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ゲーマルク

  • (´・ω・`)マザー新設よー -- 2018-01-10 (水) 18:17:14
    • (´業ω者`)お前がマザーになるんだよぉぉ -- 2018-01-10 (水) 18:31:15
  • (´・ω・`)マザーファンネルの耐久値上がったけどさ。修正前は固定砲台の二発で壊れてさっき試したら同じく二発で壊れたんだけどこれ耐久上がってないか極小しか上がってないかどっちかしら? -- 2018-01-10 (水) 18:40:09
  • (´・ω・`)だいぶ良くなって無い? 脅威のデブアーマーでハイメガ斉射でごり押し出来る マザーはうん・・・って感じだけど -- 2018-01-10 (水) 18:46:08
    • (´・ω・`)あパーツとユニで錯覚してただけだった そうでもないなこれ・・・ -- 2018-01-10 (水) 18:50:20
  • DPPS:325.66→497 DPS:(N)20739→22624.8 (M)16968.6→1885.4  (F)23567.5→27338.3 -- 2018-01-10 (水) 18:52:33
    • M弱すぎヤバいなこれ -- 2018-01-10 (水) 18:56:31
    • ビムシュならFも選択肢に入るなこれ -- 2018-01-10 (水) 19:05:38
    • 斉射が金武器なのがなぁ -- 2018-01-10 (水) 19:30:31
  • アーマーはキュベレイくん並になったんだな クソデブだからもう一声あってもいいもんだと思うけど -- 2018-01-10 (水) 20:37:14
    • キュベ君はこれと同じアーマーでビムコあるからくっそタフよ -- 2018-01-10 (水) 22:01:38
    • これでジオンの380重撃は全て同じAPになったな。流石に適当すぎて草 -- 2018-01-10 (水) 22:38:14
  • こいつめちゃくちゃ面白くなったwwくっそたのC -- 2018-01-10 (水) 20:50:36
    • 装備なに? -- 2018-01-10 (水) 21:10:21
      • まだ色々試してるけど今はCBZFハイメガBRNつけてる。斉射・・・いる?これ。 -- 2018-01-10 (水) 21:22:50
      • 斉射使わないとゲーマルク使う意味ないで!てか、マザーファンネルをもうちょい強化してほしい -- 2018-01-10 (水) 22:27:49
      • ゲーマルクと言えば強力な胸部メガ粒子砲と全身からの斉射ビームとマザーファンネルってイメージ強いからマザーファンネルもうちょっと強化してほしいよね… -- 2018-01-11 (木) 00:57:11
      • 全砲門の発射音により金図機体であることを高らかに知らしめ、もって士気の昂揚に繋げんとす(知らんけど) -- 2018-01-11 (木) 05:49:53
  • パーツ込みで4500いくのはいいんだけど本拠点ポッドですら時間かかるもんだから高速補修必須だわ -- 2018-01-10 (水) 21:09:21
  • マンサより最高速度低いのに動きやすいなと思ったらこいつホバーじゃないんだな -- 2018-01-10 (水) 21:11:06
    • せやで -- 2018-01-10 (水) 21:38:37
    • ホバーがどれだけ足枷になっているかがわかるな -- 2018-01-10 (水) 22:03:26
  • 掃射発射間隔せまくなったっていうけど射程がないし水平展開だし結局微妙なままじゃね? -- 2018-01-10 (水) 22:28:05
    • (´・ω・`)そうよ。なのでほぼ意味無しの強化なのよ。因みにまざーふぁんねるもね -- 2018-01-10 (水) 22:33:52
    • そもそも掃射の発射間隔なんて誰も気にしてなかったのに何故これを強化したか謎 -- 2018-01-10 (水) 22:34:57
    • 巨体でインファイト武器強くするんじゃなく射程上げてもうちょい距離離れても使えるようにしてくれた方が圧倒的に嬉しかった -- 2018-01-10 (水) 23:36:26
      • 実用レベルで変わったのはCBZだけだな -- 2018-01-10 (水) 23:50:46
  • CBZの範囲治ったの? -- 2018-01-10 (水) 22:30:36
    • 前より当たりやすくなった気がする -- 2018-01-11 (木) 08:39:59
  • ゴミをテキトーに強化されても、ゴミなんだよなあ・・・ -- 2018-01-10 (水) 23:37:38
  • 腕グレをドーベンSWの奴に2連に変えてくれんかな、爆風範囲狭すぎて使いづらい -- 2018-01-11 (木) 01:32:01
    • もうドーベンSWの上位互換でいいわな、合わない戦場ならマンサ使うし380重撃同士住み分けできるだろ。 -- 2018-01-11 (木) 02:21:27
      • マンサは単機を溶かすことに、マルクは爆破に特化という形で住み分けたいよね -- 2018-01-11 (木) 03:06:26
      • 8連あるマンサより爆風に特化するって事はFA-ZZの再来になるって事なんだけど -- 2018-01-11 (木) 12:41:11
      • それはそれで良いと思うわ(´^ω^`) -- 2018-01-11 (木) 15:14:27
      • つか普通に8連よこせばよくね? 加速ついて離脱できて倒れないFA-ZZとは全く訳が違うぞ、ついでにビムコと圧倒的な体格差で実戦の生存率も別物だしな -- 2018-01-11 (木) 15:19:04
      • 同じコスト380の武装なのに腕グレと8連を比べたら雲泥の差という有様だぜ、腕グレが8連になってCBZのマガジンが増えれば最高なんだがなあ -- 2018-01-11 (木) 16:35:33
  • うーん楽しいし遊べるんだけど380としてそこまで強いと言える機体ではないよね -- 2018-01-11 (木) 03:07:49
    • 散々言われてるけど、本当に強みがないんだよな。武装的に近距離を強いられるけど、その癖このでかさと足回りでどうしろとって感じだし、一応中距離でも戦える事は戦えるが、マンサに慣れてると手数と射程と火力のなさを痛感する。でもトータルで見るとドーベンよりはマシかなっていう。 -- 2018-01-12 (金) 00:23:02
  • マザーファンネル(斉射)とかで素直にやり直して追加してくれればそれで良いから… -- 2018-01-11 (木) 05:36:48
  • 斉射がバラケなくなればゲロビとして使えるんだがな。それでもマンサ以下。 -- 2018-01-11 (木) 16:23:38
    • マンサでいいんだよなマジで -- 2018-01-13 (土) 18:42:44
  • 運営から文句つけられて削除されるキャラのDXでとってみたけど本当に糞だった。無償接続数増員ボランティアも飽きたし地球防衛軍やるわ -- 2018-01-11 (木) 16:46:24
    • どんな内容で文句つけられたの? -- 2018-01-11 (木) 17:21:12
      • 規約違反でしょ、自業自得 -- 2018-01-11 (木) 18:55:22
      • 名前が気にくわないらしい。一般に新聞で使われる言葉でエロくないのにエロく見えるんだとさ。運営は心が汚れてるな・・・ -- 2018-01-12 (金) 17:05:55
      • 名前変えろとか言われんかったの? -- 2018-01-12 (金) 22:41:54
    • 二度と戻ってくるな -- 2018-01-11 (木) 19:58:26
    • ガガガガイージ -- 2018-01-11 (木) 21:00:10
      • 小学生や中学生から見てエロく見えない普通の言葉をわざわざエロく取る運営の脳みそが卑猥なだけだぞ -- 2018-01-12 (金) 17:20:57
    • 自分自身をゴミであることを自己紹介するのかたまげたなぁ… -- 2018-01-11 (木) 22:05:46
      • 広辞苑や教科書とかにもあって学生が使う言葉を曲解してエロく取る運営のおっさんが卑猥なんやで -- 2018-01-12 (金) 17:24:27
    • 折角GTキッズタイム以外は楽しくチャット出来る連中が多いのに防衛軍にくんなよ。連邦でも防衛してろ -- 2018-01-12 (金) 05:14:40
      • 防衛軍楽しいやんけ。連邦は不細工の上クソゲ―だから断る -- 2018-01-12 (金) 17:04:10
    • というか、運営は鳩頭何とかとかがロビーでやってる明らかに法で規制アウトな民族ヘイトスピーチを放置してるのが気持ち悪いよな -- 2018-01-12 (金) 17:27:52
      • え?朝鮮人に生まれちゃったのお前www -- 2018-01-13 (土) 17:32:31
    • 名前が不適切と判断された場合は名前を変えるように運営に言われて、名前変えるだけで済んだはずだけどな。 キャラ削除されるとかってここに書いてるみたいに名前変えたくないとか駄々捏ねたのか。 -- 2018-01-13 (土) 18:33:10
  • 掃射:低射程でバラマキにも追撃にも使えない。腕部グレ:威力低い範囲狭い。マザーファンネル:おもちゃ。斉射:最大射程で使うような武器じゃないからこいつじゃ遊んでる時間が長すぎて無駄に感じる。なんか色々中途半端だわ -- 2018-01-11 (木) 17:20:00
  • 弾数はさておき胸部チャージって中々かっこよくないか?機体の胸部でメガ粒子をチャージしてでかいのブッパして爆破するとかロマンじゃん -- 2018-01-11 (木) 18:57:50
    • 勇者みある -- 2018-01-11 (木) 19:39:11
    • ビーダマンやんけ! -- 2018-01-11 (木) 19:39:54
      • 必殺球シリーズっスね -- 2018-01-11 (木) 23:04:57
    • メガスマッシャーみたいでかっこいいよね -- 2018-01-11 (木) 21:29:23
    • チャージバズは何か違うって思うけど胸部ビームのチャージは納得せざるを得ない。むしろ溜めて撃たないと駄目な武器ににすら思える -- 2018-01-12 (金) 09:44:23
    • サザビーの腹のやつはヒーローアカデミアのヘソビームのキャラ思い出すしな。 胸チャージは昔ながらのスーパーロボット感。 -- 2018-01-13 (土) 18:39:18
    • 胸部チャージは大好物だけど、バズよりゲロにして欲しかったな -- 2018-01-14 (日) 04:53:16
  • 掃射の射程が短いのがきついな。他の掃射みたい射程が650くらあればミリ残し削りきったりできるんだが・・・ただ火力はあるからビーコンささったり戦艦迎撃とかだと打点は高い -- 2018-01-12 (金) 00:36:07
    • このショットガン射程で戦艦迎撃してる時点で手遅れ感が凄いぞ。 -- 2018-01-12 (金) 07:34:36
    • 掃射使ってみたいけど枠が足りねえんだよね、CBZ,HML,斉射で埋まっちまう -- 2018-01-12 (金) 12:41:25
  • マザーファンネルは威力かDPどっちでもいいから極振りして欲しい。あと最低2個は同時に出させてよ -- 2018-01-12 (金) 02:45:22
    • いつでも片っぽだけ残ってるの侘しいよな -- 2018-01-12 (金) 05:09:44
    • このレベルの役立たずだと弾数とマガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな?常に片方だけ残ってるってのも変な話だし -- 2018-01-12 (金) 15:10:52
    • いや威力とDPはこれで十分。耐久値(現在は95~100)と同時設置数とリロードと上げてマガジン2倍とかにしてほしい。後設置可能距離の上昇 -- 2018-01-12 (金) 16:46:31
    • 弾数とリロ改善して2基設置できるだけでもしてほしいが、そもそも両側欠けてるモデル用意してるかなこれ・・・ -- 2018-01-13 (土) 07:37:23
      • 使ってて毎回右側だけ飛んでる感じに思ってたけど紹介動画で左が飛んでる映像あるな。てことは両側欠けモデルもいけるだろうし2基設置させてほしい(自己レス -- 2018-01-13 (土) 17:35:02
    • 射程アップかな。結局威力やDPを上げても本体を越えないなら本体で攻撃したほうがいいから、300くらいまで伸びるほうが持つ意味でそう -- 2018-01-13 (土) 13:06:44
  • マザーファンネルダウンしている敵に当たらないってマ? -- 2018-01-12 (金) 09:33:00
    • 当たらないのか無視するのか解らないけどつべにダウンした敵を無視する動画は上がってたと思う。 -- 2018-01-12 (金) 16:19:08
    • マザーは優しいのです。 -- 2018-01-13 (土) 18:12:24
  • マザーファンネルもロックオンの壁越しバグあるのな 北極の3の中で設置したら地上にいると思われる敵めがけて攻撃してたわ -- 2018-01-12 (金) 12:06:33
    • アンチレダないときのステルス対策に・・・ -- 2018-01-13 (土) 18:41:35
  • なんかチャージF威力は凄いけど当てにくいな。チャージSのが当てやすくて弾数も多くてしっくりくる。 -- 2018-01-12 (金) 12:17:53
    • まあそりゃそうだよね。 -- 2018-01-13 (土) 19:19:08
  • 御神体BRの上位版つけて御神体の戦闘レンジで戦えるって感じならHMLからの長射程BR、とかデブのデメリット薄くなりそうだが…( ´・ω・`) -- 2018-01-12 (金) 13:57:15
    • 射線の通る開けた場所だと、Ex-S使ってみるに砂がきつすぎる(´・ω・`)割り切って近付きやすい閉所で中~近接火力発揮する方がよさそう -- 2018-01-12 (金) 15:07:26
  • CBZとハイメガ連射おもろーwBR使ってたけど斉射のがいいな。でもこれだとクイリロでリロフル強化しないとキツいかも -- 2018-01-12 (金) 15:56:18
  • それほど使い込んではいないが、今日ここまでの時点でたぶん単独キルは0だわwww  -- 2018-01-12 (金) 18:02:10
    • 環境とか気にした方がいいかもよ -- 2018-01-12 (金) 21:08:20
  • 今回の強化で産廃から遊べなくもない機体にはなった感じ。後はアーマー+200くらいもらうかマザーファンネル2個同時出しくらいできれば割と遊べる気がする -- 2018-01-12 (金) 20:30:43
    • 大きな変化はない気がするけど、アーマーのおかげでぎりぎり生き延びることが増えたかもしれない。ただ根本はなにも解決してないから、せめてCBZの弾数くらいは増やして欲しかった -- 2018-01-13 (土) 01:29:45
    • 金武器はマザーファンネル2個出しにすればよかったんや -- 2018-01-13 (土) 18:08:32
  • CBZのDPが380機体なのに低すぎる 直撃1000の爆風は半分以下とかできないの? -- 2018-01-13 (土) 10:37:18
  • 調整入って使用感どうなった? -- 2018-01-13 (土) 11:28:41
    • CBZやロンビ、斉射大好き人間からすると割り気に入ったよ うかつに近づいてきた奴には斉射を押し付ければええねん -- 2018-01-13 (土) 17:10:41
    • CBZでのキル率が大きく上がったな。後アーマの上昇は目に見えて生存率が上がった。しかし380としてのインパクトには欠けるかな。個人的にはEx-sよりはマシになったと思う -- 2018-01-13 (土) 17:17:56
    • 産廃から微妙機体にはレベルアップした。重撃なのに生存率がめっちゃ低いのは相変わらず。 -- 2018-01-13 (土) 18:00:24
  • 武装はいいんだけど・・・足回りがあと少しあればなぁ -- 2018-01-13 (土) 18:07:51
    • FA-ZZの足まわり丸パクリでよかったのにな! -- 2018-01-13 (土) 18:11:35
  • こんな手なのになんでわざわざ手に握るタイプのビムサにしたのかわけわかんねえジオン脅威のメカニズム。でも手は子供の手袋みたいで可愛い。 -- 2018-01-13 (土) 18:18:37
    • 少しでもEN節約したかったんじゃないか?外付けオプションにしとけばいざという時にEN不足で使用不可になる事もないだろうし -- 2018-01-14 (日) 04:49:50
  • CBZ,腕ビ,斉射でやってる、腕ビをHMLにするとワンコンボで殺しきれなかった時のリロが長いのよね -- 2018-01-13 (土) 18:23:05
    • クイリロ当たりじゃん!やったな! -- 2018-01-13 (土) 18:27:02
  • マンサより優秀になる場面や状況ってある?思い当たらないんだけど -- 2018-01-13 (土) 18:48:25
    • 正直いってないよ。バラマキもタイマンもマンサの方が優秀だし、そもそもデブ重撃なのに単独キル取りたいなら前出ろっていう意味不明な機体だから。 -- 2018-01-13 (土) 19:09:38
      • やっぱそうよね(´・ω・`) -- 2018-01-13 (土) 19:13:12
  • どうせまたドーベンの時みたいに4月くらいにぶっ壊れが出るんだろう。そろそろ400costとか出るんじゃないの。 -- 2018-01-13 (土) 20:13:22
    • ぶっ壊れ(機能不全) -- 2018-01-13 (土) 21:30:36
    • ゲーマルク(キャラ・スーン機)コスト340です。長射程のマザーファンネルが使えます -- 2018-01-13 (土) 22:21:44
      • つーかそれマジで絶対にありえないってわけでもねえんだよな… 本編だと完全キャラの専用機だろ状態だけど本当に設定だけだと存在だけは少数いるってあるし少なくともすでにZZで登場したSW隊ではない謎のドーベンがいるし -- 2018-01-13 (土) 22:34:41
      • 謎ったってSW隊機は全滅してるのに残党機とか改造機があるんだからドーベンに関してはネオジオンの一般配備量産機だったとしか -- 2018-01-14 (日) 12:26:46
      • ドーベンってグレミー側のみが所持で実戦投入されたのなんかSW隊だけだから一般兵が乗る程大量にいないぞ、後はもう生産したけど使ってなかったとかだな。袖付きとかならまあいいんだけど今のガンオンの素ドーベンはどこ出展のドーベンかわからん状態 -- 2018-01-15 (月) 00:04:09
    • 400コストとか無理じゃないかねぇ。今の380コストですらCT重すぎて壊れレベルじゃないとデッキに入らないし -- 2018-01-14 (日) 04:43:27
  • ハイメガ斉射メインで戦ってて気づいたんだ。これじゃアーマー足回り劣化したキュベじゃんって…そりゃこけないけどさあ -- 2018-01-13 (土) 22:02:47
    • 差別化するならCBZ使うしかないな -- 2018-01-13 (土) 22:22:30
    • 斉射のDPSでは勝ってるから(震え声)ハイメガはフルマス必須で扱いづらいから腕ビおすすめよ、斉射で削り切れなかった時の保険としてめっちゃ心強い -- 2018-01-13 (土) 22:55:49
    • キュベはDG3がワンパンで怯まないからデブ対決なら上だぜ -- 2018-01-14 (日) 00:39:17
  • こいつのサーベルわざわざ持つやついるのか・・・ -- 2018-01-13 (土) 22:24:13
  • 斉射の射程あと100伸ばしてくださいそしたら金出るまで回します -- 2018-01-14 (日) 01:41:00
  • アーマーが増えてCBZの火力・範囲が2倍になって斉射がヤケクソ火力になったおかげでようやくコンセプトの近距離火力押しが出来る場面ができてきた。ただ掃射はあの横一列範囲のせいで近距離でも2連BRモードで連打してたほうが明らかに強い -- 2018-01-14 (日) 09:56:51
    • そもそもこのドーベン2連BRが近距離だとだいぶ超兵器だから -- 2018-01-14 (日) 12:19:08
      • これだけ特盛でも撃ち負ける場合がある無補正巨体はやっぱり超デメリットなんだなって -- 2018-01-14 (日) 12:39:52
      • こんだけでかいと掃除機の如く敵の攻撃を吸い取るよね・・・・ -- 2018-01-14 (日) 15:20:35
  • ロケシュぇぇぇ・・・・・4万返して・・・・ -- 2018-01-14 (日) 22:12:29
    • 特性以前になぜこんな機体に4万も課金してしまったんだ・・・ -- 2018-01-15 (月) 03:17:44
      • 機体以前になぜこんなゲームに4万も課金してしまったんだ… -- 2018-01-15 (月) 12:08:16
    • 課金者のおかげで、無課金がゲームが出来てるんだ。そんな事言っちゃいかん!…で、なんで課金したの?(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 18:22:44
    • ゲイマルクがだいちゅき・・・・だから -- 2018-01-15 (月) 18:27:26
    • こいつのCBZは威力だけ見たら最上位だから割合で強化できるロケシュは当たりだと思うんだが -- 2018-01-16 (火) 01:16:04
  • ビムシュなんでHML.腕ビM.斉射で使ってるけどこれでいいかな? -- 2018-01-14 (日) 22:23:33
    • 腕ビって手部連装メガ粒子砲だよね?Nのほうがいいと思うよ。HMLの後一発(2発分)叩き込んだ時のDPの合計がMは850+216=1066でNが850+368=1218だからNならDG2までそのセットでよろけ持ってけるからね。 -- 2018-01-14 (日) 23:03:48
      • そうです。Mなのは掃射も見据えてMにしてます。 -- 木主? 2018-01-14 (日) 23:11:25
      • ありがとうございます。Nにしてみます。 -- 木主? 2018-01-14 (日) 23:12:20
  • こいつよえーよえーって思いながら使ってるとは?つっよって感じる。CBZのくせに -- 2018-01-15 (月) 00:44:10
    • まぁ腐っても380だからなぁ。武装的にかみ合う状況なら力は出せるけど、大規模のスコア稼ぎには向いてない。局地の方が力が出せる機体だと思うわ。 -- 2018-01-15 (月) 03:08:37
      • ただ局地的な強さならまずマンサのが圧倒的に強いんでやっぱこいつ詰んでると思うわ -- 2018-01-15 (月) 19:46:35
  • ゴミグレがドーベンと同じ4連タイプになればCBZの追撃に使えていいんだけどな なんでこんな下位コストと同じ仕様なのだろうか -- 2018-01-14 (日) 23:36:17
    • さすがに腕グレは強化されると信じたい この前の上方修正でスルーされたの意味わからん -- 2018-01-15 (月) 01:31:27
    • 300コスの強襲の武器を普通に持たせるとかマジで意味不明なレベルなんだよな、おそらく使用者少ないだろうし目立たないけどEx-SのブラストなんかもSガンの下位互換だったり今回色々とおかしい -- 2018-01-15 (月) 01:35:43
      • 300どころか280コス強襲のジムキャⅡと重量以外一緒のグレとか380コス重撃の持つ武器じゃないだろ -- 2018-01-15 (月) 11:24:36
      • ジムキャⅡはあれ奪われたら何も残らないんだからそれは特例で許してやれよ -- 2018-01-15 (月) 16:51:53
      • そもそも最初にあの二連グレ持ってたの360強襲の百改だから280のジムキャⅡが持ってるのが異常 -- 2018-01-15 (月) 19:37:31
    • 単体でみればゴミだけど例えばCBZとの組み合わせでドーベンと同じ物もたせたらまずいって判断されてこうなったんじゃない?丁度FA-ZZの3連8連の組み合わせが凶悪すぎるって散々言われてたし -- 2018-01-15 (月) 16:16:11
      • CBZと組み合わせようにも射程が短すぎるし反動も強い。ばらまくにも範囲が狭くて牽制にもならん。このコストが持つべき武装じゃないよ(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 18:51:19
      • コスト相応の物持たせてFA-ZZの二の舞になる事を避けたんじゃない? -- 2018-01-15 (月) 19:34:20
      • しかしマンサと使い分ける為には面制圧に特化してくれた方が良いんだけどね。強い分には文句ないし、ビーム主体で戦うにはサンドバック過ぎる(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 19:44:08
      • いやだからその面制圧がすごかったどこぞの爆発魔が散々ネガられてたでしょう...ふざけんなバランス考えろ糞糞糞ってな感じでさ -- 2018-01-15 (月) 19:53:16
      • 「面制圧に特化した機体の戦場への影響が高すぎました反省しています」って所信表明しといて直後のDXで面制圧に特化した380重撃です!はさすがにふざけんなとなる -- 2018-01-15 (月) 20:40:57
      • そりゃ連邦からしたらそうだろうけどこの中途半端な機体では・・・(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 22:45:48
      • お前さんにとっては残念だが連ジ問わずそういう面制圧に特化した機体を否定した人の方が多かったんや -- 2018-01-15 (月) 23:09:38
      • ならもうお手上でしょうとしか言えんな(´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 23:36:29
      • そういうことだ -- 2018-01-16 (火) 00:06:14
  • 修正の意味が理解できない運営、この機体に必要なは劇画中の全方位照射型ビームの再現 -- 2018-01-15 (月) 13:38:17
    • ここの運営だと展開型ファンネルの二の舞になるぞ -- 2018-01-15 (月) 13:42:01
  • なんかこいつのCBZってドーベンSWやFAZZのものと比べると若干弾速遅くない?気のせいかなぁ -- 2018-01-15 (月) 14:07:27
  • DPのことなら29×2だす -- 2018-01-15 (月) 15:27:14
  • 使ってて楽しいけど稼げる機体ではないよなあ、理想は疑似タイマンの連続なんだけど大規模戦でそれやると僻地メインになって稼げんのがね -- 2018-01-15 (月) 21:05:49
    • 将官戦場だと特にタイマン起こらんし、全てにおいてマンサより劣ってるから笑える。スコアは勿論はげまくりで更に笑える。 -- 2018-01-15 (月) 23:51:29
    • タイマンっても正直そのタイマンに関してはマンサのが攻撃面も防御面も圧倒的なんだよなぁ… ぶっちゃけ爆発物に関しても8連の存在がでかくてそこでさえゲーマルクは勝ってるのは言い難い -- 2018-01-16 (火) 00:07:09
      • 本来のマンサと比較したらマルクが勝てるわけがないけどゲーム的に同コストなんだから何かしら欲しいよな -- 2018-01-16 (火) 00:15:43
      • 面制圧でも余裕で負けてる。CBZの一発は強いが、所詮チャージ込みの一発だから数が圧倒的に足りない。今のゴミグレが使えるレベルになって、面制圧だけはマンサと同格になれるか一考するレベル。もしこの出来で転倒無効なかったらドーベン以来の産廃だったと思う。 -- 2018-01-16 (火) 02:07:49
      • 砂糖は近づいて戦えとか言ってたけどCBZのDP低いしハイメガは威力低いし斉射はカタログスペックだけやしどうしろと -- 2018-01-16 (火) 03:50:08
    • 絆キルがほんといらないんだよね。これがあるせいで稼ごうと思うと雪合戦会場に行くしかなくなる。前の仕様だったら芋やばら撒いてるだけの奴は稼げないから、どこで戦っていようが丁寧にキル取れる奴が稼げて上位を維持できてたのに -- 2018-01-16 (火) 14:26:40
  • ハイメガもう少し強化欲しいな、手部よりハイメガの方が好きだから使ってるけどちょっとパラメータ低い気がするんよ -- 2018-01-16 (火) 10:15:28
  • マザーファンネルを設置、固定型じゃなく、原作通り爆発させて、あちこちに子機が飛ぶようにしてほしいわ。 -- 2018-01-16 (火) 11:11:43
    • 弾数1のインコムのように張り付くけど攻撃可能モードになったら子機が発生して照射ビームx5みたいな感じだといいなぁ。張り付く速度も速く射程も長くしてさ。イメージとしてはマンサの照射ファンネルの張り付くスピードが1発目の時点で5発分張り付く、といった感じ。単純に長距離に設置型x5とか飛ばせてもいいとは思うけどねぇ -- 2018-01-16 (火) 13:29:37
      • ロック時間が速いってことか。それだとよ蹴れないと言われそうだから、初期の発射までが遅いやつにするとバランスとれそう。ゲーマルクはHMLがあるからそれでも戦える -- 2018-01-17 (水) 01:46:43
      • そうだね。てことは、張り付くまでが早く、攻撃ボタンを押したら子機展開→照射という形で子機展開時間によってワンクッションはさむと丁度良いかもね。もしくは、張り付いてから子機展開中にマザー本体だけ先に1発撃ちつつ、その撃ってる最中に子機が展開して時間差で子機が撃つ。とかいうのも面白そう。 枝主 -- 2018-01-17 (水) 13:00:31
      • ファンネルの補助に行動阻害のハイメガ積むような構成じゃ即応的に撃てる連射武器積む枠が無くなるからキツいやろ -- 2018-01-18 (木) 18:54:03 New
  • まだ弱い。強化はよ -- 2018-01-16 (火) 11:12:13
    • やっと380重撃並みになった。あと鈍足とデブの分がまだ足りない。 -- 2018-01-16 (火) 14:19:08
  • HMLはマンサの貰って腕グレはドーベンの4連グレ貰えてたらすげー強かっただろうなぁ。 -- 2018-01-16 (火) 11:46:11
  • 腕グレをνと同じ、威力3500範囲2900の4連にしてくれないかな -- 2018-01-16 (火) 12:00:47
  • 何かしらの強化がくるにしても、来年の統合整備までおあずけだろうな・・ -- 2018-01-16 (火) 13:30:12
  • 素ZZのちょい前に強化されたチャージハイメガゲロビのミラー武器をくれたらそれだけで割と許せる気はするんだが・・・素ドーベン?知らんな -- 2018-01-16 (火) 13:31:22
  • 何度も言ってるけど強襲中コスが持ってる短射程の腕グレ何とかしろよ、何でクソデブ重撃が中コス強襲と同じグレネードなんだよ -- 2018-01-16 (火) 13:56:15
    • 皆FA-ZZネガったから過剰に弱い物持たされた -- 2018-01-16 (火) 15:43:05
      • FA-ZZを弱体化させたプレイヤーが望む機体は結局FA-ZZだったというアホみたいなお話 -- 2018-01-16 (火) 15:51:13
      • あれはやり過ぎで論外。ドーベンのにしてくれ -- 2018-01-16 (火) 16:00:30
      • というかFA-ZZの修正後の3連と同じ高威力単発BZじゃあかんかったんかね -- 2018-01-16 (火) 16:32:16
      • ていうかFA-ZZの3連が総火力、爆風、リロードまで特別ありえなすぎるだろ11000BZとかドーベンのマゼラくらいならぶっちゃけ大した武装でもない少なくとも中コスのマゼラはマジで頭おかしい -- 2018-01-16 (火) 17:20:31
      • ドーベンのマゼラ良い方だぞ。そんな甘い認識でもっとマシなの出してよとか言ってるとまたFA-ZZみたいなのが降臨するぞ -- 2018-01-16 (火) 23:04:18
      • 連邦脳はなぜかネガった結果とか考えちゃうけどならなんで1.2万バズじゃないんだよという矛盾 -- 2018-01-16 (火) 23:56:33
      • 片方専脳はなんで自軍の不利益な事は全部連邦脳orジオン脳とか思っちゃうのかなぁ。いもしない敵と戦うのやめようぜ -- 2018-01-17 (水) 00:53:59
      • 例えゴミグレが使えるレベルになったとして、面制圧で全盛期FA-ZZ並になるかといえば全くそんな事はないと思うぞ。あれ程飛びぬけた面制圧は武装が余程強化されないと到達できない。現状は当たり前だけど、1つ上のランクに強化されたとしても、まだFA-ZZを引き合いに出すほどのレベルではない。 -- 2018-01-17 (水) 02:18:15
      • ゲーマルクに限ってはそうだが後々出てくる機体についていってるんよ。ドーベンのマゼラを大した武装ではないという認識が甘いってな。それに気付かずこれくらいなら妥当とか言ってるとまた強すぎる機体が降臨するってな -- 2018-01-17 (水) 08:43:06
      • ミサ以外のドーベンの武器性能を大した事無いって言ってる奴の話は信用できない -- 2018-01-17 (水) 12:01:32
      • ドーベンの4連グレって一瞬で2万叩き込めるのに大したことないんか? -- 2018-01-20 (土) 15:10:11 New
  • CBZと斉射は十分過ぎる程強いけどマガジン増やしてほしいかなあ。あと爆発属性のそこそこ威力と爆風とDPが高い武器があればなー。腕グレをそれっぽく強化してくれたら割と不満ない。 -- 2018-01-16 (火) 14:29:55
  • こいつの斉射って29×2?それとも29×4?分からないから教えてクレメンス -- 2018-01-15 (月) 14:27:20
    • 29x2でござるよ。ただ連射速度が速いのでそこらの機体とはDPPSが違うであります -- 2018-01-15 (月) 20:33:17
      • 実はνガンの頭部バルカンとDPが同じで連射の差で負けでござるよ。連射が強化出来ないのが地味に痛いであります -- 2018-01-16 (火) 00:11:14
    • さんくす --  ? 2018-01-16 (火) 15:59:10
  • ビーム弾幕っていう新しいジャンルな感じの機体にして欲しいなー -- 2018-01-16 (火) 18:01:24
    • 弾幕張ってる間に集中砲火喰らって撃墜されるのがオチだぞ -- 2018-01-16 (火) 22:48:58
      • そのためのマザーファンネルだよ? -- 2018-01-16 (火) 23:47:48
    • 一人で弾幕張れるってコンセプトの機体は集団で弾幕張るってコンセプトのこのゲームに全く合っていない -- 2018-01-17 (水) 12:03:15
      • 同じことばを1人で凸してるやつらにも言ってあげてください。 -- 2018-01-17 (水) 12:04:40
      • でも一人で凸できなくなったら完全にこのゲーム味方運だけで勝敗決まるクソゲーになるからなぁ。長くやってると戦闘前にお互いのメンツ見ただけで大体勝敗わかっちゃうし -- 2018-01-19 (金) 05:25:59 New
  • CBZすんごい良い。Fでも弾速はやいから普通に空直できる。もっとゲーマルク欲しいなあ -- 2018-01-17 (水) 02:50:48
    • CBZでそれだけポジれるのが羨ましい -- 2018-01-17 (水) 06:15:02
      • 火力だけで膝付かせられた閾値制度ならまだしもDP制度の今ではCBZの火力だけでポジるのは難しいよな、CBZよりもLBR欲しいわ -- 2018-01-17 (水) 09:03:24
      • こんな素晴らしいCBZがあるのにLBRまで欲しいとか欲張りさんだなあ -- 2018-01-17 (水) 09:53:40
      • いやロンビ撃ちたいならマンサでいいじゃん -- 2018-01-17 (水) 11:58:38
      • 書き方が足りんかったけど、CBZだけって意味。CBZは380なりにはいいと思うよ。けどこいつの強みって結局ここだけなんだよ。でかい上に足回りも今ひとつでビムコもないから、武装とかみ合わずに力を発揮する前に爆散する。中距離での火力にもっと比重を置いてれば全く評価は違ってたと思うんだけどな。なんでよりによってこの図体で前いかせようとするかね・・・。 -- 2018-01-17 (水) 12:40:23
    • DP500しかないのに対空しても止まらんやんけ 一番直撃させやすいSなんて500ない 直撃からコンボ狙える距離は外したら死ぬ距離だしリスクにあってるんけこれ -- 2018-01-17 (水) 12:25:54
      • CBZ対空入る距離ならそっから内蔵の0.5秒で700持ってくBR撃つだけやろ -- 2018-01-17 (水) 12:46:25
      • SからHMLと斉射や腕ビで余裕だが -- 2018-01-18 (木) 16:02:43 New
    • ゲーマルク褒め殺しにするつもりか、連邦民のロビー活動は凄い。 -- 2018-01-17 (水) 12:35:58
    • CBZ、火力はあるんだけどな・・・正直ドーベンSWやFAZZのCBZの方が使いやすいわ。マルクのは弾数少なすぎる。この弾数なら範囲はFで初期値3333あってもいいぐらいだわ -- 2018-01-17 (水) 13:10:18
  • 兎にも角にも運営に要望メール送るしかねーよな、俺は送ったからお前らも要望メール送ってくれ。現状のゲーマルクじゃマンサでオッケーになる -- 2018-01-17 (水) 13:42:49
    • ほんとにね。折角回したのにこれじゃマンサから乗り換えられん。 -- 2018-01-17 (水) 13:46:29
    • 他の機体でもそうだが「マンサでOK」みたいな意見って意味ないよな -- 2018-01-17 (水) 14:37:14
      • 同コストで分かりやすいから例えで出してるだけだろ。さすがに送るときには具体的にどうすべきか各々書くだろうが、多分ほとんど人がゴミグレの上方修正は書くと思う。あれだけはほんと意味不明。 -- 2018-01-17 (水) 15:26:33
      • 好きな機体乗りたいなら好きにすればいいけど強さいうなら現実そうだからな武装に違いはあっても実体はマンサの下位互換といって間違い無い -- 2018-01-17 (水) 16:37:36
      • たしかに「~でOk」て言ってしまうと元も子もないよね。しかしながらせっかくの380コストの機体だし、こういう場面はマンサ、こういう場面はゲーマルクって使い分けができるようになって欲しいわけだよ、単純にねw -- 2018-01-17 (水) 17:46:01
      • そうなんだよな。最低限マップとかシチュでマンサと使い分けぐらいはしたいよ。近距離重視にするなら最高速度やブーチャが足りないし。ビムコがないなら同じ3550じゃなく、もう少し耐久あげるなりして欲しい。マンサはビムコがあるお陰かあまり砂から狙われる事がないんだけど、マルクはない所為かやたら狙われるんだよな。 -- 2018-01-18 (木) 03:21:06 New
      • ゲーマルクが唯一優位な点ってCBZなんだけど弾少なすぎだしその後に続くグレがありえないレベルで弱いんで爆撃に関してもマンサはもちろんドーベンSWにも負けてるレベルなんだよ、正直最高コストで尚且つ巨体な割になにをしても中途半端 -- 2018-01-18 (木) 03:37:18 New
    • ゲーマルクは当たったが、マンサは持ってない人の参考になるようなのも欲しいな -- 2018-01-21 (日) 09:43:02 New
  • せめてクインマンサと同じ速度にしろよ・・ -- 2018-01-18 (木) 02:51:51 New
    • ホバー機体とホバーじゃない機体の速度同じにしろとか流石にひっでぇな -- 2018-01-18 (木) 03:01:55 New
      • 武装面ではマンサに見劣りするし同じくらいデケェのにビムコもない有様だから速度ぐらいよこせと言いたくなるさ -- 2018-01-18 (木) 07:30:35 New
      • でもホバーのマンサと同じ速度はねーわ。せめてどころの話じゃ無い -- 2018-01-18 (木) 16:11:15 New
      • 強化は必要だと思うけどまともな提案にしてほしいもんだな -- 2018-01-18 (木) 21:56:03 New
  • こいつデブすぎて、僻地を転々としてるやつならGAAでも勝てるんだよなぁ
    熱槍→ガトスマで大体勝てる -- 2018-01-18 (木) 08:12:58 New
    • 改行する奴が勝てるとは思えんが? -- 2018-01-18 (木) 08:50:46 New
    • それは相手が下手だよ。どうせ僻地なら大体タイマンだろ?ヒートランス単発じゃ死なないんだからあえて受けてからLBR→手部or斉射で落ち着いて沈めれば良いんだからさ。たまにマンサも似たようなのが居るけど、簡単に死なないんだから顔真っ赤にして怯みながらゲロ吐くんじゃなく落ち着いてLBR当ててほしいわ。 -- 2018-01-20 (土) 16:22:54 New
  • 横で撃ってるゲーマルク見ても全然豪快じゃないよね。瞬間火力ヤバい高い、リロードゴミ、弾数ゴミじゃダメだったのか -- 2018-01-18 (木) 10:12:56 New
    • その三拍子揃ったFA-ZZの榴弾Fが3連に目付けられる前にどんだけ嫌われてたかもう忘れちゃったの -- 2018-01-18 (木) 12:43:41 New
      • え、なんでそんなにオコなん? -- 2018-01-18 (木) 15:00:16 New
      • 痴呆が多すぎるからだよ -- 2018-01-18 (木) 18:45:25 New
      • 言葉選べない君はアスペルガーだね -- 2018-01-19 (金) 01:33:31 New
  • CBZの弾数増、2連グレの威力1000上昇、マザーファンネルの設置可能距離延長&耐久力時間増、アーマー1000増くらいでそこそこいい感じになりそう -- 2018-01-18 (木) 13:38:49 New
    • ビムシュマルク「ロケシュだったんだね…」 -- 2018-01-18 (木) 15:43:43 New
      • ビムシュよりマシじゃね。撃ち合うの?(´・ω・`) -- 2018-01-18 (木) 15:53:45 New
      • マンサと違ってBRで戦艦叩けるから(震え声) -- 2018-01-18 (木) 16:39:51 New
      • こいつのメインってCBZだから多分ロケシュのほうが当たりだぞ。ビーム主体で組んだら絶対きついから -- 2018-01-18 (木) 17:48:24 New
      • グレはドーベンと同じタイプにしてくれたらジオンBZ機としてトップいけそう かわりにドーベンくんには斉射あげよう -- 2018-01-18 (木) 18:20:56 New
      • 2連BR/CBZ/母ファンネルで使ってるんだけど銀だから斉射がないのです。斉射は強いって声とBRはZZの2連BRと同じ性能だから文句つけられんし。このくらいが妥当かなと…金ビムシュマルクさんは使い勝手いまいちなの? -- 2018-01-18 (木) 19:00:05 New
      • 特性関係なしにCBZ抜きの運用は考えられないから使い勝手も特に変化はないよ(´・ω・`) -- 2018-01-19 (金) 12:37:00 New
      • 金使っても銀使っても最終的に、あ、マンサでいいな、てなったよ -- 2018-01-20 (土) 01:47:33 New
      • ビムシュならワンチャンあるかと思ったけどそうでもなさげですね…マンサと同じ380ならもやっぱり少し上方修正して欲しいなあ -- 2018-01-22 (月) 15:50:55 New!
  • どうあがいてもゴミ -- 2018-01-18 (木) 20:53:21 New
    • 使い方わるんじゃね?味方でかこめばZ3とかもかもにできるぞ -- 2018-01-18 (木) 21:18:07 New
      • かもかもってなんだよとおもったけど、Z3とかも"かも"にできるぞかw -- 2018-01-19 (金) 11:23:13 New
      • どの産廃でも味方と囲めばキルはいけるとおもうんですが・・・ -- 2018-01-19 (金) 17:45:57 New
    • 現状のこの機体を評価できる人って、連邦の工作員かマンサ使った事ない人なんだろうな。 -- 2018-01-19 (金) 14:40:15 New
  • マザーファンネルが破壊不可になって射出が500くらい飛べば害悪武器として使えるのになぁ -- 2018-01-18 (木) 21:48:13 New
    • ロックできないだけでも良くなりそう -- 2018-01-18 (木) 23:08:35 New
  • こいつの腕グレって広げた両手から射出されるせいか使いづらく感じるなあ -- 2018-01-18 (木) 22:18:54 New
  • 爆撃ならそれこそ2丁BZ3種コンボできる重ケンプかドーベンSWでいいよなこいつ、強いて言うならBRと斉射で中距離の相手を削れる事だけど中途半端だなあ -- 2018-01-19 (金) 00:46:44 New
    • 一応速度はその二機より勝り転倒耐性が着いてると言う利点もある -- 2018-01-19 (金) 11:37:11 New
      • 一方は細身で一方は340なんだよなぁ・・・。380デブで転倒無効とか当たり前すぎてメリットですらない。 -- 2018-01-19 (金) 14:37:12 New
  • こいつの腕ビFに集弾とコアブレ、追撃がついたんだけど装備する価値ある?ビムシュでCBZF斉射Fは装備している -- 2018-01-19 (金) 09:13:29 New
    • 斉射がNならBRFでもいいと思うけど斉射Fだからマガジン火力が不安だな、全部きっちり当てれるならいいんじゃない? -- 2018-01-19 (金) 12:21:06 New
  • 実装当初はマンサが強かったから産廃扱いだったけど、先日のアプデでかなり使いやすくなったね。ネオジオンの機体は最初は弱いけど後々強化されて強くなるパターン多すぎ とか言われる日はくるかな...(涙) -- 2018-01-19 (金) 09:26:59 New
    • 個人的にはあとはビムコがほしいとこ。 -- 2018-01-19 (金) 12:41:39 New
    • 斉射は目に見えて火力が上がったな。CBZが修正されたことでキルも格段に取りやすくなった。アーマも上がって生存率も上がったしマンサに劣るとは言い難い。少なくともEx-sよりは強いと思う -- 2018-01-19 (金) 13:56:04 New
      • 俺は明らかにマンサの方がキル取れるし生存性も上だわ。練度上げで仕方なく乗ってる有様なんだけど。この足回りとビムコ無しのお陰で砂のカモだし、ビムシュだが斉射や手部の火力を活かせず散るのは相変わらず。機体コンセプトからしておかしいから仕方ないけど、マンサと同格はさすがにありえない。 -- 2018-01-19 (金) 14:56:09 New
      • まぁ現状EX-sともども380と言うより360ぐらいだよなぁ、ゲーマルクはどうしてもマンサの下位互換感否めないし -- 2018-01-20 (土) 16:28:05 New
    • EX-Sと運用方法が全然違うから比べるのはアレとしてあっちは中-遠に高火力持たせたから本体のテコ入れはないとおもう 逆にこっちは転倒無効ついてるからこれ以上伸びしろはないんじゃね -- 2018-01-19 (金) 14:45:46 New
  • CBZとハイメガを捨てて斉射N、BRN、グレのほうがよかった 瞬間火力求めるならCBZハイメガコンボなんだけど安定しないし足元にこられるとどうしようもない -- 2018-01-19 (金) 23:10:47 New
    • 私は斉射N、BRN、CBZSだな。爆風が2倍に修正されてからCBZ使いやすくなったしSだと弾速早いから直撃もしやすい。グレが4連とかならそっちがいいかもだけど今のグレは弱い -- 2018-01-20 (土) 09:12:37 New
    • ロケシュだけどCBZ捨てて斉射N胸部ハイメガBRFで試してる、CBZ入れるとハイメガかBR捨てる分DP奪取or追撃火力で困るのよね -- 2018-01-20 (土) 19:38:37 New
  • この機体やっぱどうあがいても中途半端。近距離火力はあるけど近づくのが難しい。奇襲するにもでかいから目立つし、正面きってタイマン挑むにも足回りが足りないし、細身より弾吸い込むからAPある程度減ってからの勝負になる分、3550あっても実質割り引いて3000未満からスタートみたいなもん。近距離ならサザビーの方が全然キル取れるし、まともに戦えるレンジだとマンサのゲロ8連+αの方が効率よく安全に運用できる。 -- 2018-01-20 (土) 08:49:18 New
    • 案の定で尉官戦場ですら姿を見かけなくなった。デブ、短射程、少マガジン、どんなに言葉を飾っても半分ゴミなのは事実だな。 -- 2018-01-20 (土) 23:39:16 New
  • マザーファンネルの使い道を思いついたぞ!ネズミをする際に機銃型砲台へのデコイにするんだ!そもそもクッソでかくてたいして速くないこいつでは無理とか言っちゃダメだぞ! -- 2018-01-20 (土) 09:14:14 New
    • マザーの1マガジンで相手がよろけるくらいのDPあれば少人数防衛相手への足止めで使えるんだけどそれも現状では望み薄い -- 2018-01-20 (土) 09:33:54 New
  • こいつのBRN地味に強くね?一発のDPが364と高いからハイメガorCBZからのコンボで一瞬で膝付かせれるしDPSもあるから生撃ちしても強い -- 2018-01-20 (土) 20:34:43 New
    • 地味っつーか実際強いぞ。本体がデブだから目立たんだけで -- 2018-01-20 (土) 20:41:13 New
    • 寄れるなら強いよ -- 2018-01-21 (日) 00:07:36 New
    • ドーベンも持ってる奴だろこれって。中長距離は向こうの方が強いから、これ強いって言っちゃうとこいつドーベン以下じゃん・・・。 -- 2018-01-21 (日) 14:05:41 New
      • 転倒耐性の有無で機体の価値が劇的に変わるのはお知りでない…? -- 2018-01-21 (日) 16:40:41 New
      • そんな事知ってるけどさ、この機体でそれが強みになるかっていうとそうでもない。マンサで転倒体制があったお陰で生き残ったのは数知れず経験してきたけど、この機体の足回りだとDP押し付けにいくと戻るのが難しいんであまり恩恵を受けられない。しかも得意レンジがマンサより更に前だから余計戻れない。そりゃあるに越した事はないけど、この機体だと劇的に変わってるって程でもないと思う。 -- 2018-01-21 (日) 17:24:29 New
  • こいつ使ってて不満に思ったことを書く木 デカくて赤くてヘイトが高いのにビムコ無くて辛い -- 2018-01-21 (日) 01:35:46 New
    • デブ機体なのに接近よりの機体で6連系のBZが無い -- 2018-01-21 (日) 02:08:53 New
    • 高コストのデブでインファイトはリスク高過ぎるのにアーマー、足回りは特に高い訳でもない。ならば中距離からCBZやら爆発物で面制圧と思っても弾数が少なく、まともな爆発物がCBZしかない。2連グレは範囲、射程、反動全て噛み合ってないゴミ。 -- 2018-01-21 (日) 11:55:42 New
    • ゲロビがない。ヘイト高い。スコアがはげる。 -- 2018-01-21 (日) 14:17:01 New
    • マザーファンネルを入れると戦闘力が数段落ちる。せっかくのユニーク武装なのに -- 2018-01-21 (日) 15:04:32 New
      • マザーファンネルはFキーに枠を移してもいいぐらい性能低いよな・・・ -- 2018-01-21 (日) 18:03:39 New
      • マザーファンネルこれもっとまともな耐久にした上で総弾、マガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな? それでも武器3枠しかないのを一つ潰すって考えたら入れるか怪しいくらいだしあとリフレクターインコムなんかは根本的に作り直した方がいい -- 2018-01-22 (月) 01:26:08 New!
    • でかいのにアーマーと足がないから辛い。決定的な武器があまりないから見つかるとがボーナスとばかりに敵が集まってくる。そして大きさと色とCBZとで遠くからも発見される。追撃されると逃げられない。壊れると約10分出られなくなる -- 2018-01-22 (月) 16:00:18 New!
  • 普通に使えるレベルには強化されたけどやはりマンサの壁は高い -- 2018-01-21 (日) 04:22:49 New
  • 掃射型が扇範囲じゃなくて長方形だから近接でもAモード撃ってたほうが相手削れるから使い道がまったく思いつかない、固定目標向けとしても射程を犠牲にした割りに火力大してあがらないし -- 2018-01-21 (日) 11:09:38 New
    • 大して上がらないとか言っても事実2連のまま殴るよりは上がってるんだから固定物殴りという使い道は変わらん -- 2018-01-21 (日) 12:13:41 New
  • クイリロが一番ゴミ -- 2018-01-21 (日) 15:53:37 New
  • マンサより前で戦う事を前提にされてるのにAP低いデカイ軽減モジュなしDP1000超える武器がない CBZがユニーク強化されてるけど追撃の爆風武器が強襲グレとゴミ というかそもそもCBZのDP低すぎる S型が500ないて -- 2018-01-21 (日) 19:41:22 New!
  • 接近すれば余裕やろと思ってたらサーベルで斬られたわ 変態かよ -- 2018-01-20 (土) 04:12:56 New
    • サーベル持ってなくてもこいつ接近したらやばい射撃武器多いだろ。DPガッツリ削ってくるハイメガと手ビームや威力の高い斉射とかね。チャーバズだけの機体じゃないぞ。 -- 2018-01-20 (土) 04:46:11 New
      • チャージハンマー振り回してたから・・・ -- 2018-01-20 (土) 11:56:17 New
    • 体感的に低階級はみんなサーベル持ってる。マンサとかでもな。それはともかく、ゲーマルク相手だったら距離取ってビシバシと射撃当ててりゃ死んでるよ。ビムコもないしな -- 2018-01-20 (土) 11:23:46 New
      • 低階級って暗黙の了解かのように全員格闘持ってるよな。FAZZ、Z、マンサ、キュベレイ、百式兄弟、テトラ兄弟。 -- 2018-01-21 (日) 10:08:41 New
      • 武器2種で完結してる奴なら別に趣味で格闘積んでもいいけどサーベル持ちZとかは残りどういう構成で射撃戦してんだ -- 2018-01-21 (日) 12:16:38 New
      • ハイメガビームライフルでしょ -- 2018-01-21 (日) 22:56:36 New!
      • 射撃3種持つようなまともな頭してたらすぐに尉官卒業するから残ってるやつがサーベル持ってるのは当たり前だろ? -- 2018-01-22 (月) 10:46:29 New!
      • 考えが逆だぞ、格闘不向きなMSでも格闘振り回せる戦場に行きたいから低階級に行ったのだ。 -- 2018-01-22 (月) 13:23:38 New!
      • 格闘不向きなMSで格闘振り回しても低階級は速攻卒業するのが当然だし、そもそも尉官まで落ちれないぞ。 -- 2018-01-22 (月) 14:37:01 New!
      • 即効卒業する場所について詳しい奴多くね -- 2018-01-22 (月) 18:31:42 New!
  • ただデカいオ◯ホって感じの機体だね -- 2018-01-22 (月) 14:51:28 New!
  • デカいウンコだな -- 2018-01-22 (月) 15:22:35 New!