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ジェガン(高機動仕様)

  • ===v(´・ω・`)v 高機動型らんらんが広範囲にダブルピースを振りまきながら新設したわよー -- 2018-03-09 (金) 23:31:05
  • 1段目のダッシュの消費無しでもいいな うん -- 2018-03-03 (土) 23:30:53
    • そんなことしたら格闘移動の鬼になっちゃうんじゃ -- 2018-03-04 (日) 01:11:59
      • 移動の後どうにもならんしべつに・・・ -- 2018-03-13 (火) 22:51:23
  • 改良Dモーションのガッツポーズ廃止が先決ってのを忘れるなよ。 -- 2018-03-04 (日) 21:58:47
    • ドヤァモーションなくさなくていいから、あれやったらドカーンって追加爆発起きるようにしてほしいわ。居合いで斬ったあとカッコつけて納刀するとシュパーンって切断される演出みたいな感じで。 -- 2018-03-05 (月) 05:36:52
      • まあ実際はカッコつけたら自機がシュパーンって切断されるんだがなガハハ……はぁ…… -- [[ ]] 2018-03-06 (火) 03:57:14
      • 演出中はプレッシャー発動でいいじゃん。カッコよさに痺れてみんなスタン -- 2018-03-09 (金) 12:54:37
      • ジョジョ立ちだったら許す -- 2018-03-09 (金) 23:28:47
      • 「バアァァーーン!!」って字幕効果音もね -- 2018-03-09 (金) 23:30:10
      • (´・ω・`)スカった時は例のドドドドドドって字幕付きで -- 2018-03-09 (金) 23:34:43
    • いや、グッパオォォン!だな -- 2018-03-13 (火) 22:51:55
  • 原作にこんなモーションねぇだろ頭突き無くせやにわかぶさいく -- 2018-03-07 (水) 11:25:29
  • 沼ガシャとかでコンカス5にした俺氏。練度もまぁうん。って感じ。でもそろそろ「愛を超越すればそれは憎しみとなる」状態になりそう -- 2018-03-09 (金) 11:06:40
    • 5にはしてないが4にはした そして錬度20へ成長させ・・・ 到達した瞬間倉庫を守護してる 鉄壁だぞ? -- 2018-03-27 (火) 10:13:03
  • クソダサきめポーズ削除あくしろよウンコ! -- 2018-03-09 (金) 23:59:48
    • クルクルクル! -- 2018-03-12 (月) 20:56:00
    • それ取ったら何も残らんぞ! -- 2018-03-12 (月) 21:00:50
    • 運営「そうだ、次は格闘のたびにカットイン追加してあげよう!」 -- 2018-03-17 (土) 00:00:37
    • 硬直中に棒立ちしてるよりは・・って事にしても決めポーズよりは、マガジンカートリッジ交換とか実用的なアクションの方が良かったよな。でもこいつのBRは交換式じゃないのか -- 2018-03-24 (土) 17:25:54
    • ガンカタ知らないのか。知ってればクスっとなるんだけどなぁ -- 2018-04-07 (土) 12:49:51
      • ならねえよアホか -- 2018-04-14 (土) 18:59:07
  • モーション諦めるんでせめて突付きでも良いから普通の格闘ください -- 2018-03-17 (土) 23:46:40
    • なんで最初にダッシュするD格闘しかないんだろうな普通でいいからサーベルが欲しい・・・ -- 2018-03-24 (土) 12:55:45
      • 劇中の見せ場はサーベルで斬りかかっていくところなのに、サーベル持たせてもらえてないし…。拠点自体も対して殴れる武装持ってないんだしせめてブーストチャージだけでも320程度は欲しいわ。 -- 2018-04-10 (火) 15:53:49
      • はっきり覚えてないが確かこいつはシナンジュに瞬殺されただけでまったく活躍してないぞ -- 2018-04-27 (金) 14:40:39
      • スタジェ装備前提の機体がD型ってされてる(装備を半端につけてるのもある)それを無理矢理クシャトリヤとやりあった機体として別のバージョンとして認識するとしてもサーベル省く理由がない -- 2018-04-27 (金) 16:15:00
  • 決めポーズ挟むのがいやだったからD出使ってるんだけど、あんまよろしくないのかな?判定が前だけだけど当てられないこともないし、格闘移動はD2とかわらないでしょ? -- 2018-03-18 (日) 21:18:00
    • 物陰に隠れた敵に着発ネット当ててくるくる格闘当てたりしてる 突進が結構進むから調整しなくても当てれる回転格闘は楽だよ -- 2018-03-20 (火) 11:04:24
  • 速度、ブーチャ共に高機動とは程遠いなぁもう少し上げてくれてもいいんじゃない? -- 2018-03-19 (月) 21:35:08
    • 重撃でだされなかっただけ、マシだと思うんだ・・・。 -- 2018-03-20 (火) 12:01:35
  • 数字拠点に飛び込んだあと2段格闘決めて、ジオン全滅させてる高ジェガン使いいたけど、武器二個しか積んでなかった。連射と格闘だけでいけるもんなんか? -- 2018-03-23 (金) 18:46:22
    • 爆風で効果時間は短くなるけど、3枠目開けとくぐらいならネットグレ持っとくのをオススメするぞ -- 2018-03-24 (土) 17:12:28
  • 盾無し出撃で増加量緩和の対象外に該当するから、1段目の攻撃判定も無いただのダッシュ中にメリメリDP食らうってことでいいの? -- 2018-03-28 (水) 06:15:52
    • おぅよ!豆鉄砲で容赦なく怯むぞw -- 2018-03-31 (土) 17:48:08
  • 1段目がブラビトルネードの3倍の速度にならねぇかな -- 2018-04-12 (木) 11:14:49
  • ハンブラビよりも速くねーかこのチート機体 -- 2018-04-01 (日) 13:00:29
    • ブラビより速いのはない思う。あっても同等くらいだと思うけど… -- 2018-04-02 (月) 02:16:00
    • 誤差程度の差しかないけど、当たり判定ないし高度も変えれるわけでもないからなぁ -- 2018-04-02 (月) 12:54:30
    • チートの意味分かって使ってるぅ? 単発の移動力があっても連続で出せない時点で意味がない -- 2018-04-02 (月) 13:46:18
    • 高速移動だったらガザDにも負けるし格闘の使いやすさなら赤キュベに負けるしで使うと全然強くないのわかると思うけどな エアプ? -- 2018-04-07 (土) 23:06:26
    • ダカール北側直進で計測したところAからXまでの到達時間、ブラビで29秒、高機動ジェガンで36秒。エアプ書き込みは尉佐官だろ。お前ら発言権ないんだから書き込むなって昔から言われてるんだよな。 -- 2018-04-10 (火) 15:57:44
      • 検証してないで横槍でわりいんだけど、高ジェの格闘何詰んで検証したん? 1段目は軽量でもⅮⅡでも消費量同じくらいで移動量はⅮⅡの方ががっつり多いんやで -- 2018-04-11 (水) 15:25:13
      • DⅡ以外に装備する価値ないのに、DⅡに決まってるやん。 -- 2018-04-11 (水) 17:42:57
      • ちょっと興味あるので、比較条件を書き込んでくれるとありがたい。コンカスの有無、機体の強化具合、モジュの種類あたり -- 2018-04-12 (木) 15:55:45
      • コンカス3出力lv3積みブースト容量、チャージMAXでハンブラさんに付いて行ける程度。ハンブラ側が操作ミス。銀図超くそカスタマイズでもない限りハンブラさんにはかないません。前を行くハンブラ集団は・・・デコイと考えるんだ。まぁそれでも敵拠点まで障害物の多いMAPなら楽しく遊べます。 -- 2018-04-13 (金) 13:43:06
    • フレピクなりストカスなりで踊ったほうが速くないか? -- 2018-04-13 (金) 15:24:53
      • 実際直進で試したが、速度はブラビ>ストライカー・ネメスト>高機動・フレピク・ストカス>その他 -- 2018-04-18 (水) 12:07:56
  • ネットグレ調整入ったらもう敵陣中央にキメポーズ取るためにダッシュする機体やんかw -- 2018-04-22 (日) 06:57:04
    • もうどうせなら硬直10秒くらいでじっくりポーズ決めてほしいわ。たぶん相手も余裕もってポーズ待ってから殺してくれるw -- 2018-04-23 (月) 06:40:53
      • あと効果音もほしい ジャキーン!とかデデン!ズキューン!とか 後ろで色つきのスモーク発破してほしいな -- 2018-04-24 (火) 19:02:01
  • ハイゴにハイメガ追加されたんだから同コストのコイツに追加もしくは高出力2丁の性能入れ替えでも問題ないよなぁ? -- 2018-04-27 (金) 16:23:16
    • 太るならええで^^ -- 2018-04-28 (土) 17:33:13
  • 普通にサーベル頂戴 -- 2018-04-27 (金) 16:23:45
    • 強いとか弱いとかそういう理由じゃなくサーベル一本あったら良いだけだよねファンサービスだと思ってさ -- 2018-05-07 (月) 19:19:43
    • ネット格闘しようにもBR格闘は遅くて使い辛いよな -- 2018-05-13 (日) 01:18:03
  • コイツは格闘ばかりが注目されるが、一番注目すべきはスタングレネイドだと思う。コイツのスタングレネイドこそジオの初動凸に対して一番有効な武器だと思う、地雷が無くなって拠点で暴れている中に投げ込んでジオの貴重な活動時間も奪えるし -- 2018-05-05 (土) 20:52:03
    • その使い方ならネットグレのほうが直撃6秒だし良いと思いますよ。スタングレはカス当りだと0.3秒とかで復帰です。てか状態異常は下方修正予告が出てますよ・・・ -- 2018-05-07 (月) 18:14:33
      • 状態異常を下方修正する必要性を個人的には感じていないけど特殊な意見なのかな?とくにこいつは爆風の減衰あるしね。ジオとか防御体勢、転倒耐性ある機体に低コストが勝てる数少ない手段なのにさらに悪環境が加速することしか思い浮かばないよ。 -- 2018-05-08 (火) 08:10:22
      • ネット弱体は妥当だろ -- 2018-05-15 (火) 10:15:41
  • この機体手に入れたけれど全く使いこなせない。相手が転倒する前提の武器なのに戦場には転倒体制やら防御態勢ばかりでどうしろというんだろう?ブースト消費量含めて化石の様な機体。 -- 2018-05-08 (火) 08:08:29
    • ジオのときにも同じような状況になったけど、結局ジオを売りきってからネット強化とかネット装備の機体で調整しました。毎回環境上位機体を売り切ってから調整するのは今後も変わらないでしょうね。 -- 2018-05-09 (水) 20:25:25
  • N格を10000とかにヤケクソ強化してさ、D格2倍にすればいいんじゃないかな、そうすればN格追撃もありでしょう、スタイリッシュなハンデあるわけだし -- 2018-05-13 (日) 17:01:35
  • プルキュベと同じで即回転斬りにモーション変えろよガン=カタはなくさんでいいから -- 2018-05-14 (月) 17:19:37
    • ガンカタ無くなる方がよくない?あのポーズキメたまま撃破されること少なくなりそうだけど 素早く懐にダッシュ>回転>素早く離脱ダッシュってできるやん -- 2018-05-15 (火) 02:49:40
  • スタングレとネットリグレがさらに弱体化されるか・・・・どうすんだこの子 -- 2018-05-16 (水) 18:04:12
  • 調整対象から外されてそうな気がする・・・・こいつの格Pいじるってことは赤キュべもってことになるしなぁ -- 2018-05-16 (水) 23:48:13
  • コンカス持ちのくせに突然の対峙に速攻撃可能な格闘持って無いっておかしいよね -- 2018-05-17 (木) 22:47:17
    • イフナハと出会い頭の遭遇→D格1段目であえなく斬られる って事が結構ある。俺が下手なだけだが・・・。 -- 2018-05-26 (土) 22:42:02
    • ネット格闘するときは普通にサーベルのが楽だからな -- 2018-05-28 (月) 22:17:58
  • 高ジェがかっこよくてハロチケで交換したがグレ爆…死に特性だったのに今度の調整で追撃をくらう模様。せめてこいつのは対象外にして欲しいわカスダメで減衰するんだから。 -- 2018-05-18 (金) 08:49:14
  • 弱体も強化もなし(´・ω・`) -- 2018-05-18 (金) 20:19:49
    • なんかグレ系統の修正が無いように見えるんだけどなぁ。なんど確認しても高ジェの項目すら…… -- 2018-05-18 (金) 21:35:38
  • じぇがんくんはかきわすれてるだけできっときょうかされるよ -- 2018-05-19 (土) 05:41:32
    • UCアプデなのにジェガン系で強化されたのスタジェMSVだけっておかしくね? -- 2018-05-19 (土) 12:13:12
      • 総合整備してないんだから総合とか言うのやめてほしいよね。だいたい総合、とかまあまあ総合、て感じ -- 2018-05-23 (水) 07:17:18
      • 総合じゃなくて統合やぞ(´・ω・`)だからセーフ -- 2018-05-28 (月) 11:28:32
  • ここまできたら1段目ダッシュの硬直ゼロでよくね? -- 2018-05-22 (火) 01:01:05
  • なんか無駄にレベル80になった、たのしい -- 2018-05-24 (木) 23:30:36
  • 光魔法「かっこいいポーズ」 -- 2018-05-29 (火) 11:59:08
    • うおっまぶしっ -- 2018-05-29 (火) 13:25:34
  • かっこいいポーズを拝んでひとしきり爆笑した後、自分が遊んでるゲームの程度を再認識してしまい無性に悲しくなってきた -- 2018-05-30 (水) 22:21:10
  • ユニコガシャの恩恵でコンカス4にできたw -- 2018-05-30 (水) 22:23:32
  • ユニコーンと一緒にこいつ出てきてはじめて使ってみたけどこの格闘硬直はなんなの?頭おかしいの? -- 2018-05-31 (木) 02:01:04
    • おかしいの -- 2018-05-31 (木) 15:16:33
      • やっぱりおかしかったかー -- 2018-06-01 (金) 01:26:53
  • ブースト移動モーションM字開脚にしろ -- 2018-05-31 (木) 17:58:16
  • BR2丁Bタイプの存在意義ってなんぞ。使ってる奴見たことねぇ。 -- 2018-06-01 (金) 01:34:50
    • 移動中に、銃回して切り替えるの好きで切り替えるぐらいしか、TypeBは使わないよね。 -- 2018-06-07 (木) 01:10:44
    • 転倒しない機体に使うよ、ギガンとかタマネギに -- 2018-06-13 (水) 00:11:55
  • こいつの場合のコンカスの硬直軽減ってどこが軽減するん?グレ拡大とコンカスで比べてるけどポーズが短縮されてる様子がないんだけど -- 2018-06-01 (金) 15:24:32
    • ポーズ迄含めてD格。ポーズ後の硬直が減るんだけど、そもそも硬直が殆ど無いから関係ない。 -- 2018-06-02 (土) 21:46:42
      • なるほど、じゃあコンカスの軽減は無意味て思っててた方がいいのかあ -- 2018-06-04 (月) 00:25:30
      • 硬直軽減はほとんど意味ないけどブースト消費がヤバいからやっぱコンカス一択だな -- 2018-06-10 (日) 19:42:53
  • こいつの現環境だとどんな武装になる? -- 2018-06-01 (金) 20:53:21
    • BR・格闘DⅡ・ネットグレがやっぱり安定だと思うBRはもともと射程気にしないからFで至近距離追撃してる -- 2018-06-13 (水) 00:13:46
  • 全体的に威力弱すぎる…。 -- 2018-06-02 (土) 12:49:33
    • 1度当てれば強制転倒だから威力はこれでも良いとしてもだ、問題は追撃 速重ね出来るわけでもなく 追撃の2段目入れたいけどダッシュがスカって通り過ぎて2段目当たらないとか 二段目出す前に起き上がられて逆襲されるとかが多すぎる -- 2018-06-05 (火) 14:33:58
      • これすごいあるよね ど真ん中で当ててるけどスカる事しょっちゅうある。さすがにコレは修正してほしいわ -- 2018-06-07 (木) 02:07:37
  • 出てきたから使ってみたけど何がしたいんだこいつは・・・ -- 2018-06-02 (土) 23:19:31
    • ガン=カタは極めることにより攻撃効果は120%上昇、防御面では63%上昇、ガン=カタを極めたものは無敵になる! -- 2018-06-06 (水) 11:29:46
  • DⅡの三段目って同じ相手に当てるにはどうすればいいですか?当てられる気がしないんですけど… -- 2018-06-05 (火) 03:54:19
    • フレピクナハトと一緒。当てた相手の方向にケツを向ける -- 2018-06-05 (火) 06:22:43
    • なるほど練習してみます!ありがとうございます! -- 2018-06-06 (水) 07:41:17
    • これ使えるようになると硬直ガーとか言ってる奴がアホに見えるね。シャングリラのゴチャゴチャ地帯とかでめっちゃ強い。ネタで入れたのに王冠アバター差し置いて1位取っちまった。 -- 2018-06-11 (月) 06:44:02
  • こいつ二挺BRを撃つとき左手が正面向いてないんだよね、威力低いクセに集弾が異常に悪いだよって思ったらそうだったんですゥ・・・ -- 2018-06-06 (水) 10:52:56
  • スタングレってカス当たりだと相手動けちゃう??大規模戦やったら音も鳴って当たってるハズなんだけど相手動いてたように見えたんだが・・ -- 2018-06-07 (木) 07:19:03
    • スタングレに限らず爆風系の状態異常武器はネットガンを除いて効果時間の減衰ありだよ だからカス当たりなら効果時間一瞬だけってのはあり得る  -- 2018-06-07 (木) 08:33:45
    • グレネードなんて野球の速球みたいに投げれば良いのにな -- 2018-06-09 (土) 06:03:54
      • リアルだとドラム缶より大きい物体がストレートで投げたれたら怖いな・・・それバズじゃん! -- 2018-06-12 (火) 17:19:29
  • 連邦のシュツルム・ガルスだな -- 2018-06-08 (金) 00:48:29
    • 流石にシュツガルと比べると5倍くらい強い -- 2018-06-11 (月) 16:54:38
    • シュツルムガルスの弱さ舐めすぎ。言ってて悲しくなるけど -- 2018-06-27 (水) 17:26:25
  • せめて二丁がジェスタのBRくらい有能ならまた違うんだけどなあ・・・ -- 2018-06-09 (土) 18:02:37
  • ユニコのガシャでもらったから作って使ってみたけど、ゴミすぎだね、この機体。運営ってクソ馬鹿な連中だわ。 -- 2018-06-10 (日) 18:52:55
    • うまく扱えないならおとなしくユニコーン乗ればいいじゃん 馬鹿なの? -- 2018-06-11 (月) 21:54:57
      • ゴミ機体だって言っただけで何怒ってるのこの人。 -- 2018-06-12 (火) 11:32:15
      • 運営に愚痴ったら馬鹿呼ばわり。こいつ頭おかしいんじゃねぇのw -- 2018-06-12 (火) 17:14:29
      • 罵倒を咎められたら更に罵倒拡散って落ち着けよ -- 2018-06-12 (火) 19:26:54
    • 自分の腕が悪いことの自己紹介かな? -- 2018-06-12 (火) 12:55:47
      • PSに論点すり替えようとしても機体が微妙ってことは変わらないよ -- 2018-06-12 (火) 16:34:52
      • 残念ながら腕でどうこうなる機体じゃないんだよなぁ… -- 2018-06-12 (火) 18:19:57
      • D格ブンブン丸ならそれこそジム2でもいいからな -- 2018-06-12 (火) 18:22:02
      • 4機編成大将がいるんだから自分の腕が悪いとしか言いようがないでしょ -- 2018-06-14 (木) 12:55:55
      • それはその大将が上手いだけでこの機体自体は弱いよ。つーか4機編成大将がいるからなんなん?お前がやってるわけでもないのに偉そうなこと言うなよ -- 2018-06-14 (木) 13:06:27
      • 偉そうな所はどこにもないのでは…?大して使ってもいないのに腕でどうこうなる機体じゃないって初めから諦めて威張り散らしてるの情けなさ過ぎる。こちとら練度20で納得が付くまで使ってるというのに。 -- 2018-06-14 (木) 13:29:58
      • 擁護兄貴の機体KG画像みたーい -- 2018-06-15 (金) 10:29:35
      • 4機編成大将がいるんだからって言い方からしてそれは君の事じゃないでしょ?赤の他人を引き合いに出して腕が悪いとか偉そうなお前は一体なんなん?って感じなんだけど。で、練度20まで使ってこの機体が弱いってことすら判断できない君の戦績はどうなん? -- 2018-06-15 (金) 10:56:36
    • こういう言い合い見ててほのぼのする -- 2018-06-17 (日) 12:57:20
      • ガンオンwikiは幼稚園だからな -- 2018-06-25 (月) 21:55:04
      • うーん、みんな顔真っ赤にしすぎでしょ。落ち着こうぜ -- 2018-06-26 (火) 22:04:13
      • それで落ち着かないから幼稚園なんだよな……基本チンパンジーの群れと変わらんから言うだけ無駄。必要ないと思ったものは各人でスルーするしかない -- 2018-06-27 (水) 17:23:39
  • 金図引いて見に来たけど、お手軽ではなさそうだなぁ 近距離寄りで弾幕戦しつつ、チャンスに格闘決める感じ? -- 2018-06-12 (火) 11:39:19
    • 格闘は慣れが必要だね。クゥエルのようにシンプルなら使いやすいんだけどねえ。 -- 2018-06-12 (火) 13:32:40
      • そうなのか… クゥエルと同じかと思ってた(まだ組み立ててない) -- 2018-06-12 (火) 19:17:28
      • 向こうは280でネットバズあるしなそういう意味ではお気軽にできるかもしれない。 -- 2018-06-15 (金) 12:14:44
      • ネットバスではないぞ -- 2018-06-24 (日) 19:35:53
  • 4機編成の専用機大将がいて戦慄したんだが、使い込まないとどんな機体も味が出ないんだなって… -- 2018-06-12 (火) 15:06:41
    • ジムとジェガンを専用にしている人って、いぶし銀って感じで好きだなあ -- 2018-06-15 (金) 12:07:41
  • コンカス1とコンカス3で修行中。シャングリラとかコンペイトウなら、使い方にもよるけど、相手コロコロ転ぶから楽しい。 -- 2018-06-12 (火) 17:00:27
    • なおキルどころかキルアシすらつかない模様。そろそろ2倍格闘は3倍に戻りませんかね… -- 2018-06-14 (木) 09:24:37
  • ユニコーンガシャで赤箱!からのこいつ、しかもグレ範囲拡大…ちくしょおおおおお! -- 2018-06-13 (水) 18:51:21
    • 何度作り直してもこいつだけやたら強化失敗する -- 2018-06-27 (水) 17:24:54
  • こいつがシナンジュに格闘しててわろた
    ブン! ズデン ムクリ ブン! ズデン ムクリ ブン(ここでこいつがオバヒ) ムクリ バシュバシュバシュ ゴミを破壊して立ち去るシナンジュ -- 2018-06-15 (金) 14:30:04
    • ほう、そりゃすごいな!(何言ってんだ?こいつは) -- 2018-07-01 (日) 19:39:34
  • ユニコーンのハズレ枠で来たけど使いやすいじゃん、キメポーズが~って言われてたけど無理して改良とD2使う必要もないし。評価はあてにならないね、使ってみるまで分からないもんだ。 -- 2018-06-17 (日) 01:09:12
    • 無理して使う必要が無いっていうか使えないよね? -- 2018-06-17 (日) 03:40:35
    • 使えないと思います。 -- 2018-06-17 (日) 03:43:28
    • 夜中の4時にコイツのwikiページ見てる物好きが二人もいるのか。 案外、人気あるんだな。 -- 2018-06-17 (日) 09:49:22
      • コイツのページじゃなく更新情報じゃね?んでどんなコメントか気になったて覗いたら…って感じで -- 2018-06-17 (日) 10:24:13
      • 夜勤で睡眠時間ズレズレな大人もおるのでな、機体は人気あるよバカみたいなダッシュが入るD格闘よりサーベルがあればなんの文句もないんだがあとそういったことは雑談ページでどうぞ -- 2018-06-17 (日) 14:08:27
    • こんな高速機体が使えないとか、かわいそうな人がいるもんだなー -- 2018-06-27 (水) 16:06:37
      • 俺はそこまで不満は無いけど、ユニークの格闘は隙がでかくて射撃もそこまででもないってなると……特性がせめてもう少しマシならなぁ。機体スペックはいいんだけど武装に恵まれない感じ -- 2018-06-27 (水) 17:29:23
  • BR二挺の左手に持ってるやつ何か内側に曲がってて気になる。 -- 2018-06-17 (日) 07:41:29
    • これ不具合レベルの角度よな -- 2018-06-18 (月) 08:32:39
  • 金コンカスだったけど格闘慣れしてないのもあってすごい使いづらい…あと片手のSABRとビームサーベルください… -- 2018-06-17 (日) 11:12:46
  • DⅡ格闘の少しでも連打遅れると変んなポージングとってハチの巣がよくある -- 2018-06-17 (日) 15:28:21
  • ネットグレは必ず持つように。 -- 2018-06-03 (日) 22:30:07
    • ネットグレって元々減衰あって弱いのに爆風調整でさらにゴミになってないか?積載ボーナス貰った方がマシだと思う -- 2018-06-03 (日) 23:54:31
      • グレ爆の俺(皆)に謝って -- 2018-06-04 (月) 19:30:13
      • 状況によるけど、一瞬でも相手を止めて再ダッシュさせるだけでも、そいつのブースト削れるから、まだ使えるときあるよ。前ほど有能じゃないけど...... -- 2018-06-05 (火) 09:39:41
      • これは俺も気になる。俺もネトグレの減衰激しくなってる感じするんだけど、実際のとこどうなん? -- 2018-06-19 (火) 22:30:59
      • 当てやすいネットガンのが減衰なくて当てにくいグレのが減衰あるのが謎すぎる -- 2018-07-17 (火) 18:05:37
    • まぁ爆発系のこのダメ減衰みてるとありそうな話だな -- 2018-06-20 (水) 11:31:41
    • コンペイトウの拠点Aで凸防衛する際にネットグレ投げてクルクル回ってたら150近くポイント入って驚いたわ   -- 2018-07-02 (月) 17:19:34
  • なんっつーかこう・・・強いか?と聞かれると全くって感じだけど楽しいか?って聞かれるとすっごく!て言いたくなる・・・La+とDXで気づけば4機集まった自分としては -- 2018-06-21 (木) 10:35:54
    • わかる。使ってて楽しいし一芸があるしかっこいい(かっこいいポーズを除く) -- 2018-07-04 (水) 23:35:37
  • リゲルグ君と同期だった、か... -- 2018-06-23 (土) 06:10:26
  • でもコイツは格闘で移動できるからそれだけでも凸の時いいわ。進行方向おして左クリで加速するからね。2回押しちゃうと格闘とポージングするから気を付けないとだけども。 -- 2018-06-23 (土) 16:06:55
    • 進行方向とダッシュキーだった。 -- 2018-06-23 (土) 16:07:50
  • ジェガンの仲間が増えていくにつれて置いてけぼり感が増すという哀しい機体。 -- s? 2018-06-25 (月) 12:48:09
    • ジェガンが増え過ぎて「えーと、どれがどれだっけ?」状態なので、むしろコイツのガンカタはズバ抜けた存在感だよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 22:58:53
  • 結局コイツの格プロはDⅡ出強1択なんか? -- 2018-06-26 (火) 11:37:37
    • 最近は軽量で深追いせず一撃離脱繰り返してる。D2って2段目の全方位で2倍、3段目の後退で2倍の未強化威力2万(2000ダメ)になるの? -- 2018-06-26 (火) 20:50:01
    • 改良以外は何でもいいような・・・高カスだと軽量かD出でコンカスだけD2乗っけるとかしてるし・・・ -- 2018-06-27 (水) 02:31:27
  • 運営はコイツの格闘どうにかしろや -- 2018-06-27 (水) 06:27:42
  • 素直にジムクゥエルのコスト分強化ならなって、当たったから見直してみたけどやっぱ今の環境じゃ無理かな -- 2018-06-27 (水) 22:37:47
  • 格闘修正くると聞いて飛んできますた! -- 2018-07-06 (金) 21:49:48
    • ・一部機体を中心とした威力の上昇・・・【一部機体】(;^ω^) -- 2018-07-06 (金) 21:54:22
    • このしょんべん格闘に対してさらにアーマー上がるらしいっすよ -- 2018-07-06 (金) 22:12:18
  • みんなわかってないみたいだけどⅮⅡで格闘移動して凸るのが正解だよ -- 2018-07-07 (土) 00:44:18
  • D格2回目当てるの難すぎひん?意味わからん一段目のせいで通常でる事もあるし -- 2018-07-07 (土) 07:12:02
    • 2回目ってのは軽量とかで2段目だしてこかしたとして、その次って事ね。単純に下がるならかなり下がらないとだしマウス振って2段目の方向変えて位置調整するのも安定性に欠けるしで -- 2018-07-07 (土) 07:34:27
  • 強化イベ来たので作ってみたらグレ爆拡出たのだけど、これ恩恵有りますかね時間の増加しやすさとか、そういうの -- 2018-07-07 (土) 18:40:00
    • 感じるほどにはない。爆風弱体以前から -- 2018-07-08 (日) 01:37:16
      • ふむう有用な特性では無い、無いレベルなんですね。格闘は癖が強い感じでせっかくの変わり種なんで育ててみます、ありがとう -- 2018-07-08 (日) 08:19:26
  • マンサ・ジ・Oがへってクシャ、シナ、サザの転倒する機体が増えたお陰でなかなか楽しくなってきた -- 2018-07-10 (火) 15:16:51
    • 実際、転倒無効機体はタンク系統だけでいいわ。タンクみたいな機体性能や武器性能がう○こであるからこそ、転倒無効が許されるのであって、機体武器ともに高性能な奴が転倒無効持ってるとかありえんわ。もうこれからは耐性機体を出さないで欲しいわ -- 2018-07-10 (火) 18:38:00
      • 芋畑でガッツポーズ取ると、タマネギとザクタンクに逆襲されて二発目が振れない事が結構あるねぇ -- 2018-07-18 (水) 23:25:42
  • 最近組み立ててから、全ての格闘が一段目ダッシュってトコを、実際使うまで見落としてしまったのでちょこっと追記しました。ついでに通常格闘も -- 2018-07-11 (水) 23:45:29
  • 正直なところ、格闘ブンブンならクゥエルのほうがイイんでない?移動に使うにはちょいと・・・ -- 2018-07-15 (日) 22:43:20
    • 格闘移動でたまたま拠点入っても見返り少ないしね -- 2018-07-17 (火) 09:38:29
    • クゥエルはその場で撃つから角待ち・とっさ撃ちには便利だけど、自ら当てにいく場合は使いづらい。逆に高ジェは移動→回転攻撃(D2は、さらにそこから下がり攻撃)だから角待ち・とっさ撃ちには不便だけど、距離とタイミングさえ掴めていれば、自ら当てにいくのは楽なんだよな。(しかもD2ならそこから退避することも一応可)正直どちらがいいかは使う人次第な所があるかも。 -- 2018-07-17 (火) 12:35:05
    • 自分が扱いきれてないだけだが、クゥエルの方が戦果上げやすいわ。コストも安い分使い捨ても出来るし。 -- 2018-07-17 (火) 20:56:40
  • こいつのグレの種類が豊富なのは作中でそうだったから?制限なかったらグレ投げまくりたかったんだがw -- 2018-07-18 (水) 01:14:00
  • スタングレはうんこ? -- 2018-07-18 (水) 20:05:46
    • 狙ったところに置ける人ならそれもいいと思うけど、まあ、普通は着発のネットグレの方優先かと。最近グレカスダメで舐められてるから、意外と食らってもらいやすそう…というイメージがある -- 2018-07-19 (木) 14:36:44
  • こいつの格闘、ダッシュ以外のは転倒なし? -- 2018-07-24 (火) 18:29:29
  • 【悲報】DⅡ型威力調整無し -- 2018-07-24 (火) 18:53:45
    • おつかれ~ジムカス乗ってきまーす -- 2018-07-24 (火) 19:23:24
    • 更に言うと射撃の調整もないから見事に産廃路線だぜ!おめでとう! -- 2018-07-24 (火) 20:14:29
  • あのくそださポーズは結局修正なしかい… -- 2018-07-24 (火) 20:02:07
    • デカいアプデっぽく装ってるだけでただの数値修正だけですから、モーションとかの修正は手間かかりますしね。 -- 2018-07-25 (水) 20:46:38
      • 消すだけでいいんじゃ…… -- 2018-07-25 (水) 21:41:38
      • 消したら消したで荒れそう -- 2018-07-26 (木) 13:50:23
      • 一機体をジェンガで例えるが、数値を変えるだけなら上の方から積み木を積んだり減らしたりするだけで済む。バランスの調整も楽だ。だがモーション変更となると下から2,3段目にある積み木を一つ取った上で大きさの違う別の積み木を差し込むという作業が発生する。バランスの修正にも上から積み木を増やしたり減らしたりする必要が出てくる。バランスが崩れれば修正前ジオみたいになるという感じ。 -- 2018-07-26 (木) 14:13:45
      • もう一つ伝えておくと、こういう作業を担当するエンジニアは基本的に面倒くさがりだ。支持が無ければ必要以上のことをしようとしない。作業量以上の給料なんて出るはずないからな。 -- 2018-07-26 (木) 14:21:15
  • バイカスとかこいつとかフレピクとか多段格闘に過剰にビビって日和りすぎなんだよなぁ別に威力上げても全然問題ないと思うが -- 2018-07-26 (木) 03:25:09
    • フレピクはともかくバイカスやコイツみたいな他と比べて当てやすい高速広範囲格闘は慎重にならざるを得ないだろ -- 2018-07-26 (木) 05:05:11
      • といっても現在DⅡ式の威力はお世辞にも高いと言えないのもまた事実 -- 2018-07-28 (土) 22:21:23
      • フレピク系はマクロ前提の3段格闘削除したらどうでもいいよ! -- 2018-08-01 (水) 21:24:05
      • 冗談でもなく、あんな簡単な三段移動でマクロ使う奴おるん?流石にその発言はド下手クソの自己紹介にしか見えん。あるいは使った事ないのにネガってるか。 -- 2018-08-01 (水) 22:25:19
      • その昔マクロでフレピクマクロでBANされた人達がいたんだぞ。運営がそれぐらい使う使わないで変わるということを認識している証拠。使わなくても出来るとは別問題 -- 2018-08-02 (木) 07:36:44
      • そういう問題があったのは知ってる。当時自分も横目で、こんなのにマクロとかアホじゃねぇの?とか思ってたし。でもあれを「マクロ前提」とかのたまうのは、流石に違うだろ。演習で少し練習すれば今でもMAPによっては実用レベルで使えるんだから。そういう努力部分を全否定すんのは話にならん。 -- 2018-08-02 (木) 12:46:51
      • マクロ以前に、三段目に入る前に怯み食らって途切れるからどちらにせよ思い通りに動かせないんだよなぁ… -- 2018-08-09 (木) 09:53:11
    • 多段と言ってもバイカスは2連攻撃だけどこいつの場合は予備動作だから全然別物だし並べて評価する意味はない -- 2018-08-08 (水) 18:58:18
  • 威力が上がったが 向こうの赤い肩パットも威力上がった -- 2018-07-26 (木) 13:42:28
  • 赤キュベの格闘貰っても…バレへんか -- 2018-07-31 (火) 12:12:24
    • ゲーム全体に言えるが速度も発動も速い癖に広域範囲格闘とかやめて欲しい -- 2018-08-06 (月) 06:45:14
  • ダッシュ→前方扇格闘だとダッシュですり抜けて空振る… -- 2018-08-08 (水) 16:08:23
  • はい、大勝利です -- 2018-08-08 (水) 16:18:49
    • こいつの強化も何度目だよ…しかしユニコのガチャで機体自体は上から下まで出回ってるのに大丈夫なのか? -- 2018-08-08 (水) 16:28:32
    • まぁ最低キュベPTくらいの格闘はもらえるやろな -- 2018-08-08 (水) 18:09:19
      • その根拠どこからでてんの? -- 2018-08-08 (水) 18:37:47
    • これで「二丁BRを斉射式にしました」とかだったら笑うなw -- 2018-08-08 (水) 18:45:05
    • 「グレネイド各種の同時持ちを可能にしました」 -- 2018-08-08 (水) 20:54:21
    • どうせブーチャ、アーマー強化とか2挺のマガジン、ロックオン強化だゾ -- 2018-08-09 (木) 19:25:21
      • 2挺の修正次第では高カス特性の救済になる可能性があるからまだマシかも… -- 2018-08-09 (木) 19:56:23
      • ミラー武器持ってる赤キュベが調整対象にいないから2挺の強化はないんじゃないかなぁ -- 2018-08-09 (木) 20:26:52
    • キュベPTぐらいの格闘もらわないとおかしいだろ。あっちは、格闘一本で無双しまくりだぞ。笑えねーよ。こっちはいつまで見て楽しむ格闘なんだか。 -- 2018-08-10 (金) 00:52:37
  • 何貰おうがコンカス以外ゴミなのはな~~~~~んも変わらんからなぁ -- 2018-08-08 (水) 18:44:16
  • まともな格闘モーションをもらえることを祈ります。 -- 2018-08-09 (木) 09:37:55
  • 上位マシ持ちは怯えているようだがこいつは間違いなく強化、楽しみすぎる、ふふっ -- 2018-08-09 (木) 12:44:42
    • 弱体化されたら僕ショック死しちゃうw -- 2018-08-09 (木) 14:37:06
    • 呪われたポーズとおさらばさせてほしい -- 2018-08-10 (金) 00:11:21
    • ポーズを格好良くしました!とかだったら笑いながら4機売却するわ -- 2018-08-10 (金) 08:29:49
      • ポーズを格好良くして、よりじっくり見れるようにしました!(モーション時間延長) -- 2018-08-10 (金) 14:44:30
  • グレネイド範囲拡大だった…
    使い道あるのかよこの特性 -- 2018-08-10 (金) 07:09:45
    • 自分もですネットで遊びましょう -- 2018-08-10 (金) 14:39:38
    • せめて拡大系は最低保証増やしてほしい -- 2018-08-10 (金) 18:36:27
  • コイツで『アイテム運搬時のDPダメージペナルティを40%軽減』ってのが来たんだが、これで核運搬がかなり有利になったんかな? -- 2018-08-10 (金) 08:10:09
    • 微妙じゃね?あくまで「ペナルティ」を軽減だから、結局運搬でも普段よりDG早く減る。それだけじゃこいつの性能だと、「運搬向きな機体」に比べたら圧倒的に下でしょ。「運搬向きじゃない機体」の中でなら上になるかもしれないけどね -- 2018-08-10 (金) 08:44:02
    • こいつで核なんか持ったら戦犯やぞ -- 2018-08-10 (金) 09:38:29
      • じゃあ、使い道ないのか。わざわざ拠点を大勢の敵に襲撃されている最中にコンテナ運ぶ意味も無いし。 -- 2018-08-10 (金) 17:25:48
  • パリィングと赤キュベの格闘貰ってもバレへんか・・・ -- 2018-08-10 (金) 13:34:35
    • そろそろ細身パリィなんかでもいいと思うんだけど、こいつ現状剣が構えられないからどうやってパリィするんだろうなって。無理にBRで格闘させずに剣構えてもいいとは思うんだけども -- 2018-08-10 (金) 13:49:13
    • ドヤ顔ダブルライフルをなくすのが先だと思うんだが・・・ -- 2018-08-10 (金) 14:59:24
    • 赤キュベ使っていて自分でも『これでいいのか?』ってぐらいキル取れまくったりするからな。狭い場所とかで膠着状態の時に特攻していった時とか。連邦に同じ技使える奴がいてもぜんぜん問題ないだろう。 -- 2018-08-10 (金) 17:34:55
  • D格で右袈裟斬りできるビームサーベル追加してください -- 2018-08-10 (金) 15:30:20
  • ドヤ顔ポーズ無くさないでくれ、かっこいいSS撮れなくなるじゃないか… -- 2018-08-10 (金) 18:19:12
  • 【詳細判明】武器追加:格闘プログラムD出力改良型 これは赤キュベの格闘なのかどうか -- 2018-08-10 (金) 18:33:22
    • コイツみたいにダッシュした後でクルクルやる奴じゃあなくて、あのダッシュしながらクルクル回転する奴だよね。あの技が来たら結構コイツでキル取れるようになるな。でなきゃ出す意味が無い。 -- 2018-08-10 (金) 19:04:25
    • 赤キュベのコピーてT式くらいしか出来そうなのないしいるか?ファンネル格闘のコピー欲しいってことなのか -- 2018-08-10 (金) 20:36:53
  • これはお通夜なのでは -- 2018-08-10 (金) 18:41:40
    • え?強化これだけ?・・・すんません、無理っす・・・・ -- 2018-08-10 (金) 18:55:05
    • 格闘次第だな・・・赤キュベみたいに単発で強いのならいいけど2段3段必要な格闘だったらゴミ -- 2018-08-10 (金) 19:23:01
      • 一応、追加された2段格闘の1段止めで格闘移動上位に食い込んだジムストの例もあるから・・・ -- 2018-08-10 (金) 22:28:02
      • 赤キュベ格闘はパリィとDG3あっての強さなんでパリィもなく、DG1のこいつでは…一応射撃は赤キュベよかマシだし、細身ではあるが下手したらクゥエルの互換にしかならない可能性も -- 2018-08-11 (土) 19:48:57
    • なんでガッツポーズ消えないの?リロードモーションに入れるだけじゃ足らんか? -- 2018-08-11 (土) 03:37:04
  • 葬式の会場はここですか? -- 2018-08-10 (金) 19:15:20
  • Newガッツポーズの可能性出て来て笑っちゃった -- 2018-08-10 (金) 20:17:41
  • 変なポーズあったら終わりだな… -- 2018-08-10 (金) 20:46:20
    • 決めポーズがクックロビン音頭ならシュガーを誉める(真剣) -- 2018-08-10 (金) 21:30:05
  • ジェガン始まったかな?このゴミ機体金11体いるんだけど -- 2018-08-10 (金) 21:55:57
    • バイアラン・カスタムの格闘ほしいわ。こいつ他の武器ksだし許されてもええやろ -- 2018-08-10 (金) 22:01:05
  • 赤キュベ流用だとしたら構造上T式くらいしかできないが、ビームライフルをファンネルのように使うという斜め上をここの運営ならやってくれそう -- 2018-08-10 (Fri) 22:26:49
    • 赤キュベってこいつより低コストの機体か。 -- 2018-08-10 (金) 23:50:44
      • は? -- 2018-08-11 (土) 03:56:52
  • 何故ダッシュと格闘を別枠にするの一言が言えんのだ! -- 2018-08-10 (金) 23:41:21
    • 劣化イフシュナでいいよもう -- 2018-08-10 (金) 23:57:19
  • モーションはDⅡが良いので威力を上げてください・・・ -- 2018-08-10 (金) 23:53:11
  • ふと思った D出力のDってなにかね -- 2018-08-11 (土) 00:11:10
    • ダッシュのことだろ -- 2018-08-11 (土) 00:13:10
    • destruction か destroy かと思ってた。 -- 2018-08-11 (土) 01:05:02
    • Dai出力じゃね -- 2018-08-13 (月) 09:17:24
    • ダッシュじゃね?初期はD出力やD式のD格だけ別物で強いやつだったし -- 2018-08-14 (火) 02:41:42
  • 2挺と高出力何もないのはガッカリだな、バーザムが連射BR強化されたからなにか来ると思ってたんだが。射撃もするならフレピクか -- 2018-08-11 (土) 01:36:11
  • こんな細身に赤キュベの格闘だのバイカスの格闘だの高望みしてるアホ多すぎやろ・・・まぁガンオンの運営なら普通にやりそうだな・・・。 -- 2018-08-11 (土) 03:58:40
    • ホント甘えの連邦・キッズの連邦だよな...。こんな完全ワープがあって射撃もまともなのにまだあれくれこれくれとか、コスト20も上で高ジェよりよっぽどワープすべきなイフシュナの惨憺たる有様見てみろと -- 2018-08-11 (Sat) 06:32:43
      • これで射撃がまともって普段どんな機体使ってるの・・・ -- 2018-08-11 (土) 12:56:34
      • 2丁(高出力)はジムキャⅡ(280コス二軍以下)の劣化だし、2丁BRはもはや低コスマシ以下。スタン&ネットグレは…格闘優秀なイフシュナはマッスルタワー等でワンチャンあるが、格闘がユニーク(強くない)なだけでどこにも居場所がないわ -- 2018-08-11 (土) 20:18:30
      • ちなみに完全ワープ(笑)とか言ってるが、ヒット判定消えてる訳じゃないから普通に途中でキャンセルする。使ってりゃ分かるし、むしろ1段目でキャンセル食らって使わなくなる奴のが多いからこれがメリット叫んでる奴は大抵使った事ないエアプ -- 2018-08-11 (土) 20:23:54
    • ゆーてこいつの取り柄って何も無いしな -- 2018-08-11 (土) 06:33:15
    • コイツの金図と金機体合わせて4機もあるんだけど、持っていき場が無いんだけど。 -- 2018-08-11 (土) 12:18:15
      • (´・ω・`)AOSの前でも同じこと言えんの? -- 2018-08-11 (土) 12:47:35
    • そもそも赤QBの格闘って角待ちの最上級みたいなもんであって連邦だとクゥエルで賄えなくもない部分だし、わざわざ突進能力捨ててまで求めるもんじゃなくない。高ジェに欲しいのって斬り込んだ後の確かな戦果だよね -- 2018-08-11 (土) 12:59:35
      • 発生の早さと硬直時間って点が格闘機として致命的だし、硬直がマシ(あくまで他と比べ)な2段(3段)格闘はもはや威力低すぎ+消費でかすぎ。発生の遅さ(突進の分)は特に追撃時のデメリットが許容範囲を越えてる -- 2018-08-11 (土) 20:08:52
      • ガンオンやったことあんの?全然見当違いのこといってるよ -- 2018-08-11 (土) 22:51:37
      • 見当違いか…踏み込み優秀なのは格闘評価の重要項目だけど、突進力(攻撃判定なし)なんてものは必要ないんですよ。佐官以下なら遊んでられるけどね -- 2018-08-12 (日) 00:14:35
    • ヒットボックスとやらが、デカければ、どんなぶっ壊れ武器積んでもどんな性能でもOKだとおもってる加減のわからないネガジキッズがいるな -- 2018-08-11 (土) 22:44:46
      • はいでたネガジ連呼厨wマジでおつむが弱い。 -- 2018-08-13 (月) 23:02:15
    • 赤キュベって今や高APに高ジェより最高速が高く、パリィ持ちにビムコ。ついでに緊急帰投も高めなんで武装の1つや2つ上げたところで赤キュベの方が全然良いぞ。高ジェなんて細身でもまともに射撃できる武装もないし、それなら事故防止のAP高めの赤キュベのがいいわ -- 2018-08-12 (日) 21:28:34
      • 強いて言えば高ジェの利点はネットorスタングレで足止めが可能ってところぐらいかね -- 2018-08-13 (月) 06:35:29
      • 赤キュベは色固定で凄い目立つデブだけど、こっちは地味で格闘振らない限り判別が難しいっていう利点もあるぞ 特に格闘機でこの特徴の差は大きい -- 2018-08-13 (月) 22:07:11
      • 今時真正面から格闘なんてジオ位しか通らないってのに…乱戦でもない限り、D格する前に視認される立ち回りで格闘決められる環境か? -- 2018-08-14 (火) 00:00:04
      • だから視認されやすいデメリットは大きいよねって話 判定無いとはいえ大きな肩のせいで隠れるのも難ありだしね -- 2018-08-15 (水) 01:49:58
  • これバルカンも無いのね。辛いなー -- 2018-08-11 (土) 19:42:11
  • こいつの売りは格闘移動の速さ……D改は低燃費2連ダッシュ格闘と見た! -- 2018-08-11 (土) 22:01:36
  • たった一つの格闘だけが追加される強化。そりゃみんな期待するよね。次の強化でコイツは神にも悪魔にでもなれる。 -- 2018-08-12 (日) 11:14:13
    • サーベルの通常格闘で良かったのに -- 2018-08-12 (日) 12:57:43
      • 流石にそれは「他で良い」になると思う -- 2018-08-12 (日) 23:19:41
      • 君は何もわかってないこいつには必要な物だ慣れ親しんだ扱いやすさもあるのだ -- 2018-08-13 (月) 11:24:22
    • 重要なのはキメポーズが有るか無いか…カコイイポーズは間に合ってるから普通に隙の無い奴オナシャス!! -- 2018-08-12 (日) 14:59:34
    • 赤キュベのよく使う格闘2種どちらかなんだろうなー、斜め下いく砂糖だからわからん -- 2018-08-12 (日) 19:41:58
      • やっと赤キュベを超えるときが来たようだな! -- 2018-08-12 (日) 23:24:14
      • これだろうな。っていうかそうなってくれないとこいつの存在意義がかっこいい以外になくなってしまう -- 2018-08-13 (月) 10:34:52
      • 前移動→前方半扇状に攻撃→後退のかっこいいモーションなしだと予想。円に攻撃だと完全に赤キュベがオワコンだから考慮されてい・・・る? -- 2018-08-13 (月) 20:31:04
  • D格1ポチでダッシュ格闘からバックダッシュ格闘までセットでやってくれて威力3倍ならそれでいいよ -- 2018-08-12 (日) 15:41:49
  • 追加武器にダッシュがないなら装備枠に困る -- 2018-08-12 (日) 21:14:06
  • コイツがクシャトリアと戦ってる動画見返したが、最後にビームサーベルでダッシュしての突きをくらわそうとしているな。 -- 2018-08-12 (日) 21:29:50
    • ビームサーベル追加してくれよ! -- 2018-08-13 (月) 03:20:39
    • もしかして、コイツの新格闘はビームサーベルでのジャベリン的な特攻なんかな? -- 2018-08-13 (月) 06:43:44
    • それスタジェちゃう?高ジェは一瞬出てきた2丁BRのやつじゃね? -- 2018-08-13 (月) 20:53:42
      • スタジェの肩とか外したら高ジェになると勘違いしてる奴が結構いるからなここ。というか高ジェがあのクシャと戦ったスタジェの事だと思って実際はEP2で別機体として出てることを知らないんだろう -- 2018-08-14 (火) 00:14:20
      • スタジェ装備が出来るジェガンD型という意味では同じ物で別物と認識したとしてもサーベルがついてないわけではない -- 2018-08-14 (火) 07:56:40
      • 小説では名無しの普通ジェガンだったのが映像化でせっかく名前とカスタム機貰えたのに、出落ちのホマレ中尉より影の薄いジュリエット002ことガロム・ゴルガ中尉と高ジェ… -- 2018-08-14 (火) 22:59:17
    • あとクシャトリヤだクシャトリアじゃないぞ -- 2018-08-14 (火) 08:58:24
  • バーナムジェガンみたいな2段格闘と予想 -- 2018-08-13 (月) 11:47:32
  • 赤キュベの格闘もらえるにしても、コイツはコーティング的な物がないから、得物持ってる分、赤キュベより若干格闘の範囲を広くしてほしいな。テトラのゲロビだって試作4号機よりも射程長かったしな。 -- 2018-08-13 (月) 20:55:57
    • 赤キュネはただでさえデカい図体のさらに外側にファンネル設置してのD格やぞ -- 2018-08-14 (火) 05:50:18
      • ん?あれ内側にも判定あったような… -- 2018-08-14 (火) 10:42:25
      • ある、D格中本体自体にも判定ある -- 2018-08-14 (火) 23:01:36
    • テトラとガーベラのゲロビの差についてネガってる時点でお察し -- 2018-08-15 (水) 01:52:05
  • まさかのパリィで終わり!てことないよね -- 2018-08-13 (月) 21:41:49
    • 実装予定武器名が格闘プログラムD出力改良型だからそれはないかと。改良型って付くと大体多段格闘かな?カコイイポーズ削除してればなんとかなりそうなんだけど・・・ -- 2018-08-14 (火) 00:28:33
    • 改良とDⅡ2段目のポーズなくしてDⅡ後退モーションを範囲拡大でいいんだが。違うんだろうな・・・ダッシュ移動なしとかは簡便してくれ。 -- 2018-08-14 (火) 20:40:29
      • D格一段目のダッシュ移動が一番いらない。あれのせいで使いにくくなってんだから。追加武器はキュベのミラーで良いと思うぞ -- 2018-08-15 (水) 14:03:19
  • 追加格闘まさかのローゼン・ズールのお辞儀だったりしてw -- 2018-08-15 (水) 06:40:49
  • いよいよ今日だな~。赤キュベのコピーか、チャージ的な奴か、ジャベリン的な奴か、それともまったく新しい格闘か。いずれにせよコイツが生まれ変わって戦場でよく見かけるようになればいいな。 -- 2018-08-15 (水) 07:40:20
  • 新しい格闘はポーズ決めたら格闘ヒットした敵が爆発して追加ダメージ入ってくれればいいのに。 -- 2018-08-15 (水) 12:14:08
  • リゲルグのチャー格と同じモーションだったら面白そう -- 2018-08-15 (水) 14:06:57
  • キュベガー君たちは射撃も充分過分なバイカスは当然としてアトラス・BD1・GM2etcetc上がってないのも入れれば格闘でも連邦天下なのどう思って…把握してねーかゆとって甘えてれば運営ネガったり叶えたりするから -- 2018-08-15 (水) 10:09:34
    • 地味に読みにくいコメントだな… -- 2018-08-15 (水) 10:28:53
    • 踏み込みが鋭いタイプの格闘機の話は関係ないでしょ。それならその手のジオン機も挙げてみなよ?だいたいバイカスは君らが好きなヒットボックスガーだぜ。 -- 2018-08-15 (水) 14:22:12
  • 赤キュベのD式ミラーぽいね、一段格闘で上から降ってきても当たるがコンカスでも硬直軽減無い。 -- 2018-08-15 (水) 16:04:17
    • 2挺ライフルとの持ち替えも当然発生しないし、ガチで使えるな -- 2018-08-15 (水) 16:10:29
    • ミラーじゃないぞ判定残らない -- 2018-08-15 (水) 16:25:07
  • いける格闘やなこれ -- 2018-08-15 (水) 16:05:31
  • 新格闘のD格3倍!3倍!3倍です! -- 2018-08-15 (水) 16:06:17
  • おほーっ!つよいでござるよこれは! -- 2018-08-15 (水) 16:10:38
  • やっとジムクゥエル君の上位コストになったな、ジムクゥエル君と違ってちょっと踏み込みあり、空中静止がないので降りながら巻き込める感じやな -- 2018-08-15 (水) 16:15:41
  • 新格闘は1段式?ってことは格闘移動できなくなってる? -- 2018-08-15 (水) 16:16:23
    • PTキュベのD式と同じで微妙に前出て格闘だから移動には向いてないよ -- 2018-08-15 (水) 16:23:32
      • 判定残らない劣化ミラーでござる -- 2018-08-15 (水) 16:46:30
  • 拠点防衛用かな -- 2018-08-15 (水) 16:17:34
    • ほぼそうだけどクゥエル君よりは使いどころ広いと思う、マッスルタワーとか -- 2018-08-15 (水) 16:29:06
      • マッスルタワーの中こそ制圧モジュ持ってるクゥエル君じゃないの? -- 2018-08-15 (水) 16:58:44
    • 運用が全く違うし使わないなー 防衛チャレンジ出た時に果たして思い出せるかどうか -- 2018-08-15 (水) 16:55:34
  • 格闘だけで見ると、Gブルとどっちが使いやすいんだろうか -- 2018-08-15 (水) 16:21:49
  • 赤キュベDと違って、出が早いけど、判定が残らない。 -- 2018-08-15 (水) 16:24:20
    • 早漏で2丁と持ち替え発生しないってことで赤キュベとどっこいどっこいだろう。 -- 2018-08-15 (水) 16:34:45
      • いつものジオンなら劣化コピーとか言って騒ぎそう -- 2018-08-15 (水) 19:19:40
      • なお、既にいつもの連邦が劣化ミラーと騒いでおります -- 2018-08-15 (水) 19:24:24
      • パリィ無しなんだから劣化ミラーだろうに。事実付かれて焦ってん?w -- 2018-08-15 (水) 19:35:11
      • 判定残らない劣化仕様 -- 2018-08-15 (水) 20:59:25
  • これだよこれ! -- 2018-08-15 (水) 16:32:56
  • 高ジェ大好きだからフルマスしようかな!しかし、週末まで帰省でプレイできないのが悲しい。 -- 2018-08-15 (水) 16:36:01
  • 苦労して出したのにコンカス意味ないやんけ。詐欺やんけ。何でないねん!こんなの絶対おかしい。倉庫4つどうしてくれんの -- 2018-08-15 (水) 16:56:03
    • コンカス大勝利やぞ -- 2018-08-15 (水) 17:43:39
      • ksやぞ。硬直まったく軽減されない。格闘なのに軽減されないとか詐欺だろ。 -- 2018-08-15 (水) 19:47:26
  • これ結局出力強化でよくねぇ・・・? -- 2018-08-15 (水) 17:02:13
    • PTと違ってパリィないし自分から通常ブーストで前でて当てに行くのは厳しいな、ネットグレと合わせて防衛なら… -- 2018-08-15 (水) 17:05:55
      • 並み以上の踏み込みあるんだから範囲も合わせて自分から振っていけるんだよなぁ… そもそも細身だしMS戦の格闘能力はキュベより上やぞ -- 2018-08-15 (水) 17:12:34
    • 変態は出力強化 一般兵は新規格闘やね 凝った立ち回りができない代わりに連発出来るのが強みだと思う -- 2018-08-15 (水) 17:09:27
    • 出力強化はブースト消費多くてコンカス以外はきつかったんで今回のは他の特性救済かなぁ -- 2018-08-15 (水) 17:19:48
  • これ硬直の間にブースト回復するから幾らでも連発できるのは良いけど、硬直長いよね? コンカスでも他でも変わらない様に思えるんだけど・・・・ -- 2018-08-15 (水) 17:04:44
    • 硬直長いし赤キュベみたいに判定残らないからな -- 2018-08-15 (水) 17:12:58
    • 硬直軽減はいらないけどコンカスじゃないと2回で死なない奴かなりいると思う、特にシナンジュが死なない -- 2018-08-15 (水) 17:30:09
  • サイズによる発生位置と判定の持続時間の違いなんだろうけど周囲も上下も赤キュベより範囲狭いね。発生速いのはすごくいいけど赤キュベと同じ感じで使うと当たらない事が多すぎる -- 2018-08-15 (水) 17:13:43
  • 赤キュベと同じ感覚で使うと痛い目にあうけど振っていける格闘が追加されるのはいいことじゃないか(トオイメ) わりと高カスでぐいぐい前いっても許されるようなきはしないでもない -- 2018-08-15 (水) 17:19:01
    • 赤QBは被弾しながらでも突っ込める強さがあるが目立つ。こっちは小型で待ち伏せしやすい。同じ使い方は出来ないと思うから丁度良いのでは? -- 2018-08-15 (水) 17:39:22
      • こいつにゃネットグレorスタングレもあるし赤キュベとはちょっと使い方違うおね -- 2018-08-15 (水) 17:48:43
    • あいつみたいに判定長くないよねまあジム体型だからこんなもんだろう前進するようになったクゥエルみたいな感じだわ -- 2018-08-15 (水) 19:28:20
  • 格闘移動が出来なくなるのが何よりも痛いな、格闘2積み出来る様になるか、特殊移動追加してほしいわ -- 2018-08-15 (水) 17:39:42
    • テキコロ3、マッスルタワーのような狭い場所使用なら新規格闘、わりとひらけたフィールドで格闘移動必要な場合なら今まで通りってな使い分けだな -- 2018-08-15 (水) 17:43:27
    • 格闘移動があったから高機動だったのになw -- 2018-08-15 (水) 17:58:53
    • 両方装備できたらいいのにな -- 2018-08-15 (水) 18:10:52
    • D2出力だと敵通り過ぎたりロックして発動しちゃって敵に向かってバックしたりするから、新格闘もなかなかいいかもしれない…まあMAPで使い分けろって事なんだろうね -- 2018-08-15 (水) 19:29:55
  • 格闘移動できない高ジェとか使う価値が薄れるじゃん。DⅡでええわ -- 2018-08-15 (水) 18:00:02
    • 両方装備可能にして欲しかった。 -- 2018-08-15 (水) 18:23:41
  • やっとクゥエルに並んだってレベルだな -- 2018-08-15 (水) 18:04:57
    • 武器の威力もだけど機体性能が随分違うから上位版って感じだわな -- 2018-08-15 (水) 18:18:08
  • 新規格闘で全然息切れしないと思ったらモーションの途中からブースト回復するんだな、コスト以上の良好な足回りと相まってストレス貯まらないな。 -- 2018-08-15 (水) 18:51:45
    • その辺は赤キュベのD式と同じだな -- 2018-08-15 (水) 19:25:17
    • モーションの途中からって事はコンカスやモジュの硬直軽減は効果ゼロって事? -- 2018-08-15 (水) 20:45:04
  • クゥエルとの最大の違いは当てやすさだわな。こいつ踏み込んでから全周囲攻撃だから使いやすい。クゥエルのはその場でクルクルだからなぁ -- 2018-08-15 (水) 19:30:35
  • 実装当初から言われてた事を二年近くかけてようやく導入とは恐れ入るわ -- 2018-08-15 (水) 19:54:09
    • この仕事の遅さが致命的なんだよな大企業の宿命ってやつか? -- 2018-08-15 (水) 20:04:17
  • 格闘機体が前線で踏ん張るから押され負けないようになったのを痛感する。やっぱり野良戦場のラインは格闘機体の差なんだよなぁ -- 2018-08-15 (水) 20:10:58
    • 依然は爆発物 大昔は迫撃で遮蔽裏を攻撃できたけど今は格闘で荒らすぐらいしか無いから重要度がかなり上がってるよね -- 2018-08-15 (水) 21:13:28
  • コンカスはD2でも良いけど、その他はD改かなあ、ブーストが全く減らないのが地味にありがたい -- 2018-08-15 (水) 20:15:17
  • コンカス5だけどD改クソ楽しいわ 普通に戦える -- 2018-08-15 (水) 20:24:07
  • 改良とDⅡのポージングは頑として残し続けるんだな -- 2018-08-15 (水) 20:48:52
  • やっぱりD2と同時持ちできないんだ、許してくれてもええやないですかあ -- 2018-08-15 (水) 20:59:13
    • 逆になんで持たせてもらえる理由があるの?今まで同系統の格闘(薙刀と投げナタとかじゃなくて同じ格闘武器の違う種類)が持てた前例ってあったっけ??煽りとかじゃなくて素朴な疑問 -- 2018-08-15 (水) 21:04:02
      • LAちゃんとかGAAとかギャンクリとかおるよ -- 2018-08-15 (水) 21:37:57
      • そいつらは別武器を持ってるだけだから枝が言ってることとは違う 例えばビームサーベルだとビームサーベルっていう1つの武器の中にN・軽量・改良・D出力みたいに種類があるけど、それらを同時持ちできるやつがいたか?ってこと -- 2018-08-15 (水) 22:13:21
      • そっちの方が楽しいからに決まってるだろ!てか怒りすぎだろこええよ -- 2018-08-15 (水) 23:19:46
      • 誰も怒ってなくね??わざわざ喧嘩にならんように最後に煽りじゃなくて素朴な疑問とまでつけてるのに -- 2018-08-15 (水) 23:44:28
      • GAAみたいにタイプ切り替え出来るのが理想 -- 2018-08-16 (木) 00:23:57
      • 煽りじゃないなら「逆になんで持たせてもらえる理由があるの?」の文いる?疑問だけならその後の部分だけで良い。 -- 2018-08-16 (木) 08:31:17
      • この程度で怒ってるとか煽ってるとか感じるのかよ… -- 2018-08-16 (木) 12:43:05
    • 移動格闘とMS戦格闘を同時に持つということはイフシュナさんぐらいの代償が必要なのだ・・・ -- 2018-08-15 (水) 21:14:34
  • くっそ長い硬直 こんなん箱防衛以外にどこで使うねん -- 2018-08-15 (水) 21:06:35
  • うおおおおお!ついに超使いやすい格闘来たああああ!クゥエルの上位互換だろコレ。感激だぜ! -- 2018-08-15 (水) 21:48:15
    • クゥエルよりは上だけど赤キュベよりは弱い。 -- 2018-08-15 (水) 22:29:35
      • パリィの差はあるよなぁ。ネットグレとかは投げた後に近づいてから格プロ。パリィは防御しながら近づいて格プロ。 -- 2018-08-15 (水) 22:47:55
      • パリィ付けてる赤キュベなんてそれほどおらんぞ 脆すぎるし光ってさらに目立つから意味無いで -- 2018-08-15 (水) 22:50:20
      • 赤キュベの強さは持続の長さだから、クウェル系は全方位に一瞬判定でて終わりだけど赤キュベのやつはすこし判定持続して遅れて突っ込んできたやつも当たる -- 2018-08-15 (水) 22:54:10
      • クゥエル系もかなり残るぞ。経験上だと大体ポージングの前半辺りまで。 -- 2018-08-16 (木) 03:37:30
  • あれ?今まで格闘移動でOKだから高カスとかハズレやったけど新しい格闘装備するなら高カスありか…?ワイの高カス輝ける…? -- 2018-08-15 (水) 21:54:15
    • 格闘威力微妙だからお残しの減るコンカスがベスト。でも高カスの価値は上がった -- 2018-08-15 (水) 23:06:49
    • 個人的には高カスでいい気もする。コンカス出改使っても結局1撃で殺せない場面の方が多くない?ならMAXで最高速度1400越える方がロマンあるような・・・ -- 2018-08-16 (木) 00:45:57
      • 1撃はどうでもよくて2撃で殺せないときが致命的だからね -- 2018-08-16 (木) 01:07:15
    • コイツにハズレはないと思うけどなーネット多用するから爆風拡大も有りだしな -- 2018-08-16 (木) 01:16:00
    • なるほど。でも今回の格闘増えた事で高カスが一応コンカスとの差別化が出来てくれてよかったわ。 -- 2018-08-16 (木) 03:36:17
    • そういや性能の割にブースト消費異常に少ないよねこれ… 非コンカスじゃ3回振ったらオバヒみたいな機体も多いのに -- 2018-08-16 (木) 13:06:18
  • 増えると負ける機体 -- 2018-08-15 (水) 22:34:02
  • 無印改良とD改良の硬直って時間同じ? -- 2018-08-15 (水) 23:11:26
  • なるほど!ツインバスターライフルとはこういうものか! -- 2018-08-15 (水) 23:34:54
    • 言われてみれば、それだw -- 2018-08-16 (木) 06:39:25
  • ジオンがジオと2号機と転倒無効持ちをお供に引っさげて凸ってこないことのほうが少ないよな?後は言いたいことが分かるよな・・・ -- 2018-08-16 (木) 00:03:58
    • つーかそれでクゥエル箱待ち勢が死滅したからな、ジオ出る前は宇宙箱拠点凸マップとかまじヤババな強さだったよ、言うてもうまくやりゃジオを避けて防衛に多大な貢献はできるけどね -- 2018-08-16 (木) 00:31:15
  • 当てやすく持続するようになった感はあるけど、当てた後にスッと逃げる事で周囲の敵からの追撃を回避できた利点が消えるからなぁ・・・新格闘1択にはならない気がする -- 2018-08-16 (木) 00:38:25
    • 威力よくなったかわりに転けてないやついたら死亡確定だよねD2に戻したわ -- 2018-08-16 (木) 01:11:01
      • ネットグレとの相性的にもやはりD2だわ。格闘移動が出来なくなるのも痛いしな。 -- 2018-08-16 (木) 03:39:36
  • 強化入ったので作ってみたがグレ拡大・・・使う気失せた -- 2018-08-16 (木) 02:37:20
    • スタングレネード入れてからの格闘が主流だから、今回のD出改良との相性は寧ろ良いぞ、コンカスにしたところで硬直は変わらないし、ブースト消費は気にならんし -- 2018-08-16 (木) 10:35:10
      • 正にそれ。コンカスのメリットであるヒット時の硬直軽減が全く意味なしとか勘弁して欲しいよ。 -- 2018-08-16 (木) 19:22:47
      • マジか。ちょっと使ってみる -- 2018-08-16 (木) 23:44:34
  • D出改良Ⅱを追加しよう D出改良と同じ格プロ後追加入力でさらに同じ格プロで後方へ500Mバック -- 2018-08-16 (木) 05:50:52
    • かっこいいポーズが復活しそうで怖い・・・ -- 2018-08-16 (木) 15:50:27
  • 武器追加せんでも無印dのドヤ顔をなくせば良かったんじゃ・・・ -- 2018-08-16 (木) 06:16:51
    • 追撃に使う時ダッシュがウザいって声もあったんすよ -- 2018-08-16 (木) 08:15:48
    • 万能になりすぎる -- 2018-08-16 (木) 12:54:19
  • テキコロ3取りと3維持は優秀 -- 2018-08-16 (木) 07:01:37
  • 赤キュベはタフでウザい機体。こいつはネットグレがウザい機体。 -- 2018-08-16 (木) 08:07:55
  • D2が威力2倍のクソじゃなければな -- 2018-08-16 (木) 08:34:19
  • D出改良とD2の切り替え式でもあれば使い分けれて最高なんだけどな -- 2018-08-16 (木) 10:23:45
    • わざとかなんか分からんが出来るだけツリー化してやってくれ、転がしからの切り替え追撃とか間に合うかの? -- 2018-08-16 (木) 10:32:46
      • 追撃用と考えてないで基本D2で運用して閉所でD改とか出来れば選択肢増えそうじゃない? -- 2018-08-16 (木) 11:25:09
  • もう一機は高カスで欲しいな。 -- 2018-08-16 (木) 11:36:22
  • デバブのグレなんだけど皆どれ使ってる? うちはネットグレを試してる。 -- 2018-08-16 (木) 11:51:54
    • ネットグレ一択じゃない?支援もできるし -- 2018-08-16 (木) 12:08:49
    • ネットやなぁ、弾数多いしかなり飛距離あるし、まあ着発じゃないほうが好きだけど -- 2018-08-16 (木) 12:15:00
      • 着発でさえなけりゃなぁ -- 2018-08-16 (木) 16:03:58
    • カス当たりでも一瞬相手の動き制限できるし、直撃させればスタンより長時間効果が持続するから、使うならネットでしょ -- 2018-08-16 (木) 13:58:55
      • ネットの効果時間って距離減衰あるの?Gブルやらルナタンみたいなバズ系ネットだと効果時間に距離減衰は無いと思ってたけどグレ系はあるんかな? -- 2018-08-16 (木) 14:19:13
      • コメントVol.1参照されたし -- 2018-08-16 (木) 14:40:36
  • (現環境の格闘としては)めちゃくちゃ強いな… ワープかと思うような踏み込みからの全方位超射程。段差下に潜んでる敵にも正面から突っ込んで当てれる。空中戦の性能も相当高い。そのうちジオンにもミラーいくだろうな。 -- 2018-08-16 (木) 13:01:45
    • ミラー行くだろうなxってこれよりコスト低くて同じ格闘できるのおりますやん? -- 2018-08-16 (木) 13:41:10
      • どこにおるんや -- 2018-08-17 (金) 14:44:43
    • ヒント:320のプルツー -- 2018-08-16 (木) 14:20:11
      • 全く違うぞ -- 2018-08-16 (木) 15:30:15
    • こんな弱い格闘いらない -- 2018-08-16 (木) 17:53:41
  • なんで真上に格闘判定あるねん -- 2018-08-16 (木) 13:35:49
  • 機体性能はプルキュベに負けてるけど、追加された格Pは踏み込みがある分こっちの方が使いやすい感じがするな -- 2018-08-16 (木) 14:32:37
    • こっちは格闘の発生早くてあっちは格闘判定の持続が長いって感じかな。 -- 2018-08-16 (木) 14:53:12
    • 格闘判定が残らないからプルキュベの劣化だ!とか高速移動使えなくなったから同時持ちしたい!とか切り替えにしろ!とかあるけどプルキュベとのバランスやコスト考えたらちょうど良い感じのところだと思うんだけだけどねぇ。 -- 2018-08-16 (木) 14:57:19
    • スリムと高アーマー&バリアで同等。格闘は前に伸びてすぐ出る高ジェが使いやすい。しかしPTも判定残りがあったり上下に強かったりと強みがある。同時だとPTが負ける。高ジェ先出しだと高ジェが勝つ。PT先だしで突っ込んでくると無敵判定はないのでPTが勝つ。しかし機体ブースト性能はPTが上。案外いいバランス。 -- 2018-08-16 (木) 17:45:12
  • 格闘武器性能が追い付いたレベルでも赤キュベと差が凄いなAP速度DGは格闘機として必須要素が圧倒的に負けてるしかもコスト下相手に。クソデブだとしても赤キュベのがコスパ良いスペック差だわ。格闘振ってきた相手なんてスリムデブ関係なしに当てられるしAPとDGは最重要 -- 2018-08-16 (木) 14:55:46
    • どっこいどっこいな気がするがね、こっちは細い目立たない状態異常グレあるし、デブよりあの目立つカラーはなかなかのデメリット背負ってると思うよ -- 2018-08-16 (木) 15:11:28
    • 赤キュベもジェガン高機動も純粋な格闘機って感じじゃないしな、D2はそれっぽいけど消費重すぎだし。ドングリの背比べ -- 2018-08-16 (木) 15:24:23
    • 両方とも嫌がらせと箱拠点防衛に特化してるからな、差はあまり感じん。APとDGで無理やり当てに行く赤キュベと、ネットグレも活用しながら当てに行く高ジェ。両方とも個性あっていいと思うで -- 2018-08-16 (木) 15:52:32
      • 高ジェは上下判定ゴミだから言うほど箱拠点防衛出来ないよ。MAX高度付近まで上昇しないと当たらないし、上のやつ狙うと今度は下のやつに当たらない。赤キュベなら軽くジャンプして格闘するだけで上下全部網羅するし後から突っこんで来た奴まで巻き込めるというね。両方使ってると相当な差を感じるぞ。高ジェの発生速度は最高だがそれを差し引いても性能に差がある -- 2018-08-16 (木) 16:24:39
      • あー・・・上判定ないのは他の人も感じてたんか、だとしたらまぁ確定か。まあそれを踏まえても着発ネットグレと赤キュベより発生早いのもあるから文句はないかなぁ、完全なゴミを渡されたわけじゃないし差別化って事で -- 2018-08-16 (木) 16:36:05
    • 高ジェも赤キュベもコストは同じなんだが。エアプなのにネガるのはNG -- 2018-08-16 (木) 16:00:51
      • なんで連邦専って相手のコストも知らないのにネガるんだろうな -- 2018-08-16 (木) 16:24:47
      • 上の木でもコストガー320ガー言ってるね。ジオン機を使ってないんじゃなくて、高ジェ自体使ってないっぽい。 -- 2018-08-17 (金) 03:52:30
      • スタジェのコストが340だからこいつも340コストだと思ってる奴は多そう -- 2018-08-18 (土) 04:12:10
    • スリムで避けながらいけて前に伸びる高ジェとバリアつきデブで上に判定のあるキュベPTでは性質が違うから比較するのがおかしい。お互いに得意分野が違う。 -- 2018-08-16 (木) 16:51:11
      • まったくだ、根本的に機体性能、武装、使い道が違うのに赤キュベと比べること自体がおかしい。頭おかしい。 -- 2018-08-16 (木) 17:00:05
    • こいつディスるのはこの機体使われたくないからだろjk -- 2018-08-16 (木) 17:02:49
      • 普通に味方からしても増えて過ぎて欲しくないってのもあるだろうからな… -- 2018-08-16 (木) 17:42:01
      • 箱防衛としちゃいいがそれ以外だと増えれば増えるほど射撃線不利だからな…防衛用に誰かが1機入れてるぐらいで十分 -- 2018-08-16 (木) 18:02:53
      • それと偽りの評価を言うのは違うだろ。荒らし行為だぞ。正しく評価しろよ。平然と不正を肯定するな -- 2018-08-16 (木) 18:04:55
    • せめて着発ネット投げた後、即格闘に切り替えられたらな。カス当たり減衰だし、もどかしいわ。あとDG3の効果には同意。強引に当てに行けるのは大きいは。 -- 2018-08-16 (木) 19:36:04
    • 元々、当たり判定で雲泥の差があるって時点で連邦機体にギャーギャーわめく資格なんかねーんだよ。そんなもん言い出したら対戦ゲーじゃねーじゃん。キャラゲーかよってなるわw -- 2018-08-16 (木) 20:45:29
      • ミラーで機体出さない対戦ゲーとかクソゲーやんけ。まあそんなクソゲーをいつまでもやってるワシらがお察しという事か。 -- 2018-08-17 (金) 01:23:43
    • 箱内防衛特化のゴミキュベと比べる意味ある? -- 2018-08-17 (金) 02:32:59
  • とりあえず、北極BAやテキコロ3など、奇襲できたり格闘戦が主流だったりするmapならD出改、前線に素早く出るのが必要なmapはD2って使い分ければいいのかな? -- 2018-08-16 (木) 18:09:34
  • こいつのD出改でβ赤マン倒せます? -- 2018-08-16 (木) 18:20:14
    • 初撃転倒しなくなった相手をどーしろと -- 2018-08-16 (木) 18:26:26
      • 初撃どころかラグってる奴はガード体制溶けててもコケないっていうね。世紀末ラグ最強伝説健在おね。 -- 2018-08-16 (木) 19:32:11
    • D出改は初撃転倒しないからかなりきつい。かといってDⅡは遅いし威力足りないしでこっちもきつい。赤マンには近づかないのが一番でっせ -- 2018-08-16 (木) 19:48:03
  • 明らかに格闘範囲おかしくない?かなり上とんでよけたつもりでも当たるし。 -- 2018-08-16 (木) 20:04:03
    • プルキュベより上下判定少ないって意見が多いみたいだけど? -- 2018-08-16 (木) 20:05:55
      • 少ないぞ。転倒したドムに復帰タイミングによっては当たらないレベルや。しかもディレイが長いのでフワっと浮いてる時は当然追撃できない。少しジャンプして、下に下降するように当てると上下の判定を少しUPさせることができるぞ -- 2018-08-16 (木) 22:28:21
    • ラグだよ。伝家の宝刀のラグ。都合の悪いことはすべてラグってことにしとけば説明がつく -- 2018-08-16 (木) 20:14:31
    • 射撃連邦にジオンの格闘まで付けるような無駄ばかりしてバンナムは何したいんや。 -- 2018-08-16 (木) 20:43:24
      • んじゃシナのロケバズ取り上げてカッコいいキック付けてあげるよ -- 2018-08-17 (金) 02:07:37
      • キックはすでにあるだろ。 -- 2018-08-17 (金) 22:49:10
    • 出始めに一瞬だけ上判定あるっぽい -- 2018-08-17 (金) 02:31:14
  • BRNは射程が短いし、高出Mは絆ぢからが低いし、普通のフルオートマシンガンほすぃ -- 2018-08-16 (木) 20:18:10
    • こいつは射撃使わないのが正解。格闘有効射程170Mだし、高カスなら速度もなかなかある。しっかり近づいてズバっとやるMS。もしくは拠点扇風機 -- 2018-08-16 (木) 22:30:58
  • そろそろネガが飛んでくるころ -- 2018-08-16 (木) 22:51:29
  • うーんこいつ使う?テキコロ3下・北極マッスルタワーでならいい感じなのかな…俺のコンカスじゃないから倉庫行きだけど -- 2018-08-16 (木) 23:40:38
    • そもそも格闘機は場所選んで使うもんじゃない? -- 2018-08-16 (木) 23:47:19
      • あーそっか俺格闘機ってジオしか乗らないから強めの判定と範囲あればある程度何処でも振れるんかなって思ってたけどよく考えたら場所ちゃんと選ばなきゃ蜂の巣よね -- 2018-08-16 (木) 23:50:16
      • 格闘MS、水中MS、宇宙MSってのは局地専用のMSだからなー。ジオはジオっていう特別枠のMSだし。格闘範囲もだけどアーマー全快&3倍、転倒怯み無効とか鬼畜もいいところだから。 -- 2018-08-17 (金) 00:13:51
    • こいつはコンカスである必要が無い気がするんだけど火力厨はコンカスじゃないとダメなのか? -- 2018-08-16 (木) 23:49:40
      • 格闘機ならコンカスのがよくない?威力って大事だと思うんだけど -- 2018-08-16 (木) 23:51:51
      • 一撃で勝負決めるMSではあるので高カスのブースト消費減る効果はありがたいな。悩むレベルであってこの2つならどちらでもいいと思う -- 2018-08-16 (木) 23:59:01
      • てか火力押し付けあうゲームで火力厨ってなんだよ… -- 2018-08-16 (木) 23:59:40
      • グレ爆ですありがとうございました -- 2018-08-17 (金) 00:00:27
    • 格闘は閉所用武装です -- 2018-08-16 (木) 23:59:45
      • ヤスさんの動画見ると夢見ちゃうんだろ。で、現実に引き戻されるw -- 2018-08-17 (金) 00:09:31
      • メインが大将なんで勘違いを勝手に視聴者はしてるんだろうけど、階級制度変更でやっさんの連邦キャラの階級って佐官だか尉官におちてるんじゃなかった?多分だけどあの高ジェの動画は佐官戦とかだと思うけど。将官戦と思い込んでみんな勘違いしてるのかなと思った。 -- 2018-08-17 (金) 01:01:19
      • サザビーのショットガンに撃たれつつ高ジェが生還したシーンがあったけど、そういう理由なのか。ラッキーだなあ、くらいに思ってたw -- 2018-08-17 (金) 01:17:55
      • 動画の最後のリザルト見りゃわかるが多分混合じゃない将官オンリーだよあれ。多少佐官は混じるとは思うが。サザビーのシーンが最後のこと言ってるなら高ジェ自身が細身な点、アーマーが4000近い点、飛んでなかった点、他に敵がいなかった点を考えれば何もおかしくない。周りに味方もいたし深追いになるからサザビーもいい判断だったと思うよ。 -- 2018-08-17 (金) 14:11:51
      • あれ将官戦なのかwそれなら連邦の将官も高ジェの強さを動画で見てもっとデッキに入れると連邦のKDが更に捗るからベストだな。どんどん高ジェ乗ろうぜ!尉官佐官も聞いての通りっ将官戦でも30や40キルは余裕なガチ機体だからユニなんかよりお手軽だし高ジェ乗っとけば大将イケるぞw -- 2018-08-18 (土) 04:17:50
    • 北極タワーはだめだよ段差あるから -- 2018-08-17 (金) 01:05:10
  • ネットグレ地味にうざい -- 2018-08-17 (金) 00:18:44
    • なお、投げてる高ジェ本体は禿げ上がってる模様。前に出る高ジェだったなら四散して着発ネットグレも消滅してる。 -- 2018-08-17 (金) 01:16:10
  • ネット当てると焦ってAIMガバガバになるせいか、ネットからの格闘強いな。 -- 2018-08-17 (金) 02:29:07
    • こいつは特殊な状況でも無い限り生当てでいいよ。状況見えないところに突っ込む時は"少し"ジャンプしてればOK。最大高度より低くても足に当たるし、地上の相手にも落下しながら螺旋状の判定が落ちてく。 -- 2018-08-17 (金) 03:59:32
  • なんか連邦が負ける時ってユニコ少なくて高ジェチンパンぶんぶん丸がかなり目に付く時だと思うんだが、彼らはなんでユニコ捨ててまでチンパンやるんだろうなぁ。 -- 2018-08-17 (金) 06:08:59
    • 持ってないからだろ。課金しろとか強要するなよ -- 2018-08-17 (金) 08:00:17
    • 調整された機体が調整日からしばらく増えるのは仕方ない ジオン側も前の単マシ機体調整からしばらくはシナンジュ減って連邦で勝ちまくれたしな 同じ現象が起きてるだけだろう -- 2018-08-17 (金) 08:14:14
    • ある意味ユニコこそ脳死チンパンやろ。楽しいか?流石に飽きた -- 2018-08-17 (金) 08:35:35
      • 全部のマップ、ユニでいい状態だしなぁ -- 2018-08-17 (金) 15:08:14
      • テキサスなんかはユニコじゃCT重すぎるから微妙だわ。3の取り合いになるから格闘機もわりと重宝する -- 2018-08-18 (土) 04:02:23
    • 俺もそうだけど1週間くらいは高ジェで色々試すつもり。総合的にはユニコーンが最強が揺るぎないけどテキコロみたいな閉所は高ジェ強いのは確実。ネットグレが地味に便利。フラッシュは敵機の前で着弾しないとダメだったからいまいちだった。 -- 2018-08-17 (金) 10:12:51
    • 強い弱いはともかく使ってて楽しいからな。ユニコーンはもう飽きた -- 2018-08-17 (金) 10:55:24
    • 高ジェの方が数倍体のしいから。ユニコーンもう飽きたんだよ。毎回毎回毎回毎回毎回一定の距離から撃ち合うだけ。やってて楽しいか? -- 2018-08-17 (金) 16:42:00
    • 勝てればなんでもいい層と試合を楽しみたい層はわかり合えないから議論するだけ無駄 -- 2018-08-18 (土) 04:04:48
    • いやー大勢の敵が纏めてすっ転ぶの見ると楽しくてしょうがない。味方が付いて来てればそのまま撃破してくれるし?たとえ赤マン相手でもガードひっぺがす威力あるから弱体化させることも可能ですし?とにかく楽しいんですよ高ジェさんは。状況も考えないで赤キュベみたいに無理やり倒してやろうって考えの人はカモだね。 -- 2018-08-18 (土) 10:43:19
      • これ。あぁーっと、ジオン君吹っ飛んだァ~~!ww(キャプ翼実況風)ってゲラゲラ笑いながら転ばすの楽しすぎ -- 2018-08-18 (土) 13:11:33
  • 狭いとこ飛んでる奴ら全員ひっくり返すの楽しすぎwww -- 2018-08-17 (金) 12:16:13
  • スタングレってなし? -- 2018-08-17 (金) 16:05:01
    • 着発が嫌いなら余裕であり -- 2018-08-17 (金) 16:15:51
    • 着発だと格闘持ち替えがもどかしいとこあるんで時間差でいけるスタンもあり。効果時間短いからそこは注意 -- 2018-08-17 (金) 16:32:30
  • みんな盛り上がってるところ、水を差すようで悪いけど
    閉所と箱防衛は完全にガチになったけど、MS戦はすぐに対策されると思うよ。だって不意打ち以外は近づかなきゃいいだけだしね。新武器実装時は良く理解してない相手や低階級が接近して餌食になってるだけだと思う。 -- 2018-08-17 (金) 18:49:01
    • 真正面から堂々とこの格闘振ってんのか…… -- 2018-08-17 (金) 18:55:52
    • 格闘は基本的に不意打ちだろ・・・。ジオでさえ正面から馬鹿正直に突っ込めば速攻で撃破されるぞ。 -- 2018-08-17 (金) 19:30:47
    • 真正面から格闘挑んで切り伏せられたおかしい時代を基準にしちゃう人多いよね。あと改行 -- 2018-08-17 (金) 19:50:35
    • これからもガンガンこいつでジオン殺していくんでよろしく -- 2018-08-17 (金) 20:12:30
    • 正面から格闘振れる階級の方でしょうか -- 2018-08-17 (金) 20:26:47
    • 逆に考えろよ、赤キュベが雪合戦会場に出張ってくるか?赤キュベうぜぇと思う場所で使えばいいんだよ -- 2018-08-17 (金) 20:47:03
      • ほんこれ。 -- 2018-08-17 (金) 21:23:17
  • モジュ積むなら何がいいかな?格闘は当然改良 -- 2018-08-17 (金) 21:50:36
    • 移動手段用の武器ではないから、格闘関節制御Ⅱがいいかと。 -- 2018-08-17 (金) 22:42:05
    • 隙無理矢理作るのにネットグレ結構投げるから高速投擲積んでる -- 2018-08-18 (土) 00:28:23
  • 2挺罠すぎるわ、我慢して格闘狙った方がいいな。矯正に装備外す勢いだわ -- 2018-08-18 (土) 02:24:01
    • クソ重いし、使い勝手も悪いしな。銀なら格プロD改だけでいい。金は高出力Mなら選択肢に入る。格プロと持ち替えがないから怯み→格プロで正面からでも狙える。 -- 2018-08-18 (土) 10:53:47
      • いやいや高出力も大概だぞ、ダメージでない癖にDPPSも高くない。こいつの射撃はもう駄目なんだ、ゴミカス -- 2018-08-18 (土) 14:59:25
      • 真っ先に金武器が選択肢から外れる。重い低火力DP半端で弾速遅い -- 2018-08-19 (日) 01:28:53
  • っていうか今もう手に入らないんだな -- 2018-08-18 (土) 10:04:34
    • ウニコガチャ回せ -- 2018-08-18 (土) 10:18:17
  • ほんとコイツ増えたな。角から3機くらいの高ジェに襲い掛かかられてから角待ち恐怖症になった -- 2018-08-18 (土) 10:50:25
    • テキコロ3なんかは9割角待ちいるな -- 2018-08-18 (土) 12:44:23
  • 格闘ブンブン丸がスナみたいな扱いになるとはね。やられると割と腹立つけどその分ユニいないから勝つには勝てる。ごちそうさま -- 2018-08-18 (土) 11:12:06
    • スナとは全然扱い違うだろ。前出てくれるから格闘機は戦場に動き作ってくれる分だけ味方にいても敵にいても戦いが面白くなる -- 2018-08-18 (土) 14:46:49
  • 相手がシナンジュだろが転倒耐性ある奴以外は何でも食えるな。ネットグレからの格闘が強すぎる。一応射撃武器も持たせてるがほとんど出番がない。持たないほうが良いのだろうか? -- 2018-08-18 (土) 11:17:30
  • BRの切り替え機能いらないから軽くしてくれ、あの切り替え後使い道わかんねぇ -- 2018-08-18 (土) 12:14:43
  • 特性は高カスかコンカスならどっちもアリって感じかね?コンカスの方がやや高い易い? -- 2018-08-18 (土) 12:40:38
    • どの道2発入れなきゃいけないD格なので現状D出力改良を使う分には特性不問じゃないかね?D2ならコンカス一択だけど。 -- 2018-08-18 (土) 18:16:04
      • D格2発入れてコンカスありなしで死ぬラインは結構変わるゾ -- 2018-08-18 (土) 19:45:38
      • その2発目が撃てないんで死ぬんじゃね。 -- 2018-08-18 (土) 20:57:23
      • 立ち上がるまでに2発目撃てるけどね -- 2018-08-19 (日) 01:50:29
      • そう思っていた頃が私にもありました。とは言え、1対1ならその通りなんだけども。ほら、このくそげ、51vs51やろ?w -- 2018-08-19 (日) 06:54:26
      • 格闘移動しない分素移動しなきゃならんくなったから高カスやなって思った。まさかのコンカス下げて高カス編成したぐらい。コンカスはあってもなくてもやらなきゃならんこと変わらんからどっちでもいいかなってレベル -- 2018-08-19 (日) 11:25:23
  • 来月のDXは赤キュベ入るだろうなこの分だと -- 2018-08-18 (土) 12:51:01
  • 出力改良に硬直短縮とか100%乗らないってまじ? -- 2018-08-18 (土) 15:23:47
    • 高ジェの格闘プログラムの硬直は特性関係なく共通でゴワス。ヒット時の硬直軽減も適用されない極悪仕様。ちなキュベmkII(PT)のコンカスは硬直軽減有効です。しかもT式だから軽いときたもんだ。なんせ後口で強化武装貰えただけ喜んでおこう。 -- 2018-08-18 (土) 18:13:02
      • てことはモジュール積んでも無駄ってことでおk? -- 2018-08-18 (土) 18:26:39
      • おk。無駄でゴンス。 -- 2018-08-18 (土) 19:21:16
  • ユニ ハンビ 高ジェガン 連邦が圧勝できる3種の神器  -- 2018-08-18 (土) 16:27:32
    • ジオンでもほぼ同じ事出来るやん。 -- 2018-08-18 (土) 18:17:32
      • ホントだよな。何言ってんだかネガジキッズどもは -- 2018-08-18 (土) 20:04:54
      • どっちの陣営でもいえるのは下手なのはユニシナ使いこなせないからお察し -- 2018-08-19 (日) 01:54:23
    • シナ ガザD 赤キュベ ジオンが圧勝できる3種の神器 -- 2018-08-19 (日) 00:26:14
      • ガザDは完全に劣化コピーじゃん。運営はなんでフレーム数を一緒にするとかできないんだろうなぁ。あ、わざとやってるのか。 -- 2018-08-19 (日) 06:47:45
      • 運営は完全ミラーあんま作らないだろ。ネガジは運営に文句言え -- 2018-08-19 (日) 11:48:40
      • ネガジ連呼君って悩み少なそうで羨ましいわ。 -- 2018-08-19 (日) 19:07:09
      • 赤キュベが高ジェより強いから問題ない。 -- 2018-08-19 (日) 21:55:29
  • 肩パッド無いお陰で隠れやすいね -- 2018-08-18 (土) 16:53:32
  • ネットルナタンでテキコロで高ジェガン狩りたのしいい、増えすぎいいい -- 2018-08-18 (六) 17:19:14
    • そういや最近はルナタンとか全く見ねぇな。どこいったんだ? -- 2018-08-18 (土) 17:48:25
    • ルナタン狩りユニコ楽しぃいいいいいいい -- 2018-08-18 (土) 18:12:10
      • テキコロなら変なとこ行かなきゃユニシナも鴨やぞ。Gブルも同じこと言えるが -- 2018-08-18 (土) 21:22:46
  • 1か月出張でガンオンしてなかったけど高ジェに強化来たのか・・・ -- 2018-08-18 (土) 19:50:18
  • 5連続高軌道特性とかなめとんのか -- 2018-08-18 (土) 19:55:43
    • たしかにコンカスはあった方がいいけど今回の調整内容だったら高カスも十分ありだぞ -- 2018-08-18 (土) 21:05:29
    • 酔って5機目のコンカス作った俺が来ましたよ。今回追加されたD出力改良のブースト消費量は少な目だし、全然問題ないと思う。つーかなんでまたコンカスのメリット殺す仕様にするかねブサトウ。 -- 2018-08-19 (日) 07:38:47
  • コンカスならモジュに制御つけてもブースト回復スルから意味ねーな・・あえてモジュつけないのもありか -- 2018-08-18 (土) 21:52:45
    • 寧ろ北極マッスルタワーとテキコロ3以外は倉庫番に戻すのもありか 生半可にオンド〇ヤス氏みたいな上手い人真似ようとか考えるんじゃなかった。身の程を知ったは。 -- 2018-08-18 (土) 22:01:48
    • まぁ、あれ上手いって言うやつは佐官以下だし -- 2018-08-19 (日) 01:48:42
      • と、尉官以下の↑がほざいてるようです -- 2018-08-19 (日) 05:52:32
      • キッズこわ -- 2018-08-19 (日) 11:20:40
      • 使用機体毎回変えながら将官戦場で高順位入れてんのは結構上手いって事だろ? -- 2018-08-19 (日) 11:49:10
      • 素直に人を認められないって恥ずかしくないのかね。 -- 2018-08-19 (日) 13:56:14
  • 拠点奪ってるときこいつが4機も回転して出てきて撃破されて硬直が解けないうちにをギャンKが4機を一瞬で溶かすというすごい場面に出会った。  -- 2018-08-18 (土) 21:56:48
    • それって味方を囮にして漁夫っただけやん -- 2018-08-18 (土) 22:46:55
    • ウソくせぇな。4機もいればどれかはネットグレから入ると思うがな -- 2018-08-19 (日) 01:20:42
    • うそくさい木に出会った。 -- 2018-08-19 (日) 01:47:54
    • それ多分俺だわw 小隊で拠点争いに突っ込んで荒らすのやってたんで本当やで -- 2018-08-19 (日) 04:10:19
  • 箱型拠点で芋ってる高ジェが増えて逆に防衛辛くなってる感が正直ある。地面でブンブン振り回してるけど飛んでる奴に当たってねぇんだよぉ! -- 2018-08-18 (土) 22:12:56
    • こいつ増えまくってしょーもない感がすごい。開けてたらシナ、閉所は赤マンサに全部食われてやんの -- 2018-08-18 (土) 23:19:39
    • ジャンプしたらちゃんと当てれるってのに。下手糞め -- 2018-08-18 (土) 23:27:00
  • ポーズなくても硬直がきついDG1だし2手目が無理だなまだ赤デブのが混戦でも振れる -- 2018-08-19 (日) 01:51:54
  • 特徴の所には「ブースト消費が激しく癖の強い多段式の格闘プログラムをどう活かしていくかが、当機体を使いこなすポイントになる。」って書いてあるのに武器の所には「また、すぐにブースト回復が始まり、モーション中に消費した以上にブーストが回復する。」って書いてある。どっちだよ(困惑) -- 2018-08-19 (日) 01:56:57
    • そもそもの説明がどっちも間違ってる。「格闘硬直のキメポーズを楽しむ機体」が正解だと思う。機体名も「サカモト」とかでいいんじゃないだろうか。 -- 2018-08-19 (日) 07:33:40
    • ポージングのせいで癖が強いがポージング中もブースト回復してるのでブーストとしては問題ない。生き残っていれば。ってことだな -- 2018-08-19 (日) 14:57:21
    • 別におかしくないよ 「ブースト消費が激しく癖の強い」は多段格闘武器の説明 D出改良は多段格闘武器じゃないからこの説明には該当しない  -- 2018-08-19 (日) 23:01:23
  • ユニコの次は君か。人をイラつかせるのは。もーキルカメ意識で容赦無く死体地面撃ちするわ。格Pで俺TUEEと勘違いするなよ?え?そうだよ愚痴だよ?文句あっか -- 2018-08-19 (日) 02:13:54
    • がんばえー -- 2018-08-19 (日) 02:16:07
    • 文句はあるさ、だってここ君の日記帳じゃないからなぁ -- 2018-08-19 (日) 04:27:52
    • そういう思いを赤キュベがしてきたことわかってるのかね?未だに赤キュベのD式には困惑させられるし高ジェはまだ優しい方だと思うがね。近づかなければ良いんだし近づかれる方が悪い。禿げる覚悟で角待ちしてる奴はあきらメロン -- 2018-08-19 (日) 08:49:47
    • 所詮格闘で暖まってるやつなんてこの程度だよなw -- 2018-08-19 (日) 11:28:02
  • 金図武器もっとマシにならんかね・・・ -- 2018-08-19 (日) 07:43:00
    • むしろマシが欲しい -- 2018-08-19 (日) 08:03:23
  • 胸についてるバルカン撃てよって思ってたんだけど、あれバルカンじゃねーのな。ガンオンマジックで斉射かニューガンのバルにならんかな -- 2018-08-19 (日) 08:59:27
    • 枝ミスごめん -- 2018-08-19 (日) 09:00:19
  • ユニコーンのおまけだったのがデカいよな無駄に銀3機あるわユニコーン使いづらいテキコロで活躍してる -- 2018-08-19 (日) 01:59:43
    • ユニコーンガチャ、おまけ枠のせいで強化されたこいつとダカネモが誰でも持ってる機体になってるの酷いと思う -- 2018-08-19 (日) 09:29:31
    • 逆にジオンの赤キュベはまだ再録が無くて普及率が全然違う、次で再録してほしいな -- 2018-08-19 (日) 14:35:56
    • A2も誰でも持ってると思うが戦場で見かけん。 -- 2018-08-19 (日) 17:51:33
  • 赤キュベと違ってスリムなのがいいね。バリアついてようがAP高かろうがあんな巨体じゃな -- 2018-08-19 (日) 10:38:39
    • 巨体がデメリットになる使い方してる時点でアウトだしそこはきにならんなぁサイズよりもDG3なのがあれの強いところだし -- 2018-08-19 (日) 11:22:03
    • コストもあるしキュベより相当弱いぞこれ。 やるとわかるけど二発目打つ時にDGのせいで怯んで銃からピンク棒吹き出しつつビクンビクン爆発なんて良くあるからな。 -- 2018-08-19 (日) 11:30:13
      • これ 目立つのはアレだけど耐久とDG羨ましい -- 2018-08-19 (日) 12:42:30
      • なんかずっと赤キュベのほうがコスト低いと勘違いしてるようなコメがあるが、赤キュベと高ジェにコスト差はない -- 2018-08-19 (日) 13:47:30
      • 倍近い体格差なら有るけどな! -- 2018-08-19 (日) 13:52:02
    • ジオンでやってみりゃわかるけどテキコロだろうと赤キュベなんかほとんどいないぞ?ギャンクリは結構いるけど。連邦今拠点踏み高ジェだらけだろ。断然こっちのほうが使いやすいわ -- 2018-08-19 (日) 17:21:04
      • 高ジェは強化された初週+あのユニコガシャのおまけ枠だから増殖率が半端ないだけなんじゃね? -- 2018-08-19 (日) 18:03:38
  • もう閉所じゃジオ以外こいつに近づけんだろ。常に3、4機たまってるし -- 2018-08-19 (日) 12:36:55
    • なかなか同じ機体で息合わせて突っ込むとかできないから許して -- 2018-08-19 (日) 13:09:11
    • 既にユニコよりも憎しみ背負ってる -- 2018-08-19 (日) 13:30:55
    • 同じ轢き殺し系でもジオに比べて奇襲性がクッソ高いんだよなコイツ。パッと見はよくいるジェガン一族のどれかくらいにしか認識出来んし。ヤベーからジェガンっぽいの全般には近づけなくなりそうだわ -- 2018-08-19 (日) 18:26:14
      • まず他のジェガン系を見ない -- 2018-08-20 (月) 06:40:34
  • 320コスト最強機体にまでのぼりつめたジェガンちゃん -- 2018-08-19 (日) 13:14:02
    • プルキュベと大差ないし、個人的にはまだプルキュベのほうが若干上だと思ってるけど評価高いな。個人的に最強はまだジェスタかな -- 2018-08-19 (日) 13:55:26
      • 今まで変態しか使いこなせなかったけど普通に使えるようになったから盛り上がってるだけ。自分もプルキュベの方が強いと思う。 -- 2018-08-19 (日) 14:55:49
      • 連邦にキュベレイいないんだからとくに問題ないんじゃないかな。タイマン相性だとこっちのほうが上だし -- 2018-08-19 (日) 16:39:05
      • デバブ用のネットの存在がでかい。物陰に隠れてる相手でもネットで封じて格闘当てれるからな。他にも使い道がかなり多い -- 2018-08-19 (日) 17:28:43
      • おいおいw見た目の派手さと太さを忘れてるのかい? -- 2018-08-19 (日) 17:51:47
      • 角待ちしても肩パッドはみ出ないもんな -- 2018-08-19 (日) 19:05:39
      • おいおい機体性能の高さとまともな射撃、さらにはパリィもあるんだぞw -- 2018-08-19 (日) 23:37:29
      • からかわれてるだけだよ速度もDG3も目に入らない格闘持ちがいるもんか -- 2018-08-19 (日) 23:48:24
  • コスト320に400のシナンジュがあちこちで食われれば、そりゃネガりたくもなるだろうさ -- 2018-08-19 (日) 17:30:34
    • 前みたいに空中バズとかで高コスしゅんころみたいなのが格闘デバフくらいしか残ってないから実際それもあるだろうね -- 2018-08-19 (日) 17:38:35
    • 格下が400に勝てなければ400ゲーとネガられるし運営も大変だな -- 2018-08-19 (日) 19:34:05
    • あちこちで食われてるとか尉佐官はそんなことになってんのかよ草生える -- 2018-08-19 (日) 23:06:58
  • 高ジェばっかりで全然勝てないんだけど連邦 -- 2018-08-19 (日) 19:33:36
    • 防衛のときも拠点の中でブンブン振り回して芋ってるアホが多すぎるからね。核がフリーパス -- 2018-08-19 (日) 19:40:21
    • 肩パットどでかボディとドハデカラーと言うとんでもねー代償を支払って得た物を何の代償も支払う事無く手に入れる連邦軍羨ましい -- s? 2018-08-19 (日) 19:48:28
      • いつものことだから・・・ -- 2018-08-19 (日) 20:03:44
      • ビムコと上判定はないぞ。 -- 2018-08-19 (日) 21:01:01
      • 機体ステータスとパリィとDGLvと判定残りがあるでしょ、まぁ俺はグレ大好きだから圧倒的にこっちだが -- 2018-08-19 (日) 21:04:52
      • 他の機体に紛れられるのは大きなアドバンテージだよな。デメリット無しに与えられる連邦はイージーモード過ぎだよ。 -- 2018-08-19 (日) 21:58:20
    • インダストリアル7しか勝ち筋ないのは連邦としてはどうかと思う -- ? 2018-08-19 (日) 20:04:32
  • ナハトのD式チノパン弱体化したのになんでこういう格闘だすの? -- 2018-08-19 (日) 22:05:36
    • 今の状況そっくりだよなぁ... -- 2018-08-19 (日) 22:35:34
    • 赤キュベは前からいたんだぜ。 -- 2018-08-20 (月) 00:25:23
      • 今いる数が明確に現状を表してるじゃん。そんなことからも目を背けるて同格だとか宣うんですか? -- 2018-08-20 (月) 00:47:32
      • 今いる数ってユニのおまけで設計図はかなり拡散してたから調整入って使っている人が多いだけでしょ。調整直後の出撃数で判断とか短絡すぎる。総合的には同格だよ。 -- 2018-08-20 (月) 01:18:54
      • だから同格なら対抗するために同じ数くらいの赤キュベが出てるはずだろ?だが現にあふれかえる高ジェにまったくみない赤キュベという現状がそのまま答えじゃん。相手の懐に飛び込むのに目立たないってのがどれだけのメリットか実体験してるでしょ?真っ赤で肩幅広いヤツがパリィピカピカさせてたら集中砲火されるのにたいして味方とともに行動しても射線塞いだりしない細身で練度カラーまであるんだからどっちが当てに行きやすいかわかるでしょ?なにが同格だよ・・・ -- 2018-08-20 (月) 01:30:40
      • 赤キュベでさんざんたのしんでたでしょ、ディジェに投げなぎなた追加された後もなんかチートとかいってるやついたがなあ -- 2018-08-20 (月) 01:37:53
      • いや、だから赤キュベはシナのおまけにいないんだから、そもそも持っている母数が違うだろって話だよ。金図持ってて良い強化貰ったら取り合えず使ってみている層だっているようなタイミングで「赤キュベより高ジェのが多いから強い!」とか言われてもな。確かに機体カラーとヒットボックスの優は高ジェにあるが、機体性能、DG、判定の強さは赤キュベのが上。優れているポイントが違うんだから、メンテ直後あたりにも言われてたが、赤キュベと高ジェは似た格闘持っているけど、運用が違うんだよ。 -- 2018-08-20 (月) 01:38:47
      • 赤キュベ使ってそんなこと言ってんなら頭佐藤だし、使ったこと無いなら黙ってろ以外ないわw 使える場面が圧倒的に高ジェのほうが多いのに同格とか -- 2018-08-21 (火) 08:21:41
  • 追加された格闘はやり過ぎ。砂糖アホか。今まで高ジェの格プロを必死に使ってきた人が報われるような追加にしてほしかった。例えば通常のビームサーベル格闘を追加して、それを格プロと同時持ち可能にするとか。ついでにできれば格プロのブースト消費軽くして欲しいけど...... -- 2018-08-19 (日) 19:23:10
    • マイナーな通好みの機体から一変、ブンブン丸御用達の厨機体と化したもんなぁ。拠点芋高ジェとかも増えてきたし、好きで使ってた人らは風評被害だよなぁ -- 2018-08-19 (日) 19:37:21
      • いや、普通に追加された格プロを楽しんでるよ?複数編成で従来の高機動タイプと追加のブンブンタイプを使い分けて二度おいしい -- 2018-08-19 (日) 21:11:52
      • 楽しんだもん勝ちかもしれんが元々強いから使ってた訳じゃないって人からすると面白いもんでもないでしょう -- 2018-08-19 (日) 21:40:42
      • コンカス4まであげたのが使いやすくなって普通にうれしいが -- 2018-08-19 (日) 21:50:22
      • 前々から使ってる身からすると別になんも思わんぞ、やっとまともな調整入ったかーってだけで -- 2018-08-19 (日) 22:39:03
      • 嫌がってるのは高ジェが好きな人じゃなくて、通好みのマイナー機使ってる俺カッコイイって拗らせてる人だな -- 2018-08-20 (月) 15:56:03
  • ユニコーンのハズレ品として混ざっていたから持ってる連中がやたら多いのも特徴だよな。銀図でOKな性能してるから手軽に作れる。 -- 2018-08-20 (月) 00:24:28
  • また連邦優遇かぁ -- 2018-08-20 (月) 00:59:26
    • その結果チンパン増えて連邦勝てないんですがそれは… -- 2018-08-20 (月) 01:03:16
      • 赤キュベも大量に出てきたら逆に連邦有利になる。ぶっちゃけこれ、高ジェが悪い訳でもないし使ってるやつが悪い訳でもない。悪いのは運営。ユニコーンガチャのハズレ枠のMSぶっこわれにするとかアホ過ぎ。普及率高すぎなんだよ -- 2018-08-20 (月) 02:00:35
    • この人クゥエルのときも文句言ってそう -- 2018-08-20 (月) 01:52:12
      • 箱防衛超楽しいゴキブリほいほいって感じでドンドンキル稼げる( ´ ▽ ` )ノ -- 2018-08-20 (月) 02:07:08
      • なお拠点は殴られる模様…箱防衛は中でやるなっちゅうの -- 2018-08-20 (月) 10:41:18
      • 防衛がいないよりいた方が本拠地防衛できるだろ少なくても数機は撃破でき本拠地が残れば貢献してるだろ芋いも -- 2018-08-20 (月) 11:13:08
      • 防衛いらないとは言ってないだろ 箱の中じゃなくて箱の外で防衛しろって話だぞ -- 2018-08-21 (火) 17:12:08
  • カラーリング変えるだけで、高ジェと思わず接近してくる敵多いな -- 2018-08-20 (月) 02:00:08
    • 背中見せたらでかい羽のせいですぐにバレる模様 -- 2018-08-20 (月) 02:02:05
      • 大丈夫や正面ならバレまへん -- 2018-08-20 (月) 03:17:38
  • 環境最強MSのオマケで取得出来る入手性の高さに 高い隠密性と細身での被弾率軽減による怯み等への耐性 そして各種グレによるサポート能力まであるのにドハデデブと同レベルの格闘まで追加に違和感を感じないのは流石にヤバイと思う -- s? 2018-08-20 (月) 03:31:24
    • 格闘機で一々騒いでるの本当にwikiっぽい -- 2018-08-20 (月) 03:42:46
    • 高い隠密性で草・・老眼なの? -- 2018-08-20 (月) 09:32:53
      • 赤キュベに比べりゃ隠密性は段違いでしょ。連邦は特に似たカラー多いし。 -- 2018-08-20 (月) 11:35:56
      • 角待ちに隠密性も糞もあるかよってツッコミは無しっすか? -- 2018-08-20 (月) 14:59:35
      • 先生、あそこの角から赤い突起が! -- 2018-08-21 (火) 08:53:14
  • 「判定残りはない」みたいなコメあったけど、結構判定残ってるなコレ。格闘終わったと思って近づいたら転ばされたのが何回かあったわ -- 2018-08-20 (月) 04:03:39
    • ラグってるだけだってば。ソイツが回線弱者(もしくは帯域絞り)かどうかのチェッカーみたいなもんじゃないの? -- 2018-08-20 (月) 05:53:20
    • 良くみると2回発射するよだから2回判定があるで。 -- 2018-08-20 (月) 10:00:45
      • なるほど、二周目くらったんかな。相手するときはモーションよく見ないといかんね -- 2018-08-20 (月) 14:58:53
    • 判定長いのか分からんけど飛びながら出すと同高度の敵は勿論落下位置の高さも真後ろまで巻き込めるよな。コイツで飛ばずにD格出すのは素人だわ -- 2018-08-21 (火) 07:31:49
  • 新格闘は1段目が無いおかげでブースト消費量が少なくていい感じ。ただ格好いいポーズが無くなった代わりに、格好いいポーズにかかってた時間分くるくる回ってる気がする。その分クゥエルと違って高度を上げてるときに下判定にツヨイノガいい感じ。赤キュベ乗ったことないけど赤キュベも硬直はこのぐらいなのだろうか?強いかと聞かれると硬直中に殺される事が多いのでなんとも言えないけど楽しい機体。そんな感想。 -- 2018-08-20 (月) 04:36:25
    • 赤キュベのT式なら高ジェD出力改良の半分。D式なら3割減といったところ。コンカスT式はつまり、わかるな? -- 2018-08-20 (月) 05:56:59
  • ゲージ1本近く勝ってるなか2番を取られて味方が引き気味になったけどまぁすぐ取り返すやろと思っていたら本拠点の中でスタンバイしてる高ジェが5匹・・・そこからじわじわKDやネズで逆転されて敗北。格闘機使うのは良いんだけど芋らないで前出て頼むから。 -- 2018-08-20 (月) 07:17:32
    • コイツといい、クゥエルといい「箱内防衛最強!ぶっ壊れ!」みたいなやつ多いけど箱内防衛とか役立たずもいいとこなんだよなぁ… 全部防ぐなんてのはまず不可能だし、そもそも箱内籠もって核が止めれるもんかよ -- 2018-08-20 (月) 14:57:51
  • 佐官以下の戦場だとホント無双できるよなー。改良の硬直長いから将官戦場だと芋掘りしても喰らってない奴周りにいたら2発目打てないことも多いけど、佐官以下だと硬直してる間にDG一本目飛ばすことすら出来ない奴が本当に多い -- 2018-08-20 (月) 08:16:17
  • こいつで遊ぶのは良いけど勝ちたけりゃユニコーンに戻ってくれよなー -- 2018-08-20 (月) 13:44:38
    • MAPによるだろう。テキコロみたいな3取りMAPでは間違いなくガチ機体やぞ -- 2018-08-20 (月) 15:03:32
  • 好きな機体なのに何でこんな荒れてるん・・・?新格闘前から使ってる身としては悲しいわ。 -- 2018-08-20 (月) 10:01:09
    • 多すぎて連邦が勝てないから。 -- 2018-08-20 (月) 10:04:19
      • 連邦はこのパターン多すぎなんだよなぁ…しかも前回のFA-ZZと違ってコイツは格闘機だから増えすぎるとライン崩壊してけちょんけちょんにされる一方なんだよ -- 2018-08-20 (月) 10:40:05
    • デメリット背負っての強格闘をデメリット無しの方に実装したらジオンは怒る。そして連邦は芋防衛とただのブンブンが増えて怒る。逆パターン(連邦強武器をジオンへ)はほぼないしねぇ・・・ -- 2018-08-20 (月) 11:33:26
      • 速度アーマーパリィDGあるじゃねーか。欲張りめ! -- 2018-08-20 (月) 13:00:11
      • キュベはキュベでパリィサイコフィールに期待性能差があるじゃねぇか ヒットボックスなんざ格闘機にとっては誤差みてぇなもんだし -- 2018-08-20 (月) 14:54:19
      • 障害物に身を隠せるかってのは結構立ち回りに差が出るよ。真っ赤なワガママボディはやっぱつらいもんがある -- 2018-08-20 (月) 14:58:07
      • 閉所みたいな嫌でも接敵しやすい場所戦うもんだろ格闘機は。障害物あろうがなかろうが接敵出来なきゃ意味ない。障害物のあるNYの地上でもブンブン通らないから活動場所は大体地下だろ? -- 2018-08-20 (月) 17:29:10
      • 赤だろうが黒だろうが相手に見える状態で待ってる時点で格闘機の使い方が間違ってる。それが許されるのはジオくらいだ。 -- 2018-08-20 (月) 18:49:06
      • その見えない状態を維持するための身を隠せる場所の違いが大きすぎるんだよ 赤キュベなんて一瞬でもバレれば格闘警戒されて何も出来なくなるのに あとは転倒耐性持ちの強行突破ジオと違って待ち伏せ基本の赤キュベのパリィは見つかって逃げるときの保険でしかない -- 2018-08-20 (月) 19:47:22
      • どんな僻地で身を隠してるんだろ。或いはただ単に注意不足で高ジェに狩られてイライラしてるだけか -- 2018-08-20 (月) 19:53:13
      • 実際格闘もまだ赤キュベの方が強いのにね。 -- 2018-08-20 (月) 21:33:07
      • そもそも角待ちなら前の格闘で十分だったじゃないか。ブンブン御用達のD出改実装からのこの騒ぎなんだから角待ちのし易さなんて問題じゃない。赤キュベより強いと言いたい為の後付けの理由だよ -- 2018-08-21 (火) 07:43:20
      • 一切繋がってない破綻したロジック素敵やん -- 2018-08-21 (火) 08:46:06
      • ジオンはぼくをたおしたきたいはなんでも許さないでしょ?ジオンの強武器・強モジュはほぼ連邦にこないけど、逆は多いよね?連邦の金武器が無料で移されたり、低コストにつけられたりね。 -- 2018-08-21 (火) 17:29:04
      • ジオンが優遇されてるとかいう異世界の話持ちこないでくれるかな?この世界では連邦の過剰な保護でゲームバランスなんて崩壊してるとこだからね? -- 2018-08-21 (火) 20:17:39
      • 今のジオンで勝てないとかやばくないか? -- 2018-08-22 (水) 03:11:00
  • ユニコ枠が減って高ジェ枠が増えれば連邦は確実に弱くなる 高ジェが増えれば増えるほど連邦の絶望は続く -- 2018-08-20 (月) 20:21:14
    • 枠というか新武器であそんでるだけでそ。そのうち少なくなるよ -- 2018-08-20 (月) 20:33:10
      • 佐官以下は減らんやろなぁ -- 2018-08-20 (月) 23:20:40
    • 一向に減らないんですが。混合マッチは前から最悪だったけど今は絶望するしかない。ヘイトにすらならん角まち佐官高ジェだらけ -- 2018-08-21 (火) 14:54:02
      • むしろワザとだろ。将官とマッチングするくらいならクソプして落ちたいだろ。相手の気持ちになってみろよ? -- 2018-08-21 (火) 17:06:25
  • いわするんだろうけど、練度カラーの奴は俺の周りは俺以外にいないな。俺は新格闘の話が出る前からコイツを愛用していたが、周りは新格闘が追加されてからの奴ばっか。 -- 2018-08-20 (月) 22:06:52
    • 何か問題でも? -- 2018-08-20 (月) 22:39:44
    • 練度カラーださいから嫌いだもん、勝手に変な模様入れないで欲しい。あの模様さえなけりゃな -- 2018-08-20 (月) 23:51:05
      • ジオンの配色位置はセンスあるよな、れんp-のはほぼ同色すぎて配色もへったくれもない -- 2018-08-21 (火) 02:42:48
      • ジオンより連邦のが良いと思う。確かにジオンの配色は好きだけど、変な模様がゴテゴテについているのがダサい。クシャとかマンサとか特に。 -- 2018-08-21 (火) 09:32:07
      • どちらも変な模様がダサいでFA -- 2018-08-22 (水) 19:12:50
  • テキコロというジオンが格闘ブンブンで気持ちよくなれる数少ない癒しMAPで活躍しているからなヘイトが高いのも無理はない -- 2018-08-20 (月) 22:34:00
  • ユニコーンのはずれ金枠にこの格闘入れたブサイクは頭おかしいわ。ミラーで新機体に出せばよかったのに流石ブサイク。 -- 2018-08-21 (火) 01:32:20
  • はーwつんよーwこいつは楽しいなwぶんぶんだけの2機回しで1戦だいたい50キル前後安定。空中のシナや同軍ユニコ相手でもジャンピングぶんぶんでなぜか当たるからつよいんごw4機ほしいw -- 2018-08-21 (火) 06:44:30
    • ジャンプD格が最強やからなコイツ。地面格闘はナメプ -- 2018-08-21 (火) 09:45:56
  • てか、どう言うつもりでこんな格闘作ったの?てか格闘なのコレ? ビームサーベルより圧倒的に当てやすいのに威力一緒とかおかしくないか? コスト400とかで棒振り回し持たされてる奴ら何? てか、最近のガンダムってこんな格闘やってんの?  -- 2018-08-21 (火) 09:02:59
    • コスト400の格闘なんて使わないんだから何でも良いだろ -- 2018-08-21 (火) 09:30:11
    • ゲームがマンネリ化しない為に作っただけだろ。今まで連邦は赤キュベにやられたんで別に何とも思わん。 -- 2018-08-21 (火) 09:34:42
      • クゥエルや高ジェのほうが先に実装されたんですがそれは・・・ -- 2018-08-21 (火) 12:50:39
      • 高ジェの格闘は最近追加されたばかりなんだが -- 2018-08-21 (火) 12:59:40
      • 木主のこんな格闘って広範囲をビームで薙ぎ払うやつのことやろ。赤キュベだってクゥエルや高ジェの後追いだしな -- 2018-08-21 (火) 20:41:14
      • マツザク「・・・」 -- 2018-08-21 (火) 23:43:41
      • マツザク?重格闘のことか?流石に別物過ぎるでしょう -- 2018-08-22 (水) 00:02:36
      • どっちが先かじゃなくて戦場でよく眺めすぎてるんで今更疑問に思わんって話じゃないのこれ。それこそわけ分からん格闘ならゴッグの謎の衝撃波からよく分からん格闘はあるよ。いやまぁあれは修正されてしまったが -- 2018-08-22 (水) 16:24:07
    • 一撃で倒せない現状でクソみたいな硬直あるけどな -- 2018-08-21 (火) 09:46:58
    • コスト220のジムⅡより格闘威力低いんだが? -- 2018-08-21 (火) 09:49:45
    • 今の格闘威力しらんキチガイはしゃべんじゃねーよ。 -- 2018-08-21 (火) 10:12:03
    • 今は他の格闘の威力が上がったけどクゥエルの時は本当にサーベルと同じ威力だったなぁ。あれから2年経っても同じ話題が出るのか・・・ -- 2018-08-21 (火) 12:39:39
    • こいつに限らず格闘機が普通の格闘より当てやすい威力高いってのは普通じゃないの?支離滅裂な思考、発言にしか見えないが -- 2018-08-21 (火) 15:03:13
      • 格闘機の格闘が当てやすいのはわかるし否定もしてないけど、BR連発?意味が分からんのよね。サーベルならガンダムって感じするじゃんw キャラゲーなんだしw -- 2018-08-21 (火) 19:17:20
      • シュツルム・ガルス「・・・」 -- 2018-08-21 (火) 20:13:20
  • 前方への判定が遅いってのはせめてものデメリットのつもりなんだろうが前方への判定がないくらいにしないとデメリットとしては成り立たんわ -- 2018-08-21 (火) 10:39:23
    • デメリットはコンカスで減らないディレイだろ何いってんだオメー -- 2018-08-21 (火) 11:21:36
      • 本来のデメリットはポージングだったけどD出改はそれすら無い模様。モーションは長いけど判定も長いからデメリットになってないんだよなぁ -- 2018-08-21 (火) 12:33:08
      • 判定あろうが無かろうが硬直はデメリットなんだが頭大丈夫か? -- 2018-08-21 (火) 14:30:58
      • 攻撃判定が出てるならそれは硬直じゃなく攻撃中なんだよなぁ。安易に近づけないから全然違うぞ -- 2018-08-21 (火) 20:50:19
      • 攻撃中だろうが何だろうが、アクションゲームで硬直はデメリット以外の何物でもないだろ -- 2018-08-21 (火) 23:37:10
  • こいつ楽しい凸のときに全方位格闘で転倒させて仲間の援護できる赤キュは目立つので役立たずだね -- 2018-08-21 (火) 11:37:33
    • (凸のとき目立つとか関係なくね…?) -- 2018-08-21 (火) 14:22:11
      • (凸←が(凸)に見えてちょっとほっこりした -- 2018-08-22 (水) 16:05:20
  • これだけネガが沸くってことは、それだけ「強い」ってことだから良いことじゃないかね(´・ω・`) -- 2018-08-20 (月) 17:00:56
    • 正直過大評価が過ぎると思うけどな。こいつや赤キュベにそんなに轢かれることないし。テキサス地下とかなら仕方ないが -- 2018-08-20 (月) 17:56:19
    • 格闘天国なら無類の強さだよ でも君たち局地的に強いだけの機体は産廃ってよく言ってますやん -- 2018-08-20 (月) 18:17:36
    • 本当に強いならネガの比率がもっとすごい。こいつをネガってるのは連邦を叩きたいだけで機体を叩くのはただの口実なやべーやつだよ -- 2018-08-21 (火) 20:44:24
    • ジオンやってても高ジェに関してはそこまで否定的な意見はないよ〜ネガる人は突っ込みすぎかギュネイドーガ使ってる人くらいじゃないかな?正直コイツの格闘はある程度危険視しておけば見てから回避できるし回転中に怯むレベルだからジオンやってても強いとは思わないな -- 2018-08-21 (火) 20:54:56
    • ジオンだと戦闘中のチャットで「拠点○付近(内部)に高ジェ多数」とかの発見情報が飛ぶくらいにはメタ意識されてる機体なのは間違いないゾ -- 2018-08-21 (火) 20:56:31
      • 始め聞いた、そして一生チャットで見ることはない( ^ω^ ) -- 2018-08-21 (火) 23:29:30
      • 本気でメタ意識されてるならそもそも言われんでもわかっとるがなって対象だし、そんな報告は滅多にされない。要所にいて当たり前の機体だろこれ -- 2018-08-22 (水) 16:20:03
    • 高ジェ強い←分かる 連邦優遇←? 赤キュベなんて使えない←?? -- 2018-08-22 (水) 10:02:27
      • 赤キュベが使えないってのは同意しかねるが連邦優遇は全プレイヤーが認めてるだろ。今回はこいつやGAAを見れば分かるけどジオンで強いと言われた武器は連邦に来るけど逆は劣化品がせいぜいだからね -- 2018-08-22 (水) 16:24:53
      • アトバズ「許された」 -- 2018-08-22 (水) 17:04:45
      • 誰も赤キュベが使えないなんて言ってないぞ?カラー変更不可で目立つ色でなおかつ肩パッドというデメリットを背負って初めて許された格闘をジェガンが何も犠牲にすること(しかも踏み込みが長いから厳密にいうとやや上位の別物)無く手に入れてる現状がおかしいと異を唱えてるだけ。 -- 2018-08-22 (水) 17:32:11
      • 展開ファンネルにファンネル、ステルス、フリッパーのブームセンサー等ジオンにしかないものばかりなのにネガりすぎ -- 2018-08-22 (水) 17:44:58
      • ステルスもブームセンサーも連邦にあるんですが・・・。連邦キッズは自軍機も分かってないのか -- 2018-08-22 (水) 18:07:05
      • 一方的にゲームぶっ壊してるのは連邦の支援ネロ君なんですがそれは -- 2018-08-22 (水) 22:09:28
  • ジオンでやられて悔しかったんで連邦で使ってみたけど、クッソ強いな。なんだこれ -- 2018-08-21 (火) 23:38:06
    • 使ってると楽しいよな。純粋な格闘のようにやってやった感はないけど。ジオンで相手にしてもあらゆるマップで沸いてるし(将官オンリー)、グレにひっかかって高コストがハチの巣キツイ。なんでコイツ使うときは格闘機つーかグレ意識してやっとる。ラインな -- 2018-08-21 (火) 23:46:18
      • 斜線無視のネットグレで高コスにも圧力かけれて、得意なレンジでは一発目までは発生範囲ともに最強。夢のあるMSだよな。 -- 2018-08-22 (水) 00:46:37
    • 今まで実力を隠していたかのような変貌ぶり。ツインバスターライフルと既存武器が昆布と鰹節のように見事な(ry -- s? 2018-08-22 (水) 08:14:49
    • なんだこのチート格闘w -- 2018-08-22 (水) 16:55:05
      • 赤キュは容認かあ(笑) -- 2018-08-22 (水) 22:06:24
      • そりゃデカいから許されてる格闘ですし^^; -- 2018-08-23 (木) 12:17:48
  • 連邦やる時は使ってたけど、こうも増えるとメインのジオンでは本当に良い餌だわ。格闘振ってるだけだから見えたら離れてSG撃つだけで溶ける。ユニだらけの時はもうどうしようもなかったけどこいつが戦場に溢れてからキルとれまくって嬉しい。でもたまに高ジェで遊びたい欲もでるから使うんだけどこっちもこっちで楽しいんだなぁ…連邦からすれば戦犯なんだろうけど。 -- 2018-08-21 (火) 20:45:02
    • 俺は大将だけどユニコ乗らずにこいつでぶんぶんしてても普通に上位取れるし他の奴らよりは役に立ってる自信ある -- 2018-08-21 (火) 21:07:24
      • 使っててユニコーンよりも楽しいしCTの回転率もあるからよい!ただ佐官部屋だと未だにクルクルした後ポーズとる間抜けがいるんだ… -- 2018-08-21 (火) 21:33:10
    • 格闘機が増えると相手もキル取りやすいし高コスが長々無双するより中低コス強襲が増えるのはゲームとしてはいいことだな。他兵科使う価値を潰してまでやる調整だったかというとあれだが -- 2018-08-21 (火) 22:12:50
    • シナンジュで得意なレンジからしっかりプレーしてる分には何の問題もないからな。とくに芋にはな。 -- 2018-08-22 (水) 00:39:18
    • アクシズやインダストリアル7で使ってる奴は何考えてるんだろ -- 2018-08-22 (水) 05:56:32
      • 何も考えていないんだと思う -- 2018-08-22 (水) 10:13:45
      • インダストリアルは無重力以外のフィールドでも拠点の取り合いがあるから使えるんだけど、アクシズはダメだな。 -- 2018-08-22 (水) 10:19:16
      • 夏休みで出撃イベ中。遊んでんだろーぜ -- 2018-08-22 (水) 10:55:16
  • ハロチケ使うかな? -- 2018-08-22 (水) 12:04:56
    • 銀でいいからユニガチャ回そうぜ -- 2018-08-22 (水) 13:16:22
    • ユニコーン回しとけば勝手に集まるよw武装だけなら銀図でもいい -- 2018-08-22 (水) 13:20:50
    • コイツ銀で十分だぞ。ユニコのDXがそろそろ沼に落ちるから欲しいのならそれ回せ。 -- 2018-08-22 (水) 16:17:49
    • ユニコガチャのTriStarも来るしな -- 2018-08-22 (水) 18:17:54
  • 結局D出改とネットだけでいいって結論になっちゃった。変に2艇BRの豆鉄砲撃って居場所晒すより近づいてネットグレで壁裏確認→格闘が一番いいよね。 -- 2018-08-22 (水) 16:23:50
    • あまりにユニシナの射撃が強過ぎて射撃すること自体が無意味になっちまったからな。 -- 2018-08-22 (水) 17:16:32
  • こいつで北極MAPクソ楽しい -- 2018-08-22 (水) 17:17:46
  • おまけにネットグレ着発かよ・・・。ジオンじゃマツザクほどハンデもらわなきゃ持たせてもらえないってのにww -- 2018-08-22 (水) 17:36:42
  • こいつのせいで連邦負けてるとかのコメント見かけるけど、普通に将官部屋連邦勝ってないか?ワイの運が良すぎるのか? -- 2018-08-20 (月) 15:32:08
    • 多分こいつを使わせたくない勢力がいるんだろう。MAPによるけどユニより活躍できる場もあるぞ -- 2018-08-20 (月) 15:35:48
    • そもそも勝敗に影響する程こんな機体いねーよ。箱防衛くらいは使えると思うけど -- 2018-08-20 (月) 15:42:48
      • テキコロだと将官戦場でも初動でユニコより多くなったりするぞ -- 2018-08-22 (水) 21:02:25
      • そもそもテキサス3は赤マン強すぎてまともに格闘戦なんかすりゃ負けるのが道理 -- 2018-08-23 (木) 15:43:48
      • 何がそもそもなんだ。高ジェの初手ネットのせいで赤マンなんてもうテキコロでもコスパ良くないぞ。 -- 2018-08-23 (木) 18:41:01
    • 増えると負けるぞ (連勝) -- 2018-08-20 (月) 15:52:10
    • (´・ω・`)代表例だとテキコロ3とか、活躍出来るMAPや場所はあるから、そこで投入したら強いわよ。 -- 2018-08-20 (月) 15:56:54
    • 負けてるのは佐官とかじゃないのかな? 昨日の夜から夜中にかけては連邦大将はやたら勝率良かったし。もちろん高ジェもかなり見かけたわ。 -- 2018-08-20 (月) 16:58:56
      • 昨日連邦将官でボッコボコにされたよ 敗因としては高ジェ多めで3取りはできたけど、その後の北押しに対応できずに拠点殴られ、その後3ほで3取られてこっちが北押ししてる最中に4踏まれてお手上げ状態 動きが悪いのはあったけど3以外じゃガチ無能なコイツが多いといざって時全く対応ができない ましてや今は中距離撃破が主流だし -- 2018-08-20 (月) 18:24:44
      • そこまでやられてんなら高ジェ云々じゃなくて歩兵差結構あったんじゃないの? -- 2018-08-21 (火) 12:12:23
      • 分かってんじゃん。歩兵負けするとき時は戦場にこいつが多いんだよ -- 2018-08-22 (水) 18:22:48
  • この格闘上下に弱いっていわれてるんだけど、実は下り坂得意なんだよなー。くだりに強い格闘って始めてかも -- 2018-08-22 (水) 18:25:11
    • 知らんかったわ。下にも強いのか。ごく短い時間だけど判定出たまま降下するから当たるんかな? -- 2018-08-22 (水) 19:16:10
      • 空中で下降しながらD格闘すると強いのは知ってるな?あれの応用だ。坂道をブーストで下りながら格闘するとキレイに足払いできる。地表に平行にうってくれるし前に伸びるのでジャンプする必要なく下に強い判定出せる。なお、登りは鬼門の模様 -- 2018-08-22 (水) 20:45:06
  • まず、広範囲で当てやすい強制転倒武器があるって時点で対戦ゲームとしてどうなの?こいつも赤キュベも -- 2018-08-22 (水) 18:31:32
    • 転倒耐性持ちで倒せばええんやで -- 2018-08-22 (水) 19:05:03
    • 強いと言ってもMAPを選ぶ強さだからなぁ -- 2018-08-22 (水) 19:15:08
      • 高ジェは赤キュベほどMAPを選ばないけどな -- 2018-08-22 (水) 23:16:16
      • どっちにしろ使う状況は限られるから…DG低い分、2発目の敷居低くないもの -- 2018-08-23 (木) 16:00:00
    • ガード貫通、広範囲、高威力、強制転倒、連発可。こんなん許されるならアクションゲームとしては本当終わってるわガンオン。どっちの陣営も持ってるからセーフじゃなくてどっちもアウトだよなぁ普通 -- 2018-08-22 (水) 22:26:49
      • 普通硬直中にカバー入るから二発目ってなかなか出せないと思うんだがな。例えばジム2の格闘非コンカスで威力7000超えるから別に威力高いってわけじゃないし。アーマーもどんどんインフレしてるし積載量のダメージカットも入るから非コンカスなら二発でも落としきれないこと結構あると思うんだよね。 -- 2018-08-23 (木) 00:08:08
    • 別にいいと思うぞ こいつらは代わりに射撃性能低いし、格闘威力も低くて硬直も長く閉所以外では運用し辛いし -- 2018-08-23 (木) 07:01:26
      • シュツルム・ガルス「射撃を犠牲に?」 -- 2018-08-23 (木) 12:21:48
  • マッスルタワーやっぱり強いな関節制御詰んだら結構連発できるのが強い -- 2018-08-22 (水) 19:59:58
  • 防衛向きの赤キュベと違って出の速い広範囲格闘とネットグレ持ちだからほぼすべての格闘機へのアンチになってるよな。こっちは集団に混ざっても隠密性に加えて状態異常グレがあるから援護もできるが赤キュベは直線的な射撃武器しかない上にデカくて(視覚的に)邪魔になるだけだから同じ運用ができない ネガりたかったわけじゃないけど個人的にはこっちの方が行動範囲広くて使い易かった -- 2018-08-22 (水) 23:52:08
    • 同じく思う。 こいつのヤバさは、地味にネットグレのような気がする。 -- 2018-08-23 (木) 00:33:55
      • これが使えるかどうかなんだよな。下位戦場じゃクルクル回ってるだけだろうし -- 2018-08-23 (木) 01:34:00
      • だが、へたくそでも箱入り口や凸集団にぐるぐるしてるだけでも十分な働きになるからなぁ。馬鹿にしてる言い回しなんだけど、馬鹿にできないウザさだわ。将官戦場でも普通に乗ってる人多いしネットグレまで当ててくるから余計にな。それにしてもなぜこんなに無駄に範囲広いのをUCガシャで増えた機体にミラーで今頃実するんだよ。 -- 2018-08-23 (木) 05:09:14
  • 飛~び~散~れ~筋肉ビーム~勝利~に~向~かって~ 尚増えすぎたせいで負ける模様 -- 2018-08-23 (木) 00:12:15
  • コンカス当たったからフルマスしちゃったわ。後悔は…しないはず -- 2018-08-23 (木) 01:10:42
    • なんか面白い機体出てくると直ぐに弱体、弱体と喚く基地外が湧いて来たな。そんなに嫌ならガンオンやめれば良いじゃん。 -- 2018-08-23 (木) 13:51:52
  • 防衛してくれるのはありがたいんだけど高ジェ使いって9割拠点内で待ち構えて少し殴られる脳足りんチンパンばかりだから困る、少しは拠点の外とか入口とかに出る努力して。そんなんだから殴られる。 -- 2018-08-23 (木) 06:36:37
    • 適材適所じゃないかな。高ジェで外防衛してても通路が細いとかじゃないと脅威度がガクンと落ちるし、中なら一機で2、3機分の強さ発揮してるんだから他が外(特に核とか)守らなきゃ -- 2018-08-23 (木) 21:29:50
      • そうやって削られて負けるのに拠点内でずっと敵くるまでカカシやってる高ジェ達は仕事した気になってるのがお笑いだね、勝つためにまず殴らせない(拠点にいれない)のが大前提なのに足手まといにはそれが分からない。 -- 2018-08-24 (金) 06:13:14
      • そもそも高ジェが中で守っててガリガリ削られる位大量に中まで来てるのなら外で守ろうが止められんわw 結局止められない、負ける理由を他人のせいにしか出来ない奴の戯言 -- 2018-08-24 (金) 18:14:42
  • こいつの評価は階級で別れる。連邦中将、ジオン少佐だが将官戦場じゃほぼ見かけない。尉佐官戦場だとかなりいてジオン兵狩られまくってる。将官戦場だと通じない程度の強さしかない、クゥエルみたいなもん。 -- 2018-08-22 (水) 20:14:54
    • ジオン大将だけど普通に見るぞ -- 2018-08-22 (水) 20:26:54
      • 連邦中佐のミス -- 2018-08-22 (水) 20:51:04
      • いや意味がわからん。そんな大きな間違いしないだろ -- 2018-08-22 (水) 21:02:59
      • 中佐がなんで将官戦場を見てきたかのように語るのかwまさかごちゃ混ぜ戦場での話とかいわないよね? -- 2018-08-22 (水) 22:14:46
      • 佐官じゃあどうせ階級ゴチャ混ぜだからなぁ。少なくとも自分の場合、メイン垢では佐官及びゴチャ混ぜ戦場程ではないけどポツポツと居る程度であまり見ないけど、サブ垢左官戦場だと結構増殖してるよ。 -- 2018-08-22 (水) 23:11:11
      • 見るは見るけどマップ次第だろ。テキコロとかなら十分入れる価値ある。 -- 2018-08-22 (水) 23:55:38
      • 将官戦場、結構いるよな。 ネットグレの増え方がおかしいしw -- 2018-08-23 (木) 00:32:51
    • 将官でもライン戦以外で稼げるぞ。ユニコCTの間に5,6キル持っていけるからいい機体やと思う。 -- F? 2018-08-23 (木) 09:17:48
    • 将官戦場じゃ見ない、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました いるんだよ…たまに見るとかじゃなく、強いとかじゃなく、とにかくいっぱいいるんだよ… -- 2018-08-23 (木) 09:48:31
      • ただ本当に強すぎる!とかぶっ壊れ弱体はよ!とかではない でも数は本当に多い 何やコイツラ  -- 2018-08-23 (木) 09:50:06
      • ランキング見たらデッキに高ジェいれてる人結構な数いるのね。そりゃ将官戦場でもよく見るわな。 -- 2018-08-23 (木) 10:47:26
    • ユニコーンに飽きた層が遊ぶには結構面白いからなぁ。赤キュベもそうだけど範囲デカすぎるわ -- 2018-08-23 (木) 11:01:49
    • 階級なんて関係ない。コスト320で400のシナンジュを軽くぶち殺せるだけで大いに評価できる。他の中間コスト機だと先手をとってもあのチートBRなりRBでこっちが簡単に怯むからな。 -- 2018-08-23 (木) 11:38:16
  • ぶっちゃけ追加された格闘より数が増えた影響で着発ネット持ちが増えたのが怖い -- 2018-08-22 (水) 21:06:17
    • ネットの絆性能+ポイント効率良すぎて抜けなくなりましたわ -- 2018-08-23 (木) 11:54:59
  • たまにシナンジュ殺されるから嫌いだわ、格闘さえ避ければカモなんだけどなあ -- 2018-08-23 (木) 12:00:15
    • それが避けれんのだよ。待ち伏せや奇襲でもなければネットグレから入るからな。動きを封じてから格闘だからネガられる。弱体化前のラルグフを高性能化した感じだもの。 -- 2018-08-23 (木) 12:35:53
    • 高射程、高火力、高DPPSなんだし、閉所位はね?閉所でもないのにネットグレまともに食らっても突っ込んでくる前にRB2発で止まるし、3発目にはよろけてる -- 2018-08-23 (木) 16:07:32
      • ネットグレは重要な武装だが、あれ過大評価するのはねえ -- 2018-08-23 (木) 18:05:31
      • まともに当てる事もそうだけど、投げ終わりのモーション終わるまで切り替え出来ないから追撃格闘までネットガン格闘よりも遅いんだよね。ネットグレ当てて一旦隠れ、壁裏から強襲すれば迎撃食らう事もないが、ネットカス当たりだとそもそも隠れた際に逃げられるってのも。上手い人は確かに上手いが殆ど活かせない奴のが多い -- 2018-08-23 (木) 21:36:37
      • 格闘なんて基本裏どりしてナンボだし反撃くらうネットをわざわざ投げて位置バレするよりこいつの範囲と踏み込みなら即格闘でしょ。押す瞬間に真正面からいく時以外ネットグレ格闘なんか有効じゃねえよ -- 2018-08-25 (土) 04:17:25
    • でもキュベの3倍は上位互換だろ。キュベは図体でかいし、色も目立つから隠れるの大変だし、自拠点防衛とかテキコロが席の山。対して、こいつはスリム、目立たないネットグレ、踏み込みが凄いで。連邦優遇ひどすぎ -- 2018-08-25 (土) 07:07:08
  • サイズ、相性のいいネットグレの存在、練度カラーで目立たなくできる、赤キュベのT並の発生+D式並みの上判定と威力辺りがネガられポイントかね?ホント似た役割の機体でバランス取るのへたくそな運営だよな。 -- 2018-08-23 (木) 13:43:48
    • “赤キュベのT並の発生+D式並みの上判定と威力”これが問題だわ。両方使ったことあるやつ多分少ないからイマイチ認知されてない。さっき作ってびっくりしたわ -- 2018-08-25 (土) 03:38:58
  • コイツ320やったんか!使ってないからずっと340だと思ってた・・・ -- 2018-08-23 (木) 14:02:33
  • モジュなくてもいいよね?コンカスでも出力制御いる? -- 2018-08-23 (木) 15:01:29
    • いらん -- 2018-08-23 (木) 15:52:18
    • 判定終盤にブースト回復しだすからD出改なら要らない。DⅢは必須で他はダッシュ移動多用すんならって感じ -- 2018-08-23 (木) 15:57:11
    • モジュなしで回転率上げた方が成果上がるわ -- 2018-08-24 (金) 16:12:27
  • これは正直ネガられてもしゃあない。ナハトのD式とかの比じゃない -- 2018-08-23 (木) 16:08:28
    • ネガって弱体希望出すのはいいけども赤キュベも道連れだと思うぞ -- 2018-08-23 (木) 16:49:27
      • 赤キュベ諸共でいいって言う人多いだろうな。さすがにお手軽格闘すぎるわ。BD1イフ改くらいでよかった -- 2018-08-25 (土) 04:09:14
    • 赤キュベなんて将官戦場じゃほぼいないぞ。マッスルタワーで見るくらいか -- 2018-08-23 (木) 16:51:14
      • 将官だけがガンオンプレイヤーじゃないんですけどね。 -- 2018-08-23 (木) 17:11:37
      • スマン。将官だからそれしか知らんのだ。尉官に人権ナシというつもりはないよ -- 2018-08-23 (木) 17:15:19
      • 普通にプレイしてりゃ大将になれません?正直のゲームだと存在がゴミ以下だと思うし、このゲームでも人権はほぼ無いと思うよ。 -- 2018-08-23 (木) 22:01:23
      • 他のゲームね -- 2018-08-23 (木) 22:01:57
    • 流石に全盛期D式よりはマシ -- 2018-08-23 (木) 21:07:07
      • 次元斬とまで言われたアレに比べりゃね… -- 2018-08-23 (木) 21:44:19
      • 妄想もそこまで行くとすげえな。ナハトDより赤キュベ高ジェの方が比較にならんくらいの範囲あるが。 -- 2018-08-24 (金) 06:09:27
      • 妄想っていうかそもそも今と仕様が違うから比べようがない。格闘全盛期ってシュツ万バズ直撃じゃないと止まらない状態だったし今のペチペチで止まる環境とは違う -- 2018-08-24 (金) 06:32:46
      • ナハトはすり抜けおきる程の踏み込み速度と硬直がおかしかったな。というかやりたきゃBD1のEXAM格闘が近いから使えばいいんじゃないかな?でも言われてる通り巻き込み範囲と当てやすさは赤キュベと高ジェの片が遥かに上でこんなん比べるまでもないよ・・・ -- 2018-08-24 (金) 06:33:44
      • 閉所だけでなく射撃<格闘だった格闘オンライン知らないのね…アレックス(当時最強格)とかよりも機体キル数上だったって話もあるくらいだから壊れ具合で言えばジオゲー中のジオ並み。そしてフレピクはそれ以上 -- 2018-08-24 (金) 06:42:22
      • 格闘性能の話と環境の話がごっちゃになってるな -- 2018-08-24 (金) 07:03:55
      • 環境込みの話になるのは当然じゃない?純粋な範囲なら後発の格闘P持ちの方が上だけど周りとの相対的な強さが比じゃなかったし -- 2018-08-24 (金) 07:12:49
      • 葉4は俺だが性能・範囲でしか言ってないから今と全く違う環境込みで話して当然かは分からんな・・・ -- 2018-08-24 (金) 07:43:31
      • DP制かどうかよりも、広範囲薙ぎ払うタイプのこいつと隙の少ない格闘で瞬時に暗殺してたタイプのナハトとは流石に毛色が違いすぎて比較にならんと思うが -- 2018-08-24 (金) 12:35:58
    • まあ環境違うしナハトとタイプ違うけど、格闘MAP兵器はそらネガられてもしゃーないと思うわ。赤キュベが流行らなかった理由は全部解消してるし -- 2018-08-25 (土) 04:12:34
    • ネガるのは赤キュベの時に出すべきだったな。 -- 2018-08-25 (土) 12:04:37
  • 面白い機体になるとすぐに弱体弱体と言う人達はガンオンやめたら?私は楽しいから全然OKだが。ゲームやりながらイライラして文句言うの楽しくないじゃん。素直に引退した方が良いよ。 -- 2018-08-23 (木) 16:33:29
    • 誰もそんな事言ってねーし、そもそも弱体化恐れて弱い弱い言うのもおかしい。ガンオンは言論統制のコメ主処罰した方がいいわ。悪意があるし荒らし同然だ。 -- 2018-08-23 (木) 17:59:34
  • 敵の数字拠点と、敵の箱拠点の中でクルクルするのが楽しくて仕方がない。箱拠点でのクルクルなんて最高。防衛を根こそぎなぎ倒す感じが気持ちよすぎる。 -- 2018-08-23 (木) 19:23:58
  • 4機作って全部高カスとかなんやねんもっとコンカスしろ -- 2018-08-23 (木) 19:44:20
    • 威力UPだけみたいなもんだから高カスも結構いいきがする両方1機づつ使ってるけどこの格闘だと早さ結構正義ぽ -- 2018-08-23 (木) 20:43:17
  • それでも僕はクゥエルを使う! -- 2018-08-23 (木) 21:48:04
    • 北極じゃクゥエルの方がまだマシに見える。制圧強化は意外と継戦能力の高さに繋がる。射撃戦はお察しだがな -- 2018-08-24 (金) 00:38:11
      • さすがに全く追撃できない硬直のあいつが勝ってるわけがない -- 2018-08-25 (土) 04:13:48
      • 普通の格闘と違って格P特有のぶっ飛ばし効果で横槍やタンクでさえなきゃ一応追撃は出来る -- 2018-08-26 (日) 07:03:58
  • ユニコーンガチャを更に集金させる為に強化したとしか思えねー、よっぽど追い詰められてんだな -- 2018-08-23 (木) 23:47:54
    • ユニコーン回した奴は大抵持ってるだろうから更に集金とか意味不明なんだが何を言ってるんだ -- 2018-08-23 (木) 23:56:26
  • 改良型が少し恋しくなってきた -- 2018-08-24 (金) 01:08:57
  • コンカス出たんじぇがBRはどれ持ってたほうがいいんかの?ボーナス目当てで外すのもありかな? -- 2018-08-24 (金) 01:35:46
    • じぇが -- 2018-08-24 (金) 07:45:19
  • 硬直軽減適応してくれよ、出改にもよぉ、細いからってのが帳消しになるほどの足回りとアーマーに差があるのによよぉ、赤いのと -- 2018-08-24 (金) 04:12:33
    • コンカスの硬直軽減が適応されないのはバグだよな -- 2018-08-24 (金) 09:02:18
    • 出が割と早い上に広範囲何だから駄目でしょ。出がもっと遅いならまだしも -- 2018-08-24 (金) 12:49:29
    • 完全にバグもしくは詐欺。 -- 2018-08-25 (土) 00:20:29
  • 時代が来るのが遅すぎたわ。好きで金3機持ってるが不遇が長すぎてもう今更ガンオン熱すら冷めちまったよ -- 2018-08-24 (金) 07:48:43
  • 上下特に下の判定無さすぎない?TBアッガイをスカるこいつを何機も見た。着地してるTBアッガイにこいつのD改良はあたらん? -- 2018-08-24 (金) 14:47:24
    • 下は少なくともクゥエルよりはある -- 2018-08-24 (金) 15:35:50
      • つまり無いに等しい -- 2018-08-25 (土) 00:18:51
  • 増えたら負ける機体に何言ってるんだってな -- 2018-08-24 (金) 18:59:13
    • 格闘まともになってようやっと局所的に日の目を見たけど現状一番重要な撃ち合いで何もできんしな。というかこれにいらつくほど狩られまくる人達って…。 -- 2018-08-24 (金) 21:19:20
      • 細身だから閉所以外でも大暴れらしいぞ。そんな戦場なら楽しいだろうなぁ -- 2018-08-24 (金) 21:59:25
      • シナも楽々狩ってるらしい -- 2018-08-24 (金) 22:53:11
      • さすがに下位戦場のネガは放っておけ -- 2018-08-25 (土) 04:05:20
      • ユニコンとシナンジュとジオしか必要とされない戦場の人がなぜこんなとこ見てるのかなー -- 2018-08-26 (日) 14:33:58
    • ユニシナがやばい以外に文句付ける要素あったんだなって微笑ましく思う -- 2018-08-24 (金) 21:38:04
    • まあ尉官の戯言くらい将官の余裕で聞き流してやろうや -- 2018-08-24 (金) 21:49:21
  • 北極BAのこいつはすごく頼もしい -- 2018-08-24 (金) 21:51:15
    • マッスルタワーに近寄ってはならない(戒め) -- 2018-08-24 (金) 22:02:31
    • 冗談抜きで北極BAなんかはユニコーン要らんからBD1やこいつ増えて欲しい。中央付近でちゃんと戦うならまだしも端の安全圏で垂れ流すだけのゴミ屑多いと純粋なKD多少勝っててもゲージで大敗する -- 2018-08-24 (金) 23:09:27
    • 一番輝くのはテキコロ3なんだぜ -- 2018-08-25 (土) 03:58:20
    • 適材適所だよな。場所を選ぶから考えて乗ってる人はいいけど、開けた場所のライン戦が多い MAPでずっとビルの角で待ってるようなやつがいるからな。箱防衛も中でガン待ち多いし、味方を犠牲に気持ち良くなろうとしてる奴が多過ぎな状態 -- 2018-08-25 (土) 08:12:00
    • マッスルタワーはこいつのほぼ独壇場だよね -- 2018-08-25 (土) 17:51:41
  • 次に必要なのはネットグレ強化だな。範囲を6000に上昇かつ減衰なしが丁度いい塩梅だな。 -- 2018-08-25 (土) 00:44:41
    • それなら、ネットBZのW型も復権でよろしいか -- 2018-08-25 (土) 23:50:12
  • まぁどうでもイイけど、あえてコイツを乗る理由ってなに? -- 2018-08-25 (土) 02:26:46
    • まあどうでもイイけど、あえてコイツに乗る理由を言う理由って必要? -- 2018-08-25 (土) 03:16:17
    • ネット強いのと壁裏とかリペアとか拠点入り口に群がってる奴ら一掃するのに便利でコスト的にも丁度いいから -- 2018-08-25 (土) 04:27:59
    • 量産機の高機動型カスタムという厨二心に響く機体だから -- 2018-08-25 (土) 11:10:36
  • このコメの伸び様と戦場で大量に溢れてる様子から分かる使用率・・・w ペロッこれは弱体化の予感!w -- 2018-08-25 (土) 12:51:44
    • ゆとり追加武器が超ド級の強さ箱拠点で防衛されたら最強最悪級の強さ弱体化必然だろ -- 2018-08-25 (土) 12:58:28
      • 動画でみてみたけど格闘の持続めっちゃ長いのなwネットグレもあってこれは破格とは思った -- 2018-08-25 (土) 15:55:08
      • 高機動型チンパンの誕生である。 -- 2018-08-25 (土) 17:23:55
      • テトラ「同じ機体ばかりになってかえって弱くなるなんてなw」 -- 2018-08-26 (日) 00:01:40
      • ジオンの格闘が死にすぎだからそっち強化すればいいよ。 -- 2018-08-26 (日) 16:34:35
    • 全員とは言わないけどここ絶対尉佐官多いよな -- 2018-08-25 (土) 13:09:25
      • ロビーチャットとか見てても尉佐官多いし、wikiもそうだとは言えないけど比率多そうとは思える。とはいえ階級については月に数戦するかどうかの元大将とか、放置してあったキャラだから尉官って人もいるだろうけど -- 2018-08-25 (土) 16:23:36
      • 将官はコイツいると相対的にユニが減るからジオンがくっそ有利になる -- 2018-08-25 (土) 23:45:52
      • ネガネガって基本自分が下手くそだから勝てないってところがデカイからそら当然の流れよ。尉佐官掲示板で強格闘とか荒れないわけがないナハトしかりクゥエルしかり赤キュベしかりこいつしかり。予定調和過ぎて安心する -- 2018-08-26 (日) 00:07:40
  • 今のステージはコイツ大活躍だからなぁ -- 2018-08-26 (日) 00:34:25
  • 赤キュベで荒れた事なんて無かったんだがなぁ。コイツはネットだけすててくれれば後はどうでも良いわ。 -- 2018-08-26 (日) 01:03:56
    • 格闘の仕様がマシになったのも最近だしな。強いから荒れてるというよりあっさりミラーっぽい格闘を貰ったことが気に食わないって層もいるんだろう。絶対荒れるような強さではない -- 2018-08-26 (日) 01:11:56
    • 何きても荒れるんだよリゲルグのジオと同じモーションのチャージ格闘が連邦にきてもジオン民うるさいと思うよ -- 2018-08-26 (日) 03:40:41
      • 使った感想だがリゲルグはのモーションは似てるだけでジオとは別物じゃねーかなぁ・・・見た目で言ってるならあんまり期待しない方がいいと思う -- 2018-08-26 (日) 04:23:31
      • リゲルグの新モーションは見掛け倒しもいいところだぞ、だが確かに見た目はジオと似てるから実際に使わないとわからんが -- 2018-08-26 (日) 12:03:06
    • 赤キュベの場合はお手軽格闘と引き換えに目立つDEBUだからな。そっから目立つDEBU抜いたらどれだけヤバいか。 -- 2018-08-26 (日) 08:44:15
    • ネガジは「ゴッグのだいしゅきホールド」「FSの格闘」「素イフの格闘」という歴史を隠蔽しないでここに来てほしいものだ -- 2018-08-26 (日) 08:53:33
      • ゴッグのだいしゅきホールドはバグでかなり早く修正されてなかったっけ? -- 2018-08-26 (日) 10:25:03
      • ジオンが有利になるバグは即修正。連邦が有利になるバグは放置。ピクシーの軽量ダガー硬直キャンセルにモーション無しの攻撃判定が発生してるのずっと放置じゃん。ツイン・ビーム・スピアでお手軽高速通常格闘移動も未だにできるしな。 -- 2018-08-26 (日) 19:24:53
    • 赤キュベ荒れてなかったかな?とにかく広くし過ぎて両軍とも問題があると思う、ジオン側からもクゥエルとかで散々揉めたのに高速広範囲全周近い格闘実装する意味が本当にわからない -- 2018-08-26 (日) 10:29:30
    • こいつがヘイト集めるのって広範囲でこかすのとネットで足止めされると言う相手のやりたい事をやらせない機体構成だからだな。まず修正はいるよ、客減らす機体だもの。 -- 2018-08-26 (日) 10:43:24
      • 連邦機だから修正入らない可能性あるんだよな -- 2018-08-26 (日) 10:45:27
    • 赤キュベが荒れなかったのはデブ+目立つ赤+格闘は強力だがそれ以外が弱い(連射ファンネルは強いが金だしな)のデメリット三拍子そろってたからな、いわば「デブだからこれぐらいは許していいだろ」だったからだろう、こいつの場合はこの格闘能力に、細身で隠れやすい+ネットコンボで切る、足回りも良好、目立つ色ではないのメリット三拍子どころか四拍子だから荒れてんのよ -- 2018-08-26 (日) 12:18:19
  • とりあえずD改はこのままでいいからネットグレを時限式にしてくれんかな? -- 2018-08-26 (日) 08:22:24
    • 俺も時間式にしてほしいそっちの方が慣れてて使いやすいわ握って時間調整できるし -- 2018-08-26 (日) 08:53:45
    • スタングレより拘束時間長いからネットグレの方がいいとか言われたが、時限式じゃないから拠点凹られている時にあまり役に立たないんだよな。だからスタングレを数秒遅らせるモジュ使って愛用している。 -- 2018-08-26 (日) 09:06:52
    • むしろ削除でいいんじゃないか。というか最悪高ジェのせいでネット系全体の大幅下方修正すらありそうでな。お手軽格闘貰ったことだし高ジェ一人に犠牲になってもらった方がいい。 -- 2018-08-26 (日) 10:34:26
      • 射撃系格闘の大幅弱体化とかありそう…
        格闘だけど普通にビームライフル一発食らったくらいのDPがたまるだけだよ。とか。赤キュベももちろん食らって産廃へ。 -- 2018-08-26 (日) 10:54:24
  • こいつの改良早く弱体化しろよ、凸したときにこいつの改良で全然殴れなかった将官戦場で58機撃破してやがる再生で確認したら大佐でやがる、箱拠点でクルクルしてジオン機が転倒しまくり壊れ過ぎて勝負にならん早く弱体化しろ -- 2018-08-25 (土) 12:47:57
    • なんかこの皆の反応どこかで…あ、GP03の追加武器。 -- 2018-08-25 (土) 13:27:55
      • ???GP03???頭大丈夫かあ -- 2018-08-25 (土) 14:53:57
      • いや、まんま似たようなこと言ってたのクゥエルの時だぞwあの時はへんのも一緒に沸いてたけど・・・ -- 2018-08-25 (土) 17:45:10
      • クゥエルのときはしばらくジオいなくてマジで箱拠点やばかったからしゃーない -- 2018-08-26 (日) 07:49:45
      • ジオどころか修正前サイコザクすらいなくてマジでクゥエル1人で10人抑えられたからな。むしろクゥエルの存在がサイコザクの爆風全弾発射を生み出したと言っても過言じゃない -- 2018-08-26 (日) 11:21:21
    • それ赤キュベがずっとできてたことやん? -- 2018-08-25 (土) 13:52:41
      • デブだからOK異論は認める -- 2018-08-25 (土) 13:55:03
      • 凸防衛にデブって関係なくね? -- 2018-08-25 (土) 16:15:35
    • 箱拠点防衛って赤キュベやマンサARでやってきただろ -- 2018-08-25 (土) 17:26:45
      • 箱外でサザビー箱内で赤キュベ赤マンで被害を最小限にする最強の布陣 -- 2018-08-25 (土) 18:22:30
      • こいつで拠点内防衛してくれるやつが多ければ多いほど核決めやすいからもっと増えてほしいわ -- 2018-08-25 (土) 18:31:47
      • 分かってる奴等なら中の防衛は任せて浮いた数で外、特に核は止めるマン(少数入られても大して殴られないし、凸勢倒した分でゲージ的にお釣りがくる)になるから…低階級ほど中ばっか守るけど -- 2018-08-26 (日) 07:11:04
  • しっかしこいつもあれだな、実装当時は「使えない、格闘のブースト消費デカすぎ、決めポーズ要らね」とか散々言われてたのに随分と出世したな。まさかネガの対象になるとは思いもしなかったよ(いや、ネガられても文句言えないのは分かってるが) -- 2018-08-26 (日) 12:12:16
    • 言われてた部分、全部解決してるからな -- 2018-08-26 (日) 12:25:06
    • 問題点を無視して雑に強い格闘ですべて解決してるし、そりゃ賛否両論にはなるよね -- 2018-08-26 (日) 13:04:03
    • 閉所のこいつは存在してはいけないレベルだと思うんだよな… 1機ならまだいいんだが徒党組まれるとどうしようもない。マッスルタワーはもう近寄れん -- 2018-08-26 (日) 13:08:44
  • 格闘機はMAPを選ぶけどコイツほどMAPを選ばない格闘機ってジオぐらいしか居ないんじゃないかってぐらいどこにでもいるな -- 2018-08-26 (日) 12:41:40
  • 何で格闘追加されただけでネット弱体されないといけないんですかね・・・ -- 2018-08-26 (日) 13:15:25
    • そりゃあ追加される前と後じゃネットの価値が違うだろうよ -- 2018-08-26 (日) 13:28:45
    • こういうやつを生み出した運営が悪い、恨むなら運営を恨め -- 2018-08-26 (日) 21:09:51
  • こいつに限らずだけど、格闘は盾貫通させるべきではなかった。盾貫通させていいのはよく要望が出てたチャー格だけだった。 -- 2018-08-26 (日) 13:36:28
  • いつもの超弱体くるまでぶっ壊れで遊べという運営のお達し。 チンパンゆとり格闘で遊べるのは今だけ! -- 2018-08-26 (日) 13:51:09
    • (意訳)こいつの格闘にブザマにやられてくやしいですぅ -- 2018-08-26 (日) 15:46:32
  • BA強すぎとか言うけど相手の方が素人でも扱いやすい範囲なだけでこっちはナハトとか使えばいいだけだし気にならないけど -- 2018-08-26 (日) 14:28:30
    • ナハト……?まさか低威力の上2倍のDⅢで十分だとか言う変態さんなの?角待ちへの奇襲にしてもなんにしてもDⅢのモーション自体は強いけど、低威力過ぎて二段きっちり入れてもさらにもう一回斬る必要がある事が多いし、周囲を巻き込めるようなものじゃないから、周囲を巻き込んでなぎ倒せるこいつに対して十分なんてとても言えるような機体じゃないと思うけど・・・ -- 2018-08-26 (日) 14:40:42
    • ナハトで勝てるかなぁ。ナハト自体モーション変更という名の下方修正食らったし。 -- 2018-08-26 (日) 14:42:16
    • えあぷすぎてわろた -- 2018-08-26 (日) 14:49:58
      • 君はできない俺はできるわたがしⅡさんとか上手いよね -- 2018-08-26 (日) 16:11:41
  • 流石に弱体来るよなぁ。目立ち過ぎてる -- 2018-08-26 (日) 14:47:08
    • この機体に限らず、個別で弱体されることってもうなくね?こいつが弱体されるときは格闘全機体が弱体されることになる。爆風のように。 -- 2018-08-26 (日) 15:00:45
    • むしろ格闘環境修正で赤キュベが多少目立ち始めたからこいつの強化に繋がったんだと思うんだが…両方修正した所でまだ赤マンあるからどうでも良いけど -- 2018-08-26 (日) 22:03:54
  • なんでやせ型ネット持ちでさらに赤キュベより格闘強いのか・・・・ -- 2018-08-26 (日) 15:00:36
    • 佐藤「公平ってのは連邦が100回やって100回勝つことを言います」 -- 2018-08-26 (日) 18:15:29
  • こいつの格闘で遊ぶよりネットで遊ぶ方が面白い、本当嫌がらせに特化した良い機体になったな -- 2018-08-26 (日) 15:05:40
    • 着発ネットグレにスタングレ、どっちも銀図でイケるからその通りだと思う。だがハゲ上がるのも間違いないのでその用途なら金図ヌーベル使おうず。5秒の間に味方が倒してくれる他力本願プレイに代わりはないがw -- 2018-08-28 (火) 01:46:56
  • 同軍やるとこいつとウニしか居ないからどっちが先にゆとり武器ぶつけるかの勝負でクソつまらんw -- 2018-08-26 (日) 16:11:44
  • 次は射撃の個別強化をもらわんと赤キュベには全然及ばない。パリィの代わりにガード体勢も必要。 -- 2018-08-26 (日) 16:39:58
  • 外したと思った格闘が当たるし壁貫通してるぽいw
    ぶっ壊れすぎワロタw -- 2018-08-26 (日) 17:06:05
    • ん? -- 2018-08-26 (日) 17:12:41
  • デブキュベの対がこれか。相変わらずゆとり連邦過ぎで草。お前等佐藤に感謝しろよ。 -- 2018-08-26 (日) 18:14:43
    • DG3のゆとり赤キュベがあるのに顔真っ赤にして恥ずかしいよ -- 2018-08-26 (日) 21:35:11
  • 格闘だけならここまでにはならなかっただろうな。ネットグレが悪いんやで -- 2018-08-26 (日) 19:00:12
  • 無限にD格連打できるやんナハトでもできなかったぞw -- 2018-08-26 (日) 19:48:21
    • おう無限にD格してゲームぶっ壊してみろや -- 2018-08-26 (日) 20:07:02
    • おま、D出力改良の硬直舐めんなよ?wブースト速攻回復して最強やん!と言われつつタバコに火を付けれるレベルで動けないから自身の蒸発大チャンスやで。 -- 2018-08-28 (火) 01:50:38
  • これにやられて顔真っ赤な尉佐官いっぱい沸いてて草www -- 2018-08-26 (日) 20:16:11
    • なんで今更格闘が強い程度で荒れるんだろうな。ユニシナ使ってたら格闘に轢かれるって早々ないから一体何してるんだろうね -- 2018-08-26 (日) 20:40:35
  • もうどの戦場もこいつのネットまみれや、単体での弱体はもうないからネット全体を弱体せざるを得ない -- 2018-08-26 (日) 21:05:36
  • 狭い場所にネット投げて身動きできないジオンを見るのがとても面白い -- 2018-08-26 (日) 21:31:04
    • なお減衰が大きくてほとんど拘束できない模様 -- 2018-08-26 (日) 21:33:00
      • 減衰はあるのは分かるけどほとんど拘束できてないのは外れすぎてるからじゃ?個人的に効果時間は今で十分だと思うけどなぁ・・・ -- 2018-08-26 (日) 21:38:09
      • 今火力インフレしてるし一瞬でもいいから拘束できたらすぐ溶ける、ジオンも嫌なのか目に見えてライン下がっていくのが分かるよw -- 2018-08-26 (日) 23:48:11
      • ↑それならネット持ちは激増するんだよなぁ… -- 2018-08-27 (月) 21:53:22
  • ユニガチャにはいってたからな、赤キュベもシナガチャにはいってたら赤キュベだらけだよ。 -- 2018-08-23 (木) 17:54:18
    • 両方持ってるがネットがなく機体サイズ&色で認識されやすく隠れにくい赤キュベは趣味機体から抜け出せんぞ。連邦だとガチで入るマップもあるくらい有能だがジオンだと遊びでしか入れんわ。 -- 2018-08-23 (木) 18:30:57
      • DG3でパリィあるから無理やりねじ込むなら赤キュベのほうが上だぞ。それで使えないなら使ってるやつの問題だ。 -- 2018-08-23 (木) 21:54:25
      • 両方持ってるが、そもそも格闘再生時間&硬直が長い両機は使える場面も使えない場面も似通ってる。細身だから閉所でなくても使えるって奴多いけど、閉所以外は撃ち漏らしも多く、DGも低い為に2発目が厳しい。壁裏強襲して漏らした奴から怯まされて2発目撃てないとか使ってりゃ分かると思うが…カバーの少ない低階級多いなら高ジェのが使いやすいけども -- 2018-08-23 (木) 21:58:27
      • ネットグレの方が絶対強いよ。パリィなんてあってないようなもんだ。 -- 2018-08-24 (金) 00:45:36
      • 強い面ばかり叫ばれてるけど、構えたら投げるまで武器の切り替え出来ない点(出会い頭に弱い)とかモーションのせいで切り替えまでが遅い点(追撃に一息必要)、そもそも直射でないから当てにくい点(近距離以外は敵の動き次第)等デメリットも抱えてるんだが…ここでネットの強みだけ口にする奴は使った感想じゃなくてやられた感想で言ってないか? -- 2018-08-24 (金) 07:30:12
      • ネットグレが距離減衰するのすら知らないエアプがネガってそう -- 2018-08-24 (金) 09:01:47
      • 上判定と発生のバランス的にこいつのほうが使いやすいけどな。あとネットグレ床撃ちして掠りでもすれば落ちてくるしほぼ格闘決められるし。もう赤キュベと比較とかいいからこのサイズの機体にこいつと同じ武装でジオンに実装してほしいわ。逆にパリィとかがそんな羨ましいなら赤キュベのサイズの機体にミラーやればいいし。 -- 2018-08-24 (金) 09:10:25
      • ネット+サイズ+発生の速さ VS ビムコ・パリィ+AP+格闘持続の長さでどっこいどっこいな気がするけど -- 2018-08-24 (金) 13:20:22
      • こいつ上判定あるの? -- 2018-08-24 (金) 13:29:53
      • ラグでそう見えてるだけかもしれんがそこ当たる!?って高度で当たるときは結構ある(赤キュベも)  どっちも、ではなくどっちが、にしかならないのが最高にガンオン -- 2018-08-24 (金) 13:58:44
      • 殆どない だからワザワザ空中格闘してる。ネガ勢はその辺に気づいてないみたいだけど -- 2018-08-24 (金) 14:00:57
      • 高ジェは単純に配備数が多いから火力足りてるだけじゃない?モーション再生時間とか考えると普通に横やり入るし、追撃考えるならプルキュベのT式が一番いいと思うんだが。 -- 2018-08-24 (金) 15:54:20
      • 赤キュベは上下判定なしだからじゃね?ちょっとの段差でダウンさせた敵機に当たらないレベルだった覚えあるわ。高ジェはちゃんと判定あるし、赤キュベのT式の速度、D式の範囲と格闘中ブースト回復、に加えて踏み込み距離、上下判定が勝ってりゃそりゃネガられても仕方ない -- 2018-08-25 (土) 03:46:24
      • テキコロでしか使ってなかったけど上下判定ないぞ。下判定は空中で振った時に高ジェ自身が落ちるからね。上判定は確実にない。 -- 2018-08-26 (日) 16:41:43
      • DG3だろうがパリィで防御面完璧だろうがネット+出力改良コンボの前では赤子も同じよ、転倒・ヨロケが発生しないモジュが無い限りはな。 -- 2018-08-26 (日) 17:32:38
      • ネットグレ強すぐる!とか言ってる子をニヨニヨ見ながらヌーベルでネットガンをそっと撃ってる。とどめ?人任せですが何か。 -- 2018-08-28 (火) 01:56:24
    • プルキュベが有効な場所だと高ジェも当然有効。必然的にプルキュベと高ジェがやりあう場面が多いけどDG3だろうがパリィがあろうが先に格闘当てたほうが勝つ。両方使ってるけど前進したうえに出が早い高ジェのほうが圧倒的に使いやすかった。 -- 2018-08-24 (金) 14:52:35
      • プルキュベのDG3って間違いなく長所なんだけど格闘機相手だとあんまり機能しないからな。格闘機が強い閉所だとネットグレのほうが使えそうだしそれはあると思う -- 2018-08-24 (金) 15:00:55
      • 構え→投げのモーションの都合上、咄嗟に投げられないし、構えてたら咄嗟に格闘出来ない→先にD格されたらネットには当たるがスタンじゃないので止まらない -- 2018-08-24 (金) 18:19:21
      • 全くわかってないね。そもそもガンオンは、タイマン格ゲーじゃねーんだからDGめっちゃ重要。高ジェなんてDG低いからビクンビクンさせられまくりで格闘途中で簡単に止められるぞ?要するに赤キュベみたいに強引に押し込めないの!こんな事言ってんの絶対エアプだよ。 -- 2018-08-25 (土) 00:17:15
      • 運用が全く違うんだからそりゃあねえ… その運用の違いで使いやすいのはどっちかっていう話だと思うけど -- 2018-08-25 (土) 03:46:49
      • 横やりだが踏み込み分と上下判定で高ジェの方が先に当てやすいのは確か。それを否定するのはさすがに無理がある。また葉3の話はこいつの運用にはあまり関係ない。こいつが有用な場面は格闘機のたくさんいる距離なので強制ダウン。DGレベルは関係なく、とにかく先に当てる格闘性能がすべて。両方使ってりゃ馬鹿でもわかるし、役に立たない場所で運用した前提の話は不毛だわ -- 2018-08-25 (土) 03:56:06
      • DGのぶんプルキュベの方がかなり上だな -- 2018-08-26 (日) 15:44:34
      • DGとやらで展開有利になってるのは将官戦場10回に1回も見ないんだが、それ以下は語るに及ばず。 -- 2018-08-26 (日) 18:08:06
      • DGの差は大きいはずなんだけど赤キュベの場合は色と機体サイズで台無しにしてる上に格闘の発生が高ジェより遅いからね それと基本的に体を晒さないと攻撃できない赤キュベとネットグレで壁裏からでも攻撃できる高ジェじゃあDGの差なんてあって無いようなもの -- 2018-08-26 (日) 19:18:10
      • DGの差でデブが有利になるのは射撃機体だからな。デブ格闘機がDGで有利になってもデブの時点で目立つ集中砲火受けると有利になる要素がない。 -- 2018-08-27 (月) 13:44:15
      • 集中放火受けるような立ち回り自体が格闘機の運用としてなってないんだわ…甘えて高ジェで1発目出せても2発目はない -- 2018-08-27 (月) 21:42:21
      • 一発目の強さは高ジェの勝ち、でも2発目撃てなくて蒸発しやすい。一方でトドメを差せるのは強引に2発目も撃てる可能性が高いキュベPT。敵のカバーが無いシチュエーションがどれだけあるかが高ジェの悩みで、派手でヘイト集めやすいのがキュベPTの悩み。どっちも活躍出来るケースは少ないわけだ。高ジェに限って言えば、ユニコガシャで普及率高いのだけは有利かね。 -- 2018-08-28 (火) 02:06:00
    • DG3のゴリ押し機体と較べると、こいつはスキルが必要だからな -- 2018-08-25 (土) 00:41:58
      • 尉官戦場の話はさすがにきついわ -- 2018-08-25 (土) 03:57:20
      • DG1だと1発で怯み取れる武器も多いしな -- 2018-08-26 (日) 15:40:44
      • DG3っていってもデブだから集中砲火浴びて即膝ついて蒸発だからごり押しとかほぼ無理やで -- 2018-08-26 (日) 15:53:54
      • そうでもないと思うけどな。ビムコあるしアーマーもデカイ分は高いからビーム主体の連邦相手なら何とかなると思うぞ。ちょっと前にこいつ乗ってた時赤キュベとタイマンで戦ったんだが格闘三発で落ちると思ってたから三発目すぐに出したら落ちなくて横やり入ったのもあるけど返り討ちにあったわ。コンカスならやれてたとは思うが。 -- 2018-08-26 (日) 17:08:16
      • 集中砲火浴びるような状況ならそもそもDG1だろうが3だろうか関係なく蜂の巣だろ -- 2018-08-26 (日) 18:12:13
      • これ高ジェと赤キュベの話題から外れるけどユニシナのDPおかしすぎてデブのDG3でごり押しの利点とかってあんま無くない?ユニシナ少ない戦場ほどDG3の影響は多いとは思うけど・・・ -- 2018-08-26 (日) 21:33:43
      • マグナム3発で膝つくってのは結構デカイ違いだけど結局他にも飛んでくるからなんともな。マグナム3発当てたけど押し切られたって場面とかになれば赤キュベの強みが出たってことなんだろうけど -- 2018-08-26 (日) 22:12:11
      • DG3とか1とかに限らず格闘機はジオ以外でゴリ押しできるわけない。 -- 2018-08-27 (月) 13:45:39
    • まぁ、結局こいつと赤キュベ交換しようって言ったら嫌だってなるやろ?それが答えや -- 2018-08-26 (日) 21:12:18
      • お前はそうなんだろう。それはお前一人だけの答えやで~ -- 2018-08-26 (日) 21:39:09
      • 巻き込み力は判定が長めな赤キュベ優秀だしなぁ。落下しながら判定出してぶっ飛ばすのは爽快。どっちでも使えるし、どうでも良いよ -- 2018-08-26 (日) 22:21:49
      • 連邦にも赤キュベ来るならWin-Winだな!交換はよ -- 2018-08-27 (月) 15:34:18
  • (´・ω・`)今ちょっとみてみたら、着発ネットグレって時限式より範囲広いのね... -- 2018-08-26 (日) 21:41:44
  • 生放送で即大破が増えて支援不遇云々の話題の時に言ってたけど当てる難易度とリターンが見合ってないから格闘に盾貫通と即大破効果を足したらしいっすね。赤キュベ君や高ジェ君の全方位格闘とビームサーベルやらヒートホークやらの通常格闘をいっしょくたに考えてる佐藤まじ頭砂糖 -- 2018-08-26 (日) 22:47:07
    • ザク1の格闘プログラムがジムのBZに比べて圧倒的ゴミなのとか放置だもんな。でもジオン機って下手に修正はいると強化というなの下方修正になるからほんと糞運営。 -- 2018-08-26 (日) 22:57:46
    • とりあえずジオ、おめーはダメだ。 -- 2018-08-27 (月) 04:58:25
    • 盾残ってて角度あってりゃ盾機能は残しといても良かったなぁ -- 2018-08-27 (月) 17:53:36
    • 盾はもともと背面から食らってもガード出たりしてバグ臭い動作してたから今回の盾無視はいい修正だと思うけどな。転倒してるとこにダッシュ格闘いれてガード発生とか唖然とするケースが普通だったし。 -- 2018-08-28 (火) 02:11:39
  • 今まで高ジェ使ってた人は使ってない感じ。 -- 2018-08-27 (月) 05:17:38
    • 嬉々として使ってるぞ -- 2018-08-27 (月) 07:09:20
    • 練度カラーもかなり見かけるし、皆喜んで使ってるだろw -- 2018-08-27 (月) 13:36:12
    • この性能はアカンよなぁって思いながらやっぱ強いから使ってる。 -- 2018-08-27 (月) 16:19:42
  • 強化入る前「強化おめでとう!やったな!」強化後「こいつ嫌い、ゆとり乙、ナーフしろ」まあ今まで使わなかった人が一斉に使い始めてそれでなんだろうけど -- 2018-08-27 (月) 11:32:22
    • こいつの場合は増え過ぎたらアカンタイプだから静まると願いたい -- 2018-08-27 (月) 11:37:30
      • ユニシナゲーへの反抗でもあるからな。機体や兵科のバランスを破壊した運営が悪い。だったらこっちも好き勝手やってやるぜってスンポーよ -- 2018-08-27 (月) 13:21:42
      • 増えてもどうせ閉所のみだし、それ以外はユニシナ無双だから構わんだろうけどなぁ。閉所以外で増えても結局シナの餌だから連邦負けるだけ -- 2018-08-27 (月) 21:47:08
      • でもたまに芋畑に突っ込んできたりしてくるくる乱射魔して収穫してきたりするから結構怖い -- 2018-08-27 (月) 22:35:19
    • ジオン側にも言えることだけど、転倒体勢ある奴にまで平気で振りに来て返り討ちに遭う奴多いからなあ・・・ -- 2018-08-27 (月) 11:43:34
      • 転倒耐性やった・・・ -- 2018-08-27 (月) 11:44:06
      • ジオ相手(BR持ってたら無理)はともかく、他と遭遇戦になったら逃げようがない場面多くて振るしかないって時も…ネットを咄嗟に撃てるならなんとかなるけども -- 2018-08-27 (月) 21:50:44
  • 全方位格闘は範囲半分くらいにするか威力もっと落とすかしないとダメだな -- 2018-08-27 (月) 12:30:37
    • ランカーバトルで敗因になったくらいだからもっと威力あげないといけないね -- 2018-08-27 (月) 13:22:47
      • それについてはランカーバトルでジオ以外の格闘機乗ってる奴が悪い -- 2018-08-27 (月) 14:00:41
      • ということは弱いってことだろ?ならなんで弱体化なんだよ。弱体化というならジオからじゃないか? -- 2018-08-27 (月) 15:19:00
      • 格闘機で活躍できるところなら強いってことだろ。コスト400のユニシナが蔓延してるマップで活躍できるくらい320コストの格闘強くしてとかならネガも究極まで行ってるぞ。 -- 2018-08-27 (月) 15:59:16
      • 使えるのほぼユニシナしかいないのに他の機体弱くしろという論調が矛盾してると言ってるんだ。 -- 2018-08-27 (月) 16:40:27
      • 格闘機で活躍できるところなら強いと書いたら見事にそこを無視してユニシナしか活躍できないとか言い始めた -- 2018-08-27 (月) 16:50:38
      • ランカーバトルリプレイ見たら高ジェなんて全然いなかったわ。もっと増えるよう威力あげないといけないな。 -- 2018-08-27 (月) 17:08:19
      • 弱体化しろという話がおかしいと言ってんだよ。見事に無視するな。 -- 2018-08-27 (月) 18:04:27
      • 格闘で活躍できるところだと強いよって部分を無視してるんだから、弱体化がおかしいとか言われても話にならんよ。無視とか以前に君の頭の中に話が通ってない。 -- 2018-08-27 (月) 18:36:56
      • 弱い弱い言ってるけど実際格闘機の中ではかなり強いほうじゃね?320の癖に他のコスト簡単に食え過ぎなんだよな -- 2018-08-27 (月) 18:39:09
      • 格闘機の中ではかなり強いよキュベも高ジェもね。だから格闘機が活躍できる場所では強いと話しているんだけど、ランカーバトルのコンペイトウでコスト400の射撃機体と戦えなかったから弱いとかいうネガがでてきて困ってる。 -- 2018-08-27 (月) 19:06:04
      • 弱いじゃん。特化した部分だけで強いから弱体化って言うからそれは違うよって言ってるの。弱い部分もあるんだから弱体化が必要ではないでしょ?ってこと。格闘機の中で強いってのがどうして弱体化になるのかわからない。総合的に言えば弱い訳だからね。長所のひとつもダメなの? -- 2018-08-27 (月) 20:22:43
      • だって実際にナハトが2017年に弱体化したからね400万キルの時じゃないよ、格闘機の中でしか強くない時に弱体化された。そういうわけで全方位格闘が他の格闘機を食ってるなら弱体化される理由にはなるよ。 -- 2018-08-27 (月) 20:58:31
      • 長所って言うか壊れてる部分を他の格闘機とバランス取るのは当たり前じゃね。てかこいつの弱い部分って具体的にどこな訳? -- 2018-08-27 (月) 21:00:46
      • 射撃は弱いな -- 2018-08-28 (火) 07:33:08
    • 主は高ジェにやられる前は何の格闘機体にD格ふられてやろれたんかの〜、どのみちカモじゃの〜悔しい〜の〜 -- 2018-08-27 (月) 18:58:07
  • 高ジェの天敵はジオだから、このページだとジオがネガられやすいんだろうな。どうせ箱に籠って脳死ブンブンしていた所をジオに切られて顔真っ赤なんだろうけど。 -- 2018-08-27 (月) 16:00:29
    • ネットある分他の機体より対応しやすい気が・・・ -- 2018-08-27 (月) 16:08:40
    • ルナタンクが天敵だと思う。てかジオンは北極基地BAでもシナンジュばかりでルナタンク乗る人がいなくて驚いた。 -- 2018-08-27 (月) 17:21:26
      • 今のルナタンクはゴミやぞ 乗った事ないの? -- 2018-08-27 (月) 17:56:03
      • 乗ったことはないが返り討ちに遭ったのだけは覚えている。アーマーが高く転倒耐性もあるから北極基地BAのような格闘が向かい合う狭隘なら有効だと思った。 -- 2018-08-27 (月) 19:07:19
      • 転倒耐性持ちに格闘なんて振って耐えられたらそりゃあ返り討ちになるわな ルナタンクに限ったことじゃない -- 2018-08-27 (月) 20:15:17
      • ギガン乗ってる時格闘振ってくるアホを返り討ちにしてた頃懐かしい・・・。バイカスは無理だったがね・・・。 -- 2018-08-27 (月) 20:18:34
    • 普通にユニシナが天敵なんじゃない?ユニシナ使ってて格闘機に食われる場面早々ないから今の格闘機に対して声がデカイ人はそういうことなんだろうなって思ったけど -- 2018-08-27 (月) 20:48:12
    • 盾無しDG1機体に対処するのにわざわざジオ持ち出すとか笑ってしまう -- 2018-08-27 (月) 22:00:07
      • 枝主は普段から、一番槍で箱拠点にジオで凸撃とかしないんだろうな。いちいち箱の中に盾無しDG1機体がいるかどうかなんて見えないし気にしない。とにかく箱の中にいる敵を一機でも多く食う。これが大事。 -- 2018-08-29 (水) 17:39:37
    • ユニコならともかく、ぶっちゃけ高ジェ使っていてジオに倒されてもなんとも思わんな。むしろ爆散するの確定でコスト320程度相手にご苦労様と言いたい。 -- 2018-08-28 (火) 12:52:59
  • 追加されたD格の上判定バグレベルで広くないか?やられてる味方援護行くためにジャンプしていったら地上で振った奴に当たって落とされるんだが… -- 2018-08-27 (月) 20:08:32
    • 赤キュベD式ほどじゃないから大丈夫らしいよジオンくんが言うにはね -- 2018-08-27 (月) 20:24:05
    • 使えばわかるがこいつに上下判定なんかないぞ 高度足りなくて足が当たってたかラグかっただけじゃないの -- 2018-08-27 (月) 21:16:56
      • これなぁ。あっても高ジェの頭の位置程度まで。坂道でやってみれば嫌でも分かる -- 2018-08-27 (月) 21:40:03
    • この手のゲームって当てる側と食らう側の視点が全然違うから疑問に思ったら実際に使ってみろとしか言えない。上判定ほぼないから相手が上手く高度合わせたと思うぞ -- 2018-08-27 (月) 21:47:25
      • さもなきゃ相手がラグプレイヤーで、相手の画面上ではそもそも飛んでないように描画されてれば結果として格闘ヒット扱いよ。ラグ最強すわ。 -- 2018-08-28 (火) 02:18:05
    • ラグで実際はほとんど飛び上がってないときに斬られたとかでしょ。もう気にすんなどんまいどんまい。 -- 2018-08-27 (月) 21:53:56
    • ラグ装備が最強の誉を受けるガンオンで、その悩みは無意味じゃね?大概の不可思議現象はラグ(故意かどうかは別にして)で説明出来ちゃうし。 -- 2018-08-28 (火) 02:16:05
    • もしかして出した側がちょっと浮いてからD格やってただけじゃ?最初の回転部分が浮いた分ちょっと高めに当たって半回転のモーション中には地上に降りてるからその辺で勘違いしたとか -- 2018-08-28 (火) 09:21:02
    • でーじょうぶだ。ジオンに言わせれば高ジェの格闘は劣化で赤QBのが高性能らしい。だから何の問題もない。 -- 2018-08-28 (火) 12:56:01
      • そのジオンって何?個人じゃなくてジオンの総意なの? -- 2018-08-28 (火) 20:40:36
      • おまえこそそれは総意なのか?総意の人なんて誰1人いなくね -- 2018-08-29 (水) 11:06:11
  • 2丁の時の左のBRの角度変じゃない? -- 2018-08-27 (月) 17:14:09
    • ガンオンだもん。射角がおかしいのは今に始まったことじゃない(´・ω・`) -- 2018-08-27 (月) 18:32:56
    • おかしい。手抜き仕事だね。 -- 2018-08-27 (月) 21:57:23
  • 今週はこいつの活躍できるMAPが多くて楽しい -- 2018-08-28 (火) 03:20:14
    • 便所箱入り口ににコイツが複数でヤンキーヨロシクオラついてるだけで中に入れんw -- 2018-08-28 (火) 19:24:12
  • 格闘の範囲が明らかにおかしいぞ。運営の雑な調整の恩恵で勝っているが調整は不可避だな。 -- 2018-08-28 (火) 07:51:27
    • 前々から高速、広範囲、高威力、転倒付与でおかしいと思えなかった人多いよね・・・生半可な射撃じゃ防げないしそもそも防げるルートから打ち込んでこないし使えない人が格闘弱いとか言い過ぎた結果がコレ -- 2018-08-28 (火) 16:25:09
    • ジェガン(ゆとり仕様)ここに極まれり -- 2018-08-28 (火) 18:15:47
    • 重撃ほぼ全員殺したビームマグナムがどうしたって?? -- 2018-08-29 (水) 11:08:45
  • コイツ増えてから北極BAが救いようのないくらいク○MAPになってる -- 2018-08-28 (火) 09:47:52
    • 元々救いようのないksマップだったから… -- 2018-08-28 (火) 14:39:50
  • こいつもってるけど阿保みたいな広範囲格闘系は使い切り補給不可の回数制限つけてほしいよなあ -- 2018-08-28 (火) 10:48:39
    • アンネマンサが可哀そうなことになるけどいいの? -- 2018-08-28 (火) 14:42:18
  • マップ選べって話でしかないんだけど格闘とネットグレがえぐいのは良く分かったが中間距離戦を余儀なくされると途端に身動きとりにくくなるな。 -- 2018-08-28 (火) 11:57:42
    • だから正直コンカスより高カスが一番の当たりだと思うわ。格闘機は機動力が一番大事 -- 2018-08-28 (火) 15:38:17
  • パリィはバイカスみたいな突進力ある格闘じゃねぇと役立たずだろ。赤のカラーリングに更にパリィなんかしたら目立って余裕で距離取られるわ -- 2018-08-28 (火) 13:37:31
    • それ、ここでなく赤キュベのページで書けや!あと、パリィはおまけみたいなものだぞ。何より優秀なのは射程長くて威力のある射撃武器だぞ。バイカスもその射撃武器で溶けるから。 -- 2018-08-28 (火) 21:50:34
  • ふとここに来てみたが、まさか高ジェネガ?死因が全部ユニシナとジオの覚醒D格だった、なんてのも全く珍しくないのに何故にこいつ?閉所でウザいというのはわかるが、そりゃこいつ以外の格闘機体でも似たような話。そんなにこいつにやられまくってんの? -- 2018-08-28 (火) 19:00:00
    • 普通にこいつ以外の格闘機体が似たような話じゃないからでしょ。同じように感じてるなら相当下手なのかアホなんだろうけど。まぁナハトも佐官尉官ネガで弱体化したけど。 -- 2018-08-28 (火) 19:06:39
    • まぁネガ多くてウザいのは分かるけど閉所とか防衛だとネットグレと広範囲格闘が実際に強いし他の並格闘機よりキル取り易いのは事実だと思うぞ -- 2018-08-28 (火) 19:29:47
    • ユニシナ使ってない層かユニシナ使ってても格闘機に食われることが多い人だっているんだなって -- 2018-08-28 (火) 19:36:51
    • 格闘だけでも赤キュベに並ぶヤバさなのに着発ネット有とかネガられても仕方ないだろ?  -- 2018-08-28 (火) 20:35:26
      • 格闘だけでは赤キュベと並ぶはない。むしろ総合で見ると今でも赤キュベに劣化ってる方なのに。 -- 2018-08-28 (火) 21:46:13
      • 格闘だけでも赤キュベの上位版だな ビムコDG3とパリィがあっても細身とネットグレには及ばない -- 2018-08-28 (火) 22:39:19
      • いや、格闘どころか射撃だけでも赤キュベの方が強いな。 -- 2018-08-28 (火) 22:49:57
    • 盾貫通と即大破で昔より格闘全般のヘイト大きくなったところでの全方位格闘追加だししゃーない -- 2018-08-28 (火) 21:10:04
      • 前から全方位格闘なんだけどな… -- 2018-08-28 (火) 21:35:15
    • こいつのせいで赤キュベまでネガられることになったのだぞ。 -- 2018-08-28 (火) 21:46:54
      • むしろ逆では…赤マン&赤キュベが拠点防衛等で目立ってたからこそのこいつ強化だろうに -- 2018-08-29 (水) 07:06:11
      • 280コストで360度範囲D格と通常格闘に強制転倒がついててさらにネットバズ(トリモチ)まで完備してる防衛にうってつけの機体がいるのに連邦がネガると上位互換が貰えるなんて差別的な運営だよね -- 2018-08-29 (水) 11:40:52
      • クゥエルのネットバズとかトリモチ以下のゴミだぞ -- 2018-08-29 (水) 20:10:45
      • 明らかに使った事のない片軍専だろうからこういう奴に諭しても無駄。何しろ使った事のないから憶測で語るんだからな -- 2018-08-30 (木) 23:25:08
  • NY地下にレーダー置きにいくと 角待ちしてるコイツにやられることが増えた。お前こんなとこで何してんだよって感じだけど。 -- 2018-08-28 (火) 19:16:42
    • それコイツ強化前はディジェさんの仕事だったな。 -- 2018-08-29 (水) 13:39:15
  • クゥエルの上位ポジとして制圧強化モジュ入れるべき。 -- 2018-08-28 (火) 19:40:10
  • なんつーか、高コスもってないから入れるしかないんだよねww -- 2018-08-28 (火) 20:10:08
    • ユニ持ちがユニ外しで高ジェ入れるが糞なだけでデッキ弱者は無罪だから好きにしろよ -- 2018-08-28 (火) 20:22:50
      • 無罪も何もそんなルールねーだろ。勝手なこと言うなよ -- 2018-08-29 (水) 10:51:10
      • あえていうなら選択の自由がある。それ自体がルールだよね? -- 2018-08-29 (水) 10:53:59
      • 他人の機体に文句あるならソロゲーするか連隊すべきだね -- 2018-08-29 (水) 11:14:49
      • ソロゲー(代理無視ポイ厨) -- 2018-08-29 (水) 13:10:00
  • D出力改良型が追加されてからDⅡ出力強化型のバックするのが楽しくなってきた -- 2018-08-28 (火) 21:02:07
  • 俺は赤キュベだな。判定が残るのもあって2発目が出しやすい。高ジェは2発目出せなくやられる場面が多い個人的な使用感だが。 -- 2018-08-28 (火) 21:30:37
    • 今ジオンは高ジェや赤キュベより強い機体がいるのだぞ。なおヅダなど。そっちを使うのだ。 -- 2018-08-28 (火) 21:44:01
      • そういや連邦ってこんな強さの機体で喜んでるんだな。可愛そう。ジオンだと他に強い機体がいっぱいいるから、こいつや赤キュベ程度の強さだと喜べないんだよね。 -- 2018-08-28 (火) 21:53:10
      • 笑いもでないくらい連邦の片軍専はひどいコメントばかりだな -- 2018-08-28 (火) 21:58:23
      • 赤キュベのネガジめ。 -- 2018-08-28 (火) 22:05:23
      • なんで格闘機とコストも運用も違うマシンガン機体のヅダが比べられるのか意味分からん。220コストで単マシ即盾出来る寒ジムすごいですね?とでも言って欲しいんか? -- 2018-08-29 (水) 13:14:36
  • どう考えても赤キュベのほうが強く感じるのだが気の所為? -- 2018-08-28 (火) 22:52:07
    • 別にどっちが上位互換って訳でもないし強いと思うほうを推していけばいい。このゲーム陣営分かれてるからどうしても強い弱いの押し付け合いが酷い -- 2018-08-28 (火) 23:10:25
    • 赤キュベの方が強いならジオン行けば?本当に連邦専の馬鹿って頭悪いんだな -- 2018-08-29 (水) 00:28:29
      • オメェも釣られてんじゃねぇ スルースキルを鍛えて、どうぞ -- 2018-08-29 (水) 09:41:31
      • スルーこそダメ。これは言論統制なのだから潰していかないとダメだ -- 2018-08-29 (水) 11:09:45
    • 木主は上でヅダどーたら言ってるんだからこんな強さの機体の優劣とか気にしなくてええやろ -- 2018-08-29 (水) 00:33:49
    • そもそも戦い方が違うから人それぞれやで -- 2018-08-29 (水) 09:42:08
    • それならあっちの板でネガるだろ。おまえ頭おかしいの? -- 2018-08-29 (水) 10:49:51
    • ジオンキャラの方では赤キャベ持ってななくてTBガイ持ってる。全方位格闘ではないもののTBガイの短焼夷+格闘が、コイツのネットグレ+格闘に近い戦い方だと思う。 -- 2018-08-29 (水) 13:52:59
      • そう思ってるならだいぶ助かる。アッガイならチョロいもんだ -- 2018-08-29 (水) 13:59:57
    • どう考えても気の所為。 -- 2018-08-29 (水) 19:48:49
  • 結局のところ高ジェがー赤キュベがーどっちがーってのも所詮格闘機に狩られ雑魚が嘆いてるだけだししょうもない話だよね。今の中距離撃ち合い環境でこの手の機体ネガれるってだけで下手くそバレるわ -- 2018-08-29 (水) 13:19:46
    • 誰もオレ上手い自慢なんてしてねーと思うぞ笑。 -- 2018-08-29 (水) 13:51:10
      • シナンジュ倒せたーとか無双できたーとかばっかやん オメェら大体角待ちだろ! -- 2018-08-30 (木) 10:33:18
      • このゲームの角待ちは悪みたいな風潮異常だと思うわ。TPSってそういうもんだろう -- 2018-08-30 (木) 13:37:30
      • 他人の意見聞かないと自分の乗る機体も決められないような人たちが多いから、声が大きい人に影響されるのは仕方ないね、 -- 2018-08-30 (木) 13:40:06
      • 角待ちは悪でもなんでも無いんだが…戦術の1つであって予想してない方が悪い。角待ちが悪いんじゃなくてそれしかしない芋が悪いんだ -- 2018-08-30 (木) 23:28:08
    • お互いの尖った機体をネガネガしあうのがこのゲームのいつもの姿みたいなところあるし、ユニシナで忘れてたこれができる階級帯のほうが楽しんでる感じはする -- 2018-08-29 (水) 16:18:47
  • こいつが欲しくくて10連20回引いてユニコーン4機ビムシュ2機クイスチ2機、高ジュガン3機グレ1機高カス2機全て金図欲しい機体でコンカスが出ないガンオン( ̄◇ ̄;) -- 2018-08-29 (水) 16:13:10
    • 3体持っててコンカス・コンカス・高カスだけどどうせすぐ弱体化されて使い物にならなくなるんだろうな悲しいな 廃課金は普通だろうけど -- 2018-08-29 (水) 18:44:04
    • こいつ格闘D出改良使うなら高カスでもいい気がするけど -- 2018-08-29 (水) 20:32:11
      • ほとんど2回で撃破できるから高カスの方が当たり -- 2018-08-29 (水) 23:59:10
      • グレ拡には人権ありますか? -- 2018-08-30 (木) 15:25:07
      • ↑確かネットグレに影響するんじゃなかったか?高カス&コンカスよか劣るが、死に特性ではないんじゃ? -- 2018-08-30 (木) 23:31:30
  • すごい使ってて楽しいよね!みんな4機編成してつっこもうぜ。シナンジュ乗ってると驚異だわー -- 2018-08-29 (水) 20:29:30
  • レンタル出たから使ったけどシナンジュ含む3機居ても殴り倒せるくらいにアホ強いな -- 2018-08-29 (水) 21:27:41
    • レンタルだとあの格闘持ってないから微妙なんじゃなかった? -- 2018-08-29 (水) 22:32:17
    • 絵に描いたようなホラふきやがるな -- 2018-08-30 (木) 00:34:53
  • こいつしか使えないチンパン格闘ブンブン丸も増えてきたな… 拠点凸に参加しないから連邦負けまくりで笑う -- 2018-08-29 (水) 21:52:46
    • まんまナハトD式と同じ現象なんだよねぇ… 宇宙も出れるからタチが悪い -- 2018-08-30 (木) 10:34:29
      • ナハトの時は多少開けた所でも強引にいけたからKDは勝ってたし、銀でもDⅢ使えたから凸も出来てたけどな。それを越えるフレピク凸勢の有無で勝負が決まってただけ -- 2018-08-30 (木) 23:35:22
  • 運営の頭の悪さがよくわかる機体。 -- 2018-08-29 (水) 23:35:21
    • 具体的にどうぞ -- 2018-08-30 (木) 10:36:31
      • 自分の思い通りに行かない頭悪いと言う思考( ´ ▽ ` )ノ -- 2018-08-30 (木) 11:12:24
      • ↑の意味はよくわからんが、連邦のサーバル持ち格闘機との格差がさらに広がったということです。今後こいつ基準で格闘機は修正されてくことでしょう -- 2018-08-30 (木) 12:41:14
      • サーバル?すっごーい! こいつ基準で格闘機は修正されるって根拠がよう分からんな、赤キュベ実装から随分時間も経ってるのに -- 2018-08-30 (木) 13:10:13
      • サーバル??意味が分からん頭悪いですね -- 2018-08-30 (木) 18:37:47
      • くだらねえ。。 -- 2018-08-30 (木) 21:27:43
      • え?サバイバル? -- 2018-08-31 (金) 00:07:39
  • 凸支援するために凸について行くけど、余計かな -- 2018-08-30 (木) 05:55:37
    • うーん、正直ジオでいいっていうか、ジオ『が』いい。 -- 2018-08-30 (木) 08:10:27
    • あくまでこいつは待ちだからな。凸なら先頭で覚醒して殲滅できるジオのが向いてるわな -- 2018-08-30 (木) 10:19:45
    • 凸妨害に来るジオ等の格闘機をネットグレで抑えるってんじゃダメかね -- 2018-08-30 (木) 10:44:57
      • 拠点入る前の防衛ジオはネットグレで固めて後続に任せて、中に入って格pしてる感じです。拠点自体を殴らないから枚数少なくなって迷惑かなって……… -- 2018-08-31 (金) 10:24:15
  • クゥエルの時から思ってたけど円周上にビーム乱射するモーションって何処から来たの?原作にビーム乱射して薙倒す描写があったのか? -- 2018-08-30 (木) 09:34:41
    • 初期機体から捏造武器持ってるガンオンに原作描写とか設定を求めても無駄だぞ -- 2018-08-30 (木) 10:23:09
    • 原作のコイツは本当にただのヤラレ役でマトモに動いてないから運営がちょっと色付けただけや 原作云々は深く考えないほうがいい -- 2018-08-30 (木) 10:30:43
    • チャーバス、テトラのゲロビ、サイコザクのバズ連射、いっぱいあるで -- 2018-08-30 (木) 12:46:14
  • どう考えても赤キュベよりこいつのが使いやすい。細身でネットグレ持ち、パリィなんてこのご時世持ってても速攻で剥がされるしなぁ。格闘振れないようなところでもネットポンポンぶん投げてくるからタチが悪いし。 -- 2018-08-30 (木) 10:51:12
    • 赤キュベは赤キュベで性能面で勝ってるしビムコも付いてるしパリィはそもそも離脱用だぞ まぁどっちがと言うよりそれぞれ強みがあると言ったほうがいい -- 2018-08-30 (木) 10:59:12
    • ただ、こいつ増えすぎて連邦が弱くなってる気がする。マップ選んで使わないとエサよ? -- 2018-08-30 (木) 12:29:33
      • 真面目にガンオンやるなんて砂糖のエサだぞ -- 2018-08-30 (木) 13:18:19
      • それほどでも -- 2018-08-30 (木) 18:13:46
    • 尉佐官だと「ネットグレ役に立たないしパリィある赤キュベのが数倍強い(注:機体サイズ等一切考慮無)」らしいぞ。なお開けた場所で使って役に立たないと言っている模様。 -- 2018-08-30 (木) 13:35:46
      • 彼奴らは全ての戦場で一定以上戦果を挙げられない=ド産廃みたいに考えるところがあるからな -- 2018-08-30 (木) 15:24:16
      • やっぱ尉佐官同士がお互いの機体をネガりあってるだけか -- 2018-08-30 (木) 15:38:13
      • サブジオンで赤キュベ使ったら、余裕の無双したなぁ -- 2018-08-30 (木) 16:03:09
      • 開けた所で強い言い張ってる奴等が佐官以下なんだよなぁ…連携とれなくてカバーの少ない低階級じゃないと開けた所じゃD格1発が関の山 -- 2018-08-30 (木) 23:42:13
    • お前らな、高ジェの方が強い、赤キュベのほうが強いって言ってるけどな、実はこいつら強さ的には同じ強さなんやで。 -- 2018-08-30 (木) 22:51:02
      • ヒットボックス差がバカにならん -- 2018-08-30 (木) 22:52:46
      • ヒットボックス差が大きいって言ってる時点でエアプ。赤キュベって意外と当たり判定無いところがあるから、ジムとザクくらいのヒットボックス差しか無いんだぞ。 -- 2018-08-30 (木) 22:57:47
      • 片陣営しかやってないのか?って思うくらい偏った意見だよな。両陣営やってる身からすると目糞鼻糞だぞ赤キュベも高ジェも -- 2018-08-31 (金) 00:14:10
      • 両軍やってるからこそ分かるが、ネットグレ使い勝手良すぎ。 -- 2018-08-31 (金) 00:15:57
      • 正直いうと、高ジェも赤キュベも対して強くはない。流石にユニシナレベルになると壊れになっちゃうけど、他にこいつらよりも強い機体いるしな。 -- 2018-08-31 (金) 00:33:00
      • グレ特有の扱い辛さがあるのに使い勝手が良い…? -- 2018-08-31 (金) 00:33:26
      • 確かに、ネットだけだと個人的にはルナたんとかのネットのほうが倍くらい使いやすいわ。 -- 2018-08-31 (金) 00:50:02
      • 流石にあのグレで難しいって言うのは無理がある・・・どんだけ楽したいねん練習せえや -- 2018-08-31 (金) 01:29:06
      • 直線的な弾道しか取れないネットBZよりネットグレのが投げモーションを含めても圧倒的に使い勝手いいだろ。 -- 2018-08-31 (金) 07:19:17
      • グレ格闘が何故厳しいか、ネットが減ったのは何故か知らんのか…そりゃ適当に投げ入れるだけならネットグレは使い勝手良いわな -- 2018-08-31 (金) 08:23:34
      • ネットグレ自体は使い勝手いいな だけどネットグレの有無だけでどっちが強いっての決めんなよって事ですよ -- 2018-08-31 (金) 11:02:26
      • 判定の強さは赤キュベの方が強いし、パリィングにDG3AP5000にあの足回りは340格闘機として破格だよ。ヒットボックス故の優遇措置。高ジェはAP高いけどDG1で盾がないからなぁ。目立たないという長所はあるが。 -- 2018-08-31 (金) 21:44:55
  • コレガ・・・、ガンカタダァ・・・ -- 2018-08-30 (木) 18:20:34
  • ナイスデース・・・ -- 2018-08-30 (木) 18:22:14
  • 前にも出ずにこいつで拠点に張り付いてる陰キャ多すぎない? マジで前線で戦ってほしいんだけど -- 2018-08-30 (木) 23:33:13
    • そりゃ拠点内に張り付いてブンブンするのがキルもスコアも一番稼げるししゃーない -- 2018-08-31 (金) 00:06:48
    • 前線でネットグレ投げてるだけで稼げるのにな -- 2018-08-31 (金) 00:07:33
    • それでネズミ被害最小限に抑えられるなら良い事だよ -- 2018-08-31 (金) 10:06:52
      • なお警戒されて他拠点おもっくそ殴られる模様 ネズミだって馬鹿じゃないさ -- 2018-08-31 (金) 10:48:07
      • ネズミなんてレダきっちりしといて前線のラインをしっかり構築しとけば楽に防げる わざわざ拠点張り付きなんて必要ないんだよ -- 2018-08-31 (金) 10:50:25
      • ネズミなんてレダきっちりしといて前線のラインをしっかり構築しとけば楽に防げる←今やそれができてる戦場なんて将官戦場でも多くない -- 2018-08-31 (金) 12:36:18
      • こいつで適当に遊んでる奴が多いとそうなるな -- 2018-08-31 (金) 14:48:29
  • 高ジェ増えたせいで前線にネットグレが飛んでくる飛んでくる -- 2018-08-31 (金) 01:00:34
  • 死角に高ジェ6、7機溜まってて笑った。ホント高ジェ増えたな… -- 2018-08-31 (金) 01:14:44
  • D出力改良型にGOサイン出した無能は解雇して欲しい -- 2018-08-31 (金) 01:17:23
    • ただし赤キュベ赤ピーマンはOKと。アホか。 -- 2018-08-31 (金) 10:06:01
      • ヒットボックスが半分以下でスタンもちでシナのオマケで所有率も高いのに・・・釣りだよね? -- 2018-08-31 (金) 12:10:01
      • あいつらも解雇でいいよ。マッスルタワーがいまいち盛り上がらん -- 2018-09-01 (土) 13:53:45
    • やられる側になった途端にこれだからなネガジはwww -- 2018-08-31 (金) 12:07:32
      • こっちに返答のつもりがw -- 2018-08-31 (金) 12:11:17
      • ほんこれ。実用的な新武装が連邦に先に導入される⇒ネガられまくってジオンにミラーが来ても使われないほどに弱体化。実用的な新武装がジオンに先に導入される⇒「言うほど強くない。もっと強くていい」程度の評価だったが連邦に導入されるとネガの嵐。 -- 2018-08-31 (金) 12:43:30
      • 間違いなく言えるのは、鹵獲高ジェとか実装して同じくらい量配備されたらこの枝と葉は発狂して弱体化を叫び続けるんやろな・・・ -- 2018-08-31 (金) 13:54:43
      • グレガルの単ミサを独占してからヌーベルをネガりまくってたよな -- 2018-08-31 (金) 14:47:15
      • クゥエル導入→赤キュベ&赤マン導入→調整で赤キュベに並ぶ高ジェの誕生。いつもの強化の流れでおかしな事はない上によしんば高ジェ>赤キュベでもまだ赤マンのアドバンテージあるんだが…(なお強ZZさんは格闘分野では…前環境で暴れたから仕方ないが) -- 2018-08-31 (金) 14:56:59
      • 連邦脳まじでこじらせてるな。デメリット無しに広範囲格闘(しかも踏み込む)を持ったなら不満出るのわかりきってるのにゆとりになれすぎていろいろと麻痺してるよな。支援ネロはぶっ壊れだけど稼げないからセーフとか甘やかされて育つとこうなるんだな~って薄ら寒いわ。 -- 2018-08-31 (金) 18:59:34
      • ネガジ脳半端ないなオイ -- 2018-08-31 (金) 20:17:33
      • キュベレイの肩取り外してコイツにつけるならこの性能でも許してあげるよ -- 2018-08-31 (金) 20:35:49
      • 都合よくDG3とパリィング忘れるネガ時さんおっすおっす。 -- 2018-08-31 (金) 22:31:18
      • なんか本当にこのクソみたいな奴らといっしょにゲームしてるのかと思うと反吐が出る。このまま過疎ってガンオンさっさと終了して欲しいな。 -- 2018-08-31 (金) 23:01:03
      • DG3あったとしてもこの高DP環境じゃほとんど差はないし、何より接近に必要なのはパリィングよりもネットのような動きを封じるサブ武装だろう。相変わらずネガジ言うやつは都合が良いところしか見ないな。方針会議かな? -- 2018-08-31 (金) 23:15:21
      • ジオンは恥ずかしいね -- 2018-08-31 (金) 23:34:19
      • 格闘運用なのにDGに差がないって時点でね…そりゃ対格闘なら無関係だけども -- 2018-08-31 (金) 23:51:04
      • まあせっかく出したシナ瞬殺されてイラつくのもわかるけどねー。キュベ2のが無理が効くのは間違いないよ。MG食らいながらも一発入れられるかどうかの差は結構大きい。そもそも格闘振られる距離なら当たり判定もクソもなく吸い取ってくれるでしょ。当たらないならロックオン値見直せ。ほかのジオンプレイヤーは上手いから何とかなるよ! -- 2018-09-01 (土) 11:15:44
  • ユニシナ>>>>>(超えられない壁)>>>>>高ジェだから増えすぎると負けるよな テキコロとか一部のMAPだけにしてくれや -- 2018-08-31 (金) 01:28:38
    • その辺りは使わんと実感できないだろうから。当分は供給過多が続くかと。 -- 2018-08-31 (金) 03:07:43
  • 最近は下手で飛ばない芋シナ将官が増えてきたからユニよりコイツで突っ込んで回した方が稼げるまである。 -- 2018-08-31 (金) 06:54:41
  • もうタイトル、蹂躙戦士ジェガンオンラインでいいんじゃね? -- 2018-08-31 (金) 07:40:15
    • 今の仕様で格闘機に蹂躙されるのやばくない? -- 2018-08-31 (金) 08:20:37
    • 君が下手糞なだけでしょw -- 2018-08-31 (金) 12:05:28
    • ジェガンダムオンラインの方が語呂良い -- 2018-08-31 (金) 12:07:25
    • まだ間に合うからユニシナてに入れろって -- 2018-08-31 (金) 18:24:38
  • リペポに群がってるとこに突っ込むと5-6体簡単にこけてくれるから使ってると楽しい -- 2018-08-31 (金) 10:36:24
  • 拠点防衛強いって言ってるやつマジで目を覚ましてくれ!!思いっきり殴られてんだよ!と言うか核刺さってんだよ!頼むから外で防衛してくれ! -- 2018-08-31 (金) 11:55:13
    • 拠点防衛しかできない奴らが外で戦えるわけないだろ!おとなしく心中してろって! -- 2018-08-31 (金) 12:01:21
    • 核までもらってるなら、防衛強いって言ってる奴らの責任じゃないわ -- 2018-08-31 (金) 12:34:12
      • 拠点内でクルクルしてるだけのは防衛じゃないってことだよ! -- 2018-08-31 (金) 13:10:46
      • 中に高ジェ数機居れば凸側からしたらオワコン。望みは核が刺さればって感じなんだからユニコーンとか他が外で守れよ。轢かれたくない高コス機体で箱内防衛してるゴミのが使えないし、そもそも核刺さる=味方の防衛湧き自体少ない事のが多い -- 2018-08-31 (金) 15:03:38
      • そこまで運ばれてる時点でレーダーも置かず前線にはネズミだの通しまくるタダの雪合戦ボーイがいるだけじゃん -- 2018-08-31 (金) 17:33:05
      • その雪合戦ボーイとやらに任せて引きこもって核貰ってるなら同レベルで無能じゃんwww -- 2018-09-01 (土) 01:46:45
      • バカの一つ覚えみたいに拠点の中でクルクル回ってる連中が多すぎで外側の枚数が足りてねぇんだよぉ!それにいくら箱の中守ってようがジオ突っ込まれたら為す術がないだろうがよぉ!それよか凸来てるの分かってんだから拠点の外で戦って止めろよぉ!中に入られた時点でアウトだっていい加減学べよぉ!拠点餌に撃破して防衛した気になってんじゃねぇよ! -- 2018-09-01 (土) 15:04:07
      • 枚数足りてりゃそもそも中まで来ないし、来ないなら出るわw出ないなら味方運が悪かっただけ。こいつが出る前から死ぬのが怖くて中で芋ってる奴等は居たし、それが高ジェに乗ってるだけだろ -- 2018-09-01 (土) 17:47:29
  • こいつで突っ込むとみんな慌ててジャンプする、すると後続のユニがおいしそうに叩き落して食べてくれるからすごく相性がいいな! -- 2018-08-31 (金) 13:26:36
  • 大概コイツを使ってる奴は地雷。デッキを見てみるとろくでもない機体しか揃えていない。 -- 2018-08-31 (金) 14:35:22
    • 銀図の高ジェ4機編成ですねわかります -- 2018-08-31 (金) 19:53:16
  • 高ジェ弱体化はよ、産廃にして誰も乗らないくらいにしてくれ。でないと連邦の前線がこいつばかりで辛すぎる。高ジェが強くなってから連邦めちゃくちゃ弱い -- 2018-08-31 (金) 16:15:42
    • まぁ射撃は恐ろしくお粗末だからなー。いくら範囲威力優秀でも見つかってるのに斬りに行こうとするとか真正面からバカみたいに突っ込んでくとか見るとジェスタでBRを撒いてくれないかなーくらいの気持ちにはなるかなー -- 2018-08-31 (金) 16:43:15
    • まともに使えない奴が増えても負けるだけだからいずれ収まるでしょ。無ければ無いでテキコロ3とか北極BAで勝てなくなる(ユニで芋る)だけ。結局歩兵の質が落ちてると負けるし、「細身、ネット、赤キュベ並格闘」の -- 2018-08-31 (金) 17:28:21
    • βだの赤キュベだのもろとも死んでくれるならそれでもいいな -- 2018-08-31 (金) 17:33:37
  • 使って凄く楽しい機体です。弱体、弱体言う人は多分何をやっても不満を言うでしょう。運営さんはああいうネガティブな事には構わず、これからも良調整を願います。そもそも何でもかんでも弱体と言う人はなんでガンオンやっているのか不思議です。理不尽な声を出すだけで運営が振り回されるのは良く無いと思います。これからも頑張って欲しい。 -- 2018-08-31 (金) 18:43:04
  • 使って凄く楽しい機体です。弱体、弱体言う人は多分何をやっても不満を言うでしょう。運営さんはああいうネガティブな事には構わず、これからも良調整を願います。そもそも何でもかんでも弱体と言う人はなんでガンオンやっているのか不思議です。理不尽な声を出すだけで運営が振り回されるのは良く無いと思います。これからも頑張って欲しい。 -- 2018-08-31 (金) 18:43:05
    • 連投はともかくも小並感が抜けてるぞ -- 2018-08-31 (金) 19:12:55
    • 連邦で使ってるととっても楽しい。それは同感。だけどジオン側プレイしてるときだと正直弱体(個人的にはネットグレなくすだけでいいと思う)必要だと思う。シャングリラ1拠点とかジオンじゃ踏みづらくてしょうがない。木主さん自身の「楽しい」の基準、腕はわかんないけど、おそらくたくさん狩れてるんじゃないかな?320コスト格闘機でそれは十分弱体する要因になると思うけどなぁ・・・長文失礼 -- 2018-08-31 (金) 20:33:55
      • シャングリラ1で高ジェネガとかしちゃうレベルは流石に雑魚乙過ぎてお話にならないよ。 -- 2018-09-01 (土) 01:44:51
  • 上手い人の意見⇒射撃性能雑魚、広いところでライン戦なんて無理なので、増えすぎると負けに近づく機体代表。ただし、テキサスコロニー3のような閉所、地形の入り組んだ隠れる場所が多いマップ、地下の角待ちやBAでは非常に優秀。マップ次第では大活躍可能であり、そういった所では増えて欲しい事も多い。要は適材適所である。ドヘタクソの意見総括⇒ネットウザい、格闘ぶっ壊れ!なんだこの機体、修正しろ!!これで合ってる? -- 2018-08-31 (金) 17:44:25
    • 強かろうがあんまり味方に格闘機って増えて欲しいもんじゃないと思うけどね。格闘機なんかよりユニシナどうにかすべきであって今格闘機で騒いでるのが不思議だとは思った -- 2018-08-31 (金) 18:14:24
    • まあ所詮こいつはDG1の盾無しバリア無し機体だからね -- 2018-08-31 (金) 23:15:49
    • でも、チンパンだから -- 2018-08-31 (金) 23:24:22
    • なにも言わなくても必ず一定数いるし大体それで充分足りる数にしたら多くて5機以下でいい。角待ち機体なんていらんし閉所の拠点踏みに少しいればいいだけ。他機体に枠使ってくれ。BAだろうがテキコロだろうが増えると困る -- 2018-09-01 (土) 00:21:40
  • 格闘振りたくて高ジェ出すが多すぎてライン弱くて押し込まれこいつで射撃戦する負け確パターン。とくに遺跡とか勘違いして入れる奴多すぎあそこまともな射撃機ないと押し込まれて格闘どころじゃねーから -- 2018-09-01 (土) 00:09:33
  • すっかりネガだらけだな -- 2018-09-01 (土) 01:19:56
    • あれだけ産廃扱いされてたのが遠い昔の様だな! -- 2018-09-02 (日) 11:21:20
  • いつの間にやらD出力改良の硬直にヒット時軽減が反映されるようになってやがる。ナイスサイレント修正。もうテキコロ3と北極マッスルタワーでしか使わないけど。 -- 2018-09-01 (土) 01:35:27
  • 正直言ってなんも役に立たない機体。むしろ連邦を負けに導く最悪の機体。乗らないでほしい。 -- 2018-09-01 (土) 01:47:02
    • でも、チンパンだから -- 2018-09-01 (土) 03:04:42
  • コイツのおかげでジオンプレイ楽しくなりましたw 感謝だわw -- 2018-09-01 (土) 10:09:20
    • おう。こっちも楽しいぞw とくに初動でくるガザを待ち伏せで確実に殺すの笑いが止まらんw -- 2018-09-01 (土) 12:40:41
  • ネガだらけでアレだから少し真面目な話な。こいつのD出改良ってエフェクト消えても判定残ってね? D格決めた後のエフェクトの無い部分でもしっかり当たってるような気がするがラグかな? -- 2018-09-01 (土) 12:42:40
    • ビームは見た目だけのエフェクトで当たり判定は別に存在してるんじゃね?クゥエルもそうだが、ビーム撃つまえから食らうし。 -- 2018-09-01 (土) 12:45:43
    • 間違いなくラグ。俺の高ジェにはそんな機能ない。 -- 2018-09-01 (土) 15:04:51
    • ブレ幅でもあるのか味方を狙って空振ったコイツにアッガイで頭突きしようとしたら何故かこっちが爆散したなそういえば -- 2018-09-01 (土) 17:38:28
    • 演習でコンテナ相手に振ってみろとしか言えん。何度か高度調整(D格開始時の高度)しながらコンテナ相手にすりゃ分かるよ -- 2018-09-01 (土) 17:51:23
    • そもそもエフェクトが長いから、普通に当たってんじゃない? 他の格闘の硬直取りの感覚で近づいたら死ぬよ。 -- 2018-09-01 (土) 19:58:26
    • こいつに限らず格闘なんてラグばっかなんだから判定に対してあーだこーだ言うなら自分で使ってみろ  -- 2018-09-02 (日) 00:00:04
    • こんな強い機体で頑張ってネガってるの笑えるわwwこの機体とユニだけでほかの機体なくても余裕で大将安定できるわ -- 2018-09-05 (水) 17:50:15
  • 格闘スコア美味いしユニコとの抱きあわせもあってそこら中にいるな、笑える。さっさと格闘取り上げろ -- 2018-09-01 (土) 14:24:39
    • お詫び待ったなしだな -- 2018-09-01 (土) 23:58:03
  • 箱拠点はコイツがいるせいでジオン不利だな。赤キュベとは普及率が違い過ぎる -- 2018-09-01 (土) 14:49:52
    • だから箱の中の防衛は防衛になってねーんだよ! -- 2018-09-01 (土) 14:59:49
      • 全体で見ると防衛になってないのに稼げちゃうからな -- 2018-09-01 (土) 15:45:02
      • こいつで防衛してる奴は安全に箱へ入ってきた奴を狩りたいだけで拠点とかいくら殴られようがどうでもいいだろうからね -- 2018-09-06 (木) 13:15:37
    • 有効な使い道とすれば逆だなぁ。こちらからの凸集団に混ざって行って、相手の拠点でグルグル格闘するとかなり美味しい。 -- 2018-09-01 (土) 17:24:45
      • うむ。そしてこの使い道だからこそ赤キュベの3倍有能なんだよなぁ…。 -- 2018-09-06 (木) 03:16:17
    • その使い方ならクゥエルで十分。こいつが酷いのは目立たないから裏とりしやすくネットグレで止めて一気に芋掘りできるところ。デメリット無しにこの格闘を持たされてゆとりまっしぐら。 -- 2018-09-01 (土) 17:36:56
    • 少数なら箱内防衛でもだいぶ有効だと思うけど結局大規模じゃそれぞれが好き勝手やるだけだしな、ランカー戦なんかでもこいつ結構な数いたけどぶっちゃけお荷物だろ -- 2018-09-01 (土) 18:31:25
    • 赤キュベの普及率が低いジオンこそ有利だろ。 -- 2018-09-01 (土) 21:07:02
  • よーはデメリット無しで使えるのが問題なわけで。カッコイイポーズほどじゃないにしろ硬直の時間をちょい伸ばしてブースト消費を増やしつつ硬直中のブーチャ回復を無くせばいいんじゃない?2発もD格すりゃオバヒする程度にすりゃブンブンも減るでしょ。 -- 2018-09-01 (土) 18:30:28
    • こいつシナのロケバズでハメ殺されるやん?ロケバズ1発でビクついて、回復して動きだすころにはまた、ロケバズ喰らってずーっと死ぬまで暗い続けるんだぞ?めっちゃデメリットやんけ。てか、めっちゃクソゲー -- 2018-09-01 (土) 23:35:01
    • 硬直時間ドヤ顔wライフル程ではないけど長い方じゃね? -- 2018-09-01 (土) 23:44:55
    • 過去ログ見ればわかるが誰も使わなくなるだけ。それにこの機体をネガってユニシナオンラインを続けたいのかって思う。結局こういうネガるユーザーがいるかぎり低中コスト機体が救われることはない。 -- 2018-09-01 (土) 23:47:14
    • 産廃になってほしいとはっきり言えよ -- 2018-09-01 (土) 23:51:55
  • 9月10月だかの調整弱体化でウン コーンとダブルフィニッシュだから今くらいは無双させてさしあげろよ -- 2018-09-01 (土) 19:33:24
    • 味方にすると拠点から出てこねぇし敵に回すと箱型拠点凸躊躇するし全体を芋化加速させる原因にしかなってねぇんだよなぁこの格闘。赤キュベ共々取り上げた方が良いな -- 2018-09-02 (日) 00:12:30
      • じゃあ代わりに赤キュベの格闘はバイカスのにしよう。それならデブ同士だしパリィ持ちだし平和的解決だな。 -- 2018-09-02 (日) 00:29:02
      • 実際それで平和になると思うよ。赤キュベに急速降下も欲しいとこだけど、まあそこはコスト差か -- 2018-09-02 (日) 03:07:11
  • D出改良ってコンカス3だとD格1回19800でいいのかな? AP4000相手だとD格2回じゃ厳しいのは他特性と変わらないのね -- 2018-09-01 (土) 23:45:10
    • だから高カスが一番の当たり特性だよ -- 2018-09-02 (日) 00:01:22
      • いやネットを明らかに多用するし実はコイツの厄介な要素がネット効果の要素もでかいからグレだろ。 -- 2018-09-02 (日) 11:10:28
    • 高カスの方が使い勝手がいいと思うものの、コンカスであれば倒せたはずのミリ残りという場面も確実にあるので精神衛生上コンカスを選びたくはなる -- 2018-09-02 (日) 05:38:50
      • 逆に考えるんだ 高カスだから届いたんだと  コンカスも欲しいけどユニガシャ追加で回してさらに特性ガチャするのもなぁ・・・ -- 2018-09-02 (日) 07:00:57
    • マリーダが遭遇したのは高カス5のこいつだろ。だから高カス一択 -- 2018-09-02 (日) 15:15:37
      • それスタジェ定期 -- 2018-09-02 (日) 23:36:32
  • BAとかの初動でこいつ使わないでほしい -- 2018-09-01 (土) 23:52:55
    • いや北極BAでは初動のハッスルタワー制圧に何機かいてくれた方がいい -- 2018-09-02 (日) 08:28:01
  • とりあえずこいつの格闘、判定残りはないといわれてるけど赤キュベTくらいにはのこる。ラグって線もあるけど、赤キュベも使ってる側からするととくに判定残りは感じないんで、同程度にはあるって話で。赤キュベDは間違いなく判定残りがあるんでそっちとは別ね -- 2018-09-02 (日) 03:11:23
    • アホは喋るな。そんなこと言ったらナハトはラグラグだった。顔見る前にやられていた -- 2018-09-03 (月) 03:49:22
      • 全く関係のない話を持ち出すあなたのほうがアホなのでは? -- 2018-09-05 (水) 09:16:40
    • 判定が持続しないと言ってる奴なんかいない 赤キュベのDよりは判定の持続時間が短いというだけ -- 2018-09-03 (月) 18:08:02
  • とにかく強いw大将連中御用達の訳だわww普段、尉官佐官てバカにされてる奴はコレの銀でも良いから揃えて使えば、即将官で将官になったらウラ○フやラフェ○ウに合わせてれば大将確定だぞ。こいつで大将になって今までバカにしてきた自称将官にパイカを貼り付けてみせてやろうぜ! -- 2018-09-02 (日) 04:48:17
    • チンパンですし -- 2018-09-02 (日) 06:44:32
    • そいつらに合わせてればの話でしょ?しかも日本語おかしいよ? -- 2018-09-02 (日) 08:25:48
    • 気持ち悪い -- 2018-09-02 (日) 08:32:12
    • 本物のガイ/ジがいるなぁ!? 早く死んでくれマジで -- 2018-09-02 (日) 17:54:52
    • そいつらがチャットで激おこになってるのが目に浮かぶわ -- 2018-09-03 (月) 02:12:16
    • う〜ん、これは佐官に上がりたての元尉官!w -- 2018-09-03 (月) 09:36:23
    • こいつで箱芋って凸来たらブンブンするだけで余裕で将官なれちゃうもの -- 2018-09-06 (木) 13:13:43
  • 人減ってる原因がコイツじゃね?チンパンすぎるの駄目だって -- 2018-09-02 (日) 12:13:59
    • このゲームはロックオン当たり前のチンパンジー専用だぞ。 -- 2018-09-03 (月) 23:34:03
  • こいつ当たったんだけど試行錯誤する時間ないからオススメ装備教えてくれ。 -- 2018-09-02 (日) 18:53:32
    • 高出力MライフルN出力改 -- 2018-09-03 (月) 07:51:01
  • わけわからん当たり判定持たすなら、ヒットボックスもキュベレイとおなじにしろっての! -- 2018-09-02 (日) 20:54:45
  • 高コスならともかくコスト320程度にシナンジュ食われれば、そりゃネガにたくもなるわな -- 2018-09-02 (日) 21:25:55
    • 連邦視点で役に立たねえから外せっていってんだよ グリプスで高ジェなんて防衛しか出来ない役立たずだし -- 2018-09-02 (日) 22:31:56
      • うるせー、糞ゲーしたいもの好きこそ引退しちまえ。ユニシナ四機積みで糞ゲーしてろアホ -- 2018-09-03 (月) 03:51:53
    • 格闘機が格闘の距離で汎用機体に勝って何がおかしいんだ? -- 2018-09-05 (水) 19:36:12
  • 先日ユニシナ実装後初めて佐官になったんだが、噂には聞いていたが佐官戦場からホントにユニシナしかいないんだな。コイツメインで使ってたのにネット投げるくらいしか働けなくて草生えるわ。 -- 2018-09-02 (日) 21:44:34
    • ネット投げて当たったら、その横に突っ込んで格闘するんだよ -- 2018-09-02 (日) 22:08:02
  • 今週のマップで高ジェが役に立つの遺跡くらいじゃね? ダカールやグリプスに持ってくるのやめてくれ -- 2018-09-02 (日) 23:23:24
    • ユニシナをやめろよ。糞ゲーしねー。あんなものあるから他の機体が無意味化されるんだ -- 2018-09-03 (月) 03:50:17
      • 相手がユニシナじゃなくても射撃戦の出来ないこいつでグリプスやダカールに出撃させるのは邪魔でしかないんだよなあ -- 2018-09-03 (月) 07:08:59
  • 格闘の範囲が詐欺すぎる -- 2018-09-05 (水) 04:50:37
  • シナンジュから見たら餌でしかないことを自覚してほしい -- 2018-09-02 (日) 08:43:01
    • 涙拭けよ -- 2018-09-02 (日) 11:19:24
    • 格闘機は格闘振った直後、第3者から打たれるのはコイツに限らず全部餌だろうに当たり前の事を。わざわざここにきて書くってことは・・・涙拭けよ。 -- 2018-09-02 (日) 12:13:01
      • 確かに初動でこいつが多かったら涙出るわ、ユニコーン乗ってくれ -- 2018-09-02 (日) 12:33:50
      • ユニコーン乗ってても芋コーンなら要らない -- 2018-09-02 (日) 18:53:00
      • 芋コーンと高ジェだったら芋コーンのほうが無駄にKD献上しないだけマシなんだよなぁ……食われた分だけシナが覚醒しやすくなってまともなユニも食われる悪循環を生むだけだし -- 2018-09-03 (月) 05:49:02
    • ゲームなんだし好きなMS乗れば良いだけじゃね? ダカールみたいな起伏の多いMAPでは使えないが、きちんと有利なMAPを選べばいいだけ。実際シナンジュを含めて転倒耐性ない奴ら全てに有利なんだし、これはこれで良いMSだと思うけどね。 -- 2018-09-03 (月) 11:39:04
      • 好きなマップ選べばっていうけど、例であげればグリプスで使うとみんな内部で戦う(主に地下)そうすると宇宙が手薄になる、しかも凸するやつなんてほぼいない。勿論活躍はできる。基本高ジェは試合には貢献度薄いのはみんなわかってる。俺は楽しいから乗るけど、若干ほかのプレイヤーには悪いとは思うけど乗るわ。 -- 2018-09-03 (月) 12:39:24
      • 役立たずって罵声受ける覚悟あるなら乗ればいいんじゃない? -- 2018-09-03 (月) 12:57:26
      • 暴言でBANされる覚悟あるなら言えよ。ガンオンはここと違って厳しいぜ -- 2018-09-05 (水) 00:23:06
      • 「グリプスで高ジェ乗る奴は利敵」って言ってる人はいたな。BANなんて全くされてなかったけど。 -- 2018-09-05 (水) 00:26:44
      • それ非常に危険だぜ。ギリセーフ。キック誘導や、暴言だったら通法されたらアウトだった。あと言葉が綺麗だからよかった。暴言としては弱いな -- 2018-09-05 (水) 01:43:50
      • 心配しなくてもウ○ンフが未だにプレイ出来てるんだからBANなんて簡単にされないわw -- 2018-09-05 (水) 07:13:23
    • シナンジュ以下転倒無効機体以外全てのMSがこちらを確認できぬまま近寄られれば・・・後はわかるな? -- 2018-09-03 (月) 19:19:16
    • しっかり距離取って削ってくる奴は面倒、調子に乗って近づいてくるのはネットのカモ、中距離でも十分食われるのに油断してるシナ多い -- 2018-09-04 (火) 02:00:16
    • 盾無しバリア無しDG1だから、わざわざシナンジュなんて持ち出さなくても餌だよ -- 2018-09-05 (水) 06:02:43
      • これな。角待ち格闘は流石に無理だが、撃てば割とキャンセル出来るわ -- 2018-09-05 (水) 19:40:15
      • この体格この踏み込みで格闘キャンセルくらうとかそもそも届いてないんだろ。 -- 2018-09-06 (木) 03:13:27
      • タイマンかつ認識した際にはもうD格始めてるって状況なら別にこいつに限らず大概止まらないが? -- 2018-09-06 (木) 07:03:43
  • こいつ乗ってる利敵多くて負けるのほんとイラつくわ -- 2018-09-05 (水) 18:10:57
    • 佐官交じりならともかく将官戦場ソロモンでこいつ出してる奴ってなんなんだよ -- 2018-09-05 (水) 18:14:07
      • ソロモンってコンペイトウのこと? -- 2018-09-05 (水) 19:08:26
      • そうそう。ごめん大分イライラしてて投稿しちゃった -- 2018-09-06 (木) 10:50:46
  • 糞範囲転倒格闘死ね -- 2018-09-05 (水) 21:34:35
    • ゆとりになれきってる奴らはこれでも強くないとか平気で宣うから、そんな雑魚に合わせて調整する糞運営を責めるしかない。なんで細身の目立たない機体がぶっ壊れ格闘持てるんだよな。阿呆かよ砂糖。 -- 2018-09-05 (水) 22:23:03
      • 赤キュベぐらいデブになってから来い。それまではぶち殺すたびに踏みつけて煽ってやるわクソゴミ機体死ね -- 2018-09-05 (水) 23:09:33
      • 高ジェじゃないんで俺に言われても(´・ω・`) -- 2018-09-06 (木) 00:34:40
      • 相手の機体が気に入らないからって踏みつけて煽るクソゴミ基地外はぶち殺されまくって引退してどうぞ -- 2018-09-06 (木) 01:30:17
  • 普段連邦しかやらないんで今日同軍戦で強化後初めて相手にしたけど、機体サイズとネットグレも相まって赤キュベにやられるよりも理不尽さというかストレスを感じるな -- 2018-09-06 (木) 01:01:53
    • テキコロ3にジオで突っ込んでも、見つかったら大体がネットグレで封殺されるンゴねぇ -- 2018-09-06 (木) 13:55:20
    • ジ・オやアンネローゼに赤キュベとかデカイからねぇ~、いるな!って思われたらネット投げられてデバフマーキングでタコ殴りにされる。高ジェが2機とかいるとどうしょ~もない。 -- 2018-09-06 (木) 14:24:10
    • 同軍当たったけどウザ過ぎだなコイツ。3体くらいの高ジェで待ち構えられるとマジ無理。ネットグレがポイポイ飛んできて引っ掛かった瞬間高ジェ突っ込んで来てうぼぁ -- 2018-09-06 (木) 18:21:16
    • ジオンってネットグレないのか -- 2018-09-07 (金) 05:44:34
      • 試作ネットをフリッパーが、着発ネットはマツザクが持ってるね。 -- 2018-09-07 (金) 06:11:43
  • 次の調整で弱体されるだろうから今のうちに遊んでおいた方がいいな突っ込んで振り回すだけで誰でも楽にキル狙えるのはまずい -- 2018-09-06 (木) 14:36:45
    • ただでさえ妙な当たりする事のある格闘がさらに範囲不鮮明だわ着発ネットとの相性が良すぎだわ運営が何も考えていない象徴だよなー -- 2018-09-06 (木) 16:51:46
      • まぁ弱体化はしないんじゃね?格闘は赤キュベがあったし着発ネットはずっと前からジオンにもあるからTBッガイの時みたいに修正される事もなさそう -- 2018-09-07 (金) 03:03:53
      • その赤キュベと比べて「デメリット無し」に踏み込みがある格闘を貰って、なおかつネットグレとか相性が良すぎる武装持ってて弱体の必要を感じないってのは流石に^^;。着発ネットってまさかこの環境下でマツザクを使えっていうの? -- 2018-09-07 (金) 05:43:11
      • あるってだけで使えなんて書いた覚えはないぞ?着発グレ修正とか今更すぎんだろって話。まだ赤キュベと高ジェの格闘同時修正のが可能性あんじゃね -- 2018-09-07 (金) 09:26:07
      • マツザクが持ってるのと高ジェが持ってるのってまったくもって驚異度が違うのになにを同列に語ってるの?それと赤キュベと高ジェの格闘性能もいっしょに考えてるのも頭砂糖すぎない?目立つデブだから持つ事を許されていた格闘をなんで細身で目立たない着発ネットを持ったコイツが持てるのかって話なのにこんな簡単な事すら理解できないのか^^; -- 2018-09-07 (金) 12:27:45
      • いいこと思い付いた。マツザクの速度と格闘性能を高ジェクラスまで上げればいいんだ。 -- 2018-09-07 (金) 18:05:46
      • デブだから許されるとか言ってねーでそんなに嫌ならせめて格闘だけでも一緒に道連れにすりゃ良かったのに。高ジェ側だけ細身だからネットと格闘両方弱体化しろとか言ってもそれゴミ機体確定だからじゃあ別の強化案もだしてやれよ -- 2018-09-07 (金) 20:27:45
      • 踏み込みを赤キュベと同じにしてキュベレイサイズのオーラみたいなエフェクトをつけて目立つようにすりゃいいんじゃね?角待ちとかするとはみ出る感じで -- 2018-09-07 (金) 23:26:51
  • どんどん高ジェ乗りが増えてジオンは戦々恐々。ユニなんかより余程強いのは明白。ジオン専の工作で一部MAP以外は乗るな!等とコメントがあるが普通に宇宙だろうが無重力だろうが高ジェで全て完結する。とにかく高ジェを手に入れれば大将確定ゾーンに突入するから急いで手に入れろ。 -- 2018-09-07 (金) 04:54:35
    • そこまでは流石にない。コイツがやばい理由はユニコーンがあってこそだよ。撃ち合いしててもらっておいての裏とりがやばい。速度と踏み込みがあって撃ち合ってるとこを横から薙ぎ払えるのが酷すぎる。コカせばあとはユニコーンとかが掃除してくれるから離脱もそこそこできちゃう。シナンジュなどの高コストを落とせればプラスになるからこのコストにサイズでこの壊れ格闘をもたせたのはほんと頭砂糖。 -- 2018-09-07 (金) 05:36:46
    • 尉佐官戦場の話ししてんの? -- 2018-09-07 (金) 05:43:53
      • いつものことだよ。将官は自分たちが有利なのわかってるから黙り、ゆとり仕様でも勝てない層が声高に連邦優遇と喚いてる。あいつらに何を与えても勝てるようにはならないってのにね。 -- 2018-09-07 (金) 12:32:40
      • これが伝説のF連邦専の思考回路なのか!? -- 2018-09-07 (金) 18:22:02
      • ボキャブラリーまで貧相なの?ジオンで勝てない層ってほんと可哀想ね -- 2018-09-07 (金) 22:14:19
      • ほかのとこのコメントを持ってきてるあたりただの荒しか -- 2018-09-07 (金) 23:23:07
      • どこにでも現れるな荒し連呼君。甘やかされて育つとこうなるのか・・・可哀相に。 -- 2018-09-07 (金) 23:28:44
      • 自分が言われたことをワード置き換えて書き込んでもまったく当てはまってないから独り言にしかなってないよ。というか荒らし行為して楽しい? -- 2018-09-08 (土) 03:29:14
      • 将官戦場ではこいついると邪魔。いないでユニの方が強い。こいつが暴れ回っているのは尉佐官戦場の話。…ってことはここで弱体化に反対している連邦将官はいないはず。いたらサブで尉佐官戦場行ってこいつで暴れているんだろうなってなるぞ。将官戦場はこいついない方が強いんだから弱体化していなくなるの賛成だろ。 -- 2018-09-08 (土) 08:17:51
    • これは高度な情報戦ですねぇ… -- 2018-09-07 (金) 09:27:30
      • 高度でもなんでもない気がする -- 2018-09-07 (金) 16:26:14
    • ユニコーンを減らして餌の高ジェを増やそうとする策略か -- 2018-09-07 (金) 09:48:39
    • 無重力でこいつが活躍できるわけないだろ。ネットグレも当たんないし。 -- 2018-09-07 (金) 18:52:56
  • ヤバい高ジュ以外の格闘使えなくなった簡単に転倒出来るし知らない内に敵さん転倒してるし一度に大量に転倒できるし楽しくてしょうがない( ̄◇ ̄;) -- 2018-09-07 (金) 10:27:09
    • ここ見て「まさか」と思って銀図造ったけど格闘面白いねえ。レベル7まではしたいけど、2~3で飽きそう -- 2018-09-07 (金) 13:58:29
  • 本拠点待ち高ジェが本拠点の外に核置かれて死んでたのは笑ってしまった -- 2018-09-05 (水) 07:20:56
    • いやそれは他の奴等も核止めろよって話じゃねぇの・・・ -- 2018-09-05 (水) 10:46:17
      • 遺跡だったんだが、レーダーもなかったから誰にも会うことなくこっそり行けたからね、本拠地の中に高ジェが待ち構えてたけど -- 2018-09-05 (水) 10:51:03
      • 核来てんのに芋ってるやつが言う台詞かよ -- 2018-09-05 (水) 10:53:43
      • つか、放置やったんじゃね?核置かれてから起動するまでずっと動かないとかよくわからん -- 2018-09-05 (水) 13:08:35
      • ↑本拠地に入ってきたシナンジュ等に格闘してたよ -- 2018-09-05 (水) 13:15:57
      • チンパンですから -- 2018-09-05 (水) 16:36:25
      • それだけ低階級って事だろ…流石に准将クラスでもそんなプレイしない -- 2018-09-05 (水) 19:42:15
      • 将官戦場の話に決まってるじゃん。まあ今は混合戦場だから佐官だったかもしれんがね。 -- 2018-09-05 (水) 19:44:59
      • コメントに倣って拠点内に入り込んだユニコーンがいたら放置して未発見の核警戒に回ることにしよう -- 2018-09-07 (金) 12:36:53
      • この話で突っ込むべきところはシナンジュを迎撃したことじゃなくて、中に引きこもって核に対する防衛をしなかったことでは。あと高ジェなのにユニコーン倒すの?↑ -- 2018-09-07 (金) 20:30:52
      • レーダーもなくこっそり行けたってあるんだから核が来てるのを感知してるのはおかしいでしょ。あと防衛云々は別に高ジェ使ってなくても関係ない部分でしょ。だから話を総合すればレーダーに見つかってない核を警戒せず本拠点のねずみを対処するのは佐官のやることになる↑ -- 2018-09-07 (金) 23:50:52
      • まあ外に出てたら核なんてすぐ見えたのだがね…中に引きこもってるから察知も出来なかった -- 2018-09-08 (土) 02:00:08
    • ジオンならユトリックバズ使う手もあるが、連邦は格闘くらいしか無いもんなあ -- 2018-09-05 (水) 16:43:01
      • アトミックは1回きりじゃん -- 2018-09-05 (水) 17:05:10
      • 防衛で核とかアホやで -- 2018-09-05 (水) 19:48:33
      • 初動防衛核は有りじゃね? -- 2018-09-06 (木) 00:35:30
      • まあまあ、チンパンだからしゃあない。 -- 2018-09-06 (木) 10:04:49
      • 拠点の外でアトミック撃つなら構わないけど自軍拠点内で撃つ奴は戦犯やで -- 2018-09-07 (金) 20:41:02
      • 箱内核バズは利敵行為ギリギリだな。拠点内の視界遮る事で喜ぶのは動かない本拠点を殴る攻撃側だけ。ギスギスした部屋だと最悪晒されるレベル -- 2018-09-07 (金) 21:49:16
      • 外で撃たれても敵が見えなくなるから邪魔だけどね -- 2018-09-08 (土) 07:26:58
      • ユトリック格ばかりのキッズルームで何吠えるwあ、射撃もユトリックだしデバフ・拘束もだな連邦機体は。アレ?一発芸以外連邦ゆとりしかない!!どうして!? -- 2018-09-08 (Sat) 09:59:44
      • 誰か翻訳してくれ -- 2018-09-08 (土) 12:43:45
      • 訳:ジオンばかりずるいニダ、ウリにも欲しいだニダ -- 2018-09-09 (日) 14:48:45
  • ビーム撃つタイプの格闘では転けなくする。これだけの修正でいいよ。
    ビーム乱射されたからって普通のビームライフルと変わる訳ないんだから。
    当たった本数分DP貯まる仕様にすればいい。 -- 2018-09-08 (土) 06:57:54
    • 改行すまん。しかしこいつはヘイト貯まる仕様過ぎるから早めに修正した方がいいと思う。ユニ以外いると足引っ張っているだけとかはユニが破格なだけ。こいつは足止め、こかすの行動制限仕様な上に安全に処理するために引くから戦況を引きがちにさせる。そりゃジオンイライラですよ。 -- 2018-09-08 (土) 07:41:10
      • いやまて、ならユニからした方がいいだろ。おまえ文の中で論理破綻してる -- 2018-09-08 (土) 12:49:52
    • 転げなくなるだけで高ジェどころか赤キュベ共々ド産廃になると思うんだけど、ガンオン運営と同レベルの極端で雑な調整案じゃないかそれは -- 2018-09-08 (土) 12:50:09
      • 尉佐官ネガなんてそんなもんでしょ  -- 2018-09-08 (土) 12:58:11
    • チャー格以外盾貫通なくすのと、こいつの場合はネット削除でいい -- 2018-09-08 (土) 13:14:23
      • 着発ネットグレ削除は流石にきつい。ジムキャⅡの時限式ネットグレと交換でいいよ。 -- 2018-09-09 (日) 14:07:48
    • 別に難しい弱体化案なんて考えなくても赤キュベ共々全方位格闘取り上げて別パターンの格闘渡すだけでええやん。全体の強い弱い云々以上に他の一般格闘との格差の方が問題だと思うんだわ。赤キュベ共々あの格闘許されるんならこれから先それが格闘のスタンダードになる可能性も無きにしも非ず -- 2018-09-08 (土) 15:11:55
  • 意地でも今の性能のままにしたいなら、赤キュベレイと同じヒットボックスにしろ。それだけでいいわ。 -- 2018-09-08 (土) 21:07:30
    • 高ジェのページなのに、またネガジ沸いてますやん。 -- 2018-09-08 (土) 22:44:25
    • もうその話上に書いてるからログよめ。あんたの論調ではそれだけ脅威となる赤キュベがいままでジオン専で暴れてたって事の裏返しなんだから。 -- 2018-09-08 (土) 22:44:55
      • 高ジェ増える前は、テキサスの3で赤キュベと赤マンサで猛威振るっていたのになwそういう時の事を覚えてないのかねw -- 2018-09-08 (土) 22:49:30
      • では、そのころジオンで暴れてた赤キュベや赤マンサは、わけわからん範囲の格闘を持つ代わりにデブというデメリットは無かったのか?そのころは格闘は盾貫通、大破確定という仕様だったのか?わけわからん範囲を持たせるなら、デメリットを与えろっていう話に当時が~とか関係ないでしょ。 -- 2018-09-08 (土) 23:13:16
      • コスパいい角待ち番長ジムクゥエルに、踏み込み距離と発生速度でひき逃げ常習犯のバイカス先輩に、格闘見て後出し余裕でしたのGブルが居ない世界線の人なの?次元超えて的外れな愚痴振り撒きに来ないでくれる? -- 2018-09-08 (土) 23:17:48
      • デメリット分のアーマーも特殊シールド系ももらってんじゃん。昔のバイカスならわかるけどクゥエルGブルの話がでてくる時点で階級バレてるぞ -- 2018-09-08 (土) 23:38:30
      • ぶっちゃけ赤キュベ乗ってる下手くそな低階級はだまろうな、シナのれよw -- 2018-09-09 (日) 00:23:49
      • 赤マンサはデブだから展開ファンネルの範囲くそ広かったメリットもあるんだぞwこれだからネガジがw -- 2018-09-09 (日) 00:27:12
      • ほんま自分達連邦は不幸アピやめてくれ -- 2018-09-09 (日) 12:44:39
      • 赤キュベのコメではこんなに荒れてないんだよなぁ -- 2018-09-09 (日) 12:46:19
      • 何を根拠に赤マンサの展開ファンネルはデブだから広いなんて言えるんだ?マンサ以外で展開ファンネル持ちなんて居るの? -- 2018-09-09 (日) 12:47:33
      • あきらかに展開ファンネルの面積でかいだろw視力ないんか? -- 2018-09-09 (日) 12:50:14
      • 文をよく読め、展開ファンネルは巨体なマンサ系しか持ってないから比較する対象も無くて、デブだから展開ファンネルも広いっていう根拠にはならないって意味だぞ -- 2018-09-09 (日) 13:57:42
    • はなからこちらの言う事を何一つ認める気も無い奴を相手にするのももうメンドクセーから諦めて成仏してくれ -- 2018-09-08 (土) 23:20:50
    • 混合マッチ佐官がこんな風に的外れに発狂してると思うと高ジェ使うのやめられませんわwww 弱くなったら別の機体に移るだけだし -- 2018-09-08 (土) 23:35:47
    • 赤キュベのアーマーとDGと速度とビムコとファンネル連射くれたら良いよ -- 2018-09-09 (日) 08:47:14
    • 階級ランキング連邦上位がこいつ入れてるのと対称的にジオン上位が赤キュベ入れてないのが答え -- 2018-09-09 (日) 12:48:40
      • 尉官左官がネガってるのが答え -- 2018-09-09 (日) 13:00:07
      • ↑もういいから素直にチンパンしたいですって言えよ -- 2018-09-09 (日) 16:19:44
      • ↑もういいから素直にチンパンされたくないですって言え!ネガジ!! -- 2018-09-09 (日) 17:50:26
  • 1回ぐるぐる回ったところで敵倒せないし、2回もぐるぐる回らせてくれない。個人的に将官に影響無いから、尉官と佐官に文句出てるなら弱体でもすればいいと思う。こんなのよりユニシナジオの3機体を一刻も早く弱体するべき。 -- 2018-09-09 (日) 11:32:12
    • 高ジェのページないのにユニシナで話そらしてるようにしか見えない。結論、尉官が高ジェ弱体してほしいって言ってる。尉官ネガジおつ -- 2018-09-09 (日) 12:41:48
      • そもそも、ここは高ジェでどういった立ち回りがいいでしょうか?装備が何がいいでしょうか?高ジェの質問したり話しあって盛り上がるの道理なんだけど、赤キュベ乗りとネガジ消えてくんないかな? -- 2018-09-09 (日) 13:30:13
    • 将官で使えるユニ・シナ・ジオを弱体化してさらに尉官と佐官から文句が出た機体を弱体化って滅茶苦茶だな。ネガが多すぎて両軍統合したほうが良いと思った。 -- 2018-09-09 (日) 12:54:23
      • ユニシナジオの弱体してほしい書き込みはユニシナジオのページに行ってくれw -- 2018-09-09 (日) 12:56:12
      • どこをどう見たらユニシナジオの弱体化要請に見えるんだよ。コメントする所間違ってないか?だけどもこのページ赤キュベやら別機体のネガで埋まっているから注意書きみたいなのは必要だと思う。 -- 2018-09-09 (日) 13:20:36
      • そもそも、ここは高ジェでどういった立ち回りがいいでしょうか?装備が何がいいでしょうか?高ジェの質問したり話しあって盛り上がるの道理なんだけど、赤キュベ乗りとネガジ消えてくんないかな? -- 2018-09-09 (日) 13:31:45
    • チンパンですし -- 2018-09-09 (日) 14:45:50
  • 赤キュベD式と違って溜め無し即判定発生・全方位隙間無し・硬直もほぼ無しで即ブースト回復。、射程は赤キュベと変わらずだけど機体自体が細身なので見た目以上に判定は広く感じる。赤キュベと違い「デブくて通れない場所があるor引っかかる」なんてことも無い。前進しながら行うので物陰狩りなんかもやりやすい。 -- 2018-09-08 (土) 14:47:47
    • D出力改良型の話だよな?硬直めっちゃ長いんだが -- 2018-09-08 (土) 18:21:10
    • 格闘武器がほぼ同じなだけで、他性能はまったくの別物なんだが。赤キュベのいい点挙げると、DGが上、アーマーが高くバリアがありビムコありで防衛面に優れてる&最高速度が上&緊急キトウが上。赤キュベ乗りってなぜ自分の機体のいい面をみないんだろ。赤キュベにあった立ち回りすればいいのに、この性能なら射撃性能が高ジェよりもやりやすいだろに。体でかいのは諦めろ。 -- 2018-09-08 (土) 19:25:05
      • ほぼ同じというか踏み込むぶんだけ格闘機としては上だよ。キュベの高APやDGは利点ではなくサイズ比での性能差ね、高ジェの場合だと着発ネットに練度カラーもありこの機体サイズでこの格闘ってのが問題なんよ。高ジェが悪いんじゃなくてコレにこの格闘をもたせた運営が本当に頭悪いってだけ。わかりやすく例えるとアッガイTBがこの格闘持ってたらどう?って感じ。 -- 2018-09-08 (土) 20:26:48
      • アッガイTBはこいつより射撃もあるし盾もあるからダメだな こいつの完全ミラーなら一向に構わない -- 2018-09-08 (土) 20:35:22
      • ネガジ臭くて嫌だわ。お前らあきらめろ -- 2018-09-08 (土) 21:12:04
      • だったら高ジェにシナのロケバズくれよ!なぁ!!おかしいこと言ってるだろ、君たちがまさにそれなんだわ -- 2018-09-08 (土) 21:13:36
      • どこにアッガイにこの格闘を寄こせみたいなこと書いてあるのよ?例え話って言ってるじゃん。 -- 2018-09-08 (土) 21:19:48
      • 高ジェにPT機カラーくれよ。ずっとそのカラーで過ごすからさ -- 2018-09-09 (日) 08:31:47
      • 高ジェにシナのロケバズ?上の人日本語読めてなくて草。機体サイズの例でアッガイTBの例出してる人にコスト違う機体の武装持ち出してくるとか読解力がない -- 2018-09-13 (木) 09:57:02
    • 硬直もほぼ無し、とかネガジは息をするように嘘を吐く -- 2018-09-09 (日) 15:58:01
      • 判定も残ってると嘘つくネガジ -- 2018-09-13 (木) 14:09:38
  • また格闘不遇の波がくるのかね、本当に無能な運営だよ -- 2018-09-09 (日) 20:03:07
  • 今の連邦の強機体ランキング2位がこの程度の強さで悲しい。ジオン優遇だろ。 -- 2018-09-09 (日) 21:13:25
    • 出たよちょっとでも自分の機体が不遇だと陣営煽りするやつ。ジオン優遇?今までのガンオンの歴史勉強してこようね^^あとユニシナの時点でトップは平等だから。 -- 2018-09-13 (木) 09:59:29
  • 格闘範囲広すぎだろ。前方にいた敵と後ろから襲って来たやつが一緒にひっくり返ってて爆笑したw -- 2018-09-09 (日) 21:45:11
  • 広範囲格闘という文字が読めない人!? -- 2018-09-09 (日) 23:12:18
    • 葉ミスしてる上にネガ民!?って書いたの俺やで -- 上の木? 2018-09-09 (日) 23:14:48
  • ネガジなのかネガポなのかしらんけど単純に尉佐官はサーベルやヒートホーク握りしめて角町や無謀なワンチャン繰り返してるからこういう機体にヘイトが貯まるんだろうなってのはよく分かる。普通に将官でやってたらあんなの理不尽だって倒されたときはなるけど冷静に所詮格闘機体ですねっていいながら餌にするだけだし -- 2018-09-09 (日) 23:36:22
    • そもそもこれが潜んでそうな場所でウロチョロしない テキコロの3とかなら自分も赤キュベ格闘機を使う これで済む話でジオンにも同じ事出来る機体あんのにグチグチネガる理由がわからんな -- 2018-09-10 (月) 08:12:21
      • 赤キュベって着発ネット持ってたっけ? -- 2018-09-10 (月) 21:41:45
      • 見ろ。同じ事出来る機体を使えと言いながら、お前は連邦の立場に立って考えている。 -- 2018-09-11 (火) 17:57:16
      • 違う、違うよ……あなたたちは直線的すぎるんだ!だからシュガーは『強化』をできないって―― -- 2018-09-13 (木) 15:12:43
  • 後ろから切りかかったら返り討ちにされて草 -- 2018-09-10 (月) 14:23:10
    • 俺は後ろから斬りかかり転倒して気づかれずそのまま走り去っていた( ̄◇ ̄;) -- 2018-09-10 (月) 17:06:26
  • こいつ使ったあとに赤デブ使うと雑魚すぎて笑える まず発生がクソ遅い -- 2018-09-10 (月) 23:42:07
    • それなwもう今のままでジオン蹂躙したいわーたまらんw -- 2018-09-11 (火) 20:02:12
  • こいつ使ったあとに赤デブ使うと雑魚すぎて笑える まず発生がクソ遅い -- 2018-09-10 (月) 23:42:12
    • 君は赤キュベの使い方をわかってないようだな。まぁ連邦にはユニの他にこいつくらいしか強いのいないから(実はジオンにはユニよりも強い赤いやつがいるなんて言えない)こいつの方が強いってことにしといたげる。byジオン -- 2018-09-10 (月) 23:50:32
      • ↑(byジオンって書いたけど、実は連邦ジオン両方やってるなんて言えない) -- 2018-09-10 (月) 23:52:37
    • 赤キュベはディレィが少ない。距離的にはほぼ同等だ。なので先だしでガンガンいける。ミスっても盾だしてもいいし即2発目でもいい。尚将官だったら距離作ってシナ使ってろ -- 2018-09-11 (火) 05:59:48
      • しかもネガジは赤キュベのD式と同じで判定が残るって言ってるけど、それは平面で使ったら両手で1回転半してるからそう見えるだけであって、ちゃんと回転してるところに判定が発生してるは高所から落ちながら見たらわかるのにデマ流してるからなぁw -- 2018-09-12 (水) 06:43:00
  • 細身、ネットグレ、高範囲格闘、ジオンでやってて確かにウザいが、格闘振られたあとのキルカメラで大体が味方にボコボコにされてるし結局は格闘機なんだよな・・・。ただネットグレは消せ、代わりにバリアやるから。 -- 2018-09-11 (火) 00:21:43
    • 削除はしないだろうなぁ。前例でアッガイTBの焼夷Wの範囲弱体やルナタンとかのネットWが効果時間弱体とかはあったからそこらへんかね。というか格闘よりも一番の問題は重撃だからこそ許されてた感があった(許されない)ネットをこの細身高速強襲が持ってるのが大問題だと思うわ。着発に加え未強化でネットW以上の範囲に効果時間5秒とかネットバズの弱体した意味を忘れてるんじゃないか運営このやろう -- 2018-09-11 (火) 15:08:52
      • それやると他のも巻き添え食って死ぬからなー、FA-ZZの榴弾騒動で爆風武器全体が産廃化されたように -- 2018-09-11 (火) 20:05:15
    • この細身でバリアとかw -- 2018-09-11 (火) 20:03:47
  • アーマー2600でいいやろ。固すぎ。360でそんくらいのやついるしええやろ。 -- 2018-09-11 (火) 17:07:30
    • それは流石に… -- 2018-09-11 (火) 18:16:26
  • ネットグレの範囲か時間のどちらかを半減してくれ -- 2018-09-11 (火) 22:10:17
    • そもそも爆風弱体化の煽りでネットグレ含めグレ系自体がクソザコ化してるのにまだネガるのかw -- 2018-09-11 (火) 22:42:22
      • ヘタクソなのでたいしょできましぇ~ん、て奴だろw -- 2018-09-11 (火) 23:32:03
      • いやこの前の大型アプデの爆風弱体はDPとダメージが弱体化されたのであって状態異常系は前と同じままだよ -- 2018-09-11 (火) 23:59:23
      • 前と同じネットグレを急にネガりだしたのはなぜ? -- 2018-09-12 (水) 00:58:36
      • 高ジェが増えてそれだけネットグレ喰らう回数が増えたからでしょ。だから急にネガりだした -- 2018-09-12 (水) 01:42:29
      • え、爆風範囲でスローの減衰はないってこと? すぐ動きだすやついるんですけど・・・ -- 2018-09-12 (水) 06:40:52
      • なんか勘違いしてると思うけどネットグレは大型アプデ前から距離によって効果時間減るよ。ネット「ガン」が爆風カス当たりでも減衰したりしない特殊な仕様 -- 2018-09-12 (水) 07:56:07
      • カス当たりでも地上に落ちるからね。上下に逃げ道があるD改でそれはきつい。 -- 2018-09-12 (水) 09:29:56
  • ジムクゥエルのが使いやすいと思っているのは俺だけですか? -- 2018-09-11 (火) 23:57:15
  • 赤キュベと一緒に広範囲格闘弱体でこの荒れは収まる? -- 2018-09-09 (日) 22:24:58
    • 重格闘は抜かすとしてクゥエルも忘れずにね -- 2018-09-09 (日) 23:01:24
      • クゥエルネガ民!? -- 2018-09-09 (日) 23:03:38
      • クゥエルネガとかまだいるんだな -- ? 2018-09-09 (日) 23:18:04
      • ロビチャとかだといまだに居るねクゥエルネガ。十中八九尉佐官だけど。 -- 2018-09-09 (日) 23:37:25
      • 強襲で通常格闘(距離長め)が強制転倒なんていう壊れはジムクゥエルだけの特徴で280というコストで制圧モジュまで完備されてるコスパ良い機体を過小評価できるなんて羨ましいね -- 2018-09-09 (日) 23:47:06
      • 距離?・。・?踏み込みの事か?クゥエル踏み込みほぼないぞ。その上かっこいいガッツポーズ決めるせいで硬直糞長いから撃てば止まる 角待ち以外やられようないと思うんだが… -- ? 2018-09-09 (日) 23:53:08
      • 通常格闘で強制転倒って強いの????制圧モジュって強いの???? 余裕でそのままジオンに言ってもゴミ扱いだと思うんだけどw -- 2018-09-09 (日) 23:53:55
      • コスパいいか?クゥエル…あんなん乗るならダガネモ乗ると思うんですけど… -- ? 2018-09-09 (日) 23:54:28
      • クゥエルは意外と発生も遅いぞ。ダメもショボいし。 -- 2018-09-09 (日) 23:56:55
      • 通常格闘かN格の事ねN格で強制転倒?それがどうしたの?ハメられたの?悠長にN格ハメできる階級ってどこだよ -- ? 2018-09-09 (日) 23:58:09
      • いつものことだよ。将官は自分たちが有利なのわかってるから黙り、ゆとり仕様でも勝てない層が声高に連邦優遇と喚いてる。あいつらに何を与えても勝てるようにはならないってのにね -- 2018-09-10 (月) 02:58:15
      • 広範囲格闘とか自分で書いておいて意味を理解してないとか凄いですね -- 2018-09-11 (火) 23:11:28
      • クゥエルをネガる奴がいまだに存在してたのかとびっくりして反応しただけだぞ  -- ? 2018-09-12 (水) 01:08:55
      • そもそも俺は赤キュベと高ジェの広範囲格闘を弱体でって意味で書いたのにクゥエル出してくるって頭おかしい -- ? 2018-09-12 (水) 01:13:02
      • クゥエルのN格追撃以外でまともに食らったことあるやつなんて本当にいるのか怪しい -- 2018-09-12 (水) 01:14:59
      • 広範囲格闘なら全部含めないとダメだろ?なんでクゥエルはセーフとか考えられるのかな? -- 2018-09-12 (水) 01:59:11
      • じゃあ全部含めろよ 俺は最初から赤キュベと高ジェの話しかしてないけどな -- ? 2018-09-12 (水) 02:12:53
      • やっぱネガ民ってゲェジだわ -- ? 2018-09-12 (水) 02:14:53
      • 360度広範囲格闘って他にいましたっけ??? -- 2018-09-12 (水) 02:23:43
      • 360度広範囲格闘って他にいましたっけ??? -- 2018-09-12 (水) 02:24:40
      • 360度じゃなくてもいいよ広範囲格闘だからな -- ? 2018-09-12 (水) 02:26:14
      • 広範囲格闘なら全部含めないとって自分で書いておいて意味を理解してないとか凄いですね -- ? 2018-09-12 (水) 02:27:36
      • えっ?赤キュベと高ジェの話だけしてたといいつつ広範囲の定義を変えるんですか?格闘プログラムD出力改良型を問題視してる話題なのに? -- 2018-09-12 (水) 02:29:22
      • そうだよ?最初は赤キュベと高ジェの話だけしてたはずなのにクゥエル出してきて広範囲格闘なら全部含めろっていうからじゃあまだある広範囲格闘全部含めてくださいって言ってるだけなんだけど -- ? 2018-09-12 (水) 02:31:26
      • 落ちるからもうええわレスバみたいなの今までしたことなくて疲れた。とりあえず俺は最初から赤キュベと高ジェの格闘を弱体化すれば収まるのかなって思っただけ -- ? 2018-09-12 (水) 02:35:56
      • それなのになぜかクゥエルが出てきてびっくりして反応したらN格がぶっ壊れだのネガされて困惑して返してるうちにこんなことになった疲れた -- ? 2018-09-12 (水) 02:38:05
      • 赤キュベと高ジェそれにクゥエルの3機を上げたのは強襲機で360度の広範囲格闘を持つからで、最初に発生の遅い重格闘は抜かしてとちゃんと述べてるのに何を持って他の格闘なんて発想が浮かんでくるのでしょうか?甚だ疑問です。 -- 2018-09-12 (水) 02:39:45
      • クゥエルネガマン流石だな。頭ヤバイ -- 2018-09-12 (水) 03:32:38
      • 360°の範囲攻撃でも赤キュベのDと高ジェのD出改は判定発生の仕方が別モノだからなぁ。赤キュベのは上から見ると☆型に一斉に出る&判定が持続する。高ジェのは一回転半、周りながら判定が出る(早いし両手だから判定が持続してるように見える) -- 2018-09-13 (木) 10:23:23
      • チンパンだから -- 2018-09-13 (木) 17:34:55
    • 俺個人の意見だが、広範囲はこのままでいいと思う、赤キュベだってあるんだし。ただやって欲しいのは着発ネットグレフラッシュグレ削除、代わりにジムキャⅡが持っている時限式ネットグレジャミンググレ追加かな。 -- 2018-09-10 (月) 00:30:44
      • すまん、ジャミンググレはもう持っていたな。 -- 2018-09-10 (月) 00:32:13
      • ネガが収まるならそれもいいですね。ここ見てる限り範囲ガーが黙る事はなさそうですが;; -- ? 2018-09-10 (月) 00:37:36
      • まともに考えるだけアホやぞ。ネガ奴はド産廃にするまで許さないから。 -- 2018-09-10 (月) 01:03:06
      • ド産廃にしても定期的に過去話で叩かれるフレピク君… -- 2018-09-10 (月) 10:37:46
      • あいつとGLAは叩かれても仕方ないぐらい暴れたからな、全部ナンカンが悪いんだが -- 2018-09-11 (火) 20:01:17
      • GLAってすごいネガられてるけど2ヶ月で修正されてるんだよな。ネガられ具合からもっと長い期間暴れたのかと思ってた -- 2018-09-12 (水) 02:27:13
      • GLAのお詫びなんてGPだけだぜw その前の即死貫通ブーメランのゾゴックはマスチケも貰えたのにww -- 2018-09-12 (水) 06:35:21
      • GLAは2ヶ月後だからな。ゾコは当日にいきなり修正だからね。 -- 2018-09-12 (水) 09:27:13
      • ヘビライMが当たりやすいのとは次元が違って、盾貫通の100%当たるブーメランだからなw 修正は実装当日じゃなかったと思うけど -- 2018-09-12 (水) 11:13:46
      • 100%とかいう大ボラは止めていただきたい。避けられないのではなく複数機から続けざまに撃たれてブースト容量削られて5発中の1.2発被弾していただけ。単体に一回撃たれただけなら回避は可能だった。あとはMだとマガジン弾数で2回立て続けに撃てたからブースト削り能力も高く見えにくい弾道も相まって必中とかいう幻想を抱いてるだけ。同じくヘビライMも複数機から撃たれて逃げ場無しで驚異の命中率(デブ相手だし)を誇ってたって話。 -- 2018-09-12 (水) 12:26:20
      • 初期のゾゴブメSならかなり足のいい強襲以外はきつかったけどね。各自思い出補正込みの強さだから今更議論しても仕方ないけど -- 2018-09-12 (水) 13:47:15
      • ↑*2最初の一日とその後二回目の弱体化はいるまでの出来事がごっちゃになってるよ -- 2018-09-12 (水) 14:48:32
      • ロックアラームなった時点で回避不可能だったけどな -- 2018-09-12 (水) 18:51:55
      • 来るとわかってれば避けられたけど?避けきれなくなるのはその避けた後に続く2撃目3撃目であってそんなに長い時間姿晒していればそれは撃たれても仕方ないって話。 -- 2018-09-12 (水) 19:02:25
      • そのころと今のロックオンアラートの仕様は違くなかったっけ?昔は発射されてから警音、今は照準合わせただけで警音の違い -- 2018-09-12 (水) 19:02:51
      • 5発×2回撃てたのも大きかったな。今は見る影も無いが・・・ -- 2018-09-12 (水) 23:20:22
      • これが1回目の弱体化。そんでその後も強かったもう一度弱体化入った。一番最初はほんとに異常な弾速やったんよ。そしてそれ修正されてなんとかかわせる弾速になった -- 2018-09-12 (水) 23:34:53
      • 「来るとわかってれば避けられたけど?」←避けれないから修正されたんだよアホが -- 2018-09-13 (木) 02:50:58
      • 煽りどころか罵倒とか^^; -- 2018-09-13 (木) 03:08:23
      • 回避しとうと思えばできたとか平然とデマ流すのはダメでしょ -- 2018-09-13 (木) 10:17:59
      • 撃たれることを念頭に置きながら動けば避けれたってば、斜めに上昇しながら誘導をくるりと避ける感じ?避けきれなくなるのは2撃目3撃目でこれに方向を合わせるのも難しくなってきてブーストも切れるから。100%当たるとかって5発まともに食らってるとかいうどうしようもない状況を言ってるほうがおかしな話だよ。初期ジムで避けれませんとかって話じゃないよねまさか?あとアホとか罵倒を書き込むとか人としてどうかと思いますよ。 -- 2018-09-13 (木) 11:48:26
      • デマ流すのやめよう? -- 2018-09-13 (木) 12:08:57
      • 100%避けられないとかいうデマ酷いですね。100%当たるならゾゴック50機出撃で勝率100%じゃないですか。海があるマップだと増えるけど当時でも今の高ジェ程の数が群れてるとこは見たことがないんですけど・・・。 -- 2018-09-13 (木) 12:34:04
      • そうだよ、ゾゴック実装初日に連邦からみんな人が消えてジオンに移ってゾゴックだらけになってたんだよ。知らないの? -- 2018-09-13 (木) 13:11:42
      • 水中とか関係なく崖上ゾゴックで占拠されてたからなぁ -- 2018-09-13 (木) 13:17:41
      • なんで一人で連投するんだろう?まさか賛同コメントみたいにして自演してるの? -- 2018-09-13 (木) 15:14:36
      • で、ゾゴぶっ壊れ実装当日に数少なかったってデマ流したのはなんで? -- 2018-09-14 (金) 09:56:05
  • いまのうちに楽しんでおかないとすぐに弱体されて倉庫番になりそう。 -- 2018-09-12 (水) 12:19:20
  • まさか高ジェがネガられる日がくるとは…な! -- 2018-09-12 (水) 12:26:12
    • D2とネットグレで頑張ってたのが懐かしい D2コンカスで高速移動出来てブラビと並走できたなぁ -- 2018-09-12 (水) 19:58:36
  • 赤キュベのような「変えられない真っ赤なカラーリング」「角や壁に隠れてもはみ出る貫通する肩」「行動阻害する武装がない」から持っていた武装を高ジェのような「練度カラーあり似たような機体も居るにはいる(高ジェほど見かけるとは言ってない)」「背中の突起が少し長い程度で隠れるのにそれほど支障がない」「行動阻害着発グレネードよりどりみどり」が持っていい武装ではない。その証拠にどの戦場でも見かけないことがない程に使われてる。 -- 2018-09-12 (水) 04:08:57
    • ? -- 2018-09-12 (水) 09:02:23
      • よく分かんねーけど、赤キュベはデブ&見た目が目立つ等デメリットあるから、あの武装が許されるって言いたいみてーだぜ -- 2018-09-12 (水) 09:40:52
    • 利用率の高さは強化ZZとユニコーンのオマケだったから潜在分母が大きかったで結論出てるやろ… -- 2018-09-12 (水) 09:45:29
    • ネガジいつもの被害者アピールはじまった感じ? -- 2018-09-12 (水) 11:16:04
    • 局地的な強さではあるけど赤キュベとは比べ物にならない普及率でユニコーンの次くらいどこにでもいるレベルの数だから「格闘喰らう側の立ち回りが悪い」とか「高ジェがいそうな場所にいる方が悪い」っていうのは理不尽だよな -- 2018-09-12 (水) 11:48:39
      • 高ジェが何処にでも居る? 高階級戦場だと閉所位にしか居ませんが… -- 2018-09-12 (水) 12:34:05
      • どこにでもいたらライン戦すら楽勝でジオン勝てるじゃん。やったね。 -- 2018-09-12 (水) 14:01:18
    • 戦場で見かける数がすべてを物語ってる。1機見かけたらその影に2機はいるような状態だぞ? -- 2018-09-12 (水) 12:29:02
      • そらこいつが活躍出来る場所なんて限られてるんだから特定の場所には複数機体たむろってる事が多いだろうな -- 2018-09-12 (水) 12:36:21
    • ほんとわかりやすい高ジェ擁護コメ。同じ役割が出来る(着発ネットも無いし隠れられないので出来るとは言ってない)らしい赤キュベがあまり見かけなくて、毎試合必ず見かけるというか嫌ほど見る高ジェの差は擁護できない差だね。 -- 2018-09-12 (水) 17:58:51
      • ネガジのいつものことだけど、対抗できる機体乗らずに人数負けしてるだけだろw ユニガーって言ってた時もシナの数少なかっただけで今じゃライン戦勝ってるようなもの。赤キュベ見ないなら乗って人数揃えてからネガれks -- 2018-09-13 (木) 02:49:47
      • 対抗できる性能してたら自然と増える。増えていない現状が答えでしょ?高ジェは何をどう言い繕うとしてもゆとり仕様すぎるのが現状だよ。 -- 2018-09-13 (木) 03:01:00
      • はいはいネガジネガジ。まずwを付けてる時点で煽る事しか能がない精神年齢お子様ってすぐわかるね。人の事ネガジって言うんだからこっちも言っていいよねゆとり連ポークさん^^ -- 2018-09-13 (木) 10:03:26
      • どんだけネガってもジオン大将連中は勝ち越してるから顔真っ赤にしても下士官は無駄やで^^ -- 2018-09-13 (木) 10:14:40
    • 連邦専門の人ってヒットボックス差を軽視するよね。そのくせアッガイTBやギガン、はてはザクタンクにまでサイズが小さい!ズルい!!フルアマTBデブすぎ!(スパガンとガンタンク2は認める)とか宣うというね・・・。相手の立場に立って考えるって事がまるでできないみたい。高ジェのD出力改と同じ性能の格闘と着発ネットをヅダサイズで持ってるジオン機があったとしたら絶対発狂するだろうね。 -- 2018-09-13 (木) 12:52:32
      • 重要視してるならアッガイTB50機になってるっつーの。サイズやDGと機体スペックと武装火力etcいろんな要素があるんだよ。いつもヒットボックスガーでネガってるだけじゃ強くなれないよ -- 2018-09-13 (木) 13:20:02
      • ほんとこれギガンとか今見ないだろ。ヒットボックスなんて武器の二の次だぞ。 -- 2018-09-13 (木) 14:57:43
      • 何故お前ら大嫌いな赤い目立つデブ機体でしかもだっさいサザビーが奇跡の一週間で溢れたか考えればわかんだろうがよ。 -- 2018-09-13 (木) 15:00:14
      • なんで2回にわけてコメントしてるの?1回にまとめればいいのに・・・。 -- 2018-09-13 (木) 15:16:12
      • なんでお前にコメントの仕方指摘されなきゃいけないんだよwそれしかいう事ないんか -- 2018-09-13 (木) 15:22:09
      • 自分で自分に賛同コメントしてると取られてもいいんならそれでいいんじゃない? -- 2018-09-13 (木) 16:03:19
      • そんな捉え方するやついねーだろ -- 2018-09-13 (木) 16:10:39
      • 中身の論点反らしてコメントに仕方に難癖付けだすネガジ -- 2018-09-13 (木) 16:13:29
  • D式全盛期ナハトの掲示板みたいになっているな。 -- 2018-09-09 (日) 19:35:37
    • 尉佐官ネガ豚によりナハトが弱体化されたように高ジェも同じように弱体化されるかもね -- 2018-09-09 (日) 20:13:25
      • むしろ弱体化してくれないとえらいことになるんじゃね?ナハトと違ってユニコガチャに入ってた分普及率がダンチだし取りあえず敵の塊に突っ込めば360度全部吹っ飛ばせるしな、上下判定はあんまねえけど -- 2018-09-09 (日) 20:37:07
      • ナハトはレンタルでおkというのもあったが・・・今とは環境違うからな。 -- 2018-09-09 (日) 20:50:26
      • GPガシャ落ちしててガシャコンがVol事に分けられておりチケットも一枚3000GPで入手がすげー容易だったからな。普及率は文字通り桁が違う -- 2018-09-09 (日) 21:27:40
      • レンタルコンカスだしなハズレ特性ならレンタルがよかった -- 2018-09-09 (日) 22:19:35
      • 普及率ダンチってナハトと比べてるならエアプも良いとこだろw -- 2018-09-09 (日) 23:38:40
      • ダメージそのままで転倒しない仕様にすれば他の格闘とバランス取れるし誰も文句言わないと思うの -- 2018-09-12 (水) 00:49:38
    • 狩られ尉佐官ネガの歴史は繰り返される -- 2018-09-10 (月) 00:07:02
      • チンパンが連邦になっただけのはなし。 -- 2018-09-10 (月) 12:26:56
    • ナハトの超ゆとり格闘はジオンだけが独占していたから、状況は違うね -- 2018-09-11 (火) 23:37:22
      • あの時みたいに強襲で広範囲格闘持ってる機体のキルデータでどれくらいの数値になってるか見てみたいなwそこかしこで見かける高ジェとたまに見かける赤キュベとクゥエルでどれだけ差が出てるんだろうね? -- 2018-09-11 (火) 23:52:45
      • 絆除外して計算できるのかな -- 2018-09-12 (水) 00:35:13
      • 撃破した際どんな武器で撃破したかのログでるから計算可能でしょ -- 2018-09-12 (水) 00:40:42
      • 格闘なんだから他の射撃武器と比べたら容易でしょ?格闘機なんてやられたらすぐに爆散するから絆もなにも無いし。 -- 2018-09-12 (水) 00:41:51
      • 絆をもりもり取れてるのって着発ネットだよね -- 2018-09-12 (水) 00:51:45
      • 絆除外してナハトみたいに400万キル行くのだろうか -- 2018-09-12 (水) 00:54:52
      • 400万とか当時とプレイ人口違うんですけど^^;ただ単にその3機の広範囲格闘での参戦数と撃破数並べるだけでどれだけの差があるか見るだけでいい話なんですけど? -- 2018-09-12 (水) 02:26:45
      • 尉官戦場だけどナハトが100連キルしてたからなぁwゆとり絆仕様になっても高ジェではまだ無理やろw -- 2018-09-12 (水) 06:38:08
      • 丁度その頃あたりの頃に、運営が撃破武器と回数や出撃機体数を集計してリスト開示してた事あったよね。荒れに荒れまくってわずか数回でやらなくなったが。 -- 2018-09-12 (水) 14:05:15
      • 今の仕様では400万撃破なんて到底無理。当時はD格止めるのにBZを合わせる必要があったが佐官以下にそんな芸当はできるわけ無いし、隣で味方斬られても芋畑で暴れてられても他の味方が集中砲火する事なく前方にCBZ撃つだけ。ちなみにそれができたら将官の仲間入り。それで文句言われてマシ撃つだけでD格止められる様に変更されたんだし。 -- 2018-09-12 (水) 23:40:15
      • 今みたいに何かしら垂れ流してりゃいつかは止まる仕様じゃないからなぁ。ナハトもフレピクもチャービやバズの直撃じゃないと基本止まらないからヤバかった訳で -- 2018-09-14 (金) 03:18:00
  • テキコロ北でネットを投げるだけの仕事を見つけてしまったな…格闘しようとすると溶けるけど -- 2018-09-13 (木) 00:05:53
    • 俺と同じこと思いついてたかジオ見えたらポイポイしてるだけで金網から出てくるジオが引っかかる -- 2018-09-13 (木) 02:05:06
  • ナハトに全周クナイ投げ実装すればネガはなくなるんじゃね?まぁ、今度はステルスズルいと始まって、こいつになぜかステルスまで追加される未来が来そうだがw -- 2018-09-13 (木) 09:47:24
    • もうナハトはお腹いっぱいですわ。今でも大将で連キルとりまくってる人いるしポテンシャルでかいのバレてますもん -- 2018-09-13 (木) 10:25:55
      • 例外的なのことを声高に言う人は信用ならないねぇ。まぁポテンシャルでかいなんていってる時点で草やけど -- 2018-09-13 (木) 13:35:59
      • 尉佐官レベルで話さないといけないのね・・・悲しいね -- 2018-09-13 (木) 14:06:57
      • 別に例外でもないけど近接自信ニキ大将ナハト4機回しは普通に強いよ今はわた○しⅡくらいしかみないけどランキングに乗るくらいの人がやればそこそこ戦果出せる機体でしょ -- 2018-09-13 (木) 14:31:20
      • 他にも使ってる大将いるけどMAPによって変えてるね。あとは低コスのヅダがマシから軽量D格コンボが強いのでそっちが増えただけ。 -- 2018-09-13 (木) 14:43:22
      • 個人がどうこうできるからって将官の常識みたいに言うのはよろしくないな -- 2018-09-13 (木) 14:52:42
      • 常識じゃなくてポテンシャルはあるって話しじゃねーの。その例だろ? -- 2018-09-13 (木) 15:16:54
      • 上手いやつが使えばなんでも上手いパターンやろ?別にナハトじゃなくてもいけるやつ。 -- 2018-09-13 (木) 17:38:54
      • メッサーラなんて上手いやつが使ってもゴミなんだけど -- 2018-09-14 (金) 00:27:32
    • 面白いなこれ釣られるわ -- 2018-09-13 (木) 13:30:31
    • まともな射撃武器がないシュツガルに真空竜巻旋風脚を実装すれば解決や。 -- 2018-09-13 (木) 16:13:04
    • 格闘なんてもんはそもそもハイリスクハイリターン。全方位カバー出来る格闘があちこちに広まったらそれこそその前提が引っくり返る。格闘全体の事を思うなら他をインフレしてバランス取るより赤キュベ高ジェの格闘と言う名のナニカを調整して、格闘全体にテコ入れしやすい環境を整えるべき -- 2018-09-13 (木) 17:16:06
  • 同業者多すぎて笑うけどテキサスはほんと相性いいな~唯一怖いジオもネットのお陰で他の格闘機より妨害手段あるのがデカいな -- 2018-09-13 (木) 20:34:47
  • 特攻してくるの見て逃げて3機分ぐらい離れてるのに当たって死ぬとかのはビーム発射してるからまだ納得できるが、乱射ビームでサーベルの威力+転倒するのが頭おかしいな。転倒なくせば許すよ。もしくは雑魚の単発ビームライフルでも当たったら吹っ飛んでコケるようにするとか。運営には論理的に整合性を取ってほしい -- 2018-09-14 (金) 00:57:42
    • 特攻してくるの見えてるのに何で逃げるのw -- 2018-09-14 (金) 03:06:14
    • 君は特効してくるのが見えるなら撃ち込んで止める論理的な対処方を覚える方がいいと思うw -- 2018-09-14 (金) 03:20:26
    • 赤キュベ君にもこれ頼むわ -- 2018-09-14 (金) 03:40:03
  • 赤キュベの数が~って言ってるのいるけど赤キュベが少ないのは回した人間がいないからなのとシナのガチャに入ってなかったってだけだぞ。ユニのガチャに高ジェ入ってなかったら高ジェも増えてなかった。 -- 2018-09-14 (金) 04:24:49
    • 同じ働きが出来る対抗機として赤キュベを使えと言う割に。行動阻害武装の有無や視認性をまったく考慮に入れずによく言えますね。数が増えないのは使ってみたものの高ジェに対抗できずに元の機体に戻しただけでしょう、銀図でもいいので持ってる人は少なくはないと思いますよ。というかなんで回した数が少ないとか思うんでしょうか???アッガイTBの時のDXですよ? -- 2018-09-14 (金) 04:39:09
      • あれそうだっけ?それは俺が悪かったわ。ただ入手機会が高ジェより少ないから持ってる人間は明らか少ないよ。てか武装の有無視認性なんて考慮するわけないでしょ枚数の話なのに。 -- 2018-09-14 (金) 04:45:33
      • そもそも赤キュベのミラー機じゃないし高ジェ -- 2018-09-14 (金) 04:52:44
      • では同じ動きができる対抗できる機体ってどれのことを言ってるのですか? -- 2018-09-14 (金) 06:10:26
      • 同じ動きができる対抗できる機体なんて一言も言ってないが…糖質かよ -- 2018-09-14 (金) 06:12:57
      • えっ・・・対抗できる機体が無いのに高ジェを擁護してたんですか?うわぁ・・・ -- 2018-09-14 (金) 06:29:58
      • ガ/イジすぎてやばいわこいつら -- 2018-09-14 (金) 06:34:07
      • 日本語通じないってどういう事だよ -- 2018-09-14 (金) 06:35:35
      • まさかマツゲルに着発ネット投げてもらってから赤キュベで格闘しかけるとか言わないよね?どの機体が高ジェに対抗出来るんですか? -- 2018-09-14 (金) 07:44:57
      • 最初はD改が赤キュベの上位とネガってたのに違うとバレたら発着ネットグレをネガってくるネガジwタチ悪い -- 2018-09-14 (金) 09:48:26
      • 赤キュベのT式とD式のいい部分を併せ持ちさらに踏み込みがあるぶん実質上位であってる。そこに更に着発ネットを持ってて目立たないサイズも相まって戦場にアレだけの数が湧いて出てる。 -- 2018-09-14 (金) 09:59:53
      • D式のいいとこってどこよ?説明してもらえる? -- 2018-09-14 (金) 11:03:10
      • かっこいいのとモーション終わる頃にはブースト回復が始まってるところだよ?それよりも早く高ジェに対抗できる機体教えてもらえる? -- 2018-09-14 (金) 11:11:02
      • 高ジェのは上下判定スカスカだからネットで足止めしないと簡単に躱されるよ、速度もそんなに速くないし、DG1でコケやすいし。赤キュベ射程内に捉えれば多少の高低差あっても当たるし、判定が残る、最高クラスの速度とタフネスがある。格闘が似てるだけでミラーミラーって騒いでるけど機体の個性が全く違うからね?角待ちならラルグフでも使ってろって話だし。 -- 2018-09-14 (金) 16:41:40
      • 赤キュベのD式使ってもないくせに高ジェのネガ続けるの何とかしてほしいわぁ -- 2018-09-14 (金) 17:13:46
  • ナハトネガの時も赤キュベネガの時も同じこといってる気がするけどこんな機体に狩られるやつの要望(戯れ言)を聞いてるからこんなクソゲーになっていくんだぜ。この中距離ユニシナ環境でこいつネガってる時点で尉佐官乙なんだけど。 -- 2018-09-14 (金) 03:16:02
    • その中距離の覇者ユニコーンがいるからこそ着発ネットを持ってて裏とりもできる速さと物陰に隠れられる隠密性があって巻き込み格闘持ってるコイツが輝きすぎるっていう話がなんでわからないのかな?こんな機体に狩られる方が悪いとか相対したことがないとしか思えない。 -- 2018-09-14 (金) 03:27:41
      • ん?中距離覇者ってシナンジュやけど。APも速度も当たり判定も随分削られたパリィ持ちの赤キュベで対抗できないんですかぁ? -- 2018-09-14 (金) 03:30:32
      • だから対抗できるなら数が増えてるって何度も言ってるのになぜ理解できないのでしょうか?高ジェが突出して活躍しすぎているからこそ余剰に戦場に溢れてる現状。それが目に入らないだなんて一体どこを見ているのでしょうか?当たり判定が削られてるって考え方呆れますね・・・。 -- 2018-09-14 (金) 04:04:54
      • 当たり判定まじで削られてるから知らないのかな?APも速度も上だよ?格闘のD式も高ジェより判定残って360度一斉にでるよ? -- 2018-09-14 (金) 09:54:18
      • 当たり判定削られてるの知らないの?とか本当にどうかしてるよキミ。見た目通りの判定ならAPにDG倍にしても足らなくなるよ。 -- 2018-09-14 (金) 10:39:20
      • 未だにユニコーンが中距離の覇者って言ってるのし○びくらいだろ。中距離なら、というか近距離でもシナンジュの図体込でシナンジュの方が強いよ。ただ扱いやすさではユニコーンに劣るのと自爆しやすいの玉に瑕。 -- 2018-09-14 (金) 16:50:08
      • 赤キュベの利点教えてあげたのに・・・APとDGが倍でも足りないとかジオンの負けてる層ってゆとりもいいとこだな -- 2018-09-14 (金) 17:07:34
    • これなんだよ格闘機って基本テキコロ中央みたいな場所以外は近づかれる方が悪い・角待ちされる方が悪い。クリアリングしてどうぞ~ -- 2018-09-14 (金) 03:37:53
      • 着発ネット持ちでこの機体性能の高ジェを他の格闘機と一緒くたにはできませんね。ネットからネットと繋げられて一気に近づかれて広範囲格闘で薙ぎ払われるとかいう芸当は高ジェにしかできませんので。 -- 2018-09-14 (金) 04:07:50
      • ネット中攻撃出来ないって訳ではないでしょ。タイマン前提なら知らんけど周りの援護射撃もあって止まるでしょ。 -- 2018-09-14 (金) 04:19:35
      • 複数機ネットで止めると味方機が邪魔で拘束されてる機体は攻撃できないってことがよくある。デカい味方が多いから射線塞ぐなんてしょっちゅう;そして突っ込んできてコケてる高コスト機を道連れにしようとするのを格闘でカットしようとした味方機までいっしょに薙ぎ払ったりできるから酷いなんてもんじゃない。片道切符でも余裕でお釣りが来る凶機体。 -- 2018-09-14 (金) 04:49:48
      • 避けてもネットグレに全方位詐欺判定格闘で無理やりねじ込んでくる癖してやられる方が悪いとか犯罪者みたいな言い分だな -- 2018-09-14 (金) 05:55:48
      • 言うてもNY地下で数少なくても防衛で赤キュベがウザいのはよくあるけどな。角待ちでいきなり出てきてD式でみんな転ぶのよくあるよ?高ジェとやってること変わらんけどな -- 2018-09-14 (金) 09:51:45
      • 防衛ならコスト低いクゥエルでいい、ジオ死しても痛くないし。元はといえばクゥエルが360度の即派生格闘なんて持って生まれてこなければこんな酷い事にはならなっかったんだろうね。 -- 2018-09-14 (金) 10:46:11
      • クゥエルより高ジェのほうが出回ってるからな -- 2018-09-14 (金) 11:02:20
    • MG機で絆なんてやってるから止めたいときにリー即で止められないんだぜ。 -- 2018-09-14 (金) 04:12:01
    • 中距離ユニシナ環境だからとかじゃなくて問題なのは他の格闘機との格差だと思うんですけど(名推理)射撃環境だから格闘不遇なのは周知の事実だと思うけど一部こういうぶっ壊れ格闘があると格闘全般の強化貰いにくいというね -- 2018-09-14 (金) 07:11:13
    • ジオンの将官は勝ち越してんだから、高ジェネガってる意味がわかん -- 2018-09-14 (金) 09:46:02
      • 高ジェがネガられてる意味がわからないっていうなら盾外したアッガイTBに炎上効果を拘束に変えて高ジェの格闘持たせて襲ってくるのを想像すれば少しは理解できんじゃない? -- 2018-09-14 (金) 09:52:14
      • たぶん、それ増えても勝敗は別になると思うけどな。ジオン将官が勝ってるのは全然違う要因だからな -- 2018-09-14 (金) 10:00:07
      • TBッガイがこいつのミラーっぽい性能になっても別に構わんわ 結局戦場のメインは中距離の射撃戦だから、格闘強くても射撃が微妙なら大したことない -- 2018-09-14 (金) 18:29:07
      • TB害に広範囲焼夷弾とグレネードを比べてる時点で頭おかしいんじゃねーの。ネットグレにかかって死ぬ場合は大抵ネットグレ食らってなくて死んでる。 -- 2018-09-14 (金) 21:08:48
      • ほんまネガジはミラーほしがるねぇw -- 2018-09-15 (土) 01:39:00
      • いまだにABZのミラー欲しがってる奴もいるんだしお互い様でしょ。突然ネガジとかいうほうがどうかしてるよ -- 2018-09-15 (土) 01:43:17
      • 散々赤キュベミラー寄越せと騒いで置きながら、いざ似たの貰ったとたんネガジガー。 -- 2018-09-15 (土) 01:45:34
      • ネガジガーネガポガーはネガネガのかわいそうなやつが湧かない限り言われないってわかる?w -- 2018-09-15 (土) 02:13:25
      • だからアッガイTBに寄こせってどこをどう読んだら読み取れるんだよほんと気持ち悪いな・・・。 -- 2018-09-15 (土) 02:28:18
      • グチグチネガってるのも気持ち悪いから発狂する前にレスバやめれば良いじゃん -- 2018-09-15 (土) 03:12:02
      • 正直TBアッガイを例えに出したやつが悪いわ -- 2018-09-15 (土) 23:47:33
      • ネガイはいつもミラーほしがるねぇw -- 2018-09-15 (土) 23:49:03
  • ユニシナでさえこんな荒れてないのに尉佐官戦場で暴れてる機体はすげぇなぁ 尉官とか佐官は声デカいからすぐネガるからすぐ荒れる -- 2018-09-14 (金) 08:02:24
    • どうぶつ園だな日本語通じない奴いるし・。・; -- 2018-09-14 (金) 08:05:56
      • 心に余裕が無いからだと思うゾそういうときは一度ゲーム辞めて気分転換するとイイぞ -- 2018-09-14 (金) 11:29:31
    • 姿が見えたら回り込まれないように牽制する。味方が転かされたらフォローする。隠れてそうな角は警戒する。尉佐官もとりあえずやれることはやってみてくれ。 -- 2018-09-14 (金) 11:45:11
    • むかーしからだぞどんなぶっ壊れ機体より格闘機体の強い奴らの方が数段荒れる。将官で通用してるやつらは所詮格闘機で評価終わるんだけどね -- 2018-09-15 (土) 01:12:38
  • 自分が高ジェにやられても、硬直中に味方が倒してくれるからそんなに脅威に感じない……ネガってる人は、自分がやられて悔しいだけなのでは? -- 2018-09-14 (金) 16:11:05
    • だいたい高ジェにやられるときは1刀イフ改で拠点殴り専門に動いてるときなんで格闘機のアンチが格闘機ってのがなんだかなぁっていう感じはある -- 2018-09-14 (金) 20:52:14
  • あとは高ジェだけGP落ちさせて同軍加速で尉左官が引退すればガンオンは平和になるかもよ -- 2018-09-14 (金) 16:41:49
    • 将官戦場ではシナに対抗するためには同数以上のユニのマグナム当てれるプレイヤー揃えることなんで高ジェが増えてもライン押されて防戦になるだけなのよ -- 2018-09-14 (金) 17:10:09
      • 木がいうのは尉左官戦場のことやろ? -- 2018-09-14 (金) 20:26:02
    • 尉佐官がそのくらいでやめるわけないやんどうせ一生アッガイとかゲルググ使ってネガるんだから。 -- 2018-09-15 (土) 01:15:37
      • 赤キュベが増えないのは他にもっと勝敗に直結する機体があるからだもんなぁ -- 2018-09-15 (土) 01:38:15
  • チンパンいっぱい -- 2018-09-15 (土) 01:13:38
    • このゲーム自体チンパン機体押し付け合うゲームなのに今更過ぎるわ。 -- 2018-09-15 (土) 01:16:40
  • もう射撃格闘とかいうの削除でいいよ。赤キュベをバイカスの格闘に差し替えて、高ジェ、クゥエルを普通のビームサーベルにすればいいだけ。 -- 2018-09-15 (土) 01:51:39
    • 砂糖「しょうがないな~。(サーベルで一回転させてエフェクト付ければ範囲据え置きでいけるか)」 -- 2018-09-15 (土) 03:12:35
  • テキコロ3がジオン無理ゲーになってて笑う あれジオ以外じゃ踏み込めんし、殲滅しきらないとジオでも食われる -- 2018-09-15 (土) 03:03:21
    • シナンジュが2分ぐらいて8機も高ジュ様に撃破された弱体化は絶対確定だなそして赤キュはデブだから現状維持は間違いない今まで連邦優遇だから仕方ないよね -- 2018-09-15 (土) 15:56:56
      • へぇ 8機もねぇ・・w -- 2018-09-15 (土) 23:36:02
    • キル献上するだけなんでジオン3行かない→人数が北の芋場に集中→連邦もそれに対応して北の数が増す→たっぷり20分間北で押したり引いたりの芋合戦。このパターン多すぎて疲れるわね、テキコロ -- 2018-09-16 (日) 01:08:00
  • 昔から言われてるが、同期ずれさえなんとかなるならこの機体も全然許容なんだがな。ラグや同期ずれがこの機体の異次元だったりを増幅してる。 -- 2018-09-15 (土) 16:41:18
    • おまえの糞回線の話しなんかどうでもいい -- 2018-09-15 (土) 23:36:55
      • お前新参か?斬りかかる方がクソ回線の場合がラグや同期ずれ起こるなんて昔から言われてるが。なんで俺がクソ回線になるんだよ -- 2018-09-16 (日) 13:18:00
  • ベトコンかテロリストの自殺爆弾魔みたいだ真ん中に飛び込んで来られないように気を付けるしかない。ユニコは向いてる方向が射線だからまだいいがこいつの場合360度でダウン確実。最悪だ。 -- 2018-09-15 (土) 21:13:38
    • 尉官の感想だな。がんばれ。 -- 2018-09-15 (土) 23:50:49
  • 赤キュベ道連れにしてでも死滅させてやる、高ジェ死ね -- 2018-09-16 (日) 00:44:50
  • ネットグレ投げるの楽しいな、不意に投げたグレがジオに当たってN格連打してる様を見つつハチの巣になる様は爽快だ -- 2018-09-16 (日) 01:32:58
    • 陰キャのgm -- 2018-09-26 (水) 22:58:49
  • この機体は乗り手の腕が出るね^^ -- 2018-09-19 (水) 22:24:14


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