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ゲルググM

  • 新設完了です。不備がありましたら「編集の酒場」までご報告を -- 2017-01-16 (月) 23:47:15
  • 新設ありがとう。今コンカスのこいつをBRFAM・速射N・D式/モジュ移動射撃Ⅲ格闘出力制御Ⅱで使ってるんだけど、みなさんの構成教えてください! -- 2017-01-17 (火) 22:43:08
    • 制圧でFA 速射H D式 モジュなしで使ってます。速射Hは射程が700近いから離れてバリバリ撃てますよ!モジュはCT長くなるから積んでません。 -- 2017-01-17 (火) 22:57:50
      • 制圧いいなぁ。特性気にしなきゃいいのかもしれないけど、コンカスだと格闘入れないともったいなくて…。速射は一回M使ってみたんだけど威力不足が気になってやめちゃった(´・ω・`)。Hさらに威力低いけど、その辺はどうなの? -- 木主? 2017-01-17 (火) 23:07:30
      • 速射Hは威力低い分、集弾 射程 ロックオンが高いから当てやすいんですよ!射程が100違うのは大きいですよ!D式はステージによってはグレにしたりしてますね -- 2017-01-17 (火) 23:24:03
      • Hは単体で削りきるにゃ威力不足だけど他の武器との連携や他者との連携で戦う場合には当てやすさのおかげで使いやすい。コイツだったらFABRで倒しきれなかった場合やリロ中にしか使わない前提だったらHの方が他のタイプより使いやすいって事だな。 -- 2017-01-18 (水) 01:32:07
    • コンカスでFAN 速射H 改良サベ モジュなしで使ってます。とにかくFAN 速射Hは外せないのでビムシュが良かったですが無特性と割り切ってバズ持つときもあります。現環境で格闘はつらい・・・。 -- 2017-01-18 (水) 11:15:26
    • 制圧のBZF、速射N、3点Fで盾持ち、モジュは移動射撃Ⅱ、高速切り替えⅡかな。基本はBZFからの速射でDPとアーマー削り。手負いなら何とか倒せるかなって所。3点は速射打ち切った後の自衛用兼削り切れなかった相手への即奇襲用として。今やる構成じゃないけど、コスト分の仕事はできてるので良いかな、と。 -- 2017-01-23 (月) 03:39:23
    • 特性はビムシュ5。武器はマスデバで15回強化BRFA、速射Hのみ(ブースト効率考慮)。機体はアーマーと帰投以外8割強化。ビムシュで威力もMAXまで上げてあるからBRFAと速射Hでだいたい完結する。長生きさせる機体とは考えて無く、高コスト復帰までのつなぎに射撃できる機体程度に考えてるからモジュは移動射撃1のみ積んでる。 -- 2017-01-23 (月) 07:46:12
    • ビムシュ/速射N・FAN・空/移動射撃・シルブレ もう1機欲しい・・・ -- 2017-01-30 (月) 02:19:58
    • ビムシュ//BRN、BZS、速射H。BRN色々使ったが中距離でも単純に当てやすい。速射HはBZSからのつなぎで使ってます。BZSはかなり早いのでロックMAXで空中当ても余裕ですね。 -- 2017-02-08 (水) 04:52:20
  • 増槽タンクのテクスチャーの色なんだが、なぜか少佐カラーだけ色が明るく他は同じ色、そして特性カラーのタンクの先端側の鏡面と本体の溶接部に変な影がある、気づいた人いる?なにこれ? -- 2017-01-18 (水) 00:40:30
  • 初歩的なことかもしれないけど教えて こいつのBRと水中部のもつFAメガ粒子は性能ちがうの? 数値的には一緒に見えるけど太さとか弾速とか数値化されてないとこで差があったりする? -- 2017-01-18 (水) 11:49:54
    • ないよ、アッガイと一緒 -- 2017-01-20 (金) 10:44:00
      • まじか んじゃ無理してこいつ買わないでラムズゴでいいかな -- 2017-01-26 (木) 09:38:54
      • ゲルググMはデブだけどその分高いアーマーや盾持ちで積載も速度も容量もバランスが整ってるのが強みだよ、それにFABRからの内蔵ガトで即盾や追撃出来るのが優秀、水泳部は流石にここまでバランス整ってはいない。弱点ていう弱点が低コス並のブーチャくらいしかない。 -- 2017-01-29 (日) 00:49:43
      • 水中部も内蔵ショットガン、内蔵格闘あるし500万だして新たに入手するほどじゃないなぁ BRに性能差があるならほしいけど -- 2017-01-30 (月) 22:22:36
      • 今さら内蔵SGとか内蔵格闘つかうやついんの? -- 2017-02-14 (火) 05:09:00
  • 銀のビムシュと金のコンカスだったらどっちがいいですか? -- 2017-01-19 (木) 18:34:48
    • ちゃんと特性上げるんなら銀ビムシュも良いと思うけど、機体揃ってないor特性上げするGPが無いならとりあえず金コンカスの機体を使えば良いんじゃないかな -- 2017-01-20 (金) 00:18:09
    • 強化回数の差から金コンカスで良いと思うよ -- 2017-02-01 (水) 05:31:56
  • こいつの銀図を作ったがBRFAの強さに驚いた。連邦はこいつより低いコストで更に強力なもんあるからやってられんよな。 -- [[ ]] 2017-02-01 (水) 03:22:23
    • つアッガイ,ズゴック -- 2017-02-04 (土) 13:47:13
  • こいつのロケシュが欲しいな バズM3連射からのガトが楽しい -- 2017-02-02 (木) 14:12:50
    • ロケシュ...? -- 2017-02-06 (月) 06:27:29
  • D格のモーション修正こないかなぁ -- 2017-02-06 (月) 05:02:32
  • 運営さんお願いしますグレのモーション変えてください重ゲルのモーションでいいので変えてくださいなんでもしますからお願いします -- 2017-02-06 (月) 12:47:32
    • 要望送ったけど今回の調整で直らなかったわ。すまん他の下投げ機・・これからも味方と壁に向かってグレ投げようぜ -- 2017-02-11 (土) 08:49:15
  • 制圧欲しくて金図買ったらコンカスコンカスビムシュコンカス。謝って?(´・ω・`) -- 2017-02-06 (月) 13:02:06
    • ビムシュ欲しくて作ったら制圧。同機体同士の交換システム(お互い未強化に限る)あってもいい気がするわ -- 2017-02-08 (水) 03:36:41
    • コンカス以外が欲しくてコンカス。 -- 2017-02-20 (月) 15:27:21
  • こいつのFABR遅くて当てにくくない? -- 2017-02-10 (金) 03:36:12
    • わかる。自分はFA外してSAMにしたら割と当たるようになって戦果伸びたわ。もう自分の中では強襲BRはSAMの時代だわ。 -- 2017-02-10 (金) 07:30:36
  • ゲルググMってゲルググとサイズほぼ一緒だよね?何となくゲルMがチビに見えてしまうんだけどなんでだろ? -- 2017-02-10 (金) 07:58:35
    • ゲルMの方が太って見える -- 2017-02-10 (金) 19:01:00
    • 外見は似てるが太った長女と三女みたいなもん -- 2017-02-11 (土) 20:44:24
  • アッガイでBRMを撃つと連射効くのにこいつで撃つと連射効かせづらいのはどうにかならんのか -- 2017-02-17 (金) 10:16:40
    • 盾持ちのSA武器は1発ごとに盾構えの開始モーションが挟まるせいで何フレームか連射速度が落ちるという噂を聞いたんだがホントかしら 盾外したら連射しやすくなるやもな! -- 2017-02-18 (土) 01:11:30
      • コイツの強みィ!! -- 2017-02-21 (火) 02:03:14
  • こいつの微妙な格闘の愛好家いませんか?自分コンカスだから振ってるけど、格闘として過不足ない感じがたまらなく愛おしいんだが -- 2017-02-22 (水) 00:37:18
    • 決して当てやすくはないが当てれなくはないし、一閃!って感じが好きで使ってるよ。というか個人的に格闘使わんとガンオン飽きるんじゃ… -- 2017-02-22 (水) 14:06:54
    • 射撃2種でしゃがませてから(必要ないのに)格闘でとどめ刺すスタイルでやってる。シュパッと爽快!(小並 -- 2017-02-22 (水) 16:46:44
    • サーベルも好きだけどそろそろこいつにシールド装備時限定のスパイクシールドで殴る格闘プログラム追加してほしい。伊達酔狂で盾にトゲが生えてるわけじゃねえぜ! -- 2017-02-27 (月) 14:01:24
    • 暫くライフルで打ち合いした後、スラッとサーベル構えて一閃するのが最高にカッコイイな〜と。これぞMS戦て感じがする -- 2017-02-28 (火) 22:48:03
      • すごいわかる。コンカス引いて最初はもっさり格闘が気にいらなかったけど、良いよね -- 2017-03-13 (月) 08:23:15
    • DP制になってからFABRM速射MBZFだったけどなんか格闘使いたくなる、おもむろに出すとなぜか当たってしまう -- 2017-03-19 (日) 11:59:16
  • 普及具合がボトムズのスコープドッグを彷彿・・・は流石に言い過ぎだろうか、錬度カラーの通常稼働機3にデフォカラーの予備機1とか無駄に数揃えて悦に入ってる。そろそろBRFAも飽きたし3点か単式に手を出してみるか・・・ -- 2017-02-22 (Wed) 20:44:24
    • SABRMも悪くないぞ。てかFAが使いこなせないわし・・・めっちゃ外すんだわ -- 2017-02-24 (金) 17:14:29
      • 俺もFAを外すからBRH使ってDP削り取ってダウンしたらガトに変えて攻撃してるわ。このコンボ結構便利よw -- 2017-02-26 (日) 20:32:06
      • 自分も思ったこいつのFAは異常に当たりにくいよな。 -- 2017-02-26 (日) 21:48:46
      • 実はオレもクソAIMでFA当てるの苦手だからBRHにしたらいい感じになったわ -- 2017-02-27 (月) 16:44:51
  • 砂漠BA 初動ジオ凸が終わった後に制圧のこいつをBAに向かわせている 使い勝手は最強 BRFA 速射Nで直接戦い、 投擲Ⅱを付けたグレFで中央の建物裏に上からポイッと投げ込むスタイル -- 2017-02-27 (月) 13:20:53
  • 強いんだが折角のマリーンなんだしスパイクシールドでの近接が欲しい所 -- 2017-02-27 (月) 14:21:51
    • 此奴はブーチャと格闘を犠牲にして良好な機体性能と武器なのにこのコストになってるイメージがあるから格プロできても使い物にならなそうではあるんだよなぁ・・・。まあ、マスデバで実装されれば開発しちゃうだろうけどw -- 2017-02-27 (月) 14:29:15
      • スパイクシールドが内臓になればふつーに使うかも。仮に範囲狭くとも、内臓なら怯ませてから叩き込めるからね。 -- 2017-02-28 (火) 11:52:57
    • ゲルM好きなのでお邪魔。ガンダムインフォのMS紹介で堂々と「シールド格闘で威力発揮」ってかっこいい紹介されてたから追加期待とカモ柄カラーも。 -- 2017-03-06 (月) 03:02:33
  • 自分の使ってるゲルググMの装備構成を淡々と発表する木(参考にしたい) -- 2017-03-09 (木) 10:55:18
    • SABRM、速射砲N、ハングレF/制圧L3/モジュ無し -- 2017-03-09 (木) 10:57:40
    • コンカスだけど格闘は捨てて速射N・BRFAN・BZF -- 2017-03-09 (木) 10:57:43
    • 今回こそフルマスするぞ! -- 2017-03-09 (木) 14:37:05
      • 一つ上の枝のコンカスのワイ、なんか悔しくてフルマスできず半分マスチケで妥協… -- 2017-03-09 (木) 17:44:15
    • 制圧Lv3、BRFAN、連射H、軽サベ、大破抑制 -- 2017-03-09 (木) 20:05:47
    • ビムシュLV4 BZN、BRFAN、連射N、盾あり。モジュは切り替え3 カラーは高級。バズはお守り程度だと思っている。Nなのは積載確保(まだ手に入れて間もないからメカチケ強化しか出来てないので -- 2017-03-09 (木) 23:59:33
    • 制圧Lv4、速射N、SABRH、改良、格闘出力1。コンカスLv3もD出以外同じ。 -- 2017-03-10 (金) 00:05:08
    • ビムシュ5 BRN.連射H.グレF.機体とBRフルマス済み。武器強化回数12回。モジュ無し。アーマー速度容量ブーチャMAX積載1/2帰投2/3強化。超強化BRでインファイト特化の立ち回りが基本。連射は基本的に出番ないけどハイエナキル取れそうな時は撃つ。グレは物陰から出れない時と奇襲用。百式改裏どり出来たけど斉射全弾当てられ撃ち負けて以来奇襲は着発まで持ったグレ始動にしてる。 -- s? 2017-03-12 (日) 18:12:40
    • BRFAN 速射N グレF 移動射撃Ⅰ シルブレⅠ 投擲強化Ⅱ グレは直接狙うのではなく壁の跳ね返りを狙えると良い -- 2017-03-19 (日) 17:47:34
    • 制圧Lv3 BRSAM、速射N、グレF モジュは投擲Ⅱのみ -- 2017-03-22 (水) 20:36:52
    • ビムシュ3 BRFAM 速射H 改良サーベル -- 2017-03-23 (木) 19:57:04
    • ビムシュ3 FABRN グレN 速射H でもレンタル機体をこよなく愛してる -- 2017-03-23 (木) 21:07:43
    • 制圧2、BRFAN、速射N、サーベルD、モジュール無し。CT調製のため継戦重視の立ち回り、サーベルはお守りです。 -- 2017-03-27 (月) 16:57:56
    • LV63の制圧LV5。BRH・格闘D・速射N。BRHはBRFANと取っ替え引っ替え使用中。制圧なのでどうしても防衛気味に戦闘してしまうのが玉に瑕・・・かな。 -- 2017-04-01 (土) 02:40:26
  • こいつやばい 上位ゲルググがほんとにいらない子になるレベル -- 2017-03-13 (月) 12:27:34
  • コンスタントに活躍出来るな、FSで限界を感じてマリーネを使ったが、場所を選ばず幅広く戦えるね、防御性能も高いし優秀だわ -- 2017-02-13 (月) 08:02:03
    • コンスタントに活躍できる。場所をえらばず幅広く戦える。ほとんど同じ意味だよな?すげー違和感を感じたので一応つっこんでおく。 -- 2017-02-13 (月) 13:40:23
      • 大事なことなので(ry -- 2017-02-13 (月) 21:31:50
      • 何処でも安定したスコアが出せるって意味ではなかろうか。実際閉所、開けた所、地上、宇宙、押し引きの激しいとこ、雪合戦会場と何処でも腐る事が無いわ。豊富な武装に充分な内蔵武器と盾、コスト比で高い基本性能、安めのコストと使いやすくて良いわ。 -- 2017-02-13 (月) 21:46:34
      • 大事なこと二回言ったくらいで違和感とか言う奴に違和感通り越した嫌悪感 -- s? 2017-02-22 (水) 00:33:39
      • 生理的を装って指摘ウズウズしちゃうのは中学生までな -- 2017-02-22 (水) 16:42:34
      • 違和感を感じるってのもおかしいんだけどな -- 2017-03-12 (日) 02:22:55
      • 違和感を感じるは正しいぞ。違和感は「変な感覚」という意味の名詞であって、それ自体に感じるという意味は入ってないからね -- 2017-03-24 (金) 17:34:33
    • FS君もう限界だよね、マシは3点しかないしBRも無い280とかいらん。 -- 2017-02-16 (木) 14:32:53
      • マリーネが出た頃は「FSでおk、マリーネはデブで格闘雑魚だからいらね」って感じだったけど時代は変わったな -- 2017-02-17 (金) 10:19:01
      • ロ、ロケシュが復権すればワンチャンあるし… -- 2017-03-13 (月) 20:23:24
  • 節約してやっと貯まったGPで買って作ったらコンカス・・・ねぇいい加減特性変更させてよ運営さん -- 2017-03-13 (月) 22:38:32
    • 以前なら当たりだったのにねぇビムシュ奴wwwって馬鹿に出来たのにねぇ -- 2017-03-17 (金) 15:51:02
    • 制圧が出ねぇ・・・orz コンカスコンカスビムシュコンカスビムシュってのは、一体何の呪いだ? -- 2017-03-17 (金) 16:16:55
      • 金はないから銀で制圧3にした自分の方がいいな。強化回数はあれだけどBZなくてもグレ使える人なら全然いける。(自分?もちろんサーベルもちますよ?) -- 2017-03-18 (土) 00:02:34
    • なんでビムシュでも制圧でもいいやって思って作るとコンカス引くかなぁ・・・しかも三連続で・・・ -- 2017-03-22 (水) 19:36:38
    • 特性選んだり変更はさすがにやり過ぎ感を禁じ得ないが、マスデバ使用で設計図に戻すくらいは欲しい -- 2017-03-25 (土) 18:52:03
    • 格闘テコ入れされるっていろんな機体のコメでちらほら見るから望みはあるで -- 2017-03-28 (火) 09:22:00
  • ビムシュ以外ならBR捨ててマシンガンもありかねえ -- 2017-03-21 (火) 18:05:08
    • ビムシュなくともマシンガンよりは遥かに強いからBRは持った方がいいよ、単式とかを理論地で連射できるってなら別だけど -- 2017-03-22 (水) 01:55:23
  • グリプス2の3取りでよく使うわ。このコストだから前も出やすいし、BRから速射の切り替え時間ないから連戦もしやすいから。 -- 2017-03-24 (金) 20:59:55
    • 護衛艦潰しに使ってる。一機一回で潰せる上に上手くすれば本拠点様に多少の弾温存までできる。 -- 2017-05-12 (金) 00:02:23
  • 宇宙用機体が全然いないからこの子2機に頼りっぱなしだけどやっぱりグレの下投げに慣れない・・・けど青葉区ではバズよりグレ使いたいジレンマ -- 2017-03-24 (金) 21:02:06
  • またこれみよがしにDX抱き合わせに入れて来よる^ ^運営wiki見すぎだなぁ。 -- 2017-03-25 (土) 17:13:57
  • BRFAN/速射Nで3枠目をバズの威力がコスト相応なんだろうが、個人的にはちょっと低すぎてグレにするも、下投げモーションに馴れず結局サーベルにしたんだが、TとDどっちが良いと思う?勿論、射撃戦メインでサーベルは接近戦での決定打で使うつもりだけど -- 2017-03-29 (水) 15:10:50
    • ごめん、無駄にながったらしい滅茶苦茶な文だが、要は『サーベル持たせるならTとDどっちがオススメ?』って事でオナシャス -- 2017-03-29 (水) 15:13:44
    • どっちもモーション変わらんしBRとマシで削ってから殴るならTでいいんじゃないかな -- 2017-03-29 (水) 17:26:47
      • まあコンカスでもないならTでいいよな、コンカスなら不意打ち時の一撃必殺が出来なくは無いからDにしてるが。まあ機体性能との相談が必要だが -- 2017-04-09 (日) 03:48:45
  • 金ビムシュ…当たりなんだけど、BA、SAで輝く制圧が欲しかった。 -- 2017-04-14 (金) 19:47:58
    • 物欲センサってあるな。ビムシュ欲しくて制圧制圧コンカス制圧。今後金図出ても特性強化にまわす。 -- 2017-04-16 (日) 11:21:01
  • マンサほしさで回してたら当たったので作ってみた。ゲルググ系あんま使わんからわからんのだけどこいつのブーチャ低すぎじゃないですか?評価高めなのはコスト相応ってこと?ブーチャの初期値が低いのが気になったからおしえてくだせぇ -- 2017-04-22 (土) 00:23:27
    • 素の性能が上位コストに迫るものがあり、武装バリエーションも優秀。特化じゃなくて汎用としての強さ、コスパの優位があるという評価よ -- 2017-04-22 (土) 09:15:03
    • ブーチャ帰投以外は優秀だし、貴重な最低コストFABR、内蔵マシ、盾持ちだからとても使いやすいのよ -- 2017-04-22 (土) 09:42:52
    • なるほどねぇ。改造する段階でブーチャ低すぎなのが目立ちすぎててそれ以外にあんま気が向かなかったわ。サンクス!使ってみて乗り心地良ければ使ってみるよ -- 2017-04-22 (土) 18:20:37
    • 内蔵マシ強いな。BRから内蔵マシがど安定なんだろうけど、爆発物も欲しい。でも3つ持たせると動きが鈍くなるし、、、まぁ280でここまで安定感あるなら強いと思った。 -- 2017-04-26 (水) 01:30:52
      • 今の環境だと一般BZは豆鉄砲でBRと内臓MGで大体たりるから、クラッカーか意外と伸びのいい格闘が鉄板だな自分は。 -- 2017-05-02 (火) 08:05:47
    • まあブーチャは低いよ。こいつ強いって言ってる人もそれは否定しないんじゃないかな。それ差し引いても他のステータスと装備が強いから全体で見れば280としてはかなり強いと思うけどね。 -- 2017-04-26 (水) 20:17:52
    • FABRだけならデブだし正直言って大したことないけどそこから更に即盾と内臓マシがあるってのが強い。ついでに280ってのは何かと便利なコストだし -- 2017-04-29 (土) 21:06:53
    • こいつは武装の環境変化が大きいかな。前の環境だと器用貧乏な武装が、今の環境だとこのコストで使えるなら十分まで引き上げられてる。 -- 2017-05-02 (火) 08:01:57
  • 原作は置いといて今のガンオン環境で考えるとジオンの正統派汎用機みたいな印象持ってる。こいつとハイザック使えればこのゲームで生きていける。両方バランスよく強い機体だし初心者にはこの2機の金図配ったらいいのにと思ってしまう。 -- 2017-03-24 (金) 17:15:08
    • ガンオンザクのよき後継者って感じだね -- 2017-05-02 (火) 10:57:27
      • ザクⅢ「僕じゃダメなんですか!?」 -- 2017-05-04 (木) 02:41:24
      • ザク3は武器はともかく性能を何とかしてもらえ -- 2017-06-06 (火) 07:04:47
    • ハイザックよりガルバルのがいいかな。ジオン機にはマシンガンは必要 -- 2017-05-04 (木) 21:50:24
    • ギガンの方がいいだろ。膝つかないし -- 2017-05-09 (火) 22:34:12
      • そういう意味じゃないと思うんだが -- 2017-05-21 (日) 03:39:19
  • 皆こいつのBRFAってどういう改造構成にしてる?集弾悪すぎて全然当たらんのだけど -- 2017-05-03 (水) 14:14:52
    • まずFAを装備しない。現環境だとBRM一択。wiki↑の説明文だと伝わにくいけど、今強襲のBRMは射撃戦で最強候補の武器 -- 2017-05-04 (木) 12:29:40
      • SABRって盾持ちは構え動作で連射遅くなるけど、それでもSAの方がいいの? -- 2017-05-04 (木) 22:14:32
      • 今SABRM持ちは皆BRMにしてるでってくらいには超強力やで。聞く前に持ってるなら演習で試せ。1マガ試用でもう他のBRには戻れないレベル -- 2017-05-05 (金) 00:01:54
      • M使ってる時点で左官なのはよーくわかったから回れ右してどうぞ。 -- 2017-05-07 (日) 01:03:18
      • BRH薦めるならまだわかるが、BRM薦めるのはわけわからん -- 2017-05-07 (日) 17:34:02
      • Hも要らないな。そもそもSAのBRMを装備するぐらいならFABRN装備するわ。 -- 2017-05-07 (日) 20:17:16
      • FABR持たないのなら他で良くね…?このコストでFABR持てるのがゲルMの特長だと思うんだが -- 2017-05-07 (日) 20:38:39
      • こいつに限らずゲーム内のBR機体の装備見てみたけど大半がFAだったけど・・・ -- 2017-05-08 (月) 17:49:47
      • ここいは尉佐官が多い掲示板なので -- 2017-05-09 (火) 22:30:56
      • 1マガ撃ち終わる前に敵が自分が消えてるな。グリプスで弾数足りなくて一時期FAM持った事があったが、結局撃ち終わる前に死ぬんでFANに戻した -- 2017-05-10 (水) 01:32:31
      • FA使ってる組は弾速おっせえ!ってならないの?中距離相手にも正確に当てられるBRMは連射も効くし半端ない火力も出るんだけどな -- 2017-05-11 (木) 07:47:58
      • ならない。てか火力はMじゃ論外そんなに中距離で打ちたきゃ重撃でおーけー。ハマCあたりでおーけー。中距離でテキトーに打ってるだけなら強襲、低コストの意味ない。さらにMで打ち勝てる時点で相手は左官以下の腕前もしくは虫の息のやつくらい -- 2017-05-11 (木) 23:18:58
      • 重撃BR持ちで6連ランチャーの追撃もあるハイザックでもいいな -- 2017-05-12 (金) 02:03:35
      • OK、俺の交戦距離が多分アカンのやな。とりあえず、SAは使ったが俺には向かなかったよ。だが人それぞれ使いやすい装備ってのはあるから否定はしない。 -- 木主? 2017-05-13 (土) 06:56:50
      • 枝主じゃないけど、BRMは連射間隔短くて怯ますまでがBR系で一番早いから薦めてるんじゃねーの? 3発怯みだし、よく比較される重撃BRより火力は劣るけどかなり連射は早いよ こいつは中コストSABRだから、ワイもFABRのがいいと思うけど、そこまでボロクソに言われるような主張でもないと思うわ -- 2017-05-13 (土) 10:06:06
      • BRMにはBRMの利点もあるけど、強襲はBRM一択だとか最強候補だとか、みんなBRMにしてるなんて言ってるから突っ込まれてるんでしょ -- 2017-05-17 (水) 04:43:22
      • Mは火力低すぎで論外ってあるけど、この人はどんな武器使ってるのか気になるね 威力はSABRM>FABRだし…単式Fとかだろうか -- 2017-05-23 (火) 23:34:11
    • 連射一段階、威力と射程最大、ロックお好みで残りはリロード。ビムシュなんでマスデバ突っ込んだ -- 2017-05-09 (火) 22:33:16
    • 自分の場合はロックを使いやすい数値まで上げて、射程>リロ=威力って感じ。 -- 2017-05-09 (火) 22:45:22
      • 上の枝もそうだけどやっぱり射程優先か…エイムがド下手っつーのもあるけど、やっぱり他の機体(主に重撃や袖ドーガ)のBR(BM)より集弾が悪くて狙ってもズレるのが辛いんだよなぁ、いっそジオン民として避けてたけどハイザックにするのも有りかなぁ… -- 木主? 2017-05-13 (土) 06:50:36
      • 重撃BRは射程が長いから分かるけど袖ドーガのビマシHとFABRNは射程集弾はほぼ同じで弾数威力弾速が違うだけだからロックオン鍛え直してみたら? -- 2017-05-13 (土) 09:28:00
      • 交戦距離が遠そうなんで、いっそのことBR捨てて速射Hでも軸にしてみたらどうよ。反動皆無に近いわ集弾極めていいわで距離あっても笑えるくらい当たるぞあれ -- 2017-05-13 (土) 09:33:59
      • おっかしいな、ロックオン値で言ったら愛用してる袖ドーガのBMNで結構当たるんだが集弾より弾速が俺の狙いと合ってないってとこか?速射砲だと火力が足りない場面が多かったからいまいち物足りないんだよなぁ…根本的に機体と俺のPSが合ってないか、立ち回りの見直しも必要そうだな -- 木主? 2017-05-13 (土) 20:28:25
  • ザクⅠ(ゲラート機)が競合相手。ビムコがない相手ならゲルググMが適して、ビムコがある相手にはゲラートが適している。 -- 2017-05-16 (火) 12:25:34
    • ゲラートつかってたけど、ラルグフが強すぎてお蔵入りしたわ 海蛇、格闘だけじゃなくて内蔵汎用マシンガン持ってるし宇宙出れない以外欠点ほぼなくてなぁ -- 2017-05-16 (火) 13:31:49
      • 同じ理由(ラルグフ強すぎ)でゲルMお蔵入りしてる。 -- 2017-05-16 (火) 22:12:18
      • ゲルM優秀なのに専用機ポイントやけに少ないなと思ってたけどそういうことか -- 2017-05-18 (木) 02:18:29
      • つーかビムコもきついけどGブルジオFAZZみたいなやつら増えてきてキツイ。その点ラルグフはそいつらにも対応可能だからなー -- 2017-05-18 (木) 07:22:47
      • 良機体だけどなんというか「普通」なんだよな。寒ドム重シュナラルグフみたいな絡め手がある訳でもない、ORシャアザクみたいな一芸がある訳でもない。まあこの「普通」さが何よりの長所でもあるが -- 2017-05-19 (金) 00:06:05
      • ゲルMはスペック的には優秀な部類だけどかなりデブってのもおまけ付きだからな、やっぱグフと比べると明らか被弾の仕方も違うしガチャにも結構混ざってて優秀そうに見えて案外いないのにはやっぱ相応の理由はある -- 2017-05-19 (金) 13:11:11
      • 意外と見ない理由はチョイデブだとかどうとかじゃなくて単純にジオンは一部の連邦と比較しても「高コス3+低コス1」の構成とそれ以外に差があるという事と、その低コスはギガンかラルグフで埋まってしまってるだけな気がする。少なくとも将官戦場だと寒ドム重シュナよりはゲルMのが見る気がする。いや俺が強襲乗りだから視界に入りにくいだけかもしれないけど・・・。 -- 2017-05-21 (日) 03:59:35
      • シュナイド辺りは微妙だなステージによっちゃあ全然ゲルMよりシュナイドのが見る印象あるよ、寒ドムはそもそもずっと見なすぎて存在忘れてた・・・ -- 2017-05-23 (火) 02:32:20
      • 皆句読点くらいつかお -- 2017-06-02 (金) 05:25:28
    • ゲラートはあれ使って使えなくないだけで別にあいつ全然強くないと思うよマジでコスト260くらいの力しかない -- 2017-05-16 (火) 18:29:37
      • ジオン280:産廃と言うほど悪くは無いがハッキリ言って20・40はコスト負け。連邦280:目立たないがぶっ壊れ武装を持った立派な隠れ厨機体。何故なのか -- 2017-06-09 (金) 08:09:44
  • 格闘をもうちょっと使いやすくしてくれないかなぁコンカスあるくらいなんだし。格闘で転倒させて残ったらガト撃ちながら引いたりできるのに格闘が使いにくすぎて -- 2017-05-17 (水) 02:01:23
    • 格闘これでもマシになったんやで… -- 2017-05-18 (木) 10:44:50
    • マスデバでナックルシールド追加で裏拳とかできたら楽しそう -- 2017-06-11 (日) 11:07:46
  • ゲルMのレンタルでたんで、FABRと速射だけで使ってみたらこれいいわ。ちょっとデブいのが難点だけど、色形渋くて気に入った。金図買うぞ、コンカスだけは出ないで~(切実) -- 2017-05-18 (木) 06:31:26
    • 見習い「善処はしたんですが…(コンカス成功のゲルMをそっと置く)」 -- 2017-05-19 (金) 06:39:31
    • ずっと速射はバルだと思ってたんだけどマシ、しかも上位版って知ってすぐ買ってずっと使ってる。280なら溶かしてもそんなに痛くないし使ってて楽しいよね。グレ持てば痒いとこに手が届くし -- 2017-05-21 (日) 04:14:40
  • CT190でこの足回り+盾持ちでFABRが撃てるってだけで十分すぎる。しかも打ち切った後に内臓ガトで追撃まで出来ると来た。誰が何と言ってもこいつは良機体だ。 -- 2017-05-24 (水) 00:06:38
  • こいつ宇宙BAマップとか実装されたら脚光浴びるんだろうな -- 2017-05-28 (日) 21:30:03
    • 凸が困難なBA付き宇宙MAPとかくれば使われるかもね -- 2017-05-30 (火) 15:25:23
  • こいつのせいでバル強は報われない…しかし修正されても困る…うーむ -- 2017-06-10 (土) 00:33:36
    • ていうかアイツは320の意味がわからない、せめて300ならまだ話もわからんでもない -- 2017-06-13 (火) 22:09:30
    • あいつは直せるビムコ盾と素直な格闘としてかつてはゲルMと差別化できていた。榴弾で盾を消し飛ばされ格闘にバルカン合わせれば膝カックンするこのご時世においてはもはや… -- 2017-06-17 (土) 16:42:37
  • こいつの金コンカス出たんだが、格闘振るなら盾外したほうがいいかな?でもそれだと即盾のメリットなくなるか・・・ -- 2017-06-20 (火) 16:25:07
    • 正直格闘は遅いから積まないほうがいい。盾装備のBRマシにお守り格闘でいいと思うよ -- 2017-06-20 (火) 17:53:05
  • もう言うほど強くなくなって来たな、最後の使えるゲルググ皮の機体だった -- 2017-06-26 (月) 05:10:43
    • 撃ち合いが重要な機体ほどデブは深刻な問題になるからな。火力があるなら別だけど -- 2017-06-26 (月) 17:05:22
    • 撃ち合いしにくいってのもあるがDPゲーから蒸発or状態異常ゲーにシフトしてきたからな -- 2017-06-28 (水) 05:22:48
    • ジオンでは貴重な汎用機体として何を使うか迷った時にビムシュ5のコイツをちょいちょい使ってるけどな。 -- 2017-07-05 (水) 12:20:18
  • (´・ω・`)何だろう、こいつの格闘すげースカる -- 2017-06-27 (火) 20:05:20
    • 振り終わり以外はほぼ左にしか判定ないからね・・・ -- 2017-06-27 (火) 21:07:11
  • 高コスト用じゃないFABRがSABRに勝ってる点って何? -- 2017-05-26 (金) 23:57:45
    • PCや回線良くても重い箇所あるんで安定度落ちる。押すのだるい。SAもたしか4段階位あってこれ下から2番目のじゃなかったかな。 -- 2017-05-27 (土) 02:51:26
      • クライアント改善されればSAも良いんだがな、現状だと重くなったり軽くなったりでマクロでも連射が安定しねえよ -- 2017-05-28 (日) 02:38:23
      • こういう所でマクロの話はやめとけ -- 2017-06-09 (金) 06:07:15
    • SABRなら高コストFABRに匹敵するスペック持ってるから俺はSABRを使っている。第4ジムキャで単式マシには慣れてる。 -- 2017-05-29 (月) 21:48:25
    • BRに限らず基本理論上は単発のがFAよりほぼすべてにおいて強いからな、単式マシンガンだって性能出せるのなら今だって最強クラスの性能あるよ -- 2017-05-29 (月) 21:56:37
    • 大将の使用率、9割がたFABR見る。FA以外使ってるのなんて1割いるかどうかってところ。強襲ランク1~200くらいまで確認してみ?。 -- 2017-06-23 (金) 19:32:44
      • 理論上強いのと実際に強いは違うからね -- 2017-06-26 (月) 14:33:35
      • そもそもゲルM使ってるやつが全然いません -- 2017-07-02 (日) 09:00:06
    • 盾持ちの場合、単発の合間に盾構えるモーションが入る性で理論値から更に落ちるからね。 -- 2017-07-11 (火) 03:23:58
    • 盾持ち機体でのSAは弱い。SAの連射向上のために即盾捨てるくらいなら絶対FAのがいい。 -- 2017-07-17 (月) 06:08:40
      • 即盾捨てるってSABR装備するとガト装備出来なくなっちゃうの? -- 2017-07-30 (日) 14:05:42
      • 確かG-3がSABRを撃った後に盾を構えるから盾なしより連射が落ちるってのは見た事があるな。 -- 2017-09-07 (木) 17:00:59
    • というかゲームやってればSABRに遭遇することなんかほぼないからなせいぜい水の中のアクアジムが撃ってくる程度しか印象にない -- 2017-07-17 (月) 19:24:17
  • こいつのBRメッチャ当てにくい。なんかコツとかないかな -- 2017-06-01 (木) 18:05:24
    • 押し付ける(脳筋 -- 2017-06-01 (木) 18:40:42
    • 射程の強化はしてるかい?低コストFABRは精度が低いから使うときは出来る限り近づいて撃つものよ -- 2017-06-01 (木) 18:50:41
      • FAN使ってんだけど、射程とロックはフル強化したほうがええんかな?威力、連射速度、ロックしか強化してないや。 -- 2017-06-03 (土) 11:57:28
      • 連射最優先、次にロック、そして射程で残りは威力の順に強化してるよ。当たらなければ威力の強化は無意味だからね -- 2017-06-03 (土) 17:45:42
    • 上の木でもあったけど、FABAが使いにくいから単発を使ってる人もいる。色々試してみるといいよ。 -- 2017-06-01 (木) 21:23:48
    • 久しぶりにひっぱりだして戦場出たけど、BRFAからBRSAHどっちも試して後者のほうがしっくりきた -- 2017-06-02 (金) 04:11:27
    • 下位BRは弾速おそすぎてどうにもならんからね。火力はあるから突っ込んでコスリつけるものだと思ってる。ゲルM安いしね -- 2017-06-03 (土) 17:12:30
      • ほんとこれ。 -- 2017-06-06 (火) 20:14:42
    • 遠くから撃ってるんじゃないの?BRFAの有効射程ってカタログスペックよりかなり短いぞ。 -- 2017-06-10 (土) 10:59:57
    • ロックMAXで150mくらいの交戦距離を基に、当てれるなら距離を開けていくと良いよ。当てれないならもっと近づこう。 -- 2017-07-11 (火) 03:26:48
    • 離れてるときは腕マシの方が当てやすいから交戦距離によって使い分けると良いよ。BRは近距離で使いやすい -- 2017-07-21 (金) 18:51:39
  • 特性が制圧だったから速射NとバズMの二つで運用してみたけど、意外に悪くなかった。バズでDP削って速射で仕留め、敵が多かったらバズで牽制し即盾して逃げる感じ。 -- 2017-07-17 (月) 17:58:36
  • コスト限定トーナメントで280以下の場合、強襲機でかつBRもっているのってもしかしてこいつだけか -- 2017-07-23 (日) 15:07:03
    • (追記)水泳部は除いての話です -- 2017-07-23 (日) 15:08:41
    • FABRなら同コスのジムキャⅡが持ってる -- 2017-07-23 (日) 15:14:38
      • ジオンの話だろ頭悪すぎ -- 2017-07-24 (月) 21:38:28
      • なんでいちいち煽ってくるの??? -- 2017-07-24 (月) 21:43:02
      • 「ジオンで」って書かれてないことから、この場合は↑2が頭悪いのは確定的に明らか -- 2017-07-24 (月) 22:34:04
      • なんでジオンの話って決めつけてるんですかね・・・ -- 2017-07-26 (水) 07:50:13
      • ザク砂「やれやれ。みんな、私のビームライフルでも見て落ち着きたまへ」 -- 2017-07-29 (土) 23:38:28
      • 連邦なら幾らでも持ってるから話題にすら出さんだろ -- 2017-08-08 (火) 13:05:06
      • もってねえよ -- 2017-08-25 (金) 01:54:11
      • 追記って木主が書いたのだろ?って事はジオンでの話で良いんじゃないか? -- 2017-09-07 (木) 17:03:47
    • デブなのでそこまで強くない気もする -- 2017-07-26 (水) 07:39:05
  • これ意外にまともな2足強襲低コストの非専用量産機がないんだよな。数年前に練度20になっちまってどうしようもないわ -- 2017-08-18 (金) 22:46:31
    • 何言ってんだ 練度カラー超カッコいいだろ 浦山だばかやろぉ -- 2017-09-06 (水) 06:03:36
  • 無重力map来たから久しぶりに使ってみたけどやっぱこのコストでこの性能はいいねぇ、気にせずガンガン前に出れるからストレス無く動き回れるわw -- 2017-08-31 (木) 01:01:25
    • ジオン無重力は他に選択肢がなさすぎてなぁ。 -- 2017-09-05 (火) 17:12:24
  • 迷彩カラー追加を強く希望してます~ -- 2017-09-01 (金) 10:45:27
    • ゲルググキャノン(砲)「よし、私のカラーを貸そう!」 -- 2017-09-09 (土) 20:52:01
  • コスト、武装、ルックス的に好きなんだがビムシュ5で初期ジムの背後から闇討ちしても勝てねぇw -- 2017-09-03 (日) 17:33:49
    • 下手すぎわろた -- 2017-09-04 (月) 18:08:48
    • DPは強襲BRのほうが高いんだから流石に先手取ればスタンとれるだろw -- 2017-09-05 (火) 17:10:33
      • 上の木見てBR、FAから単発Hに変えたら楽勝になった。ちなみに射程720、ロック870くらいであと威力。単発だとめんどくさいけどFA全然当たんねぇw -- 2017-09-05 (火) 20:38:13
      • モジュ満載のジムだった場合は無理だね -- 2017-09-09 (土) 15:34:22
  • FABRの方が連射力あるんだが弾速遅くないですかね?細身相手に150m位じゃねーと厳しいとかもうこれゲロと斉射の距離よね。仕様上撃つの遅くなってもSABR使ってる人いる気がした -- 2017-09-07 (木) 10:19:59
    • SAのほうが弾速速いのは基本だぞ。テトラのビーマシとかFAのほうが速い例外はあるけど -- 2017-09-08 (金) 08:28:14
  • GPガシャから出たけどコンカスでそっと倉庫いき -- 2017-09-07 (木) 16:19:33
    • 特性なしと思って使うのも手 -- 2017-09-07 (木) 17:05:25
  • ビムシュなんだけどフルマスする価値ある? -- 2017-09-08 (金) 19:30:29
    • いいな~こっちはビムシュだけ出てくれない。使ってみてよさげだったらフルマスしたらいいんじゃ?BRNで3000以上いくし、個人的にはしてもいいと思うけど -- 2017-09-09 (土) 13:09:18
    • フルマスは必要ない。練度7まで上げて部隊レベル18以上強化枠ありの所で強化すればマスチケ10で(積載7,8割、帰投は無視)殆んどマックスになる。要注意なのはブーチャ!絶対マックスにしとけ。他が中途半端に高くて武器が低性能で近距離でしか使えんから260ないと息切れして使いにくい -- 2017-09-09 (土) 14:36:48
  • 最近連邦からジオンに来たけど、低コストのバルカン持ち(使えるサブ武器)が少なくて中コスとになったけどコイツに落ち着いた。ジオンの低コスト機体はサブ武器が無かったり使えそうな機体は宇宙に行けなかったりで連邦と比べて弱くない?機体が少ないうちはコスト低めで汎用機欲しいんだけど満足できた強襲機体のコストが280だったのが驚き。 -- 2017-09-13 (水) 15:41:36
    • まあその条件だと、こいつかFS先輩になっちゃうよね -- 2017-09-14 (木) 22:18:42
    • そこら辺は周知というか連邦優遇と言われる所以。バズも相対的に弱くなったし。量軍やってるけど明らかに連邦でやる方が楽なんだけど特徴的な機体とモデルの面でジオンの方が楽しいんだよね -- 2017-09-17 (日) 18:13:35
  • 色々な機体を渡ってまた帰ってきたんだけど、BZFと腕バルで膝つかせて倒す素ジムみたいな使い方してるんだけど一つ悩んでて、3枠目にFABRを持つかサーベルを持つか悩んでる。膝つかせた後のトドメとしてサーベルが欲しいけどBZ弾切れになったらFABRのが良いし拠点にも凸できる。目的はMSの破壊だからサーベルなんだけど、汎用性を求めたらFABRですっげぇ悩む。何かいいアドバイスをください・・・ -- 2017-09-20 (水) 00:54:08
    • 改めて読むとクソ長い・・・。BZ腕バルの追撃武器にFABRとサーベルならどっちがいいだろうか?って聞きたかった -- 2017-09-20 (水) 16:34:24
      • とりあえず格闘を使ってみたら?恐らく使い勝手が悪くてすぐに捨てる事になるから -- 2017-09-20 (水) 16:47:12
      • 私コンカス持ってるけど、現環境でこいつのもっさり格闘を積む気にはならない。結局こいつの特長は汎用性に尽きると思ってるので、私はFABRをお勧めするよ。 -- 2017-09-20 (水) 16:49:00
      • サーベルはロマン、前線でサーベル振ってると敵の弾幕射撃で蒸発するぞ。 -- 2017-09-28 (木) 12:54:45
    • 格闘持つ利点は角待ち時の勝率が跳ね上がる -- 2017-10-20 (金) 19:04:39
  • 汎用性が高く扱いやすい。しかし、ギラ・ドーガとラルグフの間に居るので中途半端な感じもある。 -- 2017-09-25 (月) 11:19:48
    • その2機と異なるのはDG2なこと。ラルグフに至っては宇宙不可だし案外出番はある -- 2017-09-26 (火) 18:55:29
    • 300コスのギラの方がが中途半端。あいつCT調整の芋運用には向かないし、逆に低コス運用するにはCT重いし。かと言って高コス扱いするほどでも無いし。むしろこいつは中途半端どころかジオンのラインの要やろ。このコストで制圧持ち、内蔵マシ、DG2って他に無い存在感よ。 -- 2017-09-27 (水) 03:10:02
      • 将官戦場でこいつはめったに見ないがギラドーガは見かける -- 2017-09-28 (木) 02:06:09
      • 素ドーガは2連炸裂→2連榴弾→2連炸裂のコンボが旨味 -- 2017-10-01 (日) 04:57:29
  • 制圧強化のこいつにBRFM・速射H・グレネード又はBZ。バトルアシストは盾大破抑制付けたんだが、微妙かな・・・ -- 2017-09-28 (木) 13:59:19
    • 低い帰投で戻った時にビムコなしの990盾を修復できる。しかしCT60秒増える。撃墜されたら無意味なモジュールになることも大事な判断要素。あとは自己責任。 -- 2017-09-28 (木) 15:37:30
    • 取りこぼしても速射あるから、BRはFANかSABRN・Mとかでもいい気がするけどまあ好みか -- 2017-09-29 (金) 11:05:37
    • FAMと速射HだとDPS低すぎ、FANと速射Nで慣れよう!CT短くするためにもモジュ無し運用がお勧め -- 2017-10-01 (日) 04:53:54
  • 金図で制圧・コンカス・コンカス・コンカス・・・こいつビムシュあるのかね?(泣 -- 2017-10-03 (火) 21:54:50
    • BZF&110mm速射砲で戦った方が優れてる部分もあるから安心したまえ。ビムシュが必須なわけじゃない。 -- 2017-10-03 (火) 22:05:39
    • 俺の制圧と一緒にBAで遊ぼうや -- 2017-10-04 (水) 00:57:35
  • 単マシ楽しい -- 2017-10-04 (水) 05:39:01
  • 制圧5のこいつはまだまだ活躍できると思う -- 2017-10-09 (月) 03:18:43
    • BRFAは弾速が遅くて扱いにくい、BRSAは盾持ちなので連射が1F下がる、速射砲では即盾できない。少し噛み合わないが、それでも中コストとしては一流の機体だと思う。 -- 2017-10-10 (火) 15:56:59
  • コンカスでもコスト低めだし思い切って使い捨て出来るから十分活躍してくれるけど活躍に派手さは無いね あっても困るけど -- 2017-10-24 (火) 10:15:51
  • 角待ちだとやっぱ格闘のワンチャンに賭けたくなるな。 -- 2017-10-31 (火) 01:21:46
  • 今だと制圧よりビムシュのほうが当たりなのかな? -- 2017-11-06 (月) 17:59:13
  • ジオンのこのコスト帯だと優秀な方ですかね?重撃ガルバルの実弾BRも良いけど、強襲汎用機でBR持てるのありがたい -- 2017-11-07 (火) 21:26:24
    • 機体性能は優秀なんだけど、デブなのがキツイ感じ。他ゲルググ系機体が使われないのと同じ -- 2017-11-07 (火) 21:39:03
      • このコストで他ゲルググと同じDG2あるから良いとは思うんだけど、というか他に候補がいなくない… -- 2017-11-09 (木) 23:39:02
      • 強襲ならラルグフいるしギガンって奴もいるし今なら重ガルだってかなり強いしね。そうでなくとも正直高コスのお供ならもっと低コスで適当な重撃のが強くて使いやすいしただバランス良いだけでデブなこいつは非常に使い難いよ。 強けりゃこいつガチャに混ざる機会多かったからとっくに溢れてる -- 2017-11-28 (火) 03:51:31
      • まあこのコストでBRを持ってて陸宇いけるジオン機って此奴しかいないからラルグフとギガンと比べるのはちょっと違うんじゃないか?特性もビムシュと制圧があたりに属するから2/3で当りって思うと気軽に作ることができるしね。 -- 2017-12-09 (土) 09:43:57
      • テトラのガチャをはじめてハズレ枠にもちょいちょいいて特性も比較的超級のハズレもないのにほぼいないってのがすべての答えだな -- 2017-12-21 (木) 09:50:19
      • 今日ゲルググ系色々並べて気がついたけど、Mゲルは先ゲル高ゲルよりさらにデブだった。なおシマゲルはMゲルと正面デブ度は同じだけど身長はシマゲルの方が若干高い。 -- 2017-12-27 (水) 03:05:09
    • 使えないわけでもないが優秀ではないね。このコストで速度あっても凸りやすいわけでもないし勝利優先ならば重撃や砲撃を使った方がいいと思います。同じ強襲でもラルグフのが射撃と高コス喰いができて便利だしね -- 2017-11-27 (月) 23:55:36
    • 騙されるなDG2でも足りんデブだぞつhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34648ゲルググマリーネって元のデザインからして -- 2017-12-09 (土) 06:29:01
    • 使えん産廃ってわけじゃないけど強くもないよハッキリ言っちゃえばこの辺の中コス自体が何か妨害だの格上を食いやすい何か特徴ないと使わない、この辺のジオン強襲ってくくりでみればゴミだらけなんで使える方ってのは間違ってないけどな -- 2017-12-20 (水) 13:00:16
  • 優秀なんじゃない、選択肢が無いだけ -- 2017-12-16 (土) 23:19:16
    • 宇宙にも出せるコスト260~300の強襲って他はFSとかゲラート、ノリスケやキンバだからな。そらコイツ使うわ。 -- 2017-12-18 (月) 18:09:01
      • そのコスト帯でBR持ってて宇宙いける強襲ってこいつ位しか居ないもんな -- 2018-01-29 (月) 08:15:05
      • 強襲機の枠組みでは無いが、強襲ブーストの砲ザクもそこへ混ぜてあげてw -- 2018-02-13 (火) 08:16:36
    • 左官戦場だけど、凸1万超や・絆キル込だけど1デスあたり5キル超えなので許して… -- 2017-12-28 (木) 13:17:58
      • いや、佐官以下戦場での戦果は戦果のうちに入らないから -- 2018-02-18 (日) 16:28:29
  • この子どの色が一番目立ちにくい、ヘイトが低いですかね? -- 2017-12-22 (金) 03:12:20
    • 無難にデフォルトカラーじゃない?それはそうと特殊カラーのシマゲルカラーが欲しい。。。 -- 2017-12-23 (土) 07:25:45
  • 昔はこいつ普通の評価だったけどdp制度以来強くなったな。 -- 2017-12-24 (日) 10:37:44
    • DPになってから低中コスト機体はBRメイン+サブの内蔵武器が基本になったからね。ジオンの機体はBRやバルカン持ちは少ないから、昔の優秀機体が根こそぎ使われなくなったのも大きい気がする。 -- 2017-12-24 (日) 11:22:55
  • 低重力だとBRHとバルHが安定かな。 -- 2018-01-05 (金) 00:46:43
  • 0083のコロニー落としの辺りでシュツ持っているシーンあったしこいつにシュツ欲しいなぁ。シュツの決定力下がった現状ならバランス崩れたりネガキャンペーンとか起きないだろうし。 -- 2018-02-07 (水) 12:08:18
    • 此奴の場合はバズが金図扱いになってるから厳しいんじゃないかな?通常武器ならまだ希望はあったが、マスデバ追加をやったとしても銀図でも爆発物をもっちゃう結果になっちゃうからね。 -- 2018-02-13 (火) 08:14:44
  • BRFAM,BRFAFが何故か黄文字(金図限定武器の色)になってたので修正。今こいつの装備は金図コンカス3でBRFAN,速射N,サベ改良なんだけどみんなはどう? -- 2018-02-09 (金) 00:02:23
    • BZN、BRH、速射Nの特性は制圧強化で使ってるね。 -- 2018-02-09 (金) 06:02:25
    • ビムシュ5でFABRN、速射F、単式N。中距離、初手からBRだと近接戦闘前にリロードもたつくんで中距離、発見時は単式で間合いを計って近づいてFABRフルと速射Fで殺しきる立ち回り。基本的に突っ込んで前線切り開くボランティア運用だね。芋マップや尉佐官混合マッチ帯では使わない。ジオやマンサ入れない280~340コス中心でCT余裕あるデッキ時組んだ時のみの運用。 -- 2018-02-09 (金) 07:00:36
    • SABRN、速射N、バズF。バズはほぼ面に触れる為に使ってる感じで、状況によっては速射に繋いだりも。 -- 2018-02-13 (火) 04:34:07
    • SABRH、単マシM、3つ目は戦場次第で格闘かグレ。メイン使用はBRだけど単マシがMS戦の追い打ちだけじゃなくて箱拠点殴りの2手目以降なんかにも意外に活躍。射程MAXにしていればミデアや裸拠点を物陰から中距離でガリガリ削っていても意外に気づかれにくく殴り放題になる局面もしばしばある。3点マシも同様のことが言えるけど連射性能の高さか3点マシの方がMS戦が有利になる代わりに隠れ撃ちや拠点殴りは射程距離と1発あたり火力で単マシの方がが有効か。昔はともかく今はMS戦以外の方がこいつならではの活躍の場がある印象なので私は単マシ派。あと言葉では表現しにくいけど拠点前で起きたた乱戦なんかでも速射砲にはない単マシや3点マシの有用性を感じる場面は多々あったりする。 -- 2018-02-21 (水) 13:24:40
    • わいわコイツ使う時は2機入れて横から突っ込むんでBZF速射m単マシNっすね。なんだかんだ不意打ち初動BZは当てればコスト差武器差吹き飛ぶからまだまだ使える -- 2018-03-17 (土) 17:04:06
    • 制圧特性も魅力的だし、武装の選択肢が多いのが嬉しいね。BRFA、マシ、単マシが同時持ち出来て継戦能力も高い。ゲロビや短ミサみたいな必殺技は無くとも、優秀な汎用性がある。これでガタイがもう少し小さければなあ… -- 2018-04-08 (日) 08:17:54
    • 制圧強化で単マシN、グレF、速射FでBAマップのみ運用。ただやっぱり火力に欠けて倒しきるには長時間身を晒すリスクがある。基本的に顔を出して単マシを数発撃ってまた物陰に隠れるを繰り返すだけになっちゃうね。機体捨てる覚悟で突っ込んでもキル取る前に死ぬ。倒せるのは孤立してるやつや無闇にこっちに突っ込んでくるやつ。 -- 2018-05-09 (水) 12:09:58
  • 個人的にビームサーベルはイメージに合わないのでスパイクシールドで殴る格闘プログラム追加してくれないかなー性能的にはライトアーマーのジャベリンみたいな感じで -- 2018-04-02 (月) 01:55:09
  • 2枚作ってコンカスと制圧…ビムシュが欲しい… -- 2018-04-12 (木) 09:12:20
  • 金図いっぱい余ってたんでコンカス4作ったのですが格闘機としてこいつは使えるのでしょうか? -- 2018-04-17 (火) 17:21:14
    • 此奴の格闘は全く使えんよ・・・。コンカスは他二つの特性と比べると、一番のハズレだと思うわ・・・。 -- 2018-04-17 (火) 18:38:55
    • こいつの格闘は結構もっさりしてるから扱いづらいよ。狙うんなら攻撃力が上がるビムシュが良いと思う。こいつはジオン内で(水泳部を除いて)宇宙にも行ける強襲でBR持ち最低コストだしね。 -- 2018-04-17 (火) 20:31:11
      • 格闘使えないんですね。でもせっかく4まで上げたのでなんとか見せ場を作ってみます。。。 -- 2018-04-18 (水) 09:29:39
    • バズSマシHで先手怯みを狙い格闘でトドメってのはどうだ -- 2018-05-13 (日) 09:36:32
  • 肩のせいなのか盾の構え方のせいなのか動かしてる時に何か違和感を感じる…でもその何かがわからない -- 2018-04-17 (火) 22:39:38
  • 現環境は単マシつおい!って思って装備変えてみた。単マシから腕マシ切り替えで膝付きとりやすくて気に入った。まあ、ガード体勢持ちにはどうしようもないけどさ… -- 2018-04-25 (水) 08:34:23
    • ガード体勢持ちには大体の機体がどうしようもないからセーフ理論 -- 2018-04-25 (水) 12:45:33
  • レンタルいっぱいあったので使ってみたところすごい使いやすかった。一歩下がっての後方支援みたいな使い方だけど。 -- 2018-05-01 (火) 13:50:03
  • 環境的にコスト負けしてる機体だけどまだ使える方だが、それでもあからさまなハズレ特性のコンカス救済の為に伸びが合って速くて隙少なくて少しでも横薙ぎ風に殴る盾パンチほしいね… -- 2018-05-03 (木) 12:33:04
    • 突きでもいいよ。膝付き追撃ならノリスザクみたいなパンチでも問題なく当たるし -- 2018-05-03 (木) 14:27:55
  • 時代遅れ感がハンパない。インフレに置いて行かれた機体 -- 2018-05-10 (木) 03:37:26
    • 城郭都市の防衛とかで次々射撃武器三種を次々切り替えて戦うのには向いていると思ったわ -- 2018-05-10 (木) 03:49:39
    • そりゃ汎用機だしな -- 2018-05-10 (木) 03:50:17
    • 時代遅れは確かだけど、ジオン低コス強襲機使える奴まったくいないからねえ。ラルグフは使えるけど宇宙行けないし -- 2018-05-12 (土) 04:17:08
    • まあ、それでも他の機体よりかは使えるからな。制圧を持ってる機体の中で一番使い勝手が良いと思うわ。 -- 2018-05-13 (日) 09:43:28
    • 悠長にBR撃ってられる環境じゃないしな。低コ強襲はSG無いと厳しい -- 2018-07-03 (火) 04:39:03
    • コスト280だろ。そんな事言いだしたら戦場にユニコーンとシナンジュ以外いらないって事になる。280枠で何か機体を入れなきゃと言う時には選択肢にもなる機体。 -- 2018-07-06 (金) 23:23:24
  • 格闘をFSくらいにクイックにしてくれ。 -- 2018-07-20 (金) 14:20:47
  • シーマ様とコレがピックアップに入ってるって事はナニカを期待してしまうな! -- 2018-07-22 (日) 20:28:58
  • いろいろと勉強させてもらいお世話になった機体だけど、もうずっと乗ってないなぁ -- 2018-07-23 (月) 19:45:47
  • ビムシュFABRも潮時だなノリザク乗った方がまし -- 2018-07-23 (月) 20:32:25
  • 単式のやけくそ調整ワロタ。 -- 2018-07-24 (火) 19:59:50
    • これって入力ミスじゃねーのw中コストBRなみの威力になってんだが -- 2018-07-24 (火) 20:46:17
      • 最高性能の単マシ持つバニカスが3150、こいつと同じ単マシを持ってるドズルザクも3000になってるから、入力ミスって事はないはず。でも重撃のF2や上位版持ってるザクII改が威力低めになっていたりと、いつものガバガバ調整。 -- 2018-07-24 (火) 21:35:16
    • SABRより威力高くて草 -- 2018-07-24 (火) 20:50:37
    • コンカス=今の環境でまず振れない、ビムシュ=単マシ復活で微妙に、制圧=相対的に一番。本当にどの特性が当たりになるか分からないものだな。 -- 2018-07-24 (火) 20:53:32
      • 本当にこの性能ならBAでのライン戦では一線級になるなぁ 元々コスパが良いほうだったのに射撃が高コスト並みになるんだもの ちな340~360コストのBRNが3250だからほんまコスパがヤバイことに -- 2018-07-24 (火) 21:37:53
      • 昔からこいつの格闘はクソだったからコンカスはゴミだったじゃん? -- 2018-07-24 (火) 21:41:05
      • つーか元々こいつの当たりって制圧だよ超産廃じゃないだけで微妙機体だったからあえて使うなら制圧強化使うしかなかったというか -- 2018-07-24 (火) 21:45:12
      • 将官で意識高い戦場だと遺跡とかの凸時に格闘は重要だったりする。限定的な条件だが今の配信マップが限定されすぎてるガンオンだと、凸に使える低中コスで高火力出せるのは割と重要だったりするよ -- 2018-07-24 (火) 22:23:12
    • ついでに機体自身もアーマー2900、速度1138とかなり優秀になる。かつてお世話になったゲルMが戦場に戻ってくると思うと胸が熱くなるな -- 2018-07-24 (火) 21:49:37
  • FAマシンガンも強化入ってたらガチだったなぁ。 -- 2018-07-24 (火) 22:06:09
    • 存在しない武器の強化とか・・・ -- 2018-07-24 (火) 22:47:13
      • 速射砲があるだろ? -- 2018-07-24 (火) 23:08:04
      • MGじゃないぞ? -- 2018-07-25 (水) 20:51:51
  • え、こいつ今度からは3つ目の装備何がいいんだ?単マシNに任意の速射砲は鉄板だろうが、バズは死んでて、グレとて同じ事。となると格闘かSAのBRか?低コスBRFAはいまいち信用ならんし。 -- 2018-07-25 (水) 00:59:57
    • よろけした相手に改良格闘でも振れば良いし
      無理して積載圧迫しなくても良い -- 2018-07-25 (水) 01:08:44
    • 格闘の仕様も変わるしこのコストならお守りに持っておいても損は無いはず -- 2018-07-25 (水) 16:55:14
  • コイツはMMPのイメージだったから今回の調整は満足だわ! -- 2018-07-25 (水) 17:21:11
    • あとは棘盾パンチ追加だけだな・・・。ヅダもとうとう…やっと…ついに…!ピックがまともなダメージになったから期待出来なくもないかも -- 2018-07-25 (水) 19:35:14
      • 同モーションでいいからコスト分踏み込み強化したあれ欲しいよね なんだかんだ内蔵格闘って便利だし何よりコイツの格闘といったらね -- 2018-07-26 (木) 03:57:16
      • あーそれ欲しいね!何のためにスパイクついてるかわからんしな -- 2018-07-27 (金) 15:45:41
  • なんでか解らんがこいつの単式当てづらいんだよなあ -- 2018-07-26 (木) 12:01:48
    • なんでかも何も、威力の代わりにロック低下させたタイプだぞ。 -- 2018-07-26 (木) 18:49:26
  • 特性確認せずとりあえず作ってみたら制圧で微妙とか思ったが単マシメインにするならどの特性も大差ないか。 -- 2018-07-26 (木) 13:28:02
    • 今は間違いなく制圧が当たりだよ -- 2018-07-26 (木) 13:30:18
  • 元の速度が若干アップしてるから、速度限界まで強化したら移動が快適過ぎる。 -- 2018-07-26 (木) 13:40:14
    • そういば強化限界は1300くらいだったか。このコストで単マシ火力だったら使えるよな。 -- 2018-07-26 (木) 13:41:07
    • 今回のアプデ影響は、こいつにとって追い風だったな。使ってみて快適過ぎたわ。 -- 2018-07-26 (木) 13:42:14
  • 使ってみて凄くいい感じだったが280コスってユニシナ時代に入ってからあんまし使ってなかったし、大体高コス2~3機にプロザクとかで回してたからどう組めばいいか悩む…。 -- 2018-07-26 (木) 15:14:05
    • シナンジュかジオ二機に中低コスト二機でええやん。ジオ二機の場合はもう1ランク下げた方が良いかもだけど。 -- 2018-07-26 (木) 18:47:38
      • なるほど。もう一機低コスかぁ。他の低コ単マシ系も触ってみるかな。 -- 2018-07-26 (木) 20:00:16
  • ビムシュ5あるけど、やっぱりマシのほうがいいのかね・・・ -- 2018-07-25 (水) 23:48:50
    • 二刀流を推奨。片方だけでは撃破まで持っていくのが辛い。 -- 2018-07-26 (木) 00:04:10
      • 切り替え時間がなぁ・・・ -- 2018-07-26 (木) 00:05:10
      • つーか単式Nのマガジン火力6万くらいあるから、それと速射砲で殺しきれないなら仕方なくないか -- 2018-07-26 (木) 00:38:14
      • ↑命中率100%ならな -- 2018-07-26 (木) 01:34:10
      • さすがに両方の武装を撃ち尽くして3つめを撃ち出すような余裕は無いよ -- 2018-07-26 (木) 02:05:58
    • コイツに関してはビムシュが完全に外れ特性化してんな -- 2018-07-26 (木) 02:03:35
      • コンカスで万年倉庫番だったのに出番が来るとはな・・・。まぁ、格闘振らないけど -- 2018-07-26 (木) 10:23:49
      • 軽量でいいから持ってたほうがいいのでは -- 2018-07-26 (木) 11:45:23
      • 稀に不意打ち格闘狙えるときなんかに持っとくのはいいと思うで。こいつの交戦距離的に振ることはめったにないけど -- 2018-07-28 (土) 13:29:31
    • ビムシュ4を引っ張り出してみたが、SABRを使う機会がなかった。近距離でDPPS出したければBRFAの択も一応アリだとは思うってレベルかなぁ……。 -- 2018-07-26 (木) 19:42:06
    • 防衛考えたら2個持ちがいいだろ -- 2018-07-27 (金) 01:43:28
    • ビムシュ5ならFABR持つかもだけど他だと重量と即盾を考えて速射だけ持つなぁ、1枠はお願い格闘 -- 2018-07-27 (金) 08:34:32
      • そーなんだよね。FABRの重量520とか予備武器に持つにしては重すぎる。その分で積載ボーナスにあてたいわ。 -- 2018-07-27 (金) 08:49:50
    • ビムシュ3だけどマシ速射サべが一番使いやすいな。BRは特に必要性は感じられない -- 2018-07-27 (金) 21:58:05
  • ユニシナに慣れすぎた為足回りが劣悪に感じてしまう -- 2018-07-26 (木) 21:52:30
    • 最高コストと比べたらそらあかんよ -- 2018-07-27 (金) 15:44:39
  • マシンガン強化でビムシュ勢が落ち込んでるみたいだけど、俺もビムシュで単マシN、FABR N で使うと結構いい。遠距離は単マシ、近距離はFABRでなんか上手くつかえた。…たまたまかな…即盾もできないし… -- 2018-07-27 (金) 07:24:39
  • 単マシN、ガトN、改良+盾 これでボーナス10% -- 2018-07-27 (金) 12:34:51
  • ビームの弾速って上がった? -- 2018-07-27 (金) 19:58:37
    • 変化なしです。BRFAは相変わらずゴミ。 -- 2018-07-28 (土) 20:05:43
  • 遊びで昔作った制圧のやつ引っ張り出したの使ってみたけど、すごく単マシ強いね。早速フルマスして主力にした。CT調整にもいいしすごくいい。 -- 2018-07-27 (金) 22:26:11
    • ユニコの群れあいてにゃ火力不足だったわ -- 2018-07-28 (土) 10:28:55
      • DPSがシナンジュライフルくらいあるのに? -- 2018-07-28 (土) 10:33:17
      • 理論値でしょそれ -- 2018-07-28 (土) 12:45:52
      • シナンジュも理論値だが? -- 2018-07-28 (土) 13:33:40
      • シナBRと違って単マシの秒間5発とか不可能だからなマクロ使っても実戦だと4発出ればいいほうなレベルだし実際は3発ちょいだぞ -- 2018-07-28 (土) 20:17:10
      • それが無理ならシナンジュも秒間4発は無理でしょーに。影響度合いがシナンジュより大きいのはわかるけど。 -- 2018-07-28 (土) 21:46:53
      • そりゃゲーム内ラグの関係でシナの4発も安定しないがシナBRの3発と単マシの3発じゃ威力全然違うじゃん -- 2018-07-28 (土) 22:25:07
      • 1秒に3発しかうてないって20fに1回しかクリックできないって言ってんの? それは機体の問題じゃなくて、プレー環境が相当劣悪なんじゃねーの? -- 2018-07-28 (土) 23:00:19
      • 測ってみればわかるが、普通の人でも秒間6~7クリックくらいはしてるしできるもんだしな -- 2018-07-29 (日) 02:18:51
      • このゲーム先行入力とかそういう仕様ないから早く連打すりゃ理論値出せるわけじゃないよ秒間10回連射しようが理論値の5.5前後は到底でない、自分も消防車乗ってる時の連射は4発前後だったしランキングのリプレイ見てもそれくらいしか出てない上に盾持ったらさらに2~3Fは遅れるから単式はあまり過信しない方がいい3~4発程度でもそれなりには強いけど -- 2018-07-29 (日) 02:59:12
      • このゲームFPS60余裕で安定する環境で16連打のパッド使って単マシ撃っても理論値は絶対出せない仕様になっておりますw。 -- 2018-07-29 (日) 03:35:21
      • 盾もちでの遅延は1fのはずだけど2,3f遅れるってのはどこ情報なの? ワイが知らん間に仕様が変わったのか? -- 2018-07-29 (日) 07:32:25
      • この糞蔵の大規模戦で構え動作が1フレ安定すると思うな!かどうかは知らんけど実際盾有だと1フレの誤差とは思えないような差が出る。実際に盾有無しでしばらく使い込めば盾有のやたらひっかかる感じわかると思うぞ。理論値5発実戦だと4発いかないぐらいでいっぱいの件もそうだけど実戦で使うと理論値とは…となるのがこのキングオブクソ蔵だからなぁ。 -- 2018-07-29 (日) 08:02:20
      • 秒間のクリック数多ければ、最適射撃間隔からはズレるにしても滅多に秒間3発まで落ち込みはせんじゃろ、って話じゃないか。 -- 2018-07-29 (日) 11:03:43
      • 葉7,8が新規ちゃんっぽいから書くけどこのゲームは運営がヤバイから止めて他所行った方が良いよ、俺含めて今いるのは万単位で課金して引くに引き返せない人が大半だから -- 2018-07-29 (日) 12:16:28
      • というか普通に目押しすれば誤差なんてせいぜい1~2fじゃない? 相当ラグったときにミスが発生するのはわかるけど、人間ってわりと高スペックでなれたら10f弱も押し誤ることまずないよ -- 2018-07-29 (日) 14:13:35
      • そうじゃない、蔵の関係でその通りの数が1秒の間に出せるわけじゃないって事、新規でもなければガンオンそこそこやっている人なら誰でも知っている事でしょうに -- 2018-07-29 (日) 15:38:50
      • まあなんでもいいけど、その条件ってシナンジュの秒間4発も同じくかかるよね(1発分余計に影響あるだろうけど)。なんでシナンジュは特に問題なくて単式だと秒間3発程度まで射撃レート下がるって葉4は言い切ってるんだろ? -- 2018-07-29 (日) 17:33:17
      • 武器なんて全部理論値で語ってんじゃん。これだけ例外扱いにして火力不足扱いにしろってかウケる -- 2018-07-31 (火) 20:35:47
    • マクロ使ってる動画みた事あるが、手で連射するのと全然違ったよ。 -- 2018-07-29 (日) 15:30:11
  • 今回開発プログラム者をほめたい、ブースと姿勢とか細かいところ直してるきずいたよありがとうw増層タンクがバーニアに被らなくなって安全になったw -- 2018-07-29 (日) 04:26:46
    • 久々に乗ってなんか違和感あると思ったらそれか -- 2018-07-29 (日) 05:14:19
    • 気のせいwまだ盾が無い時にタンクがバーニアにかかるよw -- 2018-07-30 (月) 01:50:36
  • ショットガンと射程補正有れば完璧やった -- 2018-07-28 (土) 11:48:24
    • それだと強過ぎるんだよなあ。 -- 2018-07-29 (日) 16:41:39
    • ゲル系って基本ショットガンもってないイメージだなぁ。 -- 2018-07-30 (月) 02:25:33
  • このコストだし切り替え3つけて単マシとBRFAでやってるわ。腕ガトは判定しょぼしょぼだしなんかFABRの弾頭でかくなってるしでかなり快適。ちな同じ環境っぽい機体は連邦だとジムスナWDっていうコストだけ上がってブースト以外大体負けてる機体だった -- 2018-07-29 (日) 15:13:23
    • 単マシの性能も低いんだよなWDスナ2… -- 2018-07-30 (月) 08:20:24
    • 俺も単マシとFABR派だわ。腕ガトより確実に仕留められる。単マシFABRサーベルが個人的に安定する -- 2018-07-30 (月) 09:41:52
    • 元々WD砂なんて強襲には過ぎた装備持ってる上にマシンガンですら連邦一強だったのをお忘れなく(ついでに言えば他のあらゆるカテゴリーの装備で完全に連邦ワンサイド)。それもずーーーーーーーーーーっと -- 2018-07-31 (火) 08:42:17
      • あ、突っかかってマウント取ろうと屁理屈こねる前にこのwikiの武器ページ熟読してきてね -- 2018-07-31 (火) 08:43:08
      • えっいつWD砂2が強襲には過ぎた装備手に入れたんだ? -- 2018-07-31 (火) 09:04:47
      • あいつ基本汎用装備しかないから・・・まさか、あの趣味武器の強襲LBRか?あれは原作のFPSモードを疑似的に楽しむ物で、まともに使えるもんじゃねーぞ。 -- 2018-08-01 (水) 00:30:20
      • そもそも何故そんな怒ったんだ。両軍やっとけ面白いぞ。 -- 2018-08-01 (水) 02:26:30
      • えっ?w戦場の絆の話? -- 2018-08-06 (月) 09:57:43
  • 無課金救済機になったな -- 2018-07-30 (月) 16:06:15
  • ユニコーンと意外と撃ち合えるとかやばいっすわ -- 2018-08-02 (木) 09:47:07
  • ビムシュ死んだのかなとおもったら、ランキング見ると単発BRをセカンドにしてる人いるのね -- 2018-08-02 (木) 17:48:32
  • なんだかんだでFABR押し付けの方がキル取ってる
    単マシの削りがデカイのもあるんだけど -- 2018-08-02 (木) 19:40:23
    • そりゃFABRって接近戦で刺し違え上等で使うもんだから、その状況の方がキル取れるでしょ。 -- 2018-08-03 (金) 19:50:51
  • シナンジュの随伴としては申し分が無いライン。強いてあげるならもうちょいスリムだと嬉しい -- 2018-08-03 (金) 02:43:08
  • 単マシやべー
    ガリガリ削れる -- 2018-08-03 (金) 03:52:19
    • 単マシは弾速か早くて射程が長いのがいいね!特に弾速、当たるよね〜。 -- 2018-08-04 (土) 22:20:20
      • 今までジオンの機体ってバズマゼ以外射程の長い武器無かったから今回の調整はジオンにとって本当に大きいね -- 2018-08-06 (月) 09:53:43
  • FABR、単マシN、ガトNでやってる -- 2018-08-04 (土) 21:56:19
  • 制圧も全体的にアーマーのびたのに合わせて回復速度あげてほしいよね 特性5でも結構回復に時間かかるわ -- 2018-08-04 (土) 22:05:51
    • そいつは贅沢な悩みだな -- 2018-08-07 (火) 18:46:50
  • どんな武器持ってようとゲルググっていればいるほど邪魔だからMG撃ちたいならヅダ使ってね~。 -- 2018-08-07 (火) 23:31:35
    • おっ ツィマッドさんこんなところまで地道な活動乙 -- 2018-08-08 (水) 01:44:50
    • いや、ゲルググくらいはまだいいだろ、玉ねぎとかクインマンサクラスだったらその言い分判るけど。 -- 2018-08-08 (水) 12:42:20
  • 来週だかにまたゲルMの強化が来るらしい。 -- 2018-08-08 (水) 16:16:30
    • 調整とあるだけで強化とも弱体とも書いてない -- 2018-08-08 (水) 17:06:38
      • コスト280に対して単マシ強すぎましたからの弱体も普通にありえるからなこの運営 -- 2018-08-08 (水) 17:21:30
      • 確かにそうだな。早とちり申し訳ない。 -- 2018-08-08 (水) 19:51:51
      • 他に上げられてる機体も半分くらいMGが特殊性能してて強い連中なのよねー。普通に弱体ありえる。 -- 2018-08-08 (水) 22:17:38
      • 仮にもピックアップに入ってたやつだからピックアップ終了してすぐ弱体はOWABI案件だと思う -- 2018-08-08 (水) 23:14:21
      • 一応ピックアップパニキのとこに注意書きがあるんだよな。メンツ見てると強めの単マシ持ちが並単マシに性能落とされそうにも見える -- 2018-08-08 (水) 23:18:17
      • 格闘の調整という可能性もある。シャアザクとかも使いにくい蹴りだし。がっかり調整で終わりそうだな -- 2018-08-08 (水) 23:23:27
    • こっちの調整はもういいからシーマ機の方をなんとかしてやれ -- 2018-08-08 (水) 17:59:01
    • 弱体化したら絶対に許さんからな糞ブサ糖質 -- 2018-08-08 (水) 19:38:16
    • 現状パフォーマンスが(弱い方に)おかしいってことないしなぁ。やっぱ弱体か -- 2018-08-08 (水) 19:49:14
    • 早速強化された単マシ持ちばっか呼び出しくらってるからコスト格差付けるんかなと予想。だったら上か下の調整だけでいいんだけども -- 2018-08-08 (水) 20:02:44
    • 弱体来たらCT繋ぎ機体省いて結局シナンジュで埋めるだけなのにな。環境悪化させてどうすんだろ -- 2018-08-08 (水) 20:07:23
    • 普通にH型追加してほしい -- 2018-08-08 (水) 20:12:33
    • 単式はマクロマクロいわれてるからワンチャンFA化 -- 2018-08-08 (水) 21:47:43
      • 単マシとFAマシ両方持ってる機体はどうすんねん・・と思ったがSA武器全体の実質FA化(押しっぱで連射)ということか?単式は威力や射程でFAに勝ってる分、連射性能は秒間3.5発くらいにする感じで住み分けとか? -- 2018-08-09 (木) 01:02:23
    • 分からんのは、個別調整リストにゲラザク強襲ガルαがいる事なんだよな。ゲラザクは単マシ持っていない280下位で、強襲ガルαに至ってはゲルMに劣るコスト40上だからな。 -- 2018-08-09 (木) 13:38:35
  • こいつのサベ使いにくくて苦手だわ -- 2018-08-08 (水) 22:44:11
    • もっさりサーベルか、同意。 -- 2018-08-08 (水) 22:49:32
    • 機体の見た目が似てるのにナギナタ系の疾走感との差がすごい -- 2018-08-08 (水) 22:53:54
  • 同じ280で使用率が高い(つまり強い)ダカネモが調整対象外でこいつだけ弱体化なんてしたら流石に露骨すぎる連邦優遇案件だから、いくら佐藤でもそこまで酷いことはしないと思いたい -- 2018-08-09 (木) 11:36:10
    • なんでソレとくらべたんよ。コスト280の3000タンマシもちと比べてやりなって・・・・もうどうなるかだいたい予想できるだろ?だいたいコレが実装して今の状況にできる無能なんだしさ。悪い方の想像でいいんじゃない?弱体ナシなら御の字でいいんじゃない? -- 2018-08-09 (木) 14:01:50
  • シーマ「単マシなんか出すな!弱体されたいのか!」 -- 2018-08-09 (木) 14:30:06
  • 単マシのおかげで伍長から佐官まで来れたのに、弱体化したら許さん -- 2018-08-09 (木) 14:32:23
    • 環境壊すほど暴れてるわけでもないのに弱体とかないから -- 2018-08-09 (木) 15:54:43
      • でもコイツは280にしたら強過ぎ状態だから万が一の弱体でも仕方ないよ。俺のドズルさんが巻き添えになったとしたらそれが酷い、ようやくまともな武器もらえただけなのに、単マシ強いとしても充分コスト相応なのに。 -- 2018-08-09 (木) 17:03:46
      • 他強くすりゃいいだけじゃねえか。今ですら害悪紅白だらけなのに弱体化したら結局この前の強化全く無意味じゃん -- 2018-08-09 (木) 18:17:26
      • 同じ名前のMMP-80なのに,トムトロや金歯ザクのと違う調整されたからね。変だと思ったけど,そっちを強くすりゃあいいのに。 -- 2018-08-09 (木) 23:27:55
    • 単マシのおかげってお前マクロでも使ってるのか?マクロ無しの環境だと3点の方が強いぞ -- 2018-08-11 (土) 10:37:37
      • 弾速(による命中精度)と射程がないとユニコーンの群れ相手に前線で射撃戦とか無理ですから -- 2018-08-12 (日) 02:09:18
  • 辛うじで単マシで撃ち合えてるのを弱体とか、どうやってマグナムと撃ち合えって言うんですかね・・・ -- 2018-08-09 (木) 19:06:41
  • 「パフォーマンスに差があるものを改善する」って表記があるから、コスト280にしてはこの単マシ強すぎって捉えられて弱体って可能性があるのが嫌だなぁ -- 2018-08-09 (木) 19:23:47
    • Hがあるわけでもないし中低コスがコイツ一択になるほど増殖してるわけでもないのに弱体するかね? -- 2018-08-10 (金) 10:12:57
    • こいつを弱体化しても他のド産廃と劣化無個性の使用率は変わらんのが分からないのかねぇ -- 2018-08-10 (金) 10:39:51
  • コスト280~320は全部280に統一したうえで数字調整すりゃいいんだよ。総合整備ってそういうもんじゃねえの -- 2018-08-09 (木) 22:37:42
  • ユニシナ弱体しないなら他を上げるしかないわけで、コイツ程度の強化はむしろ必須というかそうじゃなきゃ使われないよね。低コス使うメリットが薄い現環境だと。 -- 2018-08-10 (金) 06:45:16
    • こんな状況で低コ弱体を混ぜたら調整担当の正気を疑わざるを得ない。バランス調整と言う名の環境破壊じゃねーか -- 2018-08-10 (金) 07:52:12
    • なんで一部の単マシ持ちだけ強化するんだろうな。MMP持ちとか普通の単マシ持ちもこれくらい強化していいわ。強襲中コス強くしたいのはわかるけど同じ武器で高コスとか重撃を差し置いてこいつらを強化するのって違和感すごいわ -- 2018-08-10 (金) 23:52:38
  • 正直こいつに関してはロック912の普通単マシにしてくれた方が個人的には嬉しい。ドザクのH型追加してくれるに越したことはないが。 -- 2018-08-10 (金) 10:16:50
  • 【悲報】ゲルM、下方修正   3点MGマガジン弾数/変更前:67 変更後:80   単式MGマガジン弾数/変更前:127 変更後:140 -- 2018-08-10 (金) 19:00:05
    • さすがに草、1時間以上経っても運営まだ気付かないのかw -- 2018-08-10 (金) 19:22:00
    • 弾数アップしてんじゃんと思ったら、そういうことかw 告知出す前にちゃんと誤字脱字チェックしろよ運営えええ -- 2018-08-10 (金) 19:39:59
    • ガンドゥムから何も学んでない -- 2018-08-10 (金) 21:47:40
    • 23:03 ダウンポイントに修正されましたね -- 2018-08-10 (Fri) 23:45:41
    • ダウンポイント強化で落ち着いたようだ -- 2018-08-11 (土) 00:09:36
    • ダウン値強化良いね -- 2018-08-11 (土) 13:05:54
  • いつになったらトゲ盾パンチ実装されるんだろうね -- 2018-08-11 (土) 00:43:31
    • シュツガルさんのアイデンティティーを奪うのはやめてあげて! -- 2018-08-11 (土) 09:13:44
  • ユニシナに対抗する中コスが必要なのは分かるが… ユニシナ弱体すれば一々下を大量に調整する必要無いのにな… 280コストをここまで優遇されると違和感もある -- 2018-08-11 (土) 09:28:20
    • ユニシナ弱体化するとコンプライアンスに引っかかるんだろう。ほんと馬鹿だよな。 -- 2018-08-11 (土) 10:41:05
    • 稼ぎ頭を弱体化とかバンナムがする訳ないだろ。だから徐々に中コスト辺りを強化して差を縮めるくらいだな -- 2018-08-11 (土) 13:03:35
    • 超強化だけど実際あれを基準にするとこうなるしな。ただそのくせ360とかを完全放置でもはや中コス以下の存在と化してて訳分からん -- 2018-08-11 (土) 15:42:43
      • 「高コスト主力枠(ユニシナ含。つーか主にユニシナ)」「支援」しか戦場で必要とされてなかったのでとりあえず「CT要員枠」として何機か強化してみたに一票。あとジオ強化その他火力強化でCT枠の需要を増やすのも同時に実施した感じ。 -- 2018-08-12 (日) 02:06:39
    • 他の兵科や高コスも強化はありそうだな。意地でも名指し弱体化をしたくないから周りをインフレさせていくとは思う -- 2018-08-12 (日) 02:14:59
  • 単マシ自体が射程長いから戦艦殴りしやすいのが元々利点だったけど火力アップでさらに削れるようになっていいね -- 2018-08-12 (日) 14:27:37
  • デブ。それがすべてだ。1発食らったら大ダメージのこのユニシナジオ時代じゃ特に。 -- 2018-08-13 (月) 10:18:45
    • ユニなんか判定デカいBMはデブだろうが細身だろうが当ててくるからコイツでいいよ。BMあてれない奴なら余裕で撃破もってけるぞ -- 2018-08-13 (月) 21:04:13
    • デブだから単マシ強くても撃ち負けるし、デブだから色目立たなくても被視認性高いし、デブだからDG2でもすぐ怯むし、デブだからアーマー高めでも即死ぬし、デブだから足速くても速い気がしないし、デブだから追撃火力や即盾に意味はない。つまりこいつは唯のデブ。いいね? -- 2018-08-14 (火) 09:37:38
      • ユニシナの時代とか言ってるのに原始人みたいな事言うのな。細かろうがデブだろうが死ぬ速度に違いは無い -- 2018-08-14 (火) 10:54:43
      • てゆうかそもそもゲルググMがっていうかその他の機体もだけど依然としてユニシナがぶっちぎりで普通にCT回せるからいかに強化しようが実際まともに使われてねーんだよね。北極BAとかは使ったりするけど -- 2018-08-14 (火) 13:30:15
      • デブだけどシナンジュより目立たないからうだうだ言うな -- 2018-08-14 (火) 13:31:10
      • ぶっちゃけ今の環境ってこいつのが遥かに目立たない? もうなんか大半がシナンジュばっかで逆にこいつ居たら目立ちそう -- 2018-08-14 (火) 16:55:44
      • 緑は気にしないけど赤は普通に目立つから、積極的に狙ってる。赤いのがいたぞー!何だ、ライザクだったか。赤いのがSFSで飛んできたぞー!何だ、サイコザクだったか。って感じで -- 2018-08-15 (水) 13:46:51
      • 何だとは言うけどSFSサイコは通したら致命的だけどなw -- 2018-08-15 (水) 16:50:28
      • ゲルググは幅だけじゃなくて移動中の厚みが馬鹿みたいにあるからどんなに強い武器持ってもゴミなのはわかりきってるからこれ採用してる時点でアホ。ヅダやシャアザクS入れてるランカーいてもゲルググはいないのがある意味で証拠。 -- 2018-08-15 (水) 17:36:58
      • ヅダとシャアザクって基本的にFAマシ目的でしょ -- 2018-08-15 (水) 17:49:42
      • ゲルググM積んだランカー結構いたと思うが・・・。ヅダと同じくらいは。その下にノリスって感じだった。 -- 2018-08-15 (水) 21:44:09
      • 初動凸なんかは撃破された時のコスト差気にしてんのかゲルMいっぱい見るわ -- 2018-08-16 (木) 06:37:11
    • 単マシの間合いに入れれば大抵の敵は落とせるけどデブだからそこまでが辛い。いいバランスだと思うよ、ヅダとかはちょっとお手軽すぎる。 -- 2018-08-15 (水) 18:25:54
      • ヅダは紙装甲だから意外と無理が聞かないのよ -- 2018-08-15 (水) 19:06:40
    • デブと言うがDG2とゲルググ系として一応優遇されているからな。ほぼ同サイズでコスト40上でまともな武器はサーベル、性能がこいつの劣化品なのにDG1の強襲がいるからな。 -- 2018-08-15 (水) 23:18:05
      • αさんのことはそっとしといて -- 2018-08-15 (水) 23:23:30
    • デブ+低ロックだから脆いがヅダか20上げてもドズル乗るよな...弾速判定良くてもBRレベルのロックでユニ他ゆと連機体とは撃ち合いたくないな -- 2018-08-16 (Thu) 00:13:01
    • サブ武器の腕ガトがクソ弱いのも難点だな、ノリスザクとかもいるしジオンの260~300は激戦区だから他で良いかなってのはある -- 2018-08-16 (木) 17:34:18
      • 普通は単マシとBRの二丁持ちだと思うんですけど -- 2018-08-16 (木) 20:04:59
      • BRは持ち換え入るのとクソ重いのと、腕ガトは威力はあれだがDPはちゃんと出るのとで、俺は腕ガト使ってるな。 -- 2018-08-16 (木) 20:37:20
      • FAマシ系使うならヅダでええやんってなるから腕ガトは使わない派かな -- 2018-08-17 (金) 00:21:46
      • いやいや、単式からの持ち換え無しで撃てるサブウェポンって扱いなんだから、ヅダ出てくるのは違うだろう。 -- 2018-08-17 (金) 01:17:07
      • BRなんてビムシュのひとが仕方なく使ってるだと思ってたわ -- 2018-08-17 (金) 01:41:24
      • 地味に弾持ちがすげーいい -- 2018-08-17 (金) 03:29:43
      • 単式Mにしてサブ武器は捨てたわ、盾も外して積載ボーナス20%や -- 2018-08-18 (土) 12:58:27
  • 340コスの先行量産型とブーチャ以外殆ど変わらないとか改めて見るとスゲーな -- 2018-08-18 (土) 14:54:22
    • 単マシ強化で武器は逆転しちゃったしなぁ。格闘だけは流石にあっちのが良いけど。まぁそのうち340以上のための調整くるだろうけど -- 2018-08-19 (日) 11:43:34
    • 今回個別調整された320の強襲ガルαに至ってはブーチャと帰投以外負けているからな。コストって何なんだろうな? -- 2018-08-19 (日) 11:49:33
  • 単マシのロック低くてつらい・・・威力落としていいからロック上げてほしい。当たらなければどうということはないのですよ(敵が) -- 2018-08-19 (日) 00:37:58
    • Hがあるドザク、ヅダ使ったらええやん -- 2018-08-19 (日) 12:14:34
    • Hがあるドザクを使うのだ。一般的な単式Nより威力高いぞドザクの。ちなみに一般的な単式Hは威力1950でドザクのは2500と550も違う -- 2018-08-19 (日) 15:46:35
      • これのN型はドザクと同性能なんだが・・・ -- 2018-08-19 (日) 17:03:15
      • 速射・BRあるコレの方が追撃しやすい・コスト安いの壊れ半歩前ぐらいなんだよね。Nのロックマックスで頑張ってみて! -- 2018-08-19 (日) 17:05:33
    • 前の環境では重撃でBR使いまくってたから全然気にならないな、むしろ880くらいが偏差撃ちもできて丁度いいと思う -- 2018-08-19 (日) 20:01:32
      • 単式の弾速でどんだけ遠い相手狙ってるのソレ・・・ -- 2018-08-20 (月) 01:06:34
    • 積載いけるなら射程MAXにしたBRHも積んじゃうのはどうよ -- 2018-08-21 (火) 12:49:03
      • 射程とロック間違えた。まあ両方強化するとは思うが -- 2018-08-21 (火) 12:50:34
  • あとは、グレ投げモーションとモッサリ格闘を調整してくれれば扱いやすい良機体になれる。 -- 2018-08-21 (火) 00:09:48
    • ビビるくらい無能だからなこいつの格闘 -- 2018-08-21 (火) 18:17:14
    • 単純に疑問なんだけどこのグレの投げ方って利点あるのかね? 遠くに投げにくいし近距離に投げやすいのかって言われたらそうでもないし -- 2018-08-22 (水) 22:46:39
      • オサレ度が高い(人による -- 2018-09-05 (水) 15:22:54
  • もう単マシNを一本だけでボーナス増し増しでいいんじゃないかと思い始めた。追撃ガトもサーベルもあんまり出番ないし、死んでも重くないし。 -- 2018-08-23 (木) 13:25:20
    • あんまり出番ないかもしれんけど、それで膝付いたユニシナ逃したり、凸防衛中に試作核阻止失敗したり、凸参加中に案外生存できてリロード時間丸々無駄にしたりを一通り体験したので、俺は中低コスト機体には必ず格闘と(あれば)サブ射撃は持つようにしてる。 -- 2018-08-24 (金) 01:20:15
    • 110mm速射が軽いしサブとしてNかH持っとくといいと思うよ -- 2018-08-24 (金) 05:41:26
  • ビムシュ5まで上げてあるけどもうBR捨てた方がいいかもな…BRHのロックオンと射程が高めと言えるけど重量や発射間隔、弾速や当たり判定も考えると単式MGNでいいというかそっちの方がいいとすら言えてしまう… -- 2018-08-26 (日) 09:57:16
    • いま強襲BRは微妙だと思う。メインにするには弾速も判定も弱すぎるし、サブにするには持ち替えの隙がありすぎる -- 2018-08-27 (月) 00:09:13
    • てかもうBRってもの自体が単式の下位互換になってない?弾速だって圧倒的に違うのに判定も今ってそんな差あるように思えんし -- 2018-08-27 (月) 00:46:07
      • 単式マシが強くなりすぎた感は確かにあるよな。マシンガンなのにマゼラトップ砲とたいして威力変わらんし -- 2018-08-28 (火) 15:22:47
      • マゼラが威力+1000されて単マシと同じ弾速になれば・・・ -- 2018-08-28 (火) 17:28:03
      • 袖付きドーガのマゼラNは割とガチ -- 2018-08-28 (火) 18:32:22
      • あれ汎用マゼラとは性能違いすぎて別の武器だろ・・・ -- 2018-08-29 (水) 01:09:56
      • マゼラはそもそも2点以外はDP袖基準にしてくれるかもっと火力爆上げしないとどうしよもないわ -- 2018-08-30 (木) 00:59:31
    • マゼラは持ち替え弾速DP火力が単発MGの前に無駄となってる。BRもそうだが -- 2018-09-01 (土) 02:09:25
  • デカイのに足回りが良くないせいでマグナムボコボコ当たるな。単マシ強いけど、20上げてシャアザク単マシFのがいいや -- 2018-08-28 (火) 15:04:34
    • だから何だってんだよ -- 2018-08-28 (火) 17:49:04
    • それ前に出すぎとか立ち回りの問題では -- 2018-08-29 (水) 23:19:58
    • BMより射程長いから一方的に殴られることは無いやろ。前に出過ぎか孤立してないか?複数戦ならゲルMより射程無い機体多いから一番に狙われることは少ないで。 -- 2018-09-04 (火) 01:59:48
  • この辺の機体の強化見てると単式の強化はやりすぎ。BRとDPSもDPPSもBR使う意味が無い。既出の通りマゼラの調整もやり直しが必要。 -- 2018-09-01 (土) 02:05:33
    • やりすぎってほどじゃないでしょ、ユニシナを弱体しないって方針なら、これくらいしないとこんな機体使われないだろうし。どっちかってーとBRの強化が足りない、あとマゼラって調整されたっけ? -- 2018-09-01 (土) 02:14:23
    • この強化しても全くユニシナ環境に一切変化ないんだからやりすぎなんてありえない、どっちかっていうとBRの強化が全然足りてない -- 2018-09-01 (土) 12:53:33
      • BR強化欲しいよねぇ。弾速か判定強化かどちらかだけでも -- 2018-09-01 (土) 21:58:26
      • 常に最速で連射するFAなんかはやばいことになりそうだけどSAなんかはもう単式くらいの弾速で飛んでもいいと思う -- 2018-09-02 (日) 10:37:50
      • いやそもそもは主に連邦のBRがヤバ過ぎるからこういう事になっていったわけでね…?まぁこいつとかはBRも何かにつけてひっそり強化される連邦機体程度には強化して欲しいけど -- 2018-09-11 (火) 17:38:15
  • (´・ω・`)単マシ指疲れるから嫌いなんだけど3点じゃダメ? あとヅダ持ってない -- 2018-09-04 (火) 18:46:21
    • (´・ω・`)集弾的に近距離運用、DP負けすることがあるって点を許容できるなら十分有りね -- 2018-09-06 (木) 09:53:25
      • 単式ほどじゃないけど弾速そこそこあるのに、集弾微妙すぎるせいでインファイト運用になるんだよなあ・・・ -- 2018-09-07 (金) 01:28:16
      • 正直単式マシ全般に言える事だけど射程集弾弾速と命中関連のステが全部高いのよね…3マシくん別に悪くないと思うんだけどどうしても比べると霞む -- 2018-09-07 (金) 22:34:52
    • 3マシくん1クリックあたりの攻撃力はDP80・威力2000前後の弾を3発で(当たりさえすれば)単マシより上だからクリック連打苦手部なら単マシ使うより良いと思うで -- 2018-09-07 (金) 06:39:31
    • 銀図で十分な機体は10万GPで買って、どうぞ。3マシでも十分強いと思うよ。でもたまーに単マシなら…って事があるかもしれないからその状況に出くわしてからどう思うかやね。 -- 2018-09-09 (日) 06:51:35
  • 単マシ強化もあってゲルググMメインデッキで落ちていた階級を伍長から将官まで階級を上げてみてのゲルググMの評価。
    下士官・尉官戦場…戦場も選ばず2機・3機回しで最前線~凸・ネズミ等未だなんでも使える汎用の優良機。動きの良い敵に注意して主に横から殴ればユニコーンもどんどん墜とせる。この階級帯では変な高コスト使うよりは戦果も出やすく、流行りのヅダと並んで迷うなら運用をお勧めしたい名機。扱いやすく武装も豊富。この階級帯ではヅダよりも戦果は出しやすいように感じる。
    佐官戦場…戦場や戦況に左右されるが、まだ活躍の余地がある機体。どちらかというと最前線で戦うよりは最前線のやや後方での戦線維持支援や味方の凸参加、隙をみてのネズミ運用、意外にめだちにくいデフォ機体カラーと射線が気付かれにくいマシを利用してこっそり敵補給艦や戦艦を沈める等の役割が味方に貢献できる気がする機体。この階級以上はヅダの方が戦果が出やすい。
    将官戦場…さすがにこいつメイン運用だと戦犯感を感じてしまうが階級維持は一応可能。高コスト機のCT調整の選択肢の1機。色んな意味でちょうど良いコンテナ運搬機。特定の戦場ではありかな、みたいな感じ。 -- 2018-09-07 (金) 22:51:44
    • 頼むから改行やめてくれ。その特徴的な長文他の所でも見たぞ。 -- 2018-09-14 (金) 07:22:59
    • 言ってることがお察しだなぁ -- 2018-09-15 (土) 08:43:00
  • こいつ将官戦場じゃあまり見ないけど、尉佐官戦場限定でのみ使えるって感じなの? -- 2018-09-08 (土) 11:50:17
    • あくまで主観だけど簡潔にいうとそんな感じ。
      戦場選ばず活躍できるのは尉官以下戦場。戦場や戦況選ぶが運用次第で活躍できるのが佐官戦場。将官戦場だと全く使えない訳ではないけど、やはりキル取るのに手数や時間掛かるから主力機にはなりにくいかなって感じ。たまにしか見ないのは普通はCT調整器で使っているから余計にじゃないかな?。 -- 2018-09-08 (土) 13:42:27
    • 正直CT調整としてもヅダとかのが全然多いと思う -- 2018-09-08 (土) 14:37:29
    • ゲルMは一機でCTド安定するからシナジオジオがしやすい -- 2018-09-08 (土) 23:02:33
    • こいつっていうかシナジオ以外見ないよね。デッキに入れたとしてもそれらのCT中にしか乗らないから戦場に出てる時間も短いし見る機会が少ないのはそのせいだと思う。同じ役目のヅダ君やノリザク君もいるしね。 -- 2018-09-09 (日) 06:48:37
      • ノリスザクもカタログスペックで強そうに見えるけど実際の使用率怪しい部類かと思うけどなヅダは明らかに多い -- 2018-09-10 (月) 23:49:56
    • どっちかというとヅダの方が見かける -- 2018-09-09 (日) 19:58:30
      • 佐官戦場くらいまでは立ち回りでゲルググ特有のデブさは何とかできる感はあるけど、将官戦場ではごまかしが効きにくい。ヅダと比べた際、耐弾性よりも被弾率で遅れを取るのが痛いところ。私自身佐官戦場まではゲルググM>ヅダだが、将官戦場ではヅダ<ゲルググMという戦果・評価になる。
        この違いはシャアの「当たらなければどうということは無い」というところ、その辺の差だろうか? -- 2018-09-10 (月) 19:11:16
      • 将官戦場ではヅダ>ゲルググMの評価、の入力間違い。ただもちろん運用や腕でこの辺は意見が分かれるかもしれない。あくまで1意見だけどね。 -- 2018-09-10 (月) 19:17:32
    • なんだかんだで細さ相手に押し付けるっていう、連邦がデフォでやってる優位さを持てるヅダは強いよ -- 2018-09-11 (火) 17:39:46
  • 銀図だと武装は単マシN+速射砲Hあたりで、3つ目は無しかグレあたりでいいのかな? -- 2018-09-08 (土) 12:35:38
    • 単マシNも決して悪い選択ではなくてお好みなんだけど単マシM+速射砲Hで切れ目の無い弾幕を張ることができる。
      銀図なら私は3つ目持たないけど、3つ目持つならまさにお好みで…という感じ。グレでグレポイ、もっさりだがビーコン急いで潰すのに持ってて良かったって感じるサーベル。バス当ててからの単マシ…一長一短。もっさり格闘のサーベルも持ってて良かったって感じる時はたまにある。 -- 2018-09-08 (土) 13:55:48
      • アドバイス感謝です。はじめたばかりなのですが、ヅダを薦められたものの土星のコントロールができずに自爆してばかりなので、ザクIISやゲルMへの転換を考えていました。試しに銀図で作って使ってみます。 -- 2018-09-08 (土) 14:40:12
      • 格闘が得意ならコスト低くて格闘が優秀な2S、射撃戦が得意ならゲルMって感じじゃないかな、それぞれ単マシの後が格闘か射撃かで別れるから。上の階級になるにしたがって格闘が振れなくなるから佐官くらいからはゲルMの方がおすすめになるけどね -- 2018-09-08 (土) 23:51:14
    • この子って特性がビムシュでも単式マシと速射砲だけ積むビルドが一番使いやすいよね。積載ボーナスも美味しいし。ってかこの子に限らんけど単式マシと比べてBRが重い… -- 2018-09-09 (日) 19:31:16
      • 私はたまに役立つサーベルを3つ目に持つ派。サーベル捨てられないけど、3つ目を持たないっていう選択肢も当然良い選択だと思う。単マシ+速射砲2個装備でも数十戦試してみた。全然ありだと思う。たまに~をとるか常時を取るか、本当どっちが良いんだろう?これは意見分かれるところだろうけど戦場で選ぶなんていうのもありかもね。 -- 2018-09-10 (月) 18:54:32
      • 個人的には3枠目おまもり軽量サベ派だけど使わない時はほんと使わないから外して積載ボ取るのも良いヨね BR系はなんか最近『ビムシュで威力上がる代わりにビムコで半減されやすい』から『ビムシュでもマガジン火力MG系とどっこいな上にビムコで半減されやすい上に重い』って悲惨な武器になってきてる気がする。っていうかゲルMの場合SABRと単式MGのN型の威力が同じで他の型に至ってはMGのほうが威力上じゃねーか! -- 2018-09-10 (月) 22:43:26
      • 積載アーマーMAXにして単マシN、速射N、グレMで更に盾も外した制圧強化はめっちゃカチカチで拠点踏むのに重宝してる。盾は制圧強化で回復しないし撃ち合ってると機能しないから軽減16%を選んだが、拠点踏んでると回復も相まって凄い硬さになる。 -- 2018-09-10 (月) 23:35:28
      • やったことないけどそのカチカチ仕様も良さそうだね。私も今度試してみよう^^。 -- 2018-09-11 (火) 14:41:52
      • グレM持ってもボーナス1%差だから対した事ないし、敵が集団で拠点踏み返しに来た時に拠点に投げまくれば絆で稼げておいしいので、持ってて損はないと思いますよ7^^ -- 2018-09-15 (土) 08:53:40
      • 私も元々AP・積載MAX、制圧5なのでカチカチ仕様~多少私向きの変更も改めて試してみた。私個人の印象としては確かに耐弾性向上もそれなりの良さは感じられたけど、機動力UPのメリットの方が大きいように思えた。数字通り~数字+α機動力が上がって言わば高機動型ゲルググMになった感がある。凸で刺さるか刺さらないか微妙な時にギリ刺さるとかちょっと余ったブーストで助かったとかもうひと叩き拠点叩けたとかあって確かにこれもありな感はある。 -- 2018-09-17 (月) 20:35:08
  • 強いっちゃ強いけど単式と速射がもう少し壊れてないとヅダから席奪うのはつらい感じ -- 2018-09-16 (日) 17:26:01
  • こいつの単式ぜんぜん当たらないんだけど、ちゃんと数字通りの設定されてるのかしら -- 2018-09-17 (月) 16:49:27
    • 個人的には数字通りだと思う。単式のロックはMAXでも840~888なのでロック頼みの射撃だと、相手もそれなりに回避するし射程ギリ近くの撃ち合いだと全くではないけど中々当たらない感はある。ただ、距離的にはどれくらいだろうか(300~400?200未満?)、本当懐に入り込むときちんと当たってユニコーンなんかもガリガリ削って墜としていく力があるのは間違いないので、数字通りの感じじゃないかなぁ? -- 2018-09-17 (月) 20:19:19
    • 一般的な単式に比べ集弾が20下がっててロックオンも下がってるからその関係じゃない? -- 2018-09-17 (月) 20:24:57
      • あー、集弾かぁ…。距離が開けば開くほど当たりにくいけどある線からガリガリ当たる感じから言って間違いないですね。それ正解です。 -- 2018-09-17 (月) 20:49:13
      • いうてもその辺の連射武器よりよっぽど集弾高いけどなぁ -- 2018-09-17 (月) 23:14:32
      • 単マシは射程がくそ長いし集弾も比較的高いから中距離で滅茶苦茶当てやすいんだよなあ、ヅダマシよりは有効射程が長いと思うぞ -- 2018-09-26 (水) 11:27:47
    • ハイメガやらFABRのロック800後半はテキトー偏差でもまあ当たるけど単マシやら判定小さい奴は900~欲しいわなしょうじき -- 2018-10-01 (月) 09:45:33
  • 強い強い言われる割に将官戦場じゃまるで見ない -- 2018-09-26 (水) 11:37:39
    • 性能は良いがデカいから当たり易くてな。同コスで見るならゲラザクのほうがヒットボックスが小さいし盾撃ちができるからそっちを選ぶな。 -- 2018-09-26 (水) 13:13:23
    • 単マシは確かに強いけどぶっちゃけ単マシ以外の武装がね…重い上に単マシ以下のBR、内蔵だけど豆鉄砲な速射砲、モッサリ格闘、金武器は低コス強襲BZ。良い機体だとは思うけど一芸が無いしわざわざ選ぶ理由も無いかなーって感じ -- 2018-09-26 (水) 21:48:52
    • BRがあまりに弱すぎるからそこは強化必須だと思うがなあゲルMの他にもBR強化すりゃ一気によくなる機体いっぱいいるし、現状多少の性能違いあるだけで実弾MG系の下位互換にしか思えない -- 2018-09-28 (金) 07:04:12
  • 単マシと腕ガトの二武装運用でよくね? -- 2018-10-01 (月) 16:40:04
    • 否定するものではないが、俺はユニコーン相手に膝付き取ったにも拘らず射撃で削り切れなかった経験を何度かしているので格闘は絶対持つ。 -- 2018-10-06 (土) 00:49:24
      • もっさり格闘だしなぁ -- 2018-10-07 (日) 10:44:02
      • 膝付き相手に振るんだからよっぽど反応遅れでもせん限り問題にはならんよ -- 2018-10-07 (日) 17:24:42
      • 今の短いよろけ時間に持ち替えもっさり格闘が間に合う?しかも単マシとかいつよろけるかわかりづらいし -- 2018-10-08 (月) 18:08:58
      • よろけ短いったって1秒あるし、よろけ解除から相手が反応して移動に移るまでの時間だってあるんだから、格闘届く距離なら見てから間に合うぞ?相手の膝付き視認してから操作に移るまでによっぽど時間かかるようなら別だが・・・。 -- 2018-10-10 (水) 01:15:02
  • 修正後はBZ担ぐのもありになるのかね?ただ積載きついんだよな… -- 2018-10-08 (月) 17:57:24
    • BZ格を積極的に降りたいならって感じじゃね。射撃メインなら結局単マシ腕ガト安定やし -- 2018-10-08 (月) 23:06:35
    • バズ持つならバズ格しないと旨み少ないので、単マシ腕ガトの組み合わせがウリのこの機体だと枠が足りない。よって要らない。 -- 2018-10-10 (水) 01:16:57
  • 某大将のBRN+単マシN+軽量格闘の装備を真似てみたがいい感じだ。 -- 2018-10-14 (日) 17:37:43 New