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Comments/ガンダムVol9
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ガンダム

  • 万バズ5発来てるやんけ -- 2017-12-27 (水) 16:05:49
    • BRどんな感じ? -- 2017-12-27 (水) 16:26:23
      • 360BRだわ 弾速も増えてる -- 2017-12-27 (水) 16:41:44
  • D出改は突きか・・・ 速いしいい感じか? -- 2017-12-27 (水) 17:02:24
    • 消費量はまずまずだが、やっぱり判定は正面のサーベルのみだから難しいな。伸びが相当あるから使いどころ次第では強いかも -- 2017-12-27 (水) 17:17:53
    • これ平泳ぎでよくない? -- 2017-12-27 (水) 17:50:17
  • 他が酷すぎて相対的にガンダム始まってる、気にさせる術 -- 2017-12-27 (水) 18:43:44
  •  ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン  -- 2017-12-27 (水) 19:21:16
    • コレな、ここだけはいい意味で実に正しい -- 2017-12-27 (水) 22:59:09
  • まじで強えな。360BRの威力貰ったし、アーマー強化込で3000近くだし、弾数多い万バズに高速切替モジュ貰ったし、なんじゃこりゃあああ。 -- 2017-12-27 (水) 19:30:30
    • 威力だけだよね? 弾速も上がってほしかったけどそしたら強すぎか -- 2017-12-27 (水) 19:46:54
      • 書いてなかったけど弾速も上がってるっぽい。ただの強い機体だわこれ -- 2017-12-27 (水) 20:18:35
      • プロガンの試作型BRと同スペックかいな -- 2017-12-28 (木) 02:00:36
  • ガンダム「プロガン、G-3、バーザム改。お前らの意志は俺が継ぐ!」 -- 2017-12-27 (水) 19:41:16
    • 俺達を踏み台にしたぁ!? -- 2017-12-27 (水) 21:40:13
  • BRってSAとFAどっちがいいんだろうか -- 2017-12-27 (水) 19:59:41
    • ぶっちゃけ好み。・・・と言いたいところなのだが、360強襲BRになった現状ではFANがおすすめ。特性なし・威力連射速度MAX強化でBRSANのDPSは約9500、BRFANは約10000。DPPSはBRSANが534、FANが約600とどちらもFANが勝っている。SAを使うのは命中精度やロックオン値を重視する人、あるいはSAが慣れているという人だろうね。弾速はSAの方が上だから熟練者はSAを選ぶかもしれないね -- 2017-12-27 (水) 20:36:15
    • まあ基本的にはFAでいいと思う盾装備でSAは仮に理論値出せる前提でも2Fくらいは遅れるしね。カタログスペックは強いんだがなSA -- 2017-12-27 (水) 21:38:21
  • 画像投稿です。 -- 2017-12-27 (水) 20:30:42
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/da8b608dc232a42ddb5d7bdfa7e69bd2f860f260
    • これマジ?上半身に対して下半身が貧弱すぎるだろ・・・ -- 2017-12-27 (水) 20:42:02
    • ゾックが宇宙を泳ぐ -- 2017-12-27 (水) 21:44:19
    • 何か、ホントにこんな感じのD格だなw -- 2017-12-28 (木) 02:16:40
  • ナパームの存在意義 -- 2017-12-27 (水) 18:03:07
    • ナパマンバズすんだろ? -- 2017-12-27 (水) 18:29:53
    • バザ改みたいにBRと切り替え無ければまだ… -- [[ ]] 2017-12-27 (水) 22:13:15
  • 新規なんかこれから出てくるか解らんが一番お勧めしやすいGP購入機体になったなその為の強化なんかこれ? -- 2017-12-27 (水) 22:36:26
    • ガンダムオンラインなのにガンダムが弱いという声に運営が応えたんじゃないかな? -- 2017-12-27 (水) 23:01:44
      • ガンダムが弱い??ワロタ【改行修正】一生FAZZやマンサでKDしとけ -- 2017-12-28 (木) 11:14:52
      • 低コスBRに7000バスに時代遅れのシュツ何でどちらかと言えば弱い方だったんじゃないですかね? -- 2017-12-28 (木) 23:59:40
  • 高ゲルはもうミラーじゃないな -- 2017-12-27 (水) 23:13:31
  • 武器強くなったからさっそく掘り起こしてきたけど、足おっせー!ってなった。昔はここらの機体でも先陣突き進んでたのになーってしみじみと思う(なおもっと足速い機体自体はいた模様 -- 2017-12-28 (木) 00:32:26
  • アーマーが調整のたびに増えていって重撃の域にはいってないかこれ。 -- 2017-12-28 (木) 00:37:57
    • まあ、ガンダムが強いのは構わん。爺さんがかなり悲しい感じになったけど。 -- 2017-12-28 (木) 01:14:45
      • 爺さんは当時の仕様でこそ輝く機体だったからな。今更ながらもガンダムに調整が来たって事は、その内そちらも調整入るんでないのかな? -- 2017-12-28 (木) 02:18:46
  • 2挺BZやスーパーナパームなどの関係でロケットシューターが頭一つ抜けている。←この一文はもう要らんやろ -- 2017-12-28 (木) 01:53:19
    • じゃあ編集しなよ自分で… -- 2017-12-28 (木) 04:07:58
  • ガンダムオンラインだから別にガンダム強いのはいいんだが、DP制と絆キルのせいで高コストが微妙な中、高コストの武器が払い下げられていくとますます高コストの立場がねーなぁ。380コストとかもう壊れレベルに強くないと完全に趣味機体だもんな -- 2017-12-28 (木) 01:56:23
    • ??? -- 2017-12-28 (木) 03:18:47
      • いや普通に意味分かれよw -- 2017-12-28 (木) 03:43:52
    • なに言ってんだコイツ -- 2017-12-28 (木) 04:03:59
    • ちょっと何言ってるかわからない -- 2017-12-28 (木) 05:29:49
    • 木主も文章力ないけどこれ理解できないのか読解力足りなさすぎる。 -- 2017-12-28 (木) 05:42:44
    • 意味分からん奴は380コスパいいとでも思ってんだろ -- 2017-12-28 (木) 05:54:39
    • 単純にDPも火力も高コス有利にすると前の高コスマンセーに戻るだけだから基本は今の路線が機体選択幅はある。じゃあDP火力以外どこでコスト差を付ければいいかと言うと機体スペックが無難だが残念ながらガンオンはコスト=CTのわりに機体性能差がそんな付かないだから高コス乗るメリットが薄れてる。 -- 2017-12-28 (木) 06:18:15
    • まぁ360以上ってみんな何かしら独自の強み+360コス以上汎用装備って感じだから、汎用装備部分が払い下げられるのはまぁ良いんじゃないかなぁ。 -- 2017-12-28 (木) 07:45:00
    • 380の武器を奪ったわけでもないのに380機体が雑魚で困るをガンダムのページで言われても困る。どちらかと言うと360の斉射組に椅子奪われてるだろ。ガンダムの調整は360以下できちんと収まってる。 -- 2017-12-28 (木) 07:45:05
      • 360以下なのにきちんととは -- 2017-12-28 (木) 09:31:40
      • 340以下だな。間違えちゃった。 -- 2017-12-28 (木) 11:45:09
    • いまだにガンダムオンラインを機動戦士ガンダムって作品のオンラインゲームだとわかってない人いるんだねぇ -- 2017-12-28 (木) 10:37:06
      • それ運営に言ってやりなよ。 -- 2017-12-28 (木) 12:50:53
    • ガンドゥムオンラインやぞ -- 2017-12-28 (木) 11:48:00
    • ファンネルとかシルランとかあるけど今のνガンとガンダムロケシュどっち使うかって言われたら悩む程度にはコスパがいい。斉射持ち360にはさすがに劣るけど -- 2017-12-28 (木) 13:06:12
  • コンカス引いて萎えた 使い道ある? 新しい威力6000突きサーベルのモーションはどう? それにワンチャンかけるしかないんだが… -- 2017-12-28 (木) 06:59:57
    • 追加格闘のD格モーションは当てにくい。コンカス5で使ってるけど、こいつは一刀D出のD格モーションが優秀だから、膝つき後の追撃には優秀よ。まぁ、ビムシュ、ロケシュと比べるとハズレ感は否めないが、今後来る予定の格闘強化調整に期待ってとこかな。 -- 2017-12-28 (木) 07:16:50
    • ナパが今の仕様だとあんまり強くないから3枠目格闘でコンカスも使ってみたけどそんなに悪くはなかったな -- 2017-12-28 (木) 07:49:21
  • FABRN、BZF、ナパWにしたけど、ナパの代わりにバルNにして即盾した方が良い気がしてきた。 -- 2017-12-28 (木) 10:13:07
    • ナパ無しなら2挺バズのほうが良くない? -- 2017-12-28 (木) 12:25:19
      • なりません。その装備は盾を常時構えないので、防御が脆くなるうえに威力が上回るのは直撃前提に近いので・・・。万BZの方が安定するよ。 -- 2017-12-28 (木) 12:38:00
  • D出改良の突きこれ格闘移動に使えないか?結構伸びるんだけど -- 2017-12-28 (木) 12:57:05
  • (´・ω・`)親切な新設。多いかなと思ったけど機体調整後のコメントをごっそり移植しました -- 2017-12-28 (木) 13:03:14
    • ワイのコメ消えたんだが… -- 2017-12-28 (木) 13:04:04
      • (´・ω・`)どうしても編集タイムラグがあるから見落としがあるの。自分で移植するか書き込み直すかくらいしてくれてもいいのよ…? -- 2017-12-28 (木) 13:07:28
    • よくやった!出荷。 -- 2017-12-29 (金) 11:47:48
  • 結局最強特性と最適武器はなんなん? -- 2017-12-28 (木) 13:16:16
    • ロケシュFバズ -- 2017-12-28 (木) 13:20:12
    • コンカスD改良格闘移動最強 -- 2017-12-28 (木) 13:31:19
    • ビムシュ360コスBR -- 2017-12-28 (木) 13:49:04
    • なんで全部盛った! まあコンカスが一つ落ちるかもしれんが活かせないわけじゃないのかなこれ……足の遅さ補えるかもしれんし -- 2017-12-28 (木) 16:13:55
    • コンカスでもまぁ6600x1.1x3の21780とかいうロマンはあるけども、BD1がさらにエグザムと横振りして来るのが辛いとこ。シュツFと万BZ積んで完全な凸仕様であればロケシュに劣り気味だが格闘移動でどうやろか…? -- 2017-12-28 (木) 19:37:07
  • プロガンとバーザム改も強化して♡ ガンダム持ってないのにこいつら完全下位互換やん… -- 2017-12-28 (木) 14:43:26
    • バーザム改は武器切り替えと機動力で勝ってるから下位互換ともいえないけどプロガンはキツいね -- 2017-12-28 (木) 16:06:16
    • バーザム改は全然下位互換じゃないだろ。プロガンは…まあ所詮プロトタイプですから -- 2017-12-28 (木) 17:45:44
      • プロガンってガンダムと基本的に同じ機体なんだぜ -- 2017-12-28 (木) 19:39:10
    • プロガンはテスト終わってからガンダムと同じ性能に改修されてる、問題は、G-3が二機より上なんだがな・・・ -- 2017-12-30 (土) 06:31:54
  • なぜ今更アレックスで代わりと言わんばかりのD出力強化型まで追加した不評の突きを追加するのか・・コレガワカラナイ -- 2017-12-28 (木) 18:28:01
    • エルメスに突き刺す為でしょ -- 2017-12-28 (木) 18:38:56
      • よくもジーンを!って突っ込んできたやつをコクピットだけ狙って倒すためやろ()伸びはあるから、マジカルやドス好きーには良いんじゃね? -- 2017-12-28 (木) 20:12:59
  • 二刀流D格一段目連発と今回の突きどっちが高速移動できますか? -- 2017-12-28 (木) 19:35:52
    • 二刀。突きは伸びるけど硬直長すぎて大して早くない。 -- 2017-12-28 (木) 19:36:55
  • たしか前見たときは単発のBRがおすすめされてたような気がするけど、強化されたいまでもFAより単発なのかな? -- 2017-12-28 (木) 19:46:26
    • 雑談でも言われてたが、FAは集弾が低いから、中距離メインならSAでも良いんやない? -- 2017-12-28 (木) 20:15:25
    • 理論値が出せないと微妙にFAに劣る仕様だからPCスペックやPSによって下がる事はあっても逆は無いから余程手に馴染むんでも無い限りFA推奨。BD3なんかの板でもたまにやたらSABR推す奴いるけどFAあってSA使う奴ほぼほぼ見た事ないしね -- 2017-12-28 (木) 20:25:24
    • 交戦距離が遠めのMAP、例えばキャリベ・L字NY・トリントンとかだとSAのほうがいいかな。テキコロ・左右NY・トリ港なんかだとFAのほうがいいかと思う。もちろんPSや戦場の階級による交戦距離でも変わるけど。 -- 2017-12-28 (木) 20:30:25
    • なるほど -- 2017-12-28 (木) 21:32:05
    • そんな中で俺はSAH使ってる。理由はSAFA両方の中で一番素ロックオン値が高いからだ。FAで760もあればそっち使うけどな。 -- 2017-12-28 (木) 21:35:59
      • 俺も以前SAHつかってたけど強化後の360BRだと充分キル取りやすかったよ。ただ好みと交戦距離でしばらく楽しんだらSAHに戻すと思う。立ち回り重視で徐々に距離を詰めていく強襲単発スタイルが慣れてるし性に合う -- 2017-12-28 (木) 21:52:11
      • どうもDPSだけ見てFAじゃないとクソみたいな事言う人よくいるけど、命中率や射程も考慮してるのか怪しい推し方なんでその時の自分に合うのに変えるのがベスト。正解なんて無いんだから。 -- 2017-12-29 (金) 00:28:31
      • 命中率と射程大事だからなぁ。360以上だとSAFAさして差はない気がするけど340以下だとFA使ってられない。自分に合ったの使うのが一番いい -- 2017-12-29 (金) 05:38:27
      • 私もSAH、戦艦殴れるしホンコンとか遠くから殴れる。ロックは上げすぎると中距離以上の動く敵には当てにくい。 -- 2017-12-29 (金) 14:10:31
      • むしろSAなんてノーロックでうつからロックオンいらないだろ。 -- 2017-12-29 (金) 22:57:54
    • むしろ強化された今だからこそSA。理由は弾速からくる命中率の高さ。 -- 2017-12-29 (金) 10:27:12
  • BR弾速も含めて360コスになってくっそ強くなってるな BZ格なくなった時点で二度と使えないかと思ったがまた働いてもらおう -- 2017-12-28 (木) 20:47:05
  • 復活のG -- 2017-12-28 (木) 21:56:20
  • 新格闘はアレックスの突きと同じ物。ちなみに反転させるとアンカーのように半回転切りが可能。 -- 2017-12-28 (木) 22:05:23
    • 硬直長すぎてなぁ -- h? 2017-12-29 (金) 01:38:55
  • ロケシュが当たりとか言ってるのが居たけど芋る気かよビムシュだろう -- 2017-12-29 (金) 01:03:10
    • BRて敵1体にしか対応できないから最前線に突っ込む運用は難しいんじゃない?ロケシュバズシュツで敵の集団を崩したほうが貢献できる気がする -- 2017-12-29 (金) 01:47:00
      • ビムシュでもBZ,シュツ積むだろ -- 2017-12-29 (金) 02:34:39
      • BZシュツを集団を崩す目的で使う場合、瞬間火力が重要になる。一方呑気にBR撃つような場面は自分が味方の陰でヘイト逸らしてるか敵が孤立してるような状態だろうから火力が上がろうが戦局は大して変わらない。つまりロケシュのほうがより突破的な運用ができるから木主の発言に賛同できない。と言いたかった枝 -- 2017-12-29 (金) 11:11:13
    • 蚊帳の外のコンカスさん(´・ω・) カワイソス -- 2017-12-29 (金) 01:50:06
    • 初手でAP多く削れるロケシュは当たりってアレックスさんが言ってた -- 2017-12-29 (金) 10:29:10
    • BZ追撃BRをした場合、ロケシュはBR4,5発目まで優位それ以降はビムシュ。ナパ→BZ→BRの場合はその倍ぐらいBR撃つまでロケシュ優勢。ただそれだけ。特性戦争するのが不毛。BZは直撃の例だし、BRも10発当てて非ビムシュと1発の差が出るだけだし。 -- 2017-12-29 (金) 12:21:25
      • 結局コレなんだよな。もちろんPVPで大人数が長時間戦闘する訳だから特性上乗せ分があれば撃ち勝てた、っていう場面も無いことは無いんだけど、印象に残りやすいだけで全体で見るとそうそうないんだよね。DP前ならともかく、今はそこまで特性でブイブイ言う時代でも無いよね。 -- 2017-12-29 (金) 12:44:44
  • 反応強化カスタマイズって要するにマグネットコーティングだよね? -- 2017-12-29 (金) 01:21:43
    • 一応着地後の硬直短縮(着地姿勢制御)が付いてない。 -- 2017-12-29 (金) 01:41:22
  • いろいろインフレしてきてる中でナパームの威力が相対的に低いね。昔は当れば即死のようなダメージだったのに今はあえて積む必要性すら無くなった。威力を1万上げるか燃焼効果を付随ぐらいしないと金武器の価値がないと思う。 -- 2017-12-29 (金) 03:30:20
    • 逆に言えば銀機体でもOKとも言える。ガンダムみたいに古い機体でGPで金図も買えるのならあまり変わらんけど、新機体で金武器必須とかだと萎えるし。 -- 2017-12-29 (金) 04:01:10
      • これと似た状態なのが試作3号機だな。追加された武装が実質金武器と組み合わせ前提なんだよね。 -- 2017-12-29 (金) 11:05:43
    • 単発でひるみ狙えたらナパ格できるのに
      バズ格はできちゃうとみんなそればっかになっちゃうけどこれならいい -- 2017-12-30 (土) 02:07:46
  • 機体、武器フルマスロケシュ5の俺って勝ち組昇格? -- 2017-12-29 (金) 04:22:46
    • ロケシュなんでせいぜい平民レベル -- 2017-12-29 (金) 10:22:48
  • 今回の調整でプロガン・重撃G-3・バーザム改・BD3辺りは倉庫番行き確定かな -- 2017-12-29 (金) 04:33:44
    • 強化は嬉しいが、誰が実質的なコスト帯最適解にしろと言ったよって感じだな。何故みんな違ってみんな良いを目指さないのか。 -- 2017-12-29 (金) 10:24:46
      • その結果が強化前みたいな没個性でしょ。プロガンだって最初はただの下位FABRだったしそのうちコイツみたいな強化来るかもしれんけども、一気に来るわけ無いじゃん。こんな強化でもされん限り340帯そのものが使われんし、そんなうだつの上がらない同コスト帯に合わせてショボい強化にされても困る。周りに合わせるんじゃ無くてコイツに合わせて貰える可能性が生まれたっていうポジティブ思考になぜしないのか。 -- 2017-12-29 (金) 10:37:17
      • みんな違ってみんな良いにしても結局その中で一番いいのしか使わないからだろう -- 2017-12-29 (金) 11:21:11
      • みんな違う時点でみんな良いにならず序列が付く事を理解してくれ -- 2017-12-29 (金) 11:31:31
      • みんな違う中、大多数が選ぶのがあるけど、それが正しいわけではないのだけどね…特にPSがあるゲームは -- 2017-12-29 (金) 15:19:40
      • 今回の強化で評価できるのって連邦でコスト320以上だとガンダム・陸ガン・GP03くらい。連邦で320以上で約80体・コスト340以上でも約50体、そしてその殆どがコストに見合わない低性能(今月も2体コストに見合わない機体が追加されましたね)。今回の強化で他の機体の希望も広がったけどこんなペースで何年掛けて調整するつもりなのかと -- 2017-12-29 (金) 15:36:43
      • こんなちんたらした修正じゃなくて340コストでBRもってるやつは全部360BRに変えてしまえばよかんったんだよ、でプロガンと360コスト以上のは携行弾数増やす。元々340以上で使われてる機体はBRに頼ってないから全体の底上げができる。懸念としてはBD2のEXAMだけど、360BRFANのDPSが9900ココから3割増しでも重撃高コスBRのDPS12570より少し高いだけEXAM中は目立つし時間限定ならこれくらいは許容範囲でしょ -- 2017-12-29 (金) 17:00:36
  • コンカスはずれっていうけど、最初はコンカスはずれ→コンカス宇宙遊泳大正義ってのがあったから今後の修正次第だな。コンカス全盛期は水中も格闘移動で高速移動できたし。 -- 2017-12-29 (Fri) 10:58:57
    • コンカスはハズレです -- 2017-12-31 (日) 09:48:19
      • 頭に現状ってつけとけば角も立たんよ -- 2017-12-31 (日) 14:14:30
  • 反応強化カスタマイズの軽減って何%なのか調査できる頭の良い人早く出てこい -- 2017-12-29 (金) 11:52:10
    • 自己紹介乙 -- 2017-12-29 (金) 11:55:22
      • 自己紹介ではないやろ -- 2017-12-29 (金) 14:56:10
      • こんなバカほっておけ -- 2017-12-29 (金) 19:46:22
  • ナパームいらんわこれ。持ち買え遅すぎ。マンバズFABRと即盾でええわ -- 2017-12-29 (金) 12:11:47
    • 初手ナパームじゃダメですか? -- 2017-12-29 (金) 21:35:25
    • DPが800ぐらいあれば選択に入ったかもだけど現状だと厳しいね -- 2017-12-30 (土) 02:36:18
  • 切り替え速度と足回り意外はひと昔前のGP03と同じ武装構成で戦える感じで草。その上にAPと盾がバリ硬ってのがヤバい切り替えモジュ使えばほぼGP03の上位じゃないか? -- 2017-12-29 (金) 12:20:30
    • 今回の調整で、GP03はさらにその上を行きましたよ -- 2017-12-29 (金) 15:04:36
  • やっとこれで“ガンダムオンライン”になったわけか -- 2017-12-29 (金) 13:35:49
    • まるでガンダムのバーゲンセールだな・・・ -- 2017-12-29 (金) 18:50:10
    • 次の統合整備ではジャベリンを貰えるんでしょ? -- 2017-12-29 (金) 19:58:03
      • いや、まずはハンマーをだな -- 2017-12-29 (金) 20:01:35
      • いきなりザンスカールまで飛ぶのかと思った -- 2017-12-30 (土) 12:00:46
    • 格闘:投げ もありまっせ。 -- 2017-12-29 (金) 21:27:42
    • やっとって昔からそうですよ -- 2017-12-30 (土) 02:44:39
      • アスペかな? -- 2017-12-30 (土) 04:14:36
  • ハンマーくればコンカスは輝けるはず -- 2017-12-29 (金) 23:00:02
  • 万バズきたら2挺バズの意味なくなるじゃん頭砂糖かよ -- 2017-12-30 (土) 02:08:10
  • こいつのビムシュ持ってるけど、フルマスする価値出てきたのかな? -- 2017-12-30 (土) 07:07:34
    • 射撃価値は高いと思われ、ただ全体の価値はともかくフルマスしないと足回りきっついぞせっかく二刀あるのに何でか追加されたサーベルD改も使うならブースト容量かなり食うしな -- 2017-12-30 (土) 08:08:45
    • こいつ使いたい人でビムシュなら即フルマス案件だぞ。ナパと万BZに乗るロケシュも文句なしに強いが、BRナパ万BZの場合ナパが切れたら火力が落ちるんでマガジン火力とDPSを底上げ出来るビムシュに少しでも長生き出来るフルマスは結構重要。プロガンの時にも言われたが、GP売りしてる340コスは特性5が現実的なんでZやアレックスのビムシュより実質的に一回り上と見て構わない。 ロケシュの場合重要拠点の取り合い等でバズナパぶっぱ後は乗り捨て運用と割り切るならメカチケで妥協しても悪くないけどね -- 2017-12-30 (土) 09:28:08
  • SABRの弾速は1600m/秒でした(800mを30フレーム)。同距離で計った320重BRやアレックスBRと同じタイムだったので340BRから弾速も向上してます。ゲルググ達も同様。 -- 2017-12-30 (土) 09:20:08
    • 計測お疲れさま -- 2017-12-30 (土) 11:11:29
  • コンカスを活かすことは無理ですか?格闘調整はいつですか?980BCガチャでコンカスだったんです…泣きたい -- 2017-12-30 (土) 11:36:10
    • 1月とか書いてなかったか。とりあえず現状は格闘持たない方が強いぞ。倉庫に突っ込んどくか特性無しだと思って使うかだ。 -- 2017-12-30 (土) 12:48:13
      • 1月の調整に期待して倉庫にしまっておきます。。。 -- 2017-12-30 (土) 13:22:20
  • ついにアレックスを固さでもバズでも超えてしまったのか -- 2017-12-30 (土) 13:21:14
  • 手持ちに金ビムシュ1機と特性3→5に出来る分の銀図はあるんだけど・・・GP出してロケシュを狙うべきか素直にビムシュ5にして使うべきか・・・ -- 2017-12-29 (金) 11:32:43
    • ビムシュを5にしておk 一番良い特性だよ。ロケシュも悪くないけど現状は ビムシュ>ロケシュ>コンカス の順 -- 2017-12-29 (金) 14:04:55
      • なんの現状か分からん上の木に付いてるコメントで納得したわ。大差ない -- 2017-12-29 (金) 18:17:51
      • 瞬間的にビーム4、5発分の与ダメと2、3発分のDPだせるBZがそんな劣るわけないんだよ・・たしかにBRとBZの価値の差が狭まったけどだからといってビムシュが抜けてるレベルではない。特性火力の恩恵で言えばまだロケシュの恩恵のが顕著に出るし。どんぐりの背比べ。現状はとか言ってるけど自分の好みだろそれ -- 2017-12-30 (土) 01:19:12
      • MS戦ならぶっちゃけ好みやね。拠点攻撃とか補給艦殴りとかの硬い相手を撃ち続ける状況になったらビムシュ優位になるけども。 -- 2017-12-30 (土) 01:24:51
      • ビムシュなら初手BZにしなくても良くなるってのが利点。BZだけでキルまで持っていけるなら良いけど、現状BRでの追撃が必要なわけで、切り替え時間考えたらBRだけで撃破までいけるようにマガジン火力底上げした方がいい。 -- 2017-12-30 (土) 11:21:38
    • ソシャゲなのだから万が一サービスが続くとロケシュ一択になる日も来るかもしれないし格闘が一番になる日も来るかもしれないから気にせず、今強い特性にしておけばいい -- 2017-12-30 (Sat) 14:26:56
      • 糞特性だからといって売るのだけは悪手。例えば誰がアレックスの当たり特性がロケシュ、ビムシュ、射程と移っていくことを想像出来ただろうか。 -- 2017-12-30 (土) 16:02:44
    • 金設計図を何枚も買えるなら別だけど特性で1/3引けなきゃ意味無い事を考えたらビムシュ5にしておくのが無難。コンカス引いたら目も当てれない -- 2017-12-30 (土) 23:14:11
  • まぁ、斉射BZ追加前のGP03の廉価版だな。戦えなくはないけどまぁうんっていう感じ。 -- 2017-12-30 (土) 14:45:53
    • そもそも340自体が…だしな。ハンブラビとかテトラ改みたいな一部特化機以外はあえて使う理由がない。320もヘイズルとかヌベジムとかコスト比で優秀なの出てるから余計に。 -- 2017-12-30 (土) 15:59:33
      • GP03、ハンブラビ、ヘイズル、ヌベジムが店売りしてますか? -- 2017-12-30 (土) 17:25:37
      • こいつはばらまかれてる上にGPで買えるという強みあるもんなあ -- 2017-12-30 (土) 18:38:34
    • ヒント、アーマー -- 2017-12-30 (土) 19:06:49
    • GP03より盾有効活用できるし全然ガンダム有りだと思うけどな。むしろガンガン前出るスタイルだとガンダムの方がコスパ的にいいまである -- 2018-01-02 (火) 04:55:32
  • ビムシュでFAN・バズFで3枠目を今は即盾用にバルカンにしてるんだけどやっぱ盾硬いね 本体APも高くて使いやすいわ -- 2017-12-30 (土) 19:24:40
  • 高コスト単発BRのビムシュ5をこの高アーマーと強襲の足回りで撃てることの強さがわかってないコメおおいな -- 2017-12-30 (土) 21:54:36
    • 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」 と同じ臭いがする -- 2017-12-30 (土) 22:59:59
    • 知っててもカチカチめんどくせんだよ察しろよ。世界変わるぐらいキル増えないし -- 2017-12-30 (土) 23:04:36
    • それって盾外すの? -- 2017-12-30 (土) 23:15:48
      • この連邦屈指の高耐久の盾捨てるのは勿体ないよな -- 2017-12-31 (日) 00:20:03
      • SABRのシールド有無による射撃間隔の差って2Fくらいなので、クリックタイミングの差で飲み込めれる程度の差じゃないかねえ。 -- 2017-12-31 (日) 14:12:31
    • バズF→FANで残ったら撤退or即盾用のバルカンで追撃してるわ らくちんやで -- 2017-12-31 (日) 00:16:52
    • 単発BRww -- 2017-12-31 (日) 01:45:49
  • D出改良回せるっぽい?伸びは良いから使いこなせれば...? -- 2017-12-30 (土) 23:03:57
    • アレックスはコンカスないからこいつオンリーの個性だよ コンカスをつかいこなしてみせる -- 2017-12-31 (日) 01:01:17
      • 将官に上がった時に無駄だったと気付くぞ。 -- 2018-01-02 (火) 00:16:17
  • なぜ、2挺強化されなかったし…威力7000にしてほしいなぁ -- 2017-12-31 (日) 01:06:04
    • ケンプとGP03いる手前340強襲の2ちょうバズを7000に出来るわけがない。 -- 2017-12-31 (日) 03:12:22
      • NT-1いるのに万BZ貰ったわけだが・・・ -- 2017-12-31 (日) 03:36:10
      • ビムコ弱体で、硬さもあいつ超えたしなぁ。 -- 2017-12-31 (日) 12:13:15
      • G-3(重撃w)「・・・」 -- 2017-12-31 (日) 15:32:49
      • そもそもガンダムがもらった万BZが他の万BZより高性能だけどな。NT1・GP01,03・ケンプ等が持ってる万BZは重量760 弾数1/3 集弾640 ロックオン740→ガンダム 重量600 弾数1/4 集弾720 ロックオン720。ロックオン-20はBZFはロックオンしないからどうでもいい、重量-160(ブースト効率+2%相当)と弾数+1と集弾+80はけっこうでかいメリット -- 2017-12-31 (日) 17:49:06
    • こんだけ強化されても文句言うのか・・・ -- 2018-01-01 (月) 03:37:56
      • ほんとな俺は満足だわ。 -- 2018-01-01 (月) 04:48:55
      • こんな強化来るとか思ってなかったからなー。もう大満足ですわ -- 2018-01-01 (月) 08:13:30
      • 万BZ化→プロガンとの差別化でわかる 上位BR化→プロガンがやや可哀想だが現環境的には妥当なので分かる 両方来る→嘘だろォ!?(歓喜) -- 2018-01-01 (月) 09:57:18
      • プロガンは今泣いているんだぞ! -- 2018-01-03 (水) 19:30:40
      • 兄より優れた弟だった -- 2018-01-05 (金) 01:21:33
  • ビムシュ、ロケシュ両方使ったけど最終的にロケシュに落ち着いた。12000バズはやっぱ強えーわw -- 2017-12-31 (日) 01:33:50
    • コンカスは? -- 2017-12-31 (日) 09:49:02
      • サーベル持たないじゃん、今。 -- 2018-01-02 (火) 00:13:58
  • コンカスの使い道がわかったよ -- 2017-12-31 (日) 15:39:45
    • 倉庫番だろ -- 2017-12-31 (日) 16:59:36
    • 次の調整が格闘の攻撃回数を減らすための威力強化とモーション調整だからもしかしたら息を吹き返すかもね。まだ未知数だが。 -- 2018-01-01 (月) 17:45:51
      • D改良のモーションまじでどうにかしてくれ砂糖 -- 2018-01-01 (月) 23:11:29
  • 乗りやすい。硬い。強い。 -- 2017-12-31 (日) 18:13:22
    • 何か特定の武器だけが使えるって訳でもなく、ほぼ平均以上の強さで固められてるってのがいい。ホントに普通に強いって表現が相応しい -- 2018-01-01 (月) 17:48:20
  • D改良が当たらない当たらないくそ使えない -- 2018-01-01 (月) 00:19:26
    • オマエ、ヨワイ。ツカエナイ -- 2018-01-01 (月) 03:33:17
      • 通報しました -- 2018-01-01 (月) 15:54:12
    • なんで突きの格闘なんて使ってるの -- 2018-01-01 (月) 17:42:38
      • 新しく増えたから試してんじゃないの? -- 2018-01-01 (月) 17:44:32
  • 明けましておめでとうございます。どこの板であげようかと考えたが、やっぱりここがいいかなと… -- 2018-01-01 (月) 07:46:29
    • 雑談でお願いします -- 2018-01-02 (火) 00:12:28
  • ショップでガンダムとシャア専用ゲルググ金設計図50万GPで売ればいいのにw -- 2018-01-01 (月) 10:07:19
    • ビムシュ5にするわ -- 2018-01-01 (月) 17:43:27
  • ユニークモジュールだけど、多分G3の切換速度部分といっしょで15%軽減。モジュールとの重複は乗算。1回検証しかしてないがG3の当該数字とほぼ一致した。 -- 2018-01-02 (火) 01:14:24
    • お疲れ様ー。サンクスですよー。 -- 2018-01-02 (火) 01:25:34
  • 火力面もありがたいが耐久面の強化もすげーありがてーな。やっぱ今の強襲はこれぐらい体力ないと駄目だわ。360~380の強襲とかもっと耐久上げろよ、生還率が低すぎてほんとCTと見合ってない -- 2018-01-02 (火) 04:59:07
    • 強襲は一部除いてCT落としてどんどん前出れるようにすべき。現状じゃCT怖くて強力な高コストほど前出れないしな -- 2018-01-02 (火) 05:01:18
      • 中低コストの性能上げるほうが良いと思うわ。特に中コス。 -- 2018-01-02 (火) 06:07:27
      • 中低コスの性能上げたらそれこそ360〜380コスのCT見合わなくならない? -- 2018-01-02 (火) 09:42:34
      • それでええねん。1人のプレイヤーが同時に操作できるの1機だけなんだから、高コスト連中は「強いにゃ強いけどコスパ悪い」くらいにしとかんと高コスト機体しか使われなくなるじゃろ。現に今ほぼそうだし。 -- 2018-01-02 (火) 13:39:34
    • 高コスが長いCTに対して性能が見合ってないというなら、短いCTの中低コス使うという選択があるはずなのだが実際中低コスの強襲はほとんど使われていない。結局のところ中低コス強襲の性能が足りなさすぎなのが問題。 -- 2018-01-02 (火) 16:52:53
      • ジェガン・ジェスタあたりは優秀だと思うけど金図が出ない・・・ -- 2018-01-02 (火) 21:39:39
      • ジェガン持ってるけど、機体性能は良いんだけど、イマイチ輝かないんだよなー。 -- 2018-01-03 (水) 07:40:26
      • コストの割に強いであって、コスト不問で強機体ではないからな。強機体以外に求められる性能はCT調整つまり低CTの割に強い機体。CT140の消防車、CT50の初期ジムに比べてCT250の価値があるかどうか・・・。 -- 2018-01-03 (水) 21:11:55
      • 消防車2機編成するとガンガン前出れていいけど流石に飽きてきたから中コス強襲で良さげなの探してるわ -- 2018-01-04 (木) 19:08:51
      • 中低コス強襲って前に出たところで火力ないから役に立たないかと。消防車の様に瞬間火力があるわけでもなく、初期ジムみたいに中距離で戦える訳でもない -- 2018-01-05 (金) 01:31:28
      • 初期ジムって中距離で戦え(戦果出せ)ますか・・・? -- 2018-01-05 (金) 01:43:20
      • まず中コスのラインと中距離のラインを決めろ話はそれからだ -- 2018-01-05 (金) 06:40:58
  • 結局BRはSAとFAどちらがおすすめなのでしょうか? -- 2018-01-02 (火) 11:09:39
    • 結局で言えば好みだよ!多いのはFA。 -- 2018-01-02 (火) 12:17:13
    • まあどっちも強みあるんで射程&命中精度か張り付いた時の火力か好きな方選べって感じ。 -- 2018-01-02 (火) 13:44:59
    • 盾無しで理想の連射ができればSAの方がDPSもDPPSも上だけどあくまでも理想で現実的にはFAの方が上。SAの方が弾速あるから中距離以遠で狙いすまして撃つにはFAより向いているけどそれなら高コス重撃でBR撃ったほうがDPSでる -- 2018-01-02 (火) 14:04:10
    • 俺の腕前とPC性能(4790K+750Ti)だとFABRNが一番戦果が上がった。何戦か試すのをおすすめする -- 2018-01-02 (火) 15:29:24
    • 交戦レンジや戦闘スタイルに依るから一概には言えないけど、強襲機の戦い方をするなら大抵の場合FAの方が期待値は良い。但し常時fps59以上に張り付くハイスペPCに安定した回線の環境面、的確なクリック連打しながら安定してAiming出来る腕と言う肉体面の両方を持っているならSAの方がおすすめ。 -- 2018-01-02 (火) 18:40:16
      • それはFA型と同じレンジ(ほぼ密着状態で射撃押し付ける)で戦闘してSA型が上回るのに必要な条件じゃろw -- 2018-01-02 (火) 20:40:12
      • SAの理論値出すのに必要な状態やぞ、連打タイミングズレても駄目だし回線状況次第で受付タイミングも処理もズレる、更に盾持ちなら1Fロス -- 2018-01-06 (土) 08:48:07
      • まあ理論値出さなくても弾速による命中率の高さという差別化出来る強みはあるので、理論値最速じゃないとFAに劣るように思わせるのはNG -- 2018-01-06 (土) 11:43:21
      • FAに劣るなんて何処にも書いてないし強襲機として動き回ったり近距離気味で戦うならFAのが安定するのも正しいんだが -- 2018-01-06 (土) 13:42:55
      • そうか、「(無理目な前提)なら優秀」という良くある間接的disの手法に見えたんだ。すまんかったね。 -- 2018-01-06 (土) 17:41:24
    • FAの理論値は車のカタログ燃費みたいなもん  -- 2018-01-07 (日) 12:02:13
  • (´・ω・`)ガンダム量産の暁にはジオンが滅びそうなんだけど?銀図4機編成で回したやばない? -- 2018-01-02 (火) 22:50:47
    • ジオンもガンダム量産(BD2GP2テトラ)してるからね、しょうがないね -- 2018-01-03 (水) 00:04:39
    • そもそもそんな340ぽこじゃか死なないし、だったらZ3とかで良くね?ってなる。Z3とか百式持ってないならアリやね。 -- 2018-01-03 (水) 00:36:31
      • 百式じゃないや、改の方。 -- 2018-01-03 (水) 00:37:05
      • 百式が泣いた -- 2018-01-03 (水) 19:42:55
  • ロケシュ5なんだけど、まだ3枠目悩むなぁ。攻撃のナパームか、即盾のバルカンか。。。ロケシュの人はどっち使ってますか?将官戦場の目線の意見を聞きたいです。 -- 2018-01-02 (火) 00:26:48
    • 将官だとビムシュ5なら選択肢の下の方に入るていど、ロケシュやコンカス使うくらいならトレーナーでレーダーおいてくれた方が助かるかな -- 2018-01-02 (火) 00:51:02
      • えー、そうなの?悪くないとは思うんだけどね。 -- 2018-01-02 (火) 01:24:38
      • 今の性能ならロケシュでも選択肢入るわ。将官だからって誰でも機体揃ってるわけでもない -- 2018-01-02 (火) 02:51:54
      • ほんとにガンダム使ったのかよ。大将だけど全然選択肢としてありだぞ。むしろ下手な380~360入れるより全然コスパいいし -- 2018-01-02 (火) 04:52:33
      • 340コスより上にコスパ求めるとかホントに大将か?ロケシュ5にしてるくらいなら初心者でも無いだろ -- 2018-01-02 (火) 11:38:43
      • コスパ求めないなら380乗ればいいじゃんこんな機体乗らんで -- 2018-01-02 (火) 12:14:41
      • 360メインだけど、360を4機はデッキに入らんのよね。拡張チケットいつも使ってるわけではないので。340とかも選択肢入ると楽しいし、何より、同じ機体ばかりだと飽きるので、色々な機体で楽しみたいのよ。結構色んな機体乗ってるけど、大将でも楽しめるぞ。 -- 2018-01-02 (火) 12:22:18
      • 360(以上)を3機入れたら、残りは低コストを入れるし、デッキ揃ってれば3機目の360(以上)を340にするとか選択肢としてないってのがね・・。デッキ揃ってない子向けよね。 -- 2018-01-03 (水) 00:34:58
      • 大将だけど、ビムシュよりもロケシュの方が強いよ。BRFA、ナパ、BZFで耐久性も高いし、将官戦場でも十分やっていけるよ -- 2018-01-07 (日) 12:50:33
    • BR・ナパ・BZでいいだろう -- 2018-01-02 (火) 00:55:18
    • 解決にはならんけど、やっぱプレイスタイルとか人それぞれだし、何度か使ってみてしっくり来る武装にするしかないんじゃない? -- 2018-01-03 (水) 19:34:33
  • 倉庫で眠りしコンカスにこのような死体蹴りがあろうとは...。尉佐官戦場でなら普通に使えるが外れ特性ということがちらつくのが悲しいのう -- 2018-01-03 (水) 03:23:45
    • え。。追加された突きサーベルは強いだろ何言ってんだよ。アレックスと違ってコンカスあるから実用的な装備だぞ -- 2018-01-03 (水) 19:39:21
      • あの突きが強いとか正気か?エアプだろ。普通にD出強一刀の方が優秀 威力が高くても当たらなければ意味がない 戦闘中の咄嗟の出会い頭とか当たり判定が強い方が強い -- 2018-01-04 (木) 02:24:48
      • ハイパーチャーハンか、振りかぶりチャーサーベル来てくれるのを、夢想したが、この突きはないよ。 -- 2018-01-07 (日) 08:08:52
      • どうせ突きならシャベリンにして欲しかった気がしなくもない -- 2018-01-07 (日) 08:40:38
    • BRもBZも盾も捨てたチャンバラ装備で出陣するのだ… -- 2018-01-03 (水) 20:45:32
    • 拠点殴るならありなんじゃないかな -- 2018-01-03 (水) 22:19:22
    • わいのもコンカスだがもうすぐ格闘モーションと威力の調整あるからそれに賭けろ 特性は時代で当たりが変わる -- 2018-01-03 (水) 22:50:52
      • アレックスなんか当たり特性が調整で変わっていってるいい例だよな -- 2018-01-04 (木) 19:07:51
      • アレックスより先にWDジムでやってんだよなぁ -- 2018-01-06 (土) 08:43:12
  • 銀ビムシュ3と金コンカス3を持ってるが、今なら銀でもビムシュの方がいい・・・か? -- 2018-01-04 (木) 18:09:00
    • BRFAが好きかSAのほうが好きかで決めればいいんじゃないですかね。(月並みな意見) -- 2018-01-04 (木) 22:06:58
      • プロガンと勘違いしてた。銀ビムシュも速度容量しっかり強化してれば特性の分金コンカスより強そう -- 2018-01-04 (木) 22:20:21
  • 少なくても340コストではトップクラスの使い勝手になった さらに贅沢言うとBパーツ換装できるようにすればパーフェクト -- 2018-01-04 (木) 22:13:45
    • 340でトップだし全体的に見てもかなりの高水準にいるよね。いままでが大分不遇だったし、主人公機が充分戦えるようになったのは喜ばしい -- 2018-01-04 (木) 22:32:45
      • TOPではないし、コスト±20に優秀なのいるから将官戦場ではわざわざ使わない。現に、今では見なくなってしまった・・。 -- 2018-01-05 (金) 03:40:39
      • ブラビやバイカスやサンボルみたいな一芸あるやつじゃないとわざわざ340使う理由ないしなあ -- 2018-01-05 (金) 11:58:58
    • Bパーツ…ラッキーボーイ…うっ頭が…! -- 2018-01-05 (金) 12:25:40
      • ケツアゴシャアはNG -- 2018-01-10 (水) 00:28:50
  • 強くなったけどFABRもなんか遅いし結局340としてはいらない子のままだなぁ -- 2018-01-05 (金) 12:25:51
  • 機体比較の各数値を今回のアプデに併せて修正しときました -- 2018-01-05 (金) 04:36:40
    • シャアゲルの足回りは360並みだな、しかもこれで特殊ブーストまで貰ったんだからGP落ちの機体としては初心者にお薦めできる -- 2018-01-05 (金) 14:26:23
      • ガンダムは代わりにアーマーがかなり高い 切り替え早いとはいえ高ゲルのほうが悲しみを背負っている(もちろんプロガンやら先ゲルやらその他修正されていない340勢は例外としてだが) ガンダムを更に硬くした上で足回りはそのまま鈍足 高ゲルを今のガンダムの硬さにして全体的に足回り良く シャゲは硬さ弄らないで高ゲルより足回り良く とかにすればそれっぽくなるのでは(原作においてシャゲに特別なチューンが施されていないことは置いておくとして) -- 2018-01-05 (金) 22:02:39
      • シャアゲルはナギナタ投刃バグさえ直してくれれば元々ミラーでもないから文句ないがあれだけはいかん -- 2018-01-05 (金) 23:07:37
    • 耐久のガンダム。速さのシャアゲル。その中間で中途半端なのが高ゲルって感じ。いまのドッカンバトルな大規模戦だと耐久が高いほうが有利だとは思ってる。 -- 2018-01-05 (金) 22:24:10
      • オートロックあるし、DP制のせいで足も簡単に止まるからなぁ。一定水準さえ確保されてれば速度より耐久の方が欲しいわな -- 2018-01-14 (日) 04:16:57
  • ビムシュ5だけどFABRやめてBRHにしたわ。こっちのほうが使いやすい -- 2018-01-05 (金) 23:48:21
    • 今の環境にベストマッチだろうな強化されたh型で更にビムシュ5のビームを確実に中距離から3発もくらえばなんやコイツのエイム!?ってなって下がるだろう。狙うなら先陣きってるやつの一歩後ろのやつだな、これで孤立させれる -- 2018-01-08 (月) 21:31:13
    • 単発BRのH型なんて見た事ないぞ。そもそも中距離戦なら重撃でいいし高いDPSを持ちつつDPPSも並にあるってBRのDPS部分否定したら何の為にBR使うんだマシで良いじゃんとなるだろ。Hの優位性が取れる距離じゃBZも当たらんしな。 -- 2018-01-08 (月) 22:42:02
      • 中距離ってどのくらいを指してるかわからんけど、こいつのSA型BRH使うメリットはロックMaxにしてFAの距離より手前での命中率確保が出来ることだと思うよ。距離100から200くらいか。AIM良ければNで良いとは思うけど。 -- 2018-01-09 (火) 18:50:51
  • がんどぅむの強化はしたのにギャン・ドムの強化はしないんすか?私ファンなんですが。 -- 2018-01-05 (金) 23:48:53
    • ガンドゥムは強化されてないのでだめです -- 2018-01-06 (土) 12:30:04
  • (´・ω・`)ずっと眠ってた金を作成したらビムシュだったけどめっちゃ強くて漏らしそうになった -- 2018-01-05 (金) 23:54:26
    • ビムシュ5だとすごいことになりそうなんだが -- 2018-01-06 (土) 13:10:14
  • コンカスが怖くて作れないよ〜ん… -- 2018-01-06 (土) 00:30:59
  • 兵科とはいったい何なんだろうって思わせてくれる機体だよな。もうこれ重撃機で良くないかって思えて来るわ・・・。 -- 2018-01-06 (土) 17:10:50
    • 確かにアーマーは固いが火力はとても重撃の比じゃないだろ。 -- 2018-01-06 (土) 17:14:32
      • 万BZはそんじょそこらの重撃じゃ持ってないで。シュツもあるしBRのDPSも10000に乗らせられるし。今戦場にいるような重撃レギュラーメンバーに比べれば及ぶべくも無いけど、二軍三軍重撃には勝ててしまうやん… -- 2018-01-06 (土) 17:23:00
      • ジオンには強襲万バズ普通にいるからなぁw -- 2018-01-06 (土) 17:51:10
      • 二軍三軍重撃に勝てるからなんだって話だが、重撃一軍に勝ってないなら重撃にしてもそこまでって事だろ -- 2018-01-06 (土) 19:06:03
      • 一軍重撃より足回りありますし二軍三軍重撃だって立派な重撃カテゴリなんですよ…でもまぁ強襲って足回りが本来の優位点なのに下手な重撃より火力があるのはおかしいってそれアレックスだのが出始めた頃から散々言われてる事ですしカテゴリ重撃でええやんと言われましても今更感はある。 -- 2018-01-06 (土) 19:14:53
      • 二軍三軍〇〇に勝てる△△とか他の兵科にだって居んのに今さらどころじゃないわ -- 2018-01-06 (土) 19:22:08
  • ロケシュ欲しくて作ったらビムシュだったんだが、ビムシュだとナパ持たないもんなのかな? -- [[ ]] 2018-01-06 (土) 18:35:21
    • 今の環境でナパ要るか? -- 2018-01-06 (土) 19:03:58
    • ナパって一発で膝つかせたり、空中店頭させれてた時は強かったけどDP制になってからつかえないぞ? そしてビムシュは当たり -- 2018-01-06 (土) 19:06:06
    • 持たなくて良いよ。ぶっちゃけ今シュツってBZに対して言う程優位点無いし、撃ち切ったら終わりだもの。ロケシュなら万BZと組み合わせた場合の特性強化分はFABR10発分を超えるし、そこまで行くなら有用性もあるけど、ビムシュなんだったらBRを主軸にした戦い方になるし、バルカン積んで盾と有効射程活かしたシンプルな戦法で長生きする運用が一番輝く。 -- 2018-01-06 (土) 19:07:57
      • 1発と10発を同列にするのはいくらなんでも強引すぎませんかね… -- 2018-01-07 (日) 12:55:34
      • 主題はナパを持つかって話でしょ?ロケシュならナパの続く限りビムシュに対してそれなりの優位を持てるから持つ意味あるけど、ビムシュならビムシュである事を活かす運用に合わないから持つ意味無いよって話じゃない。なんかおかしいとこある? -- 2018-01-07 (日) 13:24:07
    • ナパーム微妙なんでロケシュ自体あんまりメリットが・・・ -- 2018-01-06 (土) 20:02:09
  • こいつGPガシャで金図当てた。装備はBR(お好み):BZF:BS一本D出力。あれ普通すぎね?なんかジムカスタムのコンカスで似たような装備だった様な。てんならCTと再出撃タイム(盾大破抑制付きなら)無駄だからバイカス。もう一体いれるならSガンやブラビやFAガンダム。デカいがかくじつにつよいMKⅤでもいれとこか。・・マジレスするとそこらの重撃より強い?は?普通に年下のヌーベルジムの方がつよいんだけど。Gブルでもいんだけど。重撃とかマラサイや忘れてない?4000BRに勝てるわけねーよ。FAZZもなかなか。てかCT20はおっきいよ?だってZ3や百改とガンダムじゃ大違い。そのうえCT40下のクソな(俺は強いと思ってる)ジムカスに真似されるのはハジュカシイ。おふざけ枠::GP01アクアにガンダム勝てるけ? -- 昔からの下士官長老? 2018-01-06 (土) 22:45:12
    • 上の木に噛み付く前にまず日本語勉強してから噛み付いてくれ。ヌーベルGブルが二線級か? -- 2018-01-06 (土) 22:54:46
      • 水中でしか有利な点がないGP01アクアに勝てるのかとか言ってるしエアプか万年尉官だろ -- 2018-01-07 (日) 08:40:26
      • しっかりと下士官と明記してあるんだよなぁ... -- 2018-01-07 (日) 21:08:46
      • コテハンが下士官だからって実際そうとは限らないんだよなぁ -- 2018-01-07 (日) 23:32:46
  • 素ガンダムがガチで強すぎる 固さ速さ威力がすべて高い コンカスだけど これでロケシュだったらやばいわ 佐藤のガンダムを贔屓する思惑通りになってる -- 2018-01-04 (木) 00:07:26
    • 逆に運営の思惑通りにならないゲームってなんだよ -- 2018-01-04 (木) 01:46:05
    • プロガンとかG-3とか死んだよな何がしたいんだ佐藤・・・ -- 2018-01-04 (木) 10:22:03
    • いい加減プロガンはええやろ 360BRあるだけマシ、G-3はビムシュなら強いやんけ、それよりも後世代のMK2や百式やバーザム改食ってるのがやばいやろ -- 2018-01-04 (木) 11:22:47
      • MK2やバーザムは機体性能で勝ってるからいいじゃないの? -- 2018-01-06 (土) 05:03:20
      • バーザムはビムコ盾持ちだしMk-Ⅱに至っちゃ拡散・シルラン・B3BZの内蔵コンボで別物だ、百式も拡散・万BZの内蔵コンボ -- 2018-01-06 (土) 08:38:59
      • バーザムのビムコ盾?ビーム攻撃だけ受け続けたとしてもガンダムシールドより先に割れるんだけど? -- 2018-01-06 (土) 11:39:19
      • BR・ナパで内蔵コンボになるの忘れるなよ、バルカンもガンダムより性能高いやつで機体性能も360クラス -- 2018-01-06 (土) 12:17:11
      • そんなバーザム改は戦場で見かけますか? -- 2018-01-06 (土) 15:50:36
      • それとこの話題に関係ある? -- 2018-01-06 (土) 17:03:58
      • ガンダムよりかは見かけないんで食ってると言えば食ってる。メリットを挙げたところで総合的に劣ってるなら増えんさ。 -- 2018-01-07 (日) 00:01:38
      • ガンダムより見掛けない≠ガンダムが食ってるなんだよなぁ、そもそも増える増えないの問題じゃないし -- 2018-01-07 (日) 00:58:24
      • ちなみにG-3はBRに盾構えるモーションが入るから普通の盾なし重撃BRより連射遅いぞ -- 2018-01-08 (月) 20:15:34
      • 具体的にどの程度遅くなる?俺の認識だと誤差レベルなんだけど。 -- 2018-01-08 (月) 22:44:10
    • 速さは普通でしょ あとは高いと思う -- 2018-01-04 (木) 22:52:48
      • 足回りはコスト帯下位かなー。最近の300や320に余裕で負けてるレベル。普通に運用可能な水準では歩けど。 -- 2018-01-05 (金) 01:47:03
      • シャアゲルと同じとは言わないが、高ゲル並みに速度あったらとは思う -- 2018-01-05 (金) 03:42:16
      • その分シールドとアーマーが高ゲルシャゲルより大分高いわけだから、速度まで求めるのは贅沢では。 -- 2018-01-05 (金) 07:02:37
      • どんだけ欲しがるんだって感じやな -- 2018-01-05 (金) 08:16:50
      • 主人公機なんだから、340トップの機体性能じゃなきゃヤダヤダって事なんだと思う、知らんけど -- 2018-01-05 (金) 14:10:48
      • 多少のAPとか、盾とかダウンしたら意味ないんだから被弾しにくい速度のが現環境だと有利だよ。一発もらうのともらわないのでは雲泥の差。 -- 2018-01-05 (金) 19:42:17
      • このゲームはロックオンがあるから戦闘時の速度の優位性なんて誤差の範囲だってケンプ最速の頃のジオンが言ってた -- 2018-01-05 (金) 20:02:23
      • 機体速度が被弾に関係するのは遮蔽物から遠く離れてわざわざ撃たれるような場面か、フレピクレベルのロックカーソル移動よりも早い速度。むしろ被弾に一番影響するのは被弾面積。仮にガンダムのAPやら盾が高ゲルと同じであっても高ゲルより強いわ。 -- 2018-01-05 (金) 20:28:13
      • VSシリーズとかと違って機体速度より圧倒的に弾速が上なんだからよっぽどの速度差ないと回避力に影響出ないよねえ。位置取りのしやすさとかにはそりゃ関係するけど。 -- 2018-01-06 (土) 11:50:22
      • 速さは思ったよりたいせつだけど?例えば逃げるボロボロ機体への追跡撃ち。格闘までの少しの寄せる間。ファンネル系統・ミサイル系統の交わし。格闘機・高コス機(下士官なのでジオ扇風機をよけられることも)遭遇時の撃ち逃げとカウンター。自機アーマー回復・弾数補充の為の後退時。迫撃砲・爆撃エリアからの脱出。路核エリアからの後退。だんだん対MSと関係なくなってきたが。最高速度はとても大切。帰宅部だって最高速度あってこそ。 -- 昔からの下士官長老? 2018-01-06 (土) 22:03:19
      • 別に速度そのものを蔑ろにしてる訳じゃ無いと思うけど。被弾率に対する速度の優位性の話だぞ。別に被弾率大差無いから速度いらねって話じゃない。 -- 2018-01-06 (土) 22:11:58
      • このゲームにおいて速度ってのはある程度あればよろしい。そしてこの機体はそれができる十分な速度を既に持ってる。書き連ねた長所は高階級ではどれも「とても大切」なんてほど重要な要素ではない。接敵するタイミングや場所をある程度能動的に選択できる能力が無い階級でしか必要にならんものばかりだ。 -- 2018-01-06 (土) 22:49:51
      • そりゃケンプみたいなクソ姿勢ブーストじゃ速度いくらあっても回避できんし誤差だろうよ… -- 2018-01-06 (土) 23:47:42
      • ケンプでなくとも誤差よ。攻撃命中判定は攻撃側のクライアントが判断するのよ? -- 2018-01-06 (土) 23:58:29
      • 誤差すらなくね、弾速は機体移動速度よりも十分早く、ロックカーソルの移動速度よりも早くないのであれば同等。このゲームに回避って動作は基本的に無い -- 2018-01-07 (日) 00:02:24
      • ファンネルやミサイルについちゃ速度必要だしいくらロック有るとはいえ相手の射撃の偏差幅に合わない動きをすれば当たらないんだから=回避運動だろ、ゾゴのカッターも水中の地上機という速度が死んでる機体が狩られてた訳だし -- 2018-01-07 (日) 08:35:00
      • 誘導武器相手ならまあわからん事もないが、「相手の射撃の偏差幅に合わない動き」って別に速度関係ないと思うぞ。ターゲットサイト振り切るほど速いとかならわかるが。 -- 2018-01-08 (月) 22:42:30
      • 偏差幅に合わない動き=回避運動って書いてるやん、言い分ではこのゲームに回避動作は無いんだろ? -- 2018-01-09 (火) 00:42:52
      • 「01-07 (日) 00:02:24」とは別人なんだが、言いたい事は理解した。そこに拘ってたのね。 -- 2018-01-09 (火) 08:15:34
      • 弾ないし射撃モーションを見て避けるのと、どっから撃たれるか知らんけど当たりにくいように動くのとで、前者だけを回避行動と呼ぶか後者も含めて回避行動と呼ぶかってだけかな。 -- 2018-01-10 (水) 00:28:12
      • 弾見て避けてるわけじゃないからなぁ 左右に振って当たりにくくしてるつもりってだけだろう -- 2018-01-14 (日) 14:32:57
      • つーてもそれだけでも偏差射撃は外せるのよ。拓けた場所動くときは大事大事。 -- 2018-01-15 (月) 12:12:48
      • ただ適当に動いてるだけならただの移動だけど敵が狙ってるかもしれないって意識してやってる段階で回避(予備)動作な訳で、アラート見て物陰に隠れるだとか敵と遭遇して攻撃警戒するだとか実際に攻撃された・当たった・避けた関係無く回避動作だからな? -- 2018-01-15 (月) 15:39:29
      • んじゃまずはそれを回避行動として、それに速度が重要かを話せば良いのかな、この枝を遡るに。 -- 2018-01-15 (月) 19:55:44
      • 極端なこと言えば一瞬立ち止まるだけでも偏差射撃はスカせるからねえ。よっぽど鈍足で偏差の必要ないとかじゃない限りさほど速度は要らんのじゃないか -- 2018-01-16 (火) 18:09:39
    • FBZ(600)+FABRN(520)+バルN(200)+盾(510)で1830だから銀図でもアーマー積載に強化回さなくて言い分金図に劣りにくいのが地味に嬉しいね -- 2018-01-07 (日) 08:54:10
  • 最近始めたもので資産がないので無料でもらえたこいつが強いならうれしいのですが、装備は何がいいでしょうか。銀なのでナパームはありません。他の機体はスタジェと初期事務です -- 2018-01-07 (日) 21:08:38
    • BZF、BRorFABRN、バルor一刀D出でやってる。BZFとBRで射撃戦を。膝つき等が取れたら格闘を。格闘を積まないなら、即盾やBZ、BRのリロード中の射撃武装にバルをって感じ。高いAPと高い耐久力のある盾、万BZに360BRで、340としてはかなり強い。欠点は足回りが多少悪いこと。最近始めたばかりとのことなので、汎用機としては最高峰のこの機体で、ガンオンに慣れてから他の機体に移るのがオススメ。スタジェはCBZ、BZ、バルorBRで基本どこでも対応できる。初期ジムはBRを軸にBZ、グレを組み合わせて戦うことを目指してどうぞ。初心者のうちは、BRやマシ、バル等はロックをMAX付近まで上げて、敵に接近して撃てばおk。N型が当たらんって場合は、ロック値の高いH型でやればおk。 -- 2018-01-08 (月) 01:22:08
    • 特性ビームシューターなら末長く使っていける。初心者ならセミオートビームライフルはやめといた方がいいね。アレ上級者でも使ってる人いないし。ビームライフルFA無印、ハイパーバズーカF型、頭部バルカンH型が一番無難。初心者ならバルカンをビームサーベル一刀D出強化型(威力4500の方)にしても良いかもしれない。機体強化はアーマーと積載は素で必要以上にあるんで(ビームサーベルを積みたい場合は積載+100は必要、バルカンなら不要)最高速度とブースト容量、ブーストチャージを優先するといい。バルカンの目的はビームライフルのリロード中のカバーの他に盾を即座に構えることにある。敵の数が多い時はとっさにバルカンに武器切り替えをしてそのまま撃たずに後退する技術は上位戦場になるにつれて役立つ筈だよ -- 2018-01-08 (月) 05:24:37
    • 返事遅れましたがありがとうございます。FAN、バズFで闘えています。そして見ていなかった特性を確認したらコンカス…二刀流の改良がまあまあ当てやすいのでこれにしています。お金貯めてビムシュにしたい… -- 2018-01-16 (火) 23:42:01
      • 一刀DかTにしとけ -- 2018-01-17 (水) 01:01:40
  • 強襲機体の中で、GP落ち+銀図 の条件であれば、最強の一角になったのでないだろうか?銀図であれば、特性厳選した上で特性強化も出来るし。どちらかと言うと、無課金者・初心者へのテコ入れの印象。冠機体のゲームだから強化は良いとして、他のガンダム機体や後世代の機体が霞んでしまうのが納得いかんなぁ… -- 2018-01-07 (日) 21:29:16
    • その霞んだ機体とやらを言ってみな、大抵ガンダム関係無く環境についていけてないか役割違う機体だろうから -- 2018-01-07 (日) 23:34:54
      • 白幕とかバーザム改じゃね -- 2018-01-08 (月) 19:33:27
      • ぶっちゃけプロガンくらいじゃね。でもまああっち金図でビムシュ厳選必須なのに対して銀図ビムシュでいいのはデカいよなぁ。もうあっちの利点コイツよりかは幾分良さげなだけの足回りと一発限りのシャベリンしかないもんな… -- 2018-01-08 (月) 20:00:05
      • 白幕→ガンダムと全く運用が違うので話にならない、バーザム→環境でBZ・ナパが死んでるのが原因なのでガンダムのせいで霞んでる訳ではない -- 2018-01-09 (火) 00:39:04
      • でプロガンは? 改なんかはガンダムより足回り良くてガンダムと同等以上の武装だったんだけど今回の強化で一気に離れたよね -- 2018-01-09 (火) 22:31:30
      • だいたい枝主に同意だなあ。プロガンも一部物好きが使ってたくらいで滅多に見なかったし、バーザム改もそれ以下のレア度、Mk2は新規に配られてたから数だけはいるのかな。 -- 2018-01-09 (火) 22:54:28
      • ↑2プロガンは霞んだと言って良いかな、バーザム改は書いた通りそもそも比較ラインにいない -- 2018-01-09 (火) 23:46:03
  • 今は強くなったけど、またそのうちアプデで弱くなるのは目に見えてるからあんまりつぎ込まない方が良いと思うぞ。既に持ってる奴は限られた時間を楽しめ -- 2018-01-12 (金) 14:19:38
    • そもそも強くなったと言っても、現状ですら機体愛か機体揃ってないかのいずれかじゃないと出番ない気もするよ。 -- 2018-01-12 (金) 15:53:35
      • ヘタな重撃よりこいつの方がマシやろ、ガンダム以下の火力しかない重撃より340以上のお仕事するんだし。一家に一台なスタンダード機よw -- 2018-01-12 (金) 17:58:19
      • ヘタな重撃とかそれこそ機体愛でもなきゃ使われないじゃない。ガチ構成に食い込めるかって話よ? -- 2018-01-12 (金) 18:37:49
      • ガチ構成ってのがなにを意味するのかわからんが普通にスタメンよ -- 2018-01-12 (金) 22:09:36
      • 340コスト帯自体が微妙だからね。360コスト帯は380帯を食ってる奴がそこそこいるんで増えるけど、結局コイツは01とかには勝てないからね。 -- 2018-01-12 (金) 23:13:33
      • Z3か百式改、せめてアレックスかGP01使えよって言われて終わるよな。 -- 2018-01-13 (土) 04:06:11
      • 今使われてる重撃を押し退けて重撃枠で入れる程の性能じゃないし強襲340だとブラビにFATB居るからな、BR・BZのオーソドックスな使い方するなら+20してガト・斉射持ちで機体性能も上のアレックスで良いし -- 2018-01-13 (土) 08:56:44
      • 正直どの道低コスじゃないなら使い捨てれないからコスト差によるタイムなんかたいした意味ないしなガンダム340なら強い方だけどそれよりも圧倒的に斉射持ち360のが強い -- 2018-01-13 (土) 09:14:21
      • アレックスとGP01ならガンダム使うだろ?ガンダムのが硬いし斉射の差はそれほど感じないし瞬発的な火力はガンダムのが上だし。百式改とZ3は戦い方が違うから。堅いの大事よ今 -- 2018-01-13 (土) 15:32:57
      • 僅かな硬さの差より足回り取るし瞬発火力ってBZナパの回数限定コンボより斉射のが継続して高いですが -- 2018-01-13 (土) 17:12:13
      • そも、瞬発火力?でナパームとか持つと即盾できなくなるのがだいぶキツいと思うのですが。 -- 2018-01-13 (土) 22:15:36
      • 斉射の差がわからないはちょっとありえなくない?  -- 2018-01-13 (土) 22:37:56
      • 別に争うつもりはないが斉射を使うなら足の速い百式改を使った方が効果的で何て言うかどっしりとした戦いをするならアレックスよりガンダムのが扱いやすいって話だ。アレックスの斉射はなんか微妙 -- 2018-01-14 (日) 00:28:32
      • BZナパの直撃が安定するような距離で斉射安定しない訳無いし使いこなせてないだけなんだよなぁ、そもそもどっしりとした戦いって腰を据えるような戦いするならナパ使えないからなおのことアレックスのが良いんだが -- 2018-01-14 (日) 00:44:02
      • 硬さを活かすのにナパーム積んでバルカン即盾を消すとか意味不明。それともBR捨てるのかな。 -- 2018-01-14 (日) 03:42:32
      • 俺も今の360使うならガンダム選ぶなぁ。まぁやっぱスタイルの違いじゃない?使い捨ててもいいぐらいの覚悟で前出るタイプの人は耐久の高さとコストの安さで絶対ガンダムの方が合うと思う -- 2018-01-14 (日) 04:08:18
      • 前出るならなおのこと即盾からの火力と足回りの有るアレックスなんだよなぁ、そもそも使い捨てしないのにガンダムのが良い斉射微妙とか言ってるんやぞ? -- 2018-01-14 (日) 08:18:28
      • そもそも設計図が山のように出回ってるはずなのにすでガンダム自体たいしていないんだからそれが答えだろ、使いたいの使うのが一番だけどあくまで強さ語るなら現状でもガンダムの出番なんかまず無いしシュツとか全然利点になってねえよ今の環境、まあアレックスも射程限定でGP01は運搬機だけどな -- 2018-01-14 (日) 11:30:10
      • ガンダムにできてアレにできないことって格闘の性能くらいしか思い付かないけど、戦闘能力はかなり差があるから、ガンダムでもいいっていうのはないかな。CT的にガンダムじゃないと困るというならわかる -- 2018-01-14 (日) 12:16:59
      • ↑2 GP-01はLBR→斉射で仕事有るしアレックスも射程じゃなければガンダムの上位互換ってだけ -- 2018-01-14 (日) 12:48:11
    • ジャブジャブ課金できる人は他の機体使えばいいけど、そうじゃないならとりあえずガンダムにしておけば良いよってだけの話。弱点は無いんだから選んで損するようなことも無いし。 -- 2018-01-14 (日) 18:31:31
      • その主張なら誰も文句言わんよ。360と比較してガンダムの方が良いとか言い出したから上の枝で総ツッコミ受けてるわけで。 -- 2018-01-14 (日) 19:48:41
      • あとまあ硬さをメリットに挙げてるのに即盾捨ててるのもわけわからんが。 -- 2018-01-14 (日) 19:50:02
      • 斉射射程外でBR撃ち合うならアレックスより弱くはならんしな。 -- 2018-01-14 (日) 20:30:38
      • 確かにその距離で戦闘する限りでは硬い分アレックスより上かも知れんけど、その距離維持で戦うと340-360強襲としてぶっちゃけ弱いだろこいつら -- 2018-01-19 (金) 01:14:00 New
      • BRFA・BZF・バルNで堅実に戦えるわ マップによっては格闘入れるけど当てやすいしいい機体だと思うけどな -- 2018-01-20 (土) 04:52:44 New
      • FABRじゃBRの撃ち合いする射程に居ないんだよなぁ -- 2018-01-20 (土) 19:14:14 New
  • この勢いで盾投げも欲しい -- 2018-01-15 (月) 17:23:06
    • エルメスでも実装するつもりなのか突き格闘増やしたからだめな気がするなんか他の装備が欲しかった -- 2018-01-16 (火) 19:52:18
  • 年末の万バズ追加時に2丁バズもどこか強化されましたか? -- 2018-01-17 (水) 02:27:59
    • もう少し前の調整で謎のリロ強化はあったと思う -- 2018-01-17 (水) 16:05:13
    • 公式読めば解決する質問するまでもない内容を何故質問するのか -- 2018-01-18 (木) 17:09:14 New
  • コンカス突き逃げでにげるだけならかなり強いぞ -- 2018-01-17 (水) 15:41:24
  • ビームサーベルD出力改良型は意外と強いよね。みんなD出力強化型の大振り回転格闘だと思って舐めてる時に突くと速さに対応しきれないのかよく当たる。Mk-Ⅴの格闘プログラム使ったことあるならおすすめ -- 2018-01-19 (金) 06:24:22 New
    • 正直二刀というユニーク武器がすでにあるから別段必要なかったように感じる使用感も消費量や範囲を考えるとあまり有用ではないと思う -- 2018-01-21 (日) 00:44:47 New
  • 使いやすくなったのは良いことだけど、アレックスあればいらんかなぁって気はする -- 2018-01-21 (日) 14:52:14 New
  • 340限定戦で増えそう。硬いし火力あるし -- 2018-01-21 (日) 18:11:07 New