Top > Comments > グフ(ランバ・ラル機)Vol4

【sWIKI】からのお知らせ
pccommentに画像を添付する機能を付けました。また、差分チェッカーの通報機能に時間制限を設けました。詳しくはTwitterを御覧下さい。

グフ(ランバ・ラル機)

  • 新設 -- 2017-04-14 (金) 02:41:15
    • お疲れ様です。 -- 2017-04-14 (金) 12:37:05
    • トンクス うまい水をくれてやる -- 2017-04-14 (金) 13:16:16
      • あなたに恵んでもらう理由がありません -- 2017-05-17 (水) 22:43:06
  • イベントで紫コンカスと高カス手に入れたけど作るならやっぱフルマス? -- 2017-04-15 (土) 09:07:48
    • 大成功100%だから練度や部隊補正無くとも余裕で70半ば位はいくからフルメカと比べると段違い。機体性能もだが、速射やロッドは上げるべき項目も多く、正直下手な高コスよりこいつに使った方がよほど役に立つ -- 2017-04-15 (土) 09:42:48
      • やっぱそうか。マスチケ66枚しかないから強化するとしてもどっちかだけだな。やっぱコンカスの方がいいの? -- 2017-04-15 (土) 09:56:50
      • 純格闘機と違ってコンカスでなきゃ格闘がゴミという程じゃない。メカチケで両方試してみるのが良いけど、早く使ってみたいし後悔もしたくないと思うなら高カスで良いと思う。高カスからコンカスに乗り換えた口だけど、高カスでも十分強いし(ロッド格闘決めたら勝ち)、汎用性も高く(ほぼ常に恩恵がある)、格闘使うけど高カスのが良いって人も多いから -- 2017-04-15 (土) 12:02:53
      • 高カスフルマスしてマスチケドバーッと出てもうすっからかんだお。海蛇使いこなせず性能を活かしきれてないけどw -- 2017-04-15 (土) 15:13:56
      • 俺は高カス推しとく。射撃戦になった時に差が出るよ。コイツの連射フィンバルはかなり使えるからね。格闘振るにしてもそこまで変わりは無いよ。 -- 2017-04-17 (月) 23:32:50
  • こいつ紫をフルマスすれば強いのはわかったけど金図フルメカチケでもそれなりに強いの? -- 2017-04-17 (月) 02:44:00
    • 十分強い。というのも機体性能だけでも260機上位で武器が弱いわけでもないのに内蔵多いうえに固有モジュまである -- 2017-04-17 (月) 02:55:53
    • 機体性能も高いが、こいつが強いと言われる主な理由は海蛇だからな。今後も紫入手の機会はあるだろうから金図フルメカで慣れといて損はないと思う -- 2017-04-17 (月) 08:03:06
  • こいつレベル5にするなら高カスと制圧どっちがいいかな?ちなみに制圧5のキンバがすでにあるのとラルグフ(紫)はフルマスしない -- 2017-04-17 (月) 23:19:30
    • 紫図フルマスしないなら使う価値なし。以上 -- 2017-04-17 (月) 23:26:29
    • マップに合わせて他に色々機体持ってるか具体的に入手する予定あるなら制圧の方が出番ある。無いなら高カス -- 2017-04-17 (月) 23:37:48
      • マップに合わせられるだけの機体はあるから制圧にするわ。変なのも沸いてるけど真面目に答えてくれてありがとう -- 2017-04-18 (火) 16:20:51
    • フルマスしないなら特性で機体性能補える高カス上げた方が良いと思うけど…元から素アーマーは高くない(強襲でこのコスト帯でみると低くはない)のに中途半端な強化で特性活きるか? -- 2017-04-18 (火) 23:05:14
      • 即死しなければ恩恵あるんだよ。制圧はどちらかというと処理後やタイミング待ってる時に便利なんであって、撃ち合いの最中にすごい強いとかいうわけではないよ。 -- 2017-04-19 (水) 03:09:03
      • 撃ち合いで芋んないなら余計要らんだろ。それにフルマスしないならアーマー値は中途半端=攻撃喰らった際にフルマスより死にやすい。SA除いてBAは格闘も多いし、前に出る武装構成なら余計に制圧は活きにくい。前に出ない射撃メインならゲルM制圧で良い -- 2017-04-19 (水) 07:24:37
      • 両方使ってみればいいでしょ。ゲルM制圧がいいとか絶対出てこないから。 -- 2017-04-19 (水) 07:36:41
      • 両方持ってたらゲルM制圧選ぶわ、コンカスと高カス5にして尚図面余ってたら上げる価値はある。結局使わないけど -- 2017-04-26 (水) 13:03:33
      • 使ってから言えよ。射撃面でも動きやすさでも劣るゲルM制圧はないわ -- 2017-04-27 (木) 06:56:45
      • 特性活かすなら即死回避するため中距離戦がメインになるんだが…マシンガンでBR等とやりあうつもりなのかな? -- 2017-04-29 (土) 23:38:34
      • 制圧使うマップがどういうマップか少し考えろよ -- 2017-04-29 (土) 23:46:31
    • 制圧はいらん。DP前はブンブンして回復という事もできたけど、今は攻撃もらう時点でそのまま死ぬ事が多いから。上げるなら高カス -- 2017-04-19 (水) 02:57:59
      • 上で変なの沸いてる扱いされた者だけどさ。紫図てさメカチケ改造だと成功と失敗が逆転するんだよね。それで30回改造でLV30前後の機体乗って高カス・制圧云々いえるのかね?春だと変な虫沸いてくるよなぁホントにww -- 2017-04-20 (木) 21:45:06
      • 訂正 大成功と成確率逆転な -- 2017-04-20 (木) 21:48:42
      • 運もあるよ?手元のフルメカ紫2機あるから確認したらLv54と61で元気に飛び回ってるよ。ところで以前より前線での重撃率上がってて最近ちと維持きついね。 -- 2017-04-20 (木) 22:34:43
      • 積載削れるからまともな部隊入ってれば金図以上は普通50は出ます。イベント中とか無理すりゃ60台も狙えます。 -- 2017-04-20 (木) 22:56:03
    • 高カスのラルグフは最有力フルマス候補だけど、これ以上にフルマスすべき機体なんてテトラくらいしか無いで -- 2017-04-26 (水) 11:39:11
  • 高ドム祭り・ナハトお葬式・・・悲喜こもごものなかこいつは相変わらずの優等生。格闘調整とはいえ射撃戦有利なのは変わりそうにない。フィンバル・ウミヘビ・優秀格闘・・・コストも含めて言うことなしの優良機体、それがラルグフ -- 2017-04-19 (水) 23:33:30
    • 既に格闘死んでるのに、格闘専用機に追い打ちかけて何がしたいのかわからん運営だよね。ラルグフが変わらず優秀なのは確かだけど、ボーナス機体保護より、高コス格闘機(らしい)R・ジャジャの救済しないのかね。 -- 2017-04-21 (金) 05:19:54
    • ギガンと共にジオンを支える優良低コストだよな。宇宙に行けないのが唯一の欠点。 -- 2017-04-27 (木) 18:24:17
      • 高カス5+宇宙特性3で宇宙でも使ってます。 -- 2017-06-27 (火) 14:31:59
    • ナハトはいまだにDⅢ使えるやつは現役で居るよ -- 2017-06-10 (土) 00:29:47
  • 容量こそ少ないけど足回り優秀だし、武器もいいしコスト280にしてくれんかねぇ…260とかなんかずるい。 -- 2017-04-22 (土) 22:52:18
    • わざわざここまできてネガるのやめてくれねぇーか? -- 2017-04-24 (月) 05:03:34
      • 小学生に絡むなよ可哀想だろ -- 2017-04-24 (月) 07:32:02
  • 連邦にミラーくれ  -- 2017-04-25 (火) 10:54:02
    • み、水ジム(震え声) -- 2017-04-25 (火) 10:56:28
    • ミラー不可能よ。腕バル相当の武装持ち無いし、ロッド持ちもいない -- 2017-04-26 (水) 11:44:45
      • グフ(ランバ・ラル機)鹵獲機でええやん -- 2017-04-26 (水) 12:35:48
      • ラルさん捕虜になってしまうん? -- 2017-04-26 (水) 12:38:41
      • ラルさん自害で乗機だけ鹵獲とかじゃね? -- 2017-04-27 (木) 06:18:53
      • ハンブラビ辺りで行けるんじゃない?コストは高くなりそうだなあ… -- 2017-04-28 (金) 10:45:18
    • 珍豚はなんでも欲しがるなぁ -- 2017-04-27 (木) 21:56:27
      • (´・ω・`)ただの煽りは出荷よー -- 2017-04-28 (金) 11:46:46
    • ウォルフスナ2なんてロンメル機ミラーで地上専用機になっちゃったのに……。 -- 2017-04-28 (金) 21:27:55
  • 現環境でのみんなの武装教えてくれ。木主は連射N剣Tウミヘビ。 -- 2017-04-30 (日) 22:54:36
    • コンカスは改良N、格P、T剣。高カスは改良F、速射M、格P。基本的に射撃メインで近づいて、混戦じゃなければガトで怯んだ所に格P当てて倒すって感じかな。格Pあればジオやタンク系も倒せるから以外と重宝する。 -- 2017-05-01 (月) 00:17:41
    • 改良H連射N格PでDP制度バンザイマン。単独行動しなければ将官戦場でも安定して連キル取れる。 -- 2017-05-01 (月) 00:43:25
    • 連射N,格闘T,改良HR バルでアシストキル稼ぎつつ孤立してる高コスト見つけてHR格闘で下剋上 防衛でジオ止めるのにも有能だし破格だなこいつは -- 2017-05-06 (土) 10:10:29
    • 格闘Pがオススメらしいなぁ、ありがとう、ためしにウミヘビの代わりに使わせてもらうよ -- 2017-05-06 (土) 21:59:37
  • 対のモルコマは環境的に死んだせいで全く見なくなったがこいつはどの階級帯の戦場でもかなり見るな。このゲームやっぱ武装が重用だよな。 -- 2017-05-03 (水) 16:45:33
    • モルコマのBRが放置されてる現状が全体のバランスだのなんだの考えられない無能運営の手腕そのものだよね~。重撃を強くします!とかいいつつBRを強化しただけとかほんと酷かった。あとから強化したマゼラも微妙すぎて誰も納得してないしな。 -- 2017-05-09 (火) 06:11:59
    • モルコマ安くてお手軽凶機体の期間長かったねぇ…そしてこれだけあらよるカテ機体武装戦法で圧勝してるのに更にラルグフまでクレクレ言いにくる↑の厚顔無恥さ盗っ人猛々しさ… -- 2017-05-09 (火) 07:08:42
      • モルコマお手軽凶機体?初めて聞いたんだが…そら弱くはなかったが普通の汎用機体だったと思うが?弾薬回復するからか? -- 2017-05-10 (水) 01:02:08
      • お手軽凶機体とまではいかないが、普通に汎用強機体だったな。 -- 2017-05-10 (水) 01:33:02
    • おれモルコマが愛器なんだががが -- 2017-06-07 (水) 17:15:10
  • 金と紫2枚ずつあったのに全部制圧強化とかわろたwわろた・・・  次手に入る機会を待つべきか諦めてフルマスして使っていくべきか悩むなぁ。 連続して開発しない方がいいのかね、けっこうつらい -- 2017-05-04 (木) 16:31:19
    • 4機全部婚活ス -- 2017-05-06 (土) 00:44:12
    • 連続開発は同じ特性でやすいから、一度再起動してからどうでもいい機体開発して挑み直したほうがいいよ。明らかに連続して出る傾向が強いからいつもそうしてる -- 2017-05-14 (日) 02:10:57
    • コンカスと制圧持ってるけど、最終的に制圧の方使ってるかなぁ。 -- 2017-07-01 (土) 01:22:48
  • こいつでGブルに勝てませんかねぇ -- 2017-05-06 (土) 01:27:58
    • 基本コケない機体とは相性が悪い、次にAPの高い機体とも相性が悪い。無論腕次第では勝てなくもない -- 2017-05-06 (土) 01:34:08
    • いつも動き止められて瞬殺されるんですよねぇ。。。 -- 2017-05-06 (土) 01:59:44
    • 遭遇する場所や状況が悪いだけってこともあるっしょ。そうでないなら割と普通に食えるし。 -- 2017-05-10 (水) 02:38:09
    • Gブルにほぼ唯一の有効な対処法が斜め上からBZ等だから、上にもある要素も相まって相性最悪に近い。勿論ロッド直当て出来て格闘の使い方も将官上位でも通用する人は別だけど… -- 2017-05-10 (水) 18:47:41
    • 海蛇当てて格プロではめ続ければワンチャン -- 2017-05-11 (木) 19:10:01
    • 先手とれるなら海蛇からのD格2発→速射。フル耐久でないなら大抵海蛇→D格1発→速射でも良い。ネットガンで先手取られたら悪足掻きで海蛇→速射 -- 2017-05-11 (木) 21:48:36
    • タイマンで邪魔が入らない条件なら海蛇→速射→海蛇→速射・・・で必ず勝てる。ネットなんか好きなだけ撃たせてやればいい。2回目以降の海蛇上手く繋げられるかは、練習次第。スタン時間を体で覚える事と、直撃・カス当たりの見極めをしっかりと。 -- 2017-06-06 (火) 08:31:24
    • ネット当てられる→格闘狙って突っ込んできたGブルにウミヘビ当てる→逃げる 勝った!完 -- 2017-06-30 (金) 21:28:48
  • ジオ対策はネットでやるし、MS戦的にはヒートロッドよりバズが欲しい… せっかく格闘優秀なのにロッド当ててからじゃ遅い -- 2017-05-09 (火) 22:31:04
    • 素グフかマグフでも使えば?ロッド当ててから格闘間に合わないって距離が遠すぎるか、まともに当てきれてないだけ -- 2017-05-10 (水) 01:06:58
    • 俺も初めは海蛇何これムズイwだったけど、今じゃそこそこ立派なもんよ。 -- 2017-05-10 (水) 02:40:12
    • ロッドの拘束時間短いよなこの機体、グフカスと違ってガチの人しか使いこなせない -- 2017-05-13 (土) 09:19:37
    • ジオに限らず敵の突進止めるのにはロッド超優秀だからね。使いこなせるかがすべて。 -- 2017-05-20 (土) 21:24:54
    • ウミヘビ直撃ならD格三発ぶちかませる。三発目はギリギリだが。コンカス5。剣Tと関節制御3で。ネットからD格なんて悪あがき格闘で返り討ちにされる。怯み時間が短くなった今、バズ格なんてさらに微妙。生D格の距離でバズ撃ってからの格闘になるのに。 -- 2017-05-23 (火) 00:57:50
      • 怯み時間は以前と変わらんよ。ただほぼ直撃でないとバズで怯まないから以前に比べたら微妙ってのが減った理由。ちゃんと直撃狙える人は今でもバズ格やってるよ -- 2017-05-30 (火) 22:46:44
    • 直撃でチャンスと思って突っ込むとカス当たり扱いで反撃食らう。海蛇直撃とカス当たりで音変えて欲しい。 -- 2017-05-24 (水) 03:37:05
    • 今はBZ信用できないからロッドのが使い勝手いいやろ -- 2017-05-29 (月) 09:24:31
      • 対空も出来るし、直射直撃だけじゃなくて引っ掻けるような当て方が出来る分、こっちのが強いんだけどね…盾受けされてもきちんと効果が出るのもgood -- 2017-06-02 (金) 00:13:45
    • 今の直撃じゃないと怯まないバズよりもカス当たりで一瞬だけでも確実に止められる海蛇のほうがよっぽど使いやすいわ -- 2017-06-16 (金) 17:35:46
  • こいつほど乗り手で強さが変動する機体はおらんな。上位戦場で玄人が愛用してるグフとそこらへんの豆でっぽうを垂れ流してるだけのなんちゃってグフを一緒にしてはいけない。 -- 2017-05-24 (水) 00:15:49
    • 格闘・海蛇・3発マシ乗った将官が強いのは同意するが、その豆持ったこいつ以外でグレガルの200以遠(ネガ連が連呼する400300はもはやグレガルの距離じゃない)で射撃戦出来る、連邦並みの細身で速くてそこそこ以上の火力があって、最悪あちらのチート低コと刺し違えても気にならないCT持った機体はジオンにないんですよ -- 2017-06-04 (日) 17:34:44
      • 連邦にいwセルとそれはギガンらしいw -- 2017-06-07 (水) 20:47:10
    • 上手いやつだと先手さえ取ればどんな相手でも倒せる -- 2017-06-10 (土) 00:26:36
  • 初心者ですが海蛇が上手く使えません。コツとかおせーて。 -- 2017-06-03 (土) 20:04:20
    • 止まってる相手にはまっすぐ伸ばして直当て、動いてる相手には移動方向にゴールテープのように張る。「ビリビリ~ッ」って聞こえたら即格闘に持ち替えて追撃してトドメ。 -- 2017-06-03 (土) 20:18:43
      • そしてカスあたりでカウンターを食らう -- 2017-06-04 (日) 00:40:51
      • 上手い人等の動画見てみ。カス当たりの一瞬でも格闘当てていくから。そもそも低スペでラグヤバイとかでない限りカス当たりとそれ以外なんて見りゃ分かるけど -- 2017-06-07 (水) 16:42:39
    • 当たるの確認する前にもう剣持ち替えする練習しなさい -- 2017-06-10 (土) 00:28:11
      • すぐに剣に持ち替えると、せっかく伸ばしたロッドが消えてしまうって思い込んでた。大丈夫なん? -- 2017-06-10 (土) 14:50:55
  • これ格闘プログラムが相手にヒットした時にピシピシって2回当たったらスタン時間は2回分(1秒+1秒)なの? それとも前のヒットは無効になるの? -- 2017-06-06 (火) 00:47:32
    • 他のロッドと同じで効果時間中に当てても上書きはされないよ。それに格闘プログラムは効果時間が一律でカス当たりってやつはないから、演習で効果時間の長さを自分で覚えておくと連続でズラして当てた時も感覚で効果時間の終わりと始まりを調整しながら撃てるようになるよ。わかりにくかったら最初は《ビリビリビリッ》って音が一回の効果時間中に何回聞こえるかを聞いてみるのもいいと思うよ。 -- 2017-06-06 (火) 05:16:33
      • ありがトン。さっそく練習してみるです。 -- 2017-06-06 (火) 10:27:35
  • 上のほうに格闘プログラム押してる会話あるけど、そんなに格プロいいんか? ダメも200固定で1秒しか止まらんし、対空ぶっぱできる海蛇のほうがいいんとちゃうん? -- 2017-06-07 (水) 23:13:01
    • 場合にもよるけど、格闘プログラムも決して悪い選択肢ではないと思うよ。今も後ろからビシビシもアリだと思うし、改良ヒートロッドの保険程度に持っておくのも悪くはないと思うしね。 -- 2017-06-08 (木) 00:13:52
      • ほーん、でもやっぱ格闘モーション使ってまであの範囲で1秒ビリビリは微妙かな。俺なら着発持つほうがええわ -- 2017-06-08 (木) 00:22:04
    • 格闘Pってビシビシ当ててる間は相手はずっとビリビリして動けないんだよね?でもそれって普通にソード系を連打してるのと同じじゃないの? -- 2017-06-08 (木) 09:47:16
    • 格P使うぐらいなら素グフのロッド特性のがマシ。推してんのは低階級かネタか工作員(海蛇ウザいと思ってる連邦民)のどれか。将官戦場で格Pとかまずみない -- 2017-06-12 (月) 10:11:39
      • 選択肢の一つとして格闘プログラムもアリだと思うよって言ってるだけで、そもそもここは、わからないことを聞いてそれに答えたり、こういうのもあるよって教えあったりするそういう場所でしょ?それに対して階級がどうとか言うのはおかしいよ。 -- 2017-06-15 (木) 00:41:17
      • 戦場で見ない=使う奴が殆ど居ない=選択肢にすら入らないって事が分からなかったか?ネタなら別だけどザクⅠで格Pも使えない事はないよねってレベルと変わんないんだよ。階級の話使ったのはミサイルが左官戦場で有効でも将官戦場じゃ一部しか有効でないってのと同じで左官以下は通じるかもしれないが将官じゃまず厳しいってのを階級で言えば理解するかと思うんだが…そもそも格P使ってるプレイヤーが殆ど居ない現状で海蛇より格Pオススメなんてガセ流すのは良いのか? -- 2017-06-16 (金) 17:47:22
      • このwikiに来てる人達だって色々な階級から来てるんだ。周りが使ってるからとか、使ってないからとかそんな話をしてるんじゃないんだよ。使うか使わないかはその人の自由で、それに対して助言やアドバイスをしてあげるのが本来の、というか、「その為のページ」なんじゃないのかココは?ちなみに、場合によっては選択肢の一つとして《決して悪い選択肢ではない》とは書いたが、《格Pがオススメ》なんて俺は一言も言ってないぜ。 -- 2017-06-16 (金) 18:28:55
      • 使うのは自由だけど、強いかどうかってのが判断出来ない階級も見てるって事を忘れてない?理解してる奴は使わない、ただそれだけ。一応枝でも言ってるけど、ネタ枠でって事なら構わんよ。あと格Pをオススメしてるのは葉3の事を指してる訳じゃなくて他の木。枝でも言ってるけどね -- 2017-06-16 (金) 19:03:21
      • そうだね。《強いかどうか判断ができない階級も見ている》それはあなたの言ってる通りだと思う。クセの強い改良ヒートロッドを当てられるようになれるように薦めてみたりしてあげるのも大事だと思う。ようは、人の階級や使ってる武器などを否定する権利は誰にもないんだから、最終的に本人の意思を大事にしてあげようよって事さ。 -- 2017-06-16 (金) 20:55:29
    • 格P→ヒート剣D格→格P→ヒート剣D格でGブルはめ殺しされた事がある。正直、上手いと感心した。 -- 2017-07-02 (日) 14:34:01
      • 切り替えモーションあるし転ばない相手にそれ無理じゃね? -- 2017-07-04 (火) 03:25:05
  • 海蛇上手く使えない 当てても当たったかどうかよくわからんw 仕方ないから射撃運用してるわ -- 2017-06-10 (土) 00:47:20
    • 俺も全然使えないから、グレポイ&バル機体になってる。ポイポイしてて敵がきたら下がりながらバルで相手をガリガリ削っていく。それでも迫ってきた敵には格Pでビリビリさせてさらに下がってバルでトドメを刺す。ちなみにコンカス4機体。 -- 2017-06-11 (日) 17:16:12
    • 「当たった」と思い込んで格闘で突っ込むのがラル様の教えだ -- 2017-06-11 (日) 18:13:31
      • 当たったと「思い込んで」が正解じゃ無い? -- 2017-07-05 (水) 21:18:41
    • スネーキーモンキー 蛇拳を見て勉強するんだ -- 2017-06-13 (火) 18:31:01
    • そんなにウミヘビが難しいなら黙って格Pでビシバシ叩いてるだけでいいと思う。叩いてる間は相手は動けないから邪魔が入らなければ連打すればキル取れるし。 -- 2017-06-13 (火) 20:53:07
      • 尉官戦場ならそれでもいいんだろうけどね・・・ -- 2017-06-17 (土) 00:25:46
      • むしろ格Pは海蛇マンがジオ対策に入れるイメージ -- 2017-06-21 (水) 08:45:03
    • そういう人は、射撃2種+ウミヘビでいいよ ビリビリ中に射撃すれば大抵は膝付きまで持っていける 角待ちも出来るからおススメ -- 2017-06-29 (木) 10:38:12
  • 使えば使うほど思う コンカス欲しいいいいい -- 2017-06-13 (火) 21:49:50
    • やっぱ、コンカスがあたりでしょうかね? -- 2017-06-14 (水) 08:17:54
      • 高カスもいいとは思うけど速度3%〜5%上昇をどう見るかだろうねぇ -- 2017-06-14 (水) 09:03:07
      • まあ、1stガンダムのイメージからすればコンカスなんでしょうね。白い奴と剣でやりあってこそのラルグフでしょうし。 -- 2017-06-14 (水) 11:32:05
      • コンカス4T式格闘のラルグフ使ってたけど、恐ろしく死なないから高カス4のラルグフ乗ってるよ とはいえ普通の格闘機よりは倒せるけどねコンカス -- 2017-06-16 (金) 21:24:10
      • 今の環境なら制圧が一番使いやすくない?統合で前よりはコンカスのめりっと減ってら るし。 -- 2017-07-01 (土) 01:34:03
    • コンカスで良かったというシチュエーションがなかなかない。格闘振ったらだいたい蜂の巣にされる。将官部屋ね。 -- 2017-06-14 (水) 20:21:25
    • 寧ろこいつを将官部屋で使うなら海蛇からD格をキメる時にコンカスの威力上昇+硬直減少が重要だと思うがなぁ。特にジオを倒せるかどうかはコンカスとそれ以外で成功率が全然違う。そもそも今はD格で転倒しない機体が増えすぎて如何に素早く二回斬るかが重要だ。 -- 2017-06-17 (土) 07:14:26
      • 転倒しない機体に格闘振るとか死にに行くようなもんじゃん -- 2017-06-17 (土) 10:32:43
      • 格闘間接制御まで入れれば転倒耐性あるやつでもわりとイケる。 -- 2017-06-17 (土) 12:32:49
      • ジオとタイマンが前提だろ。1戦闘でそんなシーンどれだけあると思ってんのよ? -- 2017-06-17 (土) 21:51:48
      • ジオ上げられてるけど、ジオを海蛇と格闘で倒せるなら必然的にGブル等転倒しない機体等も倒しに行けるって事なんだけどな…FAZZは流石に固すぎてフル耐久相手は無理だけども -- 2017-06-18 (日) 08:24:45
      • 自分でジオ持ち出しといてなんなの?まぁ将官戦場で実際に海蛇格闘してからまたおいで。 -- 2017-06-19 (月) 16:15:49
      • 海蛇格闘してこないラルグフとか全く驚異でないんだが…低コス強襲の中で多少マシなだけ。下手っていうか、慣れてない慣れてない奴が使ってもただの餌だけど -- 2017-06-19 (月) 21:50:06
      • ちなみに葉4と枝は別人だ -- 2017-06-19 (月) 21:51:37
      • 転倒耐性持ちをこいつで刈るにはコンカスが重要になるって話だろ。海蛇で止めた後に素早くD格闘を二発決めれば倒せる可能性がグっと上がる。こんな事も知らないで将官戦場で海蛇格闘しておいでとか言ってる奴は間違いなくバルカン専の左官グフだなw -- 2017-06-21 (水) 11:46:23
      • 使えば分かるけど格闘外して 速射M 改良バルN 海蛇 装備の方が強い -- 2017-06-21 (水) 11:53:48
      • 格闘二回振ってるうちに自身がどうなるかわからん脳内プレイヤーとはわかりあえんな。 -- 2017-06-21 (水) 13:01:26
      • 削っておこぼれで絆キル貰ってるだけなのに気付かないんだなぁ。格闘振れる状況に持っていけないのを環境のせいにしてる時点でね… -- 2017-06-22 (木) 07:37:27
      • 海蛇なんて不意打ちでしかなかなかあたらないのにどれだけヌルい戦場なんだ?相手側からすると海蛇格闘狙ってる奴は先手取り放題でカモだぞ -- 2017-06-22 (木) 08:49:54
      • 速射MのDPSも知らずにおこぼれもらってるとか笑えるな 全弾当てればFA-ZZも倒せるのに あ、当てれないのかなあ -- 2017-06-22 (木) 08:58:42
      • DPSじゃなくてマガジン火力だった -- 2017-06-22 (木) 09:01:29
      • 速射バルM+改良バルNの組み合わせ本当に強いからオススメしたのに、おこぼれもらってるのに気付かないんだなとか言われて心外だ。DP制以前から使ってて言っているのに。 -- 2017-06-22 (木) 11:52:22
      • 大将の動画とか見て改めて思ったけど転倒しない敵と鉢合わせする機会っていうのは案外あるもんだぞ。んでフィンバルMで倒せなさそうなときは即斬りに行ってる -- 2017-06-25 (日) 13:50:44
      • 結局海蛇や格闘を使いこなせる玄人と使いこなせないバルカン2種の凡人ってだけだな。環境とか全然関係ないよ。 -- 2017-06-27 (火) 18:07:03
      • 転倒耐性ある相手に格闘して大活躍してるエアプなのに素人とか玄人とかw尉官戦場ならそんなプレイができるのかな? -- 2017-06-29 (木) 13:35:46
      • 格闘=転倒させるだけ、とか思ってるんだろうか?海蛇→D格一発(直撃付近なら二発)→速射で転倒耐性あるやつにも勝てるんだけどな。Gブルなんかはネット先に当てられたら厳しいし、FAZZは最低二発位格闘決めなきゃダメだけど。強襲の耐久と火力(こいつ速射のDPSは高コス並だけど)で転倒耐性のあるやつに撃ち合いで勝つって端に絆か、相手が下手なだけだ -- 2017-07-01 (土) 12:10:33
      • 海蛇や格闘くらう相手のほうがよっぽど下手だろwだいたいなんのためのDP制だよ。絆キル上等。 -- 2017-07-01 (土) 12:59:46
      • 俺バルカン2種装備でKG10程度しかないんだけど、玄人さんはKGどのくらいあるの -- 2017-07-01 (土) 18:45:33
      • 玄人様のラルグフは格闘中は怯まないし反撃もされない仕様だからKG30はガチで余裕 多分、テトラにも格闘持たせてるね、バルカン2種持ちは凡人らしいからのぅ -- 2017-07-01 (土) 18:56:05
      • なんかグレガルにも格闘持たせてそうだよね… 速射バル改良バルという優秀な射撃武器持ってて撃ち合いに勝てないって逆に凄いよ -- 2017-07-01 (土) 19:07:12
      • 固有モジュに格闘ダメUPがあるから格闘しないと損する気がする貧乏性なんだろう。ギガンに乗って馬鹿正直に迫撃積んでるんじゃないかな。 -- 2017-07-01 (土) 19:57:07
      • バルカン二種持ちは絆で稼げるけど、連邦側でやれば初期ジムorジムⅱで余裕なんだが・・・ラルグフで格闘持つかどうかの話でグレガルで格闘持ってそうとかギガンで迫撃持つとか頭わいてるコメントなんてよく残せるなw -- 2017-07-06 (木) 11:52:56
      • そもそも海蛇が下手くそ相手にしか当たらないとか言ってる時点でゴミ確定。慣れれば射程圏内ならカスあたりでもできるのが当然でカス当たりでも格闘つなげるのが上位。ジオンの射撃機体の中では優秀だけど、連邦のBR持ちはこれ以上だから -- 2017-07-06 (木) 12:03:12
      • ニワカのコメントって、見てるとなんかワクワクすっぞ。 -- 2017-07-06 (木) 12:41:15
      • この機体乗って初期ジムガー、BRガー言ってるのは射撃メインのみが定期w -- 2017-07-06 (木) 16:02:08
      • そもそも射撃武器=絆()っていう考えが幼稚くせえ。格闘チンパンジー共はブンブンしないやつは全部おこぼれもらってるとでも思ってるのか?ラルグフ使って初期ジムに撃ち勝てないとかマウスぶっ壊れてるから買い換えたほうがいい。 -- 2017-07-08 (土) 01:14:39
      • ↑2 そうだよなwラルグフは格闘中はこの爆風オンラインの中で攻撃受けても怯まないスーパーアーマー特性持ってるもんなw だからGブルやFA-ZZを二回切るのも余裕だしねw -- 2017-07-08 (土) 01:32:44
  • 紫図イベントが来なくて乗りたくても乗れない -- 2017-06-17 (土) 20:00:19
  • 高カスの速度とモジュの歩行強化で適性つけて宇宙に連れて行ってもまあまあ動けてて笑うわ -- 2017-06-18 (日) 08:30:09
    • 宇宙だとどんな運用になるの? 地上と同じぐらいキレキレに動けるの? -- 2017-06-18 (日) 21:09:16
      • キレキレどころか低コス重撃位の動きしか出来んよ。逆に言えばラルグフ並みの性能があってようやくそのレベル。 -- 2017-06-18 (日) 23:20:06
    • ロケシュ5のF重に歩行強化、高速切替Ⅲ、投擲強化Ⅱ付けた方が活躍できるよ -- 2017-06-21 (水) 14:02:55
    • 嘘だと思って試して来たら普通に使えてて草 機動力がF重並みに落ちるも基本的にやること変わらないから問題無かった -- 2017-06-28 (水) 10:26:51
  • 今更金図作るのですが連射フィンバルと改良どちらが主流ですか -- 2017-06-22 (木) 20:47:19
    • 両方と剣の3種持ちで、どっち起点が自分のプレイスタイルに合ってるかためすのじゃ。そのあと射撃片方使わないようならウミヘビに変えてみるじゃ -- 2017-06-23 (金) 14:25:48
      • 返信遅れました。改良に落ち着きました -- 2017-06-23 (金) 20:27:47
    • 決めた後で悪いけど、個人的にはロック値(ごく稀な状況での射程の長さもか)以外は速射Mの方が絶対強いと思うよ。まぁジオンでは他にほぼ無いコストに負けてない機体だし、慣れたらたまに違うマシンガンも試してみて -- 2017-06-27 (火) 15:17:59
    • 圧倒的に連射がオススメだよ。 -- 2017-07-01 (土) 01:40:14
  • イベントの度に紫制圧出てくれと願うも高カス高カス高カス全部売却、2017SUMMERに紫設計図いれてくれえ -- 2017-06-26 (月) 05:02:03
    • なんでや高カス一番あたりやぞ。俺なんかコンカスばっか。 -- 2017-06-26 (月) 16:59:09
    • 個人的には高カスが一番使い勝手がいい 紫制圧なんて北極BAくらいしか役に立たんじゃろ -- 2017-06-26 (月) 17:10:50
    • 自分も制圧好きよー。テキサスの3とか、しぶとく粘れたりするし、カスダメを回復しながら戦えるのは便利だよ。 -- 2017-07-01 (土) 01:42:13
  • クラッカー(グレ)バルカン ロッド ヒート剣 どれも練習すれば格上機体も倒せるしコストも軽い。かつ動きも軽快。ぶっ飛んだ火力とか性能の機体だけじゃなくって、こういう機体がもっと多くても良いんだけどな。という事でサブアカにも金図一枚くださいな。 -- 2017-06-27 (火) 08:04:35
  • みんなは、ロッドとヒート剣を持つと、あとひとつはなに装備してるの?  -- 2017-06-28 (水) 08:55:34
    • おいらは海蛇、ヒートT、連バルMだな -- 2017-06-28 (水) 10:48:34
    • これが鉄板だな。9割くらいはこれだと思う -- 2017-06-29 (木) 09:36:59
  • 今回これ手に入れることができるって喜んでたけど、よく考えたら紫図はもらえないんだな。残念だ。 -- 2017-06-29 (木) 08:43:39
    • 俺も初めて手に入れるチャンスきたのに悲しい -- 2017-06-29 (木) 16:54:54
    • 金図でも充分使えるから大丈夫だぞ。1枚目制圧だったから、もう一回金図狙うぜ。 -- 2017-06-29 (木) 21:49:25
  • コンカスが大当たりと発狂してた人、息しとるか?w -- 2017-06-29 (木) 10:50:34
    • え、アタリは高カスなの?それとも制圧? -- 2017-06-29 (木) 12:15:53
      • 人による、俺は切る回数を減らしたいからコンカス、制圧5にしたらBAでかなりの固さになるし、良好な足まわりをさらに良くする高カスも悪くない。 -- 2017-06-29 (木) 19:07:50
      • 高カスなら特性上げて強化もフルでって感じじゃないと差が出ないからなぁはじめのほうに引いて特性上げてる人にとってはそれ以外ありえないんじゃないかコンカスと制圧は3でもそこそこ使える -- 2017-06-29 (木) 19:30:31
      • 個人的には、数字拠点周りやBAある所でジオンで特に層の薄い中近距離の人員を補いたい時だけ入れてるから、制圧≫≫高カス丨超えられない壁丨コンカス -- 2017-06-29 (木) 23:15:53
      • 高カスは効果を実感しにくいけど、あと一歩早ければ拠点制圧できたとか、相手を撃破できたって状況があるはず。これは高カスのあるなしで結果が大きく変わってるって事だぞ。 -- 2017-06-29 (木) 23:47:22
      • コンカスはロッド格で敵を倒し切るのが他より楽な上に硬直が減る分狙いやすくなるから悪くない、高カスはほかの足の速い機体に260コストでありながら後ろを追いかけることができる、制圧は拠点上で他2つよりしぶとく生き残れるが正直この機体じゃなくてもいい感はある -- 2017-07-01 (土) 02:04:11
      • 特性3金図で作るならコンカスかな。高カスはやっぱり特性と足回りMAXで紫図ボーナス付けないともったいない。 -- 2017-07-01 (土) 08:51:52
      • ↑2 ほんとこれ。どの特性も使える。制圧はBAやSAでも結構使えてるし。 -- 2017-07-02 (日) 00:25:41
    • 結局どの特性でもいける -- 2017-07-01 (土) 09:01:05
    • 紫図ボーナスは速度に使うのが一般的なんだから高カスが一番の当たりなのは明白。コンカスや制圧の人はアーマーに振ったりしてるんだろうか? -- 2017-07-01 (土) 13:18:32
      • 明白 -- 2017-07-02 (日) 23:20:12
      • コンカスも近づかんと斬れんのじゃから速度鉄板やろ。制圧はアーマーもありじゃな。 -- 2017-07-03 (月) 00:22:19
      • ブースト容量ですよ。(笑) -- 2017-07-03 (月) 12:41:12
      • MU1で速度1,300超えるからエクストラボーナスは速度にしてる -- 2017-07-03 (月) 23:38:24
    • FAZZとか倒れない機体を倒すのはコンカスとそうでないのとでは結構違うぞ。コンカスならD格怯み中にもう一発D格入れて倒せるが、そうでなければD格してもう一撃入れる前に反撃喰らう -- 2017-07-04 (火) 11:05:55
      • 非転倒機体にわざわざ格闘仕掛ける馬鹿は尉官戦場に籠もっててくれ。あと君どこにレスしてるの? -- 2017-07-04 (火) 12:00:54
      • マンサとかFAZZには下手に撃ち合うより格闘を連続で繰り出した方が良い場合も多いよ -- 2017-07-04 (火) 13:54:35
      • 例えばどんな場合だ? -- 2017-07-04 (火) 18:14:21
      • 非転倒機体というかFAZZは至近距離まで近づいて往復D格した方が割と安定 ラルグフならそういう状況を作りやすいしコンカスなら硬直軽減もあるし尚更 -- 2017-07-04 (火) 19:30:55
      • うん、後方支援が主なFAZZに至近距離まで近づけて往復格闘してても敵の援護が一切来ない優しい戦場なら大活躍じゃないかな。 -- 2017-07-04 (火) 20:17:50
      • 蛇もいれ、格闘も入れ、バルも入れが全種の敵倒す時
        使用。コンカスだから蛇と格闘だけと攻め方も理解出来ない凡は置いといて。指バルで削りながら接近し蛇から格闘や、蛇格からの後退バル等、戦況で多様化。敵の距離が遠い時は指バルの削り容量が多くなるし、敵が近ければ指バルの使用時間は少なめになり、蛇と格闘の削り容量が多くなる。ここまで解るかな。敵を撃破してる戦闘距離でも、コンカスか高機動かで自分のスタイルに合う特性で。武器3種を使い分けするのは、コンカスも高機動も同じ。どちらも重要なのは、スピードじゃなくブースト容量。ニワカはスルーで -- 2017-07-05 (水) 13:22:24
      • エクストラボーナスで伸びたぶんまでブースト使い切るのならブースト振りで良いかもね。そんな芸当できるようになるにはどうしたらいいのか教えてくれる? -- 2017-07-05 (水) 17:37:47
      • ブースト容量使い切る方法?使い切る芸当?まとめて数機体相手してたら、バル主体でも蛇格近接でもブースト容量はいくらでも欲しくなるよ。余ってる感じです?一機倒しては隠れブースト回復、一機倒してはブースト管理なのかな?いくらでも使いきれるし、ブースト容量はいくらでも欲しいです。あ、高火力とか踏み込みどうこうはなんでもいいので。ブースト容量欲しいな、マシマシで -- 2017-07-05 (水) 19:06:19
      • まとめて数機体wどんなヌルい戦場だよwだいたいブースト使う度にフル強化でのエクストラ上昇値の+34を毎回活かせるわけねえだろ。そんな神レベルなブースト管理してる動画があるんならお前のじゃなくていいから見せてくれ。無いだろ?w -- 2017-07-05 (水) 21:24:58
      • ↑何いってんの馬鹿なの?頑張ってなw -- 2017-07-05 (水) 21:38:40
      • 罵倒レスしか返せないなら負けを認めるのと同じだな。すっこんでろ。 -- 2017-07-05 (水) 22:23:51
      • ニワカ君、恥ずかしくなってまた漏らさないでよ。 -- 2017-07-06 (木) 12:44:11
      • なんか外国人・・・いやゾンビみたいな文章やね。「俺、お前、丸かじり」みたいな・・・。 -- 2017-07-06 (木) 13:19:25
      • ニワカザコ語りすぎ。何1つ正解もないし毎度。玄人達の内容説明にニワカザコが無駄に絡んできて挙げ句意味不明な内容置いて逃げていく。そして削除行為。己を知れまず -- 2017-07-08 (土) 05:52:14
      • 他人をにわかにわかと罵倒する自称玄人様のラルグフの機体練度を是非見てみたいね。もちろん階級も。 -- 2017-07-08 (土) 11:56:42
      • まずニワカザコのおめーのデータ出しからじゃないか?練度見てどうすんだ?20見るとなにかわかるの?コメント読んでもレベル解らないようなニワカザコ。
        テキスト読んで内容だけでもザコなの解るもんだかな。君もブースト容量余ってる感じです? -- 2017-07-08 (土) 12:33:58
      • こいつ以前から改行しまくりで迷惑だし通報しとくか。言ってることも他人をにわかにわかと罵倒してるだけで不快だしね。 -- 2017-07-08 (土) 12:44:40
  • サーベルをTからDに持ち替えたらカスあたりヘビ格の成功率が改善。やっぱり踏み込みの速さと深さは重要なんだって実感しましま -- 2017-06-30 (金) 11:58:50
    • タイマンなら海蛇ペチペチしてるだけでジオ倒せた -- 2017-06-30 (金) 20:05:38
      • ジオ君自爆したんやな -- 2017-07-01 (土) 01:23:22
  • 金図で作る意味ある?紫配らないし… -- 2017-07-02 (日) 11:48:56
    • まあフルマスしなくてもこのコスト帯では破格の格闘性能持ってるし運良くコンカス引けたら強化してもええんちゃう -- 2017-07-02 (日) 13:39:12
      • よりによって一番使いどころが少ないコンカスを当たりみたいな表現はやめてくれ。 -- 2017-07-05 (水) 00:48:15
    • 紫図再録まで特性上げ用にとっておく方がいいと思う -- 2017-07-02 (日) 14:36:45
    • 銀図でも十分つよい -- 2017-07-02 (日) 16:11:42
    • そうなのか…前のイベントで2枚しか紫引けなくて、それが両方コン粕。格闘使わないから制圧が欲しくてね -- 2017-07-02 (日) 17:24:26
      • 指バル2種で戦うつもりなら紫フルマスは必須だと思うぞ。容量も積載も高くないから削りきるまでブースト持たないことが多い。絆感じたいだけならbzも持てる別機体乗ったほうが良い -- 2017-07-03 (月) 09:58:45
  • ビリビリさせても敵がどこでビリビリしてるかわかんね・・・ -- 2017-07-02 (日) 21:23:04
  • 全機体ラルグフでも全然いける(強い) -- 2017-07-03 (月) 13:32:38
  • 連射M・改良Fの指バル2種でやってるけど、武器切り替えしたあとにときどき弾詰まりおこして撃てなくなるのなんでや… -- 2017-07-03 (月) 21:16:54
    • ダッシュ中の武器切り替えを見失うから。一度ダッシュを切らないといけない -- 2017-07-03 (月) 23:35:43
      • まじか。ダッシュ切らないとだめなのか…。 -- 2017-07-05 (水) 11:43:51
    • バルカン2種持ちで速射をMにする意味がわからん。途切れずに撃ち続けられるのに火力下げるんか? -- 2017-07-04 (火) 13:48:50
      • よく見ろ!              連射M    連射M -- 2017-07-04 (火) 19:40:07
      • 射程距離・ロックが上がってるよね。射程距離上がってるから集弾も上がってNとの差はほぼ無し。マガジン火力も上。連射上げれば打ち切り早くて問題なし。因みにフルヒットすると威力x3。バルカンとはまた違うんだな。分かった? -- 2017-07-04 (火) 20:39:16
      • そもそも速射  -- 2017-07-05 (水) 05:01:01
      • 木主です。ごめんね、間違えたね。でもこの枝主に言うことじゃねーだろw速射の中で一番使いやすい速射Mを使ってるうえで一番のネックである長いリロード時間を補うために改良F使ってるんよ。改良はNでもいいけど、Fならリロード中に打ち切れるからこっち使ってる。 -- 2017-07-05 (水) 11:41:13
  • 高機動四機目!!ふっざけんな!……って思ってたけど、四機一通り足回り重視に鍛えたら将官戦場で42キル叩き出してワロタwww過去の紫設計図のやつとか計算上1350以上出て草。ネズミもできたのはホント笑ったわwwwちなリボコロね -- 送信事故? 2017-07-04 (火) 20:20:05
    • 落ち着けw -- 2017-07-05 (水) 13:36:21
    • 特性で実質コンカス3乗ってるからな…射撃もそこそこできるコイツは高機動が一番汎用性高い -- 2017-07-05 (水) 14:38:53
  • コンカスっていうほど恩恵あるか?周りに敵いれば速射とムチしか使わんし、タイマンならコンカスなんて意味ない、むしろ高カスのほうが格闘当てやすくなってよくない? -- 2017-07-05 (水) 01:26:18
    • 制圧特性引いてジムクゥエルとの対比にした方がええわな -- 2017-07-05 (水) 11:45:22
    • 自分がいいと思う特性使えばいいじゃん。そんなに他人の評価が気になるか? -- 2017-07-05 (水) 15:57:25
    • 倒しきるまでの格闘回数が減るけど常に1対1でしか格闘振らなくて倒しきるまで他の奴には攻撃されない人なら意味ないかな -- 2017-07-05 (水) 22:36:54
      • 逆に言うと格闘中は反撃されない尉官佐官には魅力的な特性かも。 -- 2017-07-06 (木) 13:11:50
    • 移動が速いぶん、高カスのほうが格闘機会を多く作れるね。ある意味コンカスより格闘向きかも。コンカスって一体・・・ -- 2017-07-06 (木) 00:35:41
      • シャアザクのほうが格闘機会多く作れるってことだなあっちも高カスあるし俺はラルグフもシャアザクもコンカスに落ち着いたけど -- 2017-07-06 (木) 12:51:57
    • コンカスの恩恵は硬直の軽減。敵の多いとこに切り込むなら死ぬ前に少しでも速く多く振りたいからな -- 2017-07-06 (木) 03:47:35
    • 武器の組み合わせの汎用性と、強襲機としての足回りの良さが際立つのはやはり高カスだよ。ただ制圧ならアーマー回復よりも拠点の踏みあいで、コストの低さ、盾の有無、機動性が揃った機体は意外と少ないから、ゲルMと比較してもなお良さがある。俺はグフをグフとして運用したいから格闘は外さないので、コンカスはやはり捨てられん。そして格闘系のモジュを積まなくてもいいだけに、他のモジュ積めるから結果使いやすい。まぁ人に勧めるなら①高カス②制圧③コンカスかなぁ。 -- 2017-07-06 (木) 12:00:47
  • この人どれぐらいやんだろ?って思った人のデータ知りたかったら機体詳細の最大貢献スコア。見かけ倒しのハリボテとか、ここが残念な数値で即解るから。全機体共通で。 -- 2017-07-05 (水) 19:27:37
    • 貢献がいいのか?貢献って凸以外そんな上がらない気がするんだけど -- 2017-07-05 (水) 21:24:52
      • なんで最大貢献?っと思ったら低階級低戦場で裸拠点殴ってたらけっこう稼げるだろ。つまり木主は・・・ -- 2017-07-05 (水) 21:37:02
      • 木主は? -- 2017-07-05 (水) 21:44:35
      • ジオで1000越えてるぐらいかな? -- 2017-07-05 (水) 21:47:16
      • 凸機体以外なら普通は最大攻撃だよな まあ、 尉官佐官に関係のない話だよ -- 2017-07-06 (木) 09:04:12
      • 普通はKDだろ。もしかしてパイカに元将官でし!とか書いてる人か?w -- 2017-07-06 (木) 13:30:01
      • ↑次元の違うザコが語れる場所じゃないのよここ。ロビーにお帰り -- 2017-07-06 (木) 19:22:43
      • KDなんて普通にやってたら勝手についてくるだろ。KDとKGと本拠点ダメみときゃええんちゃう?(適当) -- 2017-07-06 (木) 19:36:28
      • いつの間にか機体練度にその機体のKDを見る機能が追加されていたのだな。 -- 2017-07-07 (金) 08:50:01
    • 尉官戦場でスコア稼いでいざ将官になったらその最大貢献スコアでドヤ顔すんの?ホンマモンのアホやで -- 2017-07-06 (木) 19:58:29
      • 文章読めないのかハゲ、あの人はどれぐらいだろうとこちら側が拝見する側。自慢とか買ってな解釈で語り出すなってハゲ。ハゲはほめ言葉です。 -- 2017-07-06 (木) 20:05:21
      • 拝見しても何も測れないって話だとわからんのか。尉官狩り最強かよw -- 2017-07-07 (金) 08:23:55
      • おれが拝見してるのは対象が大将、ランカーだか、ザコのデータなんて見てもねーよ。どの(改行)次元で語ってんだ。将官な -- 2017-07-07 (金) 11:18:21
      • 階級落としとかのワードで語るザコ共のレベルに合わせて語ると、まー階級落としで有名な部隊、夏休みのなりすまし。機体詳細見てみろ。ザコ階級落とししようがジオ無双しようが、所詮ザコなの。階級落として格下狩ってても、普通にプレイしてるホンモノ将官より数字が残念だから。階級落としがどうこう語ってるレベル時点で、ザコ確。検索してみてみな。ザコが言ってるなんとか狩り最強かよとか。しらねーよおまえらレベルw -- 2017-07-07 (金) 12:23:11
      • ここ一年間大将から降格してない俺を雑魚呼ばわりしてるのか。実に滑稽wさぁ自分も大将だって虚しいレス返してこいよホラ -- 2017-07-07 (金) 15:50:20
      • ↑返しに唖然としたwww草しかないもう。消えろザコ大将よwww -- 2017-07-07 (金) 18:46:08
      • 嘘でも自分も大将だと答えなかったのは評価するぜ。今日は悔しくて眠れないだろうが明日からまた尉官戦場を駆け巡ってくれ。アーメン -- 2017-07-07 (金) 18:55:22
      • はい。 -- 2017-07-07 (金) 18:59:01
      • クソ雑魚尉官でもないと階級落としの部隊とか知りようもないんだよなぁ…。語るに落ちたね。 -- 2017-07-08 (土) 11:59:01
      • ザコがザコを呼ぶんだろうな。コメントに意味も内容もねーんだよカス共って。読みかえしてみろ。何かに必死でもがいてるんだよ。一方玄人は中身のある話しをしてるんだけども。ザコ共が理解出来ずにまた絡んでくる。繰り返し。で、ザコ共は木を消しまくって逃亡がパターン -- 2017-07-08 (土) 12:25:12
      • いやお前のことだよ?何、夏休みの何とかってw聞いたこともねーよw -- 2017-07-08 (土) 12:40:01
      • ↑わかったからザコ君。知らないなら知らないでいーんじゃないの。すずめ隊長はしってんの?ジョーズ、虫野、 -- 2017-07-08 (土) 12:47:39
      • 1年間大将から降格してないザコ君?木消すなよまた? -- 2017-07-08 (土) 12:49:55
      • クソ尉官しか知らないとかいう情報を自分が知ってるのか。自己紹介乙wおまけに語るに落ちたww面白すぎるから某所に晒させてもらうぞw -- 2017-07-08 (土) 14:34:36
      • 何言ってるんだ?よく分からん階級落としの部隊を挙げてきたのはそっちでしょ?階級落としの部隊とか本当に将官なら無関係だから知りようがないってことなんだけど。 -- 2017-07-08 (土) 15:04:17
      • なんだかんだごまかしてるけど、大将を雑魚呼ばわりする自称玄人の正体は階級落としにボコられてる万年尉官ちゃんだろ。 -- 2017-07-08 (土) 17:44:44
      • やたら尉官狩りに反応してると思ってたらそういうことでしょうね。尉官狩りにやられてるって事は自分が尉官の実力しかないのに・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:35:47
      • ロビーレベルが沸いてんな。1年間大将から落ちた事ない大将さんは特性レベル5の紫、何機持ってんの? -- 2017-07-09 (日) 03:08:00
      • 大将なんてちょっと頑張れば簡単になれるものを誇らしげに語ってるのを見ると恥ずかしくなるからやめて欲しいわ。そもそもラルグフの話するとこやろうに・・ -- 2017-07-16 (日) 21:10:23
      • がんばっても大将どころか将官にもなれないヘタクソがノコノコ最後っ屁しに来て草 -- 2017-07-16 (日) 21:51:58
    • なんやねんこの木・・。まるでここの機体と関係ない。 -- 2017-07-17 (月) 11:48:10
  • 単純にグフという機体が好きだから使える性能でそこそこ戦場にいるってのは少し嬉しい所ではある。こういう機体が増えてくれれば良いんだけどなー… -- 2017-07-05 (水) 23:21:33
  • やっとやっと紫高カス5ができたー!完成は素直にうれしい! -- 2017-07-06 (木) 16:59:36
    • おめでとう、ラルグフ高カス5倶楽部にようこそ -- 2017-07-06 (木) 18:28:34
    • さぁ、2機目の高カス5もしくは制圧5を作る作業に移るんだ -- 2017-07-06 (木) 19:26:37
    • 俺は後50まで来た、銀図でろおおお -- 2017-07-09 (日) 09:01:04
  • 高カス狙いで引いたら制圧でちょっとがっかりしたけど拠点踏みとかで結構生き残れるんやな〜。これはこれで良いね -- 2017-07-07 (金) 22:59:28
    • 制圧強化はBAとか数字拠点を軸に戦う戦場だと弾切れまで粘れること多いし、格闘持ってれば弾が尽きても暴れられるからかなり重宝する。ライン維持、押し上げ、特に拠点奪取は基本的に死を覚悟して踏むことが多いので、260という安さが凄くマッチしている。 -- 2017-07-08 (土) 03:36:00
    • 制圧5持ってるけど効果範囲内では専属支援ついてるような錯覚する -- 2017-07-08 (土) 07:43:54
    • あまり作ってないようだな?3特性持ってても良いんだぞ? -- 2017-07-08 (土) 19:51:32
    • 何だかんだで制圧強化が一番使用率高いよ。 -- 2017-07-09 (日) 02:15:16
    • 俺は格闘振らないからコンカスは要らないし、鈍感で高カスは体感できないから制圧が1番当たりと思ってる。 -- 2017-07-09 (日) 07:11:34
    • 自分に合うのが当たりと既に答えが。ハズレもないと既に。 -- 2017-07-09 (日) 08:17:34
  • ウミヘビが上手く使えないというか格闘自体が下手くそなんでグレポイ&遠方フィンバルか格闘Pで痺れさせてバルでトドメ刺すって運用でもイケますかね。 -- 2017-07-09 (日) 15:51:47
    • なんでも良いんだよ。この機体は高いレベルで色々出来る良機体だからね。まぁ、本来は格闘振るのが正解なんだけどね。自分なりに使いこなせれば良いじゃない! -- 2017-07-09 (日) 17:54:05
    • 別に無理して格闘なんて持たなくていいよ。残マラやバーザムと違って格闘しか決定打しかない機体じゃないから。格闘振るのが正義!って人は内蔵バルカン削って格闘持たせればいいだけだし。 -- 2017-07-09 (日) 18:18:55
    • はっきり言って格闘振るのは素グフで良い。元々格闘するなら片道切符みたいなものだからコスト安いほうがいい。 -- 2017-07-09 (日) 20:31:38
      • ↑この概念は課金大将。尚、格闘出来ない模様。そんなメッキにもオススメな無料機体がコレ -- 2017-07-09 (日) 23:42:05
      • いちいちくだらない煽りいれてくるな。大将に親でも殺されたのか。ほんと邪魔。 -- 2017-07-10 (月) 09:51:21
      • どちらもKD糞低い雑魚将官様。格闘振って地獄行きの片道切符 -- 2017-07-10 (月) 09:52:54
      • ワード(笑) -- 2017-07-10 (月) 11:29:58
      • 格闘チンパンの成れの果てがこれか -- 2017-07-10 (月) 12:32:49
      • 親でも殺されたのかってワード使うザコ前にもいたな。論破されて木枝葉全部削除しまくって恥ずかしい自分のコメント消去しまくってたゴミ。お前、まだ生きてたのか?www -- 2017-07-10 (月) 12:33:58
      • 格闘するなら素グフらしいです。格闘は片道切符だから。へー、勉強になった。 -- 2017-07-10 (月) 12:41:40
      • チンパンって語源は格闘出来ない連邦民。ピクシー実装されてまもなくしても弱い使えないと泣き言を言い、ジオンの格闘乗りが連邦のピクシーを乗って強さを解らせる。ピクシーが戦闘キル1位のデータスコアを叩き出す。乗り手はジオン兵。このぐらい調教しないと解らないような格闘ザコの総称が本来のチンパン。 -- 2017-07-10 (月) 16:29:50
      • 流石に草 射撃だけでもそこそこ戦えて、海蛇で安全に格闘振れるコイツで片道格闘運用なんて考えの時点で色々お察し あとチンパンって語源はガンダム動物園な!これでまた一つ頭がチンパンジーになったな! -- 2017-07-10 (月) 17:08:45
      • だから、格闘ニワカ大将が語るんなっつってんの。そのレベルで。格闘は片道切符ってメッキ大将のセリフだけど、そりゃ雑魚だからそうなってるだけとチンパンに調教してあげてね。優しく -- 2017-07-10 (月) 18:47:15
      • 連邦が弱い使えないと泣いてる時にピクシー乗ってたのも僕です。まぁラルグフでもバズ格のがいい、蛇使えないと言ってたニワカにラルグフの良さ教えてきたけどね。ニワカザコの泣き言で正解ってなかったよ今まで。黙って便乗しとけ。あと、出来る人ってもはや階級とか気にして遊んでないから。そこも覚えよう -- 2017-07-10 (月) 18:55:51
      • 上で書かれてるけど文章の区切り方が酷いな・・・こんな小学生の文章レベル以下の奴に何書いても無駄だから放っておけ -- 2017-07-10 (月) 19:21:16
      • 外人かガキでしょ、こいつ。 -- 2017-07-11 (火) 17:44:21
      • 文章外人関係ねーんだよ論破された雑魚共。内容で負けてんだよ。日本語おかしい、コイツ外人子供じゃね?、どうでもいいとこでしか返せねーのかよ。腰抜け雑魚が -- 2017-07-15 (土) 12:32:25
      • 荒らしてた奴仮BLされてて草 -- 2017-07-18 (火) 15:21:07
      • ニワカやザコみたいな低レベルな煽りが残ってるので誰が消したのか丸わかりなのよね -- 2017-07-18 (火) 20:58:34
      • どっちがどうとかどうでもいいけどガンオンの民度マジでやべーな。こんな糖質どものたまり場かよこのゲーム。 -- 2017-08-07 (月) 13:01:23
    • なんか本題からはずれまくってる変な集団の無駄枝は置いといて、そもそも格闘下手なのに格闘Pを使えるのか?それならまだ海蛇のほうが断然当てやすいと思うし練習しやすいとも思うが。 -- 2017-07-10 (月) 19:04:06
      • 親切に説いてても、ここ変なのが絡んでくるから。格闘するなら素グフとか蛇よりバズ格とか。ま、お好きなので練習しながら -- 2017-07-10 (月) 19:20:51
  • 紫図持ってないから繋ぎで金図作って高カス引けたけどいざ紫図がきたら高カス引けなさそう -- 2017-07-10 (月) 00:37:49
    • マスチケ使わないなら金でもいいぞ。使うなら絶対紫だけど。 -- 木主? 2017-07-10 (月) 07:15:31
      • 自分自身にアドバイス入れていくのか(困惑)まぁコイツに限っちゃ素の性能がいいから大きくは使用感変わらんからな -- 2017-07-10 (月) 17:10:44
  • 紫図のアドバンテージがデカすぎて金図だけもらっても作る気起きん。みんな紫好きなのになんで出し渋るのか -- 2017-07-10 (月) 22:50:20
    • もう強めの無料機体出すつもりないからじゃないの。今ある物で長く持たせるには出し渋りまくるしかない -- 2017-07-15 (土) 07:53:55
  • 俺は開発だけマスチケであとはメカチケだけど十分だな まあ比較対象がこいつが入る前に入れてたザク2F重だからかもしれないが -- 2017-07-11 (火) 21:19:21
  • 強襲だし紫だとマスチケ100%成功の恩恵がデカいからなあ -- 2017-07-11 (火) 23:24:25
    • 1枚で100%大成功な; -- 2017-07-11 (火) 23:25:11
  • 強いのはわかるんだけどなぜか乗ってて楽しくない、バズ持ってないからかなあ -- 2017-07-13 (木) 19:56:57
    • シラネーヨ -- 2017-07-15 (土) 12:33:34
    • それならBZある機体使おうってことだなF重とかコスト的にも使いやすいでしょ -- 2017-07-15 (土) 21:35:26
    • 俺はガトメインの機体の方が使ってて楽しいな。ラルグフとかグフフは最高に乗りやすい。ハフキャやプロケンも好き。 -- 2017-07-15 (土) 23:02:11
    • コンカスグフでさえ今では指バル&格闘だぞ。バズ格なんで一方的にやられるだけ。 -- 2017-07-18 (火) 11:51:54
      • BZ>バルから格闘コンボは快適だけどな -- 2017-07-18 (火) 20:36:34
    • テンプレ装備である程度攻撃がパターン化されてるからな でも結局このゲームそれが一番強い -- 2017-07-18 (火) 11:59:43
      • 強い機体は基本パターン化されて装備もほぼ固定化してるからな -- 2017-07-20 (木) 02:40:38
      • 量産型構成は強くて安定するからこその量産型構成よな -- 2017-07-28 (金) 17:47:18
    • 凄い日記だな -- 2017-07-18 (火) 12:22:13
    • 強いけど武装の特性上から角待ち闇討ちスタイルにならざる得ないからなあ。ガンガン行きたければギガンとかのがいいんだろうけど -- 2017-08-04 (金) 11:28:14
  • トリントン屋上でのやり取りで改良ヒートロッドがかなり使える 不用意に顔出した奴を強制的に落とせるから -- 2017-07-19 (水) 12:58:16
  • どうでも良いけどここ荒らしてる特長的な喋り方の子って、よく左官戦場で暴れてるアレじゃないのか?口調が・・・。 -- 2017-07-20 (木) 04:29:32
    • なりすまし?トナメ終わりにロビーで将官大将雑魚過ぎると暴言吐きまくってたけど。 -- 2017-07-20 (木) 11:04:03
    • 誰が見ても分かるし、あんな特徴的なのそう何人も居ないしな。ビンゴじゃね?w -- 2017-07-20 (木) 12:09:38
  • なりすまし君、局地でヤラナイカ? -- 2017-07-20 (木) 12:19:16
  • びりびり軽減モジュは無いもんだろうか -- 2017-07-25 (火) 23:51:04
  • びりびり軽減モジュは無いもんだろうか -- 2017-07-25 (火) 23:51:07
  • こいつコストと強さが噛み合ってないな……強ええ…… -- 2017-07-26 (水) 17:10:57
  • この前のイベントで両軍金図手に入ったけど連邦のカイガンキャに乗ったらコスト40でこんなにも強さが変わるのかと泣いた。ラルグフも強いんだけどね……。 -- 2017-07-31 (月) 11:34:14
    • 武装の有効射程も有効に使える状況も得意な場所も兵科も違うから比較するのがアレなだけだから安心して使って -- 2017-07-31 (月) 13:01:13
  • これすぐ蒸発するな -- 2017-08-06 (日) 17:00:38
    • ヒント:お前下手くそ -- 2017-08-07 (月) 06:21:40
    • 海蛇もつとどうしても特攻運用になりやすいしな。タイマンなら撃破して引くこともできるが、そうでないならD格後に蒸発する。いっそ海蛇・ロッドはずして丁寧な運用してたら即盾と速度で生き残りやすいが -- 2017-08-28 (月) 10:32:27
    • 連続14機撃墜いけました。コスパ良い機体です。 -- 2017-09-01 (金) 01:40:36
    • 海ヘビは不意の遭遇戦に限定して、改良をメインに、近距離では(海蛇+)速射でが一番安定するよ。 内蔵3つだとどれかリロードしてても何かしら対抗で即応できるし総合DPSと見て高い方だと思う。 -- 2017-09-03 (日) 14:09:13
  • こいつにマスチケ一杯使わせて弱体のコンボが過去の歴史から見ても必然なので作ってないです -- 2017-08-07 (月) 19:36:47
  • ヒートロッド上手い人はうまいな。俺も練習しなきゃダメかなぁ -- 2017-08-11 (金) 13:41:16
  • マシの強化か( ^_ゝ^)ニッコリ -- 2017-08-11 (金) 14:08:25
    • ・マシンガン系統の一部武器のDP増加ってあるから高コスト用のだけとかになりそうだが -- 2017-08-11 (金) 20:04:29
    • 3点マシンガンだろ。そしてわすれられる3点ビームまでがダメ運営のコンボ。モルコマのビームガンとかと同じことになる。 -- 2017-08-13 (日) 22:57:02
    • ラルグフは強化来なくても据え置きで十分強いからいいよ。変に強くなってネガられるのも困るし。 -- 2017-08-13 (日) 23:04:12
  • モジュは何をつけたほうがええの?  -- 2017-08-16 (水) 21:21:46
    • 何か拘りないなら無しが一番いいと思うよ、コストの安さが大きな強さでもあるし -- 2017-08-17 (木) 05:16:50
    • シールドの耐久値高いし、シールド大破抑制もありかと -- 2017-08-21 (月) 19:31:20
  • 少し離れてる内に復刻逃してしまった…金でも作っちゃうか迷うなあ -- 2017-08-20 (日) 16:40:57
    • 復刻は紫手に入らなかったよ。金図銀図だけだった。 -- 2017-08-21 (月) 19:35:42
      • そうだったのか…。ありがとう。とりあえず金でフルメカチケで一機作ってみたよ。紫来るまで練度上げと練習兼ねて乗り続けてみる -- 2017-08-22 (火) 16:42:45
      • もったいねえ・・・紫じゃないのにフルマスする必要ないけどな -- 2017-08-23 (水) 00:18:18
      • 「フルメカチケ」ね、お試し用だから。特性上げ用の設計図が一つなくなるって意味なら勿体ないのは分かるが -- 2017-08-23 (水) 06:56:53
  • 謎の強化 -- 2017-08-22 (火) 23:31:02
  • 紫持ってなくて敬遠してたけど紫なかなかこないし金作ってみた。なるほど皆が乗る理由がすぐ理解できるくらいに強いね。ウミヘビ格闘に目がいってたけどこの足回り+速射だけでもだいぶ強いし乗っててストレスが全然ない。砂糖もう一回確定で紫貰えるイベントくれ。Boxじゃないイベガチャから出る気がしない。 -- 2017-08-24 (木) 04:01:07
    • マスチケ30枚配ったばっかだしもう配布しないだろう。ラルだらけになって連邦の左官以下キッズが発狂してしまう。 -- 2017-08-24 (木) 08:48:20
      • あっちも紫あるのにその理屈はおかしい -- 2017-08-24 (木) 09:45:14
      • 実力左官のpsでラルグフに勝てるやつなんてそんないないからしゃーないで -- 2017-08-24 (木) 17:26:09
    • ある意味で一つの完成形ってくらい色んな要素が噛み合ってるよね -- 2017-09-03 (日) 14:14:37
  • はよ紫復刻しとくれ -- 2017-08-24 (木) 19:43:43
  • こいつ装備 ウミヘビ ヒート剣 速射指バル で良かったっけ、復帰したてで不安 -- 2017-08-24 (木) 19:57:40
    • (´・ω・`)改行は出荷。基本それでいい。海蛇苦手ならMG2種持ちも良し -- 2017-08-25 (金) 20:58:11
    • コンカスならそれでいいと思う。それ以外はバル2種と好みであと1枠。今週は港湾基地あるから制圧強化でバル2種とグレM投擲強化3延長γ移動射撃補助1がお勧め。拠点踏んで良し、グレポイしても良しでかなり貢献できるぞ。 -- 2017-08-25 (金) 21:41:54
  • バルバルTの制圧強化、シールド大破制御で拠点踏み運用捗る -- 2017-08-25 (金) 15:55:15
    • そういえばシールド大破抑制付ければ壊れた盾も拠点内にいれば治るん? -- 2017-08-25 (金) 21:24:48
      • 直らないよ。昔はそこに夢を見たもんだ。 -- 2017-08-25 (金) 21:37:02
      • そうかあ…。それあったら制圧特性と大破抑制モジュが一級品になりそうなのになあ -- 2017-08-27 (日) 17:03:44
  • 冗談抜きにジオンの前線支えてるのがこいつなんだよな・・・ -- 2017-08-25 (金) 21:59:18
  • 俺が参戦すると毎回無言戦場で困る -- 2017-08-27 (日) 21:41:39
    • そりゃあラルグフのページに関係ないコメントするような君だからだよ -- 2017-08-28 (月) 08:48:09
  • ジオン最終防衛MSラ・ンバラルグ・フー -- 所属不明機? 2017-08-27 (日) 21:48:52
  • 高カスLV5の3機目が後銀図1枚で出来るんだよ あくしろよ -- 2017-08-28 (月) 11:04:49
  • 280以下の低コストはまじでコイツしかいねえな。本当にコイツ以外の低コストはほぼゴミ。 -- 2017-08-28 (月) 11:29:44
  • 速射M改良NとD式が大正義すぎる、こいつ二機入れておけば地上では困らないな、νとかZZにも強気で迫っていける -- 2017-08-30 (水) 08:19:53
  • 紫図の制圧強化、速射バルと改良バルは決定として、残り1枠は単品で海蛇とかありかな?それとも剣かクラッカーでも積んどきます? -- 2017-08-30 (水) 09:01:49
    • 中距離運用ならクラッカー。ある程度裏取りをする事もあるようなら剣。海蛇は多分微妙 -- 2017-09-02 (土) 21:28:26
    • マップによるかな。格闘苦手だからバル2種海蛇でやってるけど、無難にやっていける。普段は射撃メイン、近寄られた時の自衛に海蛇って運用。将官戦場ならビリビリ当てたら味方が食ってくれるからお守りがわりに持つのも有りとは思う。けど特化運用みたいに自力でキルとれる事が減ったりするから正直デッキの他の機体との兼ね合いでいい気がする。今ならテキコロとか海蛇あると3地下にもサポート気分でいけて表にも出れるからスコア的には安定してる。 -- 2017-09-03 (日) 21:00:23
  • コイツの格闘Pって三連撃だから6000なの?D格でも同じ? -- 2017-09-02 (土) 20:56:44
  • コンカスだと剣は確定であとは速射M。残りの枠が悩む…。強バルN持ってバルバル即盾がマップ選ばず使いやすいし生き残りやすいが、意識しないと全く格闘使わない戦闘も結構あるから死に特性感ある。でもいざ格闘振る少ない場面でコンカスあると一発KO出来る事が多いから無駄ではないと思いたい。コンカス使ってる人はどう組み合わせてる? -- 2017-09-04 (月) 14:10:31
    • 格闘持つなら改良ヒートロッドは必須だぞ -- 2017-09-05 (火) 11:23:10
      • ヒートロッドか!実はしばらくはバル剣ロッドで運用してたけどロッド格闘って基本的に敵が同時に2体以上いると成立しないし、そういう場面になかなか遭遇しないから普段は味方と一緒にバルで削り、よろけ、トドメ狙いをしていくのがメインになって格闘は乱戦や不意討ちに限定する運用になってるのよね。そうなるとバルバルですぐにどちらか撃てるようにした方がいいのかなって。でも、それはコンカス向きではないのかも -- 2017-09-06 (水) 00:12:25
  • 機体解説の動画、なんか違うなと思って再生したら英語で草 -- 2017-09-06 (水) 20:38:39
  • 今紫図の高カス持ってるんだけどフルマスの価値あるかな?コメ見てるとフルマスしても良さそうなんだけど、まだ他にイフシュナ重撃とかシャアザクとかもフルマスしたいし踏ん切りがつかないから教えて欲しい -- 2017-09-07 (木) 02:06:59
    • ジオンの地上の低コスト枠鉄板ですからね・・・紫図ならマスチケで100%確定ですし -- 2017-09-07 (木) 09:20:04
    • 少なくともイフシュナ重やシャアザクよりコスト比で活躍出来るよ -- 2017-09-07 (木) 12:59:30
    • 紫図フルマスでLV80近くまでいきますからね マスチケに余裕あるならした方が楽しいですよ -- 2017-09-07 (木) 13:05:52
    • コメントありがとう!こいつをフルマスにしようと思います! -- 2017-09-07 (木) 18:20:58
  • 設定とかねじ曲げていいから宇宙行きたいよ。素グフよりかは宇宙で戦いやすそうだし -- 2017-09-07 (木) 11:45:50
    • モジュールで頑張れ -- 2017-09-08 (金) 02:00:21
      • モジュールめ…実装されると聞いた時に水泳部縛りをやっていて「これで宇宙水泳部!いや宇宙遊泳部ができる!」と喜んだ俺の気持ちを…!おかげでいまだに「宇宙以外水泳部縛り」にせざるを得ないと言うのに…! -- 2017-09-08 (金) 10:48:34
      • 宇宙モジュつけてもスピードは及第点だけどブースト容量が酷い。宇宙モジュもう少しどうにかならんのか -- 2017-09-09 (土) 20:33:30
      • 3に関しては普通に適正100%でいいと思うんだがな、どの道あんなタイム爆上げしてる時点で実用性ほぼ皆無だし -- 2017-09-10 (日) 08:49:20
  • 新規増えてるみたいだけど......これのEX持ってない新規に低コスの未来なさ過ぎない?ソロソロもう一回ラストワンEXイベ打っても良いんじゃないの? -- s? 2017-09-09 (土) 20:45:29
    • お前が欲しいだけじゃないのか?w 低コス良機なんて他にも居るし… -- 2017-09-09 (土) 21:02:24
      • ある程度前に出れる低コス強襲機って考えるとラグフだけな気がする。260以下の強襲機でなんかいいのあったっけ?宇宙はオリザク使うけどあれもイベントだしなぁ。 -- 2017-09-10 (日) 08:46:22
      • ヅダ、グフ、あとはプレボ機体のマグフくらいかな、イベントなしで手に入る低コスト強襲機。あと水中機くらい…選択肢少ないな…!? -- 2017-09-13 (水) 02:24:55
      • 丁度忙しくてプレイ出来なかった身としてはラルグフ紫復刻して欲しいなあと思うよ。まあ木主みたく初心者のために云々って女々しい台詞はどうかと思うが。 -- 2017-09-13 (水) 09:02:39
      • ブースト切れに注意すればザクF。宇宙でミサM・マシNで割りと戦える。 -- 2017-09-17 (日) 02:06:53
      • 個人的には砲ザクだな。兵科は砲撃だがブーストが強襲扱いでコスト300が持ってる後期バズを持ってるから結構良いぞ。グレが無い事だけが残念な機体だが・・・。 -- 2017-10-14 (土) 20:10:34
    • バズ無いし、武器の射程短めだし、新規的には扱いにくくないか? -- 2017-09-12 (火) 09:36:22
      • むしろやる事定まっててすぐに立ち回り覚えられる -- 2017-10-02 (月) 09:22:25
      • 今の環境BZ格よりバルペチとかバル格、即盾を覚えた方がいいかもしれない。コスト性能やら考えると強襲立ち回りを覚えるには最適機体だと思うよー。BZなら万BZ欲しいし強襲でするなら高コスになりそう…。 -- 2017-10-04 (水) 16:32:26
      • 上空からバル撃ちこみながら格闘でプチッ!初心者には厳しいか・・・ -- 2017-10-14 (土) 00:42:09
  • 改良フィンバルHをフルマスとフルマスデバで集弾以外MAXだけど当てにくいな。ロックどんくらいがいいんだろう?【下の赤字ぐらい読め】それか改良Nでも全然当てれるんだろうか? -- 2017-09-12 (火) 08:42:48
    • ロックの値と対象との距離と、なにより自身のPSってかAimで変わるから色々試して自身に合う数値探さないと。速射も改良もN派。 -- 2017-09-13 (水) 11:35:41
    • 915前後がオススメ -- 2017-10-14 (土) 18:54:55
  • ガンオンファイトで裏取するならこの子も中々いいね!足回りと格上潰しのうみへびがある -- 2017-09-21 (木) 00:32:39
  • 改良ヒートロッドの扱いが難しい... -- 2017-09-22 (金) 15:31:08
    • 当て方パターンの一つに、ロッド当てたいと思ったら、後にバックブーストで逃げるようにすると、同じルートで追いかけてくる事が多いのでそこに当てる、とかどうだろう -- 2017-09-22 (金) 17:08:57
    • どうしても当たらんなら対ジオ専にしてもいい。あれは置いとけばあたりに来るから -- 2017-09-22 (金) 19:15:05
    • いっそのことロッドを使わないでグレポイ、サーベル、バル要員として割り切るのもありかと。 -- 2017-10-05 (木) 20:10:49
    • 何度失敗しようが試行錯誤して(ここ重要)根気よくやってりゃそれなりに当てれるようになる。配信者の動き(どういう意図でどのタイミングでどこに向けて撃ち自機はどう動くとか考えながら)見るのも良い。弾速遅くてaim力さえあれば当たるなんてもんじゃないから先読み心がけて引っ掛けるように使えると近距離での強さがダンチになる -- 2017-10-08 (日) 13:07:44
  • 速射のDPPSが最低クラスなのは地味に効く。νガンダムのバリア解除まで時間かかったり、撃ち合いで先にラルグフが膝をついたりする。それでも強いが・・・ -- 2017-10-10 (火) 16:06:38
    • コスト260の強襲でこのレベルのDPSを出せるからそこはしょうがないんじゃね?そもそもνガンって一応380なんだが・・・ -- 2017-10-11 (水) 12:16:37
    • 個人的に勧めるのはガトHと速射M 残りはグレF(か格闘か海蛇) 基本的にガトで入って怯み取ながら削り切れそうなら速射に切り替える グフカスというよりプロケンの感覚で、移動が必要なマップで前線を細かく動く 海蛇は性能が低く近接なら断然ギガンが強いので海蛇格闘を使うのは将官向けではないと結論付けた -- 2017-10-12 (木) 09:50:34
      • 階級で将官向けじゃないとか・・・単にプレイスタイルの違いでしょ。このコストの機体は高コスの合間に高コス食って使い捨てるって人もいるんですよ。生存率の問題や連キル稼ぎたいってのは分からんでもないが、それなら高コスでやるっていう人ね -- 2017-10-12 (木) 19:33:28
  • 今日はじめて将官になって左官戦場ではわからなかったこいつの鬼のような強さに驚愕したw プレイヤーがかわるとこんなに強さが変わる機体だったのかと。 -- 2017-10-10 (火) 18:30:26
  • 足回りが良好、武装がある程度揃っている、格上狩りもできる、ネタ武器もある、これだけ揃った機体はそうそう無いな -- 2017-10-11 (水) 11:56:55
    • 色がない。赤いグフとか作りたいなー -- 2017-10-14 (土) 15:14:34
      • 同じく色がないってだけで使ってない・・・ -- 2017-10-15 (日) 13:33:49
  • ラルグフは、改良ヒートロッド(ウミヘビ)+格闘T+連射ガトNが一番強い。そもそも、ウミヘビと格闘持たなかったらコイツを使う価値がない。(革命セット)連射Nは、瞬間火力や当てやすさの両方を悪くないバランスとして成立させてるからこれ一択。そして、何よりも重要なのは特性が「高カス」である事だ。これによって、グフカスやマラサイの上位互換として君臨できる。 -- 2017-10-12 (木) 10:26:00
    • それはどの階級帯とMAP想定なん?汎用装備って意味かな? -- 2017-10-12 (木) 11:45:50
      • 大将且つ宇宙以外の全てのマップを想定してる。 -- 2017-10-12 (木) 18:50:52
      • 汎用ってことなら同感だが…俺としては、左右NY・砂漠BA(南北+アーチ制圧重視時)・ベルファ(BA外)・キャリベ・トリントンあたりだと、相手への根本的な射程の問題が浮き彫りにならんかな?上記MAPだとウミヘビ射程に入る事自体が少なくなる+弾幕厳しい所が多いもんだから、速射N・改良N・グレor海ヘビに切り替えたほうが良い場合が多かったけどどうだろう -- 2017-10-13 (金) 10:47:30
      • あと今週あたりからの雪合戦多いオデッサ鉱山も汎用、というか格闘+海ヘビは厳しいかなと -- 2017-10-13 (金) 11:11:49
      • オデッサ鉱山は、中央拠点の地下にある閉所空間である程度キル稼げる。もし、中央拠点を占拠した場合は、Aに繋がる道でキル取りつつ隙があればA凸を狙える。(防衛で一機湧いたと仮定したらそいつにウミヘビ(カス当て)格闘で転倒させる或いは、ウミヘビ(直当て)で硬直させてからそのまま撃破せずに(極力ロスを防ぎながら)連射Nで本拠点攻撃。 -- 2017-10-13 (金) 12:43:12
      • 「その装備が有効だと思う機会が多いか少ないか」って、ソロ指向や凸指向や集団行動指向かとかも加味すると変わるよね。やり方の解説なんかその判断要素のうちの1つでしかないし。って考えると、やっぱ有効とは思えんのよね…おそらく葉4はソロ・凸指向なんだろうけど -- 2017-10-13 (金) 13:46:16
      • 集団行動重視ならそれこそギガンとかで良いのよね・・・射撃メインは絆稼ぎ易いだけで大して強くもないっていう。だって向こうは中距離でも高火力な重撃BRやDPS、DPPSが高バランスで纏まってる強襲BRがわんさか・・・これ以外ないとまでは言わんが、純粋な強さで言えば木主の構成が一番よ -- 2017-10-13 (金) 14:03:38
      • 「コイツを使うなら」前提だと思ってたが違うんかいな。ついでに汎用的装備では文句無いと言ってるで。別アプローチもあるくらい幅広い武装選択出来るのに装備はコレ、特性はコレ!って言う自分でプレイ幅自縄自縛スタイルはどうなの?ってだけなのだが。 - 枝主 -- 2017-10-13 (金) 15:02:23
      • 汎用性どころかタイマン装備じゃねえかwそんなんでオデッサで本拠点凸とか雪合戦とかやっても中途半端な戦果しか出せんよ。ネズミ処理なら貢献できるかもしれないね -- 2017-10-19 (木) 19:16:54 New
      • ↑そもそも射撃メインの構成で凸や雪合戦に参加してもなぁ。いや、凸なんかは数いりゃ良いから参加自体に意味はあるけど、こいつが射撃メインでも大した差はない。具体的には20ptもいかねぇんじゃねえか?相当長生きして殴れりゃ別だけど。雪合戦(開所の撃ち合いは別。まぁ、こいつで長く身を晒してりゃ即死ぬけど)も活躍するのは爆風武器持ってる奴でこいつはせいぜいグレ投げる程度だろ? -- 2017-10-19 (木) 19:41:26 New
      • タイマン装備なのは否定しないんだw大将戦場の全MAPで活躍できるといいね。 -- 2017-10-19 (木) 22:05:09 New!
      • タイマン向けなのは否定しないけど、集団戦も速射でも削り、接近出来たら海蛇で止めて援護でも出来るからなぁ。改良と速射持つとリロードの隙がほぼ無くなるが、そこまで長く身を晒すと前述の通り溶けるから射撃の隙がないってのは大きな利点でもない。俺は枝主でもないし、木主でもないが、これが汎用装備とは思わん。木主と同じラルグフ使うならこの構成でないと使う意味が薄いとは思うけどね -- 2017-10-20 (金) 12:27:10 New!
    • それでも私は制圧特性でマッスルタワーに籠るよ! -- 2017-10-13 (金) 10:58:59
      • 俺も全特性あるけど一番制圧強化が出番多いな。マップ問わず一定の戦果出すなら高カスの方が上だと思うけどね。 -- 2017-10-14 (土) 01:15:48
      • 自分も制圧が一番使用率高いな。高カスもあるけど現状コイツの射撃火力では不足気味だからBA専用で制圧を使ってる。帰投性能MAXまで上げなおして盾大破抑制つけてなるべく長生きさせて高コストは思い切って立ち回れるようにしてるけどこっちのが戦果がよかった。 -- 2017-10-19 (木) 22:37:21 New!


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