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グフ

  • 新設&最後の木を移動 -- 2013-06-24 (月) 20:43:57
  • この速度とコストで特性付きのグレポイが強い。オデッサ鉱山の3拠点とかの通路有り立体構造だとLAと並んで相性良すぎ。 -- 2013-06-24 (月) 08:30:28
    • LAのグレはアッパー強化入ってるしグフで雪合戦するくらいなら極論ザクⅠでもいいというね、その場面で速度がどう必要なのかはよく分からん -- 2013-06-24 (月) 09:21:36
      • 物陰でグレ持ってジャンプ➡横移動からポイ➡物陰に再度隠れる。再度隠れるまでの時間に直結するから速度は極めて重要、グレの所持分回転させる事を考えるとチャージも重要。それなりの硬さとバランスも重要。コストの低さも重要。ザクⅠだと速度チャージが圧倒的に足りない。 -- 2013-06-24 (月) 11:52:38
      • 踏み込みが重要なんだよね。投げてくる相手の戻り際に当てる感じだから。そういう意味では容量とかも欲しくなるけど… -- 2013-06-24 (月) 14:21:55
      • むしろその場合重要なのは容量とチャージだろ。そんな短距離移動するだけなら速度が50程度違った所で劇的な差には成り得ない。別にグフじゃなくても大抵の強襲なら普通にできる。 -- 2013-06-24 (月) 14:48:13
      • ジオン強襲でグレ持ち(シャザク除く)8/13、ホバーはこの使用法に絶望的に向かない6/13、ゲル、グフカスはコスト重すぎ4/13。比較対象がザクⅠ、ⅡF、FSしかジオンには居ないが『大抵の強襲で可能』になるのな -- 2013-06-24 (月) 15:04:18
      • ザクⅠ、ⅡF、FSばっかじゃんジオンの戦場 -- 2013-06-24 (月) 15:10:08
      • グレ特性持ちがザクⅠ・グフ・F2なので、実際にはどれも「グレに最高の機体」ではないというね。FSにグレ特性あれば解決 -- 2013-06-24 (月) 17:21:44
    • オデ鉱3拠点付近はむしろブースト容量と機体バランスの無さがキツいな。爆風だらけになりがちだから怯みまくったり少しのジャンプ中にダウンしたり。あそこグフでいくなら2機回しでの特攻格闘が一番稼げる気がする。容量もっとあれば特攻じゃなく生還できることもあると思うんだけどねぇ。 -- 2013-06-24 (月) 10:01:15
      • 容量無いからこそのグレ、容量有れば空からBZでいい。バランス無いのもグレメインなら61(強襲の平均ライン)くらいは余裕で確保出来る。T剣、Fバルとか豪華な装備にしなくてもNNで間に合う。 -- 2013-06-24 (月) 11:57:53
      • 61は強襲平均ラインというかほぼ最低ラインだろ、低コなら捨ててるやつもいるだろうけど -- 2013-06-24 (月) 14:13:26
      • だな。最低限のライン。今は87だかとか言われたりもしてるが。NNとかグレ特化にしてそこまで見合うものがあるのか?毎回オデ鉱引くと限らないのに。 -- 2013-06-24 (月) 14:51:36
      • つか積載MAXにしてもバズF積んだらO剣にしないと61割るのが痛い -- &new{2013-06-24 (月) 15:32:31}
      • こいつくらいならスナにハメられても諦めつくしBZF、T剣積んでるわ。 -- 2013-06-24 (月) 21:01:00
  • 格闘機やのに格闘ジム以下やね -- 2013-06-24 (月) 23:07:25
    • んなこたーない。 -- 2013-06-25 (火) 00:24:06
    • 踏み込み使いこなせない連邦からの移民っていう自己紹介をしにきたんですか? -- 2013-06-25 (火) 00:50:35
    • 残念だが、対MS用として作られたジムも格闘を前提としたMSなんですよね -- 2013-06-25 (火) 00:54:00
    • 全く…使いこなせるようになればDⅡ式でプロガン位なら狩れるぞ? まあ相手が射撃武器を使ってこなければの話だが… -- 2013-06-25 (火) 07:06:15
    • 重量こっちの方が重いのにジムの格闘より弱いっていうね -- 2013-06-25 (火) 08:37:11
  • グフ以外の格闘上方とザクF系へのミサポ実装で、強襲ザクFに見劣りするようになってきた感は否めない。まーしかし、強襲ザクFはいつでも手に入るもんじゃなし、入手機会が限られてるって事で、強襲ザクFが無いと仮定すればグフはあれば使えるけどね。 -- 2013-06-25 (火) 02:00:54
    • 確かにそういう面が出てきたねぇ・・・ロケシュLv5になったザクFがいるけどやっぱり俺はグフ使うかなぁ、最前線に直行して格闘狙いながらフィンバルFを叩きこんですぐ散って高コストMSのつなぐ、そういう風に使ってるからやっぱりグフです。 -- 2013-06-25 (火) 02:12:10
    • てかいい加減武器重量調整されるべきFバズと最軽量メイン担いで+61にならないのコスト200のジムとこいつだけだぞ・・・。 -- 2013-06-25 (火) 02:48:38
    • 重量以外に不満ないんだけどなぁ、何でグフカスと一緒の数字にしたんだバンナム… -- 2013-06-25 (火) 10:02:31
  • 割と真面目にゾゴックが低コス強襲機の座をグフから掻っ攫っていく気がする -- 2013-06-25 (火) 03:31:32
    • あれ設定的には射撃武器が・・・。 -- 2013-06-25 (火) 04:19:09
    • ゾゴッグのブーメランは威力4000で3/24じゃないと起こります -- 2013-06-25 (火) 07:03:59
    • 運営、ゾゴックはプラモとのコラボでUC仕様とか書いてたからマジでヒート剣もたせてきそう -- 2013-06-26 (水) 09:03:35
    • グフ金でないから、割とマジで、低コスト強襲ヒート剣持ち枠で来週狙う予定 -- 2013-06-27 (木) 11:08:21
  • 格闘だけじゃなくフィンバルの使い勝手すげーいいから、初心者用にドムじゃなく銀でもこっちを配って良いと思った。 -- 2013-06-25 (火) 07:17:51
    • それなら銀FS配った方がいいんじゃないか?宇宙対応だし。ドムを配ってたのは当時ドム以上の機体持ってない人は開幕拠点踏みほとんどできなくてデイリー消化がキツすぎたのが理由な気がする。当時はFS最高級機の一つだったからFS配るわけにはいかなかったんだろうけど、今なら問題ない気もする。 -- 2013-06-25 (火) 07:34:34
      • 今でも銀FS大問題でしょうよ…てか、初心者が気軽にデッキに組めるコストじゃないとあまり意味がないのよ -- 2013-06-25 (火) 08:25:32
      • 元課金機体だから気持ちは分からんでもないが銀FSとドムのコストは一緒。新兵イベントでドムがもらえる兵長のデッキコストは960で初心者ならコストに余裕がある。銀WDみたいに一般的な武装で並性能なのがザクⅡFしか無いから、前のEXイベントでは宇宙MAPもあって配られたんだと思う。初心者がグフ使うとヒートロッドに手を出すんじゃ。 -- 2013-06-25 (火) 13:19:06
      • 金WDEXイベントで配って回ってる事に比べたら銀FSとか屁でもないと思うんだが。 -- 2013-06-25 (火) 14:27:07
    • ガチャのあたり以外でイベント中でもないと入手できる強襲ザクⅠしかないもんなぁ・・・せめてⅡF・・・ -- 2013-06-25 (火) 08:30:35
    • こいつで格闘の使い勝手がよかったらピンク棒どうなんだよ? -- 2013-06-25 (火) 09:08:54
      • ピンク棒としか喋れない子は帰って、どうぞ。 -- 2013-06-25 (火) 09:52:29
      • ↑図星ついただけでなんで煽るの? あ、察し -- 2013-06-25 (火) 10:13:25
      • 以前の格闘弱体食らった時のならともかく、今の剣や斧はサーベル相手に十分渡り合えるじゃん。ピンク棒うるさい奴に限って改良とD出力を混同したような見かたしてるし -- 2013-06-25 (火) 10:24:37
      • 踏み込んでから格闘するのと踏み込みなしで格闘するんだったらない方がスカらないだろ?踏み込みない分隙も少ないしな -- 2013-06-25 (火) 11:04:15
      • 踏み込まない分範囲内までブースト消費するから一長一短でしょ、お互いスカる時はスカるしスカらせる難度は変わらん。サーベル経験あれば、どの位置くらいから振らないと届かずスカるとか分かるしね。サーベル振りゃ当たると思い込んでない? -- 2013-06-25 (火) 11:12:22
      • ザク2Fの格闘はビムサベと同じ判定で同じ発生硬直ですんごく強くなったけど。まぁ渡り合えるレベルになったといえばなったがそれでも踏み込みでジム以下なんだよね、しかも重量 -- 2013-06-25 (火) 11:29:23
      • ビームサーベルのややAIMするだけで当たる格闘より踏み込み分AIMしないとだめな分弱くスカるうえにそこまででかい判定じゃないからなグフサベ -- 2013-06-25 (火) 12:16:21
      • というか、踏み込みの関係上振り合いになったらビームサーベルの方が発生の問題で有利なんですよね。 -- 2013-06-25 (火) 14:29:24
      • たしかに。しかし同時って理屈だと、グフが踏み込まないで待ってたら連邦の格闘は空を切るぞ。ピンク棒は追いかけて切るのには向かない -- 2013-06-25 (火) 14:48:25
      • つーか10m未満の踏み込みの差を見切りあえるほど上等な蔵じゃないんで。ラグの度合いだって一定じゃないんだしさ、斬りあったときの結果は概ね運と解釈しちゃっていいと思うよ。セオリーとしてはジオンは遠めで出す、連邦は近めで出す。ジオン有利ぽく感じるかもだけど、噛み合い方によってはジオンが懐弱さで突き抜け判定になって連邦は突き抜ける前に斬れる範囲の判定が当たったりするから、ホント運。技術の介入範囲は、相手の斬りの特性傾向を意識して動く程度までだよこのゲーム。 -- 2013-06-25 (火) 16:40:39
      • 攻撃は攻撃側のみの判定だから当たる当たらないはラグ関係ない。こっちの画面で当たってれば当たるんで十分見切れる。ただしPCスペックがないときつい。ラグが関係あるのは先に攻撃当てたとしてもそこで敵がひるみなりダウンなりするとは限らないところ。 -- 2013-06-25 (火) 17:51:29
      • マシンガン、BR、格闘なんかの判定は攻撃側で処理するから無慈悲な異次元判定になりやすい。爆風のだけ判定は被弾側判定なので移動速度やラグで無慈悲なカスダメになりやすい。 -- 2013-06-25 (火) 20:13:02
  • 着発くらいこいつにくれてもいいだろ、なんでジオンの着発こんな無駄に貴重なんだ -- 2013-06-25 (火) 17:23:48
  • ただでさえ積載きつい機体に着発なんかいらない -- 2013-06-25 (火) 20:13:56
    • ↑↑ツリー化ミスったすまん -- 2013-06-25 (火) 20:14:42
  • この頃、グフもグフカスも剣をD式にしてる人よく見かけるんだが使いにくくない? なんど試しても無印、T式のが使いやすく感じるんだが、、、 -- 2013-06-25 (火) 20:38:31
    • 慣れると案外使いやすいんだよあれ。あと格闘対決だと相手が距離を読み違えて当たるとよくあるよ。 -- 2013-06-25 (火) 23:34:21
    • DⅡロックと威力強化したから。盾も外してる。 -- 2013-06-26 (水) 01:10:16
      • 格闘でロック強化とか意味あるの?D2だから? -- 2013-06-26 (水) 01:21:31
      • DⅡだから -- 2013-06-26 (水) 15:59:41
      • そもそもDⅡ使ってるのはたとえ硬直長くても追撃不要で一撃でやれるなら、十分選択肢に入るかなと。 -- 2013-06-26 (水) 18:38:06
    • まあ、T式は当て易いんだけどね。D格2連でこかしたピンピンプロ癌に起き上がってブンブン撃破されるとね・・・。 -- 2013-06-26 (水) 01:18:27
      • D二連とか撃つからじゃね?一回目のDで転がしたらNNDかT剣ならNNN(D)かでサクっと殺すだろ。 -- 2013-06-26 (水) 11:33:14
    • 僻地サムライ用はDⅡにしてるけど、普通の強襲として使ってる方はT式にしてるなぁ。連ジ問わずD系列は硬直が… -- 2013-06-26 (水) 08:51:02
    • NやTは謎のスカがあるからそれでイライラしちゃうから素直なD使ってるよ -- 2013-06-26 (水) 12:08:36
  • オバヒしたプロガンをいじめるつもりが、ロッドヒット直後に通常格闘2回(2段)くらって返り討ちにされた。振り終わった後にロッド降下が…遅いって。ロッドはD格闘だけでなく通常格闘にも勝てないのかよぉ -- 2013-06-25 (火) 20:41:19
    • ついでにチャージ系武器全てに負けるよ。あ、Fバズみたいな単発高火力も着地硬直とかじゃない限り負けるよ。相手側は振られたの見てからクリックするだけで間に合うんで。 -- 2013-06-25 (火) 23:27:51
  • もはや武器重量改善要望を反吐六に送りつけるのは俺だけなのだろうか。 -- 2013-06-25 (火) 23:28:52
    • ザクマリンのバルカン含めて送ってる -- 2013-06-26 (水) 07:45:45
  • キャンペーンで欲しかったグフ手に入れたけど特性ロッド強化・・・しかもフィンバルFに必要なリボンも足らない(T_T) -- 2013-06-26 (水) 14:21:42
    • 銀なら特性はどれだろうと誤差だし、金ならコンカスは正直なくても致命的って程じゃない上に多分バズ持つからグレ特性も死に特性だろ。ロッドという選択肢が増えたぐらいに思っておけば良い。 -- 2013-06-26 (水) 14:43:52
    • てか奮戦銀3すら取れないならグフをまともに運用するのはちょっと難しいと思うよ、いや冗談抜きで。特にブースト管理は。 -- 2013-06-27 (木) 00:15:22
      • それを言い出すとどの機体から入ればいいんだ、という…まあFSか -- 2013-06-27 (木) 00:32:24
      • ⅡF,FSか重撃じゃね。 -- 2013-06-27 (木) 03:31:49
    • 奮戦銀ならソロモンの表層で補給戦艦待ちしてれば取れるよ -- 2013-06-29 (土) 15:34:27
  • ロッドがまじ糞の役にも立たないな -- 2013-06-27 (木) 01:18:41
    • 絆みたいな伸びる誘導兵器にしてもらって・・・ -- 2013-06-27 (木) 03:05:06
    • 次の修正要望はロッドの範囲拡大でも出すべきかな、連邦にも似た武器あるし一方的な上方修正にはならないはず -- 2013-06-28 (金) 10:48:58
    • Tなら強化すれば格闘につながるがクラFより重たいという。 -- 2013-07-02 (火) 00:26:54
  • 最近無印じゃ斬っても斬っても死なないヤツが増えて -- 2013-06-27 (木) 03:28:58
    • D格後の通常じゃとどめさせないこと多くなってきたから容量少ないグフには少しつらいな。 -- 2013-06-27 (木) 10:10:24
    • コンカスが当たり特性に思えてくる -- 2013-06-27 (木) 11:39:25
      • コンカスが当たりだろLV1さえあればT式で910盾割れるんだから -- 2013-06-27 (木) 18:21:15
    • T式でD格→通常2回じゃ死なない場合も多くて、ほんとコンカス欲しいわ -- 2013-06-27 (木) 12:31:54
    • D格NND格でN剣でも大体行けなくない?まぁ、D格二回するからブースト厳しいけど、初回D格からN二回の間にD格一回分のブーストぐらいは賄える。もしくはダウンさせた後のNを相手のケツから振るか。 -- 2013-06-27 (木) 14:01:24
      • 俺もいけると思うな。重量考えてN派で倒しきれないやつはそういうふうにしてるけど -- 2013-06-28 (金) 14:07:43
      • 横からバズなりなんなり刺されて死ぬ未来が見えるんだが。 -- 2013-06-28 (金) 15:40:54
    • 奥さん、そこでロッドの出番ですよ! -- 2013-06-27 (木) 15:58:48
      • 起きあがりロッドは真面目にありかもしれないな -- 2013-06-27 (木) 18:17:50
      • 起き上がりロッドいいですよ。Pガンだって一方的に倒せます。やろうと思えばロッドだけで倒す事も。相手次第ではかなり時間かかりますが最高の嫌がらせになりますよ(笑) -- 2013-06-27 (木) 23:48:07
      • 起き上がりにも普通に格闘でよくね? -- 2013-06-28 (金) 00:04:54
      • 切っても死なないやつはどうしようって木なんだが・・・さらにD格だとブーストが厳しいからロッドはどうかなって話になったんだよ -- 2013-06-28 (金) 01:50:05
      • 起きあがりD格はタイミング次第だし、オバヒ状態でも時間稼ぎできるヒートロッドは有りだな。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 -- 2013-06-28 (金) 01:58:25
      • (起き上がりに通常格闘で怯みハメすれば万事解決しそうだな) -- 2013-06-28 (金) 05:02:35
      • でも時間掛かりすぎじゃねぇか… -- 2013-06-28 (金) 05:48:54
      • 時間もかかるし効率も悪かもしれない。けどコスト低い機体に嬲られるって相当相手に苦痛を与えると思うんだよね。スタン状態のもどかしさってストレス大きいから。それだけで気分が晴れるじゃないか♪ -- 2013-06-28 (金) 07:32:52
      • それだったら威力強化したDⅡを使うぜ! -- 2013-06-28 (金) 14:08:23
    • 以前はガーカスくらいだったんだけどね いまじゃD格後N斬りしてる間に反撃されて返り討ちに合うこともしばしばで泣ける -- 2013-06-28 (金) 01:24:20
    • 昨日はオデッサ海岸南倉庫エリアでパターン入って8~9連格撃できたぜ。グフカス・ゲルだと無理に追撃に行って周りにやられるパターンが多いけど、グフだと無理できないって分かるから、こかし→群がってきたところにグレ後退が功を奏した感じ。 -- 2013-06-28 (金) 01:54:37
      • 強いのは分かったから連キル自慢は荒れるからやめよう。格闘で稼ぎやすいマップは沿岸部、鉱山都市中央、ニューヤーク、後ベルファスト地上は高低差もある立体的だから、ここも稼げるかもね。 -- 2013-06-28 (金) 06:39:45
  • 別に連キルってよほどのゴミ機体じゃなければ、味方への迷惑を考えなければけっこういけるからな -- 2013-06-28 (金) 18:55:15
  • ンなことはいいから武器重量・・・。 -- 2013-06-29 (土) 12:24:45
  • この最高速度と、短いCT。今日、初めて使ったのだが、すげえ俺に合う!ただブースト容量だけは少なすぎ(涙) -- 2013-06-29 (土) 14:54:56
    • 俺としては低コスト強襲から乗り換えた組だから低容量はまぁいいんだ、慣れてるから。だが重量がきつい。グフカス基準で武器の重量設定されてて本当にきつい -- 2013-06-29 (土) 23:08:49
      • 使える武装が軒並み重すぎるせいでんな攻撃でよろけまくるんだよな。突っ込んでかき回すのが仕事のグフには致命的。 -- 2013-06-30 (日) 06:39:34
  • ロッド強化の金でた。即特性5に出来るんだけど、特性5ロッドの有用な(ネタでもいい)使い道、テクニックなどありますか?なくても修正期待して作るけどさ。本拠地防衛ぶんぶんってのは聞いたことあるのでやってみようと思っている。 -- 2013-06-29 (土) 15:41:25
    • Tじゃなくても十分な時間スタンするから軽いNを使える。D格の後のダウン中に鞭振れば(横やりなければ)安全に殺し切れる、とかじゃね?逆に言うとそれぐらいしかない・・・。 -- 2013-06-29 (土) 18:36:24
    • 敵の目の前でブースト切れてもロッドから格闘で逆転出来る。これが一番技術もいらないし持ってて良かったと思える所だと思う。D格の代わりに出すものではないということをよく覚えておくといい。 -- 2013-06-30 (日) 07:57:45
    • 味方が敵をダウンさせた!ハイエナはしたくないけどスコアは欲しい。そんなときロッドを当てると撃破することなく撃破アシストと妨害で4p貰えます!やったね☆ -- 2013-06-30 (日) 20:02:29
    • あーなるほどねー、味方が敵と切り合ってるの見つけたらロッドで割り込めば味方も自分もwin-winというわけだな。あとブースト切れに強いんならいっそD2でももつかwありがとう。 -- 2013-06-30 (日) 21:36:38
      • ロッドとD2かなり相性いいと思う。振ってる間にブースト回復できるからD2特有の莫大なブースト消費が少し抑えられるし一部例外と盾持ち以外は大体1擊で殺せる。止まってるから当てにくいもなにも無いしねw -- 2013-07-01 (月) 02:11:49
  • Fジオンでヒートロッド使い友達欲しいー誰一緒にやりまくりませんかw -- 2013-06-30 (日) 22:29:11
    • いいよ。一緒にビリビリさせまくろう。 -- 2013-07-01 (月) 02:08:54
      • 本当ですか!今夜やりませぬか!? -- 2013-07-01 (月) 16:33:28
      • 小隊作ってくれたら行くよー、たぶん。時間合えばね。 -- 2013-07-01 (月) 19:34:08
      • じゃあ23時頃に1CHでグフの部屋ってつくっときます! -- 2013-07-01 (月) 19:52:46
    • 銀一機しかないけど参加しても良いかな… -- 2013-07-02 (火) 12:10:20
      • いいですよー!23時に1CHでグフの部屋にいます! -- 2013-07-02 (火) 21:13:14
  • 金グフがグクカスよりも欲しいのに全くでない…これが物欲センサーか(´・ω・`) -- 2013-07-01 (月) 00:48:53
    • ベル用に金ズゴを狙ってたら金グフが出たぜ・・・ -- 2013-07-01 (月) 00:56:31
    • ほんとグフは金じゃないとバズーカ持てないのが惜しい、積載キツいままのでもいいから持たせてくれないかなぁ・・・中コストでオススメの機体になるのになぁ -- 2013-07-01 (月) 03:38:21
    • バズ使いたいならF型使えってことですよ -- 2013-07-01 (月) 07:00:38
      • 足回りが全然違うじゃないですかーやだー -- 2013-07-01 (月) 14:26:03
      • グフのスピードでFBZ、格闘が使いたいから俺も金グフが今一番欲しい。ドムFSもいるけどコストCTがここから結構重くなってくるしな -- 2013-07-02 (火) 18:22:27
  • グフカスよりもグフの格闘性能のが高いよね? 足回りの問題でグフが劣りがちに見られるけどつかってみるとグフのが判定強いよね? 連邦やってても異次元レベルでもグフのが高い気がしてならない -- 2013-07-01 (月) 07:52:37
    • グフカスのサーベルは(グフに比べて)判定小さいからねぇ グフに比べて刀身が短いから仕方ないけど -- 2013-07-01 (月) 08:13:28
    • グフのD格の方がグフカスよりは敵を突き抜けにくい気がする。外周の範囲より内周部分の範囲が違うような印象。実際のところはなにが違うのかわからんけど。 -- 2013-07-01 (月) 19:54:39
    • グフカスの方が踏み込み()長いからなぁ、馬開発的には踏み込み長い方がいいと思っているのだろうが踏み込みない方がいいからな -- 2013-07-01 (月) 21:09:06
      • まったく踏み込まないヒートロッドは強いですか?(震え声 -- 2013-07-02 (火) 03:08:47
      • グフカスの格闘かなり強いよ、踏み込みはあったほうが使いやすいかな。格闘Pくらいおかしい判定じゃない限りは当たり判定の差は気にならないし。 -- 2013-07-02 (火) 03:19:31
      • 俺は踏み込みあまりない方が使いやすいスね。突き抜け過ぎるのは超ストレス。グフカスの格闘はブースト容量の多さで使い易い部類とは思ってますが、それとはまた別の話で。 -- 2013-07-02 (火) 05:40:14
      • チュートリアルならめちゃくちゃ使いやすいけど実戦になると使いにくくなるグフサベ -- 2013-07-02 (火) 08:50:38
      • 踏み込みあるの大好きだからグフのDⅡが大好きだわ、サービス開始頃の格闘プログラムとこの前の修正までのFSの格闘好きだったんだがなあ…フルマスチケFSが倉庫番になったorzグフだけが良心だわほんと… -- 2013-07-02 (火) 16:52:21
      • しっかりと使いこなせれば相手のアウトレンジから一気に距離を詰められる踏み込みがあった以前のジオン格闘のが俺も好きだったな。というかそっちにアジャストしすぎて今の格闘がイマイチ好きになれないのかもしれんが。連邦と似たような挙動になったら向こうの格闘範囲の微妙な優位さが余計気になるし。 -- 2013-07-02 (火) 18:36:57
  • 他の強襲も使ってきたけど結局グフが判定が素直で一番使いやすいな。他の機体だとD格の判定がよくわからなくてすり抜けてしぬ。 -- 2013-07-01 (月) 15:59:37
  • せめてブーストが1080スタートで武器重量が適正でロッドが実用的な性能なら機体説明通りの性能になったんだが。 -- 2013-07-02 (火) 16:36:24
  • こいつの金図持ってるからすごい使ってみたいのに倉庫が水泳部で埋まってるから作れない。でも今のままじゃ100円でも課金する気が起きないんだよなぁ。早く課金もう一度課金してもいいと思えるゲームになってくれ -- 2013-07-02 (火) 17:07:52
    • 個人的な意見だけど、こいつの金図マスチケフル改造はなんだかんだ言って強い。もちろん再出撃TIME調節のために入れるんだけど、出るたびに十分な活躍して散れるからお勧めだよ。もちろんゲームそのものの改善は切に願う。 -- 2013-07-02 (火) 17:11:39
    • 金図だったら普通に倉庫課金して損したと思わない程度に活躍できると思うけどなー。 -- 2013-07-02 (火) 17:17:22
    • このゲームで倉庫課金は良心的なものだから課金していい。倉庫拡張はデッキに自由度を与えてくれるし、機体の売却やらなんやらしなくてすむ。正直100円で悩んでると暴言吐いてくる奴もいるから気をつけな~、このクソ運営に金を落としたいって気持ちにならないのは理解できるけど、倉庫は足りないなって感じた時からすぐ増やしたほうがより楽しめるからオススメよ -- 2013-07-02 (火) 23:10:46
    • はっきりってフルマスチケ改造グフ金は倉庫課金する分に見合う性能を持ってる。逆にチケケチったら中途半端なザク1以上程度に収まるが。 -- 2013-07-03 (水) 00:38:26
    • 金グフをマスチケ31枚使ってレベル59しかなかった不運のグフを使っているけど銀FSや金カスよりも活躍できますよ。CTが短いので思いきった行動出来るのが最高。 -- 2013-07-03 (水) 19:23:21
    • プロガンズゴEにかなり課金してしまっったからもうこれ以上課金しないぞ、とか思ってたけどデイリーで集めたDXチケで新機体手に入ってしまったので結局1050円倉庫課金したよwグフ楽しいね -- 木主? 2013-07-03 (水) 20:06:43
    • 金グフコンカスが出たらフルマスチケ課金しようと思っている。 -- 2013-07-05 (Fri) 12:15:40
  • 240万GPでも金来ないんだけど運悪い? -- 2013-07-02 (火) 21:36:22
    • 金図だったらそんなもんだと思うよ -- 2013-07-02 (火) 22:53:35
    • どこかの部隊が2000万まわして金ゾック一機だとかかいてるの見た事ある -- 2013-07-02 (火) 23:25:32
    • 俺の金グフは600万以上回してようやくでたんだぞ、もっと頑張れ -- 2013-07-03 (水) 02:03:16
    • 気のせいかもしれないけどメンテ直後は出やすい気がする -- 2013-07-03 (水) 17:56:56
    • 高コス揃ってると金グフが一番ほしい機体。銀がたまる一方だ。どこぞのゲームみたいにハズレほぼなしの復刻DXやらないかなー -- 2013-07-04 (木) 16:24:04
    • ずっとまわしてるんだけどズゴックばっかりくるんだよ。グフ欲しいです。喉から手が出てる。 -- 2013-07-05 (金) 10:56:52
    • 俺も出ない。出てくればフル課金してあげるのに、、、なんで出てくれないんだ -- 2013-07-06 (土) 01:14:07
  • マシンガンと格闘あればあとの武器なんでもいいと思う人にグフあっていますか?設計図は銀3枚で機体ためしにたくさん作れるほどGPなくての質問です。いまはFS使っています。 -- 2013-07-02 (火) 23:31:37
    • 戦い方がわからないけど、俺が思うグフ本来の使い方をするならFSでもできる。一回FSで格闘縛りしてみな。それができたらもしかしたらグフも気に入るかも。 -- 2013-07-02 (火) 23:35:40
      • やってみます。 -- 2013-07-02 (火) 23:38:25
      • 作ってみたらコンカス大成功ができて戦闘はブーストきついけど気持ちよく切れるし最高でした。 -- 2013-07-03 (水) 23:15:48
    • グフのが格闘の踏込長いし、CTも短いから遠慮なく突っ込めてFSより使いやすいと俺は思ってる -- 2013-07-03 (水) 02:33:19
      • CT短いのいいですね、ここぞというときに突っ込めない機体じゃ勝てないですし。 -- 2013-07-03 (水) 05:20:50
    • 前にでる人にはオススメ 910盾があるからごり押しきくのも魅力 盾頼りに距離つめて切り捨てて、自分も散るって感じ -- 2013-07-03 (水) 05:36:46
  • グフの積載を上げるんじゃなくて連邦にグフみたいな積載の機体を作るとは運営は発想がすごい(粉みかん) -- 2013-07-03 (水) 18:58:05
    • まあグフみたいに連邦でも一部の人に愛されてくれるさ コストが高いから話が少し変わってくるかもしれんが -- 2013-07-03 (水) 19:42:33
      • あれだけ愛されたLAとは対照的に冷遇されてるようだけどね。P癌に飼いならされ過ぎたのかね。 -- 2013-07-05 (金) 15:36:01
  • グフカスが武器重量軽減だと・・・グフには来ないのにグフカスには来るとかバ開発どんだけグフカス贔屓なんだ。 -- 2013-07-03 (水) 23:07:07
    • えっ それマジ?グフカスの武器軽くなるの? -- 2013-07-03 (水) 23:35:01
      • 割とどうでもいい扱いだったWロッドが軽くなるだけやで。軽くなったところで俺は使う予定ないで。 -- 2013-07-03 (水) 23:42:07
      • あ、はい。すごくどうでもよかったっす。これが贔屓って過敏すぎると思います、はい -- 2013-07-03 (水) 23:44:39
      • なった。使った。脳内格付けでWロッドが産廃兵器から微妙兵器に格上げされた。 -- 2013-07-04 (木) 11:43:12
      • たんにレンタルグフカスの装備が昔の設定のままのせいで修正時に積載へっ多影響で重量オーバーしたからWを軽くしただけ -- 2013-07-06 (土) 19:32:31
  • ヒートロッドだけだ。期待しちゃいかん -- 2013-07-03 (水) 23:42:02
    • オバヒはねずみを失敗させる為の罠。ハメられたな。 -- 2013-07-04 (木) 19:30:53
  • バズ→フィンバルとバズ→ヒート剣ではフィンバルの方がガード体勢にすばやすなるの? -- 2013-07-05 (金) 08:38:17
  • こいつとLAどっちのほうが強い? -- 2013-07-05 (金) 12:25:42
    • バズ当たれるならグフですかね? -- 2013-07-05 (金) 12:39:40
    • バルカンF(射程MAX) 剣T式(威力MAX) バズN持ちでそこらにいるLAちゃんはゴミのように殺してますよ -- 2013-07-05 (金) 14:56:50
      • タイマンして強いかどうかじゃなくて使いやすい方を聞いているんじゃね。 -- 2013-07-05 (金) 15:47:16
    • LAはバズなしでもあの足回りあるからコスト面も含めて理想的な格闘機。金ならBRNも結構強いし割と悩む比較だなぁ。とりあえずグレ特性ならLAの方が強そう。 -- 2013-07-05 (金) 17:39:37
    • 純粋にMS戦で強くて使いやすいのはグフ。ただLAは拠点凸で高コスト機と同等以上の働きができ、宇宙にも行けてグレポイがかなり強い。デッキが揃わない内はコストの違いを差し引いてもLAの方が強い。 -- 2013-07-06 (土) 07:31:52
  • 最初は積載さえ何とかなりゃと思ってたが、むしろ積載よりブースト容量が致命的だと思うようになった。D格を撃ったら後が逃げられん。積載弄らなくていいから、容量を100くらい上げてくれ。武器重量も弄ってくれて構わんがw -- 2013-07-05 (金) 15:20:16
    • まあコスト240で長所短所がはっきりしてるのがグフの良いところであり悪いところでもあるからそこは愛で補うかFSとか使おう。金寒みたいに優秀すぎてネガられると厄介だし -- 2013-07-05 (金) 16:22:09
      • コスト220やら260で長所しかないようなのもいるけどな。 -- 2013-07-09 (火) 12:07:51
    • この容量だからこのコストなわけであって。異常に重たい剣とロッドの重量さえまともになったら他に何も望めないし望む必要もない。 -- 2013-07-06 (土) 08:01:21
      • (´・ω・`)フィンバルも性能は頭部バルカンのミラーなのにこの重量は気になるのです -- 2013-07-06 (土) 11:09:37
      • ってか重量一番不自然なのはまず指バルだよ、完全にグフカスガーカスの威力50↑のやつと間違えてる -- 2013-07-09 (火) 08:12:02
  • コンカスだからNでいいかなっておもってたらNだとガンタンク時間がかかってしかたないTかDにしようとおもうんだけどT、Dつかってるひとタンクどうしてる? -- 2013-07-05 (金) 17:31:13
    • バズFぶつけるなり3点ちまちま当てるなりして、HP半分割るくらいまで削ったらD格すればだいたい落ちる。コンカス3・T剣 -- 2013-07-05 (金) 17:35:18
      • ありがとう削ったらD格してみるよ -- 2013-07-05 (金) 20:02:00
    • ガンタンクは足速いしマシンガン優秀だしアーマーあるしで、アーマー満タンのやつ相手するの時間の無駄だだしこっちがやられるリスク高いよな。 -- 2013-07-05 (金) 19:00:42
    • タンクは相性最悪だと思うので、バズでけん制してお互い引くようにもってくかなー -- 2013-07-06 (土) 04:27:48
    • T愛用してるけど 気づかれてない前提ならD格じゃなくて
      砲身持ち上げた時にダッシュで近づいて 密着から通常格闘ブーキャン連打で落としてる -- 2013-07-06 (土) 10:09:30
  • 今までNロッドでしっかり喰えてたのに、最近のラグのせいで後半に当てても相手の方が先に動きやがる。仕方なくTでやってるが、バランスとれねぇしロッド特性さらに酷い事になってんじゃねーか! -- 2013-07-06 (土) 00:48:13
    • 最近金グフ当ててロッド特性だったんですが、ロッドはNでも特性有りなら格闘追撃入りますか? -- 2013-07-06 (土) 02:28:06
      • 特性3なら余裕ではいる -- 2013-07-06 (土) 09:57:50
      • 回答ありがとうございます。これは連邦で愛用してるアクアちゃんと同じくロッド使って遊ぶしかありませんな。 -- 2013-07-06 (土) 11:02:54
  • こいつのD格って説明ではジオンの中じゃ判定強いって書いてあるけど、ザクⅠとジムの範囲が一緒になった今でもザクⅠより広いのかな?グフカスは横判定ザクⅠ以下っぽいんだけど。 -- 2013-07-06 (土) 04:38:18
    • ヒートホークの方が判定強いよ、あと勘違いしてるけどビムサベは上下判定あるけどホークはない -- 2013-07-06 (土) 11:11:58
      • ありがとう、じゃあ格闘やりたいならザクⅠやFS使った方がいいってことか。グフカスといい、格闘強いイメージあるのにザクより弱いとか・・・。 -- 2013-07-06 (土) 15:09:12
      • 当てて自分で使ってみたがヒートホークより使いやすい気がする。踏み込みの関係か。 -- 2013-07-06 (土) 19:14:58
      • 踏み込み信者から言わせてもらうと踏み込みの無くなったヒートホークで喜んでる連中はどうかしてる。踏み込みと範囲のバランスが高いレベルで完成してるグフ系統がやはり格闘機としては秀でてると思うね。 -- 2013-07-06 (土) 22:41:54
      • ほうほう、こいつこそ俺の求めていた格闘機というわけか。コンカス出るまで頑張るよ、ありがとう。 -- 2013-07-06 (土) 23:12:40
      • 枝主も勘違いしてるけど上下判定に関しては完全にラグの問題で、連邦で被弾するとジオン格闘も上下判定あるように見えるよ。現状は良くも悪くも格闘振ってるモーションが当たり判定。それと命中処理は攻撃側クライアントだから、ラグが酷い人の格闘はどの機体でも異次元レベルが増す。 -- 2013-07-07 (日) 01:31:46
  • 怯ませて格闘振ってやんぜえ!とおもってバズNでやってたけどバズN直撃してもひるまねえ。カスダメ判定になってやがる。F一択なのか・・・ -- 2013-07-06 (土) 07:08:20
    • 今はFでもあまり転ばないからな。その代わりFなら怯ませ格闘くらいは期待して狙っていける。今の環境じゃバズNはカスダメ量産武器にしかならねぇ。 -- 2013-07-06 (土) 09:55:24
  • ぶっちゃけ、基本スペック低すぎて、使えない。装備も素ジム以下ってどういう事だよ!? -- 2013-07-06 (土) 14:28:31
    • 装備が素ジム以下の意味がわからない。バズ3種あるし素ジムにはないバルFとロッドと3点あるんだが。それともよっぽどのSGユーザーなのか? -- 2013-07-06 (土) 14:47:20
      • 銀グフとか -- 2013-07-08 (月) 04:12:12
      • ロッドは装備とは認めない。繰り返す。ロッドは装備とは認めない。 -- 2013-07-09 (火) 12:10:21
    • 基本スペックもこんなもんやろ。これが低すぎたら旧ザクやF型や重撃なんぞ使えんわw -- 2013-07-06 (土) 14:48:27
    • 素ジムにもFバズがあるし、着クラあるからじゃね?ロッドなんていらねぇし -- 2013-07-06 (土) 20:08:13
    • Fバルも3点もあって素ジム以下とは・・・3点とFバルは100mmFAマシとNバルより劣ると申すのか。 -- 2013-07-07 (日) 01:25:58
    • いいこと思いついた。じゃぁ木主は連邦行って素ジム使えばいいんじゃね?俺はグフ使うけど -- 2013-07-08 (月) 06:55:09
    • せめてビムサベあれば -- 2013-07-08 (月) 11:51:20
      • むしろビームサーベルになったら産廃だわ。こいつの格闘の方が断然強い。 -- 2013-07-08 (月) 12:35:38
  • ジオン待ち時間長すぎるから連邦も弄りたいんだが、こいつの代わりになる機体はある? -- 2013-07-07 (日) 00:23:52
    • 銀グフ→LA。脆くなるが足回りが快適になる。 -- 2013-07-07 (日) 00:47:01
    • 断然おすすめはLA。凸も超優秀で宇宙も行ける。後はコスト高くなっちゃっていいならD出力のジムスト、ジムコマかな。 -- 2013-07-07 (日) 01:22:51
    • 足回りを犠牲にしても良いなら金ジムも有り。武器は若干劣化するが大体同じ様に使える。寒ジム銀もジムと大差無いが3点あるから寒ジム銀の方がグフの武装には近い。 -- 2013-07-07 (日) 01:35:40
      • おお、寒ジム忘れてた。金寒ジム出たら儲けもんだし、一緒に出るSMLも重撃最強と言っても過言ではない優秀機体だから寒ジムのガシャ回してみるのもいいかもね。 -- 2013-07-07 (日) 01:47:09
    • みんなありがとう。とりあえず一回ずつ11連回したら銀ストが来たんで連邦での愛機はこいつにする。 -- 2013-07-07 (日) 12:15:51
      • なにげに指バルカン発射いちのせいなのか頭バルカンよりも使いづらいよね -- 2013-07-08 (月) 04:30:18
      • そうかい?人によるとは思うが・・・ -- 2013-07-08 (月) 08:41:32
      • 地形に阻害されにくいのも頭バルのちょっとした利点だよ。まぁぶっちゃけどっちも大差無いけどなw -- 2013-07-08 (月) 11:39:22
      • テキサス地下のフェンス越しに棒立ちで撃てるのが頭バルの最大の長所 -- 2013-07-09 (火) 07:40:29
    • もう質問的には終わってるだろうけど、問題点とか武装を考えるとパワジムが近いような -- 2013-07-09 (火) 10:49:27
  • 重くていいからWロッドくれW。それで遊ぶんだ。 -- 2013-07-08 (月) 23:54:49
  • バズもったら手首折れるのなんとかしてくれ、萎える -- 2013-07-09 (火) 01:04:03
    • だって重たいんだもん。積載耐えられなくて手首折れるのも道理。 -- 2013-07-09 (火) 09:58:21
  • コンカス5、DⅡ式威力MAXにしてロッドT持ってロマンに生きるのが楽しい もちろんすごく使いづらいけどグフで戦ってる!って感じがして良い -- 2013-07-09 (火) 15:42:28
  • 皆、グフって言うとバズーカのことばかり・・・。銀グフ・・・ -- 2013-07-09 (火) 21:26:06
    • ロッドグフ… -- 2013-07-09 (火) 21:39:35
    • バズF用に上げた積載でグレとか持つとバランス100突破して楽しい…全然転ばない… -- 2013-07-10 (水) 05:00:53
  • コンカスのレベルって上げる価値あるのかな。ロッドなら迷わないんだけど。 -- 2013-07-09 (火) 21:47:22
    • 唯一趣味以外で上げる価値あるのがコンカスじゃねーの? -- 2013-07-09 (火) 21:50:48
    • 一撃で仕留めることができるってのは重要だよ。敵の邪魔も入りにくいし、何より味方からのハイエナが減る。 -- 2013-07-10 (水) 12:21:51
    • 金グフコンカスが欲しくてもう400万GPも回してしまったよ。ぜんぜん出ないけどね。 -- 2013-07-10 (Wed) 16:58:43
      • 出ないよね。ずーっとまわしてるけど出ないんだ。で、マラソンしてたらグフカスの銀設計x2を間違って売り払っちゃったし; -- 2013-07-10 (水) 17:18:23
      • ずっとvol2回してたがお詫び20万きたとき急にvol3引きたくなって回したら金コンカス引いた。以来常にデッキ入りの主力だぜ。最初で最後のGPガチャ金図だが -- 2013-07-10 (水) 21:57:42
    • 正直上げる意味あまりないよ。拠点叩きにいく機会もあまりない機体だし、金のコンカス3で十分。補給艦叩きが捗るくらいかな。まあロッドも3あれば特に上げる必要ないと思うけどね。 -- 2013-07-10 (水) 22:38:10
      • それは無いだろ。グフは格闘も視野に入れて立ち回らなければ弱い。射撃だけしてるんだったらザクⅡFでいいし、今の環境だとコンカス3だと不意打ちでも一撃で倒しきれない場合が多い。コンカスあるなら、当たれば一撃な強化をしない手は無いと思う -- 2013-07-11 (木) 11:50:03
  • WDや寒ジムに比べるとやはり見劣りするな・・・。 -- 2013-07-09 (火) 23:14:08
    • 射撃に比べて格闘は常に劣勢だからな。 -- 2013-07-09 (火) 23:15:40
      • いや、格闘の差じゃないだろ。銀でもロケシュFバズ持てる寒ジムにBR持てるWD。まぁ、こいつらと比べて見劣りしない機体なんてごく少数 -- 2013-07-10 (水) 02:22:54
      • そいつらと比べて見劣りしないのって現状340組とゾゴックくらいじゃないか?マジで。 -- 2013-07-10 (水) 07:24:43
      • グフの格闘はプロガンジムスト以外の連邦機よりは強いっての。そいつらは低コストの癖に連邦最強クラスの射撃火力持ってるから射撃じゃ勝ち目ないけど。 -- 2013-07-10 (水) 12:30:35
      • ジムスト入れなくていいよ、あれの格闘が強かったのは昔の話だぞ -- 2013-07-10 (水) 15:17:38
      • 射撃全体と格闘全体を比べて、格闘が圧倒的に不利。だから射撃が得意なWDや寒ジムと比べると格闘得意なグフは劣勢。って枝主は言いたいんじゃないか? WD巻ジムの格闘とグフの格闘を比べてるわけじゃないかと。 -- 2013-07-10 (Wed) 16:57:37
      • ああ、そういうことね。勘違いしてすまん。その辺りに射撃で対抗できる機体となると金FSかドムくらいになるもんな。重撃の機体性能がもう少し上がればいいんだけどな。 -- 2013-07-10 (水) 17:54:02
    • 目があっちゃってからの戦いだとブースト容量が少ないのも効いてくるよね。すぐ息切れする自分と戦いつつ敵と戦わないといけないのがつらい。 -- 2013-07-10 (水) 17:56:30
    • 一応シールドは優秀なんだがな。個人的にはバズ標準装備で積載もうちっと欲しかったな。 -- 2013-07-10 (水) 22:18:55
    • 格好いいだろうよ、どの機体よりも。佐官カラーのチンピラ色にジャイアントバズーカ、実は虚弱なバディ。どこが見劣りしてんのかがわからん。 -- 2013-07-11 (木) 00:24:46
      • 確かに!格好いいから、という評価は実に意味がある。そういう考え方を忘れてしまっていた。思い出させてくれてありがとう。 -- 2013-07-11 (木) 06:49:06
  • こいつってバズいる?基本不意打ちで戦ったほうが稼げるしすっきりするよ。クラッカーは拠点に放り込んだり固まった戦線に投げたりと用途がたくさんある。 -- 2013-07-10 (水) 22:38:53
    • うん、いる -- 2013-07-10 (水) 22:49:24
    • BZFは確かに有用なんだけが、自分はグフやらアクトからBZF剥がしてクラッカーF運用してるよ。「体が軽いもうなにもry -- 2013-07-10 (水) 23:02:23
  • ロッド特性の金グフたのしー!なんだよロッド普通につよいじゃん! -- 2013-07-11 (木) 02:26:10
    • 楽しいだろ?普通に強いだろ?俺もそうだったよ。でも途中から気付いたんだよ、これD格でいいじゃん、って。 -- 2013-07-11 (木) 02:32:11
      • でもこれブースト消費が無くて、外しても硬直短いし範囲広いから最初からD格するよりリスク少なくできるじゃん -- 2013-07-11 (木) 08:21:36
      • 威力ほとんどないんで結局ロッド当てたあとさらに、最初からD格で倒すのと同じくらい時間かかるから横やり飛んでくるリスク激増するけどな -- 2013-07-11 (木) 08:31:43
    • 挙動自体が産廃ってわけじゃないんだよ、だからなかなか修正されないのかもしれないが。D格に対してほぼメリットがない上に直D格なら無駄にサブ枠埋めなくて済むってだけ -- 2013-07-11 (木) 08:07:05
      • いや、挙動は産廃。効果は十分じゃないか。振りが遅すぎて旧ザクの格Pより当てるの難しいわ。 -- 2013-07-12 (金) 03:47:13
      • 軽いならまだ使用者も増えるかもしれないけど、クラッカーより重いんだもん・・・ -- 2013-07-12 (金) 05:20:44
    • オバヒしてるときに相手をアバババさせてる間にブースト回復→D格 -- 2013-07-12 (金) 12:30:42
  • バリバリの格闘機ってやっぱりカッコイイ そう思い出させてくれる機体 -- 2013-07-11 (木) 15:29:41
    • なれてくるとすごく強く思えてくる。格闘オンリーでも強い機体ってなかなかにいないよね。 -- 2013-07-11 (木) 19:16:26
    • いい機体ですね個人的には射撃いらないからどんなMSでも格闘で一撃の威力がほしい -- 2013-07-11 (木) 19:48:28
  • 早くジオンの待ち時間解消されないかな。グフ使いたくてたまらん。 -- 2013-07-11 (木) 22:55:04
  • やっと金グフでましたぜ。しかも大成功コンカスやってくれました -- 2013-07-12 (金) 02:09:30
    • おお!おめでとう! -- 2013-07-12 (金) 05:42:32
  • 大規模でなかなか使えたから局地いってみたら全然ダメだった。メイン火力ひくくてまったく食えない。キルパターンがバズから格闘くらいしかないのがつらい。WDは引きうちされたらおいつけないし。寒ジムは削り切る前に転倒くらう -- 2013-07-12 (金) 20:58:22
    • 拠点踏んでるとか隠れてるのに物陰から切り込んだりするのに丁度いい機体と思ってる数機まとめて斬れるしね。射撃ほとんど使わないプレイだけど見つからないように近づいていきなり斬りかかかるほうがよく倒せてるかな。 -- 2013-07-12 (金) 21:20:09
  • グレ爆風拡大&モジュールで宇宙出ればLAの真似事が出来るのかぁ…金グフDXで再販してくれないかなぁ -- 2013-07-13 (土) 04:23:47
    • コスト爆上げで明らかにコストに見合わない機体性能になるぞソレ・・・。 -- 2013-07-13 (土) 05:05:15
  • マスチケつかってフル強化するならドムやFSよりグフだと思う?今ちょっと迷ってて、何が気になるかというとブースト容量が頑張っても2F以下にしかならない点。どれもマスチケ使うほどの余裕はないのでどの機体が良いかな。 -- 2013-07-13 (土) 05:18:02
    • FSが金ならFSを奨めるな。積載マックス付近で3マシF斧NバズFのバランス61ができるよ。FSあればどの戦場でもとりあえず困らない。 -- 2013-07-13 (土) 05:28:01
      • 早速回答いただけて感謝です。どれも金なのですが、普通にマスチケ改造してまして、EXでマスチケももらえたりする期間なので少ない投資でフルマスできるなーと思って悩んでました。やっぱりFSですか。FS全体的に高いところでバランスしてて良いですよね。ただ刺激的なのはドムやグフだったりで悩ましいです。ともあれ確かに汎用性の高い機体でやった方が良いですね。 -- 2013-07-13 (土) 06:58:08
    • 基本はFS。ただしゲルググやズゴE、ハイゴにアクトザクなど高コスト機体の比率多めなら調整用のグフ使う事も多いから、その場合はグフも良いかと。 -- 2013-07-13 (土) 06:10:18
    • 人におすすめするならFS。だが自分が使うならグフ。マスチケ強化と銀強化の使い勝手の差が一番でかい+なんだかんだでグフに乗ってる時間が一番長いんで -- 2013-07-13 (土) 11:56:19
    • FSは宇宙も安心して使える優秀MSなのでまず作るならFSですね。ある程度MS資産があるのであればグフをお勧め。地上だけですが、CT調整MSとしてはFSよりも私は好きです。 -- 2013-07-13 (土) 12:52:15
    • 沢山に教えていただけて助かります。やっぱり基本はFS、ただやっぱり好きだからより楽しく使いたいグフ、という形になりますか。グフマスチケは使い勝手の差が大きいと聞くとこれは...かなり悩ましいです。高コストはハイゴッグしか居ないんですが、長生きできない戦い方しか出来ないのでTIMEは短い方が1ゲームで沢山使えて嬉しい感じではありまね。悩みます。 -- 2013-07-14 (日) 06:00:13
    • マスチケ余裕がないなら次の強化イベントまで待つのもありだと思う。もともと高い確率にさらに追加されるからでかいよ -- 2013-07-14 (日) 06:16:43
      • 確かに...そのほうが良いかもしれませんね。マスチケつかったらほっといてもフラナガン先生達が成功や大成功な作業をでパラメータ上限までひっぱってくれるものと思ってましたけど、整備兵もドヤ顔で作業に加わって失敗するんですよね。忘れてました。恐ろしいですね。 -- 2013-07-15 (月) 06:48:51
    • マスチケ強化の為の実験機として銀グフを新たに作って、他の木にある速度・チャージだけのフル強化をしてみました。容量不足はグフの欠点だと思ってましたが、チャージが多くて容量が多くないというのはオバヒからの回復も早くてこれは武器でもありますね。移動に関しては速度が補ってくれますし。D格の振り合いになると回数には不安が残りますが、そういうとんがった部分があるって楽しいです。グフって良い機体ですね。 -- 2013-07-15 (月) 07:53:51
  • 格闘硬直が短くなるモジュールはあまり要らなさそうだよな、どうせ隙突かれるのは一緒だし。それよりダッシュのブースト消費が減るモジュールが必須になりそうか。コストどれくらいになるんだろ。 -- 2013-07-13 (土) 14:02:56
    • 必須かどうかは効果とコスト増幅次第でしょ。個人的にはTIME100以下と以上でデッキ中での役割が大幅に変わるからこいつのコスト増やして性能上げるくらいなら280↑機体使うってことになる気がする。 -- 2013-07-13 (土) 14:24:20
      • コストが増えるだけならともかくCT増えるのはなぁ・・・。 -- 2013-07-13 (土) 18:29:45
    • むしろブースト消費軽減やらブースト容量増加のモジュールの方が必要なんじゃね? -- 2013-07-14 (日) 16:15:19
      • 容量低いからそっちのほうが良さそうだよな。 -- 2013-07-15 (月) 10:29:10
      • モジュールよりもう少し積算を増やしてください…。
        それだけでいいんです…。 -- 2013-07-16 (火) 19:47:56
  • 格闘縛りで銀グフ使って楽しかったw 局地での同軍はほぼ付き合ってくれるし、大規模戦でもLA乗りとかも一騎打ちの場面ならサーベル構えてくれるし…連邦とジオンがLAとグフにだけ乗れば一年戦争はガンダムファイトに変わるんじゃないかと思った。 -- 2013-07-14 (日) 12:40:48
    • 楽しかった。思った。 -- 2013-07-14 (日) 18:36:53
    • もしかしてそれはオデッサか?俺はザクⅡでホーク持って格闘やってたんだ、妙にサーベルやら抜いたやつ多く楽しかった -- 2013-07-14 (日) 18:46:59
    • 両軍やっててコマLAと高ドムの方もよく乗ってきてくれます。ジムストはオールドタイプ半分 -- 2013-07-15 (月) 00:24:02
  • 銀グフちゃんの強化プラン教えてください先達 -- 2013-07-14 (日) 20:08:04
    • メカチケなら容量捨てて速度積載じゃない?盾捨てるなら他回せる。 -- 2013-07-14 (日) 21:04:51
      • ありがとう 盾は使いたいから容量に注意して他上げてみるよ -- 2013-07-14 (日) 21:59:12
      • バランス捨てるなら速度>チャージ>容量もあり。 -- 2013-07-14 (日) 22:01:10
    • 銀図銀チケは速度積載と速度チャージやってみたけど、盾頼りに強引に格闘当てにいくことが多いなら速度積載のほうが安定する。地面撃ちの爆風で転がりやすくなるのがきつい。カスって怯んでも相手が冷静ならそこから格闘でいかれるし。 -- 2013-07-14 (日) 22:49:01
    • 俺はフィンバルF、T式、グレMで積載61確保して残り足回り強化してるな。フィンバルはNでもありだと思う。 -- 2013-07-15 (月) 03:00:33
    • メカチケ使って足回り3種と積載のバランス強化。フィンバルは射程の短さがBZ無し&メカチケの足回りにはきついから使わない使えない。3点N、T式、Fクラ。 -- 2013-07-15 (月) 09:49:24
    • 俺は格闘重視したいから3点N、T式、Mグレかな。速度>チャージ=容量>積載にしてる -- 2013-07-16 (火) 00:46:59
    • ブースト容量が未改造の場合オバヒ脱却に、ブーストチャージ未改造でおよそ6.7秒。ブーストチャージ改造(263(+33))でおよそ5.8秒。なのでこのフルチャージ一秒差の回復力を活かせるかってのも、積載を取るかチャージを取るかの指標になるかも。 -- 2013-07-16 (火) 20:04:47
      • 積載MAX時で4%相当のブースト消費ボーナスがつくのも指標にいれようぜ。オバヒ解消こそ変わらないが、実質容量とブーチャが同時に上がってるのと一緒だし -- 2013-07-17 (水) 12:51:32
  • そういえばザクと装甲ほとんど変わらんな。アムロはシールドの硬さと勘違いしたのか? -- 2013-07-15 (月) 01:02:56
    • ホントはザクより硬いけどこのゲームだからザクより弱い、とかじゃないかな?ザクFもってたらグフいらんし -- 2013-07-15 (月) 08:35:36
      • 安定感が段違いやもんな・・・ -- 2013-07-15 (月) 10:54:27
    • これでもすでにアーマー上方修正されてるからな、アムロが勘違いというか運営が勘違い -- 2013-07-15 (月) 10:55:32
      • 以前のアーマー960だったっけ…。旧ザクとほぼ同じ -- 2013-07-15 (月) 16:51:31
  • グレ投げたら即フィンバルに変えた方が盾構えるの早くて生き延びやすいかも。 -- 2013-07-15 (月) 14:02:43
  • 金グフと金ジュアッグってどっちが強いですか? -- 2013-07-15 (月) 16:36:19
    • どっちも強い!使い方が全然違うのでデッキの愛称で変わる。 -- 2013-07-15 (月) 16:40:11
    • 何故全く運用の違う強襲と重撃を比べるのか。 -- 2013-07-15 (月) 18:35:58
      • 単にコスト240余ってて持ってる二つどっち入れるかって話じゃね。デッキボーナスつく方でいいよ -- 2013-07-15 (月) 19:56:39
  • グフさん正直弱すぎるんだけど。
    ブースト容量旧ザクだしロッドはキャンセルできねぇし。バルカンは旧ザクと同等だし。グフカスもってないやつの負け惜しみ期待としか言えない。悪いがね。 -- 2013-07-15 (月) 19:59:25
    • グフで弱すぎるっていうってことはよっぽどの機体性能が無いとダメなんだろ?強機体におんぶに抱っこなだけでお前さんの腕がちょいとあれ過ぎるだけとしか言えない。悪いがね。 -- 2013-07-15 (月) 20:58:07
    • 前半は同意するが、バルカンは連射速度の関係で強い。それに、グフカスのもってないやつの負け惜しみで、それと似てる機体がこのコストで扱えるのは十分だと思う -- 2013-07-15 (月) 21:03:00
    • グフとグフカス両方を金で持っているけど、今だと金グフの方がコスパも考えると良いと思うけど -- 2013-07-15 (月) 21:25:50
    • とりあえずこいつが役に立つのはゲルやギャン手に入れて、さあCT消化とコスト調整どうするかってなってからだから。グフカスとグフどっち入れるってレベルでコスト余るような持ち機体の人はおとなしくグフカス使ってていいよ -- 2013-07-15 (月) 21:28:51
    • 好きなもん使ってろよ -- 2013-07-16 (火) 00:27:44
    • まあ金じゃないと微妙だからな、言い分はわからんでもない -- 2013-07-16 (火) 00:41:15
    • こいつは基本的にCT調整用だろう。それを考えたら武器がクソ重いのとロッドさえなんとかなれば十分強い。 -- 2013-07-16 (火) 02:22:37
    • 金グフを持ってない人の負け惜しみとしか思えない木ですな -- 2013-07-16 (火) 03:55:55
    • 銀グフは遊び -- 2013-07-16 (火) 04:06:51
    • グフカスとグフを同系に扱う奴がまだいたのか。名前と原作設定があるくらいでほぼ別物だろこいつら。 -- 2013-07-16 (火) 09:44:35
    • グフカスあればグフいらんとかちょいちょい出てくるけどCT320とCT100の役割の違いが分からないとか笑い話のレベル、コスト合わせりゃ自然にCT消化できる低階級か、ガン芋プレイしかしたことないか、どっちにしろ機体性能について語る段階じゃない -- 2013-07-16 (火) 09:54:07
      • 金グフいればグフカスなんていらないわ。それだけバズの恩恵は大きい -- 2013-07-20 (土) 23:45:53
    • 低階級なのか釣りなのか・・・。むしろギャン、ゲル、FS持ってたらグフカスこそ使う機会ないだろ。CT調整に使える旧ザクのがまだ出番がある。 -- 2013-07-16 (火) 12:32:48
    • まぁでも寒ジムWDに比べてコストに見合ってないのは認める。 -- 2013-07-16 (火) 15:20:02
      • 寒ジムやWDを基準にしたら、ジオンにコスト相応の機体ってあるの? -- 2013-07-16 (火) 20:33:53
      • 寒ジムやWDに基準を合わせ出すとすごくおかしくなるよね。むしろこのコストはこいつ基準が良いのかも。弱くはないけど物足りないって感じのMS・・・あ、F型の方がコスト低いんだよなぁ・・・ -- 2013-07-16 (火) 20:35:27
      • グフ位の痒いところに手が届かないけど強みの部分は強いってさじ加減が、中コスト機として丁度いいよね -- 2013-07-17 (水) 00:17:34
      • ビムシュWDも金寒も持ってるが、俺の低スペPCじゃグフやLAでグレポイ&ブンブンした方がキルとれたりするのよ。WD金寒は倉庫で眠ってる。 -- 2013-07-17 (水) 01:02:06
  • さっき鉱山都市でとある拠点に1体でがしがし敵を潰してるMSがいるって小隊メンバーに言われて向かったらグフ1機が複数の敵を格闘で無双しててワロタw佐官戦場ダケドあの光景はエース級だったわ。案の定そいつはPP400超えの1位だったよ。 -- 2013-07-16 (火) 00:44:19
    • かっこよすぎワロタ -- 2013-07-16 (火) 07:52:47
    • 中身少将以上くらいならよくあるべ -- 2013-07-17 (水) 16:03:44
    • グフって機体はそのコストから強気にいけるので波に乗ると物凄い連キルできる、その波を見つけるのがなかなかないが -- 2013-07-17 (水) 18:54:46
      • あるある。「俺もしかしてNTかも?」って思う瞬間があるよね。10戦に1回くらい。まぁ大抵気のせいで数秒後にはMGかBRで撃ち抜かれて死ぬw -- 2013-07-18 (木) 10:18:42
      • ああ、それもあるあるだな!調子良い時にヤベッ俺今日強くね?覚醒したなとか思ったら死ぬんだよな……きっとまぁこんな感じかと割りきれば生き残れるかも -- 2013-07-19 (金) 13:30:42
  • 積載ってそこまで重要なのかな。バランス3しかないけどあんま困ったことない。砂もそんないないような気がするし居ても全然当たんなくね。 -- 2013-07-16 (火) 15:40:13
    • 61は砂の閾値だけど、単純に爆風でのひるみダウンの食らいっぷりが全然違う -- 2013-07-16 (火) 15:48:31
    • バランス3ならCBRFのノンチャージでひるみハメ喰らって死ぬレベルだと思うが・・・。 -- 2013-07-16 (火) 22:42:08
    • 最近はCBFよりも3BRの方が多いし、CBFだったとしても初見でノンチャージを撃ってくるやつはいないから意外とCBFでハメられるケースは少ないと思う。同じくバランス殆ど考慮してないけどのけぞりが原因で死ぬデメリットよりも高性能の武器積むメリットのほうが多い気がする。 -- 2013-07-18 (木) 12:25:27
      • だが、いくらなんでも3は不味くないか?爆風カスっただけでよろけたり叩き落されたりするぞ。 -- 2013-07-20 (土) 15:52:19
      • どうしても61確保確保しなきゃとは思わないが3はなぁ。俺なら強い武装を諦めてバランス確保という方向でなく機体強化のほうを考え直す。バランス3に抑えてまで振るべき他の項目が思い当たらない。 -- 2013-07-20 (土) 16:58:49
    • 61確保してもFバズで転ぶし強化回数を考えると趣味の問題。ただ30前後は確保しないと簡単にひるむし空中で打たれると即死しかねない。 -- 2013-07-20 (土) 20:56:13
  • 積載をあと100増やせば良い機体になるんだけどな -- 2013-07-16 (火) 18:46:33
    • 絶望積載仲間のパワジムさんがどっか遠くへ行ってしまった -- 2013-07-16 (火) 18:58:09
      • 「一回上方修正を経たけどそれなりの武装でバランス61に1足りない仲間」になるよ -- 2013-07-16 (火) 19:15:17
      • バルNさんの重量が170だから100増えてもそれはないな。 -- 2013-07-16 (火) 22:40:59
      • パワジ「馬鹿だな。俺がおまえを裏切るわけないだろ」 -- 2013-07-17 (水) 19:55:46
    • バランスを維持するためには、バズか盾を選択する形になるから積載はこのままでいいかな。それよりもフィンバルを重量分の攻撃力を持った武装にしてくれたらうれしい。 -- 2013-07-16 (火) 20:36:53
    • パワジと違って240だしな。これ以上の強化はないだろ。 -- 2013-07-16 (火) 21:47:26
      • 指バルの重量は強化でなく不具合の修正 -- 2013-07-16 (火) 22:20:38
      • ああその要素は修正されないとだめだな -- 2013-07-16 (火) 22:38:08
      • パワジは盾はずしても最高アーマー1800で余裕なんすけどね -- 2013-07-17 (水) 13:05:49
      • アクトのアーマーしってるのか? -- 2013-07-17 (水) 19:49:13
      • SMLのアーマーがどれくらいか知ってる? -- 2013-07-18 (木) 08:56:44
      • ガンタンクさんがなかまになりたそうにこっちを見ている -- 2013-07-18 (木) 14:53:55
      • ゴッグ「アーマー1800あれば問題ない」 -- 2013-07-18 (木) 16:11:32
      • アーマー1800て・・・。ゴッグのページでも見間違えたのかな。 -- 2013-07-18 (木) 19:24:03
      • 最高って書いてるからフル強化+パーツじゃね?約1800だし -- 2013-07-19 (金) 08:31:05
      • なるほどパーツとかデッキボーナスでそのくらいいくのか。で、アクトが引き合いに出されると。すまない、流れを理解してなかったな。アーマーMAXガンタンクで突っ込んでくる。 -- 2013-07-19 (金) 16:35:40
      • 素が1430。パーツで+143。強化で+214で1787。デッキボーナスは別につくね -- 2013-07-19 (金) 18:45:49
  • 金グフでBZF装備したいのに銀グフしかでなくてもう銀作っちゃおうか悩んでる。銀の場合はヒートミミズかクラッカーならどっちがオススメ? -- 2013-07-16 (火) 23:51:02
    • うっかり本拠地に辿りついたとき用にクラッカーかなー ミミズを当てれるタイミングなら斬ってもいいし -- 2013-07-17 (水) 00:15:36
    • 普通に考えればクラッカー、ロッド強化引いて特性上げる気おきるんなら忍者プレイで遊ぶ用ってことでロッドNでもいいかな。銀で重いTを持ってまでロッドは遊びでもあんまりおすすめできない。 -- 2013-07-17 (水) 00:16:55
    • 同じく銀グフ。ミミズよりクラッカーじゃないかな、、けん制しといてD格で -- 2013-07-17 (水) 17:06:25
      • 今回のDXの再登場のアンケ?ジオン機体の要望なにげにゲルググの次に多いのこいつなんじゃないかと思ってる。それかドムか -- 2013-07-17 (水) 20:13:17
    • ありがとう。とりあえず来月のガチャにグフ入ってなかったらあきらめて銀作ってクラッカー持たせるわ。 -- 2013-07-18 (木) 00:43:51
      • 銀でも開幕凸も何とか間に合うからクラもって乗り捨てもいいよ。すぐ復帰できるし。 -- 2013-07-18 (木) 01:46:45
  • 久々に倉庫から出したら非常に良い機体だった!適当改造にしちゃってゴメンネ★次回のDX次第でマスチケフルで改造するからネ! -- 2013-07-17 (水) 22:09:27
  • 今の内に武器重量とロッドの修正要望は大量に送って置いた方が良いぞ。Act2で修正される可能性があるからな。 -- 2013-07-17 (水) 22:17:36
    • ないだろ -- 2013-07-18 (木) 02:44:36
      • 連邦の大合唱でゴネ倒したパワードジムの「不具合」は修正された。なら当然グフも武器重量の「不具合」は修正される可能性はあるよ。ゴネ得だから。 -- 2013-07-18 (木) 14:43:20
      • 前のグフの修正もそうだが+50程度で不具合修正と言える運営が馬鹿すぎる -- 2013-07-18 (木) 14:52:40
      • フィンバルの重量は単なる変更のし忘れだから不具合報告を出し続けたほうがいい -- 2013-07-19 (金) 09:00:02
      • フィンバルの重量が修正されたら、併せて積載量も下方修正くるんじゃない? 俺は威力の修正を推したい。 -- 2013-07-20 (土) 20:49:14
      • そういう調整された例あったっけ?大概なんか不具合見つかっても現行優先でその項目だけいじって終わりでしょ。それに威力元々高かったのを低くしたときに重量だけ変え忘れたとかいう話じゃなかった?その時期やってなかったからここのコメで見ただけだけど。あとついでに重量だけ変えれば他の内蔵バルカンと一緒だけど、重量に合わせるなら威力の他に射程も伸びるはずだよ -- 2013-07-21 (日) 23:22:40
  • 不具合っつうか単なる調整不足 -- 2013-07-19 (金) 04:00:51
    • 急に何いってんの? -- 2013-07-21 (日) 23:43:22
  • 次のDXでこいつの金出してください、お願いします運営さん。低コストタイムの強襲が欲しいです!!将官してますがこいつのコストが丁度いいんですよーオネガイシマスオネガイシマス -- 2013-07-19 (金) 10:25:21
    • 同じく!こいつの金がほしいです。金グレは持ってますが金コンカスじゃないとダメなんです。ぜひとも再録でグフを~! -- 2013-07-19 (Fri) 12:13:40
      • 自分もF型つかってるとコスト20余るからほしいんだよなぁ -- 2013-07-23 (火) 03:38:52
  • コスト余っててもカッコよさのあまりにコイツ入れてる人っている?ラルさんのせいでイケメン補正が半端ないんだが -- 2013-07-19 (金) 16:21:11
    • グフのあの形状の盾とGバズを同時に持ってやだ・・・イケメン・・・ってできるのはグフの特権だぜ  -- 2013-07-19 (金) 16:26:36
    • グフカスを外してグフを入れてる。ゲルググ、ギャンなんていらない。グフさえあればそれでいい。だから金グフコンカスをくれ! -- 2013-07-19 (Fri) 16:46:07
      • そこまでグフを愛する貴様には金グフヒートロッドがお似合いだ。青い巨星ごっこを存分に楽しむがいい -- 2013-07-20 (土) 17:12:28
      • ↑ミミズじゃないんだもん。 -- 2013-07-20 (Sat) 22:41:44
    • Fバズからの格闘orフィンバルFがたのしいです -- 2013-07-19 (金) 18:31:03
    • 100秒ってのは貴重だよ。1機いるだけでラーメンタイムを回避出来る -- 2013-07-19 (金) 18:58:15
      • モジュール付けるとTIMEも伸びるから、グフ需要は上がるだろうね -- 2013-07-19 (金) 19:11:41
      • グフよりモジュールつけたF型ってなる可能性もあるけどね・・・ -- 2013-07-21 (日) 20:34:18
    • 5月1日に金コンカス当ててから地上で外したことない。サービス終了まで使い続ける。 -- 2013-07-19 (金) 19:39:33
    • 盾捨てて突っ込みてぇ・・・上の動画かっこよすぎだわ・・・ -- 2013-07-20 (土) 06:48:27
    • CT200余ってるがこいつばっか使ってるぞ。グフで無双すると、ザクとは違うのだよ!と心の中で叫んでる。やられても、MSの性能のおかげだと言う事を忘れるな、と負け惜しみ言えるのもいい。 -- 2013-07-20 (土) 20:31:50
      • ↑CTじゃなかった、コストね。 -- 2013-07-20 (土) 20:32:37
      • こいつ使って楽しいのはやっぱランバラルごっこだよな -- 2013-07-20 (土) 23:56:36
      • オーバーヒートしたときに遠くからビームライフル撃ってくるやつがいたから、ランバラルみたいにしゃがんだり、すれすれで左右に回避しようとしたらほぼ全弾食らって死んだ。まだまだランバラルへの道は険しい。 -- 2013-07-21 (日) 00:56:20
      • ↑くそわろたw -- 2013-07-21 (日) 19:20:01
  • 裏とり奇襲する時に、自機が高コスだと視界に複数機入ると突貫を躊躇ってしまう。グフなら「やってやる、やってやるぞ」って気になる。一歩踏み出す勇気をくれる、そんな機体 -- 2013-07-21 (日) 01:53:24
    • やっぱり安い代償で敵に突っ込めるってのと、それに乗じて突っ込んでくれる味方ができるってのはイイヨネ。士気上昇に繋がるよ -- 2013-07-21 (日) 05:08:47
    • 高コスだからって躊躇するくらいなら端から行かない方がいいんじゃないか -- 2013-07-22 (月) 00:45:40
    • 逆に奇襲をかけに来た連邦強機体と出くわしてFバズコンボで撃破できたときは達成感がハンパない。ハイそこ!ザクFでも出来るとか言わない! -- 2013-07-22 (月) 18:38:26
  • 安西先生・・・金グフ・・・欲しいですorz -- 2013-07-21 (日) 07:21:04
    • バズーカ撃ちたいですか?ん~ -- 2013-07-21 (日) 13:19:49
    • ザクFのがグフ()より強いぞ -- 2013-07-21 (日) 16:59:10
      • まあザクFのがバランスよくて宇宙までいけてコストも安いからな・・・ バズもってればまだどっちがいいか悩むけど強さのわりに入手難易度が高すぎて -- 2013-07-21 (日) 18:57:06
      • 足回り活かせない人はそう感じちゃうんだね -- 2013-07-21 (日) 18:57:57
      • 逆だろ、足回りが良い方が誰にでも使いやすいだろ -- 2013-07-21 (日) 19:18:24
      • マスチケフル強化金グフ>金ザクF>>>>>ザクF>その他グフ -- 2013-07-21 (日) 22:00:04
    • 150万ほど使ったけど金グフでません DXがカスタムじゃなくてグフならどれほど良かったか… -- 2013-07-24 (水) 20:03:22
  • 足回りいかすってバズないこいつで敵と遭遇してどうすんだよ。敵は無視で拠点に直行はするけど -- 2013-07-21 (日) 19:54:39
    • なんでBZないの? -- 2013-07-21 (日) 19:56:56
    • 何で新しい木立てるの? -- 2013-07-21 (日) 20:03:50
    • なんかわろたw -- 2013-07-21 (日) 21:27:24
  • 金グフ使いの諸先輩にご質問。銀チケで積載・ブースト容量・ブーチャをMAXにした後、インファイト好きなので残りをアーマーにしちゃいました。やっぱり最高速度をあげた方がよかったでしょうか?マスチケたまったのですが、ほかの用途に使うかグフ作り直しか迷ってました。よろしくです! -- 2013-07-21 (日) 22:11:27
    • ほかの用途ってのがゲルギャンの強化とかでなきゃマスチケで積載MAX速度MAX近くおすすめ、あとは容量ブーチャもMAX近くで残りアーマーか多少削ってアーマー増やすか。低コと思えない速度がグフの最大の長所なのに未強化じゃ適当強化のⅡFと変わらないし -- 2013-07-21 (日) 23:15:49
    • 速度とブーチャ上げて瞬発力だけでも連邦強襲に対抗できるようにしとかないと戦い用がザクでよくないかとしかならないよ。 -- 2013-07-22 (月) 05:28:25
  • ここでよく言われてるマスチケ強化って機体だけでおk?武器もマスチケじゃないとマスチケ強化とは呼べないなんてことはないよな。 -- 2013-07-22 (月) 05:01:09
    • 呼べるか呼べないかを気にする理由は何なのでしょう。学校でマスチケ自慢競争でもあるのでしょうか。 -- 2013-07-22 (月) 08:15:04
      • コメントするときに嘘はつきたくないもので。 -- 2013-07-22 (月) 15:35:43
      • では。既に下で書かれてるけど武器によりけり。しかし、武器の場合はマスチケ10回使わなくても十分な強さを発揮することが多いから、武器込みで「フルマス」みたいな表現を一々しないと思うよ。武器込みでフルマス表現をしなければならないなら、使用武器を一々明示しなければならなくなる。 -- 2013-07-22 (月) 17:10:06
      • あと、機体にしても武器にしても、振り分ける項目なんてみんな完全一致する訳じゃないんだし、結果的にフルマスでも方向性が違ったりする。大体、善処見習いに手入れされたマスチケ機はマスチケ機と呼んでいいのやらということにも。気にしすぎは良くない。 -- 2013-07-22 (月) 17:13:56
    • 武器によりけり。FAFはマスチケ使わないとだめ。 -- 2013-07-22 (月) 12:23:28
    • 普通は機体だけでフルマスっていうと思う。ほんとの意味でフルマスっていったら格闘武装までマスチケ10枚投入とか馬鹿らしいことになる、そのまえに強化打ち止めか。 -- 2013-07-23 (火) 00:08:59
    • こいつのメインのヒート剣はメカチケでマックス余裕だしな -- 2013-07-23 (火) 08:52:17
  • バランス+-ゼロくらいのグフ乗ってると、たまにWDの試作FぽいBRで地上ダウン奪われることあるんだけど、もしかして背後+ヘッドショットのビムシュ5試作Fだと6000ダメ超えるんか? -- 2013-07-22 (月) 15:12:10
    • WDの試作Fで地上ダウンはムリ。空中ダウンなら背後ヘドショだと取られる。初期ジムのCBRFあたりを食らったか、空中へ微妙に浮いてたかしたんじゃないか?ちなみに試作FはMAX改造で2200、ビムシュ5で1.15倍、背後ヘドショで1.5倍。計算上は3795ダメージ。なお、CBRFなら空中、ヘドショ、背後のどれであってもコケる。 -- 2013-07-22 (月) 15:45:07
      • 計算してきたけどやっぱ無理だよな。いや何回かWD相手に似たことはあったんだけど、WDじゃなくて初期ジムだったんだろうで済ましてたんだわ。今回完全にWDなの確認して地上なのも確認して、それでダウン奪われたから、なんだったのかと思ってさ。確かWDぽい奴のBRでダウン食らったのこれで3回目。ヘッドや背後で怯みとかは普通にちょこちょこあって、これはまあ安物グフで仕方ないと諦めていたんだけど。もしかしてラグと連続ヒット速度の兼ね合いとかが原因なのかな。 -- 2013-07-22 (月) 16:29:32
      • ちなみに背面だけ、HSだけなら1.25倍らしいので3126。それなら+13(+14かも)あれば2連背面HS食らわない限り怯みで終わりだから目指すといい -- 2013-07-22 (月) 17:49:20
      • 連邦ではWD使ってるが、背後ヘドショ自体殆ど記憶にないから何とも。ビムシュ4の2150ちょい強化のヤツで背後ヘドショ取れれば理論上はバランス61でも空中から落とせるとは言え記憶にない。 -- 2013-07-22 (月) 18:46:33
    • その条件なら背面を2回撃たれると怯み中にまた怯むことになってダウンすることがある。 -- 2013-07-23 (火) 20:46:48
      • 同時着弾じゃなくて怯み中に怯みダメージで良かったのか。背面からの3点ショットガンで何度かダウンさせた事があったから不思議に思ってた。 -- 2013-07-24 (水) 21:37:50
      • 怯み中ってだけじゃなくもっと猶予短くね?怯み中怯みでいいならT剣通常連打やジュアッグの3連でコロコロ転がるはず -- 2013-07-24 (水) 23:05:15
    • 木主じゃないけど、バランスは61以上確保してるけどBR連続被弾で転倒したわ。なんかそういうチートでもあるんかね?もしくは怯み中に別の怯み威力のついたBRを食らうと転倒する? -- 2013-07-25 (木) 10:47:39
      • 怯み中に他機からでも他の怯み攻撃を食らうとダウンするのは間違いないと思う。でも怯み回復って案外早いからねぇ。少なくとも格闘武器を格キャンして連続攻撃してもダウン奪えないレベルだし。ラグかチートと考える方が納得しやすいね。3点SGを背後から全部食らうとダウンすることがあるってのは昔から有名な話だから、概ねはラグ絡みなんだろうと思うけど。 -- 2013-07-25 (木) 13:53:59
    • それさぁ、もしかしてアムロに撃たれたんじゃね? -- 2013-07-28 (日) 00:39:51
  • モビルスーツの性能に頼りすぎたお前の負けだぁーーーーー! -- 2013-07-22 (月) 19:32:54
    • 武器の性能には頼らざるおえん -- 2013-07-22 (月) 21:44:18
    • 震え声 -- 2013-07-26 (金) 11:27:24
  • 金で積載9割5分、速度容量チャージ6~7割 これは作り直したほうがいいのかな? GPはあと10回は作り直せるだろう金額がある マスチケなしの妥協点ってみんなどれくらいなの? -- 2013-07-23 (火) 15:00:46
    • 俺ならそんくらいじゃ作り直しはGPもったいないからしない。する場合は最低でも1、2枚くらい積載の後半の強化にマスチケ使う。武器は納得行くまで作り直しするけど。 -- 2013-07-23 (火) 19:07:52
    • 十分だろ。メカチケのみで積載そこまであげたのは凄いだろ。オレノグフはマスチケ10枚使ったのに54レベや!下手にマスチケ使ったせいで失敗がでてもリセット出来なかったわ。 -- 2013-07-23 (火) 22:42:11
    • それ以上を望むならマスチケ使うしかないってレベル。解体したら二度とその強化まで届かない可能性高いんじゃね? -- 2013-07-24 (水) 17:29:49
  • 連邦とジオンの240付近の比較なかったから貼っといた
    比較するだけでもわかるけどやはり積載とブースト容量が著しく低いから金グフでMAX強化+速度で十分渡り合える機体な気がする -- 2013-07-23 (火) 23:44:12
  • なんかバズF弱体フラグきましたなぁ。低コスバズFがウリのグフさんはもう駄目かもしれませんね。 -- 2013-07-24 (水) 18:42:52
    • とりあえずFだけ死ぬならNから怯み格闘するんで問題ない。怯み格闘は踏み込みがあるグフが一番やりやすいんで。こいつのだけならともかく全員のBZFが死ぬならバランスも気にならなくなるし、もう駄目なのは機体遅い+格闘斧で追撃しにくいⅡFみたいなやつでグフは相対強化。 -- 2013-07-24 (水) 19:55:26
    • 低コスバズF・・・ もしかして:ザクF -- 2013-07-24 (水) 22:23:44
    • Fバズ弱体ってどこに載ってるの? -- 2013-07-24 (水) 22:49:13
      • 「一部の武器や兵装に偏った形でのプレイが進み、~」これでしょ。一番数が偏ってるのがどう見てもBZFってだけでBZF名指しじゃないよ。 -- 2013-07-24 (水) 23:07:54
    • グフは駄目にならないと思うけど。そもそもBZ持ち機体のほとんどがF型を持てたこと自体がおかしかった。それが強襲と重撃の境界を無くす原因でもあったとおもうな。メイン武器が強いのはわかるけど、サブ武器をメインに戦えるような設定も変だよね。重撃のメインBZと強襲のサブBZの威力が同じなのとか。バルカンがメイン武器でマシンガンと同じ威力なのとか。その辺の設定を変えれば今ほどの凸撃ゲームにはならなそうだけどね。まぁ今更変えられても嫌な人は多いだろうけど。 -- 2013-07-25 (木) 01:01:45
      • でもバズF持てるお陰で低コス機でも高コス機にどうにか勝機あるゲームになれてるんだよな。バズFみたいな武器がなかったら高コスト(一部コスト以上に強いのもいるけど)が一方的に蹂躙するだけの戦争になると思う。 -- 2013-07-25 (木) 01:36:48
      • 火力あって特性もあるBR持ちからはBZF取り上げて、DPSしょぼくて特性もつかないマシンガン機体にだけF持たせてやればゲームバランス的にはいいと思うんだがたぶん連邦がファビョる -- 2013-07-25 (木) 01:47:19
    • グレ爆拡大F持ちのオレに隙はなかった。 -- 2013-07-25 (木) 01:05:22
      • そうなの? -- おれも? 2013-07-25 (木) 01:08:35
    • 産廃と馬鹿にされてた頃からバズなしでやってきて別に困らないがこの運営だとバズFいじらないで変なことやりそう。 -- 2013-07-25 (木) 02:04:36
    • バズはNで遠距離戦用で、格闘はD格きてんに切るなり撃つなりだったから、あんま終わった気がしないなー Fバズありきの機体ってわけでもないと思うけど -- 2013-07-25 (木) 03:14:00
    • 格闘プログラム「ゆ、ゆるされた・・・」 -- 2013-07-27 (土) 14:57:53
  • これを機にFバズを弱くするっつうか他の産廃武器をFバズと同等かそれ以上に強くしてほしいなあ… 弱体弱体は萎える。ロッドとかアンカーとかユニーク武器は少し強くてもいいじゃない -- 2013-07-25 (木) 01:09:41
    • BZFはMS戦で強いかわりに他の用途いまいちならいいんだけど、箱拠点も床撃ちでそれなりに出来ちゃうし、なにげにBZはFでも射程長いから歩き撃ち座り撃ちでほとんどの強襲メインより遠く狙えるのも固定やむきだし天井拠点や戦艦でも重宝するから一択みたいになっちゃうんだよなぁ。強襲サブとして万能すぎる。 -- 2013-07-25 (木) 03:58:07
    • バズFあるともはや重撃の存在価値がほぼないといっても過言ではないんだよな・・・ 特にバズ主体のザクとかは -- 2013-07-25 (木) 04:33:07
      • 素BZは強襲と重撃で爆風と弾数多いくらいで射程変わらんし、ドム(寒ドム)にいたっては範囲も同じで重撃のほうが弾少ないという謎な状況になってるしな・・・ -- 2013-07-25 (木) 06:52:52
    • 重撃と強襲が、距離をおいてバズ打ち合ったら、盾と足回りで強襲が有利だもんなー -- 2013-07-25 (木) 16:23:42
    • ロッド強化して欲しいよなぁ、最近ジオン有利だから連邦行ってハンドアンカーで遊んでたんだけど、今日ジオンで遊んでみてロッドの酷さを再認識したよ。謎の持ち替えモーション、逃げる相手に当てられない発生の遅さ、しかもブーストキャンセルすらできない・・・せめて内蔵武器扱いにして、その他武器諸々共に重量下げて欲しいよ。ハンドアンカーは個人的には実用的だと思ってるけどロッドは厳しい -- 2013-07-25 (木) 20:51:33
      • ロッド強化して欲しいのは同意。 -- 2013-07-26 (金) 15:47:40
    • いっそ重撃のみFバズで強襲はMAX5000くらいのバズのみにしたらいいと思う。意外とそうなってみたら、いろいろ変わると思うが楽しいと思うよ -- 2013-07-26 (金) 05:42:51
      • つうかわりとまじめに強襲のバズF削除でいいよそれでGPとかマスチケ変換で基本的にF以外を選ぶメリットが薄すぎるし…いっそバズ転倒できるのは重撃とか砲撃のみにした方がいいよね -- 2013-07-26 (金) 06:45:23
      • 重撃はいままでどおりで強襲Fのみ6000にしてダウンはロケシュ条件にするくらいでいい。F削除やダウン完全に不可能だと今度は重撃のかわりに低コ強襲の価値がなくなる。高コスト強襲か重撃に食われるだけの存在になるぞ -- 2013-07-26 (金) 11:34:26
      • 爆風小さくして一点特化とかに仕様変更してもいいね。今はF一択すぎる -- 2013-07-26 (金) 11:40:12
      • いやこういうゲームはよっぽど武装の幅が広くない限り大抵なにかしらの装備一択になるんだよ。バズFを弱くしたところで、また別の一択が生まれるだけ。 -- 2013-07-26 (金) 13:33:25
      • Fバズ無いなら無いで強機体への勝ち筋が格闘くらいしか無くなっちゃうんだが。 -- 2013-07-26 (金) 16:49:12
      • ↑4ロケシュ条件で分けるとある機体とない機体の格差が洒落にならんので一律5500でロケシュなしぐらいにしてバランス0とかでもない限りこけないようにすればいいと思う。 -- 2013-07-27 (土) 16:33:36
  • 実はこいつって、居場所がないよね?低コストならザク1でいいし。 -- 2013-07-26 (金) 11:41:44
    • 尉官にとっては低コスト機とは言えんかも知れんな。 -- 2013-07-26 (金) 12:00:36
    • バズ持てて格闘強くて機体性能も上、ザクとは違うのだよ。 -- 2013-07-26 (金) 12:23:33
    • 足回りがザク1とか大違い。金ならバズ持てる。 -- 2013-07-26 (金) 17:51:29
    • 2FならともかくザクIはないわ -- 2013-07-26 (金) 19:19:20
    • ザクⅠとグフなら銀でもグフしかない。速度、ブーチャ、盾耐久とザクⅠより優れた箇所があまりにも多い。 -- 2013-07-26 (金) 19:35:15
    • 実際使うと足回りが雲泥の差。 -- 2013-07-26 (金) 23:15:51
    • 居場所がないならとっくに産廃扱いされてる、だが実際はどうよ?けっこうデッキに入れてるやつが多い。コスト240でこの性能なら文句ない、それに何よりカッチョイイ -- 2013-07-27 (土) 00:42:17
    • シールド値高いから、うまく利用して生き延びるっていう立ち回りを覚えるには最適。 -- 2013-07-27 (土) 01:07:11
    • 容量少ししかないグフおじいいちゃん、ゼェゼェ言ってすぐ息切れしちゃうね(´・ω・`) -- 2013-07-27 (土) 08:25:22
    • まぁ、2Fと銀グフと言われると・・・。 -- 2013-07-27 (土) 16:31:31
      • ⅡFは宇宙対応でミサイル持ちだから比較対象にならないのよね。銀グフさんは銀陸並に残念な子 -- 2013-07-28 (日) 00:49:21
    • 少将あたりまでは銀グフ銀チケでCTあわせとしてそこそこ戦える性能はある -- 2013-07-30 (火) 12:41:22
    • ザクFでいいだろ、と言われたら、いやいやコイツには立派な速度という長所が、とマトモな議論的な話ができそうだが旧ザクでいいだろ、と言われたらちょっとさすがに鼻で笑うくらいしかできない -- 2013-07-30 (火) 14:32:08
  • 強襲のみバズF弱体はちょっと賛成できないな。理由は簡単で。盾あり重撃が登場している現状、このままだとガンダム重撃とかが重撃バズF+金武器サーベル+盾あり+高機動で逆に完全に強襲喰っちゃう未来が見えるから。つくづく空間ジムに盾装備したのはアフォとしかいいようがなかった。 -- 2013-07-27 (土) 16:37:27
    • 足おっそい重撃じゃ防衛しかできんだろ -- 2013-07-27 (土) 19:55:04
      • ここの運営舐めちゃいかんよ。少なくともアクトより速くしてくるだろ。 -- 2013-07-27 (土) 19:59:40
    • そう思うなら代替案ぐらい一緒に書けよ -- 2013-07-27 (土) 20:46:07
    • 強襲からは、全てのバズ排除でいくね?あくまで、格闘したいやつが乗るべきだ。
      強襲乗って射撃しかほぼしない今がおかしい気がする。 -- 2013-07-28 (日) 11:31:32
    • マシorBR 、格闘、グレでしょ!やっぱり!今でしょ! -- 2013-07-28 (日) 11:33:32
    • まあ、空ジムの盾はいらない子だけどな -- 2013-07-28 (日) 14:30:42
  • グフのヒートサーベルのかっこよさがたまらん 産廃扱いされてた時から使ってたが日の目を浴びて嬉しい -- 2013-07-27 (土) 20:55:57
    • ビームサーベルより弱い格闘っすよ^^; -- 2013-07-30 (火) 11:12:49
      • 別に弱くないだろ ただDはゾゴックと同じ横振りだったらなーとは思うけど -- 2013-07-30 (火) 12:22:51
      • 正面からビムサベと切り合ったことないのか?ほぼグフが勝つぞ、それに正面だけじゃない、左もけっこう強い -- 2013-07-30 (火) 22:40:07
      • ↑どこのゲームの話だよ? 一時期異次元になったと思ったらまた内側スカスカでスカるゴミ格闘、ビムサベみたいに踏み込み少ない格闘とぶつかったら普通にビムサベ有利だしな -- 2013-07-31 (水) 11:31:27
      • 内側スカスカは修正済みなんですが その不具合がまた起きてるのはゾゴック -- 2013-07-31 (水) 12:31:17
      • スカるのは密着して振るからだと思う。ブーストギリギリのときに相手が格闘突っ込んで来たときしか正面からは振らないけど、5割以上は勝つよ。ビムサに慣れすぎてると使いにくいのかもしれんね。グフの格闘使いにくいと思うならF型使った方がいいと思う。 -- 2013-07-31 (水) 12:43:05
      • ↑2 内側スカスカだった→異次元に→またスカスカに無言修正←今此処 -- 2013-07-31 (水) 12:45:45
      • 毎日グフ使ってて普通に格闘金とれてるから全然気づかなかったが、いつからスカスカなの?環境の違いとかあるの? -- 2013-07-31 (水) 13:13:51
      • 俺ずっと使ってるけど内側スカスカって感じないんだけど・・・ -- 2013-07-31 (水) 19:28:43
      • 戦艦訓練で試してきたけどスカスカの不具合は修正済みでちゃんと当たるようになってるぞ N・O・T・D・D2全部試したが間違いない -- 2013-07-31 (水) 20:15:06
  • 強襲からBZFなくなったら、こいつの金枠武装どうなっちゃうの?^^; -- 2013-07-28 (日) 14:20:15
    • ヒートロッドW使ってみたいな。 -- 2013-07-28 (日) 17:40:19
    • ヒートロッドF (ボソッ -- 2013-07-29 (月) 20:30:51
      • アンカーFのクソっぷりを見て絶望するがいい。 -- 2013-07-30 (火) 02:17:25
      • Fは要らんからアンカーと同じ挙動にして欲しい -- 2013-07-30 (火) 10:15:16
      • ↑↑いつからアンカーF のミラーだと錯覚していた? -- 2013-07-30 (火) 11:36:02
      • 硬直がアンカーの比じゃねえぜ!フハハハ -- 2013-07-31 (水) 09:49:22
    • Bバズ追加オナシャス -- 2013-07-30 (火) 11:08:23
  • 100万GPつっこんでも金図が出ないよ~…グフ欲しいのに( TДT) -- 2013-07-30 (火) 01:03:28
    • 700万ほど足りないな。 -- 2013-07-30 (火) 02:17:54
      • つうかアニメでロッドでガンダム引きちぎるくらい強いんだから威力サーベルと同じでもいいだろ -- 2013-07-30 (火) 03:02:50
    • 0.05%とすると100万じゃ厳しいな。とりあえず500万くらいつっこもう。 -- 2013-07-30 (火) 15:52:34
    • 100万で平均金図1枚くらいが妥当だよなぁ。金図出たらマスチケ課金しようとおもってる人も多いだろうし、商売的にも損してると思うわ。 -- 2013-07-30 (Tue) 17:37:30
      • 金設計図緩くしたらDX課金が少なくなるって考えてんだろ -- 2013-07-30 (火) 20:38:34
    • どれだけGPをつぎ込んだかわからないけど、特性をLV5にしたくてVol3しか回してなかったけど、特性がLV5になった時点でグフもズゴックも金は1枚も出なかった・・・。え?何の特性かって?勿論ヒートロッドですよっ! -- 2013-07-31 (水) 15:22:56
  • 今更だけどこいつの盾って壊されても残るんだね取り外し可能なのに -- 2013-07-30 (火) 12:39:00
    • そこはほら、あったほうが恰好いいだろう? -- 2013-07-30 (火) 14:28:00
  • 銀グフでも佐官くらいまでなら結構使えるな。速度MAXにしたらすごく使いやすくなった。しかしブースト容量をもう少し上げられんのか。アイテム使ってもブースト管理がシビア過ぎる。 -- 2013-07-31 (水) 09:34:48
    • わかる。こいつの容量寒ジム以下だもんなぁ・・・格闘の時すごい辛い -- 2013-07-31 (水) 09:53:49
  • ほんとにFバズ修正来るんかね?グフ金図開発しようかと思ったけど待った方がいいかねえ。 -- 2013-07-31 (水) 18:38:27
    • 大本営(公式)発表だとバズFの修正はないみたいね。ギャンとゾゴックが葬式会場になってるけど他はほぼ上方修正だったんじゃないかな?個人的には武器だけじゃなくて機体性能の見直しもしてほしかったけど -- 2013-07-31 (水) 21:37:48
      • まじで?金グフでFバズ運用するのが楽しみだったんで嬉しいわ。 -- 2013-08-01 (木) 00:41:56
  • 弱い武器を他の同等に強化、だけか。陸ガンやタンク系が使ってるバルカンFのせいでフィンバルFは変更なし、重量は一切変更なし・・・そこじゃねぇ!! -- 2013-07-31 (Wed) 22:26:22
    • 要望足りなかったな。連邦のネガキャンメールボムは大成功だったんだが、声をあげるものが勝つ。真理やね。 -- 2013-07-31 (水) 23:10:11
    • こんだけ修正きててヒートロッドガン無視なのはなんなの…。 -- 2013-07-31 (水) 23:24:24
      • 数値の変更は簡単だがビジュアル的な物は予算がかかる。ただそれだけの事。まあ技術もセンスも無いからはなから予定に入れてないんだろ。 -- 2013-08-01 (木) 00:49:44
  • 撃破数と使用率ではダントツに少ないはずのロッドに一切修正が来てない時点でただの弱体化の為の言い訳にしか聞こえないわ。 -- 2013-07-31 (水) 23:25:09
  • グフはD式がゴミなんや!T式が強くなきゃ格闘機とはいえんのやで! -- 2013-08-01 (木) 01:02:16
  • DX希望入れたのに全然順位下だったな… くそぅ…グフはジオンを象徴する機体じゃないか!! 機体性能もコスパもいいじゃないか!! なのに…ぐぬぬ! -- 2013-08-01 (木) 01:26:17
    • FSが優秀過ぎたよなぁ。アイツがいるからグフが目立たないってのはあると思う。あっち宇宙も飛べるしな・・・ -- 2013-08-01 (木) 09:31:42
    • 自分も入れたんだが残念だったな・・・ -- 2013-08-04 (日) 01:30:21
  • ブースト容量はいくら低コスト機とはいえひど過ぎる・・・ -- 2013-08-01 (木) 02:11:09
  • 240機でユニーク内蔵武器にバズ持ちで速度1100ブーチャ230と高水準なんだしそれくらいはご愛嬌 -- 2013-08-01 (木) 06:33:32
    • ユニークって単なる重いバルカンじゃん -- 2013-08-01 (木) 09:58:30
      • 重さがユニーク -- 2013-08-01 (木) 13:02:59
    • フィンバルがユニーク武器だと言うのは陸専用ジムやデザジムのレールキャノンやジムキャ空間凸のバルザック式ロケット・バズーカをユニーク武器だと言ってるようなものだぞ。 -- 2013-08-01 (木) 12:44:16
    • ヒートロッドのことじゃないの?(´・ω・`) -- 2013-08-01 (木) 12:47:44
      • うん、完全に言われるまで忘れてた・・・ -- 2013-08-01 (木) 13:07:53
      • すまん、内蔵=バルカンと判断したわ・・ロッドは空気過ぎるねん -- 2013-08-01 (木) 17:14:12
      • このゲーム、ロッドは内蔵武器あつかいされてなかったと思う。 -- 2013-08-02 (金) 15:21:05
    • 確かに、グフは速度MAXで1265、陸ガンは1221でグフは陸ガンより速い訳で、高水準と言えば高水準だけど、バズF持てる銀陸ガンに対し銀グフは決定力が無いと思うんだ。 -- 2013-08-01 (木) 14:30:19
      • そもそもコスト違いすぎる。あちらはガンダムタイプ。グフと比較するならジムコマじゃないかな? -- 2013-08-01 (木) 14:41:13
      • いや、グフと比較するなら220の寒ジムか260のLA、WDでしょ。グフは何気にコスト260のWDより機体性能高い良機体よ。 -- 2013-08-01 (木) 14:54:56
      • ↑は??? -- 2013-08-01 (木) 16:09:14
      • コスト240のグフが高水準という木主の意見について、銀グフ、銀陸ガンを比較したまでです。ただし、銀寒ジムだろうと、銀ジムコマだろうと、銀WDだろうとバズFが持てる訳で、銀グフはバズF転倒→D格ができないことから、決定力に欠けるなと思った次第です。グフカスは金銀共にバズF持てないから尚更ですね。ネガジオンじゃなく、バズF持てないんだからロッドを使えるようにして欲しいと思いますね。 -- 2013-08-01 (木) 16:26:09
  • 高機動ドムとゾックが始めて課金できたときひっそりと課金にいた 課金するとゾックも高ドムもあたらずグフ金だけが当たった 当時はもちろんグフカスオンラインだったので誰も見向きしなかったし、自分もグフなんて・・・グフカス欲しいよと思ってたいた でも使ってみると案外使えた 当時のここのコメント欄で産廃乙と毎日のように言われていたが違和感あったよ まぁグフカスあればいらなかったんですけどね  -- 2013-08-01 (木) 16:03:56
    • 今ならグフカスよりも価値あるじゃん。勝者おめ -- 2013-08-01 (木) 16:08:14
    • ジオンの中でみると産廃じゃない、ジオンの中でだ。ジム以下の格闘でなければ評価されてた・・・ -- 2013-08-01 (木) 16:10:31
      • ジム以下の格闘とか甘えにも程がある -- 2013-08-01 (木) 16:17:03
      • ↑甘えもクソもねぇよ、踏み込みってゴミがあるだけならいざしらず重量まであるんだぞ、それでいて踏み込みのおかげでジム以下 -- 2013-08-01 (木) 16:34:40
      • プロガンゲルググの格闘は踏み込みがあるからこそあそこまで強いのに踏み込みが悪因とか意味不明 -- 2013-08-01 (木) 16:39:00
      • 踏み込み慣れればビムサベとかよや余裕で強いわ。 -- 2013-08-01 (木) 16:54:50
      • ぶちゃけジムとグフどっちが格闘強いかなんて腕次第で変わるレベル。それよかバズFを持つためには盾はずす必要がある点が一番重要。 -- 2013-08-01 (木) 17:17:33
      • ほら、お前以外みんなグフの格闘の方がジムより強いって言ってるぞ、さっさと連邦に行け。FSのページでもジオンの格闘弱いって言ってるやつがいたが同じ奴なんじゃねえの? -- 2013-08-01 (木) 19:03:51
      • 踏み込みですり抜けるって思ってる人は、近くで格闘するときは左側で敵を捉えるようにするといいよ。左側の判定はかなり出が早いから。近距離は左側、遠距離は右側で捉えるようにすると、遠近使い分けられる良格闘になるよ。まぁプロガンの足下にも及ばないけど、ジムよりはいいかと。 -- 2013-08-01 (Thu) 23:13:13
      • あちこちでグフの格闘はビムサベ以下とか書いてる奴いるけどそんなにこいつが不満なら大好きなビムサベ持ってる連邦行けよ、俺の金グフでぶった斬ってやるから。 -- 2013-08-01 (木) 23:17:23
      • 両軍やってるけどビムサベとヒート剣ならヒート剣の方が弱いぞ -- 2013-08-01 (木) 23:49:29
      • プロガンゲルググが踏み込みあるから強いって言ってるバカいるけどビムサベにも少し踏み込みはあるわけで、プロガン2刀は踏み込みからのあのバカデカい判定で強いのであってゲルググは全盛期ゴッグみたく判定がしっかりあるから強いわけであって、ただの一閃格闘だったら踏み込みの短いビムサベの方が上。機体積載で斬り合いだとLA>グフ>素ジムってだけで格闘武器単体でみると素ジムの格闘以下なんだわ -- 2013-08-02 (金) 00:05:18
      • ↑マジで何言ってるかわからん。ジム系の通常D格の踏み込みは45m、ゲルのD格は100m。これによる当てやすさは全然違うぞ。グフ・ザク系はジム系と比べて踏み込みが10-15m長く、奥移動が長い分硬直は短くなっていて、かつブースト消費量は変わらないのでそれだけブーストに余裕が持てて切り返しも速い。君の場合は格闘の当たり判定にちゃんと敵を捕らえられてないだけじゃないの? -- 2013-08-02 (金) 00:21:39
      • わかったわかった、グフは弱いってことでいいよ。好きな陣営でやればいいんだから早く連邦へどうぞ。ジオンのページには書き込まないでね。 -- 2013-08-02 (金) 00:34:12
      • バズ怯みや奇襲以外で敵を捕らえていても外れるのがグフ剣 当たるのがビムサベだ、現実みろよ -- 2013-08-02 (金) 00:37:31
      • ゲルググの格闘はジムグフの一閃系格闘じゃないだろ、じゃあなんで踏み込み()あるグフ剣はゲルググ格闘程強くないの?ってなるしな -- 2013-08-02 (金) 00:42:47
      • グフもギャンも格闘機なのに格闘たいしたことないジレンマ -- 2013-08-02 (金) 01:04:23
    • 当時は積載の問題もあるが格闘死んでたからな。 -- 2013-08-01 (木) 17:22:21
      • 実装当時ジムサベ微妙グフ剣そこそこでグフは劣化素ジム→格闘調整でビムサベ強化グフサベ弱体で劣悪素ジム→グフ剣強化で劣化素ジム←今ここ -- 2013-08-02 (金) 00:54:20
    • まぁでもジオンの中でならってのは当たってる。連邦なら今回一切マイナス修正喰らわないWD二体入れればデッキ回るし、寒ジムは範囲が狭くなって持ち替え発生したと言ってもFバズ転倒からのFグレランのコンボは健在。グフは趣味の人ぐらいしか使わんね。 -- 2013-08-01 (木) 22:40:46
      • ジオンの中でみてもザクFいるがね -- 2013-08-02 (金) 00:55:16
      • そんなこと言うなよ・・・。
        昨日やっと金図当たって、マスメカ全投入するか本気で悩んだんだから(´・ω・`) -- 2013-08-02 (金) 01:18:48
      • マスチケ使うなら金グフはかなり使える。コンカス引くといいな。 -- 2013-08-02 (金) 05:38:42
    • 調べたらグフが格闘ジム以下とか色々言ってディスってるの2人しかいなかったわ -- 2013-08-02 (金) 01:44:43
      • 単なる荒らしみたいなもんだからとりあえず無視しとこう。相手にすると無駄な話を延々と書き込まれる。 -- 2013-08-02 (金) 02:08:42
      • さすがに格闘に関していえば素ジムとだったら素ジムよりは強いと思うよ。まあだかあらってこちが強いかどうかは知らんけど -- 2013-08-02 (金) 04:51:28
      • ビムサベ未満ってわりと事実だから困る -- 2013-08-02 (金) 07:14:53
      • 速度差を考えたら、どう考えてもグフ>素ジムだろ。グフが弱いって言っている奴は、グフを速度MAXにしてみてから発言して欲しい。 -- 2013-08-02 (金) 07:29:55
      • 機体性能同じだったら素ジムの格闘>グフ剣は認めるわけね -- 2013-08-02 (金) 07:40:34
      • ↑横槍だが、逆に機体性能を含めたら格闘の強さに関してグフ>素ジムであることは認めるのか? グフ格闘はグフしか持ってないんだから機体性能を省いて考えても意味は無いと思うが。ちなみに機体性能を省いて考えても素ジムよりも上だと思うけどね。 -- 2013-08-02 (Fri) 07:49:30
      • ↑ (´・ω・`)っグフカス 機体性能を省いて考えた場合はグフの方が間違いなく下だから -- 2013-08-02 (金) 07:54:51
      • ↑わざわざグフカスも言ってやらんと意味が通じないのか? グフカスはより高性能機体なんだから同じ意味だろう。いちいち説明の手間を入れさせるな。あと、スレを見る限り圧倒的にグフの方が上という意見が多い以上、それこそ「お前の中では巣ジムの方が上なんだろう。お前の中ではな」って言葉がピッタリだと思うぞ。 -- 2013-08-02 (Fri) 08:33:12
      • 終わり終わり、グフ派も含めてこれ以上はしたらばへどうぞ。 -- 2013-08-02 (金) 09:30:29
      • ↑2 グフ格闘はグフしかって言ったら普通そう思うだろ餓鬼 -- 2013-08-02 (金) 10:24:35
      • (´・ω・`)なんだか実装当時グフTUEEEとか廃ゴッグTUEEE言ってた連邦の豚と同じ臭さねぇ -- 2013-08-02 (金) 11:02:05
      • ~ したらばへ続く ~ -- 2013-08-02 (金) 11:03:36
      • ↑3機体性能が格闘に含まれるかどうかという話しの反論なら、より高いグフカスを出してくるのは反論として意味を成さないんだ。だからゾゴックだって割愛した。書かなくてもその程度なら理解してもらえると思ったからな。グフ系格闘で機体性能が最低なのがグフだ。逆に言えばグフ系格闘では最低限グフの足回りは保障されているということなんだよ。素ジムと同性能でグフ系格闘を装備するのはありえない。だから機体性能を度外視して格闘を比べる意味は無いんだ。ココまで詳しく書けば理解できる? -- 2013-08-02 (Fri) 11:47:26
      • 強い弱いはともかく零距離で同時に振ったら踏み込み分ピンク棒に発生負けはする。 -- 2013-08-03 (土) 01:48:19
      • サーベルが当たり判定らしいから踏み込みがある分スカるんですよね。ドムなんか踏み込みすごいからまんまそれですし。FSゲルググみたいに硬直圧倒的に短いとかジムスト高デブプロガンみたいに範囲すごい広いとかでもないかぎりどっちもどっち -- 2013-08-03 (土) 06:43:54
  • (´・ω・`)ぐふらんらん♪ -- 2013-08-02 (金) 09:37:34
  • D格するときに、一緒にブーストも吹かせるとD格の飛距離が伸びる気がするんだが、気のせいだろうか?グフで戦場に出ると、ビムサべがやたらと伸びてくるように感じる時があるのは、ブースト吹かしているからか? -- 2013-08-02 (金) 10:04:19
    • よくわからんが、D格直前にジャンプ入れると踏み込みが伸びるってことかな? -- 2013-08-02 (金) 10:13:27
    • ダッシュ移動中にもう一度ブースト吹かすことないですか?吹かした瞬間速くなった気がする(気のせいの可能性が大きいけど)んですが、これに合わせてD格を出すということです。ジャンプを入れると踏込が伸びる気もするときがありますね。自分だけの感覚なのか、他人も共有する感覚なのかが知りたかっただけです。検証は改めてやってみようと思っています。 -- 2013-08-02 (金) 11:48:37
      • 伸びた気はしたこと無いけど仮説をたてるとしたら、非ホバー機はブーストボタン押し始めが確か一番速度出ていて、ブースト継続するにつれて減速する。だからブースト暫く継続した後のD格より、ブーストボタン押した後にすぐD格する方がブースト速度の余力分、伸びが良いのかも。恐らくD格に入った時に各々固有の速度になるんだろうけど、D格に入る前の数フレームに遊びがあって、そこでそれまでの速度が微妙に影響するのかも。 -- 2013-08-02 (金) 16:06:26
  • ズゴEじゃなくてこいつを入れて欲しかったな… -- 2013-08-03 (土) 01:49:24
    • 俺もこいつ入れてほしかった・・・あとドム当たり ズゴックEとかあとスナが二位ってのがイマイチふにおちない -- 2013-08-03 (土) 01:53:47
    • 金でないと出来ない仕事があるFS、グフ、ハイゴで金グフだけなかったからこいつがよかったなぁ...。ズゴEとザクIIスナは高コスト水泳部、入手不可能機体だったからわかるけど、ジュアッグとグフは入れ替えて欲しいな -- 2013-08-03 (土) 11:32:30
  • こいつ欲しいんですけどOWABIの20万GPでこいつあたりますかね -- 2013-08-03 (土) 14:08:59
    • 運が良ければ銀くらいなら当たる -- 2013-08-03 (土) 14:22:49
    • 銀なら余裕で出る。 -- 2013-08-03 (土) 17:31:06
    • ただし銀は趣味以下の何者でもない。 -- 2013-08-04 (日) 01:34:27
      • グフは趣味だけでは生きていけないと申すか?否、グフは趣味ではない。グフは浪漫であり、浪漫こそがグフなのだ -- 2013-08-04 (日) 22:48:50
    • 出ないよ。ソースは俺。150万つぎ込んで出たのは銀アッガイだけ。青天井とは恐ろしいものだ -- 2013-08-05 (月) 04:23:17
      • アッガイじゃなくてズゴックだった -- 2013-08-05 (月) 04:23:29
    • メンテナンス直後はなんか当たりやすい感じがする。金グフと金ズゴック両方とも持ってるけどどっちも10万くらいで来てくれた。 -- 2013-08-06 (火) 07:11:39
  • 結構使いやすい事は使いやすいんだがやっぱバランスがなあ。後ろからBRF撃たれただけで怯んでまうで -- 2013-08-03 (土) 20:04:57
  • バズFよりクラッカーのほうがこいつのスタイルに合ってるし軽いから使いやすい。 -- 2013-08-03 (土) 23:52:52
  • ほらみろ、ブーイング喰らってギャンのニードルミサイル再調整しようとしてるぞ。やっぱ声さえでかければ通るんだな・・・グフの武器重量だって声さえでかければ・・・。 -- 2013-08-04 (日) 02:15:59
    • あれは実際数値でも出てるよ。弾幕を張る役割を持ってるにしてはちょっと数値が多すぎるかもしれんね。 -- 2013-08-04 (日) 12:15:23
  • グフゴールドほちいでちゅ -- 2013-08-04 (日) 06:45:07
  • バルカン重量不具合修正はよ -- 2013-08-04 (日) 15:00:15
  • グフカスにBZ持たせてくれればええんや -- 2013-08-04 (日) 16:01:15
  • グフおじさん -- 2013-08-04 (日) 23:56:59
    • 抜刀ホモ -- 2013-08-05 (月) 02:48:48
      • なんか中村がコンカスないと格闘転倒できないとかならもっと戦略でるとか言ってたけどまさにその通りだと思ったわ… それでジムストとかグフみたいな格闘機はコンカスなしでも格闘で転倒できるとかならもっと存在感でそうだよね -- 2013-08-05 (月) 06:53:05
      • 格闘では転倒しないけどバズでは簡単に転倒します。ってのはちょっと… -- 2013-08-05 (月) 20:20:52
      • ん?つまり中村=ホモってこと? -- 2013-08-05 (月) 23:55:49
      • コンカスない機体はみんな軽量型持ってるのと一緒になるのは勘弁してほしいわ -- 2013-08-06 (火) 19:34:56
  • チラ裏スマソ。昨日やっと投擲銅が3個取れたんだ。800戦近くやってきて、ずっと苦手だった投擲武器だが、昨日一念発起して挑戦してみた。今までは重量調整目的でクラッカーMを持っていたけれど、範囲の広いNを装備した。ジャブローの洞窟内の補給艦から3付近に出てくる入り口でキルを取った。敵が出てこようとするタイミングを図ってポイポイ放り込むと良く当たった。あと、味方のエースを敵がしゃぶろうとしているところに放り込んでみたりした。おかげでうちのグフもクラッカーFを装備できるようになった。戦いの選択肢が増えてとても嬉しい。 -- 2013-08-05 (月) 09:24:25
    • ・・・今回のメンテでリボンいらなくなったんだよね コメントのタイミングいいというかなんというか うんお互い頑張ろうな -- 2013-08-07 (水) 18:42:50
  • 接近時のFバルってどの程度の強さなの? -- 2013-08-06 (火) 11:12:57
    • かなりすごい。敵がエースでも「あ、減ってるな」ってわかるレベル。実用性はあまりないけど固定放題の破壊とか支援系のうざいのとかの処理には最適。 -- 2013-08-06 (火) 11:20:36
    • BRFやFAFには返り討ちくらう程度 -- 2013-08-06 (火) 11:24:30
    • AIMさえよけりゃ、ガトシに匹敵する強さ -- 2013-08-06 (火) 14:48:52
    • グフってやっぱ優秀なんだな。 -- 2013-08-06 (火) 17:16:32
      • 問題はジムキャノンや陸戦型ガンダムが同じ性能で重量だけ軽いバルカンを持っていると言う点だね。積載がキツいグフだけに不公平感を感じる。 -- 2013-08-06 (火) 18:04:46
    • んでもワーカーのもつFマシと集弾は違うが連射威力同等だからなぁ、そこまで高威力ってわけでもないぞ……つーか支援にF持たすなよとは思うが。 -- 2013-08-07 (水) 00:06:47
  • グフ金図開発しようと思っていますがマスチケはいくつ位投入すれば良いでしょうか?owabiの20枚が残っているのでそれ以内ですませたいのですが。 -- 2013-08-07 (水) 01:40:34
    • 10枚なんて中途半端な枚数じゃたぶん中途半端なレベルにしかならない。後悔しないように20枚or1枚を勧める -- 2013-08-07 (水) 01:51:21
    • 他に欲しい機体があるなら各強化で成功率50%切ったあたりから使えばいいんじゃないかな、10枚ちょっと。積載はよく考えてね。もうデッキがほぼ完成してるならフル。 -- 2013-08-07 (水) 02:25:53
      • 自己レスだが上の人と間逆の意見になってしまったので加筆すると、俺のはあくまで無課金としての意見ね。 -- 2013-08-07 (水) 02:33:56
    • フルマスチケか一切しないかのどっちか。20枚ならやめとけ。 -- 2013-08-07 (水) 02:45:57
    • 俺は銀設計図ばっかだけどまず大成功率の高い3、4回ぐらいをメカチケで強化して残りをマスチケでやってる。失敗がでたらリセットな。 -- 2013-08-07 (水) 02:52:10
    • 倉庫以外無課金です。機体の特性上フルマスチケにしてもあまり生存率は上がらなさそうなので成功率下がったら使う方向で行きたいと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2013-08-07 (水) 03:05:56
    • 木主 現在小佐に上がったばかりで主力と呼べる機体が銀のFSとアクト位です。グフは1、2を争う程好きな機体なのでいっそフルもいいかと思えてきました。様々なご意見ありがとうございます。 -- 2013-08-07 (水) 03:30:16
  • 俺のグフに格闘関節制御と格闘出力制御つけたら化けるかな・・・と期待してみる。 -- 2013-08-07 (水) 11:51:45
  • むしろ軽量の威力をもう少し上げてコンカスなら改造して転倒を狙えるってしてくれたほうが嬉しい -- 2013-08-07 (水) 16:14:23
    • 現環境だと3000くらいがちょうどいいキガス -- 2013-08-08 (木) 01:42:52
  • ヒートロッドに追加の調整が入ったのに全く話題になってなくて絶望した!使用感はまるで変化が感じられないけどもしかして内蔵武器扱いになった? -- 2013-08-07 (水) 20:42:11
    • うん、内蔵武器扱い。持ち替えは早くなったけど使った後の硬直は変わってないからFBZ持ってるなら使わなくていいと思う。ロッド使いとしては単純にうれしいけど -- 2013-08-07 (水) 20:53:36
      • いやもうこんな修正要らんかったわ・・・ いつになったらミミズになるんだか -- 2013-08-07 (水) 20:57:15
    • 内臓武器なのは当然だよな、てか硬直半分にしろと。 -- 2013-08-08 (木) 01:12:17
    • 糞運営はこのゴミ武装の何が問題なのか分かってないから直しようがないんでしょ -- 2013-08-08 (木) 01:16:30
      • なぜBZ->D格闘コンボが許されて よりリスク賭けてるロッド->格闘がダメなのか、運営はもっと考えてほしい -- 2013-08-08 (木) 01:44:31
      • ↑この理論がとても重要、運営ここ理解してんのかね?理解できないのなら正直付き合いきれない。 -- 2013-08-08 (木) 07:15:15
      • 昔はできてたんだけどねー。どっかの豚どもがギャーギャー喚いてああなっちゃったのよ。 -- 2013-08-08 (木) 12:36:32
      • いや、D格つながるから。なにもしらないのにしったかするな -- 2013-08-08 (木) 18:51:34
      • テスト時代のヒートロッド(グフカスのではあるけど)はブーストキャンセルすらできたと言うのに・・・ -- 2013-08-09 (金) 23:14:05
    • ヒートロッドに持ち替えることで一瞬で盾を構えられるようになったのがうれしい(白目) -- 2013-08-08 (木) 11:36:59
  • ダッシュⅢモジュールつけたら積載とビームもってないWDみたいな性能なったよ 容量短くてもこれなら強いな -- 2013-08-07 (水) 21:02:46
    • もうダッシュⅢとか一体何やったらそんな早くンなもんできるんだ・・・? -- 2013-08-08 (木) 01:11:43
    • もう付けたの?どん位のびるん? ん? -- 2013-08-08 (木) 01:16:50
    • WDネガっぽく見せた単なる釣り。 -- 2013-08-08 (木) 17:58:53
  • 転倒耐性モジュール付けたら長年の積載不足が解消されるかなー ヒートサーベルBZF盾を着けてもスナイパーにコロコロハメされなくなるはずなんや・・・ -- 2013-08-08 (木) 01:54:47
    • 往年の名機がモジュールで最新鋭機に匹敵するほどの活躍を見せる。 考えただけでも胸熱だな。 -- 2013-08-08 (木) 09:41:21
  • 協力戦のエースはロッドでスタンするってマジ? -- 2013-08-08 (木) 10:19:09
    • 協力戦のエースは特別仕様でスタンするし、一定ダメで転倒もするからハメハメ可能。しないとクリア出来る気がしない。 -- 2013-08-08 (木) 12:30:08
      • 遊び用だと思われてた俺の金グフロッド特性が協力戦のエースになるのか… -- 2013-08-08 (木) 12:35:24
      • 実際アクアジムやグフのアンカーでエースはめてくれる人いるとエース処理が格段に楽になる -- 2013-08-08 (木) 12:41:12
    • オワタ…速攻対策された… -- 2013-08-08 (木) 15:00:47
      • ひでぇ・・ -- 2013-08-08 (木) 15:12:27
      • もうヒートロッドが輝きを取り戻す事は無いのだろうか・・・ -- 2013-08-08 (木) 15:42:51
  • グフ…姿勢が良く、格闘一筋→まさに武士 グフカス…猫背、ハイエナしかできない→下衆 -- 2013-08-08 (木) 20:40:48
    • ハイエナというのは言い過ぎじゃないかな・・・まあグフ=武士というのは同意する -- 2013-08-11 (日) 11:29:31
  • 実際グフモジュール8枠あるから夢があるよね。どこまで強化できるかしらんが.....。 -- 2013-08-08 (木) 22:50:29
  • 正直ヒートロッドは硬直半分、ヒットキャンセルあり、振り速度と範囲倍でも良いレベル。Cβで猛威を振るったのは全体的な機体のスピードが遅かった+耐久の関係でD2振る→即死だったのと、単凸等の単独行動が多かったから+武器の火力が大した事なかったからで、今なら上記性能でも全く問題ない。 -- 2013-08-09 (金) 04:28:53
    • 範囲倍はないわ… -- 2013-08-09 (金) 08:08:09
    • 範囲倍は正直強すぎじゃね? たしかにあともう少し届けばってことよくあるけど -- 2013-08-09 (金) 11:19:28
    • アンカーの射程が500になったらええよ -- 2013-08-09 (金) 11:25:54
      • 半円直径1㎞じゃないですかー -- 2013-08-09 (金) 12:44:37
      • そんな超範囲なら完全にJOJOの名前忘れたけど時が止まるスタンドじゃねーかw -- 2013-08-10 (土) 21:42:02
    • そうか?メインがマシンガンしかなくて貧弱ってのとバズ(金)やグレとどっち使う?って言われて選択肢に上げられるレベルにするならこのぐらいの性能じゃないとダメな気がするが。振った瞬間に足止まるんだから、範囲倍って前方向には実質D格の範囲とそう変わんないし。 -- 2013-08-09 (金) 13:29:54
      • 水ジムは泣いていい -- 2013-08-09 (金) 14:01:54
      • アンカーさんも強化すりゃいいんや。一緒に幸せになりゃいいんや。 -- 2013-08-09 (金) 14:17:11
    • あ、忘れてた。ヒットした瞬間に相手の攻撃の全判定消失も追加で。当たった後出っ放しのD格当たってこけるとかお笑いだし。 -- 2013-08-09 (金) 13:34:04
    • 任意の方向に伸ばせるようにしてほしくない?アンカーの軌道で、ロックオンなしでいいからさ、近距離対空がほしくてしょうがない -- 2013-08-10 (土) 11:49:44
      • 振り回しなんかより連ジのミミズが欲しいよな んで上下に狙い撃ちしたい -- 2013-08-10 (土) 19:55:19
      • 連投すまぬ そいや連ジは連続ヒットして転倒するミミズロッドと、横入力でよろけ、2コンボで転倒する振り回しと色々できる武器だったな~ アレ実装してくんねーかなー -- 2013-08-10 (土) 20:09:09
  • とりあえずFS用に作った格闘硬直短縮1はグフに付けても意味ないレベルだった。こいつにつけるモジュールって難しそうだね、価値の多くが低コスの良機体という部分に支えられてるから。 -- 2013-08-09 (金) 04:39:01
    • ブースト容量を補うダッシュ制御と一瞬で殺されるのを緩和する(防ぐではない)ビーム装甲が候補筆頭じゃね?次点で移動射撃制御。 -- 2013-08-09 (金) 07:08:46
    • そういや格闘硬直短縮はヒートロッドにも適用されるんだろうか? -- 2013-08-11 (日) 16:12:01
  • F型のMSM強化で金グフの価値が少し下がった気がする -- 2013-08-09 (Fri) 14:05:20
  • グフカスもそうなんだが、金グフでない場合CBR持ちは地味に天敵。瞬間的なよろけや転倒を取れない上に一定距離以内はほぼ不回避なので死ぬ。特にこっちが空中に居た時は悲惨な事になる。 -- 2013-08-09 (金) 14:55:52
    • CBR持ちの格闘機に空目した。CBR格闘機体いたっけ? -- 2013-08-09 (金) 15:33:35
      • 金アクト。ただしグフより遅い -- 2013-08-09 (金) 15:47:06
      • ジュアゾ「あの」 -- 2013-08-09 (金) 18:40:38
      • 御神体「…」 -- 2013-08-10 (土) 00:12:34
      • 御神体様・・残念ながら貴方にはCBRに合わせられるダッシュ格闘がないんですよ・・・ -- 2013-08-10 (土) 19:57:43
      • II狙撃は入りますかね… -- 2013-08-11 (日) 03:54:16
  • 爆風弱体でこれ銀グフ完全に死に体だな。バズがなければグフにあらず時代の到来か。 -- 2013-08-10 (土) 03:44:17
    • LA乗りが激おこだな。固定砲台強化といい何でユーザが望んでない修正入れるのかねえ。 -- 2013-08-10 (土) 04:12:35
      • むしろグフやLAの爆風拡大がないとグレポイ出来なくなると思ってるが? -- 2013-08-10 (土) 05:05:57
      • 本当に水平方向と同じように減衰するようになったら爆風モジュール&爆風拡大つけようがカスダメだと思うぞ。ちなみに懸念されてるのは箱拠点攻撃の話ね。 -- 2013-08-10 (土) 05:25:22
      • バズ弱体来るかな -- 2013-08-13 (火) 23:56:03
    • バズがなければ強襲にあらず時代、じゃね? なんというか、使われてない武器を、っていう割りに運営のバランスセンスはまじイケてない感 -- 2013-08-10 (土) 20:03:11
  • グフカスよりグフが欲しい(´・ω・`) -- 2013-08-11 (日) 03:53:46
    • 今回の復刻DXに入ってて欲しかったな。金FSと一緒に格闘振ってヒャッハーしてぇ。 -- 2013-08-12 (月) 12:32:02
    • これ復刻ガチャに入ってなくてガッカリしたやつはけっこういるはず、おれもふくめて・・・ -- 2013-08-13 (火) 22:18:15
  • だれか格闘関係のモジュール試した人いない?感想が聞きたい。 -- 2013-08-11 (日) 11:09:45
    • 硬直短縮は2でも微妙だった。何故なら1回目のD格出して隙が少なめだったとしても、そこからスムーズに離脱できるブースト容量がないから。D格後斬りでダウン追い討ちするならどうせ足止まるから硬直短くする意味薄くなるしね。あと2をつけてもFSみたいには短くなってない感じ。気持ち短いかな?くらい。1はつけても正直差がわかんなかった。 -- 2013-08-11 (日) 18:45:20
    • 格闘出力制御Ⅰはまったく効果が分からなかった。Ⅱでようやく体感できる感じ。 -- 2013-08-11 (Sun) 23:08:34
  • 取り合えずダッシュ消費減1は微妙性能。誤差レベルらしい。3なら違うのかね。後、移動射撃が超強いらしいが、ビーム系がそれで更に強くなって禿げる。 -- 2013-08-11 (日) 18:26:47
    • ダッシュ消費減1は確かに微妙なんだがジャンプモジュ1もセットで付けると かなり変わるよ、空中戦好きにはたまらん!バズ持ったグフカスみたい。 -- 2013-08-11 (日) 23:15:39
      • ↑これにプラス移動射撃付けるともう今までのグフじゃない!再出撃時間も含めだがwww -- 2013-08-12 (月) 13:39:54
      • ↑↑ジャンプモジュだけでも良かったりしないよね? -- 2013-08-13 (火) 01:40:08
      • 跳んで、飛んで、飛んでとんでとんでぇ~♫ 倒して倒して倒して逃げ~るぅ~うぅ~uu~♫ チャラ ら・ら・ら~~ -- 2013-08-13 (火) 10:59:40
  • 340 340 280 200(凸)で回してるけど、十分回ってるな。というか200なのにコスパよすぎて笑う。金寒あたらねーけどこいつも十分強いわ。 -- 2013-08-12 (月) 01:08:59
  • 240なんですが^^^::^ -- 2013-08-12 (月) 07:50:11
    • 素ジムのページと間違えたんでしょ。 -- 2013-08-12 (月) 08:38:28
    • 不思議な子ね、、、 -- 2013-08-12 (月) 15:49:57
  • 格闘出力制御に僅かな期待をしている、、、 -- 2013-08-13 (火) 02:24:29
  • 連射の上がったバズM(+爆風モジュ)でよろけとりながら近づいて格闘で止めをさす戦法は使えますかね?  -- 2013-08-14 (水) 03:34:44
  • 俺はコイツこそが、モジュールで光り輝くMSであると確認している。 -- 2013-08-14 (水) 12:57:02
  • 連邦で協力戦してきたけど、エースグフのヒート剣がグフカスといっしょでかっこいいやつだった。なんでや、なんでグフのヒート剣だけかっこ悪いんだ! -- 2013-08-14 (水) 13:04:54
    • でもカスの格闘よりグフの格闘の方が当てやすい -- 2013-08-14 (水) 15:22:00
    • むしろ今までグフカスタムと一緒だったからなんでやねん!ってみんな怒ってたんだぞ!今のじゃないと納得いかんわw -- 2013-08-14 (水) 20:56:45
      • グフは色んな意味で不遇だったな そしてヒートロッドがまだワイヤーだ -- 2013-08-15 (木) 02:08:33
    • なんでや!グフヒート剣かっこいいやろ! -- 2013-08-15 (木) 22:23:22
      • グフのヒート剣の格好良さがわからんとかその時点で論外。 -- 2013-08-16 (金) 14:26:46
  • 銀当たって使ってみたけどヒートロッド硬直長すぎじゃないですか -- 2013-08-14 (水) 18:15:46
    • 現状ロッドはとても実用に耐えられるものじゃない。 -- 2013-08-14 (水) 18:28:49
      • ロッドと言い、ドムピカと言い、ゾゴックのカッターと言い、
        ジオンのユニーク武器は産廃にさせられる。  -- 2013-08-14 (水) 18:50:07
    • 特性上げたらほら・・・ほら・・・うん -- 2013-08-14 (水) 20:08:29
    • 設定だとグフカスよりグフのロッドの方が高性能で、相手を溶断できるんだよ…。どうしてこうなった。 -- 2013-08-16 (金) 02:44:05
  • ロッドが内臓になった事でN格→格キャン→ロッド→D格が繋がるな。ただの魅技で実用性無いが! -- 2013-08-14 (水) 22:04:59
  • 金グフちゃん手に入れたが積載MAXでもバズ担いで61いかないんだよなこの子 -- 2013-08-15 (木) 01:55:52
    • 実弾装甲Ⅰおすすめ。バランス28で砂ハメ防げる。最近はR4でハメてくる砂もいるから34くらい確保するといい。 -- 2013-08-16 (金) 02:40:37
    • ちなみに61いかないのはこいつとジムだけ。 -- 2013-08-16 (金) 13:34:26
  • コンカスなくてもシルブレ1つけとけばNソードで910盾をD格破壊できちゃわないこれ? -- 2013-08-15 (木) 11:07:11
    • 強襲相手ならそれで盾割れるけどそれ以外の兵種相手だと火力足りなくて困ることになる。SMLとかN剣だとD格闘三回決めないと落ちないな -- 2013-08-15 (木) 22:37:37
  • ずっと指F使ってて、強いと思っているんだけど、ダウン耐性つけて一応スナに転ばされないようになるなら3点マシNでもいいかな~って気になってきた。3点Nもマシの部類では強い方だし。つっても最近スナイプされるときはチャージか炸裂砂ばっかりって感じだけどな~。 -- 2013-08-15 (木) 11:11:40
  • もう金設計図はコスト以上の機体だよ。銀設計図救済にロッドなんとかしてくれ。 -- 2013-08-15 (木) 11:19:18
    • 金特性でヒートロッドきた俺の悲哀 -- 2013-08-19 (月) 11:34:56
      • ロッド特性強いじゃねーか。頑張って使おうぜ -- 2013-08-19 (月) 21:10:22
      • そしてBZを持つんですね -- 2013-08-19 (月) 22:40:20
  • 格闘金とるの半分あきらめてたけどNYで銀グフ使って回り込んだりしながらビル上の砂とかはぐれて行動してるのかってたら12分ほどで案外簡単に11連キルまでいけました。出来る子ですね。 -- 2013-08-15 (木) 22:44:22
  • 転倒モジュIIの効果を試してみたんだが、3点+ヒート剣T+BZF+積載MAX(機体バランス+34)で壁にBFZ自爆で敷居値をしらべた 結果 671ダメージで転倒、668では転倒しないことが分かった このことから転倒モジュIIで大体+24されてるっぽい 低積載が弱点であるグフで最低敷居値である+61をこの構成で実現できるのは大きいと思うので報告 -- 2013-08-15 (木) 23:19:03
    • 間違った、転倒モジュIIで+36だった('A`) ま、まあ参考にして下さい -- 2013-08-15 (木) 23:20:54
    • コスト的には実弾装甲Ⅰの方がいいかもな。転倒モジュは全ての攻撃に効果あるのがいいところだが。 -- 2013-08-16 (金) 02:43:35
      • 対艦ライフルF対策の実弾装甲、CBR対策のビム装甲、BZF対策の爆発装甲と悩ましいから転倒モジュで一括も悪くない。 -- 2013-08-17 (Sat) 02:20:58
    • 何処が強化されてバランスが36相当上がるのかと思ったら、転倒モジュⅡは積載量9%Upとして扱われるのか? 積載をMax強化できていない機体は目的に合わせた装甲のが良いのかな?? -- 2013-08-17 (土) 13:00:18
  • 格闘出力制御Ⅰかダッシュ制御Ⅰのどちらかがいいのかなぁ?結局Ⅰじゃ付け焼刃にしかならないのか -- 2013-08-16 (金) 12:11:32
    • 出力制御1つけてみてる。2回D格してギリギリOHしない場面が増えたから、悪くないんじゃないかな。FSやグフカスみたいに素のブースト容量多い機体だと要らないだろうけど、グフはギリギリだから。ダッシュ1を選ばなかったのは枠数の問題。そのうち余裕できたらそっちも作ってみたいけどね。 -- 2013-08-16 (金) 14:29:34
    • ダッシュ制御は積載バランスで得られるブーストの消費減の効果だけど、元の容量が少なくブーチャで補っているグフの消費量が数%減っても目に見える効果ない、あれは容量で突っ走るドム系やタンク系が付けるべきものだわ。 -- 2013-08-17 (Sat) 02:36:35
    • ダッシュ制御Ⅰは正直付ける価値なし。たった1%の効果っぽい。移動射撃補助、シルブレ、装甲系も含めバランスを補うモジュールが安定だと思う。 -- 2013-08-17 (土) 03:42:26
  • グフがジオン最高の良機体だわ(ただし金にかぎる) -- 2013-08-17 (土) 14:08:46
    • 多分ゲルググだと思うぞ -- 2013-08-20 (火) 15:24:55
  • マシH使ってる人いる?射程と集弾がすげー魅力的に見えるんだが、どんなもんでしょ?威力もフィンバル並にはあるし。 -- 2013-08-17 (土) 16:24:02
    • マシNの射程を一回だけ大成功したらかなり集弾あがるよ、Hはグフにはちょっと重過ぎると思う -- 2013-08-17 (土) 19:57:15
    • Nでもロックできる距離なら余裕で当てられるよ -- 2013-08-17 (土) 20:46:32
  • 格闘関節Ⅱ・格闘出力制御Ⅱ・移動射撃Ⅱを付けてみたらいい感じの中コスト機になった。金図だったら最高なんだが。 -- 2013-08-18 (日) 00:05:38
    • 格闘関節と格闘出力制御はこいつとの相性グンバツだよな、おれはそこにダッシュ制御もつけてる -- 2013-08-18 (日) 15:27:05
  • 格闘関節Ⅱなかなかいいな。ハイエナされることが減った気がするし、通常格闘はさみやすくなる。 -- 2013-08-18 (日) 06:12:34
  • 着発グレくれよ。それだけで銀グフ救われる -- 2013-08-19 (月) 02:08:03
    • というかなんで今回のDXにこいつの金図入ってなかったのかが理解できん、みんなそんなにこいつに興味なかったのか? -- 2013-08-19 (月) 22:38:26
      • 俺は金グフほしかったからこいつに票いれたんだけど届かなかったなぁ -- 2013-08-20 (火) 08:42:45
      • グフ 高機動ドム ドムをアンケで入れたのになぁ・・・ -- 2013-08-20 (火) 08:50:07
      • GPガチャで当ててねー^^あ私は金グフ当てました。金グフはFSに並ぶコスパ良機体なので使いやすいです^^ -- 2013-08-20 (火) 08:53:34
      • GPでもう金グフ3体は出したけど、コンカス特性が出ない。どうしてもコンカスが欲しいからDXに再録してほしい。 -- 2013-08-20 (Tue) 12:22:51
      • コンカス金きたけどマスチケ製作で成功だった死にたい -- 2013-08-20 (火) 14:34:23
      • グフってコンカスを喜べる珍しい機体だよな。 -- 2013-08-20 (火) 16:59:18
      • アンケートの6位にドムで7位にグフだった。ザク2狙撃とズゴEがいなければ… -- 2013-08-20 (火) 18:24:53
      • 俺はグフに票を入れたが今回もダメだったよ・・・ -- 2013-08-21 (水) 00:17:34
      • 金グフコンカスマスチケ大成功来たぜ。マスチケ20枚使ってレベ57だったんだがどうなんだべか? -- 2013-08-21 (水) 04:45:42
      • マスチケ10枚使用でレベル50、20枚で60、30枚で70ぐらいが目安だと思うよ。MAXを1ヶ所狙うごとに2〜3落ちる感じだから妥当かと。 -- 2013-08-21 (水) 14:29:52
    • グレ特性のうちの金グフちゃんも救ってほしい(^p^) 爆発上方向弱体化きたら凸専もできなくなるしはあまじはあ -- 2013-08-20 (火) 19:19:51
      • まだわからんよ、LAちゃんもそうだけど爆風拡大だからこそ他の機体より輝くかもしれん。 -- 2013-08-21 (水) 08:22:35
  • D格外して万事休すか!と思うもグフハンドアンカーで相手の動きを止めて辛うじて難を逃れる夢を見たんだ。そんなわけでヒートロッドにもアンカー並みの使い勝手をください・・・アクアちゃんのアンカーには何度も助けられてると言うのにロッドと来たら・・・ -- 2013-08-21 (水) 12:32:21
    • バズを持とうぜ! -- 2013-08-21 (水) 13:20:46
    • フィンバル、T格、バズF、転倒か実弾モジュール、積載調整、残りは好みにカスタマイズ、これで砂ハメ対応のグフマイスター納得のMSになるんじゃないの?この際ロッドとコストの事は忘れよう。 -- 2013-08-21 (水) 14:40:48
  • GPガチャ8弾にグフ入りました!おめでとう!ふざけんな -- 2013-08-21 (水) 16:03:49
    • 3弾でも出るだろうがぁぁぁぁぁぁぁ!ふざけんな -- 2013-08-21 (水) 16:06:49
    • ジムストとグフの8弾実装はバグ扱いしてもいいレベル -- 2013-08-21 (水) 16:07:07
      • ジュアッグと駒LAいるのになwww出し渋ってねぇでだせよ・・・。 -- 2013-08-21 (水) 16:07:58
    • なぜジュアッグにしなかったのか… なぜ既出の機体を配布するのか… 運営ェ… -- 2013-08-21 (水) 16:08:36
    • せめて2回目なんだから金図の確率高くして欲しいな。 -- 2013-08-21 (Wed) 16:10:01
    • ついに運営の頭がクルクルパーですか どうなってんですかこれ -- 2013-08-21 (水) 16:16:28
    • 運営おかしいだろ・・・ -- 2013-08-21 (水) 16:21:12
    • 本来今月はGPガシャ更新するつもりはなかったんだろうな。でもユーザーに更新しろー更新しろってめっちゃ騒がれたから更新することにしたけどどうしても再販DXの中身と被っちゃって売上に関わるし仕方なく一番需要なさそうなズゴEを最低限新GP落ち機体にして後はグフでお茶を濁し…メールボム不可避 -- 2013-08-21 (水) 16:26:19
      • だとしても順当に考えたらジュアッグと駒LAだから、そこまで深く考えないで 水中と陸上・・・これでいいんじゃね?って適当に決めたんだと思える・・ -- 2013-08-21 (水) 16:34:25
      • このタイミングでジュアッグ入れたらジュアッグ目当てにDX回した層から壮絶な苦情が出るのはわかる -- 2013-08-21 (水) 17:01:37
      • ここまで引っ張ったらもう今月知らぬ存ぜぬで出さなけりゃよかったのにw -- 2013-08-21 (水) 18:44:43
    • ダブりガチャの実装は別に構わんよ。2機種目玉をぶち込む仕様ならこっちがほしいけどこっちいらんねんってあるじゃん?まぁどれとはいわんが。それの組み合わせが変わると今回みたいに狙いとちがってもまぁこれはこれで、ってなるわけよ。文句つけるとしたら月1ペースでそれはやるなってとこじゃないかな -- 2013-08-22 (木) 16:14:07
  • 「ほら、お前らがほしがってたグフだぞ。喜べよ」 -- 2013-08-21 (水) 16:40:16
    • いや、おかしくね?なんでまたグフ?性能どうこう以前の問題じゃね?これなら2F、F2を消化してくれた方がWD分不利になるにしてもいいし。DXとGPをずらすのは変化が少ないこのゲーム的にいいと思ってたのに、鈍行列車と化しちゃ展開的には悪化の悪手で終わっちゃうだろ、意図が不明すぎる… -- &new{2013-08-21 (水) 16:53:
    • ズゴックとズゴックEどっちかと一緒に狙うならズゴック狙ったほうがいいよな・・・ -- 2013-08-21 (水) 17:09:34
      • でもそっちだと宇宙で使えるF(重)じゃなくてJになっちゃうのよね。 -- 2013-08-21 (水) 17:20:56
  • GP8にグフwwうぇうぇ・・・何かの冗談ですよね?不具合ですよね?OWABIよこせや -- 2013-08-21 (水) 17:14:44
  • 自国内ですらこのはじかれ具合の機体であった -- 2013-08-21 (水) 17:31:03
    • いや、グフはグフでいいんだよ。何でダブってGPに落ちてくるんだってことだろ -- 2013-08-21 (水) 17:32:11
      • グフ(金)狙いでずっとやってるが、ズゴックよりはEの方がはずれとして欲しいから個人的にはGPガチャ8はうれしい しかしズゴックにしても一度も金でたことないけどな! -- 2013-08-21 (水) 17:43:20
      • ズゴビムシュ持ちの俺としてはマジいらねぇ。それなら三弾回してビムシュのレベル上げるっての。 -- 2013-08-21 (水) 23:27:47
    • グフまた出すならせめて金オンリーにしてくれよっていう -- 2013-08-21 (水) 18:05:12
    • 金が出やすくなってるならなんでもいいや、けどまた水泳部と抱き合わせか・・・ -- 2013-08-21 (水) 18:16:50
      • 結局2段と同じ絞りまくりガチャなんで存在意義が無いわ -- 2013-08-21 (水) 22:06:02
      • グフはちょっと欲しいけど水泳部がいらないんだよねぇ。FSorドム&グフみたいな組み合わせなら新機体なしでも喜んで回したが -- 2013-08-21 (水) 22:20:05
    • まぁグフに罪はないし悪い機体でもないが…なんかやっぱり釈然としないw -- 2013-08-21 (水) 18:45:24
    • 正直第二段をループするなあ・・・他の魅力のなさといったら・・・ -- 2013-08-21 (水) 18:57:16
      • グフカスも型落ちしてるじゃん -- 2013-08-21 (水) 19:15:55
    • グフの性能に問題があるわけじゃない、2重する意味がわからんだけ。 -- 2013-08-21 (水) 19:03:17
      • これが前例としてできてしまったしな -- 2013-08-22 (木) 08:49:15
  • ここの運営サボり過ぎだろ。マジでそろそろサービス終了するんじゃねえの -- 2013-08-21 (水) 19:17:19
    • 一年戦争終了まで、後数ヶ月・・・! -- 2013-08-21 (水) 19:42:10
    • 今年の12月にア・バオア・クーMAP実装して年明け早々にサービス終了したら面白いなw -- 2013-08-22 (木) 06:24:37
  • グフより銀でも使えるF型のが欲しいねうん -- 2013-08-21 (水) 21:10:17
  • 格闘枠あたりにでもヒートロッド(溶断)が欲しい。威力3000~4000くらいのジャミング付あたりで… -- 2013-08-21 (水) 21:49:03
  • ヒート剣D式Ⅱに関節Ⅲと出力Ⅲつけたったつけたった、こりゃ天下取れるで -- 2013-08-21 (水) 22:22:25
    • ひとつ聞こう。その機体はコンカスかい?(ニヤニヤ -- 2013-08-22 (木) 00:36:55
  • 砂漠の報酬で銀グフ出る -- 2013-08-22 (木) 05:08:57
    • 銀グフとかウンコじゃないですかやだー -- 2013-08-22 (木) 06:29:08
      • 俺の愛機はウンコだったのか…グス -- 2013-08-22 (木) 23:41:09
      • 使い手には悪いが銀グフは到底240の性能じゃないからな・・・ -- 2013-08-23 (金) 00:19:04
      • 最高速度ゲーだからコスト240で最高速度1250超えるグフは銀でも優秀だぞ F型なんてトロくて使ってられん バックとっても振り切られるわww -- 2013-08-23 (金) 06:26:11
      • グフ()みたいなレースできる足もない機体は最高速度より容量積載の方が良いんだけどね -- 2013-08-23 (金) 08:44:09
      • なに言ってんのw レース出来なくても速ければ速いだけ有利だろw 格闘すかして上位機食えるスペックは持ってるよ -- 2013-08-23 (金) 12:48:33
      • ブーチャがもっと高ければLA運用可能だけど、このブーチャなら速さより容量積載の方が良いんだけどね -- 2013-08-23 (金) 17:41:49
      • 銀でも速度容量積載MAXにする気概があるなら使える -- 2013-08-23 (金) 17:46:33
      • 積載ブーチャ9割以上容量速度8割でもないとグフは弱いよ、そんなマスチケ金グフ作るくらいなら2Jでもいれてマスチケは銀FSにでも使った方が賢いってのが一般論 -- 2013-08-23 (金) 18:04:24
      • ゲルググで凸したあとにフルマス銀グフでおれも遊んでるよ、他人になんと言われようが愛着のある機体でゆっくり遊ぶのは楽しいよな -- 2013-08-23 (金) 20:36:39
  • 昔って3弾の金が多少出やすかったじゃない?もしかして確率が大きく変更された今のガチャ仕様だと、銀が出やすくなった代わりに3弾の金は出にくくなったりしてんの? -- 2013-08-22 (木) 10:35:27
  • せっかくGP貯めて待ちわびてたのにオチがこれって・・・この運営もう末期だろ -- 2013-08-22 (木) 16:16:57
    • きっと9月の始めに9弾ガシャがきっと…グフは悪くないのよ?運営が悪いの… -- 2013-08-22 (木) 19:32:17
    • そうだよグフは悪くない、ってかさなんでGPで再度投入したか謎すぎる・・・・。 これじゃ見限られても文句言えないよ。 新型出せよカス運営が。 -- 2013-08-23 (金) 03:59:56
    • しかもガチャ更新の日と前日にグフ推し集団が突如襲来してたしな、雑談で「残念って言われてるグフのどこが残念なんだよ、100GPで当てた銀グフめちゃくちゃ強いじゃん」みたいな突っ込むどころ大杉るバレバレのSHINEらしき奴までいたしな -- 2013-08-23 (金) 18:09:06
      • 100GPってなんぞ -- 2013-08-23 (金) 21:21:07
      • 100万GPだよ -- 2013-08-24 (土) 07:36:58
  • 格闘モジュール入れて特化させたいがタイム100って特徴をなくしてしまうのがな・・・ -- 2013-08-22 (木) 21:52:52
    • 今更だけど昔から第三弾の金はでやすいは出やすいけど、明らかにズゴックに偏ってる。グフの金が一枚くるまでにズゴック金6枚手に入ったり -- 2013-08-22 (木) 22:24:34
  • 11連ガシャ2回回したら、グフのレンタル5機あたったw -- 2013-08-22 (木) 22:46:26
    • 5機って事は1機ずつ使えば50戦使えるのか。得したな -- 2013-08-23 (金) 19:20:00
    • 売ったら金になるぞ グフフ・・・ -- 2013-08-24 (土) 19:09:35
  • 金狙いならVOL3か8どっちがいい? -- 2013-08-23 (金) 01:04:10
    • さっき11連1回で金ズゴEと銀グフ出たから、8は緩くしてんじゃないかと思う。たまたまかもしれんが。 -- 2013-08-23 (金) 01:34:40
    • 11連9回で何回目かは忘れたけど金グフと銀ズゴEが出た。うん、欲しかったのは金ズゴEなんだ・・・ -- 2013-08-23 (金) 08:14:03
  • ヒートロッド使ったらしゃがんでる相手立つっけ? 立つなら帰投しようとして自分に気付いて無い相手に使える? 最近しゃがむとD格でたおせなくなったから・・ -- 2013-08-23 (金) 01:17:18
    • あそうか、しゃがんでるとダウンしない仕様になったんだった・・・格闘厨のおれも「しゃがみ防御」というスキルを覚えてみるか -- 2013-08-23 (金) 08:22:43
  • オーバーヒート冷却ってどうよ 使うならジムスト・グフあたりだと思うんだが、作った人いる? Ⅲでもデフォ回復より早くなるとは思えないがなw -- 2013-08-23 (金) 18:33:03
  • 金グフ最高だな3点マシ優良格闘Fバズコスト240・・・ほしいけどあたらん銀なら腐るほどあるのに -- 2013-08-23 (金) 21:31:07
    • 俺の銀グフは23枚だーっ!! -- 2013-08-24 (土) 01:23:29
  • グフ使いの剣豪殿たちよ、最近格闘勝負をさそってもちっとも乗ってきてくれないじゃないか、なぜだ? -- 2013-08-23 (金) 23:17:16
    • 両軍やってるが連邦の方がたいがい乗ってくれないぞ。俺アーマー満タングフ、敵アーマーミリの陸ガンが一人で歩いてきてビムサ出して俺の前で立ち止まったんだ。射撃で余裕で殺せるが、格闘勝負に乗ってやろうと俺も剣出して目の前に立ったら、バズにすかさず持ち替えられてバズ格で殺された。 -- 2013-08-23 (金) 23:56:18
      • おれは出来ればおまえのグフと出会いたかったよ・・・ -- 2013-08-24 (土) 07:18:30
      • 俺もそれやられて以来格闘勝負しなくなった… もうサーベル出してきても構うもんか!! -- 2013-08-24 (土) 12:58:43
      • ↑しかしグフじゃ剣抜かざるを得ないだろうw -- 2013-08-24 (土) 22:09:55
    • 最近グフで格闘勝負を挑むときは、遠くで棒立ちしてノーマル格闘で一回素振りするようにしている。格闘スキーなら大抵同じように素振りを一回する。そこから一騎打ちの格闘勝負の流れに。ジオン専だから連邦相手しかやってないけど、結構受けてくれる人も多いよ。 -- 2013-08-24 (Sat) 07:36:12
    • LAとかストライカーは乗ってくれるなー。プロガン、WDはほぼ乗ってくれない感じ。 -- 2013-08-24 (土) 08:06:55
      • LAは紳士が乗ってて、ジムストだとこいつとの刺し合いなら7割方勝てるからなwプロガンは格闘安易に振れるコストじゃない。ところで格闘振りやすい性能でもなければ足回りもよくないWDの話をなぜ出したんだ -- 2013-08-24 (土) 22:03:31
      • いやいっぱい見るから。 -- 2013-08-25 (日) 07:18:29
      • WDは軽量型ビームサーベルで格闘を捨ててる奴も結構いるからなぁ -- 2013-08-25 (日) 21:56:36
      • まあ確かにプロガン、WDは射撃なら勝てるんだからリスクを背負ってまで格闘勝負する必要ないわな。 -- 2013-08-26 (月) 19:55:22
    • 俺としてはどんどんアピってきて欲しい。格闘武器持ってれば乗ってやんよ。たまにアクアジムで格闘抜き差ししてアピってくる変態もいるからやめられない -- 2013-08-24 (土) 15:13:26
    • 最近ラグがひど過ぎて格闘対決なんてやってもぶっちゃけあんまり面白くないんだよ -- 2013-08-24 (土) 19:28:30
    • ジムスト「格闘勝負に乗ってこない?まあいい。イフリートと一緒に片付けてやる」(言いたかっただけ) -- 2013-08-26 (月) 18:25:17
  • 特性ヒートロットなんちゃらだったんだけど使えるのコレ? -- 2013-08-24 (土) 00:01:16
    • 特性Lv1でもあればT式の効果時間上げれば余裕で格闘入るよ -- 2013-08-24 (土) 11:07:01
    • ロッドがあたる距離なら格闘振ったほうが早いのが現実 -- 2013-08-24 (土) 15:42:09
  • 今のGPガチャ金でやすいの?いまのとこ銀でも満足してるけどどうせなら金を使いたい。 -- 2013-08-24 (土) 00:38:35
  • むちゃくちゃ強い。タンクにはヒートロッド当てればハメ殺せるし -- 2013-08-24 (土) 14:04:45
    • タンクをヒートロッドでハメ殺すような時間が戦場にあるなんてそうそうない。 -- 2013-08-24 (土) 14:06:48
    • 連邦やってるけどこいつ240って聞いては?強すぎだろ・・・って思ったけど足回りも微妙だし目立ったところがそれなりに強い格闘しかなかったからそうでもないなと考え直した。 -- 2013-08-24 (土) 22:01:41
      • お前さんところの寒ジムには負けますわ…特に金 -- 2013-08-25 (日) 00:17:07
      • 金柑はもうそうでもないよ。集団に撃ちこんでも死なないし完全にシュツルムと同じ扱いに。直射できないから近距離しか当たらないし。異常なのはWD -- 2013-08-25 (日) 03:55:35
      • だなー 前は、金寒>>>WDだったけど、今はコスト考えてもWD>金寒 位になったと思う。 つーかこいつの足回り微妙ってどういうことだ?! 中コスト帯の中だと容量以外かなりいい部類だと思うよ!  -- 2013-08-25 (日) 05:31:53
      • 局地戦だとグフならまぁまぁ見る。WDもそこそこ見る。でもやっぱ金寒と比べると遥かに少ないな。大規模でも差は縮まってもやはり似たような使用率 -- 2013-08-25 (日) 14:30:11
    • 分かるわー。僻地で鼠してきたガンタンクを延々ヒートロッドでスタンさせて殺した思い出・・・禿げたが楽しかった(ゲス顔) -- 2013-08-25 (日) 22:17:51
  • ヒートってさ 結局一対一なんだよな そういう場面があることはあるが繋ぎで使う以上バズのほうがどの場面でも使えるっていう点で終わってるんだよ俺の金特性ヒートはorz -- 2013-08-24 (土) 19:08:01
  • 11連ガシャ20回は回してるけど、金が出ない…確率低過ぎないかこれ…? -- 2013-08-24 (土) 19:41:08
    • 他の機体の強化そっちのけでこいつのガチャにGP突っ込んでるのに金は出ないな -- 2013-08-24 (土) 19:54:51
    • 狙って回すならたった60マソで出るわけ無いだろ~ -- 2013-08-24 (土) 20:09:53
    • レインボーktkr→カラースプレー^^エンブレムシート^^ これやめろ -- 2013-08-24 (土) 20:19:16
      • まだ連邦ならエンブレムシートに使い道があるんだが、EFSFのマーク好きなのよね。 -- 2013-08-24 (土) 20:21:01
    • 20回で出るわけないだろその10倍回せ -- 2013-08-24 (土) 20:51:38
    • たった20回で何言ってるんだ、20回で金出るならDX回してる連中ブチ切れるぞ。200回以上まわしてるが、それでもGPガチャで金出たのはハイゴ一機だけだな。 -- 2013-08-24 (土) 21:16:52
    • もしかして0.05%のままなのかね? -- 2013-08-24 (土) 21:52:09
      • 銀は大規模戦の報酬でたまに出たり、GPガチャも同様に銀図はだいぶ緩和されたけど体感として金は昔とかわらん気がする。 -- 2013-08-24 (土) 22:12:13
    • 今も昔も金は5,000,000GP 銀は緩和されて500,000GPぐらいで出る。 -- 2013-08-24 (土) 23:52:35
    • 前にvol.3の方で金ゲットしたけど、400回は回したぞ -- 2013-08-24 (土) 23:54:18
    • 俺トータル500万GPもガシャに使ってないはずなんだが過去に出た金図は5枚だな。相当運がいい方なんだろうな。 -- 2013-08-25 (日) 03:47:10
    • どうやってそんなにGP貯めてるのよ -- 2013-08-25 (日) 10:00:06
      • それ以上いけない。 -- 2013-08-25 (日) 12:17:09
      • おい、やめろ・・・やめてくれよ(半泣き -- 2013-08-25 (日) 21:18:27
    • 金ズゴが数回でサクッと出たからグフもと思ったけど甘かったわ…出ねぇ -- 2013-08-26 (月) 00:14:36
      • 金ズゴもいい機体だよね。金グフをモジュールでコスト260にして金ズゴとマップによって使い分けるとさらにいい。 -- 2013-08-26 (月) 01:29:00
    • たったの20回で値を上げてんじゃねえよカス そんな回数で出るほど丸山は甘くねえだろ -- 2013-08-26 (月) 13:56:38
    • もう金あきらめて銀コンカスをフルマスチケで妥協しようかなー -- 2013-08-27 (火) 19:05:55
  • ほんと運だからねぇ。単発で金設計図当てた人もおるし、何百万と11連回しても当たらない人もおる。 -- 2013-08-25 (日) 12:13:32
    • やっと金当てたがマスチケ失敗4回とか、ホントにもうね。。。涙が。。。 -- 2013-08-25 (日) 18:59:09
  • 金図でGバズグフやったぜ!と思ったけどバズ使うとグレ爆とヒートロッド強化の2つの特性が死に特性になるんだよなあ・・・ -- 2013-08-25 (日) 19:19:18
    • グレ特性だと投擲強化と起爆時間延長つけて補給で一気に数字拠点踏みにきてる奴らにプレゼントするだけで十分キルとれるしいいと思うよ。NYの地下踏んでる一団とかも美味しい。相手の平均階級下がるとまとまってないからオススメ出来ないけど -- 2013-08-26 (月) 05:27:56
  • グフってプラモだとMMP-78にグレランつけてんだけど、寒ジムみたいに格闘枠につけてくれないんですかねぇ? -- 2013-08-25 (日) 21:25:29
    • つけても積載でなやむからなくていいよ -- 2013-08-26 (月) 07:40:00
  • 入手難易度的にFに食われてんだよなぁ格闘とかあるけどコストもあって劇的に変わるもんでもないし -- 2013-08-26 (月) 19:15:43
    • ソロモンがランダムMAPに入ってる時、ロケシュFを宇宙特化にしたい場合にグフは地上MSとしてかなり有難い。 -- 2013-08-28 (水) 04:56:28
  • MG強化されないかな。銀しかない人は格闘くらいしか強襲に勝てないじゃん。 -- 2013-08-26 (月) 21:57:21
  • 実装当初は本当に意図がよくわからない機体だったな。LAを意識したのか謎のグレ爆風特性に高速度低容量、何故か重撃並みに低い積載に産廃化されたヒート剣持たせて一体何をさせようとしていたのか。バズが金限定なのも当時の開発がLAを意識しすぎてたせいだろうし -- 2013-08-26 (月) 23:49:59
    • LAと言うか足回りが良い素ジムなんだよ、LAは足回りが良いザクl。 -- 2013-08-27 (火) 01:12:42
  • らるとはちがうのだよ!らるとは! -- 2013-08-26 (月) 23:51:46
    • ハ、ハモン!ハモン!名刺くれ!店に行くから -- 2013-08-27 (火) 02:32:49
  • クイックスイッチモジュ2を付けたら3点マシでもそれなりに切り替え早くなった。あとバズ>格闘が近距離でスムーズに行える。Jバズへの持ち替えは、相変わらず遅いまま。フィンバルFから3点にするとバランス一気に60近くになることもあって、持ち替えるか悩み中。バルF強いんだけど重すぎだよなー。 -- 2013-08-27 (火) 02:29:03
  • 格闘関節制御3と格闘出力制御3が両方装備出来て一番コスト高いのはグフ! -- 2013-08-27 (火) 22:16:49
    • 容量積載なんとかしてから出直してください -- 2013-08-27 (火) 22:41:02
  • 積載まじかっつかつやな・・ -- 2013-08-27 (火) 22:39:08
    • FバルF、N剣、Nバズに盾で積載1520。バランス61維持には1825必要(グフのMAXは1884)。ぐうぅ~~~っ。 -- 2013-08-28 (水) 05:04:07
      • 61確保は考えない方がいい。実弾装甲Ⅰつければ41で済む。 -- 2013-08-28 (水) 12:26:34
      • なるほど、実弾装甲という手があったか -- 2013-08-28 (水) 12:30:11
      • そうか所詮3%とバカにしてたが転倒の場合6000からの余剰で計算されるから相当でかいんだな、早速作ってみるか -- 2013-08-28 (水) 14:17:32
      • 実弾装甲2つけるとバランス28でいいみたいですから積載厳しいグフにはこれも悩み所なんですよね。 -- 2013-08-28 (水) 14:26:19
      • これからシルブレⅢスナは増えてくるだろうし実弾Ⅰつけた場合シルブレⅢ対艦Fくらっても盾が僅かではあるが残るのはでかいな -- 2013-08-28 (水) 16:07:02
  • グフ!S型!貴様らはスタミナが足りん!グフ・S型「中継ぎかリリーフでひとつ;;」 -- 2013-08-28 (水) 17:48:15
    • S型の微妙性能のせいでついでにカス扱いされるグフが不憫でならない。 -- 2013-08-28 (水) 18:46:02
      • こいつは積載腐ってるとはいえ一応240にしてはかなり速いからS型と違って一芸あるんだがなあ、フィンバルFも240にしてはそれなりに強いし -- 2013-08-28 (水) 19:56:47
    • いやいや、むしろグフのがコスト低いのにスペック的にはグフのが断然勝っててS型の微妙さだけが際立ってる、金限定だけど金なら武器も正直グフのが全然いいわ -- 2013-08-28 (水) 20:03:06
      • 金グフはあんま出回ってないからこれでいいと思うわ。向こうのがコスパ良かったらちょっと微妙な気分になる。 -- 2013-08-28 (水) 21:13:53
      • しかしS型と比較すると悪いところも見えてくるな。グフは特性がゴミなのが本当に痛い。金はグレ爆風じゃなくてせめてバズ爆風にしてほしかった。 -- 2013-08-29 (木) 01:24:27
    • だってS型同コストのWDさんに容量80も負けてるし。というか機体性能はアーマー20と速度19みという誤差部分しか勝ってないのに積載と容量と更には武装まで下位互換の始末。 -- 2013-08-28 (水) 21:25:10
      • あと、帰投とシールドで勝ってて宇宙も行けるよ。金FS、金グフ持ってない人にはいいし、ロケシュなら悪くない機体だと思う。WDがコスト280ならそこまで叩かれなかったのにな。ってここグフのページじゃないか。 -- 2013-08-29 (木) 01:39:36
  • てか機体特性に何故青い巨星がないのか。 -- 2013-08-28 (水) 21:47:41
    • 青い巨星はランバ・ラル大尉の異名であってグフのものではないからでしょ。 -- 2013-08-28 (水) 23:08:42
      • シャアザクとシャアゲルには特性で赤い彗星あるんですがそれは。 -- 2013-08-29 (木) 16:34:37
      • シャアザクとシャアゲルはシャアって書いてあるから赤い彗星付いてる。ならばグフもランバグフって書かないと付けてくれないぞ! -- 2013-08-29 (木) 17:28:28
      • グフは到底ガンダムの性能には及ばないがランバラル老練のテクニックで互角に渡りあった。 機体特性ではなく、パイロットの扱い次第で伸びる機体なんだよきっと。 -- 2013-08-30 (金) 00:13:08
      • 老練ても35歳っすけどね -- 2013-08-30 (金) 13:53:54
      • 35とかまじかよ・・・老け過ぎってレベルじゃねーぞ -- 2013-08-30 (金) 16:57:26
      • 何それ!! そんなに若かったのかよ! -- 2013-08-30 (金) 17:32:59
      • ラルさん親父がザビ家から睨まれてて苦労人だから・・・ -- 2013-08-31 (土) 03:38:55
      • 35にしては20年以上は戦ってきたかのような悟りを開いていたな・・・ -- 2013-09-01 (日) 01:56:18
  • 金出た!作った!大成功だった!特性グレ拡大だった!コンカスがよかった… 金だからBZ持つつもりだから恩恵ないな… 特性変更チケット販売はよ… ところで金図でクラッカーもたせてる人っているのかな? -- 2013-08-28 (水) 23:48:46
    • 正直クラもたせるならザクⅠでいいと思うんだ。グレスロもあるしスプシュSGFも強いし。こいつは格闘以上にバルFとバズを同時に使えることに意義があるよ。積載はモジュでカバーね。 -- 2013-08-29 (木) 01:53:41
    • 特性グレだったしバズはドムでいいやという感じでグフはずっとクラッカーだな。 -- 2013-08-29 (木) 04:41:25
    • 金グフはクラッカー運用してるよ。バルFと剣T装備しても積載に余裕出るし特性のおかげでNクラでも結構キル取れる。 -- 2013-08-29 (木) 07:49:22
    • コンカス金だけど、3点N・T格・クラF。格闘でプロガンを倒せ、少し離れて飛びながらの3点Nでタンク系も倒せ、箱拠点にクラ投げ込める。数字拠点とか密集してるとこならFバズよりFクラのがキルとれる。格闘出力制御Ⅲのおかげで弱点のブースト容量の少なさもかなり良くなった。短時間で数体撃破できて、すぐ死ぬけど短時間で再出撃できる。お気に入りの機体ですよ。 -- 2013-08-29 (木) 12:52:34
    • 近接戦メインならBZF推しだな トリガー引けば即火力だから安定感が段違い 以前は積載で諦めてたが今は対実弾で余裕があるからな 引いた位置でライン戦するならクラもいいがそれならザクJとか重撃でも乗ったほうが役立てる -- 2013-08-29 (木) 17:14:03
    • ねずみ専用にしてるよ爆風グフちゃん、うまくネズミできたらおいしいし -- 2013-08-29 (木) 19:03:56
    • 木主っス!ふむふむ意外とクラッカーもたせてる人も多いのね そっか流れで拠点凸とかもするならクラッカー積むのも十分ありだよねー せっかくだしどっちも試して自分に合った方を使ってみますー みんなありがと! -- 2013-08-29 (木) 21:32:52
    • 格闘はノーマルでも十分強いから、それ以外で正解じゃないかな? -- 2013-08-30 (金) 00:09:59
    • 俺のグフは特性ロッドだからクラッカーもバズーカも選択肢に入らないぜ・・・ -- 2013-08-30 (金) 02:34:36
    • 自分はバズとグレ持ってる機体はグレしか選択肢に入らない。緊急事態や合わせ特攻とかが無い限り、基本ねずみプレイだからバズだと箱拠点着いた時悲しい事になるから。グレモジュ関連が優秀だから尚の事グレが手放せなくなっちまったよ。 -- 2013-08-31 (土) 01:24:58
    • 昔だったらコンカスじゃないとT式で910盾割れなかったけど今はシールドブレイクがあるから -- 2013-09-01 (日) 08:18:34
  • 積載厳しいしクラッカーFは十分選択しだわな 自分のロッド特性と交換して欲しいわ -- 2013-08-30 (金) 12:01:55
  • よろしくお願いします「マスターチケット」あるんですが「金ゲル」と「金グフ」どっち使ったらいいか教えてください!!「グフ金」の場合どことどこを強化したらいいかオススメよろしく自分「体力」を高めにしてますがなかなか強くなくて……スピードもドムに負けてます。 -- ゲルググ ファン? 2013-08-30 (金) 20:15:09
    • まずは改行をやめよう -- 2013-08-30 (金) 20:25:48
    • 金ゲルつくろう、強化は持たせたい武器持たせてから積載を強化(理想61↑)残りは足回りを8~9割いくまで強化あまったらおこのみでアーマーやら -- 2013-08-30 (金) 21:58:02
    • あまりに見づらいので改行修正しました。とりあえず金ゲル全力強化でいいんじゃない?グフはグフでコスト・タイム調整で優秀な機体だから、リアルマネー予算と相談しながら強化すればいい。私は準主力と位置づけているので銀チケで積載、容量優先しました。 -- 2013-08-30 (金) 22:22:09
    • 金ゲル、金グフどちらも優秀なので両方使うと良い、強化は帰投とアーマー以外をMAX近くにする感じにな -- 2013-08-30 (金) 22:32:04
    • マスチケ金グフは欲しいけどそれ以外のゴミグフ()はちょっと・・・ -- 2013-08-30 (金) 23:15:05
  • ザクとは違うな -- 2013-08-31 (土) 07:50:20
    • 前に作った時はブースト容量が低すぎてすぐ煙吹く、積載辛すぎてコケまくる、格闘当たらんと使いこなせず売り払ったけど、S型との比較用に作り直したら普通に使いやすいわ。ブースト管理に慣れて遮蔽物使った立ち回りが上手くなるほど盾の硬さとコスト帯では速い速度と武装が輝き出す機体だね、ただし金図に限る。 -- 2013-08-31 (Sat) 11:49:16
  • 格闘出力って使える? -- 2013-08-31 (土) 17:46:24
    • 容量1151・ボーナス5%・T式で出力Ⅲを使ってるけど、個人的にはそこそこ助かってるかな。 モジュ無しはブースト満タンから4連続D格すると100%オバヒ、出力Ⅰだとぎりぎりオバヒするかしないか、出力Ⅱだとオバヒはとりあえず無し、出力Ⅲなら余裕出るけど5連はどうやっても無理・・・って感じ。 -- 2013-09-01 (日) 01:48:09
    • 2を使ってるけどバルFソードNバズFの装備で2~3回D格してもオバヒしないでギリブースト残るようになったよ。格闘関節2以上と組み合わせるとかなりの格闘機になると思う。 -- 2013-09-01 (日) 06:16:45
  • グフってやっぱ速度MAXにしてる?1240程度なんだけどMAXにすると変わるのかな。 -- 2013-09-01 (日) 06:50:56
    • MAXにしたところで追いつけない奴は追いつけないし25程度なら俺は容量かブーチャに回しちゃうかな -- 2013-09-01 (日) 06:56:52
    • 強化回数にまだ余裕があるならマスチケ使ってもうちょい強化するかなぁ。1250以上になってたら他を優先してると思う。1240あたりは十分速いと思うけど、もしかするとWDあたりを辻斬り狙いするとき少し差がでるかも。あいつも案外速いから。 -- 2013-09-01 (日) 18:05:51
      • まあそこだよなあ、速度は強襲にとってかなり重要だからMAXにするに越したことは無いけどマスチケ使っても成功失敗が五分だから悩みどころだと思うわ -- 2013-09-01 (日) 18:59:24
  • こいつ運用するならブースト容量 ブーチャMAXは当たり前としてパーツ デキボ モジュールを最大限活かせばマシになるかなぁ そういう運用してる人いる? -- 2013-09-01 (日) 16:45:48
    • モジュールは機体性能の差を埋める為に使うんじゃなくて武器切り替え、シーブレ、移動射撃とかの効果が露骨に出るものを使うといいよ、正直ブースト関連モジュは産廃。デッキボーナスはありだな、強襲重撃デッキのボーナスは割と差が出る -- 2013-09-01 (日) 18:22:00
    • 格闘関節3と格闘制御2つけてコスト270で使ってるけどまあまあ良いよ、コスト分以上には稼いでくれてる。パーツは特に使ってないけどね。 -- 2013-09-01 (日) 18:47:04
    • 黒い三連星と組ませると幾分増しになったよ。グレを持たせているからモジュは投擲距離Ⅱ。 -- 2013-09-01 (日) 19:00:43
  • コストが劣化した素ジムという言葉がこれほど似合う機体はない… -- 2013-09-02 (月) 00:23:54
    • ①シールドアーマー共に上②速度ブーチャを中心に足回りも全て上 さすがに基礎最高速度に100程度の違いがあって劣化素ジムはないでしょ。使って言ってる? マイナス点として①素ジムはメインの選択肢にSGがある②宇宙適正③持つ物は重いけど積載ほとんど変わらない とかあるけどさ -- 2013-09-02 (月) 01:34:47
      • 銀グフ、銀チケだと劣化素ジムぽっくなるんじゃね -- 2013-09-02 (月) 02:18:53
      • 金図が出るかどうかがあるから銀グフはともかく、素ジムだけ金チケってするなら比較条件としてちょっと不適格 -- 2013-09-02 (月) 08:38:37
    • まぁ自分の場合、グレ爆風だったのもあるから、モジュールの投擲強化Ⅲつけて最近スタメンに復帰したけどね。 -- 2013-09-02 (月) 12:32:58
    • ドヤ顔してるとこ悪いがそれはさすがにないわ -- 2013-09-02 (月) 18:30:05
    • 言うなら素ジムの上位互換だろ。スプレー以外は。 -- 2013-09-03 (火) 02:31:09
    • 素ジムの上位がグフ、ザクⅠの上位がLAじゃない?劣化扱いはちょっと無理があんよー -- 2013-09-03 (火) 03:44:19
    • まぁでも、寒ジムでOKって言われると辛い。 -- 2013-09-03 (火) 16:59:39
      • 陣営違うんだからOKにはならんよ -- 2013-09-03 (火) 17:02:57
  • とりあえずフィンバルをヘドバルと同じ重量にしてくれ。なぜユニーク武器が劣化版なんだ -- 2013-09-02 (月) 08:05:04
    • グフカスタム・ガーカス「たぶん俺らと同じ扱いだぜ」
      ザクマリン「俺が多分一番最高の扱い(泣」 -- 2013-09-02 (月) 08:43:40
    • フィンバルもバズーカも普通のより重いんだよな、バズは名前がGBZだから納得できるけどフィンバルは軽くして欲しい -- 2013-09-02 (月) 22:10:35
      • GBZの中身はただのザクバズーカだけどな… -- 2013-09-02 (月) 22:47:48
    • 大戦犯グフカス先輩(44)。先にグフを本実装してればこんな武器重量には… -- 2013-09-03 (火) 03:45:26
  • 低コスじゃ一番戦闘力高いかも知れないな金図 -- 2013-09-02 (月) 22:30:47
    • やっぱこの速度とコストでFバズ格闘狙えるのはでかいね、しかも強すぎる訳でもないバランスがすてき。まあジオンなら低コス最強かもね。 -- 2013-09-03 (火) 01:30:41
  • 格闘関係モジュールをすべてつけるとFSみたいな格闘が使えるけど、コストが280になっちゃうからFSでいいよな・・ -- 2013-09-02 (月) 23:22:07
    • 格闘の判定が断然当たりやすいからアリだと思うよ。FSとはあまり比べる必要ない方向の強さになる。 -- 2013-09-03 (火) 01:48:35
      • FSの判定とグフの判定(どちらもT式)はほとんど一緒で、剣の方が後ろまで振り切る分、すり抜けポイントが減ってるかな?って程度の差だよ。 -- 2013-09-03 (火) 10:07:34
      • 斧より本体近くにも判定有って突き抜けにくい感じや右方面での当てやすさが全然違うと思うんだけどなぁ。別にしっかり検証していないけど、カッス、FS、素グフ、全部判定の出方が違うと思ってるよ。 -- 2013-09-03 (火) 13:43:05
      • ただ、足回りでの余裕を考えるとコスト280まで上げるのは趣味の領域だな。 -- 2013-09-03 (火) 17:01:07
  • グフカスのT剣とグフのT剣だとグフのほうが当てやすいってきくけど。D系の方でもグフのがあてやすかったりする? -- 2013-09-03 (火) 12:37:24
  • なんだかんだで3点マシに落ち着いたかなしみ -- 2013-09-04 (水) 03:40:17
  • GP2回目かと思ったらDXに来るのかよ…GPの確率絞ってくるだろうなぁ -- 2013-09-04 (水) 08:22:35
    • 運営のグフ押しが異常 -- 2013-09-04 (水) 12:18:12
      • やべっ、BZ金武器にするんじゃなかったガシャ再録しちゃえ。って感がアリアリだな。銀でもBZありゃかなり早い内から普及されてただろうし良い機体なんだけど、金図配布する訳にもいかんしな… -- 2013-09-04 (水) 13:01:38
      • GPDX併せての量産体制だな。低コストバズ持ち機体が各層に普及するのは良いことではあるが…ⅡF配布のEXでもまたやってくれりゃそれで解決するんだけどなぁ -- 2013-09-04 (水) 17:25:51
  • ゲル2機いれるときの240コスの強襲として普通に欲しい、だがコンカスに限る -- 2013-09-04 (水) 13:31:33
  • DXに入ってるとは・・・出ないんだろうなぁ・・・ -- 2013-09-04 (水) 16:27:31
    • 金グフ欲しいけど1/150とか回す気起きんわ、当たるまで回すほどでも無いし…復刻機体の金確率もっとあげろよ。 -- 2013-09-04 (水) 17:15:50
      • ていうか外れが多すぎなんだよアレ。あの造りなら1回500円でレンタルと初期金図全部なくせと言いたい -- 2013-09-05 (木) 16:33:26
  • やった。念願の金グフ手に入れた。先月から貯めてた13枚で出てくれるとは。でも特性が怖くてまだ造ってないけどね。 -- 2013-09-04 (水) 17:50:39
    • 当たり特性ないから気軽にやっちゃおう -- 2013-09-04 (水) 18:23:42
    • 101個引いてやっと金グフ出たぜ! -- 2013-09-04 (水) 18:24:33
    • 金イフ出たけどいらないの金グフと交換して欲しいわーマジで -- 2013-09-04 (水) 18:33:06
    • あたりとくせいかぁ・・・グレ使いなら爆風拡大、バズ使うならコンカス。はずれ特性ないね! -- 2013-09-04 (水) 20:13:42
      • ロッドは? -- 2013-09-04 (水) 22:01:44
    • 今はシルブレがあるからコンカス縛りもないし、まあ剣Nを選択肢に入れられる強みがあるが -- 2013-09-04 (水) 21:06:32
    • ロットもロマンとしては優秀だぜw -- 2013-09-06 (金) 08:19:52
  • 苦労してGPで引いたのに今再販すんのおーー特性強化しよ。 -- グフカス? 2013-09-04 (水) 20:10:55
  • ザクⅡS型を本格的に殺しに来たグフ兄貴 -- 2013-09-04 (水) 23:13:28
    • ザク(S型)とは違うのだよ、ザク(FSに非ず)とは! -- 2013-09-04 (水) 23:50:51
  • みんながコイツに付けてるモジュールを教えてくれ!あんまり余計なの付けちゃうと低コストであるメリットを殺してしまいそうで… -- 2013-09-05 (木) 00:25:03
    • 格闘出力制御Ⅲだけ付けてひたすら格闘してる。あるいは自分でやった事ないけど、グレ遠投で箱拠点攻撃がいいみたいね。 -- 2013-09-05 (木) 01:11:32
    • 実弾装甲1か2のみ。あとは無くても元々強い -- 2013-09-05 (木) 01:44:34
    • 格闘関節制御Ⅰは付けても実感ないかな? -- 2013-09-05 (木) 18:48:28
    • 銀なので投擲強化Ⅲと起爆時間延長γ、玉入れポイント覚えるの楽しい -- 2013-09-06 (Fri) 11:07:06
  • GPガチャで粘って出なかったのに今回のDXガチャでやっと金グフが!フィンバル使うの楽しみにしてたけど、3点マシとほぼ重量変わらなかったのでこっそり3点マシ。コスパとか考えると良機体です。 -- 2013-09-05 (木) 02:48:33
  • GP回しても全く金が出なくて諦めかけてたらDXで再販とか、運営からこのタイミングで課金しろと言われてるようにしか思えない -- 2013-09-05 (木) 12:45:55
    • やめておけ…1/150だぞ?淡い期待などしないほうがいい… それに諦めずに回し続ければいつかは出る 冷静になるのだ -- 2013-09-05 (木) 20:41:06
    • イフ、ギャン、グフカス、グフ、高ドムと今回は格闘機がそろってるから格闘好きならDX狙いたいね -- 2013-09-05 (木) 22:41:33
    • 金引いてマスチケ強化までやったら3万5千くらいかかったw -- 2013-09-06 (金) 14:41:28
  • ヒートロッドは範囲が広いのがいいんだが、最近は二刀とかそれ以上の範囲、間合いがあるしなぁ。しかもロッドハメしたくて2連撃っても2回目のスタン無視されるし産廃 -- 2013-09-05 (木) 19:02:05
    • 効果時間を測ってスタン効果切れた瞬間に振ればそのままハメていけるぞ まぁそこまでして長時間拘束しても自分もその分拘束されるしなぁ そもそも格闘振れるような間合いでヒートロッドを当てることにメリットがあるように思えない -- 2013-09-05 (木) 20:45:40
      • 相手のモーション上書きでスタンならまだ使い道はあるんだがなあ・・・ -- 2013-09-05 (木) 20:52:05
  • Fバル、横薙ぎ格闘、Fバズ、中コスト機に迫る最高速とブーチャ、そして使い捨て余裕なCT・・・使い易すぎる GPスッカラカンにしてまで出した甲斐があったわ -- 2013-09-06 (金) 01:20:32
  • グフをデッキに入れている人じゃなくメインで使っている人に聞きたいんですがなぜ使っているんですか? -- 2013-09-06 (金) 06:20:21
    • 金ゲルや金FSを持ってないってのもあるけどやっぱかっこいいから。 -- 2013-09-06 (金) 06:48:45
    • こいつの金は金ゲル金FS持ってても使いたくなる良さがあるよ -- 2013-09-06 (金) 07:54:15
    • ですよね、その心意気を各MSでネガってる人に聞かせやりたい、特に同じ積載に問題があるⅡSに -- 2013-09-06 (金) 09:59:29
      • グフ金ラブの俺でもあのザク2Sは擁護出来ないわ ザク2Sが糞なのは使い手の心構えじゃなくコレジャナイロボにした運営が悪い 責任転嫁マジ不愉快 -- 2013-09-06 (金) 17:48:00
      • グフはコスト比で見るとジオンとしてはかなり優秀だからね。ネガりたくなるのはコストと性能が見合ってない機体でしょう。S型はコスト的にみると性能はあんなものかなとも思うけど、コスト比性能の高いFS、グフ、2Fに囲まれてる同系統の機体だから、単純に居場所がないよね。機体揃ってない人には良いと思うから悪し様に言う気はないけどさ。 -- 2013-09-06 (金) 18:06:34
    • ゲルは大事に使って稼ぎ、グフはがんがん突っ込んで稼ぐ。1マップでのキル数はそんなに変わらない気がする。 -- 2013-09-06 (金) 10:42:28
    • このCTが肝、雪合戦で膠着してる時に横から入っていって強気にというか半狂乱的に斬っていく・・・トレーナーだけを狙って -- 2013-09-06 (金) 19:51:29
      • よう、俺 -- 2013-09-07 (土) 15:55:07
      • 俺がいる -- 2013-09-07 (土) 19:11:06
  • 金グフでて強化してるけど積載、容量、ブーチャmaxで速度1200であと6回強化できるんだけどこのまま速度に振ったのがいいかな?マスチケあと2枚しかないし帰投にふろうかなとおもってるんだけど -- 2013-09-06 (金) 07:24:08
    • 個人的にだけどアーマーあげてますね。元々帰投は良い方ぁと思いますし。 -- 2013-09-06 (金) 07:41:44
    • 帰投は一回も改造しなくていいよ、速度をMAXかMAX付近まで改造して残りはアーマーかな -- 2013-09-06 (金) 08:03:15
    • 帰投上げた俺が通りますよ( ´_ゝ`) -- 2013-09-06 (Fri) 14:02:34
    • その状態ならマスチケ2枚は速度かな。1200じゃ足りないでしょたぶん。そこまで強化してるならあせらず無料マスチケ貯めながら@6回全部マスチケ使った方がいいんじゃない?帰投は帰投で、上げておくとスコア獲得チャンスが増えるから悪くないと思うよ。でもとりあえずは速度もうちょい。 -- 2013-09-06 (金) 15:32:13
    • そこまで改造うまくいってるなら、マスチケ貯まるまで待つべきだし帰投ではなくて速度1250を目指してその後アーマー1100超目指したほうがいいよ。アイテム使うと1200+910っていう素晴らしい体力で突っ込める。 -- 2013-09-06 (金) 17:02:45
  • GPガチャで再度出したしもうちょい金グフ出るようにしてくれないかなぁ・・・ 別段特別な機体じゃないし100万GPぐらいで1枚出るぐらいはして欲しい  -- 2013-09-06 (金) 18:05:57
    • 銀グフ30枚の俺がきましたよ。1千万GPはつぎ込んだ 金がでないのでリアルマネーに頼ろうかともおもってる -- 2013-09-07 (土) 00:33:08
      • 正直復刻版みたいにガチャに同じの出したんだからもうちょい確立高くてもいいよなぁ -- 2013-09-07 (土) 15:54:00
      • ↑〇山「そしたら儲からないやん」 -- 2013-09-07 (土) 17:44:54
  • S型スレと雰囲気全然ちがうのな、あっちはお通や通り越して怨念が渦巻いてる。グフも上方修正あってからよくなったしあれもなんとかしないと不味いわ。 -- 2013-09-06 (金) 18:11:13
    • グフの上方修正てなんかあったっけ なぜかグフカスのヒート剣を装備させられてた不具合ぐらいしか思い出せん -- 2013-09-06 (金) 19:50:20
      • 積載がアップしましたよ。 -- 2013-09-06 (金) 20:20:07
      • 5月に積載とアーマーあがった。 -- 2013-09-06 (金) 21:46:03
      • アーマーがほぼLAレベルだったのよ -- 2013-09-07 (土) 11:17:35
    • あそこの怨念はもういつもの「新機体はとりあえずゴネる」層が暴れてるんだろうなぁとしか。同意できる部分はあれど、行き過ぎててちょっとね……。ここくらい前向きなのが一番よ -- 2013-09-06 (金) 21:41:15
      • ゴネゴネの後からちゃんと評価されたいい例がグフだからな。ただS型は自軍の同系統機と比べて微妙だからゴネ終わるとひっそり戦場と記憶から消えていくタイプ -- 2013-09-06 (金) 22:23:55
      • グフは別にごねごねして上方修正されたんじゃなくってMS一律修正(一部除く)の時に見直されたはず -- 2013-09-07 (土) 00:19:27
      • 脊髄反射の文句言い終わってから正当に評価されるって言いたかったんだ。ゴネ勝ちしたみたいに読めちゃうな、ソーリー -- 2013-09-07 (土) 16:38:15
  • 普段金グフ2、金FS2で運用してるけど、金グフは鉄砲玉というか斬り込み隊としてはジオン陸上部で最高の使い易さがあると思う 太く短く生きる機体だから機体バランスもあまり拘らなくていいと思う -- 2013-09-06 (金) 22:13:20
    • 実弾装甲などのモジュール付ければバランスも結構妥協出来るし昔ほど61に拘らなくなったよ -- 2013-09-07 (土) 12:27:42
      • スロ一個で積載100近く余裕できるから装甲系って良モジュールだよなぁ -- 2013-09-08 (日) 02:47:49
    • この安いコストに上位から数えてもいいくらい判定のいい格闘とBZ載せられるので大満足 ほんと、死な安でなく短く太くな機体やな -- 2013-09-07 (土) 14:34:54
    • 結構馬鹿にされるけどグフを2機入れるとデッキの回転効率が格段に良くなる。ゲル、ゾゴ、グフ×2が俺の地上戦鉄板デッキ(ただし金図に限る) -- 2013-09-07 (土) 16:40:38
  • せっかくの金グフなのに、特性ヒートロッド強化が出てしまった。 -- 2013-09-07 (土) 14:25:50
    • 連ジのヒートロッドはあんなにかっこいいのになんでガンオンのはあんなにダサいのか てか全体的にモーションがダサい不具合修正はよ -- 2013-09-07 (土) 14:40:48
    • 他の味方強襲機のケツについて行って敵が来たらロッドを振るだけのお仕事です グフカスさんは絶対にやらない地味な仕事ですが洞窟や地下では非常に有り難い存在になれます  -- 2013-09-07 (土) 16:34:22
    • ヒトロ弱いよな、範囲狭いし隙も大きいし。カッス先輩のW型や強襲水ガンのアンカーはそれなり強いと思うんだけど本家っぽいグフのヒトロは現状ゴミですわ。 -- 2013-09-08 (日) 01:46:31
  • ジオンの中では一番使いやすい低コスト高耐久機だろうな。正直宇宙でも使いたいくらいだわ。 -- 2013-09-07 (土) 16:48:49
    • ザクⅡF型さえくれば……ザクとは違うとは言わせないのに! -- 2013-09-07 (土) 17:03:48
      • 強襲ⅡFがEXかDXに再登場してくれるなら俺も乗り換えるかも知れんが、如何せん格闘性能が違うし、2機編成して回転させるほどⅡFの普及率が高くないのが問題やな -- 2013-09-07 (土) 17:39:48
  • グフにはなぜ緑がないのか・・・准尉で解放されるカラーってこれ何色って言うんだ?金色? -- 2013-09-07 (土) 16:51:21
    • あぁ、緑欲しいな。少佐カラーがカッコイイから気に入ってるけどもう一機をジャブロー用に緑にしたい -- 2013-09-07 (土) 16:57:07
  • 格闘特化にしようとして、金機体を6ヶ月費やしてついに今日、リアルマネーにものを言わして手に入れた。が、グレ特性だった・・・orzとおもったらLv5でクラッカーM持たせたら、箱にポイポイし放題だった!うれし -- 2013-09-07 (土) 17:39:15
    • 俺もグレ特性だけどモジュールの積み易さもあっていい機体だと思うわ。BZを持たないのはもったいないって言われるけどグレ特性機はグレ特性機の仕事があると思うし -- 2013-09-07 (土) 17:44:59
    • コンカスが当たりって人もいるけどやっぱりグレ特性の方が色々便利だと思うよ、でもMよりFがお勧め、そのグフを愛してあげてくれ -- 2013-09-07 (土) 18:39:00
      • コンカスだとNサベで妥協出来るのが大きいよ、T式は重すぎるから、もちろんサブはFバズね。 -- 2013-09-08 (日) 07:40:35
      • 当たりというかBZ持つ人にはコンカス以外無意味なんだよね。NでいいのはBZグフにはうれしいし。グレもつと途端に重量楽になってコンカスとグレ逆転するけど -- 2013-09-09 (月) 10:06:28
    • グレF持たせてグレを遠くに投げれるモジュールのⅡを付けるとかなり使えるよ -- 2013-09-07 (土) 18:40:49
    • 木主)グレ遠投+爆破延長は今流行なのは知ってるけど、個人的には楽しくないスタイルなのでスルーかな。Mの方がリロード早いのと箱拠点の上で舞いながら長生きできる事が多いので、トータル火力的にやっぱりMだな俺はハアハア -- 2013-09-07 (土) 19:27:19
    • ヒートロッド強化だけがはずれでコンカスとグレは当たりだしな -- 2013-09-07 (土) 23:42:27
      • ロッド使うの楽しいからはずれじゃないし(震え声) -- 2013-09-08 (日) 02:58:26
      • 金グフ!って思ったらヒートロッド強化で萎えた -- 2013-09-08 (日) 17:06:56
      • ロッド強化に比べたらグレ特性が神に見えるな -- 2013-09-08 (日) 18:42:01
    • グレFで遊ぶならグレスロ特性のある旧ザクの方がぶっちゃけ強いんだよなぁ。雪合戦時の旧ザク強すぎヤバい。 -- 2013-09-09 (月) 19:42:36
  • 格闘の踏み込みと範囲が非常に優秀だな。開けた場所は辛いがジャブローや市街地で乱戦になると突如としてキリングマシーンになる -- 2013-09-07 (土) 21:17:44
  • コイツの格闘振るとスッポ抜けちゃうんだよなぁ FSのはちゃんと当てられるんだけど… 格闘の判定が弱い部分とかあるの? -- 2013-09-08 (日) 00:46:34
    • んー、あまり弱い部分はない気はするけど、やっぱり密着だとスリ抜けることあるかな。でもそれはFSの方がその傾向強いはずだし、FSと違って右側への攻撃判定も出るのそこまで遅くないし。あと大きな違いは機体自体の速度とか?むしろFSのD格が独特の判定だから、そっちに慣れすぎちゃってるんじゃない? -- 2013-09-08 (日) 01:43:46
    • 手元 -- 2013-09-08 (日) 07:21:46
  • 改造回数の問題から銀図だと色々とつらい。だが金図のコストパフォーマンスはジオンでも屈指の素晴らしさ。上にも書いてあるけど複数機運用してのゾンビアタックは脅威になりうる -- 2013-09-08 (日) 09:57:15
  • まぁでも、あくまで「ジオンでは」な機体なんだよな・・・。 -- 2013-09-09 (月) 02:32:45
    • あんまり卑屈なことばっか言ってても楽しめないよ。連邦行ったほうが待ち時間も少ないしお勧め。 -- 2013-09-10 (火) 01:31:06
  • 正直言ってグフカスよりキルが稼げる…コストが軽い分使い捨ての思い切りが出来るからだろうか -- 2013-09-09 (月) 05:05:17
    • バズあるし、近づいた後の格闘判定はカッス先輩より強いし。思い切り云々じゃないと思うよ。まあ機体バランス悪い分、死ぬときは一瞬だけどな~。 -- 2013-09-09 (月) 05:28:54
      • 戦場ではどんな高コス高性能機でも死ぬ時は一瞬、だからこそ低コスで良パフォーマンスな機体に価値があるのよね -- 2013-09-09 (月) 10:01:21
    • バズぬきに考えても今だとカッスよりもグフのが全然いいわ -- 2013-09-09 (月) 05:47:32
  • 武器はバランスの為にグレFにしてるんだけどバズってそんなにいいの?バランスキツくないですか? -- 2013-09-09 (月) 06:01:37
    • ジオンで盾とFバズ持てる貴重な強襲だし、持って損はない。バランスはモジュールで補うか、低コストと割り切って使い捨てる。 -- 2013-09-09 (月) 06:07:59
    • 高コスト機ならともかく低コスト機は突っ込んで敵道連れにして死ぬのが仕事なんで、バランスのために火力犠牲にするのは微妙。バランス完全に捨てるのはどうかと思うけど積載MAXにすれば砂ハメ対策にギリ届かないっていうだけで爆風やなんかでコロコロ転がるバランスになるわけでもないので武装犠牲にしてまで61という境界にこだわる必要ない -- 2013-09-09 (月) 12:32:18
  • ヒートロッド特性ひいた・・・まあT型強化して使いこなして見せるよ。いくぜえ!ヒートロッド勢! -- 2013-09-09 (月) 06:01:39
    • 倉庫は俺にまかせろ!! -- 2013-09-09 (月) 08:21:20
    • こいつにもロッドWほしいなあ -- 2013-09-09 (月) 08:24:52
    • ロッド特性機とグレ特性機の2機で回してるけどタンク相手にはロッドT→N格ループが一番安全だわ(ただしタイマンに限る) -- 2013-09-09 (月) 08:38:04
    • 水ジムみたいな直線的な種類欲しかったなー -- 2013-09-10 (火) 04:13:55
    • ロッド勢は修正要望送っていいと思う -- 2013-09-10 (火) 08:55:38
    • 特性Lv3付きなら、無強化のNロッドで十分追撃確定だよ。その分高バランス維持出来るから、モジュールも格闘特化にできる。 -- 2013-09-10 (火) 09:02:21
    • 無理すんなよっ!嫌になったらいつでもバズ持っていいんだぞっ! -- 2013-09-10 (火) 21:28:47
    • 同士よ!共にロッドでプロガンを痺れさせてやろうぜ! -- 2013-09-11 (水) 00:10:16
  • ブースト容量以外は最高の機体だわ。内蔵バル+盾910+バズF+動作軽い、でこのコストってのがでかい -- 2013-09-09 (月) 08:30:35
    • ドム系と違い三次元戦闘が可能、更に硬い、速い、安いの三拍子にある程度の火力を持ち前衛機としての信頼性は高いんじゃないかなぁ 高コスト機にはできない攻め方ができるのは間違いない -- 2013-09-09 (月) 08:57:56
  • ヒート剣について聞きたいです >威力は上がっており、ダッシュ格闘の当たり判定、範囲、ブースト消費共に無印と同じ。 とあるけどD格振った後の硬直時間も同じですか? -- 2013-09-09 (月) 15:22:27
    • 同じよー -- 2013-09-09 (月) 16:04:33
    • ありがとうございます^^参考にさせていただきます -- 2013-09-09 (月) 16:09:13
  • フィンバルFを使ってる人の感想が聞きたい 重さを取るだけの価値はあるかな? あとフィンバルF以外の武器の構成を教えてくれたりすると嬉しい -- 2013-09-10 (火) 01:34:52
    • バルFは強いのでお勧め、内臓なので取り出しが早くDPSが高いのが利点、集弾悪いから近距離仕様だけど気になるなら移動補助付ければ快適、他武装はヒート剣TにバズN、バズF、グレFのどれか -- 2013-09-10 (火) 03:30:32
    • コンカス、バルF、ソードN、バズF、バランス38くらいで使ってる。たまに機体バランス高くしてみたくなって3点マシに浮気するけど、結局バルFに戻ってきちゃうな。格闘後の処理や、格闘できそうもない場面だけどあの敵だけは殺してから物影に逃げたい、なんてときに強いね。一応実弾装甲2をつければ砂対策できるぽいけど、それは要らないか、って感じで格闘関節3+格闘制御2の中コスト機として使ってます。マスチケ強化する前にバランス+6でバルF使ってたことがあるんだけど、そのときはWDのBRFで怯ませられまくりで、さすがにキツかったです。 -- 2013-09-10 (火) 03:44:34
      • バランスが0の状態でBRF(威力MAX強化、特性ビムシュLV5)を食らっても怯まないよ -- 2013-09-10 (火) 08:01:19
      • 背後からHS決めまくってくる人間離れした達人WDだったのかもな。まあWDを神格化し過ぎだし、初期ジムのCBRFかスナカスのR4Fだろう。それもこいつで対策とらないといけない武器じゃないけど。 -- 2013-09-10 (火) 12:28:03
      • 計算は自分でもしてみて変だとは思ったけど実際怯まされることがあるんだから仕方ない。むしろ怯まされたことないの?と聞きたいくらい。 -- 2013-09-10 (火) 13:47:31
      • うん、ないな。まったくのタイマンで本当にそれがあるようならチートかバグだろうからリプレイよく見て通報しなよ。 -- 2013-09-10 (火) 14:30:27
      • 低バランスで使ってたのリプ実装前なんだよなぁ…。なにか低バランス機で遊んでたときにまたあったらそうするよ。最初の頃は初期ジムあたりにノンチャージのCBRでも食らったのかと思ってたんだけどね。 -- 2013-09-10 (火) 14:37:14
      • 上の文書いた後で気づいたんだが、もしかしたらシルブレ弱体前の話じゃないか? -- 2013-09-10 (火) 14:38:10
      • シルブレで怯み、転倒があった頃の話なら納得だな、今は修正されたのでもうないけど -- 2013-09-10 (火) 17:30:20
      • この構成で実弾装甲Ⅰの砂転倒回避のバランス+41には最大積載が1だけ足りないんだな…かなしみ -- 2013-09-12 (木) 23:57:10
  • 金でロッド特性でたからロッドT使ってみたんだけど連続で当ててもスタン切れるのはスタンの効果の上書きができないってこと?何秒で切れるかわかっててそれにあわせれば延々とハメ続けることもできるのかな。 -- 2013-09-11 (水) 20:52:00
    • スタンの効果中に上書きでスタン効果にすることはできない、スタン効果が切れた後に再度スタンはできる -- 2013-09-11 (水) 23:10:56
    • 相手とのラグの関係もあるから効果が切れた瞬間に追撃を繰り返すのは現実的ではない 麻痺中にD格→ダウン中に再度麻痺→D格という使い方が一般的 -- 2013-09-17 (火) 01:48:35
  • GPガチャで金グフ出たので来ました!とりあえずバルFヒートNバズFにして使ってみたらFバルの集弾性能がすごくいい!使ってて楽しい! -- 2013-09-11 (水) 23:37:38
    • バルカンFやっぱ強いよな。盾無しを手早く処理出来るのが素晴らしい。 -- 2013-09-12 (木) 19:41:47
  • ズゴEは銀だけど3枚も出て、ようやくグフ来たと思ったら銀図…もうバズ諦めて銀で使おうかな。改造費も安いし -- 2013-09-12 (木) 01:35:40
    • つザコS -- 2013-09-12 (木) 01:56:58
    • S型使え -- 2013-09-12 (木) 07:08:54
    • 個人的には銀図でも楽しいよ。要は本人がどない楽しむかやで。 -- 2013-09-12 (木) 19:25:47
    • ザクとは違うのだよザクとは! が、したいんですね、私も同じです><; -- 2013-09-12 (木) 23:31:47
    • 銀でもフルマスチケならいける、金で多少マスチケ同等にはなれる、バズ?なもん持つならS使っとけ -- 2013-09-13 (金) 20:04:11
    • さすがにそんな銀の少なさじゃ金はでない。 -- 2013-09-14 (土) 01:38:59
  • FSと同じぐらいの距離からT式のD格すると届かない気がするんだけどリーチ短いのかな? -- 2013-09-12 (木) 18:36:45
    • 詳しくは知らんが、踏み込みの距離じゃね? -- 2013-09-12 (木) 23:20:28
    • T式同士の話だよね?FSの方がグフより踏み込みリーチ短いから機体速度や形状でなにか錯覚してるんじゃないかな -- 2013-09-12 (木) 23:29:08
      • たぶん錯覚が正解かも。そしてFSもうまく当てられなかったことに気付いた。 -- 2013-09-13 (金) 23:56:53
  • 設定にはないけど、銀図だとバズの代わりにミサポが付いてればまだ銀図の需要はあったかなって思う今日このごろ。 -- 2013-09-12 (木) 23:30:20
    • コイツにはそんな武器ないからな まぁ着発クラッカーくらいはあってよかった気はする -- 2013-09-12 (木) 23:53:21
      • グレネイド爆風拡大という特性あるのだし、あれば選択肢増えたね -- 2013-09-17 (火) 11:55:42
    • 何回も出てるが金図マスチケ推奨なのはバズの有無じゃなくて足回りと積載の強化回数の関係だよ。 -- 2013-09-13 (金) 00:22:40
      • 金図なら低コスト強襲でバズ持てる(需要)→バズ持つ→積載大変→バズがあるからこその強化回数のため金図とマスチケ推奨 遠回りだけど間違っちゃいない バズ無しなら銀でも積載きついもんでもないし -- 2013-09-13 (金) 01:35:01
      • バズ無しの人普通にいるしそれでも積載きついよ。 -- 2013-09-13 (金) 08:51:24
    • ミサポ実装されてもミサで芋ることでインファイトに強いグフの利点を潰す想像が容易に出来る。 -- 2013-09-13 (金) 10:22:53
    • てかミサポをうまく使うには案外滞空時間が大事だから、たとえ実装されてもグフのブースト容量だとなかなか難しいと思うで。 -- 2013-09-13 (金) 17:44:26
      • つイフ改 -- 2013-09-13 (金) 17:48:38
      • グフより約1秒ほどブースト長いんや!長いんや…っ! -- 2013-09-14 (土) 01:51:57
  • グフフwww -- 2013-09-13 (金) 18:06:34
    • グフフwwwカッスww -- 2013-09-15 (日) 12:18:05
  • こいつだとコンカスが当たり扱いなのが面白いな。 -- 2013-09-14 (土) 09:25:53
    • コンカス狙いでもう4体も金グフ作ったのに全部外れたよ。金ハイゴとかは金アッガイは呼んでも無いのにコンカス祭りのくせに。かといって課金する気にもならんしなぁ。 -- 2013-09-14 (Sat) 14:07:20
    • グフカスとグフはコンカスが相対的に当たりなのは間違いないことだが、あくまでも他が使えないから消去法で残ったのがコンカスだったって印象があるな -- 2013-09-14 (土) 16:18:43
    • 他の特性がな・・なんつーか、用途が限定されるからな。 -- 2013-09-14 (土) 19:03:51
      • いやそれは用途をバズ限定にしてるからじゃね? -- 2013-09-14 (土) 22:56:24
  • カラーリング、赤と緑。この2種の追加をお願いしたい -- 2013-09-15 (日) 07:48:29
    • きつねとたぬきですねわかります -- 2013-09-15 (日) 08:43:06
    • 白もかっこいいけど黒も欲しいな。 -- 2013-09-15 (日) 09:01:41
  • 積載MAXでFバルT剣Fバズ使ってる人いない?バランスどんくらいある? -- 2013-09-15 (日) 11:05:24
    • 積載Maxではないんだが積載の余剰/5=バランスだから盾ありで17ぐらいじゃないかな 計算が間違ってたらスマン -- 2013-09-15 (日) 12:41:13
    • 17だよ。こけないように立ち回りでカバー -- 2013-09-16 (月) 19:03:20
    • 最近は妥協してN剣にしてる、格闘の火力不足でプロガンやパワード倒しきれない事あるけど、BZFの撃ち合いでバランス17は流石に辛い。 -- 2013-09-18 (水) 12:15:30
  • 爆風特性は遠投マシーンとして使えば活躍するのではなかろうか(BZ捨てるのは勿体無いけど) -- 2013-09-16 (月) 23:29:51
    • グレスロある旧ザクでやった方が強いよ。これホント。 -- 2013-09-17 (火) 00:12:09
      • 遠投ポイントへ到達するまでの時間で差異化できる。足回りが違う -- 2013-09-17 (火) 00:37:40
    • グレ爆風が最強なのに…なにも知らない奴多いんだな… -- 2013-09-17 (火) 01:55:20
      • F範囲&特性最大で7000になるw -- 2013-09-17 (火) 02:27:34
      • 遠くまで投げれるM持つとなると、ネックになる爆風範囲を増やせるもんね -- 2013-09-17 (火) 06:23:59
  • しかし惜しいな…積載はともかく、ブースト容量さえ、あと200でもあれば隙が無い機体なのに -- 2013-09-17 (火) 03:24:20
    • いや、+100でもいいんだ… -- 2013-09-17 (火) 03:25:36
    • まー現状、金グフ限定かも知れないけど、コスト以上の数少ない機体だと思うよ。原作ファンとしては、ヒートロッドの方をむしろ改善して欲しい。 -- 2013-09-17 (火) 03:36:50
      • 原作でもロッド大して役に立ってないから原作通りじゃね? -- 2013-09-17 (火) 18:13:04
    • その代りにコスト上がっちゃったら意味なくない?高性能機使いたいならFSでいいし。グフはこの若干の使いにくさもいい味だと思うけどな。十分強いよ。 -- 2013-09-18 (水) 15:33:10
  • DXガチャ150回目にやっと金グフでた。しかし爆風特性。バズーカ欲しくて金狙ったのに…。ハズレ特性だしフルマス強化する意味ないよね?強襲ってコンカス出にくくない?金ゲル二機ビームシュ、金グフカスはクイック、イフ改金、ロケットとコンカス狙ってるのに全てハズレだわ。 -- 2013-09-17 (火) 10:15:49
    • どうせバズ系の特性無いんだしいいんじゃない?バズ使うなら格闘はオマケだと思うし、たまに気分でグレポイするのも悪くない。 -- 2013-09-17 (火) 10:26:37
    • 羨ましいwうちのレア強襲金機体、7割がコンカスだわ。FSとか2機もコンカス、ゾゴもコンカス、ゴッグも金陸もプロガンもコンカスetcetc。まあグフもコンカスだけど。でもコンカスは死滅すればいいと思ってるわw -- 2013-09-17 (火) 11:02:55
    • グフの話じゃないけどイフ改でロケシュでもコンカスでもないってことはスプシュだよね?戦闘力求めるならイフ改の大当たり特性スプシュだよ -- 2013-09-17 (火) 11:17:15
      • いいや。イフはロケシュです。俺、器用じゃないからなるべく格闘一撃で倒したいからコンカスが欲しいんです。D格で転ばした後に追撃空振りして逆にD格決められて大破なんて結構あるし。 -- 2013-09-17 (火) 11:22:55
    • 爆風が一番欲しい特性だわ 積載カツカツだし、拠点を踏む前にFクラ投げ投げしてから踏む事が多いし何かとクラッカーは使う -- 2013-09-17 (火) 11:21:04
    • グレ爆風は全MSでLAとグフだけが持ってる特性でジオンでは唯一グフだけ、今投擲強化モジュの拠点攻撃で一番熱い特性だと思う、特にグフは積載きついから格闘する上でも悪くないし俺ならフルマス強化だな -- 2013-09-17 (火) 16:40:12
    • 金グフのマスチケ成功グレ特性機体は強化もせずに売り払ったっけな。一時期は第三弾GPガチャの金確率がよかったからだけど。結局四機目でコンカスだった。今はもう出にくいから、グレ特性でもガマンしてマスチケ使うと思う。重いけどヒートT使えば大丈夫だと思うよ。 -- 2013-09-17 (火) 22:46:38
    • 大当たりですねー D格でコンカスなんてなくても転倒させられるし。クラはいろんな場面で使えます。慣れるとバズなんていらなくなりますよ。 -- 2013-09-18 (水) 08:24:04
  • バズの装備位置をメイン枠にしてほしいなぁ。Gバズ、ヒート剣、ヒートロッドって装備したいんよ -- 2013-09-17 (火) 12:07:28
    • それ積載やばくないか?w -- 2013-09-17 (火) 16:50:25
    • かっこよさが重要なんだ!GバズF撃ちつくしたら完全接近戦スタイルに移行するゲリラ感がいいんだ -- 2013-09-17 (火) 18:38:20
    • 馬鹿野郎。3マシだのバズだのなんて捨てちまえ。血沸き肉躍る肉弾戦こそがグフの生きがいだ。 -- 2013-09-18 (水) 15:29:55
  • おい2連続特性ロッドってどういうことだよ…どういうことだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????? -- 2013-09-17 (火) 20:46:06
    • (´;ω;`)ブワッ -- 2013-09-17 (火) 21:00:32
    • 遊びの選択肢が増えるからいいじゃまいか -- 2013-09-18 (水) 04:36:31
    • やっぱグフと言えばヒートロッドだろ? 問題は運営がそれを理解してないだけで・・・ -- 2013-09-18 (水) 15:26:42
  • ヒートロッド&ヒート剣でプロガン沈めてやったぜ!ヒートロッド勢をなめんなよ!! -- 2013-09-18 (水) 08:41:47
    • ロッドありゃあたりまえじゃね -- 2013-09-18 (水) 09:21:57
  • 盾込みアーマー値がゲルギャングフカスゾックに次ぐジオン第5位で硬いはずなのに実感がない、なんでだろ。 -- 2013-09-18 (水) 09:56:39
    • 使い捨て機体だからじゃない? -- 2013-09-18 (水) 10:32:14
    • 容量が少なくてすぐブースト切れるからだな、アーマー値より足回り良い方が被弾少なくできて長生きするし -- 2013-09-18 (水) 12:06:25
      • 高ドム「は?」 -- 2013-09-20 (金) 00:34:22
    • 格闘機の耐久なんてあって無い様な物だ。あと盾は堅いけど本体豆腐だから側背から撃たれたら即死だからだろ。 -- 2013-09-18 (水) 15:21:34
  • そういやグフってザクIの上位・・・に位置するのか?SG等の違いはあるけど。運用に詰まってたが向こうと同じような使い方すればいいんかな? -- 2013-09-18 (水) 15:07:05
    • グレ爆風ならジオンのどの機体とも差別化出来ると思う。そうでなくともコストCT調整に使えるジオンで優秀な機体とも聞くけど火力不足で他でいいんじゃと思ってしまう。使いこなせてないだけなんかなあ。 -- 2013-09-18 (水) 15:14:42
    • 金は知らんが、銀グフなら黙ってサーベル握りしめて何機か道連れに派手に死ぬだけじゃないか?射撃メインならF強かFSが良い気がする。 -- 2013-09-18 (水) 15:25:06
    • モジュール追加で案外旧ザクとグフは差別化して使える機体になったんじゃないかと感じるなぁ。モジュールは低コスを救った感はある。高コス機にとってもモジュは付けても無駄にコスト上がるだけって感じのも多いけど。 -- 2013-09-18 (水) 23:58:26
    • 旧ザク使ってから銀グフに戻ってきてみたら、全くそのとおり上位互換だった。着発グレかSGあったら怯み+格闘がいけるんで完全に一致なんだけど。つーか、せっかくだから内蔵マシ使いたいけど威力がなあ…グフカスの3連ガトリングと同じでもいいと思うんだけど。 -- 2013-09-19 (木) 05:14:22
    • 素ジムの上位がグフで、ザクⅠの上位がLAって言われてた記憶 -- 2013-09-19 (木) 08:01:06
  • モジュールである程度はカバーできるとはいえ遂にグフ以下のブースト容量の強襲機がきたな・・・ -- 2013-09-18 (水) 18:49:47
    • ヅダはグフ以下というかザク1と同じ容量、開発時期が一緒だからしょうがないね。 -- 2013-09-19 (木) 16:01:47
  • ヅダがライバルになる日が来るとは・・・ -- 2013-09-18 (水) 19:58:14
    • どっちかって言えばグフの方が若干強い気がする・・・・のは気のせい? -- 2013-09-19 (木) 01:54:36
      • 金グフならアーマー2倍で格闘も当てやすくブースト容量も多いからヅダより安定感ある。金ならね。 -- 2013-09-19 (木) 06:38:32
      • ヅダはあれ多分土星エンジンでオーバーヒートさせるの前提で容量低い代わりにブーチャがぶっ壊れてるんだと思う 標準的アーマーと910盾の安定性ならこっちね -- 2013-09-19 (木) 13:12:08
    • Act2導入あたりからグフの評判って結構上がってるよね。モジュール関係で低コストが重視された結果か しかしそれ以前からGPまわしてた俺は結局DXで狙って手に入れた模様 -- 2013-09-19 (木) 22:02:03
  • 局地だと輝くな。みんな局地やろうぜ! -- 2013-09-18 (水) 21:46:54
    • 局地ならショットガン持ちロケシュⅡFの方が強い -- 2013-09-19 (木) 00:39:12
    • 局地だと主兵装の火力がキツイからジオン低コストなら↑と同じくSG持ちのFのがいいんじゃないかな、SG斧が最近は熱い -- 2013-09-19 (木) 04:20:39
    • 局地だとバランス61確保出来ないからダメね -- 2013-09-20 (金) 00:36:05
      • 局地で砂ハメ対策するの・・・? -- 2013-09-21 (Sat) 00:53:25
  • ねんがんの 金グフコンカス大成功 をてにいれたぞ! -- 2013-09-19 (木) 10:32:54
    • おお、じゃあ俺のロッド特性金グフと交換だな! -- 2013-09-23 (月) 14:55:56
      • いやいや、ここは拙僧の銀図ロッド特性グフと…… -- 2013-09-24 (火) 21:48:02
  • 銀でもいいからこいつ欲しいのにまったくでない、蟹Eばかりで金1銀12枚になった。いいかげんグフ出てくれよorz -- 2013-09-19 (木) 11:16:31
    • 「お前は水泳部の星になれ!」と神は申されている。 -- 2013-09-19 (木) 15:49:30
      • 蟹Eは金のLv70↑いるし、ゾゴもそんなもんだし水泳部はもうお腹いっぱいなんよ。金御神体なら喜んで作るけど -- 2013-09-19 (木) 23:23:55
      • 蟹Eの特性上げ(震え声) -- 2013-09-21 (土) 02:11:28
  • 斧ばっかり振ってきたせいか剣が当たらん… Sザクと入れ替えてしまったオレは疲れてるのか -- 2013-09-19 (木) 16:18:03
    • 逆にグフカス、グフばっか使ってると斧が届かなくて泣ける リーチ短過ぎ -- 2013-09-19 (木) 23:47:32
    • 上と同じくグフとグフカスに慣れた俺はヒートホークの当たらなさにびびった -- 2013-09-20 (金) 19:28:10
    • ドムばっか使った俺は・・・ -- 2013-09-20 (金) 21:34:01
      • グフにならすぐに慣れる。斧は・・・かなり・・・慣れが・・・必要だ。 -- 2013-09-21 (土) 09:37:41
      • ポッキー使いこなせるやつは斧、剣、ビムサ何でもいけるよ。連邦から来たものだけど、剣⇒踏み込み早い!使いやすい!、FS斧⇒癖はあるけど隙少ねええ!、ポッキー⇒何これ・・・?、って感じだった。今は全部慣れたけど。 -- 2013-09-21 (土) 19:31:28
    • グフカスより範囲がちょい広いので使ってるとグフカスでスカることが多くなる -- 2013-09-21 (土) 15:43:40
    • 斧は踏み込みあるからきちんと左から右に振るという事を意識しないと外しやすいな。グフの格闘も踏み込みはあるが振りが早いからそこまで意識せずにいける。隙のなさから慣れればFS系の格闘が最高だが、グフは連邦から来た人でも違和感なく使えると思う。ドムは考えるな、感じろ。 -- 2013-09-21 (土) 19:19:28
    • みんな斧でひとくくりにするの一応やめろwFS系の大型斧と旧ザク系の通常斧で隙だけじゃなくリーチも全然違うんだから。通常斧はリーチ短い上に懐も右判定も弱いという二重苦格闘w -- 2013-09-22 (日) 15:12:37
      • 素ジムとザクⅠのD格の横方向範囲がほぼ一緒になったって検証動画があるけど、みんなリーチが短いって何のことを言ってるんだ?実際チュートリアルで試してきたがほとんど変わらないんだよな。前方はザクⅠの方が15mほど踏み込みが長いけど。みんなきちんと検証もせずに発言してるから何が本当かわからん。FSとザクⅠの範囲の違いも検証してる動画があれば教えてほしい。横方向は調べるのに動画なり撮らないと正確にわからないから自分じゃ調べられないのよね。 -- 2013-09-22 (日) 19:39:14
      • とりあえず右方向に弱いってのは汎用ビムサと斧の振り抜き時の角度の違いのことじゃないかな。戦艦チュートリアルで今試してきてもみたけど、斧は3時方向、ビムサは4~5時方向まで振るから、敵を右に置いてD格振り抜いたときのヒット具合は結構違ってましたよ。前方リーチや踏み込み距離はLAとFSで10~15mくらい違ってそうね。手入力で試したから細かい数字まではわからなかったけど、距離が違うのはさすがにすぐわかる範囲。振った斧やビムサが右真横に位置したときの右リーチは、どちらも同じくらいじゃない?くらいにしか感じなかった。これを厳密に調べる簡単な方法って、ないよね?あるなら試してみてもいいんですけど、うちも動画環境ないから目で見える形にするのは無理だなぁ。でまあ、踏み込み距離と振り抜き角度の相乗効果で、斧が右スカスカに感じちゃうってのはあるんじゃないかと思う。試してるときも、密着だけじゃなくけっこう距離とったつもりなのに右が当たらないこと多かったです。LAだと近距離で右の敵にもそれなり当たる(角度と距離の兼ね合いで当たらない部分もある)んで、よく言われる「連邦は範囲でジオンは距離」みたいな風評は、この辺からきてるのかな~、と今回試してて思った。確かに自分も双方をそんな感じで使ってました。連邦の汎用ビムサを振るときはとにかく引き付け気味に、みたいな。あ、斧持ちはFSしか持ってないので斧同士の違いはわかりませんでした。ちなみにグフは踏み込みやリーチが斧くらいで(気持ちグフの方が長そう)、右側の突き抜け易さは試してみた体感でビムサ以上斧未満、って感じかなぁ。振りが早いのかなんなのか、うちの環境では理由が特定できませんけど、斧よりは右が当てやすかったですね。さすがグフっち、格闘機体の名に恥じぬ使い易さ。個人的にはLAもグフに負けない格闘機体だと思ってるんですけどね。 -- 2013-09-23 (月) 06:23:45
    • 斧は敵を前に据えてぶつけるイメージ、サーベルは横に引っ掛けるイメージ、ヒート剣は斧よりちょっと横に広いイメージだな。ジオン格闘は近すぎる時はちょっとバックして振らないと当たらないけど、連邦は遠いと届かない。検証とか自分で試すと確かにサーベルも斧も同じようだけど、実戦で使うと全然違う。なんでかわからないけど自分の結論はそう。ドムは踏み込み距離があって遠くで振るから使ってないとわからなくなる… -- 2013-09-23 (月) 02:10:24
  • グフカスより人気が出るとは誰が予想しただろうか。 -- 2013-09-20 (金) 22:27:31
    • 昔から気軽にインファイトできて人気あったろ -- 2013-09-21 (Sat) 00:51:57
      • 連邦の格闘強化ジオン格闘死亡に積載の仕様変更でFバル装備すらきついのが重なって前のDX時は悲惨だったぞ -- 2013-09-21 (土) 02:16:22
    • 産廃寸前のときから人気あっただろ -- 2013-09-21 (土) 09:56:21
      • 機体性能は終わってたけど、武器は当時まだ連邦主力だった銀陸ガンと同じでジオン強襲でして唯一BZF持てるだけで人気はあった。積載がどうしようもなくて、GPで全く出ない金図のせいで普及してないだけ。 -- 2013-09-21 (土) 19:22:18
    • 強化修正くる前から人気は高かった、だからこそ機体修正のアンケートでも上だったんだろ -- 2013-09-21 (土) 11:49:31
    • 普通にランカー将官ご用達だったぞ。グフカスX3 金グフ1みたいな。CTに対して異常に最高速度だけ速いし。アーマーも悪くない。普通に強いよ。 -- 2013-09-21 (土) 22:35:58
      • そうだったかなぁ?グフカス弱体化された後ランカーのデッキに入ってるの多くなったて印象なんだが -- 2013-09-25 (水) 16:32:27
      • 増えたのはカッス先輩弱体後だね。ゲルがきてコスト圧迫されるようになったからという理由も大きかったんじゃないかな。 -- 2013-09-25 (水) 22:32:55
      • アーマー昔は旧ザクより低かった。 -- 2013-09-25 (水) 23:05:27
  • メイン垢もサブ垢も、S鯖もF鯖も、倉庫の片隅に必ず銀グフ3点マシがいる…なぜだ。 -- 2013-09-22 (日) 04:34:49
    • 銀グフでも地味にコスト、Timeを含めて良機体だと思うよ。金なら前線で戦えるしね。俺も銀グフ入れてるぜ。 -- 2013-09-22 (日) 14:57:51
      • 銀さえあたらない…… -- 2013-09-25 (水) 17:30:15
  • なにげにイチローでもいきる -- 2013-09-22 (日) 15:06:22
  • グレ爆風の銀グフ来たんだけど、装備って何にしたらいいのかな? -- 2013-09-23 (月) 18:05:59
    • 三点N、N剣、Mグレで特攻。FバルカンやT剣は理不尽に重いから積載に回す回数の無い銀にはオススメ出来ない。 -- 2013-09-23 (月) 19:10:01
      • ありがとうございます!!それでヤってみます! -- 2013-09-23 (月) 22:54:30
  • 金出たから作ってみたけど、この機体って最高速度1100もあるんだな。欠点の容量フル強化したらかなり快適に動けるようになったよ。盾も丈夫だから、うまく使えば結構長持ちするし。 -- 2013-09-24 (火) 11:44:01
  • 最近、コンカスLv3のT剣だとD格でこかして3連撃で切り付けても起き上って来て返り討ちにあることがあるんだけど、みんなどうしてる?いっそD2式が良いのかな? -- 2013-09-24 (火) 12:32:03
    • 三回めやる前に後ろにダッシュしてD格 -- 2013-09-24 (火) 16:12:49
    • こいつだけじゃないけどちゃんと起き上がりモーション中にD格決めればまたダウン取れるよ。 -- 2013-09-24 (火) 16:36:10
      • そんなにゆっくりしてられない状況が多いのですが…自分は転ばして2連撃して離脱を心がけてますよ。周りに敵がいたら追撃しないこともある。そのかわり逃げながらマシを引き撃ちしてる。 -- 2013-09-25 (水) 04:38:00
      • D格追撃のN格3回振れるならN格2回からのダックダッシュD格いけるでしょ。大概は途中でBZFなり飛んでくるかBRで蜂の巣にされるけど、そこはN格3回耐える高コスト機を道ずれと諦めるしかないかと。 -- 2013-09-25 (水) 17:58:01
    • D格でこかした時、あいてのHPと大体の周りの状況が解ってれば N格がいいのか、起き上がりにD格でまたこかすか、フィンバルFで逃げながら引き撃ちすればいいのか大体分かるよ。解んないなら解るまでフィンバルの引き撃ちしてるのがいいと思うよ。 -- 2013-09-28 (土) 01:27:19
      • 自分は高コスト機相手にはあえてN格入れずに再度こかしてる、盾も機体もAP満タンだとD格に3回は耐えるんで立ち上がってはこかすを繰り返して楽しんでるw -- 2013-10-01 (火) 02:24:28
  • Fバズ持つ場合みんなどういう武装にしてる?自分、フィンバルN ヒート剣N Fバズ 盾ありにしてるんだけど、参考にしたいので。 -- 2013-09-25 (水) 16:29:43
    • 別の質問にツリーはっちゃったごめんなさい -- 2013-09-25 (水) 16:30:22
      • ツリー直した -- 2013-09-25 (水) 20:32:38
    • 金かどうか分からないけどコンカスLv3ならNでもいいんじゃないかな 自分ロッド3でもFバズのためにN使用してるけど、使用感も大して変わらないし、TよりもNの方がD格時の消費ブースト少ないように思うし、コンカス3のNの攻撃最大強化なら、コンカスじゃないT式の最大強化と同レベルじゃね?  -- 2013-09-25 (水) 16:36:34
    • Nバル、T剣、FBZから三点に流れて最終的にFバル、N剣、FBZに落ち着いたわ。特性はコンカスで盾も使ってる。3点にも一時期浮気したけどやはり内蔵武装は扱いやすいし使い捨ての運用が出来るのがグフの強みだと思うからメインはフィンバル系。 -- 2013-09-25 (水) 21:35:23
    • 金のコンカスだけどFバルT剣FBZ盾有だなぁ、N剣にしたところでバランス61確保できんから火力重視にしてる -- 2013-09-26 (木) 00:48:30
    • 俺はバルF、剣N、バズFだな。積載強化してればバランス40位はあるから転倒しまくる事もないし、コンカスなら剣Nで十分。 -- 2013-09-27 (金) 19:53:09
  • フィンバルF、ヒート剣N、GBZFだと積載マックスでもバランス40なのか…実弾装甲1でスナハメ回避できるのは41からなんだよなぁ… 積載関係はモジュール追加された今でも悩みの種って感じか -- 2013-09-26 (木) 01:55:46
    • 気軽に使い捨てできるのがグフの強みなんだし、積載はあきらめて良いと思う スナハメなんて一戦に何度もあるわけじゃないし -- 2013-09-26 (木) 06:39:54
    • バランス61なんて全然気にしてないけどスナハメ自体たまにしかされないから問題ない -- 2013-09-26 (木) 07:14:50
    • モジュ積み込んでコスト270にして使ってるけど装備その構成で実弾装甲はなし、スナハメは諦めてるな。自分もたまにハメ殺されることより通常時の火力重視にしてる。コンカスなこともあるけど、T剣はさすがに重くて諦めた。非コンカスだったら3点+T剣にしてたかも。 -- 2013-09-26 (木) 07:20:37
    • 俺の戦い方だと基本壁チラしつつバズ格闘狙うから狙撃なんて意識しないぞ。どうしても61確保したいならバランス28確保して実弾2モジュつけなさい -- 2013-09-26 (木) 07:55:12
    • 砂ハメ用に実弾装甲を付けるなら、BZFやグレ対策に爆発装甲を付けた方が絶対に生存率上がると思うよ。直撃は無理でもカス当たりでのよろけや転倒が減る。 -- 2013-09-26 (木) 12:17:45
    • 砂カスと下田のおかげで普通の砂かなり減ったし、非デブ低コスのこいつはバランスにそこまでシビアにならなくてもいいと思う。 -- 2013-09-26 (木) 23:51:44
      • 今はスナカスのR4F、同軍でFスナの連射F対策のほうが重要かもな。 -- 2013-09-28 (土) 16:43:28
      • +31以上はあった方がいいかもね。HSや背後撃ちは多くの機体が怯むだろうから考えなくていいと思うけど、正面からR4Fで怯むとさすがにつらい。下田がR4F持っているかどうか次第かな。 -- 2013-09-29 (日) 02:32:39
  • フィンバルFって3点マシより強い?誰かおせーてー -- 2013-09-26 (木) 13:33:26
    • それぞれ強い場面が違うって感じかなぁ。バルFの利点は持ち替え速度と近距離での時間火力、三点の利点は中遠距離でも安定した攻撃ができるところと重量が軽いとこ。月並みだけど、自分の戦い方に合ってる物が強いって類。 -- 2013-09-26 (木) 15:41:53
    • 中距離で戦いたいなら3点だろうけど、バルFの方が好きだな。強襲でバルF使えるのはこいつの個性のひとつでもあるから。 -- 2013-09-27 (金) 00:01:59
    • 接近戦なら3点とはダンチの火力と高速切り替えががフィンバルFにはあるよ。3点は中距離の精度と軽さが魅力。どちらを必要とするかで強いと感じるのは変わると思う。 -- 2013-09-27 (金) 00:12:22
    • 少なくとも銀グフだと3点持たないと中距離で戦える武器が無くて立ち回りが難しいのは間違いない。 -- 2013-09-27 (金) 00:43:40
    • 長生きしなくてもキル欲しいならバルFいける。キル減っても長生きしたいなら3点。バルFの間合いはBRの間合いだから難しいよな。 -- 2013-09-27 (金) 04:47:31
  • 上の木につけようと思ったけど違う話題なのでこっちへ。フィンバルFの連射速度を上げてる人っています? 威力とロックオン、あと少し射程に降ろうと思ってたんですがふと気になって。やはり威力MAX安定なんですかね? -- 2013-09-27 (金) 19:07:21
    • 俺は連射速度1466系は銀チケ二回で1472になるまでリセットするかな。後はロックとリロを8割以上にして、残りに威力って感じ。オール金チケにするなら威力もMAXにするにこしたことは無いけどね。怯みとか転倒狙えるような威力でもないし、5割もあげりゃ十分と思ってるのでバルカン系の威力は武器タイプの基本値で妥協してる。単純に連射一段上げると明らかに発射速度上がるの分かるから使ってて楽しいってのもあるし。 -- 2013-09-27 (金) 19:41:05
    • 速度1466武器は上げないと損だよ。たった2回の強化で1.125倍、威力MAX強化以上にDPS上がる。あとは好みのロックオンにして威力と射程ほどほどに上げるといい。 -- 2013-09-27 (金) 19:57:44
    • あ、そうか勘違いしてましたわ、1472まであげるだけでいいわけだからなるほど大成功狙いで最初の二回で済ませられるんだ…そりゃ上げないと損ですわねw で、あとはお好みと。 -- 2013-09-28 (土) 00:01:43
  • おれ…ガシャ更新される前にこいつの金手に入れるんだ。実装当初から課金ガシャも無課金ガシャもずっと回し続けて…これが最後のチャンスかなって…当たったらフルマスチケでBZ撃つんだ… -- 2013-09-28 (土) 11:15:25
    • GPガシャで2箇所も当たりに入ってるくらいの機体だからきっと出るやろ(震え声 -- 2013-09-28 (土) 11:40:08
      • そして残り30切ってもコイツの金だけ赤箱残った俺が通りますよっと。 マジで泣きそうなんだが(^_^;) -- 2013-09-30 (月) 11:57:22
    • BZ担いだグフのビジュアルの格好良さはガンオントップクラスだと思うわ。 -- 2013-09-30 (月) 12:04:12
      • よう同士。 -- 2013-09-30 (月) 20:16:06
      • だよな -- 2013-09-30 (月) 21:50:33
      • わかってるなぁ兄弟、一杯おごらせてくれ -- 2013-10-04 (金) 18:33:14
    • 当たったったー!!フルマスチケで作ってやったぜ! -- 2013-10-01 (火) 01:06:35
      • おめでとう!今日からキミも金グフ乗りだ!刹那の見切り、一瞬の可能性、めくるめくインファイトの世界にようこそ! -- 2013-10-01 (火) 04:04:27
  • 市街戦とかめっちゃ強いなこの子。ブーストと格闘の扱いに慣れれば、火力も速度も耐久力も文句ない。ギリギリ使い潰せるコスト&タイムだし良い子やでぇ -- 2013-09-28 (土) 14:18:11
    • 高コス機のつなぎとしても優秀だからな 金グフ2機、高コス2機が地上戦鉄板だと思うわ -- 2013-09-28 (土) 14:52:16
      • 高コスト2、FS1、グフ1が安定する。 高コストそんなバカスカ死ぬレベルの腕なら、そもそも全部グフか強襲Fで良いわ。 -- 2013-09-30 (月) 11:54:13
      • 出来るなら全部2Fにしたいわ。金図が来ないことにはどうしようもないけど -- 2013-09-30 (月) 12:10:13
  • こいついつからヒ-トロッドからの格闘あんなに簡単に決めれるようになったの? -- 2013-09-28 (土) 16:17:49
    • 前からできてたろ 遭遇する機会が少ないだけでな -- 2013-09-29 (日) 00:45:28
    • ヒートロッドはかなり異次元だな。 自機の周囲にロッドのグラが見えなくても当たり判定がある。 ゴッグの異次元格闘を食ったような感じ。 -- 2013-09-30 (月) 09:54:46
      • それグフカスのwロッドじゃないの? -- 2013-09-30 (月) 17:15:02
      • 全盛期ゴッグ<<<プロガン2刀ってプロガンvol1で結論でてたぞ -- 2013-09-30 (月) 19:56:30
      • グフのロッドでも範囲は狭いけど真横に判定あるから視覚外で当たる可能性はあるかと、格闘の振り抜きに当たるのと一緒でほぼ偶然だが。 -- 2013-09-30 (月) 20:10:07
      • ロッドで異次元なら二刀は何次元ですか?w -- 2013-09-30 (月) 21:19:41
      • 亜空間…かな -- 2013-10-01 (火) 03:38:20
      • この流れ まさかまたガシャにグフ()いれる気かよSHINE -- 2013-10-02 (水) 12:07:20
      • GPは2回目登場してるし、DXも再販枠で今入ってるからさすがに次すぐってことはないだろう。いつ戻ってくるかはわからんが… -- 2013-10-02 (水) 14:02:39
  • こいつの格闘、空中でなんで2機分横まで届くんやて!wラグじゃないしなんなの?w -- 2013-10-01 (火) 22:02:57
    • 相手がNTだったんだよ。空中で格闘当ててくるやつ相手なんて諦めろ。 -- 2013-10-01 (火) 23:38:06
    • 恐らくラグかと思われる、高スペでやっててもたまにあるから困るんだ …後、空中で格闘する奴は当てれるやつは恐ろしい -- 2013-10-01 (火) 23:47:45
    • こいつに限らずこのゲームじゃ連ジ同様に良くあること。自分で使ってみればそんな判定はないことが分かる -- 2013-10-02 (水) 00:07:39
    • 相手の画面じゃ木主は余裕で格闘の範囲に入ってたんだろうねぇ -- 2013-10-05 (土) 17:57:26
    • もしかして相手をロックオンしてたんじゃないかな?どっかにロックオンしてたら外れててもヒットしてしまうみたいなこと書いてたぞ -- 2013-10-06 (日) 00:09:03
    • やってみると、地上からジャンプ一回分とか単純な高さで、自分以外を単純な軌道で攻撃中のやつなら空中格闘が意外と当たる。斧と違って振り始めから判定が出るから交差気味に当てるといけた。タンクとか攻撃中のやつならやり易い。若干、曲芸じみてるけどw -- 2013-10-06 (日) 18:50:13
  • フィンバルF使ってるんですけどモジュールの移動射撃つけると体感で変化ありますかね?モジュール素材があまり集まらなくて作るか迷ってるんですが皆さん何をつけていらっしゃるんでしょうか。 -- 2013-10-02 (水) 18:02:06
    • 無くても近距離で問題なく当たるしつけてないな。グフにはほとんど何も付けずに使い捨て仕様にするか格闘モジュをフルにつけて特化するかどっちかにしてるよ。 -- 2013-10-02 (水) 19:42:15
    • 移動射撃付けるとかなり変わるよ、移動射撃自体他のMSにも有用なので開発しとけ -- 2013-10-02 (水) 20:42:13
    • 射撃Ⅱで300,400でもそれなりに当たるんでミリ削りとかしやすくなるよ。 -- 2013-10-02 (水) 21:13:08
      • 300,400は距離ね -- 2013-10-02 (水) 21:14:04
    • 射撃2つけると結構変わるけど、どうせ近距離で撃つから俺には要らなかったな。遠間も欲張りたいなら正直三点を持った方がいい。でも移動射撃モジュ自体は2まで優先して作っておいていいと思うよ。 -- 2013-10-02 (水) 21:54:51
    • 3点もちだから格闘出力制御2を付けてる、2となると確実に効果が実感できる -- 2013-10-08 (火) 20:20:52
  • 壁を越えて切られるって・・・怖い・・・ -- 2013-10-02 (水) 19:10:41
    • 連邦のMSはほぼ全部できるよそれ -- 2013-10-08 (火) 19:14:12
      • ジオンもだけどなw -- 2013-10-09 (水) 21:12:18
  • 盾持ちが攻撃食らって怯むと盾構えなくなるのって前からだっけ?その後、構えて無い状態から攻撃するか武器切り替えするとまた構えだすけど、そのままにしてるとずっと構えないんだが。グフとゲルググでしか確認してないけど。 -- 2013-10-03 (木) 14:03:50
  • 運営レポート見たけどグフの三点Mの撃破率すげえ! -- 2013-10-04 (Fri) 22:13:44
    • ゴッグ見ると意味のわからない数値になる。 -- 2013-10-05 (土) 00:53:17
    • 案の定、ヒートロッドの使用率…代名詞的な武器がこれじゃあな。 -- 2013-10-05 (土) 10:37:06
  • やべぇ、「ザクとは違うのだよ。ザクとは。」もう、逝きそう。 -- 2013-10-05 (土) 18:49:13
  • Fバルだけど移動射撃モジュールどうしてる? -- 2013-10-05 (土) 21:28:41
    • 俺もFバルだけど格闘出力2投擲強化2起爆延長γ付けてるから移動射撃は付けないな。基本ねずみしかしないからMS戦はインファイトになりがちだし、移動射撃つける意味が無い。 -- 2013-10-05 (土) 22:00:58
    • バズ持ちだけど付けてないな、どうせ近距離でしか撃たないから。モジュは格闘絡みの物をつけてる。 -- 2013-10-06 (日) 07:17:11
    • シルブレⅠ+格闘出力Ⅱ+投擲強化Ⅱで戦ってるわ そもそもブースト容量が低いから吹かしながらの攻撃より歩きながらが多いから -- 2013-10-07 (月) 11:36:15
  • バズMってマゼラと変わらないよね? -- 2013-10-06 (日) 07:59:12
    • リロが遅い代わりに連射速度が早いよ。射程や集弾の差は忘れたけどその辺は数字通りだろうな。 -- 2013-10-06 (日) 08:30:03
  • 銀グフでいい装備ありますか10月10日まで -- ザクマニア? 2013-10-08 (火) 20:29:25
    • 俺は積載気にせず、フィンバルF、T剣、クラッカーFです。格闘中心にやってますわ。楽しい機体よね。 -- 2013-10-10 (木) 20:38:39
  • 着地硬直軽減なかなかいいな。グフみたいなブースト容量少ない近接機には凄く相性がいい。でも格闘関節3と格闘出力も捨て難い。これは悩むわ。 -- 2013-10-09 (水) 19:44:27
    • 硬直軽減は射撃戦にも関わるから格闘系どっちか捨ててでも選んだ方が -- 2013-10-10 (木) 12:44:55
  • この機体いらなくなってしまったわ -- 2013-10-09 (水) 21:12:55
    • くれ -- 2013-10-10 (木) 18:21:20
    • 金グフコンカスならくれ -- 2013-10-12 (土) 14:38:04
      • 俺の金グフコンカスは超現役だわ。昔マスチケばら蒔いてたときに作った奴だから、ほぼフルマスチケで、後5回強化が残ってる。えっ?ただの自慢ですよ。 -- 2013-10-13 (日) 18:35:09
  • フルマスチケで強化したけどブースト容量と積載が低すぎて俺には使いこなせないわw -- 2013-10-10 (木) 10:17:36
    • 格闘するなら格闘出力1か2だけでもつけておくと随分使い勝手違ってくるよ -- 2013-10-10 (木) 12:42:38
    • 容量はともかく、積載なんてマイナスじゃなけりゃ気にする必要はないよ。スナ相手に転ばなくても撃ち合いに負ければ意味がない。COST300位より上の機体ならスナ対策が必要になってくると思うけどね。 -- 2013-10-10 (木) 12:43:40
    • 移動系モジュールと格闘モジュール付ければかなり快適に動けるよ。 -- 2013-10-12 (土) 08:28:15
  • さりげに新箱拠点の本拠点砲台の位置が低くなってたな…ヒトロが役に立つ可能性が、、、いやバズ持たせて攻撃した方がいいか。 -- 2013-10-11 (金) 12:27:27
  • 金グフがあるおかげで、デッキ拡張する必要がない。ヒャッハー。 -- 2013-10-12 (土) 07:05:53
  • グフは両勢力から見てもいい強さだし、複数いても違和感のない素晴らしい機体だと思う。でもこいつの盾の耐久は違和感がすごい…ギャンと入れ替えてやれよ -- 2013-10-14 (月) 03:05:00
    • ザクとは違うのだよ!ザクとはぁ!(盾が) -- 2013-10-24 (木) 15:36:34
  • グフを局地カラーに染め上げたいんだけど局地だとバランス重視のクラか火力重視のバズかどっちがいいかな。 -- 2013-10-14 (月) 12:14:02
    • 局地勢のデッキみるとわかるけどほぼほぼBZF担いでるよ、ダウン取ってなんぼ。 -- 2013-10-14 (月) 12:57:11
  • ブースト容量があと100高ければ神機体だったんだがなぁ・・・インファイトしかけようにもブースト容量に泣くことが多い -- 2013-10-14 (月) 15:43:18
    • オールラウンダーお勧め。アクトザクとか狙撃Fないと寂しい感じになるけど、強襲一機のみでもグフの復帰タイムならデッキが回る。アーマー、ブースト容量一回り増えて突撃が捗る。 -- 2013-10-14 (月) 18:28:20
      • オールラウンダーで増えるのはブーチャだ、容量は重撃2、3機のヘビィストライカーかヘビィトリオでしょ。 -- 2013-10-14 (月) 19:48:14
      • オールラウンダーにするならゲルいれるだろ グフ金は低コスト穴埋め最強だから入れるんであって -- 2013-10-19 (土) 15:13:41
    • 個人的には砲撃2で最高速度底上げが使いやすい。後はモジュールで消費軽減 -- 2013-10-15 (火) 19:25:59
      • 何気にモジュールも色々つけれるから良いよね、実弾装甲つければ積載もそこまで気にならないし -- 2013-11-01 (金) 02:30:06
  • ずっとvol3回してるが金図はグフもズゴックも当たらない もうvol4までは金図でやすくしてもいいだろう・・・特に低コスト機は -- 2013-10-15 (火) 05:51:15
    • 同感。無課金てわけじゃないけど、GPでしか取れない古い機体はなんとかならないかねえ。 -- 2013-10-15 (火) 17:29:19
      • グフはDX先月出たじゃん -- 2013-10-16 (水) 01:49:24
      • 先月出るまでに散々GP捨てた人もいるんだぜ…そして課金したい時に限って財布が許さないんだぜ… -- 2013-10-16 (水) 11:14:46
    • 俺もズゴとズゴEとグフの銀がガンガンたまっていくぜ -- 2013-10-15 (火) 17:33:25
      • 金グフというか、バルF、BZFのグフだけ別格だからなぁ。 -- 2013-10-16 (水) 00:54:30
  • GPもEXみたいにパッケージ方式にしてくんねえかな。いつまでも当たる気配のないガシャ回す気になんねえよ -- 2013-10-16 (水) 00:12:17
    • 課金金図の希少価値考えたら底まで掘るのに1000万GPは軽く行くレベルの箱になると思うけど -- 2013-10-16 (水) 02:15:16
      • 仮に金図が1/2000でも182回で全部埋められて、必要GPが546万。1/3000なら819万。金図の期待値が600万とか言われてるんだっけ?1000万かかったとしても底が見えないものを延々やるより精神的に楽な気がする。 -- 2013-10-16 (水) 03:38:23
    • 物欲と戦う根気を養ういい機会だ。 ガキみたいにすぐ欲しがったり、手に入らないからダダこねる自分から脱皮するきっかけを与えてくれるガンオンは教育的にも素晴らしいね。 -- 2013-10-16 (水) 20:23:45
      • ふふ、ガンオンのために稼ぎを増やした俺が通りますよ。 -- 2013-10-16 (水) 23:09:33
      • 同じく。ガチャする為だけにリアル昇進がんばったよ。ガチャも回せるし、難しい仕事も任せられるし、リアル報酬も上がったし、いい事だらけだよ。 -- 2013-10-16 (水) 23:58:04
      • なんかくっせぇ通販みてえだ -- 2013-10-17 (木) 03:56:06
      • 昇進して給料上がったのはいい事だけど使い道がソーシャル系のガチャって時点で寒いわ  -- 2013-10-25 (金) 19:52:42
      • そういうセリフは欲しい機体に1000万GPほど賭けてから言おうぜ -- 2013-10-25 (金) 19:53:24
      • とりあえず3000万GP以上使ったが、BOX化の希望はこの前のアンケで出しておいた。まぁ、無理だろうけど。 -- 2013-10-26 (土) 21:03:49
      • おきまりなんだけど、ここのおかげで、僕にも彼女できました。 -- 2013-10-30 (水) 19:17:42
      • ガンオン始めたら宝くじで1億当たりました -- 2013-11-03 (日) 20:29:14
      • この丸山と書かれた御札を買いなさい さすれば来世での幸福が保証されますよ -- 2013-11-04 (月) 01:44:26
  • 銀、手に入ったのでなんとなく使ってみたけどこのCTで速度1200以上出せるのが助かる。高コスト出てなくて拠点とりで2Fじゃ間に合わない時もこいつでいけるしバズなくても3点とクラF持たせたらLAっぽい運用ができるね。 -- 2013-10-17 (木) 14:09:38
    • おまおれ。ザクSやヅダに取って代わられるかと思いきや、今でもウチのデッキじゃLAポジションだぜ。CT100とはいえ、使い捨て出来ない場面でも意外と長生きで便利。 -- 2013-10-17 (木) 18:31:41
      • ヅダ推しされてるがコスト+20高い割りに低HP、カスりもしない盾ピックに撃ちきりBZ()、金図でもグフに軍杯が上がるのは明白のようだ -- 2013-10-18 (金) 21:32:10
      • その撃ちきりBZはほぼ1秒で本拠に2万ダメージ入れられるんすよ -- 2013-10-22 (火) 03:03:47
      • ヅダの盾ピック当てられないって性能以前に腕の問題なんじゃなかろうか -- 2013-10-22 (火) 07:59:40
      • アッガイちゃんのこともたまには思い出してあげて。 -- 2013-11-04 (月) 05:12:23
    • 三点当てやすいし、格闘使いやすいし、コストきつい新規さんにもいい機体だね。 -- 2013-10-17 (木) 21:56:45
    • 三点も強いがフィンバルもかなり良いぞ。近距離での火力に惚れ惚れする。 -- 2013-10-19 (土) 08:12:05
      • 格闘の判定なんて大きいほうがいいのは当たり前で、そもそも相手が回避行動取ればはずれるんだからピックが当てれない=腕()とかはお門違い 完全に奇襲でも相手が偶然わずかに動けば外れるわけで、判定が大きいにこしたことはないわけで ジオンのデブさや連邦格闘の判定を考えれば判定の重要さはカンタンに理解できると思うが -- 2013-10-29 (火) 13:54:51
  • グフ()は武器重量が正常なら銀でもそこそこいける良機体だったな -- 2013-10-19 (土) 08:14:26
    • 主力ではなく低コス要員で使うからいいんだよ -- 2013-10-19 (土) 15:15:52
      • Fでよくね?あ、EX限定 -- 2013-10-24 (木) 07:29:11
  • なんとなく回したら金グフ(コンカス)が出たのですがFバズは決定となのですが剣とメインは何がいいでしょう。フルマスチケは無理なので積載、速度、ブーチャ、容量をすべて7〜8割くらい強化する予定です。 -- 2013-10-23 (水) 23:07:57
    • ヒート剣はNフィンバルはFこれでいいと思う。
      俺も同じで17枚?位しかマスチケ使わずに強化して行った -- 2013-10-24 (木) 01:47:31
    • 積載も含めてどれも7~8割なら三点マシもいいと思うよ。軽いし普通に強いのと、足回り足りなくて接近戦しにくい場面でも中距離の立ち回りができるのが理由。経験上フィンバルNは中途半端。剣はT使いたくてもNに落ち着いちゃうんじゃないかと思う。 -- 2013-10-24 (木) 02:55:52
    • 金グフコンカスとか大当たりじゃないか メインは中距離で戦いたいなら3点マシ 近距離で拠点に突進したいならフィンバルF Fはロックと射程が低いからなれない内や好みでNでもいい フィンバルNでも高い威力がある ヒート剣はFバズにすると積載苦しいのでNがいい 金コンカスだからT剣じゃなくてもいい 個人的には機体性能は最高速だけはせめてマックスがいいかな -- 2013-10-24 (木) 15:27:41
    • 積載キツイしコンカスならヒート剣はNでおk。メインはフィンバルNか三点Nかな。フィンバルFは射程短すぎるからかゆいところに手が届かなくてちょっと自分には合わない -- 2013-10-26 (土) 23:56:08
  • とりあえずさ グフとドムぐらい簡単に金設計図手に入るようにしようぜ 最初期から回してるけど一度も出ないよ ただの量産機なのに -- 2013-10-25 (金) 19:49:46
    • 運営先生、、、金グフロッド特性が欲しいです! -- 2013-10-25 (金) 23:55:12
      • ロッドやるからコンカスくれ -- 2013-10-26 (土) 03:13:15
      • 俺の金グフ特性ロッドなんだけど10ヶ月使い続けてるわ コンカスくれ -- 2013-10-26 (土) 12:06:07
      • ↑ちなみにロッド装備?それとも特性無視してバズにしてます? -- 2013-10-26 (土) 12:11:56
      • もちろんFバズ ロッドはロマンすぎるのよモルダー・・・ -- 2013-10-28 (月) 10:34:03
    • コスト220や240の機体さえ渋るそのスタイルを見るに、運営は相当重課金者への供物っちゅーか養分に飢えているんだろ。 -- 2013-10-26 (土) 18:44:27
    • 最初ヒートロッド特性で泣いたけど、Lv4まで上げたらD格→通常→ロッド→通常(以下繰り返し)でPガンをハメる楽しさは中々のもんだぞ!D格→通常×3でも死なないからなPガン・・・ -- 2013-10-27 (日) 22:59:30
      • D格ハメした方が早いけどな。ロッドが楽しいのは同意だが。 -- 2013-10-29 (火) 00:36:00
      • ロッドはブースト温存できるのが大きい、単純に面白いのもあるけど -- 2013-10-29 (火) 03:37:30
      • ロッドはブースト温存できるのが大きい、単純に面白いのもあるけど -- 2013-10-29 (火) 03:37:34
    • もうLA・装甲・ドムとか初期の機体は銀の確率で金が、一般金の確率で銀が当たるぐらいでないとキツいよな。 -- 2013-10-30 (水) 19:56:32
      • DXで高級機しかでないならともかく指揮ジムSザク撒かれてヅダとか出た後にそれはない。 -- 2013-10-30 (水) 21:53:41
  • (真面目な話着発グレが欲しい マジで欲しい ホント欲しい) -- 2013-10-31 (木) 16:34:11
    • 同志がいたようだな -- 2013-10-31 (木) 16:36:43
  • コイツ、違うぞ!?ザクなんかと装甲もパワーも!って言うアムロさん、パワーは知らんが装甲はザクと変わらないぜ?いったい何と戦ったんだろうな…… -- 2013-10-31 (木) 17:55:58
    • 違うだろ、正しくは運営は何を見てるのか、だ。 -- 2013-10-31 (木) 18:22:41
    • アーマー20の差を感じ取った可能性が微レ存 -- 2013-11-03 (日) 06:30:19
    • あのグフはラル用にオーバーチューンした一品なんだよなあ -- 2013-11-03 (日) 16:58:33
      • ジャブロー降下作戦の時に出てきたバズ持ち量産化グフだろうね。 ラルのは先行量産型で作りが丁寧なワンオフ。 -- 2013-11-04 (月) 22:42:17
      • 専用機≠ワンオフ -- 2013-11-05 (火) 15:00:14
    • 富野に聞いたら? -- 2013-11-04 (月) 13:06:59
    • ラル乗機→フルマスチケ金グフ、一般兵→初期配布無強化銀ザクⅡJ -- 2013-11-06 (水) 15:46:29
  • チャージしてるのをスタンさせたらチャージ中の武器が暴発するのやめてほしい -- 2013-11-01 (金) 13:18:04
    • 暴発した弾が自身や味方にもダメージ有りだったら面白い -- 2013-11-04 (月) 14:01:44
    • そういえば原作だとガンダムのBRかバズにヒートロッド巻きつけて爆破してような、一応再現といえるか。ガンダムはとっさに盾かまえて被害を抑えて流石アムロって感じだったが -- 2013-11-04 (Mon) 19:57:59
  • プラモでは手足水色で胴体青が多いけど、よく見ると手足青で胴体濃紺だな。 今後のプラモ製作の参考にさせてもらう。 -- 2013-11-05 (火) 18:49:56
  • こいつ金特性はロケットシューターでも良かったんじゃなかろうか WDみたいにさ -- 2013-11-06 (水) 10:06:51
    • それは、俺も思ったこいつの特性ははずれが多い -- 2013-11-06 (水) 10:16:04
  • DXでグフきたね。金図2/150なら引く人いるかも… -- 2013-11-06 (水) 17:50:21
    • ゴミ2つと重撃にしてはマシなゲルキャとジュアッグを横目に金グフ狙いか。やめたほうがいいと思うけど -- 2013-11-06 (水) 17:58:01
      • 引かないけどね… -- 木主? 2013-11-06 (水) 18:05:30
    • 今まで貯めた10枚いれてみようかと思ったけど銀きても仕方がないしな・・・GPでこつこつ狙うか・・・ -- 2013-11-06 (水) 19:23:28
    • ハズレ特性が多いからな。金が出ても特性で外す可能性を考えると、目当てで回す気にはならんな。 -- 2013-11-06 (水) 19:37:46
      • すまん、DX回して金出て特性グレ付いた俺をお前の胸の中で泣かせてくれ(´;ω;`) -- 2013-11-06 (水) 21:05:00
      • グレネードならいいじゃないか!ロッドついた人はどうすればいいんだ!?(´ : ω : `) -- 2013-11-06 (水) 21:33:14
      • 金グフ5体作ったけど、いまだにコンカスが出ない。どうなってんだ。 -- 2013-11-06 (Wed) 21:39:25
      • グレなら俺がもらってやるよ。ロッドはイラネ -- 2013-11-07 (木) 05:35:38
      • グフ系の特性強化は飾りなんです。エロイ人にはそれが判らんのです。 -- 2013-11-07 (木) 15:07:30
      • 部隊のグフ使いが高速切替と格闘関節モジュールでロッド格闘コンボが実用レベルと言うんだか本当? -- 2013-11-07 (木) 19:14:00
      • そもそもロッドが当てにくいからどうだろね。Tロッドなら高速切り替えなしでもD格だいたい当たるんじゃないかな。格闘関節は3つけるとコスト+20の価値がある格闘機になると思うよ。どうでもいいけど俺はロッドコンカスグレの金グフが出て、マスチケ成功でムカついたグレ金グフを売った。ロッドはなにかしら救済くるかと思って残したんだけど、これそういうゲームじゃなかったみたいだなw -- 2013-11-10 (日) 06:09:18
    • 金キター。グレM投げと格闘マシーンみたいになった(w。Fバズ狙いだったのにT式だと61確保できないのね。 -- 2013-11-07 (木) 17:55:05
      • 240だし61確保しなくてもいいかなと思ってる -- 2013-11-07 (木) 23:15:21
      • ていうかN剣でも転倒できるからNでもいいんとちゃう? -- 2013-11-11 (月) 11:10:21
    • ドムトローペン狙ったら金グフが来た。さよなら僕の銀グフちゃん -- 2013-11-09 (土) 12:53:43
      • おめでとう!ロッド特性の悲しみを背負わないように祈るよ… -- 2013-11-10 (日) 00:33:53
      • 訓練兵「特性はロッド強化がつきますた」 -- 2013-11-10 (日) 01:03:53
      • 善処したのですが‥うふふ -- 2013-11-10 (日) 04:47:13
      • すまんな…コンカスやったやで… -- 2013-11-11 (月) 05:14:46
      • グフの場合コンカスは唯一の当たりやで -- 2013-11-12 (火) 19:09:35
    • 同じくドムトロ狙いでやったら金グフ出た。3点、格闘、バズ装備できて盾持ちスリムだからむしろ良かったかんじゃないかと思う -- 2013-11-13 (水) 13:30:49
      • やめろよ、ガチャ回したくなるだろw -- 2013-11-13 (水) 22:53:10
  • 銀グフでいい武装を教えてください -- 2013-11-08 (金) 18:36:35
    • 銀だと硬い盾と格闘性能だけが強みだから、T剣持って突っ込んで2,3機切れたらいいなってノリでいいかと フィンバルとグレはNかFの使いやすい方で -- 2013-11-09 (土) 04:10:26
    • 過去ログ検索ぐらいしろ -- 2013-11-09 (土) 16:12:06
    • 銀グフなんてハナから使い捨てだから積載無視してるな 上の人のようにこいつ一機で2機3機もってけれたらいいと思うから、フィンバルF T剣 グレFにしてる バルNの方が使いやすいけど威力重視にしてるな 金だったらFバズもたなきゃならんからNバル N剣にしてるが -- 2013-11-11 (月) 11:07:42
    • 同じく、銀図でフィンバルF、T剣、グレFです。積載は無視してます。 -- 2013-11-13 (水) 22:33:02
    • デッキでコイツが最低コストなので、これを長生きさせないといけないからみんなとちょっと違うな。3点N+N剣+グレF。他の機体のCT分は耐えないといけないから単独戦闘力は低いけど、援護中心・撃ち漏らし排除・孤立した敵の排除なんかはOK。長生きし過ぎたら前に突っ込んで前線押し上げる。回しやすいようにモジュはシルブレだけだな。 -- 2013-11-15 (金) 16:02:49
  • GPガシャコンを2段階にしてチケットは上位の方は3000GPで下位の方は1000GPでこういうグフとかの機体とかは下位に入れるってやり方になったりしないかなあ -- 2013-11-09 (土) 20:28:00
    • 月に1種類ってけっこう不便だよな -- 2013-11-10 (日) 00:24:14
    • その案にプラスして、機体使用率低いのは一回500GPとかにもしてほしいわ。評判だけで敬遠して金図が当たって実際使ってみたら自分に合致してた高ドムなんかもいたし。レンタルじゃ武装選べないから良くわからない部分多いし、実際自分で全武装使える状態で使用しないと分からないよ。使える機体かどうかは。 -- 2013-11-13 (水) 05:55:23
    • そもそもコスト270未満は全てガシャコンじゃなくって通常報酬機体にして欲しい -- 2013-11-13 (水) 17:39:17
      • 金寒が大量発生してジオン終了のお知らせだな -- 2013-11-15 (金) 18:16:27
  • なんだかんだでブースト容量は攻撃にも防御にも非常に有用な数値だという事が分かる機体 -- 2013-11-10 (日) 08:52:44
    • そうか?最高速度とブーチャのほうがよっぽど有用だと思うけど ゴッグさん使ってあげて -- 2013-11-11 (月) 05:48:27
      • 別に最高速度とブーチャが要らないとは言っていない -- 2013-11-11 (月) 08:30:51
    • D格するにグフカスだったら振れたのに・・・って思うことが多々あるな。 -- 2013-11-12 (火) 13:47:25
    • バズF持ってるんだから、無意味にブースト吹かさなければ、攻撃離脱に十分だと思うけど。 -- 2013-11-15 (金) 15:41:59
  • グフの金よりFSの金が欲しいんだが・・・ -- 2013-11-13 (水) 13:24:31
    • そんなことをこんなとこで言って何になるの -- 2013-11-13 (水) 13:33:37
  • 盾大破抑制モジュはグフの為のモジュだぜ!って思って使ったけど、うちのロッド持ち金グフちゃんには不要だったw飛び道具主体の戦い方で退く事が出来ないと意味無かったわ -- 2013-11-14 (木) 16:30:52
    • いやシールド大破抑制はありがたいよ。コストが安め、シールド値が高めの機体ほど恩恵が大きいし。 -- 2013-11-15 (金) 11:20:59
      • それはデータ上の話でしょ?運用の問題だ。盾を犠牲に密集地帯に飛び込んで道ずれ運用するグフには必要ない。逆に大事に生存する事を考えて運用してれば、その通り有用だね。 -- 2013-11-15 (金) 18:47:04
      • 砂やバズの事故で盾が大破しても、直してまた飛び込めるしいいモジュール。グフのインファイト性能のお陰で活かす機会も割と多いね。 -- 2013-11-16 (土) 12:04:27
  • グフといえばフィンガーF,格闘N,バズFだと思いますが。これでモジュール何つけてますか?ちなみに積載は17で砂にはあきらめてます。現在、移動射撃2.格闘ブースト制御2.でコスト260です。 -- 2013-11-14 (木) 16:32:42
    • 使い捨て最強機体で運用してるからシルブレ2はいれるな モジュ付けすぎて使い捨てから遠ざかるから シルブレ2 移動射撃1で250コストで止めてる -- 2013-11-14 (木) 19:06:22
      • なるほど、僕もコストはあまりあげたくないと思ってたので参考になります。ありでした! -- 2013-11-14 (木) 22:43:31
      • ごめん シルブレ1 移動射撃1で250だった -- 2013-11-15 (金) 13:34:04
    • 俺は格闘使うから格闘関節制御2付けてる、あるのとないのではD格の隙が全然違うから生存率が変わってくる。特にテキサスでは10連キルとかあたりまえにいくから左官将官混成部屋で1位も頻繁にとれる。ちなみに金グフのコンカスで。バルF、剣T、バズF。盾大破抑制はテキサスでは付ける予定、最前線で生き延びやすくなるからね。(まだモジュできてない) -- 2013-11-15 (金) 15:18:35
      • メイン武器はバズFね、格闘も頻繁に狙いにいくけど。 -- 枝主? 2013-11-15 (金) 15:20:20
    • 格闘出力3、格闘関節2、着地2をガン積みしてる。すごい動きやすい。 -- 2013-11-15 (金) 19:59:48
    • 自分は低コスト使い捨て枠で使ってるからコストは250付近で抑える。上の木にもあるけど使い捨て運用のFバルFBZ持ったグフは基本シールド大破抑制はいらないね。低コストを活かして前に出てBZと格闘で2~3機食う機体だと思うし。 -- 2013-11-15 (金) 22:44:39
    • 接近戦主体だからロックオン感知改良を最近はつけてみてる 後ろとられたときの反応が若干よくなるかと -- 2013-11-16 (土) 02:23:16
      • ロックオン感知は割と生存率上がる気がする。あのモジュール意外と高コスト向けな気がする -- 2013-11-16 (土) 02:34:50
  • 後30でもブースト容量増やしてくれんかな マックスで1200の大台乗れれば安心感だけは湧くんですが運営様ここはひとつ・・・ -- 2013-11-14 (木) 19:13:02


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