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Comments/サザビーVol6
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サザビー

  • 赤コメ出てたから新設、サザビーが隣にいる時の安心感は異常。ジオンの希望の星なのは間違いないからサザビーがいたら援護してあげたい -- 2018-06-07 (木) 13:48:46
    • 乙です。とりあえずシールドの大破抑制はやっぱ欲しいですね -- 2018-06-07 (木) 23:36:44
    • ユニコ怖がって角に隠れてばっかで役に立たないサザビーも多いわ。個人的には弾幕張ってくれるシナンジュ、ゲーマルク、ドーベンの方が頼れるかな。もちろんちゃんと攻めてくれるサザビーは頼れるけどね -- 2018-06-10 (日) 21:47:11
  • 過去のテトラよろしく今の状況でコイツ消えたら遠慮なしにユニコが出張ってきてさらに酷い戦場が増加する予感。シナが強化されたからそこまでは行かんかも知れんが、ユニコがあまり深追いしてこないのってコイツの鬼DPPSがあるからよね? -- 2018-06-08 (金) 04:28:40
    • ユニコは距離とっても活躍できる・持ってる武器のDPPSが700前後なんでSG系がフルヒットすると事故る可能性が大きくなるから深追いしたくないですね、特にサザビー相手に接近戦はしたくないです -- 2018-06-08 (金) 04:37:34
      • そもそも距離詰める必要がないってのが1番だろうね。ほっとけばサザビーは何もできないから人数有利でKDも稼げるし -- 2018-06-10 (日) 21:52:54
    • つーか正直ユニコーンに限った話じゃないんだけどいまだに強化受けたシナンジュとかより目の前に立つって考えたらサザビーのがこええんだよな、正直今のシナンジュ強化されて尚たいした脅威じゃないよあれ -- 2018-06-10 (日) 01:37:23
  • シナンジュ君も大破抑制ついてるからシルリぺ構成のクマを他の人にも推奨したいんやが、まずはサザビー君達もよかったら付けてくれんかね?再出撃時間厳しくなりそうだけどぶっちゃけサザビー君の生命線はビムコ盾なんやから生存率上がる方が助かると思うんやが… -- 2018-06-09 (土) 09:37:01
    • ハァ?サザビーに盾大破抑制モジュをつけるの?どうやって? -- 2018-06-09 (土) 12:49:44
    • 盾大破抑制4枠でサザビーは空3枠、これはエアプですねぇ…… -- 2018-06-09 (土) 14:33:24
      • 3どころか2だったわ、エアプはわいやった -- 2018-06-09 (土) 14:34:04
    • いや、シナンジュも引き合いに出してるし固有モジュでつけて欲しいって話なんじゃねーの まぁシナンジュと違ってコイツの性能でそれついたらヤバいけど -- 2018-06-10 (日) 15:19:56
      • 固有モジュでCT伸びてたまるかッ! -- 2018-06-10 (日) 15:34:44
      • 固有モジュってCT伸びたっけ? -- 2018-06-11 (月) 09:24:10
      • 伸びないから仮に固有モジュとして言ってたとしても再出撃時間のことを言い出すのはイかれてるってことだよ。エアプ以前の問題 -- 2018-06-11 (月) 09:41:05
      • 文脈読めばどう見てもこれだよな 読解能力がないというか‥ -- 2018-06-13 (水) 10:50:16
  • 開けた場所がある戦場ではファンネル・BSRH・シルミサFで出て、ファンネル→即BSRで両方当ててゲージ削ってトドメにシルミサでキル取ると『シャアがサザビー乗って戦ってる感』が物凄い。やっと実用性を伴った再現性を獲得したんやなって;; -- 2018-06-08 (金) 01:56:08
    • 原作でシルミサ使ったっけ?そこは腹ゲロで -- ag? 2018-06-09 (土) 12:40:14
  • こいつにも特殊カラー実装して欲しい -- 2018-06-09 (土) 14:37:32
    • ほんまやわぁ。赤くてデカいから狙われるのマジ勘弁。 -- 2018-06-12 (火) 19:32:32
    • デカいし黒光りするカラーが欲しいな -- 2018-06-13 (水) 03:11:21
  • イベがシャで金きた!うれしい!そしてコンカス!あっはっは?は・・・ -- 2018-06-09 (土) 17:31:23
    • ハロチケで交換した!うれしい!そしてコンカス!はぁ・・・ -- 2018-06-09 (土) 18:56:28
    • これはキャラゲーだからイメージに合う特性でよかったじゃないか -- 2018-06-10 (日) 01:27:36
      • 正直ネオジオンのころのシャアに格闘ってイメージはあんまりないな…アムロに終始押されてた気がするし つか赤ザクでキックかましてたくらいじゃないかシャアの格闘全盛期って -- 2018-06-20 (水) 02:17:55
      • 確かにシャアって格闘あんま使ってるイメージないな -- 2018-06-21 (木) 21:35:23
      • 初代に至っては最終機体ジオングだしな、格闘できる距離がそのまま死角になってるとか -- 2018-06-24 (日) 15:20:02
  • ユニコ相手にしても、中距離以外はかなり有利になった。 -- 2018-06-10 (日) 19:50:10
    • 1vs1ってそうそうないからこの巨体じゃ弾を吸い込む吸い込む・・・ -- 2018-06-12 (火) 21:28:34
  • 今にして思えば、どうせユニコーン実装されれば即剥がされるようになるから問題ないという事で常時盾になったんだろうなあ -- 2018-06-10 (日) 20:53:29
    • ユニコーンがあんなレベルだともう大破抑制でもくれないと閉所でもない限り撃ち合いもまともに出来ない、ニューとかも抑制くらいつけていいんじゃないかアレ -- 2018-06-10 (日) 21:07:48
  • こいつの金よりシナンジュ銀のがましだな -- 2018-06-11 (月) 04:54:29
    • 今の環境でユニコに近づけるわけがないのに、SG持って芋ってるサザビー多すぎてイラつくわ。芋るくらいならファンネルでも撃ってろと思う。 -- 2018-06-12 (火) 22:52:31
      • い・・・も・・・る? -- 2018-06-13 (水) 07:57:57
  • コイツが弱いわけではないけども シナンジュの数が増えれば増えるほど仲間の交戦距離がサザビーより長くなって活躍しにくくなりますね。シナンジュは銀図でもロケバズと高火力br盾大破抑制あるから長生きよね -- 2018-06-12 (火) 12:42:24
    • それはあるねー。敵もどうしても近くのを狙うから、芋り合戦になるとキツイ。 -- 2018-06-15 (金) 02:45:54
  • 何で二刀流なん、vと何で違うの?メールしても明確な返答ないんだよね。 -- 2018-06-12 (火) 18:31:42
    • なんで二刀流?お前シャアにメールしたの? -- 2018-06-12 (火) 19:34:42
    • ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン でちょっとマジメにやりなさい!って感じになるわ もうちょっと何とかならないだろうか -- 2018-06-12 (火) 19:36:04
    • グルグルしてたシーンが運営的に印象的だからじゃろ。 -- 2018-06-16 (土) 13:45:49
      • 運営のただの嫌がらせです、vより重く弱いからね -- 2018-06-26 (火) 20:53:56
  • 最近BSRHだと削りきるのに時間かかるからNかFにしようかと思ってるんだけどやっぱ射程大正義かな? -- 2018-06-13 (水) 01:17:18
    • 射程は伸ばすのは大切だよねー。NかHはステージによって変えるといいと思います! -- 2018-06-13 (水) 07:20:38
    • 同じ様にNとHで使い分け中。Fは個人的にはキッツイ感じ。射程ってほんと重要だねー(´・ω・`) -- 2018-06-13 (水) 07:29:55
  • ビームキャノンのH最近使ってるけどなかなかいいと思うのは俺だけかな? -- 2018-06-13 (水) 20:03:00
    • 俺も使ってるよー、近距離はBSRで足りるしゲロはビムコ増えて微妙になったからBCHに変更。連射効くし射程長いから弾幕貼るのにいい。ついでに連邦はうかつに飛び回るの多いから結構落としやすいよ。 -- 2018-06-13 (水) 23:37:40
    • そのビームキャノンいぶし銀やね。 -- 2018-06-15 (Fri) 02:12:22
    • 居場所がない時に後ろから撃ってるわ -- 2018-06-15 (金) 03:10:02
    • 撃破より後衛でウザイ奴追い払うのに使ってる -- 2018-06-15 (金) 08:13:34
    • 凸乗り捨て用の銀図でテキコロ、アクシズとか拠点殴り用で使ってる 距離900辺りから当て始められるから良いよ -- 2018-06-17 (日) 15:14:51
    • 使ってみたけどUCを遠距離から威嚇できるからかなり使える。あんまり当たらんけどライン押す貢献度はでかい。大抵のUCはとにかく被弾したくなくてすぐ下がるし芋りやすくなるよね。あとアクシズとか拠点で遠距離から殴れるのもありっちゃあり。純将官だと勢いあるから団体で接近してBSRにゲロがいいけど混合帯だと拠点前で芋る奴が多いから重宝する。 -- 2018-06-19 (火) 04:58:46
    • これホント使いやすい 1機貫通も何気にポイント高いわ -- 2018-06-23 (土) 00:42:09
    • ホンコンでサイコ取れた時に対Bでメッチャ役に立つね!しかも貫通するのもこの時かなりでかい、ちゃんと拠点に当る。 -- 2018-07-05 (木) 17:38:25
  • シナンジュ見てて思うが、サザビーに頭部バルカンあったらもっと強かったろうなあ -- 2018-06-15 (金) 20:46:04
    • あったとしても、佐藤がパテで埋めてそう -- 2018-06-16 (土) 15:56:11
  • 駄々っ子サーベル実装あくしろよ 実装されればコンカスにも生きる道がある(強いとは言ってない) -- 2018-06-16 (土) 19:11:03
    • 多分Dサベが駄々っ子切りなんじゃないか? -- 2018-06-16 (土) 21:36:07
    • DⅡ追加してそれっぽくしてくれりゃいいのにね… -- 2018-06-18 (月) 02:10:03
  • シナンジュのSABRがスゲー強力だからサザビーのビムシュビームキャノンもいけるかなって思ったけど、判定の太さって全然違うんやな。前に出れない状態が続いた時のサブウェポンくらいにはなってくれるけど -- 2018-06-17 (日) 00:42:13
  • いっそ盾外そうかな -- 2018-06-17 (日) 11:30:25
    • シルミサが使えなくなる欠点さえなけりゃなぁ... -- 2018-06-17 (日) 11:32:17
    • いやあしんどいでしょ -- 2018-06-18 (月) 19:27:14
    • 構えたままSG撃てる利点は捨てられんなあ -- 2018-06-19 (火) 00:34:07
    • 構え撃ちは盾がすぐ壊れるからありっちゃありじゃない -- 2018-06-19 (火) 04:54:30
    • 構え撃ちで盾すぐ壊れるのに盾無しだと本体木っ端微塵じゃないか?ほんと盾大破抑制ほしい -- 2018-06-19 (火) 11:52:14
      • HPが無駄にあるからそれは言いすぎだぞ本当にすぐ溶けるなら低コスみたいに理不尽に一瞬に溶けるはず -- 2018-06-19 (火) 12:36:17
      • まあ、体力どんだけあっても膝ついたら100も4000も一瞬でとけるからなあ・・・今は -- 2018-06-19 (火) 14:05:34
      • 結局デブだしデブじゃなくても理不尽な事故ばっかりだからなラーメン怖けりゃサザは乗るなってことで -- 2018-06-19 (火) 14:21:50
      • 盾壊れる=しっかり有効活用されきった証 -- 2018-06-20 (水) 06:43:00
    • 率先して前に出るときは盾が無いと不安になる。でも最近の盾は一度きりの交通ジオ保険みたいな所ある。 -- 2018-06-19 (火) 14:14:51
  • お前らバシュバシュうざいんだよ、俺のユニコーンを1分で壊すんじゃねえよ、再出撃するのに何分かかると思ってるんだよ -- 2018-06-19 (火) 19:04:33
    • 聞きたいかね?パーツを使わなければ690秒。 -- 2018-06-20 (水) 02:10:57
    • 射程に入るお前が悪い -- 2018-06-20 (水) 02:41:22
    • おまえの白い奴はスクラップを造る仕事をしてないとでも? -- 2018-06-20 (水) 04:50:18
    • お前の乗ってる白いのが暴れないようにジオン兵が頑張っただけやで -- 2018-06-20 (水) 08:14:34
    • じゃあ今度はジオで切り刻んでやるよ -- 2018-06-21 (木) 01:04:52
    • オオ、バカ一匹発見。一分で壊されて10分間以上戦場に出てくるな。 -- 2018-07-08 (日) 11:12:06
  • 武装とは関係ないんだけども錬度カラー追加してほしいなあ かっこいいと思うんだけど.... -- 2018-06-20 (水) 15:00:13
    • 多数の一般兵が同じ機体に乗るこのゲームにおいて専用機扱いは止めて欲しいよね。せめて~仕様機にしてカラー等いじくれる方がいい -- 2018-06-21 (木) 02:03:45
    • せめて特殊カラーがほしいよね -- 2018-06-26 (火) 21:25:47
  • こいつこそシールド大破抑制が付いてたら…いや付いたらヤバいか -- 2018-06-21 (木) 01:32:28
    • 強化直後はともかく今じゃ全くやばくもなんともない、というかもう全機体に抑制つけろってレベルまで来てる -- 2018-06-21 (木) 13:06:45
      • いやさすがにやばいでしょ。大破抑制ほしいなら盾構え撃ち取り上げでもしないとダメだわ -- 2018-06-21 (木) 19:18:53
      • ハンマハンマも生き返るしユニシナに対抗できる、両軍いい事尽くめですね -- 2018-06-21 (木) 20:05:40
      • シールド復活させるもめっちゃ時間かかるしやばいってほどでもないかな。 -- 2018-06-22 (金) 02:39:13
      • 盾すぐ壊れるから大差ない気もする。ほとんど盾なし状態で打ち合うこと考えて運用してるし。結構気を使う機体だよね。 -- 2018-06-22 (金) 07:51:33
      • サザビーにガード耐性だとやばいけどシールド大破抑制じゃ言うほどでもない。DPはある程度通るから距離間違えりゃ普通に死ねるしシールド壊れたからっていつも帰ってたら全く前線維持できんしポイントも多分禿る。運よく熊がリペアつけてくれてもアホみたいに時間かかるし -- 2018-06-22 (金) 11:40:08
      • もう両軍の360以上はシールドたいは -- 2018-06-23 (土) 03:36:05
      • 切れてしまった。シールド大破抑制ついてていいんじゃないかと思う。360重撃はよろけ転倒無しでいいよ -- 2018-06-23 (土) 03:39:45
      • チョバックスが涙目になるからやめてあげて -- 2018-06-23 (土) 19:07:58
      • チョバックスとか速度+100くらいしても一切問題なさそう、そもそも鈍足なのもおかしな話だし -- 2018-06-23 (土) 20:42:01
    • せめてユニコーン大幅弾数削減&発射間隔長でもするまではジオンの320↑には盾大破抑制デフォで付けてほしいわ。本来金取るゲームで2陣営しかなきゃ絶対やっちゃいけない無双のカカシ役・ボランティア役強制してんだから -- 2018-06-25 (月) 06:48:18
  • vと同じ一刀流ちょうだい^ ^同じでいいから同じで、 -- 2018-06-21 (木) 20:03:05
  • お前らシナンジュ乗っとけ、向こうの方のが強いぞ -- 2018-06-22 (金) 03:44:13
    • サザビーも強いんだけどね シナンジュ2機以上(金銀問わず)いたらつかわなくていいや....... コスト拡張時に突撃用に1機入れるかんじ..... -- 2018-06-22 (金) 11:50:11
  • 腹部NのType-B、なんで誰も使いたがらないんだろう・・・。あれ当てるの慣れたら近接の対処が相当楽になるのにね。撃ち合いはSG1本に任せればいいし。 -- 2018-06-22 (金) 19:04:23
    • 現状そこまで接近戦闘にならないからじゃない?相手は中距離戦してくるのをSGの距離まで詰めながら殺すわけで腹部typeBの出番があんまない。 -- 2018-06-23 (土) 01:39:18
    • 局地でなら使ってる -- 2018-06-23 (土) 17:39:46
    • タイプBは地形に吸われる(ハイメガと同じ現象)から個人的には信用し辛い武器の位置づけ。中遠距離ならまだしも近距離で吸われると致命的になりやすいから・・・ -- 2018-06-24 (日) 03:00:53
  • ササビーのサジェストに「サザビー ガンオン 弱い」って未だに出てくるの笑う -- 2018-06-22 (金) 21:33:08
  • 格闘で挑むとマジ要塞。 連邦でやると(連射だけでも弱体して)ってなるけど、ジオンだと(強すぎ笑えない) ん? -- 2018-06-23 (土) 17:38:35
    • やっべ改行してしまった(´・ω・`) -- 2018-06-23 (土) 17:39:35
      • 直しておきました -- 2018-06-25 (月) 10:44:20
    • よく考えたらシールド込みで6000近い耐久力だもんな、デブの特権とはいえ過剰な感じもする -- 2018-06-24 (日) 00:18:07
      • 数値的に見ると凄そうだけど実際そんなんでもなかったり -- 2018-06-24 (日) 01:26:07
      • vガンダムはいくつ有るの?同じくらいよねー -- 2018-06-24 (日) 08:29:31
      • ジム並みの大きさのユニが5k近いんだよなぁ…コスト+20の差とは到底思えん -- 2018-06-24 (日) 15:26:10
      • ユニコーンがジム並とかマジで言ってんのか -- 2018-07-14 (土) 17:02:05
  • ランカーバトルで完全にお荷物になってたな。 -- 2018-06-24 (日) 04:46:40
    • ランカーバトル見てないけど、ちゃんと画面見て射撃できる連邦兵のユニコーン以下精鋭50機集めたらこいつが前出れないのは想像に難くないよなぁ・・・ -- 2018-06-24 (日) 15:08:38
      • ジオ並の巨体で体晒さなきゃ攻撃できない時点で現時点じゃお荷物だよこいつ。いまだにネガってる奴いるけどさ -- 2018-06-24 (日) 15:24:18
    • ほんとだよ、後藤清がサザビーでユニコーンを狩れるとか調子に乗ってたけど盾破壊されてすぐ芋ってやられてただけだった、バカだよあいつ -- 2018-06-25 (月) 02:26:54
      • 典型的なS連専(ジオンエアプ)将官だからなあいつ・・・ -- 2018-06-25 (月) 06:49:38
      • 盾破壊したのジオだったしその後ユニコーン破壊してたでしょ。アンチスするにしても模造するのはどうなの? -- 2018-06-25 (月) 14:01:53
      • ぶっちゃけササビーで勝てるのは閉所で、しかも待ち伏せとかそんな感じだよな。オープンフィールドでゲーム最強のユニコーンガンダムに勝てるわけがない。 -- 2018-06-25 (月) 18:54:44
      • 投稿者は派手な言動と編集で再生数増やすから叩いても逆効果だと思うが -- 2018-06-26 (火) 00:21:49
      • あいつはイキリ将官そのもの。サザビーの得意距離ならユニじゃなくてもなんでも食えるってわかりきってる。問題は将官戦だとユニだらけで近寄るのも難しい事なんだよな。下手すればひょっこり不意打ち百式で簡単に盾禿げ瀕死になる。清はイキリ連邦 -- 2018-07-06 (金) 00:49:55
  • ランカーマッチでサザビー入れるくらいならヤクト(ギュネイ機)でシナンジュの盾になった方がいいと思った。 -- 2018-06-24 (日) 08:29:06
    • 尉佐官相手のユニコーンならともかく、ランカーバトルに出てくるような大将ユニコはマグナムを確実に当ててくるからギュネイでも数秒と耐えれないだろ。つーか、その前に膝ついて何もできんオチだと思うわ -- 2018-06-25 (月) 18:57:35
    • ヤクトってサザビーよりマシな程度で背の大きいZZ程度のデブさはあるからBM当てるのめっちゃ簡単なんだよね… 本当にマグナムだのビームガトリングみたいなのが無数に飛びまくっててギュネイでも正直盾役って程働けなくなってる -- 2018-06-25 (月) 22:41:25
      • まあでも一応仕事はまだできるよギュネイ サザビーは正直きついものがある -- 2018-06-25 (月) 23:12:37
    • サザビー僻地戦ではまだ活躍できるけどライン戦闘はきびしいね、マップによってギュネイと使いわけるのがよさそうです 新マップの北押し込み等はギュネイ2.3体いるとかなりおしこみやすくなる -- 2018-06-26 (火) 10:35:42
    • BSRのおかげでギュネィよりかは遥かに活躍できるよ。ギュネは対爆フルマス持ってるけどだいぶ前から退役。元々微妙な近ブラも更に死んでるしバリヤ張っても凸時の盾役、囮にもなれんぞ今は。サザビーは慎重な立ち回り要求されるけど適合要所ならシナンジュより使える。ビームキャノンHも何気に射程900越えで対UCではかなり使える。pはおいしくないけどね。上の人も言ってるけど将官でギュネィはないね。 -- 2018-06-26 (火) 11:20:08
      • エアプ乙 -- 2018-07-06 (金) 13:27:30
      • 何処がエアプなんだよw?BCHの事なら命中度は悪いけど遠距離からロックできてUC下がらしたり牽制するのに結構使えるよ。ちゃんとpはおいしくないと書いてるし、あと適材適所ならシナよか使えるって書いてるからね?ギュネィに関してはねぇよ。将官で使ってる奴はアホな准将、少将くらいだろ。 -- 2018-07-13 (金) 13:36:27
  • BSGの射程まで近寄れない時用にBC使い始めたけどこれって調整前のシナンジュBRみたいに判定が見た目より細い気がする。 -- 2018-06-27 (水) 00:05:28
  • サザビー使いだしたんだけどシナンジュより長生きできないけど緊急帰投系はやっぱあげといたほうがいい感じ? -- 2018-06-27 (水) 18:17:20
    • サザビーに限らず今時帰投を上げないのはあり得ない。上げなくていいのはジオとかの覚醒持ちか素で帰投が早いやつくらいや -- 2018-06-27 (水) 19:09:31
  • サザビー手にしたけどすごい強いな。
    ぼーっとプレイしてるだけで蓮キルの山。シナ回そうかと思ったけどサザだけで無双できるわ。 -- 2018-06-30 (土) 15:55:04
    • 俺なんて画面見てるだけでキルの山を築いたぜ? -- 2018-06-30 (土) 20:19:52
    • 改行すんな。販促やめろ。サザビーなんて使えねえよ。 -- 2018-07-01 (日) 06:03:47
    • 木主はあちこちで改行付きコメント入れている常習犯だからな。コメント内容も価値がないものしかない。 -- 2018-07-01 (日) 07:24:56
  • 雑魚でしょ。 -- 2018-07-01 (日) 10:29:15
  • 仮にヒットボックスジムザクぐらいになって シールドなしアーマー2500前後 DG1になっ -- 2018-07-01 (日) 13:30:27
    • たらぶっ壊れだろうな・・・ -- 2018-07-01 (日) 13:31:56
  • サザビーよわっと思ってたら武器がFAだと気付くのに1か月かかった2018年6月の思い出、 -- 2018-07-01 (日) 18:42:40
    • サザビーの最大の強みの一つだしねフルオートで連射できるって、これが理論値そのままで単発になっただけでも一気に糞ゴミ機体になる可能性すらあるレベルで -- 2018-07-01 (日) 23:45:40
  • こんな凶悪ゆとり機体あるのにネガるのはダメだぞ -- 2018-07-02 (月) 00:49:42
  • BSRはジオンだけが独占して利用できてるからいいけど、連邦にミラーいくときついだろうな -- 2018-07-01 (日) 05:47:37
    • BSRよりも百式の拡散バズの方が強いと思うんだけどなぁ、個人的な感想です。 -- 2018-07-01 (日) 13:11:01
      • 例えばどこが強いの? -- 2018-07-02 (月) 03:20:09
      • 射程30も長いし重量も拡散バズのが軽い ぶっ壊れやな(白目 -- 2018-07-04 (水) 01:44:20
      • じゃ交換で -- 2018-07-04 (水) 22:26:21
      • サイズも交換してくれるなら -- 2018-07-04 (水) 22:39:18
    • 前からちょくちょく言われてるし俺も百式の方が強いと思うよ。奇跡の一週間の時も初日から2,3日だけ派手に活躍してたけど、それ以降はGTの将官ジオン普通に轢かれ始めてたし百式、ディジェ、特に百式が手ごわかった。自分で使ってみてもとにかく死ににくかった印象。当時も何人か書いてたけど直ぐにネガジ扱いされるから皆めんどくて言わなくなったよね。現状400コス以外必要ないけど交換は両軍やってる将官なら歓迎だと思う。 -- 2018-07-13 (金) 13:45:04
  • (´・ω・`)ビームキャノンはビームライフルに入りますか?次回の強化項目的な意味で -- 2018-07-02 (月) 03:55:28
    • だったらいいけど 今までハブられてきたんで無いような気がしますね、ビームキャノンがシナのbr並みに使えたら最強なんだけどね笑 -- 2018-07-02 (月) 10:59:40
      • 無いとは思うが別にハブられては無くない?最初の強化からまだ一年も経って無いしロックオン値が固定な事除けばかなり強めのBRだぞこれ -- 2018-07-03 (火) 10:52:39
  • まあそうだね遠距離から拠点殴ったり するには火力出るけどね ms線するにはハードルがたかすぎる笑 -- 2018-07-03 (火) 12:58:23
  • BSRが盾構え撃ちできるようになっても最強にはなれなかった、なんて昔の自分に言っても納得させられねぇよ。どうなってんだ今の環境。 -- 2018-07-04 (水) 14:59:51
    • 修理できるならまだいいけど盾なんか速攻壊れて一度きりだし、そうじゃなくとも今の環境はサザビーよりも数百mは離れたとこから大火力飛んでくるから厳しいし -- 2018-07-04 (水) 20:18:40
      • サザビーの射程より200mも長い距離からマグナムが飛んでくるからな。 -- 2018-07-04 (水) 20:51:27
      • 修理できても大差ないぞ多分。シルリペ付きのクマでもやたら時間かかるし連邦みたいにラインが安定しないから前線で悠長に盾修理なんかやってる余裕がない。いちいち帰投も効率悪いし結局、今と運用は変わらないと思うで。 -- 2018-07-13 (金) 13:51:22
  • ファンネルもうちょいまともにしろよって意見は少数意見なのか?一番の特徴なのに380の持つモンじゃないねこれは -- 2018-06-20 (水) 21:33:10
    • ファンネルなんて無重力でも将官は持たないよ。ロック早くても撃ち切りに時間がかかるしBSRへの持ち替えも遅いから返って剥げやすい。とっさにミリ残り食ったり絆付けするのも不便だし実用性が全然ない。 -- 2018-06-21 (木) 13:23:06
    • NPCのエルメスのビットぐらいにしないと、現状のファンネルはファッションにしかならない。 -- 2018-06-21 (木) 17:37:28
      • あれはあれで無理ゲーだったよ。拠点一つ離れても逃げられんかったし見逃してくれよぉぉ~って叫んでたw -- 2018-06-21 (木) 17:55:04
      • あれほぼ即死だよね -- 2018-06-21 (木) 20:25:51
    • ファンネルしたいならキュべかマンサ乗るだろ。そんなのまともにするより長所伸ばしたほうが評価は上がる -- 2018-06-21 (木) 18:23:48
    • もっと飛びつきが早けりゃ使えん事もないって感じなんだけどねぇ。せめて射出時の謎滞空を無くしてほしい。 -- 2018-06-21 (木) 21:20:58
    • マンサは巨体鈍足デブだから無理だけどキュベなら無重力の牽制程度には使える。サザビーνは主射撃武器が内蔵じゃないから何したって使えないよ。 -- 2018-06-22 (金) 07:49:38
    • 木主「ファンネルまともにしろよ」アホ枝「ファンネルは弱くて使えないよ」 会話できてないけどアホなん? -- 2018-07-01 (日) 10:35:07
      • マウンテン・ティムがお怒りになりそうだ -- 2018-07-03 (火) 13:16:48
      • まず今時ファンネルとかほざくのがあほなんや…。正論ばっか言ってごめんな。 -- 2018-07-06 (金) 02:23:40
      • いやだからもうちょいまともにって意見なんじゃないの。今の環境じゃろくに使い物にならないんだから。 -- 2018-07-06 (金) 03:04:08
      • ファンネルが微妙ってのはこの機体に限ったことじゃないし、こいつだけ特別どうこうして欲しいとは思わん -- 2018-07-06 (金) 20:56:19
      • 横からだけどだからもっと使える性能にしてよって話でしょ? 別にこれだけで殺せるようにとかじゃなくてもっと出を早くするとかライフルとの持ち替え無しにするだのやりようあると思うんだけど -- 2018-07-07 (土) 02:41:01
      • 今どきファンネルとかw っていう評価だからこそ何とかしてほしいっていう意見だよね。正論…? -- 2018-07-07 (土) 03:21:19
      • なんで射出後にあんなワケわからん滞在時間あるんやろ -- 2018-07-07 (土) 17:47:57
      • 誘導武器強くし過ぎちゃうと色々と問題出るし、特に尉佐官戦だと無双するみたいだから無理じゃね?将官だとどう強化しても、たとえ以前のマンサの照射を威力上げて即死級にしても使われないだろ。言いたくないけどある程度は妥協して絆もやらんと勝率悪すぎて階級維持できん。ファンネル、ミサは現環境にあってない。 -- 2018-07-07 (土) 22:52:32
      • 運営が対戦ゲーにすらしてない現環境で設定上1対多数の不利を補う為のジオン製ビット兵器を捏造改竄してここまで弱体化させてんのにさ。それを要らんだの本来仕様に近づけるなだの言ってるバカ共ってガンダムゲーをしたくねーんだろ。そのくせに連隊組んで役割割いてヤッてることは劇中で連邦軍がやった侵攻作戦と全く同じと来りゃそもそもおはなしにならんわな。。 -- 2018-07-08 (日) 11:08:09
      • 全然ファンネルだけ無双させろとかじゃなく使用感の向上くらいはできるんじゃないの? なんでショットガンとわざわざ持ち替えたり盾の構え解除したりするんだ -- 2018-07-08 (日) 11:40:39
  • ハロチケ出たから交換してビムシュだったんだが、もう時代遅れなんだろうか・・・・・? -- 2018-07-08 (日) 03:27:23
    • まだ使えるができればシナンジュかなって感じ -- 2018-07-08 (日) 08:01:28
    • 局地にいけば活躍できるサザビーつよいよ -- 2018-07-08 (日) 08:10:43
    • ハロチケで交換するならこいつが選択肢ってぐらい。正直ユニで相手してても全然怖くない -- 2018-07-08 (日) 14:27:53
    • UCで相手してて怖い相手なんかマジでシナンジュくらいだしな、後は突っ込んでくるジOだの近距離限定の話ならサザビーはもちろん他にも怖い奴はちょこちょこいるけど基本はそうならないように動くしね -- 2018-07-08 (日) 15:49:18
  • ユニシナの次に強いのがサザビーなのである!かっこいいすき(*´Д`)ハァハァ -- 2018-07-06 (金) 20:46:17
    • BSRはユニシナを大きく超えてる -- 2018-07-07 (土) 19:37:51
      • BSRだけな -- 2018-07-07 (土) 19:54:07
      • この武器はマジで強いんだけどマグナムとかガトリングが強襲はおろか重撃よりも遥かに有効射程長いレベルだからライン構築されると手が出しにくいのがね。せめてシールド大破抑制くらいほしい -- 2018-07-07 (土) 21:25:53
      • 超えてねぇってwUCシナどころか中コス支援ですら倒すのに結構かかるのよ。絆バラまくだけならともかくやり切るには、この巨体で結構長く身をさらさなきゃならん。コイツ自体最近少なくなってきてるしBCと併用する人増えてるよ。 -- 2018-07-07 (土) 22:56:33
      • DPで行動封じながら一気に撃破までいけるのにBSRで絆ばら撒くのか?(困惑) -- 2018-07-08 (日) 10:59:32
      • ゲームプレイしててもサザビーにビームキャノンなんか打たれた記憶まずないしランキングのデッキ拝見してもショットライフル、ゲロビはほぼ固定で残り一枠は好みでバラバラだったけどビームキャノン持ってる奴一人もいなくね・・・? -- 2018-07-08 (日) 11:48:25
      • ていうかぶっちゃけBCなんか数字の射程以外がシナンジュのBRの超劣化版だからそんなもんで粘っても禿上がるだけだから銀シナで十分だからそっち乗れって話だけどな、極論言っちゃえばジOみたいな特殊な運用除けば現状いる380機でさえ金はもちろん銀シナにも遠く及ばないなんて状況だけど -- 2018-07-08 (日) 13:06:05
      • サザはどっちかと言うと防衛向きだしなこっちから詰めるより突っ込んでくる相手に使うほうが強い、シナではなくこいつの帰投が早ければ役割はあった -- 2018-07-08 (日) 15:08:43
      • この武器を細身の高機動機体が持てばユニシナを食えたかもしれないけどね。サザビーのガタイじゃたとえ盾越しに撃てても無理 -- 2018-07-08 (日) 23:10:21
      • 寄れば倒せるけどそもそも寄れねえからな近距離ならタイマンならって理想語るならそもそもユニコーンってそんな最強って程でもないんだろうけど -- 2018-07-09 (月) 09:59:34
    • ユニシナの時点はジオじゃね? -- 2018-07-07 (土) 20:05:36
      • いやサザビーでしょ -- 2018-07-08 (日) 21:17:55
      • 役割的に比較し難いが、サザビーとジオは同ランク帯の感覚かなぁ。1歩下がって百式とかが出てくる感じ。 -- 2018-07-08 (日) 22:50:43
      • いやジオでいいと思うよ。簡単に溶けるようになったとはいえいまだに相手にすると危険な機体だから。サザビーではジオのような圧力や突破力はないから -- 2018-07-09 (月) 00:07:01
      • ただ突破力はなくても色んな戦い方できる対応力があるって意味ではサザビーは良い線いってると思う。ちゃんと武器だけは取り揃えられてるってのは利点として挙げておいてもいいはず -- 2018-07-09 (月) 01:05:40
      • そもそもまだジオが生きてる時点でおかしいんだけどな。ゲームをぶっ壊しはじめた機体はいつまでも害悪だわ -- 2018-07-10 (火) 02:08:34
      • サザビージオは同ランク、なんだけど状況によって強い方が変わるかなって感じ。ユニシナサザジオ以下は有象無象でしかない環境でそこに名前を入れてもらえる時点でなかなかヤバイ機体なんだよね -- 2018-07-10 (火) 03:36:29
      • ジオは閉所だと未だにユニシナを超える働きができるからジオだと思う。4-5機のジオが入れば閉所限定だけども相手の凸を止めることができる。ネットが弱体化して使う人が極端に少なくなったし。 -- 2018-07-10 (火) 07:20:33
      • ユニシナいねえならジOよりサザビーって言いたいけど正直ユニシナが別次元すぎるくせにもうコストCTのバランス崩壊しててタイム差なんて意味ねえからMS戦ならシナンジュ一択でしかないんであえて選ぶならジOしかない、サザビーはユニコーンにもワンチャンあるし戦場動きについていく脚の速さもあるから380の中じゃトップだろうけど現状それならシナ使えとしかならんからきついわ -- 2018-07-10 (火) 07:33:32
    • 場所によってはシナよりサザビーの方が強いかもしれない。どう考えても総合的にはシナ>サザではあるけども -- 2018-07-10 (火) 14:20:58
  • ゲイファントムのメガ粒子砲を何発か直撃させても全然減ってないんだけどいつの間にこんな硬くなってたん?盾が強すぎるだけ? -- 2018-07-09 (月) 19:27:21
    • ビムコ全盛期ほどじゃないがもちろんシルブレモジュが重宝されかねないほど硬いという話 -- 2018-07-10 (火) 12:27:05
  • シールド大破抑制まじほしいわ ビームマグナムの前じゃベニヤ板やぞこれ -- 2018-07-09 (月) 21:01:34
  • ピックアップジオ狙いで回したら黄色箱からコイツの金図来たけど、コンカス。。。BSRだけばら撒くか。。。 -- 2018-07-10 (火) 23:18:08
    • コンカス悪くないよ、スプシュとどっちがいいか際どい所まで来てる。腹ゲロBから怯みに格闘でユニコーン相手の近距離タイマンは有利付く -- 2018-07-12 (木) 20:10:28
    • 380って考えるときわどいけど、現状400,380しか人権無いしコンカス格闘悪くない、と言うかワンチャンあっていいで。腹拡散NだけDP1200あるし格闘Nなら割と小回り効いて仕留めた後に戻ってこれる。全特性のフルマスあるけどスプシュBSRのN、Hでも倒しきるのは結構時間がかかって身をさらす時間が増える。ビムシュもBSRHはあくまで遠中距離の牽制だしゲロFで一気に溶かしきる事も不可能ではないけどリスク高い。ゲロ自体イマイチだしね。タイミング測って拡散、格闘は意外といいで。場所は選ぶけど将官で普通に通用する。 -- 2018-07-13 (金) 14:07:52
      • ↑ BSRHじゃなくてBCHの間違い。 -- 2018-07-13 (金) 14:10:06
  • 一か月くらいずっとキャノンF撃ってるけどやっぱラグがね…。でも貫通あるから程々の密集地撃ってくと流れ弾に当たる奴が貫通して結構ダメ取って倒せたりする(違う奴が死ぬw)ゲロ外して良いかなと思うこの頃。 -- 2018-07-11 (水) 03:12:31
  • サザビーを微壊れ程度の限定能力機にして爆撃系を使えないレベルまで落としSG底上げで近距離ゲーに振ると見せかけておいてユニシナ課金機体を万能壊れへと転化。うまい売り方だね(笑)。 -- 2018-07-11 (水) 11:13:04
    • 初期からずっと同じ事繰り返してるだけやでwその繰り返しの2回目で一般課金者が引退して人が入れ替わり3回目で廃課金者が引退して更に入れ替わるってのを繰り返してるだけや -- 2018-07-13 (金) 14:13:13
  • シールド大破抑制付けばなぁ… -- 2018-07-13 (金) 15:17:38
    • コイツにこそ盾大破抑制必要だよな -- 2018-07-15 (日) 11:32:06
    • つーかもう大破抑制なんかデフォなりモジュ1とかでよくないかこんなん連邦にもジオンにも明らかにシールド前提の機体がいくらかいるけど大破抑制すらつけれないようなの多すぎ -- 2018-07-15 (日) 20:08:21
  • 少し前からトマホークBに切替後、一発目が必ず詰まるっていうか投げるフリするんだけどバグ? -- 2018-07-12 (木) 20:37:10
    • さとー「連邦なら即修正強化ですが、ジオンだから仕様です。」 -- 2018-07-13 (金) 12:08:05
      • 弾数少なくて勿体ないけど一発外で振っとかないと、本当に出ないんだよ -- 2018-07-14 (土) 11:35:02
      • じゃあ連邦の弾詰まり起こす奴らもさっさと修正しろよオラ -- 2018-07-14 (土) 17:03:57
      • 使わない武装を微妙な修正した所でどうせ使わないでしょ。BSR、腹メガの2積みで積載ボーナス稼ぎか(ぶっちゃけこの2つで隙ない)シーミサorファンネル積むのが普通だろう -- 2018-08-16 (木) 10:51:16 New
    • さとー『ぶっちゃけここだけの話、ジオン優遇してるんでそれを気付かれないため仕様ってことで!』 -- 2018-07-15 (日) 02:59:47
  • コスト380機体は全部コイツと同じくらいまで強化するとバランスが良くなるな -- 2018-07-14 (土) 16:45:12
  • サザの無双レベルってシナ以上じゃね?連邦には悪いけど、ぼーっとプレイしててもガツガツキルとれんだけど。こんなサザに文句つけてるやつは、エアプか初心者ね -- 2018-07-15 (日) 02:57:56
  • 使える使えないは別としてカッコイイよなサザビー コイツ使いたいがためにガンオンやってるようなもんだ  -- 2018-07-15 (日) 18:13:09
  • 閉所だとこいつ射程短いしデブだからシナの射線塞ぎまくるな笑、あんまり活躍できないやつほどシナンジュが削ったユニコの前に踊りでてきた挙句射線塞いで死んでいくイメージ、 邪魔だなこいつ -- 2018-07-16 (月) 10:29:40
  • サザみたいな機体あるのに連邦優遇とかぬかしてるやつ完全にエアプだな。きっと連邦の機体全部ボールにしても言い続けるだろ間違いないわ。 -- 2018-07-15 (日) 03:01:26
    • サザビーが強いのはインファイトやぞ?BSRHならやや離れた位置からも当てられるけど、そもそもデブなこいつは中距離で戦うことがキツく、ユニシナゲーと化した現状だと陣営間のバランスに影響するほどの機体ではないやろ。まあタイマンならユニシナ狩れる性能はあるかもしれんが、大規模メインのゲームでタイマン性能語ってもしゃーないからな。 -- 2018-07-15 (日) 05:59:38
      • たまにいる戦場のおやつ(ユニ視点) -- 2018-07-15 (日) 08:05:55
      • 正直ユニ相手だとUKATSUに前方に飛び出して来たやつとジオンが前に押し始めた時に逃げ遅れたやつくらいしか相手にできんわな。中距離以遠から正面の相手はご勘弁願いたい -- 2018-07-15 (日) 10:05:27
      • 近距離タイマンとか美味しい状況ならサザビー勝てるけどユニコーンの強さってそんな状況にさせずにもっと離れた距離から致命傷与えられるから相手が近寄れない点だしね。状況限定していいならクシャはもちろんゲーマルク辺りもユニに優位に立てるよ -- 2018-07-15 (日) 10:59:32
      • まあユニシナの次に強い機体ではあるけど、結局ユニシナで良いってなる機体だよな。自分はシナ一機しかいないから入れてるけど -- 枝主? 2018-07-15 (日) 15:42:56
      • いやユニシナでいいとはならんなこいつの場合 正直閉所とかどうしても拠点に近づいて攻め込みたい状況の時シナンジュはあんまり近距離で使いたくないからこいつは入れてる -- 2018-07-15 (日) 15:53:16
      • こいつがシナンジュより強い状況なんか正直明らか歩兵勝ちしてて押せ押せな時くらいじゃね? いやまあ今最も使える380だとは思うけども -- 2018-07-15 (日) 19:16:29
      • むしろ不利時の逆撃に適しててDP1200のお腹粒子砲Bタイプは接近された時強化ZZのブラスト弾より頼りになる当て難い人はコツを掴むと評価が違ってくるだろう言葉を借りれば飛んでるユニはおやつレベル -- 2018-07-16 (月) 11:07:34
      • 飛んでるユニに拡散ゲロを当てる距離まで近付ける環境がまずないってのが問題。あっても他のユニが周りに控えてて交換がせいぜい -- 2018-07-16 (月) 12:24:39
      • 攻め手にカウンターするのに接近出来る環境がまずないってのがよくわからないが選択肢にいれておけば不意の遭遇や奇襲の役に立つだろう いやほんとユニ落ちるから三機も落とすと怖くなる -- 2018-07-16 (月) 14:44:02
    • 380コスト機体はこいつくらいのぶっ壊れ性能が無いと正直売れないと思う -- 2018-07-15 (日) 19:51:44
    • ↑2の木と使ってる言葉やら投稿時間が…あっ(察し) -- 2018-07-15 (日) 22:35:25
    • 真面に相手すんなよ。今どきサザビーが使えるとか持ち上げてんの基地の連邦専だけだぞ。よらばとかね。全特性持ち、4機持ちで専用機も何度か取ったことある大将だけど場所によってはそこそこ使えるって程度よ。銀図嫌いなんでシナ金2機、サザビー金2機でやってる。 -- 2018-07-16 (月) 20:18:20
      • 今の環境でユニシナ以外に選択肢に入る機体ってだけで十分評価されてる 他の機体とかほぼ死んでるやんけ -- 2018-07-17 (火) 01:13:51
      • ぶっちゃけシナンジュだけ別次元なんで銀でもいいからそれ使ってとにかくシナンジュ増やせって言いたいけどあえて今他に高コス使うならもうサザビーかクシャくらいしかないんでまあ評価されてるといえばされてるか・・・ -- 2018-07-17 (火) 11:59:43
  • 久しぶりにやったら「ショットガン(散弾とは言ってない)」状態で草生え散らかした。ショットガンである意味あんのこれ? -- 2018-07-16 (月) 14:17:39
    • かくれハイザック「ん?」 -- 2018-07-19 (木) 04:21:42
  • ビームショットライフルは破格だけど、ゲロBも本当に滅茶苦茶な性能をしてる、ガンオン屈指の壊れ武器。そのゲロBを最大限生かそうとすると格闘を振るしかない。つまりサザビーの強さを最大限引き出すには格闘が必要なんだよなあ。 -- 2018-07-16 (月) 15:02:39
    • 確かにゲロB自体は強いけど、まともな追撃手段が380の格闘な時点で最低ランク 黙ってBSR撃ってるほうがつよい ゲロB程距離にも縛られなくなるし、全階級帯で通用するし -- 2018-07-16 (月) 17:59:15
    • 障害物・味方・地面に判定を吸われて無効になることが多すぎてな。決まれば確殺できるが判定吸われたらこっちが確殺されるから大人しくゲロAで溶かしたほうが安定 -- 2018-07-16 (月) 19:08:39
      • でも当たれば動きが止まるし慣れるしかない普通にハイメガじゃ目立ってる所をDPで押されるんで選択肢としては考えてみて欲しい -- 2018-07-17 (火) 22:31:24
    • 腹部Bメガは対空武器として使うとけっこう当たるな。下に撃つと当たり判定が薄い -- 2018-07-16 (月) 19:44:09
    • 二刀流の意味が無い格闘だからなぁ… -- 2018-07-17 (火) 14:45:36
    • 400コスト機体すら余裕で超える武器だからな -- 2018-07-19 (木) 04:26:55
  • 盾ありのこいつで近距離キル稼げない奴は何乗ってもやれんやろなってぐらい近距離なら 近距離なら さいっきょ -- 2018-07-19 (木) 13:59:24
  • 俺が砂糖ならこいつのビームキャノンをシナのBRに変更してFASGとの切替をなしにするww -- 2018-07-19 (木) 14:06:38
    • ただの壊れやん -- 2018-07-20 (金) 18:18:09
    • 持ち替えアリだったらそれもいいかもしれんがな  たぶんBRマシ系一斉強化でまたSG置いてかれるだろうし -- 2018-07-21 (土) 20:32:12
    • 実際問題コイツのビームキャノンはロックオン強化出来るようになるだけで割とやばいで -- 2018-08-06 (月) 13:45:08
  • ユニコーン多すぎて盾が2秒で蒸発する・・・ -- 2018-07-21 (土) 23:25:39
    • 超火力時代なのでどんな機体一瞬で溶ける、俺GP02が防衛アドバス7キル後防衛したら1秒で溶けた(笑) -- 2018-07-23 (月) 19:50:35
      • ユニまだでサザビーが輝いた一週間よりはるかに昔のFA-ZZ天下より更に前ですら、ジオですらジオン側だと覚醒後即蒸発は日常茶飯事だからなこの理不尽ゆと連ゲー -- 2018-07-31 (火) 08:16:45
      • ↑サイコザクでジオ処理スーパーイージーモードだったジオンの話しようか? -- 2018-08-13 (月) 02:23:29
      • サイコザクでジオ処理スーパーイージーモードって角待ちずーっとしてて且つ味方のレダ完璧にある状態かなんか?それともまさか当時の覚醒までの時間のジオに、来ると思った瞬間にでもサイコザクラッシュモード→消せるだけの弾発射、が間に合うとでも思ってんの?ゆとりでエアプで知ったかなのはそれこそどっちだよw -- 2018-08-16 (木) 21:06:01 New
      • まぁ、超不遇な筈のジオンで同軍多発する程度にはヤバかった。ジオゲー(当時)なのに片軍ばかりだったという事は…そういう事だ -- 2018-08-18 (土) 00:03:33 New!
    • ネガジオン民は、連邦の機体が全部素ジムになってもネガルからいう事に全く信憑性がない。困ったもんだ… -- 2018-08-10 (金) 00:37:00
  • 駄々っ子サーベル実装まだかね砂糖君 -- 2018-07-22 (日) 08:41:34
  • まだBSRHがいいのか?もはやユニコーンの前にわずかな射程の差が意味があるとは思えないしDPPSが圧倒的に高いといっても結局2射目に怯むのは変わらないしダメージだせるNやFでいいんじゃないか? -- 2018-07-23 (月) 09:43:23
    • いっぺんよろけさせた辺りでは余裕で生きてるもんなあユニコーン -- 2018-07-23 (月) 09:54:54
    • Fの距離まで前に出ると即落ちするだろうし、武器もフルマス予定ならHじゃなくて積載考慮してNでいい気がする -- 2018-07-23 (月) 09:58:19
    • Fは射程短すぎてありえないけどNとHは好きな方でいいと思うよ -- 2018-07-23 (月) 15:19:26
    • マスデバぶっこんでフルマスできるならNのが強いと思う、火力が違いすぎる -- 2018-07-24 (火) 00:47:48
    • チケだけはケチらずに火力と射程最大かな。ロックは880位に留めた方が最大射程でシナと共に狙える。最大にすると偏差が出来ない為。近距離は切り替えSG乱射で。 -- 2018-08-11 (土) 01:37:11
  • サーベルってどれがいいの?D出は勝手に2発目出るから使えないし -- 2018-07-25 (水) 00:19:20
    • 格闘の距離とかBSR撃っとけばええねんってのは置いといてあえて使うなら踏み込み弱いけどそれ以外全部優秀な軽量、威力も十分ある。Nはもっさり、改良はダサい上に範囲狭い、D出はお察しの通り -- 2018-07-25 (水) 05:33:30
  • 何でサザビーはAPと盾の耐久強化無しなんだ?νガンとAP50しか変わらなくなるらしいぞw -- 2018-07-25 (水) 03:17:27
    • ジオンではシナの次に使える機体だから強化なしなのかな。なおユニの次候補の強ZZはAP上がる模様。さらに赤マンサも強化ない模様 -- 2018-07-25 (水) 09:30:26
      • おいおいいくら砂糖憎しだからって偏見持ちすぎだよいくらなんでもそんなことするわけ・・・・あるやん・・・(´・ω・`) -- 2018-07-25 (水) 15:28:20
    • 2番手としては頭抜けてるからな -- 2018-07-25 (水) 15:36:08
    • 火力が段違いだからじゃないの -- 2018-07-26 (木) 18:33:42
    • 忘れるな、これは機動戦士連邦優遇オンラインだ -- 2018-07-28 (土) 15:40:10
      • ネガの木が生えた -- 2018-07-31 (火) 08:12:54
      • 違うよ連邦無双だよ。運営やキッズポーク様的にはジオンは薙ぎ払われて当然の雑兵、よくて名無し武将じゃないと即ジオンゲージオンゲー連呼してくるし連邦強化されてんでしょ今までも? -- 2018-07-31 (火) 08:18:16
      • ブーメランカッター! -- 2018-08-03 (金) 02:26:00
      • 3日未満天下を鬼の首にしてるゆとり丸出しよらばキッズって、ブーメランザクザク刺さって手前がゾゴックだろってほど長く過度なクリックだけでOK武装が連邦特権として常にあるの頭の中からすっぽ抜けてんのかな。ま さ に お前がゾ ゴ ッ ク -- 2018-08-03 (Fri) 03:37:25
    • 火力特化だからといってもそれはこの図体からくるやつやし耐久面強化放置の理由にはならんやろ -- 2018-07-28 (土) 23:21:30
      • 盾が壊れたら攻めづらくなるのは享受するにしても、相対的なアーマー低下を受けるいわれは無いわな -- 2018-07-29 (日) 00:39:23
    • νガンダムはね…主兵装のビームライフルがね…素ガンダムより… -- 2018-08-06 (月) 14:56:17
  • うーんみんな固くなって撃破時間かかって自分溶けるW -- 2018-07-29 (日) 10:28:29
  • この子のコンバットカスタムが当たりましたがどのような装備がいいですかね? -- 2018-08-05 (日) 19:44:40
  • ガチャでシナ引けなかった無課金向け(笑ガチ考察)。お題=デブは所詮風船だとは言わせない◎立ち回り=孤立厳禁(エース機なのにw)でシナと並ぶかシナの100~200m位後ろが丁度良い。これがBM射程外からキャノン当てて良く間合い。◎主武器=キャノンNかFで秒3発DP=200Nなら240。でBRNか盾N(Fだと射程的に届かない事が多々ある)◎立ち回り==BMのほぼ射程外での撃ち合いが主体(厳密にはユニシナがRB撃ち合っている所の射程外から参加。)とにかく味方が狙う奴に合わせて400~600位でとにかくAIMして頑張る。外しても貫通流れ弾があるから気にしない。SG最大射程内からはSG。近距離でのSGこすりつけは最終手段。ファンネル≧盾N>斧Fの順に弾幕支援武器として有効。ゲロは凸にも使えるし悪く無し(一般的な盾FやゲロFはシナの前に出ないと届かないので泣ける。)BSRN+ゲロF+盾FでBSRNをキャノンの代替え品として使えるけど味方と狙わないとまず逃げられる。徹底するなら悪くないかと。ただ強みの射程外キャノン慣れると癖になりますw。 -- 2018-08-06 (月) 23:53:07
    • 長いよ。とりあえず薬増やせ…。 -- 2018-08-07 (火) 00:01:07
    • ガンオン楽しめてそうでなによりだよ。 -- 2018-08-07 (火) 00:34:26
    • ユニと正面で撃ち合えないし、倒すにはシナ以外中距離戦一人では無理である。結局は単発MG低コスト使えとなるが、BM最大射程で打てるそれなりの火力。キャノン使用時は盾温存出来る(BSRでもOK)。最大射程なら他からの被弾も少なくDL3であるので逃げ切れる。近距離なら有利取れる。ファンネルがある。凸も十分な火力。図面は銀でもOK。シナない奴は支援機としては十分機能する火力持ってるので後は好み。 -- 2018-08-07 (火) 00:40:48
  • 十分シナも増えてるしもういらんなこいつも。ユニで相手してても全然怖くないし。ユニの交戦距離でBSG撃つ姿は滑稽でしかない。 -- 2018-08-07 (火) 02:03:33
    • SR消えたし飛び回れるんで高所からファンネルで隠れても当たる飛ばし方をしていき、シナと一緒にBR垂れ流し。斧M狙って遊ぶんだが慣れてくると一発は当たる、無駄にDP値高く削られてる奴に当たると撃墜出来て笑う。あれ屈辱だろうよ。 -- 2018-08-07 (火) 11:32:52
    • それなんだよなぁ。ユニと交戦距離が噛み合ってないから盾持ちで撃てるとは言えタイマンでも無い限り前線出たら蜂の巣になる事が多くて悲しい。後藤清も言ってたけど、甘えて飛んで出てきたユニコーンを撃ち落とすのがこいつの役目な気がする -- 2018-08-08 (水) 10:21:33
  • ロック値850位にしておいて遠目からRBと一緒にBSRHが良い感じ。500からはSGへ。後は盾とファンネルかなー。安パイのキャノンもBM射程外から削れて良いが倒せない。 -- 2018-08-09 (木) 02:31:25
  • 盾、ほんとにビムコ付きの耐久2000なの?って思うくらい顔出して1秒で溶けるな まぁ、それほど火力インフレが異常な環境って事なんだろうけど・・・なんだかなぁ -- 2018-08-09 (木) 03:33:56
    • 盾が柔らかいというより、ヘイトが高いんじゃ?私はサザの盾は割れば回復しないの分かってるので、優先的に狙って盾だけでも割ろうって気持ちになる。中コスト機体にもシルブレ積んでるし。 -- 2018-08-09 (木) 12:46:01
    • 2000なんて数値だけ見たら高そうに見えるけど無数に飛び交ってるマグナムだのガトリングの威力考えりゃ当然速攻で壊れる。さすがに近距離でタイマン張ってサザビー倒せってなると固いけど大規模ってそういうゲームじゃねえしな -- 2018-08-09 (木) 14:41:35
    • ユニコ3匹に1発ずつマグナム撃たれるだけで即壊れるわけだし、耐久2000なんてベニヤ板以下 -- 2018-08-10 (金) 20:18:07
      • 3匹じゃなくてユニコーン4匹に1発ずつBMで即壊れるな。 -- 2018-08-10 (金) 20:21:18
    • BSRが構えうちで打ってるとヘイト高いから壊れやすい。キャノンHかBSRNのロック9割程度にしてRBと共にシナと打つと盾持つよ。SGだと被弾=盾が全部吸うから仕方ない。最初はBRNで600M主体に。キャノンじゃなくてゲロ盾でも良いんだけどね -- 2018-08-11 (土) 01:42:39
    • ワイは盾を最初から外してるで。 -- 2018-08-16 (木) 20:09:31 New
  • エース機のはずなのにエースの動き全然できねえw。コスト上や量産ゲーだから仕方ないけど。普通のBRと盾N、キャノンNかHがライン戦参加するのにいい感じ。キャノン外しもOK。丁寧にBR撃ってるだけでも実は良い感じなんだよね。ZのBRとおなじようにつかえばOK. -- 2018-08-11 (土) 01:46:32
    • みんな固くなってショットガン打ち切るまでが長くて活躍できない......インフレ進みすぎてやばい さすがに380強襲は盾大破抑制つけてくれないかな......弱くないけどシナンジュでいい出番がないのよね....... -- 2018-08-11 (土) 07:40:32
      • グレミーバウ「盾大破抑制ついてるから使おうぜ」 -- 2018-08-12 (日) 07:59:57
      • 遭遇戦が多けりゃサザビーも強いけどそこだとジOが強いからやっぱ微妙だよな、なんか帰投が速いとかでもいいからもう一押しなにかないとちょっときついよ -- 2018-08-12 (日) 08:52:23
      • 盾大破抑制自分も欲しいわ、今の環境だと一瞬で盾が溶けて、更に盾が溶けると防御力が駄々下がりなんだよね、モジュのスロットを4から2にいい加減見直してほしいわ -- 2018-08-15 (水) 01:54:44 New
    • ここ数ヶ月謎のビームキャノン推ししてる奴は同一人物なんだろうか -- 2018-08-15 (水) 06:22:22 New
      • 射程が長くて威力はソコソコで、ロック無しでも割と素直に飛んでいくから、サブとしては良いんじゃない? 自分は戦艦・直距離様にBCHもっていくことがあるよ。まあBSRHと盾Fで完結してるから武装 -- 2018-08-15 (水) 11:10:12 New
      • ユニが来るまでは案外よかったよ劣化シナンジュって感じ今はロックガバガバでユニと撃ちあわなきゃならんからうんこ -- 2018-08-16 (木) 13:04:28 New
      • 意地に意固地になってるだけでしょ神エイム自認さんが -- 2018-08-16 (木) 21:10:18 New
      • 実際プレイしてもサザビーからそんなん撃たれたことなんか全く記憶にないしランキングなんか眺めても一人も使用者いないレベルなんだけど本当に使ってる奴なんかいるのか -- 2018-08-17 (金) 15:51:47 New!
  • ユニだけでなく陣営優遇の恩恵や今までの調整(皮肉)の積み重ねの差やなんやかやで強化ZZだけ生きててアンネローゼ死んでる現状、連ジ格差解消するために盾大破抑制でも無限シールドでも付けるべきなのはこいつでは? -- 2018-08-16 (木) 21:08:49 New
    • 赤マンは箱内防衛、閉所で暴れてる奴居るけどなぁ。汎用性あるかと言えばないが、強ZZもシナ多い現状じゃこいつの盾同様にガードすぐ無くなるから前に出れないし、出られなきゃ有効射程的に… -- 2018-08-17 (金) 07:43:01 New!
    • むしろZZが死んでて赤マンは局地的に生きてるレベルだろ… 今の環境で格差がどうとか言ってんのか -- 2018-08-17 (金) 10:09:30 New!
  • 頼むから盾の大破抑制つけてくれ
    ユニとシナンジュだけ使っとけってなら公式にユニシナンジュ以外弱くて使い物になりませんって説明しとけや400コス狂ってる -- 2018-08-17 (金) 00:54:43 New
    • 同じ距離で戦ってるとSGペチペチくらいしかできないからなぁ。甘えて単騎で飛んでるユニなら撃ち落とせるけど、大体群れてるから近寄れないのがきつい。こいつとνもサイコフレーム覚醒くらいつけてほしいわ -- 2018-08-17 (金) 11:49:36 New!
  • 動く肉団子 -- 2018-08-17 (金) 18:00:35 New!
    • サザビーごり押しユニより強いマンがもう息してえねな -- 2018-08-18 (土) 02:56:09 New!