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ガンダム・ピクシー

  • ピクシー当てたのに下手糞で格闘オンリーにできないへたれが新設 -- 2014-03-18 (火) 11:29:27
    • ピクシー金3銀1の方がいた。うらやま -- 2014-03-18 (火) 11:59:36
      • ピクシー4機編成とかやってみたいわ、禿げるだろうけど -- 2014-03-18 (火) 12:31:37
      • 突とかはバズ持ち強襲とかほしいからピクシー2機ジムコマ2機でデッキ組んでます。CT含め非常に使いやすい編成w最近は開幕からピクシー忍者プレイでジムコマ使う前に戦闘終了が多いですが;; -- 2014-03-18 (火) 12:53:11
      • ピクシー4機かぁ...いいなぁ... -- 2014-03-18 (火) 13:16:10
      • どうせ今話題のアレで手に入れたんだろ -- 2014-03-18 (火) 13:34:11
      • 今話題のビットコイン? -- 2014-03-18 (火) 14:25:54
      • 税金といいDX不正入手といいこの運営は本当に・・・ -- 2014-03-18 (火) 15:26:29
    • 格闘とグレかバルカンのみ装備で一度やってみるといいと思うよ。出来ること出来ない事がハッキリと分かれるからそれに合わせた立ち回りの工夫を取れるようになって腕が上がる。ってイフ改使いのフレが(ry -- 2014-03-18 (火) 20:50:17
  • 近距離戦は強いんだけど、武装が実質グレとダガーしか無いから、ビームステルスコートで何かしらの恩恵が欲しい。 -- 2014-03-18 (火) 14:44:54
    • アッガイとともにステルス機能追加とかいいですよね。ゴッグ?いえ、知らない子ですね。 -- 2014-03-18 (火) 15:29:48
      • アッガイよりもイフリート・ナハトがきたら同時にステルス機能がつくかも。すでにジーラインがいるから、ナハトもワンチャンあると思うし。 -- 2014-03-18 (火) 15:49:15
      • 普通に考えて、アッガイじゃなく対抗機のイフリートにスモークステルスコート(煙幕)で実装だろw -- 2014-03-18 (火) 17:33:58
      • イフリート「煙幕・・・」 -- 2014-03-18 (火) 20:10:11
      • 寒ドム「やあ君も煙愛好家かい?(モクモクモク」 -- 2014-03-18 (火) 20:20:18
    • それならアッガイにもステルス機能が欲しい けどこの現状ねずみとか挙句に核が決めやすくなったらバランスやばい事になりそう -- 2014-03-18 (火) 15:46:59
      • ゴッグがステルス中に核モテネーのにアッガイごときが持てるわけないじゃん -- 2014-03-18 (火) 15:55:47
      • 誰も持ってない核はレーダーうつるだろ?アッガイがレーダーうつらなくても持ってる核丸見えよ -- 2014-03-18 (火) 22:00:49
      • そもそもアッガイはステルス無くても物持てませんし -- 2014-03-18 (火) 22:51:21
  • BZなくてもBSGあれば買う人増えるのに運営はほんとセンスない。 -- 2014-03-18 (火) 17:08:52
    • ピクシー使ってて一番困るのが立体起動してる相手だから、ハエ叩きできるBSGは切実に欲しい。B3があれば箱拠点凸もかなりはかどるし。 -- 2014-03-18 (火) 17:46:18
      • 連邦にも実弾系ショットガンがあれば搭載できるかもしれないんですけどね・・・。立体機動の敵に切りかかるのはブースト容量的にハイリスクですしね;; -- 2014-03-18 (火) 18:02:58
    • 武装が今のままでもD格がイフ並みの移動距離なら回してたかな -- 2014-03-18 (火) 19:51:30
    • 要らんだろ。スプシュでも無いと怯まないし、その距離なら空中でも格闘でok。そういう意味では格闘の左右範囲がきつい。BSGなんか持ったら積載もきつい -- 2014-03-18 (火) 21:13:08
  • 他のMSには機体解説のとこに映像あるけどピクシーは映像ないのかな?映像化されてないだけかな? -- 2014-03-18 (火) 19:54:36
    • 他ゲーだけどPS3のミッシングリンクってゲームのPVでピクシー動いてる -- 2014-03-18 (火) 19:57:09
  • こいつの格闘がぶっ壊れすぎw -- 2014-03-18 (火) 23:38:49
    • BD一号機やライトアーマーもこの格闘にするべきだな。 ジオンの方は上位機であるイフ改のほうが踏み込みがショボイという違和感が生じているし。 -- 2014-03-18 (火) 23:54:42
      • BDもライトアーマーもそこそこの射撃火力あるから格闘特化のピクシーと同じにしろとかちょっとないかな。 -- 2014-03-19 (水) 00:44:38
    • 格闘は強いけどほんとに使って言ってる?距離詰める牽制射撃ができないからまともな相手ならバズで即昇天、この程度じゃ趣味枠で許容範囲でしょ。ぶっ壊れとか笑えるわ -- 2014-03-19 (水) 00:25:09
      • デスヨネー。高出力D格二連がまともに当たれば殆どの機体が昇天する火力だけどその代償も結構大きいからね。その肝心のD格二連もブースト消費が激しいからそう何機もスパスパ斬っていけるようなもんでもないし。 -- 2014-03-19 (水) 00:32:58
      • だよねー。射撃武器が貧弱だから懐に潜り込むまでが大変なんだよね、懐に入ってしまえばD格2連でほとんどの相手は倒せるけど、その状態に持っていくまでに気を使うのよ。 -- 2014-03-19 (水) 01:12:35
      • みんな勘違いしてる、将官戦のが斬りまくり。だって、将官サーベル持ってない人殆どw格闘リボン1桁とか。佐官戦のが白兵戦は激しいです実際。 -- 2014-03-19 (水) 07:48:45
      • 距離詰めるのに牽制飛び道具がないとダメとかwまず、愚痴こぼす前に乗れるように練習しろwサーベルのでw -- 2014-03-19 (水) 09:25:36
    • 何機もスパスパ斬っていけるのがコイツだよwどんだけヘタレだよ、お前じゃ宝の持ち腐れw -- 2014-03-19 (水) 09:22:28
  • あれだね。つい当たらればいいと思って、距離離れてても振ったり適当にやると、タイマンはいいけど複数相手がだと楽に死ねるねw複数相手は追撃不用でズバズバっとやらんとだね。 -- 2014-03-19 (水) 02:05:18
  • 2回D格強すぎwと思って回したけど範囲狭すぎて将官の高速機相手だと外しまくりだし、空中で当てるのがほぼ無理だからダガ―以外にも武器もたないとどうしようもない。頼みの2回D格も角度調整の難易度と範囲の狭さから追撃以外はほとんど当たらん。長くなったけど要するに産廃 -- 2014-03-19 (水) 02:50:38
    • ジオンからみたらすごく強そうに見えるのに・・・ -- 2014-03-19 (水) 02:51:42
    • 将官は格闘自体きついからね。まぁKDで明らかに差がつくような戦場だったらなんとか。空中殺法は範囲があれ過ぎて難しいね。一機を素早くズバズバッと斬れるようにならないと多分通用しなさそうです。ただ、イフ同様格闘で一騎討ちだけはしたくないですねwあり得ない間合いから斬ってくるからなれるまで時間かかりそうw -- 2014-03-19 (水) 02:58:04
      • こう、2機をズバズバッズバズバッって斬れるようにならんとなw目標 -- 2014-03-19 (水) 03:52:56
      • A3なら出会い頭のすり抜けなくなるしノーロックの巻き込みもできできるようになるけどそれだと他の機体でもよくなる -- 2014-03-19 (水) 04:01:59
    • こうしてみるとかつてのLAちゃんを思い出して愛着がわいてくるな -- 2014-03-19 (水) 04:03:31
    • 連邦vs連邦の将官戦でも普通に格闘で遊べますよ格闘できる勢はね。サーベル持ってないガンダム、プロガンがカモみたいに。 -- 2014-03-19 (水) 07:54:51
      • 雪合戦マップだと、活躍できないですね。そこは素直にペチペチするしか。 -- 2014-03-19 (水) 08:03:12
    • 乗り越させてない将官多いねw格闘範囲が動向言ってる時点で察しなのに。 -- 2014-03-19 (水) 08:18:33
      • 乗りこなしても結局はガンダムでいい ただそれだけ -- 2014-03-19 (水) 09:25:10
      • じゃあ、ピクシーで語るなっつう話。ただそれだけw -- 2014-03-19 (水) 09:27:52
      • 乗りこなせてないんじゃない、乗りこなした上で現状運用は難しいって結論出してるだけ。趣味で乗り回す将官もいるし、俺自身たまに乗ってるけど尉官佐官部屋で無双するのとはわけが違うよ。バズゲー前ならまだ違ったんだけどね -- 2014-03-19 (水) 11:20:08
      • 楽しめてる人達の会話に、楽しめていないヘタレの愚痴がうざい。ただそれだけ。 -- 2014-03-19 (水) 11:53:44
  • ttp://m.youtube.com/watch?v=tBr2wDdyZAo 無さそうだったのでYouTubeに自分のプレイ動画撮ってみました。暇潰しになれば -- 2014-03-19 (水) 03:01:24
    • 思ってたより忍者だったwww -- 2014-03-19 (水) 06:46:25
    • ついでにS連進撃の大根の北極のリプレイ、ピクシー使いこなしたかったら見てください。今日のメンテ前に動画撮ってる暇ないので名前晒しスマソ -- 2014-03-19 (水) 08:34:40
      • 通算で45機近く落としてるな。凄いペースだが被撃破も凄いペースw -- 2014-03-19 (水) 09:37:56
      • おい便乗はやめてくれw -- 木主? 2014-03-19 (水) 16:03:13
    • 拝見しました。高低差ある場所はロックした方がいいですよ。リペアにD格で移動は格闘してる方だなぁとわかりましたw -- 2014-03-19 (水) 08:46:37
      • いや、レンタルなので値は低いですが、保険でロックはしてます。 -- 2014-03-19 (水) 16:06:34
    • 将官戦場で頼むわ -- 2014-03-19 (水) 10:36:35
  • ねーねー妖精さんにはどうやって会えるの? -- 2014-03-19 (水) 10:30:46
    • オッサンがキモチワリーからw -- 2014-03-19 (水) 11:55:37
  • こいつとシャアザクどっちがおもろい?格闘メインで -- 2014-03-19 (水) 10:35:21
    • 面白いって意味なら断然ピクシーだと思う。実戦向きなのは一応バズマゼラ持ちのシャアザク -- 2014-03-19 (水) 11:09:33
    • シャアザクの格闘は見た目を楽しむだけで実際に使うとイライラするだけや -- 2014-03-19 (水) 11:17:17
  • 使えない、産廃の人達は、ガンダム4機買って
    ナパーム、BR、バルカンですよねわかります。 -- 2014-03-19 (水) 12:11:14
  • 連邦の将官は産廃だってwジオンの奇襲格闘さん、コレが連邦将官ですw -- 2014-03-19 (水) 12:28:58
    • 知ってたw -- 2014-03-19 (水) 12:29:57
    • 連邦の将官には、攻撃力の高い飛び道具がないとダメ。むしろそんな機体しか乗らない様子。(運営 知ってた -- 2014-03-19 (水) 12:35:51
      • 高ゲル -- 2014-03-19 (水) 15:16:38
    • 釣りに乗ってくやつかな?うけるww -- 2014-03-19 (水) 14:54:55
  • 使いにくい機体を使いこなしてる俺かっこいい!ピクシーは強い!弱いって言っている人は雑魚!俺は使いこなしてる!って言えばいいじゃん、いらいらするわ -- 2014-03-19 (水) 12:35:49
    • 子供かw -- 2014-03-19 (水) 12:37:19
    • 連邦の層w -- 2014-03-19 (水) 12:38:20
    • 俺はどうでもいいの、楽しめてるから。楽しめてない残念なコメントに問題。愚痴だけでしょ、アナタの要望の体でコメントすれば、産廃わかったからいちいち愚痴んなアシスト将官。かな -- 2014-03-19 (水) 12:47:27
    • 機体に対して愚痴なんじゃなくて書き込んでるコメントがあまりに臭くて見るに堪えないって言ってるんだよ、まぁもう見ないけど -- 2014-03-19 (水) 12:51:05
      • 最初から口だすなよっつう話w -- 2014-03-19 (水) 13:13:25
    • 楽しめてる人のコメントと愚痴のコメントの内容すら把握できてないとか、それでいて否定的とか痛い。 -- 2014-03-19 (水) 13:09:05
  • ピクシーにしろイフ改やイフにしろ、BZゲーのなかで尖った特徴のある機体は愛着わく。リアルでもピーキーな車に不思議な中毒性や魅力があるように、ピクシーはハマると恐ろしい中毒性がある。妖精病になった俺。 -- 2014-03-19 (水) 12:44:30
    • 私も妖精病が発症した者ですwとくにテキサス3地下やニューヨーク、ジャブローと暗殺稼業がはかどります。暗礁マップがくると発作がおきます;; -- 2014-03-19 (水) 13:30:00
    • 自分は着発投げて散ってく奴らを1機づつ暗殺してる。楽しいw -- 2014-03-19 (水) 20:41:48
  • なかなか往復D格がノーロックで当てれないのでロックするようにしてるんだけどなんかコツありますか? -- 2014-03-19 (水) 12:45:57
  • 本質的にはマレットアクトと同じだよ。ベクトルは違うけど、趣味機体ってところでね -- 2014-03-19 (水) 12:55:58
    • 数カ月後そこにはGP産のガチ強襲として大歓迎されるマレット機の姿が -- 2014-03-19 (水) 15:48:12
      • ピクシーもGP落ちしてからが本番だと自分は思ってる。特性レベルが上げられるようになればどの特性であろうと用途を絞れば相手にしちゃなかなか厄介な相手になるとは思うが。 -- 2014-03-19 (水) 21:13:08
  • 楽しめてる人、良機体とのコメントに産廃で使えないのコメント。どっちが悪さしてるかおわかり? -- 2014-03-19 (水) 15:19:51
    • わかる、運営のステマひでぇよなァ -- 2014-03-19 (水) 15:20:48
    • 残念賞だわw -- 2014-03-19 (水) 15:23:34
    • 層の思考がw -- 2014-03-19 (水) 15:33:39
    • 見返したけど、産廃とまで言ってなくない?なんかガチではないってコメに過剰反応してるだけに見えるんだけど・・・。そのコメも強すぎとか壊れとかに反対してるだけだしね。 -- 2014-03-19 (水) 16:06:46
    • 扱える能力のある人には楽しめる良機体。それ以外には地雷。わかりきったことだろ格闘専門機なんて -- 2014-03-19 (Wed) 16:17:29
    • そうなのよw -- 2014-03-19 (水) 17:00:23
    • =楽しめてる人がこの板でお話しする。楽しめてない方は、ガンダムの板でお話しする。それがわからないチンパン系多数だからこうなったで正解。 -- 2014-03-19 (水) 17:02:26
      • ヽ@(`ェ´)@ノウキウキウッキー -- 2014-03-19 (水) 22:51:53
    • ネガのコメントしてる奴って、結局使った事もないんじゃない?そんなにDXガシャがうらやましいの? そんなに貧乏なの? -- 2014-03-19 (水) 21:27:25
      • *1⊃キャッキャキャッキィー -- 2014-03-19 (水) 22:55:11
  • まぁいろいろ言われてるけど、連邦にはめずらしい遊べるいい機体だと思うよ。強いかは置いといてとりあえず楽しいね。 -- 2014-03-19 (水) 16:07:54
    • つまり要約するとこいつは雑魚、指揮ジム以下のゴミってことか はっきりわかんだね -- 2014-03-19 (水) 16:15:47
      • 指揮ジムすら使いこなせない人って… -- 2014-03-19 (水) 16:41:40
      • Fバズ転倒ハメばっかりやってて楽しい?ロマンが分からん精神的お子ちゃまは無粋だねぇ (^-^ -- 2014-03-19 (水) 18:48:56
      • ↑煽ってる時点でブーメランなんだよなぁ こいつは楽しい機体だから使ってるけどこういう人のせいで更にイメージ悪くなってそう -- 2014-03-19 (水) 19:03:03
      • こういうやつに限って後からこいつ強いなとかいって使いはじめる -- 2014-03-20 (木) 00:00:17
    • 射撃能力が低すぎるので立ち回りに工夫が必要だけどうまく背後をとって格闘で仕留めるのが本当にたのしい。いい機体だと思います。 -- 2014-03-19 (水) 16:30:38
    • 良いコメントに、悪が紛れこんできてるのわかるでしょ?wダメヨー、ダメダメ。 -- 2014-03-19 (水) 17:05:53
      • この悪さしてるのが残念なアシスト将官です。ガンダムを注入してあげてw -- 2014-03-19 (水) 17:07:59
    • アシスト将官とは?アシスト撃破数>撃破数の将官の事である。それでいて撃破リボン金を沢山持っている様。 -- 2014-03-19 (水) 18:38:00
      • つまりお前はぶんぶん丸でアシスト少ない割になぜか撃破金も持ってないわけね -- 2014-03-19 (水) 20:53:57
      • なんでオコなのか謎なんだけど、おまえドンピシャかよwww -- 2014-03-19 (水) 22:47:48
      • そう怒るなってwwwお子様はこれだからwww -- 2014-03-19 (水) 22:50:06
  • このこ銀でも使える? -- 2014-03-19 (水) 16:44:11
    • どうせ格闘しか持たないなら銀でも変わらないんじゃないかな -- 2014-03-19 (水) 17:03:52
    • このこの生命線はダガーA2なので十分いけます。足回りしっかり強化してたのしんでくださいませ。速度・容量・チャージ、残りで積載強化できればおkです。よきニンジャライフを。 -- 2014-03-19 (水) 17:05:47
  • まぁ、楽しみましょうかw -- 2014-03-19 (水) 16:52:44
  • ええい!ガンダム・ギエピーはまだか! -- 2014-03-19 (水) 17:26:36
  • 勘違いおこると困るから言っておくか。かなりクセが強い武器ラインナップなので普通の人は使わないほうがいいよ! -- 2014-03-19 (水) 19:49:18
    • 趣味機としては絶妙なバランスではあるんだけどね。確かに万人受けはしない。 -- 2014-03-19 (水) 21:42:46
    • 連邦機の中じゃかなりピーキーで万人向けじゃないのは確かだが、波長の合う人にはすごい魅力を感じる機体だよね。 -- 2014-03-20 (木) 00:07:20
      • ヨイショはひかえめにねw騒がれるからw -- 2014-03-20 (木) 00:21:01
  • 思ったより反響があったので、こいつと、シャアキック動画、イフ改、ガルバル、ピクシー(将官戦場)の動画撮ってみようと思います。不満も出る方がいらっしゃると思いますので、全て将官戦場でいきたいと思います。ただし、予定は未定ですw特にシャアキックなんていつになるやら… -- 修理してください? 2014-03-19 (水) 20:43:46
    • ガンダム5号機も予定しています。射程補正がもつ可能性を示せればと思います。 -- 2014-03-19 (水) 23:21:59
    • 今日シャアキックにやられたぜw -- 2014-03-19 (水) 23:57:36
      • 尚、PBの関係上、シャアキック動画は1ヶ月先かいつかを予定しています。(おのれえぇぇぇ最高速ヲー -- 木主? 2014-03-20 (木) 01:07:24
  • 必死に持ち上げてる所あたりがお察しだな -- 2014-03-19 (水) 22:00:44
    • 必死にネガッている所が、貧乏臭がたまならい・・・ -- 2014-03-19 (水) 22:04:20
      • たまならい?なにそれ?運営のバイトも大変だねw -- 2014-03-19 (水) 22:13:06
    • 一匹ハイレベルなキチガイがいるだけな気がする -- 2014-03-19 (水) 22:17:42
      • 微妙に日本語がおかしい奴がいるな。文体も同じだからわかりやすくていいけど。 -- 2014-03-19 (水) 23:18:50
      • おまえらのどうでもいい感想コメントとかいらないから。産廃産廃騒いでたチンパンがw流れ変わってさわぎだすんじゃないよ。 -- 2014-03-20 (木) 00:48:20
    • 強弱はともかく面白い機体だと思うけど一部の奴がよいしょしすぎでなんかすごく残念な感じになってるのがなんとも -- 2014-03-19 (水) 22:35:34
      • コイツらもうダメだw産廃機体で了解しよう逆に。産廃機体で楽しみましょうよ。 -- 2014-03-19 (水) 23:12:36
  • 産廃機体ピクシーの動画楽しみにしてますね。 -- 2014-03-19 (水) 23:14:17
    • 産廃なんて言葉はガーカスで将官部屋の北極に行ってからにしてもらおうか。 -- 2014-03-19 (水) 23:26:40
      • いや、この産廃機体をゲットして楽しんでる者です。楽しいよね滑る感じで切れるし、ミスった時とかカバーもできて。 -- 2014-03-19 (水) 23:31:12
    • ただ単にお前が使いこなせていないだけだろ!嫉妬すんな! -- 2014-03-20 (木) 00:01:16
      • 紛らわしい事になったw -- 2014-03-20 (木) 00:07:21
  • ヨイショしてるとチンパン騒ぐから、良コメントには産廃機体と名打ってからw -- 2014-03-19 (水) 23:32:51
  • 初凸の最後尾から順に切り刻んでくの楽しいw -- 2014-03-20 (木) 00:07:57
  • キックかっこいいのに使いづらい…もっと判定発生時間と移動距離が長ければよかったのに -- 2014-03-20 (木) 00:16:56
    • えっコイツキックすんの? -- 2014-03-20 (Thu) 00:56:59
    • 恐ろしく速い蹴り・・・俺じゃなきゃ見逃してるね -- 2014-03-20 (木) 01:51:18
  • こいついつみても抜刀してて怖すぎ・・・何で爆風のなか抜刀して突っ込んでくるんだよこええよ -- 2014-03-20 (木) 00:54:57
    • A.格闘以外何も持ってないから -- 2014-03-20 (木) 00:56:57
    • 産廃機体だからでいいよもうw -- 2014-03-20 (木) 00:59:46
    • (爆風の)嵐の中で輝いて -- 2014-03-20 (木) 01:07:37
    • イフ改「爆音、それが俺たちのララバイ!」 -- 2014-03-20 (木) 01:50:01
  • お、盛り上がってるなと思ったら有益な情報が一つもなかったでござる -- 2014-03-20 (木) 01:01:48
    • 割りと一年前から、機体性能のページなんて、ガンオンの空騒ぎですから…(震え声 -- 2014-03-20 (木) 01:04:34
    • 武装が少ないから特に話すことがないんだよねw 格闘は高出力で二段斬りがやりたい、射撃をつけるかどうか、グレを持たせるかどうかで終了。使い方はマップをある程度把握していて、裏取りや遭遇戦を上手にこなすだけw 格闘のコツは慣れが殆どだし、苦手な対空は飛び上がって切るか、グレ調整して叩き落とすかしか無いし… -- 2014-03-20 (木) 01:07:44
    • 私は一機に対して難なく、サクッサクッと斬れるようになれるよう修行が必要だと思います。空中殺法も同様ですが、武器持たせると容量が低くて2連続D格すると例え、コンカスでも半分近く消費します。こういう当てにくい格闘はロックオンしながらの方が当てやすいと思いますが、かといってロックオン上げた方がいいと思うと微妙で、マスチケももったいない気もしますし慣れだと思います。 -- 2014-03-20 (木) 01:23:57
      • ちょっと気づいたのがズバッズバッっとやるコツはD格が右から左の凪ぎ払い→その勢いのまま左から1回転するD格みたいなので、最初は相手を右に捕らえるような感じで、緩急とかつけるとやり易いかもしれませんね。 -- 2014-03-20 (木) 04:13:06
    • 産廃機体だから盛りあげると運営のバイトっていわれるんですよここw -- 2014-03-20 (木) 01:26:02
      • 産廃機体だし、使えないし、下手くそな自分なのに楽しいです。 -- 2014-03-20 (木) 01:28:12
      • 使いにくくてガンダムより弱いけど使っちゃう。 -- 2014-03-20 (木) 01:31:01
    • そして、各ページで使えない機体を産廃呼ばわりしてる人達は遠回しに運営にこれじゃ使えないからもっと強い機体じゃないと回さないぞって要求してますよ。そして、その時季が来ると桁外れに強いのを出すんですね。わかります。 -- 2014-03-20 (木) 01:42:53
      • 違う、違う、自分じゃあ使いこなせなくて嫉妬しているかわいそうな子なんだよ、産廃扱いしているのは。 -- 2014-03-20 (木) 07:54:35
  • こいつで砂漠の真ん中とか鉱山都市の真ん中とかでチャンバラやるのたのしー。あと城郭で敵陣に突っ込んでワカとタンクと砂片っ端から切り刻むとたまんないね。あんなにつまらなかったMAPだったのに。 -- 2014-03-20 (木) 01:33:03
    • 私の今の方が、人が多い過ぎて数の暴力の行けば楽に死ねます。2~3多くて5人くらいがちょうどよかったかな… -- 2014-03-20 (木) 01:38:13
      • 私は -- 2014-03-20 (木) 01:39:46
  • そう言えば、オススメのモジュールの話題が残ってたか。皆さんは何つけてます?自分は投擲強化1と炎上軽減をつけてます。 -- 2014-03-20 (木) 01:40:45
    • 金2機出るまで回したのに高機動と悲しみのグレ拡大だったので・・・格闘出力強化のみ。装備セットでマップに応じて通常移動強化か炎上軽減つける場合を作っている。 -- 2014-03-20 (木) 06:39:31
  • この荒れ具合、実装当初のパニキ思い出すわ 一芸に秀でてるとちょっとした環境の変化で化けるからね 使い続けるのが楽しみな機体だわ -- 2014-03-20 (木) 01:41:09
    • 荒れてるというか、頭おかしいのが一人いるだけのような・・・・ -- 2014-03-20 (木) 07:17:37
      • 毎回何の意味もないおまえだよ -- 2014-03-20 (木) 07:35:28
      • 即座に反応してくるなよ、怖いわw -- 2014-03-20 (木) 07:48:31
    • ビビってんじゃねーよチキン -- 2014-03-20 (木) 08:03:46
  • 一人おかしいのいるな -- 2014-03-20 (木) 07:37:19
    • キチガイが一人居るな -- 2014-03-20 (木) 07:38:23
    • ハイレベルなキチガイが一人で煽ってんじゃない? -- 2014-03-20 (木) 07:39:13
    • 一人変なの沸いてるな -- 2014-03-20 (木) 07:39:44
    • 頭おかしいのが1人いるな -- 2014-03-20 (木) 07:40:34
    • ↑産廃機体から流れ変えられてどうにも正当化きかなくなったチンパンの内容もないどうでもいいコメント。だからどうしたの?w -- 2014-03-20 (木) 07:44:20
  • 1人がどうしたんだよ、産廃使えない弱い騒いでた残念な人達よーw
    初期コメントから見てこいw使える良機体に気がついてきた頃合いで調子こいてんじゃねーぞ。わからせてもらっておいて愚痴だけとか救えないから寄行種共が。 -- 2014-03-20 (木) 07:48:56
    • 使いこなせてなくて嫉妬しているんだよ。察してあげなよ、かわいそうだから -- 2014-03-20 (木) 07:52:19
    • 使える良機体でしたごめんなさいした将官もいるのに、おまえらは基本ガキなんだよ。精神が。 -- 2014-03-20 (木) 07:55:15
    • そうだね、まずこんな奴らとはメンタルが違う。強襲乗りだし俺w粋にピクシー乗ってます! -- 2014-03-20 (木) 08:00:55
    • 1人のヨイショで産廃機体組全敗か。1人の俺男だなw -- 2014-03-20 (木) 08:11:47
  • 集団でかかって、1人にヤラレルようなのはどのみちピクシーなんて機体乗りこなせねーよw雪合戦頑張ってね。 -- 2014-03-20 (木) 08:17:40
    • 1人変なのいるなじゃなくて、1人にわからせてもらったなで正解。 -- 2014-03-20 (木) 08:30:53
    • 頭おかしいのがピクシー擁護の立場に立ってるからツライ。おれもピクシーヨイショしたい派だけどこの基地外さんが増長するからな… -- 2014-03-20 (木) 08:37:12
      • 様子伺いながら流れで語るな。こっちははじめから真っ向向いてんだよ。影に隠れて見てろな? -- 2014-03-20 (木) 08:58:54
      • どの辺が流れで語ってるのかkwsk。 俺は最初からピクシーアゲだけど別に産廃扱いする人に対して過剰反応せずゆっくり楽しんでコメントしてるだけだが。あまりに見るに堪えない奴が居たから苦言を呈したまでのこと。 -- 2014-03-20 (木) 12:55:17
  • 連投しまくってる自演が居るんだけど・・・ -- 2014-03-20 (木) 08:46:34
    • 通報したら凄い面白いもの見れた -- 2014-03-20 (木) 09:04:59
      • またおまえか、ママなんて言ってた? -- 2014-03-20 (木) 09:24:12
      • 運営のバイトに通報したの?w誰特なんだよ低脳w -- 2014-03-20 (木) 09:27:09
    • だからヨイショしてる俺だって。だからその一言メモなんか意味あるのか?1人だとなんなの?珍しいの?ヨイショしてる運営のバイト扱いだけどさ -- 2014-03-20 (木) 09:05:22
  • 今更養護とかあれだけど、連投だよ。流れ変えてもらってから良コメント投稿どうぞ楽しんで。 -- 2014-03-20 (木) 08:51:06
  • 最初からコメント見てきて物言え。良コメントに対する愚痴コメントの数がそれだけ上回ってた証拠だよ。1人で産廃機体組相手にするとな。まぁ、おまえらじゃ勝てないわw -- 2014-03-20 (木) 08:54:53
  • 集団的雪合戦だもの、リアルも。 -- 2014-03-20 (木) 08:56:08
    • 良コメントだと良機体アピールして、変なん1人で産廃機体組にわからせ、流れ変わって養護したいけど変なのヨイショしてるからなあと言われてる運営のバイトこと、俺ですw -- 2014-03-20 (木) 09:08:30
    • ちょっと連投しすぎて謝罪します、1人の俺です。掲示板をご覧の皆様お騒がせして申し訳ありませんでした。 -- 2014-03-20 (木) 09:11:43
  • 連投というかIP出ないのをいいことに自演しまくってるのがな それこそ雑談とか2ch行ったら? -- 2014-03-20 (木) 09:15:24
    • だから、自演じゃないって、俺1人っていったんだろが。ヨイショしてるへんな1人の運営のバイトだって。自演じゃなくて、自分で連投稿で俺って書いてるでしょと、そこだけ。もう書きこみません、言い訳もなし、荒らしてごめんね。 -- 2014-03-20 (木) 09:30:35
  • よくわからないけど、煽り合いは見てて心が痛むぜ…… -- 2014-03-20 (木) 09:16:01
    • 心が痛むっつーか痛々しいというか… -- 2014-03-20 (木) 10:51:48
    • まぁ見てみると一人だけ持ち上げてるとかキチガイとか言われてるけど強さは個人の思いによるものだからねぇ。あと産廃組は機体よりも一人だけの人を煽るのに必死?なのはどうかと思う。楽しく議論しよう -- 2014-03-20 (木) 10:59:26
      • お花畑だなぁ -- 2014-03-20 (木) 11:22:36
      • ※個人の感想です といれとけばいいんじゃね -- 2014-03-20 (木) 17:50:23
  • ピクシー楽しすぎる。1対1で敵と遭遇したときに、相手が格闘装備に切り替えてくれるのを見ると胸アツになるわ -- 2014-03-20 (木) 12:50:42
    • 俺もLA乗ってた頃イフ改見かけると必ず格闘で勝負挑んでたわ.勝率2割くらいだったがw ピクシーに乗り換えてからも必ず格闘で挑んでるが6割以上勝てるようになった。 -- 2014-03-20 (木) 12:58:36
  • 連邦の妖精乗りの皆さん、最近はどこで格闘楽しんでます?テキコロのマッスルタワーは鉄板ですが、最近は格闘のメッカだった鉱山都市中央がBZ持ちばかりになっていまいち遊べない気がします。最近だと北極基地やベルファストの北あたりが意外と格闘で稼げてる気がします(海入れよ)。皆さんオススメの格闘厨の集い場があったら教えてください。 -- 2014-03-20 (木) 13:12:38
    • 稼ぐためにピクシー使うわけじゃないしどこでも使ってるわ -- 2014-03-20 (木) 13:14:20
      • 禿同 -- 2014-03-20 (木) 13:17:08
    • オデッサの北の倉庫街楽しいんだけど主戦場になること少ないんだよな・・・ -- 2014-03-20 (木) 13:15:06
    • 中が立体通路になったオデッサ鉱山基地の中で格闘楽しいですw障害物が多いから立ち回りがガンオンというよりバーチャロンの接近戦みたいwあとはニューヤークの地下通路もお勧めの格闘スポット。 -- 2014-03-20 (木) 13:50:24
    • NY地下かな、格闘だと。ベルは全くでないわ(いいことだけど)。 -- 2014-03-20 (木) 13:50:52
    • キャリフォルで開幕中央踏み終わった凸組を回り込んで背後からザクザク!あそこは中央主戦になった後も橋こえて侵入できれば裏から芋をザクザクできる。 -- 2014-03-20 (木) 13:51:59
    • 鉱山都市中央は出会い頭が圧倒的に多いので踏み込みのない標準サーベルの方がすり抜けずに斬れる。マッスルタワーより開放的で逃げ場も多く、ふわりと建物に乗られたりすることもあるのでブーチャが高いLAの方が向いてるな。ダガーは空中殺法ちとキツいよな。 -- 2014-03-20 (木) 14:09:38
    • う~ん集い場だったら沿岸部北が一番無難な気がする。ちなみに私も水中に入りません(キリッ そのかわり地上にいる人が多いと階級問わず文句言われるから、地上の拠点全部とる気概だけどね。そうすりゃ文句はあるまい。水際をしっかり守るか制圧して貰えば。 -- 2014-03-20 (木) 18:24:06
    • 今だと北極の中心上~下かな?海は敵の真後ろに着水して撃破したらまた浮上...みたいな感じで楽しんでる -- 2014-03-20 (木) 23:48:27
  • ピクシーの武装、モジュールはどうしてますか?自分はダガー高出力のみ、モジュールは格闘の出力と間接2ずつに炎上軽減です。 -- 2014-03-20 (木) 14:55:26
    • 関節と出力をⅡずつかなぁー。コンカスならブースト消費少ないから出力外してもいい気がしてきた。加えて硬直がもともと少ないから関節も外したくなってきた。やっぱり格闘機だから短命なのもあってTIME伸びるときついんだよね、COSTはいくら上がろうが構わないんだが。最近は対爆装甲も欲しい気がする。 -- 2014-03-20 (木) 17:09:57
    • 最初は出力とか関節を積んでたけど、結局D格の硬直が短いので不要という結論に。焼夷弾がマジどうにもならんので、どんな組み合わせでも炎上だけは積んでる。拠点凸なんかで長距離移動するときやニンジャプレイで歩く機会が多いなら、通常移動速度上昇をつけると意外とストレスフリー。バズ直撃はダメージ的な意味で即死だけど、流れ弾が飛び交う中なら爆発装甲Ⅲがイケる。まあ、コストの軽さで何も付けないのもアリ。炎上のみか、炎上+爆発装甲Ⅲが今のスタイル -- 2014-03-21 (金) 00:24:54
  • BSGさえあれば、BSGB3さえあれば買いたいんだよ、運営さん。なんでGラインに持たせてこっちにくれないんだよ・・拠点に入って何しろってんだ -- 2014-03-20 (木) 15:17:00
    • ジーライン「特性の一枠がスプシュになるがよろしいか」 -- 2014-03-20 (木) 17:36:28
    • 着発グレF+格闘D格×2でそこそこの凸能力じゃない? -- 2014-03-20 (木) 19:09:37
    • 入口からジャンプ→高出力ダガーD格二回→脱出が間に合うから、箱拠点でも十分殴れるぞ?というか、無強化でも9000×2=18000叩きこめるからむしろ凸火力あると思うんだが。 -- 2014-03-20 (木) 19:33:55
    • 拠点に入ってフーズトしつつ天井の本体ロックオンしてジャンプ頂点でD格x2⇒対角線の出口に抜けるだけのお仕事。1セットで拠点攻撃ボーナスが4回以上入る。拠点火力はすごいよ。飛び道具はむしろ二挺マシの瞬間火力がバルカンよりちょっとだけ上がれば、それだけで相当なニンジャになれるんだけどね -- 2014-03-21 (金) 00:06:24
  • いろいろ言われてるけど、個人的な評価は「高性能な暴れ馬」。ジオンでイフ改実装初期から乗ってたけど、あれよりも使いこなすのが楽しいね。とんでもないじゃじゃ馬、だがそこがいい!そこに燃える!この際ヘンタイという言葉は甘んじて受けよう。同志諸君よ!これはいいものだ!。なお、同志以外には低評価な模様。 -- 2014-03-20 (木) 15:26:36
    • 格闘機体の中でもピーキーな武装というか、格闘以外に決定打がないから立回りがもろに影響するよね。LAみたくレンジがあるわけでなく、イフ改のように無理が利くわけでもないから大胆で丁寧な立回りが大事 -- 2014-03-20 (木) 15:44:01
      • 1対1の斬りあいも楽しいが、雪合戦の現場を裏から引っ掻き回して、前線が一気に味方有利に傾いた時が一番楽しい。仲間と3機のピクシーで裏から斬り込む忍者部隊最高!単独も良いがつるむのも面白いよ。なお、途中で見つかった時は相手か自分かが瞬殺な模様。 -- 2014-03-20 (木) 16:13:52
    • いろいろ言われてるけど、個人的な評価は「ジャージの人」 -- 2014-03-20 (木) 17:12:40
      • 白ブルマはいてるよね -- 2014-03-20 (木) 17:57:47
  • ダガーだけ持ってる猛者に聞きたいんだがバランスどの程度確保してます?正直ロケシュ持ち多いジオン相手に+171確保する意味が見いだせなくて・・・。かといってロケシュ3強襲BZ対策で+248したとしてもジオンに豊富な万バズやシュツルム相手だと無意味だし、バルカンとグレF持って対応できる局面増やした方がいいと思わなくもないんですが。高バランスのメリットが体感できるラインを教えて欲しいです! -- 2014-03-20 (木) 17:23:32
    • 無課金です。(キリッ・・  ネガります。連邦の為。(キリッ・・  -- 2014-03-20 (木) 19:55:49
    • 171じゃかなり厳しい、いまBZもってる現役な強襲MSってFS,ドザク、先ゲル、高ゲル。IISだけど、ドザク、SIIは特性4,5が多く、高ゲルはシュツもちが多い。FSも最古参でロケシュもちが断然多い。銀ロケシュ1で171は破られるし、明確にロケシュが少なそうなMSは先ゲルしかいない。残りは8500BZ,万BZ、CBZだから半端な積載じゃダメだね。 -- 2014-03-20 (木) 21:36:24
    • シュツや万バズは転倒不可避だからしょうがないとして、バランス171未満と248以上とでは転倒する回数全然違うと思うけどね。差を感じないというのなら61だけ確保すればいいんじゃないの。 -- 2014-03-20 (木) 22:10:50
      • 結局は対応局面増やすために武器増やして転倒するのを諦めるのと、転倒を防ぐためにバランスを確保して対応できない局面を諦めるのをどっちのほうが良いかって事だね。 -- 2014-03-20 (木) 23:52:30
      • 狙撃だけ、防げればいいやんか。後はバズ食らったらコケるし斜めから当たってもコケるし、61確保出来たら良いよ。 -- 2014-03-21 (金) 07:04:22
      • バランス61じゃあまりに簡単に転倒しすぎてピクシーの本領は発揮できないと思う。爆風の中を両手にダガーで突き進み、おびえる敵を叩き斬るのがこいつの持ち味な気がするし。 -- 2014-03-21 (金) 18:47:01
    • ぶっちゃけダガーだけならバランス突出してるし、倒れようが倒れなかろうが当たれば落ちる。積載はブーストボーナスだけを目安にしている -- 2014-03-20 (木) 23:59:53
    • ダガー隠すためにバル持ってる。ダガーだけだと夜とか目立っちゃってバレちゃうんだよね。遠くのレーダー壊すときとかはバルは役に立ってるけどね。積載1871で、ダガーだけだと+274、バルとダガーだと+234。出力制御と間接制御つけてる。 -- 2014-03-21 (金) 03:42:02
  • 特性は好みの問題でで明確なハズレがないのがいいね。 -- 2014-03-20 (木) 20:48:58
    • 強いて言えば格闘装備のみにすると恩恵が無くなるグレ拡大がハズレ -- 2014-03-20 (木) 21:47:17
  • バルカンとダガーが良い。ダガーのみだと「こいつ格闘のみ」ってすぐわかっちゃう -- 2014-03-21 (金) 02:32:15
    • ネズミするにもダガー光りっぱなしも目立つしねえ -- 2014-03-21 (金) 09:50:47
      • それをしたくしても特性グレ拡大のせいでグレを捨てる勇気が足りない。ウギギギギ -- 2014-03-21 (金) 21:39:36
  • こいつの格闘に限っては、ロックオンがすごく有効。まさか、追撃誘導でD格が連続で入るとは・・・。ゲルが1秒かからず瞬殺できてしまった。 -- 2014-03-21 (金) 11:33:55
  • ロケシュ3の強襲BZへの転倒防止だけど、高出ダガーとバルカン装備しても対爆モジュⅠつければ対策可能。必要積載は1825。モジュ無しだと積載MAXでも不可。バル持ちにとってはこれが一つの基準になるかも。 -- 2014-03-21 (金) 12:01:30
    • ↑に書いたバランス+248 対爆Ⅰ込みで+225 だけどロケシュ3マゼラFへの怯み対策も兼ねてる。 -- 2014-03-21 (金) 12:17:09
    • バル+ダガー+グレF全て持ちたい人は積載1875まで上げて171対策でやっとだね。 -- 2014-03-21 (金) 12:21:56
    • 書こうと思ってたのは、他にも気にするべきはマゼラと、格闘ですね。↑参考にさせていただきます。 -- 2014-03-21 (金) 18:28:04
  • ふははは、所持強襲3分の2がコンカスの俺についにピクシー設計図がきた!いでよコンカス!!⇒グレネイド爆風拡大「おいすー^^」←今ここ -- 2014-03-21 (金) 14:17:10
    • LA「それ、当たり特性」 -- 2014-03-21 (金) 14:20:47
  • ビームステルスコートどこいったの?イフリのミラーで済ます雑魚じゃないでしょこの子。 -- 2014-03-21 (金) 17:50:09
    • ピクシー面白いよな、こういう低評価がいれば高評価する人もいる -- 2014-03-21 (金) 19:38:22
    • そんな正体不明の技術よりアッガイのステルス実装はよ -- 2014-03-21 (金) 22:18:35
      • アッガイのそれはステルス機能じゃなくて副次的な効果にすぎないと何度言えば -- 2014-03-21 (金) 22:52:11
      • ジェネレーターが低出力だからばれにくくなってるってだけで、別にステルス機能が独立してついてるわけじゃないよね。 -- 2014-03-22 (土) 00:10:47
      • ジェネ出力が低いので探知されにくい+対レーダー用の電波吸収塗料の組み合わせらしい。だが、出力が低いのを解消する為にジェネ二個積みで偵察等の消費が多くない時は一個だけ。戦闘時などの出力が必要な時に二個稼動だそうだ。ステルス付けるにしてもゴックみたいな特殊武装でステルス中には戦闘不可っていう扱いだな。 -- 2014-03-22 (土) 01:11:04
    • D格がまるで消えるように高速化するから自分は納得してるよ -- 2014-03-22 (土) 08:25:20
  • あれ、こいつ意外と戦えるかも… -- 2014-03-21 (金) 18:03:55
  • 当たり前かもしれないが、ネズミ以外は単独でいる人ってあんまりいないんだよな。D格決まって追撃行こうとしたら別の相手からバズが飛んできてそのまま倒されるってことが多い気がする。 -- 2014-03-21 (金) 18:08:55
  • こいつの顔ってこんなひらぺったかったっけ?なんか正面からみるとかっこ悪い、、 -- 2014-03-21 (金) 21:52:20
  • 忍び寄って格闘で瞬殺ってマジロマンだよな -- 2014-03-21 (金) 23:39:36
    • ですな・・・ロマンがある -- 2014-03-21 (金) 23:42:22
  • この機体・・・高機動カスタマイズがあれば核運べるんじゃないか? -- 2014-03-21 (金) 23:44:33
  • 他人のピクシーはすごく強く感じるのに、自分で使うと思うように斬れない不具合。 -- 2014-03-22 (土) 00:13:13
    • 俺もだわw2段目当たんない・・・ -- 2014-03-22 (土) 01:12:39
      • 2段目は連打するより一拍おいてから斬ると当たりやすいよ -- 2014-03-22 (土) 01:56:44
    • 慣れるまで使えばいいだけ。楽しんでればそのうち慣れるさ。 -- 2014-03-22 (土) 01:13:32
    • ロックしてぶった斬った瞬間に逆向いてもう一回斬る。これでほぼ撃破出来る。どの特性も外れががないと思う俺の機体はグレ爆風。投擲3と補助弾薬積んでぽいぽい&ブンブンしてる。 -- 2014-03-22 (土) 01:38:08
      • ロックオンすると格闘って自動追尾ですか? -- 2014-03-22 (土) 01:58:31
      • 自動追尾ですが、外します。 -- 2014-03-22 (土) 05:47:47
      • 初撃をロックせずにあてて、あたる瞬間にロックしておいて2撃目に繋げるのが一番安定。最初からロックして動いてる敵に格闘はあたらない。 -- 2014-03-22 (土) 09:02:39
  • コンカスのこいつって格闘関節Ⅲつけたらめちゃくちゃ硬直身近勝ったりすんの? -- 2014-03-22 (土) 02:24:46
    • コンカスなら格闘出力Ⅲじゃないか?ブースト消費特性込みでめっちゃ少ないよ。俺はコンカスだから格闘出力Ⅲでブンブンしてる。 -- 2014-03-22 (土) 03:09:47
    • コンカスに硬直短かくする効果があると勘違いしてんだろ。 -- 2014-03-22 (土) 09:06:45
  • 箱型本拠点への2段斬り後に脱出も可能だった、入り口付近で満タンからブースト&2段ジャンプ(ブースト中にジャンプキー2連打で押しっぱ)、最短距離で十分な高度で接するから2連D格、着地で出口へD格二連&格闘~脱出、4~5回練習やればすごく簡単。19800ダメ。 -- 2014-03-22 (土) 03:37:56
  • 佐官戦場のこいつは大体二丁サブマシ持ってワーカーをしゃぶりに来る。ソースは俺のヒヨコ -- 2014-03-22 (土) 03:42:34
    • 二丁SMGなんて飾りですよ。Hじゃ決定的にパンチ不足、Fの有効射程なら斬ったほうが早いし。まぁ消去法でNつこてる。まぁ、しゃぶるよりぶった斬って即離脱のほうが安全なのに勿体ない使い方だわ。 -- 2014-03-22 (土) 08:14:21
    • その戦法は水泳部にも有効だぞ。あいつらバズ持ってないから飛んでれば撃ち落とされることがないし -- 2014-03-22 (土) 08:50:24
      • あんた、ミサイル舐めてるでしょ... -- TK? 2014-03-22 (土) 13:28:27
      • ザクマリン、BZ持ってなかったっけ? -- 2014-03-22 (土) 14:47:32
      • ミサイルゥ… -- 2014-03-22 (土) 15:43:44
      • 金ゾゴはシュツ撃ってくるんですよ旦那 -- 2014-03-22 (土) 17:39:57
  • 何か高出力使いにくい→A3使いやすいな!→何か物足りない→また高出力使ってみようかな→ビューティフォー… -- 2014-03-22 (土) 08:33:55
    • A3は発動までに謎の間がある上に踏み込みもたいしたことない、範囲も二刀流以下、あきらかに産廃だってわかんだろ。 -- 2014-03-22 (土) 09:05:04
      • それはただ単にお前が使いにくいだけだろ!嫉妬すんな!女々しい! -- 2014-03-23 (日) 09:38:42
  • 最初二丁使ったけどぶっちゃけ弾数以外はバルのほうが優秀だし軽い。 -- 2014-03-22 (土) 08:43:31
    • 金武器が必要ない、とても良いことだな -- 2014-03-22 (土) 16:00:07
    • 何だかんだいってもやっぱ射撃武器は必要なんだよねぇ。設置物処理やミリ残りで逃げてる敵の追撃とかに重宝するし。でも使ってみて二丁はイラネって思って結局バルNに落ち着いたわ。 -- 2014-03-23 (日) 08:17:21
  • LAの上位互換としてグレ機にするつもりだったが。。。格闘マジ強ぇ。コンカスが欲しい。 -- 2014-03-22 (土) 12:17:02
    • こいつだけはコンカスで良かったと思える機体。D格暗殺が楽しすぎる。 -- 2014-03-22 (土) 13:01:14
    • というかコンカスがあたりやろ・・・まぁ高機動カスタマイズでもダメではないが・・・ -- 2014-03-22 (土) 14:22:01
    • ずっと高機動カスタマイズが当たりだと思ってたけどコンカスのほうがコイツにはあってるな、確実に仕留める火力とブースト消費減が2段格闘には相性良すぎる -- 2014-03-22 (土) 17:46:43
    • ただこいつのいいところはコンカスじゃなくても充分消費は少ないしD格2段当てきれば十分瞬殺レベルっていうところだよな。コンカスでなくてもゴミではないところが。 -- 2014-03-22 (土) 21:11:41
      • それは言える。グレ爆だけど、十分格闘強い。コンカスだったら。。。よだれが出るぜ。 -- 2014-03-22 (土) 21:33:58
      • ただちょくちょく一撃目はいったとき追撃をはずしてこっちが堕ちるときがある -- 2014-03-23 (日) 10:11:31
    • この機体使ってると格闘装備だけにしたいのに抜き身だとやたら目立つ所為でバルカン装備せざるえないとこがマイナス -- 2014-03-22 (土) 22:02:08
      • すごくよくわかる。 -- 2014-03-22 (土) 22:13:59
  • やっと金作ってフルマスする予定だったのに爆風拡大だった そしてフルマスはやめた -- 2014-03-22 (土) 15:46:12
    • 着発よろけ⇒格闘が捗るで -- 2014-03-22 (土) 19:50:15
    • 思い切ってグレFを持ってみよう ブレオンだけでは打開できない柔軟性が出てきて意外と悪くない -- 2014-03-22 (土) 21:08:40
    • ヤークの地下で角待ちしてる奴や、障害物の後ろに隠れてるのをあぶりだすのに重宝するで。 -- 2014-03-22 (土) 22:25:42
    • 安心しな爆風でフルマスしたから人間がここにいるから -- 2014-03-23 (日) 06:43:07
    • コスト310になっちゃうけどグレFと投擲3&補助弾薬を装備してみ?世界変わるで?俺も爆風だったけど、LAちゃん愛好家としてはガッツポーズだったわ。 -- 2014-03-23 (日) 08:25:10
  • 格闘メインのLAでやってた奴にはそのまま乗り換えられるいい機体だな。久しぶりに死なずに連続20人斬り出来て大満足。バズで吹っ飛ばされて落ちた先に地雷があって爆死するとかドリフみたいなくたばり方したがw -- 2014-03-22 (土) 16:46:51
  • 上の方で上がってた人の動画が見れなくなってるぅ!すごく気になるのでまだよろしければあげてくだしあ(*´д`*) -- 2014-03-22 (土) 20:40:24
    • ありがとうございます。YouTubeで、ガンダムオンライン ガンダムピクシー で検索して17分くらいのやつが自分です。 -- 2014-03-23 (日) 16:39:16
  • 以前イフリート改のページで裸拠点が物凄い勢いで削れるって聞いたからこいつでやってみたら凄い速さで拠点が割れたよ。皆もやってみて。 -- 2014-03-22 (土) 21:29:13
    • うん。知ってた。 -- 2014-03-22 (土) 21:42:44
    • イフやイフ改はD2の威力が6000なのが大きいな。 積載100ちょいのヤツとかコンカスが通常格闘で引っ叩くだけで転倒するくらいだしw -- 2014-03-24 (月) 16:47:13
  • 実装当初は産廃扱いされてたけど、ここのコメント見ると今はそれほどでもない? -- 2014-03-22 (土) 21:57:43
    • 人を選ぶね。 -- 2014-03-22 (土) 21:58:41
    • 裸以外への本拠点凸能力がいまいちでMS戦も不意打ち以外はめっぽう弱いから、大規模戦での貢献度はかなり低い。ただ、かなりピーキーで使って楽しい機体ではあるので、最近マンネリで飽きてきた人にはオススメ。 活躍したいなら、WDや金寒に乗ったほうが良い。 -- 2014-03-22 (土) 22:07:32
    • ジオンに変態がいるように連邦にも変態がいるって事だよ。俺達のようなな! -- 2014-03-22 (土) 22:09:35
      • ジオン側のイフ、イフ改と同軍戦のピクシー、LA見かけてお互い気づいてサーベルだせば「合図」だよな -- 2014-03-23 (日) 00:35:34
      • 少なくともイフ改は一定の距離保ちつつダガー抜いてると相手もサーベル出してくる人多いな。そしてまるで別ゲーの如くお互い歩きで相手を伺いながら距離を詰め、そして間合いに入ったらD格で斬り合う。お互い勝ち負けに遺恨無し。撃破時の台詞が無意味な煽り台詞じゃなきゃな。 -- 2014-03-23 (日) 00:51:20
      • あれ消してない人とか居るんだね -- 2014-03-23 (日) 03:18:40
    • LAと同じ系統だからね。普通に使うとバズもなくてモロいだけの機体。立ち回りを覚えるとクセになる面白さがある。面白いけど……万人向けじゃないし、強くはない。 -- 2014-03-22 (土) 23:31:35
    • 指揮ジムの2段格闘でそこそこの結果残せるならこいつに乗ったら世界が変わるぞ。いや、マジで。 -- 2014-03-23 (日) 00:33:12
    • 産廃扱いしてた人は見限って去って行ったんじゃないか、ここに残っているのはNINJAと武闘家だけだと思う -- 2014-03-23 (日) 01:32:16
    • 強いかどうかは人によるっていうかこいつで強い人は他のでも強い。でもこいつでしかできない楽しみ方があるからそういう意味では確実に産廃ではないね。 -- 2014-03-23 (日) 08:02:53
    • 実装当時産廃つってたのはカタログ値と装備だけみてD出D格が二倍x2で隙も少なく消費も少ないって知らなかったからだな。ほかの二刀流と同じ仕様だったら産廃だった。 -- 2014-03-23 (日) 09:27:15
      • 最強以外は産廃って層もいるんだし間違ってもいないんだけどね考え方の違いがよく出た -- 2014-03-23 (日) 11:22:38
    • 惜しむべきは連邦だと格キチが絶滅種ってことだな。ジオンだと箱拠点すら格闘で殴るのいるけど連邦でやってる奴は一度も見たことがない。今週のS鯖強襲最上位の格キチぐらい徹底した奴が連邦にほしい -- 2014-03-23 (日) 12:29:19
    • コスパとか強さとかそういうのは置いといてさ、これ使ってるやつらなんだか楽しそうでうらやましい -- 2014-03-23 (日) 17:49:18
      連邦には今までほとんど無かったピーキーな機体だからね。使ってて楽しいよ。だが、やっぱり自分は楽しいけど他の人は好みとして合うかどうか分からないからなんとなく欲しいなって思う程度ならGP落ちまで待った方が良いとは思う。今の運営に金落とすのも馬鹿らしいしな。 -- 2014-03-23 (日) 20:55:34
  • 銀図で高機動だったけど使えるのかな -- 2014-03-23 (日) 01:07:56
    • 金武装がカスなのでフルマスチケすれば問題無く使える模様。GP落ちしたら特性伸ばしてもいいんじゃない。コンカス引き直してもいいけど -- 2014-03-23 (日) 02:10:56
      • ハードルたけぇな -- 2014-03-24 (月) 02:25:16
  • この機体ってMS相手に格闘振っても火力過剰なレベルだし、不意打ち前提なら高機動の方が都合が良い気がするんだよな。異論は大いに認める -- 2014-03-23 (日) 07:35:43
    • ブースト容量は問題な気がする。硬直よりも、格闘出力推奨かもね。 -- 2014-03-23 (日) 07:53:24
      • 間合いを詰める為に速度は必要。特にジャンプして引き撃ちするやつとかね。まぁコンカスのブースト消費はモジュールと威力MAXにすれば一応補える。逆にコンカスだと最高速を数値以上にする事は出来ない。そう考えると何とも。ただコンカスは大抵のやつはD格2発でやれるからこれはこれで何とも -- 2014-03-23 (日) 18:11:08
    • コンカスのブースト消費量減は、隠れての不意打ちだけでなく移動攻撃や連戦、離脱がしやすくなるのが良い。不意打ち(身を隠す行為)と高機動って少しミスマッチだなw最速は魅力だけどね。 -- 2014-03-23 (日) 09:41:46
    • 不意打ち前提なら高機動じゃなくてよくね?相手気づいてないわけだから。気づかれてても強引に行くなら高機動じゃね?たぶん撃墜されるけどw -- 2014-03-23 (日) 11:32:22
    • 高機動もロマンがあるよな。汎用性で言ったらコンカスなんだろうけど、魅力的すぎる。あ、グレはいらないです^^ -- 2014-03-24 (月) 07:06:03
  • BDはコンカスでも十分使えるって評価だったけど、こいつはコンカスが大当たりなんだな。まさか連邦強襲でコンカスが大当たりの機体がくるとはな…わからんものだ。 -- 2014-03-23 (日) 10:50:09
    • グフカス・・・ -- 2014-03-24 (月) 18:22:25
  • 帰投もまぁ早めでいいよね。帰投デフォ・スト3で8秒くらいだったかな?逃げるときの牽制手段に乏しいからもうちょっと早いと嬉しいけどな。 -- 2014-03-23 (日) 15:36:57
    • まぁそこまでいっちゃうとコマLAがマジに立場ないから仕方ないね -- 2014-03-23 (日) 18:53:05
  • カラー追加に地味に期待してるんだけど、プロガンみたいなう○こ色だけはやめてほしい -- 2014-03-23 (日) 18:24:53
    • KATANAに出てきた時っぽいカラーがいいなあ -- 2014-03-24 (月) 15:24:47
      • 出演してたのKATANAじゃなくて愚連隊のほうじゃなかったっけ? -- 2014-03-25 (火) 21:29:04
  • あの人狙撃が上手いとは思ってたけど格闘戦も半端なく上手いな。たまたまいいのが撮れたのかもしれんけど欲しくなったわこいつ。 -- 2014-03-23 (日) 21:35:09
    • 狙撃とかどうでもいい -- 2014-03-24 (月) 00:11:15
  • ピクシーの主戦場であるテキサスは死んだ!なぜだ!?もう鉱山都市の市街地くらいしか活躍場所がないじゃないか! -- 2014-03-24 (月) 00:27:37
    • 新オデッサ鉱山の3は十分活躍できると思うが。 -- 2014-03-24 (月) 06:11:39
    • 鉱山都市の市街地が出来そうで一番きつい気がするんだが。後はNYがきついかなぁ。3に集中しすぎ。KDMAPと一点集中MAPは裏取れなすぎ -- 2014-03-24 (月) 06:37:08
    • 単機で正面から前線かき回せる機体じゃないからね・・・テキコロみたいにとってとられての数拠点の動きが多くてかつ遮蔽物が多いとものすごく活躍できるけど戦線硬直のバズシュツKDになると出番が少ない。 -- 2014-03-24 (月) 13:44:46
    • 砂漠の中央に潜んでるとBねずみ御一行様とか上のアーチから落ちてくるのとか結構入れ食いよ。 -- 2014-03-24 (月) 18:02:08
    • どこでも活躍できるが。 -- 2014-03-24 (月) 22:56:19
  • カラーリングでガンダムみたいな全身深緑とか黒みたいな忍者カラーが出てからこいつは進化を発揮する・・・と、いいなぁ -- 2014-03-24 (月) 16:04:00
    • 見える!私にも見える!桃、水、う〜こ色が追加される未来が -- 2014-03-24 (月) 18:10:18
    • とりあえず一部ジャージみたいな今のカラーさっさと変えさせて欲しいな。センスなさ過ぎだろう… -- 2014-03-24 (月) 20:21:28
    • ゴールデンニンジャもたのんます! -- 2014-03-24 (月) 20:29:41
      • それはビームコーティングがついてて生まれた時から周りにおいてかれているあの機体みたいじゃないか・・・ん?ビームステルスコートガナンダッテ・・?イフリートガナンダッテ・・? -- 2014-03-25 (火) 00:46:31
  • こいつうまい人が使うとエグいな。よけたと思っても当たってる現実 -- 2014-03-24 (月) 19:43:58
    • こちらはなんとD格の一撃目とニ撃目の”間”に至近距離からBZF直撃させたのに斬られてた。怯みもダメージも入ってなかったからおそらくピクシー側でこちらのバズが着弾する前に二撃目が命中してたんだろうけど……『な、なんだとうッ?!』と断末魔を叫んでしまった。なんというか30分アニメの悪役気分を味わえた(苦笑)。 -- 2014-03-25 (火) 03:27:42
      • それ連邦でやってるとイフ改やイフ相手で頻繁に起こるぞw -- 2014-03-25 (火) 09:44:30
      • イフ改もないとはいわないけどこいつほど酷くはないと思う -- 2014-03-25 (火) 12:13:51
      • ジオンの強襲は足が速くて格闘の伸びがいい奴が多いから↑見たいな現象はよく起こるな おいおいそっから届くのかよみたいなのは日常茶飯事だし -- 2014-03-25 (火) 18:24:20
  • YO‼︎SAY‼︎ -- 2014-03-24 (月) 21:36:43
    • 夏が‼︎ -- 2014-03-25 (火) 13:12:21
      • 胸を刺激する! -- 2014-03-25 (火) 14:40:12
      • 生足魅惑の? -- 2014-03-25 (火) 20:03:04
      • マーメイド‼︎ -- 2014-03-25 (火) 20:52:26
      • たしかにそれっぽいなwNewカラーに期待! -- 2014-03-26 (水) 03:28:21
      • ニューヤークやオデッサ沿岸の海上の足場でピクシーが踊ってるのを想像してしまったw -- 2014-03-26 (水) 06:01:42
  • 金の高カスだったけどバルN、高ダガー、グレF。モジュ格闘出力2関節2対爆2で安定。 -- 2014-03-24 (月) 23:26:11
  • 結局、ジオンのバズ、マゼラ、シュツを掻い潜っていかないと勝負にならないというのが厳しすぎる。イフ改とタイマンならピクシーが上だと思うが、イフ改の方が大規模戦で機能しているのは明らかにマゼラとシュツの飛び交う量の差だと思う。忍者プレイは戦局にほとんど貢献しないし。 -- 2014-03-25 (火) 01:17:38
    • 格闘機という時点でロマンだから仕方ないね・・・。 -- 2014-03-25 (火) 02:27:02
      • 強い弱いじゃなくて「楽しい」機体だからねえ。今の吉本新喜劇ばりのずっこけオンラインでは主力にはなれないね。だがそれがいい。 -- 2014-03-25 (火) 12:05:51
    • コストはそこそこだから、回復畑とかを裏から荒しに行く感じ。で、アッグ先輩とかいてアイエエエ!?される、と。 -- 2014-03-25 (火) 15:17:54
    • イフ改の方が範囲広いし踏み込み良いからピクシーでタイマンしても同じ力量なら勝てないよ。格闘戦面白いから戦場で見かけてタイマンなら勝ち負け関係なく挑む事多いけどねー -- 2014-03-25 (火) 17:11:12
  • 素早いな -- 2014-03-25 (火) 01:21:17
  • 公式サイトのポーズがダサすぎて吹く -- 2014-03-25 (火) 13:27:16
    • ダッシュが某SDのスパローみたいな感じならなおよかった -- 2014-03-26 (水) 03:03:04
    • ガチョーン -- 2014-03-26 (水) 12:48:47
  • こいつでサブマシンガン2丁持ってる奴みると残念な気分になる -- 2014-03-26 (水) 03:47:50
    • なんで? -- 2014-03-26 (水) 13:59:57
    • 2挺撃ちだから火力2倍なのかと思ったけど良く見たら交互撃ち? 射程も単発火力もバルカンと同じ? じゃバルカンでいいか -- 2014-03-26 (水) 14:09:12
  • 大成功グレ爆風拡大だったけどバルカン、高出力格闘、グレFで結構活躍できるな。欲を言えば高機動カスタマイズで最速コンテナマンになりたかった -- 2014-03-26 (水) 05:22:18
  • こいつレンタル使ったがめっちゃ使いやすくて強いなw格闘だけでも生きれるし㏋少ないときはグレなげて逃げれるからかなりいいwガンダムよりほしいかもしれん -- 2014-03-26 (水) 12:14:50
    • ガンダムDX一回も回したこと無いのにピクシーの金コンカス当てるために150回を2回まわしてしまった・・・。みんな不買運動してるだろう時期に済まない、我慢できなかったんだ。 -- 2014-03-26 (水) 12:19:48
      • ありだね! -- 2014-03-26 (水) 12:41:41
      • こいつは1年戦争で一番すきなMSだから金2とるためにけっこうな実弾消費。もう課金の予定ないし使っててマジ楽しいから後悔はない。 -- 2014-03-26 (水) 14:03:35
  • イフ改に勝つワンポイントアドバイスあれば教えてくれ。ゲル共は危なくなるとBZやらシュツやら出すからあいつらは無視だ。自慢話でもいいぞー。 -- 2014-03-26 (水) 12:36:59
    • 後ろから忍び寄る。相手はしぬ。真っ向から行くなら相手のD格の範囲見極めてちょうど振るだろう手前からD格振っていく。そうすると敵のD格前にあたってキャンセルされて倒せる。 -- 2014-03-26 (水) 12:48:07
    • 味方がイフ改のD格に狩られるのを待ちます。さらにイフ改が通常格闘で死体消しをします。←棒立ちのココを狙います。 -- 2014-03-26 (水) 13:25:55
    • こっちは機動力あるから真横に逃げてD格すからせて2段かましてしとめるか真正面からは避けて後ろから切る。リーチとラグで同時だと確実に負ける。あっちは侍、こっちは忍者で割り切って暗殺スタイルを貫くべし。 -- 2014-03-26 (水) 14:01:37
    • 正直悪あがきの部類に入るけど格闘が来るって時にイフ改からレティクル外してD格するとたまにすり抜けることがあるくらいかなぁ。たぶん相手から見た場合こちらのD格前にD格振ってると思うから大体斬られちゃうんだけどね。 -- 2014-03-26 (水) 14:38:20
    • イフ改が一人でうろついてるとこにおとり一体用意してハイエナする。俺はこれでやられた・・・WDの後ろに隠れていやがって -- 2014-03-26 (水) 15:58:29
    • 基本凪ぎ払い系は上下の判定は薄い。だから、ラグも考慮した上で空中へ逃げて空振りを狙うか、d格2段含めると踏み込み距離で勝てるので、それを見込んで手前に引いて、同じく空振りを狙うとか。数値的にはわずかだけどブーチャは勝ってるのでむこうが先に息つく可能性が高い。空中から行くとみせかけて~…etc -- 2014-03-26 (水) 18:16:42
      • 後最高速が勝るのもポイントだと思います。 -- 2014-03-26 (水) 18:18:18
    • 逃げるんだよォ~~~ッ -- 2014-03-27 (木) 00:39:17
    • イフ改で挑んだ時にうまかった人は、一撃目を回避に使って二撃目のD格闘で転がしにきたよ(´・ω・`)うめーと思わずつぶやいてしまった -- 2014-03-27 (木) 00:47:49
  • こいつのD格の判定の穴ってどの辺? -- 2014-03-26 (水) 12:44:01
    • 終わり際の左方向が弱い -- 2014-03-27 (木) 21:13:01
  • こいつのD格は物凄く空中で当てやすいからイフリート改がいたら空中から仕掛けたらいいんじゃないかな。長いブーストを生かして空中から回り込んで斬りつけるのがまさにニンジャな感じで良い -- 2014-03-26 (水) 14:46:23
    • こいつのD格空中であてやすいか?それだと通常ビームサーベルは必中の域に達してしまうと思うんだが。 -- 2014-03-26 (水) 17:21:44
      • そう?すごい当てやすいんだけど気のせいなのか -- 2014-03-26 (水) 19:19:38
      • 間違いなく気のせいだと思う。 -- 2014-03-27 (木) 00:09:07
      • つう -- 2014-03-27 (木) 00:17:35
      • 俺は当てやすいと思ってるよ、踏み込みと判定のバランスがいい。外してもワンチャンあったりそのまま逃げたり、気楽に狙っていきやすいのも良。 -- 2014-03-27 (木) 21:11:55
    • LA格闘使いの人からしたら空中でガンガン当てていける、というか当てていた。しかしガンダムでも同じことしてた。でもそれ以外では空中は無理して当てにいってなかったし当てやすいか外したときのカバーが良いんだろうね -- 2014-03-27 (木) 00:20:14
      • 確かに外したあと2段目があるからそれを回避に使っても追撃に使ってもいいしね。単純に考えて他のビムサベ機体と比べて格闘に関して2回チャンスがあるから使いやすい -- 2014-03-27 (木) 01:53:02
  • 素イフでなかなか楽しめたので連邦でピクシーも手に入れてみました。素イフとあえて比べるなら二段格闘を二段とも楽に叩き込める点が素イフより優れていると感じたかな。ですので敵の支援機周りの集団を一瞬で狩るのは素イフより体感的に楽と感じました。対集団戦での殲滅力で言えばやはりイフ改がダントツ、次にピクシー、最後に素イフですかねぇ・・・乱戦になっても周りが撃ったのを察知してD格で避けられるくらいになれば素イフが生きてくるんでしょうが、ニュータイプではないのでそううまくはいかないですね・・・ -- 2014-03-27 (木) 01:47:30
    • ・・・長くなってしまいましたがあくまで格闘のみでの私的な感想です。いい機体だと思いますよ。銀武装でも十二分に性能を発揮してくれますから。 -- 2014-03-27 (木) 01:51:37
      • 格闘だけ比べてもそこに行きつくまでが(ry。 正直俺も好きで良く使うけど強さを求めて使うような物ではないな -- 2014-03-27 (木) 05:17:50
  • N格二段目が2HITって書いてあるけどこれって怯み転倒取れる訳じゃないのよね? -- 2014-03-27 (木) 01:56:30
    • とれますよ☆ -- 2014-03-27 (木) 09:54:31
    • hit間隔は短いからバランス低い奴なら転がるんじゃね -- 2014-03-27 (木) 10:09:53
  • 2連D+硬直短いからこいつで拠点殴ったらとんでもない点数を稼げるな。レースで1人だけ毎回300台行くから笑いが止まらんわ -- 2014-03-27 (木) 06:01:17
    • 戦艦拠点にちょっとねずみ行くだけでもかなり稼げるしまさに忍者だな -- 2014-03-27 (木) 06:02:56
  • 切られたらアイエエエ!?って言うって決めてる。連邦専だから機会ないけど。 -- 2014-03-27 (木) 11:32:14
    • イフ「アバーッ!」 -- 2014-03-27 (木) 17:26:09
    • ピクシー=サンはニンジャのガンダムなのか、ガンダムのニンジャのどっちなのか・・・? -- 2014-03-29 (土) 21:27:13
  • 139/150からの11連で運良く金図引けたので俺も今日から皆さんの仲間入りが出来ます。しかし特性は高機動Lv3・・・この機体に限ってだけ言えばコンカスが欲しかったので複雑な思いです・・・! -- 2014-03-27 (木) 19:25:57
    • 容量そこそこありますし出力制御つければ十分連発できますよ! -- 2014-03-27 (木) 21:18:56
    • 爆風拡大でさえ使い道はあるし、コンカスがなくても大体瞬殺できる。消費軽減は羨ましいが悲観することはないぜ。 -- 2014-03-28 (金) 12:46:51
  • こいつD格で壁にめちゃくちゃめり込まない?こないだつま先以外全部めり込んでて急にそこからヒョコって現れてD格振られたことあるんだけど -- 2014-03-27 (木) 21:05:10
    • ドムのめり込みなおせないから両軍に実装で許してねてへぺろ じゃね -- 2014-03-28 (金) 01:09:04
  • くだらんこと書くけど、ピクシーの顔何かに似てるなと思ってずっとモヤモヤしてたんだけど・・・こいつの顔パグ犬クリソツなんやな -- 2014-03-28 (金) 02:31:28
    • ガンダムフェイスの中でもクソブサイクだよね。これはガンオンのモデルが悪いのか元からこんな顔なのかしらんけど -- 2014-03-28 (金) 10:19:14
      • マジでブサイクすぎる -- 2014-03-28 (金) 10:48:21
      • サイドストーリーズのピクシー見るとそこまでブサイクじゃない気がするんだけどなぁ・・・なぜガンオンのピクシーはここまでブサイクなのか。 -- 2014-03-28 (金) 13:14:51
      • 攻略本とかオリジナル準拠のデザインはけっこう顔が前に出てる独特な感じでバトオペやミッシングリンクのはだいぶイケメンにデザインされてる。もといSFCで初出してからデザインがけっこう変わってたりする(耳?のあたりとか) -- 2014-03-28 (金) 18:11:18
      • Gガンに出てきそうな顔にほっそりとした体格、ストッキングに白いブーツを履いてるかのような脚部、それらが合わさって何かアンバランスな感じがする -- 2014-03-28 (金) 20:30:38
    • 種のストライクに見えた。よくみると不細工ってはっきりわかんだね -- 2014-03-28 (金) 19:33:26
      • 俺も装備無しストライクのイメージがこいつだったんだが、顔見てがっかりした -- 2014-03-31 (月) 15:30:01
  • 僕たちピクミン~格闘だけで生きて行く~今日も当たる燃えるそして倒される -- 2014-03-29 (土) 02:29:53
    • おもろくないし改行するなし -- 2014-03-29 (土) 05:24:46
    • 格闘で将官戦場生きてるが燃えもするし倒されもする。しかし尖った運用する人がいなきゃつまらん。なにより格闘だけで十分中将維持は余裕。 -- 2014-03-29 (土) 08:33:33
      • まじか 格闘しばりで中将以上ってすげぇな -- 2014-03-29 (土) 16:57:32
    • 格闘硬直ほぼ0ってイフより凄くね? -- 2014-03-29 (土) 10:39:03
  • 最初は「ダガーとかワロス」とか思ってたのに動画とかリプ見てたらどんどん欲しくなってきた ハズレ特性も特にないし ちょっと課金してくるわ -- 2014-03-29 (土) 17:40:00
    • おなじくダガーワロス格闘ワロスと思っていたが若干欲しい。メインにガンダム二機入れて三機目くらいで。高コストなら使わなかったが中コストってのがいいな。 -- 2014-03-29 (土) 19:24:53
    • 尖った機体で冗談抜きで楽しい。イフと出会ってお互いにヤッパ抜いて対峙した時なんて鳥肌立つわ。勝っても負けても清々しい。バズコケオンラインの中でキラリと光る孤高の機体。 -- 2014-03-31 (月) 15:16:21
  • こいつの最大の利点は銀でも二段D格が使えることだな。金武器がゴミで助かった・・・ -- 2014-03-29 (土) 19:43:39
    • 金武器って言うなや!!ゴミに失礼だろ!! -- 2014-03-29 (土) 19:49:18
      • ガンキャノンさんの悪口はそこまでだ -- 2014-03-30 (日) 10:53:43
    • というか二丁マシは連射速度向上とかだったら使い物になったのに・・・おかげで拠点にたどり着いてしまったときに困る -- 2014-03-29 (土) 20:08:40
      • そらジャンプD格×2よ、コンカスなら2段入れれば2178ダメージだ。 -- 2014-03-29 (土) 21:26:21
      • 二挺系の武器は武器スロに片方ずつ装備できて切り替えながら途切れぬ弾幕を張れるかM系武器上位互換クラスの性能だったらこの二挺サブマシ以外は使い物になりそうなんだがな。 -- 2014-03-29 (土) 23:48:13
    • こいつの金武器は全機体中ぶっちぎりの使えなさだよな~。金限定のダガーやグレだったらよかったのに。 -- 2014-03-30 (日) 00:37:39
      • B3ハプとかいうゴミ武器のこともたまには思い出してあげてください -- 2014-03-31 (月) 16:29:02
    • 拠点攻撃するために金武器必須だと思うんですが。 あっ・・・(察し) -- 2014-04-01 (火) 09:13:14
  • 銀成功アーマー強化0だから死にやすいけど、忍者だから速度と容量あればいいよね。活躍はできてるっぽいし(わたし的には)。今日も元気に高出力A2でズバっ! -- 2014-03-29 (土) 19:54:07
    • ニンジャのピクシー、サムライのイフリート -- 2014-03-29 (土) 21:22:31
      • イフリートは確かに剣振ってる時にチェストーって叫んでるイメージだわw -- 2014-03-29 (土) 23:44:02
    • 銀図当たりましたが、かなり使える機体で驚いてます!久しぶりに良い機体に出会えて良かったです -- 2014-03-29 (土) 21:47:39
  • 今思ったけど、こいつ一年前に出ていたらデッキの主役級だったのにな、残念だ・・・。 -- 2014-03-30 (日) 04:32:16
    • 純粋にLAの先輩って感じだな。ただ一年前のLAちゃんは… -- 2014-03-30 (日) 09:06:32
  • 運良く連続14人斬りを達成した、これは癖になるなw -- 2014-03-30 (日) 21:36:18
    • 14はすごいな。将官だよね? -- 2014-03-30 (日) 22:48:15
      • なんちゃって少将です。まぁ平均大佐の戦場だったけど(´・ω・`) -- 木主? 2014-03-30 (日) 23:46:16
    • 自分もイフ改でですが10人斬りとかザラにあります。癖になって抜け出せません。 -- 2014-03-31 (月) 03:00:43
  • ピクシー慣れるとめちゃ楽しいね。二段D格のバッサリ感がクセになるというかw特性でグレ拡大引いてションボリしてたけど、今では着発と格闘で愛機ですわ。 -- 2014-03-31 (月) 03:15:59
  • 特性爆風だったけどフルマスでアーマー、速度、積載MAX、容量ブーチャ9割で絶賛活躍中です -- 2014-03-31 (月) 07:21:05
    • すげーな、レベルいくつ? -- 2014-03-31 (月) 10:17:44
      • 74です -- 2014-03-31 (月) 22:19:02
  • 一回、D格避けても、もう一回来るのが避けられん・・・。ここで聞くのも変な話だが、高出力のD格を2発とも避けられる人って居るのか? -- 2014-03-31 (月) 16:41:19
    • 2回ともはずしたことならあるが、避けられたって感じたことは今のところ無いね。ピクシーの2段格闘ダッシュは早くて機動が不規則だし、まともに回避できないんだと思う。 -- 2014-03-31 (月) 17:24:22
    • 下手に動けばかえって当たる、そうそう当たるものではない、とあの方も仰っておられる。 -- 2014-03-31 (月) 17:29:26
    • 飛べばいい -- 2014-03-31 (月) 18:38:31
    • そもそも当たる間合いだったら避けてるんじゃなくて相手が外してるだけなんで・・・ -- 2014-03-31 (月) 21:09:44
  • とりあえず高出力A2だけもっていけばいいよね。迷いが無くなる分戦果は上がってるしブーストもバランスも良好!「斬る!キル!切る!きる!kill!うぉおおおおおおおおおお!!!」。 -- 2014-03-31 (月) 18:11:04
    • 近寄らないでください。お願いします。何でもしますから。 -- 2014-03-31 (月) 18:13:46
      • ん?何でもするって言ったね? -- 2014-04-03 (木) 23:52:26
    • ただ1つ欠点があるとすれば夜戦だと目立つ。 -- 2014-03-31 (月) 21:34:28
    • 交通整理のおっちゃんみたいに目立つ。 -- 2014-04-01 (火) 01:16:58
      • そうそう。それ結構大きな悩みだよね。 -- 2014-04-01 (火) 02:10:47
    • ピンク棒を隠す選択肢がなくなるからバルカン持つのが無難かと -- 2014-04-01 (火) 03:50:31
      • あとは機体を黒く塗って・・・おい、カラーリング、おい -- 2014-04-01 (火) 08:02:09
      • カラーリングは来月かなぁ -- 2014-04-01 (火) 10:09:28
      • 運営「ピンク棒が目立つ? では機体をピンクにしてしまおう。これで目立たないな!」 -- 2014-04-04 (金) 09:38:08
    • 欠点はどう考えても顔でしょw -- 2014-04-01 (火) 11:49:31
      • ブサメン敵に回してネット上で生きていけると思うなよ -- 2014-04-01 (火) 21:33:53
      • なにそれこわい。 -- 2014-04-03 (木) 14:55:46
  • ビームステルスコートはよ -- 2014-04-01 (火) 02:56:58
    • どんな効果か分かってないものつけるの?言ってみりゃ今の状態でもついてるって解釈できる。 -- 2014-04-01 (火) 11:52:14
      • 消えたように見える高速の動きしてるからあれがビムコでOK -- 2014-04-03 (木) 21:46:24
  • レンタルの見て思ったんだけど、あれ?うちの銀爆風ちゃんより強くね? -- 2014-04-01 (火) 03:17:05
    • レンタルのLVは59だからな。総合力があると感じる -- 2014-04-01 (火) 10:51:14
  • こいつほどはずれ特性がない機体も珍しいな。 -- 2014-04-01 (火) 09:34:47
    • 爆風… -- 2014-04-01 (火) 10:08:20
      • グレ投げれないんならグレの練習したほうがいろいろ役に立つこと多いよ -- 2014-04-01 (火) 12:21:52
      • LAはまだしもジムでも練習できるし -- 2014-04-03 (木) 16:03:28
    • 爆風はどう考えてもハズレじゃねーか -- 2014-04-01 (火) 12:27:43
      • 外側のカスダメ増えてもしょうがないしなw -- 2014-04-01 (火) 13:35:02
    • やっぱグレ爆風拡大はなあ…マシンガンシューターみたいなMG系の威力UP特性なんで無いんだろう -- 2014-04-01 (火) 13:38:54
    • グレは投擲のワンクッションあってBZみたいに即射じゃない分威力に色付けて欲しい 効果範囲は広いけど違うそうじゃない -- 2014-04-01 (火) 13:40:45
    • ジャミグレがあったら爆風拡大も面白かったんだけどね -- 2014-04-01 (火) 14:02:55
    • これなら強襲でも焼夷手榴弾持ててよかったんじゃないかな -- 2014-04-01 (火) 14:55:09
      • 強襲ってかグレ爆風拡大持ち全機に欲しい。ハズレじゃなくなる。だからお願いします何でもしますから -- 2014-04-01 (火) 15:16:31
    • 爆風拡大ハズレなのか…LAと同じグレネイド試作型だから、格闘が強くなったりするわけじゃないけど十分あたりだと思っていたんだが。 -- 木主? 2014-04-01 (火) 16:02:24
      • と、言うか他の二つが大当たり過ぎて霞んで見える。 -- 2014-04-01 (火) 16:28:35
    • グレ使いがあんまりいないからハズレ扱いなんだろうね。どの特性もそうと言われると何も言えんが、グレ使いならグレスロはハズレじゃないだろう。 -- 2014-04-01 (火) 16:23:02
      • グレスロなら良かったけど爆風拡大だからハズレ感がある。ジャミや焼夷があったら爆風拡大で良かった -- 2014-04-01 (火) 18:16:56
      • バルカンと格闘のみの最軽量闇討ち特化構成にすると爆風拡大だと特性無しと同じになってしまうのが一番のネックだと思うんだが。 -- 2014-04-01 (火) 18:25:45
      • グレポイするなら帰投の早いLAでいいってのが1番の理由な気がする -- 2014-04-01 (火) 22:59:07
    • 時間調整投げでハエタタキしやすくなるのは強みよ -- 2014-04-02 (水) 00:17:44
  • 11連2回回してでたけどコンカスが欲しかった……欲しかった…… -- 2014-04-01 (火) 17:58:03
    • 銀なら特性なんて誤差だから割り切れ。金でも高カスは十分当たりだからそう気を落とすな。 -- 2014-04-02 (水) 00:45:03
      • こうカスならまだ妥協できたけど残念ながらグレ爆なんだ 普段グレなんて使わないからどう運用すればいいのか掴めない -- 2014-04-02 (水) 16:42:26
      • 機体特性なんてものは存在しない。そう思うことで人は強くなるんだよ。あぁ、今日も張り切って出撃だ。(頭バルダガー握り締めて) -- 2014-04-02 (水) 18:19:07
      • グレポイ強いぞ。その運用ならLAでいいやんってなるけどまぁ・・・ -- 2014-04-02 (水) 19:47:29
      • 着発グレで榴弾運用、これね!榴弾使ったことないとかは知らない -- 2014-04-03 (木) 06:07:41
  • こいつの高出力ダガーはロックオン強化しておくと2撃目がほぼ必ず当たる。 -- 2014-04-02 (水) 06:42:40
    • クリック連打してると見当違いの方向に出てスカるけど、一息置いてクリックすると振り向きざまにもう一撃行けるのがいい -- 2014-04-02 (水) 10:57:38
  • 軽量D格の動きが謎すぎるな -- 2014-04-02 (水) 21:55:22
    • ブレイクダンスみたいでちょっと楽しかった -- 2014-04-03 (木) 03:05:23
  • 連邦で唯一のコンカス大当たり機体。 -- 2014-04-03 (木) 14:17:53
    • BDさんもエグザムと合わせるととんでも火力なんやで! -- 2014-04-03 (木) 15:16:40
      • エグザムと合わせると強力なのはビムシュとミサシュだろ、前者は一撃の火力が半端じゃないし、後者は空中だとほぼ確実に転倒、地上でも怯みからの転倒を狙えるようになる。BDのコンカスは残念ながらロマンだよ。 -- 2014-04-04 (金) 11:28:25
    • ジムスト「誠に遺憾である」 -- 2014-04-03 (木) 18:10:17
      • ジムストも2連撃だったらよかったのにね。1撃目サイズ2撃目ロッドみたいな。 -- 2014-04-04 (金) 19:55:30
      • ジムストは対爆発じゃん あたり -- 2014-04-04 (金) 20:23:48
  • 11連三回やって銀すら出なかった泣きそう。五号機銀と元旦Ⅱとかまじでいらないんで・・・。 -- 2014-04-04 (金) 02:07:23
    • 虹キタ!→ガンタンクⅡで自分も涙をながしました・・・;; -- 2014-04-04 (金) 03:19:11
    • 俺も5号機目当てで半分まで回して金はジムへとタンクⅡしか引けてないから悲しみはまだまだ続くで。ガンダムのときは@30まで掘った -- 2014-04-04 (金) 05:29:52
      • またDXをコツコツ貯めねばならないな・・・。 -- 2014-04-04 (金) 10:17:45
  • 軽量D格真上に判定結構あるな・・・コンカスじゃないと使えない子だが -- 2014-04-04 (金) 11:24:31
    • 見た目が特殊なだけで硬直も伸びも他のピクシー格闘に勝る所がないと思ってたけど、あの動きにはちゃんと判定があったんだね。良かった。しかし候補にはならない。何かもう一つ利点があればなぁ。 -- 2014-04-04 (金) 19:23:30
  • 次回更新で新カラーきますね。個人的に攻略本とかにのっていた脛が紺色の別カラーバージョンきてほしいんですが黒系もいいかも。 -- 2014-04-04 (金) 18:47:23
    • ついでに豚顔も直してくれんかなー -- 2014-04-04 (金) 19:25:11
    • どこかでみた合成SSみたいに5色揃って戦隊組めるんじゃね -- 2014-04-05 (土) 11:24:03
  • 鹵獲実装ごっつぁんです。待ってろよピクシー!! -- ジオンの格キチ? 2014-04-04 (金) 19:59:59
    • 鹵獲実装ってZガンダム実装の布石になりそうだよね。エゥーゴは連邦ジオンの混成チームだしテストを兼ねているかもよ。俺は勿論ティターンズ一択! -- 2014-04-04 (金) 21:42:48
  • この子もうちょい増えてくれないかな 指揮としては金図のこの子で高機動カスタマイズ特性のピクシーに核運んでもらいたいんだよね -- 2014-04-04 (金) 20:27:05
    • バランス400のガンダム使うから我慢してくれ -- 2014-04-04 (金) 21:14:10
  • 高機動カスタマイズとコンバットカスタムを比べた場合、どっちが大当たりなんだろ? -- 2014-04-04 (金) 22:58:47
    • 高機動はLv5にできれば・・・・Lv3だとコンカスのほうが恩恵が高いと思うDⅡ無いし -- 2014-04-04 (金) 23:59:48
    • 個人的にはコンカスのが欲しいかな 高機動誤差みたいなもんじゃね? そこまで実感できるのだろうか -- 2014-04-05 (土) 00:09:15
    • 速いから助かった!倒せた!なんて状況がいまひとつ無いしな。ケツ追ってる時とかは速い方がいいんだけども。2段斬りの消費多いし、コンカスの方がいいんじゃないかね。 -- 2014-04-05 (土) 02:37:14
      • コンカスが当たりの機体がくるとは誰が予想出来ただろうか。 -- 2014-04-06 (日) 13:38:04
  • はやくGP落ちしないかなぁ -- 2014-04-05 (土) 01:21:45
    • 運が良く銀ピク当たりましたが、珍しく銀図にしては活躍する機体だと実感!GP落ちがあれば金図当たるまで狙いたいです! -- 2014-04-05 (土) 02:33:30
      • こいつとかBDは銀のままでも問題ないからほかの機体のためにとっておきなさい。 -- 2014-04-05 (土) 02:37:21
    • GP落ちは当分先じゃね? -- 2014-04-05 (土) 07:57:55
    • コイツがGP落ちするとほぼ確実にイフも落ちるだろうから、高速D格によるBZすり抜けが頻発しかねないがその覚悟はお有りか? -- 2014-04-07 (月) 04:11:20
  • 実装当初 「ワロスw」って言って散々ネガっていた輩は今、どこに居るんだろう(遠い目 -- 2014-04-05 (土) 07:52:51
    • 今更ぶんぶん丸なんて売れないだろ糞ガシャ確定だわとか言っててすいませんでした -- 2014-04-05 (土) 08:12:16
    • さぁせん・・・私も今さらダガーで格闘するアホはおらんだろうと思ってました!最高に楽しい機体でした・・・今では銀図ですら使ってます・・・さぁせんした -- 2014-04-05 (土) 08:45:26
    • 楽しいけど稼げないwwwでも楽しいから使うwwwレンタルすら使ってるもんw -- 2014-04-05 (土) 18:33:02
    • お、俺は、い、言ってないぜ?レンタルすら、も、持ってないぜ?でも使うぜw -- 2014-04-07 (月) 18:40:30
  • テンプレ機体編成でもいいが、ピクシーは楽しいし転倒BZオンラインの中でも活躍できる機体。金コンカスはずっとスタメンだわ、金高起動はベンチだが。 -- 2014-04-05 (土) 09:51:08
  • レンタルがついに底をついた。質問なんだがイフ改相手に正面から遭遇した時どういう戦い方していますか? -- 2014-04-05 (土) 11:58:45
    • 斬る以外に選択肢があるのかよ -- 2014-04-05 (土) 12:34:20
    • サーベルの振り(前方への)が遅いのでタイマンだったら相手の懐に飛ぶ込むのがいいと思うよ -- 2014-04-05 (土) 14:57:47
    • 俺は飛び上がって1段目は相手の背後回るように出して(当てない)後ろに回れたらすぐロックで2段目当てるでやってる -- 2014-04-06 (日) 00:40:50
    • 2回、イフ改と正面対決で同時D格をやった経験から、イフ改は当たり判定が深いから先にこちらが喰らい判定を受ける。間合いに入る前に逃げるんだ! -- 2014-04-06 (日) 01:04:48
    • 飛ぶ→着発グレでこけさせる→斬る -- 2014-04-06 (日) 02:32:38
  • 仕方ないね -- 2014-04-05 (土) 13:13:01
    • わろた。何度見ても改めてダサいなって思える -- 2014-04-05 (土) 15:11:02
    • やめろやwww我らの妖精様になんてことすんだwww -- 2014-04-06 (日) 06:56:45
    • どうしてもシェーに見えるw -- 2014-04-06 (日) 13:39:50
    • 嘘だと言ってよ!バーニィ! -- 2014-04-08 (火) 09:13:26
  • つかなんで二丁なのに連射速度かわんねぇんだよFAMGなんだから普通二倍だろまじで 頭おかしいのか運営は -- 2014-04-05 (土) 16:00:37
    • 金武器だしそれでいいよね。現状空気すぎる -- 2014-04-05 (土) 18:05:18
    • 気持ちはわからんでもないがマジで2倍だったらぶっ壊れなんてモンじゃねーぞ。一応、連射改造しなくていいって利点はある。その程度しかないけど -- 2014-04-06 (日) 02:30:37
      • そう思うだろ?だがな、2倍にしてもFAFのDPSよりかなり低いんだぜ? -- 2014-04-06 (日) 19:39:49
      • その分マガジン容量大きいし…まあそれを差し引いてもしょっぱいDPSだとは思うが -- 2014-04-07 (月) 20:16:31
  • ピクシーを使わせてください!! -- 2014-04-05 (土) 18:45:08
    • 丸山「ノクト・ガディッシュ少佐のようなことは言いません・・・ユーザーの皆様はDXガチャをまわすことで誰でもピクシーに乗れます・・・さぁ、一回300BCです・・・バナコイン購入の際に消費税はいただいておりません・・・どうぞご堪能ください・・・。 -- 2014-04-05 (土) 19:19:39
      • お願いします、靴ならいくらでも舐めますから… -- 2014-04-07 (月) 22:47:02
    • くそ!ノクトめ!! -- 2014-04-07 (月) 20:11:01
    • クズな私にだ! -- 2014-04-08 (火) 12:22:31
  • D格出しあいでアクアちゃんにこいつ負けてたんだけどもしかしてD格アクアちゃんより判定弱いのピクシーは? -- 2014-04-05 (土) 20:40:47
    • ジオン水泳部以外の突き系D格に正面から突っ込むとイフ改ですら大体負ける、連邦水泳部とジムスト、素イフやシャアザクに正面から突っ込むのはやめと毛 -- 2014-04-05 (土) 22:44:33
    • 水>> <P~<P  ※<は斬り判定部  ・ピクちゃんは突進するけど判定は弱い、刃が敵に届く前に突き刺さってしまいます -- 2014-04-06 (日) 01:10:35
      • そうそう、ゲルに乗っててこの判定の弱さが気に入らなくてD式嫌いなのよね、でも回りは「ゲルの格闘強いじゃん」っていうの。確かに突進距離はいいんだけど格闘のかちあいとなると面よりもどれくらい自機から格闘の判定が長いかって部分が重要になるんだよな。格闘あんまり使わないやつはそこがわかってない。ピクシーとやりあうときにうまいと感じるのは2撃目を当ててくることかな。初撃をわざと移動に使って2撃目で刈り取るのはピクシーならではと言える。イフは格闘判定の関係で2撃目振り向いて当てるのには相当な技量がいるしイフ改D式系ドズルD2もその運用はできない。 -- 2014-04-06 (日) 01:41:53
      • よくわかるわ。このタイミングと距離なら勝てる!っていう確実性が無いと、いくら範囲が広くてもシビアな状況下じゃ自信もって振れないんだよな。ゲルはTしか使えないな。 -- 2014-04-06 (日) 09:34:34
      • じゃあゲルの格闘がとっつきになったら使うんか。正面判定強いかわりに範囲が狭い格闘って位置づけのピックにナギナタが劣ると申すか -- 2014-04-07 (月) 00:04:22
      • ↑格闘もっと振り回してみようぜ。そのうち何がすぐれてて何が足りないのか体感するレベルになるから。 -- 2014-04-07 (月) 01:40:39
      • 格闘割と使う方だけれども。基本的に相手の回避を食える広範囲格闘のが使い勝手いいと思うよ。というかとっつき格闘持ってる機体を相手に正面から振り合うこと自体が起こりえない -- 2014-04-07 (月) 01:43:53
  • 参考:積載1900で高出力とグレネFを持ってバランス+216、モジュ対爆Ⅲでロケ5の強襲BZFにも耐えられる様になる。 -- 2014-04-06 (日) 01:18:29
    • これだけ上げても銃撃のチャーバズだと容赦なくこけるんだよなぁ。 -- 2014-04-06 (日) 03:58:34
      • 重ちゃんは許してあげて。足遅いし射撃も強襲以下だし -- 2014-04-06 (日) 13:53:16
      • ロケシュ5のマゼラ対空があるやん -- 2014-04-06 (日) 14:30:53
      • ダメージが万超えするような武器を引き合いに出されてもねぇ。 -- 2014-04-08 (火) 07:28:21
  • こいつの恐ろしさはコストの低さもあるんじゃないかな -- 2014-04-06 (日) 19:19:19
    • コマLAさんの悪口はそこまでだ -- 2014-04-06 (日) 20:27:30
    • ジオンに水色のかわいそうな320強襲もいたな -- 2014-04-06 (日) 23:25:16
      • 紫色のコスト340も忘れずに -- 2014-04-06 (日) 23:26:48
    • もういい加減コマLAに盾つけてやれよ 後輩にここまでコケにされてるんだからよ -- 2014-04-07 (月) 18:25:45
      • いまさら盾付けられてもこの環境じゃね……LAと同等のだと外しても稼げる重量なんてあんまり無いし。 -- 2014-04-08 (火) 00:58:38
      • そもそもコマLAとは全く運用ちがうからなんとも。ただ盾はつけて欲しい。積載上がるから(装備はしない -- 2014-04-08 (火) 08:20:15
  • 報酬のDXチケでまさかの金が当たったから、マチスケ8枚使って足回り3種類MAX強化(ブーチャだけ302)してサーベルのみで遊んでるけど、超楽しいぞ。オデッサ高山の屋内ひきこもりプレイで一度も死なずに30連キル突破して超楽しかった。(佐官戦場) -- 2014-04-07 (月) 04:54:58
    • ちなみに特性は高機動カスタマイズだった。 -- 2014-04-07 (月) 04:56:08
      • 奇遇だな、俺も高機動カスタマイズだ -- 2014-04-07 (月) 10:56:20
    • バトオペのピクシーハウスを思い出したわ -- 2014-04-07 (月) 11:00:23
      • バトオペのピクシーはダガーを順手から逆手に切り替えたりしててカッコいいよな -- 2014-04-07 (月) 20:14:46
  • モジュール盛ってコスト300超えて初めて分かった こいつコスト280だからいいんだ… -- 2014-04-07 (月) 20:36:06
    • モジュ6つの強みが大きい。格闘出力と関節、或いは対爆と自分好みに調整できるのが非常にいいね。スナ2のモジュの少なさと比べると特に感じるわ。 -- 2014-04-08 (火) 02:10:43
    • コストというか復帰時間だな、190秒は意外と回しやすい。越えると倉庫オンラインになる。 -- 2014-04-08 (火) 12:59:16
  • こいつは金武器いらんな、なんでサブマシ2つ持ったんだ。これなら金武器投げダガーとかのほうがよかったんじゃねぇのか -- 2014-04-08 (火) 09:19:17
    • 威力2500x2の投擲武器枠って感じならピクシーのかっこよさがさらに加速するのに -- 2014-04-08 (火) 09:21:54
    • 悪いが投げダガーはナハトさんの専売特許だ。 -- 2014-04-08 (火) 09:25:20
      • ビーム刃だから投げは無理なのかもねピクシーのは -- 2014-04-08 (火) 09:26:15
      • 背負い投げして追撃でダガー刺せばよくね? -- 2014-04-08 (火) 09:59:26
      • ?「ビームダガーが投げられないなんて誰が決めた」 -- 2014-04-08 (火) 21:39:48
      • ビームダガーが投げられないっていうのは、この時代のビーム兵器は手の平のソケットに接続して本体のジェネレータからエネルギーを供給してるって設定があったからじゃないかな?たぶん。 -- 2014-04-09 (水) 10:33:43
      • スレイヴレイスのPV見てこいよ -- 2014-04-09 (Wed) 11:58:36
  • ゾゴックのブーメランが許されるのだから投擲ダガーぐらいくれてもいいんじゃね? -- 2014-04-08 (火) 11:09:03
    • だが投げるダガーが少なすぎる・・・ -- 2014-04-08 (火) 16:25:06
    • 原作でやってないことはやらせません!原作再現なので とかじゃない?理由は -- 2014-04-08 (火) 16:26:50
      • ゾゴックって原作で誘導ブーメラン撃ってたの??? -- 2014-04-08 (火) 19:36:41
      • ゾゴッグのページの動画見てこい -- 2014-04-08 (火) 19:57:29
      • (誘導はしてないんだよなぁ・・・。) -- 2014-04-08 (火) 21:38:59
      • 原作って、ミサイルランチャーのミサイルは誘導ミサイルじゃないぞ。ギャンのニーミサも。気にしたら負け -- 2014-04-09 (水) 13:06:33
  • 銀ピクシーダガーだけでやってたけど、やっぱりここで言われてたとおり悪目立ちする。かといってバルカンは装備しても使う機会がなかったので、グレネードを持ってみた。テキサスとかでやることに幅が広がって楽しくなった。たまには落ち着いて違ったプレイもいいね。落ち着いて、物陰でグレ握り締めて突撃し、斬って斬って斬って・・・うおぉぉぉっ!!斬りまくってやるぜえぇぇぇっ!!(あれ?。 -- 2014-04-08 (火) 21:05:24
  • こいつとイフは本当に良機体 楽しさがあるし、ロマンだけでなく強さもちゃんとある -- 2014-04-09 (水) 08:34:42
    • イフに出会うとなんか宿命のライバルって感じのタイマンが始まる -- 2014-04-09 (水) 08:45:23
      • イフ改「おぅ、俺にも斬らせろや」BD「おいおい、お前の相手は俺だろ?」イフ改「だってお前、ビームとかマシンガンばっかり撃ってくるじゃんか」ジムスト「じゃぁ格闘機先達のこの俺が相手してやるからかかってこいよ」イフ改「あんたはFバズ撃ってくるし・・・」 -- 2014-04-09 (水) 10:40:36
      • イフは踏込による遠距離攻撃が怖いけど、ある程度まで近づかれてたらイフ改のほうがはるかに怖いな 判定による命中率と出の速さで 普通イフはちょっとよこに動けばわりとすっとんでくし、格闘というより中距離攻撃と思ってれば意外に怖くもないし負けもしない -- 2014-04-09 (水) 11:20:04
      • ↑の小劇場にも愛機の高ドムが出てこない。格闘機でジムストは出てきてるのに高ドムが出てない・・・解せぬ・・・ -- 2014-04-09 (水) 11:54:48
      • 高ドムは格闘機じゃないぞw -- 2014-04-09 (水) 12:00:37
      • マジで?俺高ドムを格闘機だと思ってずっと使い込んでたんだが・・・ -- 2014-04-10 (木) 00:56:15
  • イフ:マーオ ピクシー:マーオ イフ:マーーオ ピクシー:マーオ イフ:マーーーオ! ピクシー:マーーオ! イフ:マーーーーーーーーオ!!!! ピクシー:マーーーーーーーオ!!! イフ&ピクシー:ブンッブンッブンッブンシャキン -- 2014-04-09 (水) 11:28:39
    • そして水代わりにぶっかけられるナパかシュツ。 -- 2014-04-09 (水) 23:46:53
  • 好きで使っているのだけれど、ダブルダガーA2のメリットがあまり見えないのが残念。 -- 2014-04-09 (水) 13:00:00
  • しかしビームダガーはかっこいいな、連邦格闘武器といえばほぼビームサーベルだから特徴がでていいよな。しかも装備できるのがこいつだけってのがまたいい。 -- 2014-04-09 (水) 14:12:46
    • ビームピック「・・・・・・」 -- 2014-04-09 (水) 14:14:24
      • そういえば水ガンやアクアが装備できるビームピックや、スナカス系列の機体が装備できるBOXサーベルもあったな。でもやっぱりオンリーワンってのは大きいと思うよ。 -- 2014-04-09 (水) 14:19:51
    • ガーカス「・・・」 -- 2014-04-09 (水) 14:22:48
      • 木主だけど知らなかったよ、ガーカスがもってるのはビームピックだとずっと勘違いしてたよ… -- 2014-04-09 (水) 21:11:48
      • ガーカスのはビームドスでしょ?w -- 2014-04-10 (木) 00:07:47
      • ガーカスの格闘は盾殴りだろ!いい加減にしろ!(血涙 -- 2014-04-10 (木) 00:55:38
  • スロットに格闘だけで15連キルとれる面白い機体 -- 2014-04-09 (水) 15:43:13
    • 踏込だとか格闘移動だとかはイフに負けるけど、殺傷能力安定なのはこっちだしね 2段目当てやすいし、イフと違ってブースト消費発生しないし -- 2014-04-09 (水) 15:47:34
      • これ知らない人がイフ強すぎ強すぎって騒いでるけどこいつも相当な火力叩き出すよね -- 2014-04-09 (水) 20:28:33
  • カラーは赤・黄・紫(黒?)・白か....うーむ -- 2014-04-09 (水) 16:03:47
    • おお・・赤色カラー!これは俺に合う機体の色ではないですか!(興奮) -- 2014-04-09 (水) 20:29:48
      • ただし高級カラースプレーです。色が変わるのは上半身・袖・首ですねぇ後はノーマルと同じ -- 木主? 2014-04-09 (水) 20:32:17
    • 画像をあげてほしいなぁ -- 2014-04-09 (水) 21:48:19
      • 緑ないのか…愚連隊再現できないじゃん -- 2014-04-10 (木) 01:21:22
      • あの緑ピクシーはくっそ強かったな… -- 2014-04-10 (木) 02:04:03
    • はじめてパイカで紫ピクシーみたけど気持ち悪いな。ゾンビみたいになってる -- 2014-04-11 (金) 12:11:32
  • 高出力のD格でよくと言うかほとんど失敗してしまうのだがどうすれば敵機体を右側に捉えたままD格が出来るのだろうか? -- 2014-04-09 (水) 20:56:14
    • ロックして格闘。これピクシーの鉄板格闘w  -- 2014-04-10 (木) 17:59:18
  • 格闘を挑んでも負けるばっかりなんで、2丁Fマシに高出力ダガーで遊撃っぽく動いている俺は異端?  -- 2014-04-09 (水) 21:24:58
    • 2挺マシが好きならいいですけど性能で選ぶのならバルカンのほうがいいかと。あと格闘は敵の後ろをとったり砂の背後をとったり「絶対はずさない」環境でまず慣れるといいと思いますよ。 -- 2014-04-09 (水) 21:43:27
    • イフだろうとピクシーだろうとイフ改だろうと二刀ガンダムだろうと、格闘の性質や間合いを理解してなきゃ当たるわけもないよ 当たりやすい、ってだけだしね 判定が強ければ本来当たってないような格闘を当てたことにしてくれる、ってだけで、格闘はあくまで「当てるもの」と思うべし あと気づかれてるのに突っ込んでも絶対に無理 -- 2014-04-10 (木) 04:04:46
      • 気づかれているのにつっこんだら絶対に無理とかwカメラガン食らって終了の人のコメントです。格闘練習しましょうね。 -- 2014-04-10 (木) 08:14:11
      • 絶対に無理とは思わないが、確かにこのアーマーでつっこむのはつらいかもな。ジオンの格闘機でよく真正面からごりおすけどアーマーとか速度あるからできる芸等とも言えるしよくピクシー使うのは巧妙に隠れる。むしろ格闘で相手しようとすると下がるレベル。俺が脳筋なだけかもしれんが。 -- 2014-04-10 (木) 11:16:47
      • LAで格闘してた奴なら当然身に付けてるはずの忍者スキルがこいつには必要よ -- 2014-04-10 (木) 18:51:20
  • ガンダムやプロガンみたいに追加カラーで緑がくるはず、来てくれ -- 2014-04-10 (木) 03:46:13
  • 細かいことだが積載は1911じゃなくて1910な。直しておいて欲しい。 -- 2014-04-10 (木) 07:53:23
    • 俺のピクシーは1910でもMAXじゃないよ。 -- 2014-04-12 (土) 02:55:33
      • 俺のは1910でMAX表示だな -- 2014-04-12 (土) 20:42:08
  • レンタルを使ってるんだけどなんか格闘がモッサリしてる気がする…改良サーベルやD出力サーベルのD格のほうが使いやすく感じてしまう。なれたらこっちのほうが強くなるのかな? -- 2014-04-10 (木) 11:10:27
  • 格闘以外すべて外してもうまく立ち回れて戦えるなら上手いがそれができないならPSが皆無だから機体のせいにしないほうがいい -- 2014-04-10 (木) 14:42:06
  • ピクシーの格闘が使いにくいって事自体が意味不明。そりゃ二刀流みたいな強烈な横判定はないが慣れるとすごく使いやすいぞ。特化型だし武装の割り切り感も好きだな、まるで走りを楽しむスポーツカーみたいに純粋に格闘を楽しめる機体。 -- 2014-04-10 (木) 15:21:14
    • 単に相性だよなー -- 2014-04-10 (木) 19:47:25
    • 問題はブースト消費量なんだろうね。他のよりオバヒしやすくなっちゃって事故死しやすい -- 2014-04-10 (木) 20:22:48
    • 斬りに行くというよりも刺しに行くイメージでこっちは扱ってるな。体ごとぶつかるつもりでドンと行く -- 2014-04-11 (金) 01:15:01
    • そりゃイフみたいなユトリ超範囲と比べたら使いにくいわな -- 2014-04-11 (金) 01:17:46
      • プロガン、ガンダムも超ゆとり -- 2014-04-12 (土) 11:31:53
      • イフは改でいいんだよな?確かに改ならD系以外ガンダム並の格闘範囲だしガンダムもゆとりだよな。それに加え射撃武器も豊富ときた。素イフと比べてるなら攻撃判定が狭い分の踏み込みだからチョウドイイピーキーさといえるしむしろゆとりに慣れた輩は素イフの格闘は当てられない。素イフをゆとりというならさぞかし生ぬるい格闘してるんだろうな。 -- 2014-04-12 (土) 13:05:47
      • 散々ガンダムの超範囲が猛威を振るってきたのにそれを忘れている人こそユトリ脳に違いない。 -- 2014-04-13 (日) 08:36:35
      • ↑二刀が超範囲チート並みと騒がれていながら常にナギナタD出にKDで勝った事が無いのを知っているのかい?二刀はド素人でもキル連発。ナギDは慣れないとキルできないと言われながらだ。体感で物言うのは良くないよ。 -- 2014-04-14 (月) 13:42:44
    • こういうチート機体はガンダム1stの世界観に合わないんだよなー・・・。無双シリーズでやって欲しい。 -- 2014-04-12 (土) 14:21:07
    • っていうかふつうに判定は広いほうだから -- 2014-04-12 (土) 20:42:54
      • 1度D格外しても続けて繰り出せるんだから楽勝やろ、この機体が使いこなせないなら格闘は諦めろ -- 2014-04-13 (日) 21:46:12
    • 連邦の機体は基本ツッコミが浅いからタイマンだとジオン機体相手には正面から挑みにくい。 -- 2014-04-14 (月) 12:45:42
      • というか格闘仕掛けるのに格闘構えてる敵に正面から行くバカいないから 当たってない格闘も当てたことにしてくれるって意味での横とかへの判定的には連邦のが有利だしな まあ最近はジオンも充実した格闘持ち増えてきたけど、硬直に対しての不満じゃなく連邦機の格闘当てれないとかならあり得ない それは自分で当たらない位置で格闘してるだけにすぎない -- 2014-04-14 (月) 14:22:22
  • 銀ピクシー使ってる人って足回りと積載どこまで強化してるかよければ教えてください。@42まで掘ったけど5号機もピクシーも金が出る気配がなくて辛い -- 2014-04-10 (木) 15:32:12
    • まだ強化途中だけど、フルマスチケで速度MAX、容量>積載>チャージの順で強化して、モジュール無しでバランス+171以上を目指す。武器はダガーA2だけでもいいし、銀だからこそ格闘特化型でいいかな。特性が高機動カスタマイズでガッカリ機体だが。 -- 2014-04-10 (木) 16:48:48
    • メカチケなら 最高速度&ブースト&ブーチャ を6割近く。積載量を5割近くで余った回数を適当な箇所に。これで高出力A2だけ装備。これでかなりいけますよ。 -- 2014-04-10 (木) 18:07:38
    • わたしは速度90%容量70%チャージ50%積載50%くらい。装備は高出力ダガーとグレM。高機動カスタマイズなので速度は不満無いかな。グレは夜間や吹雪で目立つダガーを隠すためと、テキサス通路とかでのポイポイ用。アーマーは強化してもどうせ瞬殺されるし、積載もスナはめ対策程度できてればいいかなって思ってる。ブースト補正は10%。 -- 2014-04-10 (木) 18:27:18
    • ご丁寧にありがとうございます。もう少し粘って金が出なかったら銀にマスチケ使ってみようかな -- 2014-04-11 (金) 00:12:45
    • メカチケ15枚とマスチケ5枚で速度8割 容量5割 積載MAXになったよ。 -- 2014-04-11 (金) 00:25:38
  • 格闘機体作ろうか迷ってるんだが、ピクシーは格闘好きなら課金してでも狙うべき? プロガンがGP落ちしたしそっちのコンカス機作るか、でもピクシーのDⅡクッソかっこいいし・・・僕、迷ってます! -- 2014-04-11 (金) 03:24:21
    • D2ではないけど連邦で最強凡庸ガンダム2刀、最高範囲ストライカーD式(いろいろ残念効果付き)、速度特化連撃の高A2ってレベルに格闘だけはすごい。銀だけでも狙うといい。が、大体いつものことで4か月くらいでGPに落ちてくる -- 2014-04-11 (金) 03:44:16
      • 趣味程度で使うならイフリートのように金にこだわる価値もない。銀でそれほど速く欲しいわけじゃないなら待つのがいい。 -- 2014-04-11 (金) 03:47:30
  • ピクシーは一機に素早く、D格2連打かませるから事実上の硬直という隙はかなりすくない。かつ、当てやすい。イフリートのD2は一機にD格2連打は難しいが、踏み込みがあるので、とにかく、引っかけて通常斬りでやる。イフリートはどっちかってと当てにくいんやで。まっ両方強いけどね。バランス確保するばガンゲルだってね…やれますよ。 -- 2014-04-11 (金) 13:52:34
    • ピクシーは当てられたら即死するけどイフは二段目外してすっとんでくか、一段目食らっても踏込の長さゆえに通り過ぎてて通常でとどめ刺すまでに時間かかって味方にやられたりすることも多いね実際  -- 2014-04-12 (土) 19:24:01
      • イフのあれは移動用だよ。高ドムより早く出来る不思議な踊りさ -- 2014-04-12 (土) 19:38:36
  • RX-78-2ガンダムの派生機体ってガンダムを改造したってこと? -- 2014-04-11 (金) 16:22:32
    • 派生って正統からの分岐だから、横進化みたいなものじゃないかな。もともと汎用型に近い近接型だったガンダムを近接特化型に進化させた、って事だと思う。 -- 2014-04-11 (金) 17:02:49
      • だから改造ではなくてRX-78-2ガンダムとは別機体てことを書き忘れましたw。 -- 2014-04-11 (金) 17:05:04
  • 金出て喜んだらコンカスだったけどマスチケで成功。マジでなんなの?成功の機体で足回り4種MAXアーマー8割くらいとかいけるかな? -- 2014-04-12 (土) 11:20:37
    • 「大成功」なんて飾りですよ。エロい人にはそれが判らんのですw マジレスすると、テムの「大成功」出ても、その後の強化で「失敗」連続でLV55しかいかない機体もあったから、機体開発時の「成功」、「大成功」はちょっとしたボーナスみたいなもんで、LV70機体を確約するものではない。部隊に入隊して強化成功確率上げた方がまだマシだと思う。 -- 2014-04-12 (土) 11:29:02
    • 初心者?それ大成功でも厳しいから。 -- 2014-04-12 (土) 11:38:36
      • あれ?70ってそんなにいきにくいものだったのか・・・初めてフルマスした金ガンダムが70だったからすぐいくもんだとばかり思ってた -- 2014-04-12 (土) 12:16:02
      • 大成功でも厳しいのか。もう1機当てて大成功狙うにしてもちょい厳しいな。仕方ないからメカチケで強化して適当に使うか。 -- 2014-04-12 (土) 13:22:00
      • 運悪い~普通で2種MAXでLv50超え、結構運がよくて3種MAXでLv60超え、クッソ強運で4種MAXでLv70超え。開発での成功と大成功の差は8前後とかの微々たるものだが、改造での成功と大成功は1回で20くらいの差が出るし、それを30回だからなぁ。Lvだけなら8割くらいで平均的にあげれば高く出来るけど、MAX目指すと厳しい -- 2014-04-12 (土) 19:35:21
    • 木主だが結局6千円ピクシーに捧げてみたが、lv68の足周り3種MAX、積載1904、アーマー1586で終わった。ジョブジョンの野郎が失敗しなきゃ積載MAXとアーマーもうちょいいったのに見習い以上にジョブジョンに対してのヘイト急上昇だわ。 -- 2014-04-13 (日) 08:26:23
  • こいつ核運搬は補給運搬にも適役だなw 装甲ちゃんどこいった? (・・・ -- 2014-04-13 (日) 14:06:45
    • 装甲ちゃんは倉庫ちゃんになりました。 -- 2014-04-13 (日) 15:25:13
  • ピクシー面白いな。銀機体でLV40だけど、忍者に徹すればゲルでもギャンでもタンクでも撃破できるし、あっという間に戦闘が終わる。一発目のD格外しても二発目のD格が敵の視界の外から飛んでくるからほとんど当たるし、操作していて気持ちがいい。ネガられて下方修正されないようにお願いしたいな。 -- 2014-04-13 (日) 15:36:53
    • 安心しろ、尖り過ぎにも程があんだろ、とみんな思ってるから。 -- 2014-04-13 (日) 18:47:06
      • まー逆に忍者でしか生きられないからね。正面から行くとバズとD格の餌食に -- 2014-04-13 (日) 19:11:45
    • プロガン実装時みたいにBRとバズで汎用性高いにも関わらず異常な格闘能力がある・・みたいな機体じゃないからね。格闘オンリーだからそんな修正くらうレベルじゃない。こいつが修正くらったらミサ・グレでダウンとれてEXAMで火力爆発するBDとイフ改なんかとっくに悲惨な性能にされてるよ -- 2014-04-13 (日) 19:45:04
    • ザクタンク乗ってるとこいつが怖くてしょうがないです。 -- 2014-04-13 (日) 23:29:33
    • ジオンでやってると、ほかの連邦格闘と違って空中でも気をつけないと格闘ぶち当たるな。一回避けたと思ったら、2段目が当たったり。 -- 2014-04-14 (月) 01:27:14
    • こいつとイフにネガるのは一部佐官くらいだし間違いなく弱体はない 格闘はしょせん格闘ってのがあるしな、リスク的にも常に命がけだし -- 2014-04-14 (月) 08:14:12
    • サブマシいらないから地上版フリージヤードが欲しい。効果10秒くらいでいいから -- 2014-04-14 (月) 13:17:42
      • それはさすがにまずい フリジもゴッグのデブさや機動力の低さ、水中限定だから許されるだけだし、地上で10秒なんてレーダーの位置が見えてればピクシーの機動力じゃ本拠点殴れるか、殴れずとも相当近くまで侵入できてて敵の対応が間に合わないレベル -- 2014-04-14 (月) 14:18:49
  • ビームステルスコートを敵からのロックが外れたら、すぐに敵のMAP上から自機の位置が消える。カメラガンの効果時間が半減って効果で実装お願いシャス。これならより格闘機らしくて面白い。ジオンにはいつかナハトが実装された時にあげよう。 -- 2014-04-14 (月) 16:16:51
  • ジオンでやっていたらピクシーがいたから攻撃したんですよ。けっこう距離があったのでワーカーのマシンガンで撃ったら、ピクシーはわざわざ近付いてきてダガーくらって撃破されました。ピクシーには毎回ダガーくらうので最近のピクシーはダガーしか持ってないとおもうのですが、みなさんはどうですか? -- 2014-04-14 (月) 16:39:00
    • えーと、つまり「最近のピクシーは遠距離を完全に捨ててるのが多い様に思うけど、皆はどう思ってる?」って言いたいのかな? そういうことなら、確かに最近戦場で見かけるごく少数のピクシーはダガー1本だねぇ。 -- 2014-04-14 (月) 17:31:52
    • バルカン、グレネード、それぞれ持ってみた私的な感想。バルカンは有効距離に近づくくらいなら格闘に行くから、使う機会がほぼ無いので外し(決定力ないしね)。格闘振って硬直とか狙われて死ぬようなら、最初から戦場間違えてるだけってことで(強引に行くのが必要なときもあるけどね)。グレネードは目立つダガー隠しとポイポイの為にと持っては見たけど、何か結局斬りに行ってしまう。雪合戦会場で一緒にポイポイするならピクシーじゃなくていいし、むしろ味方の突破口を切り開くために、特攻でワカ・リペポ・その他を残骸残さないくらいの勢いで切り刻んで死ぬのがこいつにはふさわしいと思ってる。なのでテキサスではデッキに3機入れてるよ。なので自分の答えとしては「ダガーしか持ってません」。ちなみに木主の言うような状況を数日前に2回ほどやった。乗り手が岩本ボイスの爺ぃだったら俺かもしれない(マジで)。 -- 2014-04-14 (月) 17:43:54
      • ちなみに、バランス250くらいで耐爆装甲Ⅱ付けてるけど、コケる間もなく蒸発することもあるw。特攻したらもう、死ぬまでに何機斬れるかただそれだけだ!。味方に戦線を押し上げるだけの力があるにもかかわらず地形的な不利でそれがかなわない時、その時こそピクシー忍者隊の出番だ!4機のピクシー小隊で特攻>切って切って切り刻みまくり>蒸発、が楽しい。うまくいけば生き残って戦線をそのまま押し上げることもできるぞ!。 -- 2014-04-14 (月) 17:52:52
      • (長いよ) -- 2014-04-14 (月) 20:23:42
      • ↑ピクシー愛に溢れたコメントで素晴らしいではないか 長くなってしまったのは、それだけ機体を溺愛しているからではないかな? -- 2014-04-14 (月) 21:19:28
      • 5号機でも書いてる人いたけど、これは極端なハズレ特性ってのがないんだからもっと人気出てもいいと思うわ -- 2014-04-14 (月) 21:48:05
      • グレは極端なハズレだろ。グレ投げて怯ませる位ならそのまま格闘で特攻したほうが速い -- 2014-04-15 (火) 06:15:02
      • 俺はバルN+ダガーA2で運用してる。バルNは攻撃用というよりは、ダガー隠しての隠密行動用に装備してるな。あと、タンクなんかはバルだけで仕留めるときもある。 -- 2014-04-15 (火) 15:44:38
    • グレ爆風拡大と焼夷グレで火遁の術したかった -- 2014-04-15 (火) 08:00:15
  • GPに落ちたら4機集めよっとハートブレイク1ごっこしたい -- 2014-04-14 (月) 18:16:15
  • 格闘機は今まで使ってなかったので今更ながら手に入りふと思った モジュって格闘用を付けるよりブースト移動関係付けたほうが良かったりしない? 格闘時の消費抑えるよりその前の移動でブースト節約したほうがメリットでかいなーっと みんなの意見書いてくれー -- 2014-04-14 (月) 23:28:16
    • 移動関連のはいらないんじゃないか?詳しい検証とかも出てないし。出力制御でいいんでは? -- 2014-04-14 (月) 23:48:07
    • イフと違って格闘移動で動くわけでもないし、なおかつブースト移動での速度としては圧倒的にこっちのが↑だし細かく制御も当然できるしで、あながちなしでもないと思うよブーストモジュ Ⅲモジュつけるとあからさまにブースト伸びるしね 敵に到達するまでのブーストに結果的に節約してることになるんで、ある意味出力制御と大差ない部分もあるし -- 2014-04-15 (火) 04:07:27
      • ダッシュ制御Ⅲ(スロット5)ブーストUP6%、格闘出力制御Ⅲ(スロット4)30%減だな。ブーストUP6%分で節約できるブースト容量とD格1回で消費するブースト容量の30%分と比較してどちらが多いかということ。実験しないと判らないが、何となく格闘出力制御Ⅲ付けた方がいい気がする。特性がコンカスなら尚更だな。 -- 2014-04-15 (火) 15:55:08
      • ↑ああごめん説明不足だったね 格闘ってさ、確かに出力制御つけて連発すると演習で連打する分にはすごく感じるし、強く感じるんだけど実際の戦場では一度外した格闘を何度もブンブンして状況を打破したりとか、複数斬りまくりとかは無理なんだよね 一度外す、硬直するだけでほかの敵からの追撃も来るし そしてタイマン状況や奇襲なら、通常ブーストで射程距離まで接近するじゃん?だからだね -- 2014-04-16 (水) 06:47:32
      • ↑ダッシュ制御Ⅲを付けるアイデアに対し、定性的には正しいと思う。しかし、定量的に考えると、あまり意味がないと思うと言っているだけ。ちなみにwikiの各種検証ページの「機体バランスによるブーストUP」という項でグフカスでの計測結果が出ているが、ブーストUP9%でブースト移動時間が1.2秒ほど伸びるとある。この1.2秒増加で木主が考えている立ち回りになるかどうかだと思う。 -- 2014-04-16 (水) 08:46:20
    • 下手な俺はむしろモジュを外して戦えるチャンスを増やすことにした。(悟) -- 2014-04-16 (水) 15:13:55
    • 木主です たくさんの意見などありがと まとめて噛み砕くと少数忍者プレイなら移動モジュ 無双として暴れるなら格闘モジュだと思いました ということで移動モジュ付けることにします -- 2014-04-16 (水) 15:38:15
    • 芋虫の巣に突っ込むなら格闘出力の方が良いと思う。 -- 2014-04-16 (水) 22:05:48
  • ピクシーのカラーリング、持ってるひと頼む!イフの色違いはよく見掛けるんだが気付けないだけなんだろうか… -- 2014-04-15 (火) 07:54:34
    • 画像あげようと思ったんだがデフォルト以外何故かあげられない(´・ω・`)スマヌ -- 2014-04-15 (火) 20:34:03
  • これの金図のコンカス4機で遊びたいなぁ。もちろん武装は格闘のみでバズと射撃しかできないPS皆無のザコを、しゃぶりたい。 -- 2014-04-15 (火) 17:20:26
    • 格闘のみなら、銀でも強いです。 -- 2014-04-15 (火) 20:16:55
  • ジオン専ですがこいつとLAちゃんは使ってみたい。鹵獲で使えるといいなぁ。 -- 2014-04-15 (火) 17:41:55
    • 連邦に来て使えばいい -- 2014-04-15 (火) 18:28:38
    • ピクシーは兎も角、LAを使ったらその虚弱体質に愕然とすると思うぞ。前線で活躍しているLAは、機体性能で活躍しているんじゃなくて、中の人の性能で活躍しているんだから。 -- 2014-04-16 (水) 08:51:04
      • ごめんなさい、流れシュツで消し飛ばされてごめんなさい -- 2014-04-16 (水) 11:57:53
  • 最近見なくなって来たな。やっぱり皆最初は楽しんでたけど スコア>ロマン って流れで乗らない人増えたか飽きられたか -- 2014-04-16 (水) 11:21:32
    • イフは強機体だしまだまだみるけどキエピーは見なくなったね これが現実 -- 2014-04-16 (水) 12:36:03
    • UC0083でどうなるかだな。趣味機体で遊んでいても昇進できるなら、ピクシー使いは増えると思うけどな。それと出撃するピクシーを見かけなくなったのはレンタル機がいなくなったからじゃないかな。 -- 2014-04-16 (水) 13:30:37
    • 結構見るけどなあ。実装から時間が経つにつれて機体改造的にも操縦技術的にも戦場で会うピクシーの強さが上がってる感じがするwなんかプロって感じの人ばかりに感じるw -- 2014-04-16 (水) 14:16:39
    • こっちも結構見るっていうか自分自身が使っている -- 2014-04-16 (水) 15:30:35
    • 自分は初期凸の時にピクシーで出て他のガンダムより早く拠点に着き、グレで地雷とか撤去して味方の死亡数減らすように動いてるから降りることは出来ないかな。 -- 2014-04-16 (水) 16:40:38
    • けっこう見ますね、ピクシー乗ってると戦場がかぶることが多いのでライバルを良く見かけます。ピクシー見ない人は射撃主体の戦場で戦っているのでは?@@;。みなさんがイフに斬られているころ、別の場所ではピクシーが斬りまくってるんですよ、きっと!たぶん!おそらくは!・・・ね?。 -- 2014-04-16 (水) 18:02:59
      • 両方持ってる私の事ですかねぇ…(ゲスGAO -- 2014-04-16 (水) 21:00:11
      • 昨日は拠点踏んでる輩を素早く3機斬れた -- 2014-04-16 (水) 21:02:04
    • ジオンでやってると良く目にする。連邦でやってるとジオンのときほどは目にしない。活動時間が長い機体じゃないからかな?短時間で連killして消えてくことが多いよね。 -- 2014-04-17 (木) 09:21:24
  • この機体で格闘振って、壁にめり込むと、バズとかの攻撃受けない。 -- 2014-04-16 (水) 14:22:01
    • 食らうと思う。むしろ下手に壁に格闘振るとめり込んだまま抜け出せなくなる。 ジャブローでめり込んで複数機からバルカン撃たれたわw -- 2014-04-16 (水) 17:32:33
    • ドムとは違うのだよドムとは -- 2014-04-16 (水) 19:26:19
  • やっと金図引けたのに特性グレ爆風拡大うわあああ -- 2014-04-16 (水) 17:25:14
    • よう、俺もだ -- 2014-04-16 (水) 17:28:22
    • まあ弱体化はないだろうから今のうちにゲットしても損はないさ・・・純粋な格闘機体は連邦ではこれだけ(ジムストは一応バズもある)だし -- 2014-04-16 (水) 19:51:56
      • 逆にバズ持たされたせいでひどいことになったとも言える。純粋な格闘機だったらあいつも今頃・・・ -- 2014-04-16 (水) 23:19:07
      • 高ドム「……」 -- 2014-04-17 (木) 13:34:11
    • イベントでもらったDXチケで金図でました もちろんグレ爆風です 仲間です・・・ -- 2014-04-17 (木) 16:33:21
  • もっと慣れれば一機に対して2回D格当てれる。さらに慣れれば、3機相手に二人を一回ずつD格でダウン→復帰までに斬る→3機目が気づく→斬り -- 2014-04-16 (水) 22:03:38
    • さっき城郭でザクにうまくダブルD格当てられたわ これ相当気持ちいいな -- 2014-04-16 (水) 23:19:36
      • 2回入ると大抵の機体は死ぬのも良い。相手が警戒しながら退避しててもなんのその、木っ端微塵よ。まぁ格闘じゃなくてもダウン取ったら勝てるゲームですけどね(棒 -- 2014-04-17 (木) 06:14:00
    • 更にコンカス3で背面なら一撃でやれるなら… -- 木主? 2014-04-17 (木) 13:57:05
  • 着発式グレネイドG試作型のGってなんやろか。 -- 2014-04-16 (水) 23:08:50
    • GMかGUNDUMの略じゃね -- 2014-04-16 (水) 23:35:43
    • グゥレイトォ!! -- 2014-04-17 (木) 16:26:13
  • これが楽しめる戦場以外やらなくていいかな -- 2014-04-16 (水) 23:39:53
  • 一回外してももう一回D格できるから格闘家の自分にとっては最高な機体だった -- 2014-04-17 (木) 00:16:07
    • 格闘家なら、何処へ逃げようと、100%必中させるぐらいではないとなぁ! -- 2014-04-17 (木) 17:40:29
  • 2挺の産廃っぷりをどうにかしてくれマジで -- 2014-04-17 (木) 02:03:18
    • 撃ち合ったって勝てるわけないから、格闘一本で十分。 -- 2014-04-17 (木) 08:54:11
    • そんな飛び道具に頼ってるから弱いんだよ -- 2014-04-17 (木) 09:25:29
    • 二挺はロマンがある!金武装だし壊れにならない程度に産廃から脱出してほしいね・・・ -- 2014-04-17 (木) 15:47:15
    • ロックオン時に複数の敵へ・・・うん微妙だな -- 2014-04-17 (木) 16:05:49
    • 交互じゃなく同時撃ちにし火力アップか射程をロングライフル並に伸ばす(ただし集弾悪くて当たらない)だとロマンあっていいんだけどな。もち重量も増加で -- 2014-04-17 (木) 17:09:49
    • ぶっちゃけ言われるほど弱くないけどね ジオンはデブだし、バズオンの影響でのきなみ盾持ってないんでダイレクトに削れる分昔より実弾自体が強いとも言えるし、こいつの機動力で飛びながらの接射は結構安全 撃ちあったって勝てるわけがないもなにもジオンは豆鉄砲でBR持ってる機体のほうが少ないし、相手次第で格闘で決めればいいだけ。 常時格闘より射撃もあるほうが安全や安定確保できるのなんて言うまでもないし、結局は使い分け。 wikiに踊らされすぎ。メインの相手はジオンデブ、盾なしなんだぞ? -- 2014-04-18 (金) 08:41:12
      • ジオンメインから言わせてもらうと下手にFとかんしえずHにしたほうがマシンガン系は強いよ 数発はずれたFなんてHよりはるかにDPS落ちることになるしね Hでロックオンと射程強化して見れば意外に悪くなかったよサブマシも -- 2014-04-18 (金) 10:55:09
      • 2挺が頭部バルカンより勝ってる点がマガジン火力しかないとこが産廃たる所以だろう。その唯一のアドバンテージもヘッドバルカンのリロードの速さ考えたらないようなもんだしな。 -- 2014-04-18 (金) 15:14:24
      • 一応2丁Fだけはこいつの持ってるバルにはない特色あるけど、そこまで近づくならもう格闘でいいよな -- 2014-04-18 (金) 16:02:07
      • でも下手な強化すると強すぎる射撃武器になると思う、マガジン装弾数クソ多いし -- 2014-04-18 (金) 18:50:29
  • まるでガンダムAGEスパローみたいだな・・・ -- 2014-04-17 (木) 09:17:30
    • AGEタイタスみたいな機体も出してほしいよな -- 2014-04-17 (木) 21:19:35
      • きっとアレックスの変種として・・・ -- 2014-04-18 (金) 04:05:13
  • LA4機、コマLA4機所持・使用している私に死角はない!死角はないけど、肝心のピクシーが当たらない悲しみ。 -- してる? 2014-04-17 (木) 13:28:37
  • レンタル使い潰してみたんだけど楽しいな… アレックスのために残してるDX62枚使ってしまいそうだ… -- 2014-04-17 (木) 14:59:02
  • コンカス以外だと格出制御モジュ必須ぽくてコスト高くなっちゃうね。対爆も付けたいところだし…。 -- 2014-04-17 (木) 18:12:28
    • モジュ無しだなぁ 格闘機って割と短命だしCT増やしたくないわ -- 2014-04-17 (木) 20:38:27
    • 格闘のみで戦うの楽しすぎwww -- 2014-04-17 (木) 23:37:15
      • 格闘のみってロマンみたいな扱いだけど実際はMS戦強いんだよね 理由は無駄なスキをさらさずチャンスをうかがったり、敵に気づかれず奇襲するためのスネークスキルが身についたり、逆に敵が予想しないであろうタイミングで攻撃に行く思い切りも身についたり 強力なBRとかあると適当に空中浮きながらそれぶっぱすればいい面も強いわけで、機体を課金機体フルマスやめて別のに乗ったら一気に活躍できなくなる人も少なくない 格闘だけで身につくのは、すべてに通用・応用可能な立ち回り SDGOでいうエレガント部だからな -- 2014-04-18 (金) 10:13:11
  • 高級カラースプレー×3の色を見るとガンダムXのコルレルみたいでいいね -- 2014-04-17 (木) 21:25:53
  • 高機動カスタマイズLv3だけどそんなに早くなっているようには感じないんだけど。速度は1301まで上げているので1301✕1.03で1340出てるはずなのに初動で装甲に置いて行かれる。ガンダムとかと並んでても引き離せない。ほんとに早くなってるのかな、これ。 -- 2014-04-18 (金) 06:34:07
    • ブーストは長くすればするほど遅くなっていくって知ってた?ドムやヅダや走行はそこがホバー扱いで、最高速度が落ちないどころかだんだん加速していくんだよ で、容量の多さで負けるからガンダムも離せるわけがない レースみたいに遠距離疾走する単純な長距離移動だと、容量が長くてチャージがゴミな機体と容量が少なくてチャージ高い機体の到達速度って変わらないしね だからシャアザクとかもジオン最速かと思いきや、ぜんっぜん速くないんだよねえあのチャージでも -- 2014-04-18 (金) 06:56:59
      • そんな特性あるなんて知らなかった、ありがとう。 -- 2014-04-18 (金) 18:04:03
    • あくまでも所詮3%だしなあ…30%ならともかく体感できるほど差は出ない それに本当に速度目指すならアティラリーストライカーくらい常にしないとね -- 2014-04-18 (金) 13:10:05
    • それでも高ゲルより速くなるから格闘狙えるタイミング作りやすくはなるけどね -- 2014-04-18 (金) 14:44:48
  • 平面での移動速度は未だに装甲が最速だよな。容量の関係で長距離だとちょっと詰められるけどそれでもまだ最速だったはず -- 2014-04-18 (金) 11:01:36
    • ドム系とかチャージゴミだけど容量とホバー特性のおかげで速いわけだしな シャアザクは結局ドムには追いつけないし、チャージより速度ですなあ 戦闘中も結局足を止める=BZ食らってこけて死亡なんで容量が第一 物陰に隠れてブースト回復する余裕があれば結局は全快できるほどの時間があることがほとんどなわけで、その物陰に到達するにもブースト容量がないと始まらないのもあって容量が第一  -- 2014-04-18 (金) 13:08:00
  • イフ乗ってると、コイツの格闘武器の目立たなさが非常にうらやましい。武器長いと隠れられないねん…… -- 2014-04-18 (金) 13:39:42
    • 代わりにこいつは光るから夜とか吹雪とか砂嵐でもばっちり見える -- 2014-04-18 (金) 13:42:14
    • 隠れなきゃ良い。もし隠れるなら大型の遮蔽物、基本は相手にも隠れる隙を与えない速度で吶喊。イフとピクシーじゃ違いすぎな気がするが、イフはこれより堅くて強引に近づける。キャンペでやっとピクシーのレンタル引いてA2振ってみたけどかくれんぼスキルあれば安定的にキルとれるね。踏み込みはイフよりないけど経路内の殺傷能力はイフより高い。イフを農具の鎌として、狙ったのを刈るのに特化してるとたとえるとピクシーは芝刈り機おっと誰かきたようだ -- 2014-04-18 (金) 15:00:08
    • 確かに、長い刀が壁から突き出て見つかるよなwでも、そんな時はグレとかバルに切り替えて隠れればいいんじゃね?上にも書いてあるけど、ピクシーもピンクダガーがピカピカするので、移動中はバルとかに切り替えて移動するぜ。 -- 2014-04-18 (金) 15:17:43
    • イフで闇討ちするときはビルや壁に刀を埋めるように隠れるのだ -- 2014-04-18 (金) 20:54:37
  • 最初はまったく使いこなせなかったけど今は大規模でも局地でも使ってるわ楽しいよねこいつ -- 2014-04-18 (金) 18:33:40
  • せっかく金図当たったしと思って、ピンク棒隠しの射撃武器1個だけとサブマシを持ってみたが、これってもしかしなくてもバルカンの方が…?どうせ近づいたら斬るしと思ってHを持ってはみたが、持ち替え的にもリロ的にもやっぱバルカンがいいのかな…。 -- 2014-04-18 (金) 18:58:47
    • バルのがいいよ 格闘とバルだけで忍者してるわ -- 2014-04-18 (金) 20:43:05
      • ミリ狩りにもバルカンは重宝するし一番は軽くていい 2丁持つならバルカンでいいんだよね -- 2014-04-18 (金) 21:54:43
      • バルカンよりグレの方が忍者っぽくない?床に投げつけて煙出る奴のイメージで。真面目な話、地雷処理やミリ残しの止め用に高出力ビーム・ダガーA2+着発グレでやってるけどこの組み合わせも使いやすいよ -- 2014-04-19 (土) 05:44:56
    • 現状ではこいつのサブマシ持つ意味は皆無だ -- 2014-04-19 (土) 19:03:48
  • 機体調整くるらしいけど、イフ弱体じゃなくてピクシー強化だといいな。イフみたいに金図限定のDⅡ格闘を追加してほしい。高出力よりも伸びる二撃で。 -- 2014-04-18 (金) 20:23:50
    • イフはハイパーラグD格さえどうにかしてくれたら弱体はいらんが、拠点前からあれで移動されるとFバズ直撃(こっち視点)でも止まらねーし。 -- 2014-04-18 (金) 21:54:10
      • 格闘はクラ判定変えない限りどうにもなんないだろ 一気に踏み込む関係でBZとかの同じクラ判定と比べ物にならないくらい謎判定だし -- 2014-04-19 (土) 03:11:58
    • ビームライフルやマシの弾速と同じくらいかそれ以上に早い踏み込みには違和感を覚える。 -- 2014-04-20 (日) 21:39:53
  • コンカス素イフとコンカスピクシー両方を手に入れて裸拠点殴りとか箱拠点殴りその他の検証してたけれど、イフリートよりもピクシーは拠点を殴る一点においてはイフリートよりもやはり優れていると実感したので一応書き込んでおきますね・・・ -- 2014-04-18 (金) 21:50:08
    • 理由としてはN格闘の格闘キャンセルが素イフに対してピクシーは非常にやり易いことに気がついたからです。D格とN格キャンセル連打による鉱山基地防壁割り競争ではピクシーの方がイフリートより少し早く割る事が可能でした。ダッシュ格闘に関してはブーストの基本消費量がイフリート500に対してピクシーは400ほど。D格硬直フレーム数に関しては同じ。箱殴りについてはピクシーの格闘の上下判定が薄い為に若干イフリートより殴り辛いですが、ブースト消費量の関係でピクシーの方が殴って脱出・根元に判定がとても広いためか安定するという印象を受けました。 -- 2014-04-18 (金) 22:05:18
      • MS戦での評価は分かれる所だと思います。ですが踏み込みが不足しがちな連邦機の中ではトップクラスの踏み込み距離と、D格の2段格闘両方に根元の判定があるため当て易く、素イフのD2と比較した武器攻撃力の不足は十二分に補えており、これといった不満点はありませんでした。簡潔にまとめたつもりでしたが長文になり申し訳ありません。失礼しました。 -- 2014-04-18 (金) 22:09:55
      • 箱殴りイフだと二段目判定とわずかに高度落ちる関係で当たらなくない?イフ改やピクみたいに即二段目出るんじゃなくわずかに間があるせいで高度落ちると思ったけど ピクだと当たったけど イフは二段ジャンプ必須?でも二段してると脱出できなくなりそうだがなあ -- 2014-04-19 (土) 05:34:00
      • イフは一手間加えないと箱型は安定して二段入るとはいい難いですね。まあギリギリを狙うことで普通に殴れますし脱出も可能ですが、ブースト消費の関係でピクシーよりも安定感に欠けますね。 -- 2014-04-19 (土) 05:52:35
    • 後はあまりこういう事は言いたくないのですがジオンの戦艦型拠点が不具合ではないかという程に格闘で殴り易い事も理由に含めては・・・いけないんでしょうね・・・そうなると他の要素も考察に含めないといけなくなりますし。 -- 2014-04-18 (金) 22:21:55
      • 通常型も形やひっかかりの関係上かなり連邦側は殴るの楽だけどキャリフォルニアの潜水艦タイプの拠点とか特にひどい差だもんね あとホワイトベースは判定がない部分多いし -- 2014-04-19 (土) 05:30:58
      • 裸に関しては大きさも安全圏もビックトレーの方が上だと思うけど違うの? -- 2014-04-19 (土) 07:05:59
      • ジオンのは潜水艦だから床で格闘ブンブンしてるだけで当たる 連邦のは浮いてて床でブンブンじゃ当たらない、ブースト使う必要がある キャリフォルニアの殴りやすさの話だけどあくまでも -- 2014-04-19 (土) 08:24:52
      • なんだキャリフォルニアの話か。ダブデとビッグトレーの話かと思うじゃない -- 2014-04-19 (土) 08:27:47
  • イフと両方使ってみて自分腕だとプロガン式の回転切りじゃないと当てられないことに気がついてピクシーのみ一軍になった。 火力のイフと当てやすさのピクシーだよね -- 2014-04-18 (金) 23:47:36
    • 伸びのイフと範囲の妖精とも言う -- 2014-04-19 (土) 02:41:32
      • イフは普通の機体の格闘ジャスト範囲で仕掛けると素通りして相手の目の前に背中晒して相手は見失う、そのまま切り替えしても踏込長いから当たらない、って機体だからね あとなまじ二段目が出るせいで最速でそのまま通常でとどめさそうとしても二段目が出て倒せる敵倒せない場合も多い 一段目のみで死ぬアーマーの状態だとイフのが圧倒的に怖く、そうじゃなきゃピクシーのが圧倒的に怖いって感じ -- 2014-04-19 (土) 05:27:17
      • イフは二段目の受付時間長すぎて最速で通常しようとしても二段目出てすっとんでくし、徒歩でキャンセルしてんのにそれでも二段目が出るからな -- 2014-04-19 (土) 05:41:54
      • ピクシーはダガ―が短いから横の範囲はかなり狭いぞ -- 2014-04-19 (土) 14:50:24
      • 横通り過ぎれば当たるだけまともよ 回転系の強みね -- 2014-04-19 (土) 15:00:19
      • 格闘の横の判定は物凄く広いよ。右側にはビームサーベル持った機体が目いっぱい判定伸ばしたのよりちょっと先まで届く。振る姿勢の関係だね -- 2014-04-19 (土) 16:33:05
    • 回転切りならストちゃんもっ・・・! -- 2014-04-20 (日) 09:33:42
  • さっさと弱体されないかなー。モーションは今のままでもいいけど、判定をアッガイの頭突きと同じにしろ! -- 2014-04-19 (土) 06:02:01
    • アッガイと同じく見た目どおりの判定なんでこのままで大丈夫だね -- 2014-04-19 (土) 07:25:44
      • んなわけねーだろ -- 2014-04-19 (土) 23:44:01
    • ピクシーを弱体化する要素はないと思う イフも移動距離調整か、格闘も水中では速度低下補正かかるようにすれば問題ない -- 2014-04-19 (土) 07:29:10
    • こいつもイフもコンカスでモジュありだと化け物なんだよね モジュなしコンカスもなしだと大したことなく思えるかもだけど 何度もD格闘できるようにしたピクシーの強さはやばい 殺傷力だけならイフ超える -- 2014-04-19 (土) 07:30:53
    • ピクシーは近距離だとイフ改を超える怖さあるよね 連発が速い -- 2014-04-19 (土) 10:04:39
    • 格闘だけしかないんだからいいだろ グレも改良されたの持ってるけどさ -- 2014-04-19 (土) 13:51:13
      • イフもこいつもミラーでも劣化でもなくどちらも特徴あって特化されてるのがいい -- 2014-04-19 (土) 14:43:06
      • イフは金武器違うのにして差し上げろ、とは思う -- 2014-04-19 (土) 15:04:42
    • そんなにピクシーに狩られた?イフ改に比べりゃカワイイもんだと思うけどなぁー、どうしても弱体化したいなら、グレは普通のにしてもらっていっこうにかまわない。 -- 2014-04-20 (日) 17:27:17
    • イフたもイフ改の異次元格闘に比べりゃまし。 -- 2014-04-21 (月) 11:18:17
      • イフ改は異次元というか完全に全周囲攻撃でしかも上判定もあるからな イフ改に近い一定範囲内にいたら回避不可能というか、外すことがない イフは踏みこみこそやばいが判定が回転系ではないから死角まみれ -- 2014-04-21 (月) 12:57:49
  • イフ改、イフ、ピクシーのお陰で、ガンオンに格闘という攻撃方法が帰って来た。もうバズオンリーのゲームには戻らないで欲しい。あとは、もう少し実弾系を強く(威力じゃなく連射とか、集弾とか、リロードとか)してビームオンリーの状況を改善して欲しい。 -- 2014-04-19 (土) 09:25:03
    • どちらかというと武器フリーで帰ってきた、だね 出力制御モジュや関節制御モジュつけて盾はずして格闘武器だけでかくれんぼスキル高ければ連邦機はだいたいどれも格闘できるよ ただそれするよりBZやBRのほうが安定するってだけで、格闘メインでやってる人はもともといる イフやピクシーはどちらかというとコストとタイムによる強さが大きいしね -- 2014-04-19 (土) 10:08:48
    • 主にジオンで砲撃機体ばっかり乗ってるけどピクシーさんが気づくと後ろに居てあっという間に切り刻まれてます ガンダムの二刀流も怖かったけど高速で切り刻んで行くこの子の方が後方支援機からすると非常に怖い・・・  -- 2014-04-19 (土) 13:49:18
      • 仲間がやられたって自分の画面で見てるのは普通は正面、気づいたとしてもとっさに完璧な対応できるわけじゃないのが人間、そんなことしてる間に何人も斬られていく…イフはそこで何人も連続で倒すほど当てやすさないから撃墜できるけど、ピクシーはかなり素早く硬直の少ない格闘で確実に各個撃破してくから結局数人いても数が減っちゃってスキをつけない -- 2014-04-19 (土) 14:41:05
      • ガンオペとまるっきり同じだな。タンクは格闘機に瞬殺される。 -- 2014-04-21 (月) 11:20:23
  • ここ見てると両軍で格闘機してる人が多いっぽくて、格闘機には軍の垣根もいさかいもないんだなと思った 下手に他の強力武器持ってないからやられても諦められるのもあるんだろうけど 将官戦場でもイフピク結構見るしうれしいよね -- 2014-04-19 (土) 14:45:24
    • 格闘好きが楽しそうでなによりです -- 2014-04-19 (土) 15:43:58
    • イフピクシー「片腹痛いわぁ!!」(言いたかっただけ) -- 2014-04-19 (土) 15:56:37
    • ジムスト「……」高ドム「(´・ω・`)」 -- 2014-04-19 (土) 22:40:47
      • こいつらほんと救済してあげて -- 2014-04-20 (日) 04:49:42
      • その人たちはバズとかマシンガンとかピカ撃ってくるから・・・可愛そうだけどイフ、イフ改、ピクシーの仲間にはなれなさそう。 -- 2014-04-21 (月) 16:16:26
  • メインじゃない鯖のキャラでまさかのコンカス金ピクシーLV70が出来上がってしまった。メインでもLV70のMSなんて持ってねえのに。モジュもないけどこれは格闘に生きろというお告げか -- 2014-04-19 (土) 18:03:38
    • 俺と一緒に格闘しようぜ 格闘機は一人では複数相手にはダウンさせたあとほかの敵の追撃で死ぬが、二人いれば一人がダウンさせた奴を皆殺しにできる 3人いれば通り過ぎたら相手は死ぬ  -- 2014-04-19 (土) 19:54:54
  • こいつみんな格闘機って言うけどイフと違って格闘威力標準なのに其処に不満無いのかね?イフならD格一撃なのにこいつだと2回当てないとダメとか多くて俺はすげー不満なんだが -- 2014-04-19 (土) 21:31:47
    • 1撃目と2撃目の威力がどっちも2倍だから満足。2回当てればタンクなんて瞬殺だし できれば威力は上がってほしいとは思うけどね -- 2014-04-19 (土) 22:19:21
    • そりゃ火力が同じになれば最高だけども。それでもジオン側はアーマー値が全体的に高いから必要な手数はほとんど変わらない気がするしあまり気にならないなぁ。 -- 2014-04-19 (土) 23:08:02
    • 素イフとピクシーの性能差もマジでひでーよな。その分ピクシーは射撃性能高いとかでもあれば救いは合ったのに2丁サブマシが超産廃性能ときたもんだ -- 2014-04-20 (日) 00:07:59
    • お前ら・・・そうは言うが素イフのDⅡ改は金限定だってのを忘れてないか?銀だと2段D格振れないんだぞ? -- 2014-04-20 (日) 00:24:12
      • 同じ格闘機でも得意な状況が異なる二機だ。イフはDⅡが金限定で消費大で連続で当てるのが困難という所まで考慮すると、バランスとれてると思う。実際ピクシーの方が使いやすいって言う人も多いし、この二機は好みとか相性の問題じゃないかな。自分の戦闘スタイルに合う方に乗れば良い -- 2014-04-20 (日) 03:28:36
      • そそ、ピクシーは2段直撃取れるケースは結構あるけど、イフのD2は壁でも利用しない限り2段直撃は無理よー。D格で瞬時に溶かしきるって部分は今の状態でもピクシーが上。転ばせて数回通常格闘できる余裕があるなら素イフが上だけどね。 -- 2014-04-20 (日) 04:17:38
    • 見せてもらいました、連邦のゆとりの低脳とやらを! -- 2014-04-20 (日) 05:32:35
      • これは連邦のゆとりじゃなくてただの馬鹿だよ -- 2014-04-20 (日) 06:09:29
      • 両軍金フルマスモジュ出力制御関節制御でどちらも所持してるが乱戦で殺すとかならイフ改と同じでこいつのが相当強いよ 硬直や当てやすさが違う タイマンや奇襲ならイフ 一段目で即死する程度のアーマー相手ならイフ強いけど、二段目当てにくいのもあって結局追撃が必要な場面が多いから確実に数を減らせるピクシーのが慣れてれば楽しい 殴った相手が死んでればほかの敵にはボイチャでもなければ気づかれるまで時間がかかるが、死んでなきゃ確実に攻撃されるからね 即倒せさえすれば擬似的なタイマン状況が続くから連キルできるんだよ イフ改もそう -- 2014-04-20 (日) 08:30:44
    • 何でジオンの中ではプロガン以上の範囲の回転斬りになってるんだろうな。1刀D出以下の範囲なのに。硬直の無さだけですわ -- 2014-04-20 (日) 09:33:45
      • そんなの初めて聞いたぞ・・・ -- 2014-04-20 (日) 09:36:08
      • D出力以下とか使ったことないだろピクシー 重要なのは振り方と踏み込みなんだが -- 2014-04-20 (日) 09:52:13
      • このページですら上にピクシーは広範囲回転斬りだよ!とか喚いているお方がいっぱいいますがそれは -- 2014-04-20 (日) 09:57:26
      • リーチこそ短いけどいざ外してもプロガンなんかと違って連打力がダンチだし、二段目落ち着いてカメラ操作すれば外すほうが難しいんだから総合的に言えばプロガンなんか目じゃないよ 二段ともに周囲判定で横通れば当たるんだし だから楽しいんじゃんね -- 2014-04-20 (日) 09:59:57
      • ↑↑ページ内検索コメント一覧出してからしても広範囲て単語君ともう一人しか出てこない挙句、とっつき格闘より広範囲回転のがいいよっていうたとえ話でピクの話じゃないんだが、日本語読めない人なのかな?過去ログも見たけどそっちも判定が広範囲なんて話題は誰も出してないぞ? -- 2014-04-20 (日) 10:03:36
      • 一刀Dと違って外してもロック二段目でほぼ当たるのに一刀D以下とか本気で言ってるのか? -- 2014-04-20 (日) 11:55:20
      • LAの人はしょっちゅう一段目外して反転して二段目ぶち当てることしてるんだよなぁ -- 2014-04-20 (日) 12:48:10
      • 一回の範囲は普通のDサーベルに負けるけど二回D格できるよってのが売りで総合的に見れば優秀ってだけの話じゃね。イフはそれが打突系で一回一回も打突系トップクラスだけどどっちの方がいいとも言えない良い差別化だとは思う。向こう威力は高すぎる気はするけどね。それと格闘のほうが早く移動できてそれがちと速すぎるとも思う。 -- 2014-04-20 (日) 14:56:26
      • おまえピクシー使ったことないだろ 使ったことがない奴に発言権ないぞ -- 2014-04-21 (月) 07:48:39
    • 不満はないな。複数なら、ピクシー。一騎討ちならイフリートってとこか。 -- 2014-04-20 (日) 14:15:41
      • イフもピクもD2A2以外を持つ選択肢もあるしね かなり判定強いし -- 2014-04-20 (日) 17:49:30
  • ◾格闘の横の判定は物凄く広いよ。右側にはビームサーベル持った機体が目いっぱい判定伸ばしたのよりちょっと先まで届く。振る姿勢の関係だね -- 2014-04-19 (土) 16:33:05 New!
    「広範囲」って単語でしか解らないのかな。同じ意味なのに。 -- 2014-04-20 (日) 10:24:08
    • 取り敢えずブラリつっこんでやろうず^^ -- 2014-04-20 (日) 10:38:48
    • 右側への判定についての記述が広範囲回転攻撃と同じ意味とは知らなかった 新しい木作ってまで必死だね そして右判定は書いてある通り広いわけだが、演習やチュートリアルで試しすらしてないの?リペアポッド殴るだけで音とエフェクトで当たり判定なんて判別付くのに しかもなんでそれがジオンの総意みたいになるの? しゃべればしゃべるほど墓穴掘るだけだし、ピクシーを持ってもなく理解もできてないならしゃべらないほうがいいよ -- 2014-04-20 (日) 10:41:35
    • 改行すんなカス -- 2014-04-20 (日) 13:03:45
      • 誰も改行してないよねそもそも -- 2014-04-20 (日) 13:49:11
      • 俺には改行してるようにしか見えんがな・・・(16:33:05 New! と 「広範囲」って単語~ の間だな) それはともかくピクシーのレンタル使ってみたがすごく楽しいね コストも高すぎないしDXチケためてピクシーねらってみるぜ!  ・・・扱え斬れずに心折れる未来しか見えんがな -- 2014-04-20 (日) 14:13:05
      • してねーよ、カス -- 2014-04-21 (月) 18:16:18
      • どー見ても改行してるね -- 2014-04-22 (火) 13:04:05
      • 俺には誰かがコメページいじったように見える -- 2014-04-22 (火) 20:09:04
    • 通常格闘は振り方の関係上範囲広めだね。ただD格の広さはゲルのD格以下だからしっかり当てる気でいかないと当たらないね。まぁチャンスは2回あるから有利だが火力が格闘機の割に低いのが残念 -- 2014-04-20 (日) 13:13:05
    • FSといい、無理やり広くしたモーション。 -- 2014-04-20 (日) 14:13:45
  • なあ、全然関係ないんだが。よく改行するなとか下の赤字読めカスとか書くやついるこどそこまで叩く必要なくね?赤字はできるだけって書いてあるからしちゃいけない訳じゃないだろ?こういうことよく知らない初心者だから誰か教えてくれ、頼む -- 2014-04-20 (日) 13:33:51
    • 本人乙 -- 2014-04-20 (日) 13:47:25
    • じゃあ改行したもしくはする明確な理由があるわけかな?改行するとデメリットのほうが多いのでしないでねという話さ。デメリットを上回る理由がなければやらないべきだしそもそも雑談でしろ。 -- 2014-04-20 (日) 14:39:00
    • むしろ不必要な改行は控えましょうって書いてあるのに改行しようと思った理由のほうが気になる -- 2014-04-20 (日) 16:00:57
    • 人生初の2げっと -- 2014-04-20 (日) 17:38:20
    • 赤字読めカスで1行消費されるんですがね^^現にこうして1行消費されてる。 -- 2014-04-20 (日) 23:55:34
    • ただちょっと改行するなカスとか改行氏ねとか言葉悪い気もするがな、もうちょっと言い方あるだろうに -- 2014-04-20 (日) 23:57:15
      • 改行はやめてくださいね。とか? -- 2014-04-21 (月) 00:00:59
  • 少し荒れ気味だしピクシーのあのキメポーズについて語ろうぜ、コラ画像作るときに便利だよな -- 2014-04-21 (月) 00:00:06
  • 早くGPに降りてこーい 楽しみに待ってるぜ -- 2014-04-21 (月) 04:43:50
    • その頃には水面下パッチ当てられて格闘範囲縮小ってとこだろ。昔は月次レポートで調整しますって告知してたんだけどなー、10月だか11月くらいからしなくなった。 -- 2014-04-21 (月) 05:38:03
      • お金を絞れないからね -- 2014-04-21 (月) 09:08:46
    • この機体から格闘取り上げたら何も残らないじゃん……   -- 2014-04-21 (月) 11:57:22
      • マシンガンとグレがあるじゃないですか。冗談は顔だけにしてくれ。 -- 2014-04-21 (月) 22:48:22
      • それもうジムでいいな -- 2014-04-21 (月) 23:30:47
      • この機体の足回りとコストでジム格闘ならそれはそれで助かるんですけどね -- 2014-04-22 (火) 01:15:07
      • 最終的に高ドムのポジションに落ち着くだろう。 -- 2014-04-22 (火) 05:50:11
      • 持ち味の盾が産廃となったガーカスさんという先例がありまして -- 2014-04-22 (火) 06:20:20
      • こいつでグレするならLAのほうが優秀だからね やっぱりこいつから格闘取り上げたら何も残らないわ  -- 2014-04-22 (火) 06:27:43
  • 五号機とピクシーどっちが早くGP落ちするかだなぁ。ただGP落ちしても金寒ジムみたいにアタリ特性でねーとかグレ爆風orzとかでコメント埋まるんだろうな。 -- 2014-04-21 (月) 10:44:15
    • 寒ジムは金設計じゃないとグレランないしそこからさらにロケシュ引かなきゃいけないのと比べればピクシーは銀でもおkだと思うけどなぁ。何気に金武器が2丁なのはありがたいところ。 -- 2014-04-21 (月) 11:00:47
      • 同意だな。イフはDⅡ式(二段斬り)が金武器だから、銀でも高出力A2(二段斬り)が使えるピクシーは破格の優遇だと思う。このこと知らないプレイヤー多いんじゃないかな。銀でコンカス以外の特性でも十分仕事(主にタンク潰し)できるし、ピクシーはいい機体だよ。 -- 2014-04-21 (月) 11:57:08
      • 銀で十分だし、当たりはコンカスで特性上げも簡単だからGP落ちすればすぐにピクシーそろうね。現状連邦唯一の格闘機と言っていいわけだし今でさえDX産でも数が多いから増えすぎないか心配だ -- 2014-04-22 (火) 01:31:26
    • 寒ジムの金なんかGPで狙ったら禿げるわ 金武器が主力だけどGPに落ちてきてもきっついからなぁ -- 2014-04-21 (月) 11:56:36
  • 城塞裏でワーカーに回復してもらってるゲルググを霧殺した瞬間、ワーカーがうわああって後ろ下がりながらサブマシンガン連射し始める。それをグヘヘヘと追いかけて斬りつけようとした瞬間にドムに万バズで消されるのが快感になってきた -- 2014-04-21 (月) 16:54:09
    • マシンガンとかでじわじわ削られたりするよりはいっそ一撃で吹き飛ばしてくれた方が諦めもつく ただしシュツナパ、テメーはだめだ -- 2014-04-21 (月) 17:10:03
      • シュツナパ「なんでや俺らがBZFのおまけとでもいうつもりか」 -- 2014-04-21 (月) 20:11:42
    • マカクに相討で燃やされ次の標的まで近づく前にオバヒで集中砲火されるのもよくありますねー -- 2014-04-21 (月) 21:25:15
    • 「ワーカーがうわああって後ろ下がりながらサブマシンガン連射し始める」 ←これイメージ出来すぎてワロタ -- 2014-04-22 (火) 02:03:36
      • 時々ワーカーがうわああって後ろ下がりながら緑ビーム撃ち始めると逆にこっちがびっくりする -- 2014-04-23 (水) 08:31:59
    • ガンオンの様式美ですな -- 2014-04-22 (火) 07:15:40
  • 黒ピクシーかっこいいな。 -- 2014-04-22 (火) 07:25:57
    • 黒カラーはなかったはず -- 2014-04-22 (火) 14:35:14
      • あれだよ少佐カラーのことだ。 -- 2014-04-23 (水) 07:00:02
  • ヨウアイボウ マダイキテルカ? -- 2014-04-22 (火) 07:28:37
    • 君は今日からダガー1本だけな -- 2014-04-22 (火) 10:10:25
  • ピクシーの顔が妖精ぽくない不具合の修正マダー? -- 2014-04-22 (火) 12:14:30
    • 何か顔が大きく感じると思ったら横に太すぎるだよな・・・。体はスマートなのにもったいない -- 2014-04-22 (火) 14:34:30
    • わかる、顔のヒットボックス広すぎだよな -- 2014-04-22 (火) 14:59:30
  • ピクシー超強化確定のお知らせ -- 2014-04-22 (火) 18:42:19
    • むしろピクシーは今後の強化内容のテスト成功例見たいに言われているから強化ないと思うよ -- 2014-04-22 (火) 18:43:18
    • 局地戦でも結構使ってるヤツ多いみたいだしな -- 2014-04-22 (火) 18:44:33
    • どうせ全機体の体力を均等にあげるだけだよ あとしょうもない武器の強化 -- 2014-04-22 (火) 20:38:07
    • とっとと弱体はよ -- 2014-04-22 (火) 22:51:45
    • 格闘の弱体化は受け入れるから金の2丁強化はよ -- 2014-04-23 (水) 01:57:53
    • アーマーもちょっと多いよなー1150くらいで良いのでは -- 2014-04-23 (水) 03:57:37
      • 最高速度もちょっと多いよなー1100くらいで良いのでは -- 2014-04-23 (水) 05:41:53
      • 積載もちょっと多いよなー1350くらいで良いのでは -- 2014-04-23 (水) 08:33:35
      • みんな妖精さんに昇天させらてイライラしているんだね(ニヤニヤ) -- 2014-04-23 (水) 09:07:02
      • (^o^)やめてください しんでしまいます -- 2014-04-23 (水) 09:52:51
  • 格闘下手な俺はバル外して着発もってグレ格闘するようになったら少しはバレた状態で敵手押せるようになってきた。 -- 2014-04-23 (水) 09:07:53
  • 同一人物が「格闘なんて使わないから外してバランス取れ」と「格闘強すぎ、もっとダメージ減らせ」って言ってるのチャットで見てうぁ…ってなった -- 2014-04-23 (水) 11:02:37
    • 自分が気に入らないものはすべて敵って人なんだろ 当たるわけないしリスク高すぎ格闘は産廃とかいう人に限りいざ当たれば異次元すぎ当たってないのにあたったー ここまでデフォ -- 2014-04-23 (水) 11:09:17
      • 動きが直線的すぎて鴨られてるのもデフォですね -- 2014-04-23 (水) 18:10:14
    • それって格闘できなくて誰でもできる引き撃ちしてるだけの凡人だから格闘できる奴をねたんでるんでしょ。正直将官でも格闘できない奴とか集団で単体しか襲えない奴は俺は尉官レベルにしか見てない -- 2014-04-23 (水) 12:20:13
  • ピィ!! -- 2014-04-23 (水) 11:06:20
  • ピィ!! -- 2014-04-23 (水) 11:06:21
  • こいつダサいな(笑) -- 2014-04-23 (水) 13:07:45
    • 誰でもできるFBZからのBRとかナパしかできない引き撃ちのスコアはいいがテクは尉官レベルの雑魚には扱えない機体ですのでひがまないでね^^; -- 2014-04-23 (水) 14:28:02
      • いや別に僻んでもいないし使いたいとも思ってないよ?(笑) -- 2014-04-23 (水) 15:07:09
      • あの顔と公式絵見たらダサいって言われても仕方ないでしょ。モーションは割とかっこいいのにな。関係ないのに尉官を見下してるのは佐官様かな -- 2014-04-23 (水) 21:02:54
      • こいつもA2の射程に持ち込めば誰でも使えるんですがそれは -- 2014-04-27 (日) 04:07:54
    • ださいから何って話だよね(笑) -- 2014-04-23 (水) 15:13:40
      • ダサいってことだよ特に顔が -- 2014-04-23 (水) 15:32:57
      • だからそれが何って話だよ 顔がださいから修正してほしいならそう言えばいいじゃん -- 2014-04-23 (水) 15:36:56
      • いや、モチベ下がるよ、ポーズくらいかっこよくして欲しい -- 2014-04-23 (Wed) 23:29:26
      • 自分で使ってたら顔見えないから関係なくね? -- 2014-04-24 (木) 01:05:57
    • ピクシー憎けりゃ顔まで憎い -- 2014-04-24 (木) 13:40:54
    • ただダサいと思うなら使わなければいい話だし、好きで使いたいのにダサいって言うなら運営に修正お願いするしかないわけで、雑談ページではないここでダサいって不満だけ書いてる意図がわからない。顔がダサいのを何とかしたいのなら「俺こいつの顔のこういうところがダサいと思うから運営に修正要望出そうと思うんだ。同じ意見のみんな、運営にメール送るの協力してくれ!」て書くべきじゃないかな。もしかしたら要望の数次第でライデンのゲルググキャノンみたいに変えてくれるかもしれないし。ここは主にこの機体が好きな人がみてる場所だから、煽り目的じゃないのならも少し見る人の気持ちを考えて書き込もう。 -- 2014-04-24 (木) 14:57:54
    • SFCソフトで最初に出たもともとのデザインからしてこういう顔がまえに出てるデザインだし別段そこまで不細工には思わないけどなあ。むしろ個性があって個人的に好きな部類。 -- 2014-04-24 (木) 18:39:23
  • 外れ特性ないのがいいよねコイツ。まぁグレは1段劣るかもしれないけど。格闘も隙ないし、高軌道とコンカスどっちでも逃げやすいし -- 2014-04-23 (水) 13:19:16
  • こいつなんかに似てるなーて思ってたんだが、ようやく分かった。こいつホリケンに似てね?なんとなく -- 2014-04-23 (水) 15:09:31
  • 飛天御剣流抜刀術は全てすきを生じぬ二段構え、竜の牙をかわしたところで爪に引き裂かれる。素イフちゃんで牙突しても吸い込まれるorz -- 2014-04-24 (木) 00:13:59
    • 抜刀術じゃないんだよなぁ…ところでイフは牙突というより倭刀術の方が似合うと思います -- 2014-04-24 (木) 01:00:22
    • 御庭番式小太刀二刀流じゃね? -- 2014-04-24 (木) 11:27:19
    • イフとイフ改の広いリーチと判定範囲、それを生かされると妖精は簡単に負ける。つまり、戦いは駆け引きなのだよ。イフはショットガンとかバルカン撃ってくる人多すぎて怖い。え?ピクシーにもバルカンとマシンガンあるじゃんって?撃ってくる人まだ見たこと無いんだけどw -- 2014-04-24 (木) 14:43:03
    • イフ系はホント真正面から同時D格しようものならリーチの差で100%負けるからなぁ。相手が先に振った後の隙をつかないと勝てない、勝ったことが無いですね自分は。 -- 2014-04-25 (金) 08:35:28
      • イフは近距離に穴があるから接近すれば妖精のが有利だけど、たとえば離れてるとこから無理に近づいたりとか、イフがバックダッシュしてんのに近づこうとかしたらただのカモな、自分が -- 2014-04-25 (金) 16:07:06
  • いやこれさぁ・・・おかしいだろ色々と。 -- 2014-04-24 (木) 00:41:53
    • 何が? -- 2014-04-24 (木) 12:46:51
      • つまり、おかしい>可笑しい>いろいろおもしろいね、ってことだよ。 -- 2014-04-24 (木) 14:32:28
      • 顔が -- 2014-04-24 (木) 15:19:04
      • コストがおかしいね。水ジムの方が活躍できるから220くらいが妥当。 -- 2014-04-25 (金) 00:03:41
      • その活躍度数でコスト決める理論だと、初期ジムとかコスト280くらい行っちゃうぞ -- 2014-04-28 (月) 10:18:30
  • 完全無課金で実装初日になけなしのDX1枚で引き当てた金コンカスあるんだが、格闘できないオレは使えてない 使える人が使ったら強いんだろうなぁ 倉庫にいるコイツ見るたび凹む どうしたらいいものだろうか? -- 2014-04-24 (木) 13:38:34
    • 格闘ができない人だったらさっさと売って倉庫空けるべき。格闘が下手な人だったらさっさと強化して使うべき。格闘下手でも十分使えるのがこいつ。そのうちそれなりには使えるようになる。操縦の腕より「どこからどう仕掛けるか」を考える。格闘の基本は不意打ち。 -- 2014-04-24 (木) 14:38:10
      • なるほど格闘下手でも格闘しやすい部類ではあるってことなんだな わかった試しに立ち回り意識して集中的に使ってみるよ ありがとう  -- 2014-04-24 (木) 16:30:58
    • まず格闘の範囲を体で覚えるんだ、チュートリアル戦艦でひたすらザクワーカーを切りまくれば必然的に覚えるよ 立ち回りはLAと一緒で不意打ちだね、遮蔽物とかに隠れて待ち伏せ -- 2014-04-25 (金) 01:19:33
    • 物陰で敵を見つけてもすぐに突撃しないで本当に一機だけなのか、自分から離れていくのか自分に向かって移動してるのか、敵の頭が自分の方を見ていないのかとか観察してみるといいかもです。 -- 2014-04-25 (金) 08:33:18
    • 木主だが色々教えてくれてありがとう 周囲の状況把握が肝なんだな 完全に操縦技術の問題なんだと思ってた やってみるよ -- 2014-04-25 (金) 11:58:24
    • 自分も金コンカス出ました、まだまだド下手ですけど本当に楽しい機体ですよこれ。D格で転倒した敵をスパッと斬る瞬間がたまらんです -- 2014-04-26 (土) 02:46:47
  • こいつの格闘正面に判定出るのが少し遅く感じる。 -- 2014-04-24 (木) 15:11:55
  • 妖精さんの高A2って、ロック上げた方が2段目のD格が当たり易くなるのかな?例えば、ロック上げたら1段目のD格を外して敵機の背中方向に出ても、2段目のD格はそこから180度回転して当たるとか。そもそも、2段目のD格って方向キーは受付ないよね?教えてエロい人。 -- 2014-04-24 (木) 16:54:10
    • 二段目D格が方向キー受け付けないのは間髪入れずやってるから。一呼吸置いてやってみるといいよ。【一回目、二回目】じゃなくて【一回目・・・二回目】みたいな感じで。【・・・】の間でカメラを動かせば360度好きな方向に斬れるようになるよ。お試しあれ、ちなみに2段目とロックオン数値は関係ないです。 -- 2014-04-25 (金) 08:30:32
      • そーなのかー。解説ありがとう。今まで焦りすぎだったんだな。演習で試してみるよ。 -- 2014-04-25 (金) 09:28:24
      • 2段目の受付時間は結構あるからね。理想としては相手が2段目の方向に入ってくれるのがいいんだけどそんな場面ほとんどないからね -- 2014-04-25 (金) 15:31:44
    • てか、突発的ならロックしない方が当たる場面もあるな。はぁぁ、2斬逃した -- 2014-04-25 (金) 09:27:44
  • 高A2でこかしてとどめに二度目のクリックしたらそのまま崖下にダイビングしたんだけど仕様ですか? -- 2014-04-24 (木) 18:54:29
    • イフ「日常茶飯事ですよね」 -- 2014-04-25 (金) 16:05:39
    • ピクシーでそれならイフだったらとんでもないことになりそうだな -- 2014-04-26 (土) 21:05:28
      • イフは格闘で空中移動出来るから -- 2014-04-27 (日) 04:18:57
  • 2連でD格できるってのがいいよね 相手複数でも不意打ちでD格決めれば2,3機一瞬で倒せるし -- 2014-04-27 (日) 10:42:42
    • うまいこと一段目の停止地点当りですれ違いざまにあてると二段目の出だしもヒットして切り捨て御免状態になるで。むずかしすぎるけど・・・ -- 2014-04-27 (日) 12:36:56
  • ネットガン。ダメ、ゼッタイ -- 2014-04-27 (日) 11:33:02
    • じゃあ燃やします。 -- 2014-04-28 (月) 00:10:12
    • 格闘のみの機体にネットガンを当てることに生き甲斐を感じます -- 2014-04-28 (月) 07:18:37
      • ピク、イフ乗りで、ジムへでネットガンもやっているから、両方の気持ちが判るわ~w やられるとあれほどタチの悪い状態異常はないな。やる方は普段ボコられてる高ゲルがあっという間にスクラップになって快感を覚えるな。自分が稼げないのがつらいけど、開幕凸時のゲル止めにはいいな。 -- 2014-04-28 (月) 09:08:46
    • ピクシーちゃんは生まれつきコストが高く まともな飛び道具がないため格闘生活を余儀なくされてきました。 勝利するためには格闘戦が必要です。どうか近づかれても焼夷弾などで逃げずに武士道精神にのっとって 正々堂々と戦ってください。 皆様のご協力をよろしくお願いします 。 -- 2014-04-28 (月) 16:56:11
      • (´・ω・`)武士道精神なら相手するのも吝かではないが、正面から来ることなんてぜんぜんないじゃん。忍者魂に則って闇討ちのが多いし戦法として利口。正面からいくのはお馬鹿で変態な俺たちみたいなのが相応しい、とイフとか高ドムとか乗ってる奴が申しております。 -- 2014-04-29 (火) 14:58:07
    • 対砲撃なら、砲撃中に通常格闘でやりやすいよう、コンカス3、威力MAXがいいなと思った。通常格闘の怯みハメ殺し。そっちの方がブースト消費しないし、隙も少ない場面もある。 -- 2014-04-28 (月) 20:50:50
      • 威力たらんと㍉残る -- 2014-04-28 (月) 21:00:07
  • この身のこなし、素早く動き素早く切り離脱する…その姿、まさしくNINJAよ… -- 2014-04-28 (月) 10:19:56
    • タイツを被って一人前だぜ -- 2014-04-28 (月) 10:27:30
  • 5号機欲しかったのにこんな不細工きたんだけど -- 2014-04-28 (月) 10:45:08
    • 妖精さんになんてこと言うんだ謝れこのヤロウ! -- 2014-04-28 (月) 13:32:06
      • ふざけんな金返せ -- 2014-04-28 (月) 14:07:18
      • ↑てめぇ・・・バラされてぇのか・・・!?あれだ・・・顔は見るな。おk?色を少佐カラーに変えろ。自分で使うときは後ろ姿しか見ねーしスタイリッシュダガーも合わさってカッコよく見えるぞ・・・! -- 2014-04-28 (月) 17:28:47
    • 釣りだろ?本当は無課金で趣味にも金を落とせない。みじめな人生歩んでる奴だろ^^ -- 2014-04-28 (月) 16:50:49
      • 釣りじゃねーよ馬鹿、趣味にも金を落とせないって何を根拠に言ってんだお前は -- 2014-04-28 (月) 23:16:51
  • 妖精3機楽しいなり~ -- 2014-04-28 (月) 14:04:13
  • 安定して4キル取れてアシスト量産できて凄い良い機体だわ。もうデッキから外せない! -- 2014-04-28 (月) 14:12:50
  • 銀ピクシー使ってる人は機体強化はどうしてる?バランス+171をとるためにはかなり積載強化するかダガー以外を捨てるかどっちかだと思うんだけど、どっちにすればいいか先輩方アドバイスを下さい -- 2014-04-28 (月) 17:10:17
    • ダガー以外いらないって言う人多いけど俺はバルカンだけでも持つべきだと思う。飛び道具あるのとないとじゃ不意打ちミスって擬似タイマン状態になってしまった場合の戦いやすさがまるで違う。 -- 2014-04-28 (月) 17:33:31
    • バルカンと高出力A2のみ 積載はそこまで強化しなくても171いく 速度容量ブーチャを9割強化しておきたい アーマーと帰投は未教化でいい -- 2014-04-28 (月) 17:51:13
    • 皆様ありがとうございます。頭バルと高A2を装備しても+171結構楽にいくんですね・・・これで自分も皆さんの仲間入り出来そうです、↓の方もありがとうございます -- 木主? 2014-04-28 (月) 18:50:49
    • バル、高A2、グレ 転倒II付けてる。 案外バル、削りに向くんだよな... -- TK? 2014-04-28 (月) 19:10:59
      • 転倒Ⅱで+35だっけ。地味にでかいよねえ。特性がグレ爆風になった人にはそれお勧めの組み合わせだな -- 2014-04-28 (月) 20:18:57
    • 正直、転倒モジュつけてでもバル、グレ、高A2持つのをおすすめするわ。アシストも量産できるようになるし -- 2014-04-29 (火) 08:35:01
    • 俺のグレ爆風特性はNグレ+格闘だわ ミリ残りの敵はグレなげてる   -- 2014-04-29 (火) 15:24:05
  • 自分の場合、銀ピクの積載強化は最低1560ちょいにしてる。それくらいあったら頭バル、高A2を装備してもバランス+171確保できるよ。もっと積載上げたいけど他を強化してFグレは捨ててる。 -- 2014-04-28 (月) 18:06:00
  • いらないの来たら普通に腹立つだろ? -- 2014-04-28 (月) 23:17:44
    • それをここで言う必要ある? -- 2014-04-29 (火) 08:32:15
  • イフリートはめっちゃいるのにこの子全然見かけない。そんなに駄目な子なの?こっちには高カッスもあるのに -- 2014-04-29 (火) 15:15:59
    • 格闘がなぁ・・・ -- 2014-04-29 (火) 16:12:25
      • 得物のリーチがイフ系の格闘と比べるとどうしても短いから正面からかち合うと高確率で負けるのがな・・奴が格闘振る前に仕留めないといけないからどうしてもNINJAになるんだよな -- 2014-04-29 (火) 18:08:52
      • 薄々気づいてたけどやっぱり踏み込みも横判定もイフの格闘に完全に負けてるのね。ガンダムタイプの機体が実験機に性能負けとは悲しいなあ・・・ -- 2014-04-30 (水) 01:05:37
      • これでイフリートナハトだっけ、あれ来たら連邦は格闘ではジリ貧になってしまうな -- 2014-04-30 (水) 02:59:09
      • いや大抵勝てるよ。負けるのはイフリートがT式のときかイフリート改は左右範囲ひろいからな。イフリート移動した先にしか判定ないから -- 2014-04-30 (水) 06:06:25
    • こいつの格闘も連邦では上位だけどイフのぶっ壊れ格闘に比べたら残念感あるんだよなぁ。高カスあっても元の値がジオン機体に比べて低いから引き撃ちされたら追いつけないし… -- 2014-04-29 (火) 17:55:49
      • 追いかけてる時点でアホだと思うんだが バレてるなら引けよ -- 2014-04-29 (火) 23:02:52
      • 格闘で追いかけてどうするん?イフだって相手と追いかけっこしてたら返り討ちされたり横撃ちされたり左右に振られたりで当たらねえよ -- 2014-04-30 (水) 13:18:56
    • それでも現状こいつが連邦でのNo.1格闘機だから人気はある方だと思うよ。金1機・銀3機の編成の人もたまに見るし。ただ戦場絆のストライカーカスタムとか来たら変わるんだろうけど、それまではこいつしかいないと思うよ -- 2014-04-29 (火) 18:46:29
    • イフリートは2体くらいしかいないぞ。イフリート改は結構いるけどね -- 2014-04-30 (水) 06:09:42
  • ショットガン強化がくるみたいだから、ピクシーにもスプレーガンこないかな。バルカン以外のまともな射撃武器欲しいお…。 -- 2014-04-29 (火) 23:06:19
    • そうだな、今後色んな武器の強化とかもあるだろうから全部欲しいよな -- 2014-04-29 (火) 23:28:15
      • そうだ全部ほしいからスーパーナパームとバズFを持たせよう(錯乱) -- 2014-04-30 (水) 11:32:32
  • なんで普通のサブマシがないんだよ主兵装ないとかおかしいだろはよワーカーから取替してこいなんでジオンがあれもってんだよ -- 2014-04-30 (水) 02:34:13
    • 頭部バルカンより弱い武器が欲しいなんて変わった奴だな -- 2014-04-30 (水) 06:14:03
      • 弱いとか強いとかじゃなくてさその機体の主兵装なんだからあるべきでしょましてや敵がもってるんだぜおかしいでしょ -- 木主? 2014-04-30 (水) 08:02:26
    • 発射位置のせいで通常のサブマシより当てづらいという致命的な欠陥 -- 2014-04-30 (水) 09:58:40
    • サブマシンガンでキル取りたいならワーカーでも乗ってろ。 -- 2014-04-30 (水) 10:49:49
    • ジオンはデブばっかだからSGこっちが持ったら全然違う次元の強さになるけどな。何も考えられないんだな、木主は -- 2014-05-02 (金) 04:27:51
  • イフとビクではD2には距離で負けるが範囲は勝ってる。Tには距離で勝ってる。機体性能はほほ差がないがヒットボックスは良い。通常格闘はイフに完敗。格闘の威力も負けてる。機体性能ダケデモイフに勝てればバランス良いだろうになぁ -- 2014-04-30 (水) 13:49:21
    • 銀でもD2持てる上にはずれ特性の無いピクシーはかなり恵まれていると思うが -- 2014-04-30 (水) 14:10:10
      • 金出るまで回すってのも大多数の人間が辛いしな。銀でいいってのはまじで大きい -- 2014-04-30 (水) 14:22:14
    • 銀でもDⅡ使えるしタイマンならイフに勝てるんだしそんな言うほどでもないよ -- 2014-04-30 (水) 21:00:08
  • 通常格闘のモーション高速化・D格闘時の硬直軽減・ブースト消費量軽減・移動距離延長・武器軽量化、このあたりはピクシーにも適用されたみたいね。使ってる人よければ感想教えて。劇的に変わった? -- 2014-04-30 (水) 16:27:29
    • 体感ではあまり感じない程度かな 硬直軽減は体感できる人には体感できるかもしれない -- 2014-04-30 (水) 18:54:58
      • 前配布されたDXチケ10枚回してもALXでなかった。こいつはプレイボーナス交換の2枚で出た
        我が家の家宝です -- 2014-05-02 (金) 11:00:28
    • たしかに体感ではあんまりわからんな -- 2014-04-30 (水) 19:51:08
    • むしろ何が変わったのか分からないレベル -- 2014-04-30 (水) 21:23:55
    • ピクシーじゃなくてコマLAで申し訳ないけどコンカスレベル5で劇的に変わってたよ。軽量サベと見間違うぐらい早かった。 -- 2014-04-30 (水) 21:28:42
      • Lv5なら変わるだろ。 -- 2014-04-30 (水) 23:36:06
    • 変更前にある程度格闘を経験してないと分かんないね 強化率で個人の感想は変わるが大雑把に言うとゲージ1本分D格する場合、変更後では1,2回ほど多くできるようになった もちろん硬直も減ったのでやり終わるまでも早い 微々たる差でも格闘機にとっては大きい -- 2014-05-01 (木) 12:49:18
  • イフの方はお祭りなのになぜこいつは… -- 2014-04-30 (水) 22:05:57
    • こいつは無双できるとか回して損はないとか向こうじゃ大騒ぎだな -- 2014-04-30 (水) 23:45:04
      • いやこいつ近距離じゃ強いからなかなり 両方持ってるから穴がある距離もわかるし、まずイフを熟知してみれば割と簡単に倒せるようになるよ あとは自分がミスるかどうかだけだよ格闘なんて やられてるというより仕掛けどころや間合いをミスってるだけなのが格闘 -- 2014-05-01 (木) 19:55:38
    • SG超強化で射撃戦も強くなったからなアイツ。一方こっちは・・・ -- 2014-05-01 (木) 07:16:13
      • 格闘機に格闘以外は不純物 SGがあるせいで格闘チャンスを活かせず逃すとか持ち替えでとっさに出せないとかもある -- 2014-05-02 (金) 21:52:37
    • 正直こいつに強さはあんまり求めてないのでこのぐらいでいい -- 2014-05-02 (金) 07:31:22
  • この子のD格に合わせてカッス先輩のロッド振ったんです・・・しびれてるこの子の姿がありました・・・。なんかすんません・・・。 -- 2014-04-30 (水) 23:30:37
    • ??ロッドのD格の唯一の利点でしょ判定部分が先端にあってD格同士だと勝ちやすいっていうのは。 -- 2014-05-01 (木) 16:48:54
  • 金図出たから使ってみたけど、足回りの良さのお蔭で使っていて楽しいな。プロガンが銀図しか出なくて仕方なくレンタル機体を消化してた所だけど、最近はこいつばっかり使用してる。 -- 2014-05-01 (木) 04:59:30
  • 格闘修正でこいつも強くなったはずなんだけど、連撃のありがたみが薄れちゃったな。 -- 2014-05-01 (木) 09:03:24
    • 正直実感ないんだけど‥高機動だからかな。ってか連撃使ってるの意外と少ない気がするんだけど。D格からN格のが安定なのか?周りに他に敵がいるなら連撃で逃げた方がいいだけか。 -- 2014-05-01 (木) 18:47:06
    • イフもこいつも正直ありがたみ薄れたね、相対的に どいつもこいつも別に通常格闘連打すれば問題なく擬似二段格闘できるレベルだし、少なくともコンカスのないイフとコンカス持ち適当な機体なら格闘強化前のイフと同じレベルで踏みこみ移動できる機体もいる こうなると正直判定が優秀な機体でブンブン丸がベストだわ -- 2014-05-01 (木) 19:52:25
  • もう追加でノーザンライトアタック実装しようぜ、全ブースト消費(OHはしない)で威力3万+貫通ダメージ -- 2014-05-01 (木) 15:04:45
  • 素イフ使った後にこれ使うと「ぐぬう!」ってなって死ぬ。ミラーじゃないのかって話 -- 2014-05-01 (木) 20:05:44
    • 格闘武器見てミラーだと思う要素ないだろ -- 2014-05-01 (木) 23:16:49
    • イフアプデ後にひそかに判定弱体化されてるし完全な一長一短になってるよ あと踏込が余計伸びたせいで近距離にいると真面目に当たらない SG距離でオバヒした相手に二段ともロックオンフル強化ロック格闘でスカるレベル イフは遠距離武器と思えばいい -- 2014-05-02 (金) 00:29:54
  • イフ以外の格闘ごみっすなぁ・・・。 -- 2014-05-02 (金) 03:00:05
    • 今の格闘でゴミとかゆとりすぎんだろw -- 2014-05-02 (金) 04:11:02
    • イフもピクも使ったことなさそうな人の意見だよね -- 2014-05-02 (金) 04:26:23
    • 最強以外をゴミって言うんなら間違いじゃあないだろうが・・ -- 2014-05-02 (金) 18:45:44
      • 正直踏み込み長くなったんだからA3使えば以前のイフの一段目レベルに踏み込みつつ判定は圧倒的に優秀ってことが可能なんだが、何も考えずA2だけしか使ってないの? イフもほとんどは一段目でダウン食らって追撃されるだけだし… -- 2014-05-02 (金) 19:24:04
  • 金図手に入ってコンカスで足回りと積載を8割以上でアーマー4割ほど強化して忍者プレイで遊んでるんだけど、頭部バルとザブマシの集弾差60ってどのくらい当たらないものなんですか?一応金武器だし、グレ外しているからどちらか一方を装備しても積載はFBZで転倒しない174以上確保出来ています。そんなに差が無いならカッコいいザブマシ使いたいんです -- 2014-05-02 (金) 12:31:47
    • いや 頭バルのがいいよ 俺には2丁は無理だった 金武器が弱い奴なんていくらでもいるから気にせず頭バル使ったほうがいいよ あと強襲BZFは171で転倒しないよ -- 2014-05-02 (金) 13:26:33
    • 無印SGの集弾が840といえばわかりやすいかな -- 2014-05-02 (金) 16:51:44
    • 枝主です、やはりバルカン安定ですかね。二丁はゾックのメインみたく同時発射でダメージ数値の2倍とかになったら強かったのかな… -- 2014-05-03 (土) 20:25:08
  • やっぱイフに比べると微妙だわ。判定はイフより素直っていうが格闘の有効射程と速度が段違いだし奇襲もタイマンも向こうのほうが圧倒的にやりやすい。おまけにSGまで強化されたからな。しかも多くの機体がSGと格闘強化で近距離戦の能力上がってこいつにとっては相対的な弱体化だわ。ていうか格闘の威力、判定で負けてて他にろくな武器ないんだからイフよりピクシーのほうが格闘の移動距離と速度上にするべきだろ。 -- 2014-05-02 (金) 17:19:26
    • 判定をイフと同じにするならいいと思うよ そのまましろっていうならただのバカ 何よりイフ使ったことないだろあんた  -- 2014-05-02 (金) 19:21:16
      • 同じにすりゃいいんじゃないの?威力も同じでな。ていうかイフのあれは異常すぎるからあいつがこっちに合わせればいいんじゃねえのか。 -- 2014-05-02 (金) 19:47:13
      • 威力同じ判定同じモーション同じなら問題ないな ただ多分思ってるより当てにくくて騒ぐだろうけど木主みたいのだと -- 2014-05-02 (金) 19:48:25
      • 当てにくくて騒ぐ奴がでようと脅威度は格段にあがるけどな。 -- 2014-05-02 (金) 19:59:39
      • 妄想ばっかしてないで両軍やって両方乗ってから喚いたら?みっともない -- 2014-05-02 (金) 20:00:54
      • 逆に両方乗って明らかイフのほうが異常だって分かんない程頭犯されてんの? -- 2014-05-02 (金) 20:11:04
      • ↑完全上位互換じゃなく一長一短てのがはっきりわかるし、イフは格闘強化で踏み込みがわずかに伸びたぶん余計近距離が穴になってる ピクで当てれる距離でブンブン丸したら全部スカるレベルだぞ そういう距離が格闘機のくせに死角になってて異常はねーよ イフに当てられるのは間合いを理解できてないかそういう間合いに誘導された場合だし、格闘機ってのがそもそも間合いに誘導する刺し合いするもんなんだが 自分が当てられて死んだから異常、当てられないからピクはゴミって喚いてるようにしか見えないんだわ  -- 2014-05-02 (金) 20:15:25
      • イフの異常なところは格闘の判定とかじゃなくてブーストを保ったまま一瞬で距離を詰めれるところと移動が速すぎて迎撃できないところだろ -- 2014-05-03 (土) 00:02:30
      • ブーストを保ったまま、てイフ使ったことないだろ コンカスじゃなきゃ3回が限度だよあんなの、出力制御3あっても しかも近くに行き過ぎたらD格闘は当てれない、通常では届かないわけで  -- 2014-05-03 (土) 01:07:08
    • ぶっちゃけジオン行ってイフ使えばいいだろ ピクシーがかわいそうだから乗らなくていい -- 2014-05-02 (金) 19:28:30
    • 空中殺法はこっちの方がやりやすい。 -- 2014-05-02 (金) 20:11:27
      • 上取ってる場合はいいけど下の場合は詰むけどな -- 2014-05-03 (土) 00:03:40
    • 現在の強化されたあとの格闘の状況でまじめにこんなこと言ってるなら格闘機自体が向いてないからシュツでもぶっぱしてればいいんじゃねーかな 確かに格闘威力は脅威だがあれで即死することなんてアーマー削れてなきゃほぼないし結局は追撃必要なら転倒さえさせれる威力の格闘なら何も変わらないわけで、ピクシーで倒せないのなら自分のやり方が未熟なだけってことに気づけ  -- 2014-05-02 (金) 20:20:19
    • 「ピクシー」を使ってるのに「イフリート」がこうだからどうだとかなんの意味もないよね ヒットボックスもステータスも格闘判定も武器性能もミラーならともかく一長一短あるのにこの主張で、しかもたまたまSG強化されたからって喚くってサブマシも確実に強化来るのは自明だし少しは待てと あとこっちは銀でA2が可能ってアドバンテージもあるのに金限定での視野でしか話してないし、ピクシーをここまで理解してないとまじめにピクシーが哀れだわ イフがそんなにいいならイフ乗ってろよ、ピクシーデ返り討ちにしてやんからよ -- 2014-05-02 (金) 20:26:04
    • 銀武器ガーとか金基準で語るに決まってんじゃん。ていうか格闘タイマンとかならピクシーの自身が判定になって突っ込む感じは間合いによっては優位だけどさ、普通に奇襲したりMS戦はどう考えてもイフのほうがやりやすいよ?格闘機はいかに早く気づかれる前に、敵が増える前に切るかが重要だから。その点こいつの格闘特化のくせにこいつにしか出来ないってことがない。MS戦だったら別に強化されたD出剣でいいかなレベルだよ。まぁ拠点殴りにいけたときは楽しいけどな。 -- 2014-05-02 (金) 20:39:42
      • だから机上の空論してないで両機使ってみろっての そもそもピクシーのその自分が判定になる優位性がそんなに使えないならば、イフ以外の格闘は機能してなかったはずだが現実はピクシーもイフ改もドムトロも通用してるしイフが来るはるか前から格闘だけの大将やランキング上位も多いんだが、自分の腕前棚上げで格闘を語るのはやめていただきたい  -- 2014-05-02 (金) 21:51:13
    • イフは相変わらずコメントがお祭り騒ぎなのにこっちはこうなってるのがなんとも悲しいがこれが現状なんだよなあ・・・ -- 2014-05-02 (金) 21:58:12
      • それも含めて羨ましくてイフ憎しジオン憎しになって自分の意見が連邦の総意、みんな賛同しろ共感しろって八つ当りするアホがいるからね -- 2014-05-02 (金) 22:01:26
      • 憎いとか誰も言ってなくない?バランス的にどうなのよって話じゃないの -- 2014-05-02 (金) 23:33:12
    • イフは格闘機として頭一つ抜けてるからなこいるのライバルは改だな -- 2014-05-02 (金) 23:44:37
      • 改をライバルとした場合コストCT差で圧勝 確かに暴れ回られることも多いがあいつは所詮320だ イフも問題なのはコスパがおかしいことだし。イフのコストが250とか320でこいつ据え置きならなんの問題もない むしろその場合こいつが強すぎるレベルになる イフやこいつの強さはコスパなのに、イフが異常としつつこいつ引き上げろはおかしい イフ弱体叫べばいい -- 2014-05-02 (金) 23:47:59
      • ↑だな。確かにこいつ強化よりイフのあの格闘修正したほうがいいな。速すぎ言われてるケンプより更に早いとか不具合レベルだろあれ。 -- 2014-05-03 (土) 00:08:30
      • ただ格闘移動は地形の影響受けて引っかかったりするし自由な三次元移動できるわけじゃないから大勢に影響が出ないんだよ あくまでも所詮格闘だしな あとすでにその他の機体でも格闘移動できるよ コンカスのないアプデ前イフ程度の移動なら普通のD格闘でも余裕でできる コンカス持ち機体で硬直軽減モジュつけて連打してみればわかるよ  -- 2014-05-03 (土) 00:55:25
      • ようするにピクシーの格闘威力6000にしてアーマー1800にすれば満足だろ 踏み込み同じにするのは判定もイフみたいにピーキーにしないとダメだが、一撃目で倒せることが多いのが羨ましいってことだろ -- 2014-05-03 (土) 00:57:23
  • 基本性能には不満は無いどころか大満足なんだが、唯一残念なのは機体色に緑色が無い事。早く追加されないかなぁ。 -- 2014-05-02 (金) 20:05:36
    • お顔が残念 -- 2014-05-04 (日) 09:27:59
  • ケンプファーが速すぎるしずっと飛んでて奇襲できないし2機以上入れる人多いからアプデ後からかなり苦しくなったな -- 2014-05-02 (金) 23:56:21
    • 今までのジオンの爆発物だらけの環境もけっこうきつかったけど、格闘機として純粋すぎるこいつは相対的にさらに弱体化したな。対連邦だったらなかなかの強機体なのに・・・ -- 2014-05-03 (土) 00:12:19
    • ケンプファー対策は皆どうしてるんだろ?降りてきたところを一閃!と考えてたけどあいつら全然降りてこないでやんの。自分の腕のせいもあるけどタイマンでさえ勝てる自信が全くない -- 2014-05-03 (土) 12:26:32
      • ダガーだけだから空中D格してる。中距離で見つからなきゃ後は苦し紛れのBZさえかわせれば落とせる高度はゲルほど高くない気がする。SGは積載あるだろうから大丈夫・・スプシュはしらね -- 2014-05-03 (土) 14:49:00
  • 格闘範囲はこのままでもいいのだよ!なにより速さが足りない!!アレックスとケンプの中間くらいの速さをくれ!!むしろコストあげてケンプ並みの速さをくれ!!! -- 2014-05-03 (土) 00:38:21
  • よくイフの引き合いに出されるがピクシーは真正面から斬りかかるんじゃなくてニンジャする立ち回りと思うんだが… -- 2014-05-03 (土) 03:05:35
    • 格闘がショボいから忍者プレイになるという意見が多いような・・・ -- 2014-05-03 (土) 03:08:45
      • しょぼくはないぞ?確かにリーチは短いが左右判定は優秀だから当てやすいのには変わりない。故に忍者なんだろうが…だからイフと比較されてもどうしようもない気がするんだよ -- 2014-05-03 (土) 03:17:47
      • ピクシーてなんでこんなに弱い扱いなんだ?使ってる人が弱い機体でも俺活躍できるって工作でもしてんの?判定なんて弱くないのに -- 2014-05-03 (土) 06:06:22
      • むしろコイツ使ってる奴が無駄にプライド高い感じだろ。格闘だけで見てもこいつそこまでアドバンテージ高くねぇよ。両方使ってから言えよって感じだわ。どっちもしっかり間合い把握できるようになればイフのほうがニンジャプレイも強行突破も安定だわ。 -- 2014-05-03 (土) 18:04:18
      • 将官戦場でこいつをほとんど見ないけどイフ・イフ改は結構な頻度で見るからねえ。あくまで自分が見る限りだけど -- 2014-05-03 (土) 18:10:00
      • 普通に見るけど コスト的にもちょうどいいからな そもイフもケンプほど見るわけじゃなくジオン側で参戦しても数体なんだが将官戦場 -- 2014-05-03 (土) 20:01:44
    • 格闘機の時点でどっちもニンジャだろ 使い勝手はどっちも一長一短 -- 2014-05-03 (土) 04:31:22
      • イフは実際確かに敵が射程内で棒立ちでもしてくれてれば無理やり当てることはできるけど、そこもどの格闘機も同じことだしなあ 射程内まで無理やり突っ込めればD格闘は当てれるんで 基本的に格闘機なんてみんな隠密スキル必要だしSDGOでいうエレガント部だもんな -- 2014-05-03 (土) 05:22:31
    • イフ以外の格闘が不遇なんだよな、1:1の時や裏取りしないとマトモに使えない。 -- 2014-05-03 (土) 13:00:03
      • 格闘の出が速くないと真正面からはまず当たらないからね。踏み込みは今のままでいいからイフくらい速く振れるようにはなってほしい -- 2014-05-03 (土) 13:41:17
      • イフも普通にそうなんだが格闘機なんだと思ってんの? -- 2014-05-03 (土) 20:42:52
      • イフ使ったことないみいたいだね。 -- 2014-05-04 (日) 00:43:05
      • ↑お前がな 使ってるというならどんな立ち回りしてるか書いてみろ -- 2014-05-04 (日) 05:13:00
    • 「ニンジャ」がゲシュタルト崩壊起こしそうなんですけど(白目 -- 2014-05-03 (土) 19:56:11
    • 真正面から見合っても当てて行けるだけの伸びがある、肝心の奇襲がやや遠めの距離からでもできると言う面でイフはピクより強いと思うよ。近距離ですり抜けるって言っても、だからってイフに近距離戦挑む奴いないだろうしね -- 2014-05-04 (日) 03:32:16
      • イフ以外の格闘は敵が足遅い機体相手でもない限り居場所バレたらまず当てられないからなぁ -- 2014-05-05 (月) 05:50:11
      • さすがにイフの場所わかってるのに食らうのは立ち位置が悪いか対応が悪いだけだぞ SG当てればもうダッシュもできずそのまま終わるんだし今の環境下、イフだろうとイフ改だろうと  -- 2014-05-05 (月) 08:39:47
  • デュアルディスプレイでやっていると格闘で急旋回した時に本来はみ出ないカーソルが隣のディスプレイにはみ出て、操作不能に陥ってやられる事が…… -- 2014-05-03 (土) 18:50:14
    • デュアルディスプレイで遊ばなければいいだけだろう -- 2014-05-03 (土) 18:52:31
  • グレで援護兵として立ち回るならイフより上だよな。やってることはLAと変わらんが緊急時にLAより優秀な格闘振れると考えれば・・・ -- 2014-05-03 (土) 20:40:01
    • イフも改良グレ持ってる上にあっちは特性グレスロだぞ -- 2014-05-03 (土) 20:51:43
      • い、一応足の速さがあるから・・・ -- 2014-05-03 (土) 21:01:37
      • あっちは直線だけなら現在の全MS一の速さだぜ。 -- 2014-05-04 (日) 00:36:47
  • なんかこの機体急に見なくなったな。スプシュ効果の波及がここにも -- 2014-05-04 (日) 02:56:53
    • むしろイフなんか増えまくってるよな -- 2014-05-04 (日) 03:25:31
      • ケンプは増えまくってるけどイフは正直変わってないぞ?元から格闘好きやレース用に使ってる人はちらほらいて別に少なくもないし。かといってイフ10機20機なんて見たこともない ケンプは強さ以前に人気が違いすぎるしな -- 2014-05-04 (日) 05:10:53
      • 実際に数えてる訳じゃないから体感だけど確かに増えてる気がするわ -- 2014-05-04 (日) 10:52:08
      • 出ねえんだよぉぉぉぉ! -- 2014-05-04 (日) 23:50:45
    • イフはそのままなんだが、イフ改は増えた感じはするなぁ -- 2014-05-04 (日) 22:10:20
      • GPに落ちてるんだから当然だわな 金欲しくて回してる人多数だし -- 2014-05-04 (日) 22:28:57
    • むしろこいつぐらいしかまともにスプシュとやりあえないんだが・・・BZとBRで積載241とかきつい -- 2014-05-04 (日) 23:30:57
      • こいつとイフだけSGで怯まない状態を完成させれるんで、最強の格闘機と言っても過言じゃないぞ現環境 -- 2014-05-05 (月) 10:11:13
    • こいつ見かけると「おっ」って思う。撃っていいのか躊躇うレベル -- 2014-05-06 (火) 01:39:33
      • 撃たれる位置にいるようなこいつやイフは未熟者だから殺していいのよ ただ、格闘機同士でタイマン刺し合いしてたら見逃してやってくれ -- 2014-05-06 (火) 10:09:22
  • イフもコイツもコンカスとそれ以外でもう別の機体と言っていいほど差がでたんで正直コンカス持ち以外は喋らなくていいレベルに参考にならんな -- 2014-05-04 (日) 05:19:49
  • コイツはいずれサブマシ鬼強化が来てニンジャ射撃機体として最強になる未来しか今の運営のバランス見てると思い浮かばないから安心しろ 平気で威力2倍とかしてくるぞたぶん まあ少なくとも将来ピク強すぎという未来になるのは間違いない だって金武器だもんねサブマシ 強化こない要素がない -- 2014-05-04 (日) 05:24:52
    • 5号機『そうだよな、きっとガトリングガンもアレックス並にしてくれるに違いない』 -- 2014-05-05 (月) 11:51:55
    • 何言ってんだアンタ。今まで、その武器だけに頼ってた機体はほとんど弱体化の対象なんだぜ。二刀流に硬直がきて、その後マシンガン微強化程度のお詫びしか見えてこない -- 2014-05-05 (月) 21:40:04
      • 格闘と射撃じゃリスクが違いすぎるからね 今まで格闘が弱体化されたことないだろ こいつは威力と踏み込みがイフより低いぶん判定と硬直がイフより優れてて一段目当てた相手の殺傷力はイフよりかなり高いんだから一応差別化にはなってる ちゃんと出力制御モジュ3付けないとダメだぞ -- 2014-05-05 (月) 22:49:15
  • こいつにこそビームスプレーガン欲しくない? -- 2014-05-04 (日) 11:32:00
    • 両手にビームスプレー最高だな -- 2014-05-04 (日) 15:47:02
      • 威力半分で集弾超悪化で産廃じゃないかな? -- 2014-05-06 (火) 21:44:55
  • 銀ピクシー当たったんだが閉所での戦闘強すぎ。格闘メインだからかもしれんが金ガン差し置いてデッキの1番手なんだが… -- 2014-05-04 (日) 12:35:57
    • 使いこなせる人だけ使えばいい 自分の腕を棚上げしてピクの弱さにしてる奴の多いこと イフガー連呼するならジオンでイフ使ってろって話 イフ使ってもろくな活躍はできないだろうけどな  -- 2014-05-04 (日) 22:26:45
      • 何故こうも必死なのかw -- 2014-05-06 (火) 01:41:30
    • ピクシー3枚とCT用のスプシュジムの4機で運用してるわwピクシー楽しすぎてもうほかの機体使えんレベル。一緒にぴくぴくしようぜ -- 2014-05-05 (月) 20:41:23
      • スプレーかけられてピクピクするんですね分かります -- 2014-05-05 (月) 23:46:34
      • 俺とデッキ同じでわろた、素ジム入れると安定するよね -- 2014-05-06 (火) 05:07:12
      • ピクシー4でもCT早いから余裕で回せるだろ -- 2014-05-08 (木) 17:31:12
  • ダガーの利点って隠密性にあると思うの。角待ちしててもサーベルだけはみ出ることがあるしね。ニンジャプレイするならこいつが最高よ -- 2014-05-05 (月) 12:14:55
    • 別の武器を構えとけばいいわけで常に格闘武器を出しておく必要はないのよ。格闘1本だけ持つならそうだけども -- 2014-05-05 (月) 14:16:16
    • ↑他武器の有用性、重量の観点から見て、ダガー単以外の装備はありえないんだが? -- 2014-05-05 (月) 16:23:57
      • 頭バルあるだけでかなり変わるんだけど有用性とか理解してない枝主が語ると笑える -- 2014-05-06 (火) 08:57:03
      • どんな装備にも長所があるわけで他の装備全否定はありえないな。ピクシーのコメント欄って上から目線多すぎていいイメージがない -- 2014-05-07 (水) 03:56:35
      • 格闘したいなら個人的にはダガーのみかな・・・ダガーのみなら強襲ロケシュ5BZFでも改良D格でも転けない積載にできるのは大きい -- 2014-05-08 (木) 15:01:46
      • みんなどのくらい積載確保してるんだ?頭部バルカンはずすとさらに積載余裕でるけどあったほうが便利なんだよな -- 2014-05-08 (木) 15:53:21
      • 俺はダガー&バルでロケシュ3対策までしてるよ。バルあると遠くのミリ残しが喰えて撃破数底上げに役立つ。 -- 2014-05-08 (木) 17:07:19
      • 抜刀のかっこよさがわからないとか、お前おちんちんついてんの? -- 2014-05-08 (木) 17:34:41
      • ・・・(;´Д`)今確認したけど ドリルだった -- 2014-05-10 (土) 00:39:10
    • バルカンくらい持っとけよ。 -- 2014-05-05 (月) 20:16:57
    • 背後に回って、相手の動力パイプ斬りまくれたら、最高に面白いだろうな -- 2014-05-05 (月) 21:43:42
  • ドーモ、イフリート改=サン。ガンダム・ピクシーです。 -- 2014-05-05 (月) 14:30:11
    • ドーモ、ガンダム・ピクシー=サン。イフリート改です。イヤーッ!(横から飛んでくるアレックスの万BZ) -- 2014-05-05 (月) 22:51:05
    • アイエエエ!ケンプ!?ケンプナンデ!? カイシャク!(二丁バズ) -- 2014-05-06 (火) 08:41:55
      • 無慈悲なケンプ=サンのツインバズ・ジツとアレックス=サンのガトリング・ジツの前に哀れピクシーとイフはヒイロ・ユイめいて爆発四散! さすがにここまでされる謂われはない! -- 2014-05-06 (火) 17:04:11
      • ジムコマLA「BSGが無ければ即死だった・・・」 -- 2014-05-13 (火) 13:05:44
  • やっぱりコイツは需要が今だにありそうだなw って事で今年中にGP落ちは無しって事でw -- 2014-05-06 (火) 01:40:26
    • イフより奇襲能力が低いとはいえイフピクの一番の利点てコストCTのコスパの良さと積載だしねえ 積載により本来よりはるか上の機動力確保出来てるしいざ当てれさえすれば格闘はどんな格上機体相手でも致命打になるんだし、正面からゴリ押すわけじゃないプレイスタイルも高コスト回復までの時間をほどよい緊張感でつないでくれる 好きな人にはたまらんでしょ -- 2014-05-06 (火) 10:13:05
  • こいつの金の特性グレネイドが当たったんだがみんな武装どうしてるんだ?やっぱりダガーとグレのみ?参考にしたい、グレは好きなんだがこいつでとなるとな、コンカスがよかった -- 2014-05-08 (木) 21:57:10
    • おぉ・・同志よ!ワイもコンカスがよかったけどグレ爆だったわorzでも武装は頭バルとダガーでグレは使ってないぞ? -- 2014-05-08 (木) 22:03:43
      • やっぱりグレは重量的に邪魔なのかねぇ・・・orz -- 木主? 2014-05-08 (木) 22:10:26
      • 格闘武器軽量化のおかげでバルグレダガー全部もっても+171キープするのは金機体なら難しくなくなったからねえ。敵の中にグレ放り込むとたまにキル取れるのがたまらん -- 2014-05-08 (木) 23:31:53
      • 同じくグレ爆だったが、グレ使ってない。グレ投げた後、すぐ武器に持ち替えできないのがツライ -- 2014-05-13 (火) 10:41:08
  • BZにSG強化で格闘がますます不遇になっちまったな・・・ -- 2014-05-08 (木) 23:06:27
    • 相手にBZやSGを撃たせる余地がある状態で格闘を仕掛けている時点で、それは間違いだと思います。 -- 2014-05-08 (木) 23:32:23
    • 逆に相手のレベルが程度あるならもう不意打ち暗殺でしか戦えないってことなんですけどね。ていうかD格威力2倍とはいえどの機体でもD格隙減ってコンカスモジュ付いてたらこいつのA2と大差ないくらい連打できるから格闘だけでみても別に圧倒的ってほどじゃなくなったね。 -- 2014-05-09 (金) 00:41:34
      • ↑本当にそんな感じ。格闘でキル取れる俺かっこいいみたいなの多すぎ -- 2014-05-10 (土) 01:10:40
      • コメント消すならちゃんと消したら?他の木と繋げるのはやめなよ -- 2014-05-10 (土) 01:18:24
  • 両軍問わず裸拠点にD格してる奴(当然拠点に向かってまっすぐ殴ってるだけだから、座標がズレたり移動で回避はされてない)になぜか直撃したはずのBZが効いてないとか格闘真後ろから振ったのになんか当たってないどころか自分がやられることあるのもこれか 壁にめりこんでるのかとか、相手の判定強すぎだろなめてんのかよとか思ったが、なるほどねえ -- 2014-05-10 (土) 00:38:58
    • それドムなんかひどいよいったんは修正されたはずなのにまたいつの間にか戻ってたんだよ・・・ -- 2014-05-10 (土) 08:35:06
      • ドムはそれじゃなくて、壁にめり込んでるだけ ピクシーも壁にめり込むから判定消失もしくは激減するよ -- 2014-05-11 (日) 04:58:37
    • これは昔からあったんだけどね。有名なのはゴッグの格闘無双とかジムのサーベルの判定残りとか。ジムのサーベルの先っちょに判定残って切られたのは酷かったw -- 2014-05-11 (日) 02:06:35
    • ゲーム始まってから一年半、そんなことは知ってる奴も多い。自軍本拠点に攻撃吸われて敵には攻撃当たってない。自分がやられるってのは本拠点叩いてる間に回り見てて寄って来たとき横向いて斬るだけ。誰もが通った道なんだよそんな所は。 -- 2014-05-11 (日) 07:42:01
      • 木主のは格闘の無敵時間についてのこと 枝間違えしてるあげく元木が都合悪いのか消されてるだけ -- 2014-05-11 (日) 08:41:49
      • ここのコメントやたら削除するうえに他の木と繋げるからややこしくなるんだよな -- 2014-05-11 (日) 12:17:21
  • 強襲に乗って格闘はずしてるやつは総じて雑魚でゴミクズ -- 2014-05-11 (日) 18:48:18
    • 金寒ガンダムアレックス強陸「そうですか^^」 -- 2014-05-11 (日) 18:55:32
    • これが脳筋か -- 2014-05-11 (日) 21:18:41
    • ゴミグズってことはないだろぉ -- 2014-05-11 (日) 23:32:38
    • 一年半近くなるが今まで振った格闘は十万回は軽く超える。それで何万と殴り倒したから言う。上達するにはこの手の奴らをどれだけスルーして格闘に専念できるかだ。マジな脳筋は味方を馬鹿にしたり愚痴をいう暇がない。敵を殴り倒すことしか考えてないんだからな。 -- 2014-05-12 (月) 01:15:06
      • 本当に格闘好きなら黙って使ってればいいのにな。格闘捨てる人が増えてるなら逆に嬉しいと思うだろうし。文章は恥ずかしくて臭くて中二だけど -- 2014-05-12 (月) 03:32:16
      • そもそもマジな脳筋はジオンに行ってパンチ装備のゾゴックだけでデッキ組んでるだろ、マジな脳筋がサーベルやダガーなんて武器を使うとは思えない(ヘンケン) -- 2014-05-12 (月) 16:10:10
      • なに言ってんのお前気持ち悪いだが、だからってゴミグズなんていっていいの? -- 2014-05-12 (月) 17:48:00
      • ↑なんか日本語変だね?日本語でおk -- 2014-05-12 (月) 21:50:37
  • サブマシNいいね。ひたすらこちらのターンで逃がさず削り来れるのが楽しいよ。相手選ぶし距離感も難しいけど、くせになって格闘振らなくなった私は異端です。はい。 -- 2014-05-12 (月) 07:12:40
    • 盾外しオンラインかつジオンデブ相手で、SGの有効射程外から高命中率マガジオン火力高めを垂れ流せるのはそこそこ大きいんだよな ただバルカンで削りきれる程度ならバルカンのが強いから扱いひどい -- 2014-05-12 (月) 13:59:15
    • バルカンに逃げるんじゃねーよKs -- 2014-05-12 (月) 17:34:01
      • え、何で怒ってるのこの人 -- 2014-05-12 (月) 18:07:54
  • ここ2、3日ピクシーの格闘すり抜けて空振りが多いんだけど誰かコツを教えてくれ。 -- 2014-05-13 (火) 00:27:20
    • 間合いをミスってるか、ロックオンぶっぱしてるかしてない?格闘のコツは「その機体の格闘を理解すること」としか言えない 判定がどうなのか、踏み込みはどうなのかとかね -- 2014-05-13 (火) 01:44:47
    • 一段目から空振りしてるってこと?二段目の方? -- 2014-05-13 (火) 07:32:53
    • 自分もちょっとスカることが多くなった気がします;;側面を通るように切ろうとすると丁度ダガーの判定のない部分を敵が通る感じ。ほかの方が書かれてるように今一度格闘判定を再認識したほうがいいですね;; -- 2014-05-13 (火) 13:43:16
      • 相手もただ棒立ちしてくれてるわけじゃないしねえ -- 2014-05-13 (火) 14:33:39
    • 昨日原因らしきものがわかった。ラグってる機体にあたらねぇ・・・特に尉官、左官の格闘機乗りが酷い・・・格闘範囲広い機体なら狂ってる座標毎ヒットするから何とかなる -- 2014-05-13 (火) 15:28:37
  • いや~中学生専用機ですなぁ -- 2014-05-13 (火) 14:45:50
    • イフピクページ両方でいつまでも荒らしお疲れ様です -- 2014-05-13 (火) 17:27:42
  • ガンダムサイドストーリーズのPV見たんだが同じバンナムなのにえらいピクシーの顔がガンオンとサイドストーリーズでちがうんだが。どうしてこうなった... -- 2014-05-13 (火) 19:27:24
    • これでも相当改善されたんだよね。事前告知とかでは足首の形状とか全体のバランスとかひどかった。 -- 2014-05-13 (火) 20:11:19
    • http://bo.ggame.jp/about/ms_list.php?ms=27&side=eff#msDetail ノーマルピクシーならこっちにあるぞ -- 2014-05-13 (火) 20:13:04
    • あれ見るとこっちのはホント何なんだって感じだよなw -- 2014-05-14 (水) 01:26:08
  • こいつレースの時に格闘移動するとけっこうはやくね?それともおれの金ピクシーが高機動という残念特性だからかな? -- 2014-05-14 (水) 01:03:17
    • いやモジュールさえつけてれば速いよ イフほど速くは当然できないが硬直の少なさとかは更に短い=ブーチャ回復しだすまでも速いわけで 格闘移動はゲーム中の最高速度を瞬間的に超えるんだから二段できるピクシーが遅い要素はないもの -- 2014-05-14 (水) 01:41:08
  • 素の帰投の値がLAくらいあったらなぁと思う 忍者っぽさに磨きがかかると思うんだが無理かね? -- 2014-05-10 (土) 22:31:40
    • それをしちゃうと強すぎる気がするけど…イフのアーマー高いのも被弾面積の問題だし ただ、格闘威力や踏み込みは負けてるから、イフミラーとしてのみで考えればそういうところで差別化しても面白いかもしれないね 圧倒的な忍者性能かつ全体的に高性能(サブマシはいずれの強化を待つとして) -- 2014-05-11 (日) 06:47:33
      • サブマシとバルカンの差別化が今後あるとしたら、圧倒的な連射力で高いDPSを叩きだすが集弾糞で有効射程はバルカンより短い・・・とかかなぁ。現状、持ち替え含めて頭部バルカンの単純劣化ってひどすぎるから強化欲しいね -- 2014-05-11 (日) 12:24:10
      • いや、劣化ではないんだよ マガジン火力が倍だから途中で殺しきれないことがなく削りきれる ただ、削るスピードが緩やかだし集弾も終わってるから軽視されてる ケンプとか相手でSG距離から離れつつBZも避けやすい性質の武器としてなら意外に悪くはない(ガト系の劣化でしかないけど、もちろん)強化するにしてもこれで威力単純に倍にしましたとかだと今度は強すぎるしで、むずいね イフが格闘威力強いならこいつは金武器マシ強くていいだろってのもあるが、射撃を強くし過ぎるとコスト的にやばいものになりかねない -- 2014-05-11 (日) 12:48:29
      • でもケンプ以下の数値なんですよ。 -- 2014-05-14 (水) 12:13:53
      • ケンプはコストが全然違うだろ何言ってるの ピクシーもステータスで見るとキチガイレベルだし、アーマー分はイフよりスリムなのもあるしでこのコスパでLa帰投はやばいだろって話だろ -- 2014-05-14 (水) 13:35:44
  • イフだと最初のDⅡ2段ともに外した場合、場面によっては次のDⅡで退避に使える事もある。これが意外とでかい。 -- 2014-05-14 (水) 22:27:12
  • バルカンH 二挺マシF 高出力ダガーでフルアーマーピクシーやってるんだけど二挺マシのスタイリッシュさが足りない -- 2014-05-14 (水) 22:53:48
    • もう少しアクション足してほしいのが本音 -- 2014-05-15 (木) 00:43:46
    • もう少しアクション足してほしいのが本音 -- 2014-05-15 (木) 00:43:47
    • 二丁拳銃の華の二方向同時撃ちはもうQTEになっちゃうからね -- 2014-05-15 (木) 08:26:07
    • かといってPSO2のガンナーみたいなことされても腹筋崩壊するしMSならこれくらいでいいんじゃ -- 2014-05-15 (木) 09:39:52
    • 戦場のど真ん中でメシアタイムしちゃう妖精さんを一度みてみたい -- 2014-05-16 (金) 11:11:55
  • こいつが見えても返り討ちにしてくれるわと思うけどイフリートが見えるとやられるかもしれんなと思う。 -- 2014-05-14 (水) 16:04:38
    • ピクはイフと違ってたとえば二回A2振れば届くような距離でも一度のA2で当てようと(つまり単なる普通の格闘と同じ運用をしようと)通常ダッシュで距離詰めようとする人多いしね コンカス・モジュ装備でブンブン移動してきたらやっぱ怖いだろうね イフがなんで怖いのか、原因は何なのか、てのは移動と攻撃が同時になされてることだし イフよりピクが弱いのは確かだが、正直使いこなせてる人もほぼいなくないか? -- 2014-05-14 (水) 16:08:26
      • 日本人は周りがやりだせば真似するけど自分が最初にはなれない人間ばっかだしな イフも俺は実装日にすぐ出してこの移動距離ならと思い友人と演習で競争した結果イフクソ速かったんで実践でも格闘移動してたけど、そのときは笑われたり拠点踏みに必死すぎて言われたくらいだし  -- 2014-05-14 (水) 18:01:49
      • 国際派ニキサスガデス -- 2014-05-14 (水) 18:26:03
      • イフの実装当時はLAの劣化とかとんでもないこと書かれてたしな -- 2014-05-14 (水) 19:45:22
      • 特性・モジュ含めての化け物であってモジュ特性なしじゃD2A2なんて2連打しかできないからなイフピク両方 レンタルで試しただけじゃ面白いけどクセが強くて判定も微妙で通り過ぎただけじゃ当たらない格闘、消費もでかいとか思われたんだろう -- 2014-05-14 (水) 19:56:52
      • 将官戦場で、32pしか稼げねつって毒吐いてた輩はどこいったって感じ。まぁ低スペだから、立ち回り云々ではなく、まずスペックがな…ストレスなく戦える環境でないと。 -- 2014-05-15 (木) 00:34:24
      • ↑あんたも根に持つな 俺はその発言自体は見てないけど何度かあんたのその発言を見たわ -- 2014-05-15 (木) 08:21:57
      • おう、すまんすまん。書きながら、俺も根にもつ人間だなぁ…と思ったよw(ゲス顔 -- 2014-05-15 (木) 10:37:54
      • ↑ なにこいつ超くっせえんだけど -- 2014-05-16 (金) 20:09:57
    • 踏み込みがあるから、DⅡは怖いよ。でもピクシーもイフリートもD格2段目で当ててくるようなら、軌道読んでかわせるな。基本的に昔から、俺の常套手段は空振りを頂くのがセオリー。最高速があれば尚、かわせる確率があがる。 -- 2014-05-14 (水) 18:24:42
      • イフピクは相手が二段目ミスった場合以外辛くない?ぜんぜん違う方向に間髪入れずに追撃できるしかわすというより外してくれた、ってくらいで 普通の機体は一度外したら射程外に離れつつBZ撃てるほどの硬直があったから弱かったけどそれも今は格闘強化でそうでもなくなってるし -- 2014-05-14 (水) 18:42:33
      • 言葉足らずでイフピクで、2段目で当たるような距離から振ってくる輩を指して書いたつもり。イフリートに関しては一段目で当たるような間合いの場合は、まぁ、見た目で剣を避けるように動けばいいんじゃないかな。右振りから左振りになるから、一方向にブーストしてるだけでは一段目をかわせても二段目は喰らいやすいんじゃないかなぁ…とは思う。 -- 枝主? 2014-05-15 (木) 00:31:37
  • プレボ使ってガチャったら一発で金コンカスげっと。使ってみたけど2段目で往復って難しいね。直角に曲がるところまでは出来たんだけど -- 2014-05-15 (木) 19:59:22
    • この手のゲームやるなら咄嗟に真後ろ向けるように自分の感覚にあわせてマウス感度調節するのがいいと思うよ -- 2014-05-15 (木) 20:04:02
  • 今日こいつのレンタルを初めて使いました。結果こいつに惚れました。銀でもいいから是非欲しい! -- 2014-05-16 (金) 00:54:39
  • 連邦はマイルドな機体多いから余計にこいつ使ってる時が楽しく感じるね。 ただ欲を言えば歪み断ち切り自信ニキみたいにダガー投げてみたかった -- 2014-05-16 (金) 02:38:44
  • ピクシーはオラタンのバトラー思い出す -- 2014-05-17 (土) 22:39:58
  • 金コンカスを素で使ってたけど、格闘出力3付けたら世界変わるのね。ぶんぶん何往復も出来て笑ったw -- 2014-05-17 (土) 23:50:39
    • イフだって出力制御3必須、コンカスでも2は必須 使ったこともない連中がそれらなしでも通用すると思ってるのがイフピク  -- 2014-05-18 (日) 09:13:23
    • 正直コンカスありなしだけでも相当差が出る -- 2014-05-18 (日) 15:59:29
      • 銀図の高機動カスタマイズなんて問題外だよな。ちくしょー!! -- 2014-05-19 (月) 14:53:34
      • それでもモジュで出力3関節2つければ3回までA2ぶんぶんできる(合計6回格闘)から移動にも攻撃にも便利だよ イフもコンカスがなければこの構成がほぼ強制になる -- 2014-05-19 (月) 16:17:59
      • おっ、銀図高起動仲間発見。でも、それでも格闘楽しいから使ってこう。 -- 2014-05-19 (月) 21:53:43
  • 二段格闘金図のみにしてくれていいから距離伸ばして欲しいわぁ -- 2014-05-19 (月) 12:21:08
    • 金設計図に高出力A3をだしてアレックスみたいな突きを二連やってくれると嬉しい -- 2014-05-19 (月) 12:34:29
  • アクアジムに立場奪われてて泣く てかアクアジムがある意味両軍含めても最強格闘機になってて笑う -- 2014-05-18 (日) 17:51:46
    • え、どういうことかkwsk -- 2014-05-19 (月) 16:32:30
      • コンカスと格闘硬直軽減によりアンカー→格闘が一回格闘外しても二度目当てれるくらいの猶予ができて、アンカーの踏み込み含めた射程もイフのD2一段目以上の間合いがあり、対格闘機相手ならもはや最強クラスになってる アンカーの範囲は直線だがイフのD2使える人なら余裕で使えるし(イフもほとんどはD2一段目当てての追撃で倒すため)いざやられたところでコストも低いし再出撃も短いし、当てればケンプだろうとイフだろうと食えるってことでかなりストレスフリーの楽しい機体になってる 当てれば倒せるけどSGみたいな気軽さではないところも格闘好きにたまらないんでは -- 2014-05-19 (月) 16:40:04
      • まじか・・・知らんかったわ、ありがとう試してみる -- 枝主? 2014-05-19 (月) 17:39:18
  • 金高カス持ちの人どうしてる? 3%とか上がっても変わんなくね? -- 2014-05-19 (月) 23:00:07
    • 高カスのがグレよりいわ。個人的にはだけど -- 2014-05-20 (火) 20:20:31
  • 最近格闘の判定中に無敵時間があるっていう噂が定着しつつあるけどあれ真っ赤な嘘だからな。もし本当だとしたら格闘機同士で正面から斬り合ってどちらも無傷、って事がごく稀に起きるはず。今まで何千回もそういうシチュエーションに遭遇したけど未だ一回も双方無傷なんて事は無いわ。 -- 2014-05-14 (水) 09:24:09
    • すり抜けること何てしょっちゅうだと思うが -- 2014-05-14 (水) 09:45:46
      • それただの至近距離での判定発生前のすり抜けだろ -- 2014-05-14 (水) 11:46:18
    • ただのラグアーマーなんじゃないの イフとか踏み込みの早い機体はしょっちゅう起きてる -- 2014-05-14 (水) 09:45:48
      • そのラグアーマーとか言う物自体が確証も検証もない妄想だろ?同じレベルだよ -- 2014-05-14 (水) 09:49:53
    • そも検証したわけでもないのに真っ赤な嘘断定、自分の体感のみで無いわ言われましても 何千回もそういうシチュエーションに遭遇したとか2万回くらい試合でもしてんの? -- 2014-05-14 (水) 10:24:41
      • 木主だけど2000試合程度しかしてないな。だが格闘撃破は一万越えてるしそのうち正面からの斬り合いならむしろ負ける事の方が多いからその数字に入ってないとして少なくとも3000〜4000は施行してるはず。つか体感どうこうじゃなく斬り合ったのにお互い無事なら結果は自明だろ。確かに真っ赤な嘘断定は言い過ぎたかもな。 -- 2014-05-14 (水) 11:45:09
    • ラグアーマーっていうのも証拠の無い推論に過ぎないが、無敵時間()はラグア認定されるのを恐れたイフ使いがひねり出しただけの言い訳に過ぎないしな。それこそ妄想。 -- 2014-05-14 (水) 11:48:24
      • むしろ無敵時間の話題最初に出てたのはピクシーページなんですが…消されてるだけで -- 2014-05-14 (水) 13:36:45
      • いやラグアだろうと無敵だろうと問題ありとみられるのは何も変わらないんだが、想像力欠如してるの? -- 2014-05-14 (水) 13:37:54
      • そもそも「イフリートのみ」に起きてる現象じゃないしどうでもいいからな みんな何が真実なのかはっきりさせたいだけだろ はっきりすれば対策が今よりはできるしな -- 2014-05-14 (水) 13:44:03
    • イフで固定砲台に向かってD格っていうあの検証試してて感じたんだけど、実際はラグアでも無敵時間でもなくて、攻撃判定発生中の武器(剣)に弾が吸われてNO DAMAGE 判定になってるだけなんじゃないの?まあ妄想だけど。 -- 2014-05-14 (水) 11:52:08
      • いやありうるね それなら無敵説の「攻撃判定発生中のみ」無敵ありってのも納得がいくし、実際は武器の攻撃判定、てものに「当たり判定」が発生してて、そこに当たった攻撃が無効化されてる、てのも筋は通るぞ  -- 2014-05-14 (水) 13:40:35
      • やべぇ、それかっこいい。弾丸斬りながら進んでいくなんてまるで斬鉄剣・石川五右衛門みたいだな。弾丸を切りながら進んで行ってただけだから無効化時間問題もこれで解決だな。 -- 2014-05-17 (土) 22:45:10
    • そういえば、俺のイフ動画(リプレイ)に同時に斬りあってもすり抜けてるシーンや、D格中にシュツルム喰らっても無傷のシーンあるわ。確実にとらえたと思ったらすり抜ける旧ザク。同時に斬りかかったら、飛び魚みたいに跳ねて2段目でしとめたザク。シュツルム直撃したと思ったら、無傷で、ギリギリ斬ったザクF2。動画的にはリプレイだけど、朝型格差にイライラして死体討ちしまくったから低評価…おっと誰か来たようだ。 -- 2014-05-14 (水) 15:04:20
    • シュツルムを近距離で当てたら自分だけ自爆して死んでコイツは無傷だったことはあった -- 2014-05-14 (水) 16:25:10
      • シュツバズはジオン側でやってるからわかるが大昔からそんなもん ジムストにもプロガンにも同じこと起きてたし なんか「爆風系武器」はおかしい気がする 地雷にしても爆風だよな 逆にマシンガンやBRが突然ノーダメージになったことは一度もない -- 2014-05-14 (水) 16:43:05
    • 参考になるかわかんないけど、イフ改のコメントでD格してきた相手に通常格闘で~と書いた者です。D格の正面の攻撃発生の判定がらみじゃないかと思う。あと最近になってリプレイ見てたらBZやミサイルって実は切り払えるんじゃないかと思えてきた… -- 2014-05-15 (木) 20:54:36
    • いややってたらわかるはずだけど格闘判定中は本当に無敵だよ。今日ギャンにBZ撃って確信したよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:03:34
      • 本当に無敵があるのだとしたら地雷にD格で突っ込んで処理が捗るな -- 2014-05-16 (金) 14:28:56
      • それはすでに出来るよ? ただどのタイミングでもいいわけじゃないだけで -- 2014-05-16 (金) 15:05:20
    • なんか共通してるのって両軍共にBZというか爆発物がらみじゃないか?イフピクシー関係なく全MSのD格当たり判定がある部分に爆発する実弾系?が当たった際になんかあるんじゃない?あと確かにD格の際に喰らうBR系は連邦ジオン共にノーダメージになったことが無い -- 2014-05-16 (金) 11:27:43
      • 地雷はよくあるね。しまったと思っても全く反応なくて切り捨ててる。その後に踏むとちゃんと大破するから地雷の責任ではないと思う -- 2014-05-17 (土) 16:40:11
    • 武器のオブジェクト自体にあたり判定があるけど、ダメージ判定は無いって感じ?んで、爆発物は爆風中心から、爆風エフェクトがMSの最初に当たった場所の距離まででダメージ判定すると、仮定すると、ダメージ判定自体が武器に無いから無敵のように見える。とか?D格の正面と、背後からBZ打って確認するしか確認方法無いなこれw -- 2014-05-16 (金) 12:25:27
      • ジオンだと大昔からよく見る光景だけど連邦は最近シュツだナパだできるようになったから余計その最近のタイミングに一致するイフが目立つだけなんだろうなノーダメージ 武器の当たり判定が振れて爆発系武器が爆発、でも本体には届かない、が信憑性高い気がするわ 地雷通過も武器には触れたから爆発した、んだろ 過疎時間に局地やれば誰もいないから検証できそうだが、身内6:6で -- 2014-05-16 (金) 15:15:18
      • 枝主だが、この仮定合ってたら爆風武器の爆風にタイミングよく武器振ればノーダメージという事になっちまう。もしくは突き系のD格でシュツとかのでかい爆風に飛び込めばダメ無しという仮定が立ってしまうな。機体によって判定違うんだろうけど、イフ・ピクの喰らい判定も含めて検証したいね -- 2014-05-16 (金) 18:07:20
      • これっぽいけどピクシー以外では起こった記憶が無いんだよな。だから超速踏み込みによる判定抜けとの複合のような気がする -- 2014-05-16 (金) 21:00:34
      • ↑ジムストもプロガンも起きる あと、武器の振り方持ち方にも影響されるんじゃない?  -- 2014-05-17 (土) 04:41:11
      • 参考になるかわからないけど、宇宙でグレポイの練習してたとき拠点にダメージ与えたヒット音はしたけどノーダメージ表記でたりしたことあるから爆発のギリギリの範囲だと切り捨てとかあるかも -- 2014-05-17 (土) 13:18:53
      • そういや、大分前にスナの照射で当たり判定確認している動画あったよな。アレで武器部分の判定ってどうなってたっけか。イフ・ピクでも試してくれないかな。 -- 2014-05-17 (土) 22:17:35
      • 普段はないよ でも攻撃中にないわけないだろ?攻撃中になかったら攻撃判定自体当てれないよね?簡単なこと -- 2014-05-17 (土) 22:24:56
      • ↑追記 被弾判定、はないけど攻撃動作中は攻撃判定、が武器に出るってことね D格闘じゃなく普通の格闘でもBZが誘爆でもすれば確定だと思うがね -- 2014-05-17 (土) 22:26:32
    • さっきたまたまD格してるピクシーの真横からBZ撃ったらノーダメ表示でた。ピクシーに限らずサーベルの当り判定絡みじゃないかと思えてきた。あとテキサスの3拠点の坂道で見つけた地雷に連邦、ジオン共に刀身の長い武器(サーベル)で切り付けてみたらノーダメの時と爆風で200~300程度のダメージになるときある。なんか本当に連邦とジオンで時間あわせとかして局地でデータ取りたいわ -- 2014-05-17 (土) 21:24:51
      • ごめん、追記。D格中のBZで「あっ」とおもってBRに持ち替えて撃ったらBRは普通にダメージ通った。今度はD格中のMSには最初からBRかマシンガン撃って確かめてみる -- 2014-05-17 (土) 21:28:17
      • 局地で誰もいない時間に12人集めれば同軍できるだろ -- 2014-05-17 (土) 22:18:12
    • リプレイが実装されたばかりの頃に、宇宙でプロガンがこちらのD格でコケたところ斬りかかったら倒れてたプロガンに逆に斬り殺された事あったな~。リプレイでもしっかりコケ(耐久ガッツリ減っ)てるのにぬる~ってノーモーション起き上がりD格してた。昔から両軍の主に高コスト機で起きてる事。 -- 2014-05-19 (月) 21:49:18
      • それただのチ-トか転倒復帰モジュであってラグじゃねーよ -- 2014-05-20 (火) 00:58:51
      • サーバーから自分のPCへ、プロガンが立ち上がったという情報が届かなくて、その後のプロガンが格闘したって情報は届いたからそうなったとか? 「立ち上がる」という情報を受け取ってないから、リプレイにも反映されないのかな。 -- sage 2014-05-20 (火) 01:50:42
    • そういや一時期敵のD格を通常格闘でカウンター入れられなかったけ?これも武器判定が出てる部分はノーダメになる証拠だったりするのかな -- sage 2014-05-20 (火) 00:20:08
      • 今でも出来るよそれ -- 2014-05-20 (火) 00:58:09
      • あとそれは、D格闘が出たところで最初から常時攻撃判定が出てるわけでもないし、無敵でもないから「D格闘の踏み込みだけして、いざ攻撃判定が出る直前」のタイミングで殴られたら止まります、ってだけ SGだろうとBZだろうとここで当てたなら止まる -- 2014-05-20 (火) 12:04:03
  • 俺は格闘武器のみで運用してる。俺クラスのレベルだと格闘武器のみでも最強に強い -- 2014-05-20 (火) 12:23:27
    • シュツルム?だって怖くないタイミング合わせて格闘すればノーダメージてでますので。まーあれだろシュツルムを格闘武器で斬ってるからだろうな。原作っぽくていいね^^ -- 2014-05-20 (火) 12:26:33
    • 差分見るとこいつ一人でこの木と枝自演してて、しかも別ページで暴言吐いててBL到達してるんだけど何したいんだ? -- 2014-05-20 (火) 12:45:31
    • まぁ 俺クラスになると、暇な時くらいしかピクシー使わないかなw -- 2014-05-21 (水) 15:05:19
  • なんでこいつ上向いてるの? -- 2014-05-20 (火) 13:06:47
  • 少し前に奇怪な現象が起きたので報告します。なにが起きたか良くわからないのでありのままを話す。自分ピクで相手がザク、大規模戦で移動中に出会いがしらにD格くらって転倒してオワタと思った。ところが相手のザクが追撃の格闘を何回振ってもダメージを受けずにヌルっと立ち上がったので逆に切り殺した。これってラグなの? -- 2014-05-21 (水) 12:15:52
    • ヒートホークの通常格闘はバカみたいに判定狭いから、ほんと近くでも外れる(最悪の場合倒れてる相手に当たらない)シャアザクとか空中から補給艦に突撃してずり落ちながら格闘とかすると全て当たらないしね -- 2014-05-21 (水) 12:40:13
      • なるほど、仕様なんですね -- 2014-05-21 (水) 13:19:25
    • 武器の振り方、長さ、ってのがどれだけ重要かってことだよね ピクシーは振り方が優秀だから武器の長さは短い割に横判定が強い イフは長いから上下判定や対空が強い  -- 2014-05-21 (水) 12:42:11
    • ザクでチュートリアルのリペアポット殴ってみるとわかるよー近すぎるとあたらないw -- 2014-05-22 (木) 19:06:15
  • 武装に関しては何も言うまい、でもアーマーくらいイフと同等でいいんじゃないすかね -- 2014-05-21 (水) 15:05:40
    • アーマーイフにしちゃうとヒットボックス有利な分単なる化け物になっちゃうんだよ イフあれでもデブだからな?ジオンデブ多すぎて目立たないけど 気持ちはわかる、けどね -- 2014-05-21 (水) 15:41:03
    • チャージは上だしバランスは取れてるけどね A2とD2の比較ばかりされるがA3も使えるし、硬直のなさとチャージで割とすごい高速移動はA3でもできたりする -- 2014-05-21 (水) 15:45:42
  • ピクシーって皆高出力A2使ってるけどA3は駄目なの?コンカスでA3使ってるけど移動に関してはこっちの方が早いしD格もかなり当てやすくてイフ改のO式を踏み込み長くした感じで使えるからかなり気に入ってるんだけど。 -- 2014-05-21 (水) 15:09:44
    • いや全然だめなことはないよ 踏み込みがその分長いから一段だけで見るとイフも真っ青レベルだし、イフピクも結局は当てたあと追撃して倒すことがほとんどなんでカメラ自在に反転させれる人でない限りピクも蒸発させるは無理だしねえ -- 2014-05-21 (水) 15:38:26
      • 直前ロック斬りで往復かなり行けるよ。空中でも二段あてとかできる。 -- 2014-05-22 (木) 03:42:06
  • 素イフに比べて格闘ラグがなくてシュツでよく死ぬわ -- 2014-05-21 (水) 16:00:47
    • イフは爆心地から素早く離れられる踏み込みあるんだからラグ以前に回避運動できるし当たり前だろ 回避したいならピクならA3おすすめ -- 2014-05-21 (水) 16:41:21
  • 俺は引き撃ちしてるケンプに追い付けんから正直アカンな…高ゲルならなんとかなったが…今後、最高速の数値が高い格闘機に期待するわ。 -- 2014-05-21 (水) 17:34:44
  • 俺もNoDamageとかデマだろ思ってたけど最近体験したわ。相手ゲルググだったかな。 攻撃判定中無敵みたいなゆとり判定じゃないからバズの弾斬ってるに一票いれとくわ -- 2014-05-20 (火) 13:22:37
    • ただ、敵から見ると切ってるように見えるが自分サイドだと、D格ぶっぱしたあとに弾飛んできて結果的に切ってる感じなんだよな。あまり狙って出来るものではない。 -- 2014-05-21 (水) 02:24:45
    • わりと本当に隠れた仕様で全MS共通で「BZ系の弾を切れる」のではないかと思えてきてる。BRやMG、SGはD格中にダメージが問題なく通るじゃん。地雷だって刃の長いビームサーベルやイフ系のもつソードで切れば爆風ダメージだけですむじゃん。 -- 2014-05-21 (水) 18:34:33
      • あと試せばわかるけど「味方の地雷」を格闘で壊せるよ てことはつまり当たり判定があるということで、あとはわかるな -- 2014-05-21 (水) 19:01:56
      • 味方の地雷なんてどの攻撃でも壊せるんですがそれは -- 2014-05-21 (水) 20:43:55
      • 地雷まいてる味方○すの楽しい -- 2014-05-23 (金) 01:12:58
  • ひ -- 2014-05-21 (水) 23:42:11
  • こいつもビームサイズとダガー選択できても良かったと思うの自分だけ? -- 2014-05-22 (木) 02:16:53
  • 俺のキルのほとんどこいつだわ。ほんと狭いとこだと無敵だよなwだいたいの機体が1秒かからず蒸発して楽しいよな -- 2014-05-21 (水) 15:29:55
    • イフと違ってある程度近ければぶっぱで当てれるのは大きい その代わり開けた場所で目視されてる場合はイフみたいにゴリ押しはできない -- 2014-05-21 (水) 15:39:31
      • 確かに外すと終わり感すごい -- 2014-05-22 (木) 13:41:53
    • 格闘こそこのゲームの至高であり格闘以外はチュートリアル並みのことをしているだけ -- 2014-05-22 (木) 06:08:16
      • 当てれば転倒確実って意味じゃ、リスキーではあるもののかなり有効な攻撃だし下手なことされるよりは怖いのも事実だけど、あまりにも乗り手に左右されすぎる -- 2014-05-22 (木) 12:02:09
    • ぶんぶん振り回すのが楽しいんだけど、格闘の当て方が凄く雑になってしまった・・・ -- 2014-05-22 (木) 12:39:30
      • 当てられればよし。格闘の当て方はあくまでも機体ごとなんで、ピクシーならピクシーに慣れればよし 雑、なんじゃなくイフやピクはそういう当て方もできる、強みと思えばいい -- 2014-05-22 (木) 14:22:50
  • 最速wwwケンプより速度100も遅いのに最速www -- 2014-05-22 (木) 03:31:28
    • 格闘移動すればケンプなら追いついて斬れるレベル(コンカスモジュフル装備必須) それに最速はイフリートさんだろ? -- 2014-05-22 (木) 12:01:12
    • オデッサ作戦前までなんですよ、最速 -- 2014-05-22 (木) 17:07:16
      • それってなんかガノタの中で意見割れてたんだっけ 一年戦争で最速か作った当時で最速なのか -- 2014-05-22 (木) 21:04:05
    • ステイメン「あー早く3年経たねぇかなー?」 -- 2014-05-23 (金) 07:46:52
  • 誰でも持てば無双できるって感じの格闘がいやだね。 アンカー専アクアジムみたいに熟練した職人じゃないと充分な性能を発揮できないという味わいがほしいところ。 -- 2014-05-23 (金) 00:09:33
    • そこまで強くないぞ -- 2014-05-23 (金) 01:12:09
    • 使ったことあるか? -- 2014-05-23 (金) 10:42:07
    • ただし、手に入れるのに運営の靴をなめないといけない -- 2014-05-23 (金) 12:13:31
    • イフやイフ改果てはプロガンページにでまで同じこと言ってるから、プライドの高いアクアジム使いなんだろ…アクアジムのページでアンカーはイフピクの数倍の熟練が必要とか言っててツッコミ入れられたらそういうコメばらまきだしてるし -- 2014-05-23 (金) 12:35:41

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