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シュツルム・ディアス

  • 新設しました。何かあれば編集の酒場まで -- 2017-09-18 (月) 03:24:03
  • 何だろう。すげー欲しいわこいつw -- 2017-09-20 (水) 08:23:33
  • しるびの真似して収束からビームピストルするだけでかなりやれるな!瞬発力高めだし前衛候補やな -- 2017-09-21 (木) 12:06:59
    • CBZ→収束→ビームピストルの流れもオススメだぞ! -- 2017-09-21 (木) 13:09:38
      • チャージする余裕あるならCBZ始動が一番だよね。CBZからの収束で大体瀕死になるし -- 2017-09-22 (金) 11:00:55
    • ぺ〇ちゃんもピストル絶賛してて使いたくなった(´・ω・`) -- 2017-09-25 (月) 21:42:01
    • 持ち替えの速さもいいけどHがやたら当てやすいんだよね -- 2017-09-25 (月) 22:37:28
  • あまりにもデブだから忌避してたんだけど、ピストルの持ち替えがクイスイ並に早くてワロタ。カノンも集団900あるし思いの外使いやすい。 -- 2017-09-27 (水) 13:45:32
  • 低コスならともかく340のCBZくらい直撃でひるんでもいいと思うんだけどなぁ。 -- 2017-09-28 (木) 19:11:03
    • 確かに。バズマゼラだけアプデで置いてけぼり食ってるよな -- 2017-09-30 (土) 04:32:45
    • CBZで怯まないから収束当てにくくてしょうがない。 -- 2017-10-02 (月) 11:44:48
    • あきらかに確信犯だけどいい加減BZ・MZ・シュッツ系全部DP正常に直して欲しい。回転・弾数・反動・一発以外のあらゆる単位時間辺りの火力等々どの部分で考えてもありえんでしょ今のコレ -- 2017-10-04 (水) 17:03:17
    • 低コだろうと弾速遅いくせに怯みもしないんわゴミやぞ。BRや単マシ撃ってた方がいいて -- 2017-10-10 (火) 10:19:32
    • んが、低コスは頼みの単マシの弾がちっこくて当てずらいってね。。。 ならビームライフルよこせや~って思うが、さすがに両軍色なくなるからやらんだろうけど。 確かにマゼラのDPと弾速増やさんのはおかしいな。チャージでDG1のひるみすらとれん武器を誰が使うんじゃい。 -- 2017-10-10 (火) 22:10:59
    • せめて普通の重BZくれよって思うわ。 -- 2017-12-18 (月) 21:53:43
  • ロケシュだったのでCBZ持たせたいけどFでいいのかな・・・? -- 2017-10-05 (木) 23:25:19
    • CBZはF以外持たせる意味あんまり無いなーと思ってるから俺はF派 -- 2017-10-08 (日) 22:29:15
    • F以外を積む理由があるわけ無いだろ -- 2017-10-12 (木) 07:25:23
    • 収束メインにしたいならチャージ速度が異常に速いMでもいいぞBZM怯み→収束でつなげれる -- 2017-10-28 (土) 14:03:00
      • CBZで怯むとかエアプかよ。DGが500の盾なしですら怯まないってーの 嘘を書くな。 -- 2017-10-28 (土) 14:32:52
      • どうせ怯まないからこそMでいいのかもしれん、私はFだけども -- 2017-11-07 (火) 11:00:37
    • CBZはSのがよくない?遠めからの牽制は弾速が欲しくなる -- 2017-11-07 (火) 12:12:02
  • 金当たったけど、CBZF、収束、BPFでいいんか?BPは追撃用にHとかの方がええんかな? -- 2017-10-11 (水) 23:42:12
    • オラはBZM、収束、BPNだわ -- 2017-10-18 (水) 12:35:08
    • 基本CBZF/収束/BPHで使ってる、たまに気分でBPNになる -- 2017-10-18 (水) 12:56:41
    • BPはH安定よ、かなり真っ直ぐ飛ぶからとても当てやすい -- 2017-10-25 (水) 21:16:42
  • 金ビムシュだったんだけど武器って何がいいの? -- 2017-10-23 (月) 15:22:31
    • 収束、ピストル、あとはお好きなの。 -- 2017-10-24 (火) 12:38:07
    • 自分はバルカンF ピストルH カノン収束でやってる -- 2017-10-27 (金) 03:08:13
  • 背中の奴取ったほうが強くないか? -- 2017-10-27 (金) 18:31:05
    • メイン兵装である収束カノン使えなくなるんだけど… -- 2017-10-28 (土) 21:53:44
      • 羽キャノンはずしたらリックディアスやん -- 2017-11-13 (月) 03:51:51
  • チャージビームライフルがほしいねえ -- 2017-11-17 (金) 17:53:46
    • 何を勘違いしたのかCBRを持っていると思って機体作成したら持っていなくて残念。もしも、CBRあるなら320コストのゲルキャ・ガンキャ2の上位機体に成れるのでは?少し縦に長く太いですけども。 -- 2017-11-18 (土) 21:47:38
  • 色々カラー替えてやってるけどどうもしっくりこないな 連邦のリックディアスにあるような青色がほしい -- 2017-11-20 (月) 20:15:56
  • 気晴らしにグレいれてやったら案外面白かった あれって思ったよりダメあるのね -- 2017-12-06 (水) 23:39:59
  • CBZSのDPが600あれば最高なんだがそろそろCBZもテコ入れしてほしい -- 2017-12-11 (月) 07:23:25
    • いっそ普通の万バズでも追加してくれんもんかね -- 2017-12-24 (日) 19:09:55
  • 新兵バラマキすんなら重撃なんだからいい加減理不尽反動無くせよ・・・。初期コモン機体格差といいババゲルといいこいつといい、どこまで新規にまで徹底してジオンに厳しいの運営(バンダイ)様はw -- 2017-12-14 (木) 06:49:35
    • 反動なくなったくらいでこのクソデブゴミがスタジェに並べる訳ないやろ…弱体前のサイコザクでぎりぎり釣り合うレベルやぞ -- 2017-12-14 (木) 08:35:02
      • 移動できるサイコザクというイメージだから、俺はむしろサイコよりこいつのが強い感じがする。なにげに高火力でハエのように動きまわるこいつは厄介 -- 2017-12-14 (木) 15:20:27
      • どこの階級か知らんがデブホバーの時点で動き回る前にひるんでそのままお陀仏が基本だよ -- 2017-12-14 (木) 16:42:21
      • 将官で稀にいるんだよ。 -- 2017-12-14 (木) 19:37:16
      • 今のサイコじゃなく弱体前のサイコと比べてるんだろ?本気でギリギリ釣り合うと思ってるなら凄いバランス感覚をお持ち -- 2017-12-20 (水) 13:56:44
    • シュツルムディアスの金ビムシュと、スタークジェガンの金ロケシュだと、どっちが強いんだろう? -- 2017-12-15 (金) 23:10:02
      • 使えばわかるけどディアスビムシュが別格に強い。 -- s? 2017-12-15 (金) 23:17:46
      • タダでどっちかくれるってんなら断然スタジェかな、ただ尉官で止める人限定でならSディアスがオススメ。 -- 2017-12-16 (土) 12:11:08
      • 将官で居場所がないのはスタジェもだぞ。上の方ではサイコザクで釣り合うとか言ってるのもいるし・・・ -- 2017-12-16 (土) 12:31:38
      • サイコなんてグリプスかSFS専用機だし運用が違いすぎて釣り合う部分がねーよ。 -- 2017-12-17 (日) 03:00:08
      • スタークジェガンが修正前のサイコザク並みとか言ってる基地外の事だろ? -- 2017-12-17 (日) 16:44:29
      • 枝の話まったく関係なくなってて草 -- 2017-12-21 (木) 21:09:55
      • スタークジェガンは比較されるのがFA-ZZ(環境トップの絆王)とジム3(火力がほぼ同じで低コスト版)という連邦ならではの上位(下位)互換がいるから。だから使われないだけで性能はトップの方だと思いますよ -- 2017-12-22 (金) 16:16:12
      • 使われない機体がトップクラス(笑)その絆王とやらの劣化版FAZZ以下だぞスタジェとか -- 2017-12-22 (金) 20:34:28
      • 特性も含めて両方持ってるが、DP前は圧倒的にスタジェ、今はどっちもどっちだがシュツルムディアスの方が戦果は挙げやすいかなぁ。スタジェは強みだった内臓BZFが今の環境だと微妙になったせいで、足回り気にしないならジム3で十分って言うのが正直なところだけど。 -- 2017-12-26 (火) 18:47:42
      • DP制ならシュツルムよ。 -- 2018-02-02 (金) 18:46:13
  • マンサの縮小縮尺と同じ割合縮尺になったら最強になりそうだよなぁ -- 2017-12-22 (金) 19:23:35
  • 現在尉官だから腕はあれだがこいつの金強いな、収束とBRにBPで戦ってるが収束とBRで大体の敵は倒せるしBPも近距離での自衛程度には使えるし。ただCBRMが欲しくなるな、BRより当てやすいし -- 2018-01-01 (月) 22:11:14
  • 久しぶりに戻ってくるとまあまあ楽しいな。ガチでポイント稼ごうとか思うとストレスだが…。張り付いてきた敵をカノンで一撃撃破するとスカッとする。他のデブ重撃じゃあまりできないしね -- 2018-01-02 (火) 05:31:23
    • トリガーハッピーするだけなら連射速度と弾速高い武器取り揃えてて楽しいからね。ビームピストルの効果音は病みつきだぜ -- 2018-01-06 (土) 02:59:49
  • 最後っ屁に収束撃つと案外勝てることあって草。 -- 2017-12-24 (日) 08:48:35
    • 初期に比べれば威力は跳ね上がったからなあ -- 2017-12-24 (日) 12:51:18
      • 威力はそれほど変わってないけど弾速が2回の修正を経て見違える程速くなったのが大きいかな -- 2018-01-09 (火) 21:57:07
  • 今の新兵貰えるのこんなのとか、可哀想すぎる。 -- 2018-01-12 (金) 13:49:59
  • ビーム・ピストルってかなりDPS高そうなんだけど、なんで使う人居ないの? -- 2018-01-18 (木) 16:51:37
    • 切り替えが遅いし火力ならCBZ収束バルでええからやで、俺は使ってるがほとんど持ってるだけだったし -- 2018-01-18 (木) 17:20:04
      • 二挺ピストルって切替速度上昇されたと思ったけど違ったっけ? 収束からの二挺H結構いいぞ -- 2018-01-19 (金) 15:11:49
    • ビームピストル自体は切り替え早くなって装備してない人の方が少ないだろうけど、こいつのデブホバーでまともに撃ち合うと大抵撃ち負けるから、使いどころが限られてるだけだぞ。 -- 2018-01-19 (金) 15:51:50
    • 使ってる人多いけど基本はcbz収束のとどめで使うだけで撃ち合いできるような武器性能でもヒットボックスでもないだけだよ めちゃくちゃ目立つからシュツディ見かけたら少し見ててみ絶対使ってる -- 2018-02-24 (土) 21:57:48
    • 使う人いないどころかたまにこいついても大抵持ってない? つかいても2挺撃ってるイメージしかねえ -- 2018-02-27 (火) 07:30:38
    • DPS高くもないよ別に秒間7.5発って書いてあるから計算してみりゃいい。そもそもこの機体使う人が少ないから見ないだけでしょ -- 2018-03-03 (土) 14:48:36
    • ①普及機体数が少ない②所持機体が目立ちやすくデブい。③使われるとウザいのでよく工作される④一発で2射の仕様上、数値でパッと解りにくい⑤一発の威力がでかい方が好まれやすい。    一般的には評価しにくい変な武器に写るんよね。 -- 2018-03-03 (土) 17:32:15
    • 3枠目、BRとBPで迷う・・ビムシュ活かしきりたいからバルはない -- 2018-03-12 (月) 15:33:17
    • 射程が短い割に集弾が悪いから、相当接近しないと当たらない -- 2018-03-30 (金) 16:16:15
  • なんで340なのにCBZの倍率が1.5なの? -- 2018-03-07 (水) 18:27:02
    • チャーBZは下位上位では倍率は変わらない。一部の機体のだけが2倍になる。変わるのは基本性能。 -- 2018-03-20 (火) 14:03:44
  • ロケシュだけど 出力収束ほんと強いな 火力&はたき落としで BRN垂れ流しで仕留められるし、本当に万能 -- 2018-03-25 (日) 10:14:16
    • まあホバーはつらいけどこれのおかげで動きの激しいジオン軍でも立ち回れるからな。いい機体だと思う -- 2018-04-06 (金) 13:31:48
  • BPNって、DPS:9,900/DPPS:480で、強襲のFABR(360)比較で、DPSが同等だけど、DPPSが一回り低いのね・・。 -- 2018-04-14 (土) 02:56:44
    • FAなのに弾速がめちゃめちゃ早いのは利点かなと -- 2018-04-14 (土) 08:30:11
    • ホバー特性が全てを台無しにしてる -- 2018-04-16 (月) 01:31:59
    • ま、近距離射撃は強襲のが上でいいんじゃね。FABR相手にして理不尽に感じることはねーわ。 -- 2018-04-16 (月) 03:10:30
    • BP自体は全然悪い武器じゃないと思うけどとにかくホバーだけはもうちょいデメリット面をもっと緩和してほしい -- 2018-04-29 (日) 08:44:06
  • CBZじゃなくて万バズほしい -- 2018-04-18 (水) 07:57:19
  • 呆れる位残念武装な上に、戦場で注目を集める赤な上にデヴ。こんなゴミ与えられる新兵君マジ悲惨。もうR3Sビムシュ5でも与えられた方がマシ。 -- 2018-05-11 (金) 23:47:38
  • 何気にホバー上方修正の恩恵を一番受けるのコイツじゃね。ドライセンや黒リックは元々上位ホバーだし、足回り上がるのはいいね。武器がインフレに押されてるけど固有武器の性能は今の環境でも良い方だし -- 2018-05-17 (木) 00:53:46
    • 前線でブーストオンオフしながら戦う強襲の癖にチャージも容量もシュツルムディアスより低くしゃがみ回復もできないガス欠マンのジオング様のための修正やぞ。オンオフ繰り返すって意味じゃキュベⅡとかも恩恵は大きいと思う -- 2018-05-17 (木) 03:04:59
      • シュツディアスも重撃の割に最前線機体だしキュベ2よりもライン前の機体だから宇宙専用(笑)より恩恵あるかと -- 2018-05-17 (木) 09:49:26
    • 運営も新規ちゃんに金図配ってる手前、武器にも何かしらの調整を入れてくる可能性はあるよね 出力収束は挙動の調整次第でかなりの強武器になる可能性がある -- 2018-05-18 (金) 13:30:20
    • 無駄にデカイ分赤ディアスより相当速くブーチャも上げるのは必須義務だとして、いい加減出力の無駄反動無くせよ初心者に配るなら。こいつ強襲でなく重撃だぞ!あとホントに初心者の為思うならハイゴの高出力互換で出力~よりは威力低いけど回転いいのを追加すべき -- 2018-05-19 (土) 06:22:42
  • ホバー強化に加えて新武器追加とか、今回は大勝利か? -- 2018-05-18 (金) 20:51:06
  • チャージ武器追加ということはもしかして即膝付きできるようになるのか -- 2018-05-18 (金) 21:16:27
    • ずっとやりたかったCBR出力コンボができるようになるかもしれない -- 2018-05-18 (金) 21:51:56
  • 見た目も好きでお気に入りの機体だったんだけど最近は倉庫番が多かったんだよなあ、この調整がいい方向に行ってくれることを祈る -- 2018-05-18 (金) 21:36:24
    • とりあえずホバー仕様変わった程度じゃすぐに倉庫番に戻るのは変わらんだろうけど… あとはチャージビームピストルとかいう謎の武器が強いことを祈るだけだね -- 2018-05-18 (金) 21:53:57
    • 本当のお気に入りなら産廃でも使うんや -- s? 2018-05-19 (土) 20:21:16
      • 本当に好きな機体ならそれ無理に出して味方に迷惑かける事・迷惑かけた事でその機体への見る目が悪くなること避けるべきだよな。ズゴック乗りたいもん俺だって -- 2018-05-23 (水) 11:35:10 New
  • 連邦ディアスの方が速度が高くなる上に、疑似HMLまであっちに実装されてこいつはデブな分メリットがほとんどなくなってしまった。そこがどうにも気に食わないのでたぶん来週も使わないかな… -- 2018-05-18 (金) 22:37:03
    • 2丁チャージビームライフル次第じゃね 武器より足回りが追加バインダーつけてるほうが劣るのが気になる -- 2018-05-18 (金) 23:47:50
      • ただのCBRだよ。判定が2発なら劣化品、1発だったとしてもHMLとトレードとしては圧倒的な不利交換 -- 2018-05-19 (土) 00:01:04
      • グフフやザクTBみたいにチャージした後に連射する武器の可能性もありそうだけど。 -- 2018-05-19 (土) 05:00:02
      • FAMK-ⅡのCBRの可能性に期待 -- 2018-05-19 (土) 07:08:44
      • リックディアスのCBRもえらい強化されてるしただのCBRだったとしてもかなり使えるんじゃね、NでフルチャDP800だぜ -- 2018-05-19 (土) 13:22:26
      • もしFAMK-Ⅱのだったら手のひら変えて最後まで乗り続けるわ…。普通のだったらデブ劣化になるのが辛すぎてもう乗れん -- 2018-05-20 (日) 00:10:25
    • こんなにバカでかい推力つけて大幅強化してるのに脚遅いってどういうことだろうな?せめて同じでいいと思うんだが -- 2018-05-19 (土) 00:41:39
    • 武装的に有利だからCBR・2丁・収束とハイメガ・2丁・バルカンじゃ後者ちょい速度上げようと思うだろ? -- 2018-05-19 (土) 07:40:42
    • どっちの機体も敵倒そうと思ったら交戦距離近めになるから恵体的な意味で速度あっても誤差だと思うよ、CBR後に出力でコンボできる分シュツDのほうがマシって程度 -- 2018-05-19 (土) 21:49:55
      • 誤差っつっても大分あると思うけどなあ。連邦ディアスの背中にアッガイ(無印)乗せてるくらいはでかいよ(縦と奥に) -- 2018-05-21 (月) 18:44:14
  • チャージ・ビーム・ピストル(2挺)の字面おもしろいのずるくない? -- 2018-05-20 (日) 01:47:14
  • こいつ やばい。。。 マジでガチ機体に昇天したったww -- 2018-05-23 (水) 16:45:28 New
    • CBRのDPが半端ないな -- 2018-05-23 (水) 17:02:07 New
      • この運営左手にでかいガトリングつけた不安定なグフカスがグフより足速い設定にしてるくらいだしな -- 2018-05-24 (木) 07:54:26 New
    • CBRはDPも魅力だけど射程距離が長いから中距離からやることが増えたのがうれしいな。前は無理くり近づいて戦ってた感じだったけど中距離から絆感じられる -- 2018-05-24 (木) 01:54:47 New
  • まだ帰ってないから確認出来てないんだけど新武器どうだった? -- 2018-05-23 (水) 17:02:24 New
    • かなり優秀なCBR貰えたわ チャージしてNとHはDP836 FはDP908 集弾性能も高めでマジで強い -- 2018-05-23 (水) 17:14:05 New
      • しかも2挺への持ち替えなし。新兵にばら撒いてるのに直近の課金ミラーみたいになってるのがやべえ -- 2018-05-23 (水) 18:00:25 New
    • 2発は見た目だけのダミーなん?あっちのディアスの純粋デブ版になっちゃった感じか? -- 2018-05-23 (水) 18:06:59 New
      • そこそこブレるから判定別だな 背が伸びて足が遅いぶん一撃の重い赤ディアスって感じだと思う。いかにもジオン的 -- 2018-05-23 (水) 18:10:00 New
      • いや1発のDPはN・Hは418 Fは454よ ちゃんと2発発射して1発毎に判定がある 2発発射するタイプだから集弾ゴミで産廃なんやろなぁって思ったけどそんなことはなかった -- 2018-05-23 (水) 18:11:26 New
      • まあ出力当てる距離なら2発別判定でも問題ないくらいの精度はあるね -- 2018-05-23 (水) 18:42:33 New
      • うーんスペック差は気になるが、持ち替えも考えたらこんなもんって感じか…? まあ強化入っただけ有り難いと思うべきやね -- 2018-05-23 (水) 19:10:19 New
  • 2発同時発射は強いな -- 2018-05-23 (水) 18:43:01 New
    • 今まで持ってたのが鈍足だったからそこまで強さ発揮してなかったけどコイツが持つと輝いたな -- 2018-05-23 (水) 19:07:23 New
      • さらに追撃武装が弾速早く切り替え無しの二挺BPに単発高威力の収束型があるんでより使い勝手が上がったって感じやな -- 2018-05-23 (水) 20:11:09 New
  • CBR→二挺で膝つかせて出力収束か…元々死んでたロケシュはもっと死んでしまった -- 2018-05-23 (水) 19:16:26 New
    • 特性の恩恵無しでも強いから安心して使えばええで 無論ロケシュじゃない方が強いんだけども -- 2018-05-23 (水) 19:45:58 New
    • ロケシュ無特性だわ!あまり強化が喜べないw -- 2018-05-24 (木) 08:52:53 New
  • 前の持ち主の感覚でCBRはHかなと思っていたが2挺での追撃と考えればFでも十分な有効射程なんだな -- 2018-05-23 (水) 20:50:12 New
    • まだ演習でしかためしてないが、CBRF→2連ピストルH→出力収束かCBRF→出力収束→2連ピストルHでやるのがよさげ。今の環境アーマーインフレ気味なので少しでも火力が欲しい。ちなみにビムシュ前提。本当は2連ピストルもNがいいんだけど、集弾が低すぎる。。。 -- 2018-05-24 (木) 01:22:56 New
    • チャージ時間が気になってHを使ってる -- 2018-05-24 (木) 16:37:04 New
  • ライフルがあるのになぜ2挺ピストルでチャージして撃とうなんて発想が出てくるのかがわからん (^^; -- 2018-05-24 (木) 03:51:19 New
  • 実装当時からそれなりに戦場に出してたが、今回の強化で化けたからかまた我が家のエースとして頑張ってくれそうだな(ゲルキャには申し訳ないが)、下に跳ねる反動検証での一件以来コイツがちゃんとした話題になるのは歓喜深いものがある。 -- 2018-05-24 (木) 04:56:54 New
  • 2丁CBRHだとロックオン値960、射程980、上の人が計算してくれてるので1発DP418、しかもほぼばらけない。空飛んでるお馬鹿さんはコイツの餌食と化す -- 2018-05-24 (木) 05:45:53 New
  • CBRHで怯ませてからの追撃を出力収束にしようか2連ピストルにしようかで迷うなあ... -- 2018-05-24 (木) 07:52:15 New
    • 俺は持ち替えのないBPHで追撃かな。それで溶かせる敵なら良し、硬い敵にはある程度削ったところでダメ押しの収束をぶち込んでる。収束は弾数も少ないしね -- 2018-05-24 (木) 08:03:25 New
    • 何戦か試してみたけど持ち替え無しの2丁に落ち着いた。 -- 2018-05-24 (木) 17:29:43 New
    • CBR即出力しちゃうとよろけ復帰が早すぎて逆に危険かもね、2丁でダメージも稼ぎつつトドメで出力収束が良いかと -- 2018-05-25 (金) 07:29:52 New
    • 状況に応じてになるが俺は基本収束に繋いでるわ。ビムシュだからってのもあるけどひるみとってるから当てやすいし、何より一瞬でAPとばせるから敵の処理が早い。2挺BPの切り替えも今はかなり早くなったしね。 -- 2018-05-25 (金) 13:39:08 New
  • ところでCBZ使うことで誤魔化してきたうちのロケシュ金図は… -- 2018-05-24 (木) 09:23:08 New
    • ロケシュ特性のほぼ全機体が泣いてるわなあ -- 2018-05-25 (金) 07:30:26 New
  • こいつ使いやすくなったねぇ。2丁CBRもいいし、ホバー機自体が使いやすくなったから使う気おきるわぁ -- 2018-05-24 (木) 09:29:44 New
  • こいつ使いやすくなったねぇ。2丁CBRもいいし、ホバー機自体が使いやすくなったから使う気おきるわぁ -- 2018-05-24 (木) 09:29:45 New
  • CBRH・ピストルF・出力収束にしているのですが、武装って何がいいんでしょうか? -- 2018-05-24 (木) 23:17:41 New
    • ピストルはHがいいと思う -- 2018-05-24 (木) 23:31:40 New
  • 出た当初は百式のビムコと収束の反動の件でビムシュはずれのロケシュあたり特性だったのに、今回の武装追加でビムシュが輝くな -- 2018-05-24 (木) 23:32:19 New
  • 何戦かしてなんか戦い方に既視感あるなぁと思ったらあれやん。素ガルス君やん。二刀流ワイ完全勝利 -- 2018-05-24 (木) 23:39:28 New
  • DP減らしてもよろけ時間が短すぎて出力収束当てにくいな -- 2018-05-25 (金) 04:00:54 New
  • こいつ実弾装甲モジュール付きだったのか。百式、ショットガン対策に有効だね〜。(被弾面積がもう少し小さければ…) -- 2018-05-25 (金) 09:29:55 New
    • びくんびくんしたら結局死ぬしかないからな… -- 2018-05-25 (金) 13:47:08 New
  • 強化北はいいけど銀しかなかった、銀でも平気なんかね? -- 2018-05-25 (金) 13:58:40 New
    • 二丁CBRとFAだけで十分。あとはお好みで -- 2018-05-25 (金) 18:23:21 New
    • SG勢と距離カチ合うから少しでも早く敵を倒したいのでピストルだけだときついと思うよ。敵倒しきるのにこだわらないなら銀でもおk -- 2018-05-25 (金) 19:18:52 New
    • ありがてぇ、作ってしばらく使ってみるわ機体強化はブースト容量とチャージでよさそう? -- 2018-05-26 (土) 02:06:02 New
    • 金武器の収束カノンは直当てが難しいので乱戦にブッ込むか、追撃専用みたいなもの。一機倒して乗り捨てするには重いコストなので、長生きするなら二丁FAにこだわらず、持ち替え発生させてでも武装使い分けるのもオススメ -- 2018-05-26 (土) 11:16:57 New
  • チャービ強いんだけど2丁の火力が今一つでもっさり感もあるからドライデブでいいやってなりました。 でもコイツは武器ちゃんとマウントしてくれるから見た目は好き -- 2018-05-25 (金) 19:41:22 New
  • 最初はつよいやんけ!て喜んでたけど内臓切り替えの玉詰まりで一気に冷めた 初手CBR外すとDPレース不利になるし使うなら2丁CBE重BRN収束でいいんじゃね -- 2018-05-26 (土) 09:35:00 New
    • 収束カノンの爽快感も捨てがたい… かたまってるトコに置いておく感じでドゴオォォォォ出来ると気持ちいい… -- 2018-05-26 (土) 11:11:53 New
    • それな。マジで弾詰まりしまくる。 -- 2018-05-27 (日) 13:52:48 New!
    • 収束は詰まらずちゃんと出た時でも実際銃口から判定でるまでの遅延凄いからなぁ・・・。確実に出そうとするとまず無駄にアーマー1000近く減るよね -- 2018-05-27 (日) 17:32:15 New!
  • チャービからの置き撃ち反動制御付き収束クッソ強いやん。2挺じゃ追撃とどかねぇや -- 2018-05-26 (土) 11:54:54 New
  • CBRって多分二発だから威力とDP2倍のはず。初手CBR→出力収束→2丁BRでビムコ無し(そもそもビムコ無し機体があんまいないw)なら倒せる。2丁BRはミリ残りかH使って絆感じる用 -- 2018-05-27 (日) 13:40:33 New!