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バーザム

  • 新設&移植 -- 2018-04-23 (月) 07:13:04
  • 俺達の時代も終わりかね。スタンがどれくらい弱体されるがわからんが。まあ今までほったらかしだったのが不思議だし。 -- s? 2018-04-20 (金) 21:06:01
    • たしかに強いけどさ、これでいいのか?どうせ調整後にまた強いスタン出すんやろ? -- 2018-04-21 (土) 01:40:20
    • 電磁特性じゃない人は、もうT型を使えってことになりそうだなー -- 2018-04-21 (土) 02:05:09
    • 電磁特性を割合上昇とかにしてくるか、単純に秒数を全部削ってくるか。後者なら電磁以外は完全産廃になるがどうなるだろう -- 2018-04-22 (日) 15:43:49
    • スタン弱体はしかたないとしても、ビームガンを強化してほしい・・・ -- 2018-04-23 (月) 21:36:01
    • 転倒耐性持ち相手にはきつくなるだろうけど格闘運用なら一瞬スタンさせればいいから完全に産廃になることはないんじゃない、スタン弱体化で大変なのは気軽に格闘振れないコストのジャジャだと思う -- 2018-04-30 (月) 00:15:21
    • 最後の最後に電磁ビリビリ特性引けた。大事に乗っていく事にするよ。 -- 2018-05-09 (水) 20:20:01
  • お前さんの股間のそれ……給油口だったんだな… -- 2018-04-26 (木) 17:01:36
  • 個人的に当てやすいのが問題だと思うけどなぁ。まぁ効果時間で修正しますっていってるし効果時間しか変わらんのやけど。硬化時間-500ぐらいまでならまだ使う -- 2018-04-28 (土) 04:09:32
    • ぶっちゃけ電磁特性の分だけでも強いと思う -- 2018-05-03 (木) 14:40:36
  • 弱修正するならスタンとか爆風よりもジオだろ? -- 2018-04-28 (土) 16:46:39
    • ジオ実装していつ拠点ダメ弱体したかな?この運営はあの数値見ても金入れば何も思わないんだろうな -- 2018-04-28 (土) 19:17:03
  • 二刀D出の下判定スカスカで草。少しでも高度あると胸のあたり切っててもスカる感じ。 -- 2018-05-07 (月) 01:07:21
    • 自分はスタン殴る用に割り切って消費も硬直も軽い改良に乗り換えたわ。自由落下中の敵にも当てやすいしね。ただ振り終わり以外の横判定が弱いからよく狙わないと停止中の敵すらスカったりする…。 -- 2018-05-07 (月) 22:14:12
    • これでスッカスカならさんざお仲間ネガって来た・ネガり中なジオン格闘機全部産廃レベルだよ?w・・・ラルグフも使われてるTなんて殆ど体当たりだしアレ。わかってんなら下向いて振れ -- 2018-05-18 (金) 05:22:33
  • 今度の修正で320でもかなり下の方にまで落ちそうだな 射撃は豆鉄砲しかないし -- 2018-05-15 (火) 14:13:29
    • 修正内容まだ全く発表されてないのに何言ってんだコイツって思います -- 2018-05-15 (火) 18:25:49
  • スタン光線の時間はそのままで、特性の効果を下方調整なんじゃないの? -- 2018-05-16 (水) 18:01:09
    • みたいだね。特性効果いじるなら特性選らばせろっての。 -- s? 2018-05-16 (水) 21:08:08
      • ギャン「せやな~・・・」←ビームシューターを耐爆に変えられた被害者 -- 2018-06-02 (土) 18:56:22
    • DX分は良いとしても特性ガチャで当てた部分を弱体されてマスチケ30枚程度だとうーん・・・モヤっとする -- 2018-05-18 (金) 18:01:40
  • これでストレスなく強ZZ赤マン乗れます!この機に、ぜひお乗りください -- 2018-05-16 (水) 23:35:41
    • よく考えろ、AOやモジュールでシルブレついたやつにガリガリ削られるんだぞ。集団で撃たれたら即終了だな。 -- 2018-05-17 (木) 13:11:00
  • 相手してて糞ストレスなので正直修正してくれてうれしい こいつにハメられるとほんとイライラする -- 2018-05-16 (水) 19:50:28
    • さすがに存在が浮いてたからなぁ -- 2018-05-17 (木) 00:23:38
    • 中距離からビリビリ 近寄ってきて格闘 間に合わない位置ならもっかいビリビリハメ -- 2018-05-17 (木) 23:17:06
    • こいつ使った後にジャジャTA使うと明らかにこっちのがぶっ壊れてて余裕で戦えて安定してるから草も生えない。枯れる。10弾近く古い上にこれでコスト40下、おまけにコイツと同時実装のガトゲル(こいつも全キャラで何故かある)とんでもねぇ産廃だからな・・・その癖本体性能はその分色つけたガトゲルミラーというマジキチさ -- 2018-05-18 (金) 05:20:19
      • 何乗っても下手そう -- 2018-05-23 (水) 00:40:31
      • 流石にネタだよな・・・? -- 2018-05-27 (日) 21:33:11
  • 電磁特性なら状態異常時に火力上がるっぽいし何とかなるやろ・・・(´^ω^`) -- 2018-05-17 (木) 00:25:39
    • ネットと違って武装そのものにメスを入れますとは書かれてないしむしろ電磁以外も大勝利の可能性が・・・? -- 2018-05-17 (木) 00:37:43
      • だよね?銀図の俺には関係ない調整だった… -- 2018-05-19 (土) 02:22:04
    • (´・ω・`)10%上がったとしても話になりません -- 2018-05-17 (木) 00:50:41
    • 考えようによってはただの二度手間だな -- 2018-05-17 (木) 02:31:56
    • 高カスの私 高見の凝視 -- 2018-05-18 (金) 08:08:26
    • コンカス二機だからどうせT式ぶち込んで斬りかかってたしあんま関係ないな -- 2018-05-19 (土) 10:58:39
    • 電磁特性なのにネットガンとかジャミングかかってる敵に威力アップするん? -- 2018-05-20 (日) 10:46:08
      • するねー -- 2018-05-21 (月) 17:32:46
    • 特性効果半分になってもまだまだ全然強いな -- 2018-05-21 (月) 17:59:19
  • T型弾数少なすぎるのがなあ -- 2018-05-21 (月) 02:45:50
  • 電磁特性は0.5秒追加+威力10%アップか、スタンNならT型並みにはなるな -- 2018-05-23 (水) 17:21:02
    • あ、ごめんLv3での効果です -- 2018-05-24 (木) 00:37:35
  • ジャジャはある程度火力あるからいいけど、こちらは格闘しかないから10%UPしても意味ないし終わりかな。高コスト乗るか。。 -- 2018-05-24 (木) 02:01:42
    • もともと一人で殺しきるには格闘振らなきゃだめだったし、電磁特性ならたいして変わらなくね?むしろコンカスついたと思えば… -- 2018-05-24 (木) 04:03:21
      • これだね。格闘の距離ならたいした弱体ではない。ただ格闘の距離はショットガンの距離だからなー -- s? 2018-05-24 (木) 18:37:57
  • 無茶無理な特性にしてきたな、電磁波を強化したら追撃効果上昇も付与されたでござる -- 2018-05-24 (木) 13:43:03
  • ぶっちゃけ0.5秒延長でも十分でかい -- 2018-05-24 (木) 18:14:51
    • 0,5秒延長されると、T型とトーリスの格闘を交換したら復帰が僅かにこっちのが早くてその後の格闘を決められた。しかしかなりギリギリだったので以前のようにスタンすれば確定で格闘入るって事は無くなった。 -- 2018-05-25 (金) 04:30:32
  • ガチャの外れ枠で1体電磁引いたけど、短い人生だった -- 2018-05-24 (木) 20:36:17
    • 電磁エンドってか -- 2018-05-25 (金) 01:21:23
  • 電磁特性Lv5にすれば依然としてハメが出来るね、そこまでして手に入れる価値はないけど、諭吉20枚で足りればいいね。 -- 2018-05-23 (水) 17:32:36
    • 特性LV5で何秒追加になるの? -- 2018-05-25 (金) 01:23:49
      • Lv1が0.1、Lv3が0.5だから多分変更前の電磁強化Lv3と同じ1.0(1秒)だと思われ。 -- 2018-05-25 (金) 11:59:34
      • LV1 0.1秒 Lv2 0.3秒 LV3 0.5秒 LV4 0.7秒 LV5 1.0秒 -- 2018-05-27 (日) 11:47:05
  • こいつとかBD1とかの格闘ふれる機体でヤクト落とすのがかなり重要な気がしてきた、ヘイトとられてるうちにサザビーにぼこぼこにされるのがこわい -- 2018-05-27 (日) 12:00:12
    • 防御に過信して一人で無謀につっこんで、火力インフレに飲み込まれる事が多くなった -- 2018-05-28 (月) 00:40:55
  • 電磁特性3でT型なら依然としてスタンから格闘が余裕でいけるな。 -- 2018-05-31 (木) 23:25:35
    • T型なら電磁特性無くても格闘入らない? -- 2018-05-31 (木) 23:34:54
  • 電磁特性は5じゃないと意味ないわ、電磁特性4以下はコンカスや高カスと変わらん -- 2018-06-01 (金) 11:31:35
    • はいはい。やられて悔しいのはわかるけど今でもこいつに乗ってる人にはそんな煽り意味ないから -- s? 2018-06-01 (金) 22:40:53
      • 何を勘違いして煽りだと思い込んでるの?電磁ループできるのが電磁特性5のみだから、それができない以上RジャジャTAのように瞬間的に火力で敵を葬るわけでもないから電磁特性4以下はコンカス高コスと同じやって言ってるだけやぞ。逆に言えば電磁5なら以前のように強いってことだからな。・・・あー、もしかして持ち上げられるようなコメ以外は全部敵意に見える、所謂パーソナリティ障害ってやつ?ちゃんと治療して物事の判断できるようになってからコメントしたほうがいいよ -- 2018-06-02 (土) 20:26:05
      • ↑君は一回しんでやり直したほうがいいよw -- 2018-08-03 (金) 10:41:50
      • ↑2ヵ月前のコメントに必死に過ぎて笑える -- 2018-08-06 (月) 14:21:23
  • ショットガン環境になってさらに厳しくなったな、DG1最大級の豊満ボディに刺さる刺さるw -- 2018-06-02 (土) 22:21:47
    • おまえそれガルス君の前で言えんの? -- 2018-07-29 (日) 14:33:54
  • チャージという使い勝手考えると弱体必要だったのかと思うな・・チャージ分の時間をリロに足して欲しいそれぐらい前提動作がデメリットで汎用性に欠ける。スタンだけ見ると弱体しろなんだろうけど -- 2018-06-03 (日) 01:12:30
    • 順当な弱体でよかっと思うけどな。未だに特に問題なく強い。 -- 2018-06-13 (水) 16:10:47
  • 個人的には逆に強くなった気がするなぁ。無理に格闘せずにスタン+BRで削れるようになったし、集団行動してれば味方が結局倒してくれるし -- 2018-06-04 (月) 04:14:53
    • 逆に強いはないな距離詰めるにも離すにも短くなったわけだし10%で上がった火力なんて以前の恩恵に比べれば雀の涙。味方に依存するにしても短くなった分反撃の機会が増えてるわけで -- 2018-06-04 (月) 08:42:57
    • スタンしたあとにビームマグナムでよく消し炭になるから、こいつが強くなったんじゃなくて回りが強くなっただけだと思う -- 2018-06-07 (木) 03:02:58
    • 以前より強くなったは理解出来んが、それでも前線で2秒拘束は喰らった側からすればお前はすでにノーヒューチャーだわな 特に今でもコイツに乗ってる奴はほぼ間違いなく特性5だろうし、危険度は依然変わらんレベルだね -- 2018-06-13 (水) 02:45:42
  • L+ガシャで金当たって作ったら成功高カスだったわ。マジで最悪。でも銀図電磁よりはマシだよなぁ -- 2018-06-08 (金) 14:00:31
  • サザビーとシナンジュに対抗できる数少ない連邦MS -- 2018-06-09 (土) 15:22:18
    • 油断したユニコーンをぼこぼこにできる名機体。遠くで当てても味方のマグナムがポンポン飛んでくるからわりと絆以上のなにかを感じる。スタン外した時の味方からの無言の圧力は快感さえ覚えるね。 -- 2018-06-13 (水) 09:46:57
    • 調整以前は単独キル狙いばかりだったけど、今はアシストに専念してる。ユニコーンの群れに混ざってスタン命中させたら、もうそれはユニコに任して他の獲物を狙いにいくわ。ネズミ相手の時はもちろん単独でぶっころす。ほとんがガザ相手なんでまけねーよw -- 2018-06-18 (月) 13:39:37
      • 今の戦場だとネズミ通さなきゃ勝てることが多いし、これ乗ってネズ凸ガン待ちしてれば自然と連続撃破ボーナスたまってウハウハなのよね -- 2018-06-18 (月) 14:25:58
      • 連続撃破ボーナスってウハウハできる程の加点じゃなかったと思うぞ。前線でキル稼いでるときのオマケとしてあれば嬉しい程度。 -- 2018-07-01 (日) 10:50:19
    • 作ったら残念な高カスだっけど確かにいいな。ネットガンとかじゃ相手の動き遅くできてもそれがどうしたとばかりに高火力で反撃されてこっちが溶かされるけどスタンなら反撃うけずに格闘に持ち込める、あいつら怯み耐性ないしw 集団戦ならだれかが止めさしてくれるし相打ちで本望 -- 2018-07-08 (日) 07:15:22
  • 高カスなんだけどオススメの武器構成教えてくれ先輩達よ。 -- 2018-07-09 (月) 20:15:47
    • 昔は電磁だったらNでもT式でもハメできたけど、弱体化して電磁一択ではなくなった。効果時間短くなったからT式とけん制用のBRで格闘は好みで。フラッシュグレ結構面白いよ -- 2018-07-09 (月) 22:44:47
    • やたら電磁使えなくなったって人多いけど基本的に交戦距離は近いからN型でも問題はないよ。装備は電磁N、BRNかF、後は格闘で立ち回りは基本的に角待ちか防衛で転倒耐性持ちには無理に挑まずスタンからのBRで削るなりしてから格闘を振る事が大事。転倒耐性無くて距離的に格闘振れる場合はスタン当てたら強気で行って大丈夫。 -- 2018-07-10 (火) 11:08:50
    • 木主です。電磁N、BRN、二刀D出でやってみます。ありがとうございます😊 -- 2018-07-10 (火) 18:51:38
  • チャンコロ御用達機体 -- 2018-07-12 (木) 20:34:59
    • 悔しいのうwww -- 2018-08-03 (金) 10:40:32
  • 現環境で低中コスト帯で戦える貴重な機体の一つやね。特にこいつでサザビーとシナンジュ1機でもたおせば十分コストの採算とれる。うまく戦えば単独でも380コスト以上の連中を5機以上はやれる(経験談:前にサザビー、シナンジュを単独で7機ぐらい連続でたおせた) -- 2018-07-13 (金) 02:27:56
  • 弱体化されたはずなのにまだ遠くから止めて悠々近づいてくる…。ジョルノに殴られるブチャラティの気分 -- 2018-07-13 (金) 03:21:33
  • タイマンならクソ強い、集団戦でもスタンすればユニコーンが仕留めてくれるから強い。こいつは320コスの中ではダントツだと思うよ。弱点は開放したユニコーンとシナンジュにスタンが効かないことと凸火力が無いこと -- 2018-07-13 (金) 06:49:09
    • スタンさせれば味方ユニが嬉々として蜂の巣にしてくれるからね -- 2018-07-14 (土) 09:45:55
      • 仕上がってる味方だとスタンかかったらその後BMの雨で一瞬で蒸発するから面白い。雛鳥に餌をあげてる気分になる。 -- 2018-07-15 (日) 03:01:03
      • スタンさせた敵にBMが5本くらい着弾してちょっと遅れてBZが飛んできたときは「あんなの人の死に方じゃありませんよ!」って気分だった -- 2018-07-16 (月) 01:01:39
  • ジオンで格闘機を積極的に乗ってるけど。遭遇したくない機体ランキングトップ3に入るわ。 -- 2018-07-17 (火) 22:20:22
  • シナンジュで連キルしてる時に出くわしたら禿げ上がる -- 2018-07-18 (水) 07:24:39
  • 環境が変わっても、ぶれないスタイルで格闘運用できる希少な機体。むしろ盾貫通、即大破で追い風まである気がするな。 -- 2018-07-25 (水) 22:28:57
    • 腐らないよなぁ、出た時から目立つ評価はされてないけど腐らない -- 2018-07-25 (水) 22:54:45
  • レンタル良く見たら電磁+T式やん、これでいいや -- 2018-07-29 (日) 06:50:29
  • こいつでスタンチャージしながらウロウロしとると、あきらかにサザビー、シナンジュが逃げてくのがウケるwやっぱ先手で相手の動き封じるって反則レベルで強いわ -- 2018-08-15 (水) 13:50:35
  • タイマンならほとんどの相手に勝ち目あって楽しい。転ばないうえD格2回切っても死なないやつは見なかったことにして他の獲物探す -- 2018-08-16 (木) 14:30:09
    • ほんと強いよな。デルプラで苦労してビムキャフルヒット狙うくらいなら、こいつのスタン当てて味方にパスするなり乗り捨てるなりする方がよっぽどいいわ -- 2018-08-17 (金) 10:31:44
  • 電磁N+単ミサ+格闘の装備の人いるよな〜 -- 2018-08-25 (土) 14:25:28
  • フラグレ結構面白いなー、遠くの敵スタンさせて殺しきれなさそうなときにこいつ当てとくと大抵死んでくれる -- 2018-09-09 (日) 16:32:04
  • チャービNをロックオン912で使ってるんだけどシナンジュを狙うとデブのはずなのに何故か外すことが多い。細身でもヅダの方が当てやすい。 -- 2018-09-18 (火) 00:52:42
    • 速いからじゃね デブつったって1400超えてるし -- 2018-09-20 (木) 08:28:12 New