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ジ・O

  • (´・ω・`)覚醒復旧開始!!! -- 2017-03-15 (水) 00:30:01
  • 新設しました。 -- 2017-03-06 (月) 16:44:29
  • いい加減、視界をどうにかしてくれw -- 2017-03-06 (月) 19:37:12
  • 初心者講座のページに、ジ・Oによる本拠点攻撃可否リストという項目を書いてみました。表中の未調査部分や誤りについて情報をお持ちの方はご指摘ください、修正/追記します。ジ・O上級者のみなさんの「こうすれば叩ける」テクニックも歓迎です。 -- 2017-03-06 (月) 21:53:57
    • 防衛側に情報を与える事になるじゃ無いか。勘弁してくれ -- 2017-03-09 (木) 13:40:11
      • いやいや。味方のジオ戦力の底上げになるんですよ。にっこり。 -- 2017-03-09 (木) 18:48:20
  • ジO手に入れたんだけど覚醒したあとのジOのドヤ顔のせいで敵が見えねぇ…ドヤ顔が消えるまでは突っ込まないで視界が良くなったらつっこむって感じかな?攻撃されないと案外長い時間覚醒もってくれるし -- 2017-03-07 (火) 21:19:52
    • 覚醒前に突っ込むコース決めておきなよ -- 2017-03-07 (火) 21:23:34
  • 確かに連邦には初期ジムあるな。すまんかった。 -- 2017-03-07 (火) 22:16:10
    • 俺も持ってないよ。実際戦犯だと思うけど、こいつ使うのはどうしても自分が許せないからこいつのガチャは回したこともない。持ってないと戦犯ってレベルでこいつの性能が異常なんだけどなw -- 2017-03-07 (火) 21:19:24
      • 使わなくても階級維持できるなら問題ないよ。ジオ使わないと階級維持できない人ほど、こいつにこだわるからね -- 2017-03-07 (火) 21:31:06
      • 将官戦場でジオ無しは確実に戦犯よ。でも持って無くても階級落ちないからずっと戦犯の維持で性質が悪いw 佐官以下なら持ってようが持ってなかろうがどうでもいいかな。持ってて佐官ってことはそもそも戦力外だし・・・。 -- 2017-03-07 (火) 21:46:38
      • 階級維持すんのにジ・O全く関係ねーな。マシンガンとBRばら撒いてカウント中に熊さんで蘇生してるだけで大将余裕だし。ジ・Oは勝つための集団凸や拠点奪取のための芋掘りとか戦略的に使う機体であって、キル稼いで将官維持するだけならゲロビや初期ジムとかの方がよっぽど効率的だぞw -- 2017-03-07 (火) 22:01:10
      • MS戦では使い捨ての高コストより低コストゾンビアタックの方が脅威だぞ -- 2017-03-08 (水) 07:52:45
      • 轢かれて禿げたゴミがジオ使ってる連中を妬んで言ってるだけだからほっとけ。 -- 2017-03-08 (水) 08:49:09
      • ピックアップで銀設計が出たから使ってるけど全然使いこなせない。でも入れてるよ。手に入れる前は前にいる味方ジOがすっごい心強かったのを覚えてるから使うときは味方の前に出て覚醒してあげてる。たとえスコアが禿げても残り3機の機体で稼げばいいし。 -- 2017-03-08 (水) 09:21:38
      • 持ってないと戦犯ってのはジオないと結果出せないやつが言うことだけど、ジオ多いほうが勝つのは事実。んまあ本来必須機体なんて作っちゃいけないから悪いのは持たざる者じゃなくて佐藤 -- 2017-03-08 (Wed) 09:40:43
      • 勝ちたいと思って勝つためにどうすればいいのか今のガンオンのアレコレ考えていくとジオと初期ジム(ギガン)使って連帯やれに思考は辿り付くハズ。その上で使う使わないは個人の自由だが、最高率と思われる手段を選んでない状態で負けに憤る事はしてはいけないってのが自分の考えだな。ジオに限らずそれ以前の環境でも同じ。 -- 2017-03-08 (水) 21:12:55
      • ジオ無くても大将維持出来てるけどそれで戦果出せてるかと言われたら違うと思うな。結局押し引きに必要なのはジオしかないんだから持ってないってだけで足引っ張ってる事実に変わりない。身の丈にあった階級にならない階級システムのせいでいやでも戦犯になりうる戦場に送り込まれるし…… -- 2017-03-08 (水) 23:15:34
      • ジオ使わずに負けが続いて勝てないことに文句言うなってだけだな -- 2017-03-09 (木) 00:36:24
      • ジオ使わない=勝ち方を選ぶ って事に今の環境では等しいからね。選んでしまったからには負けは自分の力及ばずって事で他人に負けの原因を擦り付けてしまってダメって事さ。 -- 2017-03-09 (木) 01:41:50
      • ジオを想定して指揮官も指揮するようになったからなー。 -- 2017-03-09 (木) 01:51:40
      • 今の環境で勝てないことに文句言えるのはジオ使ってる人だけだな、それだけ勝敗においてジオの果たす役割がでかい、勝てないというならまずはジオを1機はデッキに入れなさい -- 2017-03-09 (木) 12:57:56
      • ジオなんか使ったってあんま楽しくないし他の機体を入れて楽しむほうがいいゾ。俺はまだ回しても無い。でもジオ入れて初動ついていけば中将で止まってる俺でも大将維持できるのかと思う。 -- 2017-03-10 (金) 13:45:38
      • ジオを使わない人の事を自分は否定しないしむしろ楽しんでる方だとは思うが、多人数の対人ゲームなので使わないヤツは真面目にやってない、だから勝てないなどと絡んでくるやつもいるから気をつけてね。後、やはり勝ち負けにジオが直結してくるのも事実。考え方の一つだが勝った場合も味方のジオを上手く利用して勝ち筋を作れたので勝てたとも言える。そのぐらい今のガンオンはジオに依存してしまってる状況なのでただの毛嫌いじゃなくて上手く付き合ってやってくれれば幸いかと。 -- 2017-03-11 (土) 00:46:30
      • 大将帯でジオ入れてないと、持ってるなら使おうよと言われるんだよね。言う人の気持ちも分かる。凸マップなら尚更。でも、運営はジオゲー修正しないとダメだと思う。 -- 2017-03-12 (日) 05:20:52
  • νガンダムとかサザビーが来てもジオの方が強いんだろうね。対抗はユニコーンとかシナンジュかなw -- 2017-03-08 (水) 16:53:22
  • ビーム・ソードの表なんだけど、覚醒ビーム・ソードの説明は修正したほうがいいのでは? 覚醒時のビームソードの名称とモーションは統一されますが、威力は覚醒前のままなので誤解を招きますよね。覚醒して本拠点を殴ったときのポイントを見て、O式とD式では違うのを気付きました。 -- 2017-03-08 (水) 21:07:45
    • 覚醒ソードの強化は、元の武器の改造に依存する。O式とD式の威力の強化具合を確認するよろし -- s? 2017-03-12 (日) 18:05:52
  • 未覚醒のジオをゲロで溶かすのが好き。もちろん一機もジオを持っていない。DXも回した事がなかった。向かって来るダルマ野郎は破壊する方が楽しかった。そんな俺にピックアップで金図が混じってやがった。神(運営)の試練なのか?売るべきか造るべきか。 -- 2017-03-09 (木) 11:09:12
    • 売っても1万GPくらいだからなー。倉庫に空きがあるなら作った方が。 -- 2017-03-09 (木) 19:19:34
  • ジオのFABRの射程距離上限まで上げたら耐久レダって壊せますかね・・・? -- 2017-03-09 (木) 14:05:55
    • 味方の設置物は届く距離ならレティクルが緑になるから自分で置いて演習で試せるで -- 2017-03-09 (木) 20:30:30
    • 射程660まであげれば広域レダ以外は壊せるって上手い人が言ってた。本当かは知らない -- 2017-03-18 (土) 13:00:32
  • 同じ質問すんなしw いや、みんな多分同じこと思ってるんだろうけどさ。 -- 2017-03-09 (木) 23:15:05
  • 悲しいけど覚醒後のジオにコンカスかからない -- 2017-03-10 (金) 23:48:58
    • 掛かるで -- 2017-03-11 (土) 00:08:20
    • 威力にはかからないぞ -- 2017-03-11 (土) 14:11:25
      • そっちも掛かるんやで -- 2017-03-11 (土) 18:11:37
    • ちゃんと録画して確認してみるといいよ -- 2017-03-12 (日) 10:11:54
  • ザクトーナメントはこいついないだけですごいストレスなく出来たわ -- 2017-03-11 (土) 00:02:39
  • 箱拠点の殴り方が分からん、、2段目がまっすぐに行ってしまって当たらないし高度も下がる。フレぴくはバックステップあるから簡単なのに、、 -- 2017-03-10 (金) 17:55:44
    • 1段目連打でひたすら擦っとけ -- 2017-03-11 (土) 00:04:01
    • 一段目で届く拠点なら、ロックして一段目だけ振ってればなお安定する。 -- 2017-03-12 (日) 01:09:32
  • さっさと弱体してほしい -- 2017-03-10 (金) 20:35:34
    • あきらメロン。 -- 2017-03-10 (金) 22:19:48
    • 年末にジ・Oを弱体化して強化版ジ・Oが出るだろ。いまのジ・Oより更に広範囲斬り、視界クッキリ、覚醒時アーマー全回復で4倍、Fキー長押し時間1秒・・・多分こんな感じだろう。 -- 2017-03-11 (土) 04:05:03
      • ザクⅲ改と覚醒ZZできまりだな -- 2017-03-11 (土) 14:43:39
      • ユニコーンだろ -- 2017-03-14 (火) 17:38:53
    • ジオ多いほうが勝つゲームとか何にも楽しくないからさっさと産廃にしてほしい -- 2017-03-21 (火) 22:31:55
  • この機体自分には向いてない -- 2017-03-13 (月) 21:19:22
    • 向いてないなら向いてないでいいんじゃない?ポイント稼ぎ的には下がるけどジオをネットで絡めたりして防衛したりジオ入れてるやつらが初期ジムやギガン使ってる間に前線支えるのも立派な仕事だ。 -- 2017-03-13 (月) 21:47:42
      • 良い事言うなあ -- 2017-03-13 (月) 22:49:45
  • ジオゲーなのにジオをピックアップから外す運営  -- 2017-03-14 (火) 00:46:20
  • ジオ持ってないの俺だけ? -- s? 2017-03-07 (火) 01:38:25
    • 持たなくていいよ。両軍実装のコイツ潰すと調整めんどい運営が手抜いてるだけだから。 -- 2017-03-07 (火) 03:53:52
      • 確かにそのまま消したらどんな影響が出るか作る側からしたら恐ろしいな。まあ、最初からそんな根幹まで食い込むような機体作るなって話だけど -- 2017-03-07 (Tue) 14:22:57
    • 安心しろ。お前だけだ。 -- 2017-03-07 (火) 18:14:13
      • 安心できねーよwだから聞いてるんだろ。マジでこれ持ってないと戦犯扱いなのか? -- s? 2017-03-07 (火) 18:54:40
      • マジレスすると初動でジオ凸かネットガン防衛以外の機体乗ってるやつは戦犯。(支援でレーダー張ってすぐ別の機体に乗り換える場合はこの限りではない) -- 2017-03-07 (火) 20:34:45
      • 普段使わなくても、襲撃デイリー(特に小隊襲撃)を手っ取り早く終わらせたい時に重宝するから持っておいた方がいいよ。 -- 2017-03-07 (火) 22:19:06
      • 襲撃デイリー来た時は正直あった方が楽だろうなとは思う。持ってないのに将官戦場で小隊襲撃が出た時の小隊募集のしにくさ、入りにくさはハンパないw -- 2017-03-08 (水) 16:58:01
      • ネット以外にもmk5で覚醒前にぶち殺すこともできるぜ? -- 2017-03-26 (日) 18:44:52
    • 1機持っとけ、そしてずっと使っとけ。練度19で銀図貰えるからこれで君もジオ2機体制だ -- 2017-03-14 (火) 20:11:14
      • 銀一機持った。拠点の攻撃しやすさについて、今後こいつ基準で調整されちゃうと困るな。 -- 2017-03-27 (月) 21:35:42
  • こいつの理論最高速度1901ってどんくらい早いんだろね -- 2017-03-14 (火) 20:43:05
    • 覚醒して速いって言ってもフレピクみたいな変態挙動じゃないし超巨体だから、ジオの進行先にネットガンWを置き撃ちすればまず外さないね。細身の機体で遥か上空を盆踊りしてくる最中に空中バズ当てるしか止める術がなかったフレピクに比べれば全然ぬるい相手よ。 -- 2017-03-14 (火) 22:38:47
      • 空BZよりCBRのが当てやすく無かったか?致命的なまでにジオンにCBR持ってる機体が少なかったのはわかるけど。 -- 2017-03-14 (火) 23:55:36
      • 当てやすかったよ。まぁ、おっしゃる通りにジオンのCBR持ちは連邦ほど使い勝手が良いわけでも無い上に当時の環境下ではアレックスが確実に前線にいてCBR自体が使い難い環境だったのでCBRでフレピク落としたのはもっぱら連邦同軍だったって記憶だけどねー。 -- 2017-03-15 (水) 00:12:56
      • ああ、そういやそうだったな。アレックス相手にするのがあまりに辛くてフレピク落とすことばかりに従事するようになってから、前線とかの事情が完全に頭から抜けてたわ。 -- 2017-03-15 (水) 23:04:39
      • なんだよこの哀愁のある木 -- 2017-03-16 (木) 03:08:18
      • 盆踊りがあって電影弾はない前提ってなんというか・・・。ネガジとか言いたくないけどさすがに酷くない -- 2017-03-21 (Tue) 15:17:32
      • フレピクは通行中に人を轢き殺さないだけまだましだったけどなw 凸性能だけならフレピクのがウザかったけどトータルしたらジオの方が圧倒的にウザイ -- 2017-03-27 (月) 04:41:15
    • 加速発動させた高カスLv5シャアザクⅠより早いんかな -- 2017-03-15 (水) 19:05:36
  • こいつジオンと連邦と見分けがつけにくいから、どっちかの頭の先っちょだけ赤くペカペカ光るようにならないかな、、、確か映画で光ってたじゃん -- 2017-03-14 (火) 23:29:42
    • そういう調整は大賛成。もともとデザインごとミラーってのは運営の完全な手抜きだからな。トンガリ帽子の先とバーニアの噴射(オーラも)は連邦が青、ジオンが赤とかにすればいいと思うね。 -- 2017-03-15 (水) 00:51:41
      • 敵と勘違いしてバズーカとか打ってしまって申し訳なくなる -- 2017-03-19 (日) 12:14:56
      • 味方を敵と間違う分には無駄弾撃つだけだからいいけど敵を味方と間違うと死亡だからウザイ -- 2017-03-24 (金) 00:10:07
    • こんな調整もしてくれないんだろうなー(白目) -- 2017-03-23 (木) 20:49:23
  • こいつが良いか悪いかは置いといて バランス取るより インフレ調整していけば良いと思いません? どうせバランス取ったってそのバランスの中で最適な機体に偏るし たかがゲームなんだから その他の機体を使う誰かが楽しく無くなるのは違うと思うんですけど -- 2017-03-16 (木) 11:24:19
    • 勇気ある少数派意見が見れると聞いて -- 2017-03-21 (火) 01:02:40
    • 中国と同じ状況になると思うがよろしいか? -- 2017-03-22 (水) 18:59:36
    • 言ってることが矛盾だらけで草。バランス取らなくて良いと言いつつ、ほかの機体使ってて楽しくなくなるのは違うと思うってのはどういう事なんだ?外人さんかな -- 2017-03-26 (日) 02:20:27
  • 弱体化したり性能落とすと消費者センターだから覚醒したら強制コクピット視点にすればええねん。ゲロまみれでやろうや -- 2017-03-16 (木) 13:45:52
    • 日本語でok -- 2017-03-16 (木) 16:41:51
      • 訳:機体の弱体化はせんでかまわん。その代わりプレイヤーに視覚ダメージ与えようぜ。ってこっちゃね? -- 2017-03-16 (木) 16:48:34
  • 自分ジオで敵のジオを発見しD格。即座にサブマニ。相手も同じD格を出すがガードで無傷。もう一度D格。敵ジオ死亡。リプレイみたらゴリラの喧嘩みたいでワロタ。お互い黄色だったし。ジオ祭りとか考えたけど両軍から叩かれそうで怖い… -- 2017-03-16 (木) 16:56:05
  • すべての憎しみを一心に受け持つ機体、お前はここにいてはいけない人だ!! -- 2017-03-16 (木) 22:21:31
  • 佐藤の糞を詰め込んだks捏造覚醒いい加減にしろ -- 2017-03-17 (金) 09:27:14
    • こいつは覚醒無くしただけで大分ヘイト無くなるわな。ぶっちゃけ覚醒無い場合でもマニュしながら優秀BRしたり格闘強いし、転倒しないしで十分強いしな。 -- 2017-03-22 (水) 10:26:05
      • 覚醒なかったらただのデブだからw -- 2017-03-24 (金) 00:11:45
      • ジオンなんて大半デブだろw -- 2017-04-02 (日) 09:48:40
    • 人口減らして穏便にサービス停止しよう企んだんだろうな。その前に集金しまくって過疎らせて終了の予定があったんじゃないの?それがなんか知らんけど、続行する事になって無理やりのDP制で延命ってとこだろ -- 2017-03-26 (日) 02:27:05
  • 正直こいつ楽しいか?乗ってても相手が使ってても楽しくないよな? こいつ修正されれば皆ハッピーだろ -- 2017-03-19 (日) 00:13:09
    • こいつ修正されたあとで、こいつ以上の壊れが出るのみんな分かってるからね。学習能力の無いアホ以外はさ。 -- 2017-03-19 (日) 01:45:29
    • 格闘ふるだけで敵を倒せるからたのしいぞ -- 2017-03-19 (日) 18:09:09
    • ボコってきた大将を顔真っ赤にしながら切り返しに行くの楽しい -- 2017-03-20 (月) 22:02:31
    • ネットガンされたら楽しくない -- 2017-03-21 (火) 01:07:12
  • メンテで拠点ダメージ入らなくなったの?凸ったら全くダメージ入らなかったんだが -- 2017-03-13 (月) 06:00:58
    • どこの拠点か知らんけど一部箱拠点は鉄板が付いてて覚醒D格じゃ殴れない。トリントンのCZとか -- 2017-03-13 (月) 07:10:37
      • まさにトリントンだ。鉄板なんてあったんだ・・・全然知らなかった・・・ありがとう -- 2017-03-13 (月) 08:49:11
      • ジ・Oによる本拠点攻撃可否リストに底板の有無がまとめてあります。一部はまだ未調査。 -- 2017-03-13 (月) 13:26:45
      • 結局、お互いに拠点を攻撃するゲームからお互いに拠点を守りきるゲームに変わったからな。 -- 2017-03-26 (日) 21:43:54
    • 鉄板増やすだけで弱体化しなくていい気もしてくるな -- 2017-03-13 (月) 07:26:46
      • だがそれは他の近接機も同時弱体してるって事でな。ネットもそうだが結局なにかするたびに巻き添え食ってる奴が多数出てるんだよ。ジオに制限加えたいなら小細工せずに批判覚悟でジオそのものをいじったほうがいいと思うがね。 -- 2017-03-13 (Mon) 12:39:57
      • それな まあ佐藤にはそんな事出来る度胸が無いのが問題だが -- 2017-03-13 (月) 14:47:08
      • なるほど。鉄板追加して箱拠点殴れなくしといて、年末に鉄板を破壊できるジオマークIIを投入するわけか。さすがここの運営は課金の仕方がえげつないw -- 2017-03-13 (月) 20:03:43
      • 拠点がアフォみたいに強固になっていくよなw 初期の便所と言われていた箱拠点くらいがちょうど良かったのにな・・・。グレポイから始まった拠点強化すりゃいいやって姿勢が頭悪過ぎだったわw -- 2017-03-24 (金) 02:25:31
    • コアブレイカーシュツルム・ガルス「・・・」 -- 2017-03-17 (金) 20:06:06
      • お前は着発持ってるだろ -- 2017-03-19 (日) 02:24:47
  • こいつのBRほんと使いやすくて好き。ジオ使ってると割と射撃で接近してくるやついるから、返り討ちしやすい。勝った時はオラッシャー!!ってなる。 -- 2017-03-22 (水) 10:22:45
  • 拠点殴り下手すぎて青葉区内部の南上とかで膠着してる所に突っ込む以外やることが無い…… -- 2017-03-22 (水) 22:09:25
  • ライザップで出たけど追加装甲だった・・・運がよければ1発多く殴れるくらい? -- 2017-03-23 (木) 15:37:13
  • これにGOサイン出した奴は本当にもうゲームに関わらない方がいい。 -- 2017-03-23 (木) 17:02:59
    • 佐藤のヘラヘラした態度見てると管理職に向いてないって思う。もし自分で考えたならこれ以上ない無能だし、現場知らない上司の指示なら頑として抵抗しないといけない案件。弱体の可否も含めてな -- 2017-03-24 (Fri) 12:34:47
      • 見た目がもう典型的なアレじゃん・・・ -- 2017-03-24 (金) 20:48:20
    • 勝つためには使わざるを得ないとは言え、クソゲーすぎるわ。お詫びとか言わねーから弱体化してくれ。 -- 2017-04-06 (木) 10:22:08
      • 勝つためには使わざるを得ないって点で既に対戦ゲーとして終わってんだよ。ゲームを作る上で最小限のルールすら理解できてないならそのスタッフは速やかに退場しないといけない -- 2017-04-07 (Fri) 09:21:06
    • ほんとガーベラとかの時もそうだったけど自分が客の前にでておいてそれを突っ込まれても笑って流しやがるからな。あいつの一族郎党全員この世から消えてほしいわ。あとあいつをあの役職に就けてる上の連中もな -- 2017-04-06 (木) 11:23:54
  • (´・ω・`)らんらん知ってるよ、FA-ZZとクィンマンサが追加されても結局ジオ止められないって -- 2017-03-19 (日) 13:30:30
    • ネットとかの行動阻害系以外でジオ止められたらガンオン実装してる全ての機体が止められるわw -- 2017-03-19 (日) 13:42:59
    • まあ、zz見る限りではハズレ臭プンプンするね。クィンマンサはたぶんエース枠かな。 -- 2017-03-20 (月) 01:34:51
      • 両機とも今週実装されるのか。 -- 2017-03-20 (月) 01:49:59
      • ルナタンクって萌え機体がGブルミラーらしいからネットガン持ちならFAダブゼやクインマンサより強かったりしてw -- 2017-03-20 (月) 16:36:16
      • 玉ねぎは動画でネット持ち確定してるぞ。ただしデブだからGブルみたいな撃ち合いには向かんな -- 2017-03-20 (月) 22:05:46
      • ジムへにブルにイフシュナにルナタン…ネットガンぶっかけオンラインになってジオだけじゃなく全ての機体でストレスマッハ→プレイヤー人口更に激減、まで読めたw -- 2017-03-20 (月) 23:06:30
      • ホント、ネット増えすぎて残念な感じは否めない -- 2017-03-21 (火) 21:36:14
      • ルナタンクって宇宙に出れるのか。ネットガン持ちの宇宙適性機体って初だよな? -- 2017-03-23 (木) 19:15:54
      • ネットガン強すぎなんだよな。爆風判定でも減衰しないあたり、どうにかしてほしいわ -- 2017-03-23 (木) 20:44:36
      • ジオのせいでネットガンが正当化されてるんだよなw つまりジオ居なければネットガン弱体も許されてみんなハッピー -- 2017-03-24 (金) 00:14:09
      • ネットガンはジオに対してメタ武器として運営が設定した武器になっちまったからジオを弱体しない限りはネットガンも弱体しないセットになっちまってると思うぞ。 -- 2017-03-24 (金) 00:16:08
      • ○○さえいなければがセットだもんなぁガンオン。何のせいかってーと思い当たる節はこいつとしか・・・ -- 2017-03-24 (金) 00:58:38
      • 開発が無能なんだよな。何も考えずに実装して後からそれの対抗策をまた何も考えずに実装するの繰り返し・・・ -- 2017-03-24 (金) 01:51:12
      • 「ご安心下さい。年末にジ・Oとネットガンをセットで弱体化致します。その上で強化版ジ・Oを出しますので御期待(ジャンジャン課金して)下さい。」by運営 -- 2017-03-24 (金) 03:12:35
      • ジオにあわせてゲームそのものがどんどん壊れていってるな。こういうのを蝕んでるって言うんだろう。なんで一機体のためにそこまでするかねぇ -- 2017-03-24 (Fri) 12:38:26
      • 芋ゲーを打破するためです(キリッ -- 2017-03-25 (土) 19:08:54
  • ジOは主人公機体だよな。覚醒・種割れ・なんちゃらシステム使って敵に突っ込んで無双するところとか、最後自爆するのが違うか。主人公が無双してやられるのはモブ機体、つまりジO以外の機体。 -- 2017-03-26 (日) 03:22:41
    • 最後自爆するからむしろ物語後半で研究所に調整されて無差別攻撃を止められなくなったヒロインなんだよなあ…。説得のためにネットで捕獲しなきゃ(使命感) -- 2017-03-26 (日) 06:24:26
    • 自己犠牲をいとわぬ英雄の鏡 -- 2017-03-26 (日) 12:00:01
    • ヒイロが自爆してるからセーフ -- 2017-03-26 (日) 19:04:49
  • ブン、ブン、ブン、シャキン、シャキン、シャキン あーつまんね -- 2017-03-27 (月) 13:34:23
  • 覚醒時のD格に1回耐えるにはアーマーいくつあればいいの? -- 2017-03-27 (月) 04:12:00
    • 盾持ったほうがいいよ -- 2017-03-27 (月) 13:37:06
    • 単純に考えれば1320*2で2640 敵がコンカスだった場合を考慮すると2904だから最低それに+1したアーマーがあればいい -- 2017-03-27 (月) 13:38:50
    • 取りあえずクマさんの盾になっとけ -- 2017-03-29 (水) 14:07:26
      • あ、違う。呼び込んじゃダメかクマから意識逸らす様に自分に誘導せなだめや -- 2017-03-29 (水) 14:11:00
  • 素朴な疑問なんだがジオってHS判定あるのかな? 以前、目を狙ってCSR撃ったら青ヒットだったからよくわからん... -- 2017-03-27 (月) 13:45:40
  • 銀ジオをフルマスしようと思うのですが、強化はAPと積載だけでよかったでしょうか? -- 2017-03-08 (水) 23:02:47
    • 容量・最高速度・ブーチャ。余ったらAp。今は転倒値ないから積載はいらん。 -- 2017-03-09 (木) 00:38:41
      • ありがとう、それで強化してみます -- 2017-03-09 (木) 01:22:46
    • ジオはブーチャいらないから、積載を区切りまで上げろ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48039 -- 2017-03-09 (木) 12:06:43
      • 「積載の区切り」ってなによ?あとブーチャ強化しないと初動で先頭集団に付いていけなくね?芋掘り専用に使うならそもそもフルマス必要ないし。 -- 2017-03-09 (木) 21:01:36
      • ブースト効率アップになる区切りだろう。容量の補助になるから俺も積載押すぞ。効果が低いからお好みの範疇とは思うが -- 2017-03-09 (木) 21:12:39
      • ブーチャ強化しないと初動ついてけなくね?? -- 2017-03-09 (木) 22:13:31
      • 初動ついてくならなおのことブーチャより積載(ブースト効率)。こんなこと知らないとか左官が多いのかな? -- 2017-03-09 (木) 23:44:43
      • そもそも銀で先頭は諦めろ -- 2017-03-10 (金) 18:41:03
      • だからそのブーチャMAXより機動力上がるジオの積載の区切りっていくつなんよ?煽りじゃなくて質問ね。 -- 2017-03-10 (金) 19:09:33
      • ↑↑銀でもフルマスしたら先頭いけるぞ -- 2017-03-15 (水) 01:55:08
      • で、結局ブーチャMAXより機動力が上がる積載の区切りっていくつなんよ?返答ないってことはガセだったのか? -- 2017-03-16 (木) 12:38:38
      • ブースト効率ってブースト開始時の固定消費(元からして微々たるもの)だけが減るわけだけど画像見た感じそれが11%?そこいら減るだけだな、この装備だと素でも+6%あるから実感できる数値では無いと思うぞ -- 2017-03-16 (木) 19:59:38
      • ブーチャ強化せんとアクセルオフのたびに引き離されるからな -- 2017-03-17 (金) 07:24:22
      • 回答できないってことはガセだったってことだな。 -- 2017-03-17 (金) 12:36:04
      • 積載強化するとか何時の時代の話よ。 -- 2017-03-17 (金) 15:12:32
    • イベガシャ金全然当たんねー、と思ったら銀でコイツがコッソリ紛れ込んでやがったw -- 2017-03-24 (金) 15:11:44
      • ブーチャ上げずに積載上げろってガセネタ言い出すやつがいるから気をつけろw -- 2017-03-25 (土) 23:52:52
      • 倒しにくくなるから積載は上げちゃ駄目だぜ、頻繁にブースト回復で着地してくれなきゃ面倒だし。積載あげることによって覚醒後の格闘の振れる回数も変わってきたゃうから積載上げちゃ駄目だよ。こんなもんでいいすか? -- 2017-03-26 (日) 19:27:24
      • 「ブーチャMAXより積載の上がる区切りっていくつ?」の回答が無いから0点!ハイ、やり直し! -- 2017-03-26 (日) 22:42:42
      • 訂正→「ブーチャMAXより機動力の上がる積載の区切りっていくつ?」な。みんな知りたいのこれだから -- 2017-03-26 (日) 22:45:22
      • 積載MAXで単純に6段階ブーストボーナスが上がるとして、ブースト容量とブーチャが6.38%程度上がることになる(あとダメージ軽減ボーナスもある)。ブーチャMAXで15%上がるのとどちらがいいかは状況次第かな。 -- 2017-03-26 (日) 22:57:30
      • 状況次第と言うが、もともと初動凸の際にどっちが速く敵拠点殴れるかの話だからな?ブーチャMAXは普通にみんなやってるとして、それより速く敵拠点殴るには積載いくつにすればいいのよ?装備は同じと仮定してな。真面目な話、それでブーチャ<積載が事実ならフルマスし直すわ。 -- 2017-03-26 (日) 23:20:33
      • 金ジオなら帰投以外全部上げれば良いで済むんですけどねぇ。どっちが速く殴れるかだったら正直よくわからない……枝主が言ってる区切りも謎ですし。ただまぁ、辿りついた後に殴りまくってポイント稼ぐって意味では積載も大事ですよー。 -- 2017-03-27 (月) 01:01:38
      • なるべく迅速に敵拠点に到着したいならブーチャ、到着した後により多く殴りたいなら積載かな? -- 2017-03-27 (月) 16:49:19
      • 到着したあとにどれだけ殴れるかなんて結果論だろ。早く到達しないと先頭集団に割られるだけだぞ。 -- 2017-03-28 (火) 08:10:58
      • 覆らない事実として高カス、金図勢が先いって殴ってるからどうあがいてもお話に成らない。どの道禿げる。 -- 2017-04-09 (日) 12:35:24
    • 同じく銀ジオ当たった者。ついでだからテンプレ装備教えてくれ。Vol6、7漁っても全然見つからん。 -- 枝主? 2017-04-06 (木) 18:39:34
      • 別に聞かなくてもランキングでテンプレ見りゃ良かった。すまん。 -- 枝主? 2017-04-06 (木) 21:11:19
  • 通常時の耐久力を覚醒時と同じ数値にして覚醒時のホイミなくせば弱体になりそうじゃね? -- 2017-03-29 (水) 11:32:52
    • そもそも覚醒自体が異常な仕様なので・・・ -- 2017-03-29 (Wed) 11:41:00
      • あっ・・・そっかぁ・・・ -- 2017-03-29 (水) 11:41:55
      • いきなり全回復というのもまずおかしいからなぁ。同じような機能もってる面子にそんな効能なかったじゃろて -- 2017-03-30 (木) 00:28:49
  • これだけ使用者がいてもカラーリング画像編集されてないあたり、ガンオンの深層が探究できる。 -- 2017-03-30 (木) 10:25:58
    • そりゃ、コイツ使いたくて使ってるんじゃ無くて勝ちたくて使ってる奴ばかりな証拠 -- 2017-03-30 (木) 21:35:31
      • 機体に愛着も何もないってことだわさ -- 2017-03-30 (木) 21:36:14
  • 既出かもしれないけど、覚醒ソードの説明でビムコ盾でダメージ半減させられることができるってことを加えてみたらと思うんだけどどうだろうか。 アレックスやガーカス使ってる人なら覚醒ジオに切られても盾が生き残ってたって経験ある人結構あるはず -- 2017-03-30 (木) 13:07:44
    • ↑誤字すまんち 結構いるはず -- 2017-03-30 (木) 13:08:14
    • ビムコってサベに効かないんじゃなかったっけ -- 2017-03-30 (木) 13:17:17
    • アレックス使ってても普通に盾溶けるんだが -- 2017-03-30 (木) 13:31:15
    • 本来サベには効かないはずなんだけど、こいつのだけはなぜかビムコが適用されているんだよ。盾MAXのアレが覚醒ジオに転倒させられた(D格を食らっている)のに盾のアーマーが20残っている(ビムコ無効であれば割れている)という状況が何度もあった -- 2017-03-30 (木) 18:36:23
      • なるほど!確かにビムコ効いてるかもしれないな。というのも、百式改でAP2500程度から覚醒D格くらって生きてた事がけっこうある。 -- 2017-03-30 (木) 22:01:57
    • ちゃんと検証してからな -- 2017-04-03 (月) 09:54:44
    • https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/850155418898751488 木主だけど、検証してきた。使用機体はガーカス盾特性4です。とりあえずこの動画見てからわからないことあれば質問どうぞ。わかる範囲で答えます。 -- 2017-04-07 (金) 10:23:07
      • お疲れ様。ページに書き加えるべき内容だと思うよ。 -- 2017-04-16 (日) 05:06:59
  • 最近コンペイトウの北通路で待ち構えて、覚醒突撃してきた敵ジオにプレッシャーかけて足を止めるのが楽しい。プレッシャーも案外用途があるもんだ -- 2017-03-31 (金) 08:30:42
    • ネットガンWでよくね? -- 2017-03-31 (金) 08:49:41
    • 自機の硬直長いしタイミング狙いにくいし拘束時間短いしヒートロッドのほうがマシ -- 2017-04-02 (日) 09:49:32
  • 無課金3ヶ月目だけだコンカスのジオ2機持ってる。ジオ1機もないハイエナみたいなゴミは死神? -- 2017-04-02 (日) 07:19:35
    • 誰か日本語に翻訳してくれ -- 2017-04-02 (日) 12:12:28
      • えーっと…多分、多分やで?「ワイ無課金で3ヶ月やってるけど、コンカスのジオ2機おるやで、ええやろ、羨ましいやろww ジオ1機もデッキに入れてないゴミクズは戦場に居る価値ねーから氏ね」って事やろ…たぶん。 -- 2017-04-02 (日) 15:29:43
    • 翻訳無理だよ。たぶんチンパンジーしか理解できない。 -- 2017-04-02 (日) 14:52:31
    • なに言ってるか分からんが、ジオを一機も入れてない奴は勝つ気のないゴミ芋って言いたいなら、合ってるな -- 2017-04-02 (日) 16:13:27
    • これで准将以下だったら大爆笑だわ -- 2017-04-02 (日) 22:18:50
    • 毎度、強機体でると「○○以外は使うな、持ってないやつはゴミ」とかいう病気でしょ。で、そういうやつは弱体化すると手のひら返すのがお約束だから。 -- 2017-04-05 (水) 17:47:31
    • よかったな。運よかったんだな。頑張れよ -- 2017-04-06 (木) 11:18:59
  • これほど使用頻度が高いのにも関わらず両軍から一番嫌われる存在ってすごいよな・・・ジュピトリス恐るべし -- 2017-04-03 (月) 04:21:42
    • メッサーラとパラスアテネが楽しみだぜ -- 2017-04-03 (月) 09:56:25
      • メッサーラはほんと楽しみ -- 2017-04-05 (水) 06:21:54
  • 昨日復帰したんだけどこいつ手に入らないとか復帰する時期逃したな また引退するか -- 2017-04-03 (月) 20:55:25
    • おやすみ -- 2017-04-03 (月) 22:42:21
    • ピックアップガチャからいつでも入手可能ですよ(にっこり) -- 2017-04-05 (水) 14:28:30
  • ザニチー・チョーン少佐愛用機 -- 2017-04-04 (火) 21:21:54
    • どうした、ネガるしか能が無い半島人はそろそろ故郷に帰ったらどうだ? -- 2017-04-04 (火) 22:17:55
  • ワイ、ジオ絶対落とすマン -- 2017-04-05 (水) 12:55:17
    • 初動凸ご苦労様!ネット弾をたらふく用意して来たぜ! -- 2017-04-05 (水) 12:56:22
      • 覚醒したジオにネットぶっかけるの楽しすぎ -- 2017-04-10 (月) 19:16:09
  • ジオたのしーーーーーーーーーーーーー。芋畑に突っ込むの楽しー。 -- 2017-04-05 (水) 13:35:07
    • 芋どもに正義の鉄槌を下す機体 -- 2017-04-05 (水) 13:37:00
      • 芋どころかこいつ以外の高コストすらミンチにしていくピラミッドの頂点、偶に共食いもするよ♪ -- 2017-04-05 (水) 15:08:24
    • 調子こいてるジオをグレガルで止めるのたのしーーーーー事にも気づいた -- 2017-04-06 (木) 21:43:15
    • ジオアレルギーの人には可哀相だけど同意。 -- 2017-04-06 (木) 22:45:44
  • 盾なしMSの格闘上方修正はこいつも含まれますか?(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 16:58:31
    • こいつを強化して稼ぐ為の修正です -- 2017-04-07 (金) 22:50:54
    • 当然です。チンパンブサトウですから。 -- 2017-04-08 (土) 08:44:34
  • ジオたのしーーーーーー。10秒間で何ができるかゲームたのしー -- 2017-03-29 (水) 11:42:07
    • 脳死佐藤オンライン最高だねー -- 2017-03-29 (水) 19:32:57
    • ぶっちゃけジオそろえたデッキで脳死ブンブンしてカウント中に別のダムゲーやってくれるような客って、バンダイナムコにとって最上級の御客様だからなw逆にネガネガしてる連中の愚痴など聞くわけがないっていうw -- 2017-03-29 (水) 23:16:45
      • そうか?そういうやつは4機そろえた後課金見込めなくなるが。そいつにやられた一部もガンオン自体やめるからトータルで見れば損だぜ? -- 2017-03-30 (Thu) 12:10:11
      • たま~に1万円払ってくれる微課金者がどれだけ止めようが、毎月6万円払ってくれる廃課金者さえ残ればプラスだろ。マイナスになったらサービス終了して次ゲーに移項するだけだし。 -- 2017-03-30 (木) 12:46:34
      • 毎月6万もジオにつぎ込むのか…いったい何機作るつもりなんだ?!(恐怖 -- 2017-03-30 (木) 21:37:33
      • 毎月6万って・・・。ジオ揃えてブンブンしている人たちって大体がランカーで毎週DXもらっている人たちだから、新機体が来てもタダで手に入れたチケット使って回すだけだからほとんど課金話ないと思うよ。ぶっ壊れって明確になったら課金して集めるだろうけれど、それ以外で課金ってないと思う。 -- 2017-04-02 (日) 10:10:44
    • ジオゲー楽しいわー勝てるしw -- 2017-03-30 (木) 02:44:56
      • そのうちの飽きると思うぞ。ジオで初動と定期に凸するだけの作業だからな。ジオ2機の初期ジム2機で長くプレイしてきたが飽きて、最近はジオ外して他MSを色々と試してる。いまお気に入りはFA-ZZ。最初鈍足のくせにゲーム最速になるとかクセが強すぎで楽しんでるw -- 2017-04-01 (土) 17:15:18
      • 金ジオ4機で9歳の姪っ子に三戦させたら そのうち2回1位だった つまり、わかるな、誰がやっても一緒なんよ、シロッコがごみだということが証明されたわけだな。 -- 2017-04-04 (火) 21:24:09
      • おまっ、姪っ子にこんなクソゲーやらせらるとか鬼畜か? -- 2017-04-05 (水) 01:01:51
      • 2↑シロッコがゴミと言うよりカミーユが異常だったとしか。 -- 2017-04-05 (水) 01:28:05
    • ひたすら時間来るたびにジオ凸して低コストでCT調整しての繰り返しでも飽きないってワンパターンな昔のソシャゲにハマってた人に似てるね -- 2017-03-30 (木) 21:40:53
      • ひたすら芋って雪合戦繰り返す糞芋ゲーよりはマシだからね -- 2017-03-31 (金) 07:38:16
      • ジオ出る前は芋戦場しかなかったみたいな極論だな… -- 2017-03-31 (金) 08:40:36
      • ガンオンはTPSのように見えるソシャゲだろ、今更何言ってるんだこいつ。課金して強い機体GETで強くなれる、いくら腕を磨いても次から次に出る課金機体になすすべもなくやられる。機体>>>中の人の腕、ジOが無くても勝てるという人は周りの人がジO使ってるから勝ててる。上手い人が初期武器でジO並みに無双できるFPS・TPSと比べるなよ。 -- 2017-03-31 (金) 09:06:47
      • ジオが出る前の戦場は、連隊組んだ連邦大将軍団が初動ガチ防衛でジオンの凸全部潰してからK/D戦(芋合戦)に持ち込んで楽勝っていうのがテンプレだったろw両軍で大将やってりゃ知ってるはずだがな。 -- 2017-04-03 (月) 08:50:51
      • ジオ出る前はサイコのラッシュや出力限界等が全盛期で芋ゲーだったからなぁ。その環境を打破する為に生まれたのが突破力あるジオだったわけで。ジオ出さずにそいつらを弱体化してたら良かっただろうが、商売だしそうはいかんわな -- 2017-04-05 (水) 14:32:43
      • 攻撃力過多で芋ゲーになるなら防御力高い機体出せばよかっただけでなー。そんなものの対策で更に上から叩き潰す手法取ったなら佐藤の知恵レベルも知れてるというもの。実際はぼくの作った最強機体をぶっこみたかっただけだと思ってるが -- 2017-04-06 (Thu) 09:33:24
      • 必然的に芋るようなマップを作り、改善に必須の機体ジ・オ登場、このコンボで売り込む戦術だったのかなと常々、もうガンダムの看板いらないんじゃないかな -- 2017-04-06 (木) 22:21:31
      • これガンドゥムなんでw あと、芋ゲー対策に防御力高い機体出したらいいとか言ってる奴は頭がアホなん?もっと芋ゲーになるだけやんw -- 2017-04-07 (金) 07:42:30
      • 防御力が高い=防衛有利な環境 になれば芋ゲー加速なのは間違いないからな。拠点を守る為にも攻めるっていう環境の方が丁度良い。攻め急ぎすぎて手痛いカウンター貰うっていう不利側にも逆転の目が出て来易いようにもなるしな。そんな環境になればジオもお役御免できる。 -- 2017-04-07 (金) 20:54:01
      • 防御力って要は1機あたりが撃破されるのにかかる時間が伸びるようにってことでしょ。前に出ない、凸がすぐ潰されるのはそもそも火力が高すぎるからってずっと前から言われてるんだよなぁ。防衛有利な環境っていうのは攻撃力が高い状態のことだからね。 -- 2017-04-08 (土) 17:10:44
      • 一機当たりの撃破される時間を伸ばす…ますます雪合戦が捗るなw それとも現在の火力を突破できるスーパーアーマーの凸用機体出せってか?それがジオやんw -- 2017-04-08 (土) 20:37:03
      • 防御力増えても芋の数は変わらないが前に出る奴の生存時間は伸びる。それだけでも十分意味はあるが? あいつらは前で戦ってる囮がいたら出てくるからな、ポイントに群がるハイエナのように -- 2017-04-12 (Wed) 09:56:23
      • まあ、攻防の値が是正されたらどうなるかってのはザクジム大戦で結果でてるよね。レーダーの違いはあるけど主戦場だけ見ても今よりよっぽどマシ。 -- 2017-04-12 (Wed) 10:04:18
  • 猿でも使える神機体 -- 2017-04-09 (日) 00:26:42
    • ウッキー!🐵 -- 2017-04-09 (日) 04:24:34
    • (´・ω・`)豚は使えないんですか?! -- 2017-04-10 (月) 12:27:50
      • 残念ながら豚は出荷だ -- 2017-04-10 (月) 13:37:30
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-04-11 (火) 15:03:41
  • 今更だけどジオの覚醒ってどういうメカニズムで機体性能を上げてるの? -- 2017-04-10 (月) 19:20:29
    • 原作ではカミーユが先に覚醒してジオを動けなくして串刺し。で、シロッコが死ぬ間際に覚醒してカミーユの魂を道連れにして爆散。カミーユ廃人になって終了。え?ガンオンの話?そんなの知らね、だってガンドゥムだしw -- 2017-04-10 (月) 19:53:53
      • ほんとこの特定の人間にのみ可能な”機体由来でないもの”を組み込むってのだけはガンドゥムとか言われても仕方ないと思うわ。こういうの、ジオ以外になんかあったっけ? -- 2017-04-11 (Tue) 11:00:10
    • ソシャゲだって覚醒○○とかあるだろ。あのノリで超絶強化されるんだよ -- 2017-04-10 (月) 21:22:11
    • 課金の力 -- 2017-04-11 (火) 01:09:35
  • こいつが諸悪の根源、どんな年代の高性能機でもぶっ壊せるバランスブレイカー。でもネットには敵わないwww -- 2017-04-11 (火) 13:11:11
    • ネットには敵わないけどそれで絶対確実にジオの群れを完封出来るモノじゃないからな、しかもネットってあれ当てるの難しいしなジオ速いし -- 2017-04-11 (火) 13:51:42
    • 完封できたらそれこそクソゲーだろ。防衛有利なゲームほどくそなものはない -- 2017-04-11 (火) 15:20:31
    • それでも此れは無いよ、昔にカプコン位調整出来たらな -- 2017-04-11 (火) 18:24:37
    • ジオの巨体にネットガン当てられないとかAIMがゴミすぎだろw ネガってんのはこんなレベルのゴミ芋なんだろうけどな。 -- 2017-04-11 (火) 22:25:24
      • 多分暢気に通常走行してるとこを想像してるんだろうな。ジオでしか戦えないやつはだいたいこんなレベル -- 2017-04-12 (Wed) 11:16:19
      • 覚醒していない状態のジOに当てるのは簡単すぎて誰でも当てることができるという前提なんだろ、俺もそう思うし。将官戦場で拠点近くで覚醒して突っ込む20匹近くのジOを想定しないとな、覚醒ケチってギリギリまで覚醒しないジオ3-4匹程度の尉官佐官戦場じゃないんだよ。連帯組まれたりすると酷い時は40匹近いジOが突っ込んでくるしあれはネットや地雷じゃ止められない。 -- 2017-04-12 (水) 14:07:21
    • たまーにネット当ててもラグってんのか1回D格してくるのがいるから辛いです -- 2017-04-11 (火) 22:47:48
    • ネット持ってるのが鈍足とタンクばっかりだというのがな、位置取りも射撃も予測になるから決定打とはいえない、高コス重撃全部と弱弱さんに持たせるべき -- 2017-04-12 (水) 15:16:26
  • 覚醒後のビームソード、重量どうなるんだろうな?  殆ど覚醒でしか振らないから、重量を引き継ぐならO式だし、重量も変るならD式にしとこうと思うんだが。 -- 2017-04-11 (火) 23:51:06
    • と思ったので聞くより測定してみた。 OとDで余剰積載ボーナス、ブースト効率の差は2%のを利用して、覚醒後のD格で差をみたら、Oのほうが消費量が少なかったわ。 つまり、重量は覚醒前のものを引き継ぐ。 -- 2017-04-12 (水) 00:18:10
      • めったに振らない非覚醒D式だしOにかえるわ、D格ならダウンも取れるし普通の強襲機のT式くらいの威力あるから充分だった、みんなOにしてるわけだなと今更。。。 -- 2017-04-12 (水) 15:09:07
  • ジオ飽きた。次のぶっ壊れはよ。 -- 2017-04-13 (木) 00:50:28
    • では次は、『ジ・OⅡ』を出します。 -- 2017-04-13 (木) 17:15:37
      • もうジオはいいかな…次は違う方向でぶっ壊れて欲しい。 -- 2017-04-15 (土) 16:39:27
    • じゃあタイタニアを出そう!(提案) -- 2017-04-15 (土) 00:14:20
      • ネットで調べたら意外とカッコ良かった。でもジオはもういいっす(笑) -- 2017-04-15 (土) 16:43:01
    • 次は多分νガンダムとサザビーだろうなぁ -- 2017-04-15 (土) 04:41:00
      • サザビーめっちゃ楽しみだわ。はよ出して欲しい。 -- 2017-04-15 (土) 16:44:47
    • イデオンだそう。 -- 2017-04-16 (日) 12:52:59
  • ジオでSFS乗ろうとしたらよく覚醒するわ。みんなどうやって安定して乗っているの? -- 2017-04-15 (土) 17:27:13
    • F長押しじゃなくてF連打すればええんやで。なんか糞スペとかが原因な気もするが -- 2017-04-16 (日) 18:08:00
  • FAダブゼとマンサの登場で、次の目玉(ニューとサザビー)が強襲で盾&ビムコ持ちでコケなくてアーマーが素で4000超えなのは決定みたいなもんだから、全員がそれ乗ったらキル取れなさすぎる究極のクソ芋ゲーになって、クソゲー打破するためにジ・Oの上位互換として両軍にニューとサザビーを覚醒で一刀両断できるユニコーン配ってガンオンサービス終了、まで読めたw -- 2017-04-02 (日) 00:39:44
    • DPS10万の機体とか覚醒ジオ作るチンパン佐藤だからなあ まあろくな事にならんのだけは確かだ -- 2017-04-02 (日) 00:42:14
      • 挙句の果てに、開発ブログでレースになっている(キリッ とか書いてるのが草 -- 2017-04-09 (日) 11:01:11
      • 強引にレースできる機体出しておいてこれってな…どこまで馬鹿なのか… -- 2017-04-11 (火) 04:37:49
      • そんなことブログに書いてるのか笑 -- 2017-04-11 (火) 13:43:36
    • ニューとサザビーは初の400コスで出るけど微妙な性能で後でハイニューとナイチンゲールが圧倒的上位互換で出るよ そしてニューとサザビーはライズアップガチャに収録されるよ -- 2017-04-04 (火) 01:47:40
      • しかしFAダブゼとマンサより硬くて機動力あると考えるとνガン/サザビーも相当なぶっ壊れの予感がするな。更にそれの上位互換の配乳/無いチンゲ・・・こりゃどれだけインフレガーと騒いだところで無駄だわ -- 2017-04-09 (日) 03:28:14
    • まぁでもインフレしてくしかないんだよね。ナンカン時代の新機体とか大人しいのばっかりでくっそつまらんかったし。ユーザーも壊れ機体にしか金出さない奴ばっかりだし仕方がないよ -- 2017-04-11 (火) 15:25:32
      • その前に年末にジ・Oの上位互換としてザクスリー(マシュマー専用機)が出るやろ。ジ・Oより更に広範囲格闘、視界クリア、Fキー長押し0.5秒、本拠点の鉄板もネットガンも無効化。運営の課金売上ガッポリ(笑)。これで決まりやな。レンポーは知らんけど適当にミラー作っとけw -- 2017-04-13 (木) 00:39:58
      • まさかそれ、面白いと思って言ってる? -- 2017-04-15 (Sat) 12:49:53
      • 少なくともお前が面白いと思うかどうかなんて一切関係ない。 -- 2017-04-15 (土) 18:49:11
      • キレてる? -- 2017-04-16 (日) 18:46:16
      • そんなことないよ -- 2017-04-18 (火) 08:53:58
  • 覚醒ジオで拠点を1回殴ったら、拠点ダメージ2880だった。装備はD式威力MAXにコンカス3だけど、覚醒ビームソードが12000だから拠点ダメージ2640になるんでないの? ひょっとしてD格の消費ブースト値みたいに威力も装備してるソードの改造値引き継いでて覚醒ビームソード12000+改造値1200+コンカス3の10%になってるのかな? -- 2017-04-16 (日) 10:50:00
    • コンカス3の10%が覚醒ビームソードの基礎威力にかかるんじゃ?600(基礎威力)*1.1(コンカス3)+60(武器の強化補正)*4(覚醒D格)=2880 -- 2017-04-16 (日) 20:41:22
  • 書いてなかったので一応検証してきた。演習で地雷に指揮爆撃で自爆し、有り無しのDGを見たところサブマニュでしっかりDP半減してたので追記。 -- 2017-04-16 (日) 17:33:34
  • 上の木にある、覚醒D格にビムコが有効ってのは確かな情報なんかね?間違いじゃないなら追記してもいいと思うけど。百式とかほぼ即死するし、なんか特定の条件が必要な気がする。動画見ただけだと、D格の3段目(倍率1倍)に当たってるだけにも見えるんだよね。 -- 2017-04-16 (日) 19:33:50
    • 盾へのダメが1320 覚醒ビームソードの威力的に考えればビムコが有効というのは間違ってますね -- 2017-04-16 (日) 19:44:18
    • 動画2つになるけどもう少しまともな検証をしてきた https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/853612413580529664 https://twitter.com/pokotaku_misaka/status/853613208329793536 -- 2017-04-16 (日) 23:20:19
      • (´・ω・`)検証お疲れ様よー。何れにせよなんらかのバグよねこれ -- 2017-04-16 (日) 23:45:35
      • もしかしてシールドには覚醒時の攻撃力2倍が適用されないって線も考えられるかも。 -- 2017-04-16 (日) 23:58:23
      • バグなのか運営が意図したものなのか分からないけど変な仕様だなこれ -- 2017-04-17 (月) 00:44:39
      • ビムコ盾でのみ半減できるのかな?検証お疲れ様です。モジュールにシルブレ付けるのもありかもね。 -- 2017-04-17 (月) 01:19:22
      • 今回の検証をあげた結果、覚醒サベに対して非ビムコ盾が有効かどうか・ビムコ盾も覚醒D格1段目に対しても有効かどうかを確認する必要が生まれたので、これも可能な限り近いうちに検証してこようと思います -- 2017-04-17 (月) 14:03:32
  • ジ・O君、両軍同じ機体だから一瞬敵か味方かわかりづらいねん。連邦はジ・O、ジオンはザクⅢ改、お互い覚醒特攻で運用する形でよかったがな。なんで両軍同じ機体で見分け辛くしちゃったかなぁ -- 2017-04-17 (月) 10:04:30
  • 初めて手にはいつてワクワクしながらつかうもmsきるすらとれないwクセで会敵するとビムラ打つてシールド剥がれて蜂の巣にされて終了...orz -- 2017-04-17 (月) 10:59:24
    • BRなんか自衛以外で使わんぞ、ちゃっちゃ覚醒して終わって他のジオとCT合わして運用すべし -- 2017-04-17 (月) 20:03:17
  • プレッシャーをもっと使える武装にして覚醒ビームソードとかいうガンオンの闇をどうにかしろ -- 2017-04-16 (日) 21:56:59
    • そうなるとBR,盾,プレッシャーみたいな編成になるんか -- 2017-04-17 (月) 08:03:25
    • ガンオンの闇は雪合戦しかやんないクソイモ連中だからもっと芋堀り性能を強化するべき。アーマー全回復で4倍くらいでいい。 -- 2017-04-17 (月) 21:59:12
  • 箱型拠点の効果的殴り方を教えてください。飛びながら何度も殴っている人はどうやってるんですか?僕は一往復くらいで接地してしまいます。SHIFTでそこからジャンプしようとしても固定砲台にやられてしまいます。ずっと飛び続けて殴るコツは何でしょうか? -- 2017-04-17 (月) 22:15:16
    • D格振る時の視点が重要。カメラが下向いてるとD格振った時に高度が大きく下がるから、水平より上向いて振ろう。難しいなら拠点をロックオンして一段目連発したほうが楽。一般的な箱拠点なら、地面からでも届く(ただし地雷に弱くなる) -- 2017-04-18 (火) 04:02:55
      • なるほど,視点か~。ロックして上向いて頑張ってみます!ありがとうございました! -- 2017-04-18 (火) 18:23:30
    • 地上から一段目が届く拠点なら、拠点ロック→一段目当てる→一瞬ブースト回復させる→一段目→一瞬ブースト回復させる・・・を繰り返すと一番かせげる。コンカスLv3ジオで一回の凸で400点~は箱でもときどき出る。ただ、地上だと地雷のダメージがもろにくるので、どっちがいいかはそのとき次第。 -- 2017-04-19 (Wed) 18:37:07
  • ジ・Oは最低一機デッキには入れて欲しい -- 2017-04-18 (火) 08:49:00
    • まあ言いたいことはわかる 全380を相手にしても勝ちたいならそれの代わりにジオをいれろとなる他の380を全否定できる最強のMS でももうジオには乗りたくありません・・・ Zやキュベレイ、マンサに乗りたいです・・・ ZZとドーベンウルフには乗りたくないです・・・ -- 2017-04-19 (水) 01:04:40
      • マンサならゲロビでそこそこジオから自衛できるで -- 2017-04-19 (水) 12:30:10
    • 金図追加装甲ですがいいでしょうか?無課金なんで厳選はできません(´・ω・`)ショボーン -- 2017-04-19 (水) 11:43:11
      • 覚醒が強化される特性 -- 2017-04-22 (土) 12:30:26
    • 何かで金図入手したけど作ってない。クソだと思うから。将官戦場で持ってないと戦犯呼ばわりされるかも知れんけど、それは持ってない奴でも将官にしてしまうシステムの問題なので許せ -- 2017-04-19 (水) 12:12:17
      • 分かる。これで連キル取っても虚しさだけしか残らん。でもボロ負け試合で敵凸に特攻して憂さ晴らしに使ってるけどなw -- 2017-04-25 (火) 21:46:26 New
  • 佐藤が1番好きな機体なんだろなぁ -- 2017-04-18 (火) 18:53:20
    • まあ一番集金出来てるであろう機体だからなw。 -- 2017-04-19 (水) 02:19:10
      • そうじゃなくて自分の理想を詰め込んだって意味じゃない? 佐藤が好きなジオを佐藤の思うままに調整した夢の機体。開発に立つ人が一番やっちゃいけないことだけどな -- 2017-04-19 (Wed) 09:26:06
      • ジオって個人的なイメージと全然違う。ジオって乗り捨てる機体違うやろ・・・。もっとじっくり戦えるようにしてほしかった。 -- 2017-04-19 (水) 11:40:10
    • どう考えても好きじゃないだろ。こんな脳死凸繰り返すジオをこの機体が好きな奴が見たいと思えん -- 2017-04-20 (木) 11:09:25
      • そんなのは人それぞれでなぁ、面白いゲームを作りたいと思ってるならそのとおりなんだけどな。ただただ強いジオを見たいとか手っ取り早く稼ぎたいとか幼稚な発想するやつは必ずいるんだよ -- 2017-04-20 (Thu) 15:45:42
  • 普通に強化されてピックアップにも入ってて草 -- 2017-04-18 (火) 21:31:43
  • 初ジオなんだけどビームソードって何持てばいいのかね?初心者質問ですまん。 -- 2017-04-19 (水) 17:19:47
    • 使ってる人が一番多くて、使いやすいのがD式。とりあえずならD式でいい。対MSで楽しいとされるのがD2だけどブースト消費でかい。O式は格闘の隙が少なくて、覚醒時に重量の関係でブーストボーナスが若干付くと言われてる。BR無し+O式なら、覚醒特化仕様。T式は微妙という人が多い。ちなみに覚醒時の攻撃力はどれ使っても一緒。 -- 2017-04-19 (Wed) 18:46:39
    • 僻地でジオVSジオになったとき覚醒したらお互い旨みがないから格闘とBRで戦うことになるんだけど、その時にD式サーベルに勝てるのがD2式。 -- 2017-04-25 (火) 16:01:13 New
      • 刺しで一対一で向こうが覚醒してきて一撃を盾で防ごうとしても死ぬんだよね。。どしたらいいかな 逃げるが正しい気がするけど。。やっぱり覚醒するしかないかな。。 -- 2017-04-25 (火) 18:45:05 New
  • ねー頭光らないの〜 -- 2017-04-19 (水) 21:11:27
  • 最近ジオジオジオマンサでデッキが落ち着いた。ジオ3機で速攻特攻してジオのCTはマンサの照射ファンネルで芋芋プレイ。CT開けたらまた速攻ジオ3機で特攻してからCT中は鹵獲、最後にまたジオで特攻でおわり -- 2017-04-18 (火) 09:16:02
    • 溢れ出す作業ゲーム感 -- 2017-04-18 (火) 12:29:19
    • 俺はジオ、ジオ、ジオ、ロンメル。またはジオ、ジオ、ジオ、ジオ、週刊少年ジャンプ。 -- 2017-04-19 (水) 02:15:19
      • 笑えた!俺もそうするわ -- 2017-04-20 (木) 20:10:11
      • いつの間にか退出してた件 -- 2017-04-23 (日) 12:23:38
      • キーボードの上に文鎮置くと良いぞ。なければ石かな。 -- 2017-04-23 (日) 14:06:04
    • ジオ4機デッキで轢き殺してカウント中はガンジオw 轢き殺されたゴミ芋が掲示板で騒いでるの見るのがすこぶる楽しすw -- 2017-04-20 (木) 08:43:53
      • CT中に○山ゲーをするとは…貴様〇山信者か -- 2017-04-20 (木) 10:35:13
      • あれ、2日でやめたわw -- 2017-04-20 (木) 12:38:39
  • ピックアップに入れるってことは今後もジオゲーを推進していく方針なんですかね -- 2017-04-21 (金) 12:17:25
    • そりゃネットガンとFA-ZZが猛威を振るう現状で唯一の凸機体であるジオを無くしたら超糞芋ゲーになるからな。ジオの弱体化どころか逆に強化版ジオがいつ出てきてもおかしくない話。 -- 2017-04-22 (土) 03:12:01
      • タイタニアか。ファンネル装備で弱体しそうだがw -- 2017-04-23 (日) 12:24:42
      • ジオを下方修正したくないがために拠点を殴り難くしてるせいでどうしようもないねえ -- 2017-04-23 (日) 15:27:24
  • こいつって銀図と金図だと結構違う?今まで銀2枚使ってて最近ハロチケ当たったんだけどジオ金に交換する価値はあるかな? -- 2017-04-23 (日) 12:17:07
    • 芋掘り運用なら大差ないけど、拠点凸狙うなら金図が望ましい。単独で凸狙いたいなら特に。 -- 2017-04-23 (日) 16:10:06
  • サブマニって盾扱いじゃない?こないだの格闘強化調整に入ってるのだろうか。バイカス先輩しかり。 -- 2017-04-25 (火) 11:48:14 New
  • こいつってチェンマ巻かれてから覚醒できるんやな。今までチェンマ巻かれたら諦めてたわ。 -- 2017-04-25 (火) 18:05:04 New
    • え? できんの? -- 2017-04-25 (火) 18:41:26 New
    • できないけど無傷ならチェンマに耐えれるからそのこと言ってるか、チェンマかけたケンプがチリ一つ残さず消滅させられた時にチェンマ発動しないのを勘違いしてる。 -- 2017-04-25 (火) 21:20:37 New
  • ジオオンラインにタイトル変えてジオキャノンとかジオ支援型とか水中型ジオとか出そうぜ! -- 2017-04-24 (月) 20:26:09 New
    • 心配せんでも、あと2年もすればクインマンサより遥かに速くて固くて覚醒まで出来る超絶ぶっ壊れのνガンダムとサザビーが出るから、ジオゲーもそれまでの辛抱さw -- 2017-04-24 (月) 20:39:21 New
      • 2年もかかんの…? -- 2017-04-25 (火) 13:18:25 New
      • 2年続くか・・・? -- 2017-04-25 (火) 18:11:44 New
      • そらジオの凸能力やフルダブマンサの火力を凌ぐぶっ壊れ課金機体は、もうνガン/サザビーとユニコーンの三機しか残ってないからな。これ全部出したらガンオン終了だし、一年ごとに小出しだろ。 -- 2017-04-25 (火) 21:26:33 New
      • どこまでガンオンやるかは知らんけど普通に中国の方でもうクロスボーンまでやるから極端に人減ってゲーム成立しないとかじゃない限りはV辺りまではやるんじゃないの -- 2017-04-26 (水) 14:25:39 New
    • ジオ2もあるしジオオンライン安泰だな! -- 2017-04-26 (水) 17:47:48 New
  • 銀をフルマスするならどの項目を優先すべきかな? -- 2017-04-26 (水) 00:15:08 New
    • 速度と容量優先、積載を武装にあわせて適当にブーストUP閾値まで、余裕あればアーマーとブーチャって感じかね。 -- 2017-04-26 (水) 14:18:55 New
      • ちょっと試しにミデア斬ったら3ヒットする音が聞こえたわw -- 2017-04-27 (木) 11:41:50 New
  • コンカス3でも2880ダメのはずだけど、アーマー3000以上ある機体でも即死することが多い。まぁBA貰ってるんだけど頻度が多いんだよなぁ…。 -- 2017-04-26 (水) 10:48:27 New
    • 覚醒格闘の二段目連打すると通常格闘1回分のだめ増加されるとか前書かれてなかったっけ今のピクシーみたいなの -- 2017-04-27 (木) 11:38:12 New
  • ステージ調整すんじゃなくてこいつを調整しろよ -- 2017-04-27 (木) 01:51:54 New
    • 弱体・調整する気あるならピックアップ入れて拡散させないはずなんだよね。拡散させてから弱くすると反発を招くからね。だからジオを拡散させてる時点で弱体化は無いと運営が宣言してるようなもんだよ。 -- 2017-04-27 (木) 07:48:18 New
  • ジオ初心者で敵拠点近くで覚醒!→敵拠点陥落済み…周囲に敵もおらず味方2人くらいに見られたのでD格連打しながら早く自爆してくれと心の中で叫んだ  -- 2017-04-27 (木) 21:46:37 New!
    • なにそれかわいい -- 2017-04-28 (金) 00:13:28 New!
    • BA北極の柵ありの拠点でうっかり覚醒使っちゃって、慌てて引き返して迫真のリペア破壊したことあるわ…。 -- 2017-04-28 (金) 02:03:22 New!
  • NYL字配置で、SFSから拠点入るタイミングに合わせてプレッシャー発動すれば結構いいのでは?やったことないけど -- ? 2017-04-28 (金) 03:28:55 New!
  • (´・ω・`)コンカスあきらめました。金追加装甲と金高カス、フルマスするならどっちれすか?え?銀コンカス?それすら出ねぇんだよバーロー。 -- 2017-04-28 (金) 16:27:14 New!