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Comments/ジム・スナイパーⅡVol3
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ジム・スナイパーⅡ

  • 新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を -- 2015-05-08 (金) 23:57:54
    • 新設ありがとさん。 -- 2015-05-09 (土) 00:17:55
    • 乙 -- 2015-05-09 (土) 12:40:39
  • クイリロかー残念だなーと思いつつ特性5にしたまま倉庫番になってたけど、今週の砂漠のZに炸裂弾を撃ち続けていたらそれだけで3万殴れた。素スナでも出来るけど素スナより生存しやすいから良いかも? -- 2015-05-11 (月) 10:58:40
    • 箱の外から撃ってって事だよね。炸裂って拠点床に撃ってダメ届くの? -- 2015-05-11 (月) 16:45:14
      • 射程限界で炸裂させてカス当たりさせまくってるだけだと思われ -- 2015-05-13 (水) 23:24:34
    • 炸裂はどの性能をあげてるか教えてください -- 2015-05-16 (土) 14:54:17
  • 撃つなラリー!おまえのライフルではザクのパイロットを殺してしまう! -- 2015-05-14 (木) 15:04:08
    • すまんな、俺キル厨でな -- 2015-05-16 (土) 09:22:55
      • ザクパイロット「うああああああ!(錯乱)」 -- 2015-05-16 (土) 14:45:55
      • アニッシュ「ハイエナおいしいれす」 -- 2015-05-21 (木) 12:32:48
      • 酷いwこんなガンダム嫌だw -- 2015-05-31 (日) 00:32:18
  • まだスカーレット隊のデッキボーナスは追加されないのか -- 2015-05-19 (火) 13:54:19
    • スカーレット隊全滅! -- 2015-05-21 (木) 12:54:17
    • 全機、撃破されたら最後再出撃できなくなる 相手のロックオンが優先して吸い付くようになる という効果がつくがよろしいか? -- 2015-05-31 (日) 17:30:10
      • 空中にいるときにロックされて撃たれたシュツ必中もついでに -- 2015-06-01 (月) 15:33:11
  • 炸裂式の写真間違ってますよ~ -- 2015-05-23 (土) 01:18:47
  • R4連射・バズN・サベでなんちゃって強襲してるが、連射をズームせずにぶっぱなしながら格闘持ち込むの楽しいなこれ。転倒は宿命。 -- 2015-05-25 (月) 13:45:39
    • 甘いな、R4.LBRF.2刀サベでチャスナ格闘すれば大体のやつは倒せる -- tanu? 2015-05-25 (月) 14:40:42
  • なんかしらないけどこいつLBRの持ち方がスナカスに比べて壊滅的にダサいんだよなぁ……しゃがんでもスコープ覗けてないし。しかも炸裂装備すると手が銃に届いてない。まともなのはR4だけっていう -- 2015-05-25 (月) 21:17:01
  • 銀設計図あたったんですけど装備何がいいですかねぇ… -- 連邦の雑魚? 2015-05-26 (火) 20:24:56
    • 遠距離で狙撃に専念するならLBRFと炸裂F。中距離もやりたいならLBRFとR-4Nかな? -- 2015-05-27 (水) 05:41:28
    • 上の枝が鉄板。個人的にはLBRMと炸裂F装備はビムシュ限定で結構良いよ。Mはそこそこ開けた地形ならクイックチャージⅡで転倒ハメができるし射程も長いし、素スナなら一撃。何よりチャージが速いから快適。 -- 2015-05-29 (金) 04:42:32
    • 金が出ないから銀ビムシュLv5使ってるけど、LBRMと炸裂Fが一番戦果上げられてる。素砂一撃なのと、上を取ってれば炸裂で敵砂追い払えるから戦いやすい。もし金図が出てもビムシュじゃなかったら銀のビムシュ5をもう一機作る予定。 -- 2015-05-31 (日) 00:30:17
      • ビムシュでR-4使わないとか絶対損してるだろ・・・ -- 2015-06-10 (水) 10:59:20
      • 芋芋砂やからつかいこなせないんやろな>R-4 ライン支えるなら絶対に必要不可欠なんだけども。 -- s? 2015-06-10 (水) 21:31:35
      • ↑人を勝手に芋って決めつけてバカにしてくるこいつなんなん? -- 2015-06-19 (金) 00:35:09
      • R4ライフルでラインを支えるとか失笑だわ LBRMは2秒毎にガンキャⅡのコンボを撃てる装備で転倒ハメが可能、炸裂Fはナハトの格闘も潰せてケンプも落とせる 主兵装当てられないスナとかいらねーよ -- 2015-06-20 (土) 19:12:22
    • こいつの運用はR4からのマシンガン強襲で狙撃ユニットらしからぬ動きで敵の不意を突くことにある -- 2015-06-30 (火) 02:17:11
  • 最近4号機のミラー来たからかジオンにアクトスナ増えてるけどスナやってない奴が乗ってる感じで簡単に落とせちゃうな。将官戦でもチャージしたまま身を晒して止まってるのが割といる。あの弾速的にスナの間合いだと避けれちゃうしスナ乗り的にはあれは問題にしてないだろ? -- 2015-05-31 (日) 19:17:01
    • ビムシュじゃないCSRFでも一撃で死んでくれる重撃だからね。閉所以外なら射程管理できてりゃ問題ない -- 2015-05-31 (日) 21:19:33
    • 面と向かって出力限界当てれる人は別だが、垂れ流す系は怖いどころかエサ以外の何者でもない
      新宇宙中央で同じ名前のアクト6回撃ち殺したわ、陰に支援がいたのか復活してすぐ様体晒しててチャージはじめたから撃ち殺しての繰り返し、死体処理大事だと実感したわ ポイント入れば良いのにな -- 2015-06-01 (月) 06:51:56
    • 出力限界の射程がクッソ短いの分かってないやつ多いよな、あんだけ落とされてたのになんで気付けないんだろう -- 2015-06-01 (月) 17:00:45
    • カモだよね、非常に美味しい -- 2015-06-01 (月) 23:04:01
    • 4号機実装のときもそうだったけど普通のCSRからすると的以外の何者でもないんだよな -- 2015-06-02 (火) 16:33:38
    • 普通チャージ中はばれないように隠れてるのが基本なのにね。撃ってるの見てからから回避は一部高速機体以外無理だから、撃つ瞬間だけ身を晒せば速度的に回避できない砂も食えるし。 -- 2015-06-29 (月) 17:29:09
  • そういやWDスナⅡは出たけどウォルフスナⅡはいつ出るんだろうね?ウォルフの機体で出てないのもスナⅡだけだし早いとこなんかの機会に出してほしい。個人的には狙撃カテゴリで出力限界無い代わりに格闘と機体性能が充実したのが良い -- 2015-06-03 (水) 13:12:18
    • WD砂にはウォルフは乗ってない気が・・・たしかマスター・ピース・レイヤーだった気がする・・・ -- 2015-06-08 (月) 19:50:53
      • カスタム仕様ってことでしょ -- 2015-06-08 (月) 20:15:00
      • ウォルフ機のスナIIも早く出て欲しいよねっていう話じゃないの?なんでWD? -- 2015-06-08 (月) 20:40:38
    • なんとなく一斉出撃イベントの重撃になりそう -- 2015-06-11 (木) 20:31:19
  • スナⅡレンタルで使ってみたけど、レンタル装備もなかなか行けるね。CSR無いからどうなるかと思ったけど、なかなか悪くない。基本R4M射程で味方多めならBZMとBGもって前進。個人的にはBZMの使い勝手がよかったわ。BZMの評価急上昇。最後に銃撃でいいじゃんとか言わないでね。 -- 2015-06-10 (水) 09:55:47
    • じゃあ何て言って欲しいの? -- 2015-06-11 (木) 11:59:49
    • 嘘やろ。レンタルの武装はスナのそれじゃないし何であんなもん持たせたんだよってレベルやで。LBRも炸裂も二刀も持ってないってこいつの個性ゼロよ -- 2015-06-11 (木) 13:31:05
      • プレースタイルによるかもしれないけど、狙撃機でありながら強襲重撃と似たラインで戦えるからかな。まぁずっと強襲しか使ってなかったから単純に俺がその動きしか出来ないのかもしれない。 -- 2015-06-11 (木) 20:24:41
    • WDスナ出る前は擬似強襲機としても運用してた人結構いたからね。少ないだろうけど今でもデッキボーナスとかの関係でそういう使い方してる人もいるんじゃないかな -- 2015-06-11 (木) 23:32:50
      • まあWDスナも狙撃射程は短いしCSR持ってる訳でもないからその辺で使い分けてる人はいると思う。デッキボーナスとかもあるし -- 2015-06-13 (土) 01:56:10
  • 金出たので射程3でチャースナFを使ってみた。普段狙撃をしないが、スコープ覗いて赤くなってたら射程距離内で撃てば当たる・・・と思っていたが何回か撃っても当たらなかった。射程特性分の距離が反映されていない?これは仕様なのか、私の問題なのか・・ -- 2015-06-21 (日) 16:52:43
    • CSRには弾速があるんよ、だからキチンと偏差とラグを考えて撃たないと当たらないよ -- 2015-06-21 (日) 20:37:05
    • 逆に射程最大強化の砂ならレティクルが赤くなってなくても射程圏内であれば当たる -- 2015-06-22 (月) 17:17:02
    • 狙撃やってないからわからんのだろうけどCSRなど狙撃銃の判定は限りなく点なんだよ。例えば両足の隙間を狙ってもちゃんと当たらないようになってる。重撃のチャービなら当たるけどね。 -- 2015-06-22 (月) 19:14:04
      • 股抜けは狙撃あるあるだな -- 2015-06-24 (水) 17:50:40
      • 脇抜けもそのあるあるに追加で -- 2015-07-07 (火) 16:11:02
    • なるほど、ありがとうございます。動きながら当てれるよう練習中です!静止状態と比べるとあまり当たりませんが -- 2015-06-25 (木) 04:56:41
  • BSGないから自衛力だとユンスナ以下。ビームシュ以外はいらないんじゃないか -- 2015-06-22 (月) 17:22:45
    • 金図限定だが炸裂格闘か格闘のみで十分自衛できるぞ。二刀だから当てやすいし結構返り討ちにしてるよ俺は。わかってる相手なら中距離で弾撃ってくるけど大体ナメてかかってくるから斬れる。 -- 2015-06-22 (月) 19:20:01
    • ユンスナ以下は確かに否定できないな。特性上げやすくなったら本格的にビムシュ以外に人権がなくなると思う -- 2015-06-22 (月) 19:57:16
    • スナⅡはユングより自衛力高いし、そもそも狙撃なのに自衛力が重視されるのって違うと思う。立ち回りよければ自衛力とか考えなくていいはず -- t? 2015-06-23 (火) 20:01:08
      • 安全運転すればシートベルトしなくていいってわけじゃないからな。うっかりナハトと遭遇しちゃったとかで事故死するのを防げるならスコア的にも精神的にも安定するじゃろ。スナⅡビムシュは別格だけどな -- 2015-06-24 (水) 18:49:26
      • ナハトと遭遇して自衛武器で事故死防ぐってどんな状況予測してるんだろう?中距離~遠距離はスナⅡ優位だから自衛以前に狙撃して倒せばいい。近距離のナハト相手に狙撃機体の持つ機体性能・武器でどう相手にするのか? -- 2015-07-05 (日) 02:00:50
      • 死角からの不意打ちはどうしようもないとして、見えてるなら後ろに飛んで格闘誘ってから二刀で斬るとか良く成功するけどな -- 2015-07-05 (日) 04:09:37
      • 近接CSRFで戦えないようなら無理じゃね?ナハトが切りかかった時にノンスコでダウン狙うのがベスト。そもそもサブに持ち変える時間に殺される。 -- 2015-07-13 (月) 08:38:30
  • ガーベラ君、ケンプより当てやすい気がする。なんか前よりモリモリキル取れる -- 2015-06-27 (土) 00:23:39
  • 丸山城で視界悪いときって、正直チャースナ使うの微妙かな・・・? -- 2015-06-27 (土) 05:41:09
    • 味方にカメラガンが居ればそれなりに働けるときもある。あとチャースナのチャージ光は敵のチャースナからしたら完全に的だよ -- 2015-06-27 (土) 14:57:08
      • カメラガンあればそれを狙うもいいけど、敵機体の頭部の光を頼りに撃てばkillとれるよ。必然的にHSになるからダメージも大きくなるし -- t? 2015-06-30 (火) 03:53:49
    • 上の枝にも書いてるけど、いかに自分チャージ光を見せないように立ち回るかで稼ぎやすくなる。南なんて城郭の高い所以外は相手も視界悪いと思って姿晒してる奴多いしね。難しいなら視界悪い内は北で補給しゃぶるなりすればいいさ -- 2015-07-01 (水) 12:25:43
  • ジムスナⅡカッコイイ・・・。けど、チャースナのグラフィックもうちょいなんとかならんかなぁ。 -- 2015-07-02 (木) 17:03:00
  • 俺はCSRF 3点マシN 格闘改良使ってるけどみんなのはどんな装備? -- 2015-07-05 (日) 04:23:15
    • 二刀に改良は存在してないはずだが……二刀Nのことかな? 自分はCSRF R-4F 二刀サベ で戦ってるな。たまに格闘カウンターかましてナハト撃退したときは変な声出る。 -- 2015-07-06 (月) 14:42:53
    • チャースナFかM、炸裂Fのテンプレに二刀。R4もいいかもしれんけど近づかれた時に怯み取れないから炸裂格闘。そういえばこいつの二刀のモーションも変化するんだろうか -- 2015-07-06 (月) 19:38:41
    • CSRF,R4N,MGN。積載MAX+実弾Iでギリギリ3点でこけない。サベだとカウンター格闘しか使い道ないけど連射強化したMGは相手を選ばないから重宝してる -- 2015-07-08 (水) 18:56:06
    • CSRF、R4FAM、サベN 砂以外はCSRFで射程1000位でブーストしながら撃つのでR4FAMで追撃が可能。砂相手はCSRFだけで墜ちるので追撃不要。R4FAMは拠点殴りに有効+中距離牽制用。サベは護身用と砂だからとホイホイ近づいてくる奴へのカウンター。万能ないい機体だ。 -- 2015-07-10 (金) 12:53:18
  • 金設計図が出て、特性はビムシュでした。武装はどういう組み合わせが一番かな?
    しかしほんとにチャースナのグラおかしいな、どう見てもビームじゃなくて実弾発射するグラでしょ・・・・ -- 2015-07-07 (火) 11:14:03
    • なんだこの脈絡のない枝は、と思ったら…改行だった。 -- 2015-07-07 (火) 11:47:52
    • マズルブレーキいらねーよな -- 2015-07-17 (金) 02:23:07
  • もう済んだから答えなくていいわ、さようなら。」 -- 2015-07-07 (火) 16:08:10
    • なんだこれw -- 2015-07-08 (水) 04:34:31
  • こいつ白く塗って北極基地行くと軽くシモ・ヘイヘ気分味わえるよな、なお全弾外した模様 -- 2015-07-11 (土) 16:57:40
  • テキトーに動画漁ってたら、ロックマンのライバル名の人の砂Ⅱ動画に行き当った。上手い人が乗ればこうなるのか・・。 -- 2015-07-13 (月) 21:31:12
    • 見てきたわ、エナが基本だけどAIMが鬼だな。 -- 2015-07-15 (水) 01:42:44
  • DXで一発で出た奇跡の金図 ビムシュの希望を乗せてマスチケ投入したらクイリロだった…こんなのでどうやって戦えばいいんだ… -- 2015-07-15 (水) 18:06:20
    • スナカスへ帰って、どうぞ -- 2015-07-15 (水) 21:07:15
    • クイリロ悪くないで、どの道ビムシュだって1確定怪しい世界だから連射のが便利 -- 2015-07-21 (火) 00:47:52
  • くいリロでR4N・3点マシ・2刀Nで使ってるけどこれは異端装備かな?CSRは当たらなすぎて捨てた(´・ω・`) -- 2015-07-19 (日) 00:45:25
    • 連射Mと格闘のスタイルな私から見たら何の問題もない。お互い本来のジム砂Ⅱを楽しもうぜ! -- 2015-07-19 (日) 20:57:50
    • CSRFをMAXチャージして敵にゼロ距離射撃かましてみなはれ! 転倒確実だから追撃でサーベルいれるかMG撃てば沈められる! -- 2015-07-30 (木) 12:25:11
  • ビムシュのR4FAFやばいなw全盛期の陸ガンを思い出す。マガジン火力無さすぎでダメージ受けてない高コスト、重撃なんかは殺しきれないけどな。 -- 2015-07-21 (火) 13:31:50
    • あれは支援か素スナを倒したり、アシスト狙いの武器だよ。N、Mは見掛け倒しの威嚇する武器。 -- 2015-07-21 (火) 20:19:19
      • CSRで撃ち落とした機体に追撃するのにNかM持たせて、撃ち漏らしても逃げ撃ちすれば結構NかMでも運用しやすいよ。 どの種類も結局は運用次第! -- 2015-07-30 (木) 12:27:04
  • 今日こいつの金図が出たんだが、武装に迷ってる状態。皆さんはどんな武装にしてる?参考にさせてください -- 2015-07-22 (水) 20:02:23
    • クイリロでしょ??倉庫行きです -- 2015-07-23 (木) 13:40:53
      • クイリロ3 CSRF、2刀サベ、R4Mで運用中。 スナだと油断して切り込んできた敵に後出し格闘で転倒させて倒せることがめっちゃ多い。 AIMに自信あれば炸裂とかでも空中当てて撃ち落とせるんだけど・・・自分は厳しいのでCSR→R4で仕留めてます -- 2015-07-30 (木) 12:30:37
    • 特性がビムシュならCSRMとR4F。積載捨てて2刀持てば甘く見てD格スカった奴を狩れる場合もある。特性が射程だった俺はCSRFで落として炸裂Nで追撃してます。炸裂は角に逃げ込んだの奴にも使えるからお試しあれ。 -- 2015-07-25 (土) 16:07:31
    • 連射型R4MとCSRFだけで良いよ。炸裂も積載が許すならあり。サーベルとマシンガンはいらない。使うと逆に殺されるゲームバランスになってるから。 -- 2015-07-30 (木) 23:15:57
    • スナⅡビムシュ2機入れ中将です。基本はCSRF・R4F・サーベルorマシNにしてます。現環境化でのビムシュなら、CSRMでの転倒ハメ・R4Fで低バランス機体や鹵獲に対して、空中転倒and2連続ヒット地上転倒が出来るよ。敵の素スナや支援機が多く狙いやすいステージならば、CSRMの方がキルが取れることは間違いないです。フルオートR4は弾速が遅すぎるので、完全に罠武器であることも付け加えておきます。 -- 2015-07-31 (金) 08:34:51
    • BGF BZN サーベルNで運用しています 楽しいですよ -- 2015-08-02 (日) 17:48:03
  • CSR+追撃に炸裂Fだとなんかコストとかモジュの空きも含めてスナカスでいいきがしてきた -- 2015-07-27 (月) 17:40:17
    • ビムシュで一撃必殺かCSRMでNDKするかしないと多分砂カスでいい -- 2015-07-28 (火) 09:27:57
    • スナⅡの優位性は機動力だけどスナイパーに機動力ってあんまり求められないからね。むしろCT短い方が回転良くなっていいと言う… -- 2015-07-29 (水) 02:00:55
      • 実装された当時は格闘も持っててスピードもそこそこに速かったから、イフ改にさえ気をつければ強襲としての運用も可能だったんだよね。今は速度振らずに帰投に回してスナとして戦ったほうが安定するというのがなんとも・・・ -- 2015-08-03 (月) 00:02:35
  • スコープ武器のノンスコ射撃時の集弾に修正入るだって?竹槍の時代来たな!これで下方修正だったら泣くけど -- 2015-07-29 (水) 02:05:31
    • 前から思ってたけど遠距離精密射撃にスコープは必要なんであって、例えば普通のBRの射程を打つ時はノンスコでも同じように当たるような修正してくれと思うわ。 -- 2015-07-29 (水) 04:02:51
      • 一確が約束されてるようなSRだったら、ゲームバランス的にスコ必須にするのは納得できるんだが、別に一確でもないし、特に近距離において万バズスタートやらCBRFスタートで似たようなこと(相手に手を出させないでキル)できる今のガンオンだと、そういうバランス調整いるか?って話になるんだよな、SRユーザーからすると。 -- 2015-07-29 (水) 04:51:55
      • FPSとかみたいにヘッドショットで即死!とかならスナイパー活きるんだけどな。 昔はCSRで即死してたけど今はアーマー高いし死なない敵多いからスナ厳しい時多いね。 -- 2015-07-30 (木) 12:33:30
    • え?下方じゃなくて上方なの?だったら超絶朗報じゃね? -- 2015-07-30 (木) 17:42:49
      • これ以上どうやってガバガバにするわ -- 2015-07-31 (金) 08:41:57
      • 真後ろにとんでいくとか? -- 2015-07-31 (金) 22:21:58
      • 真後ろに飛んで自分に当たる(ダメージ)とか? -- 2015-07-31 (金) 22:44:33
      • ↑それUCで見た -- 2015-08-01 (土) 01:50:39
      • 手首ぶっ壊れて自分を撃つ寒ジムじゃあるまいし… -- 2015-08-02 (日) 08:09:09
    • でも集弾を上げることが膠着状態の緩和に全く結び付かないし、下方修正なんだろうと俺は解釈したけどな -- 2015-08-05 (水) 15:20:26
      • 運営「前線で撃てるとうになればきっと皆が前に出てくれるはず!」 -- 2015-08-07 (金) 04:12:08
      • 機体性能ガッツリ上げて狙撃武器は威力半減対艦3倍とかにしてほしいな。芋はハゲハゲ、きちんと仕事をする人にはスコアを。 -- 2015-08-07 (金) 16:07:18
      • 強襲しか使った事が無い典型的な考え方だな。 -- 2015-08-09 (日) 10:29:06
      • 芋には理解できない考えだろうな -- 2015-08-09 (日) 14:50:55
      • ↑3 射撃機体に射撃メインの武器捨てろって言ってるようなもんだな、それだと当然他の兵装も得意な戦術取れる武装全て威力半減だよな?。 -- 2015-08-09 (日) 19:10:29
      • ↑4それするとBBのゴミ砂になるからイラネ -- 2015-08-15 (土) 16:42:22
    • 結局、下方修整でした!! -- 2015-08-19 (水) 18:55:22
  • SPで金図引いたんで使ったんだがキルのほとんどが格闘だった・・・。これはやっぱり降りた方がいいですかね。? -- 2015-08-05 (水) 15:35:03
    • おみゃーは狙撃の何たるかがわかってないようじゃのぉ・・ -- 2015-08-05 (水) 16:24:54
    • 狙撃の格闘こそロマンだろ。この前某有名動画主が物陰から飛び出してCSRF半チャ即スコで怯ませてからの格闘でテトラ食ってて鳥肌立ったわ -- 2015-08-06 (木) 11:15:04
    • SPで金図出ましたがコイツだけは要らなかったんだよ。虹演出でコイツかよ…。 -- 2015-08-06 (木) 15:37:38
      • 意外と使ったら楽しいかもよ?基本芋だけど -- 2015-08-10 (月) 19:58:48
    • よろしぃ!我が軍の精鋭部隊、スカーレット隊への転属を許可しよう! -- 2015-08-08 (土) 07:17:44
      • \スカーレット隊、全滅!/ -- 2015-08-10 (月) 11:18:47
    • 狙撃で格闘するならこいつよりジムスナとか4号機とかの見た目でパッと分かる機体でやろうぜ、驚かれるはずだ -- 2015-08-08 (土) 13:37:01
      • ジムスナも4号機も格闘持てないだろ?、それで格闘したら確かに驚かれるな!不正行為で通報されそうだが・・・。 -- 2015-08-08 (土) 18:09:21
  • 本日適当にGP引いたら金図出た模様射角補正なんでCSRFと二刀流とBZでええよな? -- 2015-08-13 (木) 09:57:30
    • 射角補正ってすげぇな -- 2015-08-13 (木) 17:46:17
    • グフフに欲しくなりそうな特性だな・・・ -- 2015-08-13 (木) 18:05:28
    • あれか、真後ろに撃てるようになんのか(既視感) -- 2015-08-13 (木) 22:38:30
  • もしかしてCSRって弾速の概念ある? -- 2015-08-13 (木) 23:29:43
    • ごめん自己解決 -- 2015-08-14 (金) 07:01:02
      • がっつり弾速あっただろ? いまだに即着とか嘘教えるヤツいるからなw -- 2015-08-22 (土) 00:02:38
      • 対艦と同じ要領で打ってたら全く当たらないと思ってCSRの説明見たら あっ… -- 2015-08-23 (日) 10:15:47
  • ビムシュ大正義なのは分かるけど射程補正何だけどどうかな、、、? -- 2015-08-14 (金) 19:34:59
    • 射程も当たりだよ、自分だけの土俵から相手を一方的に攻撃できるのはデカい -- 2015-08-15 (土) 15:27:08
  • 練度20超えてもデフォルトカラーで乗りたくなる機体ですね。スカーレット隊のエンブレムも忘れずにw -- 2015-08-16 (日) 07:58:45
  • タダチケで金図当たってメカチケで大成功ビムシュきたので明日俺死ぬかもしれん… -- 2015-08-16 (日) 20:43:32
  • クイリロなんだけど使えるかなぁ? -- 2015-08-16 (日) 23:33:55
    • CSRFと炸裂FのリロードもあげとけばCSRF→炸裂F→CSRFチャージの流れがストレスなくやりやすくなる。ちなみに炸裂を使わないならスナカス先輩でいいと思う -- 2015-08-17 (月) 12:12:07
      • ↑ちなみに炸裂Fのリロードを上げておけばCSRF→炸裂F→炸裂Fで追撃もしやすくなる -- 2015-08-17 (月) 17:37:30
  • やってみます! -- 2015-08-18 (火) 01:09:59
  • ビムシュのCSRFでも転倒しなくなるのか・・。今回のアプデでスナを消しにきたな。 -- 2015-08-20 (木) 12:19:29
    • 大丈夫!後ろで芋って回復してる敵を斜め後方くらいから狙撃する仕事が残ってる(屋外マップに限る) -- 2015-08-21 (金) 14:50:07
    • せめて2万から転倒にしてくれたらFは生き残るのにな。Mは完全に死んだかなこれは。Mの手数の多さ好きだったんだけどな -- 2015-08-22 (土) 19:30:28
  • 強襲以外の使用率が低いです直したいですとか言っておきながら、統合失調計画で竹槍すらし辛くするとかナンカン馬鹿なの? -- 2015-08-19 (水) 18:05:34
    • 馬鹿じゃない!大馬鹿だ!! -- 2015-08-19 (水) 19:00:06
      • まさかの下方修正とかありえねぇ -- 2015-08-19 (水) 22:01:07
    • ブラーエフェクト緩和で当てやすくなっても転倒の仕様変更でビムシュ、ウィクシュの転倒ハメが死んで竹槍は辛くなって近接戦は不可能になりアーマーの全体強化でチャージFでも一撃死が遠くなる…4号機狙撃アクト以外のスナは死ねってことかな? -- 2015-08-19 (水) 22:56:21
      • しゃがみノンスコ狙撃の抑制が目的っぽいんだけど、調整の仕方を明らかに間違えたよな。転倒は無理でもよろけで数秒止まるなら、ギリギリ追撃が可能なんじゃないかなと。R-4でしか追撃出来ないスナカスは微妙だが、炸裂で追撃出来るスナⅡなら生き残りの可能性がある。 -- 2015-08-20 (木) 16:11:20
    • 結局課金者が買う機体の問題よね。今回のアプデも結局は強襲が気持ちよく戦えるようにするためのアプデだったし。強襲しかださない運営にも問題(すごく大きな)あるけど狙撃カテゴリに課金しなきゃそりゃ軽視もされちゃうって -- 2015-08-20 (木) 19:09:11
      • 強襲しか使われてないのに問題視した直後のアプデってこと忘れてないか?それでこんな調整する方がアホなんであって課金者云々の問題ではない -- 2015-08-21 (金) 19:15:09
  • パーツでのアーマー上昇も考えるとビムシュ5でも確殺できない相手は結構ふえそうだね、転倒しないから追撃も厳しいし・・・これから上位機体が出てきていらない子になるのか -- 2015-08-21 (金) 19:56:20
    • 4号機にうわきしよ -- 2015-08-22 (土) 19:36:11
  • 高速切替3あたりつければR4で追撃できるかね〜 -- 2015-08-24 (月) 12:28:30
  • アーマー最大+補助パーツの条件下でのビムシュ5LBRFを耐えることができる機体は初期アーマー値が1800 そして、統合計画によりアーマー強化されるから1撃で落ちない強襲が増える。つまり地獄 -- 2015-08-26 (水) 05:30:16
  • もう散々コイツで遊び倒したからどうでもええわw CSRFは面白かったけど 正直疲れるんよね・・・  -- 2015-08-26 (水) 12:22:38
  • まだひるみからの追撃でそこそこやれるわ -- 2015-08-27 (木) 00:40:41
    • それほど変わった気はしないし、むしろポイントは稼ぎやすくなってる。撃破確定アシストうめぇ -- 2015-08-27 (木) 04:52:10
      • それな。個人的に今までよりもptは入りやすくなったな。当てても障害物があったりして確killしにくくなってきてたしね。 -- 2015-08-28 (金) 18:53:28
    • だよね~。ビムシュ機使ってるけど、モジュなしでもR4F追撃2発なら確実に入るから大体の敵は死ぬ。前と何も変わらん、と思った。 -- 2015-08-31 (月) 05:43:09
      • モジュなしで2発も入る?距離は1000mくらい? -- 2015-09-01 (火) 12:06:53
  • ひるみ じゃなくてよろけからの追撃だった・・・ -- 2015-08-27 (木) 07:12:55
  • たとえ弱くなってしまったとしても使うと決め、フルマス。71レベルになった。やっぱりキミは手放せなさそうだ。 -- 2015-08-29 (土) 01:09:58
  • 遺跡でCSRFをすさまじい精度で当ててくるのがいて、本当に強いやつは弱体化とか言われても関係ないんだなって思った。狩りまくってるみたいで王冠つきっぱなしだった -- 2015-08-29 (土) 09:37:10
    • 遺跡右側配置で1とれてる状態で、相手拠点上やら横にスナが延々と沸くのでカウンタースナイプしまくってたら22キルいってた。 -- 2015-09-01 (火) 02:08:05
  • あれ?サーベルのモーションかわってるのね -- 2015-08-30 (日) 01:31:43
    • 強襲のと勘違いしてました -- 2015-08-30 (日) 01:41:52
      • 気にするな、過去にはコンカスのこいつを密輸した猛者がいるし -- 2015-08-30 (日) 03:06:25
  • マッチングガバガバ戦場だとこいつでブンブン丸しても割とキル取れるな。びっくりしたわ -- 2015-09-01 (火) 02:03:11
    • 今週はまじめにやる気がおきないからこいつをNバズ、3点マシ、格闘の強襲仕様装備にして凸したりMS戦したりして遊んでるわ -- 2015-09-01 (火) 06:25:32
    • 狙撃は格闘してこないから安全って思って近づくやつは結構いる、案外上の階級にも多い、下の階級はまあ…そもそもの警戒心が(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- 2015-09-02 (水) 03:37:11
      • 誤字った…警戒心が無に等しいって書きたかったんだ… -- 2015-09-02 (水) 03:37:49
      • お前警戒心が(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- 2015-09-02 (水) 22:23:24
      • クッソワロタ -- 2015-09-03 (木) 09:59:38
      • あーこんな誤字さえしなければ俺はスナⅡに7連キル取られることなかったんだろうな… -- 2015-09-03 (木) 22:41:20
    • だねぇ。さっき出撃したらコイツでぽんぽんキル出来て驚いた。敵スナ某立ち多いからあっさりカウンタースナイプ出来るし今の不安定な戦場なら良いかも -- 2015-09-03 (木) 07:49:44
    • バズSとサーベル、3点装備が実は強くてワロタ -- 2015-09-16 (水) 14:51:20
  • 三機作って全部クイリロ ふざけんなよ・・・ -- 2015-09-04 (金) 21:09:16
    • 作って後で遅いと思うがいっぺんに作ると特性偏るぞ -- 2015-09-05 (Sat) 21:10:40
    • クイリロが怖くてDXSPで手に入れた金図を未だに開発できない -- 2015-09-16 (水) 04:49:08
  • K9でないかな(_´Д`)ノ~~ -- 2015-09-07 (月) 12:36:04
    • アナザーの機体が今更出る確率なんて(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- 2015-09-07 (月) 22:57:01
      • おいやめろ…やめろ… -- 2015-09-08 (火) 07:18:01
  • 新ベルファストでこいつのねずみが有効な可能性が微レ存 -- 2015-09-09 (水) 18:32:50
    • 北補給出てすぐの場所から本拠点にあたるわけで(ちな距離1280位 -- 2015-09-10 (木) 12:03:49
    • 統合で軒並みCSR死んだからそんな都合のいい救済が来るなんて(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ と思ってたら炸裂も照射もCSRも当たる拠点でワロタ -- 2015-09-11 (金) 23:48:48
      • もう(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ は許してやれよw -- 2015-09-12 (土) 00:49:51
    • 居場所が分かりにくい実弾の方が良いと思われ。 -- 2015-09-13 (日) 01:47:14
    • 安全に拠点狙撃できるなら素砂の3点が頭一つ飛び抜けてるからな。 -- 2015-09-16 (水) 00:33:26
  • ジムスナⅡ見てるとラリーさんが思い浮かぶ… -- 2015-09-12 (土) 00:58:11
  • ビムシュ5で、沸いたばかりのテトラを溶かすと貢献した気になれる! -- 2015-09-12 (土) 18:42:12
    • 今はテトラ絶対落とすマンが、1番やりがいあるね。中々当たらないが(笑) -- 2015-09-14 (月) 00:53:48
  • そろそろR4にテコ入れしてくれんかな。登場時はメインウェポン張れたのに周りが強化されるなか放置され続けて時代遅れもいいとこだし -- 2015-09-02 (水) 23:35:18
    • 同意。というかR4に限らず、砂砲撃は大規模調整のたびに強襲重撃に水をあけられてる気がする。特に今回は露骨に砂と支援だけ調整入れなかったしな。砲撃ですら榴弾が強化されたと言うのに… -- 2015-09-13 (日) 02:15:20
      • おいおい支援は調整入ったろ。レーダー短縮という弱体調整が… -- 2015-09-13 (日) 14:46:30
  • せめて弾数か連射間隔あげて欲しい -- 2015-09-13 (日) 02:47:03
  • 4号機のあてやすさとかも考慮するとこいつコスト300にしてほしいなあ チャースナのほうが弾数とかデメリットは少ないけど今は威力不足だしあてるのもむずかしいしなあ -- 2015-09-14 (月) 06:53:02
    • やっぱ威力足りないよな、みんなアーマーばっか上がって。まぁあっちがおかしいんだけど、出力限界とちがって盾貫通もないし -- 2015-09-16 (水) 04:27:35
    • そこを頑張って追撃して倒そうよ -- 2015-09-20 (日) 16:56:01
  • スナカスばかり使ってたけど、炸裂Fでのトドメが簡単すぎてこいつに乗り換え始めた、3点マシもあるし優秀ね。 -- 2015-09-16 (水) 12:48:09
  • やっぱこいつ使うとキルもスコアも安定だわ。強いやつも倒せるし、弱い奴は(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- 2015-09-20 (日) 01:02:43
  • ビムシュ5でもHP底上げにより事実上弱体化されてるよな。せめて嫌がらせのモヤみたいなMAP演出やめてほしい。常にクリアな視界でやれるかスナだけモヤがかかっててもスコープ覗いてる間は敵機が見える仕様にして欲しい。 -- 2015-09-20 (日) 02:11:08
    • もやの状況こそスナの真価問われる絶好の機会じゃないか!敵のわずかな光を頼りに撃ち抜いたら達成感が2倍になるってもんだ -- 2015-09-20 (日) 16:52:57
    • あの意味不明なモヤはストレスしかたまらんわ -- 2015-09-21 (月) 21:43:31
  • 実装当初から金図欲しくて手に入らず、今500万ある状況。0083ならM型ハメ、F型→R4L数発ができたけど今の環境だとスナ、特にチャスナがすごく冷遇されてるから買うか悩む。今は銀図のビムシュLv5とlv3が一機ずつ、銀図が28枚ある。 -- 2015-09-21 (月) 02:00:40
    • R4Lなんてもってねーわ。エアプ乙 -- 2015-09-21 (月) 07:11:36
      • スナカスと混同してた。以前はビムシュでCSRのM型&炸裂装備で使ってたんでね。あとあんたの冷やかしコメもどうかと思うぞ。ミスを指摘するなら指摘だけすればいい、相手を馬鹿にする言葉はいらない。 -- 2015-09-25 (金) 00:56:14
    • チャスナが冷遇されてる・・・? 何言ってんだ -- 2015-09-25 (金) 22:35:08
      • じゃあその根拠言えよ。 -- 2015-09-26 (土) 02:34:32
      • お前らの理解能力ゴミやな。すぐ揚げ足とって。木主はちょっと間違っただけやん。 -- 2015-10-12 (月) 12:24:46
    • 炸裂と組み合わせればテトラ狩れるし言うほど弱体してないけどなあ -- 2015-09-29 (火) 14:37:50
      • 完全なハメ殺しか1確殺できなきゃグダグダ言う雑魚なんだろ、察してやれ -- 2015-09-30 (水) 12:43:12
  • リドウォルフ機まだ? -- 2015-09-22 (火) 18:39:39
    • スカーレット隊仕様も欲しい。現状カラーすらないし。無理ならせめて「普通」の強襲仕様機を。 -- 2015-09-23 (水) 05:27:58
  • 実装から一年半、手に入れたのは一年位前だったけど、昨日ようやくフルマスを施す出番となり、レベル70の強襲スナイパーが完成した。 これからはバズやマシも入れて活躍するのでこうご期待。 -- 2015-09-20 (日) 11:31:57
    • そして、武器にもマスデバとマスチケ投入してカンストさせ、最強スナⅡに変貌するんですね -- 2015-09-20 (日) 16:54:25
    • バズ持って、強化された3点持って、優秀なモーションの格闘持って・・・アレ?ってなった。言い訳としてはオールラウンダー用のなんちゃって強襲枠。 -- 2015-09-21 (月) 04:21:00
    • アプデよりもだいぶ前に課金してまで手に入れた憧れのビムシュ5CSR機体なんだけど、アプデ前後にさらに金図2枚手に入った。なのにそのあたりから活躍しづらくなって今では倉庫番・・・ フルマスうらやましいと思う反面、積載さえMAXならメカチケ強化で十分だと思うがフルマス機の使用感はどう? -- 2015-09-26 (土) 14:13:21
    • バズ速射Mサベが個人的にはお気に入り。密着されたときにノーロックで速射Mで削り落とせる場合が割とある -- 2015-09-26 (土) 15:20:10
      • それってこいつ使う意味ないんじゃ・・・ WD砂Ⅱ持ってるし。ああっ、ご、ごめん人それぞれだよね。でもできればこいつならではのフルマス機使用感をどうか・・・ -- 2015-09-26 (土) 15:44:22
  • LBRこのままなら75mm系追加してくれないかな。機動力ある機体に即着弾する武器は強すぎるんだろうか。 -- 2015-09-28 (月) 20:08:11
    • 炸裂いらないから、75mm欲しいよね -- 2015-10-01 (木) 11:32:43
    • 75mmが来たら、クイリロが最強機体になるかもな。テトラが猛威を振っている今は、即着弾でたたき落としが出来たら活躍できそう。 -- 2015-10-04 (日) 12:11:26
  • こいつは個人的に重撃がいちばんにあってると思う -- 2015-09-28 (月) 20:13:25
  • 0096でCSR Mを使ってる人ってどういうことをするのが目的なんですかね?砂初心者なのでよろしくお願いします。 -- 2015-10-04 (日) 20:42:23
    • スナカスのページには詳しく書いてありますから、そちらを見る事をオススメします。Mは、チャージ時間が2秒しかかからず、クイチャを使う事で更に短くできるため、以前はMでハメることが可能でした。今は?どうだろ?多分、できないんじゃないかな。でも、手数はかせげます。 -- 2015-10-04 (日) 20:54:58
      • 詳しく教えてくださって、ありがとうございます。自分はF使ってみます。 -- 2015-10-04 (日) 21:38:29
  • 積載MAXにしてもLCBRF、R4連射N、炸裂Fでギリギリオーバーする(´・ω・)R4をNにしても足りんかった -- 2015-10-06 (火) 11:22:11
    • 狙撃武装3つもいるかな?基本CSRF→炸裂Fでキルは取れると思うし、三点マシとか二刀流持った方がよくね? -- 2015-10-06 (火) 22:10:47
      • 自分、近距離でもR4連射をスコープで撃つんよ(´・ω・)上取るときしか炸裂使わないし(´・ω・)ま、基本はLCBRF、R4連射M、サーベル使うんだけどね -- 2015-10-08 (木) 09:44:22
      • そんな木主に、R4連射の代わりに3点マシ勧めるよ ある程度は自衛ができるし、何よりR4連射より当たりやすい(と思う) -- 2015-10-16 (金) 01:16:42
  • クイリロあるけど3点N CSRF サベ でいいのかしら…? -- ジム好きの木主? 2015-10-09 (金) 11:30:32
    • CSRF使うなら炸裂FかR4系いるかも。スナと支援以外は倒しきれない事が多いから追撃武器が欲しくなると思うよ。持つなら残りにサベか3点がお勧め。サベは便利だけど今はよろけ取れない敵が多いから注意。 -- 2015-10-11 (日) 08:18:54
  • クイリロだったからバズN、二刀流、3点Mで使ってる。ダメですか! -- 2015-10-02 (金) 08:05:03
    • それは本当に砂なのか... -- 2015-10-04 (日) 13:43:39
      • 砂Ⅱは「狙撃もできる万能機」じゃよ? -- 2015-10-12 (月) 12:38:04
      • ここでも運営のカテゴライズが悪影響を及ぼしているのか… -- 2015-10-27 (火) 11:18:34
    • 効率考えるならWD砂使ったほうがいいけど好きに使えばいいんよ。 -- 2015-10-16 (金) 02:12:23
    • 今更ながらWD砂ゲットしました。同じクイリロですね…。 -- 2015-10-27 (火) 18:52:34
  • 量産機なのかエース専用機なのか、その中間の準エース機なのか…。結局、どれなんだ? -- 2015-09-21 (月) 18:59:27
    • 量産機を高性能にして連邦軍に普及させようとして高性能にしすぎて(ほかにも理由はあるけど)量産できなかった高性能量産機体 -- 2015-09-22 (火) 03:39:15
    • 高性能量産機よ。立場的にはジオンのゲルググやガルバルディと同じ。前線に普及する前に終戦しちゃったけどね。 -- 2015-10-12 (月) 12:42:06
    • 高性能量産機だけど実質準エース機みたいな扱いになってるね。1年戦争でガンダムタイプに乗ってないエースはだいたい砂2乗ってたし、専用カラーリングしてたからエース機に見える。そう考えるとマジでスカーレット隊は汚点。 -- 2015-10-16 (金) 02:22:36
      • まあスカーレット隊のは中立地帯用にデチューンされてたしある程度はしょうがない、けどあの瞬殺は流石にちょっと問題があるな、あれなら素ジムで事足りる -- 2015-10-18 (日) 04:07:46
  • 今さらだけど最大アーマー1600 + 239で1839だったよ。ゲルググJより少ないのな -- 2015-10-14 (水) 19:08:42
    • アーマーまで同等かそれ以下だったらゲルJはヒットボックス差とサベ1刀の関係で完全に砂2の下位互換になってしまうからな。 -- 2015-10-16 (金) 02:15:21
  • こいつの武装いまCSRFと炸裂Fの武器構成なんだが俺みたいな下手でも5キル余裕。うまくいけば10キル。砂だけでも相当いい機体だねw -- 2015-10-19 (月) 00:55:46
  • この機体を強襲運用してる方装備構成教えていただけませんか? -- 2015-10-18 (日) 18:01:18
    • WD砂があるから今は純粋に強襲運用する人は減ったね。まんま強襲運用するならマシ+サベ+BZ。あとはこれにR4入れたりかな。自分で色々な組み合わせ使ってみて自分に合う構成見つけたほうがいいし、それがこの機体のいい所。 -- 2015-10-20 (火) 00:46:09
    • CSRF 3点N サベでやってます。遠〜中距離の敵にはCSRばらまいて中〜近距離では3点式で撃ち合い、接近戦のチャンス時やカウンターでサベ振ってます。まぁあまり参考にはしない方が… -- 2015-10-20 (火) 08:52:51
    • マシ+サベ+α かな、マップによってBZ、R4、CSRを組み替えてる。話は変わってしまうが、改良サベが欲しいー -- 2015-10-20 (火) 10:20:42
    • 鉄板装備のCSRF速射M二刀でガンガン前に出れるけどあくまでも狙撃も出来る強襲あるいは強襲も出来る狙撃って立ち位置になるな -- 2015-10-24 (土) 06:49:13
  • なぜかR4が強化されてビムシュ5で111まで怯みよろけが狙えるようになるらしい。下手したら万バズよりビクンビクンするな。CSRのほうの威力を微強化するべきだったと思ったんだが -- 2015-10-23 (金) 18:24:10
    • ビムシュ4で放置してたんだけどこれは設計図買ってレベル5にすべきかもな。レベル4だとバランス100までしか怯まないから。 -- 2015-10-23 (金) 19:03:12
    • ますますビムシュ以外ゴミだな -- 2015-10-23 (金) 19:56:56
    • また勝ってしまった。敗北を知りたい。 -- 2015-10-23 (金) 22:28:56
    • テトラもたたき落とせるってことか? -- 2015-10-24 (土) 01:12:01
      • 奴さん落とすには単発5000ダメ以上必要なんじゃないっけ?HS狙えばワンチャンあるかも… -- 2015-10-24 (土) 01:21:50
      • ケンプならたまに落ちるやついそうだけどテトラは厳しいかもね -- 2015-10-24 (土) 03:11:28
    • ビムシュ乗るとLBRの威力5%上げただけでワンパンゲー再来するからこれ以上上げたらダメだよ。何のために何回もLBRの相対弱体化したかわからないじゃん。 -- 2015-10-24 (土) 12:09:42
      • 4号機「ワンパンとかずるすぎない?」 -- 2015-10-25 (日) 07:04:05
      • 重量出力限界と同じ上にあっちより判定狭い&威力低いだもんな。LBRFの威力を5000まで上げてもいいんじゃないかと思ってる。(ビムシュでパーツ込フル改造のテトラが落とせる値にはなる。なお御神体は無強化で耐える模様) -- 2015-10-25 (日) 14:29:14
      • 明らかな運営の調整ミスを引き合いに出してせっかくぎりぎりのところでうまくいってる調整をぶっこわすなよ。判定小さいとはいえ距離1000越えからほぼノーリスクで即着弾即死狙える武器なんてぶっ壊れ以外の何者でもないだろ。仮にLBRFの威力を5000まであげたビムシュつくと2530ダメだぜ?機体性能も最低限自衛できるくらいはあるんだから自重を知るべき。 -- 2015-10-25 (日) 16:52:35
      • ↑いやいや、それこそゲロビの相対弱体化のためですよ。 -- 2015-10-25 (日) 17:05:38
      • 狙撃でライン作れちゃう戦場はきっと楽しくないよ -- 2015-10-27 (火) 07:56:04
      • LBRに撃ち抜かれることなんて将官戦でもあんま無いけどな。尉佐官戦場に至っては皆無に等しい。スナの射線通るようなとこで警戒してなくて撃たれたってのは撃たれた方が悪い。ジグザグに動いて撃たれたってんなら撃った方が上手い。 -- 2015-10-28 (水) 13:57:44
      • 連邦でやればゲロビでジオンでやればcbrでやられることがほとんどだからなあ -- 2015-10-29 (木) 06:00:25
  • 強化されるしR4F3点N格闘で慣らし運転してるんだけど前より蔵が重すぎてだめね FPS安定しないし敵もカクカク動いてるのが居たりで中距離以遠だとR4が安定して当たらない -- 2015-10-24 (土) 00:27:32
  • サーベル強化なしかよクソァ、いや分かってはいたけどさ、期待もしてたんだよクソァ -- 2015-10-24 (土) 17:30:29
    • サベ必要か? -- 2015-10-24 (土) 19:33:35
      • ベストポジションを維持しようとするならサベは有効。普通のスナポジ安全地帯から撃つだけなら不要。 -- 2015-10-25 (日) 18:59:38
      • 少なくとも俺の中では必要、砂の近接戦闘は弱いって思い込んで突っ込んで来る奴を失禁させるにはサーベルの強化が必要だわ -- 2015-10-26 (月) 00:18:54
      • 木主じゃないが俺もサベの強化はほしい。モーションは優秀だけど、D格何往復もしなきゃいけないのは辛い。 -- 2015-10-26 (月) 22:03:21
    • 逆にサーベル強化で近接警戒されるようになると返り討ち出来なくなるからいいんじゃね -- 2015-10-26 (月) 23:22:35
      • ↑ツリー化ミスった… -- 2015-10-26 (月) 23:23:19
      • 初めてだけど木繋げてみた これでよかったかな? -- 2015-10-27 (火) 11:16:03
      • ツリー化ミスったと思って焦っただけだったなスマン -- 2015-10-27 (火) 19:30:32
  • ビムシューR4Fを頭脳に当て続ければビクンビクンし続ける可能性がびれ? -- 2015-10-27 (火) 11:34:02
    • その腕があればCSRF当てられるんじゃないかな…? -- 2015-10-27 (火) 11:35:44
    • 敵空中でもたまに頭脳に当たるけどそれで落ちる機体がそこそこ増えると思えばお得 -- 2015-10-28 (水) 11:32:31
    • それやるならウィクシュスナカスでいいんじゃねぇかなぁ・・・ -- 2015-10-28 (水) 19:21:35
  • ビムスー4で+104まで・・・ビムスー5から素で落ちそうな重撃が増えそうなのがなまめかしい・・・+4→+5に400マソなんだよナァ・・・ -- 2015-10-28 (水) 12:25:57
    • なまめかし‐い《形》あでやかで美しい。特に女について、男の心を誘うような色っぽい美しさがある。あだっぽい。 ・・・まぁ性癖は人それぞれって言うし、いいんじゃないかな -- 2015-10-28 (水) 13:47:49
      • 新ジャンル:美人スナイパー というオワコン臭 -- 2015-10-28 (水) 17:35:06
    • ビムシュ4ならダメージ4004じゃなかった?つまりバランス100.4だから101あれば落ちないと思うけど? -- 2015-10-28 (水) 20:05:33
    • もしかして:なやましい -- 2015-10-30 (金) 08:33:23
      • 悩ましいってのもエロいって意味だよ。「悩殺」とか「悩ましい表情」みたいに。ところでクイリロは産廃? -- 2015-11-09 (月) 00:59:00
      • 産廃ってわけじゃないけど、砂として使うなら、他の特性の方がいいな。エセ強襲とかエセ重撃として使うなら悪くない。 -- 2015-11-09 (月) 01:44:38
  • ビムシュなら炸裂からR4Fに持ち替えた方がいい。かなりいい感じ -- 2015-10-28 (水) 17:15:44
    • 追記 ケンプが落ちる、重撃機が5連ビクビク、支援や素スナなどは初弾当てれば完封できる壊れ武器になりました。 -- 2015-10-28 (水) 18:08:41
      • 速射型Mから替えて試してみるニャン -- 2015-11-10 (火) 11:49:33
    • ビムシュ3のR4Fで落ちるやつ結構いて笑うわ -- 2015-10-28 (水) 20:24:05
    • 将官でバランス対策してないやつ結構多いな -- 2015-10-28 (水) 21:34:39
      • 今は勝てば実力なくても階級あがるしそんなんばっかだよ。つまりビクンビクンさせほうだい -- 2015-10-28 (水) 21:45:18
    • バランス厳しい機体でモジュール付けるときに、実弾と爆発はつけてもビーム装甲つけるやつが少ないんだと思うよ。バランス90台でビーム装甲つける発想今まであんまりなかったし。 -- 2015-10-29 (木) 09:46:51
      • TIME上げるだけ無駄だからな -- 2015-10-29 (木) 12:41:24
      • 連邦の方はゲロビ対策でモジュつけるけどジオンの方ではつけてないな -- 2015-10-31 (土) 08:13:53
  • 俄で申し訳ないが、炸裂って直撃と爆風で威力って変わってくるのか? -- 2015-10-28 (水) 22:12:03
    • 変わる -- 2015-10-28 (水) 22:41:06
      • 狙撃下手な俺には残念なお知らせですわ -- 2015-10-28 (水) 22:44:38
      • 炸裂は爆風ダメージを当てる為の武器だと考えて使え。超高速Nバズだ。あと飛んでるケンプくらいは当てれないとスナはやってられんど -- 2015-10-28 (水) 23:25:56
  • R4強化されてゲルJのカモが沢山でウマウマだな -- 2015-10-31 (土) 22:12:19
    • 今に始まった話ではないけど狙撃機体でデブって相変わらず救えんよね。こちらとしてはポイント美味いけど。 -- 2015-11-01 (日) 22:00:23
  • これさ、ビムシュなら高コス強襲以外は武器2種もちにしないと怯む機体がほとんどだよね・・・。連邦専だけどこれダメだよ。インフレにインフレで対抗させたら収集がつかなくなる。 -- 2015-10-29 (木) 12:20:11
    • 高コス重撃も積載妥協してなけりゃ3種持ちでも余裕じゃね、低コスは高コスの餌だからあきらめろん -- 2015-10-29 (木) 12:40:45
    • 現環境ならこんなもんじゃない。一応コスト320だぜ -- 2015-10-29 (木) 13:10:32
    • 言いたいことはわかる。連邦相手よりジオンにささるねこの武器は特に。 -- 2015-10-29 (木) 17:58:49
      • 連邦がビムコ盾が多いとはいえ、テンプレでバランス強めのケンプテトラより盾持ちのGP01GP03あたりがビクンビクンしちゃうだろうから一概にそうとも言い切れない気がする -- 2015-10-30 (金) 06:43:53
    • 何も問題ないしむしろまだ強化足りないわ。CSR転倒不可とノンスコ撃ち弱体(他コストだとカメラ弱体・出力限界ビムシュ以外転倒不可)で狙撃なんて現状いればいるほど試合を負けに導く産廃兵種なんだよ。せっかく兵種ってシステムがあるんだからもっといろんな兵種で戦場に貢献できるゲームバランスにするべき。 -- 2015-10-29 (木) 18:22:39
      • どう考えてもスナと砲撃が戦場に貢献するゲームバランスは嫌だと思う人の方が多いだろ -- 2015-10-29 (木) 21:10:21
      • え、なんで? 『強襲ゲー』と揶揄される現状より、色々な機体で活躍できるゲームのほうが楽しいと思うよ、少なくとも俺は。なにも『狙撃ゲー』にしろっていってるんじゃなくてバランスを良くしろって言ってるのよ -- 2015-10-29 (木) 21:43:09
      • ごめん言い方がおかしかったしきつい言い方してしまった。少なくとももう狙撃はこれ以上強くしなくてよろしいというくらいの強さは持っているんだよ。だからこのひるみ取れまくりの連射が効く武器はちょっとやりすぎではと木主は言っている。これを問題なしむしろスナはもっと強化しろって言うのはないなと思うんだ。 -- 2015-10-29 (木) 23:48:35
      • あと少なくとも連邦は強襲ゲーではないでしょ、ジオンと連邦どっちがいいとかじゃなくてね。 -- 2015-10-29 (木) 23:50:15
      • 枝主では無いけど狙撃は武器が強い分、機体性能はかなり控えめにされてるし、その上重撃カテゴリは全体的にブースト強化されたしガンキャⅡとかゲルキャは狙撃並の射程の武器があってかなりアドバンテージ詰められてる。まあ、R4強化で武器性能は十分になったし、4号機と狙撃アクトはやり過ぎだとは思うがスナⅡ、ゲルJ辺りは機体性能をちょびっと上げるくらいの強化有ってもいいんじゃない? -- 2015-11-02 (月) 19:24:09
    • ジオン側も強化されてるんだから、双方ともに2種持ちが主流になるだけだろ。武器選択で悩むだけで、何もかわらんよ。 -- 2015-10-30 (金) 00:41:21
    • 武器2種に絞って安定を求めるか、3種持って火力を求めるか、其れだけの話で何も問題ない。そもそも武器枠フリー実装時は転倒確定なので2種以外はお断りだった。怯みのおかげで選択肢が増えていい事だよ。 -- 2015-10-30 (金) 09:04:08
  • 結局これが一番なんだよな。 -- 2015-11-05 (木) 00:36:44
    • やっぱ4号より使いやすい。 アーマー値も補正込みで1901以上にすれば、ビーム装甲Ⅰで狙撃LBRで即死なくなるし -- 2015-11-10 (火) 03:38:16
  • ビムシュR4Fでハエ叩きできるようになったが、CSRとの相性は良くないな。有効な戦闘距離が違くて連動させ辛い。CSR持つならもうひと枠は今まで通り炸裂の方が使いやすいな。ウィクシュスナカスの対艦・R4装備のようにR4Fを主軸にするなら別の装備を模索した方がよさそうだな。強襲運用してた人はノウハウたまってるんじゃないかな、どうです? -- 2015-11-06 (金) 04:23:11
    • R4Fサベバズでやってる 遠距離はR4だけでわりとなんとかなるし中距離だとバズもおまけで撃てるしで他は自衛兼最後の足掻き用にサーベル持ってる ぶっちゃけ3点Hをトドメ用に持ったほうが強いけどロマンって大事 -- 2015-11-06 (金) 06:28:14
      • 俺もR4Fとバズ使ってたけど、バズNと炸裂Fが威力範囲一緒と気づいてからは炸裂に持ち替えたわ。 -- 2015-11-09 (月) 02:06:30
  • この機体はよく戦場でみかけるね、スナ2で立って敵を狙ってる姿を見ると気持ちがほっこりするよ、「がんばって狙ってるんだな~ありがとう、君の援護射撃のおかげで突っ込めるよ~」って思わず笑顔になります^^ -- 2015-11-07 (土) 20:25:59
    • 見た目が旧ACっぽいから好んで使ってる 欲を言えばもう少し凝ったカラーが欲しい -- 2015-11-07 (土) 23:59:09
  • R4Fぶっ壊れすぎだろ・・・なに考えて強化したんだか・・・ -- 2015-11-09 (月) 03:02:54
    • マジじゃねーか。なんで怯むんだと思って見に来たら。バランスいくつあったら怯まないんだ? -- 2015-11-09 (月) 13:17:44
      • 自己解決したわ。112みたいだね -- 2015-11-10 (火) 20:57:07
    • 弱いとは言わないけどせいぜい強武器止まりだわ。R4程度で壊れとか言い出したらバズFまで壊れになっちまう。 -- 2015-11-10 (火) 22:10:33
    • 出力が全然強化されていないWDスナⅡの教習用LBR(出力強化型)も強化してやってほしいな -- 2015-11-11 (水) 02:27:07
      • あれを使ってるのをみると、なんかちょっと可哀相になるんだよな。照射使ってるスナと同じくらい。 -- 2015-11-15 (日) 03:21:56
    • 大昔のバランス171必須時代よりよっぽど有情なんだよなぁ -- 2015-11-16 (月) 14:04:44
    • ビムシュないとほとんど怯まないんだよなぁ -- 2015-11-22 (日) 16:42:07
  • ビムシュ一択って感じか…500マソからの三択で当たりを引ける自信がなかったら銀図でビムシュ出してちょくちょくレベルあげるのが精神的にもお財布的にも最適解かね? -- 2015-11-13 (金) 01:24:06
    • 金武器がサベだから銀でもいいと思うよ! -- 2015-11-13 (金) 01:32:34
      • サベ使わない+足回り気にしない、だったら銀でも十分だよね -- 2015-11-15 (日) 13:08:08
    • ジオンやっててR4怯みでびっくりしたんで、銀でビムシュを当てたんだけど結局CSRしか使ってない・・・ -- 2015-11-28 (土) 23:17:32
  • ビムシュで重撃運用がなかなかいいね、R4Fで打ち落としできて、戦艦も落とせて、サーベルは威力は低いけど当てやすい。そんな私は射程… -- 2015-11-14 (土) 01:47:17
    • ビムシュと射程両方持ってるけど射程を久々に引っ張り出してみた。3点MGの強さを再認識したけど狙撃機でやることじゃないなあ。 -- 2015-11-14 (土) 06:44:57
      • 対狙撃だと射程補正が輝くんだけど、砂カスでも出来るって考えるとな… -- 2015-11-15 (日) 04:25:12
      • 狙撃乗ってて一番鬱陶しいのは素砂の射程三点なのよね…安いから厳選も強化も容易いし -- 2015-11-16 (月) 14:08:17
      • 一度射程特性っぽい狙撃アクトの照射Lを延々と浴びせられて凄くウザかった  というかその1機のせいで味方の狙撃ポイントが潰されまくってて照射も捨てたもんじゃないなと  そして同時にそいつのスコアの禿げっぷりが心配になった -- 2015-11-24 (火) 15:04:27
    • CSRで打ち抜きゃいいのにw相手座ってるし、ちょっと前出れば狙撃できたんじゃないかな。 -- 2015-12-03 (木) 22:12:20
  • 最近将官でも積載バランス低めの人多いからビムシュ5でR4Fでハエ叩きしやすくて捗る -- 2015-11-16 (月) 15:18:59
  • ビムシュが『ぎんもぢぃぃぃぃぃ』から500万ガンキャⅡ買わずコッチ購入!射程補正でしたちくしょうめ。『射程伸びて相手スナの射程外から狙える』っていうけど、ぶっちゃけこの程度の距離の差とか普段から気にすることないから!ビムシュじゃねーならスナカスがイイだろが!(そして俺はDXチケを貯めるのであった) -- 2015-11-18 (水) 10:40:46
    • ビムシュは銀図で我慢しろって毎晩ベッドで教えてやっただろ? -- 2015-11-18 (水) 10:46:12
    • 射程補正は%じゃなくてLv3で90m、Lv5で150mって決まってるから、恩恵受けるのはCBRとか集弾大事なSGなのよねぇ(´・ω・) -- 2015-11-18 (水) 20:42:50
  • 金ビムシュ引けないままGPガシャ廃止されて諦めてたけど今回のDXガシャのハズレ枠に入ってくれたおかげで入手が少しは容易になりそうだ -- 2015-11-25 (水) 22:57:05
    • 今回のガシャはぶっ壊れいないけどスタンダードで優秀な汎用機が多いおかげで実は結構悪くないよね -- 2015-11-30 (月) 02:29:01
    • ごめん一発で金のビムシュ出たわ -- 2015-12-01 (火) 01:09:32
  • やべえよやべえよ。砂れずに倉庫番させてた金ビムシュ5なんだが…装備をいじったら鬼強になった。炸裂F、R4F(単発)、サベNで、そこそこ遠距離から近距離まで戦えるぜ。それもパない弾速でガシガシ当たるし威力も良好。ビムシュだからかR4でも側面やHSでテトラでも落とせる。炸裂とR4は近距離ならスコープなくてもある程度当たるし、緊急用のサベでぶった切ると気持ちいいわぁぁぁ!こいつでしかできない装備だし個人的な相性もあるけど、レギュラー入りを考えよう。 -- 2015-11-26 (木) 11:51:55
    • そんな装備どこの左官だよwww -- 2015-11-26 (木) 21:07:09
      • 本当に炸裂をやたら当てれるんなら強いんだろうな。そんな人見たことないけど -- 2015-11-26 (木) 21:46:02
      • そっかー。やっぱ相性かな?それか相手が弱いだけか…とにかく弾速ks速いからめちゃくちゃよく当たる by木主 -- 2015-11-27 (金) 00:12:21
      • それ爆風を当てるってことでしょ?APをほんの少し削るだけで決定打にならないじゃん。当てるってのは直撃だよ、空中の敵に当てて撃ち落とすこと。 -- 2015-11-27 (金) 21:18:29
      • 安心してください。当ててますよ。ハエたたきも含めてね by木主 -- 2015-11-27 (金) 21:22:18
      • 炸裂をガシガシ直撃させられる腕があるならCSRFでドゴォォォンしたほうが良いんじゃね?という純粋な疑問。 -- 2015-12-01 (火) 03:13:02
      • すまん、木の説明にもあるように砂れない(何故かCSR系は当てられないんだよ…)。色々試して相性の問題でこの武装になったとしか言えん by木主 -- 2015-12-01 (火) 03:45:04
      • 続き。あと、CSRはピカるから必ず敵砂に狙われるのが嫌だ。狙撃と重撃の間くらいの距離で能動的に動き回りながら撃ちまくってるのもある by木主 -- 2015-12-01 (火) 03:47:04
      • 君の階級ならアリかもしれないけど・・・ -- 2015-12-15 (火) 04:21:31
    • 単純に直撃判定が小さい20連発のBZNだと考えると炸裂Fは鬼強い。 -- 2015-11-27 (金) 22:04:52
    • R4Fと炸裂どっちが主軸?交戦距離で変わるだろうが、どっちを積極的に使うように立ち回ってる?参考に聞きたい。 -- 2015-12-01 (火) 03:15:12
      • 当てやすい炸裂Fを先に撃つかな。ハエ叩きも楽だし、近距離での迎撃もしやすい。でもホントに頼りにしてるのはR4F。連続で当てれば怯ませれてAPもごっそり削れて、ほとんどの敵が逃げに入るから、そこを残弾と炸裂で追撃。上にも書いてるんだが、狙撃だけど少し前へ(敵のBC射程ギリギリくらい)出て絶えず動き回りながら、この二種を切替て撃ち続ける。残弾勿体ぶらずに撃つことで命中率を上げてる感じ。なので、強化では威力とリロを集中してるね -- 2015-12-01 (火) 03:53:57
      • もひとつ言うと、狙撃が入ってこないとか水中ジオン機はデブが多いとか理由はあるんだろうけど、なぜか水中で強い…これは説明しきれん。なお、ミサイルが弱点です。ミサイルでロックされたら即逃げます by木主 -- 2015-12-01 (火) 03:57:41
      • 2つ上の枝も合わせて詳しく説明してくれてありがとう、ちょっと試してくるよ。 -- 2015-12-01 (火) 06:17:50
      • 別に連続で当てれば怯むもんじゃないんだけどな。何発当てても怯まないやつは怯まないんだが -- 2015-12-01 (火) 06:36:33
      • ああ、連続で当てて膝つくのはよろけか、間違えてた。怯めば次弾が当てやすいからいいんだけどね。グフフとか怯まなくて反撃ガトシが届くやつとかは厄介だわ。HS狙うしかねぇ。あと、強襲が格闘中に当てると転倒して面白い。まだまだ練習と研究中だわ by木主 -- 2015-12-01 (火) 07:14:26
  • ぶんぶんナハトを冷静にサベで捌いたときの爽快感はやばいねw -- 2015-11-26 (木) 22:08:27
    • 相手が冷静ならバランスと威力の問題で怯みしかとれないからなぁ・・・ -- 2015-12-11 (金) 03:09:18
  • 芋だと思ったら二刀流で牙を剥くのが油断ならない -- 2015-11-30 (月) 20:19:23
    • 零距離でCSR当ててきたりな。スナⅡは機動性も良好だから返り討ちに合うのもホント多いわ -- 2015-11-30 (月) 23:28:46
    • ハイザックでBSG撃ってると、二刀流だったら良かったのにと思う事が多々あって困ったわ。所詮SGはSGでしかなかった。 -- 2015-12-05 (土) 23:02:13
  • ビムシュもってるんだけどR4Fと連射型一緒に持ってみたい -- 2015-12-01 (火) 03:14:41
    • CBRとR4とR4(連射)が合わさり最強に見える -- 2015-12-01 (火) 03:55:10
      • CBRじゃねぇCSRDA! こき -- 2015-12-01 (火) 04:15:24
  • そうえいば連射の繰り上がり変わったよね?R4Fの連射って1290で上がるの?やっぱりMAXの1295なの?昔強化したから1290のままなんだけどフルマスしたから気軽にリセットできなくて確かめようが・・・ -- 2015-12-03 (木) 20:30:47
    • PCの性能で変わるとかなかったっけ? -- 2015-12-05 (土) 19:43:10
    • うちのアレックス2機は1474と1472で同じ連射力だったから閾値がかわったわけではないと思う -- 2015-12-06 (日) 03:34:08
    • 単純に考えれば、1290~1302だから1290以上でしょう。ただ小数点の部分が見えなんで、実際は1290.1以上なのかもしれないから、1291にしておくのが無難かも。 -- 2015-12-07 (月) 12:48:59
  • こいつの特殊カラー使ってるやつ強すぎワラエナイ・・・ -- 2015-12-10 (木) 04:11:33
    • 砂使いってそういう変人(褒め言葉)が稀にいるから侮れないよね -- 2015-12-10 (木) 07:35:13
    • それ、一人しか思い浮かばないけど・・・あの人何乗っても強いよね。 -- 2015-12-11 (金) 14:29:48
  • アーマーMAX+ビーム装甲3+デッキボーナスで、ある程度CBRFの即死防げたけど、次のアップデートでそれも難しくなるね。デッキボーナスは残して欲しい -- 2015-12-14 (月) 07:46:31
  • テトラと1対1になったときCBRでノンチャージ落として切り裂いたときはテンションあがったわ -- 2015-12-14 (月) 22:28:32
    • CBRじゃなくCSRな別物になるからなそれじゃ、ノンチャで落ちるテトラって積載死んでるだけじゃ・・・積載強化してないの珍しいな。 -- 2015-12-15 (火) 11:48:53
      • ビムシュならノンチャでも落とせるね。 -- 2015-12-15 (火) 12:03:53
      • ビムシュのノンチャでも落とせるの武器3積みか積載上げてない奴だけだろ、積載フル強化の武装2積みだと落ちないからな。 -- 2015-12-17 (木) 23:43:48
      • 枝主妙に高圧的だねぇ。最大積載2326-740ゲロ-520斉射=1066。5で割ってバランス213。威力5130まで耐えられる。CSRF4950*1.15=5692、落ちる(*1.1でも5445)。ビーム装甲Ⅲで*0.9で5123耐える。ビーム装甲積んでる前提ならちゃんと言いなよ、前提条件も言わずによくそんな人を馬鹿にし見下したような態度を取れるものだ。そもそも金図武器2種はテンプレだとしてもビーム装甲Ⅲは上位陣でも大規模での装備率高くないよ。だから武器2積みビーム装甲Ⅲ以外を落とせてもそれは相手が雑魚だったから、というのは無理がある。 -- 2015-12-21 (月) 07:30:06
      • ↑通りすがりだが前提条件もちゃんと言ってないの枝主もだろ?なに言ってんの?、それに相手が雑魚とか言ってない事まで言った風に改竄してる時点で態度云々良く言えたな。自分は改竄しておいて相手に態度がとか言える精神もどうかと思うんだがな。 -- 2015-12-30 (水) 11:52:52
      • ガキかお前らは -- 2016-01-08 (金) 20:50:42
    • 将官戦場でもそこそこ有効な戦法だよねそれ。無論あんまりしたくないけど -- 2015-12-16 (水) 03:15:01
    • (´・ω・`)通りすがりのらんらんだけど木主は特性もCSRがFかNかも書いてないし↑がそんな計算しても本当はどうだったか分からないよ。 -- 2015-12-21 (月) 11:47:39
  • 【朗報】スコープバグ修正 -- 2015-12-24 (木) 21:33:21
  • 今までサイクロプス隊(ジオン側だけ)のみだったビーム強化が連邦側でも出来るようになったね。理論値だけどR4F型威力改造マックス+ビムシュ5レベル+攻撃ミッションユニットのビーム強化7%だから3,575×1.15×1.07で約4400ぐらいなるのかな?R4当てるのが巧い人に一度ぐらい試して貰って使った感想を聞きたいな -- 2015-12-27 (日) 20:31:28
    • 来年6日までは補助アーマーが素で付いてるからな。試すならメンテ後の方がいいかもしれない -- 2015-12-27 (日) 22:29:55
    • ユニットLv3地味に貴重だからトーナメントとか重要な試合以外ではあまり使えないと思う -- 2015-12-29 (火) 07:21:58
    • MU付きのビムシュR4F試したけどヤバイなこれ。もうちょい入手性高けりゃいいんだけど -- 2015-12-31 (木) 02:43:04
    • はめられるからな軽く壊れ -- 2016-01-06 (水) 11:11:55
  • 随分前から使ってるけど相変わらずいい機体だわ、ここ最近は開けてるMAPが多かったから狙アクト多かったけど見事狙アクトキラーとしてキル稼いでくれた。 -- 2016-01-06 (水) 20:15:25
    • 狙アクトキラーっていってるけど、何でもキラーな感じだろw -- 2016-01-07 (木) 11:30:50
      • ハマーン(様)だけは倒せないぜ。いやぁ強いなぁキュベレイ(棒) -- 2016-01-07 (木) 11:45:48
      • 奴はアーマーがMSの中でトップやからな -- 2016-01-16 (土) 05:50:23
  • 炸裂格闘楽しい(バズ格厨並感) -- 2016-01-07 (木) 18:37:01
  • コイツの専用機争い結構激しいな。楽にとれるかと思ったら思ったよりキツイw -- 2016-01-12 (火) 19:27:12
    • これ今でも争い激しいしねw最初の週とかやばかったんじゃね? -- 2016-01-13 (水) 02:09:58
  • 局地でもスナⅡが使えることを証明したぜ!(*`Д´)ノ!3キル目はシュツ喰らって相討ちだったけど。F使ってもゲルキャしなんし、Nの方が良かったりするのかしら。 -- 2016-01-13 (水) 12:00:55
  • こいつ使って尉佐官戦場のニューヨークで50キルとかしてるやつなんなの? そんなんして楽しいか?新規いなくなるやろ。 -- 2016-01-13 (水) 12:36:14
    • 俺にも該当するなぁー。てか、足止めてたり固まってたり回避行動してなかったらそりゃ撃ち落としますよ。超基本的なことだから、狩られる方に問題あるんちゃうか。 -- 2016-01-13 (水) 12:44:29
      • そうやって撃墜されて学んでいってほしいね、新規さんたちには。枝主が言ってることさえできないまま、佐官将官に上がられても困るでしょ? -- 2016-01-14 (木) 03:22:08
      • 学んでいくのは同程度の実力の中でいいだろうが 狩りを正当化する理由にはならんだろう -- 2016-01-14 (木) 03:47:04
      • 自分の非力を他人のせいにしちゃいけねぇ。それにマッチングについてプレイヤー側に文句垂れるのは筋違いじゃろ。 -- 2016-01-14 (木) 05:57:47
      • 階級落として狩るのは確かにマッチング、階級制度の問題だけど、落として狩るのはプレイヤーの倫理観の欠如、モラルの問題だと思うけどなぁw -- 2016-01-14 (木) 11:19:34
      • 階級落としの話は今しとらんやろ?単純に下位戦場だから注意不十分な奴おおくて、キル量産できる奴が出やすいってことじゃねーの?そもそもこのゲームの狙撃は緩いしなぁ。 -- 2016-01-14 (木) 11:33:39
    • 3点、NBZ、サベの謎装備でなら尉左官を何キルしても許されるよね? -- 2016-01-14 (木) 03:27:25
      • ??? -- 2016-01-14 (木) 03:47:43
    • これ相手倒すゲームだよね?? -- 2016-01-14 (木) 10:34:28
    • 昔は少し手抜いたり武士の情けを見せたりも出来たけど今は勝たないと階級の査定が掛かるからね、下手なことは出来ない、弱いのがいたら徹底して狙うようにしてるよ、勿論こんなことは本来はやりたくない -- 2016-01-14 (木) 19:33:06
    • 遥か昔小隊バグで尉官戦場に来てた、ランカー狙撃将官見つけたらカンウターしてハゲさせてたけどな。新規の心配するならそいつを狩るなり、警告するなり、味方守ってやれよ -- 2016-01-15 (金) 09:38:05
      • げえっ、カンウ!(髪の毛ポロー -- 2016-01-15 (金) 10:11:09
    • 戦場に出れば階級なんて関係ねーよ!砂に隙を出す奴が悪い。倒されて学んでなんぼのゲームなんで! -- 2016-01-16 (土) 05:47:43
    • ↑全員階級落としのks。自演擁護わろすわろすw -- 2016-01-16 (土) 17:59:12
      • 君や木主が尉左官だからって自分まで同じだと思われたら心外だね。 -- 2016-01-17 (日) 07:41:38
      • 少なくともこの木は尉佐官の話をしてるわけだから心外だろうと何だろうと場違いはあなたよ -- 2016-02-07 (日) 11:12:45
    • 今の制度でわざと階級落とす意味ってあるのか?自ら地獄に飛び込むようなもんだろ -- 2016-01-16 (土) 22:36:48
      • 全く意味ないな。自分が負けたり、他人の高スコアの理由を勝手に階級落としと決めつけ、言い訳してるだけかと。 -- 2016-01-18 (月) 10:49:30
  • テトラ辺りをまともに相手するの嫌んなってコイツのビムシュ5引っ張り出してきたがいいわ。ケンプテトラグフフ、兎に角飛び回ってるから狙撃対象には事欠かない。将官戦でも裏を取ってくるようなナハトなんかがぐんと減ってるしね -- 2016-01-14 (木) 19:48:55
  • クイリロ4にして速射N 二刀のみで強襲にくっついて行ってるけど面白いな。足回りも悪くないし一つ後ろの重撃砲撃もちょっかい出せる。wd使えよっていわれればそれまでだが。 -- 2016-01-22 (金) 10:18:39
  • (´・ω・`)結局CSRの当て方ってどうすればいいの?答えてくれたら足の1本差し上げマース。おほー -- 2016-01-24 (日) 06:01:43
    • 判定が点・離してから着弾まで時間がある(弾速)+射程で到達までの時間が変わる 結論慣れる -- 2016-01-24 (日) 12:07:09
    • 速度かける時間=距離。速度も時間もここのログとか検証あされば出てくるんだからめんどくさがらず自分で調進行方向に20mくらいずらせ査するようにしろボケ -- 2016-01-25 (月) 01:43:25
      • 命令口調とボケは余分。 -- 2016-02-13 (土) 10:22:04
    • 難しいこと考えずにCSRM→R4Fの追撃でいってみよう。下手な鉄砲数撃ちゃ当たるをやってれば何時の間にか命中率上がるで(実体験)まあそれやるとCSRFのチャージ遅すぎてイライラするけどな -- 2016-01-25 (月) 18:27:32
  • もうこいつのビムシュ5のCSRFフルチャージで当てて追撃入れても死なない奴多すぎる。キュベなんて半分も減らないしw今度の調整で強化くるべな。 -- 2016-01-24 (日) 07:44:24
    • それw低コス重撃すら倒せんだしw -- 2016-01-24 (日) 10:05:32
    • まだ、ビムシュが乗るだけいいよ。CSRFからの追撃R4F、1発でだいたの強襲は撃破できるから。他のチャスナとかせっかくフルチャージ当てても追撃が2発いるからキルまで取れないことだらけよ。 -- 2016-01-26 (火) 08:30:38
    • まあ強化は来るでしょ -- 2016-01-29 (金) 09:46:04
    • コスト380のビムコついてるやつを引き合いにだしてもな いまは撃破アシストはいるから強化はないでしょ -- 2016-02-01 (月) 11:46:48
  • ふぅ… -- 2016-01-31 (日) 00:20:05
    • ふぅ… -- 2016-02-18 (木) 00:52:07
    • ふふッ… -- 2016-02-24 (水) 15:20:43
  • 敵3機貫通したのはビビった... -- ミノリア? 2016-02-05 (金) 00:38:41
  • こいつと低コストのスナカスの差別化ってどうつけてるの? -- 2016-02-07 (日) 22:32:43
    • スナⅡのメリット3つあげるならば、1つ目は特性ビムシュの有無かな?ビムシュならばR4でハエタタキしやすくなります。2つ目は炸裂とCSRFの同時持ち。3つ目は強襲ブースト持ち。スナカスの方がモジュスロ数、コストCT、地雷所持で優位なので今上げたことの優劣で判断するといいですよ -- 2016-02-08 (月) 02:43:15
  • スナカスとスナ2のチャージスナイパーライフルの差がスナ2はビムシュ乗るってだけで武器の性能差がないので今度の調整で差ができればいいな。 -- 2016-02-09 (火) 12:46:07
    • R4にビムシュが乗るからかなり差はでかいんだけどね。スナカスくんの個性が薄いからBSGとか持たせてやってもいいと思う -- 2016-02-09 (火) 13:49:16
      • そんなあなたにユング機 -- 2016-02-15 (月) 18:30:23
  • 耐久力低くていいからシールドくれよぉ・・・・なんかシールドがないと見た目的に落ち着かない・・・・・・ -- 2016-02-10 (水) 13:30:57
    • 確かにスナⅡならあの盾が無いと違和感が強いもう飾りでもいいから欲しくなるな -- 2016-02-17 (水) 10:12:11
  • GPガシャ時代に金図が出ずに妥協した銀図のビムシュLV5で遊んでみたけど積載無視のR4FとCSRFとビームガンMが楽しい。 -- 2016-02-10 (水) 23:43:47
  • こいつの銀クイリロどう?あとおすすめ武器なんかない? -- 2016-02-13 (土) 13:34:40
    • クイリロは微妙。とりあえずチャースナFとR4F。ただし、ビムシュじゃないならスナカスでいいよねってなる。 -- 2016-02-14 (日) 04:58:38
  • 狙撃テクニックってクイックショットや竹槍の他に何がありますか? -- 2016-02-15 (月) 12:53:14
    • こいつ特有だけど広い範囲で繰り出せる格闘だな -- 2016-02-16 (火) 12:27:53
    • 射角がとれない場合やクイックショットの亜種だが、しゃがみ(ながら)撃ち 接地状態でのゼロ距離射撃やFPSが低い状態でスコープを覗く速度が遅くなっている場合でも有効 -- 2016-02-16 (火) 19:50:21
    • 空中で一瞬だけブースト切って撃てば集弾良くなると思い込んでたけど自分はそれを落下撃ちと呼んでいた。実際ブースト吹いててもそんなにブレない感じする -- 2016-02-17 (水) 18:21:59
  • R4強化! これは落としまくりやで~ -- 2016-02-24 (水) 15:22:56
    • ビムシュR4Fやばいなw -- 2016-02-24 (水) 16:08:59
    • 思ってた以上に強いなこれ。補助弾薬詰んでR4Fメインでやってけるレベル -- 2016-02-24 (水) 18:06:54
    • 強襲以外の地上怯みも普通に狙えるレベルじゃないかな、旧ビームキャノンMを彷彿とさせるね -- 2016-02-24 (水) 22:28:22
    • 正直これ以上強化してはいけないレベルだと思っていたが・・・ヤバイ -- 2016-02-24 (水) 23:30:09
    • 空中でもそうだけど、地上でもザクやアッガイをびくんびくんさせるの楽しい -- 2016-02-25 (木) 02:26:48
  • 予想はできてたが、今回の統合整備でさらに全体のAPが増えて一撃で倒せる機体が減ったな。その分R-4が強化されてるんでそっちで補ってね、ってことだとは思うが。 -- 2016-02-24 (水) 15:24:50
    • 142まで落ちるってこいつの中堅狩り性能まだ上がるのか… -- 2016-02-24 (水) 15:50:34
  • うーん、R4M連射ありなのだろうか?MAX強化でダメージ1540(以前の+220)×ビムシュ5で1771、25発でマガジン火力44275 -- 2016-02-24 (水) 22:15:49
    • 連射1459で運用してみた、めっちゃ楽しいwwwちょっと暇な人騙されたと思って連射だけ強化して演習で使ってみなよ -- 2016-02-24 (水) 22:23:12
      • 一通り使ってみた結果閉所(コンペイトウ南通路等)でならあり、それ以外ではR4F安定でした。 -- 2016-02-25 (木) 04:52:35
      • 連射強化して使うのが普通だと思うぞ。4号機で持つと使い勝手いいけどスナⅡだとちょっと違うかなって印象 -- 2016-02-25 (木) 06:59:06
  • 私が待っていたのはLBRの威力だったんです・・・ -- 2016-02-24 (水) 23:04:50
  • ブーチャ強化すばらしいな戦線で動き回れる。コイツで芋るのは非常にもったいない。 -- 2016-02-24 (水) 22:31:45
    • 露骨に動きやすさ変わったよな、今まで回復に待つこと多かったけどそれが無くなって自由に動き回れる。ビムシュだと火力も更に上がったし正直連邦じゃ一番の強化じゃないか? -- 2016-02-25 (木) 07:08:41
  • R4でまたビクンビクンシャキンしたくなる強化とはね -- 2016-02-25 (木) 10:46:08
    • いろんな機体をビクンビクンさせてみてるとジオンも結構積載苦労してるんだなぁと実感できて良いね -- 2016-02-28 (日) 01:10:58
  • R4F単体は強いがCSRからの追撃を考えると結局もとの武装に戻さざるをえないなぁ。R4Fを使うならそれをメインにした方が言い感じね。 -- 2016-02-25 (木) 19:48:30
    • R4F、BZ、サベで半分BZ格機として使ってた俺大勝利 -- 2016-02-25 (木) 21:31:49
      • テンプレCSR装備ずっとしてきたけどその戦い方も面白そうだな。ちょいと試してみるか -- 2016-02-26 (金) 01:35:17
      • 射程補正でBZが結構届くから全距離対応してる感じ -- 2016-02-28 (日) 17:34:15
  • CSR強化来なくてR4強化きたのでビムシュ5をR4F、炸裂Fで運用してみたけどすげースコア出る。R4よろける奴は一方的に撃てるしキュベとテトラは炸裂でハエたたき出来る -- 2016-02-26 (金) 04:30:44
    • ついに対空最強機になれたようだ これからは砂乗りでもこいつなら許されるとみた -- 2016-02-27 (土) 11:55:34
  • ゲロビ・斉射・マシNの積載MAX金テトラがバランス143でギリギリ落ちないラインだし積載MAXじゃない武器3つ持ちのテトラならほぼ撃ち落とせるね。実際使ってみると落ちるテトラが多いしかなり強いわR4F -- 2016-02-26 (金) 10:06:00
    • ビーム装甲付けてWDガンキャノンのCBR対策してるテトラは、なかなか落ちないね。3発当てればごっそりアーマー削げるけど。 -- 2016-02-28 (日) 06:57:10
  • こいつのLBAFが使いにくくてNに変えたら当たる当たる -- 2016-02-26 (金) 14:51:39
    • 判定発生までの時間とか変わんの? -- 2016-02-27 (土) 11:13:31
      • 単純に攻撃チャンスの多さを言ってるんじゃない? -- 2016-02-28 (日) 17:24:13
    • LBRMもポンポン打てて楽しいぞ。当たれば落ちるから連射R4Mで追撃する狙撃コンボ楽しい。 -- 2016-02-29 (月) 03:16:36
  • 凄い!射程1000のSGみたいだ!5分後・・・身を晒す時間多いしCSR普通に撃てばよくね? -- 2016-02-26 (金) 17:02:38
    • 1マガジン5発だから、うまければ次々とハエ叩き、下手なら5発打ち切れば流石に1発は当たる。CSRよりは俄然当てやすいのは言うまでもない。アシスト取るのには最適。尚且つこういう武器は相手に取ったらウザすぎで嫌になる。 -- 2016-02-27 (土) 23:29:43
      • 落ちろ蚊トンボ!が有言実行できるのこいつだけだよね。 -- 2016-02-28 (日) 10:50:30
    • CSRだとどうしても無防備になってしまうから駄目だ。ビムシュ乗るとはいえ、ただのスナカスでよくない?って話にもなるしね。 -- 2016-02-28 (日) 06:32:47
    • CSRだと一発勝負になっちゃうし、完璧に一発で撃ち抜けるっていうことはそこまで多くないからR4Fにもメリットあるよ。 -- 2016-02-28 (日) 17:32:20
  • やべぇ、地上でテトラと近距離でカチ合ってR4Fであがいてたらなぜかテトラがヒザ付いた。連射間隔的に怯みよろけコンボ狙えるような気がしないんだがそれしか考えられないよな?負けたけど -- 2016-02-28 (日) 22:27:45
    • 解決した。コンボ間隔間に合うんだなあれでも -- 2016-02-28 (日) 22:55:40
      • 連射速度上げて距離500くらいなら3HITで膝つくね -- 2016-02-29 (月) 03:26:29
    • ほー3ヒットなんだ。 -- 2016-02-29 (月) 20:33:13
    • 2ヒットじゃないの? それと連射速度なんだけど初期からR4Fで怯みからのダウンは取れてた。今はさらに上がってるから連射速度1290まで上げると低中コスに対してとりやすいよ -- 2016-02-29 (月) 22:30:53
  • R4強化きたし久々に乗ろうか迷うな。 -- 2016-02-28 (日) 23:17:41
    • 何気にブーチャも上がってるので快適ですたい -- 2016-02-29 (月) 03:27:05
    • グラボ関連で軽くなった+ブーチャ強化+R4の強化に次ぐ強化で、ビムシュスナⅡが強すぎてビビる。 -- 2016-03-16 (水) 21:35:31
  • ウォルフ専用機とかは出るのだろうか… -- 2016-03-02 (水) 17:05:22
    • ウォルフ機のカラー好きだから期待してんだけど出す時期逃しちゃったなぁ・・・って思ったけどゲラートザクとか出てるしまだワンチャンあるのかしら -- 2016-03-08 (火) 11:27:53
  • こいつのR4FAMでビーマシみたいにして使ってる人っていませんかね -- 2016-03-02 (水) 17:43:39
  • 下手にR4強化したせいで鬱陶しくてしょうがない。狙撃武器を強化するとか頭佐藤か -- 2016-03-02 (水) 22:26:43
    • ちょっと前に強化されたばかりなのにさらに今回も強化されてスナ乗りも困惑してると思う。余計な恨みを買いそうだけどビクンビクン楽しくてアヘる -- 2016-03-04 (金) 00:58:13
  • 砂Ⅱで狩るの簡単過ぎたからジオンでゲルJ使い始めた。相手が細いからいい具合に難易度高くて面白い。逆に砂スキルが低い人はコイツ使っていた方がいいとも感じた。 -- 2016-03-05 (土) 19:12:41
    • ジオンで砂やってる人は素直に尊敬するわ -- 2016-03-05 (土) 20:53:40
    • 最近連邦でスナに乗り始めた元ジオン兵ですがジオンはジオンの、連邦には連邦の有利な点がお互いにあるのでそこを見つけるのも楽しみだと思います -- 2016-03-07 (月) 00:38:01
      • ジオンで狙撃有利な点とは一体... -- 2016-03-09 (水) 13:23:00
      • ジオンで砂が勝ってるのは自衛武器と性能数値だろうな、両軍で砂使ってるけどジオンの方が近寄られても自衛し易い分生残れる事が多いね。 -- 2016-03-09 (水) 13:48:07
      • 枝主が見つけるのが楽しみだと言っているのにそれをここで訊くのはナンセンス -- 2016-03-09 (水) 15:33:47
      • ゲルJ最大の長所は同軍以外でジオンの高costを相手にしなくて良いから、割と気軽に狙撃できることだな。1発打ち込まれてコンボで積むようなケースがほとんどない。 -- 2016-03-11 (金) 03:30:07
      • ↑2見つける以前に砂の自衛力は昔からジオンの方が上だからな・・・、両軍で自衛武器持った砂使ってれば直きずくから既に知ってると思うんだが。 -- 2016-03-11 (金) 08:36:01
      • ジオンのよさ→ザクIIのスナイパータイプだとスナイパーとバレにくい時がある。 -- 2016-03-20 (日) 21:35:17
      • ジオン砂の場合、相手のビムコ盾剥がすのが楽しいのだろ?俺は楽しい -- 2016-03-30 (水) 09:12:40
  • こいつの格闘って狙撃の中では別次元だよな、昨日鮭で蹴り殺そうとしたら返り討ちに遭ってビビったわ -- 2016-03-09 (水) 14:50:59
    • というか、こいつは「狙撃」というより重撃や強襲機体の立ち位置の方が近いかもしれん -- 2016-03-09 (水) 21:58:45
    • いや連邦随一の狙撃だよ。ただ格闘が広範囲だから舐めて近づいて切られることもあるから隙がないし、足回りもいいからポジション取りも楽だね。回線とかいろいろ条件が重なったのが大きいだろうが、d式ナハトに振り勝ったこともある。ナハト転倒したので格闘振ったはず。 -- 2016-03-09 (水) 22:20:41
      • 普通に強襲使ってるときより格闘キルしやすく感じるのは相手が舐めてるからなのかなと思ってきたけど実際強襲使ってる時に芋ゲルJに出くわすと舐めてかかっちゃうもんだね -- 2016-03-12 (土) 09:17:07
    • 何故か知らないけど、無意識によくオーバーヒートする -- 2016-03-11 (金) 03:24:34
    • どうりでか、連邦始めたら真っ先にこいつのガシャ引くわ -- 2016-03-14 (月) 13:47:12
  • ビムシュ5にビームUPつけてR4Fで空中ブーストしてる奴に撃ちこんでるんだけど、全く敵が落ちない。ビーム装甲つけてない感じの奴も落ちないんだけど、どうなってんだこれ。 -- 2016-03-12 (土) 00:12:19
    • 盾受けされてるかバランスが150以上あるんだろ。特にテトラは180mmや百式の拡散を警戒して2種持ちバランス200を確保しているのも多い。高コスト重撃は元々バランス100以上を維持しやすい。ビムシュR4Fは優良武器に違いはないが、過信してはダメってこと。 -- 2016-03-12 (土) 02:14:23
  • ゲルJとなんでこんなに機体性能差あるの?せめて、アーマーは同じにしろよ -- 2016-03-02 (水) 23:53:54
    • あっちはおデブちゃん補正でAP多めになったからある程度はね。こっちはブーチャ260になって移動が超がつくほど快適だし、差別化できていいんじゃない? -- 2016-03-03 (木) 00:52:23
      • 先にCSRFぶち当ててもミリで残って撃ち負けるってのがあるからいやなのよ。AP以外はあげていいから、APは下げてほしいわ。 -- 2016-03-03 (木) 10:53:49
      • ゲルJ、ビムシュ5CSRFで死なないのか。まぁ先に当てればR4Fで削ればいいんだけど、ワンチャン許して逆にR4Fハメ殺しされるのは痛いかも。 -- 2016-03-03 (木) 11:37:28
      • ヘッドショット頑張ろうぜ -- 2016-03-12 (土) 13:55:12
      • 2↑積載最大とビーム装甲3で解決 -- 2016-03-12 (土) 16:28:44
    • 120程度のAPなんかよりヒットボックスの差がいかに大きいかゲルJ使ってみるといいと思うよ -- 2016-03-06 (日) 08:48:35
      • ヒットボックスの代わりにどれくらいのAPがあれば納得出来ます? -- 2016-03-06 (日) 14:28:03
      • AP増やし過ぎてもアレだし機体性能全てで若干細身機体上回る程度でよくね?数値で負けてるといっても微細な差ならヒットボックスと比べてもそこまで直接的な影響出ないでないでしょ、現に他のFPSなんかはヒットボックス差でそんな調整してるし。 -- 2016-03-06 (日) 21:03:32
      • ゲルJ初期は背中から飛び出したプロペラントタンクにも被弾判定があって悲惨過ぎたからな… -- 2016-03-12 (土) 02:17:55
      • ほんとに連邦砂やってる時とゲルJやってるときでは即死率が格段に違うからな 連邦砂はちまちま削られるけど中々死なない -- 2016-03-13 (日) 13:16:04
      • そうだねスリムだしでも大体砂のいるところわかるから砲撃殺すけどね -- 2016-03-14 (月) 21:48:44
      • 砲撃殺すゾ~ -- 2016-03-15 (火) 19:17:23
    • むしろ機動性がものをいう二体なんだからAPよりも足回りが欲しいっていう方が正解なんじゃね?APはおそらくヒットボックス云々の件だろうし。それを差し引いたとしても、容量と積載に対するブーチャ30の差は結構優位だと思うよ。容量が数十あがるのと、ブーチャが数十あがるのは影響度が体感できるくらい違うからね。それより個人的に積載10の差をつけられてんのが謎だわ。バランス+2の差ってつける必要あるのか?最大強化時の差も大して変わらんやんコレ…… -- 2016-04-07 (木) 10:13:24
  • R4-ビームライフル(連射型)FとバズーカNとビームサーベルもっていったらおもったよりkillとれてわろたwww -- 2016-03-19 (土) 09:05:11
  • LBRFの偏差撃ちってどうやったらできるん?動画見てると普通に当ててる人いるんだけど -- 2016-03-28 (月) 21:44:51
    • 当たり判定の端を狙う感じでいいと思う。中心だと少し遅れることもあるしあまり意識して先を狙うとかえって早すぎたりする -- 2016-03-28 (月) 23:35:21
    • 慣れかな。5発全部当てれる時もあれば、1発も当たらん時もある -- 2016-03-29 (火) 21:04:44
    • 弾速がR4の3倍、マシンガンの5倍近くあるから偏差撃ち自体は易しいほうだよ。判定が点だから単に当てるのに精度が求められる。 -- 2016-03-30 (水) 15:19:35
    • しばらくはM型使って訓練することをお勧めする。モジュでチャージ早めると快適に訓練できる。 -- 2016-03-31 (木) 00:18:08
  • こいつの金図ビムシュLv.3が出来たらフルマスしたい。 -- 木主? 2016-03-31 (木) 10:07:59
  • この機体とスナカスの持っているチャスナの武器モデル?ってなんですか? こんな形のライフルってもってるMSいましたっけ・・・ それともガンオンオリジナルのモデルですか? -- 2016-03-31 (木) 21:41:01
    • 砂カスの機体ページの武器解説ってとこにのってるで。 -- 2016-04-01 (金) 14:54:26
      • この機体しか持ってないもので見てませんでした。ありがとうございます。 -- 2016-04-01 (金) 15:51:41
  • サイサリスに盾受けされても確定アシストが入る。だからコイツは素晴らしい(`・ω・´) -- 2016-04-02 (土) 07:38:35
  • 射程特性じゃない砂機って使いづらいなーって思ってたけど、ビムシュ5で使ったらジオンの盾無し強襲機が軒並み一撃死できて強いなコレ。お願いしますビーム装甲だけは止めてください! -- 2016-04-02 (土) 08:01:55
  • 金図がでたから作ったら大成功ビミュシュ!CSRF、R4F、ビームガンFでやってるビミュシュ3だと一撃じゃ倒せないけど追撃できるし追撃失敗しても確定はいるからほんとおいしい -- 2016-04-02 (土) 19:26:48
    • 銀図買って強化してもいいのよ? -- 2016-04-05 (火) 23:58:19
      • 500万出す価値あるかって聴かれたら困るけど金図のサーベルで助かることも多い。これでナハト斬ることも決して少なくない。ナハト減ったけど -- 2016-04-06 (水) 23:19:04
  • こいつのカラーリングどれもかっこいいなあ!!特に特殊スプレーの赤verと茶色がいい!局地いかないから赤色にできないけどなww(泣)こいつのプラモ買って赤と茶色で塗装しよっかな(≧▽≦) -- 2016-04-05 (火) 16:35:16
  • 金図でもサーベルより3マシ持った方が寄って来たヤツ処理しやすいのね、今日気づいた -- 2016-04-10 (日) 03:44:21
    • おっしゃる通りだが、それではロマンがたりない。 -- 2016-04-11 (月) 22:56:17
  • CSRいらないから盾構えながら75mmで狙撃したい・・・したくない? -- 2016-04-11 (月) 00:34:56
    • この機体の最大のアイデンティティであるCSRを捨てるのかwちなみにスナⅡ強襲装備で↑っぽいことはできるんよ。 -- 2016-04-11 (月) 23:03:04
      • 空中転倒しないじゃんそれ(´・ω・) -- 2016-04-12 (火) 06:52:18
    • 当てやすいから対艦持ちたい…っていうのはあるっちゃある。 -- 2016-05-01 (日) 21:05:05
  • 最近CSR使い始めたど敵のわずかな隙間(足の間など)をうちゃて当たらないことが意外とあって驚いたわ。 -- 2016-04-11 (月) 21:22:14
    • CSRの判定はホント〝点〟だからね。足の間のみならず、わきを抜けることもあるんだぜ!? -- 2016-04-11 (月) 22:59:44
  • てかCSRの追撃って現状何がいいの?炸裂?R-4?速射R-4?はたまたBZとか?w -- 2016-04-12 (火) 07:28:01
    • 安定の単発R-4かと。射程長くて弾数も5発あるし、ビムシュなら撃ち落しも狙えるし。炸裂も悪くないよ。キュベレイの撃ち落しもできるので。 -- 2016-04-12 (火) 09:47:31
    • 炸裂FかR4Nのうち使いやすいほう。どちらも前ブーストすればCSRFの最大射程までをカバーできる。ただし、ビムシュの場合はそもそも射程に頼った狙撃戦はしないので、R4F以外の選択肢はない -- 2016-04-13 (水) 15:22:04
    • 空中追い討ちがド安定するならr4n、しないなら普通にR4F、炸裂Fは空中追い討ちしずらいし重撃なんかに対して火力不足で倒しきれないからあまりおすすめできないかなぁ -- 2016-04-15 (金) 21:28:35
    • 空中追い討ちがド安定するならr4n、しないなら普通にR4F、炸裂Fは空中追い討ちしずらいし重撃なんかに対して火力不足で倒しきれないからあまりおすすめできないかなぁ -- 2016-04-15 (金) 21:28:38
  • 金設計図が3枚あったから2機作ったんだけど、2機とも射程補正だったんだよね。これで妥協してもいいだろうか?ビムシュと射程補正の差って結構大きい? -- 2016-04-14 (木) 15:54:17
    • 火力だけでなくR4Fの怯み率も上がるからかなり違う。金設計図残ってるなら特性上げに使わず、賭けてみる価値はあると思うよ。 -- 2016-04-14 (木) 17:40:07
    • 3枚目にかけて作ったら大成功ビムシュでした、背中押してくれてありがとう。 -- 木主? 2016-04-14 (木) 18:27:05
      • 他に買う機体あっただろうに・・・ -- 2016-04-18 (月) 14:46:27
      • ↑元々持ってた設計図だぞ?、ちゃんと文章読もう。 -- 2016-04-18 (月) 15:29:41
      • おお、おめでとう。三度目の正直って事で、欲しい特性出てよかったね -- 2016-04-27 (水) 10:15:17
  • 炸裂FとR4Fでアシスト量産機体もいいぞー -- 2016-04-23 (土) 21:35:40
  • 砂だとなめて斬りかかってくる強襲機をカウンターでD格するのがたまらん。(成功率低いけど) -- 2016-04-24 (日) 14:57:52
  • R4Fで怯み2連のよろけなんて発生するんだな。やられてびっくりしたわ -- 2016-04-25 (月) 00:49:37
    • 連射速度強化前からシビアだけど怯み転倒とれてましたし -- 2016-04-25 (月) 06:46:46
  • 射程で更に距離伸ばしたいと考えてCSRN使ってみたけど、距離は稼げるけど半分くらいしか削れなかった・・・そっとFに戻した -- 2016-04-26 (火) 00:34:20
    • 射程CSRNは対素スナ狩り専門よー -- 2016-04-28 (木) 11:22:38
  • 最近速い奴が増えて難しい。練習不足なのはわかってるんだがな… -- 2016-04-28 (木) 19:17:27
    • ガベなんかは分かるけどデヴ相手に外すならスナ辞めたほうが良いぞ。続けるなら練習頑張れ! -- 2016-04-30 (土) 11:39:54
    • CSRも炸裂も弾速があるからな。気分転換に素スナやスナカスで対艦撃つとポンポン落とせるぜ。 -- 2016-05-01 (日) 21:01:24
      • え…枝を間違えたわよー(´・ω・`) -- 2016-05-03 (火) 04:43:20
      • あ、あれ?(´・ω・`) -- 2016-05-03 (火) 04:43:57
      • どう枝を間違えたんですかねぇ・・・ -- 2016-05-05 (木) 14:34:34
    • 偏差撃ちで速い機体に当たるようになったんだが、遅い機体でイージーなミスをするようになりました。(スランプ) -- 2016-05-09 (月) 00:05:28
    • 偏見なのはわかってるがこいつ使ってる奴ってデブにしか弾当てられなさそう -- 2016-06-02 (木) 16:30:40
    • ジオンはデブばっかだから当て放題だよ。練習なんて必要ない -- 2016-06-04 (土) 04:00:29
  • CSRって段速の概念ないよね? -- 2016-05-05 (木) 18:53:52
    • あ、自己解決しました。ジム・スナイパーカスタムの欄に書いてあった。すまぬ -- 2016-05-05 (木) 18:56:01
  • 皆さん最近モジュは何をつけてますか? -- 2016-05-06 (金) 01:25:06
    • 移動射撃2、高速切替1、あと趣味でカメラアイ強化 -- 2016-05-07 (土) 15:51:55
    • 高速切り替え3 -- 2016-06-01 (水) 01:26:43
    • 同じく高速切替3 -- 2016-06-06 (月) 23:24:29
  • もしかして、銀図ビムシュ>金図ビムシュ以外?金図クイリロと銀図ビムシュでやってるけど銀図の方がキルとれるんだよなぁ… -- 2016-04-26 (火) 16:23:53
    • そりゃR4Fの使い勝手がビムシュとそれ以外では全然違うからね。 -- 2016-04-27 (水) 10:10:22
    • 俺ビムシュだけど、クイリロでCSR-Nで手数重視の戦い方もやってみたいな。 -- 2016-05-03 (火) 04:42:16
      • 別鯖で都合よくクイリロ出た。使った。要らなかった。 -- 2016-05-03 (火) 19:24:38
      • ワロタwww -- 2016-05-07 (土) 01:06:26
      • 開幕キル出来ない時点でゴミ認定させてもらったわ。。。スナカス使ってる人よく使い続けられるねって思ったよ(´・ω・`) -- 2016-05-07 (土) 07:35:50
      • スナカスはウィクシュでヘッドショット狙いで75ミリ、それとR4やな。メリットはCSRと違って光ってないからカウンターもらいにくい。俺の場合はスナカス運用の方が動きながらでも当てやすい。 -- 2016-05-07 (土) 15:32:20
  • そろそろマスデバで75mm来てくれんかねぇ~。夜マップツラ過ぎんよー(´・ω・`)カメラガンは諦めるからぁん -- 2016-05-08 (日) 07:51:48
  • CSRって弾速遅いんですかね?ゲルキャのびむきゃになれてるから同じ感覚で売ったら全然当たらないんですがゲルキャのビームキャノンの弾速とどれぐらい差がありますか? -- 2016-05-09 (月) 20:27:29
    • すまないが判定の差で当てられてない可能性のほうが高いと思うぞ?弾速はライゲルのが正しければCSRのほうが速いし。(大体2.67倍)ただCSRは判定が点だから、脇の下とかでも潜り抜けてく。俺もこれで何機撃ちもらしたことか・・・ -- 2016-05-09 (月) 23:28:17
    • 『BCより弾速ある』って考えるより『75mmよりちょい遅い(あくまで75mmには弾速の概念は無い前提で)』と考えた方が当てるイメージはつけやすいハズ。実際CSRの射程を考えたら誤差程度の違いだし。 -- 2016-05-10 (火) 18:08:57
    • ちなスナカスのとこに書いてあるCSRの弾速は約26%の計測誤差があるよ。笑っちゃうよね -- 2016-05-10 (火) 18:39:43
  • 狙撃武器に移動射撃補助って効くの?なんか人によって回答バラバラでよくわかんないんだが -- 2016-05-13 (金) 22:27:55
    • 効くけど、距離が遠いほど、また弾が小さいほど効果が体感しづらい。モデル化して説明するのは面倒だからやめとくが。たとえばR4につけると外れることがなくなる。一方で対艦やCSRを最大射程で撃つばあいは、散り方は小さくなっても命中範囲のほうがずっと小さい(1/3以下)ので、命中率は数%程度しか変わらない。 -- 2016-05-14 (土) 13:42:41
    • R4使う場合は移動射撃付けない状況に慣れた方が良い -- 2016-05-14 (土) 20:46:48
    • 至近距離で当てなきゃいけない場合には役に立つのかーサンクス! -- 2016-05-14 (土) 22:16:31
  • 銀で対戦艦用つくろうと思うんですけどオススメの特性と武器構成を教えて下さい! -- 2016-05-14 (土) 18:22:59
    • 射程ジムスナで射程強化したL使った方がよくないか? -- 2016-05-14 (土) 19:13:42
      • クイリロ素砂で3点もありだよ -- 2016-05-15 (日) 03:59:15
    • 対艦なら照射の素砂じゃね? -- 2016-05-17 (火) 17:42:43
      • 照射だとSFSから撃てないでござる(…あれ、もしかして撃てるパターン?) -- 2016-05-18 (水) 12:34:36
      • 照射LならSFS乗る必要すら無くね? -- 2016-05-21 (土) 22:58:48
    • 対戦艦用ならそもそも素スナ乗った方がいいな -- 2016-05-30 (月) 07:16:11
      • 対艦と対固定物は素スナで十分、CSR使うなら対人 -- 2016-06-01 (水) 13:22:57
  • CSR当てれなさすぎて気分転換に炸裂FとR4だけにしてみたけど戦い易くてワロタ。これからはコレで行こう -- 2016-05-25 (水) 04:21:48
    • そうそうR4Fだけでも結構戦えるのと、炸裂が痒いところに手が届くのよね。近距離でも一応対応できるし。 -- 2016-05-25 (水) 10:24:18
    • ビムシュならR4Fだけでも戦える。バランス143までなら怯むし連続で当てたら膝付く -- 2016-05-26 (木) 13:22:36
      • これな、ビムシュなら正直R4だけでも十分使える -- 2016-06-01 (水) 13:23:59
      • FもいいがNでバラまきでもいいよ。 特に機動力いかして最前線一歩後ぐらいで飛び跳ねながらバラまくの楽しい。 -- 2016-06-01 (水) 20:22:12
      • 贅沢を言えば、FAと同時持ち出来れば最高 -- 2016-06-03 (金) 09:42:04
  • リド・ウォルフ専用スナⅡ(重撃)はまだか!マツナガ先輩だけズルいぞ!(`・ω・´) -- 2016-06-02 (木) 22:12:32
  • こいつとゲルJに関してはBZFを追加するかR4をFキーで通常BRモードとSRモードに切り替えられるようにしたほうが芋らなくて済むと思うんだよなあ。コストの低いスナカスやF狙ならともかく、乗り捨ても厳しい320機ならもうちょい楽に前に出たい。 -- 2016-06-04 (土) 10:34:56
  • CSRはオワコンだなぁ。整備とキュベレイのおかげでビムシュCSR+R4追撃でも打ちもらす事が多くなった。当てにくさに結果がマッチしないというかこいつ入れて4,5分成果無しならf2で突っ込んだ方がキル取れるよね -- 2016-06-06 (月) 01:18:07
    • CSRはもうギャグ武器でしょ、R4と炸裂がグゥッド -- 2016-06-06 (月) 01:57:42
      • 自分もコレですね、カスの方も対艦とR4にしている、CSR使うよりキル数もいいし。 -- 2016-06-08 (水) 00:25:34
    • 全然倒せるよwまあある程度当てられる人は乗らないほうがいいけどね -- 2016-06-08 (水) 10:25:07
    • でもCSRで連キル取れたら絶頂もん -- 2016-06-08 (水) 11:49:48
    • テトラを一撃死させた時は凄い嬉しいよ、でも他の機体の方が稼げるけど -- 2016-06-08 (水) 12:13:48
    • ギャグ武器とかほざいてるnoobは3点マシでも使っときゃいいんじゃないっすかね(鼻ホジ -- 2016-06-09 (木) 12:23:20
    • 単純に下手なだけじゃない?最初は難しいかもしれんけどやってたら普通に当たるよ -- 2016-06-16 (木) 17:27:24
    • キュベとかCSRとR-4数発でビムコ剥がれるやん -- 2016-06-18 (土) 17:06:02
    • 悪いこと言わんからジオンでやってみろ、半減だらけで出限選ばざるを得ないから。 -- 2016-06-25 (土) 15:46:28
      • 半減以前に砂に関しては完全にヒットボックスガー言わざるを得ないんだよなぁ・・・。大分前に練習してた時期に、対連邦砂Ⅱから同軍対ゲルJを連続で経験した時に実感した。そりゃバンバン当ててくるわな、と。 -- 2016-06-27 (月) 02:24:33
    • それは腕 -- 2016-07-09 (土) 18:25:23
  • ちょい質問。しゃがみなしノンスコープで炸裂F撃ったら本当にばらけますか?それと近距離戦で炸裂F叩き込んで二刀流サーベルでD格決めれば相手よろけますかね?スナイパーとして根本的におかしいとは思ってますけどw…… -- 2016-06-09 (木) 16:25:29
    • 明後日の方向に飛びます、でもそう低くない確率でまっすぐ飛ぶこともあります。D格2刀でよろけるのはバランス155以下の敵まで -- 2016-06-09 (木) 18:33:34
    • 怯み怯み→よろけは、たしか猶予フレーム22だか24だかじゃなかったっけ。サーベルに切り替えるだけで24fかかるし、切替は22fまでしか短縮できなかったはず。そっから攻撃判定発生するまでに早い機体でも6fとか8fかかる。 -- 2016-06-10 (金) 00:09:03
  • こいつのビムシュR4Fマジ101バランスキラーだわ。雑魚狩りと低コス狩りが楽しすぎワロタwww -- 2016-06-10 (金) 22:51:29
  • ビムシュなら三点ブルパとビームガンどっちのほうがDPS高いんだ? -- 2016-06-16 (木) 10:17:36
    • 単純に3点を8f間隔、ビムシュ5ビームガンFを16f間隔とすると908vs863 -- 2016-06-16 (木) 16:29:12
    • ビームガン重いからビムシュでも普通は3点持ってく -- 2016-07-04 (月) 02:06:59
    • BGは弾速遅いから3点一択。DPS重視ならR4F。 -- 2016-07-06 (水) 19:58:52
  • ボーナスバルーンのはずのキュベレイが意外にCSR当たってくれなくて困る 正直テトラのほうが楽 なんなんだろうこれ -- 2016-06-18 (土) 19:46:05
    • おま腕 -- 2016-06-18 (土) 21:21:09
    • 近くにいるように見えて実は遠くにいるキュベレイ。遠近法恐るべし!! -- 2016-06-28 (火) 17:37:12
    • 横向いているときキュベレイの当たり判定が極小になる気がしてならない、東方の自機なみに当たり判定がちっちゃく。。 -- 2016-07-06 (水) 11:05:45
    • 正面からくるキュベの肩に標準合わせて打つと当たる直前に方向転換されて外すことはちょくちょくあるわ。うまい人は最初からど真ん中狙うんだろうけど -- 2016-07-15 (金) 08:48:06
  • すいません初心者なのですが、R-4ライフル等は移動射撃モジュールは影響するのでしょうか?ランキングの人を見ていると付けているので気になりました -- 2016-06-19 (日) 21:53:18
    • R-4てか何でも影響するぞ -- 2016-06-20 (月) 03:31:29
  • R-4じゃないから大丈夫と思ったら至近チャースナとかスタイリッシュD格とかマシンガンで削り殺されるとか、これ乗りこなしてるヤツには正直近づきたくない -- 2016-06-26 (日) 23:38:44
    • 特にヤバいのが特殊カラーの奴、野生のシモ・ヘイへと思っていい -- 2016-06-27 (月) 19:26:53
    • スナイプ出来るぐらい高性能なジムの本領発揮やね、装備見れば全射程対応だって分かる -- 2016-06-30 (木) 09:52:14
    • 乗りこなしてる奴も近づかれたくないと思ってるから安心しなさい -- 2016-07-01 (金) 03:38:32
    • さすがにこいつの生格を食らうのはちょっと -- 2016-07-05 (火) 14:49:53
      • て思って油断してるとやられるんだよ、階級が上の方に行くとみんな4号機だから警戒心が"(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ -- 2016-07-06 (水) 11:00:15
      • だああまたやらかした、警戒心が無に等しくなって案外喰らうやつも多いんだ -- 2016-07-06 (水) 11:01:07
      • モーション自体は優秀だからか、警戒心が"(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニしてる奴は案外斬れたりするな。下手な強襲乗るより斬ってる気もする -- 2016-07-09 (土) 00:21:34
    • CSRか炸裂当てる能力必須だから、もしR-4しか撃ってこない奴がいたら高PSの可能性低いから強気にいって良い。乗りこなしてる人とそうでない人の見分けはあまりできないなw「あ、あいつCSR外したチャンスや!」→ノンスコズゴーンはたまにあるし。 -- 2016-07-06 (水) 19:55:37
      • 本当にヤバイ人はD格をCSRFのクイックショット決めて防いでくるよw初めてくらったときは何があったかわからなかったけどねwww -- 2016-07-06 (水) 22:29:49
  • 何かあったから作ってみたけど、射撃とクイリロ。・・ハァ -- 2016-07-06 (水) 18:45:05
    • ビムシュが当たりではあるけど、射程も対スナで有効だし、クイリロもサクサク撃てるからハズレじゃないよ。 -- 2016-07-13 (水) 21:25:23
    • ビムシュ込みのCBRでも削り切れない敵が多くなってる現状、そこまで悲観することはないかもしれん。まぁそれならスナカスでいいじゃんっていう考え方もあるけどね -- 2016-07-15 (金) 08:28:53
  • こいつの金図ビムシュ手に入れて武装はCSRF、R4F、格闘Nで狙撃武器フルマスはいいとして、機体強化は積載のほかはブーストチャージ、容量、速度でいいのかな?ワンチャン耐久とも思ったけど -- 2016-07-06 (水) 22:32:44
    • 使い方によってじゃないかな。後ろで芋って死なないなら弾補給のために帰投あげるし、中距離戦するならアーマー・速度・ブーストが必要になる。近距離戦するような変態ならフルマスして帰投以外全部上げとけ -- 2016-07-07 (木) 17:31:05
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-07-07 (木) 21:22:38
    • チャスナ愛用して長いですが基本的に銀チケ強化なら積載>容量>速度。フルマスなら積載最大>アーマー最大>容量=速度>余りにブーチャです。足周りがあると中々便利ですね。帰投に関しては砂専なもので数秒くらいなら足周り優先でいいかなと -- 2016-07-08 (金) 21:19:04
    • アーマー1981以上、積載は三点スナ対策するなら86以上しないならプラスになる程度。ここからはおまけだけど、ブーチャ上方修正入ったのでスナ2の良さを活かすためにもブーチャ伸ばしてもいいかも? -- 2016-07-17 (日) 03:02:09
      • 書き忘れたけど、アーマーはパーツ込みで1981あればいいからそこまであげる必要は無いかな。対ビムシュLv4CSRFを想定するなら、ビーム装甲で調整も出来るよ。(ビムシュR4Fのハエタタキ対策にもなるよ) -- 2016-07-17 (日) 03:05:52
  • ズバリ 武器は3種持って出撃しているのでしょうか? -- 2016-07-09 (土) 17:01:30
    • トップ層はCSRFとR4Fだけ -- 2016-07-09 (土) 18:22:50
      • あざっす 目標に致します -- 2016-07-09 (土) 22:43:21
    • CSRF、R4Fは必須。金図ならビームサーベル持ってると結構活躍の幅が広がる。近接戦でも普通にキル取れるいい武器だよ。(CSRFのQSあてる腕があるならいらないけど) -- 2016-07-10 (日) 18:51:39
      • サーベルはバランスの関係上持たないほうが良いと思うよ -- 2016-07-24 (日) 21:31:24
      • 確かにバランスは死んじゃうけど、あくまでもスナだから自分は気にしてないな。もちろん強襲機とかなら気にしなきゃだけど、バランスと近接戦闘力なら個人的には近接戦闘力をとる。 -- 2016-07-25 (月) 22:06:36
    • マシンガン、サーベル、BZNの3種持ちで戦場に出るんだ -- 2016-07-27 (水) 13:09:07
      • WDスナ「私の仕事トラナイデ!」 -- 2016-08-04 (木) 13:23:24
  • 連射の連射Nチケで強化。10回中10回、4回目で1433に落ち着くウザさ。 -- 2016-07-14 (木) 17:27:10
  • 射程5にしてCSR使いながら、常にスナカスでいいじゃんと思いながら使ってたけど炸裂FとR4Fでも普通にやれて吹いた、素スナとか同業者を追い払うのに使えばいいのか -- 2016-07-24 (日) 12:49:57
    • ビムシュのR4Fが結構な脅威なのは言わずもがなだけど射程のR4Fもなかなかに脅威だからな。スナカスよりも良い足回りが生かしやすいってのもあるかもしれん -- 2016-07-25 (月) 18:35:03
  • スナ2のプラモ作ったんやけど肝心のCSRがプラモについてなくってビルダーズシステムウエポン004買おうと思ったらどこにも売ってへんねん・・・日本橋とか梅田とかどこにも・・生産完了しちゃったん? -- 2016-07-27 (水) 01:11:57
    • こういう時こそ、アマゾンなり、ヨドバシを活用せねば -- 2016-07-29 (金) 17:02:01
      • 絹氏じゃないが、004は尼でもヨドバシでも扱ってないな。もうほぼ絶版みたいな扱いやと思う。どうしても欲しかったらヤフオクとかで流れてくるのを待つしかないんじゃないかな -- 2016-07-29 (金) 18:13:47
      • URL短縮 -- 2016-07-31 (日) 23:52:10
      • 葉1だけどmjk一応扱ってたのか…。昔探したけど見つからなかったもんでね。そして高い(確信) この値段で買うくらいならM.S.G モデリングサポートグッズの対物ライフルをお勧めするわ。まぁジムスナⅡにはちょいとデカブツになるけど -- 2016-08-01 (月) 13:56:49
  • 二刀流サーベル使う割合は50機と交戦して1回って感じだなぁ。バランスと使う頻度考慮すれば外した方が良いんだけど、持ってれば死なずに済んだ!核防げた!ってケースもあるからなんとも悩ましい。 -- 2016-07-27 (水) 04:33:59
    • イフ相手に二刀持って「オラ来いよオラ」してイフが近付いたらCSRズゴンしてマシンガンで削り殺してた外道なら見た -- 2016-07-28 (木) 05:52:54
      • むしろ近距離でお互い見えてる状態でイフにCSR当てれる腕がすごいわ。まあでも近距離ならノンスコでもそこそこ当たるのかな。 -- 2016-07-30 (土) 18:32:26
  • ジムスナカスとどっちがいいですか? -- 2016-07-17 (日) 20:50:56
    • 結論から先に言うとジムスナイパーⅡだよ。二つの機体の主な差は機体性能(強襲ブーストの有無)、コスト、CT、モジュールスロット数、ビームシューターの有無だよ。現環境では、ビームシューターの乗ったR4Fがかなり強力だから、銀機体でもいいのでビムシュスナⅡの方が強いと思うよ。ただし、フルモジュスナⅡとモジュなしスナカスは、クールタイムが倍以上になるのでそこは注意。 -- 2016-07-18 (月) 01:04:11
      • そうですか!ありがとうございます! -- 2016-07-18 (月) 09:15:02
    • マルチコメやめてくれな -- 2016-07-18 (月) 09:26:27
    • ビムシュじゃないならスナカスでいい -- 2016-07-21 (木) 13:34:59
    • ビムシュならスナⅡ、他ならユングが良い -- 2016-07-21 (木) 19:27:49
    • 射程でも砂Ⅱおすすめします。やはり強襲足回りだと違いますね -- 2016-07-21 (木) 22:57:50
      • 砂に足回りあっても操縦者が快適なだけであんまり意味ないっす -- 2016-09-01 (木) 07:33:10
    • ビムシュ引けるのであればこっちのほうがいいってのは満場一致だろうけどそれに加えて個人的には優秀な二刀流持ちという点にも注目したい。運用方法によるんだろうけどなんだかんだで使う場面は多い。まぁ積載が死ぬけど(´・ω・`) -- 2016-07-25 (月) 18:45:04
    • 武装的には地雷がある分スナカスのほうがお小遣い稼ぎが出来て面白いと思う、こいつを使うならCSRで一撃、R-4Fで叩き落せる可能性あるビムシュじゃないとスナとしては差別化できてないしなぁ -- 2016-07-30 (土) 18:11:29
  • これだけ火力インフレしてたらそろそろチャースナの強化来てもいいよな?HPの底上げ来ても威力上がらなかったから遠回しの弱体くらっただけだもんな。 -- 2016-08-02 (火) 12:29:31
    • まぁ難しいだろうな。砂を強くしすぎるとってやつよ。ただ上位機体で強化はあるかもしれん。例えば340コスで実弾CSRとか(妄想) -- 2016-08-02 (火) 13:31:14
      • レールガン(狙撃仕様)って感じで実弾CSRは本当に欲しいと思う。百式、キュベレイあたりを今のCBSRで狙うのは効率悪いから…… -- 2016-08-06 (土) 23:14:39
    • チャースナの強化版が4号機やアクト狙の出力限界でしょ?あれはチャージしすぎると機体にダメを追うから批判がまだ少ないけど、普通のチャースナ強化はないと思うよ。 -- 2016-08-02 (火) 13:34:46
      • 出力限界をチャスナと一緒にするのはNG あれは完全に別物 -- 2016-08-02 (火) 19:35:23
      • CSRの強化延長に出力限界はない。上手く表現できないが感覚が違うんだよ。 -- 2016-08-03 (水) 14:11:28
      • 出力限界に批判が少ないとかどこの世界線だよ。砂武装と一線を画してるし固有モジュのジェネレーターなんてあってないようなもんだろあんなの…エアプも大概にしてくれな -- 2016-08-05 (金) 11:07:53
      • 4号&狙撃アクトが狙撃カテゴリーじゃなくて重撃カテゴリーと言われる所以だわな -- 2016-08-05 (金) 16:39:44
      • 個人的には使う時の感覚が違うな。CSRは純粋に狙撃してるイメージだが、出力限界は爆風狙いのBZみたいに判定を置くイメージで使ってる。もっとも、この考え方だと将官戦場に放り込まれると何もできないんだがorz -- 2016-08-06 (土) 00:44:19
    • 無いと思う。アーマー上げて倒されてからの死体が残る時間短くしてリペアの回復据え置いた運営だぜ…… -- 2016-08-02 (火) 18:12:50
      • 地雷も昔は踏んだら即死だったのに今じゃ二枚重ねないと倒せないしな -- 2016-08-09 (火) 23:48:47
  • コイツビムシュでR4F主体でサーベルと炸裂持たせるのありかな?LBRは当てるの難しいけど炸裂なら割と当てれるんだ。 -- 2016-08-02 (火) 20:28:40
    • 十分ありやで。低中バランス絶対落とすマンとして活躍するんやで -- 2016-08-03 (水) 00:54:16
    • なしだわ。LBR使えないなら無理して使う必要はない。 -- 2016-08-03 (水) 14:16:18
  • 二刀流でシャアゲルとラルグフに打ち勝った時は楽しかった。サーベル馬鹿に出来ないね。 -- 2016-08-03 (水) 13:25:42
    • やられたシャアゲル、俺かも・・。 -- 2016-08-06 (土) 17:00:04
      • テキコロよー。木主デース。 -- 2016-08-12 (金) 16:14:18
    • 未だに将官部屋でもスナだと舐めてかかってくる格闘機とかいるからね。わざとバレバレの隠れ方して引きつけたところに格闘はかなり決まる。射撃主体の機体より格闘機に対してこの二刀は勝率がいい。 -- 2016-08-17 (水) 11:32:55
  • 雑談で当て方をうかがったものです。この機体の攻撃の当て方など、お教えいただけると幸いです。 -- 2016-07-31 (日) 23:47:27
    • 雑談板の際にも言われてたけど、まずはこちらも立ち止まって且つ止まってる敵を集中して狙ってみ。あとは着地した直後の敵やな。多分やけど初めの内はそいつらに対しても外してしまうと思う。弾の大きさが想像以上に点だからね。それが安定してきたら偏差も入れていったらいい。ただ当たり前だけど敵の動く速度によって偏差の大きさも変わってくるから具体的なずらし方は教えづらい。とりあえず言えることは最初の内に狙う相手は直線移動してるやつに絞ったほうがいいってことか。変則的に動くやつに当てれるようになるのは最後の最後だわ。あと回避の話になるけど空中ブースト移動中の狙撃もできるようにならないと特に将官部屋に入った際に苦しむと思う。っていうのも既に体験済みだとは思うけど動かないCSR使いほど敵砂に狙われやすいものはないからね。一朝一夕で当てれるようになるもんじゃないからのんびり他兵科も使いながら練習していくといいさ。長文失礼 -- 2016-08-01 (月) 14:24:45
      • ふむふむ。今は止まっている敵と着地硬直の敵に集中してやってみます!そうですね、逆砂によくやられます。ありがとうございます! -- 2016-08-02 (火) 00:23:21
    • 後、当て方とはちょっと違うけど「撃ったら動く」ことも意識したらカウンタースナイプの被害はちょっとは減る。撃った弾は見えるので相手砂にヒントや答え与えるようなモノだから……あとLBRつかうならチャージ中は動くなり隠れているなりしておくとより良い。チャージ光は目立つしね。 -- 2016-08-02 (火) 04:44:34
    • 当て方に関しては他の人が説明しているので他の事を書きます。FPSを経験してこなかった人にありがちなのが、マウス感度が高すぎる事かな。FPS用語で「振り向き何cm」って言葉があるけど、これはゲーム内の視点を180°回転させる為に、マウスを横に動かした距離なんだよね。これが「振り向き3cm」。つまりマウス感度が高すぎると、偏差の微調整やAIM自体が安定しない事が多いかな。特にガンオンではFPSと違って反応速度、ドラッグショットの早さよりも、しっかり当てていく正確さの方が大事な場面が多いです。まぁ狙いを定めるのが早いにこしたことは無いですが。要するにプルプルと照準が震えてしまうマウス感度ではなく適度なマウス感度にしましょう。ということです。(ごく稀ですが、FPSランカー(上手な人)の中にはマウス感度がとても高い人がいます) -- 2016-08-02 (火) 12:12:43
    • なるほど。色々はコツがあるのですね。マウス感度の話は初めて聞きました!ありがとうございました! -- 2016-08-02 (火) 23:20:49
    • 雑談にも書きましたが今回はちょっと詳しく。基本的には相手の行動パターンのうち当てやすいものから狙っていきます。個人的にですが当てやすい動きは左から順に棒立ち>歩き>落下硬直>低コスブースト移動>落下中>格闘後硬直>ブースト後硬直>高コス強襲ブースト>戦闘中の機体 になります -- 2016-08-06 (土) 22:36:54
      • 書き忘れもあると思いますが、だいたいこんな感じかと。このうち棒立ち、歩き、低コスブースト、落下中、落下硬直当たりが命中率高くて練習しやすいかと -- 2016-08-06 (土) 22:37:51
    • 当て方じゃないんだけど、スコープ展開時間も意識した方がいいよ。長いあいだ覗いていると周りが見えなくて敵に後ろからやられたりするから。あと、マップとチャットは他の機種の時よりも見るようにした方がいい。緊急帰投遅いから凸の防衛とかに少しでも遅れると痛いからね。 -- 2016-08-06 (土) 23:18:56
    • 個人的にはノンスコープで敵見つけたら2秒以内にスコープ覗いていて撃つって練習するといいよ、NPC相手相手でもこれなら結構練習になる、狙ってるときに少しでも当てにくいと感じたら無理に何とかしようと思わないで切り替えること、当たるときはびっくりするくらいすんなりあたるから(笑) -- 2016-08-10 (水) 09:19:58
  • 慣れてきたらNPC相手でスコ即撃ちの練習しよう。近距離で強襲相手に決まると気持ちいいよ。(※私もまだまだ修行中だから確率悪いけど -- 2016-08-10 (水) 15:43:28
  • R4の弾速を計ってみたら、こんなに差があったんだな。 射程も微妙だし、連射型はあんまり良くないなぁ。 -- 2016-08-10 (水) 20:42:05
    • R4の連射型はバラ撒き&補給艦やビーコン攻撃用に近いからね、中距離なら単発R4の方が戦闘には向いてるね近距離だとどっちも微妙だけど。 -- 2016-08-10 (水) 21:58:01
  • ひっさびさに倉庫から金クイリロ引っ張り出してCSRFとR-4Fと格闘持って北極に乗り込んでみた。BA内自陣側半分にて目立たない程度に大きく動き回りつつBA内の敵後衛やら味方の撃ち漏らしを始末してたんだけど、CSRは程々に、R-4が大活躍だったわ。格闘もしっかり護身に役立ったしで満足。しっかしビムシュ欲しかったなぁ… -- 2016-08-11 (木) 20:21:58
    • その運用ならクイリロの方が回転早くていいと思うよ?自分はあそこはBA内は入らずに中央付近の高台から狙ってる。あそこ敵のビーコンが来たりするからいると結構稼げる。射角も結構取れていいよ。 -- 2016-08-15 (月) 21:55:20
      • いやBA入れよ。お前みたいなのがいるから砂が嫌われるんだよ -- 2016-08-27 (土) 14:44:21
      • 炸裂なら入ってもリペポとか破壊できるんだが、CSRだと破壊できる範囲が限られすぎる。何でもかんでもBAはいるってのは間違ってるぞ?砲撃は武器の性質上中の方がいいが、スナで炸裂と地雷以外は中入っても仕事にならんよ。 -- 2016-08-30 (火) 06:55:59
      • それを言うなら「炸裂持ってBA入れ!」「そもそも北極BAマップに砂持って来るな」って突っ込むところでは? -- 2016-08-30 (火) 07:21:34
      • 炸裂使うならBAに向いた低コス(&地雷・弾薬つき)が2機もいるからねえ。R-4メインなら普通にBA内ありでしょ。サーベルも持てるし(にわかブンブン丸斬ってNDK?NDK?できる程度には使える) -- 2016-08-30 (火) 07:45:30
  • ビムシュLV5でCSRFを使ってきたけど人気がある機体のほとんどは一撃では倒せない。削れている敵や敵スナ相手ならチャージが早くて射程があるCSRNで十分だ。 -- 2016-08-20 (土) 04:19:10
    • 覚醒デブはともかくサイコとテトラは即死しなくともR4Fに切り替えて1~2発撃ったら死ぬだろ。高速切り替えつけてればアーマかなり高いやつ以外は対応できると思うんだが -- 2016-08-21 (日) 06:47:09
      • 今までチャージ短縮系積んでたけど、やっぱ切り替えの方がいいのかね?最近悩んでるんだよね -- 2016-08-22 (月) 18:23:04
      • CSRをどうしても使いたいなら切替はいる、即死しない奴増えすぎ。CSRだけビムシュの効果2倍にして欲しいわ。 -- 2016-08-22 (月) 18:31:05
      • この手のゲームで砂が強すぎるのは良くないってのはわかるけど辛いよね。馬火力が多いからこれからはAP上げる人も増えそうだし…… -- 2016-08-23 (火) 12:03:30
      • 切替2つけてると、CSRからの追撃の1発目はほとんど落下予測せずに済むから楽だよな。たいがいはそれで倒せる -- 2016-08-24 (水) 14:07:31
      • あの、切り替えなくても空中当て一発目はそのまま入る場合が多いです。切り替え無しは地上よろけは2~4発、落下ダウンなら空中当て一発からのダウン中4発入りますが盾持ち機体の場合なぞの判定で最後の一発が盾判定になることが稀によくあるくらいです -- 2016-08-24 (水) 15:51:41
      • ↑モジュール無くても追撃程度は普通にできて当たり前、しかしその追撃が楽かどうかの差があるんだよ。そもそも切り替え付けても当たらない人だっていそうだしなw -- 2016-09-01 (木) 07:50:20
  • ビムシュ5乗ったCSRMって意外とありなの? -- 2016-09-12 (月) 02:51:11
    • 長射程でロケシュ5の万バズと同じ威力をばら撒ける、って考えるとアリな気がする。エイムが下手だけどこの機体が大好きで止められないって人にはむしろそっちのが貢献できるかもね -- 2016-09-12 (月) 06:19:57
    • CSRMでハエ叩きしてR4MorR4M連射で追撃っていう狙撃距離コンボする時に使える -- 2016-09-12 (月) 13:31:31
      • これからもっとアーマーインフレして一撃死を狙いづらくなったらそういう運用がメインになりそう -- 2016-09-12 (月) 13:45:42
  • モジュールで移動射撃補助Ⅱ入れてるんだが何かこれ付けた方がいいというのありますか? -- 2016-09-15 (木) 04:46:19
    • 腕の立つ人は「移動射撃補助」が多いね。他には「高速切替」か「補助弾薬」あたりが定番です -- 2016-09-15 (木) 06:08:29
    • 茶砂最強の人は高速切り替え2だけだった -- 2016-09-27 (火) 15:47:24
  • これで、CSRF、R4F、炸裂Fという組み合わせはアリですか?ナシですか?ナシなら理由も添えてお願いします。やっぱり積載ですか? -- 2016-09-16 (金) 00:33:02
    • 炸裂Fを持った事でバランス極悪で持ち替えも劣悪だからナシ。当てられないから保険で炸裂を持ちたいCとかだったら上手くならないので絶対持たない方がいい。 -- 2016-09-16 (金) 01:27:03
    • 炸裂撃つならおとなしく素スナにしとけ -- 2016-09-25 (日) 20:28:35
  • こいつの金ビムシュきたんだけど装備はCSRFR4Fでいいのかな? -- 2016-09-17 (土) 13:12:15
    • CSRメインならそれでOK、R4Fメインならリロ中にすぐチャージ完了して発射できるNかMおすすめ。演習で実際使ってみて決めるのが一番かと -- 2016-09-18 (日) 02:56:20
      • チャ砂はF持たないなら載せない方がいいと思う -- 2016-09-27 (火) 15:46:43
  • 近づいてきた格闘機相手にCSRとR4を撃って弾幕を張りながら後ろに下がり逃げ惑うスナを演じつつ相手の格闘の間合いにはいった瞬間サベに持ち替えカウンター  が決まったときはほんとに気持ちよかった -- 2016-09-20 (火) 02:15:56
    • やるやるw BA内とかの混戦状態だとイフ系とかラルグフがよく突っ込んでくるから狙撃の片手間に頂いてるよ -- 2016-09-26 (月) 16:26:54
  • 弾道予測表示で俺たちの戦争は終わったよ。 -- 2016-09-30 (金) 19:45:20
    • 予測表示って書いてある?撃つ前に弾道表示されて敵にバレるんじゃなくて、撃った後に弾道が残って射撃位置がバレるんでないの? -- 2016-09-30 (金) 19:55:48
      • 軌道が残るだけか?それなら問題ないな -- 2016-09-30 (金) 20:26:49
      • 打つ前ならその一定時間照準を壁に当てとけばいいだけだし撃った後はチャージまたするのでチャージバレ防ぐためまた移動するのであまり影響ないな。 -- 2016-10-02 (日) 21:26:14
    • これからはCSRで一発屋じゃなくてR4乱射していったほうがいいかもね -- 2016-09-30 (金) 19:57:52
      • 弾道表示されたら単発R4も前方視界不良になりそうで怖いなw -- 2016-09-30 (金) 23:15:41
    • 炸薬は間違いなく死ぬ -- 2016-10-01 (土) 04:38:28
  • HGでジムスナ2のバリエーション全部そろえたぜ -- 2016-09-30 (金) 20:07:25
  • R4F1発でハエタタキも滅多におきなくなってたから、連続で命中させられる人には転倒ゲージシステムはチャンスになるかもしれんね -- 2016-10-01 (土) 02:07:37
    • R4連射の方がいいかもしれんよ。累積ダメが必要なら、DSPは連射の方が上だ。 -- 2016-10-01 (土) 03:18:00
      • R4連射のリコイルコントロールきっついな・・・反動抑制つければブレ無くなったりしないかな? -- 2016-10-02 (日) 08:25:15
      • R4連射は、反動制御3付けると別物になるよ。 -- 2016-10-02 (日) 09:55:09
      • 俺はR4Mが弾速、連射性能良くて当てやすいな。 -- 2016-10-03 (月) 14:15:25
      • この運用するなら射程も輝くようになるし撃ち落とし専として未来があるね。 -- 2016-10-16 (日) 04:24:13
    • R4Fは今はCSRFの追撃に使ってるわ。2発で転倒できるようになるならすごく強いな。 -- 2016-10-04 (火) 13:58:32
    • 格闘の被弾効果の調整に加えスナイパーのDP設定が高めにされるっぽいしかなりガチ機体になるだろうな。CSRF・R4F・サベが流行りそう -- 2016-10-16 (日) 14:45:10
  • まだ少し先だけどMGジムスナⅡ発売決定。これは楽しみだわ。 -- 2016-09-25 (日) 10:01:59
    • 肩が上下に長いし上半身小さいしスリッパださいしコレジャナイ感ある -- 2016-09-28 (水) 05:12:11
      • なんか窮屈だよな。RX-78風のスリムなところが好きなんだよ -- 2016-10-02 (日) 22:56:19
      • 全体的にバランス悪いよな・・・ -- 2016-11-05 (土) 06:42:32
  • ビムシュR4Fでぶいぶい言わせてたのが無理になるのか・・・もうスナカスでいいな -- 2016-10-31 (月) 01:41:34
    • R4M強いじゃん -- 2016-11-03 (木) 21:57:29
    • ビムシュ5でもR4Fで落ちないLBRFで一撃死できない。Mでバラまく方向に変えないといけないんかね。射程かクイリロだったらよかったなぁ -- 2016-11-04 (金) 19:37:18
  • 重撃BRに比べたらカスみたいなR4 -- 2016-11-04 (金) 19:28:57
    • DP低かったらR4F使う価値が無くなってしまうな -- 2016-11-05 (土) 05:41:38
    • 片手落ち調整ばっかだなバ開発。役割持たせるとか言っときながら肝心の狙撃武器完全放置じゃねえか -- 2016-11-07 (月) 06:38:32
    • スナイパーが強いゲームはクソではあるがやり過ぎやろ… -- 2016-11-07 (月) 08:36:01
  • 「一部武器を除いて」の「一部」に該当さえしなければ、サーベルが強制転倒になるね。ダウン取れないことが多かったからうれしい。強襲以外の格闘が、この「一部」になりそうな気もするけど…。 -- 2016-11-07 (月) 09:29:44
  • 低スぺPCの頃にチャー砂苦手だなーって高スペPCに変えても避けてたんだけどこいつ使ってみたら狙いやすすぎて驚いた、足回りは最高だし狙えば当たる。PC変えた日にこいつに気づけたらなあ・・・ -- 2016-11-08 (火) 00:54:30
  • ちょっと手をつけてキルを貰うぐらいしかすることないなぁ -- 2016-11-10 (木) 00:54:14
  • 完全に死んだなこいつ。中バランスまでカトンボのように落としていたビムシュR4Fの勇姿は消え。スナカスにはないR4連射はゴミのまんま。全体アーマーアップで初期重擊すらビムシュ5CSRFで死なない有様。 -- 2016-11-10 (木) 04:17:50
    • R4Fのハエたたきは死んだけど、ビムシュ5CSRF+R4F2発で3100超えてるから大体いける。それよりサーベルの強制転倒がやばい。 -- 2016-11-10 (木) 09:14:42
      • ↑これ。自衛能力がググッっと上がったので、援護射撃用と割り切って上手く立ち回ればそれなりよね。自分でガンガン仕留めてく感じではなくなったかなー -- 2016-11-10 (木) 09:30:58
      • CSRはタイプによらずよろけ取れるし、火力下がったわけじゃないから今まで通りキル取れると思うよ。むしろCSRでよろけとって誰かが倒してくれればこっちもキル扱いだから射程CSRMでガンガンよろけ取って、近接はバズ格闘で行くスタイルもありかもしれない。 -- 2016-11-10 (木) 12:34:12
  • ビムシュの砂Ⅱならいつもどおりで問題なし。射程の砂Ⅱなら連射Mの射程がR4Fの射程とほぼ同じ、手数が稼げて便利。射程砂Ⅱすてないでよかった・・・ような? -- 2016-11-10 (木) 05:00:10
  • もしやジェガンのガチャ引いた方が拾える確率高いのか…? -- 2016-11-10 (木) 16:21:06
  • 一応 コイツ生きてる? なんか可愛そうな位に駄目な子になってそう・・・ -- 2016-11-10 (木) 18:34:31
    • 火力重要じゃなくなって立ち回りが変化したから、変化に対応できる精神と金の格闘が楽しい。 -- 2016-11-10 (木) 20:08:56
      • 金図羨ましいわ、R4Fだと近距離つらいから格闘ほんと欲しい -- 2016-11-10 (木) 21:26:59
    • 装甲厚くなったから殺しきれない事が増えたな -- 2016-11-11 (金) 07:32:51
    • r4,バズ、ビームガンの4機構成でプレイしてる。将官部屋で悪くても20位以内にはいけるかんじ。狙撃?知らんなぁ -- 2016-11-11 (金) 07:49:39
    • CSRMが大躍進してるぞ -- 2016-11-11 (金) 14:13:31
  • 芋でも50キル60キル行ってしまうようになった。あげくに自軍が勝ってしまうとめりめり階級が上がってしまう糞仕様。途中退出で階級落とせるのかな~ならいいんだけど。 -- 2016-11-11 (金) 10:18:19
  • チャスナFのフルチャージなら空中転倒狙っていけるのは変わらないのか -- 2016-11-11 (金) 21:36:42
    • 空飛べるぜヒャッホイて飛んでるの増えたからM使ってる -- 2016-11-12 (土) 01:41:32
  • チャージ倍率分DPも増えるから、CSRMで地上よろけが発生するのか...やばいな -- 2016-11-12 (土) 04:09:21
    • 前の仕様でもほぼとれたけど追撃が・・・ -- 2016-11-12 (土) 11:31:40
  • アプデ前からガンガン使ってたけどアプデ後からチャスナが当たりにくくなった気がする。命中率2~3割ほど落ちてるよ。地上にいる敵が減ったような、弾幕張りながら空飛んでくる敵が増えたような。気持ちで負けてるだけかの? -- 2016-11-14 (月) 11:29:22
  • R4Mの連射最大にするとDPPSが613になるな。アシストキル量産できそうだな。 -- 2016-11-15 (火) 09:14:07
    • ズームできないけど、だいたいの交戦距離が同じでロックオンもできるカイキャノンの連射BRの方が優秀だよ -- 2016-11-18 (金) 12:00:24
  • 一週間試したけど相対的弱化が酷すぎて使用に耐えない。N・M型で(アシスト)キルを狙う立ち回りだと確かにスコアは稼げるんだけど、戦場貢献度が低すぎて空気感ヤバい。 -- 2016-11-15 (火) 19:54:52
  • マシ、ビームガン、格闘で良くね? -- 2016-11-16 (水) 07:31:16
    • 特にこだわりがなくてR4かCSR使わないんだったらWDスナ2使ったほうがいい。 -- 2016-11-16 (水) 23:03:48
    • WDスナⅡの方が活躍できる。糖質後のこいつは劣化WDスナⅡになってしまった -- 2016-11-21 (月) 11:08:17
  • サーベルが超絶強化されたおかげで暗殺しに来た奴を返り討ちにできるのが凄くやべえと思うわ、大動脈から脳汁ドッパドパなんだけど -- 2016-11-18 (金) 14:28:06
  • なんか統合以降LBR当たりづらくなってない?気の所為? -- 2016-11-19 (土) 16:03:07
    • え、今のも?…ということは増えた気がする。 -- 2016-11-20 (日) 16:30:18
    • たまーに弾が敵を嫌うことはある -- 2016-11-22 (火) 00:46:28
  • R4で撃ち落としできなくなったから、ハイパーアーマー付けた敵だらけで全然活躍できないな。おまけに安鯖FPS低下によるプチlagまた出るようになって狙うのしんどいし。 -- 2016-11-20 (日) 18:47:53
    • わかるし同意だけどルーみたいなやつだな -- 2016-11-20 (日) 18:57:30
    • スコープの周囲が半透明なのって前からだっけ?FPSが低下して狙いつけにくいんだが -- 2016-11-21 (月) 01:13:38
  • R4FのDPくらい200超えてもええんちゃうか、シモカスもスナカスも持ってないし -- 2016-11-21 (月) 12:07:52
    • 調べてみたらスナカスはR4F持ってるな。狙撃機しか持ってない点では同意なんだが、スコープ武器のDPがR4<WD砂IIのLBR<ヅダの対艦となってるあたり、当てやすいからって意図的に下げられてるのかね・・・ -- 2016-11-26 (土) 18:51:49
    • 炸裂M CSRF マシMもって行ったら将官戦場でも余裕で行ける、前までR4Fだったけど今の環境だとこっちのが戦いやすいぞ -- 2016-11-29 (火) 03:54:07
  • R4FゴミになったからR4M持ってみたらぶりぶり撃てるな、スナカスも持ってないじゃんうひょぉとか思ったらシモダンが持ってて絶望した、まぁ近寄られたときはシモダンより砂Ⅱのがマシだが -- 2016-11-25 (金) 13:25:22
  • 金クイリロが倉庫番してたんだがR4とCSRが沈んで相対的に価値が出てきたな。速射とマシで戦えるレベルになったのでクイリロも活きるし接近されても二刀でしのげる。 -- 2016-11-26 (土) 20:12:55
    • 狙撃機は狙撃機らしくとはなんだったのか・・・ -- 2016-11-26 (土) 20:51:41
      • ちゃんと敵を狙って撃破してるだろ、何も問題ない -- 2016-11-29 (火) 02:30:40
  • R4Fの転倒に頼ったごっつぁんキルはできなくなったが、相変わらず最強格だな。他の砂が火力も手数も自衛力もなさ過ぎてこいつしか選択肢がないわ -- 2016-11-29 (火) 04:26:00
  • まさかのクイリロ2連発で憤死。装備ってどうすればいいんだろうね -- 2016-12-01 (木) 02:12:18
    • 悔いリロならCSRFとR4Fだな -- 2016-12-02 (金) 19:48:27
      • 射程かビムシュひけるまでとりあえずつかうかなぁ。。。 -- 2016-12-04 (日) 08:26:24
  • R4F使ってたけど連射型のMのほうが最近強いんじゃないかと思ってきた。 -- 2016-12-08 (木) 00:14:27
    • キルする能力はR4Fのほうが高いけど、キルとる能力は連射のほうが高い -- 2016-12-08 (木) 03:30:08
    • 当て続けられるほど速射Mの方が強いよ。ビムシュで怯み取れた頃はR4Fが頭一つ抜けてたが -- 2016-12-09 (金) 17:06:46
    • 連射NとMGNの組み合わせがオススメ -- 2016-12-09 (金) 23:05:06
  • いまの最強は連射N+射程特性、マジやばキュン -- 2016-12-09 (金) 23:19:21
  • 未だにCSRF構えてウンコ座りしてるカスはなんなんだよ。味方の駒落ち強要してる屑はいい加減戦い方変えろ -- 2016-12-12 (月) 23:19:51
    • こう言う自分の考え押し付ける屑いい加減にしろよ、勝手に強要してるとか被害妄想全開かよ。いい加減な事言って文句言ってる屑はどっちだ、お前の考えが全て正しいってか?阿呆丸出しだな。 -- s? 2016-12-17 (土) 12:55:13
      • 別に木主は言ってる事間違ってないけどな 何そんなに怒ってんの?馬鹿なの? -- 2016-12-26 (月) 02:30:43
      • 木主が間違った事言って無い?「味方の駒落ち強要してる屑」とか決め付けで発言してんじゃん、馬鹿はどっちだよ?ほんとwiki民はゴミ屑以下の脳ミソも無いんだな。 -- s? 2017-01-22 (日) 07:50:22
    • 私の悪口はやめて下さい。by狙撃を諦めて至近距離でしゃがみノンスコ射撃始めた人 -- 2016-12-18 (日) 19:59:43
      • 馬鹿な格闘機はこれで倒せるから案外使えるw -- 2016-12-23 (金) 21:48:43
    • 木主の気持ちもわからんでもない。階級が機能してないせいでエンジョイ勢とガチ勢が同じ戦場になるからこういう問題が起きる。全ては運営が悪い -- 2016-12-20 (火) 08:07:23
    • そのレベルだと今の環境では稼げないから、すぐに諦めて消えるのでは? -- 2016-12-26 (月) 00:09:16
  • ビームガンは多分秒間5発出せるようになった 近距離撃ち合いで充分返り討ちにできる性能だから持っておいた方が良いよ -- 2016-12-16 (金) 02:36:46
    • ビームガン強くなったよなー。強襲BR強化が来たおかげで「あれ?こいつのビームガンもつかえるんじゃね?」って気づけたわ。今まではFAマシ持ってたけど入れ替えたわ -- 2016-12-17 (土) 11:07:33
    • 俺はビムシュじゃないからやっぱFAMGかな…ビムシュならBGだと思うが -- 2016-12-23 (金) 15:40:05
      • 射程でもビームガンのがいいぞ。マシより全然DPSもDPPSも高い(※当たれば -- 2016-12-30 (金) 09:45:54
      • クイリロなんだよなぁ… -- 2017-01-22 (日) 17:38:33
    • 近づいてもヤバい奴になったw -- 2016-12-30 (金) 22:41:32
  • ヴィームガンとサベで近接戦能力は神の領域に達したが違うそうじゃない -- 2016-12-16 (金) 02:59:25
    • サベはもともと優秀だがヴィームガンが強いってのは初耳ですぞ。FAマシのほうがええんでないの? -- 2016-12-18 (日) 20:01:12
      • と思ったら上の木に書いてましたわ…恥ずかしいww -- 枝主? 2016-12-18 (日) 20:02:28
  • R4FのDP下げていいから威力あげてくれ、あとLBRもチャージよる威力倍率を上げてくれ -- 2016-12-14 (水) 01:16:45
    • 全機体のアーマー底上げされたのにCBRの威力は据え置きってのがなぁ…狙撃を殺しにきてるのは分かるが、いささかロコツすぎるよね。トーチのほうは強化されたのに。 -- 2016-12-18 (日) 20:05:48
      • 威力とかいいからせめて射程もう少し伸ばしてほしいな。全体的に機動力上がってるから強襲が一瞬で距離詰めてくる。 -- 2016-12-26 (月) 07:30:53
    • スナは今ぐらい空気の方がゲームバランスとして丁度いい。使う人減ってランキングでDXチケ回収も美味しいしな -- 2016-12-21 (水) 06:47:45
      • ほんそれ。今がバランスいい。火力もまだ強襲ならチャービで即死させられることおおいし。 -- 2016-12-30 (金) 09:26:35
  • 射程だけど、連射R4M ビームガン サーベルにすべきか・・・ -- 2016-12-23 (金) 15:55:07
    • 射程特性なら割とそれおススメできる構成。味方の後ろからR4Mばら撒きつつ、敵に近寄られたらビームガンとサベで対応できる。宇宙マップとかでばったり敵と遭遇した時とかもビームガン頼りになるで -- 2016-12-30 (金) 09:53:39
  • 最近砂を使い始めたor練習中の人に言いたい。スコープは撃つ時と遠くの敵を見る時以外は外そうな。そんで、覗く時間は短めにね……スコープ覗いてなけりゃ見える敵に気がつかないでやられるようじゃ意味無いぞ。 -- 2016-12-23 (金) 21:53:54
  • ビムシュ引いたんでチャスナFR4Fでやったら29キル取れて草 スナは全然使ったことないけどクッソ強いな -- 2016-12-25 (日) 13:18:47
    • けどまぁ上位には入りづらくなったよ。以前は20連キルもすれば順位S確定って感じだったけど、環境が変わってもCSRの回転率が上がらんから前衛と比べてあんまりキル数増えないんだよね -- 2016-12-26 (月) 01:51:04
    • キルに関してはほんと前の仕様に戻して欲しいわ。バルカン撒いておこぼれキルだけ貰ってる奴ほんと腹立つ -- 2017-01-07 (土) 20:40:32
      • 他の乗っててもそうだけどさ、たまに7割近く削ってるのにキル入らないときあるんだよね。少し間が空くとキル入らないのはどうして? -- 2017-01-15 (日) 22:15:16
      • 敵機に攻撃を当ててDPを削った場合、DPが完全に回復する前にその敵機が撃墜されるとキルになる。DPが回復してから一定時間内(?)に撃墜されるとアシストになる。 -- 2017-01-15 (日) 22:57:39
      • ↑全然違うぞ。撃破前6秒以内に1でもダメを与えた者がキル。それ以前にダメを与えた者はアシストだ。ちゃんと調べてから書けよ。 -- 2017-01-23 (月) 01:04:17
      • その程度の事で腹立つとかどんだけだよ 今までだって射撃でキル取っていく奴なんかゴマンといた 自分だってプレイしてる時そんな些細な事に構ってられないだろ むしろ多少追い詰めれば必ずキル入るから横取りの心配無い分ストレス無い -- 2017-01-26 (木) 21:54:33
  • チャスナ復活したな!なんか目をつぶっても当たる黒いのが増えた -- 2016-12-30 (金) 10:13:05
  • 戦場では全くの役立たず いいところは少し使ってればランキングはいってDXもらえるぐらい -- 2017-01-03 (火) 11:52:34
    • もりもりDP削るビームガンと強制転倒D格で強襲機としても使えるからまったくの役立たずではない(ただし本末転倒) -- 2017-01-12 (木) 11:33:19
    • 接近戦させたら普通に強襲食えるレベルでマジ強い。遠距離からR4でよろけ量産できるし普通に良い機体だけどな -- 2017-01-15 (日) 00:18:19
      • こいつなんで狙撃捨ててるの…せめて遠距離からの攻撃をだな、それだったらある意味スナWDと変わらんのでは…あいつの方がLBR使ってるぞ -- 2017-01-15 (日) 17:29:29
      • まあ、狙撃カテゴリなのに接近戦対応の重撃機とかいう謎運用しないと現状貢献できないのは悩みどころよねぇ…… -- 2017-01-16 (月) 07:34:59
      • 解説通りなんだよなぁ -- 2017-01-16 (月) 16:07:17
  • 色々言われるけれど、一撃必殺砲が撃てるジムコマ扱いするのがしっくり来る -- 2017-01-22 (日) 22:51:57
  • 狙撃アイコンでCBR構えてたからってナメてサーベル構えたまま近寄ってくる強襲の多さよ(改行修正)D格で一度倒せばタイミング取って転倒連打でそのまま終わり(改行修正)結構な割合で切り倒せる(改行修正)楯も無いし装甲も薄いからマシ連射は勘弁な -- 2017-01-24 (火) 13:29:30
  • 耐久値300無くていいから飾りだけでも盾が欲しい…欲しくない? -- 2017-01-24 (火) 14:43:21
    • すごい欲しい、無いとちょっと貧相だし飾りでもあればカッコイイと思う -- 2017-01-24 (火) 15:01:36
    • 欲しい。というかデジムや陸ジムみたく強襲タイプで出してほしい。 -- 2017-01-24 (火) 18:26:46
  • MGスナⅡも出る事しスナⅡWDもバンプレで出る事だし 久々に引っ張り出してみるかなー -- 2017-01-25 (水) 09:53:02
  • 宇宙適性のない謎の砂Ⅱが追加されたけどやっぱ実戦じゃこいつだな -- 2017-01-30 (月) 09:18:44
  • 今自衛用に1つ持たせるならビームガン、2つ枠を割くなら+格闘って認識であってる?後者はもう自衛ってレベルじゃないかもしれんが -- 2017-02-10 (金) 05:58:13
    • 聞き方が悪かった気がするから追記するけど、バズやマシンガンよりはそれらの優先度が高いって認識でいいのか聞きたい -- 2017-02-10 (金) 06:00:04
      • バズマシよりは格闘の方がいいと思うね 何気に接近してきた敵を倒せることが多い -- 2017-02-23 (木) 22:56:26
  • 念願のこいつを500万で買ってビムシュでチャスナで即死させてやんよーと小躍りしてたんだが、いざCSRF担いでフルチャあてても敵が死なない死なない・・・それでここでダメージの数字見てみたんだがアイテム使えば自分にあてても一撃じゃないくらいアーマーインフレしてたのね。それは置いといて質問なんだけど、チャスナFとビームガン持った後もう1枠は何がいいかな?R4系色々試してるけど何が強いのかあんまり実感わかなくて -- 2017-02-12 (日) 14:59:21
    • 昔ほど一撃必殺で撃破しない環境で出番がめっきり減った スナカスレンタル実装のCBRでたった一撃撃破で小躍りしたもんだが CSRF+R4N+二刀流が汎用装備 バズ格でもいいかもね -- 2017-02-13 (月) 16:39:48
    • R4はNが追撃も援護もし易い両立型・Mが火力やリロ下がったけど弾数増えた分援護や牽制向き(当て続けれるかが問題だが)・Fが追撃向き1マガの弾数少ないから牽制には他のR4に比べ不向き、連射型も似たような物だけどDP低い分連続ヒット前提かな・バズや格闘持つのも十分にあり、後は自分の運用方法に合わせるか装備に合わせて運用変えるかしだいじゃないかな?最後の1枠。 -- s? 2017-02-13 (月) 17:07:14
    • ありがとう。とりあえずR4連射型じゃないほう使ったほうがいい感じなのかな。SA苦手だけど練習してみる! -- 2017-02-14 (火) 01:05:56
    • おらぁもうFでもNでもMでも当てりゃ膝付かせればなんでも一緒だと思って、CSRM R4F BGMでガンガン前出て強襲を援護する感じで使ってる。まぁ最近はウォルフに浮気してるけど・・・ -- 2017-02-18 (土) 07:48:01
    • 遠距離でも接近戦でも使ってる炸裂Fだな。R4持った方がビムシュを活かせるけど、爆風砂銃の使い道も十分あると思ってる。 -- 2017-03-01 (水) 13:29:19
    • あたまとせなかねらえ -- 2017-04-21 (金) 15:54:16
  • 昔みたいにスナイプワンキルというより今は空中ふよふよ飛んだりしてる奴を打ち抜いて地面に突っ伏させたりするのに快感を感じるな -- 2017-02-19 (日) 14:09:45
  • 将官戦場でコイツ使ってる奴見ると萎える・・・ 負けたと確信するわ。案の定負ける。 -- 2017-02-25 (土) 21:29:19
    • この木主のためにみんなでビームガン・バズ・格闘持ってこの機体使ってあげようぜ -- 2017-03-01 (水) 23:44:26
      • 狙撃武器無いからコイツである必要無いじゃねえか! -- 2017-03-22 (水) 09:01:12
      • 格闘が優秀すぎて意味があっちゃうんだよなあ -- 2017-04-04 (火) 22:40:24
  • 炸裂 R4 ビムガンで十分仕事できると思うけど、なんかここではすごい不評なのね・・・ -- 2017-03-07 (火) 19:11:08
    • 最前線で轢き殺されて再出撃したら大体リスポンの近くで構えて棒立ちのやつが何人かいるからな。こいつは再前衛から少し引いたところで敵の増援に嫌がらせしつつ味方強襲機と一緒に戦う機体だと思ってる -- 2017-03-15 (水) 09:46:35
      • 何人もいることなんて統合整備後一回も見たことないが -- 2017-03-15 (水) 10:46:37
      • 何人もってのは言い過ぎだなスマン -- 2017-03-15 (水) 12:07:24
  • 速射と格闘+αで前線出れたり、味方後方から牽制できたり楽しい。速射をスコープせずにばらまくと敵が退く場合多くて楽しい。 -- 2017-03-22 (水) 10:44:48
  • R4でハエたたき出来てた頃は立ち回り次第で、核ビーコン阻止の防衛エースとして活躍できたけど、今はもうビムシュ機体の亜種って感じしかしないよね -- 2017-03-30 (木) 23:55:52
  • みんなビームガンはM使ってる? -- 2017-04-12 (水) 05:51:54
  • 最近はF使っててもキル取れないし手数も足りないから連射M CSRM ビームガンMで運用してる CSRMも威力とDP的にウォルフ砂と大差ないしありかなっておもうんですがどうですかね? -- 2017-04-30 (日) 19:43:12
    • チャージの手間と判定の小ささってデメリットはあるけど、ウォルフと違って一発で「よろけ」るから追撃が楽だしアリじゃないかな。 -- 2017-04-30 (日) 20:12:45
      • ありがとう、数戦やってみた感じ、CSRMは「よろけ」が生かすために味方の交戦中の敵を狙いたいけど判定が小さく早い相手が難しい、かといってCSRFの間合いだとあたったから何?という感じが、難しいね -- 2017-04-30 (日) 23:58:07
  • 二刀っている? 要らないなら銀図でつくってもいいよね。 -- 2017-05-23 (火) 21:06:33
    • 狙撃機としてはいらない。自衛はMGやBGで十分だし、ビムシュ大正義だから銀図でいい -- 2017-05-24 (水) 08:27:16
    • ぶんぶんすると楽しい -- 2017-06-02 (金) 20:38:35
    • 別に銀図でもいいけど、格闘はかなり強いよ -- 2017-07-20 (木) 23:36:59
    • 味方の後方にいるならいらない。単独で前線の横に陣取ったりするなら、2機くらいまでなら対処可能になる。(フルマス基準) -- 2017-08-10 (木) 07:01:13
  • 一撃必殺できなくてもロマン砲コンスタントに当ててくるヤツのプレッシャーすごいわ・・・ -- 2017-05-27 (土) 18:48:33
    • MS戦中にCSR当てられると、確実に落ちるのよね -- 2017-05-31 (水) 23:11:33
  • デブが増えたのに軒並み姿を消してしまった -- 2017-06-29 (木) 01:07:14
  • チャスナM使ってて気がついてしまった  ウォルフでええやんって -- 2017-07-04 (火) 12:14:38
    • ウォルフにMは無いけどな。 -- 2017-07-04 (火) 12:42:18
  • カス機体w 佐官戦場から抜け出せない奴が使用する機体w -- 2017-07-04 (火) 15:49:32
    • 自己紹介やめろ -- 2017-07-04 (火) 15:53:11
      • 殺られて顔真っ赤でカタカタしてるんだよ察してやれ -- 2017-08-09 (水) 18:14:33
  • ゲルググJ練度20まで使ったが 今この子に浮気してる ビームの色と体型で惚れてしまった。 -- 2017-08-03 (木) 01:16:41
  • リボコロならまだコンスタントに25キル程度はいける。CSRはMよりやっぱFを使って、ビームMU付けたら一撃必殺が現役よ。 -- 2017-08-13 (日) 14:02:31
  • チャー砂Fが素の威力6500か始まったな -- 2017-08-22 (火) 23:26:58
    • 強化で6900~7000に100%チャージで威力4倍ビムシュ適用最大射程1485とんでもないこれはヤバイぞ -- 2017-08-22 (火) 23:33:21
    • ほんとなに考えてんだ運営 -- 2017-08-23 (水) 08:00:45
  • 即死ビーム復活! -- 2017-08-23 (水) 00:16:10
    • ちょっと顔出すと芋砂に一撃でやられるゲームになるんだなぁ -- 2017-08-23 (水) 03:22:13
  • CSRの威力6500はやりすぎな気がする。5500くらいでいいからそれよりダウンポイント上げてくれよ・・・ -- 2017-08-23 (水) 11:37:56
    • コストが下のウォルフも同威力なんだしこんなもんでしょ。スナカスまで同威力になるのはどうかと思うけど。 -- 2017-08-23 (水) 11:55:24
  • ビムシュなら装甲3000以下の盾無しを即死させられるなんて素敵!やっぱ狙撃はこうじゃないとな。近づかれたら負けるんだから一撃必殺くらい欲しいわ、強すぎっていってる層はFPSとかやったことないんだろうか。 -- 2017-08-23 (水) 11:53:13
    • ならヘッド判定のみ即死にして -- 2017-08-23 (水) 12:08:02
    • FPSならSRは動きながら撃ったらブレブレだしAR胴撃ちでも3,4発程度で死ぬし比較対象としておかしい -- 2017-08-23 (水) 12:08:23
      • むしろ木主がFPSやったことあるのか疑うレベル。 -- 2017-08-24 (木) 21:11:30
    • 後ろからとかベッドショットとかだとHP3500くらいでも即死なのかな? -- 2017-08-23 (水) 12:40:00
    • 積載ボーナスでダメージ軽減乗るから一概には言えないぞ。 -- 2017-08-23 (水) 13:06:55
    • ビムシュ5でHSor背面なら威力4万近く、ビムシュ5後頭部なら47000以上になるね。盾持ちとビムコ機体と覚醒したてのジオ以外は一撃も夢じゃない -- 2017-08-23 (Wed) 13:39:55
    • そもそもこいつで近づかれたら負けるとかエアプだろ -- 2017-08-24 (木) 02:32:17
      • クッソ強いビームガン持ってるしな。NYの北側で一人で糞芋してると、何度も撃墜した奴が顔真っ赤にして一人で寄ってくるけど、ワザとに追いつかせてビームガンでラーメンタイムに追い込んでるわ。 -- 2017-08-24 (木) 07:50:38
    • さすが佐藤先生の好きな機体ですね。この期に及んでスナイパー強化なんてすごいですよね。4号機アクト狙撃の失敗とウォルフロンメル狙撃の後の過疎を忘れたのかな。 -- 2017-08-27 (日) 05:35:24
  • なおDPゲージレベル2以上の機体にCSR当てても空中転倒しなくなる模様 -- 2017-08-23 (Wed) 13:01:22
    • そもそも大概のやつがワンパンっていう。今までの出力限界ビムシュ5って考えたらそりゃ痛い -- 2017-08-24 (木) 07:52:53
  • ビムスナまた復活しちゃったな -- 2017-08-24 (木) 09:15:08
    • 出力限界への死体蹴り -- 2017-08-24 (木) 09:46:05
    • うちのレンタルサザちゃんが二機もAP満タンで撃ち抜かれて萎えちゃったよ -- 2017-08-24 (木) 11:18:59
  • 追撃少なくてよくなったし、高速切り替えよりクイックチャージの方がいいのかな? -- 2017-08-24 (木) 14:00:16
  • 射程Lv5なんだけどみんなどんな装備使ってる?なんか最近手が震えてチャービが当てられなくなってきてるんだけどCSRF ビームガンM で速射か炸裂かなぁ?R4Fとか? -- 2017-08-24 (木) 15:18:12
    • 個人的に、CSRF・サベN・R4Nにしてる。 -- s? 2017-08-25 (金) 00:08:07
    • 誰しもが言うけど、自分が一番使いやすい武装を探そう。人によって速射が良かったりR4Mが良かったり炸裂がよかったりはまさに個人の体感がものを言う。 -- 2017-08-31 (木) 09:14:45
    • とりあえず手が震えるのが心配なんだが。一定の姿勢で震えるなら甲状腺機能障害かもよ?アルコール入ってるなら別だけど。 -- 2017-09-02 (土) 10:15:45
  • チャー砂ヤバイわwMapによってビームガンとサーベル使い分けてるけど追撃武器が炸裂でいいのかR4でいいのかわからない。完全にうしろで砂するなら炸裂でいいのかな? -- 2017-08-24 (木) 15:19:03
    • ビームガンとサーベル両方持ってインファイトを制するんだ! -- 2017-08-24 (木) 15:22:07
      • ビームガンとサーベル持つとド安定だけど、んな近寄られて孤立してるのがそもそもなぁ -- 2017-08-24 (木) 21:06:35
      • 自分が孤立してるかどうかじゃない。相手が孤立してることを見越してこっちから狩りに行くんだよ! -- 2017-08-28 (月) 00:03:52
  • 今回のアプデでこれだけはハッキリ言える事がある「絶対にゲルJと目を合わすな」 -- 2017-08-24 (木) 23:15:12
    • 相手の砂と目が合うと二人の間に謎の宿命感が漂って刹那どちらかの頭が撃ち抜かれるよね -- 2017-08-25 (金) 08:37:11
      • だがこれが楽しいw 撃ち抜かれたら「やるな」って囁いてるわ -- 2017-08-29 (火) 13:27:54
    • 敵スナと目が合うと、ゲームの勝敗関係無く、やり合わないといけない雰囲気になるよな。スナ同士だけが、二人の世界になってしまう。 -- 2017-08-26 (土) 16:31:24
      • 射程特性が当たりになる数少ない場面 -- 2017-08-27 (日) 00:03:11
    • 一応有利ではあるけど向こう変態多いからな・・・無視か不意討ちしなきゃな -- 2017-08-27 (日) 20:48:39
      • 目が合うってことは既にこっちを見られてるから照準合わせた瞬間に撃たれる -- 2017-08-28 (月) 11:10:48
      • ↑と↑↑の枝に返そうと思ったらミスってた -- 2017-08-28 (月) 17:19:47
      • 変態はマジで見つかった瞬間死を覚悟するわ、回避行動しつつD格で遮蔽物に滑り込まないとやられる。 -- 2017-08-31 (木) 12:40:26
  • お!テトラとんでるやんけっ(バチーン) ぎゃははは -- 2017-08-25 (金) 09:25:36
  • この子にサベとビームガンとバズ持たせるふざけたセット作ってそのままにしてたらそれで出撃してしまった。なんだかんだ言って擬似強襲機みたいに使えて笑った。試して見てね -- 2017-08-26 (土) 16:26:25
    • WD砂(強襲)でもほぼ同じ武装できるよ、試してみてね。 -- 2017-09-03 (日) 14:26:53
  • 近づいてきたサザビーをビームガンMで返り打ちにして申し訳ない気持ちになった。ビームガン強いわね -- 2017-08-27 (日) 17:06:10
  • ジムスナ2(スカーレット隊)みたいな感じで強襲バージョン欲しい -- 2017-08-28 (月) 16:51:26
    • スペックは全部これの半分になりそう -- 2017-08-28 (月) 17:20:55
    • それWDのスナ2でいいんじゃ -- 2017-08-29 (火) 08:50:20
    • LAヅタよりも早く溶けそう -- 2017-08-30 (水) 19:49:08
      • ヅダは自分から散る機体だから◇(震え声) -- 2017-08-31 (木) 14:32:12
  • こいつのビームサーベル1発でサザビーのアーマー3kとけた -- 2017-09-01 (金) 21:20:51
    • サーベル…? -- 2017-09-04 (月) 03:59:06
      • ビームサーベルありますよ -- 2017-09-05 (火) 19:33:46
      • コイツには万BZならぬ万格があるらしい -- 2017-09-06 (水) 06:19:09
  • ジムスナII(デルタチーム機)はまだですか? -- 2017-09-01 (金) 21:24:56
  • チャ砂強すぎない・・・?体力マックスあるジオ9割削ったんだけど・・・ -- 2017-09-04 (月) 04:13:27
    • 砂にワンパンされるとめっちゃやる気下がる・・・自分の注意力不足なのはわかるけど。w -- 2017-09-05 (火) 11:54:50
    • チャージしなきゃいけない、ロックオン不可だからある程度のAIMが必要、それがあってあの威力なんだよ、それでワンパンできないってことは逆にジオがおかしいと思うんだ。 -- 2017-09-05 (火) 19:42:39
    • 腕盾展開しておけよw -- 2017-09-06 (水) 06:58:07
    • fps経験あるならロックオンはゆとりだしチャスナってけっこうお手軽AIMじゃね? -- 2017-09-12 (火) 01:19:28
    • FPSと違ってまっすぐ超速で飛んで距離減衰無くて大抵の敵がHSどころかつま先に当たっても即死だからな。ただ代償のチャージ時間が長い。 -- 2017-09-12 (火) 04:27:46
      • そのせいでFPSのつもりで撃つと全く当たらないし、たまにやると慣れるまでも全く当たらない(´・ω・`) -- 2017-09-16 (土) 22:20:03 New
    • これでも弾速遅いと感じるのはゆとりなのか変態なのか -- 2017-09-15 (金) 04:24:11
  • ビムシュ5 チャースナFで死ぬやつはオーバーキル感があるし、死なないやつは微妙に残って死なない。ユングやただのスナカスで試したけど、倒せるやつの機体はあまり変わらない感じ。むしろクイックチャージⅢ積める分だけスナⅡの方がチャースナは不利かなって気さえする -- 2017-09-08 (金) 01:16:18
  • やゆや -- 2017-09-09 (土) 20:39:53
  • それがどうかしたの? -- 2017-09-10 (日) 16:47:36
  • 砂強化いらなかったなぁ…(改行修正)交通ジオよりタチ悪いわ -- 2017-09-09 (土) 20:49:58
    • 砂強化は今日増えすぎたアーマーに対する正当な強化だろ。ちゃんと射線切って移動してどうぞ -- 2017-09-10 (日) 03:39:02
      • 煽るのは止めよう。 -- 2017-09-10 (日) 07:40:08
      • ↑どこに煽りが入ってるの? -- 2017-09-10 (日) 16:24:58
    • 改行やめろ -- 改行おじさん? 2017-09-11 (月) 12:34:01
    • ちょっと砂増えすぎだよなー。敵にチャスナいるより味方にいる方がイラっとする。 -- 2017-09-12 (火) 01:07:29
    • 私物化佐藤くんの悲願なんだからしょーがねーな -- 2017-09-13 (水) 02:13:56
    • どのゲームでもどんなにAIMが高くても敵はもちろん味方からも嫌われるのが砂の宿命 -- 2017-09-15 (金) 06:33:45
      • つーか砂が強いとそれだけで批判食らうのが対戦物だからな。ガンオンはまだいいけど、他のゲームで砂ゲー言われているゲームだと「狭い室内のクリアリングも砂でやればいい」とかなるからな…。 -- 2017-09-15 (金) 09:04:00
      • 胴体もしくは頭部に当てないと威力ダウンとかすればいい感じになりそうだけど、そぎむだろうなぁ -- 2017-09-15 (金) 09:16:16
    • やっぱり射程ある武器はワンパン武器にすべきじゃないと思うよ。そもそもこのゲームのスコープ武器は当てやすいし機体そのものの体力ありすぎだと思う。 -- 2017-09-17 (日) 02:09:08 New
      • 個人的にはスナイパーライフルに限りヘッドショットバックショットのダメージ引き上げて通常の威力はもう少し控えめでもよかったと思う。ヘッショ判定ない機体にはあんま効かないけど、腕の良し悪しがもっと反映されればいいなと。あんまり砂が増えるのはどうかと思うし -- 2017-09-17 (日) 03:15:46 New
    • このゲームのスナイパーは(使ってる本人は)ノーリスクすぎるんだよな。そこが嫌われる要因だと思う -- 2017-09-17 (日) 14:34:26 New
    • 砂強化しても敵も味方も誰も得しない。乗ってる本人が気持ちよくなっているだけ。 -- 2017-09-17 (日) 19:09:49 New
    • チャ砂強化とか全くいらん、ウォルスナで腕が反映されるくらいでちょうどよかった。チャ砂は一撃でダウンとれても一撃でキルとれるまで強化する必要ないわ。敵も味方も芋るだけ。 -- 2017-09-17 (日) 19:15:53 New
    • こんな点判定に当たるほうが悪いとは思わないのかな? 交通ジオとかFA-ZZはそんなこと口が裂けても言えないけど。 -- 2017-09-17 (日) 19:57:11 New
    • コイツをはじめ、チャ砂にヘイトが集まるのは、落とされた自分の間抜けさにも腹立つからじゃね? 過去には砂にも乗っていた身としては、落とされる奴の方がアホだ。流れ弾に当たったときは、運が悪いと考えて諦めてる。 -- 2017-09-17 (日) 20:17:50 New
      • 個人的に諦めがつくのは結構なことなんだが、何故か他人もそれをして当然と思ってる奴が多すぎ -- 2017-09-17 (日) 20:36:52 New
      • 流れ弾の被害なんて、FA-ZZの方がはるかに多いだろ。 -- 2017-09-18 (月) 13:25:24 New
      • FA-ZZもCSRも両方不快に思われてるだろ -- 2017-09-18 (月) 16:53:13 New
      • 射程ある武器にやられると理不尽感じやすいからだと思うよ。こんだけ威力上げたらしゃがみ必須とかのデメリットつければ良かったんじゃね? -- 2017-09-19 (火) 02:05:12 New
      • そもそも手数が少ないんだから火力を出させろってのが狙撃使いの意見だから、手数を増やしてやればいい -- 2017-09-19 (火) 07:20:22 New
      • 当たる方がアホだの悪いだの当たるか外れるかなんて撃つ方が9割の武器だろこれ。ガンオンのマップや大規模の仕様で砂の射線に出る方が悪いとか芋以外無理なわけで。 -- 2017-09-19 (火) 14:10:32 New
      • 強襲乗らないか、乗っても角待ちぐらいしかしないからそんなことにも気づかないんだろう -- 2017-09-19 (火) 14:56:59 New
  • 最初の10分間はよく当たるんだけど、10分経つとチャージと保持の為にクリック押しっぱなしで指が疲れて当たらなくなる。なんかいい対策ない?今のところは指疲れたら前線機体乗ってる。 -- 2017-09-12 (火) 04:52:28
    • 俺も2機だけ積んであとは気晴らしに前線機体ですね。さっき初めて芋って20分ずっと砂乗ってたが指先の感覚が… -- 2017-09-13 (水) 03:01:17
      • そりゃこんな夜中にド芋砂は体力的にもキツいだろうよ -- 2017-09-14 (木) 03:01:50
    • 10分しか持たないってどんだけ強く握ってるんだよwそれ使ってるマウスが自分の手に合ってないんじゃねーの? -- 2017-09-20 (水) 04:29:44 New!
  • びっくりするほどキルが取りやすくなったな、体力満タンのザクタンが1発で落ちたわ -- 2017-09-14 (木) 18:01:55
    • 逆にスナ同士での撃ち合いが発生して移動に関しては制約が出来て散々だ -- 2017-09-14 (木) 22:13:53
  • 頭佐藤の皆さん楽しんでいらっしゃいますか? -- 2017-09-15 (金) 13:04:04
    • 自己紹介乙。 -- s? 2017-09-15 (金) 14:24:18
  • どうせ重撃砲撃が一撃で落ちないなら素スナカスでよくね?って思ってたが、ギガンがちょうどビムシュ乗らないと一撃できないラインにいる。どっちを使うかはデッキのコストCTと仮想敵機と相談だね。対連邦の場合は消防車がちょうどこのライン。 -- 2017-09-17 (日) 15:03:21 New
  • スナ君に撃ち抜かれる人の特徴ー>「前に出ない人」 -- 2017-09-19 (火) 19:14:59 New!


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