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ジェガン(高機動仕様)

  • ===v(´・ω・`)v 高機動型らんらんが広範囲にダブルピースを振りまきながら新設したわよー -- 2018-03-09 (金) 23:31:05
  • 1段目のダッシュの消費無しでもいいな うん -- 2018-03-03 (土) 23:30:53
    • そんなことしたら格闘移動の鬼になっちゃうんじゃ -- 2018-03-04 (日) 01:11:59
      • 移動の後どうにもならんしべつに・・・ -- 2018-03-13 (火) 22:51:23
  • 改良Dモーションのガッツポーズ廃止が先決ってのを忘れるなよ。 -- 2018-03-04 (日) 21:58:47
    • ドヤァモーションなくさなくていいから、あれやったらドカーンって追加爆発起きるようにしてほしいわ。居合いで斬ったあとカッコつけて納刀するとシュパーンって切断される演出みたいな感じで。 -- 2018-03-05 (月) 05:36:52
      • まあ実際はカッコつけたら自機がシュパーンって切断されるんだがなガハハ……はぁ…… -- [[ ]] 2018-03-06 (火) 03:57:14
      • 演出中はプレッシャー発動でいいじゃん。カッコよさに痺れてみんなスタン -- 2018-03-09 (金) 12:54:37
      • ジョジョ立ちだったら許す -- 2018-03-09 (金) 23:28:47
      • 「バアァァーーン!!」って字幕効果音もね -- 2018-03-09 (金) 23:30:10
      • (´・ω・`)スカった時は例のドドドドドドって字幕付きで -- 2018-03-09 (金) 23:34:43
    • いや、グッパオォォン!だな -- 2018-03-13 (火) 22:51:55
  • 原作にこんなモーションねぇだろ頭突き無くせやにわかぶさいく -- 2018-03-07 (水) 11:25:29
  • 沼ガシャとかでコンカス5にした俺氏。練度もまぁうん。って感じ。でもそろそろ「愛を超越すればそれは憎しみとなる」状態になりそう -- 2018-03-09 (金) 11:06:40
    • 5にはしてないが4にはした そして錬度20へ成長させ・・・ 到達した瞬間倉庫を守護してる 鉄壁だぞ? -- 2018-03-27 (火) 10:13:03
  • クソダサきめポーズ削除あくしろよウンコ! -- 2018-03-09 (金) 23:59:48
    • クルクルクル! -- 2018-03-12 (月) 20:56:00
    • それ取ったら何も残らんぞ! -- 2018-03-12 (月) 21:00:50
    • 運営「そうだ、次は格闘のたびにカットイン追加してあげよう!」 -- 2018-03-17 (土) 00:00:37
    • 硬直中に棒立ちしてるよりは・・って事にしても決めポーズよりは、マガジンカートリッジ交換とか実用的なアクションの方が良かったよな。でもこいつのBRは交換式じゃないのか -- 2018-03-24 (土) 17:25:54
    • ガンカタ知らないのか。知ってればクスっとなるんだけどなぁ -- 2018-04-07 (土) 12:49:51
      • ならねえよアホか -- 2018-04-14 (土) 18:59:07
  • モーション諦めるんでせめて突付きでも良いから普通の格闘ください -- 2018-03-17 (土) 23:46:40
    • なんで最初にダッシュするD格闘しかないんだろうな普通でいいからサーベルが欲しい・・・ -- 2018-03-24 (土) 12:55:45
      • 劇中の見せ場はサーベルで斬りかかっていくところなのに、サーベル持たせてもらえてないし…。拠点自体も対して殴れる武装持ってないんだしせめてブーストチャージだけでも320程度は欲しいわ。 -- 2018-04-10 (火) 15:53:49
      • はっきり覚えてないが確かこいつはシナンジュに瞬殺されただけでまったく活躍してないぞ -- 2018-04-27 (金) 14:40:39
      • スタジェ装備前提の機体がD型ってされてる(装備を半端につけてるのもある)それを無理矢理クシャトリヤとやりあった機体として別のバージョンとして認識するとしてもサーベル省く理由がない -- 2018-04-27 (金) 16:15:00
  • 決めポーズ挟むのがいやだったからD出使ってるんだけど、あんまよろしくないのかな?判定が前だけだけど当てられないこともないし、格闘移動はD2とかわらないでしょ? -- 2018-03-18 (日) 21:18:00
    • 物陰に隠れた敵に着発ネット当ててくるくる格闘当てたりしてる 突進が結構進むから調整しなくても当てれる回転格闘は楽だよ -- 2018-03-20 (火) 11:04:24
  • 速度、ブーチャ共に高機動とは程遠いなぁもう少し上げてくれてもいいんじゃない? -- 2018-03-19 (月) 21:35:08
    • 重撃でだされなかっただけ、マシだと思うんだ・・・。 -- 2018-03-20 (火) 12:01:35
  • 数字拠点に飛び込んだあと2段格闘決めて、ジオン全滅させてる高ジェガン使いいたけど、武器二個しか積んでなかった。連射と格闘だけでいけるもんなんか? -- 2018-03-23 (金) 18:46:22
    • 爆風で効果時間は短くなるけど、3枠目開けとくぐらいならネットグレ持っとくのをオススメするぞ -- 2018-03-24 (土) 17:12:28
  • 盾無し出撃で増加量緩和の対象外に該当するから、1段目の攻撃判定も無いただのダッシュ中にメリメリDP食らうってことでいいの? -- 2018-03-28 (水) 06:15:52
    • おぅよ!豆鉄砲で容赦なく怯むぞw -- 2018-03-31 (土) 17:48:08
  • 1段目がブラビトルネードの3倍の速度にならねぇかな -- 2018-04-12 (木) 11:14:49
  • ハンブラビよりも速くねーかこのチート機体 -- 2018-04-01 (日) 13:00:29
    • ブラビより速いのはない思う。あっても同等くらいだと思うけど… -- 2018-04-02 (月) 02:16:00
    • 誤差程度の差しかないけど、当たり判定ないし高度も変えれるわけでもないからなぁ -- 2018-04-02 (月) 12:54:30
    • チートの意味分かって使ってるぅ? 単発の移動力があっても連続で出せない時点で意味がない -- 2018-04-02 (月) 13:46:18
    • 高速移動だったらガザDにも負けるし格闘の使いやすさなら赤キュベに負けるしで使うと全然強くないのわかると思うけどな エアプ? -- 2018-04-07 (土) 23:06:26
    • ダカール北側直進で計測したところAからXまでの到達時間、ブラビで29秒、高機動ジェガンで36秒。エアプ書き込みは尉佐官だろ。お前ら発言権ないんだから書き込むなって昔から言われてるんだよな。 -- 2018-04-10 (火) 15:57:44
      • 検証してないで横槍でわりいんだけど、高ジェの格闘何詰んで検証したん? 1段目は軽量でもⅮⅡでも消費量同じくらいで移動量はⅮⅡの方ががっつり多いんやで -- 2018-04-11 (水) 15:25:13
      • DⅡ以外に装備する価値ないのに、DⅡに決まってるやん。 -- 2018-04-11 (水) 17:42:57
      • ちょっと興味あるので、比較条件を書き込んでくれるとありがたい。コンカスの有無、機体の強化具合、モジュの種類あたり -- 2018-04-12 (木) 15:55:45
      • コンカス3出力lv3積みブースト容量、チャージMAXでハンブラさんに付いて行ける程度。ハンブラ側が操作ミス。銀図超くそカスタマイズでもない限りハンブラさんにはかないません。前を行くハンブラ集団は・・・デコイと考えるんだ。まぁそれでも敵拠点まで障害物の多いMAPなら楽しく遊べます。 -- 2018-04-13 (金) 13:43:06
    • フレピクなりストカスなりで踊ったほうが速くないか? -- 2018-04-13 (金) 15:24:53
      • 実際直進で試したが、速度はブラビ>ストライカー・ネメスト>高機動・フレピク・ストカス>その他 -- 2018-04-18 (水) 12:07:56
  • ネットグレ調整入ったらもう敵陣中央にキメポーズ取るためにダッシュする機体やんかw -- 2018-04-22 (日) 06:57:04
    • もうどうせなら硬直10秒くらいでじっくりポーズ決めてほしいわ。たぶん相手も余裕もってポーズ待ってから殺してくれるw -- 2018-04-23 (月) 06:40:53
      • あと効果音もほしい ジャキーン!とかデデン!ズキューン!とか 後ろで色つきのスモーク発破してほしいな -- 2018-04-24 (火) 19:02:01
  • ハイゴにハイメガ追加されたんだから同コストのコイツに追加もしくは高出力2丁の性能入れ替えでも問題ないよなぁ? -- 2018-04-27 (金) 16:23:16
    • 太るならええで^^ -- 2018-04-28 (土) 17:33:13
  • 普通にサーベル頂戴 -- 2018-04-27 (金) 16:23:45
    • 強いとか弱いとかそういう理由じゃなくサーベル一本あったら良いだけだよねファンサービスだと思ってさ -- 2018-05-07 (月) 19:19:43
    • ネット格闘しようにもBR格闘は遅くて使い辛いよな -- 2018-05-13 (日) 01:18:03
  • コイツは格闘ばかりが注目されるが、一番注目すべきはスタングレネイドだと思う。コイツのスタングレネイドこそジオの初動凸に対して一番有効な武器だと思う、地雷が無くなって拠点で暴れている中に投げ込んでジオの貴重な活動時間も奪えるし -- 2018-05-05 (土) 20:52:03
    • その使い方ならネットグレのほうが直撃6秒だし良いと思いますよ。スタングレはカス当りだと0.3秒とかで復帰です。てか状態異常は下方修正予告が出てますよ・・・ -- 2018-05-07 (月) 18:14:33
      • 状態異常を下方修正する必要性を個人的には感じていないけど特殊な意見なのかな?とくにこいつは爆風の減衰あるしね。ジオとか防御体勢、転倒耐性ある機体に低コストが勝てる数少ない手段なのにさらに悪環境が加速することしか思い浮かばないよ。 -- 2018-05-08 (火) 08:10:22
      • ネット弱体は妥当だろ -- 2018-05-15 (火) 10:15:41
  • この機体手に入れたけれど全く使いこなせない。相手が転倒する前提の武器なのに戦場には転倒体制やら防御態勢ばかりでどうしろというんだろう?ブースト消費量含めて化石の様な機体。 -- 2018-05-08 (火) 08:08:29
    • ジオのときにも同じような状況になったけど、結局ジオを売りきってからネット強化とかネット装備の機体で調整しました。毎回環境上位機体を売り切ってから調整するのは今後も変わらないでしょうね。 -- 2018-05-09 (水) 20:25:25
  • N格を10000とかにヤケクソ強化してさ、D格2倍にすればいいんじゃないかな、そうすればN格追撃もありでしょう、スタイリッシュなハンデあるわけだし -- 2018-05-13 (日) 17:01:35
  • プルキュベと同じで即回転斬りにモーション変えろよガン=カタはなくさんでいいから -- 2018-05-14 (月) 17:19:37
    • ガンカタ無くなる方がよくない?あのポーズキメたまま撃破されること少なくなりそうだけど 素早く懐にダッシュ>回転>素早く離脱ダッシュってできるやん -- 2018-05-15 (火) 02:49:40
  • スタングレとネットリグレがさらに弱体化されるか・・・・どうすんだこの子 -- 2018-05-16 (水) 18:04:12
  • 調整対象から外されてそうな気がする・・・・こいつの格Pいじるってことは赤キュべもってことになるしなぁ -- 2018-05-16 (水) 23:48:13
  • コンカス持ちのくせに突然の対峙に速攻撃可能な格闘持って無いっておかしいよね -- 2018-05-17 (木) 22:47:17
    • イフナハと出会い頭の遭遇→D格1段目であえなく斬られる って事が結構ある。俺が下手なだけだが・・・。 -- 2018-05-26 (土) 22:42:02
    • ネット格闘するときは普通にサーベルのが楽だからな -- 2018-05-28 (月) 22:17:58
  • 高ジェがかっこよくてハロチケで交換したがグレ爆…死に特性だったのに今度の調整で追撃をくらう模様。せめてこいつのは対象外にして欲しいわカスダメで減衰するんだから。 -- 2018-05-18 (金) 08:49:14
  • 弱体も強化もなし(´・ω・`) -- 2018-05-18 (金) 20:19:49
    • なんかグレ系統の修正が無いように見えるんだけどなぁ。なんど確認しても高ジェの項目すら…… -- 2018-05-18 (金) 21:35:38
  • じぇがんくんはかきわすれてるだけできっときょうかされるよ -- 2018-05-19 (土) 05:41:32
    • UCアプデなのにジェガン系で強化されたのスタジェMSVだけっておかしくね? -- 2018-05-19 (土) 12:13:12
      • 総合整備してないんだから総合とか言うのやめてほしいよね。だいたい総合、とかまあまあ総合、て感じ -- 2018-05-23 (水) 07:17:18
      • 総合じゃなくて統合やぞ(´・ω・`)だからセーフ -- 2018-05-28 (月) 11:28:32
  • ここまできたら1段目ダッシュの硬直ゼロでよくね? -- 2018-05-22 (火) 01:01:05
  • なんか無駄にレベル80になった、たのしい -- 2018-05-24 (木) 23:30:36
  • 光魔法「かっこいいポーズ」 -- 2018-05-29 (火) 11:59:08
    • うおっまぶしっ -- 2018-05-29 (火) 13:25:34
  • かっこいいポーズを拝んでひとしきり爆笑した後、自分が遊んでるゲームの程度を再認識してしまい無性に悲しくなってきた -- 2018-05-30 (水) 22:21:10
  • ユニコガシャの恩恵でコンカス4にできたw -- 2018-05-30 (水) 22:23:32
  • ユニコーンと一緒にこいつ出てきてはじめて使ってみたけどこの格闘硬直はなんなの?頭おかしいの? -- 2018-05-31 (木) 02:01:04
    • おかしいの -- 2018-05-31 (木) 15:16:33
      • やっぱりおかしかったかー -- 2018-06-01 (金) 01:26:53
  • ブースト移動モーションM字開脚にしろ -- 2018-05-31 (木) 17:58:16
  • BR2丁Bタイプの存在意義ってなんぞ。使ってる奴見たことねぇ。 -- 2018-06-01 (金) 01:34:50
    • 移動中に、銃回して切り替えるの好きで切り替えるぐらいしか、TypeBは使わないよね。 -- 2018-06-07 (木) 01:10:44
    • 転倒しない機体に使うよ、ギガンとかタマネギに -- 2018-06-13 (水) 00:11:55
  • こいつの場合のコンカスの硬直軽減ってどこが軽減するん?グレ拡大とコンカスで比べてるけどポーズが短縮されてる様子がないんだけど -- 2018-06-01 (金) 15:24:32
    • ポーズ迄含めてD格。ポーズ後の硬直が減るんだけど、そもそも硬直が殆ど無いから関係ない。 -- 2018-06-02 (土) 21:46:42
      • なるほど、じゃあコンカスの軽減は無意味て思っててた方がいいのかあ -- 2018-06-04 (月) 00:25:30
      • 硬直軽減はほとんど意味ないけどブースト消費がヤバいからやっぱコンカス一択だな -- 2018-06-10 (日) 19:42:53
  • こいつの現環境だとどんな武装になる? -- 2018-06-01 (金) 20:53:21
    • BR・格闘DⅡ・ネットグレがやっぱり安定だと思うBRはもともと射程気にしないからFで至近距離追撃してる -- 2018-06-13 (水) 00:13:46
  • 全体的に威力弱すぎる…。 -- 2018-06-02 (土) 12:49:33
    • 1度当てれば強制転倒だから威力はこれでも良いとしてもだ、問題は追撃 速重ね出来るわけでもなく 追撃の2段目入れたいけどダッシュがスカって通り過ぎて2段目当たらないとか 二段目出す前に起き上がられて逆襲されるとかが多すぎる -- 2018-06-05 (火) 14:33:58
      • これすごいあるよね ど真ん中で当ててるけどスカる事しょっちゅうある。さすがにコレは修正してほしいわ -- 2018-06-07 (木) 02:07:37
  • 出てきたから使ってみたけど何がしたいんだこいつは・・・ -- 2018-06-02 (土) 23:19:31
    • ガン=カタは極めることにより攻撃効果は120%上昇、防御面では63%上昇、ガン=カタを極めたものは無敵になる! -- 2018-06-06 (水) 11:29:46
  • DⅡの三段目って同じ相手に当てるにはどうすればいいですか?当てられる気がしないんですけど… -- 2018-06-05 (火) 03:54:19
    • フレピクナハトと一緒。当てた相手の方向にケツを向ける -- 2018-06-05 (火) 06:22:43
    • なるほど練習してみます!ありがとうございます! -- 2018-06-06 (水) 07:41:17
    • これ使えるようになると硬直ガーとか言ってる奴がアホに見えるね。シャングリラのゴチャゴチャ地帯とかでめっちゃ強い。ネタで入れたのに王冠アバター差し置いて1位取っちまった。 -- 2018-06-11 (月) 06:44:02
  • こいつ二挺BRを撃つとき左手が正面向いてないんだよね、威力低いクセに集弾が異常に悪いだよって思ったらそうだったんですゥ・・・ -- 2018-06-06 (水) 10:52:56
  • スタングレってカス当たりだと相手動けちゃう??大規模戦やったら音も鳴って当たってるハズなんだけど相手動いてたように見えたんだが・・ -- 2018-06-07 (木) 07:19:03
    • スタングレに限らず爆風系の状態異常武器はネットガンを除いて効果時間の減衰ありだよ だからカス当たりなら効果時間一瞬だけってのはあり得る  -- 2018-06-07 (木) 08:33:45
    • グレネードなんて野球の速球みたいに投げれば良いのにな -- 2018-06-09 (土) 06:03:54
      • リアルだとドラム缶より大きい物体がストレートで投げたれたら怖いな・・・それバズじゃん! -- 2018-06-12 (火) 17:19:29
  • 連邦のシュツルム・ガルスだな -- 2018-06-08 (金) 00:48:29
    • 流石にシュツガルと比べると5倍くらい強い -- 2018-06-11 (月) 16:54:38
    • シュツルムガルスの弱さ舐めすぎ。言ってて悲しくなるけど -- 2018-06-27 (水) 17:26:25
  • せめて二丁がジェスタのBRくらい有能ならまた違うんだけどなあ・・・ -- 2018-06-09 (土) 18:02:37
  • ユニコのガシャでもらったから作って使ってみたけど、ゴミすぎだね、この機体。運営ってクソ馬鹿な連中だわ。 -- 2018-06-10 (日) 18:52:55
    • うまく扱えないならおとなしくユニコーン乗ればいいじゃん 馬鹿なの? -- 2018-06-11 (月) 21:54:57
      • ゴミ機体だって言っただけで何怒ってるのこの人。 -- 2018-06-12 (火) 11:32:15
      • 運営に愚痴ったら馬鹿呼ばわり。こいつ頭おかしいんじゃねぇのw -- 2018-06-12 (火) 17:14:29
      • 罵倒を咎められたら更に罵倒拡散って落ち着けよ -- 2018-06-12 (火) 19:26:54
    • 自分の腕が悪いことの自己紹介かな? -- 2018-06-12 (火) 12:55:47
      • PSに論点すり替えようとしても機体が微妙ってことは変わらないよ -- 2018-06-12 (火) 16:34:52
      • 残念ながら腕でどうこうなる機体じゃないんだよなぁ… -- 2018-06-12 (火) 18:19:57
      • D格ブンブン丸ならそれこそジム2でもいいからな -- 2018-06-12 (火) 18:22:02
      • 4機編成大将がいるんだから自分の腕が悪いとしか言いようがないでしょ -- 2018-06-14 (木) 12:55:55
      • それはその大将が上手いだけでこの機体自体は弱いよ。つーか4機編成大将がいるからなんなん?お前がやってるわけでもないのに偉そうなこと言うなよ -- 2018-06-14 (木) 13:06:27
      • 偉そうな所はどこにもないのでは…?大して使ってもいないのに腕でどうこうなる機体じゃないって初めから諦めて威張り散らしてるの情けなさ過ぎる。こちとら練度20で納得が付くまで使ってるというのに。 -- 2018-06-14 (木) 13:29:58
      • 擁護兄貴の機体KG画像みたーい -- 2018-06-15 (金) 10:29:35
      • 4機編成大将がいるんだからって言い方からしてそれは君の事じゃないでしょ?赤の他人を引き合いに出して腕が悪いとか偉そうなお前は一体なんなん?って感じなんだけど。で、練度20まで使ってこの機体が弱いってことすら判断できない君の戦績はどうなん? -- 2018-06-15 (金) 10:56:36
    • こういう言い合い見ててほのぼのする -- 2018-06-17 (日) 12:57:20
      • ガンオンwikiは幼稚園だからな -- 2018-06-25 (月) 21:55:04
      • うーん、みんな顔真っ赤にしすぎでしょ。落ち着こうぜ -- 2018-06-26 (火) 22:04:13
      • それで落ち着かないから幼稚園なんだよな……基本チンパンジーの群れと変わらんから言うだけ無駄。必要ないと思ったものは各人でスルーするしかない -- 2018-06-27 (水) 17:23:39
  • 金図引いて見に来たけど、お手軽ではなさそうだなぁ 近距離寄りで弾幕戦しつつ、チャンスに格闘決める感じ? -- 2018-06-12 (火) 11:39:19
    • 格闘は慣れが必要だね。クゥエルのようにシンプルなら使いやすいんだけどねえ。 -- 2018-06-12 (火) 13:32:40
      • そうなのか… クゥエルと同じかと思ってた(まだ組み立ててない) -- 2018-06-12 (火) 19:17:28
      • 向こうは280でネットバズあるしなそういう意味ではお気軽にできるかもしれない。 -- 2018-06-15 (金) 12:14:44
      • ネットバスではないぞ -- 2018-06-24 (日) 19:35:53
  • 4機編成の専用機大将がいて戦慄したんだが、使い込まないとどんな機体も味が出ないんだなって… -- 2018-06-12 (火) 15:06:41
    • ジムとジェガンを専用にしている人って、いぶし銀って感じで好きだなあ -- 2018-06-15 (金) 12:07:41
  • コンカス1とコンカス3で修行中。シャングリラとかコンペイトウなら、使い方にもよるけど、相手コロコロ転ぶから楽しい。 -- 2018-06-12 (火) 17:00:27
    • なおキルどころかキルアシすらつかない模様。そろそろ2倍格闘は3倍に戻りませんかね… -- 2018-06-14 (木) 09:24:37
  • ユニコーンガシャで赤箱!からのこいつ、しかもグレ範囲拡大…ちくしょおおおおお! -- 2018-06-13 (水) 18:51:21
    • 何度作り直してもこいつだけやたら強化失敗する -- 2018-06-27 (水) 17:24:54
  • こいつがシナンジュに格闘しててわろた
    ブン! ズデン ムクリ ブン! ズデン ムクリ ブン(ここでこいつがオバヒ) ムクリ バシュバシュバシュ ゴミを破壊して立ち去るシナンジュ -- 2018-06-15 (金) 14:30:04
    • ほう、そりゃすごいな!(何言ってんだ?こいつは) -- 2018-07-01 (日) 19:39:34
  • ユニコーンのハズレ枠で来たけど使いやすいじゃん、キメポーズが~って言われてたけど無理して改良とD2使う必要もないし。評価はあてにならないね、使ってみるまで分からないもんだ。 -- 2018-06-17 (日) 01:09:12
    • 無理して使う必要が無いっていうか使えないよね? -- 2018-06-17 (日) 03:40:35
    • 使えないと思います。 -- 2018-06-17 (日) 03:43:28
    • 夜中の4時にコイツのwikiページ見てる物好きが二人もいるのか。 案外、人気あるんだな。 -- 2018-06-17 (日) 09:49:22
      • コイツのページじゃなく更新情報じゃね?んでどんなコメントか気になったて覗いたら…って感じで -- 2018-06-17 (日) 10:24:13
      • 夜勤で睡眠時間ズレズレな大人もおるのでな、機体は人気あるよバカみたいなダッシュが入るD格闘よりサーベルがあればなんの文句もないんだがあとそういったことは雑談ページでどうぞ -- 2018-06-17 (日) 14:08:27
    • こんな高速機体が使えないとか、かわいそうな人がいるもんだなー -- 2018-06-27 (水) 16:06:37
      • 俺はそこまで不満は無いけど、ユニークの格闘は隙がでかくて射撃もそこまででもないってなると……特性がせめてもう少しマシならなぁ。機体スペックはいいんだけど武装に恵まれない感じ -- 2018-06-27 (水) 17:29:23
  • BR二挺の左手に持ってるやつ何か内側に曲がってて気になる。 -- 2018-06-17 (日) 07:41:29
    • これ不具合レベルの角度よな -- 2018-06-18 (月) 08:32:39
  • 金コンカスだったけど格闘慣れしてないのもあってすごい使いづらい…あと片手のSABRとビームサーベルください… -- 2018-06-17 (日) 11:12:46
  • DⅡ格闘の少しでも連打遅れると変んなポージングとってハチの巣がよくある -- 2018-06-17 (日) 15:28:21
  • ネットグレは必ず持つように。 -- 2018-06-03 (日) 22:30:07
    • ネットグレって元々減衰あって弱いのに爆風調整でさらにゴミになってないか?積載ボーナス貰った方がマシだと思う -- 2018-06-03 (日) 23:54:31
      • グレ爆の俺(皆)に謝って -- 2018-06-04 (月) 19:30:13
      • 状況によるけど、一瞬でも相手を止めて再ダッシュさせるだけでも、そいつのブースト削れるから、まだ使えるときあるよ。前ほど有能じゃないけど...... -- 2018-06-05 (火) 09:39:41
      • これは俺も気になる。俺もネトグレの減衰激しくなってる感じするんだけど、実際のとこどうなん? -- 2018-06-19 (火) 22:30:59
      • 当てやすいネットガンのが減衰なくて当てにくいグレのが減衰あるのが謎すぎる -- 2018-07-17 (火) 18:05:37
    • まぁ爆発系のこのダメ減衰みてるとありそうな話だな -- 2018-06-20 (水) 11:31:41
    • コンペイトウの拠点Aで凸防衛する際にネットグレ投げてクルクル回ってたら150近くポイント入って驚いたわ   -- 2018-07-02 (月) 17:19:34
  • なんっつーかこう・・・強いか?と聞かれると全くって感じだけど楽しいか?って聞かれるとすっごく!て言いたくなる・・・La+とDXで気づけば4機集まった自分としては -- 2018-06-21 (木) 10:35:54
    • わかる。使ってて楽しいし一芸があるしかっこいい(かっこいいポーズを除く) -- 2018-07-04 (水) 23:35:37
  • リゲルグ君と同期だった、か... -- 2018-06-23 (土) 06:10:26
  • でもコイツは格闘で移動できるからそれだけでも凸の時いいわ。進行方向おして左クリで加速するからね。2回押しちゃうと格闘とポージングするから気を付けないとだけども。 -- 2018-06-23 (土) 16:06:55
    • 進行方向とダッシュキーだった。 -- 2018-06-23 (土) 16:07:50
  • ジェガンの仲間が増えていくにつれて置いてけぼり感が増すという哀しい機体。 -- s? 2018-06-25 (月) 12:48:09
    • ジェガンが増え過ぎて「えーと、どれがどれだっけ?」状態なので、むしろコイツのガンカタはズバ抜けた存在感だよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 22:58:53
  • 結局コイツの格プロはDⅡ出強1択なんか? -- 2018-06-26 (火) 11:37:37
    • 最近は軽量で深追いせず一撃離脱繰り返してる。D2って2段目の全方位で2倍、3段目の後退で2倍の未強化威力2万(2000ダメ)になるの? -- 2018-06-26 (火) 20:50:01
    • 改良以外は何でもいいような・・・高カスだと軽量かD出でコンカスだけD2乗っけるとかしてるし・・・ -- 2018-06-27 (水) 02:31:27
  • 運営はコイツの格闘どうにかしろや -- 2018-06-27 (水) 06:27:42
  • 素直にジムクゥエルのコスト分強化ならなって、当たったから見直してみたけどやっぱ今の環境じゃ無理かな -- 2018-06-27 (水) 22:37:47
  • 格闘修正くると聞いて飛んできますた! -- 2018-07-06 (金) 21:49:48
    • ・一部機体を中心とした威力の上昇・・・【一部機体】(;^ω^) -- 2018-07-06 (金) 21:54:22
    • このしょんべん格闘に対してさらにアーマー上がるらしいっすよ -- 2018-07-06 (金) 22:12:18
  • みんなわかってないみたいだけどⅮⅡで格闘移動して凸るのが正解だよ -- 2018-07-07 (土) 00:44:18
  • D格2回目当てるの難すぎひん?意味わからん一段目のせいで通常でる事もあるし -- 2018-07-07 (土) 07:12:02
    • 2回目ってのは軽量とかで2段目だしてこかしたとして、その次って事ね。単純に下がるならかなり下がらないとだしマウス振って2段目の方向変えて位置調整するのも安定性に欠けるしで -- 2018-07-07 (土) 07:34:27
  • 強化イベ来たので作ってみたらグレ爆拡出たのだけど、これ恩恵有りますかね時間の増加しやすさとか、そういうの -- 2018-07-07 (土) 18:40:00
    • 感じるほどにはない。爆風弱体以前から -- 2018-07-08 (日) 01:37:16
      • ふむう有用な特性では無い、無いレベルなんですね。格闘は癖が強い感じでせっかくの変わり種なんで育ててみます、ありがとう -- 2018-07-08 (日) 08:19:26
  • マンサ・ジ・Oがへってクシャ、シナ、サザの転倒する機体が増えたお陰でなかなか楽しくなってきた -- 2018-07-10 (火) 15:16:51
    • 実際、転倒無効機体はタンク系統だけでいいわ。タンクみたいな機体性能や武器性能がう○こであるからこそ、転倒無効が許されるのであって、機体武器ともに高性能な奴が転倒無効持ってるとかありえんわ。もうこれからは耐性機体を出さないで欲しいわ -- 2018-07-10 (火) 18:38:00
      • 芋畑でガッツポーズ取ると、タマネギとザクタンクに逆襲されて二発目が振れない事が結構あるねぇ -- 2018-07-18 (水) 23:25:42
  • 最近組み立ててから、全ての格闘が一段目ダッシュってトコを、実際使うまで見落としてしまったのでちょこっと追記しました。ついでに通常格闘も -- 2018-07-11 (水) 23:45:29
  • 正直なところ、格闘ブンブンならクゥエルのほうがイイんでない?移動に使うにはちょいと・・・ -- 2018-07-15 (日) 22:43:20
    • 格闘移動でたまたま拠点入っても見返り少ないしね -- 2018-07-17 (火) 09:38:29
    • クゥエルはその場で撃つから角待ち・とっさ撃ちには便利だけど、自ら当てにいく場合は使いづらい。逆に高ジェは移動→回転攻撃(D2は、さらにそこから下がり攻撃)だから角待ち・とっさ撃ちには不便だけど、距離とタイミングさえ掴めていれば、自ら当てにいくのは楽なんだよな。(しかもD2ならそこから退避することも一応可)正直どちらがいいかは使う人次第な所があるかも。 -- 2018-07-17 (火) 12:35:05
    • 自分が扱いきれてないだけだが、クゥエルの方が戦果上げやすいわ。コストも安い分使い捨ても出来るし。 -- 2018-07-17 (火) 20:56:40
  • こいつのグレの種類が豊富なのは作中でそうだったから?制限なかったらグレ投げまくりたかったんだがw -- 2018-07-18 (水) 01:14:00
  • スタングレはうんこ? -- 2018-07-18 (水) 20:05:46
    • 狙ったところに置ける人ならそれもいいと思うけど、まあ、普通は着発のネットグレの方優先かと。最近グレカスダメで舐められてるから、意外と食らってもらいやすそう…というイメージがある -- 2018-07-19 (木) 14:36:44
  • こいつの格闘、ダッシュ以外のは転倒なし? -- 2018-07-24 (火) 18:29:29
  • 【悲報】DⅡ型威力調整無し -- 2018-07-24 (火) 18:53:45
    • おつかれ~ジムカス乗ってきまーす -- 2018-07-24 (火) 19:23:24
    • 更に言うと射撃の調整もないから見事に産廃路線だぜ!おめでとう! -- 2018-07-24 (火) 20:14:29
  • あのくそださポーズは結局修正なしかい… -- 2018-07-24 (火) 20:02:07
    • デカいアプデっぽく装ってるだけでただの数値修正だけですから、モーションとかの修正は手間かかりますしね。 -- 2018-07-25 (水) 20:46:38
      • 消すだけでいいんじゃ…… -- 2018-07-25 (水) 21:41:38
      • 消したら消したで荒れそう -- 2018-07-26 (木) 13:50:23
      • 一機体をジェンガで例えるが、数値を変えるだけなら上の方から積み木を積んだり減らしたりするだけで済む。バランスの調整も楽だ。だがモーション変更となると下から2,3段目にある積み木を一つ取った上で大きさの違う別の積み木を差し込むという作業が発生する。バランスの修正にも上から積み木を増やしたり減らしたりする必要が出てくる。バランスが崩れれば修正前ジオみたいになるという感じ。 -- 2018-07-26 (木) 14:13:45
      • もう一つ伝えておくと、こういう作業を担当するエンジニアは基本的に面倒くさがりだ。支持が無ければ必要以上のことをしようとしない。作業量以上の給料なんて出るはずないからな。 -- 2018-07-26 (木) 14:21:15
  • バイカスとかこいつとかフレピクとか多段格闘に過剰にビビって日和りすぎなんだよなぁ別に威力上げても全然問題ないと思うが -- 2018-07-26 (木) 03:25:09
    • フレピクはともかくバイカスやコイツみたいな他と比べて当てやすい高速広範囲格闘は慎重にならざるを得ないだろ -- 2018-07-26 (木) 05:05:11
      • といっても現在DⅡ式の威力はお世辞にも高いと言えないのもまた事実 -- 2018-07-28 (土) 22:21:23
      • フレピク系はマクロ前提の3段格闘削除したらどうでもいいよ! -- 2018-08-01 (水) 21:24:05
      • 冗談でもなく、あんな簡単な三段移動でマクロ使う奴おるん?流石にその発言はド下手クソの自己紹介にしか見えん。あるいは使った事ないのにネガってるか。 -- 2018-08-01 (水) 22:25:19
      • その昔マクロでフレピクマクロでBANされた人達がいたんだぞ。運営がそれぐらい使う使わないで変わるということを認識している証拠。使わなくても出来るとは別問題 -- 2018-08-02 (木) 07:36:44
      • そういう問題があったのは知ってる。当時自分も横目で、こんなのにマクロとかアホじゃねぇの?とか思ってたし。でもあれを「マクロ前提」とかのたまうのは、流石に違うだろ。演習で少し練習すれば今でもMAPによっては実用レベルで使えるんだから。そういう努力部分を全否定すんのは話にならん。 -- 2018-08-02 (木) 12:46:51
      • マクロ以前に、三段目に入る前に怯み食らって途切れるからどちらにせよ思い通りに動かせないんだよなぁ… -- 2018-08-09 (木) 09:53:11
    • 多段と言ってもバイカスは2連攻撃だけどこいつの場合は予備動作だから全然別物だし並べて評価する意味はない -- 2018-08-08 (水) 18:58:18
  • 威力が上がったが 向こうの赤い肩パットも威力上がった -- 2018-07-26 (木) 13:42:28
  • 赤キュベの格闘貰っても…バレへんか -- 2018-07-31 (火) 12:12:24
    • ゲーム全体に言えるが速度も発動も速い癖に広域範囲格闘とかやめて欲しい -- 2018-08-06 (月) 06:45:14
  • ダッシュ→前方扇格闘だとダッシュですり抜けて空振る… -- 2018-08-08 (水) 16:08:23
  • はい、大勝利です -- 2018-08-08 (水) 16:18:49
    • こいつの強化も何度目だよ…しかしユニコのガチャで機体自体は上から下まで出回ってるのに大丈夫なのか? -- 2018-08-08 (水) 16:28:32
    • まぁ最低キュベPTくらいの格闘はもらえるやろな -- 2018-08-08 (水) 18:09:19
      • その根拠どこからでてんの? -- 2018-08-08 (水) 18:37:47
    • これで「二丁BRを斉射式にしました」とかだったら笑うなw -- 2018-08-08 (水) 18:45:05
    • 「グレネイド各種の同時持ちを可能にしました」 -- 2018-08-08 (水) 20:54:21
    • どうせブーチャ、アーマー強化とか2挺のマガジン、ロックオン強化だゾ -- 2018-08-09 (木) 19:25:21
      • 2挺の修正次第では高カス特性の救済になる可能性があるからまだマシかも… -- 2018-08-09 (木) 19:56:23
      • ミラー武器持ってる赤キュベが調整対象にいないから2挺の強化はないんじゃないかなぁ -- 2018-08-09 (木) 20:26:52
    • キュベPTぐらいの格闘もらわないとおかしいだろ。あっちは、格闘一本で無双しまくりだぞ。笑えねーよ。こっちはいつまで見て楽しむ格闘なんだか。 -- 2018-08-10 (金) 00:52:37
  • 何貰おうがコンカス以外ゴミなのはな~~~~~んも変わらんからなぁ -- 2018-08-08 (水) 18:44:16
  • まともな格闘モーションをもらえることを祈ります。 -- 2018-08-09 (木) 09:37:55
  • 上位マシ持ちは怯えているようだがこいつは間違いなく強化、楽しみすぎる、ふふっ -- 2018-08-09 (木) 12:44:42
    • 弱体化されたら僕ショック死しちゃうw -- 2018-08-09 (木) 14:37:06
    • 呪われたポーズとおさらばさせてほしい -- 2018-08-10 (金) 00:11:21
    • ポーズを格好良くしました!とかだったら笑いながら4機売却するわ -- 2018-08-10 (金) 08:29:49
      • ポーズを格好良くして、よりじっくり見れるようにしました!(モーション時間延長) -- 2018-08-10 (金) 14:44:30
  • グレネイド範囲拡大だった…
    使い道あるのかよこの特性 -- 2018-08-10 (金) 07:09:45
    • 自分もですネットで遊びましょう -- 2018-08-10 (金) 14:39:38
    • せめて拡大系は最低保証増やしてほしい -- 2018-08-10 (金) 18:36:27
  • コイツで『アイテム運搬時のDPダメージペナルティを40%軽減』ってのが来たんだが、これで核運搬がかなり有利になったんかな? -- 2018-08-10 (金) 08:10:09
    • 微妙じゃね?あくまで「ペナルティ」を軽減だから、結局運搬でも普段よりDG早く減る。それだけじゃこいつの性能だと、「運搬向きな機体」に比べたら圧倒的に下でしょ。「運搬向きじゃない機体」の中でなら上になるかもしれないけどね -- 2018-08-10 (金) 08:44:02
    • こいつで核なんか持ったら戦犯やぞ -- 2018-08-10 (金) 09:38:29
      • じゃあ、使い道ないのか。わざわざ拠点を大勢の敵に襲撃されている最中にコンテナ運ぶ意味も無いし。 -- 2018-08-10 (金) 17:25:48
  • パリィングと赤キュベの格闘貰ってもバレへんか・・・ -- 2018-08-10 (金) 13:34:35
    • そろそろ細身パリィなんかでもいいと思うんだけど、こいつ現状剣が構えられないからどうやってパリィするんだろうなって。無理にBRで格闘させずに剣構えてもいいとは思うんだけども -- 2018-08-10 (金) 13:49:13
    • ドヤ顔ダブルライフルをなくすのが先だと思うんだが・・・ -- 2018-08-10 (金) 14:59:24
    • 赤キュベ使っていて自分でも『これでいいのか?』ってぐらいキル取れまくったりするからな。狭い場所とかで膠着状態の時に特攻していった時とか。連邦に同じ技使える奴がいてもぜんぜん問題ないだろう。 -- 2018-08-10 (金) 17:34:55
  • D格で右袈裟斬りできるビームサーベル追加してください -- 2018-08-10 (金) 15:30:20
  • ドヤ顔ポーズ無くさないでくれ、かっこいいSS撮れなくなるじゃないか… -- 2018-08-10 (金) 18:19:12
  • 【詳細判明】武器追加:格闘プログラムD出力改良型 これは赤キュベの格闘なのかどうか -- 2018-08-10 (金) 18:33:22
    • コイツみたいにダッシュした後でクルクルやる奴じゃあなくて、あのダッシュしながらクルクル回転する奴だよね。あの技が来たら結構コイツでキル取れるようになるな。でなきゃ出す意味が無い。 -- 2018-08-10 (金) 19:04:25
    • 赤キュベのコピーてT式くらいしか出来そうなのないしいるか?ファンネル格闘のコピー欲しいってことなのか -- 2018-08-10 (金) 20:36:53
  • これはお通夜なのでは -- 2018-08-10 (金) 18:41:40
    • え?強化これだけ?・・・すんません、無理っす・・・・ -- 2018-08-10 (金) 18:55:05
    • 格闘次第だな・・・赤キュベみたいに単発で強いのならいいけど2段3段必要な格闘だったらゴミ -- 2018-08-10 (金) 19:23:01
      • 一応、追加された2段格闘の1段止めで格闘移動上位に食い込んだジムストの例もあるから・・・ -- 2018-08-10 (金) 22:28:02
      • 赤キュベ格闘はパリィとDG3あっての強さなんでパリィもなく、DG1のこいつでは…一応射撃は赤キュベよかマシだし、細身ではあるが下手したらクゥエルの互換にしかならない可能性も -- 2018-08-11 (土) 19:48:57 New
    • なんでガッツポーズ消えないの?リロードモーションに入れるだけじゃ足らんか? -- 2018-08-11 (土) 03:37:04
  • 葬式の会場はここですか? -- 2018-08-10 (金) 19:15:20
  • Newガッツポーズの可能性出て来て笑っちゃった -- 2018-08-10 (金) 20:17:41
  • 変なポーズあったら終わりだな… -- 2018-08-10 (金) 20:46:20
    • 決めポーズがクックロビン音頭ならシュガーを誉める(真剣) -- 2018-08-10 (金) 21:30:05
  • ジェガン始まったかな?このゴミ機体金11体いるんだけど -- 2018-08-10 (金) 21:55:57
    • バイアラン・カスタムの格闘ほしいわ。こいつ他の武器ksだし許されてもええやろ -- 2018-08-10 (金) 22:01:05
  • 赤キュベ流用だとしたら構造上T式くらいしかできないが、ビームライフルをファンネルのように使うという斜め上をここの運営ならやってくれそう -- 2018-08-10 (Fri) 22:26:49
    • 赤キュベってこいつより低コストの機体か。 -- 2018-08-10 (金) 23:50:44
      • は? -- 2018-08-11 (土) 03:56:52 New
  • 何故ダッシュと格闘を別枠にするの一言が言えんのだ! -- 2018-08-10 (金) 23:41:21
    • 劣化イフシュナでいいよもう -- 2018-08-10 (金) 23:57:19
  • モーションはDⅡが良いので威力を上げてください・・・ -- 2018-08-10 (金) 23:53:11
  • ふと思った D出力のDってなにかね -- 2018-08-11 (土) 00:11:10
    • ダッシュのことだろ -- 2018-08-11 (土) 00:13:10
    • destruction か destroy かと思ってた。 -- 2018-08-11 (土) 01:05:02
    • Dai出力じゃね -- 2018-08-13 (月) 09:17:24 New
    • ダッシュじゃね?初期はD出力やD式のD格だけ別物で強いやつだったし -- 2018-08-14 (火) 02:41:42 New
  • 2挺と高出力何もないのはガッカリだな、バーザムが連射BR強化されたからなにか来ると思ってたんだが。射撃もするならフレピクか -- 2018-08-11 (土) 01:36:11
  • こんな細身に赤キュベの格闘だのバイカスの格闘だの高望みしてるアホ多すぎやろ・・・まぁガンオンの運営なら普通にやりそうだな・・・。 -- 2018-08-11 (土) 03:58:40 New
    • ホント甘えの連邦・キッズの連邦だよな...。こんな完全ワープがあって射撃もまともなのにまだあれくれこれくれとか、コスト20も上で高ジェよりよっぽどワープすべきなイフシュナの惨憺たる有様見てみろと -- 2018-08-11 (Sat) 06:32:43 New
      • これで射撃がまともって普段どんな機体使ってるの・・・ -- 2018-08-11 (土) 12:56:34 New
      • 2丁(高出力)はジムキャⅡ(280コス二軍以下)の劣化だし、2丁BRはもはや低コスマシ以下。スタン&ネットグレは…格闘優秀なイフシュナはマッスルタワー等でワンチャンあるが、格闘がユニーク(強くない)なだけでどこにも居場所がないわ -- 2018-08-11 (土) 20:18:30 New
      • ちなみに完全ワープ(笑)とか言ってるが、ヒット判定消えてる訳じゃないから普通に途中でキャンセルする。使ってりゃ分かるし、むしろ1段目でキャンセル食らって使わなくなる奴のが多いからこれがメリット叫んでる奴は大抵使った事ないエアプ -- 2018-08-11 (土) 20:23:54 New
    • ゆーてこいつの取り柄って何も無いしな -- 2018-08-11 (土) 06:33:15 New
    • コイツの金図と金機体合わせて4機もあるんだけど、持っていき場が無いんだけど。 -- 2018-08-11 (土) 12:18:15 New
      • (´・ω・`)AOSの前でも同じこと言えんの? -- 2018-08-11 (土) 12:47:35 New
    • そもそも赤QBの格闘って角待ちの最上級みたいなもんであって連邦だとクゥエルで賄えなくもない部分だし、わざわざ突進能力捨ててまで求めるもんじゃなくない。高ジェに欲しいのって斬り込んだ後の確かな戦果だよね -- 2018-08-11 (土) 12:59:35 New
      • 発生の早さと硬直時間って点が格闘機として致命的だし、硬直がマシ(あくまで他と比べ)な2段(3段)格闘はもはや威力低すぎ+消費でかすぎ。発生の遅さ(突進の分)は特に追撃時のデメリットが許容範囲を越えてる -- 2018-08-11 (土) 20:08:52 New
      • ガンオンやったことあんの?全然見当違いのこといってるよ -- 2018-08-11 (土) 22:51:37 New
      • 見当違いか…踏み込み優秀なのは格闘評価の重要項目だけど、突進力(攻撃判定なし)なんてものは必要ないんですよ。佐官以下なら遊んでられるけどね -- 2018-08-12 (日) 00:14:35 New
    • ヒットボックスとやらが、デカければ、どんなぶっ壊れ武器積んでもどんな性能でもOKだとおもってる加減のわからないネガジキッズがいるな -- 2018-08-11 (土) 22:44:46 New
      • はいでたネガジ連呼厨wマジでおつむが弱い。 -- 2018-08-13 (月) 23:02:15 New
    • 赤キュベって今や高APに高ジェより最高速が高く、パリィ持ちにビムコ。ついでに緊急帰投も高めなんで武装の1つや2つ上げたところで赤キュベの方が全然良いぞ。高ジェなんて細身でもまともに射撃できる武装もないし、それなら事故防止のAP高めの赤キュベのがいいわ -- 2018-08-12 (日) 21:28:34 New
      • 強いて言えば高ジェの利点はネットorスタングレで足止めが可能ってところぐらいかね -- 2018-08-13 (月) 06:35:29 New
      • 赤キュベは色固定で凄い目立つデブだけど、こっちは地味で格闘振らない限り判別が難しいっていう利点もあるぞ 特に格闘機でこの特徴の差は大きい -- 2018-08-13 (月) 22:07:11 New
      • 今時真正面から格闘なんてジオ位しか通らないってのに…乱戦でもない限り、D格する前に視認される立ち回りで格闘決められる環境か? -- 2018-08-14 (火) 00:00:04 New
      • だから視認されやすいデメリットは大きいよねって話 判定無いとはいえ大きな肩のせいで隠れるのも難ありだしね -- 2018-08-15 (水) 01:49:58 New
  • これバルカンも無いのね。辛いなー -- 2018-08-11 (土) 19:42:11 New
  • こいつの売りは格闘移動の速さ……D改は低燃費2連ダッシュ格闘と見た! -- 2018-08-11 (土) 22:01:36 New
  • たった一つの格闘だけが追加される強化。そりゃみんな期待するよね。次の強化でコイツは神にも悪魔にでもなれる。 -- 2018-08-12 (日) 11:14:13 New
    • サーベルの通常格闘で良かったのに -- 2018-08-12 (日) 12:57:43 New
      • 流石にそれは「他で良い」になると思う -- 2018-08-12 (日) 23:19:41 New
      • 君は何もわかってないこいつには必要な物だ慣れ親しんだ扱いやすさもあるのだ -- 2018-08-13 (月) 11:24:22 New
    • 重要なのはキメポーズが有るか無いか…カコイイポーズは間に合ってるから普通に隙の無い奴オナシャス!! -- 2018-08-12 (日) 14:59:34 New
    • 赤キュベのよく使う格闘2種どちらかなんだろうなー、斜め下いく砂糖だからわからん -- 2018-08-12 (日) 19:41:58 New
      • やっと赤キュベを超えるときが来たようだな! -- 2018-08-12 (日) 23:24:14 New
      • これだろうな。っていうかそうなってくれないとこいつの存在意義がかっこいい以外になくなってしまう -- 2018-08-13 (月) 10:34:52 New
      • 前移動→前方半扇状に攻撃→後退のかっこいいモーションなしだと予想。円に攻撃だと完全に赤キュベがオワコンだから考慮されてい・・・る? -- 2018-08-13 (月) 20:31:04 New
  • D格1ポチでダッシュ格闘からバックダッシュ格闘までセットでやってくれて威力3倍ならそれでいいよ -- 2018-08-12 (日) 15:41:49 New
  • 追加武器にダッシュがないなら装備枠に困る -- 2018-08-12 (日) 21:14:06 New
  • コイツがクシャトリアと戦ってる動画見返したが、最後にビームサーベルでダッシュしての突きをくらわそうとしているな。 -- 2018-08-12 (日) 21:29:50 New
    • ビームサーベル追加してくれよ! -- 2018-08-13 (月) 03:20:39 New
    • もしかして、コイツの新格闘はビームサーベルでのジャベリン的な特攻なんかな? -- 2018-08-13 (月) 06:43:44 New
    • それスタジェちゃう?高ジェは一瞬出てきた2丁BRのやつじゃね? -- 2018-08-13 (月) 20:53:42 New
      • スタジェの肩とか外したら高ジェになると勘違いしてる奴が結構いるからなここ。というか高ジェがあのクシャと戦ったスタジェの事だと思って実際はEP2で別機体として出てることを知らないんだろう -- 2018-08-14 (火) 00:14:20 New
      • スタジェ装備が出来るジェガンD型という意味では同じ物で別物と認識したとしてもサーベルがついてないわけではない -- 2018-08-14 (火) 07:56:40 New
      • 小説では名無しの普通ジェガンだったのが映像化でせっかく名前とカスタム機貰えたのに、出落ちのホマレ中尉より影の薄いジュリエット002ことガロム・ゴルガ中尉と高ジェ… -- 2018-08-14 (火) 22:59:17 New
    • あとクシャトリヤだクシャトリアじゃないぞ -- 2018-08-14 (火) 08:58:24 New
  • バーナムジェガンみたいな2段格闘と予想 -- 2018-08-13 (月) 11:47:32 New
  • 赤キュベの格闘もらえるにしても、コイツはコーティング的な物がないから、得物持ってる分、赤キュベより若干格闘の範囲を広くしてほしいな。テトラのゲロビだって試作4号機よりも射程長かったしな。 -- 2018-08-13 (月) 20:55:57 New
    • 赤キュネはただでさえデカい図体のさらに外側にファンネル設置してのD格やぞ -- 2018-08-14 (火) 05:50:18 New
      • ん?あれ内側にも判定あったような… -- 2018-08-14 (火) 10:42:25 New
      • ある、D格中本体自体にも判定ある -- 2018-08-14 (火) 23:01:36 New
    • テトラとガーベラのゲロビの差についてネガってる時点でお察し -- 2018-08-15 (水) 01:52:05 New
  • まさかのパリィで終わり!てことないよね -- 2018-08-13 (月) 21:41:49 New
    • 実装予定武器名が格闘プログラムD出力改良型だからそれはないかと。改良型って付くと大体多段格闘かな?カコイイポーズ削除してればなんとかなりそうなんだけど・・・ -- 2018-08-14 (火) 00:28:33 New
    • 改良とDⅡ2段目のポーズなくしてDⅡ後退モーションを範囲拡大でいいんだが。違うんだろうな・・・ダッシュ移動なしとかは簡便してくれ。 -- 2018-08-14 (火) 20:40:29 New
      • D格一段目のダッシュ移動が一番いらない。あれのせいで使いにくくなってんだから。追加武器はキュベのミラーで良いと思うぞ -- 2018-08-15 (水) 14:03:19 New!
  • 追加格闘まさかのローゼン・ズールのお辞儀だったりしてw -- 2018-08-15 (水) 06:40:49 New!
  • いよいよ今日だな~。赤キュベのコピーか、チャージ的な奴か、ジャベリン的な奴か、それともまったく新しい格闘か。いずれにせよコイツが生まれ変わって戦場でよく見かけるようになればいいな。 -- 2018-08-15 (水) 07:40:20 New!
  • 新しい格闘はポーズ決めたら格闘ヒットした敵が爆発して追加ダメージ入ってくれればいいのに。 -- 2018-08-15 (水) 12:14:08 New!
  • リゲルグのチャー格と同じモーションだったら面白そう -- 2018-08-15 (水) 14:06:57 New!
  • キュベガー君たちは射撃も充分過分なバイカスは当然としてアトラス・BD1・GM2etcetc上がってないのも入れれば格闘でも連邦天下なのどう思って…把握してねーかゆとって甘えてれば運営ネガったり叶えたりするから -- 2018-08-15 (水) 10:09:34 New!
    • 地味に読みにくいコメントだな… -- 2018-08-15 (水) 10:28:53 New!
    • 踏み込みが鋭いタイプの格闘機の話は関係ないでしょ。それならその手のジオン機も挙げてみなよ?だいたいバイカスは君らが好きなヒットボックスガーだぜ。 -- 2018-08-15 (水) 14:22:12 New!
  • 赤キュベのD式ミラーぽいね、一段格闘で上から降ってきても当たるがコンカスでも硬直軽減無い。 -- 2018-08-15 (水) 16:04:17 New!
    • 2挺ライフルとの持ち替えも当然発生しないし、ガチで使えるな -- 2018-08-15 (水) 16:10:29 New!
    • ミラーじゃないぞ判定残らない -- 2018-08-15 (水) 16:25:07 New!
  • いける格闘やなこれ -- 2018-08-15 (水) 16:05:31 New!
  • 新格闘のD格3倍!3倍!3倍です! -- 2018-08-15 (水) 16:06:17 New!
  • おほーっ!つよいでござるよこれは! -- 2018-08-15 (水) 16:10:38 New!
  • やっとジムクゥエル君の上位コストになったな、ジムクゥエル君と違ってちょっと踏み込みあり、空中静止がないので降りながら巻き込める感じやな -- 2018-08-15 (水) 16:15:41 New!
  • 新格闘は1段式?ってことは格闘移動できなくなってる? -- 2018-08-15 (水) 16:16:23 New!
    • PTキュベのD式と同じで微妙に前出て格闘だから移動には向いてないよ -- 2018-08-15 (水) 16:23:32 New!
      • 判定残らない劣化ミラーでござる -- 2018-08-15 (水) 16:46:30 New!
  • 拠点防衛用かな -- 2018-08-15 (水) 16:17:34 New!
    • ほぼそうだけどクゥエル君よりは使いどころ広いと思う、マッスルタワーとか -- 2018-08-15 (水) 16:29:06 New!
      • マッスルタワーの中こそ制圧モジュ持ってるクゥエル君じゃないの? -- 2018-08-15 (水) 16:58:44 New!
    • 運用が全く違うし使わないなー 防衛チャレンジ出た時に果たして思い出せるかどうか -- 2018-08-15 (水) 16:55:34 New!
  • 格闘だけで見ると、Gブルとどっちが使いやすいんだろうか -- 2018-08-15 (水) 16:21:49 New!
  • 赤キュベDと違って、出が早いけど、判定が残らない。 -- 2018-08-15 (水) 16:24:20 New!
    • 早漏で2丁と持ち替え発生しないってことで赤キュベとどっこいどっこいだろう。 -- 2018-08-15 (水) 16:34:45 New!
      • いつものジオンなら劣化コピーとか言って騒ぎそう -- 2018-08-15 (水) 19:19:40 New!
      • なお、既にいつもの連邦が劣化ミラーと騒いでおります -- 2018-08-15 (水) 19:24:24 New!
      • パリィ無しなんだから劣化ミラーだろうに。事実付かれて焦ってん?w -- 2018-08-15 (水) 19:35:11 New!
      • 判定残らない劣化仕様 -- 2018-08-15 (水) 20:59:25 New!
  • これだよこれ! -- 2018-08-15 (水) 16:32:56 New!
  • 高ジェ大好きだからフルマスしようかな!しかし、週末まで帰省でプレイできないのが悲しい。 -- 2018-08-15 (水) 16:36:01 New!
  • 苦労して出したのにコンカス意味ないやんけ。詐欺やんけ。何でないねん!こんなの絶対おかしい。倉庫4つどうしてくれんの -- 2018-08-15 (水) 16:56:03 New!
    • コンカス大勝利やぞ -- 2018-08-15 (水) 17:43:39 New!
      • ksやぞ。硬直まったく軽減されない。格闘なのに軽減されないとか詐欺だろ。 -- 2018-08-15 (水) 19:47:26 New!
  • これ結局出力強化でよくねぇ・・・? -- 2018-08-15 (水) 17:02:13 New!
    • PTと違ってパリィないし自分から通常ブーストで前でて当てに行くのは厳しいな、ネットグレと合わせて防衛なら… -- 2018-08-15 (水) 17:05:55 New!
      • 並み以上の踏み込みあるんだから範囲も合わせて自分から振っていけるんだよなぁ… そもそも細身だしMS戦の格闘能力はキュベより上やぞ -- 2018-08-15 (水) 17:12:34 New!
    • 変態は出力強化 一般兵は新規格闘やね 凝った立ち回りができない代わりに連発出来るのが強みだと思う -- 2018-08-15 (水) 17:09:27 New!
    • 出力強化はブースト消費多くてコンカス以外はきつかったんで今回のは他の特性救済かなぁ -- 2018-08-15 (水) 17:19:48 New!
  • これ硬直の間にブースト回復するから幾らでも連発できるのは良いけど、硬直長いよね? コンカスでも他でも変わらない様に思えるんだけど・・・・ -- 2018-08-15 (水) 17:04:44 New!
    • 硬直長いし赤キュベみたいに判定残らないからな -- 2018-08-15 (水) 17:12:58 New!
    • 硬直軽減はいらないけどコンカスじゃないと2回で死なない奴かなりいると思う、特にシナンジュが死なない -- 2018-08-15 (水) 17:30:09 New!
  • サイズによる発生位置と判定の持続時間の違いなんだろうけど周囲も上下も赤キュベより範囲狭いね。発生速いのはすごくいいけど赤キュベと同じ感じで使うと当たらない事が多すぎる -- 2018-08-15 (水) 17:13:43 New!
  • 赤キュベと同じ感覚で使うと痛い目にあうけど振っていける格闘が追加されるのはいいことじゃないか(トオイメ) わりと高カスでぐいぐい前いっても許されるようなきはしないでもない -- 2018-08-15 (水) 17:19:01 New!
    • 赤QBは被弾しながらでも突っ込める強さがあるが目立つ。こっちは小型で待ち伏せしやすい。同じ使い方は出来ないと思うから丁度良いのでは? -- 2018-08-15 (水) 17:39:22 New!
      • こいつにゃネットグレorスタングレもあるし赤キュベとはちょっと使い方違うおね -- 2018-08-15 (水) 17:48:43 New!
    • あいつみたいに判定長くないよねまあジム体型だからこんなもんだろう前進するようになったクゥエルみたいな感じだわ -- 2018-08-15 (水) 19:28:20 New!
  • 格闘移動が出来なくなるのが何よりも痛いな、格闘2積み出来る様になるか、特殊移動追加してほしいわ -- 2018-08-15 (水) 17:39:42 New!
    • テキコロ3、マッスルタワーのような狭い場所使用なら新規格闘、わりとひらけたフィールドで格闘移動必要な場合なら今まで通りってな使い分けだな -- 2018-08-15 (水) 17:43:27 New!
    • 格闘移動があったから高機動だったのになw -- 2018-08-15 (水) 17:58:53 New!
    • 両方装備できたらいいのにな -- 2018-08-15 (水) 18:10:52 New!
    • D2出力だと敵通り過ぎたりロックして発動しちゃって敵に向かってバックしたりするから、新格闘もなかなかいいかもしれない…まあMAPで使い分けろって事なんだろうね -- 2018-08-15 (水) 19:29:55 New!
  • 格闘移動できない高ジェとか使う価値が薄れるじゃん。DⅡでええわ -- 2018-08-15 (水) 18:00:02 New!
    • 両方装備可能にして欲しかった。 -- 2018-08-15 (水) 18:23:41 New!
  • やっとクゥエルに並んだってレベルだな -- 2018-08-15 (水) 18:04:57 New!
    • 武器の威力もだけど機体性能が随分違うから上位版って感じだわな -- 2018-08-15 (水) 18:18:08 New!
  • 新規格闘で全然息切れしないと思ったらモーションの途中からブースト回復するんだな、コスト以上の良好な足回りと相まってストレス貯まらないな。 -- 2018-08-15 (水) 18:51:45 New!
    • その辺は赤キュベのD式と同じだな -- 2018-08-15 (水) 19:25:17 New!
    • モーションの途中からって事はコンカスやモジュの硬直軽減は効果ゼロって事? -- 2018-08-15 (水) 20:45:04 New!
  • クゥエルとの最大の違いは当てやすさだわな。こいつ踏み込んでから全周囲攻撃だから使いやすい。クゥエルのはその場でクルクルだからなぁ -- 2018-08-15 (水) 19:30:35 New!
  • 実装当初から言われてた事を二年近くかけてようやく導入とは恐れ入るわ -- 2018-08-15 (水) 19:54:09 New!
    • この仕事の遅さが致命的なんだよな大企業の宿命ってやつか? -- 2018-08-15 (水) 20:04:17 New!
  • 格闘機体が前線で踏ん張るから押され負けないようになったのを痛感する。やっぱり野良戦場のラインは格闘機体の差なんだよなぁ -- 2018-08-15 (水) 20:10:58 New!
    • 依然は爆発物 大昔は迫撃で遮蔽裏を攻撃できたけど今は格闘で荒らすぐらいしか無いから重要度がかなり上がってるよね -- 2018-08-15 (水) 21:13:28 New!
  • コンカスはD2でも良いけど、その他はD改かなあ、ブーストが全く減らないのが地味にありがたい -- 2018-08-15 (水) 20:15:17 New!
  • コンカス5だけどD改クソ楽しいわ 普通に戦える -- 2018-08-15 (水) 20:24:07 New!
  • 改良とDⅡのポージングは頑として残し続けるんだな -- 2018-08-15 (水) 20:48:52 New!
  • やっぱりD2と同時持ちできないんだ、許してくれてもええやないですかあ -- 2018-08-15 (水) 20:59:13 New!
    • 逆になんで持たせてもらえる理由があるの?今まで同系統の格闘(薙刀と投げナタとかじゃなくて同じ格闘武器の違う種類)が持てた前例ってあったっけ??煽りとかじゃなくて素朴な疑問 -- 2018-08-15 (水) 21:04:02 New!
      • LAちゃんとかGAAとかギャンクリとかおるよ -- 2018-08-15 (水) 21:37:57 New!
      • そいつらは別武器を持ってるだけだから枝が言ってることとは違う 例えばビームサーベルだとビームサーベルっていう1つの武器の中にN・軽量・改良・D出力みたいに種類があるけど、それらを同時持ちできるやつがいたか?ってこと -- 2018-08-15 (水) 22:13:21 New!
      • そっちの方が楽しいからに決まってるだろ!てか怒りすぎだろこええよ -- 2018-08-15 (水) 23:19:46 New!
      • 誰も怒ってなくね??わざわざ喧嘩にならんように最後に煽りじゃなくて素朴な疑問とまでつけてるのに -- 2018-08-15 (水) 23:44:28 New!
      • GAAみたいにタイプ切り替え出来るのが理想 -- 2018-08-16 (木) 00:23:57 New!
    • 移動格闘とMS戦格闘を同時に持つということはイフシュナさんぐらいの代償が必要なのだ・・・ -- 2018-08-15 (水) 21:14:34 New!
  • くっそ長い硬直 こんなん箱防衛以外にどこで使うねん -- 2018-08-15 (水) 21:06:35 New!
  • うおおおおお!ついに超使いやすい格闘来たああああ!クゥエルの上位互換だろコレ。感激だぜ! -- 2018-08-15 (水) 21:48:15 New!
    • クゥエルよりは上だけど赤キュベよりは弱い。 -- 2018-08-15 (水) 22:29:35 New!
      • パリィの差はあるよなぁ。ネットグレとかは投げた後に近づいてから格プロ。パリィは防御しながら近づいて格プロ。 -- 2018-08-15 (水) 22:47:55 New!
      • パリィ付けてる赤キュベなんてそれほどおらんぞ 脆すぎるし光ってさらに目立つから意味無いで -- 2018-08-15 (水) 22:50:20 New!
      • 赤キュベの強さは持続の長さだから、クウェル系は全方位に一瞬判定でて終わりだけど赤キュベのやつはすこし判定持続して遅れて突っ込んできたやつも当たる -- 2018-08-15 (水) 22:54:10 New!
      • クゥエル系もかなり残るぞ。経験上だと大体ポージングの前半辺りまで。 -- 2018-08-16 (木) 03:37:30 New!
  • あれ?今まで格闘移動でOKだから高カスとかハズレやったけど新しい格闘装備するなら高カスありか…?ワイの高カス輝ける…? -- 2018-08-15 (水) 21:54:15 New!
    • 格闘威力微妙だからお残しの減るコンカスがベスト。でも高カスの価値は上がった -- 2018-08-15 (水) 23:06:49 New!
    • 個人的には高カスでいい気もする。コンカス出改使っても結局1撃で殺せない場面の方が多くない?ならMAXで最高速度1400越える方がロマンあるような・・・ -- 2018-08-16 (木) 00:45:57 New!
      • 1撃はどうでもよくて2撃で殺せないときが致命的だからね -- 2018-08-16 (木) 01:07:15 New!
    • コイツにハズレはないと思うけどなーネット多用するから爆風拡大も有りだしな -- 2018-08-16 (木) 01:16:00 New!
    • なるほど。でも今回の格闘増えた事で高カスが一応コンカスとの差別化が出来てくれてよかったわ。 -- 2018-08-16 (木) 03:36:17 New!
  • 増えると負ける機体 -- 2018-08-15 (水) 22:34:02 New!
  • 無印改良とD改良の硬直って時間同じ? -- 2018-08-15 (水) 23:11:26 New!
  • なるほど!ツインバスターライフルとはこういうものか! -- 2018-08-15 (水) 23:34:54 New!
  • ジオンがジオと2号機と転倒無効持ちをお供に引っさげて凸ってこないことのほうが少ないよな?後は言いたいことが分かるよな・・・ -- 2018-08-16 (木) 00:03:58 New!
    • つーかそれでクゥエル箱待ち勢が死滅したからな、ジオ出る前は宇宙箱拠点凸マップとかまじヤババな強さだったよ、言うてもうまくやりゃジオを避けて防衛に多大な貢献はできるけどね -- 2018-08-16 (木) 00:31:15 New!
  • 当てやすく持続するようになった感はあるけど、当てた後にスッと逃げる事で周囲の敵からの追撃を回避できた利点が消えるからなぁ・・・新格闘1択にはならない気がする -- 2018-08-16 (木) 00:38:25 New!
    • 威力よくなったかわりに転けてないやついたら死亡確定だよねD2に戻したわ -- 2018-08-16 (木) 01:11:01 New!
      • ネットグレとの相性的にもやはりD2だわ。格闘移動が出来なくなるのも痛いしな。 -- 2018-08-16 (木) 03:39:36 New!
  • 強化入ったので作ってみたがグレ拡大・・・使う気失せた -- 2018-08-16 (木) 02:37:20 New!