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バウ(グレミー機)

  • 新設 -- 2017-12-28 (木) 17:07:09
  • ついこないだハロチケで交換したばかりなのにプレミアムガチャでまたこいつ出たわ・・・。360ならまだデッキに2機入れれないこともなかったがさすにがに380のこいつを2機はきついわ・・・。 -- 2017-12-28 (木) 18:45:40
    • 特性上げるんだよ -- 2017-12-28 (木) 19:28:26
    • パーツを使うんだよ -- 2018-01-04 (木) 01:33:36
    • 売って、せめてGPとして役に立てよう -- 2018-01-08 (月) 22:24:11
    • 2体居れば前に出れるんじゃないの? -- 2018-02-11 (日) 23:10:05
  • 高速弾がハイメガになればなあ -- 2017-12-28 (木) 19:35:30
    • キュベレイの2連装はそこそこハイメガに近いものになったのにこいつのは威力もDPも半端でなぁ。高速弾Fから腕グレ撃とうとすると弾詰まるのも直らんし採用するには微妙なんだよな。 -- 2017-12-29 (金) 04:32:21
    • キュべのハイメガくれば一気に超強化だけどまあ流石にもうこないだろ -- 2017-12-31 (日) 07:26:16
  • 正直火力足りないかなと思ってたけど実際使ってみると細身で盾構えたまま攻撃できるせいか生存力が高くてすごいしっくりくる機体だった。派手さはないけどこういう機体もいいよね -- 2018-01-02 (火) 00:18:58
  • 個人的に1番気に入っている機体 盾構えたまま攻撃出来るってのとそこそこの起動性 あと1対1だったらほぼ全ての機体に打ち勝てるんじゃないかな? 敵をキルしまくる機体ではなくってライン戦で戦う機体って感じ コイツがライン戦で5機とかいたらなぁ…って思うぐらい数が少なくて残念 火力こそ中途であるものの走攻守のバランスが優れた良機体って感じかなぁ -- 2018-01-08 (月) 00:57:18
    • 対連邦だとキルスピード遅いと集中砲火浴びるからねぇ。味方機体との兼ね合わせもあり、リスクがあっても火力重視になってしまうのがジオン。 -- 2018-01-08 (月) 23:12:38
    • なんだかんだ言って火力>ヒットボックスやねんなって -- 2018-01-08 (月) 23:23:51
    • 稼げる機体じゃないとやっぱり流行らないからなぁ。今の絆キルとDP制度が前出て戦う高コストに向かい風すぎてな。今の環境に変更入らない限り高コストは中距離から安全に戦えるタイプしか流行らないと思う -- 2018-01-21 (日) 04:24:12
  • 変形時にD格でバウナッターアタックとかつけてほしい。 -- 2018-01-11 (木) 08:41:50
    • MSに戻れなくなってブースト尽きたら墜落か -- 2018-01-11 (木) 15:49:13
    • 変形中に格闘使用で威力10万爆風8千威力減衰なしシールド貫通のナッター射出、射出後自機は強制大破・・・とか -- 2018-01-11 (木) 17:48:11
  • 最近ミサイル始動のドライセン見たいな運用とか練ってるんだけどそれで使ってる人いるだろうか?ミサイル撃ちながら接近して中距離なら盾ビーム、かなり近寄れたらSGでミサイル着弾と合わせてよろけを取るような -- 2018-01-12 (金) 09:25:10
    • 普通に二連持った方がいいと思うよ 貴重な実弾瞬間火力で持ち替えなくてリロも実用範囲だから反動にさえ慣れちゃえば初動にも繋ぎにも止めにもサッと撃ち込める ロックしても避けられるかもしれないミサイルを長時間体晒してロックする暇があったら最初から二連挟みつつ盾ビガシガシ当てたほうがいいと思う -- 2018-01-12 (金) 13:43:22
  • 高速弾FのDPか威力の見直しこないかな?キュベレイの2連装にどっちか数値的に勝っててもいいだろうに両方低すぎじゃないですかね? -- 2018-01-13 (土) 07:23:57
  • テトラより全然強いな。コスト20上だから当然だけど。 -- 2018-01-14 (日) 11:00:07
    • 現状テトラもイマイチと言うか一級品じゃないけどコイツは二級品以下の趣味機体よ? -- 2018-01-18 (木) 21:14:16
      • それは過去の話。 -- 2018-01-19 (金) 12:01:38
      • 対ハンブラビで優秀だぞ、アクシズでハンブラビ狩りに最適。万が一格闘くらってこけてもシールド割れないからやられてる間に誰かきてくれる可能性高いし、格闘移動に拡散ぶっさせばそのまま頂けるし -- 2018-01-21 (日) 05:39:13
      • 格闘移動に拡散で草 -- 2018-01-25 (木) 17:23:49
  • 内臓BG、拡散、2連炸裂。特性で悩まなくて済むのはいいね -- 2018-01-18 (木) 20:29:32
  • 銀図使ってたら楽しくて金図欲しくなったけど違いは大きいかな?緊急帰投は差が4秒くらいだから気にならないけど、腕グレの2連とFの差が気になる -- 2018-01-19 (金) 10:44:46
    • 悪魔で個人的な感想ですが、腕グレ2連は大きい気がします、あらゆる面で活躍出来る武器ではないでしょうか? 弾速が速い為に飛んでる敵にも当てられますし、1劇外れても1劇当たれば500ダメージはまいりますので
      窮めたいのであれば金機体が良いかと -- 2018-01-19 (金) 21:42:52
    • めちゃくちゃ大きいよ たかが威力500の差に見えるけどFだと一発盾武器一発になるけど二連は二連盾武器二連で一万近くだせる瞬間火力が違う 反動に慣れる必要はあるけど二連はほぼ必須だと思うよ 銀使っててFA-ZZとか覚醒前のジオとか火力足りなくてきつくない? 金ならそれがかなりましになるよ -- 2018-01-20 (土) 01:16:19
  • そういやこいつのシールド内蔵メガ粒子砲の連射速度修正された? -- 2018-01-22 (月) 21:50:20
  • ミサイルランチャーが高速弾とノーマルの誘導で切り替えタイプだったら戦う幅が広がって良いんだがな -- 2018-01-22 (月) 21:59:36
    • 変形でアクションキー割いちゃってるから無理そうなんよなそれ・・・ -- 2018-01-23 (火) 17:25:33
  • 誰か使っててAO付いた人いる? -- 2018-01-23 (火) 19:11:02
    • やはり確率アップはこの機体に影響ないのかしら -- 2018-01-25 (木) 10:05:36
    • レンタル入っていなければ100%抽選はじまるで。問題はデッキ内の機体からランダムで抽選なので運が悪いとまったく付かない -- 2018-01-26 (金) 16:16:59
    • 連グレでウィクシュ3%付いた -- 2018-01-31 (水) 17:32:19
  • 高速弾が見た目通りに2発判定あれば、かなり強いかな?強化はよ -- 2018-01-28 (日) 20:53:56
    • これでも何度か強化されてんだけどなwぶっちゃけジオン側でこの手の高機動な細身機体あっても他に着いてきてくれる機体ないから稼げないし直ぐ死ぬよ。連邦みたいに細身て手持ちが豊富で安定したライン戦出来る状況でしか活躍できない。ジオン発の380細身だし皆期待してかなり使い込まれてるけど将官では絶滅したね -- 2018-01-28 (日) 22:25:17
  • 機体の魅力は十二分にあるんだけど、380でこの武装だからなあ。せめてバウ量の斉射でもくればな。もしくはハイメガ。コスト360くらいならまだ多少って感じか。余分な武器なくしていいので。 -- 2018-01-29 (月) 00:58:49
    • 火力偏重主義には合わんだけやぞ。防衛・生存力特化機体だから、数とラインが合って生きるのであって今の戦場ではな… -- 2018-01-31 (水) 04:10:12
  • こいつの内臓BR?ってNとMどっちがいいんかな -- 2018-02-01 (木) 10:35:01
    • こいつに限らずだけど、まずN使ってみ。んで、Aim足りずやマガ火力に不足感じるならMに変えて、命中落としてでもDPS上げたいならFにすりゃおk。試しに使うにしても、フルメカチケでいいからフル改造してから試し使いするんやで。 -- 2018-02-01 (木) 11:33:42
      • ありがとう!試してきます! -- 2018-02-01 (木) 14:09:34
      • 最終的にNに戻るのもアリだし階級上がったら変わる事もあるよ。決めるのは他人じゃなくて自分なんだし今の自分に合わせた調整がんばって -- 2018-02-01 (木) 19:58:21
    • シールド内蔵メガ粒子砲のことなら、Mオススメ。DPが高いから、すぐに膝つかせられる。Mの場合そこからの持ち替え・リロなしの追撃ができる。 -- 2018-02-02 (金) 19:44:13
    • Mをおススメするよ。通常の武器と違って連射速度がない武器だから、一回撃つの止めると弾詰まりするしね。敵を追いかけた場合に、多少垂れ流しても弾数に余裕があった方が使い勝手は良いと思う。まぁ、他にも内臓武器持てるから両方使って自分のスタイルに合う方を持つでも問題ないだろうけど。 -- 2018-02-02 (金) 19:57:25
    • 他の武装によるけど拡散M持つなら火力足りるから瞬発力のF、高速弾グレコンボするならNかMって感じでどれか一種類これとはいえない -- 2018-02-03 (土) 18:30:45
  • 佐藤城で超強い。苦手だった面制圧と閉所爆風のボトルネックがなく開けてて、人数もバラけるから立ち回りと機体の性能が噛み合いまくってる。 -- 2018-02-08 (木) 08:45:21
  • おかしい・・・強化されたはずなのに・・・全然見ない・・・ -- 2018-02-11 (日) 22:08:24
    • いっそ強化された格闘積むとかじゃないと殺傷能力低すぎて誰も乗らんからねえ -- 2018-02-14 (水) 00:56:41
    • 過去ログ読めば分かるけど数揃えor生存力機体+登場初動でコケたもんね -- 2018-02-14 (水) 14:19:53
  • 全く見なくなったな、明らかに弱いSG関連の統合整備が行われてからが本番か -- 2018-02-14 (水) 17:46:20
    • SGは連射式拡散みたいなのくれりゃ使えそうなんだけどな、百式辺りもそうなんだけどサザビーの拡散を少し弱くした奴とかでも使えると思うんだよね -- 2018-02-17 (土) 21:34:25
    • 格闘強化が逆風だったわ。SG押し付けると格闘で逆襲喰らう距離ってのが。ペチペチするだけなら他に良い機体があるんだよね。 -- 2018-02-18 (日) 01:17:37
      • 格闘振りそうな機体にノコノコ近づいておいて逆襲て -- 2018-02-18 (日) 10:44:30
      • 流石に格闘で殴られるのはバウじゃなくて自分が悪かったとあきらめるしかないな、むしろバウは火力はともかくDP面は優秀だかた格闘振ってきそうな奴でも止めやすいよ。あと拡散だけどぶっちゃけ今のままじゃスプシュでもいらんと思うわこれ -- 2018-02-19 (月) 21:30:50
      • ↑実際金スプシュ持ってるけどFABR、盾ビM、2連グレだな。現状だと拡散いらん -- 2018-02-20 (火) 19:23:52
      • でも一応盾SGがこいつの売りだった(と思う)からなんとかして使いたいんだよね。現状まじでよわっちいけど。 -- 2018-02-21 (水) 11:00:19
      • 盾SGをお守り以上の扱いしようと思うと、コイツの生存力とか硬さという売り(だと俺は思う)の足を引っ張ってるように感じる -- 2018-02-22 (木) 10:21:55
    • もう丁寧にキル取ってくってのが絆キルのせいで流行らないからなぁ。絆キル無くならない限りバウが復権する事はもうないと思う -- 2018-02-22 (木) 23:51:59
  • 強くなったけど絆キル環境にあってなくて全然見なくなっていったけど、ギュネイヤクト実装でトドメ刺された感あるな。アイツの方が硬さとDPカットでタンクになれる上に絆+専用ポイントで稼ぎも上、そしてコストも下と来たもんだ -- 2018-02-22 (木) 23:54:11
    • そこはいいんじゃないの。後発実装機体のほうが良いのなんざ他ゲーでもよくあるし、更新してかないと。この機体が良いとかの拘りは知ったこっちゃ無い。 -- 2018-02-23 (金) 12:10:18
    • ギュネイヤクトは中途半端すぎて実装したばかりなのに将官部屋では全然見ないな。 -- 2018-02-24 (土) 17:23:58
  • そもそも直しました詐欺の連射速度はいつ直るんですかねぇ・・・ -- 2018-02-23 (金) 01:23:52
  • 大して強くは無いがしぶといから相手にしたくない機体だな。ガーカスをコスト分強くした感じか -- 2018-02-23 (金) 16:05:47
  • せめて拡散式メガ粒子砲の連射速度が上がってくれたらな…。 -- 2018-02-24 (土) 17:23:25
    • おれも拡散教徒だったけど最近高速N入れてる ヌべジムといいバーザムといい拡散の距離はもう380がいて良い距離じゃない 高速ゴミだけどそれでもこれぐらいしかないから -- 2018-02-24 (土) 23:13:25
  • 内蔵BGM 2連 拡散Mで運用してたけど百式改みたいな感じでBRH2連 内蔵BGMてみたら生存率がかなり高くなって割と強かった。この装備だと斉射を内蔵BGMで代用してるわけだから斉射の追加か内蔵BGMの連射速度強化が来れば百式の互換機体として使われるようになれるんじゃないか。 -- 2018-02-24 (土) 23:46:24
    • 全体的に防御寄り性能な上、内蔵盾BGって時点で防御特化な特性でDPDPSも上げろと言うのは… -- 2018-02-25 (日) 09:54:07
      • 防御特化で爆発範囲が広い武器もなく絆も取りにくくて低火力でキル取るのも時間がかかって凸にも使えない上に盾耐久減ったり壊されたりする度に帰投して盾治して前線戻るのに45秒ほどのかかる380コストなんだけど。じゃあ火力を見直す以外に何を治せばコスト相応になるんだ? -- 2018-03-05 (月) 04:34:21
      • 個人的には環境。コイツの性能と強みって過去ログにチョイチョイあるように一定のPSと数がポテンシャル引き出すよ。ある意味現環境にあってるけど、ユーザ意識がこの通り個人行動前提じゃあな… -- 2018-03-09 (金) 07:29:35
      • ↑は?じゃあこいつは修正なしでこのままって事?最高にアホだね君。このままだと誰も使わないから環境も何も変わらないんだけど。戦場で見ない機体のまま。頭大丈夫か何言ってんのお前。 -- 2018-03-11 (日) 03:31:55
      • 環境って…ちゃんとしたPSで個人で使っても集団で使っても380とは呼べない微妙機体だから将官戦場でも全然使われなくなったのにこいつ自体を強化しないと環境も何も変わらないんだけど…。今年で一番の頭の悪いコメントを見た…。 -- 2018-03-11 (日) 11:50:17
      • 集団で強いならとっくに普及してるし連隊が飛びついてつかうよ。さらに言っちゃえば盾構えながら攻撃できるのは強味だけど言い換えればそれだけでギュネイ機みたいに抜けた耐久あるわけじゃないからいうほど防御が凄いとも言い難いよ。 -- 2018-03-13 (火) 03:57:58
      • そもそもコイツ登場で回されてない上に、集団での防衛主眼だから連隊も、今の質の将官も飛びつくわけもないじゃん。過去ログ見れば強化直後にかなり似たような意見書いてる人いたはずだが。 -- 2018-03-13 (火) 05:54:40
      • こいつの強化直後ってかなりいなかった? シールド大破抑制ついた直後くらいはこいつ相当数いたと思うけどすぐにいなくなったから結局そういうことだよ。強みがないとは思わんけど結局それが強いとは全く別の話だから -- 2018-03-13 (火) 18:45:21
      • 防御・生存率が高い事が強みってのは強化直後から書き込みも結構あるけど、それが攻撃方面で強さを求めてる大半の人に合わないだけでしょ -- 2018-03-14 (水) 06:50:32
    • 明らかにインフレについていけてないけど単純に盾前提なのに修理に時間かかりすぎるってのも凄いテンポ悪くてその辺も使いにくい要因の一つだと思う。 -- 2018-03-14 (水) 01:41:46
  • 連グレのDPをトータルで700に、シルメガの弾数増&威力UPでもしてくれれば使えるのにね。アーマーインフレ気味、短時間DP奪取有利の現環境じゃあ使えない。ほぼ見ないし、使いたくもない。。。 機体的には好きだけど、量バウでいいやってなる。残念すぎる機体。 -- 2018-03-03 (土) 04:57:00
    • 高速弾のDP600~700でもいいかもな。 -- 2018-03-03 (土) 04:58:13
    • 高速弾をハイゴの全く同じ性能・HML以上のDPにして、威力は大幅に低いけどロック値や実際の当りやすさだけはより高くなってるHMLにすりゃいいだけの話。相変わらず「連邦でだけ」まともに前衛出来る機体での叩き落としが出来る、CBR時代と何も変わらんかより悪化してる状況なんだし今 -- 2018-03-15 (木) 23:20:15
  • 盾が壊れてしまうと低アーマーの打ち合いできないウンコマンになるので盾が壊れたら直しに戻らなければいけない機体でマップを本当に選びます。拡散式メガ粒子砲は強いですが連射速度が遅いので不意に接近された時用のお守りにしか現状は使えません。予告通り連射速度が上がって敵の撃破速度がもっと上がれば身を危険にさらす時間が減るので有用武器になるのですが…。今は拡散式で膝をつかせて敵を撃破するという一連の流れに時間がかかりすぎてデメリットが大きいです。絆キルが他より狙いにくい機体なので積極的に内蔵メガ粒子砲やビームライフルを当てに前に出ないといけません。正直中低コストの連邦機なら2機同時に相手出来るポテンシャルはありますが、それは盾の耐久値がほぼフルであるという条件が付きます。なので盾が7割方削られるか壊れてしまうと盾を直さないと前に出れなくなるのでその度にいちいち帰投して前線に戻ってを繰り返す事になるので非常に効率が悪い機体です。最高コスト機体なので簡単に撃破される訳にも行きませんし。同じ強襲最高コストのサザビーの様に敵を溶かす超火力のゲロビや絆キルを狙える爆発範囲の広い万バズが有るわけでも無いので、せめて拡散式がサザビーのビームショットライフル並の連射速度になってくれれば、最高コスト相応の機体と呼べるのですが…。もちろんヒットボックスの点でこちらが有利なのはありますが最高コスト機なのに敵を溶かす火力が有るわけでも無く現状盾に100%依存してる機体なので今は最高コスト機と呼ぶには残念な性能で辛いです。長くなりましたが読んでくれた方に感謝。 -- 2018-03-05 (月) 03:44:42
    • 今のところ同コストどころかコスト360の白ジャジャにすら全ての面で負けてるんだよね。白ジャジャはスタンを当てれば高耐久機以外は瞬時に溶かせる火力と、危なくなったりチャンス時にモジュールで硬くなって無茶が出来る。盾は無いからその辺のワーカーやクマさんに修理してもらえば良いだけだし帰投する必要がない。硬くなるのは凸にも使えてDP受けるダメージも半分だから凄い拠点に入りやすい上に入ったら高火力のSMP(斉射型)でかなり削れる。SMP(ロケット弾)もW型にすればかなり爆発範囲が広い上に2連射出来るから雪合戦モードに入って膠着した時も絆が取りやすい。現状扱いがかなり面倒くさいこのバウを使う意味が全く無い。 -- 2018-03-05 (月) 04:17:48
    • とりあえず盾が壊れてしまうだけ読んだ -- 2018-03-05 (月) 04:30:23
    • っていうか今はもう盾にそんなアドバンテージないからな。DP2倍あってもインファイトやると今は即ひるみから膝付きまでもってかれる。スタン系の武器も増えてきてるしDPPSインフレの影響で信頼性がた落ちだよ -- 2018-03-05 (月) 04:53:44
      • インファイトやる時点でアウトだけど、どうしてもインファイトにならざるを得ない場面って結構あるもんなぁ -- 2018-03-05 (月) 06:43:00
      • 言う通り火力もDPもインフレしまくってるから正直バウのシールドあるからどうこうって関係ないしな。固いってだけの話するなら小さくて倒れないギガンのが実質全然固いんだよ、別にギガンのが強いって言ってるわけじゃないが結局バウが全く380の力がない圧倒的に火力不足 -- 2018-03-13 (火) 19:45:27
    • 全体的な火力インフレについていけず打ち合いでは勝ってもかなりダメージ負って回復に帰投することも多く、全体のAP底上げの影響でキルまで持っていくのも一苦労な火力。380でこれはつらい -- 2018-03-15 (木) 09:31:43
    • 盾直せるっていっても緊急帰投して戻ってたらキル効率悪すぎだしな。コイツの緊急帰投を爆上げするか、絆キルを撤廃してばら撒いてるだけの連中のキル効率を落とすかしてくれないとコイツに乗る価値がない -- 2018-03-16 (金) 03:48:17
      • 盾が生きてる事前提で効率も最悪だけど単純にバウの防御面も今は火力もDPもインフレしててまともに当てにできる状況じゃない。火力インフレ起こしてない弱い汎用武器しかない低中コス強襲相手なら別だけど現実ゲームにあふれてるのは高火力、高DP、妨害攻撃持ったような連中だし結局バウじゃ隙ついて相手から先手とっても倒すまでに時間かかりすぎて結果自分の危険を招くし結局やれることはフラフラとビーム撃ってやりすごすくらいで、そんな機体が使われるわけがない -- 2018-03-16 (金) 04:35:54
  • バウナッター射出できるようにして欲しいんだよ… -- 2018-03-15 (木) 00:59:26
    • 射出後はブースター切れたら上半身だけ地面に転がって身動き取れなくなるがよろしいか? -- 2018-03-15 (木) 09:09:42
      • 謎空間から火薬抜いたナッター補給しろ どうせBRとかも謎空間に格納してるんだし -- 2018-03-24 (土) 13:38:25
    • 本拠点からブーツ射出して貰えば良いんじゃないかな(撃ち落とされるまでがセット) -- 2018-04-06 (金) 20:22:07
  • こいつってもしかして銀でもやれるほう? -- 2018-03-15 (木) 03:05:46
    • 金でもやれない方。てか末端の最下層の方の機体。320くらいなら趣味で使う奴もいるかもね -- 2018-03-15 (木) 03:17:00
    • 金武器なんだっけかと思ったら炸裂2点か… こいつ自体が微妙なのは置いといて使うなら金武器の有無でかいんで銀じゃ微妙なタイプだな -- 2018-03-15 (木) 03:27:54
  • 高速弾が見た目通り2発に判定あれば強いんだろうなぁ -- 2018-03-15 (木) 07:24:45
  • オレンジ色で目立つのに、火力も防御力も無いからなぁ。前線でヘイト稼ぐから即膝カックン。事故死率も高い。さらに一芸ある低中コストが捨て身で止めさしに来る。色変えれたらまだ少しは生き残れそう -- 2018-03-25 (日) 22:50:06
    • 仮に生き残れたとしても火力が無いし、しょせん紙装甲だから大規模戦には向かないと思う。今のままいくならシールド大破抑制いらんからコスト340くらいにしてほしいわ。 -- 2018-03-26 (月) 00:48:07
      • 340でもジオBRSA&BRFA追加&高速弾のハイゴ高出力と同武器化、くらいしないと使い道ないよ。陣営ごとの深刻な機体格差でどれだけ盛っても盛りすぎるということはもうない -- 2018-03-28 (水) 01:23:34
  • コイツは盾MとSGMのみ装備がいいかもな。火力ない故、手数増やそうとすると必ず盾解除の瞬間が生まれる。そこに不運に攻撃集中されるとアーマー飛ぶ。味方は迷惑だろうけどな。 -- 2018-03-28 (水) 21:11:41
    • 380でその運用は流石に勿体なくね -- 2018-03-31 (土) 17:10:58
  • 非戦闘中に盾が自動再生していくモジュールとかつけてもいい気がしてくるな、モジュール名はもちろんDG細胞で -- 2018-03-28 (水) 23:08:08
  • もうこいつの盾の耐久値無限でもいい気がする。どうせ正面しか防げないし、強ZZに比べたらゴミすぎる -- 2018-04-01 (日) 20:20:05
  • 連射SGがきたら化けたりするのかなぁ? -- 2018-03-15 (木) 20:28:13
    • 今でもかなり強いぞ 盾構えながら内蔵メガ粒子砲は想像以上に凶悪 まぁタイマンでしか強くないけど -- 2018-03-16 (金) 19:41:39
    • 強化ZZの登場でSGの距離でこの耐久はオワコン -- 2018-04-02 (月) 00:06:22
  • 赤マンなんざよりこいつに無限盾とゲロあげればよかったのにな。グレミー軍のボスやし(その頃は乗ってないけど) -- 2018-04-04 (水) 20:22:05
  • 強すぎるから入れるな入れるなやたら否定されてたけど、もうジオのBRかそれの強化版持たせていいよ同じコストなんだしアクア01その他連邦水泳部で更に水陸格差まで拡大やらかしてしまった後なんだし -- 2018-03-15 (木) 23:15:27
    • 内蔵じゃないし、盾構えながら打てないし他の武器は現環境では380が持つには低性能でそれぐらいの梃入れじゃ使われないと思うよ -- 2018-04-05 (木) 03:55:31
  • え!?今日から盾強化していいのか!?→おかわり(破損盾回復)もいいぞ!→やったー佐藤ありがとー!→近距離はやっぱりジオンの生命線なんや!→からの→本日よりグレガルミラーを実装する!!→ジオン民「」。この流れはいつ思い出しても笑える -- 2018-04-05 (木) 12:02:11
    • 更に追い打ちのようにどんどん高耐久特殊機増えてきてもう完全にオワコンやね -- 2018-04-05 (木) 15:46:35
  • SGってNとMどっちがおすすめ? -- 2018-04-05 (木) 15:37:53
  • こいつAP少ないし武器もしょぼいしなんで380コストもあるのか信じられん。せいぜい340コストぐらいの性能しかないだろ。もう少しAP上げて帰投をガーカス並みにして4連グレネードとか追加しないと使わないぞ -- 2018-04-06 (金) 06:41:44
    • 一応一部の特価した武装を持った奴を除くなら汎用機としては360下位~中くらいの強さはあるにはある… 盾再生をめちゃくちゃ評価してるんだろうけどもう強化型ZZみたいなシールドと比較したらなんの強みもないね。それ以前に武装が厳しすぎるけど -- 2018-04-06 (金) 06:48:04
    • 強化受けた高ゲル・シャアゲルよりは強いから350くらいのイメージ 340ならコスパ強機体になるやろなぁ -- 2018-04-07 (土) 11:25:22
    • バランス考えずにアーマーも火力もインフレさせて、全面バリア持ってるようなイカレMSまで出した結果、こういう本来純粋にMS戦楽しむような機体が産廃化されてくんだよね。 調整入って暫くの間は赤バウがよく見られたけど、今となってはなついな(TT)/~ -- 2018-04-07 (土) 23:29:21
      • まあそもそも380のくせにタイマン向けとかいうノーセンス機体だったしどっちにしろ消えてたよ -- 2018-04-09 (月) 22:14:17
    • 強化受けた高ゲル・シャアゲルよりは強いから350くらいのイメージ 340ならコスパ強機体になるやろなぁ -- 2018-04-08 (日) 10:42:03
      • 01アクアが340だし別に問題ないよな実際のところ -- 2018-04-18 (水) 01:33:06
  • コイツとZがコスト380とか冗談だろ。超高DP削り武装か、超DPS武器、それか変形時一定時間速度UPを一定時間ではなく、変形後速度にするとか、なんか上方修正あっても問題ないでしょ。低アーマー、速度武装は380標準以下のみとかなんだこりゃ。あ、あと金色の奴もあれ380の価値ないな。 -- 2018-04-08 (日) 14:21:37
    • キュベがその3機より強いと言われる日が来るとはな… -- 2018-04-08 (日) 15:44:10
  • SGの集弾が低いのが気になるから、移動射撃Ⅱを積むのはありだと思いますか? -- 2018-04-10 (火) 00:55:48
  • 高速ミサMの連射力測ってDPSとDPPS計算したので書いたよ 検証して変だったら直してね -- 2018-04-10 (火) 15:19:17
    • 乙 大体斉射マシぐらいのDPPSやね DPSは頭バルなみなのは泣ける 盾内蔵メガ粒子MでDP削りするのと大差ないから装備の選択肢になりづらいな -- 2018-04-10 (火) 21:22:22
    • 今見直したら33F/発か34F/発っぽかったので34Fで修正する -- 2018-04-10 (火) 22:51:46
  • 久しぶりに赤バウみにきたが赤マンサとギュネイで完全にオワコンしたようだなw -- 2018-04-11 (水) 09:08:29
  • 今の多機種の火力みてるとシルメガ斉射にして羽からゲロビ打てるくらいでもだれも文句いわんとおもうがなあ..... -- 2018-04-11 (水) 09:12:16
  • 火力控えめの代わりに盾構えながら攻撃できます!盾大破抑制標準装備!コンセプトは良いんだけど盾は飛びぬけて固いわけでもなく下手したら1回の戦闘でオシャカ。APも低い。肝心の盾ビームは豆。どっちか改善してくれないとまったく使う気が起きない。 -- 2018-04-11 (水) 10:27:13
    • 正直シールドが自動再生するとか謎の無茶機能つけても瞬間火力出せないことには変わりないからそこまで使われなそう -- 2018-04-11 (水) 10:37:14
    • 今だったら内蔵メガ粒子と拡散メガ粒子がFキー切り替えのサザビーのにしてくれてもいいよなあ -- 2018-04-11 (水) 20:40:40
  • こいつもう赤マンとか強化型zzのほぼ完全劣化だよな...スリムな所だけは勝っているが -- 2018-04-10 (火) 00:43:24
    • それどころか360のギュネイのが上やろもう -- 2018-04-10 (火) 22:55:47
      • ほんとそれ ギュネイドーガの方が数段強いわ と言うかこいつ最近の360コストの機体の大半に負けてるよな -- 木主? 2018-04-11 (水) 00:03:20
      • 運営、後手後手の調整で一杯一杯なんだろうな。こいつはどう考えても380枠としては選べないよね。こいつで儲ける気がないかと思いきやピックアップに出したりするのがよくわからん。 -- 2018-04-11 (水) 02:37:00
      • せめて高速斉射弾ミサイルみたいなのを作ってジャジャTAみたいな実弾斉射が出来れば悪くなかったかもな。盾構えながら撃てたら流石に強すぎるだろうから斉射なら構えなしでもあったら嬉しいし。それかミサイルの性能をパラスレベルに引き上げて威力か射程辺りにデメリットつけて補給可にするか。その分総弾数減らしていいし。 -- 2018-04-11 (水) 02:48:02
      • ↑それもう量産型バウでいいんじゃ… -- 木主? 2018-04-11 (水) 21:29:46
      • いや、このさい量産バウの上位機でいいんじゃないかな。今の壊れ環境なら斉射、テトラゲロなりパラスのミサイルくらいあっても問題ないっしょ。 -- 2018-04-12 (木) 19:51:54
      • まあ斉射あってももうZZの登場で安泰機体ってほどでもなくなってるしねえ -- 2018-04-14 (土) 19:07:44
      • 取り敢えず高コストのミサイルはロック速くするか、ロック遅い代わりに補給可のパラスレベルにしないと誰も使わんよな。モジュール乗せれる枠もキツいしCTもキツくなるし。 -- 2018-04-15 (日) 00:41:34
      • 斉射も盾構えながら撃てていいだろもう。同コストで無限盾あって火力も数段上の奴らがいるんだし。こっちは盾破壊から直せるっていっても直そうと思ったら帰投12秒の回復20秒の戦場に戻るのにまた帰投12秒から現地へ走るんだぞ -- 2018-04-15 (日) 07:41:21
  • 高速弾・盾ビームM・2連グレの全内蔵とそこそこの足回りで案外ストレス無く戦えるんだな、って思ったところでこれこのクソ高コストでやることじゃねえと正気に戻る。 40ぐらいコスト下がんないかな -- 2018-04-23 (月) 13:31:53 New
  • 四天王では最強 百式 < ゼータ < 大便ウルフ < バウグレ 大便はハマった時の火力を評価した。バウグレはFABRを積まなければしぶとく戦えて小規模な集団戦では悪くない。しかし全員ゴミである。380どうしてこうなった。 -- 2018-04-24 (火) 16:00:34 New