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キュベレイ

  • 新設完了です。不備がありましたら【編集の酒場】までご報告を -- 2017-05-11 (木) 13:14:55
  • (´・ω・`)出撃シーンで肩たたんでる・・・なんで試合中はたためないんだ -- 2017-05-12 (金) 15:43:41
    • ハイゴみたいに前傾姿勢の時は畳めたらいいのにねー -- 2017-05-12 (金) 16:08:30
    • シャイニングガンダムがスーパーモードになるとカバーが開くようにキュベレイも戦闘態勢になると肩が開くのさ、きっと -- 2017-05-13 (土) 11:23:07
  • パイオニア武器はテストレベル性能が宿命とはいえ、ファンネル持ち増えて種類も豊富になったんだしコス380のコイツにも別種ファンネル追加されても良いんじゃないかねぇ いっそアクションキーで今まで道理の斉射モードとエルメスのビットみたいな連射モードに切り替え…とか出来ないかね? -- 2017-05-12 (金) 16:19:55
  • おすすめの武装おしえてください。ログながすぎてよくわからんので -- 2017-05-12 (金) 23:11:37
    • この巨体で前線出ても爆風吸いまくって終わりだから必然的に芋ファンネル運用が妥当。だからファンネル、斉射、後はお好みで基本ファンネルで芋って接近されたら斉射で迎撃のスタイル。 -- 2017-05-12 (金) 23:41:50
    • 斉射、右ビ、ファンネル。ただ取り回しが言葉では伝えにくい。基本的には援護機なんだけど豊富なAPと足回りを活かしてヘイト稼いだり、位置取りの優位を築いたり。 -- 2017-05-13 (土) 17:50:56
    • ファンネルからの斉射追撃で十分キルはとれますよ。自分はあと一枠は格闘。近距離が弱くて近づかれると終わるから自衛用に。先日高ドムに乗ってるときにタイマンであたって簡単に撃破できてしまいました・・・。 -- 2017-05-20 (土) 01:23:44
  • 2丁バズーカと同じ感覚でキャノン打てれば自分は満足。 -- 2017-05-13 (土) 15:48:50
  • コイツのファンネルはビムコ無効でいいんじゃね?完全に火力インフレに置いてかれてるだろ。仮にも最高コスト強襲なんだからさ。 -- 2017-05-16 (火) 17:01:44
    • 割とガンダムゲーだとファンネルってビーム属性無しってパターンよくあるよね -- 2017-05-16 (火) 18:12:31
      • Iフィールドとコーティングとかはちょっとちがうからなぁ。設定なんて死んでしまえってゲームになっちゃってるけど、どちらかというと剥げないサイコフィールドにしてほしいな -- 2017-05-16 (火) 18:46:40
      • ちょっとじゃなくて全く別物だぞ。Iフィールドは貼ってる間は完全にビームを弾くしビームは完全に無力化されるけど原作ならビームコーティングはなんの意味も無かったんやで。百式もビームコーティングもキュベのファンネル程度の火力であっさり持ってかれるしジ・オBRにもあっさり負けるし、だからそれ以降ビームコーティングって仕様は無くなったんやで。弱すぎて使い物にならないから。 -- 2017-05-18 (木) 00:25:07
      • Iフィールドも無敵じゃないし、ビムコも無意味じゃないぞ… -- 2017-05-20 (土) 04:39:49
      • ビムコなんか盾には標準装備だし全身ビムコ機体なんかあとの時代にも普通にいるぞ脳内妄想たれるな、ガンダムは中のパイロットによって武器も威力も変わるしMSの防御力も変わるだけだから -- 2017-05-20 (土) 20:40:17
      • バァアアルカンって叫ばなくても強いアムロさんて実はドモンより強いのか?! -- 2017-05-21 (日) 05:39:28
    • つーか全武装無視出来てもそれほど強くないってレベル -- 2017-05-16 (火) 18:45:55
      • ロックにかかる時間を今の最短距離固定にして瞬間着弾にしてファンネル数10にすればいんじゃない?そうすればヒットボックスでかいハンデも減るだろう -- 2017-05-18 (木) 00:26:36
      • せっかくの速度もむっちりボディのせいであんまり活かせてないしね -- 2017-05-21 (日) 05:14:08
    • そもそもビムコの減退率を20%とかに引き下げて良いんじゃないかと。ビムコ持ちの数自体偏ってるし -- 2017-05-24 (水) 20:42:02
  • はじまってもないのにとどめをさされたZZみたいにならないといいな。 -- 2017-05-20 (土) 00:15:03
    • 拡散がパラスアテネみたいに1クリックで全弾連続発射にすれば380として活躍できるかもね。下手にファンネル強くしてファンネルゲーにするよりはいいかと。 -- 2017-05-20 (土) 05:42:06
      • Mはマガジン8にして4発ずつの連射にしないと流石に強すぎるか。 -- 2017-05-20 (土) 05:44:40
      • というか拡散だのショットガン持ちは連射型くらい追加しないとこの武器ゴミにも程があるぞ、単発は全弾ヒットでDP400くらいないと全く話にすらならない -- 2017-05-20 (土) 20:38:12
  • 2連装式ビーム・ガンは威力DPは倍あってもいい気がする。 -- 2017-05-20 (土) 17:19:12
    • 正直2連装はハイメガ系武装のことを考えたら威力も2倍…とまではいかなくても最低1.5倍はあってもいいと思うの -- 2017-05-21 (日) 17:48:09
    • 同じ思いの人が居て嬉しい。ほんとコレ上げれば面白い兵器になると思う。ブッコ割れにもならないし -- 2017-05-22 (月) 03:32:07
    • 二連で落としてファンネルか格闘でとどめというのを夢見ていた時期もありました -- 2017-05-29 (月) 10:04:41
  • ついにこの日が来てしまった、320コストのキュベレイに380コストのキュベレイが敗北する日が -- 2017-05-24 (水) 14:18:25
    • 戦いはまだ始まったばかりだ! -- 2017-05-24 (水) 20:40:54
    • 赤い子も手放しで強いとは言えなさそうだけど少なくともキュベレイどれ使うよって言われたらまず第一にこいつはきるね -- 2017-05-24 (水) 20:52:44
      • 赤キュベ格闘強い以外ごみだぞ -- 2017-05-24 (水) 23:02:26
      • 白も赤もゴミだけど赤はまだ趣味機体として使えるレベルのコストだから赤の勝ち -- 2017-05-25 (木) 19:35:14
      • 低レベルな争いやなぁ -- 2017-05-29 (月) 09:07:01
    • 白黒赤3機デッキにしてる人に謝れ!wいないだろうけどねw -- 2017-06-08 (木) 14:38:46
  • いつになったら380相当になるんだろうおれのキュベちゃん -- 2017-05-25 (木) 03:43:18
  • 今日の配信にて。司会のお姉さん「あたしキュべレイ好きなんですー!」中村「キュべレイは肩パッドがな...w」佐藤「肩パッドがあれなんですけどね...w」認識してるならなんとかしてくれー!! -- 2017-05-27 (土) 22:41:33
    • たかが声優に求めるのも野暮かもしれんけど、バインダーとかって表現使えばいいのに。なんかガンオンを壊してきた強襲脳っぽい感じなんだよな…。佐藤は安定の腰巾着だけど。 -- 2017-05-29 (月) 09:25:22
      • 強襲脳がガンオンを壊してきたんじゃなくていわゆるぶっ壊れの大半が強襲ってだけやで -- 2017-05-29 (月) 11:14:20
      • 壊してきた強襲脳もなにも実際に強襲に最強武器ばっかもたしてりゃこうもなるわな -- 2017-05-29 (月) 20:47:39
    • なんかさぁ、キュベレイをそういう風にした連中がキュベレイのことをそんな風に笑ってんのってさぁ。ナメてるよなぁ。やっぱ無料で遊ぶゲームだなぁ。 -- 2017-05-29 (月) 22:40:37
    • というかキュベレイって肩まるごと判定消してもいいくらいじゃないの? ぶっちゃけ肩なくても結構太めだし -- 2017-05-30 (火) 15:33:08
    • ひでー態度だな佐藤…これでなんもしないってんだから -- 2017-05-31 (水) 19:36:40
    • そもそも痩せてても380としてみたら百式改が360に居座ってる今となっちゃ普通という武器性能 -- 2017-06-02 (金) 16:19:10
      • それはガーベラにも言えてしまうからなんとも言えんよ -- 2017-06-05 (月) 17:29:41
      • 別に百改なんか今となっちゃ大したことないしネガッテルわけじゃなくテトラより武装や特性が百式改のが近いから言っただけやぞ -- 2017-06-10 (土) 06:49:04
  • よっわコスト380何に使ってるん? -- 2017-06-04 (日) 15:01:11
    • 人件費開発費 -- 2017-06-05 (月) 14:40:52
    • 弱いがファンネルで絆キルするにはまあ使える格闘もいい、他はゴミすぎる -- s? 2017-06-27 (火) 00:05:51
  • この機体でFA-ZZとまともにやりあったハマーン様すご過ぎ -- 2017-06-05 (月) 17:57:00
  • DP制に相性のいい斉射、重撃が増えて当たりやすいファンネル。現環境では決して弱くないのにネガ多すぎてキュベ好きの俺困惑 -- 2017-06-10 (土) 22:46:06
    • グフカス好き、ギャン好き、キュベレイ好きの俺に死角は無かった。無かった。 -- 2017-06-11 (日) 00:11:10
      • し、死んでる…! -- 2017-06-11 (日) 18:35:14
      • 残り1枠は是非ザメルさんをな -- 2017-06-12 (月) 11:13:04
      • グフカッスもキュベも大将維持どころか個人評価S維持できるくらい十分強いけどね。あ、ギャン先輩は帰って下さい。 -- 2017-06-13 (火) 22:24:46
  • ファンネルの発射がグリプスのエースくらい早かったら使いやすいのに -- 2017-06-12 (月) 12:49:57
    • 同感。ファンネルの移動速度も早ければいいのにね。 -- 2017-06-14 (水) 21:49:00
    • マジそう思う。あのファンネルは別格。 -- 2017-07-02 (日) 21:40:53
  • ファンネルをいかに運用するかがポイントなのね、この機体。 過去の将官さんのコメントにあるような運用ができればそこそこ楽しめるのかな。 そうなれるためにもくじけず使い続ける事が大事かもだけど、何となくセンスが必要な気がする。。。 でもまずは、今度のピックアップでゲットせんと(>_<) -- 2017-06-12 (月) 21:46:23
    • 大してセンスいらないよ。遠くからファンネルで重撃を狙い、BRNやら打ったりして、近くに寄られたら斉射+BRNで溶かすだけの作業よ。 -- 2017-06-13 (火) 22:28:42
      • 黒QB2とごっちゃになっとるぞ、白QBにはBRみたいな中距離武器は皆無だし、黒QB2には斉射がない -- 2017-06-18 (日) 11:32:10
  • ピックアップで金ビムシュが当たったんですが武装、機体強化は何がお勧めでしょうか。尉官です。 -- 2017-06-15 (木) 22:46:59
    • ファンネル垂れ流しておけ、あとは右手と両手、ついでにろぐみとけ -- 2017-06-23 (金) 22:00:05
    • ファンネル、セイシャ、D出格闘だな。突っ込む、ファンネルで削る、格闘で殺すのが基本。格闘が当たり易く使いやすいよ。 -- 2017-07-23 (日) 13:12:24
  • ミサイルみたいな感じかと思ってたらファンネルむずかしいな -- 2017-06-16 (金) 00:03:27
    • 自分をみていないやつ、死にかけて逃げてるやつに着地するまでロックし続けて降りたらうつ。足の遅いやつは即うちでおーけー -- 2017-06-23 (金) 22:02:15
  • なんかあれだな、照射ファンネルが出てからカスあたりなんぞ大したことないから突っ切ればいいって人たちが増えてるのか、回避行動をとらない奴が多くて一撃の威力の高いこいつのファンネルが地味においしい -- 2017-06-16 (金) 10:11:17
  • 超今更だけどこいつ無重力ならミサイル避けられるんだな。 -- 2017-06-21 (水) 21:53:57
  • ヒットアンドアウェイを体現したような機体だな・・・正直使ってて楽しいは -- 2017-06-22 (木) 01:45:04
  • スプレー強化キターーー -- 2017-07-08 (土) 15:23:21
  • 今のガンオンのOPで白キュベレイが照射型のファンネルで攻撃している姿があるからたぶんZZ版白キュベレイは絶対に実装されるだろうな。たぶんマンサの金武器ファンネルが標準装備でしかもザク3改のような覚醒あり。つまり今の白キュベはFAZZが実装される前のZZのようなものだと思う。 -- 2017-07-11 (火) 19:58:25
    • まあ今のキュベレイは明らかZ版っぽいしZZ版のキュべを別に実装は普通にありえるわな、現に別ゲーでもそんな感じで別れるパターンあるし -- 2017-07-12 (水) 16:30:04
    • キュベレイ(重撃装備)とかってグラ完全に使いまわしてぶっ壊れキュベ実装とか佐藤なら絶対やるなー。うん、間違いなくでる。その手抜きクソ機体w -- 2017-07-13 (木) 15:00:20
  • ファンネルの種類増やしてくれたら良いのに -- 2017-07-12 (水) 14:46:15
    • いまさら売り終わった機体にどうこうするだけ無駄って考えなんだろうけど… ハマーンのキュベレイが一番ファンネルの種類少ないってある意味珍しいよね。逆に一番扱えてそうな気がするけど -- 2017-07-15 (土) 14:11:50
  • この機体を含めドム系ファンネル持ちホバーじゃなければ、もっと前に出て戦えるんだけどねぇ~。だからホバー系は向いていてなかった。後ろでペチペチ、チマチマやるのは好きじゃないんだよ。 -- 2017-07-16 (日) 15:25:18
    • 実はブースト仕様はホバーじゃなかったりするが歩行がホバーなせいか変な慣性はあるね。 -- 2017-07-17 (月) 19:09:27
    • 白キュベはホバーとは言えないかな。巨体が常に最前線を張るのは無理があるけど、速度はかなりあるから、迂闊な敵は急接近して倒すってプレイが一応出来なくもない -- 2017-07-17 (月) 21:56:59
    • 着地時にぬるっとすべるせいで段差から落下。あると思います・・・ -- 2017-07-19 (水) 16:45:24
  • デブで目立つし凸はおろか核運搬すらできん高コス産廃機体だが使える戦場もあるようだな -- 2017-07-19 (水) 03:22:39
    • まあ使うだけなら別に使えるよ -- 2017-07-23 (日) 05:53:43
  • 2連装の威力を上げるか、2点バーストにして2500×2×2にして欲しいなぁ。380コスで後発とはいえコスト下機体に負けすぎてるでしょ。 -- 2017-07-23 (日) 22:17:27
  • 連邦でウォルスナとか使ってみると肩幅がほんと可哀想になるなー。遠くから狙ってやべ外したって思ってもドゴーン→「!?」ってなることが多い。こんどのDGアップでどれほど強化されるのか…。てか肩の先っちょの部分ってほんと当たり判定ないのん? -- 2017-07-25 (火) 22:11:52
    • 先っぽは無いね多分肩に判定あるのは全体の8~9割くらいじゃないかね? -- 2017-07-28 (金) 09:15:29
      • なるほどー。まああれだけ大きいと先っぽに判定なくても誤差みたいなものか… -- 2017-07-28 (金) 23:26:13
  • 両手からマンサのゲロビ撃てるようにして照射ファンネルつけて砂糖・・・ -- 2017-08-01 (火) 15:29:38
  • ブースト種類がホバーから通常の強襲タイプへ変更…とあるけど、こいつって挙動がホバーのそれなだけで特殊ブーストじゃなかったのか。額面通り通常の強襲タイプに変更されたら速度減衰するしかなり悲惨だが、これだけじゃイマイチよくわかんないな。 -- 2017-08-04 (金) 20:07:23
    • ジャンプ力がまともになるのはかなりでかいと思うぞ。あとひるみからの復帰もかなり楽になるし強化と言って良い -- 2017-08-04 (金) 20:10:42
      • ああ、なるほど。挙動の方が変わるわけか。てっきり黒キュベあたりと運営が間違えたのかと…。 -- 2017-08-04 (金) 20:24:59
    • 悲惨どころか普通に強化だろ。ホバーとか初速が遅いがデメリットしかないって将官が証明してるじゃん。FA-ZZみたいに武装が突出してる奴以外にホバーで生き残ってる奴いる? -- 2017-08-04 (金) 20:26:06
      • こいつは特殊ブーストだってば 通常移動や着地の挙動がホバーなだけだ -- 2017-08-04 (金) 20:35:51
    • ブースト仕様じゃなくて歩行仕様ってことだよね多分キュベレイ特殊ブーストくせに歩行がホバーなせいかホバーブーストの機体ほどじゃないとはいえ変な慣性あるし -- 2017-08-04 (金) 21:30:59
    • 歩行キュベレイ実装 完 -- 2017-08-04 (金) 22:24:20
  • この機動性に黒キュベの斉射が来たら使える機体になりそう。 -- 2017-08-04 (金) 22:27:56
    • 強襲 重撃 さてどうなる -- 2017-08-04 (金) 22:28:17
    • あっちはチャージ斉射ファンネルだからねぇ  ・・・というか普通にゲロビ貰うだけになりそう -- 2017-08-04 (金) 22:46:45
  • DGレベル3 通常移動 ショットガン強化 斉射式ファンネル追加 超強化では?? -- 2017-08-04 (金) 22:52:48
    • と、いつから錯覚していた? -- 2017-08-04 (金) 23:54:24
    • 超かどうかは蓋開けるまで分からないけど強化には間違いないだろね -- 2017-08-05 (土) 02:46:15
    • 特性にハズレがなくなるキガス -- 2017-08-05 (土) 09:35:23
    • 強化ではあるけど実用レベルにはなんないなこれじゃ。 -- 2017-08-05 (土) 19:07:40
    • キュベ主力の俺、ただただ大歓喜 -- 2017-08-06 (日) 06:00:22
  • 拡散と斉射で削り、斉射ファンネルで追撃、また斉射でかなり火力は上がるんじゃない? -- 2017-08-05 (土) 02:06:57
  • 斉射式ファンネル「系統」の追加ってのはタイプ多種類あるのかね。もしくはワンチャンチャージ斉射の可能性もあるか -- 2017-08-05 (土) 04:03:15
  • Fキーでプレッシャーほしかったわ -- 2017-08-05 (土) 11:01:10
    • つかあの出撃の時の高速モードが欲しい、今のフルアーマー(TB)の仕様とかそれっぽい気がする。手を塞いでるんでファンネル以外はなにもできなそうだけど -- 2017-08-05 (土) 19:11:39
      • ハイゴッグでやったんだからやってもいいはずなんだよな。 -- 2017-08-07 (月) 06:14:39
      • あれは肩の姿勢制御ブーストを推進力に加える事で高速巡行出来るって感じの設定だから扱いは可変に近いかと...可変機の可変時の加速を使えるとかそんな感じで実装してほしい。 -- 2017-08-09 (水) 04:22:25
  • キュベレイ好きの自分にとって斉射ファンネル追加はありがたい -- 2017-08-05 (土) 18:28:00
  • 黒キュべの斉射ファンネル、ファンネルαが来るならいいけどマンサのファンネルαみたいに謎の劣化版が来たら泣く -- 2017-08-05 (土) 21:59:07
  • まあ強化は強化だけど素敵な素敵な肩パッドがある以上たいした強さじゃないだろうね。よくて中堅上位。 -- 2017-08-05 (土) 22:03:10
    • だからこそのDGレベル3でしょ。まぁDGレベル2の可能性もあるけどな -- 2017-08-06 (日) 20:41:27
      • ザクは1 ゲルググは2 キュベレイは3 が妥当だけどなぁ キュベで2ならバイカスやらSガンも2止まりだろうし -- 2017-08-06 (日) 20:53:25
      • さすがにキュベレイは最大の600/600じゃないのかね。最重要な横幅に関しちゃ大型機体以上にあったりするし -- 2017-08-07 (月) 05:04:23
      • ジオンのデブバリエーションじゃもう2種類くらいDG追加してもらわんとな -- 2017-08-07 (月) 10:21:20
      • GP02やバイカスはブーストすると判定が広がるからなぁ・・3つで足りるんかほんとに -- 2017-08-07 (月) 22:48:38
      • DGレベル5段階にしてキュベレベルのでぶはDG総量1500ぐらいにすべきだよな -- 2017-08-08 (火) 10:29:58
      • 結局弾を全弾吸うレベルまで来てる機体だと1200あったところで弾が比較的外れやすい機体より不利であることには変わりないんだよなぁ。溶ける速度がまるで違うし -- 2017-08-11 (金) 02:47:11
  • 『通常の強襲タイプへ変更』。やった!!これだけでも十分だぜ!!肩を考慮してダウンゲージレベル2なら最高! -- 2017-08-06 (日) 14:42:55
    • でもキュウベェって確か、初速95%の3秒後102%とかじゃなかったっけ? 通常の強襲タイプにされたら、初速100%から3秒後くらいに90%に落ちるって事だぞ。 -- 2017-08-08 (火) 07:03:50
    • 違うよキュベレイはホバーじゃなくてケンプと同じ特殊ブーストだから初速の最高速から減速しないタイプなんでこれを通常強襲タイプに変更なんてしたら超絶弱体ってことになる。運営の文章がどういう意味なのかわかりにくいけど多分歩行時のホバー慣性をどうにかする?ってことかと、ブーストが特殊でも実際は歩行ホバーなせいか変な慣性あって動きにくいし -- 2017-08-08 (火) 07:50:35
      • それな。前にホバー機のブースト時の速度微上昇の調整が来てた時、歩きがホバーだからってキュベレイが混じってないのはおかしい(初速85%のホバーブーストじゃなく初速102%の特殊ブースト貰ってんのに)とか騒ぐ奴が出る始末だったしな。その点、使い易く、分かり易くするんだろ。 -- 2017-08-08 (火) 16:14:41
      • 慣性のないZZがマンサと比較され無茶な要望が書かれまくっている現状を考えると、ブーストタイプはゲーム内に記載すべきに思う -- 2017-08-08 (火) 21:12:25
      • 記載すべきって言うが、どの機体も乗れば差はある程度分かるべ?キュベレイだって、乗ったことが有れば、ホバーとはブースト時の初速がまるで違うって気づくでしょ。違うと思った人が居たから検証が上がるわけだし。で、見ただけじゃわからんから、物は試しで買う人ってのが普通にいるんだわ。運営はボランティアじゃなし、販売戦略として、ぼかせる部分はあえて書かないのもあって当たり前だぞ。 -- 2017-08-09 (水) 18:37:11
      • 武器なら試しに使いたくなるが、ブーストは使って差が楽しいものでもないから、買うまで分からないことがデメリットにしかなってないと思うが -- 2017-08-10 (木) 22:20:58
      • 商売の為にあえて書かないってのはわかるが、仮にもゲームであえてわかりやすくできる部分を端折るって運営としては最低よね -- 2017-08-11 (金) 00:35:31
      • そこを丸々隠すのは商売的に見ても下手で無意味だしね。こっそり修正できるくらいしかメリットはないが、それも今の時代はすぐばれるから無理だ -- 2017-08-11 (金) 00:56:10
      • まぁここの運営は散々クズみたいなことしてきたしそういうスタンスなんだよ -- 2017-08-11 (金) 02:50:47
      • 書いたからと言って売れ行きが言うほど上がるわけじゃないだろ?面倒を避けるって意味でも、記載しないで良いなら記載せんよ。記載して修正する必要が出たらOWABIだが、記載してないものを修正するなら不具合で済むし。まぁ、運営は、自分たちの仕事に信用が置けてないんだろね。 -- 2017-08-15 (火) 15:49:38
      • 移動タイプが「通常」の強襲になる=歩きモーションへ変更で、ブーストは現状の特殊ブーストってのが希望ではあるが! 生みの親である佐藤にキュベに対する愛情が全く感じられないからな... -- 2017-08-17 (木) 07:33:33
      • 例えばグラフィカルな表現で初速や減速を表記するだけで、FA-ZZみたいに特殊なブーストは売りになって購買意欲に繋がるよ。表記がないと特殊なものを作っても勿体無いでしょ -- 2017-08-20 (日) 08:55:16
  • 斉射ファンネルじゃなくてマンサの照射ファンネルをクレ! -- 2017-08-07 (月) 10:03:19
    • 運営「感知式を追加いたしました!ご要望にお答えしてN,M,Sと多種取り揃えております!」 -- 2017-08-07 (月) 16:43:01
      • うーんこの無能 -- 2017-08-14 (月) 15:38:33
  • スプシュも普通に使えるかな?格闘は捨てんとあかんか・・・結構使いやすいしかっこいいんだけどなぁ -- 2017-08-07 (月) 15:14:04
    • 斉射・ファンネル斉射・ファンネルになりそうでやっぱスプシュ厳しい -- 2017-08-11 (金) 18:19:17
    • 拡散ファンネルみたいなのがこない限りスプシュはなぁ… -- 2017-08-11 (金) 18:21:16
      • 媒体がファンネルだとスプシュやビムシュ乗らないんだよなぁ -- 2017-08-11 (金) 21:24:25
    • 黒キュベは斉射ファンネルビムシュのるぞ -- 2017-08-12 (土) 22:17:47
  • ビムシュだけ持ってない...SGの強化内容次第ではすぷしゅもアリになるけど......正直使うならビムシュ一択になりそうで......(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 05:15:59
    • この図体ではアリにはならんのじゃね。斉射のが自衛能力は高いだろうし -- 2017-08-15 (火) 02:41:53
  • 斉射ファンネルってまさかプル機のあれなのか。いらない(真顔) -- 2017-08-14 (月) 23:34:48
    • あれ火力高いけど当てにくいのよね(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 23:47:25
    • 足周り的にはmk2よりは使い易いだろうけど… まああんまり期せん方がいいね -- 2017-08-15 (火) 17:03:32
  • 壊れになるかな -- 2017-08-16 (水) 16:46:19
  • サザビーの動画観るとQBがなかなか壊れそうだな。黒幕みたいな斉射SGで爆速撃破しとるし、SGが有効射程減る調整するようだから=SG威力爆上げなんだろ。きっとDG3だろうし中距離は斉射、近距離はDG押し付けSGで瞬殺、不利な場面は斉射BGで回避て使い方になるんだろうな -- 2017-08-17 (木) 13:56:09
    • その代わり何もしなくても爆風だの流れ弾だのでゴリゴリ削られるし敵の攻撃は理論値そのまま食らうけどね。結局デブインファイターを救済しようとしたら溶かすか溶かされるかって機体にならざるを得ないんやなって・・・ -- 2017-08-18 (金) 16:15:15
  • ゲロビッビっぽいのきたぞ -- 2017-08-18 (金) 22:02:55
    • 百式にもキュベレイにも高出力が付く流れか。。斉射ビームガンを考えると、ビムシュが当たりになるのかな -- 2017-08-18 (金) 23:39:23
    • キュベレイ「死ねー」初期ジム「グエー死んだンゴ」 -- 2017-08-19 (土) 01:05:58
      • コスト的に当たり前なんだけどなそれ。初期ジムが暴れ過ぎ -- 2017-08-19 (土) 01:12:25
      • 初期ジム「また来たンゴ^^」 -- 2017-08-19 (土) 12:39:23
      • BRの火力が高すぎて少しでも不意を突ければ高コストすら短時間で潰せるって時点でCT短い初期ジムが狂った強さになるのは分かるものなんだが運営エアプ過ぎると常々思う -- 2017-08-19 (土) 21:07:19
      • ジオ実装した上事実上放置決定した運営だ、お察し -- 2017-08-20 (日) 16:22:32
  • 新武器、金図限定武器かな?銀しか持ってないわ -- 2017-08-19 (土) 01:06:28
    • 金限定武器2種になることはないと思うから、どうせあってもマスデバじゃない? -- 2017-08-19 (土) 01:16:21
      • 左腕ガトが銀図落ちして追加武装が金限定になる可能性もあるよ。ガンダムにナパが追加された時はそうだった -- 2017-08-21 (月) 02:28:33
  • 追加武装で夢が膨らむのもいいんだが既存武器の見直しもして欲しいとこだよな。二連ビームが不憫でならない・・・・ -- 2017-08-19 (土) 02:54:35
    • 使う人がそもそもいないから見直しする必要もない -- 2017-08-19 (土) 12:40:13
      • 2連からの追撃で斉射やってんよ〜( ´・ω・`) ぶっちゃけ強いかと言われると微妙だが -- 2017-08-22 (火) 10:50:58
    • 追加武装は要らないからファンネルをνとかサザビー仕様と同じにしてくれ -- 2017-08-19 (土) 12:50:23
  • なんかやばそう -- 2017-08-21 (月) 01:26:10
  • こっちの斉射ファンネルは火力抑えるために黒キュベみたいな8発同時発射じゃなく、5発同時ですとか言われそうな気がしてきた。黒キュベも普通のファンネルはマガジン5発だし、仮に発射数減るにしても多少威力上げてくれれば良いのだけれども・・・ -- 2017-08-22 (火) 15:58:30
  • 変な武装とかいらないから、転倒不可までとは言わない怯まない様にしてくれるだけでいい -- 2017-08-22 (火) 18:32:59
  • まさかのファンネル二つ実装 -- 2017-08-22 (火) 21:58:58
    • 照射とな? -- 2017-08-22 (火) 22:05:17
      • 照射に関しては修正後マンサと同じくDPは低いものだろうし、それ以外の性能も強襲だからってことで低くても不思議じゃないから不安。 -- 2017-08-22 (火) 22:09:27
      • マンサのは金武器だから同じのを持たせることは考えにくい。黒キュベのβかなあ? -- 2017-08-22 (火) 22:13:08
      • こっちも金武器かもよ -- 2017-08-22 (火) 22:51:35
    • 黒もってないからそっちはわからんけど、普通の斉射はルナタンの斉射みたいなので、斉射照射はマンサの置きゲロビみたいなヤツかと思う -- 2017-08-23 (水) 01:03:25
  • 斉射式ファンネルって黒キュベだとチャージ式だったけど、周辺のファンネルから斉射なんかな、前面に出してゲロビにすんのかな -- 2017-08-22 (火) 22:10:01
    • 黒キュベは名称にチャージついってるってのと、白キュベのは新モーションっぽいからゲロビかもね。実装せんとわからんけど。 -- 2017-08-22 (火) 22:13:40
  • なにげにキュベレイの移動タイプがホバーから変更になる予定だったのが、さらっと無かった事にされてるね -- 2017-08-22 (火) 22:50:45
    • 事前案内にあったフルアーマーZZの爆風低下もかかれてないんだよな -- 2017-08-22 (火) 22:58:38
      • FAZZの爆風低下の事前案内なんかあったか?俺の知ってる事前案内にはリロ低下は書かれてるが、爆風低下なんか書いてないぞ。 -- 2017-08-23 (水) 02:36:18
    • 取りやめ項目には書いてないね -- 2017-08-23 (水) 11:43:35
  • スプシュのワイ将 運営の死体蹴りで一方的に殴られる痛さと怖さを知る -- 2017-08-23 (水) 00:24:19
    • なんで中コ重撃が持ってるショットガンより弱いんだよ…こいつコスト380だぞ! -- 2017-08-23 (水) 21:13:35
  • (´・ω・`)ついにキュベレイの時代がきたわね、もう動く障害物なんて言わせないわよー -- 2017-08-23 (水) 02:02:37
    • ピックアップ回すたびにしゃしゃり出て来やがった金キュベレイ3機が大暴れする時代が来たのね・・・白豚の呪いじゃなくて祈りだったんやなって・・・ -- 2017-08-23 (水) 02:54:43
      • キュベ一機とクマさんで大将維持余裕ですがなにか? -- 2017-08-23 (水) 14:51:02
      • ソレも今までも連邦にファンネルが無かったからってのもあったな、アプデ後からνのファンネルの出来次第じゃ対処でめんどくなって稼ぎにくくなる、枝主もっと早く使うべきだったね -- 2017-08-23 (水) 14:53:25
      • 無理無理、今までキュベ「ZZ系ファンネル避けられねーじゃん餌w」のZZがキュベレイに変わるから -- 2017-08-23 (水) 16:00:17
      • キュベレイはやっぱり出始めが強かったね。今度は単マシが強くなるし、DPLvは確実に3な機体だけど、今まで以上にNT能力が試される機体になりそう -- 2017-08-23 (水) 16:21:53
      • QBで大将維持してるって人のリプレイ見るとほぼコンテナ運びでポイント稼いでる人しか未だ見たことがねえ( ´・ω・`) -- 2017-08-23 (水) 17:51:38
  • こいつのファンネルって重撃BRより射程短いんだな。グリプスで使ってみたら一瞬で蜂の巣にされたわ -- 2017-08-23 (水) 11:42:37
    • ミサイル系に近い武器えはあるけど実際ミサイルが強いような拾い場所での運用は射程の短さと超ヒットボックスで逆に不利なくらいだしな、多分ある程度壁があるような場所のがファンネルは強い -- 2017-08-23 (水) 15:10:42
  • 新武器の照射は黒キュベと同じっぽいね。https://m.youtube.com/watch?v=qp07Ae6KDZA -- 2017-08-23 (水) 16:21:39
  • 新武器照射、強襲仕様とはいえ距離短いな -- 2017-08-23 (水) 18:20:58
    • ショットガン以下の距離って考えるとな・・・ -- 2017-08-23 (水) 18:33:40
  • 斉射ファンネルが信じられないくらい弱いんだけど -- 2017-08-23 (水) 18:21:12
    • 黒キュベのをそのままくれなかったという悲しみ -- 2017-08-23 (水) 18:40:40
    • なんで新武器2つが産廃なんだろうね悲しい -- 2017-08-23 (水) 19:56:13
  • お通夜会場はここですか? -- 2017-08-23 (水) 18:55:11
  • 悪意すら感じる -- 2017-08-23 (水) 19:14:03
  • 着地時の滑りが無くなってるね -- 2017-08-23 (水) 19:27:22
    • 慣性が残ってるままで着地硬直が追加されてるから完全に改悪。 -- 2017-08-24 (木) 00:34:41
  • 黒のように2連→斉射ファンネル→2連と繋げるのがいいのかなー?3枠目は斉射BGかファンネルで。黒は斉射と連射ファンネル同時持ちできなかったし -- 2017-08-23 (水) 20:13:13
    • 実戦してみ。がっかりするだけだから。 -- 2017-08-24 (木) 00:36:43
  • ゴミのまま -- 2017-08-23 (水) 22:13:19
  • でこの劣化ゲロビでナニしろと? -- 2017-08-23 (水) 22:34:23
    • 説明通りなら5本全部を1秒照射してあの数字って事よね?斉射打ったほうが強くね? -- 2017-08-23 (水) 22:47:32
      • 説明通りなら威力4000×5が一秒間のダメージってことでしょ?斉射よりはやっぱり照射のほうが良いんじゃない? -- 2017-08-23 (水) 23:20:27
      • 4000×5って照射はファンネル5基ちゃうぞ4基やぞ -- 2017-08-24 (木) 00:33:37
      • 一秒間照射で4000×5(回)×4基って意味じゃないの? -- 2017-08-24 (木) 01:12:40
      • ごめん嘘ついた。 -- 2017-08-24 (木) 01:13:12
      • 4000を4機から1秒照射で×5ならなかなかのぶっ壊れちゃんやな -- 2017-08-24 (木) 08:41:50
  • 新ファンネル両方ビムシュのるんだな。ファンネルと言うより新ビーム兵器の追加か。 -- 2017-08-23 (水) 23:25:49
  • 新武器が産廃みたいっすね。。。(TT) 高コスト機だけでもファンネル強化できればいいのね。ロックオン時間短縮、移動速度アップ、ファンネル増設、、、とかさ。それくらいやっても罰はあたらんと思うけどな~、特にこの人の場合は。 DGレベル導入したといっても3段階しかない&それぞれ50程度の差しかないんじゃあスーパー肩パットの恩恵ないっしょ。 -- 2017-08-23 (水) 23:32:14
    • ネガっちまったけど、斎射ビム、照射、斎射ファンネルで前より近距離はマシになってる。デブで近距離って時点であれだが。 -- 2017-08-24 (木) 00:07:41
      • 実弾強化された今、こいつで接近戦はホントムリゲ。ビムコの恩恵もなく、デブ故に即溶ける。ゲロの射程が短すぎて根本的に使い物にならん。斉射ファはDPSもDPPSも足りない。素直に斉射→BGで迎撃するのが無難。 -- 2017-08-24 (木) 00:43:30
    • マンサのファンネル来るかと思ったらゴミだったな…(改行修正)この巨体で接近戦を強いている割に相手を一瞬で倒す火力も無い(改行修正)運営はキュベレイに恨みでもあるんだろうか -- 2017-08-24 (木) 00:55:10
      • 改行はイカンがそのマンサの照射ファンネルもお通夜レベルの弱体食らっとるんやで・・・ -- 2017-08-24 (木) 01:03:28
  • 照射型の射程をゲロビより長くして威力は5本全部当たればトントンみたいにすればよかったのに -- 2017-08-24 (木) 00:13:24
  • 劣化ゲロビだけど内臓って分マシかな。一応斉射ガトもあるし…うんテトラでいいや -- 2017-08-24 (木) 01:25:46
    • コスト安いならともかく最高コストに既存のゲロの劣化を追加するってどういう発想なんだろうな -- 2017-08-24 (木) 05:04:18
    • でも照射のDPよくみたらやばない? -- 2017-08-24 (木) 05:06:10
      • DP24じゃねーかなんだよ80って騙されたわ。 -- 2017-08-24 (木) 05:11:25
      • 1秒で24×4×5でdpps480か、高くはないが無いよりはマシだな -- 2017-08-24 (木) 11:38:21
      • 内蔵だし初手SGとか2連装からなら怯みワンチャンあるかな -- 2017-08-24 (木) 21:29:57
    • 殺しきれなかった相手用に左腕部とか拡散式乗せてたけど、そのかわりに劣化ゲロビ乗せれると考えたら大歓迎 -- 2017-08-24 (木) 13:35:35
    • 正味斉射の有効射程考えたら許容範囲の射程だしマガジン火力あるし・・・・スプシュ?知らない特性ですね -- 2017-08-25 (金) 10:53:50
  • お通夜お通夜いうけど入手してから使い続けてるから追加武装ラッキーくらいの変化しかねぇ -- 2017-08-24 (木) 13:06:44
    • 同じく。武装のレパートリーが増えて嬉しい -- 2017-08-24 (木) 13:29:12
    • どんな武装構成でやってるのか教えて下さい。ちっともまともに戦えません -- 2017-08-24 (木) 18:58:21
      • 木主や枝主じゃないけど、斉射BG・斉射F・照射で初手斉射Fから斉射BGで怯みよろけを狙い、あとは照射でなんとか削りきる形、斉射ファンネルのおかげで倒す時間は短くなったような気がする -- 2017-08-24 (木) 20:10:20
      • なるほど参考にさせていただきます -- 2017-08-25 (金) 08:26:19
    • ビムシュかクイリロだったらDG強化と追加武装で割と良いと思う。尚スプシュ -- 2017-08-25 (金) 09:15:14
    • 斉射、照射ファンネルで大分よろけ取り易くなったんで個人的にはかなり満足 -- 2017-08-26 (土) 20:26:11
  • 運営はν・サザビーに恨みでもあるんだろうか、アレはファンネルじゃない、そしてワイいつも通りこいつを使い続ける -- 2017-08-24 (木) 13:24:50
    • サザビーのはまんまミサイルであってファンネルですらないけど、使用感はキュベのファンネルより良い。 -- 2017-08-24 (木) 21:06:08
    • 逆やなぁ。あったの、方がファンネルらしいって思ってるわ -- 2017-08-26 (土) 14:39:31
  • しかし連邦には強武器を平然と渡すくせにジオンにはゴミ武器しかくれない砂糖はさっさと首吊った方がいいね -- 2017-08-24 (木) 23:53:49
    • 機動戦士連邦優遇オンラインですからね -- 2017-08-25 (金) 00:37:53
      • 機体人気はジオンの方が上だから連邦を性能面で優遇してるって話だけどその優遇差がでかすぎると思う、対戦ゲーにおいての陣営優遇は「やや優遇」位じゃないといけないと思う、両軍にプレイヤーが居る以上は片方に強い調整ばっか、もう片方には弱いor使えないのばっかでは過疎るのは「自明の理」だろうに -- 2017-08-25 (金) 07:00:03
      • 百式とキュベレイでたころからなんもかわってないよね、共にビムコもってたけど一方はすべてビムコで威力半減するビーム主体の武装しかないスーパーデブでもう一方は細身で実弾の拡散バズをフルヒットしやすいデブにバンバン当てて転倒取りまくれるからまったく勝負にならないって言う、普通ならせめて撃ち負ける側のデブに実弾与えてワンチャン狙えるように調整するのにな、まぁ基地外になにを言っても無駄だろうから早くpをチェンジしてもらうしかないね -- 2017-08-25 (金) 20:56:11
    • どっち優遇ってわけじゃないけど連邦とジオンって本当に同じ人間達が調整してるのかと思う時が多々ある、連邦ってわりと普段文句言われてる部分を強化したり追加武装がきたりするんだけどジオンの時ってワザと外してるんじゃないかってくらいトンチンカンな部分を強化したり変な武装追加したりしすぎじゃない?  -- 2017-08-25 (金) 06:43:04
      • 斉射ファンネル照射の威力が3万とか4万あってのリロ100ならわかるけど4本全部当てて16000しかないのに、斉射ビームガンからの追撃にもならないよ -- 2017-08-25 (金) 08:56:49
      • 調整してる奴は連邦しかやってないんだよきっと -- 2017-08-25 (金) 16:03:09
    • あのスクショのぶっといビームは何処に行ったの? -- 2017-08-25 (金) 09:33:16
      • ダイエットしてスリムなったそうだよ -- 2017-08-25 (金) 15:13:54
  • 照射って4000×4=16000の、一秒間5発消費でマガジン15発だから、三秒間照射できるようになってマガジン火力48000?後DPぐらいかゲロビに勝ってるのは。ビムシュならまぁ持ってたら便利かなぁ -- 2017-08-25 (金) 00:37:48
    • 斉射の後に繋ぐには火力もDPPSも悪くない感じ。 -- 2017-08-25 (金) 17:18:07
    • 9月の調整で威力上げてほしいなあ。5000×4の20000でいいじゃんね。 -- 2017-08-25 (金) 19:34:34
    • 4発全部当てるのがむり -- 2017-08-26 (土) 17:16:46
  • 照射撃つより拡散撃った方が信頼できる。それくらい微妙な追加武器だな -- 2017-08-25 (金) 18:51:47
  • キュベはファンネルのマガジン数の増加。あとはとりまわしのいい通常BRと同等の武器つけることかな。BR、SG(死んでるから380SGは百式とともに強化で)、格闘、全武装内蔵なら形になる。 -- 2017-08-25 (金) 21:35:50
    • 連射式が来ると思って黒で練習してたけど無意味でがっかりしたわ。射程が既存武装より短くなってどうすんだよ -- 2017-08-27 (日) 16:55:09
  • 素直にMK2の斉射ファンネルと普通の内蔵ゲロつけとけば良いのにな。380コストなのに何故こんな既存武器を弱体化したようなの追加するのか -- 2017-08-25 (金) 23:18:23
    • 内蔵ゲロビってどっから出すんだ -- 2017-08-26 (土) 18:35:20
      • 腕からに決まってるだろ -- 2017-08-26 (土) 18:43:10
  • 今更だけどこの子なんだか動きがもっさり重くない?ケンプみたいに軽快に動けない気がする -- 2017-08-26 (土) 10:08:11
    • あ、気のせいかもしれない…体型のせいで感じるだけかしら -- 木主? 2017-08-26 (土) 10:12:07
    • デブになればなるほど遅く感じるんやで -- 2017-08-26 (土) 13:01:56
    • ギガンが速く感じちゃうアレ。 -- 2017-08-26 (土) 13:53:21
  • ずっとキュベ使ってるがDP増えて生存率上がったけど拡散は確実に弱くなったな -- 2017-08-26 (土) 14:43:37
  • 照射ファンネルは5倍でいいよね。凸に使うならそれことテトラでいいし。 -- 2017-08-26 (土) 18:22:57
    • ゲロビだけで見ると340ゲロ以下だからなぁコレ -- 2017-08-27 (日) 23:39:02
  • νにファンネルを当てながら、コレが本物のファンネルだよって独り言言うの楽しすぎわろたwww -- 2017-08-26 (土) 23:12:27
    • 何で誰もいないのに独りで喋ってたの? -- 2017-08-26 (土) 23:55:29
      • 触れてやるなよ、ぼっち歴が長いと独り言が多くなるというしそういうのだろう -- 2017-08-26 (土) 23:59:33
  • 斉射にゲロビか・・・完全に百式改の上位互換だな・・・ -- 2017-08-27 (日) 05:26:26
    • 回避性能は百式の20%以下だが本当に両方使って言ってるかね -- 2017-08-27 (日) 11:51:21
    • パッと見で性能だけ見ると百改とかテトラの上位版っぽいよなw -- 2017-08-27 (日) 15:17:49
    • 本当・・カタログスペックだけは優秀…実際使ったら体感半分もスペック発揮できてる気がしないけど -- 2017-08-27 (日) 16:56:46
      • カタログスペックだけ見れば盾無し機体の中で最高の性能だもの(´・ω・`) -- 2017-08-27 (日) 23:37:51
    • 機体性能と武器性能は一見ぶっ壊れなんだが、全てを台無しにするスーパーワガママボディ -- 2017-08-27 (日) 22:22:20
  • こんなゴミデブじゃゲロビの装弾数三倍でも今のアレックスには勝てんな。 -- 2017-08-27 (日) 08:52:41
    • 芋ファンNで封殺してますがなにか・・・? -- 2017-08-27 (日) 11:37:34
      • ガイン! 【GUARD】 -- 2017-08-27 (日) 16:57:34
      • エアプすぎんよwアレ盾はビムコついてるのにファンネルとかありえんわw補給何往復するつもりだよw -- 2017-08-28 (月) 03:17:46
      • エアプすぎw腕ガトの当たる距離で戦わねーからw芋ファン知らねーの? -- 2017-08-28 (月) 07:53:28
      • ↑こういう芋高コスの頭おかしい奴がいるからジオンは負ける -- 2017-08-28 (月) 08:29:06
      • ↑自己紹介乙 -- 2017-08-29 (火) 15:31:20
      • なお現在芋ファンはサザビーのほうが多い模様。ただでさえキュベレイより使えないファンネルなのにあぁ芋られちゃどうにもなんねぇ -- 2017-08-29 (火) 21:14:36
      • QBファンネルより使えないなんてことは無い、使えるか使えないかで言えば両方似たようなもんだ -- 2017-08-30 (水) 01:24:08
      • そりゃ、余裕でしょ。誰かが削った瀕死のアレックスに後ろからファンネル飛ばすんだから。 -- 2017-09-01 (金) 20:03:40
  • デブでインファイトの撃ち合いは無理なんだよな。デブでインファイトするならグレガルみたいに一発で相手の動き封じれないと無理。撃ち合いの時点で意味がないし、そもそも相手も斉射持ちだらけ -- 2017-08-27 (日) 12:16:24
  • 運営便り通り結局足回り以外何も変わってない気がするのでやはりジオンは変化なく選択肢が狭いので9月にもう一度見直す。これでキュベも何かしらアプデされればいいんだけどね -- 2017-08-27 (日) 16:53:32
  • 武器の射程を伸ばしてほしい -- 2017-08-27 (日) 17:11:55
    • ファンネルLを1500mにしてくれたら設置物破壊という、違うお仕事できるんだがな -- 2017-08-28 (月) 04:05:23
    • これこれ、全体的に射程伸ばせば戦える -- 2017-08-28 (月) 04:06:24
  • 斉射ファンネルって、これ2連装ビームガンの方が射程も命中精度もリロードも高くていらなくね? -- 2017-08-27 (日) 22:44:44
    • 斉射Fは1発で怯みを狙っていく武器だかんねー、併用すればDG消し飛ばせっから要らないってほどではないと思う -- 2017-08-27 (日) 23:54:04
      • ペチペチ当て愛すると不利だし、先行取って潰せるようになったのはいいね -- 2017-08-30 (水) 14:58:11
      • 斉射Fってなんぞ・・・斉射ファンネルは要らんと思うわ。基本的にキュベレイの戦法ってファンネルー斉射ガトだし、威力低い&5発当ててようやく怯みとか要らんだろ。 -- 2017-08-30 (水) 23:48:45
  • ウィクシュとか射程とか活かせるor欲しい機体に限って無いのはなんなのだ…こいつのどこにスプシュの必要性があるのだ…(手持ちのスプシュキュベを見ながら -- 2017-08-28 (月) 17:24:51
    • SGの黄金時代だったから仕方ない。ウィクシュなんかよりはマシ -- 2017-08-28 (月) 23:02:12
  • クイリロなくして射程特性あればよかったのにな -- 2017-08-28 (月) 19:42:41
  • 前に出た奴から即死するから嫌でもライン戦しましょうゲーになって良かったやん。 -- 2017-08-29 (火) 10:20:56
  • なんか4倍レーザートーチが他の機体のゲロビより使いやすいんだが、警戒されてないせい? -- 2017-08-29 (火) 14:27:29
    • 単純に発生源に近いほどあたる範囲が広いからじゃないかな。4つのレーザーが交わるところより少し手前で当てるとかなりHitする。まぁその距離はキュベレイにとって死地なのだけども -- 2017-08-29 (火) 15:59:22
    • たぶんだけどゲロが細くて見やすいんだと思うその分判定が小さいから劣化なのかもしれんが -- 2017-08-30 (水) 00:14:48
  • 私のスプシュキュベレイのために最上位版5点SG下さい(´・ω・`) 黒幕の5点の380コスト版が貰えれば斉射と合わせてかなり心強い自衛装備になるはずなんだ…! -- 2017-08-31 (木) 09:19:21
    • ファンネル2種類追加されるより5点が欲しかったよなぁ、発射間隔をこれだけ長くするならDPもっと上げてくれよ・・・ -- 2017-08-31 (木) 10:35:36
    • ファンネルを前方に五角形に展開してそれぞれ順次散弾を撃っていく武装はどうだろうか? -- 2017-09-01 (金) 15:34:12
    • そして、百式にだけはれて連射式を、まさか無いよな〜〜。 -- 2017-09-03 (日) 07:29:18
    • つーか全員に連射式追加しないとダメだろこんなん正直今の拡散ってエアプなんてレベルじゃないくらい弱いぞ、DPSもDPも高くなくてフルヒットならおそらく斉射以上に接近必要だしマジでリスク高いだけでメリットが一切ない -- 2017-09-03 (日) 20:01:48
    • 放送でマシンガン抜いてマゼラトップ砲使おうって言ってたしな佐藤。多分このゲームちゃんとやってないからわかんないんだよ。 -- 2017-09-03 (日) 22:58:45
    • マゼラ使おうは流石に…でも開発チームにゲームしてもらうよりプロゲーマー十人とか呼んで両軍プレイしてもらって、バランスとる意見聞いたりしてくれる方が「現状より」マシかもね。まぁそんな人件費ビタ一文払う気はないと思うけど。 -- 2017-09-06 (水) 00:19:15
  • ゲロ追加で戦い安くはなった、斉射、ゲロ、ファンネル装備でファンネルで嫌がらせしつつ近寄ってきた奴にゲロからの斉射が良い感じ、あとは前に出過ぎないこと、テトラやグレガルの後ろ辺りが良い感じ -- 2017-09-02 (土) 01:48:25
    • 尚スプシュは死んだ模様 -- 2017-09-02 (土) 01:49:37
      • DP制度前のこいつのスプシュは輝いてたなぁ。特性5まで上げたのにどうしてこうなったのか。 -- 2017-09-02 (土) 06:35:45
    • ゲロビは全射程伸びきるまでにも弾使ってるからフルヒットさせたかったらホント肉薄しなきゃいけないのがきついよねこのワガママボディ -- 2017-09-05 (火) 11:38:13
  • 照射のリロ遅いし、クイリロはハズレじゃないよね…? -- 2017-09-05 (火) 02:35:05
    • 基本全内臓だし普通に当たりじゃね、ビムシュとどっちが欲しいかはそれぞれ考えあるだろうけどスプシュじゃなけりゃどっちも有用だよ -- 2017-09-05 (火) 03:37:06
      • うるっせええええええ!!!!(スプシュ民の断末魔 SG救済するといいつつ逆に殺してくるシュガーには参るね… -- 2017-09-05 (火) 09:49:12
    • 斉射打ち切りの照射打ち切り斉射までは行くけどその後の照射のリロが終わってないから拠点凸成功したときにちょっとなぁってのが埋められるかどうかよね -- 2017-09-05 (火) 11:36:06
    • ファンネルを多用するなら大当たりの特性だよ -- s? 2017-09-05 (火) 15:13:17
  • 拡散ファンネルみたいなの出してスプシュを救ってくれぇぇ… -- 2017-09-05 (火) 12:58:55
    • もしくはサザビーのSGをくれるだけでもいいわ! -- 2017-09-06 (水) 03:04:47
    • SGを強くすると天敵の百式まで復活すると言うジレンマ。SGの撃ち合いになったらほぼ負け確定なのでスプシュはこのまま眠っていてください。 -- 2017-09-06 (水) 04:22:22
      • でも拡散が強くなれば百式以上にバウさんが強くなるはずなんだ・・・! -- 2017-09-06 (水) 19:43:15
      • 百式以上にはちょっとどうかな…?あっちは盾かまえながらじゃないにしても全身ビムコと銃口の先から発射する分の射程差と機体間の同距離でのばらけ具合の差が結構大きいと思うよ。その上実弾だし。 -- 2017-09-07 (木) 00:12:20
      • ↑百式とバウとで比べちゃったわ。まあ概ね言うこと変わらんけど。 -- 2017-09-07 (木) 00:13:24
  • こいつの強化は結局ないのか。新武器ksすぎ+SG弱体でつらい。ジャジャ並の産廃ではないけどさ・・・ -- 2017-09-06 (水) 10:51:19
    • 380では普通に強いから -- 2017-09-06 (水) 23:36:04
  • GPでこいつ来たんだけどもしかして葬式・・・? -- 2017-09-06 (水) 18:52:08
    • ファンネルMAPアクシズでそれなりに戦える -- 2017-09-06 (水) 23:33:54
    • 機体に愛着がある人以外無理して使う子じゃない。380だしデブいし。砂の餌 -- 2017-09-07 (木) 13:03:18
    • ↑ファンネル初めてだったんでフルマスしちまったよ・・・ 案の定使い方的にはテトラ+ファンネルって感じだしデブだし今まで使ってたBD2より活躍できてない まあせっかくだし使いこんでみるけれども -- 2017-09-07 (木) 16:57:29
  • ワイ、無事変わらずコイツで将官を維持してる模様 -- 2017-09-07 (木) 04:18:45
    • 維持できるとは思うけどあんまりそれを言っちゃいかんと思うよ。戦場で貢献度薄いイメージは相変わらずだと思うから反感買うよ。あとそれに対してスコア稼いでるしってのも余計に反感買うから駄目よ。 -- 2017-09-07 (木) 06:20:48
      • シャングリラ中央で確実にフルアーマーを下がらせる・撤退させるのは相当な貢献度あると思うんですが -- 2017-09-07 (木) 13:00:09
      • それとくっそ速くて味方が手こずってる百式改・Z3にファンネルアシストで足止めるのがどれほど役に立ってるか知らないエアプは静かにね -- 2017-09-07 (木) 13:04:35
      • フルアーマーのいる場所まで届くファンネルって素のあれ?貢献してると思ってるのは気のせいだと思うよ -- 2017-09-07 (木) 17:20:04
      • ファンネルアシストで戦場で相当な貢献ができていると思い込んでいる精神異常者 -- 2017-09-07 (木) 18:55:33
      • フルアーマーはビムコあるからこんな避けやすいファンネルカス当たりでゴミみたいなダメしか入ってないのに絆のせいで勘違いが増えてる典型やな。芋 -- 2017-09-07 (木) 20:44:40
      • ファンネルで足止まる百式改がいる戦場とか異世界から来たのか? -- 2017-09-07 (木) 20:45:42
      • フルヒットしたとしても倒し切るのに何セット撃てばいいのか。リペアまで下がれば熊さんが即回復だし、ちょっと削れるくらいじゃ本当無意味。死体まで破壊し切る火力ないとな -- 2017-09-07 (木) 22:21:45
      • ファンネルアシストで戦場で相当な貢献ができていないと思い込んでいる精神異常者 -- 2017-09-08 (金) 21:10:06
      • この機体で相手機体下がらせるとか。自分も味方の後ろから撃ってるじゃないですか何言ってんのかね?それなら他の機体で前線張ってくれたほうがマシですよー -- 2017-09-09 (土) 15:21:28
  • 斉射式ファンネルの使い道をマジで教えてくれ。何の意味があるんだこれ? -- 2017-09-08 (金) 03:27:06
    • 迎撃用。あれだけで敵を倒すために前出たらやられる。 -- s? 2017-09-08 (金) 22:28:23
  • 確実に趣味機体。後ろでファンネルやったら芋と言われ、前に出たら巨体邪魔と言われる始末。 -- 2017-09-08 (金) 07:31:51
  • QBってさ将官戦場じゃ結構居るのよ、それって機体が良いから皆使うのよ。佐官尉官戦場はどうか知らないけどねぇ、まぁ佐官尉官は使いこなせないかなぁ。 -- 2017-09-08 (金) 08:22:02
    • 尉佐官准将ならみますよ。周りの大将が使ってるのは見ないですが。 -- 2017-09-08 (金) 17:07:26
      • 大将でも使ってるけど・・・ -- 2017-09-08 (金) 21:08:34
      • 俺も大将だけど好きだから使ってるよ。好き勝手動いてキルしてるだけだから勝利にそんな貢献できてないのは自覚してるけど好きだから使ってる。 -- 2017-09-08 (金) 22:39:20
    • 好きだから使うのと、強いから使うのとでは違うと思うぞ。というかキュベレイ運用とか邪魔なだけ -- 2017-09-09 (土) 11:42:47
  • 騒いでるから照射強いかと思ったら射程300か…普通のファンネルならコイツでなくてもいいしな。380コスだぞこれ。サザビーの方はみんな使えないで一致してるのにな -- 2017-09-08 (金) 10:06:19
    • 本来サザビーといい、この機体といい、最高コストでこんな微妙な性能ってのがおかしい。ジオンの380コストで使ってるの両軍あるジオくらいじゃない? -- 2017-09-08 (金) 17:11:19
  • 両軍やってれば分かるけどキュベタイプのファンネルって結構ウザいんだよね。まともに貰えば痛いしブーストかつかつの状況で横やり入れられるとワンチャン落ちるし。HIT多めに貰うとバカにできないレベルのダメージだし......正直キュベは連邦でやってる時はカナリウザい!!強いという感想よりウザい機体!相手にプレッシャーを与えるには結構有効だと思うよ。超強いかと言われると普通に強いレベルだけど......ただwikiにはファンネルなんて気にしなくても大丈夫的な発想のエアプ勢が多いのは分かった。 -- 2017-09-08 (金) 00:10:23
    • いくらなんでも長文すぎるだろ -- 2017-09-08 (金) 00:14:22
    • ワイ将官維持君が上の木でフルボッコにされて悔しくて書きなぐった長文好き。あと大将維持って言わなかった辺りそういう事なのかなって。 -- 2017-09-08 (金) 01:03:13
      • 上の木主の為に言うけど全く別人です^q^ -- 木主? 2017-09-08 (金) 10:39:10
      • νガンさん、一方的にファンネル当て続けてごめんね、お前のファンネル当たった事無いわ -- 2017-09-08 (金) 21:09:45
      • キュベレイでvのファンネル回避って不可能じゃね? あれってできるもんなの? -- 2017-09-08 (金) 21:16:06
      • 障害物利用してるんじゃない? -- 2017-09-09 (土) 11:44:23
    • コスト380でそれしかしないなら他の機体でどうぞ -- 2017-09-08 (金) 16:55:39
      • ビムコ付きで高機動でファンネル射程に踏み込んで帰ってきつつ安定して自衛出来て照射と斉射とファンネルで嫌がらせ出来るのはこの機体だけなんだけど...... -- 2017-09-08 (金) 22:52:44
      • その運用法が380強襲に相当してると思うならよほどだぞ。 -- 2017-09-09 (土) 11:49:36
      • このピカピカ光るわがままボディでそんなシチュになる方が稀じゃない?大抵袋叩きにあって死ぬじゃん -- 2017-09-09 (土) 12:11:43
      • 大規模戦で1VS1ばかりしてるんですかね?普通にライン戦してればキュベレイを脅威に感じることなんてないです。爆風で見えなくなるほうがよほど嫌がらせに感じるけど -- 2017-09-09 (土) 15:36:58
      • 理屈だけを話せばどんなゴミも強みだけは言えるよ実際それが強いかどうかは別問題として -- 2017-09-09 (土) 19:03:59
    • ファンネル貼り付けてる間にBRめっちゃ飛んでくるのが将官戦場 -- 2017-09-11 (月) 06:32:31
  • BSGNのDPが70になるそうですがうちのスプシュ子は生き返るでしょうか? -- 2017-09-08 (金) 20:24:03
    • 2発で膝つかせて内臓ゲロビで焼く自衛は強くなりそう。それじゃあスプシュの意味ないって?それは言わないお約束 -- 2017-09-08 (金) 22:12:41
    • 同じくスプシュのキュベ。別にSGって弱くはないんだ。ただ連邦相手なら実弾のほうがすごい魅力はあるんだ.連射式があればなぁ -- 2017-09-09 (土) 11:53:12
  • 斉射ファンネルは使いにくいけど、ゲロファンネルは結構いけるな -- 2017-09-09 (土) 02:26:10
    • 斉射は使いにくい。ゲロビは機体サイズ大きいんだし、もう少し威力上がるといいな…とは思います。 -- 2017-09-09 (土) 15:40:38
  • 8発タイプのSGだからMでもフルヒットでDP536になるね。自衛用に持つなら射程とロックをフル強化したSGMを持つのも選択肢に入るようになるかも -- 2017-09-09 (土) 09:16:39
  • ファンネル使われるとわかるけどだいぶ鬱陶しいんだよな、今はサザビーやνガンのファンネルもあるからどっちかわからず大ダメージくらうハメになる時もある -- 2017-09-09 (土) 12:20:16
    • デブが遠距離で体をなるべく晒さずに攻撃できる唯一の武装だぞ?そもそもファンネル自体アウトレンジ攻撃なのにBR距離で撃ってる分マシと思えや -- 2017-09-09 (土) 15:17:59
      • まとわりつくまで射線維持しないといけないから結構撃たれるんだよね近ければ早いけどそういう距離は弾吸いまくってビムコ速攻でなくなるし -- 2017-09-11 (月) 06:37:52
    • ファンネルウザイ系のコメントもう全部同一人物にしか見えなくなったわ。必死だねご苦労さんって感じ。 -- 2017-09-09 (土) 15:55:56
      • いやまあウザいことは間違いないからそういうコメント多いのも仕方ないだろ、ウザいだけで強いとは思わんけど -- 2017-09-09 (土) 17:38:52
      • 実際うざさは増してる。木主の言うようにキュベレイしかいなかった時の方が遥かに楽だった -- 2017-09-09 (土) 23:39:00
    • 宇宙だとウザいと思うよ。ただキュベの普通のファンネルは回避し易い -- 2017-09-10 (日) 16:34:39
  • ファンネルがうざいのは確かだけどそれだけ垂れ流してるやつは自分でタゲ取りに来ないしファンネルだけなら別に致命傷にもならないから味方からは嫌われる芋だし役にもたっちゃいないのに自分では大貢献だと思い込んでる。こりゃ乗り手が悪くてボロクソ叩かれますわ機体は別に悪くないのにかわいそうな芋に乗られて同情するよ -- 2017-09-09 (土) 22:03:03
    • 叩きたいのはおまえなんだろ? -- 2017-09-09 (土) 22:17:22
      • 即レスこっわ・。・顔真っ赤なのはわかったから中身のある反論してどうぞ^^ -- 2017-09-09 (土) 22:25:37
    • 取りあえず君は句読点の正しい使い方をマスターしよう。読点が皆無。あと承認欲求を満たすための幼稚で支離滅裂な煽りも禁止だよ、覚えておこうね。 -- 2017-09-10 (日) 02:55:31
    • 参考にしますので、キュベレイでタゲ取りしてる所動画にしてあげてもらえませんかね -- 2017-09-10 (日) 13:31:49
  • SG強化でファンネル芋からランクアップするかと一瞬思ったけどSGはやったらわがままボディが吸い込むだけじゃん…オーラに転倒無効付けよう -- 2017-09-10 (日) 02:25:57
    • 一応700/1400になるからタイマンならそこそこやれると思うけどこのゲーム大規模戦がメインだからな。 -- 2017-09-10 (日) 10:32:35
    • ショットガンは強いけど雑魚評価のサザビー先輩が既にいるからな。機体サイズってホント大事 -- 2017-09-10 (日) 13:59:22
    • まぁ自衛用か裏取り初手武器としては使えるくらいにはなると思う。正面からは流石に使えないけど武器の選択肢が増えるのは有り難いことです! -- 2017-09-10 (日) 23:59:38
  • 久しぶりに使うと楽しい機体だと再認識するわw ジオから降りる人は久しぶりに使ってみ? ガンオンって こういうゲームだったんやって思うハズw -- 2017-09-11 (月) 00:03:07
    • ガンオンってこういうゲームだったんや(爆風流れ弾etcであっという間にDPなくなりながら) -- 2017-09-11 (月) 06:17:21
    • ファンネル撃つだけのゲームがガンオンか。いやそうなのかもしれない。糞ゲだしな -- 2017-09-11 (月) 13:49:50
      • ジオと同じ380なのに、あまりにも使えなさすぎて笑ってるんじゃない?流石に現状でお勧めできる機体ではないし。 -- 2017-09-11 (月) 23:16:23
  • 百式の拡散式クレイ・バズーカのDP上方修正されたのに、キュベレイの拡散式ビーム・ガンは何も強化されてなくて草。さすがクソ運営だわ。 -- 2017-09-11 (月) 08:04:26
    • 嘘です。見過ごしてました。 -- 2017-09-11 (月) 08:06:41
  • 俺はキュベレイのみで大将維持できているからいいけど、左官戦場でキュベレイの立ち回りを試すことができず不慣れなまま将官部屋で試行錯誤している人がいると考えると、なんだかいたたまれないなぁ・・・ -- 2017-09-12 (火) 19:07:03
    • 木主だが、この機体で好成績を出し続けたいなら、本当に玄人向け機体だよ。趣味機体として乗るなら別にいいけど、安定した立ち回りと近接戦の対応力が身に付くにはかなりの時間がかかると思うよ。 -- 木主? 2017-09-12 (火) 19:11:48
      • キュベレイのみっての凄いですね。具体的に、どういう風に立ち回っているのか教えてください。装備構成と平均スコアも教えてもらえませんか?中将の自分はスプシュなのでSGM、ファンネル、斉射ビームガンでやってます。 -- 2017-09-12 (火) 23:19:38
      • っていうか好成績ってスコア出すだけならこの機体楽だろ。シャングリラとか俺でも800~1000くらいいくわ。大将で好きだから乗ってるけどこの機体使って階級維持を自慢するのはなんかずれてると思うよ。 -- 2017-09-13 (水) 12:09:13
    • え、こいつって芋用の機体なんじゃないの?ファンネルむっちゃウザいんだが -- 2017-09-13 (水) 22:27:42
      • アクシズみたいな上下からも狙える無重力だとすげぇ強い -- 2017-09-13 (水) 23:34:49
      • 勝敗はともかくスコア稼ぐ(連キル)稼ぐだけならこいつは芋機体の中でもトップクラスの性能よ。ファンネルの攻撃タイミングとか、斉射で当てるだけ当てときゃ絆キルで連キルは稼ぎやすい。やろうと思えば1試合ぶっ通しで出撃しつつ3.40キルとか普通に狙える -- 2017-09-14 (木) 20:41:41
  • 相手を見ずにファンネルで墜としたら雑魚を片手間で倒すNTみたいになるからすごくたのしい -- 2017-09-12 (火) 21:51:20
  • こいつってロックオンされたら撃墜を覚悟するくらいに人気者だから立ち回りには気をつかうわ・・・ 一週間使ってやっと慣れてきたけどうまく使えればそれなりには戦えるな まあ380って考えれば当たり前だけど -- 2017-09-12 (火) 21:54:21
  • SGの発射間隔中に斉射で高DPPS叩き出して閉所遭遇戦最強になる可能性が微レ存…?しかし操作が忙しい -- 2017-09-13 (水) 05:36:11
    • SGなくても細身ならガンオン最強機体。デブがすべての可能性を奪う。 -- 2017-09-13 (水) 06:00:57
    • ギガンやチビアッガイ並のスマートな体型になったらキュベレイはガンオン最強になれる。逆にギガンやチビッガイがキュベレイ級のワガママボディになったらド産廃になれる。つまりそういうこと。 -- 2017-09-14 (木) 04:10:06
    • キュベレイ以外にも大きいけど数値上は強いだの理論上は強いみたいなのは連邦ジオン両方にちょいちょいいるからな現実はどれもこれも大半が乙ってるけど -- 2017-09-14 (木) 07:30:15
  • 全射撃武装の射程をあと100のばしてくれ。それでも微妙だが。 -- 2017-09-13 (水) 14:17:34
  • 最高コストに相応しい機体性能に斉射、ゲロ、上位SG全て内臓というぶっ壊れ武器のオンパレード・・・なのに神経すり減らすギリギリの戦いが楽しめる良機体。この武器構成で勝った時地味に達成感あるってなかなか味わえないゾ -- 2017-09-14 (木) 07:38:15
    • 同士よ。だが俺は汎用性を考えてゲロをファンネルにしてるよ……だって運悪くこいつでライン戦に巻き込まれたら、斉射の距離じゃでかすぎて、まともに戦えるわけがない…… -- 2017-09-14 (木) 08:33:01
      • これだけ大口叩いといてすまんな、ワイも基本ファンネルや。本当は斉射右ビーファンネルにしたいんやがスプシュだから泣きながらシャッガン撃ってる。 横やり刺しに徹してても攻撃の余波でガリガリAP削れるとかたのCです(白目) -- 2017-09-14 (木) 12:40:53
      • 自分もスプシュやから基本ファンネルからの迂闊なやつを斉射で怯ませた後に拡散Mでトドメって感じやね。ゲロの方が強いとは分かってるんだけどな・・・ -- 2017-09-16 (土) 23:07:18
    • なんかこれ見てキュベレイ使ってみようって気になってきた -- 2017-09-14 (木) 13:42:14
      • これだけ強武器そろってて熱い戦いになるってなかなかないから割とまじで楽しいよ -- 2017-09-15 (金) 14:20:08
  • スプシュー...スプシュー...シュー... -- 2017-09-14 (木) 18:42:19
  • ファンネルばら蒔きで地味な嫌がらせしながら様子みて孤立した奴にゲロを吐く毎日。3個目の武器は何が良いんだろ? -- 2017-09-14 (木) 22:05:46
    • 斉射式以外あるのか? -- 2017-09-14 (木) 23:27:49
  • 重撃並の高アーマー値、ケンプ並の最高速度に特殊ブースト、全身ビムコ、380の中でも最上級のブーストチャージ量、武装も斉射、上位SG、ファンネル、ゲロビと最高峰の物が揃っておりしかも全てが内臓扱い。ステータスや武器だけ見たら最強の機体、それがキュベレイだ!! -- 2017-09-14 (木) 22:24:51
    • 魅惑の我儘ボディが全てを霞ませる -- 2017-09-14 (木) 23:01:28
      • 連邦の熱い視線を一身に受けるワガママボディがこいつの一番の特性 -- 2017-09-15 (金) 13:00:12
    • このゲームでなぜデブが弱いのか?って疑問はキュベレイがすべてを物語るっていうすばらしい教材だよな。・・・中距離ぐらいから初期ジムのBR+100マシで普通にタイマンで勝てた時悲しくなったよ。 -- 2017-09-16 (土) 12:43:15
    • カタログスペックだけ見れば絶対欲しい絶対使いたい絶対勝てるわ!ってなるけど、いざイベントチケットで当たって使うと…。一部のキュベレイ好きの戦績が異常に良いせいでだまされる -- 2017-09-21 (木) 13:01:43
  • このキュベレイ、舐めてもらっては困る!なおファンネルで芋プレイ -- 2017-09-15 (金) 00:18:26
  • バウが目覚めそうだから前衛増えたら火力高いこいつも復権ありそう -- 2017-09-15 (金) 19:01:29
    • ないと思います -- 2017-09-15 (金) 19:04:07
    • バウに乗ろう! -- 2017-09-16 (土) 05:17:12
  • 2連装式ビーム・ガンの判定を1発にして威力とDPと弾速をハイメガ並に上げてくれさえすれば何もいらないんだが。遠・中距離で怯みがとれる武器がないから接近戦中心になり、現状厳しいというのが運営にはなぜ分からないのか。 -- 2017-09-16 (土) 14:18:23
    • そりゃプレイしたことないんだもの -- 2017-09-16 (土) 23:49:46
    • 2連装を判定1発にするって何処の高速弾だよw -- 2017-09-17 (日) 22:45:57
      • zの武器貰おうぜ… -- 2017-09-21 (木) 13:07:54
  • DG導入で昔よりかは戦いやすい気がするけどなぁ・・・ファンネルで芋る時もあるが、やっぱり斉射がつええ -- 2017-09-17 (日) 18:48:03
    • メリハリつけないと魅惑のボディにやられるからな。斉射・照射で大体やれるしいい感じにはなったよ -- 2017-09-17 (日) 22:28:06
    • 全ての武装がビーム属性ってのもだめな原因 -- 2017-09-19 (火) 00:17:24
  • 全武装射程200程伸びればワンチャン -- 2017-09-20 (水) 04:20:37
    • 100でいいから!!100でいいから伸ばしてくれ!!!! -- 2017-09-21 (木) 13:05:51
    • 割とマジで全武器の射程が150~200くらい伸びればキュベレイ割とやれると思う -- 2017-09-21 (木) 20:49:41
      • (;おめが;)キュベレイの射程本当伸ばして… -- 2017-09-22 (金) 13:15:32
  • GPガチャで金あたってクイリロだったんだけど武装は何がお勧めですか? -- 2017-09-21 (木) 04:10:12
    • ファンネルN、斉射は確定として、他は格闘、拡散、ゲロでお好みで。中距離はファンネルから届くなら斉射で追撃。基本斉射だけじゃ倒しきれないので、近距離は斉射の怯みに格闘当てられるくらいじゃないと厳しいので、近づかれないように立ち回るべし。 -- 2017-09-21 (木) 06:27:02
  • νとサザビーのファンネルが岩にぶつかってる最中、黙々と標的にファンネルを当てるのが楽しい -- 2017-09-21 (木) 09:45:39
    • ガイン GUARD -- 2017-09-21 (木) 13:06:22
    • νサザビはデリケートだから盾削るだけでも下がっていくし十分やろ、νサザビのファンネルなんかガインすら言わないで・・・ -- 2017-09-21 (木) 13:50:34
      • そんなデリケートな機体と同じコストのキュベレイが射程300~600で戦っている現状… -- 2017-09-21 (木) 17:45:26
      • ↑こいつはどんな距離で戦っているんだ、ただのエアプか -- 2017-09-24 (日) 12:57:20
  • 斉射ビームとゲロビは確定として、あと一枠ファンネル以外だと何になるかね? -- 2017-09-22 (金) 23:22:15
    • 何もなくね?二連、左ガトは産廃、格闘はその構成だと論外、右ガトが構成だけ見るとマシなように見えるが大幅な劣化テトラ。ファンネル一択よ? -- 2017-09-23 (土) 20:58:00
    • 無重力で格闘決めれない人は大変だな・・・伸びと範囲が凄まじいから、慣れるまでちょっと難しいかもな -- 2017-09-24 (日) 12:56:00
  • 金スプシュ引いたけどSGっていらない? -- 2017-09-24 (日) 05:20:15
    • なんだかんだ初弾で一気にDP潰せるのは便利なんで選択肢としては全然ありだよ、とりあえず一度使って見るのおすすめ多分ファンネルと斉射辺りはほぼ確定みたいな感じになると思うんで -- 2017-09-24 (日) 05:26:56
    • ファンネル、斉射、拡散Mとか中々良いかと。 -- 2017-09-24 (日) 20:39:22
  • バウほしさにピックアップまわしたらキュベレイ金ビムシュに出会いました。斉射ビームガンとファンネルはつんだのですが、あと1枠は斉射から追撃にゲロビとかでいいですか? -- 2017-09-24 (日) 23:43:37
    • 沼からバウ引くのに4万使ったよw句の機体は出にくいから、使えそうなもの予測して産廃の内に取っとくのがいいってフレに笑われたw斉射長くなったけど打ち合うのは辞めてファンネル極めた方がいいよ。ごく一部だけどNTみたいなの居るし、その手の人しか使ってないwその人は斉射、BRのM、ファンネルだったね -- 2017-09-24 (日) 23:55:12
    • 上にもあるけど追撃は拡散Mにしたよ。内蔵SGは便利。斉射撃ってると接近しちゃうしそのままSGでごり押し。ゲロはもうちょい何とかならないと選択肢には入らないな。 -- 2017-09-25 (月) 15:00:38
    • 斉射ガト・斉射ファンネル・ファンネルだな、斉射ガトからの斉射ファンネルとかファンネルからの斉射ファンネルとかやってる -- 2017-09-28 (木) 02:21:06
  • サザビーがビームショットライフルのテコ入れで中距離いけるようになっちゃったからファンネル以外近距離装備ばっかなこいつはジオン380最弱枠に落ちてしまったのではないかと思い始めた -- 2017-09-24 (日) 00:00:17
    • 今のサザビーと比べるのはおこがましいレベル。バウもいなくなった。同期の百式と永遠のライバル -- 2017-09-24 (日) 19:46:28
    • キュベレイ乗るときはファンネルばっかり使うから、残りの他が近接武器ばっかりでも問題ないよ -- 2017-09-28 (木) 20:05:10
  • 将官部屋でもキュベレイがちらほら見かけるけど、生粋のキュベレイ乗りっていう人はいないのかなぁ・・・? -- 2017-09-19 (火) 08:03:06
    • ロビーでキュベレイがどうこう言ってるやつの戦績見ればいいだろう。たまに累計スコア30万ポイント超えてる変人がいる -- 2017-09-21 (木) 13:04:35
      • たぶんそれ俺だわ -- 木主? 2017-09-28 (木) 20:51:31
      • 何戦で30万なのかも重要だがな -- 2017-09-29 (金) 01:01:13
  • 追加武装が貧弱すぎ。性能求めるなら他機体でいい。 -- 2017-10-02 (月) 18:59:41
    • 正直追加武装のは期待しないほうがいいよ。 近接戦闘武器で斉射ビームだけだと物足りないという人が照射ファンネルも使いだせばいい -- 2017-10-06 (金) 14:41:38
  • 一斉凸多い場所の防衛には結構使えるわ。ファンネルロックするだけで相手はビビるし、斉射式ビーム・ガンで飛んでるやつも落とせるし -- 2017-10-12 (木) 22:47:01
  • これもうやってらんねぇな… 連邦は芋化加速だし、ジオンはメチャ弱wポーク専門の害人までジオン来ちゃってるね。まぁ、ジオンもあんま勝てねぇけどな。末期感半端ねぇ…… -- 2017-10-18 (水) 17:38:31
    • ごめん、板ごと間違えたw -- 2017-10-18 (水) 17:39:05
  • うまく立ち回れば生き残るしそこそこキルもできる。ファンネルをうまく使えると一応楽しい。でもそれだけ。火力が無さすぎる。コスト380って感じがしない。やってて何とも言えない窮屈感を感じるのは俺だけだろうか。。。 -- 2017-10-19 (木) 00:58:16
    • その窮屈感は火力がないからではなくちょっと身を晒しすぎると蒸発するわがままボディのせいだと思うんですが(名推理) -- 2017-10-23 (月) 13:14:33
      • 木主です。なるほど、納得です。名推理!w わがままボディでもまだ火力ががつっとあれば、ちょっとの時間でもやられる前にやれる確率あがると思うけどね~ 我儘ボディ×火力不足で圧倒的な窮屈感。。。 -- 2017-10-24 (火) 19:44:14
      • DP制とMG強化が刺さり過ぎてな…。それまではBR半減とひらひらしてればそれなりに避けれたんだけど -- 2017-10-26 (木) 10:51:07
      • DP制前はCBRハエタタキ回避ともかく、瞬間火力なさすぎで怯みすら中々取れないし、キルなんか取ろうと思えばハイエナするしかなかったから嫌がらせは出来ても脅威を感じさせる事は出来ない機体だったからなぁ。DP制とキルシステムのおかげで「深追いすると痛い目みる」程度の強さにはなれたし、ptも稼ぎ易くはなったから一長一短じゃないかな -- 2017-10-26 (木) 19:13:08
  • ジオン380ってどうしてこう微妙な子ばっかりなのかしら、スリムで強機体だして?(´・ω・`) -- 2017-10-24 (火) 13:26:37
    • シナンジュまでお待ちください -- 2017-10-24 (火) 13:47:55
      • バンシィとユニコーン、フルzzに昏睡レ◯プされるシナンジュくん -- 2017-10-24 (火) 15:50:18
      • リバウ「俺もいるぞ!」 -- 2017-10-26 (木) 00:54:34
    • 別に380キロデブでもFAZZみたいな狂った性能ならいけるんやで -- 2017-10-28 (土) 06:35:17
      • こいつの武器すべてに爆風をつけよう(錯乱 -- 2017-10-30 (月) 17:53:16
  • ファンネルってビムコで半減される? -- 2017-10-26 (木) 10:12:31
    • される、ちなみにビーム属性だけどビムシュはのらない -- 2017-10-26 (木) 10:17:31
    • これって矛盾してるよな~ 攻撃にプラスはしないけど、防御にマイナスは有り!って。 ただでさえ攻撃力ないんだからさ~ プラス補正載せるかデフォの威力増やしても連邦さわがんだろ~。キュベだけに(泣) -- 2017-10-30 (月) 20:46:42
  • テトラと同じ運用したら意外とありだった でもそれならテトラでいいよね -- 2017-10-27 (金) 14:45:35
    • いいって言うか細かい違いはあれど実質上位互換だけどな -- 2017-10-28 (土) 12:02:28
      • テトラが上位ね(泣) -- 2017-10-30 (月) 20:47:58
      • 残念だけどそうですね。ヒットボックスは言うまでもなく武器がビーム属性っていのうも大幅に劣ってるし足周りに関しても数値上はキュベレイのが上ですけど実際は歩行がホバーなせいかホバーブーストでもないのに変な慣性はちゃんとあって非常に使い難い -- 2017-11-01 (水) 12:00:58
      • 性能欄に記載がないが、歩行時の慣性は前回の調整で削除されただろ?ブースト時には元から慣性なんてないが・・・確かにデブでテトラ運用なんてしたら劣化なんてレベルじゃないが、嘘はいかんよ。 -- 2017-11-01 (水) 12:47:17
      • キュベレイの慣性削除とりやめてなかった?止めたっていうか当日になってやらなかったというか -- 2017-11-15 (水) 12:57:51
  • スプシュ引いたんだけどやっぱハズレなのか?生き残る道はある? -- 2017-11-04 (土) 18:56:09
    • 斉射SGM斉射ファンネルでスーパー迎撃マンしてる。出会いがしらの一瞬の殴り合いなら負ける気しないが、SGいる?って場面もちらほら。溶かせなかったときのフォロー用にしかなってないわ -- 2017-11-05 (日) 14:06:12
    • SG強化は絶対あるだろうからその時までSGを使うのは我慢や -- 2017-11-05 (日) 14:43:44
    • 正直SG単体で見た場合は全然強い武器でもないんだけど一応初弾でDP潰せるメリットと内臓なんでキュベレイの場合はかろうじて持つ意味はあるとは思う -- 2017-11-07 (火) 23:38:28
  • ファンネルってどんな風に使い分けてる?下呂はイマイチって聞くんだが -- 2017-11-06 (月) 02:45:38
    • 個人的に言えば斉射ファンネルはもっと微妙だぞ。「全弾」当たって6000程度の威力とDP600なんて中途半端な性能。二連BCよか多少マシな程度の武装。照射型はテトラみたく起点で使うと劣化テトラにしかなり得ないし、よろけ追撃に使うと火力は十分だが、330まで近付く必要がある。が、ファンネル→斉射ガト(よろけ)→照射の流れはそこまで悪いもんじゃない。追撃腕ガトが悪いんじゃないが、ちょっと硬めな相手だと削りきれないからな。それに近距離とはいえ、照射型持ってると斉射ガトの二つで結構自衛力が高くなる。集団戦でよろけさせた時点で勝ちってな意識強いなら特に照射型もいらん -- 2017-11-06 (月) 12:45:33
    • クイリロだし斉射ファン使ってる。まぁまぁ使いやすい。でもこれくらいの武装、通常ファンネルの切り替えFキーで使わせろと思ってしょうがない -- 2017-11-07 (火) 22:50:37
  • キュベのゲロ使えないて評価だけど普通に強くね?内蔵だしDPPSもゲロのわりに高いから斉射の追撃よろけ狙えるし。そもDPS自体も悪くはない。380コストでグラマーなわがままボディのよろけ転倒無効無しの武装と考えるともう少し射程か威力あっても良いとは思うけど...... -- 2017-11-01 (水) 08:53:35
    • 内蔵だけど撃つ瞬間ちょっと構えモーションみたいなのあるし細いし威力低いしで普通に弱いやろ。でかくて弾吸うから怯みで照射止められやすいしネタ -- 2017-11-01 (水) 09:47:33
      • ゲロ始動で使ってそう -- 2017-11-01 (水) 10:14:59
    • 個人的に言えばゲロビの中で一番弱いと思う、瞬間火力が強みなのに威力下げられてるし撃つ時溜めが入るし射程330しかねーし、マガジン15で3秒も撃てます! とか全く機体と噛み合ってないしコスト380に持たせる武器じゃないと思ってる。 -- 2017-11-01 (水) 22:29:35
    • 低コスのジムですら沈められないような威力、DPあるっていっても一発分で24やで、カスみたいなもんやん。マンサに逼迫する威力あるなら使えたかもね。後、うつまでの一瞬の間もなくしてほしい。せっかく斉射でよろけとっても効果薄い。380で我儘ボディなんやから、ゲロ見直しても罰あたらんと思うがね。 -- 2017-11-01 (水) 22:45:04
    • 着弾までの遅さもあるから、よろけ以外で追撃に使いたくないのでDPの高さがまったく意味を持ってない -- 2017-11-01 (水) 23:26:04
    • 4方向から一点へ向かって収束してるのがまた最悪。FA-ZZクラスのデブ相手にですら4本全てが命中する射程が限りなく狭い。通常サイズの機体に期待値通りのダメージ通す事なんてほぼ不可能なレベル -- 2017-11-12 (日) 02:33:28
      • 近くても遠くても当たらないからなコレ。中央から普通のゲロビ1本出してるだけのキュベレイエアプには絶対分からない武器。ジュアッグの4本CBRを全弾当てるより難易度高いものを近距離で当て続けるとかこのボディじゃまず無理 -- 2017-11-12 (日) 11:01:53
    • 一応瞬間火力出せる武器だから使おうとすれば使えるだけで普通に通常ゲロの超下位互換だよ。なんで最高コストで尚且つ最大クラスの体格のキュベレイにそんなゴミもたせたのか知らんけど -- 2017-11-12 (日) 03:20:13
    • ファンネルゲロか340ゲロどっちか選べって言われたら絶対340ゲロの方がうれしいレベルでファンネルゲロはかみ合ってない。 -- 2017-11-20 (月) 16:52:00
  • 2月にBB戦士で貂蝉キュベレイが出るんだってな。いっそカラー追加でこのゲームに出さないかい -- 2017-11-14 (火) 05:39:22
    • つか専用機にも錬度カラーくらい追加してほしいんだが、その割にイフリート改にはカラー変更あったりこだわってんだか適当なんだかわからん -- 2017-11-14 (火) 10:25:19
  • ファンネルの火力もうちょっと上げてくんないかなー -- 2017-11-15 (水) 11:41:46
    • ヘイズルのQSの必中高火力が許されるならあらゆる部分で連邦ゆとちゃんが理不尽すら感じるほどの高性能にしても文句言う権利はあちらさんには一切ないはずだよなw -- 2017-11-28 (火) 18:57:37
      • 今のキュベレイはコスト360に落としてもいいと思うのゲロも当てにくいしファンネルも威力足りないし… -- 2017-11-29 (水) 09:13:03
  • ビムコ25%ダウンで白キュベちゃんオワッタな・・・だがしかしアーマ増加量によってはワンチャン現状維持あるかも?いやないか・・・ヒットボックス/爆風/DP軽減無し ウン こいつは倉庫番からの転属予定無しで! (^^; -- 2017-11-25 (土) 03:46:37
    • デブがAP微増したところでなーんも変わらないからね。弱体ですわ -- 2017-11-25 (土) 19:08:04
  • 3000武器盾ほしい -- 2017-11-26 (日) 00:57:48
  • AP30%以下で肩壊れたら強くなりそう -- 2017-11-26 (日) 01:08:09
  • 肩たたんで武器が使えないけどスピードUPとかチビガイと全く同じ感じでモードチェンジ出来ればな~ -- 2017-11-26 (日) 01:59:18
    • 一応肩畳むモーション自体はあるんだがなあ… あれの高速モードみたいなの欲しいよね。多分武器はファンネル以外なにもつかえなさそうだけど -- 2017-11-26 (日) 16:22:49
  • 絆感じたいのはわかるけど前に出ないで貰えます?邪魔です。 -- 2017-11-26 (日) 17:09:43
  • 2連装普通にハイメガくれれば良いのにな。それでも何もならんし。 -- 2017-11-27 (月) 08:26:54
    • ハイメガもいいしキュべに関しちゃ万BZとかでも結構使い道あると思うんだよね、体格的には11000BZ持たせるレベルだと思うけど -- 2017-11-28 (火) 04:01:59
    • っていうか、ファンネルの基礎威力4000位あればいい。どうせ全弾命中なんてそんなにないし(タイミング伺えば狙えるけども)、4500でも問題ないだろうけど、接近して戦ったり、射撃戦出来るような図体じゃないんだし、武装追加よりかはファンネル強くしてほしいわ -- 2017-11-28 (火) 19:20:34
  • 元々微妙だったのに次のメンテがトドメになりそうやね -- 2017-11-28 (火) 18:42:45
  • これ以上AP増やしてどうすんだ、今でさえ落ちないってのに・・・ -- 2017-11-29 (水) 11:23:53
    • キュベ戦場にまだいるのか、いいな -- 2017-11-29 (水) 19:58:58
  • (悲報)AP200UP 完全に使う余地無くなりましたわ -- 2017-11-29 (水) 17:58:42
    • 元から攻撃されないよう立ち回る機体だからあんま変わらんよ。マンサに比べりゃな -- 2017-11-29 (水) 20:20:37
    • どうせたまに使って遊ぶにしてもファンネル飛ばしてたまに敵近くにきたら通常攻撃なりするだけだしな何も変わらん、使う余地の話するなら元から微塵もない -- 2017-11-30 (木) 06:14:44
  • キュベレイちゃん完全終了のお知らせ -- 2017-11-30 (木) 07:12:24
  • 薬使ってAP3900、なんだこれwなにくらってもしなねえw -- 2017-11-30 (木) 09:38:55
    • スナ「お、そうだな」 -- 2017-11-30 (木) 16:46:45
      • フルチャージでも3k貰わないから死なないと思うよ・・・ -- 2017-12-01 (金) 07:11:20
  • ガズアル、ガズエルの肩には被弾判定がないというのにこいつときたら… -- 2017-12-01 (金) 08:31:57
  • ファンネル移動と発射時間は全然早くて良いと思う。現状、将官で当る事はまず無い。(当る人は流れ弾か将官の器の無い人)あと、全体的に武器威力が低い。爆発武器が無い事もそれに輪をかけている。ファンネルの移動発射速度アップに加え2連装式ビーム・ガンと共に爆発属性をつける。それか威力を上げた方が良い。 -- 2017-12-01 (金) 08:35:51
    • ファンネルの強化はして欲しいが、現状で全弾命中は腕次第よ。着地や物陰に隠れる一瞬に発射(ロックは既にしとく)とか、A(敵)にロックしといて隣に居るB(敵)に急にロックして即発射(Aの周りに居たファンネルが戻って来ずにそのまま一斉にBへと飛んでく為、Bからしたら一瞬でロック警告と攻撃が来る)とか。爆風武器とか他要らんからファンネル威力爆上げしてくれんかな -- 2017-12-01 (金) 12:06:33
    • >>将官で当る事はまず無い。 この文で将官andキュベレイエアプってことがわかるね -- 2017-12-04 (月) 18:43:04
      • 将官だとキュベレイ自体いないからかわす必要ないもんな -- 2017-12-07 (木) 12:48:57
    • 足回りのパラがMAXにどれも少し届かない程度の初期GMでも1.音なってファンネル特有の警告文字見る2.周りチラ見でいつ撃つか見る3.わざと隙作ったふりで円に動く、だけでカス当りもしないよ。腕があろうとタイミング神ってると自分で思ってようと、実際ファンネルはそんな程度の武装 -- 2017-12-09 (土) 06:52:37
      • もちろんマンサの前の仕様の照射も同じ避け方すれば、よっぽど自分と撃った相手の角度が悪かった時にカスってDPも一本目ほんの少し減らされる程度だった。そしてそれをさんざネガった連邦に運営が願い叶えたのが「あの」必中のQS。 -- 2017-12-09 (土) 06:54:39
    • 一対一じゃないんだから将官だろうと当たるときは当たるだろ -- 2017-12-11 (月) 00:03:42
      • むしろ交戦中でこちらに意識がない相手を狙ったり補給に戻る息切れ気味の機体を狙うのがファンネルの基本じゃんね。一対一で遠くにキュベレイ見えたら当たる当たらない以前にまず遮蔽でロック切るし -- 2017-12-11 (月) 13:23:57
      • ロックを切られる事含めての当たらない、だと思うんじゃよ(´・ω・`) -- 2017-12-23 (土) 01:29:00
  • もう斉射ファンネルをHML5分割の性能にしてくれていいよ -- s? 2017-12-07 (木) 11:57:31
    • この図体で射撃戦とかSGサザビー以上に無理だから・・・ファンネル火力上げて当てさえすればトンデモダメージみたいな特化させた方がいい -- 2017-12-08 (金) 19:07:27
      • つまり黒キュベ斉射があれば解決? -- 2017-12-10 (日) 23:32:17
      • ファンネルは当てる武器なのにロックして連打してるチンパンか?誘導武器の火力上げたらクソゲーが加速するわ -- 2017-12-14 (木) 00:23:18
    • 照射じゃない方を威力2000、1マガ2発にして2/16にすればいいと思うわ -- 2017-12-11 (月) 11:03:58
  • 2連ビームガン、斉射式ファンネル、照射、この3つ威力もDPも中途半端だなー。2連はDP290、威力3500。斉射式ファンネルはDP140、威力2000、射程720。照射は威力2500に下げて、DP50、射程500にすることでDP削りゲロビにならんかなー。 -- 2017-12-11 (月) 17:22:36
    • 最終的に以下のような感じで要望送っといた※brで改行してます
      1.2連装式ビーム・ガン
      DP 223→291
      威力 2500→3000
      2.斉射式ファンネル
      DP 120→140
      威力1100→1900
      射程600→690
      3.斉射式ファンネル(照射)
      弾数 15/30→10/40
      DP 24→48
      威力 4000→2500
      射程 300→600
      リロード 100→640 -- 2017-12-11 (月) 18:46:26
      • ぼくのかんがえたさいきょうのキュベレイかな? 迷惑だから改行するな。 -- 2017-12-17 (日) 20:02:46
      • ↑バカマン! -- 2017-12-20 (水) 07:21:45
      • ↑↑前半は同意するし枝はチラシの裏にでも書いとけって思うけど、BRで改行してますっていう注意書きあるのに見えないのかな。脊髄反射で改行叩くのはどうなの。 -- 2017-12-20 (水) 10:02:55
      • 無知な俺に教えてくれ。brで改行って何ですか? -- 2017-12-22 (金) 23:06:38
      • 雑談掲示板を上の端から順に読んでいってもわからなければ言ってもわからないと思うの(´・ω・`) とりあえず雑談を見てくるんだ -- 2017-12-23 (土) 01:31:55
      • なるほど普通の改行と違って過去ログへの移行が改行分早くならないための手段って事なのかな? -- 2017-12-23 (土) 16:05:56
  • ヒットボックス1/3にして♡ -- 2017-12-18 (月) 15:49:11
  • 今度の調整でコスト380機として復活出来ますか…?(小声) -- 2017-12-21 (木) 11:43:43
    • 一度足りとてコスト380機として輝いたことはありましたか……?(小声) -- 2017-12-21 (木) 22:45:09
    • わざわざ重撃とはいえ340の大幅劣化武器を追加したときに復活させる気など1㍉も無いを察するのだ… -- 2017-12-22 (金) 14:04:04
    • そもそも運営が後ろでバカスカ撃つだけの機体が強い現在の状況を変えようってのが今回の調整の主旨だろ?近距離で戦えるような武装強化or追加きてもこのワガママボディに撃たれ弱さじゃ厳しいし、ここで遠距離戦用の武器の強化が来るとも思えない。ないな -- 2017-12-22 (金) 19:26:56
  • 過去に当日になって急に調整止めたホバー慣性の撤廃やっとするんか -- 2017-12-22 (金) 20:41:47
    • わざわざキュベ専用って書いてあるから全然違う挙動になりそうだよな -- 2017-12-22 (金) 21:27:04
      • 書いてて思ったんだが、FA-ZZみたいな加速式の挙動になるかもな。 -- 2017-12-22 (金) 21:48:06
      • いま特殊ブーストの通常移動がホバー挙動なのが、FA-ZZ形式なったら弱体化じゃねーか・・・こいつは重撃機じゃないんやで?強襲機なのに重撃仕様と同じにされちゃ、火力ない鈍足産廃機体じゃねーか -- 2017-12-22 (金) 22:59:27
    • その過去と同じように27日 本番も同じ事の繰り返しで未修正に 4ハーフキタノ掛ける!! -- 2017-12-22 (金) 21:36:22
  • 個人的には初手となる斉射の射程と弾数の方が嬉しいや -- 2017-12-22 (金) 21:01:20
    • 何処まで伸びるかはあれだけど射程補正アレックスの強さ見るといいの来たんじゃない -- 2017-12-22 (金) 21:11:55
  • 斉射強化は素直に嬉しい。2連ビームの調整次第じゃガチになりそう -- 2017-12-22 (金) 21:18:22
    • 2連はどうせバウのあれ。 -- 2017-12-22 (金) 22:26:43
    • サザビーのスプレーくれよ。同じ380コストだぞ。百式にもあげていいから -- s? 2017-12-22 (金) 22:37:10
      • あの武器を百式にあげたらとんでもないことになると思いまーす -- 2017-12-23 (土) 00:20:42
      • サザビーはデブだから許されてる面もある武装やであれ 百式に与えたら壊れる -- 2017-12-23 (土) 01:36:39
      • キュベレイはともかく百式にあれやったら確実に壊れると断言できる。サザビーがでかすぎてまともに前線動けないから大して効力発揮できてないけど百式だと全く話が変わってくる -- 2017-12-23 (土) 12:19:08
      • 百式最盛期と違って簡単によろけるからそうでもないと思うが・・・ビムコも弱体でアーマーも当時より下がってるまである。そのままミラーはまずいだろうけど、威力だけ多少落としてDPS10000程度なら全然問題ないと思うけど -- 2017-12-26 (火) 02:45:18
    • 今でもそんな弱くはないしなあ。でもキュベ増えると邪魔なんだよなあ -- 2017-12-22 (金) 22:50:34
    • 専用ブースト含め強化という名の弱体化もあり得るので油断できん -- 2017-12-22 (金) 23:21:12
    • テトラ改と同じブーストになるんだよね知ってる -- 2017-12-23 (土) 00:40:50
      • ライゲルやぞ -- 2017-12-24 (日) 13:08:59
  • 27日にテトラの斉射並みに斉射だけで膝つきダウン取れる弾数になってハマーン様万歳!まで見えた -- 2017-12-23 (土) 00:38:48
    • テトラの斉射って今のキュベのやつとビームであること以外同じじゃないの?テトラの斉射並みにって何ぞ? -- 2017-12-23 (土) 00:52:58
    • まずテトラ並みにやせてどうぞ -- 2017-12-23 (土) 13:24:05
  • ぶっちゃけこいつは全機体最速の称号貰うくらいに足回り強化されていいレベルだと思うの -- 2017-12-23 (土) 01:35:17
  • 連邦メインなんであれだがコイツと百式はやけくそレベルの強化して欲しいわ -- 2017-12-23 (土) 12:18:46
    • 百式には重撃BRと同じ性能で威力のみ4500に上げた専用BRあげていいと思ってる -- 2017-12-23 (土) 14:50:04
      • さすがに高速移動できる強襲で細身+ビムコ持ちの百式に4500BRはやりすぎじゃね?多分重撃BR系はデブ強襲位にしか持たせないと思う。そうしないと重撃の立場が無いしね・・・ -- 2017-12-23 (土) 18:50:15
    • 百式のせいで死産したキュベレイの板で百式と一緒に強化しろとかグラサンの回し者か?w -- 2017-12-24 (日) 00:45:54
    • 一時代をブッコワレで一世風靡した百式を再び強化しろとか強欲乙 -- 2017-12-24 (日) 01:09:37
      • 上での強化の内容が良いか悪いかは別として、一時期強かったからって、産廃のママでいいって人の意見が分からん。適度に使える様にするってのは当たり前の発想だと思うけどね。 -- 2017-12-26 (火) 13:04:42
      • それよりも使える事のなかった機体を強くしてくださいってことでしょ -- 2017-12-27 (水) 08:05:40
  • スプシュ、希望を見出す前に死ぬ -- 2017-12-23 (土) 15:26:13
    • 贅沢言えば射程に、現実的にはウィクシュにでも変えて欲しい… -- 2017-12-23 (土) 20:03:21
    • 2連装ビームガン(散弾)とかいう形で救済されることを祈るしか -- 2017-12-26 (火) 07:41:27
  • ロックさえすれば絶対逃がさない砲のファンネルすき・・・爆発物さえあればなあ・・・ -- 2017-12-23 (土) 18:27:52
  • 強化という虐待 キュベは佐藤の良いおもちゃにされてんのな -- 2017-12-24 (日) 13:20:05
  • コイツのSGも弾数強化してもええんちゃう・・・?スプシュ悲しみしかないやん -- 2017-12-24 (日) 14:12:17
    • ちなみに、他に強化してる機体おる? -- 2017-12-26 (火) 13:02:21
  • ハイメガじゃなかったら笑う -- 2017-12-25 (月) 09:42:17
    • 2連装の事かな?バウの高速弾の修正見てもハイメガ期待してるなんてすごいですね! -- 2017-12-25 (月) 12:10:09
    • せめて、黒キュベやSガンの収束なら良いんだがなー -- 2017-12-26 (火) 23:41:10
      • それならザクⅢ改で良くね?足回り良いとは言え、あれも悪くはないし、これよりマシな体格&コスト -- 2017-12-27 (水) 11:46:53
    • ジムキャⅡのビームキャノンかも -- 2017-12-27 (水) 04:05:29
    • 斉射が射程アップするだけでもありがたいのにハイメガまで貰えるわけないやろ~ゼータの立場もないし -- 2017-12-27 (水) 10:46:13
  • 今回の修正リストの中では期待値一番高いな。連邦メインだけど金キュベ二体いるから一番コイツの修正楽しみだわw -- 2017-12-27 (水) 10:49:00
    • デブなのは確かだけどなんだかんだでスペックは高いからなあ。体型除けばブースト周りがやっぱ一番気になってたし。予想しやすい調整内容が斉射くらいしかないけども -- 2017-12-27 (水) 13:22:15
  • この書き込みの無さは…まさか再再お通夜ですか? -- 2017-12-27 (水) 17:04:34
    • まだ1時間くらいしか経ってないし、もう少し経ったら書き込まれるんじゃないかな? -- 2017-12-27 (水) 17:22:54
    • ホバーの滑りが抑えられて操作感覚が強襲っぽい軽さになった。 -- 2017-12-27 (水) 17:27:34
    • ハイメガもどきに斉射の射程90upで悪くない調整だと思うよ、足の仕様はしばらく乗ってなかったから前がどんなだったか忘れた -- 2017-12-27 (水) 17:48:15
      • 追記、2連はZのハイメガより威力DP共に劣るけど集弾が段違いに良くて当てやすい。もしかしたら反動一切無いかも? -- 2017-12-27 (水) 17:55:14
      • 斉射は威力と弾数も他よりアップだからかなりよくなったね。 -- 2017-12-27 (水) 18:13:02
      • 威力上がってねーじゃねーか! -- 2017-12-27 (水) 18:28:16
  • あれ?2連強くね? -- 2017-12-27 (水) 17:46:19
    • DP460くらいから(おまけに二発ヒットする必要あり)からDP680に上昇やぞ -- 2017-12-27 (水) 17:51:43
  • キュベに足りなかった始動武器あようやくもらえた感じだな......普通に使えるようになったと思う......むしろタイマン強いまであるぞ。 -- 2017-12-27 (水) 17:49:04
    • 動画見ると判定も大きく当てやすいちょっと変わったHMLみたいな感じ?弾速とかはよくわかんないけど -- 2017-12-27 (水) 17:54:45
  • トドメがしんどいけど結構強い機体になったわ、足回りもだいぶ強いし。斉射式と2連装って被ってるから使いづらいんだよな、斉射式は火力特化にしてほしいわ -- 2017-12-27 (水) 17:57:23
    • 贅沢な悩みよの~(´・ω・`)ほーほっほっほ。同時実装の百式のページがきっと今夜お通夜だぞい(´・ω・`)まさかこんな日が来るとはね~。 -- 2017-12-27 (水) 18:11:02
  • 2連装が思ったよりも使えてびっくり。markⅡの収束より威力低いけどDPは少し高い感じね。ファンネルで動き制限しつつ2連装当てて斉射でよろけさせる感じの戦い方が少し楽しい。 -- 2017-12-27 (水) 17:58:25
  • AP4000overの2連→斉射ファンネル→斉射BGで、コストに見合う働き出来そうになった気がする。これはビムシュ大勝利ではないだろうか!? -- 2017-12-27 (水) 18:07:55
  • 斉射のマガジン弾数まで20発に増えてた。これは超強化じゃないのだろうか -- 2017-12-27 (水) 18:29:44
  • スプシュだけど特製なしとして頑張るぞ(´・ω・`) HMRからの内臓SGって使い方なら斉射よりダウンとるの自体は早いのだろうか… -- 2017-12-27 (水) 18:39:36
    • 斉射の射程上がったの忘れてた…やっぱり特製なしだわ(´・ω・`) -- 2017-12-27 (水) 18:41:41
      • 俺もスプシュなので無属性と割り切ってやってみるつもり。ちょっと試してみた感じでは十分いけそうだし。2連→斉射の後が悩みどころ。ゲロ好きだけどこいつのゲロはイマイチ。やっぱゲロじゃない斉射式ファンネルかなあ。 -- 2017-12-27 (水) 20:44:11
      • 2連→斉射でよろけを取ったら即ファンネルに切り替えて発射→斉射の残りの弾撃ち込むのがいいよ。近距離ならファンネルで17000すぐに出せるから大体削り殺せる。 -- 2017-12-27 (水) 20:57:46
    • なあるほど、確かに近距離ならゲージたまるの早いね。しばらくそれでやってみる。サンクス! -- 2017-12-27 (水) 21:39:24
  • アプデで倉庫番だった金図ビムシュキュベレイ連れ出したけど、ようやくまともに使えるようになったわ。斉射の射程・マガジン増えたのはほんまにうれしい。 -- 2017-12-27 (水) 18:53:57
  • 新武器強くね?これSGいらんやん -- 2017-12-27 (水) 20:01:09
    • SG撃つなら格闘か照射の方がいいかもね・・・ -- 2017-12-27 (水) 21:03:43
  • 使えるようにはなった。まあマンサ持ってるならそっちでいいんだけどな。ゲーマルクくんよりは数倍強いわ -- 2017-12-27 (水) 21:08:08
  • ようやくQBちゃん人権を与えられたんですか!?これでもう人目を気にしないで乗っても良いんですね!? -- 2017-12-27 (水) 21:17:31
    • とは言っても甘々の見積もりでZと同じくらいだけどな -- 2017-12-27 (水) 21:52:12
      • マジで!?全然こっちの方が良さげだけど。 -- 2017-12-27 (水) 22:15:16
      • 長い長い不遇期間を取り返せるくらいにはなったかなって感じ -- 2017-12-28 (木) 01:54:34
      • 今のゼータよりは絶対強いわ。内蔵武器で殺しきれないから今のDP制じゃゼータは処理速度が遅すぎてもう微妙 -- 2017-12-28 (木) 02:00:39
    • 中距離から火力出せる上にアーマー糞高くて沈まないから強いわ。2連からのファンネルが在りし日のマンサのようで目から汗 -- 2017-12-27 (水) 23:53:43
  • 2連いいね -- 2017-12-27 (水) 22:09:39
  • 2連斉射2連ってダウン中に当てれるからダメージも申し分ないし、どっちも射程あるから普通に強いな。この修正は大満足 -- 2017-12-27 (水) 23:03:40
  • 金ビムシュ持ってるんだけど、マスチケとマスデバぶっこむ価値あるかな? -- 2017-12-27 (水) 23:29:30
  • これでゲロビのためがなくなれば文句なしだったんだけどなあ。 -- 2017-12-28 (木) 00:32:51
  • みんな2連のことばっかだけど、ブーストはどうなの?まだ帰宅出来ない僕をワクワクさせて -- 2017-12-28 (木) 00:50:39
    • ホバーのこと?なくなってるよ。普通の強襲ブーストになってる。ジャンプした感じが全然違う。 -- 2017-12-28 (木) 00:56:17
      • 元々ブーストは特殊ブーストなんだけども…。歩き姿勢と着地がホバーだっただけで -- 2017-12-28 (木) 01:39:44
  • 射程が伸びてカナリ強くなったわ。斉射の弾数もありがたい。これならスタメンで器用する人増えるでしょ。斉射、2連、ファンネルで安定して戦えるわ。 -- 2017-12-28 (木) 01:31:08
    • 斉射2連は確定としてあと斉射ファンネルにするかファンネルにするか悩ましいんじゃー -- 2017-12-28 (木) 01:49:37
      • ゲロビでいいだろ -- 2017-12-28 (木) 02:03:45
      • ゲロビは他と射程が違いすぎるし斉射のCT要員にしかならないのでNG -- 2017-12-28 (木) 02:22:02
      • 何よりあの意味不明な間があかん。 -- 2017-12-28 (木) 02:29:54
      • 2連→斉射ファンネル→斉射が使いやすかった。Lv2までならファンネルで膝つくし、斉射のマガジン火力も上がったから削りこぼしも減るし。何より全部ビムシュが乗るのが嬉しい。 -- 2017-12-28 (木) 03:27:29
      • 俺は、2連装→斉射ビームガン撃ち切る→斉射ファンネル→2連装以下繰り返し。この順で使うのがラインでものすごく強いと思った -- 2017-12-28 (木) 13:20:46
  • 強くなったのかーとワクワクしたけどスプシュはダメですか・・・? -- 2017-12-28 (木) 02:56:12
    • 3枠目にファンネル系置かないなら別にアリなんじゃないかな -- 2017-12-28 (木) 08:33:36
    • 俺もスプシュだが、拡散はつけないな。斉射ファンネルかファンネルつけるほうがいいよ。拡散は射程短すぎて使えない。拡散の距離近づくとやられるからね -- 2017-12-28 (木) 14:55:07
  • 二年息してなくてようやく息し出したのに過去暴れてた百式に早速僻まれてるの草 -- 2017-12-28 (木) 06:08:09
    • とは言え向こうも名指し強化受けててビックリするぐらい謎の微微強化だったしネガりたくなる気持ちもわからんではない。見かけたらハイメガ斉射ぶっかけてやろう -- 2017-12-28 (木) 12:09:33
  • 最近は高アーマー高火力のクソデブ重撃が暴れまわってる環境だし両軍ともにデブは避けて通れない時代。今のキュベレイさんは強襲トップクラスの足回りに、380重撃並のアーマー値、優秀な内臓武器と、更にビムコを備えてるからまあ普通に強いわな。 -- 2017-12-28 (木) 06:31:52
    • 時代が(体格が)キュベレイに追いついたな -- 2017-12-28 (木) 12:05:44
  • まさかキュベレイがネガられる日が来るとはな… -- 2017-12-28 (木) 07:11:52
  • キュベは、ようやくZのミラー的なポジションになった感じ。装甲面、機動性は380強襲らしい強さであるが正面火力はゲロ持ち機体に劣る。 -- 2017-12-28 (木) 07:48:33
    • 使った感じはZより上になったわ。足回りの強さが戦いやすさに繋がってるな。あとこれだけアーマーもらえるとデブでもそうそう死ななくなった。 -- 2017-12-28 (木) 18:59:18
  • ビムシュ欲しかったのにクイリロでしたよ -- 2017-12-28 (木) 09:31:21
    • スプシュと交換しませんか? -- 2017-12-28 (木) 10:39:01
      • すまん -- 2017-12-28 (木) 16:10:14
  • マンサと同じアーマーって考えるとクソ硬いな -- 2017-12-28 (木) 11:43:54
  • スプシュのために拡散式ビーム・ガンFAみたいな名前で射程長い連射式のSGが欲しいな。ビームガン並みのDPSとDPPSで良いからさー。拡散積む意味がマジでない。積むと射程足りねー、ミリ削りなのにミスったりとかして事故る -- 2017-12-28 (木) 12:54:07
    • それか、あれだな。ガルスKとかが使ってるB2が欲しいな -- 木主? 2017-12-28 (木) 13:23:36
    • 性能そのままでいいから黒幕の5点ホシィ… -- 2017-12-28 (木) 15:16:03
    • 連射型でも5点式でもくれば全然使えると思うんだがな現状の拡散は一番至近距離を必要とする割にメリット薄すぎるし -- 2017-12-28 (木) 17:21:05
    • 380拡散は発射間隔弱体化前に戻していい気がするな、だってコスト380だぜ -- 2017-12-28 (木) 17:31:55
  • クイリロだけど2連斉射照射とかでよい? -- 2017-12-28 (木) 16:50:55
    • 1機目ビムシュは2連・斉射ファンネル・斉射ビーム。2機目クイリロはキュベレイぽい事したいから2連・斉射ファンネル・ファンネルにしてる -- 2017-12-28 (木) 17:07:52
    • 2連と斉射は確定、俺はあと一枠は斉射ファンネルにしてる。照射は変な溜めがあって使いにくい -- 2017-12-28 (木) 19:29:04
    • 照射は射程短いからダメ。その距離まで近づくとやられるよ。常に500前後で戦うのが強い -- 2017-12-28 (木) 19:40:28
    • 俺は2連斉射と照射ファンネルにしてる。照射は基本的に斉射のあとの削り残し用。斉射がリロ中か、初手が近い距離のときは2連からそのまま照射のときもある。APがモジュ込みで4000↑いくから結構溶けない。ただしこれは今FA-ZZが様子見で少し大人しいからなだけってのもある。なにより照射は拠点に刺さった時においしい。 -- 2017-12-28 (木) 21:35:10
    • まさかキュベから通常ファンネルを外す日がくるとはな・・・。とりあえず連装斉射照射に落ち着いた -- 2017-12-28 (木) 23:21:17
    • なんだかんだ通常ファンネルも近距離だとロック早いから2連斉射の追撃としてはなかなか・・・2連斉射のあとにちょっと逃げながらロックして発射できて長生きできてる感じがする、気のせいかもしれないけど -- 2017-12-29 (金) 00:31:55
    • 基本は2連、斉射ファン、斉射BGかな。強くなっても機体がでかいと言う弱点は無くならないから長時間機体を晒さない様にさっとやる事をやって隠れる編成にしてる。 -- 2017-12-29 (金) 03:40:07
  • 武器枠足りないとかいう贅沢な悩みをコイツでするとはおもわなかった -- 2017-12-28 (木) 18:20:29
    • ほんとにそう思う。ショットガン持ちたいのに~。 -- 2017-12-28 (木) 19:06:36
  • 大型ビームサーベルが付けば映画版キュベレイに…というかキュベレイ(覚醒)とかでるんだろうか…? -- 2017-12-28 (木) 18:45:13
  • 燃費がめちゃくちゃ良くなってない?ブースト仕様どう変わったんだろう -- 2017-12-28 (木) 18:46:00
  • 実装からまる二年ようやくコスト相応の実力になった。長かった。 -- 2017-12-28 (木) 23:01:26
  • 今まで散々言われてたところからでのこの手のひら返し。ずっと使ってた身からすると使用者増えてうれしい反面何か悔しい -- 2017-12-28 (木) 23:32:46
    • 俺もずっと使ってたが純粋に使えるようになったほうがうれしいわ、戦場50機キュべレイでも(戦術的なことを抜けば)全然かまわん -- 2017-12-28 (木) 23:41:39
    • 手のひら返してか性能変わったらそりゃ当たり前じゃない? -- 2017-12-29 (金) 12:30:01
  • ブースト変わったけどまだ微妙にホバーみたいに滑るよね。どんな仕様のブーストなんだこれ -- 2017-12-28 (木) 23:55:17
  • 演習で2連の当たり判定を試してみたけど、左右どちらの弾に当たってもヒット扱いだね。380ドーベンとかのビムキャと同じ感じ -- 2017-12-29 (金) 08:59:29
    • 強いよな。Zのハイメガとか威力だけは高いけど明後日の方向飛んでいくしロックも緩いしこっちのがすごく扱いやすい -- 2017-12-29 (金) 19:24:23
  • ファンネルをあてにしなかったハマーン様は正しかったんやな -- 2017-12-29 (金) 11:54:19
    • 連邦民「なんでもっとファンネルを使わなかった!」 -- 2017-12-30 (土) 08:53:47
  • 言われてるほど強くないなと思ってたが間違ってるのは運用だな。昔の感覚でファンネルで芋中心ではダメだ、前に出て死ぬ前になにもさせずに倒す、を続けるサザビー的立ち回りが必要ね。防御はマンサに近いしサザビーとマンサの中間にいると思う -- 2017-12-29 (金) 14:35:09
    • ファンネルで芋るのはだめかもしれんがファンネルで動き制限させつつ2連装を当てにいく流れは悪くないと思うんだがね。うまくいけばそれでファンネルも当たりやすくなるから斉射でよろけまでもっていきやすいし。 -- 2017-12-29 (金) 14:48:36
  • 強化色々あるけど、今回で銀もってたから開発して最初の感想は「くっそかてぇ!!」だ。膝ついても集中放火されなきゃギリギリ生き残るパターン多すぎる -- 2017-12-29 (金) 15:22:13
    • 滅茶苦茶硬くなったよな。ゲーマルクとかいう謎の重撃より火力、速度、耐久全部高いしなw -- 2017-12-29 (金) 15:53:45
      • 言うてもキュべもそんな特別強いわでもないしドーベンとかゲーマルクが異常な程弱すぎる -- 2017-12-29 (金) 19:39:38
  • 謎の足回り超強化と高コストなのにAP大幅増加に加え斉射ファンネル→2連→斉射ビームでくっそ強くなったがキュベレイ感ゼロやん・・・。Fキーでファンネル設置とかでないかな。ファンネル入れる枠がない -- 2017-12-29 (金) 16:01:12
  • もうすぐでぶっ壊れになるかな。 -- 2017-12-29 (金) 17:15:07
  • ショットガン追加してぶっ壊れにしよう -- 2017-12-29 (金) 17:26:15
    • 拡散式ビームガン「えっ・・・」 -- 2017-12-29 (金) 23:14:11
      • 斉射型拡散式ビームガン(両腕から同時に5発連続発射)にしよう -- 2017-12-30 (土) 09:03:50
  • 2連ビームってどこ強化すればいいのかな? -- 2017-12-29 (金) 19:14:41
    • ロックオン→威力→射程→リロ→集弾の順にMAXにするのが一番無難よ。射程もリロも集弾も元々高性能だから、ロックオンと威力が最優先で大丈夫。 -- 2017-12-29 (金) 22:38:46
  • ファンネルの攻撃が当たりにくくなった気がするんだけど…。 -- 2017-12-29 (金) 19:35:34
    • あれは元々発射タイミング決めたらあとは相手次第だし… -- 2017-12-30 (土) 09:11:49
  • 380コス相応の機体になったなこれで他のも見直してくれよなー -- 2017-12-29 (金) 20:01:58
    • やればできるじゃん!と思った。APが異様に高くて380コスのオーラが漂ってるw サザビー他、不遇機体の強化も頼むぞ! -- 2017-12-30 (土) 09:38:56
  • スプシュ出てやっとスプレー使いこなせてきたのに全く畑違いの武器が強化かよ・・・ 斉射もファンネルも外すわけにはいかないし・・・ このオールドタイプ共めがっ! -- 2017-12-29 (金) 22:50:49
    • まぁクイリロも大概だよ。ファンネル使わなくなってさらに意味ねぇ感がすごいわ。ビムシュほしすぎてピックアップ回したくてうずうず。シュガーのおもうつぼか。。 -- 2017-12-30 (土) 01:07:22
    • 人気の武器構成はHML+斉射+ゲロビっぽいけど、個人的にゲロビより拡散の方が追撃しやすいと思うんだよな。スプシュなら2連で落として斉射で追撃して、足りなきゃ拡散が結構良い気もする -- 2017-12-31 (日) 04:52:18
  • 新兵キャンペーン?のゴールドハロと交換。ビムシュでホクホク。これで当面は楽しめそう。 -- 2017-12-30 (土) 09:36:59
  • こいつとやりあうのほんま嫌になったわ・・だいたい2匹以上で行動してるしキュベレイ厄介な存在やで -- 2017-12-30 (土) 12:52:08
  • ミサイルとかνササビーのファンネルが避けられないんだけど最高速度MAXにすれば避けれる? -- 2017-12-30 (土) 19:41:01
    • 速さで避けるものでもないしナ。タイミング分かって慣れてくれば8割ヒットくらいで済むようになるよ -- 2017-12-30 (土) 19:55:10
    • あれなんか完全回避の方法がイマイチわからんのよなキュベレイなんかは速いってもでかいから数発は諦めるしかないと思うけどただ前にドライセンでフィンファンネルを斜めブーストで全弾回避とかもできたんで一応不可能ではない?のかなとは思う -- 2017-12-30 (土) 20:52:56
    • ミサイルはともかくνガン&サザビー等のファンネルってほぼ必中じゃなかったか?遮蔽物で射線切る以外の回避方法知らんのだが・・・あるのか? -- 2018-01-01 (月) 13:31:55
    • νとサザビーのはひきつけて横に避けると何発かは避けれる(運が良いと全部?) キュベレイのは円や8の字を描いて動くと避けれるよ -- 2018-01-02 (火) 22:35:31
  • http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/12183 シャゲルのついでにキュベの加速性能も計ってみたが、なんだろねこれ。百式以上GLA以下な感じか。 -- 2017-12-30 (土) 22:24:43
    • そういやあれだけ百式とキュベの強さの差(百式>キュベ)があったのに、今じゃその真逆(百式<キュベ)だな。かわいそうな百式。 -- 2017-12-30 (土) 22:42:58
    • 最初は両方残念で、強化入って百式天下だったときこっちは「ファンネルの使用感をUPしました!」だったからな。おかげで強襲屈指の速度と重撃以上のアーマー(+ビムコ)を持つ動けるデブに進化いたがな -- 2017-12-31 (日) 14:49:35
  • 2連、アホみたいに当てやすいと思ったら集弾980もあんのかよ。先にZにHML当てられて反射的に撃った(ロックオンだけして偏差考えずに適当に撃った)2連が当たって吹いたわ。今までZ、Sガン、ハンマとか色んなHML使ってきたけどロックオンの高さ、集弾の高さ、弾の大きさのお陰で一番当てやすい。しかもリロードも高めだからそこそこ回転率も良い。HML好きならEx-sに次いで2番目にベストな機体だな -- 2017-12-31 (日) 04:49:54
    • 威力だけは大分低いけどな 斉射追撃がなければ仕留めきれるか大分怪しい -- 2017-12-31 (日) 04:55:42
    • もはやZが弱すぎるんだよな強かった時期はあるけど今じゃ集弾あれだけ悪くて謎反動付きのハイメガなんて380の武器とは到底思えない流石にもう威力が高めなくらいじゃ割にあってないと思う、ちなみに今なら3号機の新武器とかもかなり当てやすくて爆風付きだからかなり使い勝手いいよ -- 2017-12-31 (日) 05:01:45
    • まぁその分速度遅いけど…… -- 2017-12-31 (日) 23:09:59
    • てかロックすりゃ当たるような武器作っていいのだろうか。ロンビとかロックガバってたりとGLAのあれからだいぶ気にして設定してた気がしたけど -- 2018-01-01 (月) 20:52:14
      • つーても単式Hとかの高弾速高ロック武装は元々あるのでなあ。250mとかならロックしてポチポチでほぼ当たるよあれ。 -- 2018-01-02 (火) 06:14:28
  • 2連→斉射→2連を軸に敵が膝を付いたらファンネルを挟むコンボが強いな。至近距離なら一瞬でロックが完了するから最高にカッコよくフィニッシュ出来る。 -- 2017-12-31 (日) 07:25:33
  • モジュールってなに付けてる?ビーム装甲つけようと思うんだがが -- 2017-12-31 (日) 19:27:45
    • この機体は長生きしたい機体だからガード系のモジュつけるのありだね、マップと連邦の傾向でモジュ付け替えるのがいいかなぁ -- 2017-12-31 (日) 23:07:39
  • クイリロフルマスを持っていて、金図あったから作ったらクイリロ2機目、こんなもんだろな -- 2017-12-31 (日) 21:02:35
    • ビムシュ欲しいわ。回転がよくなるからクイリロも悪くないけどでもビムシュが欲しい -- 2018-01-01 (月) 02:30:16
    • スプシュの人だっているんですよ(憤怒 -- 2018-01-02 (火) 00:19:25
      • スプシュはなんだかなって感じよな内臓なんで追撃用と割り切れば使え無くはないけど使う意味もほぼないよね。 特別強化せんでも連射式とか5点式くれりゃ普通に使えそうなのに -- 2018-01-02 (火) 20:44:00
  • 強くなったらなったで今度は斉射の弾数が気になるようになってしまった、あっという間になくなる -- 2018-01-02 (火) 05:54:58
  • 武器が悩むなあ、2連→斉射ファンネルで膝付かせて、斉射ガト打ち込んでたけど。斉射ファンネル挟む必要ない気もしてきた。後は2連のロック、いくつがベストか分からん。 -- 2018-01-02 (火) 10:19:24
    • その辺みんな悩んでるだろうけど個人的には865前後で使ってる。う~ん・・・て思う時もあるけど、何となくCBRFと集弾いい分同じ様な感じがする。 -- 2018-01-04 (木) 06:14:42
      • 適正な数値は視野角や解像度によっても変わる。俺はMAX。 -- 2018-01-04 (木) 07:57:59
  • アーマー4000って何なの?あほくさ。 -- 2018-01-02 (火) 10:24:09
    • 強襲機のくせに重撃、いやそれ以上のアーマーだもんな。 -- 2018-01-02 (火) 12:50:40
    • ヒットボックスに応じてアーマーはあげるべきだから妥当、ドーベンさんは5000近くにしろ -- 2018-01-02 (火) 12:52:19
    • こんなにAPあったのか 通りで硬いわけだ -- 2018-01-02 (火) 14:06:31
    • 滅茶苦茶早く硬く痛くなったけどクソデブは相変わらず変わりないからな…、ジオみたいに特攻前提の武器持たされてるわけじゃないぶんまだマシな気はする -- 2018-01-02 (火) 14:23:15
    • 中距離ウロウロならともかく最前線でりゃ超デブだからこのアーマーでもぶっちゃけタイマンとかじゃなけりゃ特別固いって感じでもないのが凄い、キュべがアーマーが高すぎっていうか一部以外のキュべ以上のデブをもっとアーマーねえとダメだよ。ゲーマルクもドーベンも色々あるけどアーマーももう+1000くらいしていいと思うよマジで -- 2018-01-02 (火) 20:42:08
    • マンサはアーマー8000でいいよ。 -- 2018-01-02 (火) 23:35:51
    • 基本的にヒットボックスに対して公平なアーマー値にするべきなんだよな、デブで紙装甲な奴が多すぎるんだよ、最高クラスのデブ系は現状から1500そこそこなデブは1000くらいあげても良いんじゃ -- 2018-01-03 (水) 09:29:33
    • んじゃ、バイカスは1万な -- 2018-01-03 (水) 23:41:01
      • んじゃ、ザメルは2万な -- 2018-01-04 (木) 03:11:53
      • バイカス1万だとキュベは9000くらいは必要かな?いやコスト差あるしキュベも1万くらいか -- 2018-01-04 (木) 09:08:52
      • バイカスはパリイでもしてろやカス笑 -- 2018-01-05 (金) 12:46:38
      • パwwwリwwwィwwwロマサガ大好きスクエニ社員ちゃまネガキャンお疲れさまーーーーーーーーーーーーwww -- 2018-01-06 (土) 02:38:28
      • スクエニ社員様ならむしろ人生勝ち組だしうらやまなんだが?wそしてお前は負け組のニートじゃねーかww -- 2018-01-06 (土) 13:31:54
  • ファンネル使ってはいるけど相手に斜線を切られるから時間の無駄にも感じてきたわ みんな武装やコンボってどうしてる? -- 2018-01-02 (火) 22:37:39
    • ファンネル目立つからいらんかなって最近思い始めてる。2連と斉射確定でそれ以外は何積んでも戦える感じだし。武装をテンプレなしで組み合わせるのって結構楽しい -- 2018-01-02 (火) 23:53:45
    • ファンネルは正直要らんね。2連と斉射は確定として、あと一つはスプシュかクイリロなら拡散、ビムシュなら無印ビームガンも有りだと思う。アーマー高い相手だと拡散無しでは結構仕留めきるのキツイ場面多いから、拡散の方がいいとは思うけどね。 -- 2018-01-03 (水) 13:16:48
    • 射線を切られそうになる前に次の敵ロックする技術を頑張るんだ。そうすればまだ何とか使えないことも。でも武装はやっぱり2連斉射ファンネル斉射のコンボが安定 -- 2018-01-03 (水) 15:04:31
    • スプシュだけどDP削りも威力も連射も微妙な拡散もつ理由がわかんなかったから普通のファンネルもって、膝突かせた相手を撃ちながら離脱してる。暇なときにファンネルだけ適当に流したり、ロックし続けて発射しないでブースト使わせたり引っ込ませたりと割と役にたつでよ -- 2018-01-03 (水) 23:55:44
    • 2連斉射だけだと微妙に火力が足りない相手(ビムコ持ち高アーマー機体)がいるから、そこを補えるように斉射ファンネルをつけてるよ。拡散は近づかないとダメな時点で遠慮したいし、普通のビームガンは追撃には体さらす時間が長くなりすぎるからつけてない。 -- 2018-01-04 (木) 00:07:40
    • 恥ずかしながら初めてのファンネル機なんだけど、1機ファンネルで牽制して別の機に2連当てるのが便利な気がしてる。もちろんファンネル当たったらそのまま2連→斉射に繋げるのも良い。 -- 2018-01-05 (金) 01:11:45
  • 強化で4000のアーマーに補助アーマーでさらにプラス。そしてアーマーユニットでさらにプラス。武装もいい。速度もいい。一気に最強機体と化したな。 -- 2018-01-03 (水) 20:45:41
    • この強さこそが380コストであり、金機体なんだと思う。乗ってて楽しい機体でもある。特に2連が当て易くて気持ちいい。 -- 2018-01-03 (水) 22:40:39
  • デブにふさわしい火力。少人数戦ならクソ強い。なお -- 2018-01-04 (木) 07:51:54
    • クインマンサの方が良くない? -- 2018-01-04 (木) 09:11:23
      • なお っつってんだろ!! -- 2018-01-04 (木) 09:32:39
      • なおって誰だ!?東山奈央なら許す -- 2018-01-06 (土) 20:31:17
    • 「なお」それが彼の最期の言葉だった…我々解析班は彼が残した最期の言葉の秘密を探るべき遺跡へと足を云々… -- 2018-01-06 (土) 22:22:10
  • 肩パッド調子に乗りすぎっしょ、ファンネルだけピュンピュンして -- 2018-01-04 (木) 09:13:06
    • いまのQBでファンネルピュンピュンしかしない奴は無能じゃろ。圧倒的に2連斉射でコンボ決めてる奴のが多いわけだし -- 2018-01-04 (木) 09:15:44
    • 卍イキり肩パッド卍 -- 2018-01-15 (月) 08:22:08
  • 最近は前衛系キュベレイが増えすぎだな。キュベレイで前線に行くと高確率で他のキュベレイに射線塞がれてどけデブ!邪魔だ!ってなるわ。 -- 2018-01-04 (木) 12:48:01
    • 俺はデブじゃねぇ!動けるデブだ! -- 2018-01-04 (木) 12:49:50
      • 歌上手そう -- 2018-01-12 (金) 13:44:25
    • 爆発武器無いだけマンサ同時の誤爆よりマシやで -- 2018-01-04 (木) 13:01:08
    • QBの場合ロック集弾のいい2連装と射程と弾数が増えた斉射が強みだから前衛じゃなくて中衛での戦闘が強みなんだけどねぇ。 -- 2018-01-04 (木) 14:03:44
    • 動けるデブだし許してや -- 2018-01-04 (木) 14:10:52
    • みんな優しくなったな(´・ω・`) -- 2018-01-05 (金) 00:07:51
      • 出た当初がひどすぎたからなぁ…。銃撃のラインふさぎまくりで冗談抜きで怒号が飛び交ってたなw -- 2018-01-06 (土) 03:53:56
    • 僕はぽっちゃり系だー! -- 2018-01-06 (土) 14:06:55
    • やられる方からすると、前線キュベ多いとアラートがうざい -- 2018-01-10 (水) 06:15:36
      • 前線キュベはファンネル積んでないんですがそれは -- 2018-01-12 (金) 14:38:02
    • そもそも前に出たいから強襲に乗ってるわけで。前に出られない程の耐久しかなかった以前の状態がおかしかった。DP制というくそ制度のせいですーぐ足止められるし、キュベ以外の高コスト強襲も全体的にもっと耐久上げるべきだわ -- 2018-01-16 (火) 13:35:53
      • とりあえずドーベンとかゲーマルク辺りは早急にアーマー強化に防御耐性追加必須だわキュベレイ以上のでかさでしっかり足周りなんかは遅いのにアーマーは強襲のキュべと同じとかアホすぎるもう運営もこの辺の調整半ばヤケクソでもう兵科ごとの特色とか自分達でもわからなくなってる -- 2018-01-16 (火) 17:57:35
  • 演習で2連撃ったら貫通して後ろの敵にも当たったんだけど、武器説明には記載ないよね -- 2018-01-04 (木) 20:12:23
    • 強化前の仕様じゃあ最大1機貫通の表記があって実際に貫通してたが、今の仕様だと説明に記載なくて実際に貫通あるのはバグかもしれんな、運営に報告しておくわ。 -- 2018-01-09 (火) 06:39:20
  • NYや荒廃都市北以外エリアみたいな中規模~小規模戦が散発的に起きているMAPでは間違いなく強いし見かけても何の問題も無い。だが青葉区みたいな通路戦MAPのQB、おめーは駄目だ -- 2018-01-08 (月) 00:20:37
    • こいつ以外で鉱山のビルより↑飛んでるとまずチャスナに即殺されるからな・・・ -- 2018-01-08 (月) 02:18:56
    • 閉所や隠れるところが少ないマップは厳しいね。武装と被弾面積的にきつい。でも前より使えるようになった事は確か。2連起点にしてKillまで持っていきやすくなったからね。へたっぴAIMでよく外すけど。 -- 2018-01-09 (火) 00:19:21
  • アーマーこのくらいないとすぐ溶けるしな -- 2018-01-09 (火) 15:57:59
  • 個人的にはあと急降下できるようになれば真の強機体になれるだろう -- 2018-01-12 (金) 14:49:13
  • 初夢ガシャでこいつの金が出て、今年は良いことあるなと思いながらマスチケで作ったら成功スプシュかよ!後味悪いなら引かないほうが良かった。 -- 2018-01-13 (土) 10:18:28
  • 初夢ガシャでこいつの金が出て、今年は良いことあるなと思いながらマスチケで作ったら成功スプシュかよ!後味悪いなら引かないほうが良かった。 -- 2018-01-13 (土) 10:18:32
    • 無料で手に入れた設計図は基本的に人気特性が出難い。ガンオンあるある。 -- 2018-01-13 (土) 10:34:53
      • 金で買うとボックスの底か沼の端っこなる -- 2018-01-23 (火) 02:12:26
    • 大成功でスプシュだったわ -- 2018-01-13 (土) 11:34:44
    • 色々試してるけど二連斉射は鉄板で格闘と照射・ファンネルN・拡散Mをマップで変えてみてる。スプシュも捨てたものじゃないと思うよ?他のに比べたら見劣りするけど -- 2018-01-13 (土) 21:15:15
    • いや出ただけいいっしょ。俺も初夢ガチャからコンカスサザビー出たけどまぁ無料だしいいかと思ってるよ。課金してゴミ特性引いてる奴らだっているんですよ! -- 2018-01-16 (火) 13:32:06
      • 貯めに貯めたDX143枚ぶっこんでコンカスサザビー手に入れた俺が颯爽と退場 -- 2018-01-17 (水) 21:15:00
      • (10枚で11連)×13回で143だから使ったのは130枚だろ!適当言うな(涙ながらに経験談 -- 2018-01-27 (土) 17:02:51
    • 本当スプシュは死に体だよなぁ。ビムシュ以外人権ないみたいな -- 2018-01-21 (日) 00:21:27
      • クイリロも斉射ビームガンのリロが早くなるから人権はある気がする。ただスプシュは・・・・ -- 2018-01-21 (日) 08:51:32
      • 斉射式ファンネルにビムシュのるなら無印ファンネルにスプシュがのってくれればまだ利用価値も…ある? -- 2018-01-21 (日) 09:35:00
      • ビムシュとクイリロの2機持ってるけどクイリロのほうが戦果出てる気がする。やっぱ手数は大正義ですわ -- 2018-01-22 (月) 18:03:21
    • 俺も金図にマスチケ5枚ぶっこんだらスプシュでしたわ ゴミ特性はポイ~ -- 2018-01-27 (土) 02:01:49
  • 2連からの斉射でほぼ100%弾づまりするんですけど、なんか上手いやり方あります? -- 2018-01-15 (月) 19:26:54
    • キュベレイに限らず内蔵系は全部切替前に何かしらの移動のボタンを押さないと結構詰まるよ。ジュアッグ砲撃とかでさえ詰まる。だから例えば直進しているのなら、2連撃つ→横にキー入れる→切り替える→撃つとかするより他ない。ずっと放置されているからプログラムの修正は期待できないし。 -- 2018-01-16 (火) 06:30:21
      • 即切り替えするのがマズいんですね、ちょっと練習してみます -- 2018-01-16 (火) 23:50:10
      • 具体的な解決法初めて見た。カチャカチャ動かしながら内蔵切り替えしてたらうまくいくのはそういうわけだったのか… -- 2018-01-21 (日) 09:43:33
      • おま環だと思ってたけど納得いったわwサポート窓口()より優秀なプレイヤーに感謝 -- 2018-01-22 (月) 06:07:26
      • より正確に言うと腕を動かす内蔵系が詰まる。それ以外の内蔵系はラグでも発生しない限り詰まらない -- 2018-01-25 (木) 11:30:18
    • 運営もこのバグは諦めて放置してるみたいだしな・・・ -- 2018-01-16 (火) 23:46:11
  • ワイのファンネルにコアブレイカーが付いたぜ!! -- 2018-01-25 (木) 18:30:12
    • いいな!ワイは斉射に威力2%と集弾4%が付いたぜ!! -- 2018-01-25 (木) 19:04:20
      • お?やんのか? -- 2018-01-25 (木) 23:09:04
      • 俺も斉射に集弾3%と移動射撃8%付いたわ -- 2018-01-25 (木) 23:50:43
      • 俺も斉射ファンネル()に威力3%ついたぞ!!! -- 2018-01-30 (火) 16:30:04
  • そういやぁこいつのサーベルは340と変わらぬ性能なんだ?サザエーさんですら高威力版に出世したのにw -- 2018-02-01 (木) 04:08:12
    • こいつで格闘なんか使う選択肢は完全に無いからなんの問題もない -- 2018-02-01 (木) 10:32:52
      • レンタルかもしれないだろ! -- 2018-02-11 (日) 03:08:48
  • キュベ使うのほんと楽しい。ジオ除いた360.380勢でも一番強いんじゃなかろうか -- 2018-02-01 (木) 18:13:05
    • 2連>斉射の強さはマジガチだね。ジャジャTAのスタン斉射とかあほらしくなるくらい。でもテトラやグフカスも使うけどやっぱ細身との被弾差は実際えげつないし、今週みたいに通路が主戦場なマップだとどうにもならんし評価されにくいね -- 2018-02-01 (木) 19:53:02
      • ジオンはこいつに限らずhitboxでかいでかい言われるけど、ちゃんと検証されてる?少なくとも衝突判定のboxは肩どころか腕にすらないし、hitboxも腕周りもないんじゃないかなって思ってるんだけど -- 2018-02-04 (日) 06:01:33
      • ハイゴッグは肩の先端まであたり判定あり、ちょっと出るだけで狙撃で殺される。連邦系の細い足の間も当たらない。大体見た目通りのあたり判定。足が太く肩が大きいと損する。だけど背中のバーニア飾りだけ、どいつも判定は無い。 -- 2018-02-04 (日) 13:16:17
    • 攻めるにゃ強いが攻められるとガンガン弾を吸うからすぐ膝をついて削り殺される -- 2018-02-02 (金) 20:04:47
    • 1.5列目で味方を盾にしてキルとるタイプだからキル数はすごく伸びるよね。コイツが増えすぎると前線がズルズル下がるのはFA-ZZと一緒だな。 -- 2018-02-03 (土) 10:53:51
  • こいつのあたり判定ってどうなの?羽の先とか尾っぽには判定がないって聞いたけど -- 2018-02-04 (日) 15:20:40
    • スナのページから転載だけど、こんな感じみたい -- 2018-02-04 (日) 16:56:52
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f6948e9fa896071b2c9d4bbecd86bad57c2ee70e
      • これマジ?DG2レベルじゃん -- 2018-02-05 (月) 19:22:16
      • ダンボールGUNDAMの外人みたいになってるな -- 2018-02-05 (月) 20:22:18
      • これに加えてブースト移動で構え方が急に変わるから思ってる以上に当てづらいのなんのって -- 2018-02-06 (火) 10:32:01
      • 十分すぎるほどでかいのに何言ってんだこいつら -- 2018-02-06 (火) 16:56:54
      • 心配すんな見た目通りの判定じゃないってだけで間違いなくデカいから。上のやつらもわかってるけど騒ぎたくて騒いでるだけだ。大目に見てやれ -- 2018-02-06 (火) 17:24:35
      • 大概の機体って肩の先だったりタンクだったりが微妙に判定なかったりしない? ちなみにまともにプレイしてりゃキュベレイの前かがみブーストなんざヒットボックス的には最悪だと思うがな -- 2018-02-06 (火) 21:24:16
      • キュベが一線で戦えてる理由がこれなのかな。他のデカ物もこれくらい判定減らしてくれたらいいのにね -- 2018-02-07 (水) 00:55:11
      • 砂とか使えばわかるがキュベの飛行中のヒットボックスは単純に優秀だよ。怯んで立ちモーションになったらただのデブだけど。 -- 2018-02-07 (水) 03:21:48
      • おしっこ出しっぱなしみたい -- 2018-02-17 (土) 23:32:38
    • 砂やってて飛行中のキュベレイに当てづらい(ヒットボックスが小さい)なんて思った事一度もないわ。寧ろ適当に撃ってもバカスカ当たるクソデブの部類だと思うがな。チャ砂光らせると真っ先に一目散に逃げていくから使い手も自覚してるんだろうがなw -- 2018-02-09 (金) 19:43:32
      • そのわりにはずっと芋って死なないキュベとかよく見かけるぞ。ただの自己紹介か? -- 2018-02-17 (土) 13:47:37
      • そりゃチャ砂当てられてもビムコと高アーマーのおかげでHPが半分から1/3くらい残る関係で死なないからな。前線で戦ってる時にやられたらキツイし怖いけど、QBで後ろで芋ってるやつは死なないでしょ -- 2018-02-21 (水) 10:17:03
    • キュベ系の立ち回りで自機の判定知っとくと便利だから機体の特徴の性能面の項目にこのスクショ載せといてほしい -- 2018-02-17 (土) 21:58:50
    • さらに連邦の平均的な大きさの機体の画像重ねてみ?ヒットボックスの差がどれだけ酷いかミジンコ脳でも理解できる -- 2018-03-02 (金) 06:00:56
  • なwんwだwこwれwキュベレイ強すぎぃwタイマンならフルゼ以外全部餌だわwこんなんwハイメガもどきと精者強スギィw -- 2018-02-05 (月) 09:10:43
    • ゲロ斉射ハイメガと主要な強武器は揃ってるからな -- 2018-02-06 (火) 18:49:57
    • この複数対複数戦に不向きな我がままボディの最高コストでタイマンも弱かったら存在価値なくね? -- 2018-02-07 (水) 19:19:38
  • クイリロが明確に強い珍しい機体だと思う。2連から斉射撃って膝付かせて、起き上がりにもう1発2連入るのはクイリロだけ。クイリロ持ってる人はビムシュじゃないって嘆かないで乗って欲しいわ。 -- 2018-02-07 (水) 02:53:22
    • クイリロしかないけど、ビムシュのほうが絶対強いと思うわ 。斉射のマガジンが15発だったらまた違っただろうけど -- 2018-02-07 (水) 07:35:12
      • ビムシュだけど二連から斉射だけだと仕留めきれない事も結構あるからどっちも当たりでしょ スプシュはゴミだけど -- 2018-02-07 (水) 08:42:52
      • 装備って二連斉射照射じゃないの? -- 2018-02-09 (金) 21:23:31
      • こいつのゲロは射程短いしリロくっそ長いけどフルヒットで一般的な斉射よりちょっとDPSが多い程度だから使いにくい デブのせいでマガジン多いのもメリットと言いづらいし -- 2018-02-09 (金) 22:27:58
      • なるほどねー。クイリロだと残りひと枠積むのがオススメ? -- 2018-02-09 (金) 22:45:04
      • 無難に予備武器扱いでビームガンかな ファンネルも近距離だとロック一瞬だし使えないこともない -- 2018-02-09 (金) 23:18:50
      • 斉射ファンネルがおすすめ。中距離だと2連装→斉射→斉射ファンネルが科すればいいなって感じで撃つ、近距離だと2連装→斉射ファンネルで膝つかせてからの斉射で殺しきるって感じだと安定してキルが取れる。最初は斉射ファンネルはロック強化ができない関係で当てにくいけど慣れれば案外当たるからいい感じよ。 -- 2018-02-09 (金) 23:25:14
      • ファンネルでスタイリッシュにとどめ刺せたら気持ち良さそうだからファンネル積んでみるわ -- 2018-02-09 (金) 23:25:33
      • 斉射ファンネルは変な溜めがあって当てにくくない? -- 2018-02-09 (金) 23:27:20
      • 変な溜めってのはおそらく内蔵武器の切り替えによる弾詰まりだと思われる。個人的にはそこまで気になったことないよ。大抵の場合相手は2連装で怯んで動き止まるから斉射ファンネルをあてやすい、単独では弱い武装だと思うが、2連装でDP680削ってからの斉射ファンネルで600削って計DP1280からの斉射は単純に強い。 -- 2018-02-09 (金) 23:32:24
      • ちょっと演習で試してみるわ。お二人さん(?)どうもありがとう -- 2018-02-09 (金) 23:39:08
  • 下手くそな俺はキュベレイ使ってもタイマンでスナに負けちゃう。ハイメガ外しちゃうし斉射あたらんし。ちゃんとしたゲロビが欲しいわ。 -- 2018-02-09 (金) 17:41:08
    • PC買い替えるかハイメガの偏差感覚掴んだり、改造を見直せ。タイマンなら大体倒せるポテンシャルはある機体だぞ。 -- 2018-02-09 (金) 18:47:32
    • ハイメガや斉射当てられないならテトラとかのちゃんとしたゲロビがあっても当てられないと思うぞ -- 2018-02-10 (土) 11:46:04
    • ゲロビのほうがむずいと思うぞw -- 2018-02-10 (土) 19:41:53
    • それは恐らく戦う距離が間違ってるんだと思う ハイメガは中距離も行ける武器だけど、基本的には近距離用って考えよう ほんで慣れてきてから中距離に応用って感じ とにかくキュベは近距離戦で恐ろしい程強いぞい -- 2018-02-11 (日) 15:25:27
  • 有名なNYビル間(ドムとか通れなくてジムが通れる奴)をキュベ通過出来るんだが・・・あれどういう理由で通れる、通れないになってるんだ?ギガンあそこ通れないからドムレベルの横幅とか言ってた人居たけど・・・横幅だったらドム以上のキュベは通れないよな? -- 2018-02-11 (日) 15:45:36
    • ビルの判定が見た目通りの長方形とは限らんしMSの判定はもっと複雑。モーションによって瞬間的に痩せたりするからイフ改とか通常時は肩がつかえて無理でも状況次第で通れる。グラディウスIII並に見た目だけで判断するのは無理やであそこ。 -- 2018-02-14 (水) 05:44:05
    • 障害物との接触判定とヒットボックスはまた違うみたいだからなぁ・・・あそこは02も通れるし、スラスター系には障害物との接触判定がないのか、あるいはいろいろな角度を取ったときにどれか一つでも通れるのなら通れるという判定なのか(例として挙げるなら、QBや02の場合横を向いたときはそこまで太くない、こいつらは通れるが前後もみっちり太いジOやマンサは通れない)。 -- 2018-02-15 (木) 10:46:34
    • 単純に被弾判定と接触判定か異なるだけ。ヒルドルブも前面壁にめり込ませることができるけど、前面部分にも被弾判定はあるやん… 被弾判定と接触判定が同じだったらキュベレイくん肩が邪魔で壁際によることさえできないじゃん。 -- 2018-02-17 (土) 22:50:03
      • まぁ一緒だったらD格で機体がほぼ全て建物に埋まるドムとかピクシー系とかどうなるんだって話やからな -- 2018-02-19 (月) 14:12:45
      • ↑それ自分では見た事あるけど、相手がしてるとこ見た事ないんだよね。埋まってる部分は被弾判定ないの?それとも見た目埋まって見えるだけで埋まってる壁の前(格闘してない時に居るだろう場所)に判定残ってるのかな? -- 2018-02-19 (月) 20:08:24
      • ↑壁に埋まると先に壁に判定吸われるから当然HITしない。踵部分はめり込まないから爆風武器は当たるけど、めり込んでいる部分を狙っての直射武器は当たらない。だからと言ってドムやピクシー系が踵にしかヒットボックスがないなんてありえないし単純に判定が別。 -- 2018-02-20 (火) 07:39:55
    • そういやキュベPT機で通り抜け出来てたなぁ、でもズゴックは挟まるんだぜアソコ…被弾判定と別なんだろうけど基準が意味不だよな -- 2018-02-19 (月) 14:25:16
      • 試したらキュベはマジで通れたけど陣営変わるけどニューガンダムはひっかかったんだよなぁ… マジで被弾面積とは全く別の変な判定基準してそう -- 2018-02-19 (月) 15:07:45
    • ジオン機使ってりゃ考えなくてもわかるだろうけど、移動判定とヒットボックスは全く関係ない -- 2018-02-20 (火) 15:37:39
  • なんかメンテ以降ファンネル当たりづらくなってない? 夜鹿のダッシュ移動中カスあたりもしなくなった -- 2018-02-21 (水) 23:02:00
    • こいつのファンネルは強すぎ。弱体が必要 -- 2018-02-22 (木) 14:04:15
      • ほんこれ。ジオンはファンネルいっぱいあるんだから、もっと飛ばしまくった方がいいよ。ジュドーさんも「なぜもっとファンネルを使わなかった?」って言ってましたしおすし。 -- 2018-03-23 (金) 09:38:23
    • もういっそのこと全部のファンネル系(有線系除く)はサザビーやνと同じ物に統一すればええと思うけどね。 -- 2018-02-24 (土) 06:28:00
      • このタイプのファンネルは発射タイミングが瞬時(ロック完了後撃った時)になれば命中率飛躍的に上がると思うけどね・・・結局当たらないのは撃った(クリック)した時の位置を狙うのであって発射の瞬間に狙ってくれる訳じゃないから当たらんのでしょ? -- 2018-02-26 (月) 17:42:55
      • いうて即発射だと必中で1800程度削ってくるぶっ壊れ間違い無しだから、補給不可になるだろう。 -- 2018-03-20 (火) 05:56:38
  • 某有名配信で言ってた、まず一体目にファンネルを飛ばす(本当の狙いじゃない)、そしてロックオン変更して隣の奴を狙うってやったらめちゃくちゃ当たりやすくなってワロタw -- 2018-02-24 (土) 14:12:35
    • まずファンネルを外しましょう -- 2018-02-25 (日) 18:00:05
      • 何だかんだでファンネル便利よ、基本戦闘は2連斉射でいいわけだし空いてる3枠目に入れる価値はある -- 2018-02-27 (火) 07:14:27
      • 遠くにいるミリ残りを削りきるのにこれ程適した武器はないわな。必死の思いで壁裏に逃げ込んだところをシャキン!ってやるのが最高に楽しい -- 2018-02-27 (火) 10:03:13
      • 遠くにいるミリ残りを削りきるのにこれ程適した武器はないわな。必死の思いで壁裏に逃げ込んだところをシャキン!ってやるのが最高に楽しい -- 2018-02-27 (火) 10:07:29
      • 2連斉射だと火力足りない時多くね 必中じゃないんだし -- 2018-02-27 (火) 22:32:05
      • 3つ目はほんと色々選択肢あるね。でもまぁ一番安定するのはファンネルかなぁ。遠距離はもちろん至近距離だと追い打ちにも使えるのがでかい。斉射は膝付き状態の相手にめちゃくちゃ当てずらいから遅れてもいいからファンネル狙ったほうがいい場面多いな俺は -- 2018-02-28 (水) 01:19:34
      • こいつのファンネルは意外と侮れない火力だしな -- 2018-03-04 (日) 01:50:12
      • こういう何でもファンネル否定厨はようわからんな。100キル大将もファンネルの有用性大いに認めてたのに。 -- 2018-03-05 (月) 12:23:12
      • 誰かが言ってたからってのはいい加減恥ずかしいぞw将官でキル30,40は最低取らないといけない連中はファンネル系統は使わないね。誰にでも有用ってわけじゃないさ。色々ともどかしいからね -- 2018-03-05 (月) 13:11:55
      • マップによる。佐藤城とかはとても良い相性が良い。まあ単機で無双出来る機体ではないから、マップよりも味方の強さが大事だけどな。 -- 2018-03-05 (月) 15:54:52
      • 「誰かが言ってたからってのはいい加減恥ずかしいぞw」とか言ってる直後に「将官でキル30,40は最低取らないといけない連中は」ってお前も言ってる事変わらねーw -- 2018-03-05 (月) 19:38:32
      • どこの馬の骨か知らない本人の意見よりも有名人の意見の方が断然実績もあって参考になるからどんどん引用していいよ -- 2018-03-30 (金) 09:51:22
      • wikiだと何故か無条件でミサイルだのファンネル否定されてるが実際ゲームやると嫌になる程飛んでくるしな、タイマン前提なら絶対いらんけどこのゲーム大人数だしすぐに遠くの敵にちょっかい掛けやすいファンネルは有効だよ -- 2018-03-30 (金) 10:24:11
    • 使える現場も使えない現場もあるってのがファンネルだな。だからファンネルを使うな的なことほざいてるガキがゴミ。 -- 2018-04-01 (日) 15:17:45
  • フルマスするつもりでハロチケで交換したけどスプシュだった。。。フルマスする価値ないよね -- 2018-03-19 (月) 21:23:01
    • 斉射→ハイメガ→拡散Fやハイメガ→斉射→拡散Fとかでどうよ?弾数2だからNでも -- 2018-03-20 (火) 00:00:05
      • 昔からSGNが苦手で…ハイメガ斉射ファンネルで膝つかせて斉射で落ち着きましたorz -- 2018-03-20 (火) 09:51:42
    • 拡散悪くないよ。ファンネルはもどかしい場面たびたびあるからね。3つ目の武装で斉射ファン系は性能悪いから拡散が一番よかったりするよ -- 2018-03-21 (水) 01:29:47
      • mk2と比べて斉射ファンネルが使いにくいので拡散練習します。ありがとう -- 2018-03-21 (水) 08:32:04
    • ファンネル詰むくらいなら、SG積むし。 SGMを三つ目に常備してるわ -- 2018-03-24 (土) 05:15:49
    • 二連と斉射は確定としてあとはファンネルか、ミリ削り用に右腕ビームで決まりだからSGの出番はないなぁ。まぁスプシュが一番ハズレやね -- 2018-03-30 (金) 09:53:57
  • これと重撃のmk2金が出たんですけど どっちがおすすめですか? -- 2018-03-10 (土) 14:54:12
    • コストも運用も違いすぎて比べるものじゃない、どっちも長所あるし自分で使ってみるしか答えは出ないと思う -- 2018-03-10 (土) 20:04:55
    • 強いていうならMS戦好きならキュベで拠点凸特価するならmk2って感じだと思う。mk2は瞬間火力は出せるんであいつも理屈でいえばMS戦はできるだろうけどまあ厳しいものがある -- 2018-03-10 (土) 22:33:40
    • サイコザクとテトラのどっちがお勧めですか?みたいな質問だな -- 2018-03-10 (土) 23:14:24
    • コレですね。重の方は挙動のせいでコイツよりもさらに扱い辛いです -- 2018-03-15 (木) 03:02:27
    • 紫の方は白よりも機動力が劣るから、退却の見極めがさらに難しくなるよ。まずは白でキュベレイの基本的な動きをマスターした方がいいですよ -- 2018-03-21 (水) 07:52:37
    • ホバーとビムコ無し(防御性能)ってのがMk-2は致命的。カラーはキュベレイ系の中じゃ目立たないのに一番活躍してないのには理由があんだよね -- 2018-04-02 (月) 10:58:03
  • キュベちゃんほんとガチムチになったんだな。バイカスでDⅡ2のD格×2セット決めて落とせなかった。 -- 2018-03-23 (金) 09:32:28
    • こんだけ固くなっても優先的に狙われるんだぜコイツ。ヘイトスキルほんとひで -- 2018-03-23 (金) 13:11:12
  • なんか斉射の弾切れが早いと思ったら、ワンマガ20発になったのに、総弾数が5発しか増えてないのか。ライン押したいときに斉射が足りないとかよくあって困る。 -- 2018-03-25 (日) 21:24:14
  • マンサとAP同じになってるのかよ。公式設定上どう考えてもマンサのほうが硬いのに -- 2018-03-27 (火) 09:01:04
    • これガンオンもといゲームなんで… -- 2018-03-27 (火) 10:24:39
    • アーマー多くてもわがままボディ&マンサみたく短時間でKillしきれる武装が無いので、あんまり関係ないかと。 -- 2018-03-27 (火) 20:59:40
    • マンサの場所で言え。こっちを柔らかくしろみたいな雰囲気いらねーから。空気読もうね? -- 2018-04-01 (日) 15:19:51
    • 公式設定持ち出すならマンサのサイズどうなんだよ -- 2018-04-19 (木) 14:50:19
  • 斉射ファンネルって使い道ありますか?(´・ω・`)? -- 2018-03-04 (日) 14:47:43
    • 2連→斉射ファンネルでダウン。一瞬でダウンまで持って行ける事と斉射式ビームガンが安定しない距離でもダウン取れる事は利点だと思うよ。 -- 2018-03-28 (水) 15:57:49
  • ハイメガは当てられるんだけど、追撃の斉射を外しまくる…こいつにこそガーカスの両手スプレー欲しいな、威力高そうだし -- 2018-03-29 (木) 18:06:53
    • ちゃんとロックと射程もフルマスしとるか?斉射系はフルマス必須の武器やぞ。それでも当たらないならもっと前出るしかないな -- 2018-03-30 (金) 09:57:49
    • マスデバで上限3回は開放してフルマスしないと現状使えないよ。威力、速度、射程、ロックMaxね。出来るなら集団とリロもMaxにしとけ。それでも火力不足だから。ビムシュならわからんがクイリロ、スプシュしか持ってない -- 2018-04-02 (月) 10:38:43
  • 残り18枚まで回してやっと出て、マスチケ3枚使って作ったらレベル8だわスプシュだわってあんまりだ!マジ滅びろバンダイ。 -- 2018-04-01 (日) 00:53:07
    • スプシュじゃなかったクイリロだった。 -- 2018-04-01 (日) 00:53:41
      • この板で誰かがクイリロが大当たりって言ってたからいいんじゃね?まぁ自分はビムシュとスプシュ持ってるけどクイリロ持ってないんで試しようが無いけど -- 2018-04-02 (月) 00:36:43
      • 強がりに決まってんだろ・・・ビムシュくれよ -- 2018-04-02 (月) 07:05:38
      • 二連と斉射ファンネルは単発武器だし、斉射ガトはリロちょい遅いからハズレではないと思うけどね。3枠目ファンネル使ってる身からすると二連→斉射ガト→二連はリロ間に合うし、その後ファンネル挟めば斉射ガトの遅めのリロも気にならない。倒せる時間が短くなるビムシュ大当たりだよ -- 2018-04-02 (月) 10:54:50
  • ビムシュでも連戦時に二連→斉射ファンネル→斉射で1体倒してさあもう1体って時にリロードが追いついていない時がある。そういうときはクイリロが欲しいなって思ったりもする -- 2018-04-03 (火) 07:53:42
    • クイリロはレベル3の数値が低すぎてダメなんだわ。レベル5に出来る奴はめっちゃ快適だからgp落ちでもしたらクイリロもいいかとおもうが -- 2018-04-03 (火) 16:09:30
  • 2連からの斉射ファンネルコンボいいねえ!と思ってたけど追撃火力が物足りなく感じるのはクイリロだからなのか装甲が厚いのが多いからか -- 2018-04-03 (火) 21:41:31
    • 前はそれでやってたけど2連から直で斉射撃って足りない時に近距離ファンネル使うようにしたわ。ファンネル中遠距離で着地狙うのも強いけど近距離だとロック早くて結構追撃で入るんだよなぁ -- 2018-04-03 (火) 21:46:48
  • (´・ω・`)武器が豊富で迷うの。斉射だけは固定だが、2連、素ファンネル、斉射ファンネル、照射ファンネルで残り2枠を競ってる。どれも活用法があって良いわね -- 2018-04-03 (火) 23:39:08
    • 照射は微妙じゃない? -- 2018-04-06 (金) 19:09:59
    • 火力ほしくなるとついつい照射に手が出ちゃうけど、あの無駄な間と中途半端な威力があかんね。こいつの場合、ビムシュじゃないと火力がきつい。 -- 2018-04-07 (土) 17:49:56
    • 金武器腐ってるからガトリング並の性能にならんかね -- 2018-04-15 (日) 15:45:42
      • 既に腕ガト持ってんじゃん。五号機とかグフカスレベルのガトはやり過ぎだろう。それに金武器がゴミなんて珍しくもない -- 2018-04-17 (火) 10:31:45
  • スプシュ…救済…おねがい… -- 2018-04-10 (火) 06:20:13
    • me to ~(TT) -- 2018-04-10 (火) 22:06:53
    • スプシュよりファンネル強化とかの特性とかの方がまだよかったな。ロックが早くなるとか、ファンネル1つ増えるとか。ビムシュは通常のファンネル以外に特性乗るからいいけど、それ以外は何も恩恵ないしな。まだクイリロなら勝負できたが。。。スプシュは(TT) -- 2018-04-11 (水) 02:32:10
    • サザビーみたいな連射式のくれりゃ普通に使えるんだけどな。そのままなんて言わずに威力DPを少しさげたものとかでも全然良いと思うんだが -- 2018-04-13 (金) 11:43:54
      • 現時点で普通に使えるんだから百式さんに先に実装して差し上げて。で、その後デブだからって事でサザビーと同じ物貰おう(名案 -- 2018-04-13 (金) 20:10:17
      • ハイメガ・斉射の自衛用によさそうだな。当たり特性はビムシュ -- 2018-04-13 (金) 21:26:05
      • サザビーは望みすぎかもしれないからガルスKのでもくれれば・・・ -- 2018-04-16 (月) 19:56:22
  • 相変わらず逆シズの守護神だわ、将官戦場はこいつとパラスが数揃わないとどうしようもない -- 2018-04-13 (金) 12:37:34
  • 斉射Hくれくれ -- 2018-04-15 (日) 15:49:14
  • 悲報 使いこなせず犬死に -- 2018-04-19 (木) 21:13:16
  • こりゃキュベ最強時代くるな。今でもかなり無双してるのに -- 2018-04-21 (土) 07:02:55
    • 近中遠距離対応出来てアホみたいに強いと思ってるんだけど将官戦場でも何故かあまり増えない、そこそこは居るんだが。そこそこは -- 2018-04-21 (土) 21:55:52
      • 弾吸うからね -- 2018-04-24 (火) 00:36:09
      • 爆発系一切なし単体殲滅武器ばっかりだしな(そのお陰で爆風修正と無縁でラッキーだったが) キュベが増え過ぎてもライン戦で困るだろうし今位の数が丁度良いんじゃないかな -- 2018-04-30 (月) 08:33:47
      • 将官戦場であまりふえないのは強くないからだよ。ビムシュなら強いかもしれんが、それ以外は少なくとも380コスの強さじゃない。 -- 2018-05-03 (木) 21:59:29
      • ゲロビがこんな意味不明な弱さじゃなくて360のと同じもの持ってたらそれなりに使われてたと思う -- 2018-05-04 (金) 10:46:06
      • ほんとそれな。ゲロだけテトラと同じ仕様にして欲しい。なぜ上位MSなのにクソなゲロ持たしているのか意味が分からん。威力も低い、射程も短い、発射までに謎の間がある。オマケにMSの端から中央付近めがけて出る癖のあるゲロときたもんだ。 -- 2018-05-08 (火) 03:26:59
    • 爆風調整で相対的に強化になるな。 -- 2018-05-14 (月) 01:30:43
  • ハイメガってどうしたら当たるんや……動かない的にすら当たらないんやが…… -- 2018-04-22 (日) 00:57:54
    • ロックオンMAXに上げて近距離で撃ちなさい。近ければ近いほど当たる。 -- 2018-04-22 (日) 22:56:53
      • Zのハイメガみたく、横にレティクルを振りながら撃つと良く当たるってのはないの? -- 2018-04-27 (金) 19:22:41
  • ミサイルファンネルが出て以来、素ファンネルがよく当たる。強ZZのガード壊しておくと、皆が袋叩きで撃墜してくれるのでオイシイです。 -- 2018-04-27 (金) 19:20:33
    • 一時期照射ファンネルが流行った時期もやっぱり当たってたよね。環境によって効果が変わって面白い -- 2018-04-30 (月) 06:42:59
    • 回避運動の仕方が変わるから、複数種類あると避けれないのよね。 -- 2018-05-14 (月) 01:29:00
  • 銀しか出なかったけど使える子なんですかね… -- 2018-04-28 (土) 06:27:33
    • 金武器使わないし問題ないと思うけど、出来ればフルマス推奨 -- 2018-04-28 (土) 09:39:38
  • なんかやたら弾詰まりするようになったような -- 2018-05-14 (月) 11:15:16
  • キャンペーンで来てくれたフランチェスカ垢の女神です。ビムシュばんざーい -- 2018-05-18 (金) 19:38:14
  • 今度の統合で百式と違って拡散の射程は伸びないのだろうか? -- 2018-05-18 (金) 20:54:23
    • 百式君は拡散がメイン武器だから差別化したんでしょう。こっちの拡散はサブだし内蔵だしこんなもんや -- 2018-05-19 (土) 00:22:50
      • 言って細身で高コスBRと万BZあって切り替え&リロ短縮だからなぁ。持ってる以上連邦で参戦する時は遠慮なく使うが、正直怯みよろけ無効相手以外では無双間違いなし。というか実装当初無双できた理由をほぼそのまま再現するとか学習能力ないんかな。コイツで(今の)SG距離まで行くかは兎も角、体格考えたら射程伸ばす機体と伸ばさない機体逆だわ。 -- 2018-05-20 (日) 02:23:58
      • いや百式のあの強化全盛期には遠く及ばんぞ -- 2018-05-20 (日) 02:29:03
  • 斉射ファンネル強化されてないじゃねーか。おいシュガーきいてんのか -- 2018-05-18 (金) 21:00:01
    • ちなみにバウと対で出たZはちゃっかり強化されている模様~ バウが置いてけぼりなのは言うまでも無し。こいつは百式と同じ扱いらしい。それでも百式はモジュ追加されてるけどね。モジュはいらんからゲロを360コス仕様にしてほしい。 -- 2018-05-18 (金) 23:06:43
  • 拡散N威力MAXがフルヒット9680になるのか(´・ω・`)スプシュだと万越え5連射、スプシュ民が救われるのね -- 2018-05-18 (金) 23:26:44
    • DPS考えたらMじゃない? それでも1秒+8Fで18,000越(スプシュ3)。元が14,500だからまあまあの威力アップ。でもどうせなら集弾か射程がもう少し欲しかったね。こいつでショットガン全弾当てる為の射程はかなりリスキー。 -- 2018-05-19 (土) 00:12:51
      • ワイの金図スプシュ3機が輝くんか!? -- 2018-05-19 (土) 02:04:13
      • キュベの場合は全内臓を活かせるからM使ってるようじゃダメだと思うぞ -- 2018-05-19 (土) 07:14:53
      • Nにシルブレの+25%付けると丁度12100になるのがミソだね -- 2018-05-19 (土) 09:59:56
      • 「1秒+8fで」って事はM型を34fで計算してる?残念だが発射間隔弱体されてMで38f、NとFで48fに弱体されてんよ -- 2018-05-20 (日) 01:59:01
    • 斉射が600mなのに400mちょっとの拡散なんて本当に使うつもりなの?400mだとブラスト食らっちゃうぞ? -- 2018-05-20 (日) 11:07:23
      • キュベで拡散使うとしたらHML→斉射後の食い残し処理。3つ目の武器を照射ファンネルか腕ガトで悩んでたところに第三の選択肢として拡散が入るようになる。照射の射程は300で腕ガトも480程度だからその中間の射程390前後の拡散も食い残し処理武器としては問題なく使えると思う。後は格闘みたいなお守り武器感覚。裏取りされたりの不意の遭遇戦とか(斉射リロード中等)でこれだけDPSやDPPSが高くなるならお守り武器としても機能するだろう -- 2018-05-20 (日) 11:18:46
  • コイツに関しては射程の長い斉射に代わる武器、例えばバイカスの連射Hの強化版でも貰えればかなり強くなるとは思ったな ショットガンはスロット的にも微妙すぎる -- 2018-05-20 (日) 11:51:32
    • そうだね、デブ&高コストだし、なるべく距離を置いて戦うのが良いね。追撃するにしてもショットガンの間合いまでいったらハチの巣にされる確率増えるだろうし。まだまだファンネルで我慢だな。 -- 2018-05-21 (月) 21:27:07
  • いちいち腕上げる動作いらんからずっと腕上げててくれないかな -- 2018-05-21 (月) 18:41:05
    • キュベ「腕が疲れるんじゃ。」 -- 2018-05-22 (火) 22:06:09
    • 下げてもいいんだけど2連装とか撃ったあと斉射に切り替えた時腕上げるモーションあるせいで弾が詰まる確率が出てくるの勘弁してほしいわ。 -- 2018-05-23 (水) 01:14:50
  • 拡散積んでちょっとやってみたが多少集弾、威力があがったとこで。。。って印象しかなかったわ。結局3スロ目はゲロビでいきそう。斉射のマガジンかリロ増やすくらいはしてほしかったな -- 2018-05-21 (月) 22:17:22
    • 結局細身で実弾ショットガン持ちの百式の方が断然有利って感じになりそうだね。こいつで大規模戦をショットガンでやるのは現実的じゃない。マジでお守りレベルだろうね。 -- 2018-05-21 (月) 23:32:58
    • とは言っても結局ショットガンの異様な連射の遅さはそのままなんでSGの撃ち合いなんてことはまずないと思うよ、キュベはなんか妙にアーマーをどんどん強化してくれるけど… 武装面をもっとなんとかしてほしいんだけどな -- 2018-05-22 (火) 03:48:04
      • DGレベル4が先 -- 2018-05-23 (水) 17:03:52
  • シルブレ1付けるだけで斉射で5発、ファンネル3発でガード割れるし必須かな -- 2018-05-22 (火) 07:42:26
  • 380コスは強くて面白くしろ以上!! -- 2018-05-23 (水) 19:45:06
    • それで言うなら全機体面白くしろでいいと思う CT590秒のリスクに見合った性能がどこかしらにないとゲームを構成する要素として成立しないから強くするしかないけど -- 2018-05-24 (木) 16:38:27
      • そういう観点とそもそも致命的に相性の悪い対人ゲー、かつ大人数なので多分無理 -- 2018-05-25 (金) 16:16:38
  • なんつーか滅茶苦茶固くなったな本当に集中砲火食らわん限り多少横からくらっても全然耐えられる -- 2018-05-23 (水) 23:35:37
    • 遺跡の前線でダウンして、これはやられたわって思ったら生還できて笑える -- 2018-05-24 (木) 00:20:22
      • よろけ短縮はとくに素早いデブの救済になり得ると思ってる -- 2018-05-24 (木) 16:36:11
    • 全然鬼耐久にしてくれるのはありがたいんだけどハマーンの最後の謎バリアとか除けば別にキュベレイって装甲の厚さをウリにしてたイメージないんだがなw いつの頃からかFA-ZZ以上の耐久にもなってるし妙なことになってるな -- 2018-05-24 (木) 08:08:50
      • そのサイコフィールドの再現と思えばいい -- 2018-05-24 (木) 17:11:37
      • 前々からおかしなことだが金メッキとサイコフィールドを同列視する此処の運営の低度。 -- 2018-05-25 (金) 04:00:05
  • 拡散どうなんや? -- 2018-05-24 (木) 18:00:11
    • アーマーとDGが高いからタイマンごり押しなら普通に食えるくらいには強い、のでMAP次第では出番があると思う -- 2018-05-24 (木) 23:21:19
  • 無理やりいってもアーマーと拡散で食えるようになったの本当にデカいな爆発物減ったのもいい -- 2018-05-25 (金) 11:54:57
  • 斉射ファンネルと2連装ビームガンてどっちがええの -- 2018-05-25 (金) 15:28:59
    • 片方選ぶなら2連のハイメガやな、斉射ファンネルは一癖あるがコツを掴めばハイメガからの追撃とかで結構食えるぞ。まぁ2連奏ビームガン・斉射・拡散が鉄板やないか? -- 2018-05-25 (金) 17:17:28
    • 絶対に2連。当てやすさもリロードも上だし最早装備から外すことは考えられないレベル -- 2018-05-25 (金) 18:27:49
    • キュベレイの代名詞的な武器だしファンネル使いたいけど、ファンネル無しの武装構成の方が強かった -- 2018-05-26 (土) 01:24:40
      • 全体のアーマー何度も上がってるのにファンネルの威力据え置き続けてるからな。4番目の武器としてなら全然アリなんだが現状は2連・斉射・拡散が鉄板過ぎる -- 2018-05-26 (土) 11:21:07
  • 白キュベほんといい機体だなあ 壊れてない強機体の絶妙なラインだと思うわ 爆風なくなって動きやすくなったしもう最高。 -- 2018-05-27 (日) 22:31:58
  • 将官戦場で白チャでキュベレイ使わないでくださいとか言われてた頃からしたら随分強くなったもんだけど正直一人でどうにかする機体じゃない上にいかんせん目立つから使い込む気がないなら他の380でいいと思う。ただほんと好きなら全然使っていい感じになった、嬉しいと思う -- 2018-05-27 (日) 23:04:03
    • 実装当初は完全に「百式のおやつ」だったからな。当時はDGもないから細身最強の上、百式はビムコでダメージ半減してキュベは全部吸い込むという。金スプシュ2機持ちとしてはついに時代が来たって感じ。ハマーン様万歳! -- 2018-05-28 (月) 17:30:02
      • 俺のプレイしていたガンオンで実装当初の百式は拡散バズが白幕と同性能で修正されるまでキュベレイと同じくらいのゴミ機体だったはずなんだが? -- 2018-05-29 (火) 16:28:26
      • 百式どころか260コス以上のショットガン持ち全てのおやつだったよ -- 2018-06-05 (火) 23:55:03
      • 存在が利敵とすら言われてたな… -- 2018-06-06 (水) 02:06:44
      • ↑↑実装直後の1週間ぐらいした頃には百式ビムコつよない?みたいに一部で言われてたし、相手しててしんどいしで将官戦場でどんどん数は増えてたぞ。まあWikiとかではお通夜と悲観の声であふれてたし産廃と思い込んでた人も多いだろうな。その後に火力まで大幅アップでぶっ壊れたけど。 -- 2018-06-17 (日) 01:09:04
  • 強いんだけど、同軍で遭うとコス280のスプシュSGMでボコられて沈む機体 -- 2018-05-28 (月) 00:51:28
    • 2連→拡散のコンボ外したらそうなるかもな。外した自分の腕を嘆け -- 2018-06-06 (水) 04:13:12
  • めっちゃくっちゃ強くなっててわろてる 二連SG決めるだけでダウン取れるからポンポコキル取れるわ 斉射ビーム要らんまであるぞこれ -- 2018-05-28 (月) 22:55:06
    • SGはMがおすすめ?ちなみにスプシュ3 -- 2018-05-28 (月) 23:12:41
      • SGは基本的には発射間隔の狭いMでいいらしいよ。白幕黒幕みたいなタイプのSGは知らない(˘ω˘) -- 2018-05-30 (水) 04:56:32
  • 仮想敵の百式との相性が最悪だな -- 2018-05-29 (火) 15:15:11
    • 真の最悪とはこっちは怯ませる事ができないのに向こうはビクンビクン怯ませてくる昔の様な状況を言う -- 2018-05-29 (火) 16:34:36
    • 百式の射程はやっぱり異常だよね。ショットガンなのに初期値500越ってありえね~。ちなみにDGもビームコーティングだと減衰するんだっけ?もしそうならマジ最悪な組み合わせだな。 -- 2018-05-29 (火) 20:24:59
      • 減衰しないし一撃ではこちらは怯まないが向こうは怯む。有効射程はこっちが上。 -- 2018-05-30 (水) 13:10:37
      • SGの射程だけ見て百式妬むのは論外だな。射程強化の斉射に2連考慮せな…ビムコでDP軽減とか言ってる時点でエアプ臭いけど -- 2018-06-07 (木) 16:44:27
      • エアプ臭いなぁwダメージレースで不利でもDPレースで勝ってるからヨーイドンで撃ち合ったらどうなるかわかるな? -- 2018-06-07 (木) 16:58:42
  • リロード強化しまくって2連装を1秒で1発くらいの連射速度にしてみたけど、駄目だ弾持ち悪いし使えない -- 2018-06-02 (土) 11:23:15
  • スプシュキュベレイ蘇りました??? -- 2018-06-02 (土) 23:58:49
    • SGは強くなったがどちらかというとサブ武器で積極的に使うものじゃないからスプシュは辛い。細身だったらアリ。 -- 2018-06-04 (月) 12:39:42
  • こいつがガシャから出た人報告よろ -- 2018-06-03 (日) 01:21:48
  • こいつ陸に上がったズコEみたいな使い勝手だな -- 2018-06-04 (月) 11:04:49
    • ビムシュ限定だが!? -- 2018-06-05 (火) 21:24:35
      • まぁ、今だとクイリロとスプシュも死に特性ではない。ビムシュのが扱いやすく、汎用的なのは変わらないが -- 2018-06-06 (水) 04:17:10
  • LA+ガチャで金図ビムシュGET出来た、でもすでに悲しみのスプシュ時代に作った金図フルマススプシュがいるんだよな・・・。強化して乗り換えるべきか悩みどころ。 -- 2018-06-09 (土) 05:28:43
    • SG復活したから悩みどころだね。スプシュだと武装の選択肢が限られるからファンネル使いたいとかならビムシュ強化してもいいんじゃない? -- 2018-06-09 (土) 07:18:45
    • サザビーとシナンジュ手に入れよう、キュベは俺もビムシュ金あるけど全然使ってない -- 2018-06-23 (土) 13:22:47
  • 銀コンカスサザビーと銀スプシュキュベ使い比べてみたけど、キュベの方がなんか使いやすく感じる -- 2018-06-16 (土) 16:09:19
  • 慣性前からこんなに大きかったっけ? -- 2018-06-18 (月) 23:03:55
    • 完成はもともとクソでかいゾ -- 2018-06-23 (土) 13:21:29
    • ブーストはホバーじゃないはずなんだけど歩行がホバーなせいか変な完成はちゃんと残ってるんだよね -- 2018-06-23 (土) 15:02:11
  • 今のアーマーインフレ状態なら、2連の性能を以前の2本に戻して威力も調整していいんじゃいかな? -- 2018-06-24 (日) 22:28:49
    • つかここまで火力インフレしまくってアーマーも上がった膝付いても復帰早くなったってなるとハイメガ系の武器のマガジン2~3くらいあってもなんら問題なさそうなんだよな -- 2018-06-24 (日) 23:06:35
  • 敵ユニコーンばっかだからビムコのおかげで数値より遥かに硬く感じる。まあうっかり2機以上に狙われると結局溶けるんだけどな! -- 2018-06-21 (木) 23:33:57
    • 一匹でも危ないけどな。マグナムマグナムやべぇからのー2連ガトリングでゴリゴリ削られる早さときたらもう…このクソデブ! -- 2018-06-30 (土) 10:50:19
  • ウニ使ってる側からすると硬い 硬いけど対して抵抗できないからめんどいって感じかね -- 2018-06-30 (土) 12:02:04
  • たまにキュベのファンネル使ったら案外皆食らってくれるので、瀕死で下がるユニ見っけたら隠れるところに撃ち込んであげると撃破取れたりで楽しい。まあ、熊が起こしてるんだろうけど。 -- 2018-06-30 (土) 12:20:02
  • マグナムの雨嵐でつれーわ -- 2018-07-01 (日) 19:32:42
  • キュベLv75(帰投以外MAX)でやってんだけど、他機体の感覚で動いてると何かやたらとオバヒするんだよね…ひょっとしてキュベの特殊ブーストて消費激しい? -- 2018-07-03 (火) 13:58:23
    • 気付いてないだけで被弾してブースト消費してるのでは? -- 2018-07-14 (土) 16:10:33
  • 最近の機体ロックオン高すぎてこいつの斉射がガバガバすぎてつらいわ。もうロックして打つだけのゲームにするんだったらこいつのロックもあげろ -- 2018-07-07 (土) 23:46:45
  • なんで細身ユニコーンとかに長距離武器持たせてこいつには接近戦を強いるんだ!百式やディジェのヘタクソSGですら余裕で吸い込みすぎて辛すぎるわ -- 2018-07-09 (月) 20:29:46
    • 接近戦は強いられてなくない?ハイメガ斉射ばらまいてSGつかうのは前出てイキってるやつ潰す時だけ。今こいつで積極的に近距離戦するのは無理ゲー。 -- F? 2018-07-14 (土) 16:36:07
    • まあ正直なところ趣味機体として遊ぶ他ないわな -- 2018-07-15 (日) 13:20:14
  • 金武器がゴミに見えるけど、何か利点ある? -- 2018-07-16 (月) 23:33:50
    • 銀図でも装備構成に困らない -- 2018-07-26 (木) 09:44:48
  • バイカスが肩で爆風吸って威力激減させるらしいな あれ、もしかしてこいつも… -- 2018-07-19 (木) 01:27:20
    • バイカス程ではないけど肩の先っぽとかに命中したらほぼカスダメしかないかもね、そもそもユニコーンくらい細身でも脚に当たったらかなり減衰するし -- 2018-07-20 (金) 19:43:07
      • 連邦MS全て減衰対象外にすべきだわw -- 2018-10-02 (火) 18:57:55
  • ファンネルアタックの面白さがわかってきたぜ -- 2018-07-21 (土) 23:00:27
  • 久しぶりに使ったら火力不足で泣きたくなった -- 2018-08-11 (土) 02:55:25
  • 2連SGM斉射でやると割とキルとれるね今でも。(あれ?シナ乗った方が楽なんじゃ... -- 2018-08-22 (水) 15:22:11
  • 銀図だと武装のオススメってある? -- 2018-09-09 (日) 20:35:16
    • どうせ金図武器なんか使うのに最低限の性能すらないし銀も武装変わらないよ -- 2018-09-09 (日) 20:51:03
    • ファンネルL 嫌がらせに特化している ユニコーンのビームマグナムの射程外から撃てる武器が他に二連装くらいしかにからこれ撃つくらいしかない 一時期輝いただけマシ -- 2018-09-13 (木) 06:28:44
      • 俺も改めてファンネルの有効性に気づいた。ロックオンだけでも前線下がるし。 -- 2018-09-18 (火) 23:02:46
    • コレに限らんことでこの糞ゲー仕様のビット兵器の警告表示が全てダメにするわ。 -- 2018-10-02 (火) 18:55:46
  • 次のアプデでカッチカチになるか?今ですら補助アイテムでアーマー5000超える。 -- 2018-10-02 (火) 18:37:44
    • 前からずっと思ってるんだけどこのゲームってファンネルが全然オールレンジ攻撃じゃないよね。 イメージ的にはゲーマルクのあの設置型のを自分の周りに常に設置するみたいなのほしい -- 2018-10-04 (木) 15:54:08
      • マザーファンネルより弱くてリロード遅くてもいいから弾数つきるまでロックオン中の敵にファンネルによる自動攻撃でも満足できそう。2連みたいなロングレンジの武器と合わせれば絆も捗る -- 2018-10-05 (金) 21:20:22
      • 普通にエネルギー制にするか、EXAM系にするか、FATBみたいに変身にすれば、今すぐ実現できそうなんだけどね -- 2018-10-06 (土) 22:06:55
  • 武器スロ足りないよなあ。内蔵系は全部使えるようになってほしい。Tキーで内蔵系武器セットのみ切り替え可能。 -- 2018-10-05 (金) 15:14:29
    • 二頭身のSDGOですら6武装使えたのにな。3武装とかショボすぎる -- 2018-10-06 (土) 05:41:15
  • 弱そう -- 2018-10-06 (土) 00:45:36
  • なんか強化修正される機体のピックアップガシャにZとこいつが居るってことは個別強化貰うのかな? -- -? 2018-10-05 (金) 20:08:08
    • 斉射 ハイメガ ゲロビ強化 被DP軽減モジュ追加(´・ω・`)やったぜ。 -- 2018-10-06 (土) 00:36:30
    • だいぶ強くなるのはわかるんだが・・・ ハッキリ言ってたいして立ち位置変わらなそう -- 2018-10-06 (土) 00:49:09
      • アーマーインフレ分強化もらえた感じ。これだけでは大して変わらんな。あとはデブ減衰とモジュの効果次第。 -- F? 2018-10-06 (土) 10:06:55
      • 2連装も正直あの威力強化になんの意味があるんだって印象、現環境だと2点式にするくらい思い切ったことせんとなにも変化なさそう斉射は中々の強化もらえてはいるが -- 2018-10-06 (土) 13:50:21
      • そもそも2連装は現時点でけっこう優秀な武装だぞ。大した変化じゃないのは確かだが、初手からの削り時間短縮と思えば無意味ではない -- 2018-10-06 (土) 14:00:44
      • まあ意味なくはないな一応 -- 2018-10-06 (土) 17:55:52
      • 2連装なかったらこの機体は斉射ばら蒔きで絆稼ぎしか出来ない気がするんだが…遭遇戦(タイマン~少数戦)で強いってのは2連装があるからだし、1発でDPそこそこ削れるから集団戦でも多少は仕事出来るんだぞ? -- -? 2018-10-06 (土) 21:01:02
  • 2連装・斉射は決まりと思うのですが、あとの1枠は?皆様のおすすめ聞きたいです。なおクイリロ -- 2018-10-06 (土) 21:12:33
    • 拠点は入れた時や固定物がおいしいゲロビ ミリ残りに便利なファンネル なんだかんだあると自衛力は上がるサベ 撃ち洩らし用に右か左 お好きなものをどうぞ -- 2018-10-06 (土) 21:16:36
      • 早速ありがとうございます -- 2018-10-06 (土) 21:18:25
      • スプシュに救いはないんですか!? -- 2018-10-06 (土) 22:01:51
      • (´・ω・`)なんのかんのでSG系強化されてるし拡散もアリじゃないかしら? -- 2018-10-06 (土) 22:03:06
      • そういやゲロビも射程少し伸びるなキュベレイのゲロ妙にタメ入るのと発射位置でイマイチ使いにくい印象だけど -- 2018-10-06 (土) 22:20:08
      • 左右どちらかが障害物に近いと吸われるのよね…胸の前辺りに◇に展開して撃ってくれないかしら -- -? 2018-10-06 (土) 23:22:33
    • ワイはビムシュだから照射ファンネルにしようかなと、ノーマルファンネルもいいけど、つい中距離から下がりっぱなしになるからねえ -- 2018-10-09 (火) 00:00:06
  • キュベレイの調整すげー大丈夫かこれて最初おもったけ乙みたらうーんてなった 運営の中では乙とキュベレイがミラー扱いになってんのか? -- 2018-10-07 (日) 13:42:30
    • ミラーというかなんとかく対っぽく意識してるんかな?正直その時の気分で決めてるくらいにしか思えないけど -- 2018-10-07 (日) 22:17:48
      • 運営はガンダム知らないから、会議であみだくじで決まったやつを調整してる -- 2018-10-08 (月) 04:23:49
      • 「なんで○○がこの武装持ってるんだよ、運営マジで原作知らなすぎだろ」→「いや、普通に使ってたろ?」の流れが新機体※欄では定番のうぃきおんさんw -- 2018-10-08 (月) 07:56:21
  • 斉射ビムシュだとDPS2万越える感じか でも多分マガジン火力が足りない -- 2018-10-06 (土) 16:14:16
    • 2連からの連携で考えれば十分じゃないかな。さらに上位拡散も持てるわけだし -- 2018-10-06 (土) 17:08:39
    • 百改が360でビムシュ斉射もちだからデブ380のコイツはそれくらいもらわないとコスパ的に釣り合わない。 -- F? 2018-10-08 (月) 13:54:06
  • 表示数値だけで見せかけバランス調整なんかしても無意味だ。白キュベの当たり判定を旧ザク同様に出来たらそこから「良調整」と言える。 -- 2018-10-06 (土) 23:29:29
    • その当たり判定のために大型の機体は当たった場所によって被ダメDP減るようになるのを忘れたのか見てないのか -- 2018-10-07 (日) 00:33:53
      • その実装予定糞仕様をヒョロ連邦機体全てに同じ割合実装すりゃ、必然、連邦機は的自体消失することになるんだぜ?ここまでアホやっといて、デカイ的=ジオンが救済されるとかドンダケオツム湧いてんだ?って誰でも思うわw -- 2018-10-07 (日) 13:51:30
      • 特定の人以外そんなフライングネガしてる人っているっけ?誰でも?? -- 2018-10-07 (日) 14:03:34
      • 中心からの距離で判定するのに並体型までカス当たり増えて判定消失することになる訳がなくない -- 2018-10-07 (日) 14:26:38
      • そもそも大型の機体だけだからマンサZZやキュベクシャ、銀弾とかのデブが対象だぞ -- 2018-10-07 (日) 21:05:38
      • 大型の機体だけってどこに書いてあるんだ?爆発武器の調整(一部武器対象外)とはあるが機体ごとなんてどこにも無いんだが -- 2018-10-08 (月) 06:49:01
      • 機体サイズの差による耐久度の問題を緩和し、大型の機体でも中~遠距離のMS戦時にパフォーマンスを発揮することを目的として、被弾時のヒット位置が機体中心部から一定以上離れていた場合に被ダメージおよび被ダウンポイントが減少する機能を実装する予定です。 公式より抜粋  -- 2018-10-08 (月) 11:11:46
      • 目的はデブ救済であってるがどこにも適応対象が大型の機体だけって書いてないと思う・・・。こういうのは全体調整して相対的に救済するパターンだろ。 -- F? 2018-10-08 (月) 15:19:36
      • 中~遠距離でも戦えるようにしようと被ダメDP減衰入れんのに細身にも適応したら全く状況変わらないんですがそれは -- 2018-10-08 (月) 15:41:54
      • 細身はどこ当てても中心から近いから一応差別化はできてるぞ。 -- F? 2018-10-08 (月) 16:12:39
      • 日本語も読めずにネガるの卒業しようよぅ -- 2018-10-08 (月) 22:27:29
      • なるほど一応差別化はできるのか。ただ今までを考えればそれだけでも十分きついと思うぞ。いくら減ってもデブには変わりないから弾吸収して溶けるだろうし。(そういえば今爆風はカス当たりでクソダメなのに減衰入ったらどうなるんだろうか) -- 2018-10-08 (月) 23:23:30
      • ”大型の機体だけ”なんてどこにもないじゃねえか。機体サイズ差の問題の緩和うんたら~で小さい機体に調整入らないってどこにあるの? -- 2018-10-08 (月) 23:30:44
      • 「中心から一定以上離れていた場合」っての見えないのかな…まぁ、どの位の距離から減衰するかは不明だが、細身の機体にはあまり影響ないだろうことは確か -- -? 2018-10-09 (火) 00:00:56
      • ここの人たちは公式に書いてあること、確かな情報しか受け入れないのか。いい勉強になったわ。しかしこれよく考えたらどっかの憶測だけで運営巻き込んだバカと同じやな。すまんかったわ。それでも自分は細身は(ry -- 2018-10-09 (火) 00:25:02
      • 実装前だからそりゃ公開されてる情報を元に推察するのは当たり前だろ。なんで公開されてる情報無視してフライングネガかますのが当たり前だと思ってんの? -- -? 2018-10-10 (水) 07:43:13
    • 当たり判定がデカいからこそコスト比でトンデモ性能貰ってるのに旧ザクと当たり判定同じにしろとか…その分性能ダウンとかなら妥当だけども、ただただ判定小さくしろって話なんだろ?拗らせてんなぁ -- -? 2018-10-08 (月) 08:38:50
      • おそらく釣り。こういうあからさまなのに喰いつく人が結構いるあたりまだまだ安泰だと思うこの頃。 -- 2018-10-09 (火) 16:35:42
    • キュベの火力と機動力と永久ビムコまであって、DG3+αが確定した今、ヒットボックスを急ザク並みにしろとな。これがネガジか。譲歩しちゃイカン人種らしいな。 -- 2018-10-08 (月) 16:17:28
      • いえいえ、連邦様には負けますよw -- 2018-10-09 (火) 00:31:15
    • いやいや、これは流石に(笑) -- 2018-10-09 (火) 23:19:23
    • ジオンってこんな馬鹿ばっかりだからネガジって言われても仕方ないな -- 2018-10-10 (水) 18:02:11
      • 両陣営バカは一定数いる。連邦は陣営で差別するようなバカが多いんだな。 -- 2018-10-10 (水) 18:36:02
      • お前ら似たもの同士仲良くしろよ -- 2018-10-10 (水) 18:59:47
  • 強化されたけど斉射後の追撃で使えそうな照射ファンネルは変わらずゴミだな、射程伸びても弾着遅すぎだわ -- 2018-10-10 (水) 19:08:04
    • そこでSGですよ -- 2018-10-10 (水) 19:19:33
    • ゲロビは追撃で使う武器じゃないから、それは使い方がおかしいとしか… -- 2018-10-10 (水) 19:23:58
      • あー初手に使うべきなのか、2連→斉射でDP削りと火力を安定して叩き出せるから追撃に使うものだと思い込んでたわ -- 2018-10-10 (水) 20:20:55
      • 拠点用なんやないの? -- 2018-10-10 (水) 21:03:20
      • 不意打ちなら今でも強いけど、色々使える他の武器を持った方がMS戦はいいね。少なくとも目立つこいつでやることじゃない -- 2018-10-10 (水) 21:50:43
    • 発射までも遅すぎだし発射位置も最悪だし今も微妙な武器だと思う -- 2018-10-10 (水) 20:22:00
    • 守備力上がって多少前に出やすくなったから二連→斉射→拡散Mがいいと思われ -- 2018-10-10 (水) 22:40:10
  • 明後日にはこの子が真っ赤でバズーカ連射してコスト400になってるよ -- 2018-10-10 (水) 20:22:54
  • 中距離戦で防御力がすげえ上がったと感じる -- 2018-10-10 (水) 22:06:34
    • 逃げ足の速さとか含めて防御だけはマジで全機体比較でも最強レベルまで上がってると思う。シナンジュのが良いってのは前提だけど380の選択肢にはなってる -- 2018-10-10 (水) 22:13:35
  • 斉射精度もロックオンも低めできついんやが -- 2018-10-10 (水) 22:49:18
    • 2連装の集弾と射程に騙されそうになるが、コイツは距離400前後のインファイト機体やで。SGの有効射程で戦ってみ、斉射ゴリゴリ当たるから。 -- 2018-10-11 (木) 15:13:05
  • 佐官ならシナンジュより稼げる。将官はタイマンならいいけど大体まともな援護がとんできて死ぬ -- 2018-10-10 (水) 23:07:37
    • どの機体でも同じ感想になりそう -- 2018-10-11 (木) 03:23:50
  • 斉射の弾があっという間になくなるなぁ -- 2018-10-11 (木) 01:16:23
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=63666 DP軽減調べてみた。少なくとも30%以上はカットしてるっぽい -- 2018-10-11 (木) 02:17:00
    • いや30%は違うな計算間違えてたわ。クロボンと同じで25%カット臭いな -- 2018-10-11 (木) 02:40:35
  • なんか他のDFモード発動した機体みたいに硬い。マジでアホムーブしないかぎり死ぬ気がしない。 -- 2018-10-11 (木) 04:32:17
    • DFモード並は超特盛り過ぎ -- 2018-10-11 (木) 17:26:47
      • モジュールの25%カットとヒットボックス減衰合わせると50%いってアーマー高いから強ち超特盛ともいえんかも -- 2018-10-11 (木) 17:38:16
  • 強くなった!が、シナンジュでOK。 -- 2018-10-11 (木) 12:08:55
    • 特に対連邦での生残性はもう完全に勝ってるからシナおk連呼は芸が無いぞ -- 2018-10-11 (木) 12:27:13
      • シナとキュベレイでこいつ選ぶ奴は間違いなくマシュマー -- 2018-10-13 (土) 00:19:32
  • 25%としたらよろけ取るまでに700×1.25×3=2625ってこと? -- 2018-10-11 (木) 15:33:46
    • いや、例えばDP100の物を25%カットすると75DPになるわけでこれを18発喰らうとDPは合計1350.元の数値に戻すと1800Dp喰らってる訳だから1850くらいのDPを与えればよろけるって感じかな? -- 2018-10-11 (木) 15:57:30
    • DGは緑と黄の2本なのに何故最後3倍したんだ?更に枝主の言ってる通りDGを1.25倍しても25%カットの計算にはならんよ。正しくは700÷0.75x2で1866.66~四捨五入でDG1867相当が正解。 -- 2018-10-11 (木) 16:37:07
  • 普通のファンネルはもう使えない武器なの? -- 2018-10-11 (木) 16:25:09
    • 閉所だと逆に便利だったりするからどこでもキュベ乗りたいってなら選択してもいいぞ -- 2018-10-11 (木) 17:50:53
    • 大規模で壁の多い場所なら結構撃破狙えるくらいは使えるよ。 -- 2018-10-12 (金) 02:46:37
  • 弾数少ないあと他の武器の火力が上がってるからスプレーが火力として弱く感じる -- 2018-10-11 (木) 16:25:20
  • 両腕ビーム2種は確定として、あと一つは何がいいかな?照射苦手だからファンネルか右ガト入れようかと思ってる -- 2018-10-11 (木) 16:43:19
    • ↑あ、右腕やファンネルなんぞより拡散とかのほうがまだいいか -- 木主? 2018-10-11 (木) 16:45:40
      • 無難なのは拡散だろうけど、集弾がよくなりすぎてどうも当てにくい。他のSGでは感じないのになんでだろ?発射一位置かね? -- 2018-10-11 (木) 17:53:04
      • でも今照射強いから使いこなせる様に練習した方がいいと思う -- 2018-10-13 (土) 17:43:02
  • スプシュだから拡散Mをどうにか使いこなしたいんだけど百式と比べて目に見えて当たらない。なんかコツありますかね? -- 2018-10-12 (金) 00:51:09
    • そらまあ射程違うからな。近づくしかない -- 2018-10-12 (金) 03:05:39
  • 斉射って威力以外変わってなくない?エフェクト同じじゃね? -- 2018-10-12 (金) 21:41:52
    • 連射は変わってるよ。ただエフェクトといか弾の大きさ拡大は正直わからんかったこれ判定大きくなってるのか? てっきりドライセンの斉射みたいなになると思ってたんだけど -- 2018-10-12 (金) 22:30:22
    • 一応見てわかるくらいには大きくなってるが、実用性的には誤差のレベル -- 2018-10-13 (土) 16:50:43
  • バイカスの高空&大容量&急降下の代わりにビムコ&DP軽減貰って40コス上がった核運搬機だな。コスト分劣化だがそれでもジオン内ならジオ、高ドム以外の運搬機選択に入りそう。 -- 2018-10-11 (木) 17:00:22
    • いざってときのピンチヒッターにはいいかも知らんけど、積極的にいくべきかどうかは悩むなぁ。運ぶこと自体はいいと思う -- 2018-10-12 (金) 18:57:50
      • 木主だけど380コスだから気軽にデッキに入れられないよね。結局ジオ以外の運搬機は完全に連邦の劣化って事に変わりないからね。まあそれでもジオ除くとジオン内限定で一番マシな運搬機になったとは思うw -- 2018-10-13 (土) 00:23:31
      • そういや高カス有りで盾持ってて細身で急降下できるシュツガルなんか運搬機としてはいいんじゃね? -- 2018-10-13 (土) 00:28:05
      • ジャジャ「急降下ならまかせろ」 -- 2018-10-13 (土) 02:49:52
      • ↑あんた急降下出来るモードじゃ手持ち不可じゃ… -- 2018-10-13 (土) 03:29:09
      • ↑一閃モジュールの追加で通常時もできるようになってんだよ、ページみてこいやゴルァ! -- 2018-10-13 (土) 16:02:14
  • Rジャジャはモードチェンジしなくても急降下できるモジュールがある -- 2018-10-13 (土) 08:28:05
  • 斉射の所の連射の項目って1486まで上げないとダメなの?1485という書き込みもあったがどっちなんだ -- 2018-10-11 (木) 22:17:31
    • いつの間にか確実に上がる数値を書く人が現れるようになってごちゃごちゃになってる。確実なのは1486 -- 2018-10-11 (木) 23:00:28
    • 数年前に運営が変な所弄って連射の閾値ピッタリだと上がらなくなったんだよ、今は閾値+1にしないとほぼ上がらない。なので1485が閾値だと1486が確実。 -- 2018-10-13 (土) 00:19:10
      • それすぐ戻ったぞ 1486が確実なのは確かだが1485で上がらない場合はほとんど無い -- 2018-10-13 (土) 13:35:13
      • 嘘言うな、戻ったんなら1486じゃ無く1485が確実にならなきゃおかしいだろ?今でも1485で上がる事はほぼねーよ。 -- 2018-10-27 (土) 02:38:30
    • 強化画面でゲージが14○○の4の下の下に出てる線のど真ん中の位置が境界線。線のど真ん中より左だとNGで、演習で発射音のリズムの違いを確認するとわかる。ちなみに1459の場合残り強化値が+2の時は成功している。 -- 2018-10-16 (火) 16:22:58
      • 追記。1472も同じ -- 2018-10-16 (火) 16:27:19
  • 2連から斉射でよろけ取れる?削り切る事も出来なかった。クイリロだと無理ぽい -- 2018-10-13 (土) 00:29:02
    • 未強化でも2連威力8500、斉射はマガジン火力40000あるんだが…明らかに下手なだけやで -- 2018-10-13 (土) 00:33:09
    • マガジン火力的には特性問わずいけるけど、ほぼ外さないことを求められるから確実に当てれる近距離まで寄れないと厳しい -- 2018-10-13 (土) 02:36:51
      • いうて両方ともかなりあてやすい武器だし、マグナムの距離からでもいけるでしょ -- 2018-10-13 (土) 13:23:01
      • マグナムの距離がどれくらいかわからないが、こいつの斉射はかなり散る -- 2018-10-13 (土) 16:26:33
      • 斉射の集弾900しかないんで、マグナムの交戦距離からほぼ全弾HITは無理だぞ -- 2018-10-13 (土) 16:48:40
      • 射程600前後のAIMゴリ押しは厳しいかと。タイマンユニコ相手なら2連→拡散Mのほうが個人的に安定すると思う。 -- F? 2018-10-13 (土) 18:22:14
    • 紙装甲はそれで削りきれる。クイリロで硬いやつに挑むときは2連→斉射→2連で繋げて削る。弾持ちは悪い。 -- F? 2018-10-13 (土) 18:10:39
    • 集弾も射程もメイン武器としは低い部類だからかなり散る 当たり判定も通常の連射武器なんで特性がビムシュだったとしても削りきれんよ 3武器目を多用することになるけど、中々どれも決め手に欠ける武器でもどかしい -- 2018-10-13 (土) 19:10:24
      • 拡散が百式と同じ射程長いタイプならとは思う -- 2018-10-13 (土) 19:56:58
      • 内蔵だし使えんとは言わんけど拡散自体がって感じすらするんだよなスプシュでも正直弱いと思う。サザビーのもっと廉価版みたいなFA式でテンポ良く撃てるのがほしい -- 2018-10-15 (月) 06:49:55
  • まあ実地検証した誰もが感じる『調整されても大規模戦じゃ使いモンにならないゴミ』は相変わらず。只若干硬くなったというか一般連邦機が普通に享受するスケールメリット的当たりにくさの恩恵を今更貰ってソレダケって話。380コスト機としての其の先が全くないゴミくず。もうこういった低度の話でしか調整できないしやろうともしない屑運営のゲーム。 -- 2018-10-14 (日) 01:44:11
    • 「僕の乗る」ってのが抜けてるぞ。君が乗ればどんな機体もクソだ。つまり君がクソ下手ってことだ。 -- 2018-10-18 (木) 11:06:41
  • DG4になったんじゃなかったっけ? -- 2018-10-14 (日) 17:51:05
    • いや、モジュのダウンゲージ軽減でDG4相当って話 -- 2018-10-14 (日) 19:10:21
  • 斉射式の装填弾数が30あればかなり使い勝手が変わりそう。というか、アーマーとかの耐久力強化ばかりして、武装の火力強化がおざなりだから調整前のやつは大体火力不足になるよねっていう。 -- 2018-10-15 (月) 14:27:16
    • いやー斉射の弾増えても変わらんやろ。威力弾速が優秀な弾垂れ流してればいいご時勢にチンタラと単発ドッカンの初手武器狙いなのがすげー時代遅れだわ -- 2018-10-15 (月) 14:52:58
      • ユニシナなんて現最強のと比べても絶対に劣るのは分かりきっているし議論する気はない。ただ、その他と戦う時に最低限安定して戦えないと使うのは辛すぎる。ちょっとでも外すと倒しきれないでリロード中に逃げられるか逆襲されるんじゃスコアも稼げない。 -- 2018-10-16 (火) 14:21:59
    • せっかく強化きてあれだけど正直死ににくいタイマンユニコ相手ならってくらいでしかないよね。 結局いつものユニシナの打ち合いみたいな状況はじまったらたいして火力になりにくい攻撃しかできないしいっそ2連装式ビーム・ガンのマガジン3くらい欲しい -- 2018-10-15 (月) 23:05:26
  • 斉射2種を内蔵で撃てるので絆的なスコア稼ぎはできる。2連装も内蔵なので別に初手じゃなくてもいいし詰めてきた敵機に素早くカウンターできるのは使い勝手が良かった。フルマスしたけどなんというかシナンジュでいいぞ。 -- 2018-10-16 (火) 18:37:19
  • 久々に使ってみたけど火力微妙な感じしたなぁ硬いけどさ -- 2018-10-17 (水) 13:44:41
    • 使っててすごい楽になったし硬いから落ちにくいけど、続けて使おうとは思わなかったね。いや、実際強くなったよ、たまに使うくらいにはかなりいい機体 -- 2018-10-20 (土) 22:28:35
  • めちゃめちゃ硬くなったけど火力がたりない。こんだけ強化されたのに、やっぱシナンジュって相当強かったんだな -- 2018-10-21 (日) 02:54:20
    • 単発怯み武器が単発よろけないし盾貫通まで強化されるか、判定を鬼強化でもしないかぎりシナで連射した方が強いのよね。かといって本当に単発をそこまで強化したら糞ゲー化しそう -- 2018-10-21 (日) 06:12:22
  • もう戦場から見かけなくなってきた、つまりそういう事だ -- 2018-10-15 (月) 15:37:24
    • 自分でやってても味方(?)が乗っててもキュベレイとクシャが邪魔だと思った。戦闘スピードが上がった昨今デブは本当に邪魔なだけ。悲しい。 -- 2018-10-16 (火) 16:09:14
      • 別にインファイト機体でないそいつらが邪魔に見えるというのは、君が芋な可能性を考慮したほうがいい。普通にやってたらそいつらの背中は拝まない -- 2018-10-21 (日) 06:47:29
      • やっぱそうだよな?チャスナの時以外思ったことないわ -- 2018-10-21 (日) 13:40:58
      • キュベは斉射と拡散の関係でたまに前出てくるけど、ピーマン前出てくるってどういうことなの?あいつら最前線より一歩二歩引いたあたりにいるでしょ -- 2018-10-22 (月) 12:53:11
      • キュベは意味不明なタイミングで後ろから横切ってくるからわからんでもないがピーマンの後ろにいるって狙撃でも使ってるの -- 2018-10-22 (月) 13:12:19
      • ついでに言うと枝主はキュベクシャのときは前出てるのにほか乗ってるときは後ろとかいう訳わからん状態なのでスナイパーかガチ芋だね -- 2018-10-22 (月) 16:19:27
      • この機体はともかくクシャはガチ機体なんだが…まぁ、強さ云々じゃなくて射線塞ぐから邪魔に感じるのは事実だけども -- 2018-10-23 (火) 08:14:32
      • 2↑は何を言ってるんだ? キュベもクシャも現在の中距離戦環境では後方から取ってく機体ではない。逆に邪魔にならないクシャとキュベなんて使い物にならんという矛盾、だから戦力的な人気は無い。 -- 2018-10-23 (火) 13:30:23
      • ごめん、普段は思わないけど凸の時だけは邪魔だと思ってる。 -- 2018-10-23 (火) 13:38:49
      • Iフィールド強化されてからはクシャで最前線出る事も多いから、邪魔になってるだろうなぁ・・・って自覚はある -- 2018-10-23 (火) 15:08:44
      • 理不尽押し付けてくれるクシャは頼りになるからええんやで -- 2018-10-27 (土) 03:45:12
      • クシャ乗ってて思うことは、前に出ないといけない時に味方が前に出ないやつばっかだと自分から前に出る。従って、君が芋ってことになるな -- 2018-11-02 (金) 14:12:58
      • 前にいるデブよりどこからともなく人の目の前に割り込む人のほうが邪魔。シナでロケバズ撃ってたら大惨事になるし。 -- 2018-11-08 (木) 23:30:14
      • あるある。重撃がまだ生きてた頃にCBZを目の前でインターセプトされた時の殺意よ・・・このゲーム、バックカメラとか無いから仕方がない面があるのもわかるんだけどね。 -- 2018-11-18 (日) 00:42:58
  • こいつで核運搬したらめっちゃ決まるんやけど、俺だけ? -- 2018-10-23 (火) 12:59:25
    • 目立つことを除けば足回りは良くて純粋に硬い、ビームに対して強い、当たり判定の調整によりさらに硬い上にDG3で運搬に向いているとも言えるかな。ただ数の暴力には勝てないんで目立つこと考えたら微妙なところ -- 2018-10-24 (水) 09:53:03
  • 久しぶりにキュベレイ使ってみたんだけどゲロビなぁにこれ 弱すぎる・・・ 散弾か格闘持ったほうがいいのか -- 2018-11-02 (金) 21:59:23
    • こんなゴミゲロビでも強化されたばっかでのが驚きだけどな謎の溜めもあるし発射位置も辺で使い勝手最悪だから無理と思ったらいう通り拡散かワンチャン格闘も悪くないよ。一応格闘判定は優秀だしキュベ -- 2018-11-03 (土) 04:36:23
    • スプシュだが、なかなか拡散いいよ。斉射→拡散で一気に溶かせる -- 2018-11-11 (日) 13:32:05
  • 全体的に火力不足な気がするんですがツウはどんな武器使ってるん? -- 2018-11-03 (土) 21:05:33
    • 通にもなれば使わないよこんな機体 -- 2018-11-04 (日) 23:25:43
    • ビムシュで斉射・2連・D出、やることは高級なヅダって感じ。色々試したけどコレが一番稼げる。まぁ380がやることじゃないけどね。 -- 2018-11-06 (火) 08:03:57
    • そうか?なんせ硬いから二連、斉射、拡散でユニぐらいなら押し通せるやろ。場面によって二連を格闘、ファンネルに変えてもいいし、いい機体になったよほんと -- 2018-11-06 (火) 11:06:56
    • 二連、斉射、ファンネル -- 2018-11-08 (木) 06:32:50
      • 同じく。ファンネルは牽制、追撃(ハエ叩きからだけ)で2連と斉射でハエ叩き。「意外と」キル稼げるし、舐めたユニ落とすのが気持ちいい -- 2018-11-12 (月) 08:05:24
      • 俺もほぼ同じ運用。ファンネルで回避させて、そこに二連と斉射で刈り取る。残ったらリロが終わってるファンネルで脅しつつ下がりながら二連狙う感じか。しっかり当てればクイリロでもユニコーン食える。重要なのは斉射を当てられる距離まで踏み込んで、かつ確実に生還する事かしら。 -- 2018-11-18 (日) 00:30:58
    • スプシュで拡散M、斉射、ファンネル。嫌がらせファンネルからの斉射→拡散Mだわ -- 2018-11-11 (日) 13:33:24
  • (´・ω・`)らんらんのキュベレイがまたお亡くなりになりました。金ぴかのやつがドーンからプシュプシュしてきたら何もできなかったよ。かなしいねバナージ -- 2018-11-15 (木) 03:57:51
  • まさかまた同じ奴にやられることになるとは… -- 2018-11-15 (木) 08:41:19
    • またしても立ちはだかるか、百式! -- 2018-11-16 (金) 02:56:15
    • 一瞬の輝きだった -- 2018-11-16 (金) 14:56:03
    • マシになっただけで輝いてたって程強くもなかった気が・・・  -- 2018-11-17 (土) 22:48:19
    • ビムコが剥げる仕様だった頃から乗ってる一人としては、ユニにワンチャンあるからまだ十分輝いてるよ。あの金ぴかが眩しすぎるだけで。つか、あいつのSG強化したら白キュベのもセットで強化しろよ。倉庫で埃被ってるスプシュちゃんが泣いてんだろうが… -- 2018-11-18 (日) 00:37:03
      • ホントにそうだわ ガンオン運営の頭が足りてないのは分かってるけど、対で出した機体の強化くらいしっかりやってほしいわ -- 2018-11-18 (日) 13:52:31
      • もう運営的にはキュベの対がゼータで、百式の対はバウだろうからしゃーないな。実際ピックアップとか見ててもそう思うし -- 2018-11-19 (月) 16:44:14
      • じゃあバウのSGなんでもっと強化しないの? -- 2018-11-20 (火) 09:50:05
      • 人気の差 -- 2018-11-21 (水) 14:44:29
      • 盾射撃と盾ビのせいだろうなぁ。あれのせいで尖った性能なんて貰えないだろう…サザビーはデブだからワンチャンまた強化来るかも知れないが -- 2018-11-23 (金) 11:22:09
  • サイコ・フィールドに実弾ダメージを25%軽減する性能を追加してくれ。それでようやくスタートライン。 -- 2018-11-16 (金) 16:47:56
    • もう十分硬いから2連と斉射と拡散、出来ればファンネルも火力かDPもうワンランク上げれば良いだろ。硬い性能貰ってもデブだからーとか火力ガーってなるの目に見えてる。攻撃性能上がって倒すのが早くなればそれだけ攻撃される時間減るし、一石二鳥 -- 2018-11-19 (月) 12:16:07
  • 2連 斉射ファンネル 左ビーム 通の武装 -- 2018-11-17 (土) 22:07:25
  • デブがすべての原因。同じ強化や新規のナラティブNガンは前から強かった。武器が壊れ手前位の性能になってからは細いので強機体にランク上がった評価が多い。・・・がデブはこのままの評価。 -- 2018-11-18 (日) 01:57:29
    • ジオ、FA-ZZとマンサ、強ZZ、素ZZとドーベン(一瞬)、サザビー(1週間)とデブでも強かった機体はあるんだよなぁ。デブでもいいけど、攻撃性能ぶっ飛んだor高守共にトップの性能貰えないとね… -- 2018-11-23 (金) 22:41:47
      • ユニシナ出て全て消し飛んだだろ?高射程高弾速高DP武器に打たれて追い打ちにナラティブとニューガンのDPPSのあるBRの中デブは完全消滅だぞ -- 2018-12-04 (火) 00:23:54
      • ↑新たなデブ、シナンジュは戦場でエース機体じゃない。キュベレイ今はDP軽減(どの程度か知らんけども)も貰って防御面はもう良いから火力上げればワンチャン。火力が上がる=倒すまでが早い=攻撃する(攻撃される)時間が減るからね -- 2018-12-04 (火) 21:56:04
  • 拡散あれ?弱体してますよ。百式より弱い? -- 2018-11-20 (火) 00:15:02
    • 拡散なんか百式ミラーでもいいと思うんだけどな仮にそうなったとしてもビーム属性の下位互換でこのヒットボックスに隠れにくさだから絶対近距離で百式超えるなんてありえねえわ、タイマンならともかく大規模で数値上硬くてもよっぽど常識超えたレベルじゃなけりゃ前出て暴れたりなんか不可能 -- 2018-11-24 (土) 13:38:28
      • 2連と斉射があるからねぇ…貰えても射程劣化(他同等)位でしょ -- 2018-11-24 (土) 19:08:22
      • そのレベルでいいから欲しいわバウのもそれくらいやれよって思う -- 2018-11-24 (土) 21:15:44
      • 武者の拡散で良いよな。 若干威力低い+射程短いから連邦からもネガはないだろうし。 -- 2018-12-05 (水) 15:06:39
  • この扱いにハマーン様もゲンナリ -- 2018-11-21 (水) 17:38:54
  • リロード遅いしすぐ弾切れになって使いづらいわ -- 2018-11-27 (火) 21:09:28
  • リロード遅いしすぐ弾切れになって使いづらいわ -- 2018-11-27 (火) 21:09:32
  • なんだかなぁ...強化貰ったのはわかるんだけどあくまでやっと「戦場に出してもいいよっ」てレベルな気がする 少なくともν百の性能は無いよなぁ...2連は強いけどそれだけだし射程は羽のせいで打ち消されてるし、ファンネルゴミだし黒キュベでも使えるし...ジオントップ人気期待よぉ...しっかりしとくれ... -- 2018-12-11 (火) 03:51:23
    • 主人公機があのザマだからなぁ -- 2018-12-11 (火) 09:53:17
  • 360の斉射以下の火力になったキュベレイさん -- 2018-12-11 (火) 20:52:04
  • 初めてキュベレイを手に入れたみなさんへ。今までの強襲のノリでビーム撃ちに前でたら即死します。素直にファンネル撃つことを重点とした武器運用にしましょう。 -- 2018-12-12 (水) 19:17:43
  • 初めてキュベレイを手に入れたみなさんへ。今までの強襲のノリでビーム撃ちに前でたら即死します。素直にファンネル撃つことを重点とした武器運用にしましょう。 -- 2018-12-12 (水) 19:17:49
  • テトラ百改に斉射の性能負けてない?(´・ω・`)外そうかな -- 2018-12-12 (水) 21:40:06
    • あれは別格だからな・・・ -- 2018-12-12 (水) 23:04:08
    • 非常事態です!斉射は百改に、SGは百式に勝てません!! -- 2018-12-13 (木) 23:34:36
    • 百式どころか盾構えられない分バウにも負けてるんだよなぁ・・・あのバウに -- 2018-12-14 (金) 02:58:43
    • おまけにテトラは2連を連射出来るようなもんだしDPも上っていう -- 2018-12-14 (金) 03:48:40
      • 2連はあれと同性能(威力、DP、2連射)で良いんじゃないかと思うわ。内臓とはいえデブでコスト上、おまけに斉射は下位互換なんだし…両方上げろとは言わんから2連の強化オナシャス(斉射だけは却下) -- 2018-12-20 (木) 01:48:33
    • なんか性能が赤バウじみてきてるよこいつ、色々と武装だけは種類あるから総合力()は高くて強いでしょみたいな状態になってる。実際は持っていく武装なんか限られるからなんの意味もないけどな -- 2018-12-14 (金) 09:04:25
  • 6周年ガチャで手に入れたけどなかなかいいなこれ
    ただ弾切れがちょっとねー -- 2018-12-13 (木) 23:22:33
  • 引いたがスプシュ。ビムシュ以外ゴミだなこれ・・・ -- 2018-12-15 (土) 22:51:14
    • せめて百式と同じ拡散があればなと思う。 -- 2018-12-23 (日) 19:18:40
      • ほんとそれ格が違い過ぎる -- 2018-12-29 (土) 19:57:13
  • キュベとバウ以外!でキュベでるやーつ。図のまま寝かしますわ -- 2018-12-16 (日) 09:03:54
  • 結構前から言われてるけど2連装式とかマガジン2~3くらいあっていいんじゃないのこいつ -- 2018-12-19 (水) 22:27:02
  • マジで弱いの、なんなんだこいつ……2連装も照射も斉射も全部劣化品じゃねぇか、斉射ファンネルとかなんなんだこれほんと -- 2018-12-23 (日) 23:33:09
  • 百式タイプのSG、テトラの斉射が同時にあってようやく使われるレベル -- 2018-12-25 (火) 20:07:39
  • 百式より弱いなあ -- 2018-12-26 (水) 23:48:37
    • 全攻撃コンボ入れて削り切れるか削り切れないか -- 2018-12-30 (日) 03:46:28
  • 連邦優遇はっきりry -- 2018-12-30 (日) 06:59:17
  • FAショットガン欲しいな -- 2019-01-01 (火) 21:00:48
    • なんかもうサザビーの拡散持ったとしてじゃあこいつが人権得るのかって言ったらそうでもないレベルまでインフレしてる。 -- 2019-01-02 (水) 03:28:04
      • え?おれシナ無し大将だけど使いたいよ -- 2019-01-02 (水) 23:52:00
  • ファンネルβあれば凸機運用できるんだけどなぁ…追加されないかなぁ -- 2019-01-08 (火) 03:54:36
  • こいつが強いってことにされてたのが不思議でならない -- 2019-01-09 (水) 19:06:14
    • 産廃がマシになった時期はあるけど一度たりとも強かった時期はないな -- 2019-01-09 (水) 20:11:33
    • 去年の4月あたりだったら割と戦えてた記憶がある 今は無理だわ -- 2019-01-09 (水) 22:23:30
    • 無重力だとマジで強かった時代はある。ハイメガ斉射が息してた時代だな -- 2019-01-11 (金) 21:58:16
  • DPマガジン射程は百式が↑で威力だけキュベが↑になったな、デブビーム属性でやれるのかねぇ -- 2019-01-11 (金) 18:59:07
    • 百式の拡散はあの射程があるからこそ猛威を振るっている訳で、正直デブ&短射程じゃ無理だと思うよ -- 2019-01-11 (金) 19:17:36
    • デブなのに射程短いとか笑うわ。微妙レベルの武器の種類増やされたところで、強くなるわけないのに。これからも、だれも乗らないだろうな(半ギレ) -- 2019-01-11 (金) 20:21:03
      • 微妙LV所か「誰も使って無い武器」だから余程の性能アップじゃないと「斉射でOK」となるのよね。弾速と弾頭の強化がそれを覆すLVなら良いのだけどな。まぁ蓋が開くまで待ってみようや -- 2019-01-12 (土) 00:34:13
    • ついでに百式のが連射速度も上・・・ -- 2019-01-11 (金) 20:29:01
      • 射程は威力あるからって事で納得するが、発射間隔上がらないなら使いもんにならないよな -- 2019-01-11 (金) 20:57:47
      • SGの真価は連射によるハメだからな。 -- 2019-01-11 (金) 21:43:50
      • 確かM型なら連射力同じだったような -- 2019-01-12 (土) 00:09:00
    • 近距離で拡散使うなら格闘使った方がマシで何より斉射の方が中近両用で使えてお得と考えたらもう答えは出ているさ。スプシュ特性でも使わないのが正解だね。 -- 2019-01-12 (土) 00:22:28
      • 対ハイニュー想定するとそうともいえない -- 2019-01-12 (土) 00:24:34
    • 威力は上って、百式は一度に8発、こっちは6発で向こうの方がトータル威力は上だから・・ -- 2019-01-12 (土) 03:06:00
      • 何言ってんだお前は? こいつのSGが6発だったことは実装されてから一度もないけど? -- 2019-01-12 (土) 03:56:12
    • ごめん。ちゃんと見たら8発だったw -- 2019-01-12 (土) 06:29:12
      • こうやってエアプがネガるのがガンオンwiki民 -- 2019-01-12 (土) 13:23:40
      • エアプっていうか結論ありきで語ってる脳みそ幼稚園児奴が多すぎる。ジオンは絶対不遇で連邦は絶対火力不足 -- 2019-01-12 (土) 21:15:45
  • 拡散よりゲロビの射程と威力あげろよ -- 2019-01-11 (金) 20:26:21
  • ジオン機体には意地でも射程ロックとその射程の長さと両立した遠距離火力は渡さないつもりなんだな -- 2019-01-11 (金) 23:01:52
    • その代わりジオンにはシナやナイチンみたいな最上位がいるカラー -- 2019-01-11 (金) 23:35:15
      • 最上位?確かに上の数値だけ見りゃそうだが、デメリット分にその差が明らかに釣り合ってねえだろうが・・・アホか。ガンオン&連邦脳から離れてしばらくまともなTPS&FPSやってからまた考え直してみろ -- 2019-01-14 (月) 06:17:22
      • アホじゃなければガンオンやらずにまともなTPS&FPSやればよかろう。 -- 2019-01-15 (火) 13:12:47
    • 遠回しにバウの高速弾が該当するようになるって言いたいのか? -- 2019-01-11 (金) 23:37:46
  • 斉射のロックあげないと使い物にならんわ。もう自力エイムするようなゲームじゃねーし -- 2019-01-12 (土) 00:48:53
    • 機体の速度もAPも上がりすぎね -- 2019-01-12 (土) 13:21:49
  • 二連斉射のあとSGでンンッ!!って締めるの好きだから今回の強化はスプシュキュベにとって僅かに嬉しいぐらいの強化 -- 2019-01-12 (土) 09:50:30
  • 強化で盛り上がってるかと思ったら意外と冷めた反応ばかりやなw -- 2019-01-12 (土) 11:08:16
    • 斉射も百式改のより連射遅いままだし2連もハイメガと比べたら威力低いしSGも発射間隔とかもそうだけど一番欲しい射程ももらえなかったしな。情報の段階で期待できんわ。 -- 2019-01-12 (土) 11:22:58
      • 二連に関しては集弾、予備弾数、リロード、ロックオン優ってるから威力が2000低いのはそりゃ当然じゃないか? -- 2019-01-12 (土) 11:38:40
      • それに2連はHMLと違って変な反動ないから素直に飛んで当て易いしなぁ、まぁ他の斉射、拡散に関してはもう一声欲しいかな -- 2019-01-13 (日) 19:00:52
    • 超インフレで一瞬で撃破まで持っていける機体以外は価値がないようなもんだからなあ... -- s? 2019-01-12 (土) 15:22:25
      • ゲロとかじゃなく普通の直射武器でDPS20000~くらいの武装でもないとって環境になっちまってるからな。それかスロウだのスタン付の謎ファンネルでも追加すりゃ使えはすると思うけど -- 2019-01-12 (土) 15:33:07
      • ファンネルの代表的な機体だし、デバフファンネルは悪くないかもねぇ。いまの性能だと選択肢に上がりすらしないし。 -- 2019-01-12 (土) 23:16:07
    • 常にハイチン間合いのちょっと外を維持できるなら使えはすると思うけど 油断したら即キルゾーンだからなあ -- 2019-01-13 (日) 00:26:23
      • ユニシナよりほんの50mでも遠い間合いが最強・最適レンジ、ってならともかく、ハイチンに毛が生えた程度だと結局百式のおやつだぞ -- 2019-01-14 (月) 06:18:56
  • まぁ、コストなりの強さにはなるんじゃないかなこれ。 基本持ち替えディレイ無いし。 デブだけど。 -- 2019-01-13 (日) 00:28:39
  • デブと慣性ホバーって相性最悪だからなあ…しかもこいつは近距離で強い武装多いから余計しんどい -- 2019-01-13 (日) 00:52:59
    • こいつまだ慣性ホバーだっけ?前に変わらなかった? -- 2019-01-13 (日) 07:28:37
      • これがまだ通常ホバー同様滑るんだわ -- 2019-01-13 (日) 18:56:44
  • 拡散の弾の大きさ弾速と来て射程の強化ないのは百式の射程強化がもっと前で他の拡散と差があるの忘れてるのかな? -- 2019-01-13 (日) 09:55:07
  • 使ってて悪くはないが、斉射の連射速度が高いから弾切れが早いな -- 2019-01-13 (日) 11:06:01
  • グレバウ以下だね、所詮ハマーンはオマンこ便器だよ -- 2019-01-13 (日) 21:23:11
  • 何これ。百式の拡散強化からなんで劣化されてんの?威力はちょっと高くなるみたいだけど。後発なのにさあ・・・ -- 2019-01-14 (月) 05:21:39
    • 発射間隔射程マガジン辺りは同じにしてほしいな。 -- 2019-01-14 (月) 06:52:04
    • そもそもわずかな威力差なんてビーム属性ってだけですべて帳消しどころか依然-だよ。 -- 2019-01-14 (月) 13:36:54
    • 百式の拡散とビーム属性でもいいからミラーにはしてほしいよね、百式使ってみると性能の違いに愕然とするレベルだからなw -- 2019-01-15 (火) 15:40:23
    • 二連装と斉射があるせい -- 2019-01-15 (火) 15:55:58
    • とがった性能だから百式の拡散強いのに他の性能いい武装があるからって劣化渡されても百式ほど活躍できないだろうに。というか切り替えなしバズ出来る百式も十分いい武装持ってるって言えるのにな。 -- 2019-01-16 (水) 01:27:43
  • オバヒして歩いてる奴にファンネル当たらないのやめて 何で調整しないんすかねぇ -- 2019-01-16 (水) 01:32:48


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