Top > Comments > ジーライン(アサルトアーマー)Vol4

ジーライン(アサルトアーマー)

  • (´・ω・`)残念なアプデで盛り上がってたところを新設よー -- 2018-02-15 (木) 18:00:07
    • 豚さん新設有難う。相変わらずこの子が不憫でしか感じられない定期 -- 2018-02-15 (木) 18:20:52
    • 豚さんありがとね。・・・切り替えランスで格闘移動でもできたらちょっと面白かったのにねえ -- 2018-02-15 (木) 22:38:19
  • GAA「オレの背中を頼んだぞ!オッゴ!」 -- 2018-02-15 (木) 18:35:54
  • ショットガンやガトリング等での重撃運用になるね。高い装甲を生かし、継続戦闘をする能力では他の340機体では随一ではないだろうか? -- 2018-02-15 (木) 21:31:28
    • お、おう・・・ -- 2018-02-15 (木) 22:35:13
    • ショットガン… 強化… うっ頭が -- 2018-02-15 (木) 23:34:19
    • 低い足回りと短い射程にそれを補えない普通の火力、あんまり生き残れなさそう -- 2018-02-16 (金) 00:17:11
    • おさかんさま階級隠せてないぞ -- 2018-02-16 (金) 13:06:29
    • 今や340盾持ち強襲のAP平均が2200の時代に2280で高い装甲とか言われても・・・実弾装甲ある320のパニキの方が運用上は耐久上だろうな -- 2018-02-18 (日) 23:31:53
      • というかガンダムの方がこいつより強いまである -- 2018-02-22 (木) 09:12:33
  • 調整を受けた結果バーナム君とさらに差がついてしまったGAA君 -- 2018-02-15 (木) 22:35:47
  • 槍横薙ぎでぶん殴るみたいなモーションが来れば当てにくいけどロマンのあるA、当てやすい無難なBみたいな差別化も出来ただろうに... -- 2018-02-16 (金) 00:09:35
    • いい加減格闘の範囲なり踏み込みなりで個別に微調整してほしいものだよな。突き系は全般的に高威力化してほしいものだ -- 2018-02-16 (金) 00:34:48
    • すごい手抜きアップデートで笑った。かわいそ。 -- 2018-02-16 (金) 02:42:54
    • 何ならユーマみたいに切り替えで多段格闘でもよかったけどな。陸ガンサンボルなんかジャベでやたら移動できるようになってたし。GP落ち機体にそこまで手を加える必要がないと言えばそれまでだが -- 2018-02-16 (金) 08:16:33
    • ハンブラビ君くらいの格闘移動くださいよほんとにもー -- 2018-02-16 (金) 13:05:33
    • 切り替えは手間なので分けてほしかったな。弱いから使わんけど。 -- 2018-02-17 (土) 15:52:26
    • ジャジャの二段目みたいなのあればなぁ -- 2018-02-17 (土) 17:57:04
    • 攻撃押しっぱなしで前方広範囲の百裂突きみたいな攻撃入れりゃいいのにな。超短射程ゲロビみたいな扱いで -- 2018-02-17 (土) 22:48:36
    • モンハンのカウンター突きも欲しい -- 2018-02-20 (火) 10:15:21
    • 横なぎしちゃうと今度はアサルトシールドさんが死んじゃうからねぇ -- 2018-02-21 (水) 03:33:53
      • こいつのミラーとして実装された機体の武器使えばそのような愚かな発言も出てこないだろう。 -- 2018-02-21 (水) 09:08:13
  • 結局ランス捨てたらやられる危険が減って活躍できるようになった。同じチャージ持ちで例えるとリゲルグみたいな不便さを感じる。 -- 2018-02-16 (金) 10:46:41
    • ランス捨てたらなんでこいつ乗ってるかわからなくなるからやめろ -- 2018-02-16 (金) 13:03:56
    • 何で闘うんや、カカシやろ。はぁ -- 2018-02-16 (金) 15:07:34
  • 威力1000あげたノンチャ格闘と何も変わらない謎格闘追加するぐらいならドムトロの大剣の槍verでも実装しとけよ。 -- 2018-02-17 (土) 04:41:28
    • それくらいは欲しいよね。新武器や新モーションなら調整したなって思うけど、今回のはねぇ -- 2018-02-17 (土) 08:20:17
      • いらねぇよあんなヒットストップするだけの糞武器 -- 2018-02-17 (土) 16:17:38
      • ↑どうせこの機体使ってる時点で今の環境じゃガチには乗ってない訳なんだから意味のない格闘追加するぐらいなら使って笑える武器追加した方がマシだっての -- 2018-02-17 (土) 21:54:34
      • ガチで乗らないなら言わないでね -- 2018-02-19 (月) 18:28:04
      • 最悪の1ヒットとか頻繁に発生する笑えなくて意味のない格闘武器やぞ… -- 2018-02-19 (月) 19:35:31
      • あれ元々大したこと無かったうえに弱体まで食らったからな -- 2018-02-21 (水) 09:11:54
      • いやあ前後どの木見渡しても散々な言われようなのにガチで乗らないならとか言われてもねぇ。タイプチェンジでこいつのデカイ槍でのブン回しできた方が絶対楽しいし突きとの差別化もできるって -- 2018-02-22 (木) 11:43:00
      • この機体をガチで乗れてる人ってスゲー興味あるから動画投稿でも初めて見れば?ネタ機体プレイヤーでマジもんならそれなりに伸びると思うよw -- 2018-02-23 (金) 09:51:01
      • 動画上げれば上げるほど悲しくなったからやめたわ -- 2018-02-26 (月) 09:58:21
  • ランスよりシールドDを持つのはどうなん? -- 2018-02-19 (月) 01:15:32
    • 何のとりえもない糞雑魚格闘ですが、威力だけ格闘機基準となっております。 -- 2018-02-19 (月) 10:02:58
    • ランス苦手なら殴るのもいいんじゃない。わりと普通の格闘だからガトスマかなんかで怯ませた追撃にはいけるっしょ。内臓格闘だし -- 2018-02-19 (月) 13:33:07
    • 上の木でランス捨てた者だけど、格闘に切り替えてるのがバレない分不意打ちもいける -- 2018-02-19 (月) 17:44:40
      • 裸拠点が野晒しになっているMAPだとランス絶賛なんだが、初期の頃もランス捨てる奴ら居たもんな -- 2018-02-20 (火) 10:17:41
    • ランスで攻撃する方がマシ。演習場で使ってみろ、あれが横に広い格闘とか言ってる奴らは使ったことないんだろ。伸びきった後で横に判定出る格闘が使えるならギャンのD2式は神格闘だな。 -- 2018-02-22 (木) 09:16:54
      • スプシュ且つ盾装備ならアサシ載せてもいいんじゃないの?ってレベル。内臓格闘としては優秀。N格もまともだし、思いのほか使い易いのは確か。なお、それなら別機体で良い模様。 -- 2018-03-04 (日) 02:31:48
      • 優秀ではないだろ、ジムのD式とどっこいレベルじゃん -- 2018-03-04 (日) 11:09:22
      • 「内臓格闘としては」って、ちゃんと書いてあるだろ。 -- 2018-03-04 (日) 20:41:44
  • 凸機寄りにするなら威力アップとタイプBに格闘移動性能を付けること、対MS寄りにするならフルチャージの判定増加とチャージ格闘時に格闘で転倒する仕様の撤廃。これを最低限してくれないと辛い。あとSGなんとかしろ。 -- 2018-02-20 (火) 14:38:50
    • ヒット硬直を短くするとかはできないのかな、まぁやったらやったでバグ生みそうだが -- 2018-02-20 (火) 15:49:05
    • なんだかんだこいつって他の機体も抱えてる弱点を併合したような武器構成してるんだな・・・百式ケンプ同様DP制に殺されたSG、他のチャー格持ちも悩んでる謎仕様に挙げればきりがない範囲の狭い突き攻撃 -- 2018-02-20 (火) 16:23:05
  • こいつは体力お化けなジオンのデブ達を串刺しにするためのロマンだけで十分だと思うの、なのでチャー格の威力上げろ下さい。AO当てろ?ずっと回してるけど他の武器に吸われるわ! -- 2018-02-23 (金) 11:14:56
    • まぁこいつで確1狙えないのマンサとゾックくらいだけどな -- 2018-02-24 (土) 06:01:19
      • 今日やってたら、コンカス4だけどグレガルやれなかった・・・ -- 木主? 2018-03-02 (金) 00:12:11
      • フルマスして装甲最大ならパーツ込みで範囲外みたいだね -- 2018-03-02 (金) 12:01:29
      • コスト下すらやれないとか、泣ける -- 2018-03-11 (日) 16:32:42
      • 射撃武器のレンジ中近距離で同じところで戦うくせに勝てる余地が一切ないっていう救いのなさもポイント高い -- 2018-03-20 (火) 11:49:54
    • ガズアルが威力7000のチャージランス持ってるんだし、意味のない切り替え追加とかせずに単純に威力上げるだけで良かったのにね -- 2018-02-24 (土) 09:20:17
      • まて、あいつの7000ランスまじで対人使えないからやめとけ -- 2018-02-26 (月) 09:54:24
      • ガズアルのランスも使ってるけど、あっちは連邦の盾持ち多数を相手にするって環境のせいできついな。後なんかこっちのランスよりヌルッとするように感じた(木主 -- 2018-03-01 (木) 08:52:23
  • SGの射程バルカンくらいに伸ばしてくれねぇかな・・・ -- 2018-03-15 (木) 10:35:44
  • チャランはもっとヤケクソな威力では駄目なんだろうか、フルチャD格で威力8万とか、覚醒したてのジオも一撃でほふれるようにして欲しい -- 2018-03-17 (土) 02:08:37
  • 実弾スキーな自分にとっては中々使ってて楽しい機体 まぁ楽しくて強いガンダム5号機がいるんだけど -- 2018-03-21 (水) 04:26:29
  • スラッグ弾追加してくれればそれだけでも大分変わりそうなんだがなこの機体 -- 2018-03-31 (土) 08:34:20
  • sgで撃ち落としできた時代はテキコロ中央で格闘祭りもできて良機体だったんだけどな… -- 2018-03-31 (土) 17:28:57
  • 悲しみの金スプシュ… -- 2018-03-31 (土) 17:54:09
  • 耐爆だけどランス使いたい。オヌヌメの装備おせーてください。 -- 2018-04-02 (月) 17:43:00
    • よくわからんがランスつかえば? -- 2018-04-14 (土) 16:09:30
    • 基本がランスとガトスマHと何かなのでお好みでバルカンや内臓格闘どうぞ -- 2018-04-14 (土) 16:59:16
    • ランス・ガトスマH・バルカンNオススメ。ガトスマリロ中も内蔵バルカンで休まず射撃できて快適 -- 2018-04-14 (土) 18:30:37
      • 結局ランスはお飾りだから、GLAでおkになっちゃうんだよなぁ。しかもGLAは足回りが良くて射程補正まで持ってるし。ランスは当てづらい上にチャージしても、APインフレで必殺にならないどころか転倒しない敵に対して大きな隙を晒すからね。しかもD格が強制転倒効果が付与されてから、元から判定が弱いランスが通常D格に一方的に負けることがすげー増えたんだよね。判定負けしても絶殺できたから使う意味があったのに。 -- 2018-04-14 (土) 20:53:27
  • 前回の威力強化ではスイッチ追加はせず威力底上げしつつ最大チャージ倍率1.7倍に変更とかなら使いやすいかったのに(6050x2≒7150x1.7)。ガズアルと違ってモーションもD格倍率も同じなんだからスイッチあってもねえ。 -- 2018-04-18 (水) 16:36:31
  • コンカス出たけどランスよりも盾でぶん殴ったほうがいいのかね。 -- 2018-04-20 (金) 00:34:24
    • この機体よりも他の機体でなぐったほうがいい -- 2018-04-29 (日) 13:06:45
  • こいつにもギャンクリーガーのモジュくれよ -- 2018-05-04 (金) 16:04:39
    • スイッチとガトスマHがあるからコイツはGAAの上位互換なんだとさ -- 2018-05-04 (金) 17:32:57
  • ところでジーライン系以外との比較を消したのはなぜ?消す必要があったなら文章も修正せな。 -- 2018-05-06 (日) 03:33:56
    • 通りすがりですが、修正しました。(もとの文章もCOで残してます) -- 2018-05-06 (日) 17:58:33
  • ジオン民ですが、機体比較にギャンクリ追加及び、比較コメントを他の機体と同様に修正しました。ついでに、比較にある機体性能も修正しました。半年近く誰も手を入れてなかったのねw 更新が負担なら、比較の機体数を減らすのも手ですよ。 -- 2018-05-06 (日) 18:22:18
    • 乙乙、ギャンクリとの速度差ひでーなおい… -- 2018-05-07 (月) 18:05:20
      • 次のアプデで上方修正してくれると信じてる。せめて、1157にして! -- 2018-05-08 (火) 12:33:41
    • おつです。今のご時世、速度1300無いのは厳しいよなぁ…。チャージランスの射程圏まで持ってく前に余裕で対処されやすい…。 -- 2018-05-08 (火) 02:55:21
    • 実質向こうはコイツの上位互換みたいなものなんだけど、もう格闘機ってだけで大半のプレイヤーは毛嫌いしてるんだなぁと。 -- 2018-05-08 (火) 08:37:57
      • 一番厄介且つ、跳梁跋扈してやがる強化ZZに当てたとしても無慈悲なガードが待ってるからねぇ。チャー格にロマンがあるのは百も承知なんだけど、環境的に向かい風すぎる・・・。 -- 2018-05-08 (火) 19:59:19
  • こいつにもバーナム仕様機の二段格闘をくれ・・・ -- 2018-05-06 (日) 18:27:00
  • ギャンクリは格闘しか選択肢が無いからあの機体性能でも仕方ないと思ったけど、考えてみればこいつもチャー格以外の特徴とかは無かったな -- 2018-05-07 (月) 19:15:20
    • なんか判定もあっちのほうが優秀な気がする -- 2018-05-08 (火) 09:42:38
    • 判定は分かんないけどやっぱり足回りの差がでかいと思うよ。チャージランスを打つ配置に持ってけるだけの機動力ないと撃っても届かない当たらないで終わるし…。 -- 2018-05-08 (火) 19:49:55
      • モジュールの差も大きいよな 一匹潰したら即フルチャで敵陣でブンブン暴れたりもしくは一撃離脱のチャンスもある -- 2018-05-08 (火) 19:54:51
      • 射撃面でも機体性能でもモジュでも負けてるって悲しいね -- 2018-05-10 (木) 23:46:33
      • どさくさに紛れて射撃面も劣ってるってことにしないで -- 2018-05-10 (木) 23:58:07
      • DPクソやけど瞬間火力とDPSは割といい方だからどっちもクソで一概には言えないけど射撃も向こうの方がマシかなぁ… -- 2018-05-11 (金) 19:55:25
      • あのDPでマシとかおさわりポイ厨しかしない発想だぞ -- 2018-05-11 (金) 20:04:45
      • ガトスマが撃ち合いに耐える武器だと?どうせどっちも射撃なんざお触りポイ厨でしか使わないじゃん -- 2018-05-12 (土) 07:16:29
  • ガトスマをもう少し軽くしてほしい、ギャンクリのランチャーが羨ましいな -- 2018-05-08 (火) 12:32:51
    • ギャンクリのはDP低くて用途が謎すぎる -- 2018-05-09 (水) 22:30:32
    • ガトスマが使える武器みたいな言い方やめてくれる?ガトスマと大して変わらん割に軽くて集弾いいからね。というかガトスマが糞すぎる。 -- 2018-05-11 (金) 18:01:40
      • (少なくともこの木ではそんなこと言って)ないです。それと誤差みたいな集弾の差より射程の差の方が影響大きいから -- 2018-05-11 (金) 18:41:32
  • ギャンクリ並みの足回りがあればなぁ -- 2018-05-12 (土) 08:06:43
    • ギャンクリのモジュも欲しいよ…あっち使ってみたけど一撃離脱のやりやすさが段違いだもん… -- 2018-05-13 (日) 18:10:40
  • TYPE-BのD格モーションをギャンクリと同じになればな・・・ -- 2018-05-14 (月) 02:33:53
  • SGの強化が告知されたのにこの静けさ、上位実弾SG持ってても誰にも期待されないなんて悲しいなぁ -- 2018-05-17 (木) 19:29:55
    • ギャンクリが流行ってるからって比べやがって、なぁ -- 2018-05-17 (木) 20:07:06
    • 気が早いよ現時点で確実なのは集弾強化されることだけなんだからさ、盛り上がらないのは当然 -- 2018-05-17 (木) 20:52:48
    • ぶっちゃけランスの使用感関連が強化されなかったらほとんど使うことないしな・・・ -- 2018-05-18 (金) 21:21:47
    • 一斉強化で3点SGは260コスト用との差がなくなった?もともと使ってないけど -- 2018-05-19 (土) 16:37:47
      • どれ使うかつったらやっぱ連射かなあ -- 2018-05-19 (土) 16:50:50
  • タダ機体のギャンクリーガーの大幅劣化バージョンだな(笑) -- 2018-05-20 (日) 13:53:41
  • ロマンは無くなるがショットガンとガトスマの射撃運用で使い勝手は上がる気もしないでもない -- 2018-05-20 (日) 14:37:31
  • スプシュ復権してくれ…でもビームランスのモーションも… -- 2018-05-20 (日) 14:41:08
  • 範囲だけでもクリーガーの上に行ってほしいな。現状完全下位機体ポジだし -- 2018-05-20 (日) 19:51:15
  • 配布奴のさらに劣化か~ もう存在価値ねーな -- 2018-05-20 (日) 20:17:14
  • ジオン全員がゆとり格闘機をタダゲットしてる一方で、連邦はこんなのを金出して買った奴がいるんだと思うと笑ってしまう -- 2018-05-20 (日) 20:44:04
  • 強化の後のスプシュ連射SGのDPSとDPPSすげー、格闘なんかいらねーじゃん。 -- 2018-05-21 (月) 07:47:22
    • でもこの足の遅い強襲でSG狙いに行くの無理 -- 2018-05-21 (月) 10:20:09
      • 大丈夫、この足回りで格闘狙いに行くのも無理だから -- 2018-05-21 (月) 10:24:52
      • SGこいつで使うくらいなら基本フレームのほうがバズSGできて足も大差ない上にコスト300だから意味無い。運営はアホ。 -- 2018-05-21 (月) 10:25:15
      • 秒間3・33発の連射SGのDPS15484いくな、サザビーの今のSG火力がDPS15400?らしいしかなりの伸び具合やんけ、俺のスプシュ5はDPS16233!?チャージ格闘とかこの機体でもう一生振らない自信あるわ。 -- 2018-05-21 (月) 13:17:22
      • 基本フレームのSGと同列扱いはちょっと運営叩きたいを優先しすぎ -- 2018-05-21 (月) 14:45:02
  • んーSGM使ってたけどアップデート後は連射SGに変更しつつ一応のアサルトシールドD式とガトスマH辺りでも持てばいいのだろうか。ちなスプシュ3 -- 2018-05-21 (月) 14:54:11
    • スプシュ5連射ショットガン強い。槍、連SG、ガトスマHでやってる。今日フルマスしたけど後悔はしてない!    -- 2018-05-23 (水) 20:18:44
  • こいつのランス、切り替え式になってたんやな。 -- 2018-05-21 (月) 16:16:18
  • 何の為の大型アップデートなのか…ギャンクリ仕様をサクッと追加しとけよ! -- 2018-05-21 (月) 21:10:26
  • 次の大型アプデで、コイツの対爆は使えるようになるかな? -- 2018-05-22 (火) 17:05:19
  • ガトスマやショットガン装備不可な代わりに格闘特化仕様のGAAがほしい -- 2018-05-23 (水) 02:01:29
  • スプシュ3のワイ大勝利 -- 2018-05-23 (水) 17:37:15
  • ワンチャンSG強化でギャンクリより射撃は上回れるか?? -- 2018-05-23 (水) 17:48:02
  • 連邦では珍しい上位実弾SGとバル、ガトスマで、近距離射撃機体として復活した俺のスプシュ。槍なんていらなかったんや・・・。 -- 2018-05-23 (水) 21:07:06
  • やばい。俺のスプシュ3GAAが輝いている…!マンサを落としテトラを落とし…しかも高耐久で渋とい…機動力はフルマスしてるからまずまず、趣味産廃機体から脱出したな -- 2018-05-23 (水) 21:37:15
  • 上位連射SGって連邦だとGAAだけっぽい?スプシュ欲しくなってきた -- 2018-05-23 (水) 22:43:25
    • おう、4機金スプシュの俺がうらやましがられる時代がくるとは -- 2018-05-23 (水) 23:53:04
    • 連射SG以前にケンプファー(360)と同威力のスプレーorSG持ってるMSは連邦にはこいつしかいない。ジオンには重撃ケンプ(360)とズサ袖付き(320)がいる -- 2018-05-26 (土) 22:53:59
  • スプシュ積載MAX盾なし、連射とガトスマHだけで積載ボーナス共に11%槍なんていらんかったんや! -- 2018-05-23 (水) 23:59:00
    • 槍は要らんけどカギヅメは付けとけ。SGの間合いで戦う以上出番は多かったぞ。 -- 2018-05-24 (木) 01:13:44
  • 倉庫で埃被ってた銀スプシュがあったから使ってみたけど良い感じだな、金図買っちゃおうかなぁ -- 2018-05-24 (木) 03:53:54
    • 金スプシュ持ってたんで使ってみたらメチャ使い心地いいでwさっそく5にしたよ。ショットガン、ガトスマはマスデバ使ってフルマスしたほうがいい。何と言うか使い心地の次元が変わる感じ。 -- 2018-05-24 (木) 04:16:25
  • 今回のMSビルドアップキャンペーンにこいつの絵が使われてるのはこいつが主役になるということだったのか… -- 2018-05-24 (木) 13:02:34
  • スプシュで狂喜してるところ悪いんだが、ズサ袖付き見て一旦落ち着いてくれ -- 2018-05-24 (木) 14:33:20
    • 連射SGがそもそも少なすぎて他に選択肢ありませんしお寿司 -- 2018-05-24 (木) 16:09:01
  • C格は置いてきた。はっきり言ってこの戦いに付いてこれそうにない -- 2018-05-24 (木) 14:51:38
    • もうランスなんかいらんのや。 -- 2018-05-24 (木) 21:03:43
    • もうランスなんかいらんのや。 -- 2018-05-24 (木) 21:04:20
    • ランスよりもSG押し付けの方が強い現実……追撃格闘もクローあれば十分だからなぁ -- 2018-05-25 (金) 13:00:40
    • 格闘なんぞ捨ててSGガトスマだけ積んでおけ。 -- 2018-05-25 (金) 13:15:26
    • どうしてもサイサリスとかサザビーが落としきれないのでぼくは装備しますね(鋼の意思) -- 2018-05-25 (金) 18:04:55
  • SGはとてもいい、いいんだが、機動力が低すぎる…340なんだからもうちょい足回りを -- 2018-05-26 (土) 04:44:40
    • 動きがもっさりしてる上にブーストも余裕無いから、取り回し悪いよな… -- 2018-05-28 (月) 17:17:41
  • SGは3点一択なんだよね? -- 2018-05-26 (土) 08:29:50
    • なぜその判断に至った -- 2018-05-26 (土) 09:43:40
    • 普通のSG機はSGだけで削り切れるようにマガジン火力、連射力あるMが鉄板だろうけどこいつは内蔵武器で追撃できるからB3で瞬間火力取ってから残りをガトスマで削れるような気がするんだけど。B3SGの超至近距離からの追撃運用だからガトスマFにしようかと悩んでるわ。 -- 2018-05-26 (土) 13:41:03
      • B3とガトスマFで火力足りるか?どっちにしろかなり接近しないと使い物にならんしかなり活躍は限定されそう -- 2018-05-26 (土) 21:57:31
      • こいつでマルチな活躍できるわけないんだからそれでいいだろ -- 2018-05-27 (日) 16:50:47
  • 使ってみたけど340でうんこスプレーとクソガト、盾しばきとかゴミでしかなかった。他を使うほうがマシ。 -- 2018-05-26 (土) 13:58:50
    • はいはい。サザビーだけ乗ってな -- s? 2018-05-26 (土) 15:59:41
      • 連邦だからサザビーじゃなくて「百式だけ乗ってな」じゃないかな -- 2018-05-26 (土) 19:31:43
      • いやコスト安いインカスのほうがいいって話だが -- 2018-05-26 (土) 23:18:18
      • インカス・・・(´^ω^`) -- 2018-05-26 (土) 23:58:32
      • 実弾メリットも解せない人に引き合いに出されるインカスカワイソス… -- 2018-05-27 (日) 03:15:28
      • インカスシャッガンM持ってないしシャッガンの性能も違うやんけ… -- 2018-05-27 (日) 03:49:14
      • そもそも名前もろくに覚えてないあたりまともに使ってないどころかただの煽りたいエアプでしょ。 -- 2018-05-27 (日) 18:19:17
  • 盾外さないとSGMでも弾詰まりかと思うほど連射遅くて使いにくい
    でも盾格闘は惜しい… -- 2018-05-27 (日) 01:49:26
    • こいつの持ち味は連射SGなんだしそっち使わないともったいなくないか? -- 2018-05-27 (日) 18:20:07
  • あからさまに数が増えたな。SGでGAAが人権獲得したのは嬉しいがな -- 2018-05-27 (日) 02:34:14
  • ショットガンNってどうよ? -- 2018-05-27 (日) 21:20:31
  • ギャンクリのチャーランをよこせ、代わりにこっちをくれてやる -- 2018-05-28 (月) 05:45:41
  • 連射SGよりSGMの方が強くない?クリックするのが面倒とか? -- 2018-05-28 (月) 16:07:34
    • 盾持ってると連射速度落ちるから、人によるが連射の方が好きな人はそっち乗るし実弾SGならディジェやMK2、百式があるからなぁ。連射SGと内臓追撃したい人向けだから、まあ連射SGを押すのよ -- 2018-05-28 (月) 16:16:17
      • 弾詰まって多少遅れてもSGMのほうがDPSDPPSも上だし連射持つ理由がわからん、わざわざSGM以下のダメージのガトスマで追撃する理由どこにあるん -- 2018-05-28 (月) 18:51:47
      • 単純にボタン連打が負担かどうかよ。参戦数をこなすほど疲れるしね。 -- 2018-05-28 (月) 20:09:40
      • DPSは連射式の方が高いよ。あとはまぁ射程も長いし楽だしね。SGMのメリットはフルヒットでDP600行くからDG2までなら一発で怯ませられるってところかな。 -- 2018-05-28 (月) 21:26:00
      • DPSも低いですが -- 2018-05-29 (火) 19:44:37
      • 実際に時間計って撃ち比べてみればいい。SAだとカタログスペックよりかなり遅い。 -- 2018-05-29 (火) 23:10:03
    • ケンプのページのSGの連射 M[29f],FA[18f]を信じればケンプのSGはMがDPS1433,DPPS1241 , FAがDPS1430 DPPS1100とMの方がFAより上だけど盾持ちのこいつは+2fでM[31f]なり DPS1341 DPPS1161 と理論値でもDPSはFAの方が上になるのでは -- 2018-06-02 (土) 03:04:19
  • 強くはなったけど、結局他の機体使った方が強い -- 2018-05-29 (火) 02:07:24
    • 連邦だと拡散BZ持ちが多いからSG系使うならどうしてもそっちをチョイスしてしまうわなぁ -- 2018-05-29 (火) 18:16:26
    • どうしても足の遅さが気になって使う気にならない。他のやつの足回りが優秀なんだよな -- 2018-05-29 (火) 19:21:52
    • こいつも戦えるようにはなったけどディジェとかとんでもないコスパだからな -- 2018-05-29 (火) 20:10:38
    • まじかぁ。この機体はトータルバランス良くてええ機体だと思ったわ。機体性能バランス良好、即盾可能。ガトスマHで中距離戦できて、スプシュ特性つけて連射SGとガトスマHの近距離戦。全体的にバランスが良くて好きだわぁ -- 2018-05-29 (火) 23:24:25
      • ディジェのエクステリアがどうにも好きじゃないので俺もこの機体使っているわ。言うとおり中近距離戦をいい感じにこなせるしな。宇宙マップが来たらディジェは実質使用不能だしこいつで頑張ってみる。 -- 2018-05-30 (水) 07:24:20
      • どうせ角待ちするんだから速度の差は補える。ガトのおかげで黒幕より長い射程の牽制射撃もやりやすい。盾格闘は適当に振っても当たる。よりヘタクソらんらん向けで好きだよ(´・ω・`) -- 2018-05-30 (水) 07:54:39
      • 近距離向けにしてはそこそこ汎用性があるから、好む人には好まれる機体だと思う。メインは張れないが、380クラスのクールダウン待ちにはタフさと相まってよい機体。同田貫っぽい感じ。 -- 2018-05-30 (水) 09:29:00
  • 結局槍もって凸ってるわ。マップによるけど。 -- 2018-05-31 (木) 23:40:07
    • ライン敷いて近づいてくる敵にSGMしようと思ってはいるが、気づくと手元でランスがビカビカしてるから突進せざるを得ない -- 2018-06-01 (金) 07:59:05
    • ランスを投げ捨てたら成績上がったけどやっぱりランスを握りしめるのであった -- s? 2018-06-01 (金) 20:22:19
  • 一週間天下だったね(ガッカリ) -- 2018-06-04 (月) 23:34:51