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ジム

  • 積載量が情報修正されたので修正 -- 2012-12-20 (木) 16:15:03
  • ダッシュサーベルは左から右への薙ぎ払い
    右側にちょっと判定が強いが倒れている相手に当てにくいことも -- 2012-12-22 (土) 19:29:56
  • 金ジムの追加装備ってなに? -- 2012-12-23 (日) 01:04:25
  • サブにハイパーバズーカの追加です。ジムは積載量厳しいですが。 -- 2012-12-23 (日) 02:08:17
  • スプレーとサーベルで近距離バズーカで遠距離ってコスト200にしてはすごい万能機だね -- 2012-12-23 (日) 22:41:49
    • そして地味に「レンタルじゃなくてちゃんと無く手に入る」機体では盾を入れると最も硬い類だったりする…流石(凸) -- 2012-12-24 (月) 00:44:26
      • なんだかんだで1年戦争を勝利に導いた(凸)なだけはあるな・・・ -- 2012-12-27 (木) 12:44:31
    • 半端な機体の金よりこいつの金の方がよっぽど価値があるな -- 2012-12-26 (水) 21:09:13
    • 再出撃50秒が便利すぎて結局こいつになるな
      レーダーなかったら支援、敵戦艦でたら狙撃か重撃ってやってると1枠の強襲を再出撃の長い装甲強化型ジムにはできない -- 2012-12-27 (木) 12:41:10
  • 陸ガンの次ぐらいに金の恩恵を受ける機体 -- 2012-12-27 (木) 16:32:05
  • 金ジム作ってみたけど機体強化はどう強化していけばいいかわからん
    何かお勧めの強化案あります? -- 2012-12-27 (木) 19:48:06
    • 金ジムはまずバズーカを持てるように積載量を多くするといいと思うよ。上でバルカンすすめられてるけど、やっぱりスプレーガンは強い。 -- 2012-12-27 (木) 22:17:50
      • とりあえずバズは同感。ただし、通常のマシンガンが90mmより強いので、装甲強化型と差別化したいならアリかも。同じ理由で、速度じゃ勝て無いからブーストチャージに振るとか装甲に振るとか。無個性故に使い手の個性が出るよねぇ -- 2012-12-28 (金) 05:57:53
  • なんだかんだでシンプルで一番扱いやすい機体かもしれない。 -- 2012-12-28 (金) 01:06:26
  • バズ持つなら転倒入る7000Fを持ちたいんだが積載量厳しすぎる・・・ -- 2012-12-28 (金) 13:17:20
  • ビームサーベル改使ってるけどジオンの機体と正面からD格出しあってほぼ負けるんだけどD式持つと変わったりする?特にゴッグズゴックあたりには勝ったためしがない -- 2012-12-28 (金) 16:15:03
    • 薙ぎ払いなのでたぶんこいつの判定は若干左から始まり右に終わる。つまり正面への判定は少し遅れる。対してジオンは真正面に殴ってるので判定がはやい。なので敵機を左側におく気でやると勝てる。(ただしこの場合でも押すのが相手より遅いと負ける) -- 2012-12-28 (金) 22:41:02
  • 頭部バルカン訓練型のロックオン1000は対象から全く照準がぶれない。偏差射撃が出来ないけど近距離で使えばみるみる相手の体力が減っていく。火力不足でとどめだけ持ってかれることが多々あるけど -- 2012-12-28 (金) 22:30:32
    • 訓練型からノーマルバルカンに変えたらダメージ落ちるわ・・・ -- 2012-12-29 (土) 02:56:30
      • 練習有るのみだ兄弟…そしてそれと同時にロックオンのカスタマイズしてやればスプレーガンとかもすごいことになるんじゃ?とも思うんだがどうだろう。 -- 2012-12-29 (土) 03:03:14
  • バズーカのオススメはタイプF?個人的には弾数多いタイプMが好きなんだけど -- 2012-12-29 (土) 04:02:03
    • 俺も総火力高いMが好きだが、F持とうと思ったらどんだけ積載盛らないと行けないんだろ。切り札としてのFは良いんだけどいかんせん重すぎる… -- 2012-12-29 (土) 05:17:58
    • 俺もM装備だけど、Mな理由は弾速がフツーなのと一回の装填で3発うでるから直撃弾狙いやすいこと。Fは弾速遅いから爆風か、至近か、敵が見てないとき以外当てにくいね。 -- 2012-12-29 (土) 07:51:11
    • 拠点に凸るときはやっぱりFだよ -- 2012-12-29 (土) 11:49:47
  • 金が強いんだろうけどノーマルでも十分高性能
    ビーム・スプレーガンのロックオン900まで上げればどんなに狙うのが下手でも簡単に撃破できる良機体に
    ただシールド過信するとわりとすぐ沈む -- 2012-12-29 (土) 08:25:42
  • 地形にもよるがバズより初期グレの方が使い易いな。範囲の広さのおかげで敵居そうな所にポイポイ投げるだけでガシガシ当るし弾も思いのほか多いし -- 2012-12-29 (土) 09:25:07
  • バルカン・マシンガン・スプレーガンどれを持っていくか悩むぜぇ -- 2012-12-29 (土) 11:51:36
  • 初期頭部バルカンのロックオン性能をコメで読んで試したけど、結構削れるのでタイマンでは有利だと思った。ロックオン1000の性能がやばい -- 2012-12-29 (土) 13:20:49
  • 格闘武器はどれがいいのかな
    最初よりは改良型のがいい? -- 2012-12-29 (土) 17:25:15
    • 改良型の方が3回振れるから、拠点に直接攻撃するときの威力がかなり違う -- 2012-12-29 (土) 18:24:09
    • レンタルで使った軽量も案外使い勝手良かった。ただ転ばせにくいから強襲同士だとグダる。 -- 2012-12-29 (土) 19:26:59
    • 俺はコンバットカスタム出たから改良型使ってるけど金ジムでバズとスプレーガン両立したいなら軽量もありだと思う -- 2012-12-29 (土) 19:42:40
      • 軽量型でもコンバットと威力上げたらダウン取れる? -- 2012-12-30 (日) 09:25:01
      • コンバットLv3に最大強化軽量サーベルならダウン取れるとザクFSの所で言ってる人は居る。計算上は確かにダウン取れる威力になるけど、コンバットカスタム持ってないから試せないや -- 2012-12-30 (日) 10:10:19
    • 好みが大きいよなぁ。個人的には転ばせられない軽量はちょっと…。初期はそこそこ軽くて転ばせられるのが利点。拠点攻めとか通り魔一撃狙いとかなら威力不足だね確かに -- 2012-12-30 (日) 02:10:44
  • 今、上の特性一覧みたけど、金ジムに適しそうなのって、何もないな。
    バズーカを生かすなら、バルカンにしてバズーカのリロードタイムをカバーしたいし。
    バズーカにスプレーで思い切って接近するのもありなんだが...。 -- 2012-12-30 (日) 11:55:00
  • ジムはビームスプレーガンが強いって聞くけど
    どのスプレーが一番いいのかな? -- 2012-12-29 (土) 19:52:41
    • 使いこなせればどれでも強い。個人的に当てやすいHが好き -- 2012-12-30 (日) 01:07:03
    • Mはあまり強くない。弾数は多めだが、ほかの性能が劣っている -- 2012-12-30 (日) 02:11:15
    • ばらけないHが一番火力出ると思う
      速度上げて敵の周り回りながらロックオン上げたHで撃つと簡単に撃破してまわれる -- 2012-12-30 (日) 15:35:30
  • サーベルってどれがいいの?結局 -- 2013-01-01 (火) 13:37:23
    • ジムには積載量の兼ね合いがあるのでどれがいいとは言えない そりゃ格闘メインだって言うならD式でいいけど -- 2013-01-01 (火) 13:45:40
  • スプレーシューター強化して威力上げたスプレーガン撃てば大概は怯むな。最近はサーベル振ってないわ -- 2013-01-05 (土) 07:02:13
  • スペック見ると、盾が高性能な分だけ装甲強化型よりも初期の耐久値は高いんだな
    今、バズーカはMを愛用しているけど、盾の修理に緊急帰投するならFに切り替えたほうがいいのかな -- 2013-01-05 (土) 12:48:49
  • スプレーシューターLv1のビーム・スプレーガンH威力420ほどで空中背面全弾ヒットでダウン取れたから、H型は9本ほど出てるのかな?
    H型で空中ダウン狙うにはスプレーシューター必須っぽい -- 2013-01-07 (月) 14:21:56
    • スプレーシューターLv5 威力440のH型使ってるけど飛び回ってるグフカスとか撃ち落とせるね
      威力、集弾を優先してあげると良い感じなのかな?
      ロックは上げてみたが密着撃ちの際には扱いにくい気がする -- 2013-01-08 (火) 14:35:13
    • コンバットカスタムのジムでも相手飛んでたらノーマルスプレーでダウンさせられる。 -- 2013-01-09 (水) 11:12:16
  • 色々他にも機体あるけどジムが汎用性高くて使いやすいし好き
    コスト200で近中遠対応できるし結構いい盾もってるし帰投性能高くて再出撃短い -- 2013-01-09 (水) 02:19:34
  • 帰投性能がかなり使える。連邦戦力に穴が開きやすいから、帰投して斥候倒したり。
    盾のお蔭で相手が複数でも時間稼ぎぐらいは出来るし。 -- 2013-01-09 (水) 18:48:11
  • 実は装甲強化型ジムよりアーマーとシールドの合計値高いよな -- 2013-01-09 (水) 19:44:46
    • つか、ちょっとシールド頑丈過ぎじゃね。
      そしてザクも同じシールドなのがおかしい。
      初期機体のバランス調整なのだろうがザクのシールドにしては硬すぎる。 -- 2013-01-10 (木) 19:50:12
  • 金引いたんですが、何を優先して改造した方がいいのでしょうか?  -- 2013-01-09 (水) 20:02:15
    • 特性と好み次第。上げて損しないのは機動性、具体的には最高速とブーストチャージ。持ちたい武器によって積載を少々。後は趣味好み、得意な戦い方、あるいは武器に合わせて、じゃないかな。 -- 2013-01-10 (木) 11:38:51
    • ①最高速度・ブーストチャージ・ブースト容量を強化する。→○攻めにも守りにも効果的。×速度が高いとAIMが難しくなる。
      ②アーマー値・ブースト容量を強化する→○殴り合いに強くAIMへの影響も少ない。×拠点凸などでスピード不足になりがちで遅れる場合がある。瀕死の敵を追いかけるときなどに撃ち漏らす。
      ③緊急帰投鬼強化→○西へ東へくるくる回って防衛、攻撃なんでもすぐに参加できる。×①や②の機体と戦うのはしんどい。 -- 2013-01-10 (木) 11:49:46
    • ありがとうございます スプレーシューターだったのでそれにあわせて考えてみます -- 2013-01-10 (木) 13:56:08
  • 色々と改造してみたが、頭部バルカン改良型Hをロックオンフル強化すると良い感じだった。
    単純に訓練型から射程集弾リロード弾数を増やした感じの使い勝手になって上位訓練バルカンみたいになる。
    100mマシのロックオンフル強化(ロック912)は俺じゃまだ当てられなかったわ…… -- 2013-01-12 (土) 21:50:19
  • バズーカ持たせたコイツって、盾持った重撃みたいな感じで、
    重撃の上位互換なんじゃないだろうか -- 2013-01-13 (日) 15:48:20
    • 装甲さんでそれやったらさらに上位互換 -- 2013-01-13 (日) 20:24:35
  • バルカンどうやって強化してる? -- 2013-01-16 (水) 19:48:11
    • まずは連射速度、次に威力。この二つはDPSに直結するから結果的に火力が上がる。訓練用ならロックも強力でどんな敵にも安定して与えられる -- 2013-01-16 (水) 21:58:55
  • MS戦では装甲よりも戦える気がする!グフカスにこれで勝てるようになればPSつくんじゃないかな -- 2013-01-16 (水) 20:24:02
    • 空中に浮いてるグフカスにバルカンで反撃すると慌てふためくな
      どうやら浮遊中に攻撃されることに慣れてないらしい -- 2013-01-16 (水) 20:43:56
      • 実際に撃ち尽くすまで戦うと圧敗するんだけど、半分も減ったら飛ぶように逃げ帰るからな -- 2013-01-16 (水) 21:33:21
  • ジム好きだし使いやすいけどせめて@100ぐらいブースト容量高ければ・・・ -- 2013-01-21 (月) 09:02:57
    • まー最低コスト機体だし、それはしかたないね。
      容量が低いぶんすぐ回復するし、油断して近づいてきたFS型バッサリ楽しいぜ! -- 2013-01-22 (火) 14:09:54
  • ジムで裏取りしようとしてグフカスとあった時はどうしようもない。 -- 2013-01-21 (月) 14:14:17
  • ロックオン1000は当たることは当たるが偏差撃ちができないから横移動には弱いな。
    そこが気に入らない人はやはりHのロックオンを多少強化したものを使うのが安定。 -- 2013-01-21 (月) 16:15:58
  • 金ジムでコンバットカスタムだったがサーベルが使いこなせない。
    格闘上手い人どう使ってる? -- 2013-01-23 (水) 16:29:19
    • 今日のメンテ空け告知見てるとやっぱり連邦機のD格は元々当たりづらかったらしいからまたみんなで色々試していこうぜ。とりあえずちゃんと当たるようになったのか確かめてみよっと。今まで散々「当たり判定は同等、連邦はPS無いから当てられないだけ」って煽られたお返しをしてやるくらいのつもりでね! -- 2013-01-23 (水) 17:02:31
    • 機動力を活かして切りかかるっていうのが出来ないから
      出会い頭か、タイマンならブースト切れさせてから、後は裏を取って奇襲を仕掛ける感じ。視認性の悪い場所や3次元機動を活かすと取りやすいね
      基本的に相手が単機か逃走ルートを確保出来る場合だけだなぁ。それ以上はジムじゃきっつい -- 2013-01-23 (水) 17:07:43
    • 書き忘れ、不意打ちから仕掛けるならノーロックか直前までロックしないほうが良いよ。気取られる。 -- 2013-01-23 (水) 17:09:53
    • 体感ですがアプデ後のD格がめちゃめちゃ当たりやすくなりました。
      これまでは見た感じ当たってるのにヒットしていないというのが多かったのですが、今回のアプデで見た通りの判定になった感じがします。 -- 2013-01-23 (水) 18:12:09
    • 格闘当たりやすくなったのは気のせいじゃなかったか… -- 2013-01-23 (水) 18:14:31
      • みんなありがとう!
        後で戦ってみる! -- 2013-01-23 (水) 19:10:25
  • 公式告知無いけど100mmマシンガンの威力が500→550にUP -- 2013-01-23 (水) 18:12:27
    • アプデ前から強いと思って使ってたけど更に強くなったのか。Hより遥かに使える気がする。 -- 2013-01-23 (水) 19:52:48
      • 強化して600いったらやばいぞ…ビーム使わなくて良いんじゃないかと錯覚する -- 2013-01-23 (水) 21:24:28
    • 元々装甲や陸ガンの再出撃時間稼ぎ扱いで(ジムしか使えない…しょうがないな)とか思いながら使ってたけど、かなり使いやすくなってた。100mmマシ使ってた俺歓喜。こっち3割減向こうMAXのタイマンでグフカスに勝てた時は、相手には申し訳ないけど「ざまぁm9」してたわ。 -- 2013-01-24 (木) 06:55:16
  • 今は使うなら頭部バルカンか100mmマシンガンあたりがいいのか? -- 2013-01-23 (水) 18:47:17
    • 今も昔もジム使うなら頭部バルカンがいいよ。
      前でも強かったけど更に強化してくれたのは感謝しかない。
      頭部バルカンHお勧めね。 -- 2013-01-23 (水) 18:54:25
      • 1/23
        頭部バルカン訓練型 射程390→480
        頭部バルカン 射程420→480 威力350→450
        頭部バルカンH 射程480→540 威力300→350 -- 2013-01-23 (水) 19:07:13
      • 頭部バルカンが結構よさそうだけど頭部バルカンHのがいいの? -- 2013-01-23 (水) 21:55:41
      • 素バルカンがそこまで威力上がったの知らなかったけど今なら素の方が強いのかな?
        Hの方がロック、集弾共に高くて確実に削っていけてたけど100も威力上がったなら素の方が当てれれば強いだろうね。 -- 2013-01-24 (木) 00:10:06
    • 威力が上がったお陰で、連射性能も相俟ってガリガリ削れます。 -- 2013-01-23 (水) 20:53:58
      • バルカン強くなったなー、スプレーガン選ぶ利点が無くなってきた気がする
        Hより素の方が好きだなー、舐めてるグフカスとか盾構えられる前に落せる事が増えた -- 2013-01-24 (木) 04:28:35
  • 今まで選択肢に入れづらかった格闘も当てやすくなったし、まさに連邦の主力機として申し分のない使い勝手になったな -- 2013-01-23 (水) 22:51:52
    • お陰で初期ジムとジムしか使ってないわ。バルカンでキルが取れるようになったのは大きいし格闘もかゆいところに手が届いた -- 2013-01-23 (水) 23:56:17
  • D格当たりやすくなったのってサーベル全部?それともD出力強化型のこと?
    格闘あんまりふらないからよくわからなかったんだけど -- 2013-01-23 (水) 23:35:47
    • 先週のD格硬直減った奴じゃにーの -- 2013-01-24 (木) 00:13:32
      • 今回のアプデで、D格の当たり判定見直されたんだと -- 2013-01-24 (木) 06:39:59
  • 金ジムが欲しいのに全く出なくて、仕方なく銀ジムを2機フル強化して使ってるが、もう特性強化しちゃってもいいんだろうか…。
    強襲バズ持って世界が変わるなら、もうちょっと我慢してもいいんだが、どうなんだろう? -- 2013-01-24 (木) 14:47:07
    • 人にもよるとはおもうけどグレネードよりバズのが使いやすい
      Fなら転倒するしMなら弾多くて総火力高いし
      グレネード上手く使えば強いとは思うんだけどね -- 2013-01-24 (木) 15:16:21
    • 個人的にはグレネイドの方が使いやすい。軽いし障害物越しに投げられるし、範囲広いから敵いるか分からない場所に適当に放り込んで探ることもできるし。結構色々できる。 -- 2013-01-24 (木) 17:25:22
    • 個人的にはバルカンと格闘しか使っていない -- 2013-01-24 (木) 17:32:18
    • バズに夢見て金ジム作ったけど、結局グレネード使ってる。
      でも、改造回数10回の差はかなりデカい。積載量とか帰投とか増やせるし。
      ☆4の部品ゴロゴロ持ってるなら作っても良いかも。 -- 2013-01-24 (木) 18:38:13
    • 個人的にはバズ持っても世界は変わらないと思う
      砲台相手に戦えたり、遠距離から本拠地攻撃できるって程度の利点
      建物型の本拠地ならグレネードのほうがいいし、軌道が放物線だからMS戦でもグレネードのほうが使いやすい
      金ジム4機で出撃してるけど、2体はバズ、残りの2体はグレで使い分けてる -- 2013-01-24 (木) 21:04:41
    • 結局、人それぞれって感じかしら。ちなみに俺はバズ派。 -- 2013-01-26 (土) 00:12:02
      • マップによる所も大きいと思う。けど、バルカンやマシンガンが強化された今、相対的に「射撃戦におけるバズの価値が下がってる」ってのはあると思う。 -- 2013-01-26 (土) 20:54:27
  • 皆さんメインは100ミリ派?それともバルカン派?
    できれば理由もお願いします。 -- 2013-01-24 (木) 23:03:58
    • バルカン派。威力と射程は劣るけどDPSはほとんどかわらないし
      どうせ最大射程じゃ集弾とかの問題で狙える距離は結局あんまり変わらなさそう。
      それにあとの性能はだいたいバルカンのが上で持ち替えも隙がなく
      軽くて使いやすいからバルカンにした。 -- 2013-01-25 (金) 00:10:05
    • 前まで100mm派だったんだけど、このたびバルカンに代えようか悩んでる。当時の理由は手持ち武器が格好良いから…じゃなくて、前の威力(100mmが500でバルカンが350だった頃)なら、実はDPSでかなり100mmが勝ってたんだよね。それを計算した上で、当てにくいの承知で100mmを使ってた。 -- 2013-01-25 (金) 03:06:38
    • バルカン派
      チュートリアルで使い比べてみてなんか使いやすい気がしたのと
      音がなんか威力ありそうでいい -- 2013-01-25 (金) 06:02:03
    • バルカン派だな。頭から出るのと右手から出る違いなのかわからんが、バルカンの方が当たりやすく感じる -- 2013-01-25 (金) 09:20:36
    • 素ジムはバルカンに限る。前は違和感あったけど、今はこっちのが使いやすい。 -- 2013-01-25 (金) 13:42:41
    • バルカンなら何型でどこ強化してますか? -- 2013-01-25 (金) 19:24:25
      • ノーマルでロックオン900>連射>威力で強化してる -- 2013-01-26 (土) 11:42:17
      • 基本威力に差がないから訓練用で威力を獄振り、そのぐらいかな -- 2013-01-26 (土) 13:27:43
    • バルカン派 デフォのやつをロック910~930>威力>連射で振ってる -- 2013-01-26 (土) 23:59:05
  • スプレーシューターで威力MAXだと中距離から5発hitくらいでもひるみ取れるよな。MS相手には3BSGより正直使いやすい -- 2013-01-28 (月) 06:18:48
  • D格の判定が↑で出てるけど、当てに行くまでってどうするのが良いんだろう
    俺はロックオンしないで回り込むように突っ込んでるけど、ロックンしたほうが当たりやすいんかな -- 2013-01-28 (月) 23:20:46
    • ロックオンしたら敵が動くから当てにくいことこの上ないと思う
      直線的な動きしてる敵か静止状態の敵に当てるのが一番だからノーロックで近づいてノーロックで切るのがいいと思う -- 2013-01-29 (火) 00:19:16
      • あとはビームサーベルのD格って右への切り払いで斬る感じでやると当てやすいと思う。
        やたらと判定が残ってるから。 -- 2013-01-29 (火) 13:27:58
    • ロックオンすると、敵を正面に捕らえようとするからかえって斬れない。
      そもそもロックして敵に狙われている事を教える必要もないし。 -- 2013-01-30 (水) 15:34:18
    • チュートリアルでトーチ100回ぐらい斬ってこい
      個人的には改良好きだが -- 2013-01-30 (水) 21:22:52
    • リペアポッド殴りの良いけど戦艦チュートの無限沸き棒立ちワーカーも練習には良いぞ -- 2013-01-31 (木) 03:01:59
  • 頭部バルカンは無印のが強いかな、ロック最大でも頼り切る事は出来ないけど -- 2013-02-01 (金) 09:47:06
    • 今日の修正で昨日までのようにバルカン当てたいならH型っすな、火力はちと落ちるけど -- 2013-02-01 (金) 21:53:57
    • 無印ずっと使ってるけど接近して使うなら気にならないよ。
      距離とられたらバラけるけど、使い方で決めるといいよ。 -- 2013-02-02 (土) 00:02:12
      • バルカン、遠距離だとかなりばらけるな。近距離でロックすれば当たるけど。 -- 2013-02-02 (土) 05:43:45
    • 無印バルカンだとブースト中に射程活かすのはむりっぽいな
      ただそれでも普段からやや近めで撃ってたし実用できるレベル -- 2013-02-02 (土) 14:26:52
  • バズーカって何型使って、どこ強化してる? -- 2013-02-01 (金) 23:45:07
    • バズは通常かF型安定、スプレーメインで使うなら弾幕張る目的でM型でもいいけどね -- 2013-02-01 (金) 23:55:16
    • 通常型を威力とリロ上げてる。
      Fは火力的にはいいが、弾数と重量が厳しくて、6発あれば持つ気にもなったんだが。 -- 2013-02-02 (土) 08:09:36
    • M型で範囲と威力強化かな。三発撃って体力削ってから頭Hで仕留める。
      遭遇戦ならグフカスも落とせるし、ラインを押し上げる時に遠距離から弾幕を貼ることもできる。M型マジ万能。 -- 2013-02-02 (土) 18:37:18
  • 速度とブースト容量がネックで追撃は不向きだし、バズないと特にパンチ力がないからグフカスもだけどFSやドムみたいな自分より速度あって一発のある相手には弱いなやっぱ
    個人的には何よりFSが苦手だわ -- 2013-02-02 (土) 12:44:26
    • あくまで初心者が基礎を学ぶ初期機体だからな。それでもコスト分の働きは十分できるぞ -- 2013-02-02 (土) 12:59:41
      • 確かに初心者が慣れる為の機体だが、慣れてしまえば逆に離れられない能力を秘めている機体でもある。
        現に自分はジムさんがいないと活躍できない。 -- 2013-02-02 (土) 19:24:26
    • 素ジムはコストの安さと再出撃の短さ、そして盾の丈夫さを活かす戦い方すればグフとかにもタイマンならまけんよ。まあバルカンによるゴリ押しだけどな。コスト高い機体ほど相手は凄い嫌がって下がるし -- 2013-02-02 (土) 14:23:39
      • やっぱり素ジムっていいよな、低コストだから多少無理しても仲間にかける負担は高コスト機体より少ない。
        あと頭部バルカン使いやすいよね、いつか宇宙マップきたらみんなジムやってみたいな。 -- 2013-02-02 (土) 14:31:35
      • 同じ運用方法の人がいて嬉しいな。本当、盾の固さとバルカンを生かし、他は技量でカバー出来る機体。
        バズーカも有用だけど突入時や拮抗時には壁当てグレネードが相当役立つ。
        あとコスト低いから格闘も積極的に狙って行ける。 -- 2013-02-02 (土) 15:32:31
      • ただLAに乗ると遅過ぎて遅いなとイライラしてくるんだよね。そこは初期機ってところか。 -- 2013-02-02 (土) 15:34:33
      • ほんといい機体だよね。使い捨てもできるし硬さを活かして前もでれるし。
        コスト200は本当いい機体が多い -- 2013-02-03 (日) 09:10:44
      • ガトシを盾で受けながら接近して追い詰めてスプレー
        スプレーでよろけさせて素早くサーベル抜いてD格でフィニッシュ(ドヤァ
        ってやってる人を見たけど格好良すぎて見とれた
        その後バズ飛んできて一緒に吹っ飛んだ -- 2013-02-03 (日) 01:28:15
  • バズFかスロワー着発F持って行けばあらゆる機体にワンチャン出せる最高の機体や -- 2013-02-02 (土) 15:16:59
    • ワンチャンなんて狙わなくてもバルカンガガガガで倒せちゃう最高の機体
      こいつに慣れすぎたせいで装甲のホバーがとても使いにくい
      装甲とのブーストチャージの差10のおかげでオーバーヒートするようになった
      装甲より素ジムのほうが好きだなー、こいつのおかげでハイスコアのイベントニュータイプになれました -- 2013-02-02 (土) 17:44:55
      • BZFも着発Fもバルカンとセットに出来るからいいんじゃない?
        こかしてバルカンのが確実ではあるし。
        装甲よりこの子の方が扱いやすいのは同意。 -- 2013-02-02 (土) 19:19:36
  • バルカン、スプレーを使ってる人ばかりで、マシンガンを使ってる人は少ないみたいだね。ちょっとだけマシンガンのいいところを挙げてみようか。
    まず、グレをサブに入れている時は、中距離帯で弾幕を貼ることができる。十分メイン火器として使うことができる程度の攻撃力に、バルカンより100長い射程ってのがミソ。固定兵器破壊にも活躍する。
    バズがあったとしても、基本は一緒。撃ち尽くしたあとで、拠点に戻れない時は心強い火力になってくれる。ただ、接近したときはバルカンやスプレーの方が強いんだよな・・・。
    なんというか、スプレーやバルカンに比べて中距離の安定した火力を持てるってのがマシンガンの利点かなー。 -- 2013-02-03 (日) 23:45:25
    • バルカンの最高なところは頭から撃つこと、地味にマシンガンと比べてでかい -- 2013-02-04 (月) 01:29:19
    • 頭だけ出して撃てるから遮蔽越しの撃ちあいに有利なのはあるね。 -- 2013-02-04 (月) 01:35:39
    • 持ち替え早くて軽いところもいいよな -- 2013-02-04 (月) 01:54:41
  • 中距離での選択肢が減るが、スプシュ3でよろけ取れる無印BSGが修正来てからいい感じ。
    よろけ>D格がだいぶやりやすくなった。
    ジムだからって余裕こいてる相手が多いから、ドムやゴッグまでなら意外とイケルる。
    グフカスもうまい相手じゃなければ、互角以上に戦えるよ。 -- 2013-02-04 (月) 09:40:24
  • ビームサーベル軽量型かなり使いやすいな。スキが小さい上に消費ブーストも少ないから3回程連発できる。
    特性コンバットカスタムになった人はぜひ使ってみて欲しい。 -- 2013-02-04 (月) 18:25:04
    • それは同意 さらに盾外してバルカンとグレ積んだら凄い軽快に動ける さすがに耐久はかなり落ちるけど -- 2013-02-04 (月) 20:31:44
      • 確かに機動力は魅力的だけど、それならLAちゃんでよくね? -- 2013-02-04 (月) 20:40:36
    • 軽量型一撃で倒せないから躊躇してるんだが、どんな立ち回り? -- 2013-02-06 (水) 02:15:13
      • ブースト消費少なめだからD格→D格→通常格闘で削りきる
        周りに敵がいっぱいいたり盾持ちでHPフルの相手にはそもそも格闘をしかけないって感じ
        もうちょっとブーストチャージが高かったら楽なんだろうけどなあ -- 2013-02-06 (水) 09:26:33
  • とりあえずジムで強襲機に慣れれば、他の連邦強襲機に乗り換えた際もあまり困らなくなる。
    ただ、ジムに慣れすぎると装甲ジムの上昇力の無さが気になってくる。 -- 2013-02-06 (水) 02:23:24
    • ジムに問題なく乗りこなせるようになったパイロットはLAちゃんを使ってみよう。
      紙装甲に盾無し、相手が一斉に狙ってくるアイドル性、これらが揃ってこそ学べる強襲機らしい立ち回りが見えてきたりする。 -- 2013-02-06 (水) 02:34:27
      • 正面を重撃が抑えてくれている内に側面から強襲がもっと攻めれるかなと思ってね。
        盾を使って正面衝突もいいけど側面や背後からの挟撃をする考え方がつけば、もっと崩しやすくなるし。
        ジオンにはない紙装甲だからこそ身に付く立ち回りは連邦の強みとなろう。 -- 2013-02-06 (水) 13:59:07
      • LAはアーマー多め、足回り弱い連邦にしてはかなり異端だろう。まだ陸ガンのほうが正統派だと思う。 -- 2013-02-07 (木) 01:12:59
  • ジムのサーベルって改良型とD出力で威力以外に違いあるの?
    当たり判定の発生の違いとか判定の広さとか -- 2013-02-06 (水) 15:39:56
    • 改良とD出力はモ-ションが違うんだよ。
      神速の回転切りになって範囲も変わってくるよ。
      ただ陸ガンとLAちゃんのD出力しか使った事ないからジムの詳しい範囲は分からない。 -- 2013-02-07 (木) 02:10:36
    • ちょっと前に試してみた情報だから今はどうかわからんが・・・
      改良より判定は広い(回転切り)が発生が遅い(少しダッシュしてから一回転)な感じだったと思った
      陸ガンで改良とD出力両方使ったけど自分的には改良のが振り回しやすかった・・・
      右後ろの判定を気にするならD出力だと思う
      まぁチュトで使ってみてはいかがだろうか -- 2013-02-07 (木) 12:44:11
  • 最近装甲ジムは凸専用で金の素ジムが主力って感じになってきた
    上昇力あるから上とりやすいしバルカンHが使いやすいしで対MS能力はコイツのが上かも
    再出撃短いのもすげえありがたい -- 2013-02-07 (木) 16:48:16
    • 純粋にMS戦だけするなら素ジムの方が色々と融通きくよね -- 2013-02-07 (木) 20:21:00
    • 金ジム使いやすいよなぁ
      こいつ使うときキルの8割はバルカンでとってるんだけど、でもうちの子スプレーシューター・・・ -- 2013-02-08 (金) 10:37:28
      • スプレーも悪くないんだけどな
        特に足回りで負ける相手だと怯みで足止めできるし調子に乗って近くで飛び待ってるのを撃ち落せる
        中距離苦手のインファイターになってしまうけれど強襲としてはそれも良い -- 2013-02-08 (金) 14:10:48
  • スプレーだけど集弾と射程伸ばせば遠くの敵にもクリーンヒットで大ダメージ狙えるんだろうか。試してみよう。 -- 2013-02-08 (金) 16:23:25
  • BZF直当て楽しくなっちゃったんだけど、強化するとしたらリロード時間とかもありかな? -- 2013-02-11 (月) 16:13:32
  • 集弾率の修正がきてからメインは頭部バルカンHがベター?みんなは何使ってる?
    それとどういうふうに強化しているかも教えて欲しい。
    ロックは900前後に割り振るとして、残りを威力にするか連射にするか悩んでます -- 2013-02-11 (月) 23:33:11
    • ジオンFS使いの意見だけど、オススメはNバルカンをロックオン880まで強化してあとは威力がオススメ。リロードはそれなりに早いし、持ち替え動作がないので近距離戦闘で案外重宝する。 -- 2013-02-12 (火) 00:08:14
    • 戦い方次第だな、400~500mで戦うならH、それより近づくなら無印のが火力でる -- 2013-02-12 (火) 00:12:17
    • H使う時はアシストが激増することを覚悟するといい
      あと瞬間火力の関係から相手が自分と同じだけ当てるなら近距離戦はほぼ競り負ける -- 2013-02-12 (火) 00:16:21
    • 逆にH型使うようになってからスコア増えた俺みたいなのもいる。元々インファイト主体ならN、中距離戦主体ならHで選ぶといい。 -- 2013-02-12 (火) 09:33:08
    • インファイト主体ならロックオンガン上げでNが強い
      遠距離での打ち合い主体ならHが良いと思う -- 2013-02-12 (火) 14:04:53
    • N派でもロックオンがん上げと威力ロックオンでどう強化するかわかれるのね -- 2013-02-12 (火) 17:43:05
      • 自分はマスチケでロックオン威力連射をMAX近くまで上げてる -- 2013-02-13 (水) 14:57:03
  • 金で特性スプレー出たんですけど、それでもバルカンのがいいんでしょうか。戦い方次第といわれればそれまでですが -- 2013-02-13 (水) 03:23:12
    • 近づいてプシュプシュ頑張るんだ。バルカンと違って盾が生きるのも良いところ。だが格闘同様真正面からいっても逃げられるから気をつけて -- 2013-02-13 (水) 08:51:33
      • 撃った後の盾への持ち替えもバルカンと比べると泣けるレベルで遅いから気を付けて。
        交戦中はほぼ盾無しと思った方がいい。 -- スプシュ5無印使い? 2013-02-13 (水) 10:02:37
    • 強化するまえなら威力よわいけど攻撃かなり当てれるから頭部バルカン訓練型を使うのが一番いいと思うよ。 -- 2013-02-13 (水) 14:47:59
      • 訓練型使うぐらいならHのロックオン限界まであげる方がよくない?ロックオン984になるし重量が増える以外は他の性能ほぼ上だよ -- 2013-02-13 (水) 17:26:56
    • 盾を活かして間合いを詰め、BSG発射。単純だけど怯みも狙えて強いよ -- 2013-02-13 (水) 21:49:19
  • なんか格闘かなり当てやすくなったな。
    今までが当たらなすぎだった。
    バルカンHと合わせてかなりやりやすくなったわ。 -- 2013-02-13 (水) 21:29:11
    • ずっとジム使ってきたんだけどジムさんに謝らなきゃいけなかったよ
      今まで格闘はあってないようなものだと思っていました。ごめんなさい
      今日からはちゃんと使っていきます。 -- 2013-02-13 (水) 23:50:44
    • 改良のD格を使ってるがD出力とかもやばそう
      D出力使った人居たら使用感を聞きたい -- 2013-02-14 (木) 12:32:19
    • さっくり計算してみた。11385ダメージ。…強い事は強いけど、硬い機体を一撃では膾切りにできないんだね お守りとしては初期優秀になるのかなぁ。 -- 2013-02-14 (木) 01:53:10
      • ほぼミリか瀕死だから、バルカン追撃で安定しそうだけどな。D出力のD格、硬直はどうなん?以前はダウンとってもほぼ五分だったんだけど。 -- 2013-02-14 (木) 02:24:15
  • サーベル今まで初期を無強化で使ってたんだけど、ブースト格闘威力7000じゃこけない奴いた。多分課金機体は大体こけない。改良以上のサーベル持ったほうがいいぞ、初期使うなら威力フル強化は必須だ。 -- 2013-02-14 (木) 03:07:29
  • 昔から素サベと改良サベ同じって言われてたけど何故か改良のが当てやすいと思ってたら改良のがサーベル振るの速かったなり -- 2013-02-14 (木) 07:56:44
  • 階級上がってもこいつにはお世話になるな。
    高コスト機の繋ぎで使うけど思いの他活躍出来るんだよね。 -- 2013-02-14 (木) 12:58:26
    • 機体使い捨てる戦い方するからコイツは手放せないなあ
      挙動素直で使いやすいし、つなぎや数字拠点の踏み死にでもホントに重宝する -- 2013-02-14 (木) 20:45:51
    • 装甲はジャンプに難あるし、LAは打たれ弱い。繋ぎで使い捨てるにはコスト的にも便利だったんだと最近気づいたわ。水ジム?使ったことないから知らぬ -- 2013-02-15 (金) 02:39:12
  • H型を威力385まで改造してもスプシュLv5なのによろけない辛い -- 2013-02-14 (木) 22:02:10
    • マジか!!威力MAXの385で今、スプシュLv4だから期待してたんだが・・・Lv5なら計算上は440超えるんだけどな・・・・。 -- 2013-02-14 (木) 22:20:39
      • ん・・・?
        スプシュLV5でもH型威力MAXのフルヒットじゃ350程度じゃないか? -- 2013-02-14 (木) 23:02:57
      • 単発の話じゃないの? 単発なら確かに442.75になるけど当てた相手のバランスいいと難しいのかもね。 -- 2013-02-15 (金) 01:11:59
      • OH・・・単発の話か、申し訳ない。 -- 2013-02-15 (金) 02:18:38
    • これは別のスプレーか、実弾に変えるのも視野いれたほうがいいかもね(´・ω・`) -- 2013-02-15 (金) 02:26:22
      • スプレーなら、無印かMがいいんじゃないかな。スプシュ5無印威力無改造だけど、グフカスでも普通に怯むから奇襲成功すればそのまま撃破まで大概持って行ける。 -- 2013-02-15 (金) 09:36:49
  • ジムの積載量を最大強化しました。値は1832(+422)です。盾無し+最軽量装備でブースト12%UPになりました。更新も何もわからないので誰かお願いします。
      -- 2013-02-15 (金) 20:20:20
  • 単純にブースト容量が増えるのと同じだから、盾無し積載MAXで、MAXブースト1,321ってとこかな。盾捨てるには微妙な値よね。 -- 2013-02-15 (金) 20:23:14
  • コンバット持ちの軽量サーベル死亡だな。
    さくさく切れて使い勝手良かったんだが。 -- 2013-02-15 (金) 21:52:57
    • アプデ後はビムサベの範囲がとんでもなくでかくなってるから改良型使ってみろ、サクサクきれるぜ -- 2013-02-15 (金) 21:56:59
      • サンクス、試してみるよ。 -- 2013-02-15 (金) 22:15:41
      • なんかアプデ後D格の突込み距離とか増えてない?
        タイミングずれて切れなくなっちゃった、しばらく再訓練かな。 -- 2013-02-15 (金) 22:46:02
  • けっきょく サーベルって何使えばいいの? -- 2013-02-16 (土) 02:01:11
    • 積載に余裕があるなら改良。余裕が無いなら無印の威力を上げるとバランス+170程度までならダウン取れるようになる。軽量はどうしても軽くしたい人以外にはオワコンと化しちゃった。 -- 2013-02-16 (土) 02:11:13
      • そこは意見が分かれるな。高バランス機相手だと無印じゃダウン取れないこともある。 -- 2013-02-16 (土) 16:40:51
      • 威力だけじゃなく範囲も改良の方がやや広い気がします。これは体感なので要検証ですけどね。 -- 2013-02-17 (日) 15:11:50
    • 俺はコンカス5付きでD出力にしてるよ。D格後に追撃要らずのケースが増えると色々捗る -- 2013-02-16 (土) 21:56:23
  • ジムのバルカンどれ使ってる?初期はダメ大きいけどH型の当てやすさも捨てがたい -- 2013-02-16 (土) 19:58:36
    • 中距離での撃ち合いは考慮してない俺は初期。盾と遮蔽物使って距離詰めればいいだけだし一部の変態機動以外は仕留められるよ -- 2013-02-16 (土) 20:12:04
    • 俺も初期だなあ
      一時期Hも使ってみたけど、かなり火力差を感じたから結局初期に戻した -- 2013-02-16 (土) 21:26:16
    • 初期。単発以外のMGとバルカン全体の威力が上がる前ならHも良いなーと思ってたけど、今は火力のが大事。後、たった30とは言えやっぱり軽いしなぁ。 -- 2013-02-17 (日) 01:23:51
    • あたらないので訓練型;; -- 2013-02-18 (月) 12:25:34
  • 強襲機色々乗ってきたが最終的にこいつに落ち着いた
    やっぱ気軽に頭部バルカンで突撃出来るのはいいわ
    レースに参加できないのだけが難点だが -- 2013-02-18 (月) 16:51:11
  • 金でスプレーシューター付いたんだけどハズレかな?うまく当たらない
    スプレーノーマルって何強化すればいいの? -- 2013-02-20 (水) 13:03:59
    • まずロックオン次点で威力余ったら集弾か射程じゃないかな。1マガジンで倒せるように練習しよう -- 2013-02-20 (水) 13:33:38
    • なるほど、練習してみます -- 2013-02-20 (水) 14:09:35
  • 最終的に訓練型バルカンは微妙なの? -- 2013-02-20 (水) 16:54:16
    • 上でも書かれてるけど強いよ。
      最終的にはバルカンH型がいいかな。 -- 2013-02-20 (水) 17:09:24
    • Hは強化すると訓練型の上位互換みたいになるからね
      強化する前なら悪くないと思う -- 2013-02-20 (水) 18:10:56
    • AIMが壊滅的かつ、お金のない序盤には優秀だな。お金が貯まったらH強化すればほぼ同じ感じで使える。名前の通りだな。 -- 2013-02-20 (水) 22:53:58
    • どんな下手でも安定して働けるのはいいよね -- 2013-02-21 (木) 06:53:30
    • あえて欠点を言うなら、火力は控えめなくらい。最近盾バルカンNのガーカス落ちた時の繋ぎで使ってるせいかより感じるが・・・・地味にアレってジムのバルカンNの上位互換みたいな火力してるから -- 2013-02-23 (土) 02:09:39
  • グレはMが主流なのかな?もしかしてF使ってる私は異端? -- 2013-02-21 (木) 13:37:34
    • グレFの威力もいいけどグレMは軽くて弾数多くてリロード短いところが素敵 -- 2013-02-21 (木) 18:13:32
      • 範囲狭いけど威力は無印と一緒なのもイイトコだね -- 2013-02-21 (木) 22:19:12
    • Mは爆発するまでが短いのも地味にいい -- 2013-02-21 (木) 22:18:04
    • Fは飛距離が短すぎて使いにくいな、Mはかなり飛ぶから物陰から投げるときに楽なんだよねー -- 2013-02-22 (金) 07:23:46
      • なるほど、突貫補助に使ってたけど遠距離攻撃用ならMもありかぁ。
        Fドカンでひるんだところに格闘当ててた。by木主 -- 2013-02-22 (金) 11:33:38
    • 個人的には弾数が少ないのがね・・・ガーカスやLAみたいな帰投速度か、近くにリペアあって補充の当てないと使いにくいからM派の人・3・ノ -- 2013-02-23 (土) 02:31:29
    • 敵がたくさんいるところにどんどん投げれるがいい
      リロ短いし爆発速いからいい感じ -- 2013-02-23 (土) 05:11:07
  • やっぱジムちゃんはコンバット特性以外ありえねーな・・スプシュはドムピカで壊滅的だしスロシュとるならコンバットのがいいわ -- 2013-02-22 (金) 09:19:19
    • コンバットが強いとか弱いっていうより他の武器を気にせず選べるってところがいい
      何を選ぼうが恩恵はあるところが◎ -- 2013-02-22 (金) 15:24:32
      • バルカン+BZ使ってる俺なんかだとコンカスは損しないよね・・・・当てやすくなった代償に軽量D格でダウンがほぼ無理なったけど気にしない! -- 2013-02-23 (土) 02:36:42
    • 格闘修正で使用感がいいから改良型威力MAXでコンカスLv3にしてみたらワーカーがD格一撃で溶けるのがいい。盾もちも一撃で盾が蒸発するし悪くない、そして何より当てるのが楽しい -- 2013-02-23 (土) 21:01:05
  • そろそろ、本気で旧ザクと同性能、同コストのままとはいかなくなってきたな。
    ブースト容量このままでザクⅡFの最高速度+20、他ザクⅡFと同性能でいいんじゃないだろうか? -- 2013-02-22 (金) 12:58:36
    • いやブースト容量このままではさすがに駄目か。
      ブースト容量+40で最高速度ザクⅡF+20だろうか・・・? -- 2013-02-22 (金) 13:20:08
    • 今のBZ有利環境で旧ザクとジムじゃ比較に出来んよ。旧ザクがBZもてるなら別だが。 -- 2013-02-22 (金) 15:28:51
    • COSTステータスまったく一緒なのにザクⅠより優秀だと思ってるんだが・・・格闘修正もバズ修正もジムだけ恩恵受けたわけだし、まぁCOST220でジム後期型かなんか作ってザク2F相当のも欲しいがね -- 2013-02-22 (金) 15:32:23
      • ザクⅡFの後期型もくるだろうしジム改(後期型ジム)はコスト240~280ぐらいで頼む
        あ、でもザクⅡ改(最終生産型)とかもそのうちきそうだな -- 2013-02-22 (金) 15:48:35
      • アンケートにジム改はあったな、ジムコマ240だし220じゃないの -- 2013-02-23 (土) 09:05:32
      • 旧ザクはジムより積載60少ない -- 2013-02-24 (日) 01:14:35
    • 連邦で一番生産されたこの機体が戦場から消えるような低コスト枠上位互換機は今後出ないと思う。頭部バルカンがザクのMGより強いだけでもだいぶアドバンテージになってるし宇宙でも使っていけるだろうよ -- 2013-02-22 (金) 21:33:00
      • それだと連邦ジオン共に今後実装されるものが凄い少なくなる気がするんだが・・・ -- 2013-02-22 (金) 21:42:52
      • LAちゃんの呪いみたいな理論だな -- 2013-02-22 (金) 23:07:30
    • よく分らんが何故コストが上のF型以上の強化が必要なんだ?しかも今の調整ならバルカン、格闘、BZ、宇宙適正と旧ザクに劣ってるとこがないけどな -- 2013-02-24 (日) 03:21:12
      • 初期機体で武器の差はまだしもこれ以上性能差をつけるのはなんだかなぁ、って思うんだよ そういう意味でジムだけの強化はするべきではないと思うわ -- 2013-02-24 (日) 13:27:45
      • いやそうではなくて、F型と性能を同等くらいにするだけではなくコストをF型と揃えることが必要だと思っている。
        ザクⅠと同コストということ自体普通に考えておかしいということ。
        ジオン機体の方が速いというのはよく聞くが、それはジオンの一部の高コスト機が基本的に高機動なことがそう言わせてるのだと思う。
        だから連邦の低コスト機の代表とも言えるこの機体の最高速度をF型より少し上げる(もちろんその分ブースト容量はF型より少し下げる)ことで、ジオン全体の速さと連邦全体の速さを調整できないかと考えている。 -- 2013-02-24 (日) 16:21:28
      • 旧ザクと今のジムとの性能比較だったらBZはないし格闘とかジムが前のゴッグ並になったしで
        むしろ旧ザクのコストを120くらいまで下げるとか、現状同じ初期強襲で凄まじい差があるわ
        障害物の多い場所ならグフカスだって余裕の格闘で叩き落とせるんだぜ -- 2013-02-25 (月) 07:33:30
  • 盾外してブースト強化すると、低コスト版LAみたいに使える。
    すいすい動けてすごく楽しい。 -- 2013-02-24 (日) 03:48:49
    • それは分かる
      足遅くなったけどアーマーあがって再出撃短くなった感じ
      バルカンもあって使いやすいしね -- 2013-02-24 (日) 16:04:08
    • 残念ながらそれは気のせいだ。積載によるブーストUPはバグで機能してない
      http://www.nicovideo.jp/watch/sm20159253 -- 2013-02-24 (日) 16:13:19
      • ブーストアップって機能してたら速度と容量とチャージが上昇するの? -- 2013-02-24 (日) 18:44:28
      • 衝撃の事実だ、、、!
        でも、今ですいすい動ける気がするってことは、バグが修正されたらもっとすいすい動けるってことだな! -- 2013-02-24 (日) 19:49:34
      • ブーストの消費が少なくなる、燃費が良くなると言うべきかな? -- 2013-02-25 (月) 19:50:32
  • 上にも書いてあるけどスプレー特性MAXにしてノーマルビームスプレーの威力最大にすると(マスチケ1枚で出来た)すごい強いね。ジムの設計図は結構簡単に手に入るから実用的だと思う。 -- 2013-02-24 (日) 18:47:54
  • WDの方がスペック高いけどやっぱ頭部バルカンあるからこっちの方が使いやすいわ
    盾の違いも地味にデカい -- 2013-02-25 (月) 05:28:44
    • バルカン使いやすいよな。ガーカスのシールドバルカンも似た感じで便利だし、持ってないけど陸ガンの胸部バルカンも使いやすそうなイメージがする・・・・しかしバルカン系ある強襲って3機だけである。 -- 2013-02-25 (月) 19:46:25
  • 格闘使いやすくなったって言われるけど、
    正確には使いやすいじゃなくバグったんだよな? -- 2013-02-25 (月) 10:05:26
    • バグってのは修正前のジオンの一部の格闘みたいなのを言うんだよ -- 2013-02-25 (月) 11:11:18
    • バグってはない・・・と思う。ただ前回のアプデでジオン格闘を極端に弱体化して、連邦格闘の範囲を広くしたからそう感じるだけかと思う。ビームサーベルとヒートホークじゃ見た目からして範囲が違うのは分かる話だけどゲームバランス的にこの差はどうなのよ?と思わなくもない。ジムに関しては一応見た目的に当たってない時は当たったことない、装甲、陸ガンにはよく分からない当たり判定を相手にしたし、相手からもされたけど。 -- 2013-02-25 (月) 18:14:35
    • この画像がわかりやすいぞ。
      ttp://jul.2chan.net/nov/28/src/1361104713725.jpg -- 2013-02-26 (火) 06:29:53
      • こんなに違うんですか・・・。グフよりも強いとは・・・。 -- 2013-02-26 (火) 10:32:30
  • 格闘超強化されたとか言うけど実際使ってると大して当たり具合変わっとらんわ。当たらんもんは当たらん。一部の上手い奴に格闘当てられてる奴が強化しすぎ!って言ってるだけなんじゃないかね。はっきり言ってBZやバルカン売ってるほうが普通にキル取れる。 -- 2013-02-25 (月) 15:29:37
    • いつだってnoobの声が大きいのは道理だからな -- 2013-02-25 (月) 19:07:51
    • まぁ、サーベルの先っちょに掠っただけなのにダウン取られちゃ、理不尽だと感じるのも分からないでは無い。まぁ、BZやバルカンのがキル取れるのは、当然っちゃ当然だ…。 -- 2013-02-25 (月) 20:45:48
    • それこそ格闘当てられないnoobが格闘強くないとかほざいてるだけなんじゃないの?
      まぁ俺は修正前のゴッグでも当てられなかったからよくわからんが -- 2013-02-26 (火) 02:26:21
      • やはりいるんだな、自分も修正前からゴッグの格闘が当てられなかったからあの格闘当ててる人達を尊敬するレベルだった。
        逆にドムとかの格闘は結構得意、ゴッグの格闘は元から引き撃ちされれば余裕で負けてたよ・・・。 -- 2013-02-26 (火) 02:34:36
  • 連邦に頭部バルカン高コスト強襲をはやくくれー、高低差利用するのにも頭から出したいんじゃー、乳首から出すんじゃダメなんじゃー -- 2013-02-26 (火) 04:30:47
  • まあジムの格闘修正するのはいいんだが、現状ジオンの方がトータルでは優勢なのは間違いないわけで、他のところでちゃんとバランスとってくれるなら文句はない -- 2013-02-26 (火) 10:08:09
    • 両軍やってるけど、何をもってジオンの方が優勢なのは間違いないと判断しているのかがよくわからないのですが。どちらかというとジオンの初期機体達(特にザクⅠ・J)に何らかの救済があってもいいのではないかと考えます。ただ、グフカスには何らかの修正があった方が両軍でやりやすくなって嬉しい。ジオンでやってても彼らが強すぎてポイントが取りにくいですしね。 -- 2013-02-26 (火) 10:44:44
      • 追記・すみません、Jは要らないかもです。 -- 2013-02-26 (火) 11:25:21
      • 勢力ゲージでしょ
        主観でこの武装がどーのと語られるよりはよほど客観的な指標だと思う
        現状かなり釣り合いが取れてるものの、SFともにジオンに傾いてるのは間違いないわけで
        ここでジムの格闘だけ修正したら間違いなく更にジオンに勢力ゲージ傾くよねよね、って話
        ジムの格闘に修正入れるなら他のとこにも修正入れる
        そうでないなら今のまま据え置き
        どっちかにして、って話 -- 2013-02-26 (火) 11:59:56
      • S鯖F鯖ともに勢力ゲージが今までで一番拮抗してる状態だから運営は良好なバランス保ててると思ってるだろうね。 -- 2013-02-26 (火) 12:10:52
  • 格闘の範囲だけで語っても意味ないけどね。足回りの性能とかだってぜんぜん違うんだから。あと、ジムのほうが範囲広いかもしれないが、グフのD格とジムのD格ではがグフのほうが間合いが倍ぐらい長くて遠くから当てられるグフのほうが有利だと思うよ。機体ごとに長所がぜんぜん違うんだから一要素だけで強弱語るのは愚の骨頂 -- 2013-02-26 (火) 11:19:33
    • 格闘ダイスキーな自分としてはジオンで格闘振りづらくなってつまらん。
      連邦だと必ずジム入れて格闘しとる。 -- 2013-02-26 (火) 14:38:11
  • 何言ってんだw現状では連邦機のほうがトータルでは優勢だぞ。 -- 2013-02-26 (火) 11:57:28
    • そうとも言えないとは思うけどね
      バズゲーになってる今マゼラとかCBZとか荒ぶってる、本当に。
      ジムヘが増えてきたのもあるが、初期ジムが格段に減ったしな・・・ -- 2013-02-26 (火) 12:04:33
      • ガトシが強力すぎるとなるとマシンガン全面強化、B3CBZが強力すぎるとなるとバズーカ全面強化、何故思い切って下方修正しないのか
        高級機の主力武器だからって変な遠慮してるせいで勢力問わずゲームバランスがどんどん死んでいく。 -- 2013-02-26 (火) 14:20:03
      • まだ2ヶ月ぐらいしかたってないのに早くもインフレゲー化してる
        末期みたいになってるしガンオンもう先長くないんじゃ・・・ -- 2013-02-26 (火) 15:34:21
      • BZ普及率は連邦のほうが上だが。旧ザクなんて完全に死亡だし -- 2013-02-26 (火) 19:46:17
      • 強襲バズじゃなくて素CBZの威力500増加がでかいんだよ
        コスト50で素CBZ持ちのザクⅡJが今一番強いんじゃないか -- 2013-02-27 (水) 02:42:03
      • BSGB3のときも最初はFSにも対応武器持たせるって謎バランス調整だったしなぁ(2回目でリロと集弾修正) -- 2013-02-27 (水) 17:32:49
    • ネガジオンが何と言おうと勢力ゲージは正直だからね -- 2013-02-27 (水) 19:34:45
  • 金ジム欲しい。銀設計図余りまくってる -- 2013-02-26 (火) 16:24:22
    • 特性強化用にとっておけばいい。無課金ならおとなしくWD。 -- 2013-02-26 (火) 19:47:11
      • 個人的にはTIME埋めが目的ならWDよりジムの方が良いと思うなー
        WDは足回りは良いけど盾貧弱だしバルカンも無いのにTIME3倍弱ってのはちょっと長すぎる -- 2013-02-27 (水) 10:37:00
  • Nバルカン・サーベルD・バズF・シールド無しで速度容量帰投ガン上げの特攻仕様を作ってみた。本当に特攻にしか役に立たないけど、これがなかなか楽しいw -- 2013-02-26 (火) 17:34:06
    • 現在バグで積載量によるブーストアップは働いてないんだぜ・・・ニコ動で検証UPされてる
      修正されるまでバランス確保以外で盾外すのは意味が無い orz -- 2013-02-27 (水) 00:52:58
      • あれだよ。ロマンだよ
        それ以外に何もいらないんだ・・・ただ、特攻仕様が使いたかったんだよ・・・
        もちろんカラーリングは白です -- 木主? 2013-02-27 (水) 02:23:01
    • 同じような装備で使ってるけど、特攻仕様なんかじゃないぞ!
      そいつは中距離も叩ける擬似LAちゃんだ。 バズF使えば一撃もあるし慣れれば260コスト帯並に強いぜ。 -- 2013-02-27 (水) 04:32:29
      • マネしてみた。意外と使えるぞ。アーマーも1000超えるくらいにしておくと安心感あると思う。上位機種の和田ジムでやっても面白いかもしれない。 -- 2013-02-28 (木) 07:26:46
  • どうでもいいけどサーベル使うとき背中にも刺さったままなのはやめてほしい。
    手に持ってるサーベルはいったいどこから取り出したんだよ。 -- 2013-02-27 (水) 01:23:05
    • そのへんの細かいところも確かにちゃんとして欲しいよね
      あとVガンみたいに腕からサーベル出すMSとか欲しいな
      隙ないしあの取り出しかっこいい -- 2013-02-27 (水) 03:24:33
      • 金ガーカス当ててこい -- 2013-02-27 (水) 03:46:38
  • こいつでグフカスと渡り合うには一体どうすればいいんだ・・・。
    いや、機体性能的に無理があるのはわかるんだが、それでも戦わなければいけない時はある。
    そんな時は、どうするんだ? バズor着発グレでたたき落として格闘でワンチャン狙うしかないのか・・・? -- 2013-02-27 (水) 04:35:02
    • 味方と戦うしか 相手が普通以上の腕を持ってるなら瀕死でもない限りタイマンじゃ無理 グフカスは下手な人が使っても射撃技能金を量産できるような機体なんだから -- 2013-02-27 (水) 06:28:38
      • 最後の一言さえ無ければよかったのに。グフカスの話になると最後に批判しないと気が済まないんだね。
        連邦の豚さん達はw -- 2013-02-27 (水) 06:45:03
      • >>コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。
        鏡が必要なようだ -- 2013-02-27 (水) 14:27:45
      • 事実を述べてるだけだから特におかしいところはないと思うが -- 2013-02-27 (水) 14:30:16
      • ネガジオンは素ジムコメすら監視してんのかwww -- 2013-02-27 (水) 19:30:43
      • マジレスするとグフカスで射撃技能金を取れる人はほぼ全くいないと思うぞ
        銅ですら非常に難しいだろうな -- 2013-02-28 (木) 05:05:37
      • 射撃技能金って、射撃武器で撃破数15でしょ?
        2分に一体倒しても間に合わない計算だぞ。
        本当に金リボン量産できるなら今頃連邦は息絶えてるだろ -- 2013-03-01 (金) 03:36:49
      • ここジムのコメント欄だから、ゴミカスの話題はやめてもらいたいな -- 2013-03-02 (土) 18:27:19
    • バズF一発撃って当たればボコる、当たらなけりゃ盾確保しつつ物陰に逃げる
      物陰にさえ隠れられたら追ってくればサーベルで一撃狙い、追ってこなけりゃそのまま逃げるって感じでいいんじゃね?
      コスト差的にタイマンしたら勝ち目ないのはゲームとして普通だろうし。 -- 2013-02-27 (水) 06:42:12
    • 味方を撃ってるグフカスならバルカンで倒すとこまで持っていける
      完全にタイマンの状況なら、偏差撃ちでバルカン当てる距離で左右にブースト吹かしながら戦ってガトシをかわす
      相手がなかなか上手いグフカスならかわしながら盾で受けて相手にリロード挟ませる
      そんな感じで自分より下手なグフカス使いなら結構食える -- 2013-02-27 (水) 10:23:10
    • 根性と気迫があれば、だいたいなんとかなる -- 2013-02-27 (水) 11:17:49
    • 意外に有効なのは、ブースト切らしたふりして角に逃げ込んで、追いかけてきたらサーベルで切るって戦法だな。警戒されると死ぬがな! -- 2013-02-27 (水) 18:35:51
    • どうせ勝てないんだから左右にブーストしながらバルカン当てて次に乗る機体のことでも考えてろ -- 2013-02-27 (水) 19:33:00
    • Fバズ二、三発当てれば致命傷にまで持っていける。あとはバルカン追い討ちで良い。
      大事なのは必ず倒せる距離で戦うこと。相手のブースト量を計算してれば必ず着地する瞬間があるから、それまでバズは撃たない事。 -- 2013-02-28 (木) 00:35:42
    • めんどくさいから棒立ちでもいいかもしれん。 -- 2013-03-01 (金) 03:24:03
    • やっぱバズはF安定なのかなあ。
      弾数少ない上に、積載ボーナスつけたいから火力と相談してN型使ってるんだが・・・
      たしかに、グフカス相手にするとNバズじゃどうしようもないんだよなあ。
      でも弾数4発は継戦能力低すぎるし・・・ -- 2013-03-01 (金) 03:48:32
      • 素ジムは使い捨てと割り切ってる人が多いだろうからね。Nバズで大事に戦うよりFバズ特攻の方が戦果上げやすい印象 -- 2013-03-01 (金) 06:18:33
      • Nでもリロ上げまくりで連射出来れば安定するかもな -- 2013-03-01 (金) 13:29:52
    • スプシュ5の俺は、無印スプレーで怯ませつつ倒すかな。Mだと怯まないやつが結構増えてきたので無印安定。バズは重いのでやっぱり無印かM -- 2013-03-01 (金) 08:52:17
    • 下手にバズや格闘で一発逆転狙うよりバルカンで着実に削って後を仲間にまかせるのがいいぞ
      最悪味方が倒せなくても半分くらいアーマー削れれば相手は撤退せざるを得ないし -- 2013-03-03 (日) 16:05:36
  • こいつかなり優秀なことに気づいた。やられても復帰早いし入手しやすいからね。初期状態じゃごみだけど機体と武器強化で怪物になれる。バルカン当てやすいから動きながらでも戦えて優秀 -- 2013-02-28 (木) 04:59:17
    • 逆だろw
      他の強化した機体はもっと化け物だよ
      強化の伸び代が初期能力値に依存する仕様上
      初期能力が低い=強化するほど相対的に他機体との差がさらに大きくなる
      つまり強化するほどゴミになる -- 2013-03-02 (土) 12:48:18
    • そもそも初期状態でもゴミじゃないぞ・・・
      pp稼ぎには向かないけど、このゲーム攻撃力と防御力にそこまで差があるわけじゃないから、一機一殺で回転数上げて戦線維持に徹すれば十分勝利に貢献できる
      とりあえず味方が勝利すればいいや、っていう諦めに似た感情が必要だけどな・・・でもまぁ、そういうロールプレイも楽しいものだよ
      万年尉官みたいな -- 2013-03-02 (土) 13:26:36
      • 俺の事か?
        出世よりも勝率が下がる方が俺のプライドがゆるさないから、ジャブローとかで消耗戦になる時は素ジム二体いれてひたすら特攻だけどな(笑) -- 2013-03-03 (日) 02:57:26
      • 素ジムでもジムへの3分の2はコストあるんだから、KD戦で特攻なんてしてたら役に立つどころか足手まといだぞ
        出世よりもというよりお前の立ち回りに問題があるように思える
        素ジム主に使ってても将官にはなれるぞ -- 2013-03-04 (月) 22:07:01
  • 盾って壊れたら盾装備してない場合の積載と同じになるの?かなり気になるんだけど -- 2013-02-28 (木) 06:43:40
    • デッドウエイトになる。
      つまり積載量は盾が壊れても変わらない -- 2013-02-28 (木) 09:27:21
      • そうだったのか、ありがとう
        盾外すかちょっと迷うな -- 2013-03-02 (土) 04:44:33
      • 盾が壊れる前に修理に帰るか帰らないかがキルデスの差になるんじゃないかね。マップにもよるけど。 -- 2013-03-03 (日) 14:12:35
  • 格闘にもうちょい前判定が欲しい -- 2013-03-02 (土) 06:19:57
    • っD式 前判定の少なさに泣いたことは数知れないけど、横判定が凶悪だからまぁいいかな、と思ってる -- 2013-03-02 (土) 13:21:42
      • 鉱山都市地帯で適当に振り回したらビル裏に隠れてたザクタンクぶった斬ってた。斬鉄剣すげーーww -- 2013-03-02 (土) 20:01:17
      • 旧ザクタックル使いとしてはふざけてるのか貴様と言いたくなる意見だ>木主 -- 2013-03-03 (日) 00:16:01
      • 旧ザク先輩はジムがD格1回振る間に、二回は突撃してるでしょ!
        大人しく据わっていてください! -- 2013-03-04 (月) 00:30:06
  • 目の前で転んだこいつが転んだままゴキブリみたいに動き出した。バグだろうが非常にシュールであった -- 2013-03-02 (土) 20:48:18
    • ラグか何かじゃないか?ザクⅡだったと思うが似たようなの見たことあるぞ -- 2013-03-03 (日) 00:13:48
      • ゴッグが土下座しながらバックブーストしてたりするよな -- 2013-03-04 (月) 08:00:14
      • グフカスがラストシューティングみたいにガトシ上に向けたままホバー移動して連射してきたときはチビりそうになった -- 2013-03-04 (月) 08:03:10
      • 本拠点補給中にゴッグがお辞儀したまま帰投してきてそのまま補給受けてるのは笑う以外無かった。「修理ありがとうごぜーますー」ってな具合でw -- 2013-03-05 (火) 13:53:31
    • ジオンでやってたら転倒姿勢のコイツが地面滑りながらビームスプレーガンこっちに撃ってきたぞ。まさに脅威のメカニズムだった。 -- 2013-03-05 (火) 01:52:12
  • EXガシャでグレネイドスロワーLv5まで上げきったら爆殺遊戯が捗ったよ!威力向上を目指してMグレ作り直そうかな。 -- 2013-03-05 (火) 01:25:09
  • 金ジムはもう割り切ってコンカスLv5Dサーベル一撃必殺型にしてるわ
    機体スペック的にはコスト無視するなら最弱クラスなのは間違いないし
    乾坤一擲一撃必殺でワンチャン掴んでくスタイルのがいいと思う
    実際改良型使ってたけどD型に変えたら驚く程当てやすくなった -- 2013-03-05 (火) 09:44:19
    • 木主の立ち回りはわからないが、初めからサーベルだして露骨に格闘だけ振りに行く奴ジム乗りに増えたね。見え見えの格闘に油断して振り終わり後の判定残っててそこでキル取れてる感も否めないけど。 -- 2013-03-06 (水) 15:57:31
  • グレスロLv5着発グレFのこいつはええぞぉ~転倒にバランス入って少しきつくなったが -- 2013-03-05 (火) 10:18:43
  • グレネードつよすぎぃ!皆何使ってんかね -- 2013-03-05 (火) 13:34:48
    • 自分はMだけどそこそこ緊急帰投も早いからFでも行けるのかな?グレネード慣れてくるとBZみたいに使えるようになるよね。チャレンジの50キルとか絶対無理だと思ってたけどあと少しだ。 -- 2013-03-05 (火) 14:00:48
    • Fは爆発までの時間長いし遠くまで飛ばないしでNやMと同じ感覚じゃ使い辛いんだよね。本拠点の屋根の上に陣取って投げ込む使い方だと意外にMを投げ尽くすまで生きていられたりするし、となると瞬間火力はともかく総計ダメージはFを上回るし、数あるから単純にその他の場面でも気軽に投げやすい。というわけで俺はMグレ。軽いし。範囲改造はしっかりな。 -- 2013-03-05 (火) 14:11:59
      • 皆Mが人気やな、やっぱり着発は今の風潮に合わないのなー。色々参考になったよトンクス -- 2013-03-05 (火) 14:18:13
    • F使ってる。爆発時間の関係で若干遠い距離まで届くから、すごく使いいい。投げてすぐ爆発させたいなら料理すればいいしね。 -- 2013-03-05 (火) 17:13:45
    • 自分もMだなー、なんといっても軽いのが良い。
      拠点殴りやジャブローでの牽制で使うから、Fは4回しか投げれないってのがネックなんだよなー -- 2013-03-06 (水) 13:01:04
  • スプシュはだめ? -- 2013-03-05 (火) 14:19:58
    • 死に特性なんてないよ。個々人の使いやすい特性はそれぞれ違うんだから、絶対確実な答えなんてないんだ。 -- 2013-03-05 (火) 17:12:33
    • スプシュlv5まで行くとNビームスプレーガンが神武器になるよw。ほぼ怯みがとれるからタイマンならまず負けない。個人的に素ジムは特性にはずれはないと思う。 -- 2013-03-06 (水) 12:42:35
    • バルカンは汎用性高いけどバズゲーの今ダウン・怯み取れるのはでかい。低コストのバルカンとかジリ貧なんだから、バズは重いし。使いこなせるならショットガンもアリだよ。 -- 2013-03-07 (木) 18:57:05
  • 格闘の判定が一瞬過ぎてきつい(とくに前判定) こいつの持続判定が強化されないかな -- 2013-03-06 (水) 16:07:03
    • 今のまんまでも十分強いから、これ以上強くなると出る杭は打たれるの法則が……w 個人的には、素ジムはマジで低コストの神。 -- 2013-03-06 (水) 16:51:07
    • 格闘の判定は今のままでいいからブースト容量を少しだけ増やして欲しい
      コスト220で強いのとか増えてきたし -- 2013-03-07 (木) 13:48:33
    • 低コストの中ではバランスが一番とれてると思うは -- 2013-03-07 (木) 20:02:41
    • 少なくともジオンのホークより断然判定でかいからつかえるだろ -- 2013-03-08 (金) 08:28:31
    • ジオンのグフ以外の格闘使って絶望と言う言葉を知って欲しい -- 2013-03-09 (Sat) 14:14:24
      • 今のジオン以上の絶望を連邦は過去に味わってる -- 2013-03-09 (土) 20:38:37
    • ジオンでは範囲広めのグフの格闘より範囲が広い -- 2013-03-09 (土) 17:47:19
    • 格闘は十分というかちょっと強すぎるくらいだろ
      個人的にはブーストチャージと最高速度と積載がもっとあったらなーと思う
      ブースト容量は慣れると丁度いい感じに思えてくる -- 2013-03-10 (日) 03:45:36
    • これで満足に当てられないとなると、もう少し格闘の練習した方がいいかも。 -- 2013-03-10 (日) 09:39:07
  • グレネFを敵補給に投げつけるとゴソっと減ってビビる -- 2013-03-07 (木) 04:44:11
  • こいつの金はガチ。バズーカでこかしてサーベルで斬るかバルカン掃射で倒す。バズーカ金しかないけどこいつの金くらいなら結構出やすいから便利。 -- 2013-03-09 (土) 04:55:42
    • お前らは美人か、だって?はぁ、ビジンの彼女ほしい・・・ -- 2013-03-14 (木) 09:47:13
      • 少年、わかるぞ。きみの本当に書き込みたかったコメ場所を。 -- 2013-03-14 (木) 09:48:58
  • 佐官以上の部屋だと全く見かけない。盾構えて歩いてる後ろ姿が可愛いので見かけたら積極的に守りたくなる存在 -- 2013-03-09 (土) 07:31:36
    • 中佐で素ジム2ジムキャ2でやってるけど、ジムはマジ可愛い
      後ろ姿が子供みたいでやってて癒される -- 2013-03-09 (土) 14:32:00
      • 素ジムで佐官まで行けるのはすごいな。中尉ぐらいまでは愛用してたけど佐官将官に混じるようになって限界感じてWDに乗り換えちゃった。PSの差なのかな? -- 2013-03-09 (土) 19:58:03
    • 大佐だけど素ジム使ってる、グレネードスロワー持ちがこない限りずっとこいつだな、寒ジム金欲しかった -- 2013-03-09 (土) 21:28:01
      • グレネードスロワーと発着式Fだけで素ジムの価値はあると思う。サーベルとバルカンと組み合わせればゾンビアタック用として使える -- 2013-03-09 (土) 21:44:25
    • S鯖で准将だけど素ジム2機入れてる
      バルカンマスチケ強化でかなり強いよー -- 2013-03-10 (日) 03:47:37
    • 盾無しで素ジム使ってるが、LAちゃんと思われている可能性が微レ存・・・? -- 2013-03-11 (月) 12:53:34
    • 俺もS鯖准将で愛用してる。特性上げやすく選びやすいから攻撃力だけで見ると他の強襲機より高く気軽に使い捨て出来るってのは十分な利点だと思う -- 2013-03-12 (火) 18:40:34
  • 最初に手に入る強襲機。武装が豊富でカスタマイズにより軽量化及び重武装化が可能。シールド、ブーストチャージ、緊急帰投性能も高く、扱い方、カスタマイズよっては上位機体を上回る戦火が期待できる。ただし最高速度が強襲機としては最低なので近接を挑む際には死角やシールド値、緊急帰投を上手く使う事が求められる。 -- 2013-03-10 (日) 11:45:29
    • ほんとにいい機体よね
      今はWDジムいるから倉庫番だけど、宇宙きたらまた世話になりそうだ -- 2013-03-11 (月) 03:22:24
    • 弱いように見えて強い。中距離戦闘時に遮蔽物を如何に使いこなすか、それが重要也
      接近戦なら切れば勝てる。囲まれたら終わりなのは上位機体だろーと射撃武器使おーと一緒だしねw -- 2013-03-11 (月) 14:07:59
    • 強襲の基本が詰まっている機体。スランプに陥った時に乗ってみると何かを教えてくれるかも知れない。 -- 2013-03-12 (火) 17:09:34
  • こいつに限った事じゃないんだけどさ、もっと武装の選択幅を広くして欲しかったな。一応RX-78のBR装備したジムとかいたんだから、弾数少ないけどBR装備可能とか遊び幅が欲しいな。 -- 2013-03-12 (火) 06:21:32
    • WDあるじゃん。金武器とはいえバズあるだけでもありがたく思うべき -- 2013-03-12 (火) 06:23:21
      • 確かにWDがいるけどさ・・・。 こいつを例に上げただけで他の機体なら旧ザクはバズーカ・2Jなら足にミサイルポッドとかそういうのがあっても良いんじゃないないかなって思っただけなのよ。 -- 2013-03-12 (火) 07:18:29
      • 足ミサはたぶん高所からのうちおろししないと即地面をなめるから実装見送りになったと勝手に予想 -- 2013-03-12 (火) 16:59:44
      • 起伏の激しいこのゲームだと、足ミサは榴弾系になるんだろう。
        Jにミサないのは淋しいな。 -- 2013-03-12 (火) 20:35:16
      • ザクタンクのように発射位置が低すぎて地面に吸われる武装もあるからジャンプ中しか撃てないままかもよ? -- 2013-03-13 (水) 06:44:57
      • 某連ジみたいに、地面撃ちなら少し上に角度をつけて片膝で、空中ならそのまま撃てるとか・・・無理か。 -- 2013-03-13 (水) 15:32:45
  • スプレー特性で最初がっかりしたけど、スプレーちゃんと使えば頼りになるな。ジムの設計図が出なくてレベル上げられてないけど -- 2013-03-16 (土) 00:56:03
    • ジムと初期ジムの金設計図狙ってるのにアクアジムと陸戦ジムの設計図しかでねぇw -- 2013-03-16 (土) 01:07:39
      • アクアジムの金図はホントよく出るよな。どうしろと -- 2013-03-17 (日) 08:11:24
      • 俺は逆でアクア欲しいのに金素ジムしか出ない・・・素ジムと陸ジムだけ金銀30枚近くある・・・交換できるならしてほしいぐらい -- 2013-03-19 (火) 00:48:46
      • 「金○○、××枚数あるわー、つれーわー」とかアホか。特性強化するなり売るなりしろよ -- 2013-03-19 (火) 15:59:22
  • 宇宙マップがでたら、一度でいいからアニメみたいに素ジム50機でやってるとこみてみたいなぁ -- 2013-03-17 (日) 00:03:14
    • ビグザムで薙ぎ払ってもらうわ -- 2013-03-17 (日) 01:04:04
      • きゃーきゃー言いながら逃げまわってやんよ -- 2013-03-18 (月) 19:49:11
      • じゃあ俺はこれが戦争なのよねとかつぶやくわ -- 2013-03-20 (水) 22:07:05
    • 宇宙適正ある機体ってなると結構数絞られるし素ジムは増えてくれるんじゃないか -- 2013-03-17 (日) 01:13:00
    • エースはライドのジャックザハロウィン隊で。素ジムエースや -- 2013-03-17 (日) 01:25:42
      • ジャック機は地味に隊長機仕様のサーベル二本持ちだぞ? -- 2013-03-17 (日) 21:57:51
      • ジャック機はバズーカラック装備じゃなかった? -- 2013-03-20 (水) 13:22:35
      • バズラックは部下のアダム機だぜ。 -- 2013-03-22 (金) 06:01:44
    • 半分はボールでオナシャス! -- 2013-03-18 (月) 10:57:33
      • ボールも実装してほしいよな。
        超低コストの重撃か砲撃か何かで。 -- 2013-03-18 (月) 13:08:29
      • ボールはソロモンに合わせてくるだろうなぁ。宇宙専用MSってことで。そしてカンオケごときにやられたーっていう阿鼻叫喚の砲撃合戦がw -- 2013-03-18 (月) 13:18:12
      • 地面のあるマップで地上戦もどきをやるとしたらボールやオッゴは難しそうだなあ・・ -- 2013-03-18 (月) 18:45:48
      • ボールはジムキャノンか初期ジムあたりの機体性能を全体的に下げて180mmキャノン積んだような機体だと勝手に想像してる。 -- 2013-03-19 (火) 15:29:52
      • 武装はマゼラとマシンガン、速度700アーマー500くらいかな?たしかに射程強化して600~900mで戦わないと棺桶だわw -- 2013-03-20 (水) 12:25:24
  • 別に余裕やろ -- 2013-03-18 (月) 22:50:07
    • せやね -- 2013-03-19 (火) 17:21:50
  • 色んな機体使ってみたが、結局初期ジムと素ジムで落ち着きそうだ。低コスト機で戦果を挙げれたときの脳汁がやばい。 -- 2013-03-19 (火) 21:20:09
    • 同志よ。俺の現在デッキは素ジム×2、初期ジム×2のヘヴィストライカーだ。 -- 2013-03-19 (火) 22:38:57
    • この機体って基本的な武装は出揃ってるから、ほんとうに尖りまくった運用しない限り人選ばないよね。絶対にデッキにいれてる。 -- 2013-03-20 (水) 03:01:30
  • WDより素ジムのほうがkill取れやすいのって俺だけなのかな… -- 2013-03-20 (水) 21:29:42
    • 100mmマシンガンよりバルカンの方が性に合ってるとか、コストが低いから積極的に突っ込んでいけるからとか。 -- 2013-03-20 (水) 22:20:21
      • BR当てられないんだろ、MGやバルカンとはだいぶ使い勝手違う -- 2013-03-20 (水) 23:30:04
      • バルカンってけっこう高性能武器だからなあ。当てやすいし削りやすい。ジオンでやってても低コスト強襲にバルカン相応の武器がないから結構うらやましいよ。連邦でやってるときは迷わずバルカン選んでる。 -- 2013-03-21 (木) 00:31:29
      • 生グフの指がバルカン相当よ。あの載積のくせに連邦より重くて悲惨だけどなw
        劣化金ジムと言われるだけはあるよ。それだけにアレを実戦投入してる佐官~将官はPS的な意味で要警戒。 -- 2013-03-21 (木) 17:08:44
    • MSがバルカンでやられるのってなんか変。 -- 2013-03-21 (木) 13:26:49
      • ザク、原作でバルカンでやられてたよ。だからそんな変なことでもなさそうな気がする。それにバルカンっていっても60mmだし威力思ってるより結構ありそう。 -- 2013-03-21 (木) 13:43:55
      • そうなのか。連ジの感覚でバルカンの威力変だなーって思ってたが、MSGOの方が原作に近い威力なんだね。 -- 2013-03-21 (木) 13:59:34
      • そしてルナ・チタニウム合金使ってるMS(陸ガン陸ジム量産タンクSMLガンキャ)あたりは至近距離で120mmザクマシ食らっても弾くんだぜ? -- 2013-03-22 (金) 01:19:36
      • ルナチタニウム合金使ってるガンダムもザクマシンガン弾いてるしなー。ルナチタニウム合金はそれだけ頑丈っていう設定なんじゃないのか?ザクとかグフは超硬スチールとかいうのだった気がする。 -- 2013-03-22 (金) 01:54:05
      • でもガンダリウムγ(ルナチタニウム)使ってるはずのギラドーガはジェガンのバルカンにやられてるんだぜ? -- 2013-03-22 (金) 18:35:21
      • それはきっと技術が向上してるんだ。途中からルナチタニウム使わなくてもルナチタニウム並みの強度の装甲材とか作れるようになってたりする。バルカンも現実のように弾薬が進歩してたりするんだろう。 -- 2013-03-22 (金) 19:57:53
  • 特性スプレーシューター付いたからなんとか生かしたいところなんだけど・・・ スプレーガン癖ありすぎて使いづらいわあ 素ジムでスプレー付いた人どうしてる? -- 2013-03-22 (金) 01:16:34
    • 自分はスプシュLv5まで上げてノーマル使用してます。
      金ジムなんで積載上げてバズ持って中距離はバズで削りスプでトドメを刺すか物陰から裏やサイドを取って怯んだ所をD格してます。
      Hはスプレーの中では射程長いですが威力MAX385に上げても相手のバランスによって怯みが取れない時あるんでタイマンなら威力上げのノーマルスプレー安定だけど射程と弾がノーマルより+1のお陰で追撃出来る時もあるんでお好みで。 -- 2013-03-22 (金) 02:09:32
      • Mはバランス良さそうですが帰って中途半端?射程が短いのが気になりますが -- 2013-03-22 (金) 02:22:17
    • 入手性が抜群に良いことも素ジムの長所だから、自分に合う特性が出るまで作り直しオススメ。 -- 2013-03-23 (土) 11:35:29
  • 今まで銀ジム使ってたけどガシャで金が出て開発したら大成功のLv9で強化したんだけど最後の方失敗しまくりのLv38止まり...金図だし30回強化できるけ
    数値のカントス値そんなに高くないしこんなものなんですかね??
    ちなみに銀ジムコマでLv38だし金ジムリセットして作り直した方がいいのかな??
    マスチケは使ってません。 -- 2013-03-22 (金) 21:44:25
    • 俺の完全無課金銀ジムはLV46まで上がって末永く使ってる。リセット推奨したいがGPと相談だね。他の機体に乗り換えるかもしれないし -- 2013-03-22 (金) 21:48:39
    • 素ジムを使いたいならリセットすればいいよ。ジムコマが使いたいならそのままにしておけば? -- 2013-03-22 (金) 21:54:30
      • コメントありです。デッキがストライクフォースなんでジムコマ、LA、WD使ってるんですが階級的にコストがカツカツなので装甲あるけど組み込めずマップでジムコマと入れ換えてる感じです。
        GPに余裕あるし、素材も結構余ってるんで強化リセットしてみます。 -- 2013-03-22 (金) 22:06:59
    • 参考になるか分からないがフル金チケで大成功LV9の金ジムを強化したら速度容量チャージMAXで残りは積載と緊急が半々ぐらいでLV70だった。フル銀チケで大成功LV9の金ジムを全体的に強化したらLV47だった。 -- 2013-03-22 (金) 22:05:28
      • マジかー!最低Lv40はやはり欲しいなー銀ジムコマも銀LAも作り直そうかな共に38なんで(泣) -- 2013-03-22 (金) 22:14:18
    • 宇宙MAP考えると素ジムはとりあえず満足に使える状態にしておいた方がよいかも。レベルの高い部隊に入ると補正で銀チケでの開発が結構違うんだよね。良い部隊に所属してないなら再開発前に一考の価値ありだと思う -- 2013-03-23 (土) 04:40:56
      • 今のところ宇宙で使える強襲って素ジム、LA、ガーカスしかないもんな。使いやすい素ジムを強化しておいて損はない。 -- 2013-03-23 (土) 20:26:54
    • 自分の金ジム2機のうち1つはマスチケたっぷり使ってLV69、もう1つは成功がほぼなくなる後半からマスチケ使用でLV58。マスチケがたまったら成功がほぼなくなる後半から使うと効率が良いよ。 -- 2013-03-23 (土) 08:31:24
    • 部隊に所属してるかな? -- 2013-03-23 (土) 22:58:19
      • 主っす。部隊はLv4に所属してるんで強化ボーナス付いてますが銀チケフルなんで運に左右される。。 -- 2013-03-24 (日) 14:09:01
    • 目標決めて強化しないと、ただLV高いだけの機体になるよ。
      武装決めて積載あげるとか、緊急帰投あげるとかして、目標値決めた方がいい -- 2013-03-24 (日) 14:36:48
  • BSGとバズ持つと、盾か格闘捨てない限り積載MAXでもバランス+61にはできないんだな -- 2013-03-24 (日) 19:12:07
  • 金ジムを廃強化しようと思ってるんですが、コンバットLv3機体制作成功(もうこれでいいや…)武装は頭部N、軽量サベ(あまり使わないため)、バスNかFにして、機体強化は積載>ブーチャ>装甲>速度>容量の順で上げてみようと思ってます、ジム使いの先輩方はどのような武装で機体強化してますか? -- 2013-03-24 (日) 19:27:41
    • 俺のレヴェル70の金ジムは最強だよ
      バルカンとバズFサベ強化で無敵に近いよ -- 2013-03-25 (月) 02:01:52
    • 70はわかったから。軽量のせるなら積載より足回り先のほうがいいんじゃ?
      ジムはコスト相応でブースと関連弱いし -- 2013-03-25 (月) 02:04:28
    • 今のバズゲーでは装甲なんてあってないようなもんだ。足回り優先させるといいよ -- 2013-03-25 (月) 03:52:02
    • 足回り優先ですか。わかりました! -- 2013-03-25 (月) 05:12:28
    • 自分の金ジムは足回りをMAX強化してるけど、別の機体のように快適です。上でも言ってる人がいるけど、装甲よりは足回りを優先して変えた方が使った感じが全然違うよ。 -- 2013-03-25 (月) 10:40:52
    • 足回りフル強化&盾外しの素ジムの足回りマジでやばい。
      銀チケ強化したWDと使用感ほとんど変わらない。 -- 2013-03-29 (金) 01:29:42
      • ごめん武装に対する質問だったね。
        自分もコンカス金ジムでバルN・ビムサN・バズN だよ。
        サーベルは確かにあんまり使わないんだけど、なかったらそれはそれで困る場面がちょこちょこある。 なので、軽重量&ダウンも取れるビムサN。 コンカスが有効活用できるよ! -- 2013-03-29 (金) 01:32:05
  • 俺は戦場の一兵士だと認識できる、この圧倒的モブキャラっぽさが好き。煽りじゃなくて褒め言葉な。 -- 2013-03-25 (月) 14:04:50
    • わかる!このチープ感が漂う機体で戦場を泥臭く動くのがいいよねw -- 2013-03-25 (月) 14:10:32
      • モブっぽい泥臭さって言ったら陸ジムだって負けてないぜ。色が土っぽいのもあるけどね。 -- 2013-03-25 (月) 16:15:35
    • グフカスやドムが大挙して押し寄せる所に「ひぃっ!ジオンめっ!来るなっ!来るなぁっ!」とか言ってマシンガンを乱射したい…ってかいつもしてる…orz -- 2013-03-28 (木) 02:09:54
  • グフカスとタイマンで勝ったぜ
    武装は100マシンガンんだ -- 2013-03-26 (火) 20:35:29
    • 実は条件さえ揃えばグフカスでもタイマンであっさり勝てたりするんだよね。空中戦仕掛けてくるグフカスの足元に張り付くと下方向の射角が狭いからか、ほぼ反撃受けずに撃破できたりするし。 -- 2013-03-30 (土) 23:52:28
      • でも同じ状況だと他の奴にはもっと楽に勝てるんだよね
        絶対勝てる状況なんてそんなのどの機体も同じだし -- 2013-03-31 (日) 01:20:33
      • あーごめん。木主か分からんけど否定的な意味で言った訳じゃないんだ。ただ単にタイマンで勝てる一例を言ったってだけで特に深い意味はないよ。 -- 2013-03-31 (日) 02:18:33
  • 我こそは素ジム使いだと声を大にして言える奴、手を挙げろっ!! -- 2013-03-26 (火) 20:39:34
    • 装甲ジム入れてるからまだあれだが、これでも素ジムは3機デッキに入ってる -- 2013-03-27 (水) 09:22:48
    • 宇宙マップが予定通りGW付近までに来たとして、それまでのガシャ内訳によっては、宇宙用として素ジム使いが増えるかもね。…俺の素ジムは、バランスが飾りだった時に調整した機体だから倉庫で寝てるよ…。 -- 2013-03-27 (水) 11:35:48
    • 強襲は素ジム以外開発もしてない。PP?なにそれ?おいしいの?(笑) -- 2013-03-27 (水) 21:55:02
    • グレネードスロワーlv5の銀ジム持ってるんだけど、金の設計図が手に入ったんだよね。作り直そうかな? -- 2013-03-28 (木) 02:22:35
      • 金銀ジムで無双だ -- 2013-03-28 (木) 03:33:37
    • すいません、素ジム4機体制です。装甲が普及した今、拠点凸にまったくついていけません。でも、再出撃の時間を気にする必要がないのがいいところ。逃げずに思い切って向かっていけるから、意外と活躍できます。 -- 2013-03-28 (木) 04:59:17
    • なんだなんだいってグフカスと撃ちあや6割は削れるからな、素ジムざこい -- 2013-03-28 (木) 05:06:56
      • 高コスト機と低コスト機を比べられても・・・。当たり前のことを書かれても対応に困る。 -- 2013-03-28 (木) 11:58:10
    • 敵に特攻してこそ素ジム。これで撃破金とらせてもらった。 -- 2013-03-29 (金) 10:22:46
    • グレ特性の素ジムメインで准将までこれた。
      こっから上がるのは大変だと思うけど、スコアのために強い機体乗るんじゃなくて、好きな機体で行けるとこまで突っ走っていきたいと思う。 -- 2013-03-29 (金) 10:58:39
      • かっけぇ!応援してるわ -- 2013-03-30 (土) 14:08:23
      • おぉ、あなたが神様だったのか! -- 2013-03-30 (土) 23:27:29
  • スロワー特性で使ってる方はどのグレネイド持ってます? -- 2013-03-30 (土) 12:14:39
    • グレネードは基本ノーマルF一択だと思うよ。着発式は壁や床でも爆発しちゃうから、グレネードの利点がほとんどなくなってしまうからね。投げるまでの時間調整に慣れてノーマルを使っていくべき。 -- 2013-03-30 (土) 12:52:03
      • 着発の利点は時間で爆発しないことでタンクの榴弾砲みたいに使えること。遠くにいる敵団に投げつけてアシストとったり、接近戦でも地面に投げて怯みとったり。着発は普通のグレとはひと味違った武器 -- 2013-03-30 (土) 13:24:18
      • Fは全然飛距離がないからMS戦で使うならノーマルNかMのほうがいいな。でもMS戦で好んでクラッカー使う人も少ないか -- 2013-03-30 (土) 17:42:21
    • 通常のN型使ってる。Fは軌道が重いから距離調整が難しいのと数が少ないからばら撒きには少し辛いし、M型は曲投げするには少し弾道が素直すぎる所も。着発式は重量が残念すぎるので使い辛い感じ。 -- 2013-03-30 (土) 23:07:33
    • テキサスのような狭い地形ではF、鉱山などの影に居る敵狙いではN。本拠点に投げ込むには素ジムだと機動性が足りない感があって、基本はNだなあ -- 2013-03-30 (土) 23:27:26
  • 特性グレの方メインは何を使ってるか教えてください。 -- 2013-03-31 (日) 06:26:06
    • 私は無印100mマシンガン。 -- 2013-03-31 (日) 08:36:48
    • 私は素頭バル。だってマシ速度9割弱強化しなきゃだしってことで。基本グレ当る距離にいるからバルでいいやーってかんじ -- 2013-04-05 (金) 15:43:12
    • やっぱ通常バルカンかな。グレ狙うならまずバルカンの射程だし、ばらけても連射力で無理やり当てていける。 -- 2013-04-05 (金) 20:35:54
  • ジオン派の自分が、連邦のデータ進めていたら、ジムやガンキャノンとかがカッコよく見えてきてしまったんだけど、これって何かの末期症状なのかな? -- 2013-03-31 (日) 06:36:14
    • 連邦量産機の持つ独特のチープ感がジオニストにも通じる所があったんだと思うよ。私もかっこいいと思う。 -- 2013-03-31 (日) 08:37:55
      • このチープな機体で連続キルができるとさらにかっこいいんだよな -- 2013-03-31 (日) 11:39:50
      • 機体の性能がよかろうと、パイロットが素人ではな・・・!
        って気分に浸れる -- 2013-03-31 (日) 15:26:49
      • 金素ジムのBZ持ってる後ろ姿は冗談じゃなくてかっこいいよね -- 2013-03-31 (日) 16:07:28
      • シールドを持って一気に近づき、一撃ブチかます!歩いている際も力強く!・・・と言いたい所だが、素ジムの頭の出っ張りが、ちょんまg・・・いや、なんでもない。 -- 2013-04-01 (月) 08:27:38
      • 許してちょんまげを思い出してしまったではないか、どうしてくれる -- 2013-04-01 (月) 21:06:38
      • 許してちょんまげとしか言えないな・・・ -- 2013-04-02 (火) 19:37:42
      • そいつは許しても俺は絶対に許さない、絶対にだ -- 2013-04-02 (火) 23:55:10
  • 特性はどれがいいのかなぁ、現在唯一のスロワー?金ジム開発したらスプレーついたんだけど迷ってる。 -- 2013-04-01 (月) 02:26:36
    • LAの暗殺術を参考にすれば、ハズレ特性は無い気がする。物陰からNかFグレを投げて、間合いを詰めてスプレーのNかH→撤退の流れでいい戦い方出来るんじゃないかな -- 2013-04-01 (月) 11:41:42
      • 色々考えて、金ならバズーカ持てるしスプレーと使い分けが光りそうですね。このまま行ってみます、回答ありがとー積載強化するぞー! -- 2013-04-01 (月) 19:32:59
  • スプレー5で相手が安定して怯むと聞いて期待してる。集まらなくてまだ3なんだけどね…… -- 2013-04-01 (月) 12:55:27
    • ザク1でスプレー5で戦ってるけど確かにひるむね。ただ、怯んだ後にさらに1発叩きこもうと思っても連射速度が速くないからきつかったりする。 -- 2013-04-01 (月) 19:40:00
      • 上手い人の動画だとスプレー当てて怯んでる間にD格当てたりしてたな。自分もあれくらい反応速くなりたいわ -- 2013-04-01 (月) 23:15:20
      • かっこいいよなぁ~ -- 2013-04-01 (月) 23:18:07
      • ガンオンに足りないのはそういう要素だよなー高PS向けの機体が欲しいまあそういう方向メインにしまくると下手な人が死んでく格ゲー状態になるから程々じゃないとだめだけど -- 2013-04-02 (火) 16:18:17
      • 将官でスプシュ5の金ジム使ってるけど、かなりよろけとれるよ。近かったら↑↑の通りぶった切る。武器は機体性能関係ないから特性あげやすいジムは攻撃力は連邦上位だと思ってる -- 2013-04-03 (水) 00:14:15
      • あんまり夢みさせんなよ
        連邦はドムピカのせいでスプレー系は死に武器になってんの薄々解ってるだろ
        まだコンカス5のD出力サベで不意打ちワンチャン狙うほうがマシだわ -- 2013-04-05 (金) 11:25:23
      • だから改行すんなって。 -- 2013-04-12 (金) 08:31:30
    • ジムスプレーは某動画の人みたいなエース仕様だろうね、真似したけど俺には無理だった -- 2013-04-05 (金) 13:18:30
  • ジムの100mmMGの連射速度強化を1458で終えてしまっていたんだが、これって何の意味も無かったのか・・・? -- 2013-04-02 (火) 22:24:09
    • YES。1,459に達しないなら、無改造の1,447と同様どす -- 2013-04-03 (水) 19:08:19
    • 見てきたけどフルMG強化面でかなり不遇だなこれ・・・バルカンは+6で次の段階ってことだから優秀な部類なんか -- 2013-04-04 (木) 03:18:13
      • 連射1447のマシ全般残念な感じなってるんだよなー -- 2013-04-05 (金) 16:27:03
      • 昔は頭部バルカン派だったけど今では射程90の差が大きすぎると思うので100mm派になった。バズを持たないから持ち替えをあんまりしないのもある。マスチケ使わないなら開き直って連射を無改造という手もある -- 2013-04-06 (土) 21:29:16
      • 俺もそれ全く同じ考え。バズも持たないし連射も上げない、威力だけはMAXにしてる。ただ最近めっきり素ジム見ねぇな・・・ -- 2013-04-07 (日) 15:54:45
      • 宇宙になれば多少増えるさ。一昔前に威力と連射MAXにした100mm、今は素ジムと一緒に倉庫で寝てるけど偶に引っ張り出して使いたくなる -- 2013-04-07 (日) 16:00:42
      • 俺は最初マシ使ってたけど、バルカンに戻してしまったな・・・インファイトを挑む時、バルカンのほうが削れるので・・・グレが下手だってのが最大の理由だけど -- 2013-04-07 (日) 20:32:57
  • デッキにメインの高コスト2機を入れ、他にコイツと装甲を入れた。そしてコイツを出撃させる時はなぜかすっごい肩の力が抜けて、メイン機体よりキル取れたりする。私だけか? -- 2013-04-05 (金) 22:39:38
    • 相手がなめて掛かってくるので対処しやすいよね。
      不用意に近接してきたりアーマー減ってる癖に向かってきたりとザクタンク並の美人局っぷり。 -- 2013-04-08 (月) 05:23:27
  • バルカンのDPS計算が間違ってたので文章も変更しました。計算ミスっててすいませんでした。 -- 2013-04-06 (土) 01:49:03
  • 連邦にはジオンと違ってフルオートのマシンガンF無い・・・かな? -- 2013-04-06 (土) 08:07:41
  • Nバルカンと着発式グレネイドFの組み合わせが自分の中で熱い グレスロ5の恩恵ありがたす -- 2013-04-06 (土) 15:35:43
    • 着発って重いけど弾数多いんだよねぇ。MAPでの使い分け&使い方次第なのね -- 2013-04-07 (日) 23:06:30
  • こいつ最初は好きじゃなかったけど段々見た目が好きになっていざ使ってみたらなかなか。
    銀設計だがバルカンでゴリゴリ削れるしグレはガーカスで慣れてるしコストは低いし言うこないさ。ごめんよ・・今まで毛嫌いしてて。これで俺はすべてのジムを愛せるようになったぞ!!(凸)ノ<イエイ -- ジムスキー? 2013-04-07 (日) 23:58:27
    • 青にカラーリング変えたら素ジムのかっこよさがたまらん。とくにバズ構えてるところとか -- 2013-04-08 (月) 18:53:02
      • 個人的には、准尉カラーも渋くてカッコイイと思うがどうだね? -- 2013-04-08 (月) 20:26:33
      • 素ジムは赤、青、カーキは全部アリだと思う。 ただあの真っ白なのは、なんというか、LAとかもそうなんだけど色塗ってないだいぶ昔のガンプラみたいでちょっと・・・ -- 2013-04-09 (火) 16:39:48
      • まじか -- 2013-04-18 (木) 03:57:25
  • スプレー特性付いたから練習中の自分なんだけど、飛び回るグフカス撃ち落して返り討ちに出来て感動したwもう使い続けますwwんで質問なんだがスプレーとならバズーカNとMどっち皆は使う?Fは重くてもてません… -- 2013-04-09 (火) 06:39:11
    • 私はスプレーNとバズN使用しています。バズMなら中距離でもどんどん撃っていけるのが利点ですが、私の場合はどちらかというとスプレーにつなげるためにバズを撃っていることが多いのでNにしています -- 2013-04-09 (火) 10:26:03
    • スプレーNバズN使ってます。素ジムと思って油断してるグフカスを怯み斬りで倒した時にデッキレギュラー入り決定しました -- 2013-04-09 (火) 11:49:18
      • 素ジムと思って油断してるグフカスにD格→格闘×2→D格決めてやったんだ。でもミリで生き残って反撃されて返り討ちにされたんだ・・・グフカス硬すぎ・・・ちなみに使ったのはNサベな。 -- 2013-04-10 (水) 09:34:37
      • ご意見ありがとうございました、Mで撃ち合ってるのは低コスト強襲の仕事ではなさげなので、N+Nで行こうと思います。 -- 2013-04-11 (木) 06:14:58
  • 転倒にバランス補正入ったときからだいぶきつくなってたが明日の爆風修正次第じゃグレスロLv5素ジムちゃんともお別れだな -- 2013-04-10 (水) 04:44:26
    • それは爆風を当てようとするからだよ。逆に考えるんだ。[着発式を直接当てちゃっても構わんのだろう?]と考えるんだ -- 2013-04-10 (水) 18:08:08
    • 逆にグレスロLv5でようやくグレが使えるレベルとかあり得る。 -- 2013-04-10 (水) 18:13:57
    • やはりお別れだったな・・・タイプの似てるガーカスに浮気してくる -- 2013-04-10 (水) 19:10:39
      • 体感だけどBZは掠り軽減で5~10%弱くなってるけど、グレは10~15%ぐらい弱くなってる感じ。直当てしやすいBZ系だけ弱くすりゃいいのに。 -- 2013-04-11 (木) 13:53:59
  • なんでビームスプレーガンは散弾仕様になったんだろ? -- 2013-04-11 (木) 10:43:48
    • スプレーだからじゃね? -- 2013-04-11 (木) 12:36:11
      • スプレーっていうのは形からついた名前らしい -- 2013-04-11 (木) 15:10:11
      • スプレーガンが拡散するのが後付?だとしたらそもそも収束率が弱まって威力が低い云々~てのも後付になってしまうな・・アニメ基準では小型化したビームライフルにすぎなくなる -- 2013-04-13 (土) 15:58:58
    • ゲームによって違うな。連邦vsジオンだと単発のビーム、ジオニックフロントや戦士達の軌跡だとマシンガン、PS3のガンダム戦記だと散弾って感じだった -- 2013-04-11 (木) 16:13:51
      • ガンダムバトルクロニクルだと最大12連射できるトンデモ性能だったな。あれは凄く強かった -- 2013-04-19 (金) 23:37:42
    • 1stの描写はただのビームガンなんだけど拡散ビーム説はかなり古くからある。ザクの装甲を抜けること、新兵でも命中しやすいこと、この2点で拡散ビームが採用されたとか。まあ後付けよ -- 2013-04-11 (木) 17:16:33
      • ゴッグやMA系のメガ粒子砲もゲームなどによって拡散したりしなかったりするからねスプレーガンの設定は後付とは違う。設定的には拡散するが~アニメでは普通に見える武器は他にも結構ある(一例としてZのライフルは変形時には収束を抑えて(拡散させて)命中率を高める設定が当初からあるがアニメでははわからない) -- 2013-04-13 (土) 15:55:01
    • 対MS戦闘用量産MSとして生まれたジムには、白兵戦に強い散弾タイプを付けたっていう話は俺も聞いたことがある。しかも至近距離ならガンダムのビームライフル以上の効果があったらしい。 -- 2013-04-11 (木) 17:20:31
      • モンロー効果ってのがあってだな。あれだ、BSG使用者はゼロ距離射撃を強いられているんだよ! -- 2013-04-11 (木) 23:34:43
      • コンデンサ容量の関係で小型、省エネ化したのがスプレーだから、近距離でもガンダムのBR以上の威力が出る事は無いよ。 -- 2013-04-12 (金) 17:29:46
    • グレとかバズ使ってたっけ・・・1stで使ってたのはちょっと見たことないんだが。でも素ジム好きだけどね! -- 2013-04-11 (木) 22:05:00
      • バズ装備はアニメのカットでも存在するがグレはゲーム等からの採用だろうね。あるいはザクIと対にするため・・旧ザクもクラッカーやヒートホーク使うシーンはアニメではないからね -- 2013-04-13 (土) 15:50:42
      • ↑嘘だといってよ、 -- 2013-04-13 (土) 17:06:59
      • 最初の設定から行くと、スプレーガンは普通のビームガン。威力はビームライフルより劣るけど、ザクの装甲を貫く威力は保ってる。射程も落としてるだろうねえ。まあ、後々想像が広がっていくのはいいことだと思うよ。 -- 2013-04-14 (日) 06:40:21
      • バズーカはガンプラ初代にもついてたはずだがおそらくグレ装備はコロ落ちが最初。その前の戦慄のブルーもグレ装備してたけどあれはジムコマGだからね。その流れでグレ装備になったとは思うけど -- 2013-04-14 (日) 13:49:19
      • ↑↑↑旧ザクとザク改の区別もつかずによく人の書き込みにツッコミ?とかする気なるなぁ・・ -- 2013-04-15 (月) 00:26:03
    • 諸説あるけど散弾にすることで威力と射程が下がる代わりにコストが下がり当てやすくしたとか
      連邦初のMSだったから命中優先だったらしい -- 2013-04-13 (Sat) 21:14:17
    • 塗装用スプレーと形状が似てるからスプレーガンになったそうな。ライフルは生産性も悪く命中精度も初期は悪かったために拳銃タイプの小型ガンにしたと。ちなみにアムロの教育型コンピュータのデータや生産性向上でその後つかわれなくなったとさ。つまり散弾になってるのはバンナムの仕業(何度目だ -- 2013-04-17 (水) 15:24:08
    • ※バンナムになる前から存在する設定です -- 2013-04-17 (水) 20:44:53
    • ネガの思考では「ザクI等のショットガンに合わせる為に開発がスプレーガン散弾設定を捏造した!」って事になってるらしいが・・B3が当初連邦だけだったのを見ても連邦の散弾スプレーガンが先にあり対にしないと不公平なのでアニメでケンプファーしか使ってないショットガンを持ち出したって順序じゃないかと -- 2013-04-19 (金) 15:43:44
      • 実際のところどうなんだろうな・・・ジオニックフロントでショットガンもった旧ザクがいたからその設定を持ってきたと思ってた -- 2013-04-20 (土) 00:45:44
      • スレ違いになるが、ジオニックフロントを出されると、どうしてもガンダムシールドを勝手に使ってる旧ザクを思い出してならん(笑) -- 2013-04-21 (日) 18:23:19
      • 連邦シールド持ったザクは08でも出てくるよ -- 2013-04-21 (日) 18:44:35
      • スプレーガンが散弾って設定は捏造でも何でもなくて元々あったよ。 -- 2013-04-21 (日) 18:48:23
  • スプレーひるみ→D格がやりたくて倉庫でコソコソスプシュ5金ジムを育て上げたはいいけど、結局バズからD格してしまうという  今はN使ってるけど、どのスプレーがいいんだろう・・ -- 2013-04-14 (日) 02:17:50
    • それって実際出来るの?D格闘間に合う気がしないんだけど -- 2013-04-14 (日) 23:40:49
      • ジオンの内蔵型格闘でもひるみに格闘追撃は無理だよ。相手がひるんで棒立ちでもしていてくれない限り。
        浮いた相手にスプレー当てて落下させれば間に合うけどね。まぁそれは転倒だから当たり前なんだけどさ -- 2013-04-15 (月) 06:24:45
      • できるよー。近距離でスプレー撃って怯ませたらD格普通に入る。前例で言うと以前のCBRハメ見たいな感じになる。相手から見ると怯みが解けた瞬間に一瞬動けるけど、ダッシュ止められてるから再ダッシュする前にD格入れられる感じになる。Nバズでも可能だけどスプシュLv5のNスプレーだとかなりやりやすくなる。これができると素ジムと思って近寄ってきた敵はグフカスであろうとエサにできるよ。空中でスプレー当てたら転倒してくれるしね。 -- 2013-04-15 (月) 13:26:50
      • 上の補足で言うと、格ゲーで言うところの【硬直中に繋がってる】わけではないから正確にはコンボではないけど、スプレーで怯ませてフレーム数で圧倒的有利にたった状態でガード不能技を出して敵がそれを回避する術がない状況を作る擬似的なコンボである。と言えば分かりやすいかな。距離やタイミング次第では確定的に繋がるんじゃないかと思う。 -- 2013-04-15 (月) 13:38:47
      • 実際に追撃ができる相手とできない相手がいるんじゃねえの? -- 2013-04-16 (火) 10:57:26
    • 格闘に持替えの発生しないゴッグでもシビアなんじゃないか -- 2013-04-16 (火) 10:01:39
      • D格は持ち替え時間すっごく短いよ。持ち替えた瞬間D格すると持ち替えモーションをキャンセルしてD格発動するよ。 -- 2013-04-16 (火) 23:05:41
      • チュートリアルのザク倒してたら戦闘機出てくるじゃん?あそこで、リペアポット相手に練習して実戦で試してみると良いとと思うよ。よろけたかどうかは感覚的な物になっちまうけど。ただ、上の人も書いてるけど、硬直中に繋がる訳じゃないから斬ったと思ったらシールドでしたとかはよくある話 -- 2013-04-19 (金) 12:01:25
  • 7700グレF*1.15グロイワーLv5=8855ダメージの狂気を投げつけれるのは素ジムだけ! -- 2013-04-14 (日) 04:15:59
    • LA「ほう、なかなか活きがいいな」 -- 2013-04-14 (日) 22:42:48
      • 8800*1.15=10120か。やるじゃんLAちゃん -- 2013-04-15 (月) 06:26:28
      • 何の計算だ?LA関係ないんだが? -- 2013-04-15 (月) 06:34:46
      • LAにスロワーは付かないから、その計算は成り立たんぞw -- 2013-04-15 (月) 06:48:11
      • LA「その代わりといってはなんだが、爆風範囲拡大を付けておいた。受け取ってくれ」 -- 2013-04-15 (月) 18:59:51
      • LAは普通に威力8800+爆風範囲も特性なし強化なしで範囲6250。銀はともかく金でグレスロはハズレ -- 2013-04-17 (水) 03:46:06
    • グレスロならLAとすみわけできる!っておもってたらごらんの有様だと・・・!?ジオンの旧ザク先生は比肩するものいないからまだいいんだろうけど・・・ -- 2013-04-17 (水) 15:43:16
    • グレF投げるときに、ちょっと溜めて「シャアァァァァァイニングフィンガァァァァァァァァ!!!」とか言うのやめろな -- 2013-04-17 (水) 23:00:47
  • ジオンがメインでやってるんだけど、連邦でジムの格闘ちょっと振ったから感想をば。グフで「行ける!」と思って振るとすりぬけ、ジムで「行ける!」と思って振ると踏み込み足りない。グフで「斬った!」と思うとすりぬけ、ジムで「外した・・・」と思うと当たる。グフのほうが踏み込み強くて、慣れてても相手が前後に動いてるとすり抜ける場面も多々。ジムは全くと言っていいほど踏み込まないけど、判定が振った直後から出始めて、左右の判定が強く、特に振り終わりあたりでも当たりやすい。って感じだった。実践的なのはジムかと思った。相手が単に棒立ちしてる場面は少ないし、かなり当てやすいかと。 -- 2013-04-16 (火) 12:56:33
    • ヒートソード系はほんのちょっとだけ離れて振るとあたって、サーベル系はそのほんのちょっとで射程外になるってね -- 2013-04-17 (水) 15:27:43
    • このゲーム踏み込みなんていらないよね。範囲が重要。 -- 2013-04-17 (水) 18:51:34
      • 踏み込みの速度なら負けん!!ってやってみたい -- 2013-04-29 (月) 15:31:18
    • めんどくせえから、両軍とも格闘は「範囲に入ったらまずブチころされる」くらいの判定にしようぜ。……と思ったけど、そうすると今度はLAグフカス装甲ドムの高速部隊が猛威を振るうのか。 -- 2013-04-20 (土) 19:42:31
      • そんなことしたら重撃が息できなくなる。 -- 2013-04-28 (日) 01:14:59
  • 頭部バルカン、マスチケ投入して強化しようと思ってるんだけど、連射速度、ロックオン、威力の改造が終わってあと2回改造残ってるんだが、集弾と射程のどっちを上げるべきかね・・・最大射程にするべきかなぁ -- 2013-04-17 (水) 18:49:47
    • ・・・日本語が変だった・・・orz -- 2013-04-17 (水) 18:50:56
    • 射程1択。 -- 2013-04-17 (水) 18:51:53
      • サンキュー!やっぱそうか -- 2013-04-17 (水) 19:01:07
    • 集弾はMAX近くまで上げても大した変化は無かった感じ。集弾か射程の選択なら射程ですね。自分だったらバルカンの射程で満足出来るからリロだな~ -- 2013-04-21 (日) 14:28:35
      • 木主です。集弾上げた感想教えてくれてありがとう。リロードも役に立ちそうですが、俺はドムと正面からぶつからざるを得ない状況でピカ射程外から少しでも打ち込めるよう、射程にすることにしました。役に立ってくれるといいなぁ -- 2013-04-22 (月) 13:42:59
    • 射程を伸ばすと伸ばす前の着弾地点での集弾も良くなる。射程延長特性持ち機体のページ見てくるといいよ -- 2013-04-21 (日) 14:34:41
  • ジム指揮官用、ジムRXデータ移植(腰アーマー二枚板)ver、とか出てきて欲しいな。 -- 2013-04-20 (土) 22:15:21
    • ジム改、ジムカスでいいような -- 2013-04-20 (土) 22:18:48
      • ジムカスは0083、ジム改は一年戦争終戦近くで性能がジムコマンドよりいい。んでコスト220~260の汎用機が欲しい。 -- 2013-04-20 (土) 23:01:20
      • ↑寒ジム -- 2013-04-21 (日) 00:36:42
      • ↑汎用機、宇宙いけるお分かり? -- 2013-04-21 (日) 00:53:46
      • 出すとしても寒ジムやWDジムを食っちゃわないようにそれらの劣化版で出るべきではある。それか宇宙専用機か。 -- 2013-04-21 (日) 04:53:34
      • 宇宙専用MSなんて足がないとか武装が重すぎるとかくらいだろ。足があれば地上でも運用出来るわけで、宇宙専用MSなんてまず出ないと思うよ。ジャグラー実装されたら宇宙専用の可能性高いが -- 2013-04-21 (日) 05:19:37
      • 武装面で差別化すれば早いよ -- 2013-04-21 (日) 23:29:31
      • みんなでLAに乗れば解決 -- 2013-04-22 (月) 18:02:06
      • でもさ 装甲強化ジムの説明にジム改をベースにって書いてるけど ジムコマンドと同じコスト この運営チームならジム改をジムコマンドより弱い機体として出す可能性すらあるわけで・・・ -- 2013-04-23 (火) 02:07:08
  • 今回のアップデートでコンカスに光当たったのかな? -- 2013-04-22 (月) 04:39:27
  • 動画がビグザムなんだよなあw -- 2013-04-24 (水) 11:16:44
    • シン少尉見てるとやっぱりシンってガンダム界では中国系の名前なんだよなぁ…と思う -- 2013-04-24 (水) 11:47:36
    • 最初のほうでガンオンみたいな撃ち合いやってるな。ジムが活躍する場面はここくらいなのだろう。 -- 2013-04-27 (土) 23:04:33
      • リックドムを斬ったのをお忘れなく。え? TV版では無いシーンだって? -- 2013-04-30 (火) 02:09:21
  • こいつをフルマスチケ廃強化して使ってやりたい衝動に駆られてる。この衝動に従って後悔しないと思う人いる? -- 2013-04-26 (金) 02:10:37
    • 自分はフルマスチケ強化してる(射撃が下手で頭部バルカンが使いやすいから)けど、かなり活躍できるよ。残り体力が少ない相手も「ジムなら勝てる」と逃げずに向かってきてくれるし、何より再出撃の短さが魅力。 -- 2013-04-26 (金) 13:50:18
    • 俺もフルマスチケで「足回りカンスト+積載必ギリギリ+残りは耐久力振り」って感じで強化、頭部バルカンもマスチケ使って目一杯強化した。後悔はしていない、というか満足している。足回り強化のおかげでバルカンを使って劣化グフカスみたいな運用ができるよ・・・一枚200のマスチケがあっという間に溶けていくのはショッキングだったがw -- 2013-04-26 (金) 16:29:39
    • バズF&頭部バルカンで十分活躍してくれてる。 -- 2013-04-27 (土) 22:41:06
    • 足回りだけ鬼強化のエース仕様いいね。俺もやってみようかな。 -- 2013-04-28 (日) 23:12:26
  • なんでこいつが強化すべきMSの6位なのか解からん。ザク1を見てみろよ! -- 2013-04-26 (金) 21:44:12
    • 素ジムの対機体は2Fザクだからだろ。ザク1?なにそれおいしいの? -- 2013-04-26 (金) 21:49:12
      • なら2Fのコストを素ジムと同じにしてくれ。ザク1ェ・・・・ -- 2013-04-26 (金) 21:52:06
      • ザクⅠがジムの対抗馬ってのは本来ありえない 時期的にグフやドムやズゴックとやり合ってたわけだし -- 2013-04-28 (日) 07:57:56
      • 時期的には素ジムはドムとはやりあえる性能は無いよ。数では押していたけどね。 -- 2013-04-29 (月) 15:32:09
      • F型をコスト200にし、ザクⅠを重撃に移行してJ型を削除。そしてザニーを実装すれば最高だ! -- 2013-05-01 (水) 05:43:42
  • シン少尉ってニュータイプなの? -- 2013-04-26 (金) 22:28:42
  • 現役を引退し始めてるのか、新規さん以外はほんとに見かけなくなった -- 2013-04-26 (金) 23:42:24
    • 少佐だけど、現役ですよ~。機動面は劣るけど火力的には問題ないし、緊急帰投とCT50はオールラウンダーの自分のデッキには非常に助かってる。ぶっ壊…帰投して支援に乗り換えたり、ぶっ壊…また強襲に乗り換えるときにも、もうCT余裕で終わってるしね -- 2013-04-28 (日) 23:16:21
    • 連邦の強襲は全部この子のスペック強化版ばっかりってかやることが一緒だから、原点回帰でこいつの金を強化しようと思って図面をあたためている、なんてしてたら宇宙が来てしまったよ -- 2013-04-29 (月) 01:03:05
    • 将官だけど未だにこいつがメインだよ。CT50だから気楽に乗り捨てれるしねー。 -- 2013-04-29 (Mon) 19:58:44
    • グロワーなら当たりでまだまだ強いと思う。他は接近戦用武装強化だから速度が遅いこいつで活かす機会が少ない。 -- 2013-04-29 (月) 20:03:04
    • ガシャ機体がそれなりに出回ってるのもあって、中堅以上だとコストタイム的な意味で箸休め機体、使い潰し機体っていう扱いだからね。デッキコスト余ってますとか、コスト300オーバーなんて使ってません、みたいなデッキだと出番はないのかもしれない。 -- 2013-05-04 (土) 18:45:08
  • ソロモン来たらお世話になる人は多いだろう。今のうちに作って乗り換えれるようにしとかないとな。 -- 2013-04-27 (土) 18:37:35
    • しかし最近LAちゃんに押されてるのかめっきり見なくなったな…。実際バズ要らないのであれば今のLAちゃんは良い子だけど。 -- 2013-04-27 (土) 18:41:10
      • WDに乗り換えた人多いんじゃない? -- 2013-04-28 (日) 02:13:47
      • WDやジムコマ、寒ジムと地上機が充実してるからなあ。宇宙マップになれば出てくるでしょ。 -- 2013-04-29 (月) 01:11:16
      • 無課金者は素ジムかLAしか宇宙用の強襲機がないからね。なんとなくスプレーlv5の素ジム作ったけど使うのかな? -- 2013-04-29 (月) 17:50:44
    • それに備えて練習してるけど、訓練用バルカンのロックオンって気持ち悪いほど張り付くんだな -- 2013-04-30 (火) 20:02:21
  • 個人的に素ジムは格闘の練習機としてもいいな。こいつのおかげでLAちゃんの格闘が上達できたぜ。 -- 2013-04-29 (月) 18:01:09
    • わかる。素ジムで格闘をあてられるようになって、LAに乗り換えたら「LA強すぎワロタ」ってなったわ。LAだと自分の格闘の間合いに持っていくのが容易だから、格闘の当てやすさが段違い。 -- 2013-04-30 (火) 00:57:38
  • グレネードがヤバイ件●宇宙だとほぼ垂直に投げれて野球ができる●着火式だと何かに当たるまで飛ぶので射程がエライ事に●着火式は実質リロードの早いバズーカ状態 M型ならリロード880のバズーカ -- 2013-05-01 (水) 19:39:26
    • 連邦のキャッチャーはガーカス一択だが、ジオンはデブが多いから迷うな・・・・・・ -- 2013-05-01 (水) 23:34:00
      • やはり4番打者は両打ちのプロガンか。華麗な足捌きと小技で出塁する1番センターLAちゃんときて、素ジムはコスト的にも地味差加減でも7番セカンドという辺りだろうかw -- 2013-05-04 (土) 18:42:16
      • 2番はショートのWDだな、送りバントからセンター前ヒットまで何でも器用にこなす。 -- 2013-05-05 (日) 20:07:52
  • 宇宙用に慌ててジム造ったよ。ロクに強化してないジムでグフカス乗ってきたおバカをフルボッコだぜ。それから100ミリ訓練用のすごさを改めて知ったぞ。 -- 2013-05-02 (木) 01:41:49
    • バルHのロックオン930と連射強化してみろ。完全に上位互換だ。 -- 2013-05-02 (木) 02:08:34
  • LAもってない子はコイツで着発式グレネイドを投げよう -- 2013-05-02 (木) 10:52:07
    • 着発式、Nマシ、足回りを適当に強化 で十分宇宙レースゲーに参加できるいい機体だな。上手くいかない人はブースト吹かしてなるべく高所から攻めるようにするといい。 -- 2013-05-02 (木) 21:15:59
    • オーバーヒートさせず、常に滞空して行くとよりいいな。視点を上にしてブーストすればジャンプしなくても高所へ向かうので燃費がいい。 -- 2013-05-06 (月) 13:34:43
  • 格闘リボンと高コスト機体の嫌がらせの為に格闘特化でも作ろうかな…wしかし、普通の運用も考えて金ジムも欲しい所だ… -- 2013-05-03 (金) 02:21:40
    • コンカス金ジム二機を最高速と積載強化してFバズとD出力と盾持たせて使ってる。ブースト周り弱いから基本片道切符だけど、連続キル考えなきゃ結構強いよ。距離詰めてD格二回もすればオバヒでそのまま蜂の巣だけど、その過程で1~2キルは取れるからコスト分の仕事はまあできる。 -- 2013-05-03 (金) 22:26:59
      • 凸できてない時点で仕事できるとかいわないでほしい -- 2013-05-03 (金) 23:45:39
      • 凸して装甲、陸ガン何回殴れば仕事できてるかって計算してるか?計算してればジムで高コスト機2機撃破することだって十分仕事してるって言えるはずだけどね。初動とか限定的な意味で言ってるなら元から的外れだけどね -- 2013-05-04 (土) 02:30:51
      • 上の人に同意。「仕事ができるとかいわないでほしい」みたいな文句言う人って低コスト機と高コスト機を比較しちゃうんだよね。コスト以上の仕事ができるなら十分使えるでしょ。 -- 2013-05-04 (土) 18:15:14
      • そうだそうだ、アクアさんとか低コスト機体には低コスト機体の使い方ってもんがあるんだ。素ジムで高コスト機落とした時点で十分仕事出来てるわ。 -- 2013-05-04 (土) 18:38:58
      • 流石にアクアさん引き合いに出されちゃなw俺はタクラマカンで上からグレ投げてるジム見かけたよ何だかんだで腕やな -- 2013-05-04 (土) 18:58:17
      • 大規模戦演習で、榴弾やグレネードが練習できるようになったのは大きいよね。ここからこの角度で投げれば当たる、みたいなのが把握できてるだけで放物線系の武器は格段に違う。 -- 2013-05-04 (土) 19:01:45
      • コンカスと威力マックスでけっこう倒せるよ  -- 2013-05-04 (土) 21:01:29
      • ↑一撃でD出力? -- 2013-05-04 (土) 21:17:58
      • 俺は足回り最大改造、コンカスレベル5で改良型装備して使ってるけど、コストの割りにかなり優秀な性能だと思う。なんたってD格のダメージ1万超えですよアナタ。ゲルググやグフカスを切り伏せるのは楽しいね -- 2013-05-05 (日) 02:17:55
      • ワロタ -- 2013-05-05 (日) 06:43:53
    • ブースト容量強化しても満足にD格複数回出せなくてグフカスゲルググ倒しきれなくて泣けた -- 2013-05-06 (月) 04:16:31
  • 速度UPのデッキボーナス付きで組めば最高速度は1190だ!初期武器+着発で盾を外せば宇宙でも速度負けしないぞ!w -- 2013-05-03 (金) 07:35:10
    • 1190ワロタw -- 2013-05-03 (金) 17:14:26
      • どこで笑えるのかようわからん -- 2013-05-03 (金) 21:32:21
      • そこまでしても、プロガンとかLAとかに簡単に抜かされるから意味ないってことじゃない? -- 2013-05-03 (金) 22:45:02
      • コスト200で1190も出せたら十分じゃね? -- 2013-05-04 (土) 16:52:51
      • そんなに出せるのかっていち言わせんなよ。 -- 2013-05-04 (土) 17:00:40
      • 体感として、ソロモンレースの凸部隊の先頭のラインが1200~1250なので、1190出るなら大したもんだと素で思う。問題はブーチャか。 -- 2013-05-04 (土) 18:37:13
      • ちなみにLAとプロトが1308 -- 2013-05-07 (火) 04:19:47
      • 補正後を数値化したところで素ジム以外の機体を同様のお膳立てすれば差は変わらない(数値的には差は増す)と言う点に笑ってるんじゃない -- 2013-05-07 (火) 18:33:58
  • こいつバル+バズできて汎用機体だからいいんだけどな。相対的な性能低下が否めん。ジム改はよ実装されないかな -- 2013-05-04 (土) 15:01:22
    • バル+バズ+グレランという寒ジム様がいるじゃない!宇宙もいきたいならガーカス様がいるじゃない! -- 2013-05-04 (土) 21:21:31
    • 一応ジムコマ宇宙用でもバルカン+バズで運用できるね -- 2013-05-05 (日) 04:55:53
      • 地上宇宙の汎用機のことを言ってるんだよなぁ -- 2013-05-05 (日) 10:05:21
      • あそっかw -- 2013-05-05 (日) 15:56:09
    • ジム改は300コストくらいだろうか・・・確かジムコマより高性能だったよね? -- 2013-05-06 (月) 12:49:54
      • ジム改をベースに強化してある装甲がコスト280、というのが目安になると思う -- 2013-05-09 (木) 20:20:03
  • ジム「僕ジャブローに行くとおなかが痛くなるんです・・・。まるで何かに貫かれたみたいに。」 -- 2013-05-04 (土) 21:32:14
  • そいつが実装された日にはザク2改が実装されるだろう -- 2013-05-05 (日) 00:00:20
  • Nバル+改良+Nグレのジム使いはおらんか・・・なかなか使いいいんだけどなぁ -- 2013-05-05 (日) 09:49:52
    • バルN+改良+着発Nの機体バランス80で使ってる。局地戦でも活躍してくれるよ。ちなみに特性は無い -- 2013-05-05 (日) 19:58:51
      • 初期配布使っているのか! -- 2013-05-15 (水) 09:42:33
    • スプレー+バズ(全て無印)を使っているが、被った人を一度も見たことがないんだ…グスン -- 2013-05-06 (月) 04:37:08
    • \ここにいるぞ!/素ジムはもうその組み合わせでしか使えない体だわ。 -- 2013-05-09 (木) 02:27:43
  • 金で作ったんですが特性がスプレーシューターになりました
    作り直したほうがいいでしょうか? -- 2013-05-06 (月) 17:10:09
    • 自分で使って決めたら?使えなくないよ。ジオンと違って、クリックしたらすぐ発射されるし。 -- 2013-05-06 (月) 17:11:24
      • 旧ザクスレからジムスレかも捏造ネガは消えろ -- 2013-05-10 (金) 14:01:32
    • 普通に当たりだと思うけど。金でグレスロ引いたら泣けるよ。コンカスも格闘の練習にはいいと思うけど有無で決定的差にはならなくなったから無理に作り直すほどじゃない -- 2013-05-06 (月) 17:13:11
      • 金でグレスロ結構いいよ。 -- 2013-05-06 (月) 17:16:44
    • 回答ありがとうございます
      使っていこうと思います -- 2013-05-06 (月) 17:14:56
    • 便乗してすまんがSG、BS系って全弾当てて怯みとかとれるの? -- 2013-05-06 (月) 19:28:31
      • N威力MAXスプシュLv3だとだいたい怯む。スプシュ無しだとNは高バラ厳しいんじゃないかと思うけど。 -- 2013-05-06 (月) 20:38:10
      • 当たり前だがN+スプシュ5なら更に簡単に怯む。スプレー怯み→D格を出来るようになればグフカスだろうがゲルググだろうが狩れるぞ。相手は素ジムと思って油断してるしねー。 -- 2013-05-08 (水) 23:20:37
      • なるほどねービムシュだと思ってlv4まで強化したWDジムいるからそれを格闘特化にしようと思ってね。実際マスチケで強化しちゃったしw -- 2013-05-10 (金) 07:31:37
  • 佐官にまであがって振り返ってみると、コイツの武装の充実っぷりは凄いな。バズFからの頭バル、拠点への着発式グレの連投、強襲標準搭載とはいえ当てれば人型は転倒出来るサーベル…初期ジムもそうだが、初期機体ながらすこぶる武装が整っているんだな。気づくのに大分時間がかかったが。 -- 2013-05-07 (火) 03:31:38
    • いろんな機体を使った後にいいとこわかることってあるよなw -- 2013-05-07 (火) 07:30:36
    • マジでジムをこのままジオンのFS程度までスペックアップしたらかなりのもんになるよなぁ -- 2013-05-07 (火) 08:21:39
      • それってプロトガンダムでバルカン・1刀サーベル・バズで再現にならんかな? -- 2013-05-07 (火) 19:00:03
      • 一応ジムコマがそうじゃない?宇宙の方だけど… -- 2013-05-07 (火) 22:20:00
      • そうだけどいかんせんコストと再出撃時間の面でジムがかってると思う -- 2013-05-14 (火) 08:59:46
    • 初期機体は癖クセがなくて使いやすく強くあるべき。そういう意味ではこのゲーム基本はできているんだが追加要素がな...。 -- 2013-05-07 (火) 08:32:18
      • ザクI「…」 -- 2013-05-07 (火) 19:12:18
      • ジムのライバルはザクⅡだから、旧ザクはあれでいい。 -- 2013-05-08 (水) 14:14:03
      • コスト的にはライバルは旧ザクくんのはず -- 2013-05-08 (水) 19:00:17
      • ザクⅡがライバルなら旧ザクはもっとコストとCT下げてやれって思うけどな -- 2013-05-09 (木) 05:40:53
      • ザクIを舐めすぎだな -- 2013-05-09 (木) 22:48:14
    • ジオンメインでやってるんだけど、連邦垢作って旧ザクの感覚で乗ってみたら使い勝手の良さに驚いた。頭部バルカンの便利さ(切り替えの早さや連射性能)に、お好みでバズが持てる。武装の充実感ぱねぇっす。 -- 2013-05-10 (金) 00:52:42
      • まぁ旧ザクと比べてジムが使い勝手がいいんじゃなくて旧ザクが使い勝手悪いんだよなあっちは武装貧弱だし… -- 2013-05-10 (金) 01:29:17
      • 同意。素ジムは性能的にはいまいちなんだけど、強襲の基礎が全て積み込まれてる。初めて強襲を扱う人にはこれ以上ない素晴らしい設定だと思うんだ。それなのに、ザク1はねぇ・・・なんで初期MSなんだからミラー性能にしなかったんだろう。 -- 2013-05-10 (金) 19:02:05
      • まあ今更だけど初期機体はミラーで良かったよね。チャージビームだってザクⅠ(重撃)とかいってザクスナに無理やり持たせても良かったかもしれない。というかそっちの方がバランス取りやすいだろうに -- 2013-05-12 (日) 18:56:26
      • 旧ザクは格闘プログラムとかわけわからんもの消してとっとと金限定装備をザクバズーカにすればいいんだよ、普通に持てるだろうが、別ゲームでも見たことあるし -- 2013-05-16 (木) 16:43:19
      • つーか元々ザクバズーカは旧ザクの装備だぞ、いわゆる核バズーカってザクバズーカの弾頭換装型だし。ザクマシンガンはザクⅡの装備だけど -- 2013-05-19 (日) 10:32:25
      • クロノクルがVガンダム操縦して「こんなに操縦が簡単なMSを相手にして勝てるはずがない」みたいに驚愕してたシーンを思い出した -- 2013-05-19 (日) 21:40:49
  • バルカンに着発グレorバズーカに扱いやすいビームサーベルに730盾と文句無しなんだよな、マジで名機の名にふさわしいがやはり所詮ジムはジムだと痛感させられる機体でもある。 -- 2013-05-07 (火) 08:26:16
    • が、相手は勝手に油断してくれるからなグフカス・ゲルググ「なんだ素ジムか」プロト・陸ガンとかが注目浴びてくれるからこっそりと近づいてコンカスLV5威力最大改造のD出力で斬るのが密かたのしみです -- 2013-05-12 (日) 22:42:22
    • ネックな機体性能も、武器と機体のマスチケ強化と補助アイテムの使用で割と底上げできる。所詮ジムでもされどジム、こいつでゲルググ倒したり連キル決めたときの喜びはすごいぜ。 -- 2013-05-15 (水) 22:37:08
  • ジム改が単純にこのジムの強化型だと考えると・・・wktk -- 2013-05-07 (火) 15:39:07
    • でもコスト高そうで素ジムに戻りそうwww -- 2013-05-07 (火) 18:36:00
    • 二刀装備の指揮官機ははよ -- 2013-05-10 (金) 00:15:15
  • プロガンが出たことでコスト調整の為やむを得ず出陣するジム先輩かっけぇっす -- 2013-05-09 (木) 19:20:40
    • プロトとガーカス×2で余りで入れれてデッキボーナス得れる万能機体こいつしかいないもん(震え声 -- 2013-05-09 (木) 22:01:23
    • プロガンさんを袋にしているのをぶんするのおいしい -- 2013-05-12 (日) 03:46:29
    • 最近なぜかジムが増えたと思っていたが、そーゆー理由か -- 2013-05-15 (水) 12:13:17
    • 止むを得ず性能の劣る機体で出撃するってシチュって妙なかっこよさがあるよね -- 2013-05-19 (日) 20:46:04
      • 大丈夫ザクⅠに比べたら充分お強いですから -- 2013-05-20 (月) 21:16:16
  • 現状100mmマシが死んでるってレベルじゃないので3点にしてくれないかなあFがあればなおよし -- 2013-05-10 (金) 02:14:47
    • 素ジムに3点とかやりすぎだわ。コスト+20の寒ジム使えばいいだけやし -- 2013-05-10 (金) 07:22:54
    • 要望したいよな、旧ザクはマシFもショットFもある上に積載も勝ってるんだし不公平だわ。 -- 2013-05-10 (金) 09:12:43
      • よし、そっちのバズ&格闘と交換しよう -- ザクⅠ 2013-05-10 (金) 09:15:43
      • やめて!!(凸 ) -- 2013-05-10 (金) 12:04:27
      • 旧ザクのマシFは数少ないジムにない要素だし特色だしたいなら使うべきだと思うね。ジムでグレ+スプレーガンって人も居る訳なのでないものへ不満ばかり言っても仕方ないし -- 2013-05-10 (金) 14:04:58
      • バズも持ってて、内臓バルカン、さらに優秀な格闘も持ってるのに不公平とかあり得ないな。 -- 2013-05-10 (金) 18:50:04
      • 有り得ないけど実際に格闘バズ頭バルとFマシFショ積載を交換ってなったら確実にジム側の方が反感大きいでしょ。つまりそういうこと。 -- 2013-05-10 (金) 18:50:26
      • よし、これ以上ザク1の話はやめよう・・・なんだか悲しくなってきた・・・ -- 2013-05-10 (金) 18:59:01
      • この発想はやばい頭イッてる -- 2013-05-23 (木) 21:36:40
      • バズーカ積まなければ積載面は互角なんじゃね? -- 2013-05-29 (水) 16:01:30
    • バルカンと100mmのN同士とかで比べてもDPSは100mmが高いんだよ一応、連射強化が面倒だけど。 -- 2013-05-10 (金) 18:45:03
      • でも頭部バルは内臓だし軽い、そして発射口が高い位置なのがかなり有利に働くから、実際の扱いやすさは比べ物にならんレベルだよな -- 2013-05-11 (土) 02:52:01
      • 頭バルは連射1472まで、FA腕マシは1459まで上げればフレーム速くなるが腕マシ1459まで上げるのはかなり面倒だぜ。 -- 2013-05-11 (土) 10:38:50
      • まあ言っちゃえばほぼフル改造必須だからなあ。マスチケ無しだったら余慶に辛い。 -- 2013-05-12 (日) 18:49:05
      • 辛いっていうかマスチケ無しだと不可能に近いレベル -- 2013-05-17 (金) 21:31:16
    • ん?威力連射フル強化して使ってみ、強いから -- 2013-05-13 (月) 17:45:07
  • 射撃を一切使わない格闘特化型にしたいんだが、どんな改造がいい?コンカス銀だが -- 2013-05-11 (土) 11:59:06
    • 格闘特化の開き直りなら最高速度とブーチャ最大かな銀チケでも10回やれば運がよければ最大までいくだろうし -- 2013-05-11 (土) 14:25:38
      • 素ジムは容量低くいし格闘するなら容量もほしいところ -- 2013-05-11 (土) 15:52:16
    • 一番大事なのはとにかく速度。これないと敵のバック移動ですら追いつけないブンブン丸になる -- 2013-05-11 (土) 16:28:37
    • LA(チラッチラッ) -- 2013-05-11 (土) 18:23:39
      • 指揮官「戦力ゲージが足りんぞ、はよコンテナ運べ」 -- 2013-05-11 (土) 19:56:13
    • 格闘の場合D出力のD格だと一振りで複数喰いやすいからそちらをオススメしたいがそうすると、D格した時の容量が心配。まぁ間合いを詰めやすくするために少しでも強化したい所だけど、速度は1100以上ほしい。盾外すなら、アーマーも強化したい所。 -- 2013-05-11 (土) 22:00:46
      • 自分は検討中だけど、デッキボーナスとかも使って強化するのもありかと。ジムだったらとりあえず2機あれば回せると思うし -- 2013-05-11 (土) 22:02:53
      • となると、デッキは、2機素ジムで、2機は重撃にすると良いんでないかな? -- 2013-05-12 (日) 18:51:28
      • 帰投能力も上がるから、忍者してダメージ喰らったらとっとと帰って重撃で戦線維持に参加している。もう一機はアクアたんだけど -- 2013-05-12 (日) 20:37:10
      • 木主っす。 銀ガーカスとSML(レンタル)とデジム入れてますね -- 2013-05-13 (月) 07:03:05
    • 格闘特化仕様こそスプシュ+スプレーをお勧めしたい。スプレー怯みからのD格を出来ると正面戦闘での格闘成功率が上がるし、何より玄人っぽくてかっこいい。 -- 2013-05-18 (土) 09:38:09
  • たまに懐かしくなって使ってるけどジムさんやたらとヘイトが低い気がするのは俺だけだろうか -- 2013-05-16 (木) 03:53:56
    • 赤くて目立つのにやたらとヘイトが低い希少な機体 -- 2013-05-16 (木) 06:15:49
      • 3倍早くてもヘイト高いのかな -- 2013-05-19 (日) 22:36:55
  • ゲルググ使ってるとサーベル抜きながら向かってくるこいつがをよく見かけるな負けるわけはないが。D格でワンチャンあるもんな逆のザクⅠだとホーク抜いてもワンチャンもクソもないよな。連邦はこれをどうも思わないのか? -- 2013-05-16 (木) 15:07:01
    • けなげな! -- 2013-05-16 (木) 16:34:32
    • ジムもザクⅠも不意打ち格闘じゃないとワンチャンもクソもないと思うけどね -- 2013-05-16 (木) 16:41:07
      • 格闘なんてのは不意打ちでやるもんだよ。正面からブンブン降ってくるような奴はプロガンゲルググであろうがカモ -- 2013-05-16 (木) 16:42:50
      • 不意討ちでも外すことがある格闘プログラムェ… -- 2013-05-16 (木) 16:52:45
      • いやジムのサーベルはまだ範囲があるから正面からいける確率あるけどいいけどザクⅠのホークだと... -- 木主? 2013-05-16 (木) 17:27:43
      • ただネガりたいだけならここじゃなくて要望送ってこいよ -- 2013-05-16 (木) 17:32:52
      • サーベルは踏み込みしょぼいから正面から振っていくんだったらヒートホークと大して変わらないぞ。両軍やってたらわかる事なんだけどな -- 2013-05-16 (木) 21:43:49
      • 両軍の格闘しっかり振ってればどれだけ踏み込みが不要か分かるだろ -- 2013-05-16 (木) 21:47:25
      • 正面から、それも速度が無強化1000ぐらいの機体で振っていくなら踏み込み必要でしょ -- 2013-05-16 (木) 21:51:43
      • ビームサーベルは横の広さで、ヒートホークは踏み込みって棲み分けすればいいと思うけどね。ドムと差別化したいからホークは現状の性能になってるんじゃないかと思ってる。 -- 2013-05-17 (金) 12:34:54
      • 正面から振っていけるのは速度に勝る相手や逃げ道がない相手だな。つまり強襲以外の相手や閉所なら迎撃を搔い潜れさえすれば全然振っていける。ザクの斧は相手がD格やひるみ、着地等で硬直してないと、踏み込みの軸上から相手が外れて当たらない可能性がかなりある。 -- 2013-05-17 (金) 14:57:00
    • ジムまでネガるのか? -- 2013-05-17 (金) 12:12:16
      • ジムをネガるよりもザク1を救済すべきだよな。 -- 2013-05-17 (金) 21:41:15
      • ザクⅠの性能をミラーにしてやらないと、ジムもネガ対象になるわな -- 2013-05-21 (火) 12:00:41
    • ゲルググ相手だときついけどグフカスなら意外と勝っちゃうこともある。 -- 2013-05-17 (金) 19:05:29
      • 素ジムで戦うならゲルググもグフカスも大差ないと思うけどな。どうせD格→立格→立格→D格って決めないと倒せないし、打ち合いで勝てるわけないし。素ジムでグフカス狩れるならゲルググも普通に狩れるよ。やることはD格コンボ一択だから。 -- 2013-05-18 (土) 09:43:50
      • バズやFグレ、スプレーからD格をつなげたりする。グフカスは基本飛びながら来る奴が多いから盾使いながら上手く立ち回ればワンチャンありうるけど、ゲルググはBRの火力や格闘の範囲の広さなどあってなかなか厳しい -- 2013-05-27 (月) 21:06:55
    • 格闘が修正される前から素ジム4でやってきて今中将だけど、格闘は修正前のやつに戻してくれていいけどね。あのときの方が当てれたとき気持ちよかったし。 -- 2013-05-18 (土) 22:18:17
      • 使用者視点の弱体化要望、前にやったら気持ちわるいキチガイネガに絡まれたから気をつけろ -- 2013-05-26 (日) 16:14:44
    • 初ソロモンで外をフラフラ一人で飛んでたら同じく一人で飛んでたゲルググとタイマンに。5分くらいずっとやりあってたがまさかの勝利で脳汁鼻から吹いた。向こうも宇宙戦不慣れだったのだろうなあと思うが勝敗抜きでもすんごい楽しかったよ。 -- 格闘ど素人? 2013-05-29 (水) 18:52:56
    • ザクIでプロガンを倒したことなら何度かあるけどな。格闘プログラムじゃなくて普通のヒートホークなら結構いける。格闘プログラム使ってる奴はもはや自己責任。 -- 2013-06-02 (日) 09:23:20
  • ジムって特性何が当たりなの? -- 2013-05-17 (金) 19:04:06
    • 寒ジムとか他機体みたいに「これだ!」ってのが無いどれも無難な機体。スプシュもスプレーメインなら悪くないし、コンカスもバルカンとバズ持つ金なら悪くないし、グレも宇宙で着発が面白くなったから悪くない。結局、プレースタイルで有用無用が分かれるから人それぞれとしか言えない -- 2013-05-17 (金) 19:07:12
    • 俺はスプシュ派。スプレーで怯ませてD格できるとゲルググでもグフカスでも狩れちゃう子になるよ。狙ってスプレーコンボするのは慣れと腕が必要だけど、MS戦得意ならやってみるといい。 -- 2013-05-18 (土) 09:48:20
    • 久々にスプシュLV4の素ジムせんぱいを倉庫からだして使ってみたら、やっぱりスプシュはいいね。コスト200のふわ打ちキラー。飛んでたらゲルさんでさえも落ちちゃうからな -- 2013-05-18 (土) 18:39:24
    • 最初期の機体なのにまだこういうワンチャンスを隠し持ってるのが渋いよ -- 2013-05-18 (土) 19:13:44
      • ザクⅠ「・・・」 -- 2013-06-02 (日) 14:56:20
      • ザクⅠでもスプレーコンボはできるだろ!バズないから超近距離戦使用になるだけで・・・ -- 2013-06-03 (月) 06:27:16
    • グレがお気に入り。グレL5の威力はすごい。密集にポイ。ただ、飛距離が出ないので注意。機体がもっと性能良ければなぁ。。。 -- 2013-05-19 (日) 00:09:17
      • LA(チラッチラッ) -- 2013-05-19 (日) 10:49:49
      • 早くコンテナ取ってこいよ! -- 2013-05-19 (日) 12:16:48
      • ねずみ足止めも頼むわ -- 2013-05-19 (日) 23:30:24
      • 撃退じゃなくて足止めなところが泣けるな -- 2013-05-20 (月) 02:31:01
      • しょうがないだろ! ネズミに来るのはグフカスとかゲルググなんだよ!? LAちゃんでこんなのとタイマンできるか馬鹿野郎! 足止めしただけでももっと褒めやがれ!w -- 2013-05-22 (水) 12:52:09
    • グレF開発の為ならジムのグレスロ凄くいいね。Lv5にしやすいし、威力フル改造着発をBZ間隔でポイポイしてリボン集めたよ -- 2013-05-20 (月) 08:38:20
    • どの特性も瞬間火力の底上げだからねぇ正確当てれば全部強いし。まぁ宇宙があるからグレかショットガンがいい気がする -- 2013-05-20 (月) 21:00:18
      • スプレーは当てられるなら地味に強い特性だな。防衛戦で活躍する -- 2013-05-21 (火) 00:51:17
      • AIMが上手いと一瞬で蒸発するしなショットとスプレー -- 2013-05-21 (火) 00:55:07
      • 一部の変態は特性強化済みスプレーNのひるみや空中の敵を叩き落としてで軽々格闘ぶち込むからな -- 2013-05-21 (火) 19:41:23
      • ↑なにそれ怖い -- 2013-05-21 (火) 20:04:09
      • ↑俺のことだwww -- 2013-05-22 (水) 12:45:39
    • 強いていうなら「メイン武器バルカンだしサブにはバズーカ持つしサーベルは軽量で格闘しかけない」というプレイスタイルの俺にとってはどの特性も等しくいらんこだということくらいだな! バズバルジム楽しいしかっこいいし・・・ -- 2013-05-22 (水) 15:55:04
      • バルバスバウ、に見えた私はオールドタイプってことか・・・ -- 2013-05-22 (水) 20:09:38
      • なにそれおもしろそう、まぁ特性にあわせてこっちがプレイング縛られちゃおしまいだよな クイックリロみたいな汎用性があればよかったんだろうけど -- 2013-05-23 (木) 10:24:00
      • 確かに安価な機体でバルカンやバズーカ使えるのが強みだけど死に特性が多くなるのが難点だね -- 2013-05-26 (日) 16:11:26
    • 俺の金ジムはコンカスLv5のD出力サーベルで特攻機として活躍してるよ -- 2013-05-25 (土) 17:29:10
  • 金寒ジム入手したのでこの子はお払い箱 お世話になりました  -- 2013-05-23 (木) 14:31:22
    • 俺も銀プロガン入手したが、PSがさび付かないよう素ジムで特訓中。 -- 2013-05-23 (木) 19:55:50
      • 旧ザク「もっとPSが錆びないうってつけの機体があるぞ!」 -- 2013-05-23 (木) 20:29:02
      • 単に性能が低いだけじゃなく、いろいろ出来る方がスキルを鍛えるのに向いてる。そういう意味ではジムは打って付け -- 2013-05-24 (金) 00:40:31
      • ↑2 あなた自身が錆びてると言うオチですね、分かります。 -- 2013-05-25 (土) 06:25:55
      • ザクⅠちゃんはア・バオア・クーで防衛ポイントを稼ぐ仕事にもどってください -- 2013-05-25 (土) 18:10:49
      • ネタだろうけど旧ザクは単に範囲が狭まってる訳じゃなく間合いが長くなってるので変な癖がつくだけでウェイトトレーニングの様にはならんよ。 -- 2013-05-26 (日) 16:08:12
    • え?金じむすらでませんけど… -- 2013-05-25 (土) 11:54:36
      • そのうちでるよ、誰でもでるよ -- 2013-05-26 (日) 09:47:32
    • 宇宙でも使えるからお払い箱って事は無いと思うんだが・・・ -- 2013-05-26 (日) 18:40:13
      • ガーカス持ってない身としては、緊急帰等の早いコイツはなにかと便利に感じてる -- 2013-05-27 (月) 05:59:51
  • すいませんPSってなんの略なんでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 17:40:08
    • プレイヤースキル(PlayerSkill)の略。あと小枝ツリー化しましょう。 -- 2013-05-24 (金) 18:06:50
    • プレイステーsy、おっと誰か来たようだ -- 2013-05-29 (水) 19:27:49
  • スプレーシューターLv5でスプレーNをマスチケ強化する場合威力、ロックを上げてまだ余るのですが射程にしようか、リロにしようか悩んでいますどちらがいいと思いますか? -- 2013-05-27 (月) 12:27:15
    • スプレーで怯ませてサーベルブチ込む自分としては、弾数はあまり気にせず使ってるのでリロは上げず射程を強化した方がいいと思いますよ。 -- 2013-05-27 (月) 15:49:37
    • 自分も以前悩んで両方試してみたが、スプレーの場合射程をあげると集弾性能にも効果あるので、結果自分は射程のが良いと判断した -- 2013-05-27 (月) 21:11:47
    • スプシュの地上での強さは分かりますが、宇宙でのBSGの使い方はいかがでしょうか?どうも上手く使えなくてバルを使っちゃうんですが・・・慣れれば強いのかなぁ -- 2013-05-27 (月) 22:27:46
      • 宇宙は当たりにくいね
        上手く当てれば効果はデカイが、ある程度散る距離で撃たないと避けられやすい -- 2013-05-28 (火) 19:33:46
      • 空中戦では怯みが取れれば強い。理由は宇宙ではブースト消費が激しいから、ブースト吹かし直す時の一定消費が、機動戦闘中は非常に足枷になる。お試しあれ -- 2013-06-02 (日) 19:23:21
      • なるほど、宇宙ゲルググに散る覚悟でスプレーぶちかますと楽しそうですな・・・!オーバーヒート上等で撃ってみるかなw -- 2013-06-02 (日) 22:31:20
  • たまにしか見かけないけど、わざわざカラーリングかえてこいつ使ってる人見るとこだわりを感じるよ。素ジムをマスチケで強化してる人っているのかな?いないか -- 2013-05-27 (月) 23:15:54
    • 特性コンカスでLV5に簡単にできるからバルN+D出力+Fバズ重量死んでるが使い勝手はかなりいいよD格で1100ダメ余裕あれば無駄じゃないと思う、ヘイトもかなり低いし -- 2013-05-28 (火) 01:12:09
    • フルマスチケ投入して、青カラーにして使ってますぜ。死地に強行突入させるのならコイツが一番だ -- 2013-05-28 (火) 03:22:44
      • ナカーマ、もらったマスチケ使ってフル改造。WDなんかよりK取れちゃう -- 2013-05-28 (火) 20:24:29
      • 盾コミで1800近い耐久度を持ってて、コンカスDサベで1138のダメージが出せるから、敵が占拠してる拠点に切り込むにはもってこいだよね。見方の突入の切欠とか作れてたらいいなぁ -- 2013-05-28 (火) 21:27:20
      • 切り込み隊長の素ジムせんぱいマジかっけー -- 2013-05-28 (火) 22:59:19
      • マスチケ改造に補助アイテム使うと初期機体とは思えん強さになるな。高コスト機とはまた違った強みがある。 -- 2013-05-29 (水) 15:02:49
      • 撃破されるの前提の運用が気軽にできるのは、高コストにはない強みだよね -- 2013-05-30 (木) 03:05:24
      • 特攻隊長するには最高。後続が続いてくれるからかなり貢献できてる感がある -- 2013-05-30 (木) 10:58:27
      • あと、ジャブローの洞窟とかで見方のレーダー範囲外を数機で進軍してる時、不意打ちされる可能性がある地形で先頭きってクリアリングしに行くのもコイツの役目だと思って使ってる。僚機のプロガンが不意打ちD格とかバズくらうよりは、俺が素ジムでくらったほうがいいや、みたいな -- 2013-05-30 (木) 12:29:10
  • こいつもWD同様金武装対応の特性を金限定で入れるべき。ジオンが切れるだろうから爆風で構わん、というか爆風が欲しい -- 2013-05-28 (火) 22:21:48
    • 金対応特性はいいと思うんだが、デジム、デザクとかギガンとかに金ではずれな武装もあるからな。。。こいつだけ特性追加はないと思うが、なんでWDだけなんだろうな。 -- 2013-05-29 (水) 15:59:34
    • 旧ザクにバズ自体なくてネガネガされてるのに爆風なんてゴミ特性で口実増やされてもね。 -- 2013-05-30 (木) 03:59:28
  • 説明文にある「初心者は特性を気にせずバルカンやバズなどの方がいいだろう。」って意味わからんな -- 2013-05-30 (木) 03:38:26
    • スプシュやグレスロついてもってことだろ?よっぽど日本語不自由じゃなきゃわかると思うが -- 2013-05-30 (木) 03:58:34
    • 普通にわかるだろ 初心者はグレとかスプレーを安定して当たらないから特性をわざわざ意識しなくていいって事やん -- 2013-05-31 (金) 01:51:57
    • まずは特性に囚われず、基本的な装備であるバルカンやバズを積んで動きを覚えて、それらに慣れたら特性を生かした武器選択をして行こう。ってのを簡潔に纏めてくれたんだよ。 -- 2013-05-31 (金) 19:08:08
  • コスト200となめて真っ直ぐ突っ込んでくる上位機体をスプシュ5スプレーで返り討ちにできることも結構ある -- 2013-06-01 (土) 18:11:44
    • このゲーム武装は基本性能おなじだからね AIMさえ出来れば理論的には勝てる というか基本機体のほうが特性MAXになりやすいから火力は通常輩出機体のほうがいいと思うよ -- 2013-06-02 (日) 09:30:56
    • スプレー持つとバランス61が厳しい -- 2013-06-02 (日) 19:25:47
      • 金図の素ジムはFバズも持てるからバランスなんて気にしない、気にしない -- 2013-06-02 (日) 23:01:33
    • ゲルググ格闘対戦で勝てることもままある。 二回D格サブでトドメと手間はかかるが。 -- 2013-06-03 (月) 02:08:32
  • もはや素ジムに活躍の場所はないだろうと思っていたが、宇宙デッキでコストが足りなくて入れたらグレネードぽいぽいで思わぬ活躍。LAより硬いので安定する -- 2013-06-03 (月) 01:35:07
    • おれは高山のコンクリートジャングルでコソコソ裏取りしてコンカスLV5Dサベで切り捨てしてる。将官部屋じゃチャンスはかなり少ないけどたのしいぜ -- 2013-06-05 (水) 12:23:40
    • やっぱり基本は大事だと学ばされる使い勝手のよさだよ -- 2013-06-05 (水) 17:29:26
    • いい機体だからなこいつ、つなぎ用ガーカスでたし倉庫の関係で金ジム売っちゃったけど -- 2013-06-07 (金) 04:10:46
  • 最高速度が遅いからつい強化しがちだけど、こいつが本領発揮するのはアーマー強化とブースト容量強化だと思う。アーマーを上げておけば、ゲルググからのバズーカの爆風+FAF10発を盾込みで耐える(素アーマーだとほぼ即死)。ブースト容量が低いままだと、バズーカ2発目の爆風が当たったりするので是非上げたい。それにゲルググ以外の誰に対してだって「微妙に堅くてふわふわしてる相手」って嫌なもんだ。最高速度とブーストチャージ上げるとストレス少ない機体にはなるけどね。まあ積載は最大まで上げておきたいから何にしてもフルマスチケ推奨だけど -- 2013-06-03 (月) 06:24:45
  • ロード画面にいるCBRらしきものもってるやつって実装されるのかなぁ?コスト240くらいで -- 2013-06-03 (月) 13:33:46
  • 宇宙だとマシにしたい。地上だとバルかBSGにしたい。マッチング画面での装備変更可能はまだか・・・! -- 2013-06-03 (月) 20:27:06
    • 数機作って入れ替えたらいいんじゃ(小声) -- 2013-06-05 (水) 00:07:54
      • まさに量産機 -- 2013-06-05 (水) 06:44:39
      • でも普通に安定して戦えるデッキだな -- 2013-06-05 (水) 17:30:01
    • ランダムマップいい加減やめないかな やりたくない日やらなくてよかったのにさ -- 2013-06-05 (水) 17:30:34
      • ランダムにソロモンがあった日には泣きが入るぜ・・・ソロモンじゃ着発使いたいのにぃ -- 2013-06-08 (土) 23:11:06
  • こいつのグレスロlv5でグレF持てばもしかしてLAの試作グレFより威力高くなる? 宇宙用に作ってみようと思うんだが・・・ -- 2013-06-04 (Tue) 14:07:25
    • グレスロLv5だと威力MAXで8855にはなるから威力は高くなるね。 -- 2013-06-05 (水) 03:33:03
      • 返答thx やっぱりグレの威力強化は1.1倍だからLA改良グレFが8800で威力は微妙に勝つのか SML2機入れる際にはCTの問題でこっちの方が良いのかね どうせグレポイしかしないしw -- 2013-06-05 (Wed) 06:05:56
      • なお爆発範囲でボロ負けしている模様 -- 2013-06-05 (水) 06:20:44
      • 範囲の負けはTIME50のゾンビアタックで、数を投げて補完でいいんじゃないかな?あぁでも宇宙か・・・着発でなければ範囲の方が欲しいねぇ・・・ -- 2013-06-05 (水) 22:59:38
    • 地上の防衛用に出して、バズF撃ちまくって機体チェンジが一番効率良い運用だと思うわ。 -- 2013-06-05 (水) 23:10:09
    • コマLAの登場で敗北の模様 -- 2013-06-07 (金) 02:18:18
    • この木を見るとLAの強さがひしひしと伝わってきて嬉しくなる。 -- 2013-06-08 (土) 18:56:23
      • おいあまりLAちゃんを強いとか言うな。ネガジオンに粘着されたくないぞ。忍者は忍んでこそ忍者だ。 -- 2013-06-08 (土) 23:14:25
    • 宇宙で拠点近くで篭られている時、もしくは自軍が篭っている時にグレをポイポイします。素ジムとジムコマLAちゃんで、まわせば最高。 -- 2013-06-15 (土) 17:20:33
  • グレ苦手なのでBZ持たせてるのですが、BZ持たせてる皆さんはBZN,BZF、どちらを使われてますか? -- 2013-06-07 (金) 02:11:44
    • 基本的にF一択。せめてロケシュがあればNフル強化という選択肢もないではないが。 -- 2013-06-07 (金) 02:17:39
    • 俺もワンチャンあるF一択だね。 -- 2013-06-07 (金) 12:04:40
    • 俺M使ってるな・・・ -- 2013-06-18 (火) 23:46:53
  • ランダムMAPだとFだけど、MAPが固定の時はMとFで使い分けてる。開けた地形ではMもなかなか使えると思うんだが -- 2013-06-07 (金) 21:13:09
    • 枝忘れ・・・やってもうた・・・ -- 2013-06-07 (金) 21:13:49
  • 頭部バルカンNとマシンガンN、MS戦でフルマスチケだとどちらがいいでしょうか?マシンガンの方が威力高いですが持ちかえの早い頭部バルの方がいいでしょうか?サブはバズFです -- 2013-06-08 (土) 05:35:33
    • バズF転倒からの追い打ちがスムーズなバルカンのほうが良いかな。 -- 2013-06-08 (土) 09:55:05
    • バズFもってるならバルカンだな -- 2013-06-08 (土) 22:09:01
  • 所詮ジムはジムだな。足回りを強化したところで安定したキルには繋げられない。 -- 2013-06-09 (日) 03:44:30
    • 素ジムは特攻で光るからな。無駄死にしたかと思えば敵を大勢道連れにする時もあってかなり不安定。高起動戦で安定したキルを稼ぐのはWDやプロガンの役割だと思うな。 -- 2013-06-09 (日) 12:27:52
    • 素ジムに足回り期待してはダメだよこいつは低コストでBZF撃てる貴重な機体だからBZFからのコンボを基準に動くだけでいいゾンビアタックもあるけどやっぱこのCOSTでBZFのワンチャンがデカイ -- 2013-06-10 (月) 00:15:24
    • でも格闘は連邦共通のビームソードで強いんだよなー -- 2013-06-10 (月) 04:48:44
      • ビーム・・・・そーど? -- 2013-06-11 (火) 00:43:55
      • ビームソード自体はあるんだよな。明確に設定されてるのは宇宙世紀だとジ・Oぐらいしか知らないけど。 -- 2013-06-11 (火) 16:18:14
      • ガズエルガズアル辺りもそんなん持ってるけど正直違いがわからない -- 2013-06-11 (火) 19:53:42
      • 有名なのはエピオンのアレ -- 2013-06-11 (火) 22:27:11
      • クロスボーン・・・ -- 2013-06-15 (土) 20:37:08
      • それはザンバーや…中世海賊が使ってたカットラスとかの別名とかだったような -- 2013-06-20 (木) 08:15:58
    • 劣化ガーカスみたいな動きをすると結構いい具合に使える。ブーストはできるだけ温存しながらポイントで使っていく感じ。 -- 2013-06-11 (火) 10:34:04
  • まぁクールタイムつなぎで使う機体がバズF持てるって思えばザクⅠよりはお得なんじゃね? -- 2013-06-09 (日) 11:17:03
  • 素ジムのグレスロLv5のグレF面白いね -- 2013-06-09 (日) 22:34:09
    • グレでキル取り、サーベルでキル取り、膠着状態打破のため低コストを活かした特攻。将官になったがグレスロLv5の素ジムが使い安すぎて手放せない。 -- 2013-06-12 (水) 03:28:03
    • こいつならなんの気兼ねもなくブン投げるような使い方ができるからなw -- 2013-06-22 (土) 00:11:54
  • ……上の動画で原作久しぶりに見た感想。ジムのかつ…やく…活躍ってなんだっけ…?いや、まぁ、ファースト本編でジムが大活躍するシーンなんてほとんどなく連邦側のやられ機体なわけだが。シャアズゴの腹パンしかり(泣 -- 2013-06-12 (水) 12:52:24
    • それを言ったらジオンの全てのMS、MAがガンダムのやられやk… -- 2013-06-12 (水) 14:27:46
    • そのためのゲームや外伝ですよ -- 2013-06-13 (木) 11:52:37
    • 原作でもドム斬ったりザクと一緒にマリアー!してるだろ!いい加減にしろ! -- 2013-06-13 (木) 12:58:12
    • ジムは隠れた主役なんだよ。 シャアズゴやビグザムを充分引き立てるやられっぷり。名脇役あらずして名作なし。 -- 2013-06-21 (金) 00:19:16
  • さよならジム。グレスロ5まで上げたけど、金寒ジムが出ちゃって倉庫がね。今までありがとう。まぁ、宇宙で数回使っただけだけど。 -- 2013-06-13 (木) 13:26:56
  • こいつ特攻として使うならコンカスとグレスロどっちがいいの? 今コンカスなんだがグレ投げてミリ残すとうああぁってなる。でも1000ダメ超えのD格決めるの楽しいし・・・ -- 2013-06-14 (金) 16:26:36
    • スプシュlv5にしてBSGN直撃させるとほとんどのMSが怯む。そこにビームサーベルブチ込むコンボで特攻するのもアリだよ? -- 2013-06-14 (金) 18:37:07
    • 本拠点凸で考えるなら今の砲台の仕様だとグレスロでグレ投げてた方が良い。中に入ってBSG撃とうとした瞬間に蒸発する -- 2013-06-15 (土) 13:31:40
    • 敵の集団への特攻で考えても、グレポイのほうが有効だと思うな。でもコンカスLv5Dサベ振り回して突撃するのもロマンがあっていいぜ。 -- 2013-06-16 (日) 12:31:56
    • 特効なら一発避けられたらアウトな格闘はやめた方がいい。高コストは喰えないからダメージが与えやすいグレがいい。忍者なら別だけど -- 2013-06-18 (火) 09:06:41
    • 特攻させるなら、Fバズ+頭バルカンがおすすめ。 -- 2013-06-21 (金) 23:38:24
  • その日の気分でバルカン+サベN+バズ+盾のバランス型や、BSG+D出力+バズのエース型などで遊べる神機体 -- 2013-06-15 (土) 22:50:19
    • こいつのコスト260版のジム改が出たら一生使うわ -- 2013-06-17 (月) 15:03:03
    • そうそう、強いジムならジムストやジムコマがあるんだけどコスト260ってのがいいんだよね。コスト260クラスの機体のラインナップもっと増やして欲しいわ -- 2013-06-21 (金) 00:11:38
    • WDさんディすられすぎわろた -- 2013-06-21 (金) 00:17:06
      • WDさんは殿堂入りにきまってるだろっ! -- 2013-06-22 (土) 20:37:01
    • いやいや、WDは十分優秀だよ、でも同じコストで特徴の違うジムの種類がふえたら選ぶたのしみが増えておもしろそうだ -- 2013-06-21 (金) 20:01:57
  • ジムでゲルググとかグフカスとか倒して俺TUEEEEEするためだけにこのゲームをやってると言っても過言ではない。 -- 2013-06-19 (水) 08:01:09
    • ゲルググにはビームがしょっぱくなったからFバズ+バルカンが強みになったと個人的には思う。 -- 2013-06-22 (土) 01:05:37
  • ある動画でLV69の素ジムを見た、素ジムにそこまでするってすげぇな -- 2013-06-19 (水) 13:31:56
    • 俺の金図素ジムもグレスロ5、レベルも60台後半あるよ -- 2013-06-19 (水) 20:32:12
    • マスチケ28枚投入したのに65なんだ・・・見習いメカニックを絶滅させたい -- 2013-06-20 (木) 01:40:55
      • 見習い「頑張ったんです。頑張ったんですよ!」 -- 2013-06-23 (日) 08:13:52
      • 見習い「その結果がこれなんですよ!!(失敗)」 -- 2013-06-23 (日) 10:23:17
      • 最近、ジム2機ボール2機で宇宙やってるんだがビグザムに溶かされるとなんか原作っぽくてウホッてなる -- 2013-07-01 (月) 10:27:26
  • 圧倒的使いやすさと圧倒的物足りなさを兼ね備えた機体。強襲でやれることはたいていできて、自分のスタイルを見極めるのに使える。結果高コスト機が欲しくなるという運営にも俺たちにもありがたい存在だな。 -- 2013-06-20 (木) 19:06:55
  • デッキコストの兼ね合いで普通にコイツ使ってるぞ、正直タイム調整用だけどスプレー5にしたらかなり強い -- 2013-06-21 (金) 10:49:08
    • 俺も同じ運用。スプレー5でBSGN使えばほとんどのMS墜落させられるし地上でも怯みは絶対とれるから使いやすい。ワーカーとか砂とか柔らかい奴なら背面直撃でほぼHA削れる。しかもBBSGNで墜落させる→起きた瞬間D格で理論上どんなMSも撃破出来る。まあ実際グフカスになら何度もあるがゲルググはないけどね(笑)BSGNは威力フル強化で接近用にロック後は好みでおk -- 2013-06-25 (火) 08:10:05
  • プロガン用に開発したRX-78-1のエンブレムをこいつにも貼ってみた、なかなかしっくりきてかっこいい^^ -- 2013-06-21 (金) 14:42:05
  • バルカンFもってれば超一級品なんだけどなぁ -- 2013-06-22 (土) 00:51:23
    • 旧ザク「マシFあるよ!」 -- 2013-06-22 (土) 02:05:23
      • ジム「マシF無いよ!」 -- 2013-06-22 (土) 03:21:09
      • ジム「でも・・・バズーカFはあるよ(どやぁ)」 -- 2013-06-22 (土) 22:26:01
      • あれFなかったのか 地味区別化されてたんだな 単純にザク1バズなし劣化かと思ってた -- 2013-06-23 (日) 00:20:38
      • 積載能力も旧ザクのが高いんやで。MS戦はジムの方が上だろうけどグレ凸する分には劣化とは言い切れん -- 2013-06-23 (日) 02:07:56
      • でも連邦にはLAがいるからわざわざ遅いジムでやる必要ないんだよね、ジムはバズFを生かして戦うべき -- 2013-06-23 (日) 03:28:50
      • でも寒ジムやWDでいいやってなるのは初期機の定めか -- 2013-06-23 (日) 14:21:37
  • 連邦からジオンに移民したけど、素GMのバランスの良さが懐かしい。個人的意見ですが初期GMより素GM弱体してほしい。 -- 2013-06-23 (日) 10:19:02
    • 最初期の機体をよわくしちゃったらほんとに誰もつかわなくなっちゃうよ、素ジムを1機も見ない戦場なんてさびしすぎるだろ -- 2013-06-23 (日) 14:06:05
      • 確かにその通りですね・・・・納得 -- 2013-06-23 (日) 15:29:19
      • 素ジムがいない戦場って想像したら嫌だな。強い弱い以前になんかガンダムゲーっぽくないよね -- 2013-06-23 (日) 21:47:33
      • 他のコスト帯と性能比較すると素ジムのスペックってこれでも若干弱すぎるくらいだしな -- 2013-06-24 (月) 04:57:59
      • ジムが弱すぎるだと・・・。お前にはジオンでコンカス金旧ザクを使い倒す権利をやろう -- 2013-06-24 (月) 08:13:57
      • ↑↑200コストの機体ですから他のコスト帯と比較して弱く見えるのは普通。逆に強かったらバランスおかしいw -- 2013-06-24 (月) 15:06:15
      • 弱体すべきだとか言う奴いるから補足としてあげただけだろ -- 2013-06-24 (月) 15:37:21
      • 弱体化すべきではないけど200コスト強襲じゃ最強だよね。もっとも2種類しかいないけどw -- 2013-06-24 (月) 22:18:53
    • 素ジム弱体化より旧ザクを強化した方が良いと思います(BZをもたせるなど) -- 2013-06-23 (日) 14:31:17
      • BZ装備可能にするのはいいと思うけど、ザクⅠさんはコスト下げて機体性能も下げるべきだろw -- 2013-06-24 (月) 12:08:35
      • これ以上どう機体性能さげるんだよ。 -- 2013-06-24 (月) 12:12:44
    • ザクⅠ「おれのタックルとそのバズーカ交換しようよ」 -- 2013-06-23 (日) 22:22:14
    • 大体ジムと旧ザクを同コストとして扱う方がおかしいんだよな ジムなめすぎだろ -- 2013-06-24 (月) 07:59:55
      • ジム前期生産型なんてかなり怪しい性能だからなぁ・・・カタログスペックから一番かけ離れたMSだよ -- 2013-06-24 (月) 12:13:50
      • 前期型なんか戦争終わったら即効引退してるしその場しのぎの粗製品というイメージしかない -- 2013-06-24 (月) 15:41:42
      • ザクⅡと同じなら設定と違ってもまだいい -- 2013-06-24 (月) 16:52:33
      • ↑だよなあ、なんで旧ザクと同じコストなんだ・・・ -- 2013-06-24 (月) 17:09:47
      • むしろ旧ザクとザクⅡJやⅡF重撃が同じコストなこのゲームに -- 2013-06-25 (火) 19:17:27
    • 弱体も何も元々弱すぎて使い物にならないと思う.ザクⅠもだけど -- 2013-06-26 (水) 17:39:52
      • それは高コスト機体と同じことしようとしてるだけだと思う。低コスには低コスの立ち回りで動かなきゃそりゃ使い物にならんよ。 -- 2013-07-01 (月) 11:04:33
  • バズF持たせたらかなり生き残る!!だって、たま切れたらすぐに本拠点へ戻ってしまうからwww -- 2013-06-25 (火) 07:55:10
    • 死んだら死んだで構わんしなw -- 2013-06-25 (火) 16:20:08
  • 素ジム使ってる人は機体バランスどのくらいあるかな? -- 2013-06-27 (木) 06:54:56
    • 基本一応61確保してるが気まぐれでBZN持つときは40になるが特に困ったことはないなー!でもコイツは足まわりきついからブーストボーナス確保も悪くないはず。参考までに -- 2013-06-27 (木) 07:23:44
    • バズでこけないようにしてる。強襲で砂に狙われる運用してないし -- 2013-06-27 (木) 12:59:08
    • 頭バルN、Dサベ、Fバズ装備だからマイナス12だった。当たらなければどうということはない? -- 2013-06-27 (木) 16:55:17
    • なるほど、特性グレスロLv5で100mm無印・無印サベ・グレFで機体バランス+46だからやり直そうかなーと思いましたが、これでやってみます -- 2013-06-27 (木) 23:46:46
    • 我慢できなくなって強化リセットして積載をマスチケフル強化、速度もマスチケ強化してみたけど失敗しすぎィ!! -- 2013-06-29 (土) 00:48:49
  • 特性グレスロでもバズもったほうがいいかな?コンカスとかだったらもったいないと感じなくていいのに・・・ -- 2013-06-27 (木) 20:26:32
    • マップによるから何とも言えない。北極基地のような金網通路やテキサスのような数字拠点に大きな段差があるマップだとグレスロLv5のグレMでも比較的簡単に敵を倒せる。投擲リボン銀や金も夢ではないぞ。 -- 2013-06-28 (金) 05:50:55
    • ライン線、偏差撃ち得意ならバズ、忍者、ネズミとか相手の視界から外れるのが得意ならグレ好きな方選べ。設計図揃えるの楽だから好きなの出るまで作るのが一番いいけど -- 2013-06-28 (金) 12:41:04
    • 金でバズ持てるなら、Fバズとバルカンで。 -- 2013-07-01 (月) 02:03:44
  • この機体のオススメの特性って何ですか?良かったら教えてください。 -- 2013-06-27 (木) 20:31:27
    • この子に関しては、オススメ特性はないと思うよ。木主の戦闘スタイルに合ったものがいいと思う。 -- 2013-06-27 (木) 21:01:49
    • 強いて言うなら絶対外せないサーベルを強化できるコンカスかな -- 2013-06-28 (金) 12:33:13
      • コンカスだと改良サーベルでワカスナを一撃で倒せるようになるからお勧めよ。 -- 2013-06-28 (金) 22:45:16
    • グレやスプレーにこだわりがなければコンカスでいいと思うよ。コスト低いから気軽にぶんぶんできるしな -- 2013-06-29 (土) 05:24:24
    • コンカス。追撃いらなくなることが明らかに他より増える。特にD式だとオバヒ覚悟で切り捨てることもあるし、強襲も背後から切れば一発で落ちるようになる。 -- 2013-06-30 (日) 09:35:34
    • コンカスD出力強化強いよねー二の太刀いらずの場面が増えるのはありがたい。乱戦にとっこませて一人でも多く道連れにするのがこいつの活きる場面さね -- 2013-07-05 (金) 19:05:15
  • 初心者でも使いやすくまたジオンの接近武器より優遇されているその範囲と威力は惑星すら切断する範囲でありベテラン以外の使用は硬く禁じられている。またビームスプレーガンはさらに凶悪で銀河全てを消滅させてしまう威力であり連邦、ジオンともにジムの挙動には両軍共に常に監視しているので安易な行動はやめておきましょう。 -- 2013-07-01 (月) 22:03:22
    • 訳:ウホッ♂ジムだ!餌餌 -- 2013-07-01 (月) 22:08:32
    • グレンキャノンもだ! -- 2013-07-01 (月) 22:13:44
    • ジム神様ですか(凸)ジムッ -- 2013-07-03 (水) 18:05:36
    • イデオンさんはお帰りください。 -- 2013-07-03 (水) 21:12:43
  • 3ヶ月ぶり位に使ってみたけど、本当良い機体ってこと再認識したわ。 -- 2013-07-02 (火) 11:50:09
    • わかるけど、こういう場に書き込むとジオンの嫉妬が飛び交うから心の中だけにしておいてほしい -- ネガジ? 2013-07-02 (火) 14:11:18
      • 申し訳ない、今後気を付けるね。 -- 2013-07-02 (火) 14:37:39
      • ここはジムのページだよ。ここがダメならどこに書き込めって言うのさ。 -- 2013-07-03 (水) 15:09:41
      • 枝主は異端審問官かなにかなのかい -- 2013-07-05 (金) 03:55:19
      • 一々ジオンガーって叫ぶバカ -- 2013-07-05 (金) 18:52:06
      • いちいちポークって(ry -- 2013-07-05 (金) 21:48:51
    • ヘッドバルカン+Fバズ+盾持ちで200は鬼畜だと思うわ近刊の影に埋もれてる感は否めねえが -- 2013-07-06 (土) 15:21:42
  • スループも空凸ジムキャも頭部バルカンの重さが170なのになんでこいつは200なんだ・・・ -- 2013-07-03 (水) 18:08:35
    • ザクマリン「よう兄弟、俺に喧嘩売っとるんけ?」 -- 2013-07-03 (水) 19:30:32
  • ジム2ボール2で何かデッキボーナスください -- 2013-07-04 (木) 00:24:44
    • 原作的にはジム2ボール1でいいかな。余りにプロガン入って無双デッキになりそう -- 2013-07-04 (木) 02:13:59
      • アーマーlv4とブースト容量lv2で。余った枠にプロガンぶち込んで準備完了。ジム2機いれば回るから地上でも十分いける! -- 2013-07-04 (木) 07:33:47
      • 原作的にはジム1ボール2じゃ? -- 2013-07-06 (土) 14:56:53
    • デッキボーナス発生!「現地回収機体LV3」 -- 2013-07-06 (土) 06:21:18
    • ボールがらみのボーナスなら、ストライカー2機+ボール1機で、ボールカウント2ストライク1ボールだ! -- 2013-07-09 (火) 00:35:24
      • これすき -- 2013-07-09 (火) 11:22:25
  • 遮蔽物から頭をちょこっと出しての頭部バルカンがいいね。隠れながら一方的に撃てるから、ちょっとした固定砲台気分。 -- 2013-07-04 (木) 01:48:10
  • バズーカの必要素材載ってないから誰かジム使いの人頼むわ -- 2013-07-05 (金) 09:56:01
  • あたいの凸はスプシュ5武器SG、Dサベ、グレで盾外しのLAもどきよー積載133かくほー -- 2013-07-05 (金) 21:40:02
  • こいつ普通に強いなぁ。まるで死を恐れないから1機2機道連れにできる。旧日本兵のバンザイアタックみたいだ。 -- 2013-07-06 (土) 12:06:34
    • だね、バルカンの連射を強化すれば瞬間火力も高いし、当てやすいサーベルと、バズーカ。コスト以上に働ける子なので、他に強い強襲があってもたまに使ってしまう。 -- 2013-07-07 (日) 11:08:46
    • LAとかもそうだけど帰投の早さ生かしてネズミ狩りが最近のブームかな。この機体で確実に撃破できる武器が格闘だから、ぐんぐん進んできたところを切り捨ててる。追いつくのが難しいから物陰に隠れて真正面って状況くらいしかないけどたぶん相手すごく悔しい思いしているだろうし、別に挑発行為でもないから相手のメンタルを傷つけるのにも役立つと思う -- 2013-07-07 (日) 22:00:13
      • こいつに落とされたグフカスやゲルググはマウスぶん投げるレベルで顔真っ赤だろうな。プロガン乗ってたら旧ザクにさっくり殺されたから分かるw -- 2013-07-08 (月) 19:03:53
      • この子で高コスト機体を屠った時が超気持ちイィ( ゚д゚ ) -- 2013-07-13 (土) 00:10:19
  • 機体解説の絵好きだなぁ。ガンオンへの愛をかんじる。 -- 2013-07-07 (日) 11:04:24
    • 装甲強化(笑)より影薄い後期型ちゃんェ・・・ -- 2013-07-07 (日) 11:52:41
      • 後期ジムの霊圧が・・・ -- 2013-07-07 (日) 19:00:22
      • WD「ファ!?」 -- 2013-07-07 (日) 21:04:36
      • 水ガンジム砂砂カス「」 -- 2013-07-07 (日) 22:53:09
      • スナ居るし、水ガンはガンダム頭だからじゃね? 砂カスはまぁ… -- 2013-07-07 (日) 22:58:20
      • ↑よく見たら砂いたねwwwピザ屋って副業すんなやwww -- 2013-07-07 (日) 23:06:56
    • 絵が血液型訓っぽい -- 2013-07-08 (月) 00:06:14
    • これ消えて欲しくないね。アクアジムの動画みたくなるのはやだな。 -- 2013-07-08 (月) 01:43:29
      • アクアジムの動画はよかったよな -- 2013-07-08 (月) 03:25:38
      • あれ好きだけど生理的に受け付けない人はいるだろうな -- 2013-07-08 (月) 05:12:21
    • ジムの「テメェ…」ってのが出来る後輩に言い返せないジムの悔しさが滲み出てる。 -- 2013-07-08 (月) 03:20:38
    • ルーブル美術館に似合う解説絵だ。 -- 2013-07-09 (火) 00:48:07
    • うpロダに追加分上がってるね -- 2013-07-09 (火) 20:15:29
      • やっぱ面白いなこれw -- 2013-07-09 (火) 21:29:21
      • 誰だ、消しまわってるボケ -- 2013-07-10 (水) 09:31:55
      • 管理者&編集者達です -- 2013-07-13 (土) 12:55:00
  • あれ? ジムの見分け方の絵みたいなのが消えてる -- 2013-07-07 (日) 18:14:26
    • あるよ。 -- 2013-07-07 (日) 22:53:44
    • この画像、置き場所考えないとな。初心者が誰でも使う素ジムのページでいいと思うけど -- 2013-07-08 (月) 03:24:29
    • また無くなってる -- 2013-07-09 (火) 22:45:34
    • 有益な情報だと思うんだけど、ここの管理者は厳しいのかな -- 2013-07-10 (水) 01:05:36
      • 続編もあってWDと凸ジムキャちゃんにクスっときた -- 2013-07-10 (水) 12:23:08
    • 茶目っ気があって好きな絵だったんだけど残念だな -- 2013-07-10 (水) 04:03:08
    • 好だったのになぜ消したし -- 2013-07-10 (水) 17:36:24
    • あの絵、消さないで欲しい。 -- 2013-07-10 (水) 23:22:06
    • 画像アップロードのページに載せたから、消される前に見てね -- 2013-07-10 (水) 23:50:14
    • せめて地球連邦軍(一覧)のところにこの絵を載せてくれないかな。 -- 2013-07-11 (木) 23:10:26
    • 色々な人が見るから賛否両論が発生しないための措置だよ。 -- 2013-07-14 (日) 14:39:54
  • 頭部バルカンHを使ってみたけどこれ訓練型を純粋に強化した感じですげー当てやすくて使いやすいね。でも威力低すぎてやっぱり主流じゃないのかな? -- 2013-07-08 (月) 22:18:25
    • 好みによるかな。今までH使ってたけど、Nもロック9割上げてしまえばNのほうが個人的には使いやすいかなと思う -- 2013-07-08 (月) 22:34:24
    • ロックは800ちょいあれば十分だと思うよ。上げすぎると偏差撃ちやロックかけたままの揺さぶり撃ちがしにくくなるぜよ。連射速度上げて、ロック800超えて、残りを威力に振れば、凶悪に近づけるさ。 -- 2013-07-09 (火) 00:46:01
  • 念願の金図があたったんだけど特性がスプシュだった・・・ 敵陣に突っ込んで相手を道連れにするスタイルがしたかったんだけどスプシュでもいいのかな? 個人的にはコンカスがよかったんだけどなあ  -- 2013-07-09 (火) 22:16:35
    • 残念だけど、グレスロが当たりだと思います。 -- 2013-07-09 (火) 22:46:48
    • 素ジムは全部が当たり特性だからスプシュもありだけど、素ジムの持ち味はバルカンだからBSG使う予定だったらそのままでいいと思うよ -- 2013-07-09 (火) 22:52:00
    • 近距離で撃ちあう事が多いならスプシュはおすすめできるよ。でもやっぱ防衛向けかなあ? スプレーはH型が割りと扱いやすい。怯みはあんまりないけどね -- 2013-07-10 (水) 10:49:56
      • 素ジムにビームガンみたいなのほしいなあ… なんかガンオンのスプレーガン何故かショットガンだし -- 2013-07-10 (水) 11:05:58
      • ヒント:スプレー -- 2013-07-13 (土) 07:13:24
      • スプレーガンってスプレー説とビームガン?説があるんだよね。公式ですらあいまいだし・・・ -- 2013-07-14 (日) 12:36:35
  • 金図のバズーカって、Fにリボンいるんですか?書いてないので。 -- 2013-07-10 (水) 20:19:57
    • 撃破リボン銅が3つだね -- 2013-07-10 (水) 22:52:42
  • バズーカじゃなくて、着発式使ってる私は異端か? -- 2013-07-11 (木) 20:53:26
    • 死ぬほどいる。グレスロ特性も上げやすいし、特性絡まないBZは極端な話上のコスト機でも代用できるから。 -- 2013-07-11 (木) 23:16:57
  • さすがにもうコイツじゃ前線はつらいな -- 2013-07-12 (金) 10:29:33
    • 前線はきつくても前線乗り越えて敵陣ど真ん中に突っ込むにはいい機体だよ -- 2013-07-12 (金) 21:53:06
      • 低コスってのは敵に届く前に粉砕しても問題ないってことだから十分にステータスになってるよな -- 2013-07-13 (土) 15:05:04
    • 2chでなぜか素ジムが強いって書き込みあるけど使い手が強いか相手が弱いかなのにな。1st以外は使わないファンか変態じゃない限り素ジム2機まわしなんかよりWD4機回しとか他使うし。 -- 2013-07-22 (月) 16:01:43
      • むしろ強くないという人の意見の方が不思議だが -- 2013-07-22 (月) 20:12:37
      • Fバズ持てるんだから強いよ。闇討ちぐらいしか高コスト機体を倒すすべが無いザクIに比べて、Fバズ転倒も狙えるし。強襲最低コスト機なんだからザクIのミラー性能程度で良かったのにと思う。 -- 2013-07-23 (火) 02:31:00
  • バトルアシストモジュールによってただでさえ強いこいつがさらに強くなりそうだな -- 2013-07-12 (金) 21:04:06
    • まったくだ。実装されたあかつきにはWD隊も真っ青なゴリゴリのチューンをしてやるぜ。 -- 2013-07-12 (金) 21:16:42
      • 強化しまくって超性能になった代わりにコストが340のジムになるんですねわかります -- 2013-07-13 (土) 07:16:18
      • ロマンの塊だな。 -- 2013-07-13 (土) 13:48:22
      • コスト340エース仕様の素ジムか、胸が熱くなるな。 -- 2013-07-13 (土) 23:53:50
      • なにそれカッコイイ -- 2013-07-14 (日) 00:22:13
      • やばい逆に使いてぇ -- 2013-07-14 (日) 07:17:27
      • そのくらいコスト上げたら名前の後ろに(指揮官機)とか付いてもいい -- 2013-07-14 (日) 14:41:47
    • 格闘チューン(オバヒ冷却・ダッシュ制御・格闘関節)だとエライことになりそうだなw -- 2013-07-14 (日) 12:32:54
      • FS並の硬直時間で格闘できたりするのか・・・胸熱すぎる -- 2013-07-14 (日) 12:38:17
    • 長年の夢だった「見ためは素ジム、中身はプロガン」がやっとできそうだ。ありがとうバンナム -- 2013-07-14 (日) 17:47:45
      • 見た目は素ジム、中身はプロガン、その名は……素ジム!(名前まで変わるわけないじゃない) -- 2013-07-17 (水) 01:37:26
    • 「あのジム…動きが違う!」とか敵に言わせてみたい -- 2013-07-14 (日) 20:36:23
      • こいつはエースだ -- 2013-07-15 (月) 18:50:12
    • 一年戦争で連邦で撃墜数4位のシャルル・キッシンガムは素ジムで連邦4位になったんだぜ・・・俺たちもジムでエースに・・・ -- 2013-07-17 (水) 07:03:48
      • そういう話を持ち出すと、砂カス使ってる奴はアムロを越えなきゃいけないんだぜ(笑) -- 2013-07-18 (木) 18:01:43
      • ガンオン的には素ジム縛りで大将キープ、局地戦で上位100位常連くらいの感じか -- 2013-07-18 (木) 18:05:28
    • 全てのステが低くて武器まで強くないしモジュールで何とかはならんよ。夢見すぎ。他の機体のも多くはないけどつけるんだから差はほぼ縮まらない。 -- 2013-07-22 (月) 16:03:31
      • 夢に水を差さないで これゲーム -- 2013-07-22 (月) 19:38:09
      • 機体性能が低いっていうなら、だまって高コスト使えば?って話だよね。最近低コストの良さに気づいた。WDも長いこと使ってるけど、こいつはもっと楽しい -- 2013-07-22 (月) 21:23:09
      • ガチな話しをすると、足回りさえ強化できれば将官部屋でも戦える機体になると俺は思う。でもパーツ付けすぎてTIME延びるのは残念だが。 -- 2013-07-23 (火) 23:25:38
      • 言っちゃけないと思うけどモジュールつけたら低コストの旨みが無くなっていって同コストに優秀な機体がでてくるから何も装備せずに使う方がいいと思う、モジュールは最強の素ジムを使いたい酔狂な人向けだね -- 2013-07-24 (水) 02:49:25
      • コスト240くらいまでならモジュールつけてみたいけどな -- 2013-07-27 (土) 14:47:01
    • 素ジム「待たせたな、みんな」 -- 2013-07-22 (月) 18:28:56
    • プロガン「待ちくたびれたぜ」 -- 2013-07-22 (月) 18:57:50
    • ジムコマ「役者はそろったな・・・ここから先は生きて帰れる保障はないぜ」 -- 2013-07-22 (月) 19:27:47
    • グフカスタム「な、なにぃ!?き、貴様は確かにあの時この俺が闇に葬ったはず!?」 -- 2013-07-22 (月) 19:30:19
    • 素ジム「タイム50秒で地獄から這い上がったのさ、俺のバトルアシストモジュールの威力みせてやるぜ(大破抑制、水中特性)」 -- 2013-07-22 (月) 21:42:02
      • ゴッグさん「フハハハ、そんな付け焼き刃の水中戦闘術でこの私の動きについてこられるかな?」 -- 2013-07-24 (水) 02:01:21
      • ジムスナ「過去に海で山で、散々掘られたのを忘れたようだな…思い出させてやるZE」 -- 2013-07-24 (水) 07:08:24
      • ジュアッグ「ゴッグがやられたようだな・・・」ゾゴック「しかしヤツは水泳部四天王の中で最弱・・・」ゾック「砂ごときにやられるとは水泳部のツラ汚しよ・・・」 -- 2013-07-26 (金) 15:59:21
      • 素ジム(凸)「出たなっ!余分三兄弟!」 -- 2013-07-26 (金) 23:04:42
      • ズゴックE「おやめ下さいハイゴッグ様!総帥自ら最前線に出られるなどとは!!」Hi-gogg「すまないな...弟に続いて四天王が全面したとの報せを受けては私も黙ってはいられぬ...兄弟のいるおぬしならわかるであろう?なぁに大丈夫だ、我が家に代々伝わる宝具、ロマン砲が私を守ってくれる。素ジムなどこれで一撃だ!!...ズゴックE、もしもの時は後を頼むぞ
        ...」ズゴックE「ハイゴッグ様ー!!」 -- 2013-07-28 (日) 15:34:08
    • お前ら楽しそうだな -- 2013-07-24 (水) 22:05:48
      • アッガイたんたん、ズゴック「俺たちはどこ逝った」(´ω`) まぁズゴックとかどうでもいいからたんたんの四天王入りはよ -- 2013-07-27 (土) 09:35:44
  • 背中のデザインはスジ彫りハイディテールの最近のデザインだね。 -- 2013-07-14 (日) 14:30:33
  • 最近戦場いったら嫌でもFSかグフカスばっかりなんでもう慣れてサーベルで斬り捨てる作業・x・ -- 2013-07-16 (火) 00:40:57
    • 久しぶりにジム強化して遊んだら低コストだからやられてもストレス少なくてかなり楽しい。やっぱジムに始まりジムに終わる。こいつ使いこなせれば他の機体でも強いと思う。クセのある機体は別だけどね。連邦の強襲は大体似てるから足回り以外は不満ないね。 -- 2013-07-22 (月) 17:14:55
    • グレ持たせた2機回しで左官戦場で遊んでるけど、なかなか楽しいね。数字拠点周りで1~2機倒して玉砕を繰り返してればptもそこそこ良くし、ゲル、ギャン、カス、FSあたりを斬ったときの気持ちよさは他の機体じゃ味わえない。 -- 2013-07-23 (火) 02:39:08
  • スプレーNと特性スプシュで場所さえ選べば結構戦える。コストも低いし前線に突っ込んでやってはやられを繰り返すのが楽しい -- 2013-07-16 (火) 07:46:08
    • 昔から言われているけど、スプシュLV5とNスプレー威力最大強化を持つと世界が変わる。なぜなら、D格より早く盾がかまえられ、低リスクに高ダメを出せるから。たいてい開幕踏み合いになる鉱山基地やジャブローの拠点3に凸るとき、プロガンの後について行って拠点端っこからバス→スプレーと繰り返していると意外と長生きできてハイエナもできるしw後は戦艦凸で再出撃で直に拠点攻撃できる時は瞬間火力が生かせるよ。 -- 2013-07-18 (木) 18:35:17
      • 局地を始めるようになって、こいつのスプレーの有り難みを知った。バズF? 奴は捨てたわ -- 2013-07-21 (日) 23:25:01
  • モジュールでコストUPなら低コスト機も選択肢に入るんだろうね? -- 2013-07-17 (水) 14:30:42
    • 金寒の弱体具合次第で輝きそう -- 2013-07-29 (月) 10:02:25
  • コイツのカラーでブルー気に入ってるんだけど、コイツにはポップなカラーが似合うと思うんだ、もっとポップなカラー追加して欲しいな。 -- 2013-07-19 (金) 15:50:00
    • レンタルのオレンジとかな -- 2013-07-19 (金) 22:05:07
      • か -- 2013-07-19 (金) 22:15:42
      • 確かにどの機体もレンタル機はいいかんじの固有色もってるから、そろそろ一般解禁して欲しい。 -- 2013-07-19 (金) 22:19:18
  • こいつのNサベと改良サベって威力以外は同じ? -- 2013-07-19 (金) 19:38:54
    • そうだよ(便乗) -- 2013-07-21 (日) 11:03:48
    • 一緒だね。まぁ改良だと通常格闘が3連撃になるぐらいかな -- 2013-07-21 (日) 16:04:37
  • (凸)<ザクⅠにバズーカ持たせてもいいから俺にも格闘プログラムくれよ。ザクⅡの頭の動力パイプ引きちぎったりしたいんだよ -- 2013-07-22 (月) 16:31:11
    • 何故かドムがオルテガハンマーをもちました -- 2013-07-25 (木) 07:05:42
      • 補給艦が一撃で轟沈しそうだ。なにそれ怖い。 -- 2013-07-25 (木) 22:07:27
  • 性能の割りにストレスを感じない機体だな -- 2013-07-26 (金) 14:03:32
    • ストレス感じるどころかむしろ解消されていく バズFと頭バルでガシガシ敵倒せるしプロガンで敵倒すより倍くらい気持ちいいw いやそれなりに強化は必要だけどさ -- 2013-07-26 (金) 23:01:25
  • 100ミリマシンガンって連射上げるよりやっぱり威力上げたほうがよくね?連射あげてもいまいち削れてる気がしないんだが・・・ -- 2013-07-26 (金) 21:11:08
    • こいつで普通のマシンガンを使う利点がわからないけど使うなら連射フル強化必須だと思う。それやったとしてもバルカンのが使いやすい感はあるけど・・・やっぱこいつならバルカンかスプレーじゃないかなあ -- 2013-07-27 (土) 04:56:33
    • スプシュがほんとは欲しかったんだがなぜかコンカスしか出ない・・・やはり100ミリはメリット薄いか。スプシュ出るまでがんばってみるかな -- 2013-07-27 (土) 11:21:05
  • ガチャで高コス機を求めるよりもジムをどう運用するかで頭を悩ませるのが最近楽しくなってきた 特攻BSG楽しい -- 2013-07-28 (日) 16:29:44
  • 低コストで活躍する方が満足感あるよな。340コスト相手に連キルが続くとゾクゾクする。 -- 2013-07-29 (月) 13:37:50
  • Fバズがどうこうされちゃったらこいつの武器が一つなくなっちゃうな。コンカスだしサブに何持たせようかな。 -- 2013-07-30 (火) 17:37:21
    • Nバズでしょ? -- 2013-07-30 (火) 22:33:07
      • Nって遠距離火力にするには威力弱いし、そもそも足の遅いこいつじゃNバズの怯みから格闘に繋げるのは難しいと思う。闇討ちするなら格闘振る方が見込みあるだろうしね。今以上にゲルギャンの相手きつくなるなぁ。 -- 2013-07-31 (水) 06:29:02
      • ゲルギャンとの間を埋めようなぞ無理するな -- 2013-08-03 (土) 00:28:24
    • Fバズは調整無し。色々強化されまくったが… -- 2013-07-31 (水) 21:53:07
  • マッチングがダメだった時にコイツで初出撃デビューしたんだったな味方の速度についていけず、はぐれ目の前にグフカス5秒もたず、、、モジュールでまた戦えるかもしれない。 -- 2013-07-31 (水) 15:38:10
  • 武器調整みたけどグレFが威力6000になるって書いてあるけど…、着発の間違いだよね…? -- 2013-07-31 (水) 17:08:46
    • 削除されたうえに、こいつだけ着発Fの強化自体が無かったことにされてるんだがー! -- 2013-07-31 (水) 23:08:21
  • スプレー強化! -- 2013-07-31 (水) 21:06:35
    • スプシュあればNで怯まない敵がほぼいなくなるな -- 2013-07-31 (水) 22:21:40
    • スプレー強化が一番恩恵あるよな。一番キルに影響すると思う。 -- 2013-08-04 (日) 15:23:48
  • グレ強化&金柑弱体で、グレスロの素ジムの出番が増えそうだな。モジュールも来週来るし。 -- 2013-07-31 (水) 23:53:10
    • モジュールでグレめっちゃ遠くまで飛んだら笑う -- 2013-08-01 (木) 07:11:28
    • あの内容じゃまだ金柑は減らなさそうだけど、素ジムの武器強化は素直に嬉しい。 -- 2013-08-01 (木) 13:32:16
  • こいつの、低すぎるブースト容量は、なんとかならんのか・・・せめて容量がMAX強化で1200あれば・・・ -- 2013-08-01 (木) 01:22:22
    • そういう風に自分が強襲に求めるものがわかるようになる機体なんじゃないかなっ -- 2013-08-01 (木) 04:51:52
      • 俺が強襲に求めるのは「特攻できる低コスト」だから、こいつは最高の機体だな。素ジムだと気楽に戦えるから純粋にゲームを楽しめる。 -- 2013-08-02 (金) 16:54:36
    • 地上だと銀寒でもいいやになっちゃうからなー、まあ向こうがタイム100とかになってくれればこいつの出番があるのだが -- 2013-08-03 (土) 14:00:42
  • 初心者にお勧めのMSであることは間違いない。最低コスト機としては選べる武装も豊富でゲームに慣れるにはもっとも良い機体だと思う。しかもカラーバリエーションにハズレがない。レンタル色を含めてどれも似合うよね -- 2013-08-01 (木) 14:50:46
    • ガチャでのレア設計図の出にくさを考えるとやっぱこいつが一番という結論に落ち着く。ジムは俺を裏切らない -- 2013-08-01 (木) 19:57:56
      • まったくだ、俺が陸ガンやジムスト(共に銀)出すのにいくらつかったと思ってるんだ...クドクド...え、金図?そんなものは都市伝説だという事がわかりましたよ!! -- 2013-08-01 (木) 23:59:10
      • (凸)<貴様らレア強襲の金図1枚を手に入れる間に俺は特性L5の金ジム10機は完成できる。格が違うんだよ -- 2013-08-02 (金) 07:44:43
  • 修正案みててこの子 着発グレF載ってないから強化無しなのかね?(ザクIはある)グレスロなら転倒取れるから銀でも輝くのに -- 2013-08-01 (木) 23:21:53
    • 他の機体の着発Fは全部強化されてるから、多分記入漏れだと思われ -- 2013-08-01 (木) 23:25:00
    • まあ、金ならバズFあるし、ということを受けての差じゃないかな? 元々SG主体でグレ持たせたジム使ってるから個人的には羨ましいところだが、まあしょうがないさー -- 2013-08-01 (木) 23:26:04
  • よし、ジム強化来た! 全種特性LV5にしたからこれでジムが主力に!! いやぁたあ! でも、コンカスがつかいにくいなぁ。 -- 2013-08-01 (木) 23:57:15
    • モ、モジュールあるし、コンカスなめんなし(震え声) -- 2013-08-03 (土) 00:32:56
    • コンカスLv5のD出だと一撃必殺決まることが多くて気持ちイイよ -- 2013-08-05 (月) 00:44:10
  • スプシュつくろっと -- 2013-08-03 (土) 11:01:46
    • 現時点でも超至近距離でぶっぱすれば空中でダウンする、俺はスプシュ5でやってるけどなかなか強いです。これに強化がくるなんて^^ -- 2013-08-03 (土) 15:44:21
      • 怯み耐性モジュールによってプラマイゼロという結果に -- 2013-08-07 (水) 19:48:27
  • ジムをモジュール強化して使うなら初めからパジムを使っ(ry -- 2013-08-03 (土) 19:41:51
    • っ銀寒 -- 2013-08-04 (日) 02:21:54
    • 訓練型とかこのジムにしかないユニーク武器でしたな~。 -- 2013-08-04 (日) 12:28:14
      • 訓練型なんだからジムトレに載せろよと、思う今日この頃 -- 2013-08-06 (火) 14:40:41
  • D格一撃必殺のロマンを求めるならコンカス5、経戦・拠点攻撃力を重視するならグレスロ5、MSに損害を与えるならスプシュ5・・・さあ好きな(凸)を使え・・・ -- 2013-08-05 (月) 08:37:16
    • 先生、3種ともあります。 -- 2013-08-05 (月) 12:52:13
    • ぷろがん! -- 2013-08-05 (月) 16:14:57
    • 今回の修正で強化されない格闘を選ぶ理由は・・・ -- 2013-08-05 (月) 16:18:24
      • スプレー使いこなせない+グレよりFバズスキーな俺はコンカスでおk -- 2013-08-05 (月) 20:56:49
      • ジムの足まわりでスプレーってどうも上手く扱えないです・・・ -- 2013-08-06 (火) 10:24:01
    • スプシュ改良Fバズで超ゲリラ戦仕様だ!不意の接近戦じゃコスト200にあるまじき働きだぞ! -- 2013-08-06 (火) 14:13:32
      • それ、盾持たせると、積載カンストしてても機体バランスが16なんだけど・・・ -- 2013-08-06 (火) 15:25:29
      • コスト50にバランスを求めるあたりお前のち土が知れるな -- 2013-08-06 (火) 15:44:07
      • 転ばされる前に倒せばいいんだよ!(Fバズドゴー -- 2013-08-06 (火) 20:43:11
      • むしろ16も余裕があることに驚き -- 2013-08-07 (水) 02:54:03
      • 「いくぜゲリラ戦!!」「お、カモやん(バズボコー」「あっあっ(ビクンビクン」「シャッガン食らえおら!(バシュッ」「あっあっあっあっ」 -- 2013-08-07 (水) 03:00:23
      • nサベで十分 -- 2013-08-07 (水) 14:58:44
  • 今さらだけどウエポン開発/強化欄にBZがないね -- 2013-08-07 (水) 14:34:35
  • SG強化で色々時代が来てる気がする。型にはめれば最高クラスの機体でも普通に勝機がある。いろんな関係で旧ザクの方がやりやすそうだけど、ジムでも十分。おしくらむはモジュール以外にもゲルググにビームコーティング盾があるんで、そこについては完全においてかれた感じだなあ。まあその場合はバズFを使ってダウンに巻き込めばいいんだが -- 2013-08-07 (水) 22:20:50
  • 公式には未だに未記載だけど、着発グレFも強化されてるよね -- 2013-08-07 (水) 22:38:52
    • 公式にやっと反映。キルレートはジムのグレの中ではぶっちぎりで高い。使用率は異様に低いが… -- 2013-08-08 (木) 16:29:03
      • ジムに乗るプレイヤーは、どうしても初心者が圧倒的に多くなるからね。ゆえに着発Fグレを持ってる割合は異常に下がるだろう。上階級だとバズ持ち多いだろうし -- 2013-08-09 (金) 03:34:14
  • ロケシュかバズ爆風拡大がほしかった(小並感) -- 2013-08-07 (水) 23:59:07
  • スプシュ5のスプレーガンHの威力射程強化が強い 若干離れてても撃ち落せるし
    ハメ殺しもできる -- 2013-08-08 (木) 03:45:08
    • Hの射程を以ってしても足回りが厳しいのが難点だな…。SG強化以降GMと旧ザク使ってると警戒されてすぐ距離取られちまう。 -- 2013-08-09 (金) 11:59:25
  • モジュールに物凄く期待していたのだけど、思ったよりも素材集めに時間がかかりそうな感じですね。素ジムにダッシュ制御3とジャンプ制御3を取り付ければ劇的な変化が出ると信じているのですが、もう開発した人いますか?後は投擲高速化についても感想聞きたいのでどなたか感想よろしくお願いします。 -- 2013-08-08 (木) 04:22:53
    • 俺も開発してみたいが当分無理そうだな。やっぱり足回りがWD並になるんじゃろうか・・・ -- 2013-08-08 (木) 19:55:09
      • それコストがWD凌駕してスプシュWDでいいんじゃね?ってなりそう -- 2013-08-08 (木) 23:16:07
      • スプシュWDとか新しすぎるな -- 2013-08-08 (木) 23:24:20
      • 実際コストよりCTが大事でない?あんまりモジュールのとこ観察してないので間違ってたらスマンがCTは増えない感じに見えたけど -- 2013-08-09 (金) 19:13:47
      • なんかCTも増加するっぽいね(´・ω・`) -- 2013-08-10 (土) 10:55:38
  • 高コスト2機にこいつ2機いいね。このタイムでFバズ持てるのはやっぱでかい。でも金寒の方がいいんだろうけど当たらねーよw -- 2013-08-09 (金) 03:37:16
    • (凸)<寒ジムなんて北極でハイゴッグにやられてたローカルかませ犬ですよ。その点我ら素ジムは違う。どこでもやられやくになれる万能感。量産機使うなら素ジム! -- 2013-08-09 (金) 15:52:09
      • >どこでもやられやくになれる万能感。 お前それでいいのかww -- 2013-08-09 (金) 18:05:04
    • 高コスト2 中コスト1 ジム1もいいよ。 出す順番考えればジムは1機でもじゅうぶん回せる -- 2013-08-10 (土) 10:57:28
  • 拠点の踏み合いの時にグレスロ5で着発グレFを連打すればかなりキルが取れる。高速投擲と高速装填のモジュールがあればもっとやれそう -- 2013-08-09 (金) 09:39:42
    • LA「ふっふっふ・・・甘いな。」 -- 2013-08-09 (金) 09:47:52
      • ヒント:コスト差 -- 2013-08-09 (金) 10:08:23
    • それ着発の意味ある?普通のグレのほうが当たりやすい気がする -- 2013-08-10 (土) 11:53:58
      • 外から投げるなら通常だろうけど踏みながらだったら着発の方がいい -- 2013-08-10 (土) 11:58:20
  • 金ジム使ったけどやっぱり銀より強い。バズーカも使えるし、金柑と違って宇宙でも使える。どこでもやられる万能機体(凸) -- 2013-08-11 (日) 03:37:38
    • どこでもやられちゃうのか・・・・まあ間違ってないな -- 2013-08-11 (日) 18:19:25
  • 金のジム設計図欲しくてガシャ回してんのに当たんねえ -- 2013-08-11 (日) 23:27:04
    • そこでDXですよ -- 2013-08-12 (月) 04:37:32
      • 天才か -- 2013-08-12 (月) 10:47:49
    • 途中経過ですが、この四日間稼いだGP全てガシャに使ってますが当たりません。悲しくなります -- 2013-08-13 (火) 06:45:03
      • そこでDXですよ -- 2013-08-13 (火) 15:39:45
    • やっとゲットできました!!しかも2枚!これからが楽しみです -- 2013-08-13 (火) 19:05:49
      • そこでDXですよ -- 2013-08-15 (木) 08:35:47
      • どんだけDX進めるんだwww -- 2013-08-15 (木) 13:55:05
      • 吹いたwww -- 2013-08-15 (木) 19:26:03
      • GPだけじゃ特性強化に何日かかるやら -- 2013-08-17 (土) 17:54:58
      • そこでDXですよ(以下同文) -- 2013-08-18 (日) 03:41:54
  • 格闘関節制御Ⅲで神機体になる -- 2013-08-12 (月) 11:19:56
    • 詳しく教えてくだせぇ -- 2013-08-16 (金) 11:25:54
  • そもそも初心者が最初に使う機体に扱いが難しいスプレーとグレの機体ってのが間違ってる -- 2013-08-12 (月) 21:15:55
    • スプレーは扱いやすい様に作られたはずなのに、どうしてこうなった。バズは金図限定だし。 -- 2013-08-13 (火) 01:46:05
    • 初心者向け強襲としてはザクⅡF型が理想だよな。一通りの武器が装備できてしかも装備箇所の関係で選択の幅が広い、コストも安いで。あっちはEX限定という悲しみ背負ってるんだけど・・・ -- 2013-08-13 (火) 13:37:57
    • FSとWDさんも忘れんな!WDもEx産だけど…… -- 2013-08-13 (火) 23:57:25
    • このゲーム初心者向けの低コストで武装の種類が多いMSに限ってEXだったりガチャのあたりに入ってたりなんだよな・・・ -- 2013-08-14 (水) 09:35:19
      • 課金なしGPガチャ無しで全員に配ろうと思ったらイベント限定になっちゃったよ… -- 2013-08-15 (木) 13:46:34
    • 初心者にはバァールカン!があるじゃん -- 2013-08-15 (木) 19:28:45
    • ジムトレ「おまえなんで訓練用じゃないのに訓練用装備で突撃してるんだよ!」 -- 2013-08-16 (金) 10:31:59
  • こいつにデッキの埋め合わせをしてもらってるわ。ストライクフォースで、3台にモジュールもつけまくって、4台目にノーマルのこいつを入れている。低コスト200だから、ほかの機体にモジュールつけたい放題だわ。ありがとう素ジム。 -- 2013-08-13 (火) 14:48:11
    • スプシュ5のシルブレ付けたウチの魔改造ジムちゃんが猛威を振るっています。冗談抜きで素ジム旧ザクの時代来たで! -- 2013-08-13 (火) 22:27:48
    • い、いや旧ザクの時代は来ないかな・・・ -- 2013-08-13 (火) 22:59:30
      • FSGとスプシュ使ってシルブレも込みなら怯みどころか転倒も狙えるぜ>旧ザク。スプシュ5も容易いし。FS?何のことか分かりませんね -- 2013-08-13 (火) 23:28:35
      • 今の旧ザクは洒落にならんぞ。ジムでも似たようなことは確かにできるが、SGFの利便性は洒落にならん -- 2013-08-14 (水) 00:13:05
      • 向こうはショットガンF型持ってるんだね・・・ -- 2013-08-14 (水) 12:34:14
    • 安定と信頼のジオン強化 -- 2013-08-14 (水) 13:24:42
    • 短いシルブレ天下だった -- 2013-08-14 (水) 17:10:59
    • 移動射撃もなかなかこいつと相性いいぞ。スプシュ特性無しのジムでもBSGNでグフカスに打ち合いで勝てる、移動射撃かなりおすすめ -- 2013-08-14 (水) 21:59:58
      • グフカスの間合いでBSGは戦わせてもらえなくね…? -- 2013-08-20 (火) 15:28:33
      • スプシュ無しは知らんがスプシュなら高確率で怯みとれるからヒットすれば向こうはビクンビクンの逝っちゃう///状態で逃げられない。 -- 2013-08-21 (水) 10:35:48
      • ガトシの最高距離での戦いとかだったらそりゃあ届かない、けど実際はこっちも物陰に隠れたりビルに登ったりして移動してるから出会って戦闘が始まる距離は大体スプレーの有効な距離になることが多い。ちなみに自分が使ってるのはスプシュLV4でスプレーNの威力と射程を両方MAXまで強化したもの -- 2013-08-21 (水) 23:09:14
      • グフカス使いだが流石にジムには負けんぞ?WD?ちょっとなにいってるかわかんない -- 2013-08-22 (木) 16:27:12
      • 撃ち合いして勝てる事もあるし、スプレー格闘ができればグフカスゲルギャン簡単に落とせるよ。 -- 2013-08-22 (木) 17:43:43
  • デッキの穴埋めのためにスプシュ金ジム作ったけど、強化に回すGPがないw -- 2013-08-14 (水) 04:29:11
  • ふっふっふ... この前舐めてかかってきたであろうゲルちゃんとシャアゲルちゃんを無印バルカン(ロックオン最大強化、威力半分強化)でお見舞いしちゃったぜ~!舐めるな、(凸)/! -- 2013-08-14 (水) 15:53:11
    • 相手の腕次第だがロックしてローリングしながら撃てば勝てちゃうんだよな。相手の腕次第だが -- 2013-08-14 (水) 17:09:47
    • 今は強化途中、不慣れ、PS足りない、がいるけど、1ヶ月もしたらそんなことできるのすくなるな -- 2013-08-14 (水) 22:29:59
      • ドムとかデブたてなしならスプレー5のBSGNで余裕wFSでギリ互角の勝負、ギャンゲルにはかてなかったw -- 2013-08-24 (土) 23:41:15
  • グレスロ特性だと着発Nはリロと範囲が優秀だから事実上の射程UPになる投擲強化モジュールとの相性がいいよ。金寒ジムのロケランNのダメを下げて装弾数とリロと範囲を強化したような感じで使えるよ。 -- 2013-08-16 (金) 08:38:34
    • モジュールのページに投擲IIIの着発で1000m遠投が可能とか… -- 2013-08-20 (火) 00:57:38
  • 移動射撃補助付けてスプレーぶっかけ超つよくね?ジムさん最高や! -- 2013-08-16 (金) 18:00:29
  • この機体でバズーカFでコストタイムを活かしたゾンビアタックって有用ですかね? -- 2013-08-19 (月) 19:03:58
    • キルデス戦じゃなくて、味方が続いてくれたり、味方の射線塞がなければ有効。ただ、グレスロだからグレF(リロードはバズNと同じ)投げているけど、所詮初期機体だからうまく立ち回らないと一発投げたあと、リロードで死ぬ -- 2013-08-19 (月) 20:07:11
    • 1発撃ったら隠れるか主武器でカバーしたいところだね。相手が転倒したら格闘で撃破取りにいくのも良い。ただ、素ジムといえど無意味に突っ込むタイプの大破はダメ。前線復帰の時間は馬鹿にならない。 -- 2013-08-20 (火) 02:11:39
  • スプレーNって威力強化し終わったら射程強化?集弾は後回しでいいのかね -- 2013-08-19 (月) 19:41:25
    • 射程強化は集弾強化も兼ねているから射程優先。 -- 2013-08-19 (月) 22:04:58
  • 素ジムだと、いくらでも自分の好みにカスタマイズできる位のモジュールだったら、よかったのに… -- 2013-08-20 (火) 15:55:40
  • 高速投擲と格闘出力間接制御で神機体やー -- 2013-08-20 (火) 16:29:41
    • グレスロ5高速投擲着発グレが熱い -- 2013-08-21 (水) 17:30:38
  • 格闘出力制御Ⅲと格闘関節制御Ⅲつけてる方いませんか? 使用感とか教えてもらいたいです。 -- 2013-08-22 (木) 06:46:52
    • 知り合いがもうブーキャンいらないんじゃないかなっていってた -- 2013-08-22 (木) 11:40:37
  • 格闘間接制御Ⅲのおかげでコンカスの時代がきたか -- 2013-08-23 (金) 09:50:11
    • 最低コストだから気軽にブンブン丸できるのはいいな -- 2013-08-23 (金) 11:42:11
    • 素ジムのぶんぶん丸だと敵も油断するのか、格闘同士の決闘に応じてくれる人が増えるな。D格の間合いを伺う決闘に機体性能はそこまで重要じゃないから、結構な割合で中・高コスト機を倒せたりするから楽しい。 -- 2013-08-23 (金) 18:43:35
  • こいつ敵芋るとみなぎってくるよな -- 2013-08-24 (土) 05:17:22
    • 何が言いたいの -- 2013-08-24 (土) 15:40:38
      • 文字を並び替えるとこうなる「こいつみなぎってくると敵芋るよな」つまりよくわからん -- 2013-08-24 (土) 23:14:10
      • こいつビルギットだけを殺す機械か -- 2013-08-25 (日) 02:40:28
  • バルカンHって使ってる人いる?中距離からでもめちゃくちゃガシガシ当たるから、自分はいつも使ってるんだけど。まぁキルはちょっととりづらいけど…。 -- 2013-08-25 (日) 12:32:29
  • 回すの大変だからクラッカージム作ってみたけ動いてる相手にあたる気がしないな統合モーションがわずらわしい -- 2013-08-25 (日) 15:27:03
  • 回すの大変だからクラッカージム作ってみたけ動いてる相手にあたる気がしないな統合モーションがわずらわしい -- 2013-08-25 (日) 15:27:07


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