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Comments/グフVol5
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グフ

  • 新設&最後の木を移動。GPガシャで金ズゴ6枚出てるのに金グフでない俺に金グフ当たりはよ。 -- 2013-11-17 (土) 20:02:02
    • 金ズゴいいなぁ!俺金グフ2機いるけど、金ズゴはまだ持ってない、Fミサが欲しいんだよ。 -- 2013-11-16 (土) 20:08:00
  • 後30でもブースト容量増やしてくれんかな マックスで1200の大台乗れれば安心感だけは湧くんですが運営様ここはひとつ・・・ -- 2013-11-14 (木) 19:13:02
    • コストの割に盾と機体速度も高いから贅沢ってもんですぜ -- 2013-11-18 (月) 12:54:56
  • なんと言ってもフィンガーバルカンが素晴らしいね バズ当ててミリ残ししてしまっても瞬時に刈り取れる 低コスト強襲だとEXのザクⅡFも人気みたいだけど俺はコスト含めてもこいつが好きだ -- 2013-11-16 (土) 21:48:16
    • 3点に浮気したこともあるけどやはりFバルの強さに落ち着く。 -- 2013-11-16 (土) 23:46:28
    • このコストでありながら、強襲で大事な最高速が圧倒的に高いからね。でも性能は関係なくグフ系はカッコイイ。それだけでF型よりこっちを使う人も多いんじゃないかな? -- 2013-11-17 (日) 15:30:20
  • 金グフ、欲しすぎる。高コスト強襲より低コスト強襲の方が自分に合っている事に気がついた -- 2013-11-17 (日) 19:52:32
    • グフがお前にあっているかはわからんがな -- 2013-11-17 (日) 19:58:21
    • 課金ガチャを回したらグフ金出たよ -- 2013-11-22 (金) 12:19:22
  • BZF使う分には特性が全部ゴミだから特性で一喜一憂しなくていいのはありがたい -- 2013-11-17 (日) 19:58:07
    • N剣をT式無特性と同等レベルの威力にしてくれるコンカスなら本機には嬉しい -- 2013-11-18 (月) 09:25:05
    • まあバズしか使わないんならコンカス以外いらんわな。それ以外の特性はあえて活かすなら銀ってなるだろうし -- 2013-11-18 (月) 11:22:55
  • こいつのブースト容量1020ってびっくりだよね これだけ機体性能犠牲にしてるならバルカン軽くするかダメージ上げてもいいんじゃないかなって思っちゃう -- 2013-11-18 (月) 23:28:09
    • 軽めのコスト240だし、最高速度もブーチャ高めだからブースト容量自体に不満を持ったことはない。ただフィンバルは重すぎる…手持ち式の3点となぜかほぼ同じ重さ、グフカスの三連ガト砲が同じ重さなのに威力負け、同性能の頭部バルカンがやけに軽い、グフシールドも地味にグフカスより40重い…積載をわざわざカツカツにするように作られているとしか思えない -- 2013-11-18 (月) 23:52:27
      • だがFをこのコストの強襲が持てるのはかなりのメリット。積載くらいのハンデくれてやろうぜ。 -- 2013-11-19 (火) 19:31:49
      • 優秀な三点Mを持てる数少ない機体でもあるのでフィンバルに拘る必要はないのよ -- 2013-11-20 (水) 01:42:05
  • まずこいつはヒートロッドをいい加減に使えるようにしてくれ。グフカスも同様にw型は銀でもグフでも持てる。グフカスの3点マシの需要なさすぎるから金でグレロッド枠に3点マシできるようにしてくれ。 -- 2013-11-20 (水) 21:52:21
    • カスさんもグフも原作でロッド無双したのになぜか丸山ナイズされ産廃にされたのだった -- 2013-11-21 (木) 09:47:44
  • カスとは違うのだよ…カスとはェ… -- 2013-11-21 (木) 09:45:28
  • 久しぶりに金グフ乗ったがいいわこれ。この身軽さに910盾にFバズ、コスト低くてモジュール調整も自由。フルマスFS乗ってたがメカチケで叩いたこいつレギュラーに入れた -- 2013-11-22 (金) 02:16:45
    • 俺らはBZF使いたい訳じゃないんだよ。妖怪ヒートロッドになりたいだけなんだ -- 2013-11-22 (金) 14:36:44
    • シールド破壊抑制がこのコスト機辺りが一番輝きそうだ -- 2013-11-22 (金) 19:49:20
      • 逆に、MS戦時の性能が上がるわけでもないのにコスト20も上がるから微妙だった。格闘関節あたりつけた方が強い。 -- 2013-11-26 (火) 12:58:27
  • 演習のNPC相手だけど、ロッドスタン中の敵にD格当てても倒れなくなったんだが…前はスタン中でもD格当てれば倒れてたのに。こんな修正のアナウンスってあったっけ?ちなみに使ったのはTロッド効果時間MAXで剣はT式威力MAX。PCに対してはまだやってないからわからんけど。 -- 2013-11-22 (金) 11:02:28
  • ホントにGPで金図出るのか… -- 2013-11-22 (金) 16:32:14
    • 2ヶ月ぐらい前だけど出たよ。GP落ちしたときから回し続けてやっとって感じ -- 2013-11-22 (金) 16:42:30
    • Act2から始めて、グフ好きだからGPガチャ回して33回で金が出た。それもランバ・ラル好きな俺の好みを察したようにヒートロッド強化でw後からそんな低確率だと知って驚愕した。でもそのお陰で未だにこのゲーム続けられてる。他の金図はさっぱりだけどな! -- 2013-11-22 (金) 20:02:37
      • そういうこだわりとか大切だよね。好きと楽しいが一番! -- 2013-11-24 (日) 11:14:03
    • 昔はVOL3は出やすかったよ。ズゴの金とかもあっさり出た。 -- 2013-11-22 (金) 21:32:22
    • 今さっきまわして金でたよ。5時にBOX更新されるってうわさは本当なのかしら。ズゴE銀とかで回したけど多分総額30万も行ってないかな -- 2013-11-23 (土) 05:23:31
    • 大体同じガチャまわしてれば1,2ヶ月くらいででる。1100戦してて、グフカス、グフ、ハイゴッグ、アクト、FS、ギガンの金当ててる。 -- 2013-11-23 (土) 09:41:30
    • ズゴグフガチャに300万ほどは入れてるが銀しかでない、浮気したズゴEグフガチャはE金が出ちゃうし -- 2013-11-23 (土) 10:03:28
    • 自分はズゴックの金と銀しかでないw(銀グフさえでません)1か月位回してますが 木主です。 -- 2013-11-24 (日) 16:56:05
  • ヒート・ロッドT型もうちょっと軽くしてくれんかね~ -- 2013-11-23 (土) 22:03:09
  • グフカス、ゲルググ、ギャン、FS、Fと強襲を乗り換えて来たが現在グフの使いやすさに感動している。この性能でこのコスト&CTは素晴らしい。ブースト容量不足はデッキボーナス、積載不足からのスナハメは実弾装甲Ⅲでフォローすれば欠点もさほど気にならない。 -- 2013-11-24 (日) 04:39:23
    • モジュール付けたらFS並のコストになるんですが、実弾装甲付けてもスプレーとBZは辛いままだし。 -- 2013-11-24 (日) 19:45:21
      • BZF直撃に耐えるなら積載171以上必要だから現実的ではないかなと考えてます(あくまで私的見解)。後これも個人的な好みなんだけどFSより格闘が使いやすい気がして、シールドも硬いから”素晴らしい”という感想になりました。 -- 2013-11-25 (月) 02:22:13
      • まー威力max強化のFバズなら、爆発装甲3と転倒バランス補助2付けてバランス60以上あれば倒れないけど、それにロケシュ5付いたらどう頑張っても転けるからねwあんまり現実的ではないけど、相手はびびるかもねw -- 2013-11-25 (月) 12:54:09
  • グレスロ引けてやったー!って思ったらこいつグレ拡大じゃねぇか! …グレスロ機とグレ拡大機ではグレのチョイスも変わってくるものなのかな? -- 2013-11-24 (日) 04:54:35
    • F使ってるけど、物陰に逃がした相手への追い討ちとか、切り込み前の露払いにけっこういいよ。BZを捨てることで機動力を十二分に発揮させられるから、多少の無理が出来る。 -- 2013-11-24 (日) 11:24:47
  • 何故グレネイド爆風拡大あるのに着発グレがないんじゃあ・・・ -- 2013-11-24 (日) 17:54:05
  • おい!コイツ盾装備しないで出撃すると格闘連撃できないぞww・・俺だけ・・・?誰か試してくれ!! -- 2013-11-24 (日) 18:41:39
    • いろいろ試したらわかったんだけどコイツのO格闘は普通に連撃ができないみたい -- 2013-11-24 (日) 19:07:24
      • ああ、ものすごいバランス特化型で戦ったんだなお前w -- 2013-11-24 (日) 20:13:20
    • ザクの730盾より50も軽いのか・・・俺の中で外す選択ないから重量気にしなかったけどグフ盾って軽かったんだなw -- 2013-11-24 (日) 21:52:20
      • 何故か軽いんだけど、武器が重いから全く利点になってないんだよね。 -- 2013-11-25 (月) 12:29:19
  • グフに格闘関節制御3付けた時のD格硬直は、FSのモジュつけて無いD格硬直と一緒だった。 -- 2013-11-25 (月) 15:20:24
    • 性能も劣化FSだしザクFにも劣るブースト容量とかなんなのかね? -- 2013-11-25 (月) 23:47:21
  • メインの選択と強化教えてください!指バルFをいろいろ強化試してみてるけど射程威力連射速度集弾ロックどれか1つ2つは足りなくなってしまってなかなか完成しない -- 2013-11-26 (火) 12:48:49
    • 鉄板の改造コースは、まず連射を大成功+成功の+6まで上げて、その後ロックを好みまで上げる。次に威力を上げて強化回数が余ったなら射程やリロあたりを好みで。マスチケ使わない限りは威力上げの途中で回数尽きる感じかな。 -- 2013-11-26 (火) 12:56:26
  • ドム銀24枚溜まったぞ! 特性lv5の準備は万全だ! だから早く金図ください 特性はなんでもいいんで(´・ω・`) -- 2013-11-27 (水) 14:28:53
    • ドムじゃねぇ グフだ(´Д`)  でなさすぎて頭がおかしくなってる -- 2013-11-27 (水) 14:31:08
      • 間違いは誰にもある。しかたない君にはゴッグの金をあげよう。 -- 2013-11-27 (水) 14:43:03
    • ヒートのグレにコンカス。金ならコンカスが当たりかも知れないけど個人的にヒートロッドが欲しい。Nロッドで機体を軽くしてフィンバルだけで戦場を駆け巡りサーベルで一閃。起き上がりにLv5の時間MAX改造のロッドを当ててから一回敵の周りを一回転してからのサーベルでキル。プロガンに決めたときなんかにはもうその日がハッピーになる -- 2013-11-27 (水) 18:11:51
    • おそらく貯まってるであろうズゴックの銀図が何枚か聞きたい所だなw -- 2013-11-29 (金) 17:46:21
  • こんなザコい強襲つかっても戦力にならんだろ。前線の強襲はプロゲルだけで十分 -- 2013-11-27 (水) 14:46:40
    • 確かにプロゲルの性能は最強だが撃墜されるときは撃墜されるからな(涙)。CT考えると弱くてもCT穴埋め機体として選択肢にいれるのはありだと思う。何よりBZF&最高速度1200超な低コストは貴重。 -- 2013-11-27 (水) 15:15:18
    • こんな渋い機体ページに魚はいないよ。 -- 2013-11-27 (水) 15:15:21
    • 戦力になるかならないかなんて関係無いッス!グフかっこいいッス! -- 2013-11-28 (Thu) 16:53:36
    • プロゲルだけでCT回ればそうするよ。調整用の低~中CTのMSは必要だ。んでグフはその中でも優先度高い方だと思うよ -- 2013-11-28 (木) 16:56:41
    • 宇宙だと使えないからCT調整用機体に苦労する。F型は最高速度遅いし、FSはCTが少し長い。スペースグフが欲しい。 -- 2013-11-28 (木) 20:36:54
    • ザコい奴は名に使ってもザコだからこれで良いと思うどうせゲル使っても一揆も落とせず死ぬだけだろうし -- 2013-11-28 (木) 23:05:30
    • コスパの良さで雑魚には入らんだろ 結局物を言うのはPSなんだから こいつの強さのベクトルはPガンやゲルとは違う このコストで2~3機取れる性能だからってことだろ -- 2013-11-29 (金) 15:21:07
  • こいつの金当たって考えたんだけど、武装バルFNバズFで実弾モジュⅡつければいいんかね?

ちなみに特性ははずれのロッド強化 -- 2013-11-27 (水) 16:59:22

  • 低コスト機体だからバランスは最低限確保して以降捨てるのもあり。格闘系や移動射撃シルブレ盛るのも楽しいよ -- 2013-11-27 (水) 17:28:44
  • グフのモジュールは色々と可能性あるかと ブースト容量低くて着地回数が多いので、着地制御2以上だとかなり快適になってお勧め -- 2013-11-27 (水) 22:18:49
  • 取りあえず改行やめて -- 2013-12-01 (日) 01:15:46
  • 大成功!ヒートロッド強化!全然嬉しくねぇ -- 2013-11-27 (水) 23:45:00
  • グフにシールド大破抑制つけたがいい具合にマッチした。壊されても帰投して直せばいいし、アーマーの低いグフだから余計に盾に頼る場面が多いしね -- 2013-11-28 (木) 01:06:56
  • こいつ欲しかったんだけどな~ 一万投入してもでなかったな~ グフ金のためにそれ以上は出せないわ・・おとなしくGP貯めるか・・ -- 2013-11-29 (金) 15:18:17
    • 俺はゲルキャが欲しかったのにこいつの金コンカスと砲撃の金あたったわ。欲しくないものほど当たる -- 2013-11-29 (金) 23:01:51
      • 金コンカスは当たりじゃねえか。俺のはグレ爆風だったぞ。 -- 2013-11-30 (土) 20:18:08
    • たかだか1万とか金図1枚出すのに30%もありません お布施が足りん -- 2013-11-30 (土) 17:47:56
      • たかが?ゲームソフト1本分以上の金使ってたかがとな? これだから最近のソーシャル脳は・・・金銭感覚イカれてるだろ -- 2013-12-02 (月) 23:26:36
    • こいつの金図2000万GP以上投資したけどでなかったw -- 2013-11-30 (土) 19:15:36
    • 課金しまくって四体目でやっとコンカス出た。相当金つかったわ。GPガチャはズゴE金が二回当たった。グフは出ず… -- 2013-12-02 (月) 07:53:57
  • こいつのF指がなんでつよいかって謎の集弾性よね。ほんとにFかってくらいまとまりよる -- 2013-12-01 (日) 01:48:37
    • Nより集弾高いのね・・・ -- 2013-12-01 (日) 11:58:31
      • 実際の集弾率は射程と集弾の値、両方で決まってくるからね。フィンバルNと比べたらFはかなり散ってると思うよ。 -- 2013-12-01 (日) 12:32:22
  • グフにグフカスのブースト性能と鞭Wだけ付けた半端なカスタムが欲しい…。 -- 2013-12-01 (日) 15:16:40
  • 金グフのヒートロッドLV5でFフィンTサベNロッドでシールド大破抑制で格闘装甲つけて積載アーマー緊急帰投鍛えればダウンくらうこともない、死ぬこともめったにない最強のグフができる -- 2013-12-01 (日) 15:20:46
    • ヒートロッド「と思うじゃん?」 -- 2013-12-03 (火) 18:01:34
  • 銀図が52枚あるんだけどヒートロッドで遊びたいだけなら銀図でロッド特性まで粘れば問題ないかな? -- 2013-12-01 (日) 20:16:13
    • そうね、あまり問題ないと思うよ。ロッド特性3くらいまで上げて、積載に優しいロッドNを使うといいんじゃないかな。 -- 2013-12-01 (日) 20:27:20
      • ありがとう特性粘ってみる…>_<… -- 2013-12-01 (日) 20:41:05
    • 52枚って・・・ -- 2013-12-01 (日) 22:32:53
      • いえーい、俺なんか56枚もあるぞー、完全勝利だー、わーい() ・・・まだまだ増える予定だがな。 -- 2013-12-04 (水) 16:12:06
    • ロッドで遊びたいだけなら特性なしでもT型を効果時間MAXにすればD格決めれるよ -- 2013-12-02 (月) 11:40:12
      • それは重量的にやめとこう。というかNをそもそもTレベルにするか、硬直少なくしないとほんとこれの産廃具合変わんないだろ -- 2013-12-02 (月) 13:52:32
      • 高速切り替えモジュ付ければNでも特性無しで効果時間MAX、最速でロッド硬直キャンセルすればD格は決まるね。 -- 2013-12-02 (月) 15:25:21
      • 元の木主だけどT式効果時間MAX特性MAXで遊んでます最近ギャンとプロゲルばっかで退屈してたのでロッドブンブン丸楽しい(≧∇≦) -- 2013-12-02 (月) 15:47:40
  • グフってGPガチャのズゴEでも再録されたけど特に当選率が高いとかそういうのはないんだよな? -- 2013-12-02 (月) 23:27:34
    • 体感で申し訳ないけど他の金図と変わらないと思う、銀図はしらん。俺はグフが使いたいんじゃ!って人でなければF型使ってグフにぶっこむGPを他に回す方がいいと思う。 -- 2013-12-03 (火) 13:55:27
  • グフが最大に活きるボーナスは三連星だとおもう!モジュールをできるだけ付けないで回転はやめる。どかな? -- 2013-12-03 (火) 13:45:04
    • 運用の仕方にもよるけどモジュールつけてもドム→グフ→ドム→グフ→ドムはけっこう回せると思うんだが。パーツつければ余裕。 -- 2013-12-03 (火) 13:53:27
    • 三連星は強襲機全般に生きる良いボーナスだよね。容量は勿論の事、ブーチャも上がるからパーツフルに使ってバズ怯みD格をガンガン狙っていける。 -- 2013-12-03 (火) 15:18:27
  • DXにグフいねーなと思ってたらほとんどのガチャの水増し枠にいたわ。俺得 -- 2013-12-04 (水) 16:35:01
    • 金グフが増えれば低コスト強襲の戦線構築が少し安定するかな?最低限欲しいくらいの速度と硬めの盾、バズーカ -- 2013-12-04 (水) 17:26:09
    • イフ改狙って金グフ当たった俺が通りますよ -- 2013-12-04 (水) 17:34:57
      • イフ改狙ってグフ当たった者だが、逆にグフ当たって良かったと思ってるよ グフ強いしカックイイw 結構新鮮な気分で使ってるよ -- 2013-12-05 (木) 22:05:35
    • ヅダ狙って金グフ当たった俺が通りますよ -- 2013-12-05 (木) 15:11:15
    • 金グフ狙って金イフ当たった俺が通りますよ -- 2013-12-05 (木) 21:09:31
    • 俺は通りませんよ -- 2013-12-05 (木) 21:54:36
    • GP溶かして銀ズゴE2枚の俺が通りますよ -- 2013-12-06 (金) 11:42:54
    • どのガチャが金グフ当たりやすそうか分かりましたらぜひ教えていただきたくorz金グフつかってみたい・・・ -- 2013-12-08 (日) 17:09:42
  • 以前銀設計図30枚で金1枚と交換ってコメがあった時 廃人しか得しないと思ったけど 自分が銀グフ30枚貯まるとは思わなかった 貯めたDXチケ20枚も結局金当たらず意味なかった  もう本当に銀30枚で金1枚交換して欲しい 運営さんはドムとグフをDXガチャの水増しに使うならもうどうでもいい機体って思ってるんだろ? -- 2013-12-04 (水) 19:53:06
    • それどころか2回あとのEXで金図が入る可能性がある -- 2013-12-04 (水) 20:25:04
  • 最近ヒートロッドT式でハメて削り切るのが楽しいんだけど 恨まれてそうで怖い -- 2013-12-05 (木) 04:50:39
    • ヒーとやアンカーで止めると専用の台詞聞けるからむしろ喜ばれるかもな なかなか聞けるもんじゃないし -- 2013-12-07 (土) 13:19:43
    • ゾックの軽量クローでプロガンをはめたのは楽しかった。神には勝てぬ -- 2013-12-08 (日) 17:13:51
  • GPガシャでやっと金グフが出たんだけど、特性がヒートロッド・・・。これってハズレなんだよね? -- 2013-12-05 (木) 22:30:13
    • 特性に当たりなんてないで。強いて言えばコンカスって程度で -- 2013-12-06 (Fri) 02:51:27
      • そうだよなぁ。別にコンカスだって積極的に嬉しいわけじゃないもの。 -- 2013-12-06 (金) 10:00:21
    • コンカスはバズ持ちたい金グフには一応当たり。N剣が実用レベルになるので積載が楽になります。次にマシなのはグレ特性だけど、こちらもグレメインに考えるならグレスロ旧ザクの方が有用な場合が多く、微妙です。一番ハズレなのがヒートロッド特性。武器のヒートロッド自体が攻撃発生が遅く、硬直が長く、範囲も微妙という三重苦。原作のランバ・ラルファンが意地で使ってたりしますし、うまく使えばガンタンクやプロガンを一騎討ちで倒したり出来ますが、その機会は稀です。思い入れが無ければ、特性無視してバズ持つ事をオススメします。 -- 2013-12-06 (金) 11:17:18
    • ヒートロットは産廃過ぎてそのうち修正入るから当たりだろ・・・とグフが出たときから思ってるけどこの結果だよ -- 2013-12-06 (金) 19:44:19
      • 俺もコンカスグレヒトロ全部の特性金機体が出たけど、ヒトロはそのうち修正くるだろと未だ倉庫に残してあるわwコンカスだけマスチケ強化してグレ機は売った。 -- 2013-12-07 (土) 09:21:38
  • こいつなら狙うならやっぱVOL4かね ゲルググ飽きたしアクトやトロを狙う傍ら金グフ狙うのが一番いいか -- 2013-12-06 (金) 11:44:22
  • グフ金図が来たんですけど、既にグレぽい特性のが1機います。グフ2機体制ってどう思います? -- ランバ・ラビ? 2013-12-06 (金) 19:33:19
    • マスチケ1ヶ使って作ったらヒートロッド大成功。どうするかな~・・・ -- ランバ・ラビ? 2013-12-06 (金) 20:39:38
    • プレイスタイルによるんじゃないかな。グフを高コスト機のCT穴埋めに使うなら一機で十分だろうし。ガンガン回す(乗り捨てスタイル)なら二機あったほうがいいし。 -- 2013-12-07 (土) 02:49:36
    • ゲルゲルグフグフがジャスティス -- 2013-12-07 (土) 13:44:30
    • グフ2重撃2でデッキボーナスとブースト容量上げるパーツ使うと、グフでかなり長くブースト使えるようになるから快適度は相当増すよ。 -- 2013-12-08 (日) 01:34:00
      • 砲撃2も魅力的。グフなら2機でも回るし。 -- 2013-12-08 (日) 09:40:24
    • グフが二機あったら格闘モジュを積んで突っ込みまくるかなー -- 2013-12-08 (日) 02:54:40
  • ドムドムグフグフでもいいかもな 単にゲルググ飽きて使いたくないだけだが -- 2013-12-10 (火) 14:10:57
    • グフなんて使ってもおもしろい機体でもないと思うけど。ドムは速くて、1万BZっていう魅力あるけどさ。 -- 2013-12-10 (火) 16:06:57
    • グフにのみ許されたCT100、最高速度1256からの快適なゾンビアタックはいいぞ -- 2013-12-10 (火) 17:42:19
      • 最高速度は1265ね。…と細かい突っ込みを入れてみるwでも実際、固い盾、低コスト、このスピード…まさに突撃機だよね -- 2013-12-11 (水) 12:16:25
  • こいつも配布されちゃうのかね。あんま増えすぎると複雑ですわ。 -- 2013-12-10 (火) 23:43:24
    • なあにWDという前例がある -- 2013-12-11 (水) 05:25:17
      • 唐突なWDに草不可避 -- 2013-12-11 (水) 18:02:59
      • ↑金だと強すぎる機体はもうでないって意味じゃないのかな? -- 2013-12-11 (水) 19:13:26
    • むしろ配布してくれないと困る 銀何十枚もいらない たった1枚の金が欲しい -- 2013-12-12 (木) 14:50:22
      • 金が出たら特性上げにその余った銀を使えばいい -- 2013-12-13 (金) 13:59:46
      • 金が出たら←何回回しても出ないのよ(´・ω・`) そして銀図が溜まっていく・・・ -- 2013-12-13 (金) 14:10:37
      • 金の確率低い割にガシャが高いんだよな。まだ金をGPで出したことない人結構いるんじゃない? -- 2013-12-14 (土) 09:51:47
    • 普段激絞りのくせにポンポン配布とか止めてほしい。 -- 2013-12-12 (木) 20:19:58
    • まじ配布きぼん -- 2013-12-16 (月) 20:43:51
  • もちろん当たり特性のコンカスのね -- 2013-12-12 (木) 16:23:41
  • コスト20上げていいからブースト容量なんとかしてくれメインもクソ射程の短い豆鉄砲のままでも構わないから 頼む 20の差でこの容量はあんまりや・・・ -- 2013-12-13 (金) 18:55:34
    • ダッシュ制御3つけると結構変わるよ。 -- 2013-12-14 (土) 02:32:29
    • 容量上がると、破格の速度とブーチャは下げられるわな -- 2013-12-14 (土) 11:11:05
      • しかし貧弱なメイン武器を考えると機体性能だけでも少し考えてあげないと可哀想 -- 2013-12-14 (土) 21:21:30
    • コストあげていいなら格闘出力なりダッシュ制御なりすればいいのに。 -- 2013-12-14 (土) 11:17:03
      • 確かに何の為にモジュールが有るんだって話しだわ -- 2013-12-15 (日) 08:16:31
    • このコストだからこその特攻格闘機だからなぁ。幸い速度はあるから前線に辿り着けるし、ある程度捨て身で前に出る人はモジュールほぼ積んでない人も多いよね。モジュ大量で大事に乗るか二機回しにするか、コスト抑えて突撃か、どっちにも出来るから現状でOKだと思うけど。 -- 2013-12-18 (水) 13:15:01
  • フィンバルFってどう強化するんがいいですか?過去ログにもあるでしょうがすみません。 -- 2013-12-14 (土) 15:37:33
    • 連射を2回で6上げて、あとロックを好みまで、余り威力って感じかな。 -- 2013-12-14 (土) 15:41:29
    • 連射を1472まで ロックを860~880 後威力かな 使い難いと感じたらフィンバルNでもいい 俺的にはバズFや格闘決めたあとの止めならロックや射程長いNの方が正に合ってる Fよりも軽いし -- 2013-12-14 (土) 18:33:36
    • どうもありがとうございます -- 2013-12-14 (土) 18:36:09
  • こいつFN BZF だとバランスどのくらいですか?  -- 2013-12-17 (火) 01:04:11
    • 追加で、金で強化するならどれ優先ですか? 一様積載マイナスにならない程度に強化はしている状態。 メカチケでできる限りで -- 木主? 2013-12-17 (火) 01:15:29
      • 確か、Fバル、N剣、BZFの場合、積載Maxでも40だったと思う。強化箇所はスタイルにもよるけど、速度>容量=チャージかな。初期の10回は銀チケで強化して5回以上大成功引いたら、あとは金チケで強化してLv63ですね、自分。 -- 2013-12-17 (火) 01:26:22
    • 一応言っておくとバランスは積載量から装備する武器盾の重量を引いていって、最後に5で割ればバランスが分かるよ。 -- 2013-12-17 (火) 08:35:21
      • 更に言うと、確保したいバランス値…例えば61欲しいと思ったら、まず使う装備一式の重量を足して、最後に305を足せば出てきた数字がバランス61を確保出来る積載量値だよ。 -- 2013-12-17 (火) 08:48:29
      • 木主ではないですがとても有益な情報ありがとうございました(知らなかった自分が少数派かもしれませんが -- 2013-12-23 (月) 21:05:39
  • 閃いた!!こいつにWDと同じビームライフルF持たせて金図武器にすればいいんじゃね!? -- 2013-12-17 (火) 14:36:59
    • 指バルFより更に100ほど重いBRを担いだグフ君の膝の運命やいかに -- 2013-12-17 (火) 14:41:05
    • 240コスト 最高速度1265 盾910はなくなるだろうね -- 2013-12-17 (火) 17:10:46
      • 正直あの武器もらえんならそんなもん喜んで投げ捨てる。 -- 2013-12-21 (土) 15:38:27
    • こいつにそんなもん持たせるくらいだったら別のミラー機体が出たほうがいいだろ。グフにビームライフルなんて野暮なだけだ。グフは今のままがいい -- 2013-12-24 (火) 22:07:50
  • こいつの銀作るか、金出るまで粘るか、あきらめて金ⅡS作るか悩んでる -- 2013-12-17 (火) 18:18:52
    • 金出るまで粘って欲しいわ。 -- 2013-12-18 (水) 11:51:38
  • ヒート剣Tの重さは何とかならんものかなあ・・・。初期→Tで120差は勘弁。つか斧持たせてくれw -- 2013-12-18 (水) 01:42:04
    • ザクS「ほら、大型ホークやるよ」 -- 2013-12-18 (水) 01:43:16
    • 240コストで最高速1265の代償だからしゃーないと思うしかないな -- 2013-12-18 (水) 09:55:33
      • WDは260で340のBR持てるが機体性能もコスト相応だしぜんぜん代償払ってないよね -- 2013-12-22 (日) 16:18:14
    • T剣重過ぎてびっくりするわ。モジュールでCT増やしたくないからN剣しか持ったことないよ… コイツの格闘、使いやすくて空中斬りも楽なのに。 -- 2013-12-18 (水) 13:08:29
    • でもT剣コンカスなら910盾壊せるから出来ればT剣使いたいんだよな。 -- 2013-12-18 (水) 15:33:27
    • Fバル→三点に切り替えれば、T剣の重量問題は解決 -- 2013-12-20 (金) 15:45:51
  • グフより80もコストが高い癖に同レベルに足腰の弱い機体がいるらしい -- 2013-12-18 (水) 13:56:06
    • Pジム兄貴は胸筋鍛えすぎて脚の筋肉が弱くなっただけだから! -- 2013-12-18 (水) 15:50:27
    • 低コストだから気にしないし割り切れるけど高コストでは悲しすぎるな -- 2013-12-22 (日) 03:20:51
    • Pジム兄貴は重たい重撃Fバズ持たなければ積載余裕出るよ(白目 -- 2013-12-22 (日) 16:20:44
  • 今年こいつのGPガシャだけ回し続けてんだけど金図一枚もでないんだがwズゴすらでないw -- 2013-12-20 (金) 19:21:59
    • 今はDXで中当たり枠に2枚入ってるからグフ金欲しいならGPガチャで回す必要無いんじゃねーか。無課金でもDXチケならちょいちょい手に入るし。GPガチャは銀図はそれなりに出るからもう特性あげ目当てで回す感じだなぁ。 -- 2013-12-20 (金) 21:43:48
      • ↑と同じように無課金でDX集めて回したら、たった数枚で金出た。まあ、目的のゲルは手に入らなかったがな。無欲の勝利か。 -- 2013-12-23 (月) 18:23:59
  • いいこと思いついた、砂漠で全性能・全ステ25%アップ、これで水癌を許そう -- 2013-12-23 (月) 09:21:03
  • フィンバルF強いな!威力550とはいえ集弾と連射の高さで削りやすい。低コストの枠として気に入ったわ。 -- 2013-12-23 (月) 12:15:36
  • こいつEXに出てくれないかなあw -- 2013-12-23 (月) 20:27:50
  • ヒートロッドってガンタンク倒すためのものだったんだな。ガンタンク使ってて、焼夷で燃やしてF2でとどめ刺してる最中にヒートロッド食らってハメられたわ。グフは途中で焼け死んだけど。 -- 2013-12-24 (火) 19:28:46
  • コイツの異常なバズの切り替えの遅さはなんとかならんのか 切り替えてる間ずっと盾聞かないし -- 2013-12-24 (火) 22:47:37
    • つ高速切り替えモジュ -- 2013-12-25 (水) 00:54:13
  • 最近は背後からロッドで連邦機体を調教するのが楽しくてしょうがない。Tはダメが低いから簡単に倒せない所がなお良い。ロッド使うだけならグフカスでおkだが気分によってバズFが担げるのも良い。 -- 2013-12-25 (水) 10:36:08
    • ゲル乗りながらアクジムで調教されたときの屈辱感でイっちゃう。 -- 2013-12-25 (水) 12:16:48
    • キモチーだろおおぉおおお!??オオーン!??!?!?って言いながらロッド振り回してる自分 -- 2014-01-03 (金) 01:45:42
  • インフレにこいつは着いていけるだろうか・・・水泳部も強化されるらしいし -- 2013-12-26 (木) 11:19:52
    • 今んとこは低コスト優良強襲機として住み分けてるがどうだろな つっても今更ジオンに金寒ジムのような壊れ低コス強襲来るとは思えんし一定の需要は有り続けると思うよ 性能インフレしてもコストがインフレすりゃ関係ないし -- 2013-12-27 (金) 14:45:31
      • 性能より武器の重量を調整してもらわねば -- 2013-12-27 (金) 20:01:09
    • 格闘の威力はインフレしてないし、低コストで気軽にヒート剣を振れる強みはそうそう変わらないかと -- 2013-12-27 (金) 20:46:12
    • 1月のフリーきたら、格闘、BZ、ロッドで決まりッスわ -- 2013-12-28 (土) 00:58:49
      • メイン武装は外せませんってオチが待っている -- 2013-12-28 (土) 13:30:19
  • こいつの格闘がやっぱり一番使いやすい。飛びながらバズやらBR撃ってくる相手にこっちも飛び上がって空中D格で落として倒すのが楽しすぎる。N剣ですらD格往復したらよくオーバーヒートするけど… -- 2013-12-26 (木) 21:11:25
    • 空対空で格闘振る時はナギナタD式の次にヒート剣が強い気がするんだよな 踏み込みが良いから距離感わかりづらい空中でも引っ掛けやすいんだろうか -- 2013-12-30 (月) 11:18:02
      • 空対空も良く当たるよね。コイツに慣れ過ぎてFSとゲルのTが当てにくくなったわ -- 2013-12-30 (月) 23:06:45
  • この青さ、同軍戦のときに識別ラインと被ってわかりにくいんだよw -- 2013-12-28 (土) 00:21:45
  • クッソ!ラルさんみたいにコンピューターでビームを避けたいもんだぜ!!!! -- 2013-12-28 (土) 01:09:34
  • 武器のフリー化したらロッドからのFバズで格闘で止めというコンボでいやらしいことができちゃってロッドが脚光を浴びる可能性が微レ存?  -- 2013-12-28 (土) 13:09:18
    • ロッドと格闘の間にバズ挟む意味が分からない。最初にバズで転倒取るなら分かるけど。 -- 2013-12-28 (土) 13:41:34
    • 転倒相手にロッドの方がいいぞ -- 2013-12-28 (土) 23:09:43
      • そんなことしてる間に誰かに取られるかこっちが誰かにカットされるわ -- 2013-12-29 (日) 07:37:27
      • ↑誰かに取られても問題ないだろwあと基本的にロッドは糞だから元々タイマンでしかほとんど使えない。自分が他の機体にカットされるなら周りが見えてないだけだ。 -- 2014-01-01 (水) 05:07:39
  • ロッド当てたら普通に動けるけど武器が使えないくらいで拘束時間長くしてくれたらまだ使えるんだけど今のロッドは微妙すぎる -- 2013-12-30 (月) 00:23:17
    • デバフ系は炎上が飛びぬけて高性能で他は微妙だよね。Tピカやロッドは無駄に攻撃力あるから駄目な気がする…ダメージ0で効果時間もっと伸ばすか、ロッドに関しては振りを早くヒットで硬直キャンセルできて、効果時間は1秒くらいだけどD格はイケるみたいなグフ版SGD格みたいに使いたい。既存のロッドが修正できないなら追加でこういうロッドもほしいわ。 -- 2013-12-30 (月) 02:32:25
    • ロッドくらっても動けたら逃げられないか?俺は普通にロッド格闘で仕留める。タイマン前提の武器なのは仕方ない -- 2013-12-30 (月) 22:46:29
    • 上に載ってるアニメみたいにヒットで即行動停止なら使えるだがなぁ -- 2014-01-01 (水) 12:48:31
  • 誰にも邪魔されずにガンタンクとベアッガイたんをTロッドだけで時間掛けてハァハァさせたいわぁ… -- 2013-12-31 (火) 10:39:07
    • じゃあ俺はTロッド食らってるべアッガイを俺のべアッガイで回復するよ。 -- 2014-01-03 (金) 03:55:58
      • じゃぁ俺はTロッド食らってるべアッガイを回復してるベアッガイを目を光らせて凝視してるよ。 -- 2014-01-03 (金) 18:41:14
  • ランバラルって35歳だったんだな -- 2014-01-01 (水) 10:19:43
    • そうだよ。キシリアなんか24歳だぜ -- 2014-01-02 (木) 12:59:16
    • 俺は、中尉だってことにも驚いた。風格は50歳少佐 -- 2014-01-02 (木) 12:51:03
      • え?ランバ・ラルは大尉だったはずだが… -- 2014-01-02 (木) 19:21:45
      • あ、大尉だったわすまん -- 2014-01-03 (金) 02:03:06
      • ラルさんはジンバがダイクン派だったから軍の中でも冷遇されて佐官になりにくかったんだよな・・・ -- 2014-01-06 (月) 13:06:35
    • オリジンのラルは、それっぽくなったな。 -- 2014-01-02 (木) 19:31:10
    • キシリアさんに比べたら現実の24歳はひよっこすぎるな。つかガンダム好きがロールプレイするには階級が簡単にあがりすぎてな。ドズル中将より階級上なのがゴロゴロ最前線でMS乗ってるとか・・・。 -- 2014-01-03 (金) 15:55:02
      • 大丈夫、ジオンは連邦と違って中将大将少ないから! -- 2014-01-04 (土) 17:50:24
      • プレイヤーは傭兵の外国人部隊だから、実際の扱いは二階級下とかどうよ -- 2014-01-09 (木) 03:32:21
    • WBに搭乗してるブリッジメンバーでも二十歳を超えているのがパオロ艦長ぐらいだからな。クランプも驚く訳だ。 -- 2014-01-04 (土) 18:17:49
      • 考えたら乗組員のほとんどが思春期真っ只中とか恐ろしい艦だな… -- 2014-01-04 (土) 21:00:59
      • 塩さんがいるだろう -- 2014-01-06 (月) 13:01:49
  • 俺はランバ・ラル仕様の武装でやってるし、変える気もないからあんまり関係ないけど、武器フリー来たら、剣の代わりにグレ持ったバル・グレ・バズとかの格闘捨てグフとか見るようになるのかな? -- 2014-01-06 (月) 23:08:14
    • グフの剣を捨てる人はいないと思う。剣優秀だからな -- 2014-01-07 (火) 16:27:53
  • D格あてるコツ教えてください>< -- 2014-01-07 (火) 11:42:19
    • D格の攻撃モーションと相手の移動先が画面中央になるタイミングを狙ってクリック -- 2014-01-07 (火) 12:30:08
    • とにかく落ち着いて当てる事だね。特に密着寸前の至近距離の相手なんかは、相手を正面に捉えてD格しても追い抜いてスカる事があるからそういう時は一度バックダッシュ等いれると当たりやすくなる。 -- 2014-01-07 (火) 12:40:13
    • 俺は敵のちょい右に向かってクリックしてる -- 2014-01-08 (水) 12:07:12
      • 近距離だと敵の右側狙い、遠目だと敵の左側狙いだなー -- 2014-01-10 (金) 01:54:18
    • NやTは正面より左右の判定が優秀だから振り抜き胴のイメージで。DやD2は左右に判定が無く正面に伸びるので相手の前に置いておくイメージで早出しすると良いよ。 -- 2014-01-09 (木) 10:19:39
  • ラルみたいにガンダム蹴飛ばす蹴り格闘欲しいな -- 2014-01-08 (水) 14:17:19
    • ザクⅠ:格闘プログラム装備「」 -- 2014-01-09 (木) 22:37:17
  • レンタルのバルMとD2使い難い・・・ -- 2014-01-08 (水) 22:40:58
  • すっごくいい機体なのに戦場でみないですよね...金が手に入らないからかな? -- 2014-01-09 (木) 00:32:21
    • 俺はバズF持ったら積載がヤバイから使ってないかな。盾外しも検討したんだけど、どうなんだろうか。 -- 2014-01-09 (木) 01:02:08
      • 俺はNバル・Fバス・N剣でバランス58のLv62 アーマー未強化だから盾必須だな -- 2014-01-09 (木) 09:57:33
      • メイン機体だったけどドズル入手してバズFの強さ知ってから使わなくなった。レベル60半ばのコンカス二機いるけどバズF持たせると積算オーバーで使えない。 -- 2014-01-10 (金) 21:37:28
    • 金グフ欲しくてDXとGP回してるが当たらない。なので低コスト枠はF型使ってる。 -- 2014-01-09 (木) 01:07:46
    • 金もってるけどヒートロッド格闘してる。バズもつならF型でいいやって感じ。まあヒートロッドだと使えるマップが限られるのが残念だね -- 2014-01-09 (木) 01:08:08
      • バズ格闘のうほうがええやろ -- 2014-01-09 (木) 01:26:56
    • 自分は高い起動性と盾込で高めのアーマーと低コストなのて選びました。拠点踏みやFバズ撃つ要員で(`・ω・´)低コストなのでバランスは捨てて高コスト2機の繋ぎとして使ってみましたが...強いし生き延びやすく事故っても痛くないクールタイムなので乗り心地最高です。あとバズーカ背負ってる姿が格好いいw -- 2014-01-09 (木) 11:37:11
  • 金3機目でやっとコンカス大成功がきた。さて、フルマスチケすべきか積載のみに投入するか…… -- 2014-01-09 (木) 01:23:03
    • 金3機もあるのかよ!GPで当てたんか? -- 2014-01-09 (木) 01:28:12
      • いいや。DXに万単位で突っ込んだよ。ジオンのGPで金が来たのはギガン(ハズレ特性)だけだ。 -- 2014-01-09 (木) 01:33:44
    • 数万課金で金四体ある。コンカス二機。グレ拡大二機。全てフルマスチケ強化。しかしいまではほとんど使わなくなった。 -- 2014-01-10 (金) 21:41:41
  • 銀でも作る価値あるかな いま先ゲルギャンF2FSでやってるんだけど新しい機体ほしく
    なってきた ドズルとどっち作ろうかすごい迷ってる アドバイスください -- 2014-01-09 (木) 03:58:55
    • 自分ならとりあえずグフ作るかな。理由は自分がグフ乗りだから。作る価値は自分で決めた方がいいと思うけど銀図ならBZ持てないから積載シビアになる必要ないし製作費用安いから作るだけ作ってロッドで遊んでみては?奇襲ロッドハメ楽しいよ -- 2014-01-09 (木) 04:21:40
      • コンカスなんだけどロッドハメできる? -- 2014-01-09 (木) 10:23:02
    • 銀はネタ要員にしない場合パッとしないよ。フィンバルは削り武器の域を出ないし、雪合戦以外で出すと生存時間が短いかスコア稼げないかになりがち。ドズルに高速切替とかオススメしたいけどデッキ的にCTヤバそうなんだよなぁ -- 2014-01-09 (木) 04:59:29
    • 他の強襲が重めだし、グフの低CTと硬い盾を便りに特攻プレイも新鮮味あるかも 拠点周りに突っ込んで二機三機切れれば、結構瞬間的に稼げるし気持ちいいですよ -- 2014-01-09 (木) 05:20:46
    • バスなし、ブースト容量少ないのでブースと管理しながら敵機に上手く近づいて一撃離脱戦法が習得できる機体だと思う -- 2014-01-09 (木) 10:19:12
      • とりあえず予測変換見直しなよ。上の方の小枝もだけど「バス」になってるぞw -- 2014-01-09 (木) 12:02:10
    • F2持ってるならいらないと思うよ。そのデッキ自体かなり完成されてるからFS、ギャンがもし銀ならドズルか金ドムと入れ替えるくらいしか余地がない。ネタプレイやりたいなら作ってもいいと思うけど。 -- 2014-01-09 (木) 15:59:03
    • 銀グフ作るくらいならドズル作ったほうがいいよ -- 2014-01-09 (木) 18:47:42
      • こすと考えろよ、まぁグフよりザクFでいいがな -- 2014-01-09 (木) 19:03:21
      • 銀グフなんてゴミだろ -- 2014-01-09 (木) 20:02:06
    • 銀はバズ関係なく機体性能の問題で勧めない。砂ハメ気にしてT剣フィンバルFなら積載も7割位いるよ。 -- 2014-01-10 (金) 00:39:27
    • アドバイスありがとうドズルで遊びながら金グフあたるまでGPガチャがんばるよ -- 木主? 2014-01-10 (金) 02:29:07
      • 金ザクFの方がいいぞ -- 2014-01-10 (金) 08:47:05
    • LAみたいな感じで銀でも十分使えるけど、金と銀は別物だと思ってもいいぐらいだよ。バズもったグフはほんとにかっこいいわ。そういう意味でもね。 -- 2014-01-14 (火) 11:29:25
    • まずギャンをドズルと変えるべき。グフをどうするかはその後の話。 -- 2014-01-16 (木) 10:06:37
  • ヒートロッド強化決定!売らずに取っておいて良かった金ロッド! -- 2014-01-10 (金) 21:48:08
    • 嬉しいが壊れにならない程度に・・・してくれ -- 2014-01-10 (金) 22:06:50
    • 1/29か…まだヒートロッド上方修正ってだけで詳細は分からないとはいえ…何度運営に要望を出した事か…やっとグフ始まるのか! -- 2014-01-10 (金) 22:09:19
    • 金グフヒートLV5いつでも出撃できるぜ! -- 2014-01-10 (金) 22:15:03
      • 同じくこちらも出撃準備は完了している!少々、埃を払うのに手間取ったがな! -- 2014-01-10 (金) 22:19:25
    • ヒートロッドが当たり特性だといわれる日を誰が予想しただろうか! -- 2014-01-10 (金) 22:56:17
    • 受身が実装された暁には倍プッシュもあり得るし期待が持てるねぇ。やっぱグフはヒートロッドを振ってなんぼだよね。自分はグレ範囲特性だが・・ -- 2014-01-10 (金) 23:03:04
    • しかしどう強化されるんだろう?個人的には硬直一切なしでブーストしながら使えるとかにしてくれれば嬉しいんだが。 -- 2014-01-11 (土) 00:59:37
      • 運営「電気ビリビリエフェクトを付けてかっこよさを強化しました!」 -- 2014-01-11 (土) 01:27:45
      • D格のようにダッシュしながらロッド振り回せるようになるだけでいいな。いまだと止まるから距離たんねーんだよね・・ -- 2014-01-11 (土) 02:14:08
      • まさかのダッシュヒートロッドで特殊モーション追加!縦回転!! -- 2014-01-12 (日) 00:49:46
    • 運営「威力を1000ずつ上昇しました」 -- 2014-01-11 (土) 01:30:14
    • とりあえず範囲と硬直を水ガンアンカーの互換にしてほしい -- 2014-01-11 (土) 02:11:49
      • 即スタンになってくれるだけでも全然違うんだけどなー -- 2014-01-14 (火) 03:31:56
      • ぶっちゃけロッドT式のあの糞重量をどうにかしてくれれば範囲とか効果時間とかいじらんでええと思ってる 趣味の領域でないし、高階級の戦場じゃ歯が立たないけれど現状でも十分”遊べる”武器だと思うし -- 2014-01-14 (火) 20:05:30
  • 銀ぐふの運用方法を教えてください -- 2014-01-11 (土) 03:13:02
    • ザクⅠやF強襲との違いを活かすなら、3点、グレF、N剣で中距離特化かな。速度活かして格闘ブンブンでもいいが、怯み転倒武器なしのこいつの銀じゃ高階級では無理ゲー。 -- 2014-01-11 (土) 03:45:08
      • この機体そもそも近距離特化だから中距離ではあまり使えないんだけどね -- 2014-01-18 (土) 19:26:35
    • MG+格闘+グレの旧ザクの上位互換機となってるから、それと比べてみたらいいかもしれない -- 2014-01-11 (土) 19:36:04
    • 裏に回って格闘ブンブン→100秒後に復活→ブンブン -- 2014-01-12 (日) 00:46:57
  • そういやヒートロッドってグフ系統ぐらいしか付いてないよね そんなに実用性がなかったのかな? -- 2014-01-13 (月) 18:08:46
    • ヒートロッドが当たる位置まで近付けたなら、間違いなくD格当てた方がメリットがある。D格の方が当てやすく、大ダメージも与えられ、ダウン取れるからビリビリさせるより長時間行動不能にできる。ロッドは武器枠をひとつ潰すだけの正に糞武装だった。唯一ダウン耐性持ちのガンタンクとタイマンに持ち込めた時だけは役に立ったけどね。そんな機会がどれ程あったかは察してくれ。俺はグフ好きーだから無理やり使ってたけどな。 -- 2014-01-13 (月) 19:58:26
    • 一部のエースパイロットしか上手く扱えなかったんじゃないかな?対MS用に白兵戦特化でとりあえず近距離強い内蔵武器あったら強いんじゃね?みたいな感じでwその後のMSにヒートロッドが搭載されてないのは察しの通りだと思います -- 2014-01-13 (月) 23:54:12
    • 宇宙じゃヒートロッド実用性ないんじゃない?高速で動きまわってるから当てれなそう。だからザクやゲルググには装備しないで、地上MSのグフ系統だけなんじゃないかな。 -- 2014-01-14 (火) 00:29:56
    • 巻きつけて電撃流してパイロットをじわじわ苦しめるとか、内装部分も大して壊せないとか効果薄すぎだし、まきつけた側もロッドが邪魔で激しい動きはできなくなるから多数戦に使えない しかも射程距離は相手の射撃武器の距離よりはるかに短い 普通にゴミだよね よくハンブラビ3機も使う海ヘビなんか作ろうと思ったもんだ -- 2014-01-14 (火) 01:37:28
      • 原作だとガンダムのつま先切り裂いたりガンキャノン爆発一歩手前まで追い詰めたけどな てかちゃんと原作見てから評価しろやにわかが・・・ -- 2014-01-14 (火) 12:10:59
      • は?原作だと20mまでしか伸びないから産廃どころじゃないんだが -- 2014-01-14 (火) 22:04:09
      • ガンキャノンは爆発寸前までいったけど結局撃墜できなかった上、WBの施設で修理して出撃できる程度の損害だったわけで さらにガンダムの足落としたり手落としたならともかく、つま先切り裂いたから何っていう 原作のシーンに詳しくても何の意味も無いよ -- 2014-01-14 (火) 22:57:25
      • ガンキャノン破壊までできなかったがあれでガンキャノンの片腕破壊からの救出で撤退余儀なくされる。つま先切り裂いたから何ってさすが絶句ものだわ あれでガンダム身動き取れなくてコズンに捕まりそうになってんだけど 十分戦果残してるだろ -- 2014-01-15 (水) 08:47:17
      • …ゴミとか言うなよw反感かうし荒れるだけだよ。今はロッドはネタだけど当てた時になんか満足感があるんだよ。強さだけ求めてれば使わないけど楽しいよロッド -- 2014-01-15 (水) 12:20:44
      • ゴミじゃなくて扱いにくいがエース、ベテランが使えば戦果は残せる以上おわり -- 2014-01-15 (水) 23:22:34
    • アッグガイ「わいにも付いてるで?」  宇宙世紀全体で見ると、ハンブラビも海蛇持ってたし、νガンダム捕縛しようとした時にも電撃攻撃してるし、一定の需要はあったんじゃないかね? -- 2014-01-21 (火) 16:44:07
  • グフのヒトロ強化をして様子見てからケンプ実装かな?ケンプはチェーンマインを装備でヒトロのミラー武器になったりして… -- 2014-01-14 (火) 21:58:21
    • まさかのアッグガイ実装の伏線とか -- 2014-01-15 (水) 13:48:38
  • 伸縮性能のある鞭・・・あっ(察し) -- 2014-01-15 (水) 07:57:42
    • ボクサー型の鞭(意味不明) -- 2014-01-15 (水) 12:26:41
  • 弟のカスも含めてロッドハメできる効果時間っていくつ?クリックのタイミングとかも知りたい -- 2014-01-15 (水) 14:11:27
    • グフカスはしらんけどグフなら特性無しのNロッドを効果時間MAXにして、ロッド当てたらロッド硬直キャンセルを最速でして次のロッドを判定の速く出る10時~12時方向付近から当てればハメられる。逆に特性有りやTロッドだと、スタン時間が長いからスタンの効果が切れるのを暫く待ってから再度ロッド当てないと駄目で、これはこれでコツが必要になってくる。スタンD格するだけなら効果時間長いにこしたことはないけどね。ロッドの最速硬直キャンセルのタイミングはロッド振ってからブースト超連打すればキャンセルできる最速のタイミングが分かるから自分で試してみてくれ。 -- 2014-01-15 (水) 15:03:32
      • 言い忘れただけど、二回目のロッドを当てる時はブーストしっぱなしからロッド振ってね。ブーストで硬直キャンセルしたあとブースト止めちゃうと地形によっては着地モーションに入ってロッドが直ぐに振れない時があるから。 -- 2014-01-15 (水) 15:14:27
  • 武器フリーきたらさすがにグフ使わなくなりそう。趣味範囲の差しかなかった2Fや金ヅダと超えられない壁が出来そうでござる。 -- 2014-01-15 (水) 21:40:00
    • それでもコストの安さと足の早さがあるし減るとは限らん -- 2014-01-15 (水) 23:52:05
      • そもそも強さ関係なくグフ・グフカスは人気あるから減りはしないでしょ ジオン機体の中でもグフ・グフカスはイケメンだから使い続ける人はかなりいるかと -- 2014-01-16 (木) 04:24:52
    • グフにも三点マシとフィンバルF併用出来るメリットも生まれるでしょ。ヒートロッドの強化も決まってるし、コストも安いからむしろ人気でると思うけどね。 -- 2014-01-16 (木) 14:39:33
    • 29日以降、各MSの強化でバズはめがどう変わってくるかにもよるだろうな。 -- 2014-01-21 (火) 18:45:29
    • フィンガーバルカンが頭部バルカンと威力が同じってのが納得できん。アムロもバルカンの威力が高いって言ってたし、次の調整で上がると良いんだけどな…… -- 2014-01-22 (水) 14:30:44
  • 同じくコスパの良さで使う人は減らないかもです?とりあえず、フィンバル撃つのが好きだ・・w -- 2014-01-16 (木) 18:35:02
  • 積載強化よりも容量が欲しいな・・砂とか立ち回りしっかりすれば当たらんし砂に当たるのが悪いって風潮だからな -- 2014-01-17 (金) 10:22:33
  • ロッド硬直キャンセルって格キャンみたいにブーストボタン離した時にもキャンセルかかるんだね。ロッド→N格x2~3→D格が可能だったわ。なんかもう格ゲーやってる気分だわw -- 2014-01-17 (金) 20:38:38
  • フィンバルFの方がNより集弾高いとは知らなかった…F作ってこよう。 -- 2014-01-19 (日) 18:34:38
    • 実際の弾の散り方は集弾と射程のパラメータで決まるから、Nの方が断然散り方は小さいよ -- 2014-01-19 (日) 20:52:59
      • あ、そうなんだ、なるほど -- 2014-01-19 (日) 21:09:05
  • モジュについて語ろう -- 2014-01-21 (火) 15:07:52
    • 着地姿勢制御Ⅲは3枠だし頻繁に足止めるグフと相性いい 内蔵のフィンバルに持ち替えると即盾発動するから便利な反面BZFへの持ち替えの遅さがネックになりやすいから高速切替もⅠかⅡほしい -- 2014-01-21 (火) 15:27:45
    • 以前誰かがここに書いてて、最近やっと自分で試したモジュなんだが、格闘関節3。ずっと2を使ってたし、大差ないと思ってたけど、実際に格闘関節2の隙に慣れた状態で3に変えたら劇的に変わった感がある。一緒に付けてた格闘出力2を外してでも今は格関3を付けてる。あと地味に試作ロック感知も良い。 -- 2014-01-21 (火) 16:11:17
      • グフT式に関節3つけて動画撮ってフレーム計ったら、FSの素T式と同一の硬直だった。厳密にはD格の振り始めから計測して自由に動ける状態になるまでが同じ。関節3がどの程度硬直軽減するか知りたい人の参考になれば幸いです。 -- 2014-01-21 (火) 20:39:57
    • 編成次第なんだろうけど、私は特攻しがちなのでモジュールなし復帰重視が結局使い易い。 -- 2014-01-21 (火) 18:25:10
    • バズFのフィンバルFで積載46だから迫撃弾で転倒しやすいし、転倒モジュⅠのっけて66相当にしてる。 -- 2014-01-22 (水) 09:10:31
    • 移動射撃Ⅲつけてバルカンを撃ちまくってる -- 2014-01-22 (水) 22:07:44
    • 着地2格闘間接3で快適に動き回ってる おまけで格闘出力つけたりつけなかったり -- 2014-01-23 (木) 00:34:16
    • 自分はフィンバルFの削り性能が性に合ったので移動射撃2のみで軽量重視かな。格闘系いろいろ着けたいけどグフより格闘性能の高い機体は他にあるしね。でも武器フリーきてもキャラ的にヒート剣は捨てたくないなぁ・・・。 -- 2014-01-23 (木) 09:43:37
      • ヒート剣捨てたらこいつのポテンシャルの8割は無くなるぞ -- 2014-01-28 (火) 10:59:00
    • こいつは短いCTがうりだからモジュつけてないな -- 2014-01-26 (日) 16:30:35
  • 武器フリー来たら特性グレ爆風拡大なのでフィンバル外す。特性ロッドの人ももちろん外しますよね? -- 2014-01-21 (火) 20:52:24
  • グフの格闘で格闘モジュフル装備かなり快適。低コスではなくなるけど2機、3機で十分回る。 -- 2014-01-21 (火) 21:58:38
  • 今はフィンバルH使ってるんだけど、他の方が良かったりするの? 皆はフィンバルなにつかってる? -- 2014-01-22 (水) 14:39:06
    • 俺はヘボ佐官だけど少しでも早く敵を倒したいからF使ってるねぇ。 -- 2014-01-22 (水) 15:07:18
    • 威力と重量が両立できる三点つかってる -- 2014-01-22 (水) 23:59:41
    • N。ハイエナにはほどほどの射程とDPSがないと駄目だとFとHが教えてくれた -- 2014-01-23 (木) 03:23:31
      • 同じだw射程やDPSのバランスの良さと、軽さが良い -- 2014-01-23 (木) 04:05:20
    • 基本BZFで転倒させた敵にトドメ用でフィンバルF。動かない敵なら散りも気にならない。 -- 2014-01-23 (木) 03:56:00
    • 接近戦が多いのでFバズでこかしてからFバルだね。なんとかタンク2も落とせる -- 2014-01-23 (木) 09:52:09
  • ゲルはもうしてあるし、とりあえずおわびでのフルマスはこいつにした。よく出撃する低コス機体に使うと効果でかいかもね。 -- 2014-01-23 (木) 03:05:46
    • ゲルにグフというガチパを使ってるのに、なぜ大規模な修正が入りそうな29日まで待てなかったのか・・・場合によってはそのよく出撃する低コスがかわるかもしれんのに・・・ -- 2014-01-23 (木) 07:38:05
  • ドムばら撒かれたんだから金グフもばら撒かれてもいいよね? -- 2014-01-23 (木) 17:39:56
    • この手の量産機はもっと撒いてほしいよな -- 2014-01-24 (金) 00:48:04
    • 次にドムEXみたいなのが来るなら連邦LAジオンゴッグは確定してるようなもんだけどね… -- 2014-01-24 (金) 00:49:28
  • GPガシャで(ズゴE・グフ)と(ズゴ・グフ)を回しに回し続けた・・・。ズゴE金もでた、ズゴ金もでた。なのに・・・、なんでグフ金だけ出ないんだ・・・。どっちのガシャもズゴE・ズゴの方が希少価値は高いだろう。欲しいのは君らじゃない、グフ金なんだよ・・・。 -- 2014-01-26 (日) 22:22:30
    • 自分に素直になってDX回そうぜ -- 2014-01-26 (日) 22:41:52
    • マグフの性能によっては金グフいらなくなるかもしれないぞ?w -- 2014-01-27 (月) 12:16:27
      • ジムカス対比のマグフはコストがドズルザク並みになりそうだからね、安い堅いそこそこ速いが利点のグフ代わりにはならないと思う。 -- 2014-01-27 (月) 13:56:37
  • ヒートロッド…修正後も産廃のままだったら、俺多分ロッドも指バルも外して、剣と盾だけ持って出撃するわ。倒れない低コス機って案外怖そうだし、プレーするのも面白そう。 -- 2014-01-27 (月) 14:58:14
    • 俺も剣と盾だけにしようかと思ったんだけど、剣を常時構えた状態だと物陰に隠れても剣だけ見えちゃってたり薄いオブジェなんかだと貫通して見えちゃったりで不便なんだよな。だから剣と盾に加えてロッドの修正はどうあれ一番軽いNロッドも装備する事になりそうだ。 -- 2014-01-28 (火) 00:13:14
  • グフにオレンジカラー追加はよ -- 2014-01-27 (月) 20:49:02
  • 金グフGET。低コストで安定した性能、3点もあるしカッコイイしで最高です。29日のことすっかり忘れてフルマスしたアホな自分を大将にしてください。 -- 2014-01-27 (月) 22:27:42
    • 問題はそいつの特性よ -- 2014-01-28 (火) 01:26:22
      • 金グフって何気にコンカスが一番当たりじゃない?
        バズF持ったら積載がかなり厳しいし
        Nソードで積載保てるのはかなり良い -- 2014-01-28 (火) 10:17:58
      • 何気にって金ならコンカス一択。 消 去 法 でな。 あと改行|ω・`) -- 2014-01-28 (火) 14:56:02
      • 個人的にはグレ拡大が使いやすいけどなぁ。BZ持つには積載厳しすぎる。 -- 2014-01-28 (火) 14:59:49
      • 積載無いけどモジュ枠広いから爆風制御2付けたらいいよ、後はお好みで。 -- 2014-01-28 (火) 15:21:25
  • シールド軽くなったな -- 2014-01-28 (火) 22:25:54
    • しかし、積載アップはなしかよ・・・。 -- 2014-01-28 (火) 22:27:14
      • Fバル、N剣、Fバズで積載61以上いけるようになったよ -- 2014-01-28 (火) 22:44:27
      • 必須装備軽くなって実質上がってるようなもんじゃないか -- 2014-01-28 (火) 23:03:18
    • フィンバル軽くなってFBZもって61確保可能!今日は祭りだ -- 2014-01-28 (火) 22:44:30
      • グフ使いには朗報ですな。これでモジュール減らせる(スナハメ警戒実弾装甲つけてた)。 -- 2014-01-28 (火) 23:15:57
      • フィンバル軽くなってコンカスなら軽量でも相手次第だがダウンが取れるな -- 2014-01-28 (火) 23:17:49
    • バズ持ちグフで61確保とか少し前まで夢のまた夢だったのになぁ・・・ -- 2014-01-28 (火) 23:51:37
  • フィンバルつかってるから全体的に積載に余裕ができてうれしい。中コストでまだまだいけるわw -- 2014-01-28 (火) 22:40:35
  • コンカスがさらなる大勝利特性へ… -- 2014-01-28 (火) 22:55:33
  • ヒートロッドがダッシュ中に使えるようになるらしいけど、ダッシュしながら硬直無しに振りまくれるのかな。すげー面白そうなんだがw -- 2014-01-28 (火) 22:58:55
    • 実際どんな感じなんだろうか。たしかに今だと、一瞬立ち止まってぶん回すから後ろに下がってる敵には当たらないんだよな。D格みたいに一定距離進みながらぶん回すのか、それこそ硬直なしで通り魔的に襲えるのか・・・ -- 2014-01-28 (火) 23:03:21
      • たぶんD格的な動きになっちゃいそうだけど、ブースト消費無しとかなら大分使いやすくなるね。 -- 2014-01-28 (火) 23:17:43
    • 金グフカスのW型ならまだしもNとTは正面判定だけじゃないかなぁ -- 2014-01-29 (水) 00:42:57
      • 普通に今までのが硬直なくなるだけじゃないの 格闘より当てやすくないとほぼ持つ意味無いじゃんあれ -- 2014-01-29 (水) 10:54:46
    • ヒートロッドがかなり使えるようになったとして、どういう武装にすりゃいいんだ? ヒートT、ロッドT、バズFとか? -- 2014-01-29 (水) 16:08:29
  • 今までコンカスN剣でつかってたけど、全キャラアーマー増加でN剣じゃ厳しくなってくるかな?でもN剣じゃないと積載がまたきつくなるよね。バズもFバズだとラグでうまくあたらないしで、ずっとNバズ使ってたけど、Nバズも持つ意味なくなるな。火力インフレ対策が全キャラアーマー底上げだなんて…('A`) -- 2014-01-28 (火) 23:29:08
    • フル強化で7700あれば無視はできんよ バランス170ってのは武器2枠くらい捨てないといけないから大体はダウンするだろうし -- 2014-01-29 (水) 00:00:57
  • あれこれさ、グフちゃん特性と適性こみでs型にぼろ負けじゃないっすか? -- 2014-01-28 (火) 23:31:27
    • ザクⅡSがコスト240に落ちてきたからかなり競合しそうだね、向こうはロケシュ持ちな上に爆風判定も修正だし・・・でもグフが強くなったから私は満足です -- 2014-01-28 (火) 23:39:36
    • ロッドの変更次第でインファイトが更に強くなるかもしれんしな。どっちも良機体になるんじゃないかな。 -- 2014-01-28 (火) 23:49:25
    • 色々と軽くなったから積載面で有利だと思うぞ 剣は重いけどな -- 2014-01-29 (水) 00:01:58
    • バズ中心の運用なら向こう使う方がありかもね。グフはロッド次第だな -- 2014-01-29 (水) 07:21:02
    • 格闘の範囲は上だし…(だよね?) -- 2014-01-29 (水) 10:13:21
      • IISの硬直はかなり短いし判定もいいからグフより強いかも・・・ -- 2014-01-29 (水) 12:25:11
    • いままで金グフさんにはお世話になった。ありがとう -- 2014-01-29 (水) 11:44:12
  • 盾軽量化って本当ですか?フィンバルN、T式、バズF装備でバランス-1なんだけど本当ならこの装備が使えて嬉しい。 -- 2014-01-28 (火) 23:57:51
    • 100上がるぜ(バルN60盾40)フィンバルFなら80も軽量だぜ -- 2014-01-29 (水) 00:33:54
    • 積載強化MAX前程で指バルF、ヒートN、BZFでバランス+61以上になりそうだね。 -- 2014-01-29 (水) 00:58:06
  • マシンガン強化されてるのにバルカン強化されてないな。 -- 2014-01-29 (水) 02:35:29
    • どうせ牽制とミリ残しくらいにしか使わんし。こいつは剣を使ってこそだと思ってる。ロッド特性の俺は今まで通りロッドからのD格だけで戦うよ -- 2014-01-29 (水) 02:49:27
  • 武器外して軽量化する奴も出てくるから軽くなった分でヒートT使えってことでしょ。他の格闘機体は武器の攻撃力上がってるけどグフは低コスだからだろうけど上がってないもの。N格程度じゃダウン取れなくなること増えると考えてるんだよ開発は。 -- 2014-01-29 (水) 05:56:35
  • D格よりもDロッドが当てやすくなるなら、T剣からD2剣に変更も視野に入れないとな。楽しみだ -- 2014-01-29 (水) 07:23:37
    • ダッシュ時のロッドのモーション次第だが、ロッド特性が輝くなら期待できる -- 2014-01-29 (水) 12:52:14
  • 軽量でダウン取れるコンカス羨ましい・・・ 大外れのグレ爆風拡大だわ・・・グレなんて持ってないのにlv5にしちゃったし(・ω・`) -- 2014-01-29 (水) 10:15:17
    • 協力戦だけでも投げてようぜ・・・協力戦の坂でグレ投げして「グレ爆だって役に立つんだ(TΔT)」と自分に言い聞かせてる(・ω・`) -- 2014-01-29 (水) 11:45:47
    • フィンバルF・BZF・グレFで良いんじゃない?、BFZとグレFを使い分けられるのはそれはそれで便利だと思うんだけど。 -- 2014-01-29 (水) 12:04:13
  • 剣の威力上がらなかったか・・・苦しい戦いになりそうだ -- 2014-01-29 (水) 14:35:20
  • フィンバルは調整なしか…… 今までH型愛用してたんだけど、さすがに付け替え時か……? -- 2014-01-29 (水) 16:10:39
    • バルカン相対的弱体化はつらいよな。射程短いんだから近距離のDPSくらい高くてもいいじゃない。 -- 2014-01-29 (水) 19:45:04
  • 問題だった全体的な武装重量に改善が入ったので積載問題が解決した。生まれたての子鹿のようだった足下が、見た目通りの屈強な足になり、爆風の中を堂々と滑走できる様になった・・・かも? -- 2014-01-29 (水) 16:10:45
  • ロッドはただのD格だった(´・ω・`)しかも突き系モーション… -- 2014-01-29 (水) 18:24:01
    • 一応グフカスのW型だと横薙ぎなんだけどグフにW型ないからな… -- 2014-01-29 (水) 18:30:18
      • グフカスのWロッドは今回の修正で超使いにくくなり果てたぞ -- 2014-01-30 (木) 00:31:31
    • このモーションを待ってた!それなりにあてやすいしかっこいいんじゃないか? -- 2014-01-29 (水) 18:43:07
    • 期待はしてなかったけどここまで酷いとは思ってなかった。突きなのに伸びも全然ない。Dロッドが当たる=格闘も当たる。 -- 2014-01-29 (水) 19:02:06
    • Dロッド 上にも判定ある? -- 2014-01-29 (水) 19:06:27
      • ロッド見た目当たってるのに当たっていないことが多い。バグ?それとも仕様? -- 2014-01-29 (水) 20:28:26
      • 一応上にも判定あるの確認した。見た目どおりの判定はありそう。 -- 2014-01-29 (水) 20:52:02
      • D格で一応半機分ぐらいなら下にも判定ありました。でも、やっぱり先っぽ当ててもスタンしないことが多い・・運営に聞いてこよう (T-T -- 2014-01-29 (水) 21:13:00
    • DⅡD格の方が射程長いし判定もでかいっていう・・・。あと左より右に判定が大きい(元々狭いけど)。モーションが短いのとブースト消費ないのが利点か。 -- 2014-01-29 (水) 20:42:58
    • ロッドって間接制御乗るのかな? 間接3で無強化Tが持ち替え余裕で間に合った ロッドからのサーベルで結構キルとれて楽しい -- 2014-01-29 (水) 21:54:03
    • 突きから右に流す感じで判定有るでしょ。。。 -- 2014-01-30 (木) 02:41:32
      • 右側は出始めから判定あるように思った -- 2014-01-30 (木) 03:18:45
    • 突きから右に流す感じで判定有るでしょ。。。 -- 2014-01-30 (木) 02:41:33
  • ガンオンも楽しくなってきた感。武器スロフリー化は実にロボットゲーらしい。他のロボゲーでありがちなブレオンも積載面で面白いことになるな。 -- 2014-01-29 (水) 18:36:19
  • 盾軽くなったおかげで積載面ちょっと楽になったな。今までモジュで補ってたバランスがモジュいらなくなったよ。 -- 2014-01-29 (水) 19:25:19
  • グフ最高。もうバズとかいらねぇわ -- 2014-01-29 (水) 19:40:41
    • いや逆に、バズ、剣、ロッドって組合せも有りかも知れんぞ -- 2014-01-29 (水) 19:50:30
      • それだとミリ残しが面倒で・・・。さっきガンダム相手にロッド当てて格闘したら最高に気持ちよかった -- 2014-01-29 (水) 20:42:20
      • 自分その組み合わせだwNバズN剣Tロッドだけど -- 2014-01-30 (木) 02:26:53
    • ロッドもフィンバルもいらねえわ 剣一本で特攻機にしてしまおう -- 2014-01-30 (木) 02:30:25
  • どいつもこいつも硬くなった上にD格で敵が吹っ飛びすぎて追撃しにくい、それなのに格闘威力は据え置き。ロッドはネタにしかならんし、格闘は弱体化されたな -- 2014-01-29 (水) 22:01:11
    • 本当にコレだよ…ロッドは使ったこと無いから分からないけど ヅダのピックでD格からの通常格闘2発じゃ死なない敵ホント増えた -- 2014-01-29 (水) 23:52:51
    • 格闘デイリーが難しくなったと思ったら俺だけじゃなさそうだな。 -- 2014-01-30 (木) 01:25:26
  • ロッドのスタン中に格闘当てるとダウンしなくね?演習のNPCでよくなるんだけど。ひと呼吸おいてからじゃないと意味ないみたいね。あまりに速い切り替えでロッド格闘振らない方がいいよ -- 2014-01-30 (木) 00:57:46
    • 演習のNPCはスタン中にダウンしなくなる事がしょっちゅうあるね。俺も前に同じ体験をして、まさかPC相手にもスタン中ダウンしなくなるのかと大規模で試したがしっかりダウンしてたから演習限定かもしれん。一応今の所PC相手でダウンしなかったこと無かったから。 -- 2014-01-30 (木) 02:44:45
  • ロッドのこれじゃない感 -- 2014-01-30 (木) 01:38:44
    • スタン系武装のD格硬直いらないわ。前より弱くなることもある -- 2014-01-30 (木) 04:23:36
  • 局地でビムシュ5CBRを空中当て(かなりの高度でした)して落ちてこなかったグフに度肝抜かれた。どんな武装でどんなモジュだったんだろうか。グフ怖すぎンゴ。 -- 2014-01-30 (木) 06:43:14
    • リプレイで確認したところグフカッス先輩でした、申し訳ない。 -- 2014-01-30 (木) 06:46:33
      • カッス先輩つえーーーーーー! -- 2014-01-30 (木) 09:17:21
      • カッス先輩はヤケクソみたいな武装構成になってそうだもんな… -- 2014-01-30 (木) 09:40:30
      • カッス先輩グフフライトタイプに進化しました。 -- 2014-01-30 (木) 16:15:28
  • 倉庫に眠ってたけどフルマスしようかと思うくらいいいわ。強くはないけど楽しい -- 2014-01-30 (木) 12:02:58
  • 何ここロマン溢れすぎてて怖い・・・(T剣以外を外しながら -- 2014-01-30 (木) 13:32:25
  • ロッド ゴミになってんじゃん -- 2014-01-30 (木) 15:05:09
    • 無理に使わなくても良いんやでw -- 2014-01-30 (木) 15:32:20
      • あれこれやりくりして何とか使えてたヒートロッドを完全にオモチャ未満にされて、「無理して使わんでもいいんやでw 」何いってんだこいつ・・・。 -- 2014-01-30 (木) 16:12:32
      • 出す瞬間に敵を真右に捉えとけばDロッド案外いける -- 2014-01-30 (木) 17:50:22
      • いちいち足止めてからじゃないと通常振りできないって事がおかしいと思わないの?DロッドやるならD格闘するだろ -- 2014-01-30 (木) 18:53:16
      • なんとなくお前さんの使い方は分かった。こっからは同じグフ使いの同志してだが、前の仕様なら俺もD格一択だったが、今は吹っ飛びが追加されたからなぁ。初撃はD格よりDロッドの方が追撃しやすいし、N格挟める分ブースト管理もしやすい。俺は戦艦チュートの無限ヒヨコでDロッドの当たり判定熟知してから実戦投入したから、大して当て辛いとは思わなかったが、お前さんがかつてのダッシュ中にロッド振りに慣れたのにできなくなり、今のDロッドがD格より当て辛いから怒ってたってのは分かったよ。すまんかった。 -- 2014-01-30 (木) 19:41:07
    • でもモーション自体は原作に近いものになってるから使い勝手はともかくそこは評価できるところだとは思う -- 2014-01-30 (木) 22:48:51
    • F押して選択性にすればいいんだよね。強制であのモーションはつらい。範囲も狭すぎるしブースト強制は話にならん。とめてやると一瞬またなあかんから遅れる。とにかくこれじゃない! -- 2014-01-30 (木) 22:58:30
    • Dロッドが強制転倒+転倒時間アップなら良かったのに・・・。 -- 2014-01-30 (木) 23:05:07
  • 三点使わない俺からしたら火力が落ちたなグフ。コンカスだからまだいいけど他の特性の人は厳しいだろ。 -- 2014-01-30 (木) 20:48:04
    • だいぶキツイ(ロッド強化) -- 2014-01-30 (木) 21:20:57
  • ヒートロッドのD格硬直無しに……と運営に送る人募集 -- 2014-01-30 (木) 22:25:21
    • もう送った というか剣とムチで使いどころ分ける仕様にするよう言った -- 2014-01-30 (木) 23:54:31
  • グレ特性だからグレ持ちたいけど切るとしたらフィンバルか格闘かどっちなのか… やはりバズーカ捨てるのは惜しい -- 2014-01-30 (木) 22:47:25
  • ロッド使いもアンカー使いが期待したのはブースト”しながら”の攻撃だったと思うんだけど。どうしてこうなった! -- 2014-01-30 (木) 23:03:05
    • 単体で見たら強化だとは思うがこれじゃない感が半端ない。D格ロッドの間合いはD格闘の間合いってのがなー。踏み込みいれて90しか届かなくてあの判定なんだよ -- 2014-01-31 (金) 09:49:29
  • いや、ロッド強いだろ。普通に当てて行けるようになったからガンダムだって怖くないぜ?(ロッド特性に限るが) -- 2014-01-30 (木) 23:16:46
  • D格とかいらんから視点に合わせて上下に薙ぎ払えるようになるだけで強くなるんだけどな>ロッド -- 2014-01-30 (木) 23:53:19
    • ほんとコレ。対空手段にならないのがきつい。任意のとこに伸ばせるようにしてほしい -- 2014-01-31 (金) 05:16:51
  • 剣、バズ、グレで新世界が見えた もりもりキル取れて凄く楽しい -- 2014-01-31 (金) 00:34:58
    • ザクⅡ「せやな」 -- 2014-01-31 (金) 11:27:54
  • なんだろ、いままでハマると8連キルとかできてたのにBZゲー再来で悲しみを背負うシーンが増えた気が。低バランス勢には厳しい時代になりました -- 2014-01-31 (金) 12:37:45
    • 常時ロッド装備してたが、使う機会考えるとフィンバルと格闘だけのコンカスが自分に合ってる気がした。ロッド特性しかないんだけどな -- 2014-01-31 (金) 13:02:15
    • 今までラグのせいで怯ませる手段が直撃させたFバズですら怪しかったのが、Nバズ直撃させればほぼ怯むしそこからD格しやすくなったのと、対空もバズ直撃で対応できるようになったから寧ろ俺は安定してキル出来る様になったわ。D格振ったあと殺されるのは今も昔も変わらないし。とにかく近距離で対空手段が出来た事が嬉しい。 -- 2014-01-31 (金) 19:01:28
      • あ、そうか現状ならNBZもありだね。バランスもあがるし対空になるのはデカイな。ちょっと試してみようかな -- 木主? 2014-01-31 (金) 19:38:33
  • ロッド特性が合っても駄目だった前と、ロッド特性があると使える今。断然今の方が良いよなあ -- 2014-01-31 (金) 13:42:55
    • 結局は新しいモーションに順応できるか否かってだけなんじゃないかな。任意のところに伸ばせるようにしてくれれば使い勝手が増すのは同感だしやってほしいけどさ。新しいことって機体にしろ武器にしろシステムにしろ、生かそうとしない連中がもがいているだけに思えるわ -- 2014-01-31 (金) 15:23:51
    • 前はモーションの長さもあって特性が必須な武装で使いどころが限られただけ、結局格闘の間合いでしかない現状、武器フリーやコンカス強化がされた現状では特性含めロッドが微妙に思える。 -- 2014-01-31 (金) 18:18:37
  • ダッシュロッド出来るようになったところでヒート剣と使い所被ってる時点で意味が無い  格闘の為の補助武装が欲しいのに -- 2014-01-31 (金) 20:24:22
    • ロッド特性だからお遊びで使ってるけどこれじゃないよなあ バンナムは全然分かってない -- 2014-01-31 (金) 20:43:17
    • 使いにくくなった、使い易くなったの両意見があるけど、「これじゃない」って感想が一番しっくりくる。 -- 2014-01-31 (金) 22:12:34
    • 硬直が格闘より短いだけで十分実用性高いと思うんだけどな。水ジムのアンカーが人気あったのは硬直キャンセルできて外してもリカバリーが利くってのが大きかった。前のアンカーなんて硬直も長いし動く敵には当たらない、もはやギャグみたいな武器だった。 -- 2014-02-01 (土) 01:15:06
      • 俺も今回のモーションはよかったと思うけど、何よりモーションがかっこよいのがいい。前の横なぎとかダサすぎるよ。こう前へビャッとだして敵がファッ!となるのがいい -- 2014-02-01 (土) 02:06:26
    • 一応D格が上からたたきつけるモーションだから飛んでる相手には下手な格闘よりはあてにいける、モーション速度も速いから射程距離内+軸をあわせたなら意外とあたるけど、その射程内行く前に溶ける事の方が多いなぁ・・・ -- 2014-02-01 (土) 06:42:31
    • ロッドTいいよ。バズF→ロッド→バズF。バズFリロードまで敵はこっちを見てるしかできないからねw難点は弾が少ない事 -- 2014-02-06 (木) 22:47:17
  • 結局ヒートロッドって、前の仕様でもそうだけど、「ダウンが有効じゃない相手」に有効な武器になっちゃってるんだよな。だから、D格の吹っ飛び距離が大きい仕様の方が活きるし、ダウン耐性もったタンクに有効だったりしちゃう。つまり現状では「格闘キラーを狩る武器」になってるんだけど、本来なら「格闘を狩る武器」…つまりロッドが格闘キラーになるのが良いと思うんだが。相手の格闘より範囲が有利で、積載が高い格闘機でも痺れで対応できる…くらいが良い落とし所だと思う。勿論、ヒートロッドの天敵は飛び道具。 -- 2014-01-31 (金) 21:17:58
    • 武器フリー化でのバランスUP、重撃バズ強化と爆風判定改善に吹っ飛びもありグフ自体が辛い時期だと思う、なおかつ組み合わせとしてロッドメインで戦う訳には行かないからその分バランス確保がしにくい。ロッド特性があっても準備段階で不利なんだよなー -- 2014-02-01 (土) 00:49:22
    • グフカスのWは「格闘機キラー&格闘機&バズ持ちを狩る為の武器」としてそこそこ使えてたんだけどな。それもDロッドのせいで死んだが。 -- 2014-02-04 (火) 17:45:57
  • D格ロッド、格闘出力制御の恩恵あり。コンカスの出力制御も影響を確認。関節制御は体感だけど影響あるように感じた。 -- 2014-02-01 (土) 02:30:05
    • 間接制御3で無強化無特性のTロッドからの追撃が間に合うので効果ありかと -- 2014-02-01 (土) 05:32:45
  • 剣一本で戦うのたまらんわ。強襲バズくらいじゃ転ばないし、格闘すてるガンダム増えてるから戦いやすい。 -- 2014-02-01 (土) 12:42:54
  • カッス先輩はアレだけど、バズある分だけどこっちのグフはまだまだ使い道残ってる。それに低コスト機だから気軽に使えるのもイイネ。ロッド?なにそれ(´・ω・`) -- 2014-02-01 (土) 14:13:23
    • まあね、けど今はグフにバズ持たせるならSザクでって状況だけどね -- 2014-02-02 (日) 20:08:05
      • Fなら分かるけど、金グフBZ装備からコストと復帰時間悪化してアーマーが減るザクSにする利点あるの? -- 2014-02-04 (火) 18:09:48
      • 今のS型ならグフとコスト同じでマゼラとバズの同時持ちが可能だからな。ロケシュが乗ればバズで転倒とった後の追撃火力でグフ上回るし、金グフ持ってない奴ならタダで手に入るS型を選ぶんじゃないか? -- 2014-02-04 (火) 22:11:21
  • 目下Sが最大のライバルか -- 2014-02-02 (日) 16:09:38
  • なんかグフの仕様云々より、重撃復権で集団射撃戦が増えたから、結果グフは特攻運用が増えて、ネズミ狩りみたいなロッドが活きる場面が相対的に減った感じがする。市街地戦が恋しいぜ… -- 2014-02-03 (月) 13:04:46
  • ロッドの評価は運営レポートでハッキリ分かるようになるだろ。使用率が横ばいか微減ならコメントにあるように”使いこなせない奴が文句言ってるだけ”になるし、大幅減少ならユーザーが求めてたものじゃないし、更にゴミになったって事になる。 -- 2014-02-03 (月) 14:56:40
    • 元々ロッド使用者は、グフスキーばっかりだから、多分横這いな気はするな。俺は攻撃判定の発生が早くなっただけで使いやすいし、これからも使うけどさ。他の武器の代わりに持って有利になるとは依然として言い難いとは思う。だから大幅減少は多分しないし、増加も一時的にお試し分が増えても、継続使用者はあんまりいなさそう。レポート2月分が3月に発表になったら、ユーザーの評価が分かるな。 -- 2014-02-03 (月) 15:31:14
  • ちょっとだけ考えてみた。ロッドの痺れ中はバックショット扱いでダメアップ、たしか25%アップだっけ?更にロッド強化特性は、従来の効果時間アップに加えて、ウィークシューターみたく、ロッド痺れ中のダメアップ率アップみたいなのどうだろうか。焼け石に水かなorz -- 2014-02-03 (月) 21:36:15
    • ずっこけ火力インフレ気味な世界だし微妙な気がするけど、そういう連携を意識できる調整してくれるといいよな。個人的には受身実装されたら輝くかもしれないと思ってる。もし隙のない受身でダウン追撃の流れが安定しなくなったら高耐久高COSTを確実に処理する起点になれるんじゃないかと! -- 2014-02-03 (月) 23:57:17
    • 単純にカスとの差別化でダメージ今の倍は欲しいな、後グラ変更。 -- 2014-02-04 (火) 13:09:08
  • 金グフのBZ使いやすいなぁ ゲルググのBZのが使いにくいと感じる どこが違うんだろ -- 2014-02-04 (火) 10:16:21
    • 何回も話題にはなってるぞ、グフに限った事じゃないが。構え方が腰と肩での高低差、デブは発射位置が中心より離れるとかね。検証したわけじゃないけどな。 -- 2014-02-04 (火) 10:27:12
      • ギガンの炸裂がやたら当てやすいのはそのせいか -- 2014-02-04 (火) 13:17:26
      • ギガンの炸裂が当てやすいのはマウスクリックしてから弾が出るまでの間隔が強襲バズに較べて圧倒的に速いからだよ -- 2014-02-06 (木) 16:09:33
    • 速度の違いじゃね?同じ理由でプロゲルよりWDの方がBR当てやすかったりトレワカのMGがやたら当たる気がする -- 2014-02-04 (火) 16:23:02
      • それもあるかもなぁ。初めてゲル使ったときはコントロールできなかったわ。 -- 2014-02-04 (火) 19:30:49
    • BZの取り出し方もカッコイイよなぁ -- 2014-02-04 (火) 21:37:23
    • ってか1月29日以降BZの取り出し速度が速くなってない?モジュール変えてないのにスって前より速く出す用に感じがする -- 2014-02-06 (木) 20:53:46
      • 前の取り出しスピードを計ってないから今が前より速くなったのかわからんけど一応調べた。60fpsの動画とって測定。3回試して最速結果73F、時間は1.21秒。誤差があるから多分実際72Fの1.2秒かもしれん。ついでにドザクも測定。結果最速72Fの1.2秒。高ドム67Fの1.11秒。素ドム66Fの1.1秒。ドム系ってバズの取り出し速かったんだな… -- 2014-02-08 (土) 02:06:43
      • ドム使ってからだともどかしいと思ったらそのせいか -- 2014-02-09 (日) 18:02:27
  • アプデ以降イロイロと運用を模索したが、今までと同じでいいと判断。狭いところでBZF・格闘で仕留めて、盾を使って逃げる。ザク系より速いし格闘機体らしくていい。 -- 2014-02-07 (金) 14:17:25
    • 銀グフでTロッド使ってるけど、慣れると楽しいよ。振り始め右側から真っ正面にかけて判定が出るから敵機をやや右に捉えて、通り過ぎる直前に振ると当てやすい。
      ヒート剣持ってないからって格闘挑んでくるプロガン痺れさせてTヒート剣D格とあわせてハメ倒すとドヤ顔できる。D格でこけないと焦るけどね!
      ちなみに特性はロッドLevel1、Tロッド効果時間は限界まで強化してある。 -- 2014-02-08 (土) 00:13:55
    • 自分もバズF、T剣、盾付き運用。狭いところだと意外と連キルできていいね -- 2014-02-10 (月) 00:18:20
  • 格闘の威力上げてくれないかな。バズゲーの中格闘当てたのに追撃間に合わないとか割りにあわな い。 -- 2014-02-08 (土) 08:59:11
    • たしかに格闘のがリスクあるのに威力変わらんよなー。DⅡでようやく重撃バズ超えるくらいだし -- 2014-02-08 (土) 20:28:07
  • 全体的な耐久うpのせいで間接的弱体受けたグフさん、ジムストとイフは格闘威力上がってるのになぜこの子は無視なのだろうか…… -- 2014-02-08 (土) 21:43:22
    • 使い捨てできる低コストが高威力格闘もってたらだめだろ ジムストの格闘は硬直とブースト消費大きくてだめだったしイフは機体そのものが産廃レベルだったし -- 2014-02-09 (日) 00:54:19
    • 高ドムのことも思い出してあげてください -- 2014-02-09 (日) 21:14:42
      • だってアイツ格闘も何かも捨てて運送業開いてるんだもん・・・ -- 2014-02-10 (月) 22:56:49
  • ヒートロッド使い道ないかなーと思って考えついたのがTロッドとFバズーカだけ装備!剣より当てやすくてT剣より軽く内蔵武器の為盾構えるのが早い。ロッド特製だと当ててゆっくりバズーカ持ち替えても確実に打ち込める!問題点はバズーカ弾切れるとトドメさせない。バズーカで転倒取れないとつらい。ってとこかなぁ!私的には結構使いやすいけど。する意味を聞かれると首をかしげます(`・ω・´)← -- 2014-02-08 (土) 23:15:17
    • 自分もそれ試したけど転倒以前にFバズ1発で殺しきれない=弾切れで戦線離脱っていうなんとも戦いようが無い状況ばかりなんだよなーNバズで味方と常に一緒を意識するサポート徹底ってのもまー面白いけどコレじゃない感。 -- 2014-02-09 (日) 01:08:41
  • もうロッドを左手に、剣を右腕に持って二刀流風しかない -- 2014-02-09 (日) 00:32:33
    • ロッド特性を強化して欲しい、Dロッドなんてコンカスの方がブースト消費少ないとか納得できん!ロッドモーション早くなれば・・・ -- 2014-02-09 (日) 01:10:45
  • 砂漠でグフ銀が出るの確認 -- 2014-02-09 (日) 03:49:19
    • 有力な情報ありがとう。コンカス特性5目指すわ。 -- 2014-02-09 (日) 13:19:52
    • いつの情報だよ 普通に大規模の報酬のページとかでMAPごとのレア設計とかもまとめられてるよ -- 2014-02-10 (月) 16:21:23
  • 諸君らが愛してくれたグフは死んだ。 何故だ!!! -- 2014-02-09 (日) 13:54:16
    • 坊やだからさ…って言ってやりたいが、以前からバズなしでやってると実はあんまり変わってないw良くも悪くもね。忍び寄って斬るだけさ -- 2014-02-09 (日) 15:52:51
      • そうなんだが、他のMSの強化方向が辛い -- 2014-02-09 (日) 21:56:42
      • コンカスT剣一撃で葬れなくなってバズが飛んでくる。世知辛いな。 -- 2014-02-10 (月) 17:29:06
  • 思い切って盾とBZ捨てて三点N,D剣,グレF(バランス140)にしてみたらかなり活躍できるようになった -- 2014-02-09 (日) 21:52:44
    • ちなコンカス -- 2014-02-09 (日) 21:54:17
    • グフで盾捨てるとゴリ押しできなくなるからきついんだよなー -- 2014-02-10 (月) 00:23:37
    • 盾軽いからつけたい、せっかく金図だからバズ持ちたい、ロッド特性だからロッド持ちたい・・・ってやると結局積載カツカツになるんだこれが -- 2014-02-10 (月) 01:18:33
    • BZNとT剣だけでやってるけど、実際盾外すと転倒しにくくなるからいいよね。ブーストボーナスも増えるしその分動き回って回避が出来るから立ち回り次第で活躍の伸び代が増す。 -- 2014-02-10 (月) 03:46:55
    • アプデ以降BZFでキル取れる回数が目に見えて減ったのとN剣,T剣だと踏み込みちょっと足らないって考えたらこの武装になりました。素のアーマーも少し増えたから盾なしでも結構使えるかなと -- 木主? 2014-02-10 (月) 04:04:00
  • ぶっちゃけ連邦にBDが多くなって、砂嵐や吹雪の中なら青くてもバレ難くなった感があるw気のせいレベルだろうけど。 -- 2014-02-10 (月) 04:25:13
  • 盾も射撃武器も全部外してヒート剣だけで遊んでるけど、D格5回位なら連続で出せるから状況は限定されるけど意外と暴れられて楽しい。 -- 2014-02-10 (月) 16:57:49
    • 高階級部屋以外ではそうやって遊べて楽しそうでいいね -- 2014-02-10 (月) 19:18:40
      • 将官相手だと一方的に落とされるだけだから流石にやれないですね、佐官以下限定の楽しみ方ですわ。高いブーストボーナスのお陰で容量少ないグフだしガス欠まで待てば楽勝だなって感じで余裕を持って対処してくる相手の意表をつけるから面白いです。 -- 2014-02-10 (月) 20:25:03
    • 剣盾だけでバランス179でそれに転倒モジュール付けてるけどなかなかこけないよね。何機か道ずれにして死ねる。まあ准将までだろうけどな。 -- 2014-02-10 (月) 23:42:37
  • ひらめいた!フレンドリーファイアありにすれば格闘機がつよくなるぞ!イフリートつよくなるんな -- 2014-02-10 (月) 22:11:49
    • 芋狩り内戦待ったなし! -- 2014-02-10 (月) 22:52:42
    • そんなことするとオッゴの前に立ったらおしまいじゃないか! -- 2014-02-11 (火) 19:25:14
  • 少しずつ編集を進めております。誤字、不自然な場所等があればご指摘、修正をお願いします… -- 2014-02-11 (火) 14:04:43
  • みなさんはフィンバルN派?それともF派? -- 2014-02-11 (火) 15:03:27
    • Fバズで転倒とってから突撃しながらFバル -- 2014-02-11 (火) 17:04:58
    • 威力が強化されなかったからFバルでも火力不足。3点マシ使うしかない -- 2014-02-11 (火) 17:09:38
      • これだな、俺もアプデから三点マシに変えた -- 2014-02-11 (火) 19:48:28
    • D格から指バルFを使ってみてるが正直物足りない。豆鉄砲なN持つくらいなら3点がいいよ -- 2014-02-12 (水) 14:22:58
    • ミリ残りしか指バル使わないからN。俺はメインはあくまで格闘だからってのもあるけど。バランス優先の選択でもある。 -- 2014-02-12 (水) 15:31:03
  • 金図当たったんだが今の環境で活躍できるかな? -- 2014-02-11 (火) 16:46:57
    • Fバズを当てられれば戦果だせる -- 2014-02-11 (火) 17:08:13
    • Fバズ転倒がむしろ起点のゲームと化してるからな・・・ -- 2014-02-12 (水) 00:48:05
  • 二刀流系以外だとグフのT剣D格が両軍合わせて総合的な安定度は一番だよな。マグフがこれ以上になるのかもしれんと思うとグフ好きとしては楽しみだ。 -- 2014-02-11 (火) 23:54:49
  • バランス200弱で爆発装甲3付けて普通にタンクの炸裂弾で転倒するからバズFとT式にしたわ。 -- 2014-02-12 (水) 08:37:31
  • 特性はコンカスでした。ロケシュ無いし、ⅡSで良くね?の状態ですorz折角のGPガシャ金図なので主力機体として使っていきたいです -- 木主? 2014-02-12 (水) 14:33:00
    • ミスった(´・ω・`) -- 2014-02-12 (水) 14:35:16
    • 今回のアプデで、射撃のザクS、格闘のグフって色合いがより濃くなったから、バズ運用ならザクSが良さげ。逆にザクSの格闘はかなり優秀なのに使われないのは、アーマーと盾の強度、機体スピード、積載の低さによるバランス確保の難しさのせい。グフは威力アップがほとんど無かったのに、指バルと盾が軽量化されて、選択次第で積載に余裕ができたから、格闘するならグフを推したい。 -- 2014-02-12 (水) 20:18:14
    • グフはコンカスあたりだぜ。格闘振るつもりないならそもそも無理にグフつかわなくてもいいと思うけど。 -- 2014-02-13 (木) 00:08:26
      • グフやイフリート改みたいな他の特性が糞でコンカスが当たりの場合は全然コンカス出ないんだぜ?世の中うまくできてるよな。普段コンカスしか出ないクセして。 -- 2014-02-13 (木) 17:39:23
  • フィンバルF BZF グレFで安定だな。格闘は今の環境じゃゴミ・・ -- 2014-02-12 (水) 21:18:35
    • ゴミて事もないと思う。マシンガン下手な自分としては剣ないとキルとれない。 -- 2014-02-12 (水) 21:47:54
    • それマゼラとバズ持ったザク系に、完全敗北セットな気ががが -- 2014-02-12 (水) 22:14:13
      • バズと剣じゃだめ? -- 2014-02-13 (木) 12:36:27
  • ⅡSが本当に優秀になったからな。向こうはロケシュもあるし -- 2014-02-12 (水) 23:42:01
  • やっぱカッコイイよなぁ。ザクSもかっこいいけどこっちのがカッコイイからこっち使っちゃうんだよなぁwバズーカ構えてる姿はドムばりにカッコイイ -- 2014-02-13 (木) 03:21:26
  • 盾と剣だけの猛者は、いないかな??・・・コンカスが引ければ・・・ -- 2014-02-14 (金) 00:30:04
    • カンカスか・・・・グレポイあたったわ・・・・ -- 2014-02-14 (金) 02:30:27
    • 三点マシが捨てられん -- 2014-02-14 (金) 04:24:13
    • コンカス特性4に剣盾だけ装備で対爆3、転倒バランス2付けてるけど何もできず溶かされて終わりだよ。 -- 2014-02-14 (金) 08:58:32
    • 盾捨てのロッドと剣だけならここに・・・ -- 2014-02-14 (金) 12:10:34
    • 一見男らしく見える格闘オンリーとか盾捨て装備だが、俺に言わせれば敵の攻撃に当たる事前提な積載確保が目的なら、女々しいとしか言えん。当たった貴様が悪いのだ! -- 2014-02-14 (金) 21:40:33
    • 金コンカスでその装備だけど障害物無いステージだと無理。 -- 2014-02-15 (土) 12:55:47
    • 逆に、剣を捨てていくスタイル・・・あれ?? -- 2014-02-16 (日) 00:38:37
  • 金コンカスのこの子に軽量ソードてどう?盾とfバズとnソード構成にしてるけど、バランスは高いに越したことないんで -- 2014-02-14 (金) 18:46:34
    • 軽量サーベルはコンカスの威力MAXならコンカス無しのノーマルサーベルと同じくらいの威力になるから自分は軽量使っています -- 2014-02-15 (土) 08:25:29
      • ふむふむありがとう。 -- 2014-02-15 (土) 16:02:17
    • コンカスLv5のO剣でもバランス159↑で転倒防止出来るからNの方が良い。特にガンダムはバランス高い奴が多いからロケシュ無しBZFとO剣じゃダウンしてくれない事も多いしね。 -- 2014-02-15 (土) 16:56:12
    • 斬る回数は少ないにこしたことないからNかTが安定してると思う。盾外してバルカンN、格闘NかT、Fバズでもバランス120以上確保できるし、ミリ残りにも対応できるから自分はこの構成 -- 2014-02-15 (土) 17:08:41
    • 皆さんありがとう。さっき同軍でコンカス4N剣でも火力不足感じたんでN剣のままで郁代。コンカスMAXまで銀14枚… -- 2014-02-16 (日) 15:56:55
  • 最近ブースト中BZ撃ったあと指バルうとうとすると全てを受け止めるポーズになって撃てなくなるときがあるんだけど俺だけ? -- 2014-02-15 (土) 22:45:25
  • 誰かアドバイス頼む バルカン 格闘N バズFで積載MAXなんだけどアーマー削るだけでキル取れない・・・ただ俺のAIMが無いだけなのかな? -- 2014-02-16 (日) 16:34:36
    • ちなみにコンカスのレベ3っす -- 2014-02-16 (日) 16:35:26
    • バルカンはミリ残りの敵やBZでダウンとってから撃つ武器。バルカンだけでキルとろうとしちゃ駄目。BRとの撃ち合いじゃ普通は負けるから退き際を見極めるのが大事。あとバルカンのロック値を900前後まで強化すればAIM力とか関係ない。近づいて撃てば当たる。 -- 2014-02-16 (日) 17:05:25
    • バズ格闘のみでいいかと。ビーム対マシだと明らかに負けるので、マシを使ってる時間が長いほど死にやすくなる。そこでバズ格闘でビーム対バズ、またはバズ対バズの状況を作る。グフの強みは回転の速さだから、一人倒して死ぬ、二人倒して死ぬで上出来。モジュールは武器二つなら高速切り替え1だけでオケ。ただし二つの武器はリッチに改造した方がいいかな。バズは威力範囲MAXプラス、リロードも混戦では必要になるかな。 -- 2014-02-16 (日) 17:26:06
    • その装備で戦いたいって拘りがあるならわからんけど、ただグフでキルが取りたいってだけならバズと格闘だけで盾も外して常にインファイト出来る立ち回りすれば大分楽にキルは取れるよ。モジュに関しては俺はフル装備だな。有ると無いとじゃ動きやすさが全然変わるからね。まぁ俺はグフはメインとして使うからだけど、単純にCT調整用につかうならモジュ付けないで良いと思う。中途半端につけてもしょうがないしな。 -- 2014-02-17 (月) 00:27:25
      • ちなみにモジュ何つけてるか教えておくんなまし。 -- 2014-02-17 (月) 01:02:17
      • 補助弾薬オンリーで低コスト運用が無難です。僕は好みでダッシュ制御と格闘関節1つけてますが。 -- 2014-02-17 (月) 22:49:41
      • 今なら対爆Ⅲがいいゾ~ -- 2014-02-17 (月) 23:17:42
  • コマLAちゃんがえげつなくなるのは承知でグレ爆風拡大とグレスロ統合してくれないかなぁ バルグレバズセットにした時に同セットのジムよりバルカンの火力上げられるのは良いんだけど7700止まりのグレの火力がいまいち物足りない -- 2014-02-17 (月) 06:56:31
  • 多分荒れるだろうけど言わせてくれ。格闘でこかした奴は構わないでくれ。流石にこの爆風オンラインでキル取られんの辛い。 -- 2014-02-17 (月) 09:02:32
    • そら(お前がトドメ刺す間を狙って敵がお前を狙ってくるかもしれないから)そう(先にキルを頂くのは当然)よ -- 2014-02-17 (月) 13:09:44
    • 一度転ばした敵に何故か返り討ちに遭ってる奴なんか別に珍しくないかんな そんでその敵が次に狙ってくるのはそれを見てた俺なんだから -- 2014-02-17 (月) 13:13:22
    • 確かに乱戦とかいちいち気にしてる場合じゃないとか状況によるし、そういうのは別に全然かまわないんだが明らかにエナってる奴に言いたい。気持ちのいい物じゃない。 -- 木主? 2014-02-17 (月) 13:22:28
      • まぁラグでこけたままバズ撃ってくる奴とかいるしな…お前の画面ではこけてても他の画面ではこけてない、とかもあるかもよ? -- 2014-02-17 (月) 14:37:54
    • 爆風オンラインで相互ハイエナが当たり前になってるからキルに時間かけたらハイエナされるのは当然。場所選ぶか特化させて弱武器の悲哀を乗り越えてくれ -- 2014-02-17 (月) 14:51:58
    • アクトさんがガンダムを斬ってこかしたんだ。で、トドメ頑張れ!って見守ってたら返り討ちにされてたwそれ以来どう言われようとやれるときにやるスタンスになった。 -- 2014-02-17 (月) 15:06:43
      • アクトさんのホークは通常格闘の各段の硬直が微妙に長いから一般的なホークの感覚でダウン追い討ちしてると起き上がりD格のタイミング逃したりして死ぬ事があるのだ… -- 2014-02-17 (月) 15:14:47
    • 格闘の威力が低いのが原因なのかな。別に即死にしてくれても文句言われないと思うんだがな。 -- 木主? 2014-02-17 (月) 16:40:10
    • 格闘でこかした瞬間他からキル取られるとイラっとくるのも分かるし、万一逃がしたらって気持ちも分かる。口悪いかもだけど、自分もキル横取りしてやるつもりでプレイしたらいいんじゃない?それか、ライン戦してる敵陣の裏に単騎特攻しかけるか。下手すると一瞬で蒸発するけどね (;_;) -- 2014-02-17 (月) 19:44:26
      • ハイエナが嫌でこいつを愛機に選んだ。調整前は強襲以外は即死で強襲もD格決めればほぼ勝ちだったのに生きづらくなったもんだ。 -- 木主? 2014-02-17 (月) 19:58:48
      • ハイエナが嫌なら機体を選ぶ以前にもっと少人数対戦のゲームを選ぶべきではなかったのだろうか -- 2014-02-18 (火) 07:15:39
      • ハイエナ嫌って言ってるけどさ。お前が余所見をしている敵をぶった切っているとき、そいつは味方のおかげで斬れたんやで。また、味方が別の敵を相手しているからお前は格闘ができたんや。そういうのは分かってるのかな? -- 2014-02-18 (火) 12:50:08
      • 連投ごめんだけど、自分の体力ミリ状態で味方と共に敵拠点踏んでる時なんて撃破アシスト目当てで「お願いしまーす!!!」て気持ちで敵にD格当てて転ばして散る。直後にアシストポイント入ると少し達成感湧かない? -- 2014-02-18 (火) 20:56:59
      • いやだから乱戦とか協力してるときは別に構わないって。俺がやめてほしいのは例えばニューヤークとかの市街地とかでほぼ一対一だったのに最後の一撃だけ持ってかれるのを勘弁してくれって言っているんだ。格闘振りに行って敵を倒せるならアシストでいいなんて言ってる人は本当に今格闘振ってる人か? -- 木主? 2014-02-19 (水) 11:37:38
      • くだらね。格闘で転倒とって誰かがキル取ってくなんて日常茶飯事、いちいちキル取ってかれたとか気にしないほどキル取れるようになれよ。 -- 2014-02-19 (水) 11:44:03
      • ある程度は許せるけど調整前より格闘振れないのに持ってかれる率は増えてる。シュツバズぶっぱの環境で全く気にしないのも無理な話だ。そんな高尚な精神の人がガンオンやってるとは思えんな。 -- 木主? 2014-02-19 (水) 12:44:26
      • 思えないだろうけど、1試合に平均10キルくらい余裕になればそんな考えもなくなるよ。 -- 2014-02-19 (水) 17:00:47
    • 俺は寧ろ逆で周りに味方が居た場合、俺がD格でこかしたら味方に射撃武器なりなんなりでさっさと止めさして欲しいわ。D格でこかした後の硬直狙われるより、ダウンした敵に止めさしに行った時に周りの敵にやられる事が多いから。格闘当てに行くまでが面白いんであって、当ててダウンした敵に興味無いんよね。殺せる敵は素早く倒してその分ライン上げなり拠点叩きに行くなりしたいし。まぁ格闘はリスク背負って当てたのに横からキルだけとられるのは嫌な気になるかもしれんけど、タイマンゲームじゃないしあくまで集団戦だから気にしてもしょうがないよ。 -- 2014-02-19 (水) 09:01:34
    • 以前はまったく気にならなかったけど、今は格闘持つ機体出すのなんか格闘デイリーのときだけなんで、横から持ってかれまくって1戦で6機殺し損ねたりしたらマジおこです。 -- 2014-02-19 (水) 13:12:40
    • 格闘威力上げよう。 -- 2014-02-19 (水) 14:14:04
    • ポイント制を見直せばいいんじゃないかな まずどんな状況であろうと敵機をダウンさせたらポイント発生 んでキルやアシストは一切無くしてダメージ量でポイントを割り振ればいい -- 2014-02-20 (木) 14:24:07
      • これ以上グフカスを虐めて何が楽しいんですか -- 2014-02-20 (木) 15:09:10
      • 問題はそんな調整がこの運営に出来るかだ -- 2014-02-21 (金) 07:32:28
  • こいつに盾はいらんかった。フィンバルF BZF モジュールに補助弾薬でこけないし、良い使い捨てになりました。 -- 2014-02-18 (火) 03:00:06
  • 格闘機で生きられるのはイフリートだけだな。硬直短い、範囲広い、威力高い、界王拳でさらに威力上がる。グフにもエグザムほしいな。モジュール枠はあまってる -- 2014-02-18 (火) 11:24:23
    • それ積むともうグフじゃなくなるから無理だけどね -- 2014-02-18 (火) 20:25:11
    • イグザムはさすがにムリだが、他よりも格闘武器が重いだけに、格闘武器の威力をイフ改並に上げて欲しい  -- 2014-02-21 (金) 13:15:50
  • 盾の価値はもうなくなったの?立て外す人多いみたいだけど -- 2014-02-19 (水) 18:37:47
    • 現状、強襲機体は盾を外すか格闘を外すか、はたまた両方外すかの選択をせまられてる。ただグフの場合、格闘を抜いてしまうと存在意義を失うので外すなら盾になる。バルカンを抜いて完全バズ格闘機という選択もあるが汎用性はなくなる。ちなみに盾外しただけじゃバランス足りないから対爆Ⅲのモジュがほぼ必須 -- 2014-02-19 (水) 18:56:09
      • ミス。誰か「盾」一文字の書き込みを消してもらえんですろうか。盾外してる人てアーマー強化してる? -- 2014-02-19 (水) 20:07:13
      • 修正しといたよ。俺は盾外さないでT式のみバランス215確保で格闘専用機として使ってる。もうカッコイイからってだけで使ってるよ;; -- 2014-02-20 (木) 02:50:01
      • 修正ありがとうね:-)て書こうとしたら枝にするのわすれっとた -- 2014-02-20 (木) 20:33:40
    • ロケシュ特性がないので、一番重いバズーカを外しましょうぜ・・・3点・剣・盾でOK -- 2014-02-20 (木) 17:49:50
      • 3点の代わりにNorFバルだと火力不足?はずす前もマシンガンはD格スカしてオーバーヒート起こしたときの最後ッペ用に使ってたから近距離運用なんよ -- 2014-02-20 (木) 20:31:51
  • バズを持てる機体からバズを持てる"だけ"の機体になっちまったな -- 2014-02-20 (木) 01:48:30
  • 修正ありがとう。やっぱり好きな使い方するのが一番て事ね。ゲームなんだし:-) -- 2014-02-20 (木) 12:04:11
  • 現環境だとザクⅡFが最強過ぎて見劣りするぜ…俺もデッキに3機入れてぶんぶんしてたのが今の環境になってからは1機しか入れてない -- 2014-02-20 (木) 14:30:20
    • 1機入れてるだけ愛があると思うぞ。バズ機が溢れかえっててガチでキツい。格闘振るなら尚冬の時代だと思う。 -- 2014-02-22 (土) 23:04:20
  • 剣しかないグフで敵をぶった切りながら本拠点に到着したはいいが拠点攻撃する手段がなかったwしょうがないからジャンプ切りで一回切ったら後バズでやられたった。 -- 2014-02-21 (金) 03:32:36
    • 貴様にはいい壷をくれてやろう -- 2014-02-25 (火) 11:13:03
  • MSの性能見直しとか聞いて久しぶりに覗いてみたが、環境変化で更に弱くなったのか。もうインフレについていけんな。 -- 2014-02-22 (土) 02:47:26
    • インフレが原因では無いが、過去の栄光だよなぁ。あんなに金が欲しくて回しまくったのに、S型で十分なのは寂しい限りだ -- 2014-02-22 (土) 02:58:27
    • 格闘がロマン寄りになってしまったからな・・・ -- 2014-02-22 (土) 21:54:24
    • ずっとデッキに入れてきたけどさすがにもう無理だわwフルマスグフより銀チケ強化のFの方が強いというね。格闘の地位見直しがきてもマゼラの有無大きすぎでグフ選ぶ余地はもうないと思うわ。 -- 2014-02-23 (日) 00:04:51
  • 今更だけどヒートロッドがカス仕様のグラなのが納得いかん!そもそも単純な攻撃力だけならグフのヒートロッドの方が火力があるべき! -- 2014-02-22 (土) 23:44:08
    • むしろヒートロッドの威力を一万とかにしてほしいわ -- 2014-02-24 (月) 16:40:53
    • 瞬間火力はいらんから、オリジナルと同じくヒートロッド当て続けてアムロにアアッー!!ッ!!と言わせ続けることが可能にならないだろうか。ふりほどくまでじわじわダメージでいいよ。 -- 2014-02-25 (火) 11:16:19
  • ロケシュ追加してくれたら全然使える ヒートロッド特性消してくれ ついでにヒートロッド自体も消していいよ -- 2014-02-24 (月) 17:02:22
    • マでロッド特性消えたとはいえ、ムチだけは許してあげてほしい。・・絶滅危惧種なのだよ -- 2014-03-07 (金) 00:39:55
  • ORIGIN読んだらこいつほしくなってきたw -- 2014-02-25 (火) 12:43:09
  • グフはもうだめだと言うけど、もともとグフは性能じゃなくて見た目で乗るものじゃないの?カッコイイから乗り続ける。それがグフ道 -- 2014-02-25 (火) 14:39:56
    • その意見は同意だし、これからも強襲は2F、2Sじゃなくてグフ使い続ける。それでも、この子の全格闘武器を威力一律で+500あってもいい気がする!欲言えば1000とか言いたいけど、チートっぽくなるのは避けたいしね (^_-) -- 2014-02-25 (火) 20:16:58
      • グフの…っていうか、全機体の格闘武器の威力を上げるか、どーせブーストゲージっていう足枷は外れないんだから、格闘武器の硬直を無くすかした方が良いと思う。 -- 2014-02-25 (火) 20:45:41
      • グフとか射撃に乏しい一部機体に限定した格闘強化にしないと、差別化にならんでしょ -- 2014-02-25 (火) 21:11:30
      • そのへんイフリートはいまもブンブンしまくれてる。やっぱ範囲と追撃を必要としない威力ってすばらしいわ -- 2014-02-26 (水) 21:46:22
      • LAとかイフ改とかは格闘が華だし、ジムストみたいに格闘ちょっと強くしてもいいと思うけどね -- 2014-03-01 (土) 00:16:06
  • どないしよ。グフでぶんぶんしてきたけど、もう限界。格闘だけでやってきた俺は…。たのむ、格闘の面白さを拡げてくれ、丸山さん、たのむ、もう、このままじゃ… -- 2014-02-25 (火) 23:18:26
    • 面白さを拡げてじゃなくて強くして無双させての間違いでしょ -- 2014-02-25 (火) 23:31:48
      • 本気で今の格闘が適正だと思ってるの? -- 2014-02-26 (Wed) 16:21:28
    • 白兵戦がMS戦の絵というか醍醐味なのになー… BZとBRの二強とか、下手な三流映画見させられてる気分だわ。 -- 2014-02-28 (金) 04:06:32
    • 面白さという意味では劣勢の中で格闘決める方が面白い。流石に辛い時代にはなったけどね。 -- 2014-02-28 (金) 12:04:41
  • DXでポロッと当たったから作ったら、グレネイド爆風拡大!?なんだこのウンコくさい特性はと思ったら、ほかも微妙でまだましな気がしてきた・・・ -- 2014-02-26 (水) 22:48:18
    • 消去法でアタリはコンカス。 ・・・・わかるね? -- 2014-02-28 (金) 03:49:33
      • それは装備解除できない時代の話。今は全てハズレ -- 2014-02-28 (金) 12:11:34
      • えっあんた格闘乗せてないグフとか何に使うん・・・ -- 2014-02-28 (金) 12:25:37
      • ロケシュないって嘆くの多いけど、格闘使う機体だしコンカスいいんじゃない?まあ、ロケシュなしだとFバズでこけないのがいるにはいるけど。グフの踏み込みなら怯んだ敵に格闘出来るじゃない?あたしゃ失敗ばかりだけどね!! -- 2014-02-28 (金) 20:44:03
      • Dロッドのブーストも軽減できるしコンカス一択な気がする。ロッド特性をどうにかしてくれええ -- 2014-02-28 (金) 23:02:59
      • コンカス外れまで言い出すとグフが外れってだけになるしな。確かに今はグフがハズレなんだが。 -- 2014-03-01 (土) 16:13:33
      • グフで格闘しないならマジでギガンに存在価値を奪われてしまう -- 2014-03-02 (日) 02:34:26
      • グフで格闘捨てるならSザクでええやん、もやはグフのバズに存在感は無い -- 2014-03-09 (日) 10:55:37
  • 昔は職人のようにD式D格当ててくるグフがいたけど最近見ないな。 -- 2014-03-02 (日) 09:15:30
    • それはグフカス無双時代のグフカス -- 2014-03-02 (日) 09:21:04
  • この子、フルマスして、ブーチャ殆ど上げてないんだけどマズかったかな?因みにブースト容量と積載MAX、最高速度あと5でMAX、アーマーは1470位にして、ブーチャは素の状態より6か7高い感じ。 -- 2014-03-03 (月) 19:29:04
    • 実際その状態で使ってみて別に気にならないなら良いんじゃないかね。俺はブーチャ10の差もデカイと感じるから足回り3種類はどの機体でも絶対ほぼMAXにするが。 -- 2014-03-04 (火) 10:53:50
      • ありがとう。何回か使ってみたけど多分問題なさそう?かな?足まわりは本当大切ね。ゲームでも現実でも・・・ -- 2014-03-04 (火) 12:16:15
  • 裸拠点にDⅡ振りに行くお仕事 -- 2014-03-04 (火) 00:21:12
  • 佐官戦場じゃまだまだ現役、速度を生かして戦うみょん -- 2014-03-06 (木) 05:26:42
    • 将官戦場でもいけるさ。もういいんだよ、一戦で一機斬り倒せたら現役扱いで・・・ -- 2014-03-06 (木) 10:15:30
      • もはや、かっこいいだけしか取り柄のないアナタ。もういいんだよ、一機も倒せなくても。ラルごっこやノリスごっこができさえすれば・・ -- 2014-03-07 (金) 00:44:32
    • ロケシュなんて無くても背後からBZをみょん!高い所からBZをみょん! -- 2014-03-07 (金) 18:02:40
      • その語尾の元ネタなんだっけ?いや可愛いんだけどさ -- 2014-03-07 (金) 21:37:17
      • 気持ち悪いだろ常識的に考えて -- 2014-03-08 (土) 16:35:00
      • 折角、みょんみょん言ってるなら、剣だけで戦えよ。それが嫌なら、コンテナ畑の整備でもしてろ、庭師。 -- 2014-03-09 (日) 15:01:45
  • 見た目このまんまで足回り強化のラル専用グフとか実装してくれたらきっと課金するよ。BZもなくていい。その代わり強制ダウンのヒートロッドを付けてね♡ -- 2014-03-07 (金) 22:21:22
    • ヒートロッドも攻撃ボタン押し続けてる限り、相手を固めつつダメージ蓄積とかすればいいのにね。振りほどくのは移動ボタンとダッシュボタン連打とかw -- 2014-03-08 (土) 01:02:58
    • ヒートロッドも攻撃ボタン押し続けてる限り、相手を固めつつダメージ蓄積とかすればいいのにね。振りほどくのは移動ボタンとダッシュボタン連打とかw -- 2014-03-08 (土) 01:03:01
      • それだと現環境じゃ、こっちも硬直してるのと同じだし、チャージ式ヒートロッドとかの方が良いかもね。チャージすると威力と敵硬直時間が増えるみたいな。 -- 2014-03-09 (日) 11:15:39
  • 俺、自分はエンジョイ勢だと思ってたけど、この環境で指バル、剣、ロッドの組み合わせを意地になって使ってて気付いた。ただのドMだったorz -- 2014-03-07 (金) 22:36:27
    • 特性ロッドでその組み合わせでやりたいけどT式バズFで遊撃のほうがキルとれるんだよね -- 2014-03-09 (日) 00:38:20
      • 基本グフ系使いは、多少不利でもムチを振り回したいドMばかりなのだと思う。わたくしも含めて、ね。 -- 2014-03-09 (日) 19:44:11
      • ロッド特性だからロッド入れてたけど今はもう剣オンリーでやってる。対爆と盾付けて奇襲に徹すれば結構戦える。 -- 2014-03-10 (月) 01:07:10
    • 俺それのバル、剣抜きだぜ -- 2014-03-09 (日) 05:32:22
    • 意地になってロッド込みの武装考えていたら、指バルN、バズF、ロッドTに行き着いた。 -- 2014-03-10 (月) 22:10:34
      • ロッド特性4以上ならロッドT、グレM、バズNとかどうなのかな。ダッシュロッド→びりびり中にグレM→爆発に合わせてバズでダウンとかカッコよくないですか。持ち替えモジュ必須だろうけど -- 2014-03-12 (水) 13:25:01
    • グフの強みを今の戦場で活かす事を考えてみた。補給できるの条件だけど盾大破制御と高速補修つけて盾とバズFだけの装備。大事な何かを失いそうになったのでやめた… -- 2014-03-11 (火) 20:53:42
  • ヒートロッドのTが格闘T式みたく3連撃になったりしたら・・・・タダの鞭か -- 2014-03-10 (月) 14:32:58
  • ロッドで障害物にあたったらロックマンX2のヘチマの武器みたいに移動できるようにしてほしいわ -- 2014-03-10 (月) 21:11:25
  • もう無理だ・・・今まで地上で外したことはなかったけどしばらく休んでくれ・・・ -- 2014-03-13 (木) 10:46:30
  • 俺はもうDロッド当てて二、三回ドヤ顔できたらいいと思ってる。ちなみに最近のドヤ顔は同軍戦でイフ改のD格にDロッド合わせてD格→ロッド→通常格で倒した時。ところでプロガンの二刀流D格に合わせたこともあるんだけど、当たってるはずなのに自分が無傷だったのは、相手のD格がロッドで判定消えたと考えていいのかな。ただの偶然かな。 -- 2014-03-13 (木) 14:51:20
    • Dロッド追加後からスタンさせたら相手の攻撃判定なくなってると思う -- 2014-03-14 (金) 01:37:33
    • 確かに1/29以降、D格対D格で相討ちはあるけど、Dロッド対D格で相討ちはないなー。実際、ロッドが当たった時は向こうの攻撃が遮断されてる感じがした時はあるけど、今は正直、相手がD格振るような状況でロッド振らないから分からないな。 -- 2014-03-15 (土) 17:58:35
  • ヒートロッドもコンカスの効果受けますか?さきほど使った感じとして硬直が短くなったような -- 2014-03-15 (土) 12:19:11
    • 「格闘武器」だから受けると思うが・・・ -- 2014-03-15 (土) 16:34:30
    • コンカスは威力アップとD格のブースト消費減だから、硬直が短くなったと感じたなら気のせい。 -- 2014-03-15 (土) 17:48:11
  • ヒート剣ってビームサーベルと似てるけど踏み込みとか範囲って一緒なの? -- 2014-03-15 (土) 18:47:08
    • 連邦のビームサーベルと違うよ。 -- 2014-03-16 (日) 03:32:17
    • 連邦より速い。 -- 2014-03-16 (日) 11:36:24
    • T剣なら範囲とリーチは似たようなもんだけど、踏み込み距離、踏み込みスピード、剣を振る速度は一般のBSより上よ。んで剣を振る速度と約5時の方向まで振り回すお蔭で踏み込み距離とスピードがBSより上なのに結構すれ違いざまに振ってもBS同様に右後方の敵に当たる。 -- 2014-03-16 (日) 20:42:05
    • グフ剣に慣れた後に連邦でサーベル振るとまず当たらない -- 2014-03-19 (水) 15:18:59
  • 今更だけど、こいつのレンタルバルF・T剣・BZF装備してるんだね。
    金装備のバズついてるしいいね。 -- 2014-03-16 (日) 21:10:48
    • 最近はレンタルもFバズ持ちばっかよ。昔は何考えてこの組み合わせにしたんだ的なクソ武装レンタル機ばかりだったからマシになったもんだ。 -- 2014-03-17 (月) 05:32:04
      • 逆に言えばもう運営はFバズゲーを変える気は無いってことだけどね -- 2014-03-23 (日) 13:33:58
  • 最近やっと准将になったんだが、金ぴか階級の人達相手だと、下手な射撃機体よりこいつの方がキル取れたりしてる。結局、射撃機体だと偏差撃ちの腕の差が出るんだけど、グフの時はやれる事を割りきって隠れて斬れる相手だけ斬ってるからだと思う。開始時からずっと愛用してるグフだけど、今更ながら「自分のやれる事をやる」ってのを教えてもらった気がする。 -- チラ裏日記スマソ? 2014-03-17 (月) 08:32:25
    • 最近ジオン佐官ですら勝てないから准将が遠い。俺も初の准将目指してる。グフ格闘だけならバランス200以上で連邦佐官相手なら連続キルしまくれる。格闘金リボンなら余裕だよ。同軍ジオン相手で相手平均准将でも格闘金取れる。連邦准将相手だと格闘金は無理。 -- 2014-03-17 (月) 11:50:46
      • あんたゲルググ乗ったら最強だよ -- 2014-03-17 (月) 13:40:12
      • 剣ってNかTどっち持ってる? -- 2014-03-17 (月) 19:54:51
      • Tだよ。昨日やったコンカスのLv5にできた。砂漠の報酬で銀図出るのが助かる。 -- 2014-03-17 (月) 20:28:58
      • 砂漠でグフ出たことないなあ・・・出るって話は聞くけど。後4枚!因みに、格闘だけっていうと盾も外す? -- 2014-03-17 (月) 20:43:23
      • 盾は付けてる。盾付けて179で爆発装甲3と機体バランス補助3かな。 -- 2014-03-17 (月) 21:24:20
      • ガンダムとか高性能機体相手だと格闘オンリー辛くない?前まで格闘一本だったんだけどポイント全然稼げないからバズN持って格闘につなげてる。 -- 2014-03-17 (月) 21:46:20
      • 自分が下手かもだけど、バズNだと怯みもしなくない?最近のガンダムはバズFでようやく怯むって感じる。ひょっとするとロッドハメの方が良かったり?なんて考えているけど、下手だから汎用性高いバズFに結局落ち着く -- 2014-03-17 (月) 22:09:22
      • さすがにバランス250付近を保ってるガンダムは少ないと思う。Fも強いけどロケシュないグフのFだと転倒期待できないかなと思って気軽に撃てるNにしてる。結構いい感じだよ。 -- 2014-03-18 (火) 09:02:47
      • ロケシュなしNバズで249まで怯み取れるとは知らなかった・・・!怯みはバランスの範囲広いのか。 -- 2014-03-18 (火) 09:23:51
      • 3000からだもの、当然。 -- 2014-03-18 (火) 15:50:06
  • グフでガンドゥムに勝とうと思うのが無理。 -- 2014-03-17 (月) 22:01:08
    • しかし戦場はガンドゥムだらけという現実。三回に一回は勝ちたいわけですよ。 -- 2014-03-17 (月) 22:09:02
    • D格当てて吹っ飛ばして見失っている間にやられることが割とある。つまりチャンスはある -- 2014-03-17 (月) 22:13:08
      • 吹っ飛ばして見失うのあったよな。ぶっ飛び距離修正されてからは減ったけど。 -- 2014-03-17 (月) 22:34:52
      • 障害物もないのに、どこかに「消える」から理不尽だったね。そして、起きあがった敵が急に現れて逆襲してくる -- 2014-03-18 (火) 08:55:01
    • お前が勝ったのはモビルスーツの性能のおかげd(ry -- 2014-03-27 (木) 02:41:28
  • グフがゴキブリだとすると、ズダはハエだな。どちらも動きが速い -- 2014-03-17 (月) 23:41:59
    • どちらも低コストですぐにわいてくる点も同じだな -- 2014-03-19 (水) 06:59:44
  • 近いうちにまたドムみたいに、こいつやFSもEXイベで金図ばら撒かれんのかね?イロモノ好きな俺は、予備機に似たような格闘機の金素イフをストックしといたわ -- 2014-03-21 (金) 16:54:52
    • グフ金は配られそうだな。コンカスLv5持ってるから俺はいらないけど。FS金は無いと思う。しかしながら何故ドムは無料で配られたのかな? -- 2014-03-21 (金) 19:53:18
      • 向こうも装甲配られてたんだっけ?初心者救済用じゃないかな。素デッキに拠点踏みが出来る足は魅力的。ただ、あの頃のドムは上位の人も好んで使ってたからジオン優遇に見えたなー -- 2014-03-22 (土) 13:48:54
      • 例の事件の話題そらしだろ -- 2014-03-22 (土) 13:59:42
      • 連邦の初心者救済機体はジムコマじゃないの? -- 2014-03-23 (日) 11:33:25
      • 散々グフを産廃だなんだと言ってる人達に「とりあえず」で持って欲しくはないけどねって正直思う -- 2014-03-23 (日) 14:03:10
  • この前NY地下で積載お化けのイフとペア組んで挑んでくるグフがいた。 グフの転倒を狙えば二刀で切り込まれるし、イフを狙えばヒートロッドが来る。 FEZみたいな見事な連携プレイだった。 -- 2014-03-24 (月) 15:25:17
  • 盾の耐久落としてブースト容量と積載量を強化してくれー -- 2014-03-25 (火) 00:51:22
    • 盾と豆鉄砲は捨てたよ(ロッド強化 -- 2014-03-25 (火) 01:05:10
  • ロケシュロッド無しジムストでグフさんに剣抜かれた時の罪悪感・・・ -- 2014-03-25 (火) 11:13:55
  • 金グフ使ってる方どんな装備にしてますか? -- 2014-03-26 (水) 21:06:36
    • 指バル、T剣、Fバズが最もバランスがいい。指バルはFかNで。剣一本のみにするのもあり。でも俺は指バルN、T剣、Tロッドのランバ・ラル仕様。もう意地だけ。 -- 2014-03-26 (水) 21:26:26
      • よう、俺! -- 2014-03-27 (木) 21:00:16
      • あれ、俺がいる…と言いたいところだが俺はD式使ってる。Dロッドの当て方覚えればガンドゥムもハメハメして勝てるお。積載お化けは諦めよう。 -- 2014-03-27 (木) 23:43:32
      • 同じく。ロッド強化の特性引いた時は少しがっかりしたけれど、ロッドの楽しさに目覚めて楽しんでいます。ロッドを受けて動けない相手を切り裂く瞬間がたまりませんね。ただしDロッドは当てにくいのが少し…… -- 2014-03-30 (日) 11:35:12
      • ロッドの使い方是非教えてくれないか? -- 2014-04-01 (火) 15:05:11
    • 3点H、T剣、バズにしてる。バルカンはいまいち使いどころを見いだせなくて3点Hでアシスト稼いで禿予防してる。 -- 2014-03-26 (水) 22:12:44
    • T剣Fバズ盾なしで最悪先に打たせてから切り伏せる -- 2014-03-27 (木) 02:39:09
    • コンカスでNバズ、T剣、盾あり。継戦能力高め。 -- 2014-03-27 (木) 12:09:07
    • T剣と盾 あえてグフを使うなら性能良いこの二つに絞るしかない -- 2014-03-28 (金) 05:47:30
    • T式と盾と爆発装甲と転倒防止。バズ喰らって耐えて二発目も喰らって瀕死になりながら格闘で倒した。バズ持ってたら俺が確実に死んでた。こんな経験が何度もある。 -- 2014-03-29 (土) 13:17:01
    • 盾外してT剣だけで突撃してます^^ -- 2014-04-05 (土) 01:20:02
    • フィンバルN T剣 Fバズ 対爆3 転倒補助3で とりあえず強襲Fバズは耐えれる模様 -- 2014-04-07 (月) 21:38:35
  • コイツでドダイYSに乗るワクワク感と充実感が分かるかね? -- 2014-03-27 (木) 02:44:32
    • わかるわぁ。そしてその時三点マシも忘れてはいけない装備だよね。それにしても良い事いうね! -- 2014-03-30 (日) 11:29:35
  • タクラマカンで銀図。旧DXあたりの銀って使い物にならないのよね -- 2014-03-27 (木) 14:02:48
  • 昨日ガンダムをコンカスlv5DⅡ格闘でハメ殺したけど、DⅡ格闘でも4回切らんと死ななかった・・・どんだけ固ぇんだよ! -- 2014-03-28 (金) 10:01:27
    • コンカス5DⅡのD格ならどうやっても3回で死ぬと思うんだけど。 -- 2014-03-29 (土) 01:12:06
      • モジュとかで軽減されたんでしょ、まあ格闘装甲なんてつけてるのいると思えないけど・・・ -- 2014-03-29 (土) 02:00:02
      • いや、盾+フル強化+パーツ+モジュ+デッキボーナスでも死ぬはず。 -- 2014-03-29 (土) 02:54:54
      • D格とはどこにも書いてないから、つまりそういうことじゃないか? -- 2014-03-30 (日) 03:16:25
      • D格から通常格闘3発じゃ倒せなかったって事じゃないの? -- 2014-03-30 (日) 03:29:57
  • 念願の金グフ当たったんだけど特性がグレ拡大だった。特性無視してこのままつかってもいいかな? -- 2014-03-29 (土) 13:15:59
    • グフDXで四機ゲットしたけど最初の二機はグレだった。やっぱりコンカス欲しいよな。今ではコンカスLv5あるけど佐官戦場では主力。将官せんじでは外してるけど。 -- 2014-03-29 (土) 13:21:10
    • バズFとグレFだけもって盾装備の高速重撃としてテキサスでは大変役に立ってます。 -- 2014-03-30 (日) 11:26:56
  • モーション、当たり判定そのままで格闘威力イフ並に強化しないかなー (;_;)決してやりすぎじゃないと思うよ -- 2014-03-31 (月) 20:13:50
    • というか全機体の格闘ダメ増えてもよくね、とは思う。それでもこの爆風ゲーじゃ死に武器 -- 2014-04-01 (火) 00:34:43
      • 1・29のパッチで一応増えてはいるんだがまだ足りないよな。リスクとリターンが全然あってない。ついでに格闘武器はかなり軽くしてもいいはず。強襲なら持っておくべき武器なはずなんだがな・・・ -- 2014-04-01 (火) 01:29:20
    • 初期機体はみんな格闘の踏み込みがしょぼいままだね。グフ系は特に優遇してもいいんじゃない -- 2014-04-01 (火) 01:49:37
      • グフカス「せやな」 -- 2014-04-04 (金) 00:30:02
  • こいつコンカスあるんだが格闘のみで運用するならどれがいいのかな -- 2014-04-02 (水) 18:46:59
    • 他の機体より重いけど癖のないTはいかが? -- 2014-04-02 (水) 20:07:54
  • こいつさっぱり見かけなくなったな マジで -- 2014-04-02 (水) 22:29:09
    • バズ持ちならちらほら見るよ。珍しくも無い感じ。自分もたまにロッド強化使ってる -- 2014-04-03 (木) 01:11:13
    • ザクⅡSが武器フリーで盾と格闘外せるからな。ロケシュにブーストの差が痛い。 -- 2014-04-04 (金) 04:18:02
    • コンカスレベル5にT式とバズF持たせてるよ。最近なかなか倒せない。この機体減った原因はS型の台頭なんだね! -- 2014-04-05 (土) 00:40:37
      • SとF強襲はガチ機体だからな。個人的にロケシュ金寒より強いと思うわ。そしてデザク強襲がGP落ちしたらグフは消滅する。 -- 2014-04-13 (日) 02:34:06
    • グフカスよりも多いと思うよ。大佐から准将だけど -- 2014-04-06 (日) 18:42:45
  • 鹵獲グフがバズ持ってるんですが・・・ -- 2014-04-05 (土) 17:01:31
    • ※画面は開発中のものです。 -- 2014-04-05 (土) 20:07:31
  • 銀グフ使ってる方どんな装備にしてますか? -- 2014-04-08 (火) 18:36:28
    • バルF、T剣、盾 これは金でも同じ -- 2014-04-08 (火) 18:42:53
  • ヘイ、BF最終話見てグフ使いたくなったミーハー野郎は一体どこのどいつだい? -- 私です? 2014-04-08 (火) 23:03:53
    • 戦場にグフが増えるなと思いながらBF見てたけど、そんな事はなかったぜ! -- 2014-04-09 (水) 14:26:50
      • だって銀すら出ないんだもん・・・ -- 2014-04-11 (金) 01:31:56
  • クソみたいなヒートロッドD格なんとかして D格で威力2倍じゃなく効果時間2倍になるとかないの? -- 2014-04-09 (水) 09:48:11
    • 効果時間二倍はヤバそう -- 2014-04-09 (水) 10:08:05
      • 多分現状だと全くヤバくないwヒートロッド当てたぁ!喰らえ!追撃ry→バズ飛んできて死んだぁ! -- 2014-04-09 (水) 14:50:47
      • モーション短くするか射程1.5倍にでもしてくれればなぁ -- 2014-04-10 (木) 20:35:24
    • まず、現状D格がNよりも使い物にならないってのをなんとかして -- 2014-04-10 (木) 10:21:12
    • そもそもヒートロッドD格が判定狭すぎて当たらないしな わざわざブースト切って通常のヒートロッド振ってる -- 2014-04-11 (金) 13:28:55
    • ロッド使いにくい上に特性なしだとTしか選択肢なくて、それがやけに重いから使う人増えないよそりゃ。 -- 2014-04-11 (金) 22:47:28
    • 個人的に効果時間倍にならなくていいからロッドD格だけなくして欲しい ブースト中でもスムーズにロッド素振りできるから使ってたのにさ -- 2014-04-15 (火) 00:09:12
  • この前グフ3機でヒートロッドでガンダムをずっとビリビリさせてるひどいものをみたw 今度小隊とかやってみようかな6人くらいで,佐官部屋以下ならね -- 2014-04-10 (木) 09:45:28
    • どうせ複数人でやるならNロッドとD2剣装備でサクサク倒し進んで本拠点まで着いたら拠点にD格ぶっぱとかやりたいな。銀なら比較的でるし低コスの6人がずっと本拠点に凸って来たら相当うざそうだ。 -- 2014-04-11 (金) 09:30:06
      • そこまで威圧感ないから溶けて終わる -- 2014-04-11 (金) 09:38:45
  • ヒートロッドD格なくして これいらない -- 2014-04-12 (土) 16:38:02
    • ブースト中に振り回せる、但し振ると現状のヒートロッドD格並にブーストゲージ消費する。これで良いと思うんだが(´・ω・`)一見壊れに見えるが容量の少ないグフだとやたらめったら振るとすぐオバヒになるし。剣D格とも差別化できるしなぁ。グフカスとかのはしらん。 -- 2014-04-13 (日) 11:38:56
    • 金グフカスの360度ロッドならD格でも普通の素振りモーションでロッド振るんだよね いやまじでいらんわ効果範囲狭まるだけじゃないか -- 2014-04-13 (日) 22:00:08
      • それが大抵のD格に打ち勝つんだよ。悪くて相打ち。特製ロッドなら起きて殺しに行ける。 -- 2014-04-23 (水) 02:37:10
  • 横からバズ撃たれてやられるのは周りを見てない証拠。だと思う。俺はヒートロッドD格は零距離で当てるもの。格闘範囲でもロッドで麻痺させた所をDⅡで破壊する。最高じゃないか。動けずにやられてしまう恐怖に怯える連邦の雑兵共の顔が手に取るようにわかるから舌舐めずりしちまうぜ(ゾクゾク -- 2014-04-14 (月) 07:29:34
    • そういう事じゃないんだなー。ロッドD格実装前から、ロッドはタイマンでしか役に立たなかった。だから使える機会が少ない。ロッドD格実装後もそれが変わってないから意味ないって話だろ。剣D格でダウン取るよりメリットがないと意味がない。横からバズ云々は普通の格闘でも周り見てなきゃ撃たれるだろ。ヒートロッドの問題とは別だよ。 -- 2014-04-14 (月) 08:27:15
    • 通常のD格よりロッドD格が当て易いならとにかくブースト消費して当てにくくする開発の神経はよくわからない -- 2014-04-14 (月) 14:32:13
  • たんまーにこいつのD式D格で空飛んでる敵機を切り落としてるやつ見かける かっこいい -- 2014-04-14 (月) 13:23:04
  • あたり特性がコンカスという -- 2014-04-14 (月) 23:43:30
    • ロッドD格が実装される前はロッド強化も(人によっては)当たりだったよ… -- 2014-04-15 (火) 00:06:57
  • 左官以下戦場で6機連続撃破してきた。正面敵破壊して振り向き様、2機目撃破。左官以下なら…まだやれる!お、おれには格闘しか…ううっ -- 2014-04-15 (火) 00:05:56
    • 佐官戦場だと強襲4機(グフ含む)でほぼ毎試合格闘技能リボン金取れてたけど准将になって佐官将官混合になると格闘銀すら取れなくなるんだよな。連邦の将官強いから普段弱い連邦佐官まで強くなるから逆に殺されまくる。ジオン同軍なら将官戦でも格闘で金リボン取れるけどね。 -- 2014-04-15 (火) 16:21:54
    • 佐官戦場なら何使っても全然戦えるでしょ(・Д・)むしろグフは強機体。 -- 2014-04-15 (火) 22:11:45
      • 金ならBZあるしコスト240帯ではかなりいい足持ってるもんね 銀だとまあうn… -- 2014-04-16 (水) 21:43:32
  • このバズゲーオンラインで将官相手の格闘は厳しいよ…快進撃が滞ってから撃破金はおろか格闘金、銀取れない時が多く。グフにはサーベルなんだオラオラ!と斬りまくってたのが、今じゃ、行くぞ!!のカットインから一分後には、早く脱出しろよ!と連ポー兵カットイン。バルカン外してバズ持たせっかな…しかし、グ、グフはそれで良いのだろうか。俺は今、激しく自己嫌悪に陥っている。 -- 2014-04-16 (水) 23:47:39
    • 個人的にはバズゲーだから辛いってよりヒートロッドD格が邪魔すぎて格闘する気になれない せっかくロッド強化特性引いたのにロッド使わないでD格やった方がマシってやる気なくなる -- 2014-04-17 (木) 16:02:04
    • でも低コストで格闘使うならグフ以上居ないよね。ザクSの格闘は硬直こそFS並だけどD格がグフより穴があって当て辛いし。鬼のように踏み込んだり超範囲じゃないけど、グフのD格は本当に素直だから外した時は純粋に自分がミスしたと思える。グレ爆特性でずっとやってるけどコンカスがD格ブースト軽減はいった事だしコンカスが欲しいよ。 -- 2014-04-19 (土) 00:57:34
      • 判定は確かにグフのが断然いいけど、ロケシュ2SあたりでマゼラFと格闘だけ持ってバズ格した方がたぶん強いと思う。射程伸びて(ほぼ)安定怯みを取れるSGって感じだしロケシュマゼラF。しかも格闘が苦手とする飛んでる敵も落としやすい。 -- 2014-04-19 (土) 23:51:32
      • ロケシュ5のFSでソレやってるんだけどやっぱりグフの方が安定してるんだよね。FS系斧のD格はどうしてもあの穴に丁度入っちゃう。グフはそれがほぼ無いからな。総合的にみてSのが強いと思うけどバズ格闘ならグフかなぁ。 -- 2014-04-21 (月) 12:01:19
  • なんかロッド変更修正かけるよりダウン値別計算で射程100以上の射出兵器にして新武装として追加して欲しい。 -- 2014-04-18 (金) 02:40:08
    • BDのSミサみたいにすりゃ面白そうだよな、色々と性能調整してさ -- 2014-04-19 (土) 22:38:32
      • 誘導武器になったら流石にやり過ぎだろう ぶっちゃけ普通にぶん回せるだけでいいよ…下手に弄ったらどうせ修正前より弱くする運営なんだから -- 2014-04-20 (日) 00:50:16
      • あの程度の誘導レベルじゃそこまでの壊れでもないだろう、有効距離も短いし。ギャンのニーミサ誘導弾みたいに別に実装すればいいよもう -- 2014-04-20 (日) 13:59:10
      • お前がロッドを使ってないのも使う気がないのもよくわかった -- 2014-04-20 (日) 14:07:06
      • なんでもいいんで、ヒートロッド強化とかいうハズレ特性どうにかして下さい -- 2014-04-20 (日) 16:13:41
      • ロッドの直射モーションって技術的にアレなんかと思ったけどBDのミサ見た時なんだ出来んじゃんって思ったな -- 2014-04-21 (月) 17:14:37
    • とにもかくにもまず最初にロッドD格をなくす 話はそれからだ -- 2014-04-20 (日) 19:16:39
      • 個人的にあの当てにくいロッドD格こそ癌なんで、どんな付加価値もいらないからあのロッドD格をまず消して欲しい。 -- 2014-04-20 (日) 19:18:24
      • 当て辛いし見合わん武器なのはわかるが、DⅡD格と同じ感じに狙えば十分当たる武器ではある。地味に上方向の判定もでかいので飛んでる相手にも当たるのは面白い。硬直も短いし。そんだけだけどなー -- 2014-04-21 (月) 00:49:45
      • …それロッドD格当てるよりそのDⅡのD格そのまま当てればいいんじゃないですかね? 当てにくいDorDⅡ当てれるんなら同じぐらい当てにくいロッドD格なんてワンクッション置く必要性が皆無なんだが -- 2014-04-21 (月) 17:09:11
  • グレスロ金とか悲しすぎるわ -- 2014-04-20 (日) 17:32:25
    • こいつはグレスロ以下のグレ爆風拡大とか言う謎特性だからな、威力が向上した改ならわかるが、普通のクラッカーでどうしろと?って感じだよな。 -- 2014-04-23 (水) 02:51:25
  • ロッドにCT導入すれば効果時間とか範囲とか単純に上げられるんじゃないか。安易なハメもできなくなるから多少強くても問題ないだろ -- 2014-04-20 (日) 17:35:47
    • いや飛び道具のバズで転倒ハメ撃破までできるのに、動き止めるだけの格闘武器がこんなに不遇にされる事自体納得いかん。 -- 2014-04-20 (日) 19:33:08
      • 昔はハメられる武器がヒートロッドしかなかったからその時のネガが今だに残ってるんだよ 特に転倒無敵ある時代はヒートロッドからの通常2段→D格の確殺コンボが大顰蹙でな…今や飛び道具のバズーカでもハメられる時代なんだし、いい加減ネガから解き放たれてもいいと思うんだが… そもそもD格でハメられるのとヒートロッドでハメられる差異なんて、転倒無敵なくなった時点で無いも同然だったのに救済なかったからな 今や敵に密着せずとも離れた距離からBZでハメられるぜ! …バカじゃねーの -- 2014-04-20 (日) 22:48:15
      • つーかちょっと範囲広い近距離BZと言える性能にしてくれてもいいと思うんだが、なんなら消耗品にしてくれてもいいし -- 2014-04-25 (金) 13:57:50
      • かなり接近しなきゃいかんのに、決まっても安易にはめられないのも考え物 -- 2014-04-28 (月) 12:04:42
  • 部隊報酬期間でメカチケレベル50以上金グフ出来たけど高コスト機の繋ぎとして使うとすげえ優秀だなこいつ。装備はフィンバルN剣NBZF盾なし。これで121以上積載確保してるから前線でも十分いける。格闘?コンカス付いたけどオマケみたいなもんですよ -- 2014-04-23 (水) 03:30:55
    • コンカス引き当てたなら格闘使えよ。格闘ブンブンしないならザクでバズマゼラ垂れ流したほうが強いわ。 -- 2014-04-23 (水) 20:04:53
      • そりゃ射撃ならS型のほうが優秀だけどぶっちゃけ飽きたんだよマゼラFとBZFの装備に。その点グフは新鮮だね。なによりBZを肩に担ぐグフは超かっこいい -- 2014-04-24 (木) 20:01:41
    • 先ゲル時代に当たった当初は低コスのBZF持ちで重宝してたのに・・・時代とは残酷よ -- 2014-04-25 (金) 20:54:03
      • 調整までBZF持てるとは言っても積載カツカツだったからあんまりよくなかったけどな。むしろ今のほうがあの頃より救われてると思うが -- 2014-04-27 (日) 13:50:13
  • ああ、見える、調整が入って「ロッド特性無いの?プププッ」という時代が・・・zzz -- 2014-04-24 (木) 17:22:13
    • グフもグフカスもロッド強化な俺に隙はない -- 2014-04-24 (木) 19:23:27
    • 金グフカスだけど強化を夢見て売らないで取ってある… ショットガン強化時にガトリングとかロッドとかも調整して欲しいな… グフカスの話してゴメンね -- 2014-04-27 (日) 15:05:04
  • 格闘強化でロッドが便乗強化あるで -- 2014-04-25 (金) 22:03:38
    • ・・という夢を見たんだ(遠目) -- 2014-04-29 (火) 00:24:24
    • そもそもカスとは仕様が違うんだから差別化して欲しい。言っちゃえばカスは強力な電気磁石で、グフは高熱兵器ってかヒート剣と同じ原理の破壊兵器という認識なんだが。と今更だよな・・・ -- 2014-04-29 (火) 12:17:24
  • ヒートロッドを転倒中に当てたらダメージ10倍とかにしてくれ、ロマンでいいよもう! -- 2014-04-25 (金) 22:26:12
    • ダメージは別にいいんだけどさ、接近リスクかかえて当ててもコッチも硬直するし意味無いってのが謎なんだよなぁ。ネットや焼夷弾みたいにオバヒするとか移動不可とか、そういう効果あってもいいんじゃないかね。 -- 2014-04-28 (月) 12:24:45
    • スタン性能と見るから特殊なイメージあるけど、実際は転倒させているようなものだからな・・・、しかも至近距離で硬直まで晒して、ダメージも少なく・・・ -- 2014-04-29 (火) 12:24:37
    • スタン重ね当てが出来ればなあ -- 2014-04-29 (火) 14:20:50
  • 機体性能から不満だけど、格闘改善でこの子の剣をイフ並みの威力にしてくれ。判定とかはそのままでいい。それだけでザクとの差別化になる。 -- 2014-04-28 (月) 12:18:40
    • 機体性能はコスト240ならこんなもんかって思う つか240なら十分だろうこれ?むしろ高めじゃね?積載除けばだけど・・・ -- 2014-04-29 (火) 22:10:52
      • ザクⅡSと比べると、飛び道具が少なく宇宙適性もない。せめて接近戦に持ち込みやすくするために積載上げるか、接近した時のメリット上げるために格闘強化が欲しい。という意味かな。 -- 2014-04-30 (水) 00:33:32
      • グフに宇宙適性あってもしゃーないし…飛び道具少ないのは白兵用MSだからしょうがないし… -- 2014-04-30 (水) 15:37:52
  • こいつでドダイ乗って思ったんだけど、こいつの開発コンセプトの一つにドダイとの連携ってのがあったけど、それでなんでメイン射撃武装が指マシのMSができたんだろうなw 白兵戦用と全く噛み合ってないように思えるが・・・ -- 2014-04-30 (水) 15:45:21
    • ドダイから飛び降りての奇襲がコンセプトなんじゃないの。今の環境じゃ餌が降ってくるようにしか見えないが -- 2014-04-30 (水) 15:50:43
    • 原作でもコアファイターにぼこられてたなそういや -- 2014-04-30 (水) 19:34:06
    • そういえばこれ量産決定してた機体だったっけな なんでこんな汎用性が低く近ずかなきゃなにもできん奴を量産しようと考えたのか -- 2014-05-01 (木) 10:46:27
      • 宇宙より障害物が多くて、連邦がMSを開発したら対MS戦が有利になるようにしたんだけど、いざ本当にMS戦してみたら、格闘戦は熟練パイロットしか戦果を挙げれず、指バルのせいでザクの武装の使い回しもしづらかったから、後に改善されたんだよ。 -- 2014-05-01 (木) 16:44:41
  • ロッドのN振りのキャンセルタイミングが大分速くなっててかなり連打出来るようになった!!!…(´・ω・`) -- 2014-04-30 (水) 16:22:25
    • 「スタンすると同時に格闘決められるて効果範囲も広い遠距離攻撃」というスタングレネードとかいう新実装トンデモ兵器と比べて、ロッドは補給必要としないしコンカスで隙が軽減できるし専用特性あるし、最強ね! -- 2014-04-30 (水) 17:00:43
      • あー、コンカスは消費が軽減できるだけだね・・・なんか日本語もおかしいし・・・悲しみで暴走した、反省 -- 2014-04-30 (水) 17:05:32
      • コンカスの欄をよく見ろ 硬直軽減の効果も追加されてる -- 2014-04-30 (水) 20:56:45
  • コンカス一強じゃないですかやだー!!てかロッド特性どうなん?コレからログインなんだけど・・・ -- 2014-04-30 (水) 19:05:00
  • 指F剣TバズF盾なしで+136・・・うれしすぎてなけてきそうだわ。盾もっても+72だし -- 2014-04-30 (水) 19:34:35
    • グフは盾もってないと凄くダサいから剣軽くなったのは本当に嬉しい -- 2014-05-01 (木) 00:58:36
  • 今回でヒート剣劇的に軽くなったのがうれしいな、コンカスだと硬直軽減が特性にも付与されたからザク2FSみたいにサクサクD格できるしブースト消費も減っているのがさらにグット -- 2014-04-30 (水) 19:47:57
    • かなり良調整だったのは間違いないがこの程度では同コストのザクⅡS型より弱いのは変わらないな -- 2014-04-30 (水) 20:06:50
      • 見た目なら勝ってるっ・・! -- 2014-05-01 (木) 16:57:01
  • モジュールで格闘出力制御を検討していたけど、コメ見た感じだとコンカスなら必要ないかな?早く帰りたいぜえ… -- 2014-04-30 (水) 21:00:11
  • コンカスの硬直軽減の効果がようわからんな(´・ω・`) -- 2014-04-30 (水) 21:06:32
    • 格闘武器全般の硬直が減少してるから余計分からんよね -- 2014-05-01 (木) 16:46:52
  • 金図はコンカス3、無印剣、指F、バズFって感じが一番だわわわわわわわわわ -- 2014-04-30 (水) 21:07:51
  • ヒートロッドのT式が指バルNより軽くなったw隙やブースト消費も、空中で3連続D格できて、尚且つオバヒしないくらいになってるw当たり判定はD格モーションこそ変わってないけど、右方向の判定がだいぶ広くなった。 -- 2014-04-30 (水) 22:31:49
  • 格闘むっちゃのびてるな いいぞ~これ -- 2014-04-30 (水) 22:49:24
    • 軽く検証したら90Mだった、気のせいだろうがD格自体が高速化してる感じする -- 2014-05-01 (木) 00:03:25
    • マグフのT格闘100くらい踏み込むようになったけど同じかな? -- 2014-05-01 (木) 18:45:17
      • そもそもマグフを持ってないから分からん(´・ω・`) -- 2014-05-01 (木) 19:52:14
    • ドムトロのD式と似通った扱い方が出来るようになった気はしますね。個人的には何気に通常格闘の連撃速度が上がってるのが嬉しい。T式をぶんぶん振り回せる。 -- 2014-05-02 (金) 00:46:04
  • 今回の調整、バズ持ちの人も嬉しいだろうが、俺のようなロッド持ちも恩恵デカい。指バル、剣、ロッド、盾付きのフル装備でも、爆風モジュ付ければかなりいけるw依然の調整と合わせると持ってる武装全てが軽くなったw -- 2014-05-01 (木) 16:55:45
    • ↑依然× 以前○ 間違えたw -- 木主? 2014-05-01 (木) 16:58:37
    • 格闘も使い安くなったし好みのバルカン、剣だけで高バランス格闘機運用も一応可能…いい時代になったね -- 2014-05-01 (木) 18:35:21
    • いい時代だなんて微塵も思ったことないな 特にここ最近は -- 2014-05-02 (金) 00:43:42
      • もしかして…リアルの話?ごめん、それは相談に乗れない -- 2014-05-02 (金) 13:52:06
    • SG強すぎなんで格闘とか要らんですばい -- 2014-05-02 (金) 14:19:37
  • 鹵獲ではじめてつかったけど格闘の判定が穴が少なくていいね。金図狙いたくなったよ -- 2014-05-01 (木) 20:13:35
    • コンカス5格闘2種モジュ3積むと硬直ほぼなくなって最高よ -- 2014-05-02 (金) 19:21:54
  • 結局ロッドの修正来てもロッド当てられる腕があるなら素直に剣を振れって話なんだよなw 超近接武器を考慮してロッドの威力を4000とか上げてもいい気がするが。普通に焼夷弾のほうが威力、攻撃範囲、状態異常、安全なところから撃てると利点だらけだが? なぜ普通に考えれば分かる修正を運営はしないのだろう。原作みても相当強い武器なはず・・・だが? -- 2014-05-02 (金) 13:09:38
  • 武器の重量が変わったので編集できる方御願いします。それに伴い、指バルNは全武装中最軽量ではなくなったので、説明文も変更願います。以下、変更後の重量です。「ヒート剣」N・260、O・200、T・320、D・380、DⅡ・440 「ヒートロッド」N・120、T・190 です。お願いします。 -- 2014-05-02 (金) 13:15:26
    • ってあら、誰か既にやってくれてましたね。ありがとう。 -- 木主? 2014-05-02 (金) 13:18:16
  • ロッドハメってできる?アレックスハメハメしたい -- 2014-05-02 (金) 17:47:03
    • スタンの上書きができないんで実質ヒートロッドのみでのハメは成立しない ヒートロッド→D格でダウン取る→敵が立ち上がる時にまたヒートロッドでスタン ならできる -- 2014-05-02 (金) 18:39:18
    • 起き上がり無敵が廃止されなきゃまだ輝けたんだがな…どれでも同じようにハメれるなら、そりゃみんな楽な方に行くよ… -- 2014-05-03 (土) 01:45:40
    • 普通にはめれるよ。バズ担いでるやつだとタイミングミスると万バズ飛んでくるから冷や汗ものだけど。こいつあと8分出てこれないのかと思うとメシウマ感が半端ない('ρ`) -- 2014-05-03 (土) 10:38:05
      • タイミングシビアすぎ&同期の問題でとても普通とは言えんなあ -- 2014-05-04 (日) 02:39:40
    • ここか?ここがええのんか???ってやってたんだけどなんと直立モーションのまま背中から万バズ排泄されて爆死した。 悪いことは言わないからNDKNDKせずにサクッと倒しといたほうがいいぞ(´・ω・`) -- 2014-05-05 (月) 05:00:28
  • ロッドのD格をもっと使いやすくしてほしいなぁ -- 2014-05-02 (金) 22:05:25
    • で、結局ロッドって当てやすくなったの? -- 2014-05-02 (金) 22:30:16
    • 申し訳程度に当てやすくなった 相変わらず邪魔 -- 2014-05-02 (金) 23:47:18
    • お前ら2~3回使って諦めただろw右方向の判定広くなって普通に当たる上に、剣より更に隙が少ないから、初手で使う意味が出来たわ。あと判定がピクシーに勝てるくらい強い。剣Tだとピクシー相手にキツイと感じるけど、相手のD格と被った時はロッドなら結構勝てる。ただ、ロッド当ててもダウン取った方がメリット大きいのは相変わらずだから、相手が気付いてない時とかは剣でD格行った方がいい。 -- 2014-05-03 (土) 11:01:57
      • 判定でピクシーに勝てるってあのD格にか?ちなみにスタンさせてもD格の突進は止まらないし判定も消えないからそのままグフがダウンする -- 2014-05-03 (土) 19:12:47
      • ↑1/29以降、格闘対格闘の相討ちが激減してるの気付いてるか?先に当たればこちらはダウンしないよ。相手の判定は消えないが、当たったエフェクトだけで、ダウンは食らわない。先に当たればな。 -- 2014-05-03 (土) 21:01:28
      • 相手のD格とぶつかる頻度自体そうないのは認めるが今でも相打する上にダウンするぞ 環境にも影響されるのかもしれないがそこまで言うからには検証したんだよな? -- 2014-05-04 (日) 00:56:19
  • ショットガン一番似合う機体だと思うんだけどなぁ 新たに作品で追加、ガンオンでも追加ってならないかなぁ -- 2014-05-03 (土) 15:26:09
    • 若干スレチになるけどショットガンが一番似合うのはドムだと思うの。追加しろっていう話ではないけどね。 -- 2014-05-03 (土) 21:46:03
      • ドムがショットガン使う場面なんてあったか?マンガは読んでないから知らないが -- 2014-05-03 (土) 21:49:22
      • ドムキャなら一応ゲームでショットガン持ってたり…つーかマニピュレーターで武器共有が楽ってのもガンダムにおける人型兵器の理由付けの一つなんだからガンオンで誰が何持っててもそんな捏造捏造言うもんでもないと思うんじゃけど -- 2014-05-04 (日) 21:45:41
    • ちょうど5本指だしフィンガーショットガンとか運営お得意の武器捏造してくれないかな? -- 2014-05-04 (日) 07:47:47
    • ジオニックフロントではグフがショットガン使ってたね -- 2014-05-06 (火) 12:12:01
  • ロッドのD格もコンカスで消費とか硬直って変わるの? -- 2014-05-04 (日) 00:00:35
    • 変わる -- 2014-05-05 (月) 00:10:09
      • まじかーロッド強化売ってくる -- 2014-05-07 (水) 01:18:37
  • たまに連邦の人が鹵獲で超近距離でD格ふってくるけど、その、あたらないんですが(多分穴抜け) -- 2014-05-04 (日) 19:49:36
    • アプデ情報でグフの格闘が密着時に当たらないのを修正ってのを過去2回くらい見た気がするが結局直ってなかったか -- 2014-05-07 (水) 01:08:21
      • それはグフカス&ゾゴじゃないかな。グフとかドム、ジムストあたりの格闘は今も昔も手元に穴がある。 -- 2014-05-07 (水) 03:27:45
  • フィンガーバルカンを5発同時に発射して擬似SGみたいにできんかな 丁度SGの発射数も8発から5発になったんだしどうですかね? -- 2014-05-05 (月) 02:44:06
    • グフにSGなんていらんだろ。そんなのより固有武器のロッドをブースト中に振り回せるようにしてほしいわ。 -- 2014-05-05 (月) 06:03:23
      • ヒートロッドで打撃する運用があるといいよね。 -- 2014-05-05 (月) 06:34:10
      • ロッドD格あるじゃない それともブースト中立ち止まらずに延々ロッド振り回すの? -- 2014-05-05 (月) 11:18:13
  • それにしても特性はコンカス大勝利過ぎるなぁ・・・ コンカスの硬直軽減は効果は幾分薄いけど、実質ロッドの時間上昇も兼ねているよね。 ロッド強化やグレ爆拡大は削除してコンカス1本にして欲しいわ。 -- 2014-05-06 (火) 12:59:19
  • ガンオンにもexvsみたいにD格の格闘の判定の強さって存在するよな?身内で軽く試してみたらジオン斧全般<連邦サーベル一般<イフ改<<<ヒートロッドみたいな感じだった。同時に使うと一方的に勝つ感じ -- 2014-05-06 (火) 13:03:29
    • ガンオンのサーバー回線に影響してる部分も大きいだろうけど、斧じゃまず二刀には勝てないよな -- 2014-05-06 (火) 13:22:09
    • そら単純に判定に大小がある以上はより長いリーチの格闘のほうが相手により早く届いて相手の動きを止められる、なんてのは今に始まった事じゃ -- 2014-05-06 (火) 13:26:47
    • リーチによるってんならザクIのタックルは二刀系に対して楽に判定勝ちできるのは何でだろう -- 2014-05-07 (水) 13:20:14
  • S型に完全に食われてるのがねえ もともと260コストで実装されたものを下げたらそうなるわ -- 2014-05-06 (火) 18:16:30
    • それだけの問題じゃないけどな今は -- 2014-05-07 (水) 03:37:53
  • こいつにSG追加しないかなぁ・・・MSの設定としてもぜんぜん有りだと思うんだけどなぁ・・・ -- 2014-05-07 (水) 10:33:36
    • ちょうど指5本あるしな!フィンガーバルカン(拡散)みたいな感じでやってくれよ^~ -- 2014-05-07 (水) 12:32:45
  • ロッド強化とマシンガンシューター追加よろしく -- 2014-05-07 (水) 11:13:02
  • BR連射できないようにならねーかな -- 2014-05-07 (水) 13:10:53
  • 格闘は前よりは格段にふりやすくなったけど、まだリスクに対しリターンが少ないかな、アーマー増えて倒しにくくなったんだし威力+1000はしてほしい -- 2014-05-07 (水) 20:11:13
    • 格闘修正きてから敵をすり抜けるようになったんだが俺だけかな -- 2014-05-07 (水) 21:25:06
      • D格の出だしは左端が判定あって終わりは右に判定ある。踏込長くなったから距離を考えないとすり抜ける感じになっちゃうみたい。体感の話で申し訳ないけど。 -- 2014-05-07 (水) 23:41:00
      • 単純な当てやすさでは前の方が使いやすかったな -- 2014-05-07 (水) 23:55:55
      • でも、この踏込に慣れると低いビルの上で隠れてる敵とか奇襲しやすくていいよ。踏込短いと敵カメラに入るまでブーストで近付かなくちゃならない。 -- 2014-05-08 (木) 00:45:06
    • DⅡ式があるところがザクとは違うところだろうね。 まあこんなものじゃないかな。 -- 2014-05-14 (水) 15:30:43
  • コンカスの人は剣何使ってる?自分T剣Nバル盾爆発装甲3にしてるけど、N剣Nバル盾爆発装甲3でロケシュ5強襲Fバズ耐え調整に変えようか悩む…コンカスでもバズなしN剣じゃ心許ない? -- 2014-05-09 (金) 09:49:45
    • それかT剣のままで転倒防止モジュール1付けた方がいいかな? -- 2014-05-09 (金) 09:51:45
    • T剣のみ。SG対策にビムか実弾装甲モジュ。これでSGNの弾が何発かヘッドショット入っても怯まない。SG持ちが多くなって向うから接近してくるから逆に返り討ちに出来る。 -- 2014-05-09 (金) 18:59:54
      • ということは盾なしかな?うーん、たしかに今は バズよりショットガン対策の方がいいのかな…? -- 木主? 2014-05-09 (金) 20:06:07
  • グレ拡大・・・どうやって戦えばいいんだろうか・・・ -- 2014-05-10 (土) 10:56:53
    • ロッド特性の俺はどうすればいいんだ(半ギレ -- 2014-05-12 (月) 10:02:42
  • ロケシュはなくおまけにFバズは金図のみ さらに豆鉄砲は前回の武器の調整で威力アップされず置いてかれ ロッドもいまいちな代物に 足回りも速度はあれど容量は非常に低くブースト切れを起こす コイツにも光り輝く時代はあったのにね(遠い目) -- 2014-05-11 (日) 01:15:35
    • コンバットカスタムで格闘武器のみ強いよ(迫真) -- 2014-05-11 (日) 01:48:23
    • 金図コンカスを運用してる俺にはまったく文句ない良機体なんだが。まあ銀図はいろいろ諦めろ -- 2014-05-11 (日) 01:51:59
      • 金コンカスはいつまでも現役よね。本当使いやすい -- 2014-05-11 (日) 10:26:13
  • 金のロッド特性が二機あるんだけどもう諦めて売るべきなのかな -- 2014-05-11 (日) 18:41:55
    • 銀図ロッドでがんばってる俺にくだしあwwwでもロッド楽しいよロッド。佐官戦場までだけど。 -- 2014-05-12 (月) 15:37:30
      • うああああ改行ごめんなさい -- 2014-05-12 (月) 15:40:56
      • ロッド振ってる間に敵からも味方からもバズが飛んでくるんですがどうしたら -- 2014-05-12 (月) 21:40:09
  • 金コンカスLv3をT剣のみ、盾あり、格闘系モジュ装備で運用しているけど、テキサスの3地下みたいな狭い場所だとめっちゃ活躍できる。こいつの盾は耐久910あるのに重量320しかないし、装備してもメカチケ強化でバランス190は超えたから付けても良いと思った。最近ではこいつでアレックスを倒すのが楽しみになった。 -- 2014-05-13 (火) 12:59:29
    • その装備にバルN付けて運用してる。マスチケ積載フル強化だからバランス208。バルカンほとんど使わないけど、左手が寂しいからね。 -- 2014-05-13 (火) 14:25:36
      • バルNあれば瀕死の相手に危険を冒して格闘振る必要なくなるし、グフのコストならバランス200超えてれば十分だし、良さそうだね。俺もマスチケ貯めて強化し直そうかな...。 -- 木主? 2014-05-13 (火) 18:05:03
      • 枝主だけど、積載フル強化で木主の構成にしたらバランス248になる。今計算出来ないけど今流行のスプシュ付ショットガンMで怯まない数値だと思う。バルカンに助けられた局面もあったんで、後は好みの問題かなー。グフフルマス仲間が増えるのは大歓迎よー♪ -- 枝主? 2014-05-13 (火) 19:55:32
    • 低コストでモジュールスロットに余裕があるので格闘Ⅲセットを組み込めるからな。イフ以上のゾンビ格闘向き。 -- 2014-05-21 (水) 13:17:29
  • ガンオンの漫画でヒロインが乗ってるのこれだよね?人気でたら公国の死神カラーとか出るのかしら?w -- 2014-05-13 (火) 14:28:08
    • 公国の死神(初心者狩り) -- 2014-05-15 (木) 14:17:48
    • あんなグフ乗りの綺麗な娘がいたら何を犠牲にしてでも即ハボするわ -- 2014-05-18 (日) 13:55:37
    • グフが活躍していて涙が出てきた -- 2014-05-20 (火) 01:03:35
  • 裏通りに来た鹵獲グフに嫌がらせのつもりでJCでSGN撃ったら背中にクリーンヒットしてずっこけてそのまま追撃の1撃で死んでしまった。すごい申し訳ない気分になった -- 2014-05-12 (月) 17:17:40
    • さすがグフだ、積載余裕ないぜ -- 2014-05-13 (火) 11:13:41
    • 鹵獲の積載そんな厳しいのか…いや素のグフでも積載余裕ないけど -- 2014-05-14 (水) 20:38:31
      • 鹵獲だから積載の強化半分ってこともあるし、盾はずせないから+61を確保してるのも怪しいからな -- 2014-05-16 (金) 12:36:14
      • 加えてBZF装備だからな・・・性能によってはビムシュBRF背面ヒットで怯むんじゃ -- 2014-05-17 (土) 09:10:56
      • あの装備なら積載MAXだったら+82前後だった気がする。MAXならね! -- 2014-05-18 (日) 07:28:14
  • 飛行試験型まだかな~ -- 2014-05-18 (日) 21:22:14
    • ドムみたいな、チャージ極端に低くされるかグフカスみたいな超絶コスト機にされるだけやぞ。欲しいけどな。 -- 2014-05-19 (月) 19:56:24
    • 一年以上前に実装されてたね -- 2014-05-20 (火) 02:30:48
      • そ、それはフライトタイプだろ・・・設定的に -- 2014-05-20 (火) 12:31:34
  • ロッドlv5でバズFロッドT剣Nだともう積載無強化でもいいよね?ちょっとだけでも上げとくべき? -- 2014-05-19 (月) 10:03:12
    • 積載強化なしでも盾なしならその装備でバランス80になるのか…好みの問題だろうけど、ロッド振るって事は接近戦前提だろうからバズF外しても良いんじゃない?普段盾T剣か盾T剣バル運用してるけど、シュツなし強襲相手なら格闘以外くらってもこけないから重宝してる。 -- 2014-05-19 (月) 12:16:45
      • ミス。シュツなし強襲相手なら格闘くらわない限りこけないだったm(_ _)m -- 2014-05-19 (月) 12:18:59
      • 度々ミス。爆発装甲付けないとスッ転ぶす。 -- 2014-05-19 (月) 21:12:57
  • ロッドのD格判定手前過ぎない?アンカー並みに扱いやすかったら、楽しいんだろうなぁ・・・。 -- 2014-05-22 (木) 04:44:48
    • でもアンカーと違って横にも判定あるで -- 2014-05-22 (木) 16:35:51
      • アンカーは、視点反転利用でなぎ払い出来るんよ。 -- 2014-05-26 (月) 17:20:26
      • なん…だと…。ジオンばっかりやってて気付かなかった…でも俺はグフを使う! -- 2014-05-26 (月) 17:47:36
  • ガンオンのグフはマスターグレードで最初に出たグフカス寄りのデザインであまり好きになれない。 もしもラル機を出すのなら、Ver2.0のデザインでお願いしたい。 -- 2014-05-23 (金) 19:48:26
  • 地味に強化やな 内臓武器があるから盾はすぐ構えられるし -- 2014-05-23 (金) 20:03:27
    • 盾と格闘だけのグフ強くないか?これ -- 2014-05-23 (金) 21:42:55
    • これでずっと憧れてた「盾で攻撃を防ぎつつ接近して格闘」が出来るようになった。 -- 2014-05-23 (Fri) 21:47:08
    • 格闘専用MSの本懐が果たせるな。来週の更新が楽しみだわ -- 2014-05-23 (金) 22:23:19
    • 地味に高性能な盾で嬉しい -- 2014-05-24 (土) 12:40:17
    • でもビムコがない限りグフ含め大抵の盾はBSG2発で簡単に飛んじゃうよ? 今まで通り正面切って強引な格闘はできないだろうな まあ保険としては優秀だと思うけど -- 2014-05-24 (土) 15:50:47
      • ぶっちゃけ毎度SG全弾当てられるプレイヤーはいないからどうにでもなる。インファイトの操作性はSGより格闘のほうがいいからな。俺の金グフT剣盾でバランス230以上あるからまあ近づかれたら怯み頼りじゃ振り払えないよ -- 2014-05-24 (土) 16:22:44
      • シチュエーションにもよるんだろうが、さすがに正面から強引に突っ込んでくる相手にSGやBSG外した事無いな・・・ -- 2014-05-25 (日) 01:26:29
      • SGで怯まないためにバランス250とか300の世界でしょ?盾構えてる場合、必要なバランスが1/2になるとは言え、グフでそれだけのバランス確保するのって結構きつくね? -- 2014-05-25 (日) 01:47:19
      • 格闘だけ装備すれば…! -- 2014-05-26 (月) 00:37:51
    • 必要バランス半減じゃなくて、ひるみの基本値3000と転倒の基本値6000が倍。つまり対ひるみバランス+300、転倒バランス+600(空中怯み+300)って考えていい -- 2014-05-27 (火) 01:06:23
  • 盾+剣のみ装備は空中戦で真価を発揮すると思う。今まで空中飛ぶSGのみ装備相手に空中斬り当てるには剣のみ装備じゃないと空中飛んだ時、逆に落とされに行く様なもんで、その剣のみ装備でもかなり速めにD格当てないとSGで秒殺されてた。それが盾分時間稼ぎ出来るから大分安定して空中D格を狙って当てられるようになる。 -- 2014-05-24 (土) 19:54:42
    • つか、優秀な盾持っていながらそれがダウン誘発する産廃だったってのが解消されるだけで最高ですわ -- 2014-05-25 (日) 04:35:29
  • こいつの金図出たんだけど、ここ最近強襲つくってもコンカスでないから怖くて開発できない。グレ拡大とかでもやってける? -- 2014-05-26 (月) 00:34:47
    • 個人的に着発クラッカー欲しいところ… -- 2014-05-26 (月) 00:36:45
    • コンカス以外でも、盾強化来るし悪くない機体かと。上の木にもあったけど、格闘関節モジュ3付けたらかなり快適だし。グフが好きなら使ってみたらって感じです。 -- グフ愛好家? 2014-05-26 (月) 00:51:58
  • コンカス5とコンカス3持ってるけど積載重視しない時代に作ったやつだからT剣と盾持たすとバランス210くらいしか無い。モジュールは対爆3と転倒バランス3。盾強化来てもこれじゃ不安かな? -- 2014-05-26 (月) 05:57:16
  • グフR35実装はよ! -- 2014-05-26 (月) 17:21:12
  • 将官戦場でも数機ではあるが段々とまた前線で見るようになってきたなぁ この子は優秀な盾持ち低コス格闘機だから、EXで配っても良いと思うんだ -- 2014-05-26 (月) 18:21:47
    • EXはマジで出て欲しいと思う。そして盾バルNロッドT剣D2を貫いてきた俺的には今回の調整は超歓喜するレベル…! -- ロッド厨? 2014-05-26 (月) 19:53:45
      • ゴミにされて以来金グフロッド特性フルマスした俺も倉庫から出す時が来たようだな -- 2014-05-26 (月) 23:49:16
  • グフイグなんとかみたいに翼つけて自力SFSできたら使えるかも。 -- 2014-05-27 (火) 19:14:07
    • グフフ・ライトタイプ「パチモンはお呼びじゃないよ!」 -- 2014-05-28 (水) 12:29:06
    • 指揮ジムが強化されそうだな -- 2014-05-30 (金) 10:14:50
  • グフ「あれ、俺の盾もしかして強襲バズ2発まで耐えれる?」 -- 2014-05-27 (火) 22:29:23
    • シルブレ「やあ^^」 -- 2014-05-27 (火) 22:59:13
      • 直撃じゃなければなんとか・・・ -- 2014-05-28 (水) 00:07:35
  • ロケシュ5強襲バズ耐え調整していれば盾で強襲バズ受けたら怯みもしない訳だから…最低一回はバズ格闘狙いを正面から完封出来ますな。強い!!絶対に強い!! -- 2014-05-29 (木) 11:38:19
  • このコストと盾強度なら盾大破抑制良いんじゃないかと思ったけどバズ捨てると頻繁に補給が要るような武器が無いから盾回復の為だけにしょっちゅう帰投する事になってなんか無駄が多いなぁ -- 2014-05-29 (木) 15:39:25
    • 240だぞ?大破抑制は個人の好みだが基本使い潰すこと前提だろ。盾壊れたからいちいち補給に戻って大切使う機体ではない -- 2014-05-29 (木) 15:58:04
    • 盾大破抑制は効果や効率で考えたらゴミだと思うよ。コスト関係なく、あえて1機のMSを大事に乗って遊びたい人以外はつける意味ほとんどないはず。 -- 2014-05-29 (木) 16:38:00
    • グフに限らんけど耐久高い盾活かすなら高速補修の方がいい気がする。試しにだろうけど盾修復モジュール付けてる人もいたから、本体の回復と合わせて回復速度上げた方がいい。 -- 2014-05-29 (木) 21:52:50
    • グフは盾付の状態が一番カッコイイ。盾大破抑制の最大の利点はグフがずっとカッコイイことだ。 -- 2014-05-30 (Fri) 07:16:49
      • 半壊している盾の良さがわからんのか!! -- 2014-05-31 (土) 20:34:43
      • すまぬ、どうもフィンバル指が好きになれなくて、グフはA型派なんだ。盾が半壊するとフィンバル指がむき出しになるのが・・・。 -- 2014-06-01 (Sun) 07:19:04
      • マグフ「せやな」グフカスタム「せやせや」5号機「せやろか?」 -- 2014-06-02 (月) 16:13:21
      • ぎゃん「指がだめなら盾に仕込めないいじゃない」 -- 2014-06-02 (月) 19:28:17
      • グフカスの誕生である -- 2014-06-02 (Mon) 23:50:28
  • 金グフ出ねぇ。プレチケでマクベグフ交換できるけどモジュール8個つめるグフが良いんじゃああー -- 2014-05-29 (木) 17:43:45
  • 重装型実装まだ?UCでは迷子で出番なかったからガンオンで出してあげてほしい -- 2014-06-01 (日) 09:01:09
  • T式で敵をすり抜けてしまうの修正してほしいわ。完全に捕らえてるのにスぃーっとスカる -- 2014-06-01 (日) 21:21:50
    • 素グフのT剣ってかなり当てやすい部類だと思うけど、そんなにすり抜ける?判定に穴があるのかな? -- 2014-06-01 (日) 21:33:45
      • 格闘修正入る前は踏み込み距離と速度と振りスピードと判定が物凄く良い塩梅で、格闘距離に捉えたらまず外れる事は無かったんよ。穴がまったく無かった訳じゃないけど、極めて小さかった。今はほぼ敵が真横に居る状態から正面にD格始めると当たらないけど、それが前は当たってた。 -- 2014-06-01 (日) 23:20:30
      • ↑わかる。格闘って近距離武器のくせに0距離の状態での攻撃方法が無いんだよね。D格じゃないと転倒しないし。踏み込みが強くなるまでのグフは出始めの左側が強かったから0距離でも使えてた。方向キー+攻撃ボタンでD格のモージョンが3つくらいに分岐して、状況に応じて使い分けるとかがあれば良いのに。 -- 2014-06-02 (Mon) 07:06:19
      • D格のモーション切り替えはずっと前から要望送ってるけどガン無視されてるわ。最悪ロックオン中は踏み込みの伸びは短いけどD格発動から高速に剣を振るとかそういうのぐらい出来ると思うんだがなぁ。 -- 2014-06-02 (月) 09:57:35
  • 盾ありだとロケシュなしFバズ7700で転倒しないのは、今までは10%貫通ダメージで結局バランス248なきゃいけなかったのが、その半分のバランス124でいいということでOK?このこ、今度はフィンバルなしのT剣Fバズで積載MAXだとバランス128で使いやすくなるかもと妄想してました。まぁ相手にロケシュあったらもうだめだけどさ・・・。 -- 2014-06-01 (日) 22:08:08
    • 違う。盾の耐性2倍は転倒の基準が6000から12000になるという話。貫通ダメージは削除。だから7700に対してはバランス-430で転倒 -- 2014-06-01 (日) 23:00:45
  • 4機つくって全部グレネイド特性だった。マジふざけんな -- 2014-05-30 (金) 08:44:05
    • ヒートロッド強化「スタンバーイ」 -- 2014-05-30 (金) 10:27:20
    • 課金で(DXガチャでニ体入ってるからメインの金より当たりやすい)5~6体でたけど最後の二回でコンカスだった。コンカスはイフ改並みに出ないと思う。 -- 2014-05-30 (金) 11:27:31
      • やはり金グフのもっとも簡単な入手法はDXの抱き合わせか -- 2014-05-30 (金) 11:45:37
      • 以前GPで金当てて一発でコンカス出して喜んだけど、金当たるまで間に合わせで作った銀4、5枚は全部グレ特性だったなそういえば…。思うに、この特性厳選の厳しさはユーザー離れに直結しとる気がする…。例えば、金なら変更不可だけど最初に好きな特性選べるとかの仕様欲しい -- 2014-05-30 (金) 12:24:27
      • 任意の特性3つ選んでその中からランダムとかなら許す 高起動カスタマイズとロケシュとスプシュ辺りが主流になりそうだけどまあいいでしょ -- 2014-05-30 (金) 21:43:47
      • 高機動カスタマイズって案外ゴミ特性やで。高機動特性と他特性の機体でレースしてもそこまで大きな差にならん。 -- 2014-05-31 (土) 05:19:52
      • 高カスは高ドムみたいな元が速い機体なら3%でもそれなりに実感できるけどピク見たいに元が遅いと本当誤差レベルだかんね… -- 2014-05-31 (土) 11:20:13
      • ↑ピクシーで誤差に感じるなら高ドムでも誤差だろ。3%で大体39と42くらいだけど上昇量3しか変わんねぇよ。それとも1300の40アップは誤差で1400の40アップは早いとでも?アティストで上がる量と変わらないから1200であろうとも3%アップはしっかりと効果出るし早いよ -- 2014-06-01 (日) 09:35:27
      • 高ドムならホバー補正も乗るからもっと差は出るでしょ。↑↑がどれくらいの差から実感できるのは知らないが。 -- 2014-06-01 (日) 11:54:27
      • ホバー補正で40が2%上がってもそれこそ誤差。みんな高ドムの高カスは3%以上の何かを出してるとか思ってんのか・・・何の機体についても3%は十分な効果をだすが、それ以上のものはないっての -- 2014-06-01 (日) 12:34:23
      • ホバー補正の重要な効果は減速しないことなんだが・・・。念のため言っておくけど、自分は高カスが意味がないとは思ってない。ホバーを無視しているようで気になった。実際、ホバーが無視できるくらいの誤差なら高カスも誤差と言わざるを得ないと思うが? -- 2014-06-01 (日) 21:49:42
      • あのさぁ、ちゃんと見てから理解して書き込んでくれない?ホバー補正の効果とかそんなの全く関係無いんだけど?「ホバー付きの高ドムに40アップは体感出来るけどホバー無しの機体に40アップは誤差」コレに対して突っ込んでんの。ホバーがついてようがいまいが40は40で変わることはないし体感も出来るって、そういう話をしたんだけど?もうやだ -- 2014-06-01 (日) 23:46:34
      • 算数ができたらガチャや強化の確率とか機体強化の課金無課金の差で騒いだりしてないでしょ。その程度の奴しかいない -- 2014-06-02 (月) 13:28:01
      • うーん・・・まぁもういいや -- 2014-06-02 (月) 19:20:22
      • とりあえずグフのページでやる議論じゃない事は頭がちょっとアレな俺でもわかった -- 2014-06-03 (火) 01:45:17
      • 自分が「好きな特性選べるように~」なんて書き込んだ結果、おかしな論争が勃発してしまった…。本当申し訳ない。 -- 2014-06-03 (火) 11:07:16
  • コンカスの金グフが当たったのですが、装備は盾と格闘以外に何か積んでますか? -- 2014-05-31 (土) 11:16:57
    • バルF格闘TバズF、バズからの格闘は個人的にかっこよくて強い -- 2014-05-31 (土) 12:37:26
    • 3点MGと剣のみでしょ -- 2014-05-31 (土) 13:39:32
    • 盾剣に好みでMGのどれか。今の環境機体バランス減らしてまでBZF積む価値はない。コンカスならなおさら -- 2014-05-31 (土) 20:39:17
    • 即盾や中距離牽制に使える内蔵フィンバルN 斬った後の盾発動速度で生存率がかなり違ってくる -- 2014-06-01 (日) 11:43:19
      • フィンバル後盾を構えるのが遅いんだがロッドに持ち帰ると即盾構えるぜ! -- 2014-06-01 (日) 20:30:50
    • いっその事、盾剣のみもアリかと。 -- 2014-06-01 (日) 15:07:26
    • ロッドT型も持とうぜ -- 2014-06-01 (日) 21:23:39
    • 盾、N剣、Nバルなら爆発装甲3付ければ盾壊れてもロケシュ5強襲Fバズで転倒しないから一考の余地あるかもです。コンカス5のN剣ならコンカスなしT剣の威力上回るし。決定力はT剣に劣りますが。 -- 2014-06-01 (日) 23:42:00
    • 盾強化後は三点格TバズFでノーマルな運用してみてるな。三点は使った記憶がほとんどないから要らないかって気になってきた。バズは怯み取るくらいはできる場面も多いから足の差埋めたいときになんだかんだ有効って感じ。 -- 2014-06-02 (月) 21:38:13
    • バズF持ってもロケシュ無いと前線の強襲は転ばないから、バルH+T剣+Nバズで盾無しで、モジュ無し。バズ格闘狙いで使い捨てて、牽制や半端な間合いの仕切りなおし用にバルHとNバズが意外と便利。 -- 2014-06-04 (水) 01:52:34
    • 盾に剣だけの俺が通りますよ -- 2014-06-04 (Wed) 12:31:52
    • BZ→格闘がすんごいしやすい足回りの機体だよな  爆炎の中から判断する時間を与えず即座に斬りかかる!みたいな運用がすんごい馴染むと思ってフルマスS型から乗り換えてしまった  盾も硬いし、爆発装甲と格闘出力制御でぐいぐい行けるのよね -- 2014-06-11 (水) 00:56:28
  • 今のモーションンも嫌いではないけどロッドD格はケンプのチェーンマインみたいなモーションでも良かったんじゃないだろうか -- 2014-06-04 (水) 23:53:52
  • マグフ押ししてる人多いけど(マグフの掲示板で)こっちの方が使い易いんだけどな。向こうはサービス終了までコンカス5まで特性上げられるか分からないけどこちらは砂漠の報酬などで銀図出るから上げ易いし。T式格闘もこっちが当てやすいと思いますがどうでしょう?俺はガンオンで一番好きな機体は素グフかも知れない。 -- 2014-06-05 (木) 12:51:52
    • そんな腹立てなくても良いじゃん。自分の好きなのに乗れ -- 2014-06-05 (木) 14:02:53
    • もこっちが当てやすいかはともかく、マグフはユニーク格闘の優越感がステータスよ。自分の好きなのに乗れ -- 2014-06-05 (木) 14:20:40
    • マグフ好きはマグフを、素グフ好きは素グフを愛でたらいいのでは?自分は素グフしか持ってないし、両方持ってる人は少なそうだから、どちらが使いやすいかは何とも…。でも、マグフの書き込み見る限りマグフは格闘強化でかなり強くなったみたいだから過去にレンタル使った印象とは別物と思った方がいいかも。木主は両方持ってる上で比較したのかもだけど、それは木主が素グフに合っていただけで好みの問題かもしれない。何が言いたいかというと、無意味に長い文章になってゴメンね -- 2014-06-05 (木) 15:46:41
    • グフが悪いんじゃない。ガンドゥム一年間やってるのに未だにGPガチャで俺に金図グフをくれない運営が悪いんだ(マグフに浮気しながら -- 2014-06-05 (木) 16:31:49
    • みなさんありがとう!グフ愛好家が多くて安心しました。両方持ってるけど自分は素グフが合ってます。 -- 木主? 2014-06-05 (木) 16:54:37
    • グフやっとこさ当ててグレ爆風拡大だと非常に萎える そういう意味ではマグフは30日参戦で確実に手に入るし特性ハズレないしで精神衛生上いいと思う (グレ爆風拡大lv5使用者) -- 2014-06-05 (木) 20:48:10
      • マグフはウィクシュは大はずれだと思うが。コンカスと対爆は当たり。グフはコンカス以外は売った。 -- 2014-06-05 (木) 21:12:26
      • コンカス性能上がったようにグレ系二種の性能統合したグレネ-ドカスタムでダメージも爆風もUPしたらいいのに -- 2014-06-07 (土) 03:00:25
    • 対爆も特性としちゃ悪くないんだけど非コンカスの4000T式だとアレックスからダウン取れないのが割と終わってる。 -- 2014-06-06 (金) 06:22:42
      • コンカスMAXなら威力がN剣でT剣少し上回るからねえ -- 2014-06-06 (金) 10:12:13
    • イフ改&グフ狙いでDX引いたらグフ金コンカス来たわ(これで3機目のコンカス)。今までの2機のコンカスは積載重視されてない時代に作った奴だけど今回は積載マックス機体を作ってみる。盾とT剣だけならマックスまで必要ないかな?グフマニアとしては嬉しい大成功コンカスだわ。 -- 木主? 2014-06-06 (金) 10:55:27
      • 格闘機に限らず全ての機体、マスチケ強化するなら積載はほぼマックスまで上げた方がいいよ。とりあえず後悔することは減る。 -- 2014-06-06 (金) 15:42:40
      • 私、積載MAXで盾剣運用してるけど、まだ積載に不満感じてるから、マスチケ使うならMAXオススメ -- 2014-06-06 (金) 19:37:45
  • コスト220にならねーかな。2Fと2Sいてグフ240は出番ないわ。 -- 2014-06-08 (日) 13:01:43
    • 倉庫にしまっとけば? -- 2014-06-08 (日) 14:18:08
    • ct30秒減ったところでどうせ使わないだろ? -- 2014-06-08 (日) 15:11:03
    • 2fでええやん -- 2014-06-08 (日) 15:28:52
  • カッスとは違うのだよ! カッスとわぁあ! -- 2014-06-09 (月) 10:13:07
    • カッスなんてコスト220でも使わんぞ?俺なら。 -- 2014-06-09 (月) 14:19:08
      • カッス260なら使う。280は正直微妙。 -- 2014-06-09 (月) 14:20:31
      • 200でも使いたくない -- 2014-06-09 (月) 14:34:26
      • 260であの足ならヅダと双璧をなせるかもしれん -- 2014-06-10 (火) 14:09:29
    • カッス先輩はバズーカ持ってないからな… -- 2014-06-09 (月) 15:19:12
    • テキサス辺りなら将官戦場でもT剣と盾だけで結構キル取れるんだよな。コンカスグフ3機で回してるけど後、一機コンカスグフ欲しい。コンカスグフ4機で回したい。 -- 2014-06-10 (火) 23:10:59
      • ならマクベ専用グフ使えよ まぁコンカス当たるかどうかは分からないけど グフの上位性能なのは間違いない -- 2014-06-13 (金) 05:22:51
      • コンカス5にできないマグフはいらないです! -- 2014-06-13 (金) 08:34:47
  • ガンオン関係ないけどガンプラのBFグフかっけー! -- 2014-06-10 (火) 15:04:26
    • グフR35か -- 2014-06-11 (水) 10:33:58
    • 原作に出ても違和感ないデザインでいいよな -- 2014-06-11 (水) 11:04:41
      • 大ざっぱに言えばグフにR2ザクの足付けただけだからな。高機動型グフって感じで原作にあってもおかしくないよね。 -- 2014-06-11 (水) 12:14:52
      • せっかく金設計2枚手に入れててバズもてるけど両方コンカスやったしバズFも今あれやし格闘縛りの2機回しやってるけど案外悪くないステージによるけど -- 2014-06-12 (木) 23:10:54
    • 画像でみたけど、グフの部分はHGグフの使い回しじゃないかな。 グフカスみたいな2.0シルエットには見覚えがある。 -- 2014-06-13 (金) 11:29:44
  • 指マシって設定的には5発一斉に出て連射してたのかな?それとも、銃身焼けないように一本ずつ撃ってたのかな? -- 2014-06-15 (日) 16:10:09
    • 5発一斉発射だよ。 ザクマシンガンをものともせず、かつ柔軟に曲がる装甲が存在するファーストガンダムの世界に銃身焼けなんて前時代的欠点なんてない。 -- 2014-06-22 (日) 13:09:45
  • こいつのBZ担いでる姿はガンオンで一番カッコいい -- 2014-06-15 (日) 18:46:26
    • (´・ω・`)今なら先ゲルも同じような担ぎ方するようになったよ あっちもかっこいいからチェックしてね -- 2014-06-15 (日) 21:09:05
    • 俺もそう思う。グフ金が今より手に入りにくいバランス61あれば良かった時代(今も入りにくいが…)に俺は金グフ持ってるぜ!って見せつける為にわざとバズ担いでたよ。 -- 2014-06-16 (月) 15:53:06
  • DⅡオンリーに格闘モジュ積んでのブンブン丸良いわ。アレケンに対空D格決まった時には絶頂すら覚える -- 2014-06-15 (日) 23:14:38
  • ロッド当ててビリビリさせた後、他の味方機に格闘でトドメ持ってかれて、まーいいや次の敵は…とか思ってたら、後ろからプリチャで「流石だな!」みたいなの言って貰えて、こっちも「ありがとう!」みたいなプリチャで返して、ほっこりする事ないですか?ヒートロッド愛好家の同志諸君 -- 2014-06-15 (日) 18:00:07
    • ロッド→N格&格キャンx2→ロッド→N格…ってループコンボ決めてたら通り過ぎる何人かが賞賛プリチャしてくれる事はあるな。 -- 2014-06-16 (月) 02:26:25
    • ロッド→N格→ロッド→N格→D格でフルアーマーガンタンク倒したときに、小隊員から絶賛されて結構嬉しかった。 -- 2014-06-16 (月) 13:35:54
    • 〇Ooという夢を観たんじゃ… -- 2014-06-16 (月) 13:39:58
    • 逆に、動きは止めたぞ止めは任せた!って感じでやってる。連携してるっていう気になれる自己満足である。 -- 2014-06-16 (月) 23:19:51
      • ビリビリした敵に攻撃せずに見ていてくれる人がいるけど遠慮せずに攻撃しちゃって欲しい。余裕こいてたら追撃スカってオバヒから逆転されるのが稀にあるんでw -- 2014-06-17 (火) 01:47:40
    • まずプリチャじゃまだから見えないようにしてるからな・・・ -- 2014-06-17 (火) 08:05:35
    • ロッド>ロッドとか割り込み余裕だからその辺をわかってない人にしか通じないぞ。さっさとD格でダウン奪ってD格ハメした方がいい。タンク辺りにN格混ぜは有効な部類の対処方法だけど。 -- 2014-06-17 (火) 20:45:50
      • そもそもロッド使ってる時点で趣味なわけだよ、効率気にしちゃやってられない -- 2014-06-18 (水) 19:54:50
  • 最近こいつを将官戦場で全く見なくなって悲しい -- 2014-06-18 (水) 23:27:01
    • Sザクとの差を作るためにはロッドの救済が不可欠なんだよなぁ -- 2014-06-19 (木) 22:30:47
    • グフでアレックスやGLAの相手するのはキツすぎる -- 2014-06-19 (木) 22:55:04
  • DXの付け合せ枠にはグフカスじゃなくてグフ入れてほしい。コスト低いこと考えればまだ使いようがあるかもしれないし。 -- 2014-06-20 (金) 14:46:34
    • 銀のグフ使い続けてるから超賛成だわ。マ・グフさんはなんか違う。 -- 2014-07-04 (金) 20:23:09
  • こいつ、どのDXででる?GPで銀コンカスで納めちゃった尉官なんだけど… -- 2014-06-22 (日) 10:14:56
    • ジオンDXガシャコンVol.2 Vol.4 Vol.6 Vol.8 の付け合せ枠。 -- 2014-06-22 (日) 10:39:53
  • BZFないからヒートT使ってるけどヒート強化が凄くありがたい^^ -- 2014-06-27 (金) 23:02:17
  • フルマス強化でブーチャほとんど上げなかったんだけど。作り直した方がいいかな?D格連続で出せないから現状結構不便なのよね…。 -- 2014-06-29 (日) 10:47:26
    • 自分も積載だけの強化でT式運用してるが、ダッシュ制御と格闘出力制御載せるといい感じで仕掛けに行った先で切り刻める。 -- 2014-06-29 (日) 10:57:27
    • 強襲の足回りって、戦闘の20分間フルに影響するものだから5割でも上げるべき。回避力も上がるからアーマー上げるより恩恵あるよ -- 2014-06-29 (日) 12:07:56
    • ありがとう (^-^)vマスチケ貯まったら再強化するか考えてみるよ -- 木主? 2014-06-29 (日) 16:59:56
  • DⅡ式に慣れすぎてレンタル使ったら格等がまったく当たらない事案が発生。伸びがなさ過ぎる -- 2014-06-29 (日) 19:16:40
    • グフの格闘でそう感じたら、連邦一般のビームサーベルで失神するぞ -- 2014-06-30 (月) 11:34:03
    • 慣れの問題なんだろうけど特にジムの格闘とかもの凄いフワっとしてるよねw -- 2014-06-30 (月) 12:03:10
  • グフは男の機体 -- 2014-06-22 (日) 22:25:58
    • ようこそ、漢の世界へ -- 2014-06-23 (月) 11:41:44
    • 言い方悪いかもしれんけど使い捨て感覚で特攻できて、格闘性能が高めの良い機体だと思う。金図ならバズもあるからグフカスよりもこっちのが使いやすい -- 2014-06-25 (水) 23:35:42
      • というかグフカスを何度も何度も無駄に入れるなら素グフをDXに混ぜてほしい。これなら普通に使えるから -- 2014-06-26 (木) 01:52:09
      • カッス先輩だって使えるよ!ただ、ゲージにやさしくないだけ! -- 2014-06-26 (木) 11:19:33
      • 使える機体ならまだしも、使えないといわれる機体をDX外れ枠にいれて、確立1/100も1/150も同じです!とか言っちゃう運営だからね。ほんとにユーザーに対して悪意的なものを感じる運営だわ -- 2014-06-27 (金) 12:27:16
    • 公国の死神ちゃんにも使わせてあげて -- 2014-06-27 (金) 20:11:07
      • 一瞬公園の死神かと思ってしまった…。そんなキャラいたっけ? -- 2014-06-27 (金) 21:13:37
      • ガンオンの漫画見ろ。それと今日4話目更新されたぞ。 -- 2014-06-27 (金) 22:48:25
      • 1対3の状況でもアレックス撃破する公国の死神ちゃん、まじ死神 -- 2014-06-27 (金) 23:27:22
      • ガンオンの漫画…!?見てみるね -- 2014-06-28 (土) 17:56:10
      • 死神ちゃんの武装。バルカン、ヒート剣、ロッド。完全にベテランですね -- 2014-06-29 (日) 12:06:26
      • 銀図かな?w -- 2014-06-30 (月) 11:30:28
      • 読んでみたけど…。あれは、もはやグフじゃない。 -- 2014-06-30 (月) 20:27:25
      • あの漫画のキャラカスタムでグフ復刻版出してほしいわwCOST300以上で万バズと積載底上げでw -- 2014-06-30 (月) 21:14:04
      • 痺れろ!怯めぇ!ロッドハメで鬼積載を活かせぬまま死んで行け! -- 2014-06-30 (月) 21:19:49
      • 「特性:公国の死神」を実装しよう。火力と全体的なステータスUP、モーションとブースト消費軽減 -- 2014-07-01 (火) 09:14:05
      • 初心者狩りキャラだからなー -- 2014-07-01 (火) 10:05:20
      • 公国の死神とかオリキャラ出すくらいなら、「青い巨星」にして。 -- 2014-07-01 (火) 12:18:49
      • アレはあくまで「ガンオン」の漫画ですし。BFみたいにラルさん出すなら別だが -- 2014-07-01 (火) 12:37:28
      • ゴメン。言い方間違えた。オリキャラを特性に反映するくらいなら、特性「青い巨星」にして、て言いたかった。死神ちゃん自身は可愛かった。 -- 2014-07-01 (火) 12:53:47
    • 特性で青い巨星だすならグフ、ザクJ、ザクJだな ザクJだぞF重はなしな -- 2014-07-02 (水) 05:16:18
      • これなんだ?機体特性じゃなくデッキボーナスの話かな?(´・ω・`)ナラランバラルタイデイイカナー -- 2014-07-02 (水) 05:44:59
      • デッキボーナスの事っぽいね。でも、私は機体特性「青い巨星」が欲しいって書いたけど、特性増やしたりするのは有り得ないだろうからデッキボーナスの方が実現する可能性高いかな? -- 2014-07-02 (水) 09:31:29
  • 質問なんだけどGPガシャでグフって第三弾と第八弾ででてくるけどどっち引くのがいいと思う? -- 2014-07-02 (水) 18:07:44
    • 偶然だと思うけど、3回し続けて全然出ず、8に浮気したら一発だったから8をお勧め。成功コンカスだったよ。特性上げの銀集めながらズゴE金も出た。3はズゴの金も出なかった…(((・・;)でも偶然だと思うんで、セットのズゴとズゴEで欲しい方回せばいいかと。 -- 2014-07-02 (水) 18:48:53
      • 凄いな俺も偶然だがそんな感じだズゴEが当たりとしてレア度が高くその分グフが当たりやすいんじゃないかと思う -- 2014-07-05 (土) 19:27:27
  • この前こいつの格闘決められたんだけど、あんまり見かけないせいなのかすごくかっこよかった -- 2014-07-05 (土) 19:28:31
    • グフのT式はかなり優秀で普段使ってるけど、D式系は当てるの難しい上にブースト消費がかなりあるから何度も振れないし、同じグフ使いでこっち当ててる人は素直に上手いなって思う。威力もTだとコンカス無しじゃ倒れない相手がいるが、D2なら確実にダウンさせられるし当てられるならD2の方が良いっていう利もあるからね。 -- 2014-07-05 (土) 23:43:54
      • T式当てやすいんで最近グフ使いまくってる。グフカスのも当てやすいんだけど、タイム優秀なグフの方が躊躇なく敵に突っ込めて面白い。グフはもっと評価されるべき。 -- 2014-07-06 (日) 07:47:36
    • 格闘性能に関してはブースト容量の違いはあれどグフカスよりもこいつのが普通に範囲が広くて強い -- 2014-07-07 (月) 06:47:40
    • 連邦の標準サーベルに慣れてると物凄くしっくりくるんだよねT剣 -- 2014-07-08 (火) 20:48:59
  • モジュール積みまくってる?それともなしで運用? -- 2014-07-08 (火) 07:38:51
    • 合わせる機体によるな。死にやすく再出撃長い強襲高コス3+グフデッキならモジュ積まない。砂や低コスが入ってる時はモジュ積む。 -- 2014-07-08 (火) 12:23:07
    • 格闘関節2だけは必ずつけてるな。コンカスだからかもしれないけど結構変わる。高コス3+グフだから微妙にCTきついけど俺はこれ付けないとグフ使う気になれない。コスト220になんねーかなw -- 2014-07-09 (水) 01:07:43
    • 容量少なくてこまめにブースト切るこいつは着地制御がはずせない -- 2014-07-12 (土) 12:46:32
    • バズの弾増やしたいから補助弾薬積んでるけど、モジュールって結構個性出るもんなんだな -- 2014-07-17 (木) 01:12:14
  • 積載が厳しいけどBZF持っている人っていますか? -- 2014-07-07 (月) 22:19:28
    • 積載これでもかなりマシになったんだよ・・・対地上でダウン取れる機体少なくなってきてるけど、BZF持たせているよ。有ると無しでは安定感が違うと思う。 -- 2014-07-07 (月) 22:32:36
      • 盾は外してますか? -- 2014-07-07 (月) 23:02:13
      • いや盾は持たしてるよ。盾をはずしてもあまり有効だと感じられなかったし、強度910の盾を低コストで使えるのはいいよ。参考までに装備は指バルカンF(気分ではずしたりしますが)+T式+BZF、盾です。 -- 2014-07-07 (月) 23:24:57
      • ありがとうございます -- 2014-07-08 (火) 07:39:15
    • 持ってるよ。BZF+盾+T式。BZあると対空でワンチャン力が上がるから便利。前はBZN使ってたけどアレックスきてから対空BZNがゴミになったから今はBZF。あとは普通に怯ませ格闘にも便利よね。 -- 2014-07-07 (月) 23:03:20
    • こいつがBZ持ってる姿はガンオンで一番カッコいいので持たせないなんて考えられない -- 2014-07-08 (火) 15:59:43
    • NでもMでもFでもバズーカ持たないと、ライン戦ばかりの戦場で暇をもてあますからねえ。でも盾、Nバル、T剣で格闘機体運用してる。ライン戦は他の機体に任せてるよ。 -- 2014-07-08 (火) 16:08:40
    • FBZ+T剣のみでやってるよ。前はNBZでやってたけど直撃で怯まないのが増えたからFBZに変えた。グフ使ってる時はBZで転倒させるのは一切期待してなく、怯みさえ取れば問題ないからこの装備で安定してる。 -- 2014-07-09 (水) 13:35:49
  • BZFじゃアレックスはこけない。フィンバルFじゃ盾を削りきれない。…ハッ!!そうだオレにはヒートロッド(特性つき)があるじゃないか!!というわけで今修行中 -- 2014-07-10 (木) 11:03:18
    • またイバラの道をw -- 2014-07-11 (金) 04:44:42
      • やっぱグフはヒートロッドだよw -- 2014-07-11 (金) 07:48:02
    • ヒートロッド俺も一時期使ってたけどビリビリさせた敵を仲間に取られるから使うの止めたよw -- 2014-07-11 (金) 05:07:53
      • 味方が勝てば良いんだよ!まぁイラっとくるのは分かるw -- 2014-07-11 (金) 07:49:58
    • ヒートロッドで痺れさせてからT式D格で怯みを取るプレイ! -- 2014-07-11 (金) 06:43:15
    • しびれ中T式D格もいいんだけど、総合的にはT式をその場でブンブンするのもいい気がしてきた。D式だと攻撃力8800だけど、3連続だと11000 -- 2014-07-11 (金) 07:44:55
      • あとしびれ中にT式D格して敵がダウンするときしないときがある。あれはしびれ中はダウンしなくて、しびれ切れのタイミングだとダウンするって理解でいいのかな -- 2014-07-11 (金) 07:46:48
      • しびれ中でもダウンする。非コンカスのT式D格じゃ転ばないバランスの相手はけっこういるよ。格闘だけ持った機体とかアレックスとか。 -- 2014-07-11 (金) 07:54:39
      • なるほどそういうことか、マジありがとう。あと↑の3連続は13200だね。失礼 -- 2014-07-11 (金) 08:23:01
      • ん?ってことはヒートロッドでもアレックス対策にならないのか…うがああああ(今気づいた) -- 2014-07-11 (金) 08:32:15
      • D2つかいなよ・・ビリビリさせてるのなら余裕で当てれるしさ -- 2014-07-15 (火) 19:58:05
  • 公国の死神ちゃんのグフは特性なんだろ?ヒート剣多用してるしコンカスかな? -- 2014-07-10 (木) 12:05:52
    • たぶんコンカスだろうね。ロッドはほとんど使ってないみたいだし -- 2014-07-12 (土) 02:24:14
  • やはり理想的なMSの手は動画のような一体成型で頭の大きさと同じ位ある拳だな。 今主流の手甲がついた小さな手は何やら貧弱に見える。 左手バルカンもバルカンでありながらマニュピレーターのように握る事もできるのが本来あるべき姿。  -- 2014-07-11 (金) 10:32:50
  • なんか強化入ったわけでもないのに、撃破増えた。連邦が前に出やすくなったのが関係してんだろうか・・・ -- 2014-07-12 (土) 02:13:14
  • 連ジのヒート剣の持ち方に変えてくれないかなーあの持ち方は連ジ1男前な格闘の持ち方だった… -- 2014-07-12 (土) 07:12:03
    • 空中ダッシュ格闘はスカート捲りみたいな感じだったけどな -- 2014-07-17 (木) 22:06:19
  • グフ金当たった!けど機体性能はどんな風にあげればいいだろうか。コンカスでバズバルF持ってブンブンしたい -- 2014-07-12 (土) 12:38:24
    • ブンブンするなら盾、剣or盾、剣、バルでしょ!!バズーカ持つとバランス落ちるからブンブンするチャンスが格段に落ちる気がする。機体強化は積載、容量ほぼMAX、速度、アーマーもほぼMAX。チャージ上げ忘れて後悔したけど、デッキをオールラウンダーにして補ってる状況。 -- 2014-07-12 (土) 15:18:00
      • ミス。積載、容量はMAX。特に積載だけはMAX必須。 -- 枝主? 2014-07-12 (土) 15:20:09
    • 機体強化は上の人と同じだな。積載&容量MAX推奨。モジュはコンカス以外でもヒート剣が決定力になる関係上、出力制御Ⅱだけは入れておきたい。バル使いたいなら射程延ばして移動射撃補助Ⅱ付ければ割と当たるよ。 -- 2014-07-12 (土) 17:23:24
    • 木主です、意見ありがとう。フルマスしてグフ愛を連邦に叩きつけてやります -- 2014-07-14 (月) 06:08:19
    • 今更だけどモジュ格闘出力・間接つんで最高速度>積載>容量>アーマー>ブーチャの優先順がいいと個人的に思う -- 2014-07-24 (木) 10:33:14
  • 既出かも知らんが、移動射撃補助Ⅲ付けて、盾なしFバル&BZFの劣化アレックス仕様で出撃してみたが、結構バル当たって意外だったわ。DPSがお察しだから正に劣化だが。 -- 2014-07-13 (日) 16:55:15
    • 俺も前それしてたけど、削りきる前にこっちが溶けるんだよねそれ -- 2014-07-17 (木) 11:56:14
  • 1年かけてやっとあたったのはいいんだが特性がグレネイド爆風拡大。どう使えばいいんだか。 -- 2014-07-20 (日) 18:58:56
    • T剣とBZF。俺もグレ拡だけど将官相手にガンガンD格決めてるよ。モジュは格闘出力2と通常移動付けとくと捗る -- 2014-07-21 (月) 00:52:19
    • 拠点周りでのアシスト狙い、格闘で飛び込む前の準備砲撃、D格がギリ当たらない間合いでの攻撃手段としてとか色々あるでよ。 -- 2014-07-21 (月) 02:11:45
  • Ez8にヒートロッド当てて格闘で倒して原作再現っぽくできてちょっと楽しかった。グフカスさんじゃないのは気にしちゃいけない・・・ -- 2014-07-21 (月) 22:30:03
    • ヒートロッドいいよ!楽しいよ!ビリビリさせてから格闘に持ち替えて切る迄の間がたまらなく快感♪ -- 2014-07-22 (火) 11:48:55
    • グフカスさんもコスト260くらいになって正当強化のマグフ!近接特化のグフカス!みたいになればヒートロッドマンも増えるんだけどなぁ -- 2014-07-22 (火) 12:04:34
  • さて…マグフまで溜めて!ヴィンゲル欲しいけど放置し!コイツを当てて見せる!(課金します。ガンバリマス。)銀て使って満足できず、諦めてたのに鹵獲で目覚めてしまった!! -- 2014-07-22 (火) 23:21:41
  • 物陰から飛び出てアレにロッド通常格闘でハエタタキ楽しい。色んなものが飛んできて蒸発するけど… -- 2014-07-25 (金) 17:38:33
    • 昔あった、金網が付いたテニスのラケットみたいな形の、電気が流れて蚊とか蝿が落とせるどっかのお土産思い出したw -- 2014-07-26 (土) 04:59:35
  • 一応持ってるからイベント中に強化しなおしてみたが、この先とてもガチ戦で使う機会がありそうにないぜ -- 2014-07-14 (月) 01:13:19
    • コンカスとモジュールでピクシーみたいな機動ができるが・・・・・実用性は厳しい -- 2014-07-17 (木) 13:42:15
    • こいつを象徴するヒートロッドが実用性低いのが何ともな。バズ格闘じゃロケシュ特性あるザク使った方がいいし、ロッド格闘するより、積載確保でロッド外して普通にD格だけしてた方がいい -- 2014-07-18 (金) 00:52:31
    • コンカス5にすると目覚めるよ。低コス格闘機はこいつで決まり。まあ少し上見るとイフ系が並んでるわけだが・・・。 -- 2014-07-19 (土) 06:53:41
      • コンカス3でも全然いけるからなー。コストといいモーションといい、格闘機としての総合力はコイツがトップかもしれん。 -- 2014-07-24 (木) 22:13:48
      • ずっとコンカス金グフを盾、Nバル、T剣で運用して、金グフカスコンカスが手に入ったから乗り換えたのよ。盾、N3連ガト、T剣運用。多少コスパは悪くても、機体性能、武器性能はグフの上位互換・・・、と思っていたらグフ以下の格闘性能だった。10戦位使ってからグフに戻したよ。 -- 2014-07-25 (金) 20:09:42
      • イフ系には出来ないバズ怯みからのD格が使えるから、グフのT剣D格はバズ撃ってからの怯み時間考えると実際のD格の射程より格闘に繋げに行ける距離が長いんよね。同じ事が出来る同コストのザクSはD格の性能がグフよりシビアだから、必ずしもザクSが優れてるとも言えないし。まぁこの辺は好みだろうし、グフは使い方によっちゃまだまだ現役だよな。 -- 2014-07-26 (土) 13:15:14
      • マゼラが微妙になったから最近また低コ枠でグフ使うこと増えた。御奉仕でアクトも使うときは2Jにしてるけど。 -- 2014-07-26 (土) 14:39:48
  • ヒートロッドってナハトのクナイがあったらいらない子なんじゃ・・・。 -- 2014-07-27 (日) 12:59:36
    • ヒートロッド振りたいときに急いでナハト乗るの? -- 2014-07-27 (日) 13:26:13
      • グフにクナイ持たせればワンチャン -- 2014-08-05 (火) 18:40:23
  • もしかして連邦の鹵獲グフってバズーカ持ってるの? -- 2014-07-27 (日) 13:31:10
    • はい、BZFコンカスT式バルHです -- 2014-07-27 (日) 13:58:53
    • しかもレベル80とかのフルマスチケを越えた魔改造性能のグフが支給されることもあります。グフ使うならジオンより連邦の方がいいかもしれませんチクショー -- 2014-07-27 (日) 15:20:17
      • 鹵獲パワジムが異常なほど活躍する時があるけど、同じように鹵獲グフもなのかなぁ。まぁでもモジュ満載で運用するからグフの鹵獲は使ってみたいとは思わないけど。 -- 2014-07-28 (月) 00:19:36
  • 使う前に産廃と決め付けるのはよくないなと再認識させてくれた機体だな。将官戦だとキツイけど、佐官までなら全然使えるな。特にCT短いのがいい感じに格闘させてくれる。 -- 2014-07-27 (日) 14:38:53
    • 盾大破抑制とか気軽につけられるのがデカかったわ。俺のはコンカスじゃないからイマイチだけど -- 2014-07-28 (月) 00:56:23
      • 盾大破抑制はかなりいいね!佐官部屋だけど、先ゲルよりキル稼げるようになった -- 2014-07-30 (水) 17:13:51
    • 2Fのマゼラが微妙になってるから今は将官戦の低コス枠でもアリよ。コンカスなら短時間で数kill取っていける。もちろん即死してることもあるけどw -- 2014-07-28 (月) 04:03:19
      • 将官戦場で使う時は、モジュ積んでる?時間帯によっては放り込まれるんで、参考までに是非。 -- 2014-07-28 (月) 10:22:02
      • コンカス4で格闘関節2だけ付けてるよ。低コ枠で使いたいからなるべくモジュ減らしたいんだけど自分的に格闘関節2だけは外せない感じ。出力制御はあったらあったでやっぱり強いからCTやコスト気にしないなら1か2を付けた方がいいと思う。武器は今だと盾+バズF+T式だね。D2の突進力もいいんだけどモジュ積みしないと振った後のフォロー利かなすぎてやや苦手。 -- 2014-07-28 (月) 14:21:16
      • ふんむ。ありがとう。その装備のバズーカをバルNに変えた構成に格闘関節2、爆発装甲3で運用してるけど、爆発装甲付けてる人は少ないみたいね。 -- 2014-07-28 (月) 19:22:23
      • 対爆装甲Ⅲつければ強襲BZFに対しては転倒しにくくなるけど重擊BZFでは転倒するから、モジュール増やしてCT長くするよりCT短くして使い捨てる方がいいと考えるんだろうね。 -- 2014-07-29 (火) 19:36:43
  • ヒートロッドで麻痺させた敵を他の味方に倒された時、プリセで「いい腕だ」とか言われるとちょっと嬉しい。なんか連携したって感じがするんだよねぇ -- 2014-07-28 (月) 11:23:38
    • せっかくボイス使いやすいんだからもっと連携重要だと面白かったんだろうけどねえ、セルフ追撃あたりまえな性能&詰めの甘いスコアシステムのせいでハイエナ扱いされるレベルなのがなんとも -- 2014-07-28 (月) 13:47:43
    • アシストで終わっても、空中の敵を叩き落としたりすると「excellent!!」とか表示出てポイント入るなら良かったね。 -- 2014-07-28 (月) 19:31:27
  • ヒートロッド特性はコンカス特性をスケールダウンしたやつと申し訳程度のロッド攻撃うpつけてくれ -- 2014-07-28 (月) 22:26:52
  • 鹵獲パニキとは比較にならんほバズ格闘しやすいな。モジュとコンカスとD格の範囲は偉大 -- 2014-07-29 (火) 10:31:22
    • あれはBZ転倒狙えるしまた違うけどな、つーかどうせ積載乙ってるんだしビムサDくれりゃいいのに -- 2014-07-29 (火) 17:50:32
      • 鹵獲BZFはロケシュ3込みで8000程度しかないからかなりの頻度で裏切られるよ -- 2014-07-29 (火) 21:12:10
  • コンカスなら格闘移動もそれなりにできるよな -- 2014-07-30 (水) 07:19:44
  • せっかくGPガチャで金グフでて、マスチケ大成功なのにグレネイド爆風拡大。せっかくフルマスチケしようと思ったが強化する気なくなった。これで運営は6000円の売上を失った。ホント馬鹿だよな運営 -- 2014-07-31 (木) 19:47:57
    • それを言うならマスチケを100円にしてフルマスしても3000円で済むようにすれば新機体が当たるたびにフルマスしやすくなるから結果として儲けも多くなると思う -- 2014-07-31 (木) 21:39:48
      • 100円でも結局お前ら買わないじゃん -- 2014-08-18 (月) 11:28:44
    • グレ爆はデバフ効果あるグレにしかほぼ効果無いからな。これに限らず他の使えない特性はコンカス同様に再調整どんどんしてほしいわ。 -- 2014-08-01 (金) 00:48:34
    • 俺もGPガチャで当たったけどグレネイド爆風拡大だったよ・・・ロケシュなら最高なんやけどなあ -- 2014-08-07 (木) 01:58:42
    • ヒートロッドの私に一言 -- 2014-08-07 (木) 21:35:50
      • よう兄弟。もちろんLv5なんだよな? -- 2014-08-10 (日) 21:31:57
    • グレ爆風とバズ爆風を統合して爆風拡大にするか爆風の距離減衰をかなり抑えるようにしてくれるだけで大分違うと思うんだけどねぇ それでもアタリ特性にはならなそうだし -- 2014-08-12 (火) 15:39:53
  • コストアップが無くなったおかげでコンカスグフに格闘関節Ⅲと出力制御Ⅲを付けてみたが、低コスト格闘機としては強いな -- 2014-08-06 (水) 22:00:21
  • 羽休めしてるGLAにヒートロッドで焼き尽くした時はすごく快感でした。後にアレに蜂の巣にされたけど。 -- 2014-08-09 (土) 15:29:41
    • ヒートロッド連打でハメられるんでしょうか?可能ならロマンあっていいなぁ -- 2014-08-17 (日) 17:41:26
  • 宇宙以外なら大体どんな戦場でも安定して戦えるよね。バズ格のしやすさはやはり偉大 -- 2014-08-04 (月) 07:56:57
    • 盾、Nバズ、T剣運用を考えはじめたんだけど、どうだろう。バランス160になるから爆発装甲3で補う感じ。直撃させないと怯みも取れないけど…。 -- 2014-08-04 (月) 09:41:31
      • Fでいいとおもうな。Nだとちょこまか逃げ回るミリ残りを削りきれなかったりするし、芋畑やミデに特攻するときの瞬間火力が違う。さらに言うならグフは死んでも痛くないのが強み(それでも盾は便利だけど)だから多少積載気にしなくてもいいんじゃないかな -- 2014-08-04 (月) 13:22:05
      • 計算してみたら、盾、バズF、T剣でも爆発装甲付けたらロケシュなし強襲Fバズでこけないね。これで十分な気がしてきた。 -- 枝主? 2014-08-04 (月) 19:07:05
      • というかNバズだと対アレックスで怯ませることできなくて対空にもならないから今はもう選択肢にならない感じ。 -- 2014-08-05 (火) 09:34:28
      • Fバズ持ってると万バズを盾で防いでもこけてしまう…でも、バズーカ持ってないと将官戦場放り込まれた時になにもできない。 -- 枝主? 2014-08-05 (火) 12:13:20
      • ↑地上で盾受けすれば転けなくない?ロケシュ3でも。空中浮いてると確実に転けるけど。 -- 2014-08-07 (木) 00:34:00
      • 爆発装甲3装備で盾でロケシュなし万バズを受け、転倒しない数値(10000×1.1×0.92-6000)÷2÷10=206 で、盾、Fバズ、T剣持つと128だから転倒するかと思ってたけど、計算法違ったかも? -- 枝主? 2014-08-07 (木) 20:04:38
      • (威力-6000×2)÷10だぞ -- 2014-08-07 (木) 21:50:33
      • おお、親切にドーモ。つまり、バランスがマイナスでも一発耐えるのか…! -- 2014-08-08 (金) 09:32:49
      • バズに耐えるかどうか心配するよりバズ直撃しない立ち回りをしなさい -- 2014-08-08 (金) 11:31:03
      • そもそも爆風3とか低コストにつけるモジュじゃねーよ -- 2014-08-09 (土) 10:19:20
      • そうかあ… -- 枝主? 2014-08-09 (土) 20:19:38
  • ヒートロッドのD格を格闘のD格と同じような当たり判定にして欲しいなあ。 -- 2014-08-10 (日) 09:09:39
    • それだとT式と被るからロッドはナハトのD3一段目みたいに高速踏み込み且つもうちょっと前に伸びてくれた方がいいかな。 -- 2014-08-10 (日) 18:04:58
  • ガンオンで一番カッコいい機体。将官戦場だとキツいけど佐官戦場なら格闘でキル取れまくる。バズあれば尚強い。 -- 2014-08-10 (日) 21:53:27
  • ヒートロッドってなんか悪い部分あるんですか? -- 2014-08-18 (月) 11:12:52
    • T剣と似たような判定しかないのにビリビリした後は結局格闘で転ばせるんだから無駄に手間が増えるだけで非コンカス機のアレックス対策以外に持つ意味が無い -- 2014-08-18 (月) 11:26:55
      • ちがう。ロッドのD格はT剣より遥かに狭い範囲しかないんだよwその上撃破まで時間掛かるw隙は剣のD格より小さいけどね。 -- 2014-08-21 (木) 05:00:29
    • かなり軽い方とはいえ積載潰しが否めない。そして上の方がいってるとおり手間が増えるせいで、タイマンじゃないと他の連中に袋叩きにあってしまうんだよ・・・ -- 2014-08-19 (火) 22:54:31
  • ほんとこいつが一番いじりがいあって好きな機体!モジュールも悩んで最近はシールド大破抑制つけてます。 -- 2014-08-19 (火) 22:51:22
  • 良機体だと思うんだが、戦場で見かけんな・・鹵獲ならチラホラいるんだがな -- 2014-08-20 (水) 15:58:49
    • 金グフはGPじゃー出ないからかな。レンタル機でも乗り捨て機体としては優秀なので、俺は使っている。BZ格闘がやりやすくて、アレックスを正面特攻で華麗に撃破できたときには、快感なんだがw -- 2014-08-21 (木) 09:15:20
      • 金コンカス三機あるんだが格闘バズか格闘盾か未だに悩む。バズないとなかなか倒せないし。バズFとT式でも171やっと越えるくらいだし。盾ないと不安だしな。 -- 2014-08-21 (木) 09:35:36
    • F型のほうが強いしコストも優秀。グフは趣味。でもヒートロッドを使いこなせばアレにワンチャンあるし俺は使ってるよ -- 2014-08-21 (木) 13:53:26
    • 連邦の鹵獲機体はたまに見かけるよな。ぶっちゃけ、運が良ければLv70台以上の機体が使えるわけだから、下手するとジオンでちまちま強化するより使いやすいっていう -- 2014-08-21 (木) 22:02:35
      • これなw趣味機体ほど鹵獲のほうがマスチケ使わないだけ捗る -- 2014-08-21 (木) 22:15:35
    • 基本的にグフの格闘はT式しか選択肢にならんからコンカスが必須だからな。DとDⅡがT式と同じモーションか更に使い易いモーションだったらコンカスじゃなくても良かったんだが。そういう俺はもぅずっと金グレ爆x2がスタメンだがな!コンカスこいよKSG! -- 2014-08-22 (金) 04:03:28
      • D2は突進力あるから冴えてるときならTより強いこともあるけど、素イフと違って外したときのフォローも利かないから当てやすいTの方が安定して強いよね。踏み込み距離の差による格闘有効距離もバズFで怯ませれば随分埋められるし。 -- 2014-08-22 (金) 05:01:54
      • DⅡなれると強いよ、踏み込みあるとやっぱ違う -- 2014-08-22 (金) 18:05:38
      • グレいらんよね…(´・ω・`)ヒートロッドもわりと産廃扱いされるけど、某動画投稿者で上手く使ってる人いたから、ビミョーーーーーこっちの方がマシな気がしてきた。てか、何よりヒートロッド使う方がかっこいい。ロマンだけどかっこいい -- 2014-08-23 (土) 19:57:48
  • ガンダムと切り結んだときは本当に痺れた。原作再現はやっぱ醍醐味だよね!最後の結果まで同じだったけど・・・ -- 2014-08-22 (金) 22:54:17
    • 「そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!」と画面に叫べばいいわけですな -- 2014-08-24 (日) 11:36:40
      • その後窓開けて2階からバンジージャンプするわけだな -- 2014-08-24 (日) 13:57:30
    • たかがレンタルでも格闘でズバズバ活躍してくれるよな。やはりコンカスは偉大 -- 2014-08-24 (日) 21:03:13
  • ヒートロッドとかアンカーって相手を強制オバヒにすればいいのに。手間が増えるだけで使う意味が見出せない。 -- 2014-08-24 (日) 17:57:40
    • オバヒにしたところで手間が増えていることには変わりがない -- 2014-08-25 (月) 16:32:18
  • 12連killきてまだいけると思ったらガウ残骸で身動きできなくなって死亡 未だにたまに引っかかる場所何箇所かあるんだけどあれどうにかならんの -- 2014-08-24 (日) 18:48:39
  • 金当たったけど微妙な機体だなー。FかFSの方が使いやすい。バズ発射がなんかワンテンポ遅れるのが気に食わん。フィンバルはロマンだった・・・ -- 2014-08-25 (月) 01:10:22
    • 武装的には完全にザク系に負けてるのはしょうがない、格闘だけはマジで強い方なんでこいつ使うなら格闘をいかすべきだと思う -- 2014-08-25 (月) 03:41:34
      • 機体性能だけでも勝ってればよかったけど、容量と積載が圧倒的に足りない。 -- 2014-08-25 (月) 06:36:15
      • コンカス盾T式BZFに出力制御付けたら容量も積載も気にならんよ -- 2014-08-25 (月) 07:34:46
      • BZ格闘がやり易い機体。金グフ欲しくてGPガチャ回しているけど、全然出ない。欲しいプレイヤーには出なくて、欲しくないプレイヤーにはでるのな。 -- 2014-08-25 (月) 16:30:34
      • どれくらいまわしたのGP -- 2014-08-25 (月) 16:31:35
      • ↑まだ200万GPくらい・・・。やっぱり1000万とか2000万GPぶっこまないとGETできないのかな。 -- 2014-08-26 (火) 09:01:08
      • 600万GPを全部使いきり(アイテムも売り払って)くらいが金図1枚ドロップの期待値って言われてるね。もちろん運次第だからもっと早く出る人も全く出ない人もいる。さらに言うなら希望していない側の機体金図が出ることも多い。 -- 2014-08-26 (火) 11:06:14
      • GPの相方が水泳部最弱と核運搬機なグフはGPで狙う機体じゃないと思う -- 2014-08-26 (火) 11:25:44
      • 金グフ出すのに1400万GP位かかった・・・
        念願のコンカスだったので許す -- 2014-08-27 (水) 09:03:00
      • DXだとイフリートを回しちゃんだよな。でもイフのDXにはグフはいないし。なもんでGPガチャでポロリしないか期待してしまうんだよ。無課金でやってるので気長にGPガチャ回すことにするよ。 -- 2014-08-27 (水) 16:40:23
  • ガシャコンのハズレ枠としてもっとポロポロ出てもいいと思うの(´・ω・`) -- 2014-08-28 (木) 00:59:58
  • ヒートロッドはマジでなんとかして欲しいなあ。とにかくD格の判定が狭すぎる。格闘と併用出来ない代わりに範囲広くして、N型の威力3000くらいにしてくれないかなー。 -- 2014-08-28 (木) 02:28:02
  • フィンバル使わなきゃグフじゃなくていいと思い続けてきたけど3点マシで使ったほうが強いね。ⅡSとはバズ格闘のし易さとルックスで勝負だな。 -- 2014-08-29 (金) 04:02:13
    • SにはD式以外は大体勝ってるよ -- 2014-08-29 (金) 06:03:25
    • Sは厳選が楽でかつロケシュ無いところで負けてるな -- 2014-09-05 (金) 18:55:32
  • 鹵獲で使ってみたけど、使いやすいねこれ。 フィンバルの切り替え速度とバズと格闘が素晴らしい。 -- 2014-08-30 (土) 12:51:19
  • 漫画じゃ死神とか言われてるけど、現実は厳しいね。好きだから使うけど。 -- 2014-08-31 (日) 07:42:18
    • 現実のガンオンで言うイフ4機大将みたいなもんだと思えば納得できるよ -- 2014-08-31 (日) 12:20:31
  • がんばってコンカス当てるか。少しロッド強化には眠ってもらおう -- 2014-08-31 (日) 14:14:24
  • こいつの格闘降りと踏み込みが異常に速くて感動した。 -- 2014-09-04 (木) 09:35:36
  • ロッドのどこを強化したらみんな使うの?」 -- 2014-09-04 (木) 18:05:19
    • グフカスの旧Wロッドで特性なしでもD格に繋がる状態なら普通に使うで。Wロッド弱体されるまでは先輩たまに遊びで使うくらいには格闘機として評価してたし。(D格判定自体は素グフの方が強いと思うけど) -- 2014-09-05 (金) 01:06:50
    • 運営はシュツや万バズが「大ダメージ+転倒(行動不能)」の最強デバフ武器という認識がない。ロッドは言い換えると「バランス無視の強制転倒武器」と言えるけど、そのメリット1つに対して、「ダメージが少ない」「当てづらい」という2つのデメリットを乗せてるから使えない。だから最低でも格闘よりも当てやすくするか、又は大ダメージを与えられないと、誰も使わない。通常の剣の格闘と比べても、メリットがないからね。 -- 2014-09-05 (金) 12:25:24
      • 適切なリロード値設定すりゃ当てやすい武器にしても問題無いはずなんだけどね。そういう発想が浮かばないのがこの運営のダメなところ -- 2014-09-05 (金) 19:21:43
    • 威力2000、D格時2倍、D格範囲格闘と同じ、格闘と併用不可、効果時間据え置き。 -- 2014-09-06 (土) 21:53:59
      • 格闘と併用不可は勘弁して下さい。原作グフの通常装備が再現できなくなる(´・ω・`) -- 2014-09-06 (土) 23:06:18
      • でも同じ右手やろー?威力と範囲上げてくれたら、硬直あるし、それくらいのデメリット無いとなー。アレックスみたいな100%完全壊れはいらんのや。 -- 2014-09-08 (月) 19:16:11
      • ロッドモード サーベルモードで切替とかどうだろう -- 2014-09-08 (月) 21:12:35
      • いやそれむしろ格闘と併用でなければ使用不可で良い。必ず武器スロが2つ格闘装備で埋まる方がよっぽどデメリットになる。 -- 2014-09-09 (火) 10:53:55
    • そもそもグフカスと素グフのロッドは用途違うからそこから差別化という強化をして欲しい -- 2014-09-07 (日) 21:35:46
    • D格時のモーションがとにかく駄目。中途半端。だからT剣D格で当たらない範囲に効果があるようにすればいい。例えばT剣の出し始めの手元が穴だらけだからそこを補うようにそれなりの範囲で水平に高速で振る。踏み込み距離はあんまり無くていい。逆に今みたいな突きモーションにするならもっと速く踏み込んで踏み込み距離もあと30~50mは必要。T剣じゃ届かない先も射程範囲に出来るのが良い。てかロッドN型とT型別々のモーションにすれば尚良い。兎に角剣D格と被らず意味のあるモーションにしてほしいわ。状況で使い分け出来る様になれば内臓の利点もちゃんと生まれるし。 -- 2014-09-10 (水) 13:03:24
  • ロッドで思いついたんだけどさ、状態異常の燃焼があるなら関電状態でも作ればいいんじゃないかな、一定時間行動不能の後さらに一定時間ダメージを受けながら移動速度が減少するとか -- 2014-09-08 (月) 21:37:56
    • 水中で使ったら周囲の敵味方関係無く感電させるのはどうだろうか。もちろん自分も感電する。 -- 2014-09-09 (火) 10:16:13
    • かんさいーでんーきほーあんきょーかい -- 2014-09-09 (火) 10:45:29
    • 東電「また放射能の話してる・・・」 -- 2014-09-09 (火) 18:31:29
    • 水ジムの動画見たんだが、アンカーの性能良すぎじゃないか?視点移動で判定動くとかずるい! -- 2014-09-15 (月) 00:36:38
  • こいつ、ヒートロッドのハメがマジ強いんですけど。弱体希望 -- 2014-09-17 (水) 21:25:23
    • 他でも荒らしてる奴なので通報よろ。 -- 2014-09-17 (水) 22:03:51
    • 面白がってる奴もいるようだが普通に荒らしだよなこれ -- 2014-09-17 (水) 23:49:10
    • 当てたことないやつ「お、おう」 -- 2014-09-20 (土) 20:35:53
    • アレックスのせいで近ずくまえにおとされるガト強すぎ弱体希望 -- 2014-09-20 (土) 20:37:43
    • だよな。こいつの格闘強いよな。俺もそう思うぜ。いやっふーーーーーーーーー -- 2014-09-24 (水) 19:04:50
    • 俺、演習だけならダッシュロッドガンガン当てれるよ。だから演習ばっかで大規模戦も協力戦も殆どやらない -- 2014-09-25 (木) 08:06:00
      • ダッシュロッド当てるくらいならD2持って最初からD格狙った方がリーチもあってよくない? -- 2014-09-25 (木) 12:17:12
      • ↑D2よりロッドD格の方が当てやすい私は異端だろうか… -- 2014-09-30 (火) 10:53:58
  • 銀コンカスで剣T式と盾だけで使ってるけどかなり優秀だわ空中格闘当てやすいし -- 2014-09-20 (土) 03:15:04
    • 格闘強すぎて改行しちまったかわかりすぎます -- 2014-09-20 (土) 20:40:22
      • いい感じでレスつきそうな書き込みでも改行1つで-70点くらい減点される文化だからしゃーない -- 2014-09-24 (水) 01:56:33
  • バズマゼラの影に隠れてるけど普通にいいスペック、いい装備の機体だよな -- 2014-09-24 (水) 23:32:17
  • こいつのDⅡ式もカッス先輩みたいに、2段にならないかなぁ? -- 2014-09-25 (木) 01:41:57
    • 素グフが二段格闘出来たら、またコストとバズ持てる分、カッス要らねってなるからやめて差し上げろ -- 2014-09-25 (木) 21:10:29
    • 2段きても容量たらねー!ってなるし要らないと思うぞ。 -- 2014-09-27 (土) 11:42:53
    • カッスの容量MAXですら半分持ってかれる。こいつであれを使うと即オバヒるから使い道薄いと思う。 -- 2014-09-30 (火) 08:39:27
  • コンカスの金グフ当たったのですが、今の環境だと積載確保のために剣だけ装備の方がいいですか? -- 2014-09-12 (金) 11:57:38
    • 盾は絶対に持った方がいい -- 2014-09-12 (金) 12:39:25
    • BZFもあった方がいい -- 2014-09-12 (金) 13:28:54
    • 個人的には、盾バルカン剣おすすめ。 -- 2014-09-12 (金) 20:32:34
    • 盾剣バズFが個人的にはオススメ。こいつの強みは死んでも辛くないことでもあるから火力乗せといた方が得。特攻気味に大胆にいくと、四連キルとかいけちゃったりするし(勿論積載はあればあるほどいいけど) -- 2014-09-15 (月) 23:39:42
    • 因みに盾、バズ、剣と持ったら、指バルかロッドは持った方が良いですよ。バランスは悪くなるんだけど、盾使う事前提なら固定武装を1つ持っておくと、バズ撃った後とかに固定武装に切り替えると、即盾を構えるんで、防御面考慮して持つべき。これは腕ガト&バズ&盾持ったアレ使った事ある人は分かる筈。 -- 2014-09-16 (火) 00:29:55
      • バズF撃つのは近距離での怯み狙いや対空狙いがほとんどだから正直盾持ち替え要らないんよなぁ。そこから格闘決まらなかったら大抵死亡だからアレとは前提がかなり違うのよね。 -- 2014-09-17 (水) 13:53:35
      • んー別に無理強いはしないけど、例えばその対空バズ外した後とかの生存率が全然変わるのよ?(´・ω・`) -- 2014-09-17 (水) 22:01:16
      • わからんでもないが対地バズ食らう前提のためにバランス40と引き換えるかと言うと俺はイーブンかな。バズ格闘でもシールドは機能するし -- 2014-09-17 (水) 23:51:48
      • バランス40だとブーストボーナス2%程度は違ってくるしね。 -- 2014-09-18 (木) 06:09:21
      • 持たない武器が変わるけど、バズーカ持たない方が、何かとこけなくて好きかなあ。爆発装甲付けて突っ込む。 -- 2014-09-18 (木) 06:32:43
    • 盾はせっかくいいユニーク装備用意してもらってるんだからつけてもいいんじゃね -- 2014-09-21 (日) 11:31:51
      • そうだな、ロッドも持ってやらんとな、あとロッド特性も大事だ。 -- 2014-09-25 (木) 20:27:53
    • ロケシュのない強襲バズなどいらん、対空?飛んで斬るんだ! -- 2014-09-25 (木) 20:39:24
      • 対空は飛んで>バズ撃って>当たったかどうかに係わらず即斬り。グフのバズエフは剣から少しリーチの長い怯ませ衝撃波が飛んでくだけの武器と思っときゃいいねん。ちな両方外れたら相手の真下に潜り込んでもうワンチャンあることを祈る模様。 -- 2014-09-25 (木) 21:03:06
    • 皆わかってないな、グフって言ったら盾・剣・ロッド・指バルでしょうがw金だろうが銀だろうが積載死のうが特性合わなかろうが漢ランバ・ラル仕様にこだわってこそのグフ愛じゃね? -- 2014-09-26 (金) 01:48:34
      • ゲーム内のラルさんはBZ撃ってくるんですよねー…… -- 2014-09-26 (金) 06:28:26
  • グフの剣はT、D、D2どれがオススメ? -- 2014-09-27 (土) 22:59:01
    • TもD2も、個人の好みで。ただ、Dは中途半端で使いにくい気がしたかなあ。あと、D2はコンカスでも格闘出力モジュ推奨。 -- 2014-09-28 (日) 00:18:48
    • D格の当てやすさで言うならT。Dシリーズはキッチリ合わせないと本当に当たらんよ -- 2014-09-29 (月) 19:15:10
  • なかなかの割合ですり抜けちゃうな…。当たってるように見えるのに…orz -- 2014-09-28 (日) 23:36:49
    • それはT式? -- 2014-09-29 (月) 10:57:56
    • D、d2だろ。突きより当たる判定狭いんじゃねあれ -- 2014-09-29 (月) 14:03:02
      • 最近、TからD2に持ち変えたんだけど、理由はTだと手元なりに変な穴がある気がしたから。この穴の事を木主さんが言ってるのかなと思って。多分、穴というより踏み込み終わった時には振り切ってるから正面判定ないだけだと思うけど。 -- 2014-09-29 (月) 20:29:20
      • D格の伸びがウリなんだか手元なんてそもそも狙わないんだけどね。ビムサベとは違うのだよ。ジオンは手元穴格闘結構あるよ -- 2014-09-30 (火) 11:52:13
      • TでもDでも剣の内側には攻撃判定ない部分があるのよ(他機体の格闘でも同じだけど、機体毎にこの判定は違う)。だから踏み込み距離や速度との兼ね合いで敵に当たらずスリ抜けるタイミングがあるのよね。それでもグフは判定の穴が少ない方だと思う。例えばカッス先輩は似た武器持ってるけど剣の内側判定がスッカスカでスリ抜けまくるよ。 -- 2014-09-30 (火) 16:14:32
      • D、D2式が当たらないなら連邦行って水ジムのピックでごちゃごちゃやってみることを勧めるよ。あれに慣れると「判定狭いー」って言われる格闘全般に応用が効くよ。余談だが敵さんの格闘から回避する能力も上がった気がする笑 -- 2014-10-17 (金) 02:28:19
      • いやピックというか突きは判定素直じゃん、こいつの場合は抜けがあるって話だから別の話 -- 2014-10-18 (土) 02:05:52
  • 公国の死神がかわいいので愛用してます。カッス先輩は無理っすすんません。 -- 2014-09-29 (月) 14:02:14
    • なお最新話ではカッス先輩に乗り換えた模様 -- 2014-09-29 (月) 23:39:46
  • 明らかにカス野郎より格闘判定優秀なんだけど…ガトリングも3点マシ以下だし -- 2014-09-29 (月) 23:15:24
    • 何を今更 -- 2014-09-30 (火) 16:04:08
    • やつはグフ一族でもカスだもの -- 2014-10-07 (火) 06:22:49
  • 初心者向けも兼ねてグフ金図配ってくれないかなぁ?後、DXのハズレ枠としてカッス先輩と交換で。 -- 2014-09-30 (火) 17:45:51
    • 格闘機体って時点で初心者向けじゃないし、金は贅沢やで。 -- 2014-09-30 (火) 19:56:11
    • 初心者向けならFS金じゃないかね?コスト上がるけど、バズにSGにマゼラに3点マシに格闘にシールドがあるし、アーマー低いけど・・・ -- 2014-10-03 (金) 02:26:48
    • 考えてみたら、2S銀が配られるじゃない -- 2014-10-03 (金) 10:35:58
    • 2f金でも配ればええねん -- 2014-10-08 (水) 17:30:14
  • たまにやたら強いグフ乗りがいるよな。実際優秀だし、鹵獲じゃなくてグフミラーの近接連邦機ほしいわ… -- 2014-09-27 (土) 09:06:00
    • 連邦にグフミラー実装したらお祝いとして鹵獲グフを鹵獲カッス先輩に代えて差し上げよう。もちろん武装はガトシF、格闘DⅡ式、ロッドWで特性はクイックスイッチだ。それと積載MAX+50なら大丈夫だろう。 -- 2014-09-30 (火) 20:11:43
    • それ死神なんじゃね? -- 2014-10-02 (木) 11:08:37
      • 搭乗者に死を与える呪われたMSか -- 2014-10-03 (金) 08:40:16
    • それラルさんなんじゃね? -- 2014-10-06 (月) 16:15:57
      • ラルさん、こんなクソゲーに手を出さない気がする。 -- 2014-10-06 (月) 16:54:32
    • 連邦にゃ既にミラー以上の性能をもっとる強水ジムがおるやろ -- 2014-10-06 (月) 16:59:28
      • 範囲は劣るが踏み込みと硬直の少なさははんぱねえからなあいつ、しかもハズレ枠でコンカス5余裕だし -- 2014-10-07 (火) 11:04:01
      • あれダッシュぐるんぐるんしたら踏み込みもあいまって範囲馬鹿みたいにあるだろ -- 2014-10-08 (水) 23:05:52
    • ジオンだとコンカス金グフの敷居が高すぎるんだよなぁ、連邦のV作戦つけた鹵獲グフが最強のグフってのはなんだかなぁ… -- 2014-10-07 (火) 15:56:35
      • アッガイとかグフ辺はもうハズレに落としてもいい気がする。 -- 2014-10-07 (火) 17:01:55
      • それは何度か運営に要望出したけど、全くのノーリアクション。またGPやらDXガシャの変更が面倒なんだろうな -- 2014-10-09 (木) 23:21:56
      • 150の常設EXを8種類ぐらい作って型落ちGP機体の金図一枚だけ入れておくとかして欲しい。もうこの辺の機体は完全に趣味機体だしGPガチャがある以上DXでまわすことはないしさぁ -- 2014-10-09 (木) 23:30:21
      • グフに合わせてハズレに入れるならアッガイじゃなくてズゴックじゃね?それよかカスがカス過ぎてグフの方が性能いいからな、どっちがハズレかって言われたらカスがハズレなわけだし -- 2014-10-21 (火) 10:59:19
  • グフミラーはジムだろ。 -- 2014-10-06 (月) 21:41:27
    • 武器構成考えたらあながち的外れでもなくてワロタ -- 2014-10-10 (金) 10:48:26
  • 金でコンカス以外が出た人は、どんな装備でいく? -- 2014-10-09 (木) 09:32:14
    • バズFとT剣と盾持って、後一枠は好きにすれば良い。 -- 2014-10-09 (木) 10:06:18
      • 爆風拡大でも、バズーカ外してグレ持つのはいまいちか・・・。ありがとう。 -- 2014-10-09 (木) 22:08:12
    • 拡大なら3点H&グレ&T剣で、グレぽいしつつ3点で削るジムLAもどき運用とかあるで。ロッドは普通にロッド格闘機だなぁ。 -- 2014-10-09 (木) 23:27:11
      • 投擲Lv2とMグレの組み合わせで平地で水平に投げると丁度着弾点で爆発するから距離感覚えたら中距離で使うには結構使い道多いよ -- 2014-10-10 (金) 01:39:33
      • 真上に向けて遠投ってことかな?雪合戦も面白そうだね。ありがとう。 -- 2014-10-10 (金) 09:06:53
      • 投擲モジュの効果を起爆時間延長と勘違いしてた。とにかくありがとう。 -- 2014-10-10 (金) 12:15:36
    • コンカス以外ならD2と盾だけ持って戦うくらいしかやりようないんじゃない?サブ武器はバズF持たずにマシやロッドでもいいかもね。D2なら上の相手も斬れるしリーチもあるから、そこでワンチャン奪おう。 -- 2014-10-10 (金) 07:23:27
  • レスありがとう。D2はコンカスに格闘出力モジュじゃないとブーストきつそう>< -- 2014-10-10 (金) 18:20:13
    • 枝に付けるのミスった -- 2014-10-10 (金) 18:20:54
    • でも非コンカスでT式だと盾なしアレックスを始めとして転ばない相手がチョイチョイ居るから階級高くなるほど使い物にならなくなるよ。 -- 2014-10-11 (土) 00:00:45
  • 連邦ではよく採用されてるけどジオンじゃどこにもいない -- 2014-10-16 (木) 13:50:45
    • ジオンじゃ金図当てるとこからはじめなアカンし、当ててもコンカス引かなきゃいかんしなぁ。 -- 2014-10-17 (金) 02:44:25
    • 入手難度の違いだな。ジオンのバニキみたいなもんだ -- 2014-10-18 (土) 21:24:00
    • LV80超えた鹵獲グフの使い易さは異常だと思った。 -- 2014-10-19 (日) 23:04:28
    • 鹵獲って一発使い捨てなのにそんなに使えるか?どうもコストが安くて損してるように感じる -- 2014-10-22 (水) 11:42:18
    • 機体強化は容量の伸びが少ないから、残った分は帰投とかアーマーに回したほうがいいのかな -- 2014-10-23 (木) 20:53:39
  • 金のコンカッスでたんだけどD2とFバズの組み合わせが一番いいのかな? -- 2014-10-25 (土) 16:13:11
    • 容量が少ないからバズとT式がいいかなあ -- 2014-10-25 (土) 21:37:47
      • なるほど。しばらく使ってみましたがD2だとオバヒしまくり、Tだと後一歩たりなーいw って場面もあり、う~んって感じですね。 金ドムもあるんですがドムとこいつだとどっちを使うのがいいかちょっとお悩み中・・・ -- 2014-10-26 (日) 00:05:38
    • せっかくのコンカスなのにバズで重くしてどうするの -- 2014-10-27 (月) 18:47:51
      • こればっかりは好みだよねえ…。かくいう私も、T剣と盾のみか、追加でバルNかバズFかで組合せしょっちゅう変えてる。射撃武器が1つあると、行動の幅が広がるんよね。何にせよ、コンカス5に格闘関節3が快適快適。 -- 2014-10-27 (月) 19:58:46
      • そうだね。万バズ相手だと、積載最大強化+T剣一本でバランス300超えても直撃なら倒れるし死ぬ。地上盾受けなら倒れないし死なない。盾受けを重視するか、高バランス確保で爆風の転倒を防ぐかは好みかも。盾と高バランス両立の、剣と盾だけ装備のコンカスユーザーとかも多そう。 -- 2014-10-27 (月) 20:20:19
  • コスト低いわりに速い。近づいて格闘じゃな -- 2014-10-26 (日) 01:49:26
  • 軽量N格のモーションをDもしくはDⅡのD格してほしいな。使う人ほぼ居ないから知られてないけど、あのモーションは良い物だ! -- 2014-10-26 (日) 11:50:23
  • コンカスだから、N剣D格が非コンカスT剣D格より強い→盾、Nバズ、N剣で171以上確保だぜ!→決定力に欠けるぜ・・・。ていうのを何度も試みている。 -- 2014-10-31 (金) 19:44:36
    • おとなしくT式を使おう!!! -- 2014-11-13 (木) 19:13:11
  • F型かデザザクあればどうでもいい機体だな。アニメじゃ数ある強敵の代名詞なのに、ガンオンじゃどうでもいい派生作品の訳分からん機体が幅を利かせているという。 -- 2014-11-01 (土) 15:12:00
    • 運用方法が全く違うから比べられないと思うけど… -- 2014-11-04 (火) 17:10:26
  • とりあえず、高威力武器が「最強のデバフ攻撃」である事と一緒に、デバフ武器の強化を運営に要望メールしておいた。もちろんデバフ武器の代表としてヒートロッドを例に出してな!(´・ω・`) -- 2014-11-01 (土) 20:30:41
    • スタンっていうほど強いか?ネットガン最強 -- 2014-11-02 (日) 16:32:45
      • ネットガンどころかバズ転倒の方がいま強いからなぁ・・・ -- 2014-11-02 (日) 16:39:02
      • ネットガンて言うほど強いか?万バズ最強 -- 2014-11-03 (月) 11:13:45
      • ダメージダウンと状態異常は違うよね(真顔) -- 2014-11-03 (月) 18:17:12
      • ↑運営もこう思ってるんだろーな。大ダメージ+転倒(行動不能)の最強のデバフじゃん。 -- 2014-11-03 (月) 18:33:05
      • グフのスレで何いってだ -- 2014-11-05 (水) 13:02:17
    • ケンプのチェンマが妬ましい。あの足回りなのもあるけど、チェンマの性能がダメージ抜きにしても当てやすく3秒拘束確定ってのはロッドの立場が完全に食われてる -- 2014-11-02 (日) 21:23:20
      • チェンマほどでないにしても、ロッドにも「ビリビリビリ・・・ドカン!(電気系統やられた的)」みたいな小爆発系のダメージ付けて欲しいよな。 -- 2014-11-03 (月) 09:59:05
      • アクアジムの回転アンカーのほうがどちらかというとヒートロッドっぽい。 逆にしてみてはどうか。 -- 2014-11-08 (土) 09:44:22
      • カイ・シデソ「うわー!爆発しちまう!…あれ?」 -- 2014-11-12 (水) 05:44:12
  • こいつのD2って思ってたより当てやすいんだね。ブースト消費量だけ考えながら動かないといけないけど非コンカスで活躍できるのはいいわ -- 2014-11-10 (月) 18:13:26
    • 尉官戦場ならどの機体の格闘でも活躍できます -- 2014-11-13 (木) 08:52:30
  • 鹵獲コンカスグフつええ・・・・ -- 2014-11-10 (月) 18:59:57
    • 連邦の方が性能のいいグフ使えるとかズルいよな -- 2014-11-13 (木) 19:06:23
      • バズなのがまずいけない、グフならロッド持たせろと -- 2014-11-13 (木) 19:51:02
  • 強襲機はこいつの性能を基準でいいと思うんだ。金2機で300戦ほど回してきたがこいつが一番強襲してるよ。 -- 2014-11-13 (木) 15:52:45
    • 私は使いこなせんかったよ。当たり特性や改造の方針を教えてほしい。 -- 2014-11-13 (木) 19:57:24
  • ザクとは違うのだよ(ザクのように強くないのだよ -- 2014-11-13 (木) 15:59:15


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