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キュベレイ

  • 新設完了です。不備がありましたら【編集の酒場】までご報告を -- 2017-05-11 (木) 13:14:55
  • (´・ω・`)出撃シーンで肩たたんでる・・・なんで試合中はたためないんだ -- 2017-05-12 (金) 15:43:41
    • ハイゴみたいに前傾姿勢の時は畳めたらいいのにねー -- 2017-05-12 (金) 16:08:30
    • シャイニングガンダムがスーパーモードになるとカバーが開くようにキュベレイも戦闘態勢になると肩が開くのさ、きっと -- 2017-05-13 (土) 11:23:07
  • パイオニア武器はテストレベル性能が宿命とはいえ、ファンネル持ち増えて種類も豊富になったんだしコス380のコイツにも別種ファンネル追加されても良いんじゃないかねぇ いっそアクションキーで今まで道理の斉射モードとエルメスのビットみたいな連射モードに切り替え…とか出来ないかね? -- 2017-05-12 (金) 16:19:55
  • おすすめの武装おしえてください。ログながすぎてよくわからんので -- 2017-05-12 (金) 23:11:37
    • この巨体で前線出ても爆風吸いまくって終わりだから必然的に芋ファンネル運用が妥当。だからファンネル、斉射、後はお好みで基本ファンネルで芋って接近されたら斉射で迎撃のスタイル。 -- 2017-05-12 (金) 23:41:50
    • 斉射、右ビ、ファンネル。ただ取り回しが言葉では伝えにくい。基本的には援護機なんだけど豊富なAPと足回りを活かしてヘイト稼いだり、位置取りの優位を築いたり。 -- 2017-05-13 (土) 17:50:56
    • ファンネルからの斉射追撃で十分キルはとれますよ。自分はあと一枠は格闘。近距離が弱くて近づかれると終わるから自衛用に。先日高ドムに乗ってるときにタイマンであたって簡単に撃破できてしまいました・・・。 -- 2017-05-20 (土) 01:23:44
  • 2丁バズーカと同じ感覚でキャノン打てれば自分は満足。 -- 2017-05-13 (土) 15:48:50
  • コイツのファンネルはビムコ無効でいいんじゃね?完全に火力インフレに置いてかれてるだろ。仮にも最高コスト強襲なんだからさ。 -- 2017-05-16 (火) 17:01:44
    • 割とガンダムゲーだとファンネルってビーム属性無しってパターンよくあるよね -- 2017-05-16 (火) 18:12:31
      • Iフィールドとコーティングとかはちょっとちがうからなぁ。設定なんて死んでしまえってゲームになっちゃってるけど、どちらかというと剥げないサイコフィールドにしてほしいな -- 2017-05-16 (火) 18:46:40
      • ちょっとじゃなくて全く別物だぞ。Iフィールドは貼ってる間は完全にビームを弾くしビームは完全に無力化されるけど原作ならビームコーティングはなんの意味も無かったんやで。百式もビームコーティングもキュベのファンネル程度の火力であっさり持ってかれるしジ・オBRにもあっさり負けるし、だからそれ以降ビームコーティングって仕様は無くなったんやで。弱すぎて使い物にならないから。 -- 2017-05-18 (木) 00:25:07
      • Iフィールドも無敵じゃないし、ビムコも無意味じゃないぞ… -- 2017-05-20 (土) 04:39:49
      • ビムコなんか盾には標準装備だし全身ビムコ機体なんかあとの時代にも普通にいるぞ脳内妄想たれるな、ガンダムは中のパイロットによって武器も威力も変わるしMSの防御力も変わるだけだから -- 2017-05-20 (土) 20:40:17 New
      • バァアアルカンって叫ばなくても強いアムロさんて実はドモンより強いのか?! -- 2017-05-21 (日) 05:39:28 New
    • つーか全武装無視出来てもそれほど強くないってレベル -- 2017-05-16 (火) 18:45:55
      • ロックにかかる時間を今の最短距離固定にして瞬間着弾にしてファンネル数10にすればいんじゃない?そうすればヒットボックスでかいハンデも減るだろう -- 2017-05-18 (木) 00:26:36
      • せっかくの速度もむっちりボディのせいであんまり活かせてないしね -- 2017-05-21 (日) 05:14:08 New
    • そもそもビムコの減退率を20%とかに引き下げて良いんじゃないかと。ビムコ持ちの数自体偏ってるし -- 2017-05-24 (水) 20:42:01 New!
    • そもそもビムコの減退率を20%とかに引き下げて良いんじゃないかと。ビムコ持ちの数自体偏ってるし -- 2017-05-24 (水) 20:42:02 New!
  • はじまってもないのにとどめをさされたZZみたいにならないといいな。 -- 2017-05-20 (土) 00:15:03
    • 拡散がパラスアテネみたいに1クリックで全弾連続発射にすれば380として活躍できるかもね。下手にファンネル強くしてファンネルゲーにするよりはいいかと。 -- 2017-05-20 (土) 05:42:06
      • Mはマガジン8にして4発ずつの連射にしないと流石に強すぎるか。 -- 2017-05-20 (土) 05:44:40
      • というか拡散だのショットガン持ちは連射型くらい追加しないとこの武器ゴミにも程があるぞ、単発は全弾ヒットでDP400くらいないと全く話にすらならない -- 2017-05-20 (土) 20:38:12 New
  • 2連装式ビーム・ガンは威力DPは倍あってもいい気がする。 -- 2017-05-20 (土) 17:19:12
    • 正直2連装はハイメガ系武装のことを考えたら威力も2倍…とまではいかなくても最低1.5倍はあってもいいと思うの -- 2017-05-21 (日) 17:48:09 New
    • 同じ思いの人が居て嬉しい。ほんとコレ上げれば面白い兵器になると思う。ブッコ割れにもならないし -- 2017-05-22 (月) 03:32:07 New
  • ついにこの日が来てしまった、320コストのキュベレイに380コストのキュベレイが敗北する日が -- 2017-05-24 (水) 14:18:25 New
    • 戦いはまだ始まったばかりだ! -- 2017-05-24 (水) 20:40:54 New!
    • 赤い子も手放しで強いとは言えなさそうだけど少なくともキュベレイどれ使うよって言われたらまず第一にこいつはきるね -- 2017-05-24 (水) 20:52:44 New!
      • 赤キュベ格闘強い以外ごみだぞ -- 2017-05-24 (水) 23:02:26 New!
  • いつになったら380相当になるんだろうおれのキュベちゃん -- 2017-05-25 (木) 03:43:18 New!


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