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Comments/ギガンVol4
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ギガン

  • 新設しました。ルールを守って仲良くどうぞ -- 2016-02-12 (金) 12:49:49
    • 乙! -- 2016-02-13 (土) 01:36:12
  • 転倒しないかわりにすぐ死にすぎやわ -- 2016-02-14 (日) 19:26:09
    • ギガンで死にやすい程度の立ち回りなら何使っても変わらんのでは -- 2016-02-14 (日) 19:56:21
    • うっそやろ・・・ 砲撃のアーマーで死にやすいとかどういうことですかねぇ -- 2016-02-15 (月) 12:38:52
    • テトラに・・・へたなのでしょうか? -- 2016-02-17 (水) 20:27:58
      • お前さんはギガン以外ならテトラに溶かされないのか?(´・ω・`) -- 2016-02-18 (木) 21:02:44
      • ギガンのアーマーですぐ溶けるんなら、他の機体は言わずもがなでしょうなぁ -- 2016-02-19 (金) 18:58:44
  • 今更だけど改めて、たまにギガンちゃんとヅダさん引っ張り出してきて使うと、ただ遊んでるだけでも普段どれだけマゾゲー強いられてんのか痛感するよね。いつもだったら自機がはみ出して隠れきれないからスルーしがちなストラクチャーでも上手く隠れれば見過ごされたりするし -- 2016-02-16 (火) 16:15:34
    • 構造物ぐらい構造物と言えと全く -- 2016-02-17 (水) 01:41:33
    • 最後の方でルー大柴が憑依してんな -- 2016-02-22 (月) 01:19:31
  • 遺跡でガチムチ(実弾ビーム爆発)ギガンで核運搬すると理屈上は案外決まりそうなんだがどうなのかね、運搬補助要らなさそうだけど。 -- 2016-02-17 (水) 01:45:08
    • あーギガンきた キガン~・・・・・・おいっ!ってのは何度かある -- 2016-02-18 (木) 02:58:35
    • 核はスピードが命です(キッパリ 昔ならまだいけたが今の火力インフレ状態だと転倒しなくとも余裕で死ねるのでテトラとかケンプでサーっと行ったほうが確実に決まりますよ -- 2016-02-19 (金) 19:21:37
      • そりゃそうだろ -- 2016-02-20 (土) 16:43:01
    • 正直利敵行為に近い 尉官以下戦場ならまだしも、佐官以上の戦場ではやめておけ -- 2016-02-19 (金) 19:45:42
    • デキボのアティもなくなったしな -- 2016-02-20 (土) 16:49:10
    • 着地硬直長いタイプじゃなかったか? -- 2016-03-03 (木) 23:43:23
      • その点は着地のモジュールで -- 2016-04-05 (Tue) 01:50:11
    • Fジに遺跡で試作よくもっていって成功させている人おるね。榴弾+マシで3スロ全部使っててモジュが予測爆発運搬補助になってる -- 2016-04-23 (土) 11:51:44
  • 統合失調計画…今回もギガンナッコーに強制転倒付与はなしでしたか(´・ω・`) -- 2016-02-25 (木) 11:21:32
    • とりあえず不謹慎だからその呼び方であちこち書き回るのはやめろ -- 2016-02-25 (木) 16:14:58
      • ぎ、ギガンナッコーは不謹慎だったのか(違) -- 2016-02-28 (日) 23:27:42
      • 強制だよ -- 2016-04-12 (火) 07:03:52
    • 一番初めの統合計画の時に、5分くらいで修正されたんだけど、一番初めに出たやつには強制転倒しますって書いてあったんだよな。当時の運営も検討したみたいだが結局最終校では除かれてたって落ち -- 2016-04-23 (土) 12:16:39
  • なんか焼夷榴弾の飛距離落ちてない? オデ鉱の裸に焼夷弾だけ届かなくなってるんだけど。演習でも試して実戦でも届かない。榴弾Fは届くのに。ステルス修正かこれ。 -- 2016-02-29 (月) 00:04:26
    • 飛びすぎてスカしてるんじゃないよね? -- 2016-03-07 (月) 22:41:10
    • 疲れているときとか飛距離落ちるらしいぞ。少し休んだらどうだ? -- 2016-03-21 (月) 16:29:38
      • 180mm砲♂(皮付き) -- 2016-04-10 (日) 15:57:36
  • コンペイトウや青葉区内部でなかなか良い仕事できるな 乱戦なら内臓榴弾で高コスト機をぶち転がせることも少なくない -- 2016-03-12 (土) 21:20:43
  • 榴弾と焼夷弾のコンボで、傷痍弾→榴弾って撃ってるひといるけど焼夷弾を先に撃つメリットあるの? -- 2016-03-16 (水) 13:42:09
    • 榴弾ノックバックによるブースト吹かし直し時にヒート状態にしとけばよりブースト消費させれる、とか 単純に傷痍のほうがリロード終わってただけ、とか -- 2016-03-16 (水) 17:16:48
    • 榴弾は種類によって攻撃の軌道や射程距離が違うため同じ射角で別の種類の榴弾を撃つと着弾地点が異なる。榴弾を撃つと反動で射角が僅かに上がるため焼夷N→榴弾Fと撃った場合、反動で勝手に射角が修正されてだいたい同じ所に着弾するようになる。逆の順番で撃つと焼夷Nはちょっと遠くに飛びすぎてしまうので手動で軌道修正しないと同じ場所に着弾しないのです。 -- 2016-03-16 (水) 22:57:02
      • コレ -- 2016-04-04 (月) 12:02:37
    • 燃えるとどんだけカス当たりだろうが一瞬停止するから榴弾を当てやすくするためってのもあるね -- 2016-03-17 (木) 00:33:32
    • 逆に聞くが榴弾から撃つメリットはあるのかよ -- 2016-03-21 (月) 04:21:21
      • 威力が高くて至近弾で怯みを取りやすいので、そこに焼夷弾が当たる。焼夷弾が先だと直撃でも怯みが取れないことも多い。ってくらいかな。 -- 2016-03-27 (日) 18:12:47
  • この機体DXのハズレ枠に全然入ってないんだな…やはり最強機体は運営も出し渋るのか。ホント汚い -- 2016-03-17 (Thu) 06:31:12
    • 軽快な足回りでチョロチョロ動き回りながら榴弾焼夷弾コンボとマシ削りで活躍できるニクい奴。小さいし転倒もしないし宇宙にも出られる使い勝手の良さ。良い機体つーか面白い機体だわ -- 2016-03-17 (木) 07:56:02
    • ジオンの低コスト機体じゃかなり優秀な機体だしね。DXのハズレ枠で金図が2枚入るなら新機体がどれだけの産廃だろうと回してしまいそうだ。 -- 2016-03-17 (木) 22:38:36
    • 240コスト帯って、「低コスだからって侮ってると痛い目見るかも」な機体が多い気がする -- 2016-03-19 (土) 15:41:01
      • このまえ百式とタイマンになったけど炸裂で撃ち落して格闘で殴り倒してやったぜ!!ジオン砲撃240だとグレキャも優秀よね。 -- 2016-03-20 (日) 01:22:43
      • ↑百式と空中タイマンになっちゃった際、転倒しないのは地味に助かることがある。まぁ、百式のあのスピードに翻弄されて普通に削り負けすることも多いけど…ロケシュの炸裂Fを当てさえすれば食えるね -- 2016-03-27 (日) 12:39:21
      • 飛んでる百式のブースト後半に合わせて飛んでマシで牽制、着地に榴弾2個ぶつけてマシで削り。乱戦で前にいれば自陣に帰る奴を何機か食えることも多いよ。榴弾当てれるようになればとっても優秀。 -- 2016-04-05 (火) 01:37:02
  • 修理されてる時の上目遣いがなんとも愛らしいw -- 2016-03-20 (日) 03:28:18
    • ジャンプキーをほんのちょっと押すことでおじぎもできるぞ! -- 2016-04-03 (日) 01:03:01
      • いつもペコリやってる。相手の心も癒せれば完璧だ。 -- 2016-04-05 (火) 01:38:13
      • 他の人から見るとジャンプする瞬間しか反映されないから、見えてるの自分だけだぞ。 -- 2016-05-09 (月) 06:21:13
  • 砂漠で百式ぶち転がしてやったぜ。起伏のある地形とヒットボックスの差で拡散スカしまくってたようだが、240コスとタイマンで負ける高コスト強襲って・・・ -- 2016-03-28 (月) 21:15:08
    • 大方糞スペPCだったんだろうよ、ギガンが小さいと言っても球体に近いし接近戦で外すのは可笑しい -- 2016-03-29 (火) 21:04:22
    • 百式は中距離からガトNぺチぺチ撃って嫌がらせするのが楽しい 意外と倒せることあるし -- 2016-03-31 (木) 09:24:18
    • てかその台詞は安定して百式食えるぐらいになってから言えよ。下手糞一匹食って自慢げってダサすぎんぞ -- 2016-04-04 (月) 03:35:22
    • 連邦は普段デブを相手にしてるから、ギガン並みの大きさだと攻撃外しまくる人は将官戦場でも結構いる。指揮ザクスナで近距離で3点マシ撃ち合ってもGLAとか01あたりは倒せたりすることも珍しくないし。 -- 2016-04-04 (月) 05:48:27
    • 百式はテトラを更に下手糞でも高パフォーマンス出せるようにした性能だから将官戦場でも残念な人が乗ってる可能性はそれなりにある -- 2016-04-04 (月) 11:47:11
    • 割と百式は食える。こっち実弾と爆風だしヒットボックス小さいし転倒しないから、盾持ってない百式相手だとダメージレースで勝てる率が高い -- 2016-04-05 (火) 14:55:15
    • ギガンロケシュ5x2で運用してる大将だけどたまに百式食えるよ。大体ギガン1回出すたびに百式含めて3-4キルして死んでる感じ -- 2016-04-11 (月) 15:32:50
    • この百式すらも食えてしまうぶっ壊れ機体を早急にコスト相応の性能に修正すべし -- 2016-04-12 (火) 07:08:58
    • 自分と同じ腕のヤツを食えたんなら褒めてやろう。が、そんなヤツはいない。 -- 2016-04-12 (火) 22:09:10
    • ちっこいのと足回りの関係で意外と色々食えるよな。砂漠だと百式ストカスピクシー?を割りと倒してる。金図欲しくなったわ。 -- 2016-04-14 (木) 23:51:31
    • まあ対ジだと百式はマジでロックしてクリックしてれば誰でも撃破できる夢の機体だからある程度狙う必要が出てくるこいつの相手は苦手な人もそれなりにいるだろうね -- 2016-04-16 (土) 07:12:27
  • こいつの格闘って自衛目的ならまあまあかな?よろけないけどさ… -- 2016-04-16 (土) 18:06:23
    • いや、自衛なら焼夷のがまだマシ -- 2016-04-16 (土) 22:30:11
    • バズ格闘でよろけさせるんやぞ -- 2016-04-17 (日) 18:04:29
    • もうちょっと格闘なんとかしてくれんかの フライングヘッドバットでいいと思う ガデムタックルみたいに敵が吹き飛んでいけばいいのに 運営さんよろしく -- 2016-05-21 (土) 14:06:50
  • 良い機体なのでコストちょい上げた上位互換の袖付き仕様欲しいな~。炸裂榴弾同時持ち可能になって格闘が怯み狙える威力になって特性にクイリロを追加して足回りを少し上げるだけでいいから -- 2016-04-18 (月) 12:22:12
    • 重撃でおなしゃす -- 2016-04-20 (水) 21:50:38
      • 金図武器は迫撃で -- 2016-04-29 (金) 22:41:07
  • だれかペズン戦隊ガンオンジャーやってくれないかなぁ・・・(人任せ) -- 2016-05-07 (土) 13:52:03
  • ロケシュの銀図を榴弾F焼夷NガトNで運用してるけどほんといい機体。内蔵武器とヒットボックスの偉大さを教えてくれる。しかも転倒耐性あって足回りも及第点。つよい(確信) -- 2016-05-09 (月) 05:28:51
  • 交換機体の筆頭と呼んでも差し支えない?それならこれにしようかと -- 2016-05-13 (金) 21:12:40
    • 使い方わからないから筆頭かどうかはわからないけどMS戦とかなら飛んでる百式とかにFバズ直撃させて落としても倒し切るのに時間かかるから周りに敵がいないかとかそのへん注意すればコスト分以上の活躍はしやすい。低コストをいかし相打ちでも1機落とせばほぼコスト的には有利だしゾンビアタックできるからスコアは伸びやすい。最前線に行くのが好きなら背が低くて隠れやすいし不意打ちしやすいし転倒ないから他の敵に見つかっても相打ちまで持っていきやすいいい機体だとは思う。あと使うなら銀の特性気にしないので試してこの機体がいいと思ったら銀でもいいからロケシュをおすすめします。 -- 2016-05-15 (日) 22:46:30
    • そもそも、この子は交換機体じゃないような・・・ -- 2016-06-01 (水) 18:28:50
  • こいつクッソ楽しいw もうギガン4機編成でええわw この楽しさは連邦じゃ味わえんよ でも欲を言うなら格闘はゲッタードリルみたいに串刺しにしたいんじゃあぁぁぁーー!! -- 2016-05-18 (水) 05:02:11
    • うん。 -- 2016-05-19 (木) 18:23:03
    • そうか。 -- 2016-05-20 (金) 19:58:47
    • 温度差すげえ -- 2016-05-24 (火) 02:41:28
  • ジオン軍最強のモビルスーツであるギガちゃんは敵の設置したレーダーに隠れることができるのだ! -- 2016-05-21 (土) 11:18:03
  • 4000のバズMとロケシュ特性があるので、特性5にして百式落とすマンやると楽しいぞ。 -- 2016-05-26 (木) 23:04:18
  • 5060ダメージでギリギリ落ちるのか -- 2016-05-27 (金) 05:01:34
    • うん、落下地点にバズの残りやMG撃ちながら近づいて格闘でトドメがいける。 -- 2016-05-28 (土) 18:30:14
    • まじ格好いいなそれ -- 2016-06-03 (金) 10:35:54
  • 前線走り回る機体だからブーストチャージの低さが辛いなあ。転倒耐性あるし無視してたけど積載改造して効率あげるのもありかな? -- 2016-05-28 (土) 12:45:01
    • ダッシュ制御3付けたら気持ち快適になれるぞ -- 2016-06-01 (水) 09:03:42
    • ブーチャ回復まちは迫撃する。敵が障害物の後ろまで追ってきそうなら自分のいる辺りを迫撃して引きながら戦うといい感じになるよ。 -- 2016-06-03 (金) 22:02:30
      • 前線運用だと榴弾2種とマシか格闘持ってるから、迫撃入れる枠ないんだが…  -- 2016-06-13 (月) 00:49:09
  • 歩行速度強化するモジュールおすすめ。コイツは息継ぎが多いかつ、必要なとき以外は歩いてブーストを温存するので、本当にじわじわと効いてくる。 -- 2016-06-06 (月) 04:13:19
    • ブーチャ低い機体には鉄板よね。効果量も高いしかなり便利。 -- 2016-06-06 (月) 13:00:21
      • どうせ大した効果ないと思って今まで着弾位置と高速装填Ⅲにしてたわ・・ 移動補助すごい、一回つけたら外せないわ・・ -- 2016-06-09 (木) 01:58:55
    • あぁ、そうか確かに移動モジュありだね。いいアイディアを貰ったわ -- 2016-06-11 (土) 20:04:27
    • タンク特有の糞みたいな着地硬直あるから着地制御もおすすめ -- 2016-06-11 (土) 20:07:12
      • 別にタンク特有じゃなくて二足型と硬直同じだぞ。40f。 -- 2016-06-12 (日) 18:53:31
    • この子N格が進むタイプだし連打しても同じ格闘だから歩行モジュールより関節制御のが好きだな。格闘持ちならだけど -- 2016-06-13 (月) 23:21:19
      • なにか意味あるの? -- 2016-06-14 (火) 00:04:30
      • 歩くより速いし振ってる間に攻撃されてもこけない利点が生かされる。もちろんD格にも効果ある。ただし使ってみたけど体感はしにくいね -- 2016-06-24 (金) 01:06:26
  • 昨今の重格闘のせいかギガンの格闘がマシンガンばら蒔きながら回転してる夢を見たわ。ネズミ花火みたいに変な挙動でずっとクルクル回っててなんじゃこりゃって思ったら目が覚めた。 -- 2016-06-06 (月) 21:22:30
    • モルダー、あなた疲れてるのよ -- 2016-06-07 (火) 13:26:31
  • 最近思ったんだ、タンク特性の中で比較的足回り良くてD格でこけないこいつの格闘実は強いんじゃないかと! -- 2016-06-08 (水) 05:03:01
    • 990ダメージ出す手段としてこいつには使い道はあるけども、強いとは言えないな。 -- 2016-06-09 (木) 00:47:14
      • 基本威力3500になるだけで全く違う価値が出るんだがねぇ。 -- 2016-06-15 (水) 01:05:29
    • 威力が4000~4500か、強制転倒付いてるかなら、「強い」と評してもいい。まぁ今でも使ってて面白いってのはある(使えるとは言ってない) -- 2016-06-15 (水) 12:01:03
  • 格闘...うんとってもシンプル (^-^) -- 2016-06-10 (金) 17:21:50
  • ギガンちゃん榴弾二つ持って暴れまくるの楽しいです。下位戦だが凸も刺さる刺さる。 -- 2016-06-11 (土) 20:08:52
    • 集団凸に混ざってくと転倒しないから意外と通るんだぜ。戦艦凸とかで低コスしか出せない時はいつも使ってる。ていうかいつも使ってる。 -- 2016-06-13 (月) 00:46:39
  • こいつ、銀図で作ってみようかな。砲撃ランキング用に活躍できそうだし。榴弾+焼夷榴弾コンボがテンプレ? -- 2016-06-15 (水) 20:33:57
    • それが一番扱いやすいね。炸裂は同時持ち出来ないし。 -- 2016-06-16 (木) 09:44:10
    • テンプレはそれでおkですが私は炸裂派です、発射位置が中央なんで狙いがつけやすく普通のBZよりハエタタキがやりやすい。また、こっちは転倒しないんで空中零距離から自爆しながら撃っても相手だけ落とせる。あとはMGで追撃でアシストやらキル取れる。 -- 2016-06-16 (木) 16:28:02
    • Bzの方が扱いやすいけど、榴弾慣れればBzと互角以上の戦果出せるよ。なんてったって両方持てるからね。 -- 2016-06-16 (木) 16:31:39
      • 慣れてくると榴弾焼夷弾連続ヒットでよろけ狙えるから強いよねー、空飛ばれたらおしまいだけど -- 2016-06-17 (金) 01:35:04
  • まさかこいつがジム・クウェル殲滅兵器になるとはな 耐ビームモジュつけて追いかけまわしてるわ -- 2016-06-23 (木) 09:05:03
    • やはり転倒無効は強い。それだけにこいつの格闘にも強制転倒があれさえすればもっと… -- 2016-06-23 (木) 11:47:19
      • それな 格闘プログラムで「アックスボンバー」か「フライングヘッドバット」で強制転倒ほしかったわ -- 2016-06-23 (木) 21:54:35
    • 何故対ビーム -- 2016-06-24 (金) 20:59:23
      • 確かに、あれビームで薙ぎ払ってるけどビーム属性じゃなくて格闘属性なんだよな一応・・・ -- 2016-06-27 (月) 02:07:29
  • 死にまくることに目をつぶれば新宇宙マップで突撃しまくってB拠点なぐりまくれる。こけないからアーマーある限り事故死もほぼないし、途中で敵と遭遇しても通路も狭くて榴弾コンボで戦える。近距離の百式と出力限界以外この通路はギガンちゃんのものかもしれない。 -- 2016-06-24 (金) 13:30:54
  • 240コストで2連怯みコンボできるのがほんと美味しいわ、当たりさえすれば大体食える -- 2016-06-26 (日) 22:29:59
    • 焼夷弾って仰け反る? -- 2016-06-27 (月) 22:14:42
      • 焼夷は怯みアリだよ。ロケシュがないと安定しないけどな -- 2016-06-27 (月) 22:39:03
  • ザクタンも強いけどこの子もオデッサ鉱山基地のA凸用としてアイテムでアーマー増やして凸し続ける機体としても優秀ですねー -- 2016-06-27 (月) 23:53:34
    • 拠点が近くて、進入が容易いところならコイツとかFANT1とかは実に優秀よな。グリプス2もいいぞ。 -- 2016-06-28 (火) 23:27:14
      • 転けない火力なかなか低コストでグリプス2とめっちゃ相性いいよな -- 2016-06-29 (水) 02:11:47
      • グリプス通路の榴弾コンボは言わずもがな、ほぼ生きて帰れない宙域の敵戦艦迎撃で2連バズも楽しめる、ロケシュ5ならほぼケンプファー状態。お手軽低コストでかなりの火力出せるのも最高なのよね。 -- 木主? 2016-06-29 (水) 15:08:25
      • ネタ機体だと思われがちだけどマップによっちゃ相当コスパいいよなー クゥエルとか高火力武器が連邦に多くなった今の環境だとよろけないってのはかなりのアドバンテージだと思うわ -- 2016-06-29 (水) 15:45:59
      • 障害物多いところだとじっとしてると気づかれないこと多いしね。後は格闘にちょっとだけ上方修正もらえれば最高なんじゃが -- 2016-06-29 (水) 18:41:39
      • 味方弱いと全然前でれないけどな -- 2016-07-17 (日) 22:24:40
      • それはコイツに限ったことじゃねーだろ -- 2016-07-18 (月) 03:45:38
  • ギガンちゃんと同じぐらいの高さの遮蔽物がいろんな戦場にあるのもグッド。頭の砲から発射するから体9割かくして固定砲台になれたりする。(地下拠点ニューヤークの地下遮蔽物、テキサス東軍の北)一方的にこっちから炙り出せるから味方が前に行ってくれてさらに炙りやすい。ザクタンクにはできないギガンちゃんの特権 -- 木主? 2016-07-01 (金) 10:49:06
  • キコキコキコ・・・キコキコキコ・・・・あぁぁぁぁぁぁ!!カワユス(´・ω・`) -- 2016-06-17 (金) 01:50:20
    • 何でこいつキコキコ言うんだろうな・・・ -- 2016-06-17 (金) 02:28:50
    • ブースト時の前傾姿勢も必死にがんばって走ってるみたいでかわいいんだよなー -- 2016-06-17 (金) 07:50:15
    • 実はギガンは人力でパイロットが必死にペダルを漕いでる姿を妄想した。かわええ~♪ -- 2016-06-18 (土) 23:53:14
      • おっさんが汗かいてゼーゼー言いながらチャリ漕いでるとか可愛くないんだけど!? -- 2016-06-18 (土) 23:55:45
      • アレだよ。着ぐるみのマスコットキャラだと思えばいい。中身はランニングシャツのおっさんかもしれんが、側は可愛いギガンちゃん♪ -- 2016-06-19 (日) 03:22:17
      • 重量71.1tのギガンを人力で動かすだと!!ジオン兵の脚力は化け物か!? -- 2016-06-23 (木) 17:31:32
      • この枝もおっさんが嬉々として書いてるんだと思ったら涙が出てきた -- 2016-06-26 (日) 19:50:08
      • 中の人などいない!(設定的に) -- 2016-06-27 (月) 06:21:40
      • そういえばジオンのアイドル、アッガイのパイロットも… -- 2016-07-02 (土) 19:26:57
      • 真っ赤なお鼻の~、アカハナさんは~、いつもみんなの~、笑いもの~、でもその年の~、ジャブロー攻撃のとき~、赤い彗星のシャアさんは~、いいました~、暗い洞窟は~、ピカピカの~、おまえの鼻が~、役に立つのさ~、いつも泣いてた~、アカハナさんは~、今宵こそはと~、よろこびま~し~た~。。。。。ほら、なんか可愛く見えるだろ? -- 2016-07-02 (土) 20:59:31
    • オイル射してやりたくなる -- 2016-06-19 (日) 05:36:19
      • どこに給油口あるんだろうな、あれ。 -- 2016-06-21 (火) 18:02:14
    • キコキコキコ「皿田きのこ」の登場シーンみたいな音がしたのでギガンかと思って振り向いたらアッグだったわ 紛らわしい -- 2016-06-23 (木) 22:00:56
      • 「アクトあんたイモね。イモだわ」 -- 2016-07-02 (土) 22:03:58
  • DXはずれ枠にはやくきて。ロケシュ集めるの大変 -- s? 2016-07-05 (火) 09:57:17
  • 榴弾2種でやってたときは165出撃中50撃破とかだったけど、炸裂弾に変えたらKG2まで回復しました。自分に合った装備って大事だね。 -- 2016-07-05 (火) 12:27:08
  • ついにウチのギガンちゃんがフルマスされる日が来たか。ところでどっかで見たんだがバランス140+実弾装甲1で百式の拡散で怯まなくなるって見たんだけどホント?アーマー速度容量はMAXにするとして積載とブーチャどっちあげようか迷ってて -- 2016-07-06 (水) 17:18:30
    • 各種検証に計算法が載ってるよ。タンクは怯み値が違うから注意 -- 2016-07-10 (日) 08:24:33
  • 思ったんだが、この子って今ジオンで一番自由に空を飛べる機体なんじゃなかろうか。 -- 2016-07-16 (土) 14:27:58
    • 飛ぶだけならその認識は間違ってないかもね。ブーストも重撃仕様でジャンプしやすいし -- 2016-07-17 (日) 21:35:53
  • ギガンロケシュLv5を2機運用で将官戦場戦ってるけど地上も宇宙もジャイアントキリングできるから非常にいいわ。炸裂にマシFのみで帰投以外はフル強化でKG7くらい -- 2016-07-24 (日) 05:39:27
    • 騙されたと思って炸裂M使ってみるといい。強力な対空ユニットにもなるぞ。 -- 2016-07-26 (火) 01:34:01
      • ワイ炸裂Fを空中のやつに当てるのに慣れてるからMなんて無理や。空中飛んでる百式に炸裂F当ててからのマシF半マガジンからの再度炸裂Fで確殺マンしてる -- 2016-07-28 (木) 15:45:34
  • ザメル「なんでお前俺より早いんだよ、調子乗ってんじゃねーぞ」 -- 2016-07-29 (金) 03:13:08
  • ホント格P潰しとして優秀だわ。格P連発される前に潰して巻き込まれた味方も救えるという小さな英雄 -- 2016-07-30 (土) 21:41:22
    • クゥエルちゃんはギガンナッコーでコケてくれるいい子だね~(ゲス顔) -- 2016-07-31 (日) 23:52:31
  • 格闘の威力あげてくれないかなぁ。支援ですら4500格闘持ってるし。 -- 2016-08-03 (水) 15:17:00
    • それは兵科というよりコスト的な話だろ -- 2016-08-04 (木) 22:52:04
      • アッグ「なんの話かね?」 -- 2016-08-05 (金) 12:18:13
      • 持ってる格闘が軽量格闘互換のみってのが問題なんだよなぁ。 -- 2016-08-19 (金) 10:57:40
    • 強制転倒付与するか威力上げるかのどっちかにしてほしいわな -- 2016-08-06 (土) 18:58:13
      • 一番初めの統合整備計画で運営が訂正する前に出してた一覧だとギガンの格闘に強制転倒付加って書いてあったんだよな。でも10分か30分で訂正入って再度見てみたらその一文削除されてたから運営でも検討はしてたんだよね -- 2016-08-13 (土) 17:15:40
    • よろけないコイツがよろけ取れる威力の出の早い格闘持つのマズくないか?コスト240だぞ? -- 2016-08-11 (木) 02:07:02
      • ちょっと上のコストになっただけでバズ榴弾同時装備できて強制転倒持ってるタンクいるし240だから絶対ダメってこともないと思うけど。そもそも出が速いのってこの格闘が軽量格闘互換だからだろう。威力あげられるよう別のタイプの格闘がつけばそれはそれで範囲や出の早さ調整するだろうし。 -- 2016-08-19 (金) 10:52:45
      • この木主は「格闘の威力上げろ」という主張しかしてないので、それに対するレスとしては妥当だろう。 -- 2016-08-19 (金) 15:57:57
  • マシンガンってNよりFの方がいいんですかね? -- 2016-08-04 (木) 16:28:14
    • どっちでもいい。FのDPSは魅力的だが、逆に威力以外は総じてN以下であり、特に集弾や射程の下がり幅が大きいから有効射程はNと比べてかなり劣る。F型のDPSがあればなぁって時とN型の射程やマガジン火力があればなぁって時はどっち使ってようが訪れるだろうから、つまり好きな方使えばいいってことだね。まぁ決められないならとりあえずF使ってれば困らないと思うがね。どうせインファイトしないとキルまで持っていけないし -- 2016-08-04 (木) 18:57:15
    • メイン武器が榴弾かBZかによる。榴弾二種ならMGN一択。BZならMGF。それに格闘持つならMGN。 -- 2016-08-04 (木) 20:59:15
    • ロケシュLv5の炸裂F運用してるけどマシはF以外つけないなぁ。どのみちインファイトしないと相手に削り負けるしね -- 2016-08-05 (金) 00:25:46
    • マスデバ使ってFのロックオン、射程、威力、連射をしっかりあげてやればかなり強いというのが分かるよ。集弾もあげたいとこだけどそこまで余裕がないのがね。 -- 2016-08-09 (火) 09:48:04
  • 榴弾を目の前の敵にに着弾させるにはどうしたらいいかな?角でコンニチハした時とかに弾が自分の頭から出るせいか一番下向けても榴弾が相手の頭上を飛んでいって「当たらなければどうということはない」状態が多いんだよね。 -- 2016-08-06 (土) 01:47:51
    • 直撃や直下を無理に狙わなくてもいい。敵ではなく壁や障害物に当てて爆風で削るってのも手 -- 2016-08-09 (火) 03:17:55
  • 先人たちが言ってるみたいにロケシュ5の炸裂Mがほんとに強いな。3発撃てるマゼラだわこれ。盾構えてないのならお構いなしに落とせるし連射もそこそこだから落下までに打ち切って腕ガトに持っていけるし。コイツ・・落とすぞ・・?みたいにテトラとかが気づきだして連携が楽しい。今までかたくなに榴弾2種でやってたけど今更これの面白さに気づいたわ・・ -- 2016-08-11 (木) 21:07:33
    • 百式絶対落とすマンやれるからな。榴弾警戒して飛んでくる連中が多いのも非常に旨い。 -- 2016-08-19 (金) 00:56:56
    • なにげに空中の相手は落とせるし、地上は地上で炸裂格闘→敵の攻撃受けてもいいから炸裂マシor炸裂格闘で結構やり合えるんだよね。しかもこの装備だと百式からの拡散で怯まないバランス保てるし。 -- 2016-08-19 (金) 11:20:48
    • 炸裂というと今までずっとF使ってきたが、そういうの聞くとMもちょっと使ってみたいな…。ロックオンってやっぱそれなりに強化します? -- 2016-08-24 (水) 11:24:07
      • M使うなら強化してるね。爆風当てでいいFとかはあまりあげないけど -- 2016-08-25 (木) 15:36:56
  • 砲撃機とは何だったのか・・・・あとロケシュ以外が死にすぎだなぁ・・3分の1の確率クジからさらに特性上げしなきゃいけないのはキツイな -- 2016-08-17 (水) 09:39:53
    • マカク「本当だよな」グレーデン「砲撃機の恥さらしめ」 -- 2016-08-31 (水) 14:50:03
  • 500万ぶっこんでロケシュ以外のハズレを引くのが怖いなぁ。銀でロケシュ5にしても使えない? -- 2016-08-17 (水) 17:13:07
    • 改造回数を気にしないのであれば銀図でも十分いける。つかロケシュ以外の選択肢が無いから特性重視で良いと思う -- 2016-08-17 (水) 19:18:37
      • ただ愛を注げばそれに答えてくれるくらいに強いから困っちゃうんだよね。ええ、フルマスしてマスデバも少しつぎ込みましたとも。 -- 2016-08-19 (金) 10:56:33
    • 格闘を積みたいかどうかだけで判断していいよ。機体性能はわりとどうでもいい。榴弾榴弾マシの型なら銀で十分だし炸裂型でも格闘積まないなら銀でいい。 -- 2016-08-18 (木) 15:32:37
  • 地味にクイリロ適正が欲しかった。 -- 2016-08-19 (金) 10:54:26
    • 他の機体の場合「クイリロとかいう外れ特性入れんじゃねーよ・・・」とか思うのにギガンだと「お願いします迫撃範囲かキャノシュとクイリロ交換してくださいなんでもしますから!」になる -- 2016-09-29 (木) 10:14:20
  • ジオが出てきてからタンク属性とかなんもかんも関係なくひき殺されるようになった。今までずっと2機入れてきたけど辛くなってきたな・・。 -- 2016-08-21 (日) 16:41:44
    • 格闘装甲積んでると残ることあるぞ(だからなんだって感じだが -- 2016-08-21 (日) 17:02:37
    • それほんと思う。ジャブロー洞窟内なんかそういうのばっかだわ。他のタンク系と違ってジャンプしやすいのが唯一の救いかな… -- 2016-08-24 (水) 11:22:24
    • 久し振りに引っ張り出して、開凸してきたジオカスに焼夷ブッパしたけど、きもちよかった(真実)ひき殺されたところで、1発でも当てればコスト的に悪くないしねぇ。 -- 2016-09-02 (金) 23:27:00
  • ロケシュ引けねー!連度上げ兼ねて迫撃爆風とキャノシュでいつか格闘持てる事を夢見ながら使ってたらいつの間にかLv20じゃねーか!この機体おもしれーぞクソが! -- 2016-09-03 (土) 13:09:29
    • 自分も引けないんだけれど、炸裂Sではダメかの?性能的にも必ずしもMの下位互換というわけではないと思うんだけれど・・ -- 2016-09-07 (水) 15:30:50
      • 炸裂Sも悪くはないと思うが、ロケシュ5Mの3回対空チャンスと比べると対空性能はだいぶ落ちるかなあ -- 2016-09-16 (金) 13:24:47
      • 格闘持たせたいなら地上で怯み取りやすい炸裂Sかな。格闘持たないならMの方がお勧め。対空、牽制、マシのリロードの繋ぎと色々Mの方が融通利きやすい。怯み易くはなるが迫撃、炸裂M、ガトFが色々できてかなり強い。240コストとは思えない働き。 -- 2016-09-16 (金) 22:01:24
  • 足回り自体は特段良いわけでもないのに最前線の障害物とか駆使する突撃型運用でも生存時間が長い。やっぱよろけ転倒がないのとヒットボックスが小さいのは強力なアドバンテージよね -- 2016-09-12 (月) 16:36:59
    • しかもチビでいてアーマーは普通に高いからな。装甲モジュ付けてると予想以上に長生きする -- 2016-09-21 (水) 18:19:49
  • ギガンの運用の参考にギガンでBZ格する人の動画を見ようとしたんだけど、もしかして消えてる? -- 2016-09-16 (金) 21:49:47
  • 炸裂榴弾焼夷榴弾全ての装備制限がなかったらどれだけ強かったんだろうなこの機体…考えただけで恐ろしい -- 2016-09-22 (木) 01:54:30
  • 黒mk-Ⅱに対して案外相性がいいのか結構倒せる。ロケシュだろうが高速バズも盾ロケも怯まないし、ヒットボックスが小さいから極端に近づかれない限りは瞬殺されることがないし、榴弾でも焼夷榴弾でもどっちか当てたら勝ちみたいになってる -- 2016-09-24 (土) 22:07:31
  • ずっと前にも話題に上がってた気もするけどギガン袖付きで重撃か強襲で出してくれないかな。もう少し速度か容量かブーチャどれかでもいいから高めだったらなーと思ってしまう -- 2016-09-26 (月) 03:04:49
    • 袖付きってタイヤの代わりにプロペラントタンク付けた緑色の奴だっけ?使ってみたい気はするけど、タイヤないし地上出れるか不安だな -- 2016-09-28 (水) 03:06:56
  • 尉官時代に気に入ったギガンをずっと3機固定で使ってきてようやく大将になった。3機ともマシN焼夷N榴弾F。ギガンほんまありがとう。ところで同じく榴弾型でやってる人に聞きたいんだけどモジュール何にしてる?自分は今は補助弾薬、シルブレⅡ、着弾予測でやってるけど正直しっくりきてない。 -- 2016-09-29 (木) 05:33:05
    • 他の機体だと移動射撃とか反動制御とか高速切替が「無いと困る」からこれら付けるとモジュ埋まるけどギガンちゃんは特に無いと困るってのが無いから選択肢多くて迷っちゃうのよね。マシバズするなら移動射撃欲しいけど榴弾ならいらんし、焼夷N>榴弾Fはむしろ反動を利用するから制御は邪魔だしね -- 2016-09-29 (木) 10:23:11
    • 榴弾系って炸裂系より爆風控えめなもんだから、前は爆風拡大+着弾予想してたけど、最近は各装甲モジュ+着弾予想にしてる。どの装甲モジュ使うかはお好みで -- 2016-09-29 (木) 18:11:01
    • どうせ最前線で実質強襲と重撃の中間みたいな運用するしMS戦で使わないから着弾予測を外して設置物の破壊は他の砲撃に任せてる。自分は通常移動制御、着地制御Ⅱ、補助弾薬 -- 2016-09-30 (金) 00:17:05
    • 自分は着弾予測・シルブレⅠ・実弾装甲3 黒mkⅢとか百式相手にも強く前にでて行きたいしね -- 2016-10-02 (日) 11:38:00
    • 通常移動制御や爆発装甲かな。マシンガンしっかり使うような戦い方なら移動射撃はつけておくべき。個人的にはマシNよりMのほうがインファイトでしっかり当てやすくなるのでお勧め -- 2016-10-07 (金) 23:22:56
  • 色々変わる見たいだけどギガン君の運用に変化はあるんだろうか。砲撃機体の調整方針は元々迫撃運用しないギガン君自体には関係なさそうだけど、榴弾の転倒値がどう設定されるのか、強襲の転倒体制がどうなるか、敵味方の前線の動きはどうなるのかって変化には対応しないとアカンね。 -- 2016-10-01 (土) 11:47:07
    • 可能であるならば重撃機としての調整が欲しいところ。転倒値も気になるけど、炸裂+榴弾・焼夷の解禁もして欲しい。 -- 2016-10-01 (土) 20:50:40
      • 転倒するようになったらとんでもない弱体。流石に転倒に耐性ある機体は転倒しないでしょ -- 2016-10-02 (日) 12:35:21
      • どこにレスしようと間違えたんだと思ったけど2度読んで理解した。話の流れからしてギガンの武器やギガンと近い位置で行動する事が多い前線機体の転倒値設定による環境の変化を指してて、ギガンに転倒値がつけられて転倒するなんて心配は誰もしてないと思うよ。あとこの小ささと足回りで内部炸裂榴弾焼夷は240としてはいくらなんでもぶっ壊れすぎぃ!コスト280くらいで亜種として出るならぜひ使いたいけどねw -- 2016-10-02 (日) 17:02:51
      • 砲撃タンクにしては高めの速度と両軍トップクラスのヒットボックス+それに比例して数値以上に高い生存能力、榴弾バズ撃てて追撃4連装も全て内蔵。普通に低コスト帯では強機体の部類なんだが・・・ -- 2016-10-26 (水) 14:41:05
    • ダメージ蓄積が一定に達すると漏れなく転倒するようになるってことは、ほとんどの機体が以前とは異なる部分を意識して動かなければならなくなる。となると、そもそも転倒しないギガンみたいな機体は相対的に前線でより強気に出られるようになる…のか? -- 2016-10-03 (月) 19:49:44
  • 時々、ギガンとアッグが殴りあってるけどあれはなんなんや・・・ -- 2016-10-07 (金) 01:03:54
    • 今のアッグはドリルでブン殴るロマンくらいしか価値が無いし、同じネタ格闘持ちのギガンと惹かれあうのは当然のことでしょ(適当) -- 2016-10-15 (土) 10:17:38
  • 炸裂Mいいぞ、とか言ってるやつの練度見たらKG1すらなかった…。 -- 2016-10-09 (日) 18:26:59
    • 1.wikiの聞きかじり 2.アシスト職人 3.単なる無知 さあどれだ。ちなみにロケシュ5になってない炸裂Mは産廃だし、今度の調整でロケシュ5炸裂Mの価値も怪しくなりそうだな。 -- 2016-10-10 (月) 00:34:13
    • 百式撃ち落としには是非炸裂Mギガンを!って言ってるやつのギガンがロケシュ3だったことならある -- 2016-10-10 (月) 14:29:38
  • ユニコーンに出てた宇宙用ギガンでないかなー、需要?そんなの知らん -- 2016-10-10 (月) 14:54:24
  • 銀で使ってるんだけど、2種榴弾に合わせるなら4連装砲はNとHとMならどれがいいかな? -- 2016-10-10 (月) 15:01:49
    • NかF -- 2016-10-10 (月) 23:03:56
      • うーむ、今はN使ってるんだけど割と外すこと多くて確実に当てるHかマガジン火力でごり押すMを検討してる(というかMになりつつある)んだけど、Fも選択肢に入るのか・・・ -- 2016-10-11 (火) 00:37:37
      • っていうか基本的に武器はNかFかの二択だよ(SG除く) -- 2016-10-11 (火) 01:55:50
      • 俺はN使ってるけどFだったらなと思う事は結構かる。でも多分F使ってるとNだったら~ってのもあるだろうから結局NかFの好みだと思う。MはMS戦でもっとも重要なDPSを考えると足りないし、ギガンで拠点殴る時は榴弾で玉入れする時なので基本的には無いと思うよ -- 2016-10-16 (日) 09:36:24
    • 追撃用と割り切るならF -- 2016-10-11 (火) 21:02:54
    • ロック値が結構下がっちゃうからN使ってる。DPSは内蔵Bzでカバーで。 -- 2016-11-02 (水) 01:53:27
  • こいつの格闘も強制転倒になるやんけ はじまったな -- 2016-10-15 (土) 11:52:11
    • ギガンナッコーが当たり前の時代が来るのか… -- 2016-10-15 (土) 21:24:36
    • 早とちってるところ申し訳ないが「被弾効果を与えやすい」だけで強制転倒にはならんだろ。もっと言うとこの運営は格闘の被弾効果を与えやすくするのは強襲タイプにのみ適用とかやってきそう -- 2016-10-15 (土) 22:45:50
      • 14日の運営だよりの転倒条件にダッシュ格闘を受けた時って記載されてるんだが、むしろどこに被弾効果を与えやすいって書いてあるのか教えてほしい なんかのインタビュー記事に載ってるの? -- 2016-10-15 (土) 23:02:02
      • 14日の運営だよりをまだ読んでないんだろう -- 2016-10-16 (日) 09:38:36
      • 寧ろ14日記事のどこに強制転倒になるなんて書いてあるんだよ -- 2016-10-16 (日) 09:45:09
    • 「格闘プログラム=ダウンゲージいくらあっても強制転倒」「ダッシュ格闘=ダウンゲージ割れてれば転倒まで行く」ってだけじゃねえかな。ダッシュ格闘すべてに強制転倒効果付いてたら格Pと分けて記載する意味がないだろう。 -- 2016-10-15 (土) 23:33:20
      • あー そーともとれるね ワイはクゥエルの格闘プログラムとかゾックの格闘とか強制転倒の格闘は今まで通りダッシュ格闘じゃなくてもダウンとらますよ の意味だとおもってたわ -- 2016-10-16 (日) 01:01:00
      • クゥエル等の格闘プログラムはダッシュしなくても転倒効果がある -- 2016-10-16 (日) 01:04:35
      • ↑↑俺もそう思ってたし多分そうだと思うよ。通常格闘でも強制転倒あるかどうかっていうだけの違いだと思う。 -- 2016-10-16 (日) 09:40:42
      • ダウンゲージって基本的に怯みとよろけだけだろ?格闘でのみ転倒が発生するんじゃなかった? -- 2016-10-25 (火) 17:43:17
    • 閉所の悪魔になれるかもしれない 状態異常の効果も見直しされるみたいだし ダブル榴弾→D格(転倒→去り際にダブル榴弾なんて夢に見たコンボができるかも -- 2016-10-19 (水) 23:22:45
      • ダブル榴弾がどの程度の有用性残るかによるんじゃね? 内蔵武器だから強いって事にはしないとわざわざ明言してるくらいだし、バズ榴弾の類いを内蔵2連発では怯みすら取れない調整されそうだ。 -- 2016-10-20 (木) 17:55:23
      • 強襲じゃないし、逆に強化される可能性もあるで -- 2016-10-20 (木) 18:58:04
      • ↑砲撃は迫撃砲をメインに強化するとあるからバズ榴弾は強化はほぼないだろうな。榴弾は範囲、焼夷は範囲+効果時間なんかは弄って来そうだが内蔵武器だし、DP値は低めにしてくると思うよ -- 2016-10-26 (水) 14:49:19
  • この子ちっこいから調整後は割りとガチで撃ち合い強いかもね。ガト当てれば簡単に膝付くみたいだし、一気に株上がるかもな -- 2016-10-26 (水) 21:47:34
    • というか相手に与える影響よりもコイツが使われる最大の理由ってよろけと転倒が発生しない環境に置かれてる部分だと思う。仮に転倒しなかった機体までよろけたり転倒するようになったらもう乗らないからそこだけ早く知りたいわ -- 2016-10-26 (水) 22:03:36
      • 流石に転倒耐性没収はない…と信じたい -- 2016-11-01 (火) 11:10:34
    • ガトみたいな連射武器をDP値まともに入れて来るかなぁ・・・それにこの子はほぼ内蔵武器だから膝付かせる事も容易でないと予想する -- 2016-10-26 (水) 23:33:29
      • 動画ではジム2機のマシンガンだけでGP02が速攻膝付かされてたがな -- 2016-10-27 (木) 04:31:51
  • 兵科に焦点を当てた強化では向かい風だけど、それ以外の要因はすべて追い風。内蔵コンボがあまり強化されないのはすべての機体で同じだし、今ちゃんと使えてる人はアプデ後もいけるんじゃないかな。ロケシュ焼夷榴弾で膝折ってから食ってた人は少し辛いかもしれないね。 -- 2016-10-27 (木) 16:31:49
    • ちゃんとって何?砲撃でもやってんの?膝折ってから食うのがコイツの強みであり基本だけど -- 2016-11-04 (金) 19:44:35
  • うちのギガンちゃんが錬度20になりました!記念カキコ(*´ω`*) -- 2016-10-31 (月) 10:14:36
  • ギガンちゃんはちょいちょい使えるようになってきてるなー。統合後は強制転倒使えるぜ -- 2016-11-04 (金) 21:25:31
    • 一部の例外になったりしてなHAHAHA -- 2016-11-04 (金) 22:39:19
      • 現状で転倒不可になってるから、例外に入ってる可能性は高いぞ -- 2016-11-05 (土) 02:42:02
  • 「「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体:タンク系」←やったぜ 「“一部武器を除いて”、ダッシュ格闘攻撃に強制転倒効果を追加します。」←嫌な予感がするぞ -- 2016-11-04 (金) 22:50:07
    • 俺爆拡持ちだが、こいつにこそコンカスが欲しかったぜ -- 2016-11-04 (金) 22:52:29
    • 多分チェンマのことでしょ。 -- 2016-11-06 (日) 11:18:07
  • DPには強いが、さすがに火力不足になるんだろうなぁ・・・ -- 2016-11-04 (金) 23:51:08
  • 単純にDPがどうかがほんと重要そうだね。重撃BRがこれだけ強化されれば持つ人も多いだろうし、そうなると体が小さいこいつは近づくまでなら現環境より楽になる。問題は近づいた後に先制とって怯ませられるかどうかなんだよなぁ。それできなかったらすぐ溶けるだろうし。 -- 2016-11-05 (土) 02:35:41
    • 裏拳で強制転倒ができるようになるじゃないか!距離があってもガト撃ちながら近づいて怯んだ瞬間すかさず裏拳で転倒させられればかなアツい。 -- 2016-11-05 (土) 03:07:28
  • 運営「一部武器を除いて、ダッシュ格闘攻撃に強制転倒効果を追加します。」裏拳に転倒つくかつかないか。爆発武器も距離でDP減衰。調整次第で最高の低コストから産廃まであるで。お前らも最悪の可能性に備えるんやで… -- 2016-11-05 (土) 06:48:01
    • 別に元々格闘は確定ダウンじゃなかったし榴弾榴弾も直撃しなきゃ怯ませられなかったしむこうからダウンさせられるようになったわけでもない。相対弱体化はあったとしてもギガン視点での弱体化なんて無いと思うんやが・・・ -- 2016-11-05 (土) 11:16:37
      • 周りのアーマーが高まって相対的に弱化するのよ。焼夷弾榴弾コンボでガト削りでも炸裂Mで対空でも相手の時間を奪う技があったけど。榴弾コンボで怯みもしない、対空できない、格闘で確定転倒しないじゃ何にも強いモンがない。小さくてこけないだけの役立たずよね、240に求めすぎなのかもしれないけど。 -- 2016-11-05 (土) 16:57:25
      • 小さくて機関砲でDP削れるなら充分使えそうな気がするが -- 2016-11-05 (土) 22:17:32
      • それな。コイツもアーマー上がってるから榴弾・焼夷直撃させて仮によろけなかったとしても後続のマシンガンで即よろけを取る→内臓活かして次の榴弾・焼夷を即投げ込むだけ。初手の榴弾コンボでよろけなかったらこっちのアーマーも減るがそれは仕方ない。俺は統合後でもイケると思うがな -- 2016-11-05 (土) 22:33:01
      • 「内蔵武器は弱くします」に巻き込まれそうな気もするんだよなー。 -- 2016-11-05 (土) 23:19:53
      • DP以外が弱くならないのは確定してるから、いっそダメージとタゲ取りだけ考えた凸タンクが一番しっくりしそう。ギガンナッコーが強制転倒ならそれでほぼ確定なんだが・・・ -- 2016-11-06 (日) 09:40:50
    • 産廃はないよ。仮に格闘だめでも産廃というほどひどくない -- 2016-11-06 (日) 22:31:54
  • (´・ω・`)演習でステッキで殴ったらジムが転倒したお -- 2016-11-09 (水) 20:40:19
    • 実戦で使ってみたが一発で敵がコケたわ。よかった -- 2016-11-09 (水) 21:14:20
    • こけない機体で豆鉄砲で追い回してダウン有利とって格闘とかめちゃくちゃできる 狭いとこ鬼のように強い -- 2016-11-09 (水) 21:40:47
    • 今週は補助アイテムでみんなアーマー高いから、真価を発揮するのは来週からかな。取り敢えず環境に置いてかれないでよかった -- 2016-11-09 (水) 22:13:07
      • 補助アイテムって元々前提でしょ? -- 2016-11-10 (木) 21:10:00
    • マシンガンで怯ませたらD格闘とか狙うと面白そうね -- 2016-11-09 (水) 23:03:41
    • 新しい定番は炸裂、マシ、格闘かな -- 2016-11-10 (木) 01:29:15
    • この見た目で敵追いかけてる絵面がもうオモロイわ 格闘転倒の恩恵一番受けてると言える -- 2016-11-10 (木) 18:02:33
  • 焼夷弾君随分とDP控えやね -- 2016-11-10 (木) 01:24:42
  • マシ一本でジオがビクンビクンした末に死んだのには震えたわ -- 2016-11-10 (木) 10:58:30
  • ついに格闘ギガンの時代がきた -- 2016-11-10 (木) 12:03:13
  • 今回のアプデで強くなった気がする、どんな時代でも一定の戦果を上げてくれるギガンちゃんサイツヨ -- 2016-11-10 (木) 13:10:47
    • 大昔は産廃扱いされてた覚えがある。それをふまえると、徐々に出世の道を辿ってきたと言えるのかな -- 2016-11-10 (木) 20:39:26
      • あったっけ?迫撃いらねぇって言われてたのは覚えてるけど -- 2016-11-10 (木) 20:41:34
    • 出た時から強かったよ? -- 2016-11-11 (金) 00:27:12
    • ほんと低コスト入れるのに悩んでる方はぜひ1機採用してほしい。環境が全て追い風で、どこでもなんにでも使えるから。 -- 2016-11-11 (金) 01:39:54
      • ロケシュ以外ダメだから買うの抵抗ある -- 2016-11-12 (土) 16:50:44
      • ロケシュ以外ダメだから買うの抵抗ある -- 2016-11-12 (土) 16:50:45
      • ロケシュが最高なのは当然だが今回アプデでロケシュじゃなくても戦いやすくなったよ、格闘の有用性が上がったから銀ロケシュより金キャノシュを使うようになった。 -- 2016-11-12 (土) 23:11:45
    • 確か砲撃機のAPアップ前は紙装甲できつかった気がする。コストの割りにモジュが少ないから装甲系でガチムチにもしにくいし・・・。 -- 2016-11-11 (金) 18:43:57
  • 【怯み】機体バランス補助Ⅲを付けると強くなりそう(スロット数5) -- 2016-11-11 (金) 12:52:36
  • ただでさえバズMがぶっ壊れてるのに内蔵マシで追撃するとビクンビクンしてノーモーションから繰り出す格闘が強制転倒とかどこのドリームギガンちゃんですか -- 2016-11-11 (金) 19:32:55
  • 240コストとは思えない強さになってるね・・、小さい、早い、弾多い、内蔵武器、ダウンしない 宇宙も出れる 240コストなのにすごい万能感を感じる。 -- 2016-11-12 (土) 10:26:45
    • 青葉区内部とかの狭いところだとヒットボックスの小ささゆえに、生存性能が普通のMSと比べて段違いに高いのがイイね -- 2016-11-14 (月) 23:24:54
      • コンテナの陰に隠れてると覚醒ジオが気づかずに通り過ぎたりして笑う -- 2016-11-16 (水) 20:05:49
    • おまけにタンク特性で被DPが半減もされてて、AP3000超え。焼夷榴弾付き -- 2016-11-16 (水) 19:26:14
    • 前から強機体だったけど、アプデで磨きかかったね。 炸裂決まれば340も喰える。 けど、タイマンに限る。 -- 2016-11-19 (土) 18:43:52
  • ギガンくんのマシンガンはどれがいいんだ?N?M?H? -- 2016-11-12 (土) 15:25:52
    • 普通のマシならMなんだろうけど、集弾とロック低いからHにしてる。 -- 2016-11-12 (土) 21:02:44
    • なんだかんだバランスの良いN愛用してる、DP蓄積が目的ならHがいいかな。 -- 2016-11-12 (土) 23:14:03
    • ずっとN使ってきた。でも、DPの稼ぎやすさ考えたら今後はHに変えても良さそうね。ロックオン・集弾性能・射程が圧倒的だし -- 2016-11-12 (土) 23:28:40
    • 炸裂M、格闘、マシNやろなぁ。炸裂Mが凄まじい使い勝手の良さでもともとやれてたけど更にまさかの大化けや -- 2016-11-13 (日) 00:23:18
    • 割りとメインウェポンだから、火力と集弾を考えてNにしてる -- 2016-11-13 (日) 18:10:32
    • ギガン使う戦場は大体閉所なのでインファイトに強いM型を使ってるゾ 密着するぐらいの交戦距離ならNやHより高い連射速度が生きてガシガシDP削れる -- 2016-11-14 (月) 23:22:32
      • どうせ榴弾かバズからの超インファイト仕掛けるのがメインだからFにしてるなぁ。よろけさせても相手が高アーマーだとパワー不足とか敵増援で打ち負けること多いしね。 -- 2016-11-17 (木) 16:07:00
  • みんな炸裂M,格闘、マシの装備なんだろうけど、格闘の代わりに砲撃L入れると戦艦迎撃、レーダー破壊、後方補給地帯への攻撃、逃げる敵の退路遮断と多目的に使えるぞ。今支援少なめだから割と補給やリペア破壊がボディブローのように利いてくる -- 2016-11-14 (月) 23:03:05
    • 迫撃Lはとにかく射程で使い勝手が大きく変わるから射程5素ザクキャにやらせてる。あっちも炸裂FAマシで一応戦えるし、手持ち無沙汰になれば早い帰投でさっさと乗り換えればいいんだし -- 2016-11-19 (土) 00:06:05
      • その「乗り換え&乗り換えた後の前線までの移動時間」が無くなるのが木主の装備構成のメリットなんじゃないかな。デメリットは格闘の排除と若干の重量増。 -- 2016-11-19 (土) 14:56:19
      • 迫撃Lが射程で使い勝手が変わるのはあくまで砲撃をメインに据えた話で、むしろ前線を押し上げる役割を担ってる機体が場合によって設置物の破壊で前線拡大にも手を出せるところに強みがある。 -- 2016-11-23 (水) 00:20:30
  • モジュはなにつけたもんかなあ、シルブレ移動射撃はつけてるけど、ひるみよろけ耐性モジュは上昇量ゴミみたいだし他につけるものなんにするか悩む -- 2016-11-15 (火) 15:34:04
    • アーマー高めなんだし場所に応じた装甲系オススメ。 -- 2016-11-16 (水) 01:01:51
    • 通常移動は超便利 -- 2016-11-17 (木) 13:13:35
    • 通常移動と防御モジュ入れてます。 通常移動はブーストの切れ易さを補ってくれるし、防御モジュはインファイト気味な本機の生存率を上げてくれてます。 -- 2016-11-19 (土) 11:25:31
    • 通常移動、ジャンプ制御、移動射撃補助でやってるわ。やっぱり足回りは重要。 -- 2016-11-19 (土) 13:52:56
    • ひるみよろけ耐性モジュ試しに付けてみたけど、大して変わった気がしなかったから、結局、溶けにくくなる装甲モジュに落ち着くかなーと -- 2016-11-25 (金) 10:41:13
  • 格闘当てるのが難しいよ。相手がよろけてるのに外す事もしばしば。無理して使わんほうがいいのかなぁ -- 2016-11-15 (火) 16:59:20
    • こいつの格闘は癖はないんだけど範囲が狭い。体感ザクⅠと同じ程度だから格闘が得意じゃないなら無理に積まなくてもいいと思う。MAPによるけど、↑2の人みたいに迫撃積んでもいいかもしれない -- 2016-11-15 (火) 22:51:09
    • 格闘なんていらない。榴弾で炎上させてから機関砲Hでよろけさせて、リロ完了したら榴弾撃てばいい -- 2016-11-16 (水) 19:14:25
  • しかし、コイツはどんな時代でも安定して強いわなw なんやねん? まじで敗北しらん機体やな・・・ -- 2016-11-16 (水) 03:43:10
    • あと1機分のコスト微妙、あコイツ居た。とりあえず入れとけ。→一番戦果が良い -- 2016-11-24 (木) 21:16:58
  • 宇宙空間でも燃焼効果でるのかな?出るなら、さすがジオン軍驚異のメカニズムだ!! -- 2016-11-16 (水) 23:44:23
    • 燃焼剤って知ってるか -- 2016-11-16 (水) 23:54:57
    • 宇宙でのMSの爆発シーンをどう思う? -- 2016-11-17 (木) 00:16:02
  • バズFとマシンガンでやってるんだが、マシンガンNとMで使い比べてるんだが煮え切らんな。持ってる人は良かったら使って比べてみてくれ -- 2016-11-18 (金) 10:21:32
    • 自分はH使ってる。遠距離は集弾活かしてノーロック、近距離はロックしながら撃てば外れることが無いので回避に専念できる。DPSは低いので炸裂だと重撃相手は厳しいかもだけど -- 2016-11-18 (金) 21:37:53
      • 自分もHから。自分でキル取るのは諦めてサポートに徹している -- 2016-11-20 (日) 18:21:14
    • バズMとマシNの組み合わせで試してみて欲しい。バズMのロックを860~880あたりにすれば初心者でも偏差対応できるのとマガジンDPの高さがメリット。丁寧に使えばゲージが即吹き飛ぶ。  マシはDP削りよりも追撃→拘束→トドメ用なので火力バランスを重視。  -- 2016-11-22 (火) 02:15:47
  • 銀3~4体編成で使おうと思ってるけどお勧めのモジュールを教えてくれると助かります -- 2016-11-18 (金) 19:56:50
    • ちょっと上に同じ質問がある -- 2016-11-18 (金) 21:36:03
  • 連邦にだけ強襲タンクずるいのでギガン(強襲装備)をください -- 2016-11-18 (金) 23:57:33
    • それじゃその代わりにギガンみたいな機体を連邦に下さい! -- 2016-11-19 (土) 00:45:44
    • タンクと同じ耐性で軽快にジャンプできるのはバズ当てやすいし当てられにくいからほんとに使いやすい、俺普通のタンクはそういう意味で無理だわ -- 2016-11-19 (土) 11:22:22
  • こないだ格闘でことごとく敵転ばせまくってるギガンいて草生えたわ。よくもまぁあんなあてれるなと感心した -- 2016-11-21 (月) 04:01:04
  • もしかして今ジオンで一番前衛向きな機体じゃない?安い、APそこそこ高い、小さい、よろけにくい -- 2016-11-21 (月) 11:40:34
    • 容量さえありゃちょこまか動き回れんだが、すぐに引っ込まんと危ないのがな -- 2016-11-21 (月) 21:48:25
      • ブースト消費効率が旧重撃なので容量数値以上に低いのよね -- 2016-11-21 (月) 21:57:22
      • 数値で見えない要素で数値以上に短かったのか。道理で気付くとすぐオバヒするわけだ -- 2016-11-22 (火) 12:06:31
      • 通常移動もいいけど地上に降りたらどっちにしろビクビク死が待ってる。ダッシュ制御3つけたら常に空中機動でゲージ気にすることなくなる -- 2016-11-23 (水) 13:44:54
      • 盛り過ぎにも程がある -- 2016-11-23 (水) 15:42:28
    • ギガンの足回りが改善された上位機体がいたら良いのにな。ジオンで量産すべき機体やな -- 2016-11-22 (火) 00:31:55
      • 袖付き仕様ならコスト260か280位でBZ榴弾を同時装備可能になりそう。 -- 2016-11-23 (水) 16:36:20
      • まあ、そこは低コスト転倒無しなので・・・ -- 2016-11-23 (水) 20:31:44
      • ザメルがあんなことになったのが痛い -- 2016-11-24 (木) 13:16:07
    • 足回り的にもガーカスに近いね。向こうは盾直せるけど、こっちはCTの低さで割り切ってゾンビ運用できる。かなり優秀。 -- 2016-11-22 (火) 02:06:25
    • 気付いたか。榴弾F・焼夷N・MGNで運用してるけどデスが気にならないコストでこの性能はクッソ強いと思う。コスト100違う機体を簡単に食えるんだから超優秀よな… -- 2016-11-22 (火) 23:19:46
      • かわいい・低コスト・小さい・タンク特性なのに早い・宇宙もでれる・武装も豊富で内臓武器・・・使うほどにその優秀さを思い知る機体だよね。 -- 2016-11-23 (水) 21:18:37
    • 格闘当てれる層には鬼機体になったと感じる -- 2016-11-23 (水) 20:49:30
      • すでにもう、砲撃というか強襲機だよね、ギガンちゃん -- 2016-11-23 (水) 21:20:23
      • ランキング上位見りゃわかるが砲撃はジオンギガンばっかやしな(砲撃装備なんて誰もしてないし -- 2016-11-25 (金) 09:29:56
      • 「重撃運用」どころじゃなく「強襲運用」だよな -- 2016-11-25 (金) 10:39:18
  • ギガン使ってみたらつえーなコイツw(改行修正)迫撃で敵をあぶりだしつつ撃ち殺していくと、前線あげられるわ。 -- 2016-11-26 (土) 09:48:01
  • 強化イベント中に500万GPで金図買ってマスチケ制作・・・90%大成功からの成功orz でもロケシュ出たから怒りのフルマスで大成功引きまくって初のLV80到達したわ、成功スタートでもいけるだな(マスチケ重ねはせず -- 2016-11-27 (日) 11:13:01
  • 今の環境でよろけないってのはすごいアドバンテージだと再認識した、じつに安心感がある。 -- 2016-11-27 (日) 02:11:12
    • ドーベンとか死ぬまでビクンビクンさせられて3回もよろけ取られたわ。一度怯みとられるともう何もさせてもらえない仕様だから早く殺してくれって思う -- 2016-11-27 (日) 11:14:33
  • モジュールは何がいいんだろうか?とりあえず各種装甲Ⅱをつけて特攻運用してるんだけど他の人がどうしてるか聞きたい。 -- 2016-11-27 (日) 12:46:22
    • 上に「ちょっと上に同じ質問がある 」ってレスされてる木があるだろうがああああ! -- 2016-11-28 (月) 03:32:34
  • せっかくの金図なのにキャノシュ出て使う気失せたわ…(´・ω・`)倉庫番 -- 2016-11-27 (日) 22:21:48
    • ブースト回復中に迫撃すりゃいいのに。炸裂+MGで武装は十分でしょ。 -- 2016-11-28 (月) 02:29:14
  • 銀ギガンちゃん買ったけどしくったな、バズ榴弾系は同時装備不可なの見落としてたから格闘無いと決め手に欠けたりするかな? -- 2016-11-25 (金) 22:20:16
    • 格闘が通用するのは佐官までだから・・・ヨーイドンでタイマンで撃ちあって勝てるような機体でもないので、バズか榴弾どっちでもいいので中距離から垂れ流す運用のほうが有用だと思います -- 2016-11-26 (土) 03:06:55
      • いや、ヨーイドンでタイマンで撃ち合えればかなりの機体に撃ち勝てるぞコイツ。 -- 2016-11-28 (月) 02:27:59
      • タイマンで勝てないって何と戦ってるんだよ・・・もしかして格闘同士の撃ち合いのこと言ってる? -- 2016-11-28 (月) 17:30:02
    • 榴弾F、焼夷N、マシNでやってみ?タンク特性(DP1/2)+小さい上、重撃ブースト。DPレースでほぼ負けないから普通に高コスも食える -- 2016-11-27 (日) 18:44:52
      • 細かいことだが、重撃ブーストと同一ではない。ジャンプ速度や加速性能は同じだがブースト消費効率が悪い。 -- 2016-11-28 (月) 13:19:15
    • (´・ω・`)格闘持っておくとポーズ決めてるクゥエルを喰えるのよー くぅえるだけにねッポークスクス -- 2016-11-27 (日) 21:29:41
      • 激寒ギャグ豚は出荷 -- 2016-11-28 (月) 00:35:15
      • 出荷どころかその場で丸焼きレベル -- 2016-11-28 (月) 00:53:21
    • 木主ですが言われた通り無くても問題なかった、上位コストに積極的に挑めるのが楽しい。榴弾+焼夷もやってみます。 -- 2016-11-28 (月) 04:17:20
    • 迫撃しようぜ! -- 2016-11-28 (月) 06:01:48
    • 格闘は決め手というよりも自衛やとっさの逆転に使えるってだけ。今の環境じゃ格闘がメインとかジオくらいしか無理 -- 2016-11-28 (月) 14:07:27
  • この機体バズ使うのかな、榴弾焼夷弾が安定過ぎるよね -- 2016-11-28 (月) 12:26:26
    • バズMも結構優秀だから使えるよ、内臓だしバズ・マシンガン・バズ・マシンガンで適度に切り替えつつ弾幕張ってく感じで -- 2016-11-29 (火) 20:42:06
  • 逃げられたら迫撃で追撃しよう(提案) -- 2016-11-28 (月) 18:33:29
  • ガシャ回したらこの子の金図出た!さっそく開発したらキャノンシューター...すでに銀ロケシュ3持ってるんだけど、やっぱ銀図でいいかな... -- 2016-11-29 (火) 14:36:40
    • 特性でDPは変わらないしバズや榴弾単発でキル取れる時代でも無いからお守りで格闘持てる金使う事をオススメするわ、この機体アプデ前ならロケシュ1択だったが今は特性なんてオマケ程度よ? -- 2016-11-29 (火) 17:34:23
    • 低コストでたくさん長く使うことを考えると、改造10回分奮発して強化するのもありよ。バズ格闘マシか榴弾2種マシかはマップに合わせたり、お好みで。 -- 2016-11-29 (火) 18:48:25
  • ギガン>>>ジオンの低、中コスト全部と言っていい最強のコスパと戦闘力。 -- 2016-11-30 (水) 02:04:33
    • 宇宙にも行けるしいい機体だよね -- 2016-11-30 (水) 02:28:53
  • こうもみんなが使うとネガられて弱体されそうで怖い -- s? 2016-11-30 (水) 02:30:00
    • その時こそネモも道連れでいいじゃない -- 2016-11-30 (水) 02:31:25
      • ネモっつーか強襲タンクやろこいつの道連れは -- 2016-11-30 (水) 14:23:59
    • 弱体化もクソも流石に無料機体200コスなのにあの性能の初期ジムに比べればギガンも見劣りする。今期のジオンの生命線なんだから弱体化は来期まで無いと思うよ -- 2016-11-30 (水) 06:48:21
    • 正直ギガン修正しろってなら他にも修正しろってのが多すぎるしありえないべ連邦にもコスト一段上がるけど消防車みたいな使い易い砲撃いるし -- 2016-11-30 (水) 07:15:39
  • 榴弾系当てるのむずいな -- 2016-11-30 (水) 05:15:20
  • ギガンが再録されたDXガチャないって何気にひどない?2個金図入ってるのない;; -- 2016-11-30 (水) 05:53:04
    • ショップで設計図売ってるのに何が酷いのかと -- 2016-11-30 (水) 11:51:43
      • ショップで買うGP溜めるより課金した方がはええんだよ -- 2016-11-30 (水) 14:42:13
    • そりゃアプデ前の評価で再録したって「産廃混ぜるな」で終わりだったし(´・ω・`) -- 2016-11-30 (水) 14:46:36
      • アプデ前からそれなりにはコイツ強かったんですが・・・ -- 2016-11-30 (水) 20:25:12
      • それなりに、というか、使う人の腕によるやろ。榴弾使えない人が使うとただのポイポイ機体、使える人が使うとかなり強い機体。 -- 2016-12-01 (木) 03:29:21
      • まあ対空が死んでたからな -- 2016-12-01 (木) 12:24:32
      • 対空もロケシュ5バズMで百式ポロポロ落とせてたのぜ。 -- 2016-12-01 (木) 17:20:29
  • 現状最強コスパ機体じゃなかろーか  -- 2016-11-30 (水) 21:34:22
    • ジオン側の救世主だね。初期ジムに唯一対抗できる。 -- 2016-12-01 (木) 00:30:12
    • 余裕で初期ジムに撃ち勝てるけどね。 -- 2016-12-01 (木) 11:25:15
      • 流石にダメージレースで初期ジムに撃ち勝てるとか無茶苦茶な嘘を言うてはいかん -- 2016-12-01 (木) 12:23:29
      • お互いしゃがみ状態で全弾命中前提とかでなければ、DPレースで先に膝付きまで持っていける&撃破できると思うよ。割に合わんけど。 -- 2016-12-01 (木) 17:42:47
      • さすがに初期ジムには勝てないわ -- 2016-12-01 (木) 20:07:25
      • 240コス500万GP機体が200コス無料機体にギリギリ打ち勝てても自慢なんねーよな。以下に初期ジムがふざけきってるかってことだが。 -- 2016-12-01 (木) 21:12:43
      • あの威力は200コストがだしていいもんじゃねーよな -- 2016-12-01 (木) 23:20:18
      • 初期ジムに勝てないってお前ら下手すぎだろw炸裂マシで速攻で膝つかせてあとは格闘でもマシでも炸裂で炙れば終わるだろw -- 2016-12-01 (木) 23:37:30
      • そもそも勝てる勝てないとかじゃあなくてコスパの話すべきだろうに -- 2016-12-01 (木) 23:47:59
      • コスパ同レベルだと思うよ。初期ジムが火力ならギガンは耐久と粘り、よろけない=常に攻撃できるからね、しかもタンク属性でそもそも怯み耐性自体が通常の2倍だし、全武装内蔵だしな。でもギガンで初期ジム撃ち負けるのはないわ、背後取られたとか余程下手くそじゃないならありえん。 -- 2016-12-02 (金) 01:07:00
      • 速攻で膝つかせてと言うけど、射程的に考えてBRの方が有効射程長いぞ?先手取ったり奇襲したりというならまだ分かるが -- 2016-12-02 (金) 11:20:27
      • 低コスBRの弾速だとMGとそんなに有効射程変わらんよ。 -- 2016-12-02 (金) 12:10:59
      • いやマシの集弾と弾の当たり判定考えればめっちゃ変わるぞ? ギガンは物陰や敵の視線外から射程内に入った機体を倒す機体で、あのマシと炸裂でBRと撃ち合う機体じゃない。 -- 2016-12-02 (金) 12:18:03
      • 初期ジムと打ち合うとかすでに運用方法間違えてるやろ -- 2016-12-02 (金) 21:53:29
      • それこそギガンに飛びつく初期ジムの方が運用間違ってるだろ。どうしても初期ジム>ギガンってことにしておきたい人がいるようだが、運用法が違うし、DPレースは明ギガン有利で、内臓バズと2種榴弾でも瞬間火力は負けてないんだよね、初期ジムの方が多少射程が長くて弾幕張れるってだけどだろ。 -- 2016-12-02 (金) 22:17:19
      • この体格とタンク耐性で初期事務に勝てないって相手の半分も攻撃当てられないってこと? こいつは内蔵炸裂持ちで砲撃の炸裂Mは他より発射間隔短いのに? 普通にギガンが勝つと思うけど初期事務最強ニキはギガン使ったことあるの? -- 2016-12-03 (土) 08:38:53
      • え、マジで?砲撃の炸裂Mって他のバズMより射撃間隔短いの? -- 2016-12-03 (土) 15:41:10
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45438 マジじゃないっぽい -- 2016-12-03 (土) 16:47:02
    • 初期ジムとギガンは今期両軍勢の大黒柱だから性能を比較し戦い方を模索するのは互いにとって当然重要な事だと思う。重撃と強襲ということもあり初期ジムのほうがライン性が高く、ギガンのほうが接近性が高い。ライン性を生かして戦うなら初期ジムに軍配が上がるし接近性を生かして戦うならギガンに軍配が上がる。これも事実。総評するとアプデ自体がライン性を重視するもので裏取り、瞬殺を否定するものだったからコスト、入手難度の事もありギガンのほうがコスパが劣っているとは言えるだろう。唯上で言われてるようにコスパが劣っているからといい対抗手段が無いわけじゃないんだけどね。 -- 2016-12-03 (土) 02:02:27
      • 枝主だけどギガンって砲撃なんだよな。ついつい勘違いしてしまった。まあそれだけ特別な機体ってことなんだけどな。 -- 2016-12-03 (土) 08:02:47
      • ライン戦でもライン自体が動くし、その動きの中ではギガンの方が強いよ。榴弾慣れてれば後方の炙り出しや設置物破壊もできるし、ギガンの方が便利。単純に火力勝負だと初期ジムに勝てないけど、怯みよろけゲージ2倍でそもそもよろけないからコスト40上がってもお釣りがくるよ。 -- 2016-12-03 (土) 12:24:21
      • 火力勝負に強いコストが40も低い機体ってだけでだいぶコスパ良く感じるんだが -- 2016-12-03 (土) 17:45:55
      • 結局転倒云々、特性云々まで行くとロケシュ5ギガンがあれば初期ジムより明らかにコスパ良いと思うんだけど銀機体だったりキャノンシューター()とかだと流石に初期ジムのコスパには及ばないんじゃないかな。そういう観点も含めて若干初期ジムよりコスパは劣ると考えるかな。 -- 2016-12-03 (土) 19:40:46
      • 切り替え3必須・人によってはそこからモジュマシマシのコスト200と、特にモジュが必要とは思えないコスト240のCTって単騎回しでもしない限り大差無いのでは。それに初期ジムのコスト200にコスパの良さを感じられても、200がいいならザクIIF、初期ジムだから良いっていうなら連邦やれとしか言えんがな -- 2016-12-03 (土) 19:44:56
      • 単純にタイマンみたいな話ならともかく大規模って話だとBRがかなり射程長いんで撃ち合うとその辺は初期ジムのがつえと思うよ実際ゲーム上で初期ジムはゾンビみたいにいるけどギガンがそんな大量発生してることもないしね -- 2016-12-03 (土) 19:55:39
      • 結局初期ジムのが大量にいるのはGPコスト上のパフォーマンスが大きいんだろうね。ロケシュ金1つ入手するのに平均1500万GP必要で特性まで強化すると2000万以上必要になるのがギガン。3つロケシュ5を揃えるだけでも6000万するわけだからその点を考慮するとやっぱり初期ジムのが気楽なんだよなあ。唯このゲームの性質上真性無料機体はアホのように弱体化、強化されるから将来的な信頼度で行くと初期ジムも最低なんだけどね。絶対そのうち弱くなる。 -- 2016-12-04 (日) 04:04:58
  • こいつにひるみゲージ拡大ってあり? -- 2016-12-02 (金) 01:40:13
    • タンク特性でDPダメージ半減するから他の機体と比べてモジュールが実質2倍の効果を発揮するよ!凄い!やったね! -- 2016-12-02 (金) 02:55:12
    • なおモジュの増加量が少なすぎる模様。ぶっちゃけ装甲つんで寿命伸ばしたほうがマシ -- 2016-12-02 (金) 08:45:22
  • ギガンちゃん、内臓バズと2種榴弾を装備できたのか・・・ -- 2016-12-02 (金) 23:13:23
  • こいつバズ榴弾同時持ち出来なくない? -- 2016-12-03 (土) 09:34:08
    • できんよ -- 2016-12-03 (土) 10:13:31
    • 榴弾焼夷弾で我慢しなさい -- 2016-12-03 (土) 14:39:24
    • バズ榴コケないだったらぶっ壊れになっちゃうからね、シカタナイネ -- 2016-12-03 (土) 15:08:01
    • ギガンがバズ榴弾同時持ち可能だったら誰も課金する必要無くなるな。ひたすらロケシュギガン狙ってGP稼いではギガンを買うゲームになる。 -- 2016-12-03 (土) 19:42:36
  • 今のとこジオン低コスで輝いてるのこいつだけか・・・ -- 2016-12-04 (日) 04:57:13
    • 中コス高コスってなると結構強い奴いるけど完全に使い捨てられる低コスだと案外困るよね。 -- 2016-12-04 (日) 05:04:46
    • 火力は充分ヒットボックスは小さいDPゲージは倍DP削りもばっちり内蔵武器で完璧。両軍合わせてもトップクラスのコスパだから他が霞む -- 2016-12-04 (日) 15:12:54
    • 今は金アッガイまじで強いから設計図あるなら作っとけ -- 2016-12-04 (日) 19:57:56
    • ザク1と射程ザクタンクも少し輝いてるぞ。最もギガンには劣るけど。 -- 2016-12-04 (日) 21:22:04
    • オッゴ「ぼくがいるよ!」 -- 2016-12-05 (月) 10:18:34
  • 炸裂Mとマシンガンが薦められているけど、榴弾Mと焼夷Mのぶっかけプレイもいいよ -- 2016-12-04 (日) 09:03:06
  • 榴弾2種持ちはほんと強いからな。ただ射角が取れないと事故るが… -- 2016-12-04 (日) 12:48:56
  • エイムに自信がない自分としてはギガンはHマシも有りなんじゃないかと思う今日この頃。Nはロックオンフル強化すれば当たるのかな。 -- 2016-12-04 (日) 22:32:27
    • ノーマルはけっこう集弾低いからね
      味方のアシストに撃つにしても当てやすいHもアリだとおもうよ。当たらなきゃよろけまでもってけないし。 -- 2016-12-05 (月) 15:51:30
    • ゾンビアタックでエイムするのも面倒だ!って理由でHをロックMAXで使うのはアリっちゃアリ。900に届かないNじゃ常に最低限のエイムは要求されるからね。勿論それじゃエイムの成長が止まるからオススメはできないけど -- 2016-12-05 (月) 22:41:59
    • 焼夷、榴弾(直撃しなくても)撃ってマシHでよろけさせたらその頃にはリロ間に合うからまた榴弾2種直撃させれば大抵落ちるからNq、Fである必要性は絶対ではないよ。 -- 2016-12-09 (金) 01:25:37
  • 焼夷弾って爆風のみだと効果時間減衰する? -- 2016-12-04 (日) 23:37:56
    • する -- 2016-12-05 (月) 22:11:31
  • キコキコキコキコ・・・ -- 2016-12-05 (月) 18:39:09
    • (キッキッキッキ・・・) -- 2016-12-06 (火) 15:09:11
    • プス…プス… -- 2016-12-06 (火) 16:31:32
    • ガガガガガガガガガガガポスンポスンガガガガガガシャキン!…キッキッキッキッキッキ… -- 2016-12-11 (日) 17:33:04
  • 炸裂で目眩ましして、すかさず格闘かますの楽しいな -- 2016-12-07 (水) 03:55:00
  • こいつしゃがめないのが残念。ブーチャが低いから特に気になる。それ以外は文句ないんだが -- 2016-12-07 (水) 11:11:40
    • まぁ代わりにDP半減よろけ無し且つジャンプ力は二足系と変わらんというメリットあるし -- 2016-12-07 (水) 23:26:27
  • 武器が内蔵だから、BZF→マシ→BZFの流れもいいぞ -- 2016-12-08 (木) 19:22:48
  • なんでギガンは榴弾FとBZFの威力が重撃と逆なの? -- 2016-12-09 (金) 12:29:58
    • 砲撃だから -- 2016-12-09 (金) 13:37:55
  • 某動画をみてギガンつかってみた。榴弾*2は拠点とりとかの乱戦につよくって、炸裂→マシンガンはタイマンにつよいな。なんか楽しくなった -- 2016-12-10 (土) 17:35:42
  • こいつなら初期ジムに勝てるね!やったね!! -- 2016-12-10 (土) 20:50:13
    • 240コストの500万GP機体で勝ててもあんま自慢にならんな -- 2016-12-11 (日) 08:54:27
      • 銀でも高コス相手に勝てるんだが。後手でも大抵溶かされる前によろけさせて勝つし -- 2016-12-11 (日) 13:03:31
      • 銀図でも高コス相手に大抵勝てるならジオンにギガン溢れかえって連邦勝てないんだよなぁ -- 2016-12-11 (日) 15:58:17
      • 金図の格闘使うのかよって話になるな。強化の違いと特性の違いがあるが取りあえず銀図で作って数戦すりゃ金図じゃないと使えないのか、銀図でも使えるのか分かる。 -- 2016-12-11 (日) 17:20:30
      • アプデ前、直後に比べりゃかなり増えてるけどな。初期ジムだって増え始めたのここ最近、具体的に言えばウォルフ弱体後から少し経ってからだな。アプデからなんの調整もなかったのに激増 -- 2016-12-13 (火) 00:23:43
    • 最近認知度が上がってきたせいもあってヘイト集めるわ… -- 2016-12-11 (日) 17:30:37
      • カラー変えてる?暗色系統+マップが夜又は暗い屋内だと的にならんよ。赤は目立ってダメだ -- 2016-12-12 (月) 07:37:50
      • 変えてるよ。つかまぁ、コイツの運用だとヘイト集めて避けるのが仕事って面もあるけどね。これも認知の関係で、下手が乗り始めたから芋るのが多くなってきたね -- 2016-12-12 (月) 10:32:47
  • 焼夷榴弾ばっか使ってたけど炸裂M運用も強いな、積載少なくて済むから早くなるし(変わりに格闘積みながら) -- 2016-12-11 (日) 11:54:10
  • BZMG運用と榴弾焼夷MG運用とではどっちが良いのかな? -- 2016-12-11 (日) 18:05:44
    • 榴弾に慣れてる慣れてないを抜きにしたらどっちもいいと思うがな。BZMGだと対空BZからマシ8発ほどで膝つき確定だし、榴弾焼夷MGだとジオ相手にすっごい嫌がらせができるし閉所でも活きる。余裕があるなら2体作ってそれぞれ運用するのがいいと思う。 -- 2016-12-11 (日) 23:28:02
      • もう一つは榴弾はロックオン距離がアホ臭いレベルで長い。歩哨したりするにも役に立つし、たまにポイポイ出来る。MAPによって使い分けるといいと思う -- 2016-12-12 (月) 10:34:49
    • BZMG運用だと装備枠が空くので迫撃入れたりできるのもメリット(要迫撃経験)。ブーストゲージ回復待ちに前線の物陰とかビコレダ補給の定番位置とかに適当に撃ち込んで置くと結構当たる。 -- 2016-12-12 (月) 17:17:35
    • どっちも使ってみた結果、BZMGの方がしっくり来た。空いた一枠に迫撃を入れるのには目から鱗だったわ…なるほど。キャノシュだから迫撃Fでも積んでみようかねぇ -- 2016-12-13 (火) 00:14:32
  • コイツは280コスが妥当だな・・・スペック高すぎるわ -- 2016-12-11 (日) 23:41:15
    • 初期ジム「そうっすね」 -- 2016-12-12 (月) 00:23:54
      • 連邦マラサイ「これだからジオンは、バランス考えろよ」 -- 2016-12-12 (月) 09:55:55
      • ネモ「これは修正待ったなしだな」 -- 2016-12-12 (月) 10:01:50
      • ネモとか相手にならんわwラルグフでも使ったら? -- 2016-12-12 (月) 13:21:31
      • ネモDPPS490程、FAマシDPPS520 -- 2016-12-13 (火) 07:59:19
      • 数値だけ出しても何が言いたいのかさっぱり -- 2016-12-13 (火) 22:24:17
      • ネモの強さはあのBRの判定の太さを連射できることにあると思う -- 2016-12-14 (水) 02:22:45
  • 足とか飾りやったんやな -- 2016-12-12 (月) 00:16:59
    • ガーベラとかも車輪にしてよろけ耐性つけろよな -- s? 2016-12-12 (月) 10:17:17
      • 草 -- 2016-12-12 (月) 14:04:25
      • 兵科砲撃になるがよろしいか -- 2016-12-12 (月) 20:11:59
      • 天空から緑のごんぶとビームが降り注ぐんやな -- 2016-12-12 (月) 21:59:34
      • テトラは論外としてキュベや02等のデブ、FAGや重ケンプ等の高コス重撃鈍足組はジオ通常時と同じで良いと思う。代わりに怯み発生時のブースト消費割合50%増とか。 -- 2016-12-13 (火) 00:13:29
      • (;´・ω・)さすがに半分減るとかきついっすよ -- 2016-12-13 (火) 19:17:46
      • ↑ブーストの半分消費ではないよ。今の怯み発生時に減るブーストの割合から50%増。全機体固定値減るのか、ブースト容量の~%減ってるのかは把握してないが。 -- 2016-12-13 (火) 21:58:12
      • ついでにゲロビ内蔵して腹から出るようにすれば完璧やな -- 2016-12-16 (金) 22:43:44
      • 炸裂型ゲロビで着弾地点に爆風発生やな -- 2016-12-18 (日) 02:01:07
    • 車輪だとオバヒ時にジャンプできないから地味に不便だ。 -- 2016-12-17 (土) 15:51:35
  • (´・ω・`)局地で使ったらやばいかね -- 2016-12-14 (水) 01:16:25
  • コイツで核を運んでるやつよく見かけるけど いろんな意味で怖いわw -- 2016-12-14 (水) 13:52:05
  • 結局時代は連射武器。その上ダウン無しで小型とくればそりゃ強い。ゲルググですらやや太いから小型機は本当に貴重 -- 2016-12-15 (木) 12:44:25
    • これな。低、中コスの強襲よりは断然前線で戦えるぞ -- 2016-12-15 (木) 14:23:40
  • こいつってBZMもアリなん? -- 2016-12-15 (木) 18:38:58
    • 転倒耐性を生かしたマシ→BZもしくは榴弾が強いんでBZMばらまくのはちょっともったいない気がするがまあ別にいいんじゃないの -- 2016-12-15 (木) 18:53:58
    • 先手とれるならBZM2発打ちこみから焼夷orマシがなかなか。焼夷の所は好みで迫撃にするも良し。立ち回りの腕とMAPと相談。 -- 2016-12-16 (金) 12:21:59
      • 使ったことないでしょwバズと焼夷は同時持ち不可。よってバズ入れるならマシと好みで迫撃。しかしこの子容量はあるもののブースト消費りょう -- 2016-12-16 (金) 19:14:15
      • 何か上の人が途中で投稿切れてるっぽいので補足しようか。こいつのブーストは1秒あたりの消費量が強襲や重撃より多い。なので、ブースト容量は額面通り受け取らないほうが良い。 -- 2016-12-17 (土) 02:42:43
  • 連邦軍の量産型ガンタンクと双璧を成す、優良機体。耐久値は劣るが運動性が素晴らしい -- 2016-12-16 (金) 12:37:54
    • コイツの足まわりは別にそんな褒める程じゃないぞ。サイズ小さいので速く錯覚するんだろうけど。 -- 2016-12-16 (金) 19:08:08
    • ないな。迫撃仕様ならコスパで劣るが前線仕様なら体格差と上昇力でこっちのが上。量タンクなんて閉所以外で特攻かけたら即溶けするわ。 -- 2016-12-16 (金) 19:17:58
      • 因みに砲の位置から量タンクは榴弾系統が近距離で当たらない事が… -- 2016-12-16 (金) 19:20:07
      • そんな貴方に直射のキャノン砲ですよ -- 2016-12-19 (月) 12:33:34
      • どっちにしろ体格差や上昇力の無さで量タンクじゃこの子とは比較にならんよ。 -- 2016-12-19 (月) 17:34:12
  • BRの強化にMGがついていけてない気がしてギガンのMGもFにした方がいいんじゃないかと悩んでる トータルではHなんだろうけども -- 2016-12-17 (土) 01:01:15
    • FにしてもBRの火力には到底及ばないしそれにマガジン少なくて何より散りまくってマジで近距離用なんでかなり使い勝手悪いよF、とりあえず使って確かめるのが一番だけど -- 2016-12-17 (土) 02:51:37
    • 格闘の距離で銃身押し付けるスタイルならFで問題ないけど、特に榴弾焼夷装備の場合は距離取るのが普通でリロ中にマシFなんて撃っても当たらないからオススメはしない -- 2016-12-17 (土) 14:27:27
    • 俺はずーっとFだわ。こいつでMG撃つ時ってなんか知らんけど近距離だけだからDPS高いやつのほうが安全。 -- 2016-12-18 (日) 10:18:51
  • 初期ジムのBZMよりギガンのBZMの方が発射間隔が短い気がするんだけど気のせい? -- 2016-12-17 (土) 13:42:44
    • その2機というより重撃と砲撃でBZMの間隔は違うはず -- 2016-12-17 (土) 14:27:02
    • これあれじゃない?bz発車するときのクイッってやつがあるかないか -- 2016-12-17 (土) 18:53:36
      • 1発目だけは変わるが2~3発目は掲げたままになるから手持ちと内蔵は変わらなくなる。ちなみにマシとかで1発ずつ小刻みに撃ちながら移動すると敵見た直後に撃てる時間が構えの有る無しの差でわずかに速くなる(弾勿体無いしそこまでやることじゃないが) -- 2016-12-18 (日) 10:05:37
      • AIMに時間かけてうっかり1発目と2発目の間にバズを下げるモーション挟むとますます連射遅くなるね、手持ちは。 -- 2016-12-20 (火) 08:18:42
  • マシN見限ってマシH使いたいんだけど、ロックどんくらいおすすめ?MAX強化でいいの? -- 2016-12-18 (日) 12:10:02
    • 900ぐらいで止めるとちょっと遠めの速いやつも対応できてちょうどいい印象 ワイの体感だけど豆鉄砲系は900安定 ビームは888安定でロックオン頼りでバンバン当たる -- 2016-12-18 (日) 17:43:32
  • たまに右手でコンテナ持ってるよね… -- 2016-12-18 (日) 18:02:05
    • 「さあ今日も運ぶぞー」キコキコ -- 2016-12-19 (月) 12:21:22
    • しまいにゃ核運搬までしちゃうゾー -- 2016-12-19 (月) 12:43:06
  • 使ってる時は小ささの恩恵をあまり感じられないんだけど、敵対すると当てづらくて、あぁなるほどってなるよね -- 2016-12-18 (日) 18:20:01
    • 当てづらい上にそのへんの強襲よりアーマーあって内臓でバズマシ撃ってくるんだからこいつと初期ジムは現環境の強機体筆頭ですわ -- 2016-12-18 (日) 18:36:44
    • 追い詰めた!と思ったら、障害物の影に隠れて角待ち格闘された時は鼻水が出たよ -- 2016-12-20 (火) 09:10:42
    • ギガン使ってたら空中からのD格が、頭上をスルーしてった事が何度かあるわ。 -- 2016-12-20 (火) 11:29:42
  • 初期の頃の装甲強化ジムのBSB3がジオンのショットガンより早いとか言ってた頃を思い出した -- 2016-12-19 (月) 17:53:08
  • 今MGM、BZMなんだけど火力が低い気がしてきた。FFでもありなのかな?(´・ω・`) -- 2016-12-20 (火) 00:22:17
    • 大将だけどマシNと炸裂Fで使ってるよ。炸裂当ててマシでよろけ取ったらもう一発炸裂当てて倒す感じ。 -- 2016-12-20 (火) 01:53:02
    • MGFは集弾があまりに低すぎるからやめといた方がいいよ。あと火力気にするならMGMも微妙。上の人が言ってる方法かMGN+榴弾2種が無難じゃないかな -- 2016-12-20 (火) 02:48:09
    • BZはFにしてみよう、MGは格闘の距離で押し付けるようにしか使わないんだけど、Fはそれでも微妙?(´・ω・`) -- 2016-12-20 (火) 08:25:07
      • 初手バズ、マシでよろけさせてまたバズならNでも火力的にそこまで問題ないと思うが… -- 2016-12-20 (火) 15:31:00
  • 格闘のコメント変えても良いのだろうか?D格が強制転倒になった辺り。 -- 2016-12-20 (火) 09:07:40
    • 是非どうぞ -- 2016-12-20 (火) 12:10:20
  • 見た目はカワイイけど、結構硬派な機体だよな。角待ちクゥエルを、炸裂で炙り出してD格で沈める姿はカッコよかった。 -- 2016-12-20 (火) 11:46:39
  • 6号機みたいに迫撃L+榴弾二種でひたすら撃てる奴が欲しいんだけど砲ジュアは50日も掛かるしザメルはデブだからこいつ使ってみたいんだけどいける?砲塔の低さがちょっと気になる マップによっちゃマシN炸裂迫撃Lでやるつもり -- 2016-12-20 (火) 19:09:25
    • こいつの迫撃性能は最低ランクだからその運用はなら他使った方が良い。前線要員がブースト回復の片手間に迫撃するなら良いんだけどね。 -- 2016-12-20 (火) 20:32:58
      • 使ってみたけど確かに迫撃はちょっと使いにくかった まだマシN炸裂M試してないけど迫撃榴弾を考えるならマカクがいいんかね -- 2016-12-20 (火) 20:47:50
      • 迫撃+榴弾ならザクタンクでいいべ -- 2016-12-28 (水) 14:08:20
    • 迫撃運用なら別にデブのザメルでも良くない?そんなに死なないだろうからCT重くてもそう気にしなくて良いし。金でなくて銀でも良いし。砲ジュアッグまでの繋ぎなら強化弾もあるザメルを推す。 -- 2016-12-20 (火) 22:10:15
  • ロケシュを銀図メカチケで使ってるけどそれでもくっそ強い…こいつ特性がネックだよなぁ。いつか金図ロケシュ入手してフルマスしたいよ。 -- 2016-12-22 (木) 09:22:13
  • 兵科詐欺しつつ砲撃ランキングに参加できるのがいいんだ。2機スタメンで毎回DX届けてくれる。これからもズッ友だよ!キコキコキコ… -- 2016-12-24 (土) 10:43:46
    • 砲撃(強襲) -- 2016-12-24 (土) 18:08:57
      • これもう(兵科)わかんねぇな -- 2016-12-26 (月) 22:01:32
  • なんかこいつと初期ジム比べて似たような機体とか言ってる奴居るけど運用方法はぜんぜん違うよな -- 2016-12-26 (月) 13:24:18
    • 迫撃運用でもする気か。 -- 2016-12-26 (月) 15:29:13
    • 武装が違うから戦い方違うだけで前線うろつくのは一緒だからほぼ同じだべ初期ジムのが交戦距離はだいぶ長いけど -- 2016-12-27 (火) 02:25:31
    • 火力差が酷いレベルであるしな。これは強襲タンクの低コスト版って感じだろう -- 2016-12-27 (火) 02:29:03
    • そもそもDXガシャのおまけ(または安価なGP)で手に入る機体と、500万GPでようやく買える機体とを同列に並べられてもな・・・。数そろえるのも特性上げるのもハードルが段違いなのにな -- 2016-12-27 (火) 03:16:16
    • コイツは立派な強襲機だよね、初期ジムとは使い方が違い過ぎる。芋りやすいMAPでは最前線で突っ込んで行きやすい。もしオリザクのような加速があれば最高の低コス機だわ。 -- 2016-12-27 (火) 04:23:20
    • CT低くてゾンビ戦法ができるっていう点が似てるっていうならわかるけどそれ以上に似てない部分が多すぎてちょっと -- 2016-12-30 (金) 01:20:29
  • 初期ジムとどっこいかー?あいつはBRN特性強化込みで一発5000以上を15発とMGやバルカン装備出来る壊れだが、転けないと武器が内蔵なの以外で何かあったっけ?マイルドになった強襲ガンタンクみたいなって事? -- 2016-12-27 (火) 07:56:23
    • 5000もないだろ。算数もできんのか。 -- 2016-12-27 (火) 08:08:55
      • ついでに言えばBRNは14発だしバルカンは無い -- 2016-12-27 (火) 08:26:57
    • エアプ -- 2016-12-27 (火) 08:48:53
    • どっこいじゃ無くてギガンの方が強い。よろけと転倒なしで被DPも半分になってMGのDPPSも高目だから大概の敵機を先に膝付かせて撃破まで持っていけるからね。 -- 2016-12-27 (火) 09:09:01
      • ないない。初期ジムのが強いよ。ギガンは火力ないわ。 -- 2016-12-28 (水) 06:18:04
      • 火力は初期ジムと比べれば無いけど榴弾2種や格闘の使い方で応用幅がある。扱えないなら低コスMGFA垂れ流し機体でしかないけど… -- 2016-12-28 (水) 06:31:46
      • 内蔵BZや榴弾絡めりゃ火力無いなんて言えないけどね。まぁロックオンしてポチポチクリックする以外の事できん人には初期GMの方が遥かに強いんだろうけど -- 2016-12-28 (水) 09:26:09
      • まあ単純ポチポチの方が強いし楽だから -- 2016-12-28 (水) 12:55:05
      • MGのDPPS高目だから単純ポチポチ合戦でも勝てるんけどな。さらに言えば押しっぱなしで良いからポチポチするよりも楽 -- 2016-12-28 (水) 14:48:46
      • 初期ジムは膝つかせたならそのままBR撃ってるだけでいいしそもそもDPお構いなしに瞬溶けさせられるやん。MGだと膝つかせても削り切れずにそのまま立たれることもざらにあるから上で言う押しっぱなしでいいから楽っていうのはおかしいし成り立たない。炸裂や榴弾に即切り替えできるけどそれはまた上の話とは別だからな -- 2016-12-30 (金) 01:29:59
      • 別の話なの?このページで話すならギガンの特徴(DP半減するとか内蔵追撃可能とか)コミコミで話すべきじゃね? -- 2016-12-30 (金) 11:42:13
      • いや書いてある通り少し上でBRポチポチとMG押しっぱなしどっちが楽かって話をしてるからBRはBRだけでも成り立つけどMGは無理って言ったんだよ。だから「上で」ってちゃんと断りを入れてあるだろ?BRの方が楽ってことに反論できなくなった途端全部込みで話せっていうのはガキやヒス女の理屈だぞ さらに言うと押しっぱなしとポチポチどっちが楽かっていうのは本来BR同士で語られるべきであって弾頭の太さもDPSもDPPSも劣るMG相手にする話じゃない -- 2016-12-30 (金) 13:55:07
      • 口が悪くなってしまったのは申し訳ないと思うが、逆に言うとそれだけ神経を逆撫でする発言だったってことなんだ。何気ない一言のつもりだったのかも知れないが、もう少し考えてから発言するかせめて文章くらいはちゃんと読んでからにしてくれ。1から10まで説明しないといけないようじゃ議論の相手とは言えないからな -- 2016-12-30 (金) 14:58:37
      • いや、申し訳ないと思うなら消して書き直せよ -- 2016-12-30 (金) 16:38:34
      • 初期ジムを引き合いに出すと応用幅があるというより応用しないといけない、榴弾を活用しないと火力が出ないと言った方が正しい。そして地上相手限定というのが致命的。こいつがコスト200でも初期ジムの方が上じゃないかな。 -- 2016-12-31 (土) 17:13:35
      • 悪りぃ悪りぃ。遠回しに切り替え時間無しの内蔵武器の利点活かせねーのかよ、そんな奴が初期GMの方が強いとか言ってんのかよって言って神経逆撫でしてすまんね。 -- 2016-12-31 (土) 20:01:19
      • 自分の場合、初期ジムとは使い方が違うな。初期ジムは割と正面から撃ち合い上等でいくから倒す数のアベレージが高い気がする。ガンガン出るからハイエナ含めて1~3機は大体倒す。ギガンはバズスタートじゃないと残アーマー多い相手には火力足りないから闇討ちやハイエナ的に動く。撃破0~1のことも多いけど連kill始まると7くらいは出る。機体的にはどっちも強いって思うけど武器の運用に関しては圧倒的に初期ジムが楽だから自分は初期ジムのが好み。どちらが云々は置いといて、運用やkillは皆似たようなもんじゃないの?うまい連中のギガンリプみても0kill死亡やハイエナ運用多いよね。 -- 2017-01-01 (日) 15:03:41
      • てかMGでBRに撃ち合いで勝とうとするのは無理だと思うの。実際に初期ジム使ってるときもギガン相手にBRとMGの撃ち合いになるとまず勝てる。初動で炸裂直撃させられるかどうかがギガン側が勝てるかどうかの鍵だと思うよ。 -- 2017-01-05 (木) 22:24:05
      • MGは細身相手だと結構外れちゃうからな。全弾命中させられるなら負ける要素ないんだけど、無理w -- 2017-01-06 (金) 00:23:17
    • この小ささこそがギガンの強みだろ。 -- 2017-01-01 (日) 06:37:06
      • だよなぁ。アイテムやMU使えば耐久値3000越すのもgood -- 2017-01-04 (水) 19:06:05
    • どっちが強いなんてプレイヤーによるよ。問題なのはコスト差と初期機体ってことだ。 -- 2017-01-03 (火) 18:27:33
  • こいつでz狩れた、楽しすぎ -- 2016-12-27 (火) 10:27:59
    • 見た目が弱そうなんでナメて格闘振りにいったら瞬殺された キコキコ音だしながら去ってく後ろ姿でよけい悲しくなる -- 2016-12-27 (火) 18:34:21
    • チビだからって舐めてかかったらひどい目あった -- 2016-12-30 (金) 04:13:07
    • つーかこいつタイマンならそうそう負けないぞ? -- 2017-01-04 (水) 19:08:30
  • 以前、ピックアップガシャで「金図」当たっていたので開発しました。「大成功・ロケシュ(゚∀゚)」なのですが、皆さんはどの「バトルアシストモジュール」積んでますか?おすすめあれば教えてください。 -- 2016-12-29 (木) 11:38:51
    • ジオンの鉄板シルブレとか、移動射撃補助とか。低コなんであえて積まずにゾンビ運用もありだと思う。ていうかロケシュうらやましいなこのやろう、くれ! -- 2016-12-29 (木) 11:47:22
    • 歩行速度上がるやつ -- 2016-12-29 (木) 11:57:33
    • ALL内蔵武器のCT要員なんだからモジュールなんていらんよ -- 2016-12-29 (木) 13:05:18
    • 移動射撃補助2と通常移動制御かな。これつけてもまだ低コストだから安心して -- 2016-12-29 (木) 13:21:41
    • 大成功・ロケシュ(゚∀゚)←これがイラッときたからおしえてやらね。自分で見つけろ。(金成功迫撃爆風感 まあそれはそうとおすすめはやっぱ移動射撃補助だな。マシンガンの安定性があがる。あと通常移動制御もおすすめ。連邦は盾持ち多いからシルブレも有効。俺は移動射撃2、通常移動制御、シルブレ1。 -- 2016-12-29 (木) 17:06:21
      • 移動射撃補助Ⅱ+通常移動制御+シルブレⅠ試してみます。有難うございます。 -- 2016-12-30 (金) 09:24:57
    • 積んでない。再出撃短いってのが魅力の1つだから -- 2016-12-29 (木) 18:15:12
    • ロケシュおめでとう、本当に良い機体やで。普段ギガン2~4機編成で組んでるので、低中コスを2機以上入れるデッキの例になるが、通常移動、移動射撃Ⅰ、シルブレⅠ、ビーム装甲Ⅰ。あといらねーよと言われそうだが、ギガンだけロックオン感知改良を積んでる。低コスCT枠が1機だけなら移動射撃Ⅰだけでいいと思う、他機体のコストによってはシルブレⅠを追加。 -- 2016-12-29 (木) 19:01:46
    • モジュガン積みすると1分ほどCTが伸びるから要注意な。中コス編成なら積んでもいいけど、高コス2機以上入れてのCT調整要員なら積まん方がいい -- 2016-12-30 (金) 03:33:52
    • 低コス必携の通常移動強化と各種耐性モジュールかな。アーマーが高いので%軽減が意外と馬鹿にならない。モジュールの数はCTを回す腕と要相談で、死にすぎるなら4スロ分くらいがいいかな。 -- 2016-12-30 (金) 05:17:51
    • 大破抑制のみ。蘇生して欲しいわけじゃなく、特攻気味に使うからキル・アシストを確実に頂きたいっていうポイ厨思考なだけだが(大破でキル判定消える仕様さえなければ・・・) -- 2016-12-30 (金) 12:02:30
    • 榴弾2種積みだから移動射撃Ⅱ、通常移動、着弾予測、ビーム装甲Ⅰ。だけど榴弾で対空とか狙う機会がほとんどないから着弾予測はいらない気もしてきた。そのときは着弾予測→シルブレかなぁ。 -- 2017-01-01 (日) 17:39:04
  • アプデ前から化けるとふんでたが、見事に化けたなあ、戦場でかなり見かけるようになったわネタ云々でなくて。 -- 2016-12-30 (金) 16:55:47
    • 可愛いから好き -- 2016-12-31 (土) 09:08:53
    • 強化されたというよりもともと優秀だったのが再評価された感じ -- 2016-12-31 (土) 17:52:00
    • ラルグフ、ORザク、ギガン。ジオン低コスはだいたいコイツら -- 2017-01-01 (日) 06:39:18
    • 「ヒットボックスが全て」を見事に体言している -- 2017-01-01 (日) 09:41:03
      • それもあるけど、こいつ低コスト重撃や強襲より耐久値高め、武装が全内蔵、DP耐性、タンクに必ずある上昇デメリットもない、と今の環境にベストマッチしてるからな。 -- 2017-01-04 (水) 19:15:15
  • クゥエルのD格がまったく当たらなくて笑った。ヒットボックス小さすぎw -- 2017-01-02 (月) 00:51:04
  • 金図もってるけど作るのめっちゃ怖い機体だ -- 2017-01-02 (月) 13:07:54
    • ロケシュ以外ハズレなんだっけこれ? -- 2017-01-02 (月) 17:40:35
      • 火力は落ちるけど強さの肝は小ささと内臓だからそんなに -- 2017-01-02 (月) 17:55:52
      • ロケシュ以外前線で戦うならなんの恩恵もない特性なのがね…。銀でロケシュと金の改造回数どっちを取るか悩みどころ。金ロケシュが取れれば何も言うことないけど作るの戸惑うわ。 -- 2017-01-02 (月) 18:47:05
      • ロケシュがいいのはわかるけど重撃みたいに一歩引いた位置じゃなく最前線うろつくなら改造回数は滅茶苦茶重要だし金でいいと思うよ -- 2017-01-02 (月) 21:22:19
      • そう、只3分の2はでハズレだから基本ハズレる、だから気にせず作れ。マシンガンの方が中心だし、DPの方が重要な時代だから言うほど差もないと思うし。 -- 2017-01-03 (火) 23:46:18
    • フルマスする覚悟があれば特性より金のほうが重要だと思う。実はマシンガンもマスデバこみで集弾、射程も強化すると大分変わるし。逆に気軽に作って遊ぶなら、銀図でロケ厳選のほうがいいかもな -- 2017-01-04 (水) 12:27:39
  • いまさらですが、4連装120mm砲は「N」がお薦めなのでしょうか?120mm砲(炸裂弾)は「F」でしょうか?すみませんが、皆さんのお薦め教えて下さい。 -- 2017-01-04 (水) 14:14:11
    • 爆発物はF以外あり得ない。マシは命中重視のHが扱いやすい。 -- 2017-01-04 (水) 14:54:40
    • 俺は炸裂F、マシNで運用してるよ、まず炸裂当ててマシで相手の周り回転しながらDP削って炸裂たまったらまた打つ、ギガンは知っての通り転倒がないから死ぬまで撃ち続けられる、コストも安いから気軽に死ねる(気軽は言い過ぎかもしれんが)マシの命中に自信がないならHでも構わない、連射も高いMもお勧め -- 2017-01-04 (水) 15:00:24
    • DP重視で炸裂Wもそれほど悪くない。物陰にいるやつの倒すのにも便利。 -- 2017-01-04 (水) 15:36:20
    • 2種榴弾とマシH。基本的に榴弾起点でマシHでよろけさせ榴弾2種直撃、でやってるが、大抵2回目榴弾で堕ちる。その為、対空だとマシH→榴弾になるため落としにくいものの有効射程が伸びるHは使いやすい。こいつのマシは威力こそ高いもののFはほぼ格闘距離、Nでも普通のマシの距離で撃てばかなりぶれるから -- 2017-01-04 (水) 19:23:35
    • それが正しいかは別として、ランキング上位はマシNと榴弾、焼夷の組み合わせが多い印象だった(ちゃんと数えてはいない)。自分では通常のマシより集弾が悪いのが気になったからマシH使ってる -- 2017-01-06 (金) 08:17:01
  • キャノシュひいちゃったので前線で強襲っぽく動きながらついでに砲撃するならどのタイプがいいでしょうか。いらないというなら諦めて格闘つみます。 -- 2017-01-04 (水) 15:55:25
    • 炸裂F、マシN、迫撃Lしかありえない。基本的に前線で戦ってブースト回復のついでとか、敵が隠れた所に撃ち込んでいくと結構いいよ。補給艦やビコ狙ってもいい。 -- 2017-01-04 (水) 17:57:03
      • なるほどありがとう。 -- 2017-01-04 (水) 21:42:40
      • 忘れちゃならんが、迫撃に一番求められてるのはレーダー破壊だぞ -- 2017-01-05 (木) 21:44:17
  • キコキコキコ……整備不良なのだろうか?(´・ω・`) -- 2017-01-04 (水) 18:47:53
    • このサイズであの音はないよな。見た目と相まってオモチャのように感じるギガンたん -- 2017-01-04 (水) 19:33:14
  • この子ちっさいから前線でも物陰とかに隠れやすくて使いやすいわ -- 2017-01-04 (水) 20:56:21
  • やっぱりこの子のMGNって連射速度も一段階上げたほうがいいのでしょうか・・・? -- 2017-01-06 (金) 02:45:38
    • こいつに限らずMGやバルカンの連射速度は一番最初に上げるものだよ。DPSもそうだけどDPPSも上がるからできれば最低回数で連射速度上がるとこまではリセマラした方がいい。 -- 2017-01-06 (金) 03:20:26
      • ですよねー・・・ありがとうございます -- 2017-01-06 (金) 15:04:02
  • 榴弾M、焼夷弾M二つ持ちで切り替えを挟んで6連射出来るの強くない? -- 2017-01-06 (金) 08:11:13
    • バズとマシンガンの方が、ダメージもDPもクイックリーに与えていけるから良いんだ -- 2017-01-06 (金) 08:17:03
    • 補給艦しゃぶりとかはともかくまともなMS相手に榴弾オンリーはきついかと。MGも内蔵だから恩恵微妙だし -- 2017-01-06 (金) 21:01:41
  • 500万GPで買おうと思うけど現環境でこいつより買うべきやつっている? -- 2017-01-06 (金) 10:53:43
  • 500万GPで買おうと思うけど現環境でこいつより買うべきやつっている? -- 2017-01-06 (金) 10:53:45
    • そんなもん持ってる機体とどういうところを補いたいかによって変わるんだから人それぞれとしか言えんだろ -- 2017-01-06 (金) 11:26:15
    • 普通にCT調整には使えるから低コスが少ないなら入れていいと思う -- 2017-01-06 (金) 15:34:42
    • ゲルMとかグフフも価値あるなぁ。グフフは特性厳選しなくちゃならんからゲルMかこいつか… -- 2017-01-07 (土) 23:05:09
    • 確殺狙いなら重シュナだね。ネット格。まあ低コス機持ってないならギガンでよくね? -- 2017-01-08 (日) 12:04:47
  • ジオン始めてみたんだが、こいつ面白そうだなぁ。銀図じゃだめですかね? -- 2017-01-06 (金) 11:51:57
    • 金図格闘だから銀図で十分。 -- 2017-01-06 (金) 12:23:50
    • 試すなら銀でいいハマれば金欲しくなるだろうけど -- 2017-01-06 (金) 15:29:38
      • 木主とは別人だけどキャノンシューターと迫撃拡大が怖くて金図に500万は出せないわ。ガシャチケから出た金図がたまたまロケシュだったので使ってるけど。 -- 2017-01-06 (金) 15:32:39
      • 迫撃も特性Lv3あればそこまで劣悪じゃない 迫撃使わないなら損かも -- 2017-01-06 (金) 15:38:30
      • メイン武器はMGなので特性厳選する程でもないから作ればいいんじゃね。これ重撃でも砲撃でもなく強襲機体だから、遠くからBZ撃つだけの機体ではない。 -- 2017-01-07 (土) 05:01:22
    • 積載ほぼ無強化のおかげで20回でもそこそこの性能になるから銀図で落ち着いた。でもギガンはよろけないから格闘は産廃ではないとだけ -- 2017-01-06 (金) 20:59:28
      • 判定が見た目通りだから追撃にしか繰り出せんが -- 2017-01-06 (金) 21:31:21
      • 榴弾使いはオススメ出来ないってか積めないが、炸裂使いは積んでも良いレベルだと思う。内蔵だからバズ格闘しやすいし、格闘時被DP値2倍がこいつのDP半減と打ち消されて格闘キャンセルが他の機体より少ない -- 2017-01-07 (土) 23:16:42
  • ワイのちょろQは天下一品! -- 2017-01-06 (金) 16:36:12
  • GP溶かし続けて未だに爆風しかでない 特性ガチャいい加減なんとかしてくれ -- 2017-01-06 (金) 18:47:15
  • ギガンちゃんの長所 ・かわいい ・コスト低い ・小さい ・かわいい ・武器が全部内蔵 ・転ばない ・かわいい ・かわいい -- 2017-01-06 (金) 22:11:05
    • 大事なことだからって4回言うなよ。5回言え -- 2017-01-08 (日) 23:20:07
  • ギガン乗ってるとクゥエルを食ぅえるから楽しい(´・ω・`) -- 2017-01-07 (土) 07:24:55
    • (´業ω者`)「しょうもないダジャレを言う豚は問答無用で出荷よー」 -- 2017-01-07 (土) 14:48:40
    • (´・ω・`)そんなー -- 2017-01-07 (土) 18:49:03
  • 審議中 -- 2017-01-07 (土) 10:02:16
    • 枝ミス、ざっこ池沼かな?とっとと○ねガイ○ -- 2017-01-07 (土) 17:45:58
      • 草 -- 2017-01-07 (土) 17:51:22
      • なにこれ・・・ -- 2017-01-08 (日) 12:08:06
      • ざっこ池沼ってなんだよ 普通だったら「枝ミスざっこ、池沼かな」なんだよね 文章の書き方がおかしい -- 2017-01-08 (日) 14:39:29
      • 枝主がまさに知障の子だったってオチだろ。 -- 2017-01-08 (日) 16:52:13
      • キチ〇イって自覚無いんだなってのがよくわかる枝だ・・・ -- 2017-01-09 (月) 02:15:10
    • なにを・・・審議しているんですかね・・・ -- 2017-01-09 (月) 00:08:44
    • (´・ω・`)ハゲ共がまた不毛な争いをしてる -- 2017-01-09 (月) 11:53:53
      • (´・ω・`)また髪の話... -- 2017-01-09 (月) 12:02:22
  • どこぞに記載されていたか忘れたけど、ダッシュ制御IIIモジュが良いって書いてあったの読んだんだけど、馬鹿言ってんじゃないよと思いながらも試しに積んだら結構快適になって戦果上がったっていう。ものは試しですな…。 -- 2017-01-08 (日) 23:05:41
    • 俺もやってみた、ダッシュⅢ。ついでに通常移動もつけてみたら快適だったよ。焼夷榴弾、MGH、榴弾Fでなめてかかってきたやつ血祭りにできる。有りだね。 -- 2017-01-09 (月) 02:07:15
      • 血祭りなんてないから嘘乙○ね池沼 -- 2017-01-09 (月) 12:26:15
    • どうでもいいぞ、お前のオナ○ーノートなんて興味ないから池沼痴呆中華野郎 -- 2017-01-09 (月) 12:25:31
    • ダッシュⅢ試したコメ書いたものだが。ごめん、通常移動はつけてなかった(スロット足りず)シルブレⅠやった。失敬m)_ _)m それでも個人的にはしっくりきた。運用の仕方しだいやね。ギガン、色々試すと面白い。 -- 2017-01-10 (火) 22:51:28
  • 池沼ども -- 2017-01-09 (月) 12:27:06
  • つよい -- 2017-01-09 (月) 12:46:35
  • なんか変なの沸いてんな…ギガンちゃんにやられて顔真っ赤なのかしら… -- 2017-01-09 (月) 14:31:08
    • 黙って通報でおkよ -- 2017-01-09 (月) 15:23:50
  • 某テトラと同じでDPおかしいでしょ -- 2017-01-10 (火) 00:53:26
    • おかしいのはお前の頭だ。どの武装も汎用武器と同値だろ。なんでそんなすぐ分かる嘘つくの?それとも上で沸いてるのと同じ池沼なの? -- 2017-01-10 (火) 02:14:41
  • 池沼連呼やめろ -- 2017-01-10 (火) 02:38:44
  • やっぱ小さいのは凄い利点だな、見付かりにくいから不意討ちしやすいし、何より可愛い -- 2017-01-10 (火) 07:22:13
  • 確率UPイベントが来た フルマス最優先候補だからな! -- 2017-01-10 (火) 13:05:39
  • 初期ジムより強いって言ってる奴多いけど高コスト2機のサブ要員としてはCTが重すぎるのとGPのコスパ完全に無視してて頭悪いと思うわ。ジオ2にギガン2入れたらまともに回らねえんだよなあ。 -- 2017-01-10 (火) 16:59:20
    • 木主だがきちんと特性吟味してフルマスすりゃ初期ジムよりは強いんだけどそのコスパも仮にそれをやっても高コス入デッキできちんと回るかも全く保証がないんだよな。ニートなのかねこれ強いゴリ押ししてる連中。 -- 2017-01-10 (火) 17:00:31
    • ギガン二機で回らないだと… -- 2017-01-10 (火) 17:09:10
      • ギガン2機だと不便を感じることはあるだろうし、初期ジム2機はモジュかなり積んでも不便一切感じないレベルなことと比べると・・・っていうのは確か。さすがに回らないは誇張だろうけど -- 2017-01-10 (火) 17:26:22
      • 誇張なものかよw少なめモジュでCT120だと思って・・・つうかエアプだろお前。 -- 2017-01-11 (水) 02:48:13
    • モジュール大量に積むとかアホみたいなことしてない限り回るだろ・・・。通常移動モジュ以外不要だぞこいつ。 -- 2017-01-10 (火) 19:18:25
    • 流石にギガン2機でも回らないとか、おまえ一体どこの戦場で戦っているんだ?としか言えない。 -- 2017-01-10 (火) 23:40:06
    • 2機じゃ回んねーよw芋ってんなーどいつも。 -- 2017-01-11 (水) 00:41:38
      • 芋らずどんどん前に出る機体だとグレ持ちCT100でも下手すりゃ40秒待ちだからな。BZ基軸基本CT100を2機じゃモジュ通常移動だけにしても一分待ちは普通に起きる。これで回るとか相当芋らないと無理。断定。 -- 2017-01-11 (水) 00:46:01
      • 芋というよりも突貫してるイノシシじゃね? ただキル献上してるだけで前出てるとか勘違いしてる奴多すぎ -- 2017-01-13 (金) 19:43:13
    • つーか単独同士で比べてもこんなの何の意味もないと思うよ初期ジムとか実際単独で見た場合は別に特別強くもないし足回りも糞だからある程度脚ある奴なら優位に立ちまわれて余裕で倒せるだろうしな、大規模だとまた事情が色々変わるんであって -- 2017-01-11 (水) 05:22:35
    • 芋るのは駄目だが無闇に突撃して死にまくってるのも駄目だわ。そんな事してまわらねーとか言ってる木主の方が頭悪い -- 2017-01-11 (水) 06:01:49
      • ほんこれ。芋らないのと無駄凸は別って、それ一番言われてるから。なんつーか、頭が半島チックすぎてヤバイ。皆、ギガン2機でたりんのはギガンの使い方がわるいのでは?って突っ込んでるのに対して、ファッビョーン!凸しまくりなら足りないのは当然、謝罪汁!って言ってる。そら話は噛み合わないし、そもそも、なら何故ギガンのページであばれてんだコイツ、って感じ。 -- 2017-01-11 (水) 08:51:38
      • 「芋」の意味を間違えてるだろうし、自分の運用が大正義!という人でもあるな。ついでに、話広がりすぎるけどジオ2ギガン2前提なのかな。 -- 2017-01-11 (水) 11:37:28
      • お前らギガンで砲撃してそうだな。 -- 2017-01-11 (水) 15:35:16
      • ギガン2機で回らんって言う人はBA無い北極で3取られてるとき単騎で3に突っ込みまくって味方に文句言ってそう -- 2017-01-11 (水) 16:14:20
    • 240で重いってんならもう代わりはザクタンクとかザクキャノンぐらいしかないんだが -- 2017-01-11 (水) 12:43:19
    • マシや榴弾持ちが戦線の後ろからちまちまチクチクBZ撃つくらいなら砲撃のがまだ役立つから。前に出る為の装備の機体で前に出ないならギガン乗る価値ないの解ってるかな君ら?初期ジムより強い理論を一度打ち立てちゃったから撤回できなくて苦しくても仲間読んで反論してるだけにしか見えんが、実際ギガン2だけでキレイに回ってキルとれる動画でも挙げてみろよ -- 2017-01-11 (水) 15:39:45
      • 初期ジムに撃たれすぎてストレスがかかりすぎちゃったのかな・・・同情するわ -- 2017-01-11 (水) 16:16:52
      • 「前出まくり(ただし個人観点)で2機回ししきれないから初期ジムより弱い」という理屈には流石にな…前提の言う「前出る」所が曖昧すぎて毎度無茶凸なのか妥当なもんなのかが判断つかないんで実際の動画下さい -- 2017-01-11 (水) 17:14:25
    • まーギガンはそこそこ芋るよね。CTもあるけどMGは豆だからチャンス見つけないと前には出にくい。榴弾や炸裂で中距離からお茶濁しながらウロウロ。ガンガン前に出る運用だと2機でも回りにくいのは確か。 -- 2017-01-11 (水) 15:51:08
      • 芋るってか、数値より息切れ早いし、ブーチャ高くないんだが -- 2017-01-11 (水) 17:25:16
    • ジオ2機ギガン2機で普通に回せるやろw これで大体ハイスコア100位以内なら余裕やで -- 2017-01-11 (水) 19:35:53
      • 上手いですね。でもそれだけ高い難易度要求されるってことですか。 -- 2017-01-11 (水) 20:49:46
      • ジオで初動、その直で2回凸ってCTの間はギガンで回してジオCT開けまた凸で簡単だろう? ギガンのガトと榴弾or炸裂で中距離で戦えばラーメンにならないでしょ・・・ギガンでCTキツいって戦闘下手くそすぎるわ -- 2017-01-11 (水) 21:37:23
      • ハイスコア100位余裕って言う人の簡単と多くの人の簡単は違うって話でしょ? -- 2017-01-11 (水) 22:10:59
      • 初期ジムだってロックしたら勝てる、突っ込んだら稼げるってのはある程度以上ないと腕がないと無理なんですが…現に誰にでもそれが出来るならレース以外で敗北なんてあり得ない訳だし。考え無しに単機で多数相手に突っ込まなきゃ普通に回る。初期ジムがそれやった所で回りはするが溶かされて稼げないし -- 2017-01-11 (水) 23:19:59
    • さすがにギガン二機入れて回らないとか脳筋すぎだろ。どんな糞プレイしてんだよ。もしくは無駄にモジュ積んでんのか?コイツには補助弾薬や高速切替も必要ないしモジュ無しでも完成されてるぞ -- 2017-01-12 (木) 01:50:52
    • ギガンが強いって言われて向いてないのに使ってるんだろ・・・(´・ω・`) -- 2017-01-12 (木) 07:01:39
    • ギガン二機入れて回らないって多分階級准将くらいだろ 佐官ならそんな死なないだろうし少将以上の階級ならそんな雑なプレイしないだろうし -- 2017-01-12 (木) 19:06:55
      • 大将中将ルーパーだけど回らないときはあるよ。普通はヤバいときは芋気味に動くから平気だけどたまに事故るというか。もっとも2機入れるのは砲撃ランキング目当てのときだけだから前出てポイントむさぼる気満々ってのもあるかもね。鬼の首とったように「初期ジムよりCT長い」と言う気はないけど、意識して丁寧に乗ることある程度のCTではあるとおも。 -- 2017-01-12 (木) 20:32:42
  • 金図ロケシュとかいう選ばれし機体持ってる人ほんと羨ましい。ハズレ特性2つあるのが厳しいわ…DXのおまけにも入らないからもう長いこと銀図ロケシュで使ってるなー。 -- 2017-01-11 (水) 05:42:52
    • もうすぐ500万GPたまる 金図ロケシュきてくれーーーーーーーーーー!! -- 2017-01-11 (水) 13:43:45
      • あ、落としましたよ(´・ω・`)つキャノシュ -- 2017-01-11 (水) 13:48:17
    • 金図7枚目でロケシュ来た俺も選ばれしもの -- 2017-01-11 (水) 18:08:54
    • 先月金図500万GPで一発でロケシュ出たぜ! 調子に乗って今から2枚目の金図買うよ・・・ロケシュ出ること祈ってくれ -- 2017-01-11 (水) 19:34:44
      • 2枚目は迫撃拡大orz ムカついてロケシュの特性LV5にしてGP付きた、、、特性上げの必要GPきつい -- 2017-01-11 (水) 21:34:41
    • 金図一枚目からロケシュですまんな。ただ他がゴミってだけでロケシュも言う程アタリじゃないから悲観する事もない。万バズや重撃バズならともかく7500バズだしなぁ -- 2017-01-12 (木) 01:54:38
      • 転倒閾値制からDP制になって、万バズや重撃バズですらロケシュの恩恵は別に大したことなくなったでしょ -- 2017-01-12 (木) 10:09:10
  • ギガンが強い強いってよく聞くけど一体どういう部分が強いの?あおりじゃないよまじでわからん -- 2017-01-11 (水) 23:53:39
    • 赤い、小さい、倒れない、低コスト、かわいい -- 2017-01-11 (水) 23:55:18
    • 小さいので敵の攻撃が当たりにくく、タンク属性なのでひるみにくい。また、コストが240と低く、榴弾2種で高いDPSを誇る。…自分はこんな感じに思ってます。 -- 2017-01-12 (木) 00:01:37
    • ヒットボックスが小さい、被DPが半分、よろけ及び転倒しない、それでいてブーストの仕様はタンク系ではなく通常の二足形式、低コス、武器が全て内蔵 -- 2017-01-12 (木) 00:25:37
      • これらの特長を、高いアーマーを生かして近距離で相手に押し付けられるから「強い」。 -- 2017-01-12 (木) 13:31:35
    • この機体の長所が説明されないとわからないってのはちょっと問題だと思う。初心者なら仕方がないけど、違うならもう少し自分の頭で考えよう -- 2017-01-12 (木) 02:11:37
      • 多分木主は、みんなが強い強い言ってるからちょっと乗ってみたけど使いこなせなかった残念な子なんだよ -- 2017-01-12 (木) 12:52:49
      • (´・ω・`)何もそこまでいわんでも -- 2017-01-12 (木) 13:06:11
  • この機体やばいよね、怯みにくいし低コスだから今でも格闘が栄えるテキコロの3でも突っ込んで行けるwそして壁待ち野郎の先制攻撃をものともせずBZFマシNで溶かしていく、なんかちっちゃいジオ的存在だわ。 -- 2017-01-12 (木) 07:45:52
    • この子の場合、格闘キャンセル(怯み)が他の機体より発生しにくい&バズ格闘が内蔵だから炸裂派なら格闘入れるのも一考。 -- 2017-01-12 (木) 09:50:15
      • 一考っていうか、炸裂マシなら装備制限で残り1枠はそもそも格闘か迫撃の二択である上に、重撃運用するなら格闘しか選択肢が無い。 -- 2017-01-12 (木) 10:07:19
      • 相手と接敵が少なめなBA砂漠やベルファや新キャリベなら迫撃も有りじゃないかな。そういう意味だと榴弾2種のほうが行ける所多いけど好みもあるしね。 -- 2017-01-12 (木) 10:42:45
      • ブースト消費軽減の為に「装備しない」選択肢もあるんだから一考でええやろ -- 2017-01-12 (木) 17:44:14
      • こいつの格闘でやられたときの屈辱感半端ない -- 2017-01-12 (木) 20:37:44
      • 後ろ取られたら仕方ないけど、タイマンでワンチャン格闘使うときはかなりのジリ貧だし「ぜぇぜぇ…へへっな、なめんなよ!」って感じよ。ほら愛しく思えて来ただろう -- 2017-01-13 (金) 12:49:50
    • 木主だけど格闘と砲を持たすのを検討したんだけど、格闘ミスった時の事を考えると怖いってのと、砲の威力が弱いってのがネックで炸裂FとマシNのみになったんだ、低コストだから突っ込んでなんぼだし、さらに言うと近接戦闘の場合マシN当てれるから威力とマガジン火力がいい感じ、さらに2種装備の為ブースト効率とダメージ軽減もつく、ちなみにモジュはビーム装甲Ⅲ付けてる、敵重撃がだいたいビーム持ってるから -- 2017-01-13 (金) 03:49:57
      • こいつにモジュはいらんと思うけどなぁ。複数入れるなら付けてもいいとは思うけど、高コストのお供に一機入れる程度ならCT短くした方がいいと思う -- 2017-01-13 (金) 17:25:36
  • こいつのマシンガンnでも他のに比べて集弾低いから、当たんねー!って人はH使うといいよ -- 2017-01-12 (木) 09:48:43
    • ワイはFで近接ガリガリプレイ -- 2017-01-12 (木) 13:24:07
    • HとNで1発20アーマーくらい削りに差があるけど、自分もひよってHをフルマスした。H使う難点は高アーマーの敵を相手にしたときBZ絡めても殺し切れないことがあるトコだね。よろけ誘発に関しては俺がN使うよりは断然楽になったわ。 -- 2017-01-12 (木) 16:56:50
      • 日和見って意味のひよるなら使い方間違ってるぞ。 -- 2017-01-14 (土) 14:23:20
      • 若者言葉のひよるだから間違えてないのだ -- 2017-01-15 (日) 13:05:48
    • 集弾は900あれば充分だと思うがね。Hじゃないと当たらないって人は後ろにいすぎでは?コスト240なんだし当たる距離まで近づけばええねん -- 2017-01-12 (木) 17:41:23
      • ネモのBR位に判定デカけりゃそうでもないが、判定大きくないマシンガンで『狙った所』に飛んでいかないのが… -- 2017-01-12 (木) 20:05:23
  • 強い。強いが初期ジムだろうが強襲だろうがBRと撃ち合うとまず負けるのだけが辛い -- 2017-01-12 (木) 19:46:53
    • 木主は棒立ちで撃ってるんだろうか…初期ジムにすら勝てないなら強いなんて言われない。引き撃ちされるのは辛いが -- 2017-01-12 (木) 20:09:04
    • 初期ジムとヨーイドンで戦ったとき、連射1段階上げたMGとアーマーMAX+アーマーアイテム使ってれば理屈上は負けないはず(実際はMGの判定小さくて外れる弾も多いから腕と運次第)。つってもそんな状況ほとんどないんで実際のとこは先手打った方が勝つだけの話やね。 -- 2017-01-12 (木) 20:19:30
      • アーマーアイテム常用するほどの資産の余裕が無いし、金図でもないからアーマーMAXにするよりは他の強化優先しちゃうなあ(おっしゃる通り先手取れるか次第でアーマーあまり関係なく勝敗決まるし)。ただ金図フルマスとかしたらもうひと味違うだろうなあ -- 2017-01-12 (木) 22:17:06
      • あくまでもMGだけでの撃ち合いの話だぞこれ。実際はこれに切り換え無しで炸裂やら榴弾二種を混ぜられる。 -- 2017-01-13 (金) 10:55:07
      • 逆に初期ジム使っててそのへんは気をつけるでしょ。食らうときももちろんあるけど -- 2017-01-15 (日) 01:08:31
      • ↑内蔵武器相手にどう対策するんだよwいつ撃ってくるかなんて相手次第で対策しようがないわ。飛んでてもマシンガン撃って怯んだ所に着地硬直に合わせりゃ良いんだから内蔵榴弾やバズあるからって特別な対策なんてないぞ? -- 2017-01-15 (日) 17:24:25
      • 着地場所を考えるし、それが難しければ引き撃ちして一回仕切り直すし -- 2017-01-15 (日) 21:48:53
      • 初期ジムで引き撃ち?確かにギガンは引き撃ちされると弱いがそれは距離詰められないからであって初期ジムが引き撃ちした所で… -- 2017-01-16 (月) 10:36:37
      • ギガンが距離を詰められる≒障害物の多い地形だろうし、一回仕切り直すだけなら初期ジム側も障害物のところまで引けばいいし、それは十分できるでしょ -- 2017-01-16 (月) 11:47:25
    • PCがポンコツなんでないか木主 -- 2017-01-12 (木) 22:14:33
    • そりゃ真正面から重撃BRとMGで撃ち合ったら負けるよ、初期ジムは動きが遅いからBZ当てて怯ませてその間にMG撃ちながら近づいてBZ撃ってトドメ刺す。せっかくの持ち替え無しの内臓武器を上手く使わないと。 -- 2017-01-13 (金) 04:54:47
    • ヨーイドンの考え方はやめろ。何の参考にもならんクソ意見。実戦は気づいて撃ち始める時間の差とその差を作りやすい性能がモノを言う。ギガンはロケシュ金以外フルマスするには躊躇われる性能だからロケシュ金なら初期ジムに対しても十分優位な足回りとダウン性能持てるだろ。逆に半端なギガンがリーズナブルビムシュ5フルマスの初期ジム相手に有利かっつうとどう考えても不利。せいぜいギリ有利でCT上大負けってところ。 -- 2017-01-16 (月) 04:57:26
  • 焼夷榴弾派と炸裂弾派ってどっちが多いのかな? -- 2017-01-14 (土) 13:02:24
    • 最近は炸裂が主流じゃないかい?俺は相変わらず榴弾2構成だが -- 2017-01-14 (土) 13:25:02
    • 炸裂のほうが使いやすいからそっち使ってるが、そうなると三つ目が迫撃か格闘になるのがな。そんな人割と多いのか連邦だと時々ギガンの格闘に撃破される -- 2017-01-14 (土) 13:44:17
      • 無理に3つ目なんて持たなくていいじゃん -- 2017-01-14 (土) 14:24:28
      • 私はマップによって迫撃と格闘の入れ換えだな。別に固定化する必要もなし。 -- 2017-01-14 (土) 16:42:12
      • 大型アプデ前から使い込んでるが金図なら格闘を入れない理由がない。連戦とかでリロ挟まないと削りきれなさそうな時もひるみ→格闘でリロの時間稼げるからな。小柄で内蔵でAPもあって連キルもとりやすい機体なんだし、隙はなくさないと。 -- 2017-01-15 (日) 19:49:05
  • 縦には小さいけど横幅はジムより太いよね… -- 2017-01-14 (土) 15:03:28
    • 縦が小さいから結構小さい物陰に隠れるのが出来るのよ -- 2017-01-14 (土) 17:01:09
    • 撃ち合いでは別にそこまで有利じゃないね。隠れて不意打ちしやすいのがいい。 -- 2017-01-15 (日) 13:02:10
  • 最近ヘイトあがってきたのか優先的に狙われる気がするのと、BRが太いんで結構つらくなってきたね -- 2017-01-15 (日) 10:23:58
  • 初期ジムより圧倒的に強いよね -- 2017-01-15 (日) 19:38:40
    • 圧倒的の意味解って使ってる? -- 2017-01-15 (日) 19:48:34
    • 圧倒的ってwwまぁ初期ジムよりコスト40上だからな、弱かったら困るわw -- 2017-01-15 (日) 22:01:07
  • ヒットボックスとコスト20差以外ほぼ一緒の消防車あるのにギガンをネガる連ポークはなんだろうね -- 2017-01-13 (金) 11:02:37
    • これを消防車とほぼ同じって評価するだけで階級がしれるな…別物だし、消防車の対はグレーデンだろ -- 2017-01-13 (金) 11:18:28
      • 赤い 砲撃 内臓高火力 低コスト 高AP と似通った部分も多いけどな。まぁ足回りとヒットボックス、入手方法が違うのが難点だけど立ち回りは似たようなもんだしそもそも地上しか行けないし装備編成も違う機体を対扱いは草生えるからやめろ -- 2017-01-13 (金) 12:34:36
      • タンクと二足ってだけで別物。装備編成違うからとかバズ榴弾編成と榴弾2種もしくはバズマシ(+格闘)編成は同じなのかよw -- 2017-01-13 (金) 12:50:00
      • ところがどっこい、将官クラスでも相当知識がない人間がいるんだなこれが。テトラ全盛期の将官戦場ジオン側でテトラの話題になって、「連邦はPSがないからテトラのミラーを使いこなせない」とか言い出した人間がいてな。総ツッコミを受けてたわ。理解力が低いから何人が説明しても武装が違うことをなかなか理解しなくてな。しまいにゃ「爆導索よこせ」とか言ってたな、ジオン兵に対して。こんなやつでも将官になれちゃうほど左官戦場以下はお手軽なのかと戦慄したものだわ。 -- 2017-01-15 (日) 23:56:54
    • 消防車は足回りとか内蔵バズ榴弾とか全く違うぞ。グレキャとももはや別物。 -- 2017-01-13 (金) 11:20:02
    • 最近ネガられてるのみたことねーけどロビチャ勢辺りがギガンガーとかいってんのか? -- 2017-01-13 (金) 11:40:29
    • ネガるのはどうかと思うが、消防車と同じは無いわ。こいつはDPダメージ半減するのが最大の強みだと言うのに。 -- 2017-01-14 (土) 01:51:24
    • コスト-20とヒットボックス以外にも、ギガンは内臓武器はMGで消防車は頭バルだし、転倒・よろけ発生なしの怯みのみ+タンク系のDP軽減もギガンにはありなんですがそれは。赤ジムキャは比較対象にならんでしょ -- 2017-01-15 (日) 20:25:21
    • なんつうか理解力が無いんだなぁ…連邦に低コスである程度の足回りがあり内蔵でFA・メインのダメージソースとなる高火力2連続武器持ててギガンと同じ砲撃兵科で立ち回りも比較的に近いからあげてんのにタンク系と人型ガーってさ。じゃあお前ら低コスガンタンク系で似たような編成で戦うの?しねぇだろ?あんな劣悪なヒットボックスと足回りなんだから。完全なミラーとかできるわけねぇのに突っ込む場所が頭悪すぎるんだよ。 -- 2017-01-15 (日) 21:52:29
      • そもそもそれを上げてる時点でおかしい。理解してほしいなら人間がする発想をしろ。 -- 2017-01-15 (日) 22:08:27
      • ↑そうか、じゃあお前はこれよりも連邦版ギガン的な立ち回りと装備の低コスト機体あげれるんだよな?それをあげてる時点でおかしいとか書いてるんだ。おかしいと感じるならより近いモノをあげれるんだよな? -- 2017-01-15 (日) 23:55:08
      • 一応書いとくけど初期ガンキャは論外だぞ?コスト240でバズ榴弾FA装備できるけど機体性能が低すぎて話にならない。APも最大強化で2100ちょい、速度なんて1057しかない。武器性能だけ良くてもただのクソ芋にしかならないからな。 -- 2017-01-16 (月) 00:08:44
      • ギガン似のやつが居るというのが前提になってるのが実に不思議だ -- 2017-01-16 (月) 00:17:30
      • 量タンクとギガンはブースト仕様が違うがな。上昇速度、高度維持出来る時間、更に初速減衰の有無。これに加えてヒットボックスに対して速度が遅すぎる。ザクタンクはそれなりにやれるよ、上位互換のギガンがいるから使われないだけで -- 2017-01-16 (月) 10:56:47
      • 消防車をネガるジオンがハテナ、ってなら解るけどなぁ。これはマジな奴なんじゃなかろうか… -- 2017-01-16 (月) 13:42:35
      • 量タンクあげてるのはタンク特性ガーに対する返しだぞ -- 2017-01-16 (月) 13:50:23
      • ↑二足とタンク比べるってのは盾有りと盾無し機体比べるようなもん(DP軽減)だし、通常タンクとギガン比べるのはホバーと通常ブースト機体比べるようなもん(初速の不利、3次元戦闘のしやすさ)だ。 -- 2017-01-16 (月) 22:34:40
      • 連邦にはギガンみたいなサイズのタンクいるか?いねぇだろ?なら立ち回りも装備構成もかなり近くて足回りなら一回り上の消防車あげてんだろ。てか完璧ならミラーは無理って書いてんだろ。二足かタンクかのどちらかになる訳だが低コスどころか高コスにもでけぇタンクしかいないんだから結果的に二足から選ぶしかないだろ。 -- 2017-01-16 (月) 23:16:17
      • 重撃ブーストの小柄タンクが居ないって時点で「ギガンに似てる機体など居ない」と結論付ける事が何故できないんだろう。まあ主張が崩壊しちゃうからだろうけど -- 2017-01-17 (火) 00:18:57
      • 連邦にはギガンみたいなやつはいない、で終わりじゃん タンク特性+重撃系ブーストっていう独自性を無視してほぼ一緒なんて無理がある -- 2017-01-17 (火) 11:07:49
      • なんでごめんなさいできないんだろ -- 2017-01-17 (火) 14:29:19
      • 何が気に入らんの? -- 2017-01-17 (火) 17:53:42
  • 移動してる時のSEがいいわ。 -- 2017-01-16 (月) 00:18:07
    • 地上でブースト移動する時車輪使ってないのもポイント高いゾ -- 2017-01-16 (月) 02:53:19
  • 低コス枠悩んでて、ガチャチケから銀図出てきたからとりあえずで作ってみたらすげぇ強いわこいつ。炸裂MとマシNでやってるけど小さい体で揺さぶりつつ炸裂MでDP押し付けてからのマシでガンガンキル取っていける。500万溜まったら絶対こいつの金図買うんだ・・・!! -- 2017-01-16 (月) 04:05:00
    • Mで相手死にきる?炸裂F→マシNでDP溜まる頃には炸裂Fのリロ終わってるからMにしたことないんだけど -- 2017-01-16 (月) 09:58:39
    • 味方と一緒に戦うスタイルならDP稼ぐマンとしていいんじゃね こっちはダウンしないしちょこまこ動けるし -- 2017-01-17 (火) 10:01:32
    • 榴弾>焼夷が当てられるようになればさらに世界が変わるぞ、榴弾>焼夷>マシでもいいしマシ>榴弾>焼夷でもおk十分殺しきれるし対ジオにも有用、金図だと格闘できるようになるから奇襲にバズ格、よろけた所にバズ格も出来るようになる!まさにギガン無双! -- 2017-01-17 (火) 12:12:55
      • 宙域だと真っ直ぐ飛ぶから、マシ→怯み→焼夷弾当てたら笑えない事態になった。怯んでブースト減った上に消費量上がるから逃げ道無し。Mだと3発撃てるから十分いける。宇宙に水は無しw -- 2017-01-17 (火) 14:37:42
  • ロケシュ銀図2機をフルマスしてしまった。銀図フルマスなんてはじめて。金図メカチケ強化とほぼ同等の機体性能くらいにはなるから後悔してない。 -- 2017-01-16 (月) 10:24:51
    • おっかねもちー -- 2017-01-19 (木) 19:22:23
  • トリントンでこいつ多すぎ 連ポークに勝ち目なし -- 2017-01-16 (月) 22:05:39
  • キコキコキコキコ -- 2017-01-17 (火) 10:38:27
  • 誰かこの機体にKURE5-56塗ってやれよ -- 2017-01-17 (火) 12:58:19
  • 強襲ギガンはよ 強襲ブーストになったギガンちゃん使いたい  -- 2017-01-18 (水) 03:54:49
    • 袖付きに期待しよう -- 2017-01-18 (水) 12:11:25
      • 宇宙専用だぞ。車輪なくなって足がブースターになってるからあれ。 -- 2017-01-18 (水) 20:19:57
      • あれはあれで欲しいけど宇宙用ってだけで使う機会が極端に落ちるからねえ… 個人的には脚ない奴も地上飛んでくれていいんだけどもうサービス終了まで宇宙機体こない可能性すらあると思う -- 2017-01-19 (木) 08:46:01
  • こいつのロケシュって焼夷榴弾のダメージも上がる? -- 2017-01-19 (木) 08:37:31
    • こういう特性が乗るかどうかの質問は自分で見よう。ゲーム内の機体詳細画面→装備制限一覧の上部にある特性選択すれば特性が乗る武装がわかる -- 2017-01-19 (木) 10:01:30
  • ギガンは強いと思うけど何か必至にギガン推ししすぎてる連中も痛々しいな。ライン戦機体って結局現在の仕様だと階級は上がるくせに勝利に結びつかない機体だし、ギガンそのものがヘビーユーザー向けの機体だし。加えて前の調整で強化は来たけど今後の調整でもこの強さが維持されるとも思えないしな。悪口交えて強引に推す連中がキモくて逆にノリたくなくなった。 -- 2017-01-19 (木) 10:58:21
    • ロケシュどうこうの話でいうならロケシュ以外をフルマスしようが勝手だと思うしフルマスギガンならロケシュじゃなくても役立つとは思うけどそれを悪口交えて推してる連中は正直ウザいし、ポイントの不味いネズミ、凸、僻地レーダーの重要度が高いこのゲームで階級の上がりやすいギガンを推して役立つアピールしてる連中も感覚的にどうかなーって思う。俺は変な連中と思われるのは嫌だからギガンが必要ないとは言わないけどな。 -- 2017-01-19 (木) 11:01:51
      • 木主=枝主だな。自演までして顔真っ赤すぎへん? -- 2017-01-19 (木) 12:26:52
    • 好きで使ってる連中のページにわざわざ足運んでケチ付けに来た人に抵抗したらさらに抵抗にケチつけてるのはどうなん って見えるが -- 2017-01-19 (木) 11:25:58
    • 君よくKYって言われない? -- 2017-01-19 (木) 12:13:29
    • 乗りたくない?どうぞどうぞ。最近ギガン増えてきたせいか砲撃ランキングがめんどくさくなって困ってたんだ。ライバル減るのは大歓迎だ -- 2017-01-19 (木) 12:30:18
    • 好きで使ってる連中、というより「ジオンのこの機体ガー」喧伝したいだけな連中、にしか見えない -- 2017-01-19 (木) 12:31:10
      • 乏しめる目的ならともかく、喧伝ならギガンのページでやるより雑談でやるでしょ。戦場決定的にするような機体なら個別ページかもしれんけどギガンはそういうのじゃないだろうし。 -- 2017-01-19 (木) 13:25:45
    • この発言に全面同意はしないが、理解できるところもある。ギガンを推されて然るべきだが、明に暗に他人や他の機体を批判する意図を込めるやつがやたら多い。 -- 2017-01-19 (木) 13:01:48
    • ジオンのネガジ精神が形になってる機体でまだ文句言ってるの?こいつ使ってたらヒットボックスガーもビムコガーも言わなくていいじゃん。あ、言えなくなるから困るのか(笑) -- 2017-01-19 (木) 14:18:58
    • ライン戦機体だと階級上がりやすいが勝利に繋がらない?冗談だよな?ライン戦で押せる=KD勝ちしやすいし、核や凸も刺さりやすいし、負けたら階級PTなんて貰えない。更に言えばギガンは前環境から強いわ -- 2017-01-19 (木) 14:42:51
    • ギガンにのれば勝てるは無いな。同じ大将でもネズミ大将とギガン大将の勝率比べれば一目瞭然。使ってれば階級上がって且つ強い機体なことは認めるが、痛々しいギガン推しの連中が臭すぎてマナー悪いとも感じる。ケチつける?そらそうよ。偉そうなんだよ他所行ってもギガンだけ一つ上みたいなツラがハッキリ言って、臭い。 -- 2017-01-20 (金) 01:55:52
      • ギガン大将って何すか?ジオ2機入れて初凸とネズミやっててもデッキにギガン入ってたらギガン大将?w -- 2017-01-20 (金) 12:26:41
  • ロケシュ金図フルマスだったら初期ジムより強いよ。2000万GP以上かかるけどな。銀図とかロケシュ以外の金図なんてフルマスする気起きないからそういうギガンが初期ジムに勝てるかっつーと微妙。っつーか勝ってもCT的にもGP的にもコスパ上勝てない。 -- 2017-01-16 (月) 04:53:47
    • DP制になってからロケシュかどうかなんて大して影響ないから… そりゃロケシュならロケシュのがいいけど、よろけの閾値に影響ないんだから誤差でしょ ロケシュ以外使えないとか誇大広告だよ  -- 2017-01-17 (火) 18:10:41
    • じゃあ聞くがロケシュ以外をフルマスする気おきるか?架空データの外れ特性に6000円つっこむ気がするか?そりゃ今はロケシュ以外でもそれなりに強いけどまともな感覚してれば強化はどうやったって銀図になる。そして240コストというコストがもたらすCTは初期ジムと加えると意外と長い。さらに加えると金図ハズレ特性にすら500万GPというこすとがかかる。全部を全部踏まえたうえで後天的な弱体化まで予測して考えるとフルマスするのにロケシュ金図以外は欲しくないな。 -- 2017-01-17 (火) 18:36:39
      • おきるが -- 2017-01-17 (火) 18:39:12
      • 金図の迫撃砲爆風拡大をフルマスして炸裂FマシNで使ってるわ ロケシュじゃなくて悪かったな -- 2017-01-17 (火) 20:24:46
      • 俺の場合は統合で貰ったマスチケ50枚の余り+ランキングその他報酬でフルマスしたから金キャノシュでも後悔してない。つか、マスチケ課金なんて廃課金でもなけりゃする人多くないだろうし、強いと思わなきゃしなきゃいいだけ -- 2017-01-18 (水) 00:20:16
      • 普通にロケシュじゃなくても金図つかうわな ギガンちゃんが増えるのを阻害するような書き方はやめてけろ -- 2017-01-18 (水) 10:39:34
      • こいつは特性に左右されづらい上に金武器の必要性薄いし、今は積載重視しなくて良いから銀フルマスの人もいるだろう。例え悪いけどジオみたいに銀図で十二分に働けるしね。金迫撃爆風拡大と銀ロケ両方ともフルマスでどっちも元気です。 -- 2017-01-18 (水) 11:36:10
      • 迫撃も悪くはないぞ、敵が固まってるところに突っ込むのはギガンちゃんでも即死だから、迫撃でアラート鳴らして後ろに下がらせるなり、ばらけさせたりしてその後突っ込んでる。これの迫撃に当たる奴もいて意外と迫撃でキルも取れたりする。将官戦場は対空砲全くないこともあるからな。 -- 2017-01-18 (水) 13:08:44
      • ハズレ特性って程ハズレでもねーし、6000円が大金とも思えん。ロケシュも迫爆拡も持ってるが使用感なんてそこまで大げさに変わんねーよ。 自分がロケシュだから誇張したいのか知らんが、ロケシュじゃなきゃ初期ジム勝てないとかどんだけお味噌がお花畑なんだと、、あ、俺はちゃんと上位将官だからな下位戦場の意見聞いてねーぞ -- 2017-01-18 (水) 18:36:07
      • BR機のビムシュならともかくギガンのロケシュじゃMG一発分も上がらないしねぇ。 -- 2017-01-18 (水) 20:46:02
      • お前らキップいいんだな。俺は無理だなロケシュ以外をフルマス。ケチがついただけにしか見えんが。 -- 2017-01-19 (木) 07:15:39
      • ケチついたとか…こんなとこまで潔癖だと思い通り行かない方が多いから疲れるぞ -- 2017-01-19 (木) 11:18:42
      • 格闘機のコンカスならまだしも、こいつだとロケシュかどうかよりも改造回数10回多いほうがよっぽど重要だろうに、くだらないことに囚われて合理的選択ができない雑魚メンタルってことじゃね -- 2017-01-19 (木) 12:19:25
      • 横から失礼。凝り性の自分は高カスフリッパー欲しさに金図4枚買った。ギガンをフルマスして使うなら間違いなく金図で特性厳選すると思う。あくまで個人の拘りであってとても他人に薦められることじゃないけど、別に他人に文句を言われるようなことでもないと思う。 -- 2017-01-19 (木) 12:43:51
      • ↑大多数と思われるロケシュに越したことはないけどコイツなら非ロケシュでもフルマスして使うよ、にロケシュ押し付けてるのは枝主だが。 -- 2017-01-19 (木) 13:10:31
      • ああ逆だった。別に他人に文句を言われるようなことじゃないけど、あくまで個人の拘りであって無理に他人に薦めることでもないと思う。 -- 二つ上の葉? 2017-01-19 (木) 14:27:34
  • 強いだろうけどこんなもん使って楽しいか・・・?こいつにやられると本当にムカつくんだけどそれ以上にガンダムのゲームでこんな機体が強くて使ってるのがかわいそうに思えてくる・・・好きで使ってる人たちを除いて(長文失礼 -- 2017-01-19 (木) 06:58:40
    • 見栄えしないのは否定できないな。でも強いだけで見栄えが悪いというのは逆に楽しさがあると思うぞ。 -- 2017-01-19 (木) 07:14:35
    • 見栄えの良し悪しは人それぞれ。ガンダムゲーなのに、とかガンダムっぽくないテトラや超マイナーなGLA(当時)が大量に湧いてたのに今更なにいってんだか… -- 2017-01-19 (木) 08:12:33
    • 見栄えはともかく使ってて楽しい機体だよ。コスト、被弾面積的にガンガン前に出られる機体だし、それで戦果も上がる。今の環境、気軽に敵陣に突っ込める機体は楽しい。特にジオン機体としては。 -- 2017-01-19 (木) 08:36:05
    • 無理矢理自己正当化しなくても素直にやられて悔しいだけ言えばいいんだよ -- 2017-01-19 (木) 08:43:50
    • 初期ジムに倒されて同じこと思ってる人もおるんやで -- 2017-01-19 (木) 11:43:01
    • それ、連邦のガンタンク2以外の全ての機体で「これが私の力だー!」とか「あなたより、私の想いの方が強かったの!」やってる連中への、強烈な皮肉としてブーメランになってるって気づいてる…?w -- 2017-01-19 (木) 12:34:12
    • 初期ジム使ってるやつに全部ブーメラン刺さっとるよ。 -- 2017-01-19 (木) 14:37:55
    • 滅茶苦茶楽しいんですが何か? -- 2017-01-19 (木) 17:07:47
    • ギガン好きだしどんどん使うわ -- 2017-01-19 (木) 23:20:19
    • WD量キャが暴れてた時も同じようなこと言ってるやついたな -- 2017-01-19 (木) 23:29:00
    • 楽しいです(断言) -- 2017-01-19 (木) 23:38:51
    • 上の方でギガン厨さんざんけなした俺もこういう発言には同意しかねるがな。マナーと程度の低いお熱いギガン厨同士顔真っ赤にして煽りあえばいい。 -- 2017-01-20 (金) 01:57:49
      • マナー悪い程度も低いギガン厨は君だけだよ。 -- 2017-01-20 (金) 08:09:20
      • ↑それな -- 2017-01-20 (金) 23:07:29
  • 同じ大将でもネズミ大将とギガン大将の勝率比べれば一目瞭然。使ってれば階級上がって且つ強い機体なことは認めるが、痛々しいギガン推しの連中が臭すぎてマナー悪いとも感じる。ギガンが必要な機体かどうか、必要だよ。強い機体かどうか、強い機体だよ。でも顔真っ赤でギガン推しして他所行ってもギガンは一つ上だと思ってる奴は臭い。そういうノリでプレイされて会話されるとウザい。 -- 2017-01-20 (金) 02:46:16
    • なんでその他所で言わないの? -- 2017-01-20 (金) 07:49:30
      • 他所でも痛々しい程推されてないしそもそもココでも痛々しい程推されてはない件。痛々しい程暴れ回ってるのが約1名いるけどね -- 2017-01-20 (金) 09:41:28
    • 長文連続とか君顔真っ赤過ぎない?自分の意見否定されて喚いてるようにしかんぞ。それと前もジオ二機ギガン二機でCT回らねーとかも言って否定されまくってたよね?いい加減学習したら? -- 2017-01-20 (金) 08:03:48
    • 同じような書き込みするほど木主は顔真っ赤であった。つか、ネズミ大将は少数いりゃ良いだけでギガンは数居ないとライン戦押せないんだからどっちが優れてるとかじゃないんだが。ネズミ大将ばっかじゃライン崩壊なり、重要拠点占拠されたままKDなりで負ける。ここでギガン推しされてるのはデッキ4機ギガンにしとけ、という意味ではなく低中コスト枠にギガンは良いよ、ってのが多数だと思うけどな -- 2017-01-20 (金) 08:06:52
      • この木主以前「ジオ2にギガン2入れたらまともに回らねえんだよなあ」って言ってたから周りのギガン推しがギガンX4にしろって言ってる様に聞こえたんじゃない?まぁ勿論本当の所は低中コストにギガンが良いって言ってるだけなのだが -- 2017-01-20 (金) 08:39:52
      • もう通報でいいよ。こいつが暴れてる間はまともな議論も出来ん。 -- 2017-01-20 (金) 09:38:47
    • ギガン大将てw -- 2017-01-20 (金) 09:57:29
    • 上の木で自演までしてどんだけ必死なんだよ。顔真っ赤にも程があるやろ。 -- 2017-01-20 (金) 10:08:57
    • 感じる、臭い、ウザいって、全てただの感想だし、他所でギガン推ししてるのと、ここで返信している人はイコールじゃない可能性も多いにありうるから、予想を前提とした感情論の理屈はちょっと・・・ -- 2017-01-20 (金) 10:31:38
    • フレピク大将とかジオ大将の用法でギガン乗って大将になったのをギガン大将って言ってそうで怖い。コスパ良い低コストってだけでギガンにそこまでの力があるわけねえっつうの。大将なれるやつはザクタンク乗ってても勝手に大将になるし無理なやつはギガン乗ろうが無理。 -- 2017-01-20 (金) 12:35:28
  • なんでこんな荒れてんのかと思ったらほぼ同一人物じゃねーか草 -- 2017-01-20 (金) 10:51:24
    • 祝 仮BL 規定数到達。少しは落ち着くかな。 -- 2017-01-20 (金) 12:56:54
    • 昔からジオンスレをキチガイのごとく荒らしてるのが連邦専のガイージだからな、たびたび管理人に規制されてただろ。連邦専はガイージの集まり -- 2017-01-22 (日) 11:13:10
  • よくわからんけど、ギガン使われて困る人がいるってことだな。 -- 2017-01-20 (金) 12:34:10
    • みんなが強いって言ってるから使ってみたけど、使いこなせなかった人かもしれない -- 2017-01-20 (金) 12:40:22
      • なんだ俺のことか(金ロケシュ -- 2017-01-20 (金) 20:25:00
      • 俺も金ロケシュだけど使いこなせなくて倉庫にそっとしまってある。マシMのロック値がもうちょっと高ければなぁ・・・。 -- 2017-01-21 (土) 08:16:14
      • ↑DPPSの関係上MGMはやめといた方が良いよー -- 2017-01-21 (土) 09:40:20
      • マシは基本Nでいいと思う、マシMという選択肢は武器切替やワンマガジンで削り切る必要があるからであって、内蔵で炸裂→マシ→炸裂ができるこの機体では不用なんや。あと使いこなせないと感じる人はまずマシHを使うのをオススメする、単独でキル取りに行くには火力不足だが、Nで外れる距離でも気持ち良いぐらい当たるし運用に慣れるには丁度良い。 -- 2017-01-21 (土) 12:33:01
    • ギガン強すぎなのを今さら隠そうとしても無理よね。 -- 2017-01-22 (日) 10:39:17
      • うーん的外れなコメント。枝ミスかな? -- 2017-01-23 (月) 00:00:16
  • そんなことより、俺のこの180mm砲を見てくれ、こいつをどう思う? -- 2017-01-20 (金) 12:44:16
    • すごく...短いです... -- 2017-01-20 (金) 12:55:21
    • そのハンドビームガン仕舞えよ -- 2017-01-20 (金) 18:29:40
    • おう、その使い道の無い速射型ガトリング・シールドしまえよ -- 2017-01-20 (金) 20:23:09
      • シールドというところにセンスが光る -- 2017-01-21 (土) 11:39:39
    • 短くしたいんだろ?koの元ボクサーに園芸ばさみで切ってもらえよ -- 2017-01-21 (土) 11:10:15
      • あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ!! -- 2017-01-23 (月) 00:43:14
    • (´・ω・`)おいおい俺の180mm砲Lを妬まないでくれよ〜 -- 2017-01-23 (月) 18:45:50
  • (´・ω・`)すきなの使えばいいだけなのに どうしてみんな争うの -- 2017-01-21 (土) 12:40:06
    • きっとジオン機体なのにヒットボックスが小さいのが気に入らない人が騒いでるんだよ。 -- 2017-01-22 (日) 03:45:31
  • 初期ジムがギャーギャー言われてるが、アプデ後でまた使い始めた初期ジムの撃破が30戦で200機程度に対して、ギガンは15戦でもう150機を越したからコイツの方が前線を荒すのは強いな コスパが高いというか上かもね 新青葉区内部でジオ2こいつ2でやれば大体1000p超えるから無課金微課金派にオススメ -- 2017-01-21 (土) 16:14:58
    • 爆風ばらまく機会が初期ジムより多いからおこぼれKillが増えてるだけじゃない? -- 2017-01-21 (土) 16:25:20
      • それもある 手数とDPPSが段違いだからね -- 2017-01-21 (土) 16:30:09
      • 共同撃破のシステムのおかげで最前線張り付いて炸裂Mとマシばら撒いてるとモリモリキルが増える、あと小さくて高APで僚機より生き残りやすいのが連キル的にデカイ。この前テキサス3機編成+クマーで初めてスコア1000超えたわ。 -- 2017-01-21 (土) 17:18:26
      • 多分それでお馬鹿ジオン兵が錯覚を起こしてる -- 2017-01-22 (日) 07:46:50
    • 小さい+コケないの組み合わせってほんと強いのだわ。前線行っても長生きしてポイント稼げる。 -- 2017-01-22 (日) 10:41:07
      • これがマジで初期ジムとの違いだよな 前に出てもこけないから囲まれてもキルまで持っていけるし、帰ってこれる 初期ジムだと邪魔されて死ぬ事が多い -- 2017-01-22 (日) 17:19:20
      • いや流石に囲まれたら普通は怯みハメか速攻で溶けると思うし、相手が外さない限り帰ってこれないと思うんですけど盛りすぎじゃない? -- 2017-01-22 (日) 23:57:52
      • 盛られてるかどうかはPSや戦場の階級や状況で変わるけどコケない方が生存率が違うのは明らかでしょ。戦場が高火力で溢れてるから速攻溶けるけど、アーマー改造したら状況次第では無駄ではないのと一緒 -- 2017-01-23 (月) 00:02:43
      • なんで前線行く=囲まれるになるのかと -- 2017-01-23 (月) 01:58:30
      • ん?こいつを怯ませるにはDP800と1200が必要なんだが、そんな高DPで怯みハメさせられるとかどんだけ撃ち込まれてるんだ?突っ込むタイミングの判断力が甘すぎだわ DKの子かな? -- 2017-01-23 (月) 03:11:33
      • 囲まれたらってのが前提やろ? -- 2017-01-23 (月) 13:12:44
      • 葉2以外そんな無茶な前提に言及してないが・・・ -- 2017-01-23 (月) 20:18:21
  • 炸裂M使ってる人って炸裂→MG少々→炸裂→とかってやってるの?DPは二種榴弾よりいいけど、焼夷は付加効果として威力の面で相当劣ってないか? -- 2017-01-22 (日) 11:01:27
    • 多分タイマンを想定してるんだろうが、その場合は基本そうだな、ただ高AP相手に接敵した場合は削り負けるので、炸裂M三発→命中した弾数に応じて接近しながらMG浴びせ怯みからの、格闘転倒→削りというパターンもある。でも炸裂M使うなら基本は敵味方が大量にいる主戦場に殴りこんだ方がええで。 -- 2017-01-22 (日) 11:50:04
    • F直撃狙いできないからMなんじゃないのか?個人的には当たらない弾を3発撃つよりカス当たりでもDP削れるWばら撒いてくれたほうが有難いが。 -- 2017-01-22 (日) 12:12:04
      • ロケシュならMが一番ダメージ効率がいい -- 2017-01-22 (日) 12:15:34
      • Mのが弾速速いからって理由の人もいる。その代わり弾頭、単発威力、範囲で劣ってるから一般的に扱い難いと思うが -- 2017-01-22 (日) 22:50:29
      • M型はロックオン900↑で近距離だと格段に当て易くなるやで。中距離以降は想定されてないが -- 2017-01-23 (月) 00:06:21
    • 対空時に2発当てれるAIMに自信のある人とかもM持つね。強襲の高コスで持つのと意味がまた違うし。ただバラ撒くだけ目的の人もM持つけど、AIMと爆風範囲の把握の正確な人のMはちょっと恐ろしいもんがある -- 2017-01-22 (日) 20:51:12
  • コイツに迫撃持たせる連中が許せん…ザクタンクの仕事まで奪ってやるなよ -- 2017-01-22 (日) 20:54:08
    • 一応弱めの迫撃だし、足回りが良いからこそアリな迫撃の使い方もあるし、武装の幅広さもウリだし -- 2017-01-22 (日) 21:20:54
    • ビコ凸試作核凸を索敵さえ出来れば単体で行けるからたまに積んでる。主に遺跡の南から、トリントン海側、荒廃都市の南。他タンクだと敵レダ潰すのに移動がネックだったり、炸裂とマシなら一枠余ってるしね。防衛用のレダ潰しが迫撃では難しい所は榴弾2種とマシ使う -- 2017-01-22 (日) 23:00:12
    • 交戦距離に行くまでのブースト回復がてらの暇つぶしだ。気にするな。 -- 2017-01-23 (月) 01:59:35
    • むしろ仕事を奪われているのはザクキャノンの方じゃない? -- 2017-01-23 (月) 08:47:01
  • ブースト回復中に迫撃してて気づいたけど、撃っている時に右クリックしたら迫撃をキャンセルできるんだね。迫撃中に敵が近づいてきたら素早く迎撃できる。あとマウスホイールでMAP拡大するとビーコンやレーダーを狙いやすくなるね。これってどこかに載ってたっけ? -- 2017-01-22 (日) 20:59:42
    • 昨日から始めたのですか? -- 2017-01-23 (月) 17:20:28
    • 昔からある仕様を大発見かのように言われてもな -- 2017-01-24 (火) 00:07:42
      • 1年前から始めたからね。wikiに載ってたのなら申し訳ない。 -- 2017-01-24 (火) 15:02:03
  • 200コスと240コスの機体を一緒にしないでいただきたい。2倍のCTでちゃんとリスクあるんだから!200コスがどの機体かは末代まで秘密にしておくがな -- 2017-01-22 (日) 23:27:51
    • ザクタンク最強だよな! -- 2017-01-23 (月) 09:28:36
      • チンバルが床に吸い込まれさえしなければねぇ.... -- 2017-01-23 (Mon) 11:19:59
  • トナメでギガン大活躍だったな 将官のデッキみたらギガン2機とジ・オが多かった 1位マークついてたのもギガンやったしどーなってるんだ? -- 2017-01-23 (月) 00:21:13
    • 10分おきのジオ覚醒の合間にギガン2機を使うだけの簡単なお仕事です -- 2017-01-23 (月) 00:29:09
    • テキサスもニューヤークも遺跡もギガン向きのマップじゃろ -- 2017-01-23 (月) 09:04:54
    • 連邦も初期ジムとジオが一番稼ぎやすいからな、今の環境はジオで暴れつつ低コスでガンガン突っ込むのが重要 -- 2017-01-23 (月) 10:20:56
  • (´・ω・`)抱き合わせでギガン来ないのなんで? -- 2017-01-23 (月) 18:42:05
    • ジオンの強機体は普及させないという運営の硬い意志によるもの。 -- 2017-01-23 (月) 23:31:30
  • こいつも2月に修正入るっぽいね -- 2017-01-23 (月) 23:52:19
    • 名指しで弱体するみたいな明言ではないけどちょっと匂わせてたな、ただ現状DP関連は多少弱体してもいいとは思うタンクみたいに糞機動力にジャンプできないわけでもないのにDPだけはタンク受け継いでて実質低コスはもちろん中コスまでころしちゃってるし -- 2017-01-23 (月) 23:59:57
    • 変更来るとしたら武器のDPが減るのかもね。 -- 2017-01-24 (火) 00:38:29
      • 重水ガンみたいにって事ね。 -- 2017-01-24 (火) 00:39:15
  • 弱体化確定きたな・・・ジュアッグに続いてまた500万無駄になったか・・・ -- 2017-01-24 (火) 00:25:32
    • なんでジュアッグで学習しなかったの? -- 2017-01-24 (火) 08:00:37
    • 武器に使ったマスチケ帰ってきてよかったじゃん -- 2017-01-24 (火) 10:42:46
    • 俺のギガンは先ゲルの副産物だったから、3年以上共に戦ってくれた戦友みたいなもんだった。ありがとうギガン -- 2017-01-24 (火) 12:35:20
  • どう修正してくるかだな。武器関連修正してもそこまで弱くならん気がする。ヒットボックス小さいのと転倒なしは修正入れられんだろうし -- 2017-01-24 (火) 02:17:07
    • アーマーを低下させて耐性があるけど溶けやすいようにするか、MGを重水の偏光BRのように意図的にDP下げるぐらいしか手段無い気がする。 -- 2017-01-24 (火) 02:20:54
    • ギガンは武装よりも飛べなくされるだけでアウト。 -- 2017-01-24 (火) 02:33:43
    • 考えられる要素としたら、マシンガンが旧ザクの物になるか、炸裂・榴弾の火力が落ちるか。元々足回りは弱いから、速度ダウンされたらヤバイかな -- 2017-01-24 (火) 02:41:34
      • マシンガンが旧ザクのものになった方がロックオンも集弾も良くなって当てやすくなるから強化になりそうなんだが -- 2017-01-24 (火) 20:37:19
    • ボールやオッゴみたいにDP軽減はそのままによろけ・転倒が発生するようにするか、逆によろけ・転倒耐性はそのままにDP軽減をなくすかだろうね。しゃがみによるグースと回復ができないというデメリットがあるから両方を修正することはないと思う。 -- 2017-01-24 (火) 11:38:10
  • 格闘を4000に上げて強制転倒にしてくれたらいいのにー -- 2017-01-24 (火) 02:22:13
    • 格闘は強制転倒だぞ。なにを言っているんだ? -- 2017-01-24 (火) 14:11:26
  • 銀ギガン大将の100キル3000ポイント画像にはワロタ、金図いらんなw -- 2017-01-24 (火) 11:48:00
    • その人は何乗ってもキル取れるうまい人だからね。自分は特に上手くないけど、銀ギガンで50~70キルなら結構普通に取れる。コスパでは初期ジムにはかなわないけど、同じ低コス枠としてはぶっ壊れの部類だと思う。 -- 2017-01-24 (火) 12:54:10
    • あれジオ使ってるしおこぼれキルばっかりなんやで、ちなみに上位50キルオーバーが4,5人いるけど普通に負けてる。ハイスコア上位にいるから動画見てくるといい -- 2017-01-24 (火) 17:24:25
      • 塩入でも100キル3000ポイントはおかしくね?弱体化確定だからアレだけど -- 2017-01-24 (火) 18:10:14
      • まあ中身が強い人だからね。でもリプレイ見てきな。ギガン中心でのキルというよりおこぼれキルが大量だから -- 2017-01-24 (火) 18:23:27
      • キル厨が連キル狙うとカウンターで拠点守れないから負けるんだよな…いい迷惑 -- 2017-01-24 (火) 19:51:41
      • ↑嫉妬拗らせすぎて滅茶苦茶な難癖になってるぞそれ -- 2017-01-24 (火) 19:59:50
      • てか、焼夷弾とか撒いてたらバンバンキルは入るんじゃね? -- 2017-01-24 (火) 23:19:34
    • ギガン弱体確定叫んでるやついるけど名指しは初期ジムだけでフライングやんけ・・・ -- 2017-01-24 (火) 18:34:45
  • なんかこいつ修正されても良いみたいな流れやけど、こいついなくなったらジオン低コスキツすぎない?連邦とかまだネモ3とか隠れた強機体低コストが控えてるんだぞ -- 2017-01-24 (火) 14:19:44
    • ア、アッガイとシャアザク1がいるから(震え声) -- 2017-01-24 (火) 14:26:54
    • 初期ジムと心中ならそれで良いかなあ。連邦もCT140の機体が主力になるんならだいぶマシだし。 -- 2017-01-24 (火) 15:02:34
      • ネモ3はコスト240やからCT100やで。さらにジム2という強襲BR持ちの220コストも侮れない -- 2017-01-24 (火) 23:17:33
    • ネモⅢは低コスBRだから初期ジムに巻き込まれると思うけど。量産ガンキャが巻き込まれるのは何とか勘弁してやってほしいが。 -- 2017-01-24 (火) 16:32:01
    • 2種榴弾と切り替え無しが現状維持なら他の項目下げられてもギガン使うかな -- 2017-01-24 (火) 17:57:01
  • オッゴ使いたかったのに地上マップが出てしまった時に使ってる。全く違うけど棺桶みたいな見た目が似てる -- 2017-01-24 (火) 16:10:44
  • コイツの弱体化アナウンスがわからんのだが、何を見れば良い? -- 2017-01-24 (火) 18:18:20
    • 初期ジムは言及したけどギガンは別に佐藤何も言ってないぞ。初期ジム弱体化言及後から、連邦がギガン槍玉に挙げただけ -- 2017-01-24 (火) 18:26:13
    • あくまで500万で買うことも出来る課金機体だからなこっちは、無課金最強の機体と比較されて槍玉に挙げられる事自体おかしい -- 2017-01-24 (火) 18:37:55
    • コスパがいい機体に調整入るとかなんとかでそうなるとジオンではギガンが対象になるんじゃね?って言われてる。一応名指しでは無い -- 2017-01-24 (火) 18:57:42
    • ありがとう。そういう事か。初期ジムの報復でギガン弱体化運動とか、アルカニダみたいな奴らだな。 -- 2017-01-24 (火) 18:58:28
      • 体としての抱き合わせ弱体が毎回来るけど、それでも連邦専はうるさいからな…本物なんだよ -- 2017-01-24 (火) 19:53:30
      • ほんと迷惑な話だわ… -- 2017-01-24 (火) 20:28:53
    • コスパ良い機体は調整するって言ってたから十中八九こいつも修正されるよ -- 2017-01-24 (火) 19:40:52
      • 現状では高コスパの代名詞となると連邦は初期ジムでジオンはコイツだからジオン側で手を入れられるならコイツって所だね。まぁ、運営の高コスパの定義次第で手を入れる幅は変わるからなぁ。 -- 2017-01-24 (火) 20:24:24
      • 尖りすぎた部分は調整するとは言ってた気がするけどコスパが良い機体なんて言ってたっけ? -- 2017-01-24 (火) 20:55:59
      • 佐藤がばっちり言ってたぞ。放送見直してみな -- 2017-01-24 (火) 21:14:09
      • こいつなくなったら低コスなに乗ればいいんやろな。グレーデンとかしるび専用やぞ -- 2017-01-24 (火) 21:58:05
      • 正式なアナウンスがあるまで、そういう事は言わん方がええぞ。 -- 2017-01-25 (水) 00:07:03
  • 弱体化はほぼ決まったけどどんな風に弱体化されるんだろうな。一番ありえそうなのが転倒耐性の削除だが果たしてどうなることか -- 2017-01-24 (火) 20:03:34
    • タンクタイプから転倒耐性とったら何が残るんだよ -- 2017-01-24 (火) 20:09:26
      • 消費量は多めではあるもののブースト仕様がタンクでないんだから仕方ないな。ジオみたく転倒はしないが軽減もしないってのが妥当な所だと思うが…それだったら現環境前から使ってる者からしたらまだまだ戦える -- 2017-01-25 (水) 01:07:31
    • ほぼ決まった(妄想) -- 2017-01-24 (火) 20:29:53
      • 実際調整入るとか思ってるのは池沼連ポークキッズだけよ、あいつら優遇されすぎて脳が腐ってやがる -- 2017-01-25 (水) 01:21:50
  • ギガン修正なんてガセ情報でしょ -- 2017-01-24 (火) 20:33:36
    • 明言は別にしてないらしいからな。正直、蓋を開けてみなければわからん -- 2017-01-24 (火) 21:08:07
  • 本気でこいつに調整入らないなんて思ってた奴なんぞおらんやろー -- 2017-01-24 (火) 20:34:14
    • 調整はいらないと困っちゃう奴ならいるかもな -- 2017-01-24 (火) 20:39:07
    • 調整はいらないと不公平だとか発狂する人ならいるかもな -- 2017-01-24 (火) 20:42:51
  • アーマーはタンクの中では低い方、足回りは色々特殊で良くもない。武器は汎用的なマシンガンと同じく汎用的な榴弾/炸裂弾(同時持ち不可)。当てにくさトップクラスの格闘。タンクなのに2足歩行機の弱迫撃。弱体化する点もあまり思いつかないんだが… -- 2017-01-24 (火) 20:34:47
    • 武器のDPを減らす。 -- 2017-01-24 (火) 20:40:44
    • 重水ガンみたいに武装のDP値を低くされる。まあこんなとこだろ -- 2017-01-24 (火) 20:41:13
      • 重水ガンは高火力な上に偏光が付いてるからDP低くされてるんだろ こいつの武器持ってる奴なんて他に大量にいるから -- 2017-01-24 (火) 20:42:57
    • 本命:DP値ダウン 対抗:転倒耐性削除 大穴:コストアップ -- 2017-01-24 (火) 20:47:01
      • 仮にピンポイントで修正する気なら、マシンガンの構えモーションの増加とかもあるんじゃない? -- 2017-01-24 (火) 20:59:15
      • 金柑みたいに非内臓に変更される可能性はあるな。転倒耐性変更も可能性はあるね -- 2017-01-25 (水) 01:15:16
    • こいつ弱体させるなら連邦のコスト240の優秀な機体も弱体させないとな、例えばネモとか -- 2017-01-24 (火) 20:48:05
      • 初期ジム道連れにできたし十分だろ。240以上ならジオンにもグレキャとかラルグフとか優秀な機体がいるし -- 2017-01-24 (火) 20:51:53
      • グレキャとか今くっそ微妙機体だろ・・・ バルカンがFAマシンガンがあれば良かったんだが3点は無理 -- 2017-01-24 (火) 20:58:50
      • コスパ的にはグレキャ優秀だろ。初期ジムやラルグフにゃ負けるが -- 2017-01-24 (火) 23:14:31
    • 内臓マシのおかげでキル数稼げるけど実際数字ほど活躍してないと思うんだよなぁ -- s? 2017-01-24 (火) 21:17:23
      • 榴弾、少尉弾でかなり水増しされてるからな~ -- 2017-01-24 (火) 21:55:57
    • 単純にジオと同じだけにする、というのもありえ…ないかな? -- 2017-01-25 (水) 01:10:55
    • 単純にギガンにやられるほどの雑魚だった。という結論にしかならないな -- 2017-01-25 (水) 03:03:19
    • コイツの弱体化は武器そのままで飛べなくするだけでOKでしょ。タンク特性持ちでコイツだけ飛べるのがおかしかったからね。飛べなくても場所によってはまだ使えるだろうし。 -- 2017-01-25 (水) 04:00:41
    • 弱体化する点もあまり思いつかない?相当頭沸いてるなコイツはw 自分で言ってる汎用武装がどちらも持ち替えなし且つ転倒耐性ありという現環境でオンリーワンといっていい凶悪な強みから目を背けるとかw -- 2017-01-25 (水) 07:27:31
      • はーいキッズさんごあんなーい -- 2017-01-25 (水) 10:06:27
    • やるとしたらDP関連が一番それっぽいと思うよ機体性能的には完全に人型と同等なのにDPだけはタンク仕様の倍になってるし -- 2017-01-25 (水) 08:25:40
    • 他のタンク系と同じくらいの足回りにするんじゃないかね。 -- 2017-01-25 (水) 09:14:54
  • ギガン弱体化は困るなあ、低コス特攻機だからなあ。飛び出してくるクゥエルのだせえガッツポーズもむなしくギガンで何度も撃破してたから。せめて転倒については現状維持でお願い -- 2017-01-25 (水) 03:24:03
  • 弱体化に備えて代替機を今のうちに決めとかないとな。同コスならオリザクやグレキャ、280までならラルグフやゲルMが乗り換え先候補かな? -- 2017-01-25 (水) 05:05:08
  • 焼夷榴弾もてて唯一宇宙に行けるこの子を修正しないでください -- 2017-01-25 (水) 08:55:20
  • 10万で金図が買える初期ジムと500万のギガンと同列とかおかしいわ 入手困難な機体なんだから性能差があって当然だろうに -- 2017-01-25 (水) 10:02:03
    • これな。対になるはずのⅡF重が現状パッとしないから、ギガンを標的にしてきた感じ -- 2017-01-25 (水) 10:37:22
      • CBRとCBZが対の扱いになってるならⅡF重も対なんだけどね。ビムシュBRだけが異様なコスパ生み出してるわけだし。初期機体だけ今からでもカッチリとミラーにしてくれんかな。マスチケ補填なんていらんから。 -- 2017-01-25 (水) 11:17:44
      • ジオンでヒットボックス小さいのが許せないんだろうな・・・。連邦民がなんて器の小さい・・・。 -- 2017-01-26 (木) 01:22:42
      • ↑さすがにその発想は妄想か敵対煽りだと言わざるを得ない -- 2017-01-26 (木) 17:42:42
      • いやでも、実際チビで当てにくいってイライラしてる奴はいると思う -- 2017-01-27 (金) 21:14:32
  • わし、銀図のギガンで練度稼いでようやくLv7になったから、さあ金図買おうかと思った矢先にこの情報。すごい迷う。2月中旬だと思い切って買ったほうがいいような気もするんよねぇ。 -- 2017-01-25 (水) 10:43:09
    • 修正されるかどうか判明するまで銀図のままでいいんじゃない?金図になって劇的に変わるような機体じゃないし。 -- 2017-01-25 (水) 11:14:32
      • たしかに銀図でも戦えてたしそれがいいかもね。機体強化だけして武器強化してなかったからそれだけするかぁ。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 11:34:24
      • …武器未強化ってマジかい。人それぞれだろうけど、せめて、せめてMGだけはハナっから全改造しときなさいな -- 2017-01-25 (水) 11:58:08
      • ああ、MGNだけメカチケ強化してた。BZ・榴弾・焼夷弾はあとで作り直すのにもったいないかなぁって思って。金図買ったらMGHとかも試したいな。今は様子見するが。。。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 13:34:24
      • 改造の内容をケチんのはGP事情とかあるだろうからしょうがないけど、改造自体をケチったら駄目よー -- 2017-01-25 (水) 13:43:02
    • こいつの修正情報はまだ出てないぞ。でもどうなるか定かでは無いから金図は確かに今は待った方がいいね。ジオンを優遇してくれてる運営だからいろいろネガられてても弱体回避しそうな気もする。 -- 2017-01-25 (水) 12:03:41
      • ジオン優遇ならそもそも初期ジムの弱体が必要な今の状況にはなってないんだよなぁ -- 2017-01-25 (水) 14:12:56
    • ワイの勝手な妄想やけど、おそらく弱体されるのはⅡF重のCBZの威力ではないかと思っている。そもそもギガンは迫撃も弱く、BZも榴弾も低コス仕様の低威力、しかもブースト容量とブーチャがかなり低めで、しゃがみブースト回復も不可。ブースト切れで死んでるのを良く見てるし、実際ブースト切れで囲まれる時も多々ある。ドコ弱体化する?怯まないから接近戦でBZ直撃からマシ削り出来る所は強い、相手の格闘を食らってもそのまま格闘でおかえし出来る所も強い。でもコイツを弱体化させたらホントに死に機体になるから。弱体化は見送られる予想 -- 2017-01-25 (水) 12:11:20
      • BZや榴弾に低コスト仕様とか無いぞ? -- 2017-01-25 (水) 17:57:15
      • 別にギガン弱体しろって言うつもりないけど今の状況でギガン差し置いてF重弱体とか言ってるのは正直どうかしてると思う -- 2017-01-25 (水) 21:58:04
      • いやギガンより高コストだと改造で9000超え、特性によってはほぼ万榴弾と万炸裂になるがコイツにはそこまで火力は無い。砲にしてもザメルみたいに火力デカくない。あと初期ジム(コスト200)が弱体化されるに伴いギガンが弱体化されるみたいな事を言ってる奴がいるが、240のギガンでは無くて、弱体されるとしたらF重を弱体化させるのが筋じゃないかという意味なんだ -- 2017-01-26 (木) 01:55:22
      • それは武装の現環境へ適した機体かどーかが関わるから、コストうんぬんとか筋とかの平等感を満たすために修正するもんじゃあない。F重がビムシュBRN初期ジムに近くなるくらい戦績上げてるならともかく。 -- 2017-01-26 (木) 06:40:45
      • ↑x2ギガン の榴弾も改造で9000越えるよ。炸裂の方もザメルだけ重撃BZ仕様で他はギガンと変わんないよ。もちっと良く調べた方がいいよ -- 2017-01-26 (木) 08:03:34
  • 修正するのかしないのか運営がはっきりアナウンスしないと課金してフルマス強化していいのかわからんし困るんだけど いい加減な情報ながして営業妨害してるわけだから運営さんちゃんとしてください -- 2017-01-25 (水) 14:19:43
    • するならするってハッキリ言って欲しいんだがな、一応初期ジムに関しても明確に弱体しますとは言ってないし -- 2017-01-26 (木) 01:39:53
  • 低階級戦場だと普通に敵陣に突っ込んで倒しまくってるのがウケる。こいつのどこが砲撃タイプなんだよって感じに -- 2017-01-25 (水) 14:30:59
  • ギガンってそんな過剰にネガるほどのものかね。タイマン性能は高いかもしれんが連邦でやっててギガンと近距離でタイマンすることってそんなにないような…中距離以上だと簡単に削り倒せるし…俺がラッキーなだけかな -- 2017-01-25 (水) 09:05:25
    • 連邦キッズによる、初期ジム弱体化に対する報復活動だよ。現在、弱体化情報は来てないよ。 -- 2017-01-25 (水) 09:24:42
    • 木主の戦場は何処なんだろうか…突っ込んで来ずに中距離以遠でまともに撃ち合ってくるギガンなんて将官には殆ど居ないんだが。過剰に反応する輩は問題だが、過小評価しすぎ -- 2017-01-25 (水) 11:47:57
      • 普通に将官帯でやってます。ギガンとタイマン張ることってそんなにありますか?基本味方といるので突っ込んできてもBRで溶けてるイメージしかなくて…別にギガンが弱いって言ってるわけじゃなくてこんなにネガられるくらいの代物かなって思ったんです。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 12:12:02
      • うーん、このヒットボックスで3000超える耐久値でも何も出来ず溶かされる状況なら壊れの初期ジム(溶かす前に溶かされるorよろける)、というかどの機体でも同じと思う -- 2017-01-25 (水) 14:26:52
      • だからこそ一発約500ダメのBRが飛び交う今の環境でそんなにネガる必要があるのかなって思ったんです。確かに転倒しないのでタイマン性能は高いけれどギガンとタイマンするような立ち回りならネガる前にその立ち回りをなんとかすべきではないかと。まあ、これはどんなネガに対しても言えちゃうかもしれないですけどね (^^; -- 木主? 2017-01-25 (水) 14:55:58
    • もちろん俺が下手くそなんだが2種榴弾とロック低いマシだからなかなか使いこなせないわ。どっちも癖ある武装だから -- 2017-01-25 (水) 12:42:45
    • 強さ実感するのに慣れが必要だったかなあ。体感で悪いんだけど、2種榴弾を7~800m先のピンポイントのビル隙間とかに狙って落とせるようになってから強さを感じるようになったなぁ。 -- 2017-01-25 (水) 13:39:02
    • そもそも過剰にネガられてるか?wikiみた感じではあまりネガられておらず逆にギガンちゃん強いな~って意見に過剰に反応しまくってる人が多いって感じだが -- 2017-01-25 (水) 17:49:34
      • 初期ジムを弱体化されたくない層がギガンを言い訳に使ってたイメージ -- 2017-01-26 (木) 22:30:57
      • そんな層見た事も無いぞ。初期GM弱体化ならギガンもなって言う人ならたまにいるが -- 2017-01-27 (金) 00:28:38
      • つまり「悔しいから道連れにしてやる」ってことか -- 2017-01-27 (金) 21:28:24
      • 言ってる人はそうだろうね。そもそも言ってる人が少数だが -- 2017-01-28 (土) 00:53:36
    • ギガンが強いのは確かだけど「ぶっ壊れ」とか過剰な表現してる奴は何乗ってもお察しの腕だろうからスルーでいいよ -- 2017-01-26 (木) 00:19:49
    • 実際強いよ。タイマンは勿論、集団戦もいける。初期ジムとギガンを比べるとコスト差ってのもあるだろうけど、ギガンのほうが強い。ただ初期ジムは10万GPで金図が購入できて逆にギガンは金図を購入するのに500万GPも掛かる。これは大きな差。初期の頃、金陸ガンが最強だけどグフカスの数が多いジオンのほうが圧倒してたのと同じ。ギガンがもっと浸透すれば戦力比が逆転して連邦のネガはもっと増えるだろうね。 -- 2017-01-26 (木) 04:56:16
      • 妥協すれば銀でもいけるから25万GPで済むよ -- 2017-01-26 (木) 08:15:23
    • 某閣下(アブラ)キラーの変態将がギガン使ってたけどインファイトだったゾ DPSはそんなに高くないけどDPで有利とれるんだから近距離じゃないと逆に辛いゾ -- 2017-01-26 (木) 17:50:23
  • ギガン弱体希望の奴らは何を弱体化して欲しいかちょっと書いてみ?初期ジムの弱体理由は明確だがこいつの弱体理由はなによ?まさかヒットボックス小さいとか砲撃なのに強襲みたいな立ち回り気に入らんとかじゃないよな?騒ぐならきちんと理由があるはずだよな?運営とユーザーが納得と理解ができる答え出せるはずなんだが・・・。 -- 2017-01-26 (木) 18:53:10
    • 無理だろ。 -- 2017-01-26 (木) 19:00:55
    • 弱体希望じゃねえけど理由は放送で言ってたらしいコスト不相応に戦績が高い機体 のうちの一つだからじゃない?コスト不相応かどうかの判断基準は運営しか持ってないよ -- 2017-01-26 (木) 19:48:19
      • 運営の匙加減次第だからな。自分等のあまり思ってもいない機体がデータ上で判断するとって事で弱体の憂き目にある可能性もある。 -- 2017-01-27 (金) 01:11:18
      • その逆がギガンだったり初期ジムだったりするしね。 -- 2017-01-27 (金) 10:27:15
    • そのまさかのヒットボックスが小さいからよ、縦横2倍に伸ばしてくれたら、それだけでおk。 -- 2017-01-26 (木) 19:48:28
    • ていうかあれ?こいつ弱体化されちまうんじゃね?って言われてるだけで弱体化希望の人って殆ど居ない様な -- 2017-01-26 (木) 19:57:28
      • ほんとこれ -- 2017-01-26 (木) 20:00:33
    • 早い話が子供の駄々 -- 2017-01-26 (木) 20:33:27
      • 初期ジム弱体化するなら、ギガンも弱体化しろよー不公平だろーブーブーw -- 2017-01-26 (木) 22:27:25
    • ギガン使いだがアーマーとか武器の威力くらいならちょっとぐらい弱体化されても構わんぞ。速度容量ブーチャだけは勘弁してほしいです -- 2017-01-26 (木) 23:02:50
    • ギガンが砲撃カテゴリーの兵種なのでランキングがジオンで全部埋まって草が生える -- 2017-01-26 (木) 23:30:38
    • コスト不相応に戦績が高い機体ってギガンじゃなくて重マラサイあたりのことだとおもうけどな。 -- 2017-01-26 (木) 23:38:10
    • まぁ普通にコスト不相応だからな -- 2017-01-27 (金) 01:05:44
    • ヒットボックス、DP半減、膝付きなし、(コストに比して)APの高さ、瞬間火力の高さ。ざっとこいつの強い部分を書き出してみた。ヒットボックスに関しては正直別にこのままでもいいけど、DP半減と膝付きなしっていう二つがヒットボックスの小ささと相乗効果になってやばくなってる。ヒットボックスを現状意地、そのかわりヒットボックスの半減を無くし、膝付きのかわりに長時間硬直を導入。これぐらいは必要かな。あと砲撃だからっていう理由でAP高くしてるんだろうけど、強襲的な立ち回りするならそれ相応にAPを減らすかコストを上げるか足回りを劣悪にするべき。じゃないとこいつと同コストの強襲重撃全部不要になるよ。最後に瞬発火力だけど、これはヒットボックス+DP半減+膝つきなしっていうのが加わってるから前述したヒットボックス関連が修正されれば特に問題なし。こいつでやばいのがヒットボックス、DP半減、膝つきなしだから。それに240コストっていう低コストも加算されて最強になってる。 -- 2017-01-27 (金) 01:31:34
      • つまり、タンク属性で当たり判定も小さくて連邦には無いものだからアカンってことか。却下。プレイヤースキル磨いて出直してきなさい。 -- 2017-01-27 (金) 03:08:19
      • 瞬間火力高いか? -- 2017-01-27 (金) 04:59:14
      • ↑瞬間火力、というか多分、内蔵武器のコンボ前提のことじゃない? -- 2017-01-27 (金) 10:25:50
    • 正直ギガンはちょっと弱体化してもいいんじゃないかとは思うわ。その代わりに他の低コスト機を少し底上げして欲しいけど -- 2017-01-27 (金) 01:31:50
    • 飛べなくする。もしくはDP軽減無しだろうな。機体性能はザクタンクからヒットボックスと引き換えにアーマーを下げ、最高速度と引き換えに容量下げた位でコスト相応、武装も240の中では優秀ってだけ。ブースト仕様を強タンと同じにすりゃ良い。コスト相応の劣化版になるがそれでも使える -- 2017-01-27 (金) 10:50:02
      • ジオンにまともな低コスト機体がいないのが問題なのにそんな意味のない調整だれも望んでない -- 2017-01-27 (金) 11:57:39
      • まともな低コスいないってのは何COSTまでが低コスとするか、からだな。低コス帯にはラルグフⅡFなどとかいるが…あと初期ジム調整済みの前提だからこんなもんじゃないかね -- 2017-01-27 (金) 16:32:04
    • あいつら、具体的などこを弱体化なんて考えてない。腹いせに、ギガンを槍玉に挙げてるだけ。お粗末な連中だ。 -- 2017-01-28 (土) 17:44:44
  • 弱体化されるかどうかは運営次第だけど、俺はギガン強すぎると思ったから弱体化されるべきだとは思った。だからそのことを運営にメールで送って伝えてる。初期ジムも同様。もし弱体化されるのがイヤだったらwikiで口論するより運営に弱体化しないで欲しいって運営にメールでも送ったほうがいいんじゃない?されるかどうかなんてまだわからないけどさ。 -- 2017-01-27 (金) 11:45:12
    • 陣営間の差で言うなら連邦で高コスト仕様のSABR持ってる中コスト重撃をすべてジオン機と同じにするべきだね。なんかいっぱいいますけど -- 2017-01-27 (金) 12:04:13
    • 初期ジムだけ弱体食らうのはだめだと思うから連ジ両方弱体されるよう低コス重BRの弱体してもらうよう要望送るわ -- 2017-01-27 (金) 12:30:58
      • それほぼ連しか被害受けないんですが・・・ -- 2017-01-27 (金) 12:36:38
      • それだけ連邦だけの恩恵になってるって事だわなw -- 2017-01-27 (金) 18:09:22
    • つか重撃BRが強くなった反動で初期ジムがおかしいことになり弱体食らうような話になってるだけなのに実装されてから変わってないギガンも一緒に弱体しろとか完全に頭おかしい。過去にアプデで低コスSGが弱体受けたように今回は低コスBRが弱体受けるだけじゃん -- 2017-01-27 (金) 21:15:42
      • 低コスBR全体が弱体するかはまだ分からんよ。今回の調整は武器種じゃなく機体毎になるらしいから。あと、ギガンはアプデ前と後でほぼ別機体だよ。11月以前は今より柔らかかったし、転倒はないものの低バランスだから簡単に怯んでた。炸裂なんて一部の玄人がバズ格するのに持ってた位で大半が榴弾2種、ヒットボックスにしては固いものの飛んでしまえば大抵どうにか出来る程度の機体だったよ。それが今は他の機体より2倍怯みにくく、榴弾2種or炸裂→マシの内蔵武器で以前より敵は簡単によろけてくれる。つか、環境変われば数値は変わらんでも機体の強弱が変わるのは当然だろ? -- 2017-01-27 (金) 21:47:56
      • 元々コイツは怯みしかなかったのに現在の怯みなんて全機体空中転倒も無くなってシステム的には寧ろ下方なのに今更怯みどうこうを前面に出して例上げるような話じゃないわ。二倍怯まないからなんなんだよって話 -- 2017-01-27 (金) 21:54:20
      • 低コスで中コスと同じBR撃てる機体って初期ジム以外いなくね?全体とは? -- 2017-01-27 (金) 22:00:34
      • まだわからんと言ってるが残念ながらLive配信で「初期ジムに関する意見」ってハッキリ言ってるから... -- 2017-01-27 (金) 22:03:47
  • こいつ出た当初から十分強かったのに今になって騒がれるってことは、皆やっぱりその時のテンプレ機体以外はあんまり触らないんだな。焼夷で燃やしつつ榴弾Fでよろける機体が前環境は相当いたから凶悪性としてはまったく変わってないのに。例えにくいけど、なんか応援してたバンドがメジャーデビューしちゃったような気持ちだよ。 -- 2017-01-27 (金) 16:24:15
    • 情弱が多いだけなんじゃね、ハンマも強いんだけども変なネガが沸いてる。ハンマも大分経ってから弱体しろと言いそうな感じになると思う。取りあえず、テトラ・ギガン・アクト・ハンマでジオンも微不利程度で連邦のライン戦に立ち向かえるようになった。 -- 2017-01-27 (金) 17:05:29
    • 自分で考えて試して判断する人が少ないんだろうな。こいつの普及の遅さを見ればよくわかる。 -- 2017-01-27 (金) 17:42:06
    • 11月のアプデ前から榴弾2種でやってるが、榴弾でよろけなんてほぼ無理だったぞ?止まってる奴に2種直撃なら低バランスに限りよろけてたが… -- 2017-01-27 (金) 18:39:30
      • 昔からインファイト機体で近距離戦主体だから動いてる敵に当てるのも割と容易なはずだが、まあ相当と言ったのは人により体感が違うからマズい表現だったか、すまんね。ただ出た当初から強いということに異論はないっしょ? -- 2017-01-27 (金) 19:21:30
      • 確かに。 -- 2017-01-27 (金) 19:50:13
    • そりゃ前はザクに持ち替えつけた方が強かったしな。今は誰もが認める強機体。 -- 2017-01-27 (金) 20:54:02
    • DP実装前は今ほどは居なかったしな。DP実装してから異常に増えだした -- 2017-01-27 (金) 21:05:23
    • 自分で情報収集や機体の強弱の判断ができない上に、みんなが使ってる強機体を教えてもらって自分もそれに乗ってりゃ安心っていうような思考停止馬鹿が多いんだよな。典型例としてこの前もこういう書き込みがあった→ギガンが強い強いってよく聞くけど一体どういう部分が強いの?あおりじゃないよまじでわからん -- 2017-01-11 (水) 23:53:39 -- 2017-01-28 (土) 00:30:14
    • DP後環境が追い風になって強くなった。強くなったから増えただけ。単純にただそれだけの事 -- 2017-01-28 (土) 01:08:06
    • 当時はジオンはヒットボックスガーって騒ぎまくってたのに全く普及しなかったよね、昔から強い機体だったのに、俺は実装時に金2体手に入れたよ コイツ設定だと元旦Ⅱと大きさ変わらんのだぜ、タンクなのにジャンプだけは普通に飛べてかと言えばDPはタンク属性で2倍とか明らかにおかしいぞこの機体 -- 2017-01-28 (土) 04:57:22
      • >コイツ設定だと元旦Ⅱと大きさ変わらんのだぜ それは元旦Ⅱがこのゲームでは異常に肥大化してるのが原因だな。こいつは設定どおりくらいの大きさじゃないか? -- 2017-01-28 (土) 23:46:21
    • テンプレ以外褒めたって「佐官乙」で終わりにされて逆にその機体を貶されることが多いから、真面目に評価する人ほど下手には触らない。ある意味一番真っ当な評価は敵のネガだと思うよ -- 2017-01-28 (土) 10:09:08
  • こいつ弱体なんかしたらジオンで乗れる低コ完全にゼロになるよな -- 2017-01-27 (金) 18:10:19
    • F重結構使えるんやが -- 2017-01-27 (金) 21:05:29
      • でもギガンほどの強さではないな。大型アプデ前ならいざ知らず -- 2017-01-27 (金) 21:12:26
    • ザクⅠ(シャア機)、ラルグフ、2F重、2F2、グレキャ、ギガンより足回りは劣るものの200コスでマシ榴弾2種可能なザクキャ、マカク等。いっぱいいるけど、こいつら使わなくていいのはギガンがこいつらより突出してるからだよ。初期ジムのほうも同じこと言えるな。ネモ、ネモ3、強襲後期ジム、指揮ジム他。ギガンと初期ジムは突出しすぎて自軍の他の機体食ってるんだよ。いい加減理解しよ? -- 2017-01-27 (金) 22:38:53
      • はいはい -- 2017-01-28 (土) 11:29:03
      • 残った低コス機体比較する限りギガン弱体なら初期ジム以外の低コスBRも弱体しないと割に合わないな -- 2017-01-28 (土) 14:17:38
      • 量キャ「(´・ω・`)そんなー」 -- 2017-01-28 (土) 19:39:27
  • なんだかんだで運営は連邦キッズにはやさしいからな。弱体きそう。というか、どこ弱対するのかがきになる。 -- 2017-01-27 (金) 21:34:25
  • ↑枝主だが意味が違うw初期ジムは確定だが、低コスBR全体、他に言えばネモⅢとか砲撃でBR持ってる奴まで弱体かは分からないって意味。運営たよりに武器種毎でなく、機体毎に調整するってあるから -- 2017-01-27 (金) 22:28:42
  • アホのネガジが初期ジムガーで大騒ぎしてるから、運営に弱体化の申し入れしといた てか、将官戦場でこいつ増えすぎ タンク特性機体がお空を飛んでるのおかしいから、自由に空飛べないとDP半減止める様、運営に言っておいた 金つぎ込んだDX機体結構喰ってるから弱体化は免れないだろう -- 2017-01-28 (土) 13:02:06
    • ギガンも金つぎ込んだ機体なんだよなあ -- 2017-01-28 (土) 14:51:52
      • ちょっと書いてることおかしいな。忘れてくれ -- 枝主? 2017-01-28 (土) 14:59:52
  • 怯みまでのDP倍ってのは無くなるかもな。現状怯むだけならともかく同時にブーストかなり持ってかれるから、怯みにくいコイツは凄い強み持ってる状態だよ。 -- 2017-01-28 (土) 15:17:40
  • ランキング上位陣のデッキジオとテトラとギガンばっかだな。佐藤の言葉を信じるならこの状況は流石に是正されるよなぁ -- 2017-01-28 (土) 16:54:57
    • そうだね、使える機体増やすために他の機体を強化しないとね -- 2017-01-28 (土) 17:05:39
      • 全体を底上げするのが一番良いのは間違いないがこの運営は弱体化で対応してくるからなあ -- 2017-01-28 (土) 17:25:05
    • なんか同じ奴が初期ジム弱体化に合わせて発狂して荒らしてんな 本当に一部の連邦の民度の低さは半波ねえぜ -- 2017-01-28 (土) 17:34:28
      • 枝付けミス -- 2017-01-28 (土) 17:34:58
      • このコメントが民度が高いとでも言うのだろうか? -- 2017-01-28 (土) 18:26:47
      • 「一部」の連邦とジオンが民度低いのは事実だしな 枝主は事実を述べてるだけだし暴言吐いてるわけでもないから別に民度は低くないだろ -- 2017-01-28 (土) 19:25:53
    • 未だにランキングの機体を出してくる男の人って…。局地戦ランキングなら少しは参考になるけど -- 2017-01-28 (土) 17:48:52
      • 運営はランキング上位者のデッキとデータで調整する機体選んでるみたいだよ -- 2017-01-28 (土) 18:45:15
      • まじかよ…って事はそう言う人って頭砂糖ってことじゃん。というか、それってどこの情報? -- 2017-01-28 (土) 20:09:34
  • 初期ジム名指しされたから道連れにしたい低コがギガンってことだけはわかった。ガーベラの上位ミラーはもらえたからこっちなんだよね? -- 2017-01-28 (土) 21:16:11
    • ガーベラの下位ミラーならあるが? 上位ミラーはないだろよ てか、昔からギガンやマカク当たりはコスパの良い機体でありDP導入でぶっ壊れになったって事だよ 別に道連れじゃなく弱体化は当然やろ -- 2017-01-28 (土) 21:41:40
      • こいつ真正っぽいな -- 2017-01-28 (土) 22:12:24
      • やべえなこいつ… -- 2017-01-29 (日) 00:56:52
      • マカクがDP導入でぶっ壊れなんて初めて聞いた -- 2017-01-29 (日) 02:20:56
      • 今ゲロビ+斉射が強いってマジ?テトラで内臓爆発物積めるんだったらゲロビ棄ててそれつけるんだが????そのうえビムコまであるんですって!?!?!? -- 2017-01-29 (日) 07:52:47
    • 初期GM弱体化されるからギガンも道連れだオラァ!って人も居るがあくまでもコスパいい機体を調整するって発言からのギガンは弱体化されてしまうんではないか?って事が主軸だからそこ履き違えちゃダメよ。そしてこの発言通りで行くならとの仮定になるがBRは持ち的に考えて連邦側が多数修正を食らうと考えられる -- 2017-01-28 (土) 22:36:40
      • 武器ごとの調整じゃなくて機体ごとの調整だと運営が言ってるぞ -- 2017-01-29 (日) 04:55:53
      • コスパがいい機体も調整するっていったんでしょ?元々この発言からのギガン弱体化疑惑なんだからこの発言通りなら他の低コスBRは持ちがスルーされるってのはないでしょ -- 2017-01-29 (日) 10:31:48
      • 運営がコスパなんて言うと、単に低中コス駆逐してまた最大パフォだけ要求する高コスオンラインに戻しそうで、この子の弱体化よりそっちのほうが怖い -- 2017-01-29 (日) 21:38:40
    • 枝ごと百式改かテトラのページいけ -- 2017-01-29 (日) 12:54:19
  • ギガンが増えてから明らかにジオンの勝率が上がった。ネガる前にもっと色んな強機体発掘しようぜ。ズゴッグ残党のCBRとBRのコンボが結構強いぜ。他に何かあるか? -- 2017-01-29 (日) 04:36:11
    • それ単に今の階級制度だと弱い陣営の弱い将官が佐官に落ちるが、強い陣営の弱い将官は落ちにくいからシステム上勝率が平衡状態になるだけでは -- 2017-01-29 (日) 05:09:50
    • トナメで惨敗のジオンの勝率が上がってる?残ズゴとか言ってるのは何でこいつが使われてるのか理解してるのか?コスト違いすぎるだろ。こいつがいなくなったらオリザク使うか、コスト増やしてラルグフ使うかしかない。ジオンは連邦と違って低コスト機がDXで来てないからな -- 2017-01-30 (月) 09:05:08
  • 実際問題ここの人達って仮にギガン弱体化されたら他の機体に乗り換える?それとも愛で乗り続ける? -- 2017-01-29 (日) 04:53:59
    • 弱体化の内容次第 -- 2017-01-29 (日) 05:35:42
    • 強いからギガン乗ってるだけだし修正されたらまた乗り換えもあるよね でも何に乗り換えるか悩むなぁ -- 2017-01-29 (日) 09:20:41
    • 武装現状維持で、アーマー怯み関連or足回りのどっちか修正 なら使い続ける。それ以上の弱体されたらグレーデンに乗り換え -- 2017-01-29 (日) 12:59:07
      • 地上ならグレーデンあたりでいいだろうけど、宇宙が困るんだよなあ。連邦のジムキャが羨ましい。 -- 2017-01-29 (日) 13:43:23
      • 宇宙ならゲルM3機積みとかして中コス運用に切り替えるかな -枝主 -- 2017-01-29 (日) 19:14:18
    • ジオンじゃもうやっていけないんでないか?TIME50秒の報酬で金Get機体と比較されて弱体化するようならもうジオンは滅亡だよ -- 2017-01-30 (月) 22:06:48
  • 500万GP変換するなら弱体していいよ -- 2017-01-29 (日) 15:21:07
    • それな。戦闘報酬で金手に入る機体と一緒に弱体化とか無いわ -- 2017-01-30 (月) 22:04:08
  • 消去法でギガンにたどり着いてるだけなのに弱体とか頭おかしいわな -- 2017-01-29 (日) 15:47:08
    • 同コストのJ型を弱対すれば万事問題解決さ! -- 2017-01-30 (月) 00:55:13
    • 「初期ジム」に対抗するための低コスト帯を模索するためにBRFA持ち最低コストのゲルMから始まりグレキャ、グフ、ラルグフ等をへて時には迷走して重ゲルなんてどうだ!?なんて話すら出た末のギガンだからなぁ。初期ジムありきの連邦と模索したうえでのギガンを同等に語れってのは無理な話だよな。 -- 2017-01-30 (月) 02:36:02
      • 1個目から間違ってない?DP制度になって色んな機体が使える→皆が模索してる中でDPを考慮してFAMG/BRの有効さが認められてFA武器持ちが台頭→そんな中初期ジムが強いと話題に→今に至る だろう。初期ジムありきな事は全くない。 -- 2017-01-30 (月) 11:55:02
      • あと重ゲルはその前にDP高めのB3CBZ注目される→じゃあジオンにも重ゲルいるじゃん→B3CBZの面制圧力よりBR系のほうが台頭 で、重ゲルに走った事が迷走みたいな書き方は勘弁 -- 2017-01-30 (月) 12:00:35
    • 初期GM一機多少控え目になって凶機体に落ち着いたとして、あっちにゃまだネモ筆頭に200~280までの安めの機体にゃ腐るほどぶっ壊れ残ってるもんなぁ・・・ -- 2017-01-30 (月) 06:22:35
      • ネガするなら他のジオン機体ひっくるめて総合的にネガしてもらいたいもんだ。連邦専の皆さんは -- 2017-01-30 (月) 17:41:07
    • 別に初期ジムも同じじゃね?? 最初から初期ジム溢れてたわけじゃないぞ 火力の初期ジム、DP半減のヒットボックス最少のギガンで住み分けしとるから別に弱体も要らんやろ てか、あんまり目くじら立てて一部の機体ネガッたら、また昔の様に全体一斉調整でおかしくなるぞ 連邦にも初期ジムの替わりいるし、ジオンもギガンの替わりおるやろ 次はそれをまた叩くのか?? -- 2017-01-30 (月) 16:36:39
      • 初期ジムは後期ジムとかネモⅢとかで代用はできそうだけど、ギガンの代わりおる? -- 2017-01-30 (月) 16:40:13
      • いないんだよなぁ… -- 2017-01-30 (月) 17:42:14
      • ギガンの代わり教えてくれよ -- 2017-01-30 (月) 22:13:26
      • 性能の話ならラルグフだと思うけど入手手段がきついのと宇宙いけないのが辛いですな -- 2017-01-31 (火) 08:53:13
  • ひるまないのとヒットボックス小さいのが好まれて増えてるだけなのに、初期ジムみたいな異常火力持ってる奴とさも同等みたいにネガる人いてひく。どうせ次の調整って行き過ぎた低コスの火力を下げるだけだろうからギガンには当てはまらなそう。武装は普通だし。 -- 2017-01-29 (日) 22:38:34
    • 言い分が初期GM擁護してる連ポークと酷似してて草。ほんとお前らネガジと連ポークはそっくりだなぁマジウゼェ -- 2017-01-29 (日) 23:47:58
      • どこがだよw初期ジムは運営に調整名指しれるほど火力異常だったわけだが、ギガンにそんな要素がない。明確な反論できないからってネガジ発言とかお察しだわ。 -- 2017-01-30 (月) 02:01:59
      • 枝主じゃないが、武器だけとかの視野の狭いものしか見ないで判断してる事かなと。運営の発言ではコスパが良すぎる機体修正なのであって、機体発表もされてないのに騒ぐし武器だけが判断基準じゃない -- 2017-01-30 (月) 08:45:03
      • コスパで言ったら初期ジムはTime50秒に対してギガンは2倍の100秒なんだけどな。初期ジムの2倍コスパいいか?ってなったらそうでもないぞ -- 2017-01-30 (月) 22:10:13
      • コスパという判断基準自体が随分とあやふやなものだからな。両軍共通認識で初期ジムは確定レベルで後は正直どこまで踏み込むのかワカンネっていうのが実情じゃなかろうか。 -- 2017-01-30 (月) 22:25:43
      • コスパとしか言いようないような判断基準多すぎるんよ。コストに対しての、火力なのか撃破率なのか制圧力なのか足回りなのかサポート火力なのかとか。だもんで、クソ長文になるからそれを含めて読みとってとしか言いようがないんよー。あとコスパ自体は運営が判断だしね。 -- 2017-01-31 (火) 11:54:27
  • 運営の言うコスパの良い機体がどういう基準なのかだな。設計図を手に入れる所からなら初期ジムレベルの物は他には無いし、コイツも弱体の可能性は低くなる。 -- 2017-01-30 (月) 09:39:29
    • 単純に機体コストに対してなら弱体の可能性も無くはないし -- 2017-01-30 (月) 09:40:03
    • 普通に機体コストだけだと思うよ。それに、機体性能と入手難易度を混ぜて考えると、陸ガングフカスの時に、陸ガンは金図でビムシュ限定だから問題ないといってた連邦と同じになっちゃうよ。 -- 2017-01-30 (月) 16:04:38
      • グフカスんときはへたくそな連邦がCBR使いこなせなかっただけだ。グフガートンデルーってw落とせよww -- 2017-01-30 (月) 22:11:53
      • おま…弾速も威力も今と違いすぎる時だぞあの時…あと今のユーザの武器の習熟度とあの開始数カ月程度と一緒くたにするとか、状況見えてなさすぎるぞ -- 2017-01-31 (火) 17:05:51
  • ジオンでプレイしてて相手する初期ジムよりも、連邦で相手する時のギガンの方が厄介に感じる。ギガンを配ればジオンの数増えるのかなとも思うけれど、必死にジオンでギガン手に入れた人たちが騒ぎ出しそうだしうまい調整は難しいんだろうなぁ -- 2017-01-30 (月) 10:37:37
    • タイマンならガーカスで常勝レベルやで俺 タイマンそのものが少ないけど -- 2017-01-30 (月) 17:40:43
      • ガーカス相手に勝てないギガンって榴弾、炸裂積まずにマシンガンだけで戦ってるんだろうか…めんどくさい相手なのは分かるが、切り替えありの強襲バズと豆鉄砲相手に負ける気がしない -- 2017-01-31 (火) 13:02:55
    • 俺は初期ジム相手にする方が厄介だけどな -- 2017-01-30 (月) 17:42:51
    • タイマンもそうだが、射程810で一発の威力4375(特性5)マガジン火力は脅威の60000超え。そんなBRを持ちザクJには無い重撃BZF持っていて、ジャミンググレ、重撃グレと豊富で強力な火力を持ちTime50秒で復活。帰投はデフォで11秒。遠距離から近距離までこなせる初期ジムの方が全体的に見たら相当厄介だぞ。 -- 2017-01-30 (月) 23:10:00
      • ギガンはキルできるけど、味方との絆キルのほうが多いからな。それでもある程度削った上でとかならわかるけどマシバラ撒いて一発当たったらキルとかそんなんが普通にある。 -- 2017-01-31 (火) 14:25:42
  • ギガン使いたいけど、榴弾系の直当て出来ないし、銀図しかないからな・・・ -- 2017-01-30 (月) 16:30:17
    • 格闘は持たんでいいし、炸裂からMGでも十分強いよ -- 2017-01-30 (月) 16:45:16
    • もこもこしているので銀を愛用している! -- 2017-01-30 (月) 18:55:49
  • コスト+20して解決じゃ....ダメかな? -- 2017-01-30 (月) 16:47:25
    • DP耐性を通常化、もしくはブースト仕様をタンク化のどちらかが妥当だと思うよ。タンクと違って重撃ジャンプ&ブースト落下しないのにDP耐性だけタンク化してるから強いわけだし。でもってこいつの運用的にはブースト仕様をタンク化させるのが戦闘力低下を抑えつつ不満も抑えられると思う。 -- 2017-01-30 (月) 17:19:22
      • タンク化は最高速度維持したまま突っ走れるしブースト消費量も砲撃機補正なくなるのでジャンプ多用しない戦場だとむしろ嬉しいなw -- 2017-01-30 (月) 18:46:17
      • ↑その代わり初速が遅いけどな -- 2017-01-30 (月) 21:26:28
      • DPを半減するコイツの特徴がそこを補ってくれるんやで -- 2017-01-30 (月) 21:37:31
      • タンクブーストにした場合どうなるかというと、機動力は大雑把にドルブのタンク形態と同じくらいになる -- 2017-01-31 (火) 13:34:02
      • アホか。そんなにジオン兵駆逐したいなら自分でやれ。ギガンは初期ジムとちがって重撃に弱いんで初期ジムにボコボコにされますし、有効射程も負けてるし、入手難度も負けてる。これ以上いじめないでくれ(砂糖がもし弱体食らわせたらマジでころちゅ) -- 2017-01-31 (火) 17:31:25
    • ダメも何も必要なし -- 2017-01-30 (月) 17:44:09
      • 正直、初期ジム(ネモⅢも)居なくなったら連邦の低コスに負ける要素がない。ジムⅡは多少火力あるが、ネモ、ジムⅡ、指揮ジム辺りはDPPS頼りでギガンにゃ通用しない -- 2017-01-30 (月) 21:24:52
      • 後期ジム「・・・・」 -- 2017-01-30 (月) 22:07:48
      • ↑悪いが低中コスBRビムシュ5でも6(MU、アイテム無し)、7(アイテム使用時)発は耐えるんだわこいつ。炸裂or榴弾2種→マシで2.1秒(6発撃つのに理論上最速)によろけとれないのは…。WD量キャ辺りから溶かしてくるから厳しいが…初期ジムにゃコスパで負けるが戦闘力では負けてないぞこいつ -- 2017-01-31 (火) 00:12:56
      • その代わり中コス重撃BRだから初期ジムより弾速早くて、離れて戦うことが出来るのが後期ジム。逆にギガンとは戦いやすくなるんじゃねえかな。 -- 2017-01-31 (火) 14:30:49
  • 憎悪されてて草 -- 2017-01-30 (月) 18:45:01
  • 再出撃50秒と100秒でそんなに違うの?そんなにいつも瞬殺されてるの? -- 2017-01-30 (月) 23:10:07
  • 初期ジムよりも明らかにコスパいいしな。アーマーにスピード兼ね備えるだけでなく、ヒットボックスは最小で転倒無効。内臓武装で火力も中コス以上はある。 -- 2017-01-30 (月) 18:56:29
    • スピード・・・? -- 2017-01-30 (月) 19:40:01
      • 過剰な表現してるやつは基本アレだからほっといて差し上げろ -- 2017-01-30 (月) 20:14:11
    • 弱体化候補だな -- 2017-01-30 (月) 23:30:08
    • いつも思うんだがこのゲーム行き過ぎた火力がガッツリ弱体されることが一番多い訳で、火力が平均より飛びぬけてる機体でもないとそうそう弱体なんてされない、それこそフレピクのN格で空飛べた~みたいなバグレベルの奴じゃなけりゃね。 -- 2017-01-30 (月) 23:53:06
      • アプデ後ギャン『俺のニーミサのどこが悪かったんだろう…』 -- 2017-01-30 (月) 23:56:36
    • ギガンもコスパ良いけど初期ジムさんはちょっとコスパ良すぎて別格な感じはある -- 2017-01-31 (火) 14:22:15
    • まさか。初期ジムでキルとるにはBR当てるだけでいいけどギガンは「バズ!マシ!バズ!」か「焼夷‼榴弾‼マシ!」か稀に「マシ‼格闘!マシ!」とか敵機の殺しやすさ違うだいたいギガンは初期ジムに勝てん -- 2017-01-31 (火) 17:36:08
  • 初期ジムは初期機体でビムシュ厳選が楽、ギガンはGP機体で初期ジムより銀でもかなり費用が掛かる(ロケシュ以外はゴミ)。CTは初期ジムが50でギガンが100、火力も初期ジムが格段に上。あれ?ギガンのメリットってヒットボックスと怯みが発生しないことなんだけどなんで連邦はさも初期ジムと同等クラスの様にネガってるの?不思議。 -- 2017-01-31 (火) 00:09:55
    • ヒットボックスと怯みにくいってだけがメリットならマカクやそれこそザクタンクで良くね?それ以上のメリットあるからギガンなんだろ?あとこいつロケシュはあるに越したことは無いが、無くても十分強い -- 2017-01-31 (火) 00:33:10
      • 正直ロケシュはその程度だよな。DPにも影響しないしBR系みたいに1マガジンの火力高いわけでも無し。 -- 2017-01-31 (火) 00:52:59
      • 優秀なのは間違いないが初期ジムみたいに運営に名指しされるレベルの超火力やコスパがあるわけでもないって話よ。CTも2倍なのにまるで初期ジムとギガンが同等みたいにネガってるネガ連が多くて不思議だっただけ。 -- 2017-01-31 (火) 01:53:56
    • そもそもさんざヒットボックスは誤差、関係ないって抜かしてきた連邦民にはヒットボックス関連でジオン機をネガる資格なんて無いってこといい加減理解しろよ。どんだけ都合良いおつむしてるわけ? -- 2017-01-31 (火) 01:36:44
      • ほんとそれだよなぁ、自分たちがヒットボックス有利だったときずっと誤差だの甘えだの言ってたくせにギガンが優秀になるとヒットボックスガーの大合唱で怒りより呆れのほうが大きい。 -- 2017-01-31 (火) 01:56:08
      • ギガンは度を越して小さいからだろ? てか、今は一部のジオン民が初期ジムのネガ工作し過ぎてギガンに影響が出てる感じだ 初期ジムみたいな足回り臭い機体さっさと撃破出来るやろ ネガ工作やり過ぎたら巻き添え喰らうぞ -- 2017-01-31 (火) 07:11:36
      • 度を越して小さい?じゃあザクタンクもネガれよ、似たような機体サイズだし榴弾2種チンバルで同じような装備構成できるもんな? -- 2017-01-31 (火) 08:07:39
      • ザクタンクも今や良機体ってのを知らないんだろうか…昔から閉所ではそれなりに強かったし。速度が200以上上がって飛べるようになり、ネックの発射位置が改善されバルカンがマシンガンになれば装備構成は似ててもほぼ別物では? -- 2017-01-31 (火) 11:01:00
      • ボールとかはちょい浮くし、ザクタンは横幅あるしね。縦横サイズと位置含めると最小クラスには違いないし。それはさておきヒットボックス誤差甘えと言ってたのが連邦全員のような敵対煽りは感心しねえな。不確定なものを予想してそれをダシにした枝主の敵対煽りより建設的な話でいこうぜ -- 2017-01-31 (火) 12:15:31
      • 逆じゃね?ジオンの方がヒットボックスガーで騒いでおきながら、ギガンの強みに最小のヒットボックスあげられたら認めない感じ -- 2017-01-31 (火) 13:37:17
      • ↑それは先に言った言わないとかいう子供の口喧嘩にしかならんからやめれ。現状すでになってるけど。 -- 2017-01-31 (火) 13:46:46
      • ダブルスタンダードはネガジの平常運転だよ  -- 2017-01-31 (火) 15:14:37
      • まぁいいじゃない。これからは連邦も認めたギガン引き合いに出せばヒットボックスは誤差を封じれるんだから。 -- 2017-01-31 (火) 16:09:32
      • そもそもヒットボックスの不利を認めなかったのがヒットボックスを強みとして挙げるのが間違ってるんだがな。どっちがダブスタなんだか。 -- 2017-01-31 (火) 19:33:36
      • ジオン「ヒットボックスガー」、連邦「ヒットボックスなんて関係ない、PSの差」だったのが今は、連邦「ギガンノヒットボックスガー」ってなってジオンは呆れてるって状態でしょ? -- 2017-01-31 (火) 20:10:18
      • というより、連ポークの言い分って「俺らは初期ジム弱体化するんだから、お前らも何か強い奴弱くしないと不公平だろ」っていう、意味不明なところから来てるんだよな。そもそも、その調整で初期ジムが死滅するかも未確定な状態で。「ジオン滅亡」宣言と同じ匂いがするな。 -- 2017-01-31 (火) 21:53:13
      • ↑×2、連邦キッズのご都合主義でしょ。平常運転じゃんか。 -- 2017-02-01 (水) 02:50:19
      • その言い分ならサイコの三重苦弱体にならってTBも弱体しないとだな。爆風と反動とリロードってとこかな? -- 2017-02-01 (水) 05:24:09
      • 前から疑問なんだが、ヒットボックスは誤差とか言ってる奴見た覚えねえんだけど?連邦専でも当たり判定の重要性は普通に気付くだろ。頭おかしい奴の戯れ言を連邦の総意みたいに扱うなよ -- 2017-02-01 (水) 08:30:32
      • ↑昔から結構いるぞ。その頭おかしい奴ばかりだからな。何を言っても「連邦のPSが高いから〜」だとか言い続けるし -- 2017-02-01 (水) 08:38:51
      • ヒットボックスなんて関係ない、ヒットボックスガーww、PSの連邦。←今までずっとこうだったよなぁ連邦の大半w。でも最近減ってきた気がする、連邦にもヒットボックヤバイの追加されて即手のひら返し。 -- 2017-02-01 (水) 08:44:03
      • ずっとこう× ずっとこうだと思ってる○ だぞ。少なくともドムが猛威振るってた時期、グフカス陸ガンあたりに言ってるのを見たが、それ以降は「連邦民が言ってた」系しか見た事ない。2chスレの方は知らんが。 -- 2017-02-01 (水) 10:55:20
  • ジオンはラルグフやギガンみたいな機体性能の壊れが問題で初期ジムの場合はBRと入手難度の問題だからなぁ...。一番手っ取り早いのは抜けた性能の奴ら調整してジオンに鹵獲初期ジム店売りだろうけど -- 2017-01-31 (火) 13:51:15
    • 解決する気ないんですね -- 2017-01-31 (火) 16:23:52
      • 解決する気というか解決する方法があるならヒットボックスの差や盾の有り無し差も既に解決してる。 -- 2017-01-31 (火) 19:13:38
    • 初期ジムはBRだけに注目されるが前線に出れるアーマーと同コスのザクⅡJやF重には無い重撃BZF持ってるのもでかい。 -- 2017-02-01 (水) 09:54:22
  • 実際ギガンがやっとBRの弾幕の中前に出れる低コス唯一の機体だったわけだけど、それができなくなるくらいの弱体化されたら何使う? -- 2017-02-01 (水) 09:51:21
    • そんときゃー初期GMとかも確実に弱体化されてるから別の機体使えるようになってんじゃねぇかなー。って言うかなんかギガン弱体化されたらどうしようって言ってる人ギガンだけ弱体化されて連邦はノータッチという前提で語ってないか? -- 2017-02-01 (水) 10:55:43
      • 初期ジムは適正処理されるって決まったから知ってる。初期ジムが弱体化されても更に弾速の早い後期ジムやコストや入手難度相応ではないガンナー、連邦のBRの弾幕って前提の話をしてるんだが、しかもラルグフも適正処理される可能性も高いしな -- 2017-02-01 (水) 12:17:44
    • そもそもジオン低コストがギガンしか生き残ってないって言われるのが不思議。ラルグフでもシャアザク1でもリックディアスでもいくらでもいると思うのだが?皆配布期間にいなかった新規なの? -- 2017-02-01 (水) 11:23:18
      • マトモな人はそう考えるんだけどね。両軍ともに居る相手側を叩く事に熱心な人は…ここにも熱心な葉が付くよ -- 2017-02-01 (水) 11:40:54
      • リックディアスって300コスの事か? -- 2017-02-01 (水) 12:13:23
      • シャアザクって重撃BR4,5発で死ぬあのシャアザク?てかその機体じゃ連邦機と撃ち合えないだろ、低コスって言ってもギガンですら初期ジムのCTの2倍、ラルグフは約3倍(ー10s)リックディアスとなると5倍やぞ -- 2017-02-01 (水) 15:03:52
      • ↑シャアザクじょなくても4,5発食らえば強襲なら大体瀕死か死ぬよw低コスト全部ミラーじゃないと気がすまないならオーバーウォッチでもやってろ -- 2017-02-01 (水) 16:52:04
      • シャアザク、リックドムなどはちょっとアレかと思うが、一通り使った感じだとラルグフ/ⅡF強/重ガルバル/ガザC/グレキャ/ⅡF砲は現環境でもイケると感じたな。初期ジムともども使われなくなったら、だが。 -- 2017-02-01 (水) 17:16:06
      • ↑2 いきなりミラーどうこう言われても意味不明なんだが -- 2017-02-01 (水) 17:47:21
      • リックディアスのどこが低コストなんだ・・・?マジでエアプ民はコメントしないでくれ -- 2017-02-01 (水) 17:59:55
      • 言っとくけどラルグフにしても海ヘビしっかり当ててーくらいじゃないとあかんからな。むしろギガンと違って怯むしよろけるしアーマー低いから撃ち合いでBR勢に負ける -- 2017-02-01 (水) 18:40:35
      • 海ヘビじゃなかったわ改良型ヒートロッド -- 2017-02-01 (水) 18:43:08
      • いつでも手に入って特性上げ楽な初期ジムってまじ化け物てことやろ? -- 2017-02-01 (水) 20:42:38
      • 300コストは低コストじゃないのね、俺の認識が違ったようだ、すまん。後俺が言いたいのはジオン低コスト死んでるって言われるのに違和感おぼえただけで初期ジムより強いとは言ってないぞ。 -- 2017-02-01 (水) 23:01:38
      • 現状200~380までコストがあるのだがどこまでが低コストだと思ってた?ちなみに300コスは250秒で初期ジムの5倍のCTがある。再出撃まで4分以上ある機体を低コスだとは言わないと思うぞ -- 2017-02-01 (水) 23:54:32
      • すまんオッゴとプロザクの存在忘れてたわ。まぁ戦闘要員の200コス~ってことで考えてくれ -- 2017-02-01 (水) 23:56:45
    • 初期ジムと対等くらいに強化されたF重J型をつかいます -- 2017-02-01 (水) 18:04:10
    • やっぱラルグフかグレーデンとかなんだろうな。グレーデンは足回りが微妙だけども -- 2017-02-01 (水) 23:58:00
  • 祝弱体回避!!!これで低コスはギガンの天下だな。消防車やらネモなんかカスみてえなもんだwww -- 2017-02-01 (水) 18:45:00
    • これで連邦を根絶やしにしてやるぜ! -- 2017-02-01 (水) 18:50:11
    • 後期ジムあるからどうかなー -- 2017-02-01 (水) 18:53:42
      • 後期ジム乗るくらいなら+20でガンキャWDかハイザック、もしくはマラサイやガンナー乗ると思うけどな。 -- 2017-02-01 (水) 19:31:19
      • コスパの初期ジムの代わりにガンナーやマラサイの300コスでいいんだったら最初から初期乗るなよ。しかも重高コスBR持ちの300コス機体持ち出すとかチート機体しか乗れないのか連邦は -- 2017-02-01 (水) 23:47:13
    • (まだ弱体回避しきったわけじゃないぞ…他にも調整予定と書いてるぞ… -- 2017-02-01 (水) 18:57:22
    • てか他数機体の調整に、機体性能とかもやりますって書いてあるけどね。わざわざ天下とかカスとか書くと君が馬鹿っぽくみえるぞ。 -- 2017-02-01 (水) 18:58:01
    • 怒りのメルボムが始まるからそういうこと言うのやめろ -- 2017-02-01 (水) 19:26:17
    • (あくまで一例ってのは禁句?) -- 2017-02-01 (水) 19:34:24
    • (メールボムを信じてるとか…) -- 2017-02-01 (水) 19:45:27
    • あれは一部だぞ、盛り上がるのは危険だ -- 2017-02-01 (水) 19:59:49
    • 統合整備前に似てるな、名指し弱体がジオンだけで他機体の調整に連邦機の弱体が入ってるはず!っとか言ってたけど結局入ってなかったという。まあDP制になって百式君が死んでたけど -- 2017-02-01 (水) 20:15:32
  • データでみれば初期ジムとくらべてまるで暴れてなかったってことかぁ。 -- 2017-02-01 (水) 20:17:17
    • 無理やり初期ジムの対抗馬にされてたギガン君可哀想 -- 2017-02-01 (水) 20:29:01
      • 無理やりってどこが?転倒無効内臓持ちヒットボックス含めて初期ジムよりコスパ良すぎだけど、正直ネガ増えるくらいなら両方弱体でいいわ -- 2017-02-01 (水) 20:33:38
      • ↑最終的にどうなるかはわからないが、名指しされたのとそうでないのとの差ぐらいはいい加減認めないと -- 2017-02-01 (水) 20:53:01
      • 初期ジムよりコスパ良いはないかなぁ -- 2017-02-01 (水) 21:15:24
    • データって木主の妄想はいいよ。240コスでDP半減、バズ榴弾できてアーマーも2874あるぶっ壊れって事に変わりは無いんだから -- 2017-02-01 (水) 23:51:34
      • バズ榴弾できねえから。 -- 2017-02-02 (木) 01:48:29
      • すごいね!君のギガンバズ榴弾できるんだ!?それなら240コスではぶっ壊れだね!……んでそんなギガンどこにいんの?機体触ったことないならこんなくだらないネガしてないで巣に帰れよ -- 2017-02-02 (木) 02:05:50
  • >他数機体の調整を検討中 ここがやっぱ不安を残すな。この時点で名指しされた初期ジムとは評価が異なるのは間違いないかもしれないが…。しれっと予想の斜め下を行く調整をしてくるのがここの運営だし -- 2017-02-01 (水) 20:51:57
    • そもそもギガンは「弱体しない」じゃなくて「強化しない」が正しいだろう -- 2017-02-01 (水) 20:53:31
    • ギガンが多少弱体化されても他の強化でバランスがとれてればいいんだよ。弾数削減ぐらいはしてもいいとは思う -- 2017-02-01 (水) 21:16:27
      • 他のが強化されるから弱体化しなくてよいものをするという考え方は間違い -- 2017-02-02 (木) 01:01:50
  • 弱体化おめでとうございまーす(^p^) -- 2017-02-01 (水) 05:46:16
    • こういうの見てると連邦ってほんと気持ち悪いって思ってしまう。 -- 2017-02-01 (水) 08:29:44
      • 残念ながらジオンも同じこと初期ジムのページでやってたぞ。 -- 2017-02-01 (水) 11:19:35
      • そんなこと言ったら連邦もテトラのページで・・(以下ループ) -- 2017-02-01 (水) 21:30:24
      • 少なくともどのような機体を弱体化すべきかどちら側が正しく理解していたかは分かる -- 2017-02-01 (水) 22:42:19
      • TBは許された...? -- 2017-02-01 (水) 23:04:23
  • ギガン弱体とか言っている連ポークの脳ミソが弱体化してて草 -- 2017-02-01 (水) 21:40:24
    • 元々弱いだろ!いい加減にしろ! -- 2017-02-01 (水) 22:03:47
  • こいつ下げろって要望ならバグレベルだから弱体当然な初期GM出す様なこすっからい事せず、ネモその他の同コストDX機体差し出せって話しだよなぁ -- 2017-02-01 (水) 22:30:13
  • どっちでもいいよ、弱体なかったら今度ギガンで同じことするだけだ -- 2017-02-01 (水) 22:33:00
  • こいつはコスト320にするかDP半減無しにするかぐらいしてもらわんとな -- 2017-02-01 (水) 23:48:11
    • ネタなのか真正なのか知らんが全く釣れてなくて草 -- 2017-02-02 (木) 00:18:49
    • じゃあ連邦のcost比でコスパ良いやつもcost上げてかないとだな。魔窟は340でクゥエルも300とかジムⅡ260にジムⅢは320くらいかな?あと320のギガンとなるとゲロビに斉射をマスデバ武器で実装かなw -- 2017-02-02 (木) 00:22:34
      • その中にクゥエル突っ込んじゃうかー -- 2017-02-02 (木) 00:54:40
      • あと、ジムⅢ320だと完全に産廃になるぞ スタジェを360と勘違いでもしたか? -- 2017-02-02 (木) 01:02:09
      • クゥエルが話に入ってるだけで漂う尉佐官臭 -- 2017-02-02 (木) 09:59:48
      • ↑効いてますなぁ -- 2017-02-02 (木) 10:13:19
  • ぶっちゃけギガンに関しては実装当時が一番強かったんだよなぁ。それ以降ギガンは安定した強さを誇ってて今もそれが健在してるだけ。まぁ笑えるのは散々連邦はヒットボックスは誤差とかぬかしてたのに今じゃギガンノヒットボックスガーを見れるからな。散々誤差とか言っといてヒットボックスネガるとかほんと連邦民面白いわ。それにこいつは特別コスパが良いわけでも火力が並外れてるわけじゃない。足回りもタンクとしたら破格の性能だけど同コスト帯でみたら優れてるわけでもないしな。連邦は初期ジム弱体してもまだネモⅢとかで代用できるのはぶっちゃけ羨ましいが -- 2017-02-02 (木) 00:01:54
    • 連邦は無双がしたいひとが集まってますからね~無双ができなくなったとたんものすごく怒りだすんです。 -- 2017-02-02 (木) 00:26:20
    • 実装当時はアーマー1160とかいうザクⅠと200しか違わない紙だったんじゃが 調整で盛りに盛られたアーマーがいま輝いてるんだろ -- 2017-02-02 (木) 00:39:38
      • 武器性能で無双できてたわ。それこそ今より相手を瞬殺できてたし -- 2017-02-02 (木) 01:05:06
      • お、おう(ギガン実装時期は局地戦実装と被ってるので今より相手を瞬殺とか口が裂けても言えないんじゃが) -- 2017-02-02 (木) 01:14:35
      • (なんで局地の話をしだしたんだ?誰も局地で無双なんて言って無いのに) -- 2017-02-02 (木) 11:04:50
      • (実装当時の話なら局地戦の話になるのは当然だろ? 9分待ち以上の大混雑で誰しも局地戦しかやってない状態だったんだが) -- 2017-02-02 (木) 20:06:50
  • ピックアップでこの子の銀来て使ってみたんだけど砲撃だけあって思うように動かせん。どんな立ち回りするのが良いのか教えてエロい人 -- 2017-02-02 (木) 00:52:05
    • 接近してマシンガン撃とう。タンク属性があるから殆どの機体とDPレースで勝てるぞ、んで怯ませたら榴弾焼夷弾でオワリ -- 2017-02-02 (木) 01:19:00
    • 強いは強いけど砲撃240として妥当かそれでも低めと言えるブーチャが足引っ張ると思うから、出来ればマスチケ惜しみなく注いで上げるといいと思う -- 2017-02-02 (木) 06:25:46
  • やっぱりイカレタ低コス火力を下げる調整だったな、ギガンのスルーは当然だギガン「火力は」平凡砲撃機と同じだし。 -- 2017-02-02 (木) 01:40:44
    • 火力は平凡でも他は平凡じゃないんだよなぁ。雑魚機体が将官戦場でこんなわらわら沸くわけないしどこか壊れてるよ -- 2017-02-02 (木) 01:59:07
      • そりゃ飛べるタンクだからでしょ、タンク自体はタイマン強い兵科なんだし。基本的にこのゲーム足回りを下方することなんてないし火力は平凡機と同等だし下方する場所が無いんだよねギガンは、タンクというゲーム上の特性以外は。 -- 2017-02-02 (木) 02:09:00
      • じゃあタンク属性を取り上げよう(提案) -- 2017-02-02 (木) 02:12:30
      • それタンクみんな道連れになるだけだよ、兵科変更なんてありえないし兵科の効果持ってない機体なんてもっとありえない。 -- 2017-02-02 (木) 02:15:27
      • 火力平凡 機動力重撃とタンクの悪い所の組み合わせ ジャンプ重撃 DPタンク -- 2017-02-02 (木) 03:04:30
      • 「壊れてる」んじゃなくて低コ枠で強いと呼べるのがコイツしかいないだけなんだよな。正直ジオンに初期ジムと言わずとも同じDX機体のネモ・ネモⅢとかジムⅡミラーがきたら普通に乗り換え案件なんだが。 -- 2017-02-02 (木) 05:07:05
      • ガーカスがコスト-60分機体性能下げた代わりに内蔵の炸裂or榴弾2種、バルカンがマシンガンになったような機体。 -- 2017-02-02 (木) 08:17:59
      • ガーカスよりガンタンクのほうが武装的にも近い。AP1000落として重撃ジャンプで2/3くらい?のサイズで…なんか、書いてて不安なってきたぞ。 -- 2017-02-02 (木) 10:46:18
      • ↑高度維持力や初速が遅い等考えたら従来のタンクとは比べにくい。量タンクに比べりゃガンタンクは小さいがそれなりにデカい砲身や奥行考えりゃギガンは半分以下だよ。 -- 2017-02-02 (木) 11:04:13
      • いやギガン自体変なブーストとジャンプ持ちだからタンクどころか2足ともちょっと…でもま言いたい事は分かるが、怯み関係特性はタンクだし多少はね -- 2017-02-02 (木) 11:19:22


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