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グフ(ランバ・ラル機)

  • 新設 -- 2017-04-14 (金) 02:41:15
    • お疲れ様です。 -- 2017-04-14 (金) 12:37:05
    • トンクス うまい水をくれてやる -- 2017-04-14 (金) 13:16:16
      • あなたに恵んでもらう理由がありません -- 2017-05-17 (水) 22:43:06
  • イベントで紫コンカスと高カス手に入れたけど作るならやっぱフルマス? -- 2017-04-15 (土) 09:07:48
    • 大成功100%だから練度や部隊補正無くとも余裕で70半ば位はいくからフルメカと比べると段違い。機体性能もだが、速射やロッドは上げるべき項目も多く、正直下手な高コスよりこいつに使った方がよほど役に立つ -- 2017-04-15 (土) 09:42:48
      • やっぱそうか。マスチケ66枚しかないから強化するとしてもどっちかだけだな。やっぱコンカスの方がいいの? -- 2017-04-15 (土) 09:56:50
      • 純格闘機と違ってコンカスでなきゃ格闘がゴミという程じゃない。メカチケで両方試してみるのが良いけど、早く使ってみたいし後悔もしたくないと思うなら高カスで良いと思う。高カスからコンカスに乗り換えた口だけど、高カスでも十分強いし(ロッド格闘決めたら勝ち)、汎用性も高く(ほぼ常に恩恵がある)、格闘使うけど高カスのが良いって人も多いから -- 2017-04-15 (土) 12:02:53
      • 高カスフルマスしてマスチケドバーッと出てもうすっからかんだお。海蛇使いこなせず性能を活かしきれてないけどw -- 2017-04-15 (土) 15:13:56
      • 俺は高カス推しとく。射撃戦になった時に差が出るよ。コイツの連射フィンバルはかなり使えるからね。格闘振るにしてもそこまで変わりは無いよ。 -- 2017-04-17 (月) 23:32:50
  • こいつ紫をフルマスすれば強いのはわかったけど金図フルメカチケでもそれなりに強いの? -- 2017-04-17 (月) 02:44:00
    • 十分強い。というのも機体性能だけでも260機上位で武器が弱いわけでもないのに内蔵多いうえに固有モジュまである -- 2017-04-17 (月) 02:55:53
    • 機体性能も高いが、こいつが強いと言われる主な理由は海蛇だからな。今後も紫入手の機会はあるだろうから金図フルメカで慣れといて損はないと思う -- 2017-04-17 (月) 08:03:06
  • こいつレベル5にするなら高カスと制圧どっちがいいかな?ちなみに制圧5のキンバがすでにあるのとラルグフ(紫)はフルマスしない -- 2017-04-17 (月) 23:19:30
    • 紫図フルマスしないなら使う価値なし。以上 -- 2017-04-17 (月) 23:26:29
    • マップに合わせて他に色々機体持ってるか具体的に入手する予定あるなら制圧の方が出番ある。無いなら高カス -- 2017-04-17 (月) 23:37:48
      • マップに合わせられるだけの機体はあるから制圧にするわ。変なのも沸いてるけど真面目に答えてくれてありがとう -- 2017-04-18 (火) 16:20:51
    • フルマスしないなら特性で機体性能補える高カス上げた方が良いと思うけど…元から素アーマーは高くない(強襲でこのコスト帯でみると低くはない)のに中途半端な強化で特性活きるか? -- 2017-04-18 (火) 23:05:14
      • 即死しなければ恩恵あるんだよ。制圧はどちらかというと処理後やタイミング待ってる時に便利なんであって、撃ち合いの最中にすごい強いとかいうわけではないよ。 -- 2017-04-19 (水) 03:09:03
      • 撃ち合いで芋んないなら余計要らんだろ。それにフルマスしないならアーマー値は中途半端=攻撃喰らった際にフルマスより死にやすい。SA除いてBAは格闘も多いし、前に出る武装構成なら余計に制圧は活きにくい。前に出ない射撃メインならゲルM制圧で良い -- 2017-04-19 (水) 07:24:37
      • 両方使ってみればいいでしょ。ゲルM制圧がいいとか絶対出てこないから。 -- 2017-04-19 (水) 07:36:41
      • 両方持ってたらゲルM制圧選ぶわ、コンカスと高カス5にして尚図面余ってたら上げる価値はある。結局使わないけど -- 2017-04-26 (水) 13:03:33
      • 使ってから言えよ。射撃面でも動きやすさでも劣るゲルM制圧はないわ -- 2017-04-27 (木) 06:56:45
      • 特性活かすなら即死回避するため中距離戦がメインになるんだが…マシンガンでBR等とやりあうつもりなのかな? -- 2017-04-29 (土) 23:38:34
      • 制圧使うマップがどういうマップか少し考えろよ -- 2017-04-29 (土) 23:46:31
    • 制圧はいらん。DP前はブンブンして回復という事もできたけど、今は攻撃もらう時点でそのまま死ぬ事が多いから。上げるなら高カス -- 2017-04-19 (水) 02:57:59
      • 上で変なの沸いてる扱いされた者だけどさ。紫図てさメカチケ改造だと成功と失敗が逆転するんだよね。それで30回改造でLV30前後の機体乗って高カス・制圧云々いえるのかね?春だと変な虫沸いてくるよなぁホントにww -- 2017-04-20 (木) 21:45:06
      • 訂正 大成功と成確率逆転な -- 2017-04-20 (木) 21:48:42
      • 運もあるよ?手元のフルメカ紫2機あるから確認したらLv54と61で元気に飛び回ってるよ。ところで以前より前線での重撃率上がってて最近ちと維持きついね。 -- 2017-04-20 (木) 22:34:43
      • 積載削れるからまともな部隊入ってれば金図以上は普通50は出ます。イベント中とか無理すりゃ60台も狙えます。 -- 2017-04-20 (木) 22:56:03
    • 高カスのラルグフは最有力フルマス候補だけど、これ以上にフルマスすべき機体なんてテトラくらいしか無いで -- 2017-04-26 (水) 11:39:11
  • 高ドム祭り・ナハトお葬式・・・悲喜こもごものなかこいつは相変わらずの優等生。格闘調整とはいえ射撃戦有利なのは変わりそうにない。フィンバル・ウミヘビ・優秀格闘・・・コストも含めて言うことなしの優良機体、それがラルグフ -- 2017-04-19 (水) 23:33:30
    • 既に格闘死んでるのに、格闘専用機に追い打ちかけて何がしたいのかわからん運営だよね。ラルグフが変わらず優秀なのは確かだけど、ボーナス機体保護より、高コス格闘機(らしい)R・ジャジャの救済しないのかね。 -- 2017-04-21 (金) 05:19:54
    • ギガンと共にジオンを支える優良低コストだよな。宇宙に行けないのが唯一の欠点。 -- 2017-04-27 (木) 18:24:17
    • ナハトはいまだにDⅢ使えるやつは現役で居るよ -- 2017-06-10 (土) 00:29:47
  • 容量こそ少ないけど足回り優秀だし、武器もいいしコスト280にしてくれんかねぇ…260とかなんかずるい。 -- 2017-04-22 (土) 22:52:18
    • わざわざここまできてネガるのやめてくれねぇーか? -- 2017-04-24 (月) 05:03:34
      • 小学生に絡むなよ可哀想だろ -- 2017-04-24 (月) 07:32:02
  • 連邦にミラーくれ  -- 2017-04-25 (火) 10:54:02
    • み、水ジム(震え声) -- 2017-04-25 (火) 10:56:28
    • ミラー不可能よ。腕バル相当の武装持ち無いし、ロッド持ちもいない -- 2017-04-26 (水) 11:44:45
      • グフ(ランバ・ラル機)鹵獲機でええやん -- 2017-04-26 (水) 12:35:48
      • ラルさん捕虜になってしまうん? -- 2017-04-26 (水) 12:38:41
      • ラルさん自害で乗機だけ鹵獲とかじゃね? -- 2017-04-27 (木) 06:18:53
      • ハンブラビ辺りで行けるんじゃない?コストは高くなりそうだなあ… -- 2017-04-28 (金) 10:45:18
    • 珍豚はなんでも欲しがるなぁ -- 2017-04-27 (木) 21:56:27
      • (´・ω・`)ただの煽りは出荷よー -- 2017-04-28 (金) 11:46:46
    • ウォルフスナ2なんてロンメル機ミラーで地上専用機になっちゃったのに……。 -- 2017-04-28 (金) 21:27:55
  • 現環境でのみんなの武装教えてくれ。木主は連射N剣Tウミヘビ。 -- 2017-04-30 (日) 22:54:36
    • コンカスは改良N、格P、T剣。高カスは改良F、速射M、格P。基本的に射撃メインで近づいて、混戦じゃなければガトで怯んだ所に格P当てて倒すって感じかな。格Pあればジオやタンク系も倒せるから以外と重宝する。 -- 2017-05-01 (月) 00:17:41
    • 改良H連射N格PでDP制度バンザイマン。単独行動しなければ将官戦場でも安定して連キル取れる。 -- 2017-05-01 (月) 00:43:25
    • 連射N,格闘T,改良HR バルでアシストキル稼ぎつつ孤立してる高コスト見つけてHR格闘で下剋上 防衛でジオ止めるのにも有能だし破格だなこいつは -- 2017-05-06 (土) 10:10:29
    • 格闘Pがオススメらしいなぁ、ありがとう、ためしにウミヘビの代わりに使わせてもらうよ -- 2017-05-06 (土) 21:59:37
  • 対のモルコマは環境的に死んだせいで全く見なくなったがこいつはどの階級帯の戦場でもかなり見るな。このゲームやっぱ武装が重用だよな。 -- 2017-05-03 (水) 16:45:33
    • モルコマのBRが放置されてる現状が全体のバランスだのなんだの考えられない無能運営の手腕そのものだよね~。重撃を強くします!とかいいつつBRを強化しただけとかほんと酷かった。あとから強化したマゼラも微妙すぎて誰も納得してないしな。 -- 2017-05-09 (火) 06:11:59
    • モルコマ安くてお手軽凶機体の期間長かったねぇ…そしてこれだけあらよるカテ機体武装戦法で圧勝してるのに更にラルグフまでクレクレ言いにくる↑の厚顔無恥さ盗っ人猛々しさ… -- 2017-05-09 (火) 07:08:42
      • モルコマお手軽凶機体?初めて聞いたんだが…そら弱くはなかったが普通の汎用機体だったと思うが?弾薬回復するからか? -- 2017-05-10 (水) 01:02:08
      • お手軽凶機体とまではいかないが、普通に汎用強機体だったな。 -- 2017-05-10 (水) 01:33:02
    • おれモルコマが愛器なんだががが -- 2017-06-07 (水) 17:15:10
  • 金と紫2枚ずつあったのに全部制圧強化とかわろたwわろた・・・  次手に入る機会を待つべきか諦めてフルマスして使っていくべきか悩むなぁ。 連続して開発しない方がいいのかね、けっこうつらい -- 2017-05-04 (木) 16:31:19
    • 4機全部婚活ス -- 2017-05-06 (土) 00:44:12
    • 連続開発は同じ特性でやすいから、一度再起動してからどうでもいい機体開発して挑み直したほうがいいよ。明らかに連続して出る傾向が強いからいつもそうしてる -- 2017-05-14 (日) 02:10:57
  • こいつでGブルに勝てませんかねぇ -- 2017-05-06 (土) 01:27:58
    • 基本コケない機体とは相性が悪い、次にAPの高い機体とも相性が悪い。無論腕次第では勝てなくもない -- 2017-05-06 (土) 01:34:08
    • いつも動き止められて瞬殺されるんですよねぇ。。。 -- 2017-05-06 (土) 01:59:44
    • 遭遇する場所や状況が悪いだけってこともあるっしょ。そうでないなら割と普通に食えるし。 -- 2017-05-10 (水) 02:38:09
    • Gブルにほぼ唯一の有効な対処法が斜め上からBZ等だから、上にもある要素も相まって相性最悪に近い。勿論ロッド直当て出来て格闘の使い方も将官上位でも通用する人は別だけど… -- 2017-05-10 (水) 18:47:41
    • 海蛇当てて格プロではめ続ければワンチャン -- 2017-05-11 (木) 19:10:01
    • 先手とれるなら海蛇からのD格2発→速射。フル耐久でないなら大抵海蛇→D格1発→速射でも良い。ネットガンで先手取られたら悪足掻きで海蛇→速射 -- 2017-05-11 (木) 21:48:36
    • タイマンで邪魔が入らない条件なら海蛇→速射→海蛇→速射・・・で必ず勝てる。ネットなんか好きなだけ撃たせてやればいい。2回目以降の海蛇上手く繋げられるかは、練習次第。スタン時間を体で覚える事と、直撃・カス当たりの見極めをしっかりと。 -- 2017-06-06 (火) 08:31:24
  • ジオ対策はネットでやるし、MS戦的にはヒートロッドよりバズが欲しい… せっかく格闘優秀なのにロッド当ててからじゃ遅い -- 2017-05-09 (火) 22:31:04
    • 素グフかマグフでも使えば?ロッド当ててから格闘間に合わないって距離が遠すぎるか、まともに当てきれてないだけ -- 2017-05-10 (水) 01:06:58
    • 俺も初めは海蛇何これムズイwだったけど、今じゃそこそこ立派なもんよ。 -- 2017-05-10 (水) 02:40:12
    • ロッドの拘束時間短いよなこの機体、グフカスと違ってガチの人しか使いこなせない -- 2017-05-13 (土) 09:19:37
    • ジオに限らず敵の突進止めるのにはロッド超優秀だからね。使いこなせるかがすべて。 -- 2017-05-20 (土) 21:24:54
    • ウミヘビ直撃ならD格三発ぶちかませる。三発目はギリギリだが。コンカス5。剣Tと関節制御3で。ネットからD格なんて悪あがき格闘で返り討ちにされる。怯み時間が短くなった今、バズ格なんてさらに微妙。生D格の距離でバズ撃ってからの格闘になるのに。 -- 2017-05-23 (火) 00:57:50
      • 怯み時間は以前と変わらんよ。ただほぼ直撃でないとバズで怯まないから以前に比べたら微妙ってのが減った理由。ちゃんと直撃狙える人は今でもバズ格やってるよ -- 2017-05-30 (火) 22:46:44
    • 直撃でチャンスと思って突っ込むとカス当たり扱いで反撃食らう。海蛇直撃とカス当たりで音変えて欲しい。 -- 2017-05-24 (水) 03:37:05
    • 今はBZ信用できないからロッドのが使い勝手いいやろ -- 2017-05-29 (月) 09:24:31
      • 対空も出来るし、直射直撃だけじゃなくて引っ掻けるような当て方が出来る分、こっちのが強いんだけどね…盾受けされてもきちんと効果が出るのもgood -- 2017-06-02 (金) 00:13:45
    • 今の直撃じゃないと怯まないバズよりもカス当たりで一瞬だけでも確実に止められる海蛇のほうがよっぽど使いやすいわ -- 2017-06-16 (金) 17:35:46
  • こいつほど乗り手で強さが変動する機体はおらんな。上位戦場で玄人が愛用してるグフとそこらへんの豆でっぽうを垂れ流してるだけのなんちゃってグフを一緒にしてはいけない。 -- 2017-05-24 (水) 00:15:49
    • 格闘・海蛇・3発マシ乗った将官が強いのは同意するが、その豆持ったこいつ以外でグレガルの200以遠(ネガ連が連呼する400300はもはやグレガルの距離じゃない)で射撃戦出来る、連邦並みの細身で速くてそこそこ以上の火力があって、最悪あちらのチート低コと刺し違えても気にならないCT持った機体はジオンにないんですよ -- 2017-06-04 (日) 17:34:44
      • 連邦にいwセルとそれはギガンらしいw -- 2017-06-07 (水) 20:47:10
    • 上手いやつだと先手さえ取ればどんな相手でも倒せる -- 2017-06-10 (土) 00:26:36
  • 初心者ですが海蛇が上手く使えません。コツとかおせーて。 -- 2017-06-03 (土) 20:04:20
    • 止まってる相手にはまっすぐ伸ばして直当て、動いてる相手には移動方向にゴールテープのように張る。「ビリビリ~ッ」って聞こえたら即格闘に持ち替えて追撃してトドメ。 -- 2017-06-03 (土) 20:18:43
      • そしてカスあたりでカウンターを食らう -- 2017-06-04 (日) 00:40:51
      • 上手い人等の動画見てみ。カス当たりの一瞬でも格闘当てていくから。そもそも低スペでラグヤバイとかでない限りカス当たりとそれ以外なんて見りゃ分かるけど -- 2017-06-07 (水) 16:42:39
    • 当たるの確認する前にもう剣持ち替えする練習しなさい -- 2017-06-10 (土) 00:28:11
      • すぐに剣に持ち替えると、せっかく伸ばしたロッドが消えてしまうって思い込んでた。大丈夫なん? -- 2017-06-10 (土) 14:50:55
  • これ格闘プログラムが相手にヒットした時にピシピシって2回当たったらスタン時間は2回分(1秒+1秒)なの? それとも前のヒットは無効になるの? -- 2017-06-06 (火) 00:47:32
    • 他のロッドと同じで効果時間中に当てても上書きはされないよ。それに格闘プログラムは効果時間が一律でカス当たりってやつはないから、演習で効果時間の長さを自分で覚えておくと連続でズラして当てた時も感覚で効果時間の終わりと始まりを調整しながら撃てるようになるよ。わかりにくかったら最初は《ビリビリビリッ》って音が一回の効果時間中に何回聞こえるかを聞いてみるのもいいと思うよ。 -- 2017-06-06 (火) 05:16:33
      • ありがトン。さっそく練習してみるです。 -- 2017-06-06 (火) 10:27:35
  • 上のほうに格闘プログラム押してる会話あるけど、そんなに格プロいいんか? ダメも200固定で1秒しか止まらんし、対空ぶっぱできる海蛇のほうがいいんとちゃうん? -- 2017-06-07 (水) 23:13:01
    • 場合にもよるけど、格闘プログラムも決して悪い選択肢ではないと思うよ。今も後ろからビシビシもアリだと思うし、改良ヒートロッドの保険程度に持っておくのも悪くはないと思うしね。 -- 2017-06-08 (木) 00:13:52
      • ほーん、でもやっぱ格闘モーション使ってまであの範囲で1秒ビリビリは微妙かな。俺なら着発持つほうがええわ -- 2017-06-08 (木) 00:22:04
    • 格闘Pってビシビシ当ててる間は相手はずっとビリビリして動けないんだよね?でもそれって普通にソード系を連打してるのと同じじゃないの? -- 2017-06-08 (木) 09:47:16
    • 格P使うぐらいなら素グフのロッド特性のがマシ。推してんのは低階級かネタか工作員(海蛇ウザいと思ってる連邦民)のどれか。将官戦場で格Pとかまずみない -- 2017-06-12 (月) 10:11:39
      • 選択肢の一つとして格闘プログラムもアリだと思うよって言ってるだけで、そもそもここは、わからないことを聞いてそれに答えたり、こういうのもあるよって教えあったりするそういう場所でしょ?それに対して階級がどうとか言うのはおかしいよ。 -- 2017-06-15 (木) 00:41:17
      • 戦場で見ない=使う奴が殆ど居ない=選択肢にすら入らないって事が分からなかったか?ネタなら別だけどザクⅠで格Pも使えない事はないよねってレベルと変わんないんだよ。階級の話使ったのはミサイルが左官戦場で有効でも将官戦場じゃ一部しか有効でないってのと同じで左官以下は通じるかもしれないが将官じゃまず厳しいってのを階級で言えば理解するかと思うんだが…そもそも格P使ってるプレイヤーが殆ど居ない現状で海蛇より格Pオススメなんてガセ流すのは良いのか? -- 2017-06-16 (金) 17:47:22
      • このwikiに来てる人達だって色々な階級から来てるんだ。周りが使ってるからとか、使ってないからとかそんな話をしてるんじゃないんだよ。使うか使わないかはその人の自由で、それに対して助言やアドバイスをしてあげるのが本来の、というか、「その為のページ」なんじゃないのかココは?ちなみに、場合によっては選択肢の一つとして《決して悪い選択肢ではない》とは書いたが、《格Pがオススメ》なんて俺は一言も言ってないぜ。 -- 2017-06-16 (金) 18:28:55
      • 使うのは自由だけど、強いかどうかってのが判断出来ない階級も見てるって事を忘れてない?理解してる奴は使わない、ただそれだけ。一応枝でも言ってるけど、ネタ枠でって事なら構わんよ。あと格Pをオススメしてるのは葉3の事を指してる訳じゃなくて他の木。枝でも言ってるけどね -- 2017-06-16 (金) 19:03:21
      • そうだね。《強いかどうか判断ができない階級も見ている》それはあなたの言ってる通りだと思う。クセの強い改良ヒートロッドを当てられるようになれるように薦めてみたりしてあげるのも大事だと思う。ようは、人の階級や使ってる武器などを否定する権利は誰にもないんだから、最終的に本人の意思を大事にしてあげようよって事さ。 -- 2017-06-16 (金) 20:55:29
  • 海蛇上手く使えない 当てても当たったかどうかよくわからんw 仕方ないから射撃運用してるわ -- 2017-06-10 (土) 00:47:20
    • 俺も全然使えないから、グレポイ&バル機体になってる。ポイポイしてて敵がきたら下がりながらバルで相手をガリガリ削っていく。それでも迫ってきた敵には格Pでビリビリさせてさらに下がってバルでトドメを刺す。ちなみにコンカス4機体。 -- 2017-06-11 (日) 17:16:12
    • 「当たった」と思い込んで格闘で突っ込むのがラル様の教えだ -- 2017-06-11 (日) 18:13:31
    • スネーキーモンキー 蛇拳を見て勉強するんだ -- 2017-06-13 (火) 18:31:01
    • そんなにウミヘビが難しいなら黙って格Pでビシバシ叩いてるだけでいいと思う。叩いてる間は相手は動けないから邪魔が入らなければ連打すればキル取れるし。 -- 2017-06-13 (火) 20:53:07
      • 尉官戦場ならそれでもいいんだろうけどね・・・ -- 2017-06-17 (土) 00:25:46
      • むしろ格Pは海蛇マンがジオ対策に入れるイメージ -- 2017-06-21 (水) 08:45:03 New
  • 使えば使うほど思う コンカス欲しいいいいい -- 2017-06-13 (火) 21:49:50
    • やっぱ、コンカスがあたりでしょうかね? -- 2017-06-14 (水) 08:17:54
      • 高カスもいいとは思うけど速度3%〜5%上昇をどう見るかだろうねぇ -- 2017-06-14 (水) 09:03:07
      • まあ、1stガンダムのイメージからすればコンカスなんでしょうね。白い奴と剣でやりあってこそのラルグフでしょうし。 -- 2017-06-14 (水) 11:32:05
      • コンカス4T式格闘のラルグフ使ってたけど、恐ろしく死なないから高カス4のラルグフ乗ってるよ とはいえ普通の格闘機よりは倒せるけどねコンカス -- 2017-06-16 (金) 21:24:10
    • コンカスで良かったというシチュエーションがなかなかない。格闘振ったらだいたい蜂の巣にされる。将官部屋ね。 -- 2017-06-14 (水) 20:21:25
    • 寧ろこいつを将官部屋で使うなら海蛇からD格をキメる時にコンカスの威力上昇+硬直減少が重要だと思うがなぁ。特にジオを倒せるかどうかはコンカスとそれ以外で成功率が全然違う。そもそも今はD格で転倒しない機体が増えすぎて如何に素早く二回斬るかが重要だ。 -- 2017-06-17 (土) 07:14:26
      • 転倒しない機体に格闘振るとか死にに行くようなもんじゃん -- 2017-06-17 (土) 10:32:43
      • 格闘間接制御まで入れれば転倒耐性あるやつでもわりとイケる。 -- 2017-06-17 (土) 12:32:49
      • ジオとタイマンが前提だろ。1戦闘でそんなシーンどれだけあると思ってんのよ? -- 2017-06-17 (土) 21:51:48
      • ジオ上げられてるけど、ジオを海蛇と格闘で倒せるなら必然的にGブル等転倒しない機体等も倒しに行けるって事なんだけどな…FAZZは流石に固すぎてフル耐久相手は無理だけども -- 2017-06-18 (日) 08:24:45
      • 自分でジオ持ち出しといてなんなの?まぁ将官戦場で実際に海蛇格闘してからまたおいで。 -- 2017-06-19 (月) 16:15:49
      • 海蛇格闘してこないラルグフとか全く驚異でないんだが…低コス強襲の中で多少マシなだけ。下手っていうか、慣れてない慣れてない奴が使ってもただの餌だけど -- 2017-06-19 (月) 21:50:06
      • ちなみに葉4と枝は別人だ -- 2017-06-19 (月) 21:51:37
      • 転倒耐性持ちをこいつで刈るにはコンカスが重要になるって話だろ。海蛇で止めた後に素早くD格闘を二発決めれば倒せる可能性がグっと上がる。こんな事も知らないで将官戦場で海蛇格闘しておいでとか言ってる奴は間違いなくバルカン専の左官グフだなw -- 2017-06-21 (水) 11:46:23 New
      • 使えば分かるけど格闘外して 速射M 改良バルN 海蛇 装備の方が強い -- 2017-06-21 (水) 11:53:48 New
      • 格闘二回振ってるうちに自身がどうなるかわからん脳内プレイヤーとはわかりあえんな。 -- 2017-06-21 (水) 13:01:26 New
      • 削っておこぼれで絆キル貰ってるだけなのに気付かないんだなぁ。格闘振れる状況に持っていけないのを環境のせいにしてる時点でね… -- 2017-06-22 (木) 07:37:27 New
      • 海蛇なんて不意打ちでしかなかなかあたらないのにどれだけヌルい戦場なんだ?相手側からすると海蛇格闘狙ってる奴は先手取り放題でカモだぞ -- 2017-06-22 (木) 08:49:54 New
      • 速射MのDPSも知らずにおこぼれもらってるとか笑えるな 全弾当てればFA-ZZも倒せるのに あ、当てれないのかなあ -- 2017-06-22 (木) 08:58:42 New
      • DPSじゃなくてマガジン火力だった -- 2017-06-22 (木) 09:01:29 New
      • 速射バルM+改良バルNの組み合わせ本当に強いからオススメしたのに、おこぼれもらってるのに気付かないんだなとか言われて心外だ。DP制以前から使ってて言っているのに。 -- 2017-06-22 (木) 11:52:22 New
      • 大将の動画とか見て改めて思ったけど転倒しない敵と鉢合わせする機会っていうのは案外あるもんだぞ。んでフィンバルMで倒せなさそうなときは即斬りに行ってる -- 2017-06-25 (日) 13:50:44 New!
  • 紫図イベントが来なくて乗りたくても乗れない -- 2017-06-17 (土) 20:00:19
  • 高カスの速度とモジュの歩行強化で適性つけて宇宙に連れて行ってもまあまあ動けてて笑うわ -- 2017-06-18 (日) 08:30:09
    • 宇宙だとどんな運用になるの? 地上と同じぐらいキレキレに動けるの? -- 2017-06-18 (日) 21:09:16
      • キレキレどころか低コス重撃位の動きしか出来んよ。逆に言えばラルグフ並みの性能があってようやくそのレベル。 -- 2017-06-18 (日) 23:20:06
    • ロケシュ5のF重に歩行強化、高速切替Ⅲ、投擲強化Ⅱ付けた方が活躍できるよ -- 2017-06-21 (水) 14:02:55 New
  • 今更金図作るのですが連射フィンバルと改良どちらが主流ですか -- 2017-06-22 (木) 20:47:19 New
    • 両方と剣の3種持ちで、どっち起点が自分のプレイスタイルに合ってるかためすのじゃ。そのあと射撃片方使わないようならウミヘビに変えてみるじゃ -- 2017-06-23 (金) 14:25:48 New
      • 返信遅れました。改良に落ち着きました -- 2017-06-23 (金) 20:27:47 New
  • イベントの度に紫制圧出てくれと願うも高カス高カス高カス全部売却、2017SUMMERに紫設計図いれてくれえ -- 2017-06-26 (月) 05:02:03 New!


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