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Comments/ギガンVol6
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ギガン

  • 新設完了です。木の移植するのでしばしお待ちを -- 2017-05-09 (火) 18:50:42
    • 木主です。木の移植も完了しました。ちょっと少ないですがご了承ください -- 2017-05-09 (火) 18:53:58
  • みんなこいつにモジュ何積んでる?自分は爆風1だけ今はつけてるけど -- 2017-05-08 (月) 08:02:10
    • 榴弾予測。榴弾はかなりの距離飛ばせるから、グレポイポイント潰しとか、脳筋だとキツイ戦場とかでも役に立つ。まぁプロは必要ないかもだけど -- 2017-05-08 (月) 11:28:02
    • ビーム装甲Ⅲ -- 2017-05-08 (月) 11:35:52
    • 俺はプレーンギガン。脳筋ゾンビアタックで相手の高コストを撃破して長いCTに封印するのが役目と思ってる(私見) -- 2017-05-08 (月) 14:22:22
      • 自分も適度に吶喊するのがコイツの役割だと思ってる。せっかく物陰に隠れやすいボディなんだし -- 2017-05-09 (火) 09:21:29
    • 俺はビーム3と爆風1と歩行制御でやってる。 -- 2017-05-08 (月) 18:08:04
    • MGF積んで移動射撃使ってるけどこれダメやね -- 2017-05-11 (木) 22:11:09
  • Gブルと同じ性能にしてくれ あれは異常だ -- 2017-05-09 (火) 11:53:49
    • タンク特性で飛べるこいつも十分異常だ -- 2017-05-09 (火) 14:39:58
    • コスト320になるがよろしいか -- 2017-05-09 (火) 15:59:24
      • ぶっちゃけ良いと思う -- 2017-05-10 (水) 09:50:08
    • そもそもヒットボックスに対してDPが一律一緒なのが異常過ぎる。 -- 2017-05-09 (火) 19:40:26
      • そのヒットボックスがどれだけ大きいと不利なのかを数値に出来ないからDPに反映できないんじゃないの?所持武装による有効射程によっても、機体速度によっても、PSによってもヒットボックスの影響する範囲が常に変わるし、武装をベースにすると今度は運営側がユーザに武装を強制させる事態になりかねんし。DP一律は全機体平等なシステムとも思えないけど今の所はまずまずベターだと思うよ -- 2017-05-09 (火) 23:26:25
      • 細身で盾持ち多くてビムコ盾はネモからジムカスなど低コストから持ててジオンの倍の数あって、それに対して巨体が多く、さらに盾持ちが少なくて高コスト機からしかビムコ盾持てないのでまずまずとはとても思えないかな。砂とかやってても明らかに連邦だと当てやすいし。それにSGなんかも全弾ヒットしやすく爆風なども体感当てやすい(ドムの太い足とか)昔はアーマー高めにして対処してたけどDPの所為でアーマーが誤差で増えても消し飛ぶから意味がなくバルカンですぐに膝をつく現状がキツすぎる。格闘プログラムとかも放置のままだしね。タンク特性とかも加味してDPはサイズ別に調整してくれないと連邦がボーナスタイムすぎる。 -- 2017-05-12 (金) 02:37:40
      • DPサイズ別調整の手間時間調整等のリスクを考慮して含めた上での「まずまず(まぁしょうがないよね)ベター」と言ったのであって、その前に書いたように「DP一律は全機体平等なシステムとも思えない」。それを考えたりするのが企業だろ運営だろと言うならばここで叫んでもしゃあないっしょー - 葉1 -- 2017-05-12 (金) 10:47:49
    • そうだそうだ、連邦ばっかりズルイぞ!ギガンにもネットガン付けて!あと贅沢は言わないから短ミサと掃射が欲しい! -- 2017-05-09 (火) 23:00:38
      • ルナタンク「あ・・・あの・・・・」 -- 2017-05-11 (木) 16:57:03
    • 課金機体且つ高コストと同じ性能を望む方が異常だ -- 2017-05-11 (木) 07:32:06
      • 200コスの初期ジム(金図10万GPで初期機体)弱体するなら、240コスのギガン(元課金機体、現金図500万GP)も道連れにしろだの、よこせだの言う輩も多いし。どこにでもそういう輩はいるもんだよ。 -- 2017-05-11 (木) 17:00:59
      • 言ってしまえばどっちも無課金で入手可能だし、こいつは特性厳選&上げなくても強いからGP落ちの中でも敷居低いけどな。こいつ弱体化するならジムⅡ、ネモ(DX限定)弱体しろって奴も居るからどっちもどっち -- 2017-05-11 (木) 23:04:09
      • どっちもどっち(ギガン死んだら即CT回らなくなつて終了なジオンと初期・ジム2・ネモが全部死んでもまだまだ代わりが居る連邦) -- 2017-05-12 (金) 03:14:11
      • ラルグフでも回るんだよなぁ…つか、初期ジム、ジムⅡ、ネモの代わりってなんだ?指揮ジムか?まさか特性厳選と特性上げしなきゃならんいまや沼限定のネモⅢ?もうちっと考えてコメしてくれよ -- 2017-05-12 (金) 09:46:53
      • ジム2ネモって今じゃ火力アーマー不足な気がするけどTBジムと消防車と初期ジムじゃない連邦低コスは -- 2017-05-12 (金) 10:15:55
      • 何にせよギガンのCT?火力?足回り?が死んだという仮定と、それと同時?に連邦側も低コスが修正食らったという仮定を重ねた上での連は代わりが居るというネガなのでスルー推奨だろう -- 2017-05-12 (金) 10:53:55
    • こいつがGブルの性能になったらジオン勝ちようがなくね、数少ない救世主を潰すつもり? -- 2017-05-12 (金) 14:35:33
    • つよたんとか連邦は恵まれてるんだけどね。まあ連邦は全部勝ってないと気が済まないんだろう -- 2017-05-13 (土) 14:06:46
    • 転倒なしで内蔵二種バズに内蔵マシもってタンクなのに飛べて最強の小ささで240コストのが異常だがな。ガンオン世界1位の人もギガンのが強いって言ってるよ。http://www.nicovideo.jp/watch/1490094982 -- 2017-05-14 (日) 00:17:31
      • ギガンネガ必死やなあ笑 心配せんでも連邦さんは優遇されとるよ。 -- 2017-05-14 (日) 03:24:15
    • まぁギガンの弱体化は時間の問題だろうな -- 2017-05-15 (月) 14:17:12
      • 必死な豚見っけ。超絶ゆとりの連邦機体をちゃんと弱体してバランス取れたらはじめて考えてやるよ(嘲笑 -- 2017-05-15 (月) 20:11:40
      • うわあ…お前通報されても知らんぞ… -- 2017-05-16 (火) 10:53:05
  • ニューヤークのビルの隙間が通れなくて困る。意外とヒットボックスはデカイのかも。 -- 2017-05-09 (火) 22:36:18
    • 背は低いけど丸いし他の機体より横幅は広い 実際攻撃も当てやすい -- 2017-05-11 (木) 07:45:45
      • 宇宙とかで意外と当てれると思ったのはそういう訳か -- 2017-05-11 (木) 12:45:03
      • 気付かれてからのタイマンだと浮いた初期ジムの方が強い。だからチビデブを活かして隠れて先手取んでネガられるんだと思う。 -- 2017-05-11 (木) 14:09:44
      • まぁ、浮いた相手だと潜り込めば射角でこちらは中々当たらず、此方の攻撃は相手の足に当たるって状況作りやすいんだけどね -- 2017-05-11 (木) 22:57:06
      • タンク系の足元は上から見ると四角い。四角形は縦横の幅よりも斜めのほうが幅が広くなるわけ。それで斜めからだとヒットボックスも広くなる。相手に対して真正面か真横のほうがヒットボックスは小さくなる。二足歩行は斜めから見てもあまり変わらない。 -- 2017-05-14 (日) 00:27:47
      • ↑真上、又は限りなく真上から見たらそうなんだろうが、射角が取れる程度の角度だと大して変わらん。ヒルドルブや強タンみたいな奥行きがデカいのは別にしてな。ザクタンクは上半身細め、キャタピラー部分がデカいから斜めからだと真正面or真横よりは多少でかくなる。しかしギガンの場合下半身も上半身もほぼ差がなく、奥行きもでかくはない為に斜めから撃たれると当たりやすいってのはない。 -- 2017-05-14 (日) 19:45:49
    • 二足歩行だと向きが合ってなくても隙間に入って通れる。タンク系は足元が四角く広いから、きっちり隙間に合わせないと入れない。斜めだと引っかかりやすい。あと坂道でもタンク系の引っかかりやすさはあるね。 -- 2017-05-14 (日) 00:23:07
    • ガンタンクⅡ「ヒットボックスでかいって俺見てもそれ言えんの?」 -- 2017-05-15 (月) 14:20:30
      • 連邦:お前、ヒットボックスは関係無いって事にしてんだからすっこんでろ -- 2017-05-15 (月) 20:09:47
  • ギガンよく戦場で見るけど、砲撃ランキングってぬるいままだし、ギガンよりもスコア稼いでる他の砲撃も多いし、つまり・・・人気はあっても活躍してる人が少ないって感じかなぁ。 -- 2017-05-14 (日) 00:20:14
    • 勘違いしてんぞ。こいつに対しての「強い」評価は全て「低コスにしては」って付いてるんだぞ -- 2017-05-14 (日) 08:37:19
    • 高コスト群みたいに荒稼ぎできるような機体じゃないぞ。あくまでCT調整枠の中では最強クラスなだけで。 -- 2017-05-14 (日) 18:30:52
    • ハイスコアランクの上位は必ず編成に入れてるね -- 2017-05-14 (日) 21:46:48
    • 結局すべての基準にジOがいてあいつのCT調整用の機体で支援機は別にして戦える機体ってなるとギガンとかラルグフになるだろ -- 2017-05-17 (水) 02:28:07
  • ギガンちゃん宇宙をスイスイ行き過ぎて袖付きギガンちゃんが失神しとる -- 2017-05-15 (月) 20:52:58
  • タンク属性ってのは鈍足でタンクブーストで飛べなくてでかくて遅い奴だから許されてるんであってそのほとんどに当てはまらないギガンならそりゃ強いわ。せめてDP400やD格で怯めよ -- 2017-05-16 (火) 04:30:15
    • 怯みとよろけ転倒の認識がアレな階級くらいの人だと判断した。なのでFA系武器を連射ロック威力フル改造くらいフルマス改造でもやって中距離で飛びながらきちんとほぼ全弾当ててごらんなさい。状況にもよるがサクっとギガン落とせるから。 -- 2017-05-16 (火) 11:21:53
      • 中距離が射程300でも全弾当てるのって無理じゃねw敵棒立ちでこっちしゃがんでるとかならわかる -- 2017-05-16 (火) 14:08:33
      • 300mなら初弾~2発目くらいは外すかもしれんけど後はいけないかな?出来ないなら焼夷使わせた後とかに狙ってSGの距離まで寄ってしまおう。自身のAP次第で引く判断も忘れずに。 -- 2017-05-16 (火) 15:27:35
      • このね、ギガンが逃げるとか隠れるとかそういう選択肢が全くない空論ね -- 2017-05-16 (火) 16:56:04
      • 枝コメも葉もそもそも空論じゃないか。後出しで条件足してもしゃあないからフンワリでいいのよ、フンワリで。 -- 2017-05-16 (火) 17:31:05
      • 尉官や佐官戦場の話なら名前やコメの冒頭にでもそう付け加えてくれないか?ほぼ無改造のギガン相手ならそりゃ鈍足も鈍足だし300mの距離でも当たるかもしれない。 -- 2017-05-16 (火) 17:53:28
      • その辺は枝コメの「怯みとよろけ転倒の認識がアレな階級」で察してくれ。相手ギガンの改造も自身の機体速度もAIMも武器による弾速も設定してないくらいフンワリ具合なんだから -- 2017-05-16 (火) 18:08:40
    • ↑の枝も「怯むだろ」で済ませば良かったんだよ。 -- 2017-05-16 (火) 18:42:30
    • これをぶっ壊れといわずして何をぶっ壊れというのか。即日修正レベルの不具合。しかもこれで連邦優遇とかいってるのはやばすぎ -- 2017-05-17 (水) 01:17:18
      • 榴弾焼夷マシンガン全てに当たる下手糞を基準に考えられたら堪ったもんじゃないです、下手糞は勘違いしてるけどギガンはバラマキ絆キルが強いんであってタイマンはよく比較される初期ジムほど強くないしヒットボック小さいって言っても縦に小さいだけだからロックして撃てば普通にあたるからな。まあ結局は連邦専が何言おうが連邦優遇は変わらないしこいつの弱体もない、お疲れ -- 2017-05-17 (水) 02:06:30
      • すべて直撃でなくても榴弾2種起点で至近弾、そこからマシンガンでよろけさせて榴弾2種直撃って流れが出来ない方が下手くそなんだが…これなんでかっていうとジャンプが容易だから榴弾当てるのが他砲タンクと比べて当てやすいんだよね。で、強くなけりゃタイマンかなり強いラルグフと同等以上にまで増えたりしない。 -- 2017-05-17 (水) 07:28:01
      • なんでギガンの榴弾二種を地上受けするところから起点してるのに、自分の下手っぷりを自覚出来ないんだ?棒立ちかよ笑これだから連邦ゆとり脳は始末に負えない。お前の独り負けだ。 -- 2017-05-17 (水) 07:56:23
      • ギガンは確かに強いとは思う。が、連邦機こそ強い機体は種類も豊富でバラけやすいのではないか?連邦専っていうのはなんで自機の凄さを自覚出来ないんだろうか?やはり甘やかし過ぎたのでは? -- 2017-05-17 (水) 08:00:53
      • 突然煽り始めちゃうキッズがいますね…しかも集団戦するゲームでタイマン前提でしか物事を考えられないというのは手がつけられませんわ -- 2017-05-17 (水) 10:35:13
      • タイマン前提で強さ如何を言い出したのは枝主じゃないか?ってかギガン集団戦も強い。 -- 2017-05-17 (水) 11:37:12
      • 枝主でなくて葉1だったわ -- 2017-05-17 (水) 12:19:17
      • は?俺は絆キルが強いって言っててタイマンは大して強くないって言ってるだけでタイマン前提なんて一言も言ってないんだが?そもそもタイマンで地上で榴弾2種受けしてる時点で立ち回りがゴミってことに気づけよ、ギガンが増えたのは榴弾2種MGバラマキが強いからであってタイマンが強いからじゃねえよ -- 2017-05-17 (水) 18:35:55
    • ぶっちゃけギガンはぶっ壊れのゆとり機体だと思うよ。仮に連邦側のガンタンクⅡをギガン並にするとしたらどんだけ強化が必要なのか考えてみると、とんでもない強化が必要になるよ。でも運営はまったく修正する気配もなし。つまりは運営の下したギガンの機体評価はいくら戦場で増殖しようが異常な戦果を上げようがぶっ壊れじゃない(修正の必要なし)。これが運営の採決だから嫌ならガンオンやめろってことでしょ。 -- 2017-05-17 (水) 08:29:47
      • ガンタンクⅡは4連ロケット、榴弾2種が同時持ち可能になればギガン並になるだろうな。あいつはコストの割に装備制限が厳しすぎる -- 2017-05-17 (水) 10:42:24
      • そうだな、ガンタンク2はサイズとかブーストとか以前に何故か装備制限という壁もあるしな -- 2017-05-17 (水) 10:45:43
      • あとサイズな、ガンタンクⅡって本来もっと小さいんだろ?んでギガンが設定より小さくなってんだっけか。マンサとかの小さくしないと拠点はいれない隙間通れないようなプレイヤーが操作するのに支障がありますってんなら縮小も判るけど、それ以外の機体は設定通りのサイズにしてほしいわ。 -- 2017-05-17 (水) 10:47:53
      • ギガンのサイズは設定的には適正、ガンタンクⅡは設定的にはジムより一回り小さい。 -- 2017-05-17 (水) 11:47:06
      • ちなみにマンサは38M程度とジム(18M)のおおよそ2倍ちょい。サイコガンダム(40M位だった筈)がでかすぎるだけでマンサはあと本来あと1.5倍程大きい。 -- 2017-05-17 (水) 11:53:28
      • タンクⅡがギガンと同じくらいのサイズになって装備制限全解除されれば…うーんそれでも足回りで大きく劣るなあ。火力にしたって4連ミサ・榴弾・焼夷はDP的に安定しないしどれかをマシにしないといけない。するとギガンのテンプレ装備が実に優秀だとわかるんだよなあ…コスト20上のくせに砲撃性能と焼夷W持っている以外ギガンの下位互換だ。あいや、いっそ爆発物オンリーでFA-ZZみたく垂れ流しの260コストとすればワンチャン生きる道あるのか? -- 2017-05-17 (水) 11:58:16
      • タンクⅡはサイズ+装備制限の調整だけでもぶっ壊れになると思うよ。ギガンと違って4連ロケWと榴弾で火力と面制圧能力はかなりのものだし -- 2017-05-17 (水) 16:00:20
      • 速度804(925)でぶっ壊れはあり得んな。強化すれば速度1100を超えるギガンと同じ常識をあいつにあてはめちゃいかん。ロケWはDP800越え総ダメージは13200になるがそれは全弾直撃させればこそ。それをタンクブースト・ゴミカス速度でどう使えというんだ。装備制限調整+サイズ調整に加えて速度上昇、強襲ブースト化すれば壊れと言われるまでになろうがね -- 2017-05-17 (水) 17:36:05
      • 仮にタンクⅡをどれくらい強化したらギガン並になるか考えてみた。まずはヒットボックスの縮小化、ブーストの重撃化。次に装備制限の変更(榴弾と焼夷榴弾同時装備可能、4連ロケットは同時装備不可)に速度強化(804→976)あとはコストを20下げればギガンと同じスペックにようやく落ち着くかな -- 2017-05-17 (水) 18:54:14
    • 連邦ジオンどっちもやってると初期ジムはまだまだずるいと思うし、ギガンもこっちくれって思う。そんでジオに轢き殺されてジオが大嫌いになる -- 2017-05-17 (水) 16:50:36
  • ネガもうざいし、他のタンク系もギガンと同じブーストに変えてくれないかな?そうすれば、大抵のタンクで似たようなことできるはずだしさ。サイズに関してはゲーム全体レベルの話だから、どうにもならないだろうけど… -- 2017-05-17 (水) 10:41:22
    • タンク属性で重撃ブーストってのはギガンだけだからなー、とりあえずそこんところは修正したほうがいいと思う。ギガンのブーストを砲撃タイプにするか、他のタンクを重撃タイプにするか。前者なら若干ギガン弱体化で後者ならギガン以外のタンク全強化。個人的には前者のほうが嬉しいかな。統合整備のときに兵科それぞれに特化した運用ができるように調整するって言ってたはずが、ギガンは砲撃なのに強襲と銃撃の役割してること自体がおかしい。タンク系砲撃は全部鈍足+巨体でいいと思うよ。 -- 2017-05-17 (水) 11:59:32
      • 少なくとも重撃ブーストではないぞ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=46477 -- 2017-05-17 (水) 17:49:14
      • その調整は最悪でしょ。タンクは全員芋ってろって事でしょ?そんなクソ調整にするくらいなら、全体的に快適な足回りにして前線でも戦える方がいいわ -- 2017-05-17 (水) 17:57:18
      • 別に芋ってろってことじゃなくてDP半減とよろけないって長所があるんなら、それ相応の短所を持つべきってことだよ。仮にタンク全員をギガン並みのヒットボックスにして快適な足回りにしたとしたら、今以上に2足MSが死ぬ事になるよ。いまでさえラルグフやザクⅠ使うぐらいならギガン使えだったのが、ジムⅡネモ使うならガンタンク、ガンタンクⅡ使えになる。兵科とは一体・・・。あと全タンクを快適な足回りにしたら、結局は低コスで重ビーム持ってる初期ジムネモⅢ後期ジムがいる連邦が有利になるからね。 -- 2017-05-17 (水) 18:45:04
      • 機体がDP制度後にこのスペックで実装されたならさておき、機体が変わらず環境が変わったから騒がれるようになったからタンクうんぬんと言われても納得しきれんのう。実装当時からMGだけはマトモなんで工夫した結果榴弾2種で立ち回りの工夫と、今の絆キルだもんで、ほぼ全機体AP底上げみたいな相対的な調整でなんとかならんもんかな。 -- 2017-05-17 (水) 19:30:59
    • ぶっ壊れだとは思うけど修正はまずい。正直低コスで一番強いと思うから修正は機体単体で考えるとするべきだと思う。だけどジオンには足りない機体が多すぎてギガンは大黒柱状態、他をいじらずこの機体だけを調整するとなるとやってられんな。 -- 2017-05-17 (水) 13:04:33
      • まぁこれ -- 2017-05-17 (水) 18:28:24
      • だったら他を強化しろでいいじゃないか。弱体化は断固阻止、それ一辺倒だから壊れがそのままで更に次の壊れが出るという悪循環に陥る -- 2017-05-17 (水) 18:40:07
      • 高コストの話なら分かるけど、低コストで壊れがそのままで更に次の壊れが出るとか言われてもw両軍で使われてる低コストの機体はいつの時代の機体か分かってる? -- 2017-05-17 (水) 19:51:21
    • クレクレもうざいけどな -- 2017-05-17 (水) 18:39:37
    • ザメル、ドルブ、がそんな軽やかに飛んだら笑うわ、いや普通に見てみたいけど -- 2017-05-17 (水) 20:00:35
      • ザメルはともかく、ドルブとかGブルとかルナタンは軽やかに飛びながら戦うもんだぞ。 -- 2017-05-18 (木) 00:00:11
    • タンクって言うけど、こいつキャタピラじゃないんだよな…。 -- 2017-05-18 (木) 02:42:57
    • ジオン寄りと見せかけてGブル持ちの俺歓喜 -- 2017-05-22 (月) 10:51:17 New
  • ここ半年くらいずっとザクタンク推してきた。今日ガチャでギガンあたったからつかってみたけど、こりゃザクタンクはやらんわ。ギガンのあしまわり快適すぎる。ほんとに砲撃かよ。 -- 2017-05-20 (土) 00:43:48
    • 6号機:せやな。ブーメラン投げすぎいいいいい。 -- 2017-05-21 (日) 13:47:08 New
      • 砲ドム:2足でホバーだからじゃね? -- 2017-05-22 (月) 07:20:01 New
  • 連邦:よーし。俺たちのロビー活動の結果、残る低コストで厄介なのはギガンとラルグフのみとなったな。ぶっ壊れって叫んで運営に弱体化させよう。これでようやく平等がやってくる(真顔 -- 2017-05-19 (金) 04:24:40
    • ほんこれ。この程度の、頑張って何とかバグレベルの優遇連邦機体に何とかついて行ける程度の機体がぶっ壊れなら、連邦機体は全てダウン値も武器の与DPも威力も、体積に合わせて三分の一なり半分なりに下げろって話だな -- 2017-05-19 (金) 05:10:16
    • 普段大将だけど、サブ作ってみたんで尉官~佐官あたり見てきたらギガン相手にしても使ってても評価変わったわ。相対する連中の立ち回りと改造(?)のせいだと思ったわ。だもんでプレイヤーの階級で評価がSなのかぶっ壊れなのか変わってんじゃね? -- 2017-05-19 (金) 11:58:24
      • ギガンに限らずだけど強機体は味方も強機体じゃないとダメだからね。ザコ機体の中1匹ギガンがまぎれてた所で脅威にはならない。見る低コストのほとんどがギガンだとまるで印象が変わってくる。 -- 2017-05-20 (土) 15:25:22
    • もう少しジオン側に低コストでBR持てる機体増やしても良いと思うんだけど。コスト200~240でBR持ってるジオン機体ってあったっけ? -- 2017-05-20 (土) 00:58:07
      • あ、地上/宇宙両方行けるので。 -- 枝主? 2017-05-20 (土) 01:01:01
      • アッガイTBワンチャン -- 2017-05-20 (土) 08:37:30
      • 低コストじゃないぞアッガイTB -- 2017-05-21 (日) 21:03:48 New
      • ゲファンゲナー・ゲムは一応ザクマシンガン使ってはいるけどジムをまんま鹵獲してるからビーム使えるはず 今ならZZの時代だからジムにビームライフルを持たせる技術だって・・・! -- 2017-05-23 (火) 00:08:09 New
  • 連邦「ヒットボックスは関係ない、肝心なのはPS」は何だったのか -- 2017-05-20 (土) 19:44:49 New
    • それっていつ言われてたやつなんだろうか。ログあったら教えて。俺もそれ盾にするから。ここんとこ「連邦が言ってた」もしくはネタ以外で見た事ないのよね… -- 2017-05-21 (日) 00:13:02 New
      • プロガン先ゲルまで遡って、アレケンでも言われてた。
        あとは自分で捜せよ。 -- 2017-05-21 (日) 13:46:25 New
      • めちゃくちゃあるよなwゲルググレベルまでは誤差程度とか抜かしてたしw -- 2017-05-21 (日) 17:18:44 New
      • ずっとネタで言い続けてる感じで、たまに本物が本心で言ってるようなのがあるね -- 2017-05-21 (日) 18:09:43 New
      • ヒットボックス云々のコメの不確定さが多くて検索しきれないのよ。しかし、逆にアレケンくらいまでさかのぼらないと無いのか…プロデューサー変わってもメインMS代わりまくってもその頃のを言うのね -- 2017-05-21 (日) 22:08:05 New
      • 連邦にスパガンとかデブが出始めるまでは言われてたな。出てきてからは手のひら180°回転してたけど -- 2017-05-22 (月) 00:08:12 New
      • ヒットボックスってより一部の認識甘い尉官だか将官だかの発言を連orジ全体の発言として扱う事の方がどうかと思うけどな -- 2017-05-22 (月) 11:56:08 New
      • 軽く検索したが、検索のゆらぎで数多すぎる上に、ここ1年本物っぽい発言が見つからん。煽りやネタくさいのはチラホラあるが…見逃しあるかもしれん -- 2017-05-23 (火) 13:04:28 New
      • 「ヒットボックスガー」なら比較的最近まで使われてたでしょ。ヒットボックス不遇を訴える人を揶揄する言葉として。 -- 2017-05-23 (火) 16:55:24 New
      • 「ヒットボックス無関係PS大事」と連邦側立場で言う人=ヒットボックスガー揶揄する人ではないでしょうに…とはいえゲーム内ではヒットボックスうんぬん以前の次元のPSの奴も一緒くたで騒いでるのを見るからこれ以上突っ込んでもしょうがねえか -- 2017-05-23 (火) 17:18:50 New
    • どちらの陣営でもいえることではあるが掌返しが酷いよね。PSの連邦()は細身即盾アレックスの全盛期でジオンがGLA時代の次ぐらい死滅しかかっていた中で言われていた記憶。 -- 2017-05-21 (日) 17:00:10 New
    • そんなこと今さら言っても別に何も気にしねぇよ笑 -- 2017-05-21 (日) 18:15:18 New
    • ヒットボックスはぶっ壊れ要素のひとつでしかないわけだが。ヒットボックスを考えないとしても壊れは壊れ -- 2017-05-22 (月) 01:39:14 New
      • ギガンがザメル並みの大きさなら誰もネガらんでしょ。 -- 2017-05-23 (火) 17:02:10 New
  • 壊れの定義が曖昧なのよな。多少強けりゃすぐに壊れ言い出す奴もいるし、修正前初期ジムみたいなのを壊れって言う奴もいるし -- 2017-05-22 (月) 01:49:46 New
    • 個人的には、とりあえず武器の射程、DPS、DPPS、マガジン火力、当てやすさが高いレベルでまとまってる奴は壊れに近いとは思うのよね。このゲームって機体性能<武器の性能な所があるし。初期ジムなんていい例だよね。最低コスト帯なのに有効射程そこそこでDPSは高くDPPSも高い。この時点でかなり強いことは一目瞭然 -- 2017-05-22 (月) 02:03:41 New
      • DPPSは並(SA武器だが理論値は一応430足らず)だし、有効射程も弾速の関係で長くはないんだが…一応当たる=有効射程ではないぞ?まぁ流石にDPS約12800ってのはやり過ぎだったから修正は当然だけども。 -- 2017-05-22 (月) 18:13:54 New
    • 語の意味からしてバグレベルの強さを言ってたと思うんだけど、価値観が二項くらいしかない人がいるから仕方ないね。個人的に壊れって謎の名詞運用が気持ち悪い -- 2017-05-22 (月) 03:06:34 New
      • ほんこれ。強い=壊れみたいな使い方が「強い」の曖昧さの価値とか思考停止でしかないのに -- 2017-05-22 (月) 15:33:12 New
    • 380コストの機体にすらない2足挙動での転倒耐性とDP半減を240の機体がもっててマシBZどちらも切り替えがない、これを壊れと言わずしてなんと形容するのか。 -- 2017-05-23 (火) 14:58:09 New
      • 量産型ガンタンクマジ壊れだよな -- 2017-05-23 (火) 15:03:13 New
      • あいつマシンガンじゃなくてバルカンなんだけど…あれで壊れとか言ってしまうとザクタンクは更に上 -- 2017-05-23 (火) 18:05:03 New
    • 思うにこいつはコスパだとか耐久力だとか火力だとか扱いやすさだとか転倒耐性だとかから、壊れと強機体の境目を示していると思う。今のギガンが強機体と言えるギリギリのラインで、というか現在ガンオンでギガンより上のランクに位置するのってジオと…えーとジオと…強いて言うならグレガルくらい?というほど恐ろしい性能を持つ機体って少ないんだよな -- 2017-05-23 (火) 16:11:13 New
      • ジオ抜きのギガンより上というと百改とテトラとFAZZかな。この三つは機体バランスだけでなくマッチング含めた現環境で飛び抜けてる。 -- 2017-05-25 (木) 05:05:56 New!
    • てか、初期ジム全盛期の頃のギガンは、連邦の前線が前に前にって感じだからそれとかみ合ってたのはある。今もまあ強いけどちょっと連邦のラインとギガンはずれてる気はする。 -- 2017-05-25 (木) 04:41:49 New!
  • ギガンに重撃BRくれ。カイキャの速射でもいい -- 2017-05-23 (火) 16:08:05 New
    • おいタンクⅡが血反吐をはいたぞ!救急班急げ! -- 2017-05-23 (火) 16:12:12 New
  • 低コスとしてはかなり優秀なんだよな。コストはギリギリ扱いやすい240、転倒無効と近距離よりの武装の相性がいいし、足回りもそこまで悪くない。とはいえ上のコストには普通に撃ち負けるし、中距離戦は不可能 -- 2017-05-23 (火) 17:05:50 New
    • 後は対空性能がマシの集弾のせいで低めかな。とはいえ空BZ当てになると榴弾2種とトレードオフな上PSの話になるからスルーで。 -- 2017-05-23 (火) 17:25:11 New
  • 被弾面積が小さい事でダメージを受けにくい、被DPのカット、転倒しない、コストの割に高火力で高DPPS(内臓バズとマシの交互撃ちが可能)。すべてが今の環境にマッチしてるから強いのは当たり前だな。 -- 2017-05-23 (火) 19:11:33 New
    • こいつの横幅は一般機と変わらないし、縦幅も狙う上では問題ない程度の大きさはあるから (T-T 被弾面積的にはそこまででないと思うよ。その代わり背が低いから隠れやすいってのはある -- 2017-05-23 (火) 19:42:43 New
      • なんか変なの入った… -- 2017-05-23 (火) 19:43:17 New
      • んなこたぁない。その理屈だとザクタンクきゅんとかでも大差ないで片付いちゃうぞ。実際はかなり当てにくいやろ。縦横に限らずBRとマシンガンゲーと化した現環境で被弾面積の小ささは重要だよ。 -- 2017-05-23 (火) 23:57:43 New
      • ザクタンクは縦方向がギガンより低くて横より縦が小さくなってるから当てにくくなってる。ギガンは横幅は通常で縦は横より長いから大して影響しない 個人的には連邦でやっててギガンに弾を当てにくいと感じたことは無いな -- 2017-05-24 (水) 00:41:08 New
      • 射程ギリギリでもない限り縦幅が気になるなんてことはほぼ無い。縦幅で困るのは流れ弾の方よ -- 2017-05-24 (水) 00:42:01 New
      • Gブルや強タンクみたいに縦が通常サイズの横より小さくなると当てにくくなるけど、そうでない場合は大して変わらない。ギガン程度の高さで当てにくいってことは、機体サイズより上方や下方にエイムがズレるってことだから、横方向も同じだけズレるって事だからエイム力が足りてないだけよ -- 2017-05-24 (水) 00:47:44 New
      • その理屈でいくとケンプはスリムだよな。 -- 2017-05-24 (水) 01:15:12 New
      • ↑ブースト中の正面からなら縦方向は多少スリムかもな。とは言っても斜め前屈だからそこまで小さくならないし、横方向に移動すると脚が出てきて横にかなり長くなるけどな →参考画像h ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/21096.jpg -- 2017-05-24 (水) 01:37:16 New
      • プレイ体感だと、このゲームって低重力のグリプス2外でも無い限り上下の動き少ないんで、ロックもあるしギガンの速度くらいなら普通の武器の有効射程内で小さくて致命的に当てづらいとは思わないなぁ。低重力戦場で目の前で上下に移動されたりするのは別ね。武器の集弾にもよるけど中遠距離くらい?5~600mくらい?離れたらやっと当てづらいと感じるなあ。 -- 2017-05-24 (水) 10:29:39 New
      • 俺も被弾面積というか当てやすさは一般機とそう変わらんと思う。最高速もMAX改造で1122だし連邦キャラでギガンと戦っていても攻撃が当てづらいってのはないわ。 -- 2017-05-25 (木) 04:34:24 New!
      • 被弾面積は正直誤差の範囲だと思うよ。ただこいつの場合、このヒットボックスのままDP半減+よろけ無しのスーパーコンボがあるから強い。一つ上のコストであるガンタンクⅡ先輩を見てみろ、あの巨体+のろまだからこそDP半減+よろけ無しなんかどうでもよくなるような機体性能なんだよ。しかもギガンだけタンクブーストではなく重撃ブーストというオンリーワン性能。ガンタンクⅡ先輩に申し訳ないと思わんか -- 2017-05-25 (木) 06:34:49 New!
      • 打ち下ろしを意識するなら高さもそれなりに絡むでしょう。Gブルだって横幅は普通だが上から見ればヒットボックスそれなりで普通に当たるし。 -- 2017-05-25 (木) 10:11:59 New!
      • 打ちおろしならなおさら誤差って体感かなぁ。その状態からギガンが自機体より高度上に行ったりするならともかく。書いてて思い出したんだけど、ギガンが荒廃都市のビル屋上維持してる時に、ギガンの頭(?)が見えづらくて引きずり降ろししづらい、とかは縦幅モロ影響するか。そんな機会も少ないけど。 -- 2017-05-25 (木) 12:16:48 New!
      • バズからの打ち下ろしの場合って機体の横の長さと前後の長さだからギガンは普通にダメ食らうよな。 -- 2017-05-25 (木) 13:38:16 New!


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