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【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。

ストライカー・カスタム

  • -=≡( ´・ω・`) 疾風迅雷新設よ! -- 2016-04-21 (木) 08:49:24
    • ー=三(´業ω者`)ご苦労!疾風迅雷に出荷よ! -- 2016-04-21 (木) 09:08:41
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-04-21 (木) 09:29:35
  • 疾風迅雷のサムネイルがダサい -- 2016-04-21 (木) 20:39:30
  • 情報無さすぎ、ゴミ機体なのか -- 2016-04-22 (金) 07:21:40
    • Vol1みれば? -- 2016-04-22 (金) 07:29:56
  • エフェクト・ダガーが派手なせいでただでさえ難しい高A3移動中のクリアリングが難しくなってるな。周りがよく見えんわ。スペック外の悪い部分だね。 -- 2016-04-22 (金) 08:57:29
  • 緊急帰投は5秒ぐらい?目の前ですぐに消えたから強襲機で最速なんだね違ったら不正行為だよね -- 2016-04-22 (金) 22:19:03
    • 数値見たけどケンプファーと同じ数値だしそんなもんじゃない? -- 2016-04-23 (土) 00:26:48
    • 鹿「強襲最速帰投の座は譲らん!」 -- 2016-04-23 (土) 00:42:37
    • 鹿ちゃんとか見たらちびるで -- 2016-04-23 (土) 01:19:37
      • 3秒でしたくしな! -- 2016-04-23 (土) 15:12:00
    • なおひよこ組、高みの見物 -- 2016-04-23 (土) 10:47:25
      • 君支援じゃないか -- 2016-04-23 (土) 21:52:00
    • 【盾】∀゚)… ←ガードカスタム -- 2016-04-24 (日) 08:57:55
      • 今すぐその盾を捨ててBSGを二丁持ちするんだ -- 2016-04-24 (日) 21:00:33
      • 2挺BSG持ったら本体がよく見えるようになるね。よかったね! -- 2016-04-25 (月) 08:21:33
  • 頼むからガルスとおなじく上昇下降は常時やれるようにしてけれ。 -- 2016-04-23 (土) 20:15:13
    • コッチは威力上昇とブーチャ上昇するんだし、90秒もあるからいいと思うけど -- 2016-04-23 (土) 22:37:51
    • 格闘武器しか威力上がらないとはいえコンカス3の威力10%分の保障、ブーチャの上昇。現状悲しみのコアブレイカーだとしても3で22%。手間かかるとはいえこれだけの性能の差があってまだ高望みするのか?しかもあちらさん盾外せないからデッドウェイトになってんだよ?ガルスさんに謝れ! -- 2016-04-23 (土) 23:13:15
    • 能力上昇なんていらんから常時にしてくれってことでしょ。 -- 2016-04-24 (日) 02:25:34
      • たぶんわざとこの仕様な気がするんだけどね。今後、連邦はTMS増やすにしても弾はあるがジオンには殆ど無いから強襲機動の数でその差を埋めようとする気がする。 -- 2016-04-24 (日) 17:33:43
    • むしろ今の仕様の方がいいだろ。どうせ凸して死ぬんだから能力アップしてくれる方がいいわ -- 2016-04-25 (月) 02:37:02
    • 凸やるにはこっちのが断然いいだろ。ただ、2段ジャンプで高いところ登ったり、急下降でして奇襲したりでMS戦、エンジョイするんならむこうのが楽だろうな -- 2016-05-04 (水) 07:13:51
  • 結局フレピクに戻ったワイ(´・ω・`;)今じゃ箱拠点どの機体でも普通に登れるし -- 2016-04-24 (日) 09:00:24
    • 金フレピクコンカス5揃えてる人とDX売りだってことがその発想になるんだろうな。こいつは銀でも凸機として使えるようになるし攻撃力もフレピクとほぼ同等。GP落ちしたら多少は増えるようになるんじゃね。そのころにガンオンあるかどうかが謎だけど・・・ -- 2016-04-25 (月) 06:21:29
      • ZがでるからDX貯めているという人が多いのも増えない理由だろう。Zが行き届いたらこいつも増えていくかもしれない。 -- 2016-04-25 (月) 13:35:11
    • ただ妖刀システムをいじれば売れるのにね い -- 2016-04-25 (月) 21:25:56
    • こいつの高速a3になれるとフレピクですこしずれるわ -- 2016-04-27 (水) 09:38:50
  • ねずみってただ突っ込むだけじゃないんだよな。様子見して無理そうだったら引くし、物陰に隠れて敵をやり過ごすときはじっと待つ、途中でダメージを負ったら一旦帰投して回復する。だから時間制限あり、1度きりの妖刀システムは使いにくいと感じる。BD2に慣れてる人はいいんだろうけどね。 -- 2016-04-26 (火) 18:46:39
    • ただ90秒もあれば十分だと思うけどね。妖刀発動するシーンって事実上殴るときと2段ジャンプ使うときだけだし。 -- 2016-04-26 (火) 19:39:25
      • もしかして木主はオフにできること知らないんじゃ -- 2016-04-30 (土) 12:09:34
      • マジか・・しらなかったサンクス。解除できるとなればそんなにデメリットじゃないのな。 -- 2016-05-02 (月) 01:50:26
  • 格闘のa3をもうちょい消費量へらしてほしい・・・ -- 2016-04-27 (水) 09:39:25
  • 旧フレピク大将だけど階級の改悪と翼をもがれたことでバランスを崩した片棒を担いだ責任をとってキャラデリ、一から支援だけやってたけどこんなん出てたのか。こいつなら、また頑張ってみれる気がする -- 2016-04-27 (水) 12:22:26
  • GIFすげえwここだけ違うガンオンWIKIになっとる -- 2016-04-28 (木) 00:13:44
    • どーやるんだろうな、折角だからバーストとスパークのgif作って載せてみたい(´・ω・`) -- 2016-04-29 (金) 05:46:32
    • すごいことはすごいんだけど、観覧者の数が多いwikiではなるべく軽くした方が良いのは事実。軽くするために改行すら控えようってルールができてるんだからね、しょうがないね -- 2016-05-01 (日) 20:15:29
      • それは長文ニキが縦に長くて見辛い、ウザいからってだけだよ。表示ツリー数減らす意見も出てた。 -- 2016-05-03 (火) 01:28:04
  • ツインビームサーベルNのD格したとき左腕をちょっとガッツポーズみたいな感じにしてるの好き -- 2016-04-30 (土) 12:11:07
  • コンカスフレピクに慣れてたせいもあるが、非コンカスのストカスは非常に物足りないな。箱殴りにおいて2段ジャンプをする余裕がまるでない、ブーストがあっという間に尽きてしまう。箱3セット殴る→再上昇する→再び3セット叩く、なんてのを想像してたがコアブレではまるで無理だった。 -- 2016-05-02 (月) 01:52:55
    • ストカスやシュツガルの場合、一回で殴りきるなら箱拠点のコアの最上段まで即二段ジャンプしてから何セットかするのが良いっぽい。一段ジャンプ→D格→二段ジャンプってやるとジャンプの合間が遅れるし、二段ジャンプ目で上昇速いジャンプする場合ダッシュ→ジャンプしないとだから予め先に二段ジャンプするよりダッシュ分のブースト消費多くなる。 -- 2016-05-02 (月) 08:51:58
  • ツインサーベルってMS戦で使えるの?1回だけヒットしてよろけもとれないことがほとんどだったりする? -- 2016-05-04 (水) 07:09:49
    • 軽量とD式ならまあまあ。でもA3持ったほうが安定ダメ+隙少ないし、慣れた人は高出A3持つから好みの域を出ない -- 2016-05-04 (水) 19:58:28
    • コンカスでツイン全種試したけど使えなさ過ぎる。D式のD格なんてもっさりで硬直も長すぎ。ナハトとのD式での斬り合いで同時にすかっても反撃されるし。ディジェも持ってるから比べると強化されたD格位ないとダメだわ。格闘機なのにストカスのツインも強化してもらえないと使えない。 -- 2016-05-09 (月) 10:11:05
  • なんでだろう。フレピクより処理が簡単なんだが格闘の使用感全然ちがうの? -- 2016-05-08 (日) 12:19:49
    • 今フレピク使ってるのコンカス厳選してる人だけだからじゃない?コンカス以外だとやっぱり息切れしやすいし -- 2016-05-08 (日) 13:51:40
    • 格闘移動について 操作の結果は同じなんだけど、どうもフレピクの場合はコマ落ちしているフレームがいくつかあったわ・・・ ストカスの場合はスムーズに画面移動しているから その分スムーズに操作できると感じるみたい。一応 フレピクとストカス共にコンカス。レベルはフレピク5でストカス3。 -- 2016-05-10 (火) 11:08:58
  • スパークナックルフルチャージで当てても持ち替えから斬りかかるまでに相手反撃間に合うんだが・・・。遊びの選択肢としてナックル系とかせっかくあるのにホントに使え無さすぎ。凸機としてはいいんだけど -- 2016-05-09 (月) 17:03:01
    • わかる。訓練でスパーク試してこれはダメだって分かったから実戦で使おうとしなかった。訓練だけで分かるのに運営がテストしてないってまる分かりだわ。 -- 2016-05-09 (月) 17:59:52
      • こんなに短いならスタンじゃなくて目潰し効果にした方がまだ面白いと思う。まぁストカス凸機で使えるから修正も気長に待てるけど -- 2016-05-10 (火) 08:10:07
      • バーストナックルは判定強化・威力そのままか、判定そのままで威力爆上げがいいんじゃないかな -- 2016-05-10 (火) 08:13:25
      • バーストはまず保持できないと... -- 2016-05-10 (火) 12:34:28
  • スパークナックルでシャイニングごっこ -- 2016-05-11 (水) 17:50:08
  • おほ~^当てましたぜぇ(コンカス)。いや~どんな武器構成か、教えていただきたいですねぇ~(シャム風) -- 2016-05-12 (木) 00:11:49
    • ツインとかいろんな装備で実戦した結果、高ダガーA3一本になった。というかそれ以外の装備がダメ過ぎる。 -- 2016-05-12 (木) 00:19:22
  • 対裸拠点の破壊力って高出力A3とツイン軽量どっちが上なの? -- 2016-05-12 (木) 00:52:53
    • 所謂DPSなら圧倒的に軽量ツイン。大体だけど、高A3でD格二段→次の派生してる最中に軽量ツインはD格→N格→D格→N格が完了してる。 -- 2016-05-12 (木) 13:36:52
    • ツイン軽量の方が上。だけそ高A3の方が汎用性は高い。 -- 2016-05-12 (木) 14:41:31
    • 軽量の体感だけどA3と比べてDPSが圧倒的というよりは、燃費が目を見張るんだと思う。へばりついて殴り続けるだけならこっちのがやりやすいのかね -- 2016-05-16 (月) 19:19:54
  • 宇宙でもネズれるっていうのが強みやわー  -- ? 2016-05-13 (金) 15:43:46
  • 格闘移動ってどうやってやるんですか?最近ガンオン初めてこいつ当たったから使いたいのですが、うまく出来なくて: -- 2016-05-11 (水) 14:15:09
    • 高ダガーA3なら1段目前方D格→マウスで画面後ろにして2段目→また画面前に戻して3段目でいける。入力受付時間に余裕があるから初めはゆっくり確実にやって慣れればいいよ。 -- 2016-05-11 (水) 15:00:28
      • 前→後→前ですね!丁寧な説明ありがとうございます!ゆっくり練習して使ってみます! -- 2016-05-11 (水) 15:57:47
      • 相手と一対一するときは A3D格2回が基本かな -- ? 2016-05-13 (金) 16:51:05
    • 最初は2段目までで3段目を使わずにやるとよい。2段移動になれたら3段目も使ってみよう。素早く入力して速く移動することよりも正確に進むことを心がけると良い。 -- 2016-05-15 (日) 21:49:27
  • コアブレくそすぎだよなぁ。せめてクイスイと同じくらいの率、できればウィクシュと同じ上昇率にして欲しいわ -- 2016-05-15 (日) 18:11:24
    • 定期グレスロ -- 2016-05-26 (木) 12:38:23
    • 総合的な運用に効果のあるコンカス引けず、ネズミ刺さった際の攻撃力上昇の保険特性と割り切ってコアブレでもいいかと思ってる。コンカスにはぜんっぜん劣ってるがな!!なお、高カスだとフレピクと大差がほぼないという罠。 -- 2016-06-06 (月) 21:43:34
  • こいつ隣に来るとイラッとする、とにかく目立つんだよてめぇの両手はよぉ -- 2016-05-15 (日) 22:35:07
    • グレ持つから許して -- 2016-05-17 (火) 14:41:24
  • こいつのスタンナックル、チャージ時間半分にして効果時間1秒にしてもいいよね。ばーすとナックルは保持可能とチャージ時間半分で。 -- 2016-05-16 (月) 22:53:26
  • そろそろバーストナックルのスペシャリストとか出てきてもいい頃では。しかし戦場で全然バースト使い見ないな。あれの爆風、ヒットしても他人には見えないって聞いたけど実際どうなの? -- 2016-05-18 (水) 14:58:49
    • f鯖のストカス4機大将がバースト使ってたな スコアはお察しな模様 -- 2016-05-22 (日) 16:39:11
  • こいつもそろそろ研究しつくされた頃だよね、なんか活用方法見つけた? -- 2016-05-19 (木) 21:46:30
    • 研究も何もフレピクの完全上位機でしょ。疾風迅雷も追加されて、二段ジャンプ&火力底上げの妖刀付き。着発も完備。 -- 2016-05-20 (金) 08:02:54
    • 2段ジャンプで敵の意表をついて強引に突破しやすいのがフレピクより上な所だが、コンカス4や5にしにくくブースト管理が難しいのが現状の難点。あ、コンカスください・・・ -- 2016-05-20 (金) 11:49:54
    • フレピクがこいつに勝ってることなんて入手しやすさとアーマーが30高いのと3点で中距離戦がなんとかできるということしかないしな -- 2016-05-20 (金) 14:04:32
    • 青葉区凸はかなり凶悪だな。妖刀でブーチャあがるし -- 2016-05-20 (金) 15:59:54
    • フレピクがストカスの下位互換のようなコメたくさんあるけど、戦場で遭遇するとストカスのほうが何とかなる場面が多いんだけど。フレピクの良さって攻撃にしろ回避にしろ変態移動スピードだけだと思うんだよね。ストカスって移動スピードフレピクに劣るんじゃないの? -- 2016-06-07 (火) 21:03:11
      • 個人的にはフレピクの劣化品だと思うよこれ、狙う側からしたら動く範囲狭いから割と咄嗟の照準修正きくし -- 2016-06-07 (火) 21:07:13
      • N格の差がな -- 2016-07-02 (土) 12:38:58
  • 誰かボスケテ。。。箱拠点に侵入した際の二段ジャンプがかなり出にくい。ちょっと遅延があると入力が無かったことにされるらしく、特に機雷とかが浮いててオブジェクトだらけの宇宙箱でほぼ確実に二段ジャンプが出ない。4回箱に入っておいてゼロpだったときはゲームのほうの箱破壊しそうになった。 -- 2016-05-23 (月) 22:06:59
    • え、自分そういう事になったことと無いぞ?演習の試作核ある所で砲台ぶっ壊してからテストしてみては? -- 2016-05-24 (火) 15:15:15
      • ダメだ…あれからかなり練習したがそれでも宇宙箱の中だと1割くらいの確立でしか二段ジャンプできない。なんなんだろうかホント… -- 2016-06-02 (木) 22:39:33
      • うーん...何が原因なんだろうか。他の操作は問題ないんですよね?ジャンプに設定してるキーがおかしくて二回押してしまっているとか....ないかぁ -- 2016-06-03 (金) 10:19:16
      • ちょっとした段差とか傾斜があると二段ジャンプ消えるから自分はジャンプ先押ししてからブーストして二段ジャンプと繋げるようにしてる -- 2016-06-06 (月) 01:43:46
      • 木主です。いろいろコメントありがとう。やっぱり怪しいと思った宇宙箱の入口のビミョーな段差?ダッシュでそのまま超えられるあの傾斜で消されてる人、俺だけじゃなかった・・・! ハズカシイ勘違いじゃなくて良かった・・・。懲りずに演習で確認したけど、傾斜の頂点に引いてある黄色い枠線の上からなら、ダッシュジャンプ→二段ジャンプは問題なく成功した。が、箱に入る前の傾斜からダッシュジャンプ→二段ジャンプは自分のPCではほぼ絶対上手くいかない模様。上手くいってる人との違いが判らん(´・ω・`) -- 2016-06-06 (月) 22:53:39
  • ようやく銀図だが手に入れた。特性コアブレだったんだが闇討ち特化なら武器はナックルダガーA2安定かな?モジュールで一応補いはしてるが。軽量型でもいける? -- 2016-05-21 (土) 23:38:17
    • 高A3ダガーもしくはツイン軽量ド安定。そもそもこの子「MS戦を避ける機体」だからね? -- 2016-05-24 (火) 16:01:33
      • というかその2つ以外もっさりしすぎでほんとに格闘機なのかと言いたくなる -- 2016-05-24 (火) 16:07:42
      • 言うほどもっさりかな?A2試してみたけどそこまでじゃなかったぞ。ツインD出はまぁ…うん。いや、俺は闇討ちが好きだからね…最近はネズミもちょいちょい練習はしてるけど。高A3は動作が慣れなさそうだが練習すっかなぁ -- 2016-05-24 (火) 17:25:06
      • 自分は軽量ツインしか使ってない。何度でも切り掛かりに行ける隙の小ささと消費の少なさが好きでね、ど真ん中に当てなかった時の反撃は目を瞑る。 -- 2016-05-25 (水) 11:03:59
      • ツイン軽量は裸1人で割れちゃうポテンシャルあるからロマン溢れてるよな -- 2016-05-27 (金) 17:40:21
    • 高A3以外を使うならピクシーでいいんじゃないかね コストも低いし -- 2016-05-26 (木) 00:58:19
  • フレピクの格闘移動の方が格闘の伸びがいい分速くない?特性レベルとかじゃなくて、こいつとシュツガルの高A3ってフレピクに比べてもっさりしてる気がするんだけど。 -- 2016-06-06 (月) 10:09:09
    • ストカスはフレピクより伸び短いよ。その分出の速さと3段目の当てやすさは段違いだし、地上宇宙どっちでも使える分仕方ないと思っている。シュツガルはもっさりしすぎてる分常時上昇下降ができる。まーコンカス5フレピク持ってる人は無理にこいつに乗り換える必要ないんじゃないの? -- 2016-06-06 (月) 21:36:39
      • ジオンでやってる時、ストカスは割と簡単に攻撃当たるなとは思ってたけど、やっぱフレピクの方が移動能力は高いのね。 -- 2016-06-07 (火) 11:58:43
      • 機体性能は全体的にこっちが上だしGP落ちすれば一長一短だとは思うが -- 2016-06-15 (水) 15:47:11
      • ストカスの方が機体がデカイから攻撃あてやすいんじゃないかな。フレピクより遅く感じるのもちょっとデカイからだと思う。 -- 2016-07-18 (月) 12:34:30
  • 銀図でも凸れる機体なのに何故か盛り上がらない 特性上げづらいから仕方ないか -- 2016-06-07 (火) 23:09:47
    • 無課金でネズミの代名詞たるフレピク先輩が手に入るご時世ですからねえ。たぶんGP落ちしたらここも大賑わいになる。 -- 2016-06-08 (水) 02:08:15
    • コンカスフレピク持ってる人でもフレピク使う頻度が減ってるご時勢ですからね -- 2016-06-10 (金) 00:51:56
      • エアプかな?コンカスフレピクの使いやすさたるやこいつの比じゃ無いんだよなぁ -- 2016-07-20 (水) 02:11:55
      • ワイはネズミはテンパってどうにも上手くいかんからMS戦に切り替えたわ 変幻自在な多段格闘いいぞ〜 -- 2016-07-25 (月) 01:27:18
  • グリプスが無重力宇宙なら疑似フレピクとして運用アリか・・・? -- 2016-06-15 (水) 15:46:18
    • 無重力のこいつは止められるのか・・・? -- 2016-06-22 (水) 02:33:38
      • 格闘で拠点を殴らせないって斜め上な対策しやがった -- 2016-06-22 (水) 16:59:05
  • 疾風迅雷というネーミングセンスが絶望的 -- 2016-06-17 (金) 10:26:53
    • あれどうにかならんかったのかね、大方妖刀システムと合わせて名前つけたんだろうけど。(原作にあるのならごめんなさい) -- 2016-06-17 (金) 17:41:33
    • あった気はするけど装備の名前じゃなくて乗り手の流派の技だしただの高速移動でもなかったような -- 2016-07-06 (水) 05:10:14
    • ガンダムの世界観で居合いだの奥義だのやってる時点でセンスなんて壊滅的だろ -- 2016-08-13 (土) 17:23:43
      • 機動武闘伝・・・ -- 2016-09-29 (木) 16:50:28
  • 軽量ツインのD格二回ヒットがいまいち分からん…①これ射程90mギリギリで当てても2ヒットするの?②ふりはじめに当てても2ヒットするの?③D格後に通常連打した場合、2ヒット目がキャンセルされるん? -- 2016-06-17 (金) 08:56:28
    • 体感だけで申し訳ないけど、機体のほぼ真ん前(ザクⅠのタックル位?)で当てると二段ヒットで他のサーベル見たいな左右の範囲で当てると1回しか当たらない。 試すのなら演習の裸拠点とか乗り込む砲台をこうげきしてみたら?2ヒットならガキガキン!って感じでヒット音も2回なるはずだから。 -- 2016-06-17 (金) 17:40:16
    • 無理・・・MS戦で軽量ツイン使ってみたけど2ヒット安定しないし・・・よく使えるなこんなの・・・高A3ド安定だったわ・・・ -- 2016-06-18 (土) 03:35:39
      • まじかー(´・ω・`)まぁ自分は高A3が苦手だから気持ちは分かるよ。お互い使いやすいので頑張ろう。 -- 2016-06-19 (日) 17:48:07
  • 妖刀発動した時にツインアイの光消えるのって原作再現なの?本来EXAMみたいに赤くなるんじゃないのか -- 2016-06-18 (土) 07:29:29
    • 適当な議論でどっちがカッコいいかだけで決めてそう、センスはお察し。原作再現ならすまん -- 2016-06-26 (日) 14:38:17
  • ツイン軽量のDPSヤバいな、防壁破壊モジュ付けて殴ったらグリスプ2のシャッターが1分ちょっとで割れたよ。 -- 2016-07-17 (日) 00:59:51
    • あれが1分ちょっとってすげーな・・・ -- 2016-07-17 (日) 11:38:22
    • 小隊で行けば10秒とかジオン壊滅待ったなし -- 2016-07-17 (日) 22:35:02
    • コンカス2で妖刀発動し80秒でした。3人もいれば余裕で割れますね。 -- 2016-07-20 (水) 01:10:58
    • 何がヤバいってブースト消費少ないから通常二発入れる頃には消費分回復してる -- 2016-07-25 (月) 01:24:45
    • 妖刀+壁破壊モジュ 非コンカスのツイン軽量で壁を70秒で破壊できた -- 2016-07-29 (金) 08:23:30
    • タイムアタックかなんかかよと -- 2016-09-13 (火) 21:46:50
  • 原作読んだけど下手にマシンガンとかSG装備されなくてよかったなこの機体、集弾くそになりそうw -- 2016-07-25 (月) 09:19:58
  • GP落ちするついでに上方修正入ったららおもしろいww -- 2016-07-26 (火) 21:29:00
  • 銀のこいつはどう?金ガンダム狙えるdxだからまわしてみたいんだけど。 -- 2016-07-30 (土) 21:48:57
    • 銀レベル1だと特性なしみたいなもんだけど妖刀あるからコンカス3フレピクに近い水準程度には使えるはず。銀でもフルマスすればレベル45~50くらいにはなるから使えるレベルにはなるよ。ただ妖刀ありでも硬直は変わらないので箱殴りはコンカスフレピクに比べて若干タイミング的に難しいね。箱殴り以外ならまあいいんだけどやはりコンカス3以上にしたくなるだろうね。 -- 2016-08-01 (月) 23:53:00
  • やっぱ手頃なコストの凸機体は取り回しがいいな。さすがにMS戦はジオとは比べるべくも無いが -- 2016-08-04 (木) 01:42:54
    • では言えこいつもタイマンならジオと正面からカチ合える機体やで -- 2016-10-03 (月) 12:18:32
  • 右手にサーベル片刃、左手にナックルダガー装備したら強そう(ナハトD式脳 -- 2016-08-12 (金) 13:08:51
  • こいつの金を3機デッキに入れてる人がいたけど変わった人もいるんだなぁ -- 2016-09-02 (金) 18:10:35
    • GP落ちしたら四機揃えたいって人も居るんですよ。ほぼ上位互換機だし。 -- 2016-09-13 (火) 21:36:21
      • なぁぁぁぁにぃぃぃぃいいい??!!!  やっちまったなぁ!!! --  ? 2016-09-23 (金) 08:06:28
      • 男は黙って、旧ザク! -- 2016-10-01 (土) 20:51:27
      • スコアが禿げちゃうよぉ~ -- 2016-10-01 (土) 20:53:46
    • フレピク金コンカス4機持ってる人としては そこまでしていらねえと思う 金コンカス100%当たるんだったら課金してでも乗り換えるけどな -- 2016-09-23 (金) 09:45:53
    • こいつがフレピクの上位互換というのは間違ってる。一長一短あるんだから。上の方の説明文に上位互換と言っても差し支えない、とか余計な私見入れるから勘違いしちゃう人出るんだよなぁ・・・あの一文消した方がいいよ。 -- 2016-09-25 (日) 16:30:13
      • 拠点凸としてみたら上位互換でしょ -- 2016-09-26 (月) 16:52:37
      • 上位互換とは、上位は下位にできないことはなく下位は上位にできることができないものがあることだと思う。射撃武器を除けば、宇宙に行けたり、妖刀つかえたりほぼ上位互換だと思うけどな。一長一短ある、とは何のことを言っているんでしょう? また勘違いするとは何のことか?非難はあるけど具体的な説明がまるでないと思います。 -- 2016-09-27 (火) 12:26:36
      • でも下位互換じゃないならシュツルム・ガルスの上位互換なのは間違い無さそうだね。 -- 2016-10-02 (日) 20:06:39
    • たしかにたいした射撃武器も持たないから使えないと思う人も多いと思う。しかし昨日、尉官以下戦場で、1位の人がこの子を使っていた。本拠点攻撃かなと思ったらそうでなくms戦で真価を発揮していた。動画をみたら、プレイスキル云々はどうだろう、格闘移動をしていないからそういうのはなかったけれど、プレイスタイルは金図コンカスでA3だけもって芋ってる敵の中に突っ込む。振れるD格の多さと変則的な動きのおかげで敵をバタバタと倒していく。もちろん何回かの出撃の内には失敗もあり、一度もキル取れずに死亡することもあったけど、それを差し引いても尉官戦場では十分通用するってことだね.まぁ同じことはフレピクでもできそうだけどそれはそれとして。 -- 2016-09-26 (月) 06:27:48
      • 尉官戦場なんざジムのピンク棒でも無双できるぞ、割とマジで。 -- 2016-09-26 (月) 16:56:43
      • レンタル4機で40キル安定する尉官戦場なんかで威張られても惨めなやつだなあとしか思えん -- 2016-09-27 (火) 21:03:39
      • レンタルでも60はいくわwガチ機使えば100いくわw -- 2016-10-01 (土) 10:51:25
      • もしかして:尉官狩り -- 2016-10-04 (火) 09:58:01
  • 統合整備計画か・・・。 -- 2016-10-04 (火) 06:29:55
    • 武器を統合してほしいな。スパークナックルと疾風神来は統合して、移動技とビリビリの同時発動でいいんじゃない? あとビリビリの時間を3秒くらいの実用に頼れるレベルにしてほしいね。 -- 2016-10-04 (火) 06:33:30
    • この機体は奇襲向けだから、奇襲向けの武器を追加してほしいな。例えばね、バーストナックルをカラ発動させたら、およそ300m四方に閃光が走るとかさ。具体的には試作2号機のアトミックバズ(だっけ)が爆発したような光がいい。ダメージは与えられ無いが閃光で視界が一瞬さえぎることができ、先手を取って奇襲を仕掛けるのに使うんだ。 -- 2016-10-04 (火) 06:46:11
      • でチャージ時間は1秒でチャージ後はいつでも発動可能でね。 -- 2016-10-04 (火) 07:11:54
      • (´・ω・`)そんなのいりません -- 2016-10-04 (火) 21:23:50
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:16
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:17
  • フレピクと一緒に使ってるけどあまり強化して叩かれるのもよくないからほっといてあげてほしいな。 -- 2016-10-06 (木) 19:25:55
    • 変えてほしいのはカラー追加だけ・・ -- 2016-10-06 (木) 19:26:46
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:14
    • シュツガルのDⅢの踏み込みと比べてもそんなこと言える? -- 2016-10-05 (水) 13:51:47
      • シュツガルは拠点いってどうぞ -- 2016-10-09 (日) 05:29:24
  • コンカス3威力MAXのツインナックルダガー通常タイプなかなかいいね。コンカスだけもしくは妖刀中に限るけどイフシュナのダートD格出せるのは結構強い。判定クリそつだし、密着切り抜けも同じ。問題は威力の低さよ…未覚醒ジオだとD格ではめ殺せるけど4発出さないと倒せないっていう…… -- 2016-10-16 (日) 23:51:38
    • コンカス3持ちだがシュナイドダートと比べるなら突進距離も踏み込み速度も足りんから流石にないわ。高A3の2段で距離詰めたほうが速いし早いし単純に強いから実用性を求めるならナックルダガーは高A3以外を使う必要性はないな。と専用機とった人間のロマン運用を求めない所見です -- 2016-10-20 (木) 03:16:23
  • そういえば統合整備でD格転倒が発生するならツイン軽量でもMS戦しやすくなるのかな? -- 2016-10-18 (火) 19:38:47
    • こんだけ大量に個別モーションあるんだから活かせるようにして欲しいよね…高A3とツイン軽量以外使ってる奴見た事ない… -- 2016-10-20 (木) 07:43:33
  • 3周目も高カスーッ(´;ω;`)11月松茸までとかムリや -- 2016-10-21 (金) 12:25:17
    • 11月松茸→11月末 -- 2016-10-21 (金) 12:26:02
      • ちょっと笑った -- 2016-11-02 (水) 10:16:18
  • 銀引けた。高出力A3、なかなか使いこなせない(´・ω・`) -- 2016-10-22 (土) 19:41:07
    • 疾風迅雷とナギナタ軽量でブンブンしてもイイのよ? -- 2016-10-22 (土) 19:58:31
      • 使いこなせなくても高出力A3を使いたいんだ…!(ねずみと兼用するため) -- 2016-10-22 (土) 22:14:24
  • D格確定転倒ってとうとうコイツのナギナタ?が日の目を見るんじゃ -- 2016-10-22 (土) 23:27:19
    • 非コンカスでも軽量ナギナタで膝つきどころか転倒までいくからね。D格N格D格の魔コンボが俺の高カスでも可能に…… -- 2016-10-28 (金) 20:52:42
  • ツインサベの連結を解いてガンダムみたいな二刀格闘にならないかな Fキー埋まってるし無理かなぁ -- 2016-10-23 (日) 01:13:46
    • ソードインパ見たいでカッコイイと思うけどな -- 2016-10-24 (月) 00:38:31
    • 知ってるかも知らんが、戦場の絆のストカスはまさにその挙動だな。二刀格闘後に連結ぶった切り。一回転して踵落としまでするすげー機体だ。 -- 2016-11-07 (月) 21:35:51
  • バースト・ナックルチャージしたままにさせてくれよな~頼むよ~ -- 2016-10-27 (木) 18:35:18
    • うぉぅっ?!何の光ー?!! -- 2016-10-27 (木) 18:39:56
      • 羅漢乙 -- 2016-11-02 (水) 13:33:23
      • アッガイたんバンザイ -- 2016-11-26 (土) 20:25:21
  • 佐藤の罠アプデ情報に乗せられてジォに課金したからコッチ回せないー(´;ω;`) -- 2016-10-08 (土) 13:08:55
    • なんでも佐藤のせいにしとけばいいと思うなよ -- 2016-10-08 (土) 17:31:43
      • ぜーんぶ佐藤のせいぃぃぃぃぃ -- 2016-10-11 (火) 13:45:17
      • 新井が悪いんや --  ? 2016-10-27 (木) 23:00:00
  • 2周目でコンカスきたわー。置き時間なしで疾風迅雷3回やってもオバヒしないとかヤバー(;゜∇゜) -- 2016-11-03 (木) 18:49:33
  • (ナックルの強化は来ましたか?) -- 2016-11-05 (土) 02:21:28
    • (来て)ないです -- 2016-11-07 (月) 00:15:15
  • 銀でもあり?? -- 2016-11-07 (月) 11:41:06
    • モジュつければコンカスなくてもD格3連2、3回は普通に振れるから不意打ちとか僻地ならいける ネズミはコンカス来ても1までな以上きついと思う -- 2016-11-07 (月) 21:50:22
  • アプデ後の感想。フレピクと比べて通常格闘の進みがいいこっちがほんの少し殴りやすいか?だいたいビーム、MGで硬直かかるからサッと物陰に隠れられる確率がちょっと高いだけで結構違う。あと、性能がほとんど同じという点から妖刀の分優位かな。フレピクコンカス5とストカス3の比較だからストカスが強いと見た。もちろん殴りにくくなったが。 -- 2016-11-10 (木) 20:08:52
  • 冬だな -- 2016-11-22 (火) 21:57:14
  • バーストナックルDP1000もあるんだな。これで盾受けされた時の悲しみも少しは柔らぐんやなって・・・ -- 2016-11-23 (水) 01:11:45
    • なお素で発動できない上に保持もできず当てることすらままならない模様。ガードされる以前にこの武器そのものが悲しみでしかない。 -- 2016-11-23 (水) 10:24:36
  • こいつがグリプスでXに向かって盆踊りしてて、ジオンはみんな必死になって止めてたんだが、今思うと行ったところで何するつもりだったんだろうな、こいつ… -- 2016-11-23 (水) 11:11:24
    • ジオン見事に釣られたんじゃねそれ -- 2016-11-24 (木) 20:51:00
    • そら勿論着発投げつけるのよ -- 2017-01-04 (水) 11:36:17
  • ストカスって1年戦争後の機体なのに、なんでwikiの並びでこの位置にいるの? -- 2016-11-25 (金) 12:30:26
    • ジムストからの派生機だからな、こいつは。素イフの下に改修機であるナハトやシュナイドがいるのと似たようなもんだろう -- 2016-11-26 (土) 17:47:44
    • 中身ジムだし… -- 2017-01-30 (月) 11:38:17
  • スタンナックルを入れて使ってみた。効果:細道を凸してくるジOには当たりやすい、尚追い討ちは… 結論:ネットガンでOK -- 2016-11-28 (月) 18:42:34
  • 強い人しか使わないって言うか使えなくなってる3段格闘のこの頃。 -- 2016-12-03 (土) 15:55:57
  • 日本鯖で既に修正されてたらすまん。軽量の通常格闘2振りで6ヒット。最後にヒットエフェクト2つ同時に出る。http://imgur.com/a/eO1nS (URL直書きしたらデカいのがwiki上で表示されて噴いた) -- 2016-12-11 (日) 15:20:06
  • はよGP落ちしてくれんかなぁ、もうすぐガチャチケ700枚、GP3千万超えそうだわ -- 2017-02-18 (土) 21:49:01
  • 軽量ツインでも転倒取れるようになったのは楽になったな。D格当てて通り過ぎることも少ないからそのまま通常格闘であっという間に切り刻める。なお当てるまでの苦労 -- 2017-02-18 (土) 23:24:21
  • ナックル演習のトレーナーに当てるのさえままならん -- 2017-03-04 (土) 10:34:07
    • ?練習してる?? -- 2017-03-29 (水) 01:30:34
    • フレピク同様玄人向けだゾ 使いこなすと圧倒的踏み込みと予測できない動きで翻弄できるゾ -- 2017-04-03 (月) 13:41:46
      • バーストナックルね。もうちょっと前に進んでくれないかな -- 2017-04-05 (水) 20:18:41
      • ΖのC格よりコスト含めたらマシだろ -- 2017-04-22 (土) 23:08:58
      • おまえ、山の田んぼだろ? -- 2017-05-30 (火) 17:10:26
  • 対人で格闘するならどれ持たせたらいいんだろう?とりあえずツインビームサーベルの軽量型持たせてるけど -- 2016-12-01 (木) 00:29:27
    • それでいいんでね? 拠点凸にも効果的やし。 --  ? 2017-03-10 (金) 04:27:28
      • 対人も対拠点も高A3でよくね。箱殴れねえじゃん -- 2017-04-03 (月) 12:34:53
  • 久々に戦場で見かけたけど、特性にモノを言わせて敵の周囲をブンブンしてカスって当たったって感がパ無くて笑っちまった。 -- 2017-03-11 (土) 01:11:43
  • ずっと欲しくてハロチケ使って入手したけど全然使いこなせない…。でも割と満足^^ -- 2017-03-27 (月) 18:58:23
    • フレピクのほうが慣れたらやりやすいでこっちはエフェクトのせいで見えずらいからね -- 2017-04-03 (月) 15:50:29
  • ツインビームサーベルの時代来るのかね?射撃武器がバルカンしかないとか思いっきり格闘に全振りな機体だから期待しちゃうぞ(機体だけに) -- 2017-04-03 (月) 20:12:51
    • 格闘ぶんぶんするなら高A3には勝てんだろ…対の機体は死体蹴りされてしまったが -- 2017-04-04 (火) 03:44:57
    • やめろよ!泣いてるシュツガル君だっているんですよ!バルカンも無い -- 2017-04-05 (水) 13:58:08
      • 君はいい機体だったが、UC第七話で尺を取りすぎたのがいけないのだよ -- 2017-04-08 (土) 19:33:35
    • バルカンすらないのに格闘でも色々負けてるシュツガルくんの悪口はそこまでだ! -- 2017-04-10 (月) 00:09:23
  • ツインサベとナックルの同時持ち解禁してくれよ、もういいだろ -- 2017-04-16 (日) 04:03:00
    • それに何の意味があるのか -- 2017-04-30 (日) 21:37:42
  • 今でも使ってるぞ
    ピクシー→フレピク→ストカス→ジムライトアーマーのサイクルで -- 2017-05-13 (土) 17:41:03
  • 妖刀システムの変則的な動きというのに憧れてるんですが、どのように使えばいいのか... -- 2017-06-05 (月) 12:45:03
    • 心を無にする -- 2017-06-06 (火) 16:42:36
    • 演習で楽しむ -- 2017-06-08 (木) 16:19:18
  • このゴミ使ってるやつまだおる?w -- 2017-04-30 (日) 21:48:57
    • ああ、あんた使いこなせないのね -- 2017-05-03 (水) 17:05:46
    • たまに変態がネズミで使ってるゾ… -- 2017-05-03 (水) 17:52:08
      • 随分前の朝方に居たわ、変態。飛んでても妖刀+バーストナックルで当ててくるのはマジで変態だと思った。 -- 2017-06-12 (月) 20:44:46
      • 現環境でコイツでネズミ凸してくるは十中八九人外変態(褒め言葉) マジで気がついたら拠点殴られてたレベル -- 2017-06-16 (金) 14:31:35
    • フレピクより少ないけどシュツガルに比べたらまだ生きてる -- 2017-05-13 (土) 19:02:25
      • シュツガルほんとかわいそう -- 2017-07-29 (土) 23:39:28
  • バーストナックル当てたくて入れてるんだけど、実戦で1度も成功したことない…なにかコツみたいなのありませんかね(´・ω・`) -- 2017-06-16 (金) 14:08:57
    • アンカーアクアジム小隊に潜入する -- 2017-06-16 (金) 14:21:01
    • PS2のアーマードコアの3、3SL、NEXUS、LRを購入して右腕用ブレード、通称とっつきの感覚をつかめば少しはましになりますよ、よろけの分こっちの方が大変ですが(´・ω・`)楽しく練習よー -- 2017-07-16 (日) 22:38:09
      • 攻撃ボタン押してから判定が出るまでが全然違うじゃねーか!それはそうとガンダムにパイルバンカー系武器ってあんま無いよね… -- 2017-08-11 (金) 20:57:19
    • 港湾でグレポイしてるザク狙えば生存率50%で5キルはかたい -- 2017-08-06 (日) 16:13:05
  • ツインビームサーベルの硬直減るって軽量もこれ以上減るんか?それで移動距離も増えるとなるとツインビームサーベル軽量ワンチャンあるんかね -- 2017-08-23 (水) 00:21:54
  • 俺のこの手が光って唸るッッッッッ!!! -- 2017-08-23 (水) 01:11:19
  • バーストナックルチャージ保持!!!!! -- 2017-08-22 (火) 21:59:55
    • 威力も6000上がるからまさに必殺技になるな 本拠点にぶち込めば一気に5000以上削れるのもロマンある -- 2017-08-22 (火) 23:08:24
      • 最大改造、妖刀、コンカスレベル3が載るとすれば威力は62400......なのか?新ガチャでコンカスレベル5ねらう価値がでてきたかも。 -- 2017-08-23 (水) 02:12:52
      • コンカス3、改造なし、妖刀なしでニューヤーク3拠点殴ったら、ちょうど20発で壊れた。単純計算で1発4750だね。 -- 2017-08-24 (木) 00:07:00
    • チャージ保持はマジうれしい!まぐれ当たりの一撃からねらった必殺の一撃になるぜ! -- 2017-08-23 (水) 00:35:46
    • まさかの良機体へ生まれ変わる!? -- 2017-08-23 (水) 03:14:54
      • スパークナッコーも範囲と時間伸びてジオに当てればワンチャンあるかもしれんし夢広がる。 -- 2017-08-23 (水) 03:43:26
  • ハロチケで金図交換していた俺って大正解???? -- 2017-08-23 (水) 12:30:12
    • ナカーマ、しかも愛が勝ったのかコンカス -- 2017-08-23 (水) 16:06:14
  • なんかロビチャとか雑談掲示板でストカスが格闘最強なんて書き込み見るけど何が強くなったん?持ってるからツインビームサーベルの改良や軽量試したけど特に強いと感じなかったんだが。バーストナックルでワンチャンあるから強いって言ってるんだろうか? -- 2017-08-23 (水) 22:32:42
    • 今までが妖刀があるにしても微妙な機体だったから、光る一品持てたのが嬉しいのよ。でも正直バーストナックル出が遅いし判定針だからマジ当たらん。普通にツイン軽量ぶん回して、凸の時にこっそり当てるって感じでいい気がしてる。 -- 2017-08-24 (木) 00:11:04
  • 使いやすくなってる!金コンカス3機持ちの沖田さん大勝利ぃぃぃ!!ライバルに更に格差付きましたよーwww コホッ!?(吐血) -- s? 2017-08-24 (木) 06:06:09
    • まぁ、ワシ射撃の方が得意じゃし...いまの環境、ワシの方が強いのは是非もないよネ! -- 2017-08-26 (土) 06:35:21
  • 強化後のナックルやべぇな・・・ -- 2017-08-24 (木) 09:19:18
  • 疾風迅雷のサムネいうのか、名称横の画像間違ってね? --  ? 2017-08-24 (木) 14:59:47
    • 前はこれだったよ。今変わってるのいくつかあるんじゃね。 -- 2017-08-24 (木) 15:27:44
  • 格闘下手くそなのに金図当たっちまったよ...うまく使える気がしない -- 2017-08-24 (木) 19:49:17
    • 俺もw宝の持ち腐れになっちまいそうだ -- 2017-08-25 (金) 05:18:28
  • 当て易くなったスパークナックルで止めてからの軽量ツインで素早く暗殺が楽しすぎる 特性コアブレだけど -- 2017-08-24 (木) 22:16:24
    • ちょっと違うけど海蛇格闘みたいなもんだな。スパークで止めて、ツインで倒して、迅雷で逃げるのが面白い。今まではフレピクの仲間みたいな感じだったがスパーク格闘で最早別機体になったな -- 2017-08-25 (金) 04:13:26
  • ジオネズが意味なくなった今、コイツの盆踊りが最高に輝いている…… -- 2017-08-25 (金) 11:22:24
    • フレピクも制限していいと思うんだ。ラグ瞬間移動ウザ杉 -- 2017-08-25 (金) 13:13:33
  • スパークナックルのスタン時間って何秒かわかる人いますか? -- 2017-08-25 (金) 12:52:41
    • チャージMaxでもめっちゃ短いね。1秒ぐらいなんじゃない? 通り過ぎると軽量サベ当てづらい・・・ -- 2017-08-25 (金) 14:05:28
    • 当てた時の表示が「SHORT」になってるので、長くて0.5秒位じゃね?攻撃後のスライド距離が長くなった(のと、なんかすり抜けしやすくなった?)ので、スライドの後半で当てないと追撃はほぼ無理。後半で当てても他の武器に切り替えてってのだとかなりシビアだから、そのままその場スパーク連打ではめてたほうが楽。 -- 2017-08-25 (金) 14:14:44
      • 画像撮って、当たってからSHORT表示(オレンジの丸印)が消えるまでの時間を図ってみたら、大体1秒だった。0.5秒は訂正しときます。 -- 2017-08-25 (金) 14:16:59
      • 「SHROT」表示はスタン状態のことを昔は公式で「ショート状態」(短絡の意)って呼んでた名残じゃないかね 持続時間が「短い」って意味ではないと思う -- 2017-08-26 (土) 08:59:13
    • どうでもいいけどアクアジムよりスタン短いとかバグじゃないの?w -- 2017-09-02 (土) 22:05:54
      • 普通のD格にスタンが付くとかならこれでも納得だけど、ダメージ殆ど無いからな… -- 2017-09-08 (金) 17:22:32
    • ちゃんとチャージして当てたのに、追撃前に敵が立ち直るので意味がない・・・ -- 2017-09-06 (水) 00:03:10
  • 現状こいつの装備ってバル、ツイン軽量、スパークかバーストの選択な感じ?ガチャから出たけど全く分からん… -- 2017-08-26 (土) 01:16:32
    • 俺も今ガチャから出たけど、よくわからん機体だな。。。普段は射撃戦してるから余計に。 -- 2017-08-26 (土) 01:36:46
    • いやーそれがですね、バルカンよりまだグレの方がマシなのさ。根っからの辻斬り -- 2017-08-26 (土) 08:10:42
      • なるほどサンクス!スパーク試してみたけど自分には無理だと気づいたんで着発、軽量、疾風迅雷でやってみます! -- 2017-08-27 (日) 01:40:49
  • 悲しみのコアブレだけどジオしんだので砂漠レースで何言われようが初動裸専用でいくわもうw -- 2017-08-28 (月) 06:53:05
  • 疾風迅雷で強引に距離詰めて格闘に繋ぐ...無理でした -- 2017-08-29 (火) 16:28:57
    • 変態フレピク風に攻めたらいいんじゃ?ワシには無理でした -- 2017-08-29 (火) 21:24:15
      • 変態フレピク風って高出力A3?試したけど挫折した -- 2017-08-30 (水) 00:20:28
      • 慣れれば疾風迅雷なんぞ使ってられんくらい動けるぞ!(当てられるとは言ってない) -- 2017-08-31 (木) 01:00:34
      • それするにはコンカスじゃないとダメなのがなぁ・・・俺か?もちろんコアブレだったよ!ク○が。ダメなことはないけど大体がブーストたりなくて片道切符 -- 2017-09-06 (水) 01:37:07
  • こいつ来たけどコアブレ…orz -- 2017-09-01 (金) 18:46:02
    • コアブレはマジで拠点ダメ倍くらいでちょうどいいわね、ウィクシュよりも発生頻度が超限定されるわけだしそのくらいはねぇ・・・ -- 2017-09-03 (日) 15:53:04
    • いえーい、俺の所にも金コアブレ来たぜ。共に強くなる日を待とう -- 2017-09-14 (木) 20:06:39
  • バーストナッコォで拠点を殴りまくった時の爽快感はやばいわw威力も高いからポイントがすごい稼げる。 -- 2017-09-05 (火) 23:25:52
  • スパークは当てやすいけど繋がらない…硬直終了→持ち替え辺りでスタンほぼ終了してるし -- 2017-09-09 (土) 11:58:23
  • この子の軽量サベは伸びが改善されたそうだけど、どのぐらい伸びるようになったの? -- 2017-09-10 (日) 11:25:26
    • びよ~ん -- 2017-09-12 (火) 17:40:55
    • 正直、何が変わったのか分からない体感出来ないレベル。LAちゃんのジャベリンとかみたいに凄い強化期待してただけに残念 -- 2017-09-18 (月) 19:28:36 New
  • バースト・ナックルの当たり判定範囲広くしてくれんかの せっかくおもしろい武器持ってるのに止まってる相手にしか攻撃当てれん -- 2017-09-20 (水) 11:06:44 New
    • 動いてる敵に当てるために作ったわけじゃないんでしょ -- 2017-09-20 (水) 11:35:20 New
  • 金図がGPガチャであったたんですが、武器は何がお勧めですか? -- 2017-09-21 (木) 16:16:18 New!
    • 拠点ねずみしたいなら高出力ナックルダガーA3・着発グレ・(疾風迅雷 or バーストナックル) -- 2017-09-21 (木) 16:41:33 New!


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