22:23:17
      • 両軍やってるけど連邦側にコイツ欲しいよ。素イフナハトに完全に有利付けられるのがコイツの金ぐらいだと思ってる。 -- 2015-01-03 (土) 15:51:30
      • サクッとキルするならコイツだけどイフナハトフレピク使いにストレスあたえまくるならジムヘでCBRFネットECMで延々と嫌がらせするほうがいいぜ。 -- 2015-01-04 (日) 14:47:48
  • ネット格闘が面白いほど連邦の高コスト機に決まる。 -- 2015-01-02 (金) 06:40:33
  • お年玉期待でGP回したら、両方金出た!!!イフナハも回してみるか。射程はショットガンNでおk? -- 2015-01-02 (金) 11:23:16
    • やばい。妬ましすぎて通報したいやばい(´・ω・`) -- 2015-01-02 (金) 11:27:13
      • ナハトの金も当たった!!!お年玉来た!!!でもマスチケ成功グレスロだった・・・。ナハトは銀でいいってことだな・・・。 -- 2015-01-03 (土) 03:05:07
    • ネットショットは強いよ。下手に格闘振るより安定して倒せるし… -- 2015-01-03 (土) 12:56:45
    • またイフナハトが増えるのか・・・シュナイドのほうが楽しいのに -- 2015-01-04 (日) 14:44:47
  • ロケシュ金出たんだけど入れたい武器多すぎて悩む... -- 2015-01-03 (土) 07:26:33
    • そういう意味でもいい機体だよね、こいつは。範囲と威力は優れているが足回りは重なためリスクも大きいランス、相手を足止めできてランスと相性はいいが積載を圧迫するネット、威力は低いが内蔵のため持ち替えの発生しないガトリング、ジオン重の基本装備であるバズ系、射程特性だと特に輝くショットガン。装備制限もほぼないようなものだから、特性やプレイスタイル、MAPにあわせて好きなように組み替えられるしね。ほんとこいつは両群合わせても屈指の名機だと思う。 -- 2015-01-03 (土) 08:56:41
      • そしてコストが安い! -- 2015-01-03 (土) 14:17:57
    • こいつでロケシュ引い奴~~~~ww -- 2015-01-03 (土) 14:57:24
      • わたしどすー -- 2015-01-03 (土) 16:18:47
    • チャーバズFでほとんどダウンさせれるからそれを主体にするのがいいかも -- 2015-01-03 (土) 16:04:27
      • 230じゃ格闘機はこけないしLV3の170だと不忠に耐えるやついるぞ、 ロケシュ引いたカワイソーな子はバズFで劣化寒ドムプレイするしかないなw  勿論ランスもなしにするしかないw -- 2015-01-04 (日) 09:25:30
      • ↑そんなふうに見下したようなレスするってことは...あっ(察し 冬休みって怖いね...特に対象年齢低めのゲームだと -- 2015-01-05 (月) 00:59:42
      • ↑↑ネット、ランス、CBZですがなにか? -- 2015-01-08 (木) 01:43:28
    • ロケシュならCBZMもいいよ。転倒取れなくてもよろけは取れるからバズ格闘・撃ち落しにはいい。距離開いてる時のネットNの追撃にもマガジン火力的に使える。 -- 2015-01-05 (月) 19:47:47
  • どうでもいいけどネットガンの赤い光と「ビシュワァァ!」ってSE何なんだよw -- 2015-01-04 (日) 13:06:44
    • ガンオンの音響センスは糞、はっきりわかんだね -- 2015-01-04 (日) 13:24:14
      • キルとった時のSEは何度聞いても脳汁出るけどな。 -- 2015-01-05 (月) 10:26:04
      • キル音が「ブッピガンブーン(鼻千切り音)」なら評価してた -- 2015-01-05 (月) 16:16:28
  • 普通の機体なら、爆風拡大なんてゴミ特性より、ロケシュが欲しいっていうけど、こいつだけはが逆だよな。 -- 2015-01-04 (日) 14:54:09
  • 速度MAXまで改造した時の使い心地を知りたいんだけど、最高速自体は未改造のナハトとほぼ同じと考えていいんだろうか。 -- 2015-01-04 (日) 22:48:05
    • ブーストの仕様が違うから、同じ速度でもシュナイドのほうが若干遅いと思われる -- 2015-01-04 (日) 23:31:19
      • ありがとう、消費量や反応だけじゃなく最高速にも差が出るか。マスチケ強化するか悩む… -- 2015-01-06 (火) 01:31:00
    • ブースト強化2入れてるが そこそこいいぞ。1キルあたりの時間効率悪と息切れがこいつの弱点 -- 2015-01-05 (月) 16:43:47
      • (ブースト強化モジュって全くと言うくらい効果ないんじゃ・・) -- 2015-01-05 (月) 18:42:55
      • 彼はプラシーボ効果でも体感速くなるんだ、歩行者補助つけた方がまだ速くなるなんて黙っていてあげなさい。 -- 2015-01-05 (月) 20:12:30
      • ブースト軽減モジュはブーストした最初にドカっと減る部分を軽減するんよ。だからブーストしっ放しじゃ殆ど効果無くて、活かす使い方するならブーストして最高速維持してる時間終わったら着キャンして再度ブーストするって感じでこまめに繰り返し出来て初めて効果体感出来る。まぁモジュスロットあんだけ消費してるのに軽減効果少なすぎとは思う。 -- 2015-01-05 (月) 20:51:49
      • あれFb以外が付けても微妙じゃね? -- 2015-01-06 (火) 05:04:49
      • Fbの検証動画で使ってたけど、あんま効果なかった気がする -- 2015-01-06 (火) 07:45:29
    • 重撃はブーストふかした瞬間にゴリッと減るから強襲よりはつける価値あると思う。特にD格振ってくならブースト回数増えるし無しではないと思う。 -- 2015-01-06 (火) 09:50:48
  • 銀図だけどこいつの格闘優秀だな。CBZMで撃ち落としからの格闘でだいたい沈む。残ってもガトリングで終了。いいねこれ -- 2015-01-06 (火) 16:44:59
    • 試しにレンタルでやってみたら楽しかった、金出るまで銀で頑張るかなぁ -- 2015-01-07 (水) 11:15:13
    • 金だとネットの選択肢も出て更に楽しいぞ、そして武器構成に悩むまでがテンプレ -- 2015-01-08 (木) 21:30:03
  • こいつって何気に状況選ばなくても使えるよね、ほんとに楽しい -- 2015-01-07 (水) 15:57:05
  • この機体の呼び方として猟師ってのはどうだろう -- 2015-01-07 (水) 18:50:14
    • 普段シュナって呼んでるけど、犬好きなので毎回シュナウザーが頭に浮かぶ -- 2015-01-07 (水) 19:05:10
    • 投網(ネットガン)だから漁師にしようwww -- 2015-01-07 (水) 19:26:20
    • 入力しやすいから砂井戸と呼んでる私は少数派 -- 2015-01-10 (土) 14:28:35
  • 銀図が60枚に。お相手のVGは金3枚も出たのに・・金のこの子めっちゃ欲しいです -- 2015-01-08 (木) 11:08:17
    • 俺はヴィンゲル狙ってたらこっちの金がでたは。物欲センサーってすごいわw -- 2015-01-09 (金) 00:25:59
    • ビンゲルの特性上げ狙って現在銀10枚。一方シュナイドは銀16枚に金3枚という偏り -- 2015-01-10 (土) 05:52:50
  • 貯めたGPと売れるもの全部売ってやっとあたりましたよ、はい。んーネット格闘は楽しすぎる!特性はコンカスです。相手がもがいてるとこにドカーンとね、武装も豊富でいいっすわー、使ったことない方は是非この機体を。使ってて楽しいですよ! -- 2015-01-08 (木) 19:35:14
    • 金当たったら言われなくても使うしきっと楽しいよ(´・ω・`)んほおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) -- 2015-01-09 (金) 00:42:04
  • 年末年始をガンオンに費やし、GP全振りで回した末に金図2機目をゲット。VGゲルはやたら出るのにシュナイド絞りすぎだろこれ・・・ -- 2015-01-09 (Fri) 01:39:21
    • 400万GP使って金図でなかった....まだまだお布施不足かなあ? -- 2015-01-11 (日) 10:34:44
  • (´・ω・`)連邦にこそこーゆー機体が必要なのよぉおおお~ぶひぃいいいいいい -- 2015-01-04 (日) 18:05:36
    • 連邦にネットと格闘持った機体が配備される未来が見えないな。 -- 2015-01-04 (日) 19:35:32
    • 06陸ガンに持たせようぢゃないか(提案 -- 2015-01-04 (日) 20:14:06
      • 金ジムへにガンダムハンマーおくれ -- 2015-01-05 (月) 17:30:56
    • コスト280のCBZあってSGMとネット。自分はイフリート系ではこいつが最強となってる -- 2015-01-04 (日) 22:07:43
      • 280コストで優秀な足回りと武装。特性もハズレというハズレがないし。環境的にも本当にこいつは連邦に欲しかったな -- 2015-01-05 (月) 10:33:55
      • 遅くて凸向いてないけど防衛時強いよね -- 2015-01-05 (月) 13:14:21
      • 連邦目線だと十分早いんだよねこいつ -- 2015-01-05 (月) 13:21:40
    • ジオンのコスパ最高の重撃機は渡さないズラ、ウォルフと交換ズラー -- 2015-01-09 (金) 08:53:27
      • よし、その交渉に乗った。ウォルフはWD量キャがいるから無くても平気なのだー -- 2015-01-09 (金) 09:25:50
      • 今まで苦労をかけたしこいつより速いネット格闘できる機体をプレゼントしたいな・・・おっ丁度条件に合う子が -- 2015-01-09 (金) 10:42:20
      • え?もしかしてですけど、その子ぽっちゃり系なんじゃないですか?自分デブ専じゃないんで、チェンジで! -- 2015-01-09 (金) 15:15:40
    • 違う部分で言ってたらスマンが一応言っておく、コイツ強襲足じゃないよ? -- 2015-01-10 (土) 05:28:12
  • 正直コスパ含めて考えても、ジオンの重ではさいつよだな。連邦には内蔵バズがあるが、ネット格闘でサクッと処理できるのはこいつだけ。しかも無料 -- 2015-01-09 (金) 11:35:25
    • バズとネットガン併用できるようになって評価が一転したよね。金図欲しさにとうとうDX回しちゃったよ -- 2015-01-09 (金) 19:39:34
  • みんなネットガンや格闘やらがいいとか言ってるけど、一番いいのはビジュアルだよな?な! -- 2015-01-09 (金) 19:04:47
    • 俺もイフと3連ガトとヒートランスの組み合わせは、すっごい好きだぞ -- 2015-01-10 (土) 18:37:46
  • こいつみてからジムヘみるとジムヘの産廃っぷりが・・・ -- 2015-01-09 (金) 22:56:20
    • 箱ジム頭「本領発揮だ!」 -- 2015-01-10 (土) 19:13:57
    • ジムへはこいつとはまた違った方向の強機体。爆風拡大特性持ちでECM、ネットを持てるのはこいつだけだ -- 2015-01-11 (日) 19:34:58
    • 一時期暴れたとか言われたし、まあ良いんでね -- 2015-01-12 (月) 00:21:29
  • これってイフ系なのにいい機体だよなあ。他のイフはどいつもぶっ壊れなのに。 -- 2015-01-09 (金) 23:04:06
    • イフリート改「せやな」 -- 2015-01-10 (土) 02:58:55
      • いい機体 -- 2015-01-10 (土) 10:20:04
    • 十分壊れじゃね? -- 2015-01-12 (月) 02:48:07
  • 重撃だから足周りがやや弱いが、ネットガン格闘メインなら速度そこまで重要じゃないよね。相手歩くしかできないから当てるの楽だし、むしろ高いアーマーと射撃武器持てる分並の強襲より格闘が振りやすい、範囲・威力も申し分ない。 -- 2015-01-10 (土) 15:17:15
    • ネットW使ってると効果時間短いから速度も欲しくなっちゃうけど、基本的にはそこまで重要じゃないと感じるね。どっちかっていうとバランスが+111以上あることの方が大事だと思う。ないとNT1にネットかけてもバズFで転倒させられてしまう。転倒さえしなければ、アーマーは多いから爆煙を槍構えて突っ切ってばっさりやれるから見た目にも格好いい。 -- 2015-01-11 (日) 09:01:10
  • DXはナハトとシュナイド枠しか目に入らない こいつの金がほすい…最悪なはとでもいい(贅沢 -- 2015-01-10 (土) 10:33:53
    • DX3枚でコンカスナハト、君じゃないんだ -- 2015-01-10 (土) 18:00:50
  • ありとあらゆるアイテム売りつくしてようやく手に入れた金が射程特性だった。コンカス欲しかったのに・・・ -- 2015-01-11 (日) 10:20:36
    • 当たりやん。俺ロケシュ。なおBZは俺とは相性悪いので装備してない模様 -- 2015-01-11 (日) 13:15:21
      • 俺もロケシュ。二機目もロケシュ。遠近は強いけど中が弱点。後積載の関係上SGとBSGが怖い。ネットで絡めていざブンブンって時にBSG持ちだと悲しいことになる。 -- 2015-01-13 (火) 14:20:16
  • 基本はネットで絡めて格闘。飛んでるのにネット当てにくい人は対空としてSG。このあたりの武装で決まりかな? -- 2015-01-11 (日) 16:04:33
    • 近接はほぼネット+格闘だからガトFでもいいと思う。SG持つとネットガン使う場面でもSG使っちゃったりして戦い方が少しブレる時がある。 -- 2015-01-11 (日) 20:24:50
  • なんでこのハゲのおっさんつぶらな瞳してるの? -- 2015-01-11 (日) 16:12:23
    • という意見があったので雑だけどハイライトを消してみた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23740 -- 2015-01-11 (日) 22:10:01
      • 麻薬の密売人かな? -- 2015-01-11 (日) 22:53:01
  • 銀でも十分強い・・・てゆーことは金だとネット格闘で更に強くなるのか -- 2015-01-11 (日) 10:36:05
    • フレピクでもナハトでもアレックスでもケンプでも、何でも喰える強機体ですよ -- 2015-01-11 (日) 15:38:46
      • アレケンはきつくないか -- 2015-01-11 (日) 15:40:29
      • アレケンはほぼ無傷ならネット→BZ→ネット→格闘で仕留める。フレピクはネット格闘やってもあっちの通常格闘に敗けることが多々あるからネットBZの繰り返しで仕留めてる。 -- 2015-01-11 (日) 16:26:29
      • 正直、先手取れる条件だったら、こいつじゃなくても大体の機体が勝てる -- 2015-01-11 (日) 21:16:19
      • アレックスは先手取れる前提でも倒しきれない機体が多いから強いんだよ。 -- 2015-01-12 (月) 16:43:29
      • 先手取っても最強のビムコ盾があるからな。それをものともせず喰える場面が多いからこいつは優秀。 -- 2015-01-12 (月) 18:07:23
  • こいつなんで素イフより遅いのか…シュナイドが爺さんだからかな?でもヘンリーさんも十分爺さんだがなぁ… -- 2015-01-11 (日) 20:10:51
    • 一応コイツ素イフを重装備にしただけですし・・あとヘンリーさんのイフは一応強化カスタマイズされてるって聞いたことがあるけど詳しくは知らん -- 2015-01-12 (月) 00:03:20
  • このハゲのおっさんホモ特有の目してるな -- 2015-01-12 (月) 02:07:49
  • 金2機目出て作ったらコンカス2機目だった。これはもうヘヴィストライカーで容量強化しながら格闘振れってことか・・・強襲枠のスタメンGP02さん(コンカス:大型サーベルのみ装備)も思わずにっこりのWIN-WINな関係になれるのか? -- 2015-01-12 (月) 02:48:47
  • こいつから格闘とりあげてくれ…ジム頭が息をしてないんだ… -- 2015-01-12 (月) 02:53:27
    • 格闘なくして何がイフリートか!? -- 2015-01-12 (月) 04:24:31
    • ジムヘにサーベル持たせるほうが早いんじゃないかな? -- 2015-01-12 (月) 09:34:48
    • ネット持ちで唯一チャージ武器(CBR)が生きてるやろ、贅沢言い過ぎ。重撃っていう名前の支援機なんだよジムヘは -- 2015-01-12 (月) 09:55:00
      • ネットとCBRて相性よくないだろw -- 2015-01-12 (月) 13:05:02
      • 対地ネット、対空CBR、乱戦ECM。アシストだけなら最高の機体だろうけどそれをしてくれてる人は少ないだろうな。キルは取れないだろうし。 -- 2015-01-12 (月) 18:05:42
    • まあこいつの格闘はな~仕方ないが こいつの後にピクシーとかレイスGM使うと、あーこいつの格闘ぶっ壊れやわー~wってはっきりわかんだね -- 2015-01-12 (月) 18:34:21
      • 武器だけ見るならゾックがぶっ壊れって話になるんで -- 2015-01-12 (月) 20:11:40
  • 連邦の次のターゲットはこいつか。ねずみ来るフレピクに嫌がらせしすぎたかな -- 2015-01-12 (月) 13:54:34
    • キル取った後にシャゲダンしすぎたか… -- 2015-01-12 (月) 18:48:10
    • 自軍が劣っている箇所が許せないんでしょう ジオンも連邦のネガも困ったちゃんですわ -- 2015-01-12 (月) 22:31:02
  • 次に強化成功率UPイベきたらフルマスするつもりだけど、こいつはどう強化すべきだろう。速度、容量、ブーチャ、積載MAXで考えてるんだけども。 -- 2015-01-12 (月) 18:35:54
    • それで問題ナッシング ほかは好みでかな -- 2015-01-12 (月) 19:29:08
    • まず速度と容量無いと話にならない。 ブーチャは最大でなくてもいいが8割がたは上げたい。 そして重要なのがアーマー。 結構暗いながらの勝負になるし、切った後逃げれる確率も上がるので必須。 積載はシャッガン斧ネットならかなり余裕があるので上げやすいラインまででも十分。 まあそれでもLV 70以上はほしいね -- 2015-01-12 (月) 19:44:31
    • ありがとう。速度、容量、積載上げて残りブーチャとアーマーにしてみる。 -- 2015-01-13 (火) 13:13:16
  • いろいろ試したのだけど、バズF+ネットガンW+T式格闘(積載9割でバランス90弱)に補助弾薬+爆風制御Ⅱ+格闘出力Ⅱあたりに落ち着きそうなのだけど他の方はどんな感じですかい? -- 2015-01-13 (火) 15:18:40
    • シャッガン持たないならこいつに乗る意味は無い。 -- 2015-01-13 (火) 15:36:34
      • ショットガンの間合いはねっとり格闘で補うと考えれば3番目の武器は遠距離が欲しいとこだが。ショット撃ち落としなら別だけど。 -- 2015-01-13 (火) 15:52:31
    • 自分も武装はまったく同じでモジュを補助弾薬+高速切替Ⅲで運用中。相手との距離感が掴めればネット→BZFからの再度のネットが間に合うのでそこから敵機体の種類や状況、自機のブースト残量を見てBZか格闘でトドメにいってますね。あと爆風制御Ⅲつけると箱拠点防衛が捗るよ。入口ギリギリの高さで侵入してきても床撃ちで引っ掛けられるし、箱殴り中でもよく引っ掛かって落ちてくるからね。 -- 2015-01-13 (火) 15:42:26
    • 射程だったので何を持つか迷ったけど、今のところガトF、T格、Nネット、モジュール無しで運用中。チャンスが来るまでチクチクやる感じ。 -- 2015-01-13 (火) 16:06:37
    • 錬度あげ中の機体も武器も未強化だが、CBMとネットM、格闘Tにしてる。モジュは切り替え2とチャージ2と射撃移動1でやってる。CBMで積載なく飛んでるやつにはハエタタキができる。錬度あげてフルマス強化したらまた変わるかもしれない。 -- 2015-01-13 (火) 17:08:11
    • 射程5でネットW、T格、ガトFでやってる。でも実際ガトF滅多に使わないからネットと格闘の2つだけでもいい気がしてきた。モジュールは木主と同じ。 -- 2015-01-13 (火) 18:43:38
    • シャッガン斧ネットN大正義。モジュは勿論格闘出力3 移動射撃2 飛ばれても確実に打ち落とせるし地上ならネット格闘で確殺。 遠距離戦闘はしない。 距離500以上の遠距離は相手の間合い。 そんなモノに無理やり付き合う必要は無い -- 2015-01-13 (火) 18:54:15
    • CBZN+ネットW+T槍の補助弾薬・爆風制御3かな。爆風制御は2にして格闘出力制御2か高速切替をつもうかと思ってるけど。CBZNもってると中距離でもある程度戦えるし、飛んでる敵も叩き落せるからあると便利。あと、ネット格闘を多用する身としてはバランスを111以上確保しておかないと、NT1のバズFで一発逆転食らうことになるからそこは気をつけてるくらいかな。 -- 2015-01-13 (火) 23:08:05
    • コンカスでネットN、T格、チャーバズS。チャーSは対空にも使えるし少し強い単発ビーム感覚でも使えて色々便利。 -- 2015-01-14 (水) 21:34:14
    • ショットガンは対空にもってこいですね。問題は射程範囲内に入れるかですが・・・。バズF+ネットガンWに補助弾薬+高速装填Ⅰ+高速切替Ⅱで、相手が倒れるまで永久コンボできますぜ。バズFとネットガンWは1,2回リロードあげてるけど、多分あげてなくてもいけるはず。 -- 2015-01-15 (木) 14:50:12
    • ネットとT式は共通でコンカス1機がバズF、射程2機がSGMでやってるけど、バズのほうが戦果出せてるな。集団相手にネットバズでライン戦稼げるのがいい。盾持ちや重撃に対してもバズ格闘で仕留めやすいしな。好みだと思うが自分にはバズの方が性に合ってた。特性もコンカスがいい。モジュールは補助弾薬と高速切替3 -- 2015-01-16 (金) 09:33:26
  • ネット当てるまでが重要だからダッシュとジャンプ入れてるな、割とブーストの減り違う。まあ異端だろうけど -- 2015-01-14 (水) 15:30:27
  • こいつ斧の持ち方がちょっと不自然だな。なんでこんな持ち方にしたんだろう。 -- 2015-01-14 (水) 18:11:46
    • 軽量でDで蹴れるように -- 2015-01-14 (水) 19:24:54
  • ジオンは本当に専用機が多い -- 2015-01-14 (水) 23:14:34
  • 次こそ練度カラーが実装されますように! -- 2015-01-14 (水) 23:28:42
    • 素のカラーも好きだけど練度カラーほしいよね。でも追加実装とか色々面倒くさそう。30万+練度解放とかしないと既に30万取った人と公平性に欠けるだろうし。 -- 2015-01-15 (木) 00:07:48
      • コンカスイフ4兄弟の錬度カラーデッキ作りたいのにこの子だけ派手なんだよな。錬度LV10クリア済みの人も30万GP払えば錬度カラー解放できるようにして実装してほしいね -- 2015-01-16 (金) 21:14:15
  • こいつで金コンカスを引いたのだけれど、武装はネットN/BZF/T斧で行く予定なんだけど、モジュールで足回りを強化したいんだけど、どのモジュールがいいかな?格闘出力2+移動補助が良いのか、ダッシュ制御3+ジャンプ制御3の方がいいのかアドバイス下さい。 -- 2015-01-16 (金) 21:17:47
    • 正直その武装だと補助弾+切替Ⅲが安定だと思うけどどちらか選ぶなら格闘系モジュで良いんじゃないコンカスだと移動はかどるよ -- 2015-01-17 (土) 06:17:32
  • 強い、かっこいい、安いと三拍子揃ってる素晴らしい機体。カラー実装で文句無しなんだけどな -- 2015-01-18 (日) 01:02:23
    • ぶっちゃけシュナイドこれで落ち着く -- 2015-01-18 (日) 11:07:40
  • CBZNにSGMで運用してる俺って変? -- 2015-01-18 (日) 01:29:27
    • SGはNの方が対空もしやすいし使いやすいと思うが好みかなシュナイドはどの武装も使えるのが強みよね変じゃないよ -- 2015-01-18 (日) 16:38:17
  • ガシャで金ロケシュ入手したんだけど装備に迷っていろいろ試したんだけど、BZN、斧T,ネットNが一番よかった。BZNは軽いし、そこそこ威力あるし、たいてい追撃用だからいい感じ。BZFでもいいんだけど、やっぱり重くてね・・・・。 -- 2015-01-18 (日) 16:47:44
    • BZMお勧め 弾速早いしマガジン火力あるからネットあてたけどブースト微妙…って時に超便利 -- 2015-01-18 (日) 19:44:45
    • SGも使ってみたけど一戦目でバズ無くて困る事が頻発して戻した。ネットだけで崖上のフレピハメるとか弾が先に尽きる -- 2015-01-19 (月) 04:49:53
    • チャーバズN使ってる、ノーチャージでバズNと600しか差が無いし火力欲しい時はフルチャージでバズF並になる。重量は+10だけどリロと集弾良いから用途多くて使い勝手良いよ、Nならチャージ時間もそこまで気にならないしね -- 2015-01-19 (月) 05:17:50
  • 無強化の金ロケシュと射程があり、特性Lv5にできる銀図24枚所持しております。主は機体の重複が好きではないので1機のみフルマス強化をしようと思います。どちらの機体を強化するのがオススメでしょうか? -- 2015-01-19 (月) 19:32:46
    • ガトFなら射程かなあーこいつ連射力やべえな -- 2015-01-19 (月) 21:20:32
    • その2択ならSGが生きる射程かな。でも実際使ってるとネットWと斧以外は滅多に使わないからコンカスまで粘るのもあり。今射程5使ってるけどコンカスまで回すつもり。 -- 2015-01-19 (月) 23:00:15
    • 射程だな。ガトF射程はかなり便利。アシストが簡単(f3発)に稼げるから禿げにくい、ムリに突っ込む必要もないから足回りが気にならない、落ちにくいといいことずくめ。接近戦にネットと格闘の2チャンスあれば正直ショットガンは無くていい。 -- 2015-01-19 (月) 23:37:32
    • 射程。ネットガン外した時の保険にショットガン+斧コンボ。中距離でもある程度戦えて汎用性が高まるガトF。どちらも相性がいい。 -- 2015-01-19 (月) 23:56:06
    • フルマスしてるわけじゃないけど、ロケシュだからBZ持ってるけど積載キツすぎ。スグ転ける。 -- 2015-01-23 (金) 16:41:22
    • ロケシュはやめておけ。こいつはいかにネットあてて、ぶったぎるかが全て。射程のほうがいい。SGやガトの使い勝手があがるからな。コンカスが一番だろうけど -- 2015-01-25 (日) 03:50:19
  • ネガじゃなくてシュナイド使いとしての感想だけど、こいつコストも考えると全機体中最強クラスじゃない?正確に言えばどんな機体相手でもチャンスがあるっていうのか、ハイペースでの連キルだとか特攻に向いてるわけではないけど相手を倒す能力が非常に高いというか -- 2015-01-19 (月) 08:43:37
    • アレックス相手でも怖くないってのが使ってて一番の感想 自分は下手くそだけどバズで対空上手くできれば文句なしなんだけどな GLA嫌い -- 2015-01-19 (月) 12:38:05
      • ジーラインに困ってる? そんなあなたにショットガン! ガトとそんなに重量変わらないから対空用に結構便利! -- 2015-01-20 (火) 18:32:15
    • 相手が上手いとネット食らったらしゃがんで格闘に合わせてBZとかシャッガン当ててくるから注意な。 -- 2015-01-20 (火) 19:03:10
    • アレックソ>飛ばれたら終わり、不意打ち意外無理げ   GLA>ミサイルちくちく空中からSG先制攻撃、無理げ  CBR機体各種>コンボで転がされるのでネット入っても気が抜けない  まあ意外と万能ではない -- 2015-01-21 (水) 09:02:26
    • このコストで360でも楽に倒せるコンボがあるのは大きい。まぁこいつの強みが生かせる状況はある程度限られてるから万能って感じではないね。 -- 2015-01-21 (水) 19:44:18
  • なんか将官戦場でこの子メッチャ増えた気がする。連邦でやってるとネットガンの被弾率が以前より明らかに上がった -- 2015-01-20 (火) 18:45:28
    • 基本強襲がよってこないからストレスフリーな機体。今の環境じゃ使用率も上がるよね -- 2015-01-21 (水) 01:12:18
    • 対フレピク防衛で一番つかえるからなぁ・・・。負けるときはほぼフレピクのネズミのせいだし。 -- 2015-01-21 (水) 07:23:24
    • 戦車「犯人はワシやで」 -- 2015-01-21 (水) 08:59:52
    • GP落ち、格闘強化、転倒値でBZ弱体、フレピク対策。この4つかな。まぁGP落ちしたのが一番大きいかな。 -- 2015-01-21 (水) 17:48:20
      • こいつ全然出ないんだがorzヴィンセント金1銀4でたがこいつは銀すらでない -- 2015-01-21 (水) 18:44:45
  • さっき連邦連隊とオデッサ鉱山であたって、初動防衛でフレピクが箱のすぐ外で隠れてた所にネットガン+格闘で一気に5キルも稼いでしまった・・・超気持ちよかったんだけどネガが沸いたらすまん。 -- 2015-01-20 (火) 17:26:24
    • あいつら箱殴ったあと必ずブースト回復もかねて外に逃げていくからね。シュナイド乗ってるなら無理に中で対応せず、外の拠点角で待ち構えてれば1/2の確率で向こうからやってくるから、近くならネット格闘を遠くならネットBZで仕留めるだけの簡単なお仕事になるんだよね。 -- 2015-01-21 (水) 09:10:49
      • ただ逆に近すぎるとネットで足止めしても、通常移動以上の速さの連続通常格闘であっという間に距離を詰めてきて逆襲喰らうから注意な。 -- 2015-01-21 (水) 09:15:00
      • 移動低下のとかじゃなくて絡み付いてるんだから全体的なモーションの低下でいいと思うんだ -- 2015-01-22 (木) 01:00:08
  • 悪いことは言わないからネットはW持てって、NじゃなくてWね -- 2015-01-21 (水) 15:42:26
    • 関係ないがロケシュも乗るそうだね、威力200固定だからスズメの涙だろうけど -- 2015-01-21 (水) 20:04:00
      • 混戦だとネットあてただけでキル取れちゃうことが稀によくあるよね。 -- 2015-01-22 (木) 09:59:14
      • よくあるのか稀にあるのかどっちだ -- 2015-01-23 (金) 13:02:24
      • 「稀によくある」で検索してみ -- 2015-01-23 (金) 17:51:22
      • ここまでテンプレ -- 2015-01-24 (土) 12:52:12
  • 銀のこいつでもCBZMでポンポン怯みとれるから格闘に移行しやすいのぜ -- 2015-01-21 (水) 20:52:49
    • 銀で使う場合CBZMとT式が最強の組み合わせ。使えば分かる。 -- 2015-01-22 (木) 00:27:28
    • CBZMのいいところは遠距離戦もある程度こなせるところもあるな 素直な弾道と弾速で痒いところにてが届く うちのコンカス金も格闘出来ない場所で空気にならないためにサブウェポンとしてもたしてる -- 2015-01-22 (木) 00:37:55
    • イフナハ対策に重ジムヘと支援ジムヘでそう言ったら追撃ガーと否定されちゃってるんだがね。実際CBZMて使えないんじゃないの? -- 2015-01-22 (木) 07:05:54
      • ジムヘだと追撃できないだけで、シュナイドは怯みなり空中撃ち落としから格闘で追撃できるだろ。 -- 2015-01-22 (木) 20:00:26
      • シュナイドはCBZがメインウェポンじゃないから全く別の問題なんだわ。ジムへとかその辺は、メインウェポンに殺しきれるか分からないその辺の武装しか無いから問題なんだ -- 2015-01-23 (金) 15:45:49
  • 来週からはネットガンと格闘の間にBSG挟まれると転倒する -- 2015-01-23 (金) 19:40:40
    • ほんとあのクソ格闘機ども死ねばいいのに・・ -- 2015-01-23 (金) 20:16:22
    • 転倒しやすくなりますって書いてあるだけだしどうなんだろうね。転倒値が下がるだけなら、余程のことが無い限りBSGで転倒しないから -- 2015-01-23 (金) 20:21:30
    • 本当の被害者は素イフとこいつだよなぁ特にこいつは格闘移動なんてものしてないしホント被害者これならネットガンを武器まで縛るようにしたら丁度いい修正かもな -- 2015-01-23 (金) 23:02:49
      • 本当の被害も何も素イフは元凶の一つだろ、真の被害者は格闘必須のドム一家じゃない?ついでにグフカスとギャン -- 2015-01-26 (月) 08:46:23
      • イフ改のことも思い出してください・・・ -- 2015-01-28 (水) 15:49:28
    • 転倒値の変わらない安全な3連ガトかSGを選ぶか、リスキーだが高火力の斧選ぶかできるからこの子はまだ大丈夫。格闘移動のない格闘機・準格闘機が悲惨すぎる。 -- 2015-01-24 (土) 09:20:02
      • 意味わからんわ、むしろ逆だろ。格闘移動しない機体はほぼ影響ないぞ。格闘中に絶対バズ食らうような奴なら知らんけど。 -- 2015-01-25 (日) 12:08:59
    • こっちもネットからのSG格闘かBZ格闘すればいいんじゃね? -- 2015-01-24 (土) 12:46:32
    • 転倒値一時的とはいえ低くなるのは痛いよね・・・。(3000or6000?出来れば6000)前の仕様に戻る感じか。 -- 2015-01-24 (土) 16:33:37
      • そこが微妙なんだよな6000だと第一修正候補のイフのDⅡ一本バランス282で対爆つけたら重撃の8500BZ耐えだからイフを修正って狙いだと4000か5000ぐらいまで下げられそう・・・ってかイフのバランスおかしいだろ・・・ -- 2015-01-24 (土) 22:24:45
      • もう今更どうでも良いけど、なんで重撃バズ無強化なんだよw -- 2015-01-29 (木) 17:56:07
  • 比較に重ガバ入れておいてくれんかのぉ -- 2015-01-24 (土) 18:43:38
  • ネット格闘がこいつの真髄だし、SGMやガトはオマケでしかない。コンカス大正義。コンカスで世界が変わる・・・ -- 2015-01-25 (日) 04:02:39
  • 銀でも使えるかな?その場合の武装構成は? -- 2015-01-25 (日) 14:46:53
    • CBZかBZに格闘で足遅い強襲の使い方でいいんじゃないだろうか。もう一個はお好みで。 -- 2015-01-25 (日) 19:33:48
  • GP落ちから回し続けてようやく金コンカスが出て喜んでたけど来週格闘弱体なんだな…修正後は特性射程のほうがよかったりする? -- 2015-01-26 (月) 00:45:51
    • 各々の運用方法で当たり特性変わるのと、豊富な武装からバラエティーも豊富だし、格闘弱体って言ってもそもそもD格中に被弾するとコケやすくなるってだけだからある程度格闘の運用に慣れてる人には関係ないのでコンカスの有用性も失われるわけじゃない。まあ汎用性で言うと射程が一番高いけどね。 -- 2015-01-26 (月) 11:18:22
    • ネット格闘目当てで回したんでしょ?D格調整入ろうがコンカスが当たりに決まってますがな -- 2015-01-26 (月) 14:22:05
    • ネットD格したら冷静にSG連発ひるみで逆にキルされたwコレが転倒になるのかなガクブル -- 2015-01-27 (火) 00:02:34
      • いくらなんでもBSGで転倒は考えにくい。でもネットD格の弱点はやはりBSGとアンカー。 -- 2015-01-27 (火) 00:12:45
    • 弱体されようとこいつの一番はコンカス。射程特性が生きる武器を使う場面が滅多にないからね。 -- 2015-01-27 (火) 00:14:18
  • 射程ならネット+連射SGというのはどうだろうか?格闘だと転倒しやすくなるみたいだし。DX残り50枚なのにナハトもシュナも当たらん・・誰か試してみた方いますか? -- 2015-01-26 (月) 14:50:40
    • ネットガンあててもバズやらフレピクN格連打してくるから格闘のほうがいいと思うよ -- 2015-01-26 (月) 17:00:58
    • 連射持つくらいならⅯ持ちますねぇ -- 2015-01-27 (火) 21:25:28
    • ネット当てても即転倒か怯ませるかしないとさすがに反撃されて逆にやられる。近距離で怯まない武器での追撃は危険。中距離で周りに数機味方がいるならネット+ガトFはそれなりに有用。 -- 2015-01-27 (火) 22:49:02
    • 銀で射程作ってみたけど結構いける、ガトF、SGM、CBZMで弱点の射程が補えるし弾幕はるマンで楽しんでる。 -- 2015-01-28 (水) 09:26:29
  • ジオンの貴重な対フレピク兵器。地下ネズミしてくるピクを幾体葬ってきたか・・・。 -- 2015-01-28 (水) 01:41:05
  • 射程ならチャーバズ系と ネット シャッガンm で迎撃万全どこでも誰でも相手できるからいいわ 斧も持てたらいいんだが常に特攻気味にいかんとあかんしなぁ -- 2015-01-28 (水) 15:12:14
    • こいつはコスト280だし積極的に乗り潰す機体じゃない?アレックス1,2機道連れにできれば上等。 -- 2015-01-28 (水) 16:37:30
    • 高コス見たらネット格闘で1機必殺の心構えでいいと思う。280が強みだし。 -- 2015-01-28 (水) 17:48:42
  • メンテ終わったぞ 遊ぼっ  こいつはまだいける -- 2015-01-28 (水) 15:57:25
    • ロケシュだからね ガハハ -- 2015-01-28 (水) 16:01:50
      • ネット当てた相手がシャッガンかバズ撃ってきたらと考えると格闘切るのも考えるべきなのか…俺のコンカス… -- 2015-01-28 (水) 17:55:01
      • 格闘切るならドルブでよくね?ってなるな。 -- 2015-01-28 (水) 18:15:31
      • なんかコンカス射程ともに5持ってるけどロケシュほしくなってきた。仕様変更はこわいね~ -- 2015-01-28 (水) 18:25:53
      • 誰が何と言おうと俺は格闘は外さないぞ! -- 2015-01-28 (水) 18:27:10
      • あたぼうよ 格闘だけじゃないが格闘もすごいってとこみせてやんよ -- 2015-01-28 (水) 23:02:39
    • ネット→格闘がきびしくなった。相手が格闘にあわせてカウンターでBZ撃つとこっちがこける。モーションが遅いから将官に振るには難しくなった -- 2015-01-28 (水) 23:32:51
      • せやな…使ってみたらほんときつい… 大丈夫大丈夫とか行ってる奴のデッキみるとほとんどナハトのD式で草 -- 2015-01-28 (水) 23:35:17
      • 結局、関係ないモーションが遅い機体が割りを食ってるっておかしくね?もっと、別の方法で調整すべきだわ。 -- 2015-01-29 (木) 01:19:41
      • やっぱネット格闘死んだのか?これまで結構な頻度でD格したらN格合わせられて一発貰ってたがそれでこけるのか。会社から帰って絶望が待ってると思うと... -- 2015-01-29 (木) 01:56:10
      • 特定の機体弱体化するとまたお詫びだなんだってなるから今回みたいな調整なんだろうけど、ネット格闘が一番割りくってるわこれ -- 2015-01-29 (木) 02:56:08
      • 俺だけじゃなかったのか、救いは練度7でフルマスする予定だったけど調整入ったことかな・・・ -- 2015-01-29 (木) 02:58:52
      • 積載333以上ないとコンカス5フレピクのぶんぶんでこけるとかキツイわ。格闘装甲つけても282必要とかアホだろ(´・ω・`) -- 2015-01-29 (木) 09:24:26
      • 今まで「ネット → 敵の苦し紛れの反撃 → 肉はくれてやる。だがその命はもらう(格闘でズバァ」」。 現在「ネット → 敵余裕の反撃 → バカなぁぁっ!?(格闘するとこっちがコケて死ぬ or 反撃で削られまくり」 -- 2015-01-29 (木) 15:55:54
      • BZやSGは仕方がないとは思うが、ネット被弾時の格闘は速度を落とすなり踏み込みが少なくなるなりの修正が欲しいわ。 -- 2015-01-29 (木) 20:46:04
      • 移動が遅くならなら攻撃動作も遅くなってくれればいいんだがな… -- 2015-01-29 (木) 23:53:52
      • とりあえずバズとかに負けるならともかくN格に負けるのだけは納得いかないってメールしといた。 -- 2015-01-30 (金) 04:42:21
    • 空飛ぶアレックスが増えてネット当てられない… -- 2015-01-29 (木) 15:52:07
  • コンカス引いた時のために蓄えておいた銀図24枚でロケシュを5にしてしまおう(錯乱) -- 2015-01-29 (木) 10:58:05
    • 今コンカスがちょっとダメになったけど、ロケシュならネットバズネットバズのループコンボもいけるからねー。 -- 2015-01-30 (金) 16:24:03
  • 今回の修正が必要だったもの・・・イフ、ナハ、フレピク、ピク。今回の修正の被害者・・・イフシュナ、イフ改って感じかな?なんですべての格闘に修正したんや・・・・。こいつはネット格闘が真髄、イフ改にいたっては格闘が一番大事なのに・・・・。格闘移動とか拠点殴りとかする一部の機体のせいで修正をくらったのか・・・・。 -- 2015-01-29 (木) 18:06:53
    • ネット格闘はこいつのアイデンティティだっただけに痛いよな。 -- 2015-01-29 (木) 19:10:24
      • 金の寒ドム「俺だってできるぜ!後輩の癖に!」 -- 2015-01-30 (金) 01:06:16
    • なんでや!素ピク悪くないやろ! -- 2015-02-04 (水) 09:17:11
  • バズ格がマイブームで弱体化直後だが回して手に入れたのが一番微妙そうなロケシュ・・・。バズFネットNランサT辺りが良いんだろうか。 -- 2015-01-30 (金) 00:20:32
    • ロケシュ CBZN ネットW T式でやってる -- 2015-01-30 (金) 05:53:11
    • ロケシュ最高だよ 3連装ガトリングN ランスT CBZFでやってる -- 2015-01-30 (金) 12:59:11
    • 左官以下なら別かもしれないが、今格闘厳しいぞ・・・・。ネット→格闘しようとしても、攻撃カスあたりで転けて殺される。かといって格闘外すと、ネット→BZとかしてもよほど体力がへってないと追撃でも倒せない。正直いってこいつはかなり厳しくなった。修正を待つしかないな。 -- 2015-01-30 (金) 17:52:06
      • ネット→バズ→格闘やね。しんどいけど -- 2015-02-03 (火) 15:12:38
  • もとからコイツで格闘する気がなかった俺は何も変わらなかった、、、ネット→バズF→ガトFで劣化アレックス運用中 -- 2015-01-30 (金) 22:39:24
  • コスト280ですよ。格闘中こけやすくなったかもしれんが、ジオン最強重は揺るがない -- 2015-01-31 (土) 02:43:48
  • やっと、金図当たったー。射程以外でーと思ったら射程wコンカス一番望んでいたけどT式だし硬直や消費もそこまで激しくないし、モジュも沢山積めるし、出力2,関節2積んで運用中。SGやガトが有用になったと思ってます。 -- 2015-01-31 (土) 05:27:56
    • こいつの射程は鬼だぞ!特にSGMがフルヒットしやすくなるから打ち落としに使いやすくなる。正直モジュつけてきちんと強化してやればコンカスでなくてもブースト消費は痛くならないし元の威力が高いから十分、間接より出力Ⅲ積んだ方が個人的にはいいかな。 -- 2015-01-31 (土) 18:38:40
      • 追記として弱くはないけど金だとどうしても埋もれてしまうのがロケシュだね…いや今のご時世格闘こけ易いから日の目は当たるようになったけど、やっぱり金だからネットガン使いたいし格闘も使いたいじゃないかって貧乏性だと思っちゃうから。それにもうじきドルブが出るからロケシュネット+BZだったら内臓のあるそっちの方がいいしね。 -- 2015-01-31 (土) 18:44:48
      • 射程は格闘振らなくてもSGでやってけるね。ネット格闘は要所でしていくだけで強い。普段はSGをメインに構えてるわ。 -- 2015-02-01 (日) 10:57:42
  • 射程金出たから使ってみてるんだけど、これネット格闘よりバズF持って普通にバズ格してる方がつよない? -- 2015-02-01 (日) 23:21:28
    • そうよ? -- 2015-02-01 (日) 23:45:57
    • 重撃足でBZ格するくらいならドムでよくね?ってなるけどな。ちなみに自分はスプレー格闘の素イフに乗り換えた。 -- 2015-02-02 (月) 09:54:07
    • 格闘自体はドムより強いからいいんだけど、普段グフ使ってたからこれグフでいいじゃんw状態にはなってるwネッ格がまだ強いときに金出て欲しかったわw -- 2015-02-02 (月) 15:16:24
    • ネットバズ格のフルセットでもいいのよ? -- 2015-02-02 (月) 15:27:36
      • せっかくの射程だしやっぱりね?SGはなに持つか悩み中なり。 -- 2015-02-02 (月) 16:04:07
  • 久々にケンカキックしたら思いのほかキルとれて笑った。結構優秀な伸びしてんな。範囲はお察しだけど -- 2015-02-03 (火) 01:38:26
  • 改造回数残り1回。速度マックスからマイナス10なんだけど+10で急に快適になることはないよね? -- 2015-02-03 (火) 04:52:39
    • ないね。 -- 2015-02-03 (火) 06:56:42
    • 元々が速度フルで一割強化だからね。その極少値だとすると通信誤差とも言えるレベル。 -- 2015-02-03 (火) 12:33:54
    • だよね。アーマーが7割で止まってるから最後はアーマーにしとくわ。ありがとう。 -- 2015-02-03 (火) 13:48:45
  • 相手してて環境変わってもネットから直で正面から格闘振ってくるやつばっかりでしゃがみBSGとBZ迎撃のカモなんだけど、ネット→BZ怯み→格闘をセットで使わないならネットと格闘絡みの武装の組み合わせ再考するべきだと思うの。 -- 2015-02-04 (水) 06:09:13
    • んで、時々ジムへ使ってるから、ネットN→内蔵ガトF、ネットN→バズF(場合によってシールドブレイク装備)→内蔵ガトFがすごくよく見えるん -- 2015-02-04 (水) 06:16:23
    • シュナ使ってるけどネットの後にBZなんて使わねーよw -- 2015-02-04 (水) 11:51:08
      • ん? -- 2015-02-04 (水) 14:03:40
      • 使ってこないから返り討ちが楽という話なのだけど -- 2015-02-04 (水) 21:21:58
    • そんな事しなくてもネット>刃先が当たるラインへ格闘、これで良い。これだけで直撃殆ど無いから -- 2015-02-04 (水) 22:51:28
  • 俺は練度17まで行かせた生粋のイフシュナ使いなんだが何故こいつがレンポーからネガられないのか分からん -- 2015-02-04 (水) 09:21:11
    • 近寄らなきゃたいした事ないしCBRバズでネット食らっても平気ンゴだからだよ   いきなり切ってくるやつのほうが断然怖い -- 2015-02-04 (水) 09:24:05
    • ネットはあくまで足止めしか効果ないからね。相手がこっちを視認できるとこでネット当てたって容易に反撃されて次に繋げにくいし、ネット→D格しようにも簡単にスっ転ぶようになったからね。死角からいくならそもそも他の機体でもできるBZ→D格でいいし、強襲にちょい追いつけない時に当てて相手がこっちを確認できないうちに倒す用かな。それでシュナが~言っても「周りを見てないお前が悪い」としか言われないだろうから、ネガは起きようがないんじゃ・・・w -- 2015-02-04 (水) 10:51:49
  • ネットと格闘捨てて、CBZFとガトF何ならSGまで持って劣化版アレできんじゃね って思ったけどこれだとジム改のお友達になるだけか。。。 -- 2015-02-04 (水) 14:08:46
    • ネットか格闘をもつからこそただの劣化に収まらず差別化できるんではないだろうか。 -- 2015-02-04 (水) 21:26:32
  • バズ格で誤魔化してたけどD格の攻撃発生遅すぎで結構SGなどに割り込まれちゃうな。どーしよう? -- 2015-02-05 (木) 10:18:49
    • 思い切って格闘を捨ててガトFバズFネットWにしたけど擬似タイマンからライン戦まで幅広く対応しやすくなって結構快適だよ。尖った部分なくすくらいならコイツじゃなくていいんじゃないって意見は否定しない。 -- 2015-02-06 (金) 02:27:15
    • SGを「撃たせた」後に切り込め。ネットなんかで絡めた後もD格するタイミングが大事 -- 2015-02-10 (火) 07:26:31
      • バズはまだ撃たせることできるけどSGMは9発あるから無理でござる。間隔短いから合間に斬ることもできないし。 -- 2015-02-10 (火) 08:05:22
      • ↑いや、そのMだったら切り込めるタイミングあるだろww -- 2015-02-10 (火) 12:16:16
      • 凄いすね。俺では斬り込めませんすわ。 -- 2015-02-10 (火) 18:27:10
  • イフリート系(改は除く)の機体が好きで、素とナハト使ってたがネガに耐えられずこちらに。この子は、ネガられませんかね。この子の武装と改造は何をすれば良いのでしょう?立ち回り等アドバイスあればお願いします。 -- 2015-02-05 (木) 12:48:49
    • ジムへ使ってる人からはネガあるでしょう。この子のほうが遥かに強いからね。コストの割りに性能高すぎ -- 2015-02-06 (金) 20:23:45
      • 弱くすると困るからアーマー15000ぐらいが妥当かな -- 2015-02-06 (金) 20:41:21
      • ジムへ爆風5、シュナイド射程4使ってるけど何とも思わない。ジムへは今アシストとして十分な
        地位を築いたし、シュナイドとは武装も役割もまるで違う。 -- 2015-02-07 (土) 08:15:15
      • ごめん、変な改行入った -- 2015-02-07 (土) 08:15:54
      • てか今現在のみを言うならジムヘの方がいいよw -- 2015-02-07 (土) 12:36:57
      • ↑ねぇよw足回りも積載もコストもジム頭のが負けてる。勝ってるのはアーマー・容量・帰投だけが少し上回ってるだけ。ジム頭には重バズ無いしな。 -- 2015-02-08 (日) 20:45:41
      • ジムへはキル取るよりかはネットECMで嫌がらせする機体だからなー -- 2015-02-10 (火) 19:37:25
  • 修正後からネットN、SGN、CBZFにしたわ。うちのこのこロケシュだからってのもあるけど直撃させやすいのもあって転倒とりやすいんだよね。で転倒したとこに安全にSGで追撃(´・_・`)対アレとかも超接近戦に持ち込んでSGで空中転倒とれるから使いやすいわー。但し中距離戦はムリw -- 2015-02-06 (金) 15:53:22
  • ネットガンで敵機撃破できたけど威力は幾ら? -- 2015-02-06 (金) 16:09:49
    • 意外と威力あるよね。援護したつもりがキルもらっちゃう事がチラホラある。・・・自爆-3くらったこともある -- 2015-02-07 (土) 16:59:47
    • 威力1000くらいある印象 -- 2015-02-07 (土) 19:14:21
    • ネットECMは直撃で2000だったはず -- 2015-02-07 (土) 22:01:57
  • スレの流れをみてるとネット撃った後に格闘やるのが主流なの? 私は普通にT式で敵の眼前目掛けて振って叩き切ってるけど。ほぼ乱戦時の空振りと転倒ミサイル以外は転ばないし、銀でもアマ強化すればガンダムに匹敵する固さを持ってくれるから -- 2015-02-08 (日) 02:09:18
    • 動き回る敵に攻撃するより、動けない敵に攻撃するほうが安全だし楽。あと転倒でGLAミサがあがっちゃう時点で色々察せちゃうで。 -- 2015-02-08 (日) 10:57:14
    • そのまま格闘当てられる場面なら要らないけどそんなに足良くないからネットで止めてから何か狙うことが多い、って感じ。でも今だとネット後に格闘とか一定以上の相手にはなかなか通らないよね。 -- 2015-02-08 (日) 19:45:41
      • ジオン側じゃ足回り悪い方だからねぇ。 -- 2015-02-08 (日) 20:47:40
      • ジオン側じゃ、というか単純に格闘を狙っていくには足が悪いからね。格闘だけ考えるなら素ジムや旧ザクの方がまだいいよ。 -- 2015-02-09 (月) 04:36:30
      • 踏み込みも範囲も初期機体とは全然違うんですが、そもそも複数相手じゃどんな機体でも無理だし -- 2015-02-09 (月) 07:34:22
      • 格闘で戦うことだけ考えたら、って言った方がよかったね -- 2015-02-09 (月) 07:44:50
  • ネットのかわりにCBZで大安定。ネットガンちゃん短い間だったけどたのしかったぜ -- 2015-02-10 (火) 14:07:06
    • え?ネットだめなの?ねっとり格闘でいじめたいんですけど… -- 2015-02-10 (火) 16:56:20
    • え?ネットとCBZMでド安定のオレは異端か? -- 2015-02-10 (火) 22:53:48
      • それなら寒ドム使ったほうがいい。 -- 2015-02-11 (水) 09:06:50
      • ↑さすがにそれはない -- 2015-02-12 (木) 23:23:50
  • ネット格闘は 完全に終わった ね これからはロケシュと射程の時代。 コンカスは真のカスとなった -- 2015-02-10 (火) 19:39:53
    • ネットとバズ同時に持てない初期仕様のままだったら静かに息を引き取ってたかもな -- 2015-02-11 (水) 07:53:38
  • ネットガン終わった終わった言うけどいまだにネットガン格闘で戦えるんだよなぁ。なんだかんだで将官戦場でも格闘中に転ばされるのなんて10回に1回あるかないか。そりゃあ転倒無い方が良いにこしたことはないけれども、相手の正面からでなく斧の左端で当てるように振れば転倒攻撃外してくれる相手も多いし。あとなにより大将達のフレピク対策には一番の機体だし。 -- 2015-02-10 (火) 20:02:52
  • 騒いでるけどまだまだ優遇されてるのに気がつかないジオカスども -- 2015-02-10 (火) 20:39:28
    • なにが・・・? -- 2015-02-10 (火) 21:00:32
    • まあ、確かに?ジムへと比べたら羨ましいでしょうね。代わりにジオンにもCBR内蔵BZよこせや -- 2015-02-14 (土) 18:10:30
      • ジュアッグでも使ってろ -- 2015-02-16 (月) 00:35:29
  • こいつのコンカス5でT式使ってる人ってD格転倒値変更前と同じ感じで戦えてる?それとも転がされる可能性増えたからコンカスだときつい? -- 2015-02-10 (火) 22:54:52
    • シュナイドピンポイントの話でなくて恐縮だけど、積極的に格闘振る機体だと硬直の減らせるコンカスでないときつい、っていろんなページで言われてるね -- 2015-02-11 (水) 14:46:53
    • 格闘前提で運用するなら当然コンカス有、ましてLv5ならあったほうが断然良い。シュナイドの場合密着状態でもあたり判定はあるので、BZを撃たせる間合いで格闘振るのが自爆だと思う。万BZでなければ当たる覚悟で撃たせて振るべし。 -- 2015-02-11 (水) 18:48:06
    • 格闘は護身用で持ってる程度だわ。ネット当てても攻撃時にバズ反撃やらスプレーで転倒も良くあるから -- 2015-02-12 (木) 21:28:19
    • 格闘は護身用で持ってる程度だわ。ネット当てても攻撃時にバズ反撃やらスプレーで転倒も良くあるから -- 2015-02-12 (木) 21:28:22
  • 前からこいつで強引にぶっぱしなかったから、あんまかわらんかな。芋畑掃除が邪魔されやすくなったぐらい -- 2015-02-11 (水) 00:10:33
  • 寒ドムがこいつの格闘持ってたら鬼だったろうな。 -- 2015-02-11 (水) 09:04:00
    • あっちはあっちでロケシュ万バズ持ってるからいい住み分けだと思うよ。ネット絡めて直撃できるっていうアイデンティティが確立されてるし -- 2015-02-11 (水) 09:10:15
      • 格闘が微妙になってから寒ドムに乗り換えたけど、寒ドム強いよね。 -- 2015-02-11 (水) 09:36:45
      • 贅沢なんだろうが言わせて。寒ドムにT剣ください -- 2015-02-14 (土) 18:12:06
  • もともとロケシュだったのが、銀図あつめてたらコンカス金があたった。上でいろいろな意見があるけど、ぶっちゃけロケシュとコンカスってどっちがいいの?(ほんとは射程ほしかったんだけどさ・・・) ロケシュ金マスチケしてるけど、コンカス金のマスチケつくった方が使い勝手よいのかな? -- 2015-02-11 (水) 18:41:00
    • 格闘振る気があるならネットとか関係なくコンカスが一番だと思うけどね -- 2015-02-11 (水) 18:46:47
    • 木主の運用方法がわからんからなんともいえない -- 2015-02-13 (金) 12:15:54
    • 他の人も言ってるように使い方次第だね。ネット+強い格闘っていうのはこいつの個性の一つだから、そこにこだわるならコンカスは大当たり。格闘弱体化後もネット+格闘は普通に使えるしね。格闘をあまり使う気がないならロケシュの方がいいと思うよー。 -- 2015-02-14 (土) 04:03:20
    • ネット格闘はコンカスの有無で使い勝手変わらんからロケシュのが当たり。遅いから単体で振れる格闘じゃないし。ロケシュCBZMが撃ち落としでかなり使えるはずだから羨ましい -- 2015-02-14 (土) 07:54:36
    • 全部ハズレでもないね。射程ならショットガン強いし、コンカスで振りまくって気持ちい出来る場面もあるし、ロケシュならCBZM、ネットガンの威力あがるしね。まぁでもネットガン→格闘一発で決める場面が殆どだからコンカスで気持ちいい出来る場面は少ないかもしれない。 -- 2015-02-14 (土) 12:41:38
    • 強い弱いは別として、こいつの持ち味はネット格闘。格闘振らないならドルブか寒ドムでいいわけで。んで格闘振るならコンカスが1番。 -- 2015-02-14 (土) 18:37:01
    • ロケシュナだが俺にはCBZMは使えない。コンカスか射程がよかったわまじで -- 2015-02-15 (日) 02:57:07
      • CBZSにしてみて。盾持ち相手にも怯みとれるからバズ格いけるよ。弾速もあるから対空もまぁまぁいける -- 2015-02-16 (月) 10:01:29
    • こいつはハズレ特性がないからな。どの特性でも強みがある。もちろんプレイスタイル次第で当たり外れと感じる特性はあるけど。俺はロケシュ、コンカス、射程あるけど、CBZM+T格+ネットでやってるよ。射程だけはCBZをガトに変えたりショットガンに変えたりしてるけど。 -- 2015-02-15 (日) 09:39:07
  • ロケシュフルマス、コンカスメカチケだがやっぱコンカスのがkillとれるな。まだまだつええよ -- 2015-02-15 (日) 06:24:43
  • 現環境での軽量格闘の産廃ぷりやばない?金コンカス当たったし誰も使ってない格闘だろうから使ったろう思うたら他の格闘より判定が出るまでの時間長すぎて簡単にこかされる。 -- 2015-02-17 (火) 02:42:37
    • そもそも軽量は移動用、Nは発生遅すぎ、T使わなきゃな、Tでも上手いやつは座ってバズかSG撃ってくるし厳しいが…しかしガチ格闘機より少し劣るだけで、所期の斧ですらないハイゴとかゴッグとかモーションレアなやつはもっとヤバイ…加えてSGもフルヒット間違いなしのわがままボディだしこっちはまだ…(白目) -- 2015-02-17 (火) 13:46:08
  • ロケシュなんだけどCBZのおすすめはなにかな?F?M? -- 2015-02-17 (火) 20:42:26
    • 特性5まで上げられるならFが断然いい。5未満なら割となんでもいい感じ。 -- 2015-02-17 (火) 21:26:17
      • ロケシュ2から万バズ対策してる機体をCBZFで転倒させれるんだしロケシュ3ならFでいい。ロケシュ5が絶対なのはCBZB3くらいだ -- 2015-02-19 (木) 02:54:22
      • 実際使うとロケ3程度じゃあまりダウン取れないんだよね -- 2015-02-19 (木) 14:18:15
  • みんなフレピク対策に良いってあるけど、ネット当てた後どう処理してる?ネットくらってその場でブンブンしてるフレピクにD格したら負けるんだけど、どうなってるんだ・・・ -- 2015-02-18 (水) 10:36:51
    • 一応相手がN格2回振ったあとに合わせる感じでD格のふち当てていけば斬れるけど、少しタイミングや間合いが狂ってると普通に負けるねー。バズ+SGやバルカンで削り殺すのが良いんでない? -- 2015-02-18 (水) 11:31:06
    • N格闘に飲み込まれるんだろ、不条理さを感じるよな -- 2015-02-18 (水) 12:31:26
    • 相手を左側にとらえて斧の先で切るようにすれば問題ない。あとなんとなーくだけど空中から降りるように格闘すると当たりにくい気がする。巻き込まれたら己の不運を呪うが良い。 -- 2015-02-18 (水) 17:07:05
    • 真正面から行ったらだめだぞ。↑で書いてるように左判定に当てる感じで斬れば負けない。ネット食らったらフレピクのN格移動速度なくしてほしいな -- 2015-02-18 (水) 20:23:36
    • 基本高速切替ⅢつけてネットW→BZFの繰り返しコンボで、フレピクには絶対近づかないようにして片付けてる。大抵何とかN格当てようと一直線にこっち向かってくるからBZも当て易いからね。 -- 2015-02-18 (水) 20:45:44
    • アドバイスありがとう。なるほど、正面からD格したら駄目なのか。ネットに捕らえても気を抜いては駄目とはフレピク恐るべし・・・(木主) -- 2015-02-18 (水) 23:50:42
    • 左端で狙うのは歩いてるだけで避けられるで。避けられないように振ろうとするとカウンターできる間合いになるで。 -- 2015-02-19 (木) 04:38:58
    • 折角ネットしても、N格カウンターが危険でD格がしづらい・・・、そんなときありますよね。今回紹介させていただきます商品は「3連装ガトリング砲F型」。これならば近づかなくても簡単にネットに絡まった敵機を処理できるスグレモノで御座います。今ならなんと内蔵機能つき!付け替え費用も此方で負担致します!是非この機会に、お電話ください。 -- 2015-02-19 (木) 05:02:03
    • ネットで動き止めてノンチャCBZFでノックバックさせて最後は斧で〆る -- 2015-02-21 (土) 12:55:33
  • ロケシュなんだけど、CBZSにしたらかなり面白くなった。CBZS、T式、ガトNでやってるけど、結構ゴリゴリ押せるよ。とにかくCBZSの弾速が速いので、飛んでるやつ結構落とせる。落とした後、持ち替えなしのガトで近づきながらゴリゴリ削っていける。格闘で行ける距離なら格闘で倒せるし。思い切ってネットガン捨てたら面白くなったわ。 -- 2015-02-19 (木) 10:52:20
    • 俺もネットガン捨てたけど、それなら適当な強襲使ってた方がいいやって結論になって倉庫入りしちゃったわ。今はネット装備しといて気が向いたときに遊ぶくらいにしておいてる。なおあまり気は向かない模様。 -- 2015-02-20 (金) 08:23:15
  • なぜかイフリートカテゴリからよくハブられるシュナイド君…まあ憎しみの対象になってないだけマシか -- 2015-02-19 (木) 21:26:45
    • さすがに運用が違うからな。フレピクを叩いていて、同じガンダムだからって陸ガンを叩くくらい理不尽 -- 2015-02-19 (木) 21:52:40
      • それというつながりもなくゾゴックと同じDXという理由で弱体された方がどこかにいたような -- 2015-02-21 (土) 15:36:39
      • ギャンに関してはバグもあったし一時期箱凸で大暴れしてたから多少はね。まあ弱体化されすぎだろとは思うが。 -- 2015-02-24 (火) 07:50:41
      • その後の変更諸々の煽りを受けたのは間違いないけど、当時知ってる使ってた人間からすれば弱体止む無しレベルだったからねぇ。 -- 2015-02-24 (火) 10:23:40
      • 拠点凸はともかくMS戦はプロガンに乗れば勝てるレベルだったが -- 2015-02-24 (火) 17:37:23
      • 拠点凸も箱になってからハイド弱体の意味なくなったのにもとに戻ることないという -- 2015-02-24 (火) 18:01:06
  • アクアにネットかけてD格して切った音なったのに斬れてなくてこっちだけビリビリなるの萎えるわー。音なっただろって -- 2015-02-21 (土) 22:20:22
    • せやろか(グフカスロッドW) -- 2015-02-24 (火) 20:01:27
  • イフシュナじゃなくてシュナ重って書くとシナンジュみたいで強そう・・・たぶん -- 2015-02-24 (火) 08:31:35
    • うな重みたいでなんか旨そう -- 2015-02-24 (火) 08:35:53
    • 砂井戸って呼ぶととたんに狙撃になる不思議 -- 2015-02-25 (水) 17:49:27
  • 次の使用率ランキングに入ってきそうだな -- 2015-02-24 (火) 10:47:17
  • この子いつになったらコスト上がるの?? -- 2015-02-24 (火) 20:03:52
    • そうだね・・・せめて260くらいにしてほしいよね・・・(ぇ -- 2015-02-24 (火) 20:07:07
    • cost300にあげて強襲ブーストにしてみようぜ -- 2015-02-24 (火) 21:20:19
    • 考えてみるとコスト280が最適だなこいつ。260だと強すぎだし300だとコスパ悪い。弱くはなったけどネットガン代で280ポジションキープってとこか。 -- 2015-02-24 (火) 21:27:50
    • これがコスト上がるとするならWDキャとかコスト340、キャ2とかコスト360になるだろうね -- 2015-02-25 (水) 04:28:39
      • 重装とか380になるんでない -- 2015-02-25 (水) 21:16:42
      • ↑そしたら内蔵2連が7700になるぞ -- 2015-02-26 (木) 13:05:13
  • 金図やっと出たと思ったら、特性射程でメカチケ使って成功・・・・はぁ -- 2015-02-26 (木) 00:01:25
    • 射程もいいぞ、特にガトFとショットガンを使ってて恩恵を感じる まあ特性がなんであろうがランスT式を振り回すのはやめられない! -- 2015-02-26 (木) 00:05:56
    • コンカスよりマシだと思うけどね -- 2015-02-26 (木) 13:46:51
    • 俺、ロケシュとコンカスだけど射程が一番欲しかった。俺の中ではロケシュはゴミ。倉庫番してる -- 2015-02-26 (木) 20:45:28
    • メカチケで成功なら普通だろ -- 2015-02-26 (木) 20:48:09
    • 俺はコンカスが欲しかったけど射程。ロケシュは5にするとCBZFがそれなりにダウン奪える武器になるから悪くもないと思うんだけどねぇ。射程だとバズ格闘SGにするのが一番強そうなのが困る。ネットガン使いたいから無理矢理ねじ込んで自分が弱いと感じる状態でシュナ使ってることもしばしば。 -- 2015-02-26 (木) 22:09:51
    • CBZ、ネットW、SGMとかにしてみてほしい。なかなか面白い動きになるから。斧もってなくてちょっとイフっぽさがなくなるけど -- 2015-02-27 (金) 22:11:24
    • VGの特性5にするまでにGP回し続けた結果。1機目:Lv9射程、2機目:Lv9ロケシュ、3機目Lv4コンカスからの今日で4機目:Lv9コンカス。なお、全機無強化。さてどうしようか・・・ -- 2015-02-28 (土) 23:46:15
      • ロケシュか射程だろうかね。コンカスは個人的に格闘はトドメに使うことが多いから恩恵があんまり。射程ならCBZS、T式、SGMみたいなのもオススメ -- 2015-03-01 (日) 01:01:40
      • ポイント稼げるのは、射程ネットW。硬直短いけど前衛のあしとめれば、貢献度も
        でかいし、ショットガンがいきる。無理に格闘しなくなるので長生きする -- 2015-03-03 (火) 13:39:14
  • 当たり特性はコンカス>射程>ロケシュだな -- 2015-02-26 (木) 16:26:10
    • 不等号逆ですよ? -- 2015-02-27 (金) 11:51:02
    • コンカス1機と射程2機持ってるけど、T式、ネットW、BZFで安定してるから自分はコンカス>ロケシュ>射程派。射程SGが強いのは理解しているつもりだけどね -- 2015-02-27 (金) 17:01:18
    • 単純に何がメイン武装かで当たりが変わる。バズならロケシュ、SGなら射程、格闘ならコンカス。よって答えは中の人次第。 -- 2015-02-27 (金) 17:10:00
    • 用途とか生かせる武器が違うだけで割とどれもハズレって感じはしないかな。 -- 2015-02-27 (金) 22:10:05
    • 個人的に射程が一番当たりでロケシュとコンカスはどっちもどっちだな。まあ俺はコンカスだけど -- 2015-03-01 (日) 08:23:07
    • GP産金3機いるけど嬉しいことに特性3種が出来てしまって特性毎に使い分けてるけど面白いよ、どの特性も活かせ武装がこいつあるからハズレ特性はナイ! -- 2015-03-02 (月) 06:59:55
  • 本拠点前でネットガン構えながら座る -- 2015-02-27 (金) 16:24:12
    • 撃ち下ろしで無いので中々当たらず中に入った敵を慌てて追いかける -- 2015-02-28 (土) 11:18:23
      • 武勇伝♪武勇伝♪武勇♪伝・伝・で・で・伝♪ -- 2015-02-28 (土) 21:10:30
      • あっちゃんかっこわりぃ! -- 2015-02-28 (土) 21:18:23
      • 意~味はないけれど、むしゃくしゃしたから~ヒートランスで死体斬る🎵 -- 2015-02-28 (土) 21:39:51
      • 意~味はないけれど、むしゃくしゃしたから~ネットで絡めて逃げてみた -- 2015-02-28 (土) 22:22:16
      • 余ったGP全額注ぎ込み、やっと引いたらコンカスだった -- 2015-03-01 (日) 12:54:15
      • シャキーン! -- 2015-03-01 (日) 14:01:11
  • ちゃんと、しめとるやんwww -- 2015-03-01 (日) 14:52:07
  • イフシュナ金の設計図がやっと当たって銀設計図が21枚貯まってたから後3枚に集めるかと回したら残り210枚でイフシュナ金設計図が3枚出たんだけどw こんな事あるだな、銀1枚も出なかった -- 2015-03-02 (月) 04:03:50
    • あるある。高ゲルあと銀2枚で特性5ってとこで金図がでた。設計図のままくさってるけど -- 2015-03-03 (火) 13:57:04
  • もしかして特性ロケシュでCBZメインでこいつ使ってる俺って結構異端なのかな。基本CBZとガトリングで戦って、たまにバズ格したり防衛するために格闘使ってるって感じの戦い方で十分いい戦績取れるのよね -- 2015-03-02 (月) 07:24:10
    • CBZ使うなら2F2いるしな -- 2015-03-02 (月) 15:56:31
    • コンカスだけど俺もCBZ運用だよ。CBZS、T式、ネットNとかで基本3Sと似た運用。ハエたたきや怯みから格闘で一気にキルまでもってけるからなかなか。ネットはバズ後遠い時とか補助だから無くても困らんかも。Fバズだとハエたたき安定させるの難しいし -- 2015-03-02 (月) 16:47:37
    • ロケシュのCBZは転倒取れるから普通でしょ -- 2015-03-03 (火) 14:53:37
      • 異端って言葉を使いたかったんだろ。言わせんな恥ずかしい -- 2015-03-04 (水) 02:21:14
    • 俺もう格闘積んでねーし ロケシュだからBZF撃ってガトリングFで削りきってるだからタンク系倒せん -- 2015-03-04 (水) 09:09:51
      • もちろんネットはかけるよ -- 2015-03-04 (水) 09:11:11
    • 全特性揃ってるけどロケシュは素直に地上転倒狙えるCBZF、ネットN、格闘Tよだよ、射程は格闘をガトリングに返納、コンカスはまんまロケシュと同じ装備だわ -- 2015-03-04 (水) 18:25:23
  • あとは錬度カラーさえ・・・錬度カラーさえ来てくれればいいんや。 -- 2015-03-02 (月) 21:42:52
    • カラーほしいよなぁ。カラーあっても個性でないけど、専用機は余計個性がない -- 2015-03-03 (火) 01:40:06
    • バトオペじゃ専用機もカラー変更できるのにね。だいたいゲームじゃ青いザクもマルコシアス隊用高機動試作型ザクであってヴィンセント専用機やシュナイド専用機じゃないのにね。あとからカラー変えた版で量産予定あったんだからカラー変更つけてくれよと -- 2015-03-03 (火) 14:52:31
    • 錬度カラーなんてものが無いからGP貯めやすいんだよ。 -- 2015-03-06 (金) 20:21:47
  • コンカスあるけどこいつ倉庫番^^欲しい人にあげたいな -- 2015-03-03 (火) 04:07:30
    • あんた嫌われもんだろwww -- 2015-03-03 (Tue) 18:39:55
      • ホントの事言うなよ、かわいそうだろ -- 2015-03-13 (金) 17:55:03
  • チャージ格闘がGP落ちなら、ネット持ち達の出番が増えそうね。 -- 2015-03-03 (火) 13:47:57
    • 意識して援護してくれるやつは多くないだろうよ -- 2015-03-03 (火) 15:58:53
      • まあ、援護というよりは自衛用にね。向こうがビュンビュンハンマー振り回して近づいて来たとき、ネットはやっぱりいい。発動前ならバズやショットガンで怯みでもいいかもだけど。 -- 2015-03-03 (火) 19:32:27
    • 増えると思ったけど変わらなかった。 -- 2015-03-06 (金) 19:40:57
  • 無敵のこいつがいたんだがチーターが好んで使う機体らしいな -- 2015-03-02 (月) 21:31:19
    • 禿げピク乙 -- 2015-03-02 (月) 21:46:48
    • こいつのTランサーがチート級なやつだからなぁ。シーン限定だが格闘特化の奴が閉所で暴れると大惨事になるぞ。 -- 2015-03-03 (火) 21:43:47
      • 自分でシーン限定と区切ってるのにチート級って言っちゃうヤツwww こんな発生が遅く突進系の格闘にまず競り負けるT式がチートって・・・。 -- 2015-03-04 (水) 09:24:35
      • チートの意味知らないんじゃね? -- 2015-03-04 (水) 11:22:51
      • ↑だねぇ。たぶん相手の得意とする状況で迂闊にその間合いに入って行って、自分が足掻いても一方的にやられると全部チートになるんだろうねぇ。 -- 2015-03-04 (水) 11:42:27
      • あ~、あれだ。使ってみてからものは言った方がいいな。こいつのT式D格は高ドムと違って発生が早く巻き込む範囲が広いやつだぞとだけいっとく。 -- 2015-03-04 (水) 12:06:23
      • てっきり、木主は改造した違反者がイフシュナ使ってたと言いたいのかと思ってたけど・・・あれか、ただのやられて顔 真っ赤な痛い子ってオチ? -- 2015-03-04 (水) 12:22:45
      • それ -- 2015-03-04 (水) 13:06:59
      • 範囲は広いけど出は遅いでしょう。切り替えモジュつけても割り込まれまくるレベルの遅さ。 -- 2015-03-04 (水) 23:59:53
      • 切り替えからのD格は仰る通り、なんだかもっさりするしよく出すの失敗するよな。だが右半分が狭いだけでイフ改のT式とほぼ同じ出と踏み込みのD格が遅いとは俺には思え無いなぁ。拠点とかを殴る時の素振りは遅いけど。 -- 2015-03-05 (木) 01:37:25
      • 前方部分の判定発生が遅いからバズやSGからD格しても余裕で割り込まれるくらい遅いのよね。バズ格はともかく(煙幕効果もあるし)SGやネットから格闘するよりは素で格闘当てていった方が強いんじゃないかなこいつ。もちろん主に闇討ちや乱戦に紛れて。 -- 2015-03-06 (金) 20:53:56
      • つまるところシーン限定だわな -- s? 2015-03-07 (土) 01:13:52
    • ネットしてから振るんだから出の遅さなんて気にならんでしょ -- 2015-03-14 (土) 09:08:18
  • いつか金引けたらどんな特性でもいいなぁなんて思ってたら金ロケシュを当てたのだけどいざ使ってみるとバズの種類に悩むな・・・今はCBZF格闘TネットNにしているのだがロケシュの先人方はどのような装備にしているので? -- 2015-03-04 (水) 11:54:44
    • うちはCBZSでほかは一緒かな。ハエたたき格闘で飛んでるのを一気に叩けるのは結構でかい。遠かったらネットかければいいし。逆にF使ったことはないけどどうなんだろ、地上ダウンって結構大きいのかな? -- 2015-03-04 (水) 13:00:39
    • ロケシュLV5で基本装備それよ、12000超えダメになるからバランス200以下なら転倒狙えるからね~アレックスならネットからの格闘よりネットで動けなくしてから逃げつつCBZF撃っていくかなw 万BZ怖いw -- 2015-03-04 (水) 18:20:33
      • むしろアレックス相手だとネット後は積極的に格闘振ってくな。SG持ちとか、出が早いN格持ちだと怖くてカウンター怖くて格闘振れないけど。 -- 2015-03-04 (水) 18:50:47
      • その場合ノンチャでもBZ格って手があるぞ、何もネットだけが手じゃない。 -- 2015-03-04 (水) 18:59:48
    • CBZMがいい感じだと思いますFはネット格闘とかぶるというか -- 2015-03-20 (金) 04:15:30
  • (´・ω・`)あらーこの子本当に優秀な子ね、ネットでべたべたにしてT格をぶっ刺すが堪らないわ、あと以外とネットガンって空中の子にも当たりやすいのねマゼラF感覚で逝けるわ -- 2015-03-05 (木) 01:43:19
  • ネット格闘、BZ格闘、BZ雪合戦、いろいろ出来て楽しい機体だな。皆ネットはNなのかな?モジュで弾数足すし壁に当ててネットリ狙うからWにしてるんだけど。 -- 2015-03-05 (木) 02:03:24
    • w重いからフルメカの俺は辛いな。格闘振るならwがいいと思うけど、俺はバスFからのガトリングFだから効果時間が長いほうがいいのよね -- 2015-03-05 (木) 15:14:29
    • マスチケ投入2機とも、積載7~8割くらいはいったけどネットWは重い印象。弾数多いNで外しても即出し格闘が当たる時が多いんであえてWは止めた。後BZFも重くてCBZMにしてみた。アレのチャージ時間も弾速もわりと使いやすくて重宝してる。まあその人しだいで特性、武装、モジュールと結構変わるのがこの機体の面白さw -- 2015-03-06 (金) 20:36:22
    • フレピク絶対殺すマンをするときはWだな。Nで外したら目も当てられないし割と外れる。遠すぎて効果時間間に合わないときはWネットおかわり。ただ、フレピク以外にはNじゃないと格闘振るにしても時間が短すぎてフェイントも掛けらんない。 -- 2015-03-06 (金) 20:47:15
  • なんか公式のDXガシャ20のページ見たらレンタル機の特性が爆風拡大になってるんだがこの特性レンタル専用で付いてるのか? -- 2015-03-02 (月) 20:16:16
    • レンタル設計図で確認したけどロケシュだった。開発段階だとロケシュの代わりに爆風拡大だったのかな。 -- 2015-03-06 (金) 22:25:57
  • 金図出て射程なんだけどさ、やっぱSGMよりCBZとかガトFのほうが使い勝手いいのかな? -- 2015-03-07 (土) 15:38:55
    • CBZとSGは両方持てばいいのではないだろうか。射程の場合ガトFよりはSGMのが自衛能力高いと思う。射程なら格闘持たないのも選択肢だと思うよ -- 2015-03-07 (土) 15:47:27
      • 返答早くてあり。でもネット格闘は固定なんだ、最後の1枠に悩んでる。 -- 木主? 2015-03-07 (土) 15:51:53
      • なるほど、だとするとCBZかBZはやっぱ持ちたい。重撃のうまみでもあるし、足的に中距離戦することも結構多い。あと格闘が伸びるからハエタタキBZ格で一気にキルとれるのは魅力 -- 2015-03-07 (土) 16:22:43
    • この足だと射程でもSGはあくまでサブ武器になっちゃうんだよね。射程SGを使いたい場合は格闘かネットガンを諦めた方が強いと思う。強さ、って話なら射程特性はSG+バズ+格闘が一番強い気がする。 -- 2015-03-08 (日) 15:44:22
    • ずーっと銀図でやってたんだがさっきDX残り1でやっと金図出たナンカン市ね。銀図に引き続き射程だったがSGM、CBZS、T式でやってる。 -- 2015-03-08 (日) 16:16:33
    • 金射程最近当てて使ってるけどCBZF.SGM.ネットN良い感じ。団体さんにはCBZF撃ちつつはぐれてる相手がいたらネット→SG。無理に格闘持つ必要無いと思う。どうしても格闘使いたいなら俺ならSG捨てて特性無視するかな… -- 2015-03-14 (土) 00:13:02
  • なるほど。ならCBZMかな? -- 2015-03-07 (土) 16:30:20
    • しまった一つ↑の木主だ -- 2015-03-07 (土) 16:30:50
    • 上の枝の者だけど、自分はCBZSにしてるよ。盾持ちアレックスならこれで落ちるからハエタタキとして優秀 -- 2015-03-07 (土) 16:56:56
    • コンカス使ってるけど、ネットN、斧T、CBZM使ってる。威嚇用と戦艦しゃぶったり物壊したりと便利。チャージ速いのが気に入ってるけど、バズSもいいね。 -- 2015-03-07 (土) 19:39:05
    • いろいろ使ってみた結果 ランスT・ネットW・CBZSに落ち着いた。相談に乗ってくれてありがとう、これからアレや妖精をバンバン倒していくよ。 -- 2015-03-09 (月) 18:55:43
      • ネット当てても真正面から格闘振ったらいかんぞ。しゃがんでBZとかN格でカウンター食らうからな。 -- 2015-03-10 (火) 15:29:12
  • ネットガン捨ててCBZForCBZN+格闘T+ガトFで運用してる奴ってのは少ないのかな。CBZ撃って着弾確認する前からガトFで削るってのが結構いいんだが -- 2015-03-11 (水) 13:03:32
    • 場所によっては持ってないわ、CBZメインだからネットは補助だしガトNが軽くて威力あるから格闘届かなくても削り切れることもしばしば。 -- 2015-03-11 (水) 13:11:26
    • CBZF、格闘T、ガトNで普段から使ってるよ。俺は銀図ロケシュ3だからネット持ってないからこの構成の武器で戦ってるって感じなんだけども、これでも普通に強くてキルもアシストも取れちゃうから最近はもう金図手に入れてネットなんざ使わなくてもいい気がしてきた -- 2015-03-11 (水) 13:58:16
    • ネットはフレピク防衛・仲間への援護としてもかなり影響でかいから重撃である以上外してまで自分のキルのためにって人のほうが少ないと思う 格闘外すならわかるけど -- 2015-03-16 (月) 23:34:42
    • ネット捨てた方が強いな、って思ったけど、その構成にするなら他の機体使った方がいいよなって話になっちゃうんだよね。なのでシュナイド自体の使用率は低くなるけどネット装備でたまに気が向いたら使うくらいがいいのかな、って結論に。 -- 2015-03-17 (火) 07:19:47
      • CBZメインに立ち回るとあんま気にならんけどな自分は。あとCBZを常に構えてるからどうしてもダウン後の補助にしかネット使わないのよね、バズ格闘もするし -- 2015-03-17 (火) 08:01:02
  • 強襲よりも重撃を愛するプレイを2年してる俺だが、この機体あんまり良くないと感じる。プレボの黒ザクの方がまだいいかも。280の割に足が重いし、ブーチャもしょぼい。デザクよりキルが取れない。入手するまでは凄い欲しかったけど、使ってみてビックリ -- 2015-03-18 (水) 06:59:29
    • ネット→格闘とかほざいてるけど、重撃の足で格闘振りにいくと大抵ろくな目に遭わないし、振りもすごく遅い。重撃で接近戦してる時点でちょっとおかしい。連隊とか小隊で動く人が重宝するのかもしれん。 -- 2015-03-18 (水) 07:02:57
      • コイツのコンカスは罠。やたら推してるのが居たけど、コイツの格闘は場所をかなり選ぶからこその強さ。 -- 2015-03-19 (木) 14:44:25
    • 対応してくる相手だと極端に厳しくなる機体だからね。俺はかなり趣味色強い機体だと思ってるけど強い強い言う人がいるのも仕方ないかなって思ってる。 -- 2015-03-18 (水) 07:55:13
    • こいつは格闘を振り回す機体ではないよ、基本的にはF重とかと同じようにCBZ軸で立ち回りつつ、当てたらバズ格闘やネットリで逃がさなくする機体だと思う。基本的には待ってることのが多いかもしれん -- 2015-03-18 (水) 08:06:24
    • 相手に気付かれてる状態で格闘いきなり振って当てられる機体じゃないしね。ネットを起点にしないとって感じ。局地で格闘限定祭りしてるときにも、そこまで強くない印象。奇襲に成功すると広範囲格闘でぐわっと刈り取れるからその印象が強いのかな。 -- 2015-03-18 (水) 19:58:35
    • 単純にフレピクをネットで捕まえて確定キル出来る。これだけで十分価値がある。 -- 2015-03-19 (木) 00:28:09
  • 今更だけどネットリガンってモジュの爆風拡大乗るの? -- 2015-03-18 (水) 07:10:58
    • もちろん -- 2015-03-18 (水) 08:52:06
      • ありがとう。 -- 2015-03-18 (水) 09:06:37
  • T式D格で倒した敵に群がる支援をまとめてD格で3機倒した日からこいつを愛用することにした。金射程だがコンカスじゃないからって格闘を外したら色々損するなこれ -- 2015-03-18 (水) 18:01:18
    • コイツの格闘多分重撃で一番優秀だからね。護身用に持って行くと普通にキルできちゃう。 -- 2015-03-18 (水) 18:29:41
    • ほんとそれ、銀図しか持ってないけど打って良し、切って良しでイフ系、と言うかジオン系の機体の中で一番自分に合ってるかもしれん・・・後、SG使ってたけど足遅いしガトのが便利ね・・・射程補正5でも出来たらSGまた使うか。 -- 2015-03-18 (水) 20:35:57
      • 実はイフリート系の中で汎用性は一番だったりするからね、格闘しかできない兄貴たちとは違う -- 2015-03-19 (木) 01:55:29
  • リッパー専用のヒートダート装備のシュナイドも実装したらよかったのに -- 2015-03-20 (五) 07:44:57


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