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イフリート

  • 通りすがりの新設D格 -- 2016-04-23 (土) 20:08:08
  • 新設ありです、さっきので流れちゃったからもう一回・・・コンカスの人が使うといいスプはnとmどっちですか?あと、スプあんまり使ってこなかったんでオススメ強化教えてください -- 2016-04-23 (土) 23:04:03
    • Mでロックオン、威力、余裕があるなら射程じゃないですか、敵が落ちなかったらNdも試してください。 -- 2016-04-24 (日) 01:33:18
      • 有難うございます -- 2016-04-24 (日) 11:43:47
    • 基本NでスプシュならMも選択肢に。改造については上に書いてある通り -- 2016-04-26 (火) 15:36:07
  • 格闘を振りに行く機会って結構少ないんだな・・・・いざ振りにいってもBZやCBRで横槍が入ること多いし・・・踏み込みは非常に優秀だけど判定に癖があるせいでピクシーみたいに積極的に格闘を狙っていけないし・・・自分が下手なだけなのかな? -- 2016-04-26 (火) 15:26:50
    • 狙われないように建物の影に滑り込む角度と位置取りでD格するとか物陰に入って敵を分断するとか立ち回りに気を配れば上限は恐ろしく高い機体だぞ。ピクシーとかナハトと比べて扱いにくいのはそのとおりだけどその分伸びしろはかなり高い -- 2016-04-27 (水) 17:28:01
    • ニューヤークとかのジャンプ程度の高低差があるとこだと飛んでるのを下からたたっ斬れて真下にいけるから反撃もされにくくていいぞ。 -- 2016-05-01 (日) 18:39:54
    • いやいや、ピクシーのピンク棒より全然目立たないから積極的に格闘振っていけるぞ -- 2016-05-02 (月) 22:30:39
      • ピンク棒がどうのってピクシー乗ってる時にも気にした事ない。何でずっと言われてるの?それ言ったらイフ系も刀が壁から突き出てるけどw -- 2016-05-04 (水) 04:13:35
      • 誰だって目に付いた敵から攻撃するでしょ。ならピンクに光ってる棒持ってる奴のほうが目立つから狙われやすい、って理論は証明出来ないだけで割と筋の通った話だと思うよ -- 2016-05-04 (水) 05:34:44
      • イフもでっかい剣が目立つしどっちもどっちでしょそれ。ピクシーもイフもめちゃくちゃ狙われるのは変わらない -- 2016-05-04 (水) 22:58:25
    • 仕舞えばええんやで 格闘の持ち替え時間なんて知れてるし -- 2016-05-05 (木) 21:36:00
    • イフの剣は遠めからはばれない、夜とかだと特に。ピクシーはお祭り用サイリウム所持でめだつ。つまりそういうこと。 -- 2016-05-06 (金) 04:41:28
      • 遠目ってネズミの話なのか格闘しに行くときの話なのかどっちなの -- 2016-05-08 (日) 22:59:30
      • だからどうしたねん、別武装で隠せばええのに。馬鹿じゃないのかね。 -- 2016-05-17 (火) 01:49:29
    • コンカスは割り切ってネズミ機体として運用してるわ。遺跡とかNYでけっこう殴れる。慣れれば箱拠点でもいける。MS戦はスプシュでT式使ってる。 -- 2016-05-07 (土) 13:09:42
  • こいつを今更gpで買うのあり?准将です -- 2016-05-06 (金) 15:27:46
    • レンタルで数回DⅡ式使ってみて、良いなって思ったら買うべき。DⅡ以外使うなら別にイフに拘らなくていいからね。あとイフもいいけど個人的にはシャゲやドムトロも格闘が強くて面白い -- 2016-05-06 (金) 17:42:03
      • ありがとう!試してみます -- 2016-05-07 (土) 04:30:05
      • レンタルで使えるのはD式じゃなかったっけ? -- 2016-05-07 (土) 22:08:15
      • DⅡだよ -- 2016-05-07 (土) 22:18:07
    • DⅡ制御できてしっかり当てれるならいいけど、癖強すぎてダメならほかのでいい -- 2016-05-10 (火) 22:07:08
      • …D2苦手でした。ドムトロにします笑 -- 2016-05-12 (木) 19:52:09
  • 佐官だったころ全く当たらなくて封印してたDⅡを大将になってから使ってみたら案外当たるようになってた。 -- 2016-05-09 (月) 10:18:03
  • さっきスプシュ出たんですけどSGMとT式で持ち替えモジュがええんじゃろか? -- 2016-05-11 (水) 00:43:32
    • 格闘補助系のモジュつけるかあえて何もつけないのもあり その2つの武器は持ちかえ元々早いからつけなくても充分戦えるよー -- 2016-05-11 (水) 19:00:15
    • 俺はスプシュ5にして武器もフルマスしたけど、反動制御と移動射撃補助積んでるよ。スプシュなら百式相手でも先手取れれば勝てるしオススメ -- 2016-05-14 (土) 18:43:37
  • 銀コンカスの武器構成教えて下さい -- 2016-05-16 (月) 19:20:26
    • 格闘はT式一択、あとはお好み。 -- 2016-05-17 (火) 01:51:09
    • コンカスだと実用範囲なのがSGNと各種クラッカー。対空能力欲しいならSGN。凸MAPならクラ。障害物多いMAPなら着発はあると便利。バランスと相談で。まあ俺ならクラッカーと剣かな -- 2016-05-18 (水) 04:09:12
  • コイツDXのハズレ枠に未だに来ないんだね?ヒドイよね(´・ω・`) -- 2016-05-22 (日) 17:14:26
    • 昔強機体だった機体達ははずれ枠なかなかこないよ。というよりかは環境荒らした機体達は -- 2016-05-26 (木) 21:07:37
      • カッス先輩なんてハズレ枠のレギュラーと化してるけどな。 -- 2016-06-06 (月) 11:13:23
    • 使用率高いからな。そういう機体はなかなか入らん -- 2016-05-28 (土) 06:59:09
  • 金図買ったらグレスロだった、格闘ブンブンしたかったんだけどグレスロでもいいの? -- 2016-05-27 (金) 00:33:22
    • 厳選しなおし -- 2016-05-27 (金) 14:40:45
    • よかったね。グレポイできるよ -- 2016-05-27 (金) 15:09:39
  • ガシャチケ貯まったから回したらこいつの金が出てコンカスだったのだが喜べるものなのだろうか・・・ -- 2016-05-28 (土) 01:36:23
    • 喜ばなかったの?俺なんか新しく機体手に入れただけでもテンション上がるぜ -- 2016-05-28 (土) 07:10:05
    • 再販されまくってるプロケン出ただけでもあんな嬉しかったのに、木主は贅沢よのぅ(´・ω・`) -- 2016-05-28 (土) 13:09:34
  • 今日イフデビューしたけど、d2上に強いから対空切り捗るな! -- 2016-05-31 (火) 00:04:42
  • にいちゃん、なんで家にイフリートないん?(´・ω・`) -- 2016-06-02 (木) 13:08:30
    • そこに500万GPがあるじゃろ? -- 2016-06-03 (金) 15:07:37
      • (´・ω・`)そしてグレスロね -- 2016-06-05 (日) 02:15:00
    • むしろ今だとグレスロが一番じゃないのか -- 2016-06-08 (水) 22:57:06
      • グレの威力1割あがってもしょーもないやろ。スプシュでもコンカスでも同じことできるんだから。逆にグレスロじゃSGMは扱いにくいしD格振る回数は減るし出来る事が制限される -- 2016-06-09 (木) 04:44:43
      • わかってねーなw 今は格闘移動から対拠点グレポイがこいつしかできない唯一の仕事だ。戦闘ならほかの機体でいい -- 2016-06-21 (火) 06:41:49
      • 正直格闘移動での長距離移動グレポイなら尚の事コンカスの方がいいよ、他の特性だと移動がしんどい -- 2016-06-21 (火) 06:53:45
      • 横からだけど特性コンカスだとグレポイ用モジュールってどれを付ければ良いんだろ -- 2016-07-04 (月) 16:31:05
  • ピクシーずっと使ってて、放置してたジオンキャラで久々にやったらイフリート要請書来たから使ってみたらなんだこりゃ 踏み込みは凄いのに判定ガバガバやな -- 2016-06-07 (火) 17:46:41
    • 穴があるってわけではないから慣れれば使える。スッカスカ格闘だけは慣れてもどうにもならんけどな -- 2016-06-08 (水) 17:14:47
    • 見た目と判定に齟齬はないからウソはないとは言えるけど、どんなに慣れても判定・範囲はガバガバだよw -- 2016-06-08 (水) 19:36:41
    • 1段目で狙えばいいのだ -- 2016-06-10 (金) 17:36:00
    • 範囲のピクシー 伸びのイフ、なぜかイフ族のくせに判定がばっててすり抜けちゃうんだよね、ただ伸びはダントツ(シュナイド君は別) -- 2016-06-19 (日) 02:00:53
      • 現状格闘で伸びが長いはメリットじゃなくてデメリットだからなぁ -- 2016-06-19 (日) 04:06:37
    • それが連邦がネガっていた二段格闘だ -- 2016-07-09 (土) 22:45:07
      • 昔はそれをうまく使えてた人らが多かったのよね。今は多分使いこなせる人少ないんじゃねーか。大体お手軽広範囲な格闘出てきちゃったから。 -- 2016-07-17 (日) 10:53:58
  • 強シュナでねず修行してたらいつの間にかイフのレンタルでも刺さる様になって来てちょっと嬉しい。トリントンしかまだ刺さってないけどもっと練習するわ。 -- 2016-06-10 (金) 16:28:23
    • 帰投めっちゃ早いからレーダー捕まったらとっとと機投できるからいいわぁ -- 2016-06-10 (金) 17:38:18
  • D格1段当てて、N格でトドメって思ったら2段目が出て、見事にスカる・・・ -- 2016-07-01 (金) 14:20:01
    • どうしても確実にN格追撃したいならブースト無駄にしてでも一度ブースト吹かした方がいいね。 -- 2016-07-02 (土) 18:00:42
      • しかしそのブーストのせいで再びD格1段めが発動してしまうのであったw -- 2016-07-03 (日) 03:04:24
      • そこまでトチる人は素イフ向いてないなー -- 2016-07-03 (日) 11:44:38
      • そんなあなたにジャンキャン。ダッシュじゃなくてジャンプでブーストふかすと安定してN格でます。なお跳び過ぎて下スカる模様 -- 2016-07-21 (木) 23:09:58
    • 2段目の入力受付時間かなり長いからなぁ -- 2016-07-04 (月) 08:59:31
  • コンカスじゃなくてスプシュ5にしちゃった・・・ -- 2016-07-03 (日) 22:59:55
    • 別にいいんじゃない?コスト対比で言ったらショットガン運用も強いと思う -- 2016-07-04 (月) 08:22:47
    • へい同じく!ただ、練度15まで上げてみて思ったのが、やっぱりコンカスの方が良かっなぁと。ブンブンできる回数と火力は大きい。隣の芝は・・・ってだけかもしれんが -- 2016-07-05 (火) 23:24:35
    • 1年以上使ってきたけど、コンカス使うならナハトのがいいし、現環境のms戦を考えるなら百式を落とせるスプシュが一番あたりだと思うぞ。 -- 2016-07-12 (火) 22:42:17
    • チンパンかと思って空飛んだらシャッガン撃ってきた時の恐怖といったら… -- 2016-08-13 (土) 09:56:43
  • 鉱山基地でグレポイに凸にMS戦にと輝いてます -- 2016-07-08 (金) 23:18:47
  • グレスロハズレって人多いけどそんなに駄目かなぁ こいつのは上位グレだし、グレポイだけじゃなくてMS戦でもあると便利なこと多いけどなぁ -- 2016-07-12 (火) 22:56:38
    • 運用法や好み次第じゃない?イフリートは特性ハズレないと思うよ -- 2016-07-16 (土) 21:17:24
  • 七夕でフルマス積載MAXにしたけど、D2一本でネズミ行ってもこかされまくる。百式の拡散おかしいですよ!!(今更感 -- 2016-07-17 (日) 14:52:03
    • 以前はBZ食らってもこけず、凸だろうがMSだろうが猛威を振るってて結果こけるようにされたんだから自業自得ともいえる。今猛威を振るってるのが百式なだけ。やりすぎな機体はいつか修正されるよ -- 2016-07-17 (日) 17:01:01
      • まぁその猛威のおかげで格闘全般が割食ったんだけどな・・・ -- 2016-07-18 (月) 21:04:13
      • こいつの自業自得とやらで大量の機体が死んだんですけど。今なら百式テトラがヒャッハーしてんだし、元に戻してくれんかなぁ。フレナハはしらん -- 2016-07-27 (水) 12:49:28
      • むしろ一番の原因のフレピクがいまだに現役な時点でね・・・ -- 2016-07-28 (木) 21:25:49
      • フレピクも空飛べれなくなったから凄い弱体化食らってるんだけど、今のフレピクでも戦えてる人は本当に強い職人だけ -- 2016-08-04 (木) 16:15:28
      • フレピク×4で大将維持してる俺は強いらしい -- 2016-08-30 (火) 00:12:26
  • こいつで最近トリントンで裸拠点殴りまくったときは1000p超えててびっくりした思い出あるわ。尚防衛に来た連邦機を何機かDⅡで拠点殴ったついでに轢き殺した模様 -- 2016-07-29 (金) 06:11:05
  • 素ピクシーで適当に芋畑に突っ込むのばっかりやってたから素イフに乗れねぇ(ヽ´ω`)・・乱戦時の難易度が桁違いやで・・ -- 2016-06-19 (日) 18:46:53
    • べつに乱戦は得意でしょ -- 2016-06-24 (金) 14:38:11
    • イフリート系統は乱戦得意でしょwwピクシーは飛び回る感じだけどイフリートは踏み込むタイプだからそこで使いにくく感じるだけじゃね? -- 2016-08-15 (月) 13:43:20
      • こいつに限って言えば踏み込みあるけど範囲狭いし二倍だし踏み込み過ぎだったりで乱戦は向いてないぞ。とはいえ踏み込みエグイのは間違いないし一段目が飛んでるやつにひっかけやすいからどっちかっつったらタイマンのが得意。まぁ今時格闘機相手にタイマンで負ける雑魚なんてめったにいないけどな。 -- 2016-08-15 (月) 16:06:28
  • コンカスでSGNとD2持って戦ってるけど、使いこむと実に楽しいなぁ。ナハトと違ってショットガン絡めながら戦えるのがうれしい。慣れるとD格一段目で、低空飛んでる百式とかも斬り刻める。 ただ、D格一発ヒットさせてそのまんま二段目当てに行くとまずスカるので、バックブーストで距離取り直しながらもう一発D格出さないといけないからめんどくさい -- 2016-08-15 (月) 21:46:56
  • コンカスでSGNとD2持って戦ってるけど、使いこむと実に楽しいなぁ。ナハトと違ってショットガン絡めながら戦えるのがうれしい。慣れるとD格一段目で、低空飛んでる百式とかも斬り刻める。 ただ、D格一発ヒットさせてそのまんま二段目当てに行くとまずスカるので、バックブーストで距離取り直しながらもう一発D格出さないといけないからめんどくさい -- 2016-08-15 (月) 21:46:56
  • 今までこいつ使ったことなくて、D2当ててる人凄いなーって思ってたけど、偶然コンカスでたから使ってみたらこの格闘かなり範囲広いのねん。全盛期に使いたかった... -- 2016-08-21 (日) 19:20:08
    • ザク系の斧D式並にはあるな。 -- 2016-08-21 (日) 20:03:43
      • 流石に小野Dの方が広いわ -- 2016-08-23 (火) 11:16:56
    • 見た目よりは広いけど、格闘の範囲としては狭いよ -- 2016-08-21 (日) 20:05:00
    • 二回目は縦振りだからけっこう狭いね -- 2016-09-12 (月) 20:19:16
  • 使われると強いけど使うと難しい、踏み込みがとんでもないから至近距離は他のイフ兄弟やピクシーに劣る。代わりに敵の後方取ったり切り殺した後の離脱速度は勝る。長所を生かす立ち回りと2段格闘の特性を理解してないとなかなか活躍できない。 -- 2016-08-29 (月) 15:12:21
    • 使い続けろ、死に続けろ。それが近道 -- 2016-08-29 (月) 23:38:19
  • ガンオンやっててこいつのDⅡでのMS戦が一番むずかしいと感じるわ -- 2016-08-16 (火) 02:38:51
    • こいつのゆとり格闘で難しいとか恥ずかしいレベル、連邦機体でこいつよりも格闘当てやすい奴なんて殆どいない、だからジオンはゆとり機体しか扱えないとバカにされる。 -- 2016-08-16 (火) 09:31:34
      • ↑素イフのD2以上に連邦機体で当てられないほう恥ずかしいレベルだろwwwだから連邦はゆとり機体しか扱えないキッズとバカにされるんだよ。 -- 2016-08-16 (火) 13:56:32
      • D2にゆとり要素あったか、判定頭入れとかないとスカりまくるし。エアプは煽るなよ。 -- 2016-08-16 (火) 14:44:37
      • こいつはほんとにエアプだろうな、脳死格闘じゃ確実にスカる。サーベル持って近づいてSG持ち替えて落とすてからt式で殴るのオススメ -- 2016-08-17 (水) 12:54:55
      • これほどのエアプならイフ改と区別がついてない可能性もあるぞ。どっちにしてもゆとり格闘とか言ってる時点でエアプ中のエアプだけどな -- 2016-08-17 (水) 13:27:38
      • DⅡは範囲が小さい。エアプは黙ってろ -- 2016-09-01 (木) 08:48:18
      • Tはかなり当てやすいと思うけどD2はスカるから間合い頭に置かないとね その代わり遠いところでも詰められる長所がある 場所と自分のウデ次第だよね 格闘初心者はイフシュナもいいかもしれない -- 2016-09-12 (月) 20:17:19
    • 逆にこいつより難しい格闘って素ズゴかゾゴのアームくらいじゃね? -- 2016-08-17 (水) 23:10:00
      • ヒートラムは真正面に捕らえても当たらない時があるらしい -- 2016-08-18 (木) 11:17:09
      • 今は知らんけど、昔のシャアザクのキックも大概ひどかった気がする。 -- 2016-08-18 (木) 11:36:17
      • ザクの肩タックルを忘れてはいけない -- 2016-08-19 (金) 12:51:12
      • ヒートラム密着するとめり込んで判定が向こう側にいくぞい -- 2016-09-08 (木) 17:00:32
      • ハイゴッグのクローも忘れてはならない… -- 2016-09-22 (木) 07:36:09
      • ↑ハイゴの格闘は持ち込みづらいだけで当てづらくはないだろ… -- 2016-09-24 (土) 13:40:19
      • もっさりだから当てにくい事は当てにくい けど判定そのものは見たとおりだからそう悪くはない -- 2016-10-18 (火) 10:36:17
      • Rジャジャを忘れてるぞお前ら 全然踏み込まない上に隙がデカいクソ格闘やぞ あと衝撃波が出るのに何の判定もない -- 2016-10-18 (火) 10:40:07
  • ショップで金買って二機ともグレスロで辛い。DⅡブンブンしたいお(´;ω;`) -- 2016-09-06 (火) 20:42:46
    • 諦めなさい(´゜3゜) -- 2016-09-08 (木) 16:49:54
    • つレンタル -- 2016-10-20 (木) 13:44:43
    • グレと着発グレ両方あって、投擲モジュ2種類とも乗せられて、DIIで高速移動&自衛もできてグレポイmapの主力に超オヌヌメ -- 2016-11-06 (日) 11:30:11
  • 銀グレスロなんですがどんな運用が向いてますか?ざっとログ見る限り武装ははSGN、Dサベ、グレFでよさそうな感じですが。 -- 2016-09-09 (金) 00:10:51
    • 銀図作った時点でお察し -- 2016-09-10 (土) 14:26:54
      • 金図でなきゃ人権ないまで行きますか -- 2016-09-11 (日) 00:28:57
    • 過去ログ見てDサベはほぼお勧めされてないのですが・・・。もしかして書き込む場所間違えてませんか?連邦の機体なら特性と武器構成がそれになるの居そうだし。 -- 2016-09-12 (月) 00:31:32
      • ちょっと変な思い込みしてたっぽいですね。確かにDサベおすすめしてる意見は見当たりませんでした。するってえと格闘はTサベでしょうか。 -- 2016-09-12 (月) 01:27:45
      • vol7のちょっと上にもT一択っていう書き込みがあるのにどうしてそうなった -- 2016-09-12 (月) 21:03:24
      • TよりDサベの方が使いやすい俺みたいなのもいるから両方使ってみるべし、Dは辻斬りに最適 Tは近距離で当てやすい -- 2016-09-21 (水) 15:23:11
      • Dの切ってる感半端ないで -- 2016-09-21 (水) 15:27:45
    • Tだけ持って振り回すべし -- 2016-09-12 (月) 20:20:48
    • 着発Mのみの武装で投擲3と高速モジュ装備。 -- 2016-09-13 (火) 14:55:17
      • それザク1でいいんじゃ・・・ -- 2016-09-13 (火) 19:26:14
      • 威力が違いますがな -- 2016-10-06 (木) 22:38:39
    • 銀図ならコンカス出るまで売って作り直した方がいいかと思います。その上でGP貯めてコンカス3にするか、レンタルを使ってた方がいいです -- 2016-10-07 (金) 16:59:51
  • ショットガン近接武器なんだからサブマシくらい取り回し早くていいんじゃないって思ってしまう -- 2016-09-13 (火) 15:12:25
  • いやぁ・・裸拠点をD2で殴ってた頃が懐かしい位倉庫でほこり被ってるよ。今じゃ凸はしにくくなってるしどう運用したもんかねぇ -- 2016-09-26 (月) 11:57:08
    • いまだにジオを怯ませて覚醒防ぎつつ2撃で撃破できる280コストだぞと -- 2016-09-26 (月) 19:55:06
  • マッスルタワーとかの閉所でとくに起こりやすいんだが、密着してる敵に高確率でスカるのがなぁ。鹵獲FS相手にD2D格4回ぐらいスカして爆散した -- 2016-09-28 (水) 22:03:22
    • こいつのDⅡは超絶判定小さいよ。基本的に移動と本拠点殴る用と割り切った方がいい -- 2016-10-12 (水) 13:23:20
      • ちなみにDⅡ以外でも手元の判定はすっかすかなので不意に敵と接近してしまうとすりぬけてしまう -- 2016-10-12 (水) 13:27:35
      • 小さいがその踏み込みの長さから慣れれば将官戦場でも普通に格闘1本でやってけるだけのポテンシャルはある -- 2016-10-15 (土) 07:58:09
      • そのD格の移動距離の長さから、D格中転倒が増えて全盛期の勢いがなくなった、と思います。統合整備計画で転倒させるためのD格で素イフが復権するかどうか -- 2016-10-16 (日) 13:40:41
  • こいつのスプシュ5はマジ強い。あともう1体欲しくなる -- 2016-10-16 (日) 12:01:05
    • スプシュを使っていますがSGのために接近するので黒Mk-IIやクゥエル、もちろん百式と相性がよくないですよね。スプシュ派の方どのように対処されていますか -- 2016-10-16 (日) 13:48:22
      • 格闘関節付けてD2で動き回って有利位置確保してコストの低さ生かして強気に当てに行く。地上にいるようならそのまま格闘でシバきに行く。 -- 2016-10-16 (日) 13:53:12
      • 頭上を飛び回る百式をNSGで落として軽量ヒートサーベルで殲滅です -- 2016-10-16 (日) 16:08:58
  • 悲しみのグレスロだったからずっとグレつかってたんだけど、投擲強化のモジュールあるじゃん 飛距離が延びるやつ あれ弾速もあがってない? あのモジュールつけると着発の速度がかなり早くなってるように感じるんだけど気のせい? -- 2016-10-21 (金) 10:17:52
    • 試しに外に出てボールを遠くに投げてみよう! -- 2016-10-22 (土) 21:29:53
    • 物理学的に考えると投げる時の初速が大きければ遠くに飛ぶぞ。打ち出し角度によるけど -- 2016-11-04 (金) 17:35:02
    • グリプス2の無重力エリアで試してみたけど、投擲強化はグレネードが飛んでいく速度が上がるだけで飛距離は伸びなかった。地上なら飛んでいく速度が上がれば地上に落ちるまでの時間が長くなるから、結果的に飛距離が伸びているだけの模様。 -- 2016-11-22 (火) 07:43:54
      • ほぉ! すまんなわざわざ検証してもらって 着発M装備の場合、速度がさらに上がって当てやすくなるね -- 2016-11-25 (金) 08:14:00
  • やっぱあれだね。コンカスなら格闘1本でやれるしそっちの方が気が引き締まってスプシュでSG持つより逆に安定することが分かったからコンカスが1番なんだなって。うちのグレスロだけど・・・ -- 2016-11-04 (金) 18:24:02
    • コンカスでもSGN持っておけば空中転倒狙えるし戦い方の幅が広まる 格闘一本より格段に強いで -- 2016-11-04 (金) 22:09:26
      • 格闘機見ると空に逃げる敵多いからね、こいつの格闘は対空性能もあるけどSGNの方が有効な場面多いよね -- 2016-11-04 (金) 23:20:38
      • Zとかスパガンは大抵積載キツキツだからSGで簡単にすっ転ぶ。百式相手は空中でD格当てるしかないし、黒MK2はどうにもならん -- 2016-11-05 (土) 17:47:57
  • 外したら硬直増えるらしいね -- 2016-11-05 (土) 22:04:58
    • おかげで格闘移動が意味を成さなくなるかも -- 2016-11-07 (月) 10:52:23
      • 硬直がほんの一瞬伸びた程度だった。全盛期に比べれば辛いが、アプデ直前と比べると、爆風転倒が無くなった分だけ気軽になったよ。 -- 2016-11-10 (木) 01:09:44
  • SG終わったな。対空どうすっかな -- 2016-11-10 (木) 02:27:41
    • バルカンか連射式でDP蓄積狙うしかないんじゃない? -- 2016-11-10 (木) 02:37:07
    • 元からD2一本でどうとでもなるんだから対空もくそもない -- 2016-11-10 (木) 14:56:26
      • これ。DPもくそも無いわ。ダウン確定になった以上、上方判定に優れる初段でなんとでもなる。他の装備なんざ何も要らない。D2一本に耐性モジュ積んでぶんぶんしてこい。 -- 2016-11-13 (日) 17:00:48
  • 着発投げた後に即バルカンで膝をついたら格闘って感じだとかなりうまくいくね -- 2016-11-10 (木) 03:10:38
    • 以前では冗談のような構成だが、今ではこれがガチなのかもしれないな。 -- 2016-11-21 (月) 04:03:28
  • 金図でグレスロだったから倉庫番になってたけど今の環境だと使えそうかな?グレDP高いし -- 2016-11-13 (日) 08:01:02
  • 連射SGが使えるようになったけど使った人いる? -- 2016-11-10 (木) 11:42:16
    • つかったけど、これで戦う射程に見方が来ないせいで四方八方囲まれるのでバルカンでも積んだ方がマシレベルよ スプシュは死亡 -- 2016-11-11 (金) 09:20:50
    • 連射SGが強いってのはプロケンみたいな射程特性込での話。連ジの強襲機体で射程特性の連射SG持てるのはプロケンだけのはず -- 2016-11-12 (土) 21:38:20
    • 連射SGが強くなったというよりかはケンプの速度で使うケンプ仕様の上位連射SGだから強いって思ったほうが良い -- 2016-11-12 (土) 21:49:59
    • 後イフシュナも射程連射SGつかえる。 -- 2016-11-12 (土) 23:24:17
      • 射程補正特性を持っているのは重撃のイフリート(シュナイド機)ですよね。強襲のイフリート・シュナイドは射程も連射SGもどちらもなし。重撃イフシュナはネットガンと連射SG、または三連ガトで強いようですが、素イフはきつい -- 2016-11-13 (日) 22:52:22
    • つまり今はスプシュが悲しみに.... -- 2016-11-15 (Tue) 08:51:39
      • まだだ、まだおわらんよ!(修正予定見ながら) -- 2016-12-09 (金) 09:00:52
  • バルHでジオをDP足止めして、DⅡに繋げてたけど1発当るけど2発目は少しむずい仲間からアシストもらってkill確定したけど、もしかするとバル格いいかも。 -- 2016-11-14 (月) 11:03:15
  • ワイのグレスロ5は連射式ショットガン+頭バルN+着発Mに落ち着いた 砂漠地下からグレポイする時に沸いた防衛に一番対応しやすい -- 2016-11-16 (水) 11:44:02
  • まさか格闘を捨てる日が来るなんてな。武装がいい機体だからこそ生き残れた -- 2016-11-19 (土) 15:10:36
    • バァァァァァルカン! -- 2016-11-20 (日) 18:46:33
  • 今からでも死んじゃいない・・・よね・・・? -- 2016-11-25 (金) 18:55:13
  • 連邦でピクシー使った後にこいつ使うと・・・格闘当たらん、だもんでSGに転向します! -- 2016-11-25 (Fri) 20:09:07
    • 今はSGも・・・ -- 2016-11-26 (土) 19:49:35
      • スプシュ連射式は実弾ではかなり高いDPSになるよ -- 2016-12-02 (金) 17:27:30
    • しぞーかの人かな?久しぶりに実家に帰る事にしたよ。 -- 2016-12-12 (月) 09:35:57
      • しぞーか弁(静岡市近辺)だねぇ。同じく田舎が恋しくなった笑 -- s? 2017-02-13 (月) 17:30:32
  • 今更買ったんだけどコンカス以外が出ても心が折れなくなる魔法掛けて(´・ω・`) -- 2016-12-09 (金) 21:05:47
    • 普通にグレスロで着発F積んで後はバルHと軽量かD2で隙なく格闘ぶんぶんしたらええねん -- 2016-12-10 (土) 04:28:07
    • グレスロポイポイもコンカスぶんぶんも使える。ただスプシュが現状何とも言えない。 -- 2016-12-12 (月) 09:53:32
    • グレスロつよいで -- 2016-12-13 (火) 17:20:23
    • 意外とコイツはハズレ特性ない気がするぞ。グレスロはなんだかんだ結構使える。 -- 2016-12-15 (木) 16:49:06
    • じゃあよおグレスロを高カスに変えてくれるっていってもいらないのかよー(残酷 -- 2017-01-03 (火) 13:23:23
      • 強襲上位グレ+グレスロはジオン唯一じゃなかったっけ。それよりスプシュを高カスに変えてくれませんかね -- 2017-01-23 (月) 13:40:29
      • 高カスかグレスロかだったら今なら迷わずグレスロ選ぶ、スプシュか高カスかだったら迷わずスプシュぶん投げる -- 2017-02-13 (月) 15:26:49
    • グレスロだったんでLv5にした。そしてトリントン港湾でのグレポイが超楽しいw -- s? 2017-02-23 (木) 16:18:52
  • 将官戦場だと前の感覚で格闘振り回すの無理 バルカンと着発撒きながら隙見計らって格闘する機体になってしまった -- 2016-12-14 (水) 17:11:12
  • ショットガンは微妙、バルカンするならこのMSでなくていい。格闘移動は早いが食らうとコケる。格闘MSは覚醒ジ・オ以外死んだんだ・・・ジオンのみんなは早く目を覚ましてほしい -- 2016-12-15 (木) 16:59:58
    • 目ぇ覚ますのはお前だ寝坊助。シャッガンはともかくこの低コス&バルカン&優良格闘&上位グレを兼ね備えたのはコイツしかいないから価値がまだあるんだろうが -- 2016-12-16 (金) 15:46:49
      • 280は中コストのような・・・まあ個性出すには上位グレや格闘(こっちはやや厳しいが)を上手く使わないとね。じゃなきゃラルグフやゲルMに食われる。 -- 2016-12-17 (土) 16:01:57
  • 金図だったのにスプシュかぁ…特性はオマケと思いたいけどやっぱりコンカス5とか魅力的。 -- 2016-12-30 (金) 10:32:01
    • ご同輩、D格移動→着発F→SGの悲しみコンボで頑張ろう…… -- 2017-01-14 (土) 18:55:09
    • キュベMk2回したらこいつがっ!(金図)悲しみのグレスロやで。。。 -- 2017-01-15 (日) 23:41:07
      • 登場以来今がいちばんグレスロの価値上がってるんだから悲しむなよ。おれは2年前に引いて倉庫にしまいっぱなしだったグレスロを今出してきて遊んでる。 -- 2017-01-16 (月) 12:47:05
      • 自分も今回グレスロ出て落ち込んでたけど、使ってみたら予想以上に強くて驚いたぞい。密集地に投げ込んで爆殺してやれ -- 2017-01-17 (火) 10:31:40
  • いまさらだけど今回のDXで金図コンカスが当たったのでコンカス5にしてトリントンで辻斬りしたら楽しいな。正面からは無理だけど、見つかっても建物影まで逃げる足があるから結構やれる。 -- 2017-01-16 (月) 12:18:30
  • レンタルが意外と有用だった。D2にコンカスとは... -- 2017-01-24 (火) 16:30:15
    • 未来へようこそ。まだ変わってないよ -- 2017-02-05 (日) 19:15:30
  • コンカス5だと地味に軽量が強い。威力は低めだけど範囲の広さと硬直の短さがいい感じ。一度は試してみて。 -- 2017-01-30 (月) 19:33:28
    • スプシュだから軽量試してみるわ(´・ω・`) -- 2017-02-05 (日) 20:36:54
  • 四機全て格闘だけで遊ぶのが楽しすぎる -- 2017-02-01 (水) 00:22:35
  • マスチケつかっても、成功と失敗連発するって…。強機体だから、絶対、仕組まれてるよな…。 -- 2017-02-02 (木) 22:13:35
    • リセットして納得するまでフルマスすりゃいいだけやで -- 2017-02-04 (土) 10:11:55
  • スプシュの金図があたったのですが、皆さんの武装はどういうものにしてますか? -- 2017-02-13 (月) 22:56:13
    • DII式にバルカンの二種だなぁ。今の環境でインファイトでSGをチマチマ撃つ余裕がないというか単純にハメ殺されるのがオチだからバルカンでけん制しつつ怯んだ一瞬に斬り掛かるか、もしくは尻尾撒いて全力で逃げるかのどっちかです…。 -- 2017-02-14 (火) 23:31:45
    • 現状連射持った方がいいんじゃね -- 2017-02-23 (木) 17:28:20
    • バル格闘グレだな。案外グレが便利 -- 2017-03-03 (金) 20:50:28
    • 三点SG持てばスプ格はできるぞ。 -- 2017-04-04 (火) 07:24:04
  • これ銀図でええのん? -- 2017-03-05 (日) 21:02:38
    • グレポイなら銀でおk -- 2017-03-05 (日) 22:03:37
  • モーション変更が来るな。弱体化ではないようだがどうなるか -- 2017-04-07 (金) 19:05:57
    • D式のD格がDⅡ式の1段目になるとか。 --  ? 2017-04-07 (金) 19:34:19
      • それいいな。あのモーションで3倍なら使うわ。 -- 2017-04-18 (火) 21:43:30
    • D式とDⅡ式が回転斬りになって、D格移動を封じる、とかありそう -- 2017-04-07 (金) 22:25:03
      • 何のためにだ…、グフカス例だとT式あたり少し変わってあっはいで終わりパターン -- 2017-04-07 (金) 22:42:50
      • D格中に受けるダウンポイント増加の仕様が、今回の調整で軽減へ変更されると D格移動が復活するからでは -- 2017-04-07 (金) 23:13:51
    • ただでさえガン不利な中、僅かな希望となっている一部の強いジオン側機体だけ何か出来なくなる&使い物にならなくなるってのホントいい加減止めて欲しい。メルボしよう -- 2017-04-08 (Sat) 09:26:58
    • ピクシーみたいに軽量サベがD格キックになるんでしょ(適当) -- 2017-04-08 (土) 11:24:24
    • ワイの素イフコンカッスLv5が活躍する時が来た…! ってなってくれればいいけど、砂糖だしなぁ。ジオンだから冷遇されるやろな -- 2017-04-10 (月) 16:56:15
  • 少なくともDⅡ弱体はないから素直な強化とみていいかもね。ナハトも救われてるし今回連ジともにしっかりとした強化がされるんじゃないかな? -- 2017-04-18 (火) 20:26:37
    • ピクシー強化は謎だけどな。格闘追加だし -- 2017-04-18 (火) 20:50:07
    • まぁふつうの回転斬りだったよ。高ドムにくらべたら地味だけど使いづらいわけじゃないから普通に強化って感じ? -- 2017-04-19 (水) 17:03:50
      • まぁ普通の格闘機が持ちたい格闘って感じ -- 2017-04-19 (水) 17:28:49
      • 動画あったわ。汎用D式を総合的に強くした感じね。高ドムのインパクトが強いのは確かだがw -- 2017-04-19 (水) 17:41:20
  • D式範囲良し踏み込みとても良しでめっちゃいい感じだね もうグレポイだけの機体とは言わせない -- 2017-04-19 (水) 17:02:43
    • それ弱体後のD式ナハトにそっくりだぞ -- 2017-04-19 (水) 17:47:42
    • 振りはじめがちょっと遅いがそのぶんかなり伸びるな -- 2017-04-19 (水) 17:48:09
    • 踏み込んでからの回転斬りだから、右方向に判定の穴が出来るタイミングがあるな -- 2017-04-19 (水) 18:15:14
    • ガンドゥムハンマーみたいな感じだね。D式踏み込みかなり優秀145mだった -- 2017-04-19 (水) 21:11:42
  • どんなトンデモ格闘が来るのかと思ったらすごい無難な奴が来た -- 2017-04-19 (水) 18:13:58
  • ラルグフのT式と同じモーション。ただし踏み込みが延びてるぶんモーションが少し遅い -- 2017-04-19 (水) 18:19:55
    • 剣が長いからラルグフより範囲も広いけど海蛇と盾と優秀な射撃武器がある分ラルグフでいいわな。 -- 2017-04-19 (水) 18:46:58
      • さらに言えばコストもあっちの方が低いしな -- 2017-04-20 (木) 00:15:05
    • D式は本当ラルグフでいいな -- 2017-04-20 (木) 21:38:44
  • D式ええやんと思って3回目の金を買って作ったらグレスロ3回目来てツラい。 -- 2017-04-19 (水) 20:39:01
    • まぁ世の中には格闘機体やケンプみたいな特攻バズ機体も全部スプシュな人もいるから... -- 2017-04-19 (水) 21:48:45
      • 強シュナ、ケンプx2、プロケンx2…全部金図でスプシュだよ… -- 2017-04-19 (水) 22:07:48
    • 金スプシュ持っててこの際でコンカス狙いでなけなしの500万ぶっこんだ結果は...またスプシュ。おい佐藤せめて組み立て後も特性上げに使えるようにくらいしやがれください -- 2017-04-20 (木) 10:36:20
      • わい、金スプシュ3機目w -- 2017-04-21 (金) 09:23:48
    • 分かるわ、俺は、4回目にコンカスきたよ。 -- 2017-04-21 (金) 10:12:25
  • SGの威力を下げてDPをもう少し高くすればいいのに。さすがに生格だけでは生きていけない。 -- 2017-04-19 (水) 19:07:49
    • SGが威力と喰らいモーション両立してたの(百式無双)がDP制化した最大の理由だと思うからそこは無いんじゃね -- 2017-04-20 (木) 00:44:36
  • ニューD式悪くないけど、結局D2が優秀すぎてやっぱD2だな。単純に中断されづらくなっただけで嬉しいが -- 2017-04-20 (木) 06:22:13
    • 新格闘に目が移るがDP軽減された今ベストな武器はやっぱりD2だろうな -- 2017-04-20 (木) 10:37:14
    • 歩兵戦でDII振る時ロックオンはしてるの? -- 2017-04-20 (木) 12:35:33
  • なんか将官部屋でもコスト以上に斬り倒せる感じなんだけれど今は敵も味方も格闘機が多くなってるから横合いが入りにくいだけなんだろうか… -- 2017-04-20 (木) 11:19:00
  • D式気のせいだと思うけど上と下の判定弱いのか空中だと少しずれると当たらない -- 2017-04-20 (木) 11:56:27
  • 運用はバルカン着発で膝つかせて斬るで合ってる? -- 2017-04-20 (木) 12:30:02
    • D2一本でキチガイ特攻が基本やぞ -- 2017-04-20 (木) 16:32:01
      • 今の積載の仕様じゃ武器1本とか恩恵少なすぎて話にならんw。 -- 2017-04-21 (金) 12:04:51
      • 男は黙ってD2一本。これは強い弱いの問題ではない -- 2017-04-21 (金) 13:00:48
    • 格闘中のDPが軽減されたとはいえ佐官戦場以下じゃないと正面から格闘は振れないので基本はそれかな。 -- 2017-04-21 (金) 02:28:42
  • むしろDⅡを残マラと同じモーションにして欲しかったわ。 -- 2017-04-20 (木) 18:42:52
  • 武装が追加されようが環境が変わろうがやる事、出来ることは実装当初から何も変わらないDⅡチンパンだったな。それがやりやすいかやりにくいかが変わっただけだった。 -- 2017-04-21 (金) 02:51:00
    • でも君はD式使うんでしょ?ど、う、せ笑 -- 2017-04-21 (金) 07:24:07
    • 素イフDⅡをチンパンてww -- 2017-04-21 (金) 12:04:31
      • たぶん木主はエアプなんでしょ、DⅡを弱体前のナハトや高ジェみたいな適当に振っても当たる超範囲だと勘違いしてるんだと思う、チンパンの意味を理解してないチンパン木主だよ。 -- 2017-04-21 (金) 12:08:20
    • 金図ならDⅡで適当に凸って、銀図なら角待ちでスパー -- 2017-04-21 (金) 16:43:10
    • 覚えた言葉使いたいだけだろ。格闘武器でやられまくって顔真っ赤になったらチンパン連呼してればOK何だろうなぁ。 -- 2017-04-21 (金) 18:50:19
    • こいつのDⅡをチンパン呼ばわりできるくらい扱えるならどの格闘使っても無双できそうだ -- 2017-04-21 (金) 22:36:53
      • 使った事ある人間ならとてもあれをチンパン扱いは出来ないよな・・・ -- 2017-04-21 (金) 22:40:37
      • 強い強いと言われてた時期ですら使いこなせなくて倉庫にしまった人間多数居たのにねぇ -- 2017-04-22 (土) 21:43:44
      • 当てやすい1段目当てて追撃N格しようとしたら2段目が暴発してキル取れず、格闘移動ですぐに逃げてたのもいい思い出 -- 2017-04-26 (水) 22:29:18
    • チンパンってチンパンジーみたいに何も考えずにそれだけ使うorやるって意味合いじゃなかったっけ。ガンオンだと意味違うんだっけか。すまん -- 2017-04-23 (日) 06:05:51
      • 君が枝立てる前に散々木主がアホなだけ(意訳)って言われてるやん -- 2017-04-25 (火) 15:21:32
  • 格闘警戒されまくるから振るタイミングがなくてバルと着発の方がキル取れるという… -- 2017-04-21 (金) 06:54:57
  • 左から右に振るモーションでしかも大振りだから近距離で右にとらえるとすり抜けるな、D式はN式より踏み込みかなり長いからなおさら。硬直やブースト消費の面で上回ってるしもしかするとN式優秀なのかもしれない。なお踏み込みは()。 -- 2017-04-21 (金) 15:53:41
  • 素イフでN持つならラルグフに乗れってばっちゃが言ってた -- 2017-04-21 (金) 22:05:20
  • 正直ラルグフじゃなくてわざわざこいつ使うならD2だよな。海蛇や速射ない格闘機なんだしせっかくなら200mぐらいぶっ飛ぶまさしく格闘機らしい格闘にして欲しかった -- 2017-04-21 (金) 23:22:37
    • DⅡで合計220m進むからセーフ -- 2017-04-21 (金) 23:29:06
  • 遮蔽物多めの戦場だと相手将官なのに格闘金リボン余裕なのが嬉しいなあ。ありがとうイフリート -- 2017-04-23 (日) 02:46:26
  • D2のスカスカ具合もう少しだけどうにかならないもんか -- 2017-04-23 (日) 03:05:14
    • D2は全盛期に暴れてたから放置だろうな 水中でのD格移動が地上と変わらない時は楽しかったわ -- 2017-04-23 (日) 03:11:12
      • 水中D格移動懐かしいなw -- 2017-04-23 (日) 09:50:38
  • DP2.5倍から1.5倍になったよ!!今まで強襲BR一発で怯んでたのが二発になったよ!!やったな!! -- 2017-04-24 (月) 02:47:14
    • 出会い頭だとその一発が大事だし。怯んだらヨロケるまでに無理矢理たたっ切れるようにはなってる。依然DPできついのは変わらんが -- 2017-04-28 (金) 10:17:26
  • D式の説明誰か編集してくれ、やり方わからんから下手に編集できない -- 2017-04-24 (月) 17:41:22
  • やっぱ今の環境だとSGが死んでるのが痛い。死んでからわかったSGの大事さ -- 2017-04-26 (水) 06:29:32
    • かと言って、ここの運営の調整下手具合だとまた百式オンラインみたく一発ハエタタキになるんでしょ? -- 2017-04-27 (木) 11:33:43
    • グレからのSGは十分な選択肢やで?敵は切られたくないから全力で間合い開けてくるけどね -- 2017-04-28 (金) 10:20:51
    • スプシュに速射SGでつよいだろ!とおもったらそんなことはなかった。 -- 2017-05-06 (土) 14:31:29
  • D式モーション調整入ったのか?以前のD式が使いやすかったから変わりようによっては乗り換えないと・・・ -- 2017-04-28 (金) 00:10:54
    • ナハトチンパン格闘が派手になった感じ -- 2017-04-28 (金) 10:44:04
    • 最終ポーズ同じだから言われないと気付かない人も多いかもだが、刀取り出して直で牙突すんじゃなく、ラルグフその他みたいに普通に左から横振りして最後に突きポーズでキメる様になっただけだから以前の範囲極狭が使えてた人には+にこそなれ-にはならないかと -- 2017-04-29 (Sat) 07:59:05
      • 右すっぽ抜けるときがあるから判定弱いのかな? -- 2017-05-06 (土) 15:39:34
  • デブにB3 ガリにバル 地面に膝つきゃD格闘 -- 2017-04-28 (金) 10:49:39
    • 兄ちゃん!SGB3じゃ膝付かないよ! -- 2017-04-28 (金) 17:30:49
      • そもそもデブ仮想敵がFAZZ(膝つかない)だから格闘振ったらあかんで! -- 2017-04-28 (金) 19:33:08
      • 「FAZZもドーベンもジオも相手からの格闘以外での転倒なし」だったら良かったのにね~ -- 2017-06-15 (木) 20:34:37
      • ドベ君普通にコケるで -- 2017-07-09 (日) 09:18:09
  • 倉庫からコンカッスLV4とスプシュLV4出てきたけど使い道ある? -- 2017-05-06 (土) 17:24:06
    • コンカッスは良いけどスプシュはほとんど死んでるとしか… -- 2017-05-07 (日) 14:27:01
      • こいつ、し、死んでる!? -- 2017-05-07 (日) 20:48:32
      • 連射式持って敵に突っ込むとか・・・? -- 2017-05-13 (土) 23:25:43
      • 連射式の距離まで詰められるなら格闘のがマシ。射程特性でもあれば別だったんだろうけどね -- 2017-05-16 (火) 18:38:28
    • スプシュもバルN,連射SG,クラNでまあ戦えるで。趣味レベルの上、活躍の場は限定的になるになるけど。 -- 2017-06-23 (金) 11:31:57
  • グレポイ4ですがすばしっこいグレポイ格闘機として輝けるでしょうか。 -- 2017-07-09 (日) 12:35:58
    • おれもグレスロひいちゃったわw即売却。。。 -- 2017-07-10 (月) 07:37:54
      • トリ港で天下取れるのにもったいない(グレスロ5所持並感) -- 2017-08-24 (木) 22:33:43
      • ジオンで上位グレ+グレスロ持ってんのこいつと2F2だけだからな、モジュで代えが効かない分コンカスより有用なのに -- 2017-08-31 (木) 05:08:07
      • 足回りで2F2より有用だしな -- 2017-09-05 (火) 20:14:08
  • 各機体のバランス調整についても開発を進めており、現環境において性能を発揮しにくい武器(例:ショットガン系統等)の調整を予定しています。 -- 2017-07-10 (月) 11:53:38
  • すみません2,3年ぶり位に復帰したんですけどD2って判定少し変わりました?なんか以前よりあたり難く感じるのですが -- 2017-07-10 (月) 15:39:45
    • 判定は変わってないが昔と比べて全体的に高速化してるからじゃないかな 2,3年前のフラグシップだったガンダムの速度なら、最近のコスト300とか320でも出せるやつがゴロゴロ居る程度には速くなった あと格闘自体もう環境的に死んでる -- 2017-07-15 (土) 11:07:34
      • 枝コメのとおりだが補足として当時より明らかにクライアントが重くなったのでPCと回線のスペック足りてないと格闘はキツいかと、3年前ならワイのロースペでも初動中立拠点踏めたんやが。。。 -- 2017-07-17 (月) 07:18:17
  • 前回は格闘モーション変更&盾無しD格のDP軽減、そしてお次は怯みまでの必要DP値が上がってD格が止まりにくく、更にSGも強化される予定。これは来てますね… -- 2017-08-13 (日) 08:59:53
    • 大本命に対してスプシュとグレスロの壁が分厚すぎる。こうなったらFで1万の最強の投擲グレネードでキメるしか・・・ -- 2017-08-14 (月) 16:12:01
    • 特性が選べるようになったら現状のままでも絶対に買う機体。 -- 2017-08-29 (火) 11:02:33
  • SGMどうだろうか -- 2017-09-12 (火) 23:56:01
    • バルカン枠に対空用のお守りと思って入れるのはアリなレベル。 -- 2017-09-15 (金) 18:41:52
  • 特性の壁が厚すぎる・・・コンカス来てくれー! -- 2017-09-15 (金) 16:35:13
    • 俺の運をお前に貸すぞ! -- 2017-09-17 (日) 22:00:33
    • 私だけが死ぬわけじゃない貴様もグレスロに連れていく…グレスロビタン…(パタ -- 2017-09-20 (水) 07:44:36
    • もうニュータイプって言うより怨霊やな -- 2017-09-24 (日) 23:13:34
  • イフリート金図がいつの間にか眠ってたのだけどそこまで悪くない感じ?格闘機普段使ってなかったからこれを機に試しに振ってみようかと思うのだけど…あ、格刀不遇時代なのは承知の上よ -- 2017-10-03 (火) 17:56:38
  • コイツの格闘ってどれがいいの? -- 2017-10-12 (木) 14:12:34
    • D式とD2式かな?D式は判定も伸びも優秀だしD格は3倍だから癖無く使える。D2式はD格が二段式で威力2倍だけど威力がかなり高くて一発で普通の機体のD格と同じ(それ以上の)威力が出せるのが強み、伸びも優秀で移動に使える・敵機との間合いを詰めてほぼ一方的に攻撃できる、ただ判定がD式より狭いから時機のチョイ左側にとらえると当てやすい。 -- 2017-10-13 (金) 16:57:11
      • D2がスカるのはどうしたらいいんですか?(コナミカン -- 2017-10-14 (土) 22:08:12
      • 他の機体にも言えるけど二段式って意外とロックオンする手もありよ -- 木主? 2017-10-15 (日) 06:17:49
      • ↑ゴメン、ミスった、木主じゃねぇ -- 2017-10-15 (日) 15:04:24
      • ロックオンしてちょっと距離とって一段目の踏み込みを当てる感じに使うといいですよ -- 2017-10-16 (月) 20:25:03
      • ロックオンして飛ばれなければまず当たるよ -- 2017-10-17 (火) 22:10:53
      • 判定の穴に吸い込まれると真横でも当たらないから、どういう風に切って判定の出る位置で切る練習しないとD2は実用範囲に入らない気がする -- 2017-10-20 (金) 00:20:53
  • こいつの強化ってD2式使う予定なんだけどブースト速度必要? -- 2017-11-08 (水) 02:54:52
    • ブースト速度ってなんぞ、ブースト容量は必須だけど最高速度はそこまで重要じゃないかな -- 2017-11-14 (火) 13:36:03
  • 前のD式に戻してとかいう少数意見。 -- 2017-11-16 (木) 20:02:49
    • 結局新D式も右スッカスカだしね -- 2017-12-06 (水) 00:12:11
    • つーかなんで前の消すのかね。新武器でいいやん -- 2017-12-16 (土) 05:43:43
    • 一番まともな判定の武器ってTか軽量?まああの踏み込みじゃ使わないけど・・・ -- 2018-04-18 (水) 21:20:32
  • ワイ金グレスロ、死亡確認 -- 2017-11-30 (木) 09:55:25
    • 同じく。なんでや! -- 2018-01-13 (土) 21:25:59
    • 絆感じるならグレスロ有だけどな、範囲は広いし投擲強化つけて投げ込めば結構ポイントは貰える -- 2018-02-03 (土) 11:41:58
  • D式を以前の居合牙突に戻してくれ・・・ロマン武器が・・・ -- 2017-12-06 (水) 16:07:47
    • 中距離に対するDPPSの高い射撃武器が追加されたらあれに戻してくれてもええよ。スラグを強化してイフ系に実装するとか。 -- 2017-12-06 (水) 16:28:43
  • いつの間にかアーマーもくっそ増えてるし格闘アプデで復権なるか?SGがゴミのままなのがつらい -- 2018-01-29 (月) 13:05:43
  • 初心者なのですがイフリート系列だとどの機体が一番使いやすいですか? -- 2018-01-30 (火) 16:11:39
    • ネットガンのある重撃のイフリート(シュナイド機)です -- 2018-02-01 (木) 17:30:50
  • こいつのD2はちゃんと威力上がってるのにナハト君のD3は何で上がってないんだろうね -- 2018-02-06 (火) 20:21:45
    • ナハトD3使い続けてる奴はしっかり二回当てられるから実質4倍格闘で高速格闘移動だからだよキルとってる格闘もD3に偏ってたんじゃないか銀図でおkだしイフは金必須だし -- 2018-02-08 (木) 16:25:20
      • そういうことか。でも4倍になるけど盾受けされたり、普通に耐えたりするからきついねんな -- 2018-02-09 (金) 11:01:29
      • むしろ1発だと盾で3倍おじゃんにされるから2段の方が好きよ -- 2018-03-02 (金) 20:33:35
    • 「一段目縦こそ強いが判定線+二段目判定がまさに点、で当てるだけでも至難の振りだから別に強化しても連邦様の脅威にはならんやろwww」間違いなく理由はこれ -- 2018-02-14 (水) 15:50:41
  • もうジオ除く格闘機にはユマモジュ付けて欲しいな・・・それか新兵科格闘機作って該当機体移籍、CT半減とか -- 2018-03-08 (木) 12:24:01
    • 2段D格の往復でユーマと同じ事やれて一人前のイフ乗りだ。コスト280って事を忘れるな -- 2018-03-22 (木) 11:16:30
  • GPガシャ引いたら素イフ手に入ったんだよね!運用って特攻系しか無理かしら? -- 2018-03-12 (月) 23:56:18
    • 特攻は無理やで。集団相手なら側面から障害物を利用して斬るか基本的には格闘向きの僻地で少数戦がメインやろ -- 2018-03-16 (金) 04:44:54
  • バルカンを斉射に+BD1やLA系の様な伸びる上に(ジオン特有の異常に速い振り終わりで〝ない〟)まともな横斬りを追加、くらいしてもいいよないい加減。対のピク系やLA系は理不尽な強化散々入ってんださ -- 2018-03-20 (Tue) 05:45:55
    • LAが対……?このコストでBD1格闘……?コイツの格闘は昔から踏み込みあって当てにくいのをなんとかねじ込む機体だろうに。そんなん追加されたらコスト上がっちまうから勘弁だわ。前のD式が追加してくれればそれでいい -- 2018-03-23 (金) 08:46:09
    • 上の人も言ってるけど広範囲は他に回してクセはあるが踏み込みがあるってコンセプトのままでいいと思うよ。個人的にはCT付けて格闘移動潰した代わりに超踏み込みの突きD格が欲しい -- 2018-04-07 (土) 06:36:50
    • 文章はよくわからんがLAとピク乗った後にコイツ乗る気にはならんなw -- 2018-04-20 (金) 21:09:16
  • ス、スプシュ…(白目 -- 2018-04-27 (金) 02:33:23
    • ワイのグレスロと大して変わらんしヘーキヘーキ… -- 2018-04-27 (金) 02:56:05
    • 良かったな! もちろん売却処分はしてないんだろ? -- 2018-06-14 (木) 05:40:07
  • こいつに袖ズサと同じスラッグ弾追加してくれへんかなー -- 2018-05-08 (火) 14:35:43
  • 一番低いコストで連射式SGとスプシュを持ってるってのは売りになったか -- 2018-05-23 (水) 19:46:31
    • 連射SGと格闘も振りやすくなって久しぶりにこれから出番ありそう -- 2018-05-24 (木) 00:39:00
    • 連射SGで攻めて、戦線離脱用のDⅡが良さげ -- 2018-05-24 (木) 11:01:18
    • 連射強いなーこれ。 -- 2018-05-24 (木) 15:24:39
    • ゴミだと思って倉庫に捨て置いていたスプシュのこいつを使う日がくるとはなぁ -- 2018-05-24 (木) 15:59:26
      • まさかこいつでコンカス出したことを悔やむ日が来るなんて思わなかったわ -- 2018-05-24 (木) 16:05:27
      • グレスロのワイ。もはや言葉もない -- 2018-05-24 (木) 18:14:17
    • SGは他の機体でもそうだけどMが良くない?連射っていってもそんな連射しないし。 -- 2018-05-25 (金) 15:50:10
      • 連射は強いんだけどマガジン火力に余裕が無いからなぁ。プロケンは機関砲があるけど他にバルカンしかないコイツはMのがいいような気はする -- 2018-05-27 (日) 09:41:13
  • スプシュ5の威力MAXだと全弾HIT前提とはいえDPS15000超えのDPPS1000超えってかなり凶悪なんじゃないの -- 2018-05-25 (金) 19:41:59
    • 常にそのパフォーマンスは出せないから凶悪って程じゃない。上位武器の拡散も増えてきてるしね -- 2018-05-26 (土) 06:09:56
  • 買ったら悲しみのグレスロだった。使い道あるのかね -- 2018-05-26 (土) 02:37:51
    • 遠投弱体に続き爆風弱体... -- 2018-05-26 (土) 21:32:23
  • 言うてSG系の発射間隔が元にでも戻らん限り微妙だと思うよ...>all 拡散BZ一人勝ちのまんま -- 2018-05-26 (Sat) 07:23:00
    • 以前に比べれば格闘ふりやすくなったしコスト280だし悪くないと思う -- 2018-05-27 (日) 12:30:35
  • 連射ショットガンで遊ぶのならこれかプロケンだわな -- 2018-05-25 (金) 18:49:24
    • スプシュ5だけどコレだけじゃ倒せないことがあるから結局Mもってるけど一瞬で敵しぬよ -- 2018-05-25 (金) 20:21:29
    • マガジン火力が39,600しかないから、やめた方がいい。ケンプや袖ズサみたいに内蔵スラッグがあるなら連射SGも有効だけどね。 -- 2018-05-27 (日) 20:49:06
  • コンカスで持つショットガンもM一択かな?どうも悩む -- 2018-05-31 (木) 01:25:39
    • 自分が使いやすい方でええんやで -- 2018-05-31 (木) 08:35:48
      • ありがとう。とりあえず連射とバルカン両持ちかなあ。後は剣を攻撃用にするか移動手段と割り切るかかなあ。間違いなくガチではない機体だけど色々考えるのは楽しい -- 2018-05-31 (木) 16:49:03
  • 倉庫整理してて「あれ…?この4年間一度も使ってないゴミ(金スプシュ)使えるんじゃね?」と思って動かしてみたら強すぎてワロタ。CT調整用でこんなに強いとかレギュラー確定だわ -- 2018-06-09 (土) 00:27:11
  • 格闘出力制御とかいれてる?2あたりならコスパ良さそうなんだが -- 2018-06-09 (土) 05:12:12
    • コンカス5だけど入れてる。関節制御も入れてる。 -- 2018-06-09 (土) 05:29:01
    • コンカス5で出力2か3,関節1だけ入れてる。関節1だけ入れると箱拠点殴れる回数が増えるので良い -- 2018-06-10 (日) 16:26:13
  • 今の環境だと剣はどれがいいの? -- 2018-06-14 (木) 21:51:53
    • SGM1本でも十分 -- 2018-06-15 (金) 00:19:51
    • 格闘移動も考えたいならD2だけど純粋に当てやすさとか求めるなら回転切りする通常かD式じゃないかなD式のが判定広く見えるけど実際見えるだけで判定に差があるかはわからん、t式なんかは踏み込むけど結構穴がある。 -- 2018-06-15 (金) 01:36:24
    • D式溜めがあって発動遅いのがな -- 2018-06-15 (金) 02:07:13
    • T式ならそこそこ踏み込みがあるから、ある程度の距離あっても当てやすい。その分きっちり敵を右側に捉えるのと、踏み込み距離の把握がいるけど -- 2018-06-16 (土) 04:28:01
    • 正直DⅡが移動も攻撃も使い慣れててな・・・DⅡが一番。グレスロユルサナイ -- 2018-06-21 (木) 19:30:45
  • 久しぶりにガンオン再開したらSG復権したみたいね スプシュで永遠の倉庫番だと思ってたコイツが日の目をみることになるとは… -- 2018-06-24 (日) 00:00:22
    • 全く見ないから安心してくれ -- 2018-06-28 (木) 00:31:44
    • 階級上げると敵側がユニコーン一色になってただの的になっちゃうんだなあ -- 2018-06-28 (木) 15:30:00
    • 中コスの中では使える部類だけど今は環境が良くないね。高コストガン積みで中距離ゲーになってる。 -- 2018-07-01 (日) 15:19:54
    • 1か月前からの書き込みかな? -- 2018-07-03 (火) 00:28:15
  • ケンプと同じデザインのSGなんだし、切り替えなしのスラッグ追加してくれないかな。現状潰しが利かなさすぎだし、牽制程度でも中距離もやりたい -- 2018-07-08 (日) 02:03:26
  • アーマー以外ピクシーに機体性能劣ってるのに、アーマー追い付かれそう -- 2018-07-09 (月) 19:43:03
    • 同じAPになって笑う。 -- 2018-07-28 (土) 08:09:43
  • やっと速度以外カンストが作れた・・(´;ω;`)ウゥゥ低コスト機だとカンストさせやすい気がするのは気のせい? -- 2018-07-12 (木) 08:28:05
  • あまりにもコメ無くて泣ける。ゲルM格闘微妙だし単マシさえあればなあ・・・ -- 2018-08-13 (月) 06:04:29
  • コイツのコンカス当てたんじゃが、みんな格闘は何型使ってるの? -- 2018-08-19 (日) 22:51:58
    • 慣れてるならDⅡ、癖が分かってるならD、素直なのがいいならT。個人的には1段しかないD格は機動に問題出るからDⅡしか使わない -- 2018-08-22 (水) 02:03:52
    • 金図ならDⅡ一択だと思うね。 -- 2018-08-22 (水) 02:46:36
      • アドバイス有難う!使いづらそうだけどD2つかってみる -- 2018-08-24 (金) 01:58:27
  • SGで膝つかすのは簡単だからダメージ重視でD使ってる。DⅡと両方同時持ち出来たら最高なんだけどな… -- 2018-08-23 (木) 21:00:22
  • 今の環境だと当たり判定昔に戻していいんじゃない?って思うわ -- 2018-09-01 (土) 18:33:34
    • 実装からずっと使ってるけど変わってないよ -- 2018-09-01 (土) 20:31:12
    • 判定・範囲は元から穴だらけのスッカスカだよ。得物が刃部分長い、長めのマチェットだからリーチだけは少しだけ長かったけど。(まぁT式だけは横振りではその理由から当たり判定は優秀だけど) -- 2018-10-12 (Fri) 02:30:40
  • バズがないから今回の強化でも置いていかれて相対的弱体っていうね、素イフはもうだめぽ -- 2018-10-09 (火) 10:54:09
    • せめて状態異常系のグレがあれば… -- 2018-10-12 (金) 02:49:14
  • ホント特性ガシャさえなければ今でも大好きなんだがなァ -- 2018-11-12 (月) 19:06:26
  • 連邦はピクシー、フレピク共に普通に使えるレベルなのにジオンは素イフ、ナハト両方死んでるのどうにかして欲しい -- 2018-11-26 (月) 04:09:11
  • 刀持ってるし侍っぽいし装備刀一本だけの時に格闘カウンターできるようになったりしてくれませんかね?ダメ?ダメかぁ・・・ -- 2018-11-26 (月) 11:46:04
  • 今まで500万で3枚程買ってコンカス出なかったのに通常ガシャで金コンカス引いてすっげーモヤモヤする… 現環境で希望もないし今更感ハンパなくてイラっとする -- 2019-01-11 (金) 23:26:38
  • コスト280で抜群の機動性を発揮できるのでいまでも愛用してる 転ばない機体以外なら今でもMS戦できるし -- 2019-01-14 (月) 02:15:48
  • グレスロ…なんでこんなものが… -- 2019-01-14 (月) 03:04:38
  • ガチで餌だなネズミでもしない限り完全に利敵レベル -- 2019-02-05 (火) 11:28:26
  • ショットガン、バルカン、格闘と一通り強化されて案外やれるようにはなったな -- 2019-04-26 (金) 10:38:10
  • 比較表に3sザク追加してやるなよ。悲しくなるわw -- 2019-05-29 (水) 10:43:57
  • 最近復権しているジムストネズミ見ててこいつで代用できるかなとやってみるが、相手がアホじゃないとまるで無力。ジムストはレーダーの中でも突っ切れるのにな・・・ -- 2019-06-10 (月) 04:12:36
    • 以前はそのジムストより移動距離もあって硬直も短くて早かったんやで(やりすぎて修正された) -- 2019-06-29 (土) 04:56:48
      • 移動距離減ったの水中だけやろ -- 2019-07-02 (火) 19:10:06
  • スト系・ピク系の優遇強化しまくってんだからいい加減イフ系強化して、こいつの硬直・移動距離大幅に強化調整して、ついでに3点マシンガン持たせろよ -- 2019-07-02 (火) 09:37:35
    • コストが見合わないので不採用(イフリートだけ) -- 2019-07-02 (火) 10:06:18
  • 格闘でも黒ザクのが優位だし最悪だな -- 2019-07-30 (火) 10:29:40
    • SG使うにしてもいろんなパーツが被弾して邪魔に感じるしナメクジのようにおっそいこれでなにするの -- 2019-07-30 (火) 13:47:00
    • 以前はジオン屈指の低コスでネズミ機体でもあったのにな.... -- 2019-08-01 (木) 04:32:52
  • D格判定昔に戻してもいいと思うの。戻したところで活躍できる気がしないけど。 -- 2019-08-23 (金) 14:18:18
    • 上判定削除されたんだっけ?なんで昔は正面からでも当てられたんだっけ -- 2019-08-24 (土) 22:10:39
      • 上から振り下ろしなんだから上判定は残ってるよ、箱型拠点を段差上がらずとも通常ジャンプして底面すり抜けるように振っても当たるし -- 2019-08-26 (月) 20:40:20
    • DⅡなんか修正されたっけ?昔よりは通信環境良くなったから当たってたのが当たらなくなったとかそんなんちゃう?後機体速度全般的に低かったし -- 2019-08-24 (土) 22:28:08
    • 格闘修正で割食ったのはコンカスやモジュールの硬直軽減が無ヒット時に適用されなくなったことによる格闘移動の低下が原因だから、仮に戻ったらクロボンとかブラビがさらにひどくなるだけだな -- 2019-08-29 (木) 11:47:38
      • むしろAPその他小っさいピク系に追いつかれてその他射撃では相変わらず大差負けなんだからセミストみたいに固有モジュでイフ系だけに空振りでも硬直軽減だのコンカス3?2?相当の効果だの付けるべきよね -- 2019-09-06 (金) 08:25:00
  • レンタルでも普通に使えたし金コンカスが確定してるなら作るんだがグレスロで死亡する未来しか見えない。 -- 2019-08-26 (月) 11:10:27
    • コンカスよりスプシュかグレスロの方がまだ活躍するのが現状w -- 2019-10-10 (木) 13:31:16
      • グレネードとか使わないのにグレスロの方が活躍するで草エアプかよ -- 2019-10-17 (木) 11:02:53
  • ジムスト程速くもないけどコスト安めで連射SGが持てるならアリかな?悲しみのグレスロだからようわからんが。 -- 2019-09-08 (日) 23:58:59
    • 連射SGなんか3点とそう変わらんだろ。ネズミするなら素直にガザ使っとけ -- 2019-09-09 (月) 00:02:31
  • イフリート族はみんな見事に殺されてしまったな、昔コイツとナハトで鼠&ぶんぶん丸したくてわざわざジオンでキャラ作ったのに悲しいわ -- 2019-09-10 (火) 20:53:14
  • まさかスプシュが一番マシになるとはな・・・。 -- 2019-10-10 (木) 13:40:20
  • 唐突な弱体化宣言!いやなんでこいつ弱体されるん?自分が知らんだけでなんか無茶苦茶強い格闘移動の仕方とかあったんか? -- 2019-10-16 (水) 23:11:27
    • ぼくちんのジムストだけ下方修正するのヤダヤダ!した結果他機体巻き込み修正。FA-ZZのクソ爆風で他機体が巻き込み修正食らったのと同じ -- 2019-10-17 (木) 10:00:23
    • 数合わせに巻き込まれた感 -- 2019-10-17 (木) 11:30:47
    • 格闘関節の効果の硬直が短くなる効果が敵に当たってない空振りの時にも発揮されてた頃はDⅡの格闘移動がそこそこ使えてたというだけの話よね。 -- 2019-10-17 (木) 14:22:15
    • 今は問題なくても今後の調整でぶっ壊れになるかもしれないから、その可能性を潰したいんだと思う -- 2019-10-17 (木) 14:54:08
    • ジオンはサンドバッグだから。連邦様にやられ続けるしかないの -- 2019-10-18 (金) 11:29:50
    • 対MS戦に合わせた調整するっつってるから、格闘移動ができなくなるだけで判定は強くなるんじゃないかね。それならむしろスプ格やりやすくなって良い -- 2019-10-18 (金) 11:38:42
      • つまるところはコスト280を○○特化から汎用化するってことやぞ。調整で強くなれる可能性が残されたゴミが一切可能性が無いゴミにかわるんやぞ。つまりはかわってねぇな! -- 2019-10-20 (日) 05:58:35
      • どうせ死んでるからな! -- 2019-10-20 (日) 06:30:04
      • そもそもこいつでネズミなんかしてた?って話だけどな。ジムストの巻き添えだからって同じ土俵に立とうとしてもしょうがない。むしろ連ポークが「イフなんてゴミ弱体しても意味ない!ジオン優遇!」って喚かないだけマシと思おうぜ(ため息) -- 2019-11-12 (火) 00:10:27
      • そんなジムストのN格ネガるみたいな浅ましい真似する豚はいくらなんでもおらんやろw -- 2019-11-12 (火) 00:17:28
    • 課金400のFAUCですら単品弱体だったのにジムストは何故かジオン機まで巻き添え弱体とかホンマ・・・ -- 2019-10-26 (土) 05:19:14
  • ドンドン!!判決!被告をサービス終了まで禁固刑とする! -- 2019-10-17 (木) 10:46:47
  • 格闘移動が死ぬ前にレンタル機で遊んでるのですが、移動の時はDIIは2段目まで使っていいのでしょうか -- 2019-10-24 (木) 07:05:23
  • ついでであらゆる部分小型機にあるまじき領域に行きつつあるピク系と格差拡大で死体蹴りされただけになってワロタ。いや笑えねえよ? -- 2019-11-11 (月) 23:40:30
  • いや射撃性能上げろよ!? -- 2019-11-12 (火) 00:14:41
  • シュナイドには新モジュが、改には新武器が、ナハトはステルス時間大幅上げと特徴的な強化があるのに素イフくんはさぁ・・・? -- 2019-11-12 (火) 01:19:23
    • 調整後の機体性能だけ見ればコスト60上のシュナイドと大差ないんやで -- 2019-11-12 (火) 13:07:09
  • D2調整はいったんだよね?あんまかわってなくない? -- 2019-11-13 (水) 19:50:29
    • ジオンなのでww -- 2019-11-13 (水) 20:35:08
      • 変わってないならええことやん。 -- 2019-11-14 (木) 01:55:34
  • D2伸びは確かに短くなってるんだがその分振りが速くなってる気がする 総合的には移動速度あまり変わんないかも -- 2019-11-30 (土) 06:34:34
  • バトルシステム一新で連射ショットガンが環境入とは。 -- 2019-12-20 (金) 15:56:56
  • さっき当たったけどグレスロだったから捨てた -- 2020-01-18 (土) 12:36:51
  • 来週のイベのラストワンで配布だしこれ周回できるタイプなら集めようかな(´・ω・`)ジオン軍残党プレイがしたい -- 2020-01-25 (土) 18:21:12
    • 銀図渡されそうな予感もする。金図なら参戦しまくるわ。 -- 2020-01-25 (土) 18:48:28
      • 特設ページ見るとゴールド設計図って明記されとるで -- 2020-01-25 (土) 19:45:04
      • まじか、来週は忙しくなるな -- 2020-01-25 (土) 23:32:57
    • 格闘移動なくなったしスラッグガンでも追加してほしいな -- 2020-01-25 (土) 19:51:09
      • スラッグ欲しいのは同意、格闘移動はコンカスならまだ結構早い方 -- 2020-01-25 (土) 23:33:37
    • 今ならスプシュもありなのかもだがやっぱコンカスが欲しい。 -- 2020-01-26 (日) 03:09:54
      • (グレスロ´・ω・`)ノシ <おまたせ~ -- 2020-01-26 (日) 06:08:07
  • どうせグレスロ99%スプシュ0.9%コンカス0.1%だろLV5にすること考えたら結局銀図600万GP必要という罠 -- 2020-01-26 (日) 11:14:40
  • D2はまじ当たり判定劣悪だから常人には使いこなせないぞ 選ばれしものだけが使える -- 2020-01-27 (月) 00:50:13
  • こいつのD2ってこんなに判定弱くて伸び悪かったっけ -- 2020-01-29 (水) 19:41:34
    • 昔は異次元判定だったんだけどね -- 2020-01-29 (水) 20:23:05
    • 1段目→2段目のコンボがクソなだけで、1段目は上判定もあって普通に使いやすいと思う、普段から他機体で多段格闘当てる人は合わない気がする -- 2020-01-29 (水) 21:13:19
    • 伸びは落ちたけどそのおかげでむしろ当てやすいまであるけどね。2段目は今も前からもただのガトチュ -- 2020-01-30 (木) 16:04:56
    • 昔は切る相手の速度遅かったからな。テキサス北の雪合戦会場からいきなり飛び出してきて3機四機斬りまくって二段格闘で戻っていくとか強く印象に残っているけど。  -- 2020-06-21 (日) 00:40:14
  • D2を使いこなせるなら破格の280機。だが、そんな人はとっくに所持済み。なんで今更配るのか意味不明。 -- 2020-01-30 (木) 16:47:37
    • 2機目欲しいかも、と頑張って参戦してたけど苦労に見合わないからパスだわ -- 2020-01-30 (木) 20:18:31
  • スプシュのイフは戦えますか……? -- 2020-01-30 (木) 18:03:41
    • 格闘移動がほどほどになったり、格闘でトドメ指した後にオバヒしやすかったり難点はある。それでも 1対1になったときSG膝つき→格闘コンボするにかわりないから、どうしても格闘振れない場面とかスプシュが助かる。金図で引いちゃったなら、とりあえず使って決めたら良いと思う。 -- 2020-01-30 (木) 20:31:20
    • 連射SGを持って遊びに行っていいぞ -- 2020-02-02 (日) 01:51:44
    • コンカスでも戦えないから安心 -- 2020-02-04 (火) 00:04:22
  • 非コンカス+モジュ→DⅡ3回、コンカスLv4+モジュ→DⅡ4回or緊急回避DⅡ3回くらいの差。今のイベントで無理してコンカスとっても活躍の場が広がるかと言われると微妙。 -- 2020-02-13 (木) 13:36:54
  • 2連続グレスロ、もうさ、Lv3グレネード10%ダメージ増加なんてやめて、150%ダメージ増加とかにしようぜ?()(改行修正)今じゃほぼ使い物にならんし -- 2020-02-13 (木) 16:08:03
    • アトミックグレネード欲しい -- 2020-02-18 (火) 18:26:03
    • ぶっちゃけそこの統一は駄目だよね。グレスロはダメージ150増加でも当たりって言いきれないほどそもそもグレが酷いし -- 2020-02-18 (火) 20:08:23
    • グレスロは与えるDPが倍になるぐらいになって高速投降モジュがデフォになればいいよな。最低そんくらいあっても問題ないだろう。グレ爆拡はDP減衰なくすとか。糞特性に光を。 -- 2020-03-12 (木) 21:21:41
    • 正直もう環境変化で特定武器にしか効果が乗らない特性がゴミになってガッカリしたりするの嫌だから特性システム削除してほしい。運営的に格闘が強い機体としてコンカスつけたいとか強力なビームを撃てるようにしたいとかそういうMSごとの味付けがしたいならセミストのコンカスモジュとかクゥエルの制圧強化モジュみたいな固定モジュールで対応してほしい。設計図合成でガチャ回させるの続けさせたいならせめて特性ランダムやめるか特性変更チケット売れ -- 2020-03-12 (木) 23:07:56
      • いいこと言うな天才か -- 2020-04-09 (木) 11:54:37
    • それはそれとして武器に関する特性は統一してほしい(ex;バズーカ系⇒ロケシュ+バズ拡=新ロケシュ)その要領でグレスロはグレ拡足して新グレスロとグレ強化、スプシュはバルカン強化と合わせて実弾強化Lv3的な特性にしちゃえばいいと思う -- 2020-05-23 (土) 23:27:20
      • 特性はもう色々統合して ブラストマスタリー(BZ・マゼラ・グレ・地雷等の爆発物の威力上昇) ビームマスタリー(BR系・ビーム属性SGの威力上昇) ソリッドマスタリー(実弾武器・実弾SGの威力上昇) コンバットカスタム(格闘武器の威力上昇・硬直軽減・機体のアーマーと最高速度上昇) みたいな感じで微妙な効果の奴がでないよう纏めてくれれば極端なはずれも出にくくなるよな。コンカスも格闘武器上昇以外の恩恵あれば格闘使わないMSに入っても多少マシになるし。制圧強化あたりは制圧+現地改修+シールドガーターまとめて生存性や継戦能力特化の特性にしたりとか -- 2020-05-24 (日) 00:02:50
  • グレ格しろって事なんだろうけど、スパアマ格闘がどうなるかねぇ?あと、こいつのサベ地味に持ち替え時間長い気がするんだけど、どう? -- 2020-07-31 (金) 19:58:04
    • グレは投げた後に持ち替えが出来ない硬直時間が入るから、格闘につながりづらいって昔から言われてるからね。サベの持ち替えよりこっちのが深刻 -- 2020-07-31 (金) 21:13:30
      • 投擲後の武器切り替え時間短縮があるからそれも解消されるかも?しかも918あるのにDP増加ってマジでグレ格させる気か? -- 2020-07-31 (金) 22:48:07
      • しかも爆風減衰緩和まで付いてるからなあ。強化度合いによっては雪合戦用グレポイマンになる可能性もある -- 2020-08-01 (土) 02:05:36
    • DP増加と言ってもBZみたいに直撃のDPボーナスも無いわけで一瞬の怯み程度で格闘行くのはきつすぎない?DP2000とかでよろけまで取れるなら別だけど -- 2020-08-01 (土) 01:16:25
    • そもそもクラッカー系(デバフ付は除く)には爆風減衰はいらない。投擲距離短くなって以降、拠点グレポイもできなくなったわけだし。 -- 2020-08-01 (土) 10:16:27
    • 着発だけじゃなくて普通のグレにもDP増&減衰緩和を付加してくれたら、投げ時間調整で単ミサ~赤マンブラスト劣化版みたいな事ができたのにな -- 2020-08-01 (土) 14:13:29
    • グレ格する位なら生格のがマシ -- 2020-08-01 (土) 14:33:14
    • グレ格しろってんなら直撃DP増加のほうが良かったんじゃないか?爆風減衰軽減ついたことで雪合戦で使われるようになるとクッソ害悪なんだが -- 2020-08-01 (土) 19:51:46
      • 害悪っていうかグレネードって雪合戦してるときに遮蔽物から投擲する武器だからそれが本来の使い方なんだが… -- 2020-08-02 (日) 03:57:34
      • まあテキサス北とかで考えるとちょっと怖いな。ダメージだけなら問題ないけど範囲DP攻撃だと前に出れなくなるかも、もしDPが一発よろけレベルなら恐ろしいな -- 2020-08-03 (月) 03:02:23
      • リペア等で回復不可、格闘撃破で1回復とかにすりゃいいけど、どうせなーんも考えとらんからな -- 2020-08-03 (月) 04:33:00
      • 葉1、壁から顔出さなくても投げられるグレのDPがアップしたらより膠着が進むかもとか想像できないの? -- 2020-08-03 (月) 15:25:35
    • 着発リロード速いから高速投擲つけるだけのお手軽な芋イフ芋ピクがテキサス北雪合戦会場に集う・・? -- 2020-08-03 (月) 22:40:32
    • 連邦大甘バカンナムの、特に腐り切った小池沼が、巨体なのに本体性能で負け、刃物とグレ抜いてあらゆる他武装でも負けてる状態のこの冷遇イフリートちゃんに、サーベルまともな切り替え速度にする温情なんてあるとでも思うか? -- 2020-08-05 (水) 09:37:16
      • マルチでネガるのやめろ。あと木主は「気がする」としか言ってない。文句言うなら検証してこい。 -- 2020-08-05 (水) 13:12:35
      • まあ機体性能が低くされてんのはどうかとは思うけどな。今更こいつが復活するはずないしどうでもいいけどさ -- 2020-08-05 (水) 19:26:20
      • 一応、こいつはピクシーと違ってひるみが狙えるSG持ってるから、それが考慮されてる可能性があると思う。SGが今の環境で使えるかは微妙だけど -- 2020-08-05 (水) 19:31:26
  • コイツとピクシーだけなんか特殊調整入るっぽいけど小池沼のことだし余計な事してコイツ(とピクシーその他)だけ格闘使い物にならないなんてことにならなきゃいいんだが・・・ -- 2020-08-03 (月) 19:35:32
  • はいはい今やこの巨体でアーマーもDGも追いつかれ、速度と(今は意味ないとはいえ)ブーチャで負けて、おまけに毎度毎度の格差調整でピクシーの対とはとても言えない状態なのに今回は同じ調整するだけでつか凄いですねぇバカンナム様は -- 2020-08-05 (水) 09:35:18
    • SGの有無っていう差があるから、機体性能差がついてると思うんですがね -- 2020-08-05 (水) 12:45:46
  • 長年こいつ乗ってきた身からするとD2の当たり判定だけどうにかしてくれればそれで満足 格闘移動できなくなってもいいから -- 2020-08-05 (水) 11:16:18
  • 着グレNのみDPが1350になり爆風減衰が緩和…BZみたいに直撃DP増加も無いから怯みは取れてもよろけは無理、これで格闘なんか振りに行けるのか??? テキサス北とかジャブローで投げるくらいしか役に立たないような -- 2020-08-07 (金) 21:53:14
    • テストベッドにするならするでグレ系の爆風でのDP減衰(威力は下がっててもいい)をイフ・ピク二機だけ殆ど感じないくらい低減衰率にして試しでもすりゃいいのにな -- 2020-08-07 (金) 21:59:32
    • 範囲DP武器として赤マン等のブラストのミニ版みたいになるんかな。障害物越しに投げれるからテキサス北等の雪合戦で活躍(?)しそうw 機体特性はグレスロより素ピクのグレ爆風拡大のが良かったな -- 2020-08-08 (土) 15:56:39
    • まぁタダで配られるわけだしコンカス引けたらラッキーくらいで、まだわからんがグレ微妙でもこいつはスプ格できるからいいかな。素ピクはグレ微妙だったらあえて使う意味がないし -- 2020-08-11 (火) 08:55:26
    • 投てきモーション挟む上に最高でもひるみではBZ格のがまだマシでしょうね。雪合戦は使ってみないと何とも言えないけど -- 2020-08-11 (火) 11:46:47
  • その日人類は思い出した・・・グレネードスロワーを引く恐怖を -- 2020-08-12 (水) 02:54:32
    • (´・ω・`)らんらんにあやまって? -- 2020-08-12 (水) 20:20:07
    • あと1機でグレスロLV5の4機デッキになるって奴がいた。特性5にしてるのが狂気とか言われてて超哀れでワロタw -- 2020-08-12 (水) 21:04:33
  • ロック通常殴りでどこまでも追いかけて行ってワロタ。なんじゃこりゃ -- 2020-08-12 (水) 19:00:19
  • 無防備にずっと飛んでく感じでちょっとこれは使い道ない気も... -- 2020-08-12 (水) 19:09:46
    • しかも立ち止まって素振りするうえにダッシュ速度大して早くない、思わず苦笑いが漏れたよ -- 2020-08-13 (木) 23:58:04
  • 改良グレのほうにDP増加と硬直減少つけてくれたらまだ楽しかったかもしれん。空中の敵に当てられないから見られてる状態で着発は厳しいし、見られてないならそれこそ先制スプ格なり誘導N格なり生D格で良くね?って思ってしまった。 -- 2020-08-12 (水) 20:18:18
  • 距離はかって検証まではしたくないけど、結構な減衰率緩和に見える。 -- 2020-08-12 (水) 23:46:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e1e35c3cc611db9f704c79d18da39141867c8bb
    • あー、壁じゃなくて箱オブジェクトにグレ投げた。紛らわしいなスマン。 -- 2020-08-12 (水) 23:47:42
  • 相変わらずDⅡスカスカでMS戦では使い物にならんかったわ… -- 2020-08-13 (木) 19:06:47
  • 誘導通常格闘はDP2倍 威力2倍ぽいです。当てられさえすれば膝着き、空中転倒にもっていけるかと -- 2020-08-15 (土) 12:08:40
  • 格闘の説明、DⅡ式D格の二段目のどこがN・D式と同じ普通の回転式だよ・・・。前からと同じくただの判定少ないほぼ真っ直ぐ突くだけの牙突で変わってないのに -- 2020-08-19 (水) 10:56:51
    • いや昔はD式のモーションがD2の2段目と同じだったはず。恐らくD式のモーションが回転切りに変更される前の文章が残っているものだと思われる -- 2020-08-22 (土) 09:44:30
  • バンナムは相変わらずリベジオンに格闘振らせといて射撃と同次元の数値調整しか与えんのな。接近させるデメリットを補う格闘力も無い武装を持たされ続ける片陣営とか、いいかげんに能無しだと気付けもしないアホな運営には何を言おうが意味が無い。だから過疎るし居つかない。ほんと馬鹿なゲームだ。 -- 2020-08-22 (土) 02:02:34
    • お前も十分アホだろ。お前みたいのがいるから勝てないんだろ。お前みたいなゴミでもコスト280で格闘バカバカ当たられたらバランス壊れるだろ。下手くそが格闘機使うな。それ以前にお前みたいのが入ってくると味方が迷惑してるって理解しろよw -- 2020-08-22 (土) 23:53:55
      • ガンオンの民度… -- 2020-11-09 (月) 07:00:13
    • 何が相変わらずか知らんが、ちょっと前まで中距離戦最強機体が連続でジオンリベだったけどなw -- 2020-08-26 (水) 17:52:45
    • かような枝の様に、やっっっっと対等に射撃戦出来る(それも一長一短どころか二長五短+巨体くらい理不尽ハンデ付けられてる)機体が、連邦・オダの半分どころか1/3も満たない数出来るだけで、キッズにリベ優遇!ジオンガー!言われるのです -- 2020-08-28 (金) 03:30:47
      • 何言ってんだ?お前は頭がキッズ何じゃねw格闘も当てられず射撃戦でも負けるようなお前みたいな、やられるために参戦みたいのがいたら勝てるはず無いから邪魔だから交互に入るか時間空けて入れよ。ゴミ邪魔。 -- 2020-08-28 (金) 20:26:59
    • よらばイフリートなんてどうでもいい機体の場所にまで沸いてんのな -- 2020-08-28 (金) 21:37:36
  • 20/9/19トーナメント情報 -- 2020-09-20 (日) 00:37:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/768af9d94e722da85ea41e7b94f93d973929ccba
    • 何でSHG持たせてないんだこの運営 -- 2020-09-20 (日) 07:49:01
      • 二機体別々の武装で一方にはSHGF持たせてるんか -- 2020-09-20 (日) 08:26:46
  • 白い風みたいなエフェクト出て突進してくる奴いたんだがなんだ? -- 2020-09-26 (土) 00:01:47
    • 先月追加された新システムの誘導格闘 -- 2020-09-26 (土) 08:01:54
  • DⅡ式のモーションが糞なのはわかってんだけど1段目の叩き切りとか、2段目のすれ違い斬りみたいなの他にないからついつい使うんだよ -- 2020-11-09 (月) 16:08:46
  • 移動弱体化した今でもコンカスならドムより速いくらいにはなる? -- 2021-03-13 (土) 10:57:53
    • 無理だな、今のイフ、マジでおっそいよ 硬直のせいか重くてモッサモサしてるように感じる -- 2021-06-22 (火) 06:07:33
  • 遺跡が釣り拠点になったんで連射SG持たせたけどDPS結構あるな 戦闘では全く使えないけど -- 2021-03-27 (土) 09:58:43
  • 格闘移動弱体したし、バルカンが通常のマシンガン互換にでもならんかなあ。。 -- 2021-05-27 (木) 09:56:20
    • それれ格闘よりの機体と思えないD格闘の硬直の長さよ -- 2021-06-16 (水) 22:50:11
  • 2連とはいえDⅡ式がもっさりしてきつい KIK機体のようなキビキビした格闘と違いどこで使うのかレベル 硬直が笑うくらいくっそ長いけどD式にもどしたわ -- 2021-09-29 (水) 09:42:19
    • D式はキマリスのFキー突撃より硬直長いから無理だわ…動きも派手だから片道切符すぎる -- 2021-10-20 (水) 07:35:18


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