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ガンダムTR-1(ヘイズル改)

  • 新設しました。何かあれば編集の酒場まで -- 2017-09-18 (月) 03:26:31
    • Vol.46は2017年6月21日定期メンテナンス ~ 2017年9月27日定期メンテナンスまで -- 2017-09-18 (月) 05:09:00
  • 砲ゲロの副産物として結構引いた人がいるせいか最近将官戦場で増えたよねこいつ…スタンで盾無効からの2艇Fやめてぇぇぇ -- 2017-09-18 (月) 06:25:32
    • 砲ゲロのほうが副産物だと思っていたが... -- 2017-09-18 (月) 11:20:54
    • 来週のTryStarsで轢こうと思ってる。 -- 2017-09-18 (月) 11:25:12
    • 来週のキャンペーンに気づかず引きまくってしまったワイ、無事金クイックスイッチを受け取る。高コストも食えるし使い勝手も良いしもっと増えて欲しい。 -- 2017-09-18 (月) 23:29:18
  • 確かにヒットさせたはずなのにスタンしない事がたまにある…なんぞこれ -- 2017-09-19 (火) 19:12:29
    • カス当たりがあるらしいから、それじゃね? -- 2017-09-19 (Tue) 20:12:31
      • マジか、使い始めたばかりだしカス当たりに気をつけて慣れてくしかないか -- 2017-09-19 (火) 20:58:44
      • ラルグフのウミヘビでもよくあったけど、ヒット音してるのに相手一切止まらないのはあるあるだよね。なるべく近付いてスタングレの当たり方で判断したほうが事故は少なくて済むと思うよ。 -- 2017-09-19 (火) 21:04:45
    • vol.1で何でコイツの使用者は増えないのかってあったけどこのスタンの不確定要素もデカイんですよね。若干弱体したとはいえ転倒しない・減衰なしのネット持ち機体が同コストに居る上、スタン+二挺だとインファイトを要求されるコイツの1ランク上にはで中距離で戦える機体があるからそっちで、って人も多い(あとコイツそもそも何?AOZ?って人もかなり多いと思いますが) -- 2017-09-19 (火) 21:37:27
      • 普通にいい機体だけどね。不満はスタ2丁時に盾持ち強襲アーマー値なのに盾を構えさせてくれない、2丁の威力は高いけどDP低い、足回りが強320コストの中でも控え目、スタ2丁コンボはここらへんのせいでリスクが上がってるよね。3点BRもモジュつけて安定させたい、でもインファイトさせるならモジュつんでクールタイムを上げたくないとかいろいろジレンマはあるよね。 -- 2017-09-20 (水) 11:31:32
      • スタンが短いせいか2丁撃ち切る前に反撃喰らって沈むことも多いい -- 2017-09-20 (水) 11:33:50
      • 電磁強化特性が望まれますねぇ… -- 2017-09-20 (水) 18:55:28
      • コイツの1ランク上で中距離で戦える機体というのがなんなのか知りたい -- 2017-09-20 (水) 19:19:13
      • 1ランク上って340のことじゃない?なら今だと5号機Sガンは中距離機体になると思うあとはGLAとかかな -- 2017-09-20 (水) 23:09:16
  • ヘイズルは局地など至近距離のタイマンでスタグレ→二丁だけ強いかもしれんが、大規模では弱い上に稼げないわ。しかもモジュましましでそれだからもう駄目。スタグレはカス当たりもするしな。 -- 2017-09-20 (水) 20:52:44
    • しかも金限定でそれだからな・・・ -- 2017-09-20 (水) 22:03:09
    • 銀だと弱くて目もあてられないな -- 2017-09-20 (水) 22:04:29
    • 反動制御3点BRは結構稼げるけどなぁ。実質的に固定モジュ持ちの340機体と思えば十分だと思うけどね。 -- 2017-09-21 (木) 10:32:45
    • FA-ZZとジオだけ乗ってどうぞ -- 2017-09-27 (水) 11:24:35
    • どうせ芋変態しか使わないんだから良いじゃないか -- 2017-10-08 (日) 04:49:07
  • 3点がロックしないほうが当てやすい事に気が付いた、連射効くし対空にも使えていい -- 2017-09-21 (木) 08:44:53
  • 三ツ星キャンペーンとかやってるけど、セットの砲下呂はまだしもヘイズルとか癖がありすぎて出ても使いこなせんよ。せめてBRの装弾数が多ければライン戦できるけど、すぐリロードになるわ弾切れ起こすわで継続力がなさすぎる。QSもロック時間が半端なく長い割に、外すことあるし球数も少ない。つまりあれだ、キャンペーン前に大金かけてとった俺を慰めてくれorz -- 2017-09-21 (木) 11:59:04
    • いや、普通に320コスト最強クラスなんだが。BRはH使うのが普通だぞ。これでマガジン火力足りないってどんだけ? -- 2017-09-21 (木) 13:28:59
    • っていうか、wikiでBRの評価高すぎる。ぶっちゃけBRは糞武器で変態AIMの極一部にしか扱えない。一般人は素直にFABR持てばいい。FABRさえあれば最低限の仕事は出来る -- 2017-09-21 (木) 14:16:42
      • 反動制御1とかにケチらず反動制御3つけたらいんだよ。距離取ってノーロックで撃ちまくればたいしたAIM力なくてもクソ早い弾速で当たる。むしろロックオンが必要な半端な距離ほどAIM力必要になるから超近距離でスタン二挺Fか中距離3点かの極端な立ち回りすればいい。中距離の削りは破格だよ、言われてるほど弾持ちひどくもない。 -- 2017-09-21 (木) 20:20:30
      • 弾速クッソはやいから600~700の距離でもノーロックで普通に当るぞ。むしろFABRのがFABRの射程だと近づいてスタグレ→二挺撃ったほうが良いって距離だからFABRこそいらん。中~長距離は三点H、近距離はスタグレ二挺って完全に武装がすみ分けられてる。それ以外の運用しようとするからヘイルズが弱いとかいう意見が出て来るんだよ -- 2017-09-22 (金) 04:05:17
      • マガジン数14発あって、DPS斉射並み、マガジン火力は36000以上ある武器で弾速も早く射程限界でも割と当てていける代わりに反動がデカい武器と、弾速も火力も低い中コストBRFAを比べるのないわ。当てられないなら当てる練習しようぜ。 -- 2017-09-22 (金) 15:36:28
    • QSはロックオンして撃つんじゃなくて、スタンさせた敵に0距離でノーロックでぶちあてるんやで -- 2017-09-21 (木) 14:37:35
    • 射程が短い武器多いから、ライン戦よりテキサス3みたいな閉所での乱戦に適してる。スタングレは射程が短いお陰でクソエイムでも近距離で爆風当てれるし、切り替え無しの高火力追撃ができて、飛び回れる機体性能と事故っても痛くないコスト。3種持ちしても負荷にならない積載のおかげBRでライン戦や牽制、支援も可能で、高い帰投性能で動きの激しい戦場でも活躍できる優秀な機体だぞ -- 2017-09-21 (木) 17:27:26
    • 糞AIM雑魚乙。これでいいか?継続力ないのはお前が外しまくってるからだろ?マガジン38610あるのにろくにあててないからライン戦できないんだろ?斉射並みのDPSとDPPDを射程目いっぱい使って出せるのに弱いの中身があれだとしかいいようがない。QSは持つな、雑魚武器もって批判してる時点で草しか生えんわ。ちなわいは11連一回でヘイズル金でてフルマスしたからな。それくらいは強いと言っておこう。スコア稼げないって勝利に貢献しないスコア厨はかえってどうぞ -- 2017-09-22 (金) 00:26:04
      • 11連1回で手に入れたとか、フルマスしたとか、お前の強さと関係ないじゃん。草すら生えん -- 2017-09-22 (金) 02:17:00
      • DXチケ10枚も使ったとかマ?単発で金図引いてフルマス&マスデバのワイの方が強いンゴねぇ… -- 2017-09-22 (金) 04:48:55
      • やっぱwikiオンって偉大やな。枝主みてーな人に出会えるんだもの。普通に社会生活送ってると枝主みてーな馬鹿には滅多にお目にかかれないからな。 -- 2017-09-22 (金) 07:34:23
      • こういう本格派のバカが視界に入ってくるのがガンオンの嫌なところだなぁ -- 2017-09-22 (金) 15:06:13
      • なんか叩きたいだけの葉が付きまくってるけど、まさに枝の言うとおりやで、QS使ったりAIMなかったりするとなんじゃこりゃってなる機体 俺も自分語りは要らんと思うけどな -- 2017-09-23 (土) 22:59:23
    • 連邦の強襲ランキング上位勢眺めてみたけどヘイズルつかってる人なんていない。弱くないけど・・・って感じなのかね -- 2017-09-22 (金) 01:26:09
      • 320強襲がランキングに乗ったらそれこそどんだけ壊れだよっていう話になるわけで・・・。基本的に380積んだほうが強いけど、中の人の腕前次第でCT調整に中コス居れなきゃ回らないって言う場合に最高のコスパを発揮するのがこいつ、っていう大分ニッチな立ち居地だから。 -- 2017-09-22 (金) 04:00:19
      • この機体はランキングにはのらないと思います。爆風武器はほぼ無いのでポイントは稼げないのが理由と思います。でも強いし、使ってて楽しい機体ですね!QSがここでは評価されてないですが、スタン→2挺で削り切れない敵(2体スタンをかけた時など)に直当てで14000追加の火力があるので、直当てで使うなら優秀な追撃武器だと思います -- 2017-09-22 (金) 12:29:48
      • ランキングなんて絆取ってナンボの機体と武器編成なんだからこいつが入らないのは当たり前だろ。キル取って稼ぐにしたってZ3やZ使ったほうがいいのも当然。こいつはコスト320というところが強みだというのを理解してないの多すぎじゃないか? -- 2017-09-22 (金) 15:32:50
    • 帰投の速さとスタングレがあるからレーダーに映ったネズミ駆除に間に合って便利ぃ -- 2017-09-22 (金) 07:34:21
    • スタングレ、2丁BRFかN、BRでいい。遠距離戦主体のマップはコイツむいていないしQSはいらん。銀図は使う価値ない。弱いとか弱くはないとか言ってるのは左官だろ。近接戦闘はグレガルクラスに強いぞ。 -- 2017-09-23 (土) 14:45:41
      • こいつはグレガルほど近距離も安定してないからそれはないわ。過大評価しすぎ -- 2017-09-23 (土) 15:27:56
      • ヌーベルの性能次第ではTryStarsで回させてこの仕打ちはないだろ…になりそう -- 2017-09-23 (土) 15:35:58
      • 帰投の高さやBRの性能から考えてグレガルとは全然別物、どこでも使えるオールラウンダーな機体なんだけどな。単純に近距離最強機体が欲しかった人は回すのが早かったね残念でしたねとしか言えない -- 2017-09-24 (日) 00:26:28
      • これね。仮にモジュ込みで340相当のタイムになっても帰投活かしてねず止めたり転戦しやすいのは大きいし、遺跡なんかは核止めるのにも使える。洞窟で番人しても良いし。武装に慣れたら使い勝手はかなり良いはず、なんだけどなw -- 2017-09-24 (日) 03:13:25
    • お前みたいなやつがZでHML当たらない雑魚とか言うんだろうな -- 2017-09-24 (日) 02:24:12
      • 実際HML当たらんZは雑魚やん・・・ -- 2017-09-24 (日) 18:18:43
  • BRを当てられない奴にとっては弱いと感じる QSみたいな趣味武器入れてる奴は議論の場に出る資格もなし 金武器のスタグレが2挺Fとのシナジーで必須 まあこんだけ間口が狭ければ、強さを引き出せるのは一部だけの砂みたいな扱いになってもしゃーねーわ 弱いと感じるなら素直に乗らなきゃええ -- 2017-09-23 (土) 17:27:47
    • QSF使ってるけど2体目の処理で2梃がリロード入るからスタン→QSF直当てで使ってる。BRもいいけど一瞬で火力出せるからQSFも悪くない。遠距離からロックして使う武器じゃない -- 2017-09-23 (土) 18:01:16
      • 2挺F撃ちきった状態で、スタグレからQSFズドンしてもあとが続かないだろ マガジン火力が比較にならないし、ちょっと離れたら戦闘出来ない木偶じゃん -- 2017-09-23 (土) 20:45:16
      • ↑それな。同じことするならBRF型でも選んだほうがずっとマシ -- 2017-09-23 (土) 20:47:33
      • QS使って無理にヘイズル使うくらいなら別機体使っとけって話なんだよなぁ QSなんぞ単体で見ても強くないし他武器と連携もできないような代物なんだから使うならひっそり趣味で使っとけって -- 2017-09-23 (土) 22:56:38
      • クイリロならリロ改造したスタグレなら二挺F撃ち切った辺りでちょうどリロ回復するから二挺Fで削りきれなかったヤツにもう一度スタグレ→QSとかで倒しきるとか出来るで。まぁそれQSじゃなくてもよくね?って言われたらそれまでだけどなぁ! -- 2017-09-29 (金) 06:44:33
  • 砲ゲロ欲しさに引いてヘイズル出て使いこなせん弱いってごねてる尉官が多いな(もしくは爆風民か)。使いこなせないから乗るな、当たらんってのはお前の評価だけで他の機体の武器だって当たらんけりゃ雑魚だわ。QSは使うな、仮にFだとしてもロック終わる前にBRH当てた方がDPもダメも取れるんだよ、ネタ武器使って雑魚とか言うな -- 2017-09-24 (日) 02:54:06
  • 来週で終了するから手に入れて試し撃ちしてみたんだが、こいつのBRの弾速が許されるのはロックオン値が強化不可でガバいところと移動射撃時のバラけ具合が少々きつめ故なのかね ゾゴブメSも全盛期HRも「ロックして撃てば当たる」て言われるくらいだったしなぁ -- 2017-09-24 (日) 13:11:59
    • まあ、そうじゃね?でも、全員ヘイズルで中距離で撃てば過去のGLA並みの弾幕張れる気がするよね。火力もDPも高いし。無重力なんかだとQSとBRで圧倒できるし、強さが浸透してないだけな気がする -- 2017-09-24 (日) 14:41:38
    • 移動時のバラけは普通の武器と変わらんよ、キツイのは反動だからモジュつければすげー素直な武器になる 性能は折り紙つきなんだ的に照準を合わせ続け、かつ反動を制御しなきゃならんから使い手を選ぶんだよね -- 2017-09-24 (日) 15:02:33
    • まぁコイツの移動射撃モジュ三点Hはロックオン初期値が740もあったら全盛期HRMそのものになるからなぁ。 -- 2017-09-29 (金) 06:48:54
  • シールド大破抑制付けてるのってワイだけ? -- 2017-09-24 (日) 16:43:45
    • 格闘P持つなら即盾も出来るし距離があるときは撤退強いられることも多いから良いと思うで -- 2017-09-24 (日) 17:03:46
    • ワイは反動制御Ⅲちゃん! BRが素直ないい子に変身するやで -- 2017-09-24 (日) 18:17:53
    • 汎用武装にすると即盾出来ないし、メインの2挺がシールド無効だから大抵盾が取れる前に撃破されちゃうから俺はつけてないな。 -- 2017-09-25 (月) 14:14:26
    • 反動制御1と高速切替2やわ。持ち替えないの2挺とスタンの間だけやからな。基本BR構えて盾活かして、とっさにスタン使えるようにするには切り替え2がいい -- 2017-09-25 (月) 19:45:53
      • BRB3の使用感に何か既視感があると思ったらアレだ。今はなきCFO、SDGOのビームマシンガン系の使用感だ。 -- 2017-10-12 (木) 23:20:43
    • 特性ウィクシュで反動制御3と高速切替1で武器はBRFスタグレ2挺FにしてスタグレからBRF -- 2017-09-26 (火) 06:28:29
  • 黒いヘイズルたまに見かけるけどクソカッコイイ -- 2017-09-25 (月) 17:38:40
  • みんなに質問、スタグレ、2丁、後は何使ってる? -- 2017-09-26 (火) 19:00:09
    • 3点BRしかないかなぁ。それ以外の武装積むなら他の機体のったほうが強いからね -- 2017-09-26 (火) 19:15:02
    • スタグレ浅くて二丁Fで落としきる前に復帰されて盾に吸われたときとかBRFAでもいいから高ロック射撃ほしくなるときはあるけど、基本的にBRで良いという結論に至った BRでも少々距離はなせば自力AIMで何とかできる -- 2017-09-26 (火) 21:18:15
    • 3点BRだね。スタグレ、2挺後さらに敵に対応しないといけない時とかは、追加でスタグレで足止めしつつ下がりながらBRで追撃出来るし、スタグレ距離まで詰められない状況でも3点BRの火力支援はかなり強いからこれ以外の武器は考えられないかな。 -- 2017-09-26 (火) 21:27:48
    • BRHやね 一本で立ち回らなきゃいけない時間が長いから、DPS・DPPS・マガジン火力を追求したらこれに至った 直接戦闘こなすスペックに、反動制御Ⅲ付けるとカウンタースナイプすらできる精度が魅力 -- 2017-09-27 (水) 01:13:50
    • B3BRH。高火力なうえに弾速が超速いから単マシ以上の有効射程があって、AIMできるなら強襲ではかなり強力な武装になる。至近距離のスタグレと中距離以遠のBRの間の距離が最近の自分の課題。 -- 2017-09-27 (水) 04:59:25
    • BRHってマガジン火力は魅力だけどリロード遅すぎひん?マガジン火力活かせるほど射線通る位置に居てくれないと意味ないしロックオン値も要らないから、DPSと仕切り直し優先してリロもしっかり改造したBRN派かなあ。 -- 2017-09-28 (木) 15:01:01
    • BRNとFって3点化したときの攻撃力低下率が結構高いんだよな いやHだけ妙に低いといった方が正解か? -- 2017-09-28 (木) 21:21:59
    • 無重力宇宙のみQSもええぞ!三点Hでも問題ないっちゃないけど、三点連打してると見た目的にヘイトクッソ高いらしく集中砲火浴びるわ。 -- 2017-09-29 (金) 06:51:52
    • 試しにBR使ってみて合わないと感じたら無理して使わずに連射式ビーム・ライフル使う事をお勧めする。このコメ欄がプロが多いせいかやたらBRが勧められるけどBRはLIVEで佐藤が言ってたように相当癖のある上級者向けの武器。なんでまともに使えないのに無理してBR持ったも逆に戦果を落とす -- 2017-09-30 (土) 09:54:15
      • こう書くと「下手糞乙」とか「尉官乙」とか煽られるだろうけど、タイマン~少数戦でBR1本でキチンと1人で敵を撃破まで持っていける程当てられる腕の持ち主になら煽られても悔しくないレベルで難しい武器。適当に当てて絆取るだけなら簡単な武器だけどキッチリ敵のアーマー削るって考えると相当難しい武器 -- 2017-09-30 (土) 10:00:36
  • いやーしかし、やっとまともな評価を得られる様になってきたな 初期の頃から反動抑制積んだBRB3Hとスタングレをメインに戦えば普通に強いと訴えて来たかいがあったわ。まあ、初期の頃は全否定されたけどなw -- 2017-09-28 (木) 18:24:59
    • 強化前はお世辞にも強いとは言えなかったしなぁ。今は完全にガチ機体だと思うよ。 -- 2017-09-28 (木) 20:32:01
      • 強化前はスタングレしてBR撃たんと倒せない敵が多かったし、BRHも間隔空きすぎてきつかったもんなー -- 2017-10-02 (月) 01:38:52
    • ヌーベル実装でいまが一番ぱっとしない気がするけど、モジュ込みなら340乗るし。カッコよさはガチだけど。 -- 2017-09-28 (木) 20:48:50
    • 先週ハイスコアランキングにほぼいなかったのに今週ちょいちょい見かけるしマップにも結構左右されるね。サザビーバウヤクトドーガ等の盾持ちインファイト寄りの機体でも問答無用のスタンで倒せば黒字出せるのは良いわ。 -- 2017-09-29 (金) 00:23:30
  • ぶっちゃけBRHは糞武器だからな・・・。本当にAIM力無いと単に絆でキル取ってるだけでまともに削れない手付け武器になるし、何よりもリロードが糞遅くて連戦に不向き。wikiで「BR最高www」って変に評価高かったのも機体自体の評価が低かった理由の1つだと思うよ。戦いやすさだけ考えれば素直にFABRの方持った方が戦いやすいからね -- 2017-09-30 (土) 09:48:08
    • せやろか。ちょっと足止まってる敵見かけたらBRHでジャカジャカ一瞬で溶かす時とか最高やん? -- 2017-09-30 (土) 12:20:15
    • 中距離以降の敵になら4セット撃てれば十分だし威力リロ重視でBRNにしてるわ。 -- 2017-09-30 (土) 15:47:51
      • BRH撃ち切るまで射線上にいてくれることあまりないよな。リロード350もあまりにも酷い。 -- 2017-10-01 (日) 03:41:58
    • スタグレからの切替で安定して撃ちきれるのがFしかないから自分はF以外は選択肢に入らないな… -- 2017-10-01 (日) 18:34:08
    • 糞AIM雑魚乙(安定) -- 2017-10-02 (月) 09:20:18
    • それ、連射武器全般に言える事なんだが?リロが気になるならN型でもいいし。DPSもDPPSも弾速も劣るFABRをただリロが早いからで選択肢に入るわけがないわ。その理論ならテトラも斉射よりビマシ持った方が良いとなるぞ? -- 2017-10-02 (月) 17:35:58
    • BR強化されたのは実装2ヶ月経過してからでそれまでBR上げ自体ほぼ無い。評価低かったのは最初無駄にQSが囃し立てられてスタン二丁機体として影薄くなったからだと思うよ。二丁強化とか一部の金図所有者以外は無関心。 -- 2017-10-03 (火) 03:53:48
  • うーんカス当たりや2丁バラけがきつくて削りきれんことが多い、糞AIM乙といわれればそこまで何だろうが320コスで同じコストならバーザムヌーベルいっちゃうよなぁ。こいつ使うときは個人的にQSが一番楽しいがそこまで使えないという。 -- 2017-09-30 (土) 20:39:17
    • 人それぞれだろうけどバーザムのスタンの方が難易度高すぎない?こっちの適当に撃っても拘束出来るスタンの方がいいし、スタンの距離なら2丁もしっかり当たる。倒しに行くのに格闘必須のバーザムはデッキから外れてしまった・・・ -- 2017-09-30 (土) 20:50:53
    • スタングレは短ミサと違って自爆の影響ほぼないから気持ち近くで撃ってもいい。そもそもスタグレは約90mで爆発し直撃200Fのスタンを与えるので約120mで爆発するMKⅤなどより実際に短く短ミサ直撃感覚で撃つと2秒の中当たりがデフォになる。一応左右で2発同時発射してるから近くても微妙に直撃もさせやすいよ。 -- 2017-09-30 (土) 22:39:08
      • 問題は、覚醒ジオ止めようとしたものの、引き付け過ぎてたまにジオに切られる事だな。 -- 2017-10-02 (月) 19:09:02
    • 2挺当たらない奴ってスタン当ててるのにブーストふかしてるんじゃねーの?スタン当てたら俺は歩きながら左右に動いて撃つぞ -- 2017-10-04 (水) 09:45:18
      • 単純に距離遠すぎるだけなんじゃないかな。 -- 2017-10-04 (水) 18:35:24
      • ブーストはふかしてもいいけど上である通り離れるとダメですよね。ブーストふかしながら攻撃してる敵を盾にして他の敵からの攻撃を貰わないように移動するとけっこう生き残りやすいし確殺できる -- 2017-10-05 (木) 09:24:24
      • 当てた瞬間から歩いてるならいいけど、そうじゃないなら本体が着地硬直してる間に弾は8割ぐらい撃ち切ってるから実質的に歩きが意味ないと思うし、スタン確認して歩きに入ってから撃つと着地硬直の時間分無駄なきがする。 -- 2017-10-05 (木) 13:37:18
      • スタン確認して2丁撃ち始めたらブースト切れば良いよ。移動は完全に無視してエイムに専念するの。2丁発射中は着地硬直無いから良いよ。完全なタイマン状態じゃないと足止めるのは怖いけどね。 -- 2017-10-07 (土) 18:10:14
    • 2丁で削り切れないこと多いから格闘積んでるわ。強いかと言われると微妙だけどすごく楽しい -- 2017-10-07 (土) 17:45:35
  • ちょこちょこ否定的なコメント見るけど、もともとAIMに自信がある人じゃない限り、触り程度で評価しない方がいい。大規模で迷惑かけたくないから実践より演習で毎日練習してから参戦しててやっと練度10になった程度は使ってるけど、私の評価は自分の距離で敵を確実に倒すのに優れた機体。決してポイント効率がいい機体じゃないから、ポイ厨には向いてない。キル数じゃなく、敵敵を倒すのが好きな人はしっかり練習して使い込んでほしい。とても良い機体。 -- 2017-10-01 (日) 17:28:26
    • 最近ちょくちょく見るけど、ヌーベルで前に出る事が出来ず中距離から掃射撒いてるような連中はヘイズル乗った方が良いのにと良く思うわ。 -- 2017-10-03 (火) 21:17:25
  • ヘイズル使ってる人に質問!サザビーでヘイズルと打ち合って1秒足らずでアーマー3000近く持っていかれたんだけど、コイツの2丁ってそんなに連射速度早いの?なんか照射みたいに途切れなく見えたんだけど…。パッド?マクロ?教えてチョーダイ! -- 2017-10-05 (木) 01:12:46
    • とりあえず武器の性能位上に書いてあるんだからそれ見たら? -- 2017-10-05 (木) 07:55:19
    • サザビーは大きいのでよく溶かさせてもらってます。で、2挺ですが、これは全弾撃ちきるタイプで、一瞬で撃ち終わります。1発の火力も高めな事と、サザビーみたいに盾がある敵でもスタンで盾無効の状態にして基本発射するので、超近距離でのタイマン性能はかなり高いですよ -- 2017-10-05 (木) 09:19:35
    • 秒間10発でFなら1.4秒で36960食らうのでビムコ無いとグレガル以外は溶けます -- 2017-10-05 (木) 11:35:33
      • 成る程。ヘイズル自体あんまり見かけないし、いても遠間からQS垂れ流してる印象しかないから、スタンさえもらわなきゃ近接いけるかなぁと思ったけど…。ちょっと欲しくなってきた!答えてくれた人、ありがとー! -- 2017-10-05 (木) 12:08:10
      • スタンは盾を無効化するから、全身ビムコ持ちや素で耐えられるグレガル見たいな機体以外は、スタンの射程に入った時点でやられると思ったほうが良いよ。スタンだからDPすら関係ないしね。 -- 2017-10-05 (木) 17:46:43
    • QS持つと、BRH・スタン・2挺のどれかを外さないといけないので、銀図でもない限り持たないほうがいいかも。 -- 2017-10-05 (木) 14:34:23
  • BRが他機体の盾ビームなんかと同じで判定が細く当たりにくい。 -- 2017-10-07 (土) 13:03:14
    • 射程ギリギリで撃つことをオススメするよ。近距離だと手ブレ含んで判定に不満が出るかもしれないけど、遠距離からならそこまでAIMに自信がなくても驚くほど当たるはず。それとノーロックの方が当てやすい。 -- 2017-10-07 (土) 13:11:48
  • 練度カラーかっこよくてモチベ向上!隠密度が増したせいかバックアタックとりやすくなったw -- 2017-10-08 (日) 21:08:10
    • 練度カラーカッコいいよなぁ。俺も早く取りたいが、練度10までの道のりはまだ遠いわ。 -- 2017-10-10 (火) 16:57:49
  • QS、無印でもロックオン完了に2,5秒ぐらいかかるけど表記間違ってない? -- 2017-10-10 (火) 17:13:54
    • モジュ外して録画して確認したけどゲージ出現からロックオンゲージ貯まるまでQSN108F、QSF156Fだった。0.1秒のずれはあるけど2.5秒はかからんな。 -- 2017-10-11 (水) 02:54:40
  • BRHを反動制御Ⅲでずっとやってたせいで、モジュはずせない体になってしまった。どの機体でも言えるかもだけど、2機でやってるとモジュ付けててやられても、いい感じに交代できてストレスないな -- 2017-10-12 (木) 00:05:45
    • このリコイルでモジュなしで使えるやつは変態やで。 -- 2017-10-14 (土) 09:09:51
  • 何かコイツのBRHのB3に既視感があると思ったらアレだ。 今はなきCFO、SDGOのビームマシンガン系武装だ。 -- 2017-10-12 (木) 23:38:11
    • SDGO甦れ甦れ…CFOの後釜のゲームはこっちに来る前に死亡してて悲しいなぁ -- 2017-10-13 (金) 01:34:36
      • あそこも運営がアレだったけど中身はこっちの数十倍は面白かったんだけどなぁ・・・ -- 2017-10-15 (日) 01:52:58
  • BRHを三点モードで使ってきたけど、最近BRNの単発モードの方が狙って撃つ感強くて好きになってきた 瞬発力では三点に適わんけど、700超えの射程で一発ダメ300近くて3発当てればDGLv2まで怯むし判定の太さもややあるってーのは十分すぎる モジュ要らずで省CTなのもいい F単発の火力にも惹かれるがあっちはDP200未満なのがな -- 2017-10-15 (日) 00:46:56
    • わいもそんな感じで三項目マックスのN使ってるな。リロも早いし使いやすい。ただ中距離以下に近づかれた時の三点モードとの切り替えに気を使うから難しい。FはDPよりも射程が残念でなぁ・・・ -- 2017-10-15 (日) 01:38:58
  • 好きな機体だけどスタンだけはマジクズ -- 2017-10-16 (月) 14:09:47
  • ピックアップの影響か安売りの影響か分からないけど白いヘイズルをちょくちょく見かけるようになった。これから慣れるまで大変だろうけど頑張れよと心から応援したくなる -- 2017-10-16 (月) 14:20:49
    • ピックアップというよりは砲ゲロの影響で回した人が多かったんじゃないかな。俺も砲ゲロの副産物で手に入れた口だし -- 2017-10-16 (月) 17:54:21
    • 結構運営ヘイズル推してるね わざわざ終了したDX46を残り個数データごと復活させてまでキャンペーンやるらしいし 使うと面白みを感じる機体だから無料レンタルでも配れば売り上げ増えるんじゃないのかとも思うが -- 2017-10-18 (水) 01:00:42
      • これは単に32Bit関係でキャンペーン回せない人がいた分の復活だよ -- 2017-10-19 (木) 11:27:48 New
      • 納得した そういやそんな不具合あったな -- 2017-10-19 (木) 21:15:54 New
  • 普通のカラーリングはよ -- 2017-10-17 (火) 11:21:39
    • 一年以上先の予定になっております -- 2017-10-18 (水) 21:47:34 New
  • 格闘プログラムちょっと気になって使ってみたがいいな(音が) 使いやすくなったヒートラムみたいで狭いMAPだと使って遊べるようになった。何よりモーションと音がいいよね音が。 -- 2017-10-17 (火) 11:57:59
    • 格プロ→スタングレ→二丁の三段コンボが楽しい。スタングレの射程が短いっていうデメリットを解消できる。ブースト容量が4割減ったりコンボに凄い時間かかるから全く実用性無いけどな! -- 2017-10-17 (火) 12:31:55
    • 偶に格プロ使ってる人見るな。 -- 2017-10-17 (火) 14:03:14
  • こいつってクイックスイッチが当たり特性な稀有な機体だよね。他の特性がショボすぎるのがなぁ…。 -- 2017-10-19 (木) 01:22:10 New
    • ウィクシュもスタンからの棒立ち相手に打ち込むわけだから外れではないぞ。 クイリロ? まぁそうね -- 2017-10-19 (木) 03:32:08 New
    • 自分もクイスイが当たりだと思うなぁ。スタン二丁コンボするなら恩恵は必ず受けられるし、三つ目の武器を持ったら切り替え時間短縮の恩恵もあるし。クイリロはリロ遅い3点Hのデメリット軽減、スタンのカス当たりのリカバリとかに使える。 -- 2017-10-19 (木) 07:41:29 New
    • クイスイ持ってるけどクイリロのほうが欲しかったかも。BRのリロ長いしスタンがカス当りした時とか早く次出てくれって連打してるし -- 2017-10-19 (木) 08:49:39 New
    • 二挺の火力アップと即盾が格Pしかないからクイスイはハズレに見えてかなり有効だからね。ウィクシュは二挺使うときに反動を利用してヘッドショット狙えるしクイリロも全体的にリロード遅いから悪くないよ。 -- 2017-10-19 (木) 10:31:27 New
    • クイスイは当たりだね。切替モジュール不要になるのが1番大きいかな。2挺の火力アップは3%だから実際全弾HITでも1000ちょっとしか上がらないけど上がらないよりはいいからね。火力で考えたらウィクシュも当たり。クイリロはスタン2挺で倒しきれない時や複数相手の時に2挺撃ち終わり時にスタン撃てるからBRH引き撃ちしながら帰ることができるので、どの特性も見方によっては当たり。個人的にはクイスイ=ウィクシュ<クイスイかな -- 2017-10-19 (木) 11:41:07 New
      • ごめん誤字だ。クイスイ=ウィクシュ<クイリロだ -- 2017-10-19 (木) 11:42:48 New
    • 所謂外れ特性がない機体って、一部例外はあるが大体そんなもんだぞ。 -- 2017-10-19 (木) 16:00:22 New
    • 遺跡MAPの防衛でクイリロのスタン連打すると、入り口に入れず手前でみんな落ちていく。機敏かつ範囲スタンという脅威を思い知った。 -- 2017-10-19 (木) 20:57:12 New
    • L字のSFS凸に対して、片っ端からクイリロスタングレで叩き落すの楽しいぞ。大抵箱の中はピザ屋が待機してるからキルもきっちり入るし。 -- 2017-10-20 (金) 15:56:34 New
    • 前出る機体なのにどの武器もリロ遅くて連戦きついし引いて中距離武器使うにもリロひどくて攻撃の切れ目大きいからリロもしっかり改造して更にクイリロで普通の武器並になるだけでも相当つよくなった感じするけどね。 -- 2017-10-22 (日) 16:57:08 New!
  • 今ってスタンからの2挺Fが流行ってるの? -- 2017-10-21 (土) 23:20:32 New
    • 基本的なコンボですからね。(スタングレネードは金図限定) -- 2017-10-22 (日) 05:08:45 New
    • 流行りっていうか金機体なら使わない理由がないぐらいド定番。 -- 2017-10-22 (日) 16:59:14 New!
    • つーかそれ以外こいつ使う理由がない -- 2017-10-22 (日) 17:00:03 New!
  • 3点BRのDPS表作ったけど改めて見ると凄まじい性能だよな。そこまで当たらないけど() -- 2017-10-23 (月) 14:41:36 New!


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