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ジム・ガードカスタム

  • これどう扱えばいいの? -- 2012-10-29 (月) 14:09:52
    • 盾構えて突撃して刀振り回す -- 2012-10-29 (月) 16:42:42
      • 素グレとジャミンググレはどっちがいいの? -- 2012-10-30 (火) 17:52:49
      • CBTでジャミングは殆ど効果無かったね。正式サービスでは調整されないと使い物にならないと感じた。 -- 2012-12-08 (土) 13:50:02
        いい機体だよ。ジオンから見ても思うわ。 -- 2012-12-21 (金) 03:10:31
  • 折角のシールドバルカンはCβじゃ自動シールドシステムと相性が悪かった。Oβも自動シールドは変わってないっぽいのでBSG機体かな。 -- 2012-12-21 (金) 04:13:28
  • 実際の所無駄に高いコスト、への役にも立たないビームダガー…頼りになるのは超硬い盾とスプレーガンっていう別にスプレーガンあればいいやって機体だったけどね… -- 2012-12-23 (日) 01:31:40
  • レンタルのメインウェポンがシールドバルカンだった。 -- 2012-12-23 (日) 02:05:46
  • ダッシュ格闘は時計回りの全周囲斬り、ただしビームダガーなので円の範囲は狭い。 -- 2012-12-23 (日) 02:26:37
  • CBTの頃よりアーマー、緊急帰投性能が大幅に向上 -- 2012-12-23 (日) 03:23:36
  • アーマーとシールドあわせたら数値が2820か、生存率では一番高いね -- 2012-12-24 (月) 01:43:41
  • 生存性がハンパないうえ、緊急帰投が高いので5秒くらいで本拠点でシールドごとリペアできちゃう、使い方次第でいい機体になれそう -- 2012-12-24 (月) 01:50:16
  • 現時点で、ジオンに対して性能が犯罪的。 -- 2012-12-24 (月) 02:49:06
  • 強すぎる機体。ちょっとさわっただけでバランスブレイカーだとわかる。 -- 2012-12-24 (月) 05:21:42
  • これ4体でいいんじゃないっすかね^^; -- 2012-12-24 (月) 06:08:20
  • これ考えたやつは頭おかしい -- 2012-12-24 (月) 08:23:23
  • ◦高出力ビーム・ダガーA3ってダッシュ格闘は変わらないけど高威力3回振れるってことか、ダッシュ格闘変わらないと意味ないな -- 2012-12-24 (月) 11:00:23
  • 諸悪の根源 -- 2012-12-24 (月) 12:21:02
  • ジオンがかわいそうにみえてくる -- 2012-12-24 (月) 12:35:56
  • 現状持ってる人が少ないのと盾自体は特性強化以外に耐久力上げれないのが救いなのかな?
    こいつ増えてきたらヤバイな -- 2012-12-24 (月) 12:52:12
  • 実装された暁には盾の7日間でジオン殲滅されるな -- 2012-12-24 (月) 13:50:13
  • 格闘2連撃目盾で押すねぇ、使い方がよくわかんない、D格でいいのやら -- 2012-12-24 (月) 17:14:45
  • この子の格闘は諦めてください、ただでさえ今はレンタルのみで軽量ダガー装備なのでD格当ててもよろめくだけで死ねます -- 2012-12-24 (月) 17:28:58
  • 盾の耐久力1400越えで機体の耐久力1300越えって・・・ジオン絶望的なんですけど・・・(ジオン兵の感想) -- 2012-12-24 (月) 22:00:01
    • ジャブローの狭い地下で出会ったら失禁するレベル -- 2012-12-24 (月) 23:28:03
  • こいつは ジオンでは重msとちやほや?されてるmsを片手で盾として持ってようなもんだから
    そらヤバイと言われる
    その上そのちやほや?されてる子達に匹敵する機動力まで持ってる -- 2012-12-25 (火) 09:11:15
    • こいつだけなんかずば抜けてるよな・・・性能が狂ってる。
      もうガンダムいらねぇよ -- 2012-12-25 (火) 14:04:24
    • 片手でジム・ザクタンク持ってるレベルってワケだ。ひどい光景。 -- 2012-12-25 (火) 14:07:56
  • まぁ後忘れちゃいけないのが緊急帰投の速さ
    ドムとかの高機動?より圧倒的に速い トップクラスの800オーバー
    そして改造は上限10%の設定で元が高いやつは
    全ての伸び率が非常に高い -- 2012-12-25 (火) 14:23:14
    • とりあえずどっか弱くしてくれないと強すぎて頭おかしい
      レンタルで性能伸びてるんだろうが
      特性のシールドボーナスがやばい
      アーマーが高すぎてやばい
      サブ武器のバズーカがやばい
      緊急帰投性能がやばい
      強襲2機ボーナスつけて3.5秒で帰っていく
      これだけ強いのに機動力が犠牲になってないのがやばい

実装したやつは頭おかしい -- 2012-12-25 (火) 15:36:11

  • しかも「前線で1機落として、損傷受けたらすぐに帰還→回復」の無限コンボが簡単にできるのがやばい。せめて再出撃320でいい位だと思う -- 2012-12-26 (水) 06:50:01
  • この前連邦で「このゲームの中で唯一の産廃」って工作されるほどだった -- 2012-12-25 (火) 14:27:35
  • 正直、連邦はこれと支援系さえ居れば勝てる気がする。
    てか、これ数機がまとまって突っ込んでくると倍の数居ても止められない事が多い。 -- 2012-12-26 (水) 11:47:02
  • 一応格闘が死んでるし、サブはグレネしか持ってないんだけどね、金になるとハイパーバズがついてくっそ強くなるけどそれは課金者サマサマってことで -- 2012-12-26 (水) 12:09:22
  • 無課金ガチャでバズもちのこいつ当たったで、てかアーマー1500盾1700笑ったwwwwwwwついでに帰還時間5秒ちょいってww -- 2012-12-26 (水) 12:51:47
  • 連邦の糞鬼畜性能はひどすぎる これが弱いってやつはジオンに来いよ、現実が分かるぜカス野郎 -- 2012-12-26 (水) 13:20:24
  • レンタルオンリーっていうのが辛い
    グフカスとザクⅡFS出た今なら設計図だしても構わんだろう -- 2012-12-26 (水) 13:44:20
    • グフカスの対には丁度いいよね。陸ガンもいい機体だけど、あれはFSの対っぽい性能だし -- 2012-12-27 (木) 01:58:35
      • ジオンに来て対峙してみろ、「丁度いい」なんていう気なくなるから -- 2012-12-27 (木) 02:36:59
  • 実際これどうなの?素だと武器がしょぼいとかレンタルだからいじれないくらいしか悪評聞かないけど。盾のガードどれくらい入る? -- 2012-12-27 (木) 03:01:55
    • 武器の威力にもよるけど、正面からの突撃なら落とすまでにリロード数回必要になる程度には固い。
      こいつに突撃されると無視もできないし中々落ちないしで正直ウザい。 -- 2012-12-27 (木) 10:33:03
    • PSに関わらず、こいつに突っ込まれると3人がかりでやっても
      逃げ回られると時間かかってしょうがない。このウザさがこの機体の価値
      装甲が明らかに異常。
      よろけないひるまない謎判定ガードの盾恩恵をもっていながらも、装甲と合わせた合計が
      ジオンの最高装甲ゾックでも1000の差を付けて、かつスピードが並はありBSG持ちは理不尽だよね -- 2012-12-27 (木) 14:03:10
  • 連邦には盾があり、ジオンには水泳部がある -- 2012-12-27 (木) 07:41:49
  • 格闘ですらザクの方が判定強い気がするとか言ってる人いるが、本当にジオンでプレイしてみることを勧めるよ -- 2012-12-27 (木) 10:57:27
    • ネガキャン乙
      両方やってるがザクのほうが当たるわ -- 2012-12-28 (金) 05:30:14
      • 範囲まったくもって一緒ですけど、本当にやってるんです?w -- 2012-12-28 (金) 20:12:51
  • この機体だけはマジでおかしい。
    せめてシールド容量もう少し削るか、素のアーマー値を減らしてもいいと思う。
    この機体が三体並んでるの見た時は絶望しか感じない。 -- 2012-12-27 (木) 13:36:48
    • ジオンは課金すればグフカス使えるんだからレンタルぐらい我慢しろよ -- 2012-12-27 (木) 19:10:54
  • 自分は連邦だけど3体並ぶことあるんだwww
    気持ち悪いねww
    だがしかしジオンにはFSもあるしグフカスタムもあるからいいんじゃないかな -- 2012-12-27 (木) 15:03:39
  • 使い勝手だとビームダガーのダ格が本気で使い難いから個人的には死に武器
    盾が壊れるまで一切攻撃しないで囮になるには最高だけど、攻撃面が本当に弱いから総合的には素ジムの方が使えると思う -- 2012-12-27 (木) 15:56:47
    • シールドバルカンだと盾構えたまま戦えるからいい
      拠点とってなだれ込むゲームだからみんなガーカスだったら簡単に勝てそうだな -- 2012-12-29 (土) 05:15:13
      • シールドバルカン撃ってるとき普通にガード不可だけどな -- 2012-12-29 (土) 05:23:09
  • 課金は敷居が高いだろ。ていうか無料でできるのに課金なんてする奴いんの? -- 2012-12-29 (土) 07:33:37
  • 勝ちたいと自慢したいから課金するやついるんじゃないw -- 2012-12-29 (土) 16:24:10
    • やっぱ社会人は課金するんだよ。後でむなしくなるのに懲りない。ホントあほやわ・・
      チケットとかマジ高過ぎなのに 課金する人が多ければそれも正当化されちゃうって事になるのに・・・ -- 2012-12-29 (土) 19:47:20
      • マジ売れなかったら、高すぎたと反省もするんだがな -- ベルリン? 2012-12-29 (土) 19:48:59
      • 定期的にまとまったお金がきっちり入る社会人になったら、別に払ってもいい程度の金額だけどね正直。運が絡むのがネックだがタダだけど粗悪品、有料だけど良品。どっち選ぶ?って話。そりゃあタダで良品が手に入れば一番いいけどさw -- 2012-12-29 (土) 23:32:30
      • ↑ お前社員か?
        そんなの当たり前だろ! なんで2拓なんだw -- 2012-12-30 (日) 11:53:03
  • 使ってみたが、笑えるほど強いね。 どんと来いっ!って感じ。 -- 2012-12-29 (土) 19:38:38
  • この強さ、まだジオンで知らないやつがいる。落とせるとでも思ってんのかアホ
    まぁ集団で来ればさすがにヤバイけどさw -- 2012-12-29 (土) 19:43:09
    • ハハ、単機で食えましたが、ハハッ!
      コイツの対処法は近づかれる前に遠くから落すに限る。多分。 -- 2012-12-30 (日) 19:15:09
  • 課金する人がいるから無料でできるってのに・・・ -- 2012-12-30 (日) 05:22:35
    • 社員?とりあえず人数必要なゲームで重課金仕様はアホだろ
      無課金とライト層が人工の8割だろ?そいつらいなくなったら過疎どころか課金豚も市にサービス終了するわけ
      重課金豚よりライト課金を大切にした仕様にしろ -- 2012-12-30 (日) 09:12:04
      • バンナム「乞食はいなくなってもらって結構です^^」 -- 2012-12-30 (日) 11:26:24
      • 課金云々よりも対人ゲーならバランス調整が大事だと思うけどな
        今の連邦とジオンの機体&エースのバランスじゃ無料だろうが負け側が萎えて過疎る
        他のゲームなら重課金する事に抵抗はないが今のガンオンはバランス悪すぎで先が見えないから重課金する気になれんわ -- 2012-12-30 (日) 13:00:05
    • 日本のゲームに費やす平均月額5000円
      DXガチャコン当てるのに2万、強化のマスターチケットに1万2000円\(^o^)/ -- 2012-12-30 (日) 11:37:04
    • 重課金使用したら、過疎も早いって事しってるか?
      チョイ課金で 大部分がストレスなく遊べるっていうのが長続きするゲームだ -- 2012-12-30 (日) 11:49:10
      • 「知ってるか?」じゃなくて「ボクは重課金優遇したら、早く過疎ると思います!」だろ?
        日本語は正しく使わないと -- 2012-12-30 (日) 13:13:26
      • もともと浅く緩く課金させるだけでよかったのにな。
        セガのブレブレ一回100円とバンナムの戦場の絆一回500円で、
        戦場の絆は元とれなくて爆死したのにまだ学習しないというバンナム -- 2012-12-30 (日) 14:46:10
      • 絆ってあんなに廃課金勢囲ってるのに元取れてないの?ソースはどこよ -- 2012-12-30 (日) 15:38:05
  • ジオン大敗ばっかだから、一度連邦来てこれ使ったら 戦果上がる上がる;
    もう戻れないわ>< なぜこんな機体がこっちにはあるんだ・・・・ -- 2012-12-30 (日) 11:47:06
    • ジオン弱くて、マジつまらんわ どうにかしてほしい -- 2012-12-30 (日) 11:54:01
    • こいつの設計図ガチャで来たらマジジオン絶滅する -- 2012-12-30 (日) 15:59:00
      • 壊滅とかありえないだろ。お前の被撃墜数が増えるだけで上手な人は何も変わらないよ。 -- 2012-12-30 (日) 23:56:49
      • いや、同性能の機体がない以上これで固められるとかなりきついと思うわ。しかも帰還早いし -- 2012-12-31 (月) 04:05:44
  • 勝手に削除してる発言があったので復元
    規約に反している発言があった場合でも削除ではなくコメントアウトしましょう
    また、必ずコメントアウトした旨の報告を行うこと
    あまりひどいようなら荒らしとして報告or凍結します -- 2012-12-30 (日) 14:05:15
  • D格の距離が短すぎて敵に重なるくらいで出さないと当たらないな
    格闘だけならザクはおろかジムのほうがマシなレベルだわ -- 2012-12-30 (日) 18:28:32
  • 現状のガンダムオンラインで最強のMS シールドあわせて、耐久2820 -- 2012-12-30 (日) 21:56:24
    • 最硬の間違いだろ
      攻撃面で難点の多い機体。攻撃しまくってたらシールド使い切らずに落ちるし -- 2012-12-30 (日) 22:06:46
      • LAといいこいつと言い地味に連邦ってピーキーな機体が多い気がするあんw -- 2012-12-31 (月) 02:08:09
      • 最硬は十分強い特性だろ、約ゴック二機分削る気になるか? -- 2012-12-31 (月) 07:47:35
      • シールドバルカン使用中も防御できればいいなと思うが、そうするとぶっ壊れだな  -- 2012-12-31 (月) 14:51:06
      • ↑↑誰も強くないなんて言ってないぞ、落ち着けw -- 2013-01-01 (火) 00:20:16
  • ビーム・スプレーガンが使えるようにならんとなんともだな -- 2012-12-31 (月) 04:48:07
  • こんな機体 設定資料集にもねぇよ またてきとうにでっちあげか
    もう連邦機体もくそもねぇな あほらしい -- 2012-12-31 (月) 23:49:47
    • ハーモニーオブガンダムというサンライズ公式企画で設定された機体だよ
      お前、装甲強化型も「そんな機体ない」とか恥晒してただろw
      ググるぐらいしろよ -- 2013-01-01 (火) 00:21:49
  • 地上戦艦型本拠点にこいつが複数で突っ込んできたら対処できない。
    シールド2000のアーマー800ぐらいにして後方からの攻撃には脆いとかってしないと設計図が出るようになったらジオン側はモビルアーマーでも出さない限り終わるんじゃないか? -- 2013-01-01 (火) 07:50:20
    • 本拠点に突っ込んできてるってことは、相手は攻撃し通しでシールド機能してないんだぜ?
      それで対処できないってのは・・・ -- 2013-01-01 (火) 08:33:22
      • 地上戦艦型の本拠点は離れた場所からのバズーカの攻撃が通るからね。
        要塞型の本拠点なら中に入られるまでに対応できるんだけど地上戦艦型の本拠点の場合はバズーカ全弾撃ち込まれることを覚悟しなきゃならなくなる。 -- 2013-01-01 (火) 13:59:09
      • ↑それってガーカスかどうかと全く関係無いよね?
        連ジ問わず遠距離攻撃武器持つ機体全てに共通する話だね -- 2013-01-02 (水) 02:41:36
      • 普通にシールド機能してるだろ、何も射程距離外からノーガードで突撃してくるわけでなし
        拠点が射程距離に入るまでは盾構えてんのが普通じゃねーの -- 2013-01-02 (水) 04:08:09
      • で、何でそこでシールド下ろすのに対処不能なの?
        というか、攻撃してこない相手にダウン一つ取れない下手揃いなのかジオンは? -- 2013-01-02 (水) 12:58:57
  • 構えながら撃つから自分でもいつシールド判定でてるのか分からん。。。 -- 2013-01-01 (火) 09:36:41
  • シールド・バルカンで撃破しても撃破数にカウントされないんだけど -- 2013-01-01 (火) 11:28:47
    • 撃破アシストはでたんじゃない?
      だれかに獲物取られたとか -- 2013-01-01 (火) 21:27:15
      • いや14連撃した後に別の機体で数機落としたのに金どころか銀メダルも出なかった
        グフカスのガトシと同じで格闘でも射撃でもない何からしい -- 2013-01-02 (水) 01:02:21
  • いいかげん修正してくれ -- 2013-01-02 (水) 04:32:42
  • おい!なんだよ!!「格闘でも射撃でもない何か」ってw無断に耐久力高い割にはコイツは刺し合い弱いメカだよな。ジオンからすれば横切りデフォルト装備のジムやライトアーマーの方がすんごく恐いもん。 -- 2013-01-02 (水) 09:33:02
    • 盾が売りなのに、格闘含めて決定力のある武器が少ないから、必然的に攻撃時間長くなる=盾構えられない時間が増えるって感じなんだよな
      一般売りし始めたら格闘が生きるけど -- 2013-01-02 (水) 11:59:55
    • レンタルの武装チョイスが悪いせいだよね
      今一番設計図実装されたらヤバい機体だと思う -- 2013-01-02 (水) 13:26:21
      • ただし今の機動性はレンタルのお陰だということもある
        素の状態だと、ジムよりブースト容量が若干上なだけの機体 -- 2013-01-02 (水) 13:45:43
    • 単体では怖くないけど集団の中に混じってると恐ろしいんだよな -- 2013-01-02 (水) 13:27:39
  • 両方やってるけど、こいつには修正いらない気がする -- 2013-01-03 (木) 16:42:06
    • 設計図がくるまではそのままでいいやな -- 2013-01-03 (木) 16:56:22
  • こいつはB3ないの? -- 2013-01-04 (金) 15:58:24
  • こいつは弱くは無い。他のジム機体が強すぎるだけ。課金兵軽くノーマル装備で連キルできる機体が他にいっぱいあるからそっち使うわ -- 2013-01-04 (金) 23:48:05
  • 何か武装貧弱て言われてたからそうなのかと思ってたけど使ってみたら全然貧弱じゃないやん
    シールドバルカン普通に使えたんだけど こいつこれ以上武装強いの来たらヤバくないか? -- 2013-01-05 (土) 08:12:01
    • シールドはロック1000無い、バズーカは4発リロード長めだからね。
      レンタル機だと無改造武装固定なので微妙に感じる。本実装されたら素ジム並の武装はあるよ。 -- 2013-01-07 (月) 11:00:41
      • 次のぶっ壊れ候補生だなこりゃ ただでさえ糞硬い上に機動力良いのに武装まで他に比べてそこまで劣らないてかシールドバルカンH は普通に性能良いし この先ヤバそう -- 2013-01-07 (月) 11:54:05
  • ビームダガー軽量から変えたらアカンでしょ。盾使ってゴリ押しする機体になりかねん -- 2013-01-05 (土) 14:47:24
  • もうちょっと格闘性能落として、Sバルカン中にガード判定つけてくれると元ネタ機体相応になるんじゃない会。もとは砂カスの護衛機体なんだし。 -- 2013-01-06 (日) 04:39:21
    • あーやっぱり、Sバルカン中ってオートシールド無いんだ。それならシールド活かせるBSGかなぁ。 -- 2013-01-07 (月) 11:04:43
  • 盾持ちは物持てなくしよう() -- 2013-01-06 (日) 19:25:08
    • ふぇええ・・・盾が重くて武器ももてないよぉ>< -- 2013-01-07 (月) 11:06:12
  • 前こいつつかったら13連撃破いったわ
    要塞拠点防衛と相性が良いかもしれん -- 2013-01-07 (月) 20:54:39
    • バルカンは低火力、バズは4発だけ、格闘は死に武器のこいつでどうやって? -- 2013-01-09 (水) 01:57:55
  • ジャブロー中央で獲物を探し、2体ほどやったら緊急帰投で鉄壁シールド修復という糞プレイしてたら20連くらいいったな -- 2013-01-07 (月) 21:16:21
  • こいつの耐久力なら拠点維持するときに使える -- 2013-01-08 (火) 14:18:16
  • ビームシューターも良いがロケットシューターも捨てがたい。特性何来るんだろう? -- 2013-01-09 (水) 01:53:50
    • HPが7%増えるとか 敵の攻撃で怯まなくなる とかじゃね -- 2013-01-09 (水) 05:18:40
  • こいつのかっこよさは異常
    先陣切ってくれるこいつを見てると頼もしく感じるよ -- 2013-01-09 (水) 09:53:26
  • 盾構えた状態でマシンガン打てるのは敵からしてみるとある意味脅威かもしれん -- 2013-01-10 (木) 23:12:02
    • シールド構えてる状態と射撃してる状態が一緒に見えるから、相手からすると隙が見えないだろうな。それに射撃状態からシールド構えてる状態までがすごく短いのも利点だし、おそろしい子だよこの子は…ッ! -- 2013-01-11 (金) 13:49:30
  • 素ジムで盾壊されHPもわずかになりもうだめかと思ったら、颯爽とこいつが来て2機とも撃墜してった時はもう鳥肌立ったな -- 2013-01-11 (金) 01:23:05
  • スパイの身としては、コイツ実装されてサーベルふつうの持てるようになったらハゲそう -- 2013-01-12 (土) 03:49:05
  • こいつのサーベル範囲マジ終わってるから設計図来ようが軽量1択じゃねぇかな -- 2013-01-12 (土) 04:05:28
  • 公式の機体情報によると
    コンバットカスタム、シールドガーターに加えて電磁波強化システムとのこと
    3つ目の効果はジャミンググレネイドの効果拡大で、結局のところ前者2つのどちらかを選択することになりそう。 -- 2013-01-12 (土) 04:32:18
    • 今の環境じゃシールド1400以上も使い切れないだろうし、コンバットカスタムの方がよさそうだな、個人的には -- 2013-01-12 (土) 04:40:26
      • いやいや、シールドが残りさえすれば緊急帰投でシールドも全快できる
        この機体高コスト機としては異例の緊急帰投性能持ってるし(デッキボーナス強化無しで約7秒で可能)そうすぐ破壊されなくなるガーターも一考だぞ、核地雷F踏んでも耐えるようになるしな -- 2013-01-12 (土) 04:49:22
      • 攻撃力6000↑の狙撃を正面から受けても余力があるのはこいつだけだよ。
        スナの武器が弱体化されたから距離があっても突っ込んで来られたら対応できない。 -- 2013-01-12 (土) 07:03:39
  • ズゴッグに対応してるのがこいつだからそれなりの性能はあっていいはずなんだよな・・・ -- 2013-01-12 (土) 11:25:14
    • 実際に張り合ってるのはゴッグ(主に耐久的な意味で) -- 2013-01-13 (日) 03:25:05
  • 現状のジオンに対抗するにはこいつをレンタルからDXガチャに落とすしかないような……。こいつなら課金機としての性能は十分だしなぁ -- 2013-01-12 (土) 17:26:45
  • こいつでグフカス追い回すの面白すぎ -- 2013-01-12 (土) 23:44:53
  • 320機体と思ってたらよく見ると250機体だった。これは速度低いのを計算に入れても優秀な子だわ -- 2013-01-13 (日) 03:39:22
  • どう考えても装甲のほうがつよいって。これでグフカスに対抗できるとかジオン工作員必死すぎ。 -- 2013-01-13 (日) 09:49:08
    • レンタルのこいつはクソ、設計図出ればバルカン無印orF&スプレーで少しは対抗できるかもってだけだ、バルカンの威力が無印450,F550あればワンチャンある
      スプレーならMAX1980になる盾が機能しやすくなる、まぁ耐久力以外のスペックが違いすぎてグフカスと対等にはなり得ないが、チャージさえ低ければこんなことには。 -- 2013-01-13 (日) 10:38:09
  • レンタル機乗り回したけどこれ楽しい -- 2013-01-13 (日) 16:26:28
  • せめて盾バルカン中にガード機能したら優秀な子だったんだろうけど現状微妙な子 -- 2013-01-14 (月) 12:11:33
    • どう見てもガードの構えをしているからガードできる!・・・・そう思っていた頃がありました…・ -- 2013-01-14 (月) 15:48:25
  • 盾バルカンをグフカスと同じ威力・射程にしてくれたらいいよ -- 2013-01-14 (月) 14:13:16
    • +盾バルカン中ガード判定ありでようやく互角だと思う、こいつじゃ遅すぎて撃ってる間無防備すぎ -- 2013-01-14 (月) 15:34:48
      • それでもジムと同じなんだから言うほど遅くはないと思うが -- 2013-01-14 (月) 18:10:10
      • 攻撃中ガードOKになったら間違いなくBUKKOWAREになるからね
        盾HP1400で無敵維持しながら攻撃とかフザケンナとしか言いようがない -- 2013-01-15 (火) 02:52:13
    • 250コスの機体で320コスの機体と同性能の装備をよこせとか阿呆かと
      H型で350ってことは無印400だろうし、既存の高速連射型マシンガン系の水準と比べれば実は高性能なんだぞ
      バズも装備できるし、設計図が実装されて自由にチューンできるようになれば割と良性能だと思う -- 2013-01-15 (火) 02:51:10
  • レンタル機はロックオン強化できないからな・・・ -- 2013-01-15 (火) 02:41:44
  • レンタルで10回だけってのも弱く感じる要因だよな、設計図で普通に作れれば運用の幅が広がる -- 2013-01-15 (火) 06:16:27
  • 使った印象としてD格闘はゴックの土下座アタックと似てる。レンタルだから軽量ダガーで威力はなかったけど・・・でもD格あとのプリケツ具合がめっちゃキュート♡
    設計図はよ -- 2013-01-15 (火) 20:40:30
    • 格好良い機体だから自前のに乗りたいな -- 2013-01-16 (水) 22:18:22
  • 宇宙に出られる硬くて足の遅い装甲ジムだな -- 2013-01-16 (水) 02:00:14
  • この子が速めに設計図出たらグフカスの
    対抗相手になるのかな。
     攻撃のジオン防御の連邦みたいな
     あれ?グフカス堅さもあるや -- 2013-01-16 (水) 02:27:57
    • グフカスは攻守のバランスが良すぎる 高水準の足回りとアーマーシールド、特にブーストチャージが高すぎて別次元の機体とかしてるんだよなぁ -- 2013-01-16 (水) 02:52:28
    • 合計耐久は2800だからな、運用の仕方次第でかなり化ける機体なのは間違いない -- 2013-01-16 (水) 15:26:53
    • 合計耐久は2800だからな、運用の仕方次第でかなり化ける機体なのは間違いない -- 2013-01-16 (水) 15:28:21
  • 言われる程強くねーぞこれwwww特にD格で転倒しないのが辛い。設計図でコンバLv3あれば化けるどころじゃねーけど。 -- 2013-01-16 (水) 22:27:31
    • 同意。盾の意味があんまりない。シールドバルカン撃ちながら防御できるくらいじゃないとブーストが強化された素ジムと変わらない。 -- 2013-01-17 (木) 18:23:43
      • だから、それやったら間違いなく壊れ機体になるからね
        設計図が実装されてからスプレーガン使えばいい
        冷静に性能見てみろって、バルカン強いぞ
        ガード状態で攻撃できてたまるか -- 2013-01-17 (木) 21:13:01
  • レンタルの武装選択はかなりいいからあとは特性コンバットカスタムとバルカンのロックオン強化ができればなー、素ジムからこっちメインにする -- 2013-01-16 (水) 22:37:46
  • 単体だとそんな強くないけど集団の盾役に徹すると強いね。
    グフカスの猛攻に耐えられる数少ない機体だから早く設計図出て欲しい。 -- 2013-01-17 (木) 08:31:34
  • 盾かまえてる間は攻撃できないから
    味方が来なかったらそのまま死んじゃうんだろうなあ・・・
    コストの全てを盾に吸い取られていて、どっちが本体かわからんw -- 2013-01-18 (金) 03:38:36
  • 残りの特性がどうなるかだな。 -- 2013-01-18 (金) 15:19:57
  • 格闘強化されただろ -- 2013-01-19 (土) 19:17:25
  • こいつ無課金に来るのかな? -- 2013-01-20 (日) 06:06:40
    • じゃないと困るなぁ。課金組はRXシリーズとかガンダム系で非課金はジムのカスタム機だと嬉しい。 -- 2013-01-20 (日) 13:11:42
    • 設計図来たら絶対に作るぜ。俺が連邦の盾になる。 -- 2013-01-20 (日) 13:20:02
    • 無課金にきたら連邦凄いことなりそう。
      6,7機でも一斉に凸って後ろからBSG、BRの雨が降ったらジオン掃討できるでしょ。
      言葉どおりの動く盾だw -- 2013-01-20 (日) 13:28:33
      • その時はジオンにも相当の無課金機体が配備されると思う。そうしないとバランス取れないしね。 -- 2013-01-20 (日) 16:59:47
      • BSGが後ろにいるようじゃカスダメージしか与えられん
        しかも盾に人数取られてるって事は、相手は倍の数でガトシー・BZの雨降らせてくるって事だぜ?
        今のシステムの盾じゃ、大して役に立たない -- 2013-01-20 (日) 17:02:29
    • こいつBSG持ったら化けると思うよ -- 2013-01-20 (日) 19:01:12
      • 盾を有効利用するならBSGだよな。レンタルだと盾残しが多かった。 -- 2013-01-22 (火) 04:08:44
      • スプレーシューターかロケットシューターどちらかあれば、俺は装甲捨てる! -- 2013-01-22 (火) 04:10:25
    • 流石にガードカスタムって名前だし、基礎能力が高い分武器性能は装甲にすら及ばんだろ。ガード特化機体なのに火力もってたら糞過ぎる -- 2013-01-22 (火) 12:08:13
      • それには同感。ただそれならこいつの盾はよろけ無しでもいい気がする。戦略は持てないようにして欲しいが。 -- 2013-01-22 (火) 12:56:04
  • よく考えてみたら盾が壊れたら、どうやって殴るんだろ -- 2013-01-20 (日) 13:16:53
  • 実装されたらバズーカどれにしようかな。Fの転倒も良いが装甲の高さを活かしてMで弾幕張るのも良い。ノーマルはロケットシューターがあればかな? -- 2013-01-22 (火) 07:17:31
  • 特性の中の電磁波強化システムだけは別のにしてくれ運営
    現状ジャミングクラッカーを選ぶという選択肢が皆無すぎて…
    新特性でバルカン強化とか盾構えるまでの時間短縮とかでもいいんやで? -- 2013-01-22 (火) 09:01:18
  • シールドバルカンHはロックオン820だから最大984まで上げられる計算になる。
    これだけのロックオンの数値とダメと連射力があるバルカンはガーカスのみとなっている。
    ロックオンで高い命中精度を維持しながら撃たれたら相手の弾切れまで回り込みながら盾でガードって使い方もありそうだね。 -- 2013-01-22 (火) 14:04:27
    • 気をつけろ…そうなるとグフカス乗りが暴れ出すぞ… -- 2013-01-22 (火) 18:00:57
      • でもガトシーの弱体は結局ないからガーカスも大丈夫じゃないかな。
        共倒れの可能性は十分あるけど・・・ -- 2013-01-22 (火) 18:20:32
    • オマケに集弾性能も960と全武器ほぼ最高クラス、ロックオン1000の訓練シリーズは集弾性能がやや悪く中距離に入ると途端に命中率が落ちていたがこいつはその心配が無い
      リロードも880と早いが、その超高速リロードは逆に盾が腐る可能性がある
      そのためロックオンの次の改造は意図的に弾切れさせるための連射が有力か -- 2013-01-22 (火) 19:14:26
      • ところでこいつのシールドバルカンHなんだが、威力を50下げて同性能のものがジムと陸ガンに実装されているんだ、今からロックオンフル強化してちょっと使ってくるわ -- 2013-01-22 (火) 19:17:00
      • 陸ガンでロックオン強化のみで使ってみたが悪くないな、中距離戦ならグフカスとも撃ち合える
        問題はその凄まじい威力不足だが、まぁガーカスのは陸ガンのより威力が20%弱高いし、マスチケでフル強化すれば補えるものだと信じている -- 2013-01-22 (火) 23:45:22
      • ちゅーかグフカスとは火力が違うんで、火力度外視すれば素ジムのバルカンHと変わらん -- 2013-01-23 (水) 02:13:38
    • ガトシの強みが射程なのも理解してないレベルで語られてもな -- 2013-01-23 (水) 05:53:37
      • 射程600からの撃ち合いにはどうしようもないが、ぶっちゃけその距離でグフカスに勝てる機体なぞほぼ存在しないから割愛してる、てかガーカスなら盾構えて下がればいいし
        私が言いたいのはこちらの射程圏であればグフカスに打ち勝てる可能性があるってこと、近距離BRFA、スプレーぐらいしか対抗手段がない連邦でこれは貴重だと思う -- 2013-01-23 (水) 09:10:44
  • かつてガンオン最強格と言われたこいつも、グフカスの台頭、盾弱体化によって強襲の選択肢の一つとして入れられる程度に落ち着くと思われる
    グフカスと渡り合うにはやや性能が足りないが、高コスト機としては異例の緊急帰投を持ち、まさに拠点防衛にはもってこいである。
    恐らく無課金での実装となるがはてさて、連邦の救世主となり得るか? -- 2013-01-23 (水) 01:37:29
    • 無課金での実装の根拠は?無課金だと高コストは手に入らないと思うけどこいつの場合は微妙だな -- 2013-01-23 (水) 01:39:47
      • 1.現状の連邦課金機体にジムが居ない(ジムヘは陸ガンベース)
        2.ガンキャノン、ガンタンクで恐らく課金ガチャは埋まる(キャノンが来ない可能性があるが、その場合現状で無課金ガチャに入る機体が無い)
        3.一応現状でもレンタル機としてだが無課金ガチャで手に入る(ガンタンクは課金ガチャのみ)
        4.無課金の装甲と同コストの課金機体(FS)が存在するなら、その逆もあるのでは?
        以上の4点からの予想、無課金ガチャはこいつと寒冷仕様だと思ってる -- 2013-01-23 (水) 02:03:38
      • 希望的観測の域は出ませんが、中々説得力はありますね。かくいう自分もRXシリーズよりジムのカスタム機の方が好きなのでそうであってくれたら嬉しい。まぁ、全ては今日分かる訳ですが。 -- 2013-01-23 (水) 11:42:19
  • こいつ金じゃねーと微妙だしなぁ -- 2013-01-23 (水) 02:12:34
  • ぶっちゃけ実装されてもゴミだね
    自分のレンジに敵を入れた時には既に盾が溶けてる
    レンタル機はすべての項目が50%改造済みだから強く感じるだけだな…… -- 2013-01-23 (水) 03:25:08
    • ゴミと思うかどうかは使い方次第でしょ。
      楽しみにしてる人もいるんだから実際に実装されてから判断しようよ。 -- 2013-01-23 (水) 03:39:19
    • 単体だと強くないかもしれんが集団だと怖いと思う。
      今はレンタルのみで稀にしか見ないからわかんないだけで。 -- 2013-01-23 (水) 06:43:47
      • 武器の強化もカスタマイズもレンタルではできないからなぁ… -- 2013-01-23 (水) 09:12:04
      • 一番気になるのは、盾が吹っ飛んだ時シールドバルカンをどうやって撃つのか…まさか撃てないとか言うなよ? -- 2013-01-23 (水) 12:37:24
      • ↑たしかシールドの下3分の2ていどの部分が壊れてバルカン打つ部分が残る感じになるよ
        もちろんバルカン打てる -- 2013-01-23 (水) 23:57:42
    • D格がさらに死んでるぶん金ジムのがいいんじゃないか -- 2013-01-23 (水) 12:58:30
    • 設計図実装もされてないのに流石にネガるの早すぎでしょ。自分はコイツはきっとやってくれると信じてる。 -- 2013-01-23 (水) 13:34:05
    • この性能でゴミだったら、グフカスで通常機体レベルってことか? -- 2013-01-23 (水) 23:59:48
  • ジオンでこいつに出会うと何時になったらシールドがぶっ壊れるんだ?と思ってしまう、ドムの拡散いくら当ててもガード表示しか出ない… -- 2013-01-23 (水) 15:05:58
  • この機体、武器の上方修正でどれくらい数値になったんだ? -- 2013-01-23 (水) 17:30:36
    • 大きな声では言えないが、結構な壊れ性能になった。ロック950まであげたらとんでもないことになりそう。 -- 2013-01-23 (水) 17:41:38
    • グフカス並みに壊れだから安心しろ。 -- 2013-01-23 (水) 18:13:14
      • ブースト管理が結構シビアだから、グフカス程ではないかな。相当のハイスペックには間違いないが。 -- 2013-01-23 (水) 18:29:24
      • 使い始めて1時間経ったけど、やっぱり、ネガキャンされそうな性能と再認識した。 -- 2013-01-23 (水) 19:36:35
      • 使い捨てレンタル品と無期限品が同じくらいですかそうですか -- 2013-01-24 (木) 02:38:37
    • 別に前と同じで素ジムのバルカン+50威力から変わってないべ -- 2013-01-23 (水) 20:17:01
  • ガーカス課金しないと(ほぼ)設計図入手できないのか。
    残念だ。 -- 2013-01-23 (水) 19:07:24
    • 3月まで待てばいいよ -- 2013-01-23 (水) 20:28:39
  • マシンガン持ちが増えるだろうしこの機体の存在価値も上がるだろうね。とりあえず積載強化MAXだね。 -- 2013-01-23 (水) 20:12:01
    • 盾の取り外しで盾に重量が出たらBZ以上の重さだろうしどうなるものかね。 -- 2013-01-24 (木) 02:39:21
      • 盾にバルカンがついた武器だしメイン武器で選べばついてくるんじゃないかな?もちろん重さは変わらず -- 2013-01-25 (金) 20:32:39
  • シールドで前線を押し上げつつ高い緊急帰投で盾修理
    特性はシールドガーダーが当たりかな
    ああ、はやく3月にならないかなー -- 2013-01-24 (木) 06:27:37
    • シールドガーダー以外が外れ過ぎてやばいな -- 2013-01-24 (木) 23:03:51
      • マシ程度ではあるけどコンバットならまだつかってもいいかなって程度
        ガーダーが当たり -- 2013-01-25 (金) 02:05:45
      • 特性は正式で変わったの多いし、シールドガーダー以外はどう変わるかわからん、マシンガンシューターとかあるかもしれんでw -- 2013-01-25 (金) 02:15:36
      • 制圧強化システムはつけて来そうな気がする。 -- 2013-01-25 (金) 14:54:15
  • もう課金する気ねえだろお前ら……。
    まあ私も課金する気ありませんが、ゲーム内金がないので課金するとは思います。
    ガシャポンなんて当たった品を売るためにやればいいとも思うんだ。 -- 2013-01-24 (木) 14:05:21
  • GPガチャ出現率が1000万gp相当とかだったら
    一部廃人以外課金するしかないよな
    しかも普通にそれがありそうだから困る。 -- 2013-01-24 (木) 15:29:26
    • 金はともかく銀ならvol1の装甲と同程度くらいの確率は期待していいんじゃないの、と勝手に思ってる -- 2013-01-25 (金) 18:38:47
  • こいつのD格、格闘2段目みたいにシールド構えて突進にしてくれや、判定はゴッグと同じでな、ふぇふぇ -- 2013-01-25 (金) 02:16:50
    • むしろ格闘プログラムの金ザクⅠと同性能にしてほしい
      こいつこそシールドタックルするべきだし -- 2013-01-25 (金) 03:31:10
      • 盾の耐久値でゴリ押しタックルしてから緊急帰投で回復のエンドレスでポイ厨になれそうだ -- 2013-01-25 (金) 04:40:51
      • 普通に戦って連続撃破稼いだ方が効率いい -- 2013-01-25 (金) 05:42:23
  • 盾弱体したとは言え、装甲グフカスと違ってこいつは宇宙でもいけるってのがマズイよな -- 2013-01-26 (土) 08:24:59
    • 硬いだけの機体でしかないのに、何がどう不味いのか? -- 2013-01-26 (土) 09:12:38
      • マシンガン強化されたから火力も他機体同様にあるでしょ
        機動力は低いけど、マシンガン打ってダメージ食らったら盾構えて引くって
        グフカスみたいな戦い方は安定しそう
        グフカスの盾の堅さがどれくらいいやらしいかを盾の耐久1.5倍のガーカスで同じ事してわからせてやろうぜ -- 2013-01-26 (土) 13:42:29
      • グフのは威力高いからうちまけるのが辛いんだ。90mだったらさほど怖くはない。AIM ないやつとか問題外になるし。上手いやつが使えば光る。普通レベルの機体だろうなガーカスは。 -- 2013-01-26 (土) 17:26:59
  • LAちゃん4機分くらいのタフネス -- 2013-01-26 (土) 13:55:29
  • 2~3万引いて、付いたのが電磁システムとかだったら発狂しそうだな -- 2013-01-26 (土) 14:06:18
  • シールドガーダーでたらやばくねLVあがるごとにシールド耐久地上がるって、ジオンにとっては脅威だな -- 2013-01-26 (土) 16:08:44
  • ガーカス(名前的にジオンの人気のキャラの名前)と思い込んでいた私はついにWIKIで調べてしまった^^ どんな顔なんだろ!みんなガーカスx2言ってるから相当かっこよくて人気なんだろうな ほしいな!! 調べてみると・・・ ガードカスタム( ) -- ジオン兵? 2013-01-26 (土) 16:18:06
    • 「カークス」ならいるんですけどね、かっこよくて渋いジオンの人が。 -- 2013-01-26 (土) 19:13:38
      • UCでのザクⅠスナイパーの人だな。
        あんな戦法をこのゲームでされたら恐ろしい事になりそう。 -- 2013-01-26 (土) 19:33:02
      • 今のビームスナイパーライフルの仕様じゃカークスさんがエースで実装されても空気になりそうだけどな -- 2013-01-26 (土) 22:04:54
      • 1ヒットで500ダメ
        照射だから即着弾
        CPUの神エイムで物陰に隠れないと蒸発させられる
        なんてあったらいいのにな -- 2013-01-26 (土) 22:09:44
  • 盾と合わせと3,000近い高耐久で90mmばら撒かれたら、ジオンのグフカスも息しなくなりそう。 -- 2013-01-27 (日) 03:13:20
    • タイマンになったら火力の高さで圧倒してるグフカスが勝つけどな
      撃ってる間はシールド機能しないんだし -- 2013-01-27 (日) 03:24:06
      • 中距離打ち合いじゃ弾数威力的にグフカスに勝てる奴はいないけど、この盾の数値なら不意にD格食らっても死なないゆとり機体なのは間違いない。というか勝ちに直結する要素の戦略運搬と拠点凸に適しすぎてアウトだと思う。 -- 2013-01-27 (日) 22:25:27
      • まぁグフカスもゆとり機体なんですけどね -- 2013-01-28 (月) 01:48:09
      • D格食らえば死ぬだろ盾で受けてもダウンするんだぜ?
        例えアーマーや盾の数値が高くてもダウンしては意味がない -- 2013-01-28 (月) 01:51:53
      • このゲームで強襲同士でタイマンになることなんて滅多にないだろ? -- 2013-01-28 (月) 05:29:00
  • レンタルも大して強くないしこいつ課金機体の価値無いだろ。
    確率も相当緩くされてそう。 -- 2013-01-27 (日) 07:45:40
    • 本気でレンタル機で機体の強さを計れると思ってるの?出鱈目な機体強化と武器選択不可・無強化で? -- 2013-01-27 (日) 08:59:15
    • 木主は「確率も相当緩くなりそう」のあたり見る限り、この機体欲しい人ですよね?なら、最初からそんなにネガんなくてもいいんじゃないですか?結局は機体愛ですよ。 -- 2013-01-27 (日) 10:45:21
    • 火力は装甲と同等でブースト関連は落ちるが耐久度は段違い、かつ帰還がLA並のこの機体が大して強くもないとかすごい考えだな。
      火力の陸ガン、安定の装甲、耐久・防衛のガーカスと地上ならジオン強襲を圧倒できる構成になると思うんだけど。 -- 2013-01-27 (日) 22:04:07
    • 装備的にどう見ても装甲の超上位互換だよ。この盾持ってて90mmも使えるとか酷いお話。格闘も軽量型が2500なら他の武器なら今までの機体と同じで即死させられるし、コンバlv3があったら軽量でも転倒可能だし。 -- 2013-01-27 (日) 22:22:42
      • 装甲の上位互換w素ジムと同じ速度とそれ以下のチャージで? -- 2013-01-28 (月) 09:02:08
    • D型のD格貰っても壊れない盾とかマジヤバい 絶対格闘戦したくない -- 2013-01-27 (日) 22:27:21
    • 正式でこいつにスプレーB3とかシールドバルカンF2とかついてないかなー(チラッ -- 2013-01-27 (日) 22:45:35
      • この硬さでB3使えたらヤバイだろw -- 2013-01-28 (月) 02:21:58
    • シールドバルカンの性能を予想させて貰うと

N:弾数35/280 威力500 集団弾性能920 発射速度1466 射程480 リロード時間860 ロックオン780
H:弾数40/320 威力400 集団弾性能960 発射速度1466 射程540 リロード時間880 ロックオン820
M:弾数50/450 威力400 集団弾性能940 発射速度1466 射程450 リロード時間820 ロックオン760
F:弾数35/210 威力600 集団弾性能940 発射速度1466 射程420 リロード時間840 ロックオン740

予想が正しければ射程の短い・弾数の少ない劣化ガトリングシールドって感じの性能になると思う
ブーストチャージが低いから機動力不足なのと、ダ格が旧ザクのタックル並の射程で使い難い欠点はあるけど、シールドバルカンが前回のマシンガン上方修正の恩恵を受けてそこそこ使える性能にはなるんじゃないかな?
バズーカもあるから武器周りの使い勝手はFABRのない胸部バルカンで戦う銀陸ガンと言った感じかね?

機体もマスチケでフル強化出来れば

アーマー:1340→1541
最高速度:1004→1155
ブースト容量:1260→1449
ブーストチャージ:180→207
積載量:1280→1664

と、ブーストチャージの低さはどうしようもないけど、その欠点をブースト量で補ってなんとかなる。。。かと思う
キチンと強化すれば言う程悪くないんじゃないかな? -- 2013-01-28 (月) 02:36:29

  • 良く見たらグフカスの3連装ガトリング砲の劣化って感じだった -- 2013-01-28 (月) 02:39:01
  • あと、一説ではガチャの確率はコストで計ってるって説がある
    その説が正しければガードカスタムは300だからジムヘッドと同じ位の確率かもしれない
    そして、第二弾のDXガチャは初期機体が金設計図のみとなって景品数が31個から19個に絞られてる
    なんで、体感的には第一弾より甘く設定されてる感覚になるかもね
    ガードカスタムは銀なら1万、金でも3万で狙える位にはなるんじゃないだろうか? -- 2013-01-28 (月) 02:46:13
  • 緊急帰投800に加え特性で盾が更に強化とか…
    こんなんが前線で増えたらは拠点戦で勝てる気がしねぇ -- 2013-01-27 (日) 16:28:20
    • ストライクフォースつければもっと便利になりそうだな
      後ろの拠点が敵に踏まれたのに気づいて、素早く帰投して、硬さを活かして踏み続けるとか -- 2013-01-27 (日) 16:33:47
    • グレと格闘部隊でなぎ倒しに行かないときついだろうな -- 2013-01-27 (日) 16:35:22
  • この機体使ってみたけど面白いなw -- 2013-01-28 (月) 01:43:04
  • グフカスの攻撃力MAX改造したガトシーF装弾数30発でガーカスの盾を壊すには20発必要。
    シールドガーダーLv3が+300なら24発必要となる。 -- 2013-01-28 (月) 05:39:53
  • 何万も出してやっと引けてもシールド特性付かなかったら・・・ -- 2013-01-28 (月) 09:04:48
    • コンカスあるならそっちでもいいかなーとか思ったり -- 2013-01-28 (月) 09:07:39
    • まぁ大抵その前に機体が吹き飛ぶだろうから俺は特性はあんま考えてない -- 2013-01-28 (月) 10:18:31
  • 30日にグフカスが無料に降りてくるからジオン優勢wwwwとか言う風潮あるけどさ。
    どう考えてもコイツが増えた方がやばい。ガーカスと装甲の凸部隊とか止まらんだろコレ。
    鉱山都市とか開けた場所が多いMAPだと圧倒的に連邦有利になるとしか思えん。 -- 2013-01-28 (月) 12:36:09
    • 装甲の強みはラインを並べてファランクスのごとく制圧前進して拠点を強引めに制圧することにあったからな
      まるでライオットシールドを構えて暴徒鎮圧にあたる機動隊のようだ
      ただこいつの数がそこまで揃うかな
      数だけでなく足並みも揃えれば強力なのは違いない -- 2013-01-28 (月) 13:46:37
    • もしかしたら、高い防御力によって戦術そのものが変わるかもね。ガーカス使用してジワジワと戦線を上げてくのが主流になるかも。あと、グフカスが今のままガチャにダウングレードするって考えるのは、微妙なんじゃないかな。上位機体と思われるグフが実装されるわけだし、普通に修成が入るんじゃないかな。 -- 2013-01-28 (月) 19:23:36
      • グフの上位がグフカスタムじゃないの?
        後半に追加される機体のほうが強いってわけじゃないんじゃないかな -- 2013-01-28 (月) 20:12:36
      • グフをカスタムして強化したのがグフカスタム、あとグフカスが無料ガチャに来るから修正って事は陸ガンやジムヘも同じ道を辿る可能性があるわけで
        そんなの誰が望むんだ・・・? -- 2013-01-28 (月) 20:31:36
  • http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/search/ms.php#eff_12
    コンバットカスタム :格闘武器で与えるダメージが上昇します。
    シールドガーダー :シールドの耐久値が上昇します。
    電磁波強化システム :グレネイドによる状態異常付与の継続時間が延長します。 -- 2013-01-28 (月) 12:47:44
    • 1/3でハズレか。ジャミグレ強化されないかなあ・・・ -- 2013-01-28 (月) 16:25:35
      • 範囲も効果も低いんだから玩具だよなぁ -- 2013-01-28 (月) 16:35:20
      • 特性 コンバット ハズレ シールド 当たり 電磁 大ハズレ  -- 2013-01-28 (月) 16:57:16
      • フラッシュばりにジャミングされる可能性が微レ存 -- 2013-01-28 (月) 17:31:45
      • トロい機体だし金設計図なら軽量ダガーダウン狙えるコンバットが嬉しいかな
        シールドは無難、ジャミグレ先生は時間だけ伸びてどうにかなるもんじゃないです -- 2013-01-28 (月) 18:31:13
      • ジャミグレ引いたら、泣いていいレベルww -- 2013-01-28 (月) 22:55:04
      • ズゴッグにははずれが無いというのになwww いずれ運営にジャミグレ強化の要望出すかな -- 2013-01-28 (月) 22:58:56
      • ジャミグレは効果をもっと長くするか攻撃力付けて欲しいわ、いずれじゃねぇ今や、今要望を出すんや -- 2013-01-29 (火) 00:32:36
    • ジャミグレはジャブローで大活躍だろ。何言ってやがる -- 2013-01-29 (火) 06:22:00
    • しかし、スプレーシューターは付かなかったか。そうなると強化されたシールドバルカンかな。 -- 2013-01-29 (火) 06:25:02
  • ジャミグレはもう、ヒットした相手は死ぬまでジャミングするくらいじゃないとなー
    いや、相手の使用していた武器の一つを封じるという武器でもええんよ? -- 2013-01-29 (火) 00:19:44
    • それはそれで壊れだから困るがなw -- 2013-01-29 (火) 00:30:24
    • いっそのこと範囲内の敵味方全員10秒間ホワイトアウト&行動不可なEMPグレネードで -- 2013-01-29 (火) 05:27:39
    • むしろ効果中は味方攻撃有効にして味方攻撃にマイナスポイントつければ効果的に動きを抑制でき・・・る? -- 2013-01-29 (火) 13:17:35
      • そりゃいいな。
        効果中は同士討ちするようにできれば敵が固まってるところに投げ込みたくなる。 -- 2013-01-29 (火) 13:20:30
      • それ最高だなw同士討ち誘発するなら撃たないだろうから実質攻撃封じてるのと同じだしな。
        シールドガーダーと比べても有効な特性になるし。 -- 2013-01-29 (火) 15:41:01
      • ドムの拡散ビームに対抗してスタングレネードみたいな物が実装されたらいい気がする。
        でもそれだとコイツが壊れ性能になるな。 -- 2013-01-29 (火) 15:52:57
      • 来月末まではガーカスさんに連邦の命運を託すしかないので多少壊れでもいいと思うんです・・・
        というか壊れじゃないならガーカスさんとかガチャの扱いは装甲やLAと同格でいいだろ
        目玉はせめてガンダム系列を出せよ! -- 2013-01-29 (火) 19:50:30
      • 水中型ガンダム「せやな…」 -- 2013-01-29 (火) 19:52:21
      • 水中型ガンダムはジム系列だしな… -- 2013-01-29 (火) 20:01:22
  • 全MS中ぶっちぎり一位の硬さはすごい
    でもレンタルだと武器が微妙なんであんまり使ってる人いないんだよね
    あと盾の有用性が下がったのも痛いかな -- 2013-01-29 (火) 15:03:57
    • ガンダムとか普通にこれより固いと思うんだが。アーマー1340って全然大したことないよね -- 2013-01-29 (火) 16:22:47
      • チュートリアルのガンダムはアーマー1800シールド1180 -- 2013-01-29 (火) 17:04:31
      • でも実戦で使えないですしおすし。 -- 2013-01-29 (火) 19:53:17
  • キルデス戦ではその硬さと強襲機最速の緊急帰投でとんでもなく粘れる
    せっかく1割まで削ってもものの攻撃の手を緩めたが最後30秒程度で完全回復して戻ってくる、制圧されそうな拠点の防衛も数秒で移動できる、まさに説明通り防衛向けの機体である。 -- 2013-01-29 (火) 19:57:58
  • 相手が連邦ならともかく、ジオン相手じゃご大層な盾持っててもD格かCBZで転倒してあぼんやんやん? -- 2013-01-29 (火) 20:40:19
    • プロセスを無視して結果を語るのはよした方がいいぞ・・・
      D格なんぞ来ることさえ予測してれば避けて蜂の巣余裕でしただろ
      防衛用の機体だし、防衛戦なら味方レーダーあるから奇襲の恐れは少なかろ -- 2013-01-29 (火) 20:58:50
    • CBZFフル改造+ロケシュで直撃させても盾壊れない
      丈夫ってレベルじゃねーぞ!wwwwwww
      格闘もコンカス+武器フル改造でD格からのコンボで2500程度
      こいつまだ生きてるwwwwwww
      丈夫って(ry
      あれ? 転倒時って盾発動したっけ… ま、いっかwwwwww
      特性でシールドがさらに丈夫になってたら嫌な機体だな
      スナイパ最強の天敵だな 弾がたりねぇwwwwww -- 2013-01-29 (火) 21:20:45
  • ECMグレで6秒ですら発狂するレベルだというのに特性とかやめい -- 2013-01-29 (火) 20:54:08
    • どうせLv3で1秒とかだぜ -- 2013-01-29 (火) 21:45:35
  • せめて着発ジャミグレとかつかねーかなー -- 2013-01-29 (火) 21:40:52
  • (´・ω・`)ガーカスちゃんの総アーマーがLA4機分 -- 2013-01-29 (火) 21:59:00
    • ガーカス「この季節じゃ風引くだろ、盾の影においで」 -- 2013-01-30 (水) 01:31:40
  • ジオンで遊んでる身としてお聞きしたいんですが、「射撃中もガード判定残せ」ってのは本気でおっしゃってるんですか? -- 2013-01-29 (火) 22:20:58
    • グフカスの硬さと攻撃力と機動性考えるとそのくらいのアドバンテージないと対処できないんだ -- 2013-01-29 (火) 22:36:36
    • 頼むからグフカスに匹敵する普及性(金陸ガンはこれに欠ける)と性能(ご存知のとおり現在比類なし)のある機体を連邦にも出してくれ、という事だ
      ガーカスは防御能力が突出してるだけで足が遅い、盾構えながら射撃くらいできんとグフカスに正面から削り負けしかねんからな
      連邦にそんな高性能機が実装されるのは我慢ならないと言うなら語り合う余地なんかないがな -- 2013-01-29 (火) 22:42:05
    • グフカスタムが現状かなりの強機体であることは理解しているつもりです。しかし、ガードカスタムの場合ですと、盾を構えながら射撃を行えた場合、擬似的にグフカスタムの2倍以上の耐久値で射撃戦を行うことになります。もちろん、棒立ちで撃ちあいをするわけではありませんから、機動力や武器の射程の差は非常に重要です。ですが、コストの差や他の武装の性質、要求される立ち回りの違いを鑑みますと、グフカスタムとのバランスを調整する上で、ガード射撃可能にするという解決手段を選ぶのは悪手なのではないかと感じた次第です。 -- 2013-01-29 (火) 23:21:04
      • それじゃ結局グフカスに数、質で対抗できる機体は連邦には向こう一ヶ月出さなくていいだろうと言う事かね?
        代案の無い反対意見なんぞなんの価値も持たんと感じる次第だよ -- 2013-01-30 (水) 00:39:46
      • 正直、グフカスは攻撃防御はそのままでいいけど、ブースト性能を半分にでもしないと現状のガーカスでも互角足り得るかどうか、というレベルだと思う -- 2013-01-30 (水) 01:42:17
      • グフカスタムであれならフライトタイプなんて戦闘中はずっと飛んだままだろ
        設定はいいからゲームバランス的にもう少し、こう何というか、手心というか… -- 2013-01-30 (水) 02:30:24
      • ジオン長文必死乙だけど、グフカス強いからガーカスも同等にしろってのも大概。無課金に下ろすときにグフカス弱体でいいだろ… -- 2013-01-30 (水) 04:34:20
      • 今までの感じだとできるだけ下方はせずに他を上げてバランスを取ってく方針ぽいからな
        なら来月まで唯一の設計図新強襲としてガーカスさんを強くして貰うしかないじゃないか
        ガーカスさんがジム系列のマイナーチェンジ的な性能で終わってグフカス現状維持なら来月までどう凌ぐんだよ -- 2013-01-30 (水) 06:24:41
    • ガーカスの盾バルカンは一回可能にしちまえば後からやっぱなしってしにくいからな 連邦としてはここがゴネ時 -- 2013-01-30 (水) 04:39:08
  • この硬さであの緊急帰投の高さはヤバい -- 2013-01-29 (火) 22:48:34
  • レンタル出たけど、武器関係が弱いかも
    硬さはいいんだけどね。
    ブースト弱いから逃げる時に結果削られる。 -- 2013-01-30 (水) 02:03:07
    • グフカスはやばくなると機動性生かして味方のとこまですぐガン逃げできるからやだ -- 2013-01-30 (水) 02:07:58
    • 最高速ジム並、ブーストチャージアクアジム並の時点で移動周りはお察し。火力は微妙だからMS戦は期待できない。完全に拠点制圧用って感じかな -- 2013-01-30 (水) 06:55:01
      • この機体だとジャミグレの代わりに拠点制圧システム付けばハズレなしなのにね -- 2013-01-30 (水) 07:11:05
    • 特性も糞だって判明したので、あんま期待せんでええよ。それよりもSMLが壊れの予感がする。重撃って結構壊れ多いからね -- 2013-01-30 (水) 09:05:43
      • まさか、メインがSMLでチャージ式だったりして…フルチャージで威力、同時発射数1.5倍ですとかだったら笑う -- 2013-01-30 (水) 09:23:21
      • あんまり重撃の層ばかり厚くされても困るんだけどなw
        ガーカスさんが量産されるといいんだが
        単体の性能で対抗できても数がいないとどうしょうもないと陸ガンさんが教えてくれたからな… -- 2013-01-30 (水) 09:31:59
  • ジオン兵として連邦の機体も見ておこうと思ってここ来て凄く気になったんだが・・・
    どうして何でもかんでもグフカスと比べるんだ?
    確かに同じジオン(のドム乗り)から見てもあのブースト量とブースト回復速度に火力が有って盾も有るっていうのは何かおかしい気がしなくもないが・・・。

正直ドムから見たら自分と同じアーマー値でしかもそれ以上の堅さの盾持った奴に拠点張り付かれたら絶望感で溢れるんだが・・・。

盾判定有りのまま射撃してきたらなおさらな。
バズーカや格闘で転ばせないと勝てる気がしないわ。 -- 2013-01-30 (水) 09:32:46

  • どこへ行ってもグフカスへの怨嗟の声に満ち満ちてるのはそれだけ連邦があの機体に煮え湯を飲まされてるって事だと察せないか?
    まぁドムでグフカスと戦ってみたら気持ちが分かると思うよ -- 2013-01-30 (水) 09:39:26
  • 撃ってる時はシールド発動しないよ -- 2013-01-30 (水) 10:49:13
  • グフカスさんの機動力なら攻撃の半分くらいは回避できるだろう、実質耐久値2倍で計算してもいいです(わりと本気 -- 2013-01-30 (水) 09:36:34
    • 別に回避力考慮に入れなくても機動性があるってのは戦場への到達速度、損傷時の離脱等様々な恩恵があるからね
      ガーカスさんの足じゃ敵をふりきって緊急帰頭もままならないんですが
      コスト20しか変わらんのだから固い、強い、おそい!にしてくれたっていいじゃないですか・・・ -- 2013-01-30 (水) 09:49:38
  • とりあえずまだ設計図も出てないのに何で強化しろって声出てるのかイミフなんだが
    レンタル機なんて弱いのが当たり前、グフカスでさえレンタル機は弱いって言われるのに・・・
    DPS最強の金陸ガン、最硬のガーカスという尖った2体が連邦に揃うのにネガから始まってんの? -- 2013-01-30 (水) 09:58:55
    • ガンダムみたいなイケメンならまだしもジムだからなぁ
      盾バルカンFの高火力ととんでもない硬さ緊急帰投でいやらしい機体なのは確か -- 2013-01-30 (水) 10:05:57
      • なに言ってるんですか!?ジムはともかくバイザーついたジムは超イケメンじゃないですか!?正直、ガンダムよりバイザー付きの方がイケメン。 -- 2013-01-30 (水) 15:28:13
    • なんでもかんでもネガという単語に頼って相手を封殺しようとするのは良くないな
      あんたらグフカス弱くしろって言ったら怒るじゃないですか
      ガーカス含む自軍機体の強化を要望するのは健全かつ自然な事だと思うが -- 2013-01-30 (水) 10:14:08
      • 同意 -- 2013-01-30 (水) 10:22:25
      • 確かに何でもネガネガ言って封殺しようとするのは良くないな
        でもまだガーカスの強さを知ってないのに、強化強化ってのもおかしくないか?
        特性や武器の組み合わせ、金武器の強さ、それに合わせての立ち回り
        そして「艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体。」という説明からも分かる運用方法
        グフカスと比較したい気持ちは分かるがとりあえずみんな落ち着こうよ
        ガーカスの真の強さが分かるのは今日からさ、きっと強いはずさ -- 2013-01-30 (水) 10:30:37
      • 確かに実装前から強化を叫ぶのは性急だったかもな、すまない
        ただ現在連邦が両鯖共に劣勢であるのは事実だし、それは個人技、指揮官の質によるもののみならず全体的に両軍の機体バランスが悪いから起こってる事だ
        今日のアップデート次第だが、それが是正されなければ俺はまた同じことを叫ぶだろうな -- 2013-01-30 (水) 10:36:39
  • この手のゲームは機動力がとても大事だから、耐久力で勝負するんならよほどの値じゃないとインパクトないなぁ。
    「シールド・アーマー高すぎ!」って言ってる人は目先の印象に囚われすぎだよ。 -- 2013-01-30 (水) 11:12:12
    • いや、本体のアーマーよりシールド値あるって十分インパクトあるかと・・・。 -- 2013-01-30 (水) 11:14:26
    • シールドとアーマーでバランス良く相手の弾を受ければ相当踏みこたえられる機体だろうね
      射程外から削ってくる水色の悪魔さえいなけりゃ手放しで喜べる性能なんだけど -- 2013-01-30 (水) 11:25:09
      • つーか奴さえ居なきゃどの機体も良機体なんだよな…
        基本スペックも武器もおかしすぎる…
        最後の希望としてこいつにFAFが積まれるという可能性が僅かにあるんだが…まぁ無いだろうな… -- 2013-01-30 (水) 12:27:11
      • あいつがガンオンを殺すのだろう -- 2013-01-30 (水) 12:29:39
    • あの耐久であの緊急帰投ヤバくね? -- 2013-01-30 (水) 11:54:37
  • シールドバルカンは威力減、かわりに撃っててもシールド効果ありとかだとおもしろいかなって思った。コンセプト的にもね。
    まぁまだどうなるか分かんないし今言うことではないのかもしれんが。 -- 2013-01-30 (水) 12:27:48
    • さすがにそれは強すぎるが、撃った後の盾判定発生が少し早いとかならありかな? -- 2013-01-30 (水) 14:38:59
    • それよりもこいつだけ盾を前の仕様にするっていうのはどうだろうか?今の盾の仕様だと防いだとしてもよろけるから「防いだ感」がないし、ほかの機体ならともかくこいつだと防御特化なだけに萎える。もちろんその場合、こいつは一切の運搬行動は不可能とかにしないと戦略でチートになるが。あと攻撃しながらの防御はチートとかいう前に今の仕様だと卑怯だからやりたく無い。 -- 2013-01-30 (水) 15:37:02
  • 思うに、ガーカスは戦場を勝利に導く機体であって、MSを撃破する機体ではないと思うんだよね。
    ある程度まとまって戦略輸送・前線押し上げ・拠点凸経路の確保なんかで運用するのが正しいのであって、コイツ単機でグフカスに挑むのは機体の性能を殺すと思うんだ。
    全ての機体に言える事だが、運用を誤って評価を間違えるなよ。 -- 2013-01-30 (水) 15:45:26
    • この足回りの機体に戦略輸送させるのは無理がないか?
      諸々の強みは分かるんだが水色の悪魔に対抗できん機体でまとまって攻められるほどガチャが回るのか疑問だな -- 2013-01-30 (水) 15:49:19
      • グフカスとかよほど中身がヤバいやつでなきゃ現状装甲で普通に対処できるし数の揃ってる装甲で護衛すればいけるんじゃないか -- 2013-01-30 (水) 15:55:47
      • じゃあ護衛と足並み揃う装甲で運搬した方が…って言うのは無粋かな -- 2013-01-30 (水) 16:06:53
      • 戦略は多少足遅いやつが運ぶほうがいい。足速いと無駄に突っ切って落とされるアホがいるしな。それに前線が異常探知したら気づかれる前に逃げることもできる。核見つかってないっていうのはアドでかいよ -- 2013-01-30 (水) 16:52:56
      • こいつの場合足遅過ぎないか?
        チャージも装甲以下だし -- 2013-01-30 (水) 18:20:25
      • ↑×2
        足が速い機体は足が遅い機体に合わせられるが、足が遅い機体は足が速い機体に合わせることが出来ない。
        それと戦略兵器だと移動時間が長い=敵の索敵に合う確率も高いだから足が遅い方がいいはありえない。 -- 2013-01-30 (水) 19:00:45
    • 最前線でガーカスが集中砲火を受け止めている間に装甲や陸ガンが攻撃するのがいいんじゃないか。
      盾と矛をはっきり分けた運用で。 -- 2013-01-30 (水) 16:21:33
      • 多分、運営もそれを想定してるんだろうね。問題はガーカスのポイントがハゲること。 -- 2013-01-30 (水) 16:42:54
      • ホンマPPシステムは害悪やでぇ・・・ -- 2013-01-30 (水) 16:47:43
      • 効果時間強化特性lv5のジャミンググレで10秒ジャミングとか禿げる -- 2013-01-30 (水) 16:57:21
      • 残念だが特性は強くても肝心のジャミングが・・・つーかジャミ当てるなら普通のグレ投げたほうよくね? -- 2013-01-30 (水) 17:02:00
  • 特性変更で
    スプレー コンバット シールドになってる
    どれ引いても使えるっちゃ使える
    だが…シールドバルカンにF型が無い、酷い
    かろうじてスプレーはB3が使えるからこれを使うことになるんだろうか -- 2013-01-30 (水) 18:24:25
    • 攻撃するのはそこそこにして盾構えてろってことだな -- 2013-01-30 (水) 18:55:50
  • シールドFないとか・・・、いやB3スプレーも十分壊れ武装だけど・・・ -- 2013-01-30 (水) 18:28:02
  • 金ガーカスでボックスタイプビームサーベル追加か。
    こいつの唯一の欠点(格闘攻撃のリーチ)が補われるぜ。 -- 2013-01-30 (水) 19:03:46
  • 金ガーカス出たんで今からデータ入れる。 -- 2013-01-30 (水) 19:05:02
    • オツカレサマー、感謝 -- 2013-01-30 (水) 19:46:11
    • 木主ですがひとまず武器データのみ入力完了。銀のデータ及び開発、強化は他の方にお任せします。なお、金は開発に星5のチタン合金セラミック×4(以下同数)、高出力熱核反応炉、RフレームV、連邦規格精密マニピュレータ(画面ではマニピュレまでしかみえない)、高感度センサーカメラ、高出力スラスターと、強化は各々2個。 -- 2013-01-30 (水) 19:53:06
  • ボックスタイプビームサーベルってなんじゃそりゃ? -- 2013-01-30 (水) 19:05:03
    • 右腕外側に付いてるビームサーベル。(グレーの長方形みたいな箱)
      ユニコーンガンダムのビームトンファーみたいな感じ。
      ジムスナカスも同じ武器持ってる。 -- 2013-01-30 (水) 19:10:10
    • でもこれ素ジムのビームサーベル判定なんでしょう?ビームダガーよりはいいだろうが -- 2013-01-30 (水) 19:26:08
      • ブースとチャージ以外は全てジムの上位互換になるな。ジムと同じサーベル+BRB3+BZ+馬鹿耐久シールドだ。
        正直出た人ウラヤマ -- 2013-01-30 (水) 19:40:02
      • でも(コスト)お高いんでしょう? -- 2013-01-30 (水) 19:41:23
      • 素ジムより広いぞ -- 2013-01-30 (水) 19:58:15
      • どうだろう?
        手に持つのでは無く前腕からビーム刃が出るからジムとはモーションが違うかも。
        金ガーカス作ってボックスサーベル作った人いたらどんなモーションか教えて。 -- 2013-01-30 (水) 20:10:10
      • ノーマルサーベルは右から左、左から右の2段。真横に薙ぎ払う感じです。ダッシュも真横に薙ぎます。範囲はメンテ突入で未確認です。 -- 2013-01-30 (水) 20:28:48
      • とりあえず箱剣装備の動画
        ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19956299
        見た感じほとんどジムのサーベルと変わらんね -- 2013-01-30 (水) 20:30:26
  • しっかり強化すれば間違いなく前線を支えられる機体になる -- 2013-01-30 (水) 20:06:21
  • 同じシールドシステム対象外のグフカスは積載量上昇で、こいつだけ据え置きw -- 2013-01-30 (水) 20:07:33
    • ネガジオンが出たぞーwグフカスみたいにハエさながらに空中飛び回れないだろうから安心しろ -- 2013-01-30 (水) 20:23:37
    • 実はシールド・バルカンがくっそ軽くなったんだけどね。てか前は軽量ダガーでも持たないとマジ積載きつかった -- 2013-01-30 (水) 20:36:29
  • 金図出てシールド強化でほくほくしてて眺めてて気づいたけど、緊急帰投性能が高いのもガーカスの利点だよね -- 2013-01-30 (水) 20:24:56
  • 金図出てシールド強化でほくほくしてて眺めてて気づいたけど、緊急帰投性能が高いのもガーカスの利点だよね -- 2013-01-30 (水) 20:26:15
  • 撃ち合いすると盾の性能を生かせぬまま死んでしまうので
    (撃ってるせいで盾が発動しない、盾より本体が先に溶ける)
    強引に近づいて近距離で瞬間火力高い攻撃を浴びせるのが強そうだな。 -- 2013-01-30 (水) 20:32:05
  • 気づいたわ、シールドガーターがクソ特性 1700とかシールドあっても使い切る前に先に本体が死ぬ -- 2013-01-30 (水) 20:36:35
    • ショットガンと盾の相性抜群だからシールドガーターも言う程悪くないと思う -- 2013-01-30 (水) 20:51:19
  • こいつB3SG持てたのか・・・。 設計図で化けたなぁ。
    コスト300、再出撃250の性能は伊達ではないということか・・・
    ところでボックスタイプ・ビームサーベルはどうなの? -- 2013-01-30 (水) 20:36:43
  • 宇宙でも使えるし、現状最高の機体
    ブースト周りが多少きになる位かな -- 2013-01-30 (水) 20:40:56
    • 宇宙MAPがいつ来るかもわからないのにその意見は無意味すぎる -- 2013-01-30 (水) 21:08:45
  • ボックスタイプは謎だな
    B3なら盾も生かしやすいだろうし後は使い手次第かねえ -- 2013-01-30 (水) 20:43:45
    • ボックスはただのビームサーベルの模様
      ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19956299 -- 2013-01-30 (水) 20:47:22
      • 動画見る限りだとジムサーベルとは振りが違うな、右から左に振ってる、が判定はどーかなー -- 2013-01-30 (水) 21:16:04
      • この動画、中の人が単純にうまいってのもあるが、それを差し置いてもかなり強いのが分かる。
        武装や機体性能は中の上くらいでまとまってるけど、盾+アーマーの超耐久でがんがん前線あげていけるね。
        機体解説どおりの性能って感じ。 -- 2013-01-30 (水) 21:18:48
  • レンタルのときはくそ機体、だが設計図になったら固いシールドとB3SGで特攻できるからいいなw -- 2013-01-30 (水) 21:07:14
  • シールドを活かすならB3かな、装甲より遅いんでグフカスの相手とかになるとつらいがね -- 2013-01-30 (水) 21:11:08
    • グフカス側も撃ってもなっかなかしなないからあんまり手だしたくないけどね、、。結局ガーカスがシールドだけけずられて両者にげていくパターンが -- 2013-01-30 (水) 21:16:09
  • ブーストチャージが@10~20あればなぁ -- 2013-01-30 (水) 21:14:30
    • 240ぐらいあっても良かったと思う。シールドバルカンもガードしつつ攻撃できるわけでもないし、この足回りの悪さじゃ・・・ -- 2013-01-30 (水) 21:26:39
      • これでブーストチャージも高かったら完全に壊れMSじゃないすか。またネガジオンに目をつけられて弱体化されるくらいならこれでいいよ -- 2013-01-30 (水) 21:30:11
  • ボックスタイプ・ビームサーベルも動画見る限りジオン機並に当てやすそうだし特性的にはほぼハズレ無しだな。
    唯一のはずれは銀でのコンバットくらい・・・ -- 2013-01-30 (水) 21:22:52
  • これが量産されるとか悪夢すぎるだろ -- 2013-01-30 (水) 21:27:37
    • 連邦はすでに悪夢を見ている気がするよ -- 2013-01-30 (水) 21:37:06
      • なんだなんだでGPでグフカス当たった報告も多い品 -- 2013-01-30 (水) 21:39:11
      • 今までグフカスが4・6機突撃してきただけでも悪夢だったのに
        装甲何か目じゃないグフカス大量突撃の悪夢が -- 2013-01-30 (水) 21:41:03
      • 既に現実になっていてどうしようもない。グフカスよりそれ以外の敵の方が少ないような戦闘もあるし。 -- 2013-01-30 (水) 23:00:31
    • 火力が足りない、これなら初期ジムでいいわ -- 2013-01-30 (水) 23:40:05
  • こいつの高出力ダガーのD格異様に伸びるんだけど気のせい? -- 2013-01-30 (水) 22:01:42
  • 金だけかどうか知らんけどカラーリングが表示されない。運営には報告済みだから、また近いウチに修正入るかも。 -- 2013-01-30 (水) 22:46:17
    • ガーカスのカラーリングがないのはレンタルの最初からだよね、いまだに対応されてない -- 2013-01-30 (水) 22:50:45
      • おおおおそういえば当初レンタル拾った時に「なんだコイツ?一部レンタル機はカラーリングあるって書いてあったけどコイツはないのか」と思いつつソッコ売り払ったの思い出した!ごめんよガーカス今度は大事にするよ陸ガンの次に。 -- 2013-01-30 (水) 23:01:08
  • 金ガーの箱サベ、ノーマルのD格は右から左でジムとは逆の切り方だった。逆胴ってやつだっけ -- 2013-01-30 (水) 22:50:18
  • ビームライフルの射程が210とか300なんだが…これってマジか…つかいものにならんぞ -- 2013-01-30 (水) 23:02:15
    • ライフルじゃなくてスプレーですし -- 2013-01-30 (水) 23:02:55
  • 金設計フル強化してみたが、現状、装甲>ガーカスだな。特性はスプレーだけど、コンバもそうだが機動性が死んでて、敵に近づくには相当な被弾を覚悟するか不意打ちするしかない、明らかに近接戦闘向きではない。大人しくシールドバルカンNで射程活かすしかないのか・・・。 -- 2013-01-30 (水) 23:52:42
  • 前線でさんざん暴れた後グフカスにロックされ、盾を構えて後ろに下がって味方にぶつけ、そして緊急帰投して最初に戻る、防衛戦ではえっぐい戦い方ができる -- 2013-01-31 (木) 00:01:55
    • アーマー強化したら前線で集中砲火受けても生き残れること多いから何も考えずに前に出れて楽だよな -- 2013-01-31 (木) 00:21:09
    • これはいいな、陸ガンで出来ることをそのままこの機体でも出来る、ブーストチャージに難は有るが、シールドが特性までつくと1700台、HPギリギリまで粘って敵中から戻れるのは陸ガンより安定してる。
      しかもシールド壊れる事が殆ど無いから修理できるし・・・これは良い機体だ! -- 2013-01-31 (木) 00:47:07
  • 銀設計フル強化してB3とバズもたせてみた。
    なにこれ超強いw -- 2013-01-31 (木) 00:35:35
  • 性能なんてどうでもいいボックスタイプビームサーベルがかっこいいので使いたいです -- 2013-01-31 (木) 00:55:51
  • やべえほとんど死なねぇw緊急帰投高いのがこんなに強いとは。連続撃破伸びまくり -- 2013-01-31 (木) 01:14:24
    • 面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる。 -- 2013-01-31 (木) 02:01:49
  • 4機強襲だと3秒だからな緊急帰投 -- 2013-01-31 (木) 01:22:39
  • レンタル機使って見たけど、ブーストチャージに難ありだな。無理にD格狙うより歩いてシールドバルカンぶっぱの方が安定しやすそう。 -- 2013-01-31 (木) 01:53:35
  • なかなか脅威だわこいつ 踏みに行っても倒すの時間かかるから増援がすぐに到着する -- 2013-01-31 (木) 02:22:50
    • レンタルと設計図でここまで違うとは思わなかったな。課金機体の強さ(ウザさ?)は持ってるわ。 -- 2013-01-31 (木) 02:41:58
  • かてえかてえかってええええええ
    まじで戦いたくない機体No1
    こいつ、揃ったらマジでやばいぞ -- 2013-01-31 (木) 02:27:55
    • 攻撃のジオン、防御の連邦って感じだな。
      今は少ないが、それでもなかなかに厄介。 -- 2013-01-31 (木) 02:36:28
  • ビームスプレーB3ってどう強化するのがおすすめ? -- 2013-01-31 (木) 02:37:08
    • ショットガン系はまずロックオンと集弾、余裕あるなら他の箇所もやりたいね。 -- 2013-01-31 (木) 02:40:29
    • なるほどー。やっぱ威力強化は雀の涙だよね・・その2つ優先してやってみるね -- 2013-01-31 (木) 03:38:33
  • 硬くて非常に食いづらく、端的に言えばマズい餌にもほどがあるのでヘイトまで低い
    そこにこの盾とアーマーである
    そうそう死にはしない -- 2013-01-31 (木) 02:44:48
    • あまりに硬い硬すぎる。
      こんなのが集団で拠点凸してきたら全然止まらない。 -- 2013-01-31 (木) 03:38:20
    • 階級上位者が揃った部屋でこの機体で凸されたらもうどうしようもない.... -- 2013-01-31 (木) 03:39:58
  • こいつ強いわ。見た目に反して意外と足回りも悪く無いし(チャージ以外)バルカンも普通にMGとして強いし盾防御への切り替えもスムーズ。何よりしぶと硬いので初心者にもおすすめ。 -- 2013-01-31 (木) 03:28:56
    • グフカスと対を成す機体だと思う。
      グフカスに対抗できる唯一の機体では。 -- 2013-01-31 (木) 03:39:59
      • BZがあればダウンさせてどうにでもなるが、グフカスにはそれが無い
        MG系に滅法強いガーカスはグフカスの天敵とも言える -- 2013-01-31 (木) 04:11:09
  • こいつがビームサーベル持って特攻するのが1番前線上げられるんじゃないか?(数人程度で)ビームサーベル構えて近づいてきたら普通下がるだろ?
    もし相手が下がらん用だったら剣を降るか、B3で迎撃。で的になってる間に陸ガンやらで援護。にわかですが -- 2013-01-31 (木) 03:40:40
    • 俺ならビームサーベル持って近づいてくるアホがいたらだいしゅきする -- 2013-01-31 (木) 04:02:39
      • ただゴッグも先に手を出せないんだよな。
        ゴッグの土下座当てても盾すら壊せないし、カウンターでやられる恐れがある -- 2013-01-31 (木) 06:15:41
    • 連邦がサーベル構えて突っ込んできたらこっちも突っ込むな・・・
      むしろシールドバルカンがこっちから見ると相手が盾構えてるのか攻撃してるのか分からなさすぎる
      集団戦だとガードカスタムが攻撃してるのか判断つかん -- 2013-01-31 (木) 04:38:47
    • こいつが鉱山都市で丘陵を正面から真っ直ぐ走って来たから実弾Fで迎撃したけど3回ダウンさせてやっと盾が壊れた。
      こいつだけはスナじゃ止められないな。 -- 2013-01-31 (木) 07:57:25
  • また連邦は金と銀の差が激しいのか・・・ -- 2013-01-31 (木) 04:10:32
  • BSGB3は予想外。盾との相性も良いし運営GJ -- 2013-01-31 (木) 04:40:33
    • 結局B3かバルカン+ボックス格闘はどっちがいいか迷う
      特性がシューターじゃなかったらバルカンのがいいんでない? -- 2013-01-31 (木) 09:00:37
  • 陸金>ガーカス>装甲=陸銀。こんな感じか? -- 2013-01-31 (木) 04:58:15
    • 陸金>ガーカス金=装甲>ガーカス銀>陸銀だと思う。
      足回り関係が装甲に劣る分、ガーカスか装甲か好みが分かれそうだ。
      後ガーカスは金図で箱サーベルとBZ持たないと火力不足で泣ける。 -- 2013-01-31 (木) 06:18:44
    • 陸ガン銀と装甲だったら圧倒的に陸ガンがうえ -- 2013-01-31 (木) 07:59:24
    • 陸ガンと装甲は役割が違うからなんとも言えないかな MS戦なら陸ガンだけど拠点突は依然として装甲 -- 2013-01-31 (木) 08:09:42
    • 毎回思うんだがなんでお前らそんな銀陸の評価低く見てるんだ?FAFが火力が異常なだけであって銀も充分強いんだけども -- 2013-01-31 (木) 09:34:41
  • グフカスより強い -- 2013-01-31 (木) 08:02:06
    • グフカスより強いというかグフカスを狩るのに現状最も適した機体というか。
      なんにせよ、連邦にもまっとうにネガられる課金機がついに来たか感はある -- 2013-01-31 (木) 08:53:53
    • アンチグフカスって感じだね。グフカスが唯一苦手とする機体だと思う。 -- 2013-01-31 (木) 09:00:19
    • 何回か相手にしたけど、無駄に盾が硬いだけの印象。グフカスどころか、FS使っててもこいつが脅威に見える事はない。
      まず速度が違いすぎて簡単に接近、退避できる。その上ブースト切れたら回復するまで時間がかかるから、付かず離れずの距離を保ってればまず負ける事はない。 -- 2013-01-31 (木) 09:28:15
      • 1対1の性能を語ってる時点でこいつのやばさがわかってない
        こいつの戦線を上げる性能といい、維持する性能といい、やばすぎる
        こいつで中間地点の押し合いを取り、最終的に装甲や陸ガンで万歳特攻もよし、敵の大量突の防衛に当てて戦線を維持するもよしの戦略的運用が凄まじい
        何よりこいつと1対1で最後まで戦えるなんてことはまずない
        シールド+アーマー3000の数値はMGで戦ってると眩暈がするほど堅い
        こいつはバルカンを撃つより移動するだけの方が脅威 -- 2013-01-31 (木) 10:15:32
    • グフカスより強いって釣り針大きすぎて飲めないよ~ -- 2013-01-31 (木) 10:05:38
  • コイツ銀でいいから欲しいんだが、
    ①金or銀設計図はガチャ何回くらいで出た?出やすさの感覚値はどれくらいです?
    ②金と銀で大きな性能差はある?金陸みたいに金以外産廃みたいな扱いではないのかな?
    の2点を教えて下さいましorz -- 2013-01-31 (木) 09:19:06
    • ①1回で銀 それ以上は回してない
      ②ダガーはゴミ 銀の格闘は絶望的
      AIMあるひとがスプレーB3持ってればごり押しは余裕
      (相手が逃げなければ)タイマンは負けないかな -- 2013-01-31 (木) 09:23:59
      • ご回答ありがとうございます。バンナムへの感謝とサービス改善の期待料として、1回だけ11連廻してみようと思います。他の皆様もお答えお待ちしていますorz -- 2013-01-31 (木) 09:30:16
    • 一回でタンク金ガーカス金2きてしまってやめようと思ったけど
      結局三回まわしたら銀水ガン2ぐらいしか出なかった -- 2013-01-31 (木) 10:41:33
  • ジムコマンド<俺だって来月にはきっと・・・ -- 2013-01-31 (木) 09:25:49
  • 銀は当たったが金を当てれるかどうか・・・
    箱ベルってそんなに優秀なの?教えて持ってる人 -- 2013-01-31 (木) 09:28:48
    • 答えはノー
      ダガーが微妙過ぎるってだけだわ -- 2013-01-31 (木) 10:43:21
    • 優秀ってほどじゃないけど、D格が「右から正面」にでるのでうまく使いこなせれば強いかも? -- 2013-01-31 (木) 11:10:31
  • シールドバルカンはH型が安定なのかな。初期型は火力高いけどSMGと違って弾数が少ないのがきつい。 -- 2013-01-31 (木) 09:42:55
    • シールドを生かすこの機体は常に打ち続けられることがデメリットになりかねない
      弾数不足も高い緊急帰投で補えるから無印の方が俺は良いと思ってる
      なおさらF型があれば良かったんだけどな…贅沢か -- 2013-01-31 (木) 10:05:53
  • ジオン側から見た感想だけどあのでかい盾のせいか威圧感が半端ない・・・ -- 2013-01-31 (木) 10:09:15
    • グフカス使ってるなら普通に攻撃してるだけでいいよ。ガトシのワンマガジンの威力は強化してれば30000弱になる。
      特性がないなら半分も当てれば盾が壊れる計算。
      これはグフカス一人のみに狙われた場合だから、他にもいたら更に早く盾が壊れる。
      使う側からすれば、上手くダメージを盾とアーマーに分散させたり、集中砲火されないようにすることかね。足遅くて逃げれないから。
      集団の中で活きる機体かな。 -- 2013-01-31 (木) 10:47:25
  • こいつの数が出回ったら勝率は間違いなく上がる。課金機だから普及に時間かかりそうだが、単独で俺Tueeeeできるタイプじゃなく、集団で蹂躙するタイプ -- 2013-01-31 (木) 10:43:07
    • 集団で蹂躙は本来ジムが担ってる役割のはずなのにな -- 2013-01-31 (木) 10:45:51
      • 50vs50のゲームだし仕方ないw
        ジムでもガーカスでも1/50だしな -- 2013-01-31 (木) 10:49:47
    • 俺は銀だがグフカス並みに蔓延すれば間違いなく勝率は上がる。タンクの迫撃に耐えれるから拠点制圧力が良い。K/D戦も緊急帰投のおかげで初noDETH達成した。ただ凸専が使うなら運用に注意で視野を広げて我慢を覚えろ。最後に勝利に貢献するとppが厳しいのが大のネック。。。 -- 2013-01-31 (木) 11:16:50
    • 集団で運用できれば強いってのはどの機体でも言われる机上の理屈。同じ数のグフカスが集団っきたらなにもできずに溶かされ逃げられるね -- 2013-01-31 (木) 11:27:36
      • 集団で云々は複数の意味があるんだけど、バルカンのロック鍛えるだけで、中身下士官でも脅威になる機体だよ -- 2013-01-31 (木) 11:37:13
      • 集団で云々は複数の意味があるんだけど、バルカンのロック鍛えるだけで、中身下士官でも脅威になる機体だよ -- 2013-01-31 (木) 11:37:13
  • みなさん11連1回回せばだいたい銀か金が出てらっしゃるようですね。今日家に帰って11連1回だけやってみようと思います。ありがとう -- 2013-01-31 (木) 11:14:13
    • 1回はどうだろうな…3回くらいで見ておいたほうが胃にやさしいと思うが -- 2013-01-31 (木) 11:19:16
      • 3回はお財布に優しくない・・・。課金は1ヵ月に1回ですね。遊びに使うお金の限度を超えるとかえって楽しくなくなりそうなので。 -- 2013-01-31 (木) 11:25:06
      • 1連1回で出るのは相当強運だよ。
        だが、
        >遊びに使うお金の限度を超えるとかえって楽しくなくなりそうなので。
        これは全くその通りだな。使えば使うほど隣の芝が青く見えてくる。 -- 2013-01-31 (木) 11:55:35
  • この機体には敵の攻撃を防いだときに味方の盾になったって体裁での防御ポイントとか、拠点制圧報酬UPとか、PP救済が必要だと思う -- 2013-01-31 (木) 11:25:02
  • 盾より本体が先に壊れるっていう人は、帰投して修理する事を覚えよう。帰投速度速いから盾を最後までしゃぶりつくせ。撃破された時のダウンタイムもながいし。長く生きればそれだけ連続撃破ボーナスもつく。 -- 2013-01-31 (木) 11:31:07
  • シールドガーダーのときの追加効果としてだけでいいから、前の盾の仕様に戻らないかな -- 2013-01-31 (木) 11:41:43
  • 11連で銀と金が一枚ずつ出て銀がスプレー、金がシールドガーダーになったから
    銀にB3、軽量ダガー、NBZ。金にバルカン、ボックス、NBZにしてみた
    ボックスが横判定が強いのですれ違いざまに切ると面白いように当たるわ
    ジオンは格闘に自信ある奴が多いから左に移動してなぎ払うとドンドン倒せる
    まぁ両方とも使い勝手は良好だな、ライン戦での押し上げや拠点防衛で役立つ
    だけど足が遅いので逃げられたらそれはもう諦めて次にいくほうがいい
    そんぐらいの割り切りがないと突っ込みすぎてフルボッコにされるw -- 2013-01-31 (木) 11:56:23
  • 味方の盾になる!仲間を守る!ってことで味方の前に出たら
    「てめぇ!バズ自爆しただろカス史ねアホ!」
    って怒られました。なぜでしょうか? -- 2013-01-31 (木) 12:07:28
    • ジオンなんてそんなの日常茶飯事なので無視か草生やしとけばokw -- 2013-01-31 (木) 12:15:28
    • 連邦ってそんな怖いのか…。
      もし辛くなったらジオンにおいで。
      アイドルMSが多いから癒されるよ。 -- 2013-01-31 (木) 12:19:35
    • 相手の砲撃がこっち気付かずに砲撃体制入ってたのを、少し良く狙って・・・
      ドムの10kバズーカ撃つ瞬間に味方が目の前に突っ込んできて自分に直撃

そんな事が日常なジオンは今日も平和です -- 2013-01-31 (木) 12:45:06

  • 自分もよく自爆するけど、自爆する側にも責任あるしね。
    乱戦中に地面で撃ってたら仲間に当たるのは当たり前。ジャンプして打ち下ろせばいいのに、つい焦って周りを見ずに撃っちゃうんですよね。
    ただ、BZに限らず射線上に出るのは邪魔になる。ガーカスは味方にくっつくより、敵にくっつく。味方の盾になるより、味方が落ちる前に敵を落とした方が良いかと思う。 -- 2013-01-31 (木) 12:45:26
  • ダウンしてる味方の前とかなら別だけどはっきり言ってバズーカに限らず至近距離で意図的に味方の前に出て射線を塞ぐのは嫌がらせ以外の何者でもないよ。 -- 2013-01-31 (木) 12:50:48
  • こいつは1対1で性能を比較するものじゃないな。ガーカス 対 グフカスだと多分グフカスが有利だろうけど
    ガーカス+陸ガン等の攻撃役 対 グフカス2なら少なくとも互角。多分。
    スタンドプレイでなく、連携と役割分担してこそ輝く機体。 -- 2013-01-31 (木) 12:18:00
  • HPミリのガーカスに釣られてガトシで追いかけたら盾に全部防がれてフルボッコされたわ -- 2013-01-31 (木) 12:51:59
    • グフカスさんも意識して盾を使えばいいんじゃないかな -- 2013-01-31 (木) 13:16:33
      • 餌に釣られて突っ込んだら敵最前線でシールドごと蜂の巣にされたんよ -- 2013-01-31 (木) 14:49:59
  • こいつ強いよ。グフカスタイマンで負けない -- 2013-01-31 (木) 13:10:59
  • 機動力と武装で圧倒的に劣るのにグフカスにタイマンでどうやって勝つんだ?
    負けないだから逃げ切れるって意味かも知れんが・・・ -- 2013-01-31 (Thu) 13:45:36
    • 普通に打ち勝ったよ。あっちが打ってる間はシールドで亀ね。ガトシの2番目をロックと弾速MAXだけどね -- 2013-01-31 (木) 13:51:37
      • 弾速MAXかぁーその発想はなかった。。
        どうりで俺はグフカスにタコ殴りなわけだ。 -- 2013-01-31 (木) 14:31:37
      • 弾速MAXってなぁに?それおいしいの? -- 2013-01-31 (木) 14:46:07
  • 水ガンにガーカスに良い機体が来たじゃないか 戦いがいがある -- 2013-01-31 (木) 14:31:59
  • こいつはマジに強いな。パフォーマンス考えたらグフカス超えてる。 -- 2013-01-31 (木) 14:39:03
    • グフカス → エース機
      ガーカス → 肉壁
      拠点制圧できる時間は3秒くらい勝ってるなw -- 2013-01-31 (木) 15:05:10
    • まあ強いっつっても単騎で突っ込んできて散々ひっかきまわして逃げていくスタイルの機体を止めるのに十分なポテンシャルがあるってだけでこいつ自体の突撃能力は残念だから…
      防壁になれりゃそれだけでも違うのは確かだけどさ。 -- 2013-01-31 (木) 15:06:47
  • 確かにコイツは機動力はグフカスより落ちるけど、狭い場所とかならグフカス普通に撃破できるかも。
    これ連邦普及しまくったら装甲ジムどこじゃねぇなw -- 2013-01-31 (木) 15:06:19
    • 警察の機動隊みたいに大勢で囲んでシメようぜ -- 2013-01-31 (木) 15:37:49
      • ワロタwww -- 2013-01-31 (木) 15:40:28
      • 囲んで警棒で叩く!実際怖い。 -- 2013-01-31 (木) 15:47:36
  • 初期ジムに毛の生えた程度の機動性のコレにやられるヘボいグフカス乗りが居ると聞いて -- 2013-01-31 (木) 15:12:09
    • いや、実際かなりいる。グフカスは量産されすぎた。エース級の腕のないグフカスなんてたくさんいるぜ。バズーカがりがり当たってくれるからダウン取って食っちまいな。ガーカスって金じゃなんくてもBZあるよね? -- 2013-01-31 (木) 15:37:50
  • 攻撃せずに拠点に突っ込んで盾になってヘイト稼いでる間に味方が押し寄せてく奪取するってのが一番映えるねこの子は
    損な役回りだけど -- 2013-01-31 (木) 15:45:48
  • 膠着した前線で単機で切り込んで、かき回しつつキルとるような使い方ができる機体ではないし、逃げ足の速い機体をキルし損ねてもラインが上がれば、それでよいよ -- 2013-01-31 (木) 15:46:07
    • 強いか弱いかで言えば確実に強いが、強襲としては決め手に欠けるので使い方は一考する必要がある感じだな。俺はかなり好きな機体。 -- 2013-01-31 (木) 16:13:25
  • 一回り改造して使ってみたが、機動力や盾で前が見えない意外不満は無い。ジムの上位版として使うのが良いかも。ダガーとボックスの格闘は好みで使って良いと思う。 -- 2013-01-31 (木) 16:08:21
    • お前それゾックちゃんの前でも(ry -- 2013-01-31 (木) 16:14:11
  • シールドバルカン強い!これならグフカスとも渡り合えるか?
    と思ったけど足回りがゴミすぎた -- 2013-01-31 (木) 16:12:15
    • グフカスと同じ戦い方して勝てる機体はないよ -- 2013-01-31 (木) 16:24:50
  • 盾あっても攻撃してる間は普通に攻撃くらうし、バズとか受ければ盾で防いでも転ぶし、正直言われてるほどいい機体じゃないと思うのは私だけでしょうか? -- 2013-01-31 (木) 16:15:43
    • そんな全機体がもってる仕様に対して何言ってんの… -- 2013-01-31 (木) 16:19:53
    • 全ての攻撃を盾で受ける必要はないんだよ
      理想はアーマー1シールド1で緊急帰投、補給なのだから -- 2013-01-31 (木) 16:27:31
    • 盾発動しながら攻撃可能だったら、もっと豆鉄砲じゃないとグフカス以上のバランスブレイカーになるだろう。バズ直撃はよけろ。無駄に突っ込んでブースト消費してなければ、それなりの足あるから -- 2013-01-31 (木) 16:36:28
  • こいつのうまい奴はマジでころせない。グフカスでも確実にやるなら格闘ふらないと無事生還される。 -- 2013-01-31 (木) 16:31:30
    • 確実に言えるのは、こいつ50匹と戦ってたらジオンのポイントはハゲる -- 2013-01-31 (木) 16:43:04
      • あぁ…得心した、連邦のポイントが大抵ハゲてるのはあの空飛ぶガトリングガンに無駄弾使ってるせいか -- 2013-01-31 (木) 16:47:03
  • しかし連邦はガーカス入って強くなったね。ガーカス使いさんは気が付かないのかも知れないけど、ガーカスを軸にしてその左右から装甲ジムが流れてきたり、少し後ろで陸ガンが跳ねてFAF撒いたり...みたいな即席フォーメーション?のような状態になると手が付けられない。ジオンでやってても、前に居るグフカスを利用して...って動き方はしてたけど、グフカスは連携とるには速すぎるし、結局最後は一人で逃げる。 -- 2013-01-31 (木) 16:46:45
    • 壁役に向いてる機体はコイツしか居ない。タイマン張って強い機体じゃないけど、前線上げることに関しては圧倒的な機体だわ。 -- 2013-01-31 (木) 17:21:00
    • 緊急帰投も早いからいざという時の防衛もいけるし、ほとんど金ジムと同一武装だから汎用性も高いしな
      無双する機体ではないが縁の下の力持ちって所か、機体のコンセプト通りだな -- 2013-01-31 (木) 17:33:41
      • 3k近いHP削って止め刺そうと思ったら3秒(ストライクフォース)で本陣帰還、敵への精神ダメージもでかそうw -- 2013-01-31 (木) 21:52:43
  • 盾を生かした囮役として動けば活躍度は高い。高いのだが個人としてはスコアが悲しいことになる。囮役にポイント入るように何とかならんものか。 -- 2013-01-31 (木) 17:48:07
  • メイン盾来たな。これで勝つるな。 -- 2013-01-31 (木) 19:07:17
  • メイン盾になってくれるのならいいけど、グフカスがブーストで逃げるのに対し、ガーカスは緊急機投で逃げるのが多い。 -- 2013-01-31 (木) 19:20:01
    • 物陰さえあれば驚異的な緊急帰投で即退散できるからな! -- 2013-01-31 (木) 19:37:01
    • ガーカスさんは緊急帰投で逃げても直ぐ全回復して帰ってくるから許してやれ -- 2013-01-31 (木) 19:37:35
    • グフカスはそのへんの獲物探してフワフワ無双してるが、ガーカスに無双スペックは無い。前線上げるしか無いから信じて待ってあげて。pp少ないけど勝ちに貢献したいなんて健気だろ -- 2013-01-31 (木) 19:52:12
    • 下手に落とされて戦力ゲージ削られることも少ないしガーカスさんは本当に省エネ機やでぇ -- 2013-01-31 (木) 19:54:15
    • 回復ビームあててやるといいね -- 2013-01-31 (木) 20:15:09
  • 死なないから連続撃破スコアすごい稼ぎやすい
    装甲くらい数そろったらまた連邦の時代くるでこれ -- 2013-01-31 (木) 20:43:09
  • GPガシャでボロ負けでダメ元でDXやったら銀が出たwこれ銀でスコア稼げる? -- 2013-01-31 (木) 21:49:04
    • そもそもスコア出る機体じゃない、スコア狙いなら素直に装甲かBRB3。 -- 2013-01-31 (木) 22:03:46
  • メイン武器は何使ってる?シールドバルカンじゃ盾を十分に生かせないよね? -- 2013-01-31 (木) 21:53:05
    • バルカンでも生かせるでしょ、金なら格闘も狙えるし
      寧ろB3の強さがよく分らない、拠点殴るときくらい? -- 2013-01-31 (木) 22:11:02
      • 素ジムで頭部バルカンでぼっかんぼっかんしてる身からすりゃシールドバルカンでいけるだろ、盾も普通に使うて -- 2013-02-01 (金) 00:04:36
    • 無印盾バルカンの威力、連射、ロックオン鍛えてる。最高速度ないからSGは微妙かなと。欲を言えば単式か三点Fの盾バルほしいが贅沢か。あとは少しでもブーストボーナス欲しいから積載鍛えてグレM持ってる。 -- 2013-02-01 (金) 00:51:58
  • 足周りが悪くてB3を生かし切れないな。装甲に慣れてるせいかもしれんが。バルカンは撃つのやめるとすぐ盾構えるから、ブースト回復や相手のリロード待ちなどに活かすとよいよ -- 2013-01-31 (木) 22:26:15
    • バルカンのロックオン値をそこそこ補強して、装甲のサブマシンガンのように使っている。
      普段は前線で盾構えてうろうろして、手負いの敵を見つけたら少し追って撃破・速やかに離脱。
      突出しすぎればガーカスといえど溶ける。 -- 2013-01-31 (木) 23:53:37
      • それただのスコア厨のお芋じゃないか -- 2013-02-01 (金) 00:03:49
      • その大きい盾は前線を押し上げるものであってほしい(遠い目) -- 2013-02-01 (金) 00:06:44
      • 盾あったところで集中喰らえば一瞬だし、基本ハイエナ狙いだよな
        ついて来るか分からない仲間を信用して一人前に出るとかアホらしw -- 2013-02-01 (金) 00:10:49
      • とりあえずハイエナなら装甲を強くおすすめする。てか、うんハイエナ狙いって最初から決めてるんならスコア稼げるし。うん、なんか・・たまにはアシスト撃破譲ってあげてね -- 2013-02-01 (金) 01:08:48
    • 無闇に単独で突っ込むとガーカスとはいえ溶けるのは確か。基本先頭いくけど、味方付いてきてなかったり、やばいと思ったら下がってるわ。 -- 2013-02-01 (金) 01:04:36
    • 金でスプレーでたんだけどB3の改造は?ロックオンと威力ぐらいですか? -- 2013-02-01 (金) 01:26:19
  • こいつの最高速度はMAXで1155、んでブーストチャージはMAXで206だわ -- 2013-02-01 (金) 00:37:50
  • ボックスサーベルいいな。ジオンの格闘みたく前によく伸びるし判定も素直だ。惜しむらくは特性がスプレーなとこか。足回り不安だがB3でも持つか -- 2013-02-01 (金) 00:41:58
    • 左側の判定が尋常じゃなく広いな。逆に右側は判定に癖があるから左を意識して切り抜けると良いかも。 -- 2013-02-01 (金) 01:07:00
  • サーベル全般そうなのかもしれないけれど、ビームダガーのD格って
    高出力>3連撃>軽量型の順でリーチ長くなってるのな。
    高出力型はわりと当てやすいが、硬直の長さが怖い・・・ -- 2013-02-01 (金) 00:49:52
  • シールドバルカンだと前が見えづらい時があるのが玉に瑕 -- 2013-02-01 (金) 01:24:13
  • シールド壊れたときにほかの機体ではシールドの表示が消えるけどこの機体だとシールドのゲージの部分に大破って出るだけなんだがもしかしてその状態で修理できたりするの? -- 2013-02-01 (金) 01:32:19
    • 大破したら修理できない。大破してなければ本拠のPODで盾も回復出来る。 -- 2013-02-01 (金) 01:56:26
  • ブーストチャージが初期ジムと同じってのは強襲としては辛いのう -- 2013-02-01 (金) 02:02:45
  • しかしやっぱり、シールドバルカンというくらいだから防御しながら打てないといろいろと名前負けだよなぁ。
    盾にバルカンついてるのに盾機能しないってのがおかしいんだが・・・ -- 2013-02-01 (金) 02:42:13
    • それならアーマーに盾の耐久値加えてくれよなって感じだよね
      盾はあくまでお飾り -- 2013-02-01 (金) 03:01:07
    • ガードカスタムは盾のシステムを上手く使いこなせば攻めも守りも強力になるよ。ちなみにシールドバルカンは内臓武器だから、切り替えも早いし防御へのクールタイムも短い -- 2013-02-01 (金) 03:13:37
    • シールドバルカンは機能して良いのにな。
      まあ、そうするとガトシも機能させろっていう連中が湧いてくるとは思うが。 -- 2013-02-01 (金) 03:20:39
      • シールドバルカンは盾構えながらうてるものだけどガトシは銃口向けないといけないから・・・・さすがに防御はできないだろう・・・・たぶん・・・・ -- 2013-02-01 (金) 04:21:35
    • だからそれやると確実に壊れになるってば
      イメージ優先でバランス考えないのは勘弁してくれ
      現状でも結構な性能だぞガーカス -- 2013-02-01 (金) 03:42:27
      • だな、無印バルカン超優秀・・・
        B3スプレーも他に比べて、比較的簡単に作れるし。 -- 2013-02-01 (金) 04:08:25
  • シールドバルカンH型の威力とロックオンフル強化した物使って、持ち前の緊急帰投で戦場を駆け回ると驚異的なキル数稼げるぞ。
    なかなかにH型は火力があっていい、ロックオン性能984まで上がるしな。
    いい感じで敵が溶けてく、グフカスには負けるけど。 -- 2013-02-01 (金) 04:12:26
    • シールドバルカン初期はロック性能936まで上がる。
      偏差したいなら初期、ロックまかせならHが使いやすいと思う。 -- 2013-02-01 (金) 05:10:50
  • ノーマルの集弾と連射とロックあげたほうがよくね -- 2013-02-01 (金) 04:50:01
  • バルカン使い続けてきたけどH型のロックオンそこまで上げると偏差撃ちできなくなって折角のH型の射程が活かせない感 -- 2013-02-01 (金) 04:55:11
  • 連邦の生きる道はガーカスとガンキャSMLの普及数にかかってる
    近距離のガーカス、中距離のガンキャSML・・・
    ガンタンクは知らん -- 2013-02-01 (金) 04:58:01
  • こいつスプレーシューターあるのか -- 2013-02-01 (金) 06:05:16
  • これ真後ろカメラだと前見づらいな… -- 2013-02-01 (金) 07:06:48
    • 無理なら斜めカメラ使う事になるが、この程度ならロックとかで何とかなる範囲。ゾックなんて自前ドムピカ級に邪魔よw -- 2013-02-01 (金) 09:57:38
  • 例えバルカン中に盾判定あってもグフカスのが遥かに壊れ機体だから大した問題じゃない -- 2013-02-01 (金) 08:08:19
  • グフカス壊れ壊れいよるけど、インファイトに持ち込んだらおとせるで。相手こわがってがとし -- 2013-02-01 (金) 08:57:54
    • インファイトに持ち込める足を誰も持ってないと言う現実。もはや運では無いのだよ。所でここはガーカスのコメント欄だが何か? -- 2013-02-01 (金) 09:35:57
      • LAちゃんならインファイトに持ち込めるが持ち込んだところでアーマーが尽きる
        こうすれば水色のアイツが落とせるとかいう奴は相手のパイロットが何も考えてないと思ってる節があるな
        当然相手も対策を取って来るのだよ -- 2013-02-01 (金) 10:06:34
  • こいつ使うとお互いPPまずいからやめよう?な?
    まじでお互い良いことないって、ね?
    こいつ1体で3機分くらいの耐久あるの、わかる?
    会いたくない… -- 2013-02-01 (金) 10:13:02
    • まんじゅうこわいかね?
      そんな事言われると嫌がらせする為だけにガーカス揃えたくなってくるわ -- 2013-02-01 (金) 10:16:22
    • こいつ二枚体制バルカンメインで今やってるけど、順位ランクS結構とれてるぞ。ジムでもとれてたのであれだけど、特別取りにくいわけじゃない。 -- 2013-02-01 (金) 11:21:13
    • このジオンちゃん可愛いw -- 2013-02-01 (金) 11:46:08
    • 俺は金銀合わせれば4枚そろうな…
      もうちょい昇格したらガーカス4枚にするか… -- 2013-02-01 (金) 11:46:37
  • なんせD格3回でも落ちなかったり、本拠点にやっとのたどりついたら緊急でワラワラ湧いたり、耐久使ったごり押しバルカン
    とにかくウザイ -- 2013-02-01 (金) 10:15:59
    • そちらの青い彗星に1ヶ月も同じ目にあってるのだよ。これでもまだ無双できるスペックも無く爽快感も無いんだぜ。いい加減連邦機をdisるのをやめたまえ -- 2013-02-01 (金) 11:51:11
    • グフカスとガーカスのスペック交換したってもええんやで? -- 2013-02-01 (金) 11:53:37
      • 彼のせいで我らに日の目が当たらないので是非お願いします。by ジオン重撃機一同 -- 2013-02-01 (金) 13:29:06
  • これで拠点ふんでると味方もよく来てくれるしこの機体なら普通に生き残れる
    連邦の強みは重撃だから強襲独壇場のジオンに対して中々前に出れないのを克服できる
    あとはこれが増えてくれれば更に壊滅的な連邦でも対抗できるかもしれないけど
    連邦は徐々に人が減って行ってるから無課金に降りてきたとしても…… -- 2013-02-01 (金) 10:53:42
    • 言うなそれ以上言うなw 希望だけは残しておいてくれw -- 2013-02-01 (金) 11:52:19
  • グフカスと比べるべきは陸ガンなのにコストの割に強すぎて比べられちゃってるね
    まあ劣勢連邦のためのサービス機体みたいなもんだしありがたく使わせて頂くわ -- 2013-02-01 (金) 11:57:07
  • こいつ乗ってると、自分のいるラインが目に見えて押し上がるので、楽しい -- 2013-02-01 (金) 12:12:13
    • 前に出るのが中々厳しい状況で装甲で拠点踏んでも誰もついて来ないけどこいつで拠点踏むと結構味方が付いてきてくれるね -- 2013-02-01 (金) 12:39:17
    • 頼もしいけど今のところ存在がレアすぎよー
      頑張って量産してくれー -- 2013-02-01 (金) 12:46:18
    • 一方、味方が合わせて上がってくれないと困るというのもあるな。
      上がってくださいお願いします・・・orz -- 2013-02-01 (金) 12:59:02
  • 数そろえたら強そうだけど、連邦でどれだけが課金するのか・・・ -- 2013-02-01 (金) 13:17:19
    • この機体は強いことは強いんだけど、強さが分かりやすい武装が無いのが残念。グフカスならガトシ―、陸ガンならFAFみたいな、課金欲を高める分かりやすい特徴が欲しかったかなと思います。 -- 2013-02-01 (金) 13:31:48
      • こいつのシールド程わかりやすい特徴無いだろうに。名前を見ろよ。 -- 2013-02-01 (金) 13:33:17
      • ゲーム中に操作できないシールド装備が特徴って・・・、面白い機体だな。 -- 2013-02-01 (金) 13:49:07
      • ちょっと何言ってるかわからないけど、お手軽火力武器欲しかったという事?ガンダムの実装待ちましょう -- 2013-02-01 (金) 14:01:34
    • 強い弱いや課金云々以前にこいつはスコア出しやすい機体じゃ無いからなぁ
      スコアが降格に直結する高階級や上級者ほど使わないって悪循環になる可能性は高い -- 2013-02-01 (Fri) 13:32:57
      • 味方を勝たせる機体であって、自分がアレみたいにスコアうめぇできる性能じゃないしね
        使ってる本人より敵のほうに評価されてそうな機体というかw -- 2013-02-01 (金) 13:36:43
  • バルカン中に盾発動するようになったら神機体 -- 2013-02-01 (金) 13:43:27
    • ガードカスタム:シールド・バルカンで攻撃中にもシールドガードが発動するようになりました。
      グフカスタム:ガトリング・シールドで攻撃中にもシールドガードが発動するようになりました。 -- 2013-02-01 (金) 13:49:11
      • シールドバルカンとガトシは元の運用方法が違うでしょ
        シールドバルカンやギャンの盾なんかは盾を構えた状態で攻撃できることを前提としてるけど、ガトシは完全に攻撃と防御を切り分けてる -- 2013-02-01 (金) 14:34:26
  • とにかく堅い、自分を囮に前線の押し上げをするのはかなり有用
    数人が並ぶだけでかなりの突破力になる極悪な機体
    が、それをやると自分のスコアは0、後方の味方のスコアばかりがあがる
    そんな自己犠牲を払って勝利に貢献する人間がどれだけいるのだろうか -- 2013-02-01 (金) 14:05:24
  • やっとこれの銀の設計図を当てまして作ってみたのですが、ビームダガーのD格闘がとにかく狭く、上手く当てられません。
    金の方ですとボックスタイプビームサーベルがあるようで、何だか当てやすそうなのですが、やはり格闘は金設計でないとダメなのでしょうか?
    それとも格闘しないでビームスプレーガンを撃っていた方がよいのでしょうか? -- 2013-02-01 (金) 14:25:07
    • バルカンのロック強化して撃て -- 2013-02-01 (金) 15:12:33
    • 銀設計図でコンカスが付いてしまったが、ダガーは固定施設攻撃用と割り切って近距離でも撃ってる。 -- 2013-02-01 (金) 15:13:25
  • この機体がスコア出しにくいって言ってる人はnoob 一発で分かる便利ツール -- 2013-02-01 (金) 14:28:28
    • んなこたわかっとるわ、勝利する立ち回りを意識したらpp取れないってな。頼むからジオンのアレみたいに自己中な運用で評価落とすな。noobはおめーだわ -- 2013-02-01 (金) 15:20:43
  • 防御特化のガーカス、速度特化の装甲、それらの中間のジムコマといったところなのかな。
    コンセプトはそれでいいけど、如何せんジオンのMS(というかグフシリーズやドムシリーズ)と比べるとなんかなー -- 2013-02-01 (金) 14:36:04
    • 中間のジムコマ(笑)
      残念ながらその二機と比べるべくもなく使い物にならない機体だよ
      ガーカスさんのためにガチャ回そうか悩むが当たる確率とハズレの不味さが課金するのをしぶらせる -- 2013-02-01 (金) 14:49:17
      • ガーカスさんみたいに設計図で化けるといいんだけど、レンタル機は本当にダメな子だった -- 2013-02-01 (金) 15:06:06
      • グフとこれの性能調整は現状のバランスにちょうどいいくらいなのにジムコマとグフカス調整はそれぞれ正反対の意味でバランスに合ってない、調整する人達ちゃんと話し合ってんのかなあ -- 2013-02-01 (金) 15:15:11
    • ガーカスと装甲は住みわけできてるし、強化型LAみたいな立体起動に強い格闘機になるといいなぁ -- 2013-02-01 (金) 15:10:34
    • まあ、話は設計図が出てからだな。判明した性能見た限りではちょっと強いジムが精々になりそうだが。 -- 2013-02-01 (金) 15:15:47
  • スプレー3が付いたんだがFを威力最大まで強化したら怯みが出て実用性が出るのか? -- 2013-02-01 (金) 14:54:01
    • ノーマルの方が怯み出しやすいよ
      Fは集弾、射程とも低過ぎて正直使い難過ぎる -- 2013-02-01 (Fri) 15:10:07
    • 特性なし無強化Hでも怯みは発生するよ(もちろんカス当たりは論外だけど)
      背面接射じゃないと発生しないとかいう特殊条件はB3だけだと思う -- 2013-02-01 (金) 15:19:40
      • よく見たらこの機体H型のBSG無いのか・・・
        バルカンFといい、微妙に欠けてるのな -- 2013-02-01 (金) 15:20:29
    • ありがとう ノーマル使ってみる -- 2013-02-01 (金) 15:41:13
  • いままで装甲ジムで速さに任せて突貫ばかりで機体は使い捨てを繰り返してすこあ150くらいが最高だったけどガーカスすきで出るまでガチャしてのりかえたら世界が変わった。300後半も出るぜ -- 2013-02-01 (金) 15:12:00
    • 正直連邦が負けてるのって装甲のイノシシが多いからってのもあると思うぞ。足並みそろえて行けばいいのに最前線いって無駄に死んでるやつ多い気がする。これじゃKD意識するマップじゃ負けるわな -- 2013-02-01 (金) 15:29:25
      • 物は言いようだな
        どっちかというと周りが芋ってばかりで押すべきタイミング、引いちゃいけないタイミングで引いてることが多い気が -- 2013-02-01 (金) 15:42:54
      • ジオンは性能も火力もアーマーも連邦より上だからな・・・連邦は苦難を強いられてるのさ・・・ガーカスのアーマーなのにバズーカ1発で1700削られるとかおかしいわ・・・ -- 2013-02-01 (金) 15:43:17
      • それチートじゃなければたぶんドムの一万バズ特性込みで最大強化したやつが背後か頭部補正受けて直撃したやつだと思うから運がなかったと思って諦めろw -- 2013-02-01 (金) 15:49:54
    • ひどいときはグフカス他数名が前進してきただけで、前線がきれいに凹むからな
      方や一人で突っ込んで無駄死に、一方では拠点踏まず敵前逃亡
      まあ、こんな戦場は尉官以下だけだよ・・・な? -- 2013-02-01 (金) 16:13:43
  • とにかく固いので、拠点周りでの粘りがすごい
    拠点周りで戦えるため、拠点襲撃、防衛などのボーナスがつきやすい
    また、拠点の攻防は戦況そのものに影響が大きいので勝率にかかわる動きができる
    うまく使えばスコア、勝率共に上がる(要PS) -- 2013-02-01 (金) 15:24:33
  • うーん、金を出すか銀で妥協するか悩む機体だな・・・
    銀だと2番武器がほぼ死に武器になるのが辛い -- 2013-02-01 (金) 15:28:51
    • 銀だと格闘が産廃だからねぇ・・・ -- 2013-02-01 (金) 15:31:25
    • 金のBOXサーベル当てやすさはすごいね・・・距離は無いけど左右にすごい -- 2013-02-01 (金) 15:41:55
    • 格闘なんて捨てればいいのよ -- 2013-02-01 (金) 15:45:05
    • この機体で格闘なんて降ったら盾が機能しない+隙が多いから
      殺してくださいって言ってるような物このブーストと速度で猶更
      格闘は軽量で搭載余裕持たせて封印が安定 -- 2013-02-01 (金) 15:47:22
      • 俺も最初は連邦で格闘()とか思ってたけど、いざ慣れてみると結構使いドコロがあるものよ。
        特にこちらに気づいていない敵機を背面からぶった切ってダウンさせて、安全に処理できるしな。
        射撃武器だとどうしても瞬殺できないから敵の反撃や他の敵が援護に来る恐れがある。 -- 2013-02-01 (金) 15:59:02
    • 格闘はジオンが圧倒的有利なんだから無理して同じ土俵に立たなくていいだろう
      シールド生かした射撃戦こそ生きる道 -- 2013-02-01 (金) 15:57:16
  • 2chだとこんな良い機体が産廃扱いだからなぁ
    あいつら全員尉官なんじゃねーかと最近思う。 -- 2013-02-01 (金) 15:46:18
    • wikiで2chの話はよしたまえ -- 2013-02-01 (金) 16:11:19
  • グフカスのコスパが基準なら殆どの機体が産廃。連邦で生きれるのは初期ジムとジムへ、ジオンではFSとドム、あとは局地的に水泳部くらいか。 -- 2013-02-01 (金) 16:23:22
    • おまえ、頭大丈夫か?金陸ガン使ってみろ世界かわるぞ。初期ジムの比じゃない。一応おいらも
      金初期いれてあるが銀デザートのほうがつかいやすく初期ジムこそ産廃w -- 2013-02-01 (金) 18:10:39
  • こいつが5体ぐらい一気に突撃してきたときは、なかなか格好良かったし、強かった。
    今現在の連邦の希望じゃないか? -- 2013-02-01 (金) 16:52:39
  • 今回の変更でシールドバルカンはお亡くなりになりました・・・
    これからはBSGB3で頑張りましょう -- 2013-02-01 (金) 17:06:31
    • 有効射程距離が短くなっただけでしょ?
      それにこの武器だけの修正ならともかく全体的にだから気にしなくていいと思うけど -- 2013-02-01 (金) 17:18:52
  • 臨時メンテで機動中のMG系の集弾下がったらしいが、盾バルカンの使用感の変化が気になる・・ -- 2013-02-01 (金) 17:15:33
    • 有効射程が減って、kill取りにくくはなった。SG以外は全ての武器が同様だから、しばらく使ってみないとわからないが、どうだろうなこれ。 -- 2013-02-01 (金) 17:52:01
    • これ、色んな武器の中距離ダメージが減ってガーカスさんが相対的により頑丈になって、攻撃面では足のある機体が相対的に有利になったんじゃないかなぁ・・。 -- 2013-02-01 (金) 18:02:58
  • 臨時メンテでBSGの集弾性アップがあり、スプレーLV3持ちの俺としては使いやすくなった。扱いになれると、ヘタすればこいつだけで時間のほとんどを過ごすことができる。緊急帰投も早いし、この機体の良さをジワジワ感じてきた! -- 2013-02-01 (金) 18:16:52
  • バルカン最強じゃんwガーカス3枚デッキに入れるまで課金してもいいぐらい強いんだけどw俺みたいなnoobにはもってこいな機体だわw -- 2013-02-01 (金) 19:53:28
    • どのバルカンですか? -- 2013-02-01 (金) 20:15:22
  • やっぱほぼ全ての強襲機に追いつけない足の遅さでB3SGは微妙。バルカンが当たらなくなったわけじゃないし、どうしても気になるならH型使えばいい。盾バルのほうがいいと思うな。 -- 2013-02-01 (金) 20:16:47
    • やっぱりそうか、B3は機動力の高い機体でこそ映えるしな。俺も盾バルの方向性で進めるとする -- 2013-02-01 (金) 20:45:20
  • 多分一緒なんだろうけどスプレー撃って盾構えるまでが長く少し不安になる
    盾が発動して無いにしても盾構えながらバルカン撃つとなんか落ち着く -- 2013-02-01 (金) 20:50:38
    • 内蔵型と同じだろうし盾判定はやいんじゃ -- 2013-02-01 (金) 21:00:49
    • 武器サブグレならデフォの3押せばすぐに盾構えてくれるよ
      普通に2でもいいけどグレの方が早いと思う -- 2013-02-02 (土) 11:36:17
  • ホントタフで色んな状況でも生き残れる心強い機体
    けれど急な爆撃で即死したときの何とも言えない感覚 -- 2013-02-02 (土) 00:30:45
  • ジャミンググレネイドを搭載するとウザさが倍になる -- 2013-02-02 (土) 00:31:45
    • ジャミング意味あるのか・・・ -- 2013-02-02 (土) 00:38:30
    • ウザい以上の効果は期待できないから普通のグレ投げた方がいい -- 2013-02-02 (土) 00:40:04
    • 数字拠点の取り合いになった時に投げ込んでみたけど割と良いかも知れない・・・
      あと便所凸の時は出遅れるから中にいる味方を狙う敵の視界を妨害できて良いかも・・・たぶん -- 2013-02-02 (土) 04:26:23
  • 何度か使ってよく分かった。ガーカスは「自身が前線を押し上げる機体」ではなく、「前線を押し上げる切っ掛けを作る機体」だ。
    ガーカスだけが前進して他がついて行かなかったらいつまで経っても前線は上がらんし、ガーカス乗っててスタンドプレーするばかりなら装甲にでも乗りかえた方がいい。
    ガーカス乗りもガーカス以外の連邦歩兵もそこを理解しないとこいつのポテンシャルを生かしきれない。 -- 2013-02-02 (土) 00:51:50
  • ボックスタイプビームサーベルって強いの? -- 2013-02-02 (土) 02:12:17
  • 前方への判定はカスだけど左右両方に強い
    すれ違いざまに切る感じでほぼ当たる -- 2013-02-02 (土) 02:42:00
  • シールドバルカンは集弾920あるし連射系だからそこまで今回の影響受けてないな
    むしろ天敵のロケットの命中率が下がってだいぶ楽になったか -- 2013-02-02 (土) 04:13:31
    • H型も強化して使ってみたけど、中距離戦はこっちがよさげだな。マップによって無印と使い分けるといい感じだ。 -- 2013-02-02 (土) 06:08:11
  • こいつ盾がごついんだけど、白青カラーでものすっごいイケメン。だから使う。 -- 2013-02-02 (土) 07:37:58
  • 金特性にスプレーでたら、無印SG装備した方がよくない?
    価値上がったし、よろけ取りやすい。B3より歩兵戦は強そう。 -- 2013-02-02 (土) 08:42:50
    • 無印か強化はロックオンと威力かリロードかな -- 2013-02-02 (土) 10:31:54
  • ガーカス見たらガーカスについていくべし -- 2013-02-02 (土) 10:41:31
  • シールドバルカンH使ってるけど、中距離ならグフカスでも狩れる。リロードも早い。
    たぶん、今回の修正で、最も恩恵を受けた装備かもしれないと、個人的には思っている。 -- 2013-02-02 (土) 10:49:07
    • こいつに限らずH型は今回の修正で存在意義ができたかもね -- 2013-02-02 (土) 12:45:27
  • 威力と集弾とロック上げたが無印つえーわ
    リロードはなにげにいらない

リロードしてる間は盾が活きるし
5発で確実に一機は殺して味方の方に帰れるぞ
グフカスが空中にいたら近づいてはたき落としたれ -- 2013-02-02 (土) 10:54:05

  • 出ましたシールドガーダーLV3 格闘くらわん限り死ぬ気がしない
    最初真っ向から打ち合ってある程度アーマー削られたあと自陣まで釣って来て仲間にやってもらうのが楽しい
    道中は盾で完全ガード -- 2013-02-02 (土) 11:51:15
  • こいつのスプレーは地雷 1発で確実に殺せないと 距離とられてお終い -- 2013-02-02 (土) 12:20:01
    • 素ジム、初期ジムと大差無い機動力だからなぁ
      奇襲前提なら格闘で良いしでもバルカンは盾と相性悪いしで難しい所だ -- 2013-02-02 (Sat) 12:30:00
  • H型どうなの?
    射程距離伸びても弾速遅いから接近せざるを得ない気はする
    ただ集弾は気になる
    今はマガジン毎のダメージ量でM型使ってるけど・・・見解教えてくんろ -- 2013-02-02 (土) 12:56:23
    • ロックオンを上げすぎず(またはフリーエイムで)ちゃんと偏差撃ちできるなら火力の低さを除いてとても使いやすい。リロードも早いし盾上手く使って誤魔化せばいい。 -- 2013-02-02 (土) 13:08:36
    • 中距離で機動してても割と前の無印と同じような感覚で当てられる。でも火力は一段落ちる。近距離主体だと無印のが強い。Mとの比較はわからん。 -- 2013-02-02 (土) 13:38:17
  • もう少しコスト下げてもらってもよかった。デッキに4体入れれないのはつらいw -- 2013-02-02 (土) 13:11:23
    • BCでデッキコスト増やしてもええんやで…? -- 2013-02-02 (土) 13:39:59
    • こいつ4体入れてどーすんのよw4分弱の間にそんな落ちるもんかw -- 2013-02-02 (土) 15:15:21
  • こいつの強みは緊急帰投が早いってとこだな、シールドの強さとあいまってしなない -- 2013-02-02 (土) 13:45:01
  • ブースト切れてもどうどうと生還出来たりして楽しいなこいつ。ブーストしょぼいがそこがまた楽しいな。 -- 2013-02-02 (土) 14:41:31
  • ガーカスちゃん最高。強くも弱くもないんだけど、愛着がわく機体。 -- 2013-02-02 (土) 14:53:42
  • ライトアーマーがLAちゃんだから、こいつはGKちゃんだな!愛称! -- 2013-02-02 (土) 16:03:24
    • ガードカスタムならGCではないのか -- 2013-02-02 (土) 16:38:36
  • LAちゃんとか使ってきて今まであまり盾意識してなかったから
    シールドゲージまる残りで死ぬことが多い。難しい・・・ -- 2013-02-02 (土) 16:47:10
  • グフカスガーグフカスガーと批判されないガーカスちゃん。ガーカスガーと一度言われてみたいもんだ。 -- 2013-02-02 (土) 16:47:19
    • 足回りが良くなったら言われる予感… -- 2013-02-02 (土) 16:52:54
    • これを少し間違えたのがそのままグフカスだしな -- 2013-02-02 (土) 17:10:16
    • グフカス使ってたけど、武器ロックオンmaxにしたらグフカスに近い使い勝手はある。
      ブースト切れしても盾で生存できたりするし、なかなか良い -- 2013-02-02 (土) 17:36:22
    • ジオン側からすると、なかなか死なないから結構厄介。ちなみに見た目も個人的に好きではあるw -- 2013-02-02 (土) 17:49:33
      • 見た目かっこいいよねw -- 2013-02-02 (土) 18:40:32
    • ジオンでやってるとうわぁ来ちゃったよと思うw
      丈夫過ぎて相手にするのが死ぬほどメンドクサイ
      決して強くは無いんだけどね… 格闘仕掛けてくるのはカモだしね -- 2013-02-02 (土) 18:24:20
  • 高出力ビーム・ダガーA3って他の機体みたいにそれ以外とモーション違うの? -- [[ ]] 2013-02-02 (土) 18:50:05
    • モーションは同じだよー。ただ上のコメにもあるようにタックルの飛距離?が違う。
      悲しいかな、左右への判定はないに等しいしモーションが遅いから当てるのは難しいと思う -- 2013-02-02 (土) 19:36:40
  • ビーム・ダガー当てにくくないか?ボックスタイプとえらい違いだ -- 2013-02-02 (土) 19:05:01
    • むしろD格じゃない通常の格闘の方が当てやすいんじゃね?っていう -- 2013-02-02 (土) 19:39:22
    • ダガーは封印安定かな、使うくらいなら軽量型にしてブーストボーナスもらうほうがいいとおもふ -- 2013-02-02 (土) 20:00:19
    • ダガーのD格は射程のやたら短いタックルみたいなもん -- 2013-02-02 (土) 21:00:37
  • 性能的にも見た目的にも今回のDXガチャの一番のアタリかな
    足以外は結構いい感じだし、盾うざいから真っ先にこいつ狙おうとする奴いないしな
    こいつは銀でも十分だから陸ガンよりいいね -- 2013-02-02 (土) 19:06:19
    • 銀しか持ってないけどこういう意見はありがたい。適当に育てたけど器用貧乏かと思ってたよ -- 2013-02-02 (土) 19:18:58
    • 金だと格闘が強いのと、散弾特性持ちでBSGB3持てるのは、コイツとLAだけってのは少し大きいかな。でも、盾バルも優秀だし、銀でも十分強いね。特に拠点制圧、防衛、ライン上げ、ネズミの処理に真価を発揮する。レースは苦手。 -- 2013-02-02 (土) 19:39:08
      • レースの時は最初防衛に回って、攻撃側の中継から再出撃してるわ。長距離移動はきつい。強襲4だから再出撃しまくり。 -- 2013-02-02 (土) 21:08:32
    • 足遅いから格闘振りにいくリスク高いんだよね その点でいえば金か銀どっちでもいい -- 2013-02-02 (土) 19:44:53
  • ガーカスは金も銀も変わらんよw特性でシールド付いたらちょっと変わるぐらいで、もともと足回りの強化なんてたかがしれてるし。 -- 2013-02-02 (土) 19:27:10
  • バズーカ持ちはこけるから脅威だけど、マシンガン系だとドヤ顔でぬくぬく盾防御できるからいいよね。俺こういう機体求めてた。 -- 2013-02-02 (土) 19:28:58
  • しかし足回り重たくてキル数は稼ぎにくいから、ポイント低くなるのが欠点だよなぁ。
    部隊に貢献してるのに順位は底辺という・・ -- 2013-02-02 (土) 19:52:46
    • がしがしキルとりにいける機体じゃないからね。拠点防衛で貢献Pは上がるが攻撃は・・・
      開幕の前線押し上げに使おうとしたら重撃と肩並べて歩いてたりするし。 -- 2013-02-02 (土) 20:05:13
      • 前座の装甲と陸ガンが被撃墜・退却した後重撃と一緒に改めて前線押してもいいんだぜ -- 2013-02-02 (土) 20:32:05
    • たぶん他の足のある強襲の感覚で立ち回るとポイントとれない。かといって重撃の立ち回りでポイントとれる火力があるわけでもないから、連続撃破とか奪取とか防衛で稼いでるかなぁ。 -- 2013-02-02 (土) 21:06:38
    • 俺はガーカス手に入ってキルもスコアもどんどん上がってきてる。こんな硬い機体で前線で暴れない方がもったいない -- 2013-02-02 (土) 23:47:30
  • 史実でも防衛用としてエースパイロットに配備されてたんだがら防衛だよ。 -- 2013-02-02 (土) 21:54:24
  • 緊急帰投早くてネズミ処理とか回復とかとにかく捗って俺好みだわー。糞固い盾でどや顔ブースト回復も楽しい -- 2013-02-03 (日) 00:06:27
  • とりあえずアーマー最高速度ブースト容量MAXにしたけど 次は何を強化したらいいのかな? -- 2013-02-03 (日) 00:25:54
    • オールラウンダー発動させて積載量あげて更に底上げとかストライクフォース発動させて緊急帰投あげて超帰投とか?
      上げる項目が限られてるわけだしデッキボーナスにあわせてお得な項目を上げるべきかと -- 2013-02-03 (日) 00:40:27
    • ブーストチャージは?強化してないなら伸ばすべきだと思うけど。 -- 2013-02-03 (日) 00:43:05
    • 最高速度>ブーストチャージ>ブースト容量>アーマー>積載
      大体はこの優先度でいい -- 2013-02-03 (日) 01:42:07
    • 緊急帰投少し伸ばしたら、もう1秒早くなりそうなんだが、検証した人いないだろうか? -- 2013-02-03 (日) 02:49:15
  • なんでアーマーの最高値が1541?なのかと思ったら戦闘中だけ1増えるのな。あと俺の持ってるデザジムも戦闘中は1201で1増えてたはなんでかな。それと、帰投MAX追加しといた。ぴょんぴょん帰投たのしー。 -- 2013-02-03 (日) 02:54:30
  • 積載量MAXは、2118だ! -- ちはる? 2013-02-03 (日) 03:01:36
    • ちなみに、初期兵装(シールドバルカン、ダガー、グレ全て無印)でブーストUP7%です。 -- ちはる? 2013-02-03 (日) 03:06:21
      • ブーストチャージが低いから、構成として考えても面白そうだな。飛び回る盾になってしまうが。 -- 2013-02-03 (日) 03:55:24
    • 積載量を増やすと軽さがまして空を飛びやすくなるのですか? -- 2013-02-03 (日) 09:26:35
      • 積載のブーストボーナスはブースト消費量が減る -- 2013-02-03 (日) 13:07:43
  • ワープ高速連打できる機体って世界観的にどう捕らえたらいいんだ。逃げ足速すぎィ! -- 2013-02-03 (日) 03:19:42
  • こいつB3射撃銅で作れるお手軽さなのか!とびびった -- 2013-02-03 (日) 03:26:56
    • LAちゃんより簡単やな -- 2013-02-03 (日) 11:05:56
  • キルが稼げないとかいう人はシールドバルカンのロックオンマックスにして、敵の裏とるような立ち回りしてみ。
    連続36キルまではいけた -- 2013-02-03 (日) 03:51:53
    • バルカン何使ってる?自分初期使ってるけど半分の18連までだわ -- 2013-02-03 (日) 04:01:33
      • 無印使ってたが、今はHに変えてる。有効射程が50~100くらい長く感じる
        バラマキ癖があるならHのほうが使いやすいかもしれん
        有効射程内まで我慢できるなら無印のほうがいいんじゃないかな -- 2013-02-03 (日) 15:02:56
  • グフカスとのタイマンでも盾をうまく使えばバルカンで勝てるな。FSさんはすぐブンブンしてくれるから余裕だけど( -- 2013-02-03 (日) 10:47:43
    • それは完全にPSで上回ってるだけでしょ、FSの性能はガーカスにも劣らないよ、連邦でFSと同じ性能の機体がでたらかなり重宝される。 -- 2013-02-03 (日) 12:43:48
  • ガーカスさんの盾をあえて外すって猛者はいないのか?w -- 2013-02-03 (日) 13:36:04
    • できたら参拝だろうw -- 2013-02-03 (日) 13:36:47
  • アーマー1400、盾1780あっても1発で落とされるんだがあれはなんなんだ・・・ -- 2013-02-03 (日) 13:50:35
    • 爆撃、迫撃砲には耐えられないね -- 2013-02-03 (日) 14:14:21
    • 盾を過信しすぎ。盾発動してないときにスキウレでも喰らったんだろ。 -- 2013-02-03 (日) 14:40:31
    • 俺もいつもデブロックとかいうチーターに殺されるぜ -- 2013-02-03 (日) 19:10:46
  • こいつより盾HPが多くてメイン盾できる機体が連邦ででない限りサービス終了になるまで使っていける機体だ。 -- 2013-02-03 (日) 14:37:46
    • これより盾の耐久高いとか機体の二倍くらいのサイズの盾構えないと無理だろさすがに -- 2013-02-03 (日) 14:46:37
    • よしゾックを盾にしよう
      メガ粒子砲も出るぞ -- 2013-02-03 (日) 15:38:40
      • ゾックのページにあったがガチで生きてる盾にできるから困るW -- 2013-02-03 (日) 15:42:25
    • GP02がいるじゃないか、あれ本体だけど
      しかし、実装してもジオンな気がするが -- 2013-02-03 (日) 15:58:21
      • エース機はどれもこいつより硬いだろ、ガーカスは連邦で珍しくまともな強襲だからね。
        結構注目されてるが、ドムピカ使える高ドムがコスパでこいつに負けるなんて事はない。 -- 2013-02-03 (日) 17:30:31
    • 帰投性能も思い出してあげなさい -- 2013-02-03 (日) 19:09:56
      • 何でいきなりドムの話が・・・
        こいつみたいなネガティブな奴ばっかだから俺たちジオンに押し負けてるんだろうな・・・ -- 2013-02-03 (日) 22:44:12
      • ↑お前は一体何を言っているんだ? -- 2013-02-03 (日) 23:11:50
  • こいつコンバットLV3だったんだけれど此奴の軽量箱剣って使える? -- 2013-02-03 (日) 18:39:35
  • ガーカスも一応エースパイロット用の機体だぞ。 -- 2013-02-03 (日) 19:39:38
  • バルカンばっか使ってたけど
    B3BSGも良い感じだね、盾で防御しつつ接近してキルがしやすい
    盾がHPあるからまず近づくまで壊れないしね -- 2013-02-03 (日) 20:26:55
  • ガーカスちゃんすごいよ。テクテク最前線歩いてるだけでライン押し上げられる。4機くらいだったら威圧感だけで押せる。徒歩の威圧感ハンパない。こいつ量産されたら連邦勝てますよ。 -- 2013-02-03 (日) 23:24:14
    • グフカスが弱体化しない限り難しいと思うよ -- 2013-02-04 (月) 00:28:36
    • 俺が敵を引きつけるからお前たちは前に進め!よし、敵を追い詰めたな。俺は修理に帰るぜ。修理完了、戦線復帰だ!拠点から前線が遠いが頑張って歩いていくしかないな「敵本拠点を破壊しました」PP0 -- 2013-02-04 (月) 00:45:04
      • 凸好きはそうなるんかねぇ。グフカスもかなり倒せるからいけると思ったんだが。確かに拠点凸力はないかも。 -- 2013-02-04 (月) 01:20:19
  • 金ガーカスで特性シールドついたのはマスチケ使ってまで強化したほうがいいのかな。マスチケ使って開発したのにただの成功だったから萎えたけどw -- 2013-02-04 (月) 00:33:44
    • マスチケで見習いでてくんなカスいつまでお前は見習いなんだ?っていつも思う・・・ -- 2013-02-04 (月) 01:02:42
    • 金ガーカス特性盾とか欲しすぎる -- 2013-02-04 (月) 01:09:30
      • あーでもガーカスは好き嫌いあると思うから、とりあえず武器だけ強化してしばらく使ってみて判断してはどうだろう -- 2013-02-04 (月) 01:14:29
    • 前半の強化はなしでもいいかも?半分くらいまで行ってから金で良い気もする。オレブーストチャージは切ったし。チャージもあげたいなら金かな。 -- 2013-02-04 (月) 01:18:22
  • ボックスタイプ、普通のビームサーベルよりも使いやすい気がする。
    振りがコンパクトで素早いし判定もわかりやすい。思わぬ空振りが少ない。 -- 2013-02-04 (月) 01:06:51
  • シールドガータ特性付き出て早使ってみたけど爆風やらなんやらでシールド全然活用できんかった。意識して使うようにしよう -- 2013-02-04 (月) 01:28:55
    • 所詮180度だけだ。そして爆風は苦手。ガードするフリをしてそのあたり来そうならチャント避けた方が良い。ABCマントをヒラリと捨てて意表つくクロスボーンガンダムX1みたいに。 -- 2013-02-04 (月) 04:03:47
  • 金で30回強化できるのはいいが、格闘振っていく機体じゃないから銀でも十分。凸には向かない分、キルデスゲーや防衛時のときはマジ強い。前へ押し上げつつ、きつくなっても余裕で逃げ切れるので連続キルも保てる -- 2013-02-04 (月) 01:30:14
  • 強化にお金かからない分、金陸ガンとか他をメインで育ててるとガーカス銀のがありがたかったりする -- 2013-02-04 (月) 01:37:07
  • 前線で見てると盾がきれいなままで死んでるこいつが多すぎる、
    しょうがないんだろうけどさw -- 2013-02-04 (月) 03:33:21
    • 何故か真っ先に本体が蒸発して盾だけMAXで残るという事が多々ある -- 2013-02-04 (月) 05:01:58
      • シールドバルカンでも攻撃中は盾判定無いからね・・・ 下がる時はいっそ撃たずに盾に任せるとかどうだろう -- 2013-02-04 (月) 06:07:47
    • 真正面からマシンガンを盾受けしたはず…なのにアーマーが先に溶けてるという事があるんだが。 -- 2013-02-04 (月) 07:27:12
      • バズの直撃を完全にガードした場合、盾だけ壊れたりするけど、ガードしても本体と盾と分散でダメージ入るのは仕様みたいだぁね。結果盾の防御力が大きいので先に本体が解けるシステム。先に本体が溶けるのは決して乗り手が悪いわけじゃない -- 2013-02-04 (月) 10:51:47
  • 金でシールドの特性がつくと1480+300で1780か。あれー?そういえばゾックさんのアーマー超えてるww この薄さでゾックより高いアーマー。このシールド量産の暁には(ry -- 2013-02-04 (月) 11:37:48
  • やっと金きた!!\(^o^)/ でもスプレー着いちゃったから、バルカンにするかスプレーにするか悩む…BSG3って凸用だろうし、前線上げって使い方ならやっぱりバルカン安定なのかね -- 2013-02-04 (月) 11:40:34
    • 足回りが遅いからバルカン安定かなぁ
      だけど盾が壊れたら装甲みたいに早く動けたような気がするんだよね
      検証難しいけどさw
      拠点凸苦手って言われてるけど、一切攻撃せず敵拠点に突撃していけば盾を前面に押し出せるからアーマー無傷で拠点つけたりするからバカにできないよ -- 2013-02-04 (月) 12:29:12
    • スプレーとシールド持ってるけど、スプレー付いたんなら、BSG3とBZMが使いやすい -- 2013-02-04 (月) 12:32:18
      • SGで対応出来ないときはBZで対応、SGは拠点踏みに行く時や敵の前線崩れたときに使う感じで -- 2013-02-04 (月) 12:45:52
      • 俺もスプレー付いたけど初期BSGとBZMで使ってるわ。
        よろけやすいし、支援なんかは二発で死ぬし、距離さえ詰めればグフカスも余裕。距離が開いたらBZで戦う。
        ボックスも要所で強いし。
        まぁ、盾バルも強いから好みでいいんじゃね -- 2013-02-04 (月) 14:34:03
  • 金出たけど、どう強化すればいいのよコレ。
    スプレーだし、足回り強化でいいのかね? -- 2013-02-04 (月) 12:38:39
    • 同じ特性だけど、バルカンのが全然安定する。拠点攻撃は劣るがこいつの機動性でたどり着く頃には・・・
      因みにこいつのバルカンってグフカスの指と同性能なんだな、コスト差は20だけだし、グフカスはガトシと指の性能が同等kyらいだったらバランス取れてた。 -- 2013-02-04 (月) 12:44:10
  • 陸ガン強化に続いて総耐久3000近いガーカス参入
    これでいまだにグフカスガー言うのはみっともないから止めよう
    勝てると信じて拠点踏もうぜ -- 2013-02-04 (月) 13:12:13
    • ガーカスなら普通にグフカス倒せるよ -- 2013-02-04 (月) 13:36:39
    • 必要なのはグフカス弱体じゃないグフカス見たいな強さを持った連邦のガンダム -- 2013-02-04 (月) 15:35:23
      • それだと装甲オンライン→グフカスオンライン→○○エンドレスで何も収束しないし、課金も無限連鎖でバンナムウハーなだけな気がする -- 2013-02-04 (月) 15:40:41
    • MG修正の時点でグフカスの圧倒的優位は崩れてるしな。 -- 2013-02-04 (月) 19:32:12
      • グフカスの圧倒的優位性ってMGだけじゃないだろ -- 2013-02-04 (月) 20:58:57
  • これ盾でかいのに格闘されたときガードしないんだけど! -- 2013-02-04 (月) 14:04:49
  • ほんとコケるのどうにかして欲しいよな。マシンガン相手には最強なんだけど、チャージバズとかされたら盾で防御せずコケるしオワタw -- 2013-02-04 (月) 14:16:36
    • 見えるバスは何てこと無いけど爆破系は脅威だね。おかげで弾幕に盾してる時180度の枠いっぱい使って回り見る事が癖付いた -- 2013-02-04 (月) 15:16:44
      • よかったじゃないか。この手のゲームで索敵下手だといつまで経ってもオールドタイプだ。 -- 2013-02-04 (月) 18:05:04
  • 盾外して運用するつもりだったのにどうしてこうなった -- 2013-02-04 (月) 14:33:21
    • それだとジムか初期ジムでは無いか -- 2013-02-04 (月) 15:18:26
    • 盾外したらこいつ無だな。 -- 2013-02-04 (月) 16:08:52
      • これと陸ガンがグフカスFSと同じくらい戦場にいればかなり勝てそう。 -- 2013-02-04 (月) 16:18:29
    • ちょっとジムヘッドや水中型ガンダムのページでジムへや水ガンのスペックとガーカスのスペックを比較してみるといい
      盾は無ければ上位重撃と機体性能に差がない
      ガーカスで盾外すならジムへで3点マシンガン撃ってるのと変わらない -- 2013-02-04 (月) 16:30:18
    • ガードカスタムから盾がなくなったら、ジムスナイパーカスタムのスナイパーなしver になるな。かっこいいじゃねーか! -- 2013-02-04 (月) 18:58:31
      • まぁ男前ではあるな。ZZみたいにおでこからビーム吐くなら2機目追加行こうじゃないか -- 2013-02-04 (月) 19:22:51
      • おでこ(耳か?)に付いてるバイザーは何に使うんだろう? -- 2013-02-04 (月) 19:34:58
      • 格闘してるとき、あのバイザー下に下がってこない?一時的に。 -- 2013-02-04 (月) 19:41:10
  • S型Cバズの餌 -- 2013-02-04 (月) 20:26:28
    • チャージバズ撃とうとしてるやつはガーカスにとっての餌なんだよね。 -- 2013-02-04 (月) 20:59:58
  • 水ガン欲しいのにこいつの金が二枚目・・・これってBRB3みたいなお手軽武器ないよね? -- 2013-02-04 (月) 21:16:42
    • ない -- 2013-02-04 (月) 21:19:17
    • 交換してくれぇ…。水ガンなんて要らない子だよ。 -- 2013-02-04 (月) 21:23:27
      • 交換してぇ・・・拠点凸用は装甲BSGB3あるしMS戦はBRでばかりだから使いこなせないわ 格闘上手い人なら変わるんだろうけど -- 2013-02-04 (月) 21:31:04
      • 水ガンは水戦に要だろ、超必要だから -- 2013-02-04 (月) 22:01:58
    • B3SGという一瞬でグフカス溶かす武器があってだな -- 2013-02-04 (月) 21:25:12
    • 重撃でMG系使って普通にkillとれるなら、普通にkillとれるが、普通以上ではないな -- 2013-02-04 (月) 21:46:28
      • 普通がゲシュタルト崩壊した -- 2013-02-04 (月) 21:53:37
  • 連続キル狙って無双狙う機体じゃなく
    確実にK>>Dになる機体 -- 2013-02-04 (月) 22:45:06
  • やべええええ。デッキに4体入れたい。けど俺の階級では3体までしか入れれない。 -- 2013-02-04 (月) 22:51:37
  • シールドガーターLV4のLV72の機体見たけど固いね
    シールド1880+機体1740=合計3620!でした -- 2013-02-04 (Mon) 23:12:30
  • アーマ含んでるのかな -- 2013-02-04 (Mon) 23:13:16
  • ガーカスの盾をすぐに壊すようなやつには向いていない、盾が本体といってもいいぐらいに盾がメイン -- 2013-02-04 (月) 23:13:39
    • FS、ドムに斬られたり、だいしゅきいいぃされて盾1780のまま落ちるわww -- 2013-02-04 (月) 23:21:26
  • 天敵はゴッグ、FS
    グフカスは近づいてこない -- 2013-02-05 (火) 00:03:09
    • ゴックなんて引き撃ちしたら簡単に倒せるじゃん。天敵って言わないでしょ、むしろエサ。 -- 2013-02-05 (火) 03:19:21
    • ゴックに不意をつかれてやられるとかガーカス以前の問題 -- 2013-02-05 (火) 09:44:13
  • 一番有用なのはシールドガーダーな気がしてきた
    つーか他2つは近接仕様なのが個人的になー -- 2013-02-05 (火) 00:12:55
    • だね、スプレーLV3でBSG3をマスチケ10枚で強化したけど、弱体化された今では・・・。おとなしくシールドバルカンNをフル強化して使ってる。こいつは近接戦まで持ち込む前に敵が逃げていくw -- 2013-02-05 (火) 00:15:40
      • 集弾また強化されたぞ -- 2013-02-05 (火) 08:35:46
      • 集弾性強化されたけどさ・・・、結局、前線に長く居られる機体には弾数と射程もあるマシンガンかなと。まぁBSGB3はフル強化してるから、また使ってみようかな。 -- 2013-02-05 (火) 09:52:00
    • ガーカスの特性はどれもハズレではないなと思う
      B3BSGきっちり当てるには機動力が足りないからスプシュ特性でも他使ったほうが良さげ
      BSGは盾との相性良い武器だし機動力でも負けても怯みで相手の足止めれるのはなかなか良い -- 2013-02-05 (火) 02:08:52
    • バルカンNどのくらいから射程有効になる?Hだと追い討ち楽なんだが、もうちょい威力欲しくてNと悩んでるだよな -- 2013-02-05 (火) 02:13:24
      • N威力500 H威力400 N射程510 H射程570 俺はNのロックオンを910くらいで連射速度と集弾と威力を強化してる。射程60mの差は微々たるものだろう、追い討ちってハイエナばかりやる機体じゃないぞガーカスは。前に出るんだから射程より威力優先だろ。 -- 2013-02-05 (火) 07:21:29
  • ガーカスのバルカンつええええと思ったらグフカスさんの方が圧倒的に強かったわ -- 2013-02-05 (火) 07:36:10
    • 勝ってるの集弾だけだしねw 所で目の前についてる大きい物はなんだね?グフカスがこいつが苦手な理由は硬いの一択。逆にグフカスが出来ない立ち回りをすれば良い -- 2013-02-05 (火) 10:42:11
  • これそこそこ使えるって人は落ち着いてコストと再出撃見て欲しい そこそこ使える程度じゃ重過ぎるがな・・・ -- 2013-02-05 (火) 10:38:32
    • その為の緊急帰投だと思うの。装甲と同じ使い方しちゃだめよ -- 2013-02-05 (火) 10:45:11
    • 正しい運用をすればコスト相応の活躍はできる -- 2013-02-05 (火) 11:06:16
    • 金陸ガンとか、いけてる高コストもってるならそっち優先でデッキ組めば良いよ。あれも、いればいるだけ軍が強くなる機体だし。 -- 2013-02-05 (火) 11:10:49
    • ガーカスと装甲でデッキ組んでるけど、うまく回ってるよ。コスト厳しければ装甲を初期機体にしても有りだと思う。 -- 2013-02-05 (火) 11:17:10
    • やっぱりBZはF型が良い? -- 2013-02-05 (火) 12:30:44
    • ガーカスと金陸ガンで組んでるが、特に問題なく回るね。それぞれ役割が違うから、見合った動きをすればいいけど…たまに味方に発破かけたくて突貫してるわw -- 2013-02-05 (火) 12:39:03
    • 拠点凸用の使い捨てだとBSGB3持ちの装甲と役割被らない?MS戦枠だと火力がな -- 2013-02-05 (火) 15:52:56
      • 本拠突なら足あってタイムも短い装甲のがいいと思う。MS戦はスタイルによるかな。占拠ならガーカスさん -- 2013-02-05 (火) 16:22:39
    • コストはおいといて再出撃はこれでも短い方ですわ。帰投が高いから悪い立ち回りしない限り死ぬ要素がない。 -- 2013-02-05 (火) 16:51:06
      • 基本連キル10ぐらいからしか帰投使わないんだよな 1~2キルからやってると効率悪いような気がしてワンチャン格闘で突っ込んじゃうわ・・・ -- 2013-02-05 (火) 18:27:02
  • 特性、シューターとかいれるより対爆発装甲をいれるべきだったんじゃね
    運営わかってないな -- 2013-02-05 (Tue) 13:12:08
    • どの機体も一つはゴミスキルがあるんだよ -- 2013-02-05 (火) 13:57:11
  • 拠点防衛時のこいつの存在はでかすぎ。こいつ一体でもいるとのしのし前線上げるだけで敵が逃げていく。攻撃には向いてないが、防衛やねずみには超強い。 -- 2013-02-05 (火) 18:10:44
    • 周辺に味方がどれだけ居ての存在てのもあるんだけどね。複数居る中に混じると一筋縄でいかん威圧感があるんだろね。血気盛んなジオン凸隊に単品で居ても目立つから逆に集中食らう羽目になる -- 2013-02-05 (火) 18:27:07
    • 超頼もしいからどんどん増えて欲しいんだが中々普及しないなぁ、こいつが装甲の半分もいれば戦局が変わると思うんだが -- 2013-02-05 (火) 21:05:28
  • これ金が3機体もあるんだがシールド特性付かず・・・無念。ただ、こいつで前線でも防衛でも味方が付いて来てくれるのがなんか嬉しいよ使っててさ。 -- 2013-02-05 (火) 20:22:35
    • おいくら万円で金3枚?チャージさえもうちょいまともなら欲しいのだがなあ、
      2万だして陸ガンもジムヘもでなかった俺はチャージ微妙でほしさも微妙なせいでまわすきになれない・・・ -- 2013-02-05 (火) 20:55:41
      • 15kだよ、はじめに水ガン金とガーカス金、4回めにガーカス金が2。水ガン銀4とかいらんがな・・・。 -- 2013-02-05 (火) 22:17:39
    • 前回の装甲ジムの位置がコイツの出現率じゃないの?
      俺は11連1回目で金銀1機づつ出たからそれだけしか回してないんだが -- 2013-02-05 (火) 22:10:04
  • ほんとこいつ強いわグフカスと戦えるぞ -- 2013-02-05 (火) 21:03:51
    • グフカスにとってガーカスは美味しくないからな 基本盾なしやライフ減ってるのから狙われていくから周りが落ちまくっても無事っていうね -- 2013-02-05 (火) 21:17:10
    • 下士官ガーカスvs下士官グフカスだとタイマン想定でも、他の機体と比べて勝てると思う。たぶん下士官連邦が負ける理由はグフカス無双が一番大きいと思うから、実際有効だと思うわ。 -- 2013-02-05 (火) 21:28:06
    • 中距離での撃ち合いならグフカスが先に溶けて逃げるからなぁ -- 2013-02-05 (火) 22:35:27
    • こいつはやたら格闘で狙われるな -- 2013-02-06 (水) 03:05:50
  • 箱剣って陸ガンD出力って程じゃないけど普通に強いな -- 2013-02-05 (火) 21:14:05
  • 陸ガンD出はザクIのより範囲せまいけどな -- 2013-02-05 (火) 22:25:54
    • グフカスのコメントでやたら木を増やしてるやつと同じ人物なかんじするな -- 2013-02-05 (火) 22:52:51
  • 陸ガンD出はザクIのより範囲せまいけどな -- 2013-02-05 (火) 22:25:58
    • (^_^;)君陸ガン持ってないだろ -- 2013-02-05 (火) 22:29:51
      • さすがにゴックさんには勝てんやろ!!! -- 2013-02-05 (火) 22:35:48
      • ゴッグさんのだいしゅきーはかわいいから許せ。ガーカス的には不意打ちだいしゅきー食らわなければおいしいし。 -- 2013-02-05 (火) 22:41:26
      • 陸ガンのD出力はゴック以上あると首を賭けても断言できるぜ -- 2013-02-05 (火) 22:47:42
      • ゴッグ「ほう・・ならば戦争だ!」 -- 2013-02-05 (火) 23:54:37
      • 前判定一瞬で消えるから異次元レベルの範囲を残し続けるゴックさんをはじめジオンの格闘機に勝てるわけないだろうなぁ -- 2013-02-06 (水) 01:39:49
      • ↑(^_^;)陸ガンどころかジオンの機体すら使った事ないんですか?敵に気づかれた状態で格闘の当てやすさ陸ガン>>>ゴックな訳ですよ -- 2013-02-06 (水) 07:42:08
    • やめろ、亜空間タックルに勝てるわけがない。 -- 2013-02-05 (火) 23:58:42
      • それ唯のラグ -- 2013-02-06 (水) 01:19:49
  • こいつ、つよいわ 最初無改造だと鈍足過ぎてあれだけどきちんと改造してやると、グフカスとも対等に戦える さすが「カス」の名を持った機体だけのことはある -- 2013-02-06 (水) 02:05:08
    • せめて「カスタム」の名を持つ機体と言ってやれよw -- 2013-02-06 (水) 03:07:44
    • おまいらクソワロタwww -- 2013-02-06 (水) 09:38:42
  • こいつは陸ガンと違って銀でも十分な性能を持っている -- 2013-02-06 (水) 03:50:09
    • 陸ガンでも銀で十分な性能あるわけだが -- 2013-02-06 (水) 07:43:50
      • え・・・?ちゃんとコスト比の性能で考えようね -- 2013-02-06 (水) 08:31:43
      • コスト比で考えても十分な性能あるわな -- 2013-02-06 (水) 10:32:46
      • コスト() -- 2013-02-06 (水) 10:37:26
      • コスト比の性能で考えようねワロタw 初期ジム基準ならしかたない -- 2013-02-06 (水) 12:13:25
      • 陸ガン銀とグフカス銀となんてコスパ倍は違う性能差だろ
        ガーカスは強いが、グフやFSとかと比べても妥当の性能 -- 2013-02-06 (水) 13:00:05
      • 話がずれてるよ。
        ガーカスさんの前で陸ガンとグフカスの言い合いしてどうすんのさ。 -- 2013-02-06 (水) 13:04:17
      • コスパ倍()それ銀陸使ってるランカーにも言ってきなよ -- 2013-02-06 (水) 13:05:05
  • 素ジムの機体性能上げた程度でグフカスと同程度のコストかけられてる銀陸がコスト比でも十分な性能だとかどういうことなのw言葉の意味わかってる? -- 2013-02-06 (水) 10:42:08
    • っとツリーミスったすまぬ -- 2013-02-06 (水) 10:44:30
    • 釣りは2chか海でどうぞ -- 2013-02-06 (水) 13:57:33
  • 上の方のログでシールドバルカンNの強化にロックオン連射集弾威力強化したってあるけど、10回の中でそんなにバラけさせたらあんまり尖らないと思うんで、ロックオン以外ならどれ優先して上げていったらいいかな? -- 2013-02-06 (水) 13:36:39
    • 威力と連射は似たような効果だから、いっしょくたに考えてよいのでは。集弾は近距離戦がメインなら優先度下げても良いのでは -- 2013-02-06 (水) 16:11:38
      • マスチケ10枚つっこめば、3項目最大強化+1項目1回改造が出来る事実もある。
        ロック威力連射最大余りで集弾とかかね -- 2013-02-06 (水) 16:26:26
      • なるほど、でもマスチケ10枚なんてお金はないのでロック強化してから威力と連射ちょこちょこあげてみます。ありがとうございます。 -- 木主? 2013-02-06 (水) 16:44:41
  • こいつの後ろに付いて来る奴の強さ次第だよね、ガンキャノンさん待ってます。 -- 2013-02-06 (水) 14:02:13
    • グフカス「オレがついていけば本拠点殴れるぜ!」 -- 2013-02-06 (水) 14:51:08
    • グフカスを軽く蹴散らせるようになる日も近い・・・!? -- 2013-02-06 (水) 15:04:44
  • いつもシールドバルカンのNをメインにHもカスタム済みでどっちがいいか使いながら悩んでいるんだが、M型ってどうなのかな?弾ばら撒きながら距離つめていって近距離撃ち合いになるんだけど削りきる前に1度リロードを挟む事がある。M型だと単発は威力少ないけどマガジン当りは最高火力で弾もあるし、集弾もNとHの間で射程はないけど現状そこまで遠くからバルカンうたないしと、なかなかよさげなのかな?とおも思うんだけど・・・・使ったことある方いれば是非感想を聞いてみたいです。 -- 2013-02-06 (水) 14:10:32
    • 中途半端って印象かな。Hと比べると内臓武器特有のリロードが落ちてるし集弾もちょっと悪いから10発増えて何発生かせるかって考えると微妙だとおもった。射程もNより短いし。 -- 2013-02-06 (水) 15:47:21
    • Mは射程短いせいで散りやすい、威力H射程Nという劣化版だと思っていい。
      NとHは自分の攻撃する距離で選んだほうがいい。限界射程ではなく有効射程のほうでな。
      俺はH派だが、この2つは本当にどっち使うか悩ましいな。個人の好みでいいと思う。 -- 2013-02-06 (水) 20:43:07
  • Nで即効削り殺すのが一番 ロックは900手前でとめておかないとあたらんくなる -- 2013-02-06 (水) 16:44:10
  • うーん・・・これ使うんならジムの方がいいかな。決して弱いわけでもないんだけど強いわけでもない。まさに微妙w -- 2013-02-06 (水) 17:26:12
  • 初日のおわびが来たから課金者がガシャワンモアしてガーカスさん増える可能性が・・・!
    増えてくれ、切実に! -- 2013-02-06 (水) 19:00:14
    • 金が欲しくてお詫び+追加で回したら銀のガーカスが増えたぞ
      格闘なんとかしてくれば銀でも不満はないんだが
      せめてビームピック位の使いやすさにはしてくれんものか -- 2013-02-06 (水) 20:20:59
  • こいつのスプレーガンがかっこいい。
    それだけの理由でシールドバルカンは捨てた -- 2013-02-06 (水) 20:27:29
  • ひょっとしてPODで盾が回復できなくなった? -- 2013-02-06 (水) 21:33:39
    • そんな事なかった -- 2013-02-06 (水) 23:14:11
  • カースガカスカス、カースガ -- 2013-02-06 (水) 21:41:46
  • こいつの体に自分の盾が突き刺さってるバグ見たんだけど見たことあります?
    シールドバルカン撃ったら直ってたけど -- 2013-02-06 (水) 22:24:54
  • こいつの銀って黄色の箱じゃ出ませんよね? -- 2013-02-06 (水) 23:28:01
    • 赤箱から銀でました。 -- 2013-02-07 (木) 01:24:44
  • 白枠白箱で金ガーカスでました~ -- 2013-02-06 (水) 23:44:38
    • ええ、白でも出るんですか!?イイトコ黄色だと思ってたけど・・・ -- 2013-02-07 (木) 00:21:57
  • 強襲4からオールラウンダーに変えて、これでアーマーがさらに上がってウフフとか思ってたけど、緊急帰投が遅くなったのに我慢できなくて装甲に変えた。強襲4に戻したらまたガーカスさんにお世話になろう -- 2013-02-07 (木) 00:00:55
  • B3使ってる人全然見ないな。なぜだ。 -- 2013-02-07 (木) 00:22:52
    • 3射する間に有効圏離脱されるから。
      攻撃時間長くて盾がない時間多いから。
      そういう奇襲に向く機体じゃないから。
      無理やり背後に回れるほどの機動性ないから。 -- 2013-02-07 (木) 00:34:54
    • 更に付け足していうなら盾バルは攻撃をやめるとSGより早く盾を構えなおし、なおかつバルカンの性能がジムの上位互換。たかがバルカンと思うなかれ、高性能バルカンである -- 2013-02-07 (木) 00:39:30
    • ほほー、なるへそ -- 2013-02-07 (木) 07:17:55
  • ロックオンは900手前で止めておかないとマジで当たらなくなる、マスチケ使ったのに勿体無かった… -- 2013-02-07 (木) 01:54:57
    • バルカンNなら近距離や軸が合ってる敵と割り切ればロックオン924でカンストさせても狙うのが楽になってよかった。H型は900前後推奨ですが・・・ -- 2013-02-07 (木) 05:14:52
    • ちょー近づけば全弾当たるからロック984もありだと思う。ワーカー、重撃に強い。 -- 2013-02-07 (木) 06:24:26
  • ダガーのD格が酷評されてるから使ってみたが色々特殊だな。上には記載されてるけどゲーム内情報じゃ把握し難い。
    通常振りは普通にダガーに当たり判定なのにD格だとダガー振ってるのに当たり判定無く、その後突っ込む時の盾に判定があるし…。
    敵が複数いるとこにD格で突っ込むと狙った敵にはスカッってその奥のに当たる事すらあるので攻撃判定じたいは残ってる時間が長いっぽい。
    D格の左右への当たりは無きに等しいので通常のD格より離れぎみ(ダガーを当てない距離)で正面激突くらいのつもりなら割と狙って当てられると思われる。
    ようは盾防御しつつ一直線に突撃、ってのしかできないかな。 -- 2013-02-07 (木) 02:05:16
    • D格は横に判定無い上に、最初判定無いおかげで近づきすぎると敵に引っかかって止まらない限り通り抜けてしまうんだよなぁ
      前に判定長いのはいいが突っ込むスピードも遅いし・・・ -- 2013-02-07 (木) 02:17:57
  • 金のコンバットが一番の当たりかな -- 2013-02-07 (木) 05:10:19
    • 最高速度最大改造してもジオンのメイン強襲の初期値より数値低いこいつで突っ込むの危なくないか? -- 2013-02-07 (木) 06:30:41
    • あくまで個人的にいうならシールド>スプレー>コンバットの順で当たり -- 2013-02-07 (木) 10:47:40
      • シールドバルカン使う人にとってはスプレーはハズレかな、3BSGやたら強いけど -- 2013-02-07 (木) 11:52:01
  • 連邦の勝率が徐々に回復しはじめてるのはコイツが普及し始めたおかげに思えてならない
    そのうち連邦優勢に戻るんじゃないかこれ -- 2013-02-07 (木) 06:37:16
    • 勝率回復してるのは運営が鉱山都市のマッチ率を故意に上げたせいだと思うがw
      まぁでもジオンから見たらウザイ機体なのは間違いない。硬すぎ。 -- 2013-02-07 (木) 07:22:07
  • とにかく帰投がクソ早いのが良い、それに尽きるわ。 -- 2013-02-07 (木) 08:20:14
  • こいつの硬さはマジ嫌い 硬いだけだがw
    フルチャージバズ2回、追い撃ちバズ1回で沈まないとかどういう耐久なんだよw
    俺の機体はJ型ロケシュLv5だぞw 最後はマシンガンでやっと削りきったぜ -- 2013-02-07 (木) 09:42:04
    • グフカスより君のような猛者と当たりたいわw 盾直撃は盾にしかダメ入らなかったりするから爆風で削るようにすれば先に本体が溶けるよ。と敵に塩を送ってみるw 戦場でまってるぜ -- 2013-02-07 (木) 10:00:04
      • 盾に直撃、本体に爆風だったら爆風のがダメ少ないんだから本体が先に溶けることはなくね? -- 2013-02-07 (木) 11:05:11
      • ↑足元の少し後方狙って爆風当てればめくれるだろ。カスダメだが盾全部削るよりはだいぶ楽っぽいな -- 2013-02-07 (木) 11:55:39
      • 盾に直撃でも追加で本体に爆風ダメ入るよ
        後直撃食らった時点で転ぶからタイマンならそこで死亡確定になるし当てれるなら当然直撃のが良い -- 2013-02-07 (Thu) 11:56:47
      • あれそうだっけか?一回CBZ直撃したとき本体ダメなかった記憶があるんだが。そうでないとさすがにロケシュ5の MAX CBZ2回とCBZなら沈む気がするんだが。曖昧な回答ですまん -- 2013-02-07 (木) 14:22:08
    • 本当に硬いだけだよなw
      これでブースト速度かチャージが高かったらグフカスなみに脅威だったけど -- 2013-02-07 (木) 11:04:33
      • 固くてワープ速くて微妙に強いバルカンだけで十分。空中戦やるような機体はガンダムシリーズに任せた。 -- 2013-02-07 (木) 11:46:38
      • 足回りフル強化で、そこそこ空中戦もいける。
        グフカス相手が多いから、下から撃ってるとHSでダメージレース負けるんでね… -- 2013-02-07 (木) 12:53:13
      • 重撃レベルの足回りだからフル強化しても空中戦は無理よ

飛んでるグフカス相手の場合は基本盾で耐えて落ちてきたとこを格闘1チャン狙いかな
ずっと高台飛び回ってるグフカス相手なら諦めて移動か的になって味方のCBRFに叩き落して貰うの期待 -- 2013-02-07 (Thu) 13:34:12

  • この手の話しは階級によって食い違うのが常 -- 2013-02-07 (木) 15:43:56
  • これずっと使ってたら飽きるな。バルカンバルカンで負傷したらお帰り。 -- 2013-02-07 (木) 13:35:08
    • そんなこんなで俺も今では装甲と入れ替えで使ってる -- 2013-02-07 (木) 16:14:38
  • シールドバルカンも撃たずに正面から来たザクに向けていたら
    90mmマシンガンが盾に全く行かず本体に全部きたのはバグ? -- 2013-02-07 (木) 16:02:46
    • ザクマシは盾つきぬける -- 2013-02-07 (木) 18:13:13
  • ボックスビームサーベル持ってる子がたまに格闘振りにくるけど正直格闘しないほうが強いよねこれ
    一度でも格闘失敗すれば蜂の巣だぞ -- 2013-02-07 (木) 16:21:52
    • 連邦で一番格闘優秀だしケースバイケースで使わない手は無いと思うよ
      格闘以外に大した武装無いんだし -- 2013-02-07 (Thu) 16:39:52
      • 一番は陸ガンD出力 -- 2013-02-07 (木) 16:41:44
    • こいつで格闘は、文字通り奥の手だな… -- 2013-02-07 (木) 16:41:33
    • だいしゅきーと無硬直D格はちょっと別格だけど、それ以外は所詮格闘だからね。こいつの金格闘をジムにつけて鉄砲玉したいわ -- 2013-02-07 (木) 16:49:28
      • ゴックの格闘避け方知ってればなんとでもなるのに入れてるって君初心者だな? -- 2013-02-08 (金) 08:11:29
  • なんでこの子ダガーD格あんな使えないの
    完全に最後のふんばり要らないだろ
    そのくせ攻撃判定出てる時間くっそ短いザクのタックルみたいに全身に判定もない
    別に自分から積極的に格闘振りにいくわけじゃないからぶっとび性能にしてほしい訳じゃないけど
    自衛にも使えん・・・
    ついでに足周りも不安だから相手のお願い連続格闘ぶっぱを捌ききれるものでもないし向こうもそれわかってるのか無理矢理格闘ぶっぱ振り回してくるからな・・・
    火力も高い方じゃないから運ゲー一撃当てれば倒せる相手に分があるし -- 2013-02-07 (木) 17:03:50
    • (´BωN`)箱剣強いので是非金設計あててね^^ -- 2013-02-07 (木) 17:07:13
    • いっそダガー外してシールドタックルにしてほしい。ダメージなしでいいから、強判定でダウン確定のやつ。KATATEプレイが捗る -- 2013-02-07 (木) 17:43:57
    • レンタルさんも軽量ダガーだったろ、軽量ダガー持って少しでも軽量化しろってメッセージだよ -- 2013-02-07 (木) 17:46:42
    • 最低限使えるレベルにはして欲しいよな。なんだよあの無駄な1回転。 -- 2013-02-07 (木) 21:47:01
    • 盾が体のサイズよりも大きいから当たり判定は金ザクの格闘プログラムと同じくらいだよ。
      出の遅さは構える動作が入るズゴックやアクアジムとほぼ同じだけど、連邦の他の機体は横に広いD格が多いから慣れるまでは使いにくいかもね。 -- 2013-02-07 (木) 23:27:38
      • 横に広いwww面白いことをおっしゃるwww
        体のどこかに当たってくれぇなゴッグさんやザクさんのタックルは狭いとでも?
        ゴッグは爪だけに判定、ザクは盾部分だけの判定ならこんなこと言わないわw
        基本同ランク機もしくは同タイプ格闘の機体ならどれも一歩ジオン機のが強いよ
        せめて自衛出来る程度には判定上げてくれってこと
        今の性能じゃ自衛もままならん
        ジオン機は現状ガーカスにタイマンなら格闘は振り得だからな -- 2013-02-08 (金) 02:17:03
      • 連邦の格闘が横に広いとか連邦で格闘したことあるのか疑わしいわ
        どうせジオン専が書いてるんだろ? -- 2013-02-08 (金) 08:32:40
      • ゴッグのは体のどこかにどころか、当たってないだろ今のってのにも当たると文句の1つも出るわな -- 2013-02-08 (金) 14:57:46
      • 連邦のだってLAとか陸ガンとかの格闘の判定が遅れてやってきて回避してケツとったのになぜか斬られるってことがかなりある。なにが言いたいかって全部運営が判定適当にしてるのが悪い -- 2013-02-08 (金) 15:28:57
    • つまり旧ザクの格闘プログラムに硬直とブースト消費量を上乗せし、構え動作を追加したわけか。そしてビームピックは構え動作中に判定が出ているがこれにはない。どうしようもないね。 -- 2013-02-08 (金) 02:28:39
    • 使ったことがないので申し訳ないんだけど、ガーカスって格闘振りに行く機体じゃないんじゃないですか?だから格闘性能も低いと。バズやバルカンで牽制しつつ防衛するのがこの機体の役目だと思うんですが。 -- 2013-02-08 (金) 11:45:32
      • ですよねー格闘とか野蛮人のすることですし。みんなの盾、皆の鎧的な立ち回りお願いしますよ -- 2013-02-08 (金) 14:36:53
      • そういうことじゃないでしょ。 -- 2013-02-08 (金) 16:21:48
  • 盾だけは優秀。アーマーもいい。しかし金陸ガンと比べると火力が低い。ダガーはお飾り。使えるのはハイパーバズーカとサブマシ。こうみるといらなくなってくる。盾は前方のみだしヒートランサーで背後からカタつけられてるやつがわんさか。私はザク1の格闘プログラムでダウンとってマシで蘇生封じしてる。金ザク1はつかえる。一応盾はクラッカー3コで大破。 -- 2013-02-07 (木) 17:55:59
    • なにいってんだこいつ
      触らないようにしとこう -- 2013-02-07 (木) 17:57:35
    • なんかワロタ。 -- 2013-02-07 (木) 18:08:16
    • ポエミィだね -- 2013-02-07 (木) 18:20:34
    • 君、文才あるね -- 2013-02-07 (木) 19:13:43
    • ブロ語みたい -- 2013-02-07 (木) 20:55:35
    • 韻を踏んでラップみたいに読むとそれっぽくなるな -- 2013-02-08 (金) 06:54:44
      • ワロタw おまいさんのおかげで主は救われたなw -- 2013-02-08 (金) 09:37:28
    • お前らのせいでラップ調にしか聞こえなくなったw -- 2013-02-08 (金) 08:34:49
    • 内容の話するけど、後ろから格闘喰らうのは喰らった方が悪いと思います。特にこの機体に乗っているのなら尚更。 -- 2013-02-08 (金) 11:53:46
  • 後方からリペアトレーナー2機従えてればグフカス2機にも勝てる良機体 -- 2013-02-07 (木) 18:12:08
    • 一匹がガーカスの相手してもう一匹がトレーナーから潰しにかかったらどうなるのっと -- 2013-02-07 (木) 18:18:51
      • トレーナーを襲った方のグフカスを3機で潰しにかかればいい -- 2013-02-07 (木) 18:30:18
    • 足並の揃わない3機フォーメーションはうんこってマスター・P・レイヤーさんが言ってた -- 2013-02-07 (木) 18:37:03
    • 両方ともトレーナのほうにいけばいいじゃないか
      2機いれば3秒で1機やれるとおもうぞ -- 2013-02-07 (木) 19:00:02
    • 結局ガーカス×1、支援×2の合計3期の連邦機体が勝てるのは、グフカス使いがあほだったとき(2体まで)ってことでおk? -- 2013-02-08 (金) 03:20:54
      • おk -- 2013-02-08 (金) 04:20:14
    • それって連邦は4機でグフカス2機を数で抑えてるだけじゃん。あっちもグフカス2機ワーカー2機ならグフカス側が勝つだろ -- 2013-02-08 (金) 08:43:28
      • ガーカス1機にリペア2機じゃねぇの?
        普通にやればグフカス2機落とせ、被害はリペア1機だけど -- 2013-02-08 (金) 09:04:20
      • 3体で2体落とせても自慢にはならない、しかもPSが勝る前提で連係も必要、更に相手はいつでも逃げられる -- 2013-02-08 (金) 09:33:24
  • スプレー持って接近戦、バルカンでちくちく、攻めるときは真っ先に突入して守るときはしぶとく粘る、いろんなことができる楽しい機体 -- 2013-02-07 (木) 21:11:55
    • ただし、機動性が無いので一歩先の戦場を見ていないと置いて行かれるある意味ピーキーな機体 -- 2013-02-07 (木) 22:42:42
    • 置いていかれるのは中身の責任で、機体はすこぶるスタンダードだろう。
      片道切符な戦い方しかしない人には使いにくいだろうな。生きてこそ価値が上がる機体だ。 -- 2013-02-08 (金) 02:22:30
      • 盾と帰投能力のおかげで気をつければかなり生存するよね それが正しいかどうかはケースバイケースだけど -- 2013-02-08 (金) 03:55:02
      • むしろ生存能力高すぎて見方が全滅してる中、敵の真っ只中に取り残され事ない?
        みんなで拠点取りに行って戦ってたら、敵5人ぐらいに囲まれて
        なんで助けてくれないんだよっと思ったら味方全滅とかよくある。 -- 2013-02-08 (金) 06:34:19
      • あれだなー、一番前でタゲ取るから頼むついてきてくれって感じ。じゃないとこっちが吹き飛ぶ前に味方が吹き飛んで結局自分も吹き飛んでしまう -- 2013-02-08 (金) 07:34:00
      • ここは俺に任せて先に行けって言ったら味方全滅して自分だけ生き残ってるパターン -- 2013-02-08 (金) 08:36:49
      • やっぱガーカスの運用は味方ありき味方の為感があって熱いな。補給機出撃した時たまたま前からバズ持ちが来て盾大破させながら守って沸いた味方に助けられた事がある。所詮自己満だが俺GJみたいな快感w -- 2013-02-08 (金) 09:48:49
      • なにそれカッコ良い。 -- 2013-02-08 (金) 11:21:59
      • グラットンすごいですね -- 2013-02-08 (金) 14:33:59
      • それほどでもない -- 2013-02-08 (金) 16:03:16
      • さすが謙虚なガーカスは格が違うな -- 2013-02-08 (金) 16:57:07
  • ボックスタイプサーベル判定がものすごく優秀。

門待ちD格オンラインまじたのしい(笑)これの格闘よわいとかいってるのは本当にへたな人だけ -- 2013-02-08 (金) 15:05:59

  • 弱いのはダガーの方だ -- 2013-02-08 (金) 15:23:10
  • もしかしてサーベルみたく癖が強いが慣れれば強いって次元の話じゃないくらい産廃なんダガー? -- 2013-02-08 (金) 15:42:05
    • MS相手にダガー振るのはやめとけってくらい判定が弱い。立ち止まってぼんやり撃ってる敵の背後から不意打ちとかじゃないとまず当たらん。威力は並にあるから固定施設攻撃用と割り切ってる。 -- 2013-02-08 (金) 17:27:02
    • 判定がシビアすぎてな…D格も密着状態ぐらいからじゃないと当たらんし… -- 2013-02-08 (金) 18:36:01
  • グフカス使ってると盾なしから倒す癖付くよな ガーカスさんとか視界に入っても取り合えず他の敵探す感じ でも連邦でやってるとやたらグフカス狙いたくなる不思議 -- 2013-02-08 (金) 16:07:54
    • グフカスは最優先で落とさないと、味方の被害が拡大するからね… -- 2013-02-08 (金) 17:25:12
    • グフカスが他の味方食いまくってんのわかってるからな。邪魔できる機体がガーカスしかない現実。
      しかしグフカスのコバンザメと化したドムが白煙焚きまくってウザイ。 -- 2013-02-08 (金) 17:27:24
    • 確かにな。グフカス見つけたら死骸も残さず焼却だ!扱いはGのごとしw -- 2013-02-08 (金) 21:05:53
  • こいつ強すぎワロタ
    ガーカス量産の暁にはジオン軍などあっという間だ -- 2013-02-08 (金) 17:01:14
  • 足遅すぎて結局スプレー特性あってもバルカン撃ってたほうがキル取れるわ・・・スプレーだと逃げられたら終わり -- 2013-02-08 (金) 18:54:42
  • シールドぶっ壊れたら他の機体は修理できないけど武器と一体化してる奴って修理可能なのか?ガトシにしても -- 2013-02-08 (金) 20:20:38
    • 無理ですね・・・ -- 2013-02-08 (金) 20:32:59
    • 本拠点帰ったらシールド取り替えられてもいいと思うんだよなぁ。時間かかってもいいからさぁ。 -- 2013-02-08 (金) 22:18:36
      • そうだねぇ、一体型ならそういうしようにして欲しい。強すぎるかもだけどw -- 2013-02-09 (土) 16:59:38
  • マスチケ30枚投入もLv68止まり…アーマー1528 速度1155 容量1448 チャージ205 積載1890 緊急825 参考までに -- 2013-02-08 (金) 20:41:31
    • ただの自虐風自慢じゃねーか -- 2013-02-08 (金) 20:44:22
    • Wikiの計算式からすると、緊急帰投は832以上じゃないと無意味みたいだな。 -- 2013-02-08 (金) 21:59:58
      • 上昇分は開発ボーナスかなんかで、強化して無いんじゃない? -- 2013-02-09 (土) 00:15:14
  • ダガーに不満ある人は要望出してくれんかな。バンナムだから期待はあまりできないが。
    重量同じのビームピック位使いやすくして欲しいんだが求めすぎかね? -- 2013-02-09 (土) 00:52:52
    • バンナム:ダガーに不満あるなら、金設計図入手すれば? -- 2013-02-09 (土) 08:59:58
    • (´BωN`)重量200の厨武器ダガーが嫌ならば課金しましょう -- 2013-02-09 (土) 09:02:58
    • 何でも強くすればいいってもんでもない。これはこういう武器だという割り切りも大事。 -- 2013-02-09 (土) 09:07:22
    • そもそも他の性能が高すぎるのに、バンナムじゃなくても強化はないわw -- 2013-02-09 (土) 13:53:51
      • 今やDXでもないガチャであたり、速度は1300間近、ブースト容量は1500に近くなる上になんとブーストチャージは300を大幅にうわまわる322、しかも格闘も3連の上硬直が0.5秒程度のD格をもつグフカスさんを忘れないでやってください。
        現在の連邦の機体の中だと強いってだけだよ、しかもグフカスのガトシはガーカス比較で+15発装填45、威力+100↑、距離も+100↑なんですが。
        これにあわせろとはいわなくても、ガーカスのバルカンや格闘に不満がでるのは仕方ないことかと。 -- 2013-02-09 (土) 14:34:39
      • グフカスと1対1で比べようとする人はガーカスの使い方が間違ってる -- 2013-02-09 (土) 14:37:30
      • そもそもグフカスが間違ってる -- 2013-02-09 (土) 14:39:08
      • グフカスが間違ってるのは否定しないがw グフカスに対してどうすればいいかは一つ下の木で言ってくれている -- 2013-02-09 (土) 14:41:16
      • ガーカス見たらガドシ撃ちながらバックダッシュで一目散に逃げていくグフカス多くて楽しいです。 -- 2013-02-10 (日) 02:02:58
  • ガーカスはとてもいいね、前線出てグフカスを倒したり追い返したちすれば後ろが追いついて来てくれるから、押しあげることが出来てとても楽しい。 -- 2013-02-09 (土) 14:04:59
  • 硬いよ硬いよもうやだよ!! -- 2013-02-09 (土) 14:43:39
    • 使い方分かってる人のガーカスは本気で堕ちないな…
      しかも数秒補足できないだけで直帰してくれるし -- 2013-02-09 (土) 18:17:34
    • 耐える避けるしてるのを必死で追っていたら、いつの間にか数人から包囲されていてて即死する、これは怖い -- 2013-02-09 (土) 18:36:24
    • 一人でねずみしたらガーカスに見つかってオープンコンバット
      アーマーフルだった俺のJ型はボロボロ 弾もかなり消耗してようやく倒せた
      ねずみの邪魔するには最高の機体だな お前ら! 帰るしかなくなったじゃないか… -- 2013-02-10 (日) 01:10:14
  • ネズミされて制圧されかけてる後方拠点にいち早く戻って踏んで耐えておく機体
    少し待てば味方の増援が来る
    拠点飛ばされないようにするための重り、ペーパーウェイトみたいなもん -- 2013-02-09 (土) 19:26:09
    • その表現気に入ったわw -- 2013-02-09 (土) 22:35:08
  • 特性有用度 
    銀 ガーダー>>スプレー>>>>>コンバ 
    金 ガーダー>コンバ>スプレー -- 2013-02-09 (土) 22:30:44
    • 銀 ガーダー>>>超えられない壁>>>スプレー、コンバ 
      金 ガーダー>>>超えられない壁>>>コンバ、スプレー -- 2013-02-10 (日) 01:23:29
    • 格闘は所詮格闘だけど、ガーカスでも鉱山中央とかオデッサ建物内だと格闘は割りと振る機会あるな。あとたぶんNYのビル戦も。 -- 2013-02-10 (日) 01:54:55
    • 強襲はコンバットが一番嬉しいけどな タンクの裏取った時に後悔したくないだろう? -- 2013-02-10 (日) 06:54:04
      • 銀のダガーは本当に当たり判定が狭い上に判定発生に癖があって、奇襲をかけたとしても不意に動かれたら危ういってこともあるレベルなんだよ。
        タンク相手でもシールドバルカンで張り付いた方が怖くないレベルで。ただこいつだからこその近接にロマンはあるよなw -- 2013-02-10 (日) 08:53:20
    • 銀コンバだって固定砲台殴るときちょっとお得だろ!少なくともバルカン派の俺にはスプレーより良い -- 2013-02-10 (日) 10:14:39
    • ダガーの通常格闘は地味に使えるんだぜ…(震え声 -- 2013-02-10 (日) 21:28:33
  • 装甲、ガーカス、初期ジム2のデッキ構成が個人的にはベストマッチしたわ。レースとか本拠殴りたいとか足欲しい時は装甲、じわじわライン上げたい時はガーカスさん、みたいな。 -- 2013-02-10 (日) 01:57:25
  • タイマン()の話で悪いが、こいつはかなりの強襲キラーだと思う。
    ダウンしない限りはまず負けないからD格でも当てないと厳しい。 -- 2013-02-10 (日) 02:07:56
    • 天敵はCBZと迫撃砲の運死くらいか。油断してるとバズでガードできずに転倒からの追撃で即死した。チャージしてる敵から目を逸らさない方がいいな。 -- 2013-02-10 (日) 05:07:04
    • こいつに限った話では無いが、威力の高いドムのバズだと爆風でもコケるから
      盾がいくら強くても瞬殺される。と言うかしてる。
      こいつ移動遅いからな。 -- 2013-02-10 (日) 09:59:13
    • ドム相手は比較的戦いにくいな。ピカ格闘バズどれもまともに当たれば一気に不利になるし、それが高機動力で追いかけてくる。当たらなければどうということはないがね。 -- 2013-02-10 (日) 10:32:23
      • ドムピカ持ちじゃないと接近戦でも余裕なんだけど、ドムピカ持ちと分かったら距離とって戦うなー。 -- 2013-02-10 (日) 10:35:35
    • D格当ててもダメが全部盾に吸い取られたのには泣いた -- 2013-02-10 (日) 14:14:05
      • ピカの目潰し効果も盾に吸収したいです -- 2013-02-10 (日) 15:06:06
      • あれ背中にかすっただけで画面真っ白とか反則だよな。
        威力も普通のショットガン並にあるし、他の0ダメ+画面ちょっと乱れるだけの他ジャミング装備とはえらい違い・・・ -- 2013-02-10 (日) 20:19:54
  • シールドバルカンは持ち替えディレイは短いらしいけど、攻撃やめたりリロード入ってから盾判定発生までも短い感じ?飛んでくるミサイル見てから攻撃止めてガード余裕でしたみたいな? -- 2013-02-10 (日) 14:45:24
    • 中距離以遠なら間に合う位早いと思う。少なくともBSGよりはずっと早い。
      チュートリアルで起爆の遅いグレネード投げて試してみると良く分かると思う。 -- 2013-02-10 (日) 18:15:05
    • 持ち替えディレイといえば、バズーカ撃った後、即バルカンに切り替えて撃つと先に撃ったバズーカの着弾よりも早く撃ち始められて吹いた -- 2013-02-10 (日) 20:46:16
  • 連邦ジオン両方メインで遊んでるけど、こいつの帰投の速さのせいでジオンの機体が扱い難くなって来た・・・ -- 2013-02-10 (日) 16:03:06
    • 無双できなくなったのか・・・やばくなったら即逃亡なんてさんざジオンのグフカスにやられてきたことだから連邦からしたら「ざまぁ」としか言えん。 -- 2013-02-10 (日) 20:35:46
    • 他のMSだと割とリスキーなFバズも帰還速度の早さで弾数カバーできるからかなり取り回し良くなるからオススメ
      帰還速度改造してストライカーつけると他のMS乗りたくないくらい早くなるね -- 2013-02-10 (日) 20:44:52
      • そこで俺はあえてグレFをすすめてみるぜ!というか愛用してるだけなんだけどなw
        理由としてはグレはなれたら好きな位置で爆破させられることと、グレFは範囲の広い威力(確定ダウンとれる範囲はやや程度)であること――でもなによりシールドバルカンへの変更時間が0ってことをオススメしたい。
        持ち変えが発生しないからシールド状態を解除することもなければすぐにバルカンうてるんだぜ! -- 2013-02-10 (日) 21:10:03
      • そうか、持ち替え発生しないから物凄い勢いでバルカン撃てるのか
        面白そうだからやってみたいけど、問題は俺がグレF条件のリボン持ってないって事だな
        NグレぽいぽいしてなんとかFグレ条件満たしてやってみるよ -- 2013-02-10 (日) 21:29:53
      • リボンあつめならMがオススメ。軽い上に弾数大目、しかも威力はかわらない。かせぐならこれでかせぐといいよー -- 2013-02-10 (日) 21:49:35
      • 範囲が微妙に狭いから避けてたけど威力が一緒ならそんなかわらないか
        試してみる -- 2013-02-10 (日) 22:15:06
      • ~っとっと、グレ→シールドバルカンは持ちかえ発生しないけどグレにはもちかえというか取りだしモーション発生するから注意してな。なれたら開幕グレにおきかえる癖が付くレベルでFは便利だぜ、あくまで私的にだけどね。 -- 2013-02-10 (日) 22:19:35
    • 強化リセットして緊急帰投無改造にしたら、敵地の中で緊急帰投→カウント0と同時に被弾が多くなってしまったw 強襲2重撃2ボーナスだと、無改造で5秒ちょっとフル改造だと3秒未満でした。 -- 2013-02-10 (日) 22:34:45
      • ごめんよく見たら無改造でも5秒切ってたわ。でもだいぶ遅く感じる。 -- 2013-02-10 (日) 23:09:22
      • デッキボーナス的にはガーカス2体に支援2体入れるのが使いやすそう -- 2013-02-11 (月) 08:51:02
  • これ一機で6機も蹂躙できるとか。ちょっとやめて欲しいわ -- 2013-02-10 (日) 22:36:58
    • 6機相手は、相手のPSが相当格下じゃないと無理だと思う。背後判定はシールド関係ないからあっという間に溶けると思う。
      6機相手ににげまどって時間稼げって言うならそれこそこいつじゃなくても出来ると思うよ。 -- 2013-02-10 (日) 22:40:30
  • こいつってホバーです? -- 2013-02-11 (月) 03:05:26
    • ホバーじゃなく普通のブーストだ。みんな言うように頑丈になって帰投早いジムって思い浮かべてくれ。 -- 2013-02-11 (月) 04:39:18
  • 強化するなら積載と帰投かな?
    アーマーもいいかもしれんが -- 2013-02-11 (月) 08:29:34
    • 相手に盾向けてバックでダッシュすることが多いから(先に周りの味方が溶けてる)ブースト系も強化しといたほうがいいかも -- 2013-02-11 (月) 10:00:15
    • 積載?帰投?アーマー?全部一番要らない強化項目なんですけどジオンさん無意味な工作やめようや -- 2013-02-11 (月) 11:28:23
      • ブースト関連上げきってあるなら、積載は選択肢に入るね。ブーストの持続と怯み耐性が上がるから、アーマーよりは有意義。帰投は1~2回上げたら1ランク上がるっぽいからそれで十分かな。 -- 2013-02-11 (月) 16:23:02
      • 全部一番いらない()日本語で -- 2013-02-11 (月) 17:43:20
    • 金ならまずブースト容量、回復速度、最高速度を上げて、その後アーマー帰還、バズF持つなら積載 -- 2013-02-11 (月) 11:37:16
    • アーマーも帰投も元が高いから後回しでOK。メインで行く武装分の積載確保したらブースト関連満足行くまで上げて残りをアーマーでいい。帰投は余りの余りでいいレベル。というか他の強襲機も同じ改造でいいね。こいつだけ特別にこうした方がいいって改造はない。ロマンでアーマーガン振りって改造は有りだけど -- 2013-02-12 (火) 04:47:52
      • 強襲でも盾がない機体の場合はアーマー強化の優先度が高くなるよ。
        アーマーを強化していないLAやアクアジムだと少し削られただけで敵スナや重撃に一撃で倒されることもあるからね。 -- 2013-02-12 (火) 06:08:50
      • そのロマンを俺は選んだのだ・・・! -- 2013-02-12 (火) 23:36:09
  • あんまり盾と射撃ゲーを過信しすぎないほうがいいな。
    グフカスにロッド+D格+ぶった切りコンボ食らったは。 -- 2013-02-11 (月) 10:05:42
    • ブーストを切らすと斬られ易いね。
      グフとゴッグ辺りは狙ってくるから常に残して空振りを誘った方が良い。
      ただ、自分の機体は銀なんで空振りさせても盾バルしか無いんすよ… -- 2013-02-11 (月) 10:20:53
      • そんなあなたにBSGB3 -- 2013-02-11 (月) 18:24:34
      • ビームピックの通常攻撃は正面への射程が長いから空振りさせたとこに通常攻撃の一発目で怯ませて連続切りやD格を決めるって手もあるよ。 -- 2013-02-12 (火) 06:13:22
      • ビームピックって・・・お前は一体何の話をしているんだ -- 2013-02-12 (火) 12:36:13
  • ザクマリンには天敵に近い。強引に近づかれるし、遠くにいるこいつにミサイル撃っても旨味が全く無い。 -- 2013-02-11 (月) 10:50:36
    • ゾックさんを使え。相手がバズオンリーじゃない限り有利だぞ。 -- 2013-02-11 (月) 21:07:01
  • せめてブースnew{2013-02-05 (火) 00:03:09};
    • ゴックなんて引き撃ちしたら簡単に倒せるじゃん。天敵って言わないでしょ、むしろエサ。 -- トチャージ200欲しいな それなら素ジムの上位機体として250秒も納得できるんだが -- 2013-02-11 (月) 11:54:09
    • 難しいところだね。コストが制限として機能していない現状だと
      初期機体の完全上位機体を出すとゲームとしてどうかと思う。
      まあ、もう既に破綻しつつあるから足回り性能インフレ加速していきそうだしどうでも良いか -- 2013-02-12 (火) 04:38:53
  • 持ってないけどとにかく格好良い。このページにあるガードカスタムさんの画像見るだけでドキドキしてくる -- 2013-02-13 (水) 10:24:58
    • カッコいいですよねw
      LAメインだったのでガーカスの守備能力に感動。
      ただ、やたら砲撃の嵐に見舞われるヘイト機ではありますが出撃時はいつも心躍ります。 -- 2013-02-13 (水) 13:09:15
  • ガトH、バズF、箱A3でジャンプバズ2回を2セットした後にガト特攻で盾半壊くらいで帰投復帰、裏取り出来た時のみD格ガトでやってるけどポイント稼ぎにくい・・・
    LAで凸のが稼げるくらい。
    みんなどうやって稼いでる? -- 2013-02-13 (水) 11:01:59
    • 基本裏取りはしない、格闘も振らない、前線の乱戦中の場所に突っ込んで障害物使いながらバルカンN、瀕死がいたら多少追い掛ける、強襲がきたらバズF撃ってバルカン追撃、アーマーかシールドどちらかが半分以下になったら全力で逃げる、結構いけまっせ! -- 2013-02-13 (水) 12:54:39
    • バズFでこかしてバルカンNでとどめバズ切れたら帰投補給の繰り返しでやっててアベレージ250pくらいか
      バズFはよっぽど命中が期待できる時以外は中距離では撃たないようにして
      なるべく近づいてから撃つようにしてたら弾数の少なさがカバーできる -- 2013-02-13 (水) 12:58:43
    • シルバルHでロックアゲ、使い方としてはガトシ風。インファイトシューティングで敵を翻弄、
      盾を使いつつ、遮蔽物に隠れる。ブーストマネジメントに失敗すると砲撃でコケ乙。
      グフカスには2歩及ばず・・と言ったところか。 -- 2013-02-13 (水) 13:16:39
    • シールドバルカンは無印安定だと思う。弾数と期待値大まかに出すと無印がトップだぜ。
      Hだと盾がどうのこうの以前にワーカー相手でも時間かかる -- 2013-02-13 (水) 14:09:39
    • 別にこいつに限ったことじゃないけど、死臭出さない事じゃない?出すと狩りに来られるし・・・そんな俺はB3、BzMが正義かな~バルカンは大事な防御力なくしてる気がするから無理や -- 2013-02-13 (水) 15:53:30
    • LA、装甲、ガドカスの三機入れてますが、 
      影から瞬発力勝負で叩いて逃げるLA  
      敵と向かいって圧力かけてじわじわ削るガドカス 
      その中間の動きの装甲で使い分けてます。 -- 2013-02-14 (木) 00:31:48
    • ガト無印、グレM、ボックスA3使ってる。
      帰投以外の足回りとアーマーフル改造(積載も)
      基本的にザクタンク以外の支援砲撃重撃はゴリ押しで倒せるからバズFの転倒さえ気をつければグフカス並に倒せるです
      グフカスも調子にのってブースト吹かして来たらシールドである程度捌いてこっちのブースト全開で裏周りしつつ撃てば楽に落とせるよ
      積載量上げない奴多いけど上げておけばブーストの余剰増えるから想像以上に飛びまわれるのがミソ
      何が怖いってアーマー高いザクタンクとかゴッグとかに手間取って他の敵に討ち取られるのが怖いあとドムピカ -- 2013-02-14 (木) 01:52:01
  • シールド正面と言われる範囲がわからない。
    背中はガードできないにしても角度的にはどのくらいがガード可能範囲なのか教えてくれ! -- 2013-02-13 (水) 13:04:03
    • 普通の機体は照準を中心に左右45度の前方90度だが
      側面付近までカバーする大型盾は前方120度まで防げるとか何とか -- 2013-02-13 (水) 13:11:26
      • 盾は見た目の大きさ関係無く耐久と重量以外は全部共通性能 -- 2013-02-13 (Wed) 13:13:34
      • ガセだったのかすまね -- 2013-02-13 (水) 13:14:16
      • でもシールドに小型、中型、大型って分類をつくってそれで防御範囲がかわるって仕様ほしいよね -- 2013-02-13 (水) 13:19:30
      • それだとゲルググ(未実装)以外の連邦機がだいぶ有利になる気がします。ザクシールドとかめちゃ小さいし。 -- 2013-02-13 (水) 13:39:15
      • 陸ガンェ… -- 2013-02-13 (水) 15:08:31
      • ゲルググは背面にシールド判定があるっていう連ジ方式ね… -- 2013-02-14 (木) 01:55:30
  • 金でスプレーシューター付いてSGB3(リロ強化)、通常バズ、軽量ボックスサーベルで頑張ってるけど、サーべルはD式含めて軽量以外を装備出来るまで積載上げた方が良いのか? -- 2013-02-13 (水) 15:49:58
    • 俺もさっきあたってまったく同じ特性なんだけど、メインはシールドバルカンとビームスプレガンどっちがいいの?縁ないとおもってたから全然わからないので教えてください -- 2013-02-13 (水) 17:01:38
      • ブーストチャージが無いからショットガン使おうとすると、敵の真っ只中で孤立するよ。即シールド防御に移る関係で、シールドバルカンが一番良い。 -- 2013-02-13 (水) 20:13:50
  • 今回のダウン修正で積載量強化が重要になったね。(この機体は特に) -- 2013-02-13 (水) 16:36:56
    • こいつ連邦じゃ珍しく積載余るからな、グフカスとガーカスは盾外せない代わりにで積載上げなくてよかった気がするわ -- 2013-02-14 (木) 00:33:29
  • なにこいつよわ・・くは無いんだろうけど。全然スコア取れない。どうやってんのみんなー -- 2013-02-13 (水) 22:59:26
    • これでスコア取れないほど下手ならタンクでも使って芋ってれば良いんじゃない -- 2013-02-13 (水) 23:02:04
      • まじかー。。。ずっと強襲だったんだけどLAに戻すわ。。はぁ・・ -- 2013-02-13 (水) 23:06:21
    • 最前線に長く居る事じゃないです?
      拠点付近でシールドバルカンばら撒いてたら援護でざくざく -- 2013-02-14 (木) 00:27:16
    • 単機で裏取ったりして奇襲する機体じゃないから基本拠点襲撃or防衛で味方と一緒に敵狩る感じじゃないかな。凸るなら装甲のがいいし、奇襲でキル取りたいなら陸ガンかLAがいい。長く生きれるようになったら自然とポイントもついてくるんでないかい? -- 2013-02-14 (木) 00:59:22
    • 今日の修正で拠点制圧ポイント増えたから、積極的に制圧に参加すればいい感じじゃない? -- 2013-02-14 (木) 01:49:13
    • 基本的にLAの対極に位置する機体だと思った方がいいよ。運用法も真逆、狩り方も真逆。
      前線拠点襲撃や拠点防衛時に、盾とアーマーの残量調整しつつ向き合って撃ち合うのが向いてる機体。
      彼我の数や戦力が同等なら基本最後まで生き残れるし、わざとアーマーだけ減らして弱ってるように見せて釣ることもできる。
      盾が生命線だから、持ち替え最速のバルカン安定かな。
      金ガーカススプシュ引いたから最初使ってたけど、速攻BSG封印した。 -- 2013-02-14 (木) 02:02:17
    • シールド・バルカンのロックオンを最大まで上げたら結構使えるようになると思うよ
      今のマップだとグフカス相手にしても逃げられるから重撃か支援狙いでスコア稼げる -- 2013-02-14 (木) 11:40:49
    • シールドバルカンNのロックオンを900くらいまであげるとモリモリあたるから盾破損しないように敵倒しつつ、帰投性能高いから本拠地に戻って盾修理したり、拠点防衛に回ったりするだけでポイント稼げるよ 盾とアーマーで3000位あるから少しくらい無理してもなんとかなるし、タイマンだったらグフカスにも余裕で勝てる。 あ、格闘はカンベンな -- 2013-02-14 (木) 16:29:41
  • なにより宇宙対応(原作では普通だけど)なのがいいよね。今後もし宇宙マップが追加されても対応できるところを評価したい。 -- 2013-02-14 (木) 08:00:22
    • その点に注目して初日に導入して育てた。改良に貴重なGPを陸戦ガチャで無くすのも、新機体出るたびガチャまわすのアホらしいし長く運用できると見込んでの判断。あえて水ガンも取ったけど地形耐性2個持ちの優良機だけで運用すれば後世長く使えて金節約できるかなーと。オールラウンダーなので宇/地のスナが現状で死んだのは痛いが。。。 -- 2013-02-14 (木) 11:33:14
  • 積載量maxにしたときの最高バランスってこの機体だといくつなんだろう?計算しようと思ったが盾の重量がガーカスだけなくて上手く計算できん・・・武器最軽量だとどうなるのかな? -- 2013-02-14 (木) 11:30:42
    • 盾590バルカン260ダガー軽量200グレM260で1290が最低かな、うちの貧弱ガーカス、最大積載1800ではバランス+100程度だった -- 2013-02-14 (木) 12:05:54
      • 大感謝!!となるとボックスサーベルNで軽量グレにしてもバランス133が限界か・・・170バランスいくならリセットかんがえたけどなやむなぁ -- 2013-02-14 (木) 14:40:16
  • こいつはサイコーだ!ただ1つだけ欠点がある・・・それはカラーリングの実装がまだなことだ!運営さん、実装してください。 -- 2013-02-14 (木) 13:11:46
  • デッキに陸ガン金、ジム頭、初期ジムが確定しててあと1枠ガーカスか装甲のどっちか入れたいんだけどどっちも一長一短で悩む -- 2013-02-14 (木) 14:53:56
    • この微妙に悩ましいのが連邦ならではだよな。俺はガーカスと陸ガンのポジがダブるから装甲が良いんじゃないかと思うが。 -- 2013-02-14 (木) 15:09:04
    • 陸ガン金って足は装甲より遅いけど本拠点に与えるダメージ効率はかなり高いから凸も強いんだよな。凸戦の装甲、防衛・MS戦のガーカス、両方こなせる陸ガンって感じ。自分の得意な組み合わせが一番だと思う -- 2013-02-14 (木) 15:33:47
    • 俺が居た連邦強襲は皆悩んでるのかなんか安心したw ブリーフィング時も機体選択できれば悩まないのだがね -- 2013-02-14 (木) 16:22:44
    • LAちゃんが混ぜてほしそうにしている -- 2013-02-14 (木) 17:26:52
      • 強襲4編成ならLAも考えるが今回は2:2なのでお帰りください -- 2013-02-14 (木) 19:15:53
    • 金陸ガンもってないから装甲+ガーカス+重*2にしてるぜ!金陸ガンもってなくてよかったぜ(震え声) -- 2013-02-14 (木) 21:01:18
  • ガーカスの格闘ってD型でも変わらないからA3安定?
    ちなみに箱剣ね -- 2013-02-14 (木) 18:16:29
    • ここの説明には突進エフェクトで当てやすいって書いてあるけど、体感ではあまり変わらないような気もする。A3なら隙も少ないしサクサク狩れる。 -- 2013-02-14 (木) 22:45:36
      • D格とD型は意味が違うと思うよ -- 2013-02-14 (木) 23:33:43
    • 滅多に振らない、ダウンが取れればOK、バランス大事 以上3点からA2安定かと -- 2013-02-14 (木) 23:40:30
  • ネズミしてきたこいつをドムとザクで囲んだけど硬すぎワロタwww全然しなねええ
    しかもやっと倒したころには別のネズミに攻め込まれてぬわー -- 2013-02-14 (木) 18:55:16
    • ガーカスあるあるだな -- 2013-02-14 (木) 18:59:04
    • そしてミリしかないガーカスに打ち込んだら1780のシールドに全て防がれて逃げ切られる。 -- 2013-02-14 (木) 19:13:40
    • ひょっとしてF鯖?ザクとドムに斬りにかかられて2~3回ほど斬られたがHP50程残ってシールドで防いで逃げ切ったぞw -- 2013-02-14 (木) 20:24:16
  • これ本当に強いですね
    まず見た瞬間背中向けたり 撤退を始める敵も居ますし
    火力不足かと思えば シルド-バルカンを強化すれば グフカス以外敵じゃないじゃないですか

グフカスには・・・ psがないので 翻弄されます>< -- 2013-02-14 (木) 21:59:32

  • この機体の強みはあれだ、戦場で相手に与える「うわぁめんどくさ…近寄りたくない」って感じだろう
    シュミュレーションゲームでいうゾーン・オブ・コントロール持ち的な制圧力がある -- 2013-02-14 (木) 23:44:04
  • ホントだよなぁ。体力満タン同士が見合った時も、なんとなく適当にいなして引くか的な空気があるのに、ガーカスが相手となるとマジでげんなりする。 -- 2013-02-14 (Thu) 23:51:30
  • これに乗ってると自分がエ-スになった気分が味わえます!
    ひとぉつ (アクアマリン) ふたぁつ (サクタンク) みっつ (ザクI)・・・ -- 2013-02-15 (金) 00:54:20
  • 拠点で盾構えて待ってたら飛んできたグフカスたちが
    「うわぁ・・・」って感じでドン引きしていってワロタ -- 2013-02-15 (金) 01:20:29
  • 銀が出たので試しに使って見たが、こりゃあいい機体だね!戦線の押上げ力は本当にすごい。キルは稼げないけど、防衛ポイントなんかはすごく稼げる。あと、危なくなったらサッと緊急帰投。即回復そして即前線復帰。いいよコレ! -- 2013-02-15 (金) 02:30:33
  • 単機拠点突したら中にこいつが4機いて四方かこまれて切り殺された -- 2013-02-14 (木) 22:04:37
  • 金でスプレーだった私にワンチャンありますか? -- 2013-02-14 (木) 22:54:38
    • あると思います、特に今のMAPなら尚更です -- 2013-02-14 (木) 23:48:36
  • 唯一怖いのはCBZだな。威力強化してあるやつ食らうとさすがにダウンする -- 2013-02-15 (金) 00:49:23
  • ガーカスってアティラリーストライカーと相性いいよね。緊急帰投は4秒切るし足りないスピードも補える。砲撃の方も速さと帰投速度上がって量産型ガンキャノンとかなら重撃なみの仕事ができる。上にも書いてあるけど自分がエースになった気分が味わえるw -- 2013-02-15 (金) 02:25:38
  • 一回のジャンプでkill取れないグフカス達が後ろ下がってく意味でも存在価値がある。グフカス使ってる奴はスコア取れずにやられる事を何よりも嫌うからw -- 2013-02-15 (金) 02:50:29
    • 威力強化バズF持ったらグフカスキラーになれるな -- 2013-02-15 (金) 03:18:53
  • 銀でコンバットだったガーカス・・・格闘封印して軽量ダガーだったが、ダガーも結構当てやすくなったのかな?やっぱ微妙ならバランス確保でこのままいくんだけどねー(´・ω・`) -- 2013-02-15 (金) 03:21:51
    • ダガーは特に変わってなかったから封印安定 -- 2013-02-15 (金) 03:58:32
  • 機体強化で元々高い帰投以外を金チケで均等上げしたらほぼMAXが5種になってLV73まで行った‼
    これでかつる -- 2013-02-15 (金) 09:52:00
    • いいなーおなじやりかたで67止まりだった・・・・最初の開発で大成功じゃなかったのが痛い・・・まぁでも3機めでようやくガーダーでたからよしとしてる -- 2013-02-15 (金) 10:00:06
  • バルカンN威力フル強化したら47撃破とかいう凄まじい記録でた。
    連邦一筋でやってきたけどこれより強いグフカスてどんだけだよ -- 2013-02-15 (金) 10:55:42
    • ハイハイヨカッタネー -- 2013-02-15 (金) 10:57:42
    • 高揚するのもわかるが連撃は運も多いし意識して立ち回っても味方も敵も喜ばない自己満機能。表立って公表せず一人ほくそ笑むもんだと思えばよい -- 2013-02-15 (金) 11:04:53
    • そこまで行くと別機体だろうね。費やしたGP思い出して大事にするんだぞ -- 2013-02-15 (金) 11:08:21
      • 上木に投げたかったのにミスったw -- 2013-02-15 (金) 11:08:59
      • 費やしたのはBCなんだぜ・・・・おれはもう課金をやめるぞぉーーバンナムゥーー -- 2013-02-15 (金) 11:14:25
  • この機体って元々亀頭性能高いけど強化した方がいいのかな? -- 2013-02-15 (金) 11:09:21
    • この機体で帰投する時って盾が壊れそうor本体が落ちそうとか、周りの味方が全滅して撤退とかで1秒でも早い帰投が求められる場合が多いから強化した方がいいと思う
      自分はデフォの5秒強でカウント0になった瞬間ロックオンされて撃墜っての何度か味わったから強化したよ -- 2013-02-15 (金) 12:57:34
    • 亀頭の性能が高いってなんかヤラシイな。強化するだなんて... -- 2013-02-15 (金) 19:10:29
      • エマ中尉が顔真っ赤にしながらこっちをにらみつけてる -- 2013-02-15 (金) 19:12:58
      • お前らときたら・・・ -- 2013-02-15 (金) 22:25:35
      • そんなお前ら好きだぜw -- 2013-02-15 (金) 23:02:53
    • すぐにいっちゃうようになるよ。拠点回復ポイントに。 -- 2013-02-16 (土) 01:50:23
  • シールドガーダーLv5+フル強化+オールラウンダー+パーツで盾合わせたら約HP4000まで行くんだな… -- 2013-02-15 (金) 17:00:21
    • そこまで行くのが大変すぎる -- 2013-02-15 (金) 19:08:52
  • ガーカスってブーチャ低いから、銀設計だと余り強化しなくていいかな? -- 2013-02-15 (金) 17:31:33
    • いいと思う。強化のあがりはばも少ないし -- 2013-02-15 (金) 20:21:55
  • 質問が!Nのシールドバルカンを金チケット強化してたら運よく9回目の段階で威力ロックオン連写速度がほぼほぼMAXになったんですがあと1回あげるとしたらどれですかね・・・一回の改造である程度効果的に作用する項目ご存知でしたら是非意見をいただきたいです -- 2013-02-15 (金) 20:18:30
    • 射程かなぁ ロックは大体600M当たりからだからね -- 2013-02-15 (金) 22:00:14
      • なる程・・・・というか今までロックは武器のロック限界で作動するもこと思ってました・・・問答無用で600からロック可能ってことですかね? -- 2013-02-15 (金) 22:17:14
  • 銀しか出ない、こいつはもうダガー捨ててそこにグレネードもたせたい・・・orz -- 2013-02-15 (金) 22:37:37
    • 密着すると判定がないので当たらず、かといって距離を離すとスピードが無い上に横に判定がないので少し横に動かれただけで当たらなくなる。さらに硬直は長い。
      この武器以外に選択肢ないのって辛いよね。 -- 2013-02-16 (土) 06:36:58
  • NYのこいつ強すぎ。 強いというかうざいというか・・・。
    見つけたら優先的に狙うようにしてるが、殺せた記憶がほとんどない。
    転倒させて追撃しても削り切れないから逃げられて、更に追いかけてバズを打ちこむ頃には緊急帰投でいなくなってる。 -- 2013-02-16 (土) 04:10:10
  • 緊急帰投高いせいか、ねずみして敵拠点取りに行くと真っ先に湧いてくるのがこいつ。
    硬すぎて手間取ってる間に着々と敵が来てアボーン。 -- 2013-02-16 (土) 04:11:31
  • スピードと容量強化してスプレーガン装備したらこいつ最強じゃね? -- 2013-02-16 (土) 06:50:38
    • 現状でも盾壊す勢いで使えば無強化機体で武器不問でもグフカスに勝てるよ? -- 2013-02-16 (土) 11:40:26
  • 主軸にするのがスプレーかバルカンで、強化の方向分かれそうだな。俺の銀ガーカスはアーマー、容量、積載を優先して、バルカン撃ちながら身内の囮役って運用なってる。ダガー封印、バランス優先(一応グレMで100確保)のバルカン派の強化一例と思ってくれ。 -- 2013-02-16 (土) 07:27:05
    • 俺もバルカンだけどアーマー放置で足回りの強化に集中した。回避・撤退性能もタフさの一部だし、前線まで走るときにも足は必要とされるしで、強化しても決して早い方ではないがやはり汎用性が高く重要なステータス。 -- 2013-02-16 (土) 11:03:29
  • ジオンの格闘が弱体化したおかげでBSGの有用性も上がった気がする

あとネズミ狩りしやすいです -- 2013-02-16 (土) 08:38:49

  • こいつはタイマンで向き合ったらまず勝てないな。グフカスでもかなり厳しい
    射撃で奇襲仕掛けても盾で防がれてる内に返り討ちor逃げ切られる可能性が高い。
    最低でも2体、できれば3体以上で囲まんとガンガン落とされる。 -- 2013-02-16 (土) 09:24:21
    • 数が少ないのが幸い、課金大当たりの部位だしね。ただ銀でも強いのは陸ガンよりやばい。ガーカスでラインが作れるようになったらもう最後だと思うわ。GPガチャになっちゃったらどうなってしまうのか心配だ -- 2013-02-16 (土) 12:05:40
    • んなこたーない。めんどいから相手にしないだけ。負けずとも勝つのは難しい。 -- 2013-02-16 (土) 12:34:36
    • グフカスと同じ課金機体なんだからそれ当たり前ちゃうか?そうでなければ何故グフカスはあんなに強くてガーカスは弱いのかって思っちゃうわな。同じ課金勢としては。 -- 2013-02-16 (土) 12:48:05
      • タイマンで攻めてきてくれれば時間かければ五分で勝てるけど足遅いから逃げガトリングされると追えないんだよね、だからこそ相手は逃げる。こっちが追いかけてきたら蜂の巣になるからこっちは負えない、で引き分けになることはよくある。それでも連邦側としては十分だけど -- 2013-02-16 (土) 12:57:16
  • 盾バルカンの射撃する場所がガンタンクと同じで数値以上に当たって削れるんだよなぁ -- 2013-02-16 (土) 10:50:46
  • 見た目が好みでがんばって金設計図入手して、意気揚々と参戦したら元々メインで使ってたジムトレーナーよりキル数稼げないです・・・当然のこととは言え、使う機体によって立ち回り変えないとですね。具体的にはブーストチャージが低くてブースト管理ミスるといくら堅くてもあっさり溶ける。苦労して入手したので、ちゃんと乗りこなせるよう頑張ります。 -- 2013-02-16 (土) 12:23:52
    • それは流石に下手すぎるだけかと。 -- 2013-02-16 (土) 12:35:44
      • ブーストチャージ280(強化済み)のジムトレで慣れてる状態でチャージ180(初期値)のこの子使うと、意識してないとすぐブースト切らしませんか?ジムトレやLAは立ち止まると死んでしまう病にかかってるので常時移動がクセになってるんですが、そのクセを持ったままこの機体使うとすぐブースト切らします・・・ -- 2013-02-16 (土) 12:43:39
    • 移動中は無暗にブースト使い切らずに、半分くらい使ったら歩いて回復させるといい。ジムトレLAでも言えるけど、索敵をしっかりしていればブーストを使うべきとき、使わなくていいときの判断は自ずとできるようになるはずだ。 -- 2013-02-16 (土) 12:54:46
    • いや、わかるよ・・・ガーカス好きで金ガーダー出るまでと回しまくって作って乗り換えたけど最初はブースト管理ミスってしにまくりだったなぁ・・・今じゃもう終戦までガーカスでいいです状態。 -- 2013-02-16 (土) 14:25:56
    • 俺もはじめは、なんだこの機体は!?遅いしフワフワしてるしダメな機体なのかと思った。でも違った。装甲に慣れすぎてただけだったんだ。いまでは金4機並べてニヤニヤしてる。 -- 2013-02-16 (土) 17:35:36
      • 俺も早く金4つ並べてみたいもんだ・・・6日が待ち遠しい -- 2013-02-16 (土) 19:08:19
  • グレ持ちを結構見るけど、俺はFバズ威力最大強化で使ってるな~。緊急帰投のおかげで弾の少なさも気にならないし、相手が地面に降りてくるまでシールドで粘る→着地にあわせてFバズ→相手転倒、D格かバルカンって流れでたいてい相手は落ちる。やばいと思ったら下がって緊急帰投。連続撃破でPPおいしいです。 -- 2013-02-16 (土) 12:43:49
    • グレについては過去コメントでなんどか話題にあがってるから、コメント一覧をハイライト検索オヌヌメ -- 2013-02-16 (土) 13:14:56
      • ありがとうございます。試してみますね。 -- 2013-02-16 (土) 14:56:53
      • ハイライト検索ってなんですか?おしえてください -- 2013-02-16 (土) 17:07:04
      • 強調表示とかハイライトって呼称される検索オプション。Winで大半のブラウザならブラウザ上でCtrl+F入力で簡易検索が出来るからそこためすといいよってことだね。
        過去ログにあるけど、グレは話にあがってる拠点制圧、それに持ち変え面での優位性なんかが選ばれる理由なんじゃないかな。 -- 2013-02-16 (土) 20:31:46
    • ぶっちゃけ拠点制圧できそうなときか拠点凸、戦艦からの拠点凸、見たいな時しか出撃しないからグレFのが使い勝手がいいんだよね。拠点踏んでるときに敵のほう投げたり本拠点はいる前に地雷除去のために投げ込んだり。キル稼ぎたいならこいつ使わないで重撃やら陸ガンやら砲撃使ったほうがいいんじゃない?もちろんキル稼げないってわけでもないんだけど -- 2013-02-16 (土) 13:22:39
      • 確かにそれもあるんですよね。今度、グレ使ってみます。 -- 2013-02-16 (土) 14:58:03
  • 足周りを8割強化でジムくらいかな
    それくらいやってNYのビル飛んで上からFバズが美味しい
    LAや装甲には出来まい運用が出来るようになってきた
    金ジムでいいじゃんとも思うが -- 2013-02-16 (土) 16:06:24
    • 連投すんな -- 2013-02-16 (土) 17:51:22
    • 二重投稿してるもう1つのコメ削除しとくよ -- 2013-02-16 (土) 20:12:40
  • 強襲相手なら負けないけど勝てない
    重撃相手だと一方的に狩られる
    そんなイメージの機体 -- 2013-02-16 (土) 20:06:23
    • ジオンでやってる時に見かけると、大概単独行動してる人が多い。ガーカスはそういう機体じゃないだろ、と思いつつ倒してる。もったいないよなぁ。 -- 2013-02-16 (土) 20:16:31
      • 敵拠点に寄って緊急するだけで5人くらい釣れるし、レーダーなかったらそのまま拠点殴れるから間違った使い方じゃないぞそれ -- 2013-02-16 (土) 20:21:31
      • 多分そんな事考えてる人はガーカスオーナーの1割もいないと思うよ。大概、単独行動で囲まれて犬死にしてる人ばっか。見つかったら逃げ切れる程の足の速さでもなし。 -- 2013-02-16 (土) 20:28:53
    • 盾バルカンは数値以上に当たるからうちのズコックが息してないお -- 2013-02-16 (土) 20:16:37
      • そんなこといったらガトシのせいでLAさんが息してない -- 2013-02-16 (土) 20:30:54
      • ↑3点マシで撃ちあえば勝てる事も多々あるLAと違ってズコックちゃんは逃げるか死ぬかのニ択なのよね -- 2013-02-16 (土) 20:50:48
      • ↑ズゴッグにも3点粒子が… -- 2013-02-16 (土) 20:58:15
      • ↑2 DPSとアーマー値から計算して、LAがグフカスに勝てるわけないだろ… -- 2013-02-17 (日) 02:37:35
  • 皆さんバルカンは何を使ってますか?NとHをフル強化してみたけど、やっぱHの方がゴリゴリ当たってくれるね。Nはちょっと散るかな? -- 2013-02-16 (土) 22:12:14
    • どの距離で戦いたいかにもよると思うな
      NYは障害物が多く近距離から撃ちあいが始まりやすいからNがいいと個人的に思うけど -- 2013-02-16 (土) 22:31:48
    • Hは削りきるまでに時間かかるのでNをロック上げて使ってます。基本Fバズ構えてますけどね -- 2013-02-16 (土) 22:34:39
      • みっすたあ。↑へのコメです -- 2013-02-16 (土) 22:35:04
      • 編集しといた。次からは気を付けなよ。 -- 2013-02-16 (土) 22:56:04
  • ジオンだけど、これがなかなか倒せないからスペック見に来たらかなり硬いんだな。
    タンクでピチャピチャ弾撃っても倒せないわけだわ。 -- 2013-02-16 (土) 23:04:05
    • 逆にタンク相手のガドカスは決定打不足でこっちもこっちでチビチビとバルカン当てるしかないっていうね。格闘?絶対振りません。 -- 2013-02-16 (土) 23:16:39
  • タイマンに限るがこいつが撃ってきてるときに撃てば勝てる -- 2013-02-16 (土) 23:11:19
    • 何を当たり前なことを・・・、舞空術使って引き撃ちするしか能がない某カスとは違うんです。こいつは前にでる機体だ。 -- 2013-02-16 (土) 23:44:34
    • そもそもタイマンしに来てる時点でガーカス側が負け
      運用方法を完全に勘違いしている -- 2013-02-17 (日) 02:46:17
      • 帰投速いガーカスでネズミ狩りタイマンとかやらねーの?MGやらの撃ち愛などせずに盾依存でBZF構えてヌルっと近づけばタンク以外はさくっと片が付く感じだけどな -- 2013-02-17 (日) 03:53:58
      • 折角本拠点近くまで到達したのに湧いてきたガーカスの相手をまともにしてくれるネズミだったらいいけどな。ガーカスは長時間生き残ることで数的優位を保つ能力が高いのが長所の機体。 -- 2013-02-17 (日) 14:00:13
      • ↑これだなー。あれ!自分一人しか生き残ってねーw って時もあるけどね。硬すぎて退却時をたまに見誤る -- 2013-02-17 (日) 17:45:15
  • この前の30万人記念キャンペーンでもらったDxガシャチケットで、銀設計が当たったんだけど、そんなにこいつは良いの?ほんとは量産型ガンキャノンが欲しかったのに・・・。でも、ガーカスなんてグフカスみたいでカッコイイ。とりあえず、どういう方向で強化してけばいいんでしょうか -- 2013-02-17 (日) 00:45:36
    • 銀なら格闘封印でシールドバルカン・スプレーを一通り使ってみてから強化検討した方がいいね。足回りに使うよりはアーマーと積載・亀頭に振ったほうがいい感じで使えてます。立ち回りが重要な機体、グフカスに比べるとね -- 2013-02-17 (日) 01:00:47
      • 帰投ね。間違って打ってしまったんだろうけど卑猥だから次から気を付けてもらっていいですか?
        うざかったらすいません。 -- 2013-02-17 (日) 01:06:47
      • なるほどね!参考になります! -- 2013-02-17 (日) 01:58:43
    • 量産ガンキャが欲しいとか正気じゃない 量産ガンキャがすごいのは股間の突起だけ 性能はKS -- 2013-02-17 (日) 04:41:58
      • いや待て、性能が全てじゃないぞ。好みも重要な要素だ。 -- 2013-02-17 (日) 10:05:58
      • へ?ジムキャノンの上位機種じゃなかったの・・・?アーマー値高くて良いな~って思ってたんだけど・・・ -- 2013-02-17 (日) 15:37:45
      • 特性やコスト考えると量産ガンキャノンよりジムキャノンの方が使いやすそうな感じ。 -- 2013-02-17 (日) 17:19:46
      • アーマー400差は頭であれこれ考えるより遥かに使いやすい。 -- 2013-02-17 (日) 23:10:30
  • サブは機体バランス考えてグレにしてるけど、バズだとバランスどうしてる?金だから格闘もするし -- 2013-02-17 (日) 13:05:14
    • 弾幕張るときや、素ジム感覚で空中から攻めるときにMバズが便利。
      味方の戦線押し上げる運用してるから、バランスは気にしてないなー -- 2013-02-17 (日) 15:03:55
    • 足回りを鍛えたところでこの子の格闘能力は残念な所があるので、アーマーと積載にふってる為かだいぶバランスに余裕がある。硬くてもドムや銃撃にコカされるとあっという間だからねえ -- 2013-02-17 (日) 20:35:40
  • 3000円で11回まわしたら、こいつの金銀が1枚づつでて使ってるけど。
    こいつ宇宙にも行けるのなw
    装甲欲しかったけど、こいつのままで不便ないわ。 -- 2013-02-17 (日) 15:20:57
    • 装甲は装甲で運用方法が違うからなー、是非どちらも乗りこなして楽しもう!…こいつうちゅういけるんDA!!YATTA!!!!! -- 2013-02-17 (日) 20:15:55
  • 宇宙に行ける将来性、高いレベルの安定度、かっこよさ、今一番の当たり機体 -- 2013-02-17 (日) 20:17:21
    • こいつ見てはじめてジムがかっこいいと思った -- 2013-02-17 (日) 22:50:42
    • 確かに。というか、他のジムが全部やばすぎる。素ジムとトレーナーはちょんまげだし、装甲もロボットロボットしてて微妙な形状。デザインとしてまともなジムは、こいつだけ・・・ -- 2013-02-18 (月) 04:58:18
      • 連邦のアイドルLAはどうした。高級カラースプレーで真っ白にするとカッコいいぞ -- 2013-02-18 (月) 06:56:32
  • こいつに限らないけど同じ機体3機以上でデッキボーナスがほしい コレクターとかそんな感じで -- 2013-02-17 (日) 23:15:48
    • 金3体でるまで回したかいが・・・!ガーダーでるまでねばっただけですが・・・・ -- 2013-02-17 (日) 23:43:30
    • 金が出ないからと銀を3機作った俺もそういう特性は欲しい -- 2013-02-18 (月) 06:55:02
  • 時々こんなに硬くていいのだろうかって不安になる。修正が怖い。 -- 2013-02-17 (日) 23:26:24
    • 硬さより帰投なんとかしてほしい -- 2013-02-17 (日) 23:32:13
    • 修正?課金機体に関する修正ってあったか?陸ガンは上方修正、グフカスは下方修正なし、ガーカスは一瞬で敵を溶かすこともできない、空を飛び回ることもできない、ジムの上位互換だから修正するべき箇所がない。むしろもっと足回りを上方修正しろと思うくらいだ。こいつに修正が来たら、二度と課金しない。 -- 2013-02-17 (日) 23:39:44
      • ゴッグも金図は元々は第一弾の課金だったのに、今修正で騒がれてるの見ると、時間がたてば段階的に課金機も来るんじゃないかなって不安が。 -- 2013-02-18 (月) 01:50:02
      • ↑やめてくれぇ~、俺の金ゴッグを産廃にされたからジオンから連邦に移住してきたのに、その先でも同じ目に合うとか。。。 -- 2013-02-18 (月) 04:59:49
      • ゴッグの修正は当然。というより、それまでの格闘判定の範囲が以上だっただけで、正常に戻された。あんなゴッグを一回り以上大きくした格闘判定とかバカでもキル取れてた仕様がおかしかったんだよ。 -- 2013-02-18 (月) 07:41:13
      • 装甲金も課金だったわけだが -- 2013-02-18 (月) 11:31:26
      • ↑↑お前のようなやつがゴッグをネガってたのか・・・。ゴッグ使ったことないんだろうな。あれは、あり得ない格闘の当たり判定を持つのと同時に、あり得ない被弾の当たり判定を持つ機体だった。今は、あり得ない被弾の当たり判定しか残っていない産廃。でも、どうせバカの壁で理解できないだろうから、議論しても意味なし -- 2013-02-18 (月) 14:58:33
      • 途中まで良い事言うって思えたのにバカは余計だw -- 2013-02-18 (月) 15:20:57
      • 修正前ゴッグより判定強くなったビムサベあるのにまだ死体蹴ってるの?そもそもゴッグは踏み込みの時点では判定発生しないんで避けてマシぶちこめる鴨だろ?
        どうせ安定のF連邦民なんだろうけど -- 2013-02-18 (月) 16:42:15
      • そういやゴッグさんのお通夜会場ではっちゃけてる奴いたな、
        ネガるならせめてグフカス相手にすればいいのに、ゴッグとか元からでかくてトロい的やったし。 -- 2013-02-18 (月) 17:44:39
    • 素のシールド耐久低下、ガーダーの上昇値向上という謎修正が脳裏をよぎった -- 2013-02-17 (日) 23:42:03
    • 瀕死になっても下がって超速帰投でほとんど死なないしな・・・
      一撃離脱を徹底すればかなり無茶な運用しても大丈夫だわ。こいつが4機あったら・・・
      修正されん事を祈るばかりだ -- 2013-02-17 (日) 23:50:02
      • 「4機あったら」と言ってる時点で「ほとんど死なない」が嘘だって事じゃんw -- 2013-02-18 (月) 01:29:14
      • いざって時にもう一ふん張り出来るって意味じゃないか、と思ったけどそれでも2機もあれば十分よなw
        後、この機体で一撃離脱、、? -- 2013-02-18 (月) 02:15:16
      • 一撃離脱とはちょっと違うかもしれんが、
        突っ込んだ後に危なくなったら盾構えながら味方のところまで下がるっての繰り返せば死なないねホント -- 2013-02-18 (月) 03:05:16
    • シールドをアーマーそのまま足すのはおかしいとしても現状突出した硬さではあるし、アーマー1000ぐらいまで修正なら普通にありそう。 -- 2013-02-18 (月) 02:19:52
    • 仮に修正食らったとして、硬いだけの機体なのに硬さ取ったら何が残るんだろう?コスト300もあるのに。 -- 2013-02-18 (月) 02:37:05
    • こんなに硬くてっていっても、盾を構えていようが削りようはいくらもあるわけで、仕様を変更してまで弱みを作るほどの強機体でもないと思うわけだがなぁ。ただちょっとでも飛び抜けた部分があると勢力が偏るたびにわかりやすく目の敵にされ、修正の対象にされるのがお決まりになりつつあるから、修正を怖く思うのももっともではある。 -- 2013-02-18 (月) 02:50:30
    • そんなに堅い?少し使った印象だと、ガトシが強力すぎて、追い掛け回されるとすぐ終わるし、ザクIIJの転倒ハメでも簡単にやられる。機動性も可もなく不可もなく。こんなもんじゃないの?あと爆風だとシールドでガードできないから、わりと簡単に逝くところなんかも -- 2013-02-18 (月) 04:55:36
      • だよね。一時の感想だけで述べるにはあまりに難しい機体。他の総合戦力と比較してようやく成り立つ機体なので、安易にネガるもんではない。コイツ後回しにして他をやれば良い。孤立したガーカスは見るに耐えん -- 2013-02-18 (月) 11:25:30
      • ジオン民だけど、この機体堅いよw
        ガトシ1マガじゃまず落ちないし、ドムのFバズ直撃でシールドすら割れずに、追撃で削りきれずに敵の影に隠れられると絶望すら覚える。
        それはそうとして修正はされないほうがいいと思ってる。 -- 2013-02-18 (月) 16:17:36
      • ガトシ強力つっても3点マシとそう変わらんしガンタンク並に当てやすいシールドバルカンでごり押ししてればどんな機体でも落ちる -- 2013-02-18 (月) 16:36:53
  • 正直ビームダガーのほうが当てやすくね・・・? -- 2013-02-18 (月) 01:41:18
    • 比べるだけ無駄の産廃格闘同士 -- 2013-02-18 (月) 02:00:53
      • 機体自体がゴミw糞ガーカス -- ガーカスに なめてかかって 返り討ち? 2013-02-18 (月) 16:41:14
    • いやいやボックスサーベルで格闘金とれるから! -- 2013-02-18 (月) 08:20:46
  • 頼むからよそのページに言ってガーカスは耐久だけあって機動性なしの~とかいうのやめてくれ。ガーカス自身が集団で望めば強いし、どう見ても何も考えてなさそうなのがガーカスには水適正もないし、標準的な武器しかないから盾とか活かせないって書いてあるの見るたびに恥ずかしくなる。宇宙行ける時点でありがたいじゃないか。 -- 2013-02-18 (月) 02:32:11
    • あ、集団で望めばうんぬんは高い耐久のおかげでグフカスが引いてって前線押しやすいって意味ね -- 2013-02-18 (月) 02:34:31
    • 実際機動性はコストが300もある強襲機としては低いけどな…。バズでのダウン率の減った今なら、意識すれば修正前くらい盾は活かせると思うんだ -- 2013-02-18 (月) 02:55:00
      • だってこいつグフカスみたいに瀕死とか盾無しおっかけてトドメ刺す機体じゃなくて固まってラインおしあげて陸ガンとかジムヘを前線におくりだしておこぼれもらう機体だし。 -- 2013-02-18 (月) 03:03:42
      • まぁ、「攻め時」に「単機」で活躍できる機体じゃ無いのはしゃーない、射程と機動性の両方が無いんだから。群れたりねずみ狩したりで真価を発揮するって言うのはこれまでの高コスト機とは扱いが違うよね。投げ捨てるつもりで拠点踏み合戦に参加するような低コスト乗りが乗った方が、素直に扱えるんじゃなかろーか -- 2013-02-18 (月) 03:18:00
      • そう思って積載ほぼマックスにしたけど結構いいよ。といっても盾がおもくて10パーセント近いブーストアップとかまでもいかないけど・・・バランス170はほしかったなぁ -- 2013-02-18 (月) 08:24:37
      • マスチケ突っ込んでほぼフル改造してみた。見習いのせいで失敗も何個かついてLv68
        足回りほぼフル、積載8割、アーマー5割、帰投4割。Nバルカン、ボックスA3、無印バズで使ってるけど、ブースト管理してればそれなり以上には最前線に居座れる。
        火力と射程の関係でアシスト多数に陥るけど…
        単騎ねずみにはあまり向かないね。
        良くも悪くもライン戦用機体だと思った。 -- 2013-02-18 (月) 12:12:53
    • ほんとに弱い機体の場合、何か上げてほしい所をそのwikiで言う
      実は強いけど下げられたくない機体の場合、弱点ばかりを他の機体のwikiで言う -- 2013-02-18 (月) 08:28:40
      • 人間心理でそうとも言えるが、足も弱いし実際使っててKILL取る機体と思えない、コスト300はB3使う運用向きとも言え無いし。皆の盾となって使い捨てとして使えない為にも逆にコスト300が一番しっくり来るバランス機体じゃない?グフカスのコストと比べると疑問ではあるけどねw -- 2013-02-18 (月) 09:44:55
      • 瞬間火力がないから陸ガンより弱い、初期ジムより弱い、ただ機動力が高いだけ!とか最近やたらと色々なところでグフカスの名前が見かけるのもそのせいか。 -- 2013-02-18 (月) 12:40:05
      • 非常に豊富で優秀な武装もててガトシーに匹敵する3点マシあって耐久もある陸ガンディスる子って何者なん?F連邦民なん? -- 2013-02-18 (月) 16:33:59
      • そんなもん知らんわw -- 2013-02-18 (月) 16:46:11
      • ん?どうした?誰が陸ガンをdisってるのだい? -- 2013-02-18 (月) 16:50:24
      • 質問掲示板で聞いてくるのがいいと思うよ! -- 2013-02-18 (月) 17:59:26
    • ポイ厨にはガーカスの良さが分からんだろうからな。LAはもっと硬くて速い機体がいるから不遇とか言っちゃう人と同一人物だろ。 -- 2013-02-18 (月) 12:22:50
      • LAは使い手選んで化けたりするしね。使ってる人からすると余計なお世話だなんていわせるあたり「カスタム機」の真骨頂な気がする。結局誰が乗っても強機体ってのが嫌われるのはわかるが。ガーカスは地味に運用が特殊で決して強機体ではないw -- 2013-02-18 (月) 15:35:00
      • 万能で強い機体が問題なだけで、特化型の強い機体は乗り手との相性もあるからむしろ歓迎だよ。防御特化型と考えれば十分な性能だし何が強すぎるというのもない。このまま放置でいい機体。
        むしろ他の機体をもっと尖った性能にだな… -- 2013-02-18 (月) 16:05:30
      • その点バランス型の機体は調整難しいな。薄皮一枚の匙加減によって器用貧乏で誰も見向きしないか、器用万能で総スカン食らうか。 -- 2013-02-18 (月) 16:28:49
      • そうやんねー。グフカスなんかは特にそうしてほしかったなぁ。器用万能であんな有様になっちゃって誰得?って。LAみたいにユーザーが良機体に仕上げるってのはロマンがあるね。その点ガーカスは地味だしこのままでよい。 -- 2013-02-18 (月) 17:13:18
      • いいガーカスさんは前線でライン維持に尽力していぶし銀の渋い活躍を見せてくれてます。感謝感謝 -- 2013-02-18 (月) 17:39:15
  • これボックスタイプビームサーベルの違いってなんだろう
    ステと軽量型の硬直が短くなっている以外何かあるのか -- 2013-02-18 (月) 21:56:43
    • 持ち替え時間が早い、判定が素直、ビームピックよりも格闘範囲が広い
      こんなところかと -- 2013-02-19 (火) 00:04:31
    • 他の機体と比べると右から左に振り抜くモーションだから普通のビームサーベルと判定の発生が違う。 -- 2013-02-19 (火) 09:34:43
    • ビームサーベルは左から右への流し斬り、ボックスは右から左へのビンタみたいな感じ、D格ね。 -- 2013-02-19 (火) 09:41:07
  • BSGのノーマルを威力フル改造でかつ特性Lv3なら敵が怯みますかね?BSGB3持たせてるけど、拠点凸するほど足速くないし・・・。せめて特性生かしてやるうとBSGを意地でも持ってるんです。 -- 2013-02-19 (火) 09:44:21
    • 無印なら威力フル強化だけで怯むよ、逆にBSGB3はどんなに頑張っても無理 -- 2013-02-19 (火) 10:01:32
    • 回答ありがとうございます。せっかくなのでノーマルも強化してみようと思います。 -- 2013-02-19 (火) 11:02:31
  • 金箱剣はD型で範囲とか変わってますか?
    体感同じなような… -- 2013-02-19 (火) 10:54:46
    • D格も通常も一歩前進して切り込むから振り回してれば敵に当たる感じ。範囲は変わらないと思うよ。 -- 2013-02-19 (火) 11:04:10
  • いまさらだけど入手方法がわからん。できれば各機体の入手手段も書いて欲しい -- 2013-02-19 (火) 14:08:51
    • と、言ってもなぁ。みんなGPなのかDXなのか把握していたはずだし、DXは1ヶ月後のガシャ更新でGPに落ちてくるからな…。悪いけど自分で公式のガシャページかゲームの入手一覧でも見てください -- 2013-02-19 (火) 14:18:20
    • http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B3%E3%83%B3
      一応このWikiにもリスト化されてるんだぜ(´・ω・`)ガシャコンページわすれんであげてくれ
      目を通して、それでも分からないならどうしようもない。入手方法というか、ガンオンは全部ガチャなんだから。 -- 2013-02-19 (火) 15:22:28
      • どうもです。DX限定か・・・購入ページじゃガンタンクと水ガン目玉とか言ってたから違うのかと思ってた。 -- 2013-02-19 (火) 18:36:47
    • 流石にそのくらいは自分で調べろよと言いたくなる。 -- 2013-02-19 (火) 23:19:22
  • ところで、ガーカスのシールドってきちんと気をつけてれば壊れることはないんだけど、シールド壊れたらシールドバルカンも使えなくなるの? -- 2013-02-19 (火) 15:42:26
    • 前の木主さんだろうか(´・ω・`)過去ログにも複数回でてるけど壊れても撃てるよ。
      だいぶ情報も出揃ってきてるから、せっかくのログ生かすのお勧めしとく。 -- 2013-02-19 (火) 15:51:44
  • 金4つあるから、こいつ4機でデッキボーナス「地獄の壁」とかあったらいいなぁ(フロントミッションに出てくる) -- 2013-02-19 (火) 18:21:21
  • ずっと前のコメに対してなんだけど、この間初めて盾が突き刺さってるガーカスを見た。ザクバズーカと同じ感覚で盾を腰だめで持つガーカスというイメージなら想像しやすいかも。盾を地面と水平に持っちゃうから突き刺さるんだね。手に持ってる武器と盾のテクスチャが入れ替わるバグなのかな。もっとも、そのガーカスもバルカンだったみたいで、攻撃したら直ってたけど…テン。 -- 2013-02-19 (火) 18:29:24
  • こいつB3BSGすごい楽だな、機動力はいまいちだが防衛戦闘特化と考えれば悪くないぜ、拠点も割れるし -- 2013-02-20 (水) 01:05:33
    • そうそう、盾構えまで少し時間取られるけどB3のリロードと盾防御の相性がいい。 -- 2013-02-20 (水) 07:46:54
  • 死なない立ち回りでPP稼ぎやすい機体 帰投性能の良さでレーダーのない拠点の見回りもできちゃう便利 俺はこいつに乗るぜ! -- 2013-02-20 (水) 03:19:16
    • PP稼ぎやすいとかで無く勝利に貢献しやすいと書くと目に優しいと教えてあげよう。足の遅さ故に実際そういう立ち回りになるんだし、PP稼ぎやすい機体は他にある -- 2013-02-20 (水) 09:35:17
    • でもこの機体でPP意識した立ち回りすると勝利には貢献できない気が,,,, -- 2013-02-20 (水) 15:56:21
  • 欲しいけどDX限定ってのがきついっすわ。唯一グフカスに対抗できる機体なのに -- 2013-02-20 (水) 08:40:27
    • お互い消耗戦になるけどね、グフカスとは。あと陸ガンを忘れてないかい?中距離~遠距離ならジムヘッドも。ランキング上位が使ってないのは足が遅く本拠点凸に向かないからだろうなぁ。でdも俺は使う! -- 2013-02-20 (水) 09:06:53
  • これ強いわ~。始めは運用の仕方が分からなくて、微妙な機体というのが正直な感想だったけど、ラインの維持能力、グフカス・FSと体力勝負で完勝、帰投の速さ。ガードカスタムはまだ数が少ないから問題になってないかもしれんけど、これは数が増えたら必ず修正来るわ・・・ -- 2013-02-20 (水) 15:21:29
    • 帰投性能が優れてるくらいで機体性能は並、武装も強くはない。強力な盾持ちだろうとうまいバズーカ使いなら対処も容易だったりするわけだが、修正くらう要素どこらへんにあるんだ? -- 2013-02-20 (水) 15:30:46
      • いや、ガーカスはCBZ直撃でもまず転ばんよ。バズでガーカス対処とか接近されて+自爆ダメージで即ボカン。
        ガーカス対処は格闘が一番確実だけど、今のジオンは気安く格闘振れる状況じゃない。 -- 2013-02-21 (木) 10:11:57
      • 足早いわけでもなし、爆風で盾無視して削れる上に今やバズ強化されたしで、そんな手詰まり感ある表現は違和感あるけど、まぁ使う側と対処する側で感じ方違うってことか。どちらにしても修正するだけの物があるとは思えないが。 -- 2013-02-21 (木) 10:23:51
    • ラインの維持能力~までは読んだけどあとは() -- 2013-02-20 (水) 15:55:11
    • これ定期的に連邦機体のコメントに顔出すけど、弱体させて俺TUEEEしたいだけのプロパガンダだと思うの。たち悪いからIP絞ってもいいんじゃないかと思う。 -- 2013-02-20 (水) 17:57:16
    • ガトリングシールドが弱体化されないのにシールドバルカンが弱体化されるわけない…と言い切れないのが恐ろしいな。 -- 2013-02-21 (木) 12:46:53
  • 盾外せたらもっと強くなると思う -- 2013-02-20 (水) 15:53:30
    • 盾外したらただの金ジムじゃね? -- 2013-02-20 (水) 16:36:50
  • とうとうガーカスさんにカラーリングが!って茶色カラーどうなんだw -- 2013-02-20 (水) 16:30:21
    • 茶色自体は悪くないんだけど胴体の色が違う部分のせいでなんか嫌 -- 2013-02-20 (水) 16:48:40
    • 一色だけですか?? -- 2013-02-20 (水) 17:29:14
      • いや、通常カラースプレー2個とプレミアムカラー1個で合計3種追加、プレミアムが真っ白カラーで、もう一色はどんなんだったかな -- 2013-02-20 (水) 17:31:40
      • ↑たしかジムスナみないな緑色だったとおもふ -- 2013-02-20 (水) 17:42:43
      • 准尉が茶色、少佐が緑、高級は白ですね。デフォの青の部分が変わる感じ。しかし、白の盾が驚きの白さ。 -- 2013-02-20 (水) 18:31:40
    • また思考停止のユニクロカラーか。センスないな、ヘッドロックのデザイナー。 -- 2013-02-20 (水) 17:53:01
    • 茶色とは失礼な!俺にはオレンジ色に見えるぞ!だから尉官カラーと佐官カラーを採用した。高級の方は真っ白で面白みもない。陸ガンみたいにまったく別の色で全身を染めたかったぜ・・・。 -- 2013-02-20 (水) 19:14:28
    • 黒とかあるといいね。
      宇宙だと保護色になるし。 -- 2013-02-22 (金) 12:42:40
  • プレミアム白すか・・・・全身青がよかったなぁ・・・ -- 2013-02-20 (水) 17:33:01
    • すいません!ツリー化失敗しました!↑のにです -- 2013-02-20 (水) 17:33:32
  • 今回のアプデ以降から全然ガーカスで活躍できなくなった
    マップもテキサス地下だと禿げ上がっちゃう・・・ -- 2013-02-21 (木) 18:31:39
    • 爆風きつすぎてシールドの意味が無いからね、これなら装甲で振り回した方が当たらないというね -- 2013-02-22 (金) 06:27:35
      • バズーカの強化を逆手にとってNやFをガーカスが使ってみるのもいいのかもね。帰投時間早いんだからFでもいけるかも? -- 2013-02-22 (金) 06:53:57
      • ガーカス金当たって課金した途端これだからな・・。 もう倉庫入りだよw -- あほ晩南無? 2013-02-22 (金) 19:50:53
  • 説明文スプレーこきおろし過ぎでない?他はともかくB3は一考の価値ありだと思うんだが・・・ -- 2013-02-21 (木) 20:57:32
    • そもそも攻撃中は盾無効なんだから、盾の硬さを最大限に生かすなら攻撃の時間が長いバルカンよりSGのほうが生きる気がする -- 2013-02-21 (木) 21:41:09
      • スプレーだと、盾への切り替えが絶望的に遅い。 -- 2013-02-21 (木) 21:50:21
    • ガーカスの場合、本拠点を殴るよりも対MSの野戦の方が機体の性格的に向いていて、その場合盾を構える遅さはガーカスの長所を半殺しにしかねないし、加えてスプレー自体が多対多の野戦に向かない。単独行動で1対1の奇襲を狙いたいならガーカス乗らない方がいいし。
      要するに機体の性向とスプレーの性向が真逆で相性悪いんだよね。 -- 2013-02-21 (木) 22:58:36
      • マシンガン強化で消耗戦になることが多いMS戦でBSGB3を使ってるとやはりリロード中に削られる。威力・集弾・ロックオン強化したんだが、リロード伸ばすべきだったのか!? -- 2013-02-21 (木) 23:45:43
      • 攻撃中シールド発動しないし、攻撃時間長くなるバルのが正直使ってて微妙だった。
        数字拠点の取り合いならB3でまったく問題ないし。速度がなけりゃ近づけないわけでもない、野戦で正面からつっこむだけが近づく手段じゃないし、B3のがアーマーとシールドの削れ具合の調整がつけやすいのでB3使ってます。ジオンキャラで遊ぶ時もバルよりB3もちのガーカスのが怖いですし -- 2013-02-22 (金) 13:15:18
      • ↑同意。バルカンだと結局長期戦になって、持ち替えの隙の無さと引き換えにシールド無効な削り合う時間が増える。その間に囲まれるリスクも負うわけで、安易にどちらがいい、とは言い切れない。 -- 2013-02-22 (金) 13:26:29
      • 攻撃中のシールド無効とか戦闘時間が長引くとか気にしてる間はガーカスの良さを活かせていないな。それ以外でスプレー使う人は使えばいいけど。
        まともに削り合うなんて下策、シールドバルカンは相手のリロード中や他の味方を撃ってるところに差し込む武器。この使い方だと攻防の切り替えの早さが光る。
        味方と一緒に行動するのが基本の機体だから、気が付いたら自分一人敵いっぱいなんてことになってる人にはやっぱりガーカス自体向かない。 -- 2013-02-22 (金) 15:27:32
      • 味方と一緒に行動するならなおさらB3のが良いと思うんだけど、いやもちろんバルカンの良さもあるんだけど、生かせてないとかじゃなくB3のが生きる立ち回りもあるし、バルのが生きる立ち回りもある、それに対して優劣つける意味もないし、だから生かせて無いとか見識が狭すぎるんじゃないかな?実際ガーカスの仕事って敵を倒す事じゃないからバルでもB3でも倒しやすい方でいいんじゃない、拠点踏んで耐えたりライン上げるのが本業だし -- 2013-02-22 (金) 16:09:24
      • ↑ガーカスの仕事を理解できてるならスプレー使えばいいとも書いた。 -- 2013-02-22 (金) 16:20:41
    • あほみたいなアーマー&シールドあるんだから一撃必殺みたいなB3使う必要がない
      普通に打ち合いしてたら削り勝てる。 -- 2013-02-22 (金) 03:27:46
    • 持ち替えがどうとかより、LAや装甲の様に相手の懐に飛び込む速度がないのがスプレー使う上で致命的。 -- 2013-02-22 (金) 03:46:31
    • B3は凸専用武器みたいなもんだからな
      装甲よりかなり足遅い上に高コストなこいつでわざわざ凸する意味が有るのかどうかって判断になっちゃう
      あとB3はシールド切り替えが致命的に遅いので盾活かすならバルカンの方が良い -- 2013-02-22 (Fri) 04:40:56
      • 接近戦も、ノーロックバズ近距離撃ち出来れば疑似SG 的運用は可能。結局バルカン安定です。むしろバズーカ最高です。 -- 2013-02-22 (金) 13:53:06
  • だけどスプレーシューターついちゃったんだよな、金で・・・まぁバルカンのほうが使いやすいけど -- 2013-02-22 (金) 11:31:21
    • よう!兄弟!あきらめんな!
      まだサーベルがあるじゃないか!こいつのサーベルはgoodだぜ! -- 2013-02-22 (金) 15:12:44
      • たしかにボックスビームサーベルは使いやすいな -- 2013-02-22 (金) 17:04:09
    • こいつのバルカンって地味に頭部バルカンを強化した性能してるもんな・・・型共通で火力+50、射程+30上で、重量は微増しだけど他同じ -- 2013-02-23 (土) 02:18:51
  • CBZで転倒して硬さを活かせず爆発していくアワレ機体になったな;; -- 2013-02-22 (金) 15:29:25
    • バズもてないグフカスに「MSの性能を生かせぬまま死んで逝け」とでもいわれてるといいよ -- 2013-02-22 (金) 16:23:09
      • そのセリフは逆に言われてるグフカスの方が多いな -- 2013-02-22 (金) 16:26:04
  • 近接なら、なおさらコンバットカスタム欲しかった。シールド300upもいいし・・・スプシュなんてジオングの脚以下 -- 2013-02-22 (金) 15:31:10
    • スプレーシューターならB3一択だよ。機体の足回りと武器のリロード強化すればそこそこやってくれる -- 2013-02-22 (金) 16:36:05
  • 金設計 シールド>コンカス>越えられない壁>スプシュ -- 2013-02-22 (金) 21:45:37
    • シールドもコンカスもスプシュも金持ってる俺に隙はなかった!!まぁシールド以外は観賞用だけど・・・・ -- 2013-02-23 (土) 00:08:09
      • 銀設計のコンカス付いた俺に謝れ・゚・(ノД`)・゚・ウラヤマシス -- 2013-02-23 (土) 02:23:25
  • こいつ無課金で出せたんだが、出やすいの?やけに持ってる人多いし -- 2013-02-23 (土) 00:10:46
    • レンタルでも出るからお試しで操作している人も居るだろうな -- 2013-02-23 (土) 19:23:52
  • シールドバルカンは敵のヘイト取りやすいのがいいな
    硬いから後回しにされがちなガーカスさんでも離れた敵にプレッシャーを与え続けられるのがいい
    運用方法がまんまMMORPGのタンク職だわ -- 2013-02-23 (土) 03:20:47
  • コスト300ながら生存性能がいい。300コストとしての攻撃性能はないがそれなりに働いて回収されないように後退 緊急帰投で拠点に戻りコンテナ回収などもしやすい
    ジャブローなんかのキルデス合戦時に、できるこいつがいるかどうかでゲージに差が出てくる 気がする
    ポイントはちょっと取りづらいけど勝敗には響いてくる、指揮してると特別ポイントの上げたくなる機体(そんなもんないけど -- 2013-02-23 (土) 05:05:19
  • スプレーシューターってはずれ? -- 2013-02-23 (土) 16:07:06
    • BSGメインの運用するなら当りだけど、バルカンメインの運用するならスプシュの金よりガーダー銀の方が有用ってくらい死に特性。 -- 2013-02-23 (土) 16:16:56
  • レンタル機での緊急帰投は9秒以内。支援機の次に早いイメージ。緊急帰投が、こんだけ早いのでハイパーバズーカ強襲型タイプFでも気にせず運用できる。 -- レンタル機の感想? 2013-02-23 (土) 19:58:31
    • レンタルそんな遅いの?
      無改造で5秒台くらいなんだけど -- 2013-02-23 (土) 20:47:53
      • 5秒台はデッキボーナス付き -- 2013-02-23 (土) 20:57:01
  • 銀のこいつがでたんだが、マスチケで全強化する価値ある? -- 2013-02-24 (日) 02:15:30
    • 銀でも十分価値あるが欲を言うなら特性がシールドならなおよし、コンカ スならかんがえもの。 -- 2013-02-24 (日) 02:37:27
    • 銀じゃ特性どれにしろ軽量ダガーで軽くして格闘封印が安定 -- 2013-02-24 (日) 10:04:24
    • 銀でもちゃんと育てれば使える子
      今一番の俺の愛機になってるわ -- 2013-02-24 (日) 23:20:44
  • バカ正直に撃ち合いしてシールドより先に本体死んでる人多いな。宝の持ち腐れやで…。 -- 2013-02-24 (日) 07:00:22
    • 爆風に揉まれて溶かされることも多い今、この機体でシールドを生かしたライン上げ?拠点確保?( ゚Д゚)ハァ?みたいな感じもあるからなぁ。もちろん効果的に使える場面もあるけど。 -- 2013-02-24 (日) 09:16:51
  • バズ転倒ゲーになったので耐え忍ぶ機体なのに耐える事ができずに即死する事多数になった
    MAPもガーカスが活躍しにくいMAPばかりなので今は倉庫番 -- 2013-02-24 (日) 08:35:01
    • バズゲーはマジでクソ。ストレスマッハ。 -- 2013-02-24 (日) 08:44:28
      • BZ、特にCBZを見た時はむしろ突っ込んでるわ。
        ただ、ストレートにじゃなくて突っ込みながらブーストで高度をとって、左右ににげつつね。
        BZは爆風に自機が巻き込まれるから、至近距離に詰められると殊にCBZ系は打ちづらいんだよね。ガーカスはブースト容量多いしオススメ。 -- 2013-02-24 (日) 10:43:19
  • シールドバルカンNって強化すれば火力高いんだな。ガーカスのバルカン舐めてるグフカス多いから、撃たれても逃げずに味方撃ってて処理されてやがる・・・・これが陸ガンとかだと逃げる -- 2013-02-24 (日) 10:37:07
    • 火力的に見ればFAFやガトシ、CBZB3、BSGB3どころか3点マシにも及ばないけど、それでもメイン武器だけあって火力はいいよね。
      強いというかガーカスのタフさも合間って相手にしてると嫌らしい火力って感じ。 -- 2013-02-24 (日) 10:48:06
  • CBZでこかされて起き上がったらまたこかされての遊ばれる機体になってないかこれ
    実際自分もそうやってガーカス倒してるんだが、やられてる側は相当ストレスたまるわなw -- 2013-02-24 (日) 15:53:26
    • この機体がゾックのボールにされてると聞いて -- 2013-02-24 (日) 15:58:23
    • つかこいつに限らずお手玉ゲーだよ今の環境。バズゲーはマジでクソ。 -- 2013-02-24 (日) 16:30:17
      • 下手糞 -- 2013-02-25 (月) 15:24:03
    • 盾ちゃんと使うガーカス相手にMG系で対抗すると倒せない事が多いだろうしもしかしたらガーカスの出現がCBZ強化の決定打になったのかもね。
      しかし宇宙でならこけないはず! -- 2013-02-24 (日) 18:37:46
    • CBZなぞ当たらなければどうということはない -- 2013-02-24 (日) 22:35:51
      • そんなこと言い始めたら、LAが最強ということに -- 2013-02-25 (月) 03:16:21
      • その通り! -- 2013-02-25 (月) 15:22:13
    • 重撃が撃ち合いで強襲より強いのはまともなバランスだしいいんじゃないの
      問題は判定が糞すぎること
      転倒の仕様は今のままでいい -- 2013-02-25 (月) 06:44:06
    • シールド受け時にバランスボーナスつけて盾で食らったときにこけ辛くしてくれないとバズFに対しての耐久値やシールドの価値がないに等しい気がするなー、機体バランス増やしづらいこいつはとくにきついよね、Sでも余裕で転ぶ -- 2013-02-25 (月) 11:27:26
      • バルカン軽量グレ持ちの俺に隙はなかった。バランス余裕の+100越え -- 2013-02-25 (月) 13:57:41
  • こいつって元々こんな見た目だったっけ?もっと黒々としていたような… -- 2013-02-25 (月) 00:01:15
    • 配備先によって違うんだろうな。
      確かに元絵は黒いよ、俺は黒いのが良かったんだが。
      まあ来月カラー追加されたら黒あるんじゃないかね? -- 2013-02-25 (月) 15:07:47
  • 銀設計のビームピックじゃ当たらんから、バルカン・軽量・バズーカFで転倒→バズ削りという格闘はどこに行った状態
    みんなはどんな武装にしてるのかな? -- 2013-02-25 (月) 04:49:35
    • ×ピック ○ダガー ×転倒→バズ削り ○バズ転倒→バルカン削り -- 2013-02-25 (月) 04:51:13
      • 揚げ足取り乙です。 -- 2013-02-25 (月) 04:54:13
    • 金ですが、バルNバズF軽量ダガーです -- 2013-02-25 (月) 06:08:11
  • 宇宙マップきたら装甲強化使えないし、こいつのB3スプレーが凸のメインになるかもしれんね
    そう考えるとスプレーシューターも捨てたもんじゃないかも -- 2013-02-25 (月) 06:50:29
    • おお、ホントだ、ジオンも同じくグフカス出ないし宇宙は凸主力が変わるな。ガーカスで凸ってイメージが沸かないw -- 2013-02-25 (月) 10:08:07
    • 水中同様機動性低下ぐらいで、地上用機体も普通に使えると予想。でないと初心者は初期機体トレーナーしか使えないとかになってクレーム殺到。 -- 2013-02-25 (月) 12:08:36
      • 俺もそう思うけど、陸上用のが使えなくなってもそれはそれで力関係がリセットされて楽しそうじゃない?ジオン側の初期機体に手を加えるなりしてバランスとれば陸ガングフカスのいなくなった戦場は今よりも初心者にちょうどいいと思ったりするぞw -- 2013-02-25 (月) 12:16:22
      • 地形適応の項目を見たらたぶん水中と同じような感じになるだろうね
        んでBC使わせて期限付きで宇宙適応付与だと思う -- 2013-02-25 (月) 12:50:41
      • 溺れるザクⅡJ型 -- 2013-02-25 (月) 17:07:20
  • アーマーシールドあっても結局1撃で落ちることが多々ある、ジオンのBZ火力はおかしいわ・・・LAのほうが生存率あがるってなに -- 2013-02-25 (月) 11:58:12
    • CBZFでも不可能だろ。夢でも見たのか? -- 2013-02-25 (月) 13:22:52
    • スキウレ直撃したんじゃねえの? -- 2013-02-25 (月) 13:52:13
      • 真後ろからバズ撃たれた可能性もあるな。 -- 2013-02-25 (月) 15:08:51
    • 一撃じゃなくて二撃同時の可能性もあるな。バズ持ち重撃からすると近くに同じ装備の重撃がいると不思議と攻撃タイミングが被ることがある。基本バズは動きを予測した上での偏差撃ちだから。それだけ単純な動きをしていたんでないかい。ガーガスに比べればLAは機動力があるだけに当てづらいな。 -- 2013-02-25 (月) 15:34:58
    • ドムのジャイアントバズFでロケシュLV3~5で威力12100~12650だから背面から直撃もらうと即死できるかもな
      それ以外だと無理じゃね?
      どっちにしろ一撃は滅多にないと思うが -- 2013-02-25 (月) 15:40:13
      • 背面、ヘッドショットは多分1,5倍ダメだから火力が9000超えてれば一応即死かな -- 2013-02-25 (Mon) 17:00:04
      • ヘッドショットって25%じゃなかったっけ?あとドムの特性5って今回のイベント廃人回しでもしないと無理だよね -- 2013-02-25 (月) 19:45:47
    • 威力って無印の直撃ダメージが50上昇(チャージで75)しただけなんだが平気か? -- 2013-02-25 (月) 19:39:36
  • 後ろからCBZFか横からのヘッドショットなら一応即死だな
    まあ10戦に一回も食らう事無いが -- 2013-02-25 (Mon) 15:34:17
  • スプシュLv3の金ガーカス、足回り超強化でLv60いったが、BSGB3持つと強すぎる。
    近距離でマシ撃たれても痛くもない。盾でガードして近づき、零距離でBSG。
    バズ撃たれて近づけない?避けろ。
    BSGはリロと威力、当てれる自信ないならリロとロックオンあげてこう。 -- 2013-02-25 (月) 16:51:24
    • しかしながら威力330のBSG-B3ですら33x8x3=792、グフカス相手とかだと盾すらとかせませんし。
      それに上にもあるけどその後の盾への切りかわりが遅すぎる。シールドバルカンは55x35=1925、計算上、シールドバルカンの特性上ありえないけど半分以上(20発)はずしても800越え。しかも盾への切り替えは極めて速い。
      速度1300超えられる機体ならBSG-B3がありでも、ガーカスと盾の特性上、1発目を撃つまでは相性がよくてもその後でがっつり削られちゃうのは実際に使えば分かるはずだよ。腕前が同じということ前提で、BSG-B3で対応できる相手にFSやグフカスが含まれないのは痛い。 -- 2013-02-25 (月) 17:51:28
      • 今の超範囲のバズを避けろとか言ってる時点でだな -- 2013-02-25 (月) 17:56:04
      • そもそもグフカス相手と前提してないし、コイツの足回りでBSGB3の間合いまでつめるのは難しくないか?BSGB3持ちで遭遇したら耐えて下がるか援護を待つかバズで牽制でしょ。
        ついでに言うと、そこまで接近するとグフカスとしてガーカスを落とすのに一番確実なロッド+D格振られるよ。 -- 2013-02-25 (月) 18:15:57
      • 完全回避は難しくても掠り傷程度のダメージに抑えるなら簡単だけどな。そもそも1対1を想定してる時点でガーカスとして半ば間違ってるが。 -- 2013-02-25 (月) 18:29:53
      • こいつの運用が想定される場面ってよく言われてんのは拠点防衛とライン押し上げだっけか。そこで大勢を相手にって考えるとますますバズーカへの対応難しくないか? -- 2013-02-25 (月) 18:54:15
      • 多数対多数の戦いの場合、敵全員が自分を狙っているわけではない。また、複数から狙われた場合でも、狙う場所は十人一色。一人の攻撃を回避できるなら複数相手にしたってだいぶ生きていられる。それと、別に爆風まで完全回避する必要性はない。 -- 2013-02-25 (月) 19:05:55
      • そこで結果的に500前後の距離で、しかも空中で動きながら戦えるシールドバルカンが選ばれる訳だね。
        グフカスやFSが対象にあがってるのは凸時、もしくは前線でかち合う相手だからだよ。前線で出先に当たるのはグフカス、ドム、高機動ドム、FSのいずれかだし。それをおってザクⅠとか次ラインが押しあがってくるからね。 -- 2013-02-25 (月) 19:07:23
  • 砲撃とバズに耕されて俺のガーカスはボドボドダァ!! -- 2013-02-25 (月) 18:01:02
    • 今回のアプデでほんとうこの子使えなくなったよね 遠距離武器ないから近づくしかないのに近づく前にこかされて死亡 まわりの肉壁にすらなれない現状 -- 2013-02-25 (月) 18:38:18
      • 下手糞は文句言うな -- 2013-02-25 (月) 18:40:49
      • 下手くそだから文句言うんだろ!(キリッ -- 2013-02-25 (月) 18:45:53
      • 文句はいいからツリー化しろよオラァ -- 2013-02-25 (月) 18:55:55
      • 盾バルカンHとBZM持ってけば中遠距離やれるだろ?瞬間火力は諦めろ -- 2013-02-25 (月) 20:06:20
      • バズーカを上手く使うんだ 撃破狙いならバズFで打ち切ったら即撤収、アシスト狙いなら初期をバランスよく敵を狙って撤収
        威力捨てて射程距離or範囲ガン伸ばしの方が割と幸せになれるよ
        金ならまだボックスサーベルがまだ息してるから大丈夫だけど銀が産廃気味にはなってるかもねバルカンオンリー使いにとっては産廃かもしれない…というか今って怯むBSGの方が強い気がする -- 2013-02-25 (月) 20:10:24
      • 追記、正直そこまでガーカス使う気ないんだったらWDの試作BRとバズーカ持ってった方がマジ楽なんだがね -- 2013-02-25 (月) 20:13:08
      • ↑↑BSG-Fはお勧めしない。上にもあるけどガーカスはそこまでつめるとジオン十八番の格闘でやられやすいのと、怯みを狙うのがガーカスの場合現実的じゃないことにある。
        無改造の場合55x8=440、改造込みの場合60x8=480、砂対策にバランス+61↑が左官以上の高官には多いのもあって、8発の内2発でも外れる距離(190前後)だと怯みすらとれないケースが多い。
        1200を超える速度の相手だと一瞬下がりや高度をとられただけでフルヒットは難しくなるし、くわえてFは集弾性が最悪だから接近戦に長けた腕前でもない限り、ガーカスの場合はシールドバルカン系≧BSG-B3(好みでない場合無理に選ばない)>その他BSGにメイン武器はなると思う。
        大成功ばかりひいて威力+集弾性+リロード速度を限界近く、くわえてロックオンを820以上にできるならBSG-Fもありなんだけどね……。
        どうしてもBSG-Fを使いたい場合はロックオン(必要量は自分の腕と相談)>集弾性>リロード速度=威力の優先度で強化するといいよ。 -- 2013-02-25 (月) 20:22:52
      • シールドバルカンは無印〜Mまで全部マスチケ強化した上で試して無印を選んだ。
        Hはガシガシ当たってるように見えるけど、なんだかんだで削りが足りないのと、拠点を攻撃する時に1マガジン当たりのダメージ総量が無印の方が高い。
        Mは打ち切るまでにバカ見たいに時間かかるし、盾を適度に生かしたいなら弾数とダメージ、命中制度すべてこみで無印かな、と。
        緊急帰投の優秀さもあいまって総マガジン量も適度に感じる。 -- 2013-02-25 (月) 20:36:01
  • なんかコストにぜんぜんつりあわないな、この機体
    火力はないわ 遅いわ 盾が真っ白で砂やバズーカの的だわでもうレギュラーから外れてしまったわ -- 2013-02-25 (月) 21:48:57
    • 使い方わかってないだけじゃない。ただ肌に合わないっていうのはあるから売り払っちゃえばいいんじゃないかな。 -- 2013-02-25 (月) 22:16:05
    • 騙されたと思ってBZF使ってみない?帰投性能高いから弾の少なさ補えるよ。バズでキルor転がして素早い持ち替えのシールドマシンガンでとどめ、弾がキレたら補給で連続キル狙っていけば1戦闘PP60は稼いでくれるよ。 -- 2013-02-25 (月) 23:35:08
  • こいつメインで使ってるけど超強い
    前線に単独で横から突っ込んで敵3匹くらい食って逃げていける唯一の機体だと思う敵の視点と位置取り考えて突っ込めば集中砲火食らってもバズ直撃さえ貰わなければ逃げれる食う順番さえ判断できれば前線単独でかき回すことが可能な機体間違いなく連邦の強襲で最強の撃破力あると思うけど -- 2013-02-25 (月) 23:36:19
    • 陸ガンのFAFつかったら多分その発想が覆る。良くも悪くもバランスのとれた機体だよ。 -- 2013-02-25 (月) 23:47:55
    • どちらかというと「だった」過去形だな。今はバズや砂の餌でしかない。つっこんだら即効で殺されるよ
      バズ使いからしたらマシンガンパラパラ撃つしか能がないガーカスが前に出てきても何の脅威もない直撃じゃなくても今は爆風も痛いんだよ -- 2013-02-26 (火) 01:20:58
    • どちらかというと「だった」
      過去形だな。今はバズや砂の餌でしかない。つっこんだら即効で殺されるよ
      バズ使いからしたらマシンガンパラパラ撃つしか能がないガーカスが前に出てきても何の脅威もない
      直撃じゃなくても今は爆風も痛いんだよ -- 2013-02-26 (火) 01:21:02
    • こいつで撃破力とか言っちゃう時点で正直参考にならん 敵3匹も相手の前提がわからない上に、その状況をどうこいつで対応するのかを書くべき
      単独でかき回せるとかぶっちゃけ敵が弱くないとありえないからなこのゲーム -- 2013-02-26 (火) 01:23:49
    • 奇襲だったらジムへ、陸ガンの方が強いよね?こいつで3機食って帰れるほどの格差があるなら、グフカス使うとその周囲を制圧して帰還の必要がないレベルだと思う。
      あ、ジオン民として私が一番苦手な機体はガーカスですよ? -- 2013-02-26 (火) 08:55:38
  • え…グフカス余裕で倒せるし退けさせれるんだけど…バズで死ぬ?なにいってんの君たち…前に出て死なない機体あるの?
    こいつのバルカンと盾最高!慎重にレーダーみて孤立しないように前進と後退するタイミング考えとけば連続キル出来るよね。 -- 2013-02-26 (火) 03:59:36
    • とりあえず木使うこと覚えろ。
      んでFAFなりCBZ-B3なり3点マシNかFなり、話題にあがってるグフカスのガトシなりつかってこい。
      ガーカスしか知らないなら強い!って感じるのもわかるが、AIMや判断力を基準とした腕が同じならああ言った武器に優れる火力じゃないことがわかるはず。
      関係ないけど3点マシはきっちり狙うとマジで強いとステマしとくわ。 -- 2013-02-26 (火) 07:36:26
    • ここで必死にガーカス強いって言ってる人ほど、使ってない人っぽいっていうか的外れなこと言ってる気がするんだが・・・もしかして工作員かなにかかな
      たいていの人は可もなく不可もなく中の下っていう評価なのに -- 2013-02-26 (火) 09:42:58
      • ガーカス強いよ!アーマーフルのこいつに出会うと逃げ出したくなるくらいに。
        特に支援機乗ってると高火力武器がないからまず勝てないし。対MS性能は間違いなく高いと思う。
        問題は、このゲームが単純な戦闘ゲーではないところ。 -- 2013-02-26 (火) 09:47:52
      • キルゲーなら間違いなく強い Fバズ持てるし、性能高めのバルカンもってるし硬いし
        凸げーと考えると途端に微妙になる -- 2013-02-26 (火) 09:59:47
    • 支援機が勝てちゃったらさすがに今月の課金機体の威厳なさすぎだし
      そもそもマシンガン主流の相手ならガーカス弱いなんて言わないけど、今の主流はバズや砂なんだから
      そこ踏まえて微妙って言われてると思うんだけどね 
      実際今回のアプデまでガーカスの性能に不満言う人ほぼ皆無だったし -- 2013-02-26 (火) 10:13:43
      • ジムへ、陸ガンならjcでワンチャンだけど、こいつはそれすらない。
        バズ強化で立場が弱くなったのはわかるけど、ドムのFバズ直撃でシールドすら割れずに結局逃げ切られたことはいい思い出。 -- 2013-02-26 (火) 10:16:54
      • こいつの一番のウリは生存率の高さ、激戦区での稼働時間だったわけだが、マシの代わりにバズが飛び交う戦場になって結果的にそれは弱体したし、そうなるとそれなりのコストをかけてこいつを使う意義は薄らいでしまうしな。 -- 2013-02-26 (火) 10:28:17
      • ガーカスのシールドバルカンに性能を頭に叩き込んだ上でグフカスのガトシ、FSの三点マシのスペックみてみればわかるんじゃね。
        ガトシNはシールドバルカンNより威力が100以上、弾数も10発多い。
        FSの三点Fは威力も800超える上にFの癖して集弾性も900越えんだぞ。ロックオンも強化で900以上まで伸ばせるワンクリック250超える三点舐めてかかったら一瞬で盾大破どころかアーマーまでズタボロだよ。
        しかもFSは重撃に近い武装にもできる上にガーカスより遥かに足回りもいい。 -- 2013-02-26 (火) 12:24:05
    • ここにいる奴らはバズが強化されて死にやすくなったのはガーカスだけだと思ってるのか?
      グフカス相手にああだこうだ言ってる奴らはいい加減ガーカスで1対1で戦うのやめたら? -- 2013-02-26 (火) 12:32:43
      • 耐久が売りのこいつにとって致命的だったってことなんじゃない?
        ジオンの自分から見たら、ガーカスにつられているときのジムへさん最強。 -- 2013-02-26 (火) 12:37:51
      • 木元読めよ。バルカンが、マシンガン主力の相手が――と書いてあるから比較にあがってるだけでしょ。
        だがBZで死にやすくなったのがガーカスに多いのは事実じゃね、BZ持ちはこいつ狙うし。装甲や陸ガン、ドムやグフカス、FSのように速度1200超えなんてしてこないから発射みられてもよく当たるしブーストチャージ低いの分かってるから足が止まるのを待てばほぼ確殺出来るからなぁ。 -- 2013-02-26 (火) 12:40:17
      • どこ見て読んでないと思ったんだ?
        バズ増えた中でも少なくとも相対的には硬いし、全体的にも場持ちが悪くなったことを考えれば、これまでのガーカスの長所は保たれている。
        バズで死にやすくなったのがガーカスに多いってのはちょっと何言ってるか分からん。下手が乗ってるガーカスは参考にしないでくれよ。 -- 2013-02-26 (火) 12:55:50
      • 『グフカス相手にああだこうだ言ってる奴らは~』
        グフカス相手にああだこうだ言ってるのではなく、木元でバルカンやマシンガン主力の相手といっていて、つまりそこでマシンガン系のガトシやFSが話題に出てくるのは当然だろうに。
        ちなみにBZ増えた時点で、堅さよりもBZの範囲から逃げるだけの速度が必要になるんだよ。
        ジムヘなり、持ってないなら初期ジムやデザジム、レンタルでもいいから使ってきてご覧。相手が高速型であるか耐久型であるかで、どちらが的かが分かるはず。 -- 2013-02-26 (火) 13:01:22
      • 根本的に俺の戦い方とそちらの戦い方の前提が違ってたようだな。
        俺にとって硬い奴は遅い的で、速い奴は柔らかい的だし。速いから当たらないんじゃない、当たる距離で戦えばいい。 -- 2013-02-26 (火) 13:09:14
      • それマジでいってるなら、グフカスやFS使ったことがないってことだよ。
        FSはアーマー1172+盾730、グフカスは1333+910、きっちり盾使ってくる相手だと2000近いタフさ。速度100~200増えると1秒で進む距離が機体1機分以上かわるからBZの範囲からも逃げられる。これが直撃狙える距離ってつまり自分すら巻き込まれる自爆距離に近くなるのもわかる? BZには自爆判定があるんだよ。
        堅く、速い機体もあるのは知ったほうがいい。連邦にも陸ガンがあるし、陸ガン使えば分かること。
        いずれにせよデザジムつかってみてから考えるといいよ、デザジムには3点マシFもあるし爆撃系もある。マシンガン系としての火力の高さってやつも爆撃系についても学べる機体だから。 -- 2013-02-26 (火) 13:36:28
      • ああ、大マジだよ俺は。グフカスやFSは硬くて速い的だな。まあそもそもその辺の相手には最初から1対1で戦うようなマヌケはしないが。 -- 2013-02-26 (火) 13:54:58
      • だから、1対1で戦うなんていってるのが貴方だけってこと理解してもらえたかな? グフカスやFSはあくまで「木元の情報から選別されただけの比較モデル」なんだって。
        それを踏まえた上で、貴方は今度はBZに置いて死にやすい/倒しやすいのがガーカスだけじゃないという話をし始めたが、速度という面においてガーカスはBZの適正距離と有効範囲から逃げ切るのはシビアだっていう話。
        相手が遠い距離だというのを目視した上で逃げるならまだしも、BZにとって速度の速い陸ガンなりグフカスなりを狙うのとガーカスを狙うのは訳が違う。
        貴方の言っていることは全部1対1だけど、前線はそうじゃない。加えて私や他の人はあくまで比較対象に上げただけってことを理解して話をしないと、戦い方が云々という次元にすら到達してない現状に気づけないよ。 -- 2013-02-26 (火) 14:02:03
      • >速度という面においてガーカスはBZの適正距離と有効範囲から逃げ切るのはシビア
        これはまあ高速機と比べればその通りだが、そんな話だったか?
        有効範囲から逃げるって言っても、爆風まで完全に回避するのと、掠り傷程度に抑えればよしとするのとではまた話がかみ合わなくなるかもしれんが、そこはどっちだ?
        完全に回避しなきゃならない速いのと、多少削られても平気なガーカスの比較の話でいいかね?
        それとは別の話だが、自爆の危険がある距離まで近付かないと当てられないならバズ使うなよっての。 -- 2013-02-26 (火) 14:45:10
      • ちゃんと前を読まない人なのね。1200を超える機体なら~というところから、フル強化しようと1100程度しか機動力のないガーカスがどうなのかはわかるでしょ。
        デザジムでいいから距離500程度で機動力が1000~1100程度であろう支援機と1200を超えているであろうグフカスなりを見分けてBZ撃ってきて。そうじゃないと話にならない。
        私は機体比較をする時、対象の期待もつかってるし強重砲支狙それぞれをある程度使った上で、特性と弱点を考えながら立ち回ってるけど、これ以上はなんとも上手く伝えられんよ。
        あと、自爆距離云々は貴方のコメントにある『俺にとって硬い奴は遅い的で、速い奴は柔らかい的だし。速いから当たらないんじゃない、当たる距離で戦えばいい。』に関してだよ。
        とにかくデザジムなりの重撃をつかって、速度違いの相手によってどういう行動や判断基準を必要とするかを実施することを推奨して終わっとくわ。重撃を使って、1200どころか1300を超えるような相手で確実に『当たる距離』っていうのがいかなるものか経験しておいで。そしたら1100程度の機体にこんなに当てやすいのかって分かるから。 -- 2013-02-26 (火) 14:54:26
      • あー、ごめんね、訂正しておく。
        1200を超えるっていうのは『速度100~200増えると1秒で進む距離が機体1機分以上かわるからBZの範囲からも逃げられる。』に掛かってる。ガーカス比較でこれだけ増えたらこうなるよってことだから。 -- 2013-02-26 (火) 14:55:59
      • >対象の機体もつかってるし強重砲支狙それぞれをある程度使った上で、特性と弱点を考えながら立ち回ってる
        その程度、俺も当然やった上で発言している。1200やら1300やら相手だったとしても、自爆する距離でないと確実に当たらないってどれほど残念な腕前なんだ。距離500もあれば俺だって遅いの狙うし、グフカスにバズ当てようなんて過度には期待しない。まあそうだな、いい加減不毛だしここまでにしておこう。 -- 2013-02-26 (火) 15:09:07
      • 話の論点が見えていない、自分の矛盾に気付けないのは直したほうがいいよ。『ガーカスをはじめとした速度的に速くない機体と高機動型に対するBZの影響』、そして自分がいっている『グフカスにバズ当てようなんて過度には期待しない』っていうのがどういう意味をさした言葉なのか。
        ひとまずお疲れ様。少なからず私には距離500でBZを高機動型に100発100中なんていう貴方のような腕前はないのは事実だね。大将にあがれない中将どまりなので。 -- 2013-02-26 (火) 15:15:19
      • 俺が特に問題に感じていないことについて他の皆が悩んでいるというのは何となく分かった気がするな。 -- 2013-02-26 (火) 15:20:21
    • ガーカスは十分強いと思うよ。ただ、ガーカスの特徴である盾を活かしづらい環境であることは間違いないよね。そしてバルカンでゴリゴリするお仕事ならもっと優秀な機体があるのも事実だよね。 -- 2013-02-26 (火) 15:25:13
  • こいつが戦略運んでたけどアリなのか?いくら硬くでも足遅いんじゃ意味ないと思うんだが。 -- 2013-02-26 (火) 10:39:12
    • 加えて盾が大きすぎて目立つってのもあるな。落ち難さ含めて護衛付けて回すならほど良い足の遅さだと思うのだが。。。難しい選択だね -- 2013-02-26 (火) 11:09:59
      • 盾がでかいから、角度によっては逆に持ってる戦略が見えづらいっていうね… -- 2013-02-26 (火) 12:05:58
      • それは思ったけど、ロックされたらばれるんだよね。 -- 2013-02-26 (火) 13:58:45
  • こいつの武装、ステータスは文句ない しいていえば足とろくさすぎるとことかだけど・・・
    バズオンラインの現状を修正してくれれば本当に文句ないです -- 2013-02-26 (火) 11:40:16
  • 相手してると強いというより、硬いから面倒くさいだけという印象だった
    使ってみると確かにグフカスが引いていくが、結局削るのが面倒くさいからだと思う -- 2013-02-26 (火) 12:51:08
    • 撃ちあったらいつか負けるから逃げるしかない。逃げるのは簡単だしね。 -- 2013-02-26 (火) 12:56:01
      • 木主が言っていることとは違うと思う。グフカスやFS使ってるなら撃ち合いに勝つのは難しくはない相手なんだよ。ただし堅いし相手している旨みがないってことじゃない。 -- 2013-02-26 (火) 13:03:17
  • ザクスナで出たとき思ったけど、ガーカスは足回りがそれほどでないことと被弾率が高いことから非常に当て易かった。あと、威力上がったせいでカスタムしてればほぼ確実に転ぶから、なんだかかわいそうに見えた。スナはリロードアップはよいとしても威力増加はやりすぎだよな。
    で、思ったんだけどガーカスは1撃高威力に対して弱いのかな? -- 2013-02-26 (火) 14:11:23
    • 使い手それぞれかなぁと思う。私は基本砂対策でバランス+61以上はキープしてるから空中で撃ちおとされたら歩いて次弾をまちつつ壁側へと移動してる。バランスさえあれば転倒しないし。
      ガーカスは盾の特性上、SRは3発以上耐えられるから2発目きっちり受けてから遮蔽物へと逃げればぜんぜん問題ないんだよね。
      ただ、CBZやtypeFみたいな転倒を防ぐのが現実的じゃない威力で、しかもハメが成立しちゃう広範囲系には弱いと感じる。ガーカスそのものは絶対的にみればバランスの取れた超良機体だよ。 -- 2013-02-26 (火) 14:15:34
      • 防御型の特性上周囲の環境にかなり影響されるんだな -- 2013-02-26 (火) 14:17:39
      • 結局のところ、せっかく良機体だったガーカスをただの木偶の坊にしたバンナムが悪いってことか -- 2013-02-26 (火) 15:02:56
      • 今でも優秀だよ。ただ状況把握が何よりも大切な機体になったってところじゃないかな。把握が遅れて引くべき所で引けないとただ堅いだけに感じてしまう。 -- 2013-02-26 (火) 15:04:13
      • こいつの真価は複数で凸してきたときだからな。1体でもめんどくせえと感じるのに3体以上いたら・・・ -- 2013-02-26 (火) 15:20:59
      • 凸より拠点制圧だと思ってるなぁ。ガーカスが5機もいれば拠点はほぼ確実に制圧できる。すくなからず制圧直前まで粘ってくれるからその間に味方がふみさえすればね。
        別段速くもない機体の凸は総じて爆撃とBZの餌であって数の脅威を見せつけたタゲ分散だけの役割だし。 -- 2013-02-26 (火) 15:24:48
    • …今こそ、盾を元の怯みダウンも吸い取る仕様に戻すべきなんじゃ?って思ったりする。それでガーカスが仕事できるようになって、バズウザいしか言えない連中も黙るのであれば。前ほど散弾も脅威じゃ無いしさ -- 2013-02-26 (火) 15:26:35
      • そしたら本気でグフカスFSと陸ガン装甲ゲーになるからやめたほうがいいよ。装甲や陸ガンは対艦F1発で盾大破できるとしてもただでさえ高機動で当てづらいし、グフカスとFSに至っては盾の耐久値が75mmFを2発防いでしまうことになる高機動。
        どうしてもその特性を実装するのであれば、ガーカスや今後でるであろう盾メイン機の機体特性にすべきだと感じるかな。 -- 2013-02-26 (火) 15:31:18
      • 空中を飛び回るグフカスがBZ直撃食らっても落ちてこなくなりますがいいっすかね?てか盾でひるみが無かったせいで盾が無い機体はゴミ扱いされたんじゃない -- 2013-02-26 (火) 15:33:28
      • 他の仕様(怯み軽減とか)変わってるから行けると思ったんだがなぁ、確かに飛んでるのを叩き落とせなくなるのは問題だな。…って事は空中ダウンは吸えなくしたら…。いやさ、今盾持つメリットが少なくなり過ぎてる気がしてさ…。 -- 2013-02-26 (火) 15:49:45
    • こいつが5機いればって そんなの陸ガンでもジムヘでも下手したらガンタンクでも言えることじゃないの? -- 2013-02-26 (火) 15:29:32
      • ガーカスはひたすら耐え忍んでたら盾+アーマーで3000ダメ持つ。一方陸ガンは2000、ジムヘに関しては盾すらなくアーマーフル強化で1500ちょい。
        ガンタンクは陸ガンと同じくらいのタフさだけど、そもそも拠点制圧に向かない足周りなのはお察しだね。
        あとはCTの影響だよ。ガーカスは拠点制圧に向くだけの耐久値を持つなかでCTが250。
        陸ガンは320、ガンタンクに至っては400。 -- 2013-02-26 (火) 15:34:29
      • ガーカスの真価は混成部隊でこそ。 -- 2013-02-26 (火) 15:41:22
      • 盾はMG系やBR系にはとても有効だけどバズの爆風や砲撃にはほぼ無力って欠点有るから爆風や砲撃が一番集中しやすい数字拠点制圧なんかにはコスト考えると実は向いてないって罠が有る

こいつの運用は盾を活かしてグフカスやバズ仕様じゃないFS追い払う事と優秀な帰投性能活かしてのバズF垂れ流しかなぁ バズF転倒→バルカンコンボで空飛んでるグフカスFS以外は全部食えるし -- 2013-02-26 (Tue) 15:54:12

  • コスト250は許容範囲だと思ってる。320超えちゃうと厳しいけど、250=4分10秒だし1機で十分凌げる時間だなぁ、私の運用上。
    指揮官爆撃なんかはどうしようもないのは全ての機体でいえるけど、拠点制圧時はやっぱり堅さが全てだと感じてるな。緊急帰投も相まって制圧後戻りワンチャン!っていけるガーカスさんは制圧時使っててドキドキしながら耐え忍べるw -- 2013-02-26 (火) 16:01:53
  • 硬い、拠点帰還速度が早い、それなりの機動性はあるんだから防衛や拠点制圧援護用としてはこの上ない性能だと思うけどな。たしかにバズで転んだり集中放火されるけど、他の味方に飛んでいく分を自分が引き受けてると考えたら、存在してるだけで味方の活躍を後押しできてる。 -- 2013-02-26 (火) 15:27:03
    • でも、それじゃあまりに不憫だからタフネスP付けてあげればいいともう。
      被弾/HPとかで。 -- 2013-02-26 (火) 15:34:54
  • ガーカスだけがバズで転ぶなら問題だけど違うからな。
    鍛えれば2000越える積載に恵まれてて何ネガってるんだか。 -- 2013-02-26 (火) 15:32:49
    • BZのダメージを見た上で、バランスで転倒しないレベルの積載容量がどれほど深刻な数値かよく計算した上で発言してね。さすがにそれは煽りと言わざるを得ない。
      シールドバルカンN以外の武装全捨てですら260+軽量剣200+グレM240+盾590=1290。実際この装備にする人はまずいないという意味で現実的ではないけどね。
      で、BZだけどよくみる7000系はMax7700=770ダメ=バランス+171以上=積載容量余り855必須。
      ドムのType-Fに至っては11000=1100ダメ=バランス+501以上必須=2505、CBZ-typeFはチャージで8250=825ダメ=バランス+226以上必須=1130。 -- 2013-02-26 (火) 15:46:03
      • バズ食らって転ぶのはガーカスも一緒で、もっと低いダメージで転ぶ機体がたくさんあるのに何贅沢言ってんの?って意味だろ。
        あとバルカンH軽量グレM使ってる奴ならここにいるぞ。とても快適だ。 -- 2013-02-26 (火) 15:52:06
      • その装備が希少というのは、そもそも転倒対策をする以上、いくらガーカスを軽くしようが7000系BZの強化には対抗できない=それなら砂対策して、あとは装備持たせちゃおうがほとんどだからだよ。
        おそらくその装備をあえて選んでるってことは積載容量を強化していない方なのだろうね、その場合はその組み合わせもあり。ただし積載容量強化済みでその選択肢を選ぶメリットが存在しないってことで、現実的ではないとの発言だよ。
        あと、話の本質は理解してたけど2000超える積載容量そのものに意味がないっていう趣向の発言ってこと。最軽量装備で1290、ガーカスの積載容量Maxは2118、つまりどんなに無茶してあまらせても残りは828だから。
        ガーカスの積載容量は、そもそも外せない上に重量が600近い盾が絶対についてまわるからってだけの代物。 -- 2013-02-26 (火) 15:56:04
      • あ、あと上の方にあるけどシールドバルカンはNがオススメ。マガジン単位の火力とガーカスの特性に見合った性能があるよってことで一応オススメしておく。軽いし。 -- 2013-02-26 (火) 16:03:23
      • 俺は少しでも足回りの補強を主眼にして、積載上げられるだけ上げてこの装備を選んだんだ。グレMも使い勝手十分良いし。今はバグで無効になってるがなw
        あと、バルカンがHなのは少しでも遠くの相手に安定したダメージ加えたいという好みで、Nと使い比べての選択だから気持ちだけ受け取っておく。 -- 2013-02-26 (火) 16:15:02
      • 弾速遅いいし直撃じゃないとダウンしないCBZFさんwww -- 2013-02-26 (火) 18:01:18
      • バルカンH 軽量ダガー グレN で使ってるよ。バルカンはNとHで迷うところなんだが射程ギリギリの敵に当てれるからワーカーみたいなやわらかい敵を倒しやすいと思った。 -- 2013-02-26 (火) 19:17:20
    • グレMにノーマルバルカンに軽量ダガーでバランス130ほどだけどストレス無く戦える
      バズーカの直撃なんてあんまり食らわないし、爆風でこけるのが問題だったからね
      バズを1780の盾で耐えて、ねえどんな気持ち?って感じでバルカンで倒すのが凄く楽しい -- 2013-02-27 (水) 10:16:21
  • 同じくらいの階級で初っ端にガーカスで意気揚々と出陣
    いきなりバズ転倒&追撃で盾全壊&HPミリ
    そそくさと逃げ帰り全快した後16連撃し死なずにタイムアップ
    何が言いたいかと言うと・・・・・盾っているの?w -- 2013-02-26 (火) 17:55:05
    • 盾のないガーカスはただの金ジムだ -- 2013-02-26 (火) 17:59:16
    • 盾があるから少々荒く。盾がないから慎重に・・・立ち回り方の違いでしょう。つまり何が言いたいかというと、転倒するとカナシイ(・-・) -- 2013-02-26 (火) 18:27:31
    • むしろ開幕出陣にガーカス選んで、20分タイムアップ一杯16キルしか取らなかったって立ち回りを見直す方がいいかも……1Dしてでもきっちり前に出て敵を排除して行ったら20は行くだろうしさ。 -- 2013-02-26 (火) 21:35:39
  • この機体に限った話じゃないけど攻撃した後別の武器に持ち替えるとすぐに盾構えてくれるよね -- 2013-02-26 (火) 20:48:05
    • 内蔵武器ならね。ただ、以前の修正でそれやっても大差ないことになるんじゃないかと思う。
      ちなみにガーカスはシールドバルカンの構造上、盾判定の発生がかなり速い。ただ完全に0ってわけじゃないっぽいね。 -- 2013-02-26 (火) 22:32:44
  • 良機体だったが仕様変更で最も割を喰ってる感じ。
    バズーカの仕様変更はやりすぎた感があると思う。 -- 2013-02-27 (水) 03:18:40
    • 爆風でもダウンしなくなったCBZFとか最初からやりすぎなFAFやBRB3あるだろ -- 2013-02-27 (水) 09:42:05
    • FAFは課金機だしいいよ、しかも金限定だし。
      陸ガンもってないけどそれぐらい持たせてやれ
      それでも修正するっていうならグフカスのガトシもな
      BRB3は今FAF以外で唯一、息してるビーム平気だからいいと思うよ CBRはオワコンだしな -- 2013-02-27 (水) 11:05:55
    • あの・・ガーカスも課金機体なんですけど・・・ -- 2013-02-27 (水) 11:44:04
      • ガーカスの盾の堅さは課金機体として相応しいと思うよー -- 2013-02-27 (水) 12:02:08
    • 戦い方自体が変わっちゃったからね、現状ならAIMの問題とかはあるけど腕によっちゃバルカンよりBRの方が安全に牽制できるからなぁ
      バズーカ持つと機体バランス落ちて盾機のとしての機能落ちるし -- 2013-02-27 (水) 21:01:15
  • スプレー特性だけど箱拠点内の防衛ならするかでもよく闘えるのかな?
    他も出きるには出来るがこいつの利点は防衛だろ? -- 2013-02-27 (水) 09:59:56
    • 中で防衛とか釣りだよね? -- 2013-02-27 (水) 11:22:30
    • 防衛ってのは本拠地に入られるのを防ぐことだ坊主 -- 2013-02-27 (水) 13:24:14
  • タゲってHPマックスならタゲ切る俺が通りますよ~
    陸ガンとこいつはジオンからみて厄介機体だなぁ -- 2013-02-27 (水) 11:39:12
    • ガーカスからにげるグフカスよく見ますw -- 2013-02-27 (水) 13:21:08
      • 硬くてウザいからぁ… -- 2013-02-27 (水) 13:25:43
      • なんかここのコメントってみんな相手する側視点でウザイってコメばっかりだよな
        使う側からしたら全然倒せないし、周りの役にたつとかいう免罪符があるだけでストレスしかたまらん機体だよな。
        しかもあんまり印象薄いから周りにも感謝されないし、常に損ばかりしてる感じ -- 2013-02-27 (水) 13:30:45
      • 死にかけのガーカスは、グフカスが死にかけのときぐらいのしつこさで追ってくる
        コスト高かったりするからなんだろうけど
        ガーカス使ってると本当に怖いぐらい追ってくる -- 2013-02-27 (水) 15:59:08
      • 死に掛けのガーカスを追いかけたらいつの間にか敵中に孤立している、それがガーカス。HPがミリでも盾が元気なら気をつけろよ。 -- 2013-02-27 (水) 16:05:29
      • こいつのシールドバルカン連射早いし火力もそこそこでかなりkill取りやすいんだけど気のせい?何より相性かもしれんがすごい当てやすい気がする 正直グフカスよりkillとりやすい -- 2013-02-27 (水) 18:21:22
      • 優れた機体ではあるけど誰しもがそんなような感想を抱く機体ではないと思う。ブーチャか速度か、あるいはその両方がもうほんのちょっとあれば戦場や相手を選ばずに万人がそう感じられる機体になったかもしれんけど。KILL稼ぐような機体じゃないとはここでもよく言われてるし。 -- 2013-02-27 (水) 18:37:14
    • 前までうざかったけど、今はCBZからマゼラで余裕になったはw -- 2013-02-27 (水) 19:10:46
      • BZ強化前からうまい人にはわりと余裕で対応されてたんだぜw -- 2013-02-27 (水) 20:54:05
  • ゴミ屑のようなPPシステムのせいで使われないかわいそうな機体
    個性あっていい機体なのに、とっととPPシステム廃止しろ -- 2013-02-27 (水) 23:20:54
    • PPシステムはいいとおもうんだけどマイナスがあるのがなぁ・・
      もっと基準厳しくしてプラスを厳しくしていいから最低でも0とかだったらもっと気楽にやれるんじゃね -- 2013-02-28 (木) 01:18:30
    • 今の爆風ゲーだとお察しだがバズさえなけりゃかなり強いんだが本人のスコアになる強さじゃないからな、それだけならまだ使う奴もいるんだろうけどスコア稼げ無いと降格するからな、そら使わんわ -- 2013-02-28 (木) 07:15:39
    • ポイントは稼ぎにくいけど居れば居る程前線押せる肉壁奉仕職みたいな機体なのにバズゲーでコロコロ転がされてそれすら出来ずに即死オンライン
      誰も使わんわ -- 2013-02-28 (木) 08:51:09
    • その割には戦場に出ると必ず見かけるが? -- 2013-02-28 (木) 10:21:07
      • 緊急帰投が良いからかなぁ。
        状況判断が巧い人じゃないと前線で生き延びられないね。
        現状だとグフカスとFSには五分だけど、ザクJが怖いw -- 2013-02-28 (木) 10:29:22
      • グフカスFSと五分なら十分息してるじゃないか。バズゲーで無理なんて過小評価だよ。 -- 2013-02-28 (木) 12:21:15
    • 確かにBZゲー以来まるでダメ子だ、MGとは相性良いんだけど。何気に宇宙で先陣切る連邦強襲機でコイツに頼れないって事は由々しき事態なのだけど。さてどうしたものか。。。 -- 2013-02-28 (木) 10:31:00
      • バズよければいいだろ簡単じゃないか。昔のまんま前に何も考えないでつっこんでくるの多すぎなだけ。つかってるけどバズ持ちもちゃんとよけて対応すればえさでしかない -- 2013-02-28 (木) 15:01:54
      • 前線におけるガーカスのシールドの有用性が仕様の変更で劣化したのは間違いないわけで、うまく使えば問題ない、というのとはまた別の話だろう。 -- 2013-02-28 (木) 15:25:54
      • 当たらなければどうということはないんだよ。多少当たってもどうということはないが。
        今まで棒立ちでマシンガン受け止めていればよかったのが、ちょっとした回避行動を組み合わせれば十分使えるというふうに変わっただけだ。 -- 2013-02-28 (木) 15:41:40
      • 当たってもどうということがないくらいのタフネスさがあればこそ築いていたポジションがあったわけで、運用方法を変えてうまいこと使えたとしても、その役割の荷が重くなってしまったのは確かだろうと。間違いなく生存率は落ちてるだろうしね。まぁそれだけで使えない機体になったとかは俺も思ってないが。 -- 2013-02-28 (木) 15:55:23
    • どうして防衛に専念しないんですか!?
      防衛一回で80~100くらい稼げる機体。
      敵ごとに立ち回りしっかりすれば余裕 バズーカは上を取れ -- 2013-03-01 (金) 17:48:14
  • 正面からならスナイパーに打たれて転倒はするけどシールドが全部受けてくれてアーマーは無傷くらい盾が硬い -- 2013-02-28 (木) 07:07:22
    • 盾が当たるなら最大で3発耐えれるからなぁ…まぁ最近のBZオンラインで日の目がないんだけど -- 2013-03-01 (金) 17:30:46
  • CBZのせいで転倒オンライン一回ダウンしたらそのまま殺されるので盾は無意味 -- 2013-02-28 (木) 07:26:20
    • これに尽きる -- 2013-02-28 (木) 13:52:12
    • 時間調整用の俺の安いザク2Jでも最初にバズーカ当てたら勝ちだもんな -- 2013-02-28 (木) 15:03:56
  • こいつそんなに遅いかなあ?近接戦闘メインではきついかもだが -- 2013-02-28 (Thu) 17:29:02
    • 陸ガン、装甲、LA、WDといった同強襲カテゴリと比べて、Max1155っていう数値は遅い――というかジムと同じ=強襲中最も遅いモデルに該当。
      加えブーストチャージに至っては207と最低数値。これがどんな数値かっていうと量産型ガンタンク以上でガンタンク以下、他砲撃系と同率~以下レベル
      実際、BZや砂をちょくちょく使う側からすると1100前後の速度って確実にヒットを狙っていける速度なんだよね。
      まとめるとガーカスの足回りは強襲中最低の速度(実質重撃レベル)にチャージに至ってはほとんど砲撃以下、砲撃クラスというレベルだよ。 -- 2013-02-28 (木) 17:45:45
      • ブースト容量も見ろよ。装甲より20低いだけのものはあるぞ。 -- 2013-02-28 (木) 18:14:56
      • ブースト容量ってさ、大雑把にいうと100につき1秒なのね。この辺は検証欄をよんで欲しいんだけど、となると速度が100や200ちがう機体と容量だけで比べるのが間違いだってことが理解できるはずだよ。
        しかも容量は使い切ったらあとはチャージが全てを握る。回復量はブースト容量に依存しないシステム――あとはわかるよね。 -- 2013-02-28 (木) 18:39:13
      • 容量だけで比べるわけじゃないしチャージの重要性も知ってるが、容量のよの字にも触れないのはあんまりだろ。何が重要かは想定する場面で違ってくるからなんとも言えんが、息の長さが求められる近接戦闘等なら軽視できるステータスではない。 -- 2013-02-28 (木) 19:56:12
      • タイマン思考すぎないか。LAちゃんつかうと特に分かると思うんだけど、接近戦、殊に前線で複数の敵味方が交じり合う環境では1機落としても次がいるんだからチャージは容量以上に重要な場面が多数ある。
        単純にネズミを狩るだけなら容量が重要っていうのはわかるけどね。 -- 2013-02-28 (木) 20:56:52
      • だから場面によるからなんとも言えないって書いたんだがな。まあガーカスの足回りがどんなもんかは木主さんもわかったろうさ。 -- 2013-02-28 (木) 21:14:31
  • みんな積載強化してグレもってバランス確保くらいしようぜ
    バズの爆風くらってもよろけるだけで転ばないガーカスは使ってて凄く頼もしいぞ
    武器も連邦のバルカン系の上位のシールドバルカンはなかなか強い
    ただスコア稼げる機体じゃないな、スコア目的だったら銀陸ガンで胸部バルカンFのほうが稼げる
    いるだけで敵が嫌がるってのは防衛にも攻めにもなかなか良いよ、ジムでの拠点踏みが好きな人にぜひ使ってもらいたい -- 2013-02-28 (木) 17:50:27
    • 積載重視したらボーナス結構行くしな…。実際はバズとか持つ人が多くてボーナスはあんまりないけど…。ジオンでプレイしてるとゾック以外でぶつかったときは嫌だなぁ。格闘当てるか、逃げるかってどっちかを考える。 -- 2013-02-28 (木) 17:55:55
    • 上にいつぞや計算があったのと、加えてザクⅡJのところも見て見るといいよ。爆風ですら怯み防ぐのは現状難しいはず。
      以前のBZの上方修正で、爆風範囲でもダウンがとれる。というかCBZ-Fつかってみればわかることなんだけどね。弾速の遅さ以上にあのダウンは恐怖になってる。 -- 2013-02-28 (木) 18:14:04
      • ダウンの恐怖はわかるけど、バランス確保すると爆風ダウンはかなり減るぞ
        強化前のCBZくらいの怖さに戻る
        ってかCBZF使ってる奴なんているの?威力500しか変わらなくて他の性能がかなり高い素CBZ使ってるのが殆どだと思うけど -- 2013-02-28 (木) 19:32:59
      • ロケシュ持ってなくで使い捨て威力求める人はF使うんじゃないか? -- 2013-02-28 (木) 21:08:15
      • CBZFつかってみろとしかいえない。ちなみに以下はザクⅡJ型のページからの引用ね。
        ――――――――――――――――――――――――――――――――
        チャージ・バズーカtypeF
        威力と範囲が高く、威力をフル強化してフルチャージすると、
        直撃弾で転倒がほぼ確定なだけでなく、直撃から多少ずれた爆風でも十分に転倒狙えるのが最大の利点。
        ――――――――――――――――――――――――――――――――
        実際この通りで、使うと爆風でも600後半~700近いダメがはいる範囲がかなり増えてる。
        ちなみにCBZFの威力ってロケシュなしでも直撃ダメ800越えの爆風400~600後半(範囲次第)、ロケシュありなら950近くなる。今はS型と同等とかなり増えてるよ。 -- 2013-02-28 (木) 21:21:10
      • いやいやちゃんと改造してもガーカスは盾が重いからバランスそこまであがらないんだよ。150もいかないのがほとんどだ。バランスをあげれば大丈夫っていうのは使ってないやつの意見だ -- 2013-02-28 (木) 22:25:32
      • だから過去のレスをよめと(ry
        計算して明確になってるよ。ガーカスは積載重量最大限まであげても理論上、現状強化されたBZの準有効範囲(爆風でも強いエリア)にかすりでもしたらアウト。 -- 2013-02-28 (木) 22:42:17
    • 皆CBZの威力や爆風や怯みをああだこうだ言ってるけどさ、こいつのタフネスなら直撃転倒はともかく、怯んだ程度なら後退生還は大抵余裕だし、そのまま戦闘継続だってできるぞ。 -- 2013-02-28 (木) 20:01:02
      • 前線にBZ持ち重撃がいる進行状況での怯みは致命的。怯み後の怯みダメは転倒確定攻撃だし。
        タイマンなら怯んだ後に生存するのは出来るっていうのは別にガーカスに限ったことじゃなく陸ガンや装甲、グフカスやFSどころかジムやザクでも大差ないと感じるんだがなぁ。 -- 2013-02-28 (木) 21:26:14
      • どっからタイマンなんて状況が出てきた?一度二度の怯むダメージ受けても「無理をせずに」「戦闘を継続する」ことができるのはガーカスの特長だろ。逃げるだけならそりゃあ他のでもできるが。
        怯んでも同じ相手からの追撃を回避することはできるし、動きが止まったら即袋叩きにされるような孤立突出状態は最前線であっても極力作らないのが基本、『怯み後の怯みダメは転倒確定攻撃』ってのは何言ってるか分からんぞ。 -- 2013-02-28 (木) 22:20:17
      • 2ケース話題にあがってるのをちゃんと読もうね。1行目は「前線にBZ持ち銃撃がいる進行状況」、2行目は「タイマンなら」でしょ。
        前線で強襲重撃が飛びかってる現状での怯みは致命的、タイマンなら怯み程度なら帰投もまにあえば戦闘継続もできるだろうさってこと。ただしそれはガーカスじゃなくてもできる。 -- 2013-02-28 (木) 22:44:30
      • ならもう一度言うが、普段から無茶な使い方してなけりゃ最前線で怯んだってどうってことはない。怯みの隙はもちろん、ガーカスならダメージも早々致命的にはならない。本体か盾のどっちかが生きてればまだ仕事できるんだからな。 -- 2013-02-28 (木) 22:54:47
      • ↑、道切り開いていくのは凄くありがたく尊敬します。ですが佐官以上でははげてしまいます。でも後ろにいるとき助かるので階級あがっても続けてね -- 2013-02-28 (木) 23:07:14
      • 本気ならNTかチートだよ。前線に重撃がいるってことは確実に強襲組は前線で小競り合い勃発中なわけで、しかも重撃勢は複数どころかBZ強化で10~15以上いることもザラじゃない現状。
        上にも上がってるけどCBZFはかすりですらアーマーと盾双方を合計で700近く奪っていく。仮に砂対策で+61のバランスを確保しているとして、怯みですむダメージですら500以上奪われるわけだよ。前線にいる時点でなんらかの相手と組みあってるだろうし、そこで500以上横槍いられれて怯んだ上に目前の敵からも追撃いれられて逃げきれると本気で思ってる?
        怯んだ時点で足元にグレでも転がっていようものならアウトでしょ。ちなみにCBZFの爆風有効範囲は無改造で75mだよ。このうち50m近くが以前のアップデートでダウン判定がとれるラインにある。私なら目の前でザクⅠを仮に相手にしているとしても、最近やたら増えたショットガンもちや105mFなんてもってたらすくなからず「大破寸前」までいきかねないわ。あれらの武器は秒間ダメージ200以上いくんだからBZの怯みにかぶっただけで700ダメ、アーマーフル強化でも半分が持ってかれる計算になる。
        仰る「無茶な使い方」じゃなくごくありふれた環境として瞬間的にこれだけ奪われるってことだよ。 -- 2013-02-28 (木) 23:07:32
      • 結局何が言いたかったかというと、木主のいうガーカスならCBZの爆風による「怯む威力判定」を前線で受けても生還は余裕っていうのは運以外の要素の何者でもないってこと。もしくは過度な誇張表現だよ。
        階級の低い相手とのマッチングならともかく、左官以上の戦闘経験がある層ならまず逃がさないと思う。少なからず私がガーカス使ってるときたびたびある光景として、誰かを相手してる時に追いついてきた重撃や砂が援護で怯ませてくれたら確実にしとめてる。逆を言えば怯みや転倒は前線であればあるほど決定打につながるレベルの要因だと、あくまで個人的には感じるわ。
        あと、最後にBZが話題に上がりやすいのは前線だと自分が如何に注意していても巻き込まれが発生しかねない範囲攻撃だからでしょ。それだけ被害というか影響の大きい爆破武器というコンセプトは嫌いじゃないけどね。 -- 2013-02-28 (木) 23:40:17
    • 銀陸ガンとガーカス、どっちが良いか迷うわぁ~ -- 2013-02-28 (木) 21:32:10
      • 陸ガンが銀ならガーカスのがいいと思うぞ -- 2013-02-28 (木) 22:23:18
  • こいつスプレーシューターの方が強くね? 持ち替えに難点はあるけどリロードをガードでカバーできるし、マシンガンは撃ってる間ガードしない→ガードのために射撃をやめる、って繰り返してたらぜんぜん削れないんだけど…。とはいえやっぱり迎撃メインになるから攻めには使えないな… -- 2013-03-02 (土) 01:43:41
  • スコア厨視点から見るとガーカス弱いって言ってるやつはヘタクソだと思うk/dこの機体で4以下の奴は何使ってもヘタクソ少なくともこの機体で突っ込みどころ間違えずに突っ込めばどのMAPであろうとどの環境であろうとk/d最低4くらいは行くようは押し引きのタイミングを間違えなければ硬いわバルカンつえーわブーストチャージなげーわで死ぬ気しない尚陸ガンは使ったことないからわかりません。 -- 2013-03-02 (土) 01:49:10
    • 長文書くのはいいがなるべく改行しないでくれ。直しておいたが改行した分ページ消費されるんだ。上の長文コメする連中もそうだけど。 -- 2013-03-02 (土) 21:03:39
    • ガーカスのNバル地味に優秀だしな。実は陸ガンの胸バル、素ジムの頭バル、FSの頭バル、グフのフィンバルより威力が50、射程が30長く、グフカスの三連ガトと同性能。守りに向くイメージなんだけど、他より優れたバルカン持ってるんだよね。攻めも優秀守りも優秀まじ万能機 -- 2013-03-02 (土) 22:15:45
      • よくよく見比べてみたら優秀とはいえ所詮バルカンだし足回りの悪さもあって万能機とは言いづらいと思うが。結局盾に特徴があるだけの機体だよ。 -- 2013-03-03 (日) 16:34:17
      • ジャミグレをボダブレのECM並まで実用的なレベルにすれば、かなり面白い戦い方の出来る機体に化けるんだがな。 -- 2013-03-03 (日) 16:39:02
  • バズどうこうは武器性能のほうへ行って、どうぞ -- 2013-03-02 (土) 22:02:24


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