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【sWIKI】からのお知らせ
「https:」での通信が可能となりました。不具合を見つけましたら御手数ですがこちらより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。

ナラティブガンダム B装備

  • 新設乙 -- 2018-10-22 (月) 23:47:56
  • NTは普通にUCの後に実装だと思ってたけど、コラボって形にするからには通常実装するつもりはないのか。 -- 2018-10-23 (火) 00:38:54
    • まぁ劇場作品だからちょっと大型アプデの対象としてはちょっと弱いからなぁ だったら公開時期に番宣も兼ねてコラボとして出したほうが賢明でしょう -- 2018-10-23 (火) 09:05:59
    • フェネクスは売れるだろうから、来るでしょ。番宣を兼ねた少し早い顔見せってとこじゃない? -- 2018-10-23 (火) 09:20:11
  • 両肩にヴェズバー付いてる感じか -- 2018-10-23 (火) 00:49:50
    • どっちかって言うと、フィンファンネルっぽくね? -- 2018-10-23 (火) 10:27:54
    • 詳細わからないけど有線のフィンファンネルっぽい -- 2018-10-23 (火) 10:33:52
    • これだけどうしよもない武装に仕立て上げてきておいてインコムを宣伝してきてるけど・・・ ちゃんと使える武装にしてるのか -- 2018-10-23 (火) 16:42:01
  • オーキスっぽい装備とジムジャグラーの後継機っぽいB装備 -- 2018-10-23 (火) 00:55:23
  • アナザー臭が凄い背負いものですね… -- 2018-10-23 (火) 08:13:19
    • パーフェクトGセルフかよと言いたい -- 2018-10-23 (火) 08:40:00
  • 連邦に実弾武器少なすぎるから多分ギャンのニードルミサイルの強化版が来るんじゃないかな? -- 2018-10-23 (火) 12:02:55
    • 実弾メインなら他の連邦機体のように「ビムシュを引いてナンボ」にならなくて済むからそこだけはありがたいな -- 2018-10-23 (火) 18:41:00
  • ヒットボックスが大きそうだしC砂への射線管理が怖いね -- 2018-10-23 (火) 13:42:16
    • 背中のバックパックに当たり判定あるかどうかで相当変わるわ。本体の3分の2位あるし -- 2018-10-23 (火) 18:40:04
      • 当たり判定無かったとしてもこんな自己顕示半端ねぇ背負い物付いてたらただの的やろ・・・ -- 2018-10-24 (水) 01:13:22
    • チャ砂って今いなくないか? -- 2018-10-24 (水) 12:20:56
    • 連邦民はヒットボックスなんか関係ないって言ってたろw -- 2018-10-24 (水) 14:02:13
  • 肩部のアレが優先で飛んでるスナップ見てネティクスを連想したのオレくらいなんかな -- 2018-10-23 (火) 15:13:20
    • 肩にでっかいサイコミュ兵器背負ってるのはネクティスっぽいね。320位で実装されないかなぁ。 -- 2018-10-23 (火) 16:27:42
    • ジムジャグラーさんを忘れるな! -- 2018-10-24 (水) 11:06:59
  • 400なら期待出来るけど380の時点でねぇ -- 2018-10-23 (火) 16:35:44
  • 装備2種類あるのに頑なに装甲放置して丸出しなのが違和感あるわ -- 2018-10-23 (火) 18:01:44
  • こいつの本命は「ナラティブガンダムC装備」だろうからこいつは本編では「ツナギ扱い」なんだろうなあ…現時点ではB装備までしか判明してないから最新のこいつを出したとはいえ -- 2018-10-23 (火) 18:23:03
    • 「最新だから」では無くただ単に「B装備しか出せない」の間違いでしょ。A装備は出したとこで宇宙限定にせにゃあかんしそもデカさもあって出したとこで売れないの目に見えてるし -- 2018-10-24 (水) 01:11:13
  • なんだか腿とか二の腕とか胸の装甲が追剥ぎにあったみたいなんだよなwこれでアーマー低かったらどうしようもないな -- 2018-10-23 (火) 18:40:14
  • 有線?ファンネル?かぁー、それに設定では頭部バルカン砲は固定装備みたいに書いてたけど、まさか取り外し不能とかないよな。 -- 2018-10-23 (火) 18:59:35
    • 機体解説の「固定武装がバルカンしかない」は、変なキャノンとかビーム砲を積んでないって意味やで -- 2018-10-24 (水) 11:05:52
  • ユニコーン3号機はよ -- 2018-10-23 (火) 19:00:17
  • こいつホモズールのミラーでないの?ファンネルでフェネクス捕獲しようとしてたしそれがサイコジャマーの代わりで -- 2018-10-23 (火) 19:18:00
    • X1の時もやたらローゼンミラー連呼してたのがいたけど、何が悲しくてせっかくのコラボで今更感パない色物機体のミラーなんぞ出されると思うのか -- 2018-10-23 (火) 20:39:24
    • 捕縛装置ついてるのはA装備。こいつについてるのはケーブル繋げただけのただのプロトフィンファンネル -- 2018-10-24 (水) 00:36:42
  • 結局あのジオン紋章みたいなマークはシナンジュスタインを連想させるものだったん?こいつには見れないが --  ? 2018-10-23 (火) 19:34:23
    • あれはネオジオン紋章(袖付きver)だから流れ的にナラティブコラボか?と言われてたよ。当時はこいつはA装備しかなかったから連邦はフェネクスでジオンはシナンジュスタインじゃないかと予想されたけど -- 2018-10-23 (火) 20:20:16
    • 一応そうなんだろうけど別にジオン主人公の話でもないしわざわざあのエンブレムで宣伝するもんだったのかちょい疑問 -- 2018-10-23 (火) 20:29:19
      • 見た瞬間ナラティブってわからないようにしたんでしょクロボンと一緒 -- 2018-10-23 (火) 22:10:31
      • 主人公のエンブレムだと連邦になるから予想不可能になっちゃうからね。他に無かったんでしょ -- 2018-10-24 (水) 00:41:30
  • この機体・・・試験型サイコ・ザクの匂いがする・・・つまり・・ -- 2018-10-23 (火) 19:34:40
    • どのへんからサイコザクの匂いがするの? -- 2018-10-23 (火) 22:06:20
      • 有線ファンネルの辺りじゃない?ちなみに木主が言いたいのは試験型サイコザクじゃなく、サイコミュ試験型ザクの事だと思う。 -- 2018-10-24 (水) 16:47:11
  • ミサイルシューターやめろ ミサイルシューターやめろ ミサイルシューターやめてくれぇ・・ (´・ω・`) -- 2018-10-23 (火) 21:28:42
    • 仮にミサシュがあったとしても、こいつの場合シールド内蔵ミサだから取り外すことはないだろうし、悪くないんじゃない? -- 2018-10-23 (火) 21:46:32
    • 両手盾、なんだかガードモードがある予感するな -- 2018-10-25 (木) 07:39:36
  • はっきり言って、ゴテゴテしすぎてダサいw -- 2018-10-23 (火) 00:19:58
    • 禿同。なんかνガンダムみたいな洗練された感じはしないよね -- 2018-10-23 (火) 13:36:34
      • ΖΖの次はもっと複雑なデザインになると思ってたカトキハジメ(Sガンのデザイナー)がνガン見て衝撃受けた話好き -- 2018-10-23 (火) 17:29:17
      • メカデザは、0080の出淵さんだったからね。 -- 2018-10-23 (火) 19:51:16
    • ネティクスは似たようなシルエットなのに格好いい。なのに何故コイツはダサイのか。やっぱ本体がしゅっとし過ぎているからかな? -- 2018-10-23 (火) 21:51:27
      • 肩のあれが細すぎてバランス悪く見える -- 2018-10-24 (水) 09:50:24
  • 正直、両肩のやつが邪魔すぎて視界が悪くてつかいにくそう -- 2018-10-23 (火) 22:52:35
  • 有線ファンネルにミサイルってガンオンでの既存武器に当てはめると罰ゲームみたいな取り合わせだな -- 2018-10-24 (水) 00:39:50
    • ミサイルはどうにでもなるが有線の呪いを解けるかどうかだな -- 2018-10-24 (水) 06:58:09
    • 有線ファンネル持ちは産廃の法則が今回も発動しそうな予感 様子見やね -- 2018-10-24 (水) 08:13:14
    • ミサイルと言う名の直射武器が沢山あるじゃろ? -- 2018-10-24 (水) 11:07:03
    • 有線ファンネル=射程300とかなんだろ?知ってる -- 2018-10-24 (水) 13:03:37
  • 奈良恥部ガンダム -- 2018-10-24 (水) 00:50:53
    • 奈良県への熱い風評被害 -- 2018-10-24 (水) 01:18:17
    • 鹿が乗ってそうだな -- 2018-10-24 (水) 01:34:27
    • 鹿の角かな? -- 2018-10-24 (水) 15:04:51
  • お前はまだ奈良を知らない -- 2018-10-24 (水) 01:25:50
  • バックパックの蟹が邪魔 -- 2018-10-24 (水) 09:48:46
  • この欠陥ファンネルやっぱりミサイルなんやろ?ミサイル機は産廃なんやで?建物り陰に隠れるだけでええんやで・・そしてデブ機体でも体のはじっこはカス当たりになったからミサイルのダメはデブなほど低いんや・・・ -- 2018-10-24 (水) 10:32:33
    • ミサイルなんて尉官しか当たらないし使わない -- 2018-10-24 (水) 13:01:14
  • クシャトリアはユニコーンのようなビーム兵器を使う機体のメタ機体になってるけど、こいつはならないのかな?380で期待するのは個人的には、シナンジュのメタ機体だわ。それ以外で課金するのって、かなり勇気がいると思う。クロボンもあるし。 -- 2018-10-24 (水) 13:50:03
  • このファンネル1Gの空気抵抗ある環境では、10メートルも飛ばないだろミノフスキークラフトでも内臓してない限りこんなの飛ばないってこれはスーパーロボットの兵器だよ。これだっだらブーメランに紐つけて投げるかジャベリンをアトラートルで投擲するほうが設定マシだろうに -- 2018-10-24 (水) 14:21:38
    • 切り離した途端地面に落ちて固定砲台と化すファンネルを想像した・・・持ち運び式トーチカか? -- 2018-10-24 (水) 16:52:19
      • 今は忘れ去られたザク・マインレイヤーくんは重量下で機雷を投下すると鹿の糞みたいな落とし方をするからそんな感じで… -- 2018-10-24 (水) 19:54:26
    • 全長18mの人型ロボット(有人)がきびきび飛び回っている世界で何言ってんだ -- 2018-10-24 (水) 20:28:12
  • 設定レ亻プ!やじうと化したガンダム -- 2018-10-24 (水) 15:32:45
    • 30分で5万!(GP) -- 2018-10-25 (木) 12:49:45
  • 照射ファンネルの恐怖再びとみた -- 2018-10-24 (水) 16:27:50
    • おお!あのジオングの両腕を二基の有線ファンネルで再現するとは!きっと右は単発ビームで左は照射ビームが出るんだろうな!きっと強いぞ! -- 2018-10-24 (水) 20:03:42
    • そもそも全盛期の性能の照射持ったとしてあれってDG全体的に増えたいまそこまで強いんかな?射程も700いかないでロックも必須だしなんかウザイ武器の域はでなそう -- 2018-10-24 (水) 22:45:19
  • こういう両腕に盾ってどういう扱いになるのか盾無しなのかありなのか、ZZみたいにガード体勢あったらいいんだが -- 2018-10-24 (水) 18:09:36
  • この機体をどうやってネガってくるか楽しみだな -- 2018-10-24 (水) 20:21:45
  • 盾の位置が手持ち武器に干渉しそう てかこいつ手持ち武器なにもってる設定なの? -- 2018-10-24 (水) 20:52:02
    • 現在確認されてるのは特設サイトの画像にあるサーベルだけ。そもそもプラモがまだ市販化されてないから武器は一切不明なのよね -- 2018-10-24 (水) 21:18:21
      • ビームライフルはニューと同じタイプの使うっぽい。嫌な予感しかしねぇがな・・・ -- 2018-10-25 (木) 11:52:03
  • ネガティブガンダムになるかポジティブガンダムになるか -- 2018-10-24 (水) 21:27:03
    • たぶんマクハリガンダム -- 2018-10-24 (水) 22:32:11
    • ネイティブガンダム -- 2018-10-27 (土) 09:34:01
  • この機体次のメンテで追加されるの? -- 2018-10-25 (木) 00:00:58
  • また産廃?11月の新機体までスルーした方が良さそう? -- 2018-10-25 (木) 00:43:43
  • 強けりゃ売れる弱けりゃ売れない。そういうデザイン。ぶっちゃけかっこ悪い -- 2018-10-25 (木) 12:24:23
  • クシャのメタになれるなら売れる。そうでないならFAユニとか別なの待ったほうがいい -- 2018-10-25 (木) 12:38:58
    • ビーム兵器が主体の時点でクシャには対向できない -- 2018-10-25 (木) 13:51:07
  • 友人の産廃マニアがこれ手に入れたいと言っていたよw -- 2018-10-25 (木) 16:19:24
    • おいやめろw -- 2018-10-26 (金) 09:38:19
  • なんか弱そう -- 2018-10-25 (木) 16:42:35
  • よっしゃー!金図のビムシュ手に入れたぜ! -- 2018-10-25 (木) 17:13:56
    • 未来からの報告が来てる...    これでビムシュが無かったらオモロイな -- 2018-10-25 (木) 17:26:53
      • その時は「並行世界」からの報告ってことでいいんじゃない?(適当) -- 2018-10-25 (木) 17:33:35
      • 装備の多くが不透明だけどサーベル、両腕ミサ、インコムだしこのゲーム的にビムシュ適応武器が全然なくてビムシュ無しありえるんじゃないの -- 2018-10-25 (木) 20:24:14
  • 有線式遠隔攻撃端末ってなぁに?有線ミサみたいなの? -- 2018-10-25 (木) 17:57:05
    • フェネクスにはサイコミュジャック機能あるから有線になった大型ファンネルだよ。ローゼンズールと同じアンチサイコミュシステムが付いてる。 -- 2018-10-25 (木) 18:08:03
    • NTの公式PVの中で有線インコムが敵捉えてるみたいな描写があるんだが、そんな武器になるのかな? -- 2018-10-25 (木) 22:19:46
    • ゲーム的にはスクリーンショット見るにハイメガB2とか太めのビムキャB2っぽいな -- 2018-10-27 (土) 11:40:28
  • 予想未来図:ちょうどレティクルに被る位置に角が来て使いにくい -- 2018-10-25 (木) 20:05:39
    • 未来予想図Ⅱ:ブースト吹かすとスラスターが5回点滅 -- 2018-10-27 (土) 09:43:41
      • ア・イ・シ・テ・ヌ -- 2018-10-27 (土) 17:51:15
  • まぁ~~~~たゴミ機体かよ 連邦にばっかゴミ押し付けんじゃねぇよぼけ(改行スンナ)有線機体でまともなのみたことねぇよ ロックして~~~あたらねぇビームかミサイルだろ(改行スンナ)シナンジュスタインのほうが絶対つえーわ 映像見ただけで全部わかる(改行スンナ)これゴミ産廃確定 -- 2018-10-25 (木) 22:54:29
    • ネガポ乙 -- 2018-10-26 (金) 01:12:39
      • 最近こういう人多いねぇ「自分の考えた強ぉいロボットや武器じゃないとだめぇ」って・・・まだ画像だけしか出回ってないんだから大人しく待てないのかね(呆 -- 2018-10-26 (金) 02:20:14
      • 失礼、木主のことね -- 2018-10-26 (金) 02:22:57
      • まぁガンダム作品なんて基本ボクの考えたさいきょうのガンダムだからな。 -- 2018-10-27 (土) 11:36:12
      • そういうのはACでやりなさいな -- 2018-10-28 (日) 14:04:54
  • ミサイルシールドもどうせFAマシみたいな感覚で使うんでしょヌーベルジムのミサイルコンテナみたいに -- 2018-10-26 (金) 12:48:30
    • ミサイルよりそっちのが良くね?ギャンの強化版でもきてくれたら御の字なんだけど -- 2018-10-26 (金) 15:04:23
      • ギャンクリーガーのランチャーシールドみたいに恐ろしく集弾が低くされるかNT-1ガーベラの腕ガトみたいに威力が置いていかれるかの可能性もある -- 2018-10-26 (金) 17:10:57
      • 弱かったらスルーすりゃいいだけの話だしね -- 2018-10-26 (金) 17:26:02
    • 公式の画像だと2発同時に発射してるな。GP03の斉射バズかもしれない -- 2018-10-27 (土) 21:48:43
    • A2の強化版じゃね? -- 2018-10-28 (日) 01:38:02
  • ムキっと剥き出しフレームみせびらかし。合わせ目も消してない画期的ガンプラ臭、拾ってきたコンテナの中にミサイルいれて盾と称している。肩の巨大な放熱板そっくりなファンネルは重力を一切考慮していないのでナラティブ自体直立が不可能であり転倒しないため常に四つん這いで移動したという、武装世ユニットCなどはまさに介護用ベッドのようであり奈良恥部ガンダムを介護する目的にあっている・・ -- 2018-10-26 (金) 14:56:02
    • オナラティブガンダムチクビ装備だって!? -- 2018-10-26 (金) 20:28:38
  • 見た目がすごくかっこ悪いけど大丈夫なん?w -- 2018-10-26 (金) 21:53:25
    • 大丈夫じゃないしw隠れても障害物からはみ出る未来しか見えない -- 2018-10-26 (金) 21:55:04
    • カメラ変更をしないとどうにもならなさそうな形なのが一番堪えるな -- 2018-10-28 (日) 10:13:46
  • どう見ても重撃的な装備だが連邦機体特有のカテゴリー優遇で強襲。これで背負子に判定まで無かったら優遇どころじゃねーな -- 2018-10-26 (Fri) 23:28:10
    • 連ジ関係なく本気でそう思ってるなら運営へ要望を送ってね。ここに書いても運営には声届かないよ。そうじゃないなら煽りとして通報しとくね。 -- 2018-10-26 (金) 23:31:00
    • 最近は連ジ関係なく突起物に当たり判定ない -- 2018-10-27 (土) 00:46:52
    • 今までの感じとファンネルに判定はないだろうし言うほどヒットボックスなさそうだけど・・・視界的には邪魔そうだよね。ステージのコンテナとかに隠れることも無理そうだし -- 2018-10-27 (土) 14:33:56
      • 判定は無くても、隠れてるのがまるわかりになるのがなぁ -- 2018-10-28 (日) 01:36:17
    • きっと奈良判定 -- 2018-10-30 (火) 00:54:55
  • コックピットはむき出し、外装は無し、盾にむき出しの大量のミサイル、確実にバランス悪そうな二本の棒...ちょっと待ってよ、ハンデがありすぎるよ -- 2018-10-27 (土) 02:08:28
    • 軽装な分すさまじい機動性を持ってるとかかも知れんぞ 最高速度3000とか -- 2018-10-27 (土) 11:31:50
      • そもそも装甲が無いのは軽量化のためじゃなく単に試験用だから付けなかっただけなんだよなぁ -- 2018-10-28 (日) 04:47:17
      • バーチャロンフォースのテムTみたいな感じなのかもしれない。機動性能はとても良好だがアーマーが3桁前半とか -- 2018-10-29 (月) 14:01:31
    • Ex-S「ふーん、そういうこと言うんだ・・・?」 -- 2018-10-27 (土) 17:44:02
    • ルオ商会はせめて実戦投入にあたってコクピットの前だけはMSの廃材の切れ端の板でもいいから貼ってやれよなと思ったw -- 2018-10-28 (日) 04:55:06
      • ジムトレ「ワイもグラスコクピットやで?」 -- 2018-10-28 (日) 12:12:51
    • でもこれ宇宙いけるって書いてあるように見えるんだが・・・ -- 2018-10-28 (日) 18:51:48
      • そうよ? こんな「うっかり太陽の方を向いたらパイロットが蒸し焼き」になりそうなグラスコクピットで、宇宙空間に出るのよ。パイロットはとてつもない精神力の持ち主ね -- 2018-10-29 (月) 08:54:50
    • ガンオンはむき出しのコクピットよりカメラアイに食らった方がダメージでかいから大丈夫さ! -- 2018-10-29 (月) 21:32:45
  • 公式見に行ったけどこっち見てくる背中が絶望的にダサイ -- 2018-10-27 (土) 06:30:04
  • 呪われたコンカス。どないせーちゅーねん -- 2018-10-27 (土) 09:49:18
    • もう情報でてるの? -- 2018-10-27 (土) 12:49:47
    • X1「コンカスのどこが悪いんだ言ってみろ(ガンギレ)」 -- 2018-10-27 (土) 16:41:59
      • 百式「悪い(確信)」 -- 2018-10-27 (土) 21:27:15
      • サザビー「・・・」 -- 2018-10-29 (月) 10:27:28
  • なんで380で出すんだろう。フィンファンネル2機しか持ってないのにνと同じコストとかおかしいやろ -- 2018-10-27 (土) 14:39:07
    • ワンチャンもうナラティブの世界ではνガン、サザビーの性能なんて下の下だからじゃ・・・(なら400コスト) -- 2018-10-27 (土) 16:43:01
    • フィンファンネルの枚数でコストが決まるなら。DFFはコスト760だな -- 2018-10-27 (土) 16:56:40
    • しかもコイツのは有線式出しな。 -- 2018-10-27 (土) 22:02:42
    • というかフィンファンネルじゃないだろこれ。機体と比較するとクッソデカいぞ -- 2018-10-28 (日) 04:50:24
      • 牽制とかじゃなくメイン兵装のメガ粒子砲出せそうなくらいデカいよなこれ -- 2018-10-28 (日) 20:11:10
  • もうインコムって時点で嫌な予感しかしない -- 2018-10-27 (土) 17:26:31
    • インコムじゃなくて、有線式ファンネル。サイコジャマー環境下でも使えるように有線で繋いだファンネルやぞ -- 2018-10-27 (土) 22:24:51
    • この期に及んでこの武器をサイトで宣伝してる辺りさすがに使える武器に仕上げてると思いたいが・・・  -- 2018-10-27 (土) 22:32:11
    • 佐藤はハッキリ「インコム」って言ってた -- 2018-10-30 (火) 02:00:07
  • インコムだと思ったろ?ちがうんだこの線を手にもって投石器スリングするんだぜ -- 2018-10-27 (土) 19:38:38
    • 両手でぶんぶん振り回しながら「ナラティブ一番乗り!」とかやるんだろ?横山三国志みたく -- 2018-10-28 (日) 00:09:55
      • むむむ。 -- 2018-10-28 (日) 11:08:08
      • なにがむむむだ! -- 2018-10-28 (日) 17:48:26
      • ちょっとやってみたい -- 2018-10-29 (月) 11:53:37
  • こいつの盾ってジェガンの盾の上下を外してミサイルが付いてるとこだけ残した物なんかな?なんで外してるのか分からんけど -- 2018-10-27 (土) 21:41:35
  • 金武器照射ウンコムでDP1HIT500x2でええぞ -- 2018-10-28 (日) 10:25:13
  • なにこいつネティクスの親戚? -- 2018-10-28 (日) 15:27:33
  • 普段ジオンでやってるけど、ナラガンダムから装甲をパージする機能を機体に付けたら絶対うけると思ったw -- 2018-10-29 (月) 09:49:26
    • つかパージ機能つけてほしい機体は腐るほどいるけど一切出ないからな 例えばチョバムアレックスとかFAガンダム(TB)とか -- 2018-10-29 (月) 15:08:44
  • なんか武装的にNT1にファンネルついたような機体になりそうだな。肝心のNT1は360でも上位に死んでるけど -- 2018-10-29 (月) 14:47:56
  • ついにミサイルにも斉射か…初日に回すのはやめた方がいいな。 -- 2018-10-29 (月) 15:52:45
    • ミサイルの斉射って昔からない? -- 2018-10-29 (月) 21:22:22
      • 2発動時発射はガンキャノンSMLが最初かな。むかーーーーしからある。 -- 2018-10-29 (月) 23:13:57
      • ゴッグですら撃ってくるのに -- 2018-10-30 (火) 01:59:16
    • フルアーマーガンダム<呼んだ? -- 2018-10-30 (火) 00:07:47
      • 心配しなくてもおまえが最強のミサイル機体だよ -- 2018-10-30 (火) 01:57:59
  • 肩に付いてる有線フィンファンネルって公式の使ってる画像見る限りシルヴァバレトの有線式大型ファンネルと一緒なんだけど・・・まさかね・・・? -- 2018-10-29 (月) 16:57:52
    • 公式ってNTの方?ガンオンの公式画像だと肩に付けたままビームを発射したり2個同時に射出したりしてるから明らかに別物 -- 2018-10-29 (月) 20:55:13
  • ファンネルの表現がカッコよかった。ただそれだけ -- 2018-10-29 (月) 20:48:09
  • 細いクシャなわけだし絶対強いわ -- 2018-10-29 (月) 22:37:46
    • 俺もそう思う。スタインがデバフ無効だけどやることほぼZで予想よりはこちらが高評価になるって予想 -- 2018-10-29 (月) 23:18:45
      • その分シナンジュ減れば戦いやすいからな -- 2018-10-29 (月) 23:30:05
    • さらに強襲だからなーブーストだけじゃなくて速度とかも強襲基準と考えると -- 2018-10-30 (火) 00:20:41
  • こっちも強いとは思うんだがスタインの武装とモジュが全部持ってった -- 2018-10-29 (月) 20:55:35
    • 放送見た感じ向こうの方がインパクトあるだけでこっちの方が強くなる線も全然あると思うよ。 -- 2018-10-29 (月) 23:22:18
    • スタインは防御面ではユニシナを大幅に超えてるからなあ。火力も足回りも悪くなさそうだし。 -- 2018-10-29 (月) 23:38:34
    • インパクトどころかデバフ無効って一番重要な局面の凸でも使える機体やぞ -- 2018-10-30 (火) 01:56:59
  • あのまま出れば明らかに火力不足だろ クシャトリアと同じと見る人いるけど紹介動画見た限りでは課金要素はかなり低いとみてる。火力高かったら考えるけどそれでも、ビーム主体だと限界がありそうだな。ジオンにはビーム兵器に対して耐性ある機体が多いし。 -- 2018-10-29 (月) 23:44:10
    • 防御力上げてますとか言うけど、現状の戦場見てればあんぐらいじゃ意味ないわ。デバフ無効の方がよっぽど防御力あるんですけど。 -- 2018-10-30 (火) 00:12:26
    • ユニコーンと違って前線メインのシナンジュにはビーム耐性ないし追加で増えるスタインにもビーム耐性ないから、そんなに恐れる必要なくね。ビーム耐性積んでるようなデブ機体なんて戦場じゃそうそう見ないよ。 -- 2018-10-30 (火) 00:15:43
    • デバフ無効のスタインが追加されるんだから、DPで動き制限できるこいつの価値が上がるかもしれんぞ。 -- 2018-10-30 (火) 00:26:29
    • 武器の射程と足回り次第かなあ…クシャミラーとか言われてるけどそれよりは射程は抑え目にしてくるだろうし。デルタプラスのビムキャでも射程短いと思う時結構あるし -- 2018-10-30 (火) 00:36:13
    • こいつクシャミラーとか言われてるけどビーム無効とかあるん? -- 2018-10-30 (火) 01:29:34
      • ないです。シルヴァバレトのが断然似てる盾持ちだし。それをスリムにして白キュベのサイコフィールドつけた感じでつまり… -- 2018-10-30 (火) 04:51:39
    • こいつ放送見てると火力微妙だったよな…DP削りとしてみてもDG3膝つきむりそうにみえたんだが。シルヴァと同じ程度だとしたらIフィールドもないしデルタプラスのがらくらくシナンジュ空中転倒や膝つき狙えるんだよね -- 2018-10-30 (火) 02:05:06
  • なんか重撃みたいな武装だと思った。 -- 2018-10-30 (火) 00:14:41
  • 試作1号機みたいに専用装備でAはアレだけどB装備C装備に換装できるようにすればよかったのに -- 2018-10-30 (火) 00:35:03
  • インコムvsデバフ無効 -- 2018-10-30 (火) 01:05:09
    • 勝てる要素なくて草生える -- 2018-10-30 (火) 01:22:05
  • 元のデザインもダッサイけどゲーム内でも魅力一切なかったわ -- 2018-10-30 (火) 01:10:09
  • 約束された産廃 VS 約束された壊れ。来週の水曜日から連邦壊滅ですね。 -- 2018-10-30 (火) 01:25:29
    • ジェガンを信じろ -- 2018-10-30 (火) 01:43:28
      • ジェスタダルルォ!? -- 2018-10-30 (火) 02:39:23
  • デルプラ君が一つの武器で一瞬でDP2400くらい削れるのに、こいつのはDG1に4発当ててやっとって感じだったな…Iフィールドない代わりにダメ15%DP25%程度カットじゃ微妙すぎる。盾硬いとかいわれてもスタインが盾貫通にマガジン2発謎反動なしハイメガにネット無効で今回の連邦二機完全にバカにされてて草。放送で紹介されてる要素と武器しかないなら今回はスルーですわ。 -- 2018-10-30 (火) 01:43:53
  • クシャっぽい武器を持った白キュベだな -- 2018-10-30 (火) 02:19:11
    • あー完全にそれだわ、スタインの方は不満点解消とハイメガ強化したZにデバフ無効までつける至れりつくせりだけど、こっち多分直せない盾持った分アーマー減って武装も既存で固有モジュもおさがりのキメラで…シルヴァから佐藤何も変わってねぇ -- 2018-10-30 (火) 03:40:19
      • そう言えばシルバーバレト君みてないね。どこ行ったのかな?ゴミ箱かな? -- 2018-10-30 (火) 17:53:17
  • 360だと思ってたけど380か まぁ火力も無いしシナンジュには無力っぽいかは回されないだろうな 別に人気機体でもないからνガンダムみたいに不幸になる人がいなくてよろしい -- 2018-10-30 (火) 02:41:30
  • 劇場公開前なのにこんな弱そうな機体で佐藤大丈夫? -- 2018-10-30 (火) 04:11:04
    • まだA装備とC装備があるから… A装備はデンドロビウムみたくデカいから出てもエース専用とかだろうし、C装備はBより武装シンプルになったみたいだから期待はできないけどな -- 2018-10-30 (火) 04:47:18
      • 噂によるとC装備は試作型ヴェスバーと試作型ビームシールド装備した機体らしいけどな -- 2018-10-30 (火) 08:17:11
      • もうねF90無視してるとしか思えない設定だね・・・それ -- 2018-10-30 (火) 09:40:58
      • 対談動画でA装備は大きすぎて出せないって佐藤Pが仰ってたよ -- 2018-10-30 (火) 11:08:29
      • U.C.0094の時点でビームシールドの開発に成功してるのに、U.C.0123年の時点でジェガンやヘビーガンに採用できないAEとかいう無能企業 -- 2018-10-30 (火) 11:08:53
      • 開発出来てると運用出来るは別問題ですし。実際レールガンも開発は出来てるけど電力やらコストやらで運用されてへんし。まあ逆シャアからF91まで大規模な戦闘(今までは)無かったから新技術あっても要らなかったんやろ -- 2018-10-30 (火) 13:00:12
      • インコムの展開がすげー早く見えたけど新タイプなんかな? まあ所詮インコムなんだろうけど(´・ω・`) -- 2018-10-30 (火) 13:32:27
      • やっぱこいつの本命はC装備でB装備は劇中では繋ぎ&噛ませ扱いじゃないのかね… -- 2018-10-30 (火) 14:10:18
      • 今時ジオンのファンネルですら使てる人ほぼいないのにインコムで歓喜できるかよ -- 2018-10-30 (火) 14:52:02
  • 紹介された時点でここまで産廃扱いとは、お家芸に磨き掛かって泣けてくる。せめて火力が高ければ、多少は希望を持てると言うのに。 -- 2018-10-30 (火) 07:43:26
    • ナラティブガンダムをいい改め さよナラガンダム なんちってw -- 2018-10-30 (火) 07:50:29
    • νガンダム系列で武装はシルヴァバレトのナラティブを信じろ! -- 2018-10-30 (火) 10:07:47
      • νにバレトの重武装と聞けば本当なら強いはずなのに、その字面が並んでるだけで産廃より酷く見えるのは何故なのか -- 2018-10-30 (火) 13:28:19
  • ダメ&DPカットあり、強襲でクシャのようなバースト有り、そんなネガるほど弱くなくね? -- 2018-10-30 (火) 14:36:46
    • とりあえずネガって弱対すれば儲けもののネガ得の精神やろ。 -- 2018-10-30 (火) 14:38:32
      • 弱体すると儲けなのか(困惑) -- 2018-10-30 (火) 14:45:42
    • ビーム無効でもネガってるやついるのに -- 2018-10-30 (火) 14:44:03
    • ダメとDPカット+AP2050盾でカッチカチっぽいし、即盾しやすい内蔵武器多そうだし、ワイは結構期待してるで -- 2018-10-30 (火) 14:50:10
    • デバフ無効で騒いでるだけでまだこいつが弱いって訳じゃないからな。デルタプラスみたいに実装前に調整入ったり公開されてない武器が強い可能性もあるし -- 2018-10-30 (火) 16:40:23
      • デルプラって実装前に調整入ったの? -- 2018-10-30 (火) 16:52:59
      • デルタは元々、BCが2発でヨロケ確定な高DP武器だったんだけど、放送後の調整でDPがかなりダウンした。その後、再調整を経て現在に至る感じかな。 -- 2018-10-30 (火) 19:58:02
      • デバフ無効の調整はないやろw -- 2018-10-30 (火) 20:11:35
      • そのデルタプラスさんを戦場でみますか? -- 2018-10-30 (火) 20:30:07
    • 弱いよ。一ヶ月後に戦場で見ることはないだろうね。悲しいことに放送で弱そうだった機体は期待を裏切ることなく弱いんだよね。 -- 2018-10-30 (火) 20:29:05
      • 弱いって程弱くもなさそうだけどなんとも言えない感じだったよね。紹介されなてない武器で何か特別ない限り微妙機体程度で終わりそう -- 2018-10-30 (火) 20:32:53
    • ジオン側のがやばすぎるからコイツも同じ強さにしろってネガってるんだよ。 -- 2018-10-30 (火) 21:25:52
  • インコムがアーマードコアのイクシードオービットみたいに他の武器と同時使用できたらなぁ -- 2018-10-30 (火) 05:22:59
    • ゲーマルクのマザファンでもいいから、ファンネル機やインコム機に欲しい。 -- 自称ドルブの人? 2018-10-30 (火) 15:00:24
      • あれもっとまともにはして欲しいけど方向性としては間違ってないと思うんだよね。あれを一定時間相手に纏わりつかせたり自分の周りに滞在させてロックした相手一緒に撃つみたいなの欲しい -- 2018-10-30 (火) 21:50:03
  • 金武器なんだろうな。クシャのときはマシンキャノンだったから腕ミサか? -- 2018-10-30 (火) 15:48:55
    • 両腕部小型シールドミサイルでマシンキャノンミラー -- 2018-10-30 (火) 16:52:04
  • みんな語ってないけど最初からシールドブレイク持ってるのなかなかいいと思うけど? -- 2018-10-30 (火) 17:00:32
    • そんなもんレズン機でも持ってるわ -- 2018-10-30 (火) 20:10:12
    • デバフ無効と比べたら一発で相手の盾が剥がれるくらいじゃないと比較できんよ。 -- 2018-10-31 (水) 00:36:49
  • 攻撃してるのがインコムならνガンみたいに本体は盾構えられるだろ…何でインコムからビーム出てる間はご丁寧に腕下げてるんだ… -- 2018-10-30 (火) 17:03:11
    • ほんとこれ草生える -- 2018-10-30 (火) 19:27:51
    • インコムはみんなそうだろ -- 2018-10-30 (火) 20:32:18
      • 盾持ちインコムなんていたっけ -- 2018-10-31 (水) 08:54:58
      • トーリスのインコムは盾発動しないな -- 2018-10-31 (水) 10:21:45
      • ハンマハンマとかもだな -- 2018-10-31 (水) 11:14:38
      • ハンマは1万歩譲って手だから -- 2018-10-31 (水) 17:31:49
  • 2連グレも持ってたし4連グレが金武器になるだろうな -- 2018-10-30 (火) 19:19:40
  • ナラティブの被ダメ被DP軽減モジュも悪くはないと思うんだけど、スタインの常時デバフ完全無効化モジュが異質すぎる。てかナラティブにもデバフ無効化モジュでよかったんじゃないか? -- 2018-10-30 (火) 19:37:03
    • 前回のクロスボーンコラボは金武器以外ミラーにして差が出ないようにしてたのに、今回のは(どっちが上かはまだわからんが)確実に差が出る。この違いはいったい -- 2018-10-30 (火) 20:05:33
      • どっちが上って、明らかに向こうのハゲに決まってるだろ。 -- 2018-10-30 (火) 21:23:12
      • カチカチの連邦は伝統だからなー。スタインがデバフ無効であっても紙装甲なら餌ですわ。ユニコもこいつもデバフ中心で戦ってるわけじゃないからな -- 2018-10-31 (水) 10:15:12
    • もともとキュベが持ってるモジュ渡されただけで、あっちはデバフ無効って割に合わんな -- 2018-10-30 (火) 20:09:20
    • ナラティブのモジュも優秀だが今はクロボンのアンカーが環境に蔓延ってるからスタインのモジュはより魅力的に感じるな。 -- 2018-10-30 (火) 21:22:53
      • それ以前の問題として、ジオンは新しいモジュ出す癖に連邦の機体は二番煎じのお古を渡してくるのは糞だと思うの -- 2018-10-31 (水) 11:40:14
  • 4連がデルタみたいに放送時より弱体化して実装する予感がある。デルタは今の強さになるまでに3か月かかったわ・・・ -- 2018-10-30 (火) 21:49:25
    • 逆にスタインの武装に調整が入ってデバフ無効だけど武装そんな強くないで収まる可能性も一応ある -- 2018-10-31 (水) 02:26:51
      • それはそれで、メルボム発動か~ら~の~武装調整されて水準以上になるまでがテンプレ -- 2018-10-31 (水) 11:42:20
  • 一応インコム一発で怯みはとってたんで両方でDP500ちょいくらいはいく辺り少し強くはしてるんだな -- 2018-10-30 (火) 22:31:43
    • ちょっと動いただけで外してたけどなw -- 2018-10-31 (水) 02:26:01
  • インコム、バルカン、サーベルにライフル?、詳しく知らんのだけど装備としてどんなんあんのかな -- 2018-10-31 (水) 08:21:45
  • さて今日実装か。正直期待はしてないけど楽しみではある -- 2018-10-31 (水) 10:29:50
    • 放送で出てた情報のみなら微妙。放送後調整もわりとしてるらしいからそれに期待 -- 2018-10-31 (水) 10:57:47
    • 産廃臭もする感覚でコラボするのは、ここの運営だけ草 -- 2018-10-31 (水) 12:00:46
  • ν「息子よ・・・倉庫で待ってるやで・・・」 -- 2018-10-31 (水) 11:31:56
    • 調整試験に使われた機体だから息子じゃなくて兄貴やで -- 2018-10-31 (水) 11:48:04
      • (´・ω・`)このニューガンダムすごいよ。流石ナラティブガンダムのお父さん!!的な感じで -- 2018-10-31 (水) 11:51:15
  • 特性はビムシュ、追加装甲、クイリロと予想(´・ω・`) -- 2018-10-31 (水) 13:58:17
    • 惜しい、ビムシュ・ロケシュ・クイリロだったな -- 2018-10-31 (水) 16:25:59
  • 武装がクシャと類似してたけど連邦だから最高速度がクシャほど与えられる気がしない。強襲だからクシャより射程が劣化されてそう。DPカットがクシャのダウンゲージ3と比較するとむしろこっちが低そう。盾あるけどIフィールドでDP完全カットのほうが上。アーマーも盾構え撃ちできないとIフィールドの劣化としか思えない。どうなるかな。 -- 2018-10-31 (水) 13:59:14
    • 強襲だから足回り盛り、何か射撃が丸くなってるって予想。あんまり連邦だからジオンだからとは言いたくないな -- 2018-10-31 (水) 14:10:30
      • (´・ω・`)すまんな。足回りはさすがに撤回するわ。 -- 2018-10-31 (水) 14:43:31
      • クシャのほうが数値では速度上だったな。やっぱ陣営補正あるかもしれない。こちらこそすまんかった -- 2018-10-31 (水) 16:30:12
    • クシャはあのクソデブ具合込での火力だから結局武装だけ似てる機体で比べても何とも言えんのよな -- 2018-10-31 (水) 15:45:08
  • エコジェ「ガンダムの名を冠する射程仲間来たー!」 -- 2018-10-31 (水) 16:17:15
  • インコムの射程390w -- 2018-10-31 (水) 16:28:55
    • 四点と二点orFA持つのにインコムと装備制限かかるからどうせ持たんし問題ない -- 2018-10-31 (水) 16:36:52
    • イマイチな性能にしてもこの射程でロック必要って部分凄い対人テストして設定してるように思えないんだよな。倍くらいが適正じゃないの -- 2018-10-31 (水) 16:40:40
    • 期待してたのに ひどいな -- 2018-10-31 (水) 16:48:23
    • NTもスタインも射程が400以下ばかりでやばいよな、お前ら最新機のくせに劣化ばかりしてんじゃねーか! -- 2018-10-31 (水) 16:52:56
  • ゴミ武装 -- 2018-10-31 (水) 16:46:52
  • パっと見、ビムコのかわりに盾持ったキュベレイみたいなやつが、クシャのバインダーのちょっと威力UP、ちょっと射程短くなったの持ってるって感じに見える。武器射程強化MAXにして戦えば660で戦えるから、割といいんじゃね?って思えるけど。 -- 2018-10-31 (水) 16:52:41
  • 射程短すぎ、集弾低すぎ -- 2018-10-31 (水) 17:00:39
  • 基本的な武装って4点、FA、バルみたいな感じ? -- 2018-10-31 (水) 17:09:34
    • 絆するならバルカンHだろうけど、倒しきるつもりなら腕グレじゃないかなー -- 2018-10-31 (水) 17:13:10
    • 4点、FAor2点、バルor斉射ロケじゃないかな -- 2018-10-31 (水) 17:16:44
    • FAの連射速度が遅すぎるし、B4N・B2・ミサイルどれかお好みって感じじゃない? -- 2018-10-31 (水) 17:17:25
    • FAよりB2じゃね。残り一枠お好みで -- 2018-10-31 (水) 17:39:20
  • ナラティブガンダムよええだっせええええええ。映画見なくていいわ糞機体。バンナム本社に電凸だわ。 -- 2018-10-31 (水) 17:13:15
  • 無理やりコイツ使うなら4点Fもマップによっちゃ強そう -- 2018-10-31 (水) 17:22:13
    • (DPなんか)必要ねえんだよ! -- 2018-10-31 (水) 17:27:54
  • 今回の当たり枠。普通に使えるレベル。他いらね -- 2018-10-31 (水) 17:26:25
    • まったくネガ〇沸かないから健全な機体だなw -- 2018-10-31 (水) 17:30:37
  • そういやすっかり忘れてたけど捕獲に使うらしい有線式サイコキャプターは付いてこなかったな・・・。ローゼンミラーで範囲系スタンで付けるとばかり思っていたが。 -- 2018-10-31 (水) 17:31:16
    • それA装備じゃないんか? -- 2018-10-31 (水) 17:34:51
  • なんやこのクソ射程。ユニコでいいわ、解散。あほらし -- 2018-10-31 (水) 17:37:16
  • 金使ったけど、うん予想どうり弱い。ユニでいいでFA。 -- 2018-10-31 (水) 17:37:50
  • 凄い必死にユニユニ言ってる子哀れやな… -- 2018-10-31 (水) 17:38:34
    • 寄るな寄るな -- 2018-10-31 (水) 17:39:32
    • じゃあ何かこいつにだけできる役割あるわけ?デザインよかったらおkってか?お前みたいな脳死で無条件に運営マンセーする野郎がこのゲームを駄目にしてるって自覚しろ -- 2018-10-31 (水) 17:54:52
      • シナンジュと正面から撃ち合って勝てるよ。DG3プラスモジュ軽減であっちが先に膝つく。ユニコじゃ無理 -- 2018-10-31 (水) 18:02:19
  • 射程かロックオンがあと少し上がれば良い機体になりそうな気がする。射程とロックオンが少しだけ足りない -- 2018-10-31 (水) 17:40:18
    • 戦場の頂点に立つコスト400強襲が射程も備えてなかったらこんなもんでよかったのにな。強襲=射程短めにしたいのはわかるけど、その方針はユニシナからやってないと無意味。他の機体が全部貧乏くじ引く形になってしまってる -- 2018-10-31 (水) 17:59:31
      • それな。ユニシナも有効射程落とせば全体的に良い感じになるのかもしれんが、あいつらがいる限りこいつらもアッパー調整しろとか言われるだろう -- 2018-10-31 (水) 18:09:02
      • 威力・射程・弾数とかその他の機体の意味無くすメチャクチャ仕様だったからな・・・今更強襲で射程短いの出しても意味ない -- 2018-10-31 (水) 19:08:13
  • まあ380を名乗る武器は揃ってる、たった20コスト差で最強がいるだけで -- 2018-10-31 (水) 17:40:38
    • νより強いね -- 2018-10-31 (水) 18:32:48
  • なあコイツのファンネル部分って当たり判定あるんかな? さっきから気になってるんだがコイツ高さが低めの遮蔽物なら、その裏に隠れたまま攻撃できるんよ。ファンネルだけ空中浮いてるから。 -- 2018-10-31 (水) 17:44:46
    • 武器だし使わない方のインコム時飛んでくから無いんじゃね? -- 2018-10-31 (水) 17:51:16
    • ないみたい -- 2018-10-31 (水) 17:58:48
  • ネガティブガンダム・・・・・ -- 2018-10-31 (水) 17:47:00
  • いうほど悪くないんだが 射撃戦もそこそこできるし硬いからライン維持はしやすい タイマン状態でもシナンジュに勝てる数少ない強襲じゃね -- 2018-10-31 (水) 17:54:09
    • ユニシナがラインで撃ち合ってるところには入って行けず、滅多に居ない孤立して突っ込んできたシナンジュにタイマンで勝てるって言われてもなぁ。 -- 2018-10-31 (水) 18:04:45
    • シナンジュ無理でしたw -- 2018-10-31 (水) 18:25:39
      • やっぱり課金しちゃダメな機体じゃないかw -- 2018-10-31 (水) 19:14:17
  • 同コストのニューガンダムよりは間違いなく強い。試作品のくせに。 -- 2018-10-31 (水) 17:55:58
    • (´・ω・`)かなしいねバナージ… -- 2018-10-31 (水) 18:02:01
  • 通常のシールド。特にコーティングなどは施されていない。←コスト380でこんなんありかよ -- 2018-10-31 (水) 18:10:33
    • 本体側に耐性つけてるからなぁ。それに普通のシールド言うても耐久2050やど -- 2018-10-31 (水) 18:16:40
    • デバフ無効くらいほしいな -- 2018-10-31 (水) 18:31:48
    • 運搬もできないし盾大破抑制ぐらいくれよ・・。 -- 2018-10-31 (水) 18:39:23
  • 奈良恥部ガンダム -- 2018-10-31 (水) 18:18:47
    • 目の上のたん瘤さえなければ良い機体かもしれない -- 2018-10-31 (水) 18:19:36
    • 悪くないけど近くに京都とかいう強い奴いるからなーそんな機体 -- 2018-10-31 (水) 18:37:08
      • 現時点で380射撃機体のトップに君臨したな -- 2018-10-31 (水) 19:24:49
  • 本来強襲はこの位のレンジで戦うべきと言う運営からの熱いメッセージ(´・ω・`) -- 2018-10-31 (水) 18:22:49
    • 有効打600付近って今もそんなもんじゃねぇ? -- 2018-10-31 (水) 19:01:07
  • インコムも持てたら使うのに。 -- 2018-10-31 (水) 18:26:46
    • 宣伝部でインコムの挙動がけっこう格好良くて使ってみたかったんだが・・・付けると他の選択肢がバルカン、腕グレ、格闘ってつれえわ -- 2018-10-31 (水) 19:39:58
  • なんでコイツにしろ連邦奴機は射程600安定確保なんだよ。もういいわ、この糞ゲー死ねや!!!!! -- 2018-10-31 (水) 18:28:54
    • 頭部バルカン砲H型とミサイル・ランチャーが射程630超えてるだけで他の射撃武器は未強化で600未満のH型無し、集弾もロックオンも数値低めで弾速やリロードが遅いBRとか結構厳しい気もする -- 2018-10-31 (水) 19:08:05
    • オフィシャルで連邦優遇って言ってるから諦めましょう -- 2018-10-31 (水) 19:26:06
    • ネガるつもりはないんだけどさ、スタインとこいつのバルカンの性能差ひどすぎひん? -- 2018-10-31 (水) 20:51:02
  • こいつ金武器のランチャーと普通のランチャーの重複ないっぽいから金なら楽しい可能性あるか・・・? -- s? 2018-10-31 (水) 18:30:02
    • 一昔前ならまだしも今だと無いんじゃね。ロケシュの救済にワンチャンあるかってくらいか -- 2018-10-31 (水) 18:37:38
    • 素直に2連BR連射した方が楽だし火力も出るのがなー。切り替えが忙しくなるデメリットに見合ってないね。止め用の3枠目に装備するくらい -- 2018-10-31 (水) 18:51:25
  • コメント見る限りユニコーンあるなら課金する必要性は無しって判断で良さそうだな。 -- 2018-10-31 (水) 18:48:08
    • クロボンくらい尖ってないとこんなもんだ。せめて射程がロケバズより長ければ居場所はあった -- 2018-10-31 (水) 18:54:13
    • タイプが違う格闘機以外なら380コスト最強レベル。結局、400コストがあるからええかなってなる。 -- 2018-10-31 (水) 18:55:30
    • ユニでいいのは間違いないが380というコストの中ではわりと上限いっぱいな強さではあるぞ -- 2018-10-31 (水) 19:00:23
    • 正直スタインにデバフ無効つけてこっちはゴミ押しつけかよっておもったけど。380としてはコスト以上には動ける。当たり枠といっても過言ではない。 -- 2018-10-31 (水) 19:15:58
      • まさかのあっちがハズレ枠だったっていうね -- 2018-10-31 (水) 19:39:25
      • デバフ無効って言うほど強くないしな。あれだけでかい機体じゃ嫌でも目視できるわけだしクロボンのアンカーは気付かれた時にしか使わんし即斬り込めば溶かせるし。 -- 2018-10-31 (水) 19:47:13
  • デルタプラスから余計な変形を捨ててさらに性能を高めたすばらしい機体じゃん -- 2018-10-31 (水) 19:03:07
  • (´・ω・`)ネガティブガンダム B級装備 -- 2018-10-31 (水) 19:10:48
  • 固有モジュ的にもデルタプラスを更にDP特化にした機体かな? -- 2018-10-31 (水) 19:15:31
  • クシャの劣化という解釈でよろしいか? -- 2018-10-31 (水) 19:16:11
    • デブ狂徒が暴れるまでにはやく謝って? -- 2018-10-31 (水) 19:20:02
      • 何言ってんだこいつ? -- 2018-10-31 (水) 19:26:32
    • 解釈がどうこう以前にそもそも重撃のクシャと比べるのがおかしいと気づけ -- 2018-10-31 (水) 19:34:27
      • それがおかしくない環境になっちゃってるからなぁ -- 2018-10-31 (水) 20:22:41
      • 強襲が重撃並みの火力を持ち、重撃が強襲並みの速度を持つ時代に何言ってるんだか。丸山時代からタイムマシンでも乗ってきたの? -- 2018-10-31 (水) 21:27:56
    • 共通点がバインダーっぽいの持ってるぐらいで後は別物だから -- 2018-10-31 (水) 20:03:07
  • ちっさくてキュベレイ並みによろけないから遊ぶ分には悪くないやんけ -- 2018-10-31 (水) 19:32:16
    • ユニコーンみたいに変形したりシナンジュみたいに元からデブでもないのに何故かDG2なのがでかい。 -- 2018-10-31 (水) 19:36:32
      • (´・ω・`)700/1400はDG3よ。しかもDP25%カットモジュで900/1800弱相当のDGお化けになっているのよー。 -- 2018-10-31 (水) 20:36:29
    • ちっさくはない ニューガンと同じサイズ -- 2018-10-31 (水) 20:39:58
      • いやキュベレイとくらべてってことだから モジュールのDP 軽減も同じだし -- 2018-10-31 (水) 21:13:24
  • 壁裏打ちで芋ってる動画見て草 -- 2018-10-31 (水) 19:39:53
  • でかいねこいつ、流石νガンサイズ 同じDP武器ならやっぱ細身で6連撃てるデルタのがいいわ -- 2018-10-31 (水) 19:39:55
  • ローゼンのウンコムに謝って! -- 2018-10-31 (水) 19:40:50
    • ホモ薔薇ズールはスタンあるだけまだ使い道あってええやんけ -- 2018-10-31 (水) 19:46:16
    • こっちのウンコムもケツの薔薇のと似たようなもんだし・・・ -- 2018-10-31 (水) 20:23:44
  • シナスタよりはマシだな -- 2018-10-31 (水) 19:46:58
  • ユニコーンに飽きて他の機体探してる人にはいい機体だと思うな -- 2018-10-31 (水) 19:57:03
  • ゾイド バーサークフューラーの武器 バスタークローみたいな格闘ができると想像してた -- 2018-10-31 (水) 20:03:00
    • 何かに似てるなと思ってたがそうだコイツだ -- 2018-10-31 (水) 20:34:10
  • ロビチャじゃやたらネガネガしてるコメントばっかだったが、こっちじゃ意外に悪くないってコメントやね。持ってないから何にも言わなかったけど、射撃戦はそこそこイケるん? -- 2018-10-31 (水) 20:03:51
    • 一戦だけ銀で北極出てみたけどそこそこイケる2点のBRは結構馬鹿にならんね -- 2018-10-31 (水) 20:06:29
    • 軽く触った感じ、デカいのと射撃武器の集弾が悪いのが気になる 特性のお陰で割りとタフ -- 2018-10-31 (水) 20:06:32
    • めちゃ硬くて流行りの高DP+高火力追撃だから弱いわけがない。かといって壊れてるほどでもない。いい感じの機体だと思う。 -- 2018-10-31 (水) 20:21:03
    • 連邦のロビチャなんか7割がよらば勢だし素直に聞いちゃいけない -- 2018-10-31 (水) 21:13:15
      • ジオンのロビチャなんか10割がネガジ勢だからまだマシだな -- 2018-10-31 (水) 21:31:26
      • 妄言垂れ流すよらばと単にネガってるだけのネガジじゃ次元が違う -- 2018-10-31 (水) 22:07:07
  • なんでコアファイターむき出しなってるん? -- 2018-10-31 (水) 20:10:15
  • 奈良癌。 -- 2018-10-31 (水) 20:23:42
  • 戦おうと思えば戦えるけど、○○で良い にあがなう力は全く無いね。見かけもダサいし・・・ -- 2018-10-31 (水) 20:36:17
  • こんなでっかいインコム付けてるんだから強いだろと思ったら草w -- 2018-10-31 (水) 20:40:14
  • これ売れないな -- 2018-10-31 (水) 20:40:46
  • 器用貧乏な機体だね、ウンコムも普通に強いし、機体性能も悪くない、ただ被弾面積はジオンの”ゾックよりは小さい”だけありがたいと思うしかない。
    シロンジュ・死体ンより強いからいいMSだね -- 2018-10-31 (水) 20:53:44
    • 耐久あるし悪くはないからユニコーンに飽きてたからちょうどいい -- 2018-10-31 (水) 21:02:58
    • えぇ…ナニコレ。これがよらば症候群なの。ゾックって… -- 2018-10-31 (水) 21:10:37
      • そういえばよらばさん引退した?最近見ない -- 2018-10-31 (水) 23:27:20
  • νガンと同じってことは高さはあるけど細さはザクⅠ並だよな?それで運営はスタインよりデブだと思ってんの?細いほうが機体性能差が上とか今までの傾向から逆行してるんだが -- 2018-10-31 (水) 21:06:28
    • 落ち着けよ^^; -- 2018-10-31 (水) 21:28:14
    • そらνガンと同じならDG3だろうよ、何しょうもないネガしてんだ -- 2018-10-31 (水) 21:48:34
      • 横がザクⅠ並なのに縦が大きいだけでDG3になるもんな。ネガ以前の問題だよ、根本的にジオンと連邦のDGの設定がおかしい。 -- 2018-10-31 (水) 22:50:25
      • 縦も横も大きいザク3の話する? -- 2018-10-31 (水) 23:06:28
    • 横幅同じって…お目目ついてますか? -- 2018-10-31 (水) 22:07:17
      • νガンのページにサイズ比較まであるからこれは否定出来ないと思ってたが連邦基準だとデブだと思われてんだな -- 2018-10-31 (水) 22:30:43
      • 「νガンと一緒なら」って話でしょ。こいつは若干肩幅ありそうだけど、設定的にはνガンより少し小さい。検証しないとなんとも言えんね。 -- 2018-10-31 (水) 22:33:58
      • お目目ついてますか?調べてみろや、ほぼ同じ横幅やぞ。ほんと頭連邦だなぁ -- 2018-10-31 (水) 22:48:18
      • 前々から思ってたけど連邦の人ってやっぱアホなんだね。 -- 2018-10-31 (水) 23:03:42
    • DGは実装当時から言ってる事ブレブレで、デブ救済というよりは贔屓機体を強くするための要素だろ。ガンキャノンが2とかガルスJが1とか意味わからん。 -- 2018-11-01 (木) 00:26:34
  • 射撃インコム撃つ場所上過ぎて敵下に入り込まれると撃てないわ・・・ワンちゃんバルカンとグレ装備ありかもな・・・あとファンネルインコムなんでこんな射程短いん?600くれよ -- 2018-10-31 (水) 21:11:11
    • 多分だがナラティブが原作で装備してる、ローゼンズールと同じ機能のインコム版サイコフィールドを装備しようとしたが、映画のネタバレになるからやめたんじゃないかと思われる。スタン機能ありならあの距離は頷ける。同じような理由でスタインも対フェネクス装備の電磁ワイヤーがオミットされてるし。結局、映画公開前に電ホのネタバレがあったので、ガンオンでネタバレ対策する必要なかったわけだけどね。 -- 2018-10-31 (水) 21:22:13
      • つまり、映画公開で武器追加がワンチャン? -- 2018-10-31 (水) 21:32:45
  • 集弾やばいな・・・これ8号機より弱いやつとちゃうか・・・ -- 2018-10-31 (水) 21:32:04
    • インフレさせまくって環境ガバガバのガバという状態まで来て初めて運営に並のバランス感覚が出てきた可能性が微レ存 -- 2018-10-31 (水) 21:50:43
  • 火力あるし、シルブレついてるし、ダメ軽減まであるし、持ち替え時間ないし、かなり強そうに見えるが。 -- 2018-10-31 (水) 21:41:15
    • デルタプラスの方がかっこいいし性能尖ってるし細身だしでいいじゃん? -- 2018-10-31 (水) 21:57:29
      • こいつにはデルタプラスにはない耐久性とDP耐性あるから好みで使い分けだね。選択肢として上がるぐらいだから380帯のなかでトップクラスだよ。 -- 2018-10-31 (水) 22:04:47
    • 決して弱くはないよ。これだけは言える -- 2018-10-31 (水) 22:04:55
    • スペックだけ見たらな 銀でいいから使ってみ、中々にゴミだから -- 2018-10-31 (水) 22:06:32
      • なんで銀前提でつかわなくちゃいけないんですかねぇ・・ -- 2018-10-31 (水) 22:07:34
    • 380以下ではかなり上位だよ。ユニコーンでいいけど。 -- 2018-10-31 (水) 22:12:21
    • 有線式遠隔攻撃端末B4がかなり優秀だから割と仕事は出来る、問題はこいつの交戦距離はシナンジュとほぼ同じ距離な上、機体が割と大きいから被弾がキッツイ、まあでもモジュールと積載ボーナス含めれば生きて帰れる事は多いし380としては大満足な機体ですわ -- 2018-10-31 (水) 22:44:56
  • (´・ω・`)強い弱いはともかく楽しい機体ね -- 2018-10-31 (水) 22:10:04
  • そういや流石に運搬は不可能なのな。まぁ当然か -- 2018-10-31 (水) 21:21:17
    • 流石にってなんやねん。普通に両手開いてるしマニピュレーターだしアクションキー機体でもないのに持てない理由が分からんわ -- 2018-10-31 (水) 22:14:42
      • いやDG3でDP軽減あって盾もあるのに運搬は不味いっしょ -- 2018-10-31 (水) 22:18:33
      • DG3でスタンネット他全て無効で盾があるのに運搬できる機体もあるらしいで -- 2018-10-31 (水) 22:47:11
      • なんだって!そいつは環境破壊するぐらいの強機体に違いないなHAHAHA! -- 2018-10-31 (水) 22:53:15
      • 機体性能見てきてからもう一度同じセリフを同じ発言をどうぞ -- 2018-10-31 (水) 22:54:15
      • 当たりどころによってはロケバズ5発直撃でよろけないとかありそうだしなあ -- 2018-10-31 (水) 23:00:16
  • こいつ、しゃがんでも攻撃端末の高さかわらないから攻撃端末にダメージ判定なければ隠れたまま攻撃できるやん。割とうれしい・・。 -- 2018-10-31 (水) 22:20:42
  • ローゼンのウンコムなんてロックしてからも時間かかるしジムにすら当たりやしないから謝って! -- 2018-10-31 (水) 22:35:35
    • 少し上の方でも見かけたけど同じ事書きこむなって、どのみちホモ薔薇ズールの武装なんてスタン両腕SG格闘でインコムなんて入れる余地無いだろハゲ -- 2018-10-31 (水) 23:42:44
  • 上の説明にあるシールドへのダメージにはマイナス補正ってなんだ?固有モジュの対象外なだけじゃね? -- 2018-10-31 (水) 22:37:56
    • 本体耐久の分デメリット付けたんだと勘違いしてた… 直しました -- 2018-10-31 (水) 23:03:59
  • メイン武器のDPひく過ぎない? -- 2018-10-31 (水) 22:43:05
    • メインってFAのことか?B2の性能見てFA使うやつおるんか? -- 2018-10-31 (水) 22:54:24
    • B2使った方が良いぞ。FAはありゃ駄目だ -- 2018-10-31 (水) 23:06:10
  • 良く言えばデルタプラスとクシャトリアの間、悪く言えばつまんなくなったデルタって感じだな ユニコーンと同じラインでDP削ってあとよろしくするのにはデルタよりこっちのが向いてるかな あとデルタは金図縛りが厳しいし銀でも使える点ではいいね -- 2018-10-31 (水) 22:47:31
    • なるほどわかりやすい -- 2018-10-31 (水) 23:03:09
  • 結局ユニコーンでOKってことでFA? -- 2018-10-31 (水) 22:47:39
    • 数人混ざってれば壁&DP取りで良い仕事しそうではあるけど、汎用性能はやっぱマグナムにゃ敵わないだろうね。まあ余裕があれば銀確保しててもいいんじゃない?と思う。 -- 2018-10-31 (水) 23:13:52
  • そもそもB装備って防衛とか防御用の装備でも無いのになんで耐久特化みたいになっとんねん -- 2018-10-31 (水) 22:50:49
    • 佐藤「盾2枚も持ってるしこいつは耐久特化やろ間違いない」 -- 2018-11-01 (木) 00:47:48
  • シルブレの倍率いくつなんだろう? -- 2018-10-31 (水) 22:56:28
  • めっちゃ硬いなコイツ -- 2018-10-31 (水) 23:08:38
  • 個人的に金武器ないと圧倒的火力不足 -- 2018-10-31 (水) 23:18:10
  • B4、2点、両腕で積載フル強化なら10%軽減ついて硬そう -- 2018-10-31 (水) 23:33:41
    • 積載だだ余りだからさらに硬いよなこいつ -- 2018-10-31 (水) 23:35:45
    • 生存能力全振りやなこいつ -- 2018-10-31 (水) 23:43:32
    • DP軽減があるって聞いてたからDG3貰えるとは思わなかったわ -- 2018-10-31 (水) 23:49:12
  • ビームB2のが強いってマ?FAがDPS24000くらいあるけどそれより上なの? -- 2018-10-31 (水) 23:59:53
    • DPSよりもDPPSが低すぎるのがなぁ・・・それなら多少DPS落ちても2点の方が使いやすいって個人的には思ってる -- 2018-11-01 (木) 00:09:14
    • DPSはちょい下だけどDPPSが上。思ったけどこれB2とバルカンで膝付かせて威力特化のF型4連叩き込むのもありなんじゃね? -- 2018-11-01 (木) 00:09:53
      • その発想はなかった、が難しい所よなぁ…集弾820は追撃でもブレかねんから安定しなさそうや -- 2018-11-01 (木) 00:12:43
  • 四連グレなんか当たり易いな思ったらこいつバズーカだったんだな -- 2018-11-01 (木) 00:14:36
    • 適当にばらまいても結構当たる。そこそこダメージある感じ。 -- 2018-11-01 (木) 12:07:51
  • キュベレイにクシャの武装をくっ付けたキメラってことでおk? -- 2018-11-01 (木) 00:16:29
    • 火力ももらった高級ガーカス -- 2018-11-01 (木) 00:24:44
    • 俺もこれクシャってよりキュベレイの亜種なんじゃねって思う -- 2018-11-01 (木) 01:02:30
    • 足回りがキュベレイっぽい -- 2018-11-01 (木) 01:33:32
      • ブースト少ないけどね -- 2018-11-01 (木) 01:37:42
  • DG933/933で武装普通に強くてヤバいなコイツ -- 2018-11-01 (木) 00:25:54
    • ボコスカ撃たれても怯まず逃げ切れるのいいわw -- 2018-11-01 (木) 04:07:03
  • スタイン金図使った後だとナラティブ銀図でもクッソ快適だわ。アーマー上げたいから金図欲しいわ。 -- 2018-11-01 (木) 00:35:56
  • こいつを更に産廃化させたものがスタイン -- 2018-11-01 (木) 00:50:26
    • お前ら連邦なりすましネガジの工作活動に騙されるなよ またシナンジュ3回強化みたいな流れ作りたいんだよ いつもの様に連邦側でジオンの窮状叫び始めてる -- 2018-11-01 (木) 01:40:24
    • 同系統の機体じゃないから全然違うやろ -- 2018-11-01 (木) 01:51:15
      • 同系統じゃなくてもネガってあげてもらうんだろ。 -- 2018-11-01 (木) 17:29:54
  • デザインもかなり気合いが入っている。これは欲しい! -- 2018-11-01 (木) 01:46:55
    • なんか他の新機体と明らかに違う気がする。太股イヤらしいくらい美脚。 -- 2018-11-01 (木) 12:05:19
  • B4さえ何とか当てたらキル確定な感じっすか? -- 2018-11-01 (木) 03:30:56
    • 演習でならそうじゃないか?実際はB2→B4F -- 2018-11-01 (木) 08:03:21
    • 確定ではないが、そのコンボで空中キルは可能。段々とクシャを使ってる気分になる -- 2018-11-01 (木) 08:46:16
    • 集弾900で左右から交互に出るから4発当てるには近づかないときびしいのに、シナンジュ相手にそんな距離は死を意味する -- 2018-11-01 (木) 10:48:12
      • それシナンジュも死を覚悟してるよ -- 2018-11-01 (木) 19:20:43
    • B4N→B2、両ミサが安定、クシャ運用で問題ないと思う -- 2018-11-01 (木) 19:05:08
  • B2とFA同時持ちしたかった -- 2018-11-01 (木) 05:58:37
  • 他の機体からの流用武器が多い時って微妙な機体ばかりだよね・・・ -- 2018-11-01 (木) 08:59:38
    • 既存武器が寄せ集められて内臓になったとか程度だと、多少優秀でも一か月で陳腐化する旧機体みたいなもの。壊れとか目玉になるようなのは瞬間火力やマガジン火力DPなんかで、唐突に既存武器の2倍3倍以上の数字を叩き出すような武装を平気で備えてる。それがガンオン。 -- 2018-11-01 (木) 09:53:15
    • 劣化品ばかり渡されたシルヴァバレトさんは格が違った -- 2018-11-01 (木) 10:03:58
  • これはアニメも大爆死やな間違い無い。これのせいで売り上げ激減確定したなww -- 2018-11-01 (木) 10:45:28
    • ま、まだ本命のC型が残ってるから。噂ではヴェスバー装備のすごい奴が。 -- 2018-11-01 (木) 11:51:30
    • アナハイム系のガンダムにヴェスバーは違和感が… -- 2018-11-01 (木) 12:29:50
      • シルエットフォーミュラの時代ですらF91のヴェスバー完璧にはパクれず劣化品しか作れなかったAEがヴェスバーを先に作ってましたとかなんの冗談だと。設定ガン無視どころか世界線が違うんじゃねぇかと疑うレベル -- 2018-11-01 (木) 14:09:53
      • むしろヴェスバー開発できなかったのでF90のデータぱくったんだがヴェスバーだと時事系列あわなすぎるぞ -- 2018-11-01 (木) 14:30:55
      • 試作機であるνの試作機…サイコフレームもシャアがくれたものを無許可突貫工事でνに無理矢理搭載したものじゃなかったか。そのサイコフレームの試験機なのに完成したのはνよりも後でヴェスバーも開発済み…?まるで意味がわからんぞ! -- 2018-11-01 (木) 15:19:03
      • アナハイム:小型MS製造競争に敗北。そこでサナリィ製のF91の設計図を非合法に入手してきたんだぜぃ。コレでカツル → 技術的な問題から完コピできませんでした…ヴェスバーに至っては内部コンデンサーがさっぱりわからなかったために本体接続しないと使えません( -- 2018-11-01 (木) 15:56:19
      • ↑ちなみに小型MS製造競争はナラティブの時代から約20~30年後の出来事です -- 2018-11-01 (木) 16:00:47
      • あれだよ…今流行りのなろう系的なガンダムの知識もった僕がUCの世界に転生したとかなんだよ… -- 2018-11-01 (木) 16:08:46
      • ゴチャゴチャしすぎてもうメチャクチャだな -- 2018-11-01 (木) 16:54:26
      • ニューの試験機ってだけで反感もたれてるのに、更にヴェスバーの起源まで主張しはじめるとか、まじ半島ガンダムって感じ -- 2018-11-01 (木) 17:31:07
      • F91サイズの小型MSに装備させようとしたら大幅にハードルが高くなるみたいやけど。ヴェスバー(可変速ビーム砲)作る「だけ」ならアナハイムでも何とかなると思うで。その場合はバカデカいヴェスバーになるはずだけどね -- 2018-11-01 (木) 18:08:00
      • UCとNTの脚本書いてるFさん(自称ガンダムファン)は天パのマーク(頭文字とユニコーン掛けてるアレ)知らなかったらしいからCCAや以後の宇宙世紀作品の設定とか全然知らないだろうよ。 -- 2018-11-01 (木) 18:13:32
      • ナラティブは武装はサナリィが開発してるからヴェスバーも無きにしも非ずだけどね。もともとフェネクスを研究のためにサナリィが捕獲依頼出したって話だし。 -- 2018-11-01 (木) 21:30:54
      • サナリィのサの字もまだないんだよなぁwww -- 2018-11-01 (木) 22:08:12
      • 公式HPにルオ商会からフェネクス捕獲依頼が出て、ナラティブの武装はルオ商会から提供されたと書かれてるんだけど(ここのページにも)。調べてもルオ商会=後のサナリィとか実は裏に…とか見つけらんなかったわ。ソースクレメンス -- 2018-11-01 (木) 22:18:50
      • Fの中じゃ連邦で使ってるロト作ったのサナリィって事にしたし武装作った事にしていいだろみたいな事考えてそう。後の経緯とか考えると無理有り過ぎだけど。 -- s? 2018-11-01 (木) 22:48:20
      • Fの設定だけなら一応言い訳は付くのか。サナリィをUCの時代からあった事にして後の小型化に繋がるロト出したし。未来にヴェスバーっていう有名な武器あるからそれの試作も作ってた事にしようと。 -- s? 2018-11-01 (木) 22:58:33
    • ガノタの中のガンオンプレイヤーなんて爪先程度の数しかいないし影響なんてないやろ -- 2018-11-01 (木) 21:24:16
  • 2連4連がないならクシャ程度だな。いや、低い壁に隠れて一方的に撃てる強みはあるけどさ、あの連グレみたいなの効果範囲ちゃんと広いからダメージ出やすいと思う。いい機体だよ。ユニコに混じって居てもいいんじゃないのかな。 -- 2018-11-01 (木) 12:52:19
  • この肩についてるのって有線なんだよね?ファンネルとして敵に飛ばして周りぐるぐるしてたら線が絡まらないのかな -- 2018-11-01 (木) 13:45:41
    • 絡まったら振り回してハンマーみたいに使うんやで -- 2018-11-01 (木) 14:02:46
      • スカッドハンマーズかな? -- 2018-11-01 (木) 14:26:40
  • 思ったより使える機体で、まあまあ強い?けど回す価値はないし増えすぎると全体として連邦が弱くなるね -- 2018-11-01 (木) 14:36:10
    • 思ったより使える機体で、まあまあ強い?  なら趣味機体として回す価値はあるとおもうぞ -- 2018-11-01 (木) 15:15:42
  • 性能の説明に「固有モジュールB装備によってアーマーとダウンゲージ、シールドへの被ダメージにそれぞれ補正がかかる。」ってあるけど、モジュの効果読むとシールドは関係なくない?(´・ω・`)教えてエロいひと -- 2018-11-01 (木) 14:48:38
    • シールドはシルブレ効果勘違いしてた名残り 消しといた -- 2018-11-01 (木) 14:57:32
  • こっちはまだ使えたけど、シナスタお通夜だったわw生放送の機体紹介はアテにならんねw -- 2018-11-01 (木) 14:55:00
    • 生放送で「射程300」って言ってたしアーマーの低さもわかってたから、勘の良いガキは察してたよ -- 2018-11-01 (木) 14:58:30
      • 死難呪・ヨワインとか言われててそらもうひどい扱い。 -- 2018-11-01 (木) 15:17:18
    • まずはこっちで課金させておいて、後でスタイン武装追加+機体強化してあっちも課金させる商法だろ。何回も使える手ではないが、ユーザー欺いてでも集金するつもりだわ。 -- 2018-11-01 (木) 15:41:00
      • それもうユニシナの時にやったじゃないか・・・ -- 2018-11-01 (木) 17:26:07
      • それがうまくいったからまたやるんやで(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 17:43:04
      • 想定よりも弱かったら、できるだけ短期間で強化すべきだと思う。そうでないなくても、統合整備計画の際に、強化するのはありじゃないか。サザビーやゲーマルクみたいに。ユニーク装備というのが死んだままよりもずっといい。ただしジオン専がネガるから強化っていうのは止めてほしい -- 2018-11-01 (木) 17:55:24
      • 誰の想定よ -- 2018-11-01 (木) 18:06:36
      • もちろん運営だろ -- 2018-11-01 (木) 18:13:45
      • ならやってるんじゃねぇの。 -- 2018-11-01 (木) 18:41:37
      • 統合整備は、確かに個々の強化はあるが、ホントの目的はインフレ。イヤ、インフレは手段かな?次の統合整備ではユニシナ以外を強化して、ぶっ壊れを強機体程度に相対的に弱体化させるのが目的だろう。 -- 2018-11-02 (金) 11:43:09
  • 頭部バルカンの連射力が気持ちよさそう -- 2018-11-01 (木) 14:58:05
    • 最初バルカン持ってたけど金武器のグレが実質4連バズだからそっちのほうが気持ちいいぞ -- 2018-11-01 (木) 17:31:38
    • このバルカンってジオンには絶対に渡さないって運営の強い意志を感じる。普通にシナンジュやシナスタは同じで良いと思うんだが劣化させてるからなぁ -- 2018-11-01 (木) 17:36:16
      • バルカンなんていうのは、連邦MSの武装の代名詞みたいなもの。それをジオンも一緒にしたらどうなるか考えている? まあ、ジオン専で連邦のことなんて知ったことじゃないのかもしれないが、それを運営がやるわけにはいかないでしょ -- 2018-11-01 (木) 17:43:42
      • ザメルが上位版持ってるぞ -- 2018-11-01 (木) 17:43:54
      • 枝主に聞いてみたいな。連邦の特徴をどういう風に出していくのかと。 -- 2018-11-01 (木) 17:47:36
      • 凄いな。どうにかしてネガるポイントを見つけるんだな。しかもシナンジュにバルカンはいらねーだろw -- 2018-11-01 (木) 17:58:30
      • シナンジュはともかく同期のシナスタがザコバルカンなのはおかしいとは思う。 -- 2018-11-01 (木) 18:12:07
      • ようは(連邦がすぐれている点については)ジオンも同じにしろ、だろ? 議論というのは多数派が有利になる。実際、連邦MSのページでこれをやっているわけだからね。あまりに耳を傾けるとゲームが破綻する -- 2018-11-01 (木) 18:19:22
      • 同コスのデルタ、Z、百式もニューバルカンじゃ無いから別におかしく無いとおもうが -- 2018-11-01 (木) 18:19:57
      • バルカンが連邦MSの武装の代名詞とか連邦の特徴とか考えてるのがいてビックリなんだが。そもそもこの時代って両軍ともアナハイム製だしバルカンも同じ物なはずだろ -- 2018-11-01 (木) 20:25:42
      • νの試験機であるこいつがνバルもってても何もおかしくないだろ -- 2018-11-01 (木) 21:01:51
      • ジオンの代名詞を作らなかった運営が悪い -- 2018-11-01 (木) 21:17:28
      • 多様性が売りのジオンで代名詞なんていらないけど設定では同じものを劣化させる必要はないやろ。コストが違うならともかく同コストやで -- 2018-11-01 (木) 22:13:21
      • そもスタインだけが標準的なバルカンって訳じゃないから劣化させるってのは言い掛かりやろ -- 2018-11-01 (木) 22:29:19
      • 君の言い分だと全て同じ性能の機体を使うしかないんだが、ネガが極まるとこうなるんだな。 -- 2018-11-01 (木) 23:04:15
      • シナンジュのバルカンって威力特化の強いやつじゃなかったっけ?シナンジュしか持ってない特別なやつ。 -- 2018-11-02 (金) 04:05:16
      • ちょびっと威力高い代わりに射程DP下がってる特別製ではある。そんな特別いらなかった… -- 2018-11-02 (金) 05:08:19
  • 何が楽しいってB4とB2切り替えしまくるとジャギギギギギギン!!!ってやかましくできるのが一番楽しい -- 2018-11-01 (木) 19:04:44
  • 今回も結局「ユニシナでいい」? -- 2018-11-01 (木) 18:33:00
    • こっちは好きなら使えるレベルかな。シナと正面から撃ち合って撃墜までもっていくのはユニでも難しいけどコイツは可能だったりする。でも射撃が頭上から、しかも左右からと狙い難かったり運搬不可だったりと弱点も目立つ。 -- 2018-11-01 (木) 18:53:58
      • 頭上自体は照準との角度差少なくなるし、壁裏糞芋プレイもできるから強い要素なんだけどね -- 2018-11-01 (木) 19:29:48
    • ユニに飽きてるなら良いかもしれん。ただしMSとしてのデザインはカッコ良くないぞw -- 2018-11-01 (木) 18:55:06
    • 400と380じゃ出撃回数変わらないし、強いほう(ユニシナ)でいいよねーって感じ。絶対的ベストがユニシナと言うのは間違いない。ユニシナに飽きてお金も余裕があるなら回せばいい -- 木主? 2018-11-01 (木) 20:06:07
      • 失礼しました。↑1です。木主でありません。以前の書き込みが残っていました。 -- 2018-11-01 (木) 20:07:13
  • 使ってるやつに言いたい  前に出てこないでくれ ユニの攻撃めっちゃ吸われるから -- 2018-11-01 (木) 20:06:32
    • おまえも前に一緒に出れば解決やん -- 2018-11-01 (木) 20:48:55
    • これが連邦か・・・ -- 2018-11-01 (木) 21:04:42
    • ユニコーンより邪魔にならない -- 2018-11-01 (木) 22:01:41
    • 後ろから撃ってる奴が前に出てる奴に文句を言うのは・・・ -- 2018-11-02 (金) 00:29:22
      • ガト擦ってるだけで大将なったらそう思うわなw -- 2018-11-02 (金) 09:48:39
    • ユニで前出ない奴よりこいつ使って前出る奴の方が明らかに優秀だろ。 -- 2018-11-02 (金) 16:29:14
  • 結構強いのに酷評が目立つね。シルブレ乗ったB4Fとかゴリゴリ削れて気持ちいいのに。6,500を4発とかやばいレベルなんだが。 -- 2018-11-01 (木) 21:04:50
    • 酷評してるのロビチャのいつものヤベー奴らぐらいじゃないの -- 2018-11-01 (木) 21:10:39
    • 酷評はそんな見当たらんと思うが。あるとすればこやつの設定というか存在に疑問を抱いているのとか?性能自体は悪くないと思う -- 2018-11-01 (木) 21:14:34
      • 実装前~実装直後は評価低くて今段々上がってる感じがするな -- 2018-11-01 (木) 21:16:28
    • 実際強いんけどなー。見た目か?見た目がダメなんか? -- 2018-11-01 (木) 21:14:42
      • 見た目は正直なんかきもいです(小声 -- 2018-11-01 (木) 21:17:47
    • 白い奴と違って将官戦場ガンガン増えて言ってるのがこんなwikiの虚言と違って実態をよく表してる…戦場は正直なもんよほんと -- 2018-11-01 (木) 21:25:20
      • お前だけ見てるwiki違いそうで草はえた -- 2018-11-01 (木) 21:31:32
    • ロックしただけで相手が爆散しなけりゃ満足しないんじゃね?w -- 2018-11-02 (金) 01:21:05
      • ええい!このスイッチだ!(ザクⅡ2機爆散 -- 2018-11-02 (金) 11:35:00
  • 銀使ってみたけど機動力落とした代わりに硬くなったデルタって感じ。MS戦ならデルタより使えるな。 -- 2018-11-01 (木) 21:26:13
  • シルババレットの立場がねえな4連もロック高くて当てやすいし固いし上にスリム -- 2018-11-01 (木) 21:41:56
    • シルヴァは犠牲となったのだ -- 2018-11-01 (木) 21:53:12
    • そういや居たなっていうのがコメ見た感想 かっこいいのに実装時もほとんど見なかったな それに比べればこいつはいいな -- 2018-11-01 (木) 21:54:05
    • 最近の連邦機を見てると重撃の優秀な武器を強襲に付けるってのが運営の流行りなのか?もう重撃は強襲の踏み台みたいな認識なんかな。 -- 2018-11-01 (木) 22:07:21
      • 重撃は所詮時代の敗北者じゃけぇ・・! -- 2018-11-01 (木) 22:41:00
      • ガンキャⅡとか量キャWD最盛期は重撃も存在価値が高かったんだがなぁ。初期ジムのコスパ凄かった。 -- 2018-11-01 (木) 22:43:29
    • こっちコラボ品の主人公機だし -- 2018-11-01 (木) 23:47:09
    • シルバが素直にクシャのミラーならよかったんだけどね。 -- 2018-11-02 (金) 08:21:54
  • 金図だったら、ロケットシューターは当たり? -- 2018-11-01 (木) 22:31:08
    • (´・ω・`)メイン武器のリロードが結構長いんでクイックリロードの方が当たりよ。言っときますけど底まで引かされてクイリロ引いたとかそういうのじゃなく純粋にクイリロが当たりと言ってるんだからね。クイリロが当たりだからね -- 2018-11-01 (木) 22:45:25
    • ビムシュ:ほぼ確実に2連を装備し、4連も装備するケースが多いので大当たり。 ロケシュ:両腕ロケがあるのでまぁまぁ。両腕+ロケMで雪合戦キモチィィ。 クイリロ:全ての武器がリロードが長めなものの全部内蔵で切り替え連射が出来るため、ア、ハイ -- 2018-11-02 (金) 01:15:36
      • 割とマジでこいつならロケシュよりクイリロのが良くねえか? -- 2018-11-02 (金) 01:40:29
      • 2連と4連とグレ構成だとリロの穴発生するからクイリロもいいよ -- 2018-11-02 (金) 07:17:22
      • ビムシュは無いはこいつはユニコに混じって爆風撒き散らす機体 -- 2018-11-02 (金) 10:13:00
  • めっちゃ増えてるな。ネットで「東京オリンピックのボランティアなんて絶対誰も集まらない」なんてほざいてた雑魚が現実に無力に負けたのと同じだね。否定すればかっこいいと思ってる -- 2018-11-01 (木) 22:52:18
    • お前はいったい何と戦っているんだ -- 2018-11-01 (木) 22:59:27
    • みんな機体を試してるだけで、この程度ならすぐ消えるさ。 -- 2018-11-01 (木) 23:03:52
      • このまま残りはしないだろうけど一定数は残りそうな気もする。ユニより強いとは言わんけど少なくともユニコーンで良いとは言えんくらい強みあるし -- 2018-11-01 (木) 23:30:44
      • 純粋にユニに飽きてるし結果の残せる性能は十分に持ってる、スタインは結構工夫が必要だけどw -- 2018-11-02 (金) 09:58:56
  • 高火力なのに弾持ちがいいのがいいな この安定感を他の高コスト重撃にもやってくれよ。 -- 2018-11-01 (木) 23:13:06
    • こいつ強襲なんだがw -- 2018-11-02 (金) 00:40:38
    • 重撃の特性として披DPを10%カットとかしておけば多少はよくなるんでね?あと火力でもそれだとライン戦オンリーに逆戻りしそうだけど -- 2018-11-02 (金) 08:28:01
      • それいいね。もう個別は数が多すぎるから「兵科特性」つくれよと。例えば狙撃は射程UP、強襲は速度UP、重撃は装甲とDPUPとかな -- 2018-11-02 (金) 15:19:16
      • お前天才!すごくいいアイディアですね! -- 2018-11-02 (金) 18:13:42
  • 奈良ガンつよくね? -- 2018-11-01 (木) 23:28:03
    • 別にコスト380では普通じゃない?シルヴァとかはコスト360くらいの強さしか無いから。 -- 2018-11-01 (木) 23:31:50
    • 380としては強いと思う硬くて火力あるし -- 2018-11-01 (木) 23:45:57
      • そう、だからコスト380並の強さだって言ってるじゃん。他がコスト380に達してないだけで。 -- 2018-11-01 (木) 23:51:38
      • コイツとデルタ、クシャ、キュベ以外の380コストは強さで言えばコスト380の強さはないから。 -- 2018-11-01 (木) 23:53:03
      • ビームの弾速遅くて中距離戦が出来そうでできない、あと弾がばらけるからか安定しない。今回は連邦とジオン両方とも金でクイックリロードだったけど、射程が抑えるなら火力と弾速なんとかしないと課金するやつか悩んでる奴も2の足踏むだろこれw -- 2018-11-02 (金) 00:25:18
      • コイツに課金したやつは負け組確定だよな。 -- 2018-11-02 (金) 00:27:19
      • コイツが出るならいいけど相方のジェスタがハズレ感すごいからDX躊躇するわ -- 2018-11-02 (金) 00:30:58
    • ジオンでクシャ使ってるけど、奈良もIフィールド並の安定感あるわw -- 2018-11-02 (金) 00:11:57
    • 奈良ガンが強いんじゃなくて(弱くもないけど)、シナスタが生ゴミにも失礼なくらいゴミなんだ -- 2018-11-02 (金) 01:18:52
  • 見た目ダサいのと作品も微妙そうなのがね。水増しでA、C型も確定してるし武器も既存だからユニでおけを越える感じはない -- 2018-11-02 (金) 00:41:20
    • A型は大型でガンオン実装は無理とサトウが言ってた。C型はわからん。 -- 2018-11-02 (金) 00:44:25
    • A型はデンドロ見たいな形(参考画像)だから出てもエースだし、グラも全く違うから水増しと言うのは大間違い。C型はB型より更にシンプルと発表されてるから、グラは似てるかもね。 -- 2018-11-02 (金) 00:58:00
      • デンドロほどではないというか多分マンサより小さいから、実装できないことはなさそうだけどな。問題は宇宙専確定なことと、マンササイズでドルブ体形ってことだろうか -- 2018-11-02 (金) 09:16:12
  • ん?気のせいか、こいつのD出のD格ゲージ消費すくなくない? -- 2018-11-02 (金) 01:11:11
    • 気のせいだった・・・ -- 2018-11-02 (金) 02:00:27
  • おまいらを信じてナラティブ買ったけど、間違いなくユニコーンでOKってなる。でも火力高いし、DP高いし、武器射程MAXにしたらけっこう強い。積載9割強化したけどやっぱ将官戦場なら油断すると若干大きめなヒットボックスのせいもあって割とすぐ落ちる。 -- 2018-11-02 (金) 02:25:09
    • 複数に狙われそうならハルダウンしてたたかうとよさげよ -- 2018-11-02 (金) 06:09:10
    • 射程と火力を抑えた代わりに小さくなって性能も丸くなって使いやすくなったクシャって感じ -- 2018-11-02 (金) 09:51:22
  • 戦闘民ワイ慣れると高火力で敵を圧殺できるようになり楽しくなるX1<奈良<ユニと最適距離違うし間違いなく戦場に残りそう(強気 -- 2018-11-02 (金) 02:54:35
    • 問題は弾速と集弾と火力なんだよな、ビーム系は結構致命的だぜ。特に4連ビームと2点ビームは真っ直ぐ飛ばないし、とにかくバラけるから中距離戦出来そうで出来無い。リロードキツめだから今戦えてる奴はクイリロの金だけだろ。 -- 2018-11-02 (金) 07:44:47
      • ロケシュだったから両腕BZ持たせたけど、集弾760ってあんなに散るのね(´・ω・`)射程短いし連射するからSGみたいな軌跡を描く 片腕BZにしようかな -- 2018-11-02 (金) 07:49:37
      • 見た目の印象だけで弾速遅いって言いきる奴って恥ずかしくないんだろうかね… -- 2018-11-02 (金) 11:43:03
      • 30FPSで動画を撮影してB2とBMの発射から着弾までのフレーム数えてみたら同じ10fだったよ。誤差はあるだろうけどそこまで変わらないはず。ちなみにB4N、Fはともに9fだから若干速め。 -- s? 2018-11-02 (金) 12:51:34
    • とりま金二枚そろえる程度には強かった。散財だったとは言わない。 -- 2018-11-02 (金) 08:06:47
    • モジュのおかげである程度強引な殴り愛ができるのが楽しい -- 2018-11-02 (金) 09:20:35
      • ズダ2機のクロスファイアを返り討ちした時ゾクゾクしちゃった -- 2018-11-02 (金) 09:54:06
  • 380としてはまともとか言う希に見る評価すこ。 -- 2018-11-02 (金) 10:27:14
    • 380の時点でユニシナでOKだからなあ。上位の方のデルタプラスやクシャですらデッキ開けるほどじゃないからそれ以下だともうね -- 2018-11-02 (金) 10:40:31
      • この機体がデルタプラスやクシャと同等はあっても劣ってるのはさすがにないわ -- 2018-11-02 (金) 11:11:18
      • ユニシナでおkを否定せずにそんな小さなところで食い下がられても困るわ -- 2018-11-02 (金) 11:45:04
      • とりあえずユニシナでおkなことにしたい輩がまじめに機体考察しようとしない脳死勢ってことはわかった -- 2018-11-02 (金) 11:50:10
      • どう考察しようと奈良は増えないし流行らないよ -- 2018-11-02 (金) 12:44:40
      • チョッパリらしいな -- 2018-11-02 (金) 13:03:51
      • ユニコーンと比べてDGは3以上でさらにシナと正面から撃ち合って勝てるってだけでも十分差別化できてんのに、こいつをユニでokって人は常に交戦距離が最大有効射程って思ってるんかな? -- 2018-11-02 (金) 23:02:19
      • ユニコーンと比べてDGは3以上でさらにシナと正面から撃ち合って勝てるってだけでも十分差別化できてんのに、こいつをユニでokって人は常に交戦距離が最大有効射程って思ってるんかな? -- 2018-11-02 (金) 23:02:21
    • 380は汎用性じゃユニシナに劣るけどユニシナをわりと喰えるくらいじゃないとあかんわ -- 2018-11-02 (金) 13:27:22
      • つーかそもそも400と380って再出撃のチャンスなんか同じで少しタイミングが早いかどうかの違いしかないから普通に400も相手出来るくらいじゃないと全く話にすらならないんだよなぁ・・・ ユニと比べて20どころか40~60コストくらいはスペック差感じるくらい弱い他の380がおかしい -- 2018-11-02 (金) 17:45:38
  • ナラティブガンダムは装備が段々少なくなっていくらしいけど、これより装備少なくしたらもう腕ブンってしたらサイコフィールドが出て敵が止まるみたいなオカルトガンダムか、素手でチョップしたら敵がバラバラになる拳法ガンダムしか末路がない気がするんだが・・・ -- 2018-11-02 (金) 12:50:22
    • 福井ガンダムはその路線でいいんじゃね -- 2018-11-02 (金) 16:10:49
  • これを回した奴はガンダムカタナでDXチケ無くて泣くことになるぞww -- 2018-11-02 (金) 12:51:49
    • (カタナとかいら)ないです。まあこれも回してねえけどな。 -- 2018-11-02 (金) 12:59:08
  • バイカス欲しくて回して出たので使ったら、強いけどこれ目当てに回す価値は無い。連邦380の中でも強い方だと思う -- 2018-11-02 (金) 12:57:52
    • 連邦380って産廃だらけじゃん -- 2018-11-02 (金) 14:00:03
  • ここでビームが遅いって意見を見るがビームエフェクトが太く長いからそう見えるだけで弾速って普通よね? -- 2018-11-02 (金) 14:32:26
    • まあ、標準的なBRの弾速が遅いと言われる環境やから -- 2018-11-02 (金) 14:37:21
    • ちょい上の木を見るとB4NとFは9FでB2やビームマグナムは10Fみたいだからむしろ速いみたいよ -- 2018-11-02 (金) 14:41:44
  • 強いねこれ。敵対するとユニコーンより厄介だし。ヅダ使いだけど、ユニコーンは先手マシンガン取れれば倒せるからこいつは無理 -- 2018-11-02 (金) 15:47:21
    • 死因の大半がクロボンで格闘機に絡まれなきゃ早々やられないから結構安定してるわ。DG2以下は落としやすいし露骨に苦手なのほんとクロボンくらい -- 2018-11-02 (金) 15:55:31
    • ユニコーンはまぁGLAみたいなもんだよね。こっちはアレックス。環境的に前衛が辛く連キルボーナスとか言う気持ち悪い仕様のせいで(ポイント稼ぐには)ユニシナでOKて感じ。真剣に勝負するならこういう機体が混ざってると強いわな。 -- 2018-11-02 (金) 16:16:36
    • 運営工作必死の週末であったw -- 2018-11-02 (金) 16:26:48
    • 射程の後衛ユニコーン、硬さとDPの前衛ナラティブでとてもうまくすみわけができてるね。適度にこの機体が増えれば連邦は戦いやすくなるはず -- 2018-11-02 (金) 16:35:50
      • なんかZZオンラインを思い出したわ。近距離強化ZZ、中距離ZZ、中遠距離FA-ZZなあの時代 -- 2018-11-02 (金) 16:43:25
      • 懐かしいね爆風オンライン -- 2018-11-02 (金) 16:51:50
      • ZZオンラインは実在した。だが中距離のZZは『ないわー』 -- 2018-11-02 (金) 17:27:32
      • 割と暴れたチャゲロ脳内から抹消するなよ… -- 2018-11-02 (金) 18:00:25
      • 局地勢のZZ小隊で50人のデッキがほぼ全滅して崩壊させられた話する? -- 2018-11-02 (金) 18:11:11
      • ユニコーンくるまではどこ行ってもチャゲロ飛んでくるくらいには増殖してたろ -- 2018-11-02 (金) 18:48:23
    • ユニコーンより強いなんて過剰表現じゃないけど少なくともユニコーンでいいとは到底ならないくらいのメリットあるしね。自分は参加したことないけど普通にランカー戦に採用されてもおかしくないレベルには思う -- 2018-11-02 (金) 16:52:22
    • 正直ユニより遥かに相手したくない。DGの削り合いになるとカッチカチすぎて辛い -- 2018-11-02 (金) 17:03:06
      • シナンジュ乗ってたらユニコで即死することはまずない、何故ならマグナムを4発当てられない限りこっちは転倒しないからそれまでに逃げるなり処理できる。こいつは無理、きつい -- 2018-11-02 (金) 17:09:54
      • シナのRB3発直撃で怯み5発でよろけだが、途中で盾受け挟めば凌ぎきれるのな。なんというゴリラパワーか -- 2018-11-02 (金) 17:12:27
      • ユニコならRB3発でよろけだからどんな状況でも対処できるのよね。5発となると常にマガジン全部残ってるとは限らないし、奈良も短時間でこっちを転倒させてくるし事故死が多い…だからといって距離を取って戦うとユニに対するシナの強みを生かせない -- 2018-11-02 (金) 17:15:11
      • 実際に赤シナが警戒して近づかないのは事実。使う人の力量が互角なら撃ち負けるのはシナ側だから。ユニだと先に怯むから同じことできんよな。 -- 2018-11-02 (金) 17:36:14
      • アーマーMAX強化で4194相当になるんかな。満タンならロケシュ5シナRBに4発耐えうる耐久力ってことになる…のか?かったいのぅ -- 2018-11-02 (金) 17:37:57
      • 現実はグレ飛んできますけどね… (T-T -- 2018-11-03 (土) 02:26:17
  • 手のひらがゆっくり回転してくるコメ欄草 -- 2018-11-02 (金) 17:22:46
    • 生放送のシナスタで騒いでた連邦専 -- 2018-11-02 (金) 17:57:06
      • ぶっ壊れモジュール持ってても使いこなせないジオンちゃん惨めw豚に真珠猫に小判w -- 2018-11-02 (金) 18:19:06
      • どうにもロック値が低すぎて弾が当てられないんだとw雑魚ですって自己紹介してるようなものだなw -- 2018-11-02 (金) 18:35:41
      • ↑お、そうだな。じゃあ君のスタインが颯爽とキル取りまくって活躍してる動画見たいから早く上げてくれよ。参考にするからさ、な? -- 2018-11-02 (金) 18:42:19
    • 音叉ガンダムって馬鹿にしててすいませんでした… -- 2018-11-02 (金) 18:12:04
  • 下手くそのクロボンが正面から格闘振ってきやがるぜカモだw →近いとB4当たらねえ!? -- 2018-11-02 (金) 17:56:04
    • クロボンって割と小さいから懐に潜られると発射位置の関係で確かに当てづらい。昔マンサ乗ってて張り付かれた時に若干似てる -- 2018-11-02 (金) 18:09:59
    • 脱衣時にB4当てるしかないわ、交戦距離の都合で捉まりやすいわでクロボンだけは本当に苦手 -- 2018-11-02 (金) 18:38:00
    • クロボンのマントはダメージで剥ぐんやで。B4全弾当ててもマントは健在や。初手は両手ミサランが正解。 -- 2018-11-03 (土) 01:43:19
  • なんつーかDGゲーから片足抜け出してるよなこいつ、集中砲火あびる場面でもないとすいすい動く -- 2018-11-02 (金) 18:45:51
    • そもそもの話ずっと3区分じゃ全く足りないって話なんだよな、ずっと5つくらいは最低限必要っていわれ続けてて結局その辺の細分化もしないで特定機体のDG軽減するみたいな小手先の事しはじめたから余計に調整しにくくなってる感を感じる -- 2018-11-02 (金) 18:49:59
    • この機体だけDGレベル5くらいあるみたいなもんだしな -- 2018-11-02 (金) 18:53:19
  • ビーム兵器遅すぎでは?集弾も悪いしシナと当てればボコボコにヤられるんだが!そもそもジオンにビムコ持ちがこれほど大きい環境で活躍できる -- 2018-11-02 (金) 18:55:11
    • 上の木にもあるけど弾速は実際は早いらしい。ただエフェクトの関係で遅くみえるらしい。撃たれてる側だとまた違って見えるんじゃないだろか? -- 2018-11-02 (金) 19:01:25
    • デカイと何だか遅く見える、と同じ法則。 -- 2018-11-02 (金) 20:05:19
  • 量産型キュベの上位互換だな -- 2018-11-02 (金) 19:13:02
    • シルヴァバレトの上位互換だぞ -- 2018-11-02 (金) 20:14:42
    • クシャの上位互換でもあるぞ -- 2018-11-02 (金) 20:50:49
      • クシャはロマン火力あるからNG -- 2018-11-02 (金) 21:01:25
      • 正面の打ち合いだとガードの分余裕で殺されるのに上位互換なんだ・・・ -- 2018-11-02 (金) 22:22:14
      • Iフィールドあるクシャの上位互換とか草生えるわ -- 2018-11-02 (金) 23:04:51
      • 性質違いって感じよね -- 2018-11-02 (金) 23:46:56
      • 上位互換ではないかと思います -- 2018-11-02 (金) 23:52:29
  • 受けるダメージ&ダウンゲージダメ軽減とかさ、インフレが単純すぎねえかな。なんのためにダウンゲージ作ったんだよ。売ることばっか考えて他機体、兵科バランス崩壊、中身スカッスカなんだよ。ばっかじゃねえの。 -- 2018-11-02 (金) 20:32:34
    • 大丈夫、次はFAユニコーンでDGとダメージカット30%+ブースト容量UPとかしてくる。 -- 2018-11-02 (金) 20:56:14
    • そもそもDG制自体が失敗だし -- 2018-11-02 (金) 23:21:55
    • キュベレイの時はデブ救済かと思ってたけどもうデブ関係なくなってしまった。というか今回はシナスタと同じモジュで良かったと思う。装甲が少ないって設定はどこ行ったんだよ -- 2018-11-03 (土) 02:30:54
  • ごめんB2はB4やBMより弾速遅かったわ。気になって再度60FPSで500m,600mで計測しなおすとB2(20f,23f) B4(18f,21f) BM(18f,21f) だった。大体B2は1500~1565m/s B2,BMは1666~1714だね。最初から60FPS環境で計測してればこうならなかったわすまん。 -- s? 2018-11-02 (金) 20:42:14
    • 有能。といっても交戦距離考えたら特別遅いわけでもないな -- 2018-11-02 (金) 20:53:25
  • なんだよ。シナスタだけ上方修正来てこっち無しかよ!って思ってページ見に行ったけど、シナスタゴミらしいなwコメ欄完全にお通夜状態で草生える 見えてる地雷踏んだら自己責任ってことだな -- 2018-11-02 (金) 20:47:20
    • 修正みてきたけど連ジ関係なくこんなすぐに修正しないといけないようなの売りつける今の運営ほんとどうかしてるぜ。シナスタはまあNTのおまけでしかなかったみたいだな、せめてクロボンぐらい小型化してたらワンチャンあったかもしれんが。 -- 2018-11-02 (金) 20:50:16
  • 全盛期アレックスの再来みたいな硬さ -- 2018-11-02 (金) 20:49:04
    • 火力もなー。万BZ→ガトが、B2→B4Fってちょっと初手→追撃の1撃の重さが逆になっただけって感じ。 -- 2018-11-02 (金) 23:47:26
    • 否、全盛期のアイツはもっと固いし攻撃力も馬鹿げてた。万BZで下手すれば爆風でも転倒するのは恐怖じゃったぞ -- 2018-11-02 (金) 23:49:30
  • こいつの事よく知らんけどサイコフレーム試験機って書いてあるのにモジュに着地制御や移動補助のサイコフレームモジュが無いのは実験機としては失敗作って解釈で良いの? -- 2018-11-02 (金) 21:56:39
    • 現状での情報はこれだけだから未公開のC装備にサイコフレーム内蔵装備がでるんじゃないか? -- 2018-11-02 (金) 22:05:34
    • そもそもνガンは無理やりサイコフレームをぶち込んだって設定のはずだからνガンの試験機に付いてるはずが無いんだよなぁ。νガン好きほどこいつは認められないと思う -- 2018-11-03 (土) 02:35:49
      • そのうち3機くらい作られたことになって2号機が奪われてジオンに行くよ。 -- 2018-11-03 (土) 02:37:38
      • というかシナンジュみたいにνガンをもう一機作ったことにしたほうがまだ設定に矛盾が無かったよな -- 2018-11-03 (土) 03:34:20
      • まあ行き成りサイコフレームのサンプルを渡されて、それをテストしないままニューガンに使ったとは考えづらいからね。 こういう機体がいたってことにもなるとは思うわ。 ガンオンで此奴にサイコフレームモジュが無いのって、ただ単にモジュを付けるより他に性能を割り当てただけじゃないかね。 -- 2018-11-03 (土) 23:43:25
  • 銀図そこそこ使ってみての感想、装備は2連4連BZMで火力と耐久は380の貫禄十分、ただし手数がちょっと物足り無い感じで中距離だと命中精度がイマイチ 耐久もやっぱでかい分落ちる時はあっさり落ちる -- 2018-11-02 (金) 22:00:42
    • で、こいつの銀に乗った後でシナスタの金に乗ってみ?笑いが止まらんぞ -- 2018-11-02 (金) 22:29:04
      • (´゜ω。`)アヒャヒャヒャ!!!ハゲェェェェ!!!ハゲェェェェエエエエエエエエ!!!! -- 2018-11-02 (金) 22:30:37
      • やーいやーいハゲーアハハハハハハ -- 2018-11-02 (金) 23:40:40
  • シルバやクシャのと違って4連当てやすいなまあロック高い分マイルドだな -- 2018-11-02 (金) 23:46:30
  • ロケシュだから仕方なく腕ロケいれてるけど外してダメ軽減上げた方が強い気がして辛い -- 2018-11-03 (土) 00:59:25
    • B2とB4のリロード長めだからバルカン装備するのもありかもよ -- 2018-11-03 (土) 01:01:29
  • 中々強いな。フルコンボ決めれば何もさせずに倒せるしモジュのおかげでかなり生存率が高い。射程は短めだが許容範囲内。 -- 2018-11-03 (土) 02:07:46
  • クシャ練度20まで使って、ナラも好きで使ってるけどナラが上位互換ってのはないわ。バインダーとB4の当て易さはナラが上だけど、他武器はクシャのが射程150以上長い。8連は5発あてればDG2まで怯むからバインダー省く方が殲滅速い。ジオンと比べて連邦はビーム依存が高い為IFの有効度が高い。実際、対連邦なら白キュベよりクシャの方が前に出れるしね。ナラに近いのは白キュベやで、ファンネル使わないなら戦法から有効レンジまで全く同じで武装はナラのが強い。 -- 2018-11-03 (土) 02:26:10
    • タチのナラとネコのクシャ、というわけだな -- 2018-11-03 (土) 02:28:22
    • 連邦機はDG2が多くてジオン機はDG3が多いのもあるしな -- 2018-11-03 (土) 02:31:55
    • 奈良のB2は400あたりから素直に入ってくイメージだけど、550からクシャの弾を食らう印象がない。しかも大概ホントの最前線から600mくらい離れたところにいてマシンガン機でロックオンすると居なくなるのばかりだ。 -- 2018-11-03 (土) 03:29:28
    • 奈良金とクシャトリア金ともビムシュ持ちだが、武装の射程距離が150mクシャトリアの方が長いのと、ビ-ム兵器を無効にするIF、それと強襲奈良の上位互換の足回り(ブースト容量が320違う)為に、戦場での生存率と撃破率が圧倒的にクシャトリアが上位互換 奈良の射程距離だとシナンジュのロケバズと被るから全くダメ 運営に強化要望だそう これが有料の新機体は流石にアカンやろ -- 2018-11-03 (土) 05:40:57
    • 調整後のクシャは強さの方向性こそ特殊だけども、コストと拠点火力考えたらユニシナに匹敵する強機体だからな。こいつはあくまで普通の380でやや強めなだけ。 -- 2018-11-03 (土) 14:40:06
  • クイリロでもええんか? -- 2018-11-03 (土) 02:43:08
    • 自分クイリロ、リロ値あげて撃ち続けられるようにすると楽しい。B2→B4F→両腕→B2→B4F→両腕とずっと撃ってられる。ビムシュの方が良いは思うけど、リロで強み活かすなら回転させるしかない。 -- 2018-11-03 (土) 03:20:14
    • ビムシュでもリロ上げないと何も撃てないタイミングあるからね。リロ特性ならリロの強化はそこそこに他を上げればいいよ。 -- 2018-11-03 (土) 03:30:55
    • 良い塩梅よ。クイリロ特性持ちはこんな感じに調整されてたら不満は無いんだけどね(´・ω・`) -- 2018-11-04 (日) 10:54:55
  • なんかこいつの有線ファンネル見てると、Vガンのオーバーハングキャノンに見えて来る・・・。 -- 2018-11-03 (土) 03:00:22
  • バルカン持ってもあんま使う機会ないな・・・適当にBRと射程一緒のバズばらまいてたほうが稼げる感 -- 2018-11-03 (土) 03:30:00
  • 陣営があるゲ-ムなんだから、片側のメイン機体のみ強化するのは不公平 奈良がぶっ壊れなら理解も出来るが、せいぜいクシャトリアの下位互換なんだし てか、連邦民はダンマリしないで運営に積極的に問い合わせしよ シナンジュ3回上方強化の前例もあるんだし、いつもの沈黙をすれば、またシナスタ再強化で今度は簡単にユニコも撃破するぶっ壊れになるぞ -- 2018-11-03 (土) 05:33:44
    • 別に言うほどクシャ下位でもないし、それでこいつ強化してクシャ上位になったらシナンジュと同じだしな。シナスタは強化すべきだし最近のDX機体だけじゃなくて他の残念な380に目を向けて欲しい -- 2018-11-03 (土) 06:57:59
    • ナラティブ強化無くても戦えるしつえーからなぁ。そりゃタダで強化貰えるなら欲しいけども必要だとは思わない -- 2018-11-03 (土) 09:09:09
    • こんなつええ機体、強化されるかいなwそれより先にシルヴァ、EX-S、グレバウ、シナスタ辺りがどう考えても先やろ -- 2018-11-03 (土) 10:24:35
    • 将官戦場で暫く遊んだが、B4,B2は決まりとして後一枠あればなあとは思う。劣化でいいので8連かマシンキャノン欲しい。 -- s? 2018-11-03 (土) 10:48:41
    • コスト考えて弱いのなら強化されるべきで陣営だからとかいうのは関係ないと思うが。シナスタがコスト380として強化されるほど弱くないとか言うなら知らん。 -- 2018-11-03 (土) 11:37:28
    • そもそも未だに陣営分けしてる運営が無能 -- 2018-11-04 (日) 17:36:05
  • こっち使ってると何でシルヴァ・バレトなんて回してしまったのかと後悔したくなるな。数値上ではバレトの方が硬いけど結局モジュでナラティブの方がDP合わせてカチカチな上に足も火力も全然違うからなぁ -- 2018-11-03 (土) 10:12:20
    • 顔のパーツが中央に寄った力士フェイスだから回さないで正解だった。アニメじゃ格好良かったんだが・・・・ -- 2018-11-03 (土) 15:36:08
  • おいおいおいシナスタ超強化かよ、こんな事が許されていいのか? -- 2018-11-02 (金) 20:51:45
    • あれが超強化に見えるのか… -- 2018-11-02 (金) 20:53:58
      • シナスタのあれを超強化と感じるのなら、パジムの積載+50も超強化だと思いそうw -- 2018-11-02 (金) 23:41:13
      • 射程3割くらい伸びてるのが超強化じゃなければなんだ?元が酷すぎてクソなままなだけだよ -- 2018-11-03 (土) 02:27:37
      • つまりシナスタが強くなるには超超強化が必要なんだな。サイヤ人で言うところの超サイヤ人2みたいなやつが -- 2018-11-03 (土) 12:01:07
      • 射程300の3割とか誤差レベルなんですけど -- 2018-11-03 (土) 14:22:30
      • だから元が酷すぎるだけと 割合だけは高い -- 2018-11-03 (土) 18:16:19
    • ジオン優遇絶対許すな -- 2018-11-02 (金) 21:01:26
    • あれのどこが超強化? -- 2018-11-02 (金) 21:46:58
    • ユーザーからは必ずそういう意見が出るから形だけでもって感じで片方だけじゃなくナラティブのほうも強化しておけばいいのに -- 2018-11-02 (金) 22:14:11
      • したらしたでドッチガーが出るからなぁ -- 2018-11-02 (金) 22:24:51
      • 個人的に盾大破抑制ほしいとおもうんだが -- 2018-11-02 (金) 23:36:58
      • 普通に使用率だろ。こいつは結構いるがハゲシナはほとんど見ない。ジェスタとズールは通常機と見分けがつかないからわからん。 -- 2018-11-03 (土) 01:21:35
      • 初日は白い禿げを結構見かけたけど、2日目にはほぼ見なくなった。奈良はガチ試合程多く見る。 -- 2018-11-03 (土) 03:22:12
      • ジオンのハイパーメールボムが炸裂したから仕方ないんだゾ!これが連邦の場合は、強化しないしゾ! -- 2018-11-03 (土) 05:00:32
      • 盾大破抑制というか盾はいらないのではずさせてくれ。 -- 2018-11-03 (土) 17:42:43
      • ガチのゴミだったZプラス、シルヴァレトのときはそのままでも強かったクシャ、ローゼンも強化したけどナラティブは放置だからな。これはもう使用率というよりジオンだからって理由しかない -- 2018-11-03 (土) 17:52:17
      • 上のはデルタプラスの間違いな。 -- 2018-11-03 (土) 17:56:55
    • 並以下に生まれて超強化もらっても並になれない白ハゲを許すな -- 2018-11-02 (金) 23:13:16
    • クシャトリアをナラティブミラーにしろよクソ運営 -- 2018-11-02 (金) 23:18:06
      • IFちゃん没収で草  -- 2018-11-03 (土) 02:40:00
    • あれを超強化って言うなら木主使って来いよ!ほんとに超強化されたなら余裕で俺TUEEEE!できるはずだぞ。 -- 2018-11-03 (土) 03:04:34
      • 木主じゃないけど0に何かけても0だし戦闘力1を100倍強化しようが500くらいのユニシナにはかなわないぞ 強化幅はまあまああると思うけど元がゴミだし足りないな -- 2018-11-03 (土) 03:07:57
    • ユニシナと同じく、結局、ジオン機体だけ再強化!再強化!の流れで最後はシナスタ>>奈良レベルまで差がつくようになるに100ペリカ -- 2018-11-03 (土) 05:03:36
    • シナスタ使ったこと無い人(もしくは下手な人)の言葉は見苦しいな・・・ジェスタCのBRと交戦距離が同じになったのが超強化? -- 2018-11-03 (土) 12:22:30
    • ジェスタCにデバフ無効あげるからネットガンくれって思うくらいにはスタイン弱いからw -- 2018-11-03 (土) 12:37:31
    • ちょっとネガればブーチャ40も上がるゆとり調整w -- 2018-11-03 (土) 14:18:51
    • はいはい、よらば斬る乙 -- 2018-11-03 (土) 14:24:29
    • レンポはこういうのがオオイネー -- 2018-11-03 (土) 14:27:57
    • ここにも沸くネガジの執念よ -- 2018-11-03 (土) 16:11:41
      • レンポークのいる所にネガジが湧くんだよなぁ。逆もまた然り -- 2018-11-03 (土) 19:56:23
  • ナラとクシャ比べんのやめてくれんか?同じ部分ってバインダーとFAくらいだろ?ナラはブーストチャージも豊富だから足まわり良いしクシャとはまた別物だから。両軍やってないエアプまじでやめろや見苦しいしワケわからんこと語って何がしたいん?それとお前らが叩いてる超強化(笑)される予定のスタイン絶対使えよ!ナラの強さが身に染みて感じるから。 -- 2018-11-03 (土) 12:46:14
    • いい加減よらばだか方針会議だかが暴れてるだけって理解しよう -- 2018-11-03 (土) 13:27:08
    • 武器としては比較されてるけど、どっちかって言ったらキュベレイに近いって言われてない?キュベレイとクシャ足して2で割った感じ -- 2018-11-03 (土) 15:12:08
    • 個人的にはクシャの方が上って言ってる人が比べたがりしてる印象なんだけどな。んで、そういう事を言ってる奴は日本語が怪しいのが気になってる。 -- 2018-11-03 (土) 16:19:04
      • 自分も「が」が重複して変になってるなw 日本語が怪しいのも だね。 -- 2018-11-03 (土) 16:28:56
      • 日本語でおk -- 2018-11-03 (土) 16:37:55
    • ん~。はっきり言うとクシャでバインダーはもう不要武器って言われてるくらいだからね・・・まあ本当にクシャ使ってる人なら使用感は別物って話になるだろうね -- 2018-11-03 (土) 18:08:43
    • ユニシナもBMとロケバズ以外に似てる武器がないのに比べられてるだろ。ナラティブの対抗は間違いなくクシャだから比較されるのはおかしくないよ。本当はシルヴァレだったんだろうけどゴミすぎて同しようもないから廃棄された -- 2018-11-03 (土) 21:48:17
      • 大型アプデのフラグシップ機で同期で同じ作品内の機体で主人公機とラスボス機って関係なのに、同期ではない、兵科も違う、同じ作品内の機体でもない、機体の特性もまるっと異なり強いて言うならバインダーっぽいもの持ってると言うだけなのに何故かクシャと比較されるってのはおかしいよ -- 2018-11-03 (土) 21:54:43
      • ナラのミラーはクシャじゃなく白キュベやで。防御能力同じで武器の有効レンジも同じ。DP押し付けてDPPとる攻撃スタイルも全く同じ。クシャを使いこんでればナラと比べるなんて絶対ない。動き方全く異なるからな。 -- 2018-11-04 (日) 03:00:59
  • いきなり全部変えると影響でかいからこいつでDGLv5の実験してるような気もする -- 2018-11-03 (土) 15:15:12
  • 金図でロケシュが出たんだけど、B2とミサイルランチャーM2と両腕でいいのかな? -- 2018-11-03 (土) 15:58:18
    • 触ってみて良い感じのを使うべし。多分ロケシュでもB2、B4F、両腕とかになると思う -- 2018-11-03 (土) 16:05:06
    • もしかしてミサN、両腕、ミサNって出来る?ミサNのリロードMAXとかで。ビムシュだから試す事すらしなかったけど。 -- 2018-11-03 (土) 20:52:01
  • なぜか、連邦機体の掲示板なのに、強化させまい・気づかせまいとして、よらば連呼くんが登場するという。これが「ネガジ」クオリィティ -- 2018-11-03 (土) 16:25:04
    • ネガジ勢vsよらば 1人で戦ってるのって凄いと思う -- 2018-11-03 (土) 16:39:22
    • 機体に関係ないコメントはコメントアウトしたらいいんじゃね?(この木含む) -- 2018-11-03 (土) 17:12:41
    • 訳:ネガジの都合悪い木はコメントアウトしますね -- 2018-11-03 (土) 17:28:00
    • コンロイが出たときもシナンジュキラーとかいって煽ってたやつがいたな。連邦機のページを荒らすのはやめてほしい -- 2018-11-03 (土) 17:50:11
    • 別にこいつは強化いらないし、シナスタは強化すべきって思ってる人のほうが多そうだけどな。それより沼落ち前にシルヴァバレトとか強化入れてくれたほうがよかった -- 2018-11-03 (土) 18:04:10
    • ジオン機体のコメだと修正しろ!強化必要!!!!!、連邦機体のコメだと修正必要ないやろ!!!とあからさま過ぎるんだよなぁ・・・。ゴミ運営がそれを信じてジオン優遇の糞ゲーになっていくっていう・・・。 -- 2018-11-04 (日) 10:48:50
      • あからさまにナラティブのがスタインより強いだろ。ナラティブがいっぱい売れたら次はスタイン超強化して販促してくるよ。純粋なのは人として美しいと思うけど心は曇ってる方がいろいろ見えてくるよ。 -- 2018-11-05 (月) 04:56:07
  • B4Nが若干当てにくく感じるんだが。動く的に4つ当たるのまれだわ。クシャ使ったこと無いからこんなものだと思ってるけど。それよりB2の火力がすげーからこっちを初手に撃ちたいくらい、なんならB4F、B2で火力特化にした方がいいんかな? -- 2018-11-03 (土) 20:44:41
    • B4Fでもいいぞ。B2自体一発150でマウスポチポチクリックでも秒間5発ぐらいはでるからDPPS高めやし。65004連発はかなり魅力的だぞ、NがDP高いってだけでF自体極端にDP低いって訳でもないしな -- 2018-11-03 (土) 20:49:17
      • 参考になるわ。試しにやってみる。 -- 2018-11-03 (土) 20:54:45
      • 後三枠目バルカンでもいいよ。ニューバルカンだから何かと補助に役に立つ -- 2018-11-03 (土) 21:06:20
    • F推しも多いしFもいいと思うぞ。Nでハエ叩きするのが好きだからN使ってるけど、B2メインで立ち回って当たる自信のあるときにB4Nに切り替えればいい。どっちも内蔵だから無理にB4から入る必要もない -- 2018-11-03 (土) 20:56:34
  • ナラティブは使ってる側に問題があると思う。壁裏撃ちする奴多いけどそんな機体じゃないから…足まわり良いんだから有効活用してくれよ。ジオンやってると拠点前の砲台みたいな感じだわナラティブ。 -- 2018-11-03 (土) 18:14:24
    • 撃っても動かずに撃ち返してくるだけだからDG5あっても宝の持ち腐れっていうね -- 2018-11-03 (土) 18:41:58
      • この超DGが逆に変な余裕持って動かなくても勝てるんじゃね?ってなっちゃうんだよなぁ。実際その通りで大抵の相手は押し返してしまうんだが -- 2018-11-03 (土) 21:12:21
    • 配信者がやってるの見て真似してるんだろうけど隠れて打つのはネタプレイだよね。B2もB4も強いから両方のリロード上げて前出て打ちまくれば結構やれるはずなんだが。 -- 2018-11-03 (土) 19:50:09
      • ネタプレイだねぇ。アーマー3000あり盾も2000あってモジュで被ダメカットにDG増加。どう考えてもユニコーンより前出れるし武器の射程が前線でやれって言ってるようなもんだからね。 -- 2018-11-03 (土) 20:15:41
      • 配信者の信者みたいなの増えて普通の議論みたいなの出来なくなったよねこのwikiも。 -- 2018-11-03 (土) 22:39:32
      • 動画観たらわかるけどちゃんと稼げないって言ってるからね。稼げないのに真似するとかネタ以外何物でもないわな。 -- 2018-11-04 (日) 06:07:30
    • 隠れてファンネルできる機体もあるし、キル量産でいるわけでもないからな・・・ -- 2018-11-03 (土) 20:15:27
    • 役に立つ場面もあるってだけでそれが売りな訳ないんだよね。壁裏打ちに拘るのはもったいなさすぎる -- 2018-11-03 (土) 20:45:31
    • 芋プレイがアカンみたいな言い方だな。そこで圧し留まる事で相手の突撃抑制出来るのだから、それが悪いわけではない。弾持ちもっとよくしてくれたら安全地帯で一方的に要塞になれるからジオンバンバン撃てて楽しいぞ -- 2018-11-03 (土) 21:32:42
      • ライン維持するなら別にそういう戦い方でも良いんだよ。例えばアクシズ居住区の1と2の間で押し込みが発生してる時とか前出て前線押し上げる仕事ができる機体だよって話。1を取ったら1を守る為に壁裏から牽制するのも悪くない。ただ実際は1と2の間で牽制してるだけなんだよ。前に出て押し込みに参加してないのが多い印象… -- 2018-11-03 (土) 21:44:07
      • だからユニコーンが下がれば逃げ遅れるしユニコーンが押せば後から追いかけてくるんで役に立ってないのが現状のナラティブ。 -- 2018-11-03 (土) 21:48:29
      • 要塞化で防衛の要になれるのにユニコーン追従できるほどのアタッカーの両面で活躍できるなら、それはもう400コストじゃないとおかしくないか? -- 2018-11-03 (土) 22:08:20
      • ていうかナラティブ逃げ遅れるほど酷い足回りか?比較に持ち出すのもなんだが白ハゲみたいにブーチャや容量低めじゃないし武器も糞重くないからブーストボーナスも受けれるし -- 2018-11-03 (土) 22:13:00
      • ↑あれは速度も容量もチャージも駄目でどうしようもない残念機体だから比較にはならんな。380コスト帯で見たらNTの足回りは平均よりは上って感じか。流石にユニコーンには追い付けない -- 2018-11-03 (土) 22:21:06
      • さりげなく他板でシナスタをネガるテクニック -- 2018-11-03 (土) 22:44:28
      • ↑お前みたいなのが一番害悪だと思うわ。普通に性能の話してるのに一々ネガって言葉持ち出して対立煽り -- 2018-11-03 (土) 22:50:09
      • 逆に防衛するならこいつじゃなくても出来るからねぇ…防衛の要になれるってのはちょっと違うと思う。役割的にはジムTB辺りと同じだと思った方が良い。逃げ遅れる云々ってのは大抵そういう戦い方してる人は周り見てないから。一応逃げる足はあるんだよ。ただユニコーンに合わせて動くとワンテンポ遅れた動きになるよって話。ユニコーンを連れて動く機体であってユニコーンに着いてく機体ではないからね。 -- 2018-11-03 (土) 23:57:40
  • B4Fバラけすぎない? 射程も短くSG並みの集弾なんだけど使ってる人は接射してるの? -- 2018-11-03 (土) 22:22:33
    • あんまり使ってる人いない。スペック的に火力すごいけど、ほとんどの人はN使用 -- 2018-11-03 (土) 22:45:26
    • 火力はB2で補えるからB4はロックオン上げてDP削りに特化させた方が良いと思う。初動凸で使うならB4Fクッソ欲しくなるジレンマw -- 2018-11-04 (日) 00:04:19
    • 太いしSG並ななんか違う気がする。接地は当然として停止と回避の読みが難しいと思う。けどB2で削れてれば3本で1500くらいは取れるし、その後両腕もあるからいいかなといった感じ。 -- 2018-11-04 (日) 00:11:07
  • なんかナラティブ使い馴れて思ったけどこれジオンがクシャトリヤに求めてたものが詰まってる気がするわ。一部のジオン民が嫉妬しちゃうのもわかるな… -- 2018-11-04 (日) 00:17:18
    • どこらへんがクシャより優れてるの?凸はできないしIフィールドもないぞ -- 2018-11-04 (日) 00:19:24
      • 優れてるって話ではなくクシャトリヤってジオンからするとあんな重撃ブーストでなく足周りの良いイメージがあったしⅠフィールドで前線を張れるような機体であってほしかったからって話。今じゃあの重撃ブーストでどこまで近づいてボコれるかって機体だからなwでもナラティブは良い機体だと思うよ。ファンネルはマジでどうにかしてほしいけど… -- 2018-11-04 (日) 00:33:57
      • あいつブーチャこそ重撃らしく低めだけど強化されたホバーだからそこらの重撃ブーストではないし奈良より足速いぞ -- 2018-11-04 (日) 01:50:04
      • 対連邦で白キュベとクシャを使うとわかるんだが、ナラと同じ耐久を持つ白キュベよりIFのクシャの方が生存率高いんやで。連邦の主力兵装がビーム依存やからな。逆に対ジオンだとクシャの方が脆い。それにナラとクシャは両方使いこむと動き方が全く違う。ナラのミラーなのは白キュベや。立ち回りから有効距離まで全く同じで武装はナラの方が強い。 -- 2018-11-04 (日) 02:24:22
      • クシャには上昇が極端に遅いって明確な弱点があってあれがないからすっごい快適だよこいつ。火力的にもB2で遜色ないし。凸火力だけは圧倒的にクシャだけどね -- 2018-11-04 (日) 04:05:16
      • クシャのほうが火力も射程も上で劣ってるのはジャンプ力くらいだぞ。 -- 2018-11-04 (日) 06:31:41
      • 連邦機というだけで強化されないクオリティ。最新機体なのにクシャの方が強いとか草w -- 2018-11-04 (日) 10:43:50
  • いつの間にか奈良恥部と言われなくなったガンダム。 -- 2018-11-04 (日) 00:26:11
    • 前評判はお察しレベルだったが防御性能あってシールド剥がせる強さがあるのにDP削りもできて高火力B2あるから強いもん。評価低いのが疑問なレベル。金図武器も強いし割とうちの中ではエースレベル。ジオンでナラズールではなくスタイン引いてクッソ辛かったけど連邦でナラティブ引けたのはほんと良かった。 -- 2018-11-04 (日) 00:54:14
    • 実装前は産廃認定でゴミ扱いだったけど、いざ使ってみれば赤シナ相手でも真正面から撃ち勝てる頑丈さだったからな。将官部屋でも見かけるくらいには強い。 -- 2018-11-04 (日) 01:00:45
      • これが全てを物語ってる。将官部屋という勝意識ある人が集まる環境での使用率こそ指標。ユニコーンに飽きてるから1個入れてるけど十分使える -- 2018-11-04 (日) 02:35:39
    • ぶっちゃけ設定に忠実どころかケンカを売るスタイルが成功したね。インコムはほぼ肩キャノン扱いだし装甲スカスカのはずがカッチカチだし。B装備をポケモンのB特化と勘違いしたんじゃないかってレベル。こいつを調整したのはこいつ嫌いなんだなぁと思った -- 2018-11-04 (日) 02:43:59
  • 強い将官戦場だとコイツとユニとクロボンで厄介、強いとかよりカッチカチだからスゲー厄介、ヘタに近寄られると怯みかすっころばされる、数がある程度揃ってると文字通り壁になってたわ。 -- 2018-11-04 (日) 06:25:49
    • 射撃マップだとホントに強いよ。防御の高さもあるけどダウンしないってのがめちゃくちゃ生存力上げてる。380コスの中じゃ間違いなく当たり -- 2018-11-04 (日) 06:44:52
      • つか他の380が碌な奴いないとも言える -- 2018-11-04 (日) 08:13:22
      • クロボンも奈良も相手するとうざいけど380って本来これくらいであるべきなんだよな -- 2018-11-04 (日) 08:22:28
    • こいつ転倒しないよねー、ジオンで相手してて空中で落とせるぐらい当てたやろっての何度もある。見た目があれだけど前線で戦える機体ではある -- 2018-11-04 (日) 13:43:30
    • 正直380のなかではトップクラスに使いやすいと思うわ、初め向こうに状態異常無効なんてチートつけて主役機をGOMIにしてーって思ったけど。ふたを開けたらビックリだわ。 -- 2018-11-04 (日) 13:54:33
      • さりげなくネガる -- 2018-11-04 (日) 18:12:14
  • 射程短いけど火力あってスッゲェ楽しいぞコイツ。シナンジュも溶ける溶ける。というかユニシナどもの射程が強襲機のクセに長すぎるんだよな。あいつらのせいで重撃死滅しとるわけやし -- 2018-11-04 (Sun) 08:28:18
    • 射程短いけど660あるからギリギリ許容範囲なんだよな。ただ確実に当てるには近づかないと安定しないけど、そこで頑強さが活きてくる。シナ相手でもビビる必要がまったくないのは大変良い。 -- 2018-11-04 (日) 14:20:28
  • シールドにビームコーティングないのかよ・・・ -- 2018-11-04 (日) 09:51:21
    • 本体がAPDG共にカチカチだから要らないどころか積載確保のために取り外したいまである -- 2018-11-04 (日) 10:44:55
      • これな。シールド捨てたほうが絶対強いよな -- 2018-11-04 (日) 14:16:53
      • 今見たらシールド外してもミサラン撃てるんだ。外そうかしら -- 2018-11-04 (日) 17:09:33
      • 実際外せないんですけどね。盾長持ちしやすいから結構助かってる -- 2018-11-04 (日) 20:21:44
    • ビムコつけて盾の耐久1500ってされるよりは良かっただろうよ -- 2018-11-04 (日) 20:19:20
  • 段差前にしゃがんで隠れて、ファンネル砲台が強い 2機以上に守りに徹されると崩すのがマジできつい 爆発弱体前なら根こそぎやれたんだが、相手にしないで後回しにするのが吉かも -- 2018-11-04 (日) 11:43:31
    • アホみたいな戦い方で何が強いんだかw -- 2018-11-04 (日) 18:11:00
    • 戦場が水平で開けてるとこならキツイけど、ナラもほぼ水平にしか撃てないから嫌がらせにしかなってないw -- 2018-11-04 (日) 23:08:47
  • 機体のデザインが割と好み。好き嫌いが分かれそうな感じがするけど、かなり好み。こういう細かい所を大事にする所、運営開発に関して好印象です。 -- 2018-11-04 (日) 11:49:25
    • 原作との違いはまだ分かりませんが、かなーり細かくデザインされていますね。気合入ってます -- 2018-11-04 (日) 15:01:45
    • SEEDで出せば良かった。太腿露出は隠してほしいとは思ったけど、自分も嫌いではない。ミーティアみたいなのは好きな人多そうだけどあっちは個人的に微妙。 -- 2018-11-04 (日) 17:36:39
  • これとデルタどっちがDP削り感じられますか? -- 2018-11-04 (日) 15:39:00
    • デルタだが前に出れるのはこいつ -- 2018-11-04 (日) 15:40:04
    • 多少大雑把に動いても攻めも防衛もできて自分でガッツリキルも取れるのがナラティブ。デルタは射程を活かした中距離DG支援もできるが無理はできないのでこちらに比べると小刻みな動きを要求されるニンジャ機体 -- 2018-11-04 (日) 15:49:12
    • デルタくんビムキャ外すと弱いんだけど、こいつの場合その後でも結構火力とDP出るから使ってて楽に感じる -- 2018-11-04 (日) 18:01:49
  • ロケシュが一番ハズレ?クイリロはファンネル2種がほぼ切れることなく交互に連射できそうだし -- 2018-11-04 (日) 18:52:16
    • クイリロだとリロード強化すればB4F→両腕→B2が綺麗に回るから拠点凸気持ちいい(´・ω・`)ロケシュだってロマン火力で悪くないと思うぞ -- 2018-11-04 (日) 19:11:45
      • 俺がロケシュみたいな書き方・・・なぜわかった(´・ω・`)? -- 2018-11-04 (日) 19:50:36
    • 誰があの短射程のインコム使うかよ -- 2018-11-05 (月) 01:38:02
  • 10連一発で来た!!相方は要らないよね? -- 2018-11-04 (日) 18:55:54
    • 雑魚。あれ使うなら普通に320のジェスタ使う。 -- 2018-11-04 (日) 19:12:44
    • ナカーマ。クロボンも一発だったから正直嬉しい -- 2018-11-04 (日) 19:27:31
    • 要らん。バイカス欲しいならリセットして回せ。 -- 2018-11-04 (日) 21:19:33
    • BR/Bがそれなりに当てやすいから、もうちょい機体性能上げるかコストダウンしてくれたら扱いやすいジェスタの別タイプって納得するんだけどね。 -- 2018-11-04 (日) 23:36:11
  • トリントンの2番上で一方的に攻撃されるせいで中は入れないから修正してほしい -- 木主? 2018-11-04 (日) 19:15:31
  • 実装時になんでロビーであんなにネガられてたのって思うくらい銀でも使いやすい、あいつら本当に引いてから感想言ってるのだろうか。 -- 2018-11-04 (日) 16:26:12
    • 演習で軽く触れた程度じゃない?たとえ大規模戦で使っていても数戦程度、敵味方のバランス、マップ等で使い勝手が変わってくるし、新機体だから運用の仕方もわからないし。実装から1週間ほどの感想のほうがよっぽど参考になる -- 2018-11-04 (日) 17:06:37
    • 今だと大半の大将が自分で有効な運用法考えたりとかしないんじゃないかな。だから安易なネガに引っ張られる。 -- 2018-11-04 (日) 17:33:38
    • ロビーもwikiも実装直後はテトラを産廃扱いしてたような奴らがいる所だぞ アテにしたらアカンのや -- 2018-11-04 (日) 18:12:16
      • テトラ産廃言うて強襲ランカーのデッキ4機構成だからなぁw -- 2018-11-04 (日) 18:15:18
      • 黒幕もだったよね 黒幕も最初はロビーとwikiでボロックソに言われてたし ほんで4機積み大将が30キルだか40キルだかの動画出してからテノヒラクルーよ 結局自分で使って強いかどうかを判断するのが一番いい -- 2018-11-04 (日) 18:22:14
      • スタンに競り勝てるのも結局スタンだけなんだよな。TAジャジャの方がよっぽどチャンスがある -- 2018-11-04 (日) 18:26:30
      • 黒幕産廃なんて聞いたことないわ捏造すんな -- 2018-11-04 (日) 18:30:35
      • ボロクソに言われてたって言ってるだけで産廃って言われてたなんて一言も言ってないが とりあえず実装初日の9/14の16時以降のコメント見てこい 笑えるぐらいの過小評価だぞ -- 2018-11-04 (日) 18:37:19
      • 黒幕産廃扱いされてたのはガチやぞ -- 2018-11-04 (日) 18:37:53
      • 黒幕も評価悪かったし、テトラはウェルカムトゥーの人も酷評、フレピクGLAも最初から100点付けた人も少なかったし評価が掌返しした例は意外と多いな -- 2018-11-04 (日) 18:47:50
      • まぁテトラはゲロビ当てらんないやつが乗ったら強くないし、チャービコンボで射程外から落ちるしでいろいろ尖ってる機体だったから・・・。ジオンではテトラ以外使えなかったから増えまくったけど -- 2018-11-05 (月) 01:35:41
    • どんな機体でも自分で使い込まないと分からないからな。動画や実況見て判断してる奴増えたな(´・ω・`) -- 2018-11-04 (日) 18:27:49
      • 1、2日程度使って断定するのもやめてほしいね -- 2018-11-04 (日) 19:55:25
      • でもまぁGアーマーとか本当にどうしようもない奴もいるからねぇ -- 2018-11-04 (日) 20:44:58
    • 木のロビー以外への謎の信頼はどこから来ているのやら -- 2018-11-04 (日) 20:39:03
  • 正直、上手い人はユニコーンを使いこなしてほしい -- 2018-11-04 (日) 20:45:43
  • 覚醒シナと正面から殴り合って勝てるのうける -- 2018-11-04 (日) 22:25:54
    • まぁ場合によるって前提はさておき、近~中距離で真正面から打ち合って先にダウン獲れるってのがかなりデカい。コスト差も稼げるからかなりのポイントゲッターになれる。これ使ってスコア禿げるって人はそうそうおらんでしょ -- 2018-11-04 (日) 23:10:49
      • 覚醒シナって転けたっけ? -- 2018-11-05 (月) 08:17:15
    • 覚醒シナにタイマン勝てるとか嘘つくのやめような -- 2018-11-05 (月) 03:02:38
    • それ相手が認識してない中で奇襲かけてシナが後手に回りながら応戦しただけやろ。シナが最初から察知してれば引き撃ちされて向こうの距離で圧倒されるだけや。 -- 2018-11-05 (月) 04:20:08
  • 上でもでてたけどこれクシャじゃなくてキュベレイミラーだな。そう考えればこの調整で納得いくわ。ということで産廃のシルヴァ・バレト君をクシャトリアミラーにするよう要望だすべきだな。 -- s? 2018-11-04 (日) 21:35:19
    • あっちはクシャの武器を貰ったゲーマルクって感じだなぁ -- 2018-11-04 (日) 21:57:59
    • キュベとナラティブはどの装備同士で比較してるの?ファンネルは使ってるやつなんていないし、DP減少モジュールくらいしか共通点がないぞ。連邦にIFを持ってきても使いものにならないのはジオン同軍をみてれば明らかでIFのかわりにつけたんだろ -- 2018-11-04 (日) 22:19:15
      • クシャナラはどの装備同士で比較しているの?バインダー? -- 2018-11-04 (日) 22:23:13
      • バインダーNとB4N,8連NとB2だよ。4連FならB4Fが比較対象になる。 -- 2018-11-04 (日) 22:26:40
      • どうして機体性能は比較対象にしないの? -- 2018-11-04 (日) 22:28:34
      • 耐久度はクシャのほうが上で足回りは同じくらいだろ -- 2018-11-04 (日) 22:34:41
      • 白キュベも2連装でDP取ってから怯ませての斉射で倒すのが基本。ナラティブのB4で怯ませてB2や両ミサで倒すのと同じ動きで両機とも400前後が最も火力出る。クシャは8連始動やブースト容量1900を利用して後ろから前に出て倒して後退がワンブーストで可能。ナラとクシャはバインダーとB4が似てるだけで運用方法が全く違う。 速さはキュベのが上だけど被弾面積はナラの方が小さいし火力が高い。 キュベとナラ使ってないと分からないだろうけど。 -- 2018-11-04 (日) 23:05:34
      • こういう話の時に葉1みたいにずらす奴いるとまともな話にならないんだよな。 -- 2018-11-04 (日) 23:13:18
      • DGレースで見たら一発限りの2連装が680に豆鉄砲の斉射重ねるだけだから白キュベは完敗と言っても過言じゃないけどな… -- 2018-11-04 (日) 23:22:58
      • 白キュベの斉射は400じゃキツイ。奈良は初手B4Nはバインダーと同じで微妙。B2でDPPSとDPSを押し付けたほうが強い。8連と比べ射程は劣るけど集弾が若干高く、体格とブースト方式で前に出やすい。ぶっちゃけ重撃と強襲の違いって感じ。 -- 2018-11-04 (日) 23:29:10
      • 枝の時点でずれてるからしゃあないね -- 2018-11-05 (月) 21:41:02
  • 強いらしいけどジオンで敵としてこれ見るとすげーかっこ悪い。。 -- 2018-11-04 (日) 23:32:24
    • そんなやつに溶かされてどんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?? 見た目でとやかく言うのはのはかっこ悪いぞ -- 2018-11-05 (月) 11:42:42
      • MSデザインの話だろダセーもんはダセーよ。話すり替えて人の心弄ろうとしてるお前かっこ悪い -- 2018-11-05 (月) 18:18:21
  • クシャのが強い、最新機体なのに弱すぎって言ってる子がいる限り、重撃が強襲の上になることはないんやなって。実際の強さとは別に重撃が強襲の上になってたらおかしいって認識なんやし。 -- 2018-11-05 (月) 08:42:02
    • クシャの武器とナラティブの武器比べるとどちらも一長一短というかあまり比較にならんと思うし、ナラティブ普通に強いけどな -- 2018-11-05 (月) 09:24:38
    • 総合火力の高さでいったらクシャ(当然装備によるが)が強いかもしれないが、使いやすさを考慮するとナラティブの方が使いやすいだよな。特にDPを削れるB4Nがロックオン値が高いのがいい。 -- 2018-11-05 (月) 09:37:53
    • 話題にならないけど、サイズは同じなん? 両軍やっててクシャにはよく弾吸われるが、こいつに弾吸われる記憶はあまりないんだが -- 2018-11-05 (月) 10:39:59
      • ナラはまだ検証されてないけど、クシャ実装時に検証されたあぷろだの画像ではこんな感じになってる -- 2018-11-05 (月) 12:41:50
      • ほえー・・・この画像通りの部位判定が移動時にもあるとすると、クシャに弾吸われるのは納得だな -- 2018-11-05 (月) 16:20:53
  • 壁裏芋撃ち自体は普通やるもんじゃないけど、トリントン2Fを制圧し始めたぐらいの頃合いにジオン側が3から2F降りて来るってあたりで壁裏から弾幕貼ってるとそのまま地上に降りるか落ちるかしてくれるから、2Fの安定感結構保てるのは面白い。安定感保ったら当然柔軟性持ってるから動くけど…そういう時にコンテナ持てないのはつらいけどこればかりは仕方ないな -- 2018-11-05 (月) 11:02:31
  • ゲーム的には仕方ないのかもだけど、こいつの運搬不可って設定的にはなんか理由あるの?パッと見いまいちよく分からんのだけど。 -- 2018-11-05 (月) 11:41:53
    • ダウンゲージとかダメージ減衰があるからでしょ。コンテナとかより核の為の調整ね。コンテナだけはどのMSでも持てる様にしたら良いのにね。 -- 2018-11-05 (月) 23:30:19
  • どうでもいいけど、盾壊れた時に左側だけ損壊してるのがシュールだなw 右壊れてないなら右で盾受けしろや!って思っちゃうわw 両方損壊しとくようにしたらいいのに… あとこいつは盾構えながらB4やらB2やら撃てるんじゃないか?って言いたくなるけどそれだとさすがに強すぎるどころかぶっ壊れになるからアカンな -- 2018-11-05 (月) 11:49:58
    • 俺としては盾外していきたい。そのほうが絶対強いわコイツ。 -- 2018-11-05 (月) 13:46:47
      • 盾外せない分がそのまま積載増えてる感じもあるからまあ…このままの機体性能で盾外せたらもっと強いってのは全面的に同意する -- 2018-11-05 (月) 17:00:34
  • しっかし強さ云々は分からないけれどかっこ悪いなぁこいつ。なんでコアファイターむき出しになってるの? -- 2018-11-05 (月) 12:44:18
  • ニューガンダムのフレーム検証機だから・・・らしい。そもそもなんでニューにコアファイター付いてるのかよくわからんけど、どうせラストーシーンでコアファイターで脱出するんだろうな -- 2018-11-05 (月) 13:48:37
    • わからないぞ、ガンダムの世界ではコアファイターで自爆特攻したり(Vガン)、コアファイターでラスボスに止めさしたり(フォーミューラ)しているからな。 -- 2018-11-05 (月) 14:11:57
    • テスト中に何か起こって機体が大破しても、データ持ち帰るためのコアファイターぞ? νはコクピット周りにしかサイコフレーム使ってないから、コクピットだけ持ち帰れば問題なかろうし -- 2018-11-05 (月) 16:26:43
    • コアブロックシステムは戦闘中損傷してもユニット交換ですぐ戦線復帰できる利点がある・・・らしい -- 2018-11-06 (火) 02:00:06
      • なにそのルーデルが大歓喜しそうなシステム -- 2018-11-06 (火) 05:39:22
    • ラストは異世界にいるヒロインに会いに行って戻ってくるだけだからコアファイターいらんかも -- 2018-11-06 (火) 20:55:04
  • いろいろかかれてて試すこともできないんだけど、まとめると転倒しないニューガンみたいな感じ? -- 2018-11-05 (月) 11:47:24
    • 転倒耐性もないし、別に盾構えながら撃てるわけじゃないからそういうわけじゃないが…まあνと比較してイメージするとするなら、νよりアーマーやDGがモジュのおかげもあってかなり堅牢。νより火力がしっかりしているので、決定打がある。DPに関しては連射式FFとB4&B2比較ではどっちが優位というわけでもないので、ほぼ同率と見ていい。足回りはνよりやや悪い。当たり判定はほぼ同じぐらい。そんな感じ -- 2018-11-05 (月) 12:29:18
      • 大ざっぱにまとめると 硬さ&しぶとさ:ナラ>ν 武器火力:ナラ>ν 武器DP:ナラ=ν サイズ:ナラ=ν 足回り:ν>ナラ って感じ -- 2018-11-05 (月) 12:40:20
    • ↑νいいとこ殆ど無くて草。宇宙世紀でも屈指の人気機体だと思うんだけどなぁw -- 2018-11-05 (月) 15:18:59
      • まあ、堅実な立ち回りが要求されるのはどちらも同じで、νは代わりにテナ運べるという利点もあるからしっかりしたライン戦できるなら新北極の1ではνの方がいいとは思う。勿論νと比べてるのであって、ユニと比べてはいけないけどw νにも有線B2のような倒しきれる火力武器や、4連ミサの強化とかあったら並ぶ強さになるとは思うけど、現状ではねぇ -- 2018-11-05 (月) 15:28:56
    • νよりも現環境で使える強さを持ってるね、見た目はともかく転倒し辛い堅い火力あるのはとてもよろしい欲をいえばもう少し足回り良くなれば、まあかなり強い機体 -- 2018-11-05 (月) 16:13:01
    • アカチャンホンポな連邦向けの超小型ゆとりクシャトリヤ。 -- 2018-11-07 (Wed) 10:42:18
  • クシャみたいに低コMG機体がウッキウキで粘着してきて運悪く倒されて恥晒すストレスないのが最高だわ -- 2018-11-05 (月) 16:58:16
    • ユニコでシャアザクやらヅダに奇襲されて粘着されると倒される危険性もけっこうあるがコイツは全くないってことねw 余裕で耐えて反撃して蹴散らせる。 -- 2018-11-05 (月) 17:44:56
      • 貼り付かれるとB2等が当てづらくなってきつい事はある。 -- 2018-11-05 (月) 18:34:12
  • 対シナというかMS戦闘に特化した仕様だな。MSと戦う1点のみだけならユニコよりも強い。ただしユニコのような軽快な機動性や武器射程が無いので万能ではない。シナンジュをぶち殺すだけならマジで強いわ。デルタと同じようなポジションだけど機動力のデルタ。頑丈さの奈良って感じで分かれるね。 -- 2018-11-05 (月) 17:48:22
    • 凸火力もあるし足もそれなり、運動性は結構劣るけどユニのBMも630mでそこまで変らないのよね。 -- 2018-11-05 (月) 18:28:40
      • 後ろに壁とか障害物あると弾でなくて凸火力どころじゃないんですけどw -- 2018-11-05 (月) 18:35:50
      • ? -- 2018-11-05 (月) 19:18:18
      • え?バグか何かか?ちょっと試してみるか。 -- 2018-11-06 (火) 02:24:02
      • 箱拠点の金網のところに密着して拠点に撃つとビームの判定が金網に吸われるっていうバグというか仕様? -- 2018-11-06 (火) 22:53:52
    • 新機体出るたびにシナンジュ倒せるマン沸くのな -- 2018-11-05 (月) 18:38:51
      • だって環境機に勝てないと意味ないじゃん。MS戦がメインの機体は今までもその時代の環境機に勝てるか勝てないかが基準でしょ? -- 2018-11-05 (月) 18:43:43
      • 実際によーいドンで正面から撃ち合いすると奈良さん勝っちゃうしね。ユニと違って怯みにくいのが強いんだろうな。 -- 2018-11-05 (月) 18:53:31
      • 覚醒してから2体1になったけど新品シナンジュ倒せたときは爽快だったw -- 2018-11-07 (水) 07:56:11
    • ふとした段差から頭だけ出して攻撃できるのも地味ながら役に立つこと多くて好き -- 2018-11-05 (月) 19:09:38
  • 普通に強いから回す価値ある。ジェスタ以外は外れ機体もネロ4号機バイカスだしなかなかいい。 -- 2018-11-05 (月) 18:59:38
    • 10連一発で出たけどバイカス欲しいから回したくなる。ジェスタみたいなのは要らんけど。 -- 2018-11-06 (火) 21:09:32
  • 特性は、クイリロ当たり、ビムシュ普通、ロケシュハズレでいいの? -- 2018-11-05 (月) 20:41:53
    • 金図だと4連バズが強いからロケシュもハズレってわけでもない。ただコイツのは高性能バルカンだからバルカン派の人にはハズレやね。 -- 2018-11-05 (月) 20:45:16
  • とりあえずユニ全機からコイツに移行完了したわw もちろん全機すべて金w 課金額が結構かかったけど納得のいく戦果は残せてるw -- 2018-11-05 (月) 05:45:42
    • お客様だなぁ…まぁ最近ガンオン楽しいから微課金としてはありがたいけど。ちなみにどの特性がお気に入り? -- 2018-11-05 (月) 05:49:05
      • 木主じゃないけど自分はクイリロが気に入ってる。ビムシュの火力も確かにいいんだけど、なくても元々火力しっかりしてるからB2、B4N、両腕をそれぞれリロ600超えるようにしてたら隙間なく回転させれるからすごい扱いやすいわ -- 2018-11-05 (月) 11:03:59
      • ビムシュ一択と思ってたけど、最近はロケシュが気に入ってる。毎回の戦闘において両腕まで3枠武装キッチリ使う場面が多い、また壁裏あぶり出しに両腕使う場面が多いので。最近特性の評価はビムシュ=クイリロ=ロケシュ すべて同じくらいの評価。逆にハズレ特性自体が存在しないとさえ思える。 -- 木主? 2018-11-05 (月) 21:00:29
      • 自分クイリロだけど両腕が便利なのは頷く。B4Fの射程じゃなかったり、牽制等で役立つ上に、結局威力も5000×4だもんな。 -- 2018-11-05 (月) 22:13:46
    • ワイも金図2枚デッキに入れたよ。特性は当たり?のクイリロと悲しみのロケシュだったけど。意外とロケシュでも使える。普通に強いから欲しいけど4枚はさすがにキツい -- 2018-11-05 (月) 06:18:44
      • ロケシュでも両腕は追撃、凸に牽制まで使えるから腐らないよ。マップ次第ではタフさを生かして爆撃運用も面白いかもしれん。 -- 2018-11-05 (月) 12:38:53
  • B4の後はB2が定石なんだろうけど、両腕撃ちたくなる。 -- 2018-11-05 (月) 21:26:58
  • 射程850↑あってしかもギリギリの距離でも動いてるユニに当たるマシキャHがあって、その射程から僻地凸を軒並みロックしてマップに映しつつ拠点前に戻ってガチ防衛もできるクシャと比べるとかさ、失礼だと思わない?俺は思うね -- 2018-11-05 (月) 21:40:46
    • クシャと比べてどうとかよりも、奈良さんの場合は赤シナ相手でも有利に殺せるって点に価値があるわけだしね。ただ機動性はごく普通のMSよ。 -- 2018-11-05 (月) 22:25:48
  • 編集してからですが有線式遠隔攻撃端末B4の説明を付け加えました。編集後に報告という形をとってしまい申し訳ありません。何か指摘があれば教えてください -- 2018-11-05 (月) 21:59:05
    • 乙Gj -- 2018-11-06 (火) 06:14:06
  • 大してデブでもないのにDG3+ってずるいわ -- 2018-11-05 (月) 22:37:32
    • ニューガンダムがDG3だから仕方ないね。大きさは同じ。ただジオンのキュベやクシャみたいなデブと違って普通にスリムよね。 -- 2018-11-05 (月) 23:14:27
    • 俗に言う連邦補正である -- 2018-11-06 (火) 01:15:08
    • パッと見デカく見えるけどファンネルっぽい奴に当たり判定無いからそんなにデカくないんだよなぁ。 -- 2018-11-06 (火) 02:32:56
    • しかもモジュのお陰で実質DG5。こいつ爆風系武器直撃させても怯まんのむかつくわ。DP950位のナラズールのシュツでやっとギリギリ怯み取れるんだもんな。 -- 2018-11-06 (火) 02:41:39
      • DG1をよろけさせるDPでようやく怯みだからね。別に火力低いわけでもないからタイマンだと最強格だし、デブってほどでもないから大規模でも優秀だわ。 -- 2018-11-06 (火) 08:59:07
      • マンサズのチャービや腕メガを当てても怯むだけで済むカチカチゴリラ。筋肉万歳 -- 2018-11-06 (火) 11:44:24
  • ロケシュとかいうゴミ -- 2018-11-06 (火) 03:41:22
    • 特性ガチャはガンオンの歴史 -- 2018-11-06 (火) 06:15:21
    • 爆風調整入ってから微妙になったとはいえロケシュがハズレな機体も珍しいよな -- 2018-11-06 (火) 08:55:36
      • 爆風武器が今死んでるから全機体ロケシュはハズレやで。唯一当たりなんはシナだけ。 -- 2018-11-06 (火) 10:56:11
    • ハズレだけども腐ること無い時点でセーフ 内蔵持ちクイスイに震えろ -- 2018-11-06 (火) 10:55:29
      • Z+&ユニ先輩乙 -- 2018-11-06 (火) 13:10:19
      • その2機はまだ持ち替えすることがあるからマシよ 事実上ほぼ全内蔵なやつでもクイスイあるからな -- 2018-11-06 (火) 20:09:00
      • 切替なし完結のmkⅢ、実質格闘だけのグフカス、持ち替え回数の少ないGP02とかはきついな。ユニも相当腐るけどZは悲観するほどじゃない -- 2018-11-07 (水) 07:47:41
  • シナスタボコるの楽しーw -- 2018-11-06 (火) 12:30:09
    • そういう煽りもういいって。自分の板でやってね。 -- 2018-11-06 (火) 13:04:09
    • まあ一方的にボコれるから仕方ないね -- 2018-11-06 (火) 15:20:14
    • シナスタしかボコれないってことでおk? -- 2018-11-06 (火) 15:35:27
      • スタン・ネット・高性能格闘やらは基本対処無理やね、そういうのを持ってない相手ならこちらの耐久がカッチカチなのもあって真正面から対処できる -- 2018-11-07 (水) 10:35:51
  • デッキ編成に入れようと所持機体から重撃ソートして「あれ、いない?」ってな事をしてしまった。分かってても動きが重撃みたいな事するから重撃だと思っちゃう -- 2018-11-06 (火) 13:17:33
    • 昔なら重撃だったろうな。今は強襲しか使えんし。 -- 2018-11-06 (火) 13:29:20
    • まぁ重撃だと基本産廃になるし -- 2018-11-06 (火) 13:59:30
    • これを重撃で出さなかったのは重撃だと機体性能限定されるから、なのかね? -- 2018-11-07 (水) 07:50:34
  • この機体のいいとこは、B4で落として両腕で削り、B2打ちながら後退するまでのブーストと速度があり、かつDPムキムキなお陰で割と逃げ切れるとこやな。個人的にはユニ使うよりかは早く倒せるし使い勝手良好で死ににくいから、優先度的には5やな。まぁ、ユニボンしかいないからなんやけどな。ジ・Oいたら3枠で4枠目に支援かこいつならこいつでもいいって感じです。 -- 2018-11-06 (火) 14:30:02
  • 某ニート配信観てたらB4撃つとき左右に振ってる動きしてるんだが、そういうもんなのか? -- 2018-11-06 (火) 20:51:07
    • 配信動画見ないから知らなかったけど、私と同じことしてる人そりゃいるか。私も左右に振りながらB4撃つけど、理由としては1発でも当てればいいって考えから。近距離なら4発集中で当てれるけど、ここらへんだと全弾当てるのは無理かなーって距離では左右に振ったりして弾をばらけさせて回避機動しても当てやすくする感じ。1発でも当てて、その後切り替えなしでB2当てればおkだからね -- 2018-11-06 (火) 22:35:36
  • ワイ無課金、手持ちの14枚で回すか悩む  こいつ入手優先度5段階で言ったらどれくらいだと思う? ちな将 ちな金ユニクロボンジオ持ち -- 2018-11-06 (火) 10:52:08
    • 1じゃない?そんだけもってんならなくていいレベル -- 2018-11-06 (火) 10:58:12
      • マジか、結構使ってる人多いし挙げた機体は結構近距離向きの機体ばっかだから一歩引いたところからボコスカ撃つ機体も一体はいたほうがいいかなと思ったんだけどいらんか トンクス 来月のコラボ機体待つわ -- 2018-11-06 (火) 11:21:45
      • ナラティブも大分前のめりな機体だと思うぞ。クロボンより後ろで、ユニよりも前に出て盾になりつつシナを撃ち落とすのが役割かね。近距離が好きなら肌に合うのでは -- 2018-11-06 (火) 11:38:13
      • 装甲生かしての殴り合いしながらゴリラゴリラゴリラする機体だから必然的にユニコよりはレンジ内側になるべさ -- 2018-11-06 (火) 12:39:24
    • チケット14枚で引くのは危険だと思うよそこまで焦って引くほどではない -- 2018-11-06 (火) 11:46:53
    • 4万BC用意すれば、14枚でも余裕で引けるよ! BCだから無料だしね! -- 2018-11-06 (火) 12:24:27
      • バンナム理論やめーやw -- 2018-11-06 (火) 15:19:14
    • まず目的による。赤シナ相手でも撃ち合いで有利にMS戦したいのなら入手5。銀図でOKな性能も良い。この点のみマジでユニコよりも優秀。ただしユニコほど快適には動けないから注意な。(コスト380では平均) 若干射程が短いので被弾しながら距離詰めて殺しきる機体。前に出過ぎて袋叩きにあうリスクは高め。逃げるだけの足の速さはないと思っていい。 -- 2018-11-06 (火) 13:26:13
      • 足の速さはユニと10しか違わんから誤差やで。そもそもユニがそんなに早くないしな。 -- 2018-11-06 (火) 13:31:54
      • 速さより特殊ブーストにブーチャと容量の違いかね。ユニは特殊ブーストに圧倒的な容量とブーチャで長時間吹かし続けられるから逃げやすいとも取れる。耐久はユニより高いから引き際見誤らなければ十分生きて帰れると思う -- 2018-11-06 (火) 14:26:23
    • ユニクロwボンジオww個人的に優先度4だぜ! -- 2018-11-06 (火) 14:16:52
    • 優先度でいえば1でいいと思う。今だとユニブラビ支援ジオクロボン以外は好みの問題で使われる程度だし。楽しいし強いけどマストで引きにいかなきゃって機体ではない -- 2018-11-06 (火) 21:14:02
    • 単純な強さなら必須ではないのでDX温存でいいよ。自分ユニコにはもう戻る気しないけどね。ライン割ってキルチャンスを作っていける前衛機体だからゴリラゴリラできて楽しい。優先度は実用性3 楽しさ5くらい -- s? 2018-11-06 (火) 21:21:42
    • 怯み転倒で味方にキルチャンス引き込んでライン上げていけるので僻地狩りより味方を侍らせて押し引きして勝ちに行きたいような人なら優先度4くらいあるかもしれない。単独戦闘したいなら特に必要でもない感じはするー -- 2018-11-06 (火) 23:55:41
    • ナラティブはユニコを卒業した人向けの機体。ユニコを飽きるほど使い倒して、他にイイ機体無いかなって探している人にはオススメの機体。そうでない人は引き続きユニコを使用していたほうが無難。 -- 2018-11-07 (水) 01:17:24
    • 文章がめんどくせえ -- 2018-11-07 (水) 03:12:22
  • 思い返してみると・・・こいつ使って膝つかされたの格闘以外でないかも。膝つくぐらい被弾したらその前に倒されてるってのもあるが。 -- 2018-11-07 (水) 05:36:16
  • ロケシュが追加装甲だったら…(´・ω・`) -- 2018-11-07 (水) 09:15:02
    • 追加装甲微妙過ぎるから、DP減でも突かない限りはロケシュの方が良いと思うぞ。 -- 2018-11-08 (木) 06:12:49
  • 強いって聞く割に金4機にしてる人いないしこれは高度な情報戦だな -- 2018-11-07 (水) 09:26:22
    • クシャとかキュベレイ金4機を探すようなもんやろそれは -- 2018-11-07 (水) 09:33:25
    • 情報戦も何も、強いと言われてるだけで、壊れといわれるほどじゃないじゃん? -- 2018-11-07 (水) 09:50:39
    • 強いっていわれてるクロボン、ジオも金4機探すの難しいから、これも高度な情報戦やね。ちな本当かどうか知らんが↑に奈良全機金にしたってコメあるね -- 2018-11-07 (水) 10:06:58
    • まぁ今殆どがコスト分の価値が無い言われてる380で適正くらいの強さであってぶっ壊れでもないからね -- 2018-11-07 (水) 10:11:44
    • そりゃユニコーン4機とNT4機ならユニコーン4機選ぶけど、シナンジュ相手ならNTの方が倒しやすいんだよなぁ。 -- 2018-11-07 (水) 10:18:04
    • ユニほど万能じゃないから4機編成にしないのも多少はね?2機とか1機入れるととても楽しい機体だから十分価値はあると思うけど -- 2018-11-07 (水) 10:32:07
    • 稼ぐならユニのがまだ上だから増えにくいだろな、ナラもバルカン持てば同じぐらいいけるだろうが -- 2018-11-07 (水) 11:38:03
    • 機動性のユニコ。耐久性のナラティブと住みわけ出来てるから好みだろうな。絆キルの面でもナラさんはユニコほど手軽にスコア稼げる機動力はないし4機はさすがに多くはないだろうよ。でもデッキに1機はいれてる将官は増えてきてる。 -- 2018-11-07 (水) 11:43:48
      • ユニは容量がデカいだけで言うほど機動力無いけどな。それより全体的なバランスが良い。中距離のユニと中近距離のナラティブよな。 -- 2018-11-07 (水) 12:19:34
      • 2連も実用DPS出すには結構寄らないと厳しいんだけど、少しでも弾当たれば絆取れるからねぇ。 -- 2018-11-07 (水) 22:36:25
  • 単純にシナンジュをぶち殺す目的ならナラティブのがユニコよりも強い。もうちょいブースト量と速度があれば完全にユニコを食ったかもしれんよね。 -- 2018-11-07 (水) 11:47:36
  • 弱いとは思わんけどユニほどの万能感はないし、クロボンほどの脅威も感じないなー。だからといってクシャほどの巨砲ではないし速度もない・・・うーん、火力と射程がクシャと同等になったらスタメン入り考えるかな。今はユニ飽きたときだけ使う機体 -- 2018-11-07 (水) 11:51:45
    • ガンオンの最前線で活躍できる機体と比べられるだけ380のなかではぶっ壊れクラスだと思うよ、まあ他の380が別の意味でぶっ壊れてるんだけど。対シナンジュとしてはモジュールのおかげでユニコよりも撃ちあいが強い、4枠のなかで1枠候補として全然問題にならない当たり機だと思ってるわ。 -- 2018-11-07 (水) 13:37:36
    • さんざん言われてるが、クシャとは運用方法全然違うから比較する意味がないぞ。NTがクシャの運用が出来ないように、クシャもNTと同じ運用も出来ん。ただ、ユニコに飽きた人や、ユニコのあき枠に入れる分には十分な性能してるし、これで火力と射程まで伸びたらユニコ食っちゃうからダメだろ。 -- 2018-11-07 (水) 15:22:25
    • ずっとクシャのが使えるってナラ下げしてるのって同一かな。クシャとしても重撃で強化された方がありがたいのだけど…。瞬間火力とそのチャンスもこちらの方が強いし、機動性ではない運動性もこちらの方が上、やはり運用が異なるんだろうね。 -- 2018-11-07 (水) 22:52:17
  • B4B2も強いが腕グレがかなり活躍してる気がする。シナが物陰に隠れて逃げたりクマで即回復して戻ってくるのも今のジオンの強みでもあるからそこに撃ち込めるのはなかなか良いのでは -- 2018-11-07 (水) 12:02:01
    • よくあるマゼラ系のグレと違ってバズーカタイプだから使いどころは多いね -- 2018-11-07 (水) 14:21:15
    • ビムシュの殲滅力は分らんけどグレはかなり重宝する。というかビームは安定して当てて行きたい中である程度投げられる武器ってのがありがたい。角や追撃、ハッタリと便利で助かる。 -- 2018-11-07 (水) 22:55:21
  • 5段階評価で機動性3耐久5火力4~5(DP犠牲にして5)って感じな個人的評価。つよい -- 2018-11-08 (木) 03:15:30
    • 何だよ…装弾数少なすぎと思ってたガバエイムの俺でも300くらいの距離でならB2結構当たんじゃねぇか… -- 2018-11-08 (木) 14:11:53
  • 張り付かれたときのためBZ代わりにバルカン装備ってありだろうか? -- 2018-11-08 (木) 03:30:29
    • リロード遅い武器ばかりたから使えるとは思うけど瞬間火力減るから良し悪し -- 2018-11-08 (木) 12:22:32
  • 何がいいってこんだけ性能盛ってるのに銀図でも使えるのがいい。最近の塩加減から奇跡的に生まれた甘味機体。 -- 2018-11-08 (木) 05:16:04
    • な、誰も相手してくれないだろ -- 2018-11-09 (金) 03:54:38
      • そうだよねって感じのコメには肯定も批判もされない事が多いな。 -- 2018-11-09 (金) 08:06:35
    • 木の言い分に関してはとくに異論はない。なんだかんだでB4B2だけでも結構な活躍をしてくれるからだ -- 2018-11-09 (金) 14:21:08
  • ランカー人が全然入れてないところをみると上位戦場ではあまり強くなくて、下位戦場で活躍する機体なのか? -- 2018-11-08 (木) 06:49:36
    • ナラが強いのは事実だし、近距離ではMS戦最強クラスなのも間違いない。そしてランカーでも見るよ。ただ数が少ないのは事実。ユニ揃えるのに数万円かけた人たちが、さらにこいつのためにお金を出す気がおきないのだろうね。 -- 2018-11-08 (木) 07:08:12
      • ランカーがほとんど使ってなくて、君の妄想で強いって言われてもほんとかどうかわからないな…回そうか迷うな。 -- 2018-11-08 (木) 10:48:59
      • 「全然入れてない」 → 「ほとんど使ってなくて」 と表現が変わっているあたり、自身の過ちを理解しているように見えるが。それに数が少ない点はすでに指摘済みだ。 -- 2018-11-08 (木) 11:04:46
      • 課金してまで回さなくていいレベルなら今回は見送ります。シナンジュと中距離で打ち合える機体まで取っておくことにする。 -- 2018-11-08 (木) 11:35:10
      • 中距離ってのがどのぐらいの距離の事指してるのかわからんけど、少なくとも射程400付近でタイマンなら確実と言っていいぐらいナラが勝つぞ。クソAIMじゃなけりゃな -- 2018-11-08 (木) 15:10:24
      • 一応中堅ランカーのワイの場合。ユニ3機+ジオが鉄板→クロボン出てからジオをクロボンに入れ換えたり。ナラティブ出てからは4枠目か3枠目をナラ。ユニ2機は鉄板。中距離は強い。600までなら。最大で660だが、そこらのシナンジュなら行ける。だがフルマスシナンジュは武器射程750とかだから、そいつらが1小隊でもいると、ステージ次第じゃ有効射程の500とかに入る前に顔出したら死ぬか瀕死になるんで顔出せない。顔出せないやつが増えると前に出たやつから刈られるだけ。そうすると、ユニコーンでやっぱりいいやってなる。距離600までの戦場なら強いが、城郭とか鉱山都市とかだと、大将小隊対決なら少し分が悪い。 -- 2018-11-08 (木) 16:08:02
      • お前らシナンジュに普通に勝てるなんて上手いんだな。放送見てる分には意外とぶれて大変そうだったのに。 -- 2018-11-08 (木) 16:45:14
      • あの放送の機体紹介なんてほんとチラ見程度の価値しかないぞ。生放送じゃ状態無効できる人権機体!とかジオンの最前線を作る機体!とかいわれたハゲシナが現実じゃgmkz扱いでまるで見かけないというね。 -- 2018-11-08 (木) 20:59:26
      • 副産物がな -- 2018-11-09 (金) 09:52:03
    • 周りにはコラボ3週目見てから回すって人が多い -- 2018-11-08 (木) 08:26:35
    • ランカー小隊とかやってる?けっこう使ってる人居るよ。小隊の先頭でライン上げたり混戦時でも高耐久でCTなること無いから1機はおススメって昨日小隊チャットでも会話してたよ -- 2018-11-08 (木) 08:50:44
    • ユニからわざわざ変えるほどのものでは無いってだけでは?あと単純に機体の人気はあんまり無さそうだし(A装備くれってのはいそう) -- 2018-11-08 (木) 12:24:41
    • ユニコを全部外して入れ替えるほどではないがデッキ内1機はナラにするランカーが増えてきてるね。 -- 2018-11-08 (木) 12:42:51
    • 結局ガチャ回すべきか回さなくていいか教えてほしかったから挑発的な木を立てたのだろうか。下位戦場で活躍する機体ってなんやねん初めて聞いたわ。 -- 2018-11-08 (木) 14:07:14
    • ランカーは強い弱いより稼げる基準の人も多いんじゃないかな。そしたら断然ユニになるのは仕様上仕方ない。 -- 2018-11-08 (木) 17:55:58
    • 長生き出来る機体として喜んで使ってるのは弱回線とかランカー諸氏の環境よりも劣化した環境のプレイヤーだけじゃね?長生き出来てもポイントに思った程繋がらない機体だと思うよ。ユニコに飽きてちょっと味変ってだけなら否定もしないけど。 -- 2018-11-08 (木) 18:02:16
    • むしろAIM力のない低階級じゃ扱えない機体なんだよなぁ。 -- 2018-11-08 (木) 18:51:14
  • インコム頭上撃ちは使いどころ次第ではあるけど、昨日青葉区で広場から4に射撃する時に坂道からインコムだけ出して連射しつつ後ろにリペアポッドがあった状態は自分でやってて流石にずるいと思ったなw -- 2018-11-08 (木) 14:57:49
    • そんなん、後ろから切り殺される未来しか見えない・・・。 -- 2018-11-08 (木) 18:12:04
  • シナンジュと正面から戦って勝てるって人いるけどさ、正直ムリゲじゃね?100%当てられる腕があるならわからないが、1発でも外したらDP軽減あろうが怯まされて即終了 -- 2018-11-08 (木) 17:40:50
    • 当てれないなら当てれないなりに当てるより回避する事を考えて機体を左右に振ってもええんやでそれでも当てられるなら悲しみを背負うしかないけど -- 2018-11-08 (木) 17:46:07
    • シナンジュとタイマン厨は黙っとけ -- 2018-11-08 (木) 18:42:30
    • なんでこっちは外して向こうはフルヒットする前提で話をしてるのか? -- 2018-11-08 (木) 18:59:02
      • あほだから -- 2018-11-08 (木) 21:12:16
    • 先にシナンジュが怯むよ。むしろ先に逃げ出すのがシナンジュ。 -- 2018-11-08 (木) 19:14:28
    • 相手はこちらより大型でDG3こちらは相手より小型でDG5しかもDPダウン装備もち。使っても使わなくても結果がわかる話に何で攻撃外してまでシナンジュに負ける話にしたいのかがワカラナイ。 -- 2018-11-08 (木) 20:18:04
      • ゆうぐう -- 2018-11-08 (木) 21:14:10
    • シナンジュ使ってるときナラティブと出会ってもそこまで脅威は感じないかな。寧ろクロボンのほうが3倍くらいめんどくさい。ナラティブの射程距離外ならRBとグレで脅しつけてやればそのうち嫌がっていなくなるし、仮にナラティブと滞空状態で出会ったら盾受けしつつ隠れて滞地して撃ちあえば問題なく勝てる。というかwiki民がナラティブを持ち上げてる理由がイマイチよくわからん。ナラティブに俺にはわからん隠された武装でもあるのか -- 2018-11-09 (金) 03:22:31
      • 交戦中に盾受けして隠れないといけないって時点でNTの強さを証明してるようなものだけど、今の環境でそんな隠れて撃ちあいなんかしてたら熊に修理されて勝てる状況までいかないよね。 -- 2018-11-09 (金) 06:50:15
      • 有利地形抑えられるって事にもなるからな。んで等戦力ならずるずる押されて終わるかスイッチして別拠点割られる。 -- 2018-11-09 (金) 08:01:47
      • 滞空状態で出会ったらの文が見えない文盲だらけだな。 -- 2018-11-09 (金) 08:42:53
      • 滞空状態で遭遇したらシナは隠れないといけないってさ。つまり奈良ガンに押さえつけられて同僚のユニコーンが制空権とって撃ちおろされる状態なんて連邦にとってはボーナスステージなんだけど。ジオンなんてシナぐらいしか前線張れる機体ないやろ、飛んでたらそれ抑えられるなんてやっぱ良い機体やん奈良。 -- 2018-11-09 (金) 13:21:48
      • そりゃシナのほうが数少なかったらシナに限らず下がるわwなんで数的有利な状況取った状態で比べるんですかねぇ -- 2018-11-09 (金) 13:27:26
      • 数ってどこで言及されてるんだ? それいいとして、普段のぬるい将官戦ならまだしも、ガチっぽい感じの戦場だとナラも普通に入ってて来ててジオン本当にきついよ今。 -- 2018-11-09 (金) 14:15:05
      • きついの?タイマンなら滞地で戦えばいい、数的同数なら火力で圧倒すればいい、数的劣勢ならそもそも下がる。対処は簡単でユニより射程も足も無いからユニより容易いという印象しかないんだが。というかナラティブの強みがいまいちわからないんだから、その点教えてくれ。シナンジュ使っててもまったく脅威に感じないんだ -- 2018-11-09 (金) 15:00:35
      • ここまで色々書かれてるのにコメント読めないシナ使いに奈良民が何でそこまで優しくしてやらないといけないんだ。勝手に地面にすっころんでろ。 -- 2018-11-09 (金) 15:08:06
      • つまりそもそもそんなに強くないってことか・・・持ち上げてるってことはなんか強みがあるのかと思ったけど拍子抜け -- 2018-11-09 (金) 15:12:27
      • このシナンジュのってナラティブ倒せる俺つえーさんはwikiの評価等が気に食わないのか。そんな人がなんでナラティブの項目チェックしにきてちょっかいかけてるのやら。相手にならなくて無駄に評価が高くて餌が増えるならジオン民としてはほっとけばいいやん。 -- 2018-11-09 (金) 15:30:17
      • つうか、シナンジュでナラティブ対処するならこれこれこういう動きするよって話してるのに、ナラティブ側はこういう動きをして対応するじゃなくて「勝手に地面にすっころんでろ。」で切ろうとするのは論破されて悔しくて暴言吐いてるようにしか見えないだけど、ナラティブ民ってこういう人しかいないってことなのか -- 2018-11-09 (金) 15:31:17
      • シナンジュの話題が登ったから話題に加わっただけなんだが。別に評価が気に食わないとかじゃなくて、持ち上げてる理由があるならどういった理由があるか普通気になるやん。それにジオン連邦両方やってる身からすると、それによってDX回すかどうか決めることになるし。それで対話できなくなったら暴言吐くってどうなのよ・・・ -- 2018-11-09 (金) 15:36:35
      • DG高い。DPS,DPPS高い -- 2018-11-09 (金) 15:40:42
      • 実際に使ってる意見だと射程200くらいならシナンジュより強いかな。離れるほど弱くなるんで400~500くらいの距離だと弱く感じる -- 2018-11-09 (金) 15:46:15
      • なんかシナンジュがどうとか知ったことじゃないけど、使ってる感じユニコーンと撃ちあってる相手にB4ぶち込めば誰であろうとぶっ倒れるよ。無駄に硬いし場持ちするから最前線でチャンスも多いよ。どっちが強いとか中の人補正が強すぎるゲームだから他所でやろ? -- 2018-11-09 (金) 15:49:52
      • DG高いDPSDPPS高い強い。でもそれキュベレイじゃないかああああ!!!射程200の距離だとクロボンのほうがポテンシャル高いから、ナラティブはもうちょっと武器射程あるといいかもしれんね。射撃の命中率もあがるわけだし -- 2018-11-09 (金) 15:50:35
      • っていうかぶっちゃけ今時やっててナラティブがなんで強いと言われてるのかわからん奴はさすがに理解力なさすぎる。例えば数値上は有能に見えるEx-Sがなんで弱いと言われてるのかわからないのと同じ。シナンジュは当然強いしジオンの筆頭機だけど、ナラティブも十分380としては上位。どうしてもわからんというなら銀図でも乗って数戦やってみればいい。それで弱いと思うなら合わない機体なんだろうし、前情報確定するまでDXケチりたいってんならもっと待てばいい。まだ1週間ちょいしか経ってない現状で完全な情報を得ようとする事自体が滑稽だわ -- 2018-11-09 (金) 15:50:52
      • 理解力なさすぎるとか滑稽だとか、このナラティブ民ほんと暴言好きだね。別にマウント取りに来てるわけじゃないんだから、ちゃんと対話してくれよ。対話する気がないなら右上の×ボタン押してどうぞ -- 2018-11-09 (金) 15:55:03
      • 横幅キュベほどない事と盾もってるからキュベより頑丈、後DPSもDPPSもキュベより上。だからシンプルに強い -- 2018-11-09 (金) 15:57:14
      • 理解力云々のコメントの上にいくつも有用な情報でてるのにトゲのあるコメントだけに反応して場荒らしするのはやめなされ・・・やめなされ・・・。 -- 2018-11-09 (金) 15:58:16
      • 理解力なさすぎるのはともかく、中間の意見を暴言扱いしてる時点で君も対話する気なくない? -- 2018-11-09 (金) 15:58:55
      • 確かにキュベレイよりは強いかな。実際キュベレイもう見なくなったしなぁ・・・そのうちナラティブもキュベレイと同じ末路をたどりそうな予感がする -- 2018-11-09 (金) 16:00:04
      • キュベレイは足りなかった。同じ末路になるならナラティブがキュベと同等という条件が前提 -- 2018-11-09 (金) 16:02:23
      • 適度にマウント取ろうと暴言入れてくるから、そこ突かれるんじゃないのか?そういうのが見れた時点でまともに議論なんて出来ないだろうから、丁寧に返礼してあげるのが大人の対応だろ -- 2018-11-09 (金) 16:04:11
      • 基本はユニコーンとセットで動く事を前提に、近距離ならシナに撃ち勝てることが多い、500以遠なら基本B4B2撃ってヒット状況に応じて追撃入れるか下がるだけ。この過程でシナに撃ち落とされたことは1回もない。NTの死因の多くは集中砲火食らうかクロボンとジオだわ。 -- 2018-11-09 (金) 16:24:22
      • 何言ったって最終的には自分が使いたいか使いたくないかなんだから好きにしたらいいじゃん?ここで他人の意見で右往左往してる程度なら特別使いたいわけじゃなかろ。 -- 2018-11-09 (金) 16:25:46
      • 400コストがちゃんと相手をしなきゃ行けない格下(コスト)ってだけで貴重だからな。 -- 2018-11-09 (金) 17:42:20
    • 微妙に別話題だから別枝にするけど、キュベと比べてるのホント意味不明。DPS/DPPS、総瞬間火力共に全然違うし、キュベの斉射の有効射程はナラ以下で尚且つデブいんだから比べるまでも無くキツイ。 -- 2018-11-09 (金) 16:21:55
  • 結構強いと思うけど -- 2018-11-08 (木) 18:43:01
  • 低階級部屋だと雑な撃ち合いしてるから集中砲火されないし生存力やばいな -- 2018-11-08 (木) 20:44:02
    • この機体、低階級では生存力かも知れないけど、高階級では制圧力になる。 -- 2018-11-09 (金) 07:58:45
  • ローゼンズールなら10秒間だけナラティブよりDG↑だぞ^^ -- 2018-11-08 (木) 21:23:49
    • おうそうだなシナンジュ乗るわ -- 2018-11-09 (金) 00:27:53
    • ホモじゃないからシナ乗るね・・・ -- 2018-11-09 (金) 09:46:43
  • 内臓だしそこそこ硬いしいいんだけど…何かが足りないような気がする -- 2018-11-09 (金) 02:12:38
    • 武器の射程かな -- 2018-11-09 (金) 02:35:00
    • 何か秀でてればどこか劣るってのが無けりゃクソゲインフレなだけ -- 2018-11-09 (金) 07:57:39
    • 足りない部分全部補完して完璧なのが400コスのユニシナなわけで。380コスト帯ののなかで現状ではピカイチかな。個人的にはクロボンより強いと思ってる -- 2018-11-09 (金) 09:35:13
      • 現環境だとユニは打たれ強さが無く、2連の有効射程もそこそこ短いんだけどな。ただそれ等を補う動きは比較的簡単。対してこっちも補えるだけの性能はあるんだけど、補い方が今までユニでぬるま湯だった人には厳しい感じなのよね。 -- 2018-11-09 (金) 14:11:45
  • ネット・スタン・高性能格闘以外を相手にするならくっそ優秀やなこいつ、シナとも先手取られなければ一応真正面からある程度やりあえるし、まあ集団戦でもクロボンと遭遇すると機体がくっそでかいのもあってほぼほぼ頃されるが… -- 2018-11-09 (金) 11:15:30
  • ユニ銀よりは間違いなく強いからユニ金1機しか無いか、全く持って無い奴は回すべき。将官戦来るなら最低ユニ金とコイツと合わせて2機以上揃えてから参戦してくれ -- 2018-11-09 (金) 13:18:57
    • 今時まだこんなこと言ってるやつがいるのか。階級なんざ戦ってりゃ勝手にあがるっていうのに。。。 -- 2018-11-09 (金) 14:18:24
    • ナラ銀2体に支援でも入れてくれると将官戦場でもそこそこ役に立てると思うよ。批判的な人がなぜか多いけど、ナラティブかなり強いからさ。 -- 2018-11-09 (金) 14:36:42
    • ユニ銀とナラ銀を比べるとナラ銀の方が間違いなく強い。もちろんユニ金とナラ金ならユニ金の方がいいが、実際使ってるとナラ金の方が戦果良かったりする事も多いしそこはプレイヤーの相性もあるんだろうな。持ってない奴は銀でもいいから取るべきだとは思う -- 2018-11-09 (金) 15:54:14
      • ナアティブは多少無茶してラインから飛び出してもクロボンのアンカーでも食らわん限り平然と帰ってこれる耐久性が売りだから、人によってはユニコよりも稼げるだろうね -- 2018-11-09 (金) 17:05:28
      • 顔出すだけで蒸発するようなライン戦の状態だと、その少し耐えれるかどうかで怯まむかどうか、よろけるかどうか、アーマーがなくなるかどうかで生きるか死ぬか決まるからなぁ。そこにB4と両腕だけ撃つだけでも割とダメージもDPもあるからキルにつながり易いとかはありそう -- 2018-11-09 (金) 18:31:09
      • 今週だとダカールのBAで頑丈さを痛感できるね。ユニコと違ってシナと同じように姿を晒したまま攻撃しまくれる。 -- 2018-11-09 (金) 19:22:58
  • 見てるとナラティブガンダムの仮想敵がシナンジュなのが何か面白い、あっちの白いハゲが恨めしそうにみてそう・・・ -- 2018-11-09 (金) 15:56:17
    • まあどの機体でも環境機体を仮想敵にするのは当然っちゃ当然だけど、シナスタの場合ユニと相対しても無理ゲー感強いからな… -- 2018-11-09 (金) 16:00:52
      • ハイメガ当たりさえすれば一気にたたみ掛ける事できるんで言うほど無理ゲーでもないよ。但し城郭とかは勘弁な -- 2018-11-09 (金) 16:17:05
      • まるで見かけないからよくわからないんだけど、理論上はしな☆すたのハイメガ刺さればさすがにNTでもDPダウンするの? -- 2018-11-09 (金) 16:21:23
      • 計算してみた所、シナスタの高出力は940だからそれを25%軽減して705、盾受けしてなければ1発怯み。シナスタの高出力の連射速度は持ってないからわからんけど連射がきくならそのままもう1発705で落とせる。盾受けされると352まで落ちるので2発当たっても怯みが限界ってとこらしい -- 2018-11-09 (金) 16:28:20
      • ごめん、盾貫通するから盾受けのとこは無視して -- 2018-11-09 (金) 16:30:10
      • ハゲでユニコの相手をしろってのは難易度たけーよなぁ・・・ -- 2018-11-09 (金) 17:06:16
      • 高出力は体感だけど、手持ちマゼラF位の発射感覚なので2発当ては現実的じゃない。ただBRと持ち替え時間ないので間を挟んで再度打ち込むことも出来る。 -- 2018-11-09 (金) 17:14:23
      • 60fps計算で測った事あるけど次弾発射まで10fだったからえーっと1.6秒くらいかな? -- 2018-11-09 (金) 17:20:35
      • 10fじゃなかった100fな -- 2018-11-09 (金) 17:21:42
      • あっちはモジュと武装は優秀なんだがゴミ機動力クソデブで全てを潰してる稀有な機体だよホント -- 2018-11-09 (金) 17:26:42
      • いや武装も結構キツイぞ -- 2018-11-09 (金) 17:31:30
    • 普通にユニ一機外してまで入れる価値あるぶっ壊れ優遇機体だものそりゃ。重撃ハンデ+射撃戦の距離だとまず当たらない性能にされてまで実装されたクシャとはなんだったのか -- 2018-11-10 (土) 07:56:04
      • エアプやめろ越境なりすましネガジ! クシャの足は既にナラティブの上位互換で強襲ブ-スト あと射程がナラティブより全て150M長い上に、ビーム兵器主体の連邦に対してAP2000のビ-ムバリアあるから、クシャトリアの生存率はナラティブと比較して圧倒的に高い。ネガジのネガ工作に騙されたらアカンで -- 2018-11-10 (土) 10:57:03
      • 別にクシャは強い機体だけど別に強襲ブーストじゃねえぞ。ジャンプは遅いままだが初速は早くなって、制動に慣性が乗る上位ホバーだ。クシャは圧倒的に射程が長いけど集弾が劣悪だから実質的な有効射程距離は短いから生存率は良くても仕事はできない。それでもクシャは強い。それは事実。だが、エアプというのはどちらかというと君だと思う -- 2018-11-11 (日) 00:04:09
  • この機体扱い上手くなれば自然と他の機体でも上手く扱える感じがする。取っつきにくいけど少し慣れだしたら火力の違いに納得する。 -- 2018-11-09 (金) 20:55:22
    • B2、両腕共にロックオン値760でMAX912だからすごい戦いやすいけどこれに慣れたらユニコーンとかもう無理やで -- s? 2018-11-10 (土) 06:46:18
  • 射程よりも集弾をあげた方がいいのな、射程あげた所でたかが知れてるからな -- 2018-11-09 (金) 21:11:03
    • 初期数値も低いから集弾のがたかがしれてないかな? 個人的には射程最大&移動射撃モジュ2でかなり良くなると思うが。 -- 2018-11-09 (金) 22:34:29
      • でも -- 2018-11-11 (日) 01:51:49
    • Zのハイメガくらい集弾が低ければ(600-700台)上げる価値はあるけどこの程度だと射程伸ばした方がいいよ。今の環境は仮想敵がシナだから射程はあればあるだけ欲しい -- 2018-11-10 (土) 01:19:11
      • でも -- 2018-11-11 (日) 01:52:31
    • ナラティブは集弾が悪くて当たらないじゃなくて、引き撃ちシナ相手では射程が届かないだから射程かなぁ -- 2018-11-10 (土) 10:48:45
      • でも -- 2018-11-11 (日) 01:53:05
    • でもそんなの関係ねぇ! でもそんなの関係ねぇ! -- 2018-11-11 (日) 01:53:55
      • はいっ!おっぱっぴー! -- 2018-11-12 (月) 22:56:14 New
  • 相手にしてると「B4撃ったか?よしリロ中に攻めるか」→「いやB4撃ってなかったやーん(転倒」が結構あってビームの種類不明すぎて戦いにくい -- 2018-11-09 (金) 22:38:15
    • 撃ってる側もたまに混乱する。ただどっちでもいいや。ぶち当てておけといい加減だったりする。 -- 2018-11-09 (金) 23:30:44
      • こいつのはそれでしくっても、下がって仕切り直せる耐久力があるからね。 -- 2018-11-10 (土) 02:21:36
      • 奈良ガン固すぎんよォ全然DP減らないしよぉ -- 2018-11-10 (土) 19:38:24
  • B4Nばら撒きながら距離を詰めてB2で殺すパターンばかりしてきたけど、B2を連射しながら距離を詰めてB4Fの高火力を押し付けるのも良いのだろうか? 自分でも試してみるが他の人の感想も聞いてみたいわ -- 2018-11-10 (土) 13:24:28
    • B2→(バル)→B4Fを考えてたけどB2の弾持ち辛そう -- 2018-11-10 (土) 14:29:29
    • N→B2はNを2発当てればゴリ押しで行けることが多いけど、FだとB2も含めてキッチリ当てていかないと厳しい感触。特に集団戦時に安定したエイム力がないとダウンさせられない、倒しきれないってパターンが多かったのと弾持ちが悪いんでNに戻した。 -- 2018-11-10 (土) 14:31:47
      • 自分もこれだったなぁ。やったけど結局Nに戻したって感じ -- 2018-11-10 (土) 23:59:27
    • 木主っす。やっぱシナ相手だとB4Nで怯ませてなんぼだからN安定かも。他相手なら火力で押し切れるけど、どこへいっても赤いのがぶんぶん飛んでるからなぁ。あとNなら交戦中の味方機のアシストもやりやすいしね。 -- 2018-11-10 (土) 22:26:20
  • マスデバいれてリロもきっちり改造したらクイリロなくてもB4N→B2撃ちきり→グレをループさせても待たなくてよくなった。リロードあんまり改造できないならクイリロ欲しいけどマスデバいれてリロも改造する人なら他特性もいいね -- 2018-11-11 (日) 00:32:32
    • B4NリロMAXにB2を8割リロ改造でB4N→B2撃ちきり→B4Nまでは繋がるね、B4N→B2→B4N→B2(ここでちょいリロまち)クイリロならこれずっとループできる感じなんだろうか -- 2018-11-11 (日) 01:03:57
      • クイリロ3でリロード最大でも微妙に足りない。B4N、B2、両腕はギリギリ回る。B2はリロード最大でも他特性だと引っかかる -- 2018-11-11 (日) 01:43:41
  • モジュのシールド、ガードゲージに対するダメージが 大きく 増加って事はゲーマルクと同じくらい上乗せされてるのかな? -- 2018-11-11 (日) 02:19:00
  • 武器一覧みただけで弱い弱い連呼してた勢は今何を思うのか -- 2018-11-11 (日) 12:36:13 New
    • 「クシャより弱い!」を連呼してるぞ。ちょっと上の木を見てみろよ -- 2018-11-11 (日) 12:59:31 New
    • クシャの時と全く同じ。まぁ1ヶ月ぐらいしないとフラネガ厨が消えんからな -- 2018-11-11 (日) 15:54:11 New
    • 細かい言い合い無視しても現在相手側の環境トップの赤シナを同じラインで優位モジュから無力化しやすい武装ってだけで弱いわけないんだよなぁ…。全染めはいらないけど何体か混じってるだけでユニより価値があるというね。こういうのは環境に刺さる機体というのかな。 -- 2018-11-11 (日) 16:28:00 New
      • シナ使ってユニコと撃ち合いしているとコイツやデルプラの高DP射撃飛んでくるからライン維持がキツくなった感はある。クシャは一目で分かるから警戒しやすいこともあって連邦→ジオンに移った直後のハエ叩きされての死亡率がヤバい。 -- 2018-11-12 (月) 00:27:26 New
    • 今でも普通に弱いと思うよ。いや弱いってのは語弊があるかな?耐久力は高いけど爆発力に欠ける。強化されるニューのほうが強そうなイメージがあるけど、ナラティブも380なんだしそのうち強化されるでしょ(Ex-sから目を背けながら) -- 2018-11-11 (日) 17:26:25 New
      • 単機でAP満タンの敵倒そうとするから爆発力がないって感じるんだろうが、実際はB4当てて足を止めたら相手は一瞬で溶けるぞ。それこそ追撃する間もないくらいあっという間に。こいつの仕事は僻地戦やネズルート警戒じゃなく、膠着した戦場で敵の高コスの数を減らしてくことじゃね? もちろん敵の弾幕が薄くて余裕があるなら、B2→両腕とつないで倒しきることもできるし。こいつの高耐久は、そのためのモンだと思うがな -- 2018-11-12 (月) 13:59:42 New
      • ナラティブで高コスの数を減らずのはきっついと思うよ、対応策知ってるシナンジュにとっては決して有利ではないからね。むしろ高コス食いはナラティブよりも黒本のほうがやりやすい。ナラティブの仕事は前線での弾幕を濃くしてこっちの総火力を上げることじゃない?黒本がスタンしたところにナラティブの火力ぶちこんでもいいし、迂闊に飛んでる敵にB4送り込むのもいい。ただやっぱネックはナラティブのレンジだと黒本に食われやすいことかなぁ・・・足回りとレンジが不安すぎる -- 2018-11-12 (月) 15:22:32 New
  • ついにコイツからネガジが消えたか、と思ったら今度は奈良ズールのネガが始まりそうだ。 -- 2018-11-11 (日) 21:45:47 New
  • ニューやサザビーにシールド大破抑制つくならこいつにも欲しいな。対のスタインにはあの射程なら機体性能強化+シールド大破抑制、射撃でいくなら射程とリロは強化とシールド大破抑制でバランスよくなると思うけど -- 2018-11-11 (日) 21:54:39 New
    • 個人的には機体速度とブースト量のが欲しいなぁ。逃げるシナを確実に殺すための機動力が欲しくなる場面が多い -- 2018-11-11 (日) 22:15:19 New
    • 俺は積載を確保してダメ軽減を上げたいからシールド外させて欲しいわ。 -- 2018-11-12 (月) 01:16:29 New
    • ナラティブの場合、νやサザビーのように攻撃時に盾が機能しなくなるんだから別に盾大破抑制いらなくね?それよりも足回りと武器の射程が欲しいわ -- 2018-11-12 (月) 03:00:14 New
    • シールド2枚で片方だけ壊れるの格好悪いしシールドはB装備扱いで無くしちゃってその代わりにモジュ強化してほしい -- 2018-11-12 (月) 06:56:55 New
      • 正直両腕にシールド持ってるのに今みたいな仕様ってなんか変だよね。ガード体勢だのガードモードみたいな方がイメージに近かったかも -- 2018-11-12 (月) 07:48:39 New
      • あれはホントダサいけど、やるなら両方壊れる表現だろうな -- 2018-11-13 (火) 07:04:42 New
    • 盾大破抑制なんていらないから盾投げ捨てて積載くれ、それだけでこいつは化け物になれる -- 2018-11-12 (月) 17:28:56 New
  • 強いのがバレてきだしたからランカーで乗る奴が増えてきたな。最初は微妙評価だけどじわじわ評価上がってきたクロボンと同じだわ。 -- 2018-11-12 (月) 08:30:49 New
    • ? -- 2018-11-12 (月) 08:33:43 New
    • ランキング見てみろのってるやつほとんどいねーよ -- 2018-11-12 (月) 12:04:56 New
      • 糞ニート(ランカー)が環境最上位以外に課金するわけねーだろ。 -- 2018-11-12 (月) 14:12:50 New
      • 葉1よ、それは木主に言ったらどうだい? -- 2018-11-13 (火) 01:22:03 New
    • なに言ってんだおまえ -- 2018-11-12 (月) 15:05:48 New
    • 手数が少なくて稼ぎにくいからね スコアも大事なランカーにとってはイマイチの評価 -- 2018-11-12 (月) 19:32:30 New
    • 戦場の貢献度はピカイチだろうが、スコアとつながりやすい機体かというとWガト垂れ流してあちこちで絆発生させたほうが断然いいからランカーは今一つ乗りたがらないかなぁ…。 -- 2018-11-12 (月) 21:42:20 New
      • 強さ=戦場への貢献度とするならネロ偵察とかも相当なんだけど、じゃあ使うかって言うとね -- 2018-11-12 (月) 22:39:32 New
    • ランカー勢はキル効率最重視だから多分増えないぞ。ユニコの2連ガトとバルカンに並ぶおさわり武器がナラティブは持てんし。 -- 2018-11-13 (火) 17:23:28 New
    • ん?むしろ微妙なのがバレてきてるくない? -- 2018-11-13 (火) 21:26:54 New
  • ライバルはνガンダムになりそうね(´・ω・`) -- 2018-11-12 (月) 08:49:28 New
    • こっちのが余裕で強そうだけどな。νは連射式のレンジが短すぎる。 -- 2018-11-12 (月) 12:14:17 New
      • 俺はνのほうが強いと思う。νの速度がユニ越えることになるわけだし、盾受けしながら攻撃できる上に盾大破抑制まであるからね。インファイト用の速射式とアウトレンジ用のBRでメリハリのある機体に仕上がってる -- 2018-11-12 (月) 15:11:18 New
      • 仕上がってるとか言われてもまだ調整前だしな。ユニ奈良で良いよね、になる気もする。 -- 2018-11-12 (月) 15:58:39 New
      • 実際評価されるのは調整後だろうね。νよりむしろ百式のほうがやばいかもしれんし -- 2018-11-12 (月) 16:38:54 New
    • こればかりは使用者の好みで分かれると思うなぁ。ナラティブの特徴はDP軽減による撃たれ強い点とB4とB2の合わせ技でシナを怯ませて攻撃中断に追い込める点だと思う。だから正面からの撃ちあいでもシナに勝てるわけだが、機動力はνガンダムのが上だからMAPで選択することになるかもね。あとνはバズN次第かも。弾速早くて直撃させやすいのならν選ぶ人のが増えるかも? -- 2018-11-12 (月) 18:00:58 New
    • ナラティブに大破抑制ついても厳しいだろ -- 2018-11-12 (月) 18:38:58 New
    • 結局シナンジュ、すこしは増えるサザビを抑えられるかどうで評価変わるから。今それができてる奈良ガンにνガンが追い付けるかというと…強化νは単体性能は高いだろうけどユニと組めて強さを発揮できてる奈良ポジまではきつくない? -- 2018-11-12 (月) 21:44:26 New
    • シルヴァバレトくんの期待値の低さよ -- 2018-11-13 (火) 00:22:14 New
      • いまだに戦場でみたことないわ -- 2018-11-13 (火) 01:10:29 New
      • 修理業してると1週間に1~2回くらい会うぞ。EXSより多い -- 2018-11-13 (火) 02:00:44 New
    • わかる -- 2018-11-13 (火) 00:53:06 New
    • 競うなそれぞれの持ち味を生かせ! -- 2018-11-14 (水) 15:02:50 New
    • 勝手にライバル視してる隣国みたいな関係になったわ…νさんすみません(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 11:09:17 New!
  • 性能的には素晴らしいがまたビーム主体か…環境機体にビーム以外が混ざる日はいつだ -- 2018-11-12 (月) 22:37:53 New
    • 一応デフォでシルブレ付いてるのでビムコ盾等のダメージ軽減は相殺されてるぜ -- 2018-11-12 (月) 23:14:07 New
      • もう一度木コメを見直しな -- 2018-11-13 (火) 01:20:38 New
      • 大きく増加でゲーマルクと多分同じ増加率だとは思うんだけど、ゲーマルクの方のコメントみても数値のってないな。クシャ相手にも不利はありつつもシルブレついてるしなんとかしてねって事なのかね -- 2018-11-13 (火) 04:02:42 New
      • 2↑ ナラのコメで木みたいな事いわれても、枝の反応は普通だろ。ショットランサー等出るか分らんけど別機体の話になるし。 -- 2018-11-13 (火) 07:00:03 New
    • 腕ロケ撃って両腕ロケ撃て(ロケシュ) -- 2018-11-13 (火) 01:35:42 New
  • コイツさ、グレガルに対するヌべの流れみたいに、後日の調整でサラッと空気になりそうで怖いよね。 -- 2018-11-13 (火) 14:25:58 New
    • そういうのこいつに限らんし。ユニコーンですら後日バンシィとか神コーンが上位互換で要らない子になっちまうかもしれんぞ -- 2018-11-13 (火) 16:13:52 New
    • 強化型ZZや赤マンサの事を忘れたのかい? -- 2018-11-13 (火) 16:19:38 New
    • 君ガンオンは初めてかい?佐藤環境で一線級機体は3ヶ月暴れれられればいいほうだよ。ユニシナは長い方 -- 2018-11-13 (火) 17:51:51 New
    • あれだけ強くて安定してた強化ZZが沼落ち前に姿を消すなんて未だに納得してないからな -- 2018-11-13 (火) 17:57:07 New
    • もうこのゲーム長くはないんだろうけど、サンボルガンダムみたいに堅さが売りだったはずなのに低コストにもこれ以上の堅さをもってるのや、その上で武装でも上をいかれるようなのが溢れて、救済もされずに埋もれるんだろうなーとは思う -- 2018-11-13 (火) 18:43:51 New
  • これぞ重撃の真の姿って感じがする -- 2018-11-13 (火) 19:25:36 New
    • わかる、理想的な重撃の姿だよな -- 2018-11-13 (火) 20:25:23 New
    • ナラティブで重撃を強襲足にしたらどうなるかのテストしてるかもしれない -- 2018-11-13 (火) 21:01:14 New
      • そんなこと考えてないと思うぞ。だって・・・佐藤なんだぜ? -- 2018-11-13 (火) 23:11:34 New
    • 兵科なんて分けなけりゃ良かったんや・・・ -- 2018-11-14 (水) 00:51:43 New
      • 昔はデッキボーナスがあったからね。いろいろな機体を入れる要素だったのに今は紅白戦ばっか -- 2018-11-14 (水) 12:10:08 New
    • そうか?火力と与DPが高くて硬くて足もあるっていうシンプルな強さじゃないか?重撃要素って何? -- 2018-11-14 (水) 01:06:20 New
      • 火力、与DPが高くて硬い -- 2018-11-14 (水) 01:13:20 New
      • 内蔵コンボが強い -- 2018-11-14 (水) 02:26:00 New
      • 中距離で戦える -- 2018-11-14 (水) 07:56:24 New
      • 本来これらが重撃ポジのはずなんだけどなぁ... -- 2018-11-14 (水) 10:58:06 New
      • ユニコーン「呼ばれたような気がする」(改行修正)シナンジュ「俺も」 -- 2018-11-14 (水) 17:48:43 New
    • そしてコストや運用が似通った機体がジオン重撃にいるという もう兵科いらないんじゃないかな(適当) -- 2018-11-14 (水) 10:54:46 New
      • 兵科の壁がなくなれば重撃の高機動族も救済しやすくなるだろうな -- 2018-11-14 (水) 12:50:42 New
  • νが新生して盾構えつつ撃てる連射だけでナラティブのB4NとB4Fがあわさったような性能してて草。内蔵もミサイルとDPバズあるし速度もあっちのが早くて盾大破抑制もあるしもうこっち回さなくてよくなった。ありがとう佐藤 -- 2018-11-14 (水) 17:13:20 New
    • 単純に強さ求めるなら、どちらにしてもユニコーンで良くね? -- 2018-11-14 (水) 17:54:30 New
    • そんな性能はしてないでしょw -- 2018-11-14 (水) 18:45:12 New
  • 銀出たから使ってみたけどタフで中々優秀だな 金は出る気しないし流石にもう回さなくていいか -- 2018-11-14 (水) 18:46:48 New
  • メンテ後同軍ばっかだからνとか百式と戦う場面増えたんだけどすげぇきつい。連射のマガジンDP2700あって盾構えながらうってくるし速度もあっちが上だしDP軽減あってもその上から更に削り倒されるし。 -- 2018-11-14 (水) 19:58:58 New
  • ニューガンでいいわ -- 2018-11-14 (水) 20:21:52 New
    • 同じくニュー普通につええわwナラティブ使うならニューのほうがいい -- 2018-11-14 (水) 20:46:16 New
    • メンテ後に両方使ってみたけど、どっちも特色あって好みで選べって感じだったな。足回りかDGのしぶとさか、好きな方。ただしナラは盾大破防止ないし外せないからそこが差異でありνよりマイナスともいえるかなぁ -- 2018-11-14 (水) 22:30:47 New
    • 確実にνガンダムより強いとおもうけどな -- 2018-11-15 (木) 21:26:08 New!
  • νの連射になれるとB4のNもFも弱く感じるやばいやばい… -- 2018-11-14 (水) 22:31:10 New
  • 強化されるまで倉庫番やな、すまんなラティブ なんつってw -- 2018-11-14 (水) 23:17:32 New
  • このタイミングでνガンダム超絶強化はナラティブに課金した人に対する悪意を感じる。みんなでナラティブ超絶強化か、使ったDX返還をメルボムしよう。じぶんはさっきしてきました。 -- 2018-11-15 (木) 17:04:04 New!
    • それはいい話、映画も始まるタイミングでまさかの状況なわけだし。もう少し何とかして欲しいな。火力面でも?が付いてきたし。 -- 2018-11-15 (木) 19:06:35 New!
  • 有線式遠隔攻撃端末にはスロウ効果追加しないと嘘でしょ。 -- 2018-11-15 (木) 17:43:19 New!
    • PV見たけど、追加武装はマジで来そう ローゼンズールのサイコジャマーみたいに広範囲スタンっぽいヤツ -- 2018-11-15 (木) 19:30:13 New!
  • ナラティブってダメージ軽減は15%しかなくてAPも高いわけじゃないから死にやすいよな。ダウンゲージが減りにくいってだけで耐久度は並だな。 -- 2018-11-12 (月) 01:15:28 New
    • APに関しては突出して高いわけではないがそんなデブでもないのに素で実質4000超えのアーマー目指せるから個人的には相当盛られてるとはおもうけど、まあAPよりも怯みにくい方が重要だよ膝なんかつかなくても敵の前で怯んだだけでも死に直結するしね -- 2018-11-12 (月) 01:26:36 New
      • ここでよく比べられるクシャ、キュベと比べて圧倒的に耐久度が低い。耐久度はユニコと同じくらいだよ -- 2018-11-12 (月) 08:40:07 New
      • 比較対象どちらも「デブすぎて弾を吸うことダイソンのごとく」の筆頭じゃないですかヤダー -- 2018-11-12 (月) 12:54:57 New
    • 他の380機は言うに及ばずユニコーンよりずっと堅いと思うけど。ダウンしないから後退もし易いしな。これで死にやすいのって周りと合わせず1人突出しすぎて複数から集中砲火食らってるからでわ・・・? -- 2018-11-12 (月) 05:18:17 New
    • 銀図じゃなぁ~ -- 2018-11-12 (月) 12:10:08 New
    • 積載MAXB4B2両腕で軽減25%で実質AP4000超え全内蔵即盾しやすいこいつよりタフな機体ってほとんど無くね? -- 2018-11-12 (月) 13:36:58 New
      • 実際に使わず数字だけ見てんだろ。数字だけならニューより脆いからな -- 2018-11-12 (月) 14:02:26 New
      • は? いや事実だろ。おめー数字も見えてねー上にエアプじゃねぇかwモジュ込みで考えるとAPだけでもνより硬いわ。ついでにDG5だから数字より更にタフだぞ。 -- 2018-11-12 (月) 14:17:06 New
      • あ、すまん これ枝に対して同調してるのか 凄い間違えたわ・・・ -- 2018-11-12 (月) 14:36:16 New
      • ナラティブの強さは中々の耐久があって何よりこの機動力で怯みにくいというのに尽きると思うわ。怯みにくいから足が止まりづらく、DG減少によるブースト没収も頻度が少なくなるので数値以上の生存力があると思うのぜ -- 2018-11-12 (月) 14:55:12 New
      • 急にマウント取り始めたと思ったら、読み間違いに気付いて謝ってるのウケるんだがw -- 2018-11-12 (月) 15:36:27 New
      • モジュと積載ボーナスは加算なのか?TBジムのとき考えると乗算じゃね? -- 2018-11-12 (月) 22:32:45 New
      • 積載ボーナスだけは加算されんね。されてたら過去に100%カットが爆誕してたぞい -- 2018-11-12 (月) 23:34:47 New
      • 積載ボーナス10%の場合は15+{(100-15)*0.1}=23.5%が積載ボーナスとモジュ合わせた実際の軽減率。ので、アーマー初期値の実質アーマーは4053。MAX強化で4661。パーツ込みで5066かな、おそらく -- 2018-11-13 (火) 10:28:08 New
      • こんだけ硬くて攻撃性能も高くて機動力も中の下とかやっぱり大分強いな。スタインとは比べ物にならん。 -- 2018-11-13 (火) 10:37:58 New
      • アレの弱さが異様すぎるだけなんじゃないかな…下手したらEx-Sにすら負けるレベルであれは酷い -- 2018-11-13 (火) 12:32:10 New
      • スタインも近距離戦なら強いぞ!近距離射撃が生きるMAPが少ないけどな! -- 2018-11-13 (火) 17:21:36 New
      • ぶっちゃけスタインが刺さるような交戦距離ならクロボン使えって話だけどな -- 2018-11-15 (木) 21:20:42 New!
      • 向こうの機体とはいえ定期的に名前でてはボコられるあのコラボ機はよっぽどなんだな。シナンジュの名前うけついでるのに。 -- 2018-11-16 (金) 01:53:01 New!
  • Lさんに憧れてナラティブを使ってます・・・ -- 2018-11-15 (木) 23:16:05 New!
  • L師匠のようにナラティブを扱えるように頑張りたい、まだ銀図しかありませんが頑張りまっしょい。以上!。 -- 2018-11-15 (木) 23:21:50 New!
  • 380ではマトモという評価から一気に地味になったな。調整って難しいんやな・・・ -- 2018-11-16 (金) 00:56:00 New!
    • ニュー百式もそのうち評価が落ち着いて結局すみわけになる程度だと思う -- 2018-11-16 (金) 01:14:44 New!
      • ぶっちゃけ今の連邦のラインナップだと住み分けする以前に席ないっしょ -- 2018-11-16 (金) 01:24:28 New!
      • 枠が4つというのは辛いよなぁ -- 2018-11-16 (金) 01:45:41 New!