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ジ・O

  • (´・ω・`)ジ・Oはポテトよー。新設 -- 2016-11-20 (日) 12:26:40
    • お疲れ様です -- 2016-11-24 (木) 15:36:14
  • プレッシャーでジオ凸妨害できるかと思ったが発動まで長いからまず当てにくいのと、効果時間短いからあんまし意味ないのと、自分も硬直するからすぐ殺されるでやっぱり糞だった -- 2016-11-20 (日) 20:36:03
  • ビームソードO式装備してる大将いたけどこっちのほうがいいんかな、手に入れた時からずっとD式で何も考えたこと無かったけど。 -- 2016-11-20 (日) 23:53:20
    • 単純に覚醒用じゃないかな?覚醒ソードはタイプ関係なく一律だから重量が軽い分より多く振れてより防御が上がる、1、2%の差だけど使い捨て特攻ではバカに出来ないのよね -- 2016-11-21 (月) 07:03:36
    • O式は扱いが難しいよ、特にD式に慣れてると滅茶苦茶当てにくい。まあ慣れれば覚醒用で強いけどね -- 2016-11-21 (月) 08:55:30
    • 確かにアプデでMS戦弱くなったし凸用だったら問題ないね -- 2016-11-21 (月) 09:00:45
    • 確かにアプデでMS戦弱くなったし凸用だったら問題ないね -- 2016-11-21 (月) 09:00:45
  • ジオ3機入れてるので弱体化されると困ります。ネガらないで下さい。 -- 2016-11-20 (日) 23:57:47
    • そのジオで拠点凸されるので、さらにつまらなくなりました。弱体化どころか死滅してください。チート機体しか使えないんだね -- 2016-11-21 (月) 08:16:08
      • ガンオンは元々そういうゲームなのでは?まあ行き過ぎると人減るから調整が難しいわね -- 2016-11-21 (月) 08:56:48
      • ガチャ課金制の対戦ゲーで常時バランス取れた状態とか無理な話だしな。強機体出さなきゃ売れないし、環境が変わらなきゃゲーム自体に飽きるだけだし -- 2016-11-21 (月) 09:52:32
      • 枝主ですが、まぁジオンからジオ排除してくれたら死滅せず認めてもいいかな。シュナイドでコイツ倒すのは楽しいしチート機体は連邦に相応しい。ジオンにのさばられると迷惑なのよね -- 2016-11-21 (月) 17:01:40
      • こんなコメントになんで絶対釣られたりしn釣り針には勝てなかったよ。 -- 2016-11-23 (水) 14:32:00
  • 銀図が当たり喜々として使ったものの、覚醒時のカットインが邪魔すぎます、視界を良くする方法とかあるんですかね -- 2016-11-21 (月) 01:38:43
    • 邪魔だよね。その後も視界悪いし・・・現状特に対策は無いけど慣れかな。 -- 2016-11-21 (月) 08:49:39
    • ニュータイプなら視界に頼るなよw -- 2016-11-21 (月) 12:24:45
      • オールドタイプなのでコイツの覚醒時やドーベンの前で何が起こってるのかわかりません -- 2016-11-22 (火) 15:39:14
    • 昔ちょっとだけ実装して大顰蹙買ったダメージ食らった時の演出のリベンジ -- 2016-11-22 (火) 14:15:14
  • ジオ当たったのだが、やはり特性は、コンカス>高機動カスタム>追加装甲でしょうか? -- 2016-11-21 (月) 13:05:48
    • 使い方によっては高カスの方がいい時もあるけど、基本的にはその順番でいいと思う。 -- 2016-11-21 (月) 15:49:12
  • HP3倍全回復・怯み無効・クソデカ格闘、どれか1つでいいから消してくれ。1つでいいから。 -- 2016-11-21 (月) 19:16:48
    • 全盛期のナハトフレピクですら可愛くみえるレベルだよな。タイミング次第でちゃんと転けるし上手いやつしか性能を引き出せなかった。ジオは1回使って慣らせば誰が使っても同じレベルで優秀な加護が盛りだくさん -- 2016-11-21 (月) 19:55:13
      • 四六時中突っ込んでくるあいつらの理不尽さはジ・Oとどっこい -- 2016-11-22 (火) 08:52:37
      • 全盛期ナハトのラグアーマー並の硬さ!そして広範囲格闘!更に全盛期フレピクの拠点殴り能力だ! -- 2016-11-23 (水) 03:00:01
    • 全快せずHPの残量が3倍とか? -- 2016-11-21 (月) 20:22:49
    • 格闘はもう穴だらけにするか威力を下げようあと別にD格の強制転倒は外していい感じよね -- 2016-11-21 (月) 21:03:24
  • 最近こいつでFABR撃ってくる奴多くね? -- 2016-11-21 (月) 23:00:39
    • 以前は怯みで覚醒邪魔されると困るから少しでもバランス上げておく意味があったけどDPになって高バランスにさほど意味がなくなったのと、唯一の射撃武器で他に選択肢がないのと、BR自体はまあまあ優秀だからとりあえず持っといて損はない感じ -- 2016-11-21 (月) 23:12:16
    • 流石にFABR時代のご時勢にこの最高品質のFABR抜いて雀の涙のボーナス優先するのは無いだろ。初動ジオの群れがFABR撃てば少数程度の防衛なんて轢き殺せるんだから。たった三発当てればジオも覚醒せず封殺できんだぞ。持って損は無いと言うか、これ持つだけで凸の突破力とプレッシャー上がるんだから絶対持ったほうが良い。 -- 2016-11-22 (火) 00:03:05
      • 機動力落ちるから、少なくともあなたの想定してるように初動凸で使う場合は絶対にいらない。統合整備直後から装備してた目ざといランカー連中がやはり不必要だと悟って、今現在は再び外してるのが全てを物語ってる。 -- 2016-11-22 (火) 21:14:47
      • ネズミ得意人なら、その雀の涙のブーストボーナスがいかに重要か知ってるんだよな。BR持たすのは凸しない、または凸出来ない奴だけw -- 2016-11-26 (土) 12:06:35
    • ボーナス云々よりもサブマニュが解除されるところがやっぱり痛いんだよね。撃ち合いなんかしてるよりサブマニュでガードしてさっさと凸った方がいいし -- 2016-11-24 (木) 13:03:20
  • ジオは1試合で一回だけ出撃できる仕様でいいよ 2回出撃できるからおかしなことになってんだよ -- 2016-11-20 (日) 12:49:59
    • ジ・Oとクゥエルもだいぶ楽な敵になったけどな -- 2016-11-20 (日) 13:24:35
      • 超絶理不尽轢き殺しクソ機体なのに変わりはないわ。せっかくいい調整なのにコイツとTBが未だにクソゲーにしてる。 -- 2016-11-20 (日) 14:23:37
      • マシンガンで覚醒阻止できる上に、覚醒されてもネットガンで完封できる今のジオに轢き殺されるとか、どんだけゴミなんだよw -- 2016-11-20 (日) 16:57:37
      • 覚醒ジオがネットガン当てさせてくれるとかどんなカス階級でやってんの? -- 2016-11-20 (日) 18:15:21
      • 地面撃ってカス当たりさせるだけでいいのに当たらない奴いるの? -- 2016-11-20 (日) 20:59:32
      • むしろネットガンWの範囲とジ・Oの巨体で外す方が難しいんだが?ハッキリ言ってラグ以外でこれ外すようならマジで即刻オンゲ辞めるべきレベルだぞ。 -- 2016-11-20 (日) 23:26:51
      • オタが発狂してるな。 -- 2016-11-21 (月) 00:24:31
      • ↑低PSがバカにされて涙目でようやく書いた一言 -- 2016-11-21 (月) 08:23:19
      • ネットガン機体自体がちょっと微妙で使いたくないとかならわかるけど、今カス当りでもいいネットガン当てられないとかジオネガる前に自分の腕をどうにかしろよって感じだわ -- 2016-11-21 (月) 09:55:39
      • 大きさはともかく速度がやばいんだよなちょっと離れて撃つと結構かわされるねネットW使ってるのに軽々とぐぬぬ -- 2016-11-21 (月) 15:10:24
      • ネット持ちなら何なら近づいて撃ってもいいしな。一振りで届かない距離にさえいればいいわけで -- 2016-11-21 (月) 20:24:26
      • (以前と比べて)楽な敵になった 理不尽なことに変わりはないでしょ -- 2016-11-21 (月) 23:36:28
      • 最大D格の範囲を距離にするとなかなり長いからやっぱり近づけねぇわけで -- 2016-11-22 (火) 03:05:46
      • ネットWは対地ならまず外れないけど対空がな、弾速あげろやー、てか全部地上専用機なのがな、あと中コスあたりの強襲もN限定でいいから持たせていいじゃないかー! -- 2016-11-22 (火) 15:37:35
    • ジ・オゲー終わらないかなぁ弱くなった対処が出来ると他人は言うけどその状況用意する時間も手間もバカにならんし他の機体が更に凸し難くなった弊害も気になる -- 2016-11-20 (日) 17:51:10
      • たぶんまだ一年は掛かると思われ。大体利益の為ならゲームバランスは投げ捨てる物が基本のガチャゲーでゲームを良くする為の早期修正を期待するなんて儚い想いよ -- 2016-11-21 (月) 08:50:22
      • こいつの罪は重い -- 2016-11-22 (火) 09:25:55
      • いうて最高コストで使い捨てするしか能がない機体だしこれぐらいでいいと思うけどね。芋ゲー20分よりは今の動きがある戦場のがいいのもあるし -- 2016-11-24 (木) 12:57:48
      • 最近はジオゲー20分強制の方向で修正されてるがな -- 2016-11-29 (火) 15:40:42
    • ジオのせいで引きころされることが多くなった。早く弱体化しろ。 -- 2016-11-21 (月) 00:21:52
      • 弱体化はされるだろ、来年の統合計画でな。つまり1年後というわけだ。 -- 2016-11-21 (月) 23:17:54
    • たしかに一回ならジオ四機編成の奴はいなくなるな。出撃一回にするか、せめて体力三倍じゃなくて全回復くらいにしてほしいな。 -- 2016-11-22 (火) 09:57:28
  • ↑半年後も間違いだろ -- 2016-11-22 (火) 04:02:22
    • 半年後はお得意の「射撃武器とアーマー微調整しました」だろ。本格的な調整は年末だよ。 -- 2016-11-22 (火) 07:52:01
  • こいつの場合380コストを使い捨てるんだから今のままでいいんじゃねえの?ネットガン強化された今だと単騎駆けして覚醒で強引な突破も難しくなったから戦略的には相当弱くなったぞ、集団凸ならまだいけるけど -- 2016-11-22 (火) 16:46:44
    • ただでさえキルが簡単に取れるようになって芋ゲー化した部分もあるしなぁ。こういう戦場を動かせる機体はあっていいと思う。集団凸で連携とれてるような奴らは結局ジオが無くなったとしても野良じゃ勝てないしな -- 2016-11-24 (木) 12:52:20
  • 今更ジオの金コンカスあたったけど・・・私も轢き殺しされてる側だからあまり覚醒メインで使いたくないのよね~。もし覚醒を最後の手段にするならT式、サブマニュ、FABRとかでいいのかな? サブマニュはずして覚醒とかも面白そうとは思ったけど。 -- 2016-11-22 (火) 18:34:30
    • 覚醒以外で現環境使い道無いぞ -- 2016-11-22 (火) 19:00:20
    • それをモラルか何かだと思ってるなら勘違いだからジオを使わない方がいい。以前の環境ならサブマニ格闘で覚醒なしでもいけたかもしれないが今の環境じゃ覚醒なしは産廃でしかない -- 2016-11-22 (火) 19:20:43
    • ごめん、最後の覚醒はプレッシャーだったわ・・・。でもやっぱり覚醒なしはきつそうね(´・ω・`) -- 木主? 2016-11-22 (火) 20:04:52
      • 使う使わないは個人の自由だから文句は言わないけど、使うなら使うで上手い使い方を考えるべき。そうすれば相手に上手く対処された時にそれを覚えておけば自分でも対処する時の参考にもなるからね。嫌いな物だからこそそれに対処するために深く知る事も大切なのだぁ。 -- 2016-11-23 (水) 00:57:08
      • 正直うろうろされても邪魔だから、さっさと突っ込んで欲しい -- 2016-11-25 (金) 17:52:27
    • 覚醒無しで使うのは自由だが、覚醒した方が勝てる以上は何言われても耐える必要がある -- 2016-11-23 (水) 14:37:46
  • ビーコン運んでるコイツ見かけたんでマシでペチペチ。他機体複数見えたんでちょっと下がると、コイツだけ追いかけて来た。のはいいんだけど唐突な覚醒。俺は死んだが周囲には俺しかおらずなんかウロウロ敵探して爆散してた。もうちょっとさぁ落ち着けよ、んで大事に使えよ・・。 -- 2016-11-22 (火) 21:16:52
    • 取り敢えず真っ赤な顔をなんとかしろ -- 2016-11-23 (水) 14:38:45
    • 俺はわからせる意味もこめて絡まれたら問答無用で覚醒して潰すなぁ。最後のジオなら大事に使いたいけど、一試合で3回出す為にはさっさと使い潰したいってのもあるしな -- 2016-11-24 (木) 12:55:17
    • ねずみジオに手を出されたら割に合わなくても制裁。これまめな。 -- 2016-11-25 (金) 16:44:41
    • ちょっかい出されたらそりゃ覚醒するわ。前と違って無視して突っ込みながら覚醒とか出来ないんだし、こいつで長生きするつもりがそもそもないし -- 2016-11-25 (金) 17:51:24
  • 将官戦場、ネットガン持ちが全然いないからアプデ前より凸しやすくなってる。レーダーが減ったのと同じ理由で、ポイントにならないからソロプレイヤーが全然使ってない。勝ち意識高い小隊のやつらは結構持ってたりするけど、それでも統合整備前より確実に少ない。 -- 2016-11-22 (火) 21:22:09
    • どっちの陣営の話をしているのかは分からんが、俺は多くなったと思ったよ。今は階級維持がまず勝利ありきだから多くなるのは当然だとも思ったが。 -- 2016-11-22 (火) 23:28:05
      • 反論しようと思ったけど不毛だからやめた。枝主の言う通りお互い陣営も明かしてなければソースも体感だしな。書き込む前に気づけてよかった。 -- 2016-11-23 (水) 00:46:49
      • 枝主だが、その通りだな。俺も自分と違ったからというだけで書き込むべきじゃなかった。嫌な思いをさせてすまん。 -- 2016-11-23 (水) 01:37:11
  • ジオが圧倒的に強くて他がいらなかったおかげで陣営間バランス自体はクソゲーながらも維持されてたが中途半端に相対弱体くらって他の機体が台頭してきた分連ジ地力の差がでてきたな。 -- 2016-11-23 (水) 10:00:20
    • どうせまたどっかのアプデで台無しになるよw -- 2016-11-23 (水) 14:41:48
  • プレッシャーで初動覚醒したジオを止めて無駄にさせるの楽しいです(´^ω^`) -- 2016-11-23 (水) 12:50:18
  • やっぱりこいつがどうにか弱体しない限り大規模が楽しかった頃のガンオンは帰ってこないな。相対的には弱体化したと言っても集団で来られるとどうしようもない。最高コストだからと言ってもここまで圧倒的ならコスト400にして一試合で一機につき一回しか出撃できないぐらいにしないと・・・下手な弱体化は運営さんは嫌ってるようだし -- 2016-11-23 (水) 00:59:44
    • こいつに限らずいつの時代も一部の機体が他の機体を蹂躙してるクソゲ状態だったと思うが? -- 2016-11-23 (水) 01:07:53
    • 頭大丈夫か?一試合で一回しか出られない機体に調整とか課金者から詐欺で集団提訴されるぞw そんなアホな調整を運営がすることは100%無いわ。 -- 2016-11-23 (水) 06:41:39
      • だからって毎回毎回止められない戦略核決められるって考えたらゲーム性破綻してるじゃん。嫌だったらゲームやめろってのは承知してるけどさぁ・・・ -- 2016-11-23 (水) 09:56:50
      • ガチャゲーってのは基本ゲーム性が破錠してる。破錠したほうが利益でるからね。なので割り切ってプレイした方がいいよ -- 2016-11-23 (水) 11:21:38
      • 止められないとか言っても両軍にジオはあって戦略的なバランスは保たれているわけで、所詮その機体を持ってないゴミのネガコメでしかないんだよね。で、無課金者がいくら必死に掲示板に書き込んだり運営にメールしても「あ、貧乏人クレーマーからだ。はい、削除箱行き~」で終わりなんで。 -- 2016-11-23 (水) 18:16:49
      • 上方修正して一回分の価値を出せばいいだけ -- 2016-11-23 (水) 19:34:35
      • ニューガンダムやサザビーがそんな感じになりそうだな。楯持ちアイフィールド有りのクソ固い機体で強化版ライフルとファンネルにゲロビ装備。いざとなったらジオと同じく覚醒二刀流。これでコスト400で実装だな。 -- 2016-11-23 (水) 20:11:34
      • まぁ、だから統合後も言うほど人戻ってもいないんだろう。運営のサービスに対する姿勢と方針が、永遠に俺らと同じ方向向かないんだものw -- 2016-11-24 (木) 22:21:33
      • 止められない戦略核決められるって、ジオ云々じゃなくて連隊の問題じゃない? -- 2016-11-25 (金) 13:14:03
    • まあ、そのうち全拠点の底に鉄板が入るだろうし高さも変わるだろうよ -- 2016-11-23 (水) 19:03:23
    • 徐々に弱体化してるんだから様子みでいいやろ。まだ半年経ってない機体が産廃レベルにまで一気に弱体化されたらその方が今後課金する気無くなるし、ゆっくり弱体化で丁度いい -- 2016-11-24 (木) 12:47:31
    • このテロリストの脅威は減ったとは言えまだまだ異常だからな。格闘はフレナハ以来害悪にしかなってないし本拠点は格闘無効でいいよ -- 2016-11-24 (木) 15:09:50
      • 今の環境でフレナハで拠点行ってみてからそういう発言してくれ。 -- 2016-11-24 (木) 17:17:30
      • なんで今現在のフレナハの話にすり替わってんの?日本語できます?ハロー? -- 2016-11-25 (金) 23:09:42
      • そりゃ本拠点は格闘向こうでいいよとかわけわかんないこと言うからだろ。拠点を格闘で殴ってんのジオだけだとでも思ってんの? -- 2016-11-26 (土) 01:17:28
      • 時代設定がワープしてる理由になってねーぞ。くっそ吹く -- 2016-11-26 (土) 02:12:43
      • 時代設定がワープとか何言ってるかわかんないけど今の環境でジオ以外の格闘機使ってる身としては君みたいにジオが害悪だからって他の格闘機を巻き込むような提案をされると困るんだよ。 -- 2016-11-26 (土) 03:13:18
      • ジオ以前にも格闘武器はさんざん巻き添え食らってきたから猶更だね……。個別調整をぶん投げて全体を巻き添えにするようなのはもう勘弁してほしい -- 2016-12-01 (木) 02:23:23
  • はよ弱体しろよくっそつまらんわ -- 2016-11-23 (水) 22:26:43
    • お可哀想に… -- 2016-11-25 (金) 00:02:18
    • この射撃武器全盛期にジオ処理できないなんてかわいそう。どういうやられ方したか知らんが、基本的に画面を見てないからやられるわけで、自分の視界のせまさを恨めよ。 -- 2016-11-25 (金) 02:02:22
    • ザコに限ってジオネガるよね・・・・もしかして釣られたのか(;゚Д゚) -- 2016-11-25 (金) 12:25:29
      • 下手なジオ使いほどそういう返しするよね・・・ -- 2016-11-30 (水) 23:01:56
    • どこでも通用する対処法じゃないし、多分そういうことじゃないからなwとりあえずコッチが成す術無く爆散ってのがヘイトを稼ぐ要因なのは過去他の機体で実証済みだし。 -- 2016-11-25 (金) 16:13:46
  • ボックス残り95で銀図3枚出て2体フルマスして使ってるんだが、ボックスガシャがなくなる前に金図狙いにいった方がいいだろうか?高カスLv1と3じゃ結構違うから狙いたいのだが、無課金ゆえに踏ん切りがつかない…。 -- 2016-11-25 (金) 18:52:56
    • どうせお金かけてないんだから、思いきり回しなって。犠牲にしてるもんはもともとないんだこら。ちなみに、時間は楽しんでる時間だから、犠牲にはしてないからねー。 -- 2016-11-25 (金) 22:32:40
    • 悩んだ時その理由が性能じゃなくて値段(チケット)ならいってしまえい -- 2016-11-26 (土) 03:06:24
  • HP3倍だけは無くしてほしいな。こちらの与ダメージが上がる訳でもないし怯みもしないから自傷ダメージである程度削れてくれるまで手出しする意味がないんだよなあ -- 2016-11-25 (金) 16:27:31
    • 遠くからマシ打ってるだけでブースト切れてキル取れるやろ -- 2016-11-25 (金) 16:39:59
      • 覚醒中もブースト削れるん? -- 2016-11-25 (金) 18:03:29
      • 削れないよ -- 2016-11-26 (土) 19:00:32
    • つい先日覚醒時のアーマー増えたばかりなのにHP3倍なくせとか、絶対に有り得ないことをよく飽きもせずにうじうじ喚き続けてられるよなコイツら。弱体化はされても1年後だっていうのに、1年後まで延々うじうじ言ってるつもりなんかなコイツらw -- 2016-11-25 (金) 19:02:04
      • HP3倍なくしてくれねーかなぁ -- 2016-11-25 (金) 20:30:44
      • HP3倍なくしてくれねーかなぁ -- 2016-11-26 (土) 02:57:31
      • 無くなりません、残念でしたー(・∀・) -- 2016-11-26 (土) 12:09:08
      • HP3倍なくしてくれねーかなぁ -- 2016-11-26 (土) 13:46:44
      • 通報不可避 -- 2016-11-26 (土) 14:42:02
      • ネガがうじうじ言ってやっと弱体化の可能性が現れるんだよwネガがいなきゃわざわざ弱体化なんてするわけないだろw -- 2016-11-27 (日) 13:36:43
      • ネガいなくても弱体化はするぞ。金儲けの為に強機体サイクルしてんだから。そのくらい解かれよw -- 2016-11-29 (火) 03:55:03
  • アップデート後に銀が当たったので使っていますが、兄者達よ教えてくれ、箱拠点が全然殴れないんじゃー。本番だけじゃなく演習でもダメなんじゃー!!!兄者私を導いてくれぇー。 -- 2016-11-26 (土) 02:42:37
    • 下に板金付いてるのは高度上げて上への判定を横から当てればええんやで -- 2016-11-26 (土) 03:04:57
  • 初めて拠点入口でネット捕獲され撃墜された。たしかにお顔真っ赤になるね^^ -- 2016-11-26 (土) 10:18:53
    • こんだけコスト高いのにネットガン1発でお釈迦ですよ。ネットガン強化され過ぎちゃう? -- 2016-11-26 (土) 15:18:21
    • 事務へ「あらよっと^^」 -- 2016-11-26 (Sat) 22:54:27
    • ネットガンとスタン系でしかお釈迦にされることがないなら十分だろ -- 2016-11-27 (日) 13:39:59
    • 最近はサブマシンガンを持ったトレーナー二人に囲まれてもお陀仏だぜ -- 2016-11-27 (日) 22:39:58
  • アーマーと積載が8割強化であと1回強化が可能なんだけど、どっちをあげるべきでしょうか?積載でブーストUPとダメ軽減を狙うか、アーマー上げて生存率や覚醒時間をちょびっと延長狙うか。どっちがいいんでしょうか…。 -- 2016-11-26 (土) 12:55:41
    • アーマーがいいと思うぞ -- 2016-11-26 (土) 14:14:28
      • あんがと。アーマーあげとくー。 -- 2016-11-26 (土) 16:37:03
  • アーマーMax3139、速度Max1456です。 --  ? 2016-11-26 (土) 22:36:43
  • アプデ後のジオで核運搬ってどう?空中転倒しにくくなったし被弾面積の小さいFbとかケンプの方がいいのかな -- 2016-11-27 (日) 13:30:56
    • アプデ前だと空中転倒ないからジオ有利だったけど、こいつデブ過ぎてマシを当てられまくるから今じゃ無理でしょ。遺跡で1上から飛ぼうものならハチの巣よー -- 2016-11-27 (日) 14:25:56
    • そもそもデカくて金ぴかで目立つから核もつな。よろけなくても怯みでブースト持ってかれるんだから被弾でかいデメリットの方が大きい。 -- 2016-11-27 (日) 21:58:11
    • (十)<核なら俺に任せろ! -- 2016-11-30 (水) 18:34:34
    • 高いヘイトとマシ吸い込みボディですぐブースト切れになるで -- 2016-12-01 (木) 19:03:36
  • アプデでジオ4運用よりジオ2機運用のほうが強くなってるんだからこれ以上ガタガタ抜かすなよ。弾数が減ってネットという明確な対策が産まれただけでも有り難いと考えられねえのか -- 2016-11-27 (日) 14:30:45
    • ぜんぜんw -- 2016-11-28 (月) 01:00:13
      • じゃあやめろ -- 2016-11-29 (火) 03:53:49
      • 自分がガタガタ抜かしてるうえ自分がやめるんじゃなくて、自分の意見に賛同しないやつはやめろとかwどんだけ子供だよw -- 2016-11-29 (火) 18:14:00
    • 宇宙マップでは対策無し、ネットガン持ってるだけのゴミ機体を出さなければならなくなるのでガタガタ言うよー -- 2016-11-29 (火) 15:38:38
    • 運営がそういうゲームにしたのが嫌ならやめろっつってんだよ。お前みたいなのが何十人いても儲けになんねえの。無課金の分際で強機体に文句しかつけないうえ月額でプレイする気も欠片もないお前らが求める神ゲー()は存在できないの。わかる? -- 2016-12-03 (土) 15:30:00
      • じゃあ、弱体しても運営がしたんだからガタガタ抜かさず気にしなけばいいだろw馬鹿なのw -- 2016-12-03 (土) 17:19:15
    • いや、俺は気にしてないしね^^;ガタガタ抜かすネガ小僧に言っただけで、俺自身別に今くらいの強さでももう少し弱くても構わないしね^^; -- 2016-12-03 (土) 19:16:52
      • そんな余裕をかましていて大丈夫なのか。その昔、グフカス先輩が同じような事をいっていて<+>←と同程度の存在まで弱くされたんだぞ。 -- 2016-12-04 (日) 02:06:42
      • それは運営側の集金意図によるもので、あの頃の黎明期にはまだコロコロと機体性能を高速でサイクルして金儲けするだけの土壌はあった。対してジオはまだピックアップという役回りが残ってるからそう簡単に、というか産廃化はほぼ無いと思うよ。そもそもこれからピックアップ景品となっていく機体までコロコロと性能を変えすぎたら客はDXを買い控えてしまう。これから登場する新最強機体の他にピックアップ内にも大黒柱は必要不可欠。 -- 2016-12-04 (日) 03:48:49
    • 運営の工作員かなw -- 2016-12-05 (月) 20:27:53
  • ジオが真に恐ろしいのは「レンタルで既にBR以外ある程度完結している上に銀図でも全く問題ない」というところだよな… -- 2016-11-28 (月) 18:51:46
    • 金図武器がホールドできたらまだ使い道あったかもなー(プレッシャー) -- 2016-11-28 (月) 19:23:18
    • プレッシャーは補給無しでも即発動なら使い道もありそうだが・・・ チャージ時間が長すぎるしその間ずっと無防備って実際無理がある -- 2016-11-29 (火) 01:10:34
  • ジオ使いは鼻ピアスくらいイメージが悪い -- 2016-11-30 (水) 01:50:30
    • だがその悪いイメージ達の数によって勝敗が決まるわけだ。認めなよ -- 2016-11-30 (水) 18:05:46
    • おいそれは鼻ピアスに失礼だろ・・・肩から背中に掛けて刺青入れてるくらいはイメージ悪いから -- 2016-11-30 (水) 22:43:29
    • なんじゃワレ、ハジキのめされたいんかいコラー。 -- 2016-12-04 (日) 00:01:42
  • こいつ手に入れようとしてるんだけど、FAも強化する時代? -- 2016-11-30 (水) 13:01:36
    • してもいいっていう人もいればダラダラMS戦してないでさっさと爆散しろよって人もいる。俺は戦えるぞって思ったら強化して使っていけばいいと思うよ。 -- 2016-11-30 (水) 16:08:30
    • 意外と強いFA。ライン線もできるよ。 -- 2016-11-30 (水) 18:35:09
    • 最高コストのBRだから武器自体は確かに強いんだけど、わざわざデブのこいつで使う必要がない。さっさと覚醒して同コストBR持ちの細いキャラに乗り換えたほうがいい。機体が揃ってないとか、「俺はジ・Oが好きだから長時間乗っていたいんだ!」って人には無理強いできないが。 -- 2016-12-01 (木) 15:27:03
    • 強化する時代。例えば今やってるニューヤーク初動凸時、開けてる場所で初動防衛に絡まれた際、追い払うのに役立つ。何も射撃武器を持ってないと調子に乗ってずっとマシンガン打たれ続けるからね。 -- 2016-12-01 (木) 18:47:15
      • そうやってる内に囲まれて撃沈するジオ多いからな。絡まれて到達不可なら逃げた方が無難だよ。強いといっても以前のサイコや百式ほど溶かせる訳じゃないし -- 2016-12-02 (金) 13:53:48
    • この辺は難しいな。そもそもジオはライン戦が主体の今も尚現役で裏取る為の機体だから持ったほうがいい場合とそうでない場合に分けられる。時折射撃戦の状況下が生じ、重撃には劣るものの必要性を感じる時もあるし、今は要らねえなー。ってタイミングも結構ある。 -- 2016-12-03 (土) 15:37:39
    • 俺は一応持ってるよ。射撃武器あるだけで、選択の幅が広くなるから。まあ、実際ほとんど使わないけどねー。 -- 2016-12-03 (土) 17:44:38
      • ネズミする場合は必要な気はする。追加装甲の場合もBRを活かすには最適の特性だと思う。唯コンカスだとあまり持っていたくないな。 -- 2016-12-04 (日) 03:51:52
  • プレッシャーの使用機会が待ち伏せ以外で使えないからこの機体には不向きだし、他の人も言ってるが、チャージスピードの改善してほしいわ -- 2016-12-01 (木) 04:49:41
    • 当てても自分も硬直するうえ効果時間短いってのも救いがない、至近距離じゃないと追撃も入れられない -- 2016-12-01 (木) 07:51:56
    • わざわざチャージ調整しつつ近づくなんて真似するくらいならそのまま斬った方が早いしな -- 2016-12-04 (日) 13:48:04
  • アプデ前はジ0に乗っているだけで相手が逃げていったのに今はサブマシ持った支援ですらちょっかいを出してくる。つらいです・・・ -- 2016-12-01 (木) 14:47:17
    • 相対的弱体化と言っても、今でも覚醒されれば甚大な被害になるからな。見えてる距離で覚醒されたらそのまま切り殺される可能性高いし、見かけたら真っ先に狙ってるわ。 -- 2016-12-01 (木) 15:28:44
    • 逆にどんな機体でも戦える状況になって、好きな機体使える良い環境だと思うけれどな -- 2016-12-01 (木) 15:42:37
    • サブマシ当て続けてれば覚醒防げるし、ついでに覚醒ジオはバルカン1発でも当てとけばキルかアシスト確定なんでスコア的にもおいしい -- 2016-12-01 (木) 15:54:16
  • マジで ふっざっけんな!! ピックアップガシャコンで金図2枚だしてくんな!! もういらねーんだよ!! -- 2016-12-01 (木) 18:42:45
    • じゃあ僕に下さい(悲しみの4連続追加装甲) -- 2016-12-01 (木) 18:44:10
  • 無課金で銀のジオと金のバウサイコGP02ドーベン持ってるんだけど将来に向けてDXチケ貯めた方がいい?それとも金ジオ取りに行くべき? -- 2016-12-02 (金) 01:02:20
    • 銀あればまあdxちけっと貯めたほうがいいんじゃない。また次の新機体がめっちゃ強いやつ出してきそうだし -- 2016-12-02 (金) 01:45:35
    • 金ジオは多分そこからだと大した戦力UPにならないと思う。やっぱり自己満足で金で揃えたいというのでもない限りとてもお勧めできるものではない。ジオ複数機入れるうえでついでに金狙うならやってもいいと思うかも。 -- 2016-12-02 (金) 20:28:44
    • DX溜めた方がいいと思うジO複数揃える目的なら金狙ってもいいけど、そろそろ年末商戦で12月にまた高コスの何かくるだろうしそれまでは待ってみた方がいい -- 2016-12-02 (金) 22:21:49
    • 木主だけどDX貯めてみるわ、どうせ当たらないけど -- 2016-12-03 (土) 03:35:13
  • ジオの存在自体は別にいいんだけど短距離ワープしながら突っ込んでいくのはマジでやめろ -- 2016-12-02 (金) 23:51:47
    • やっぱみんなもアレワープに近い感覚で切られてたのか。 -- 2016-12-06 (火) 10:01:34
    • PCスペック関係なくワープしてくるからな、それと範囲が広すぎて次元切断されてる感じ。マップ構成を根本から覆すブッコワレだししょうがない。 -- 2016-12-11 (日) 20:19:06
  • 青葉区内部だったら、ジオはマジで最強。 -- 2016-12-03 (土) 00:23:14
    • 最強とかそういうレベル超えてて即死エリアが動いてるって間隔だよなw -- 2016-12-06 (火) 06:23:03
    • ジオ強すぎるからマップを直しますってほんとアホな発想。ネガとかそんなんじゃなくゲームを作るって観点から異常の原因を取り除かない限りまた同じ失敗するのは明らか。狭い道は今後一切作らないつもりなのか? -- 2016-12-08 (Thu) 12:15:16
  • 高機動カスタマイズで超速移動じゃああいと思ったら言うほど変わんなくて草 -- 2016-12-03 (土) 12:23:48
  • 銀図の高機動 銀図のコンバットカスタム あと銀図のままのじょうたいで2枚あります、どちらかを特性レベル2にするか、機体を作るか悩んでいます。 -- 2016-12-03 (土) 17:13:48
    • 悩むんなら作ったほうが後悔しないと思うぞ。Lv1からLv2ってマジで何も変わらない -- 2016-12-03 (土) 22:34:04
    • 銀のレベルが1上がった程度じゃ何も変わらんけどDPゲーである現状ジオ4機運用はジオタイム以外で前に出られる奴が一人減るってことだから4機も作る必要はない。よって特性上げを推奨する。 -- 2016-12-04 (日) 00:00:36
    • マップによってはジオ3or4機編成の方が稼げることがあるから、作った方が。 -- 2016-12-04 (日) 00:32:10
    • 特性を5%から7%にしたところで変化なんかまずないから絶対ジOを複数用意した方がいいよ、すべてのマップでジOで固めるのはおすすめしないけどレースマップならそれで普通にOKだし -- 2016-12-04 (日) 02:24:11
    • いま2機持ってるんだったら、練度19になると銀図がもう一枚手に入るから自動的に3機持ちになるぞ。さすがに連携が完璧に取れる連隊内の大将小隊でもない限り4機はいらんだろ。 -- 2016-12-04 (日) 02:30:02
    • コンカスは1から2にすると消費ブースト軽減率がデカイからアリ。 -- 2016-12-04 (日) 23:14:18
  • ガンオン運営以外まず実装しないだろうレベルの壊れ -- 2016-12-04 (日) 03:36:26
    • まあ膠着した状況をぶっ壊すのにはこれ位じゃないと駄目なんだろうけどね その為の両軍入りだろうし でも本来それはエースの役割だったんだろうなあ あまりにお馬鹿すぎて役に立ってないが -- 2016-12-04 (日) 09:45:09
  • 丁寧に使っても壊れだなこれ。D格の伸びと範囲が異常。覚醒なしのほうが安全に狩れるまである。 -- 2016-12-04 (日) 21:39:53
    • 格闘機最強ではあるけど覚醒なしで壊れはまずありえない -- 2016-12-05 (月) 00:34:30
    • コスト380の超デブ格闘機なんだから壊れじゃなくて妥当な性能 -- 2016-12-05 (月) 00:51:31
    • 壊れは言い過ぎた。移動速度、転倒無効、盾のお陰で、不意打ちや遮蔽物のある場所の押し引きが優秀でトライアンドエラーが他機体より安全にできる。BR持つことで援護も優秀。相手を誘い込んでヤルか逃げるかを選択出来る。ここらへんは他機体では安全に出来ない。 -- 2016-12-05 (月) 14:22:26
      • 細かいことだけどヒットアンドアウェイではないだろうか -- 2016-12-10 (土) 15:19:39
      • しかもな、トライじゃなくて「トライアル」なんだ・・ まぁ間違ってトライアンドエラーをビジネス詩で取り扱ってから、意識高い系の人たちがこぞって使い始めた、日本人にはトライの方で広まってるね。 -- 2016-12-10 (土) 16:25:56
    • D格の謎の上下範囲さえ消してくれればいいんだけどな、飛んでも地上D格を避けれないとかどうしろと -- 2016-12-12 (月) 21:15:21
      • サーベルを上に振ってるんだから当たり前じゃないか。まぁモーションを変更しろというのなら分からなくもないが -- 2016-12-13 (火) 22:44:17
  • 結局ジオは過去の指揮爆撃と同じく硬直した試合を動かす事の出来る物だったはずが勝っているほうが更に押し込む為に使われてるんだな。 -- 2016-12-05 (月) 02:19:37
    • それは良く思う。サイコマップとかで。pt上手いから良いけど。 -- 2016-12-05 (月) 03:22:17
  • ジオンも連邦も、初動はこいつらガン無視して拠点殴らせてレースゲーしたほうが肯定側も否定側も精神衛生上よくないか?どーせ止まらないんだし、殴らせるだけ殴らせてそのままサッとその戦場終わらしてもらった方が助かるんだが。特に青葉区 -- 2016-12-06 (火) 06:25:04
    • 初動のすれ違い様にジオに切りかかるジオは正直うざったいね。ただMS戦したいって人もいるからすぐ終わったらつまらないという人とかKG上げたい人とか支援したいって人とか色々いるから何とも言えんな。 -- 2016-12-06 (火) 07:25:55
      • そうなんだけどさぁ、結局ジオで押し込んだ側が終始ワンサイドゲーでだらだら10分以上ってのが続くわけじゃん。以前の仕様ならこっちが劣勢でも一人でキルとれたんだけど今一人で頑張っても周りが逃げ腰だとこっちまで何もできなくなるのが嫌なんだよね。 -- 2016-12-06 (火) 09:59:26
      • その大差をひっくり返す手段がほしいと願って生まれたのがこいつのはずだったのにどうしてこんなことになっちまったんだろうな…。 -- 2016-12-06 (火) 13:02:14
      • ちょっと考えればわかると思うんだよねぇ、劣勢をひっくり返せるほどの力持つ機体がゲーム初手から使えるってことがどういうことなのかって事がね。製作サイドの見通しの甘さときたらw -- 2016-12-06 (火) 15:23:04
      • ぼくは製作よりゲームの事わかってるんだからねアピールもいいが、せっかく当てた機体の使用タイミング好きにできないとか嫌じゃないか?俺は嫌だ -- 2016-12-08 (木) 11:17:30
    • ジオ見かけるだけで糞ゲって思うわ 無敵格闘ブンブンで押し寄せて拠点殴るだけの作業ゲー -- 2016-12-07 (水) 15:10:13
    • 俺は初動凸った敵の本拠に防衛してるジオが居る、ってのがホント信じらんない。アホなの?マジで。ベルファで開幕防衛するテトラくらい無様で哀れな雑魚なんだけど。 -- 2016-12-11 (日) 02:15:38
      • その雑魚に返り討ちにされて顔真っ赤なのはよくわかった -- 2016-12-11 (日) 20:25:24
  • 最初から差がついて最後まで開く一方なんてのはジオ関係無く格差戦なだけだ。僅差なら戦略的ジオを指揮官さえ上手く使えば普通に逆転可能。クソ芋のネガはスルー推奨。 -- 2016-12-06 (火) 21:23:32
  • 覚醒して超強化とか本当はZでやるべきことなのになんでジオでと思ったけど変形できて覚醒まであったらゲームにならんししょうがないか -- 2016-12-07 (水) 03:00:22
    • 道連れにして死ぬ能力だから貴様の心も一緒に連れて行くってやつじゃね? -- 2016-12-07 (水) 04:02:01
    • 確かに追い詰めたZの耐久が回復するどころか倍化して性能が段違いになった後ドデカイ格闘範囲で反撃して来たら嫌だしな 変形して更に速度が上がったら楽に1600行くんじゃね?怖いわそんなん完全にぶっ壊れだわ -- 2016-12-07 (水) 04:31:22
      • ヤザンの気持ちが少しわかった気がするw -- 2016-12-10 (土) 21:01:10
  • ライフルも積まず、覚醒しないまま低コストに狩られるジオ!自軍ゲージの減りがハンパないからライフル練習してほしいと思う -- 2016-12-07 (水) 15:31:34
    • いや、それは乗ってるやつがカスなだけだろ -- 2016-12-08 (木) 02:14:33
    • というよりライフル持ってMS戦させる気なら他の機体乗れよってなる。覚醒しないまま死ぬ奴は不意打ちの場合もあるけど大抵根がケチでタイミング逃してる奴らだと思うよ。 -- 2016-12-08 (木) 10:28:19
      • ネットガン持ち対策に高性能なFABR持たせてるけどぶっちゃけあるか無いかならあった方がいい。ねずみする時もレダを射程圏外から破壊する事もできるし、なによりウザったい角待ち防衛ネットガンを速攻で溶かせるのがデカイ。まぁこの図体で射撃戦とかキツイのは事実だけどな -- 2016-12-08 (木) 10:44:49
    • (´・ω・`)当たらんねん、だから持たないw -- 2016-12-08 (木) 12:18:45
    • 金図でも凸中初期ジムみたいなのにサブマシンガンで動けなくなるよ。集中的にひっきりなしによけられず当たるから。マニュピレータシールドも受け続けるとヘタって来るし、凸成功したことが無い。弱体化なんてもう既に産廃だよね。 -- 2016-12-10 (土) 02:56:31
  • 覚醒ゲージダメながらSFS降りたらキャンセルされてて泣いた -- 2016-12-08 (木) 19:19:59
    • 覚醒ためるのに集中してるやつに機体動かさせるなよ そりゃ集中切れるわ -- 2016-12-09 (金) 05:32:29
  • このままこいつを削除したらガンオンはどうなるだろうか -- 2016-12-04 (日) 09:35:13
    • ジオンの殲滅が完了する -- 2016-12-04 (日) 09:54:25
      • 連邦が壊滅の間違いだろ? -- 2016-12-04 (日) 18:37:39
      • ミラー両軍最強機のジオがあって将官戦場の連ジ格差がマイルドに抑えられてんのに、ジオ無くなったら今でも将官連邦過多なのが更に悪化してジオン将官消えて連邦佐官が阿鼻叫喚になる未来しか無いぞ -- 2016-12-06 (火) 13:51:01
    • 初動全防衛とかいうクソな時代が戻ってきて人が一気に減る -- 2016-12-04 (日) 20:02:11
      • そもそも、連邦が前みたいに凸るようになったのは、凸火力最強のジオが両軍配備になったからだからな。現状、ジオンの方が平均的に見れば凸火力は高いんだ。ジオを除いて凸勝負なんてしたら、馬鹿正直にレースしたら勝ち目なんてねーぞ!! -- 2016-12-04 (日) 23:30:55
      • ジオに嫌気がさして辞めた人は戻ってくるからトントンだろ -- 2016-12-12 (月) 21:11:59
      • 初動ガン防衛よりこのぼくのかんがえたさいきょうのきたいに凸られるほうが人減ったとおもうよ -- 2016-12-15 (木) 00:10:18
    • つまり今のままでいいという結論な訳だな -- 2016-12-04 (日) 20:22:33
      • 削除は言い過ぎってだけでまだまだ影響が強すぎる弱体化はどっかでやって欲しい所 -- 2016-12-05 (月) 00:00:17
      • 片道切符(しかもたった数秒の稼働)の最高コストなんだから影響強くて当たり前。逆に片道380で影響無いとかどんだけ産廃なんだって話よ。こいつがいなくなったら戦場から動きがなくなって糞芋合戦になるからガンオンにとって【必要悪】みたいな存在なんだよ。まぁ両軍性能ミラーでいいから別の機体にしてもらいたかったところではあるが。よって弱体化は不要だよ。 -- 2016-12-05 (月) 01:33:56
      • ジオ居なかったら連邦が全マップでガン防衛して芋合戦になるクソな未来しかみえない -- 2016-12-05 (月) 02:02:52
      • 芋ゲとか言って悪く言うけど固く守ってた側が蹂躙されるようじゃ話にならん それに拮抗するのが嫌だからなんてのは必要悪でもなんでもなくなんでもいいから手早く勝ちたいという一部の人の願望を叶えてゲームバランスを損なってるだけだよね? -- 2016-12-05 (月) 03:46:57
      • 一時期のキャリベみたいなのをお望みなら是非どうぞ -- 2016-12-05 (月) 07:14:40
      • 手早く勝ちたいなんて思っとらんよ。ジ・O肯定派だがレース対策はしてもらっても構わんと思うね。ただ20分ダラダラと動きのない芋合戦するのは心底糞ゲーなので戦略ジ・O=必要悪だと言ってるわけよ。 -- 2016-12-05 (月) 07:53:41
      • いやだから必死に守ってる拠点をダラダラ20分やりたくないから必要悪とやらに手を染めてでも手早く突っ込んで何キルもしたいし凶悪な拠点凸もしたい そういうことだろ?自分の思い通りにならないから味方も敵も糞芋で都合の良い物だけ必要悪 大したもんだ真似できねぇ こんな事がこれ以上まかり通らないように弱体化オススメ -- 2016-12-05 (月) 15:15:39
      • 負け確定20分雪合戦のとかマゾすぎる上に不毛すぎるわ。ジオ無かったら本当にクソ。弱体連呼する奴はジオ持ってない奴な -- 2016-12-05 (月) 17:03:57
      • ジオ持ってても弱体希望だが?使っても相手しても糞つまらん機体だわ。 -- 2016-12-05 (月) 21:26:38
      • ジオが出たことによって昔のキャリベとか城郭都市みたいに20分変化なし前に出たら戦犯みたいな戦闘が無くなるんならその方がいい キルがどうとか拠点凸がしたいとかそういう話じゃない -- 2016-12-07 (水) 08:42:33
      • 拠点凸もキルも取ることを望まずその必要悪とやらで戦局を変える方法がある?だいたい防衛に回られて20分耐えられることがそんなにおかしい事なのかねぇ相手の全体方針までぶち破るような機体出されたらたまらんわ -- 2016-12-07 (水) 16:00:08
      • あの時の城郭とかキャリベは防衛に回られて20分じゃなくて両軍ともに前に出たら負けるから出るに出れないのが20分続くって感じだったんだが 今のジオは相手の方針ぶち壊すような性能はないよ -- 2016-12-12 (月) 07:41:21
      • 「そんな力がない」ことにはなんの根拠もないような?確かに投入数次第にはなるとは思うが出来るだろうだからこれは必要悪なんだろ?無理を通せば道理が引っ込むなんていうが城壁もキャリベもアプデ後まだ見てないがあの防衛線が壊滅するようならよほどの必要悪による蹂躙が行われるんだろうなぁ 悲しいねやられた方に楽しいか聞いてみたらいかか? -- 2016-12-12 (月) 13:04:25
      • もう自分でも何言ってるかわかってなさそうだな -- 2016-12-12 (月) 15:52:39
      • 確かそうだなぁ書いちゃ消ししてたら変な感じになった謝謝 ただ必要悪だなんだと道理を捻じ曲げて全体方針ぶち破るほどの性能を認めさせようとしても無理ジオで無理に流れを変えていく前提のゲームならやっぱりそれジオゲーだし -- 2016-12-12 (月) 19:54:44
      • ↑日本語学校通いましょうね -- 2016-12-12 (月) 23:25:05
    • そもそも金儲けの為の主流機体を削除とかゲームそのものが続かんだろ。主流機体として出した以上はその役回りは続かなければいかん。アップデートでジオ4機運用が邪道になってるから尚更。 -- 2016-12-05 (月) 04:03:22
      • もう課金して回す奴は大体持ってるからそれは理由にならないかもね。ただ金出したやつが暴れるから削除はまずないと思うけどね。 -- 2016-12-05 (月) 12:12:26
      • ま、負け犬がどれだけほざこうが、弱体化は1年後だから。で、ジオ弱体化した後にもっと強力な覚醒範囲格闘の機体が出るだけなんでw -- 2016-12-05 (月) 20:35:08
      • まぁ、運営の方が不都合に感じると思うならばフレナハみたいにアンケ取ってユーザーの意見を汲み取った結果という建前を作って弱体をしてくるだろうさ。 -- 2016-12-05 (月) 20:43:59
    • もっと強力な格闘機体とは言うが、zz時代に入ったら、原作では高コスト機は格闘よりサイコミュ主体になるんじゃね?ファンネルスナイプゲーとかやめてほしいからこのままがいいわ。 -- 2016-12-06 (火) 01:32:17
      • 散々言われてるが、ニューガンがファンネル装備のジ・O、サザビーがゲロビ装備のジ・O。当然ファンネルやゲロビも既存のものよりも高威力だろう。つまりぶっ壊れ射撃武器とぶっ壊れ覚醒格闘の両方を備えている超絶ぶっ壊れ機体として登場するわけよ。で、その時のネガコメがコレな→「ジ・Oは格闘だけだからまだましだった!ニューガンサザビーおかしい!防衛して守れないのおかしい!一回しか出られないようにするべき!弱体化しるニダ!」 -- 2016-12-06 (火) 03:11:11
      • 予言したいのか下朝鮮のマネしたいのかどっちだwあと長いからもっとわかりやすく米して -- 2016-12-06 (火) 06:14:50
      • ジオに文句言ってるゴミ連中は、下半島の被害者ビジネスと同じ臭いがするから仕方ない。 -- 2016-12-08 (木) 19:27:56
      • ジオに文句言ってるのをゴミと捉える感性が下半島のそれでしかないの自覚した方がいいぞ お前みたいな阿呆が開発関係やプレイヤーで纏わりつくから、これだから国産ゲーはとか言われる出来になるんだよ FF15だって自浄作用的な物が働かなかったからあのクオリティで発売に至ったわけだし -- 2016-12-08 (木) 21:27:26
      • FF15は愛すべき糞ゲーだがガンオンは糞。区別はつけるべき。 -- 2016-12-08 (木) 22:33:07
      • ⬆今日も被害者ビジネスご苦労様です。ジオにやられたお前自身の銅像でも建てて延々ネガってろw -- 2016-12-08 (木) 22:54:57
      • 誹謗中傷や煽りは禁止華麗にスルーしましょうお兄さんとの約束だ☆ -- 2016-12-08 (木) 23:10:13
      • そもそもジオなんて無課金勢も回してるから無課金機だらけだろ むしろ持ってない将官の方が珍しい 被害者ビジネスとかも何言ってるかも分からんし、病気なんじゃねーの? -- 2016-12-09 (金) 00:18:21
  • この子の練度カラーってアフリカの部族の祭りの模様みたいでヤダな… -- 2016-12-09 (金) 23:23:28
    • 正直戦場で見て吐き気したわ、ちょっと本格的に気持ち悪い -- 2016-12-10 (土) 12:26:38
      • まさか俺と同じレベルの視覚アレルギー持ちか!? -- 2016-12-15 (木) 10:19:52
  • デッキに1機のみ制限でいい。敵も味方もどこにジオタイム設定&読むかで戦術でるんだがな。覚醒に二の手を与えるから脳死特攻でおkになる -- 2016-11-27 (日) 21:50:32
    • そんな制限永久に来ないんでw ゴミが丸一年ネガり続けても絶対に来ないと断言できる。なぜなら次に出るジ・O以上のぶっ壊れが売れなくなるからだよ。ニューガン・サザビー・ユニコンあたりはみんなファンネル・ゲロビ・覚醒持ちだろうからなw -- 2016-11-28 (月) 07:52:30
      • せっかく今回いいアプデだったがそれらが出た日にゃ元の木阿弥やね -- 2016-11-29 (火) 15:57:12
      • ZZが出る前も次のぶっこわれがーとか言ってたよな・・・ -- 2016-11-30 (水) 22:41:47
      • じゃあ全員ジオ4機固定にすればいいじゃんいいアプデだったんだし最高のゲームになるぜきっと! -- 2016-12-15 (木) 00:34:23
    • それがガンオンです -- 2016-11-28 (月) 07:52:37
    • ジオをデッキに2機以上で何故か鹵獲機が使えなくなるというのはどうだろう。 -- 2016-11-28 (月) 12:53:41
    • いいよ。ジオ1機につきDXチケット150枚返還な。違う環境になったしいっそ乗り換えるのにいいわ。 -- 2016-11-28 (月) 23:45:41
      • 賛成。返却されたDXでファンネル持ち覚醒機体のνガンダムとゲロビ持ち覚醒機体のサザビーに乗り換えるだけだからな。ジ・O弱体後により強力な覚醒機体が実装されたときのネガゴミどもの喚き散らしっぷりを見るのが今から楽しみだわw -- 2016-11-29 (火) 04:08:19
      • 今ならハロチケっていう便利なもんがあるんだからそれでいいな。 -- 2016-12-16 (Fri) 13:18:22
    • ニューガンとサザビーは分からんけど、ユニコンは絶対に覚醒持ちだよな~スピードと攻撃力が2倍になったりしてwあとビーム兵器無効とかww -- 2016-11-29 (火) 16:15:03
      • まぁユニコンは連邦所属じゃないからジオと同じく両軍で実装になるだろうし別にいいんじゃね? -- 2016-11-29 (火) 20:41:20
      • あとファンネル無効なw -- 2016-12-01 (木) 08:12:17
      • ユニコはバンシィと対じゃないの? -- 2016-12-07 (水) 15:41:14
      • バンシィは連邦で、シナンジュがジオンでしょ。ユニコンは民間の機体で連・ジどちらにも属していない。そもそもバナージはジオンの姫様(オードリー=ミネバザビ)守るためにユニコン乗ってるんで。 -- 2016-12-09 (金) 21:03:15
      • ユニコーンが両軍実装なわけないだろ バンシィも連邦 ジオンはシナンジュとローゼンズールに決まってる -- 2016-12-09 (金) 23:15:31
      • 上の説明を読みそびれた上で言ってるんだよな、それ。読んだ上でなら単純に頭が悪いだけなんだろうが。 -- 2016-12-10 (土) 02:27:04
      • ユニコーンは勝手にMAPに乱入してきて区別なく攻撃してくるんだろ? -- 2016-12-12 (月) 07:54:04
      • ククルスザクと同じ扱いやね。ただ、宇宙実装なら完全無敵。なんせ100機以上を1振りでエンストさせるしビームは効かないしシールドファンネルあるしコロニーレーザー消滅させるしジオが100機突っ込んでも勝てないと思うよ -- 2016-12-18 (日) 17:04:03
    • その要望に関して言えば既に半分通っている。今ジオをデッキに3機以上入れるとCT入りやすくなって戦犯になりがちだからな。 -- 2016-12-03 (土) 15:33:52
    • 同軍のテキサス3地下で対して敵もいないのに覚醒してるコイツを見ると悲しい気持ちになるわ -- 2016-12-10 (土) 16:02:50
    • ジオ迎え撃つのワクワクして楽しいけどなぁ。最初はナニコレ?って思ったけど凸ルートやここで来るなってタイミングを見計らうと餌に見えてキルいっぱい取れて楽しいけど。 -- 2016-12-18 (日) 12:11:48
  • プレッシャーってどうつかえばいいの? -- 2016-12-10 (土) 19:26:05
    • 鑑賞用やで -- 2016-12-10 (土) 19:40:56
  • 糞機体。さっさとなくなれ -- 2016-12-11 (日) 11:49:03
  • こいつのせいで、他の機体に乗ってるのが馬鹿らしくなるんだよなぁ。 -- 2016-12-11 (日) 13:34:53
    • マップの点をクリックしたらそいつ死ぬみたいなゲームが面白いのかどうなのかだな。極端な例ではあるけどジオの性能はこういうのとそう変わらん。どんな機体でも準備が出来てるなら何かしらの対策なりできないとね。 -- 2016-12-16 (Fri) 13:30:49
  • 空飛べないだけましだろ、フレナハはそもそもレーダーに映っても当時の機体とダウンの仕様のせいで見えてても止められない、1人に3人で守っても止めれる可能性は5分5分というのに対して覚醒後確実に死んでくれる、それだけで有り難くね? -- 2016-12-11 (日) 13:56:33
    • ネットガンで簡単に止められるしな。今の環境でジオをネガってんのは味方にいても邪魔なだけのゴミ雑魚しかいない。 -- 2016-12-11 (日) 14:40:12
      • 出たwwwすぐゴミ雑魚とかすぐ決めつけるやつw -- 2016-12-11 (日) 21:47:29
    • その点で言えばマシに見えるけどジオにはひき殺しっていうフレナハより目に見えるストレスがあるからしゃーない。前よりは有効打が増えてるけどいつでも最善の手を打てる訳じゃないし、それに今でも大群で来られると大抵は止められないしな -- 2016-12-11 (日) 15:54:58
    • フレッドはちょっと異次元すぎて話にならん変な機動な上に格闘移移動が速過ぎて同期とれてなくて攻撃もまともに当たらんしな、ジOもだいぶマイルドになったけど現状でも大群で来られたら間違いなく止められんしやっぱり頭一つ抜けてる -- 2016-12-12 (月) 01:56:23
      • フレピクはロックしてても撃った瞬間には別の地点に行く&偏差してもZ字で飛んだりで予測不能だったからな。 -- 2016-12-12 (月) 08:02:13
    • 大佐の俺でも1匹なら止めれるときゃ止めれるしな -- 2016-12-12 (月) 07:58:04
    • フレピク大将が一人いるだけで勝つからな -- 2016-12-12 (月) 18:55:24
    • ナハトは一応空飛べるってだけだぞ ごり押しできたのはフレピクだけや -- 2016-12-16 (金) 19:39:08
  • このゲーム極端にいえばジオ4機あれば何も困らんよな。拠点凸で勝利に貢献できるしライン戦でも適当に芋畑に突っ込んで暴れまわってればゲージ的には有利になるし。まあ自身のスコア稼ぎを重視するなら論外だけど。 -- 2016-12-12 (月) 08:45:51
    • 4機だと重くない?芋畑荒らすなら別の機体でもいい気がする、ワシの腕だとちょっと事故が怖い -- 2016-12-12 (月) 09:19:53
    • 困らないがたぶんつまらなさと単調さで精神消耗がマッハ -- 2016-12-12 (月) 19:27:18
      • 相手にもこいつがいるせいで真面目にやってもつまらなさで精神消耗がマッハだからな -- 2016-12-12 (月) 21:10:26
    • MAPにもよるけど絶好のタイミングって4機フル回転させるほど多くはないから、低コス1機入れておくのが現実的だと思ってる -- 2016-12-13 (火) 05:06:12
    • 脳死凸or芋掘りで確実に貢献できるならそれでいいけど、四機ともCTに入ってる間は戦場から一人抜けてるのと変わらんからあまりよろしくは無い。鹵獲機で補いきれるならまぁ有り -- 2016-12-13 (火) 18:58:24
    • いつの時代の話だよ。今のBRマシンガンバルカンゲー全盛時代に。 -- 2016-12-13 (火) 22:48:26
  • とりあえずルビコン作戦が始まったらジオでさっさと試合終わらそうぜ -- 2016-12-12 (月) 20:57:59
    • マジでありえるんだよなぁ・・・ -- 2016-12-13 (火) 11:32:26
    • 本拠点に対する突撃能力は、両軍に実装されてるのもあるしまだ目をつむれるとして、対MS能力がね・・・ ジャンプしても地上でブンブンしてるジオに轢かれるのは流石にちょっと -- 2016-12-18 (日) 18:01:44
  • いまさらかも知れんが覚醒するとほんと前見えねえなコイツ、芋畑掘ったはいいが巨体と覚醒D格のモーション&エフェクトのせいで二撃目以降の狙いがぜんぜん定まらないわ -- 2016-12-12 (月) 22:52:13
    • なんつうかフロントが曇ってライトでギラギラして見難い時の車の運転だよな。ジオは事故って良いから適当にクリック連打してるけど -- 2016-12-13 (火) 13:01:58
    • 視点を肩越しにしたら若干改善される。 -- 2016-12-14 (水) 10:41:56
    • もともと視点が近すぎるって不満は多かったけど、カットイン()のせいでだんだん無視できなくなってきたな。 -- 2016-12-17 (土) 16:21:36
  • ガラスがギラギラするのは曇りじゃなくて油膜だぞ。ジオで事故るのはシャレで済むが、リアルで事故るのはまずいからマジレスしとくわ。 -- 2016-12-13 (火) 20:43:55
    • 枝ミスカッコ悪wなにがマジレスだよばーかww -- 2016-12-14 (水) 10:34:53
      • ↑リアルでいじめられてるの?ネットしか居場所なさそう。 -- 2016-12-14 (水) 11:18:18
  • 勝ち負け関係なくスコア稼ぎが目的なら拠点よりエース狙ってガリガリ削った方がお手軽で楽しいよね。 -- 2016-12-14 (水) 12:43:05
  • 重力下マップをやるのが嫌や、ネット持っていけないから拠点に迫られても止められないしな。それに重力下マップは狭い場所ばかりだから轢き殺されまくりで嫌になるわ・・・ -- 2016-12-14 (水) 13:09:29
    • そういう時の為の宇宙適正だろ。強タンしかり、ネットガン持ちしかり。 -- 2016-12-21 (水) 00:00:17
  • ゲージがかなり劣勢なほうのみ覚醒可能とかだと逆転要素になってよかったのかなぁ たんにシーソーゲームになるだけか、終盤3分で塩で逆転するだけの糞ゲになるかな ゲームバランスはむずかしいな -- 2016-12-14 (水) 17:32:16
    • ニューヤークで初動こいつ以外戦犯とかいう訳分らんことになってる -- 2016-12-14 (水) 21:33:04
    • 簡単な話ジオが消えてくれればゲームバランスよくなる。現状スコアより勝利だからジオ最低でも2機いれとかないといけない気がして好きな機体がいれられない。ジオ4あるけどジオが消えてくれるならGP500万で許してあげる。だから運営さん!お願いぃぃ!! -- 2016-12-15 (木) 10:17:57
      • ダラダラ20分続くよりメリハリがあるのはいいと思うんだよなぁ 開幕直後から覚醒できるのがよくないけど -- 2016-12-15 (木) 12:25:14
      • 特務エースみたいに覚醒時は本拠点にダメージ通らないとかなら良いかもね -- 2016-12-15 (木) 14:07:54
      • でもこいつから拠点凸とったらただのデブだぞ -- 2016-12-15 (木) 18:50:37
      • 今よりプレイヤー機が襲われまくって不満は大きくなるかもなラーメン続出更なる憎悪もうゲームから消したほうがいいんじゃないかこいつ -- 2016-12-16 (金) 00:34:10
      • 良い悪いは別にして初動全防衛なんていうちんぽこ戦術が当たり前になった結果生まれたのがこいつだから因果応報なんだよ -- 2016-12-17 (土) 17:56:00
    • 覚醒するには3キル取らないと駄目とかにすればいい -- 2016-12-16 (金) 11:25:01
      • 覚醒でHP全快っての辞めてくれればいいわ、残ってるHPの3倍でいいじゃん -- 2016-12-17 (土) 14:00:43
      • ほんこれ -- 2016-12-17 (土) 14:28:11
      • そうなれば「ゴリ押し」って選択肢が無くなって大分ジオゲーが緩和されるのにな。ずっと言われてるのに意地でも修正しないな運営は。 -- 2016-12-22 (木) 08:54:21
  • ノーコメントで -- 2016-12-14 (水) 21:37:38
    • また叩かれますねサトーーー! -- 2016-12-16 (金) 14:08:35
    • 無課金でゲットさせてくれてどぅもーww -- 2016-12-16 (金) 19:39:10
  • 銀のジオを手に入れたんだけど、装備強化ってどうしたらいいのかな? -- 2016-12-09 (金) 21:47:31
    • BRFA使うなら連射1394。他は特に悩むとこないでしょ。強化回数の少ない銀なら射撃持つよりは覚醒に専念したほうがいいかもね -- 2016-12-09 (金) 21:57:26
    • 書き間違えた、装備じゃなくて機体強化だった -- 2016-12-14 (水) 21:53:43
    • 凸るために速度MAX。暴れるために容量。生きるために装甲。おまけで積載。俺の銀はこうなってる。 -- 2016-12-15 (木) 02:40:25
    • マニピュとビムソNで積載2240ちょい目安であとは上の人と同じ。 -- 2016-12-15 (木) 10:26:51
      • ソードっていま軽量とNどっちがいいんだろうな?覚醒してから突っ込むだけの機体になったからDソードはもういらんのだろうけど。マニピュ・Nソード・FANなんかねぇ。 -- 2016-12-15 (木) 12:40:13
      • そうなのか~ずっとD式使ってたわ試してみよ -- 2016-12-15 (木) 16:39:22
      • 格闘はO,D,D2の三択だけど、O,D2は上級者向き&目的を持って使うものだから基本はDでいいと思う -- 2016-12-15 (木) 23:25:25
      • アプデ前はマニピュ&Dソードでモビ戦しながら覚醒できたが、今はもう将官戦場だとモビ戦しながらの覚醒は無理に近いからなぁ。モビ戦しないならD式持つ意味がないわけで。 -- 2016-12-16 (金) 00:04:57
    • りょうかいしやした -- 2016-12-15 (木) 18:43:23
  • ジオ強化してほしいな。APあと500とサブマニの耐久あと1000ほしい。 -- 2016-12-16 (金) 00:30:18
    • 強化はともかく、今の環境ならFキー長押し1秒のままで良かったよな。あと視界をなんとかしてくれw -- 2016-12-16 (金) 12:42:03
      • 視界はホント悪いな。覚醒して暴れまわるつもりが気づいたら通路の隅っこで一人踊ってた・・・。っていうのがあるwああいうの敵から見たら面白いんだろうなw -- 2016-12-16 (金) 13:34:51
      • 視界の件には同意、格闘の範囲狭くしていいから前が見えないのどうにかしてくれw -- 2016-12-16 (金) 14:11:25
      • もう少し画面を引けるようになればな。そんな技術も無いんだろう。 -- 2016-12-16 (金) 20:21:12
      • ZZはデブだが俯瞰視点で視界いいぞ、何故かドーベンは真後ろからの視点で見づらいが -- 2016-12-17 (土) 17:31:32
  • 銀手に入れたからつかってみたけど、結構すぐ死ぬのなこれ。覚醒うぜーって轢枯れる側からはウザかったけど自分で使ったら短く感じたわ・・。 -- 2016-12-17 (土) 18:04:13
  • ジオってF地雷3個ないと殺せないのか。 -- 2016-12-17 (土) 20:47:39
  • グリプスでのYやBの殴り方のコツなどあれば教えてください。いつも1~2撃位しか殴れてない。みなさん1回の凸でどのくらい殴ってます? -- 2016-12-16 (金) 16:48:33
    • 2回入れれたら十分しゃねーの? -- 2016-12-16 (金) 19:39:53
    • 実戦だったら1回の凸で3セット殴るのを目標にするといいと思う。(防衛薄ければもっと殴れる)コツ①落下するとき(拠点に入るとき)は通常格闘を連打する。(落下速度を速くするため)②黄色い部分の一番上にD格を当てて殴り始める。(殴れる回数を増やすため)③視点を上に向けながらD格を出す。(高度が落ちないようにするため)④D格をとにかく早く出す(硬直時間を減らして高度が下がるのを防ぐため)あと、金コンカスだとD格の硬直が短くなるからかなり殴りやすいよ。それと、PCスペック、回線が悪いならいいものに変えると殴りやすくなるよ。 -- ag? 2016-12-17 (土) 22:16:16
      • 指導ありです。何度か演習で試したけどいままでより確実に多く殴れました。最初のN格は目からうろこ。あと③を意識することでいい感じ。どうもありがとう。木主。 -- 2016-12-19 (月) 08:43:27
  • 別にいいんどけど、こいつのSABRは強化されてないのね。同じ強襲内でも発射間隔違うとか今後分かりにくくなるし、運営自体も間違えそうだな -- 2016-12-18 (日) 14:14:44
  • 嫌ならやめろ。勝ちたいなら使え。これで終わり。 -- 2016-12-18 (日) 17:23:59
  • 高コスを開幕使えないようにすればもうちょっと面白いんじゃないかね。例えばジオなんかは開幕で再出撃準備中みたいな(もっと短いやつ)のを設けてすぐには出来ないとか。開幕ジオ軍団でレースとかのマンネリを打破できるかも -- 2016-12-18 (日) 20:12:39
    • ネタだよな?もしかして「ボク良い案思いついちゃった」とか思ってる?メーカーにとって常に旬な機体を4機も揃えてくれるお客様はロイヤルカスタマーなわけで、開幕高コス使えなくしたら課金の売上がどうなるか分かるよね?よほどの間抜けじゃない限りは。 -- 2016-12-18 (日) 22:08:59
      • あ、シュガーさんいつもwikiチェックお疲れ様です -- 2016-12-22 (木) 12:42:21
  • 皆知ってると思うが覚醒ソードD格2撃目に攻撃キー連打でモーション中にN格1回分の判定でるバグまだ修正入ってないよな 修正入っても入らなくてもぶっ壊れは変わらなないけど 使うのと使わないので結構差でるから修正入らないとおかしいんだけど ちなみに以前同じバグがドズルザクD式にあったが早めに修正入ったな -- 2016-12-18 (日) 23:52:21
    • 仕様だと思ってたから引いたんでお詫びでDXマスチケ返還だな -- 2016-12-19 (月) 04:29:30
    • ジオのバグについて追記なんだが サブマニのジャストガードバグ 攻撃キー押した瞬間から約0.2秒の間に正面から攻撃受けたら弾数が減らないバグも恐らく修正入ってません -- 2016-12-19 (月) 05:20:58
  • ジオがある今こそ襲撃戦がしたい -- 2016-12-19 (月) 11:59:39
  • ジムヘ「は~い、いらっしゃー。おつかれさまでーす」ネットガン<<ブ゙シャァァァァ -- 2016-12-19 (月) 12:20:17
  • こいつの覚醒D格の二段目、固定物に対してたまに2ヒットしてない?気のせい?演習で改めて確認してもたまに二回当たってるように見えるんだけど… -- 2016-12-20 (火) 06:13:47
  • 今の環境からジオが消えたら、拠点凸通らず毎回20分グダグダゲーになりそうだよな -- 2016-12-17 (土) 18:04:42
    • 毎回思うがグダグダゲーの何がいけないんだ?そもそもガンオンって20分間の戦闘で自分の好きな機体を使って相手と戦うゲームじゃん。拠点凸はあくまでその中の戦略の一環としてあるものでメインとなるのはMS戦でしょ(拠点凸の影響力は重々承知だが)まともに戦わずにとっととレースゲーしたいんならマリカでもやっとけばいいんじゃないか?俺は20分しっかりMS戦して戦える方が好きだよ。こういう考えって少数派なのかな? -- 2016-12-17 (土) 22:26:14
      • うん -- 2016-12-17 (土) 22:50:23
      • 本拠点破壊戦と銘打ってる以上は本拠点を攻撃するのが目的でありMS戦はそれを達成するための手段じゃなきゃいけないんだよ。凸MAPやら高火力のMSを実装してその対応として本拠点を殴りにくくしてって繰り返した結果がこれ。20分ダラダラMS戦がやりたい訳でも脳死で突撃して終わるレースがやりたいわけでもない -- 2016-12-17 (土) 23:38:08
      • 20分MS戦したい派は昔から少数派だぞ それ自体を否定するつもりはないがイベで回転率上げたい時でも一貫してその考えのやつはさすがに理解しかねる -- 2016-12-18 (日) 00:45:23
      • 回転率うんぬんじゃなくて、ジ・Oと戦うの事態がクソつまらん。レースじゃなくてジ・Oそのものがつまらん -- 2016-12-18 (日) 01:31:17
      • 同じ20分でも動きのある20分と雪合戦だけの20分じゃゲームの面白さが全く違うだろ。例えばサッカーの試合で互いに攻めあった結果引き分けでしたってのと、守備的なチーム同士で0対0で終わりましたじゃ全然違う。動きのない守り合い=クソゲーだ。そして今の環境でジ・Oがなくなれば間違いなくクソゲーオンラインになる。 -- 2016-12-18 (日) 03:27:53
      • まぁジオだけが明らかに凸のしやすさがおかしいから不満が大量でてくるんだろうから他も本拠点凸のしやすさがおかしくなればええんやな! -- 2016-12-18 (日) 04:22:20
      • 20分撃ち合いで動きがないってのは、とんでもなくつまらんぞ。このゲームで本拠を殴る手段がない場所ってのは、泥沼戦場に限りなく近くなる。みんなも意見の一致あったじゃない、前のアンケートで、Q「面白くないマップはどこですか?」 → A キ ャ リ フ ォ ル ニ ア ー ペ ー ス。MS戦だけで勝負をつけようとすると、コンテナ回収やデス数を抑えるといった芋戦術になるから、強襲の存在意義がなくなってくる。キャリべに限らず、拠点縦3×横2配置の拠点6個時代の鉱山都市都市電撃戦も、強襲の価値あんまなかったね。最低限の前線維持がいればいいから・・・。 -- 2016-12-18 (日) 11:40:30
      • まあ、簡単に言えばMS戦だけで勝負をつけたいんだっていうなら、芋が大正義。つまりこうなる→「前に出るな!戦力ゲージが減るだろうが!来る敵だけを倒せ!こっちは決して前に出るな!強襲なんて乗りすぎるんじゃねーぞ!乗っても、前線あげるのは禁止!とにかく維持だ!突っ込んだら戦犯だ!」必ずこうなる。今言った状況と全く同じになったマップが、過去に存在するから。大規模戦は局地戦みたいにMSのコストだけであっさり戦力ゲージ吹き飛ばせるような量じゃないしねー。 -- 2016-12-18 (日) 11:49:32
      • キャラゲーなんだからMS戦かレースかって言ったらMS戦するゲームだよねこれ?拠点攻撃はあくまで凸かネズミとかでやるもんだし。レースやりたいんなら別に脚速くて拠点攻撃能力あればガワの機体がなにかなんて関係ないわけだし。 -- 2016-12-18 (日) 13:36:25
      • とりあえず、このゲームの大規模戦の目的は『自軍の戦力ゲージを相手陣営より上回らせ、勝利する事』だ。MS戦も本拠点凸もネズミもその目的を達成するための手段でしかないよ。勝つためには、どんな戦術で勝ちますか?そういう場所だ。MS戦『だけ』を20分やって相手と戦うってのは間違い。大規模戦はこれらの要素が複合する場所だ。まあ、その勝利に一番近づく手っ取り早い方法が本拠を攻撃する事だから、MS戦は2の次になるのは当たり前ではある。つか、そんなにMS戦『だけ』で勝負を決めたいなら、そのルールを適用している局地戦に行けばいい。大規模は20分MS戦だけをする場じゃないよ。 -- 2016-12-18 (日) 14:53:40
      • ほんと日本語が理解できないやつだな。レースがしたいわけじゃないんだよ。動き(凸り合い=攻め合い)が無い戦場はクソだと言ってるわけ。そもそも大規模戦=本拠点破壊戦とちゃんと参戦画面に書いてあったからな(アプデ後に画面変わったが)。MS戦だけがしたいなら局地戦をやるかエクバ行けって話よ。 -- 2016-12-18 (日) 15:04:31
      • 上の人とほぼ内容が被ったわ -- 2016-12-18 (日) 15:05:56
      • ↑×2はかってな解釈じゃないか。攻めあいならジ・Oがなくてもあるだろ。ジ・Oでしか凸してこないんだから余計に糞戦場になって人が離れたっていうのを理解してんの?脳みそないの? -- 2016-12-18 (日) 16:54:43
      • ジオがいなくても~なんて言うやつがいるがジオがくる前の将官戦場はマップ関係なく初動全員防衛からの20分延々MS戦だからな?それを打開するために実装されたのがジオなんだから因果応報なんだよ ジオつまらんとかジオいなくても問題なく成り立つとか言ってるやつらはそこらへんのことが理解できてない 1個↑のやつはジオで人が離れたとか言ってるが初動全防衛の頃の方が休止者が多いから適当なこと言ってないでちゃんと調べてみろ -- 2016-12-18 (日) 18:51:10
      • 未だにジオに文句言ってる連中は大体何がきても文句を言うんじゃないか?周りが環境に適応しようと試行錯誤する中で思考停止で文句言ってるんだから当然どんどん出し抜かれて置いていかれる言わば負け組 -- 2016-12-18 (日) 19:21:02
      • かなり前とはいえのアンケ結果ガン無視で少数派扱いされるMS戦したい派 -- ? 2016-12-19 (月) 17:09:16
      • 別にMS戦が好きな人や雪合戦が好きな人が少数なのは理解できるが、それにケチつける奴は理解できん。 -- 2016-12-22 (木) 12:46:50
    • そもそもジ・Oが有ろうが無かろうが、ビコ運んで拠点凸みたいな事できるんだし、ジ・Oが有ることでジ・Oの数=勝利(に近づくこと)の貢献度が半端無いし、覚醒後の対応がネット弾以外に少ないから不満が多いんだから、運営さんはもう少し覚醒モジュの在り方を考えて貰わないとね。ジ・O手にした人も@数ヶ月で運営終了なんてされても嫌でしょうに。 -- 2016-12-18 (日) 17:24:09
      • そもそもジ・O登場以前に既に平日3000人、休日でいいとこ5000人がデフォだったから大して人減ってないんだよね。ネガゴミはジ・Oのせいで人が減ったことにしたいみたいだけどwアプデ前は確かに一時的にゴソッと抜けたけどアプデ後は人増えた。今また徐々に減ってきてるのはジ・Oどうこうより30キルして拠点一万以上殴っても勝てなきゃマイナス200近くゲージが下がる(大将だと)という糞仕様に萎えて休止してる奴らが多いんだと思うけどね。 -- 2016-12-18 (日) 18:41:01
      • 俺がジ・O出て休止したからジ・Oのせい。異論は認める。 -- 2016-12-18 (日) 22:33:16
      • 現在のジオにも対処できないゴミは味方にいても迷惑なだけだから休止じゃなくてそのまま辞めていいよ。 -- 2016-12-19 (月) 07:31:33
      • ジオがなくなっても他がネガられるだけ。4年間とっかえひっかえ同じことしてるだけ。今回だけは、今回だけはと言いながらどうせこれからも同じ。 -- 2016-12-19 (月) 10:01:15
    • システムそのものの問題を一種類の機体で解決しようとかいうのがアホな発想だしそれに気づかない奴もバカなんだよ。そもそも使ってても相手してても楽しくないからなジオは -- 2016-12-19 (Mon) 10:58:49
      • それな、俺はマップが悪いと思ってるからこういうので解決した気になられたら困るね -- 2016-12-19 (月) 17:05:17
    • もうあれだ、そもそも覚醒自体を無くせば全部解決するんじゃね?(検討違いだったらごめんなさい) -- 2016-12-19 (月) 11:12:24
      • おう、高積載で怯みにくく転倒よろけに耐性があったDP制度前に戻してくれるなら強引に突っ込んでD格するだけの機体として楽しんでやるぜ! -- 2016-12-19 (月) 19:18:31
      • 見当違いな上に有りもしない弱体化を延々とネガり続けるゆとりゴミ芋…惨めな奴等だなw -- 2016-12-19 (月) 19:51:39
      • 覚醒なくしたら一気に産廃コースだな -- 2016-12-20 (火) 07:07:34
      • なくなるわけないけど、来年の年末の統合計画でジオの覚醒を微妙に弱体化して、更に凄い覚醒してくる機体を実装とかならあり得る。ネガゴミどもにとってはどっちにしろ変わらんだろうがw -- 2016-12-20 (火) 08:49:00
      • 格闘の威力か範囲減少だけでなんとかなると思うぞ。 -- 2016-12-23 (金) 19:27:44
      • 覚醒時のアーマー3倍無くすだけで大分良くなると思う。 -- 2016-12-23 (金) 20:37:58
    • ジオが無くても本拠点殴れるバランスとマップ構成になればいいんだよな。ぶっちゃけ言うとレーダー強すぎだからもっと弱くしてもいい。 -- 2016-12-20 (火) 12:48:39
      • 確かにこのゲームの索敵能力高いよね。 -- 2016-12-20 (火) 18:40:00
      • それって緊急帰投という名のワープなくせば解決じゃね? -- 2016-12-21 (水) 15:14:28
      • それだと防衛に旨味が増えないとやってられんわな。ミデアとか戦艦とないわゆる帰投ポイント同士なら行き来可能とかにすればよかったかもね。出撃はともかく帰投がどこでも出来るのは違和感あるよな。 -- 2016-12-22 (木) 12:51:30
      • じゃあミデア・戦艦・本拠点以外で帰投したら自爆扱いCTで解決だな! -- 2016-12-22 (木) 16:39:44
      • このゲームのレーダーは地下とか建物を貫通してるからな。あれのせいでMAPに上下作ろうが何の意味もないそりゃ両極端なMAPしかできねぇわ -- 2016-12-23 (金) 02:22:21
      • ていうか50人の味方が全員戦闘してる以上帰投できずとも誰かが高確率でリスポーンできるしな。レダはマップに表示されるまで数秒猶予があるくらいじゃないと。高低差地形無視ももちろん削除で。防衛のスコアは上げる必要あるかもだけど -- 2016-12-23 (金) 08:18:41
  • こんな機体生まれてこなければよかったんだ! -- 2016-12-20 (火) 23:30:52
  • ジOジO知ってるかい?こいつの名前はジ・O JI・O JI・O JI・O のジ・Oはかわいいね~♫ -- 2016-12-21 (水) 12:02:13
    • JI・Oってなんですか?THE・Oなら知ってるけど -- 2016-12-21 (水) 21:55:50
  • 覚醒が壊れてる話は置いといてFA強いしO式格闘のD格からの~が気持ちいいなこれ -- 2016-12-21 (水) 12:14:11
  • 昔から重撃メインだったからか、こいつ全然うまく使えねぇ… 覚醒しても4~5人斬るのがやっとだわ -- 2016-12-21 (水) 18:16:47
    • 平均で4,5人なら悪くないと思うぞ。 -- 2016-12-21 (水) 23:11:54
      • まじかよ 襲われるときは味方がたくさん斬られてるから、平均10人ぐらいかと思ってたわ -- 2016-12-24 (土) 16:41:56
      • マジか覚醒ジオ見たらみんな後退しながらジャンプしてタコ殴りにしてよ、もう対策されてるから初期みたいな無双は余り見ないな -- 2016-12-27 (火) 09:45:22
  • 原作じゃZやキュベもニュータイプが乗って「身体を通して出る力」を使ってるんだから、こいつだけ覚醒はおかしいのだ。 -- 2016-12-21 (水) 00:07:12
    • キュべレイはサイコフィールドとかいう意味のわからないオカルトバリア装備してるじゃない -- 2016-12-21 (水) 01:31:57
    • 相手ぶっ飛ばせれば原作も対戦ゲームだってことも気にならない人ばっかりじゃないのになおかしいよやっぱ -- 2016-12-21 (水) 19:24:53
      • 対戦ゲームなんだからやるかやられるかだろ。ちなみにジ・Oよりジムヘ(イフシュナ)の方が普通に強いからな。 -- 2016-12-21 (水) 23:48:31
      • それはない -- 2016-12-22 (木) 12:53:36
      • さすがにジムへはネタだと思うが本気で言ってるなら誹謗中傷用語を使わざるを得ない -- 2016-12-22 (Thu) 14:00:45
  • 覚醒無しにしてアーマー4000ぐらいにしよう -- 2016-12-22 (木) 16:09:23
    • 無くなった時点でゴミだな -- 2016-12-22 (木) 22:32:31
    • ほんとそれ。覚醒でのスピードとか、範囲を少なくしてくれるだけでだいぶ変わるよ。 -- 2016-12-23 (金) 19:30:03
    • 覚醒なかったら弱いよ、絶対。 -- 2016-12-24 (土) 00:02:16
    • そうなったら産廃だな -- 2016-12-24 (土) 00:22:59
      • 産廃になるから調整しませんで一番の失敗例になるね悲しいね今まで調整されてきた機体はなんなんだろうね? -- 2016-12-25 (日) 15:26:37
      • 極端すぎて草 なぜこれで調整しないという結論になってしまうのか -- 2016-12-25 (日) 16:04:05
      • 何かしら修正案が出るたび産廃になるとか極端な事を言ってる人がいるからね理由も代案も無しじゃあ、ただ修正するなと言ってるようなものだろ? -- 2016-12-25 (日) 17:02:26
      • そりゃ覚醒をなくすなんていう極端な修正案だすからだろ 現状覚醒での荒らしや凸しか利点のないこいつから覚醒なくしたら居場所はないよ 環境的に格闘が弱い現状でこいつから覚醒なくしたらBRばら撒くしか出来ない訳だけど、そんな380に価値があると思うの? 代案は他の木で出てる通り覚醒時に回復するAPの調整や攻撃力の調整でいいんだよ -- 2016-12-25 (日) 17:43:07
      • BRばらまくにしても体格で打ち合いには弱いから初期ジムほども役に立たないぞ。覚醒だけのMSですわ。 -- 2016-12-25 (日) 18:13:04
      • 荒らしや凸しか出来ないかはともかくそれが出来るなら居場所がないことないんじゃないの?380の機体性能にしてもずば抜けてるから耐久上げて武器関係さえ補填してあげれば覚醒なしでも十分恐ろしいな -- 2016-12-25 (日) 18:59:20
      • ・・・デブ・・・ -- 2016-12-26 (月) 07:44:47
      • デブだから機体性能盛られてるだろ?逆にデブじゃなかったら許されない数値 -- 2016-12-26 (月) 12:35:26
  • 銀図のジオ強化って何捨てたらいい?積載いらない?教えてエロい人 -- 2016-12-22 (木) 22:31:29
    • アーマー 速度容量MAXにすればいい -- 2016-12-22 (木) 23:54:10
    • アーマー 速度容量MAXにすればいい -- 2016-12-22 (木) 23:54:11
    • 俺もアーマー・速度・容量かなー。ブーストチャージも上げたいけど、強化回数足りないから、立ち回りで何とかするしかない。 -- 2016-12-24 (土) 00:00:49
  • 平均拠点ダメ2500前後の雑魚将官だが、この間ジオあたって60戦時点で、ジオの平均拠点ダメが5000。おかしいな、もっとイケる気がしたんだが。でも他の機体の2倍って考えるとやっぱ異常なんかな -- 2016-12-23 (金) 11:34:08
    • ある程度の防衛は突破出来るし一撃の威力が凄まじいからやっぱ他とは違うんだな。良くも悪くも。 -- 2016-12-23 (金) 12:47:31
    • 刺さればエグいほど、ゲージ削るからなー。ジオは。 -- 2016-12-24 (土) 00:02:57
    • レースとかでも4機にしてて、3機無駄になってたりしても俺で平均凸ダメ8000位あるから、ぶっ壊れてるな〜って思う。1機しかデッキに入れてなかったら普通に1万超えると思う -- 2016-12-25 (日) 09:36:13
  • 覚醒回復無くしてApを500上げたらいい感じじゃね?最高コスだし覚醒回復以外は問題無い気がする -- 2016-12-24 (土) 20:39:18
    • 覚醒回復なくしたらgmだよ -- 2016-12-25 (日) 09:33:05
  • コンカスって覚醒時のビームソードにも適用される?過去ログみたけど全然乗ってなかったので失礼 -- 2016-12-25 (日) 14:29:28
    • される -- 2016-12-25 (日) 14:38:56
    • ↑ありがとう!! -- 2016-12-25 (日) 15:13:48
  • 実装から約5ヶ月、あとどのくらい強機体でいられるだろうか。まあ仮に環境変わっても凸用としては強機体でいられそう -- 2016-12-25 (日) 15:09:54
    • 既に、強機体ではなくて、歩兵が使える戦術支援になってる気がする。指揮官がチャットで指示するコマンド、”ジオ凸”と化している。ジオなんて、集中使用しないかぎり、ただの的だよ。 -- 2016-12-25 (日) 17:11:17
      • だなぁ。DP制ですぐ怯むから覚醒だけの機体になってしまった。 -- 2016-12-25 (日) 18:11:51
      • たまに滅茶苦茶する単独ジオもいるけどね。しかし個人として一番困るのはなすすべなくやられてジオ糞!ってなることだな。実際タゲられると一部の装備以外はほぼ対処できないし、その後勝手に死んでくれるとしてもゲームとしてすごくつまらなく感じることに変わりはない。やってて楽しくないっていうのはゲーム寿命そのものに関わる -- 2016-12-26 (Mon) 14:41:28
  • 弱体していいからマスチケDXチケ返してくれ。あとマップをまともにして緊急帰投とかいう糞ワープをなくしてくれ。 -- 2016-12-25 (日) 18:15:21
    • DXマスチケ返還を要求してる時点で100%ないから安心しろ。 -- 2016-12-29 (木) 01:41:19
  • 将官に上がってから全然拠点に入れなくなった、絶対ジムがネットもって待ってやがる・・・ -- 2016-12-26 (月) 00:07:03
  • コスト相応に強く有るべきだとは思うが、最高コストや自爆リスクを背負ってるからといってこの理不尽さを一般的な強さの指標と同列のものとして扱っていいのかは疑問があるなあ。「強機体」ってこういうことじゃない気がするんだが。 -- 2016-12-26 (月) 03:08:35
    • まったくそのとおりでトレードオフを誤って使用した典型的な例になってる。強さに対するリスクはあるがそれを無視する運用が出来るならリスクでもなんでもないってやつ。ほんの十数秒だがそれだけあればゲームを壊せるんだからリスクとはいえないわな -- 2016-12-26 (Mon) 14:29:18
  • マニピュ展開したまま戦闘可能になり、BRの当たり判定が大きくなる、与ダメ二割アップ、HP増えない勝手に減らない帰投できない、足速くならない、容量・ブーチャ一割増しの覚醒〈射撃特化〉重撃ジオが実装されてあまり使われず運営クソすぎとか言ってるとこまで空想した。 -- 2016-12-26 (月) 05:17:19
  • 3機目金も追加装甲あきらめて銀も追加装甲・・・か、かいぞうされてる。 -- 2016-12-26 (月) 09:30:03
    • 当たるだけいいじぁないか、残り79銀図すれでない俺に謝ってo(^▽^)o -- 2016-12-27 (火) 09:59:18
  • ユーザー全てに金無料配布にしたら、ピタっとレスも止まりそうだ。それだけ駆逐されてる棒立ちの芋無課金が多いのだろうね。 -- 2016-12-26 (月) 14:17:03
    • どこの未来を見てきたのか知らないけど初動全員ジオであっという間に試合終わるだけじゃないかな。果たしてそれで面白いと感じる人がいるのかどうか。人がいなくなってレスも止まるっていう意味なら当たってるのかも -- 2016-12-26 (Mon) 14:49:56
      • 全員が同じ機体を使ったときにゲームがぶっこわれるかどうかってのは壊れ機体として一つの指標になるよ。やろうと思ったらできるわけだし最終的にそれがない奴はクソみたいなことになりかねないから、普通開発側としてはこのケースも想定して極力安定するように作るんだけどね。 -- 2016-12-27 (火) 01:49:50
    • なんでいきなり妄想垂れ流した挙句自分の妄想によくわからん自己完結してるんだ・・・ -- 2016-12-26 (月) 14:53:47
    • 将官はほとんど持ってる。尉官佐官は知らん -- 2016-12-27 (火) 11:53:49
      • 持ってるけどデッキにジO入れない人結構いるんだよね。指揮官有りの時にジOだらけになることが多い。練度上げ終わった等の理由があると思うが、多くの人がこれ使ったら楽しくないと薄々気づき始めてるんだと思う。ジO手に入れた最初の頃は芋畑堀りおもしれーwww拠点ダメすげーwwwとなるんだが次第に飽きてくる。 -- 2016-12-28 (水) 09:25:52
      • 他の機体でジオと同じ成果だせる人ならそれで良いんだが、精神面だけで実力が伴ってない人は勝利のために妥協してジオ入れてくだせえ・・・ -- 2016-12-28 (水) 10:02:30
    • 拡声したら最後最高高度でジャンプしても地上格闘にやられるし通路なんかだとなすすべもなくやられるからヘイトされてると思うんだが。どっかのサイトで書かれてたけど一方的理不尽を押し付ける機体って表現は言い得て妙だと思った。 -- 2016-12-31 (土) 21:41:01
    • 思考が稚拙。 -- 2017-01-06 (金) 17:14:25
  • 銀図だけどフルマスした方がいい? -- 2016-12-26 (月) 16:57:03
    • ぴつくあぷで金でたけど覚醒抱え落ちの未来しか見えないからつくるきしない コストもきついし -- 2016-12-27 (火) 12:30:08
    • フルマス推奨機体。最高速度・アーマー・容量。 -- 2016-12-29 (木) 16:15:37
  • 対本拠点ダメだけ与ダメ2倍になるのやめればまだ良心的だと思った。N格一振りで6000、D格一振りで12000なら一瞬で本拠点が消し飛ぶことは減りそう。 -- 2016-12-26 (月) 19:09:44
    • そんな事は絶対に起こらないから (^-^) -- 2016-12-27 (火) 10:35:09
    • 確かに、マップ改造とか何かして本拠点にダメージ与えにくくすればそこそこいいバランスになりそう。ジオの芋堀りで戦況が変わる所は膠着するよりは面白いし -- 2016-12-27 (火) 13:26:04
      • 膠着もジオゲーもおもんないです -- 2016-12-29 (木) 13:08:11
      • もうしてるじゃんソレ、鉄板とかいうジオ専用ガード。 -- 2017-01-02 (月) 08:46:09
  • 相変わらず本拠点殴りに行くのはコイツだな・・他の機体の立場がねぇわ。 -- 2016-12-29 (木) 02:30:53
    • 多少強引でも刺さるからな。ネットガン食らったらアウトだけどw -- 2016-12-29 (木) 16:13:37
    • 本拠点に限らず膠着した状況だとジOぐらいしか突っ込めるやついねえからな。防衛アツスギィ! -- 2016-12-29 (木) 18:52:28
    • むしろ僻地でたった1機の為に覚醒してるジオとか無様過ぎて超ウケる。コイツで凸躊躇するなら乗るなと。 -- 2017-01-01 (日) 01:24:24
  • 覚醒時に攻撃つよくなる、足早くなるはわかる 体力回復だけ理解できない 回復さえなければだいぶマイルドなのになぁ -- 2016-12-26 (月) 11:47:00
    • 使ってる側としては覚醒時間が短すぎるから、アーマー全回復のうえに4倍でいいよ。このゲームの癌である芋ゴミどもを成敗するための機体なんだから、むしろもっと強化するべき。Fキー1秒に戻して視界も良くしてくれw -- 2016-12-26 (月) 12:33:40
      • 芋を成敗と言いながら前線の強襲機を轢き殺して本拠を蒸発させるんだろ、俺は詳しいんだ -- 2016-12-26 (月) 19:50:27
      • 兵科は関係ない。強襲だろうが重撃だろうが砲砂だろうが、拠点取ったり防衛回ったり凸らないやつは全部芋だから。糞雪合戦を打破するための貴重な存在、それが戦略ジ・Oだよ。 -- 2016-12-28 (水) 06:03:12
      • 暴言さえ吐かないなら芋でもなんでもいい -- 2016-12-28 (水) 13:41:48
      • 冬休みでキッズが増えて、戦闘中チャットが荒れてやばい(;・∀・) -- 2016-12-29 (木) 18:25:02
      • 皆でジOにのれば解決だな(錯乱 -- 2016-12-29 (木) 20:23:17
      • わかる。「無言補給やめろ」→「お前の許可など必要ない」。(ビコ凸決められ)「レーダー無さすぎ」→「は?レーダー壊されてんだよ気付けゴミ」→「なら更新しろよ」→「更新してもお前ら壊されたの気付かねーんだから意味ないだろ」。「3取りに行って北凸食らうとかなんなの?」→「このMAPは3取るの定石だろ」→「それで拠点殴られたら本末転倒だろw」。…連ジ関わらずこんなんばっか。 -- 2016-12-29 (木) 20:55:36
      • 代理指揮で禿げ上がってた奴がおったな、チャット読まないから北に人数割きすぎて3取り補給に全然湧かなかったりとかで大変そうだった -- 2016-12-29 (木) 21:16:32
      • というかガンオン勢って芋の使い方間違えてるよなぁ。俺より後ろで戦ってて気に入らなければみんな芋みたいな。 -- 2016-12-31 (土) 21:44:06
      • 前に出たら即死状態なのに芋るな前に出ろよとか言ってくるしな。芋るなとか言う前に、時間指定で凸しましょうと言ってくれた方がチャットも荒れずに拠点取りやラインも上げやすいんだが。 -- 2016-12-31 (土) 22:03:40
      • 芋の殆どはジオのCT待ちじゃん -- 2017-01-02 (月) 18:44:05
      • そもそもジO以外前に出れないんですがそれは -- 2017-01-04 (水) 08:02:27
    • 代理が「凸しないお前らゴミ」みたいなこと連呼していたのであとでリプレイ見てみた、ジオ刺してるデッキなのに初動マクトでMS戦、強襲艦からの降下もマクトで唖然とした。ジオは途中の強襲艦迎撃で使っていた、「MS戦したいなら局地行け」ってお前が局地行け -- 2017-01-01 (日) 14:17:12
  • 意外にもプレッシャーが役に立つことがわかった。 -- 2016-12-30 (金) 03:14:26
  • コイツに出撃直後に轢き殺されまくってラーメンに突入した俺は悪くない。悪くない(´;ω;`) -- 2016-12-30 (金) 05:25:38
    • こんな糞を出した佐藤が悪いな -- 2016-12-30 (金) 06:21:41
    • 出待ちされるとリスポーン場所に戦艦の砲撃範囲置かれるようなもんだしな・・ああそういえばそういうマップあるわ -- 2016-12-30 (金) 11:00:10
    • もう絶対に当たってないってレベルの間合いでもやられるラグ格闘多すぎなんだよな。避けようがないから覚醒してるこいつと応対したら素直にウインドウ閉じることにしてるわ -- 2016-12-30 (金) 23:08:04
    • たまに、何処に出撃しても覚醒ジオがいる時があるから困る。 -- 2016-12-31 (土) 03:31:41
    • もうジオでプレイするやつはペナルティとしてケツにニンジンさして戦えよ。そしたら我慢して戦ってやんよ -- 2016-12-31 (土) 16:53:13
    • サイコや出力限界がもっと早く修正されてりゃな。こいつらの膠着状態を突破するためにジオが作られたようなもんだし -- 2017-01-04 (水) 20:55:39
  • ジオさん、覚醒して突っ込むだけならそのライフル他の機体に渡してあげて -- 2016-12-31 (土) 02:19:23
  • スマンが教えてくれ。(1)この機体の銀図・レンタルは使えるのかね?(2)装備はどれにすればいいかな?過去ログ見てるんだが言い争いしかなくてな・・・辟易するの承知だが、頼むわ -- 2017-01-01 (日) 00:16:39
    • (1)はい。十分使えます。覚醒してなんぼの機体ですので(2)格闘は基本D。少しでもブースト効率等にこだわるならO式。それとサブマニュアピレーターと好みでFABR。FABRを持つとブースト効率が低下しますが無いと非覚醒時殆どの敵機に勝てません。ただし持てばほぼすべての敵機を撃ち倒せます -- 2017-01-01 (日) 00:56:29
      • ありがとうね。クマ欲しくて回したら当たってね。折角だから使おうかなと思ったのよ。でも今更ねェ・・・とも思ってさ。クマバリバリ働いてるけど、こいつは未だに倉庫の片隅なんだよね -- 2017-01-01 (日) 01:04:10
      • 俺も銀1枚当たって作ったけど、本当に特定のMAPの凸ん時しか使ってない。芋畑掃除とかその辺で数機MS刈り取るだけで爆散とか、デッキの一枠が勿体無さ過ぎる。 -- 2017-01-01 (日) 01:26:24
      • 現環境だとBRFAじゃ重撃BRに勝てない。 -- 2017-01-06 (金) 19:34:44
    • 実際のとこMS戦はやりにくいのよね、覚醒して何機か道連れにするしか能が無い。その轢き殺しがヤバイからすごいヘイト稼いでるんだけどな。 -- 2017-01-02 (月) 01:58:33
  • 俺も12月半ばにピックアップでDX1枚回して心の中で何か出るといいなぁって思ったらジオ金高カスが出た。しかし未だ強化はしていないし使ってもないwトレード機能あれば欲しい人にあげれたのに。 -- 2017-01-01 (日) 09:49:04
    • ふーん。。。えらいねぇ〜 -- 2017-01-09 (月) 10:22:13
  • 覚醒格闘時の威力を4割くらい減らして欲しい。 -- 2017-01-01 (日) 09:40:22
    • お、年を越して年末の統合計画まであと11カ月だ。それまで頑張ってネガリ続けろw -- 2017-01-01 (日) 11:11:06
    • 諦めてお前も脳死覚醒しろ -- 2017-01-01 (日) 12:58:18
    • この機体乗ってて飽きない?過去No. 1の作業感。 -- 2017-01-01 (日) 15:35:25
      • 飽きる飽きない、楽しい楽しくないの問題ではないね。勝つための時間合わせ凸に必要だからデッキに入れる必要がある。逆に入れてないやつは戦犯。勝ち気がないと思われても仕方ない。 -- 2017-01-01 (日) 18:17:40
      • ↑「飽きる飽きない、楽しい楽しくないの問題ではないね。」 まさに作業ゲー。 -- 2017-01-01 (日) 18:33:59
      • 勝つために入れないといけないのだよ実際問題ジオ入れてない奴が多い戦場ほど負け確だよ -- 2017-01-01 (日) 23:43:58
      • だから木主は威力減らしてほしいっていってるんじゃないの?おれはマップによって4機ジオの時もあるけど、今までで一番作業してる感じするよ。フレピクナハト時代の方がまだPS必要だったしね。 -- 2017-01-02 (月) 08:09:59
      • それなら威力よりも範囲の方じゃねえの 適当に振っても簡単に当たるから作業になるわけで -- 2017-01-02 (月) 10:56:44
      • そりゃ乗り続けてたらどんな機体も飽きるよ。一度倉庫にしまってしばらくしてから乗ったら楽しくなるのも一緒だけど -- 2017-01-04 (水) 20:54:10
      • 勝つために必須な機体とか辞めてほしいわ ジオいなかったら100%負けるやん -- 2017-01-08 (日) 16:57:12
    • 見た目が酷い。愛着わかない。使うけど。 -- 2017-01-02 (月) 22:22:49
  • 速度1448なんだけど、マックスの1456と違いはかんじますか?あと一回強化残ってるので迷ってます -- 2017-01-02 (月) 01:50:31
    • 帰投で良いんじゃね? -- 2017-01-02 (月) 05:18:35
    • 1%以下だから違いなど感じようがないと思う。アーマーとか容量が1回分余ってるなら、そっちにマスチケ使って大成功ねらいが実用的だが、何となく気持ち悪ければ速度を上げてしまえ。。 -- 2017-01-02 (月) 08:52:03
      • 昔50ごとに速度一段階上がるとか検証で言われてませんでしたっけ? -- 2017-01-02 (月) 16:55:28
    • MUのスピードアップ1有り無しで代用して演習で体感すればいいんでない?(速度は8でなく12か14増えるけど) -- 2017-01-02 (月) 19:21:36
  • どこ行っても覚醒前に殺される…運良く覚醒出来ても地雷やネットで死ぬ…ジオ時代が来ないのは俺だけ…? -- 2017-01-03 (火) 02:21:31
    • 覚醒タイミングが遅すぎるだけだと思うぞそれは。半端にMS戦して削られてから、「やべえ死ぬ前に覚醒しなきゃ」とかやってるなら論外だが。ギリギリのタイミングじゃなくて少しでも敵の数が多いなら、あるいは凸時ルート上に敵影が見えたら迷わず覚醒するべき。 -- 2017-01-03 (火) 02:49:40
  • 見た目がかっこよかったら許した。デブだから弱体化希望。 -- 2017-01-03 (火) 09:19:24
    • なんでや!黄色いスライムみたいでかわええやろ^^・・・マジレスすると砂糖がデブ専だから弱体化は無理w -- 2017-01-03 (火) 15:59:04
  • もうスペックや覚醒に文句は言わんから格闘の判定だけはなんとかして欲しい。遥か横を通り過ぎていくジオをキルカメラで見送る日々はもう嫌なんじゃ -- 2017-01-04 (水) 02:39:07
    • 安心したまえ。10カ月後の統合計画で多少の調整は入るだろう。もっとも、その際にはジオ以上の格闘範囲の機体が実装されるだろうがw -- 2017-01-04 (水) 03:43:39
      • 見た目どおりの範囲なら文句ねえよ。詐欺範囲やめろってんだよ -- 2017-01-04 (水) 08:05:50
      • 見た目通りだから回線だけはなんとかしてほしい -- 2017-01-04 (水) 11:03:14
      • ゴミの要望「オレの画面上では斬られていない!ラグ格闘!チートだ!詐欺だ!範囲狭めろ!」⇒バンナムの回答「推奨のPCスペックと光回線に変更願います。オンゲの常識。(カーッペッ」 -- 2017-01-04 (水) 12:25:09
      • 何言ってんだコイツ -- 2017-01-04 (水) 12:37:09
      • 「俺の画面では撃たれてない!ラグ射撃!チートだ!詐欺だ!判定狭めろ!」と言われていた出力限界は弱体化されたな。ジオもされないとは限らないさ。かなり先だろうがな。 -- 2017-01-04 (水) 14:16:57
      • ジオがこれ以上売れるか?と問われると、ちょっと悩むな。強い、けどもさ -- 2017-01-04 (水) 19:08:23
      • 連邦将官ですが、今からコイツ狙う必要あるでしょうか?ぶっちゃけ無課金で来て一通り機体はそろえたつもりですが、なぜかこいつだけは欲しいと思いません。絶対回すべきと言い切れる機体なのでしょうか? -- 2017-01-05 (木) 00:55:33
      • ごめんなさい誤爆です -- 2017-01-05 (木) 00:56:24
    • 年末の統合失調計画でジオ弱体化と同時に更なる覚醒機体が出るんだろ?多分マシュマーのザクスリー改だな。ジオ以上の格闘範囲で覚醒して暴れまわったあと半径700範囲内の敵全部巻き込んで自爆だな!今から年末が楽しみだw -- 2017-01-04 (水) 21:20:04
      • 過疎ってサービス終了してなければの話だがな -- 2017-01-05 (木) 07:52:36
  • 覚醒システム廃止にしてくんないかな、どいつもこいつもニュータイプかよ(´・ω・`) -- 2017-01-05 (木) 07:50:09
    • 逆に覚醒や覚醒格闘は誰でも使えるように標準システム化した方が早い。機体ではなくプレイヤーごとに10分のクールタイムで。 -- 2017-01-05 (木) 08:04:44
      • そういうことを始めるとパイロットガチャとか実装されそうで怖い… -- 2017-01-05 (木) 08:17:42
      • さすがにエアプ過ぎて草 -- 2017-01-05 (Thu) 10:36:07
  • 久しぶりにガンオンやってこういう機体あってもいいとは思ったけど縦判定おかしくない?
    格闘対策で段差乗っていろいろやってたのに段差関係なしに切っていくのは流石にやめてほしい -- 2017-01-05 (木) 03:16:38
    • 出力限界という武器がある。ブっ問判定の中心がほっそい隙間を通ったら、また太い判定が復活する。格闘にも言える事で、そのモーション中に角やらを通過すると辺り判定が復活する。コイツにももちろん適応されており -- 2017-01-05 (木) 19:21:58
    • 使ってみりゃわかるが、逆にこの機体から縦判定とったらただの産廃デブだからな。一回の出撃で10秒しか稼働できないのに飛ばれたらなにも出来ないコスト380のデブとか訴訟どころじゃなくなる。あと開業やめろ。 -- 2017-01-05 (木) 20:21:07
      • 訴訟とかどうとか以前に対人ゲーでそういう調整しかできないのもどうかとは思うがねえ… -- 2017-01-06 (金) 15:20:21
      • そういやこれ対人ゲーじゃなくてソシャゲだったの忘れてたわ -- 2017-01-06 (金) 15:37:29
      • その産廃デブばかり渡される陣営にまだネガる信じられないゆとったお子様が後を絶たないよね・・・ -- 2017-01-15 (日) 10:26:23
  • お前マジでいい加減にしとけよ人が敵のビーコン運搬係殺そうと思ったら横から割って入って人の弾吸うどころかソイツ殺すわけでもなく明後日の方向散歩しやがって邪魔にもほどがあんぞ糞が -- 2017-01-06 (金) 15:51:35
    • どう考えてもジ・Oが悪いんじゃなくて、それやってたプレイヤーがクソなだけじゃねえか。坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的な意見にしか見えねえぞ。 -- 2017-01-06 (金) 16:41:01
  • こいつ拠点攻撃とか芋掘りとかに注目されるけど、集団凸に対する防衛能力も大概に理不尽だよなあ。20人ぐらい居てもちょっと先手とれる位置に待ち伏せすれば2~3人で瓦解するんだもん。 -- 2017-01-06 (金) 16:52:38
    • マジでこれ。ゲーム動かすとか芋殺しとか矛先そらしてる奴いるけど実態は単にすべてをぶっこわしてるだけ。 -- 2017-01-06 (金) 17:34:58
      • 元々バランスぶっ壊れてるし暴言吐きまくるような中身がぶっ壊れてる人が多いゲームにはお似合いの機体だよ -- 2017-01-06 (金) 18:56:08
      • 文句言ってるネガゴミ雑魚芋どもをまとめて轢き殺すガンオン史上最高の良機体、ゴミ清掃楽しいっすw -- 2017-01-06 (金) 19:42:53
      • お前な。まだ俺が本格的にネガってないからグフカスやギャンさんと肩を並べてないだけなんだぜ。これから本気だしていくからな。ギャン、グフカス・ジ・Oそしてキングオブ産廃のスレイヴレイスさんと同じ立ち位置になるまで活動するからな。待っとけよ -- 2017-01-08 (日) 22:41:27
      • スレイブ・レイスがキングオブ産廃とか、お前それドムキャ(単砲)さんの前でも同じこと言えんの? -- 2017-01-09 (月) 02:17:07
  • 黒きゅべでスタンからのβでけっこう勝てる -- 2017-01-06 (金) 22:42:29
    • 良かったな。 -- 2017-01-12 (木) 22:14:53
  • ジオはぶっ壊れ!!修正はよ!!! -- 2017-01-07 (土) 20:44:10
    • ジオでお前をぶった斬るの楽しいw -- 2017-01-08 (日) 04:27:05
    • 案外釣れなかった…(´・ω・`)流石にコメントアホっぽかったかな -- 2017-01-10 (火) 12:39:48
  • 覚醒使ったら、その戦闘では二度と出撃できないようにすればいいんだよ。自爆前提のくせに何度も出撃できるのおかしいだろ。 -- 2017-01-08 (日) 11:49:37
    • それ言い出すとワンオフ機が複数居たり何回も出撃できるのもおかしいんじゃないか? -- 2017-01-08 (日) 13:44:25
    • 言わせとけ言わせとけ。ごみ -- 2017-01-08 (日) 15:22:07
    • そうだ!ジオはぶっ壊れだー!はよ、修正や!!わかったな!? -- 2017-01-08 (日) 20:05:56
      • 今日もさんざんジオで轢き殺してきたw 禿げたお前が顔真っ赤にしてここに書き込んでるの見ると楽しいw 飯食い終わったらまた轢き殺しまくるから、もっと私怨を書き込んで楽しませてくれw -- 2017-01-08 (日) 21:20:56
      • ジ・O使いでガチで弱い連中に倒されるのはザニーに倒されるのと同じくらい怒りを覚える。つまりお前はザニー。 -- 2017-01-08 (日) 22:39:07
      • 弱いやつに倒されてくやしいのうw -- 2017-01-09 (月) 12:29:10
  • みんなジオ乗ろうぜ!覚醒すれば取り敢えず敵倒せるぞw -- 2017-01-10 (火) 12:44:38
    • 敵殺すより拠点ネズるか敵にプレッシャー与えて拠点取るとかもっと勝利に貢献しろこれだからキルすることしか脳がないエンジョイ勢はゴミ -- 2017-01-10 (火) 18:24:50
      • 芋畑突っ込んで荒らすだけで十分貢献してんだよね。その間に拠点踏まずに奪取できない味方こそゴミなわけだからね。凸に使うか芋を轢き殺して拠点取りに使うかは状況次第だね。 -- 2017-01-11 (水) 00:59:15
      • 臨機応変できない奴が一番のゴミってはっきりわかんだね -- 2017-01-11 (水) 01:36:57
  • 大丈夫、ジオは5ヶ月以内には修正入ると思うよだけどジオ以上のぶっ壊れが実装されてるだろうけどwゴミエンジョイ勢が発狂するの楽しみなんじゃ^~ -- 2017-01-09 (月) 12:31:26
    • ゴミエンジョイ勢のお決まりのセリフ、(こんなのゲームとして楽しくない修正はよ)⬅これしかいえないw -- 2017-01-09 (月) 12:32:53
      • この手のセリフ、最初期の装甲ジムから全く変わってねえ!陸ガンやらグフカス等々へ移動し、その後現在のジオに至る。結局、人というものは進歩がない。 -- 2017-01-09 (月) 13:15:54
      • ???(人は同じ過ちを繰り返す。。。まったく) -- 2017-01-09 (月) 17:04:56
    • このゲームに限った事じゃないけどさ、対戦ゲームはゲームを始める前から強キャラを使うか使わないかで差がでちゃうんだよね。弱キャラやアンチキャラで強キャラを倒したいって気持ちは分かるけど、それって結局自己満足にしかならないじゃん。なら平均勝率の上がる強キャラで勝率上げるほうが自分の戦績にも影響する。つまりは機体選びの時点である程度その人間の階級は決まってるんだよ。エンジョイするのは自由だけど、強機体にひき殺される覚悟を持ってエンジョイしたほうがいいね。覚悟のあるエンジョイっていまいち意味わからないけど -- 2017-01-10 (火) 01:38:59
      • ジOは強キャラではなく公式大会使用禁止キャラ並みの壊れだからな、ジョジョのペットショップや小川エディ並み。スト3の春麗やケンぐらいだったなら良かった。 -- 2017-01-10 (火) 09:45:48
      • 以前と比べれば大分マシになったのにまだネガるのは雑魚としか -- 2017-01-10 (火) 11:26:37
      • マシだからなんなんだ、脳死プレイ機に変わりないわけだが俺はウマイアピールでもしたいの? -- 2017-01-10 (Tue) 19:05:43
      • どうせ十数秒の命だから許してほしいと思うのだが煽るようなモンキージオがいる限り無理よね(´・ω・`) -- 2017-01-11 (水) 01:40:46
    • エンジョイ勢は佐官でやればいいと思うよ。コンテナ運んだりレダ置く時間を1戦ごとに5分ほどとればいい。で、あとはガチ機体乗らずに適当に遊ぶ。将官戦場ではとことんサボる。味方を地獄に突き落とす。 -- 2017-01-10 (火) 02:11:10
      • 味方に迷惑かけずに階級落としたいなら「ネズミに行ってわざと見つかって帰投」を繰り返すに尽きる。敵の実力者を前線から帰投させて味方に貢献できる上に勝っても50位だからほとんどゲージ上がらないし、負ければごっそり減らすことができる。放置とかでなくちゃんとプレイしてるので通報されることもない。ネズミルートの開拓にも繋がる。スレチだがな。てか、佐官戦場まで落とすとジ・Oおらんの?知らんけど。 -- 2017-01-10 (火) 08:00:22
      • 佐官でも普通にジオいるよ 指揮官はいると大量のジオが突っ込んでくる事もあるし -- 2017-01-10 (火) 09:17:14
      • 佐官と将官のジオ数は1対5くらい。 -- 2017-01-11 (水) 00:33:43
    • ジオさいっきょ -- 2017-01-10 (火) 12:41:04
  • ジオで盾構えて前線でロック集めてあげると味方がその間に敵撃破してくれて前線が上がることが結構ある ...その後は前線上げたついでに数字拠点に覚醒して突っ込めば拠点もとれちゃうこともある!! なおポイントは禿げ上がる模様 -- 2017-01-11 (水) 09:42:01
    • あらかじめチャットで提案して一斉攻撃プリセット流しながらそれやってくれるジO居たらガンガン押せるよな -- 2017-01-11 (水) 14:21:11
  • ジャストガードバグ修正きたし覚醒D格2撃目にN格1回分判定でるバグテクも修正かな -- 2017-01-11 (水) 17:30:23
  • 光のオーロラ身に纏い、ジOよ闘う人になれ!傷つく事を恐れたら、地球は悪の手に沈む…ウェイカッ! -- 2017-01-11 (水) 18:08:15
    • もうちょいひねろうぜ。パッと考えてこんなとこ。光のサブマニュ身に纏い ジOよ轢き回す厨になれ 傷つく事を恐れたら 拠点は攻撃に沈む ウェイックアップ ザ パイロット 燃え上がれ (思いつかず)のバトル ウェイックアップ ザ パイロット 立ち上がれ 君はFキー押しているか? 覚醒ジO 丸いボディ 覚醒ジO -- 2017-01-14 (土) 01:17:54
    • なにここ、くっさ!!!くっっさ!!!!!!^^; -- 2017-01-14 (土) 04:18:35
  • 覚醒勿体ぶって殺されてるポイ厨大杉ぃ 死ぬなら覚醒して防衛道ずれにして死ねよ -- 2017-01-11 (水) 20:03:50
    • ms道連れ -- 2017-01-11 (水) 20:04:04
  • 覚醒したジオが大群で押し寄せてくる怖さと辛さを運営にも味わわせてやりたい。 -- 2017-01-11 (水) 22:42:54
  • 拠点攻撃ではなくMS戦にジ・O使いたいんだけど、BRとソードはどれを積むのが無難ですか? -- 2017-01-12 (木) 00:05:35
    • 覚醒するだけだから好きなの積め。 -- 2017-01-12 (木) 22:19:16
  • 以前はともかく、今の環境でBR持たない人って仲間が絡まれても隠れるだけで牽制すら出来ない奴に見えるんだが違うの? -- 2017-01-02 (月) 05:17:26
    • 持たない時もある、覚醒のタイミングに100%集中する為と容量軽減の為。BRに浮気して結果、覚醒抱え落ちなんてこともあるからね。 -- 2017-01-02 (月) 08:56:22
    • こいつでBR撃つぐらいならさっさと覚醒して2 3機道連れだわ ネズミ 凸意外にジオに長く乗るメリットもない なるべく速く覚醒落ちして1戦3回出撃が基本 あとよく敵で見るのがBR連射して覚醒抱え落ち -- 2017-01-02 (月) 10:35:37
      • タイム590で3出可能なの?諦めてモジュ積んでるんだが。 -- 2017-01-02 (月) 15:58:37
      • さっさと凸で使い潰せば3回出せるよ。だからジオタイムと言われるのも3箇所あるわけで。ジオは丁寧に使う事で逆に出撃回数が減る事になるからさっさと使い潰した方がいいよ -- 2017-01-02 (月) 17:34:37
      • サンクス。タイミング見てたりしてたけど、今度から凸以外は即覚醒自爆するようにするわ。 -- 2017-01-02 (月) 20:44:12
      • 出撃短縮パーツ使えば初動、11:00、2:00あたりで出撃できるはず。 -- 2017-01-12 (木) 21:31:38
    • 怯むようになってBRの価値が上がったのは間違いないけど、BRを持つことによって立ち回り疎かな奴増えたよね。なまじ攻撃手段があるから無理に手出して覚醒しないまま死んでくジオの多い事多い事。そういう意味ではパンピーは大人しくBR捨てた方がいいと思う -- 2017-01-02 (月) 17:39:18
    • 木主みたいに言う人がいるから、一応持ってる。でも、基本的に使わない。使うと覚醒抱え落ちになることが何度かあった。 -- 2017-01-02 (月) 18:48:56
    • 追加装甲は持つべき。高カスは運用次第。コンカスは持ってもメリット低い。結局特性次第じゃないかな。 -- 2017-01-02 (月) 23:39:29
      • 特性次第とかイミフだろ。MAP次第というならともかく。参考までに書いておくがS鯖強襲ランキングトップ10内でライフル持たしてるプレイヤーはゼロだ。 -- 2017-01-03 (火) 02:59:13
      • 嘘乙 -- 2017-01-03 (火) 16:16:00
    • 基本は持つ意味がない。ただし、グリプスみたいなY割りの後に無力になるみたいな場合だと持つしかない。宇宙拠点は格闘では殴りようがないからな。本拠を殴ることを考えた際、いざってとき殴る手段が全くなくて困る、こういうマップが存在すると持つ。 -- 2017-01-03 (火) 14:42:14
      • どうせ覚醒して突っ込むだけだから使わないけど、こういうときにお茶を濁すのにとりあえず持たせてるよね。他がCTだったりすることもたまーにあるし…。 -- 2017-01-03 (火) 20:12:12
    • 俺もBRは必ず持つ 凸するにも途中でジムへやシュナイドやらに見つかったらなぶり殺しにされるし、可能な限り倒しておかないと覚醒を吐いたにせよ完封される 何よりコイツのBRはかなりの機体に撃ち合いで勝てる強武器 その後覚醒で全回復するからダメージも気にならない -- 2017-01-06 (金) 19:55:25
      • これだなぁ 抱え落ちってのは判断できれば道ずれプランとかにシフトできるからね。個人的にはMS戦も少しはやれるようにしとかないと不安ってのが一番。まぁ確かに初動凸ネズミ凸でBR一切使わないこともかなりあるけど -- 2017-01-12 (木) 01:48:46
    • 確かにbrは持ったほうが良い。さっさと乗り潰すようにしてるから、滅多に使わんけど。 -- 2017-01-12 (木) 18:07:29
    • じOのBRは使いやすい。ロックも威力も高いから、ちゃんと強化しておくとBRだけで4~5キルは取れる。覚醒はその後でもOKかな。 -- 2017-01-13 (金) 17:32:23
    • ジオのBR弱くないけどジオで射撃戦するならさっさと突っ込ませて同じ時間Zとかテトラとかで射撃したほうがはるかに戦果があがるんだよね。だから持たせてはおくけど積極的に使うものではない。 -- 2017-01-13 (金) 23:39:25
  • ジオは修正しろとは言わないけど使っても使われてもおもしろくないんだよな -- 2017-01-13 (金) 12:56:31
    • 駆け引き無しに一瞬で吹き飛ばされた方は色々残るからな。そりゃライブとかでジオジオ暴れるってなもんだ。 -- 2017-01-13 (金) 17:50:53
  • こいつにサイコミュが固有モジュで付いてるのにキュベレイに付いてないのは納得いかないなぁ -- 2017-01-13 (金) 15:29:42
    • まぁ、Zにもついてないし、そこはそれ。 -- 2017-01-14 (土) 18:41:44
  • このゲームデブに厳しすぎてな
    ジオはアーマー+1000していいと思う -- 2017-01-14 (土) 14:50:57
    • こいつがデブでよかったところはグレポイをバッチリふせぐところだけだな。ジオキーパーが1人だけいる戦場は非常に戦いやすい。 -- 2017-01-18 (水) 13:30:40
  • 連邦は初期ジム2ジオ2が最強デッキ。ジオンは初期ジム部分が欠けてる。これはやる気出ませんわ。放置しまくってやる -- 2017-01-13 (金) 01:28:47
    • 参戦しなきゃいいだろw マジレスすると放置するくらいならイフシュナ2機入れて拠点ガン待ちジ・O絶対コロスマンやってりゃいい。連邦でもジムヘで同じようなことやってる大将とかいるからなw -- 2017-01-13 (金) 03:20:23
      • 私のことかな(´・ω・`)?(ジムヘ支援でネットW・ECMN・弁当で絶対ジオいやがらせ大将) -- 2017-01-18 (水) 17:23:35
    • わかったよw参戦しておいてすぐに抜けてやるwこれでいいんだろ?wどっちにせよ階級おちるしなw -- 2017-01-14 (土) 04:17:52
      • あぁ、日本語が理解できない向こうの島の人だったか。構って損したわ。 -- 2017-01-14 (土) 10:17:18
      • ↑構ってちゃんだから -- 2017-01-14 (土) 14:08:10
      • かまってくれてありがとう!お礼にもっと放置するね!!!!!! -- 2017-01-16 (月) 19:37:01
    • もともとジオンには温情でジオが配備されてるんだけど・・・。 -- 2017-01-14 (土) 18:43:20
      • それはない。こんなの片方の軍だけに配備したらバランス崩壊するわ。ただデザインは変えるべきだったけどな。ジオンはミラーでマシュマーザクで良かった。同一機体は手抜きでしかない。 -- 2017-01-14 (土) 23:29:35
      • マシュマーのザクは原作的にもそれっぽかったね デカさの格差が生まれると思ったけど正直今のザクⅢと縮小されたジOを見るにそこで極端な差もないし -- 2017-01-15 (日) 13:16:52
      • 詰まる所、ちょっと足りない運営がいけない -- 2017-01-16 (月) 11:10:20
      • 運営(マシュマーザク、その手があったか、、、今度そのネタでジオンから毟り取れるな、、、) -- 2017-01-19 (木) 06:51:48
  • 最近こいつ当てたけどネズミ運用すると凄まじいな。一気に逆転するしこれは楽しい -- 2017-01-15 (日) 10:40:09
  • 味方凸集団に敵のふりして覚醒して突っ込んだら大混乱して凸失敗したw -- 2017-01-15 (日) 13:37:56
  • スロット1モジュールで対NTプログラムとか出して、覚醒中の敵機に与えるダメージが100倍に、覚醒中の敵機から受けるダメージが100分の1になるとかやればいいのにな。 -- 2017-01-15 (日) 17:34:11
  • ジオ4編成わりと……?いけるやん。鹵獲ガーカッス先輩がいい具合にCT調整しつつ仕事してくれる -- 2017-01-15 (日) 18:29:14
  • せっかくみな何万も使って入手してるのに弱体化するなら返金しろや -- 2017-01-16 (月) 00:48:18
    • 定番のコメントが来ましたな。もう何回みたことやら(笑) -- 2017-01-16 (月) 01:09:48
      • 海外では裁判沙汰にすぐなるから課金キャラは慎重に実装するし弱体化もしないんだけどな -- 2017-01-16 (月) 04:15:18
      • キッズはすぐ訴訟とか裁判とか言い出すけどゲーム内容の変更に対して賠償が認められたとかそんな判例ないから。 -- 2017-01-16 (月) 09:14:17
    • ピックアップに何度も入れてくるあたり弱体返金する気はないんだろうなって -- 2017-01-16 (月) 09:17:53
      • むしろ、運営「これでジ・OをGETしてうらみ晴らしてくださいね(ゲス顔)」くらいの感じだろ -- 2017-01-16 (月) 11:17:58
  • こいつ、ほんと出て欲しくなかったな~ガンオンがつまらなくなった、こいつ実装前までは楽しめてた -- 2017-01-15 (日) 17:37:07
    • でも皆ぶっ壊れじゃないと金出さないからね。しゃーない -- 2017-01-15 (日) 23:17:16
      • 新機体でてもジオより強くなきゃ産廃認定する連中も一定数いるもんなあ -- 2017-01-15 (日) 23:39:25
      • 新実装の機体が前の機体より弱ければ文句を言う奴等。今使ってる強機体が理由問わず弱体の憂き目に合うとお詫び寄越せって喚く奴等。ほんとガンオンは自分勝手なネット弁慶の巣窟だな。 -- 2017-01-16 (月) 01:22:05
    • つまらんとか騒いでるのはお前みたいな芋ゴミだけ。ジオが無いと逆に芋糞ゲーでつまらないんで。むしろジオがガンオンの糞ゲー化を阻止してると言っても過言ではない。嫌なら今すぐ辞めて別の芋ゲーでもやってろ。 -- 2017-01-16 (月) 00:36:19
      • 嫌なら辞めろ、を続けてきた結果これだけ人が減ったんやで?運営がジオ(ぶっ壊れ)を用意してしまった以上、そのぶっ壊れが主流になるのは明白。それが理由で人が減り続けるとしたらそれは運営の落ち度。ただユーザーが他のユーザーに対して「嫌なら辞めろ」と言うのは過疎化の助長にしかならんから言葉は選んだほうがええで? -- 2017-01-16 (月) 08:18:19
      • エフキー長押しでモビ戦も出来なくなり、凸ってもジムへのネットガン食らって何も出来なくなるほど弱体化された現在の環境で未だにジオをネガってるゴミカスは味方にいても役立たずで邪魔なだけだから辞めていいよ。そもそもインフレして過疎ってサービス終了したら次ゲー行くだけなんでなんら問題ない。 -- 2017-01-16 (月) 12:35:40
    • ジオというより大型アップデート以降つまらなくなった。 -- 2017-01-16 (月) 01:12:31
    • 雪合戦会場がどうしようもなかったからな崩せず20分とか -- 2017-01-16 (月) 05:41:02
      • 通路や出入り口の脇に固まって20分間ずっとCBZの打ち合いとか不毛な事やってたよなあ -- 2017-01-16 (月) 09:17:12
      • MAP構造の問題を機体に打開させようとする運営がおかしいと思うわ -- 2017-01-16 (月) 13:32:39
    • コスト相応に強くなることに文句はないけど、リスクと理不尽さが極端すぎてな。理不尽さを強さを語る基準にしちゃいけないわ。こういう尖った機体は、先ず正当にコスト相応に強い機体出して様子見てから実装だろ普通は。 -- 2017-01-17 (火) 12:50:14
      • 他の380が相応かといわれるとジオがいるせいで懐疑的になるしなぁ。じゃあジオ相応にするのかといわれればNOであって簡単な話こいつのコスト調整間違えてんのよとしかいえないのよね -- 2017-01-21 (土) 22:21:11
  • ジオとかって水中に入ったら身動き出来ずに水没しそう -- 2017-01-16 (月) 16:47:42
  • 覚醒渋って抱え落ちする奴かなり多いな……(´・ω・`)らんらん -- 2017-01-16 (月) 18:21:59
    • 渋ってるわけじゃなくて覚醒までの時間延長とダウンゲージによりキャンセルされることが多くなったが正しい。 -- 2017-01-17 (火) 09:16:39
      • 敵に見つかったと思ったらあきらめて覚醒したほうが良い。 -- 2017-01-17 (火) 09:34:59
    • ジオ「見つかった!ならば覚醒!!・・・」初期ジム「パチューンパチューン」ジオ「あ・・・バカやめろ」これが現実 -- 2017-01-18 (水) 07:41:28
  • 今更だが機体解説の最後の交通ジオのくだりいるか?書くなら機体解説じゃなくてビームソードか覚醒の欄だろうし、そもそもその単語すら聞かん -- 2017-01-16 (月) 22:33:21
    • 交通ジオは聞かないねー。大して面白くもないし、消しても良い気がするなあ。 -- 2017-01-17 (火) 00:33:42
    • 交通ジオしらんとかどこの階級帯だよ -- 2017-01-17 (火) 05:59:13
      • 階級帯で言うなら将官帯だよ。引き殺しはよくされるけど単語は聞いたことないってこと。交通ジオを皆がよく使うなら残してもいいけど、少なくとも機体解説じゃなくね? -- 木主? 2017-01-17 (火) 07:58:25
      • 面白いと思って無理やりねじ込んだ感じが凄いし消したほうが良い -- 2017-01-17 (火) 08:09:47
      • 将官戦場で一部の連中がチャットで 言ってるだけで、全く流行ってない上に盛大に滑ってるから消していいよ。機体解説と関係ないしな。 -- 2017-01-17 (火) 08:48:01
    • かえときました!!! -- 2017-01-18 (水) 00:08:09
    • 主観的な説明とかいらないし、事実と即してないならコメントアウトでいいんじゃないの? -- 2017-01-18 (水) 00:10:43
  • テトラ4機とかZガンダム4機編成でハイスコアのってるのは結構いるけどジオ3、4機はあんまりいないね。これってあんまりポイント稼げないの? -- 2017-01-17 (火) 11:54:43
    • 乗ったことあれば解る -- 2017-01-17 (火) 12:21:48
      • すまん。経験浅くてまだ佐官でどの機体がいいのかわからない。ランキングみてどの機体揃えようか考えてた。 -- 2017-01-17 (火) 13:05:05
      • 覚醒して即死するよりかテトラやZで長い時間やってるほうが1機あたりのキル数が増える。そうすることで連キルボーナスなど入るからそっちのほうが稼げるんだよね。拙い文章でごめん -- 2017-01-17 (火) 18:05:15
    • 高階級でジオ複数積む利点は・ジオが多いほうが勝つ・一戦で一回通ればまず降格しない このふたつ -- 2017-01-17 (火) 18:51:42
      • ありがとう。将官になってランキングとか狙うの目標にしようと思ってたから、Z揃えてみようとおもう。 -- 2017-01-17 (火) 19:23:30
    • マップによる。アバウアクー内部、コンペイトウだったらジオ4機。サイコマップなら2機。テキサスならいれない。全部あげるのだるいからこの辺で。 -- 2017-01-18 (水) 00:38:56
    • でも覚醒前のこいつを1対1で初期ジム他低コストで倒せると心臓バクバク止まらないよね。手も足も出ずやられてさぞお怒りなんだろうなァって思うと気分がいい。 -- 2017-01-18 (水) 15:44:58
      • 初期ジム使ったら全部そうじゃん -- 2017-01-19 (木) 01:38:39
      • ザクII重撃でジオとタイマンになって倒した時は気持ちいいなw -- 2017-01-22 (日) 06:51:24
  • どの機体もランチェスターの法則から逃れられないFPS,TPSなんてクソだと思うけどランチェスターを覆せる機体がこれだけというのが批判されるのもわからんでもない。そんな機体。コンセプトは好ましいと思うよ。唯デブでアホ速くてアホ硬くてアホ射撃強いだけの機体なんてつまらねえだろ。 -- 2017-01-19 (木) 01:47:23
  • 覚醒しようとしてコンテナ拾っちゃう敵ジオにほっこりした。 -- 2017-01-19 (木) 13:41:19
    • それはほっこりするわw -- 2017-01-19 (木) 15:55:08
    • そうか!それを使って拠点付近にコンテナを置いておけば覚醒を防げるぞ!! -- 2017-01-20 (金) 05:13:39
  • こいつ覚醒前だとD格とかの強制転倒攻撃食らっても怯むだけ? -- 2017-01-19 (木) 14:08:38
  • 覚醒して箱拠点を攻撃するとき、D格二段目は拠点に当たってるんでしょうか?一応ロックして二段繰り出してますが、ブーストの無駄のような気もしています。 あと、二段繰り出したあとまたとっさに二段繰り出していますが、このとき一旦地面に着地してから再上昇しなくても当たってるのでしょうか? いまいち手応えがなくて分かりかねています。 -- 2017-01-19 (木) 16:33:00
    • 演習で確かめればいいと思う。一つだけ言えるのはあて方しだい。スコア見ながら色々やってみると良いと思う。 -- 2017-01-19 (木) 17:17:20
      • ポイントが安定しないので判断しかねますが、自分なりに結論を出しました。ありがとうございました。 -- 2017-01-19 (木) 23:40:06
    • 最初のD格1段目が発生直後にHIT+高度が限界近くだと2段目までだしても2セットは入れれる(着地せずに)、3セット目は1段目しか入らないハズ……着地中の2段目はX軸の判定が弱いから届かない -- 2017-01-20 (金) 00:40:24
  • これのおかげで、クソゲームになっちゃった… -- 2017-01-17 (火) 21:39:24
    • 逆だっての。これがいるおかげでクソ芋ゲーにならずに済んでるの。これをネガってるのはお前のようなクソ芋だけだよ。 -- 2017-01-18 (水) 07:28:40
      • 芋対策なら本拠点攻撃力は要らないね。突撃のきっかけ作って味方と連携できればいいから過剰な攻撃力も要らないや。え、単独で戦線破壊したいだけだからいまのままがいいって? -- 2017-01-18 (Wed) 11:02:40
      • ジオに乗らないと稼げないチンパンが擁護してるってはっきりわかんだね -- 2017-01-19 (木) 01:28:32
    • こいつもクソだけど、こいつがいなかったらもっと糞だったと思う。(´・ω・`) -- 2017-01-18 (水) 07:29:52
    • ここの運営はこれまでも壊れを売ってきたし、これからも次世代の壊れを売りつけてくると思うよ。こいつを手に入れて使ったほうが精神衛生によろしいかと。 -- 2017-01-18 (水) 07:37:21
      • こんなんに金払うくらいならやめるほうが正しいわ。だからみんな辞めていく。 -- 2017-01-19 (木) 01:30:07
      • こいつ以上の壊れが実装され、「昔はジオがネガられてた」なんて言われる日がくるのだろう -- 2017-01-19 (木) 01:36:51
      • そのコメント、フレピクの昔のコメント欄にまんまあるよ -- 2017-01-19 (木) 10:51:35
      • 次は盆踊りしながら空を飛んでくるジオが実装されるわけですね、分かります -- 2017-01-19 (木) 12:32:18
    • クソになってる。ジ・OありきでMAPがつまらなくなったの多いし。そしてクソ芋は今でもいる。 -- 2017-01-19 (木) 16:53:41
      • ジオに文句言ってるやつ(お前)は例外なくクソ芋。 -- 2017-01-20 (金) 08:53:28
      • 擁護してるのはジオでしか前に出られない、ジオでしか拠点殴れない子なんだよなぁ -- 2017-01-20 (金) 14:52:08
      • 壊れに乗ってる奴の言い分って解り易くてイイよな -- 2017-01-21 (土) 22:46:30
      • 元々まっとうな将官は芋ってなかったし、ジオいないと芋るっていう奴がクソ芋根性の塊なんだよね -- 2017-01-22 (日) 17:52:39
  • 次の壊れは空中を舞うジオが実装されるだろう 飛べないジオ()となる日が来る  -- 2017-01-20 (金) 11:43:03
  • 人間て不思議だよな、これ使ってる人沢山いるけど好きで使ってる人はほとんど居ないのだからなぁ、不思議だよ。 -- 2017-01-20 (金) 14:59:56
    • ガンダムvsガンダムnextってゲームではジオ使ってたな 覚醒強かったし -- 2017-01-20 (金) 15:01:20
    • あんま詳しくも無かったけどこのゲームのせいで一気に嫌いになったw -- 2017-01-20 (金) 22:41:44
      • それな。このゲーム一部の機体をそれこそ嫌いにさせるような贔屓しすぎやで -- 2017-01-21 (土) 21:57:42
  • ジオ強いけど、いよいよ使うのやめたわ。純粋に運ゲで脳死ツッコミ覚醒するだけでいいからつまらない。 -- 2017-01-20 (金) 16:45:30
  • ジオはノーコメントで -- 2017-01-20 (金) 20:41:04
    • あの時点でアカンよなwフォローできんわw -- 2017-01-20 (金) 22:41:12
  • ジOが一部のMAP変えるほど影響力あるのにまだジOは壊れじゃないと言い張る人いるの?そしてMAPが変わってジOゲーじゃなくなったはずなのに、運営の想定を超えていてまだジOゲーが続いてる。どうするのこれ? -- 2017-01-20 (金) 16:51:28
    • 別にどうもしない。ジオがなくなれば糞芋ゲーに成り下がるだけだから今のままでいい。初動レース対策は別途してもらって構わんよ。運営にアイディアがあればだがなw -- 2017-01-20 (金) 18:41:01
      • このゲームぐらいじゃないかな。まっとうにプレイしてるのを芋よばわりるすって。ジオには関係ないけど。そんだけユーザーが歪んでる -- 2017-01-20 (金) 23:08:39
      • ドンパチしてるだけの連中が芋というのは適切な評価。そんなのがまっとうなプレイのわけない。で、ジ・Oはそいつらを駆逐してゲーム動かす機体だから評価されてるわけさ、芋以外からなw -- 2017-01-21 (土) 03:07:27
      • 他のFPS・TPSの対戦ゲームに行くと最上位戦場はガンオンで言うところの芋状態になるんだよな。お互いに戦力が拮抗しているため少しでも前に出ると即死、ジワジワ削りあって相手が崩れる瞬間になだれ込むピリピリした緊張感。こういう状態をガンオンの人は芋という。つまり、芋とガンオンで言う人は他のFPS・TPSでは最上位戦場に行けない雑魚ばかりなんだよな。 -- 2017-01-21 (土) 04:40:31
      • いや、お前の言うとおりだよ?最上位は拮抗してるから膠着状態になるんだよ。で、そのままなんの動きもなく20分経過するのはクソゲーだから、戦略的に打破できる機体(ジ・O)が必要だと言っとるんだよw -- 2017-01-21 (土) 04:56:57
      • 戦略も糞もないレベルのものは不要、本気でこんなものが必要だと思うなら病院GOレベル -- 2017-01-22 (日) 18:00:32
  • この機体を楽しんで使っている人なんているか? -- 2017-01-21 (土) 15:23:29
    • 頭佐藤な人らはずっとこれで楽しんでるよ -- 2017-01-21 (土) 20:20:58
    • 現環境だとキル取るだけなら他の機体でいいし、コイツが楽しいかどうかなんて全く関係無い話だ。勝つための時間合わせ凸に必要だから入れとくべき機体。単にそれだけ。 -- 2017-01-21 (土) 20:55:18
      • 凸が潰れた時とか関係ないその辺で「さっさと使い潰しておくか」って感じで覚醒したコイツにひき殺されてCTってのが兎に角腹立つ。 -- 2017-01-21 (土) 22:23:15
  • ジオでエースとかすの楽しい -- 2017-01-22 (日) 01:35:59
  • もうホントこのクソ機体消え失せろ。消え失せろマジで。次のライブジオ削除で埋め尽くしたる糞が。 -- 2017-01-21 (土) 22:11:51
    • それと初期ジム弱体しろで今のガンオンは埋め尽くされる環境だなw -- 2017-01-21 (土) 22:25:00
      • ギガン忘れてんぞほれ -- 2017-01-22 (日) 00:09:17
    • ジオよりもニコ生で合わせとか利敵行為してる奴の方が余程ガンオンをつまらなくしてると思うがな。 -- 2017-01-22 (日) 00:37:09
    • ジオで木主を轢き殺すの楽しいw轢き殺されたゴミが顔真っ赤にして書き込んでるの見ると更に楽しいwもっと沢山ネガってくれ、酒が進むww -- 2017-01-22 (日) 01:49:27
  • 昨夜のトーナメント、2戦とも2分かからずに終わったよ。なんにも面白くなかった。課金で強さに差が出るゲームに良ゲーなしだな。 -- 2017-01-22 (日) 04:19:44
    • てか、トーナメントでレースマップってのもどうなんだろうね…(´・ω・`) -- 2017-01-23 (月) 00:13:22
  • とりあえずコスト1000以下でデッキ組んでおけばジオみたいな壊れがあんまりない尉官戦場にいられる。デメリットはそれなりにあるけど、自分の腕がモロに反映されるから、そういうのが好きな人には楽しいぞ(^^) -- 2017-01-22 (日) 05:14:59
    • だから最近の尉官戦場はエース機も捨てた量産機乗りの玄人ばっかりなんだけどなw お前らも早よ気づけw -- 2017-01-22 (日) 05:24:24
  • よろけろ!怯め!!覚醒すらできずに死んでゆけ!! -- 2017-01-22 (日) 08:06:33
    • 覚醒倍にされたのも そのためなんだろうけど 正直納得いかなかったなぁ サイコも弱体化食らってたけど モジュールの調整ですのでお詫びは配りません って感じだったしな -- 2017-01-22 (日) 09:57:54
  • 始めて3週間目だけどジオゲーだとわかったwwwこれは酷いなあ -- 2017-01-22 (日) 14:53:59
    • 本当に三週間目じゃあんまり知らんだろうけど今はジオの時代のだけで昔から○○(その時暴れてる機体)ゲーと言われるぐらいに特定の機体が暴れる環境が続くゲームさ -- 2017-01-22 (日) 17:50:47
      • ジオゲーは年単位じゃないといいなぁでもまあジオは別格扱いでこれからも長々続くだろうね性能も特性も盛り過ぎだし -- 2017-01-22 (日) 17:55:56
      • ジオは対策がとりやすい&両軍配備な分、まだマシな方だね -- 2017-01-22 (日) 20:41:24
      • ジオの対策がしやすいというのは一体?数にもよるが多大な時間とそれ用の機体装備を用意しても実際は防ぎきった実例は少ないかと・・・ -- 2017-01-23 (月) 14:38:30
    • GLA訴訟問題以降、課金機体の単純な弱体化しない方針だからな。どっか下げたら代わりにどっか上げるみたいなことはしてるが。サイコザク?あれは運営の言い訳的には「弾幕性能を上げたので弱体化ではありません(キリッ」だからw -- 2017-01-22 (日) 20:28:10
  • このクソ機体ネットで止めてもN格振るだけでアホみたいな距離進し判定広いとかありえん。覚醒中のノーリスクっぷりがおかしい -- 2017-01-22 (日) 20:59:37
  • ジオってやばいよね笑 -- 2017-01-23 (月) 13:22:12
  • こいつ使ってるとなんか自分がボウリングの球にでもなったような気分になる。俺がやるといっつもガターだがな。 -- 2017-01-23 (月) 20:16:29
  • 今更ながら実感したよ、今のガンオンはジオとそれ以外ってくくりが妥当だな。なくなったほうがいいんじゃないのか? -- 2017-01-22 (日) 21:14:45
    • 一度出した機体がなくなるなんて100%有りえないし(しかも両軍配備機で)無意味にネガっても運営からスルーされるだけだから建設的な意見を出したほうがいいと思うがね。例えば拠点の高さ上げて格闘で斬れなくする代わりに覚醒BRを使えるようにするとかな。そうすれば拠点内で暴れ回られて知らぬ間にデスってるとかもなくなる。煽りと私怨の応酬してるだけだと本当にこのまま年末の統合整備計画までスルーされるぞ? -- 2017-01-22 (日) 23:16:10
      • ジオを必要悪として必要とするという人の意見も分かるんだけど、結局その必要悪として使う部分以外に使えるのが問題だからねー。簡単に言えば逆転の一手。硬直した戦場を動かす一手としてあった方がいいというのは認める所だが、実際の所それ以外に勝っている方が更なる押し込みにも使えるし、拠点攻撃が容易で高い拠点ダメージ取れるから初動ジオばっかりなんていうのも起きてる問題だしな。 -- 2017-01-23 (月) 01:22:14
    • わかる。今やってるトーナメントみたいので初動ジオ凸で2、3分でおわった。初期ジム強い問題はわかるけど、ゾンビアタックとかする前にゲームおわってる。明らかにゲームバランスおかしいと思った -- 2017-01-22 (日) 23:23:46
      • トーナメントに出た声のでかい尉官佐官もそれを見てさすがに気づいたんだと思う、初動はジO以外いらないということに。敵をまとめて轢ける膠着した戦場打開・・?初動で終わるのに何を言ってるんだ。ネットや地雷で防衛・・・?大量のジO相手に防衛はジOでしか防げません。初動ジO以外いらないね。 -- 2017-01-24 (火) 13:22:52
    • ジオがぶっちぎってるから陣営間バランスとれてる。これでジオがなくなったらいわずもがなだがまぁ、全員連邦でガンダム同士の膠着した射撃戦てのも悪くないんじゃないか。 -- 2017-01-23 (月) 00:04:48
      • みんな壊れ機体捨てて尉官になろうよ(◕‿‿◕) 
        ジオ使いの人、課金してくれてありがとう。
        おかげでガンオンサービスまだ続きそうです。
        私たちはこれからも無課金、微課金で尉官戦を楽しみます。
        佐官戦と将官戦に飽きたらまた戻ってきてね。バイバイ -- 2017-01-23 (月) 23:31:42
      • 無課金で金ジオ手に入れた私が通りますよ~ -- 2017-01-24 (火) 01:30:21
      • たくさんのジオさんが手招きしてますね。いってらっしゃいませ。 -- 2017-01-24 (火) 12:53:23
    • 補償なりなんなりちゃんとしてさっさと削除でも弱体でもしないと客減る一方だと思うんだがな。躊躇してる理由がさっぱり分からん。ジオでしか稼げない一部のバカは騒ぐだろうけどほっといて問題ないだろ -- 2017-01-23 (Mon) 16:47:06
      • 実際はお前がほっとかれてるだけだけどなw まぁ年末の統合計画で調整入るんじゃね?もっとも同時に゛空飛ぶジオ゛が実装されるだけだろうけどw -- 2017-01-23 (月) 18:46:13
      • 保障なり何なりってそれがどれだけの事か想像できないのか?お前が佐藤ならそれを上司持っててどういう評価を下されるかわからないか? -- 2017-01-23 (月) 20:56:14
      • それで怒られても自業自得だな可哀想 -- ? 2017-01-23 (月) 21:03:36
      • 配信で生佐藤初めてみたがありゃダメだ、いろんな意味で。弱小中間管理職ってイメージ。問題点があるなら上役に言ったほうが早いかもしれん。 -- 2017-01-24 (Tue) 10:14:50
      • その上役組みが一番問題なんやで -- 2017-01-24 (火) 18:04:24
    • 覚醒中の拠点ダメを、1/4に下げればちょうどいい -- 2017-01-24 (火) 00:29:32
  • 覚醒でネットも解除になるとか糞すぎてな -- 2017-01-24 (火) 06:11:47
  • 百式に陰湿防衛されたときに発狂して覚醒して貴様はもう消えていい!って怒鳴るのすこ -- 2017-01-24 (火) 09:46:31
  • せめて金武図しか使えない仕様にして欲しかった。その方がみんなガチャ回すし、銀図使うやつ減るからお互いウィンウィンだろ。 -- 2017-01-24 (火) 11:23:12
    • さらにクソゲー化するがよろしいか? -- 2017-01-24 (火) 15:55:12
  • 強いMSはもうこいつで間に合ってるからなぁ、こいつより強いとかゲーム破壊だろうし -- 2017-01-24 (火) 19:38:44
  • つーか前回のライブ殆どの奴ジオやシャアザクのカットインに文句つけなかったな。アレでいいって事か。 -- 2017-01-25 (水) 00:47:18
  • ハゲる覚悟でジ・オで敵の初動凸潰してるんだけど。どのぐらい轢けば成功と思ってよいのかしら?敵ジ・オが5、5ぐらい引っかかれば成功で良い? -- 2017-01-25 (水) 00:53:06
    • 初動後にゲージ勝ってたら成功。 -- 2017-01-25 (水) 15:45:14
    • 2だとなんとも3ぐらい轢ければ上出来じゃないすかね -- 2017-01-28 (土) 02:30:20
    • 防衛するのはいいけどやるなら本拠点近くでやってくれよな。やられた奴らが防衛に沸いてくるから味方の凸組に迷惑 -- 2017-01-30 (月) 04:10:51
  • ガンオンのジオはいわゆる人権だな。ジオ持ってない奴は人権ねーから!っていうのを体現してしまっている。 -- 2017-01-25 (水) 05:50:40
    • まさにそういうのを避けるためにどのゲームも突出したキャラやアイテムを細心の注意を払って排除してるわけで。ジオにGO出した奴がどれだけ無能かってのを体現してしまっている。 -- 2017-01-25 (Wed) 12:03:17
    • そういう機体じゃなきゃ金出さないユーザーも悪いけどな。結局インフレしてくのは運営とユーザーの合意の結果 -- 2017-01-30 (月) 04:08:29
  • とある重撃「俺は前線で右腕をチャージしてたらなんかフリーズして気が付いたら体がなかった」 -- 2017-01-25 (水) 11:38:40
  • ジオ怖すぎて見ただけで失禁するんだが -- 2017-01-25 (水) 12:41:10
    • ジオの大群みたら、お前う○こ漏らすんじゃね!? -- 2017-01-27 (金) 18:12:01
  • ガンオンの公式生放送でゲストの女の子がお勧めの機体きいてきたから視聴者が一斉にジオとコメントしたらサトゥーが「ジオについてはノーコメントで」て言っちゃってたし自覚は一応あるんやろな…さあガンオンはこれからどうなるのか。ジオゲーじゃなくなったら呼んでくれ。 -- 2017-01-25 (水) 14:58:38
    • ジオを残しておくと新機体売れないからあのDX方式にしたんだろうし。さようなら・・・・・・ -- 2017-01-25 (水) 15:42:42
    • 今のやり方は完全に見ざる聞かざる言わざる状態、一番質が悪い対応だな恨まれるぞこれ -- 2017-01-25 (水) 15:44:30
    • いっそサービス終了した方が潔い、改善はしないけどユーザーから金は搾取したいエゴが見え見え -- 2017-01-27 (金) 03:35:32
  • FA装備しとけば射撃でのタイマンも負けないしなあ。新機体とかいらねえよw -- 2017-01-25 (水) 15:40:18
  • なんかここ見るとみんな釣りコメしてんじゃないか?って思ってしまうなジオに親でも殺されたのか -- 2017-01-26 (木) 09:51:56
    • そんな親がどうのとか大げさで縁起の悪い言い方はやめて貰えんだろうか?相棒なら散々ゲーム内で一方的にやられてるよ -- 2017-01-26 (木) 10:18:33
    • そんな台詞は冗談でも言うな。 -- 2017-01-27 (金) 00:37:11
      • (´・ω・`)ジオに親でも殺されたの? -- 2017-01-30 (月) 02:49:56
  • お -- 2017-01-26 (木) 16:27:28
  • ジオって銀図でもフルマスすれば耐久・速度・容量・ブーチャMAXくらいまでいけるかな? -- 2017-01-26 (木) 19:52:47
    • 俺は無理だった。3項目はマックス出来るよ。 -- 2017-01-27 (金) 00:16:38
  • ジオの格闘範囲をジャジャの専用ビーム・サーベル並みにしてくれれば俺は涙を飲んでジャジャの強化要望をしないと誓おう。これでなにもかも丸く収まるじゃないか。 -- 2017-01-26 (木) 23:34:45
  • ジオのすごいところは今までのぶっ壊れを全部全盛期に戻しても頂点に立ってそうなところな。ゾゴックGLAはもちろん、フレピクも多分ジオと同じ環境の中だと霞む。即日修正はいった軽量ならワンチャンあるかなくらい。 -- 2017-01-27 (金) 00:12:10
    • フレピクよりはマシかな。遥か上空を盆踊りしながら進む姿はマジでクソだった。 -- 2017-01-27 (金) 00:27:17
    • ぶっ壊れだの無双だの言うけど、覚醒なんて視界極悪のなか5~6秒でアボンだからな。そうでなくてもネットガン・海蛇・ロッド・火炎食らったら終わりだし。空中バズ当てない限り止める術がなかったフレピクとは比較にもならんよ。 -- 2017-01-27 (金) 01:56:56
    • 単体で言えばフレピクの方がクソだが、こいつは銀でもよくて数揃えて一斉に覚醒して突っ込むだけっていうお手軽さだから環境に与える度合いでいえば似たようなもんだろうな -- 2017-01-27 (金) 15:43:49
    • 数揃えて突っ込むだけなんて装甲オンラインの時から変わらんよ。装甲ジムで全凸、ケンプで全凸、現在はジ・Oで全凸・・・次はジ・O以上の機体で全凸ってだけ。勝敗を競ってる以上、頭数揃えて全凸出来るデッキをチームとして作るのは当然なわけでユーザー側に責任はないよ。単純に稼働から丸3年経ってて、アンケでも「レースはクソ」って結果が出てるのに、いまだにレース対策しない運営が無能ってだけだね。 -- 2017-01-27 (金) 19:52:36
      • 20分やるのだるいって層もいるけどな。イベントでとにかく色々回収したい時とかはレースの方がいいし -- 2017-01-30 (月) 04:05:59
    • いやフレピクの方が悪夢っす -- 2017-01-28 (土) 01:32:00
    • 全盛期ゾゴックがDP制度で復活すると盾貫通から怯み、2セットでよろけ取ってくるのなかなかこわいぞ -- 2017-01-29 (日) 19:19:41
    • 今の仕様ならフレピク全盛期状態でも余裕だろ。バルカン当てるだけで怯む上にブーストまで減るんだから。MS戦にまで多大な影響が出るジオの方が面倒 -- 2017-01-30 (月) 04:02:25
      • 何を言ってる?フレピク全盛関係ない、怯みもKDも関係ないジオが多いほうが勝つゲームで昇降格が決まる。 -- 2017-01-30 (月) 04:34:29
      • ↑すまん何言ってるかわかんねーわw -- 2017-02-01 (水) 06:24:03
  • よくある事だがジオとジオのぶつかり合いはマジで酷いよな、お互い覚醒するせいで対消滅というのが相応しいレベル -- 2017-01-28 (土) 01:15:12
  • 残念だがジオの修正はない。PVPでたまにこんなぶっ壊れを出すゲームあるがやっぱり結構売れるから修正できないんだろう。ビジネスだからな。次にこういうぶっ壊れが出てきた時はそれはサービス終了が近いってことだ。 -- 2017-01-24 (火) 01:35:04
    • ていうかジオばら蒔きすぎて弱体化は現実的に無理でしょ、もう。 -- 2017-01-24 (火) 08:51:03
      • そうそう。頻繁にピックアップガチャに出てくることからも修正する気がないってことは容易に想像できる。 -- 2017-01-24 (火) 09:11:05
      • そんなつもりで意思表明してるとしたら、文句言うなって言う方に無理がある -- 2017-01-24 (火) 15:09:31
    • 運営が最初から月額課金にしてればねー。ガシャコンの課金システムのほうがたくさん金出すやつがいて、収入が大きいからそうしてるんだろうけど。 -- 2017-01-24 (火) 13:05:32
      • 月額課金じゃ即効過疎るし無理だよ。人数確保せないかんゲームで無課金勢を切るのは無理 -- 2017-01-30 (月) 03:59:41
    • Zガン「ビジネスなのはわかる。が、無双できるのがコイツってのが気に入らない」 -- 2017-01-24 (火) 15:26:07
    • こんな糞機体が未だに蔓延るのは、運営だけでなくこいつを課金し使用した脳死プレーヤーの責任だということに気づけ -- 2017-01-24 (火) 20:06:23
      • 一時期ジオに飽きかけたが、轢き殺されたやつが顔真っ赤にして掲示板に書き込んでるの見るのが楽しくてジオ4機デッキ復活させますたw -- 2017-01-25 (水) 00:48:56
      • 顔真っ赤にする時期はとっくに過ぎてもう白けてるんだよね。ジOに倒されて顔真っ赤にしてる言ってるのは最近ジO手に入れて喜んでる無課金貧乏マンぐらいだよ。 -- 2017-01-25 (水) 14:49:18
      • 白けようが顔真っ赤にしようがどっちでもいい。ジオ4機で轢き殺した後、この掲示板のネガコメ見るのが、す・こ・ぶ・る楽しス -- 2017-01-25 (水) 18:43:58
      • 引くのも引かれるのも慣れた。繰り返せば慣れるよ。 -- 2017-01-27 (金) 00:34:28
      • 慣れるからどんなぶっ壊れでも問題ないってか?惰性でゲームやってんじゃねーんだよ -- 2017-01-28 (土) 06:27:55
    • テトラやサイコも申し訳程度の弱体は入ったけど、結局それ以上の壊れを導入するという強引な着地の仕方しかできてないからなあ。百式は間接的に致命的な弱体化が入ってしまったけど。 -- 2017-01-25 (水) 08:05:56
  • ロビチャとか見てると「ジオおもんないからやめた結果、将官から降りれて尉官維持してる。みんなも壊れ機体やめろ」みたいな発言見かけるんだけど、ぶっちゃけその人が下手なだけだよなぁ。ガチ機体じゃなくても将官維持してるやつすごい多いじゃねぇかw -- 2017-01-28 (土) 13:01:34
    • ゴミが適性階級に戻っただけだからほっとけ。今の環境だとどの機体でも20キル以上出来るんだからジオと階級はなんら関係ない。 -- 2017-01-28 (土) 22:16:55
    • ポイント稼ぐだけだったら味方の後ろからマシンガン撃ってればいいしな、味方に芋芋と言って前に出させれば連キルも余裕。 -- 2017-01-28 (土) 23:37:10
    • ロビチャで語ってる奴って頭おかしいのばっかりだから表示OFFにしといた方がいいぞ -- 2017-01-30 (月) 03:56:33
  • こいつはなくなったほうがゲーム楽しくなるのにな -- 2017-01-29 (日) 11:37:06
  • ジオはぶっ壊れ!修正はよ!! -- 2017-01-29 (日) 18:39:15
  • ピックアップ回したら高機動だったでござる…;; -- 2017-01-29 (日) 21:29:02
    • 乙でござる。 -- 2017-01-30 (月) 00:04:10
  • ネット地雷的な武装持った機体が出てきたらジオ対策+ジオ単体の弱体化も防げて戦術と機体選択に今よりは幅が広がると思う -- 2017-01-29 (日) 19:42:22
    • 天才かよ! -- 2017-01-29 (日) 20:00:54
    • 天才どころかお馬鹿なだけだろ。そんな夢のような武装を持った機体が実装されたら、戦場にいる100機全てその機体になるっての。 -- 2017-01-29 (日) 21:39:50
      • 典型的な馬鹿枝で草 んなもん支援機か狙撃機に付ければいいだけだろ 支援と狙撃が増えすぎたら増えすぎたでチームのバランスとれなくなるから -- 2017-01-31 (火) 13:32:04
    • ネット地雷ってだけで概要が伝わらない俺がぽんこつなのか。踏んだらネット状態になるってこと? -- 2017-01-29 (日) 21:51:34
      • たぶん、地雷のように撒いて踏むとネット効果+デバフバズやグレと同じく微ダメージって事じゃないのか。さすがにネット+通常地雷ダメージとまではいわんだろう。 -- 2017-01-31 (火) 00:39:50
    • 威力3万のネットガン…天才かよ! -- 2017-01-29 (日) 22:41:49
      • ダメージは1000とか微ダメに決まってんだろアホか -- 2017-01-31 (火) 13:32:57
    • 芋畑に打ったら楽しそう。 -- 2017-01-30 (月) 01:50:43
    • チャージネット地雷 効果範囲60000 -- 2017-01-31 (火) 00:33:43
  • やっぱりジオ禁止戦場とジオ使用可戦場を作るべきだな。ジオ使用可戦場でジムヘとかイフシュナとかネットガン持ちで遊ぶとかのも楽しそうだ。ジオ使用可戦場ではレースマップなしで。みんなで要望出さないか? -- 2017-01-29 (日) 13:18:41
    • 昔から壊れが出るたびにこの手の話が出て、運営の用意した答えが「コスト限定戦イベント」なんよ。当然のことだが、あくまで息抜き用のイベントであって定常戦にはならんよ?高コスト機体に課金するやつがいなくなるからな。 -- 2017-01-29 (日) 14:20:19
      • ジオの壊れ具合は別格だと思うんだが、そういうもんなのかねぇ。 -- 2017-01-29 (日) 14:26:45
      • 過去の経緯を知っていれば、ジ・O弱体化のあかつきには、ジ・O以上のぶっ壊れ機体が登場するのは目に見えているわけで、ジ・O弱体化しても意味ないんよ。 -- 2017-01-29 (日) 19:13:08
      • ジオが必要悪と言われるようなゲームバランスが根本的な問題だからねぇ -- 2017-01-29 (日) 20:06:41
      • いや根本的な問題はゲームバランスでも無くこういったぶっ壊れ機体出して稼がないと禄に金が入ってこない課金体制なんじゃね?ゲームを良くしようとして金が入ってくるなら良しだがガンオンみてーなのはゲーム良くしても金が入ってくるどころか減る危険性があるわけだしさ -- 2017-01-29 (日) 22:36:22
      • 壊れで稼ぐのを是とするのは井戸道具を売っぱらって喜ぶアフリカ人と同じで結局自分の首絞めてるだけなんよ。まさかそんな低レベルな思考で運営してるとは思いたくないが・・・ -- 2017-02-01 (Wed) 12:15:23
    • 要望出しても「前向きに検討させて頂きます!」的なう○こみたいなコメントしかこないって。 -- 2017-01-29 (日) 18:43:33
    • フレナハ時代はまだ平和だったのになぁ。凸りたい奴は好きなだけ凸れて、MS戦したい奴はMS戦してと住み分けできてた。ジオで凸らずにMS戦で覚醒使う奴がいるせいでMS戦がめちゃくちゃ。まぁ後衛の火力がインフレしすぎたせいでこういう機体が生まれちゃったってのもあるしもうなにしても無理だろな -- 2017-01-30 (月) 03:52:20
      • 勝敗のために必要な凸をせず延々とMS戦しかしない芋連中を駆逐するためにあえて作られた機体だからな。自業自得だね。 -- 2017-01-30 (月) 06:35:15
      • 後衛の火力は関係ないだろ。重撃とかが強化されたのつい最近だぞ。その強化前にジオは出てるし、強襲が幅利かせてただろ。 -- 2017-01-30 (月) 14:21:22
      • その前の話だよ、出力限界とかサイコのラッシュが暴れてた時期 -- 2017-02-01 (水) 06:27:25
  • 多分前にも出たかもしれない質問なのですが、ダウンゲージ空っぽになってもまだ怯むんですか?ネモと初期ジムに囲まれてずっとエフキー押してたのに覚醒出来ずにぶち殺されたんですけど…… -- 2017-01-30 (月) 15:38:59
    • 満タンに戻ってそこからまた減る。相手が3人くらいいると覚醒できないから隠れて覚醒してから暴れる君になりましょう -- 2017-01-30 (月) 18:57:23
    • ネモと初期ジムじゃ相手が悪すぎる。 -- 2017-01-31 (火) 18:14:42
  • ジオは拠点ダメージ与えられないようにすれば平和になりそう -- 2017-01-30 (月) 18:58:13
    • 格闘の空中判定抑えるだけでいいと思う。 -- 2017-01-30 (月) 19:16:01
      • そうすればMS戦でも覚醒して突っ込んできたジオに対してとりあえずジャンプして高度取って対処という手段も増えるしな -- 2017-01-30 (月) 19:19:33
    • 逆だな。拠点にしかダメージ入らないようにすれば交通事故が無くなるから平和になる -- 2017-02-02 (木) 20:43:58
  • さっさと調整してほしい。覚醒後は息切れせずにD各連打出来るんだし、怯みすらしなくなるんだし、利点十分。攻撃力アップとバカ範囲に修正入れてほしい。 -- 2017-01-30 (月) 19:15:39
    • ジオ4機デッキで轢き殺すの楽しいですw轢き殺されたゴミが顔真っ赤にしてこの掲示板に書き込んでるの見るのがすこぶるカ・イ・カ・ンw -- 2017-01-30 (月) 19:37:07
      • これは覚醒中毒ですね… -- 2017-01-30 (月) 21:41:49
      • CT中にオナりすぎてあたまイッちゃったんですか? -- 2017-01-31 (火) 13:10:44
    • ジオ4機編成の身としては小生賛同しかねるでござる! -- 2017-01-30 (月) 21:30:08
    • f -- 2017-01-31 (火) 18:12:01
    • 既に前回の統合整備でかなり相対的弱体化されたんやで。課金機体なんだしこれ以上弱くせんといてや。 -- 2017-01-31 (火) 18:12:19
    • これぐらいで充分だと思うけどね。対MSへの調整は必要かもしれんが、拠点凸能力はこれぐらいないと集団凸をするという選択肢自体が潰れかねないからなぁ。ジオ来る前は色んな機体の火力上がりすぎて20分ずっと同じ作業の繰り返しでライン戦してるだけの戦場ばっかりだったし -- 2017-02-01 (水) 06:32:51
  • ハンマや百式改とかいいバランスで出てきてけっこうおもしろい状況なのにジオがひき殺してく状況は変わらない。ほんと害悪だ -- 2017-01-30 (月) 21:48:56
    • ジオで新機体を倒しまくってさっさと調整させようとしてるだけかもしれない! -- 2017-01-31 (火) 00:35:39
  • 暴れん坊ジオ...金図ゲットしたら動画ネタとしても使えそうだな -- 2017-01-31 (火) 07:52:49
  • 覚醒してる最中にネット当てられた場合N格連打悪あがきよりおとなしくしゃがんだ方がいさぎよいかな? -- 2017-01-31 (火) 09:25:35
    • 棒立ちでいい。全てを悟った感を出すんだ -- 2017-01-31 (火) 12:36:06
    • 相手が弾切れしてる可能性もあるから、N格で距離つめといた方がいいで -- 2017-01-31 (火) 12:39:02
  • ハロチケげっとおおおおおおおおおおおおおおおジオ解禁!金図ジオ解禁でござる!!!! -- 2017-01-31 (Tue) 16:40:41
    • 善処マン「追加装甲が出来るよう頑張ります!!!!111」 -- 2017-01-31 (火) 18:08:45
      • シムス「(高カスで)十分ではないでしょうか」 -- 2017-01-31 (Tue) 23:11:22
      • 金ジオ2機とも追加装甲にした善処野郎を射殺したい -- 2017-02-04 (土) 12:38:11
  • 連邦が使うと綺麗な機体、ジオンが使うと汚い機体。 -- 2017-02-01 (水) 01:43:32
    • なにを言ってるのか分からんw -- 2017-02-01 (水) 04:15:52
    • 一応ティターンズの機体だからな -- 2017-02-01 (水) 09:33:55
  • 覚醒すると何故かいずれ爆散するってよくよく考えると凄いな…… -- 2017-02-01 (水) 08:10:58
    • そらガンドゥムやからね -- 2017-02-01 (水) 18:01:26
  • 真っ先に調整書くべきだと思ったけど当日まで表記ないのか -- 2017-02-01 (水) 19:23:00
  • 覚醒中は本拠点殴れない使用にすればある意味全てが終焉する -- 2017-02-01 (水) 21:10:03
    • 覚醒ジオが全部MS戦に投入されるからそれはそれでくっそうざそう -- 2017-02-01 (水) 23:33:19
    • これだな -- 2017-02-04 (土) 13:57:59
  • 機体の修正はいらないから1デッキに1機のみにすればええやん -- 2017-02-01 (水) 20:22:37
    • 今後の課金機体が一人一機しか売れなくなるから、100%ありえない。ここの運営が売り上げ下がることするわけないだろ w -- 2017-02-02 (木) 04:56:27
    • 同じ機体はデッキに入れられないって事にした方がデッキ構築の楽しみも増えるし、人によって個性が出るし、使われる機体も増えて楽しいとは思うけど今更もう無理だろうな。そんな事したら複数取るために回した人への補填で今後の儲けが無くなる -- 2017-02-03 (金) 18:25:11
  • ジオ飽きたから、ジオ2号機はよ。次は覚醒したら、射撃武器が激強になる感じで。 -- 2017-02-02 (木) 05:43:07
    • Sガンがそんな感じになると思ってました -- 2017-02-02 (木) 16:13:54
    • それちょっと前のサイコザクやん -- 2017-02-03 (金) 17:15:00
  • 覚醒発動時アーマー値3倍+全回復を、現在HP×3にするだけで大分マシになると思うんだが・・・ -- 2017-02-02 (木) 07:23:04
    • いまですら視界不良と爆風のなかせいぜい5~6秒程度しか暴れられないのに、それじゃ2~3秒しか稼働できんぞ。「コスト380で2~3回しか出られない」ことを念頭に修正案を出さないと運営からスルーされるだけだな。 -- 2017-02-02 (木) 07:59:56
    • 逆に覚醒ボタン1秒とかちょっと強化して、コスト420位の機体にするのはどうだろうか? -- 2017-02-02 (木) 13:47:40
    • とりあえず高所の奥の方に陣取っても下手前の壁でつっかえた異次元各党が当たる意味不明な範囲なんとかせーやボケがwアホかとw -- 2017-02-02 (木) 19:02:36
      • 格闘範囲を狭くしたら、最高コストなのに飛ばれたら何も出来ない産廃⇒訴訟問題になると何度も既出のはず。ここの運営がそんなリスクをしょってまでわざわざ金かけて修正プログラムを作るわけがない。よってこの案も採用の可能性ゼロ。もっと合理的な修正案を考えよう。 -- 2017-02-02 (木) 19:28:06
      • 新人>この機体おかしーだろ! ベテラン>交通ジオ(/ω\)イヤン ジオ厨>ウマウマだけど飽きてきたしそろそろ修正されえるかも^^ 合理的な人>は?ジオ少しでも弱くしたら訴訟しますよ?  -- 2017-02-02 (木) 20:10:19
      • ジオがいなきゃ膠着不可避なマップ構成と火力、帰投システムを見直した上でジオを殺せ -- 2017-02-02 (木) 23:00:14
      • ↑これ。マップこのままの状態でジ・O修正したら余計クソゲーになる -- 2017-02-05 (日) 13:12:25
    • 結局イラついてる人の大半は気持ち良くMS戦してるのに轢かれる交通事故なんだし、対MSへのダメージ減らすだけでいいっしょ。芋ゲーになっても嫌だし拠点への突破力は今のままでいい -- 2017-02-02 (木) 20:48:23
    • 現在のHP×3になったら 道中減らしたジオなら弱体化みたいな感じするけど強化 MU アイテムしだいでアーマー1万超える事になるぞ 実質全体的な覚醒時間増える -- 2017-02-03 (金) 02:50:30
      • その三倍は元アーマー準拠だから改造分は三倍にならないから1万にはならなくね? -- 2017-02-07 (火) 02:51:41
  • 持ってないからエアプだけどこいつに合うと本当につまらんなぁ
    突っ込むだけで強すぎる機体ってクソすぎない?ちょうせいにのってなかったし -- 2017-02-02 (木) 22:50:55
    • 改行もクソだけどな -- 2017-02-02 (木) 22:52:00
    • でも20分ずっとお互い牽制しあうだけの戦場もつまらんからなぁ。昔のガチ将官同士の北極なんてまさにそれだったし。高コストで事故死するのがキツイって事で低コストに流れる人が増えたのもいい事だし -- 2017-02-03 (金) 18:21:59
  • 覚醒ビームサーベルのモーション速度の低下とかやろうと思えば色々出来るんだけどなぁ。 あ、ここの運営クソだから技術的にむりかーそっかー(´・ω・`) ゲロビのヒット間隔の調整も出来なかった無能だもんねHAHAHA -- 2017-02-02 (木) 23:35:11
  • 芋の投げ合いを打破する意味で役に立ってるのが現状、開幕凸以外ね -- 2017-02-03 (Fri) 01:39:43
  • 多人数対戦ゲーなのに1機で敵の数機相手に一方的に理不尽押し付けれるのが問題なんだよ。芋突破したいなら数揃えればいい話。他のとこが手薄になるって?ほんとに突破したいならそんくらいのリスクは負って当然。 -- 2017-02-03 (金) 11:11:41
    • これが出た後本当にログイン数激減したからな!正直ガンオン潰れると思った。 -- 2017-02-03 (金) 13:02:30
    • ただジオレベルでないと通路や戦線を突破できないレベルで武装のインフレが進んだ結果というのもあるんだよな・・・まあその辺はゲームバランス全体の問題ではあるが -- 2017-02-03 (金) 13:25:39
    • チャットで言ったって芋って前出ない味方だったらどうしようもないんだし個人でなんとかできる機体が出るのも仕方がない。まぁCTの長さ、MAPの欠陥、防衛火力のインフレ等々色んな悪循環の結果だからプレイヤーだけが悪いわけじゃないけどな -- 2017-02-03 (金) 18:18:10
      • 芋って前にでないレベルの奴は何に乗ってもそうだし、結局、どういうプレイヤーが残ったかとかそういうのでしょ。フレピク全盛期にフレピク擁護してたやつと発想がまるっきり同じ。 -- 2017-02-09 (木) 19:08:33
  • 今ジオ3機あるんだけど、練度20まできて2枚目の銀図が手に入り内1機の銀ジオの特性をレベル2にするか4機目のジオ開発するか悩むんだけど連邦のジオ・プレーヤーの先輩方どうすればいいですかね。もう1機開発にすると1枚銀図が余ることになり無駄になるけどまあ、マップによっては4機ジオ編成でいけなくもないしめっちゃ悩んでます。先輩方アドバイス下され。あ、銀図特性はコンカスですん。 -- 2017-02-03 (金) 13:03:19
    • 俺だったら嫌いなMAP引いた時にジオ4機でさっさとCT突入して動画でも観ながら運営公認放置状態に入りたいから4機目を開発する。ただ味方の事を考えるならジオ3機+低コ1機の方がいいからガチ思考なら特性上げに使っとけ -- 2017-02-03 (金) 18:12:02
      • スルーかと思いきやきてたw。やっぱ特性上げにしときますよ。どーもですん。 -- 2017-02-04 (土) 04:15:47
  • 金チケのプレッシャーが生かせるようになれば幸い -- 2017-02-03 (金) 14:58:54
  • ジオ持ってないのだが何で皆BR持たないんだ?br持ってなければ割りと覚醒前に倒せること多いし -- 2017-02-03 (金) 17:48:30
    • スルーすりゃ凸れるのに無駄にBR撃ちはじめて死んでる間抜けなジオも多いけどな。MAP次第で装備を変えるのが正解 -- 2017-02-03 (金) 18:05:39
      • このパターンで死ぬことが多いからBRは持ってても使わない。ジオで射撃戦に応じると集中放火&怯みで即死することが多い。BRはコンテナ集めながらのねずみ狩りとか防衛でしかほとんど役に立ったことがない。 -- 2017-02-07 (火) 12:44:49
    • brで芋ルのは初期ジムの役目。はよ、乗り潰さんと3回でれないし。 -- 2017-02-04 (土) 00:20:17
      • ジオ厨発見しますた -- 2017-02-05 (日) 01:57:34
  • どうせ覚醒特攻しかしないうえ即死級なんだから機体武器性能上げて コスト420にして 1試合2回出現が限界にしたほうが いい気する ジオ3 4機編成者も減るだろ 結果戦場からジオが消えてる時間のほうが長くなる 一方的なひき殺され回数も減る -- 2017-02-03 (金) 02:46:17
    • ここの運営は過去一度もコスト調整をしたことないんよ・・・これまでも散々、いろんな機体で性能とコストが合っていないと言われて来たんだがな。だからジ・O3回出撃を防ぐには「時短アイテムを無くす」という大ナタしかない。他の高コスもみんな道連れになるが。 -- 2017-02-03 (金) 07:55:22
      • 指揮ジムが統合整備計画 2014年1月でコストが20減り240となった。という前例はある。他もあったきがするが覚えてないw -- 2017-02-03 (金) 11:44:39
      • 指揮ジムとゴッグはコスト調整された経歴がある。逆に言えばそれくらいしかないんだけどな -- 2017-02-03 (金) 11:48:28
      • アッガイも240→220へ下がらんかったっけ? -- 2017-02-03 (金) 18:18:24
      • いや、コスト下げる方の調整はすんのよ、訴訟にならないからw -- 2017-02-03 (金) 18:35:07
      • あぁ、コストを上げた事が無いって話かw -- 2017-02-04 (土) 05:42:00
      • 指揮ジムはコスト下げられたせいで強化されたスプレーが即刻弱体化したというネタのような話がある -- 2017-02-05 (日) 20:29:31
  • マニピュってDP軽減なかったよね?確認だけしてから装備解説欄に追記しときたいんだけども。 -- 2017-02-05 (日) 20:21:17
  • 覚醒がAPの50%切らないと発動不可ってことにすればいいだけ -- 2017-02-06 (月) 20:22:37
    • 訴訟になるから出来るわけない。はい、次! -- 2017-02-06 (月) 20:50:07
      • 正直訴訟(笑)なんだよなあ。具体的にどういう訴訟なのか聞いてみたい。 -- 2017-02-09 (木) 01:10:06
    • 覚醒時の拠点ダメ0にすれば良い。 -- 2017-02-07 (火) 18:46:42
      • 同上!ていうか覚醒ジオが全部モビ戦に投入されて今より荒れるだけ。はい、次! -- 2017-02-07 (火) 19:59:53
      • そう悪くない案だと思うけどね。今でさえ両軍ジオありきの戦線構築になってるし。初動以外使い道のない機体になるのはありかと思うよ。 -- 2017-02-07 (火) 20:30:31
      • 完全に却下だろ -- 2017-02-07 (火) 22:08:04
    • 覚醒D格のモーションを1段目2段目逆にして箱殴りの効率を落とそう -- 2017-02-07 (火) 20:05:48
      • ポイ厨が裸しか行かなくなって味方同士で荒れるだけなんで却下。はい、次! -- 2017-02-07 (火) 20:33:24
  • 覚醒しめ突っ込むのあきたから覚醒ビームライフル使えるようにしろハイメガ連射する感じで -- 2017-02-08 (水) 09:53:33
  • こいつなんでこんな性能で実装したんだろな。今後更に高性能な機体出てきた時、こいつに事故られたらと思うとな。ジオなんてそこまで人気でもないだろうに。両軍実装ならマイルドでよかったじゃん。好きな人ごめんね -- 2017-02-08 (水) 11:14:28
    • だいたいサイコザクのせい。アレを突破するために作られたと思っていい。群れるとFATBも大概だがな、サイコが群れたらジオでも前出られない。 -- 2017-02-09 (木) 01:01:17
  • こいつもそうだけど、キー長押しタイプのモードチェンジってシステム好きじゃないわ。敵本拠手前で「おいまだかよ」って見ると、押してるのにゲージ貯まって無くて不発で無駄死にっての多すぎてイライラする。 -- 2017-02-05 (日) 16:37:51
    • キー長押し自体が悪いのではなく、長押し時間が2秒になったのが問題なんよ。2秒もかかるから怯んで覚醒できんわけで。片道切符の最高コストなのに弱体化させすぎだわ。以前の1秒に戻せとは言わんが1.5秒くらいに留めとくべきだった。 -- 2017-02-05 (日) 17:49:36
      • 覚醒までの長さのせいで覚醒させてから突っ込むっていう単調な機体になってしまったし、覚醒自体の弱体も産廃化しうるようになるために触りづらくなった。ぶっちゃけ悪手だったろあの調整。 -- 2017-02-05 (日) 18:48:59
      • ジオ強化案としては「エフキー押し時間の短縮」「覚醒時の視界の改善」「覚醒ビームライフル(極太)の追加」だな。 -- 2017-02-08 (水) 08:46:35
      • これ以上強化は流石にありえないだろ… -- 2017-02-08 (水) 17:20:33
      • あぁ、すまん。言い方を間違えたわ。強化じゃなくて武装追加と改善案な。 -- 2017-02-08 (水) 19:15:09
      • 覚醒しやすくするなら覚醒時の性能は流石に落とさないとクソ。現状でさえちょっと弾幕切らすと覚醒されんのに -- 2017-02-08 (水) 22:18:49
  • ジO弱体しても問題無くないか?短い間でも最強だった百式は改も出てもう産廃になってるのに問題ない。ジO弱体で産廃になって困るのはジOのおかげで大将になった奴だけだろ。覚醒時は今のままで、通常の速度は800、ブーストチャージは180程度にすれば膠着状態になった戦況を打開するだけなら十分だろ。 -- 2017-02-08 (水) 20:50:41
    • うん、オレもそれで問題ないと思う。百式が産廃になったあとに百式改が出たように、ジ・Oが産廃になったあとにジ・Oの強化版が出るだろうからそれ購入すればいいだけだし。次はマシュマーザクでコストは420。格闘範囲はジ・Oの2倍で覚醒時間20秒、原作イメージ的にネットも海蛇も無効だと予想してる。もちろん4機揃える予定^^ -- 2017-02-08 (水) 23:00:51
      • 何の光ぃ!? -- 2017-02-09 (木) 00:50:14
      • コスト420じゃ拡張使っても4機構成できないだろアホなのか? -- 2017-02-11 (土) 13:27:42
      • 3機出して1機倉庫番させるつもりなんだろ察してやれよ。 -- 2017-02-11 (土) 16:06:25
  • トーナメントとかで全員がジオ×4デッキにしたら優勝じゃね?銀図でいいんだし、そのうちありそう -- 2017-02-08 (水) 23:54:17
    • そうですね。 -- 2017-02-09 (木) 00:50:54
  • つかそりゃ同一人物さってさすがに草も生えないわ~ -- 2017-02-09 (木) 01:22:20
    • ほっとけ、ほっとけwここにネガコメが書き込まれるほどジオ4機デッキでの轢き殺しが捗るわ~さっき轢き殺したゴミどもが顔真っ赤にして書き込んでると思うと楽しくて止められないw -- 2017-02-09 (木) 08:45:15
      • 平日のこんな時間に書き込んで更に正確も悪いとか面白い奴だなw -- 2017-02-10 (金) 01:41:26
  • 覚醒してもサベの威力二倍にしなくてもいいんじゃねもう。 -- 2017-02-09 (木) 08:56:40
  • まぁ現状これ以上下手にいじれないよな 覚醒発動まで1秒増 DP実装で実質弱体化でも十分ましになったよ 運営が覚悟決めて大幅弱体化するとは思えないし 総合整備繰り返して据え置き弱体化狙うしかないNT1や百式みたいにな あと覚醒格闘以外の格闘死にすぎ DP2.5倍なくていいだろ -- 2017-02-09 (木) 08:59:48
  • 両軍にトリモチ入りの地雷を配備すればいいだけじゃない? こいつ地雷処理しづらい機体でしょ? -- 2017-02-07 (火) 22:58:53
    • そんなもの実装したらジ・O以外の機体も拠点殴れなくなって糞芋ゲーになるぞ。少しは無い頭を使って考えろw -- 2017-02-07 (火) 23:13:40
      • 俺頭悪いから、何で他の機体まで殴れなくなるか理解できないんだが、地雷処理したことないのか? -- 2017-02-08 (水) 10:10:15
      • ジオがいないとゲームが芋だらけでつまらなくなる。建設的じゃないこの反射レスが本当に気持ち悪い。定期的だし同一人物か。 -- 2017-02-08 (水) 20:26:29
      • そりゃあ同一人物さ。自分の発言に対して些少の責任感もない奴なら放置だろうがな。コメント読んでると、お前の頭がもともと建設的じゃないから意味ないことがわかった。1つ前の発言しか意識できない人でしょ? 3つしか前文がないのに全然頭使えてないよね。 -- 2017-02-08 (水) 22:02:22
      • じゃぁつまらなくなる根拠を示してくれ。よろしくね -- 2017-02-09 (木) 01:19:17
      • あ~あとあんたが言う芋の定義を教えて -- 2017-02-09 (木) 01:20:10
      • ジオがいないと芋るって言ってる奴は芋なんだよなぁ -- 2017-02-10 (金) 17:16:26
    • 待て待て待て。なんで殺伐としてんだよ。俺が言いたかったのは、トリモチ入りの地雷実装すれば、一応対抗手段できるわけだから、別にジオ弱体なんていらないだろって話。普通の地雷みたいにポイポイ投げられて困るんなら、リロード長くするなりなんなり方法があるでしょ。ジオだって一応BR持ってるから地雷に対して詰んでるわけじゃないし。上手い提案ではなかったかもしれないが「凸はジオ一択」から他の機体も選択肢入るようにしたかっただけだからね。あと、本人はそのつもりないのかもしれないけど、なりすましっぽいのも止めてね。話こじれるだけだから。 -- 木主? 2017-02-09 (木) 12:20:58
      • ネットとスタン以外で止めることが出来ない機体が数秒の間回避困難でほぼ即死の格闘をぶん回すだけでクソだしコイツのせいでネットガンが強化された節もあるからさっさと死ねと思ってるよ。ゲームシステム側を改善しないと元のクソ芋ゲーに戻るだけだろうけど -- 2017-02-09 (木) 12:29:58
    • 時間で地雷が供給されるの?結局戦闘の奴が踏むってお決まりのパターンで終ると思うが… -- 2017-02-09 (木) 16:28:16
  • こいつ使ってる奴に芋とか言われても気にしなくていいから -- 2017-02-09 (木) 14:16:47
  • こいつ使って俺強いって思ってる奴いたら馬鹿だから -- 2017-02-09 (木) 14:45:59
    • こいつの使い方がうまい人は俺強いでいいと思うの。 -- s? 2017-02-09 (木) 15:29:48
      • いやwなに言ってんだお前w -- 2017-02-09 (木) 15:44:49
      • 上手い人がジオのれば鬼に金棒だし、この木とか1↑の木はやっかみでしかないよな。 -- 2017-02-09 (木) 16:40:16
      • 下手なジオ→逃げながらもキルとれる。上手いジオ→キルはとれるかもしれないが、逃げれたら御の字たいていは、大惨事。拠点凸とかも、下手な奴ほど、何もせず散っていくけど、うまい人は確実に爪痕をのこしていく。私はジオ乗るの苦手だから上手い人は普通にすごいと思ってるよ。 -- 2017-02-09 (木) 18:00:42
    • ジオの楽しみ方は「俺つえええ」じゃねぇんだよなぁ。相手に理不尽を強いる事にある。画面の先で相手が高コスト壊されて萎えてると思うと俺の股間も覚醒モードになっちゃうぅ! -- 2017-02-12 (日) 00:53:07
  • こいつの一番の調整って覚醒終了時に10秒間出撃不可ってつければいいと思った。集団凸から、好きなだけ暴れた後に勝手に撃墜して乗り換え可能ってすごいメリットですよね。防衛にわく→緊急帰投(10秒ちかくの拘束)→相手次の拠点を別機体で集団凸→対応遅れる。こんな流れを毎回やってたら自傷効果もメリットに思えてくる。 -- s? 2017-02-09 (木) 15:55:25
    • ジオ4機で轢き殺してカウント中にここの掲示板のネガコメ見ながら酒呑むの楽しいwもっとネガってくれw -- 2017-02-09 (木) 18:35:59
      • すごい趣向だな。自分を追い詰めるような生き方はよくないぞ。体は大事にな。 -- 2017-02-09 (木) 19:21:11
      • ストレスすごそうだわこいつ。嘘ばっかついてそう -- 2017-02-09 (木) 21:34:30
      • 特にネガってないんだけどなぁ。あくまでこういう調整ほしいなぁっていう考えだし。ジオのひき殺しはもう仕方ないとおもうっていう話のつもりだったけど・・・酔ってるのか知らないけど他のネガコメにかいてくれ。 -- 2017-02-09 (木) 21:59:09
      • なんでネガコメに見えたのかが分からん -- 2017-02-10 (金) 01:42:24
      • 最近精神病患者増えすぎ -- 2017-02-10 (金) 17:08:17
  • ユニコーンは射撃版ジオにしてほしいなぁ -- 2017-02-10 (金) 09:27:29
    • つまりビームマグナムの威力と範囲が覚醒ジオD格一段目並になるのか -- 2017-02-18 (土) 13:21:11
  • こういった感じのブッコワレ実装に踏み切ったバカって毎回どう思って実装してるんだろうか?ブッコワレ中毒のアホが課金して儲かったとしても、DPみたいにシステムでごまかしたりするハメになって労力的にマイナスになってそうなのに。 -- 2017-02-11 (土) 00:02:11
  • 金図と銀図って体感でわかるぐらい違う?覚醒してすぐ爆破するし気持ち程度だよね・・・ -- 2017-02-11 (土) 00:25:38
    • ハロチケで金図と交換しちゃったよ、普段は幅広くいろいろ使うから使わないけど、トーナメントとか勝ちに行く試合では使わざる得ないからね、金と銀では足回りとかに違いが出てくるらしいぞ?なんで結果を残しやすいと言えるみたい、基礎能力が高いから銀でも強いは強いんでないかい? -- 2017-02-11 (土) 02:31:09
      • 初動の拠点凸だと常に足の速さを求められるから金でないと他の金にやつらに追いつけない。それ以外の使い方なら銀でも大差は無い。 -- 2017-02-11 (土) 17:18:43
  • デッキコスト拡張廃止にしたらジオ率下がるだろか -- 2017-02-09 (木) 22:27:31
    • 再出撃短縮廃止のほうがいいんじゃね? -- 2017-02-11 (土) 02:09:55
      • 結論:ジオを弱体化しても強化版ジオが出るだけだから意味がない。訴訟どうたらは置いといて課金機体を大幅弱体すると次の壊れ機体が売れなくなるので運営は微調整しか出来ない。 -- 2017-02-11 (土) 20:42:03
      • 運営は訴訟起こす輩相手にビクビクしながらゲーム作ってるのか。なんか可哀想だな(´・ω・) -- 2017-02-12 (日) 00:45:03
      • 訴訟云々は別にしても売るためには客の顔を伺い続けないといけないのは確かだな。極端な弱体化をすると次も何かあったらそうされると思われてその後の売り上げに響くというのはあると思う。 -- 2017-02-12 (日) 00:48:38
      • ↑失言だった。ビクビクはしてないか。修正しないだけだし。ゲームでお金稼ぐのって大変そうだ。仕事も楽しくなさそうだ。 -- 2017-02-12 (日) 00:51:01
      • 再出撃短縮廃止したら確かに低コストの重要性も増していいかも。けど鹵獲は2体まで出撃可能とか斜め上にいかないか心配だ -- 2017-02-12 (日) 11:08:28
      • でもこいつ放っておくと新機体が出ても結局「ジOでおk」と言われ売れないというね ホントアホだよ運営は -- 2017-02-12 (日) 18:32:34
      • ちがうだろ。運営は次の壊れ売るためにネガを煽動してジオを弱体させるんだろ。まあ煽動しなくても勝手にネガってくれるから楽だろうな。実際そうやって今まできただろ。これからも一緒だよ。 -- 2017-02-13 (月) 01:00:40
      • 再出撃調整もそうだが、初動ではすぐ使えないなんてあればいんじゃね?PCごとに毎回ランダムで30~60秒くらいつけて。そしたらせーので初動轢殺しで拠点凸ってくっそつまんねえマンネリ試合も減りそうだが -- 2017-02-17 (金) 17:56:44
  • ま~た訴訟厨と芋厨が沸いてるのか -- 2017-02-12 (日) 01:17:46
  • こいつのBRNって連射速度FANより低い癖にDPはFANとほぼ変わらんのか、軽い事以外メリットがないゴミだな -- 2017-02-12 (日) 15:30:41
  • 覚醒AP回復なくせばいいだけじゃない -- 2017-02-10 (金) 02:09:30
    • 「訴訟になるから出来ないんすよ」byシュガー -- 2017-02-10 (金) 07:50:51
    • てか、ゲームのバランス調整で訴訟おこす馬鹿いるの? そんなの知られたら恥ずかしくて会社いけないわw -- 2017-02-10 (金) 08:30:24
      • いるんだよなぁソースは俺、何万を課金したのにオワビが少な過ぎて訴訟したよとあるサービス終了ゲームから -- 2017-02-10 (金) 09:26:17
      • 民法のどの条文を使って訴訟起こしたの?本当に訴訟起こすならどれを使って訴えるかで勝ち負け変わってくるからな。この会社の大きさなら費用も何万程度は済まないからね。 -- 2017-02-11 (土) 02:58:10
    • GLAの話を知らない新参か?ちな記者会見でも開かない限り、訴訟したことをが会社に知られることなんかないよ -- 2017-02-10 (金) 12:41:00
      • GLAは2chにバカが書き殴ってただけで起訴なんて起きてねえよwww -- 2017-02-11 (土) 09:08:24
      • 実際に起きたかどうかではなく訴訟問題になること自体が問題なんだよ。規約がある以上、実際に訴訟が起きてもメーカーが負けることはないだろ。ただし、訴訟騒ぎになるとプロデューサーをはじめ責任問題にはなる。だから弱体化や御詫びはしなくなったんだよ。今はやってもせいぜい「調整」止まりだね。 -- 2017-02-11 (土) 11:00:57
      • 結論から言うと、訴訟とか言ってるのは社会に出てない、ニートか学生だよ。内容にもよるな、オンラインゲームの課金機体が弱体化して使い物にならなくなりました、だから訴えました。まともな第三者の人から見れば、馬鹿が何か言ってるとしか思えなく訴える側が攻められる。ただ、100万出して取った機体がゴミになりましただと同情で味方が増えるかもだけど、出た時はそんな金額出さなくても取れたしな。 -- 2017-02-11 (土) 14:35:01
      • 修正や調整入る前提で課金やDX マスチケ使用してください だもんな 知らなくても先に書いてある以上文句言えない たとえジオがボール以下になっても誰も訴えられない -- 2017-02-11 (土) 14:42:54
      • 実際に訴訟するような奴はいるだろう。常識の通じない頭のおかしい奴って中にはいるじゃん?そう言うおかしい奴の対応しなきゃいけない立場の運営とか社会人にすごい同情するわ。 -- 2017-02-11 (土) 14:50:14
      • オンラインの対戦ゲームでキャラの性能に調整はいるのはあたりまえだし訴訟が通ると思ってるのはただのバカじゃないの?そんなこといったらDP導入でキャラの性能相対的に大幅に変わってるけど誰も訴訟なんてしてないし。 -- 2017-02-11 (土) 18:26:22
      • 無料オンラインゲームの時点でインフレが起こること前提だろ。大幅の修正とかそういうの嫌うなら販売されてるゲームでもしとけ。 -- 2017-02-11 (土) 19:10:14
      • 購入した商品が購入した当時の価値を維持し続けるなんて稀だしな -- 2017-02-11 (土) 19:15:28
      • 強い機体のために課金した次の日仕様変更ですってなって使い物にならなくなったら返金しないと納得できないでしょう。 -- 2017-02-11 (土) 20:11:24
      • 気持ち的に納得できなくとも利用規約に承諾している時点で飲み込んで納得しなくちゃいけない義務がある -- 2017-02-11 (土) 20:25:31
      • 規約に書いてあれば何してもいいってことは無いぞ。そもそも炎上するってことじたいが運営からしたらマイナスが大きいからね -- 2017-02-12 (日) 18:37:36
      • 規約承諾自体が民法に抵触しない限りはそちらの作ったルールに盲目的に従いますってヤツだからな。規約でそうなっていても民法的にありえないと思うなら本当に告訴すりゃいいだけの話だよ。まぁ、運営が気にするのは客付き(稼ぎ)だから規約に定めていて出来る事でも客付き考えて無茶な真似は控えるのが普通だと思うけどね。 -- 2017-02-12 (日) 18:55:58
    • 覚醒後は拠点へのダメージ0でええと思う。膠着状態の芋堀は必要やと思う。 -- 2017-02-11 (土) 15:08:35
      • ほんとそれな芋防止の存在だけでいいのにな -- 2017-02-11 (土) 21:50:06
      • 逆やろ。MS戦で理不尽すぎて新規が離れてるんだから覚醒時は縦斬りの拠点攻撃特化にすればいいだけ。そして覚醒時の威力を下げればいいんだよ。今は高すぎ -- 2017-02-12 (日) 00:47:39
      • いや逆じゃない、合ってる。糞芋合戦ぶっ潰す役割の機体は必要。対拠点ダメが高すぎなのは同意。ダメ0は有りえないとしても対拠点に対しては多少威力下げてもいいと思うね。もっとも今回の調整でもスルーだったし、年末の統合計画くらいになるだろうけど。 -- 2017-02-13 (月) 01:09:34
      • 両方要らんわアホ。どうしても必要なら他の要素で代替するべきもん。個人でなんでそこまで出来ないといかんのだ -- 2017-02-13 (Mon) 14:30:10
      • 状況打破を機体に依存させるなら銀図くらい全員配布しないと話にならないんだよなぁ -- 2017-02-13 (月) 14:48:52
      • 銀図無料配布はよ! -- 2017-02-13 (月) 19:21:37
  • 覚醒ジOを相手にして一番理不尽なのはその膨大なAPでも、転倒しないことでも、逃げ切れない恐ろしい足の速さでもない。D格1段目のあの大きなゲルコプターなんだよなぁ…あれがなくなって覚醒ソードが1段格闘になってくれれば箱型拠点が壊れづらくなるし最高高度までジャンプしてるのに斬られるっていうことがなくなって僕のストレスでの禿げ化が少しは止まってくれるのに…2段目の水平回転斬りだけでいいよもう(´・おめが・`) -- 2017-02-13 (月) 20:55:20
    • 安心しなさい。ここの運営はもう目玉機体の弱体化はしないし、年末にジOを微調整した際に強化版ジOが出るだけだからw -- 2017-02-13 (月) 21:18:50
    • て~き~を楽っに~轢きたいなぁ~ハイッ!ジ・Oコプター! らん♪らん♪らん♪とっても大好きジ・O~ -- 2017-02-13 (月) 21:23:11
    • まあ長生き出来る機体ではないね。フレピクみたいにどっかで調整受けて一気に産廃になる気がする。いつになるかは知らんけどw -- 2017-02-13 (月) 23:40:04
      • そうそう。フレピクが産廃になったあとにジOが出たんだよ。だからジOが産廃になったあとになにが出るか楽しみだよなw -- 2017-02-14 (火) 01:19:07
    • そもそもコイツの覚醒格闘の仕様がおかしいんだよ。今までサーベルや斧の振った部分のみがヒット判定だったのになんで機体全部を判定にしたし。多段系のは今までみたいに使い難いモーションで良かったんだよ -- 2017-02-14 (火) 03:51:38
    • 段差の上の奥まった場所にいたのに下で暴れてるやつに斬られたわ 糞すぎ -- 2017-02-17 (金) 01:39:26
  • 覚醒時のアーマー減少と威力減少 弱体化の夢を見ました -- 2017-02-14 (火) 09:44:47
  • これないと勝てない戦争=課金しないとゲーム成立しない ということでOK? -- 2017-02-14 (火) 01:24:57
    • 将官戦場では装甲ジムを持ってないとゲームに参加できない→陸頑グフカス持ってないと以下同文→アレケン持ってないと以下同文→百式テトラ以下同文、両軍ジオ以下同文、この先も壊れが出るたびに以下同文。何年経っても学習能力のないネガゴミw -- 2017-02-14 (火) 22:20:57
    • まさに戦争で草 -- 2017-02-14 (火) 23:22:34
    • 金かければ勝てるって何も問題ないよね。お小遣いも貰えなくなった中年ニートがジオ手に入れられなくて発狂してるだけなんだよな! -- 2017-02-14 (火) 23:43:08
      • ある時、ふと冷静になると気が付いてしまうんだよな。なんでデブで相撲をするゲームが楽しいのだろうかと。なんでデブに課金してるのかと。ちょっと冷静になってみ。金でハンデもらって弱い奴とマッチして勝たせてもらうのがゲームだと思ってるなら、マジでオンラインゲーム向いてないから。 -- 2017-02-14 (火) 23:48:39
      • ↑いってること良くわからんが、面白いなら課金して良いんじゃないの?いつサービス終了して遊べなるかわからんし。 -- 2017-02-15 (水) 00:30:23
      • そういうもののかんがえかたしかできないからおともだちができないのよ、きづいてなおそうね? -- 2017-02-15 (水) 00:44:45
      • 基本無料のオンラインゲームなんか課金したほうが有利になるのは普通だろ それが嫌なら基本無料のオンラインゲームやらないほうがいいぞ  -- 2017-02-15 (水) 00:56:16
      • てか、ガンオンにニートっているの?大規模中のチャット見てても、中高生がほとんどな気がする。 -- 2017-02-15 (水) 12:24:56
    • 無課金で金ジオ1機と銀ジオ3機手に入れた私が通りますよ~。なお、サブキャラは1機もなし。こればかりは運である。 -- 2017-02-16 (木) 12:18:11
  • グフカス「怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ!」(最大5秒) -- 2017-02-15 (水) 18:02:58
    • まあ当たればね -- 2017-02-15 (水) 22:55:49
  • CBZやリペアトーチとか色々ファンタジーなのは元々なんだけど、覚醒ってなんなん。アーマー1の状態からでも覚醒でアーマー3倍&全回復ってなんなん?流石に無いよな今更だけど。 -- 2017-02-16 (木) 12:07:57
    • ニュータイプのうねうねが装甲を勝手に修理し、ニュータイプのうねうねが装甲を3倍に強化し、ニュータイプのうねうねがビームサーベルを伸ばし、ニュータイプのうねうねがクルクル回してくれる。 -- 2017-02-16 (木) 20:56:05
    • 砂糖の「ぼくのかんがえたさいきょうのMS」だからな。ほんと頭の中まで甘い。 -- 2017-02-17 (金) 17:50:42
  • 劇中のジOをどう見ればあんな機体にしようと思ったのか。覚醒なんかしてなかっただろ。ぽいことしてたのはジOじゃなくてシロッコだぞ。運営はプレイヤー全員が天才エンジニアだと思ってるのか。個人的には覚醒は無しで高性能BR、BR(BZとマゼラのスイッチブラスト)、4刀流サーベルっていう機体だと思ってた。 -- 2017-02-16 (木) 12:38:12
    • アニメの主人公という絶対的な存在を廃人に追いやったシロッコが乗ってた機体だからね。何やっても不思議じゃない。 -- 2017-02-16 (木) 13:02:42
    • なまじ特徴的な武器がないせいでエウティタ辺りからジオは超格闘強い+αみたいな感じにされちゃうからね -- 2017-02-16 (木) 13:23:05
      • ふと古いスパロボで武装に目立った物は無いせいで性能だけ異常なレベルにされてるジオを思い出した。大型BRがハイメガ超えてるレベルだったなw -- 2017-02-16 (木) 21:32:22
    • じゃあZにビーム弾くなぞのバリアと無敵特攻追加しようぜ! -- 2017-02-16 (木) 19:40:39
  • 次のぶっ壊れはテトラ改だとさ!こりゃ年末あたりにジO改が登場するのは確定的だなw -- 2017-02-15 (水) 23:44:18
    • 中国の仕様ででてくるわけねぇだろゴミ次にぶっ壊れだすのなら射撃版ジオにしてくれHP減少なしのぶっ壊れを -- 2017-02-16 (木) 09:23:11
    • そろそろ轢き殺しゲーに戻してくれないかな過去の壊れを全盛期に戻し新たなぶっ壊れを投入する、インフレ神ゲーになるもっと理不尽死を楽しみたい -- 2017-02-16 (木) 09:28:05
    • 自分の課金した機体が一撃で死ぬ恐怖に相手に理不尽死を与え不快な気分にさせる俺も不快な気分になるそしてこの掲示板で不快感を共有するまさに理想のゲームになる -- 2017-02-16 (木) 09:31:58
      • 三連投ワロタw ジオ改っていうか小説版ジオだな。あいつは全身メガ粒子砲(ZZのゲロビ互換)装備しててソード持つ手が6本あるから、素ジオより更に格闘範囲が広いのは間違いないだろw -- 2017-02-16 (木) 21:16:39
  • 新機体追加のたびに轢き殺してやるのが楽しみでしゃーない。もうMS戦やる新機体とかこのゲームにいらねえんだよwww -- 2017-02-17 (金) 17:53:19
    • わざわざ新機体だとか確認せずにひき殺して今回はXキルだったなぁで終わりだろ -- 2017-02-17 (金) 23:56:56
  • 新マップで徹底的に拠点殴りを排除されたジオ君 -- 2017-02-18 (土) 00:00:26
  • このデブのせいですべてのマップが糞マップになった -- 2017-02-17 (金) 00:37:30
    • すべてのマップで轢き殺されてるのか可哀想にw さ、今日もジオ4機デッキで出撃だw -- 2017-02-17 (金) 07:54:41
      • 黙れ、ジオのイメージがさらに悪くなるだろジオでもっと轢き殺したいなら煽りなんかせず静かにやれ弱体化されかねない -- 2017-02-17 (金) 09:23:14
      • 了解!静かに轢き殺しまくりまふw 拠点殴りにくいマップは静か~に芋掘り全力投球w -- 2017-02-18 (土) 02:41:09
      • おうちで芋ってないでお外に凸ってこいよ -- 2017-02-18 (土) 17:01:29
    • 糞ドアン島をレースMAPにしてくれた功績は褒めてもいいと思うの -- 2017-02-18 (土) 16:50:09
  • キュベレイを鬼強化して連邦側にジオ、ジオン側にキュベレイじゃいけなかったんだろうか?何でジオン側にもジオを配ったのか理解に本当に苦しむ -- 2017-02-18 (土) 11:48:32
    • キュベレイは強化の仕方ではジオ以上のぶっ壊れになりそうだしその辺の調整めんどくさかったんだろ -- 2017-02-18 (土) 13:08:17
  • 覚醒たら5秒ぐらいで爆散にしたらゲームバランス的にもそこそこいけるんとちがうか? -- 2017-02-18 (土) 13:09:38
    • 今はもう既にそんな感じだろ。昔はモビ戦しながら覚醒できたから10秒くらい暴れられたが、アプデでの弱体化以降は安全地点で覚醒してから芋ポイントに突っ込むだけの運用になったから移動距離で数秒使う上に、その間ブーストとアーマー削られて実質5~6秒程度しか暴れられんよ。 -- 2017-02-18 (土) 16:43:38
      • だからその覚醒のタイミングをどう選ぶかがPSだと思うんよ。今の状態だとどんなへたっぴでも5、6秒は暴れられるんやろ? -- 2017-02-18 (土) 17:11:26
      • 木主だよな?お前が5秒くらいにしろって言うから、もうなってるって言ってるだけなんだが? -- 2017-02-18 (土) 17:47:03
      • ん~この木主は「覚醒する時間を5秒位にしたら~」って言いたいんじゃないのかな?出だし日本語じゃないんでよく解らんがw -- 2017-02-18 (土) 18:26:19
    • さすがに覚醒5秒じゃゴミだろ。380払う価値はない -- 2017-02-21 (火) 11:48:03
      • 交戦時に何とか隠れて相手をとりあえず倒すぐらいはできるが。今みたいに覚醒したまま突っ走って本拠で数秒殴るってのはできなくなるがな -- 2017-02-21 (Tue) 16:54:59
  • いっそのこと覚醒すると全体ビムコ、dpブーストフル回復、ぐらいの仕様やったらよかったのに。とさらなる嵐ネタを投げ込んでみるw -- 2017-02-18 (土) 19:30:27
    • 過去の経緯を知ってりゃ、年末にジオ弱体化と同時にそんな感じの超ぶっ壊れが出るのは決まってるようなもんだからネタでもなんでもないね。 -- 2017-02-18 (土) 23:36:29
      • すまん、過去の経緯は知ってるがそこまでの壊れが出るとは思わんぞ(マジレス) -- 2017-02-19 (日) 00:09:41
      • ゲロビ出たときもジオ出たときも同じこと思わなかっただろ。ここの運営舐めてない?売り上げのためなら今後どんなぶっ壊れでも投入して来るぞ -- 2017-02-19 (日) 00:24:17
      • 課金ゲーの基本戦略それだしな。集金難しくなったら甘い果実に手を出す訳で・・・ -- 2017-02-19 (日) 00:49:50
      • ぶっちゃけジOがいるせいで新機体が無理に無理にいらんって状況できてるしな、遅かれ早かれ確実にジOを越える機体が絶対くる -- 2017-02-19 (日) 07:06:21
      • 前のものを弱体化しないから、それを追い抜くためにぶっ壊れ機体が登場だもんなぁ・・・ -- 2017-02-19 (日) 07:44:41
      • でも弱体したら新しい機体を売るための横暴だって騒ぐんでしょw -- 2017-02-19 (日) 13:13:19
      • きっとユニコーンにジャミングがついてユニコーンの周囲だとインコム、ファンネル、覚醒が使えなくなるor覚醒中でも強制解除がつくんだなw -- 2017-02-21 (火) 17:06:36
    • 産廃クラスに弱体化して欲しいね。即席大将いらんわ。 -- 2017-02-19 (日) 07:41:50
      • 話の流れ理解してんのかこいつ(笑)あ、日本語が理解できないあっちの人か。 -- 2017-02-19 (日) 10:58:57
    • ビムコもくれてやるし通常時格闘モーションも覚醒中の時と同じでいいから、覚醒を無くして欲しい。 -- 2017-02-19 (日) 14:28:40
      • 自分の思いどおりにならないことがあると延々と愚痴ネガを繰り返す。某女優さんみたいに社会から引退して出家でもさればいいのでは?そんなことで逃げ出す奴に他人の人生救えるとは到底思えんがねw -- 2017-02-19 (日) 14:47:16
      • ジOが覚醒無双してるところを録ってガンダム無双オンラインPVってなタイトル付けたら半分は引っかかってくれそうな気もする。 -- 2017-02-19 (日) 18:25:22
    • 覚醒したらブーストは回復しないの?? -- 2017-02-21 (火) 12:52:53
  • ハイスコアランカーのテトラ率見ろよ。もう時代は終わった。 -- 2017-02-19 (日) 19:05:32
    • ポイントだけ見ればそうだな。勝ちたければジオ、ポイント稼ぎたければテトラ。 -- 2017-02-23 (木) 12:25:06
  • もう十分遊んだんで後の機体と今後のゲームバランスのためにも弱体化してどうぞ -- 2017-02-19 (日) 18:08:56
    • 使う分には楽しいし、相手してもおこぼれのキル入るし弱体化してもしなくてもどっちでもいいよみたいな感じ。十分楽しんだな -- 2017-02-19 (日) 18:14:35
    • 「ご安心下さい。年末にジOを弱体化し、更にぶっ壊れのジOmk-2を実装致します。ご期待下さい^^」by運営 -- 2017-02-19 (日) 18:44:20
      • 「よーし金、突っ込むぞ!!」ってなるかい!! -- 2017-02-19 (日) 18:46:20
      • 「ご安心下さい。ジOを購入して下さったお客様は全員ジOmk-Ⅱも購入して頂けると確信しております。年末のジOmk-Ⅱオンラインをお楽しみに^^」by運営 -- 2017-02-19 (日) 19:48:48
    • ジオが弱体化されて、ユニコーンが即死brを撃ってる未来が見えるぞ‼ -- 2017-02-20 (月) 03:25:29
      • その前にファンネル使えてビムコ&盾持ちで覚醒も可能なニューガンダムとサザビーが出るだろうけどなw -- 2017-02-20 (月) 12:33:50
      • 転倒するならジオの餌だぞ -- 2017-02-20 (月) 18:06:51
      • 転倒しないだろ、きっと。その代わり覚醒時の機動力をジオより低めにすれば「凸特化の覚醒ジオ」と「モビ戦無双からの芋掘り覚醒ニューガン(サザビー)」ですみ分けはつく。 -- 2017-02-20 (月) 20:44:45
    • まぁGブルがネットガン持ちで回す人多そうだし、糞防衛増えてジオ使う人減りそうではある -- 2017-02-21 (火) 11:46:13
  • みんななんやかんやインフレゲー好きなんだね^^射撃版ジオはよ -- 2017-02-21 (火) 09:16:25
  • 覚醒時は対MSへのダメージ0(ただし転倒はする)、これだけでかなりいい機体になると思うんだがなぁ。キルが取れなくなれば意識高い人しか使わなくなって交通ジオも減るだろうし、膠着状態打破や拠点に対しては今まで通り使えるから産廃にもならないと思うしね -- 2017-02-21 (火) 12:23:59
    • 頭大丈夫かこいつ。ダメゼロとかするわけないだろw運営からシカトされて終わりだねw -- 2017-02-21 (火) 12:33:26
    • あれか、峰打ち的な。 -- 2017-02-21 (火) 16:20:08
    • おれは現実的でいい案、いい落としどころだと思います。 -- 2017-02-21 (火) 16:41:52
    • この案に対して顔真っ赤になる奴ってジオでしかキル稼げない奴だろもう -- 2017-02-23 (木) 14:07:29
    • ダメージ0なら突っ込んできたジオにもてる限りの強武器でつっこめばいいから処理が楽になりすぎて戦況膠着の打破として採用されることもなくなると思うけどね。 -- 2017-02-23 (木) 23:58:53
  • ジオは拠点ダメだけ減少させて後は現状維持で良いと思うんだけどなぁ。ヒットボックスがデカすぎて普通に使うにもかなりきつそうだし・・・。戦艦から降下中の飛んでるジオ相手に75mmMで打ち落として落ちてる最中に撃った弾が全弾命中するとか流石にヒットボックスがデカすぎると思ったわ。 -- 2017-02-21 (火) 17:01:51
    • これやな。あの速度で威力24000x2を連続して出せるから問題なんだよな。 -- 2017-03-02 (木) 17:31:48
  • 割りとマジで覚醒したジオは大破後15秒程度出撃不可でいいと思う。ジオより早く次に行けるのが高速帰投出来る機体と食われた奴だけってのが一番どうかと思う -- 2017-02-21 (火) 22:06:26
  • バイカスにジオのサブマニミラー来たけど金限定だわ。こいつもプレッシャーとかいう糞が金限定じゃなくてサブマニが金限定だとだいぶマイルドになってただろうにな… -- 2017-02-22 (水) 16:04:06
  • 凸マップで防衛ジオに毎回轢かれて禿げ散らかすんだがみんなどんな対策とってる? -- 2017-02-22 (水) 23:06:02
    • 明らかに防衛ジオがいたら、こっちも覚醒して倒す。こっちのポイントも禿げるけど、みすみす仲間もろとも轢かれて防衛ジオにニヤニヤさせたくないし、制裁の意味も込めて。 -- 2017-02-23 (木) 12:32:18
  • 覚醒時の格闘範囲狭くするだけで解決だと思うんだが -- 2017-02-22 (水) 02:26:13
    • 流石に目に余るから纏めてCOさせてもらったぞ -- 2017-02-23 (木) 00:47:42
  • すべてのMSのBZをアクションボタン切り替えでネットガンを打てるようにすればジオの天下は終わらせることができる -- 2017-02-23 (木) 00:06:24
    • ジ・O以外のMSも全部終わるけどな -- 2017-02-23 (木) 00:29:50
    • 迷案だな。 -- 2017-02-23 (木) 00:52:32
    • ベトベトオンライン、ストレスフルでガンダムオンライン終了のお知らせだな。 -- 2017-02-23 (木) 12:26:27
    • 課金者が強い機体に金を出すだけの単純なガンオンではジオが弱くなっても次にぶっ壊れが出てくるだけの悪循環 ガンオンを継続させたいならどうするべきか理解しないとね 今のままでは無くなるのは必然だよ -- 2017-02-23 (木) 15:58:51
  • ジオたのしーーーーーーーーーーー!使ってて毎回ドキドキする。 -- 2017-02-22 (水) 09:37:12
    • こんな何するにも簡単に目的達成できる機体でドキドキとかもうちょっと腕磨いたほうがいいんじゃない? -- 2017-02-22 (Wed) 10:47:29
    • ジO弱体化しすぎたから運営に強化要望を出そうぜ。「エフキー押し時間の短縮」「覚醒時の視界の改善」「覚醒時もBR使用可能にする」「覚醒時のアーマーの減りが早すぎるので緩やかにする」これでメール出すわ。 -- 2017-02-23 (木) 08:06:58
      • 殆ど無理そうだけど、視界の改善くらいはやってくれそう。運営はカタログスペックの数値ばかり目が行ってて、こういった見た目とかは機体の強弱基準にしてなさそう。オリジンザクも弱いのにあの視界だし。 -- 2017-02-23 (木) 12:28:40
      • せめてオプションで消させてほしいよな、あのカットイン… -- 2017-03-01 (水) 15:18:08
  • ちゃんと周り見てれば将官戦場でもジオに轢き殺されるなんてあんま無くないか?逆に俺はジオ見つけたら、ラッキー。攻撃当てて撃破ポイントもらってやろ。ってなるんだが。覚醒前ならただの餌だし。 -- 2017-02-23 (木) 16:11:53
    • あの巨体にネットガン、ロッド、チェンマ、火炎で当てるだけで勝手に御陀仏だからな。雑魚芋のゴミ連中が騒いでるだけやろw -- 2017-02-23 (木) 18:56:12
      • 常時そんな武器もってる機体しか使ってないわけ?w -- 2017-03-02 (木) 22:30:21
    • 集団で進んでる時は脅威だが、単体なら十分弱体化されていると思う。 -- 2017-02-23 (木) 20:20:24
      • その集団戦ぐらいしか運用されないから弱点にはなってないんだなぁ。あとはネズミか。まさかこれ倒して弱いとか言ってるわけじゃないよね? -- 2017-02-24 (Fri) 15:04:03
  • だらだら20分MS戦マップを初動ゲーにした素晴らしい功績を持つMS君 しかしBA面などをレースにしたクソMSでもある -- 2017-02-24 (金) 01:54:18
  • どうでもいいことだけど、転倒してから起き上がるモーションは一応用意されてんのね。ジオが突っ伏してる姿見て笑ったw -- 2017-02-24 (金) 23:37:37
    • ガンタンクやつよたん、ヒルドルブ等のタンク系も転倒モーションはちゃんとあるんだぞ -- 2017-03-04 (土) 03:50:37
    • ジオの貴重な転倒シーン -- 2017-03-04 (土) 23:31:58
  • そうだ!本拠点の入り口をギリギリジOが入れない位狭くしよう! -- 2017-02-25 (土) 23:20:04
  • 箱拠点からリスポンして、箱拠点に飛んで向かって来る相手を迎撃してたんだ。そしたらいきなり撃破されたのよ。キルカメラ見たら箱拠点内で格闘ふってるジオだった。天井すらも貫通する格闘って・・・と絶句だったわ。 -- 2017-02-26 (日) 13:09:01
    • 真上飛んでるMSですら高度が高けりゃ空振りすんぞ?高度ちょい下がれば斬れるが。覚醒ソードでも届く届かないの閾値は必ず有るはず。箱拠点上で斬られるなんてガセかバグのどっちかだ。信じて欲しけりゃ動画でも貼るしかないな。 -- 2017-02-26 (日) 19:06:46
  • 覚醒使ったら再出撃不可でいいんじゃないかな。結局ジオゲーなのは大して変わらないけど、今の初動、ジオタイム凸のテンプレ戦場からある程度流動的になると思うんだが。何より指揮官の存在価値が大きくなると思う。 -- 2017-02-26 (日) 20:42:34
  • ま、なにを喚こうがネガろうが年末まで弱体化はないし、微弱化と同時に強化版ジ・Oが出るだけだから無駄な労力だけどなw -- 2017-02-21 (火) 22:30:09
    • ここの運営のことだから、年末の統合あたりに「ジOの格闘硬直時間を微増しました」とか言って、その後ファンネル持って覚醒も出来て格闘硬直も無いジO改(タイタニア)とか出しそうだな -- 2017-02-24 (金) 07:07:20
      • なにその機体そんなのあんの!?どこの作品? -- 2017-02-24 (金) 09:19:54
      • Gジェネのオリジナル機体  -- 2017-02-24 (金) 15:10:01
      • Gジェネオリジナル機体の一つだな、見た目はジオとはかけ離れた何かだけど。Iフィールドも装備してるかもしれないらしいな -- 2017-02-24 (金) 15:12:39
      • ジオⅡもおるで -- 2017-03-05 (日) 16:49:15
    • 今回の調整も意図的に避けてるしやる気はないんだろうな。もしかしたら本気でジオがないとゲームが成り立たないとか思ってそう -- 2017-02-24 (Fri) 15:10:12
      • そりゃ目玉の課金機体を弱くすると、誰も課金しなくなるからな。運営としては更にぶっ壊れの機体を出すしかないわけよ。インフレガーブッコワレガーとほざいてるゴミのネガなんぞスルーされるだけよ -- 2017-02-24 (金) 20:36:18
      • え?ジオないとゲーム成立しませんよ?何言ってるんですかw早く当てて下さい(゚∀゚) -- 2017-02-25 (土) 10:23:41
      • 年末に大量に金ジOばら撒いてたからな。沢山ばら撒くほど弱体化した時に反発や苦情が来るのは容易に想像がつくわけで。つまり当面の間ジOの弱体化予定なしってことだ。 -- 2017-02-26 (日) 00:36:18
      • 芋ゴミどもが必死に弱体化訴えてるが結局これが結論 -- 2017-02-26 (日) 21:15:10
      • ジオ批判してる人を執拗に芋ゴミ呼ばわりしてる、ジオがないと戦果出せない必死な人が哀れに思えてきた。もうかわいそうだからジオ弱体化しなくていいよ -- 2017-02-28 (火) 14:35:17
      • 客観的に見ても対戦ものとして終わってる数値設定だから直すのが当たり前なんよなぁ。課金で縛られてるから無理っていう理屈はまだ分かるんだけどヘタクソとか言い出すやつは頭かわいそうになる。誰もそんな話してないんすよ。 -- 2017-03-01 (Wed) 11:43:59
  • ピックアップで当たった。本拠?なぐらないよ。もともと勝つ気ないし尉官でMSひき殺しが楽しい! -- 2017-03-01 (水) 21:51:49
    • 誰でも殴れる拠点でオーバーキルするほうが負けれるんじゃね?お前勝っちゃうんじゃねーのそれ -- 2017-03-02 (木) 15:03:32
  • サブ垢であたってチュートでとりあえず試したけど、なんかそれだけで満足って感じ。強いしいれば凸で大ダメージ叩き出せるのはわかるけど、なんか持ってるだけでもいいやってなっちゃった。 -- 2017-03-02 (木) 15:06:43
    • 日記乙 -- 2017-03-02 (木) 21:35:31
  • ガンダムジ・O羅魔フロント -- 2017-03-01 (水) 18:26:44
    • ジオ4機デッキで轢き殺すの楽しくてカウント中はガンジオやってますw たまにネットガンにやられるが、もう三機あるからハナホジw -- 2017-03-02 (木) 18:49:21
      • 中学生かな -- 2017-03-04 (土) 20:29:30
      • ただの病人よ -- 2017-03-05 (日) 17:07:31
  • なんでかなー。こいつのデフォルトカラーみると、プッチンプリンが食べたくなるんだ。 -- 2017-03-02 (木) 21:29:53
    • むしろプリンが嫌いになるわ -- 2017-03-02 (木) 22:32:51
  • 覚醒ジOのD格1発耐えられないような体力は皆低APだ…大半がワンパンされる -- 2017-03-03 (金) 08:53:27
    • ワンパーーーーンチ! -- 2017-03-03 (金) 11:03:51
  • 覚醒でアーマー回復だけ無くせばほかの理不尽な性能には目をつむってもいいんだけどな・・・ -- 2017-03-02 (木) 22:32:16
    • テトラからゲロビ無くせっていうくらい可能性ゼロだなw -- 2017-03-03 (金) 07:26:10
    • 俺は怯み無効が無くなればいいかな、覚醒されたらネットか燃やすかそれとも攻撃範囲外から削り倒すしか止めようないっての何とかして欲しい -- 2017-03-03 (金) 15:06:14
      • 年末にジオ微調整してジオ改が出たときのこいつらの騒ぎっぷりが今から楽しみで仕方ないw -- 2017-03-03 (金) 20:16:03
      • その頃には馬鹿なお前は忘れてるよ -- 2017-03-04 (土) 20:30:26
    • 覚醒したら常時カメラガン付与とかでいいよ。 -- 2017-03-03 (金) 22:53:26
    • APを全回復させて更にAPが3倍!ってのはやっぱおかしいよなぁ… 覚醒時のAPを残APのn%x3倍にすればいいのに -- 2017-03-04 (土) 03:47:53
      • それをすると強行的な突破が出来なくなる。つまり、無理をすれば落ちるという事にもできるが、逆に強引に拠点まで突っ走って逆転の目を掴むという事も出来なくなるという一長一短な事になる。 -- 2017-03-04 (土) 21:29:49
      • じゃあ覚醒時は拠点への攻撃力だけ据え置きで敵MSへのダメージ1でいいな -- 2017-03-05 (日) 15:15:43
      • ゲームしたことないのか?戦術でするべき逆転の目を機体任せにするっていう考えを捨てろと言ってるんだよ -- 2017-03-05 (日) 17:58:40
      • んじゃ、ガンオンでその戦術での逆転を出来るようになるようにする為に必要な変更点ってどんなものか挙げてもらえるかな? -- 2017-03-05 (日) 18:27:41
      • そんなのいくらでも思いつくだろ・・・ってまさか思いつかないのか? ジオが重要ってならそれがやってることをマップ構築や戦術コマンドに移行するだけでもひとつの解決案になるぞ? -- 2017-03-06 (Mon) 16:58:19
  • 俺は今モーレツ後悔している。DX10枚と10000万円で銀図すら出ないことに腹をたて、その後回さなかったことに。 -- 2017-03-04 (土) 13:39:52
    • 金持ちやなw -- 2017-03-05 (日) 18:00:40
    • 1億あるなら株買え -- 2017-03-06 (月) 08:40:30
    • 俺は今2回目のモーレツ後悔をしている。自分の文章を確認しないで書き込んだ事を。 -- 2017-03-06 (月) 10:04:41
  • ここはホント幼稚な煽りが多いな… -- 2017-03-04 (土) 20:43:36
    • 幼稚な機体だから仕方ない・・・ -- 2017-03-04 (土) 22:13:00
    • 持たざる者の僻みがすごい -- 2017-03-04 (土) 22:26:34
    • 芋ゴミが幼稚な弱体案しか出さないから仕方ない -- 2017-03-05 (日) 00:39:45
    • なくなったら芋に戻るしかない病気の人がいるからなぁ -- 2017-03-05 (日) 17:55:47
  • ネットガンでジオ止めるの楽しい -- 2017-02-27 (月) 01:16:48
    • もがいてる姿は最高に無様で面白いよな -- 2017-02-27 (月) 08:46:08
    • ジオに拠点目の前でネットガン当てたら、こっちずっと見ててワロタ。 -- 2017-02-27 (月) 12:30:00
    • いまガンオンで一番強い機体はジオじゃなくてネットガン持ちだからな。ガンダムだろうがジオだろうがネット食らえば終わり。ジオ側は逆にこれ食らう前にどれだけ敵を倒せるか?もしくは殴れるかが勝負。 -- 2017-02-27 (月) 18:51:12
      • 残念ながらジOが強いよ、ネットガンでも大量のジO相手にすると結局止められるのは最初の数匹だけで後から来るジOに拠点殴られて終わる。防衛覚醒ジOはその異常な判定の広さとジO自体体大きいから逃げられなく、拠点に入る前に倒すことができる。ジOが少ない尉官佐官ならネットガンでいけるんだろうが、ガチ将官戦場なら他の機体より初動ジOの方が多い。 -- 2017-02-27 (月) 20:01:24
      • ジオを止めるのは結局ジオをぶつけるのが一番いいもんな… -- 2017-02-27 (月) 20:28:48
      • 皆でネットガン防衛しよう(迷案) -- 2017-02-27 (月) 22:16:52
      • ていうか理屈がおかしい。集団で凸食らったら数機しか止められないなんてジ・O関係なくどの機体でも一緒だろ。ジ・Oは突破された後の被害が甚大なのが問題なわけであって、現在のガンオンでタイマンならネット持ちが最強なのは否定できんよ。 -- 2017-02-28 (火) 07:33:05
      • まず強さの定義が曖昧なのに理屈おかしいとか…。対多、対拠点性能(要は1機あたりの戦果)で他の追随を許さないのはまだジオじゃないか?タイマンならネット持ちが有利なのは間違いないけど、ジオはタイマンなんて眼中にない訳で、それで最強なの? -- 2017-02-28 (火) 10:51:31
      • 対ジオでネット持ち増やした感あるけど覚醒しちゃえば当てるのすら困難になるからな、してないなら別に他の武器でも倒せるし。という事は結局割り食ったのはその他の機体なんだよ。どうやったって合理的にジオだけ相対的弱体化は無理。アホな開発だよほんと -- 2017-02-28 (Tue) 11:58:24
      • 単純に1対1で遭遇した時はネット持ってたほうが処理しやすい。集団の時はジオぶつければいいじゃダメなの? -- 2017-02-28 (火) 12:24:02
      • それは結局ジオあれば他はいらないってことになるからね。ゲームの否定につながるんだよ -- 2017-02-28 (Tue) 13:15:15
      • 実際そうだしな、この間のトーナメントでそのことを身を持って体験した人多いだろ。多数の人が勝ちたいと思ってガチになればあのようになる。ジOとその他機体、こういう分け方。 -- 2017-02-28 (火) 13:58:28
      • 勝つためには使うべき機体が決まってる事に対して出すもん出せば勝てるようになってるゲームと捉えるかソレ一色に染まってつまんないゲームと捉えるかはその人次第 -- 2017-03-03 (金) 00:07:46
    • 勝てると思うな、小僧!! ドンッ! -- 2017-02-27 (月) 19:59:41
      • 「あっはい・・・」としか言えないな、正直覚醒ジオとまともにやりあって勝てる気がしない -- 2017-02-28 (火) 18:05:48
      • ま、年末にジオとネットガン両方弱体化して、ジオ改(ジオより更にぶっ壊れ)が出る可能性が一番高いんだけどなw -- 2017-02-28 (火) 22:16:53
      • 次の壊れがーとか言われ続けて未だにジオ一強なんだからもうこれ以上のは出す気ないんじゃない? -- 2017-03-02 (木) 22:52:31
      • ぶっ壊れが出るのは年末だろうな。統合整備計画でアーマーとか武器を調整しといて、満を持してジ・Oの強化版を実装するつもりだろう。sage -- 2017-03-05 (日) 19:20:45
  • 最近連邦ガチ防衛多くね。 レースにならないのだが・・・ -- ちくわ大明神? 2017-03-06 (月) 07:53:19
    • (´・ω・`)せっかくのレースマップを防衛して試合を遅くされるのは勘弁よ毛根がヤバイ -- 2017-03-06 (月) 09:17:56


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