Top > Comments > ジム・キャノン(第4小隊仕様)Vol2

ジム・キャノン(第4小隊仕様)

  • (´・ω・`)不死身の第4らんらんが新設したわよー -- 2016-09-05 (月) 10:09:13
  • よくコイツ乗ってる奴に倒されるんだけど、階級見ると大体中将か大将なんだよな。そんな強いんかコイツ。 -- 2016-09-05 (月) 11:58:59
    • WDキャとどっこいくらいには -- 2016-09-05 (月) 12:10:38
    • (´・ω・`)コストのわりには機体性能も火力も高いから強いわよ -- 2016-09-05 (月) 14:23:04
    • 260では2F2と双璧よ -- 2016-09-05 (月) 16:50:41
    • 30日で手に入るし、Mapにもよるけど毎日1戦するくらいの頻度でも大将ならDXチケット取れる250位入りが出来るからねぇ。だんだんそのことが知れ渡ってきてる感じなんじゃない? -- 2016-09-06 (火) 00:08:57
    • 武器枠2つ使うデメリットはあるが、ガンダムやケンプより強い2連バズモドキを260~280がポンポン当ててくるのが脅威でないはずがない(もちろん大将中将が乗ればの話)。WDキャと違うのはこいつは主にSGをお供にする強襲仕様であること -- 2016-09-06 (火) 00:25:15
    • 260だから対空スプレーも強いしBZ榴弾もできるしバルFでミリ残しも食えるし3点マシもある。砲撃だからBZFも2発多いし宇宙も出れるしMAPによっては芋砲撃も可… むしろ使わないのは勿体無い。 -- 2016-09-07 (水) 17:59:30
    • 2F2と比較すると足回り快適でモジュも積まなくていいからこっちの方が好みなのよね。体力と火力も十分だし。そして大将だと砲撃ランキングにコイツで楽々入れちゃうから美味いんだわ。砲撃使ってる連中って大体芋ってるだけでポイント稼げてないからランキングがマジちょろい -- 2016-09-15 (木) 10:43:31
  • 今度の統合予想。通常のジムキャに毛が生えたくらいの性能に修正される可能性:90%,ラッシュモードを少し弱くした全弾発射モード搭載:0.0000004%,アーマーが増える:99.9% -- 2016-09-07 (水) 14:19:01
    • こいつの弱体化はほぼ0%よ。こいつ弱体化させる統合だったらジオ所持者全員が血管切れるレベルの阿鼻叫喚が見れるぞw -- 2016-09-07 (水) 22:18:05
    • サイコザクが修正されないのにこいつが修正されるわけないだろ頭砂糖かよ -- 2016-09-09 (金) 13:11:27
    • 散弾がFAであの強さだから榴弾がFAになれば火力インフレには追いつけそう -- 2016-09-17 (土) 23:34:17
    • こいつを弱体させるよりこれから出るこのコスト付近の重撃,砲撃をこれ以上の機体で出してほしい -- 2016-09-27 (火) 10:25:29
  • 流石に減ったね。 -- 2016-09-27 (火) 10:23:14
    • そりゃレース展開多かったからね。一斉凸で選ばれないのがこいつの弱点だし -- 2016-09-27 (火) 10:46:50
    • ジオ、ジオ、mk2T、第4ジムキャで運用しとるよ。 -- 2016-09-27 (火) 17:31:15
  • 重撃運用メインの場合だと砲撃機体のコイツは今度の統合整備では実質強化なしで相対的に弱体化ってかんじになりそうね。 -- 2016-10-01 (土) 02:59:44
    • いやわかりませんよ、砲撃兵科の問題は屋根だったから、榴弾を色として考えてチャージ榴弾を砲撃兵科に付けてくれるかも、旧機体にくれるかは知らないが、 -- 2016-10-02 (日) 06:51:08
    • 砲撃機は迫撃能力が強化されるみたいだから別の運用が生まれるかもね。ただ迫撃を強くしすぎてゲームがつまらなくならないか心配。 -- 2016-10-02 (日) 07:46:17
    • そもそも迫撃する機体と運用が被ってないんだから相対的弱体化もくそもないでしょ。相対的弱体化云々いうなら低コス強襲や重撃と比べないと -- 2016-10-03 (月) 06:49:18
      • 相対的の意味わかってる? もう一回統合整備計画のお知らせと、木を最初から読み直しなよ。 -- 2016-10-04 (火) 23:57:18
    • こいつ自体はそこまで弱くはならんと思う。重撃強化でまた低コスが2F2一択に戻る可能性が高いだけで -- 2016-10-06 (木) 00:12:30
      • 「相対的弱体化」だからね。こいつ自身が弱くなるわけではないことはわかってる。だから今まで通り使うこともできる。できる…が、強くなった他の機体に敵うかは…。 -- 2016-10-08 (土) 16:22:24
  • よく出る消防車ってこいつのことだったのか。てっきり強襲タンクかと。そんなに強いのかこいつ -- 2016-11-08 (火) 16:29:14
    • ケンプの二挺BZが7000×2、こいつのBZ榴弾が7500+8500。追撃の上位BSGもあるしロケシュ、スプシュ、射程強化と重撃運用を後押しする特性もある。強い -- 2016-11-08 (火) 21:23:40
    • 消防車なのに火撒いたら駄目だろw英語ではファイヤーマンだし、MSは火器だけども -- 2016-11-22 (火) 03:14:11
  • 大型後は内蔵ロケF榴弾FにBSGNから頭部バルカンFで全て内蔵でOKになったね、2機あるけどスプシュと射程だからスプシュはそのまま倉庫行き -- 2016-11-10 (木) 03:10:48
    • 元々、持ち替え時間とBGSが苦手なので上記の装備で運用していたけど今回の大型アップででさらにメリットが出たのはうれいし -- 2016-11-10 (木) 09:33:05
    • バルHの方が射程長いし、ロックオンも980あたりまではあげられるからおすすめ。弾当てないとダウン取れないから。統合前BSGNのパワー不足で撃ち落とせなかった奴らはジオ以外、600mあたりからぽろぽろ叩き落とせる射程補正が光り輝いてる。ダウン抑制モジュール3とか積んでタイマン強化できるし、相対的強化の恩恵うけまくりやで -- 2016-11-10 (木) 10:23:55
      • ロック980とか600mで叩き落とすって演習の話されても・・・まぁバルHが優秀な部分多いのはわかるが -- 2016-11-17 (木) 16:42:56
    • スプシュしかないのでBSGNからBSGB3に持ち替えた。たぶん射程の方がB3活かせると思うけど1対1のインファイトならB3→炸裂→榴弾→B3…の流れで簡単に膝つかせられる。MAPによっては頭バルも試してみるつもりだけど今回のアプデでテンプレがいろいろ変わりまくりで装備セットの作り直しが大変だわ;; -- 2016-11-10 (木) 23:37:54
      • リロードを強化したらB3⇒炸裂N⇒榴弾N⇒B3でずっと回せるから糞強かったわ -- 2016-11-20 (日) 18:40:22
    • やはり火力(榴弾BZコンボ)は正義 -- 2016-11-11 (金) 07:44:04
  • こいつ使ってから気づいたけどアーマー多かったのね -- 2016-11-13 (日) 11:33:37
  • いまだと手数重視のバズMも人気だけど、コイツはALL内蔵三種撃てるからさっさと火力打ち込んでバルカンがいいね。バズ榴弾はやはり正義。 -- 2016-11-14 (月) 00:45:23
    • 近距離のバルカンが意外と有効な対空だったりするよな。射程5にしといて正解だった -- 2016-11-17 (木) 16:51:32
      • CBRが死んだ今だと持ち替えなしの頭バルが優秀すぎる -- 2016-11-21 (月) 02:34:22
      • スプシュ以外は相変わらず化け物コスパだね、バルバズ榴弾の安定感ヤバすぎる。相手が飛んでようがバルで落としてぶち込めばいいし -- 2016-11-22 (火) 21:14:23
  • バズM+頭バルF+榴弾F ブースト短いからジャンプ撃ちバズ3発、榴弾1発でワンセット。バズ3発ヒットならひるみ、榴弾で計2000オーバーのダメージ。残しは頭バルで。射程900のバズMで威嚇もOK。あいかわらず内蔵は使えるね。 昔はバズF榴弾FスプレーNだったけどね。  -- 2016-11-22 (火) 00:57:57
    • 俺は色々迷ったけど頭バルN+バズF+榴弾Fに落ち着いた。バズMだと芋りがちになるから突っ込み前提のFが合ってた。頭バルはロックオン930くらいが丁度いいと感じたから火力も考慮してNに -- 2016-11-26 (土) 22:39:02
    • これやった。めちゃくちゃ強かった。ってか、新しいシステムだとバズMが強い。簡単にひるんでくれるから、キルとれるとれる。この子じゃなくて装甲さんにバズMとマシンガン持たせるだけでも相当つよかったw -- 2016-12-15 (木) 23:05:02
  • 強いけど、赤いモビルスーツ?!シャアか?でヘイトを集めるのは相変わらず。。4方向からミサイルが飛んできたときは死んだわ。 -- 2016-11-22 (火) 01:20:30
    • 後ろとられてるやないか -- 2016-11-29 (火) 09:35:16
  • 今まではどの特性も当たりだったけど、現環境だと射程が頭一つ抜けたな。バルカンで遠くからチクチクするもよしBSGB3もってインファイト瞬殺するも良し。こっから更にBSG調整入ったら最強ですわ -- 2016-11-23 (水) 06:28:25
  • 頭H、ロケ榴弾FFでそんじょそこらのMSより強いな。足回りよく耐久高い。ネモよりもぜんぜん強い。 -- 2016-11-26 (土) 22:47:47
    • MAPによっては他の機体に変える時もあるけどまさにインファイトの鬼だよねコイツは。近~中距離を速射1本で容易にダウンの取れるネモ、ビムシュ5大量生産可能な初期ジムとアプデ後はコイツらが今のとこ低コス3強って感じかな。 -- 2016-11-27 (日) 18:24:12
  • ついに特性5になる時が来たのじゃ~ -- 2016-12-01 (木) 12:19:02
    • さっそくスプシュlv5にしようぜ -- 2016-12-01 (木) 17:57:54
  • スプシュにちゃんと救済あるんだろうなぁオラァン!! 免許持ってんのか? -- 2016-12-04 (日) 07:59:11
  • この子で迫撃砲持っていく人って全然いないのかな?最近は支援する人減って対空砲置く人も減ったから、前線に行く途中にポンポン迫撃撃ってると割と当たるんだけど・・・あとやっぱ正面切って撃ち合いたくない時もあるし。ちなみに迫撃F2、バズF、BSGB3です。 -- 2016-11-25 (金) 10:05:40
    • 榴弾使わないならせめてBZはMにした方が良くないか? 頭バル+BZ榴弾コンボの特攻インファイトが強いのでわざわざコイツで迫撃を持つ必要が無いのよ。そこそこ軽快な足回りに高いアーマー値、ALL内蔵武器にすればバルカンのリロード中ぐらいしか攻撃が途切れないのが最大の強み。…3枠しか武器を装備できないんだからまあ迫撃は積まんわな。 -- 2016-11-26 (土) 07:15:39
      • bazu3連続あてられれば相手膝つくよね -- 2016-12-05 (月) 14:40:18
    • 今はジムキャ系で頭バル積まない選択は厳しいから、迫撃を積むとBZか榴弾を削ることになる。となると足回り我慢すれば射程5も余裕でCT半分の素ジムキャがいるからこの子を使う必要性は感じない。デッキ枠が勿体無いと言うかもしれないがこの子のポテンシャルを生かすなら迫撃は積みたくない -- 2016-11-26 (土) 22:32:57
    • 素ジムキャはF2が無いから第4ジムキャでやる意味はあると思うけど、迫撃はなかなか成績が安定しないから否定的な意見があるんだろうね。特攻より連キルのほうがポイント加算もでかいし、特攻なら初期ガンキャのほうがコストも安い。どっちも出来るから第4ジムキャは交換すべき機体なのだけれど。とりあえず迫撃動画作ってみれば? -- s? 2016-11-27 (日) 14:01:54
    • 迫撃マンです。倉庫から引っ張り出してF2試してみましたらサイコガンダムのところの中央取りで活躍しましたよ。バルカンとかで弾幕張れるし、迫撃でビーコン壊せるし、僕はF2好きですね。プレースタイルなんでしょうな。 -- 2016-12-02 (金) 13:39:54
    • 迫撃自体、特にキル狙う迫撃は味方に毛嫌いされるし、補給潰してたのに暴言吐かれるとか実際に経験してるからね。低コス+足回りの良さ+バズ榴弾同時持ちの利点とあまりマッチしてないこの子の迫撃が敬遠されるのは仕方ないと思うよ -- 2016-12-04 (日) 08:18:33
    • 敵レーダー、ポッド、補給艦、ビーコンを壊すことは戦略を練るうえで非常に重要だし、迫撃砲シリーズは素ジムキャより射程が長いからより素早く移動して、より広い範囲を攻撃できる本当に砲撃機としても有能な機体なのに暴言吐かれるのはなんか悲しいね。 -- 2016-12-04 (日) 23:17:21
    • こいつの迫撃はキャノン系じゃなくてタンク系だから見た目以上に強力(素ジムキャとは威力も爆風範囲もまるで違う) しかも2足歩行でタンクで行けないような段差に強い 他人からの文句を封殺してでも使う価値はある ただし迫撃重視なら素直にガンタンクを使う方が良い -- 2016-12-05 (月) 09:41:20
      • (直撃同士なら)迫撃の威力は同じ -- 2016-12-09 (金) 03:33:40
    • マップによっては迫撃持ってく。こいつは足回りが良くてタンク系の迫撃が打てるから利用価値は高い。BAやSAなどの密集地帯に対してや攻撃しにくい位置の補給艦・ビコ潰しなど、迫撃でしか出来ない仕事がある。ちなみに使うときはF2よりもLが多いです。射程が長くて総ダメージがF2より高く、弾がバラけにくい。射程特性なら驚きの攻撃範囲になりさらに使いやすくなる。ポイント稼ぐなら前に出て重撃運用の方がいいが、他高コストのCT待ちの時とかは前に出て事故るとラーメンになるし、補給艦やビコを素早く解体出来れば味方がラインを上げやすくなるよ -- 2016-12-10 (土) 13:47:28
      • すまんが、CT待ちするから迫撃しますって考えは捨てて欲しい。その一言のせいで大事な仕事が芋の言い訳にしか聞こえなくなる。補給潰しは支援のレダ更新同様、必要ならすぐ出動すべきもので、(自身がCT待ちなら仕方ないが)他機体のCTに左右されるものではないよ -- 2016-12-10 (土) 18:25:54
  • バズ榴弾とバルカンでDPSとDPPSを両立できているのが非常に優秀だね。無理の利くアーマーだし気軽に使い潰せるコストなのもよろしい、ナーフされてもおかしくないくらい。連邦のデッキはコイツと初期型ジム入れて、あとは好きな高コスト入れれば完成するレベル。 -- 2016-12-07 (水) 04:28:44
  • とりあえず使ってみたいからこいつ銀でもいいよね?練度でGPも欲しいし -- 2016-12-02 (金) 09:32:48
    • 交換しなくていい、使わなくていいし、銀図なら量産型ガンキャノン(ウォルフ)へどうぞ -- 2016-12-02 (金) 12:59:05
    • なんで否定されたのかよくわからんわ、ちゃんとした理由があるんすかね -- 2016-12-02 (金) 16:16:36
      • 上の枝主は知らんけど、俺は金まで待つことを勧める。銀を使うと高確率で金が欲しくなるから、そうなると最初銀で交換した15枚が非常にもったいなく感じると思うから。 -- 2016-12-03 (土) 01:40:59
      • 否定されるのが嫌なら聞くなよ ただのかまってちゃんか? -- 2017-01-07 (土) 18:39:56
      • 理由も無く否定されてるから言ってるんだろ何も考えずに書き込むの止めろよマジで -- 2017-01-11 (水) 04:27:25
    • 安物買いの銭失いになるからマジでプレボ15枚程度けちらないほうが良いよ。 -- 2016-12-03 (土) 13:20:38
    • 基本続けてれば無料で手に入るんだしこいつの場合は30日で短いんだし金でいいと思うけどな改造回数はやっぱでかいし、あと何でウォルフの銀を進めたのか謎だけどあいつも使うなら金だろ -- 2016-12-04 (日) 03:22:28
    • 補足しておくと銀同士で比較するとロケシュ3(固有モジュ)とがっつり強化入ったSABRが付いてくるっていうメリットがあるんで銀どころか金と比較してもいいレベルだと思う。プレボ+10(銀で比べた時)コスト+40差が有るんで絶対にウォルフってはならないと思うけど -- 2016-12-04 (日) 09:43:00
      • 私は切り捨ての方向へ誘導したのに。補足がいらないほど解説するなんて面倒見が良すぎ。練度GPが必要なくらい残念な状況で、待てば金図という簡単なEQのチェックを残念な判断で聞いてくる子はきっと有効活用することは難しいと思う。 -- s? 2016-12-04 (日) 22:58:46
      • キミも最初は彼のようなヒヨコやったんやで -- 2016-12-09 (金) 03:10:16
      • 低EQのひよこは相手するだけ無駄。結局、他の人のアドバイス全無視で無駄になってる。次に木主が書く内容は「こいつ使えねぇ」だから。 -- 2016-12-09 (金) 13:38:01
    • 低コ バズ榴弾 頭バルにそこそこの足回り これだけありゃ十分なんで銀を2機にして使いますわ 60日も待てない -- 2016-12-05 (月) 01:11:49
    • 足がないとつらい時代だから、ブースト関連をきっちりあげておきたいじゃない?だから金がいいと思うよ。 -- 2016-12-09 (金) 22:34:49
    • 木主ですが銀図交換して使ってみました 扱いやすくて火力も十分。こいつ一機で砲撃ランキング取れそうです -- 2016-12-12 (月) 07:15:25
    • 金と交換して、錬度19にして銀もらえば良い。 -- 2016-12-14 (水) 22:15:24
    • 銀で全然使えないってことはない。待ちきれないなら銀図も可能だとおもうよ。でも、待てるなら改造幅敵には金図がいいね。あと、個人的には量産ウォルフより。こいつでバズM、榴弾F、バルカンFが使いやすい。 -- 2016-12-17 (土) 22:52:50
    • この手の前線へのアクセスが重要な機体は、強化回数10回分の足回りが地味に効いてくる。これからこの機体を使おうかなと考えてコメントを見ている方は、金図での運用を目指したほうがいいよ。あと、武装などの構成は利用者の実力がわかるランキングなどのゲーム内情報を参考にすることをおすすめする。 -- 2016-12-23 (金) 03:19:18
  • この機体4機編成の人が90キルしてたんですがこの機体そんなに強いんですか -- 2016-12-10 (土) 09:04:03
    • 今の環境と非常にマッチした機体なのは間違いない。敢えて単純な強さ以外の話をするなら、4積みだとほぼ待ちが発生しないCT、内蔵故に高速切替モジュ不要(CT節約など)、榴弾の軌道+射程は前線へ移動中でも弾撃てる機会が多い、弾数も多く支援・本拠点に頼らず適度な死に補給だけで足りる・・・など実質的な戦闘機会を多く得られることが非常に大きい -- 2016-12-10 (土) 10:17:21
    • メガポテト弾の人かな?あの人はバズ榴弾の精度がおかしいからあれだけど、かなりキル取れる機体なのは間違いない -- 2016-12-10 (土) 16:37:17
    • そだよ。その人が強いってのもあるけど -- 2016-12-11 (日) 22:32:16
    • 低コスでバズ榴弾で火力もあり内臓と弱い要素がない 内臓は正義 切り替えはゴミ -- 2016-12-14 (水) 09:27:15
    • 上の木でも書いたけど。バズM3連発ひるませから榴弾。で大抵キルとれるし、バズMがあたってなくても、バルカンでひるませて榴弾でもいける。はっきりいって、今のシステムだと相当つよい -- 2016-12-15 (木) 23:06:56
      • 榴弾バズバルカンを間断無く撃てるのに、わざわざ発射間隔があって火力の低いバズM積むメリットってなんでしょう? -- 2016-12-19 (月) 03:05:32
      • 枝主じゃないけど、『バズM3連発ひるませ』って発言から、1マガジンで確保出来る総DPの高さじゃない?たしかに強襲がBZM持つよりはマシだろうけど、クイリロない消防車で持つにはしんどい武器だとは思う。 -- 2016-12-19 (月) 14:33:34
      • あまりバルカンに頼りたくないってのはあるんだろうけど、こいつなら素直にバズF榴弾Fでいいとは思う。ちなみにクイリロがあるとしたら余計にF・Fだと思うが -- 2016-12-19 (月) 20:49:59
      • 効率よくダメを吐き出すなら(当たるとは言ってない)バズM榴弾Fはありだと思うよ、ただし打ち出す順はM M MじゃなくMFM Mね。バズFは砲撃仕様で重撃より1000低いけどMは据え置きでお得だし、どこからでも頭バルに切り替えられるしね。少し練習して慣れは必要だけれども。ついでにいうと「今の環境で強い」には疑問、榴弾BZでヨロケ狙っていけてBSGで撃ち落としもできた前の環境の方が個としては圧倒的に強かったと思う。 -- 2016-12-20 (火) 15:38:35
      • その方法は前にバズ榴弾を両方Mにして試したことがありますが、実際にやるとMFM MではなくてMF M Mという感じで発射間隔が空いてしまいました。 -- 2016-12-20 (火) 22:50:55
  • こいつの固有モジュつよすぎ -- 2016-12-19 (月) 03:26:20
  • 単発マシンガンが強い。どんな環境でも追い風になるとかコイツやばすぎですわホント -- 2016-12-20 (火) 06:14:44
  • 射程補正3なんですけど、バルカンはどのタイプがおすすめでしょうか? -- 2016-12-20 (火) 13:46:40
    • AIMいいならF、そうでもないならN -- 2016-12-20 (火) 19:02:07
    • Fでいいよ。集弾がNよりもいいから実質的な射程はNと変わりなく威力が高いから -- 2016-12-25 (日) 17:35:10
  • こいつやばいね・・・。全く強そうに見えないけど、実際こいつで稼いでる人見ると何も言えなくなるわ。でも俺が使ってもあんな稼げんわ絶対。 -- 2016-12-25 (日) 17:22:25
    • 普通に強そうに見えるけど -- 2016-12-31 (土) 08:56:53
    • 頭バルに2種バズ装備、強襲足で装甲値も高くコストも低いし地上宇宙両方いける。ぶっちゃけ低コス帯の最強一角だぞ -- 2017-01-03 (火) 14:00:16
      • 強襲足・・・? -- 2017-01-14 (土) 20:11:57
      • 低コス強襲並みって書いてあったよ。けど確かに兵科って一体なんだっけ?ってなるね。 -- 2017-01-19 (木) 23:07:24
      • 低コス強襲ってか素ジム旧ザクと速度が同じって程度だね。ブースト仕様は重撃と同じ重たい仕様だしね。 -- 2017-01-20 (金) 00:18:05
      • 残念ながら重撃よりブースト消費効率も悪いぞ。強襲機体のブースト容量に直すと1100くらいになる。 -- 2017-01-20 (金) 18:50:06
      • つまり低コスト砲撃なのにジムぐらいは動けるって事だろ? 十分すぎる -- 2017-01-26 (木) 11:09:53
  • まぁ強いんだけど初期ジムでいいってなっちゃう -- 2017-01-04 (水) 19:20:17
    • ちょろい砲撃ランキングでうまうまできるから初期ジムよりも俺は断然こっちだなぁ。強い上にDXチケも貰えて言うことない -- 2017-01-12 (木) 02:45:03
    • 爆風メインで戦いたいMAPならこっちかな -- 2017-01-13 (金) 17:24:09
  • 弱点らしい弱点が全くない機体だよね。緊急帰投も早いし便利すぎる -- 2017-01-04 (水) 17:26:37
    • 30日毎日戦闘しなきゃ機体が取れないのは弱点。 -- 2017-01-05 (木) 13:15:32
      • 毎日ガンオンは確かに超弱点だわ -- 2017-01-05 (木) 14:16:18
  • 恵まれた体格を武器にバズ榴弾バルでDPと火力を押し付ける機体。強い -- 2017-01-08 (日) 01:13:57
  • スプシュ以外!スプシュ以外で頼む!!頼むからスプシュ以外で!!!ああああああスプシュだあああああ!!!!!! -- 2017-01-10 (火) 11:43:16
    • そのざんねんスプシュ!ですら、特性なんて存在しない、いいね?と使えるのが消防車=サンの強み。スプシュ5の歴戦の消防車力で今日も頑張っておるぞい。 -- 2017-01-10 (火) 23:33:03
    • 外国人なんだろうね。とりあえず。射程かロケシュが当たりだよね。 -- 2017-01-11 (水) 02:47:25
    • 俺もスプシュだったけど、バルとバズ榴弾が完璧すぎてやばい。特にロックオンBにしてると、バズ榴弾からバルが隙無く打てて、リロード終わったらまたバズが良い感じに出来る。 -- 2017-01-14 (土) 07:27:15
    • バルカンは素人。玄人は3点か単式を使ってる -- 2017-01-14 (土) 08:05:39
    • 超勝率高い人とか連隊でやってるっぽい人すら消防車の特性見ると何故か決まってスプシュだったりするね。笑えない。 -- 2017-01-14 (土) 14:58:27
    • 次の調整でBSG復活するから(震え) -- 2017-01-14 (土) 20:51:32
      • そして再び射程が勝利するのね -- 2017-01-14 (土) 22:08:49
    • キミの気持ちが今良く分かった! -- 2017-02-05 (日) 23:11:18
  • こいつのロケシュは神特性杉 -- 2017-01-11 (水) 13:39:43
    • ロケシュ、サイコー! -- 2017-01-14 (土) 15:05:28
    • 今までに4回取ってスプシュ2射程2だよコンチクショー(´・ω・`) -- 2017-01-17 (火) 21:13:46
      • 作った4機すべてがスプシュな私には勝てまい・・・(手で目を隠しつつ  -- 2017-01-24 (火) 04:55:21
    • バズ榴弾の火力相変わらずすげーよな。トリントン沿岸部みたいなリペポに群がってる奴撃ちやすいMAPだと一回のコンボで3~4キル取れる事もあってマジ気持ちいい -- 2017-01-26 (木) 19:02:04
    • 宇宙にも行けるってのがタマラン -- 2017-02-03 (金) 20:32:58
  • このコストでバズ榴弾できて足も砲撃最速クラスって素晴らしいわ。 -- 2017-01-14 (土) 20:25:25
    • 完成された機体。素晴らしい。 -- 2017-01-19 (木) 23:03:53
  • 榴弾Fと炸裂Mとバルカンで安定した。榴弾F炸裂M→バルカン→(よろけ)→炸裂M炸裂Mの流れがタイマンの基本やね。 -- 2017-01-15 (日) 04:06:46
    • いやそれやるなら炸裂Fでいいだろ。Mじゃキルまでに時間かかりすぎ -- 2017-01-18 (水) 03:52:18
      • 2発目撃つのにリロード間に合わんのや -- 2017-01-18 (水) 08:35:28
  • こいつコストとヒットボックス以外ギガンとほぼ一緒って聞いたんだけどマジっすか??? -- 2017-01-17 (火) 19:57:15
    • 全然ちがーう -- 2017-01-17 (火) 20:04:53
    • 全くの別物。兵科が一緒なだけ。 -- 2017-01-17 (火) 20:32:50
    • ギガンたんは炸裂榴弾同時もちできない代わりに、内蔵マシの性能高くて転倒しない。あと、格闘あり -- 2017-01-28 (土) 04:44:08
    • 違う違う。でも突っ込む使い方&コスト低めという特徴からして運用方法は似てるかなぁ。こっちはBZ榴弾マシorバルでAPとDPを一瞬で削る。ギガンはBZマシでダウンしない体で戦う。つまりこいつでギガンに遭うと辛い。ギガン以外で地に足付けてる奴相手ならコスパ抜きでも破格の強さ -- 2017-01-30 (月) 08:01:17
  • 芋の常連。バズ榴弾しない弾幕もない。特性のない低コ迫撃で芋ってバルガンでハイエナ。低コなら特攻しような -- 2017-01-20 (金) 14:38:14
    • そんな奴おる? 佐官とか尉官の子たちか? -- 2017-01-20 (金) 15:38:26
    • 低コ迫撃?こいつの迫撃はキャノンのじゃなくてタンクと同じ奴だぞ。足回りあわせて、L迫撃使うならこいつの射程特性が最強性能。まあ、そもそもL迫撃が必要な局面が限られてるが。 -- 2017-01-20 (金) 17:01:00
      • テキサス中央維持、トリントン北のレーダーと補給潰してからジオ凸とか自分でネズミ用の道を切り開くのにも使うよね。野良だと自分で切り開く必要あるからこのユーティリティさは外せない。まだ一機で砲撃ランキングもさほど困難ではないし。 -- 2017-01-20 (金) 21:40:35
    • 将官デッキに入れてるこいつに迫撃入れてる奴見たことないだけど? 左官ですか -- 2017-01-24 (火) 12:38:32
      • ここにいるぞ! -- 2017-01-31 (火) 13:22:02
    • この機体で迫撃積んでるような奴がいる階級に居座ってるのに、人の文句言えんの?まず木主が腕磨けよ -- 2017-01-25 (水) 00:12:30
    • 芋る砲撃使いなら消防ジムキャとか乗ってないだろ・・・エアプかな? -- 2017-01-26 (木) 19:00:04
    • たまに僻地よりな場所で明らかに補給狙いの迫撃撃ってるこいつ見るけど、それを芋と言うなら木主みたいなのがすぐ補給にジオ突っ込ませて、そいつの仕事を無くしてくれればいい -- 2017-01-28 (土) 19:08:07
      • 補給だけじゃなくて射線通らない戦艦もある。だーれも壊せなくて劣勢になり続けるとか耐えられないからマップによって迫撃L積んでるのに -- 2017-01-29 (日) 02:10:17
      • 今は封印されてる風雲丸山城だと、山向こうの防衛補給まで川の中から届いたから凸補前にこいつで潰してた。防衛的におかれた後方の補給やビーコンに対空ないこと多いから、最前線からのL迫撃は重宝する。対空あったら即見切ってバズ榴なりバルなりで突っ込める性能とコストだしな。 -- 2017-02-01 (水) 16:57:49
    • 迫撃いれてたって、関係ねぇよ。迫撃は暇な時に使うだけで、あとの2種、バズ榴弾だって怯ませるだけでいい。デッキの他の高コストが再出撃できるまでの時間をAP高いこいつで戦えてること。ラーメンタイムを無くせること、それこそがこいつの真骨頂だ。 -- 2017-02-06 (月) 18:50:31
      • 大型アプデ前ならともかく今は初期ジムが「前に出ながら」やっちゃってるからねえ -- 2017-02-07 (火) 19:22:27
  • タンク用の迫撃、内蔵バルカンにBZ榴弾の同時持ち可、優秀な足回りに高アーマー、帰投も悪くない。プレボ下位の30枚で金Get。初期ジムが産廃クラスに弱体化されたらこいつが更に増えそうなんだが・・ -- 2017-02-01 (水) 10:04:55
    • まあコスト260だし良いんじゃね?正直コイツ程度のコスパだと現状の初期ジムには遠く及ばないし・・・。 -- 2017-02-02 (木) 02:25:17
  • 五機目でやっとロケシュきた!すっごい嬉しい 次のビルドアップキャンペーンきたらフルマスしてあげたい -- 2017-02-02 (木) 02:00:24
    • よく耐えた、あと1年頑張ればロケシュ5だな! -- 2017-02-03 (金) 23:38:06
  • 榴弾FバズM→バルカン4発→バズM→バルカン4発→バズM→バルカン残り全部、と言うコンボがどうにか安定するようになった。威力DPともに申し分ないが、問題は指先が忙しい事だ。 -- 2017-02-05 (日) 02:17:59
    • そんな長い間敵も味方も援軍が来ない状況ってどこの戦場? -- 2017-02-05 (日) 20:15:40
      • 3秒ちょいタイマン状態になるのは将官戦場でもちょくちょくあるじゃろ? -- 2017-02-05 (日) 20:47:19
      • ないとは言わないが・・・素直にFバズF榴弾ぶち込んでバルFで削ってサッと隠れたほうがいいと思うの。まあ楽しんでるならそれでいいけど。 -- 2017-02-05 (日) 21:04:39
      • 2発目のバズMの時点でFFバルより威力DPともに上回るから短期的にもアリだと思う。1秒以内に敵が死ぬならFFバルのが良いけど。 -- 2017-02-06 (月) 09:18:32
    • 自分は木主さんほど極めていないがこいつのBZはM派。弾速速く狙い撃ちができて単独で怯みまで持って行けたりとメリット結構多いのよね。威力もMは重撃準拠の据え置きでお得。 -- 2017-02-09 (木) 14:45:09
  • やっとプレボ30枚溜まったけど整備でどうなるか分からないから交換するべきか迷うな -- 2017-02-05 (日) 18:57:31
    • そうか? 先のBR強化で相対的弱体を食らった上でも生き残っているのだからもう心配いらないと思うけど、2足歩行の砲撃機体のブースト効率UPがあってもいいくらい。 -- 2017-02-05 (日) 21:37:15
    • こいつの強みはこれといった欠点がない所だから、持ってないなら交換して損することはないと思う。まあ、15日の調整で他のプレボ機体が超絶強化される可能性が微レ存なのでそれを待つのもありだが。 -- 2017-02-06 (月) 09:31:19
      • 今回は「▼武器持ち替え時間の調整」で、内蔵武器に持ち替え時間付加する可能性もあるから、待つのが正解だと思うよ -- 2017-02-07 (火) 19:20:51
      • それって持ち替え時間が長い武器が時間短くされるんじゃないの。流石に内臓に切替時間追加するならそんなついでにみたいな表記じゃないだろうし。 -- 2017-02-08 (水) 21:29:11
  • 単マシH+ロケF+榴弾F。バルカンから単マシHに替えてみたけど、飛距離、命中良くてばらまきに
    いい。バズ榴弾につなぎやすい。ライン戦は単マシHだね。 -- 2017-02-13 (月) 23:38:35
    • 単マシは連射MAX、ロックオンほぼMAXでやってます。 -- 2017-03-14 (火) 01:40:45
  • 単マシの連射速度って強化したほうがいいの? -- 2017-02-22 (水) 01:51:52
    • PCと回線と腕次第だけどね。一応演習でしっかり確認しつつ強化するといいよ。 -- 2017-02-25 (土) 10:15:32
  • 前線押されてる時に「砲撃・狙撃多すぎて無理」とか言ってる奴より前で戦ってる消防車・砲ウォルフ・狙ウォルフ(重BR装備) 特にバルBZ榴弾装備のインファイト仕様だと「おまえらが前に出ろ」って気分になってくる -- 2017-02-23 (木) 02:27:43
    • ジオンでやると砲撃10以上いたりするからな、全部ギガンていう -- 2017-02-23 (木) 09:43:38
    • 消防車でできるのは前線維持であって切り開くのは無理だろ。それにほとんどの人は消防車を時間稼ぎに使っているのであって、消防車などが多いときは引き気味になるのは本当のことだろうな。それよりも気になるのは木主はわざわざリプレイを見て、言ってる人間の位置を確認しつつ、芋になりやすいウォルフ勢の動きもしっかり把握してここに書き込んだのか?そこまでしてるとは思えないんだが。なんとなくの感情論で書いてないか? -- 2017-02-25 (土) 10:30:49
      • そんな小難しい話じゃねえよ 砲撃・狙撃が多すぎて無理って言うのは大抵一番後ろで延々と迫撃・狙撃してる奴らをバカにして言ってる事がほとんど 前出ろってのは文字通り前線で戦えって話 維持とか切り開くの違い以前の問題 -- 2017-02-26 (日) 09:29:30
      • 小難しい話じゃないってのはその通り。感情論でいいんだよな。消防車や6号機乗りとして強襲・重撃に劣っているつもりはない。漠然とした狙撃・砲撃叩きの発言には俺も反感を覚えるからな。俺の場合そういった発言したやつのリプレイ必ず見るようにしてるから同志なのかな?っと思って枝つけちまった。 -- 2017-02-26 (日) 14:31:21
    • 分かるわー。こいつ乗っても前に突っ込んでたから、自分カンケーないって流してるわw -- 2017-03-04 (土) 02:54:52
      • 実際関係無い そういう状況になった時、高コストは軒並み芋ってるからむしろ最前線で戦ってる -- 2017-03-04 (土) 21:36:54
      • 260のこいつより後ろで芋ってる高コス強襲の方が多いこともざらだからね。安いコストと砲撃の硬さを活かして突っ込めるから下手な機体より切り開けたりするよね -- 2017-03-11 (土) 13:01:18
    • 佐官・尉官ってそういうこと言うやつまだいるんだ? 将官戦場だと必要最低限のログ以外は流れないよ。不憫やね -- 2017-03-12 (日) 11:16:54
      • むしろ佐官尉官にはいないとおもってた。将官にもいる時ゃいるぜ。 -- 2017-03-13 (月) 17:49:44
      • 尉佐官特有だよね前でろとかチャット飛ぶのは -- 2017-03-14 (火) 06:58:28
      • 言う人が佐官になったり将官になったりするってことだなw -- 2017-03-14 (火) 16:43:03
      • 大抵そういう発言してんのは大佐や准将だよ。階級の狭間で必死なんやろなぁ。将官戦場で暴言吐いてる准将とか自分がゴミな事に気づいてないのがほんと笑える -- 2017-03-21 (火) 02:22:44
      • 佐官以下の戦場だと引き籠りも多いからね。北極とかテキサスで時間指定してエースまで出してるのに、拠点の手前で芋合戦とか。そういう戦場に当たった人が、前に出ろと言いたくなる気持ちはわかる。 -- 2017-03-23 (木) 09:21:58
  • 強いって聞いたんで初めて交換したらロケシュでした -- 2017-02-27 (月) 04:09:45
    • ええやんけ -- 2017-02-27 (月) 13:17:42
    • ええ話や(ToT) -- 2017-02-27 (月) 14:35:30
    • スプシュに謝れよぉ・・・ウオォン -- 2017-03-01 (水) 08:29:23
  • この子ほんとつよいね -- 2017-03-01 (水) 03:53:24
  • なんかガンオンが重くなったせいか単マシの感覚が以前と違う気がする -- 2017-03-05 (日) 21:38:04
  • 射程特性3で移動射撃補助2と反動制御モジュ2つけるとBSGB3が瞬間火力、対空性、拠点攻撃あっていい感じ。BSGB3・ロケF・バルカンFで運用中。なんか他に改良ポイントあったら教えてください。 -- 2017-03-12 (日) 23:46:54
    • SGで対空するなら単マシのほうが強いと思う、セミオートで連打ができるならだけど。うちは単マシBZ榴弾。バルカンだと威力低すぎてBZ榴弾に頼らないといけないから、単マシに慣れると便利よ。あとどうしてもBSGB3使うなら別に頭バルいらないんじゃないかなぁ・・・B3ならリロードの合間にバルカン撃つわけでもないし。迫撃LかW持ったほうが役に立つと思う -- 2017-03-13 (月) 22:01:09
      • 腕が悪くて榴弾がうまい人に当たらないのですよ(´・ω・`)。BSGB3ならモジュ積めばかんたんに当たって火力が出るのですが、硬めの敵は落としきれないのでバルカンFで対応してました。でもバルBZ榴弾セットに比べて、再出撃時間が長くなるのがプラスに働いているのか微妙だと感じてました。単マシは検証不足なので試してみます。返信ありがとぅ。 -- 2017-03-14 (火) 01:22:15
  • 今更なんで恥ずかしいが教えてほしい。固有モジュールに高速補修のモジュールは効果重複するのでしょうか? -- 2017-03-13 (月) 19:45:32
    • 重複する、けどこいつのアーマーならそこまで回復量上げなくてもいいと思う -- 2017-03-13 (月) 21:59:13
      • ありがとうございます。モジュール枠に悩んでたので付けることにします。常に最前線にいてるので回復力が早いと便利なんで。 -- 2017-03-13 (月) 22:52:48
  • 青葉区で消防車か空凸どっちかをバズ榴弾仕様で使おうと思ってるんだけど、ロケシュ3の消防車とロケシュ5の空凸ならどっちがいいと思う? -- 2017-03-14 (火) 20:15:26
    • 性能は空凸、砲撃ランキング狙いは消防車。 -- 2017-03-14 (火) 21:41:45
    • 個人的に消防車をお奨めする。 -- 2017-03-17 (金) 22:33:21
    • 空凸消防車両方持ってて空凸も優秀な部分あるけど弾切れが早く帰投も遅いので出すのは基本消防車、パーツ使うとBZ3発も差がでるのがデカイ。 -- 2017-03-17 (金) 23:02:51
  • ガンキャノンが当ってBZ榴弾バルカン使ってみて使いやすかったので、同じことができるこの機体交換したくなってきたなぁ。単純にコスト低くてCT調整に使える上に宇宙まで出れるの優秀だと思った(カタログスペック見た感想) -- 2017-03-16 (木) 13:14:43
    • 土下座はカタログからはわからないだろう?だからガンキャノン使っててあげてよ -- 2017-03-16 (木) 15:09:07
  • この機体はきたな 現環境にベストだわ -- 2017-03-20 (月) 11:24:22
  • この子は武器切り替えバグある?榴弾ロケットコンボするとき早すぎると1発しか撃ってないのに次のロケットが弾だけ消費されてリロードになってやられなくていい相手にやられる -- 2017-03-22 (水) 00:21:13
    • それってガンダム4号機の出力限界と同じで見えないけどあたり判定はそのままってやつじゃないの? -- 2017-03-22 (水) 18:55:29
      • いままでは切り替えミスか外したんだなと思って納得してたけど、榴弾撃った後切り替えただけで撃たなかった時があって、あれロケットリロードしてるわと自分ミスじゃないことに気が付いたんや -- 2017-03-23 (木) 21:25:47
    • あるね。おこるのは重い時が多いかな。 -- 2017-03-28 (火) 10:32:05
  • こいつの攻撃順序って、榴弾→BZ→バルカンでいいのでしょうか? -- 2017-03-25 (土) 18:21:05
    • 以前は連続怯み→よろけ目的でそう撃ってたけど、DP制の今はBZで怯ませて榴弾→バルカンでいいかと -- 2017-03-27 (月) 21:26:42
    • 状況による。俺はバルカン→BZ→榴弾、榴弾→BZ→バルカンでどれも使う。リロードや残弾見ながら適当に撃ってる時もあるし特に決まってる訳じゃないから自分に合った順序で使えばいい。 -- 2017-03-27 (月) 21:39:16
      • 状況に合わせるのか自分に合わせるのかどっちなのよさ。 -- 2017-03-28 (火) 21:52:49
    • 飛んでる奴には、バルカンから。地上ならBZ、榴弾当ててから、バルでよろけまで持って行って、(よろけゲージちゃんと見る)リロが終わってるバズ、榴弾にまた戻る。BZ,榴弾の順番はやり易い方で。 -- 2017-04-05 (水) 16:08:18
      • 普通は単式でちょっとDP削ってBZ榴弾でしょ。よろけるから単式に戻して削りきる。もう一つは榴弾BZで同時着弾させて単式に切り替えてよろけから削りきる。基本この2つのパターンじゃない? -- 2017-05-12 (金) 09:44:09
  • 最近この機体戦場に増えてきたから初期ジムのように弱体化されないかちょっと心配 -- 2017-03-29 (水) 20:48:17
    • なぜに単に増えただけで弱体の心配するの? 初期ジムのBRようなコスト不相応な武装やギガンのような転倒耐性DP半減もないのに。 ん?ギガンはやっぱおかしいじゃんw -- 2017-03-30 (木) 14:42:56
    • 初期ジムみたいにお手軽入手ではないし、大丈夫だろ。ギガンは課金だし(元は)、こいつは、50日間1戦してようやく1体だ。特性5にする場合だともっと・・・ -- 2017-04-02 (日) 00:44:02
      • あ、ごめん訂正、50日じゃない30日だった。 -- 2017-04-02 (日) 00:45:20
    • こいつより多いギガンは修正不可避だな -- 2017-04-04 (火) 22:06:26
    • こいつはランキング狙いが、大きくしめてるから2機入れとけば使いやすいし簡単。壊れてるんじゃなくて、ランキング専用で使ってる人が多い。 -- 2017-04-05 (水) 16:00:57
  • ギガンがあの性能で240コストなら消防車も240コストでいいと思うんだけど、どうなんじゃろ -- 2017-04-09 (日) 04:21:27
    • いやさすがにそれはイカンよ、低コスはこれだけでおkになると機体の偏りが酷くなってやってて面白くない。ジオンはまさにそうなってるよね、380コスト機にも無い2足挙動で転倒無効且つDP半減なんて240コストの機体が持ってるもんだからさ。 -- 2017-04-09 (日) 05:11:29
      • ってことは、ただ単にギガンが性能に比してコストが低すぎるだけなのか。ギガンが260~280コストだったらジオン側の低コストギガン1極化に変化あるのかな -- 2017-04-09 (日) 05:52:43
      • ジオンの場合は低コスで使えるのがギガンしか無いからな。メイン武装だったCBZが総じて死んだせいで -- 2017-04-11 (火) 18:34:40
      • タンクなんだからジャンプ遅くしたら納得できるかもね。 -- 2017-05-12 (金) 09:47:24
    • 迫撃をジムキャと同程度にする&スプレーガン削除の代わりにコスト240に落とせばギガンと同等くらいじゃないかな。現環境でジムキャがギガンを上回ってる部分のうち割とどうでもいいところだけを弱体化すればいい。 -- 2017-04-09 (日) 07:02:03
      • それやるならグレーデンを宇宙にも行けるようにしてコストとAP上げしたほうが2本足の特性的にもあってるんじゃ -- 2017-04-11 (火) 17:23:51
    • グレキャのこと考えろよwwwアホかよ -- 2017-04-24 (月) 00:31:21
  • こいつとジムキャWDってどっちがいいんですかね?速度、容量、チャージは同じ。武装も似てる。WDのほうがアーマー低いけど盾があるからあまり変わらない気がするんですけど。こいつのモジュールの効果って+20の価値があります? -- 2017-04-12 (水) 00:12:57
    • 単純に火力が違うのと宇宙にも出れる。WDジムキャは今の環境ならそんなに悪くはないにしてもいかんせん火力が低い -- 2017-04-12 (水) 00:31:48
      • なるほど、回答ありがとうございました。 -- 2017-04-12 (水) 01:00:09
  • 3種持ち替え動作なしが好きでバルNバズF榴弾Fで運用してたんだけど、バルNの削りがちょっと貧弱だからFにしようかと思ってるんだけどさ、こいつのバルFってどう? -- 2017-04-14 (金) 04:35:45
    • ロックオンの値に問題なければF一択 -- 2017-04-15 (土) 22:13:42
      • バルFのほうがいいんだ。ちょっと使ってみる。 -- 2017-04-17 (月) 11:25:05
    • 特性が射程かどうかによる -- 2017-04-23 (日) 14:26:38
    • バルカンに削りを求めるのはお門違いですね。はっきり言ってFにしたところで大差ないです。削りならやはり単発マシでしょう。 -- 2017-04-23 (日) 15:17:57
    • バルカンはHがいいと思う。膝付かせてバズら榴弾が強い。 -- 2017-04-23 (日) 19:25:56
    • BZF+榴弾Fは固定として、ヨロケまで取る場合のバル18発。『ロケシュ3のバルH→7920+9075+10285=27280』『射程3のバルF→13860+8250+9350=31460』アーマーが高い機体は3000越えるから、Hだと相手次第ではキツイ事になる。 -- 2017-04-24 (月) 11:03:25
    • テトラとかスリムで高機動相手になると、射程補正でもバルFじゃ命中率キツイな。 -- 2017-04-25 (火) 09:52:50
    • ずっとF運用してるけど命中率に困ったことないなぁ -- 2017-04-25 (火) 20:21:58
  • こいつのスプシュ特性って即解体もんですかね -- 2017-04-18 (火) 23:40:39
    • 今の環境だとそうです。しかし今後BSGが復権する可能性もあるので一応倉庫には置いておきましょう。すぐに手に入る機体でもないですし。 -- 2017-04-23 (日) 15:17:03
      • 復権しても要らないんじゃないかな?威力より有効射程が伸びる射程のが良いもの。以前の環境でもスプより射程使いのが多かった。それ以上にロケシュのが多かったけどな -- 2017-05-12 (金) 22:16:41
  • 低コなんだから前でて特攻して欲しい。HP半分切ったら機能停止する奴らばかりで不遇に思える -- 2017-04-23 (日) 14:12:17
    • こいつに限らず低コストは複数機入れてこそ本領発揮なんですよね。1機だけだと結局大事に乗ってしまうわけですから。個人的には高コスト1に低中コスト3機がいい感じだと思っています。 -- 2017-04-23 (日) 15:19:47
  • バルカン使ってる人はバルカンを単マシに変えてみてくれ、世界が変わるぞ -- 2017-04-26 (水) 20:31:09
    • 単マシ強すぎ -- 2017-04-27 (木) 03:11:10
    • 単マシもれなくマクロじゃん -- 2017-04-27 (木) 14:45:46
    • 1s間に5回クリックすればいいだけだから余裕 -- 2017-04-27 (木) 16:14:27
      • おっさんに無理言わないでくれ -- 2017-04-27 (木) 16:16:21
      • 高橋名人は50過ぎても秒間12連射が可能らしいぞ -- 2017-04-28 (金) 02:08:57
      • 高橋名人て・・・歳ばれるぞ -- 2017-05-02 (火) 19:29:04
      • これはエアプもしくはマクロ確定奴w 1秒に5回クリックで5発発射されねーからw -- 2017-05-07 (日) 13:25:06
    • (´・ω・`)んほおおおおおお。60キル行ったわあああ -- 2017-05-02 (火) 00:58:22
    • 最近コイツ増えて来て、お互い飛んでてBZ榴弾撃つ事も無くアッチ右手になんか持っててゴソッと削られてなんだと思ったけど、単マシかね。3点かとも思ったが。 -- 2017-05-03 (水) 13:42:11
    • OT(おっさんタイプ)の俺には無理みたいですね -- 2017-05-05 (金) 19:51:25
  • 作ったら特性射程だったんだけどやっぱりロケシュに比べるとうんこなのだろうか -- 2017-05-04 (木) 11:29:21
    • 単マシNなら最大射程950で戦闘範囲が見違えるほど広くなるし、頭部バルカンFの使い勝手がよくなるからインファイトもしやすいぞ。 -- 2017-05-04 (木) 12:13:39
      • 単マシ確かに威力なかなかいいね。武装単マシ以外は何がいいのかね -- 木主? 2017-05-04 (木) 16:53:57
      • いきなり射程Lv5の話持ち出してて草生えるw -- 2017-05-07 (日) 18:14:58
      • ゙最大射程゙って書き方だから間違ってはいないだろ -- 2017-05-08 (月) 01:07:58
      • うんそうだね最大射程はそうだね、でもね正誤の話はしてないよね? -- 2017-05-08 (月) 01:33:17
      • 武装は炸裂+榴弾+単マシorバルカンでいいかと。特性に関しては、確かにLv5にするのは時間がかかるけどDX限定機体よりは現実味があるし、そう突っかかるものでもないと思うよ。 -- 2017-05-08 (月) 06:57:47
      • 二年を現実的と言えるのがすごいわ -- 2017-05-09 (火) 20:47:02
      • 1年だよ -- 2017-05-10 (水) 15:22:27
  • 初期ジム(ビムシュ5)のBRN ⇒ DPS:10,843、DPPS:429。消防車の単マシN ⇒ DPS:10,800、DPPS:458 -- 2017-05-06 (土) 11:47:01
    • 単マシとかクリックしまくっても遅くでたり早く出たりバラバラ感あるから3点にしてるなぁ -- 2017-05-06 (土) 12:45:53
    • テンプレに拘りすぎるなって言いたいのはわかるが、嘘はイカンだろ。DPS10800とか秒間5.5発だぞ?w 連打マクロ使っても4.5発あたりが限界だし、大規模戦中手動で秒間3発平均撃てる人間はまずいないよw -- 2017-05-07 (日) 13:21:42
      • 初期ジムしかり、wikiのDPSは理論値だろ。 -- 2017-05-07 (日) 16:34:33
      • 単マシの連射速度の理論値どこに載ってる? ほんとに秒間5.45発が理論値なのか? -- 2017-05-08 (月) 01:38:03
      • 発射間隔をフレーム換算してる。でも常時そのフレーム間隔を維持できない。気になるなら自分で検証しようよ。 -- 2017-05-12 (金) 10:27:15
      • 初期ジムのBRも一緒だけどね。 -- 2017-05-12 (金) 10:27:59
      • 1秒に3回クリックするのは簡単だが5回以上クリックし続けるって現実的じゃねぇよ -- 2017-05-12 (金) 17:41:00
      • 秒間5クリックなんて簡単だが、理論値がその5クリック付近てことは普通の人の早く連打してるっていうのが秒間5,6回くらいなんでジャムってて自分の連打が遅いように誤認してるだけだと思うわ。クリック測定サイトなんかでジャムらない程度の実際の間隔がどんなものかっていうのを自分で調べてみりゃいい。殆どの人は連打しすぎてるんだよ -- 2017-05-12 (金) 19:54:19
      • 君のPC低スぺなのでは?ちゃんと5.5発位撃てるよ -- 2017-05-13 (土) 22:32:14
  • 単マシ問題を勝手にまとめると、理論値だと秒間約5.5発でDPS10800らしいが、秒間16発以上の連射マクロを使用して実測4~4.5発が限度(FABR程度)。手動の場合ジャムらない間隔が重撃BRよりもシビアで実戦中秒間3発平均で撃てたら御の字というか達人。内蔵でないことも含め、殆どの人はバルカンを使ったほうが無難でしょう。 -- 2017-05-12 (金) 23:53:57
    • 俺よっぽど重いとこ以外は秒間5発は撃ててるよ -- 2017-05-13 (土) 10:52:47
    • このジャムるってのは連射可能な間隔と実際の入力間隔が必然的にずれるからそのロスがジャムる(詰まる)ていう感覚になるってことよ。例えば単純に秒間5発が理論上の連射可能間隔で秒間6回クリックしてたとする。その場合初弾撃ってから次に撃てるのは0.2秒後だがクリックは0.16秒時にやってて当然弾は出ない、となると、次弾が出るのは次のクリックの0.32秒後になる。だから秒間3発しか弾が出ない。実に実効レートが6割くらいまで落ちてるってわけよ。ちなみに、ジャムらない間隔なんて別にシビアでも何でもない。その間隔をきちんと体感的に把握できてるかどうかってことが全て。ただ、ゲーム内負荷でその間隔が変わるのはどうしようもない。これがそのあたりがわかってても単マシが安定しないといわれる元よ -- 2017-05-13 (土) 11:18:32
    • 単マシを秒間5発撃ちながら将官で活躍してる動画なんていまだに見たことないし -- 2017-05-13 (土) 12:02:44
      • 動画見たことないから信用しないってすげーな。有名どころのリプみたらわかるだろ -- 2017-05-13 (土) 18:46:58
    • ロックオンとフルオートの組み合わせは、NSWみたいなもんだからな -- 2017-05-13 (土) 20:07:07
  • バルカンで怯ませて榴弾BZFでとどめを刺すって感じの戦い方でいいのかな -- 2017-05-17 (水) 23:48:15
    • バルカンの場合はタイマンより連携想定だから、2種BZ撃った後に即バルカンかな。それで膝つけば味方が食ったり、場所によってはBZのリロが完了する -- 2017-05-17 (水) 23:58:04
      • コンボ決めたいなら3点>BZF>榴弾かな? -- 2017-05-17 (水) 23:58:50
      • どうしても一人でやりたいならMGになるけど、結構な時間姿をさらさないといけない上にAP多めの重撃とかだとキツイし、切替モジュが欲しくなると思うから回転率が落ちる -- 2017-05-18 (木) 00:07:44
      • あーそっか 今は連携してキルする時代か  -- 2017-05-18 (木) 00:11:34


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