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サザビー

  • 新設しました。最近の木も移設しますのでちょっと待ってね -- 2018-04-12 (木) 00:37:10
    • 木の移動完了です。不備が遭ったらごめんね -- 2018-04-12 (木) 00:40:20
  • 新機体が出るたびに思うんだけどさ、このゲームって何で武器3縛りしなきゃダメなの?武器満載な大型MSと武器少なめでスマートな機体の格差がヤベェ事になってる一つの理由だよね。装備数制限取っ払ったら大型多武装の機体にも意味が出てくるしちょうど良いと思うんだが。 -- 2018-04-02 (月) 19:11:26
    • 1それやると低コスが完全に死ぬ2どこからが大型msとするかであの運営が決めると絶対不味いことになる3いまから武装増やせるほどの操作変える能力がない4こんどは連邦が発狂するのでできない。選びなさい -- 2018-04-02 (月) 19:43:57
      • 1.低コスが死ぬ理由がわからん。そもそも低コスは高コスに勝てねぇし、高コスが低コスに落とされる理由なんて大半が事故か奇襲だろ。距離やタイミングに対応出来る武器使えるってことは、どっちかってーと高コスが微不利だぞ。引き金は一つだからな。 2.大型の定義の話はしてないぞ。デカい理由が有る(武器積んでる)のにそれ無視してヒットボックスだけ適用は意味不って話。 3.BRとかスイッチ出来るなら可能だと思うがどうなんだろな…。 4.使える武器が増えるだけなのに何故連邦が発狂するのか。
        ヒットボックスの話混ぜたのが悪かったか。積んでる武器使えないの何で?って話がメインなのよ。 -- 2018-04-02 (月) 20:53:22
      • 葉が思考能力のカケラも無いようなことしか言ってなくて草草アンド草 -- 2018-04-03 (火) 11:08:02
      • 思考能力のカケラも無いようなこと言ってるのはどう見ても枝主とお前なんだよなぁ。 -- 2018-04-13 (金) 13:10:44
    • コイツはすでにメイン武器2個がすでにスイッチになってるというwゲーマルクあたりはものすごいパワーアップしそうね -- 2018-04-02 (月) 21:16:36
    • どうせスマートで武装盛り沢山が出てくるし、DGの判別もサイズで公平とはいいがたい運営のことだしどうあがいてもデブとスマートの格差改善にはならなそう -- 2018-04-02 (月) 21:23:53
    • 取り外し不可武器くらい4枠目にしてほしいはよく思う -- 2018-04-03 (火) 01:02:26
    • やる気ないんだろうな。あんなクソみたいなマザーファンネルなんか作り込む暇あるなら4枠目つかわせりゃいいのに -- 2018-04-03 (火) 19:12:06
    • ただサザって言うほど武器満載系じゃなくね・・・? -- 2018-04-04 (水) 05:30:34
    • 台湾νガン両肩ファンネル仕様はスイッチ武装を満載にする事で実質4~6枠以を実現しているみたいだね。シールドミサイルとシールドビーム砲をスイッチできたりと「絶対に弾が共通じゃないだろ」ってのが同居してたりするけど。まあ今でも変形前後で実弾からビームになったりする機体は既にあるが -- 2018-04-04 (水) 08:38:42
    • そぎむ って最近聞かなくなったなと思いました。 -- 2018-04-06 (金) 19:10:13
      • 技術以前にやる気すらなくなってきてるから -- 2018-04-07 (土) 06:47:19
    • 腹メガ切り替えとショット切り替えでコイツだけ5枠武装あるから寧ろ多くね?って思った -- 2018-04-07 (土) 10:40:00
    • 別に3縛りしなきゃ駄目とかいう話ではなく、仕様でそう決めてから造ってるわけで。それでもなんとかしようとした結果Fキーで武器スイッチとか出来たわけで。それ以上やろうとするとお金かかりますねん。いっぱい皆がDX買えば可能性は0ではないよ。 -- 2018-04-08 (日) 13:42:22
    • FA-ZZが100連BZからのハイメガしだすとか? -- 2018-04-08 (日) 14:06:06
    • Fスイッチじゃなく4枠にするとキーコンから弄らないといけないしな。弾切れすると切り替わる予備武装とか言う手法もあるが -- 2018-04-10 (火) 14:10:18
    • 好意的に解釈すると、同じ機体でも武装を限定する事で個性が出るようにしたかったんじゃね?まぁあとこのゲーム参加人数確保が重要だし、アクションゲーム苦手な人や年老いたオッサンでも操作しやすいようにしたかったのかもな。DP制や絆キルの導入やお手軽ロック連射武器がどんどん強化されてる現状見ても敷居を下げたいんだろうなって感じるわ -- 2018-04-10 (火) 16:46:15
    • 武器どころかトリガーも増やしていいんじゃないかと思う。左手でグレを投げながら右手で射撃してもいいし、両手に射撃武器もってマルチロック、一つの射撃武器を両手で構えるメリットもあっていいと思う。 -- 2018-04-29 (日) 17:44:30
  • サザビーの色変えてえなあ。スプレーまだか -- 2018-04-11 (水) 22:34:37
  • とりあえずビームキャノンのロックオン上げれるようにしてくれ、それだけでだいぶ使いやすくなる、宝の持ち腐れになる -- 2018-04-11 (水) 08:36:40
    • あとバズも普通に打てるようにして -- 2018-04-11 (水) 08:48:04
    • 集弾値無い系でもサンボルの2連ビームとか一応ロック強化できるんだからあってもいいな。エイム上手い人用なのか -- 2018-04-11 (水) 08:50:42
      • 照射と同じくらいの精度(移動時でも照準通りの場所へ飛ぶ)ならロック値ないのもやむなしだが、サンボルBR程度(移動ペナはある)ならロックオンあってもいいな。サザビーのはどっちだろう -- 2018-04-11 (水) 18:54:02
    • 確かにそれがあればνと同じくらいにはなれる -- 2018-04-11 (水) 12:15:31
      • 個人的に今はνより上なんだが… -- 2018-04-11 (水) 15:28:48
      • 有効射程に入ると即死するサザビーよりは後ろからファンネル打てるνの方が上。DP減ブラストやらゲロビが飛んでくる現環境だとサザビーには射程が欲しい -- 2018-04-12 (木) 02:48:33
      • 現状のνサザビーなんてどんぐりの背比べだろ -- 2018-04-12 (木) 15:47:06
      • どっちが強いとかじゃなくてどっちも微妙。いや決して弱くはないと思うけど、マジでどっちも微妙すぎる -- 2018-04-12 (木) 16:50:12
      • BSR-typeBは強いんだけどねぇ。赤マンサの盾があったらもっと前に出やすくていいんだが。 -- 2018-04-12 (木) 17:22:03
      • まあ相手が雑魚なら一瞬で溶かせるサザビーのが強い。相手がまともならにゅーのが強い。そしてどっちもコスパ最悪 -- 2018-04-13 (金) 10:49:11
      • 正直vもサザビーも360に落として納得できるくらいの強さしかないでしょタイマン前提みたいな極論はともかく別に今いる360と比較しても明確に強いわけでもないし -- 2018-04-13 (金) 11:32:59
    • ビームキャノンが中遠距離で生きてくるとデブのこいつは生存率がダンチであがるから是非ロックオンほしいね -- 2018-04-11 (水) 15:47:13
  • ゲロビ撃っても怯まされ攻撃中断、再開したかと思うとダウンとられてまた中断、死。テトラみたく使おうとした(改行修正)禿げあがるわ -- 2018-04-12 (木) 18:06:37
    • ゲロビは追撃武器。基本はビームショットで怯むの待ってから打ち込む以外は腹SGにしておいたほうが接近されたときワンチャンあるでよ。基本はシルミサとショットガン垂れ流しで収めないと蜂の巣やで -- 2018-04-12 (木) 22:22:30
    • まあ糞でかなせいで他人から見て死角を攻められることは殆どないしテトラみたいに多少強引に撃破まで行くのは無理やね。近距離機体なのに強引にいけないとかどうしろってか?俺にはわからんわ -- 2018-04-13 (金) 10:59:57
      • 即盾出来るので丁寧に乗れば以外と長生き出来る。でも、あとせめて更なる脚回りと盾大破抑制ほしいなぁ。 -- 2018-04-13 (金) 12:29:59
      • ビームショットはHならわりかし中距離でも当てていけるから、攻めてきた奴だけ近距離戦挑めばええねん…芋?コイツで突っ込めるやついるなら尊敬するわ -- 2018-04-14 (土) 00:48:50
      • 弾が飛びかう大規模環境に適正ないのが最大の問題点なんだよな -- 2018-04-14 (土) 01:13:40
      • とりあえずはダカネモ等と同様にゲロビや遠距離用武器以外は盾を構えながら撃てる(当然盾の大破抑制も付く)様にすべき -- 2018-04-17 (火) 05:12:16
  • 見た目がかっこいい。それだけじゃいかんか? -- 2018-04-13 (金) 18:16:51
    • なんか線がクドすぎてかっこよくない -- 2018-04-13 (金) 18:20:30
    • なんつーか安っぽい。色塗りサボったプラモみたい -- 2018-04-13 (金) 19:02:27
      • ディテールに質感が置いてかれてる。verカトキなのに無光沢だからね。精密だけど小さいリアルグレードが、もし今みたいなエクストラフィニッシュ的な成型色でも半光沢でも全光沢でも無かったら一気にディテール負けするよね -- 2018-04-18 (Wed) 06:11:31
    • サザビーは緑色のほうがいい気がする。なかなか金図がでないから仕方なくマラサイで我慢してるけど・・なんか違うんだよなあ・・・ -- 2018-04-13 (金) 19:34:09
      • 色スプレー来てもどうせ古代文明みたいな模様になるだろうしなあ -- 2018-04-13 (金) 19:44:55
      • マラサイで我慢できそうだったのか・・? -- 2018-04-13 (金) 19:57:18
  • この機体に限らんけどファンネル使うことないのに背中にずっとついてるの気になるんや。せめて使い道よくしてくれ -- 2018-04-18 (水) 00:45:19
    • むしろファンネル装備でしか使ってない。宇宙で -- 2018-04-18 (水) 01:41:57
      • 宇宙では強いっすねwww今は赤マンサのが圧倒的だけどww -- 2018-04-18 (水) 01:54:30
      • 無重力宇宙なら赤マンサよりこっち使うわ。ファンネル流すだけの強襲なんて乗っててダルイだけだから射程の長いビームキャノンとか無重力で接近されても強い腹SGとかBSGとか。芋ってファンネル垂れ流しするならバリアある赤マンサでいいだろうけど -- 2018-04-18 (水) 08:50:02
      • 防御面考えたら完全に赤マンサ一択 -- 2018-04-18 (水) 13:07:29
  • こいつが攻撃当ててるイコール味方の攻撃遮りまくって敵を長生きさせてるだからマトモな知能があるみんなは使わないでね?使えるデブマンサとは違ってマトモな有効打もないのに宇宙以外で使ってる低能のせいでチームが負けるんだよ?くだらん思い入れで味方の足引っ張らないでね?この機体はチーム戦には不要なゴミです、わかってるんでしょ??? -- 2018-04-17 (火) 02:11:57
    • 下の赤文字を見て・・・みんなのために・・・!生きようね! -- 2018-04-17 (火) 02:15:29
    • この機体を見ると味方勝つ気ないんやなーって思う。ドーベンやゲーマルクより弱くなったからな、この機体。380コスト史上最弱のサザビー(笑) -- 2018-04-17 (火) 15:22:26
      • 素ドーベンやゲーマルクよりは流石に強いよ。大丈夫?階級は知らんけど将官じゃゲーマルクなんて青葉区くらいでしか使えんし。無重力ならソコソコは使えるよ。強くはないしコスパが悪いのも認めるけど。 -- 2018-04-18 (水) 05:15:56
      • ゲーマルクはよろけ転倒耐性あって現環境は良くはなってるぞ、強化型zzに対しては有効(強いとは言ってない)ドーベンとサザビーはどっこいどっこいだけど、んー同じくらいw。将官部屋で使ってるやついるけど上手い奴見たことねーよwこんなゴミ使うならマンサ使っとけ -- 2018-04-18 (水) 12:51:00
      • ドーベンよりは絶対強いけどゲーマルクはなんか微妙なとこだな… どっちも使わねえってのが答えだろうけど -- 2018-04-18 (水) 18:09:14
    • チャージしっぱなしスコープ覗きっぱなしの狙撃とかずっと迫撃してるタンクとかそいつらの世話をする支援よりはマシだろ!いい加減にしろ! -- 2018-04-17 (火) 21:55:55
    • ショットガン連射マン楽しいから地上でも乗るわ -- 2018-04-17 (火) 22:48:23
      • これ。こいつは使ってて楽しい -- 2018-04-18 (水) 06:39:27
  • BSGだとガード体勢剥がして余りあるからもういっそサザビーでいい気分になってきた -- 2018-04-19 (木) 15:52:57
  • ハイエナをするには非常に便利な機体だが、ひとたび姿を晒せば注目を一身に浴びて身動きが取れなくなる諸刃の剣。主要武器の射程が短いので前に出なければ話にならないが、出たら出たでいいカモ。低コストにもなめられてタイマンを挑まれる存在。 -- 2018-04-22 (日) 11:40:44
    • 接近戦しかできないのにハイエナが便利とはこれ如何に。低コスにタイマンされるとか負ける要素ないんだからそのまま倒しちゃえばいいのに。コイツ、ガード体制とかネットスタン持ち以外にはタイマン負ける要素ないでしょ。 -- 2018-04-24 (火) 08:56:38
  • サザビー目的で続けてた周りの連中がことごとく辞めていったからな ホント馬鹿な運営だわ 無能の極み -- 2018-04-25 (水) 10:10:46
    • 爆風武器弱体化で相対的には強化されるからサザビー少しは輝くかも。でも、出来たら、脚回り強化、盾大破抑制、ビムキャロックオン強化解放とか来てくれたら産廃呼ばわりされる事は無くなる。 -- 2018-04-25 (水) 12:38:32
      • 無敵盾こないかぎり産廃は免れないぞ -- 2018-04-26 (木) 00:22:18
      • ゲロ斉射のマト状態は何も変わらないのにすっげーポジティブやな -- 2018-04-26 (木) 02:17:41
  • ガード体制ください格闘出せます -- 2018-04-26 (木) 09:39:55
  • 某ゲームの重ね着みたいに中身赤マン見た目サザビーで出撃させてくれねえかな。見た目詐欺で問題ガーってのなら他人から見たら赤マンのままでいいからさ。こいつ使いたいねん・・・。 -- 2018-04-26 (木) 23:21:34
    • プリズム一個1000円くらいとりそう。1000円でいいから欲しいけど -- 2018-04-30 (月) 21:01:55
  • デブ救済(AP7000以上、撃破後5秒間無敵、その他etc)ないと厳しいね -- 2018-04-27 (金) 20:54:50
    • 7000は知らんけど実際あんなバリア持ってて素の体力4000でもアレな赤マン考えると5000くらいはあってもマジで壊れなそう -- 2018-04-29 (日) 04:14:44
    • AP多すぎてもリカバリに時間かかりすぎて使い勝手悪いと思う、ギュネイ系の特殊防御が欲しい -- 2018-04-30 (月) 21:04:08
  • 本当は赤マンのバリアでもくれるのが相性いいんだろうけどせめて盾大破抑制くらいは最低限くれないかね。盾あっても前出るのきついけど無くなったらもうマジで何も出来なくて角待ちだの味方の後ろでフラフラ適当な武器撃ってやり過ごすくらいしかできなくなって全く戦力にならない -- 2018-04-29 (日) 08:48:44
  • 赤マンとコスト60くらい差があるように感じられれる弱いス -- 2018-04-29 (日) 13:27:05
    • サザビーがコスト360で赤マンサがコスト420くらいだよな -- 2018-05-02 (水) 14:21:45
    • でもタイマンなら赤マン相手にワンチャンあるでぇ  -- 2018-05-02 (水) 14:48:34
      • あるのはワンチャンスのみか -- 2018-05-02 (水) 20:05:40
      • ゲロビの最大射程ならあいつの有効射程は超えてるんでゲロ奇襲とかすれば割と倒せるかとは思うサザビーが強いとは全く思わんけどゲロビなら結構強化ZZとかにも致命傷与えられるし -- 2018-05-02 (水) 20:55:50
      • SGがバリア割って余りある総DPしてるから、ブラストさえ凌げばガード体勢持ちにはけっこう強気に出られる -- 2018-05-03 (木) 19:34:22
  • 覚醒で怯み転倒無効、これだけでいい、もう、ジオと同じでいい。 -- 2018-05-02 (水) 16:07:31
  • 無敵ガード盾もなく、転倒体制もなく、最高コストなのに不遇のデブだよねぇこいつ・・・タイトル画面にでかでかといるのにw -- 2018-05-05 (土) 20:45:35
    • ドーベンウルフ「そうだね」 -- 2018-05-06 (日) 17:35:37
  • ビームキャノンFに威力3%とビムシュ2%付いた!特性ビムシュ4!(改行修正)ゴリゴリ削れるww -- 2018-05-05 (土) 23:23:39
  • しばらくサザビー使ってみて痛感したけど、盾がある内は丁寧に乗れば死なない。でもかなり頻繁にνガンダムも同様だけどそれ以上に修理に戻らないとダメで、キルペースがかなり低くなる。νガンダムは高火力か高DP武器もらえれば復活しそうだけれど、サザビーは驚異的なヒットボックスのせいでガード体勢か機体サイズを縮小しない限りどうしようもなさそう。(個人的には一回り小さく実装するのが良いと思う。他のゲームでもそうなっていると思うし) -- 2018-05-07 (月) 07:07:49
    • 結局そこだよな、どの程度が丁度いいのかわからんが今だと的すぎる -- 2018-05-08 (火) 00:56:19
    • モジュール:キルかアシスト後5秒間無敵で解決するぞ。デブだからこれくらいしてもいいよね?w -- 2018-05-08 (火) 01:21:39
  • RGのプラモ出るんだしサザビー今日はあくしろ! -- 2018-05-08 (火) 08:02:10
  • ニューガンダムとサザビーを380最強クラスに強化するだけでも一時的にはだけど人戻ってきそうな気もするんだけどなあ… ゲームバランスなんて言うともうすでに色々崩壊してるし… 正直この2機が微妙な機体なまま終わってて萎えてる人多いんじゃないの -- 2018-05-08 (火) 18:08:09
    • そのフラフシップ2つ使ってみて微妙で去っていく人は多そう -- 2018-05-08 (火) 20:45:20
      • あとね、せめて使い込んで面白い機体にすることは最低条件だと思うんだ。ゲームなんだし。しかし、この2機とも使うことがストレスなんだよな。我慢ばかり強いられるので。 -- 2018-05-08 (火) 22:35:43
  • それから、武器なんて原作無視で機体の強弱も出鱈目なのに何でマンサ以外の機体は縮尺だけ忠実な野?マップの建物の想定しているMSサイズあるんだから、その辺りはデフォルメするべきなんだよ。頭悪すぎる。 -- 2018-05-08 (火) 22:38:57
    • アッガイTBの機体サイズも出鱈目だった気がする。 -- 2018-05-09 (水) 13:29:57
    • それわかる 戦艦があんなに小さいならもう大きさなんてもうどうでもいいでしょ バランス取るために機体の大きさを調整するべきだよ -- 2018-05-09 (水) 16:07:09
    • せめて辺り判定をある程度は統一してくれんかね? すべて同一なんて話じゃなくてDGごとに実際の判定をある程度統一くらいすらできんのか -- 2018-05-10 (木) 11:39:31
      • ザクⅢと癌キャノンをなぜか同じDGにしてしまう運営にそんなことができるとお思いか -- 2018-05-10 (木) 14:36:57
  • ザクIIIをDG3にするとジオンだけDG4ひつようになるからじゃね? -- 2018-05-11 (金) 12:14:47
    • DG区分は最低でも5段階は必要だと常々言われてるね。理想としては10段階位にしてヒットボックスサイズと転倒耐性・足回りなんかで細かく分類するべきなんだけど、まぁ開発がエアプだから無理 -- 2018-05-11 (金) 12:25:20
      • エアプじゃなくてそぎむ案件 -- 2018-05-12 (土) 05:21:33
      • ロンビとか短ブラみたいな武器の方の設定があるのも考えて? -- 2018-05-16 (水) 23:20:53
      • 全機体に有効じゃないとヤダヤダってか。そもそも盾で半減だし今の環境は無効化バリアすらあるのにその程度ゴネるのは笑うわ -- 2018-05-17 (木) 03:54:18
    • ぶっちゃけジオンだけ特別デカいんだからジオン機しかいないDGLvがあっても致し方なしだと思う。でも連邦専が滅茶苦茶暴れるだろうことは誰でも予想つくから出来ないんだろう  S・Ex-Sとバイカスは入りそう -- 2018-05-11 (金) 14:00:32
      • デカイ機体の救済じゃなくてデカイ事を理由にしたジオン機のみの強化がしたいの?そりゃ文句でない理由がないだろ -- 2018-05-16 (水) 23:22:09
      • デカい機体を救済するとなると、デカい機体の絶対数が多い分、ジオンの方が相対的に強化されてしまうことは致し方ないことじゃろ。今までが不自然に不均衡すぎただけのことだ(実際おかしいって意見は度々出てたしな)。それとも機体強化する以外にデカい機体を救済する手立てがあるんか? -- 2018-05-17 (木) 03:10:32
      • 機体サイズに差があるのに火力がほぼ同等って時点で根本的に連邦が優遇されてると理解した上で、ジオンだけの強化~云々言うのか -- 2018-05-17 (木) 17:05:13
      • ジオンだけの強化がしたいのか云々言ってる君は本気でネットなんてやらずに国語の勉強してきなさい。ネット禁止だ。 -- 2018-05-18 (金) 16:42:45
    • 取り敢えず5段階にしてlv5を1000/1000の合計2000になったらどうなっかなー。適用機体は取り敢えず連邦はExsのみでジオンはサザビー、マンサ姉妹、ゲーマルク、無所属ウルフに -- 2018-05-12 (土) 19:19:51
    • ガルスJはDG1、ガンキャノンはDG2+実弾装甲。 こ れ が 現 実 -- 2018-05-13 (日) 19:54:48
      • 酷い話だ -- 2018-05-17 (木) 14:09:52
  • こいつ3機が特攻すれば強化ZZおとせるから使い道はある -- 2018-05-13 (日) 20:12:50
    • 3体1でやっと釣り合うという悲しさ。 -- 2018-05-14 (月) 00:37:28
    • 実際には2対1で十分だけどな。それでも2対1だけどな -- 2018-05-15 (火) 18:29:11
  • アップデートあれ盾構えながら攻撃ってことか? ありがたいけど正直盾なんかあっという間に壊れちゃうし大破抑制なりワンチャンガード体制でもないと変わらなそう -- 2018-05-16 (水) 17:06:18
  • ようやくワイのフルマスサザビーが報われる日が来たんや( ;∀;) -- 2018-05-16 (水) 17:08:09
  • こいつの強化って盾構えながらだけ?ニュ―に比べてしょぼすぎない?? -- 2018-05-16 (水) 17:11:44
    • ・一部ショットガン系武器について、同時発射弾数を増加ってあるから弾数を増やして瞬間火力上げました的な? -- s? 2018-05-16 (水) 19:07:37
  • まさかグレミーバウみたいなことしないよね?盾構えながらの盾大破抑制みたいな -- 2018-05-16 (水) 17:17:46
    • それはそれでいいんだけどシールドの修理にあまりに時間かかりすぎるんだよなあ… それじゃ結局使い勝手最悪で微妙なままだと思う。根本的にもっと盾の修理早いならまだわからんけど -- 2018-05-16 (水) 17:20:37
      • 拠点リペアとかシールドのリペア関連は今の倍くらい早くてもいいと思う。盾とか今一瞬で消える事多いし盾ないと本体アーマー低すぎてきつすぎる機体が多い -- 2018-05-16 (水) 20:03:17
    • 集弾上がるのと合わせると有効射程300オーバーで赤マンの少し後からBSRHダウンからのゲロって感じにしたいのかもな。対空性能も赤マンより信頼性高いし -- 2018-05-16 (水) 18:16:10
    • ぶっちゃけそれでもいいぞ。武装自体はアホみたいに強いけどヒットボックスのでかさ故に防御面が貧弱でそれが難点だったから -- 2018-05-16 (水) 19:24:26
    • ショットライフルやろあれ。正直微妙だよな。 -- 2018-05-17 (木) 04:55:59
    • それくらいやってもガード体勢よかだいぶ弱いが…、まさか強過ぎとでも思ってるのか?? -- 2018-05-17 (木) 19:43:50
      • 強武器のBSRが盾構えながら撃てるようなって大破抑制も付いたら正直どうなるかわからん部分もある。デブ過ぎて弱いってのが定着し切ってるけどほんとBSR自体は高威力と高DP重ね備えたとても強い武器やし -- 2018-05-17 (木) 20:23:24
      • 武器性能だけみればほぼ壊れレベルのショットガンを盾構えながら撃てるようになるのに、まだ欲しがるのか……。 -- 2018-05-17 (木) 21:53:43
      • 強化くれるの確定したとこ悪いがシールド構え+大破抑制じゃ確実にこいつそこまで猛威ふるわんよ精々タイマン最強になるくらいで、マンサと大差ないでかさでシールドは普通にDPも通るかし何より修理に時間かかりすぎて壊れる度に帰ってたらポイント禿げ上がるし全くラインも維持できない -- 2018-05-17 (木) 22:33:18
      • ↑それでも攻撃面はそんなモンじゃねえ連邦相手だと本体ごと即蒸発でしょ何いってんの? -- 2018-05-17 (木) 22:35:42
      • 火力あるけどそれに盾構えと盾大破抑制ついてもそこまでじゃないよって話してんの分かるかな?即蒸発ってんなら強ZZが無限盾ある上にゲロブラストあるからそっち使っとけ -- 2018-05-17 (木) 22:52:36
      • ショットガンじゃどうやってもブラストにはかなわんのに欲しがり過ぎとか頭逝っちゃってるな。DP自体は減らされないんだろあれ。結局盾なんて全方位バリア以下だし劣化もいいとこだろ -- 2018-05-18 (金) 06:52:48
      • つかガード耐性考えたらもうシールド自体も10秒で自動再生じゃないと割にあわんよ。シールドって爆風はダメージ少し通るに何よりDPは軽減するだけで普通にくらうからな。再生の有無抜きにしてもダメージとDP完全に無力化するガードの仕様は狂ってる -- 2018-05-18 (金) 16:30:59
      • ガード体勢に比べて盾はDP溜まるし、スロ4のモジュ付けないと一部機体以外は再利用出来ないし、再利用可能でも再生にめっちゃ時間かかるし制圧特性でも回復しないし、攻撃や武器持ち替え一切してないタイミングの正面からの攻撃しか防げないし、重量かさむというね。全機体に大破抑制と自動再生は追加固有モジュで付けて良いだろ -- 2018-05-18 (金) 16:53:08
      • めちゃくちゃ言うみたいだけどガードだけはマジで完全に別ゲーすぎて正直いまあるシールドなんかあれと比較できるような強さですらない、本当に全機体のシールドをあれにしてコストごとにガードの耐久だの再生時間に差をつけましょうかって調整必要なくらいあれはぶっ飛びすぎ -- 2018-05-18 (金) 18:51:51
  • 結局、コンカスに救いはないんやなって -- 2018-05-16 (水) 20:12:39
    • 連投すまん -- 2018-05-16 (水) 20:13:21
      • 意図しないみたいだったから削除しといたけどいい?(事後承諾 -- 2018-05-16 (水) 20:40:08
      • ありがと茄子 -- 2018-05-16 (水) 20:57:49
    • 救いどころかどんどん不遇になっていくのが、なんとも -- 2018-05-19 (土) 04:11:05
  • まあガード状態のギュネイが一瞬で溶ける環境なんだし、常時盾と盾復活があってもあんまり変わらない気がするわ -- 2018-05-16 (水) 20:36:22
  • そういえば、シールドブレイクとスプシュの威力上昇って・・武器強化前の数値に適用されんの?それとも強化後に適用されんの?それによって、コイツの価値が変わる。 -- 2018-05-17 (木) 02:42:54
  • こいつは武器を4つ装備できるようになればいいと思う -- 2018-05-17 (木) 12:39:43
  • ガード態勢……だめ?どちらにせよ、腹ビーム中は盾無理だけど -- 2018-05-17 (木) 19:37:35
    • こいつがガード態勢は駄目だろう。ガード態勢ある機体はまともな攻撃するには近距離に踏み込む必要があるっていう弱点あるけど、コイツの場合BRとファンネルっていう遠距離武器も揃ってる。 -- 2018-05-18 (金) 19:01:00
  • シールド有るし。ガード体制と同等だろ。ゲロビもチャージありで糞だけど有るには有るし良いだろ。ZZよりでかい?ダイエット失敗したんだろ? -- 2018-05-17 (木) 20:24:57
    • おお、そうだな。ガード体勢をシールドに変更しようか! -- 2018-05-17 (木) 21:06:48
    • 酷過ぎて草 -- 2018-05-18 (金) 16:47:33
  • シールドは全回復しなくても再使用可能にしてほしいな -- 2018-05-18 (金) 00:46:22
    • 復旧するまでの時間がすごいロスなんだよな -- 2018-05-18 (金) 17:00:07
  • コンバットカスタムは? -- 2018-05-18 (金) 20:38:54
    • 女子部が使ったら枕強化される、ソースは5号機 -- 2018-05-19 (土) 05:55:16
  • 盾壊れるのは残念だが……BSRtypeBやばない? -- 2018-05-18 (金) 20:40:19
    • 発射数増やしてくれるのは嬉しいけど盾構えながら撃ててこれはやり過ぎな感もあるな。でもまあ、ありがたく頂こうではないかw -- 2018-05-18 (金) 20:42:44
    • こんぐらいやらないとガード体制がどうにもならないからでしょ -- 2018-05-18 (金) 20:54:26
      • 確かにトップと比べるとこれくらいできなきゃ一方的にやられるのはあるな -- 2018-05-18 (金) 21:05:57
    • TYPE-BのHが強化案見ただけでやばくなりそうだけど、運営マジでこれイイの?このまま実装だったら遠慮せずに使いまくるけどさ。 -- 2018-05-18 (金) 21:03:34
      • 発射弾数増えて集弾上がる関係で、TypeNのDPPSでも元のTypeHよりも上になり、且つ、DPSも・・・これは凶悪なことになるぞ。そしてよろけたら強化されたシールドミサイルF打ち込めば大概の敵は2秒で沈むぞ -- 2018-05-18 (金) 21:24:03
      • すまんType-BのNだ・・・ -- 2018-05-18 (金) 21:26:49
    • サザビー終わった。盾構えてうて撃てても戦われておしまいだわ。 -- 2018-05-18 (金) 21:04:35
      • おちちつけ -- 2018-05-18 (金) 21:05:19
    • 赤マンより強いかといわれればより強くはないけど良い勝負って感じだな。間違いなく380機体になったといえそう。あ、380ならゲロのためとトマホークの糞ストッピングなくさないとだめだわやっぱり -- 2018-05-18 (金) 21:22:52
      • ショットガン強化でゲロビ無くても、ショットガン&シールドミサイルのみで完結できるようになったと思うが? -- 2018-05-18 (金) 21:25:33
      • これな。なんでチャージ無くしたくせにラグ残すのか。しかも赤マンは普通に内蔵ゲロビ撃ってるっていうね -- 2018-05-18 (金) 21:25:42
      • 腹ゲロはかなり硬い奴も一気に削れるからなあ。腹BSの判定なんとかしろ -- 2018-05-18 (金) 21:32:48
    • まあやり過ぎだよね。アホすぎる。これのおかげで使用すると盾が無効になる武装はもっと火力が無いと陳腐化一直線。 -- 2018-05-19 (土) 12:38:17
    • やりすぎなんて事はないない。今の環境で有効射程短いショットガンとかこれぐらい強くなきゃ誰も使わないわ -- 2018-05-20 (日) 00:14:25
  • ガード体制あってもこいつのヒットボックスだと盾なんて一瞬で溶けるぞ 今の環境で巨体+近距離戦強いる仕様はナンセンス -- 2018-05-18 (金) 21:07:32
    • 正直自分もたいして変わらんと思うわ最低限大破抑制はくるかと思ったけど… いくら拡散強くてもこいつじゃ大規模でコンスタントに近距離戦は厳しいんでそこのテコ入れが欲しい、今でも盾なんか速攻壊れるし今度の調整でシールドブレイク皆つけてくださいと言わんばかりだしな -- 2018-05-18 (金) 21:33:40
      • 盾ありきで前に出れるようにすると、じゃあ壊れたら?って問題がつきまとうもんな 環境自体の調整も合わせて戦場がどうなるか -- 2018-05-18 (金) 21:47:45
    • これよく勘違いしてるヤツいるけどサザビーのBSRHは意外と交戦距離長いぞ -- 2018-05-18 (金) 22:30:50
      • 飛ぶ射程だけは長いけど結局まともに命中させようとしたら普通に近距離になるのは変わらん、それで中距離で決定打与えるような強さあるなら今でもサザビーはガチ機体だよ -- 2018-05-18 (金) 22:37:05
      • 拡散使ったことある?射程だけ見て長いとか嘘やろ -- 2018-05-18 (金) 22:57:08
      • 中距離カス当たりさせて絆でも狙ってんのかw 何の為の切り替えだよw そんな地雷運用は勘弁願いたい -- 2018-05-18 (金) 23:09:48
      • いや普通に使うけど止まるならともかくブーストしながら撃つと普通に近距離じゃね?ゲロビのがよっぽど有効射程長いくらいだと思うんだけど -- 2018-05-18 (金) 23:19:43
      • 射程400程度からでも2~3発ぐらい当たられるぐらいには集弾高いしそれだけで並のBRの1.5倍DP出て相手が強ZZでもなきゃ膝つかせてゲロで300~400mで戦えるでしょ。この距離が近距離だってお芋ちゃん基準だったら話し合わんが -- 2018-05-19 (土) 03:07:44
      • 半端な距離で半端な火力撒いて何が出来るねんw 400って相手からしたら1番やりやすい距離だわ サザビー相手にして唯一怖いのは必中距離でのSG連射、でも現環境で乗ってたらその運用も厳しい現実 盾構え撃ちなんて盾復活がないと正直話にならんと思う -- 2018-05-19 (土) 06:15:30
      • 盾構えは歓迎。あとは現環境だとせめて盾の耐久値上げて回復量を体力と同程度にしないと回復遅過ぎて困る -- 2018-05-19 (土) 06:32:37
      • 2発当ててどうすんだよ・・・Aのがマシやんけ -- 2018-05-19 (土) 11:09:06
      • 400距離でSG撒いてるお芋ちゃんが語るなよって話 -- 2018-05-19 (土) 12:11:39
      • 400の距離でSG2発こすらせるくらいだったらFAの方がはるかに強いんですが。近距離だとサザビーは怖い機体だけど400mで強み捨てた芋サザビーとか美味しい的でしかない。 -- 2018-05-19 (土) 12:39:36
      • 400m離れてるとこから2発かすらせてどうするんだよ、それこそそんな距離ならゲロまけよマジでそれ意味ないよ -- 2018-05-19 (土) 13:41:59
    • 言うて爆発範囲のダメージとDPにも調整が入るから、少なくとも調整以前の今よりはこの図体でも被ダメ&DPは抑えられるんじゃないかな?BRやマシとかはどうしようもないがね -- 2018-05-20 (日) 18:20:34
  • ビームキャノンはだめだったか。今まで通りの武装のままでいいのは強化しなくていいし助かるけどさ -- 2018-05-18 (金) 21:17:43
  • 武装はtype Aやビームキャノンの強化が欲しかったな。あとガード体勢かよろけ無効。 -- 2018-05-18 (金) 22:16:31
    • こいつだとどうしてもA使わなきゃいけないような場面もあるしそこは使い分けでしょ。BCは一声欲しかったな -- 2018-05-18 (金) 22:21:51
    • BCはFAハプみたいに持ち替え時間をマシンガン並みにしてくれたら面白かったかも -- 2018-05-18 (金) 22:52:38
  • えっ?こいつ連射式ファンネルもらえんの? -- 2018-05-19 (土) 00:04:14
  • 盾なんかすぐ壊れるのにこいつ盾壊れたら何もできないじゃん・・・ -- 2018-05-19 (土) 00:07:43
    • 近距離戦はさらに少し強くなるけど結局その近距離で立ち回れないって問題は一切手付かずなんだよね。盾構えがそうなのか知らんけどぶっちゃけすぐ壊れるしな -- 2018-05-19 (土) 00:35:05
  • バウバウ!(盾が壊れても修理できる赤い機体が存在するらしい) -- 2018-05-19 (土) 00:14:22
    • 実際お前はそれでそこそこ使えるようになったじゃないか -- 2018-05-19 (土) 01:25:17
  • コイツのスプシュがワンチャン下克上を狙えるようになるな。 -- 2018-05-19 (土) 01:20:41
    • 最高コストなのに下克上。しかもワンチャンしかないって最上位機体がいかにヤバイか分かるな。 -- 2018-05-19 (土) 23:24:46
  • この機体にもファンネルの新武器欲しかったー! -- 2018-05-19 (土) 02:18:39
  • 盾構えながら打てても意味ないべ。盾なんて即壊れるし。バウやハンマで解明済みじゃんよw -- 2018-05-19 (土) 02:40:11
    • しかも両軍ガード体制対策でシルブレ積む奴増えるだろうからわりとすぐ壊れると思う -- 2018-05-19 (土) 11:17:24
    • 盾大破抑制モジュールも付けて欲しかったな、そしたら強引に前でる運用もしやすいのに -- 2018-05-19 (土) 12:20:07
    • 盾って敵が持ってるとぐあああ盾かよクソうぜぇ!!なのに、自分が使うとすぐ割れて使い物になんねぇぇ!ってなるの不思議 -- 2018-05-19 (土) 20:34:56
  • うーん、ショットガン強化うれしいけど・・・ジオや赤マンサよりインファイトが得意なわけじゃないからなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 07:33:35
    • それらよりは一歩離れた位置で火力発揮できるのが強みだぞ、現状ですら一撃喰らわないようにできるならタイマンでそいつら止められるからな。380なのに凸適正無さすぎるのが弱みだけど -- 2018-05-19 (土) 12:46:56
      • 凸火力は出るやろ!味方の邪魔なだけで! -- 2018-05-19 (土) 13:16:26
      • 果たして辿りつけるかな……!? -- 2018-05-19 (土) 15:20:43
  • うんコンカスサザビーには一切関係がなかった -- 2018-05-19 (土) 09:36:16
    • コンカスの特性は乗らないけど、機体自体は強くなるからいいでしょ。コンカスは佐官以下専用の特性だから、将官は諦めろ。 -- 2018-05-20 (日) 13:45:06
      • ガンオン女子部がサザビーとコンカスを入手する確率=強化 -- 2018-05-20 (日) 19:18:10
  • 380コスト専用で課金でもいいから特性再選択モジュールとか欲しいわ。再選択時は現在の特性選択率が大幅に減りますとかで。・・・(哀愁のコンカスより) -- 2018-05-19 (土) 13:06:59
  • 既に火力は十分だったのに、強化するところが火力ってのがなあ。佐藤よガンオンをプレイしたことがあるのかってレベル。強化するところは機体サイズ、盾大破抑制、姿勢バーニアだろ -- 2018-05-19 (土) 14:03:16
    • 転倒耐性も無く赤マンサのような盾復活もないデブ機体、絶望的に相性の悪い近距離戦を更に強いるかのような強化()、来週を待つまでもなく一切期待がもてない今回の内容 この運営はセンスの欠片も無い無知無能屑集団だわ -- 2018-05-19 (土) 15:15:36
      • そもそも奇襲前提とかタイマン前提みたいな話なら今のこいつだって強いんだよね。なんなら奇襲するって話なら今だって強化ZZ倒せる火力だってある。本当に最低限大破抑制はつくだろうなって思ったけど -- 2018-05-19 (土) 20:39:03
  • 今でも盾意識すると大分生存性上がるから盾構えSG自体はいいが、問題は盾壊れたとき(サイズも相まって割と早い)の復帰力が絶望的過ぎることだな。「シルリペなしでも盾が回復する」みたいなモジュールでも無いとすぐに盾割れて終わりそう。 -- 2018-05-19 (土) 15:13:45
  • 今のハイスコアランキング見たら強化zzがぶっ壊れなのは明らかなんだから、せめて対等に戦えるくらいにしてほしいよね、同じコスト380なんだしw -- 2018-05-19 (土) 15:19:09
    • ぶっちゃけガード体勢弱体化する方が健全 -- 2018-05-19 (土) 15:21:49
      • あれせめてDPは通っていいと思うんだけどあれを弱体しないならもう大破抑制関連のモジュだの全消しして全機体のシールド修復可能とかそれくらい思い切った調整必要になるよ。 -- 2018-05-19 (土) 20:40:55
      • 実際、盾大破抑制モジュを全機体常備させても何ら問題ないしガード体勢の優位は全く揺らがないから、とっととその方向で統合整備しろって思う -- 2018-05-19 (土) 20:48:52
      • DP通ったら意味ないし、通るならダメージの方でいいよ -- 2018-05-19 (土) 23:52:01
    • アプデ後は少なくとも盾ある内なら対等どころか一方的に強化ZZ倒せるようになるぞ。強化ZZと同じくらいポイント稼ぎたいってのならそれは厳しい -- 2018-05-19 (土) 17:16:16
  • よく考えたらシルブレつまれたりだとかであんま意味なくないこれ -- 2018-05-19 (土) 17:34:22
    • 無くはない -- 2018-05-19 (土) 17:35:50
    • ないってこともないけど確実に今でもすぐに壊れるけどさらに早く盾壊されてすぐに立ち回れなくなるの目に見えてるしアプデ後増えてすぐ消えるだろうね -- 2018-05-19 (土) 17:48:44
      • ショットガンの火力次第じゃね?盾はおまけよおまけ -- 2018-05-20 (日) 10:28:32
    • そもそも、現状盾が壊れる前に大抵本体がお釈迦になるから俺は純粋に強化だと思うぞ? -- 2018-05-20 (日) 11:36:37
    • 盾の耐久上がってるから、シルブレ分はアップしましたよ!って事なんじゃない? -- 2018-05-20 (日) 13:47:53
  • ショットガンの移動射撃補助に期待。NがHくらいの集弾になれば使えそう -- 2018-05-19 (土) 18:31:33
    • マジで300m400mの距離で纏まって飛ぶくらい化ければかなり強いはず、そうじゃないなら今と大差ないね -- 2018-05-19 (土) 19:36:33
  • 次のアップデートで全体的に高威力射撃時代かまぁいいけど。下手な人はきついだろうね -- 2018-05-19 (土) 19:26:47
    • DPでバンバン怯ませる時代よりぜんぜんよいさね -- 2018-05-19 (土) 19:27:44
      • まさにそのDPでバンバン怯ませる方向での変更なんだが。減るのは地点ぶっぱでの爆風削られだよ。 -- 2018-05-19 (土) 19:38:32
      • 直接射撃で削られるのと爆風の嵐でそこらじゅうから削られるのなら、前者の方がよっぽどいいな -- 2018-05-19 (土) 19:43:18
    • DPと絆残ってる時点で下手でも味方盾にしてりゃ稼げるだろ。特に絆キルはさっさと無くして欲しい -- 2018-05-19 (土) 23:50:31
      • 確かに絆いらない、一番ダメージ与えた人がキル取って、ダメージ量に応じてポイント振り分ければ良いと思う。 -- 2018-05-20 (日) 07:27:45
      • カス当て乞食が増えたのも爆風ゲーの原因の一つだからなぁ -- 2018-05-20 (日) 07:43:33
      • ハイエナマンへの怒りを忘れてしまった者達の枝 -- 2018-05-20 (日) 10:31:44
      • 盾構えつつ射撃出来てもtypeBで決定打出すのには500ぐらいで打ち始め最終近接ぐらいまで一気に間合い詰めないと盾付相手は削りきれないと思う。タイマンなら強いだろうが、敵2,3体居たら確実に盾溶けて、怯みからカウンター喰らってやられるな。あえて言おう!自殺強化であると! -- 2018-05-20 (日) 10:49:42
      • 味方が5機も6機もいるのに誰一人初手バズ撃ち込まなかったあの悪夢 -- 2018-05-20 (日) 11:04:47
      • この手の話題になると必ずハイエナがどうとか言い出す奴出てくるけどいつの話だよっていう。DP前は「確定アシスト」で5割近くダメージ与えてたらトドメ刺さなくてもキル入るようになってたし、ハイエナ問題はとっくに解決されてた -- 2018-05-21 (月) 13:07:02
  • なんか、今回の調整でサザビー強くなるのはいいんだけどνガンダムとゼータの方が強くてのまれそう -- 2018-05-20 (日) 10:24:33
    • そうだよ。期待を持たせてサザビーを前面に押し出させ、即負けさせてジオンのKD削りを加速させるための佐藤の陰謀だよ。統合整備後のここがどんなコメで埋まってるか今から楽しみだ。 -- 2018-05-20 (日) 10:54:25
    • νガンはシルミサFロケシュ3で26400で細身でバリア張れるし、バズFとシルミサFで39600だからね。タイマンなら勝てても大規模でどっちが強いかとか言うまでもない感じになりそうだよね -- 2018-05-20 (日) 13:34:02
      • νガンが細身・・・だと・・・? -- 2018-05-21 (月) 23:43:37
      • ジオン基準だと滅茶苦茶細身だぞ。ファンネルは判定ないし横幅はアレックス等のガンダムタイプと同じ。高さが少し高いのと足元がほんの少しでかいだけでジオン基準だと余裕のDG1 -- 2018-05-22 (火) 12:19:38
    • 膝つかせたらこいつもシルミサでとどめいけるでしょ。膝つくまでのダメージあるから、こいつの強化後の威力でも十分。3発で打ち切り早いのも嬉しい。 -- 2018-05-20 (日) 13:51:38
    • νのバズとシルミサが強化されてこいつの同武器が放置なのがほんと意味不。腹しか立たんよ。 -- 2018-05-20 (日) 14:35:32
      • シルミサは強化されたからバズの事かな?自分はバズ持たないので気にならなかったけど。シルミサについては威力はこいつので十分だし、打ち切り早いから好みだな。 -- 2018-05-21 (月) 10:39:03
      • バズもνと同じ火力になってないか??トマホークを格闘と勘違いしてるのかな? -- 2018-05-22 (火) 11:28:03
      • というかトマホークが両タイプとも硬直するのなんでだよ。切り替えたらバズみたいに移動しながら投げろよ完全な下位互換じゃねぇか。 -- 2018-05-23 (水) 09:08:16 New
  • 盾壊れたら使い捨てるしかない機体から変化あった? -- 2018-05-20 (日) 16:57:50
  • しかしコイツやゲーマルクなんかもそうなんだが、個別調整ももちろん大事だけど爆発範囲のダメージとDPの調整がどのように変わるのかが一番重要なんだけどそこは未公開なんだよなぁ…デブでも直撃もらわなければ大した事ない程度まで爆発減衰キツくなれば間違いなくコイツらは強機体にはなれるんだが… -- 2018-05-20 (日) 18:22:54
  • Nは威力はあるが集弾とロック値が足りない。Hは威力が足りないってかんじだったから、今回の強化は期待もてると思う。スプシュHのフルマス移動射撃補助IIとか夢があるね。まあわいはビムシュなんやけど -- 2018-05-20 (日) 19:17:06
    • ゲロビは絶対に使うしビムシュもいいだろ、そこまで至近距離寄らんでも相手に決定打与えられる貴重な武器だし -- 2018-05-20 (日) 20:03:39
    • 意外とゲロ使わないんよw スプシュBSRと盾ミサ、万バズで戦った方が安定した。無重力とかならファンネルだけどゲロ打つと即死率高すぎできついよ。将官でコンカス×2、ビムシュ、スプシュで練度20までは使いこんでの感想。 -- 2018-05-21 (月) 10:47:22
      • 俺もゲロビはそんなに使わなかったな、でも時々ゲロビ持っていた方が良い場面もあったから外すことはなかった。 -- 2018-05-21 (月) 20:21:30
      • 将官戦場だととりあえずゲロビ撃つやつ沈めとけって感じで狙われるよねw -- 2018-05-21 (月) 20:55:33
      • シルミサ強くなるからファンネル外すかゲロ外すかになりそうやで -- 2018-05-21 (月) 21:08:54
      • アクシズじゃなきゃファンネルいらないんじゃない? -- 2018-05-22 (火) 03:42:05
      • むしろファンネル使うぐらいの遠くから戦うようなことしたら持ち前のDPSが台無しだから、アクシズ以外は封印すべきもの -- 2018-05-22 (火) 12:11:55
  • どうせシナンジュにコンカスついて阿鼻叫喚が起こるんでしょ?知ってるよ -- 2018-05-20 (日) 19:48:33
    • コンカスはよっぽど格闘移動でも出来ない限り絶対的な外れでしかないしな -- 2018-05-20 (日) 20:23:51
    • つまりサザビーにも2段格闘つけて格闘移動出来るようにいしてくれれば救済される・・・? -- 2018-05-21 (月) 04:28:33
      • 割とマジでアニメの駄々っ子格闘でそれっぽいこと出来そうな気もする -- 2018-05-21 (月) 06:15:44
      • だだっ子格闘で猛スピードで拠点に突撃して行くサザビーとか見たくな…見たいかもしれない -- 2018-05-21 (月) 10:23:35
      • なんで原作にあんなシーン入れてしまったんかな -- 2018-05-21 (月) 17:29:24
      • コンカスあるんだから強化ZZやマンサレベルの格闘にはして欲しい。より格闘向けな機体なんだから出来たらそれ以上を期待するのに何もなしとは・・ -- 2018-05-21 (月) 23:09:37
    • もう380コスト機体にはコンバットカスタムの特性と格闘武器廃止でいいよ勿論ジオも対象な、380のデブ機体で格闘振らさすシュガーは頭おかC -- 2018-05-22 (火) 11:16:45
  • まあ、こいつの盾攻撃は連邦に盾攻撃付与するためのきっかけ作りなんだろうよ。いやな予感しかしない -- 2018-05-21 (月) 05:57:29
    • もうすでにダカールネモというコスパ最強機体がいてな -- 2018-05-21 (月) 16:13:46
  • こいつの盾も10秒後に自動再生するようにしてくれ -- 2018-05-21 (月) 07:34:56
  • コイツは、移動射撃Ⅱ付けるよりも強化ZZ見据えて「シルブレⅠ、移動射撃Ⅰ」が安定だろうな。 -- 2018-05-21 (月) 07:44:50
    • まだブラストが弱体した強化ZZがそのまま戦ってるか分からんけどな。皆ユニコーンに乗り換えてる気がするし。 -- 2018-05-22 (火) 12:47:13
  • BSRHは相対的に弱体化では?ゲロビくらいの距離感で当てて行けたから盾が必要になったら内蔵装備で即盾して本体と盾両方のAP管理をしていけたのに常時盾じゃそうはいかない。 -- 2018-05-21 (月) 18:37:43
    • そういう場合もあるだろうけど、抱え落ちも多いし、トータルで見たらやっぱり大分強化でしょ。 -- 2018-05-22 (火) 03:40:33
    • 近距離戦でDPSを活かそうとすれば今まで盾なんて飾りも同然だったんだから、単純に1790分のAP、DPが浮くと考えれば相当な強化である。盾を残そうなんて余計な事を考えずに火力出していけ。 -- 2018-05-22 (火) 12:19:04
    • 大破抑制のない主兵装盾撃ちは一機倒して終わりでいい低コスならともかく複数落とさなきゃならん高コスでは割に合わないってグレバウで学習して強化ZZ赤マン作ったはずなのにな -- 2018-05-22 (火) 22:55:13
    • アプデ後に一時的に増えて速攻消えるような気しかしないけどただSGが移動しながらでも硬直してる時並に纏まってとんでくれればかなり強そうな気もする -- 2018-05-22 (火) 23:04:33
      • そのレベルまでSG強化されたら逆にデブの宿命として百式とかのSGに狩られる運命じゃないかなそれはそれで… -- 2018-05-22 (火) 23:25:53
  • 強化後どうなるか分からんけど、BSRHのtypeBだとよろけ発生が早いせいで高アーマーの敵に結構痛い反撃受けること多くてN型に変えたんだけど、H型使ってる人はなんか対策してます?当然シルミサやゲロでの追撃はやるものとして。 -- 2018-05-22 (火) 13:47:36
    • ビムシュゲロFで追撃してるから十分 -- 2018-05-22 (火) 16:49:04
  • 修正後はみんなシルブレ積んでるだろうから実質盾耐久は1300付近か。斉射バルで1秒だな。 -- 2018-05-22 (火) 18:00:37
    • 拡散強化はうれしいけどシールドなくなったらもう角待ちするなり後方でウロウロするなり片道切符するしかないっていう問題はそのままだからな。最低限大破抑制はくると思ったけど -- 2018-05-23 (水) 01:54:26
  • ビームキャノンくっそ強いのに話題にもならないなんて・・ -- 2018-05-23 (水) 01:23:03
    • こっちも相手も動いてたらすっごいばらけてまず当たらない上に、足止めて撃とうものなら茶砂大将に撃ち抜かれてダウンするけども。 -- 2018-05-23 (水) 02:36:46
    • 積んでたけど今回の調整でもうBSRHだけでいいかなって -- 2018-05-23 (水) 07:31:47 New
  • 腹部メガ粒子砲TYPE-Bには何も変化ないんだね。悲しい。 -- 2018-05-23 (水) 10:46:11 New
  • あかんわこれ。盾速攻吹っ飛ぶ。今までならAPで受けて調節出来たけどショットガン持ってる限り絶対壊れるから丁寧な運用すら無理になった。いらんアプデしおってからに… -- 2018-05-23 (水) 17:06:42 New
    • タイマンですら一回したら盾がほぼ壊れるから、事実上コイツ自体が使い物にならなくなる。最悪。 -- 2018-05-23 (水) 17:10:40 New
    • 盾はずしてダメージ軽減もらう選択肢もアリ?と思ったがシルミサ使えなくなることに気付いた -- 2018-05-23 (水) 17:18:09 New
  • 中遠距離でペチペチしてたほうがいい感じなの? -- 2018-05-23 (水) 17:11:05 New
  • これ絶対下方修正くるわw  -- 2018-05-23 (水) 17:13:02 New
    • まさかのサザビーオンラインになってもうた -- 2018-05-23 (水) 18:06:15 New
      • 逆シャアプデでこうしていれば、人がこれ程減らずに済んだのになぁ -- 2018-05-23 (水) 18:36:12 New
  • ショットガンが結構ブーストしながらでも結構まとまってとんでくれて良い感じに思った。ただ予想通り盾はあっという間に壊れるし積載の影響がめちゃでかくて最大アーマーフル強化並にでかくなってるからこれシールド外すのはって思いも… ただシルミサ使えねえけど -- 2018-05-23 (水) 17:24:44 New
    • ただ、以前と違って爆風でゴリゴリ盾削られるストレスがないのはいいわ -- 2018-05-23 (水) 17:44:51 New
    • もう一戦使ってみたけど少なくとも今のサザビー弱くないってかむしろガチ機体だと思う。SGの当てやすさが凄い、少なくとも自分は赤マンより遥かに強いと思う -- 2018-05-23 (水) 18:06:47 New
  • 盾が壊れるから弱いみたいなコメント目立つけどそんな器用にお前ら盾使いこなせてたか? -- 2018-05-23 (水) 17:52:50 New
  • サザビーのBSRHやべえわ強ZZ簡単に喰える -- 2018-05-23 (水) 18:05:37 New
    • シールドブレイクⅠのっけてみ?もっとおいしく頂けるようになるw再出撃タイム15秒くらいなんともないさ~ -- 2018-05-23 (水) 18:10:58 New
  • 2機入れて3戦だけしたけど、やばい、いや本当にやばい。盾なんてどうでもいいくらいの火力どDPPSで中距離までの機体を消し飛ばせる。相手が一瞬でひるむから反撃なんて受けない。爆風もめっちゃ弱いから怖くない。本当に強い。 -- 2018-05-23 (水) 18:09:04 New
  • やばいwwショットガンぶっ壊れww -- 2018-05-23 (水) 18:11:35 New
  • やばいwショットガンぶっ壊れw -- 2018-05-23 (水) 18:13:02 New
  • これはやってしまいましたなあ -- 2018-05-23 (水) 18:14:27 New
  • BSRHがもう盾がどうのこうの言ってる場合じゃない気がする って書こうとしたらもう書いてあった -- 2018-05-23 (水) 18:20:00 New
    • 盾構えるのがオマケ程度になるとは思わなかった。みんなハロチケの使い道は確実にこいつでっせ。 -- 2018-05-23 (水) 18:30:59 New
  • 元からぶっ壊れだったサザビーのSGが盾と弾増えて手に負えないレベルになってるやん -- 2018-05-23 (水) 18:23:28 New
    • SGHだと400m程度でも6発命中するで。散弾銃とは一体ってくらい弾が散らない。多分やり過ぎ。 -- 2018-05-23 (水) 18:28:58 New
  • ショットガンめちゃくちゃまとまって飛ぶから300~400離れようが普通に当たる、それくらい離れても太めのビーム感覚で使えるくらいまとまってるタイプAに関しては中距離だろうが完全に存在価値なくなった -- 2018-05-23 (水) 18:27:25 New
  • もうBSRHで近づいて殺すだけでいいんじゃないかな…持たない方がいいまであるな -- 2018-05-23 (水) 18:29:29 New
  • ゲロビの立場無くて草 -- 2018-05-23 (水) 18:30:33 New
  • やっと連邦の同軍戦が終わるのか… -- 2018-05-23 (水) 18:36:50 New
    • これはジオンの同軍戦が始まりますね -- 2018-05-23 (水) 18:40:17 New
      • デブ多いジオン同軍戦でも大活躍ですね -- 2018-05-23 (水) 18:56:12 New
  • いやもうマジで盾がぶっ壊れようがなんだろうがBSRHがヤバイ、最大射程付近まできてバラけるレベルなんで高DPPSも相俟って強化ZZだろうがなんだろうが一方的に食える、つかこのマガジン火力でやるレベルの強化じゃないわ -- 2018-05-23 (水) 18:39:10 New
    • BSRHやばすぎてそれ一本でも戦える(追撃のシルミサがあると便利だけど)。まったくばらけないから射程ギリギリでもいける。 -- 2018-05-23 (水) 18:43:26 New
  • 盾構えながら撃てる機体と対峙するとスゲー硬くて嫌じゃん。そいつら大概、火力低いから対応もできるけど、高火力のこいつは、間違いなく最強よ。盾がなくなったらキツイが、ある間は最強だと思う。最低でも、コスト以上は撃破取ってこれる機体になると思うよ。瞬間火力、瞬間DP攻撃、防御力はトップクラス。 -- 2018-05-20 (日) 13:56:42
    • だが同時にデカイと言う欠点もあるからなぁ。でも正直どっちに振り切れるか分らんね。同時発射数増えて集弾も上がったBSRが盾構えと併せてデカいデメリットを上回るかもしくはやはりデカさには勝てなかったよとなるか -- 2018-05-20 (日) 14:07:44
    • サイズとシルブレモジュの事を考えるとこいつには盾大破抑制と盾耐久が3000以上は欲しいかなぁというのはある。実際に触ってみてからまた要望出そうかと思う -- 2018-05-20 (日) 14:19:44
      • そんな、第二の強化ZZみたいな壊れにされても困るが。そんな機体シルブレ積んでない機体でどうやって相手すりゃいいのさ -- 2018-05-20 (日) 15:28:33
      • 盾大破抑制付いても正直からしか防げないしDP通るし、自然回復しないから無事生還出来なきゃ盾は直せないからガードとは雲泥の差だぞ?タイマンならまだしも、それ以外ならあっという間に盾は壊れる。盾壊れて生還しても盾ありきの近接向き機体だから大破抑制なければうどの大木に成り下がるんだぞ? -- 2018-05-20 (日) 16:51:40
      • ↑↑まぁ連邦は強化ZZ自体が第二の○○、第三の☓☓、第四の▽▽、って程度には壊ればっかなんですけどね、初見さん -- 2018-05-21 (月) 22:55:14
      • サービス開始からこれまで、ジオン陣営が遊びやすい時期も年単位であったと思うんだが。自分のメイン陣営が終始強くないと気に入らないんならこのゲーム向いてないよ。 -- 2018-05-23 (水) 18:39:58 New
    • でかい、赤い。このゲーム最も難しいのは「接近」っていう行動。接近した後のことだけ考えた最強っていう評価はおかしい。 -- 2018-05-20 (日) 18:23:00
      • 障害物利用すればBSRの距離までは近づけるもんよ。悩みどころだった障害物利用しても爆風でダメージ蓄積してたってのが軽減されるし。無論最強と結論付けるのは早計やけどね -- 2018-05-20 (日) 18:26:35
      • 当然、接近するために取るべき行動はあるが、でかい赤いというデメリットを持ったこいつがそれを成し遂げるのは他の機体に比べてハードルが高いことは間違いなく、そもそも「接近」という行動がもっとも難しいのは間違えて無いはずだ。その接近を容易に許すような腕が無い低階級共に合わせた環境基準で評価することがコレまでガンオンをどれだけおかしな方向に持ってきたことか。 -- 2018-05-20 (日) 18:32:03
      • んな難しい事考えんでも将官戦場でもBSRの距離くらいなら接近できるぞ。聞きかじった情報は鵜呑みにしない方がいいよ -- 2018-05-20 (日) 18:57:26
      • 出来るは出来るけどそれでコンスタントに前線でライン維持できるかは全く別の話だろ、それが出来るなさサザビーは現状でも火力は馬鹿みたいにあるから強いよ -- 2018-05-20 (日) 19:55:45
      • 数値上のカタログスペックだけは両軍見てもトップクラスなのは間違いない。それを大きく貶めてるのがクソ目立つ赤色と巨体なんだよ。 -- 2018-05-21 (月) 07:06:07
      • クソデブ格闘機という将官にあるまじきバイカスがバリバリ強機体なんだか近距離=弱いという発想は早計や 後は実際に使ってみてや -- 2018-05-21 (月) 09:19:51
      • バイカスが強いとこ(MS戦・機動性両方)も相当限定されてるってのも認識されてるから別問題だろう。バイカスレベルで限定したとこでしか使えない380ってのはちょっとな -- 2018-05-21 (月) 10:26:03
      • デカイデメリットがあるからこのデカイメリットでしょ。楽しみましょうよ!オラ、わくわくすっぞ! -- 2018-05-21 (月) 10:34:35
      • 大してデカくもないメリットにこのでかすぎるデメリットがあるから論議が起きてるわけで。現仕様だと存分に楽しめない(特に将官部屋)から不満が起きてるわけやろ。 -- 2018-05-23 (水) 15:35:16 New
      • 数日前の木が移植されてますねぇ! 枝主冷えってっか^〜 -- 2018-05-23 (水) 18:41:53 New
      • 普通のSGとは明らかに間合いが違うからな。最初から射程特性とフルオートが付いてるようなもんだしの -- 2018-05-23 (水) 18:56:38 New
    • 盾大破抑制が無い時点で論外。こいつのヒットボックスのデカさだと2000もないシールドなんてすぐはがされる。使ってみればわかるやろ。盾構えながら撃てるのは強みになるかもしれないが長続きしない戦術でこいつの運用法を語れるのかっていう。 -- 2018-05-23 (水) 15:30:52 New
    • 盾どうこうとかいうレベルじゃない。 -- 2018-05-23 (水) 18:53:44 New
      • BSRHの集弾の良さは使ってみないと分からない。使えば盾なんてオマケってのが良く分かると思う。 -- 2018-05-23 (水) 19:06:17 New
  • 腹ビーム捨てて積載ボーナス稼いでもいい気がしてきた -- 2018-05-23 (水) 18:42:54 New
    • BSRHが強すぎてゲロがいらない気がするけどなんかもったいない -- 2018-05-23 (水) 18:46:47 New
    • ゲロ外す選択ありよりのあり -- 2018-05-23 (水) 18:49:36 New
    • 腹ビはなんだかんだ腹BでダウンとれたりBSGリロ中に滞空でつかえるからお守りとして使うわ -- 2018-05-23 (水) 18:52:06 New
  • 体感で、今まではBSR-TypeAの方が、Bよりも秒間与ダメ出てた気がしていたんだけれども、今回の統合整備計画でBが完全に上回った感じだ。レティクルがインド人もビックリするくらい小さい。(BSR-H) -- 2018-05-23 (水) 18:48:11 New
  • 腹ゲロ捨ててようやく象徴武器のファンネル持たせられるんか…? -- 2018-05-23 (水) 18:51:38 New
    • 腹ゲロは内臓だから何だかんだであると便利よ ファンネルは取り回しが悪すぎる -- 2018-05-23 (水) 18:57:04 New
    • 数千しただけだけど相変わらずゲロすてるはありえないよ。SG超強いけど結局ある程度離れると無理しないと倒しきれない奴が多い -- 2018-05-23 (水) 19:08:58 New
  • シャアの墓が強くなって俺さんニッコリ -- 2018-05-23 (水) 18:53:53 New
  • コンカス「ビムシュ・・・お前もここ(倉庫)へ来たか・・・」 -- 2018-05-23 (水) 18:55:35 New
    • 時代に飲まれて倉庫送りになるビムシュニキ好こ -- 2018-05-23 (水) 18:58:04 New
    • まだゲロビあるからマシやろ -- 2018-05-23 (水) 19:04:08 New
      • ビムシュでもSGでよろけ→ゲロるよりもそのまま撃ち続けたほうが強くない? -- 2018-05-23 (水) 19:20:05 New
  • ビームショットガンHが話題ですけど、N型はどうでしょうか? -- 2018-05-23 (水) 18:57:13 New
    • DPに関してはもはやオーバーキル気味だから、一段と早くガード削りたいならNもアリかもしれない。でも盾溶けるし無茶な接近できない機体だからやっぱH安定感ある -- 2018-05-23 (水) 19:00:55 New
    • 至近距離ならNでいいけど、Hなら400m以降の戦闘も出来るからねー。総合力を見ればH優勢かな。 -- 2018-05-23 (水) 19:03:37 New
    • Hで火力が足りないと感じる場面よりNで射程が足りないと感じる場面のほうが多いといえばそう。サザビーの運用箇所を絞るならNやFが強い場面かなり出てくると思うけどとりあえず使う分にはHかな。 -- 2018-05-23 (水) 19:07:01 New
    • いや、N型全然ありだぞこれ -- 2018-05-23 (水) 19:13:06 New
    • みんなH推してるけどNに落ち着いた -- 2018-05-23 (水) 19:30:09 New
  • 連邦でこいついる時に前出られないんだがプレイヤースキル足りてないだけ? -- 2018-05-23 (水) 19:08:42 New
    • 前出たら溶けるよ -- 2018-05-23 (水) 19:12:55 New
      • 両軍ともに前に出たら溶けるから。アプデ前は連邦だけ溶けなかっただけ -- 2018-05-23 (水) 20:08:52 New
      • ↑まさに正論w -- 2018-05-24 (木) 00:37:53 New
  • コンカスだがBSRHとNで楽しんでます -- 2018-05-23 (水) 19:25:01 New
  • ゲロとSGHだけでいいな3武器目は不要や -- 2018-05-23 (水) 19:26:45 New
    • 追撃ならシルミサのほうがいいと思うよ。ゲロだと相手のよろけ解除までにうてないし。 -- 2018-05-23 (水) 19:34:19 New
  • 構えてる盾を構えだす謎行為気になる -- 2018-05-23 (水) 19:36:20 New
    • 何故、タイプAでは構えないのか -- 2018-05-23 (水) 19:37:14 New
  • シーミサのダメージ量むらっけがあるなぁ Nにするべきなのか? -- 2018-05-23 (水) 19:37:20 New
    • やっぱ対空でも当てやすいなN -- 2018-05-23 (水) 19:41:23 New
  • 強いのはわかるけど、やっぱり敵の弾もくらいまくるな。特に百式が怖い。対策に腹ゲロBがいけそうだ -- 2018-05-23 (水) 19:38:52 New
    • 今の百式は腹Bの距離まで近づかないぞ -- 2018-05-23 (水) 19:44:48 New
    • 怖いのは単発高DP持ち機体くらいかな。それでもヨーイドン!!で撃ちあえばほぼ勝てる。 -- 2018-05-23 (水) 19:56:53 New
  • すげー勢いでDG削っていけるけどよろけの復帰早くなったから追撃に困る BZの弾速じゃ間に合わねえ -- 2018-05-23 (水) 20:00:09 New
    • マガジン火力生かしてそのままBSRですり潰せばええんやで -- 2018-05-23 (水) 20:24:01 New
      • Hだと膝つきまで行っても普通に逃げられることがあるのがね -- 2018-05-23 (水) 20:25:00 New
  • 最大限のポテンシャルを活かせるって前提だと赤マン、緑マンサ辺りのがありそうな気がしなくもないけどこいつ大したAIMもなくても活かしやすいってのは大規模での影響相当でかいと思う。 -- 2018-05-23 (水) 20:00:13 New
  • もう盾とシルミサ外して、積載確保するのはどうよ? -- 2018-05-23 (水) 20:04:14 New
    • シルミサちょっと欲しいきもするんだよな。ただ盾は速攻壊れて重りになるしなんかいらん気はする -- 2018-05-23 (水) 20:06:26 New
    • 盾とかミサイル発射装置でしょ 膝付きとったあとの追撃に困るか否か -- 2018-05-23 (水) 20:24:08 New
  • よろける時間が短くなったから、強いのは対空性能だけで、ゆーてなんじゃないか?サザビーは。 -- 2018-05-23 (水) 20:05:04 New
  • 俺のサザビィ10%もダメージ軽減してる -- 2018-05-23 (水) 20:20:28 New
  • どうせ次のユニコとシナがチート性能で実装されてサザビー産廃だろ? 赤マンをみろよ。転倒耐性のないゴミはもうゴミになったぞ。いつものパターンじゃねえか・・・ -- 2018-05-23 (水) 20:48:04 New
    • 空飛ぶなし -- 2018-05-23 (水) 21:40:33 New
    • 産廃だったサザビーがちょっと復権して強い部分とことん強くなったのにより強い機体になってまた産廃扱いになるとかよくわかんない。産廃って言っときゃいいみたいなのやめよ -- 2018-05-23 (水) 21:48:26 New
    • そーだよ -- 2018-05-23 (水) 22:14:59 New
    • 本拠点で展開ファンネル無双やめてくれませんかね? -- 2018-05-23 (水) 23:55:44 New
  • スプシュのワイ、大勝利を確信 -- 2018-05-23 (水) 21:58:08 New
  • BSRのDPS、DPPS表を最新のデータに更新 -- 2018-05-23 (水) 22:08:35 New
    • お疲れ様です -- 2018-05-24 (木) 01:33:01 New
  • キングオブぶっ壊れの性能じゃねえか もはや 赤マンサ用無し -- 2018-05-23 (水) 22:34:55 New
    • この程度でぶっ壊れとはこれいかに。でかくて赤いのが接近するのを許してるような奴らがごまんといる今が華ぞ? -- 2018-05-23 (水) 22:42:07 New
    • サザビーで近づくのは前からきつい、以前からサザビーのSGの性能知らないで近寄ってくるような敵は片っ端から食ってたけど。クソデブと言われてた時は将官戦場でも不用意に結構サザビーに近づいてくるのは結構いた。 -- 2018-05-23 (水) 22:58:45 New
    • 言うて壊れって程じゃないべジOみたいな特殊な運用除けば今のトップ帯って強化ZZ、赤マンだの少し離れた位置ならZZとかドーベンにゲーマルクとかそんなんだろ、精々そのレベルに入るくらいに強くなったくらいじゃね? まあただ今のサザビーあ赤マンより離れた距離から戦えるんで自分も赤マンよりライン戦は凄いしやすいと思う -- 2018-05-24 (木) 00:01:58 New
      • 射程大事よね。 -- 2018-05-24 (Thu) 01:54:29 New
      • 1対1でもZZより強いし集団戦でも使いやすいんじゃZZより上じゃないの? -- 2018-05-24 (木) 02:07:44 New
      • 集団戦でも使いやすいなんてことは無い。赤マン基準はおかしい -- 2018-05-24 (木) 02:37:32 New
      • 無敵バリアみたいなのはないからねこいつ -- 2018-05-24 (木) 02:38:00 New
  • SGの射程じゃすぐ死ぬね・・・やっぱデブじゃあね -- 2018-05-23 (水) 22:40:07 New
    • 今のこいつですぐ死ぬんじゃお前の動きが悪いとしか言えんわ -- 2018-05-23 (水) 22:44:31 New
      • SGの射程なのだから近づき方ミスったらどう動いても死ぬだろう。 -- 2018-05-23 (水) 22:46:05 New
      • そりゃミスったらこいつに限らず死ぬわ -- 2018-05-23 (水) 22:48:36 New
      • この巨体だからどうしても事前にバレやすいというのはあるな ほかの大型機と同様扱い方に気を配らないと -- 2018-05-23 (水) 22:50:08 New
      • 目立つしでかいしSGの射程に近づかないといけないのに気づかれない前提の方がおかしいわ -- 2018-05-23 (水) 22:55:36 New
      • TBッガイ等の小型機でもない限り他の機体でも普通気付くぞ。視力が悪いって人なら仕方無いとは思うがそうじゃないなら気付かないのおかしい -- 2018-05-23 (水) 22:56:50 New
      • 気づかれるのは前提、そこからキル取れてなおかつ離脱できるタイミングってそんなに多くない。そしてその頻度は果たしてこのコストに求められる戦果として妥当かどうか・・・ -- 2018-05-23 (水) 23:07:52 New
    • そんなエアプ丸出しな発言をwww -- 2018-05-23 (水) 22:52:17 New
      • それブーメランでは? -- 2018-05-23 (水) 23:08:37 New
    • 射程が500近くもあるのに直ぐ死ぬって流石に下手糞すぎとしか言えない -- 2018-05-23 (水) 23:41:08 New
      • デブじゃない機体と比較したかい? -- 2018-05-24 (木) 00:28:49 New
      • ビムコ付盾2000と強化込みで3900のAP、更にアイテム使えば6000オーバーな耐久力あって最強SG持っててまだ即死とかどんだけ下手なんだよネガジ。百式なんてこの半分程度しかAPない上に劣化SGなんだけど? -- 2018-05-24 (木) 09:25:52 New
    • 性能的にいうと強化ZZよりちょい下位になったんかね。 -- 2018-05-24 (木) 01:42:52 New
      • 下位どころか今380の頂点こいつだろ -- 2018-05-24 (木) 06:27:28 New
    • 赤マンはガードあると言っても300まで詰める必要があったんだが、それより厳しいの? -- 2018-05-24 (木) 06:36:07 New
  • BSRはHが鉄板? -- 2018-05-23 (水) 23:05:38 New
    • 威力のNでも可 -- 2018-05-23 (水) 23:19:49 New
  • 強いがHだとよろけさせても削り切れず反撃くらう時があるなN推奨や -- 2018-05-23 (水) 23:36:47 New
    • よろけたらゲロビは? -- 2018-05-24 (木) 01:48:52 New
      • よろけが短くなりすぎて間に合わん -- 2018-05-24 (木) 02:26:51 New
  • タイマンでは敵なしだから防衛用だったけど 他の用途もできるようになって嬉しいな。 -- 2018-05-24 (木) 00:03:51 New
  • やっぱデブでよろけるから弱いやんけ絆すると大体的になるし連戦きついっす。SGはNでいい、よろけ復帰が速くなってるからHはない -- 2018-05-24 (木) 01:14:27 New
  • ファンネルとシルミサで嫌がらせしながら接近してSGぶち込んでシルミサで殺す機体になったのかな? -- 2018-05-24 (木) 01:31:46 New
    • ファンネルいらない。爆風が止んだこととSGの集束が良いおかげで初手SGから入れることも多い。 -- 2018-05-24 (木) 01:51:11 New
    • ファンネルはあれば便利だからゲロ外したな -- 2018-05-24 (木) 02:36:02 New
  • タイマンは負けなしだけど数人集まるとやっぱダメだな -- 2018-05-24 (木) 01:51:13 New
    • 接近が必要でデブで真っ赤となりゃ基本は不意打ち気味の運用になるよね。高階級だと特に火力集中が早いからなかなか難しい -- 2018-05-24 (木) 02:11:15 New
      • 別に無理に接近する必要なくね?FASGの集弾は格段に良くなって中距離でも普通にフルヒットするが… -- 2018-05-24 (木) 10:46:38 New
    • 誰でもそうよ -- 2018-05-24 (木) 03:01:58 New
  • こんなぶっこわれで一方的にキルとって何が面白いんだ? -- 2018-05-24 (木) 03:06:20 New
    • さっそく豚がw -- 2018-05-24 (木) 03:11:59 New
    • それ、射線通らない位置から一方的に榴弾で爆撃してたFA-ZZさんに言ってあげてください -- 2018-05-24 (木) 03:12:52 New
      • FA-ZZはさんざん弱体化されたからな。3連が1連になるとかむちゃくちゃ。これも弱体化されるだろうから短い時間楽しんでね。弱体化されなければジオン優遇 -- 2018-05-24 (木) 03:16:10 New
      • 散々弱体化されてもまだ環境ぶっ壊してたFA-ZZさんパナイっすね そのチャゲロに強化ZZにと至れり尽くせりだったんだから多少ジオンが強化されても別によくない?百式だって強化されたじゃん -- 2018-05-24 (木) 03:41:13 New
    • 実際問題これって壊れてはないだろ380のトップ帯に入ってるとかそういう話なら納得するけど他の380でサザビーどうにも出来ないとかじゃないんだからぶっ壊れなんてありえん -- 2018-05-24 (木) 03:45:44 New
    • 少なくともFA=ZZほどはないな、環境破壊するレベルじゃない。よろけるしバリアもないし盾も壊れたらそのままだしデブだし。隠れたまま範囲爆撃してキル取れるような機体ではない。 -- 2018-05-24 (木) 03:46:08 New
    • 連豚はガキみたいな煽りだなw誰もイラつかせられてないぞw冷静に論破されてるだけwまぁそれだけジオン不遇の時代が長かったから皆悟りを開いたのかもね -- 2018-05-24 (木) 04:22:33 New
    • 一応ながら壊れだけど壊れの中ではかなり下位だよね。 -- 2018-05-24 (木) 05:00:34 New
      • ジオンの壊れは綺麗な壊れ!連邦の壊れは汚い壊れなんで二度と使えないレベルまでネガって産廃にするまでがテンプレよね! -- 2018-05-24 (木) 11:46:43 New
      • よらば斬る暴れるのやめろ -- 2018-05-24 (木) 12:34:58 New
    • 面白いよ^^ -- 2018-05-24 (木) 15:48:38 New
  • デブだからサゲが湧くのも分かるけど、ぶっちゃげ強くない?サザビー大好きなワイ、狂喜乱舞。 -- 2018-05-24 (木) 03:07:42 New
    • 強いけど防御体制もない転倒もする盾の修復すらできないだからこんなもんだと思う、結局サザビーが至近距離行ける状態には依然なってないからこのSGの収束具合なくなったらまたゴミに戻っちゃうしね -- 2018-05-24 (木) 03:11:43 New
    • 何気に盾が即壊れるな。今はこの世の春を満喫してるけど、強ZZ辺りが戻ってきたら大して強くなくなりそうだね。4万掛けて全特性そろえてるし、できるだけ長く春の日差しを浴びたい。 -- 2018-05-24 (木) 04:26:37 New
      • 盾は本当にイマイチ恩恵感じないよね。意味ないってことはないけどシルブレ奴多いのかそんなに孤立して集中攻撃受けたわけでもないのにすぐになくなる壊れないにしても修理に時間もかかるしシールドグレ撃ちたいし外しはしないけどさ -- 2018-05-24 (木) 05:39:16 New
      • 盾壊れてるって事はそんだけ攻撃吸ってくれて恩恵感じないってどんだけよ。壊れずに抱え落ちする機体が沢山あるのに。強力なショットガン撃ちながら攻守出来るのはデカイ。壊れるまでにコスト分の働きは出来るでしょ。 -- 2018-05-24 (木) 09:31:16 New
  • こいつ強い聞いて乗りに来てる奴多いけど、前でないと盾持ちBSGの力発揮できんから微妙だぞ。後ろから垂れ流すだけならマンサのが安定する -- 2018-05-24 (木) 03:45:11 New
  • 至近距離至近距離言ってる人多いけどそんな近づく必要あるかこれ?集弾パねえから射程限界距離でも普通のSG並の集団あるんだけど。てかタイプBの集弾良すぎて戦闘中だとAとBどっちがどっちか軽く困惑する時がある。 -- 2018-05-24 (木) 03:57:16 New
    • 多分400mくらい?はある程度当てていけるけど体力多く残ってる奴とかはさすがにこっちも無理して撃ち続けないと逃げられるね。 タイプAに関してはもう完全に使う意味はない -- 2018-05-24 (木) 04:03:40 New
  • 生息数は伊勢エビからザリガニくらいにはなったな。まあ元々強くなかったし、380コスってのを加味すれば妥当な強化だったと -- 2018-05-24 (木) 04:10:51 New
    • というかこういう調整を後のこんなタイミングでやんなら出たその時にやったほうが稼げるんじゃねえのって位なめたタイミングで強化入れるよな。 -- 2018-05-24 (木) 05:02:25 New
      • 逆シャアアップデートのときにこの爆風調整と機体調整で実装してれば参戦数も売り上げももう少しマシだったんじゃねぇの感はある -- 2018-05-24 (木) 05:13:39 New
  • SGの力押しすげぇな。コンカスで悲しみ背負ったけど、それでも余裕だったわ。これでスプシュ恐ろしいな… -- 2018-05-24 (木) 05:35:24 New
    • どのみちオーバーキルだしコンカスだろうがビムシュだろうが無問題だ!楽しんでくれ! -- 2018-05-24 (木) 07:19:39 New
  • マップにもよるけど盾無しBSRN.BCFもありな気がした.積載軽減が大きい -- 2018-05-24 (木) 07:33:24 New
  • DPレースは間違いなく得意だから、膝付かせるのはいいとする。その後のDPの無敵時間で反撃貰うね…倒しきれん。Nなら倒しきれるかな?あるいは、膝付かせたところにシルミサを入れれば火力も両立できるか。 -- 2018-05-24 (木) 07:49:02 New
    • HよりNの方が火力いいけどそれでも体力多い奴は普通に倒すのに時間かかるし集弾は目に見えて落ちるんでどっちも使う度にやっぱNがHが~って感じる程度かな。 シルミサはぶち込めれば強いけど本当に直撃しないとカスダメなんで前線で動きまわってる時だと結構難易度は高いと感じます -- 2018-05-24 (木) 07:54:35 New
  • 佐藤やっちまったなぁ~・・・修正されるかどうかは別として戦場のバランスを変える機体になってしまった。なおニューガンダム() -- 2018-05-24 (木) 08:13:16 New
    • 強いけどこれで修正ならチャゲロだの強化ZZ、赤マンも修正必須だろ。つか連邦はマジで今はいっぱいいるけどニューガンとかZみたいなのより強化ZZ戻した方が絶対に強い -- 2018-05-24 (木) 08:16:27 New
    • 自分がνガン持っててサザビーに嫉妬してるからって壊れ機体みたいに決めつける愚かさよ。短絡的な思考しかできないんですかね? -- 2018-05-24 (木) 16:48:42 New
  • 速攻で溶ける盾とシルミサを外して、ショットガンとゲロビ、あと一枠は何がいいかな? -- 2018-05-24 (木) 08:18:13 New
  • ぶっちゃけ今糖質後で強化ZZ乗ってる奴少ないから強いように見えるだけだよね。逆にジオンはこいつが新鮮な強さになったうえ、これまでの連邦優遇の反動、PSの問題なども色々重なって壊れに見えるだけ。 -- 2018-05-24 (木) 08:19:22 New
    • と言うか、サザビーそんな強いか?というのが正直なところ。赤マンやドーベン抜いてこれ入れるかと言うと難しい。 -- 2018-05-24 (木) 09:00:03 New
      • ドーベンはなんか運用違いすぎるんでその時の気分で決めたいけど赤マンとならこっち入れたい何だかんだ赤マンマジで至近距離いかないとどうにも出来ないし強化ZZと同じことしようとすると明らかに削れる速度違くて自分にはきつい -- 2018-05-24 (木) 10:16:22 New
      • 赤マンは増えていいけどドーベンは増え過ぎたら負ける機体だぞ。サザビー入れた方が全然いい -- 2018-05-24 (木) 19:33:12 New
  • ぶっちゃけ今は皆お試しで色んなの乗ってて戦場に強ZZが少ないからサザビーが暴れられてるだけなのよね。強ZZ一強なのはまだまだ揺ぎ無いから環境落ち着いて強ZZ増えてきたら厳しくなると思うよ。 -- 2018-05-24 (木) 04:05:05 New
    • こいつじゃ強化ZZには勝てないからな。壊れ壊れ言われてるけど壊れのトップは余裕でまだ連邦なんだよな。 -- 2018-05-24 (木) 04:59:43 New
      • FASGプシュプシュで速攻くたばるから勝てない所か有利だと思うが。格闘食らわない限り負ける要素無くない? -- 2018-05-24 (木) 08:06:03 New
      • デブだから強化ZZのハイメガ直撃余裕なうえに、向こうはガード付きなんだよね。どうやってもヨーイドンだとこっちのが弱いよ。 -- 2018-05-24 (木) 08:22:06 New
      • 仮に直撃食らっても巻き返せると思うが。よろけの時間も短くなったし。奇襲からなら勝ち筋あってヨーイドンだと強化ZZの方が負けるんじゃないか? -- 2018-05-24 (木) 08:56:41 New
      • 逆に言うとハイメガ直撃しなけりゃそこまできつくないから実際余裕。ガベとか百式暴れてた時期に空バズで止められるから余裕なんてことはなかったでしょってこと考えればわかるけど -- 2018-05-24 (木) 09:16:52 New
      • よろけの時間も短くなったのなら強ZZ側がSGで速攻くたばるとかないと思うんですが。交戦距離どこかは知らないけど近距離とかでもない限りサザビーで速攻倒せるとかないだろ。 -- 2018-05-24 (木) 09:31:01 New
      • えー強ZZの距離って330ぐらいやん。十分近距離じゃん -- 2018-05-24 (木) 09:42:55 New
      • 昔のよろけならともかく今だとそこまで離れてたら逃げられる距離だな -- 2018-05-24 (木) 09:46:18 New
      • それだと強化ZZも仮にサザビー膝付かせても逃げられるって事にならんか?最初の強化ZZに勝てないってのが全否定されとりゃせんか? -- 2018-05-24 (木) 09:51:31 New
      • 枝主の意見は知らんが、速攻で溶かせるの部分とかは嘘だろって俺は言ってるんだよ。少なくとも双方が300M近くで対峙してどちらも速攻で溶かせるようなアーマーや環境じゃねえよ。 -- 2018-05-24 (木) 09:55:11 New
      • まぁそう思いたいならそう思えばいいんじゃない? -- 2018-05-24 (木) 10:05:32 New
      • えぇwwどう考えても強襲ZZのが強いのに何このしつこいネガw -- 2018-05-24 (木) 10:47:11 New
      • 今はライダーがジオンにきてるしな -- 2018-05-24 (木) 14:56:58 New
    • こいつの盾ビムコ付で素で2000もあるんだし、棒立ちで全弾食らうとかじゃない以上、サザビーの方が有利でしょ。 -- 2018-05-24 (木) 09:23:00 New
      • そうだよ。盾ありだとこいつ10、向こう9位でこっちが強いよ。でもこいつの盾簡単に溶けちゃうし、盾なしだとこっち7、向こう9位の戦力になるのね?デブ盾なしにガードもちがハイメガ撃てるからね?わかる?だから平均的には強化ZZのほうが間違いなく強いよ。 -- 2018-05-24 (木) 10:52:20 New
      • 何故に敵に有利な距離で戦うんすかね?4、500保って戦えば良いじゃない。近、中どっちでもやれるんだから。敵に不意を突かれた?盾もない(壊れた後)のに積極的に前で戦う事自体に問題あるんじゃ? -- 2018-05-24 (木) 18:04:29 New
  • すべてタイマンなら最強格だけど、やっぱデブなのが集団戦で台無しになってるな、百式はその逆 -- 2018-05-24 (木) 09:46:16 New
    • まあ百式みたいなデブ運に左右されにくい機体の方が使っててストレスフリーでいいよな。デブは常にストレスと隣り合わせ -- 2018-05-24 (木) 10:08:18 New
    • 被弾はへるけどDG1で盾受けでDP軽減もないから数発で怯むから想像以上にきついと思うよ。爆風が死んで連射武器増えてるんだから尚更。 -- 2018-05-24 (木) 10:39:44 New
    • デブきついのわかるけど百式も言うほどだぞ別に痩せてるって程細くもないしちょっとでも横やりくらえば速攻死ぬ -- 2018-05-24 (木) 10:42:44 New
      • 百式で痩せてないはさすがに草。比べる先ってチビッガイくらいしかないやろ。百式使ってるとやられる時はやられるのはどの機体も同じだから仕方ないし、ビムコの分他機体よりまだ無茶できると感じるぞ。 -- 2018-05-24 (木) 11:41:13 New
    • 百式は当たらなければどうということないって性能で、コイツはそもそも当たることが前提な性能だから一長一短やな 攻撃ガシガシ当ててくるような相手だと素のアーマー高いほうがいい場合もある -- 2018-05-24 (木) 11:12:10 New
    • なら、百式と交換しよ!っていったら断固として断るんだろ?ジオンちゃんは欲深いからジオンウリジナル機体が出る・ジオン強化する毎に糞ゲーになるんだよね! -- 2018-05-24 (木) 11:45:43 New
      • 別に百式でいいけど。ケンプです強いし -- 2018-05-24 (木) 11:47:18 New
      • 別に構わんぞ、スリムならSG機の百式も良い機体じゃん -- 2018-05-24 (木) 12:00:30 New
      • 百式でもいいなサザビーより長く生き残れるし火力も問題ない -- 2018-05-24 (木) 12:15:50 New
      • ガキみたいな煽りコメですね。実際精神年齢ガキなんでしょうけど。 -- 2018-05-24 (木) 16:46:13 New
      • さあ、シュガーキッズお得意の火病が発生しました。 -- 2018-05-24 (木) 21:04:51 New
      • 今にマジでサザビーあげて百式貰ったらそれこそジオンの戦線崩壊するんですが… そんなんだからネガジ言われるんやで強いときは認めとけよ -- 2018-05-24 (木) 21:30:37 New
  • コンカスサザビ「……出番?」 -- 2018-05-24 (木) 10:15:21 New
    • 格闘捨ててさっさと出てこい -- 2018-05-24 (木) 11:22:39 New
  • 強襲ZZとこいつとどっちが強いかで色々言い争ってるから結論出しとくけど、盾アリならこいつが10、向こうが9でこいつが有利ね。盾なしだとこっちが7、向こうが9で向こうが有利ね。で、こいつの盾はわりと簡単に溶けちゃうのね?だから平均的には強化ZZのほうが強いよ。こいつのほうが強いって意見は全快状態からのヨーイドンだけど総合的にはどう考えても強化ZZのが強いよ。このデブが盾ないところにハイメガ直撃した、された場合の状況考えてごらん。 -- 2018-05-24 (木) 10:50:52 New
    • 格下相手には無双できちゃうのが最高にシャアって感じよね -- 2018-05-24 (木) 11:07:36 New
    • これが正しい -- 2018-05-24 (木) 11:31:32 New
    • あと強ZZ使ってるやつがアプデ前のノリで迂闊に前出過ぎなのもあって狩られてるのもある。まともに強ZZ使えば赤マンよりヒットボックス小さい分、やはり環境トップだわ。 -- 2018-05-24 (木) 11:43:36 New
      • 連邦将官は全体的にのんびり空飛び過ぎだよな。ジオンに流れてきたライダーの多さを測る目安も飛び方で察するわ -- 2018-05-24 (木) 11:45:54 New
    • ぶっちゃけサザビー使うのに慣れてない人が多いんじゃなかろうか?アプデ前はちょっと使って後はまったく使わなかったり使ってもたまにしかつかわんでやっぱりダメだですぐ倉庫に戻した人とかもいるだろうし -- 2018-05-24 (木) 12:16:10 New
    • 盾の大破抑制って高コスには標準装備していいと思うんだがなぁ…こいつはちと強くなりすぎるかもしれんが、現状はガード体制が強すぎるわ -- 2018-05-24 (木) 12:28:09 New
    • ハイメガって一撃でよろけ取られるわけじゃないよね?盾受けなら怯みもないしBSRDPSDPPSなら完封も可能だと思うんだが違うのか? -- 2018-05-24 (木) 22:43:45 New
      • そう思うならハロチケで手に入れて使ってみようね?色々な状況、環境から確実にそうはならないから。 -- 2018-05-25 (金) 01:50:38 New
      • 正直強化ZZ以外の相手がキツイ -- 2018-05-25 (金) 01:55:42 New
  • BSRはHで安定ですか?? -- 2018-05-24 (木) 11:39:31 New
    • NかHで好みだけど、離れた所で戦いたい思ってる時点でサザビーよりドーベンにゲーマルク、緑マンサ乗った方が合うと思う -- 2018-05-24 (木) 12:02:31 New
    • より遠距離から有効なダメージ当てる事が大切だからHを推す。単独キル取るよりは生き残って足止めする機体だと思う。 -- 2018-05-24 (木) 12:26:40 New
  • SG、ゲロビの2種武装だけにしてその分積載ボーナスを上げた方がいいですか?それともやっぱ武器は3種もった方がいいんですか? -- 2018-05-24 (木) 12:15:26 New
    • ゲロは姿晒してないといけないからSGと盾ミサで堅実に戦った方がいいと思う -- 2018-05-24 (木) 12:28:06 New
      • ゲロはBタイプ使えるようになっといた方がええで。自棄で絡んでくる百式が楽に落とせる -- 2018-05-24 (木) 12:51:41 New
      • あー百式は確かにウザイ。でも結構積載ボーナス変わるんだよな -- 2018-05-24 (木) 12:59:55 New
      • そろそろもう空飛んでるやつなんて百式に限らずいないでしょ 腹Bで地上でよろけとっても確実に仕留められるだけのダメージが吐けずに逃げられるんじゃないかな -- 2018-05-24 (木) 17:59:52 New
    • 俺も二種類に絞るならSGと盾ミサでいいと思う。ゲロは出るまでが遅すぎてSGからの追撃ならミサの方が合ってる -- 2018-05-24 (木) 19:31:30 New
  • ワイのビムシュサザビー、コンカッスサザビーとお友達になっちゃうんか…? -- 2018-05-24 (木) 02:37:12 New
    • ビムシュはまだゲロビあるからいいけど・・・ -- 2018-05-24 (木) 02:38:09 New
      • コンカスははじめから失うモノが無いから問題ない -- カスカスタム? 2018-05-24 (木) 12:27:23 New
      • 失うものがないからこそサザビーは強くなれるのだ。つまりコンカスこそ最強 -- 2018-05-24 (木) 12:55:33 New
      • そのとおりだ! -- 2018-05-24 (木) 13:08:19 New
      • 駄々っ子覚醒まで待つんだ! -- 2018-05-24 (木) 15:02:57 New
  • やっと適正の強さになったな( ^ω^ )でももう少し強くして下さい、デブなのでアーマーと速度を上げるべき -- 2018-05-24 (木) 14:29:45 New
  • 銀しかないんだが、使える? -- 2018-05-24 (木) 14:35:36 New
    • 金武器は無視できない性能してるけどBSRがサザビーの強さの8割だから使えないことはない。 -- 2018-05-24 (木) 14:43:27 New
    • 心置きなく盾外して良いぞ -- 2018-05-24 (木) 17:56:17 New
  • ミラーが来るか弱体化が来るかユニコーンがこいつを超えるぶっ壊れか。佐藤の選ぶ道はどれだ -- 2018-05-24 (木) 17:38:36 New
  • 盾無しサザビーを試して来る。ショットガンと腹ビームの武器2種類で、積載量爆上げよ。 -- 2018-05-24 (木) 17:39:36 New
    • ねぇだろ。盾すぐにぶっ壊れる=被弾率半端ない、だぞ?属性耐性(25%)レベルになっても微妙そう -- 2018-05-24 (木) 17:58:08 New
      • 何となく壊れた盾の、デットウエイトを持ってるのが、もったいなくてね -- 2018-05-24 (木) 18:14:14 New
      • 盾の修理遅いし、前線で盾壊れたまま長時間乗ってたえいするしありじゃない -- 2018-05-24 (木) 19:14:51 New
      • 被弾率は高いけどシールドってアーマーが削れる以上に速攻で壊れない? シルブレなのか知らんけど無理して突っ込んだわけでもないのにすぐ壊れるから自分もシルミサ制限なきゃ正直外したいくらいに思う -- 2018-05-24 (木) 21:09:00 New
    • 武器二種類ならゲロ捨てた方がいいと思うけどな。よろけ時間短くなったからSG→ゲロよりもSG→シルミサの方が倒しやすい -- 2018-05-24 (木) 19:29:55 New
      • 盾無し前提でしょ、ありならシルミサもいいと思うけど無し2種類ならBCFありだと思うんだけどなぁ -- 2018-05-24 (木) 20:11:33 New
  • 強くなったのはいいけど、持ち上げてから叩き落されそうで怖いわ -- 2018-05-24 (木) 17:47:17 New
    • 今週だけでも輝けるなら・・・ どうせ来週シナンジュでまた環境ぶっ壊すんだけど -- 2018-05-24 (木) 17:55:31 New
  • 強くなったのはありがたいんだけど、なんか過剰にサザビーsageして更に強化しろみたいに叫んでる奴めっちゃ多いね。ライダー大量に来てFA-ZZとか擁護してたような奴等が集まってきたせいかな? -- 2018-05-24 (木) 18:37:54 New
    • 下手ライダーが乗ってやられる→自分が下手だと気づかずに機体が悪いと思っている説。普通にぶっこわれだよ -- 2018-05-24 (木) 20:23:10 New
    • ライダーはぶっ壊れ乗っても上手い奴らには勝てないからな。機体が悪いって思い込むしか道がない。ぶっ壊れに躍り出た機体ページは毎回そう -- 2018-05-24 (木) 21:26:37 New
    • むしろ壊れとか馬鹿げた評価をする人間が多いからじゃねぇか? -- 2018-05-24 (木) 21:38:18 New
    • 強化ZZ以下なのは確か。そのうえで強化すべきかどうかはわからん。 -- 2018-05-25 (金) 01:48:32 New
    • 壊れという程万能ではない。ただ使い方次第で強機体の最上位には位置できてる -- 2018-05-25 (金) 02:02:42 New
      • 壊れと強機体の最上位って1位とチャンピオンみたいなもんか -- 2018-05-25 (金) 05:40:43 New
  • ライダーが乗ってるサザビー、デブの戦い方知らんからすぐ溶かされてるのみて笑う -- 2018-05-24 (木) 18:41:25 New
  • (´・ω・`)GP500万位一気に配られないかな 作る度にGP欠になっていく -- 2018-05-24 (木) 19:22:48 New
  • ショットライフルはN?H? あとゲロ外してシルミサと2武器の人多いんかな? -- 2018-05-24 (木) 20:23:20 New
    • 中遠距離で安全に戦う人ならBSRHで怯みとってシルミサでとどめとかじゃないかな もう少し詰める人とか銀()ならもう盾投げ捨ててBSRNとサブ武器にゲロビみたいな -- 2018-05-24 (木) 20:41:29 New
    • 身をさらす時間を減らすためにNにしてる。近づきにくいマップはHかなぁ -- 2018-05-24 (木) 21:10:21 New
    • ゲロのゲロビ運用はやめとけ。あれは別に盾機能するわけじゃないしDPもほぼ皆無だからあんなんで前出てたらあの赤巨デブ相まって余裕で弾吸う。ゲロNのTypeBをシャッガンのリロード時とかに接近してきた相手が居たら使えって感じ。 -- 2018-05-24 (木) 22:15:44 New
  • ダウン中に盾の機能は100生きてる? -- 2018-05-24 (木) 21:45:50 New
    • 活きてない -- 2018-05-24 (木) 21:47:37 New
  • トマホークの無意味な切替を無くしてシンプルな内蔵バズに。腹メガはラグを無くす。SGの弾数を減少。こんな感じになんねぇかな… -- 2018-05-24 (木) 21:51:35 New
  • すげーな。今のこいつでまだ満足いかない人もいると見える。 -- 2018-05-24 (木) 22:48:05 New
    • ぶっ壊れ騒いでた割にそうでもなかったからな、環境TOPなるには問題点多いですし -- 2018-05-25 (金) 02:38:24 New
    • FA-ZZ的な楽して稼げる系と思ってた奴らが騒いでる -- 2018-05-25 (金) 03:57:01 New
    • FA-ZZみたいにばらまいてそのまま労せずキル取れる機体じゃないからなぁ 身を晒す必要はあるから立ち回りも重要な機体だよ -- 2018-05-25 (金) 22:30:48 New
  • 1機1機倒していく機体だからな。こいつが壊れと分からない奴はFA-ZZのカス爆風でしかキルとれなかった雑魚。さっさと適正の佐官に落ちろ。 -- 2018-05-25 (金) 00:00:00 New
    • これ。 -- 2018-05-25 (金) 00:31:58 New
    • どちらかというとそれ百式のほうがあてはまるんじゃね?まあこいつもその部類だけど、向こうのほうが隠ぺい力高いからなあ。 -- 2018-05-25 (金) 01:47:39 New
  • なんかSGからシルミサ切り替えで詰まること多いから腹メガに変えたけどこれっておま環だろうか。似たような人おらへん? -- 2018-05-25 (金) 00:09:44 New
    • サザビーに限らず腕上げたりとか微妙にモーションある奴はおそらく全部発生するジェスタでもZガンダムの腕グレでも同じなんで即座に発生せず一瞬間を置くと起きないけどもし起きた時は後ろとか横に方向転換すると直る、ちなみにもうおそらく数年前から放置されてて問い合わせても全く変わってない -- 2018-05-25 (金) 00:31:07 New
      • まじかよ…なら素直に腹メガにしとくわ。切替えるときは大抵近距離だから詰まるせいで逆に返り討ちに合うの辛い。 -- 2018-05-25 (金) 00:44:42 New
      • 横からすまんがマジか。俺のpcがラグってるだけだと思っていたありがとう。 -- 2018-05-25 (Fri) 05:19:09 New
      • あとPCのラグとかその辺も関係ないことは無いかもしれないけど演習で一人でやった時も余裕で起きるんで確実にPCスペックとか改善じゃなくバグ?の類 -- 2018-05-25 (金) 05:46:08 New
      • ハンマなんか3連ブラストの弾詰まり多すぎて強さが一段階下がってるレベル -- 2018-05-25 (金) 07:57:40 New
  • 強くなったとはいえ壊れではない気がするなあ、相変わらずレンジ短いし、ショットガンが強化されたからヒットボックスの差が前よりデメリット度が増えてるし、盾すぐ壊れるしなあ。百式の方が壊れてると思うわ。 -- 2018-05-25 (金) 03:07:24 New
    • ディジェ怖いディジェ怖い・・・ -- s? 2018-05-25 (金) 04:18:16 New
    • 君はもう何を使っても満足できない体なんだな・・・欲深いは -- 2018-05-25 (金) 04:38:54 New
    • ヒットボックスのぶん百式のほうが壊れてはいる。唯サザビーも壊れレベルではある。 -- 2018-05-25 (金) 05:31:00 New
      • なんだその壊れって。軽く壊れっていう単語使うなって。 -- 2018-05-25 (金) 08:21:36 New
      • 神~とかと同じ感じがする -- 2018-05-25 (金) 14:47:31 New
      • 君が壊れ壊れ言う時に壊れが壊れになるから壊れになるんやで?ホンマ壊れ壊れとるわ -- 2018-05-25 (金) 14:52:52 New
  • 盾無しにするのはさすがに無謀か -- 2018-05-25 (金) 03:38:17 New
    • 盾なしで格闘ができない!何で?明確な理由を教えて? -- 2018-05-25 (金) 05:51:18 New
      • 多分、トマホーク型サーベルのマウント位置がシールド裏だからかな…… -- 2018-05-25 (金) 09:06:04 New
      • そのためにわざわざトマホークと両腕に内蔵されてるサーベルを1本ずつって構成にしたのは本当に謎。 -- 2018-05-25 (金) 11:18:56 New
  • 「満足」という言葉と「壊れ」って言葉が出てるコメント欄だな。この2つはしっかり区別すべき。俺は「満足」してるけど、FA-ZZのような環境破壊兵器ではないし、ガード態勢みたいな並み機体なら2人相手にしても勝てます!っていうのでもなさそうだから、並ぶ「壊れ」とはあまり思えない。全盛期百式やテトラと同じで、強いけど相手を破壊することは可能だけど、それなりのリスクもあるってタイプな感じ -- 2018-05-25 (金) 06:49:50 New
    • こける真っ赤なデブが接近するリスクってのを理解せず、対処も出来ないやつが自身の腕前を棚に上げて機体をネガる。ジオン機に対する壊れっていう評価はたいていそんなものだった。そしてそんな奴らに合わせた環境はゲームと呼べるものではなかった。 -- 2018-05-25 (金) 08:23:38 New
      • 500mも射程のあるSG使ってるのに格闘食らうほど接近したり暢気に空中浮いてる時点でお前の腕がお察しだよ。 -- 2018-05-25 (金) 16:46:31 New
      • 枝主はそんなこと一言も言ってないぞ大丈夫か? -- 2018-05-25 (金) 21:57:23 New
    • 武器性能だけで見ると壊れてるかも知れんが、機体側が足枷になって総合的には強機体くらいよね。これでガードとか持ってたらまあ確かにな……って感じだけど -- 2018-05-25 (金) 09:24:38 New
      • 盾を頻繁に修理に行かなきゃいけないのが壊れ度を下げてるな。考えてみたら赤マンと強ZZって10秒隠れてたら盾完全復活するようなもんなんだよな…そら壊れと言われるわ。 -- 2018-05-25 (金) 09:41:14 New
      • それなんだよね強ZZと赤マンサの盾を過小評価しすぎてんのよ。あの盾を例えば380で弱いと言われているバウやZが装備してたら、380で弱いと言われているこの両機体でもトップクラスに行けるくらいはある。 -- 2018-05-25 (金) 10:34:24 New
      • っつーかあの無限盾その物を過小評価してる奴なんざおるのか?無限盾その物は誰もが既存の盾の完全上位互換前提で考えてると思うぞ -- 2018-05-25 (金) 10:40:52 New
      • 全方位防御・常時防御状態・10秒で復活。そら強いわな。 -- 2018-05-25 (金) 14:45:06 New
      • DP完全無効を忘れてるぞ -- 2018-05-25 (金) 17:52:04 New
  • ショットライフルのSGの集弾良すぎてBRモードいらない感あるし、よろけ時間短くなったせいでゲロビがイマイチでシルミサの方が安定するしでワイのビムシュ微妙やなぁ。 -- 2018-05-25 (金) 07:01:42 New
  • BSRってHよりNの方がDPSもマガジン火力もあるのな。Hだと倒し切れないことも多くて迷うわ。 -- 2018-05-25 (金) 11:01:54 New
  • コンカス組は喜べ!腹メガBが障害物に吸われなくなってるぞw -- 2018-05-25 (金) 11:10:04 New
  • 悲しいほどにエイムぢから -- 2018-05-25 (金) 11:20:44 New
  • 攻めてる時は屈指の強MS、死ぬ時は挽回手段もほぼなくて死ぬ。盾がすぐなくなるというけど、本来ならあんな高耐久シールド回復する方が時間かかってしょうがないからゲーム全体としては案外正解かもしんない。攻めっ気強い環境は穴がないと戦局変化こねーし、デッキのサイクル回さねーと後ろに回復に戻ってる味方見かけること増えてイラつく人もいるだろうし -- 2018-05-25 (金) 15:19:51 New
    • クマにまだ盾回復モジユつけてないやつおるしな。盾餅が少ないとかそんな話やない -- 2018-05-25 (金) 16:01:12 New
  • 百式と並べてる奴居るけど、コイツの本質はSGじゃないからな。腹部Bモードの高ダウンポイントからの格闘或いはSGでほとんどの敵をタイマンで潰せるところにある。それは、対サザビーにも言えることで、ショットガン撃つだけのサザビーにBモードからの格闘すれば高確率で勝てる。正直、サザビーをしっかり使いこなせる奴は・・百式とか比べるに値しないはずなんだがな。 -- 2018-05-25 (金) 16:44:33 New
    • そりゃまあ、百式とサザビーが向き合ってタイマンの撃ち合いする比較ならサザビーの方がつよいだろうな…… -- 2018-05-25 (金) 17:23:07 New
    • あの腹拡散って割と障害物に吸われる事が多い気がするんだよなぁ・・・あと実質の射程すごい短いからそこまで近づく位ならSGでそのまま殺すわ -- 2018-05-26 (土) 01:40:01 New
  • 強くはなったが、SG環境なので喰われる時はあっさり喰われる。SG吸いまくるからハメ殺される。 -- 2018-05-25 (金) 17:03:11 New
    • 盾は壊れるし、出れるからって舐めプしてると盾壊れてただの赤いデブになり、盾壊したくないで前でないと赤い置物かするバランス -- 2018-05-25 (金) 17:33:35 New
    • そらどんな機体でも囲まれたら終わりだからな。しかし現状サザビーにタイマンで勝てる機体はいない。連邦近接最強機体の百式ですら近接戦挑んでも余裕で負ける。 -- 2018-05-25 (金) 18:15:47 New
      • 問題は赤いデブ機で目立つからほぼ確実にカットが入ることだな -- 2018-05-25 (金) 22:26:36 New
      • カットが入らないレベルの戦場にいる奴が騒いでるきがする -- 2018-05-25 (金) 23:54:06 New
  • まぁ盾のぶん評価は下がるよなあ。壊れたら百式以下確定だもんな。 -- 2018-05-25 (金) 11:32:42 New
    • やられる側には壊れるまでの強さが記憶に残るからものすごい機体に思えるんだろうな -- 2018-05-25 (金) 13:28:36 New
      • サイコやケンプの二丁シュツの時と同じだわな -- 2018-05-25 (金) 14:08:10 New
    • ヒットボックス小さい百式の方が弾もらいにくいし、SGも当てやすいし全ての面で百式の方が勝ってるぞ。壊れって言ってるやつは赤デブのレンジ外から攻撃する等思いつかないのかなw連邦は射程長い武器沢山あるだろうに -- 2018-05-25 (金) 14:49:54 New
      • DGェ・・・ご都合的な所しか見えないのね -- 2018-05-25 (金) 15:11:28 New
      • 最大射程が長くても、BR系は弾がバラけるし弾速もSGに比べれば遅いせいで有効射程はそこまで長くないよ。逆にサザビーのSGは最大射程がそのまま有効射程。BRやマシンガン系の有効射程と大差あるほどじゃないんだよね。 -- 2018-05-25 (金) 16:43:46 New
      • サザビーと百式のSG両方使ったけど、サザビーのロックオンありと百式のロックオンなしだと百式の方がはるかに強いわ。(サザビーのロックなしと百式のロックありは微妙すぎる)PSの問題だけどこの差はやばい。 -- 2018-05-25 (金) 17:03:31 New
      • サザビーと百式はショットガン主軸っていう点以外は真逆の使い方だと思うんだが…箸とフォークどっちが優れてる、みたいな話をしてもしょうがないと思うぞ -- 2018-05-25 (金) 22:29:08 New
    • もともと機体の運動性が特殊ブースト持ちの百式が上で永続ビムコ。そして機体がスリムでイケメン。なによりSGが実弾なのが大きい。サザビーも超強化されてるけど、やはり盾を破壊されると継続戦闘力が一気に低下するのがネックだよなぁ。 あと個人的な感想だけど百式よりも、最新鋭BRで中距離から盾を破壊してくるシルブレ持ちのZガンダムのが厄介だわ。あいつこっちの有効レンジにはまず近づかないしな -- 2018-05-25 (金) 17:24:41 New
      • 実弾装甲や対爆装甲なんてものもあり、威力のみ25%減衰の今実弾かビームかなんて関係ないでしょ。それに百式は独自のブーストだが完全特殊ブーストでは無い。永続ビムコがどうとか言う割につけてるかも怪しい上にビムコ盾をBRで割られる前提て使い方悪過ぎやろ -- 2018-05-25 (金) 17:41:59 New
      • 弾速と連射速度すげー上がってるじゃんよ。以前ならともかく、いまのZはえらい勢いで削ってくるぞ。 -- 2018-05-25 (金) 20:20:34 New
      • サザも特殊ブーストなんですが、ネガル時に忘れず過剰下げするのやめなよ -- 2018-05-25 (金) 21:11:37 New
      • 枝主は「強いが盾が壊れるときつい」って言ってるのにそれがネガになるのか… -- 2018-05-25 (金) 21:56:08 New
      • 枝主は別におかしいこと言ってない。おかしいのは別の枝で「全ての面で百式の方が勝ってるぞ」って言ってる奴だろ。 -- 2018-05-25 (金) 22:14:27 New
      • ならそっちの枝で書けばいいじゃない… -- 2018-05-25 (金) 22:28:11 New
      • このベニヤ盾が無い場合は完全に百式のほうが勝ってる。それは事実。頭にウジでも生えてなきゃ気が付くレベル。ベニヤ盾があれば強化ZZとも互角以上。ベニヤだからすぐ割れるけどな。これが公平な評価。 -- 2018-05-25 (金) 23:50:14 New
      • ベニヤ盾あっても互角以上はねぇよ -- 2018-05-26 (土) 00:36:45 New
      • いや、盾アリなら強化ZZには勝てる。それがわからないならお前がおかしい。 -- 2018-05-26 (土) 03:02:34 New
      • 強ZZ乗ってる時に盾あるサザビーに単騎無策で仕掛けるアホはいないよな?そういう奴が食われてサザビー壊れとか言ってんのかな? -- 2018-05-26 (土) 07:12:41 New
      • どっちが強い、というのは乗ってる人間にも左右されるからまあ -- 2018-05-26 (土) 08:23:08 New
      • てか、サザビーって特殊ブーストだったっけ。νガンダムと一緒で通常の強襲ブースト仕様じゃなかったっけか -- 2018-05-26 (土) 10:53:09 New
    • 実質盾アリのこいつと戦った時の印象はでかい。唯准将レベルの腕があれば盾無いと簡単に食えるってことに気が付く。つまり文句を言っているのは・・・? -- 2018-05-25 (金) 23:47:49 New
    • 盾アリなら強いってんなら最初は盾あるからやっぱり強いんじゃん。盾あるうちに380分は落としてるでしょ。あとはボーナスだよ。落とさないなら腕が無いとしか言えん。確実にコスト以上は働ける。相手が誰であろうと。 -- 2018-05-26 (土) 03:23:13 New
      • ここの誰がコスト以下の働きしかしないなんて馬鹿げたこと言ってるんだ? -- 2018-05-26 (土) 03:25:03 New
      • 380を落として後はボーナスって出来ればいいんですけどねーw実際は200一個おとしてデブたかりされて死ぬんだよなーw -- 2018-05-26 (土) 08:25:23 New
  • 盾壊れるし調整前の主力みたいに20分乗り続けるってのは無理だな -- 2018-05-25 (金) 20:24:58 New
    • 20分乗り続けるとか頭大丈夫? -- 2018-05-25 (金) 22:16:54 New
      • 銀図スプシュ貰ったマスチケ20枚投入してフルマスしちまったよ、銀図なのに52lvだ -- 2018-05-25 (金) 23:11:32 New
      • 高コストだからしょうがないよ -- 2018-05-25 (金) 23:13:14 New
    • 20分乗り続けてたらレダ張りも凸もできないやん -- 2018-05-26 (土) 00:38:02 New
  • 盾大破無効モジュもダダでよこせ! -- 2018-05-25 (金) 21:57:38 New
    • いやいらないだろ何言ってんだ… そもそも”も”ってなんだ”も”って サザビー使い自体が何かしらねだったわけじゃないだろ… -- 2018-05-25 (金) 22:27:27 New
  • 連邦で百式乗って対面すると、マジで餌だなこいつ。勝手に突っ込んできて蒸発するから勝ち割合上がるわw -- 2018-05-25 (金) 22:55:38 New
    • 蒸発する百式もいたけどな -- 2018-05-26 (土) 10:12:34 New
  • サザビーって無特性の外れ特性2つもあるんだな。ギャンブル機体すぎない…? -- 2018-05-25 (金) 23:41:52 New
    • 特性無くても強いから問題ない -- 2018-05-26 (土) 03:16:24 New
  • 盾あると壊れだけど盾無いと強機体レベルなんだよなこいつ。大破抑制がついてようやく強化ZZとならぶかどうかっていう性能。 -- 2018-05-25 (金) 23:46:02 New
    • 大破抑制あったとしてもならばねぇよ -- 2018-05-25 (金) 23:46:47 New
    • 並ぶかどうかって書いただろ。まぁ兎に角世間で言われてる程強くはないんだが乗ってない奴には盾アリ状態の印象が強いんだよな。そこもおかしい。 -- 2018-05-25 (金) 23:51:27 New
      • こいつにやられる時はこいつが万全な時だから、良い部分だけ記憶に残る。やられる時は無残なものなのを知らないだけなんだ -- 2018-05-26 (土) 00:34:07 New
      • というか、コレだけの真っ赤な巨体の接近を許している事に対して、自身の行動を省みるっていう思考の訓練が足らない -- 2018-05-26 (土) 00:35:50 New
      • 戦場にサザビーがうようよ湧いてる今どの機体にも近づいちゃいけないってことだな! -- 2018-05-26 (土) 01:49:52 New
      • どの機体にも見つかるように近づかないのは当たり前だろ。まして優遇脳でこんな赤デブ相手にも正面から戦おうとしてる時点でPSと脳足りてねえんじゃねーのw -- 2018-05-26 (土) 01:52:28 New
      • 何も考えずただ爆風武装を垂れ流して勝てるのが当然だったからだろうな。そんな奴らは黙ってさっさと階級落ちろって毎回思うわ -- 2018-05-26 (土) 02:00:17 New
      • 大量のサザビーが来たら防げません!とかみたけど、そもそも大量のサザビーが横に並んで攻めてくるのかと… 通路なんか2体いただけで詰まりそうになるってのに… -- 2018-05-26 (土) 03:05:45 New
      • ↑流石に難癖つけすぎ。そんな事いったら大量のジオが来ても詰まるから問題ないよな?ってなるぞ。お前のガンオンのマップは9割通路なのかよw変な反論するから連邦専がキチが調子づくんだよ -- 2018-05-26 (土) 06:17:51 New
      • つーかそんだけアホみたいに何でもかんでも回避して前に進めるならMS戦なんてやらずネズミでもやりますわ普通。奇襲を仕掛けるパターンに行くとか個人単位ではそらやるけど、何でもかんでもそれ適用する前提とか話になんねーって。元から先手とって殴ってダウン取った方が勝ちなゲームなんだから実は今までとさほど変わんないよ!とかもうちょい冷静に考えりゃいいのになんでもPSで片付けようとしてておかしくなってるぞ。 -- 2018-05-26 (土) 08:26:28 New
      • 先手とって殴ってダウン取った方が勝ち、じゃあそう言う場面が多く作れるようするのがPSだ。何でもかんでも接敵してから勝てないと文句をいってる時点でこれまで機体に頼りきりってだけの話よ -- 2018-05-26 (土) 11:03:05 New
      • 先手とって殴ってダウン取った方が勝ち、じゃあそう言う場面が多く作れるようするのがPSだ。何でもかんでも接敵してから勝てないと文句をいってる時点でこれまで機体に頼りきりってだけの話よ -- 2018-05-26 (土) 11:03:06 New
      • ジオにしてもあれは覚醒中に怯まないよろけない転倒しないジオは格闘がメインだから大量にいたら怖いんだよ。射撃メインのサザビーが一箇所に固まってても前にいるサザビーに弾吸われて集団の力が半分も生かせない上にひるむしよろける転倒するしで足並み止まるからな。 -- 2018-05-26 (土) 13:19:55 New
      • あと強ZZ程度のデブでさえも塊になれば味方の射線は塞いでしまう。だから強ZZでも強さを活かすならある程度は間隔あけているし、固まると味方同士で邪魔になる。もっというとサザビーにしても強ZZにしても塊になっていたら今の環境だとジオ放り込まれたら一気に吹っ飛ぶ -- 2018-05-26 (土) 13:24:54 New
      • 大体が「それ強化ZZ相手のときも同じこと言ってたの?」って発言ばかりだな -- 2018-05-26 (土) 18:05:29 New
  • 今もアプデ前も立ち回りは変わらないのに盾ある状態が万能だと思って前出て食われるアホが多すぎる。増えれば増えるほど前線なんて維持出来ない。実弾でかつシールドブレイク重ね掛け出来るケンプのがよっぽど仕事するわ -- 2018-05-26 (土) 00:27:27 New
    • ケンプ増え過ぎても駄目なんじゃ? -- 2018-05-26 (土) 03:14:00 New
    • サザビーの得意とする距離を把握してSGの集弾の良さを活かして状況によって削りとフルヒットを使い分けるような人は強いと感じるね。マップも見ずに多勢に突っ込むアホは何使っても同じだと思う -- 2018-05-26 (土) 07:04:46 New
  • ハロチケでたからサザビーにしてみたんだけど、武器構成はどれがおすすめ?BR腹部ファンネルでいいんか? -- 2018-05-26 (土) 00:35:41 New
    • SGHと腹ゲロF -- 2018-05-26 (土) 00:41:25 New
    • 基本はBSRH、腹部、シルミサ。ファンネルは障害物の少ない宇宙などの開けたMAPやブラビ、SFS対策に。極端なことを言うとBSRだけで完結してるけど -- 2018-05-26 (土) 01:07:01 New
    • BSRHと腹部は確定でやってみる。三枠目はファンネル・シルミサ・装備なしで検討してみるわ。アドバイス感謝。あと他木で盾無しの話あったけど、盾無しBSRH腹部のみだと軽減17%までいくんだな。これも試してみるかな -- 2018-05-26 (土) 12:53:06 New
  • 銀ならBSRHとゲロの2武装だけにして積載稼ぐ方がいいかも -- 2018-05-26 (土) 01:21:41 New
  • ここのコメント欄マジで笑えるw -- 2018-05-25 (金) 17:55:57 New
    • 隔離病棟化はやめてくれ....こっちは何ヶ月待ったと思ってんだ。UC実装までのわずかな期間すら評価保留できねーのかよ -- 2018-05-25 (金) 18:07:51 New
    • ジオン側で強機体が出てくると一気に湧いてくるネガ勢すごいよね TBッガイやルナタンのページも凄かったなあ -- 2018-05-25 (金) 21:58:21 New
      • 連邦の強機体のコメ欄もやばいぞ。どこが強いのかって情報すら埋もれるぐらい機体やその使用者や連邦に対する罵詈雑言ばっかりで埋められたりしてる -- 2018-05-26 (土) 00:24:35 New
      • 二言目にはサザビーガー最強SGガーってなあ… 今まで榴弾以外で対処したことなかったのかと… -- 2018-05-26 (土) 03:04:27 New
    • 壊れ壊れ叫んでるやつの意見見ると今までボーナスバルーンだったサザビーにSGのレンジで挑んで返り討ちにあってネガりにきてるようにしか見えんのよなw -- 2018-05-25 (金) 22:44:26 New
      • それも正面から仕掛けてな… -- 2018-05-26 (土) 03:13:45 New
    • やっぱガンダム勢はさすがっすねw -- 2018-05-26 (土) 02:40:35 New
    • 例え連邦のほうがKD押しまくってても弱体しろとかネガってメルボするアフォいるからなあ。正直金儲けになんねーんじゃねーのそういう連中の言うこと聞いてたら。まあ佐藤はそういう連中に胡麻すってたからこの体たらくなわけだが。 -- 2018-05-26 (土) 03:28:51 New
    • まぁランキング埋めるような廃人の臭い集まりだとどこでもサザビーぶっ壊れで意見統一してるし未だに反論してるのこことかぐらいなんだけどね。メインで張り付いてる階級の差は仕方ないけど -- 2018-05-26 (土) 03:36:28 New
      • 雑談板がこことかしかないから、そりゃそうなるわ。 -- 2018-05-26 (土) 05:19:17 New
      • なんというか秘めてるポテンシャルとか赤マンとかのがありそうな気もするが… サザビーは立ち回りは気を付けるにせよSGが脳死ぶっぱでも強いってのは結構大きいと思う全員が神aimで上手いわけじゃないしね。ただやっぱ言うてサザビーこのデカさで転倒もするし耐性もないから380で抜けて強いかって言われたらそうでもないと思うけど -- 2018-05-26 (土) 06:23:57 New
      • 上位勢は皆盾がなくなれば弱いって言ってるゾ。枝主のいう上位勢()は勝馬でしかプレイできない上位勢()の意見なんだゾ。 -- 2018-05-26 (土) 08:23:05 New
      • その臭い人の集まりってどこ?サザビー強いまではわかるけど壊れとか言ってるのはサザビー持ってない使ってない奴らじゃねえの -- 2018-05-26 (土) 13:12:30 New
      • 「SGが脳死ぶっぱでも強い」そのぶっぱする場所まで機体を持って行き、ぶっぱ後は変えれる状況を探すのにどれだけ脳を使うか理解して無いくらいの腕のやつらが今の連邦将官なんだろうな -- 2018-05-26 (土) 13:21:47 New
      • このゲーム○○専の方がカスなんで、連邦将官煽りは結果的にジオン将官煽りにもなるぞ -- 2018-05-26 (土) 14:40:07 New
      • FA-ZZでアレだけ生ぬるい環境がジオンにあるとでも? -- 2018-05-26 (土) 14:41:08 New
      • 他人の言葉を借りなければ意見1つ言えない情けない枝主 -- 2018-05-26 (土) 21:04:04 New
    • とりあえずその砲撃や弱体化した重撃から降りろと -- 2018-05-26 (土) 08:42:10 New
    • 見事な隔離病連だなあ -- 2018-05-26 (土) 15:35:31 New
  • まあ全盛期のFA-ZZみたいにふわふわ飛んでバラ巻くだけでキル取れるようなのを壊れと言うならコイツは壊れじゃないけど、現時点で最強クラスなのは間違いない。ただサザビーが実装されてて最強クラスじゃないほうがおかしいわな。 -- 2018-05-26 (土) 06:23:52 New
    • ネガる程ではない。強ZZが出る前だったらネガられたかな?ってレベルだと思う -- 2018-05-26 (土) 06:53:15 New
    • 強化ZZ出る前にこのレベルだったら確実にやばいレベルだと思うけどあの時期だと爆風もやばいしそうでもないかも -- 2018-05-26 (土) 07:17:07 New
      • 爆風減退前に今の性能でも壊れどころか産廃に片足突っ込むよwサザビーがどれだけ爆撃吸い込みやすかったと思ってんのよ。盾だっていつの間にかに即壊れてたしな -- 2018-05-27 (日) 06:06:42 New!
    • 最高コストの380でも強い方なんだからゲーム内最強クラスにいなきゃおかしいしな -- 2018-05-26 (土) 12:23:24 New
  • ビーム・ショット・ライフルにAO付いた人で自慢できる人居る?自分素組みです... -- 2018-05-26 (土) 07:00:48 New
    • AOはついたらいいくらいに思えばいいと思いますよ -- 2018-05-26 (土) 10:16:10 New
  • ミラーじゃないけど対になるνガンはも少し強くしても良かったかな。強いサザビーで怖いνガンと戦いたかった。散々言われてることだけど最初からそうあるべきだった。 -- 2018-05-26 (土) 07:10:09 New
    • 最初から強いと後から出てくるDXの売り上げ減るからしゃーない。 -- 2018-05-26 (土) 08:07:35 New
    • 一週間夢見させてもらってるだけだろうからなぁ・・・ -- 2018-05-26 (土) 13:02:04 New
    • 連邦は金はらわんからνガンを強くするとユニコーン買ってくれないからなのかもしれん -- 2018-05-26 (土) 13:20:01 New
    • 中距離からの攻撃が主体の機体だと火力はやや低めになるのは仕方ない事。でないとFA-ZZのようにいずれ修正されるだろうし -- 2018-05-27 (日) 05:55:30 New!
  • 細身には当たるか当たらんかくらいの距離での重撃BRをガスガス当てれてお茶吹いたわ。たてもの裏まで戻れず爆散したのを見て、でぶって不利だなと。同軍やるとよくわかるね -- 2018-05-26 (土) 08:37:06 New
    • 大丈夫。それ細身でももうちょっと早く膝ついて死んでるから -- 2018-05-26 (土) 10:23:26 New
      • いやあの距離は百式改なら逃げられてるね -- 2018-05-26 (土) 12:24:22 New
      • 細身だと当てにくい距離でも巨体なら余裕で当たるからなあ。まあきっと枝主はいつもガスガス当てられるんたろうね -- 2018-05-26 (土) 14:26:59 New
      • 細身の速い機体に左右に振られて逃げられるとBR外す数増える。なおデブは避けれないようで・・・ -- 2018-05-26 (土) 17:56:29 New
      • 枝主は大丈夫って言ってるんだから大丈夫なんだろう。たしかに射程内で百発百中の腕をもっているなら小型機のほうが相手しやすいだろうな -- 2018-05-26 (土) 23:38:02 New
  • シルミサと投げ斧はもう使わない感じ? -- 2018-05-26 (土) 10:14:27 New
    • シルミサは腹BN→シルミサF→腹BNが強力、空で当てたら腹BN→腹BN→シルミサF。※スプシュにしかオススメしない -- 2018-05-26 (土) 12:04:13 New
    • よろけ短いんでバズの弾速では間に合わなかったりするしなぁ -- 2018-05-26 (土) 15:27:06 New
    • BSRHだと倒しきるの時間かかるからシルミサでトドメ -- 2018-05-26 (土) 17:00:10 New
    • 数さえ揃えばすごい圧力で押していけるんだけどな -- 2018-05-26 (土) 17:57:45 New
  • 前線押されてるし強いんだろうけど、今のところ自分はまだ脅威に感じたことがないな。なんでだろ。 -- 2018-05-26 (Sat) 16:41:04 New
    • だんだん連邦が強化ZZ、百式増えてジオン押されはじめてきたな -- 2018-05-26 (土) 17:53:01 New
    • 結局サザビーでけえからあのシャッガンの有効射程まで自分から行くのは苦手なんだろうな。盾もデブで目立つ色故にすぐ壊せるし。不意の遭遇戦はまあ相手が下手くそじゃないと負ける。近距離最強武器持ってるけど、その距離がこの機体のウィークポイントになってて何だかんだマイルドな感じで収まってる。 -- 2018-05-26 (土) 18:47:12 New
      • SGの全体的な強化ってデブに致命的だからね。連邦にSG機体乗る奴が増えたらサザビーも餌よ -- 2018-05-26 (土) 22:29:15 New
      • FASGの最大射程=有効射程だろ。このDPSとDPPSと連射速度ならカスあたりでも足止められるからわざわざ距離詰めるという発送自体間違いだよ。 -- 2018-05-27 (日) 01:48:29 New
      • サザビー相手に連邦SGで挑むって・・。百式でも盾有りサザビーを相手にするのはキツイのに -- 2018-05-27 (日) 05:52:26 New!
      • 真正面から行けば苦しいだろうよwてか、今までがゆとり過ぎで立ち回り分かってない連邦将官が多すぎる。百式の足回りで奇襲すればまず勝てね?テトラのゲロビみたいに相手の反撃食らわない角度、射線外から攻撃すればいいだけやで。アプデ後はZZ三兄弟みたいにサザビー、ドーベン、ゲーマルクが大量に繁殖してて連邦はポイ厨芋機体ばっかだから、いいように蹂躙されたけど段々前衛機増えてきて百式じゃなくてもディジェやマークⅡ辺りでも充分、太刀打ちできるしやれるよ。同じ数の強襲が前出てきて戦えば連邦の方が未だ有利だと思うよ。実感としてね。 -- 2018-05-27 (日) 06:24:38 New!
      • 魔窟やディジェでサザビーの相手とか、冗談きついわ。 -- 2018-05-27 (日) 07:55:12 New!
      • 真正面から行かなけりゃいいのに馬鹿正直に撃ち合うからだよ。380コスの大型機と真正面からやりあって勝てませんとか当たり前だ。デブのデメリット理解するところから始めなよ。 -- 2018-05-27 (日) 12:59:10 New!
      • それはむざむざデブの弱点晒すような雑魚が乗ってる場合でしょ?あとサザビーで正面から撃ち合うとかアホ極みだからさ、エアプはせめて銀図でも作って乗ってこいよ。 -- 2018-05-27 (日) 13:45:56 New!
      • デブの弱点晒すような雑魚ではないプレイヤーに対しても黒幕で倒せないとおかしいとかそんな馬鹿見たいなこと言ってる? -- 2018-05-27 (日) 13:47:39 New!
  • 特性スプシュのサザビーぶっ壊れすぎて楽しいなw -- 2018-05-26 (土) 16:58:00 New
    • まだなんか言うの? -- 2018-05-26 (土) 16:59:01 New
    • ネガジは攻める時は強いけど防衛に弱点があるな -- 2018-05-26 (土) 17:56:16 New
      • ジオン側でネガってる人はほぼいないっていうか、サザビーに対してネガ入れてるのは連邦だと思うんだけど。君のいうネガジって誰の事? -- 2018-05-26 (土) 19:56:54 New
      • 君のことだよ -- 2018-05-26 (土) 20:35:43 New
      • 別にネガ入れた記憶はないが…? -- 2018-05-26 (土) 20:38:47 New
      • 二言目にはネガジとか連ポークとか言い出す連中は思考停止民だから相手にするだけ無駄。壁と喋らせとけ -- 2018-05-26 (土) 20:55:58 New
      • ケンプより性能のいいSGをもらったディジェのページは未だに平和だしやっぱり連邦専のイキリオタク共の民度はやばいんやなって -- 2018-05-26 (土) 21:21:06 New
      • 地上限定だし -- 2018-05-26 (土) 21:27:56 New
      • アプデ当日、メールサーバーがパンクしたんだっけ?何があったのやら -- 2018-05-26 (土) 21:28:33 New
      • 地上限定ならネガられないっていうならTBッガイは何だったんだろうね… -- 2018-05-26 (土) 21:48:15 New
      • 広範囲焼夷弾に小さくて盾持ち、強さよりもそのウザさがネガられてたよ。 -- 2018-05-26 (土) 22:49:03 New
      • いや強さとかうざさは関係ないんじゃないかな… -- 2018-05-26 (土) 23:35:21 New
      • デカい遅いアーマー低いこけるビムコない火力ない380コストの重撃機体がいるらしい -- 2018-05-27 (日) 15:43:06 New!
      • TBッガイはジオンからも焼夷で絆感じるだけのポイ厨として嫌われてた時期もあったよ -- 2018-05-28 (月) 01:06:37 New!
    • 急にディジェとかアッガイとか・・・全然関係ないんだがw -- 2018-05-27 (日) 01:11:43 New
      • 話の流れ、読もう? -- 2018-05-27 (日) 03:33:56 New!
    • ラフェ〇ウ、よらば〇る、サイコキ〇ズみたいなのだろ。反応するだけ無駄やで -- 2018-05-27 (日) 06:29:28 New!
  • 俺のコンカスサザビーいつ輝くの? -- 2018-05-26 (土) 18:39:47 New
    • コンカスの事はもう忘れろ -- 2018-05-26 (土) 19:55:52 New
    • まぁ待ってなさい(; ̄ェ ̄) -- 2018-05-26 (Sat) 21:09:33 New
    • モーション変更するまで倉庫番だなぁ… -- 2018-05-26 (土) 22:07:13 New
    • 駄々っ子二刀流が実装されると信じてる -- 2018-05-27 (日) 13:33:46 New!
    • えっ!コスト380のよろけ転倒あり機体で格闘を? -- 2018-05-27 (日) 15:58:43 New!
    • できらぁ!!(低コスト相手 -- 2018-05-27 (日) 21:37:30 New!
  • SGの同時発射数元に戻していいからビムキャのロック上げて・・・上げて・・・(ビムシュ) νの連射ファンネルはガッツリ上がったみたいだしいいじゃないっすか -- 2018-05-26 (土) 19:30:31 New
    • ビムキャって一番PS発揮できる面白そうな武器なのに、なんで微妙に弱いんだろうな -- 2018-05-26 (土) 19:41:43 New
    • 自分の使いたい武器や機体の強化を望むのは構わないが、なぜそこでSGの強化を元に戻す必要がある?大多数の人がBSR積んでいるのに?自己中なのか? -- 2018-05-27 (日) 01:54:19 New
  • もうゲロいらない? -- 2018-05-26 (土) 20:50:01 New
    • いる SGは強いけど全弾命中時のDPSはまず出ないから火力はまだゲロのが大分高い -- 2018-05-26 (土) 21:56:32 New
    • 固定物にも強いから積んどけ -- 2018-05-27 (日) 00:26:15 New
    • 個人的にはいらない。ゲロビ撃ってる暇あったら射線切りした方がいい -- 2018-05-27 (日) 12:47:26 New!
  • BSRはNでもいいよね?H一択? -- 2018-05-26 (土) 20:52:26 New
    • H推してる人多いしH持ってる人多いけど撃って比べてよろけ与えるまでの時間に大差なかったからDPS重視でN持ってるわ。Hとだと削り切る時間が全然違う(なおスプシュ ドヤァ -- 2018-05-26 (土) 22:20:26 New
  • 2枚あった金図開発したらどっちもコンカッス・・ひどすぎね? こういうのがガンオンから離れてくんだよシュガー -- 2018-05-26 (土) 23:06:00 New
    • 特性変更アイテム出せば売れるのにな。シュガーは頭シュガーだから仕方ない -- 2018-05-27 (日) 02:36:54 New
      • 悪どい話だけど商売的にはガチャを回させた方が利益が出るからねぇ。最高4万5千円のガチャと数千円になるであろう特性変更チケだったら前者だろう。私的には特性変更チケとか出始めたら終焉間近だと思っている。 -- 2018-05-27 (日) 05:18:09 New!
      • 2機消費して新特性(3種ランダム)とかなら出来るかもしれないけど、今より心象悪くなるシナ -- 2018-05-27 (日) 11:25:37 New!
  • ドムデッキ使ってて思うのは同軍戦のこいつ強すぎる -- 2018-05-27 (日) 00:19:19 New
  • 今回のアプデで使い始めたクチだが、コイツ着地硬直ケンプ並みに短いのね。サイコフレーム凄いわ -- 2018-05-27 (日) 00:48:10 New
  • やっと超デブ相応の性能にされたという感じ。こいつが前線にいると味方の援護が背中で受け止められるというデメリットがあるから弱体化なんてあり得ないが -- 2018-05-27 (日) 07:44:21 New!
  • 壊れかどうかはともかくいわゆるライン戦で中距離からガスガス当たるし立ち回りもくそもないわって感じではある -- 2018-05-27 (日) 07:46:35 New!
    • つまり壊れですね -- 2018-05-27 (日) 11:33:22 New!
      • 脳死壊れ発言アニキは強ZZのとこで騒いできて -- 2018-05-27 (日) 11:44:28 New!
      • もう強zzも同軍赤マンサも相手にならんレベルだろ。それにこいつにシルブレ2つけたらもう大半の敵が一瞬で落ちる。今回はやりすぎだよ。 -- 2018-05-27 (日) 12:58:59 New!
      • 火力オバケなのはアプデ前から言われてたろ…回避行動とりなよ こんな目立つ機体相手にさあ -- 2018-05-27 (日) 13:03:30 New!
      • 「大半の敵が一瞬で落ちる」って時点で自身は何も対策していないってことだからね。何のリスクも無くFA-ZZ兄弟で攻撃してれば勝てるなんて生ぬるい考えしてる奴はだまって階級落ちとけ。 -- 2018-05-27 (日) 13:07:38 New!
      • 火力ってか、スペックお化けなのは統合前からだけど、有効射程の問題が大きくてね…統合でスペック的には更にぶっ飛んでるけど、実際DPS&DPPS的な上昇より集弾の修正がデカい。500位の距離でも十分なDPS&DPPS発揮してくれるからな -- 2018-05-27 (日) 20:21:53 New!
  • 最近連邦もシルブレ積みかなり多くなってきてシールドが1秒持たない時が多々あるし一回外して出てみるか ブーストUPダメ軽減12%→17% -- 2018-05-27 (日) 11:40:53 New!
  • 俺雑魚だから百式に負けるんだけど?まず不意打ちされやすいんだけど?大体の敵と撃ち合いしたら負けないけど、とどめ刺せないうちに敵の増援が来て、逃げられるんだけど?やっぱり俺みたいな雑魚が使うと真価を発揮できないか。 -- 2018-05-27 (日) 11:46:06 New!
    • サザビーに限ったことじゃないが立ち回り覚えないと、空中転倒させたら味方にトドメを刺して貰う等して盾が壊れないようにする、前に出る時も周囲の味方機体見て、不意打ち食らってもフォローして貰えそうな機体なのか(周りにいる味方が支援や狙撃だとフォローは期待できない) -- 2018-05-27 (日) 11:57:39 New!
  • 土日に入って一気にネガ増えたなあ。相手してそんなに脅威と感じたことはないが、まあ真正面から打ち合っちゃうときついっていうのはわかる 見方が援護してくれない戦場だとしんどいかもね -- 2018-05-27 (日) 13:00:40 New!
  • こいつが修正されたらようやく息を吹き返したSG機体がまた倉庫行きだな。 -- 2018-05-27 (日) 13:20:27 New!
    • 修正される要素がみつからんが -- 2018-05-27 (日) 13:21:21 New!
      • まあ射程をちょっと削るかもうちょい散らばりやすくするかくらいじゃない? -- 2018-05-27 (日) 13:23:09 New!
      • 修正するにしてもこいつってかショットガン全般じゃね? 正直この集弾なくすならもっと威力DP高くしなきゃ割にあわんけど -- 2018-05-27 (日) 13:24:08 New!
      • ショットガン自体は接近するリスク背負ってるんだからこんなものじゃない?格闘が死んでるっていうのはまあわかるが -- 2018-05-27 (日) 13:26:35 New!
      • こいつのは接近しなくてもいいけどね。その代わり相手も近づかなくてもバシバシ当てられるけど。 -- 2018-05-27 (日) 13:43:24 New!
      • 真っ赤でデブのこいつは普通の機体よりも射程に対する被ダメリスクかなり高いからねぇ -- 2018-05-27 (日) 13:49:22 New!
      • 囲まれたらもろいのに囲まれやすいっていうねー まあマップ見ない味方の援護しない層だと相手するのはきついと思うよ。 -- 2018-05-27 (日) 14:05:32 New!
      • 他のSGと比べて弾数多すぎじゃない? -- 2018-05-27 (日) 16:58:00 New!
      • 他のSG機とは違ってBRと切り替え式故の弾薬共用だから仕方ないね -- 2018-05-27 (日) 17:06:31 New!
      • どうも修正されるみたいね。 -- 2018-05-27 (日) 20:45:01 New!
      • なにが修正されるって?ソースはよ -- 2018-05-27 (日) 20:49:40 New!
  • 味方のこいつ2機で敵の全凸50機倒しててわろた
    こりゃ弱体してほしいわ -- 2018-05-27 (日) 13:35:21 New!
    • 顔真っ赤にして壊れ扱いじゃないと困ってるんだろうが、改行くらい除けや -- 2018-05-27 (日) 13:39:18 New!
    • 行儀よく整列して一人づつ我こそは〜って名乗ってたのかな?行列のできる本拠地相談所()だったんだろうな。 -- 2018-05-27 (日) 13:39:45 New!
    • サイコフレーム覚醒して暴走してそう -- 2018-05-27 (日) 14:04:21 New!
    • すごいな、50機全機ちゃんと凸に参加してたのか。将官戦でもそんなの1回も見たことないぞ -- 2018-05-27 (日) 14:06:11 New!
      • しかも味方48機は他のところで何してるんだってねw -- 2018-05-27 (日) 14:39:48 New!
    • 凄いリロード速度のサザビーですね、私もそのサザビー欲しいです -- 2018-05-27 (日) 14:12:31 New!
    • てことは2機それぞれ約25キルかすげー -- 2018-05-27 (日) 14:38:40 New!
    • ちょっとみんな釣られすぎ。こういうのは放置しましょ。 -- 2018-05-27 (日) 15:25:09 New!
    • サザビーネガってるのこういうレベルの人種なんだって言われるだけだからしゃべらないほうがいいまであるね -- 2018-05-27 (日) 15:32:45 New!
    • そのチートぼくにもください 弾無限かな?アーマー無限かな?レンポークかな? -- 2018-05-27 (日) 15:37:53 New!
    • 逆に50機でかかってたった二機相手に負けたって相当のPS差やね、赤ん坊と大人位ないとまずなんないぜそんな展開 -- 2018-05-27 (日) 16:19:35 New!
    • 強化ZZのような100連キル動画くらいインパクトないと誰も信じねーよw -- 2018-05-27 (日) 18:13:42 New!
    • こういうののせいで何言っても頭おかしな奴として扱われるから困るわ -- 2018-05-28 (月) 01:13:33 New!
  • 弱体化かミラーどっち来るかなぁ -- 2018-05-27 (日) 14:16:49 New!
    • 新たなぶっ壊れが来るだけでしょ -- 2018-05-27 (日) 14:24:54 New!
    • 強ZZあるのに使うのこれ?てか百式使わないの?、まあギャーギャー騒いどけば細見なのにこいつと同じ長所すべて持ってる機体実装されるとか? -- 2018-05-27 (日) 14:34:18 New!
    • 百式に実弾版かνにミラー武器きても不思議じゃないな。この運営意地でも弱体化お詫びしたくないみたいだし。 -- 2018-05-27 (日) 14:36:02 New!
      • ミラーどころか、あらゆる機体のメタ機体になるな。 -- 2018-05-27 (日) 14:37:01 New!
      • デブのデメリット考慮できないあたりが尉佐官確定 -- 2018-05-27 (日) 14:41:55 New!
      • デブだから持たされるのが許されるってとこあるのに連邦民は細身の機体に渡したがってるよね、明らかに -- 2018-05-27 (日) 15:28:25 New!
      • 百式がこれ持ったら冗談抜きで強化ZZも余裕で超えると思う -- 2018-05-27 (日) 16:20:04 New!
    • オレはサザビー外して赤マンサに戻したけどな。盾割れたら戦力ガタ落ちだわ。ミラー欲しいならどうぞご自由に。 -- 2018-05-27 (日) 14:44:48 New!
      • 連邦にサザビーレベルの赤いデブはいないから、単純にその短所そぎ落としただけのサザビーきてジオン死滅するぞ -- 2018-05-27 (日) 14:45:40 New!
      • 確かに、なぜか短所のデブ部分が削ぎ落とされる気がするわ -- 2018-05-27 (日) 15:21:42 New!
      • サザビーはデカい点が短所なのに連邦民からするとAP高い長所に早変わり わけわからんw -- 2018-05-27 (日) 15:30:25 New!
      • いつもハンデ背負って頑張ってますアピールもうええからw -- 2018-05-27 (日) 16:31:07 New!
      • 短所の説明したらそう映るのはちょっと病気入ってると思うよ… -- 2018-05-27 (日) 16:36:39 New!
    • 強襲版EX-Sとかならまあ持ってても違和感ないかもね。十分デブいし目立つしファンネル的な何かも持ってるし -- 2018-05-27 (日) 16:37:27 New!
      • マジでEx-Sの速度とブーチャ爆上げしてほぼ強襲にしてこの拡散でも発射すりゃいいんでね。つーかあいつ弱すぎるだろ -- 2018-05-27 (日) 19:13:50 New!
  • ぶっちっゃけ盾いらんくね?空気レベル -- 2018-05-27 (日) 16:07:39 New!
    • 盾あれば能動的にキルできる場面がある。無ければ出てきたところを食うような場面が多い。戦い方がぜんぜん変わるので必要。 -- 2018-05-27 (日) 16:08:49 New!
    • 盾なければ百式どころか、他のMSにすらかてねーぞ。盾破壊された後の悲惨さは身に染みてるだろ? -- 2018-05-27 (日) 18:15:30 New!
      • 強ZZはともかく、「百式に勝てない」はないわ…そりゃ相手に先手取られりゃ負けるって機体も居るけどな -- 2018-05-27 (日) 20:27:41 New!
  • 正直サザビーがネガってもらえるほど強くなった事には安心と喜びを感じるぜ。だけど実装当時からこうい性能だったらなぁとも強く思う。その辺り、実装前にもうちょっと煮詰めてほしいよ -- 2018-05-27 (日) 16:57:32 New!
    • 実装当時にこの性能でもFA-ZZにくれてただろうからなぁ・・・宇宙だと使えるってかんじか -- 2018-05-27 (日) 17:36:53 New!
  • サザビーネガってるゆとりに甘えたポークキッズ君は、ジオン将官以上で同軍での実際のコイツがどんな感じかも勿論知らないし(上で書いてる人の言う通り)、万BZぶっぱ→音した時だけガト、でそのガーガー煩い隠れテトラガーも実際には…とか、他TPS・FPS・ゲーから来たばっかの黒帯でも考えつきそうな対処すらしなかったのか -- 2018-05-27 (日) 17:39:51 New!
  • いやまあサザビーはこれで良いだろうけど対のνがな・・あっちも盾構えながらBRくらい撃てて良いのに -- 2018-05-27 (日) 18:42:59 New!
  • こいつ以外にやられることが殆どなくなったな ぶっ壊れ過ぎてすぐ弱体化されるなこれ -- 2018-05-27 (日) 05:09:34 New!
    • 相手の特性に合わせて戦い方を変えるとかしないのかな?いつまでも弱いサザビーのイメージのままで挑むからだろ -- 2018-05-27 (日) 06:02:54 New!
    • 単にネガ工作だろ。将官ならドーベンも脅威になったし以前のFA-ZZ、素ZZ、強ZZ(コイツの対はない。赤マンは力不足)みたいに集団で噛み合う戦場なら強い。爆撃減退のおかげで狭い通路戦でも押し出せるようにはなったけど壊れって程でもないな。 -- 2018-05-27 (日) 06:43:38 New!
    • ネガ工作に間違いないだろうね。自分を負かした機体は壊れという短絡的思考がものをいっている。 -- 2018-05-27 (日) 06:49:47 New!
    • オフゲやってきたら? 君に対人戦は向いてないみたいだよ -- 2018-05-27 (日) 10:11:12 New!
      • これを問題ないと思える君こそオフゲやったほうがいいね -- 2018-05-27 (日) 11:36:46 New!
      • 実際相手してそんなきつくないもんなあサザビー -- 2018-05-27 (日) 13:01:39 New!
    • ジオンの壊れは年単位で放置される。ミラーっぽいのがきても武器制限、金武器制限、など微妙にされる -- 2018-05-27 (日) 11:35:30 New!
      • 年単位放置のフレピク。ジオンが年単位で強い機体放置された事ってあったっけ? -- 2018-05-27 (日) 11:39:00 New!
      • テトラ。実装当初より落ち着いたけど、まだまだ現役。 -- 2018-05-27 (日) 12:18:52 New!
      • ようはテトラレベルの機体でぶっ壊れなんすね… テトラ実装当時ジオン側が手も足も出ない苦境だったのはスルーなんすね… -- 2018-05-27 (日) 13:15:10 New!
      • それはテトラがぶっ壊れである事実とは関係ないでしょ?当時のテトラは環境を変えるほどのぶっ壊れ、つまり修正前のFA-ZZレベル。 -- 2018-05-27 (日) 13:42:09 New!
      • その当時の環境どうだったか知ってるのか?アレックスがどんな状況でも勝ち残る糞環境だわ。そんな環境なくなるほうが当然。連ジが対等な環境を大きく連邦に傾けるFA-ZZとは本質的に違う。しかも当時はアレックスに対抗できる機体がいない状況の連邦将官は最高コスト機の主力攻撃をまともに浴びると撃破されるという当然の理屈をあろう事か理不尽とまで言ったからな。テトラは壊れっていうのはそう言う将官帯から排除すべき糞共の認識だわ。 -- 2018-05-27 (日) 13:45:48 New!
      • そもそもFA-ZZの問題点って強いことではなく”体を晒すことなく広範囲を爆撃できること”だからね…ここでFA-ZZと同じとか言うあたり本当に何も理解してないとしか -- 2018-05-27 (日) 14:01:24 New!
      • 同じだよ。連:ジ=60:40→50:50と55:45→665:35になるくらい環境が変わった。救世主か追い討ちの差だけ。 -- 2018-05-27 (日) 14:52:41 New!
      • 何が「同じ」なのかな?連ジ同等の勝率になるには両軍同じくらいの強さを持つ機体が必要。テトラはゲロビという長所もありながら怯みが取りづらく、またビムコも無い弱点があった。そのため連邦にはCBR機という需要も生み出した。敵に新たな需要を生み出し、連ジのバランスを正常化させる。これは「壊れ」とは言わない。むしろ最良の機体だったからこそ今まで大きな修正は受けていないのだ。 -- 2018-05-27 (日) 14:57:44 New!
      • その最強とか言われているテトラはWDガンキャやガンキャⅡに即死コンボ喰らって消えていたっけなぁ(遠い目)。あのCBR喰らったら終わりな環境をジオン側で経験してないのはもったいないことしているねぇ。 -- 2018-05-27 (日) 15:24:23 New!
      • FA-ZZは対抗手段が何もなかった サザビーは身を晒してるから攻撃は届く この差をもって同じとするのは何も考えてません脳死で榴弾垂れ流してましたと告白するに等しいんだが -- 2018-05-27 (日) 15:31:48 New!
      • ジオンにはフレピクとかFA-ZZとか全盛期GLAみたいなゲームそのものをぶっ壊すようなのは来た事無かったねえそういえば。ゾゴックブーメランは速攻バグ修正されたし -- 2018-05-27 (日) 16:26:22 New!
      • 出力限界忘れないでくれよ。あれもジオンに来なくて何ヶ月苦しんだと思ってるんだ -- 2018-05-27 (日) 19:01:28 New!
      • 百式オンラインもきつかったなあ…今はだいぶマイルドに調整されてるよね -- 2018-05-27 (日) 19:18:13 New!
      • 出力限界は特定の人以外苦しんでないげどね。使うがわ当時は両軍やってる人も多かったんで知ってる人も多いと思うが、出力限界の撃破稼ぎって固定の数人を繰り返し撃破し続けてるだけだぞ -- 2018-05-27 (日) 21:15:58 New!
    • 将官戦でジオン同軍でやってるが死因はチャゲロのほうが圧倒的に多いなあ サザビーは射線通さない限り何もできないし通しに来たらそこ叩けばいいだけだから、サザビーだけにやられてるっていうのは立ち回り見直したほうがいい -- 2018-05-27 (日) 19:22:20 New!
      • チャゲロなんかにやらてるってのは、立ち回り見直したほうがいい -- 2018-05-27 (日) 19:38:51 New!
      • おうむ返しですか… -- 2018-05-27 (日) 20:31:05 New!
  • TYPE-B(H)もうこれ威力3300ダウンポイント400のFABRじゃん -- 2018-05-26 (土) 11:59:34 New
    • DPS14000→まぁ、380コスだしわかる DPPS1600→わかったよ(諦) マガジン弾数22!総火力8万!→んあぁぇ~ スプレーシューターも、どうぞ→あ。 -- 2018-05-26 (土) 12:10:35 New
      • 笑うしかないな・・・ -- 2018-05-26 (土) 21:57:00 New
      • 総火力8万なんて今どき大した数字じゃねえだろ。ガンナーガンダムのBRだって7万だぞ。寧ろ逆にコスト380デブで8万なんて控えめだろ -- 2018-05-27 (日) 03:04:42 New!
      • NならDPS18000DPPS1500マガジン火力11万だぜ?あと4、5秒でマガジン吐き切るFASGと最速ポチで7秒かかる重撃BRを並べるのは違うよ。 -- 2018-05-27 (日) 08:03:43 New!
      • ガンナーガンダムのBRってただの中~高コス重撃ライフルだろ? -- 2018-05-27 (日) 10:15:41 New!
      • 鈍足で発射レートが低い上に足回りが弱いからこそ強力な武器をもらえたわけだが、サザビーは超絶デブっていうハンデがあったからぶっ壊れ武器もらっただけ。 -- 2018-05-27 (日) 12:40:46 New!
      • さらに最高コストに真っ赤ってデメリットもあるしな。重撃だとそのBR以外にも中距離から使える主力武装が内臓であるくらいだし。こんなものだろう。 -- 2018-05-27 (日) 12:44:31 New!
    • 盾ありサザビー「フハハ怖かろう!」 -- 2018-05-26 (土) 13:43:09 New
      • 盾なしサザビー「狙わないで(´;ω;`)」 -- 2018-05-26 (土) 22:21:29 New
      • マジでこの状態になるから困るw -- 2018-05-27 (日) 20:03:18 New!
    • 散らなさ過ぎて逆になんか当てづらく感じてNに戻ってしまったわ -- 2018-05-26 (土) 15:36:45 New
    • BRみたいな感じで撃つだけで便利な武器になって助かった -- 2018-05-26 (土) 16:56:45 New
    • 打ち始めたら、もう相手がよろけて死んでるもんな、ゲロビ即着弾だったころの理不尽さがある。 -- 2018-05-27 (日) 01:54:24 New
      • そんな武装ではない。エアプめ -- 2018-05-27 (日) 12:38:20 New!
      • それなんて修正前FA-ZZ榴弾? -- 2018-05-27 (日) 12:51:18 New!
      • FA-ZZ榴弾だと動けもしない、隠れるのもつらい。ゲロビどころじゃない理不尽さがある。 -- 2018-05-27 (日) 12:53:35 New!
      • サザビーネガする人の特徴→相手は回避行動とらない・反撃しない・カットが入らない・必ず先手 サザビーじゃなくても一方的に勝てるわそんなもんw -- 2018-05-27 (日) 12:57:25 New!
      • それってテトラネガしてたやつらとまったくおんなじw単純にそれらが出てくる前のくっそ甘ったれた環境で腕が悪い奴らが多いだけだ。そんな奴らに環境をあわせるから連邦優遇の糞ゲーになる。 -- 2018-05-27 (日) 13:22:55 New!
      • 何がおかしいってジオン同軍戦でやってもサザビー相手はそんなきつくないってことなんだよね… カット入ればすぐ引っ込むし盾が壊れれば強引に突っ込むなりして落とせるし -- 2018-05-27 (日) 13:25:29 New!
      • テトラは当時最高クラスの足回りで距離330から即着弾のゲロ撃つだけでバンバン連邦前衛溶かしてたよ。空バズ必中()ネガジが無駄に擁護してたけど、強襲でテトラに勝てる機体はクソバランスのロンビだけだったよ。だからCBRBCが無駄に湧いてケンプが死んだじゃねーか。もう忘れたのか? -- 2018-05-27 (日) 13:35:50 New!
      • 距離330もあり、怯みもしないのにゲロをまともに浴びる。CBR機も使える状況でネガってたのが事実だよ。それまでアレックスを筆頭に遮蔽物から離れてもぜんぜん撃破されない生ぬるい環境で甘えてた当然のツケだ。いまのFA-ZZに甘えてた糞共がサザビーを壊れ扱いしている構図と同じだよなぁ? -- 2018-05-27 (日) 13:38:17 New!
      • CBRで撃ち落とせてたからねテトラ 制空権は依然として連邦にあった 忘れたわけじゃないよね? -- 2018-05-27 (日) 14:03:43 New!
      • CBRBCじゃないと対抗できなかったから大流行したって書いてあるやん?文盲かな?障害物理論ならテトラも同じだよね?全盛期ゲロより弾速があるCBRの方が避けやすいでしょ?凸火力の差もあったよね?そもそもテトラは武器の性質上、上を取る必要がないから、ハエたたきされない高度を飛んでりゃそうポンポン転倒したりしなかったぞ。 -- 2018-05-27 (日) 14:25:55 New!
      • ひっしだなw何を並べようが連邦は当時テトラに対して幾らでも戦える状況があったのに機体の性能にすべて要因があるって言い張り、自身の腕を省みる努力を怠っていたって事実変わらんからね?そんな奴ら基準で百式登場したからどうなったか理解できてる?アレックスもFA-ZZもそうだが、腕前無視で敵を撃破できる機体が出ないと文句が出る勢力が連邦だってよく理解しような? -- 2018-05-27 (日) 14:31:36 New!
      • 2秒もゲロ食らってる方が悪い!!CBRで充分対抗出来てる!!!ゲロ食らう立ち回りは批判するくせに呑気に空を飛ぶのは当たり前と宣うのほんま今思い返してもアホやで。 -- 2018-05-27 (日) 14:36:39 New!
      • 呑気に空を飛んでる環境はそもそも異常だったと自覚していないからテトラガーになったんだろう?呑気に空を飛んでる環境ってのは最初からジオンには無い。 -- 2018-05-27 (日) 14:39:10 New!
      • いくらでもって、CBRとロンビと以外に選択肢あったか?ロケシュ万BZでもよろけなかったのに。百式がさも壊れみたいな言い方だけど、その理屈が通るなら百式でもいくらでも対抗手段あったぞ。目立つボディでテトラ以上のインファイトだったからな。 -- 2018-05-27 (日) 14:46:04 New!
      • 空飛んでなかったらCBRで対抗出来てないじゃん何言ってるの?BCコンボもビーム装甲で封じれたし角待ちBZコンボか? -- 2018-05-27 (日) 14:48:50 New!
      • ロケシュ万BZでもよろけない?どんな離れたところに撃ってるんだ?しかもジオンにはテトラ以外対抗できる期待が無い中で、メタ機体の百式が壊れじゃないとかちゃんちゃらおかしい。最前線を維持できる状況が無い場合どんな苦境になるか理解出来てないとはジオン高階級でプレイしたこと無いね。まあ、そんな意見しかないからサザビーもさぞ壊れに見えるんだろうな。 -- 2018-05-27 (日) 14:49:13 New!
      • 空飛んでなかったらCBRで対抗出来てない?地面走ってる奴にバズ撃ちこまんのか?地面からゲロビの射角を取る場合は難しい場合が多いの知らんのか?テトラを理解せずにネガだけやってたって告白しているようなもの -- 2018-05-27 (日) 14:50:56 New!
      • ツッコミ処多すぎるけど1つ言っとくとバランスも知らない当時エアプは黙ってた方がいいよ。 -- 2018-05-27 (日) 16:25:27 New!
      • いやいや、上記にある連邦専の彼の「凸火力の差もあったよね?」このコメントに全てが集約されてるでしょ……当時のフレピクを擁する連邦サイドの彼のこの物言い、もうジオン将官戦場やったことありません!って自己紹介してるみたいなもんやんww -- 2018-05-27 (日) 19:43:21 New!
      • みんな適当すぎる。全盛期のテトラは先手を取ってバズなんか当てても返り討ち可能だっただろ。かなり無茶できたからテトラの立ち回りは別ゲー感覚で逆に楽しいくらいだった -- 2018-05-27 (日) 21:11:05 New!
      • 先手を取ってバズなんか当てても返り討ち可能・・・夢でも見てるのかな?バズ当ててるのになんで反撃許すの? -- 2018-05-27 (日) 21:44:01 New!
      • Wikiオンって何時も○年前の話でループしてるよね。痴呆おじいちゃんなの? -- 2018-05-27 (日) 22:01:24 New!
      • 逆に聞きたいんだが、バズの後どうやってテトラの反撃を止めるの? -- 2018-05-27 (日) 22:28:22 New!
      • 万バズって直撃でコケなかったっけ?よく覚えてないが… -- 2018-05-27 (日) 22:51:12 New!
      • たしかロケシュ3万バズ直撃で転倒で、モジュ1でもついてたら怯みだけ。無駄に重装備が多い階級は当然素万バズでも転倒するので当時階級の話題は多かった -- 2018-05-27 (日) 23:09:25 New!
    • デブに先手くらって撃ち始められる時点で自分の腕を悔い改めて -- 2018-05-27 (日) 03:20:48 New!
    • 数字にすると異常だな。片方の陣営にしかないし。 -- 2018-05-27 (日) 11:52:49 New!
      • 数字だけではね? -- 2018-05-27 (日) 12:38:52 New!
      • 片方の陣営にしかないし、とかいうと連邦にブーメラン刺さりまくるぞw -- 2018-05-27 (日) 12:55:56 New!
      • 実情を見ても、数字にしても、ひどいな -- 2018-05-27 (日) 19:39:33 New!
      • 実情?現在、バランスとして最適では? -- 2018-05-27 (日) 21:03:14 New!
      • 実情を言うといまって奇跡的にまともな機体同士だったら連邦とジオンマジで互角くらいだと思う -- 2018-05-27 (日) 21:24:42 New!
      • 将官戦の実情でいうならサザビーかなり減ってるしな -- 2018-05-28 (月) 01:11:24 New!
      • 他の強化された機体もサザビー並に強くてサザビーに拘る必要無いしな。 -- 2018-05-28 (月) 01:27:10 New!
      • マジかよギャン弱体しなきゃ -- 2018-05-28 (月) 01:29:05 New!
  • 連邦に実装されたらここの尉佐官達も強さが理解出来るんかな クソゲ不可避だからその前に修正しろ -- 2018-05-27 (日) 20:17:18 New!
    • 「ジオンだけにいるのは許せないからミラー寄越すか弱体しろ」っていうのはさすがに草 -- 2018-05-27 (日) 21:30:27 New!
      • FA-ZZに対してのコメ見て顔真っ赤になるからやめとけそういうの -- 2018-05-27 (日) 21:36:07 New!
    • ていうか今ジオン同軍ちょいちょい発生するから普通にジオンもサザビーと戦う機会多いよ -- 2018-05-27 (日) 21:35:45 New!
    • 別にジオン同軍でサザビーと戦っても強くなったなぁとしか思わんけどねえ? -- 2018-05-27 (日) 21:41:48 New!
    • 普通に最強クラスなのは間違いないけどサザビーやばいっていうともうなんかチャゲロもやばいしガード体制もやばいし最終的にはまともに機能してる380全部弱体しろってなりそう -- 2018-05-27 (日) 21:48:38 New!
  • こいつのショットガンって射程500でゲロビに近い火力でDPPSも最強だからなネガられても仕方ないwただこいつがいなくなったらまた連邦有利が続きそうだからそれも嫌だな -- 2018-05-27 (日) 20:20:13 New!
    • 今回は主力だったFA-ZZの弱体と芋虫だったサザビーの羽化が重なったから荒れてるだけで、もし現在も爆風減衰なくFA-ZZ弱体されてなかったら、サザビーに活躍の場なんてなかったんだぜ -- 2018-05-27 (日) 21:21:10 New!
      • まあFA-ZZは半年以上は暴れてるからユニコーンとシナンジュが壊れじゃなければサザビーもしばらく活躍できるかな -- 2018-05-27 (日) 21:24:45 New!
      • 爆風前提で調整されてそれでも全然足りなかったのがここにきて爆風消えたからだいぶ死ななくなった感あるわ。強ZZ多いときついけどそれ以外なら正面から撃ち勝てるの楽しい。 -- 2018-05-27 (日) 22:05:46 New!
    • 今まで連邦美味しい思いしてたんだから悔しいならまた勝ち馬ライダーでもしてればいい -- 2018-05-27 (日) 22:10:10 New!
      • 勝ち馬ちライダー多すぎてジオン同軍ばっかり。サザビーで俺TUEEするつもりが同軍で回りサザビーだらけ、みんな考えてることは同じなんだなーと。 -- 2018-05-27 (日) 23:46:14 New!
      • そうやってずっとバランスの取れる日は来ないのか -- 2018-05-27 (日) 23:50:55 New!
      • 流石に機体を全部ミラー性能にでもしなきゃ一生この連鎖からは抜け出せないだろうなぁ。陣営にこだわりないなら楽しく勝てる方行くもんゲームでイライラしたくないし -- 2018-05-27 (日) 23:56:19 New!
  • 大将、ゆとり丼もう一杯! -- 2018-05-27 (日) 22:06:41 New!
  • 強化ZZは餌で百式も完全タイマンで盾無かったら怖いかもってぐらいの機体になったのにお前らどんだけ雑な立ち回りしてるん?ライン戦する機体なんだから味方と一緒に動けば今の連ポーク機怖くないでしょ。孤立したら無理なのはデブじゃなくても一緒だし集団でヤバイ機体なの理解して使った方がいいよ、そんでもってタイマンでべらぼうに強いんだから文句ないでしょ。サザビー乗って唯一ネガるなら素ZZ -- 2018-05-27 (日) 23:43:03 New!
  • サザビーがやっと強くなったとか感涙ものなんだがめっちゃ荒れてて草 -- 2018-05-27 (日) 23:44:50 New!
    • ずっと連邦キッズ数人(自演有)が非論理的なネガキャンペーンしてるだけだから平気平気。みんな冷静かつ論理的に反論してるしね。 -- 2018-05-28 (月) 00:27:23 New!
      • 性能おかしいから、よほど論理をねじまげないと反論は難しいな。いわゆる詭弁というやつだ -- 2018-05-28 (月) 02:23:46 New!
      • 出たよ・・・何がどう詭弁なんですかねぇ?(呆れ -- 2018-05-28 (月) 02:41:57 New!
  • 百式でSG先に撃ち始めても百式が先に膝つくからやっぱサザビーのが強いと思う -- 2018-05-28 (月) 00:16:04 New!
    • 盾の有無によるけど正面から撃ち合ったら普通にサザビーが勝つよ、ただ奇襲なら普通に百式もサザビー倒せるはずだよ -- 2018-05-28 (月) 00:29:16 New!
      • 先に撃っても勝てないなら死角から先に撃てばいいって思うかもしれないけどいくらスリム高機動とはいえそこまで有利な状況じゃないと勝てないってもうそれサザビーのが強いって言われても仕方ないと思うわ、まあ今までジオン不遇だったからしょうがないっちゃしょうがないが -- 2018-05-28 (月) 00:59:42 New!
      • そもそも真正面にデブ機がいたとして何で細身の単騎で挑む必要があるんですかね…サポートに初期ジムが1機いただけで一気に有利になるのに -- 2018-05-28 (月) 01:12:56 New!
    • そりゃ正面から撃ち合ったら構成上サザビーの方が強いやろ -- 2018-05-28 (月) 00:47:07 New!
    • 盾あり機体に盾なし機体でよーい、ドーンの正面勝負仕掛けたらそら負けるよ -- 2018-05-28 (月) 01:43:27 New!
      • 380コスでSG機なんだから運用も同じだろ、との仰せでございました…開いた口がふさがらんかったよ… -- 2018-05-28 (月) 02:06:50 New!
  • いくら強くなったってNYじゃ生かせねえよ、持ってくるやつバカかよ -- 2018-05-28 (月) 00:39:01 New!
    • こいつに限らんけどSG強いだけで場所や距離選ばずSGSGみたいな奴多すぎる -- 2018-05-28 (月) 01:54:25 New!
  • 高度な情報戦が行われてますね -- 2018-05-28 (月) 01:18:30 New!
    • 恐ろしく無意味な情報戦に何が彼らを駆り立てるのか -- 2018-05-28 (月) 01:24:15 New!
      • ネガる人→こいつが強いから負けたんだ俺の腕のせいじゃない 擁護する人→こいつが強いんじゃない俺が上手いんだ こう思い込んでんじゃないかな? -- 2018-05-28 (月) 01:35:26 New!
      • 論理はそうなのかもしれないけど、もう一々反応する方が馬鹿じゃね?って思うが。そういうのは、ほっときゃいいでしょ。 -- 2018-05-28 (月) 02:27:42 New!
    • 高度っていうか敵で戦ってクソゲーって奴と強い話に乗せられた芋が使いこなせなくて「こいつ弱い!」って両極端に叫び合ってる感じ -- 2018-05-28 (月) 01:45:03 New!
      • 機体の長所と短所言い合ってんのか。サザビーはびっくりするぐらい強い武器貰ったが、ボーナスバルーンだった時の赤デブはそのままだからな。得意レンジが伸びた分ヘイトもすごいから、使う側の感想としては、使いこなせるなら380コスト強襲トップクラスに強いって感じ -- 2018-05-28 (月) 02:10:18 New!
      • 彼らの話を聞いているとまるでデブなことがメリットの様なんだ デカくてAP高いから真正面から打ち合っても競り勝てるとかさ… -- 2018-05-28 (月) 02:12:46 New!
  • 今は環境変わってすぐなので高コストのこいつが目立ってるが、最高コストなので盾が無くなれば無茶できずに稼ぎにくい。320コストのズサや連邦ならディジェ辺りが今後メインになる気がする。ディジェは320であの性能はおかしいぐらい強くなってるし。サザビーは盾あっても2機から狙われば、まともな抵抗できずに死ぬのは今でも変わらんし、やっぱ質より量になると思う。 -- 2018-05-28 (月) 02:33:37 New!