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Comments/ザクⅢ改Vol2
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ザクⅢ改

  • 新設中・・・ -- 2017-07-06 (木) 22:12:32
    • 新設完了 -- 2017-07-06 (木) 22:13:37
  • ついでにビームライフルのHMM時の性能に追記。何故かリロードも短くなる為、威力射程リロードMAX改造のBRNだとマガジン火力40600を2秒弱で撃ちきって1.8秒でリロードする射程381の謎兵器になります。 -- 2017-07-06 (木) 22:21:17
    • 対拠点への射撃火力だけ考えるとリロード短い分テトラより高い感じやな -- 2017-07-07 (金) 11:06:43
    • 対msであんま使ってなかったけどロック高いゲロビってことになってもしかしてやばい? -- 2017-07-07 (金) 12:52:57
      • バラけるぞ -- 2017-07-07 (金) 16:12:47
      • とんでもなく弾が散るから有効射程としてはテトラのゲロビには劣るけれど、ロック値が高く扱いやすい。射程MAX強化した出力HMM時の高出力弾も150m前後まで判定極太で届くので合わせて使うと火力面は凄く良く、面白いです。 -- 2017-07-07 (金) 16:15:15
      • ゲロビっていうより連射式SG。デブが敵の射撃必中の距離で撃ち合う必要があるがタイマンなら結構強い。バルカンの援護射撃されるだけで死ぬからやばくはないという塩梅 -- 2017-07-07 (金) 20:52:00
  • どんなに速度早くて格闘優秀でも、膝つくデブだから期待するほど暴れられない。通常時でも射撃武器は優秀だから、中距離メインで慎重に運用するようになった。 -- 2017-07-07 (金) 12:54:04
    • 高出力弾のおかげで割とそれが一番強かったりする、金図じゃなきゃできないけどね -- 2017-07-07 (金) 17:54:41
    • HMLと重撃BRメインで近づかれたら撃ち負ける感あるから斉射をサベに変えたら近づかれてもなんとかなるようになった超優秀な斉射を捨てるのは自分でも意味わからんが -- 2017-07-07 (金) 21:16:10
      • 自分もこの構成で安定してる。自衛用と割り切るとこの格闘使いやすい -- 2017-07-07 (金) 23:18:33
  • 金限定武器の高出力弾(HMM時)を演習で試し打ちしました。HMM時のダメージ値はNで8500、Hで7500、Fが10500。射程は未強化の全タイプが80m、射程MAX強化のH型が160m、同じくF型がギリギリ150m表示でHITしませんでした。どのタイプでも基本射程はそのままで強化値が乗ると考えられます。 -- 2017-07-07 (金) 17:00:34
    • 通常時の強化値そのまま乗るのか。地味に拠点に届かなかったりするから有難いな -- 2017-07-07 (金) 21:08:08
    • バーストにも射程って適用されるのか・・・。こいつほど武器強化が重要な機体もないな -- 2017-07-08 (土) 13:18:18
  • デブのDP修正されることでガチ機体になりそう -- 2017-07-07 (金) 19:26:44
    • よろけるデブなの中じゃ最有力候補だな -- 2017-07-07 (金) 20:59:28
    • DPだけ修正されても結局デブは弾吸う事には変わりないからHP削られて死にやすいだろうし、あまり今と立ち回りは変わらなさそう。今でも普通に戦えてるから嬉しい修正ではあるが -- 2017-07-08 (土) 00:56:10
      • 弾は吸うかもしれん。だが5発位のBRで怯んだのが8発位でも怯まないでD出振れるとなれば強いと思わない? -- 2017-07-08 (土) 01:13:14
      • え、DP耐性が50%以上向上すると思ってるの?流石に夢見すぎじゃないかなあ -- 2017-07-08 (土) 01:39:16
      • 逃げるときにギリギリ怯まずに命拾いとかなら増えそうね、特殊ブーストのおかげで足速いし。 -- 2017-07-08 (土) 01:58:55
      • 当たるか当たらないかってとこで絶対的な差があってそれを埋めるような調整はできないだろうってことと味方の弾を吸うっていう一番の弊害は何にも解決されないだろうけど少しでも差が埋まるならそれでよし -- 2017-07-08 (土) 05:02:55
      • 実際、ジムなんかと比べて明らかに50%以上の正面面積差があるので、単純に被弾率の高さがDP耐性に反映されるなら50%ってのはあながちありえない数字でもないが。 -- 2017-07-08 (土) 16:11:57
      • 正面からの面積を単純比較したら50%どころじゃないぞ。2倍以上ある。ただまあ、今までデブの見返りで与えてたアーマーやら速度やら強武装やらはそのままだろうし、被弾面積に応じて単純計算でDP耐性の割合を付与、ってやり方はしないだろう。それやらかすなら武装や性能がコスト相応まで落とさんと。 -- 2017-07-08 (土) 16:29:11
      • 夢見すぎってか現状から5割増なんて人型とタンクの中間だろ? 全然現実的な数値じゃないの? 実際問題こいつジムと比較したら被弾面積2~3倍はあるし何も異常な数値じゃないと思うけど -- 2017-07-08 (土) 20:26:39
      • ジムサイズの機体と比べると優秀な性能と武装貰ってるのにそこまで貰えると思ってる?ってお話よ。 -- 2017-07-08 (土) 21:44:11
      • 貰えないなら適当な趣味機体のままだなぶっちゃけそんだけDP耐性ついてもガチになるとも思えないけど -- 2017-07-08 (土) 21:49:50
      • 優秀な武器だけで並べる程デブは甘くねえよ・・・連邦専にもわかりやすくいってあげるとSガン、スパガン、MKⅤだって武器だけ見りゃ超優秀だろ -- 2017-07-09 (日) 21:51:24
      • ここで愚痴ってないでその思いの丈をメールするんだ。頑張れ! -- 2017-07-09 (日) 22:11:05
      • 武装はコスト340の分だろ…ポークは頭おかしい。 -- 2017-07-10 (月) 14:33:47
      • ↑の人の書き込みの意図がわからんのだけど、もしかしてこいつの武装はコスト340強襲機体の一般的な武装だって言ってるのかな -- 2017-07-10 (月) 15:06:35
      • Sガンに不満が出てた時に「連邦は贅沢!ジオンに来れば即主力(キリ」とか言ってた癖に -- 2017-07-11 (火) 20:08:57
      • 君と会話してる全てが同一人物なわけなかろーに -- 2017-07-11 (火) 20:45:42
      • それはお互い様なわけで -- 2017-07-12 (水) 07:07:42
      • すぐ上の葉に対するレスと別の機体の過去のコメント持ち出してくるのとでは流石にお互い様とは言えないだろうて -- 2017-07-12 (水) 08:11:48
      • どっこいそこまで含めていつものお互い様な定番の流れっちゅー話なんやで -- 2017-07-12 (水) 11:15:34
      • なるほど、わからん -- 2017-07-12 (水) 13:02:12
  • 金図の(改行の)専用ビーム・ライフル(高出力弾)のH型ってさ(改行ってさ)命中がおかしくない?(頭おかしくない?)ミスってないかな設定(ミスって無いかな常識?)普通Hタイプは命中あがるよね(普通は守れるよね?) -- 2017-07-09 (日) 03:03:17
    • 改行すんなハゲ -- 2017-07-09 (日) 03:34:20
    • Sガンの時に散々言われてたんだよな、運営に問い合わせても仕様の返答まで出されてるのに -- 2017-07-09 (日) 09:35:30
      • なのにHとMのいいとこ取りというGLAのHRMもあるしね。基準が分からん。 -- 2017-07-10 (月) 16:08:13
    • L型にすればよかったんだよな -- 2017-07-10 (月) 20:01:41
    • 落ち着け「出来るだけ改行すんな」って話だからそこまで言うほど厳守しなきゃならん事じゃない -- 2017-07-10 (月) 20:32:54
    • 改行する木主も悪いが、修正者?による()内のコメントの方が不快だわ。誹謗中傷・煽りは禁止ってルール守れてねーじゃん -- 2017-07-11 (火) 22:24:40
      • 馬鹿にはきつく言わねーと分からんだろ。改行修正しといたよ気をつけようね。の優しい言い方だと木主は、おうご苦労さん程度なもんで、どうせまた改行すんだろ。 -- 2017-07-14 (金) 15:57:36
      • 自分でもルール違反をしてる人に、他人のルール違反をどうこう言う資格はないでしょ。木主の改行違反ルールが責められるのと同様に、過激すぎる言い方は誹謗中傷煽り防止ルールに抵触するだけのこと。ダブスタよくない -- 2017-07-15 (土) 14:45:48
      • コメントの無断改変がマナー違反なこともわからん“馬鹿”に木主も言われたくは無いと思うぞ? -- 2017-07-15 (土) 16:08:14
      • 修正を改変と言い換えて逃げてるだけでしょ、指摘に対して自分の主観で言い返す事だけにこだわる馬鹿に何言っても無駄。 -- 2017-07-16 (日) 11:55:52
      • 単に()にいらん事を変な書き方するから不快なんだよ。なぜ●付けて言いたい事言えないのか、ちょっと理解に苦しむ。それに赤字も読めない奴が人のコメントを読めると思ってはいけないな -- 2017-07-18 (火) 00:58:47
      • それならもうスルーしとけば良いんじゃない?改行を修正してくれる人は一定数居るし、これからも無言で修正されていくだろうさ。差分見るまでもないけど6回も改行とかわざとやってんだろ、ってレベル。他人にアレコレ言うのは良いけど自分のやった行為に伴った結果を振り返って見るのも大事。 -- 2017-07-18 (火) 03:24:20
      • ああ、これネタで木主がラップみたいな感じで()内のをわざと入れてたんだ、理解できねーセンスだなとか思ってたら違うのねw -- 2017-07-19 (水) 05:57:45
  • ザクⅢ君がどんどん死体蹴りされてて悲しい(´・ω・`)ザクⅢ君も割と弱弱君並な気がする(´・ω・`) -- 2017-07-10 (月) 14:20:19
    • ギャンさんとかもう死体蹴りどころかもうミンチよりひでぇや状態やぞ -- 2017-07-10 (月) 20:31:03
      • ザクⅢくんの方が酷いよ(´・ω・`)盾無しデブ鈍足だから(´・ω・`)ギャンさんは盾有りでニーミサ撃てて細身でしょ?ゲロビも弱いし(´・ω・`)さらに弱くなった後継機の弱弱君よりはマシだしね。 -- 2017-07-10 (月) 22:11:41
    • 中遠距離から射撃可能な弾幕効果が高い武器・・・ハイドですか。一緒にギャンのも修正ですね(ニッコリ -- 2017-07-11 (火) 22:25:04
      • それよりザクⅢ君に斉射ガトを… -- 2017-07-11 (火) 23:05:50
    • ザクⅢから機動力強化って言われてたからしょぼい機動力かと思ってたんでうれしい誤算ではある -- 2017-07-12 (水) 00:48:18
    • ザクⅢ使いとしては正直な話、一番ザクⅢにトドメ刺したのはアッガイTBだと思っている。唯一技とも言える直線焼夷武器だったのに、しれっと広範囲爆風の4連炸裂ってどういうことやねん! -- 2017-07-12 (水) 07:09:17
      • 確かに… -- 2017-07-12 (水) 07:31:26
      • いつもの有料武器テスターやぞ。シマゲル時代からずーっと捨て機体にテスト武器(弱め)持たせて後で稼ぎ機体に持たせるってことをやってる。時にはマツザクにBZと格闘テストさせといてFATBやGブルに上位武器渡すなんていう畜生行為も平然とかましてくる -- 2017-07-12 (水) 17:32:01
      • そいつらの実装までにどれだけ間が空いてると思ってんだよ… -- 2017-07-15 (土) 06:28:48
      • マツザクからFATBは2か月くらいだな。重撃格闘は1か月後のスパガンやドーガ重装型とかさっそくいろいろ実装され始めたが初期の奴らは微妙だね。 -- 2017-07-15 (土) 19:01:15
      • フリッツヘルム君の悪口はそこまでだ。 -- 2017-07-18 (火) 06:34:11
  • なんだか自身がでかすぎるせいで感覚が狂ってBRが相手に当たり辛いのか?こいつのBR全然相手に当たらないんだけど -- 2017-07-10 (月) 16:11:37
    • 自分がでかい事は視点以外命中率に関係ないぞ -- 2017-07-10 (月) 16:49:44
    • 体格のせいで他の機体より発射位置がやや右上かもね -- 2017-07-10 (月) 16:50:33
    • 若干遠近感が狂ってるとかならあるかもしれない -- 2017-07-10 (月) 20:29:58
  • HMの斉射だけ修正してほしいなあ。DP特化っていうけどDPも全然ないじゃんこれ -- 2017-07-10 (月) 17:35:41
    • 通常状態で強い分の裏返しだろ。こんなもんだと思うよ。 -- 2017-07-10 (月) 19:00:45
    • DP特化とかユーザーが勝手に言ってるだけだからそこはお門違い。 -- 2017-07-14 (金) 23:21:42
  • 最初はハイド派だったが慣れてくると無反動ハイメガからの重BRがかなり安定してくるな。あと1枠は腰ビームか覚醒目当てで格闘か割りと悩ましい、ちなみに高カス -- 2017-07-11 (火) 23:46:03
    • 格闘は強いけど捨てた方が安定すると思うわ。覚醒BRだけで結構な火力よ。お供は覚醒ハイドが強いんだけどハイメガと同時装備はできないのがネックかしら。 -- 2017-07-12 (水) 00:52:34
    • 自分は銀図フルマスだからハイドでやってるけど相当快適だな。適当な距離で爆発してくれるのがかなりいい感じ。 -- 2017-07-12 (水) 01:49:53
    • ハイメガ重BRのセットに慣れたら腰ビームあんまり使わなくなってしまったから格闘持ってるな。緊急時に使い勝手が良いのはgood -- 2017-07-12 (水) 14:09:09
      • こいつで斉射あてに行くと確実に溶けるからね。銀図だから積んでるけど、金図とったら外す予定。なお、のこり11個の模様。 -- 2017-07-12 (水) 23:45:53
    • 格闘は上判定がないのが地味に使い辛いんだよなぁ。近距離だとBRより斉射の方が頼りになるから俺は三つ目の武器は斉射もたせてるわ -- 2017-07-13 (木) 06:22:40
    • 他の人も書いてるけど、ハイメガを装備するならBRと斉射は片方で十分に思う。空き枠に格闘積むと運用の幅が広がるから俺は格闘積んでる。 -- 2017-07-14 (金) 01:31:21
  • 足は速い…けど、やっぱりAP低いっすね すぐ溶けて辛いから芋るしかない -- 2017-07-12 (水) 17:16:33
    • コスト340だからある程度気にせず前出られるのはいいわー。テトラより無茶できるから金テトラ二体しかないのもあって重宝してる -- 2017-07-13 (木) 06:20:55
  • けっ -- 2017-07-13 (木) 12:33:25
    • 途中送信すまん。結局尉官狩り御用達機体で落ち着いたな。 -- 2017-07-13 (木) 12:34:41
      • なんだ、そんな結論になるほど尉官戦場に常駐してコイツに狩られたのか? -- 2017-07-13 (木) 16:43:16
      • 准将~大将ルーパーだから知らんのだが、今の尉官戦場て昔のナハト並みにおるん? -- 2017-07-13 (木) 22:20:17
  • BR+重BR+斉射の構成の場合覚醒どう使えばいいの?ちなみにビムシュだからどの武器も手放せない -- 2017-07-14 (金) 05:10:47
    • ジオ凸とかの時間に覚醒して遠巻きにゲロ吐きかける感じでBRばら撒きつつ寄ってくる奴にバーストハイメガで。斉射は忘れたほうがいい。 -- 2017-07-14 (金) 06:32:34
    • 凸やジオ対応とかの瞬間火力がどうしても欲しい時以外はこいつの覚醒は忘れた方がいいと思う -- 2017-07-14 (金) 06:36:19
    • BRを覚醒用の強化してればBR1本でもそこそこいけるけど、その構成なら覚醒は基本的に無いものと考えた方が良い。 -- 2017-07-14 (金) 12:22:26
    • 格闘持たないなら覚醒しない方がいい。もっといえばコンカスでなければ格闘持たないほうがいい -- 2017-07-14 (金) 14:51:44
    • その武器構成で覚醒するとBR以外がもれなく斉射火力ない、重BR射程ないのクソ武器になるからな、肝心のBRも射程300そこそこのFA武器になるけどこの巨体で接近戦はきついし速度が上がって拠点突しやすくなるだけと割り切るしかないね -- 2017-07-14 (金) 18:38:52
  • 覚醒時のバルカンの威力ってどんだけ下がるの?(´・ω・`) -- 2017-07-14 (金) 22:13:48
    • バカバカしくなるくらい弱くなるからDPS計算する気もしないんだけど・・・射程が約半分、ダメージ基本値がおそらく半減+強化分のやたら半端な値、DPほぼ半減、連射速度は引き上げられるけれど集弾性能-100くらい補正かかってるせいで全く当たらない・・・ある意味斉射より酷くなるのがHMM中のバルカンだと思う。マジで何にも使わせる気無いと思う。見るべき所は射程だけ? -- 2017-07-14 (金) 23:08:22
      • 覚醒バルカンも射程は300だよ。 -- 2017-07-14 (金) 23:19:01
      • なるほど、ありがとうございます。結局、BRと格闘以外弱くなると考えた方が良いか… -- 木主? 2017-07-15 (土) 00:05:33
      • 覚醒ハイドもDPはともかく威力上がるしハッタリも利くので悪くないよ。箱突っ込むときの地雷掃除にも最適。 -- 2017-07-15 (土) 00:42:03
    • 前に「こいつのバルカン上位でもいいよな」って米したら、「は?覚醒で強くなるからこれでいいんだよ」とか息巻いて言われて腹立ったわ。弱くなるじゃねーか -- 2017-07-14 (金) 23:47:51
      • その時に自分で調査して言い返そうぜ -- 2017-07-15 (土) 00:14:24
      • それは覚醒でザクⅢ改自体が強化されるからって意味じゃ… -- 2017-07-15 (土) 06:24:31
      • ↑どういう意味で反論してるのかわからん。武器枠3つの中に現状バルカンが選択肢に入ることはないだろ -- 2017-07-15 (土) 12:13:21
  • BRMなら7万近いダメージを1マガでぶち込めるから、凸用ならMかな?リロードは0.5秒ほど遅くなるけど -- 2017-07-15 (土) 00:11:34
    • 凸の時、どんだけ生存できるかじゃない?4万を2秒で撃って+リロ1.8秒と、7万を4秒で撃ってリロ2.2秒の勝負になるので、5.8秒生き延びれるならN型の方が強いよ。7秒以上だとM型に軍配が上がるけど。後は通常時はN型の方が強いってのも考慮ポイントかねえ。 -- 2017-07-15 (土) 00:49:00
  • 高出力HMモードでのバーストってDPいくつなの?記載はないが確実に下がってるよねこれ。DPゲージみると200~300くらいだと思うんだが -- 2017-07-15 (土) 12:24:50
  • 二段格闘が上手く使いこなせない。二段目を振る時ってどんな判断が必要なんですかね?教えてほしいです。 -- 2017-07-15 (土) 01:50:30
    • [敵が確実に撃破出来る時]か、[反撃を貰うとしても生き残れる時]ですかね。いくら判定が強く早いからといっても2段目で無理して当てても倒しきれずに反撃され、ブーストを使いすぎで生還するだけのブーストが残らないは一番ありがちなミスでは。 -- 2017-07-15 (土) 10:04:35
      • 具体的なアドバイスありがとうございます。ありがちなミスをよくしてしまうので自制出来るよう練習します。 -- 木主? 2017-07-15 (土) 10:51:27
    • 基本は当てることだけを意識すればいいんじゃない?1段目2段目にかかわらず。距離離れてれば2段目まで出して飛距離伸ばしたり。後は壁裏にいる奴に当てるときにうまく使えるとGOOD。慣れてくれば1段目ヒット確認で振り返りで2段目を当てたりを狙っていければいい。ザクⅢ改は2段目の受付が短いから瞬時の判断や事前に振り返りを意識してないと難しいがね -- 2017-07-15 (土) 11:54:59
      • 分かりやすいアドバイスありがとうございます。上手い人は二段目の振り返りを有効に使ってますよね。自分は格闘中はどうしてもテンパるので事前の意識を大切にして使っていこうと思います。 -- 木主? 2017-07-15 (土) 15:05:03
      • 一段目の段階でロックオンしとけば二段目を当てやすいぞ -- 2017-07-17 (月) 08:46:44
    • 結構使い道はあるゾ。2段目最速で出せば4倍D格、遠距離から1段目で踏み込んで2段目だけ当てるとか、往生際道連れブンブン丸とか -- 2017-07-20 (木) 14:05:55
  • 欲しい(´・ω・`) -- 2017-07-15 (土) 22:12:10
    • 佐藤「4万出せ(楽しい機体なのでぜひぜひ使ってみてください)」 -- 2017-07-15 (土) 22:19:16
      • いまだに無課金だからこのスタイルを貫く(´・ω・`) -- 2017-07-16 (日) 09:17:47
      • でもνガンダム出たら課金しちゃうかも(´・ω・`) -- 2017-07-16 (日) 09:47:30
    • 銀図出たから使ってるけど何にしてもゴミ機体だわ。チケ突っ込むの馬鹿らしい機体なのは間違いない。デブ機体救済のDP修正が今後来たとしてもアーマー低すぎてすぐ溶ける。だから結局中距離メインになるけど中距離で戦うなら他の機体で良いんじゃねって話。ま、連邦からしたらボーナスキャラだろこいつ。当てやすいしすぐ溶けるし。まさにやられ役ザクとして相応しい機体。 -- 2017-07-16 (日) 11:22:12
      • 釣れますか -- 2017-07-16 (日) 12:09:03
    • 後姿はどのMSより最高にかっこいいと思う。それ以外を求めてほしいと思うならそこまでの機体ではないといいたい -- 2017-07-19 (水) 06:00:46
      • おまおれ。見かけたら後ろ追随してるわ。 -- 2017-07-26 (水) 01:33:58
  • 十分、いい機体なのだろうけど使いこなしてるジオン兵がいない -- 2017-07-16 (日) 12:04:32
    • まあまだ実装されたばっかりだから、運用法定まってないんやろな。とりあえず速度とDPSあるので初動凸になかなか良いよ -- 2017-07-16 (日) 19:08:56
      • さっきのトナメで「ジ・O持っていないんでザクⅢ改で露払いしますね」と言って突撃した人が、露払いどころか一番乗りで拠点殴りまくっていたのが格好良かった。 -- 2017-07-16 (日) 21:23:47
    • 某超有名将官は使いこなしてると思うよ。YouTube見てみな。 -- 2017-07-17 (月) 07:32:06
      • 腕ある人は何使っても戦果残すぞ、俺のことだけど -- 2017-07-17 (月) 21:07:19
      • 上手い人はMS何でも良いから別にザク3改関係ないわなw -- 2017-07-18 (火) 00:33:37
      • ゾック「せやな」 -- 2017-07-23 (日) 19:24:32
    • Sガン「・・・・」 -- 2017-07-20 (木) 08:07:45
  • こいつでハイメガあてる練習してたらSガンも使い方がうまくなってた -- 2017-07-16 (日) 21:56:23
    • ハイメガに当てるコツなんてあるの?只の集団性能の悪いBRだろ、爆風も無いし当たる事を祈って撃つ以外にどうしようもないんじゃないの -- 2017-07-17 (月) 01:33:23
      • 弾速違うからCBRの使い方を基本に調整するんだぞ、それにHML系が真価を発揮するのはフルマスしてから、集弾悪いBRなんて考えじゃ狙って当てるなんて出来ないよ -- 2017-07-17 (月) 08:43:28
      • 普通にコツはあるぞ。空中バズ当てでもコツあるのと同じ -- 2017-07-17 (月) 21:06:20
  • 金コンカス出来ました BRとD式積みました あと1枠は高出力にしようと思うんですがHはありですか? -- 2017-07-17 (月) 20:11:49
    • 一般的なH型じゃなくてM型みたいなもんだからやめとけ。使うならNにしとけ。更に覚醒運用前提にするならハイドの方が使い勝手良いぞ。 -- 2017-07-17 (月) 22:07:36
      • MはキュベMk2が持ってるしどっちかと言えばL型に近い。しかしHMで長所が全て死ぬのでおとなしくFでいいと思う。 -- 2017-07-17 (月) 22:43:53
  • 大型機のDP見直し実装までは倉庫番だわ -- 2017-07-19 (水) 01:19:44
  • 通常時の格闘の伸び悪すぎるwかといってHMすると射撃武器が死ぬし難しいね -- 2017-07-19 (水) 18:55:27
    • 通常時は格闘振らないわ 射撃二武器でもBRHMLとか斉射ハイドで充分回せるからね 格闘振るのはHM自爆特攻するときだけや -- 2017-07-19 (水) 23:12:05
    • BR,高BR,格闘ならどっちのモードでも強い。もちろん射撃はフルマスデバなのが前提 -- 2017-07-20 (木) 12:35:23
      • 今の環境でデブをフルマスデバ強化するを躊躇しないのはすごいな -- 2017-07-21 (金) 00:03:05
    • D式でも正面射程80~85Mだからね。横範囲が20M前後。見た目と違って、判定的には旧ザクの斧と大差ない。通常格闘は使い難いよ。 -- 2017-07-26 (水) 12:50:55
  • こいつは状況に応じて色んな働きが出来るからトナメで多いと勝ちに繋がりやすいと思った。俺はPS無いからこいつでコンテナ集めまくったわ。 -- 2017-07-20 (木) 09:45:15
  • 金武器って射程強化してたらその分ハイマニューバ時の射程も伸びるのかな? -- 2017-07-20 (木) 15:28:22
    • せめてこのページくらい読めよ -- 2017-07-21 (金) 01:21:16
  • 固有モジュール何の光!?がない -- 2017-07-20 (木) 17:03:14
    • マシュマー専用機をお待ちください -- 2017-07-20 (木) 17:38:20
    • 何の光ぃ!?ってラカンの台詞じゃないっけ? -- 2017-07-21 (金) 00:01:41
      • マシュマーが強化しすぎたサイコパワーによってザクⅢ改で発動させたサイコフィールドに対してのセリフだからな?んでファン達があの能力を「何の光!?」が通称になってるだけやゾ? 何の疑問点あるのかわからんゾ -- 2017-07-21 (金) 13:23:46
      • 台詞系ユニークモジュールは現状すべてパイロット自身の台詞だからじゃないかな。同じシーンを基として持たせるなら「ハマーン様万歳」かね。 -- 2017-07-21 (金) 22:15:05
    • そもそもマニューバからしてザクⅢ改よりマシュマーの実力というかサイコパワーなんじゃないっけ? -- 2017-07-22 (土) 19:03:24
      • ジO「せやな」 -- 2017-07-24 (月) 16:02:25
    • ザクⅢ改(マシュマー機)にモジュで「強化しすぎたか」がつくから安心して。 -- 2017-07-23 (日) 09:58:31
  • トーリスの下位互換ってことになるのかしら?直後に似たような機体出すのは止めろよな。ドーベンの時もマンサで凹んだわ。 -- 2017-07-21 (金) 12:55:10
    • こいつはトーリスよりコスト低いし、ジオン強襲340の中では強い方だから380ドーベンさんよりかは悲惨じゃないけど、ハイマニューバが専売特許じゃなくなるのは寂しいな。 -- 2017-07-21 (金) 21:11:33
    • ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)にクソワロタw だが、これでザクⅢ改(マシュマー専用機)が出るのもほぼ確実になったな!おめでとう諸君! -- 2017-07-22 (土) 04:36:05
      • つまり同乗者がいないSガンは救われるんですね!! -- 2017-07-23 (日) 20:37:02
      • Ex-S「ん?誰かが噂しているのか」 -- 2017-07-24 (月) 16:00:55
  • 初期事務のビームとレンタル腰ビーム対決したら負けそうになっちゃた、僚機ザクの援護が途中ではいってなんとかだったよ。不良番長か竹槍改造不良車のくせして -- 2017-07-25 (火) 00:07:26
  • 覚醒斉射の強みってなんですか -- 2017-07-16 (日) 04:54:43
    • 覚醒剤射に見えた。シャブ中にでもなるのかと心配したわ(´・ω・ `) -- 2017-07-16 (日) 06:34:04
      • ハマーン様!バンザーーーーーイ!!!!(強化し過ぎたか… -- 2017-07-25 (火) 01:18:24
      • 「ハ、ハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマハマヽ(。▽ ゜)ノ」 -- 2017-08-06 (日) 22:00:38
    • 割とガバエイムでもよろけがとれる。むろん格闘で締める前提だからタイマン以外だと死ぬ -- 2017-07-16 (日) 11:47:54
    • 無いよ。強いて言えば当てやすいのでお触りキルとかDP回復の邪魔とかに使える程度。 -- 2017-07-16 (日) 12:08:18
      • 連射速度は1433クラス、DPは7発で怯みが取れたので57<X<65のどこか。まあ通常時強い代わりに覚醒時に1枠潰すお荷物になる武装だと思えば良い。 -- 2017-07-16 (日) 12:38:05
      • 覚醒は正直格闘以外はどれも微妙じゃないかな、もし格闘持たないなら封印安定でもいいくらいだと思う -- 2017-07-16 (日) 23:34:21
      • ↑拠点凸なら覚醒BRは強い -- 2017-07-17 (月) 08:44:59
    • BRは覚醒の有無問わず使える。格闘は覚醒の時に強い。それ以外は未覚醒の時に強い。 -- 2017-07-25 (火) 01:38:14
      • 覚醒ハイドも意外と使える。相手に上空を取られた時や、拠点凸時の地雷排除とかにね。 -- 2017-07-25 (火) 19:28:03
  • 将官部屋からも姿が消えちゃったな。やはりデブ族には辛い環境なんだわ -- 2017-07-26 (水) 02:30:53
    • 重BRではなくBRFA持たせてくれたら、高BRからのコンボで押していけるんだが。重BRでは、連射が遅くて辛い。重撃距離だと速度も活かせずデブすぎて撃ち負けるし。頼りの覚醒格闘も、二段目の受け付けが短すぎて汎用性が低い。敵の動きに合わせて方向転換出来ないから、直進か方向転換か決め打ちせんとならん。コスト340では他の高コスとの競合争いに勝てないよ。格闘機はやはり300以下までだわ。 -- 2017-07-26 (水) 12:59:13
    • え、普通にいるけどな ジオンでは数少ない格闘の伸びがいい機体だし -- 2017-07-26 (水) 22:33:48
  • HMLFをフルマスデバしてフルマスしたらかなりいい感じに仕上がったわ。 -- 2017-07-27 (木) 00:04:21
  • てかHMLのHM時、威力上昇って書いてるけど、下がってる感じなん?? -- 2017-07-27 (木) 14:50:06
    • 演習で試したけど、威力は上がってるみたい。威力倍くらいになってない? -- 2017-07-27 (木) 14:55:16
      • 数値書き換えられてるけどこれであってるの? -- 2017-07-28 (金) 14:19:18
  • トーリスリッターに食われると思ったらそうでもなかった。 -- 2017-07-27 (木) 18:22:18
    • 格闘だけ見てもこいつの方が強いし、コストも下だからね -- 2017-07-27 (木) 18:29:08
    • ザク3改は優秀な部類の機体に入るし・・・向こうはまだ追加調整が必要な趣味機体でしょ -- 2017-07-27 (木) 19:53:35
    • HMLとか本物の斉射とかトリスには足りないものがあるからね・・・ -- 2017-07-28 (金) 19:07:35
    • あっちはなんでもできる器用貧乏。こっちは射撃・格闘優秀だけどハイ・マニューバモードであるかどうかで射撃・格闘が微妙になるって感じじゃない。 -- 2017-07-28 (金) 19:30:36
  • ビムシュだったけどコンカスがよかったな 格闘振ってナンボだと思ってるから -- 2017-07-28 (金) 19:18:50
    • そんな高カスの俺、どっちつかず(´・ω・`) -- 2017-07-28 (金) 22:01:34
  • ウゴゴゴゴ・・・・・11連10回回して銀とレンタルしか出ねぇ・・・・いっそ妥協して金が出るまで銀で遊ぼうかともおもうんだけど銀でも大丈夫かな? -- 2017-07-29 (土) 19:57:24
    • 斉射と6連が優秀だから銀でも大丈夫だよ。早く金が出るといいね。 -- 2017-07-29 (土) 20:56:09
  • こいつ初日に当てたのに全然使ってないわ ビムシュだとBR、斉射、HMLになりがちだからキルとりにくくてなあ…コンカスがよかったなあ -- 2017-07-29 (土) 21:05:17
    • その装備でド安定だと思うけどなコイツは。その装備でキル取れないなら格闘運用なんてもっとキル取れないと思うが -- 2017-08-21 (月) 04:54:31
  • 覚醒時の格闘強いな。伸びがヤバい。 -- 2017-07-29 (土) 22:12:10
  • コンカスでD出積んでるけど覚醒の吐きどころが掴めなくて結局斉射HMLになってる・・・どんな状況で吐いてるの? -- 2017-07-29 (土) 23:25:51
    • 格闘が活きるシチュエーションじゃろな 狭い空間やらゴチャっとした乱戦とか ライン戦中は出過ぎたヤツから死ぬから覚醒せずにBRHMLorハイドでライン戦しといた方がいい てかそれだけでも強いのがザクⅢ改の良いところ -- 2017-07-30 (日) 13:33:17
    • 最初は何も考えず前線ついたら速攻使おう。ともかくHMの性能に慣れないとどんな状況で使ったらいいかがわからないはず。何回も使ううちに欠点や癖もわかってきてどんな状況で使えばいいかも掴めてくるはず。後おすすめ武装はBR,高BR,格闘、これにするとどっちのモードでもくさる武器がないからね。 -- 2017-07-31 (月) 10:48:37
      • 斉射よりはマシだが、高BR腐ると思うんですが -- 2017-07-31 (月) 23:30:26
      • 射程強化してみるといいよ、使い勝手よくなる。まあその距離だと格闘振ったほうがいいってのはあるけどね。 -- 2017-08-01 (火) 14:16:27
      • HM高BRは射程内(Max強化で150m目安)なら即着弾・極太判定でほぼ必中、DP200~300?、F型は威力1万越え、BRとの持ち替え無しとかなりの強武器だよ。完全に格闘重視ならHMハイドの方が格闘の後に撃てるから汎用性は高いけど、通常モードでの利便性を考えると金なら高出力もって間違いないと思う。ただ強化は必須。 -- 2017-08-01 (火) 16:53:46
  • 射撃が優秀だから格闘積んでても射撃2種だけで十分射撃戦が出来るのが強み。本当に良い機体だわ。初回11連で来てくれたからこいつ大好きになった。 -- 2017-07-30 (日) 07:30:03
    • 射撃あてやすいよね。覚醒格闘は最後のおまけとして射撃機体として使ってるわ -- 2017-08-01 (火) 11:08:48
    • 金限定なのがキツいわーもう一気欲しいのに高出力が気に入っちまった -- 2017-08-10 (木) 14:59:22
  • 糞運営コイツの機体性能強化確率100%いじってるわ。マスチケ60%以上の大成功5回連続失敗出すわ成功と失敗もあからさまに多すぎ。ゴミ極めてるわこの運営 -- 2017-07-23 (日) 21:53:11
    • 固有モジュで性能上がるタイプのトーリスも同じことしてくるだろうからもう絶対買わないわ -- 2017-07-23 (日) 22:04:45
    • それなw俺も昨日マスチケ5回中1回しか大成功でなかった。絶対おかしい。誰か統計とってほしい -- 佐藤? 2017-07-29 (土) 00:16:06
    • 人は不運のみ記憶に残るという -- 2017-07-30 (日) 15:57:18
    • 仮に10回やって、きっちり6回大成功したらそれ確率じゃないんで… -- 2017-07-31 (月) 23:38:13
  • ハイドとHMLが被らなければなぁ… -- 2017-07-31 (月) 17:35:55
    • 二連D格の受付時間さえのばしてもらえれば良いや -- 2017-08-01 (火) 00:05:05
  • ビムシュ金だけど格闘積みたい 格闘・重BR・斉射でいいかな? -- 2017-08-01 (火) 11:21:53
    • ビムシュなのに高BR積まないのは勿体無いぞ。俺は、高カスでBR、格闘D、高BRF積んでる。ぶっちゃけ金図だと斉射はいらない。 -- 2017-08-01 (火) 14:13:58
      • 確かに斉射あんま使ってないなw HBLも当ててもそこまでリターン少ないから積極的に使ってないんだが -- 2017-08-01 (火) 14:20:45
    • 撃ちあいしたくないのと即落ち回転率上げたい自分はビムシュ斉射・ハイド・格闘で近距離特価でやってる -- 2017-08-01 (火) 16:29:16
    • 正直俺のコンカスと交換して欲しい 格闘はどうも性に合わん -- 2017-08-05 (土) 11:41:09
    • コイツはデブいからいかに早く相手を膝つかせるかが勝負だから高出BR→斉射のコンボが一番強い。斉射積まないのは勿体無い。格闘持たせるなら尚更近接寄りになるだろうし斉射のが輝くよ -- 2017-08-21 (月) 04:51:23
  • こいつの格闘どれにしてる? D出? -- 2017-08-01 (火) 20:28:34
    • それしかない。バイカスに格闘で勝てた時の嬉しさは保証する。 -- 2017-08-03 (木) 14:37:58
    • D出一択。バイカスがDⅡ一択なのと一緒。 -- 2017-08-03 (木) 15:07:07
  • こいつ本当に惜しいな アーマーがあと500あったら暫く使ったんだけどなあ -- 2017-08-06 (日) 09:42:12
    • BR1.5発分のアーマーあったところで使い勝手大して変わらんと思うが -- 2017-08-06 (日) 09:57:12
      • 多分だけど、タイマン性能で考えた場合に@500あるとマガジン火力で見た火力に耐えれるとかそんな感じじゃない? -- 2017-08-06 (日) 16:57:15
      • いや、今の環境だと少し前に出た時点1000ぐらい一瞬で減る 3000ならウォル砂で空中転倒取れば削り切れるラインだしな グレガルが3500しかアーマーがないなら俺は常に玉ねぎを優先して使うし実際に使ってみれば500(デッキボーナス・パーツで565)の差はでかいのが分かる 連邦でもSガンが図体なりに高耐久ならもっと使われてる -- 2017-08-07 (月) 03:31:38
      • 強襲足しかも最高性能の特殊ブーストで持ち替えも考慮すれば並みの重撃以上の火力だしさすがにこれ以上は求めすぎかな。調整でDPレベル3になれば言うことなし -- 2017-08-07 (月) 11:49:16
  • ジオに凸で着いて行ける足あるし十分強いよね。 -- 2017-08-07 (月) 18:01:59
    • 一番ジオンで楽しい機体だと思って使ってます。HMM無しでも十分楽しい。 -- 2017-08-07 (月) 18:14:28
    • 昨日の340限定戦でジオの代わりに凸で使ってみたが、ジオより凸しやすかった。凸後もコンテナ運びやネズミ処理、ライン戦に芋畑荒らしと活躍の場が多かったな。 -- 2017-08-07 (月) 20:19:26
  • 結局ビムシュでBR・格闘・斉射に落ち着いた マッスルタワーで格闘振り回すの楽しい さすがにジオには負けるけど -- 2017-08-07 (月) 21:28:39
  • やっぱこいつ格闘機だわ 射撃戦だとすぐ死ぬ ビムシュだったけどコンカスほしかった -- 2017-08-08 (火) 22:44:10
    • 俺もコンカス欲しかったなあ。格闘がクソ楽しい。 -- 2017-08-10 (木) 03:29:32
  • 怯みラインが500になるって事は高出力の価値が激減するなあ・・・ -- 2017-08-11 (金) 01:49:36
    • HML系のDPが調整されるといいんだけどね -- 2017-08-11 (金) 02:29:27
      • HMLに調整きたら戻せば良いってことで早めにハイドに切換えたわ。ハイド強いつーか使い勝手良いな。覚醒時の当てやすさも上々だし。 -- 2017-08-12 (土) 01:58:29
      • ハイドか・・・ちなみに何型? -- 2017-08-12 (土) 02:34:38
      • まあ、HMLあててBRを1~2発当てればいいだけやし、手間がちょっと増えるって感じに思えばええんちゃう? -- 2017-08-12 (土) 07:11:54
      • ハイドはF型やね。便利に色々使えるから、すぐ弾切れ起こすのがネックだけど。 -- 2017-08-12 (土) 11:00:42
    • 覚醒時のハイドと射程MAXのHMLだと、短ミサまでは行かないけど、使い勝手段違いに上がるよ。 -- 2017-08-12 (土) 07:15:18
    • 高出力641だと、よかった。 -- 2017-08-22 (火) 22:05:15
  • 覚醒HMLはDPについて何も書かれてないのに明らかにDPが下がってるな。 -- 2017-08-12 (土) 09:05:31
  • 覚醒中の移動方法について(D出) 覚醒中は歩くよりN格一段止めのが早い ブーストもD格のが早い 但し自分が測ったときには一段ではなく二段まで振った方が早かった -- 2017-08-12 (土) 16:22:45
    • 移動距離のある多段式は、全段出した方が早くなる。理由は単純で、一段目を最速で出せる人が少数だから。結局、多数の人は不安定な初段を減らした方が早い。さそしてこれはPSよりも環境の問題。特に最近は、サーバー側のラグが目立つからなんともならんね。 -- 2017-08-14 (月) 13:29:27
  • HM中の格闘SEがハサミで紙切るみたいで不満。ブォンブォン、って音で振りたかったな。 -- 2017-08-15 (火) 15:30:45
    • ちなみにあの格闘モーションはマクトの二斧NとDのコピーだったりする 覚醒なしだとまんま使いづらい二斧Dのままというね -- 2017-08-19 (土) 14:23:17
  • ビムシュなんで普段ハイド撒きつつ接近した場合、斉射Mミリ残りで頭バルFで倒していくと結構戦える -- 2017-08-19 (土) 13:40:32
    • なんでBR使わんの・・2発で8000以上アーマー削れるんやで -- 2017-08-23 (水) 16:54:16
  • 改造分の射程ってHMモードで引き継がれてたよな?射程改造分増えて無くないか?ステルス修正か? -- 2017-08-23 (水) 20:45:04
    • HMLで試してきた、射程のってないかも。きっちり100mで当たってる。前は射程強化分の距離で当たってたはず。今日使ってた違和感はそれだったのね…。 -- 2017-08-24 (木) 00:57:37
      • とりあえず、運営に調査依頼だしてきた。気になってるなら、メールしよーぜ。 -- 2017-08-24 (木) 01:40:43
      • もちろん出してるぜ。ちなみにHMモード高出力のDPも記載が無いのに下がってるってのも調査以来だしてる。調査に時間がかかってるとか言う謎返答きたけどな -- 2017-08-24 (木) 18:38:10
      • サイコザクのラッシュモードがモードチェンジ後、改造分の補正が乗ってなかったのこっそり修正されたらしいから、同じような理由が原因かもしれない -- 2017-08-28 (月) 12:01:55
      • 恐らくそれだな。しかし演習で通常BRを調べたら改造分がまるまる反映されてない300だったからバグはあるっぽいな。調整項目にも入ってなかったしなんらかのアナウンスはあるだろうが。 -- 2017-08-28 (月) 13:33:53
      • 威力の強化分まで落ちてるからHMモードのBRが酷い状態になったな -- 2017-09-07 (木) 00:11:38
  • DGレベル2なのね…。 -- 2017-08-24 (木) 00:52:13
    • その割に背は同じくらいでこいつよりはだいぶ細いニューが3だったりで基準が全くわからん・・・ 水泳部辺りもジムと同じ1だし滅茶苦茶すぎる -- 2017-08-24 (木) 05:17:32
    • ジオン機でもハンマMK-5がレベル3なのにこいつはレベル2なのは基準が本気でわからない -- 2017-08-25 (金) 15:39:22
    • ミラーだと思ってたSガンがLv3なんだぜあれは目を疑ったわ -- 2017-08-25 (金) 16:15:38
      • これなんだよな。同コスト・ほぼ同ヒットボックス・ほぼ同性能のSガンがLv3っていうのがもうよくわからん。戦闘距離もこっちの方が敵に近いしDG欲しいんだが… -- 2017-08-25 (金) 17:41:54
    • 斉射持ってるし、マニュで高性能になる格闘持ってるからだろ。Sガンは斉射無いし格闘も糞 -- 2017-08-27 (日) 12:32:32
      • その理屈だと素のザクⅢLv2ってありえなくね?機体性能から武装に至るまですべてが低水準だけど -- 2017-08-27 (日) 15:11:21
      • 1度しか使用できない、ほぼ片道キップ、普通に膝ついてやられるHMMを考慮に入れられても・・・。 -- 2017-08-31 (木) 11:42:33
      • 機体サイズに合わせて調整つってんのに他のスペック考慮したら意味ない気もするな・・・ -- 2017-09-07 (木) 07:28:42
  • 怯むまでのDPが150伸びたおかげでHM時の格闘が微妙に通りやすくなったね まあどうみてもDGLv3の体型なのにLv2だから非常に腹立たしいけど -- 2017-08-24 (木) 11:46:29
  • 11連1発で金図引いたから分からんかったけど、こいつもトリスと同じでレンタルに格闘持たせていないんだな。何の為のHMなのか・・・。 -- 2017-08-25 (金) 17:31:19
    • この子はBRがFABRになったりするから・・・HAGEとは違うのだよHAGEとは -- 2017-08-26 (土) 11:51:14
  • HMLと斉射のコンボを使ってる人に質問。HMLと斉射、両方Nだと相手を倒しきれないから片方をFにしようと思ってるんだけど、Fにするならどっちがいいかな? -- 2017-08-26 (土) 13:56:20
    • HMLのFはきっちり強化すればNと使い勝手がほぼ遜色なくなるので純粋に火力を上げたいならHML。斉射Fはハッキリと近距離・追撃専用でNとは運用方法が違うのでお勧めしません -- 2017-08-26 (土) 22:16:38
      • ・・・とざっくり書いてはしまったけど斉射Fについては集弾がいよいよキツいのでという理由なので移動射撃モジュール1か2をつけて斉射Fにするというのもアリといえばありですね失礼しました -- 2017-08-26 (土) 22:19:16
      • アドバイス感謝です。自分の腕前では斉射Fが当てられないので、次の機体強化イベでHMLFを強化して使うことにします。 -- 木主? 2017-08-26 (土) 23:02:09
  • ようやく金図当たったけどHMLF強いねー、射程・集弾・ロックフルマスだと距離300以内ならロックして打てばすぐ当たるくらいに弾の判定が太くてBR追撃でそのまま食える。ゲロビ程度の太さあるよねこれ -- 2017-08-27 (日) 03:29:54
  • 足回りも武装もいいけど、やっぱ盾ないのはメインで動かすにはきついかな帰投も低いし -- 2017-08-27 (日) 18:10:35
  • ついにフルデバした。次の強化イベでHMLをフルマスしようと思うけど、NとFで迷い中。雑魚AIMなんでNがいいのかな? -- 2017-08-29 (火) 01:01:31
    • ロックオンはN720とF700でたった20の差だから、フルデバで改造きっちりやるならFでいいぞ ちなみ最大改造しちゃうと弾速はやいHMLは遠距離相手にロックオン偏差ができなくなるぞ 遠距離ノーロックに自信ないなら改造はほどほどでおk -- 2017-08-30 (水) 22:11:01
      • ありがとう、がっつり強化するんでFに決めました。やっぱり攻撃力は魅力的。 -- 2017-08-31 (木) 09:07:32
  • DG2なのが意味不明 -- 2017-08-31 (木) 20:23:00
    • やっとDG3になるのか。しかもDP更にアップと来たもんだ。これで使えるレベルになるな -- 2017-09-02 (土) 00:56:25
      • DG3確定なん? -- 2017-09-02 (土) 01:43:22
      • 確定じゃないよ -- 2017-09-02 (土) 02:01:42
      • とりあえずは600/600が確定よな -- 2017-09-02 (土) 02:04:45
      • 700/700も確定だね、やったー -- 2017-09-02 (土) 02:06:11
      • DG3相手に高出力で怯み取れなくなる以上は、こっちもDG3にならないと釣り合い取れないゾ -- 2017-09-02 (土) 07:23:30
      • 強化なのか弱体化なのかよーわからん立ち位置にいるよなぁ。相手の攻撃耐えれるけど、攻撃時に1発怯みできなくなるとか謎の調整。1発怯みは長物使ってるZガンダムだけの特権かねぇ? -- 2017-09-02 (土) 11:44:34
      • ↑ザクⅢはガンオン最大級のデブだから、こっちがひるまないことの恩恵の方がでかいかな -- 2017-09-02 (土) 12:11:27
      • 相手がDG3レベルのデブなら火力で押し切れるから怯まなくても問題ないわ -- 2017-09-02 (土) 14:18:07
  • 銀引いてたのだけどまだKが出ないから金も来る可能性を考えたらもう暫く待ったほうがいいのかしら…? -- 2017-09-02 (土) 22:53:51
    • 何を待った方がいいのか、等の主語が抜けてるぞ。「ガルスKの設計図が来るまで引き続けるし、3改の金図が出ることも期待して銀図の開発はせずに置いた方が良いだろうか?」って事だと仮定して答えるけど、金図の開発成功率を上げる為にも早めに作成して練度上げに使うと良いよ -- 2017-09-02 (土) 23:09:58
  • 覚醒格闘してもすぐにひるんで何もできないのほんとひで。こっちは格闘に上判定ほとんどないんですよ -- 2017-09-03 (日) 11:50:03
  • 一番底から来てくれた…。装備について質問なんですけどコンカスだったのでD出積むんだけど他の二枠って何がおすすめ? -- 2017-09-03 (日) 20:54:51
    • D出だけで片道HM格闘ブンブン丸・・・と言いたい所だが、万人受けしないんだよな。こういう変人もいると頭の隅にでも入れておいて。 -- 2017-09-03 (日) 22:38:04
      • いや参考になります、面白い -- 2017-09-04 (月) 00:37:23
    • BRはハイマニューバモード時にも有効な武器だから鉄板。後1枠は絆ならハイド、一人で倒しきるならHMLかな。個人的にはデブ機体なんでDP優秀なHMLを推す。 -- 2017-09-03 (日) 23:39:23
      • BR固定で後は切り替えかありがとー。金武器DP600もあるのか… -- 2017-09-04 (月) 00:43:59
    • コンカスだとHMを多用することになるからその状態でも戦闘がある程度したいならハイドとBR、逆にHM時格闘オンリーでインファイト特攻の速攻なら斉射+ハイドとかもある。何にせよMAPによって使い分けてこその機体なので色々セット作っておくといいよ。コンカスであってもMAP次第では格闘積まないほうがいい場合もあるとだけは言っておく。 -- 2017-09-07 (木) 18:01:08
  • (´・ω・`)トーリスかこの子のどっちか回そうと思ってるんだけどどっちがいいかな メイン運用は両機体とも凸やねずで考えてるんだがお互いに一長一短あるんだよね。 あとハズレ枠の機体もお互い癖が強いから悩む -- 2017-09-04 (月) 05:12:58
    • 銀でもいいならトーリス、金が欲しいならザク3改かな。トーリスは金図のバズがカスだけど、ザク3改は金図のHMLが優秀。トーリスはゲロ以外の射撃に癖があるからザク3改の方がおすすめかな。コストの差も大きい。 -- 2017-09-04 (月) 07:20:50
    • 1ヶ月くらい両方使い込んでるけど、どっちも優劣つけられないわ。ほんとに一長一短だね でもザクⅢ改は強化くるからねえ -- 2017-09-04 (月) 19:16:27
      • ザクⅢ改って強化される予定なの? -- 2017-09-06 (水) 22:48:43
    • (´・ω・`)ザクⅢ改にしたよ コンカスでした -- 2017-09-06 (水) 20:06:41
      • コンカスおめ -- 2017-09-06 (水) 22:34:49
  • ビームライフルのHMモードおもろいね -- 2017-09-05 (火) 09:03:34
  • 伝聞ですまんが公式放送で前のモードチェンジ後に強化値が乗っていた状態が間違いで現在の強化値が乗らない仕様が正しいそうだ。ちなみにサイコザクなんかもモードチェンジ後はバズ系の射程距離30%分しか乗らなくなってる。 -- 2017-09-06 (水) 17:48:09
    • 通りで弱くなったわけだ…酷いな -- 2017-09-07 (木) 00:02:17
      • それでもちゃんと30%分乗ってるんだから正しい仕様だと思うが -- 2017-09-07 (木) 00:04:27
      • というか修正したならまだDXで配布してる課金機体なら保証ないんかHMモードのBR威力減らされたらNとか使い物にならんやろ…以前は素の強化値400乗るから良かったものの… -- 2017-09-07 (木) 00:06:48
    • それならそれで公式で発表して欲しいわな。告知無しは意味がわからんわ。それに高出力弾のHMモードは書いてないのにDPが下がってるって問い合わせてるのに音沙汰もなし -- 2017-09-07 (木) 01:53:28
      • 乗ってる人が少ないのと、少ない中で気付いてないのが大多数で運営側も放置しても大丈夫と判断してるのかもしれんな。一応課金機体なんだけどなぁ -- 2017-09-07 (木) 14:34:34
  • アカン、使っててDG3だと340として正直強くなりすぎる気がするわ。たぶん来週もDG2のままな気がしてきた -- 2017-09-06 (水) 23:46:10
    • 佐藤の前もっての言い訳乙。 -- 2017-09-07 (木) 04:06:46
  • 初期ジムに溶かされた・・・ -- 2017-09-07 (木) 09:53:44
  • 時期もあるけどこいつコスト340でなんで4kBR持ってるん?デブなら良いっての辞めるべきだよな。中途半端デブ機のゲルとかが一番損だよねえ。 -- 2017-09-07 (木) 13:38:07
    • Sガンにも文句いってどうぞ -- 2017-09-07 (木) 14:32:28
    • コイツがSガンの対に近い立場にされたから持ってるんだよ、先に4kBR持って実装された強襲はSガンだから文句はそちらにもキッチリお願いします。 -- 2017-09-07 (木) 14:43:19
    • いくら4kBR持ってようがこの巨体では厳しいんだよなぁ。SガンにあったH型もないし -- 2017-09-07 (木) 14:52:13
    • 重撃BRだから強襲BRより連射低くて意外とバランス取れてるぞ。DPSは強襲より高いがDPPSは負けてるから巨体も相まって撃ち合いは先に膝つくから厳しい。Sガンとこいつはカテゴリこそ重撃だけど立ち回りは重撃そのもの。 -- 2017-09-07 (木) 14:53:25
      • つまり重撃ってことですね -- 2017-09-07 (木) 14:56:03
      • おっとww修正:カテゴリは強襲 でも立ち回り考えたらホント足クッソ速い重撃。 -- 2017-09-07 (木) 15:29:35
  • HMモードのメリットってなんでしょうか。 -- 2017-09-07 (木) 17:51:44
    • 格闘で暴れるのと拠点凸DPSが高くなる -- 2017-09-07 (木) 18:02:54
    • 速度が上がるので拠点凸に使えるのと通常格闘はゴミだけど1分間だけ真の力を発揮できるようになる -- 2017-09-07 (木) 18:33:07
    • デメリットにもなりうるが、近距離特化モードになる -- 2017-09-07 (木) 22:06:58
    • 遺跡で格闘ブンブンが意外に怖い -- 2017-09-07 (木) 22:20:10
  • HM時の改造数値分が乗っていないというコメントを多数見かけたので武装説明の所に赤字で追加しました、HM時云々で運営から何かしら連絡があったらこのページに報告をお願いします。これからコイツに乗るという人も0では無いはずなので無用な混乱を避けられれば良いのですが。 -- 2017-09-07 (木) 18:43:58
    • GJ。調査に時間がかかるから、わかり次第返信または告知するってメールが来ましたな。気長に待ちましょう。 -- 2017-09-09 (土) 09:44:25
      • 自分は正常な挙動って言われた -- 2017-09-10 (日) 18:19:11
      • なんて質問されました?再度問い合わせて見ようと思います。 -- 2017-09-10 (日) 22:40:21
  • 今週の砂漠でコイツつかいだしてつかえんこともないなと、裸なら殴って箱なら覚醒で普通に射撃してもコスト340にしてはそこそこダメでるし -- 2017-09-07 (木) 22:27:27
    • 拠点凸能力は高いよ。ただ、MS戦能力は高いかと言われると微妙。砂漠なんかレーダーしっかりしてる相手だとネズミはほとんど通らないし金図ビムシュならBRとHMLで戦えるが格闘ブンブンは辛すぎる -- 2017-09-08 (金) 10:59:41
    • 武装面では最強クラスと言えると思うよ。ジO並みのデカさで全て台無しだけど。集団戦には弱いけど、少人数でぶつかった時は間違いなく強い -- 2017-09-08 (金) 15:04:22
  • 設定的に調べてもよくわからないんだけどハイマニューバってなんですか?調べてもいいシードのジンしか出てきません。ガンオン独自のもの? -- 2017-09-08 (金) 19:06:11
    • 「調べてもシードの…」 -- 2017-09-08 (金) 19:06:40
    • そら、造語だろうからな。マニューバだけで調べてみ。正式には、ハイ(高)・マニューバな -- 2017-09-08 (金) 19:33:16
  • HMLで怯ませられなくなるのってfazz・fa-zz・バイカス・νガンと他に注意する機体ある? -- 2017-09-09 (土) 09:11:29
    • Sガン。後は両軍実装だけどパラス・アテネと幕五 -- 2017-09-09 (土) 10:07:01
      • ありがとー。 -- 2017-09-09 (土) 14:41:47
    • ジO、スパガン、弱い方のFAZZ、強タンやGブルのようなタンク系。なんでか知らんがアイザックもDG3っぽいから、数は減ったとは言えもしもアイザックネズミ見つけてHMLで余裕かましてたら逃げられたなんて事もあるかもしれない -- 2017-09-09 (土) 19:48:39
  • サイレント弱体化に加えブースト・DGもSガンの劣化品とか使えないな -- 2017-09-09 (土) 12:47:53
  • ドライセンもDG3だしこいつもlv3にして欲しかったな -- 2017-09-09 (土) 13:49:35
    • ドライセンはこいつと比べて明らかに弱かったし許してやれ -- 2017-09-09 (土) 18:22:34
    • この巨体でDG2とかほんとひで -- 2017-09-09 (土) 19:24:47
    • 対に近いSガンダムがDG3なのに同じデブのこいつがDG2っておかしいよな -- 2017-09-09 (土) 19:27:59
      • Sガンの方が縦にデカイのと、ハイマニュ格闘持ってるせいだろうな。DG3だとハイマニュ格闘止め難くなって(特に尉官狩りに使われると)かなりヤバくなるだろうし・・・ -- 2017-09-09 (土) 19:51:14
      • まあSガンなんかよりは確実に強いからね -- 2017-09-10 (日) 00:38:09
      • 固有モジュうんぬんでDG判定して良いのかって話だよな、HMモードがあろうがなんだろうがサイズ準拠だろっていう。 -- 2017-09-10 (日) 01:09:28
      • 正直絶対Sガンとの比較とか深い考えないだろ素のザクⅢも2だぞ -- 2017-09-12 (火) 08:36:05
      • 「単純な機体の大きさだけで設定されているわけではありません」の通り、変な所でいらぬ仕事をしてくれる前置き文 -- 2017-09-12 (火) 18:29:08
      • 格闘止まらないのが駄目ならバイカスのDG下げろやって話でな -- 2017-09-16 (土) 17:29:50
  • 金図高カスに未来はありますか(´・ω・`) -- 2017-09-09 (土) 20:37:18
    • 高カスいいじゃん、足回り快適だから凸が捗るし。射撃・格闘のどっちにも活きるし。俺は格闘苦手だけどコンカスで萎えた。 -- 2017-09-10 (日) 07:37:44
    • 高カスは環境に左右されないし、ブースト容量の低さを多少なりとも補えるんだから悪くないぞ(´・ω・`) -- 2017-09-10 (日) 08:24:15
    • サブで硬化すだったけど悪くない感じか ヨッシャ! -- 2017-09-11 (月) 00:19:41
    • こいつは最高速度を維持し続けるタイプの特殊ブーストっぽいので高カスの恩恵を最大限に活かせるから心配しなくていい、開幕最速組の仲間入りできる。運用の仕方に差異はあるにせよこいつは明確にハズレと言える特性が無い -- 2017-09-11 (月) 10:10:14
    • コンカス→ハイマニューバ格闘は楽しいが格闘を強いられるため腐る場面や運用方法の好み次第では無駄特性。 ビムシュ→撃ち合いに強くなるが格闘勢には不評。 高カス→どんな運用方法でも無駄にはならないが火力の上昇にはつながらない。 全部一長一短あるが、全部に未来はあるよ -- 2017-09-18 (月) 01:27:28
  • 4機いれてHMモード使いまくってCT入ったら別ゲして時間つぶすゲームクソ楽しい -- 2017-09-09 (土) 23:05:02
    • 迷惑。 -- 2017-09-09 (土) 23:06:31
    • ジオの方がCT長くてゆっくり別ゲーできるぞ! -- 2017-09-12 (火) 12:40:19
    • 確かにそれならジオでやったほうがいいな -- 2017-09-12 (火) 15:30:30
    • それジオ時代に散々流行ったな。ジオの方が稼げるし、CTも長くて快適だしジオでやった方がいいぞ -- 2017-09-19 (火) 04:01:46 New
    • 今までジOでそれやってたけどこいつでやってみたら物足りなさ過ぎて結局ジオでやってる。 -- 2017-09-19 (火) 10:37:33 New
  • ゲロ榴弾めっちゃ吸い込んで辛い あっという間に溶けるw -- 2017-09-11 (月) 01:54:46
  • 銀図コンカスが出たんですけどやっぱ金図のほうがいいですよね -- 名無し? 2017-09-11 (月) 11:26:46
    • そりゃ当然。金図のHMLは優秀。HMLからの切り替えなし重撃BRは強い。足回りMAX強化したらHMMがさらに快適になるし。ただ、練度上げでしばらく銀図使ってたけど、銀図でも十分楽しめたかな。 -- 2017-09-11 (月) 22:49:58
  • 怯むけど擬似ジOみたいに突っ込んで行くの楽しい。1擊で倒せないのが辛いがリペボに群がってるのを狙うと前線荒らせる -- 2017-09-11 (月) 17:54:03
  • このハイドボンブギャンにもください;; -- 2017-09-11 (月) 18:17:41
  • 複数敵いても一瞬で1匹は落とせるからクソ楽しいな -- 2017-09-11 (月) 20:59:45
  • SガンとのDG格差もモヤモヤするが、パラスアテネがDG3扱いなのが一番モヤっとする -- 2017-09-12 (火) 21:06:47
  • 誰か以前のHM中のBRでちゃんと強化値分の射程が乗った300+強化値でロックオン距離表示してるSSもってない? -- 2017-09-12 (火) 22:40:04
  • こいつぶっ壊れ一歩手前ぐらい強いと思うのに思ったより少ないのは何でやろ -- 2017-09-13 (水) 20:35:48
    • そこまで強いかな? 俺はテト改と比べてこっちが強い理由があまり見いだせなくて困ってるところなんだが。 基本スペ負けてるしアイツの掃射は安定しまくるし。ヘビライもリロ以外は重BRより取り回しいいしDP高いし… -- 2017-09-13 (水) 22:00:27
    • デブい以外の欠点が無くてもデブいだけでどうしようもなくなるガンオンの仕様のせい -- 2017-09-13 (水) 23:39:02
    • 正直裏とってから暴れないとジオでよくね?になるし、裏とってもジオでもよくね?な感じはする。クソデブ不利DPを抱えて劣化Sガン+劣化ジオの切り替えと凸に価値を見出せるかじゃないか? -- 2017-09-15 (金) 15:21:50
    • 武器だけみたら間違いなくぶっ壊れレベルなんだけどなぁ。ほんとDGはレベル3にして欲しかったわ・・・ -- 2017-09-19 (火) 04:04:08 New
  • 問い合わせの返事が来てました。HM時の武器に改造値が乗らないのは、正常な挙動だそうです。アップデート前後を照らし合わせた結果、変更はないらしいです。HM時の詳細などは答えれないみたいです。…ふむ…(´・ω・`)…ふむ…? -- 2017-09-14 (木) 00:17:59
    • ちなみに、HMLのHM時の射程が83m前後でした。 -- 2017-09-14 (木) 00:35:30
    • 武器の詳細が答えられないってなんでだろ?武装データくらい教えてくれてもいいのに。 -- 2017-09-14 (木) 01:21:24
    • 企業が売った製品の使用を消費者に答えられないって?通用するの? -- 2017-09-14 (木) 06:53:34
    • いやいや前は乗ってただろ、しれっと元から乗ってないことにされてるんだが -- 2017-09-14 (木) 14:18:04
    • まぁ、解説に「発動中は全武器が近距離戦に特化した性能に切り替わり機体性能が上昇する。」って”近距離特化”って書いてある時点で射撃が強化されたのは不具合だったとも言えるからな。説明通りになったって事じゃないの? -- 2017-09-14 (木) 18:07:08
      • それなら不具合報告の一覧に入れるべき。実際単純に調べてねーだろって感じならとりあえず検証で動画でも上げれれば証拠として一番なんだけど、うーむ -- 2017-09-14 (木) 18:12:35
      • 近距離特化だからといって射撃使わないわけじゃないんだが、HM時に切り替わる基本性能に準じた改造度合い(現状のサイコザク状態)が反映されてりゃ文句が多少は少なかったわけ、一切乗ってない事がおかしいの、これ正常ならジオ覚醒サーベルとかEXAM格闘も改造分の威力は強化適用されないのが正常なはずなんだが。 -- 2017-09-14 (木) 18:37:42
      • こんな仕様にするのならレンタルにD出装備させろってんだよな。 -- 2017-09-14 (木) 19:45:37
    • 百歩譲って強化値がそのまま乗ってるのはバグというのはわかる。しかし射程の強化が全く反映されてないのはどうなのと思う。他の武器と同じ仕様なら300+(MAX強化で+10%)で330にならないのはおかしい。威力はBRNで286だったからおそらく260に10%乗ってるとわかるんだが。後気に入らないのは高出力BRのDPが著しく下がること。これは説明文にないのに大幅減だから普通になんらかの対応(文の追記+強化マスチケの補償、もしくはDPを変わらずにする)をすべきなのに問い合わせても調査中というだけで2ヶ月放置されてる。 -- 2017-09-14 (木) 18:31:18
      • バグと公式に発表も無かったのだから回した人に対する補償を訴えればいいよ。数値が乗るってことで回した人もおるやろ?(ニッコリ -- 2017-09-16 (土) 19:36:43
  • Vol.1見たらHM時ちゃんと強化分の射程とか乗ってる報告コメント多数あるから全然正常な挙動じゃないわ、自分も強化した分射程伸びてるのは(HMLの奴が顕著)体感で分かってたし、最近は前では当たってた距離で当たらなくなったからどこかのアプデで強化分乗らなくなってるのに、問い合わせたら運営は元からで正常とか嘘吐いてる -- 2017-09-14 (木) 14:24:17
    • 目に見えない部分で使ってるプレイヤー数が少ないことを良いことにこのまま仕様で押し通すつもりなのかもしれない -- 2017-09-14 (木) 14:27:10
    • ジオン機体だからしょうがない。泣き寝入りするしかないね。連邦機体ならどうにかなったのにな。 -- 2017-09-14 (木) 14:38:31
    • BRNでも威力400(人によっては更にビムシュ付)の差は数発当てれば普通にわかるレベルだからねぇ、こんな回りくどい事されるならジオ覚醒格闘やEXAM格闘みたいにHM時は武器タイプに関係なく武器ごとに専用タイプへ切り替わる処理でいいだろうに、元々がそれそこ優秀なだけに評価が下がってしまうよ。 -- 2017-09-14 (木) 18:15:06
  • ただでさえ射撃ロクに使えないし使わないんだからBRの射程30差くらいどうでもええやん。前のHM前の改造射程がそのまま乗るのはバグって丸分かりだったし -- 2017-09-14 (木) 19:27:13
    • 運営乙 -- 2017-09-14 (木) 19:29:46
      • 気に食わない米でたら運営乙ってひどない? -- 2017-09-14 (木) 20:26:04
      • だって楽だろそこで思考停止して運営乙って書くだけでいいんだから -- 2017-09-14 (木) 21:10:03
      • それ論破されてるって認めてるようなもんやん -- 2017-09-14 (木) 21:18:34
      • 使えない武器だからいいっていうのが最高に思考停止で楽でいいよな -- 2017-09-14 (木) 21:20:55
      • 使えないがかかってるのは射撃であってBRじゃないぞ。唯一使えるのがBRとして書かれてるわけで -- 2017-09-14 (木) 21:25:09
    • 高出力のショットガンみたいなBSは強化で射程70くらい違うから全然ちがった -- 2017-09-14 (木) 21:12:38
      • それはバグ前のだろ。ここで言われてるのは修正後にも改造分が乗らないって話だから、せいぜい射程10かね -- 2017-09-14 (木) 23:32:25
    • 改造射程がそのまま乗るのがバグだったらサイコザクの時点で修正してると思うのだが。 -- 2017-09-14 (木) 22:14:04
    • 数値じゃなくて%で見ろ。マスチケマスデバ使ってんのに乗らないのはおかしいだろ。リアルマネーも絡んでるし -- 2017-09-16 (土) 21:15:13
  • HM時のHMLの威力を軽く調べてみた。無強化HML無印(威力7000)を本拠点に9発撃ったスコアが通常時117pt、HM時144pt。8500くらいになってそう。 -- 2017-09-14 (木) 21:16:29
    • ジャジャと違って威力増えてるならまだ救いあるね -- 2017-09-14 (木) 21:19:15
  • 癪に障るからHMの不具合についてまたもっかい問い合わせてみるか、DX機体なのにこの仕打ちは酷い -- 2017-09-14 (木) 23:18:15
    • 同じような木何個も立てるな -- 2017-09-14 (木) 23:31:25
      • 火消し乙 -- 2017-09-15 (金) 13:57:33
      • 佐藤仕事しろ -- 2017-09-16 (土) 09:28:39
    • 同じヤツからの同じ内容の問い合わせって基本的に無視かテンプレ回答、ユーザーの声へのカウントもなしだぞ。(同業他社並感) -- 2017-09-17 (日) 22:42:25
  • 相変わらず仕事できん運営やな -- 2017-09-15 (金) 00:46:31
  • とりあえずサイレントパッチで荒れてるとは思うけど、射程以外で威力やリロードとかはどうなってるかとか一度状況を洗いなおそうず。現状かなりドタバタしてるけどそれとなりに情報は整理していきたい。 -- 2017-09-15 (金) 19:32:52
    • 同じような木何個も立てるな -- 2017-09-15 (金) 20:15:06
      • 同じような木が多いのは確かだが、だからデータ検証を一旦し直そうと言ってんだろ。同じ枝生やしてんじゃねぇよ。 -- 2017-09-15 (金) 21:15:53
  • 射程しか確認してないけど、サイコザクもアサルトガンダムもモードチェンジ後の射程強化値が「割合だけ反映」になってるみたいね(´・ω・`) 強化値そのまま乗る=バグ扱いでステルス修正なのかしら -- 2017-09-17 (日) 14:27:11
    • ツリー化を心がけましょう(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!) -- 2017-09-17 (日) 15:54:27
      • これは新しい木でもいいだろ -- 2017-09-17 (日) 21:36:19
      • 上の木もそうだけど枝主が話をぶちきってしまってるから木が増えてるんだよ…。過度な自治厨は荒らしと一緒だぞ。 -- 2017-09-17 (日) 22:38:40
      • 自治厨装った確信犯だろ。 -- 2017-09-17 (日) 23:08:35
      • 自治厨も何も下にデカデカと赤字で書かれてるぞ -- 2017-09-18 (月) 21:36:57
      • いやそんなの知ってるよ…もういいよ -- 2017-09-18 (月) 22:18:10
      • ラジオボタンってどうしてラジオって名称なんだ?変わってるよな -- 2017-09-19 (火) 10:53:07 New
    • これマジ?もう使ってないけどサイコザクに使ったマスデバチケ返してもらわなきゃ(使命感) -- 2017-09-17 (日) 21:05:08
    • まあその修正内容自体は妥当だと思うけど、それならそうと不具合修正を明言すべきだったねえ。モード変更前後で数値にかなりの差があるヤツを改造しておくって手が潰されるわけだし。 -- 2017-09-17 (日) 22:36:03
    • 長くなるがすまん、一応ビムシュ3のBRMでだが、威力無改造でHMモード状態で本拠点1マガ分ぶん殴ってポイント117、威力MAX改造でポイント135、リロードは無改造3秒、MAXで2.4秒程なので他の項目にも改造は反映されてるという事になるが改造前のリロ+80適用ではない。ちなみに威力は強襲BRのBRH威力2400を32発撃ちこんだ時と同等(同じ30発だと126でおそらくビムシュ増加の微量な増加の差?)なので威力も改造数値分丸々増えてるという事は無さそう。高出力射程はNで無改造の場合は相手の本拠点ポッドの平たい面の所からロックで撃って100mの所までは命中を確認、射程MAXで100mを確認。ポッドの出っ張りだとどちらも105mで当たったりする角度はあったが、どちらも110mは当たらない、つまり射程は改造しても伸びてねぇ!! こいつもモードチェンジ後の基礎数値を基準にした割合増加で間違いなさそうなんだが、ジムTBでも射程の概念が存在しないバーストショットは射程改造しても無意味のよう、明らかに射程伸びてないから。 -- 2017-09-18 (月) 21:19:31
      • もう、その仕様で確定のかしらね。 -- 2017-09-18 (月) 21:48:51
    • 仕様のぜひはともかく、サイレント修正に関してはメールしといた。不具合ならちゃんと不具合って言えと。 -- 2017-09-18 (月) 23:04:41
    • 機体も武器もフルマスしてフルデバもしたからなぁ…。公式でちゃんと告知して欲しいわ。 -- 2017-09-19 (火) 10:24:11 New
    • とりあえず一旦強化の値云々は「変化後の性能に強化分の割合反映」という形で書き換え、ただし改造が反映されてるされてないは武器のとこで別途追伸。また過去コメントに高出力の威力面での相違があったり、BRの威力もなんか差があるようなコメントもあるので誤差云々の注意書き追加、それとハイドボンブの射程検証はレティクルの赤くなる距離で調べたら変化なしだったので追伸、威力も自爆で検証したが(ばらつきこそしたけど)大きな差が見られなかったので、もしかしたら威力の改造も反映されてない可能性あり、自分の検証不足かもしれんが。爆風範囲はよく判らんのですまぬが書けん。そもそも自分の書き換えが間違っていたら戻すなりしてもらってOKです、多分これ武器の強化値反映箇所の有無がある部分とか調べ直しが多くなるなぁ。 -- 2017-09-20 (水) 05:53:12 New
  • 金図コンカスを引いてしまったんだが装備どうすればいい -- 2017-09-20 (水) 00:28:02 New
    • サーベルD確定として、ある程度射撃戦もやるならお好きな高出力BRBRN、格闘メインで射撃は完全補助と割り切るなら斉射H+お好きなハイド。 -- 2017-09-20 (水) 01:32:53 New
  • 100枚使っても出なかった・・・ザクⅢ改銀 ガルスKの金はでたんですが、ザクⅢ改金は課金してまで手に入れたほうが良いですか? ジオンで今あるDXで課金するならほかの方が良いよって有れば教えてください -- 2017-09-20 (水) 15:48:31 New
    • あくまでガルKのオマケ  機体自体が好きなら課金すればいいけど強い機体欲しいってんなら他のがいい -- 2017-09-20 (水) 18:47:41 New
    • そこまで回したら最後まで引ききるほうが後悔ないと思うよ -- 2017-09-21 (木) 02:06:32 New
    • 木主が最前線のガチ機体を求めるならバウとかテトラとかグレガル等の選択肢が色々ある。こいつは色々な使い方が出来る趣味機体、今の木主の求める方向性がそういう所ならちょっと無理してでも掘った方がいい、射撃オンリー格闘ブンブン色々できる。 -- 2017-09-21 (木) 05:50:55 New
  • 欲しいのに・・・こつこつ貯めたDX120枚ブッパして・・・金が出ない・・・1枚でいいから・・・くれよぉ・・・ -- 2017-09-21 (木) 00:16:28 New
    • 俺は残18で昨日ようやく当てたぞ。高カスだったが格闘積んだり積まなかったりだから良しとしてる -- 2017-09-21 (木) 09:59:21 New
    • つ魔法のカード -- 2017-09-22 (金) 17:24:49 New
  • 今まで銀使っててようやく金が当たったんで、高出力F・BRN・ハイドFで射撃特化にしようとしたら高出力とハイドの同時積みできないのね。このデブさで格闘とか斉射とか接近武器持ったら即死なんだけどどうしたものか -- 2017-09-21 (木) 10:04:01 New
    • 基本はBR2種で戦って敵からの不意打ちに対するお守りやミリ削り追い討ち専用として斉射Hの射程MAXとかありやで、格闘はテキコロ3とか遺跡1の狭い所で大乱闘になる場面とかのMAPによる。 -- 2017-09-21 (木) 20:20:40 New
    • 重撃BRと高出力浴びせて倒せない敵も居ないだろうってのとHM時に悲しい性能になるから斉射は持ってないな ほんとハイドも一緒に持てれば便利なのにねぇ -- 2017-09-21 (木) 21:40:57 New
  • うーん、残り70でガルス金出て終了しようかと思ったが、やっぱザク3改欲しいねぇ。こんなコスパ良い機体他にないからなぁ、動き安いし火力あるし特攻捨てもできるし手に馴染む -- 2017-09-21 (木) 22:13:30 New
    • 340ならテトラ改じゃない? 基本直射オンリーでキャラは似てるしあっちはあっちで掃射擦り付ける特攻できるし -- 2017-09-22 (金) 04:28:04 New
      • でも4000BRあるし覚醒格闘で閉所荒らし回れるし、斉射やハイメガのDPの安定武器持ってるのもこっちくらいだわ。 両方使ってるがテトラ改の方は安定するけど、局所での伸びしろはザクⅢ改の方が上かな -- 2017-09-22 (金) 19:33:55 New
    • 武器と性能だけみると壊れ機体なんだけど、すべてを受け入れる豊満ボディがいい感じに強さを緩和して良機体なってるよね。自分は格闘性能に惹かれてコンカス揃えるまでに諭吉さんが何人も消えていったよ… -- 2017-09-22 (金) 08:07:04 New
  • 公式から再度詳細な返答がきました。モジュールの効果で武器の数値が上書きされるみたいです。よって〔改造数値は乗らない〕様ですね。あと、やはりと言うか、最初からそれが正しいとの事でしたので公式でもアナウンスはしないみたいです…。他にも聞いたんですが、そこには全く触れてくれませんでした。 -- 2017-09-22 (金) 14:25:53 New
    • 以前の木に枝付けしようかと思いましたが、大事な事なので新しく建てました。申し訳ない。 -- 2017-09-22 (金) 14:26:56 New
      • やっぱりこちら側の求めてる本筋はテコでも答えないってか、なんか予想通りの返答のような気もしますけど。改造値が乗る乗らないの部分は自分達で別途調べるしかなさそうですね(文面的にそれすら後にステルス修正ありえる感じだけど)、大事な情報ありがとうございます。 -- 2017-09-23 (土) 05:33:48 New!
      • 自分も何度か問い合わせたけど公開してないデータだから答えられないし正常な挙動で、以前から手は加えていないの一点張りだったからもう何言っても無駄だと思う -- 2017-09-23 (土) 17:44:09 New!
  • やっと・・・!やっと手に入れたぞぉぉ!んで使ってみたけどホントびっくりするぐらいいい機体ね。デカい点以外は弱点が無いように思える -- 2017-09-22 (金) 18:20:52 New
    • 特性もハズレというハズレないしねえ。コンカスもハイニュバ大暴れのときにブースト消費量やダメ効果良いと思うし。 -- 2017-09-22 (金) 22:49:57 New
  • ハイメガ重brもいいけど斉射Hも強いな 大体タイマンなら打ち勝てる Z3の奴に近いのかね -- 2017-09-23 (土) 02:43:48 New!
    • 同じH型でZ3のと比べると威力100高いけど連射2段階下、射程60リロ220ロック80低い。弾速はわからん、DPS的にはほぼ同じだがマガジン火力はこちらが4000ぐらい上、ビムシュだと更に差が開くって感じ。スペック的には近いけど武器的には別物のはずだけどね。 -- 2017-09-23 (土) 05:56:22 New!
  • 着地硬直が長く感じるんだけど、見た目はホバー機だから錯覚してるだけなのかな -- 2017-09-23 (Sat) 13:30:37 New!


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