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ジ・O

  • (´・ω・`)覚醒復旧開始!!! -- 2017-03-15 (水) 00:30:01
  • 新設しました。 -- 2017-03-06 (月) 16:44:29
  • いい加減、視界をどうにかしてくれw -- 2017-03-06 (月) 19:37:12
  • 初心者講座のページに、ジ・Oによる本拠点攻撃可否リストという項目を書いてみました。表中の未調査部分や誤りについて情報をお持ちの方はご指摘ください、修正/追記します。ジ・O上級者のみなさんの「こうすれば叩ける」テクニックも歓迎です。 -- 2017-03-06 (月) 21:53:57
    • 防衛側に情報を与える事になるじゃ無いか。勘弁してくれ -- 2017-03-09 (木) 13:40:11
      • いやいや。味方のジオ戦力の底上げになるんですよ。にっこり。 -- 2017-03-09 (木) 18:48:20
  • ジO手に入れたんだけど覚醒したあとのジOのドヤ顔のせいで敵が見えねぇ…ドヤ顔が消えるまでは突っ込まないで視界が良くなったらつっこむって感じかな?攻撃されないと案外長い時間覚醒もってくれるし -- 2017-03-07 (火) 21:19:52
    • 覚醒前に突っ込むコース決めておきなよ -- 2017-03-07 (火) 21:23:34
  • 確かに連邦には初期ジムあるな。すまんかった。 -- 2017-03-07 (火) 22:16:10
    • 俺も持ってないよ。実際戦犯だと思うけど、こいつ使うのはどうしても自分が許せないからこいつのガチャは回したこともない。持ってないと戦犯ってレベルでこいつの性能が異常なんだけどなw -- 2017-03-07 (火) 21:19:24
      • 使わなくても階級維持できるなら問題ないよ。ジオ使わないと階級維持できない人ほど、こいつにこだわるからね -- 2017-03-07 (火) 21:31:06
      • 将官戦場でジオ無しは確実に戦犯よ。でも持って無くても階級落ちないからずっと戦犯の維持で性質が悪いw 佐官以下なら持ってようが持ってなかろうがどうでもいいかな。持ってて佐官ってことはそもそも戦力外だし・・・。 -- 2017-03-07 (火) 21:46:38
      • 階級維持すんのにジ・O全く関係ねーな。マシンガンとBRばら撒いてカウント中に熊さんで蘇生してるだけで大将余裕だし。ジ・Oは勝つための集団凸や拠点奪取のための芋掘りとか戦略的に使う機体であって、キル稼いで将官維持するだけならゲロビや初期ジムとかの方がよっぽど効率的だぞw -- 2017-03-07 (火) 22:01:10
      • MS戦では使い捨ての高コストより低コストゾンビアタックの方が脅威だぞ -- 2017-03-08 (水) 07:52:45
      • 轢かれて禿げたゴミがジオ使ってる連中を妬んで言ってるだけだからほっとけ。 -- 2017-03-08 (水) 08:49:09
      • ピックアップで銀設計が出たから使ってるけど全然使いこなせない。でも入れてるよ。手に入れる前は前にいる味方ジOがすっごい心強かったのを覚えてるから使うときは味方の前に出て覚醒してあげてる。たとえスコアが禿げても残り3機の機体で稼げばいいし。 -- 2017-03-08 (水) 09:21:38
      • 持ってないと戦犯ってのはジオないと結果出せないやつが言うことだけど、ジオ多いほうが勝つのは事実。んまあ本来必須機体なんて作っちゃいけないから悪いのは持たざる者じゃなくて佐藤 -- 2017-03-08 (Wed) 09:40:43
      • 勝ちたいと思って勝つためにどうすればいいのか今のガンオンのアレコレ考えていくとジオと初期ジム(ギガン)使って連帯やれに思考は辿り付くハズ。その上で使う使わないは個人の自由だが、最高率と思われる手段を選んでない状態で負けに憤る事はしてはいけないってのが自分の考えだな。ジオに限らずそれ以前の環境でも同じ。 -- 2017-03-08 (水) 21:12:55
      • ジオ無くても大将維持出来てるけどそれで戦果出せてるかと言われたら違うと思うな。結局押し引きに必要なのはジオしかないんだから持ってないってだけで足引っ張ってる事実に変わりない。身の丈にあった階級にならない階級システムのせいでいやでも戦犯になりうる戦場に送り込まれるし…… -- 2017-03-08 (水) 23:15:34
      • ジオ使わずに負けが続いて勝てないことに文句言うなってだけだな -- 2017-03-09 (木) 00:36:24
      • ジオ使わない=勝ち方を選ぶ って事に今の環境では等しいからね。選んでしまったからには負けは自分の力及ばずって事で他人に負けの原因を擦り付けてしまってダメって事さ。 -- 2017-03-09 (木) 01:41:50
      • ジオを想定して指揮官も指揮するようになったからなー。 -- 2017-03-09 (木) 01:51:40
      • 今の環境で勝てないことに文句言えるのはジオ使ってる人だけだな、それだけ勝敗においてジオの果たす役割がでかい、勝てないというならまずはジオを1機はデッキに入れなさい -- 2017-03-09 (木) 12:57:56
      • ジオなんか使ったってあんま楽しくないし他の機体を入れて楽しむほうがいいゾ。俺はまだ回しても無い。でもジオ入れて初動ついていけば中将で止まってる俺でも大将維持できるのかと思う。 -- 2017-03-10 (金) 13:45:38
      • ジオを使わない人の事を自分は否定しないしむしろ楽しんでる方だとは思うが、多人数の対人ゲームなので使わないヤツは真面目にやってない、だから勝てないなどと絡んでくるやつもいるから気をつけてね。後、やはり勝ち負けにジオが直結してくるのも事実。考え方の一つだが勝った場合も味方のジオを上手く利用して勝ち筋を作れたので勝てたとも言える。そのぐらい今のガンオンはジオに依存してしまってる状況なのでただの毛嫌いじゃなくて上手く付き合ってやってくれれば幸いかと。 -- 2017-03-11 (土) 00:46:30
      • 大将帯でジオ入れてないと、持ってるなら使おうよと言われるんだよね。言う人の気持ちも分かる。凸マップなら尚更。でも、運営はジオゲー修正しないとダメだと思う。 -- 2017-03-12 (日) 05:20:52
  • νガンダムとかサザビーが来てもジオの方が強いんだろうね。対抗はユニコーンとかシナンジュかなw -- 2017-03-08 (水) 16:53:22
  • ビーム・ソードの表なんだけど、覚醒ビーム・ソードの説明は修正したほうがいいのでは? 覚醒時のビームソードの名称とモーションは統一されますが、威力は覚醒前のままなので誤解を招きますよね。覚醒して本拠点を殴ったときのポイントを見て、O式とD式では違うのを気付きました。 -- 2017-03-08 (水) 21:07:45
    • 覚醒ソードの強化は、元の武器の改造に依存する。O式とD式の威力の強化具合を確認するよろし -- s? 2017-03-12 (日) 18:05:52
  • 未覚醒のジオをゲロで溶かすのが好き。もちろん一機もジオを持っていない。DXも回した事がなかった。向かって来るダルマ野郎は破壊する方が楽しかった。そんな俺にピックアップで金図が混じってやがった。神(運営)の試練なのか?売るべきか造るべきか。 -- 2017-03-09 (木) 11:09:12
    • 売っても1万GPくらいだからなー。倉庫に空きがあるなら作った方が。 -- 2017-03-09 (木) 19:19:34
  • ジオのFABRの射程距離上限まで上げたら耐久レダって壊せますかね・・・? -- 2017-03-09 (木) 14:05:55
    • 味方の設置物は届く距離ならレティクルが緑になるから自分で置いて演習で試せるで -- 2017-03-09 (木) 20:30:30
    • 射程660まであげれば広域レダ以外は壊せるって上手い人が言ってた。本当かは知らない -- 2017-03-18 (土) 13:00:32
  • 同じ質問すんなしw いや、みんな多分同じこと思ってるんだろうけどさ。 -- 2017-03-09 (木) 23:15:05
  • 悲しいけど覚醒後のジオにコンカスかからない -- 2017-03-10 (金) 23:48:58
    • 掛かるで -- 2017-03-11 (土) 00:08:20
    • 威力にはかからないぞ -- 2017-03-11 (土) 14:11:25
      • そっちも掛かるんやで -- 2017-03-11 (土) 18:11:37
    • ちゃんと録画して確認してみるといいよ -- 2017-03-12 (日) 10:11:54
  • ザクトーナメントはこいついないだけですごいストレスなく出来たわ -- 2017-03-11 (土) 00:02:39
  • 箱拠点の殴り方が分からん、、2段目がまっすぐに行ってしまって当たらないし高度も下がる。フレぴくはバックステップあるから簡単なのに、、 -- 2017-03-10 (金) 17:55:44
    • 1段目連打でひたすら擦っとけ -- 2017-03-11 (土) 00:04:01
    • 一段目で届く拠点なら、ロックして一段目だけ振ってればなお安定する。 -- 2017-03-12 (日) 01:09:32
  • さっさと弱体してほしい -- 2017-03-10 (金) 20:35:34
    • あきらメロン。 -- 2017-03-10 (金) 22:19:48
    • 年末にジ・Oを弱体化して強化版ジ・Oが出るだろ。いまのジ・Oより更に広範囲斬り、視界クッキリ、覚醒時アーマー全回復で4倍、Fキー長押し時間1秒・・・多分こんな感じだろう。 -- 2017-03-11 (土) 04:05:03
      • ザクⅲ改と覚醒ZZできまりだな -- 2017-03-11 (土) 14:43:39
      • ユニコーンだろ -- 2017-03-14 (火) 17:38:53
    • ジオ多いほうが勝つゲームとか何にも楽しくないからさっさと産廃にしてほしい -- 2017-03-21 (火) 22:31:55
  • この機体自分には向いてない -- 2017-03-13 (月) 21:19:22
    • 向いてないなら向いてないでいいんじゃない?ポイント稼ぎ的には下がるけどジオをネットで絡めたりして防衛したりジオ入れてるやつらが初期ジムやギガン使ってる間に前線支えるのも立派な仕事だ。 -- 2017-03-13 (月) 21:47:42
      • 良い事言うなあ -- 2017-03-13 (月) 22:49:45
  • ジオゲーなのにジオをピックアップから外す運営  -- 2017-03-14 (火) 00:46:20
  • ジオ持ってないの俺だけ? -- s? 2017-03-07 (火) 01:38:25
    • 持たなくていいよ。両軍実装のコイツ潰すと調整めんどい運営が手抜いてるだけだから。 -- 2017-03-07 (火) 03:53:52
      • 確かにそのまま消したらどんな影響が出るか作る側からしたら恐ろしいな。まあ、最初からそんな根幹まで食い込むような機体作るなって話だけど -- 2017-03-07 (Tue) 14:22:57
    • 安心しろ。お前だけだ。 -- 2017-03-07 (火) 18:14:13
      • 安心できねーよwだから聞いてるんだろ。マジでこれ持ってないと戦犯扱いなのか? -- s? 2017-03-07 (火) 18:54:40
      • マジレスすると初動でジオ凸かネットガン防衛以外の機体乗ってるやつは戦犯。(支援でレーダー張ってすぐ別の機体に乗り換える場合はこの限りではない) -- 2017-03-07 (火) 20:34:45
      • 普段使わなくても、襲撃デイリー(特に小隊襲撃)を手っ取り早く終わらせたい時に重宝するから持っておいた方がいいよ。 -- 2017-03-07 (火) 22:19:06
      • 襲撃デイリー来た時は正直あった方が楽だろうなとは思う。持ってないのに将官戦場で小隊襲撃が出た時の小隊募集のしにくさ、入りにくさはハンパないw -- 2017-03-08 (水) 16:58:01
      • ネット以外にもmk5で覚醒前にぶち殺すこともできるぜ? -- 2017-03-26 (日) 18:44:52
    • 1機持っとけ、そしてずっと使っとけ。練度19で銀図貰えるからこれで君もジオ2機体制だ -- 2017-03-14 (火) 20:11:14
      • 銀一機持った。拠点の攻撃しやすさについて、今後こいつ基準で調整されちゃうと困るな。 -- 2017-03-27 (月) 21:35:42
  • こいつの理論最高速度1901ってどんくらい早いんだろね -- 2017-03-14 (火) 20:43:05
    • 覚醒して速いって言ってもフレピクみたいな変態挙動じゃないし超巨体だから、ジオの進行先にネットガンWを置き撃ちすればまず外さないね。細身の機体で遥か上空を盆踊りしてくる最中に空中バズ当てるしか止める術がなかったフレピクに比べれば全然ぬるい相手よ。 -- 2017-03-14 (火) 22:38:47
      • 空BZよりCBRのが当てやすく無かったか?致命的なまでにジオンにCBR持ってる機体が少なかったのはわかるけど。 -- 2017-03-14 (火) 23:55:36
      • 当てやすかったよ。まぁ、おっしゃる通りにジオンのCBR持ちは連邦ほど使い勝手が良いわけでも無い上に当時の環境下ではアレックスが確実に前線にいてCBR自体が使い難い環境だったのでCBRでフレピク落としたのはもっぱら連邦同軍だったって記憶だけどねー。 -- 2017-03-15 (水) 00:12:56
      • ああ、そういやそうだったな。アレックス相手にするのがあまりに辛くてフレピク落とすことばかりに従事するようになってから、前線とかの事情が完全に頭から抜けてたわ。 -- 2017-03-15 (水) 23:04:39
      • なんだよこの哀愁のある木 -- 2017-03-16 (木) 03:08:18
      • 盆踊りがあって電影弾はない前提ってなんというか・・・。ネガジとか言いたくないけどさすがに酷くない -- 2017-03-21 (Tue) 15:17:32
      • フレピクは通行中に人を轢き殺さないだけまだましだったけどなw 凸性能だけならフレピクのがウザかったけどトータルしたらジオの方が圧倒的にウザイ -- 2017-03-27 (月) 04:41:15
    • 加速発動させた高カスLv5シャアザクⅠより早いんかな -- 2017-03-15 (水) 19:05:36
  • こいつジオンと連邦と見分けがつけにくいから、どっちかの頭の先っちょだけ赤くペカペカ光るようにならないかな、、、確か映画で光ってたじゃん -- 2017-03-14 (火) 23:29:42
    • そういう調整は大賛成。もともとデザインごとミラーってのは運営の完全な手抜きだからな。トンガリ帽子の先とバーニアの噴射(オーラも)は連邦が青、ジオンが赤とかにすればいいと思うね。 -- 2017-03-15 (水) 00:51:41
      • 敵と勘違いしてバズーカとか打ってしまって申し訳なくなる -- 2017-03-19 (日) 12:14:56
      • 味方を敵と間違う分には無駄弾撃つだけだからいいけど敵を味方と間違うと死亡だからウザイ -- 2017-03-24 (金) 00:10:07
    • こんな調整もしてくれないんだろうなー(白目) -- 2017-03-23 (木) 20:49:23
  • こいつが良いか悪いかは置いといて バランス取るより インフレ調整していけば良いと思いません? どうせバランス取ったってそのバランスの中で最適な機体に偏るし たかがゲームなんだから その他の機体を使う誰かが楽しく無くなるのは違うと思うんですけど -- 2017-03-16 (木) 11:24:19
    • 勇気ある少数派意見が見れると聞いて -- 2017-03-21 (火) 01:02:40
    • 中国と同じ状況になると思うがよろしいか? -- 2017-03-22 (水) 18:59:36
    • 言ってることが矛盾だらけで草。バランス取らなくて良いと言いつつ、ほかの機体使ってて楽しくなくなるのは違うと思うってのはどういう事なんだ?外人さんかな -- 2017-03-26 (日) 02:20:27
  • 弱体化したり性能落とすと消費者センターだから覚醒したら強制コクピット視点にすればええねん。ゲロまみれでやろうや -- 2017-03-16 (木) 13:45:52
    • 日本語でok -- 2017-03-16 (木) 16:41:51
      • 訳:機体の弱体化はせんでかまわん。その代わりプレイヤーに視覚ダメージ与えようぜ。ってこっちゃね? -- 2017-03-16 (木) 16:48:34
  • 自分ジオで敵のジオを発見しD格。即座にサブマニ。相手も同じD格を出すがガードで無傷。もう一度D格。敵ジオ死亡。リプレイみたらゴリラの喧嘩みたいでワロタ。お互い黄色だったし。ジオ祭りとか考えたけど両軍から叩かれそうで怖い… -- 2017-03-16 (木) 16:56:05
  • すべての憎しみを一心に受け持つ機体、お前はここにいてはいけない人だ!! -- 2017-03-16 (木) 22:21:31
  • 佐藤の糞を詰め込んだks捏造覚醒いい加減にしろ -- 2017-03-17 (金) 09:27:14
    • こいつは覚醒無くしただけで大分ヘイト無くなるわな。ぶっちゃけ覚醒無い場合でもマニュしながら優秀BRしたり格闘強いし、転倒しないしで十分強いしな。 -- 2017-03-22 (水) 10:26:05
      • 覚醒なかったらただのデブだからw -- 2017-03-24 (金) 00:11:45
      • ジオンなんて大半デブだろw -- 2017-04-02 (日) 09:48:40
    • 人口減らして穏便にサービス停止しよう企んだんだろうな。その前に集金しまくって過疎らせて終了の予定があったんじゃないの?それがなんか知らんけど、続行する事になって無理やりのDP制で延命ってとこだろ -- 2017-03-26 (日) 02:27:05
  • 正直こいつ楽しいか?乗ってても相手が使ってても楽しくないよな? こいつ修正されれば皆ハッピーだろ -- 2017-03-19 (日) 00:13:09
    • こいつ修正されたあとで、こいつ以上の壊れが出るのみんな分かってるからね。学習能力の無いアホ以外はさ。 -- 2017-03-19 (日) 01:45:29
    • 格闘ふるだけで敵を倒せるからたのしいぞ -- 2017-03-19 (日) 18:09:09
    • ボコってきた大将を顔真っ赤にしながら切り返しに行くの楽しい -- 2017-03-20 (月) 22:02:31
    • ネットガンされたら楽しくない -- 2017-03-21 (火) 01:07:12
  • メンテで拠点ダメージ入らなくなったの?凸ったら全くダメージ入らなかったんだが -- 2017-03-13 (月) 06:00:58
    • どこの拠点か知らんけど一部箱拠点は鉄板が付いてて覚醒D格じゃ殴れない。トリントンのCZとか -- 2017-03-13 (月) 07:10:37
      • まさにトリントンだ。鉄板なんてあったんだ・・・全然知らなかった・・・ありがとう -- 2017-03-13 (月) 08:49:11
      • ジ・Oによる本拠点攻撃可否リストに底板の有無がまとめてあります。一部はまだ未調査。 -- 2017-03-13 (月) 13:26:45
      • 結局、お互いに拠点を攻撃するゲームからお互いに拠点を守りきるゲームに変わったからな。 -- 2017-03-26 (日) 21:43:54
    • 鉄板増やすだけで弱体化しなくていい気もしてくるな -- 2017-03-13 (月) 07:26:46
      • だがそれは他の近接機も同時弱体してるって事でな。ネットもそうだが結局なにかするたびに巻き添え食ってる奴が多数出てるんだよ。ジオに制限加えたいなら小細工せずに批判覚悟でジオそのものをいじったほうがいいと思うがね。 -- 2017-03-13 (Mon) 12:39:57
      • それな まあ佐藤にはそんな事出来る度胸が無いのが問題だが -- 2017-03-13 (月) 14:47:08
      • なるほど。鉄板追加して箱拠点殴れなくしといて、年末に鉄板を破壊できるジオマークIIを投入するわけか。さすがここの運営は課金の仕方がえげつないw -- 2017-03-13 (月) 20:03:43
      • 拠点がアフォみたいに強固になっていくよなw 初期の便所と言われていた箱拠点くらいがちょうど良かったのにな・・・。グレポイから始まった拠点強化すりゃいいやって姿勢が頭悪過ぎだったわw -- 2017-03-24 (金) 02:25:31
    • コアブレイカーシュツルム・ガルス「・・・」 -- 2017-03-17 (金) 20:06:06
      • お前は着発持ってるだろ -- 2017-03-19 (日) 02:24:47
  • こいつのBRほんと使いやすくて好き。ジオ使ってると割と射撃で接近してくるやついるから、返り討ちしやすい。勝った時はオラッシャー!!ってなる。 -- 2017-03-22 (水) 10:22:45
  • 拠点殴り下手すぎて青葉区内部の南上とかで膠着してる所に突っ込む以外やることが無い…… -- 2017-03-22 (水) 22:09:25
  • ライザップで出たけど追加装甲だった・・・運がよければ1発多く殴れるくらい? -- 2017-03-23 (木) 15:37:13
  • これにGOサイン出した奴は本当にもうゲームに関わらない方がいい。 -- 2017-03-23 (木) 17:02:59
    • 佐藤のヘラヘラした態度見てると管理職に向いてないって思う。もし自分で考えたならこれ以上ない無能だし、現場知らない上司の指示なら頑として抵抗しないといけない案件。弱体の可否も含めてな -- 2017-03-24 (Fri) 12:34:47
      • 見た目がもう典型的なアレじゃん・・・ -- 2017-03-24 (金) 20:48:20
    • 勝つためには使わざるを得ないとは言え、クソゲーすぎるわ。お詫びとか言わねーから弱体化してくれ。 -- 2017-04-06 (木) 10:22:08
      • 勝つためには使わざるを得ないって点で既に対戦ゲーとして終わってんだよ。ゲームを作る上で最小限のルールすら理解できてないならそのスタッフは速やかに退場しないといけない -- 2017-04-07 (Fri) 09:21:06
    • ほんとガーベラとかの時もそうだったけど自分が客の前にでておいてそれを突っ込まれても笑って流しやがるからな。あいつの一族郎党全員この世から消えてほしいわ。あとあいつをあの役職に就けてる上の連中もな -- 2017-04-06 (木) 11:23:54
  • (´・ω・`)らんらん知ってるよ、FA-ZZとクィンマンサが追加されても結局ジオ止められないって -- 2017-03-19 (日) 13:30:30
    • ネットとかの行動阻害系以外でジオ止められたらガンオン実装してる全ての機体が止められるわw -- 2017-03-19 (日) 13:42:59
    • まあ、zz見る限りではハズレ臭プンプンするね。クィンマンサはたぶんエース枠かな。 -- 2017-03-20 (月) 01:34:51
      • 両機とも今週実装されるのか。 -- 2017-03-20 (月) 01:49:59
      • ルナタンクって萌え機体がGブルミラーらしいからネットガン持ちならFAダブゼやクインマンサより強かったりしてw -- 2017-03-20 (月) 16:36:16
      • 玉ねぎは動画でネット持ち確定してるぞ。ただしデブだからGブルみたいな撃ち合いには向かんな -- 2017-03-20 (月) 22:05:46
      • ジムへにブルにイフシュナにルナタン…ネットガンぶっかけオンラインになってジオだけじゃなく全ての機体でストレスマッハ→プレイヤー人口更に激減、まで読めたw -- 2017-03-20 (月) 23:06:30
      • ホント、ネット増えすぎて残念な感じは否めない -- 2017-03-21 (火) 21:36:14
      • ルナタンクって宇宙に出れるのか。ネットガン持ちの宇宙適性機体って初だよな? -- 2017-03-23 (木) 19:15:54
      • ネットガン強すぎなんだよな。爆風判定でも減衰しないあたり、どうにかしてほしいわ -- 2017-03-23 (木) 20:44:36
      • ジオのせいでネットガンが正当化されてるんだよなw つまりジオ居なければネットガン弱体も許されてみんなハッピー -- 2017-03-24 (金) 00:14:09
      • ネットガンはジオに対してメタ武器として運営が設定した武器になっちまったからジオを弱体しない限りはネットガンも弱体しないセットになっちまってると思うぞ。 -- 2017-03-24 (金) 00:16:08
      • ○○さえいなければがセットだもんなぁガンオン。何のせいかってーと思い当たる節はこいつとしか・・・ -- 2017-03-24 (金) 00:58:38
      • 開発が無能なんだよな。何も考えずに実装して後からそれの対抗策をまた何も考えずに実装するの繰り返し・・・ -- 2017-03-24 (金) 01:51:12
      • 「ご安心下さい。年末にジ・Oとネットガンをセットで弱体化致します。その上で強化版ジ・Oを出しますので御期待(ジャンジャン課金して)下さい。」by運営 -- 2017-03-24 (金) 03:12:35
      • ジオにあわせてゲームそのものがどんどん壊れていってるな。こういうのを蝕んでるって言うんだろう。なんで一機体のためにそこまでするかねぇ -- 2017-03-24 (Fri) 12:38:26
      • 芋ゲーを打破するためです(キリッ -- 2017-03-25 (土) 19:08:54
  • ジOは主人公機体だよな。覚醒・種割れ・なんちゃらシステム使って敵に突っ込んで無双するところとか、最後自爆するのが違うか。主人公が無双してやられるのはモブ機体、つまりジO以外の機体。 -- 2017-03-26 (日) 03:22:41
    • 最後自爆するからむしろ物語後半で研究所に調整されて無差別攻撃を止められなくなったヒロインなんだよなあ…。説得のためにネットで捕獲しなきゃ(使命感) -- 2017-03-26 (日) 06:24:26
    • 自己犠牲をいとわぬ英雄の鏡 -- 2017-03-26 (日) 12:00:01
    • ヒイロが自爆してるからセーフ -- 2017-03-26 (日) 19:04:49
  • ブン、ブン、ブン、シャキン、シャキン、シャキン あーつまんね -- 2017-03-27 (月) 13:34:23
  • 覚醒時のD格に1回耐えるにはアーマーいくつあればいいの? -- 2017-03-27 (月) 04:12:00
    • 盾持ったほうがいいよ -- 2017-03-27 (月) 13:37:06
    • 単純に考えれば1320*2で2640 敵がコンカスだった場合を考慮すると2904だから最低それに+1したアーマーがあればいい -- 2017-03-27 (月) 13:38:50
    • 取りあえずクマさんの盾になっとけ -- 2017-03-29 (水) 14:07:26
      • あ、違う。呼び込んじゃダメかクマから意識逸らす様に自分に誘導せなだめや -- 2017-03-29 (水) 14:11:00
  • 素朴な疑問なんだがジオってHS判定あるのかな? 以前、目を狙ってCSR撃ったら青ヒットだったからよくわからん... -- 2017-03-27 (月) 13:45:40
  • 銀ジオをフルマスしようと思うのですが、強化はAPと積載だけでよかったでしょうか? -- 2017-03-08 (水) 23:02:47
    • 容量・最高速度・ブーチャ。余ったらAp。今は転倒値ないから積載はいらん。 -- 2017-03-09 (木) 00:38:41
      • ありがとう、それで強化してみます -- 2017-03-09 (木) 01:22:46
    • ジオはブーチャいらないから、積載を区切りまで上げろ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48039 -- 2017-03-09 (木) 12:06:43
      • 「積載の区切り」ってなによ?あとブーチャ強化しないと初動で先頭集団に付いていけなくね?芋掘り専用に使うならそもそもフルマス必要ないし。 -- 2017-03-09 (木) 21:01:36
      • ブースト効率アップになる区切りだろう。容量の補助になるから俺も積載押すぞ。効果が低いからお好みの範疇とは思うが -- 2017-03-09 (木) 21:12:39
      • ブーチャ強化しないと初動ついてけなくね?? -- 2017-03-09 (木) 22:13:31
      • 初動ついてくならなおのことブーチャより積載(ブースト効率)。こんなこと知らないとか左官が多いのかな? -- 2017-03-09 (木) 23:44:43
      • そもそも銀で先頭は諦めろ -- 2017-03-10 (金) 18:41:03
      • だからそのブーチャMAXより機動力上がるジオの積載の区切りっていくつなんよ?煽りじゃなくて質問ね。 -- 2017-03-10 (金) 19:09:33
      • ↑↑銀でもフルマスしたら先頭いけるぞ -- 2017-03-15 (水) 01:55:08
      • で、結局ブーチャMAXより機動力が上がる積載の区切りっていくつなんよ?返答ないってことはガセだったのか? -- 2017-03-16 (木) 12:38:38
      • ブースト効率ってブースト開始時の固定消費(元からして微々たるもの)だけが減るわけだけど画像見た感じそれが11%?そこいら減るだけだな、この装備だと素でも+6%あるから実感できる数値では無いと思うぞ -- 2017-03-16 (木) 19:59:38
      • ブーチャ強化せんとアクセルオフのたびに引き離されるからな -- 2017-03-17 (金) 07:24:22
      • 回答できないってことはガセだったってことだな。 -- 2017-03-17 (金) 12:36:04
      • 積載強化するとか何時の時代の話よ。 -- 2017-03-17 (金) 15:12:32
    • イベガシャ金全然当たんねー、と思ったら銀でコイツがコッソリ紛れ込んでやがったw -- 2017-03-24 (金) 15:11:44
      • ブーチャ上げずに積載上げろってガセネタ言い出すやつがいるから気をつけろw -- 2017-03-25 (土) 23:52:52
      • 倒しにくくなるから積載は上げちゃ駄目だぜ、頻繁にブースト回復で着地してくれなきゃ面倒だし。積載あげることによって覚醒後の格闘の振れる回数も変わってきたゃうから積載上げちゃ駄目だよ。こんなもんでいいすか? -- 2017-03-26 (日) 19:27:24
      • 「ブーチャMAXより積載の上がる区切りっていくつ?」の回答が無いから0点!ハイ、やり直し! -- 2017-03-26 (日) 22:42:42
      • 訂正→「ブーチャMAXより機動力の上がる積載の区切りっていくつ?」な。みんな知りたいのこれだから -- 2017-03-26 (日) 22:45:22
      • 積載MAXで単純に6段階ブーストボーナスが上がるとして、ブースト容量とブーチャが6.38%程度上がることになる(あとダメージ軽減ボーナスもある)。ブーチャMAXで15%上がるのとどちらがいいかは状況次第かな。 -- 2017-03-26 (日) 22:57:30
      • 状況次第と言うが、もともと初動凸の際にどっちが速く敵拠点殴れるかの話だからな?ブーチャMAXは普通にみんなやってるとして、それより速く敵拠点殴るには積載いくつにすればいいのよ?装備は同じと仮定してな。真面目な話、それでブーチャ<積載が事実ならフルマスし直すわ。 -- 2017-03-26 (日) 23:20:33
      • 金ジオなら帰投以外全部上げれば良いで済むんですけどねぇ。どっちが速く殴れるかだったら正直よくわからない……枝主が言ってる区切りも謎ですし。ただまぁ、辿りついた後に殴りまくってポイント稼ぐって意味では積載も大事ですよー。 -- 2017-03-27 (月) 01:01:38
      • なるべく迅速に敵拠点に到着したいならブーチャ、到着した後により多く殴りたいなら積載かな? -- 2017-03-27 (月) 16:49:19
      • 到着したあとにどれだけ殴れるかなんて結果論だろ。早く到達しないと先頭集団に割られるだけだぞ。 -- 2017-03-28 (火) 08:10:58
      • 覆らない事実として高カス、金図勢が先いって殴ってるからどうあがいてもお話に成らない。どの道禿げる。 -- 2017-04-09 (日) 12:35:24
    • 同じく銀ジオ当たった者。ついでだからテンプレ装備教えてくれ。Vol6、7漁っても全然見つからん。 -- 枝主? 2017-04-06 (木) 18:39:34
      • 別に聞かなくてもランキングでテンプレ見りゃ良かった。すまん。 -- 枝主? 2017-04-06 (木) 21:11:19
  • 通常時の耐久力を覚醒時と同じ数値にして覚醒時のホイミなくせば弱体になりそうじゃね? -- 2017-03-29 (水) 11:32:52
    • そもそも覚醒自体が異常な仕様なので・・・ -- 2017-03-29 (Wed) 11:41:00
      • あっ・・・そっかぁ・・・ -- 2017-03-29 (水) 11:41:55
      • いきなり全回復というのもまずおかしいからなぁ。同じような機能もってる面子にそんな効能なかったじゃろて -- 2017-03-30 (木) 00:28:49
  • これだけ使用者がいてもカラーリング画像編集されてないあたり、ガンオンの深層が探究できる。 -- 2017-03-30 (木) 10:25:58
    • そりゃ、コイツ使いたくて使ってるんじゃ無くて勝ちたくて使ってる奴ばかりな証拠 -- 2017-03-30 (木) 21:35:31
      • 機体に愛着も何もないってことだわさ -- 2017-03-30 (木) 21:36:14
  • 既出かもしれないけど、覚醒ソードの説明でビムコ盾でダメージ半減させられることができるってことを加えてみたらと思うんだけどどうだろうか。 アレックスやガーカス使ってる人なら覚醒ジオに切られても盾が生き残ってたって経験ある人結構あるはず -- 2017-03-30 (木) 13:07:44
    • ↑誤字すまんち 結構いるはず -- 2017-03-30 (木) 13:08:14
    • ビムコってサベに効かないんじゃなかったっけ -- 2017-03-30 (木) 13:17:17
    • アレックス使ってても普通に盾溶けるんだが -- 2017-03-30 (木) 13:31:15
    • 本来サベには効かないはずなんだけど、こいつのだけはなぜかビムコが適用されているんだよ。盾MAXのアレが覚醒ジオに転倒させられた(D格を食らっている)のに盾のアーマーが20残っている(ビムコ無効であれば割れている)という状況が何度もあった -- 2017-03-30 (木) 18:36:23
      • なるほど!確かにビムコ効いてるかもしれないな。というのも、百式改でAP2500程度から覚醒D格くらって生きてた事がけっこうある。 -- 2017-03-30 (木) 22:01:57
    • ちゃんと検証してからな -- 2017-04-03 (月) 09:54:44
    • https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/850155418898751488 木主だけど、検証してきた。使用機体はガーカス盾特性4です。とりあえずこの動画見てからわからないことあれば質問どうぞ。わかる範囲で答えます。 -- 2017-04-07 (金) 10:23:07
      • お疲れ様。ページに書き加えるべき内容だと思うよ。 -- 2017-04-16 (日) 05:06:59
  • 最近コンペイトウの北通路で待ち構えて、覚醒突撃してきた敵ジオにプレッシャーかけて足を止めるのが楽しい。プレッシャーも案外用途があるもんだ -- 2017-03-31 (金) 08:30:42
    • ネットガンWでよくね? -- 2017-03-31 (金) 08:49:41
    • 自機の硬直長いしタイミング狙いにくいし拘束時間短いしヒートロッドのほうがマシ -- 2017-04-02 (日) 09:49:32
  • 無課金3ヶ月目だけだコンカスのジオ2機持ってる。ジオ1機もないハイエナみたいなゴミは死神? -- 2017-04-02 (日) 07:19:35
    • 誰か日本語に翻訳してくれ -- 2017-04-02 (日) 12:12:28
      • えーっと…多分、多分やで?「ワイ無課金で3ヶ月やってるけど、コンカスのジオ2機おるやで、ええやろ、羨ましいやろww ジオ1機もデッキに入れてないゴミクズは戦場に居る価値ねーから氏ね」って事やろ…たぶん。 -- 2017-04-02 (日) 15:29:43
    • 翻訳無理だよ。たぶんチンパンジーしか理解できない。 -- 2017-04-02 (日) 14:52:31
    • なに言ってるか分からんが、ジオを一機も入れてない奴は勝つ気のないゴミ芋って言いたいなら、合ってるな -- 2017-04-02 (日) 16:13:27
    • これで准将以下だったら大爆笑だわ -- 2017-04-02 (日) 22:18:50
    • 毎度、強機体でると「○○以外は使うな、持ってないやつはゴミ」とかいう病気でしょ。で、そういうやつは弱体化すると手のひら返すのがお約束だから。 -- 2017-04-05 (水) 17:47:31
    • よかったな。運よかったんだな。頑張れよ -- 2017-04-06 (木) 11:18:59
  • これほど使用頻度が高いのにも関わらず両軍から一番嫌われる存在ってすごいよな・・・ジュピトリス恐るべし -- 2017-04-03 (月) 04:21:42
    • メッサーラとパラスアテネが楽しみだぜ -- 2017-04-03 (月) 09:56:25
      • メッサーラはほんと楽しみ -- 2017-04-05 (水) 06:21:54
  • 昨日復帰したんだけどこいつ手に入らないとか復帰する時期逃したな また引退するか -- 2017-04-03 (月) 20:55:25
    • おやすみ -- 2017-04-03 (月) 22:42:21
    • ピックアップガチャからいつでも入手可能ですよ(にっこり) -- 2017-04-05 (水) 14:28:30
  • ザニチー・チョーン少佐愛用機 -- 2017-04-04 (火) 21:21:54
    • どうした、ネガるしか能が無い半島人はそろそろ故郷に帰ったらどうだ? -- 2017-04-04 (火) 22:17:55
  • ワイ、ジオ絶対落とすマン -- 2017-04-05 (水) 12:55:17
    • 初動凸ご苦労様!ネット弾をたらふく用意して来たぜ! -- 2017-04-05 (水) 12:56:22
      • 覚醒したジオにネットぶっかけるの楽しすぎ -- 2017-04-10 (月) 19:16:09
  • ジオたのしーーーーーーーーーーーーー。芋畑に突っ込むの楽しー。 -- 2017-04-05 (水) 13:35:07
    • 芋どもに正義の鉄槌を下す機体 -- 2017-04-05 (水) 13:37:00
      • 芋どころかこいつ以外の高コストすらミンチにしていくピラミッドの頂点、偶に共食いもするよ♪ -- 2017-04-05 (水) 15:08:24
    • 調子こいてるジオをグレガルで止めるのたのしーーーーー事にも気づいた -- 2017-04-06 (木) 21:43:15
    • ジオアレルギーの人には可哀相だけど同意。 -- 2017-04-06 (木) 22:45:44
  • 盾なしMSの格闘上方修正はこいつも含まれますか?(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 16:58:31
    • こいつを強化して稼ぐ為の修正です -- 2017-04-07 (金) 22:50:54
    • 当然です。チンパンブサトウですから。 -- 2017-04-08 (土) 08:44:34
  • ジオたのしーーーーーー。10秒間で何ができるかゲームたのしー -- 2017-03-29 (水) 11:42:07
    • 脳死佐藤オンライン最高だねー -- 2017-03-29 (水) 19:32:57
    • ぶっちゃけジオそろえたデッキで脳死ブンブンしてカウント中に別のダムゲーやってくれるような客って、バンダイナムコにとって最上級の御客様だからなw逆にネガネガしてる連中の愚痴など聞くわけがないっていうw -- 2017-03-29 (水) 23:16:45
      • そうか?そういうやつは4機そろえた後課金見込めなくなるが。そいつにやられた一部もガンオン自体やめるからトータルで見れば損だぜ? -- 2017-03-30 (Thu) 12:10:11
      • たま~に1万円払ってくれる微課金者がどれだけ止めようが、毎月6万円払ってくれる廃課金者さえ残ればプラスだろ。マイナスになったらサービス終了して次ゲーに移項するだけだし。 -- 2017-03-30 (木) 12:46:34
      • 毎月6万もジオにつぎ込むのか…いったい何機作るつもりなんだ?!(恐怖 -- 2017-03-30 (木) 21:37:33
      • 毎月6万って・・・。ジオ揃えてブンブンしている人たちって大体がランカーで毎週DXもらっている人たちだから、新機体が来てもタダで手に入れたチケット使って回すだけだからほとんど課金話ないと思うよ。ぶっ壊れって明確になったら課金して集めるだろうけれど、それ以外で課金ってないと思う。 -- 2017-04-02 (日) 10:10:44
    • ジオゲー楽しいわー勝てるしw -- 2017-03-30 (木) 02:44:56
      • そのうちの飽きると思うぞ。ジオで初動と定期に凸するだけの作業だからな。ジオ2機の初期ジム2機で長くプレイしてきたが飽きて、最近はジオ外して他MSを色々と試してる。いまお気に入りはFA-ZZ。最初鈍足のくせにゲーム最速になるとかクセが強すぎで楽しんでるw -- 2017-04-01 (土) 17:15:18
      • 金ジオ4機で9歳の姪っ子に三戦させたら そのうち2回1位だった つまり、わかるな、誰がやっても一緒なんよ、シロッコがごみだということが証明されたわけだな。 -- 2017-04-04 (火) 21:24:09
      • おまっ、姪っ子にこんなクソゲーやらせらるとか鬼畜か? -- 2017-04-05 (水) 01:01:51
      • 2↑シロッコがゴミと言うよりカミーユが異常だったとしか。 -- 2017-04-05 (水) 01:28:05
    • ひたすら時間来るたびにジオ凸して低コストでCT調整しての繰り返しでも飽きないってワンパターンな昔のソシャゲにハマってた人に似てるね -- 2017-03-30 (木) 21:40:53
      • ひたすら芋って雪合戦繰り返す糞芋ゲーよりはマシだからね -- 2017-03-31 (金) 07:38:16
      • ジオ出る前は芋戦場しかなかったみたいな極論だな… -- 2017-03-31 (金) 08:40:36
      • ガンオンはTPSのように見えるソシャゲだろ、今更何言ってるんだこいつ。課金して強い機体GETで強くなれる、いくら腕を磨いても次から次に出る課金機体になすすべもなくやられる。機体>>>中の人の腕、ジOが無くても勝てるという人は周りの人がジO使ってるから勝ててる。上手い人が初期武器でジO並みに無双できるFPS・TPSと比べるなよ。 -- 2017-03-31 (金) 09:06:47
      • ジオが出る前の戦場は、連隊組んだ連邦大将軍団が初動ガチ防衛でジオンの凸全部潰してからK/D戦(芋合戦)に持ち込んで楽勝っていうのがテンプレだったろw両軍で大将やってりゃ知ってるはずだがな。 -- 2017-04-03 (月) 08:50:51
      • ジオ出る前はサイコのラッシュや出力限界等が全盛期で芋ゲーだったからなぁ。その環境を打破する為に生まれたのが突破力あるジオだったわけで。ジオ出さずにそいつらを弱体化してたら良かっただろうが、商売だしそうはいかんわな -- 2017-04-05 (水) 14:32:43
      • 攻撃力過多で芋ゲーになるなら防御力高い機体出せばよかっただけでなー。そんなものの対策で更に上から叩き潰す手法取ったなら佐藤の知恵レベルも知れてるというもの。実際はぼくの作った最強機体をぶっこみたかっただけだと思ってるが -- 2017-04-06 (Thu) 09:33:24
      • 必然的に芋るようなマップを作り、改善に必須の機体ジ・オ登場、このコンボで売り込む戦術だったのかなと常々、もうガンダムの看板いらないんじゃないかな -- 2017-04-06 (木) 22:21:31
      • これガンドゥムなんでw あと、芋ゲー対策に防御力高い機体出したらいいとか言ってる奴は頭がアホなん?もっと芋ゲーになるだけやんw -- 2017-04-07 (金) 07:42:30
      • 防御力が高い=防衛有利な環境 になれば芋ゲー加速なのは間違いないからな。拠点を守る為にも攻めるっていう環境の方が丁度良い。攻め急ぎすぎて手痛いカウンター貰うっていう不利側にも逆転の目が出て来易いようにもなるしな。そんな環境になればジオもお役御免できる。 -- 2017-04-07 (金) 20:54:01
      • 防御力って要は1機あたりが撃破されるのにかかる時間が伸びるようにってことでしょ。前に出ない、凸がすぐ潰されるのはそもそも火力が高すぎるからってずっと前から言われてるんだよなぁ。防衛有利な環境っていうのは攻撃力が高い状態のことだからね。 -- 2017-04-08 (土) 17:10:44
      • 一機当たりの撃破される時間を伸ばす…ますます雪合戦が捗るなw それとも現在の火力を突破できるスーパーアーマーの凸用機体出せってか?それがジオやんw -- 2017-04-08 (土) 20:37:03
      • 防御力増えても芋の数は変わらないが前に出る奴の生存時間は伸びる。それだけでも十分意味はあるが? あいつらは前で戦ってる囮がいたら出てくるからな、ポイントに群がるハイエナのように -- 2017-04-12 (Wed) 09:56:23
      • まあ、攻防の値が是正されたらどうなるかってのはザクジム大戦で結果でてるよね。レーダーの違いはあるけど主戦場だけ見ても今よりよっぽどマシ。 -- 2017-04-12 (Wed) 10:04:18
  • 猿でも使える神機体 -- 2017-04-09 (日) 00:26:42
    • ウッキー!🐵 -- 2017-04-09 (日) 04:24:34
    • (´・ω・`)豚は使えないんですか?! -- 2017-04-10 (月) 12:27:50
      • 残念ながら豚は出荷だ -- 2017-04-10 (月) 13:37:30
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-04-11 (火) 15:03:41
  • 今更だけどジオの覚醒ってどういうメカニズムで機体性能を上げてるの? -- 2017-04-10 (月) 19:20:29
    • 原作ではカミーユが先に覚醒してジオを動けなくして串刺し。で、シロッコが死ぬ間際に覚醒してカミーユの魂を道連れにして爆散。カミーユ廃人になって終了。え?ガンオンの話?そんなの知らね、だってガンドゥムだしw -- 2017-04-10 (月) 19:53:53
      • ほんとこの特定の人間にのみ可能な”機体由来でないもの”を組み込むってのだけはガンドゥムとか言われても仕方ないと思うわ。こういうの、ジオ以外になんかあったっけ? -- 2017-04-11 (Tue) 11:00:10
    • ソシャゲだって覚醒○○とかあるだろ。あのノリで超絶強化されるんだよ -- 2017-04-10 (月) 21:22:11
    • 課金の力 -- 2017-04-11 (火) 01:09:35
  • こいつが諸悪の根源、どんな年代の高性能機でもぶっ壊せるバランスブレイカー。でもネットには敵わないwww -- 2017-04-11 (火) 13:11:11
    • ネットには敵わないけどそれで絶対確実にジオの群れを完封出来るモノじゃないからな、しかもネットってあれ当てるの難しいしなジオ速いし -- 2017-04-11 (火) 13:51:42
    • 完封できたらそれこそクソゲーだろ。防衛有利なゲームほどくそなものはない -- 2017-04-11 (火) 15:20:31
    • それでも此れは無いよ、昔にカプコン位調整出来たらな -- 2017-04-11 (火) 18:24:37
    • ジオの巨体にネットガン当てられないとかAIMがゴミすぎだろw ネガってんのはこんなレベルのゴミ芋なんだろうけどな。 -- 2017-04-11 (火) 22:25:24
      • 多分暢気に通常走行してるとこを想像してるんだろうな。ジオでしか戦えないやつはだいたいこんなレベル -- 2017-04-12 (Wed) 11:16:19
      • 覚醒していない状態のジOに当てるのは簡単すぎて誰でも当てることができるという前提なんだろ、俺もそう思うし。将官戦場で拠点近くで覚醒して突っ込む20匹近くのジOを想定しないとな、覚醒ケチってギリギリまで覚醒しないジオ3-4匹程度の尉官佐官戦場じゃないんだよ。連帯組まれたりすると酷い時は40匹近いジOが突っ込んでくるしあれはネットや地雷じゃ止められない。 -- 2017-04-12 (水) 14:07:21
    • たまーにネット当ててもラグってんのか1回D格してくるのがいるから辛いです -- 2017-04-11 (火) 22:47:48
    • ネット持ってるのが鈍足とタンクばっかりだというのがな、位置取りも射撃も予測になるから決定打とはいえない、高コス重撃全部と弱弱さんに持たせるべき -- 2017-04-12 (水) 15:16:26
  • 覚醒後のビームソード、重量どうなるんだろうな?  殆ど覚醒でしか振らないから、重量を引き継ぐならO式だし、重量も変るならD式にしとこうと思うんだが。 -- 2017-04-11 (火) 23:51:06
    • と思ったので聞くより測定してみた。 OとDで余剰積載ボーナス、ブースト効率の差は2%のを利用して、覚醒後のD格で差をみたら、Oのほうが消費量が少なかったわ。 つまり、重量は覚醒前のものを引き継ぐ。 -- 2017-04-12 (水) 00:18:10
      • めったに振らない非覚醒D式だしOにかえるわ、D格ならダウンも取れるし普通の強襲機のT式くらいの威力あるから充分だった、みんなOにしてるわけだなと今更。。。 -- 2017-04-12 (水) 15:09:07
  • ジオ飽きた。次のぶっ壊れはよ。 -- 2017-04-13 (木) 00:50:28
    • では次は、『ジ・OⅡ』を出します。 -- 2017-04-13 (木) 17:15:37
      • もうジオはいいかな…次は違う方向でぶっ壊れて欲しい。 -- 2017-04-15 (土) 16:39:27
    • じゃあタイタニアを出そう!(提案) -- 2017-04-15 (土) 00:14:20
      • ネットで調べたら意外とカッコ良かった。でもジオはもういいっす(笑) -- 2017-04-15 (土) 16:43:01
    • 次は多分νガンダムとサザビーだろうなぁ -- 2017-04-15 (土) 04:41:00
      • サザビーめっちゃ楽しみだわ。はよ出して欲しい。 -- 2017-04-15 (土) 16:44:47
    • イデオンだそう。 -- 2017-04-16 (日) 12:52:59
  • ジオでSFS乗ろうとしたらよく覚醒するわ。みんなどうやって安定して乗っているの? -- 2017-04-15 (土) 17:27:13
    • F長押しじゃなくてF連打すればええんやで。なんか糞スペとかが原因な気もするが -- 2017-04-16 (日) 18:08:00
  • FAダブゼとマンサの登場で、次の目玉(ニューとサザビー)が強襲で盾&ビムコ持ちでコケなくてアーマーが素で4000超えなのは決定みたいなもんだから、全員がそれ乗ったらキル取れなさすぎる究極のクソ芋ゲーになって、クソゲー打破するためにジ・Oの上位互換として両軍にニューとサザビーを覚醒で一刀両断できるユニコーン配ってガンオンサービス終了、まで読めたw -- 2017-04-02 (日) 00:39:44
    • DPS10万の機体とか覚醒ジオ作るチンパン佐藤だからなあ まあろくな事にならんのだけは確かだ -- 2017-04-02 (日) 00:42:14
      • 挙句の果てに、開発ブログでレースになっている(キリッ とか書いてるのが草 -- 2017-04-09 (日) 11:01:11
      • 強引にレースできる機体出しておいてこれってな…どこまで馬鹿なのか… -- 2017-04-11 (火) 04:37:49
      • そんなことブログに書いてるのか笑 -- 2017-04-11 (火) 13:43:36
    • ニューとサザビーは初の400コスで出るけど微妙な性能で後でハイニューとナイチンゲールが圧倒的上位互換で出るよ そしてニューとサザビーはライズアップガチャに収録されるよ -- 2017-04-04 (火) 01:47:40
      • しかしFAダブゼとマンサより硬くて機動力あると考えるとνガン/サザビーも相当なぶっ壊れの予感がするな。更にそれの上位互換の配乳/無いチンゲ・・・こりゃどれだけインフレガーと騒いだところで無駄だわ -- 2017-04-09 (日) 03:28:14
    • まぁでもインフレしてくしかないんだよね。ナンカン時代の新機体とか大人しいのばっかりでくっそつまらんかったし。ユーザーも壊れ機体にしか金出さない奴ばっかりだし仕方がないよ -- 2017-04-11 (火) 15:25:32
      • その前に年末にジ・Oの上位互換としてザクスリー(マシュマー専用機)が出るやろ。ジ・Oより更に広範囲格闘、視界クリア、Fキー長押し0.5秒、本拠点の鉄板もネットガンも無効化。運営の課金売上ガッポリ(笑)。これで決まりやな。レンポーは知らんけど適当にミラー作っとけw -- 2017-04-13 (木) 00:39:58
      • まさかそれ、面白いと思って言ってる? -- 2017-04-15 (Sat) 12:49:53
      • 少なくともお前が面白いと思うかどうかなんて一切関係ない。 -- 2017-04-15 (土) 18:49:11
      • キレてる? -- 2017-04-16 (日) 18:46:16
      • そんなことないよ -- 2017-04-18 (火) 08:53:58
  • 覚醒ジオで拠点を1回殴ったら、拠点ダメージ2880だった。装備はD式威力MAXにコンカス3だけど、覚醒ビームソードが12000だから拠点ダメージ2640になるんでないの? ひょっとしてD格の消費ブースト値みたいに威力も装備してるソードの改造値引き継いでて覚醒ビームソード12000+改造値1200+コンカス3の10%になってるのかな? -- 2017-04-16 (日) 10:50:00
    • コンカス3の10%が覚醒ビームソードの基礎威力にかかるんじゃ?600(基礎威力)*1.1(コンカス3)+60(武器の強化補正)*4(覚醒D格)=2880 -- 2017-04-16 (日) 20:41:22
  • 書いてなかったので一応検証してきた。演習で地雷に指揮爆撃で自爆し、有り無しのDGを見たところサブマニュでしっかりDP半減してたので追記。 -- 2017-04-16 (日) 17:33:34
  • 上の木にある、覚醒D格にビムコが有効ってのは確かな情報なんかね?間違いじゃないなら追記してもいいと思うけど。百式とかほぼ即死するし、なんか特定の条件が必要な気がする。動画見ただけだと、D格の3段目(倍率1倍)に当たってるだけにも見えるんだよね。 -- 2017-04-16 (日) 19:33:50
    • 盾へのダメが1320 覚醒ビームソードの威力的に考えればビムコが有効というのは間違ってますね -- 2017-04-16 (日) 19:44:18
    • 動画2つになるけどもう少しまともな検証をしてきた https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/853612413580529664 https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/853613208329793536 -- 2017-04-16 (日) 23:20:19
      • (´・ω・`)検証お疲れ様よー。何れにせよなんらかのバグよねこれ -- 2017-04-16 (日) 23:45:35
      • もしかしてシールドには覚醒時の攻撃力2倍が適用されないって線も考えられるかも。 -- 2017-04-16 (日) 23:58:23
      • バグなのか運営が意図したものなのか分からないけど変な仕様だなこれ -- 2017-04-17 (月) 00:44:39
      • ビムコ盾でのみ半減できるのかな?検証お疲れ様です。モジュールにシルブレ付けるのもありかもね。 -- 2017-04-17 (月) 01:19:22
      • 今回の検証をあげた結果、覚醒サベに対して非ビムコ盾が有効かどうか・ビムコ盾も覚醒D格1段目に対しても有効かどうかを確認する必要が生まれたので、これも可能な限り近いうちに検証してこようと思います -- 2017-04-17 (月) 14:03:32
  • ジ・O君、両軍同じ機体だから一瞬敵か味方かわかりづらいねん。連邦はジ・O、ジオンはザクⅢ改、お互い覚醒特攻で運用する形でよかったがな。なんで両軍同じ機体で見分け辛くしちゃったかなぁ -- 2017-04-17 (月) 10:04:30
  • 初めて手にはいつてワクワクしながらつかうもmsきるすらとれないwクセで会敵するとビムラ打つてシールド剥がれて蜂の巣にされて終了...orz -- 2017-04-17 (月) 10:59:24
    • BRなんか自衛以外で使わんぞ、ちゃっちゃ覚醒して終わって他のジオとCT合わして運用すべし -- 2017-04-17 (月) 20:03:17
  • プレッシャーをもっと使える武装にして覚醒ビームソードとかいうガンオンの闇をどうにかしろ -- 2017-04-16 (日) 21:56:59
    • そうなるとBR,盾,プレッシャーみたいな編成になるんか -- 2017-04-17 (月) 08:03:25
    • ガンオンの闇は雪合戦しかやんないクソイモ連中だからもっと芋堀り性能を強化するべき。アーマー全回復で4倍くらいでいい。 -- 2017-04-17 (月) 21:59:12
  • 箱型拠点の効果的殴り方を教えてください。飛びながら何度も殴っている人はどうやってるんですか?僕は一往復くらいで接地してしまいます。SHIFTでそこからジャンプしようとしても固定砲台にやられてしまいます。ずっと飛び続けて殴るコツは何でしょうか? -- 2017-04-17 (月) 22:15:16
    • D格振る時の視点が重要。カメラが下向いてるとD格振った時に高度が大きく下がるから、水平より上向いて振ろう。難しいなら拠点をロックオンして一段目連発したほうが楽。一般的な箱拠点なら、地面からでも届く(ただし地雷に弱くなる) -- 2017-04-18 (火) 04:02:55
      • なるほど,視点か~。ロックして上向いて頑張ってみます!ありがとうございました! -- 2017-04-18 (火) 18:23:30
    • 地上から一段目が届く拠点なら、拠点ロック→一段目当てる→一瞬ブースト回復させる→一段目→一瞬ブースト回復させる・・・を繰り返すと一番かせげる。コンカスLv3ジオで一回の凸で400点~は箱でもときどき出る。ただ、地上だと地雷のダメージがもろにくるので、どっちがいいかはそのとき次第。 -- 2017-04-19 (Wed) 18:37:07
  • ジ・Oは最低一機デッキには入れて欲しい -- 2017-04-18 (火) 08:49:00
    • まあ言いたいことはわかる 全380を相手にしても勝ちたいならそれの代わりにジオをいれろとなる他の380を全否定できる最強のMS でももうジオには乗りたくありません・・・ Zやキュベレイ、マンサに乗りたいです・・・ ZZとドーベンウルフには乗りたくないです・・・ -- 2017-04-19 (水) 01:04:40
      • マンサならゲロビでそこそこジオから自衛できるで -- 2017-04-19 (水) 12:30:10
    • 金図追加装甲ですがいいでしょうか?無課金なんで厳選はできません(´・ω・`)ショボーン -- 2017-04-19 (水) 11:43:11
      • 覚醒が強化される特性 -- 2017-04-22 (土) 12:30:26
    • 何かで金図入手したけど作ってない。クソだと思うから。将官戦場で持ってないと戦犯呼ばわりされるかも知れんけど、それは持ってない奴でも将官にしてしまうシステムの問題なので許せ -- 2017-04-19 (水) 12:12:17
      • 分かる。これで連キル取っても虚しさだけしか残らん。でもボロ負け試合で敵凸に特攻して憂さ晴らしに使ってるけどなw -- 2017-04-25 (火) 21:46:26
      • まぁ全くもってつまらん機体だからなぁ・・・仕方なく乗ってる奴も多かろうて -- 2017-04-29 (土) 23:29:17
      • 使わなきゃ負けるからな。もういい加減飽きるのだが、負けたくないから使う。もっとZとか百式とか好きな機体使いたいんだけど・・・。 -- 2017-04-30 (日) 09:57:52
  • 佐藤が1番好きな機体なんだろなぁ -- 2017-04-18 (火) 18:53:20
    • まあ一番集金出来てるであろう機体だからなw。 -- 2017-04-19 (水) 02:19:10
      • そうじゃなくて自分の理想を詰め込んだって意味じゃない? 佐藤が好きなジオを佐藤の思うままに調整した夢の機体。開発に立つ人が一番やっちゃいけないことだけどな -- 2017-04-19 (Wed) 09:26:06
      • ジオって個人的なイメージと全然違う。ジオって乗り捨てる機体違うやろ・・・。もっとじっくり戦えるようにしてほしかった。 -- 2017-04-19 (水) 11:40:10
    • どう考えても好きじゃないだろ。こんな脳死凸繰り返すジオをこの機体が好きな奴が見たいと思えん -- 2017-04-20 (木) 11:09:25
      • そんなのは人それぞれでなぁ、面白いゲームを作りたいと思ってるならそのとおりなんだけどな。ただただ強いジオを見たいとか手っ取り早く稼ぎたいとか幼稚な発想するやつは必ずいるんだよ -- 2017-04-20 (Thu) 15:45:42
  • 普通に強化されてピックアップにも入ってて草 -- 2017-04-18 (火) 21:31:43
  • 初ジオなんだけどビームソードって何持てばいいのかね?初心者質問ですまん。 -- 2017-04-19 (水) 17:19:47
    • 使ってる人が一番多くて、使いやすいのがD式。とりあえずならD式でいい。対MSで楽しいとされるのがD2だけどブースト消費でかい。O式は格闘の隙が少なくて、覚醒時に重量の関係でブーストボーナスが若干付くと言われてる。BR無し+O式なら、覚醒特化仕様。T式は微妙という人が多い。ちなみに覚醒時の攻撃力はどれ使っても一緒。 -- 2017-04-19 (Wed) 18:46:39
    • 僻地でジオVSジオになったとき覚醒したらお互い旨みがないから格闘とBRで戦うことになるんだけど、その時にD式サーベルに勝てるのがD2式。 -- 2017-04-25 (火) 16:01:13
      • 刺しで一対一で向こうが覚醒してきて一撃を盾で防ごうとしても死ぬんだよね。。どしたらいいかな 逃げるが正しい気がするけど。。やっぱり覚醒するしかないかな。。 -- 2017-04-25 (火) 18:45:05
  • ねー頭光らないの〜 -- 2017-04-19 (水) 21:11:27
  • 最近ジオジオジオマンサでデッキが落ち着いた。ジオ3機で速攻特攻してジオのCTはマンサの照射ファンネルで芋芋プレイ。CT開けたらまた速攻ジオ3機で特攻してからCT中は鹵獲、最後にまたジオで特攻でおわり -- 2017-04-18 (火) 09:16:02
    • 溢れ出す作業ゲーム感 -- 2017-04-18 (火) 12:29:19
    • 俺はジオ、ジオ、ジオ、ロンメル。またはジオ、ジオ、ジオ、ジオ、週刊少年ジャンプ。 -- 2017-04-19 (水) 02:15:19
      • 笑えた!俺もそうするわ -- 2017-04-20 (木) 20:10:11
      • いつの間にか退出してた件 -- 2017-04-23 (日) 12:23:38
      • キーボードの上に文鎮置くと良いぞ。なければ石かな。 -- 2017-04-23 (日) 14:06:04
    • ジオ4機デッキで轢き殺してカウント中はガンジオw 轢き殺されたゴミ芋が掲示板で騒いでるの見るのがすこぶる楽しすw -- 2017-04-20 (木) 08:43:53
      • CT中に○山ゲーをするとは…貴様〇山信者か -- 2017-04-20 (木) 10:35:13
      • あれ、2日でやめたわw -- 2017-04-20 (木) 12:38:39
  • ピックアップに入れるってことは今後もジオゲーを推進していく方針なんですかね -- 2017-04-21 (金) 12:17:25
    • そりゃネットガンとFA-ZZが猛威を振るう現状で唯一の凸機体であるジオを無くしたら超糞芋ゲーになるからな。ジオの弱体化どころか逆に強化版ジオがいつ出てきてもおかしくない話。 -- 2017-04-22 (土) 03:12:01
      • タイタニアか。ファンネル装備で弱体しそうだがw -- 2017-04-23 (日) 12:24:42
      • ジオを下方修正したくないがために拠点を殴り難くしてるせいでどうしようもないねえ -- 2017-04-23 (日) 15:27:24
  • こいつって銀図と金図だと結構違う?今まで銀2枚使ってて最近ハロチケ当たったんだけどジオ金に交換する価値はあるかな? -- 2017-04-23 (日) 12:17:07
    • 芋掘り運用なら大差ないけど、拠点凸狙うなら金図が望ましい。単独で凸狙いたいなら特に。 -- 2017-04-23 (日) 16:10:06
  • サブマニって盾扱いじゃない?こないだの格闘強化調整に入ってるのだろうか。バイカス先輩しかり。 -- 2017-04-25 (火) 11:48:14
  • こいつってチェンマ巻かれてから覚醒できるんやな。今までチェンマ巻かれたら諦めてたわ。 -- 2017-04-25 (火) 18:05:04
    • え? できんの? -- 2017-04-25 (火) 18:41:26
    • できないけど無傷ならチェンマに耐えれるからそのこと言ってるか、チェンマかけたケンプがチリ一つ残さず消滅させられた時にチェンマ発動しないのを勘違いしてる。 -- 2017-04-25 (火) 21:20:37
  • ジオオンラインにタイトル変えてジオキャノンとかジオ支援型とか水中型ジオとか出そうぜ! -- 2017-04-24 (月) 20:26:09
    • 心配せんでも、あと2年もすればクインマンサより遥かに速くて固くて覚醒まで出来る超絶ぶっ壊れのνガンダムとサザビーが出るから、ジオゲーもそれまでの辛抱さw -- 2017-04-24 (月) 20:39:21
      • 2年もかかんの…? -- 2017-04-25 (火) 13:18:25
      • 2年続くか・・・? -- 2017-04-25 (火) 18:11:44
      • そらジオの凸能力やフルダブマンサの火力を凌ぐぶっ壊れ課金機体は、もうνガン/サザビーとユニコーンの三機しか残ってないからな。これ全部出したらガンオン終了だし、一年ごとに小出しだろ。 -- 2017-04-25 (火) 21:26:33
      • どこまでガンオンやるかは知らんけど普通に中国の方でもうクロスボーンまでやるから極端に人減ってゲーム成立しないとかじゃない限りはV辺りまではやるんじゃないの -- 2017-04-26 (水) 14:25:39
    • ジオ2もあるしジオオンライン安泰だな! -- 2017-04-26 (水) 17:47:48
  • 銀をフルマスするならどの項目を優先すべきかな? -- 2017-04-26 (水) 00:15:08
    • 速度と容量優先、積載を武装にあわせて適当にブーストUP閾値まで、余裕あればアーマーとブーチャって感じかね。 -- 2017-04-26 (水) 14:18:55
      • ちょっと試しにミデア斬ったら3ヒットする音が聞こえたわw -- 2017-04-27 (木) 11:41:50
  • コンカス3でも2880ダメのはずだけど、アーマー3000以上ある機体でも即死することが多い。まぁBA貰ってるんだけど頻度が多いんだよなぁ…。 -- 2017-04-26 (水) 10:48:27
    • 覚醒格闘の二段目連打すると通常格闘1回分のだめ増加されるとか前書かれてなかったっけ今のピクシーみたいなの -- 2017-04-27 (木) 11:38:12
    • コンカス5の変態だったとか -- 2017-04-28 (金) 21:18:27
    • 同時攻撃をほかから食らったとか? -- 2017-04-30 (Sun) 21:33:44
    • おかしな判定のせいでバックショット判定になってたりヘッド判定になってたりする -- 2017-05-01 (月) 13:37:52
  • ステージ調整すんじゃなくてこいつを調整しろよ -- 2017-04-27 (木) 01:51:54
    • 弱体・調整する気あるならピックアップ入れて拡散させないはずなんだよね。拡散させてから弱くすると反発を招くからね。だからジオを拡散させてる時点で弱体化は無いと運営が宣言してるようなもんだよ。 -- 2017-04-27 (木) 07:48:18
      • 今までの運営見てると、それはないでしょ。問題を放置して人が減ってくると普通に対処してきたじゃん、時間はかかるけど・・。結局過疎るのが一番問題なんだよ運営にはね -- 2017-05-01 (月) 07:17:24
  • ジオ初心者で敵拠点近くで覚醒!→敵拠点陥落済み…周囲に敵もおらず味方2人くらいに見られたのでD格連打しながら早く自爆してくれと心の中で叫んだ  -- 2017-04-27 (木) 21:46:37
    • なにそれかわいい -- 2017-04-28 (金) 00:13:28
    • BA北極の柵ありの拠点でうっかり覚醒使っちゃって、慌てて引き返して迫真のリペア破壊したことあるわ…。 -- 2017-04-28 (金) 02:03:22
    • レンタル8回目出撃でやっと敵拠点に覚醒攻撃きめれたwガードから格闘に切り替え忘れて初段攻撃がでなくてえ?え?え?となった -- 2017-04-29 (土) 08:53:33
    • 素でみたらチャットで突っ込むわw -- 2017-04-29 (土) 23:31:48
      • 邪魔 -- 2017-05-05 (金) 17:29:38
  • NYL字配置で、SFSから拠点入るタイミングに合わせてプレッシャー発動すれば結構いいのでは?やったことないけど -- ? 2017-04-28 (金) 03:28:55
  • (´・ω・`)コンカスあきらめました。金追加装甲と金高カス、フルマスするならどっちれすか?え?銀コンカス?それすら出ねぇんだよバーロー。 -- 2017-04-28 (金) 16:27:14
    • 私なら高カスです。早いから覚醒前も後も使いやすい。両方持ってるなら両方フルマスがいいですよ。足回りは使ってて違いがわかる -- 2017-04-29 (土) 09:12:26
    • コンカス>=高カス>追加装甲。高カスなら普通に使える。 -- 2017-04-30 (日) 11:49:41
  • もう愛称「芋掘り機」でいいじゃん・・・ -- 2017-05-01 (月) 04:33:27
  • ジ・Oってもしかして、要請書でも十分つかえる?覚醒したらどのビームサーベルでも覚醒ビームサーベルになるんですよね? -- 2017-05-01 (月) 20:04:50
    • レンタル(要請書)でも十分強いよ。でも10回使うと消えちゃうから注意ね。 -- 2017-05-02 (火) 00:56:06
      • 覚醒したらどのサーベルでも同じモーション、威力。武器威力を強化したり、特性がコンカスだと威力が増える。 -- 2017-05-02 (火) 00:59:06
    • 覚醒すればモーションも威力も一律同じだから普通に使える 盾も持ってるからジオ複数出したいけど手持ちにない時に入れておくと割と捗るよ -- 2017-05-02 (火) 00:59:49
  • コンペイトウ北通路で凸ってきたZにプレッシャーで動きを止めてから斬り捨てたった。ウェイブライダー突撃はされなかったから助かったわ -- 2017-05-02 (火) 16:56:25
  • 引きタイプのカメラ実装でジオ強化だぞwついでに無駄な覚醒エフェクトも無くしてくりゃいいのにな。ま、これで今までみたいに近くの敵を見失って討ち漏らすことは無くなるな! -- 2017-05-02 (火) 23:18:10
  • 運営さん、いつか追加装甲に日の目を!覚醒に追加装甲の分乗せてくれ! -- 2017-05-03 (水) 04:54:05
    • 確か乗ってるはずだけど -- 2017-05-03 (水) 20:28:06
      • 覚醒でAP3倍になったところに追加装甲分が乗るってモジュの説明に書いてある -- 2017-05-04 (木) 12:39:59
  • 覚醒なくしていいから持ち替え無しでブラストなりHML撃てるようにしてくれ。ジOってBR一本で戦ってるイメージのが強い。 -- 2017-05-03 (水) 23:26:44
    • Zのれよ -- 2017-05-04 (木) 12:24:19
      • ジOがBR一本で戦ってる姿を見たいの! -- 2017-05-04 (木) 12:43:18
      • ならBRだけ持って出撃しなさい -- 2017-05-04 (木) 14:34:30
    • 覚醒が無くなるどころかカメラタイプ追加で実質強化だしな。だいたいジオから覚醒無くせとかテトラからゲロビ無くせって言うのと同じくらい可能性ないだろw -- 2017-05-04 (木) 16:35:19
      • うん。ないだろうね -- 2017-05-04 (木) 18:18:09
      • 1秒から2秒になった時に使用感かなり変わったし、無くなるよりは3秒になる方がありそう。 -- 2017-05-13 (土) 18:28:10
      • 1秒から2秒になった時に使用感かなり変わったし、無くなるよりは3秒になる方がありそう。 -- 2017-05-13 (土) 18:28:11
    • こいつのFABR強いやん。 -- 2017-05-16 (火) 10:47:30
  • プレッシャーしてから斬りつける異端プレイなんだけど、もうちょっとブースト消費減らして欲しい。下手するとD格1回でオバヒする -- 2017-05-04 (木) 16:53:36
    • 異端なんだろ?その要望はあきらめろ -- 2017-05-04 (木) 18:58:42
  • ジオ初心者なんだけど。巨体だけど一応高性能のBRとか持ってるし、普通に強襲の立ち回りで使えるのかな? -- 2017-05-01 (月) 04:36:59
    • なお、ピックアップ11連2回回してコンカスジオ2機 -- 2017-05-01 (月) 04:38:03
    • 普通の立ち回りでも強いけど、さっさと覚醒して3回芋掘りしたほうがいい。 -- 2017-05-01 (月) 13:52:00
      • パーツ付CTが9分弱だから3回回すにはさっさと突っ込まないとだよね FABRとか使いやすいんだろうけど下手に生き残って2回しか出せないとなると特攻のほうがいいのかなぁ -- 2017-05-08 (月) 01:07:14
      • 普通の立ち回りで役に立つジオなんざ見たことない。射線塞ぐだけだからとっとと突っ込んで欲しい。 -- 2017-05-08 (月) 14:22:46
    • たまに見るけどヘイト高すぎるから姿晒すなり集中攻撃食らって即死してるよ -- 2017-05-09 (Tue) 11:13:25
  • 追加装甲は売ってもおk? -- 2017-05-11 (木) 11:24:02
  • 4000越え増えてきたからな・・・キルは取りにくくなったね。 -- 2017-05-12 (金) 12:42:55
  • こいつのおかげでどんどんマップが意味分からんことになってるのは草 -- 2017-05-13 (土) 01:19:37
    • ジオ自体を修正できないからってマップ変えて対応しようとするからどんどん歪な形に…。ジオでも殴りにくい拠点って他の機体だとますます殴れないんだが。 -- 2017-05-13 (土) 05:05:10
  • もう開始10分間MSの拠点ダメージ全部1にするか、くそげみたいに戦略以外全部1ダメにするかしかねーな -- s? 2017-05-13 (土) 09:14:02
  • なんでデフォルトの色同じなんだよアホか 乱戦だと紛らわしくてかなわん -- 2017-05-14 (日) 00:24:49
  • 拠点ダメージ入らないようにしよう -- 2017-05-14 (日) 17:47:53
  • こいつだけは消えて欲しい切実に -- 2017-05-14 (日) 18:08:19
    • 激しく同意、ゲーム性がなくて萎える -- 2017-05-14 (日) 23:10:13
    • この機体を軸にマップ変えたり、ネット・電磁砲機体出してる運営見るとアホやな~って思う。もっと違う儲け方あるだろうに。 -- 2017-05-25 (木) 08:12:25
  • ずっと倉庫に眠っていたジオ使ったら別ゲーだった。は、置いといて、覚醒ソードに謎の判定あります?当たらないなと思った時でも普通に切り伏せてる時があるんですけど、気のせい? -- 2017-05-14 (日) 22:33:30
    • そりゃ範囲と判定が調整間違えたまま公開したの?ってぐらい無茶苦茶だもの。 -- 2017-05-15 (月) 00:22:14
      • やっぱり、そうですか。今度、対峙するときにも注意します。 -- 2017-05-15 (月) 00:24:23
  • こいつそのものよりも、こいつのせいでマップがどんどん改悪されていくのが糞すぎるんだよ -- 2017-05-15 (月) 01:11:46
    • FAZZの弾幕で狭い通路メインのジャブローみたいなMAPも配信終わりそう -- 2017-05-15 (月) 04:19:04
      • ジャブローの通路ってサンボル、サイコ以前から何かしらの爆発物でずっと芋合戦してるだけだったし、ジオはあのマップに関しては多少マシにしてくれたと感じる FAZZを考慮して配信終了するならもっと早く終了しとけって思うわ あの手の地形はシステム的にまともな戦闘になりっこないんだから -- 2017-05-15 (月) 06:23:21
      • 狭い通路って50vs50にそもそも合ってないんだよな。せめてレーダー無効化戦場とかなら価値があるかもしれんが、現状はレーダーポンと1つ置かれるだけで終わりだし -- 2017-05-21 (日) 14:59:03
    • MAPによって出撃できる機体の制限すりゃ解決するのにな -- 2017-05-16 (火) 17:29:17
  • 最近、姿勢制御バーニア使う人増えてきたな -- 2017-05-15 (月) 01:29:14
  • 金図武器をプレッシャーじゃなくてサブマニュにしとけば運営はもっと儲かったろうな。数千万は変わってそう -- 2017-05-15 (月) 06:33:40
    • 金図げんていを覚醒モジュにすればウハウハやで -- 2017-05-15 (月) 12:01:35
  • どれだけ頑張って戦っても結局はこいつが多い方が勝つ -- 2017-05-15 (月) 16:38:55
    • 終始芋ってる連中が多い方が負けて、戦略的な全凸参加者が多い方が勝つ。至って当然の事だし、ゲームとして健全。 -- 2017-05-15 (月) 19:34:21
      • 全然話つながってないが大丈夫か? -- 2017-05-16 (Tue) 10:51:16
    • 大将様が佐官の指揮入って初動ジオ凸、1500ジオ凸で人集まらなくて切れてた。上位は複数ジオが必須なんだね -- 2017-05-22 (月) 19:11:08
  • 5ヶ月ぐらいガンオンから離れていたのだが、こいつの性能は変化してない?5ヶ月前と同じように拠点殴りや芋掘りに使えるかな? -- 2017-05-15 (月) 19:50:35
    • いつものジオオンラインだよ -- 2017-05-16 (火) 13:00:09
      • そんなら良かった。(ゲーム的には良くないかもしれないが)今まで通りお世話になる事にするよ -- 2017-05-16 (火) 17:36:31
    • まーネットガン強化やら高火力武器が増えて昔よりは相対的に辛くなってはいるよ。一気に産廃にされてもあれだしこれぐらいのペースで弱体化が丁度いい -- 2017-05-21 (日) 14:57:13
      • それジオに限った話じゃないし弱体じゃないだろ・・・ -- 2017-05-23 (火) 23:35:39
  • ジOってBRFA装備させてる人いる? -- 2017-05-18 (木) 01:38:52
    • させてる -- 2017-05-18 (木) 10:19:12
  • 金図限定の特性に覚醒を入れればよかったのに、金図でさらに1/3の確率で手に入る壊れ機体なら儲かるし今みたいにジオゲーになることもなかった。 -- 2017-05-18 (木) 02:50:50
    • 特性だったら酷い事になってたな…「覚醒しないジ・Oなんて…」 -- 2017-05-18 (木) 11:45:12
  • 敵の死にそうな覚醒ジオにダメージ与えて、相手が時間切れで爆散したらこっちの撃破扱いになるの? -- 2017-05-19 (金) 20:33:14
    • なるけど、一定量のダメージが必要なので、覚醒ジオだと、バルカン1発とかだと撃破もらいないかと。 -- 2017-05-19 (金) 23:24:29
  • 覚醒したら回復するのなしにしようぜ?こいつだけゲーム的な世界観違い過ぎ -- 2017-05-19 (金) 21:04:22
    • 「体力全快して三倍」じゃなくて「残り体力が三倍」でいい  まーこれやるとジオで階級維持してる連中が怒りのメルボムするんだろうけどな(笑) -- 2017-05-20 (土) 03:50:49
      • 普通に考えたらそうなるんだけどな。しかも耐久を使い果たしても回復可能な内蔵盾まで持たせちゃってるし…。ジOはどうせ産廃だろって声が多かったから、ムキになって性能盛りまくったんだと思ってる。 -- 2017-05-22 (月) 00:55:08
    • 体力三倍と回復無しの代わりに覚醒時のHP減少ダメージ無しにしてくれるならいいよ -- 2017-05-21 (日) 14:55:20
      • そんなもんダメに決まってんだろ・・・ -- 2017-05-23 (火) 01:19:58
      • 制限時間を儲けて、攻撃も性能変わらず、威力25%増しにして、怯みありなら体力減らなくて良いよ -- 2017-05-23 (火) 10:23:55
    • コイツだけのチート優遇大杉。なしで。 -- 2017-06-04 (日) 10:03:36
  • コンカスのダメージうpって覚醒にも乗るの?ソード種別関係無くダメージ固定になるから乗らないのかと思ってたけど。ブースト消費軽減は乗りそうなイメージ -- 2017-04-29 (土) 13:35:28
    • ちょっと上の方の木に書いてたよ -- 2017-04-29 (土) 13:49:23
    • (´・ω・`)そりゃ乗るわよ。ダメージ固定じゃなくて「覚醒ソード」と言う武装に切り替わるだけなんだから -- 2017-04-29 (土) 18:30:03
    • 非コンカスが2640でコンカス3だと2880だよ。 -- 2017-04-30 (日) 20:21:59
      • コンカス3のやつで1回だけ拠点殴れたけど2904だったな、どっちが正しいのやら -- 2017-05-03 (水) 02:26:58
    • 試しに演習で吊り下げ拠点ワン斬りしてみたら、コンカスでも追加装甲でも同じポイント(42点)だったんだが? -- 2017-05-01 (月) 13:17:06
      • 500ダメージ(武器威力5,000)ごとにスコア入るんだから当たり前だろ算数もできねえのかよ、検証の真似事したいなら10回斬りを10回試行してからもの言えゴミ -- 2017-04-30 (日) 23:12:43
      • ゴミはアカンやろ -- 2017-05-03 (Wed) 02:36:43
      • 春で頭がフットーしちゃった少年だから、イキがって強い言葉を使いたいんでちゅよねーw -- 2017-05-07 (日) 16:24:46
      • こういうのがリアルD格しちゃうんだろうな -- 2017-05-15 (月) 20:42:39
    • 結構ミリ残ること増えた(アーマー強化&モジュ厳選の重要性に気づいた?)のでコンカス重要やね、で、カメラ視点追加は覚醒ジオにとって朗報だろうな、まあ見えなくていいという人もいるけどw -- 2017-05-01 (月) 13:31:35
      • 高アーマー増えてきたから格闘威力の上方修正が必要だな。対モビ戦の格闘威力は上げたうえで、拠点を殴り難い形状にするなら覚醒中もBRを使えるようにするべき。 -- 2017-05-13 (土) 20:29:10
      • 視点変更でちょっと強化されたな。ついでに邪魔なエフェクトも消せるようにしてくれりゃいいのに。 -- 2017-05-20 (土) 13:53:01
      • ロックせずに格闘振りたいから視点変更はありがたいわ。ほんと使いやすくなった -- 2017-05-21 (日) 15:59:12
  • ガンオンのやべーやつ -- 2017-05-20 (土) 18:46:37
    • 両手で包丁🔪振り回してくるぞ☆ -- 2017-05-21 (日) 10:42:54
  • ジオは戦艦やSFSに乗れない仕様にすればマシになるんではないだろか? もしくはコスト400に棚上げして出撃回数を2回に減らすとかよね -- 2017-05-05 (金) 00:40:17
    • 安心しろよ。今のジオはそのままで、そのうちコスト400で強化版ジオが出るから(笑) -- 2017-05-05 (金) 05:22:33
      • 明確に今のジOを遥かに越える凸力ないと400になった時点でタイム爆上げだから多分でてもジOのままだと思うよ -- 2017-05-05 (金) 22:53:09
      • そうなんだよな。逆シャアへアップデートしてコスト400台に突入しても、よほどぶっ壊れな凸性能でもなければコスト380のジオでOKになる未来しか見えん -- 2017-05-05 (金) 22:59:47
      • なに言ってんだ?コスト400なんだから現行ジオより遥かに凸力出してくるに決まってんだろ。アーマー全回復で4倍、上下左右にジオより更に広い格闘範囲、Fキー押し時間0.5s、これでコスト400だな。 -- 2017-05-06 (土) 00:53:42
      • 再出撃補助モジュールがつくでW実質340のタイムになるW -- 2017-05-06 (土) 01:09:36
      • さらに凸力強化したら、ホント持ってない奴は戦犯になるな。今でも戦犯だけど(笑) -- 2017-05-06 (土) 04:20:12
    • 覚醒して爆散後、そのままの画面で30秒待たされるとかしようぜ。 -- 2017-05-06 (土) 16:24:19
      • 残念。今後に控えてる覚醒機体が売れなくなるからここの運営がやるわけないw -- 2017-05-07 (日) 00:20:38
    • いよいよ来週はジオ強化か。これで視界の問題は多少よくなるだろう。マンサ、ドーベンとデブが多いジオン側にとっては良改善になりそうだな。 -- 2017-05-13 (土) 10:20:06
    • 強化版ジオだとタイタニアかな。アイフィールドとファンネル追加だけならジオでいいで終わりそう。覚醒までの時間を昔と同じくらいにするか、状態異常耐性つけば400相当になるかもね。 -- 2017-05-13 (土) 18:39:23
      • タイタニアだとファンネルあるから芋機になりそ -- 2017-05-15 (月) 04:22:53
    • 芋ゴミどもが必死こいて弱体化を叫び続けているのに、来週強化されるというw -- 2017-05-15 (月) 00:28:57
      • 芋はジオにやられる位置にいないだろって思うんだがな -- 2017-05-15 (月) 03:04:44
      • できる芋はジオなんか目じゃないんだよなあ -- 2017-05-16 (火) 08:54:42
      • ジオ強化おめでとう! -- 2017-05-21 (日) 00:41:29
  • 格闘関節制御つけたら拠点殴れる回数増えたりする? -- 2017-05-21 (日) 07:50:14
    • 調査はしてないけどつけれるのはⅠなのでかわんないんじやぁない? -- 2017-05-22 (月) 21:47:03
    • 俺の非フルマスジオだと格闘出力が目に見えて効果あるからそっちも候補に入らないかな?あとⅡまで付けれない? -- 2017-06-05 (月) 00:57:19
  • 覚醒つかったら前が良く分からなくなってそのまま死んでしまうことがある・・・ -- 2017-05-21 (日) 12:43:58
  • 新視点追加でマンサを筆頭にデカい機体が戦いやすくなってやったー!って喜んでたけど、ジオの覚醒格闘もさらに使いやすくなって草。やっぱジオなんすね~ -- 2017-05-21 (日) 14:44:31
  • ハロチケ出たので「ねんがんのジオをてにいれたぞ!」ってシャングリラX拠点殴りにいったんだけど、これ覚醒しててもかなり高く飛ばないと殴れない? -- 2017-05-21 (日) 22:45:47
    • 演習で練習。動力炉型?本拠点はジオのグルグル回る頭の部分辺りがオレンジの部分くらい高さないと殴れない -- 2017-05-22 (月) 04:17:44
    • シャングリラAXは正面のオブジェクトに乗ってから飛んで入るルート使えば丁度いい高さで殴り始められますよ -- 2017-05-24 (水) 01:46:07
  • 視界かえられて効果あったの? -- 2017-05-22 (月) 21:48:14
  • こんなジオだったらカミーユ君がどう頑張ろうが勝てねぇよ。お疲れ様 -- 2017-05-25 (木) 16:08:06
    • お疲れ様です -- 2017-05-25 (木) 18:16:08
    • 未だに8割はジオ死だわ、マジ糞 -- 2017-05-25 (木) 23:16:50
    • 角曲がったら覚醒ジオとバッタリ遭遇して、何も出来ずにしんだ時とかは理不尽だなーって思うなあ。けど、自分もジオ使ってるから理不尽だーとか言えた立場ではない。 -- 2017-05-26 (金) 01:47:08
    • ジオよりネットガンの方がクソだからもうどうでもいいわ。10秒爆散でCTもクソ長い分だけジオのがマシ -- 2017-05-26 (金) 03:23:34
      • ネットって意外と当たらないよ?覚醒格闘してるジオの速さに当てるのって難しい。お気軽にキルとれるジオに乗ってるからわからないんだろうけれどwww -- 2017-06-02 (金) 10:25:22
      • MS戦してるときならネットのが確かにネットのほうがウザいが、ジオの問題は簡単に拠点殴れちゃう所だからな -- 2017-06-05 (月) 20:54:46
  • BRで戦ってる人っているかな -- 2017-05-26 (金) 02:16:30
    • SAFA問わずかなり強い、でも大体の人は回転させることを考慮するからさっさと覚醒して暴れてしまうだけで。 -- 2017-05-26 (金) 05:01:30
  • ハロチケ当たったけどジOって金じゃなくてもいいよね? 銀なら二機持ってる -- 2017-05-28 (日) 19:55:02
    • いいと思う -- 2017-05-29 (月) 19:22:38
    • でも金に越したことはないぞ。連邦は金、ジオンは銀で妥協してるけど、どうしても銀だとどこかが改造足りなくなるから金なら殴れてたなぁと感じる場面は時々ある -- 2017-06-05 (月) 03:11:59
  • 本当に最低最悪の機体 -- 2017-05-30 (火) 17:43:17
  • ジ・O本当にどうかしてほしい、消せとは言わないけどジオンに存在するのが違和感ある、連邦ジ・O ジオン・???みたいな感じにしてジオン機体のジ・Oポジションが欲しい、その方が外見上の見分けもつくし自然。ボリノーク・アテネも同じ理由で -- 2017-05-28 (日) 05:56:54
    • ヒットボックスの差はあるがザクⅢ改が 覚醒できそうな感あるかな まぁここまできたらメッサーラも両軍だろうな -- 2017-05-28 (日) 06:05:36
    • シロッコ機体が全部ミラーなのに今更変わるわけないやろ。ジオゲーで人減ってるのに新しいジオ性能の機体も出るわけ無いです -- 2017-05-28 (日) 06:39:06
      • ミラーが変わらないのは同意だが、ジオ以上の機体が本当に出ないと思ってるとしたら脳内お花畑だな。散々「フレピクとまんねー」と騒がれたあとにジオ出してきた運営だぞw 「ゲロビうぜー」のあとゲロビ機体両軍で増えてるし、ユーザーの意向なんか聞く耳持ってないからこの会社w -- 2017-05-28 (日) 11:13:53
      • 次はゲロビとファンネル両方使えて覚醒まで出来るνガン/サザビーが出るに決まってんだろw ま、ぶっ壊れで2回しか出せないだろうから、初動ではジオ使う方がいいかもしれんがね。 -- 2017-05-30 (火) 18:52:11
    • 消してもいいと思うwつまらなさすぎる。 -- 2017-06-02 (金) 09:53:09
    • まー今更だけどジオン側は性能ミラーにしたザクⅢ改で良かったよな。ジオン虐殺目的のティターンズのトップの機体がジオンに実装とか違和感ありすぎだわ -- 2017-06-06 (火) 01:26:18
  • いつも覚醒する前にやられてしまう…。初動でもかち合い敵見えたらすぐに覚醒するほうがいい? -- 2017-06-01 (木) 13:38:30
    • 覚醒は惜しまない方が良い。何も出来ず死ぬより数機道ずれにしよう。 -- 2017-06-01 (木) 21:36:57
  • 今更だけど、覚醒時ってドアの開閉出来るよな?演習でベルファのドアでやったら出来たんだが、大規模戦中に一緒にネズった人が『無理だからレーダー消えるまで待っとけ』って言われて止めたけども…出来るよね?(怯みで中断されない為の対策です) -- 2017-06-01 (木) 23:42:14
  • ジオだと強引に拠点突っ込めるけど他の機体じゃ拠点殴るよりも前にタコ殴りされて終わり。なんとかしてくんねえかな本当に。 -- 2017-06-02 (金) 12:32:20
    • もうこいつに合わせてネットやらなにやら強化しちゃったし諦めよう -- 2017-06-02 (金) 16:30:30
  • ↑関係ない話で埋め尽くしてジオ弱体させないようにするとか、もう必死でしょうw -- 2017-06-03 (土) 00:08:03
  • インチキくさい・・・ -- 2017-06-04 (日) 09:58:09
    • それな。インチキ技が寄り集まったクソの山。消えてほしい。キングオブクソゲーオンライン。 -- 2017-06-04 (日) 10:11:44
  • この前ハロチケで初めてこいつを使ったんだが覚醒後よくわからん当たり判定でキル取って自爆して何が面白いのかよくわからんかったな -- 2017-06-06 (火) 08:33:58
    • 持ってるけど乗るの辞めたわ -- 2017-06-06 (火) 15:42:52
  • あれこれ言われてるけど一番疑問なのはこれからユニコーンとか出てくるわけだけどこいつに勝つ強襲ってどんな機体になるんだって話だな。νガンダムやサザビーあたりはファンネル持ってるわけだしMSの恐竜化の流れから言っても(全然似合わないけど)重撃とかで出してくる可能性があるけどユニコーンとかは流石にガチの強襲として覚醒したこいつと正面から渡り合う機体になるわけだろ? -- 2017-06-06 (火) 15:54:37
    • 覚醒してビスト神拳で突っ込んでくるゾ -- 2017-06-06 (火) 16:02:54
      • あぁ?覚醒して格闘振った瞬間に全拠点破壊やぞ? -- 2017-06-06 (火) 17:15:48
    • 俺の予想、NT-DはBD3の様なスイッチ式EXAMみたいな感じじゃないかと。発動時のみファンネルとか無効に出来るとかね。ただ、問題は盾の仕様。ユニコーンはビムコじゃなくてIフィールドの盾だけどそれやっちゃうとゲーム終わる気がするw -- 2017-06-06 (火) 17:59:07
    • クインマンサの上位互換がニューガンダム(ミラーでサザビー)で、ジオの上位互換がユニコーン(両軍)だろ。FA-ZZのミラー?「ビームブラスト榴弾」とか適当に捏造してそのうちゲーマルクあたりで出してくるだろ。 -- 2017-06-06 (火) 21:26:35
    • NT-D発動で周囲の覚醒機、EXAMでも何でも覚醒を強制的に終了させるとかなら現実的で今のガンオンには面白そうかな。 -- 2017-06-06 (火) 22:44:02
      • 当然、NT-D終了と同時に自爆するんだろうな?w -- 2017-06-07 (水) 07:57:19
    • なるほど、NTD使うとビームの威力1万くらいあって自分だけ覚醒状態で一定距離内の相手のファンネルや覚醒行動は全部無効化か。クソの極みみたいな機体で出そうだな。 -- 2017-06-07 (水) 13:26:37
      • νやサザビーのファンネルがクソ強くて(マンサの照射ファンネルの威力2倍で当たりやすさも照射のさらに上を行く)それらを回させて集金あらかた終わったら、ユニコーン導入でファンネル系無効だろうな。やってることはソシャゲと変わらん、今でもそうだがな。 -- 2017-06-07 (水) 14:56:46
      • シナンジュが産廃って言われてそうww -- 2017-06-08 (木) 12:17:19
  • 来年重課金するときにジオがピックアップ方面に出た時にこの子手に入れようかな...来年になっても現役でつかえるのなら...ね -- 2017-06-07 (水) 13:41:57
  • 陸事務だかスナだかレンドカラーでわからなかったけどビーム単発で打たれてD格触れないし近づけない市でなんでいいの -- 2017-06-07 (水) 23:30:25
  • 正直、覚醒D格の一段目あんなに縦に判定要らないよな。他の格闘機は飛んでから殴るかしてたんだしさ。 -- 2017-06-08 (木) 12:22:43
    • 覚醒D格の一段目がペイルサベDのD格モーションになるだけで微妙にマイルドになるな そしたら機体サイズとサーベルサイズを考慮しても少し飛ばないと届かないだろうし -- 2017-06-08 (木) 22:53:18
  • ジオは再出撃時間を15分とかにして1回目長引かせたら2回目は拠点まで届かないとかラスト3分で逆転チャンスみたいな仕様ならもっとぶっ壊れ性能でも良いんじゃないかと思ってる。そういう存在ならアリなんじゃないかね。再出撃15分なら実質的にデッキ編成は1機が限度だし、4機入れようが自由だし。はっきり言ってFAZZとかGブルのぶっ壊れ具合に比べればジオなんてかわいい存在だろ。交通ジオが理不尽?スナに比べれば理不尽とか微塵も感じない。 -- 2017-06-03 (土) 09:58:16
    • 次の強化版ジオがそんな感じで出てくるだろうな。初動と最後しか出せないけどジオよりぶっ壊れでネットガンも無効で、コスト400以上みたいな感じで。 -- 2017-06-03 (土) 10:49:16
      • 新機体で再出撃15分とかには絶対しないな。理由は簡単。4機分ガチャ回してくれる人がいなくなるから。バランス糞食らえで金儲けガチャを出す方が悪いのか、アホみたいなガチャ回す方が悪いのか。アホがガチャ回してるうちはゲームバランスとか良くなる事は無いだろうな。 -- 2017-06-03 (土) 11:20:00
      • それ昔から言われてるよな。それと同じ理由で既存の機体の大幅な弱体化もしない。よってジオもFAZZもどんなに騒いだところでせいぜい格闘硬直や爆風減の微調整のみだよ。 -- 2017-06-03 (土) 15:18:15
      • さらに凸力強化したらマジでゲーム終わりそう。凸だけで言えば、ジオはかなり完成されてる機体だから、次は違う方面のぶっ壊れ機体だすんでない?(勘) -- 2017-06-05 (月) 02:47:23
    • 弱体化どころ強化されたな。覚醒エフェクトは相変わらず邪魔だが、引きカメラになったおかげで爆風の中で回転斬りしながらも相手を探しやすくなった。 -- 2017-06-04 (日) 20:58:08
      • そろそろプレッシャーの話題があってもいいと思うんだ。固定砲台も怯ませられるぞ。 -- 2017-06-05 (月) 01:03:12
    • つーかもうインフレしてくのがネトゲの常だから仕方がないんだよな。ジオだって元々は戦場が膠着しがちだったから突破できる機体として実装されたわけだし。で、今はそのジオを止める為にネットや焼夷武器もった糞機体が生み出されているターン。次は状態異常無視できる凸機体の実装かな? -- 2017-06-05 (月) 02:47:50
      • ただ、いまの現状が妨害系だらけでプレイしていてストレスMAXなのは運営はわからないだろうな。MS戦でやられるでもなく、凸でもなく、妨害系で何もできず死ぬという・・・。 -- 2017-06-06 (火) 18:12:40
      • 次に出る強化版ジオ=タイタニアは、アイフィールド装備してるから、ネットガンや燃やし玉とか全部無効なんだろ。これでストレスなく拠点殴れるなw -- 2017-06-08 (木) 19:43:44
      • ↑Iフィールドでどうやって実弾無効になるんですかねぇ…… -- 2017-06-08 (木) 21:59:49
  • まぁ良いか悪いかは置いといてジオがここまで格闘特化で出るってことは誰も予想してなかっただろうな。原作のジオはガンオンのジオから覚醒なくして銃撃BRをつけたみたいな性能だった筈。つまり究極のバランス汎用でアレックスの上位的位置にあるべきだった筈の機体。このゲームの製作者は金しか見てないからそんなのどうでもいいんだろうけどな。 -- 2017-06-09 (金) 10:45:15
    • 糞芋合戦の対策で突破力ある機体が必要だったから仕方ないね。ジオン側はザクスリーにしてデザイン上の差別化はしてほしかったが。 -- 2017-06-09 (金) 12:36:21
  • 練度20超えても乗ってる人は正直凄いと思う -- 2017-06-11 (日) 01:36:54
    • 誉められちゃった。どうしよう(´ω`) -- 2017-06-11 (日) 02:15:09
  • 本格的に過疎を招いた最強最悪の機体。ただでさえクソだった機体バランスを滅茶苦茶に破壊した。階級が上がれば上がるほどジオの数で勝敗が決まる。 -- 2017-06-12 (月) 08:24:21
    • 最近はもうジオに慣れた人多いから、今過疎を加速させてるのはジオ対策で出された状態異常機体や、安全なとこから爆撃や照射ファンネル垂れ流せる奴らだけどな -- 2017-06-13 (火) 01:29:09
  • 連邦の教導団だったけど反乱起こして最終的にネオ・ジオンに協力を打診したニューディサイズが保有してたガンダムmk-5が両軍で実装された前例があるからユニコーンも両軍じゃない?  -- 2017-06-09 (金) 10:39:34
    • 連邦→ユニコーン、ジオン→シナンジュって俺の勘が告げている。 -- 2017-06-09 (金) 15:20:48
    • そもそもユニコーンは連邦の機体じゃねーし、ジオンのミネバ・ザビを守るために戦ってんだから連邦側で出る方がおかしいんだっつーの。もっともガンダムのストーリーどころかスペルすら知らないガンドゥム運営のことだから、「顔がガンダムだから連邦」とかいうキッズ理論丸出しで連邦で出してくる可能性が無いとは言い切れないがなw -- 2017-06-09 (金) 19:42:32
      • ネェル・アーガマ隊もミネバ守ったからジオンでだよな。 -- 2017-06-09 (金) 23:58:37
      • いや、さすがにそれはない。アーガマは正規の連邦軍だから、民間人でどこにも属してないユニコーン&バナージとは全く状況が違う。人道的に敵兵を保護することは普通の軍でも有りうるからおかしいことじゃない。 -- 2017-06-10 (土) 04:58:35
      • こいつずっとユニコーンはジオンって粘着し続けてんな Zや百式もジオンに出せ!連邦はティターンズ機体のみだ!とか0083の頃に喚いてた奴と同じ匂いを感じるわ -- 2017-06-11 (日) 01:11:13
    • 雑談でやれ -- 2017-06-10 (土) 05:11:43
    • 結局のところ本来エウーゴの機体こそ両軍のはずなのにジュピトリスの機体を両軍で出すような運営だからなあ。どんなアホな事が起きても違和感はない。ジオが両軍であるよりZが両軍だったほうが売り上げは上がっただろうにな・・・。 -- 2017-06-10 (土) 11:05:46
      • グレミー軍も両軍がよかった。なんでジュピトリス系統だけジオンいくのかな。ZVSジ・Oみたいな原作再現するならグレミーも両軍だろ -- 2017-06-10 (土) 12:48:49
      • グレミー両軍は意味不明だろ。グレミーは「自分がザビ家の血筋を持つ正当な後継者だ」と言って、ハマーンと仲間割れしただけでふつうにジオン軍だろ。 -- 2017-06-10 (土) 14:53:10
    • ティターンズとエゥーゴは内ゲバしたがどちらも連邦。アクシズ(ハマーン)軍とグレミー軍も内ゲバしたがどちらもジオン。ユニコーンは最初から最後までどっちにも属してないから両軍。とても分かりやすいじゃないか。 -- 2017-06-10 (土) 22:04:55
    • いつまでも連邦ジオンと陣営分けするからこうなるんだよ、機体もミラーを両軍実装とかして水増ししてるし、ロンメルとウォルフなんて地上宇宙適正のウォルフ1機でよかったろ -- 2017-06-12 (月) 15:29:56
      • いや、もしかするとユニコーンを両軍に実装して軍を撤廃するのかもしれんぞ? -- 2017-06-12 (月) 18:43:51
      • 両軍やってる身としては、イベントとか両陣営やるから、疲れるし時間も掛かるから陣営なくしてくれたら嬉しいんだがなあ -- 2017-06-13 (火) 09:16:30
      • 日本(サーバ)から出ていけば? -- 2017-06-20 (火) 20:20:44
  • ジオが来た~ってカメラガンでマーキングしようとしても毎回失敗するんだけどバグ?仕様? -- 2017-06-13 (火) 02:42:45
  • ジ・O実装時に抗わず、流れに身を任せ続けた戦友たちよ、いまのガンオンは好きかい? -- 2017-06-10 (土) 02:56:36
    • 結局ジオ無双のままの方がマシだったな。絆キルやDP制の実装でジオのメリットは減ったし。ジオタイムだけ警戒するだけで良かったのが、ネットガンやら焼夷等の状態異常武器強化したせいで常時クソゲーになってしまった -- 2017-06-13 (火) 01:25:55
      • まあそうなったのはジオのせいなんだがな -- 2017-06-13 (火) 13:12:17
      • 燃やされても位置バレまでするしスタンしたらまず撃破ネットもまあほぼ撃破される生き残れる可能性があるのはジ・オくらいってもうね -- 2017-06-13 (火) 16:52:19
      • ジオを止める為とは言え、これ以上妨害系機体増やすと、もうやっててストレスしか溜まらん。あと、ジオの集団凸や絆キルで集団戦になりすぎてる、もっとネズミ機体を実装して分散させる必要あるよね。 -- 2017-06-18 (日) 00:54:43
    • コスト380のジオだけ絶対倒すマン実装して欲しいな。AP1000 武器もMGだけで威力も1000だが、ジオに当たると覚醒してようがしてまいが1発で倒す機体でジオからの攻撃は無効。こういう機体出してくれれば、拠点凸はジオだけでいいという今の状況にならず、ジオだけ絶対倒すマンの防衛を倒すために他の機体も必要という状況になるんだが。 -- 2017-06-13 (火) 15:54:32
      • それよりもFAーZZだけ一発で倒せるメタ機体や、マンサを一撃で倒せる機体や、ゲロビが全く効かない機体も芋ゲー阻止するには必要だなw -- 2017-06-13 (火) 18:55:43
      • そういうジャンケン機体あった方が使い手がバラけて面白いんだが、この運営はそういうの嫌ってる節があるからメタ機体は出さないやろなぁ -- 2017-06-18 (日) 02:35:52
    • 低コス機でもDPのおかげで覚醒阻止や、そのまま削りきれることもあるから実装直後よりはマシな気もする -- 2017-06-13 (火) 16:11:31
      • マシというか実装段階でそれすら無かったことも考えなしに作られてた呆れ要因なんだよね つか膝も着かないのにこの速度で逃げられず削りきられるなんてことがあるのか?ガードまであるのに -- 2017-06-14 (水) 19:10:22
  • 上の紹介動画改めて見ると、まさか集団凸で使うとは・・・とか考えてんだろうな -- 2017-06-13 (火) 21:16:47
  • どうでもいいことだが交通ジオって言葉、語感が良すぎて天才かと思うんだが言い出したのって誰なん? -- 2017-06-15 (木) 18:07:08
  • ジオの弱体化案は、覚醒時のD格のモーション変更するだけで随分マイルドになると思うんだ。ジャンプもせずに拠点を殴れるのがマズイ。自機を回転させる攻撃でもウォーズマンのスクリュードライバーみたいにすりゃいいのよ。 -- 2017-06-13 (火) 10:58:14
    • 心配せんでも年末にジオ弱体化して、更に強化されたジオマーク2が出るからw -- 2017-06-13 (火) 12:38:02
      • タイタニアとか更にデブになりそうだな -- 2017-06-13 (火) 16:35:52
    • 覚醒ビームソードとアーマーの倍率減少して時間経過の減少値を若干マイルドにしちゃだめなの? -- 2017-06-14 (水) 01:03:57
      • 「既存の主力機体の明確な弱体化はしません。訴訟問題になるし次の課金機体が売れなくなるからです。なお、ジオやFAZZより更にぶっ壊れの機体は次々に投入していきます。弱体化はありませんので安心して御購入下さい(^^v」by運営 -- 2017-06-14 (水) 02:18:15
    • アホみたいに格闘範囲広いからな。 -- 2017-06-14 (水) 12:28:58
    • そ ろ そ ろ コ ス ト 500 に す る べ き 時 だ と 思 う の -- 2017-06-14 (水) 18:21:00
      • 年末にコスト400で強化版ジオが出るから安心しろ -- 2017-06-14 (水) 19:59:08
    • 格闘機の拠点ダメ減らすだけでいいよ。 -- 2017-06-14 (水) 20:37:52
      • いやそれだとMS狙ってくるからジオの場合危険度が増すような -- 2017-06-14 (水) 23:54:24
    • フレピク弱体化したあとにジオ登場。つまりジオ弱体化するときは・・・わかってるよな? -- 2017-06-16 (金) 19:18:20
      • てか、公式見たら次のDXってザクⅢ改なんだな。コスト340で赤いエフェクトの覚醒二刀流っぽいから、ちょっと弱くしてアイテム使用で4回出せるジオって感じかね? -- 2017-06-16 (金) 19:45:17
  • 今ジオ持ってない人はどうすればいいの? -- 2017-06-19 (月) 06:34:25
    • 引退するか買うかFAZZかアッガイにのる -- 2017-06-19 (月) 10:23:47
      • 引退って極端なこと言ってるけど馬鹿なの? -- 2017-06-20 (火) 13:22:56
    • ネットガンW持ってればタイマンで覚醒ジオを完封できるからジムヘかイフシュナかブルかルナを買えばいい。正直いまだにジオをネガってんのはゴミ尉佐官か笑官くらいしかおらんよw -- 2017-06-19 (月) 12:40:52
      • 将官のがネガらないか?連帯とか上手い人固まってるとジオ40ぐらい凸覚醒してくるからクソゲーまったなしだぞ -- 2017-06-20 (火) 12:04:36
      • は?ネガディブなことなんか言ってませんよね?何言ってくれてるんですか? -- 2017-06-20 (火) 13:24:30
    • どうしたらいいのか聞いたら引退とか、ネガディブなことなんか言ってないのにネガってるとか、全然会話にならないまがった人達ですね -- 2017-06-20 (火) 13:29:11
      • 強化しすぎたか・・ -- 2017-06-20 (火) 14:04:01
    • 普通に好きな機体のって楽しめばええんでね?俺もジOは持ってないけど、拠点殴るだけのゲームではないし敵凸の妨害やらMS戦やら他の機体でも活躍できる機会はいっぱいあるよ。 -- 2017-06-22 (木) 16:22:40 New
  • 全てを喰い尽くすイナゴの大群、それを駆逐すべく投入されたデバフと状態異常の嵐の跡には不毛な大地だけが残されたのであった…  =完= -- 2017-06-20 (火) 07:35:04
  • 叩くわけじゃないけど こいつじゃないともう本拠点殴っても全然貢献できてる気がしない フレナハとか他機体巻き込んで修正するのにこういうの放置って何なんだろう -- s? 2017-06-05 (月) 17:51:47
    • こいつじゃなきゃ拠点殴りに使えないからだろw 自分で答え言ってるじゃねーかw -- 2017-06-05 (月) 20:43:41
    • もう修正する気がないならみんなに銀図1枚配るとか禁断の5機目の機体としてセットされてるとかにしてほしいよね(無茶振り)ここまで戦術レベルの機体になってくるとひとり1機は絶対に持っててほしいくらいだし -- 2017-06-05 (月) 21:02:59
    • もう固定砲台やネットガン強くしすぎてジオじゃないと拠点殴れねーしな。せめて覚醒時の対MSへのダメージだけ減らしてくれりゃなぁ。交通ジオがあるせいで高コスト機体はこれからもずっと売れないやろ・・・売れるとしてもFA-ZZやマンサみたいに安全なとこから攻撃できるような機体だし芋ゲー加速していく未来しか見えない -- 2017-06-06 (火) 01:20:46
    • 回転率考えればネットガンとか食らって全く何も出来なくて沈むよりはチョイチョイでも殴れる機体の方が貢献してるわな。 -- 2017-06-06 (火) 03:43:36
      • あと、単機でネズミ行って例え殴れなくても防衛が5機湧いたらそれはそれでポイントにはならなくても戦場全体で考えれば相当な貢献だと思う。そういう考え方の違いではある。自分がポイント稼ぎたいのか勝つための戦略で動けるか。もちろんジO使うってだけで相当な貢献になっちまうわけだが -- 2017-06-06 (火) 03:48:36
      • 昔はネズミってロマンがあったからやる人も多かったんだけどな。今ってMS戦して遊んでる方がポイントも美味しくて高階級維持、ランキングpでDXチケも美味しい、パイカも綺麗にといい事づくめすぎてな。ハイスコア狙うなら凸!って時代に戻して欲しいわ、絆キルほんまくそ -- 2017-06-06 (火) 15:48:46
      • せやね。リスクしょって凸するのに、ポイントは絆キルを越えないようではロマン無いよね。 -- 2017-06-06 (火) 23:23:13
    • 今はジオが中心になってガンオンが動いてるから仕方ないだろ。ジオに合わせてMAPや本拠地の改変。ジオが売れるようにDXガチャは沼化決定。アンチジオのための新MSをDXに追加。 -- 2017-06-06 (火) 18:25:01
    • 今の環境でジオが無かったら20分間超糞芋ゲーになるだけだからな。ジオがあってもキャリベとか糞芋MAPになってるから、次は間違いなく”強化版ジオ”が来るだろうなw -- 2017-06-12 (月) 19:42:56
      • 戦況が膠着して20分続くのならそれは正しいことなのに何が不満なんだろ?当たり前のことなのになんでもいいから無理矢理にでも早く終わりたいとか単なる我儘だと思うけどなぁ -- 2017-06-16 (金) 09:43:49
      • 実力が拮抗してて膠着状態になるなら誰も文句言わないだろうけど、そういう糞MAPは膠着状態を強いられてるだけだからな。勝ってる方も攻めきれない、負けてる方も一発逆転が無理じゃあなんの為の本拠点破壊戦なのかってなるし -- 2017-06-18 (日) 02:40:37
      • 「なんの動きもない芋合戦=糞ゲー」で「戦略的な攻め合い=良ゲー」。こんなの当たり前だろ。言っとくがレースを推奨してるわけじゃねーぞ。あれは結果的にそうなってしまうことに対して対策できない運営が無能なだけだ。 -- 2017-06-18 (日) 14:03:03
      • 戦略的な攻め合いには堅い防衛陣地の攻略は含まれないんですか?戦略的に打込んだ防御の楔をルール無用に破壊して勝つゲームが良ゲーとはとても、理不尽に蹴散らされる無駄な犠牲者も出るしやり方としては最低じゃないかな? マップが悪いのはわかるけどね -- 2017-06-18 (日) 14:52:44
      • 糞芋ゲーになってるのはジオのせいだろ。ジオを弱体できないあるいはしたくない→デバフまみれに調整→ジオ以外が巻き添えをくらう。ジオと状態異常を大幅弱体すれば膠着しずらくなるでしょ。 -- 2017-06-18 (日) 15:21:42
      • だからその固い防衛突破するのにジオが必要ってことだろが。現環境でジオ以外で突破できる機体あんの?無いならゲームとして「必要」ってことだよ。好き嫌いは別としてな。 -- 2017-06-18 (日) 15:23:24
      • ↑固い防衛を突破するのに必要なのは「タイミング合わせ」と「数」のはずなんですがねぇ。突破するためにジオが必要だったって言い続けてるやつは「一人で」の一言を抜かしてるからタチが悪いよねぇ、味方と息合わせる努力をせずにひとりでオレツエー出来ればよかったんでしょ? -- 2017-06-18 (日) 16:21:01
      • ソロモンのXA凸を見れば解るけどネットガンなどの足止めが無くても、今の火力じゃあいくら数いてもジオで覚醒しないと拠点入る前に消し飛ぶよ。火力がインフレし過ぎた。 -- 2017-06-18 (日) 18:27:28
      • やってることはガンオン初期から変わらんよ。装甲ジムに乗って全凸、ケンプで全凸、ジ・Oで全凸。いつの時代もネガってるのは轢き殺されてる無課金のゴミ連中。いずれにせよ過去の機体がお役御免になるのは、より強力な凸機体が出てきたときだけだ。よって次は強化版ジ・Oが出てくることは間違いなし。ご愁傷さま(笑) -- 2017-06-18 (日) 22:48:29
      • こいつに轢き殺せない機体なんてないから無課金とか腕とか関係ないけど?それがわからない↑は接近しない前でない芋な人いやケンプ凸言ってるあたりエアプってやつかな -- 2017-06-19 (月) 00:44:46
      • ケンプ凸ってアレケン実装あたりのこと言ってるんじゃないの -- 2017-06-19 (月) 02:07:11
      • それはCBRで落ちてた時期だから展開が速くなっただけで防げないほどでもなかったからね一緒じゃないよ装甲は知らんけど -- 2017-06-19 (月) 12:03:48
      • ケンプにCBRというメタがあったのと同じようにジ・Oにもネットガンというメタがある。時代とともに展開と火力が高くなるのは仕様だから仕方がないわけ。それに付いて来られなくなったやつは潔く辞めればいい。どのみちいつかは無くなるゲーム・・・ジ・OだろうがサイコだろうがFA-ZZだろうがヒャッハーして楽しんだもん勝ちってことよ。逆に言うとネガ野郎は負け組みってことだ。 -- 2017-06-19 (月) 20:16:00
      • いまだにネットガンがあっても本拠点が壊滅するジ・オ凸と当時でさえ防衛すればたち消えたケンプ凸は同列じゃないって判ってない時点でお察し、そうかその理屈だと新機体でもヒャッハー出来る要素がない機体は最初から死に体ってことかー可哀想だな -- 2017-06-20 (火) 00:53:48
      • まぁ負け犬は延々吠えてればいいんじゃないかな。こっちはこれからもジ・OとZZ(マンサ)デッキでお前みたいな連中を轢き殺してサービス終了まで楽しむだけだからな。 -- 2017-06-20 (火) 01:37:14
      • 有利を自覚して勝って楽しいという考えは理解できないしその上で相手を罵るところまでいくとさすがに滑稽だな寒すぎて悲しくなってきた ジ・オはやっぱり存在しちゃいけなかったんだよ -- 2017-06-20 (火) 07:04:55
      • やむなく使いながらも消えるor弱体して欲しいと思ってる人も多い(私もそう)んだから、負け犬呼ばわりには失笑を禁じえない。 -- 2017-06-20 (火) 13:06:24
      • やむなくもなにもジオ一機&フルダブ三機デッキにして50キル取って、最初と最後にジオ凸すればいいだけやん。拠点も殴れてキルも沢山取れて楽しいしかないやんw -- 2017-06-20 (火) 20:37:27
    • フレナハと違ってジオなら機体さえあれば誰でも凸できるから修正されないんだよ。 -- 2017-06-19 (月) 02:13:31
      • 俺もう、バンダイのプラモ買うのやめるは。買った事ねーけど。 -- 2017-06-19 (月) 05:03:42
      • フレナハと同じように今年の年末の統合計画でジ・Oにも調整入ると思うけどね。ただし、それと同時に強化版ジ・Oが出るだろうけど(笑) -- 2017-06-20 (火) 07:51:43
  • ほんと運営の思惑通りなのが癪なんだけど、ジオン側アクシズで連邦に勝つ唯一無二の切り札。それをみんな分かっているからなのか、みんな凸思考のおかげでジオンでのアクシズ勝率9割越え。ジオしか選択肢がないことによってジオンは勝てる。すごい複雑。 -- 2017-06-22 (木) 09:52:24 New
  • 結局最終的にはジオ頼みゲーになってジオでしか突破口を開けない、ジオでしか拠点殴れない。だから一部の機体とジオを除き誰も前に出ない、ジオ以外で拠点を殴るメリットがない。ジオとFAZZ以上の機体を望んで新ガチャが出てもクソという。運営は新規を集めたいだけど、こんなんじゃ集まらんよ。ジオ、FAZZ、ファンネル。ガンオンを全くやった事ない新参にこれを打破するのは難しい -- 2017-06-22 (木) 10:44:23 New
    • 必須機体を作ってしまうと戦術や選択の幅が狭くなる。新機体をある程度優遇するのは止む終えない事だが既存機体を疎かにするというのは悪手。…こいつの場合突出し過ぎて大半の新機体すら殺しにかかってるんですけどね。 -- 2017-06-22 (木) 12:35:41 New
    • 札束で殴るが成立するのはせいぜい少人数での対戦がメインのソシャゲーだけ。100が同時に対戦するゲームではそんなに課金できる人間は居ない、故に格差も生まれるしバランスは崩壊していく -- 2017-06-22 (木) 12:38:22 New
    • ジ・オ持ってる人がいないような階級だと一切逆転の目がなくてつらいわ -- 2017-06-22 (木) 12:41:05 New
    • 将官じゃこいつ最低一機はデッキに必須な有様だから好きな機体乗りづら過ぎ -- 2017-06-22 (木) 15:09:31 New
      • 2機なんだよなぁ・・・w貧乏人には厳しいだろうけどw -- 2017-06-22 (木) 15:16:35 New
      • 2機も入れられんわ!好きな機体大抵高コストなのにこいつの為だけにその枠潰す気にならん。あと、安易に"貧乏人"なんて言葉は使わん方がいいぞ?印象悪くするだけでなんの利もないからな -- 2017-06-22 (木) 17:24:58 New
      • ここ、ほぼ匿名に近いから問題ないんじゃないのー。たまに特定のかき方をするとものっすごい粘着質な奴が絡んでくるくらいで何の問題もない。 -- 2017-06-23 (金) 06:51:53 New
      • 最低限モラルくらいは考えたほうがいいぜ?匿名だろうが何だろうが相手も人間なんだからよ -- 2017-06-23 (金) 08:43:18 New
      • 無課金でも2機手に入れるの楽勝なのに課金してんの!?クソワロw -- 2017-06-23 (金) 16:06:39 New
    • もう、階級をガチャにしよう。運よければ一発で大将になるし、悪いなら課金しよう。 -- 2017-06-22 (木) 15:44:05 New
      • してるじゃん。味方ガチャ。ほとんどはずれの。 -- 2017-06-22 (木) 16:14:56 New
  • 一度ジオしか出せない戦場とかやってくれないかなwどんな戦場になると思うおまえら? -- 2017-06-23 (金) 16:03:49 New
    • レースで終わる -- 2017-06-23 (金) 16:10:34 New
  • 下方修正しないジオゲーなら銀1枚ででいいから全ユーザーと新規ユーザーにジオを配るべき。使うか使わないはユーザー次第だけど、初動ジオない奴は凸しないでとか言う指揮もいるし、レースマップではジオないとなにもしないで終わる。裸本拠点を防衛するなとかチャットで流れるからねぇ。だから使わないって奴はいないだろけど。それか本拠地もしくは今までのマップを変えるべきなんだろうけど、運営はなにもしない。先週出てた新マップのアクシズなんてFAZZやマンサの金を当てて楽しみましょうマップやん。ジオを売りたいのは分かるがゲームとしての楽しさがなくなる。ダメージはほとんどないけど自分の周りだけ覚醒強制解除もしくは爆風武器で覚醒強制覚醒もった機体が出ない限りジオゲーは続く。それをくらった覚醒持ち機体はやられて次出るまで間覚醒できない位してもいいと思う。 -- 2017-06-22 (木) 17:12:49 New
    • 改行直しといたぜ -- 2017-06-22 (木) 17:20:07 New
    • バランスガーインフレガーブッコワレガーとかいくら喚いても無駄だぜ?そもそもここの運営にバランスなんか取る気ないしw集金して人がいなくなったらサービス終了して次ゲーに行くだけ。だってデータいじるだけで金かかるんだせ?弱体化=金にならないし逆に金はかかることを運営がやるわけないだろw -- 2017-06-22 (木) 20:56:46 New
      • というかこれソシャゲ―だしね。いつからまともなバランス求めるだけのゲームだと勘違いしてんだろうね木主みたいなのは。 -- 2017-06-23 (金) 03:54:11 New
      • そもそも両軍に配備されててバランスは取れてるからな。まだまだ課金が見込める機体な以上、ゴミどもがどれだけほざこうが弱体化される訳がない。 -- 2017-06-23 (金) 20:16:23 New
    • 「ゴルフやりに来たけど自分は木製のクラブしか持ってない!周りはみんなチタン製の最新クラブだ!飛距離が違いすぎて勝負にならない!一方的でずるい!汚い!楽しめない!ゴルフ場は自分にもただでチタンクラブを配るべきだ!そうしないとゴルフやる人が増えない!」⇒アホクレーマーにも程があるだろ、遊びの道具なんだから必要なら買えよw -- 2017-06-23 (金) 07:56:42 New
      • 例えが違うだろwこいつの場合は古いチタンクラブどころか後発のクラブすら産廃扱いされるほど性能が突出し過ぎてる。おまけにクラブは買って以降は性能を底上げは出来ないがこれはオンゲだぜ?先に売りに出された機体も適度に調整する事ができるのにインフレにインフレ重ねてたらライトユーザーなんか残りもしないってのによ… -- 2017-06-23 (金) 08:54:29 New
      • ゴルフは個人戦のゲームじゃん、全然違うよ… -- 2017-06-23 (金) 12:26:35 New
      • そんな事態にならないように先人が考えた大会参加規定やらレギュレーションやらがあるわけだが自転車レースにバイクで参入させること見事やってのけた主催者がいるらしい -- 2017-06-23 (金) 21:19:19 New
      • バイク(ジオFAZZマンサ)で参加できるレギュレーションなのに勝手に自転車で参加して必死に文句垂れてるコジキを見てると哀れすぎるなwちな、今後どんどんバイクだらけになること確定してるんで。このゲームw -- 2017-06-24 (土) 02:42:41 New
      • そうだねぇ自転車レースがバイクレースになったねぇおかしいね -- 2017-06-24 (土) 07:57:24 New
      • 第二次世界大戦のクルスクの戦いに第3世代戦車で参戦するようなものかな? -- 2017-06-24 (土) 10:07:11 New
      • 第三世代戦車の戦争になってるのに、勝手に旧式戦車のまま参戦してボコられて文句言ってるだけ -- 2017-06-24 (土) 17:59:07 New
      • まあ、枝主に大体同意。ジオの銀図全員に配れとかキ○ガイとしか… -- 2017-06-24 (土) 18:48:54 New
      • まあ確かにZもZZも時代遅れだもんなジ・オだけが特別集金装置として頑張ってるわけか人間金のためなら好きなブランドも貶めて売るんやなって -- 2017-06-24 (土) 20:02:53 New
      • 以前開催されたトーナメントでどうなったのか覚えていない奴も多いのかな、みんながガチで勝ちに行ってジオ出すとレースマップになっただろ。全員に銀図配ったらジオで殴れない拠点があるMAP以外はは全てレースマップになるよ。 -- 2017-06-25 (日) 02:59:54 New
  • ジ・Oってコスト380にしては弱すぎだろ?覚醒したらたった10秒しか暴れられないし、覚醒中にネットガン食らったらなにも出来ずに自爆するだけだし、それであと一回しか出せない。視界極悪で敵見えないし。年末に出てくるジ・OmarkⅡはここらへんを改善してほしいわ。 -- 2017-06-25 (日) 02:17:20 New
    • バカめ、強いから皆デッキに入れてるのじゃ。 -- 2017-06-25 (日) 10:26:40 New!
  • 格闘で拠点殴れないようにすれば解決ってコメント昔見たけど、それについてはどう思う?わりと真理だと思う。敵拠点にサーベルで群がるのもなんか変だし。 -- 2017-06-25 (日) 10:46:07 New!
    • ホントこれ。 -- 2017-06-25 (日) 10:46:55 New!
    • 覚醒で全回復で3倍になるのがアホの極み。覚醒時点の三倍でも十分なのに。これにGOサイン出した奴は本当に脳味噌腐ってる -- 2017-06-25 (日) 11:34:57 New!
    • それやるとフレピクナハトの存在意義が完全になくなるからやるわけないと、とっくの昔に答え出てるぞw -- 2017-06-25 (日) 13:06:30 New!
    • それよか覚醒中は特務エースみたく対本拠点ダメ減らすとかしてもいいと思うわ。もちろん未覚醒なら普通にダメ与えられるようにして。どんな理屈でそんな現象起こるんだと言われるかもしれんが、ゲーム的な補正は絶対に必要だと思うし。 -- 2017-06-25 (日) 15:15:23 New!
  • 今でもレースMAPばっかりで開幕5分足らずで終わる。運営は将官に合わせてないからこうなる。

弱いって言ってる奴いるけどジオは白兵戦機体ではないよ。敵陣に突っ込んでなんぼの機体。昔旧日本軍に落下傘部隊があっただろ。あれと一緒だ。敵数拠点にビーライフを持ってうち合うジオもいるが運用の仕方間違ってない?って思う。それするなら覚醒して敵数拠点に突っ込んで行けばいいのにって思う。ビームライフルは敵本拠地に凸する時に鉢合わせた時に使うもんだと思ってたけどね。
敵とうち合いたいな他の機体入れようと思うけど、ランキングの関係で入れてるジオ4機編成とかまわらんだろうに。 -- 2017-06-25 (日) 14:21:22 New!

  • こいつは使い方次第で戦略兵器と変わらない。 -- 2017-06-25 (日) 16:26:29 New!
  • アニメでは、ジオ覚醒して突っ込んで自爆なんてしなかったのにwそう意味では運営や佐藤よりシロッコの方が利口だったって事か。
    ガンオンはアニメを忠実に再現してるって聞いたんだけどね。 -- 2017-06-25 (日) 16:32:26 New! 原作では連邦機体(ティターンズ)だったのにガンオンではジオンも使えるという糞システム 普通に連邦機体で実装してほしかった -- 2017-06-25 (日) 21:24:43 New!
  • でもな、ジオがいないとジリ貧で20分そのまま終わるってことがほとんどになるぞ。ジオがあると逆転の可能性があるからお互い緊張感があっていいと思うんだが。 -- 2017-06-25 (日) 14:39:30 New!
    • 確かにジオのおかげで戦術の幅は広がった。 -- 2017-06-25 (日) 15:51:31 New!
    • 戦術に対してジオに依存度が高すぎる。 -- 2017-06-25 (日) 15:55:21 New!
    • 全くそのとおりだよな。今のガンオンはジオタイムの攻防が醍醐味(特にゲージ拮抗してる時の終盤の攻防)で、それ以外は芋合戦なわけで。まぁ、これに対処出来ない負け犬のゴミどもがキャンキャン吠えて運営に無視され続けてもうすぐ丸一年経つわけだが、そろそろ調整入ってもいい頃だとは思うぜ?ネットガンばら蒔きで全体的に防衛能力上がってるから、それを打破するために新たなジオが必要だしな。 -- 2017-06-25 (日) 16:03:49 New!
      • フレピクナハトみたいに常にねずみを狙うような相手に付き合うボランティアをするよりは時間指定ジオの相手の方がいいな。意識してる味方が少ないと過剰なストレスだけど -- 2017-06-25 (日) 16:09:31 New!
      • 結果、ジオそろえたほうが勝つゲームになってしまってるから批判があるんだろう。ジオを基準に環境を作ってしまったのが結局のところだめな要因だわ。 -- 2017-06-25 (日) 16:15:38 New!
      • 最新の凸機体そろえた方が勝つなんてこのゲーム始まったときからず~っとそうなんだからな。装甲ジムそろえた方が勝つ⇒グフカス陸ガンそろえた方が勝つ⇒アレケンそろえた方が勝つ⇒百式テトラそろえた方が勝つ⇒ジオそろえた方が勝つ・・・で、その流れに乗れない一定層が常にネガり続けてるわけだが、そのたびに運営が更なるぶっ壊れ出してくるっていうね。いや年末に強化版ジオが出て来たときのこいつらの騒ぎっぷりが今から楽しみで仕方がないw -- 2017-06-25 (日) 21:30:21 New!


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