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ゲーマルク

  • (´・ω・`)マザー新設よー -- 2018-01-10 (水) 18:17:14
    • (´業ω者`)お前がマザーになるんだよぉぉ -- 2018-01-10 (水) 18:31:15
  • (´・ω・`)マザーファンネルの耐久値上がったけどさ。修正前は固定砲台の二発で壊れてさっき試したら同じく二発で壊れたんだけどこれ耐久上がってないか極小しか上がってないかどっちかしら? -- 2018-01-10 (水) 18:40:09
  • (´・ω・`)だいぶ良くなって無い? 脅威のデブアーマーでハイメガ斉射でごり押し出来る マザーはうん・・・って感じだけど -- 2018-01-10 (水) 18:46:08
    • (´・ω・`)あパーツとユニで錯覚してただけだった そうでもないなこれ・・・ -- 2018-01-10 (水) 18:50:20
  • DPPS:325.66→497 DPS:(N)20739→22624.8 (M)16968.6→1885.4  (F)23567.5→27338.3 -- 2018-01-10 (水) 18:52:33
    • M弱すぎヤバいなこれ -- 2018-01-10 (水) 18:56:31
    • ビムシュならFも選択肢に入るなこれ -- 2018-01-10 (水) 19:05:38
    • 斉射が金武器なのがなぁ -- 2018-01-10 (水) 19:30:31
  • アーマーはキュベレイくん並になったんだな クソデブだからもう一声あってもいいもんだと思うけど -- 2018-01-10 (水) 20:37:14
    • キュベ君はこれと同じアーマーでビムコあるからくっそタフよ -- 2018-01-10 (水) 22:01:38
    • これでジオンの380重撃は全て同じAPになったな。流石に適当すぎて草 -- 2018-01-10 (水) 22:38:14
  • こいつめちゃくちゃ面白くなったwwくっそたのC -- 2018-01-10 (水) 20:50:36
    • 装備なに? -- 2018-01-10 (水) 21:10:21
      • まだ色々試してるけど今はCBZFハイメガBRNつけてる。斉射・・・いる?これ。 -- 2018-01-10 (水) 21:22:50
      • 斉射使わないとゲーマルク使う意味ないで!てか、マザーファンネルをもうちょい強化してほしい -- 2018-01-10 (水) 22:27:49
      • ゲーマルクと言えば強力な胸部メガ粒子砲と全身からの斉射ビームとマザーファンネルってイメージ強いからマザーファンネルもうちょっと強化してほしいよね… -- 2018-01-11 (木) 00:57:11
      • 全砲門の発射音により金図機体であることを高らかに知らしめ、もって士気の昂揚に繋げんとす(知らんけど) -- 2018-01-11 (木) 05:49:53
  • パーツ込みで4500いくのはいいんだけど本拠点ポッドですら時間かかるもんだから高速補修必須だわ -- 2018-01-10 (水) 21:09:21
  • マンサより最高速度低いのに動きやすいなと思ったらこいつホバーじゃないんだな -- 2018-01-10 (水) 21:11:06
    • せやで -- 2018-01-10 (水) 21:38:37
    • ホバーがどれだけ足枷になっているかがわかるな -- 2018-01-10 (水) 22:03:26
  • 掃射発射間隔せまくなったっていうけど射程がないし水平展開だし結局微妙なままじゃね? -- 2018-01-10 (水) 22:28:05
    • (´・ω・`)そうよ。なのでほぼ意味無しの強化なのよ。因みにまざーふぁんねるもね -- 2018-01-10 (水) 22:33:52
    • そもそも掃射の発射間隔なんて誰も気にしてなかったのに何故これを強化したか謎 -- 2018-01-10 (水) 22:34:57
    • 巨体でインファイト武器強くするんじゃなく射程上げてもうちょい距離離れても使えるようにしてくれた方が圧倒的に嬉しかった -- 2018-01-10 (水) 23:36:26
      • 実用レベルで変わったのはCBZだけだな -- 2018-01-10 (水) 23:50:46
  • CBZの範囲治ったの? -- 2018-01-10 (水) 22:30:36
    • 前より当たりやすくなった気がする -- 2018-01-11 (木) 08:39:59
  • ゴミをテキトーに強化されても、ゴミなんだよなあ・・・ -- 2018-01-10 (水) 23:37:38
  • 腕グレをドーベンSWの奴に2連に変えてくれんかな、爆風範囲狭すぎて使いづらい -- 2018-01-11 (木) 01:32:01
    • もうドーベンSWの上位互換でいいわな、合わない戦場ならマンサ使うし380重撃同士住み分けできるだろ。 -- 2018-01-11 (木) 02:21:27
      • マンサは単機を溶かすことに、マルクは爆破に特化という形で住み分けたいよね -- 2018-01-11 (木) 03:06:26
      • 8連あるマンサより爆風に特化するって事はFA-ZZの再来になるって事なんだけど -- 2018-01-11 (木) 12:41:11
      • それはそれで良いと思うわ(´^ω^`) -- 2018-01-11 (木) 15:14:27
      • つか普通に8連よこせばよくね? 加速ついて離脱できて倒れないFA-ZZとは全く訳が違うぞ、ついでにビムコと圧倒的な体格差で実戦の生存率も別物だしな -- 2018-01-11 (木) 15:19:04
      • 同じコスト380の武装なのに腕グレと8連を比べたら雲泥の差という有様だぜ、腕グレが8連になってCBZのマガジンが増えれば最高なんだがなあ -- 2018-01-11 (木) 16:35:33
  • うーん楽しいし遊べるんだけど380としてそこまで強いと言える機体ではないよね -- 2018-01-11 (木) 03:07:49
    • 散々言われてるけど、本当に強みがないんだよな。武装的に近距離を強いられるけど、その癖このでかさと足回りでどうしろとって感じだし、一応中距離でも戦える事は戦えるが、マンサに慣れてると手数と射程と火力のなさを痛感する。でもトータルで見るとドーベンよりはマシかなっていう。 -- 2018-01-12 (金) 00:23:02
  • マザーファンネル(斉射)とかで素直にやり直して追加してくれればそれで良いから… -- 2018-01-11 (木) 05:36:48
  • 斉射がバラケなくなればゲロビとして使えるんだがな。それでもマンサ以下。 -- 2018-01-11 (木) 16:23:38
    • マンサでいいんだよなマジで -- 2018-01-13 (土) 18:42:44
  • 運営から文句つけられて削除されるキャラのDXでとってみたけど本当に糞だった。無償接続数増員ボランティアも飽きたし地球防衛軍やるわ -- 2018-01-11 (木) 16:46:24
    • どんな内容で文句つけられたの? -- 2018-01-11 (木) 17:21:12
      • 規約違反でしょ、自業自得 -- 2018-01-11 (木) 18:55:22
      • 名前が気にくわないらしい。一般に新聞で使われる言葉でエロくないのにエロく見えるんだとさ。運営は心が汚れてるな・・・ -- 2018-01-12 (金) 17:05:55
      • 名前変えろとか言われんかったの? -- 2018-01-12 (金) 22:41:54
    • 二度と戻ってくるな -- 2018-01-11 (木) 19:58:26
    • ガガガガイージ -- 2018-01-11 (木) 21:00:10
      • 小学生や中学生から見てエロく見えない普通の言葉をわざわざエロく取る運営の脳みそが卑猥なだけだぞ -- 2018-01-12 (金) 17:20:57
    • 自分自身をゴミであることを自己紹介するのかたまげたなぁ… -- 2018-01-11 (木) 22:05:46
      • 広辞苑や教科書とかにもあって学生が使う言葉を曲解してエロく取る運営のおっさんが卑猥なんやで -- 2018-01-12 (金) 17:24:27
    • 折角GTキッズタイム以外は楽しくチャット出来る連中が多いのに防衛軍にくんなよ。連邦でも防衛してろ -- 2018-01-12 (金) 05:14:40
      • 防衛軍楽しいやんけ。連邦は不細工の上クソゲ―だから断る -- 2018-01-12 (金) 17:04:10
    • というか、運営は鳩頭何とかとかがロビーでやってる明らかに法で規制アウトな民族ヘイトスピーチを放置してるのが気持ち悪いよな -- 2018-01-12 (金) 17:27:52
      • え?朝鮮人に生まれちゃったのお前www -- 2018-01-13 (土) 17:32:31
    • 名前が不適切と判断された場合は名前を変えるように運営に言われて、名前変えるだけで済んだはずだけどな。 キャラ削除されるとかってここに書いてるみたいに名前変えたくないとか駄々捏ねたのか。 -- 2018-01-13 (土) 18:33:10
  • 掃射:低射程でバラマキにも追撃にも使えない。腕部グレ:威力低い範囲狭い。マザーファンネル:おもちゃ。斉射:最大射程で使うような武器じゃないからこいつじゃ遊んでる時間が長すぎて無駄に感じる。なんか色々中途半端だわ -- 2018-01-11 (木) 17:20:00
  • 弾数はさておき胸部チャージって中々かっこよくないか?機体の胸部でメガ粒子をチャージしてでかいのブッパして爆破するとかロマンじゃん -- 2018-01-11 (木) 18:57:50
    • 勇者みある -- 2018-01-11 (木) 19:39:11
    • ビーダマンやんけ! -- 2018-01-11 (木) 19:39:54
      • 必殺球シリーズっスね -- 2018-01-11 (木) 23:04:57
    • メガスマッシャーみたいでかっこいいよね -- 2018-01-11 (木) 21:29:23
    • チャージバズは何か違うって思うけど胸部ビームのチャージは納得せざるを得ない。むしろ溜めて撃たないと駄目な武器ににすら思える -- 2018-01-12 (金) 09:44:23
    • サザビーの腹のやつはヒーローアカデミアのヘソビームのキャラ思い出すしな。 胸チャージは昔ながらのスーパーロボット感。 -- 2018-01-13 (土) 18:39:18
    • 胸部チャージは大好物だけど、バズよりゲロにして欲しかったな -- 2018-01-14 (日) 04:53:16
  • 掃射の射程が短いのがきついな。他の掃射みたい射程が650くらあればミリ残し削りきったりできるんだが・・・ただ火力はあるからビーコンささったり戦艦迎撃とかだと打点は高い -- 2018-01-12 (金) 00:36:07
    • このショットガン射程で戦艦迎撃してる時点で手遅れ感が凄いぞ。 -- 2018-01-12 (金) 07:34:36
    • 掃射使ってみたいけど枠が足りねえんだよね、CBZ,HML,斉射で埋まっちまう -- 2018-01-12 (金) 12:41:25
  • マザーファンネルは威力かDPどっちでもいいから極振りして欲しい。あと最低2個は同時に出させてよ -- 2018-01-12 (金) 02:45:22
    • いつでも片っぽだけ残ってるの侘しいよな -- 2018-01-12 (金) 05:09:44
    • このレベルの役立たずだと弾数とマガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな?常に片方だけ残ってるってのも変な話だし -- 2018-01-12 (金) 15:10:52
    • いや威力とDPはこれで十分。耐久値(現在は95~100)と同時設置数とリロードと上げてマガジン2倍とかにしてほしい。後設置可能距離の上昇 -- 2018-01-12 (金) 16:46:31
    • 弾数とリロ改善して2基設置できるだけでもしてほしいが、そもそも両側欠けてるモデル用意してるかなこれ・・・ -- 2018-01-13 (土) 07:37:23
      • 使ってて毎回右側だけ飛んでる感じに思ってたけど紹介動画で左が飛んでる映像あるな。てことは両側欠けモデルもいけるだろうし2基設置させてほしい(自己レス -- 2018-01-13 (土) 17:35:02
    • 射程アップかな。結局威力やDPを上げても本体を越えないなら本体で攻撃したほうがいいから、300くらいまで伸びるほうが持つ意味でそう -- 2018-01-13 (土) 13:06:44
  • マザーファンネルダウンしている敵に当たらないってマ? -- 2018-01-12 (金) 09:33:00
    • 当たらないのか無視するのか解らないけどつべにダウンした敵を無視する動画は上がってたと思う。 -- 2018-01-12 (金) 16:19:08
    • マザーは優しいのです。 -- 2018-01-13 (土) 18:12:24
  • マザーファンネルもロックオンの壁越しバグあるのな 北極の3の中で設置したら地上にいると思われる敵めがけて攻撃してたわ -- 2018-01-12 (金) 12:06:33
    • アンチレダないときのステルス対策に・・・ -- 2018-01-13 (土) 18:41:35
  • なんかチャージF威力は凄いけど当てにくいな。チャージSのが当てやすくて弾数も多くてしっくりくる。 -- 2018-01-12 (金) 12:17:53
    • まあそりゃそうだよね。 -- 2018-01-13 (土) 19:19:08
  • 御神体BRの上位版つけて御神体の戦闘レンジで戦えるって感じならHMLからの長射程BR、とかデブのデメリット薄くなりそうだが…( ´・ω・`) -- 2018-01-12 (金) 13:57:15
    • 射線の通る開けた場所だと、Ex-S使ってみるに砂がきつすぎる(´・ω・`)割り切って近付きやすい閉所で中~近接火力発揮する方がよさそう -- 2018-01-12 (金) 15:07:26
  • CBZとハイメガ連射おもろーwBR使ってたけど斉射のがいいな。でもこれだとクイリロでリロフル強化しないとキツいかも -- 2018-01-12 (金) 15:56:18
  • それほど使い込んではいないが、今日ここまでの時点でたぶん単独キルは0だわwww  -- 2018-01-12 (金) 18:02:10
    • 環境とか気にした方がいいかもよ -- 2018-01-12 (金) 21:08:20
  • 今回の強化で産廃から遊べなくもない機体にはなった感じ。後はアーマー+200くらいもらうかマザーファンネル2個同時出しくらいできれば割と遊べる気がする -- 2018-01-12 (金) 20:30:43
    • 大きな変化はない気がするけど、アーマーのおかげでぎりぎり生き延びることが増えたかもしれない。ただ根本はなにも解決してないから、せめてCBZの弾数くらいは増やして欲しかった -- 2018-01-13 (土) 01:29:45
    • 金武器はマザーファンネル2個出しにすればよかったんや -- 2018-01-13 (土) 18:08:32
  • CBZのDPが380機体なのに低すぎる 直撃1000の爆風は半分以下とかできないの? -- 2018-01-13 (土) 10:37:18
  • 調整入って使用感どうなった? -- 2018-01-13 (土) 11:28:41
    • CBZやロンビ、斉射大好き人間からすると割り気に入ったよ うかつに近づいてきた奴には斉射を押し付ければええねん -- 2018-01-13 (土) 17:10:41
    • CBZでのキル率が大きく上がったな。後アーマの上昇は目に見えて生存率が上がった。しかし380としてのインパクトには欠けるかな。個人的にはEx-sよりはマシになったと思う -- 2018-01-13 (土) 17:17:56
    • 産廃から微妙機体にはレベルアップした。重撃なのに生存率がめっちゃ低いのは相変わらず。 -- 2018-01-13 (土) 18:00:24
  • 武装はいいんだけど・・・足回りがあと少しあればなぁ -- 2018-01-13 (土) 18:07:51
    • FA-ZZの足まわり丸パクリでよかったのにな! -- 2018-01-13 (土) 18:11:35
  • こんな手なのになんでわざわざ手に握るタイプのビムサにしたのかわけわかんねえジオン脅威のメカニズム。でも手は子供の手袋みたいで可愛い。 -- 2018-01-13 (土) 18:18:37
    • 少しでもEN節約したかったんじゃないか?外付けオプションにしとけばいざという時にEN不足で使用不可になる事もないだろうし -- 2018-01-14 (日) 04:49:50
  • CBZ,腕ビ,斉射でやってる、腕ビをHMLにするとワンコンボで殺しきれなかった時のリロが長いのよね -- 2018-01-13 (土) 18:23:05
    • クイリロ当たりじゃん!やったな! -- 2018-01-13 (土) 18:27:02
  • マンサより優秀になる場面や状況ってある?思い当たらないんだけど -- 2018-01-13 (土) 18:48:25
    • 正直いってないよ。バラマキもタイマンもマンサの方が優秀だし、そもそもデブ重撃なのに単独キル取りたいなら前出ろっていう意味不明な機体だから。 -- 2018-01-13 (土) 19:09:38
      • やっぱそうよね(´・ω・`) -- 2018-01-13 (土) 19:13:12
  • どうせまたドーベンの時みたいに4月くらいにぶっ壊れが出るんだろう。そろそろ400costとか出るんじゃないの。 -- 2018-01-13 (土) 20:13:22
    • ぶっ壊れ(機能不全) -- 2018-01-13 (土) 21:30:36
    • ゲーマルク(キャラ・スーン機)コスト340です。長射程のマザーファンネルが使えます -- 2018-01-13 (土) 22:21:44
      • つーかそれマジで絶対にありえないってわけでもねえんだよな… 本編だと完全キャラの専用機だろ状態だけど本当に設定だけだと存在だけは少数いるってあるし少なくともすでにZZで登場したSW隊ではない謎のドーベンがいるし -- 2018-01-13 (土) 22:34:41
      • 謎ったってSW隊機は全滅してるのに残党機とか改造機があるんだからドーベンに関してはネオジオンの一般配備量産機だったとしか -- 2018-01-14 (日) 12:26:46
      • ドーベンってグレミー側のみが所持で実戦投入されたのなんかSW隊だけだから一般兵が乗る程大量にいないぞ、後はもう生産したけど使ってなかったとかだな。袖付きとかならまあいいんだけど今のガンオンの素ドーベンはどこ出展のドーベンかわからん状態 -- 2018-01-15 (月) 00:04:09
    • 400コストとか無理じゃないかねぇ。今の380コストですらCT重すぎて壊れレベルじゃないとデッキに入らないし -- 2018-01-14 (日) 04:43:27
  • ハイメガ斉射メインで戦ってて気づいたんだ。これじゃアーマー足回り劣化したキュベじゃんって…そりゃこけないけどさあ -- 2018-01-13 (土) 22:02:47
    • 差別化するならCBZ使うしかないな -- 2018-01-13 (土) 22:22:30
    • 斉射のDPSでは勝ってるから(震え声)ハイメガはフルマス必須で扱いづらいから腕ビおすすめよ、斉射で削り切れなかった時の保険としてめっちゃ心強い -- 2018-01-13 (土) 22:55:49
    • キュベはDG3がワンパンで怯まないからデブ対決なら上だぜ -- 2018-01-14 (日) 00:39:17
  • こいつのサーベルわざわざ持つやついるのか・・・ -- 2018-01-13 (土) 22:24:13
  • 斉射の射程あと100伸ばしてくださいそしたら金出るまで回します -- 2018-01-14 (日) 01:41:00
  • アーマーが増えてCBZの火力・範囲が2倍になって斉射がヤケクソ火力になったおかげでようやくコンセプトの近距離火力押しが出来る場面ができてきた。ただ掃射はあの横一列範囲のせいで近距離でも2連BRモードで連打してたほうが明らかに強い -- 2018-01-14 (日) 09:56:51
    • そもそもこのドーベン2連BRが近距離だとだいぶ超兵器だから -- 2018-01-14 (日) 12:19:08
      • これだけ特盛でも撃ち負ける場合がある無補正巨体はやっぱり超デメリットなんだなって -- 2018-01-14 (日) 12:39:52
      • こんだけでかいと掃除機の如く敵の攻撃を吸い取るよね・・・・ -- 2018-01-14 (日) 15:20:35
  • ロケシュぇぇぇ・・・・・4万返して・・・・ -- 2018-01-14 (日) 22:12:29
    • 特性以前になぜこんな機体に4万も課金してしまったんだ・・・ -- 2018-01-15 (月) 03:17:44
      • 機体以前になぜこんなゲームに4万も課金してしまったんだ… -- 2018-01-15 (月) 12:08:16
    • 課金者のおかげで、無課金がゲームが出来てるんだ。そんな事言っちゃいかん!…で、なんで課金したの?(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 18:22:44
    • ゲイマルクがだいちゅき・・・・だから -- 2018-01-15 (月) 18:27:26
    • こいつのCBZは威力だけ見たら最上位だから割合で強化できるロケシュは当たりだと思うんだが -- 2018-01-16 (火) 01:16:04
  • ビムシュなんでHML.腕ビM.斉射で使ってるけどこれでいいかな? -- 2018-01-14 (日) 22:23:33
    • 腕ビって手部連装メガ粒子砲だよね?Nのほうがいいと思うよ。HMLの後一発(2発分)叩き込んだ時のDPの合計がMは850+216=1066でNが850+368=1218だからNならDG2までそのセットでよろけ持ってけるからね。 -- 2018-01-14 (日) 23:03:48
      • そうです。Mなのは掃射も見据えてMにしてます。 -- 木主? 2018-01-14 (日) 23:11:25
      • ありがとうございます。Nにしてみます。 -- 木主? 2018-01-14 (日) 23:12:20
  • こいつよえーよえーって思いながら使ってるとは?つっよって感じる。CBZのくせに -- 2018-01-15 (月) 00:44:10
    • まぁ腐っても380だからなぁ。武装的にかみ合う状況なら力は出せるけど、大規模のスコア稼ぎには向いてない。局地の方が力が出せる機体だと思うわ。 -- 2018-01-15 (月) 03:08:37
      • ただ局地的な強さならまずマンサのが圧倒的に強いんでやっぱこいつ詰んでると思うわ -- 2018-01-15 (月) 19:46:35
  • ゴミグレがドーベンと同じ4連タイプになればCBZの追撃に使えていいんだけどな なんでこんな下位コストと同じ仕様なのだろうか -- 2018-01-14 (日) 23:36:17
    • さすがに腕グレは強化されると信じたい この前の上方修正でスルーされたの意味わからん -- 2018-01-15 (月) 01:31:27
    • 300コスの強襲の武器を普通に持たせるとかマジで意味不明なレベルなんだよな、おそらく使用者少ないだろうし目立たないけどEx-SのブラストなんかもSガンの下位互換だったり今回色々とおかしい -- 2018-01-15 (月) 01:35:43
      • 300どころか280コス強襲のジムキャⅡと重量以外一緒のグレとか380コス重撃の持つ武器じゃないだろ -- 2018-01-15 (月) 11:24:36
      • ジムキャⅡはあれ奪われたら何も残らないんだからそれは特例で許してやれよ -- 2018-01-15 (月) 16:51:53
      • そもそも最初にあの二連グレ持ってたの360強襲の百改だから280のジムキャⅡが持ってるのが異常 -- 2018-01-15 (月) 19:37:31
    • 単体でみればゴミだけど例えばCBZとの組み合わせでドーベンと同じ物もたせたらまずいって判断されてこうなったんじゃない?丁度FA-ZZの3連8連の組み合わせが凶悪すぎるって散々言われてたし -- 2018-01-15 (月) 16:16:11
      • CBZと組み合わせようにも射程が短すぎるし反動も強い。ばらまくにも範囲が狭くて牽制にもならん。このコストが持つべき武装じゃないよ(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 18:51:19
      • コスト相応の物持たせてFA-ZZの二の舞になる事を避けたんじゃない? -- 2018-01-15 (月) 19:34:20
      • しかしマンサと使い分ける為には面制圧に特化してくれた方が良いんだけどね。強い分には文句ないし、ビーム主体で戦うにはサンドバック過ぎる(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 19:44:08
      • いやだからその面制圧がすごかったどこぞの爆発魔が散々ネガられてたでしょう...ふざけんなバランス考えろ糞糞糞ってな感じでさ -- 2018-01-15 (月) 19:53:16
      • 「面制圧に特化した機体の戦場への影響が高すぎました反省しています」って所信表明しといて直後のDXで面制圧に特化した380重撃です!はさすがにふざけんなとなる -- 2018-01-15 (月) 20:40:57
      • そりゃ連邦からしたらそうだろうけどこの中途半端な機体では・・・(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 22:45:48
      • お前さんにとっては残念だが連ジ問わずそういう面制圧に特化した機体を否定した人の方が多かったんや -- 2018-01-15 (月) 23:09:38
      • ならもうお手上でしょうとしか言えんな(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 23:36:29
      • そういうことだ -- 2018-01-16 (火) 00:06:14
  • 修正の意味が理解できない運営、この機体に必要なは劇画中の全方位照射型ビームの再現 -- 2018-01-15 (月) 13:38:17
    • ここの運営だと展開型ファンネルの二の舞になるぞ -- 2018-01-15 (月) 13:42:01
  • なんかこいつのCBZってドーベンSWやFAZZのものと比べると若干弾速遅くない?気のせいかなぁ -- 2018-01-15 (月) 14:07:27
  • DPのことなら29×2だす -- 2018-01-15 (月) 15:27:14
  • 使ってて楽しいけど稼げる機体ではないよなあ、理想は疑似タイマンの連続なんだけど大規模戦でそれやると僻地メインになって稼げんのがね -- 2018-01-15 (月) 21:05:49
    • 将官戦場だと特にタイマン起こらんし、全てにおいてマンサより劣ってるから笑える。スコアは勿論はげまくりで更に笑える。 -- 2018-01-15 (月) 23:51:29
    • タイマンっても正直そのタイマンに関してはマンサのが攻撃面も防御面も圧倒的なんだよなぁ… ぶっちゃけ爆発物に関しても8連の存在がでかくてそこでさえゲーマルクは勝ってるのは言い難い -- 2018-01-16 (火) 00:07:09
      • 本来のマンサと比較したらマルクが勝てるわけがないけどゲーム的に同コストなんだから何かしら欲しいよな -- 2018-01-16 (火) 00:15:43
      • 面制圧でも余裕で負けてる。CBZの一発は強いが、所詮チャージ込みの一発だから数が圧倒的に足りない。今のゴミグレが使えるレベルになって、面制圧だけはマンサと同格になれるか一考するレベル。もしこの出来で転倒無効なかったらドーベン以来の産廃だったと思う。 -- 2018-01-16 (火) 02:07:49
      • 砂糖は近づいて戦えとか言ってたけどCBZのDP低いしハイメガは威力低いし斉射はカタログスペックだけやしどうしろと -- 2018-01-16 (火) 03:50:08
    • 絆キルがほんといらないんだよね。これがあるせいで稼ごうと思うと雪合戦会場に行くしかなくなる。前の仕様だったら芋やばら撒いてるだけの奴は稼げないから、どこで戦っていようが丁寧にキル取れる奴が稼げて上位を維持できてたのに -- 2018-01-16 (火) 14:26:40
  • ハイメガもう少し強化欲しいな、手部よりハイメガの方が好きだから使ってるけどちょっとパラメータ低い気がするんよ -- 2018-01-16 (火) 10:15:28
  • マザーファンネルを設置、固定型じゃなく、原作通り爆発させて、あちこちに子機が飛ぶようにしてほしいわ。 -- 2018-01-16 (火) 11:11:43
    • 弾数1のインコムのように張り付くけど攻撃可能モードになったら子機が発生して照射ビームx5みたいな感じだといいなぁ。張り付く速度も速く射程も長くしてさ。イメージとしてはマンサの照射ファンネルの張り付くスピードが1発目の時点で5発分張り付く、といった感じ。単純に長距離に設置型x5とか飛ばせてもいいとは思うけどねぇ -- 2018-01-16 (火) 13:29:37
      • ロック時間が速いってことか。それだとよ蹴れないと言われそうだから、初期の発射までが遅いやつにするとバランスとれそう。ゲーマルクはHMLがあるからそれでも戦える -- 2018-01-17 (水) 01:46:43
      • そうだね。てことは、張り付くまでが早く、攻撃ボタンを押したら子機展開→照射という形で子機展開時間によってワンクッションはさむと丁度良いかもね。もしくは、張り付いてから子機展開中にマザー本体だけ先に1発撃ちつつ、その撃ってる最中に子機が展開して時間差で子機が撃つ。とかいうのも面白そう。 枝主 -- 2018-01-17 (水) 13:00:31
      • ファンネルの補助に行動阻害のハイメガ積むような構成じゃ即応的に撃てる連射武器積む枠が無くなるからキツいやろ -- 2018-01-18 (木) 18:54:03
  • まだ弱い。強化はよ -- 2018-01-16 (火) 11:12:13
    • やっと380重撃並みになった。あと鈍足とデブの分がまだ足りない。 -- 2018-01-16 (火) 14:19:08
  • HMLはマンサの貰って腕グレはドーベンの4連グレ貰えてたらすげー強かっただろうなぁ。 -- 2018-01-16 (火) 11:46:11
  • 腕グレをνと同じ、威力3500範囲2900の4連にしてくれないかな -- 2018-01-16 (火) 12:00:47
  • 何かしらの強化がくるにしても、来年の統合整備までおあずけだろうな・・ -- 2018-01-16 (火) 13:30:12
  • 素ZZのちょい前に強化されたチャージハイメガゲロビのミラー武器をくれたらそれだけで割と許せる気はするんだが・・・素ドーベン?知らんな -- 2018-01-16 (火) 13:31:22
  • 何度も言ってるけど強襲中コスが持ってる短射程の腕グレ何とかしろよ、何でクソデブ重撃が中コス強襲と同じグレネードなんだよ -- 2018-01-16 (火) 13:56:15
    • 皆FA-ZZネガったから過剰に弱い物持たされた -- 2018-01-16 (火) 15:43:05
      • FA-ZZを弱体化させたプレイヤーが望む機体は結局FA-ZZだったというアホみたいなお話 -- 2018-01-16 (火) 15:51:13
      • あれはやり過ぎで論外。ドーベンのにしてくれ -- 2018-01-16 (火) 16:00:30
      • というかFA-ZZの修正後の3連と同じ高威力単発BZじゃあかんかったんかね -- 2018-01-16 (火) 16:32:16
      • ていうかFA-ZZの3連が総火力、爆風、リロードまで特別ありえなすぎるだろ11000BZとかドーベンのマゼラくらいならぶっちゃけ大した武装でもない少なくとも中コスのマゼラはマジで頭おかしい -- 2018-01-16 (火) 17:20:31
      • ドーベンのマゼラ良い方だぞ。そんな甘い認識でもっとマシなの出してよとか言ってるとまたFA-ZZみたいなのが降臨するぞ -- 2018-01-16 (火) 23:04:18
      • 連邦脳はなぜかネガった結果とか考えちゃうけどならなんで1.2万バズじゃないんだよという矛盾 -- 2018-01-16 (火) 23:56:33
      • 片方専脳はなんで自軍の不利益な事は全部連邦脳orジオン脳とか思っちゃうのかなぁ。いもしない敵と戦うのやめようぜ -- 2018-01-17 (水) 00:53:59
      • 例えゴミグレが使えるレベルになったとして、面制圧で全盛期FA-ZZ並になるかといえば全くそんな事はないと思うぞ。あれ程飛びぬけた面制圧は武装が余程強化されないと到達できない。現状は当たり前だけど、1つ上のランクに強化されたとしても、まだFA-ZZを引き合いに出すほどのレベルではない。 -- 2018-01-17 (水) 02:18:15
      • ゲーマルクに限ってはそうだが後々出てくる機体についていってるんよ。ドーベンのマゼラを大した武装ではないという認識が甘いってな。それに気付かずこれくらいなら妥当とか言ってるとまた強すぎる機体が降臨するってな -- 2018-01-17 (水) 08:43:06
      • ミサ以外のドーベンの武器性能を大した事無いって言ってる奴の話は信用できない -- 2018-01-17 (水) 12:01:32
      • ドーベンの4連グレって一瞬で2万叩き込めるのに大したことないんか? -- 2018-01-20 (土) 15:10:11
  • CBZと斉射は十分過ぎる程強いけどマガジン増やしてほしいかなあ。あと爆発属性のそこそこ威力と爆風とDPが高い武器があればなー。腕グレをそれっぽく強化してくれたら割と不満ない。 -- 2018-01-16 (火) 14:29:55
  • こいつの斉射って29×2?それとも29×4?分からないから教えてクレメンス -- 2018-01-15 (月) 14:27:20
    • 29x2でござるよ。ただ連射速度が速いのでそこらの機体とはDPPSが違うであります -- 2018-01-15 (月) 20:33:17
      • 実はνガンの頭部バルカンとDPが同じで連射の差で負けでござるよ。連射が強化出来ないのが地味に痛いであります -- 2018-01-16 (火) 00:11:14
    • さんくす --  ? 2018-01-16 (火) 15:59:10
  • ビーム弾幕っていう新しいジャンルな感じの機体にして欲しいなー -- 2018-01-16 (火) 18:01:24
    • 弾幕張ってる間に集中砲火喰らって撃墜されるのがオチだぞ -- 2018-01-16 (火) 22:48:58
      • そのためのマザーファンネルだよ? -- 2018-01-16 (火) 23:47:48
    • 一人で弾幕張れるってコンセプトの機体は集団で弾幕張るってコンセプトのこのゲームに全く合っていない -- 2018-01-17 (水) 12:03:15
      • 同じことばを1人で凸してるやつらにも言ってあげてください。 -- 2018-01-17 (水) 12:04:40
      • でも一人で凸できなくなったら完全にこのゲーム味方運だけで勝敗決まるクソゲーになるからなぁ。長くやってると戦闘前にお互いのメンツ見ただけで大体勝敗わかっちゃうし -- 2018-01-19 (金) 05:25:59
  • CBZすんごい良い。Fでも弾速はやいから普通に空直できる。もっとゲーマルク欲しいなあ -- 2018-01-17 (水) 02:50:48
    • CBZでそれだけポジれるのが羨ましい -- 2018-01-17 (水) 06:15:02
      • 火力だけで膝付かせられた閾値制度ならまだしもDP制度の今ではCBZの火力だけでポジるのは難しいよな、CBZよりもLBR欲しいわ -- 2018-01-17 (水) 09:03:24
      • こんな素晴らしいCBZがあるのにLBRまで欲しいとか欲張りさんだなあ -- 2018-01-17 (水) 09:53:40
      • いやロンビ撃ちたいならマンサでいいじゃん -- 2018-01-17 (水) 11:58:38
      • 書き方が足りんかったけど、CBZだけって意味。CBZは380なりにはいいと思うよ。けどこいつの強みって結局ここだけなんだよ。でかい上に足回りも今ひとつでビムコもないから、武装とかみ合わずに力を発揮する前に爆散する。中距離での火力にもっと比重を置いてれば全く評価は違ってたと思うんだけどな。なんでよりによってこの図体で前いかせようとするかね・・・。 -- 2018-01-17 (水) 12:40:23
    • DP500しかないのに対空しても止まらんやんけ 一番直撃させやすいSなんて500ない 直撃からコンボ狙える距離は外したら死ぬ距離だしリスクにあってるんけこれ -- 2018-01-17 (水) 12:25:54
      • CBZ対空入る距離ならそっから内蔵の0.5秒で700持ってくBR撃つだけやろ -- 2018-01-17 (水) 12:46:25
      • SからHMLと斉射や腕ビで余裕だが -- 2018-01-18 (木) 16:02:43
    • ゲーマルク褒め殺しにするつもりか、連邦民のロビー活動は凄い。 -- 2018-01-17 (水) 12:35:58
    • CBZ、火力はあるんだけどな・・・正直ドーベンSWやFAZZのCBZの方が使いやすいわ。マルクのは弾数少なすぎる。この弾数なら範囲はFで初期値3333あってもいいぐらいだわ -- 2018-01-17 (水) 13:10:18
  • 兎にも角にも運営に要望メール送るしかねーよな、俺は送ったからお前らも要望メール送ってくれ。現状のゲーマルクじゃマンサでオッケーになる -- 2018-01-17 (水) 13:42:49
    • ほんとにね。折角回したのにこれじゃマンサから乗り換えられん。 -- 2018-01-17 (水) 13:46:29
    • 他の機体でもそうだが「マンサでOK」みたいな意見って意味ないよな -- 2018-01-17 (水) 14:37:14
      • 同コストで分かりやすいから例えで出してるだけだろ。さすがに送るときには具体的にどうすべきか各々書くだろうが、多分ほとんど人がゴミグレの上方修正は書くと思う。あれだけはほんと意味不明。 -- 2018-01-17 (水) 15:26:33
      • 好きな機体乗りたいなら好きにすればいいけど強さいうなら現実そうだからな武装に違いはあっても実体はマンサの下位互換といって間違い無い -- 2018-01-17 (水) 16:37:36
      • たしかに「~でOk」て言ってしまうと元も子もないよね。しかしながらせっかくの380コストの機体だし、こういう場面はマンサ、こういう場面はゲーマルクって使い分けができるようになって欲しいわけだよ、単純にねw -- 2018-01-17 (水) 17:46:01
      • そうなんだよな。最低限マップとかシチュでマンサと使い分けぐらいはしたいよ。近距離重視にするなら最高速度やブーチャが足りないし。ビムコがないなら同じ3550じゃなく、もう少し耐久あげるなりして欲しい。マンサはビムコがあるお陰かあまり砂から狙われる事がないんだけど、マルクはない所為かやたら狙われるんだよな。 -- 2018-01-18 (木) 03:21:06
      • ゲーマルクが唯一優位な点ってCBZなんだけど弾少なすぎだしその後に続くグレがありえないレベルで弱いんで爆撃に関してもマンサはもちろんドーベンSWにも負けてるレベルなんだよ、正直最高コストで尚且つ巨体な割になにをしても中途半端 -- 2018-01-18 (木) 03:37:18
    • ゲーマルクは当たったが、マンサは持ってない人の参考になるようなのも欲しいな -- 2018-01-21 (日) 09:43:02
  • せめてクインマンサと同じ速度にしろよ・・ -- 2018-01-18 (木) 02:51:51
    • ホバー機体とホバーじゃない機体の速度同じにしろとか流石にひっでぇな -- 2018-01-18 (木) 03:01:55
      • 武装面ではマンサに見劣りするし同じくらいデケェのにビムコもない有様だから速度ぐらいよこせと言いたくなるさ -- 2018-01-18 (木) 07:30:35
      • でもホバーのマンサと同じ速度はねーわ。せめてどころの話じゃ無い -- 2018-01-18 (木) 16:11:15
      • 強化は必要だと思うけどまともな提案にしてほしいもんだな -- 2018-01-18 (木) 21:56:03
  • こいつデブすぎて、僻地を転々としてるやつならGAAでも勝てるんだよなぁ
    熱槍→ガトスマで大体勝てる -- 2018-01-18 (木) 08:12:58
    • 改行する奴が勝てるとは思えんが? -- 2018-01-18 (木) 08:50:46
    • それは相手が下手だよ。どうせ僻地なら大体タイマンだろ?ヒートランス単発じゃ死なないんだからあえて受けてからLBR→手部or斉射で落ち着いて沈めれば良いんだからさ。たまにマンサも似たようなのが居るけど、簡単に死なないんだから顔真っ赤にして怯みながらゲロ吐くんじゃなく落ち着いてLBR当ててほしいわ。 -- 2018-01-20 (土) 16:22:54
  • 横で撃ってるゲーマルク見ても全然豪快じゃないよね。瞬間火力ヤバい高い、リロードゴミ、弾数ゴミじゃダメだったのか -- 2018-01-18 (木) 10:12:56
    • その三拍子揃ったFA-ZZの榴弾Fが3連に目付けられる前にどんだけ嫌われてたかもう忘れちゃったの -- 2018-01-18 (木) 12:43:41
      • え、なんでそんなにオコなん? -- 2018-01-18 (木) 15:00:16
      • 痴呆が多すぎるからだよ -- 2018-01-18 (木) 18:45:25
      • 言葉選べない君はアスペルガーだね -- 2018-01-19 (金) 01:33:31
  • CBZの弾数増、2連グレの威力1000上昇、マザーファンネルの設置可能距離延長&耐久力時間増、アーマー1000増くらいでそこそこいい感じになりそう -- 2018-01-18 (木) 13:38:49
    • ビムシュマルク「ロケシュだったんだね…」 -- 2018-01-18 (木) 15:43:43
      • ビムシュよりマシじゃね。撃ち合うの?(´・ω・`) -- 2018-01-18 (木) 15:53:45
      • マンサと違ってBRで戦艦叩けるから(震え声) -- 2018-01-18 (木) 16:39:51
      • こいつのメインってCBZだから多分ロケシュのほうが当たりだぞ。ビーム主体で組んだら絶対きついから -- 2018-01-18 (木) 17:48:24
      • グレはドーベンと同じタイプにしてくれたらジオンBZ機としてトップいけそう かわりにドーベンくんには斉射あげよう -- 2018-01-18 (木) 18:20:56
      • 2連BR/CBZ/母ファンネルで使ってるんだけど銀だから斉射がないのです。斉射は強いって声とBRはZZの2連BRと同じ性能だから文句つけられんし。このくらいが妥当かなと…金ビムシュマルクさんは使い勝手いまいちなの? -- 2018-01-18 (木) 19:00:05
      • 特性関係なしにCBZ抜きの運用は考えられないから使い勝手も特に変化はないよ(´・ω・`) -- 2018-01-19 (金) 12:37:00
      • 金使っても銀使っても最終的に、あ、マンサでいいな、てなったよ -- 2018-01-20 (土) 01:47:33
      • ビムシュならワンチャンあるかと思ったけどそうでもなさげですね…マンサと同じ380ならもやっぱり少し上方修正して欲しいなあ -- 2018-01-22 (月) 15:50:55
  • どうあがいてもゴミ -- 2018-01-18 (木) 20:53:21
    • 使い方わるんじゃね?味方でかこめばZ3とかもかもにできるぞ -- 2018-01-18 (木) 21:18:07
      • かもかもってなんだよとおもったけど、Z3とかも"かも"にできるぞかw -- 2018-01-19 (金) 11:23:13
      • どの産廃でも味方と囲めばキルはいけるとおもうんですが・・・ -- 2018-01-19 (金) 17:45:57
    • 現状のこの機体を評価できる人って、連邦の工作員かマンサ使った事ない人なんだろうな。 -- 2018-01-19 (金) 14:40:15
  • マザーファンネルが破壊不可になって射出が500くらい飛べば害悪武器として使えるのになぁ -- 2018-01-18 (木) 21:48:13
    • ロックできないだけでも良くなりそう -- 2018-01-18 (木) 23:08:35
    • 雪合戦で使ってみたけど出した瞬間消されまくって萎えたわ、、 -- 2018-01-23 (火) 22:28:02
  • こいつの腕グレって広げた両手から射出されるせいか使いづらく感じるなあ -- 2018-01-18 (木) 22:18:54
  • 爆撃ならそれこそ2丁BZ3種コンボできる重ケンプかドーベンSWでいいよなこいつ、強いて言うならBRと斉射で中距離の相手を削れる事だけど中途半端だなあ -- 2018-01-19 (金) 00:46:44
    • 一応速度はその二機より勝り転倒耐性が着いてると言う利点もある -- 2018-01-19 (金) 11:37:11
      • 一方は細身で一方は340なんだよなぁ・・・。380デブで転倒無効とか当たり前すぎてメリットですらない。 -- 2018-01-19 (金) 14:37:12
  • こいつの腕ビFに集弾とコアブレ、追撃がついたんだけど装備する価値ある?ビムシュでCBZF斉射Fは装備している -- 2018-01-19 (金) 09:13:29
    • 斉射がNならBRFでもいいと思うけど斉射Fだからマガジン火力が不安だな、全部きっちり当てれるならいいんじゃない? -- 2018-01-19 (金) 12:21:06
  • 実装当初はマンサが強かったから産廃扱いだったけど、先日のアプデでかなり使いやすくなったね。ネオジオンの機体は最初は弱いけど後々強化されて強くなるパターン多すぎ とか言われる日はくるかな...(涙) -- 2018-01-19 (金) 09:26:59
    • 個人的にはあとはビムコがほしいとこ。 -- 2018-01-19 (金) 12:41:39
    • 斉射は目に見えて火力が上がったな。CBZが修正されたことでキルも格段に取りやすくなった。アーマも上がって生存率も上がったしマンサに劣るとは言い難い。少なくともEx-sよりは強いと思う -- 2018-01-19 (金) 13:56:04
      • 俺は明らかにマンサの方がキル取れるし生存性も上だわ。練度上げで仕方なく乗ってる有様なんだけど。この足回りとビムコ無しのお陰で砂のカモだし、ビムシュだが斉射や手部の火力を活かせず散るのは相変わらず。機体コンセプトからしておかしいから仕方ないけど、マンサと同格はさすがにありえない。 -- 2018-01-19 (金) 14:56:09
      • まぁ現状EX-sともども380と言うより360ぐらいだよなぁ、ゲーマルクはどうしてもマンサの下位互換感否めないし -- 2018-01-20 (土) 16:28:05
    • EX-Sと運用方法が全然違うから比べるのはアレとしてあっちは中-遠に高火力持たせたから本体のテコ入れはないとおもう 逆にこっちは転倒無効ついてるからこれ以上伸びしろはないんじゃね -- 2018-01-19 (金) 14:45:46
  • CBZとハイメガを捨てて斉射N、BRN、グレのほうがよかった 瞬間火力求めるならCBZハイメガコンボなんだけど安定しないし足元にこられるとどうしようもない -- 2018-01-19 (金) 23:10:47
    • 私は斉射N、BRN、CBZSだな。爆風が2倍に修正されてからCBZ使いやすくなったしSだと弾速早いから直撃もしやすい。グレが4連とかならそっちがいいかもだけど今のグレは弱い -- 2018-01-20 (土) 09:12:37
    • ロケシュだけどCBZ捨てて斉射N胸部ハイメガBRFで試してる、CBZ入れるとハイメガかBR捨てる分DP奪取or追撃火力で困るのよね -- 2018-01-20 (土) 19:38:37
  • この機体やっぱどうあがいても中途半端。近距離火力はあるけど近づくのが難しい。奇襲するにもでかいから目立つし、正面きってタイマン挑むにも足回りが足りないし、細身より弾吸い込むからAPある程度減ってからの勝負になる分、3550あっても実質割り引いて3000未満からスタートみたいなもん。近距離ならサザビーの方が全然キル取れるし、まともに戦えるレンジだとマンサのゲロ8連+αの方が効率よく安全に運用できる。 -- 2018-01-20 (土) 08:49:18
    • 案の定で尉官戦場ですら姿を見かけなくなった。デブ、短射程、少マガジン、どんなに言葉を飾っても半分ゴミなのは事実だな。 -- 2018-01-20 (土) 23:39:16
  • マザーファンネルの使い道を思いついたぞ!ネズミをする際に機銃型砲台へのデコイにするんだ!そもそもクッソでかくてたいして速くないこいつでは無理とか言っちゃダメだぞ! -- 2018-01-20 (土) 09:14:14
    • マザーの1マガジンで相手がよろけるくらいのDPあれば少人数防衛相手への足止めで使えるんだけどそれも現状では望み薄い -- 2018-01-20 (土) 09:33:54
  • こいつのBRN地味に強くね?一発のDPが364と高いからハイメガorCBZからのコンボで一瞬で膝付かせれるしDPSもあるから生撃ちしても強い -- 2018-01-20 (土) 20:34:43
    • 地味っつーか実際強いぞ。本体がデブだから目立たんだけで -- 2018-01-20 (土) 20:41:13
    • 寄れるなら強いよ -- 2018-01-21 (日) 00:07:36
    • ドーベンも持ってる奴だろこれって。中長距離は向こうの方が強いから、これ強いって言っちゃうとこいつドーベン以下じゃん・・・。 -- 2018-01-21 (日) 14:05:41
      • 転倒耐性の有無で機体の価値が劇的に変わるのはお知りでない…? -- 2018-01-21 (日) 16:40:41
      • そんな事知ってるけどさ、この機体でそれが強みになるかっていうとそうでもない。マンサで転倒体制があったお陰で生き残ったのは数知れず経験してきたけど、この機体の足回りだとDP押し付けにいくと戻るのが難しいんであまり恩恵を受けられない。しかも得意レンジがマンサより更に前だから余計戻れない。そりゃあるに越した事はないけど、この機体だと劇的に変わってるって程でもないと思う。 -- 2018-01-21 (日) 17:24:29
  • こいつ使ってて不満に思ったことを書く木 デカくて赤くてヘイトが高いのにビムコ無くて辛い -- 2018-01-21 (日) 01:35:46
    • デブ機体なのに接近よりの機体で6連系のBZが無い -- 2018-01-21 (日) 02:08:53
    • 高コストのデブでインファイトはリスク高過ぎるのにアーマー、足回りは特に高い訳でもない。ならば中距離からCBZやら爆発物で面制圧と思っても弾数が少なく、まともな爆発物がCBZしかない。2連グレは範囲、射程、反動全て噛み合ってないゴミ。 -- 2018-01-21 (日) 11:55:42
    • ゲロビがない。ヘイト高い。スコアがはげる。 -- 2018-01-21 (日) 14:17:01
    • マザーファンネルを入れると戦闘力が数段落ちる。せっかくのユニーク武装なのに -- 2018-01-21 (日) 15:04:32
      • マザーファンネルはFキーに枠を移してもいいぐらい性能低いよな・・・ -- 2018-01-21 (日) 18:03:39
      • マザーファンネルこれもっとまともな耐久にした上で総弾、マガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな? それでも武器3枠しかないのを一つ潰すって考えたら入れるか怪しいくらいだしあとリフレクターインコムなんかは根本的に作り直した方がいい -- 2018-01-22 (月) 01:26:08
      • 因みに現在の耐久値は恐らく100(演習の初期GMのMGダメージ95を一発喰らっても壊れずMG型のコテホの一発ダメージ50を2回喰らうと壊れるので) -- 2018-01-23 (火) 11:40:56
      • 耐久2発かもね。ビームライフル1発では壊れないよ、確か。 -- 2018-01-28 (日) 06:25:42
    • でかいのにアーマーと足がないから辛い。決定的な武器があまりないから見つかるとがボーナスとばかりに敵が集まってくる。そして大きさと色とCBZとで遠くからも発見される。追撃されると逃げられない。壊れると約10分出られなくなる -- 2018-01-22 (月) 16:00:18
  • 普通に使えるレベルには強化されたけどやはりマンサの壁は高い -- 2018-01-21 (日) 04:22:49
  • 掃射型が扇範囲じゃなくて長方形だから近接でもAモード撃ってたほうが相手削れるから使い道がまったく思いつかない、固定目標向けとしても射程を犠牲にした割りに火力大してあがらないし -- 2018-01-21 (日) 11:09:38
    • 大して上がらないとか言っても事実2連のまま殴るよりは上がってるんだから固定物殴りという使い道は変わらん -- 2018-01-21 (日) 12:13:41
  • クイリロが一番ゴミ -- 2018-01-21 (日) 15:53:37
  • マンサより前で戦う事を前提にされてるのにAP低いデカイ軽減モジュなしDP1000超える武器がない CBZがユニーク強化されてるけど追撃の爆風武器が強襲グレとゴミ というかそもそもCBZのDP低すぎる S型が500ないて -- 2018-01-21 (日) 19:41:22
  • 接近すれば余裕やろと思ってたらサーベルで斬られたわ 変態かよ -- 2018-01-20 (土) 04:12:56
    • サーベル持ってなくてもこいつ接近したらやばい射撃武器多いだろ。DPガッツリ削ってくるハイメガと手ビームや威力の高い斉射とかね。チャーバズだけの機体じゃないぞ。 -- 2018-01-20 (土) 04:46:11
      • チャージハンマー振り回してたから・・・ -- 2018-01-20 (土) 11:56:17
    • 体感的に低階級はみんなサーベル持ってる。マンサとかでもな。それはともかく、ゲーマルク相手だったら距離取ってビシバシと射撃当ててりゃ死んでるよ。ビムコもないしな -- 2018-01-20 (土) 11:23:46
      • 低階級って暗黙の了解かのように全員格闘持ってるよな。FAZZ、Z、マンサ、キュベレイ、百式兄弟、テトラ兄弟。 -- 2018-01-21 (日) 10:08:41
      • 武器2種で完結してる奴なら別に趣味で格闘積んでもいいけどサーベル持ちZとかは残りどういう構成で射撃戦してんだ -- 2018-01-21 (日) 12:16:38
      • ハイメガビームライフルでしょ -- 2018-01-21 (日) 22:56:36
      • 射撃3種持つようなまともな頭してたらすぐに尉官卒業するから残ってるやつがサーベル持ってるのは当たり前だろ? -- 2018-01-22 (月) 10:46:29
      • 考えが逆だぞ、格闘不向きなMSでも格闘振り回せる戦場に行きたいから低階級に行ったのだ。 -- 2018-01-22 (月) 13:23:38
      • 格闘不向きなMSで格闘振り回しても低階級は速攻卒業するのが当然だし、そもそも尉官まで落ちれないぞ。 -- 2018-01-22 (月) 14:37:01
      • 即効卒業する場所について詳しい奴多くね -- 2018-01-22 (月) 18:31:42
      • wiki将官とはよく言ったものだ -- 2018-01-23 (火) 10:40:12
  • ただデカいオ◯ホって感じの機体だね -- 2018-01-22 (月) 14:51:28
  • デカいウンコだな -- 2018-01-22 (月) 15:22:35
  • CBZB3ほしい。あとゴミマゼラ早く直してくれ。 -- 2018-01-23 (火) 15:20:48
  • 前回の強化で一番のクソゴミマゼラが放置されたのが謎すぎる -- 2018-01-23 (火) 17:21:10
    • 発射モードがallだったらmとか8発撃てるからまだ使い道あったかな、、、 -- 2018-01-23 (火) 21:58:32
    • 380重撃の持つ性能じゃねーよなこれ -- 2018-01-24 (水) 05:17:09
      • これ言い出したら380強襲が持つ性能じゃない頭バルとか360強襲が持つ性能じゃないブラストとかキリねぇだろ -- 2018-01-24 (水) 12:44:03
    • 運営的には強力なCBZあるから二つ目の強力な爆発物持たせたく無かったんじゃね -- 2018-01-24 (水) 12:19:43
      • ガンダム系主役機だと武装もはりきるのにねえ。深く考えてるような考えてないような運営だよね -- 2018-01-24 (水) 15:19:52
      • FAZZは上位3連BZやドーベンSWも繋げられるしその上位互換のはずなのにて思うと物足りない CBZの威力上がった分のデメリットのほうが多すぎる -- 2018-01-24 (水) 17:45:33
      • そんなんでバランス崩壊するならとっくにFAZZ辺りがとんでもないことになってるんだよなあ・・・ FA-ZZなんかは爆発物の性能から回転率に本体性能まで何もかもが例外レベルで高杉なだけだったわ -- 2018-01-25 (木) 00:14:24
      • まぁそのFA-ZZがあれだけギャーギャー言われたからこそやりすぎレベルで低めになった訳よ -- 2018-01-25 (木) 09:55:30
      • 足遅かったらFA-ZZの火力が許されてたなんて全く思わないしな -- 2018-01-25 (木) 18:18:59
    • 300コス強襲の素ドーガと同じじゃなあ -- 2018-01-29 (月) 22:11:13
  • マザーは1機ロックして攻撃するんじゃなくて範囲内の3機ぐらい同時にロックして同時攻撃できればな~金図限定とかで。マスデバ武器でもいいから。象徴的な装備なのに1枠使うほどじゃない性能なのが悲しすぎる -- 2018-01-24 (水) 16:02:16
  • ロード画面のこいつみるとどう頑張っても真ん中にビーム直撃して爆発四散する瞬間にしかみえないんだけど俺だけですか? -- 2018-01-24 (水) 23:19:14
  • 弾持ち悪いわ自爆するわでCBZもう投げ捨てたわ ハイメガの性能あげちくり~ -- 2018-01-25 (木) 12:30:10
    • ΖガンダムハイメガのDP強化版と言えば聞こえは良くてもこの糞デブ鈍足でZと同じような運用は無理だよなあ -- 2018-01-25 (木) 13:10:17
    • ハイメガ確かに物足りない。最初当然のように積んだけど、今は手部連装にしたわ。これで2発マガジンならなぁ -- 2018-01-26 (金) 10:13:47
    • ロケシュでもCBZはN安定だわ、Fはいくら威力が上がっても弾持ちが悪すぎて生存力の低下に直結するからあかん -- 2018-01-26 (金) 15:51:38
  • ビームの密度が低すぎる -- 2018-01-25 (木) 16:13:18
  • 掃射を捨てれば強い -- 2018-01-26 (金) 02:34:34
  • ケツ穴から出てきたウンコって面しやがってこいつ、まさにジオン -- 2018-01-26 (金) 07:43:39
    • うんこに失礼 そして固形か液状かで評価は変わる -- 2018-01-26 (金) 18:39:56
  • テキトー床打ちネットで即成仏してくれるからいいよねこいつ -- 2018-01-26 (金) 11:35:53
    • 連邦のネット機体? -- 2018-01-31 (水) 19:25:15
  • ZZのチャーゲロがこいつに付かなかったのは、ナイチンゲールに持たせるため。 -- 2018-01-27 (土) 01:42:32
    • デブとはいえ速度がZZよりだいぶ速いこいつにチャゲロはNGじゃね?普通のゲロならまだしも -- 2018-01-29 (月) 12:53:18
    • マザーファンネルとかいうおもちゃと、あとなんか1つ2つゴミをおまけでつけるから、代わりにゲロビが欲しかったわ。 -- 2018-01-30 (火) 17:33:47
      • 見た目的にはめっちゃゲロでそうなデザインなのにな -- 2018-01-30 (火) 19:18:00
      • 武装としては違うけどキュベⅡの格闘みたいに範囲でかくて派手な散弾とか欲しいな -- 2018-02-03 (土) 22:24:27
  • CBZとLBRのスイッチにしてくれ これだけのデブにはワンパンダウン系ないとやっぱつらい -- 2018-01-27 (土) 03:07:16
    • CBZとハイメガのセットで運用するんだ、フルで叩き込めれば膝付くし装甲もごっそり削れる -- 2018-01-27 (土) 20:00:17
      • はずすと終わるからセイシャと腕部2連ははずしたくないな -- 2018-01-29 (月) 22:41:47
      • 慣れると体が勝手にCBZ+ハイメガまで撃ってて、アレ!?ハイメガ弾出ない!てなるときある -- 2018-01-30 (火) 01:44:44
      • CBZハイメガは中距離じゃ直撃はかなり難しいから、結局近距離装備になっちゃうんだよなぁ・・・
        中距離でやれる武装もっとあればよかったのに -- 2018-01-30 (火) 16:42:11
      • 逆に考えるんだ、中距離戦は投げ捨てちゃってもいいじゃないかと。というか赤い上に巨体なこいつは砂のおやつにされやすいから体晒す時間は極力減らしたいしワンセット撃ったら命中問わずに斉射ばら撒きつつ物陰に滑り込んだほうがいいぞ。ハイメガもロックオン捨てれば集弾率に回せて当たりやすくなるぞ、フル強化で840しかないロックオンとか元々当てにできないしね -- 2018-01-30 (火) 19:15:14
      • 距離爆破で最低保証ダメージ掠らせるCBZの中じゃ最大火力最大爆風のこいつが中距離戦できないって言われように違和感あんだけど -- 2018-02-05 (月) 11:47:12
      • その使い方もやるけど、正直中距離でやることがある程度で、みんなが望む中距離で戦ってると言えるレベルの内容じゃないってことじゃない? -- 2018-02-07 (水) 00:08:38
  • ハイメガの攻撃力は良好なんだけどリロードの長さがもどかしい、連戦だと装填まだかぁ!?ってなる -- 2018-01-30 (火) 21:32:42
    • そうそう、強化しても後一歩でリロ間に合わないことがままあるからクイリロも全然ありだと思うわ -- 2018-01-31 (水) 09:30:54
    • ハイメガ→全門Nだけで余裕で殺しきれるから、ビムシュいらねってなる。クイリロはあたりだと思っています。 -- 2018-02-05 (月) 01:11:55
  • コスト380だし腕部グレランが今の性能なら4点でもよかったのでは…4点ですらマンサの八連の下位互換なんだし -- 2018-01-31 (水) 09:55:32
    • 別に細身の強襲でもないし他のコスト下の重撃には5250の2点追加したりしてるし明らかにこいつが強襲の2点マゼラとか不自然なレベルだがな、一部で爆撃強すぎるの問題視してるなんて声もあったけどFAmk2みたいなのも実装してるし全然気にしてないと思うわ完全にこいつもEx-Sもゴミなのわかっててほっといてるでしょ -- 2018-02-04 (日) 01:13:15
  • マザーファンネルの設置兵器感は結構好き…壊れにならない程度に実践的になったらもうちょっと嬉しいんだけど -- 2018-01-31 (水) 19:18:08
    • 距離調整機能は捨てて、発射したら200mくらいまで飛ぶようにとかかね。 -- 2018-01-31 (水) 19:28:39
    • もうちょっと嬉しいというか結構な金取ってるんだからその位当然なんだがな -- 2018-02-02 (金) 03:41:50
    • 援護兵器として考えるなら①最大射程500M+耐久UP(AP5000)か、②威力1500弾数20+稼働時間最大10~15秒のどっちかに寄せて欲しいな。①+②までいくとやり過ぎになるし。 -- 2018-02-02 (金) 21:48:55
    • というか現状のはチルドファンネルがマザーファンネル扱いされただけだし、本来ならマザーファンネル設置からの無制限チルドファンネル射出&ビーム攻撃の筈なんだよ。それに全方位ビーム照射も無いしな。やるんならキュベMk2格闘プログラムの射程拡張全方位版が有って然るべきだろ。バンナムはジオンには絶対出さんがな。 -- 2018-02-19 (月) 00:01:55
  • 誰かはわからないけど弾速測定してくれた人GJ。 -- 2018-02-03 (土) 00:14:14
  • ビムコもそうだけどこいつに速度が欲しいわ、凸に参加しようとすると凸の終わり側に到着するのがせつない -- 2018-02-03 (土) 19:57:39
  • いっそのことチルドファンネル(榴弾)とかわけのわからない事言ってFA-ZZのミラー装備みたいなのにしてくれたら逆に評価してあげたい -- 2018-02-04 (日) 01:49:17
    • つかせっかくマザーとチルドで別れた面白ファンネルあるのにまとめてこのタレットもどきで終わらすのももったいないよね。通常ファンネル系でマザーの高出力ビームだのチルドの威力低めのを大量発射するファンネルとかいろいろできそうなのに -- 2018-02-04 (日) 01:54:13
    • むしろ実装前はそうなると思ってたわ。腕グレもあるから弱体化前のFA-ZZミラーでコイツを実装するものだと思ってた -- 2018-02-05 (月) 12:04:56
    • こんなゴミタレットにするくらいなら通常仕様のファンネルのほうがまだ良かった。 -- 2018-02-21 (水) 17:18:19
  • (´・ω・`)弾速を測ってくれた人がいたのでお礼に強化前のデータ引っ張り出して斉射のDPSとマガジン火力追記しておいたわよ -- 2018-02-04 (日) 18:28:21
    • (´・ω・`)有能なぶたさんたちによる絆プレーね! -- 2018-02-04 (日) 21:52:39
  • クイリロ活かそうと、CBZN、ハイメガ、全門Nに落ち着いた。フルマスしてAOで最高速1%+ブーチャ7%ついてビーム装甲2モジュつけたらさすがに生存率上がって、なんだかんだ将官戦場でも10連キル以上安定するようになった。 -- 2018-02-05 (月) 01:10:03
    • リロも上げないとだからこいつの武装は強化するとこ多くてマスデバ必須ね -- 2018-02-05 (月) 02:42:53
    • クイリロでリロMAXでもハイメガや斉射の回転率きついの -- 2018-02-05 (月) 10:05:03
    • ハイメガが間に合うか間に合わないかで明確に死亡率変わるもんなあ、フルコンボで一機撃墜した後に増援来ると武装の再装填が追い付かなくて死ぬわ -- 2018-02-05 (月) 15:58:41
    • 肝心なのは連キルの取りやすさじゃなくて時間効率なんだよなぁ・・・。生存性意識して立ち回ると、まぁはげるはげる。撃破されてマンサに乗り変わると、まぁ稼ぐ稼ぐ。 -- 2018-02-05 (月) 17:06:07
    • こいつそのものは悪い機体じゃないんだけど、マンサが380重撃として完成されすぎてて乗り変わりのギャップに毎度笑う。 -- 2018-02-05 (月) 17:08:39
      • ビムコありゃ競れる可能性あんだけどなー -- 2018-02-05 (月) 18:58:54
      • 弾数すごく増やしてリロも全体的に上げて鈍重な移動要塞みたいなほうに振るとかね、いまのままだとマンサでOKで存在意義がないわ -- 2018-02-06 (火) 01:31:24
      • 機体イメージ的に、実装前はそういう方向性で実装すると思ってた。無難にFA-ZZミラーでもよかったのに・・・。 -- 2018-02-06 (火) 02:13:16
      • 俺も鈍足ながらも武装はFA-ZZ並になると思ってた -- 2018-02-06 (火) 10:10:37
      • 火力特化型のはずなのに武装が正直なにやらしても中途半端にも程があるんだよなぁ… CBZ辺りはマンサにない優位点だけどぶっちゃけ追撃が意味不明なレベルで弱いしそもそもチャージ必要で武装の回転率も悪くてぶっちゃけ爆撃で考えてもマンサより強いのか怪しいし -- 2018-02-06 (火) 22:30:53
      • CBZはまずDPが700になってくれないとね。この大きさだし、即撃てる扇形範囲の射撃格闘をローディング画面みたいな感じで追加して欲しいな。どうもゲーマルクらしい破壊力や爽快感を感じないんだよね -- 2018-02-07 (水) 00:03:52
      • 金図だから火力自体に不満はないんだけど、いかんせん弾切れが激しい。前線で戦って1~2分後には拠点ポッドに帰るか、支援ポッドに張り付いて戦わないと継戦能力が無さ過ぎて・・・。 -- 2018-02-07 (水) 19:32:15
  • せめて中距離でマンサと同等の火力出せればなぁ。鈍足なんだからむしろマンサ以上の火力あってもいいくらいなのに、マンサの完全下位互換ってのがほんとかなしい。 -- 2018-02-07 (水) 01:24:29
  • ゲーマルク好きすぎて金3機当てたけど、もともと低コストでガンガン前出て遊ぶタイプだから3機構成は辛くて2機に絞った結果、残ったのはビムシュとクイリロだった 正直、クイリロ2機だったらなぁと思うが14日の調整でチャージじゃない方のハイメガに調整きたら面白いことになりそう -- 2018-02-08 (木) 00:04:24
  • 掃射の射程ちょっと短すぎない?グレガルとかのは700はあるのに -- 2018-02-08 (木) 01:06:31
    • 発射位置も2か所に分かれるからフルヒット見込める距離が落ちるし拡散具合大きいしなあ、ぶっちゃけ完全劣化品だよ -- 2018-02-09 (金) 01:25:51
  • まずは設定通りに二回り程度小型化した上に、ビームバリアをつける。話はそれからだ。 -- 2018-02-08 (木) 03:56:53
  • 全身からメガ粒子砲出しながら突っ込む格闘プログラムがあればいいのに。重格いらないから -- 2018-02-08 (木) 05:56:28
  • 疑似内臓多すぎて地味なストレス感じる 重380BRもドーベンに比べたら使いにくい 斉射も上下グミ撃ちだしハイメガは威力低くてガバンチョやし2月の糖質でどうにかなるのかなぁ・・・ ZZとドーベンの格差強化の再来は勘弁してほしいぞ -- 2018-02-08 (木) 13:30:28
    • ハイメガはDPだけはエグいから初弾でDP削り飛ばせると思えば悪くないけどリロが遅すぎるのがねえ、疑似内臓は確かに何とかしてほしいわ -- 2018-02-09 (金) 00:55:51
  • ジオンらしく銀図でも遊べるお財布に優しい機体であって欲しかった -- 2018-02-08 (木) 15:09:54
    • キュベレイとは大違いだ -- 2018-02-11 (日) 12:47:10
  • 使ってて思うのがやっぱり脆すぎる。ビムコ付かないならアーマー後1000くらいは欲しいな。後こいつに限ったことじゃないが、肝心な所での斉射の弾詰まりはやめてほしい -- 2018-02-10 (土) 23:45:01
  • ゲーマルクて本来空間制圧型やと思うけどガンオンじゃタイマンMSなんだよな 機体調整してたときに疑問もたないんかな -- 2018-02-11 (日) 05:08:15
    • 集団戦だと弾幕張れないし射程も短いから前に出ざるを得ないけど巨体で味方の射線塞ぐ有様だしなあ -- 2018-02-11 (日) 20:15:58
    • 空間制圧とか対多影響力とか、その手の問題(FA-ZZ)に対処します!って抱負語った直後だしね。だったらゲーマルク選ぶなという話だけど、あれでCBZ→内蔵4連BZ→内蔵8連BZで強力な爆風弾幕貼れます!とか言ったらさすがに見限るレベル -- 2018-02-11 (日) 20:37:49
      • ジオン専からしてみればただ被害を被ってるだけだけどな。あれだけFA-ZZの恩恵受けてた癖に、こっちには劣化マンサ押し付けるだけかよと。 -- 2018-02-11 (日) 21:38:08
      • そんな極端すぎる話せんでも全然ドーベンのマゼラ互換持たせるだけは良くない?ぶっちゃけ本当にその辺気にしてるならフルアーマーMK2みたいなの出さないと思うがな、ゲーマルクとかジオングなんかは知名度とか人気的に平気なつもりでわざとゴミなのわかってて放置してるだろ、連邦のEx-Sなんかも同じ -- 2018-02-12 (月) 11:25:35
      • ジオン専連邦専問わずバランスシーソーゲーでその理屈を述べるのはただのエゴでは?別陣営も選べるのにな。しかしゲーマルクはコスト380相応の強さは欲しい。どれを取っても中途半端だからなぁ。Z、ドーベン、グレバウ共々強化した方がいい気がする。 -- 2018-02-12 (月) 12:12:57
      • キャラゲーだから、別陣営にいってもゲーマルクはないからね。ゲーマルク好きにとっては、せめて相対的なバランスで納得いくレベルにはなって欲しいでしょ -- 2018-02-12 (月) 18:07:28
      • マンサが380なら、ゲーマルクもドーベンも360以下が妥当ってなっちゃうからなぁ。ドーベンはマンサよりも前だから後の方が強いのは分かるんだけど、後発のこいつはもう少しなんとかならんかったのかと。 -- 2018-02-12 (月) 23:42:27
    • 今の手から出るショットガンもどきな掃射ではない、前方に広い範囲で乱射する武器が欲しかった -- 2018-02-11 (日) 23:28:43
      • 集弾性能900→300 -- 2018-02-12 (月) 13:42:35
    • 本来火力特化デブのジオンに対して連邦びいきなバンナムが出す訳ないだろう。設定から捏造して劣化させてきた時点であいつ等にまともな思考なんか有る訳ないんだよ。 -- 2018-02-19 (月) 00:07:06
  • 機体を開発する時に売りであるビーム兵器無効果や全方位掃射粒子砲は何処行った?ファンネル14機も無い、宇宙での機動力はキュベレイより上のハズだが砲撃並みの鈍足。とりあえず開発前にアニメやウィキ見ろカス。 -- 2018-02-13 (火) 00:59:16
    • あのごめんなさいアニメ見てない人にはわかんないと思うんですけどそのビーム防いだやつってゲーマルクという機体の売りじゃなくて乗ってるキャラのNT能力なんですよ -- 2018-02-14 (水) 21:11:06
      • 明らかに機体の機能ではないジオの覚醒、キュベレイのサイコフィールドが実装されてるゲームで何を今さら… -- 2018-02-14 (水) 21:30:48
      • 原作なんざ知らねえ!なら木の主張も無効になってしまうぞ -- 2018-02-14 (水) 21:35:15
    • 百式の金メッキと白キュベのサイコフィールドを同一視する糞運営がおまけに連邦びいきと来てるからな。片や被弾で剥がれるメッキとハイメガ粒子砲も抑えた一種のオーラバリアを同じ系統仕様にした糞共がさ。ゲーマルクにもサイコフィールドが有って当然だしな。 -- 2018-02-19 (月) 00:12:43
  • こいつ面制圧できるような榴弾無いと活躍の場が無いな。巨体のくせに正面から撃ち合う武器しかないからコスト比の仕事量が不味すぎる -- 2018-02-16 (金) 00:28:54
  • 今まで威力重視でグレFつかってたんだが、いいAOがグレMに着いたから待ち時間に演習で試したら普通にほとんど間隔無しで連射出来て吹いた。これ割とガチにバラ撒けるやつだわ。 -- 2018-02-16 (金) 14:18:50
    • 射程と範囲考えたらちょっとバラ撒き向きではないかもね、せめてハイメガと射程合ってれば3枠目にグレも考えたかもだが・・・ -- 2018-02-19 (月) 14:52:51
      • それは思った。CBZの追撃で打つとたまに距離足りなくて困る。マスデバで無理矢理上げたけど足りない時多いわ -- 2018-02-20 (火) 13:53:54
  • ニューヤーク3拠点上空で空中バスや打ち下ろす運用したら、マンサと同じぐらい活躍できた。全砲門をもっと多用すればポイント稼ぎでは上回るかもしれない。その代わり、防御力はやはり低い。初期ジムミラーがきてくれたおかげで活躍の場ができた印象。 -- 2018-02-16 (金) 16:04:44
  • 強いかは知らんけどギュネイ機のあの謎バリアってこいつにつけるべきではって感じ… どうせマザーファンネルも武器枠潰してるような状態だし干渉することもなかったのに -- 2018-02-17 (土) 21:09:13
    • たぶん量νが同種のシールドを持ってて、ミラーにする都合上無理矢理持たされたんだと思う -- 2018-02-18 (日) 03:59:08
      • 動画を見たけど量νにシールドはなかったね。単にクェスを守ってたシーンを再現したかっただけっぽい。 -- 2018-02-18 (日) 19:22:46
    • てかマザーとかFキー発動でよかったよな。四種使えりゃ380コストっぽくなるし -- 2018-02-18 (日) 04:07:35
    • こいつにあれつけたら究極のぶっ壊れにしかならんぞ。ギュネイドーガは攻撃力の貧弱さが問題で、それが解消されたらかなりえぐい強さになる -- 2018-02-24 (土) 02:42:09
    • これ以上重撃ゲー加速して芋ゲーになられても困るしゲーマルクはこれぐらいでいいよ -- 2018-02-28 (水) 15:18:58
      • 別の重撃乗るだけで何も変わらんだろ戦場に出れる数に限りあるんだから -- 2018-03-01 (木) 06:35:52
  • 結局CBZ使うしかないんだけどそのCBZが340CBZに比べてマガジン減らされすぎやし威力も500しか変わらないうえDPも低いとかいい所なしなんやが・・・糖質たのむで -- 2018-02-19 (月) 07:50:11
    • CBZが微妙性能に加え追撃できる唯一の爆風武器の腕グレもカスみたいな性能とか泣けてくるわ。 -- 2018-02-25 (日) 13:34:02
  • マザーファンネルからチルドファンネル射出とかいう表記詐欺はマジで訴えてよさそうだな。アレを射出扱いする糞バンナムのやり方そのもの。 -- 2018-02-25 (日) 16:56:28
    • つーかせっかくこんな面白い仕様のファンネル持ってるんだし強いか知らんけどファンネル系の武器も作ればいいのに、ジオングのインコム系同時持ちで飛ばしまくれますって奴あれゲーマルクでああいうのちょっと想像してた -- 2018-02-28 (水) 00:02:21
  • この機体もう乗るな!バズ貰って爆風撒き散らすわ、射線ふさぐわ、火力は乏しいわ、支援ラインで
    当たりもしないチャバズ永遠と撃ってるわ邪魔でしか無い。 -- 2018-02-27 (火) 22:29:57
    • 前出たら返ってこれんのと即弾切れになるからリペポから離れられないんだよな。それに前出てへたに生き残ると味方の射線ふさぐから迷惑かけるししゃーないのよw青葉区なんかで味方押してれば打ち下ろしは結構使えるんだけどね。 -- 2018-03-04 (日) 13:10:29
  • ゲーマルク銀図じゃとキツイ?既出だったらごめん -- 2018-02-28 (水) 21:04:30
    • 斉射無いとキツいけど別に銀図でも使える。ただ銀ゲーマルク使うくらいなら素直にマンサ乗ってた方がいい程度 -- 2018-02-28 (水) 21:22:00
    • 斉射は強いけど他の武装と比べて抜きん出てる程ではないから銀でも問題はないよ。手部と斉射が用途が似てるから、どちらかあればビーム火力は事足りる。基本的に必須なのはCBZだけで、後はお好みでどうぞっていう機体。 -- 2018-03-01 (木) 08:49:55
  • >>多数のメガ粒子砲により圧倒的な戦闘力を有している。 圧倒的な戦闘力とは一体… -- 2018-03-01 (木) 12:12:11
    • 複数砲門から一斉射撃するメガ粒子砲が一本のビームライフルの連射より威力低いからなぁ -- 2018-03-12 (月) 15:28:33
  • せめてマザーファンネルを二個くらい射出できるようにしてほしい -- 2018-03-01 (木) 12:29:31
    • こいつのファンネルは支援機にほしい。戦闘苦手でも自動攻撃のセントリーガン系武器なら味方の火力支援したり守り固めたり色々遊べるし子機が攻撃している間に本体が回復支援とかできることも増えるし。あとこのレベルの火力だと最高コスト重撃機の武装枠一つ潰すにはちょっと厳しい -- 2018-03-01 (木) 20:15:41
    • 今の性能で360ならまだ我慢できるのにマンサと同じ380だからそれくらいの利便性はほしいよな -- 2018-03-02 (金) 14:18:38
    • もういっそ迫撃砲扱いでいいよ -- 2018-03-02 (金) 23:56:31
      • それいいね、迫撃MAP開いて指定地点に円周状にチルドが配置されて中心に向けてビームとかかね。今よりは趣味に使えると思うわ -- 2018-03-03 (土) 01:13:18
    • Fキー射出の仕様にしてほしかった。この性能じゃあどうやってもスロット3つの選択肢に入らない。普通のファンネルならまだ選択肢に入れることができるけどこれは無理だ -- 2018-03-03 (土) 02:03:10
    • こんな超絶ゴミにするぐらいなら普通のファンネルでよかった -- 2018-03-04 (日) 12:52:51
      • ふと気がついたんだが、今みたいにマザーとチルドが一塊なんだから、ロック時間一機分のキュベファンネルにしてもよかったよね。足遅いしでかいしそれくらいでも壊れないでしょ。追撃でも使えて便利だし -- 2018-03-05 (月) 00:30:16
      • それジオングが余計泣くだけだからね…同期イジメはよくない -- 2018-03-05 (月) 00:55:57
      • じ、ジオングも仲良くその仕様にすれば… -- 2018-03-05 (月) 01:05:45
  • マザーファンネル射程700維持5秒耐久増加、チャーバズ着弾後0.2病間隔ダメージ衝撃派維持5秒、作り直し -- 2018-03-04 (日) 22:12:57
  • まとめると、①Fキーでマザー、②APアップもしくはビムコ系、③CBZの弾数とDP、④腕グレのどうしようもない感、⑤ハイメガの威力、結構あるな。個人的には1235だな。腕グレは使ってないから別にいい。まぁ範囲広げて1射で2発同時発射とかならよさげ? -- 2018-03-05 (月) 09:32:24
    • 腕グレは同時発射を二発くらいはやらないと、他を外す気になれないかな -- 2018-03-06 (火) 00:59:42
    • 俺はドーベンのグレはかなり使いやすくて好きだったからなんとかしてほしいな。効果範囲や発射間隔も加味すると実質3分の1以下の使い勝手で誰が使うんだってレベル。後はゴミマザーいらないから普通のファンネルがほしいな。 -- 2018-03-06 (火) 05:33:03
    • ルナタンクの榴弾追加してほしい -- 2018-03-06 (火) 06:21:51
    • 爆発物じゃなくてビーム兵器強化してほしい。そういう機体なんだから。掃射をテトラ改やグレガルより強くして欲しい。遠距離でも痛いレベルで近距離なら瞬コロレベル -- 2018-03-07 (水) 02:00:26
    • 原作でも動くビーム砲台として描かれてるから,ビーム弾幕の強化かな -- 2018-03-07 (水) 06:04:51
    • もういっそFキーでモードチェンジ実装してくれないかな。12秒間武装が全砲門射撃+マザー自動追撃に変更みたいな。そのあと爆散してもいいからさ -- 2018-03-07 (水) 14:38:14
      • サイコザクのビーム版みたいにして欲しいよなぁ -- 2018-03-10 (土) 16:24:07
  • CBZ→HML→斉射を撃って、斉射リロ中に連戦くると絶望。。。CBZをファンネル、HMLを手メガにしたらとっさのインファイトになったときに対応できるようになったけど中距離で稼ぎにくくなった。 -- 2018-03-07 (水) 08:50:44
    • それが問題だよなー、全体的にリロード長くてワンセットの回転率が悪いのに交戦距離が短いから死にやすいわ -- 2018-03-07 (水) 23:20:39
    • HMLを手メガFにしてる。CBZないとほんと対単しかできないのでCBZ外す選択肢はない -- 2018-03-08 (木) 16:13:18
  • マザーは本体周辺追尾型で7秒持続かバズは2発ライフルは5発マシンガンは10発まで本体保護のシールドも兼用する、クリックで本体追尾型、押しっぱなし数百メートル先で固定し離すと本体へ戻る。こういうのが本来のファンネルだと思うのだが。 -- 2018-03-07 (水) 14:02:22
  • マザーとEXSのリフレクインコはロック不可・ヒットボックス縮小しないと出した瞬間にロックされて一瞬で溶けるんだけど -- 2018-03-08 (木) 14:27:03
    • おもちゃだから仕方ない -- 2018-03-08 (木) 15:38:12
  • 本当にどうでもいい豆知識。こいつのマザーファンネルを壊すと設置物破壊ボーナスが入る。 -- 2018-03-08 (木) 16:23:42
    • 敵かしたらデイリーにあるときは地味にありがたい仕様だな -- 2018-03-08 (木) 16:52:48
    • 一緒に出たリフレクターインコムも設置物扱いなんだろうけどマザーファンネル以上に見ないからなあれ… -- 2018-03-08 (木) 18:10:47
  • (´・ω・`)明後日の強化イベでらんらんの♂マルクがギンギンになるゾ! -- 2018-03-12 (月) 15:12:43
    • その汚いポークビッツをしま……いや切り落として加工して出荷だ -- 2018-03-12 (月) 15:33:14
  • 手メガの掃射を照射にしたら面白そう 両手合わせて計6砲門から掃射のような扇状に同時照射 横に広い照射武器として.. なんか、威圧感と無双感は少しでそう   -- 2018-03-14 (水) 18:57:44
  • エクストラカラー楽しみだぞい -- 2018-03-15 (木) 12:32:53
    • 現在強化祭り・再来週でDXからの排出終わり・そしてエクストラカラー・・・これは強化の前触れですね! -- 2018-03-15 (木) 14:33:06
    • せっかくなのでツノを赤くしてほしい! -- 2018-03-15 (木) 19:34:10
    • こんな持ってる人が少ない機体にエクストラカラー実装とかガチャ回せ!ってのが露骨すぎて草生えますよ -- 2018-03-16 (金) 17:24:31
    • なんか10の練度カラーとほぼ同じでガッカリした -- 2018-03-16 (金) 19:39:26
    • マンサみたく赤ライン入ると思ったら黄色ラインだった。どっかで見た感じだと思ったらジオの練度10カラーだった。かなc -- 2018-03-16 (金) 19:40:12
    • カラー追加のタイミングが意味不明すぎる。既に持ってる奴はカラー追加の前に強化しろだし、持ってないやつも、カラー追加が動機になるかといえば微妙すぎるだろ。 -- 2018-03-16 (金) 19:56:37
      • Ex-Sの同期だからオマケで貰っただけでしょ -- 2018-03-16 (金) 22:31:12
      • あっちだけ妙にカッコイイカラーリングだなって思ったら、実際プラモで発売されてる人気のブルースプリッター迷彩仕様とかいうのらしいからな。完全にオマケだなこっちは -- 2018-03-16 (金) 23:17:11
      • どうせやるならゲーマルクの方もスプリッター迷彩を頑張って実装してくれよ、EXSとセットってことならさあ・・・悲しくなるわ -- 2018-03-17 (土) 20:09:57
    • 遮光土偶器だったな。 -- 2018-03-18 (日) 19:23:09
    • ほんとガッカリ -- 2018-03-27 (火) 05:33:40
  • 格闘使ってるの俺だけでいい -- 2018-03-15 (木) 16:10:58
  • 実装当初はこの劣化ハイメガでもなにかした考慮した結果なんだろうなと納得してたけど強襲でコスト下が使えるハイメガのほうが性能高いとか毎度のことながら調整無計画すぎるやろ  -- 2018-03-16 (金) 19:21:14
    • 今更騒いでもおせーわ。最初に納得した時点で騙されたって事で終わり。コイツの場合だと砂糖がはしゃいでた糞動画の時点でどっからどうみてもマザーの調整に無駄に手かけた産廃っていう地雷確定してたし他のネオジオン機に比べたらまだ親切な方 -- 2018-03-16 (金) 19:36:44
  • こいつ、めちゃくちゃ強いな。今週の重撃ランキング1位のやつもゲーマルク4機使ってる。戦場ではあんまり見ないけど、そろそろこいつの強さに気づきだすか? -- 2018-03-11 (日) 01:53:36
    • ランキングで大量にこいつがあふれてるとかならともかくごく一部でいたってだけじゃ何の指標にもなってないよ。あれどんだけ廃人プレイして出撃しまくるかだから一位とか見るとゲーマルクに限らず妙なのが一位になってることが多々ある -- 2018-03-11 (日) 19:15:49
      • このゲーマルクの人は知らんが、そういう人は機体セット使って編成隠してる時がある。前に強襲ランキングでマレザク4機がいてリプレイ見たらマレザク使ってなくてTBアッガイばっかりだった人がいた。 -- 2018-03-12 (月) 04:22:22
      • ↑これだな -- 2018-03-14 (水) 15:34:22
    • デッキ隠さないと自分がDX取れないからな。たぶん別の機体で稼いでる -- 2018-03-12 (月) 06:29:59
    • どっちかというと弱さに気付いてるからランキングでも戦場でも見かけないと思うんですがそれは・・・。 -- 2018-03-12 (月) 07:34:12
    • どの機体も使う人との相性があるし誰が使っても強いとは言わないけど、練度カラー持ってる人の中にPP、試験時代から大将維持している人が何人も混ざってるのを見るとね・・・練度カラー持ちの名前を見ると「あぁ、この人か」ってなることが多い 戦場であまり見かけない理由はvol.52の当たりがこいつの金図だけってこともあると思う こいつは金図で斉射を持って始めて本来の性能を発揮するタイプでジオンの機体の中でも金銀格差では一二を争うレベル 銀図では代用が利かないから銀図でお試しプレイした人が使わなくなるのも納得なんだよね -- 2018-03-12 (月) 12:59:56
      • どんだけ金図推したいのか知らんけど、この機体が安定して力発揮するレンジだと斉射があった所で余剰火力気味に感じるけどな。代わりに中距離でやれるのがあったらどんだけよかったかと思うよ。 -- 2018-03-12 (月) 15:16:03
    • 兵科別ランキングはどれだけたくさんプレイしたかっていうだけで一番アテにならねえだろうが、ハイスコアで見ろよ -- 2018-03-12 (月) 15:26:55
    • ランキングの話するとだいぶ前にだけどGアーマーでデッキ固めてる奴も見かけたことあるしなぁ… まあ趣味とか練度上げだろうけど -- 2018-03-13 (火) 04:06:52
    • ちゃんとリプレイで確認して4機使ってた?退席とかINしてない時とか見栄えやデッキ隠しで4機にしてたりしてねw -- 2018-03-14 (水) 15:32:56
    • 遅レスだけどリプレイでも確認済み。錬度20でゲーマルク4機使ってた。その人のゲーマルクのKD見ればわかるけどKD10超えてる。大将でもKD10超えるのはほとんどいない。 -- ? 2018-03-16 (金) 22:11:24
      • 3機や2機編成で(中将大将)高スコア出してる人達も見つけたが…ゲーマルク複数編成で暴れてる人は複数いるようね -- 2018-03-16 (金) 23:35:01
    • 強かったら増えてるはずなのに1戦で2機見ればいい方だな。重撃ランキング1位ぐらいの人ならマルクじゃなくても1位取れるんじゃない? -- 2018-03-17 (土) 03:24:38
      • 個人にフォーカスあてるのは勝手だが、マルク4機とマンサ4機どっちが強いor使いたいかアンケとれば答えがでる。俺だって金図持ってるから強いと思いたいが、あらゆる面においてマンサに負けてて、現状で強いと思える奴がほんと裏ましい。 -- 2018-03-17 (土) 13:07:21
      • ゲーマルクで1位取ってる人はマルクじゃなくても1位取れると思うしマンサ使えばよりハイスコアが出せるとは思うが、ずっとマンサ使って勝ち続けるのも飽きた…とか?ゲーマルクの方がMSとして大好き!とか… -- 2018-03-17 (土) 13:52:05
      • もう末期なのもあるし強さのレベルにも寄るだろうからなぁ。例えば仮にマンサと同格の強さだったとしてもそれじゃ増えないよね。DXチケの消費と練度上げとフルマスやマスデバの消費とガチで使うには今は労力がかかりすぎる。よっぽど上回ってないと新機体が流行る事はもうないだろう -- 2018-03-18 (日) 04:09:35
  • Ex-S共々カラースプレー配布時に再強化しろよなー -- 2018-03-19 (月) 03:44:31
    • 重ケンプも無料配布の後に強化あったし…可能性はゼロではない。 -- 2018-03-19 (月) 20:07:37
    • つってもこの図体の時点で強化も容易ではないよね下手したら壊れるし微強化じゃ焼け石に水だしで。しかしデブ強化にはジオング含めやたら慎重なのにGP01みたいなテストすらろくにしてなそうな壊れ武器と同時に高AP機に高耐久盾追加とかいう適当強化とかやらかしてるしもう方針がよく分かんねー -- 2018-03-20 (火) 10:14:25
      • 最低限腕グレくらいは強化していいと思う -- 2018-03-22 (木) 07:02:36
      • 方針もなにもジオンか連邦の違いでしょ。連邦のデブで弱いとなれば即強化が入るし -- 2018-03-23 (金) 02:43:13
  • CBZN、HML、斉射で使ってるが、CBZ⇒HMLとつなげたときにCBZが発射されてないことが多々ある・・・切替早すぎ? -- 2018-03-21 (水) 21:42:52
    • キーを離してから発射されるまでにわずかばかりの遅延が入るから少し待つと良いよ -- 2018-03-25 (日) 04:48:17
  • ジオン380コス序列 ジオ>キュベ>赤マンサ>サザビー>バウ>ドーベン>ゲーマルク -- 2018-03-22 (木) 10:03:31
    • ドーベンよりは間違いなく使えるわ。サザビーとバウと同じぐらい -- 2018-03-22 (木) 12:03:02
    • ドーベン過大評価し過ぎィ -- 2018-03-22 (木) 12:06:28
    • よりによってクィンマンサさんを入れ忘れるのか… -- 2018-03-22 (木) 14:22:27
    • サザビーとトントンかこっちの方が強いと思うけど -- 2018-03-23 (金) 03:58:12
      • サザビーは無重力とか、BA無し北極とか見たいに広いとこで、まだ使えないこともない、けどこいつは青葉区くらいでしか使えると来ないやん。青葉区でさえマンサの方がはるかにいいけどね。 -- 2018-03-31 (土) 15:23:17
      • いや、宇宙専用って訳でもないのに何故青葉区・・・新鉱山都市とかシャングリラとか普通に使えるし、転倒無効も相まって宙域以外じゃ大抵使えると思うが。ただマンサのほぼ劣化と言っても差し支えない性能だからあんまり使われないってのが現状 -- 2018-04-03 (火) 15:59:10
  • 他に使うとこ無いから青葉区で使ってるけど、他の人も同じ考えなんだろうけど多いね。射線ふさぎまくりで邪魔だし弾切れ早いし、一回体晒すと3~7割はAPは持っていかれるし、クマが労働基準法違反で訴えるレベルだこれw味方のマルクが射線をふさぐように自身もふさいでるだろうしマンサほどの貢献度もないし、使ってて色々ときついね。よっぽど一方的に押してる時じゃないと殆んど戦犯機体やね。 -- 2018-03-22 (木) 18:38:49
    • 通路戦じゃないとすぐ死ぬね… 通路封鎖用で、CBZ、手ビーム、マザファン、に落ち着いた。身体晒してFA武装で撃ち合ったら死ぬ… 完全に安全な場所から砲台設置しつつ、飛び出して一撃>掃射五発撃ってまた隠れる くらいが限度 -- 2018-03-23 (金) 03:51:06
  • でかい邪魔だの遅いだの顔がキモいだの散々ないわれようだ。すべてに同意するけど、擁護するなら範囲攻撃6000で威力18250出せるのはこいつだけじゃないか?補給不可枠なしで -- 2018-03-23 (金) 17:59:08
    • 来週実装されるカラーリングも練度カラーの色違いで気持ち悪いくらいブサイク異論は認めない!そもそも強襲と比べて遅い足回りな重撃機体で、近接戦闘を強いる事自体がゴミだわなその癖圧倒できるほどの火力はないというゴミ -- 2018-03-23 (金) 19:14:47
      • なんで重撃で強襲の真似事をやらなきゃならないのか。近距離なんて自衛程度でよくて、本来なら重撃らしく中距離で超火力がないとダメなんだよなぁ。近距離火力いくらあろうが、近づけなきゃなんの意味もないし。ZZのチャーゲロみたいなのがあれば優秀な機体になれたと思うんだけどなぁ・・・。 -- 2018-03-23 (金) 21:26:26
      • 流石にこの機体にチャゲロはやりすぎだわ。あれは素ZZ(鈍足、追撃BRは切り替えありでビムコも転倒耐性も無し)、ドーベン(はよ追加して)だから許される武器 -- 2018-04-05 (木) 18:33:48
  • マンサに道中でばったり会うとゲロビとビーム耐性持ってて割と速くて強いから死を覚悟するほど絶望するけど、こいつにあってもさほど驚異じゃない。間違いなく380で最弱 -- 2018-03-23 (金) 20:12:35
    • またドーベンウルフの話してる… -- 2018-03-23 (金) 23:34:08
  • デブだから耐爆装甲くらいデフォでつけてほしかった -- 2018-03-24 (土) 08:20:38
    • マンサにビムコあるし、こちらに耐爆でもおかしくはないよね(原作云々はさておき) -- 2018-03-28 (水) 19:22:42
  • マザーファンネル2個同時設置させてください。片方ずつは不格好すぎる -- 2018-03-24 (土) 08:45:37
    • やっぱ何か個性出すとしたらマザファン強化だな オンリーワンの個性だし -- 2018-03-24 (土) 17:26:35
    • むしろマザーと装備制限あってもいいから普通のファンネル欲しいぞ。なんで無いんやろな? -- 2018-03-25 (日) 02:16:06
      • マンサにファンネル系ほぼ全種類あるからじゃない?差別化ってやつかね。サザビーとかのミサイル式ファンネルの重撃タイプでもこの際ほしいね -- 2018-03-28 (水) 09:29:49
  • 全砲門メガ粒子砲斉射型の音が強そう -- 2018-03-24 (土) 11:20:51
  • こいつも水中部みたいになんか壊れ武器追加して使えるようにしろ。 -- 2018-03-24 (土) 15:07:40
    • チャージの18000バズがあるから・・ -- 2018-03-25 (日) 12:06:47
    • 砂糖「チッうっせーな・・・、ほれファンネルに水中特攻追加や」 -- 2018-03-29 (木) 05:43:37
      • 草生えた -- 2018-04-04 (水) 08:45:39
  • 演習のダカールC本拠点でマザーを使ったところ、周りに敵がいないのに潜水艦のロックオン出来る中央ではなく端の方を攻撃してた。そのせいで何発か外れてるんだが、これってどうやって攻撃対象認識してるんだろう? -- 2018-03-25 (日) 22:04:46
    • リフレクターもそうなんだけど敵機選びがガバガバすぎて訳分らんのよね -- 2018-03-28 (水) 19:44:01
  • 久々に倉庫から出して使ってみると強いと思ってしまった。強化ZZ相手でもCBZ HML 斉射のコンボで倒せて楽しい。 -- 2018-03-29 (木) 16:31:18
  • 尉官クラスならこいつのマザーファンネルがそこそこ働いてくれるので助かる。佐官将官まで行くとどうなのかは知らないけど。 -- 2018-03-29 (木) 22:06:49
  • 尉官クラスならこいつのマザーファンネルがそこそこ働いてくれるので助かる。佐官将官まで行くとどうなのかは知らないけど。 -- 2018-03-29 (木) 22:06:51
    • 将官でも乱戦時に置いとくと処理されにくいから仕事するで。強くはないが。 -- 2018-03-30 (金) 03:28:22
  • 敵に抱きついて自爆できるようにしてほしい。 -- 2018-03-30 (金) 13:23:22
    • こいつの最後って自爆じゃなくて普通にやられて爆発したように見えるけどね。というか、その機能はザクⅢ改君に譲って差し上げろ -- 2018-03-30 (金) 23:07:23
  • マザーファンネルの稼働時間を十倍位にして罠とレーダー代わりに二つ置ければ撤退時に殿として置いておく遊びが出来そう -- 2018-03-30 (金) 15:50:31
    • マザーはどうせ10発しか撃たないから時間より射程が欲しい。リフレクターは強化されたのにこっちは無視されて頭来ますよ -- 2018-03-31 (土) 13:45:51
      • リフレクは強化された後でも完膚なきまでにゴミでマザー以下だから許してあげて。というか団結するべき -- 2018-03-31 (土) 14:44:26
      • リフレクターはそもそも今でも弱いだけで一応武器として機能してるマザーとは比べ物にならん欠陥だし仕方ないね -- 2018-04-02 (月) 00:09:51
      • つーかマザーもリフレ区も一歩間違えるだけでぶっ壊れる武装だしもう放置白っつーの。無駄に手間かかるだけなんだからまずはそれ以外の強化しろよっていう -- 2018-04-03 (火) 19:19:30
      • EX-Sもそうだけど、他で良いって感じ半端ないんだよね。武装も武装の組み合わせも特に真新しい物じゃないし・・・DP制に変わった時の重撃BR並みの調整でもなきゃ武装多少強くしたって同じじゃないかな。いくつか武装追加なんて調整でもゲーマルクの場合はビムコ無くて遅い分マンサの劣化になりやすい。例えば射出射程や効果時間、耐久(火力無い代わりに使い勝手の向上。絆量産)を上げる。リフレクターはaim力上げる(使い勝手最悪な代わりに命中率の向上。近ー中距離で遮蔽物越しに攻撃可)位しても良いと思うよ -- 2018-04-04 (水) 13:25:45
  • 赤マンサもコスト下のゴミ持たされたしこいつもコスト下のゴミグレあるし380でそういう変な調整ほんまいらんで  -- 2018-03-30 (金) 22:59:20
    • 沼の売上貢献の為にあえて伸びしろ残してるんじゃないかと思う -- 2018-03-31 (土) 11:41:26
      • 沼落ち前提の調整ならもう強化されてないとおかしくね? -- 2018-03-31 (土) 13:43:08
      • さすがに沼落ち即は露骨すぎるでしょ。タイミング的には早くても次の大規模調整の時じゃないかなぁ。まぁ間違いなく380相応になってないからいつかは強化されると思うので、腐らない事を願いつつ、それまで倉庫で熟成させておくつもり。 -- 2018-03-31 (土) 14:40:35
    • バウのGLAミサイル -- 2018-03-31 (土) 16:34:12
  • マザファンは二個設置は勿論、発射距離の延長をお願いしたい。現状、角に立って射出するだけでも巨体が爆風をガンガン吸い込んで削られてしまう -- 2018-03-31 (土) 19:01:10
  • スペシャルカラー、ほとんど練度10を白ラインにしただけの手抜きだな。つかこのディティールそろそろ飽きたわ。目立っても良いから面白いカラーリング作って欲しい。 -- 2018-04-01 (日) 06:05:13
    • キャラスーンの左右半分で赤と黄色のカラーとかなー -- 2018-04-02 (月) 09:37:01
      • いいな サザビーカラーとか見てみたいかもしれん -- 2018-04-02 (月) 09:43:39
    • 自由にカラーリングできるとかねえ・・・まあ5年経ってもないってことはできないorやる気ないってことですな -- 2018-04-03 (火) 22:13:28
  • 重撃上位ランカーの装備みてるとビーム3種積みが多いね。ロケシュ以外ではBZって微妙なの? -- 2018-04-04 (水) 08:37:12
    • BRのみで戦うとかどんな苦行だよ。見せデッキで外すくらいだわ -- 2018-04-04 (水) 08:48:57
      • 実際使ってみると苦行でもなんでもなくてかなりいけるぞ。戦場や行く場所に応じて装備セットで使い分けたい感じだ -- 2018-04-05 (木) 01:06:57
    • BRと斉射が用途被りすぎて意味ないので皆CBZは積んでると思うよ。 -- 2018-04-04 (水) 22:54:37
    • 見せデッキかもしれないが腕BR→ハイメガでDG1はお手軽にヒザつくし、ノンチャージでがんがん行きたい人が採用してる可能性もあるっちゃある。ハイメガ斉射のリロをカバーするのも便利そうだし -- 2018-04-05 (木) 00:34:20
      • 実際CBZ使うと回転率ガタ落ちだからなあ、追撃がどれも単体武器だから中途半端なんだよね。マンサの8連があればまだいいのに -- 2018-04-05 (木) 03:32:59
      • どのみちハイメガのリロ待ち入るので大して回転上がりませんし・・・ -- 2018-04-05 (木) 08:30:14
      • 近距離運用しようってのがそもそも間違い -- 2018-04-05 (木) 15:12:11
      • ↑できれば近距離運用じゃないゲーマルクの装備構成を教えてください。色々試して使ってみたいので -- 2018-04-05 (木) 17:51:34
      • そもそもハイメガ起点の射撃戦って近距離運用なのかしら?デブだからずっと撃ち続ける訳じゃないが、CBZ仕様よりは手数あるし、補給がキツイ訳でもないから選択肢の一つとしては良いだろ -- 2018-04-05 (木) 18:42:45
      • CBZ撃ってZZのバリア剥がすだけ。前に出てもZZ軍団から即溶かされるしウロウロされても邪魔になる。 -- 2018-04-06 (金) 12:24:57
      • この子CBZはあるけどタイマン寄りの武装だから手数増やしてもしょうがない気がするなあ、もっと爆発物増やすとかしてほしいなあ -- 2018-04-11 (水) 16:05:24
  • 上空にマザー置いておくとマザーでトドメってのが結構ある。ゴミAIMにはありがたい。 -- 2018-03-30 (金) 19:04:11
    • ファンネル放って自分は隠れてレティクルが光るのを眺めるのが趣味です -- 2018-04-05 (木) 03:38:36
  • クイリロのおかげかCBZ HML 斉射で倒せない相手でもHMLのリロードが終わってるからかなりお気に入り。ただ弾切れを起こしやすいのとデブだから立ち回りはかなり注意しないとうまく回らない。 -- 2018-04-05 (木) 12:53:28
    • 同じくクイリロ。この間の強化ボーナスイベントでHMLを装填速度含めて叩き直したら斉射後にはリロード完了してて連戦がラクになった -- 2018-04-05 (木) 13:48:46
  • 現環境下のDPゲームにおいて、この機体はよろけ転倒耐性あるから最低の380コストは脱したな。(強いとは言ってない) -- 2018-04-05 (木) 18:47:06
    • まあドーベンよりは確実に上だな。敵として戦うわけでもない味方より優れててもなんの意味もないしだからどうしたって話だが -- 2018-04-06 (金) 10:35:04
  • 閉所の打ち合いに強いな。あと逃げる時にマザーファンネル置くと生存率が若干上がる(ほぼ逃げられない) -- 2018-04-05 (木) 20:10:47
    • ニューヤーク地下とかの砲ゲロ飛び交う場所だと設置場所には注意が必要だな。味方砲ゲロ全弾防いで敵砲ゲロで全滅した。あの設置は二度とやらない、すまんかった。 -- 2018-04-11 (水) 12:21:11
  • 本体が撃破されても、射出したファンネルは稼働し続けるんだな。機体の残骸を破壊されると消えるのかな? -- 2018-04-05 (木) 21:22:53
  • 機雷くらいの速度でもいいから子と親が分離したうえで移動してほしい。現状では単なる固定砲台だぞ -- 2018-04-06 (金) 12:26:31
  • ゲーマルクの全砲門斉射良いね。敵が消し飛ぶ消し飛ぶ。 -- 2018-04-07 (土) 16:37:12
    • チャージ不可の射程劣化のチャーゲロにしてくれた方が良かったぞ。遠いと全弾当たらなくないか。 -- 2018-04-12 (木) 06:06:59
    • H型があればよかったな。あるいはもう少しビーム太くするか。ハイメガからつなぐ場合はほぼ限界射程なのでかなりバラけるからなぁ -- 2018-04-13 (金) 03:54:26
  • 強襲380であんな高DP広範囲武器持たせるならこいつのCBZのDPとマガジン増やしてもええやろ 強襲より継続戦闘能力ないやんけ… -- 2018-04-07 (土) 20:40:49
    • ないね。こいつかなり期待されてた機体だし産廃でも売れると思ったんじゃね?強化来なさそう。相方のジオングはどうにもならんレベルだし。 -- 2018-04-07 (土) 21:19:23
    • 下手に一回強化来て使える機体になっちゃったせいでCBZに調整入る可能性が薄いんだよなー。今でも強化ZZと戦う場合なら初段CBZでバリア剥がして次段高DPからの斉射で一番やりあえる機体だしな -- 2018-04-07 (土) 22:40:20
      • 向こうはそんな手間すら無く初手DPS26400のゲロビでこっちを溶かしてくるってのがな・・・ -- 2018-04-08 (日) 06:59:11
      • 強いけど使えるとは全く思わない。この機体乗ってるとタイマンの強さが大規模でいかに意味がないか痛感する。この機体タイマンなら間違いなく最強クラスなんだけど、将官戦場だと出すぎる奴なんてそうそういないから、安全圏からの手数とか、安全なレンジから脱した後に何秒で溶かして何秒で戻れるか一番大事になる。マンサと比べてここが圧倒的に足りないから全く強さを感じない。コンボ込みの火力は倒し切るのに時間がかかる分、機体を危険に晒すリスクが高すぎるんだよなぁ・・・。 -- 2018-04-08 (日) 09:34:41
      • ↑x2 ハイメガはCBZとほぼ同時に飛ぶ上にバリア禿げてるとこに当たるのでゲロで即溶けることはないですよ・・・怯んだとこに斉射のゲロ並の火力とそこそこのDPが刺さるので先手取ったらそんなことにはならない -- 2018-04-11 (水) 17:19:40
      • タイマンで先手取れればね。そんな機会滅多にないけど。 -- 2018-04-12 (木) 16:42:33
      • タイマン語るならタイマンで先手取る確率は取られる確率と半々の50%じゃん滅多に無いって何だよ -- 2018-04-13 (金) 14:54:50
      • 鈍足デブが大規模で横やりの入らないタイマンに持ち込んでなおかつ先手取る機会自体が少ないって事なんじゃね -- 2018-04-13 (金) 19:56:08
      • 乱戦中でも強化ZZは突っ込んでくる最前衛だからゲーマルクの距離ならタイマンみたいな状況は十分あるけどな -- 2018-04-16 (月) 21:57:22
    • そういう事、親切に説明してくれる人がいてよかったね。 -- 2018-04-14 (土) 16:25:21
  • マザー・ファンネルが一番の特徴なのにどうしようもない一番のゴミ武器ってなんやねんこれ -- 2018-04-11 (水) 19:35:52
  • GB版スパロボのボスの取り巻きとして出てた頃が一番輝いてる気がするぜ、ハイパーメガ粒子砲でガンダム系はおろかマジンガーZまで一撃なあの火力をください! -- 2018-04-12 (木) 16:13:15
  • 3点式グレランにして3点榴弾追加してくんねえかな。 -- 2018-04-13 (金) 00:09:36
  • 一番の天敵は味方。自爆ダメージが洒落にならない。 -- 2018-04-13 (金) 23:02:36
  • ランキングみたけどつかってる奴皆無で・・・ -- 2018-04-14 (土) 18:33:44
    • ランキング上のほうじゃないけど金3機の人見たで、結構みてったけどその人以外はデッキ入ってるのなかったわ -- 2018-04-15 (日) 09:25:22
  • こないだ初めて将官戦で間近で見て「でけえ」って思った。そしてその次の瞬間に「ようこんなもん使ってるなかわいそうに」って思った(小学生並の感想 -- 2018-04-14 (土) 19:58:25
    • 可哀そうと思うなら正々堂々タイマンしろやコラ。どいつもこいつも見かけた途端ビーム乱射した挙句ほうほうの体で隠れた後まで追いかけてきやがって -- 2018-04-15 (日) 02:43:30
      • ボーナスバルーンだししゃーないw 将官でも青葉区で連隊やってる連中くらいしか使わないというより使えないレベルだし。 -- 2018-04-15 (日) 03:37:19
  • CBZからの胸部メガが決まったときの爽快感はすごいね。一瞬にしてDP1380に達してそこからの全砲門でほとんどの敵が倒せる。FA-ZZが相手の時はミリで残ってしまうけどノンチャCBZで倒せる。ついでに言うとこのwikiの説明にはないけど胸部メガは発射時に構える動作を挟まないタイプだからコンボがつなげやすいよ。 まあこのコンボは近距離じゃないと決まりにくいけどね・・・  -- 2018-04-15 (日) 13:17:38
  • グレネード・ランチャー弱すぎるけど音が好きなのでつんでます。 -- 2018-04-13 (金) 11:37:43
    • 弾づまりがストレスたまってショボく思えるだけで意外と強いで -- 2018-04-15 (日) 13:31:19
      • 結局CBZからの瞬間撃ち切り追撃ってなるとダメージ取るならこれになるしな -- 2018-04-16 (月) 18:52:42
  • デブ過ぎて死ぬまでストーキングされるから辛い ヘイト集める点で言えばぶっこわれだな -- 2018-04-15 (日) 17:12:33
  • こいつはアーマーがあと1.5倍あってもバチはあたらない
    それぐらい図体に比べて防御手段ないしヘイト高いしアーマー低いしデブすぎィ -- 2018-04-16 (月) 12:24:06
    • これ以上アーマー上げられてもリペア速度がね・・・ダメージカットのが嬉しいかな -- 2018-04-16 (月) 14:54:21
    • デブで高コストなのになんも防衛手段無いもんな -- 2018-04-16 (月) 22:31:53
    • EXSが血涙流してこっち見てますよ! -- 2018-04-17 (火) 09:18:35
      • EXSなデブじゃねーだろw笑ってみてるの間違い -- 2018-04-17 (火) 16:33:28
      • ExSのほうが、ゲーマルクよりも使えないんですが… -- 2018-04-17 (火) 16:42:03
      • 連邦なんか強化してる場合じゃねーから諦めろ -- 2018-04-17 (火) 20:25:17
      • まあ彼には、Gクルーザーへの変形機構ぐらいあげてもいいんじゃないかな、とは思う。 -- 2018-04-19 (木) 06:48:06
      • ExSが使えない…?どこの黒帯?工作員?なんもデメリット無く射程まで強化された4,500BRにあれだけ多数の内蔵ゆとり威力ゆとりDPの武装、ノッポなだけで肩以外アテネのような判定、それでいてあの足回りまであって、こんな程度のゲーマルクページでsageとか見下げ果てるわ -- 2018-04-22 (日) 16:24:42 New
      • どっちもどっちだろ Ex-sは明らかZZよりデブなのにアーマーが低いが、ジオンにチャ砂などの長射程機体がいないおかげで生存率がマシになってる そして今は強ZZがいるおかげで後ろから援護してれば普通キルが取れる 環境的に使える気分になるだけで本来はかなり弱い機体だと言っていい -- 2018-04-23 (月) 13:24:25 New
      • 使えると使うは別じゃろ…。どっち使うかと言われたら10歩譲られてもゲーマルク使う。 -- 2018-04-23 (月) 16:30:01 New
  • ついにCBZを捨てる時が来たか、こいつロケシュなんだけどなあ・・・ -- 2018-04-20 (金) 18:58:02
    • こいつのCBZは元から直撃狙いだし変わんないんじゃね?爆風も最低保証あるし -- 2018-04-20 (金) 19:03:23
    • 捨てるどころかCBZは最低ダメ保障あるんだから価値は大幅に上がるだろそこも消すなら撤廃する趣旨書くと思うよ。それでゲーマルク使うかとかそういう話はまた別だけど -- 2018-04-20 (金) 19:09:08
  • もう見当たらなくて -- 2018-04-20 (金) 21:33:42
    • 爆風調整で更に消えるからよく覚えておいてくれ、この糞デブの勇姿を -- 2018-04-21 (土) 01:31:25
      • 今も完全にいないけどCBZ系は項目にないんだからこいつに関しちゃ変わらないでしょ -- 2018-04-22 (日) 03:49:43 New
      • 調整入っても弾速早めで直撃狙えるからあんま変わらないよね、絆減っても単独キル取ってなんぼだしな -- 2018-04-23 (月) 20:56:32 New
      • 調整入ったら減ることはあっても増えることはないんやから弱体は弱体やで -- 2018-04-24 (火) 22:12:16 New
      • 腕グレだけ弱体だけどあんなもん積んでた奴は果たしていたのかどうか -- 2018-04-26 (木) 14:01:40 New!
  • 爆風武器一律弱体おめ -- 2018-04-23 (月) 22:46:04 New
  • 爆風狙えないってことは直撃させる必要があるってことじゃろ?
    つまり今まで以上に姿をさらす必要があるわけじゃろ?
    何でこいつ軽減やシールド系もってないの…! -- 2018-04-24 (火) 16:56:11 New
    • て、転倒耐性はあるから……(同期の虚弱380を見ながら) -- 2018-04-26 (木) 10:55:40 New!