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Comments/ドム・トローペンVol4
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ドム・トローペン

  • 新設しました -- 2017-10-15 (日) 04:11:02
    • (´・ω・`)親切ありです -- 2017-10-15 (日) 11:48:33
  • なんでこいつに超大型?って思ったけど本来持ってるはずのドム・グロウスバイルの兄弟機みたいなもんだったのか -- 2017-10-15 (日) 04:17:15
  • ドムグロウスバイルってのがいるけど超大型ヒートサーベルってのはこれだろうな -- 2017-10-15 (日) 11:49:27
    • 鉄血に出てきそうなデカ武器なんやね -- 2017-10-15 (日) 12:06:06
    • どうせエフェクトでごまかしの効いたモッサリ穴だらけだろうよ -- 2017-10-15 (日) 17:16:57
    • モデリングはミッシングリンクのギー機が持つ超大型ヒートサーベルになるんじゃないかと予想 -- 2017-10-15 (日) 17:23:34
      • マルコシアス隊ごっこができるかも!? -- 2017-10-15 (日) 21:57:28
    • Zガンダムのチャージ・ビームサーベルミラーになりますかね? -- 2017-10-15 (日) 19:11:12
    • 多分この運営じゃそんな気の利いた事はしないと思うぞ 普通のビームサーベルの使い回しグラやろ -- 2017-10-15 (日) 19:43:03
    • コイツ…というかホバー機にC格載せても使い様ないんだよなぁ…。普通に格闘の隙軽減+範囲強化とかしろよ。まぁわかっててやってるのかも知れんが。ジオンの調整は修正(強くしたとは言ってない)とか強化(実戦レベルにしたとは言ってない)ばかりで意味わからん。連邦機にもそりゃ強化欲しい機体はいるが、まずはジオン機の全般的な底上げから手を付けないとゲームとしていびつすぎるわ。 -- 2017-10-15 (日) 19:54:17
      • C格かはまだ分からんやろ。てか強化じゃなくてグロウスバイルの代用じゃね?格闘しか持ってない宇宙用機なんて使い道無いから正解かも -- 2017-10-15 (日) 21:44:38
      • シュツルムガルスとか現状どうしようもないもんな…… -- 2017-10-15 (日) 22:00:13
    • PS3のサイドストーリーズでリックドムIIが超大型ヒートサーベル持ってたから、それをこいつに持たせるんだろう。原作再現じゃないのは出番とか活躍度の問題とかかもしれない。 -- 2017-10-16 (月) 03:33:04
      • そのリックドムIIが持ってたのがグロウスバイルの流用でトローペンはグロウスバイルの兄弟機だから一応つながりはあるんだよね。とはいえ、あんなデカブツを地上で振れるかってのは怪しいとこだけど -- 2017-10-17 (火) 03:16:22
  • 久々に使ったけどやっぱカッコイイわこの機体 追加武器でまた出番が増えるといいなぁ -- 2017-10-15 (日) 22:32:14
  • どんな強判定で高火力な格闘でもホバーじゃタイマン以外では振ったあと離脱するのに時間かかって蜂の巣だと思うんですけど… -- 2017-10-15 (日) 23:15:06
    • 格闘振る時は基本片道特攻じゃん。お前、逃げる事考えながら格闘振ってんの? -- 2017-10-16 (月) 03:46:59
      • 格闘は基本的に不意打ちやぞ。ジオとか一部の格闘機以外は見られてる相手にだとまず当たらん -- 2017-10-17 (火) 00:53:57
  • 俺のLv71トローペンコンカッスLv5がついに復活するのか!単マシと格闘持って暴れよう。あれ?格闘穴だらけで当たらねぇな。また倉庫番ね。までは見えた。 -- 2017-10-16 (月) 06:49:28
    • 素のサーベルD式D格のモーションが割と優秀だから多少リーチが伸びた所でそれ超えないとなぁ・・・ -- 2017-10-17 (火) 00:54:36
  • 超大型が縦振りか横振り、どっちになるんだろうね。斜め横いって袈裟斬りとかあるんだろうか・・・? -- 2017-10-16 (月) 08:44:50
    • ワイの予想では横振り二段やな…範囲は広いけど落としきれないまで見えた -- 2017-10-16 (月) 11:15:39
      • 落としきれないか・・・確かにありそうだw -- 2017-10-17 (火) 10:23:17
  • バイアランみたいにアホみたいな格闘機体になったら面白いんだけどな -- 2017-10-16 (月) 11:12:28
    • このブーチャじゃ連発できないだろうから一撃の威力に浪漫を求めたいな~ -- 2017-10-17 (火) 00:35:04
      • ガンオンのシステム上、どんなに威力があっても盾受けされたら本体は無傷だからなぁ。威力より当て易さを求めたい -- 2017-10-17 (火) 01:01:51
      • チャー格は盾無効でいいよねえ…現状通常の格闘の威力高すぎてチャージ分のメリット無い状態だし -- 2017-10-18 (水) 02:11:17
  • まともな武器なわけねえだろ。作る値打ちなーし -- 2017-10-16 (月) 12:02:20
  • ベルセルクの主人公の持ってるヤツみたいなのなら使いたいね -- 2017-10-16 (月) 19:03:55
    • ベルセルク無双でもやってろよ -- 2017-10-16 (月) 21:23:44
      • 別に煽るようなトコじゃないだろ -- 2017-10-17 (火) 05:00:25
  • 超大型が強いかどうかは別にしてグロウスバイルと同じものだったら大きすぎて小さい障害物じゃ隠れなさそう -- 2017-10-17 (火) 03:23:52
  • せめてネタとして笑えるレベルのものであるといいんだけど。望み薄だよなあ -- 2017-10-17 (火) 04:19:47
    • 超大型ヒートサーベル(投擲)なんてあったら何があってもネタで使うんだけどなw -- 2017-10-17 (火) 10:24:37
  • たまに趣味で使ってる物好きからしたら単純に武器追加で楽しみなんだけどな…。現状が格闘武器ひとつでどうこうなる環境でもないし、あまり期待するもんでもないと思うがなあ -- 2017-10-17 (火) 07:58:36
    • 正直もうコスト320~280辺りは高コスト機としては性能が低く低コストとしてはCTが長いみたいな中途半端な立ち位置でどう強化されても趣味機体の域を出ることはなさそうだしね。比較的新しい同コスト帯の機体と一芸で差別化できるくらいの武器追加してくれればいいかな…… -- 2017-10-17 (火) 08:08:53
  • グロウスバイルと同じクソデカサーベルならスラスターついているはずだがそこをどおうするか -- 2017-10-17 (火) 10:18:59
    • ブーストふかしてぐるぐる回転切りするさまが見えるぜ -- 2017-10-18 (水) 02:10:11
  • 超大型って名前から察するにつまりチャージヒートサーベルだろこれ -- 2017-10-17 (火) 13:27:29
    • て言うのも推測なんだが、使い捨て武装のシュツとマシって構成が、GP02の核バズとバルの構成に似てると思うんだよ。そこに大型なんて名前の格闘来るとしたら、どうでしょう? -- 2017-10-17 (火) 13:31:29
  • かのNPC高ドムが使ったブンブン格闘だったら絶対使う -- 2017-10-17 (火) 13:32:37
    • 振り過ぎィ!! -- 2017-10-17 (火) 13:41:36
    • 室伏専用格闘プログラム -- 2017-10-18 (水) 03:09:41
  • なんかの間違いでチャージすると空高く大気圏をも突き抜ける巨大な刀身を伸ばして叩きつけるくらいのネタが欲しい。 -- 2017-10-17 (火) 21:07:39
    • はい勇者パース -- 2017-10-18 (水) 09:03:45
      • ガン×ソードかもしれん -- 2017-10-18 (水) 09:47:11
    • は、ダイゼンガーの雲鷹の達だろ -- 2017-10-18 (水) 09:49:10
  • (´・ω・`)どうせモーションが縦斬りなんでしょ? -- 2017-10-18 (水) 09:13:02
    • Ζサーベル「私だけが…死ぬはずがない…貴様も一緒に連れて行く……」 -- 2017-10-18 (水) 09:48:00
      • ちょっとこのZサーベル、シロッコの魂が乗り移ってんよー -- 2017-10-18 (水) 10:12:46
  • 大型がチャー格ならコスト300でチャー格持ちって結構つよない? -- 2017-10-18 (水) 11:32:45
    • チャージ格闘が現状微妙だからなぁ。盾に防がれるわ目立つからネットに目の敵にされるわで。 -- 2017-10-18 (水) 11:55:57
    • 鈍足の陸ガンハンマーやザク改、サイサリスよりは切りにいくの得意そうよね。 -- 2017-10-18 (水) 19:12:59
  • 木星をぶち抜く巨大ビームソードくる~? -- 2017-10-18 (水) 11:39:56
  • トローペンって超大型系武器担いでたか?リック・ドムしか記憶にないんだが。 -- 2017-10-18 (水) 13:17:35
    • そのサイドストーリーのリック・ドムⅡとあとはドムフュンフベースにしたドム・グロウスバイルだな。まあ、ザクⅡ(狙撃装備)とかアクトザク(狙撃装備)とかいうオリジナル機居ますし…… -- 2017-10-18 (水) 13:38:54
      • まあドム・グロウスバイルのベース機のドムフュンフから派生してドム・トローペンが開発されたって経緯があるからそれかなぁ? -- 枝主? 2017-10-18 (水) 13:44:29
    • 捏造大好き運営だからね、記憶とか関係ないんですわ -- 2017-10-18 (水) 14:11:16
    • わざわざ捏造武器追加するならハイゴとかザメルタックルとか追加して欲しい -- 2017-10-18 (水) 14:33:39
      • ドムトロの救済と他機体は関係なくない?そもそもハイゴとザメルに格闘追加してどうするのよ。 -- 2017-10-18 (水) 15:13:52
      • 確かに関係なく救済は嬉しいよ。けど捏造武器より実際あるはずの武器やモーションも忘れないで欲しいってことよ -- 2017-10-18 (水) 15:46:41
      • ちなハイゴはマシンキャノンね -- 2017-10-18 (水) 15:47:22
  • チャー格が良かったなぁ… -- 2017-10-18 (水) 16:09:38
  • D格が多段ヒットする -- 2017-10-18 (水) 16:17:54
  • 威力7500で一段かつ複数ヒット。計算するとコンカス5なら28462.5が複数ヒットすることになる。ブースト消費は多いけど拠点攻撃したら強いかも -- 2017-10-18 (水) 16:18:34
    • D格は通常攻撃と同じ威力だぞ?2倍ですらないんだぞ・・・ -- 2017-10-18 (水) 16:20:45
      • D格3倍じゃないのか…なら複数ヒットさせないと使い物にならないから拠点攻撃にしか使えないか -- 2017-10-18 (水) 16:26:00
      • 拠点殴ってみた限り、1ヒットしかしてなくてももっとダメージ入ってる気がするんだよなあ -- 2017-10-18 (水) 16:42:02
  • 通常は縦横の2連。リーチは長くて1.5キャラ強はあるけど振りが遅い。D格は反時計回り1回転(単発)。威力は7500(8350)。D格は範囲は広いが近距離だとすり抜けやすいね。 -- 2017-10-18 (水) 16:20:45
    • 見た目は普通のヒートサーベル? -- 2017-10-18 (水) 16:22:03
      • グロウスバイルみたいなやつ、普通のヒートサーベルではない -- 2017-10-18 (水) 16:23:07
      • 早速ロダに画像上がってる -- 2017-10-18 (水) 16:24:32
    • HIT数が2-5でランダムだね。戦艦型拠点で試したけど、最大だとD格1回で180位P入るぽい。もっともデヴの型だで格闘レンジ入るのはロマンだけど。 -- 2017-10-18 (水) 16:25:44
    • D格の判定は左斜め後ろから右側を抜けて正面、左にフォロースルーの一回転だから、近距離だと左に敵を置いた方が当たる。多段ヒットしやすいのは右だから裸拠点向きなのはこっちかね。正面のリーチは150m程度。上判定はないものと同じレベルなんで通常拠点殴るのはムリ。 -- 2017-10-18 (水) 17:06:51
      • D格多段ヒットは左斜め1回、右2回、正面1回、左1回で5回なんかな?んで、通常の判定は各1回で1段目は55m、2段目で70mくらいまで届く。 -- 2017-10-18 (水) 17:30:54
  • グロウスバイルじゃなくてⅡのギー機のやつ 背中のサーベルは見た目そのままで手に持つとサーベルが消えて手には大剣という手抜き仕様 -- 2017-10-18 (水) 16:24:18
  • ぶっちゃけ実用性なくね?格闘振る時はさっさと撃破して後退しないと死ぬのに下手すりゃ通常格闘の威力しか出ないとか不安定過ぎる -- 2017-10-18 (水) 16:25:59
  • ジムに二回も三回も当たるもんじゃねぇし拠点ロマンはあるように見えるが3回は安定しないから【改行修正】目玉の割にはゴミだと思う -- 2017-10-18 (水) 16:35:00
    • 多分何かの実験で追加したんだろ。次か次の次あたりのDXに向けた新格闘発掘用の実験。毎度の有料デバッグでしょ。 -- 2017-10-18 (水) 16:43:16
      • 強化型ZZが強襲ででてHビムサベが多段なんだろ -- 2017-10-18 (水) 16:45:46
      • そして改良して使いやすくしたものを連邦に配ってミラーですと言い張るんですね -- 2017-10-18 (水) 17:01:22
      • まじでやりそうだから困る -- 2017-10-18 (水) 17:38:05
  • 普通に優秀な単発格闘かと思ったらゴミry -- 2017-10-18 (水) 16:41:44
    • いまの環境だととんでも格闘いがいはゴミじゃない? -- 2017-10-18 (水) 17:51:21
      • すまねえ途中で切れてたこの新しい奴は産廃の上位互換くらいあると思う -- 2017-10-18 (水) 18:04:30
  • 空前ッ絶後のォォ!! -- 2017-10-18 (水) 16:42:39
  • マツザクと同じ臭いがする。多段格闘の実験機だこれ。 -- 2017-10-18 (水) 16:49:08
    • 通常多段はピクシー系で、D格もバグっぽいけどストカスが先にやってるよ -- 2017-10-18 (水) 17:47:45
  • コンカスだけど振った後の硬直軽減とかもうなんかそういうレベルじゃねぇwとりあえず敵を右においときゃ間違いないけども、コレでどうすんのさw -- 2017-10-18 (水) 16:58:56
    • これだけ振るの遅いなら、いっそ箱拠点にあたる縦振りにしてくれたらまだよかったかな -- 2017-10-18 (水) 17:10:29
    • チャー格ならまだよかった、一撃必殺のロマンがあったし。この多段ヒット仕様ではほんと使いようがない -- 2017-10-18 (水) 17:44:33
  • ヒットストップがきもちいー -- 2017-10-18 (水) 17:29:49
    • でも、このゲームガンオンなのよね… -- 2017-10-18 (水) 17:30:59
  • 運営にネタ武装貰ったのか…その姿忍びん! -- 2017-10-18 (水) 17:31:47
  • 対拠点や設置物だと威力高くない?なんかD格闘だと3倍されてる気がする -- 2017-10-18 (水) 17:37:27
    • 勘違いだったみたいだ。本拠地だとすごい多段ヒットしてるから勘違いしたわ。 -- 2017-10-18 (水) 17:43:03
  • D格がゴミすぎる。多段ヒットで威力軽減されてるから1ヒット判定だとNPC支援すらAPが残る -- 2017-10-18 (水) 17:55:23
  • FA-ZZが割と斬れてるんだが相手が減ってただけか3ヒットしたのかわかんないという -- 2017-10-18 (水) 18:12:06
  • まあどっかの人がこれで成し遂げてくれるだろ -- 2017-10-18 (水) 18:30:34
  • これが3倍でも戦場になんの影響力もないのに -- 2017-10-18 (水) 18:30:51
  • 実は今だけ2倍になってる -- 2017-10-18 (水) 18:34:54
    • それな -- 2017-10-18 (水) 18:35:58
  • 判定の遅さよりは、ブーストゲージのヘリが激しいのがきついな -- 2017-10-18 (水) 18:50:48
  • なにこの烈火大斬刀 -- 2017-10-18 (水) 18:51:59
  • 結局、ドムトロコンカス5は格闘追加で倉庫から出れそうなの? -- 2017-10-18 (水) 19:09:55
    • 無理!! -- 2017-10-18 (水) 19:24:27
    • 凸であれば多段ヒットするらしいから速度とほどほどのコストを生かした鉄砲玉としては使えると思う。 -- 2017-10-18 (水) 19:28:38
      • いやビックトレー相手に殴っても位置取り悪けりゃ単発しか出ないことがザラにあるんで結構きついぞ -- 2017-10-18 (水) 20:09:24
  • ビッグトレーの横の出っ張りの後ろとかで殴ってたらなんか毎回多段ヒットしてる気するんだけど、これ一回のD格本体と出っ張りで判定分かれてたりする? -- 2017-10-18 (水) 19:20:38
  • 実用性無いなぁ・・・ -- 2017-10-18 (水) 19:22:42
  • てかブーチャがゴミのこいつにこんな燃費の悪い武器渡されても困るわ 振りも最初前方判定無い上に遅いし移動距離も短い 振り回してる間に撃たれてビクン死するのがオチという -- 2017-10-18 (水) 19:41:41
    • 火力があれば燃費はロマンで納得するんだが、火力も判定も弱いからなぁ。ゾゴックののびーるパンチやギャンの聖杯思い出すゴミ。 -- 2017-10-18 (水) 19:49:56
  • これさぁ、拠点殴るのに使っても燃費悪いしD式振ったほうがいいまであるんじゃないの?w -- 2017-10-18 (水) 19:49:04
  • 追加武器、正直最大級にガッカリ武器だった…裸拠点なら平均2,3ヒット出るけどMS相手にゃ最大でも2ヒットor1ヒットだしな、普通にD格3倍撃の方が威力上ってなんなんだよって話よ、チャージ格闘ならまだロマンもあったがソレすら無しって使う意味無しだぞ、運営何考えてこんな仕様にしたんだ? -- 2017-10-18 (水) 19:37:41
    • 上にもあるけどたぶん何らかの試験運用も兼ねているんじゃないかと・・・じゃなかったら完全に頭おかしいだけ -- 2017-10-18 (水) 19:52:14
      • 試験とかZZwwwじゃあるまいしwww・・・・まさかな・・・いやいや -- 2017-10-18 (水) 19:54:20
      • ガンキャノンディテクター「そうだよな、試験運用とかないよな」 -- 2017-10-18 (水) 21:29:45
      • マツザク「手持ち内蔵・重格・迎撃弾全部踏み台にされた気がするがまさかな」 -- 2017-10-18 (水) 23:10:25
    • 見た目重視のネタ枠ってことで。D二倍の現状の性能のままならエースおしゃぶりとかは普通につかえると思う。振り遅いけど範囲は普通に優秀だから通常使いもできなくはないしな。修正来たら素の攻撃力が10000とかじゃない限り面白枠で終わるかなぁと -- 2017-10-18 (水) 20:18:39
      • 2倍の現状でなんとかロマン武器や広範囲格闘として辛うじて使っていけるかなって感じだから1倍になったらまず間違いなく誰も使わなくなるだろうね… -- 2017-10-18 (水) 20:20:40
      • 個人的には見た目にすらピクリとも来ないダサさだなぁ。武器だけ異世界から来たみたいな違和感がすごくて。これは何かの作品が元ネタなのかね? -- 2017-10-18 (水) 20:25:47
      • 多分、サイドストーリーズだな -- 2017-10-18 (水) 21:05:20
      • 両手持ちしろよ、片手持ちとかダサいんだが -- 2017-10-18 (水) 21:18:12
      • 元ネタは原作レイパー「Gジェネ」でございます あれでおかしくなった設定多いのよね、ティターンズのTMA/TMSは全部シロッコの手が入ってるとか -- 2017-10-18 (水) 21:42:39
      • おそらく戦記のやつなんだろうけど…あの作品で持ってたのはリックⅡだったし、もっと大きかった気がするんだよなぁ… -- 2017-10-18 (水) 21:45:05
  • 確かに2,3ヒットなんだけどさ、1回振ったら81ポイント入るんだよ(9ポイント×9ヒット分のダメージ)。実は結構エフェクトがないだけで結構ヒットしてるのかも。ちなみに、D格とN格ともに9ポイント出ることは確認してる。 -- 2017-10-18 (水) 20:46:56
    • たまにポイントが100超えることもあるね。D格がN格と等倍ダメだと武器説明にあるけど、2倍or3倍で判定してるってことないかな?まぁ使う側としてはその方が嬉しいんだけど -- 2017-10-18 (水) 22:42:00
      • そう思えるほどダメージ入ってるけど、D格で9pt出る以上、ヒット数が多いんだろうと思われる。ただ、目に見えるエフェクトや音は2,3回分しかないのがね・・・ -- 2017-10-18 (水) 22:51:56
    • 一振り最大90ポイント(10ヒット)は確認した、拠点殴りは結構簡単に9ヒットは出るね -- 2017-10-18 (水) 23:05:46
  • あっこれ強化型ZZに搭載される武器のテストなんか。んでそっちは色々改善されてるわけね。納得納得 -- 2017-10-18 (水) 21:25:44
    • 一体何と戦っているんだ… -- 2017-10-18 (水) 21:52:16
  • 工夫したら強い、とかなら良かったんだけどね・・・ -- 2017-10-18 (水) 21:55:18
    • これ、細いジムや百式相手は微妙だけどFAZZとかに沢山当たるから、ジオン相手なら沢山当たるデブが多くて強いかもしらん。 -- 2017-10-18 (水) 22:05:12
  • ドムトローペン、ドムとゲルググののハイブリッド。あくまでガンオンを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた剣術「ホバーD格」を駆使する。特技はスタンガンダンス、読書(ドイツ語の文献のみ)、格納庫で静寂にひたる事。実はZZの武装のテスト機。これは誰にも知らされていない。そのため、ヒートサーベルを抜くと、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、プレイヤーの人格が変わる。空間から超大型ヒートサーベル「LA ADAM」を発生させ、猪突カルカン豚野郎となる。 口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『ヒットボックスデカすぎ』という意味)、彼女はいない、面倒だから。裸拠点好き。グラフィックは適当で製作者いわく「日本版の運営チームとしては、できる限り精度が高いものを出すべき」との事・・・。イフリート改に一方的殺意を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ -- 2017-10-18 (水) 22:05:44
  • 超大型ブレード、機体の真左辺りだと多段ヒットしやすい感じ…かな? -- 2017-10-18 (水) 22:08:14
    • 検証班頼む! -- 2017-10-18 (水) 22:52:57
    • 振りかぶりが9時方向、そっから逆時計回りに4時、2時、12時方向に判定出てる感じかしら? -- 2017-10-18 (水) 23:21:30
    • 上にもざっとメモったが8時、4時、2時、12時、9時かね。70mくらい前進した頃から判定が発生する。右肩押し付けるようにすると3ヒットはさせやすいけど、目標の判定がどこにあるかにも影響すっから安定とは言わない。 -- 2017-10-18 (水) 23:41:41
  • ゴミみたいな多段ヒットじゃなくてチャー格だったらよかったのになあ -- 2017-10-18 (水) 22:11:52
  • 超大型ヒート・サーベルって本当の名前?は「スラスター付き超大型ヒートサーベル」だから地上で使用は無理な気がするのはわしだけかしら? -- 2017-10-18 (水) 22:31:05
    • ※装備しても宇宙適正は発生しません -- 2017-10-18 (水) 23:19:43
    • ガンダムXかなにかで巨大なスラスターつけた兵器を地上で使ってたから平気平気 -- 2017-10-18 (水) 23:26:46
    • こいつのはグロウスバイルのとは違ってスラスターは付いてないぞ -- 2017-10-19 (木) 01:14:45
  • 下調べせずピックアップに3万突っ込んで泣きながら超大型のゴミ持って走るワイ -- 2017-10-18 (水) 22:38:22
    • 今日一番笑いました -- 2017-10-18 (水) 22:48:35
    • もともと優秀な機体だったのに、持ってない人もいたんだな。 -- 2017-10-18 (水) 23:19:23
    • どんまい。きっとイイことあるよ。 -- 2017-10-19 (木) 00:20:32
  • なにこれかっこいい!からの、使ってみて真顔になった人が、今日だけでどれだけいるだろうか -- 2017-10-18 (水) 23:03:28
    • 演習で使ってみて(´・ω・`)オホォ!ウヒョウ!ってなったぞ 強いかどうかは別としてすごくすき -- 2017-10-18 (水) 23:57:13
    • 見た目・性能ともに割と満足。ラムズゴのトサカとかもはやロマンすら無いんだぞ…… -- 2017-10-19 (木) 00:17:11
  • どっかで見たことある形状だと思ったら、ミッシングリンクのギーが持ってたサーベルかね。乗ってたのリックドムIIだった気がするけど。 -- 2017-10-18 (水) 23:56:00
    • ツヴァイを重撃にしちゃったから捏造でドムトロにつけたんだろ。ただ構想自体は以前からあったのにお蔵入りしてたのを無理やり出した気がするわ。どう観ても使えない武器を今更出して強化とか言われてもアホのやることだろ? -- 2017-10-19 (木) 01:03:53
  • 佐藤氏みたいな低階級向けの武器だなこれ、下なら無双できるんじゃない? -- 2017-10-19 (木) 00:00:12
    • MS狩るならT式もったほうがいいぞ -- 2017-10-19 (木) 00:04:12
      • T式なんて使ってる奴がいたのか -- 2017-10-19 (木) 01:17:32
      • D式の方がよくね? -- 2017-10-19 (木) 12:18:13
  • 大昔に練度20にしてたから今さら強化されても勿体無くて使えない -- 2017-10-19 (木) 00:00:32
    • 強化じゃないから使わなくてもいいよ -- 2017-10-19 (木) 00:20:20
  • このもっさり包丁で三段あたったら気持ちいいな -- 2017-10-19 (木) 00:25:53
  • 完全に残艦刀w -- 2017-10-19 (木) 01:15:50
  • うーん超大型よく判らん、たまにHPMAXのカイキャとか一撃で抹殺出来る時もあれば、支援相手に確殺出来ない時もある、感覚的には複数ヒットっつーよりヒット時のダメージがランダムになってる感じっつーか…稀に1ヒットだったのに意味解らん高ダメージ叩き出したりとかしねえ?バグなんかね -- 2017-10-19 (木) 01:16:28
    • ゲーム内の説明でもムラがあるって書いてあるけど、ヒット数がエフェクト通りなのか最初のヒット時に確率で出されるのかが分からんよね -- 2017-10-19 (木) 01:26:35
    • 確かにダメージ安定してないよね。多いと5回位ヒット音するけどダメージ計算はバグってんのかね、1ヒットでフルヘルスのガンタンクが即死したのにはロマンを感じたよ -- 2017-10-19 (木) 01:55:02
    • ある意味ギャンブルだわな、覚醒前ジオ即死はできたが、覚醒後ジオも即死させてみたいもんだ -- 2017-10-19 (木) 02:57:12
    • HITした時に1~5回の中でランダム判定されるというタイプなのでは?エフェクトの回数に関しても同様で与えるダメージとは関係みたいな。ガンオンではランダム性ある武器ってほぼないですし -- 2017-10-19 (木) 03:00:26
      • 当てるときの機体の向きでhit数変わるっぽい感じがする。 -- 2017-10-19 (木) 03:08:17
    • 多分だけど一定のフレーム毎に判定出てて、素直に軌道が重なってた時間に応じて回数決まってるだけかと。なのでビッグトレー斬る時も右斜めを当てた時と密着時が一番ポイント入るでしょ?左時は一・二回9P入る回数減る -- 2017-10-19 (木) 06:01:04
  • ってかこの剣の腹を前にして盾として機能出来れば佐藤神だった。所詮は砂糖 -- 2017-10-19 (木) 01:28:22
    • それは 剣というにはあまりにも大きすぎた 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた それは 正に鉄塊だった -- 2017-10-19 (木) 02:20:57
    • モンハンかな?実際モンハンにありそうだし盾に使えそう。てかバイカスのパリィがおかしいんだよな。サーベル2本で盾になるんなら二刀流できる機体は全部使えるようにしろ -- 2017-10-19 (木) 03:06:04
      • ジオのは隠し腕でシールド張ってるから分かるけどバイカスのは本気で理解できん -- 2017-10-19 (木) 03:18:33
  • とりあえずエース、ミデア、サイコを斬ってると恐ろしい勢いで溶ける。ビーコン、核もほぼ二回斬れば壊せる。多段ヒットの利点で倒した後にさらに攻撃判定当たって死体が残らず蘇生されない。こんなところか。 -- 2017-10-19 (木) 02:03:35
    • エースおしゃぶり用ですか。 -- 2017-10-19 (木) 02:48:14
    • 対人だとカス当たりが致命的すぎてなぁ -- 2017-10-19 (木) 07:51:41
    • エースに3回あたるの?2回しか当たらないなら高ドムのDランサーでいいんだよね。 -- 2017-10-19 (木) 09:18:08
    • デブ相手ほどダメージが増える仮説 -- 2017-10-19 (木) 14:55:15
      • サイコをぶった切ればいいのか要するに -- 2017-10-19 (木) 17:04:27
  • このドムトロよりもドムトロ(ピカル)を強化してやれ -- 2017-10-19 (木) 03:04:09
    • 単式Hくれねえかなあ -- 2017-10-19 (木) 03:07:30
      • そういやドム系で単式H持ってるのはこいつだけなのか。強化されてから使ってるけど戦艦とか遠くまで届いていいなこれ -- 2017-10-19 (木) 03:17:21
      • 寒ドム「( ´・ω・`)」 -- 2017-10-19 (木) 08:54:41
      • 寒ドム君?!持っとったんかワレェ! -- 2017-10-19 (木) 17:11:53
    • 関係ないけどトローペンはドイツ語で英語だとトロピカルなんだってな。向こうはテストタイプってことだしこっちは完成形なんかね -- 2017-10-19 (木) 03:10:15
  • 元々マスデバ武器だったモデルがあって、でもいつぞやから、なんかの理由でマスデバ武器は実装できなくなった。なのでリサイクルで今回の修正で追加した。ついでに新武器の実験モデルにした。どうせ古い機体出し何言われても文句内やろと思っていた佐藤。 -- 2017-10-19 (木) 09:29:32
    • 最後日本語おかしいけど、なんかこのくらいの適当さを感じるってことで。 -- 2017-10-19 (木) 09:30:26
      • なんかの理由でって所に適当さを感じるでぇ  単純に新機体の新武器のテストなんじゃないかなって -- 2017-10-19 (木) 09:44:08
      • つまり近いうちにドム・グロウスバイルとドム・バインニヒツが実装されるかリックドムⅡ(ギーヘルムート機)が実装されるってことだな! -- 2017-10-19 (木) 16:07:46
      • 今の所SDオリジナルは実装されてないし、形から言うとギー機の方だからそっちの方が可能性ありそうだが…マシンガン、バズーカ、超大型ヒートサーベルだけしかないっぽいからねぇ -- 2017-10-19 (木) 16:30:47
  • サンシャインブレード -- 2017-10-19 (木) 11:38:26
    • 青龍偃月刀 -- 2017-10-19 (木) 12:13:08
  • 今気づいたんだけどゲーム内のラケーテンバズN型の重量バグってるね なぜかF型と同値の760になってるわ -- 2017-10-19 (木) 14:55:43
    • 本当だ。装備すると重量にちゃんと反映されてるな。武器追加で変なとこのパラメータでもいじったのか? -- 2017-10-19 (木) 17:18:04
  • またゴミみたいな棒振り回してんなーこのデブ -- 2017-10-19 (木) 14:58:42
  • 回転アンカーみたいに視点回したらヒット数増えてる様な・・・増えてない? -- 2017-10-19 (木) 16:50:10
    • おう、演習で裸拠点に対してやってみたが今の所5HIT以上は発生してねーな。ただ、2HITは減って最低でも3HIT、平均4HITはする感じはした。100回程度しかためしてねーから唯のブレの範疇かもしらんけど。検証大好きマンいたらアトハタノム。 -- 2017-10-19 (木) 19:23:06
  • 新たな初心者狩り格闘機になりましたか? -- 2017-10-19 (木) 19:38:10
    • 知らんけどそういう事するにもこんなホバーで振りも遅い格闘使う意義は限りなく薄い完全に対拠点用でしかないと思う、いっそのこと天井攻撃できるように縦振りのD格のパターンあっても良かったくらい -- 2017-10-19 (木) 19:59:48
  • クソ運営は何でこんな糞武器つけたんだよ(金図2機作りながら) -- 2017-10-19 (木) 16:37:54
    • 俺も新武器に期待してわざわざ500万GP払って金コンカス作ったけど、それだけの価値があるのか・・? -- 2017-10-19 (木) 16:43:35
      • 無いと思う。俺のはGPでクマ欲しくて100枚回したら2枚ポロリと出てきた副産物なんだ。かっこいいから使うけど。足の謎のパイプみたいなのかっこいいよね。 -- 2017-10-19 (木) 17:47:55
      • どういった武装が来るかわからんのに500万GP使いこむ奴が・・・銀で試せるのに -- 2017-10-19 (木) 17:51:18
      • まぁ他にGPの使いみちないし、2000万以上あったから別にいいかなーなんて。たまたまドムトロ金図も持ってなかったからね -- 2017-10-19 (木) 20:36:28
    • アト持ち方がだせぇ、両手で持てよ。ランサーみたいに横に持つとか、肩に担ぐとかあるやろ。何でアイスバー持ってるみたいな持ち方なんだ。 -- 2017-10-19 (木) 17:51:19
      • スイカバー) 呼んだ? -- 2017-10-19 (木) 20:44:42
    • 一芸ある武器が追加されるのは良い事だと思う。固定物には異様に強いし・・・。 -- 2017-10-19 (木) 20:42:24
  • 非武装時はどこかに収納されている。 どこなの?あそこ? -- 2017-10-19 (木) 22:05:50
    • バズとかビームライフルはどっから出してるんだろうな?つまりそういうとだ -- 2017-10-19 (木) 22:58:18
    • この説明ほんと草生える -- 2017-10-20 (金) 00:03:04
      • 同感。読んだとき笑ったw -- 2017-10-20 (金) 15:24:06
    • ケツをかくと手にBRやマシンガンが生えるゲームやぞ。 -- s? 2017-10-20 (金) 01:07:18
      • これほんと草 -- 2017-10-20 (金) 03:31:43
  • デフォカラーや赤茶色なドムトロちらほら見かける様になって、ああメンテ後からドムトローパーになったんだなーっと見守ってる練度MAXな物好きから一言、君たちの進む道は現仕様じゃ茨の道だが頑張るんだぞい(´・ω・`) -- 2017-10-19 (木) 22:22:14
    • バズでダウンできた時が一番のドムトロの華だったよな~同じく大昔に練度20になった自分 -- 2017-10-19 (木) 22:23:45
    • 今日も一殺がんばるぞい! -- 2017-10-19 (木) 22:34:11
    • 久しぶりに倉庫から出して使ったけど、ちょっと浮いてたらCBRでダウンとかいうクソ仕様よりかはマシだから特に問題なかった 将官で他のトローペンに引っ付いて3連星のように移動する変なトローペンいたら優しくしてね -- 2017-10-20 (金) 04:21:16
  • これ、アンカーみたいに回ると、平均HIT数増えてない?検証二キよろっす -- 2017-10-19 (木) 21:22:17
    • ビッグトレー型で仮検証の現状報告。視点回転無しだと平均2ヒットは確実で72pt。回転アリだと目視で3ヒット(4?)で81~2pt。回転アリでヒット数は増えてる。ただ横っ腹だと振り始めの判定にかかって回転無しでも3ヒットしてた。 -- 2017-10-19 (木) 23:03:38
    • 判定が増えるというより判定の発生するタイミングを増やせるって感じかな。とても伝えづらいけど当たりやすくなるって認識でいいと思う -- 2017-10-20 (金) 22:09:35
  • 佐官に落ちたのでブン回してきたけど盾持ちHPMAXアレックスが消し飛んだ、なんだコレ。 -- 2017-10-20 (金) 00:27:38
    • うむ、足の止まった微被弾のZZの後ろからぶん回して当たったら・・・同じく消し飛んだ・・ホントなんだコレ -- 2017-10-20 (金) 05:51:37
    • 実戦で裸拠点切れて満足した。しかし初日から同志がめっきり減ったわ -- 2017-10-20 (金) 08:59:35
  • 超大型ヒートサーベルって初めて見たけど、モンハンとコラボでもしたのかと思った。 -- 2017-10-20 (金) 01:17:08
    • 元ネタはサイドストーリーズに出てきたリックドムⅡ(ギー機)なんだぜ モンハンの大剣みたいにガードしたり、溜め(チャージ)斬りが出来れば尚のことモンハンチックになるのにな -- 2017-10-20 (金) 04:21:14
      • なお元ネタでも特段格闘が強い等は無い模様 -- 2017-10-20 (金) 05:51:14
    • ガンオンやってると忘れるけどこいつら20m近くあるし・・・ -- 2017-10-20 (金) 18:47:12
  • なにこれ?数機にヒットするとその度に時間が止まるの?ネテロ? -- 2017-10-20 (金) 08:59:08
  • 宇宙空間での運用になるリックドムⅡなら大型ヒート剣を持たせるのは分かるけど重力下でのこいつに持たせたら腕がもげるだろ、ガンダム自体突っ込んだらアカンけどこれはいくらなんでもおかしいわ -- 2017-10-20 (金) 15:39:15
    • 今更すぎるわ。むしろMS用の装備なだけマシやろ。GP03の爆導索とかもう無茶苦茶やん -- 2017-10-20 (金) 17:13:53
  • 北極の南壁とか壊すのに使えるんかなこれ -- 2017-10-20 (金) 16:31:58
    • ムラが発生するからね。3機協力したら行けるかも -- 2017-10-20 (金) 20:39:12
  • 25日のメンテでダメージ発生間隔の調整がくるようだが、果たして延びるのか縮まるのか -- 2017-10-20 (金) 18:16:23
    • なんともいえんね。そもそも今ダメージがどんな間隔で発生してるのかもよくわからん。 -- 2017-10-20 (金) 18:23:42
    • 今運営が「調整」と書いたら下方修正のことやよ・・・ -- 2017-10-20 (金) 19:08:05
      • サトゥーの新品FA-ZZ一撃したの誰だよーお前のせいだぞー -- 2017-10-20 (金) 23:15:30
    • 具体的な修正案書いてないあたり弱体化しかありえんよなぁ -- 2017-10-21 (土) 15:34:56
  • こいつの超大型サーベルでFA-ZZ一瞬で溶かせた_(:3」∠)_
    扱いずらい武器だけど当てたら気持ち良い武器やね -- 2017-10-20 (金) 18:53:48
    • なお他の機体相手しててもうまく当たると盾?何それおいしいのといわんばかりに盾ごと相手が消し飛ぶ -- 2017-10-20 (金) 19:43:00
    • 一振り4000くらい拠点に入る気がするので、FAZZくんサイズなら全部当たってるんだろうね。本拠点ダメージで使ったらエグいスコア入るわ -- 2017-10-20 (金) 19:55:07
      • 通常振りが上判定めっちゃあるから場所によっては一段目連打ですごい稼げることもある -- 2017-10-20 (金) 22:10:27
  • これ背中に大剣表示されてたらそれだけで愛用者めっちゃ増えただろうにな。こういうところは性能より大事 -- 2017-10-19 (木) 22:41:07
    • ほんとそれ -- 2017-10-20 (金) 03:22:17
    • ほんとそれ -- 2017-10-20 (金) 03:22:17
    • ほんとうにそれなんだわ -- 2017-10-20 (金) 10:09:30
    • クソ目立ちそうだけどね。なお抜刀してるとしゃがんでも上にすごいハミ出すのはわざとかね。 -- 2017-10-20 (金) 10:35:33
    • 持ち方も直してかっこよくして -- 2017-10-20 (金) 19:36:41
    • ほーんとコレイトン -- 2017-10-20 (金) 21:23:36
    • 大剣は英雄が持たないと産廃なのはわかりきっていたこと -- 2017-10-21 (土) 08:13:41
    • 牛股先生「でかした!」 -- 2017-10-22 (日) 16:46:59
  • ヒット数調整とかどうでも良いからきっちり360度振り回せや 振り速くっそ遅いんだから判定位普通の格闘と同じ範囲カバーさせろ -- 2017-10-20 (金) 22:02:13
    • あと通常時クッソ重そうに両手で脇に引きずって携える様な持ち方に変えろォ・・・現状軽そうで迫力がない -- 2017-10-21 (土) 00:14:38
      • 移動時、床と擦れて火花散るようにしてくれもいいんだぞ! -- 2017-10-21 (土) 02:25:15
    • 大型ヒートサーベルを地面にひきずり、火花を散らしながら迫りくるトローベン「待ってたぜェ!この瞬間をよォ!!」 -- 2017-10-23 (月) 15:57:19
  • 確信したよ。後に多段判定格闘持ち新機体絶対来るな。 -- 2017-10-21 (土) 00:13:43
    • ハンブラビがウミヘビで華麗なコンボゲーを見せてくれるだろう -- 2017-10-21 (土) 00:42:18
    • 待ちに待ったハンブラビが犠牲になりそうでガクブル 紫ジェガン君はまぁいいや -- 2017-10-21 (土) 03:08:58
    • つか最近ジオンの追加武器で実験兼様子見して、新機体で同じ武器実装のパターン多いよね -- 2017-10-21 (土) 05:24:30
      • お前ガンキャノンディテクターって知ってるか? -- 2017-10-21 (土) 08:40:49
      • マツザクからのジムクゥエルみたいな前例もあるし、むしろコスト下がって使いやすくして連邦に渡る可能性すらあるよな -- 2017-10-21 (土) 11:55:12
      • ガンキャノンディテクターって7号機やガルスKの実験機って感じする。でも同じ武器は来なかったからユニークになってて羨ましい -- 2017-10-21 (土) 16:02:49
      • マツザクさんは重格以外も単ミサと手持ち内蔵扱い武器を開拓したからなぁ -- 2017-10-24 (火) 18:46:09
    • 連邦のランスもったジェガンがそれだと思う -- 2017-10-21 (土) 08:29:37
      • ランス?うっ…、頭が -- 2017-10-21 (土) 16:19:39
    • ストライカー「フラッシュピストンマッハパンチ!」 ゾゴック「二重の極み!」 -- 2017-10-23 (月) 15:58:35
  • 同軍戦でサザビーやゲルググを一撃で盾ごと粉砕したと思えばズサ相手に半分も削れなかったりする…不規則過ぎて使い辛いんですががが(;´・ω・) -- 2017-10-21 (土) 01:01:21
    • ギャンブル要素大好き!ムダにデカい武器最高!って人向けだからね、仕方ないね -- 2017-10-21 (土) 06:16:26
  • 成し遂げの人でもこいつの有効的な運用は無理だったか・・・ -- 2017-10-21 (土) 08:08:46
    • モンハン風動画は突き抜けてて面白かったw -- 2017-10-21 (土) 19:58:35
  • 左〇助「喧嘩屋 斬左は こういう機体を探していたのよ!」 -- 2017-10-21 (土) 09:05:48
    • チミの乗機はゾゴックだろ!さぁさっさと二重を極める作業にモドルンダ!(CCO回の風評被害(?)) -- 2017-10-23 (月) 14:09:16
  • 銀トローペンがあのFA-ZZを一撃で葬った...最ッ高!! -- 2017-10-21 (土) 09:59:29
    • それ乗ってたのシュガーやで…。 -- 2017-10-21 (土) 18:25:40
      • 砂糖「大型サーベルの性能ちょっと壊れてるな…よし、修正。」 -- 2017-10-21 (土) 21:22:09
      • あいかわらずジオンだけ即効で弱体化 -- 2017-10-22 (日) 17:01:15
      • 当たり前よ。ジオンが強くなったら連邦で遊ぶ子供たちがうるさくなっちゃうだろ。 -- 2017-10-22 (日) 22:17:57
      • 子供(シュガー)だからね、しょうがない -- 2017-10-23 (月) 14:19:25
  • しれ~っと宇宙適正追加してくれないかなぁ(大剣カッコイイ・・・ -- 2017-10-24 (火) 00:45:25
    • リックドムⅡにも斬艦刀追加して欲しい ギィみたいに -- 2017-10-24 (火) 03:49:46
  • 多段格闘ヒット時のモーション遅延が消えてくれれば… -- 2017-10-24 (火) 08:04:42
  • 3機作ったけどロケシュロケシュ爆風拡大、コンカス出ねぇ。シュツの持ち替え速度サブマシか欲を言えばグレくらい早くていいと思うんだけど -- 2017-10-24 (火) 09:29:10
  • 砥石で切れ味回復するのってどうやるんでしたっけ。 -- 2017-10-24 (火) 17:14:13
    • 支給箱から砥石持って来てないだけだろ -- 2017-10-24 (火) 17:28:52
    • 最近のM(bilsuit)H(unter)には支援スタイルってのがあってゲージ5つ消費して支援リペアポッドが出せるんだけどそこから支援狩業砥石持っていくといいよ。体力も回復出来るし。スキルでコンバットカスタム付ければもっと使いやすくなるよ~ -- 2017-10-24 (火) 21:30:27
    • なにも無いヌルか… -- 2017-10-25 (水) 04:05:58
  • "非武装時はどこかに収納されている" 草 -- 2017-10-24 (火) 18:04:25
    • こんなん今更なんだけどね -- 2017-10-24 (火) 19:37:18
      • トレワカ「まじ今更だよな~。俺等もレダと対空とポッドをどこにどう収納してるのか知らんしなあ」 -- 2017-10-24 (火) 19:54:23
      • ただの異次元収納ならともかく、形状変化までしてるから多少はね? -- 2017-10-25 (水) 16:18:31
    • これ気になるね。ライフルくらいなら今まで見てみぬふりしてきたが -- 2017-10-25 (水) 08:08:27
    • 取り出すときは背中のサーベルに手を持って行って、持った瞬間大剣になってるから、きっと本体は風船かなんかじゃね? -- 2017-10-25 (水) 12:31:37
      • 卍解してるんやぞ(´・ω・`)構えなおすたびに叫ぶんだ! -- 2017-10-25 (水) 16:33:50
      • この威力じゃ始解がせいぜいやろ。そう考えると、野晒にちょっと似てるな・・・ -- 2017-10-26 (木) 14:59:53
    • ドムえもんは皆四次元ポケットついてるからそこにバズーカとかでかいものをしまっている -- 2017-10-25 (水) 16:38:26
    • 超次元ゾーンから呼び出してるんでしょ(適当) -- 2017-10-25 (水) 16:40:26
      • グランゾンみたいに腕突っ込んで引っ張り出してるのかな? -- 2017-10-25 (水) 18:55:03
  • ダッシュ攻撃時のダメージ発生間隔を調整・・・ヒット音は減ったけど割りと安定したダメージが入るようになった気がする -- 2017-10-25 (水) 17:19:04
    • 気のせいかもしれないけど判定スッカスカになってない?メンテ前は当たってたのが当たらなくなってる -- 2017-10-25 (水) 17:34:07
    • 感覚的にしか言えんがヒット数が誤差レベルで減った気がする…正直何処が変わったのか、私にも判らんらん(´・ω・`) -- 2017-10-25 (水) 17:37:02
  • どう変わったか誰か教えてくれ -- 2017-10-25 (水) 17:24:13
    • D格のモーションが今までのヒートサーベルと同一モーションになってもっさり感が消えた代わりに多段ヒット数が振り抜きが早いぶん減った。ただ水ジムのアンカー観たく回転すれば3-4ヒットする -- 2017-10-25 (水) 23:05:10
  • 判定の持続時間が圧縮された感じだな。対MSのダメージが安定しやすくなったけど、拠点に正対してD格した時のヒット数は減ってる。つってもアンカーみたく回転すると裸拠点にも(安定しないが)多段ヒットする。 -- 2017-10-25 (水) 18:12:37
    • ビックトレー相手に2ヒットばっか出るかと思ったらたまに4ヒットとか出るし本当によくわからない武装だなこれ -- 2017-10-25 (水) 20:31:59
      • ビッグトレーは右翼の直下でカメラポジションBでカメラ水平にしてたら3ヒット以上は確定できるかも?30回ぐらいD格してても三回未満にはならんかった。他の場所は面倒で試してない -- 2017-10-26 (木) 22:14:30
  • メンテ前はD格一発9P9回、81入ったよね。またしてもこちらだけ元から使えない浪漫す、ない武装を少し振り速くしただけで更に間隔スカスカの大幅弱体された訳だが… -- 2017-10-26 (木) 08:52:16
    • MS相手のダメージ安定(低回数上限出来)、これでどこ喜べるの? -- 2017-10-26 (木) 08:54:02
  • ヒットストップを減らしたら弱体化する武器とかこれもうシステムの根本が駄目なんじゃねえの? -- 2017-10-26 (木) 13:39:17
  • しかし、味方の死体とか設置武器を盾にされたらヒットストップのせいで、滅茶苦茶硬直するデメリット(破壊できない)が消えたから実質、上方修正と言える。 -- 2017-10-26 (木) 14:05:32
  • 弱かろうが何だろうが、こう言う男気溢れる武器が出るからジオンはやめられない。 -- 2017-10-26 (木) 15:17:21
    • ですよね -- 2017-10-27 (金) 11:51:49
    • 女々しい数字しか出ないけどな -- 2017-11-01 (水) 20:29:45
      • 女々しい言葉ばっかり吐いてる奴ばっかりだしな -- 2017-11-25 (土) 12:52:34
    • わかる!それがジオン!強さだけを求める人はどうぞ連邦に行って下さい。 -- 2017-12-19 (火) 13:41:41
  • ダメージとロマン減らされて存在自体が意味不明な武器になったな。こんなのなら追加しなくてよかっただろ。 -- 2017-10-26 (木) 16:28:05
    • 前判定に穴ありすぎ。普通のサーベルのが当たるっていう -- 2017-10-26 (木) 21:40:52
  • そもそもが元々格闘トップクラスに優秀なのになぜこいつに・・・ -- 2017-10-27 (金) 05:20:14
    • って言われてるけど今となってはロクに踏み込まねぇ型落ち格闘だろ -- 2017-10-27 (金) 21:04:10
      • それ何と比較してるんや バイカスとかトーリスとかジオとかと比較してるんじゃないだろうな -- 2017-10-28 (土) 01:13:20
      • えっバイカスと比べなきゃこいつの格闘はよく踏み込む格闘だって言ってんの? 住んでる世界が違う -- 2017-11-07 (火) 12:37:35
    • バズで怯みが取れてた頃まではトップクラスだったかもだけど、今はね。救済あって自分は良かったと思うよ -- 2017-10-28 (土) 13:58:05
      • え、これ救済なの・・・? -- 2017-10-29 (日) 08:17:53
      • 威力は十分足りてたし、以前のようにバズ格できるようなコンボが組めるようになって初めて救済といえる なのに火力を上げるだけというナナメ上のやっつけ処置 ほんとこのゴミ屑無能運営共は何もかもが雑 -- 2017-11-04 (土) 09:33:23
      • こいつの件はアッガイの駄々っ子格闘と全く一緒。戦場(特に将官)には全く影響ないけど遊びが増えるこういう調整はデメリット無いし佐官以下が活気付くからどんどんやっていいんだけどね -- 2017-11-07 (火) 20:57:20
  • DP制廃止したらフツーに使えるんだが、今の環境じゃ趣味の範疇だなぁ。 -- 2017-10-28 (土) 02:05:15
  • 今までこうだった物をこのように調整しました。みたいなのってここの運営しないよね。ただ漠然と 調整しましたのみ。 -- 2017-10-28 (土) 13:55:47
    • 性能UPする時は数値出してるよ つまり今回の超大型の修正はサゲ修正って事だわ(´・ω・`) -- 2017-10-28 (土) 14:37:16
  • みんな大剣ボロクソ言うけど、愛ゆえにって伝わる。頼むから背中に収納する姿見せてほしいわ。別装備で格闘Pほしい。この大剣で敵吹き飛ばす姿見たい。実用性皆無だが。 -- 2017-10-28 (土) 20:24:27
  • なんかガッツみたいでかっこいいね --  ? 2017-10-29 (日) 22:34:15
  • 判定はストライカーカスタムの両刃剣みたいにすればよかったんでないかね、特大剣 -- 2017-11-07 (火) 20:42:08
  • 大剣の先っちょからビーム撃てるようにしてほしい -- 2017-11-16 (木) 00:16:45
  • 結局剣の判定回数って使っててどんな感じよ -- 2017-11-18 (土) 09:12:44
    • 偶に出てた爆発的ダメージが無くなって低レベルで安定した、つまりヒット数激減した 今の超大型はD格1回じゃキル取れんよ -- 2017-11-19 (日) 17:46:34
    • 固定物や裸拠点しゃぶりならロマンある程度には稼げる。MS戦は厳しいかもね。タンクやFA-ZZを1振りで葬れるロマンを求めるならどうぞ -- 2017-11-19 (日) 18:44:57
    • あの『巨大なビッグトレー』に”密着で”当てて、9ヒットしてたものが3~4ヒットしかしなくなった。これだけでいくらデカいといってもザク3だのドライセンだのジオだのより遥かに小さいタンクFA‐ZZを一撃で葬り去る【ロマン】なんて残ってると思う? -- 2017-11-23 (木) 22:10:39
      • FA-ZZ相手には試してないってことね -- 2017-11-25 (土) 06:54:21
      • ↑FA-ZZ相手でも二振り必要なのは何度か経験したよ。以前は一振りで落とせることも多かったけど、今は振り終わった硬直を狩られるのがほとんどだから使わなくなった -- 2017-11-29 (水) 20:22:18
      • 正直こんだけ弱いならコンカスザク改のチャー格で背中取ってる方が楽しいわ冗談抜きに -- 2018-01-22 (月) 18:16:22
    • 無事弱体化に成功して何に対してもうまみの無い武器になったねwなんだこれw -- 2017-11-30 (木) 22:08:15
  • 単マシ持ってるだけ、他の一族よりはマシじゃないかと思って使ってる -- 2018-01-04 (木) 11:06:55
  • いつの間にか大剣弱体化されていたのか、使う意味なくすの好きね運営 -- 2018-01-07 (日) 22:07:53
    • ここの運営は武器の個性をとことんつぶしていくスタイルだから -- 2018-01-08 (月) 23:31:03
    • 大剣実装時はそれなりに使う人居たんだけど今は誰も居ないよな…大剣が以前の性能ならまだ趣味・ロマン枠で使う事もあったが(それでも厳しいが)今はネタ武器としての威力も魅力もない、コンカス以外は2回続けてD格すればほぼオバヒとか言うリスクしかない物になったからな -- 2018-01-13 (土) 12:54:14
    • ブサトウ「ジオンの個性は潰しますが連邦の個性は伸ばしますw」 -- 2018-01-19 (金) 17:23:58
  • 今の大剣のD格闘はMAX5回までしか多段ヒットしないのかな?ビッグトレーはほぼ確定で5回ヒットするがニューヤークなどの上から入れる箱拠点は3回ヒットと1回ヒットしか確認できなかった -- 2018-01-27 (土) 06:02:30
    • あ、でも鉱山都市みたいな3面しか壁が無い拠点だと5回ヒットしたわ 一応本拠点へも固定ダメではなく複数回ヒットしてるってことっぽい -- 2018-01-27 (土) 06:22:06
  • 大剣弱体不具合のお知らせ来てますやん!これで元通りってことか? -- 2018-01-24 (水) 18:44:58
    • 31日に格闘系調整は言われてるけど大剣不具合って書いてある? つか普通のチャー格でいいから普通に使わせてくれよ…って感じ -- 2018-01-25 (木) 21:08:36
      • 実際のイメージ的にもC格のがしっくりくるよな大剣・・・ -- 2018-01-25 (木) 22:21:55
      • トップページの不具合報告にある。「攻撃2段目に攻撃の当たり判定が発生していない
        ・攻撃3段目が発生しない」と中々な不具合だよw -- 2018-01-26 (金) 10:24:06
    • ステータスは対応中だから不具合対応一覧に記載されてるから格闘調整に合わせて直るんじゃないかね? -- 2018-01-26 (金) 02:53:06
    • いつの間にか不具合リストに来てたのな 成程要するに1段目以降のヒット判定無くなるバグって事かね…こんなモンよくまぁ今迄放置してたな、まぁ31の調整で何らかの処置来ると思うからソレ待ちかね -- 2018-01-26 (金) 23:45:09
    • 不具合はT式サーベルのことだと思われる。演習で試したら2段目でモーションがリセットされて3段目が出なかった。また2段目の判定がどうがんばっても発生しなかったわ -- 2018-01-27 (土) 05:56:37
      • サーベルの不具合なのか、んじゃ威力変更以外にドムトロの名前ないし大剣このままみたいやね… -- 木主? 2018-01-27 (土) 19:40:12
  • ↑スマン木主ちゃうわ -- 2018-01-27 (土) 19:41:17
  • 大剣特に何もなしか・・・ サプライズ的にいきなり実装したかと思えば即弱体したり放置したり、運営は一体何がしたいのか 多段ヒットのテスト? -- 2018-01-31 (水) 19:00:47
    • 大剣とサーベルを両方装備出来れば使う余地もある(コンカス感) -- 2018-02-10 (土) 13:10:15
  • 格闘の威力の上がり幅が少ないと思ったら、もともと汎用機レベルの威力だったか -- 2018-01-31 (水) 20:21:36
  • モンハンには負けないという熱い意志を感じる(適当 -- 2018-02-09 (金) 13:15:46
  • (´・ω・`)シュツルムIの追加でワンチャンあるんだが追加してくれんかのぅ 頼むでシュガー? -- 2018-02-11 (日) 15:29:44
    • (´・ω・`)Fキーで大剣を盾のように構えるパリィングがほしいわ、剣盾突進でかっこよさ追求よー -- 2018-02-27 (火) 12:45:55
      • シュピンッ(謎の青バリアー発生) -- 2018-02-27 (火) 13:15:16
  • コイツ連ジ問わず10戦ほどしてたら1機見かけるかな?程度には居るのな、でも見てるとやっぱ色々動き遅いから現戦場じゃ相当辛そう…今使ってる奴は間違いなく機体愛なんだろな -- 2018-03-09 (金) 12:42:30
    • 見た目は最高にかっこいいからなぁw -- 2018-03-16 (金) 23:05:02
  • それは 剣というにはあまりにも大きすぎた… 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた… それは 正に産廃だった… -- 2018-02-14 (水) 03:22:12
    • ベル○ルクっぽいのやめなさい! -- 2018-02-23 (金) 13:10:33
    • 踏み込みが長すぎて使い辛いんだよぉ!!! -- 2018-02-27 (火) 04:39:13
    • 性能は今の大道芸でいいから手に持ってないとき背負わせて欲しい -- 2018-03-19 (月) 06:44:45
      • 移動する度に地面に切っ先当たってガリガリ削れて半年使ったギターのVピックみたいになりそう -- 2018-03-19 (月) 15:59:54
    • 最後の一文がガンオン機体に多数該当するからやめろw -- 2018-03-19 (月) 06:59:31
  • 出待ちして強ZZを特大で何回かぶった切れることがあったが、先っちょに当たるとほとんどダウンしなかった。ダウンさせるならしっかり当てる必要がある。もちろん一撃で倒せるようなことは無かった。 -- 2018-04-02 (月) 13:51:41
    • 計算上は一応3ヒット目でダウン取れるのかな?まあ非現実的すぎてほぼ不可能に近いんだけど・・・もしあの糞バリアが耐久1000でこいつがコンカス5だった場合は1ヒットで剥がせるから2ヒット目でダウン取れる -- 2018-04-02 (月) 16:47:18
      • ネタ(機体)にマジレスするのもなんだが、コンカス5で威力9487.5。1000剥がすのに2発使うよ。そして3発目で転……そういえばこいつのD格って強制転倒付いてるのか?実装直後に一回触った時は転倒取れなかった記憶が。 -- 2018-04-12 (木) 10:35:12
      • いや、強制転倒はないけど1ヒットDP1000だから最低4ヒット必要かな。もうこの武器5ヒット確定でも問題無いと思うんだがな… -- 2018-04-12 (木) 12:25:37
    • 一撃は諦めろってシュツか万バズで削ってから狙いに行こうぜ -- 2018-04-27 (金) 23:33:04
  • 超大型ヒート・サーベル、普通のチャー格にしてほしかったなぁ・・・。 -- 2018-04-16 (月) 22:57:30
    • つか、格闘狙う時点で大きなリスク背負ってるのに更にランダムヒットとか頭おかしい。佐藤の頭おかしい -- 2018-04-16 (月) 23:49:49
      • あいつは顔もおかしいw -- 2018-05-21 (月) 19:26:53
    • D格闘時に倍率無しじゃなく1.5倍にすればネタで使う人もいたと思うんだけどな。現状じゃネタにすらならないからなぁ・・・。 -- 2018-04-30 (月) 04:46:14
  • 今更だがこいつにハマった こいつ2機とmk-Ⅴ2機という浪漫あふれるデッキで戦場を駆け抜けてるぜ もちろんこいつの装備はヒートサーベルのみさ -- 2018-04-30 (月) 17:04:11
    • 単マシもええぞ せっかくの単マシ持ちだぜ -- 2018-04-30 (月) 17:59:24
      • 男は黙ってシュツルムファウスト。 -- 2018-04-30 (月) 18:18:42
    • 何処かで会ったらよろしくな。 -- 2018-04-30 (月) 21:07:53
      • お前も同士か? -- 2018-05-01 (火) 01:01:12
    • うちは通常のサーベル持ってコンカス5を2機回ししてるぞ!BR環境になってから鹵獲ザク見かけなくて寂しいな。 -- 2018-05-03 (木) 14:05:50
  • ジオンの系譜でコイツを量産してたの思い出して作ってみた。ヒートサーベルも良いけど、やっぱりロマン剣で逝っちゃうな。だから連邦の皆さん、デカい剣を持ったコイツを見かけても生暖かい目で見守ってくださいね。 -- 2018-05-10 (木) 12:57:08
    • 脅威Vだけどデラーズのドムキャ封印プレイで量産したわ。ピッター将軍のもと戦わせるとかなり強かったが、一旦指揮官が落とされたら火力激減してついにはオデッサ落とされたw -- 2018-05-12 (土) 02:59:46
  • シュツ格する為に倉庫から出してホコリを落しておこうかなw -- 2018-05-19 (土) 12:18:39
  • ホバー挙動改善、積載影響増加、爆風有効範囲縮小、自身が使う爆風武器はヤケクソ火力強化対象orもとから直撃前提、シルブレ強化は無関係  今回の調整はSG強化が嫌な予感するぐらいで全体的に追い風かな? -- 2018-05-19 (土) 20:17:33
  • シュツNのダウンゲージがしれっとあげられてるな。トロで実験する気なのか運営 -- 2018-05-23 (水) 19:47:29
    • シュツはみんな強化されてない? -- 2018-05-23 (水) 23:07:23
      • 実質弱体だけどね -- 2018-06-12 (火) 11:40:23
  • シュツ格試したけどD式でいいやってなった。超大型の存在価値ェ… -- 2018-05-25 (金) 08:20:14
  • やられるときは為す術もなくやられるのは相変わらずだけど、コストの安さと機動性と火力併せ持った良い機体になったんじゃなかろうか。 -- 2018-06-01 (金) 11:54:27
    • 火力どこ・・? -- 2018-06-04 (月) 10:35:27
      • 大剣があるやろ -- 2018-06-13 (水) 18:14:47
      • シュツもあるぞ!(なお低弾速、なお直撃前提 -- 2018-06-15 (金) 20:16:33
      • 単マシが一番強いな -- 2018-06-15 (金) 20:40:16
  • 大剣が当たった時の快感は他にはない魅力だから懲りずに使ってる。大剣は男のロマンやぞ。 -- 2018-06-15 (金) 20:50:57
    • ガ・ガ・ガって大ヒットするとカクカクって止まるんだよね。いいけど2機目がいたら多段最初で失敗しそう。 -- 2018-08-18 (土) 01:58:38
  • せっかくのユニーク武装・・・チャージ対応ならそれこそロマン突撃ヒャッホイできたのになぁ・・・ -- 2018-06-16 (土) 22:05:11
  • 次の格闘修正で大型ヒートサーベルのメリットが皆無にならない? -- 2018-07-19 (木) 01:18:15
    • 今ってなんかメリットあったっけ・・・? -- 2018-07-19 (木) 02:31:12
      • 格好良い事が最大のメリット -- 2018-07-21 (土) 21:19:48
      • 一応、多段ヒットだから盾とかブチ抜けてた場合もあった -- 2018-07-30 (月) 01:03:54
    • 大型サーベルに威力調整無し、辛いな -- 2018-07-24 (火) 20:56:11
  • もうバズシュツ同時で持たせてくれてもいいんじゃないかなーって…それでも今の環境じゃ焼け石に水だが -- 2018-07-22 (日) 12:15:40
    • コスト同じで性能も近いリックドムⅡがシュツバズ同時持ちできるけどそれでも使われてないしマジで何にもならなさそう -- 2018-07-23 (月) 19:20:22
      • あれは宇宙専だからなあ・・・ -- 2018-07-30 (月) 01:03:14
    • 普通にシュツもコストで差別化すればいいのにな(2F2見ながら)。 -- 2018-07-24 (火) 06:26:34
  • イフ系お通夜だし高ドムとこいつ格闘機としていい感じ。マシもそこそこ強いし。あ、超大型なんとかっていうネタ武器じゃなくD式ね -- 2018-08-03 (金) 08:09:30
  • 超大型のどこかに収納されているって解説がジワる -- 2018-08-04 (土) 03:03:17
  • 単マシの解説の所の連射速度の1486まで上げるって間違えてませんか?最大で1479ですし -- 2018-08-05 (日) 01:14:26
    • だね。正確には1472 -- 2018-08-12 (日) 07:46:23
  • モンハンに交じってても違和感なさそう -- 2018-08-08 (水) 22:12:17
  • 同軍でヒットストップ鍔迫り合いがしてみたい。ブースト残量でどっちか弾け飛ぶとかで。 -- 2018-08-17 (金) 07:43:28
  • 大剣追加でやりきった感が開発から半端無く臭う。もう一生追加も強化も無いだろうな、と。 -- 2018-08-29 (水) 14:53:11
    • 強化されたマシ3種あるし多少はね? -- 2018-08-29 (水) 15:11:11
  • 今の時代大剣切りのロマン求めるには、3点OR単マシで近づきながら間合いに入った処を大剣ぶん回せば良いのかな? -- 2018-09-07 (金) 21:56:14
    • 横合いや後ろから不意打ちじゃないと辛いんじゃないかな。持ち替えけっこうあるし。 -- 2018-09-07 (金) 22:23:58
  • 普通のサベでいいよ 基本単マシとシュツで完結してるから格闘はワンチャンとか不意打ち程度に考えるとよさそう -- 2018-09-10 (月) 08:09:46