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Comments/クィン・マンサVol3
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クィン・マンサ

  • 新設。不備は無いはずです。あったらごめんなさい -- 2017-04-20 (木) 18:33:38
    • ISTDよくやった、ハメさせてくれ。 -- 2017-04-20 (木) 18:56:34
    • 新設するなら前のログの最新のコメントいくつかコピーして貼り付けたほうがいいぞ。 -- 2017-04-20 (木) 19:42:19
      • さすがにそこまで新設者に強制するのはどうかと 前のコメントが必要だと思う人間が貼ればいいのでは -- 2017-04-21 (金) 15:28:23
  • 前のコメの壁破壊の検証ですが、ブラスト除いたのは自爆回避ですね。あと、わりとリロードで展開のみの時間もあったし、βよりも格闘のが早い可能性はあるかもしれない。あとまぁ、演習だと本当に壁の耐久が満タンだったかも疑問はあるか -- 2017-04-21 (金) 01:33:02
  • FA-ZZはツインバルカンでこっちは三点なのか 内臓BMGでよかったんじゃね  -- 2017-04-21 (金) 10:18:36
    • 三発同時発射の三点射撃でもエエで、威力射程集弾据え置きで -- 2017-04-21 (金) 12:25:44
    • こっちビムシュあるから… -- 2017-04-21 (金) 13:36:32
    • ハンマやジャジャもだけど運営は連邦はFAでジオンは3点と陣営ごとに特色出そうとしてる気がしなくもない -- 2017-04-21 (金) 23:07:18
  • (´・ω・`)FA-ZZ共々LBRの弾速もうちょっと早かったらなぁ… -- 2017-04-21 (金) 13:41:28
  • 前線張れないヘタレマンサは一生壁でも壊してて下さい。邪魔です。 -- 2017-04-21 (金) 14:22:31
    • 重撃に前線張れとか恥ずかしくないの? -- 2017-04-21 (金) 15:18:13
      • ケンプ重、シュツルムで張ってますが何か? -- 2017-04-21 (金) 23:15:41
    • お前も前出ろ定期 -- 2017-04-21 (金) 16:00:55
      • H(ヘタレ)M(マンサ)の前で活躍してますのでお黙りなさい -- 2017-04-21 (金) 23:18:22
    • 青葉閉所マップでは懲りたのかヘタレマンサは見あたらず弾幕はれて拠点4から下がらずライン戦で勝利。常にこうありたいものです。 -- 2017-04-21 (金) 23:13:20
      • 今日はベルファBAの屋上でファンネル輩を目視。シュールな感じで少し見直しました。青葉ではあいかわらず前線上げる役にたたないですね。 -- 2017-04-22 (土) 23:08:47
  • ウンコを体現したモビルスーツでしょ -- 2017-04-21 (金) 14:24:13
    • ミラゲ専用機 -- 2017-04-21 (金) 14:31:14
  • 我慢してクインマンサ使えよ -- 2017-04-21 (金) 14:25:15
  • 上の木と同じで酔って今更DX回した愚か者ですがビムシュの鉄板装備ってなんですか? -- 2017-04-21 (金) 19:20:21
    • 特製関係なくキルまで行ける火力があるからあまり気にせんでいいと思うよ -- 2017-04-21 (金) 20:36:51
    • ロンビ当てれるならロンビ8連ゲロ、金ならその組み合わせのどれかに照射ファンネルを組み合わせるといいかもね -- 2017-04-21 (金) 20:57:47
    • 照射、ゲロ、8連とLBR、ゲロ、8連をMAPによって切り替えてる -- 2017-04-22 (土) 01:21:41
    • 照射いれるとして、削るなら八連とゲロどっちがいいかな? -- 2017-04-22 (土) 01:33:05
      • 明確な答えはないんだなこれが、プレイスタイルによるよ、俺なら金でも照射積まなくてロンビ、ゲロ、8連にしてる、人によっては照射、BZ.、8連のが戦果が上がる人もいる -- やじう先輩? 2017-04-22 (土) 05:37:45
      • 始動をLBRにするのか、照射にするのかをよく考えて。照射を追撃で考えてるなら、ゲロビと8連の方が優秀だから考え直した方がいい。(空中の間に追撃で倒しきるならゲロビ、対地や障害物の裏に落ちた敵の追撃なら8連) -- 2017-04-22 (土) 21:03:34
    • 8連って胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)のことですか? -- 2017-04-22 (土) 10:53:13
      • そうだよ -- 2017-04-22 (土) 10:56:02
  • でかすぎて敵をよく見失う ゲロは罠だわ(´・ω・`) -- 2017-04-21 (金) 23:21:47
    • いや1.1万bzのが柔軟に動かしずらくて罠だよ、ゲロは追撃としては優秀 -- 2017-04-22 (土) 05:28:46
    • 照射ファンネル、8連、ゲロでやってるけど自衛にゲロは最高やで。基本、ファンネルと8連で寄って来る敵にゲロビで不沈艦状態 -- 2017-04-22 (土) 09:32:54
      • 巨大に合ってないけど、やっぱゲロは優秀だよね -- 2017-04-22 (土) 09:48:52
      • 自衛にゲロはないね。マンサ使ってないでしょ。撃たれてるとビクンビクンしてゲロが出ないよ。ビクンビクンしもてワンクリックでしっかり8発出てくれる8連が自衛として使える。 -- 2017-04-23 (日) 00:29:11
      • 枝主じゃないけど、まあゲロも火力高いし自衛で使える事は使える。でも8連の方が安定感はある。 -- 2017-04-23 (日) 02:45:40
      • ゲロビは、百式系が相手だと全く通用しないからな。万バズと8連ブラストで近中距離の敵を攻撃したほうが効率がいい。 -- 2017-04-23 (日) 04:39:22
      • ゲロも8連も両方状況に合わせて使えばいいよ。張り付かれて怯むなら8連だし、そうじゃないならゲロ見たら相手は引く。ただ、見えないのだけは本当にやめて。 -- 2017-04-23 (日) 08:34:37
      • 張り付かれてグルグル回られたときは展開が欲しくなるな。 -- 2017-04-23 (日) 11:55:47
  • 正直、どれも優秀、8連以外はその日の気分で決めればいいよ。 -- 2017-04-23 (日) 03:07:53
  • まんこ、つえぇえっ。 -- 2017-04-23 (日) 11:53:14
    • (⊃×⊂) -- 2017-04-24 (月) 01:08:29
    • (⊃{Φ}⊂) -- 2017-04-26 (水) 22:04:53
  • 頭部が分離&緊急脱出艇になる設定なんだから、撃破されたら頭部のみになって戦闘継続可能になるようにすればいいんじゃないかね?武装は強制的に3連メガ粒子砲になってアーマーはオッゴ並なら問題なかろう -- 2017-04-23 (日) 18:27:14
    • ジオング・・・・ -- 2017-04-29 (土) 14:10:11
  • こいつさ、雪合戦な場所でいっしょにやるよりはネズミとか来そうなところで一対一になりやすいところとかでたたかったほうがよさそう -- 2017-04-23 (日) 19:49:03
    • タイマンや不意打ちでこそ強い機体だしねぇ。FA-ZZのように集団戦には向かないと思う。周りのジャマにもなるし・・・ -- 2017-04-24 (月) 00:40:35
  • 展開型ファンネルって威力どれくらいなんですか? -- 2017-04-23 (日) 20:58:20
    • 上見ろ -- 2017-04-29 (土) 07:01:45
    • DPPSって威力のことを指してるんですか? -- 2017-04-29 (土) 20:06:21
  • 銀なので照射がないから、CBRN(MAPによってはキュベレイファンネル)・8連F・ゲロビNでやってたけど、ゲロビは距離が優秀なMにしたほうがいいのかな。みんな何型使ってます? -- 2017-04-23 (日) 22:05:37
    • N使ってる。長い間身をさらすのは危険だし、怯んだらゲロ止まっちゃうから高威力でささっと処理 -- 2017-04-24 (月) 02:48:33
    • ゲロはNで良い、ついでに金図でるまでFファンネル使ってたけどまとまったダメージ与えるだけなら優秀、むしろ照射ファンネルがフルヒットすること少なくてキル数減ったまである。 -- 2017-04-24 (月) 23:21:06
  • 我慢できずに回してしまった。今日の新DX発表まで我慢するつもりだったのに、飲酒中はガンオンしたらあかんな -- 2017-04-21 (金) 12:08:22
    • 飲酒中にのるのはハイゴだけにしとけとあれほど...... -- 2017-04-21 (金) 13:04:22
      • ケンプファーでも可能 -- 2017-04-21 (金) 14:13:32
    • 免許剥奪だな -- 2017-04-24 (月) 02:50:06
    • 飲んでやると気持ち悪くなっちゃう -- 2017-04-24 (月) 06:51:54
  • LBR当たるようになってきてからめっちゃ楽しくなってきた -- 2017-04-24 (月) 06:32:40
  • チャージF、ゲロN、ファンネルこれが一番使いやすい チャージ当ててからのゲロ大体死ぬからね -- 2017-04-24 (月) 10:54:12
    • チャージは撃ち落としようと割り切ってHに変えた。その分火力は落ちたけどゲロ、8連で倒せるからいいかなって。Nであてられる腕があればなぁ -- 2017-04-24 (月) 21:04:38
    • 他の重撃慣れてるとCBRFでも楽勝だな。極太だし。弾数少なすぎだが。 -- 2017-04-25 (火) 22:52:03
    • こいつのノーマルファンネルって物凄く当たらなくない?キュベレイとかのものより全然当たらない感じがするんだけど -- 2017-04-26 (水) 02:25:07
    • 敵として見かけるコイツの多くが、そろそろ自分に合った武装を見つけたのか厄介な敵であることが増えて来た。 -- 2017-04-28 (金) 16:30:23
  • 横槍で照射ファンネル飛んでくると避けらんねぇんだけど。俺のPSがNTクラスになればあれかわせるの? -- 2017-04-24 (月) 22:16:06
    • そもそも横槍で来るものを避けれる奴なんてNTくらいだと思うんですけど -- 2017-04-25 (火) 02:01:53
      • 後はたまたま正面からの攻撃よけたら横からのもよけれたとかやな -- 2017-04-27 (木) 13:09:01
  • 局地でも猛威振るうくらいの壊れ機体だね マジで強い -- 2017-04-25 (火) 02:24:29
    • いい加減弱いのか強いのかはっきりして欲しい 意見がバラバラすぎる -- 2017-04-25 (火) 02:36:53
      • 近寄られたらこいつもFAZZも撃沈するよ。自衛の8連がリロ中なら。武装構成的にFAZZのほうが自衛力はあるくらいで広い場所ならこいつ、閉所ならFAZZって感じ。 -- 2017-04-25 (火) 03:17:30
      • ブーストの燃費の悪さとブーチャの遅さ、初速のクソ仕様があるFAZZより足回りかなり軽快だからいくら巨体といえどもマンサの方が逃げられることが多い あとタイマンとかでの火力なら断然マンサの方があるかな だから局地でも割と使ってる人多い 特に照射ファンネルがやばすぎる -- 2017-04-25 (火) 06:53:06
      • 弱いってのはFAZZより弱いという意味で380内なら悪くても3番手だぞ。それくらいには強いぞ -- 2017-04-25 (火) 08:05:33
      • ゴミって言ってる奴はほぼおらんやろしなぁ -- 2017-04-25 (火) 09:01:12
      • ジオみたいなぶっ壊れを強さの基準にしてるなら、マンサはお話にならないのでジオ乗っててどうぞ。そうでなく、ジオを除いた380を基準にするならコストに見合った強さは充分持ってる -- 2017-04-25 (火) 10:21:34
      • 大規模でなら場所選ぶけどまずFA-ZZのが強いかとは思う爆風のやばさが桁違いすぎるし、ただマンサはマンサで強いよこのゲーム弱い機体はマジで使われなくなるからドーベンとか全くいないでしょ -- 2017-04-25 (火) 14:11:20
      • 局地なら強いけど大規模だとちょっと・・・って機体。タイマンは強い -- 2017-04-25 (火) 18:00:24
      • マンサは局地やタイマン、後は中、遠距離辺りか。照射もやばいけど全体でみたらライン維持やライン押上げには向かない。FA-ZZは逆に大規模の集団戦での中距離かな。8連、榴弾とか拠点制圧支援とかライン戦が凄い。特定の閉所とかだとFA-ZZとTBの組み合わせで封鎖もできるし。 -- 2017-04-25 (火) 21:25:39
      • 強さ100あるけど弱点でマイナス100されるみたいな極端な機体だから意見われるのはしゃーない マップ選んで立ち回りで弱点分帳消しにできるならクッソ強いけどそうじゃないなら雑魚 -- 2017-04-26 (水) 21:39:15
    • FAZZはマンサじゃなくてイフ改でも倒せるぞ! -- 2017-04-25 (火) 21:32:19
  • 今になって思う。クイリロ欲しい -- 2017-04-26 (水) 01:46:42
  • 今になって思う。クイリロ欲しい -- 2017-04-26 (水) 01:46:43
    • 大事かどうかも解らないのに、二回言うとは、金クイリロだが、ビムシュが羨ましい -- 2017-04-26 (水) 08:28:19
      • 体感的にロケシュとビムシュが当たりだよね。私はビムシュ。 どーだ!参ったかっ!(*^_^*) -- 2017-04-26 (水) 10:24:28
      • 参った、さて尻を貸してもらおうか -- 2017-04-26 (水) 10:33:05
    • この機体に関しては特性は好みによるんじゃない。私は胸ブラロケシュでん”ぎも”ぢぃぃいいいしてる。 -- 2017-04-26 (水) 19:51:58
      • リロードがコンマ何秒早くなるか、威力が何百上がるかで考えたらクイリロはそうでもない気がするよ。 -- 2017-04-27 (木) 12:24:14
      • 未強化照射式ファンネルが普通でリロード3秒、クイリロLv3でリロード2.64秒だしね。ヘタクソな私にはへのつっぱりでしかない。 -- 2017-04-27 (木) 12:37:52
      • 別にファンネルだけ撃ってるわけじゃないからな全内臓で武器ばら撒く機体はクイリロ普通に強いよましてや大規模なんかいつ敵が見かけるかわからんし -- 2017-04-27 (木) 18:30:43
      • そんなもんより威力アップの方がはるかにいいわ。それだけ早く敵を殺せるんだしな。 -- 2017-04-28 (金) 01:54:14
      • やっぱ威力系大正義の人もおるんやなぁ。俺はロケシュとクイリロ使ってて、ロケシュだとちょいちょい撃てなくてもどかしい時あるからクイリロの方が快適で好きだわ。まぁやっぱ好みか -- 2017-04-28 (金) 09:06:41
      • 中・後衛でのバラマキならクイリロが一番いいけど、前・中衛で前線押し上げるんならロケシュ・ビムシュで火力上がるほうがいい感じ。プレイスタイルによるね。 -- 2017-04-28 (金) 09:41:37
      • 人によっちゃあビムシュが完全無駄特性になるしなこいつ -- 2017-04-28 (金) 10:30:34
    • 場所によってBZ+8連+照射、CBR+8連+照射、ゲロ+8連+照射、CBR+ゲロ+照射って使い分けてるから俺にとってはクイリロ大正義ですわ。特に8連Wと照射の回転がかなり良くなる。 -- 2017-04-29 (土) 06:59:28
      • 自分は4機編成でロケシュ2機は万Bz+8連F+照射、ビムシュ2機はCBRF+ゲロビ+照射で使ってる。使ってておもしろい。 -- 2017-04-29 (土) 09:42:32
  • 初めてのファンネル機体なんだけどこいつのファンネルはどの種類が当てやすい?チャービと8連とファンネルの運用で行きたいから何かおすすめあれば頼む -- 2017-04-26 (水) 16:42:20
    • こいつでファンネル持つなら照射1択 -- 2017-04-26 (水) 18:10:54
    • 照射以外の選択肢はない -- 2017-04-26 (水) 18:12:59
    • 照射以外ゴなのか…大人しくゲロビ使うかあ -- 2017-04-26 (水) 19:42:16
    • αの弾速がmk2と同じならまだ使われたかも? -- 2017-04-26 (水) 19:58:34
    • 照射慣れたら他は使えないね でもノーマルのでも近距離迎撃な感じなら使えると思う… -- 2017-04-26 (水) 21:54:31
      • 命中率が違いすぎてダメだわ 回避方法知ってる相手には100%当たらないし -- 2017-04-27 (木) 01:50:12
    • 照射はフルヒットこそすれば強いけどカス当たりが多いから2,3発当たるだけでもそこそこ削れる素ファンネルのが俺は合うかも -- 2017-04-27 (木) 22:53:57
      • いや、カス当たりでも照射の方が遥かに強いぞ つかそもそも素ファンネルの方はさらに命中率酷いやん -- 2017-04-27 (木) 23:11:19
      • そうなのか、俺の使い方が悪いんだな。もうちょい意識して使ってみるか -- 2017-04-27 (木) 23:18:26
      • 威力よりもDPがすごいんだよね照射は。1ヒット分で他のファンネルと一緒だからそれを連続で浴びようものならもうね。 -- 2017-04-28 (金) 00:09:21
      • ファンネルの展開の仕方とか意識するようになってからキルが増えた
        フルHPの相手キルできると気持ちいいけど修正が入りそうで怖い -- 2017-04-28 (金) 07:53:50
  • 銀でも使えるかね? -- 2017-04-27 (木) 00:32:54
    • ロンビを軸にしてけば使える、金ならそこから照射を軸にする選択が生まれるだけ -- 2017-04-27 (木) 05:32:17
    • 拠点防御に使ってます。あと・・速度上げて開幕突にファンネルβで拠点撃ってゲロとブラスト垂れ流してるけどいい感じ -- 2017-04-28 (金) 08:01:20
    • 銀でもタイマン性能は申し分ない。というかネズミ狩り仕様にするとファンネル積まん -- 2017-04-28 (金) 22:46:58
  • 照準が機体に隠れてCBR撃つのに相手との距離感と挙動が確認できない -- 2017-04-28 (金) 10:06:17
    • ロンビは慣れとしか言えない、慣れたらクィンを動かす事が楽しくなるよ、がんばって -- 2017-04-28 (金) 10:30:12
    • カメラタイプ追加来るぞ。やったね -- 2017-04-28 (金) 19:42:42
      • ガチでうれしい。はやくしてくれぇ。 -- 2017-04-28 (金) 19:45:19
      • これでやっと私にも敵が見えるw -- 2017-04-29 (土) 14:25:38
      • ↑うまいw -- 2017-04-29 (土) 23:24:07
  • 銀で8連、Fゲロビ、素ファンネル使ってるけど普通に強い。(改行修正)照射なくてこの性能って、勝者っていったいどんだけなの……。 -- 2017-04-28 (金) 17:21:36
    • 優秀な武装多いから色々構成変えれるし面白いよね。でも改行はゆるさん。 -- 2017-04-28 (金) 18:42:04
  • FAZZのCBRが楽しすぎて我慢してたコイツ回したら11連1回目虹無しの赤箱でポロリと出たわ。まぁクイリロだったわけですけども。 -- 2017-04-28 (金) 21:19:08
    • ヤベェ楽しいw高いAPと動きやすさで、砂にハチの巣にされてもFAZZと違って逃げ切れるのが良い。 -- 2017-04-28 (金) 23:52:30
  • 上でも出てるけど裸拠点の防衛にはいいねb支援が要る前提だけど。 -- 2017-04-28 (金) 22:15:34
  • FAZZの3連ミサと対になってこいつに持たされてるのって1.1万バズだと思うけどもうちょい何とかならんのかね。例えば爆風を3連ミサより大きくするとか。贅沢言えばTBの6連Fくらい。そこまでいかんでもせめて爆風くらい性能で勝たせてほしいな。 -- 2017-04-28 (金) 22:42:07
    • クッソ避けにくい照射ファンネルで我慢しろ -- 2017-05-01 (月) 04:43:58
  • 照射式ファンネルがどうがんばっても避けれないんですがどうすればいいんですかね? -- 2017-04-29 (土) 13:18:58
    • ファンネルを感知したらAlt+F4を素早く押せば喰らわないよ! -- 2017-04-29 (土) 15:05:23
    • 円を描くような感じで動く。自由落下したりまっすぐ動くとフルヒットするよ -- 2017-04-29 (土) 19:27:36
      • それ回避できなくね -- 2017-04-29 (土) 23:08:06
      • 通常のファンネルならともかく照射でそれ通じるかね? -- 2017-04-29 (土) 23:43:32
      • なんか偶然回避できたりとかはあるけど正直照射は即着弾だし判定も残り続けるからある程度の被弾は仕方ないと思う実際使ってもほぼ命中するし -- 2017-04-30 (日) 05:55:40
  • TPSの対人ゲームでロックオンしたら必中する武器ってどうなの?必中すること自体チートみたいなものだと思うんだけど・・・なにかしら回避する方法を用意するべきじゃない? -- 2017-04-29 (土) 22:31:00
    • ないあるよ -- 2017-04-29 (土) 23:02:03
    • ガンオン民はステルスブーメランで飼いならされてるからへーきへーき(適当) 対策するならどうせサイコミュハックで跳ね返せるユニコーンがコスト400くらいで来るよ -- 2017-04-29 (土) 23:42:53
    • 常に棒立ちで全く回避行動を取らない敵しかいないならロックオンしたら必中なんでしょうけど、現実は違うんですよね -- 2017-04-30 (日) 05:52:07
      • え?照射ファンネルって回避する方法あるの?いくら回避行動とっても避けられないんだけど、避け方あったら教えてくれないかな? -- 2017-04-30 (日) 12:28:42
      • 一応運が良ければ、連邦だとフレピク・ジェガン高機動・ストカス ジオンだと強イフシュナ・シュツガルが照射ファンネル完全回避は出来るよ。ナハトとイフ改はいけるかと思ったけどたぶん無理 -- 2017-05-01 (月) 01:10:26
    • 回避できるかどうかは別として、要はキルとれるかって話だろ攻撃は当たるが倒せなきゃ意味ない -- 2017-04-30 (日) 08:47:06
      • 相手を倒すには攻撃を当てる必要があって、その攻撃を当てるのに必中する攻撃が存在するってどうなの?格ゲーで言えば絶対誘導して必中する波動拳?発動条件は相手が自分の視野に入ってることかな。これってチート技以外の何者でもないような気がするんだけど・・・ -- 2017-04-30 (日) 12:32:33
    • 最高のコストと巨大なヒットボックスで短めの射程まで近づいて、身を晒してロックオンする必要あるんだし、許されて良いと思うけどなぁ -- 2017-04-30 (日) 13:30:01
      • PVPで必中攻撃って許されるべきなの?回避する術もなく狙われたら絶対食らう。FPS、TPSでこんなんあったら腕とかエイムとか覆っちゃうし普通にダメじゃない?いやまあガンオンは普通のTPSじゃないって言っちゃえばそうなんだけど、PVPにおいて回避不能な必中攻撃なんて普通にやばいなぁと思うよ -- 2017-04-30 (日) 13:57:58
      • 一応稀に回避できる場合もあるっちゃあるんで必中ではないおそらく9割以上は多少は命中するけどこれ問題視するならジOをはじめFA-ZZとかも問題視すべきだよ -- 2017-04-30 (日) 14:34:53
      • 必中がヤバイのは分かるし、照射がさらに高性能になってνに実装されたらと考えると同意すべきだと思うんだが…現状の性能ならまだ良いと思うんだよな。実際全然ネガられてないし -- 2017-04-30 (日) 14:47:32
      • 物陰の敵に榴弾だってほぼ400mぐらいなら必中ぐらいには当てれるのも問題ってなら同意しよう。 -- 2017-04-30 (日) 14:49:18
      • 照射とFAZZ榴弾交換してくれるならいくらでもしていいしな。むしろしてくださいとお願いするレベル。 -- 2017-04-30 (日) 17:48:38
    • コイツ硬いし、脅威でもないからMAPのオブジェクトみたいなもんだと思ってる。照射ファンネルは当たることあるけど、必中武器ってどれのこと言ってるの? -- 2017-04-30 (Sun) 20:08:43
    • 少なくともこの武器必中じゃないぞ。外したこと何度もあるし。 -- 2017-04-30 (日) 21:28:50
    • 照射にロックされる距離と時間があるならこっちの攻撃もマンサに高確率で当たるんやで^^照射は諸刃の剣なのよ。 -- 2017-04-30 (日) 21:42:41
    • ワイ、ジオン専門だからよくは知らないけど過去ログに「上から撃ち下ろすから、タイミングよくジャンプすれば回避できる」みたいな事書いてたよ。 -- 2017-05-01 (月) 03:25:24
      • このゲームジャンプはホバーやタンク以外でもアナカリス並みに遅いから微妙じゃない? -- 2017-05-06 (土) 00:03:29
    • TPSの対人ゲームでヒットボックス差と盾持ちの数とさらにはビムコの数が倍違うのにDPが一律一緒とかどうなの? -- 2017-05-03 (水) 20:08:22
      • こいつ自分がくらって腹立ってわめきたててるだけだろうからそんなん言っても聞くわけない -- 2017-05-06 (土) 17:54:17
    • マンサ「我は無敵なり」 -- 2017-05-03 (水) 22:33:44
    • ブースト切らすとか膝ついたところにクリーンヒットしない限り1ヒット=500以下で終わるし、強力な武器ではあるけどチートは言い過ぎ。逆にマンサだってロックされたら何も回避できないんだよ。 -- 2017-05-04 (木) 16:09:29
    • そうだね木主。即死コンボCBRやスパガンに始まって連邦にはそんな武器だらけだね。マジレスすると煙上げた初期GMでさえカスリに出来るこれが必中って…(呆れ) -- 2017-05-06 (土) 00:02:49
  • ルナタン狙いで銀当たったんで使ってみたけど、自分で敵が隠れてしまってどこから撃たれてるのかわからん時がある。どいつも後方からファンネル撃ってるのは近づくと敵が見えないからなんだな。芋るな‼とか思ってたけど自分で使って初めて分かった -- 2017-04-30 (日) 00:24:30
    • デブで前出るのはただのアホだ -- 2017-04-30 (日) 09:33:20
    • 視界が悪く不意に接近されると詰むから仕方ないね -- 2017-04-30 (日) 12:37:24
    • 前出るデブに芋るデブ。同じデブなら使っちゃ損損♪ -- 2017-04-30 (日) 22:25:38
    • 胸部と腕の爆発物をノンロックで集団に垂れ流せば前が見えなくても楽だぞ。ファンネルメインならQ2(もってるなら)の方がコストも低くてオススメ -- 2017-05-04 (木) 17:19:02
  • 銀じゃ将官戦場じゃ役に立たないな…ビームでビクンビクンされてすぐねらいうちされるしFAZZと比べて大人数に向けて攻撃するような武装が多くないし中途半端な感じ -- 2017-04-30 (日) 15:31:48
    • マンサは多対多には向かん -- 2017-04-30 (日) 22:27:48
    • 照射ファンネルは強いけど役に立たないのは君が弱いだけ。チャージメガゲロビで溶かすだけでも強い -- 2017-05-01 (月) 02:40:58
      • 銀に照射ファンネルを持たせられるのか……すごい世界だな -- 2017-05-07 (日) 01:01:12
      • 照射ファンネルは強いから持ってない銀は金に比べて弱いけど、役に立たないほど弱くは無いって言う意味じゃないの? -- 2017-05-07 (日) 21:08:34
  • 強いがロンビ始動にすると、なんと言うか複数に対して武器リロードで回らなくなるね、ロンビからゲロで一機撃墜、その間に敵に奇襲されると上手いこと残り一枠で捌き切れないと詰んでしまう、これってみんな同じなの? -- 2017-05-01 (月) 06:17:00
    • どう対応すればいいかアドバイス下さい、今のところゲロN 8連F ロンビFの火力構成でなるだけ短期間で敵を瞬殺するように立ち回ってるけど、このケースで倒される事が多すぎる -- きぬし? 2017-05-01 (月) 06:25:49
      • それでやられるのはもうしょうがない気はするが…始動武器を8連or照射にしてゲロ追撃にしてみては?特に8連Wだと回転率良いから、1体目は8連→ゲロ、2体目は8連→照射って捌くことが出来る(こともある)。まぁ対空が照射だよりでキツイくなるけど -- 2017-05-01 (月) 09:57:44
      • 前線好きで同じ武器構成だけど複数出くわしたら圧倒的に不利だよな。8連もゲロもそれぞれ使いどころが違うから外せないんだよな。だから打ち切ったら余裕のあるAP頼みで味方側まで逃げ切って誰かに処理してもらってる。間合いと引き際が難しいけど -- 2017-05-01 (月) 11:23:53
      • 他のプレイヤーでも同じ感触か、とりあえず8連をWにして牽制できるようにして、あとはクリアニングを入念にするしかなさそうだね、まとめてなぎ払える武装がないのが残念でならない -- きぬし? 2017-05-01 (月) 12:32:40
      • 前も突っ込もうか迷ったんだけどクリアニングであってるの?クリアリングじゃなかった? -- 2017-05-01 (月) 15:18:39
      • 他のゲームではそうだったけど、また違う呼び方があるのかも -- 2017-05-01 (月) 23:09:30
      • FPSでよく使われるけどゲーム用語ではないし、ただの覚え間違いもしくはタイプミスでしょう -- 2017-05-03 (水) 07:38:40
  • いつか出るクシャの為に、この機体でイメージトレーニングと中の人を鍛えないとね。どうせこの機体よりヒットボックスでかいだろうし。 -- 2017-04-30 (日) 19:49:04
    • クシャはマンサを小型化したモノガコンセプトだから、さすがにこいつよりデカイって事はないと信じたいが・・・ -- 2017-04-30 (日) 22:19:39
    • 少し小さいか変わらん程度のサイズとかじゃないの多分、すでに身長なんかはマンサもドーベンも変わらん程度だし -- 2017-05-01 (月) 01:43:43
      • サイコが40Mでマンサが38Mだからな。ガンオンの世界じゃマンサは25Mくらい、サイコは100M超えてそうだけどな。 -- 2017-05-01 (月) 07:49:18
      • 30mくらいはないか? -- 2017-05-01 (月) 13:18:50
    • 羽が4枚あるからね、縦と横はいんだけど奥行がねぇ・・・。変なとこに忠実に当たり判定もってくるからねガンオンさんは。 -- 2017-05-01 (月) 10:39:09
    • こいつの展開ファンネル+格闘は実際ヤバいと思うんだが、特殊ブースト仕様のせいか演習ジムにすら追いつくのに時間かかるし、クシャトリヤは強襲でキビキビ動ければいいなとは思う。 -- 2017-05-01 (月) 17:34:47
    • 原作再現するならクシャの格闘は覚醒ジオみたいなきりもみ回転斬りになりそうだよな。覚醒じゃないから怯むけど・・・ -- 2017-05-01 (月) 23:51:01
  • クインマンサをサイズ縮小で実装出来るならサイコガンダムなんかも縮小版をプレイヤーに解放しても良いじゃないかって思っちゃったよ・・・mkIIなら両軍で実装してもおかしくないし・・・・ -- 2017-05-01 (月) 11:03:03
    • デンドロノイエパオングが先や -- 2017-05-01 (月) 13:18:30
  • 新視点追加で名実ともに強機体の仲間入り、か -- 2017-05-01 (月) 13:41:00
    • あとは機体サイズをドムくらいまで縮めればコスト相応に強くなれると思いたい -- 2017-05-01 (月) 15:06:00
    • まあそれでもFAZZと同レベルかって言われるとこいつは少し見劣りすると思うがね。 -- 2017-05-01 (月) 19:25:14
    • 視点変更そのものは強くなる要素だけど機体のサイズは変わらんからそこまで激的ってわけじゃないんじゃね? -- 2017-05-01 (月) 20:16:17
      • 視界で調整しつつロンビやゲロ撃てるなら結構な強化だわ。怯む前に蒸発させようにも前見えなくて当たらんってのが悩みだったし。 -- 2017-05-04 (木) 14:24:50
      • 乱戦時だとゲロは出てるのか撃ってるのか分からんかったしな -- 2017-05-05 (金) 06:18:50
  • どの構成にしても頭部3連が重要な気がする 射程が頼りになりまくりんご -- 2017-05-01 (月) 13:44:00
    • こいつの場合は特に安全よりも火力を取りたくなるからその構成は個人的にないかな。火力激落ちすると思うんだが。CBRをうまく扱えるようになった方がもっと役立つと思うんだ。 -- 2017-05-01 (月) 15:58:32
    • 不意の接近戦では役に立つね CBRだとチンタラ貯めてる余裕ないし -- 2017-05-01 (月) 23:17:28
    • というかファンネル軸において使うとCBRが無駄になりがちなんだよな、せっかく強い武器だし使いたいけど -- 2017-05-02 (火) 01:32:35
      • あるある -- 2017-05-02 (火) 02:28:14
    • 正直CBRが一番いらない気がするなぁ、ロンビ愛用者からすると弾速遅くて使い辛い。で、必中させようとすると近づきすぎて事故死する可能性も増えてくるしで。結局八連+ゲロビ+照射ファンネルになっちまった -- 2017-05-02 (火) 03:24:35
      • LBR未経験でCBR使いな俺はあんま違和感無く使ってるわ。弾頭デカいし、撃ち難い射角以外では外す方が稀だし。 -- 2017-05-10 (水) 23:05:11
  • やっぱ、ロケシュならロンビN、8連バズF、照射式ファンネルで良いかもしれないな。近くの敵をロンビで怯ませて(よろけさせて)から8連バズでゴリゴリ削るか、遠くに居る敵を照射式ファンネルで敵を怯ませてから8連バズで削るっていう万能構成。 -- 2017-05-02 (火) 05:02:57
    • ビムシュだと8連がWになるだけかな -- 2017-05-02 (火) 10:09:03
      • ロンビかゲロビかとおもった。すまねぇ。 -- 2017-05-02 (火) 11:12:05
  • ロケシュとビムシュの人って装備どうしてる?自分はどっちの特性も照射・8連F・ゲロビでN運用してるんだけど。 -- 2017-05-02 (火) 21:03:03
    • ロケシュだけど全く一緒だわw -- 2017-05-02 (火) 22:37:08
  • ゾックがレッドブルを過剰摂取して誕生>マンサ -- 2017-05-03 (水) 00:08:50
    • ゾックが孵化するとマンサになるんやで(嘘 -- 2017-05-04 (木) 17:24:42
      • 「蝕」によって受肉するのですね -- 2017-05-09 (火) 19:21:00
  • マンサで戦ってたらたまにねずで飛んで来るTBジムにやられる事が多いのですがマンサ使いの人は何か対策してますか? -- 2017-05-03 (水) 04:08:13
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:48
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:49
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:49
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 12:25:07
    • ゲロビで落としてロンビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 12:44:08
    • ゲロビで落としてロンビなり8連なり、やることは・・・・ん? -- 2017-05-03 (水) 14:59:58
    • まずロンビで膝付かないっていうね。展開型ファンネル()でもするしかないんじゃないか? -- 2017-05-04 (木) 15:53:19
    • 後ろとられたなら手遅れ仲間に期待、前にいるなら8連撃って天に祈れ。 -- 2017-05-04 (木) 17:28:13
    • 諦めろ。 -- 2017-05-06 (土) 09:29:40
  • ワイマンサ使い黒帯、未だに誰一人としてマンサのさいつよ3武器にたどり付いていない現状に今宵も安堵に着く、それが普及して弱体の憂き目に遭う心配は当分無さそうやな -- 2017-05-03 (水) 05:54:54
    • 何言ってんの?お前 -- 2017-05-03 (水) 07:32:13
    • まじで気持ち悪い -- 2017-05-03 (水) 09:20:26
    • すげえドヤ顔で書き込んでるのが目に浮かぶが滅茶苦茶気持ち悪い。 -- 2017-05-04 (木) 14:23:21
    • その辺にしとけおまいら、ドMなんだってコイツは、今頃書き込み見ながらシコッてんぞ -- 2017-05-04 (木) 17:38:42
    • 黒帯に人権ないから -- 2017-05-04 (木) 18:14:22
    • 痛きしょい・・・ -- 2017-05-04 (木) 19:38:35
    • こんな気持ち悪いドヤ顔久しぶりに見た・・・ -- 2017-05-05 (金) 01:25:33
    • ワイのマンサでこいつのケツマンサを掘りたい。 -- 2017-05-06 (土) 12:04:41
  • すげえ機体だ、こいつが前線で左右に動くだけで弾幕が消える、味方のね -- 2017-05-03 (水) 09:57:17
  • 実装初日からちょこちょこ使い続けてるけど強い!転倒無効で鬼のような火力!まさに重擊機のフラッグシップと呼ぶべき存在!と思ったんだけど如何せんマンサが強いのは事実だけど対のFA-ZZが凶悪過ぎでしょう…爆風のみで何度消し飛ばされたか… -- 2017-05-03 (水) 11:37:29
    • FA-ZZとまともに削りあいになると分が悪いね。ちくちくと照射で速度奪って落として味方に任せるのが効果的かと。他の機体で前に出てても飛んでる敵に照射で援護あると助かるしな。 -- 2017-05-03 (水) 16:28:28
    • ZZはあっちはあっちで榴弾は近距離仕様だからね、近距離ならZZ、中距離以降ならクィンマンサのが強い -- 2017-05-03 (水) 20:11:53
      • 個人的には近距離ならFA-ZZの方が強い、中距離以遠だと五分って感じかな。FA-ZZは動き出しの遅さで、マンサは巨体で互いに相手の攻撃を避けきれない -- 2017-05-03 (水) 20:43:54
      • なにもない原っぱでならともかく中距離ならファンネルで一方的に虐殺できるんですがそれは -- 2017-05-03 (水) 22:31:08
      • そりゃあマンサに強い条件並べりゃマンサのが強いってかタイマン前提ならマンサのが強いだろ大規模じゃそんなん全く関係ないけど -- 2017-05-03 (水) 23:34:01
      • なぜFAZZマンサのタイマン戦闘が前提なのか・・・。 -- 2017-05-04 (木) 01:06:50
      • 大体ファンネルの射程は相手の攻撃も届く距離なんだからロックしてる間なにもせずウロウロしてるわけねえだろ・・・ -- 2017-05-04 (木) 02:53:22
      • 同時にロック完了してもこっちは建物に隠れながらスイッチ押せるしこっちは食らっても隠れた後にカス爆風しか食らわない、ファンネル直撃のがダメでかいんだから相手が先に死ぬだろ・・・ -- 2017-05-04 (木) 09:09:40
      • FA-ZZのとんでもなさはタイマン勝負じゃないからな -- 2017-05-04 (木) 10:00:59
      • ↑2ファンネルが取り付くまで相手は攻撃しないって随分都合が良すぎる条件だな… -- 2017-05-04 (木) 12:21:46
      • そのカス爆風もマンサだから生きてるだけで普通の機体だったら一瞬で消し飛ぶどな。 -- 2017-05-04 (木) 13:30:57
      • なんかこの議論見てたら運営が公開したザクⅡ(TB)の動画思い出したわ -- 2017-05-05 (金) 01:23:04
      • ↑3ファンネルがロック完了した時って建物に隠れてるんだぜ?使った事ないのかな? -- 2017-05-06 (土) 20:52:37
      • お前の環境だと一瞬でロック完了するのか。まず回線とPC見直そう?至近距離でもないかぎりロック前にバズなりマシなりでそれなりに殴られるが -- 2017-05-07 (日) 08:41:10
      • ロックして隠れる間に受けるマンサにとって微量なダメとか話にならないだろうが下手糞 -- 2017-05-11 (木) 00:00:49
      • ロックしてる間に隠れられたらマンサ側はなにもできないから絶対に負けるんだよなぁ。相手がバズも当てられない、ロックまでに隠れられないヘタクソならともかく。隠れて切り返し入れればロック切れてやり直しだからな。帰りだけはやたらと早い -- 2017-05-12 (金) 17:41:01
      • ↑君が下手糞なのはわかった -- 2017-05-14 (日) 10:07:02
    • なんか急に照射ファンネル当たらなくなったんだけどしれっと弱体された?気のせいかな -- 2017-05-07 (日) 19:24:27
  • ニューヤークの建物の隙間通れなくなっているの観てワロタwwデーブデーブww -- 2017-05-03 (水) 23:39:12
    • デーブ・スペクター「呼んだ?」 -- 2017-05-03 (水) 23:42:26
    • 3の東側の隙間はギガンでも通れない選ばれしスリム民のための隙間なのだ -- 2017-05-04 (木) 15:51:06
    • ベルファストBA上の渡り廊下みたいなとこだとハマって動けなくなるんすけどwww -- 2017-05-05 (金) 00:51:05
  • 百式飼いが強敵 -- 2017-05-04 (木) 11:57:10
    • 中距離からペンペンしてるだけで溶けそう… -- 2017-05-04 (木) 16:23:24
  • クイリロってリロ遅いこいつだと悪くないよな・・・?10/150まで掘ってやっと出た金図なんだ、悪くないって言ってよ(´・ω・`) -- 2017-05-05 (金) 00:10:47
    • 主力の武器を考えるとビムシュ≧クイリロ>ロケシュじゃないかな。LBRは大抵の人が持つと思うのでそれ、以外の武装で分かれると思う。ゲロビならビムシュ、ブラストならロケシュ、マップ等で装備を使い分けたりするならクイリロ、て感じなので大外れは基本的にないと思うよ。 -- 2017-05-05 (金) 00:36:04
    • ロンビの追撃にゲロビやろうとしてもワンクリックで指を離しちゃう癖がある俺は1.1万バズのほうが追撃で使いやすいんでロケシュが当たりだと思ってるよ。まあ今のMSのアーマー値やDPは変わらないこと考えると特性の威力アップも誤差程度だしむしろクイリロで武器回せたほうがいいのかもね。 -- 2017-05-05 (金) 01:41:06
    • 決まった武装しか使わないならそれぞれビムシュ・ロケシュのほうが。いろんな武装を使い分けるならクイリロがいいよ -- 2017-05-05 (金) 01:49:55
    • 悪くないって普通に当たりでしょこいつぶっちゃけ火力に関しちゃ過剰なくらいなんでむしろビムシュ辺りは無駄になる人もだいぶいると思うよ -- 2017-05-05 (金) 02:52:15
    • マンサの特性に外れは無いよ。好みの問題なので自信を持って当たりと言ってどうぞ -- 2017-05-05 (金) 06:58:03
    • クイリロの欠点は優秀な武装が多くて悩むところ、悩めー悩めー。 -- 2017-05-05 (金) 08:36:04
    • 照射ファンネルメインだからむしろ当たり。武装もビームやバズーカに縛られないしかなりマッチした特性だと思うよ(´・ω・`) -- 2017-05-05 (金) 08:59:17
    • クイリロは使いやすいよ。でも全特性使った感想だけど、あの特性なら対処出来たのに多々思う事があってデッキ内色んな特性がグルグルしてるよ。たぶん当たりはないよ。 -- 2017-05-05 (金) 19:20:45
    • つかどれも当たりでしょ全部こいつの攻撃関連に直結する特性なんだし仮に射程補正とかありゃ強いだろうけど無いしな、明確にコンカスみたいなド級のハズレがないのが良心的 -- 2017-05-05 (金) 22:31:23
      • 産廃さんのことをウィクシュって言うのはやめないか! -- 2017-05-06 (土) 16:47:15
      • 安定感はないだろうけど正直ファンネル運用的にはウィクシュはそこまでハズレじゃないと思う -- 2017-05-06 (土) 22:12:43
    • クイリロについてですが、8連・ゲロビ等がリロード遅いのでクイリロの効果が大きく使いやすさがかなり向上し、また殆どの優秀な武器に特性がのるので状況によって武器構成を変えやすくとても魅力的です。だからといってクイリロだけが優秀というわけではなく8連・ゲロビ等は元々火力が高いのでロケシュ・ビムシュの効果が大きいです。また、8連・ゲロビ等火力が元々高いのですがクイリロだと敵アーマーのミリ残りが多々ありヒットボックが大きいことも相俟ってか返り討ち合うことがあるのでロケシュ・ビムシュの火力向上はとても魅力的です。以上の事からどの特性も優秀だと思います。尚、照射についてですがクイリロは武器のリロード値が高い程効果が薄くなるのでリロード値の高い照射はロケシュ・ビムシュでも問題なく使えると思います。めっちゃ早口で言ってそうです。 -- 2017-05-06 (土) 01:51:51
    • 特性のらなくても倒しきれる火力あるから大丈夫、あたりよ -- 2017-05-06 (土) 11:49:13
    • 11連一回で手に入れたクイリロ。ロンビ使いなんでビムシュ欲しかったけどクイリロも悪くないので次のイベントでフルマスだわ。 -- 2017-05-07 (日) 00:18:22
    • クイリロはまさしく悪くはないって感じ。まぁ・・・悪くはないよ? -- 2017-05-07 (日) 13:38:03
  • トリントンやシャングリラでFAZZに唯一嫌がらせできる機体や。 -- 2017-05-06 (土) 17:37:14
    • 全然できてない -- 2017-05-06 (土) 19:47:39
      • 照射ですぐ逃げ下がっちゃうFAZZニキさんちーっす -- 2017-05-11 (木) 00:02:37
  • いつも思うのが、体格のでかさ・武器の汎用性でどう考慮してもほぼFAーZZに負けてて、同じ数戦場にいること考えたら、ジオンが負ける確率高いのもうなずける気がした(主観 -- 2017-05-06 (土) 20:33:54
    • 前線出る→照射食らう→拠点に帰るを繰り返してる負け犬FAZZさんちーっす^^ノ -- 2017-05-06 (土) 20:50:34
      • 拠点に変えれるだけましじゃない?こいつは逃げれなさそうに見えるんだが -- 2017-05-06 (土) 20:52:51
      • ブースト開始から4秒間はマンサ以下の速度しか出ない機体で逃げれる場面ならマンサでも逃げれそうだけど... -- 2017-05-07 (日) 01:32:31
      • 足だけじゃなく視界の悪さのせいで後退しながら逃げようとすると壁がない所がわからなくなることがある。あと被弾面積もこいつのほうが上だと思うしマンサのほうが若干逃げにくいかもね。 -- 2017-05-07 (日) 02:00:29
    • こいつが対個が得意なのに対しFAZZは対複数に得意だから大規模戦での成果はどうしてもね・・・。 -- 2017-05-07 (日) 21:42:18
      • マンサは1vs1でやれるけどFAZZさんはぶぼぼぼって感じだからな -- 2017-05-18 (木) 15:57:48
  • 今まで銀でロンビN、8連ForW、ゲロNでやってて強いと思ってたけど、やっと金当てて8連かゲロを照射にしたらめっちゃ強いな。即着弾で怯み取れて、場合によっちゃよろけ+25kのダメージ出せるのが予想以上に強かった。乗ってて楽しいな。 -- 2017-05-08 (月) 01:07:05
    • 照射強いけど巨体を晒す割に射程が長くないのが簡単ではないですね。俺は8連+ゲロメインで照射はおまけ程度で使ってるわ -- 2017-05-08 (月) 03:04:25
  • 8連重ブラスト弾をください!FA-ZZのミラーで!! -- 2017-05-08 (月) 18:48:08
    • 今ある8連はミラーじゃないの?それとも3連との勘違い? -- 2017-05-08 (月) 20:13:34
      • FA-ZZの榴弾のことを言ってるんだろうよ -- 2017-05-08 (月) 23:52:17
      • 重ブラストだから榴弾やろね。ハマガザだけだっけ?持ってるの -- 2017-05-09 (火) 09:13:21
    • 8連は知らないけど、3連ならゲーマルクでミラー来そう。 -- 2017-05-08 (月) 21:53:31
      • まあゲーマルグも近いうちくるだろうねもう中華で実装決まってることだし -- 2017-05-09 (火) 15:28:41
    • 連邦時に2~3匹同時に見かけると、うわぁってなるよね・・・。 -- 2017-05-19 (金) 12:51:05
  • 照射の射程630は十分だろ(改行修正)足りないってどんだけ芋なんだよ -- 2017-05-09 (火) 13:31:37
    • お前がな! -- 2017-05-09 (火) 22:17:01
  • 両軍でやってるけど、FA-ZZよりも、こいつの照射を起点にやられる事が多いので、こいつの方が厄介な印象がある。使ってる人からしたら、自分だけでキル持っていくのがFA-ZZの方が多いから強い印象なのかしら?両方使ってる人、どうですかね?ちなみに、FA-ZZは持ってるんですが、コイツはまだゲット出来ていないのです。。。 -- 2017-05-07 (日) 05:02:37
    • この巨体であの数値にしては体感微妙速度だからその状態でファンネルのロック待ちの間ファンネルの射程内で体を晒すということを想像してみてください。照射は乱戦の中で撃たれたら厄介ではあるけど撃ってる側もたいてい乱戦に巻き込まれる位置にいるのです。 -- 2017-05-07 (日) 12:00:51
      • 体感速度にすぎない -- 2017-05-09 (火) 16:22:32
    • ないない。照射は射程が短すぎる。まぁ、低階級にはいいかもしれんけどね。 -- 2017-05-07 (日) 13:36:49
    • FAーZZにやられる側の主観(どっちももってないから駄情報かもしれない)だと、基本連邦は固まって動くことやFAーZZのあのインチキ榴弾を考えると、FAZZは集団戦術、マンサは見た感じ一対一だから、試合に貢献できるのはFAーZZかもね。あとマンサはデカいのが圧倒的不利。 -- 2017-05-07 (日) 13:40:22
    • FA-ZZは対多でマンサは対個って感じ。でも前線だと完全なタイマンになりにくいからビムコ持ち高アーマーのやつとかがいると早く倒せず巨体もあいまって高確率でマンサ死ぬ。君だよFA-ZZくん。 -- 2017-05-07 (日) 19:54:16
      • ビムコありのFAZZで照射くらっても痛くもないな。怯みとられるのはうざいけどほんとそれだけ。逆にマンサのビムコはFAZZの爆発物に対して無力。タイマンはほぼないけどそういう意味でマンサはFAZZと相性悪い -- 2017-05-07 (日) 20:10:26
      • FA-ZZは確かにビムコあるけど、自慢の速度をほぼ確定で怯み取られて前線に落とされるのはかなり痛いと思ったな。榴弾使おうと思ったらある程度前に出る必要あるし、不意に怯みやら最悪オバヒさせられるのは割とつらい。まぁ大規模じゃ当然横槍入るし、あまり互いに関わりたく無い感じはあるなぁ。 -- 2017-05-08 (月) 01:10:24
    • ふむふむ、皆さんありがとー。自分、最前線が好きなので、それでクィンマンサの方にやられてるイメージがあるんだろうなぁと思いました。クィンマンサの照射の射程での戦いが多いんだろうなと。上の回答にもありましたが、多対多ならFA-ZZ、タイマンならクィンマンサなんでしょうね。こう考えると、FA-ZZの攻撃って、最前列の一個後ろへの攻撃が多いのかもですね。コイツも早くゲットしたい〜^_^ -- 木主? 2017-05-09 (火) 22:09:21
    • 連邦でやっててそこまで照射に苦しんだこと無いから、俺は起点にコイツは使わないな。リロ速いし敵を遠目に据える時は使いまくりだけど。 -- 2017-05-20 (土) 15:50:24
  • マンサいい機体だな、連邦にミラー武器がいかない様に皆んなでメールボム頑張りましょう*\(^o^)/* -- 2017-05-06 (土) 22:46:14
    • 佐藤「フィンファンネルは更に性能向上させます^^」 -- 2017-05-09 (火) 01:22:38
      • 補給できない品だし、それとったらバズとライフルしかないじゃないかνガンダム -- 2017-05-09 (火) 03:42:43
      • サーベルも頭バルもバルーンという補給できないだろう武器だってあるだろう! -- 2017-05-09 (火) 09:14:54
    • ミラー機体なんて、そんなに欲しいとは思わんけどな。好きな陣営でやればいいだけだし。何でも同じもん求めたら、陣営選ぶ面白さも減っちゃうでしょうよ。 -- 2017-05-09 (火) 22:18:51
    • ロックするだけでハエたたきできる武器が片側陣営だけにあるのは問題だな -- 2017-05-10 (水) 01:32:11
      • おう、あげるから広範囲の榴弾くれ。 -- 2017-05-10 (水) 09:24:42
      • 動かれてたらハエたたきはできない。落としたいならロンビ。威力倍だしファンネルの展開を待つ必要もない。照射はカス当たり以上確定とはいえ、結局他の味方と交戦してる敵を援護したり、オバヒ待ちして使う武器(言い換えれば糞汚え芋武器)。 -- 2017-05-10 (水) 15:15:50
      • おう、そうだな。じゃあ劣化ナシのスパガンLRとか全盛期のGLAのHRM再現してジオンのHRミラー武器だけあいつが放置されて暴れてたのと同じ期間だけDP1000に強化して、ついでにジオン側のCBR・CMZ・CBZだけDP1000にでもしようか?ん?(だいぶ省いたがそんな連邦特権まだまだ他にもあるよーw) -- 2017-05-10 (水) 18:05:19
      • 可哀想なネガジ…脳をやられて酸素欠乏症にかかってしまったのね -- 2017-05-13 (土) 19:32:08
      • 酸素欠乏症にかかって自分にそんな権利や権限がないということに気がつかない子なのよ・・・ -- 2017-05-17 (水) 23:13:20
  • こいつのテンプレ装備って、CBRF、BZF、8連奏F? -- 2017-05-10 (水) 20:25:35
    • 難しい、自分に合うのを探すしかない感じ。ビムシュ、ロケシュならある程度装備しぼれるけど、クイリロなら御愁傷様悩んでください。 -- 2017-05-10 (水) 21:13:29
    • 照射を起点にして8連ゲロの人もいるしCBR起点にして8連ゲロの人もいるし色々あるから特性とプレイスタイルで選ぶのがいいと思う。自分はロケシュで百改の相手が厳しく感じたからCBRF8連F照射にしてる -- 2017-05-10 (水) 23:19:51
    • ロケシュかビムシュなら8連N、ゲロビNで普通に対処できるかな。残りの枠は色々使ってる。展開型ファンネルが一番多いなんていえない(ボソ -- 2017-05-11 (木) 04:43:43
      • 閉所なら通路ふさいだりできるし、そのままくるくるしてるジムひき潰したり結構便利だよね -- 2017-05-12 (金) 23:33:38
  • 銀図だから3点N・ブラストF・8連という異色混成。金図ほしい・・・ -- 2017-05-11 (木) 14:47:10
    • 多々買え…
      多々買わなければ手に入らぬ(3万課金者) -- 2017-05-12 (金) 20:04:20
      • 残り50で銀も玉ねぎもでないお -- 2017-05-16 (火) 23:19:36
  • ロンビって使うならN?H? -- 2017-05-11 (木) 16:57:30
    • 多分一番多いのはN。弾速遅めだからHのロック値はいらない人が多い。威力重視でFにする人はいるけど弾切れ早い -- 2017-05-11 (木) 18:07:36
    • FAZZでもロンビ使ってるけど、叩き落して空中で地面に向かって照射、追撃8連でトドメはなんか(・∀・)ニヤニヤしてしまう。 -- 2017-05-12 (金) 00:22:56
    • 俺はF。そもそも弾切れするなら8連の方が早いし、弾速遅いから射程長くてもしょうがない。 -- 2017-05-12 (金) 13:26:53
    • Hは完全に罠装備だよな ガンオンはH型が命中タイプだから当てやすい筈だという常識で選ばせておいて実は弾速の遅さのせいで最も当てるのが難しいという  -- 2017-05-12 (金) 13:36:34
      • 逆に言えば、がっつりロックを強化したHは当てづらくなる(偏差が出来なくなる)ってのも常識じゃないか? -- 2017-05-20 (土) 00:36:09
    • 盾持ちなかなか転ばねぇwKUSOGAAAA!! -- 2017-05-13 (土) 02:45:30
  • 代理やりながらでも上位狙えるから、全体ていな勝率も上げられる感じがするな。キュベが本当にいらない子になったね。 -- 2017-05-12 (金) 12:28:58
    • マンサが強いと言うか、ぶっちゃけキュベ(ファンネル)が足元見られ過ぎな低性能すぎなだけなんだけどね… -- 2017-05-13 (土) 07:40:00
    • コイツは巨体のデメリットだからこその照射ファンネルだし、このファンネルを基準に配備されても困るわ。50vs50でファンネル系強くしたらクソゲーにしかならん -- 2017-05-20 (土) 16:14:05
  • 新しい視点変更が追加されて見やすそうだったら回そう -- 2017-05-12 (金) 16:58:59
  • マンサってタンクやゾックほどじゃないけど普通の重撃よりもジャンプ重いのな。今週のテキサスで段差上るのきっついわ -- 2017-05-12 (金) 21:42:41
    • 高コスになればなるほど、部分的にでもそういった呪縛から逃れられるんじゃないかと考えた時期が僕にもありました -- 2017-05-12 (金) 23:36:57
    • ジャンプはFAZZの方が楽だよね。初速の遅いFAZZより足回りが良いとか言われるけどキュベみたいなツルツルホバーだし段差にも弱いし結構マンサの足回りも大概なんだよなぁ -- 2017-05-13 (土) 10:34:26
      • 図体が違うだけでFA-ZZもジャンプ遅いぞ? -- 2017-05-14 (日) 09:19:51
  • 某動画の影響で照射ファンネル目当てで金図出るまで掘って使ってみたが完全に騙されたわw キャリべやテキコロで何回かやったけど巨体、射程、まともに当たらなきゃksダメでキュベの方がマシに思えた。。。結局LBRN,BZF,8連Fでやった方が倍以上コスト相応の仕事出来た -- 2017-05-13 (土) 15:46:05
    • 誰が使っても即最強のジオとは違うんすよ。あと100戦してきてどうぞ -- 2017-05-13 (土) 16:02:41
      • 100戦やったら照射ファンネル良くねってなるのか?wもしそうなら相性がいいマップと装備構成教えてくれ -- 2017-05-13 (土) 16:21:26
      • キュベレイが強いと思うならキュベレイ乗ればいいじゃまいか。めんどくさい。 -- 2017-05-13 (土) 16:50:19
      • 白ハイゴックが強いは無いわwまぁこの枝の人が照射ファンネルを押している訳じゃないのが答えか。やっぱファンネルは所詮gm武器よな -- 2017-05-13 (土) 18:32:34
      • 照射使わないならこの機体使う意味ないと思ってるくらいには照射オススメなんじゃが・・・なんか巨デブを使い慣れてないっぽいんでもっと使って慣れてと言いたかった。何戦かで切り捨てるのは流石にもったいないべ -- 2017-05-13 (土) 20:09:32
      • 俺もそう思うわ。照射ファンネル使ってFA-ZZ仕留めるのがこいつの仕事といっても過言じゃない。武装は照射、8連F、ゲロビ。基本、照射撃つ、動き止まるところに8連F撃ち込む、隠れるの繰り返し、後は突っ込んでくるジオとかを8連Fとゲロビで仕留めたり。ゲロビは怯みで解除されるから近づかれ過ぎてたら使わない方がいい。あえて、照射使った方が生き残れたりする -- 2017-05-13 (土) 21:26:15
      • 低階級には芋照射が最強って感じ。高階級なら邪魔なだけ。 -- 2017-05-13 (土) 23:31:26
      • 階級だすだけじゃ説得力ないし、煽りっぽくなるからやめなさい。 -- 2017-05-14 (日) 03:33:49
      • まじめに馬鹿にしてるとかじゃなくて高階級でもロンビでコンスタントに戦うマンサなんて全然遭遇したことないぞ大概照射うってくるイメージしかない -- 2017-05-14 (日) 10:34:38
      • 確かに将官戦場でもマンサの攻撃は何かって言ったらファンネル警告の後緑色のファンネルが飛んできてそれで終わりって感じ。FAZZ使ってて照射で撃ち落とされることはあっても撃破されることはほとんどない。だってマンサ自身からの追撃がないから。敵の真っただ中に落とされることでもない限りほんとそれで終わりなだけだよ -- 2017-05-14 (日) 16:52:41
    • ダメージってよりDPがメインじゃね、連邦でやってるとほぼ回避不可能でDP削られるのは前出たくなくなるわ -- 2017-05-13 (土) 18:42:02
    • 色々意見ありがとう。凄い見てて違和感を感じてたけど低階級には〜の葉の人を見たら一気に解消されたわww とりあえずロンビ、8連、照射ファンネルでやってみようと思います -- 2017-05-14 (日) 03:18:08
      • いや枝主さん照射無理して使わなくてLBRN,BZF,8連Fでいいと思うよ。 -- 2017-05-14 (日) 03:51:11
      • 自分はその構成でやってるけどやっぱ自分にあった武装構成がいいと思うよ。ランキング見ても金図でLBR、BZF、8連の構成の人もいるし -- 2017-05-14 (日) 13:07:13
    • 照射は交戦中の敵にぶつけて突然DPを減らすのと、ミリ残りの敵を確実に葬るのが仕事やで 間違ってもタイマンで使ったり、火力に期待して扱う武器じゃない メインで扱う武器を2種決めておいて、サブ武器として照射を使っていくと「便利」 -- 2017-05-14 (日) 23:16:00
    • 芋と呼ばれようが味方と一緒に行動して後ろから照射でDP削ったりLBRでハエ叩きしたり後方支援してるのが一番輝く というかマンサが視界にいてファンネル警告でたら大体相手は下がる -- 2017-05-15 (月) 00:08:24
    • 照射でけずってor足を止めてから8連ブラスト(ロックオンなし、素AIMのみ)、の組み合わせで面白いようにキルとれますが。照射中に8連が刺さるくらいのタイミングで打ち込んでるから瞬間火力が半端ない。大抵の機体がAPマックスからでも蒸発する。そこそこ前に出て8連がフルヒットするくらいの距離にいることは必要よ?ちゃんと追撃してる? -- 2017-05-16 (火) 01:13:27
      • 俺もこんな感じだわ 照射クリック即切り替え8連Fで同時攻撃する感じ 場合によっては2体目をゲロで食いに行けるしマップによってはテトラよりキル取れる -- 2017-05-16 (火) 01:24:35
      • 照射をクリックしたら直ぐにゲロor8連攻撃だよ。ヒット確認などしないで打ち込めばOK。8連wだと大体あたるよ。但し【交戦距離】には気をつけてね! -- 2017-05-17 (水) 07:08:07
      • ↑コメントうまいな。 -- 2017-05-17 (水) 23:42:09
      • でぇへへぇ~ -- 2017-05-19 (金) 11:43:53
  • たまには頭部3連メガ粒子砲の事も思い出してあげてください・・・ -- 2017-05-14 (日) 23:24:21
    • カメラアイが修正されるから少しはマシになるかもな。連射速度上げれるけど三発撃つまでのフレームは変わらんし計測しないとDPS分からんなこれ -- 2017-05-14 (日) 23:34:19
      • 各種検証見直したら普通に連射速度載ってたわ。威力MAX連射1484以上前提で計算するとDPPS:561.6 N:DPS11880 M:8712 F:13464 -- 2017-05-15 (月) 00:11:11
      • DPSだいたいゲロビの半分?ゲロビ苦手で三連使ってるけど変えようか悩むな。 -- 2017-05-15 (月) 14:00:30
      • ゲロ苦手で直射武器欲しいならそんな悪い武器でもないよ特別強い武器でもないけど他に無いしゲロは先制した時はいいけど相手に張り付かれた時は機能もし難いし -- 2017-05-15 (月) 19:39:18
      • ジャジャのページに威力面は同性能の3点のDPS表があるぞ 3点が理論値出せた場合のN同士比較で42%ちょいのDPSだから実戦では40%切ってもおかしくない -- 2017-05-16 (火) 01:17:18
  • 陸戦型のハンマーD格でも落ちなかったんだが、何かバリアとかあるのこいつ? -- 2017-05-15 (月) 16:29:32
    • ハンマーのダメージは3300、こいつのAPは3450から。それだけじゃん -- 2017-05-15 (月) 16:57:44
  • 銀図のおすすめの装備教えて~ -- 2017-05-15 (月) 17:16:42
  • やっぱ、ロンビ・照射・ゲロビでいいかな?ビムシュです。いつもこの構成。 -- 2017-05-09 (火) 00:34:08
    • ロンビ先制だと照射はその後に使うの?個人的にはどちらか一方でいいと考えてます。んで空いた枠には8連。 -- 2017-05-09 (火) 01:26:19
      • ロンビ照射ゲロビの順ですね。 -- 木主? 2017-05-09 (火) 11:23:36
    • 照射ファンネルとCBRは2択だと思う 準備時間がある武装二つはやっぱ相性悪いよ -- 2017-05-09 (火) 01:45:22
      • 自分もCBRと照射は2択だと思う。CBRゲロ照射の組み合わせは近づかれたときにほぼ何もできずにやられる可能性が高い -- 2017-05-09 (火) 19:07:22
    • どちらかを軸に置くとどうしても片方が無駄になりがちだよね、ただ相手する印象だとCBR撃ってくるマンサあんまりいない印象ですね。当てれば膝つかせられるんで強いっちゃ強いけど -- 2017-05-09 (火) 03:46:22
      • CBRは強いんだけど、極力ロックもらいたく無いのにチャージ音で位置がバレバレだからなぁ。あと格闘機が嬉々として突っ込んできそう -- 2017-05-09 (火) 09:37:47
      • LBRの距離だとFA-ZZが適当に爆風垂れ流してくる距離になって事故死が怖いんだよな。 -- 2017-05-11 (木) 02:25:42
    • 俺ゲロ苦手だからロンビ・8連・照射だわ。場合によっては照射がゲロになるけど。 -- 2017-05-10 (水) 03:17:06
    • 照射・8連・ゲロビにするかな。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-05-11 (木) 00:11:47
      • 照射.ゲロN.展開にしてみた。 -- 木主? 2017-05-15 (月) 22:08:31
    • ロケシュだからブラストF+8連F+照射なんだよなあ。 -- 2017-05-16 (火) 13:47:51
    • 8連とゲロビは固定で、照射ファンネルかLBRはどちらか選択でいいと思うわ -- 2017-05-20 (土) 16:10:29
  • 上部視点の使用感みんなどんな感じ? -- 2017-05-17 (水) 17:06:50
    • ゲロビ・ゲロが使いやすくなったのに加えて頭部3点がとても使いやすくなっていい感じ。構成また悩むことになりそうだ・・・ -- 2017-05-17 (水) 17:59:15
      • ゲロビとゲロって別武器の話してたんか。胸部メガ粒子砲と何? -- 2017-05-17 (水) 18:19:56
      • LBRとゲロです申し訳ない・・・ -- 2017-05-17 (水) 18:57:38
      • 三点が実用レベルになったのは大きいなぁ。ホント幅が広がった。 -- 2017-05-17 (水) 20:35:05
    • 私にも敵が見えるぞ!状態 -- 2017-05-17 (水) 19:28:52
      • 私にも前が見えるぞ!の間違い -- 2017-05-18 (木) 04:20:18
      • ああ、アムロ、前が見える -- 2017-05-20 (土) 13:39:13
    • ガンキャレベルのアーマーなら3点だけで処理れるようになった。ビムシュなんで3点Fマジで強い。 -- 2017-05-18 (木) 01:19:59
      • こいつの3点って、弾速早い?? -- 2017-05-18 (木) 08:23:48
    • 3点FってNに比べて段数と射程と集団と下げて重量上げて1発威力20しか変わらんけどなんで使うのん? -- 2017-05-18 (木) 09:49:16
      • 振り仮名なくても読めるよな? -- 2017-05-18 (木) 09:49:53
    • どの武器抜いて3点いれるんだよ。佐官かよ -- 2017-05-18 (木) 12:19:51
      • LBRぬいて3点いれてみた。3点NゲロビブラストFで継続戦闘力は高くなった。ちな大将。 -- 2017-05-19 (金) 03:09:34
      • うん。ゴミ。量産型大将はいらんから。 -- 2017-05-20 (土) 20:46:18
  • センセー、キュベレイさんが転校してきた時みたいに芋マンサが教室の後ろせでファンネルしてるので前線が上がらないどころか芋マンサが多い時点でいつも負けてまーす。FAZZ君見習って1.5列目ぐらいで仕事させるよう注意してくださーい。 -- 2017-05-18 (木) 09:50:44
    • センセー「うぉ急に喋るなよ、初めて声聞いたよ。」 -- 2017-05-18 (木) 10:30:54
      • 思い出すからやめてさしあげろ -- 2017-05-18 (木) 11:30:14
    • 准将とかは照射垂れ流してた方が戦力になるんじゃね? -- 2017-05-18 (木) 12:21:09
    • その場で言え定期 -- 2017-05-18 (木) 14:42:07
      • コミュ障定期 -- 2017-05-19 (金) 05:25:32
      • よう!擁護の芋か運営がここにいたか。前に出るか腕上げろ! -- 2017-05-19 (金) 23:31:21
    • 両方でLBRを使うとわかるが、FA-ZZは速度もあって前に出て撃ちつつ下がるのが兵装と噛み合っててやりやすい。マンサは前に出てもデカいし連邦は飛んでる機体が多い分サンドバッグにされがちで更に速度不足。前に出ない運用のマンサは照射は強いが面制圧力がない分やや不利。結論、比べる相手が悪い。現実的な問題として、一部のトッププレイヤー以外が前に出るのに向いてないマンサで前にでて貢献できるのかね。 -- 2017-05-19 (金) 21:03:36
    • 連邦だとFAZZのせいで負けるとかいう話になってるが、FAZZとこのデブのどっちが強いか、ジオとこのデブのどっちが強いかなんて考えるまでないよな -- 2017-05-21 (日) 06:59:55
    • 連邦だとFAZZのせいで負けるとかいう話になってるが、FAZZとこのデブのどっちが強いか、ジオとこのデブのどっちが強いかなんて考えるまでないよな -- 2017-05-21 (日) 06:59:57
      • マンサはかわいい。 -- 2017-05-23 (火) 15:50:22
  • 三点の事は思い出せた。感知式の事も思い出してあげて・・・? -- 2017-05-18 (木) 14:17:42
    • すまない使い道が思い浮かばないんだ。本当にすまない。 -- 2017-05-18 (木) 18:47:02
    • すまない使い道が思い浮かばないんだ。本当にすまない。 -- 2017-05-18 (木) 18:47:04
      • ふっ 気にするな -- 2017-05-18 (木) 22:55:19
    • 改めて見てみるとマンサって装備の数は多いんだな。 -- 2017-05-18 (木) 22:50:09
      • 半分はゴミだから結局ロンビ運用か照射運用しかないんだけどな -- 2017-05-19 (金) 11:59:39
    • 単発高火力の武器ばっかだから連射できる三点の利点はあるけど感知式はマジで何に使えばええんや -- 2017-05-19 (金) 14:19:02
  • 新視点で使いやすくはなったよね? -- 2017-05-19 (金) 17:34:39
    • 感覚で狙って撃ってたのが敵機を狙って撃てるようになった。 -- 2017-05-20 (土) 21:16:20
    • オールドタイプでも使えるようになった -- 2017-05-20 (土) 21:24:20
    • 見やすくはなったけど、おかげで足元のGブルとかが見えにくくなったw -- 2017-05-27 (土) 06:09:09
  • ロケシュでLBRN 8連F 照射でやってたけど上に書いてたLBR抜いて照射 8連 ゲロにしたら戦いやすくなったかもありがとう -- 2017-05-20 (土) 14:05:12
    • LBRは他機体でCBRがどれくらい慣れてたかで変わる武器だしな。自分に合ったの探すのが一番や。 -- 2017-05-20 (土) 15:48:20
    • CBR慣れてたかは関係ないやろ。現にCBRとLBRをマスターしてた俺も弾速の遅さに耐えきれず捨てたし -- 2017-05-20 (土) 16:06:38
      • それは本当にマスターしてたのかどうかって突っ込みに繋gゲフンゲフン・・・ -- 2017-05-21 (日) 04:23:24
      • 速度的にマゼラのが近いんじゃなかったか。ここでそれを見て、マゼラの感覚で狙うようにしたら当たるようになったし -- 2017-05-21 (日) 08:25:51
      • 俺もCBRは当てれてたけど、マゼラの弾速って至近距離じゃないとそんなばんばんあたらないな。俺が下手なんかな。個人的には溜めてる時間あるから手数へるのがCBRは今の時代にあってないのかなってきはするなー -- 2017-05-22 (月) 05:43:40
    • ただのキル乞食やがな。 -- 2017-05-20 (土) 20:44:38
      • 照射は乞食もいけるけど、ほぼ確定でひるみとれるから単独キルもいけますぜ -- 2017-05-22 (月) 07:20:39
  • 結局マンサは弱い派は自然消滅したな -- 2017-05-20 (土) 22:25:50
    • 興味なくして固執してるか普通に使ってる人間が残ってるだけだと思うが -- 2017-05-20 (土) 22:27:28
    • 元々弱くはないが使い難かったって感じだからなぁ。あと対のFAZZがぶっ壊れ過ぎてどうしても比較されちゃって弱いってイメージがあっただけじゃね? 今は視点追加で使いやすくはなったけど、勝利に貢献するようなMSでもないし、強さに関係なく好きな人は使う程度で良いんじゃね? -- 2017-05-21 (日) 01:15:52
    • 少なくともFA-ZZみたいにイカれた高スコアだしてるやつはほとんどいない。 -- 2017-05-22 (月) 04:38:17
    • というかもともと機体自体が弱いなんて言ってたのは少数じゃね ジオとかFAZZぶっ壊れ勢と比べてコスト比で弱いってだけで別に機体自体は結構強い部類だろ -- 2017-05-22 (月) 23:53:09
  • 敵として戦うとクッソ邪魔だなこいつ 後方からきっちりキルしてくる -- 2017-05-21 (日) 04:43:08
  • 前が見えるようになるって本当に大事だなあ、いままで自動で攻撃してくれる照射でお願いキル頼みだったが今回の調整で8連Nでほぼ同じようなこと出来るってのは言いすぎだがそれぐらい使いやすい -- 2017-05-21 (日) 08:49:21
    • マスデバフルマス強化で8連Nを使ってるけど前より直撃、撃ち落とししやすくなったよ。 -- 2017-05-22 (月) 09:04:14
  • 頭部3点撃ってすぐに武器変更するとチャービだと頭でチャージし始めてゲロだと片方の胸からしか発射されないバグあるね。頭が光出した時は太陽拳思い出したわ。 -- 2017-05-21 (日) 09:24:47
    • 発射位置はどうなるん?それ -- 2017-05-22 (月) 08:56:06
    • ていうか頑張ってもそれできないんだけど。PCの環境の問題? -- 2017-05-22 (月) 11:52:01
    • ロンビは一段階目のチャージが頭で二段階目で腕に移る。再現方法は三発目が出た瞬間に切り替えて他武器使うとバグりやすい。環境性の問題かは解らないです。(木主 -- 2017-05-22 (月) 16:51:31
  • 地下拠点のあるニューヤークの運河をくぐる地下への出入り口、背丈のせいで引っかかっちゃって出入りできないぞこれ。 -- 2017-05-22 (Mon) 19:56:33
  • 頭部3点の弾速ってこれ結構速い気がするけどどうなんじゃろ ビームエフェクトだから違うように見えるだけで普通の3点マシと同じなんかな -- 2017-05-22 (月) 23:55:02
    • 弾速も早く感じるが連射の受付間隔も長くなってるような感じがする。もしかすると3発打ち切るのが早いのかもしれないけど。 -- 2017-05-25 (木) 04:56:42
  • 今当たり特性はクイリロ>ロケシュ≧ビムシュになるのかな? -- 2017-05-23 (火) 09:43:10
    • それの逆になったよ。 -- 2017-05-23 (火) 09:49:31
      • ビムシュ≧ロケシュ>クイリロってことか -- 2017-05-23 (火) 12:32:16
      • うんそんな感じ、ビムシュ≧ロケシュ≧クイリロかなほぼ誤差だけど -- 2017-05-23 (火) 12:46:56
      • ごめん間違ってたビムシュ≧ロケシュ=クイリロ。 -- 2017-05-30 (火) 17:16:04
    • 視点変更に伴って射撃武器の使いやすさが変わったからビムシュ、ロケシュがクイリロに劣るってことはなくなったよ。 -- 2017-05-23 (火) 09:59:36
    • ビムシュ3=ロケシュ3>クイリロ3 | クイリロ5>ビムシュ5=ロケシュ5でしょ。なんでクイリロは5にしないと効果が体感できない数値に設定したのか -- 2017-05-25 (木) 23:32:35
      • たぶん5になってもビムシュ、ロケシュがクイリロに劣るってことはないよ。後、たぶんビムシュが一番前なのは無重力とか考慮してだと思うけど、まぁあんま変わらないよねどれでもいい。 -- 2017-05-26 (金) 01:31:34
  • 展開型ファンネルにスタンか近接ダメージ無効付けばいいのにな(*´∀`*) -- 2017-05-23 (火) 15:03:03
    • 顔文字付けてごまかしてんじゃねぇぞクソ豚野郎 -- 2017-05-26 (金) 16:23:42
  • 閉所で撃ち合いしてる中にクィンで前に出てくる奴ひで -- 2017-05-23 (火) 17:37:41
    • QB「よっしゃ」ハイゴ「俺らは」GP02「許された」 -- 2017-05-23 (火) 23:37:02
    • ドライセン「まだだ!」ドーベン「まだ終わらんよ!」 -- 2017-05-24 (水) 00:05:07
      • ネガるわけではないけど、ジオンってほんとサイズ大きいやつ多いな笑 -- 2017-05-24 (水) 00:33:12
    • クインマンサ「重撃より前出ないとか恥ずかしくないの?」 -- 2017-05-24 (水) 14:04:17
      • そもそもマンサって結構インファイター向けの装備してるからな -- 2017-05-26 (金) 00:02:45
      • ゲロ8連は追撃以外だと強襲のレンジで戦うからな。射線塞ぎそうなところでは流石に控えてファンネル支援中心にしてるが -- 2017-05-27 (土) 15:53:27
  • クインマンサ「このマンサ邪魔だな・・」 -- 2017-05-24 (水) 13:26:41
    • あるある。というかマンサは徒党組んで戦うのではなく小隊単位に一機という分隊支援火器的な扱いが効果的な気がする。どんだけ上手い人でもマンサばかりだったら流石に勝てん。 -- 2017-05-29 (月) 08:36:36
  • 水中で照射ファンネルってどう避けるの? -- 2017-05-25 (木) 17:21:22
    • むしろ水中の急降下でしかかわせたことないんだが。宇宙でも可能かもしれんが -- 2017-05-25 (木) 19:08:33
  • 好きな機体だから七夕強化イベきたらフルマスチケ×5で最高レベル目指す。 -- 2017-05-25 (木) 18:32:30
    • マスデバぶち込むのも忘れるなよ -- 2017-05-25 (木) 20:03:51
  • 墜ちたくないオーラビンビン感じすぎて涙が出ますよ… -- 2017-05-25 (木) 22:14:13
    • 落ちたくないけど8連とゲロビの都合上前に出ないとキル取れないんですよ。射線ふさいでごめんね。 -- 2017-05-25 (木) 22:35:03
  • 今回の視点改善で何も言うことなくなったね。嬉しいような寂しいような。 -- 2017-05-26 (金) 01:55:02
    • 何も言うことなくなったは言い過ぎかな。俺はFAZZ の3連ミサが欲しいぞ。 -- 2017-05-26 (金) 09:27:13
      • ふふ、欲しがりめ。 -- 2017-05-26 (金) 10:23:57
      • 俺と一緒にBZM連射しよ? -- 2017-05-26 (金) 14:35:24
      • 3連はゲーマルクに期待しようぜ。ゲーマルクは3連ミサじゃないが3連グレ持ってるみたいだし。それにゲーマルクはZZFAやマンサよりも火力高い設定みたいだし。 -- 2017-05-26 (金) 22:54:03
  • クシャトリヤはこいつよりも小さくなるのかな…逆に大きくなったりして -- 2017-05-26 (金) 18:49:24
    • 大きくはならないと思うけど、いちよマンサをコンパクト化したものだし。でも4枚羽だから奥行はわかんない。 -- 2017-05-27 (土) 00:29:39
      • ルナタンクに足が生えたような感じになるんじゃない? -- 2017-05-29 (月) 09:07:54
    • TBアッガイサイズw -- 2017-05-29 (月) 11:43:00
      • HGモデルのクシャトリアなんですねわかりますw -- 2017-05-30 (火) 07:02:07
  • ルナちゃん目当てで回したらこいつの金出たから使ってみたけど、中近距離だとゲロFと8連Fのおかげでクソ火力高いなwだけどデカすぎて自分のアーマー減るのもクソ早いわw -- 2017-05-26 (金) 21:10:12
    • 巨体をさらすときのドキドキ感がたまらないよねー。 -- 2017-05-27 (土) 00:26:33
  • マンサのゲロの判定ってテトラのより太い?素ZZとかはタイプでも違うみたいな話あったけど違いがエフェクトだけなのかイマイチわからん -- 2017-05-27 (土) 12:57:22
    • あと2本で2倍だけど片方だけ当たるとかある? -- 2017-05-27 (土) 13:01:07
    • テトラより当たり判定は少し大きめだと思うけど威力はわからない、すまねぇ。 -- 2017-05-27 (土) 14:13:03
    • 一応威力半分で表記されてて、2本出てるわけだから半分しか当たらない事もあるんじゃね -- 2017-05-27 (土) 17:54:06
  • 視点改善してそこまで不満はないけど、ジャンプの上昇速度上げてくれねーかなー。そこまで強さには影響しないから頼むよ~ -- 2017-05-28 (日) 16:32:37
  • 銀図だとどの装備がいいんだろう -- 2017-05-28 (日) 18:26:41
    • 銀図ならCBRは確定かなぁ。あとは8連、ゲロビ・バズ・3連から好きなの選んだらいいかも。 -- 2017-05-28 (日) 20:20:06
  • ファンネルβって弱い?? -- 2017-05-28 (日) 18:40:12
    • 他の装備の優秀さを考えたら選択肢に上がる理由がない。使いたいなら黒キュベで使った方がマシ。 -- 2017-05-28 (日) 18:46:54
  • よくFA-ZZの所で引き合いに出されるけど、こいつってそんなに強いの?離れた位置からの照射ファンネルはウザいけど、それ以外脅威を感じた事が無いんだけど -- 2017-05-29 (月) 09:19:16
    • FA-ZZみたいにお手軽キルとれると思ったら大間違いな機体。武装の都合上結構前に出て巨体さらさないといけないんだけど火力でなんとか補ってる感じ。 -- 2017-05-29 (月) 10:02:10
    • 局地ではFA-ZZが全くいない代わりにマンサは絶対居る、これが何を意味するか 所詮FA-ZZの強さは前衛あっての強さだから 素の対MS戦ではマンサのが断然強い -- 2017-05-29 (月) 12:01:47
      • ただし大規模戦になると評価が逆転する、そんな関係の2機 -- 2017-05-29 (月) 14:21:05
      • 局地で楽しめてるなんて可哀想 -- 2017-05-29 (月) 14:33:20
      • 二機は殺し合う宿命…!! -- 2017-05-29 (月) 16:26:34
    • 偶に勘違いしてる尉官左官が居るが純粋なMS戦ならFAZZよりマンサの方が圧倒的に強いからな。FAZZは味方を盾にして後ろから榴弾でポイントゲットする機体なんで強いとかじゃないんだよなぁ。 -- 2017-05-29 (月) 18:17:38
      • 単純な戦闘能力ならこいつの方が上で間違いは無いだろうが、戦術面ではFAZZが上で間違いはないんじゃね。誰も前に出てこないなら適当に回避で終わるんで何も怖くないが、前出るやつが多い戦場でのFAZZは死ねる -- 2017-05-29 (月) 23:14:15
    • 単純にタイマンするとマンサはFAZZに勝てる・・・ が、対少人数で輝くマンサと対多数で不特定多数に爆撃の雨を降らせるFAZZだと大規模戦ではFAZZの方が活躍はする。しかしFAZZはポイント取りやすいせいでクソみたいに数が増えることがあるから、そういう時はむしろ前衛が減ってる事とイコールなので押し切れちゃったりする。   まあつまりは、自衛武器が優秀だから前衛無しでもある程度戦えるけど戦果はFAZZに劣るマンサ、前衛が居ないとかなりきついけど前衛が居ると相手は拠点も踏めないくらい暴力の塊を振りまくFAZZという感じ -- 2017-05-30 (火) 23:26:30
    • タイマン前提で強い機体とかマンサに限らずいるけど正直大規模においてはほぼ意味ないしな -- 2017-05-31 (水) 10:18:12
      • 局地だと覆るってのがミソ  -- 2017-05-31 (水) 14:47:45
    • たしかに局地ではコイツのが相性いいけど、意図的に見ない事にしてるのか、わざと触れないのか知らんが、そもそもFAZZもあうあうあーで垂れ流してるだけで殲滅出来る榴弾以外もぶっ壊れてるからな -- 2017-06-03 (土) 08:04:36
    • FA-ZZとクインマンサを比較するなら、単純比較ならクインマンサの方が絶対強い。局地戦とかだと、もしFA-ZZとやり合うなら、あんなの不覚を取らなきゃ負ける要素なんぞほぼない。もっとも、FA-ZZなんて局地にではたまにいるぐらいだから、タイマンなんてそう発生せんが。ただ、これは1on1の場合の話であって、クインマンサの装備は大量の敵を一度に捌くような武装がないから、大規模だと活躍しにくい。 -- 2017-06-03 (土) 12:49:07
      • まあ、MS戦がどんなに強くても、大規模戦で活躍できるかと言うとそりゃまた別の話って事さ。これはクインマンサとFA-ZZの関係に限らんよ。局地戦で言えば、大規模戦では数の少ないGP01やらGP03の数が増加し、逆に大規模に大量にいるFA-ZZは姿を消す。ジオンでいえば、大規模では少ないテトラ改が増え、場合によってはヒルドルプも増える。 -- 2017-06-03 (土) 12:54:24
  • CBR撃ってくる奴がいないな -- 2017-05-29 (月) 14:34:32
    • CBRはもちろん強いけど、こいつの場合は強武器の照射ファンネルと微妙に相性が悪いこともあって必須ではないからね。銀なら割と選択肢に入るけど、金だと外してる人も多い印象。 -- 2017-05-29 (月) 18:52:25
    • 照射とのシナジーが無いのが痛い。それぞれ独立した武装なのに、どっちもチャージ(ロック)がいるからどっちがが腐る。銀なら迷わず採用する強さはあるんだが -- 2017-05-29 (月) 23:16:27
    • CBRと照射と8連だわ。俺があまりゲロ得意でないってのもあるけど、連邦でやってる時に照射をそこまで脅威に思った事無いので、「撃てば必ず落ちる」ほど信頼は寄せて無いってのがあるから。 -- 2017-05-30 (火) 00:15:49
    • 相手もNPCじゃないんだからこのCBR当てられる距離にいるマンサをほっとくわけないしな、だから現状じゃこいついても照射しか撃ってこないのが現実 -- 2017-05-30 (火) 00:23:10
    • CBR自体は迎撃にめちゃ強いけどジオンの味方は敵をひきつけて戦う意識が少ないから活躍の場が少ない -- 2017-05-30 (火) 02:26:23
    • 基本的に何かしらの策があってそれをある程度の人数が理解できてる状況じゃなけりゃ迎え撃つ状況に陥ってる時点で劣勢だしなこのゲーム -- 2017-05-30 (火) 07:43:51
    • CBR無しだと他人任せ度合いが強過ぎてちょっとなぁ -- 2017-05-31 (水) 01:43:10
      • 照射→ゲロで殺しまくってるんですが・・・? -- 2017-06-01 (木) 13:50:47
      • 自力で強引に行くにはCBRくらいの早さがないと無理だろ -- 2017-06-02 (金) 02:11:10
      • ↑自力で強引に行くにはCBRくらいの早さがないと無理なわけねーだろ下手糞、MAPも見れないのか -- 2017-06-03 (土) 23:01:16
      • MAPを見て状況を選んでる時点で強引に自力でいけてないだろ・・・ -- 2017-06-04 (日) 03:13:04
  • 金ロケシュ出たんだけど武装どうすればいい? -- 2017-05-29 (月) 18:36:59
    • 8連、照射は確定であと好きなの積めばいいよ。 -- 2017-05-30 (火) 09:56:53
      • なるほどね -- 2017-05-30 (火) 17:19:13
  • 大量のマリンちゃんミサイルに紛れてこいつの照射ファンネル混ざるとなかなかウザイな。物陰に隠れたつもりが背中から撃たれる -- 2017-05-30 (火) 11:10:07
  • 3連バズにバズが完全敗北してるのが泣ける -- 2017-05-30 (火) 13:48:53
  • 照射、ゲロ、あと一枠が悩む・・・ちなみにクイリロ -- 2017-05-30 (火) 16:12:30
    • まぁCBRか8連が無難なのかな、ビムシュ・ロケシュならある程度武装を決めやすいんだけどねー悩ましいよねクイリロ。クイリロはリロード値が低いほど効果があがるから結構実感できると思うよ。 -- 2017-05-30 (火) 17:12:18
  • ファンネルが全部飛んでいかないみたいなんだけど、PCのスペックが低いと途中で引っ掛かったりするのかな? -- 2017-05-31 (水) 11:16:01
    • ファンネルはロックオンしてから順に相手のとこに飛んで行くから、赤色になってすぐ攻撃すると後から飛んでったのは攻撃できずに戻ってくるぞ -- 2017-05-31 (水) 12:24:08
      • ずっとロックオンしてるんだけど、全部が赤(5個分)にならないんですよ(木主) -- 2017-05-31 (水) 13:42:33
    • スペック関係なく障害物にひっかかったりするよ -- 2017-06-01 (木) 03:31:10
    • ロックしてゲージMAXで発射、であってるよな?MAXでも1基残ってる事があってリロメンドイ。後ゲージMAXまでの時間に、遠近関係無いのかってくらいムラあり過ぎ。 -- 2017-06-02 (金) 16:54:30
    • あるあるw -- 2017-06-04 (日) 00:52:01
  • 金図でマンサ1枚とハンマ3枚があるんだけど、今ハンマ見ないし現環境ならやっぱりこいつの方が貢献できるのかな。ややゴミPC(でも将官戦場)という前提でどうでしょ? -- 2017-05-31 (水) 14:28:45
  • こいつにもFAZZのB3バズ下さい! -- 2017-05-30 (火) 17:21:04
    • 3連NにバズFの威力DP共に負けてるしイイトコ無しだよな -- 2017-05-31 (水) 07:55:34
      • 一番は爆風が負けてるってとこだと思うんだ。今の環境だと爆風の差は前以上に響くからね。あとFだとマガジン数とかもね。 -- 2017-05-31 (水) 10:08:39
      • 銀でCBR運用だから3連なら迷わずにゲロ外してバズにするんだけどな、CBRからの追撃にも牽制にも使いやすくなるし -- 2017-05-31 (水) 16:02:34
    • ただ3連は反動か集弾の問題でバラけるんだよね 単純にバラけてDP狙いでもいいんだけど -- 2017-05-31 (水) 23:58:29
    • 閉所の封鎖を考えると8連のオトモにはやっぱり単発のバズより持続する3連が欲しくなるね 3連Nだとトータルの威力とリロード両立できるし -- 2017-06-02 (金) 06:35:25
    • 一番欲しいのは足周りだわ、帰投も同じ数値なのに最高速度に差がありすぎて転戦多いMAPだとつらい。 -- 2017-06-06 (火) 23:24:00
  • CBRの蠅たたきっぷりが、在りし日の御神体思い出させるな。でかいし転けないし緑だし。マンサ4デッキはロマンとかいろんなものが溢れ出ててヤバかった。 -- 2017-05-31 (水) 16:20:25
  • ゲロビは強いけど巨体のせいでビクンビクン中断されて辛い、380なんだし中断しなくていいじゃんか・・・ -- 2017-06-01 (木) 18:20:04
  • DX残り24で銀図すらでてない・・・苦しい・・・ -- 2017-05-31 (水) 20:06:41
    • 最初ほしかったが、放置キャラで金とってこりゃ金払うまでねーなと判断して即切りしたワシは有能 -- 2017-05-31 (水) 20:18:15
      • FAZZよりもさらに後ろの位置から芋りつつ確実にキルとれるのは優秀な機体 -- 2017-06-01 (木) 02:31:01
    • あと一息やなぁ。外れテーブルの沈殿っぷりは異常 -- 2017-05-31 (水) 20:54:21
    • 10連一回回してようやく銀図一個でました。お金と一緒に気力も付きました。もう銀図でゴールしてもいいですかね・・・? -- 木主? 2017-06-01 (木) 10:39:59
      • 照射を使ってこそのマンサなのです。あと4000円くらいイケるやろ(適当 -- 2017-06-01 (木) 13:02:19
      • 残り50で銀図すら出てない自分がいるが…まさか木主と同じテーブルじゃないだろうかと不安になる -- 2017-06-01 (木) 14:50:20
      • 結局自分は残り2個の時点で金図出たので覚悟決めていきましょう(白目) -- 木主? 2017-06-01 (木) 20:16:33
      • 文字通り底まで引ききった(ちなみに残り20程度の段階でハズレ金図1枚しか出てなかった)俺みたいなのもいるからまだまだよ -- 2017-06-01 (木) 20:36:42
      • もうちょいで金ゲットできるのにもったいない -- 2017-06-02 (金) 02:23:30
      • 正直この機体照射ないと厳しいと思うよ、マンサ自体がガチ機体か怪しい部分あるのは置いといて使うにしても照射あった方がいい -- 2017-06-02 (金) 21:26:01
    • 金図は底の1枚だった・・・ -- 2017-06-03 (土) 11:48:51
      • ここまできたらもう安心!特性ガチャはないから!…お疲れ様です… -- 2017-06-03 (土) 11:54:53
      • ワシ残り3枚やったデ -- 2017-06-05 (月) 00:23:56
      • タダチケ11連一回目だったから沼落ちる前に二機目狙うわ。なおグレガルは底だった模様。 -- 2017-06-05 (月) 21:01:07
  • 金図のロケシュ出たんだけど、武器って

照射、ゲロ、8連or万バズでおけ? -- 2017-06-02 (金) 12:21:45

  • おけ。ただ、特性に囚われず一通りの武器使ってみると良いよ。他も優秀だからしっくりきたやつを採用すると良い。火力は十分過ぎるくらいある -- 2017-06-02 (金) 13:23:41
  • ゲロビをロンビにしてもいい 照射とロンビはどちらも攻撃までに貯め時間があるから相性悪いみたいに言われてるけど個人的にはそんなことは全くないと思う -- 2017-06-02 (金) 13:46:29
    • 空中でロンビ当てて落ちてる間に照射、発射してる間に8連で盤石。俺も相性悪いとは思えないんだよな。せいぜい接敵された時、ロンビと8連が準備中でゲロであれば勝ってたって事がたまにあるくらい。 -- 2017-06-02 (金) 16:50:41
    • 近距離で勝てないとか終わってんな -- 2017-06-04 (日) 17:13:22
  • 了解、みんなありがとう -- 2017-06-02 (金) 15:06:54
  • ゲロ要らんと思うよ。というかゲロの距離だと腹パンで怯んでゲロ飲み込まされるから… -- 2017-06-04 (日) 13:08:01
    • すっぱそう・・・ -- 2017-06-05 (月) 00:18:09
  • マリンのミサイルみたいな挙動すればよかったのに -- s? 2017-06-02 (金) 17:38:46
  • 大型サベ使ってる人いる? -- 2017-06-02 (金) 20:38:30
    • でかいだけあって範囲自体は広いけどこのコストの巨体のホバーで使う理由は限りなく無いよ、どうしても使うなら相手を迎え撃つ専用 -- 2017-06-02 (金) 21:23:23
    • 近距離用にT式持たせてる。ゲロビは怯むと止まるからデブには辛いし、CBRだと近距離が弱くなるから格闘に落ち着いた。ファンネル・T式・8連でどこでも戦える。 -- 2017-06-03 (土) 17:41:34
    • 優秀な射撃武器 高コス デブ ホバー ・・・コイツで格闘を使う理由は皆無 -- 2017-06-03 (土) 19:24:33
    • どうしても水中TBジムぶち殺したい時用。 -- 2017-06-04 (日) 11:21:14
    • 頑張って使ってみようとしたんだがテキコロの3で角待ちするくらいしか使い道なかった。 -- 2017-06-05 (月) 02:52:22
      • コイツで角待ち出来るのか?肩とか剣とか色々飛び出してそうだが・・・w -- 2017-06-05 (月) 17:55:48
      • 範囲はあるけど正直D格の出も遅いから別に特別強いとも思えんけどな言われてる通り大きすぎて立ちまわりも難しいからマジでマンサで格闘したいっていう理由がない限りは使う意味はない、格闘じゃないけど展開型も一時は閉所ならいけるか考えたけど結局厳しいものがあったしな -- 2017-06-05 (月) 22:53:47
  • モジュって何か付けてる? -- 2017-06-05 (月) 00:18:41
    • ありし日の御神体なみに優先的に蘇生してくれるので大破抑制つけてる。複数機用意出来るならいらないだろうけど… -- 2017-06-05 (月) 10:45:47
  • 8連はW派とF派どっちが多いんだろう -- 2017-06-05 (月) 00:26:36
    • 照射で落ちたヤツへの追撃がメインだからFド安定な気がするが。Wだと絶対倒しきれないんで絆キル狙いの芋以外メリット無いでしょ -- 2017-06-05 (月) 10:37:15
    • Fはダウンに叩き込んで確実にキル、Wは範囲で面制圧だからねぇ。この二つだけで割と運用方針が大きく変わるよね -- 2017-06-05 (月) 15:37:34
    • FAZZみたくもう一種連BZがあればWも選択肢に入ったかもだけどな。 -- 2017-06-09 (金) 05:19:23
  • この機体結構強いね。連邦でやってるとキュベとの連続ファンネルされたらめっちゃめんどくさい。ただ結構な数が芋ってるからジオンからしても面倒な機体だな。 -- 2017-06-05 (月) 09:05:20
  • FA-ZZとどっちが強いっていう議論がよく行われてるけど、正直タイマンに関しては同じ位の強さだと思う。 -- 2017-06-05 (月) 11:07:55
    • FA-ZZもハイメガからの三連F+八連でマンサ落とせるし、マンサもCBRからの照射+八連orゲロビ+八連で落とせる。どっちもつおい -- 2017-06-05 (月) 11:14:40
    • FAZZは強いって言われてる8連榴弾がタイマンに向かないのに対してマンサはゲロとか照射が単体に火力を集中する武器なんで断然マンサのほうが強い。ここまで武器性能に差があってそれでも同程度だと感じるなら使い方に問題がある。 -- 2017-06-12 (月) 01:30:34
      • でもそれ半減させられるんすよ -- 2017-06-14 (水) 20:03:13
  • アーーー!! 底引きまでさせられたマンサがロケシュ奴になっちまった・・・(絶望 -- 2017-06-05 (月) 11:29:58
    • 爆発2種積みやね [heart] -- 2017-06-05 (月) 13:21:16
    • 照射ファンネルゲロN8連Fがテンプレだからビムシュとロケシュどっちも当たりだぞ。クイリロは・・・naokiです・・・ -- 2017-06-05 (月) 19:37:39
  • 何度見ても胴体に顔があるように見えるなぁ -- 2017-06-05 (月) 21:07:44
  • こいつのファンネルくっそ避けづらいんだけどみんなどうやって避けてんの?普通のファンネルと挙動違くない? -- 2017-06-05 (月) 21:13:03
    • 照射ファンネルのことを言ってるなら一旦ロックされたら回避はほぼ不可能。なのでロックされないよう立ち回るしかない -- 2017-06-05 (月) 21:30:01
      • おいおいおいwさすがに不可能なことないだろw -- 2017-06-05 (月) 21:45:19
      • ほぼって書いてるだろ、よく見ろ! -- 2017-06-05 (月) 22:36:28
      • いやそうだけどさぁ… -- 2017-06-05 (月) 23:07:13
      • ブースト残が少なかったら確殺武器だと思って諦める。 -- 2017-06-08 (木) 12:39:28
      • 90パーは当たるよな -- 2017-06-10 (土) 12:15:12
    • 挙動どころか即着照射で数秒は判定も残り続けるから使った感じ命中率で言えば多分9割以上は当たってくれる、宇宙とかなら降下使えば回避できたりもするけどカス辺りくらいは諦めるしかないと思う -- 2017-06-05 (月) 22:59:25
      • 流石に9割ヒットはクソでしょw他のファンネルと同じ仕様にしてほしかったわ -- 2017-06-05 (月) 23:08:48
      • FA-ZZの榴弾もクソだから多少わね? -- 2017-06-06 (火) 03:40:59
      • 枝主と別人だが9割ヒットは本当だ マジで急降下とか撃った瞬間にバイカスのぶっ飛び格闘移動されたとかでもない限りまず外れない -- 2017-06-06 (火) 03:45:41
    • マンサ使ってるけどちゃんとファンネル5機飛ばせたら外れたことは一度もないね毎回ヒット音がするし、ぶっちゃけなにやっても完全に回避は不可能だと思う -- 2017-06-05 (月) 23:39:45
    • マンサ使えばわかるが、4基以上纏わせれば水中か宇宙以外なら確実に当たる。ただ、高速機体相手だと怯みとるまでは行けない場合もある。全弾回避は地上じゃ無理 -- 2017-06-06 (火) 00:06:24
    • 警告でたら距離取つつ遮蔽物使ってロック切って壁裏で回避するくらいじゃないかな。高い所なら自然落下で避けれることあるけど基本5基に狙われたら完全回避は無理じゃないかな -- 2017-06-06 (火) 03:39:32
    • 足が速い機体だとまっすぐダッシュとか格闘とかで割りと外せるけどまあ通常機体じゃ高低差が絡まないと無理 -- 2017-06-06 (火) 09:30:18
    • 遠距離ならロック少ないうちに隠れて切れるまでとまらない、近距離ならとにかく左右に降ってロックさせない、が一番。こいつの場合足元で踊られると相手を捕捉できんから -- 2017-06-06 (火) 10:09:27
    • 足速い強襲で従来通り円を描くように、足遅けりゃ乱数回避と障害物利用。だけどファンネル自体から出るビームが結構長いしね、直線移動の回避だとビームが追いかけて来て逃げきれないし、100%回避はなかなか無いと思う。1~2基分なら大した痛手じゃないから気にしないって感じか。 -- 2017-06-09 (金) 05:23:47
    • ロック警報でて物陰に退避したあとで前後にすばやく動くとフルヒットを免れるって場面が結構あった。左右避けは当たってしまうイメージ -- 2017-06-12 (月) 06:53:23
  • いつの間にか銀図持ってたけどやっぱり金の照射あった方がいい感じの流れよね? 金… -- 2017-06-06 (火) 00:29:08
    • 銀でもLBRゲロ8連とかで強いよ金図でも照射入れない人も居る。ただ個人的にマンサは照射あってこそ輝くかと -- 2017-06-06 (火) 03:36:00
  • レンタルの武器3はなんで展開型ファンネルなんだよ。つかえねぇ・・・。 -- 2017-06-06 (火) 22:26:04
  • 味方が追撃しないクソNPCばかりだと照射微妙やな -- 2017-06-06 (火) 23:47:50
    • ぶっちゃけ自キルするならファンネルFのがイイまである。中距離から垂れ流すぶんには照射のがうざくていいかもだけど -- 2017-06-11 (日) 01:04:55
  • 照射ファンネルTUEEEEEE!!!!でも逆にマンサって照射ファンネルで狙われたら避けられる? -- 2017-06-08 (木) 18:55:08
    • マンサが避けれるなら大体の機体が避けれるだろ -- 2017-06-08 (木) 21:52:54
    • ビムコと転倒無効のおかげで照射ファンネルの利点を消すことができるから問題ない -- 2017-06-10 (土) 02:22:32
    • 対のFAZZは照射かすったらカスダメでも速度死ぬけどこいつはあんまり関係ないからね。というか対面照射ファンネルがまったく怖くない機体ってこいつしかいなくね?w こけなくてもビムコないと結構痛いし -- 2017-06-10 (土) 11:33:49
  • すっごい今更だけど、キャリベのザンジバルに真正面からぶつかってもちょろっとアーマー減るだけで転ばないのなw -- 2017-06-09 (金) 03:30:19
  • ダウン取った瞬間こいつの正面にわざわざ飛び込んで来るのマジやめろ。8連自爆は洒落にならんのだ という愚痴 -- 2017-06-09 (金) 10:35:41
    • 大丈夫どの機体でも同じ、慣れなさい所詮ゲームです( ̄^ ̄)ゞ -- 2017-06-10 (土) 13:32:00
  • どうしても納得いかないのはブースト容量と最高速度だな。こんなの商標詐欺だろ。 -- 2017-06-09 (金) 16:21:54
    • あとファンネルの射程距離も嘘だよなこれ。問題ないんかこんなもん売って。 -- 2017-06-09 (金) 16:24:31
  • なんか展開式ふぁんねる人気?それともレンタル?【改行修正】でも格闘でやられるというつらいこともあるよね 、、、ちなみにジオに有効?【改行修正】ならつかうが!、、 -- 品品品品? 2017-06-09 (金) 21:18:30
    • 改行すんなよ。どの階級かは知らんが将官では展開式ファンネルは見かけない。ジオは転倒しないしそもそも覚醒して突っ込むからこっちがやられるぞ -- 2017-06-10 (土) 11:37:37
    • 人気なのは照射のほうじゃね、展開も面白武器ではあるが -- 2017-06-10 (土) 12:14:17
  • 展開は、覚醒邪魔するって目的ならアリ。だが、将官戦場関係なくマンサ接近しにくい速度、巨体だから基本不意討ちor密着グルグル対策 -- 2017-06-10 (土) 18:01:37
  • これゲロいらなくない? -- 2017-06-06 (火) 09:33:31
    • 実はいらない。ゲロは確かに強いけどゲロがあたる距離は身体がデカイこいつにとってはリスクが大きい。CBR+八連+ファンネルが一番安定する -- 2017-06-06 (火) 14:23:24
      • CBRも実際狙って当たる距離ってゲロビ射程とそう変わらんだろ -- 2017-06-06 (火) 14:34:37
      • 芋らないと戦えないならこいつに乗るな こいつだいぶインファイターやぞ -- 2017-06-06 (火) 14:38:11
      • 同じ距離でもゲロビとCBRだとでかい図体を相手に晒してる時間が違うと言いたいんじゃないだろうか。CBRなら撃って外したならすぐ引っ込めばいいし。8連はFが安定と聞いたが集弾悪すぎ、ダメージが安定しなさ過ぎてN使ってるのは俺だけだろうか。400m先の距離だと、もはやまともに飛んでいかないんだが。 -- 2017-06-06 (火) 16:11:16
      • 複数の武装をリロード中に接近されると「ここはゲロだったか」って時はたまにある。 -- 2017-06-08 (木) 14:29:15
    • 音と光が気持ちいいから要る。これ使わないで何が楽しいんだよ -- 2017-06-06 (火) 17:51:27
    • ゲロ外してまで何付けるん?照射+8連Fは固定だとしてあとはもうゲロぐらいしか選択肢なくない? -- 2017-06-06 (火) 20:30:16
      • CBR付けて遠距離モードで戦ってるんだけど・・・連邦あがりでCBRには慣れてるから命中率はそう悪くないので・・・ -- 2017-06-06 (火) 20:40:37
      • ネズ狩り使用ならCBRN ゲロN 八連Fにする。 垂れ流し仕様ならゲロをファンネルにする -- 2017-06-06 (火) 21:44:44
      • 連邦でCBR使い倒してきた勢だけど、こいつのと一般的なCBRは違い過ぎて400m前後の中距離ならともかく遠距離でそう当たるもんじゃないぞ -- 2017-06-07 (水) 10:54:09
      • このLBRは空BZしてきたジオンが使いやすいからね、CBRとはまた違う -- 2017-06-07 (水) 15:14:36
      • ゲロは射程ぎりで無駄玉数発あったとしても強襲は充分溶かせる火力あるからねぇ。まあ、そんなことより感知し……ごめんなんでもない…。 -- 2017-06-07 (水) 23:21:55
    • いる(断言)長射程超火力を生かして味方の後ろから敵をさっさと溶かすとラインを押し上げられていいぞ -- 2017-06-07 (水) 09:40:16
    • ウルトラマンのスペシウム光線と同じで、ヒザついた相手に止めで使う。あと威嚇&目くらまししつつ逃げ -- 2017-06-07 (水) 17:10:24
    • 射程限界ちょい手前から引きうちがコツ。ガーベラと同じ距離感で使ったら他の人が言ってるようにすぐ怯み→玉詰まりで撃破される。この距離感に慣れて、いざガーベラに乗るとゲロが当たらなくなってきたらゴール -- 2017-06-08 (木) 08:05:13
      • ミスった限界手前じゃヒットしねえわw限界よりも少し短い距離って書きたかった -- 2017-06-08 (木) 08:08:13
    • ゲロの射程=CBR当てられる距離だからげろいらないかな~と思ってたけど結構装備してる人いるんだね -- 2017-06-08 (木) 09:19:32
      • ビクン中断があるとはいえ、CBRと違って追撃不要1枠完結だし何より照射特有の命中精度があるからな。CBRと比較してゲロねーわってなる程の差もないし、逆にCBRねーわってなる程の差もない。 -- 2017-06-08 (木) 10:03:26
    • モンゴリアんだけどゲロビ当てれない。テトラん時から下手。マウスで照準じゃなくて機体の方で調整するんだっけ? -- 2017-06-08 (木) 14:27:38
      • 大雑把な調整は照準で、細かい調整は機体を左右に振って調整。 -- 2017-06-08 (木) 16:30:06
    • 中距離から敵を溶かせられる現状マンサだけが持ってる最上級ゲロなのに持たないのは勿体なくない? -- 2017-06-08 (木) 19:36:27
    • テトラでもそうだけど、ゲロは使い手によって評価がかなり変わる印象。マンサの方が大きく遅いから使いこなすの難しいけど、使いこなしたら最高の武器だと思う -- 2017-06-09 (金) 07:48:19
    • 気がついてしまった。近距離に敵を置いた時はロックした方がゲロ当たる!勝ったわコレ -- 2017-06-09 (金) 22:58:35
    • ゲロ使えると言ってる人はどういう使い方をしてるんだろうか、AP多くてビムコあると言っても前に出たら即やられるし怯みもして中断もする。前に出ないと味方がゲロの射線遮って思うように当たらない上に以前みたいに即着弾では無いから、実際に当たるまで時間かかるしダメも出ない。照射ずっと撃ってよろけた相手に撃つんだったら8連で事足りる。 -- 2017-06-10 (土) 11:56:18
      • うーんなんというかゲロビが弱い状態でしか撃てないってなら向いてないからはずして良いんじゃねぇのってレベルではあるけどね。射程覚えて瞬溶けさせられるようになれば外す選択肢は無いかなーっ俺は思う。こいつのゲロビ全然近距離で使う武装って訳でもないから。 -- 2017-06-10 (土) 12:14:13
      • 理由としては将官戦場でマンサのゲロビほとんど見ないんだよね、あんなに目立つ黄色い極太ゲロビなのにさ。ジオンでやってても周りのマンサはほとんどCBR貯めてるかファンネル漂わせている、連邦でやってるとCBR食らって空中転倒からの確定死が多い。たまに無抵抗なマンサがいてあれはゲロビやろうとして怯みで中断されているのかなと思うんだよね。 -- 2017-06-10 (土) 15:39:07
      • というかゲロ以前にマンサ自体はいるけどファンネルと8連撃ってる姿以外はマジでみないよ -- 2017-06-10 (土) 19:55:48
      • 将官でゲロビ見ないは無いなぁ。大将のキル上位でマンサ使ってるのにゲロビ外してる方が少ないでしょ? -- 2017-06-11 (日) 01:05:01
      • ゲロを使わないって言うか、ゲロ当てる前に照射8連+味方の攻撃で倒せてる。ゲロを使う時ってフルZZとかの硬い機体くらいだな、ビムコあっても大体倒せるし -- 2017-06-11 (日) 04:42:11
    • CBRとゲロはトレードオフだと思ってる。メイン火力が8連なのでこっちは相手の行動潰せてクソ火力なCBR主体で回ってるけどまとわりつかれると厳しいけど、ゲロは相手の行動潰せなくて困ることが多いからCBR使ってる -- 2017-06-10 (土) 19:13:00
    • 戦場によって選ぶかなぁ。確かにゲロは攻撃時のリスクは高くなるけど近距離での自衛力はパナイ。だから意図しない接近戦になりやすい戦い方、MAPならばゲロ、交戦距離を管理しやすいのであればCBRでいいんだと思う -- 2017-06-11 (日) 16:12:42
    • 遠距離主体だとCBR>ファンネル>射程に居れば8連のコンボで手早く大打撃与えられるからやはりこっちがいいや・・・初手ファンネルは一手遅れて辛い -- 2017-06-11 (日) 20:11:10
    • ゲロ苦手だったけどマンサ好きなんで練習してたらまぁまぁにはなってきたわ。開けてる場所では照射、照射が通りにくいテキコロとかではゲロ。乱戦でグレガルのネットで黄色マークだらけになった爆風で見えない一帯をゲロで薙ぎ払ってシャキンシャキンした時はァア^~ -- 2017-06-12 (月) 15:54:10
  • 前ビムシュで木建てたものだけど照射.8連N.ゲロNが安定してるかな。場所によっては変えるけど。 -- 2017-06-10 (土) 19:36:28
  • 8連Nじゃない、Wだ。 -- 木主? 2017-06-10 (土) 19:41:42
    • 枝ミス申し訳ない -- 木主? 2017-06-10 (土) 19:42:32
    • 8連Fにしてみよう -- 木主? 2017-06-11 (日) 08:09:24
  • 初心者なんですがこの機体のファンネルってどうすればよけれるんですか?いっつもやられてばかりで… -- 2017-06-11 (日) 15:07:55
    • ロックされないこと。常に戦線を意識し、自機が身をさらしている時間を極力避けるという基本を徹底すること。 -- 2017-06-11 (日) 15:22:52
    • 5発ロックだとまずノーダメ不可能だから、5発ロックされないように立ち回ること。マンサを見かけたら自信を晒す時間を減らすこと -- 2017-06-11 (日) 16:20:42
    • 後ろでカス当たりすれば痛くないし直撃したとしても追撃はこない -- 2017-06-11 (日) 20:06:55
  • 局地のこいつ強すぎるわ。どうにかしてくれ -- 2017-06-11 (日) 16:43:26
    • 局地を基準にバランス変更されるのなら当の昔にやってる -- 2017-06-11 (日) 16:45:37
    • GP01のLBRを修正させなかった時点でクインマンサに文句言うのはお門違い。 -- 2017-06-12 (月) 00:52:08
  • 照射ロックオンしようと顔出したら、ロック完了する前にウォルフやらにペチペチされて思うように戦果出せないw -- 2017-06-12 (月) 01:11:50
    • CBR使え -- 2017-06-12 (月) 11:17:51
  • こいつにFAZZのB3バズ追加して、FAZZの榴弾修正してジオに拠点凸時のみダメージが激減するエースみたいな修正すればとりあえずは安定すると思う。 -- 2017-06-12 (月) 20:19:34
    • そんなジオンばっかり得するような修正運営がするはずないだろ。でも正直3連装ミサイルは欲しい。 -- 2017-06-12 (月) 20:25:30
    • それは別の機体のミラーで良いわ。枠が無い。コッチの8連の射程距離・リロード・爆風範囲の一つを超強化or二つを微強化してくれた方が助かる。 -- 2017-06-12 (月) 20:52:27
    • ご意見ありがとうございます。個人的に金フルマスロケシュマンサより銀フルメカロケシュFAZZの方が強くて、理由が考えたところB3バズの有る無しだと思いました。ダメージも1.1万バズよりも上でリロードも早いので。でも確かにこちらにはファンネルがあるので枠が足りませんね(´・ω・`)FAZZは榴弾さえ無くせば大分バランス取れると思いました。ジオは凸力さえ無くせば普通に前線押し上げられる露払い用の機体になると思います。 -- 2017-06-12 (月) 22:01:58
    • まあ個人的には3連来たら3連と8連と照射ファンネルでいいかなと思う。遊びで1.1万バズと3連8連とかも面白いと思うし。 -- 2017-06-12 (月) 22:21:19
  • ファンネルはもっと移動速度速い方が良いと思う。 -- 2017-06-14 (水) 21:47:02
  • FAZZと比べるとどうしても買う価値ないよなあ。 -- 2017-06-15 (木) 00:04:43
  • 回すか迷ってる…強い? -- 2017-06-15 (木) 01:17:18
    • 強いよ。でもアッガイTBのほうが戦力的に強い。 -- 2017-06-15 (木) 22:40:36
  • 金図来たんだけど照射、胸部ブラストF、胸部Nでいいのかな -- 2017-06-15 (木) 01:45:31
    • ビムシュ、ロケシュ共にそれで運用してます -- 2017-06-18 (日) 00:52:15
  • 将官戦でコイツ3機以上見かけると負ける確立が高い -- 2017-06-15 (木) 01:45:53
    • なら毎回負けると思うんだよなぁ・・・ -- 2017-06-15 (木) 01:55:49
    • むしろこいつを複数見かけない試合が存在してないんだが… 毎回負けてない? -- 2017-06-15 (木) 06:27:09
  • 安全に死なずにデスせずにキル稼げる照射、ブラストF、8連F装備の人が多いと負けるイメージ。逆にチャージ、ゲロビF、8連Fの局地御用達の装備の人が多いとマジで押しまくって勝てる -- 2017-06-15 (木) 06:19:58
    • 局地民に夢見過ぎの人かな?大規模なら爆発物垂れ流して他の攻撃受けてる最中に照射されるほうが厄介に感じるんだけど。 -- 2017-06-15 (木) 06:50:18
    • そもそもCBRをメインで戦ってるマンサ自体ほぼ見ないけどな -- 2017-06-15 (木) 06:52:02
    • 局地だから強いんであって多人数と殴り合いする場合じゃその装備だと限界ある FA-ZZ見ればわかるじゃろ? -- 2017-06-15 (木) 13:56:31
    • タイマン強い機体で固まって大規模圧倒できるならタンク系で固めれば最強って話になってくる -- 2017-06-15 (木) 19:52:06
    • 局地で動き観てきたけどなるほどなるほど。今度やってみよう。 -- 2017-06-15 (木) 20:04:25
  • アクシズでマンサ使ってみたけど結構あっさり溶けるなあ 3キルくらいで溶けてしまった もう少し芋った方がいいのか… -- 2017-06-16 (金) 00:32:51
    • マンサは特に味方と足並み揃えて味方の一歩後ろで戦う事意識しないと一瞬でゲージ吹っ飛ばされて袋叩きよ、狙われない立ち回りしないとこんな開けたマップそもそも厳しい -- 2017-06-16 (金) 00:51:11
    • 高い耐久にビムコで見た目はとんでもない耐久に見えるけど実際は最大の図体で最前線うろつくと通常の機体よりよっぽど早く溶けるんで最前線より若干後ろ程度で戦うといいと思うよ、こいつ張りつかれるとヤバイから400~500くらい?は常に敵と距離とっていいよ -- 2017-06-16 (金) 00:51:24
    • こいつ愛されボディだから砂も積極的に狙ってくるし、他の味方狙った流れ弾が被弾することもあるし、こいつ自身照射ファンネルでヘイト高いから前出過ぎるとビクンビクンさせられて即死するよ -- 2017-06-16 (金) 10:49:10
    • 自衛の為にゲロF付けてみな CBRより使えるから -- 2017-06-16 (金) 11:11:55
  • 胸部ブラストってどれがいいんだ? F使ってみたけど射程の短さがこいつには合わない気がする -- 2017-06-16 (金) 00:57:02
    • w:炙り出し、DP削り、低威力。F:高火力、ほぼ対地用、強反動。N:集弾高め、対空しやすい、挟範囲 -- 2017-06-16 (金) 12:16:24
  • ジオ3つ突貫させてこいつで芋る→ジオ3つ突貫させて共有乗ってこいつで芋る→ジオ3つ突貫させる。全員これだと負けるかもしれんがこれとギガン4積みが現状ジオンでは最強かね。芋ゲー加速してるとはいえ、いやだからこそ凸と芋の極端化が進んでいるように見える。 -- 2017-06-16 (金) 13:15:22
    • ジオ3マンサ1だと2回めのジオタイム終わったらマンサCTのままじゃねw -- 2017-06-17 (土) 00:08:35
      • だから共有って書いてあんだろうがァァ―――――――――ーーーッ!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!!!!!!! -- 2017-06-17 (土) 03:03:32
      • 共有って鹵獲のことか?ガーカスだとしてもそんな何分も生き残れるものなのか?どういう立ち回りしてるのか教えて欲しいぐらいだ -- 2017-06-17 (土) 04:28:00
      • 鹵獲のこと共有とか初めてみたからわからなかったわw -- 2017-06-17 (土) 04:30:02
      • 普通にわかるだろ、俺はすぐわかった -- 2017-06-18 (日) 06:29:16
      • 鹵獲で何分もCTごまかすとか普通考えられなかったんやわ -- 2017-06-18 (日) 08:07:45
      • なんか共有を鹵獲って判断できなかった奴のコメントのいいわけが必死だね。 -- 2017-06-18 (日) 12:31:05
      • 俺も初めて聞いた -- 2017-06-18 (日) 12:42:16
      • 木主さん鹵獲にも答えず必死とか煽るだけ!猿ッ!!!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!!!!!!! -- 2017-06-18 (日) 19:14:07
      • 鹵獲って呼ぶ人多いけど正式名称は共有機体で、ゲーム中でも定期的にそう書いてあるボタン押してるはずなんですが… -- 2017-06-19 (月) 05:38:22
      • ワンクリポチーで消える1秒も目に入らないボタンなんかより開いたら「  鹵  獲  」の文字がズラーと並んでたらそっちに意識持ってかれるんと思うんですけど。意識高い系の印象操作やめよ??????????????? -- 2017-06-19 (月) 07:28:32
      • 俺は普段鹵獲って呼んでるし鹵獲を共有って聞いたことなかったけどすぐイコール鹵獲で結びついたけど。知らなかったからわからなかったって文章の流れ的に共有を何だと思ってわからなかったわwとか言ってるんだろうね。 -- 2017-06-19 (月) 16:41:34
      • 鹵獲機体でCT稼げるとか言ってるのにギガンは4積みが最強とか言ってる木主のがやばいだろ -- 2017-06-20 (火) 08:14:30
      • わからなかったとか言ったのわいやけど鹵獲でマンサ分のCT稼ぐのなんて不可能だと思ったから頭から離れてたわw実際マンサ分のCTなんとかなる最強鹵獲あるなら教えて欲しいです -- 2017-06-20 (火) 13:57:06
      • 地雷レダ持ちのジム砂で充分時間稼げんか? -- 2017-06-22 (木) 17:14:55 New
      • 鹵獲砂で5分以上いるのは流石に味方の負担がやばいきがするなあ -- 2017-06-23 (金) 13:16:51 New
  • ゲロビ必要? 相当近寄らないと当たらないんだが… -- 2017-06-17 (土) 03:47:20
    • 必要かどうかは場所にもよるけど自分はゲロビN積んでるよ、当てるには慣れだけどがんばって当ててねー -- 2017-06-17 (土) 19:24:42
    • ゲロ撃つと死ぬか大ダメージだからなぁ・・・さすがに将官は前に出たら見逃してくれん。結局CBRに戻したよ -- 2017-06-17 (土) 19:41:35
    • 必要かどうかは人によるけど必須ってもんでもないかと… マンサのゲロは割と射程あるけどそれでもマンサにとっては結構危険なラインだしね。使うとしても倒せそうなチャンスだったり追い撃ちだの程度でゲロメインでうろつくのは無理がある -- 2017-06-18 (日) 00:36:45
    • Nで距離500になるよな。それくらい前に出るべきだと思うぞ -- 2017-06-18 (日) 04:36:06
    • 一言で距離いってもずっとその距離をウロウロするわけじゃないからな、基本的には撃って隠れてって感じになるしやっぱゲロ主軸は厳しいんじゃ -- 2017-06-18 (日) 08:00:20
    • タイマン以外ならゲロビは護身用だと思っていいと思う 自分から撃ちにいくんじゃなくて、ジオみたいな相手から突っ込んでくる場合の引き撃ち用 -- 2017-06-18 (日) 08:06:40
    • ハイスコア出したいなら積んどけ -- 2017-06-24 (土) 02:00:13 New
  • CBRはどれが多いのかな Nにしようかなと個人的に思ってるけど -- 2017-06-18 (日) 04:11:15
    • Hしかないね 連邦慣れしてた身としてもHの使いやすさと強さは異常 スパガンにHがあればと何度思ったことか・・・ -- 2017-06-18 (日) 20:45:25
      • H使ってる大将なんていねーよ。Nが一番多くて威力欲しい人だけF使ってる。Fは弾持ちが悪いから好み。この弾速でHのロックとか無意味。noobだけ -- 2017-06-19 (月) 02:37:51
      • リロードのためにNつかってる -- 2017-06-19 (月) 02:44:42
      • ワイもHつこうてるわ ロック結構ガバガバだし言うほど速度もないからDP削り用として割り切ってるわ -- 2017-06-20 (火) 01:09:50
    • N一択。Hは当てやすいかと思いきや遠距離でロックが機能しなくなる罠。Fは単純に回転率と弾持ちが悪い。 -- 2017-06-19 (月) 02:50:15
      • 俺もNだと思うな。Hは論外で、Fはリロが遅すぎる -- 2017-06-19 (月) 09:33:34
  • ゲロビのDPPS250って記載あるけど2本当てれば500ってことでいいんだよね? ゲロビが太すぎて相手が怯んでるか見えない… -- 2017-06-19 (月) 08:45:07
    • 何故更に倍になってるんだ?25×5が2本で250だよ -- 2017-06-26 (月) 00:34:41 New!
  • こいつアクシズは使いづらいというか密集する戦場は向かないな。アクシズの2-4間はファンネルで芋るのが正解なのかね。2-4のわき道や下層なら普通に運用できるけど、そっちにみんな集まったら負けるし、芋ってもやっぱり負けるし、アクシズでは使わないほうがいいかねぇ・・・と言っても他に使える機体が無くて困ってる・・・ -- 2017-06-19 (月) 12:07:59
    • 使う機体がない?ジオと支援と榴弾つかえよ・・・これ使うのはリスキル天国にしてからだ。 -- 2017-06-19 (月) 12:29:17
    • 居住区はルナタンとかの方が適してるけど、自分ならCBRと8連に照射ネルかな。連キル厨なら諦めてしまった方がいいけど、AP活かしながら前に出て来たFAZZとかの足止めれば味方が食ってくれる…ハズ -- 2017-06-19 (月) 14:44:19
  • 最近8連FをNにしてみたが意外といいな、当てやすいしリロもFほど遅くないし威力も十分 -- 2017-06-19 (月) 17:29:45
  • こいつをベルファや港湾の水中で運用することは可能かな? -- 2017-06-19 (月) 17:41:05
    • 大抵の事は不可能ってレベルにはならないけど、素早い水泳部相手に相性が悪い武装だと思う。 -- 2017-06-20 (火) 04:14:25
  • まともな脳持ってる奴はアクシズ出て気づいただろうな。これが回す価値のないFAZZの劣化だということに。 -- 2017-06-19 (月) 18:22:34
    • FAZZと優劣つけてる時点で特殊な脳を持ってると思う。それに相方がルナタンクだし回すべきDXって言えると思うよ。 -- 2017-06-20 (火) 04:11:35
    • FAZZを劣化させてもマンサにはならんだろ。何もかもが違いすぎるんだから -- 2017-06-20 (火) 06:32:24
    • まあZZFAよりは役に立つからいいじゃん。 -- 2017-06-20 (火) 22:34:57
  • LBRのロック値って皆どうしてる?自分はNで865ぐらいで大体の距離で当たるようになると感じて使っているんだが。 -- 2017-06-19 (月) 18:33:16
    • ぶっちゃけLBRでロックを上げるような運用ではこの機体は無理だと思うんだが。 -- 2017-06-20 (火) 00:53:51
      • いや普通に上げてるわ 800前半くらいで十分それ以外は偏差撃ちが厳しい -- 2017-06-20 (火) 01:11:51
      • 尉官なら上げなくていいんじゃね?相手棒立ちか何もなくてもブースト切らしてる状態だろうし -- 2017-06-20 (火) 09:30:05
    • 略すならCLRじゃ? ビムシュなのもあって威力とリロ重視でロックまで回らなかった。多分ロック上げたら緩和されたとはいえ見づらい画面での遠距離に苦労するから初期値でいいや -- 2017-06-20 (火) 04:10:20
    • マシンガンとかガトリング系でロック上げるのはまぁありかも知れないけど、単発系でロックに頼るような糞エイムじゃこの機体は無理だと思う。ロックなんて格闘の余った強化ぐらいでしか振ったこと無いわw -- 2017-06-21 (水) 02:51:41
      • それは勿体ないっていうか、他の事犠牲にしてると思うよ。ロックすりゃ当たるからロックだけして交戦しながらMAPチャット見たりとか出来るゲームなんだよこれ -- 2017-06-21 (水) 07:29:37 New
      • 訓練型マシンガンでも使っとけw -- 2017-06-21 (水) 11:57:55 New
      • ロック強化=初心者みたいな風潮あるけど、あくまで補助的なもんで微調整は自分でやるんだから上げた方が精度は上がるぞ -- 2017-06-23 (金) 12:44:03 New
      • ロック強化=初心者とは思ってない。武装構成で当てやすくなるなら全然アリだと思ってる。しかしLBR系でロック上げるのは方向性完全に間違えてる。インファイト持ち込まれた時に役に立つことはあるかもしれないけど、ロック上げれば当たるとか言ってるようじゃ尉官戦場でも40位以内にも入れないような奴だろ。 -- 2017-06-23 (金) 23:13:21 New
      • 将官ですがFAZZもマンサもロック860くらいにはあげてますよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:38:21 New
      • そもそもこいつのLBRは既存のGP01とかスパガンとかのLBRとは別物だから。弾速遅い代わりに弾がデカくてロック値も既存のやつより伸ばせるからスパガンのLBR当たらない私でもかなり当たる。嘘だと思ったらこいつとかFAZZのLBR使ってる動画見てきな。かなり違ってくるよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:47:52 New
  • こいつ鬼強いなあ、照射ファンネル永遠にジオンの特権武器にしてくれさあ三機目金図ゲットするぜボーナスを運営様に貢いで来ます( ̄^ ̄)ゞ -- 2017-06-20 (火) 10:33:57
    • お前・・・NTDの存在を忘れてるなww -- 2017-06-20 (火) 13:26:40
      • 照射ファンネルジャックはないでしょ ないよね? -- 2017-06-21 (水) 21:09:28 New
    • Ep.1でクシャトリヤも照射っぽい撃ち方してたし、いつになるか知らんが待ち遠しい -- 2017-06-25 (日) 18:32:31 New!
  • 沼落ち前に金図ゲットしたけど照射強すぎだろ、お手軽さで言ったらFA-ZZの榴弾越えてるわこれ持っててネガジとか頭おかしい -- 2017-06-23 (金) 13:11:44 New
    • 照射は強いけどさすがにFAZZの榴弾は越えてねえわ・・・、ありゃ威力の桁1個間違えたとしか思えない -- 2017-06-23 (金) 14:20:56 New
    • どっちも金図限定とはいえ壊れ武装といっていいだろうね。まあこっちは1人、あっちは面制圧 -- 2017-06-23 (金) 14:42:26 New
    • ロック完了すれば必中2500だめやからなぶっ壊れ -- 2017-06-23 (金) 21:37:20 New
      • 必中じゃねぇよ。下手なだけ。 -- 2017-06-23 (金) 23:05:27 New
      • ガンタンク2相手とかだと必中になるよね!最近見た事ないけど -- 2017-06-24 (土) 11:41:59 New
    • 流石に顔出さずに高火力武器ぶっぱ出来るFAZZには負けるわ -- 2017-06-23 (金) 22:30:03 New
    • ううーん。君FAZZを使いこなせてないんじゃない?ww -- 2017-06-23 (金) 23:59:00 New
      • FAZZは狭いステージの方がキルとりやすいしクインは出来るだけ狩りは広い方が良いと思われ -- 2017-06-24 (土) 14:55:44 New
    • ヒット音は豪快でも実はカスダメですよwとか連邦してたらよくわかるからな~これww 本当に怯むほど入ってるのなんて稀よ?足早い機体だとダッシュしてるだけでミリダメージで済むからね。 -- 2017-06-24 (土) 00:31:52 New
      • ヒット音豪快なのは被弾者だけ。両軍やらないとわからんだろうけど。てか、それを知っているお前は被弾しまくりなんだなw -- 2017-06-24 (土) 00:42:27 New
      • 狙われたらカスダメは絶対に回避できんから被弾はするだろ カスダメ食らったところで「だからどうした?」にしかならんけど -- 2017-06-24 (土) 08:43:57 New
      • 撃ってるほうは気持ちいい。撃たれる側は気にならん。最高の武装じゃないか。 -- 2017-06-24 (Sat) 08:55:13 New
    • そうか。照射一発一発の威力が普通のファンネルくらいあったらFAZZの榴弾と同じくらいぶっ壊れになれてたんだなと今更思ったわ。 -- 2017-06-24 (土) 10:40:42 New
      • そりゃこっちに気付いてる強襲相手でも2、3発は命中してくれるしそんだけ威力ありゃつええわなw -- 2017-06-24 (土) 16:44:36 New
  • 上の木で否定的だけどアクシズでマンサ使いやすくない?照射使わずにLBRからのゲロor8連、間合いが400~600くらいでちょうどいいんだが。まあ被弾しまくるから熊にはお世話になりっぱなしだけどね -- 2017-06-20 (火) 12:19:00
    • 木主とは関係ないが、連邦でロビチャをボーッと見てたら、「マンサの3連8連でFAZZと同じように戦える」「アクシズではFAZZより強い」って言ってる香ばしい奴が居て、エアプと総ツッコミ受けてたの思い出したわ…どうもマンサの頭部3連をFAZZの3連BZと同じだと思っていたくさい -- 2017-06-20 (火) 13:48:42
      • じゃあ特務エースの武装は超強いな!(白目) -- 2017-06-20 (火) 16:27:45
    • 十分行ける。LBR8連のコンボは強いしそれぞれ単独でもラインなら止めてキル貢献できる。照射は外して腕ブラのがいいかな?くらいじゃない? -- 2017-06-21 (水) 09:33:19 New
    • アクシズで照射使ってるとロックしてない奴からごろごろお触りキル取れまくって笑えるんだが・・・もう止められません^q^ -- 2017-06-21 (水) 14:43:54 New
      • お触りキルならファンネルNでもええんでね? -- 2017-06-21 (水) 17:58:13 New
      • おさわりふぁんねる -- 2017-06-21 (水) 19:30:38 New
      • ( ´・ω・`)あらやだいやらしい -- 2017-06-21 (水) 21:05:35 New
      • あそこ絶対数機固まってるからうまうまなんだよなぁ… -- 2017-06-21 (水) 21:32:25 New
      • ガシガシガシガシって想定外のヒット音が気持ち良い♪ -- 2017-06-23 (金) 12:39:20 New
    • 回復に戻らなきゃならんかったのは同じだけどなかなか良かったね。照射榴弾を当てるって脳がちゃんとあるFAZZの足奪うのがなかなか良かった -- 2017-06-23 (金) 13:07:02 New
    • 劣化FAZZとしてなら使えるよ。8連WとブラストFの飛距離と爆風同じぐらいだから改造でぴったりに調整して、あとは射程限界点覚えて爆風あてればまぁけん制ぐらいにはなる -- 2017-06-24 (土) 16:39:24 New
    • 弱いやつほどチャービやゲロビ使わないからな。当てる腕がないと宝の持ち腐れ。なお適当にばらまいてりゃ十分強いFA-ZZ -- 2017-06-24 (土) 16:58:08 New
      • なんかチャービやゲロビ使ってる自分は強いみたいな意識高い系のコメントみたいで若干イラっと来るな。 -- 2017-06-25 (日) 10:24:46 New!
      • でも使いこなせてないからFAZZと比較してんだろな -- 2017-06-25 (日) 20:17:55 New!
  • 今自分左官だが、左官でも照射が当たりにくくなってくる。このまま将官になったら当たるのか?酷く疑問だわ将官さんでクイン使ってる人いたら教えて~将官クラスで照射当たるん?敵倒せる? -- 2017-06-24 (土) 14:59:11 New
    • そもそも照射はフルロックしても相手がDP減ってて地面に足ついてないとまともにヒットしない、こんなもん過大評価だよ -- 2017-06-24 (土) 15:24:13 New
      • 将官戦場でフルヒットして体力満タンでも溶けた私は一体… -- 2017-06-24 (土) 16:49:22 New
      • 将官戦場でフルヒットして体力満タンでも溶けた私は一体… -- 2017-06-24 (土) 16:49:23 New
      • ただのド下手くそ -- 2017-06-25 (日) 13:04:39 New!
      • 体力満タン=DG無傷でどうやったら全弾食らえるんだよ腕もげてんのか -- 2017-06-25 (日) 21:45:51 New!
    • そもそもファンネル自体相手が交戦中で躱せないときに撃つものだから。奥にいる無傷の敵狙っても当たらないし当たっても倒せない。回復に帰られるだけよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:13:06 New
    • 今日も普通に使ってたけど別に全然当たるよ、倒せるかどうかって話なら遠くにいる敵は体力減ったら逃げるだろうしファンネル単独でキルってのは死にかけの相手以外は難しい -- 2017-06-24 (土) 16:41:13 New
    • 回避うまい将官には当たらないし当たってもだからどうした?程度のダメージしか入らない。フルロックすれば絶対ひるむとかいってるのは連ポークちゃんのロビー活動だから気にしないほうがいい。足の遅いやつやデブ倒すのと次の武器への連携につなぐ嫌がらせには優秀な武器だけどね -- 2017-06-24 (土) 17:22:24 New
    • 基本APDG削り用途だよ、フルヒットキルはほとんど無い。照射のみのキルは大体おさわりかハイエナ。 -- 2017-06-24 (土) 22:25:27 New
    • 飛んでるやつ叩き落してブースト切らせるだけでも相当役に立つけどな -- 2017-06-25 (日) 20:16:00 New!
    • 逆に避け方分からんよ。たまに綺麗に避ける事あるけど、それ、まぐれ。 -- 2017-06-25 (日) 23:21:14 New!
  • こいつが使いやすいマップは北極、沿岸、キャリベ、アクシズ、グリプスくらいかな…? -- 2017-06-24 (土) 17:46:12 New
    • 広い所のが使いやすいね 荒廃都市も北に行かなければ戦いやすいよ -- 2017-06-25 (日) 18:51:26 New!
  • (´・ω・`)ミサイル系の武器って狙いたい的にロックしにくいよね -- 2017-06-24 (土) 22:37:03 New
  • 芋って良しCBRで落として良しちょっと気分変えて格闘持たせて良しでめっちゃいい機体だわ -- 2017-06-25 (日) 09:35:18 New!
    • FAZZは密集してると自爆リスク高いけどマンサの照射はどの戦場でも万能でええわ -- 2017-06-25 (日) 20:14:13 New!
  • 闘いの最中にFAZZ弱体化しないならジオンにもFAZZのミラーをくれってチャットが流れて、FAZZのミラー=マンサがいるってチャットを見た時にはビックリした。雑談ならロビーのチャットでやってくれ -- 2017-06-25 (日) 17:18:32 New!
    • そのうちバウの時みたいにバウはゼータのミラーじゃなくて百式のミラーだからとか明後日の方向に話流れてくんやろな。 -- 2017-06-25 (日) 19:41:34 New!
    • お互い被害妄想 -- 2017-06-25 (日) 20:13:03 New!
  • 照射ってどう使えばいいの?確かに必中であたるけど、ロック完了まで射程ぎりぎりだと時間かかるし近いと即溶け。必中してもかすダメでアシストもつかない。 -- 2017-06-26 (月) 04:57:14 New!


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