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マップ/オデッサ鉱山基地

  • 新設完了です!!不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を -- 2016-09-01 (木) 14:15:21
    • おつ! -- 2016-09-01 (木) 16:22:13
  • 裸拠点は5匹+流弾3匹で多いぐらい。一瞬で勝負つくから前みたいに防衛する奴がいなくなった -- 2016-09-02 (金) 19:25:03
  • ここ最近勝った!ってみんなが叫ぶと負けてて逆に負けたとか間に合わなかったとか悲鳴を上げるとなぜか勝利してるの繰り返し。まあ好きなMAPだからいいけど。 -- 2016-09-12 (月) 00:16:35
  • 箱拠点にガードみたいな物が付いていてジオの覚醒が効かないよ!? -- 2016-09-16 (金) 01:19:23
    • 爆風避け懐かしいな… -- 2016-09-16 (金) 04:35:10
    • 壁ありの方の拠点は飛ばないと覚醒ジオのD格で切れなくなってるな。知らなくて0ポイントだった -- 2016-09-16 (金) 06:14:25
    • ↑俺も知らんくて試してきたけどしかもちょっと浮いた程度じゃ駄目でしっかり飛んで真横か上から切るようにしないと駄目だったよ。 -- 2016-09-18 (日) 00:25:00
  • ↑因みに虎穴虎子の方ね -- 2016-09-16 (金) 01:21:15
  • 虎穴虎子早く配信停止をいらねぇクソマップ -- 2016-09-16 (金) 20:11:13
  • 崖上は可変機、戦艦でないと登れないんでしょうか?また戦艦狙撃するにも相手数字拠点側に出されると狙撃ポイントがありませんし崖上制圧されると困った -- 2016-09-19 (月) 04:23:16
    • そうだよ、だからクソマップって散々言われてたんだよ。 -- 2016-09-19 (月) 04:42:02
  • 虎穴虎子右側不利すぎないか? -- 2016-09-19 (月) 22:08:44
    • なんで?ほぼ左右対称じゃん -- 2016-09-20 (火) 14:36:41
  • 金網と鉄板の追加入りました! -- 2016-09-21 (水) 16:15:47
  • 雲外の箱もジオで飛ばなきゃ殴れないようにしやがったな -- 2016-09-21 (水) 16:17:55
    • それを把握せずに初動B凸して戦艦でC割れば良いとか言うアホ指揮がいましてね… -- 2016-09-23 (金) 05:30:42
      • まだいいぞ、少数のジオで裸拠点削りに行くのに 変な代理がキレてCに行けってうるさいのいたわ。鉄板あるからって説明してるのに最後までC池って騒いでたわ。 -- 2016-09-29 (木) 18:24:32
      • 別にジオでCが殴れないわけじゃないし、Bの人数次第なんだよなぁ -- 2016-09-29 (木) 19:36:00
      • それ出来る歩兵なら初動A割りからの戦艦Bでも補給Cでも出来るからな、何も初動でB行く必要が無い -- 2016-09-30 (金) 05:26:04
  • 単にジオ弱体化すりゃいいだけのことなのに -- 2016-09-21 (水) 17:06:00
    • 弱体したらまた訴訟も辞さないって暴れだす奴らがいるからな -- 2016-09-21 (水) 19:30:19
      • そんなわけわからんこと言い続けた結果がフレピクナハトだぞ。今度はジオのために他の機体に複数のMAPをゴミ化させるのかよ -- 2016-10-19 (水) 18:56:00
  • プレイヤー「ジオゲーなんとかしろ!!!」運営「分かりました(本拠点天井ぶらさげ・金網・鉄板追加)」 -- 2016-09-21 (水) 17:19:37
  • 中途半端なことするぐらいなら全箱統一してくれよ、どこがどのタイプなのか覚えられないわ -- 2016-09-21 (水) 18:01:43
  • 拠点一箇所変えたところで機体の配分がちょっと変わっただけでレースなのは変わらないんだからほんと無駄な修正したな… -- 2016-09-21 (水) 23:27:12
  • 雲外蒼天のX C変わって逆にレース加速しててワロタ 防衛入ってもジオがぶんぶんしてて即死エリア化してるわ -- 2016-09-23 (金) 10:50:44
    • 結局ジオ所持者の数だよな -- 2016-09-26 (月) 18:51:32
  • 雲外でさ、中央が押されてる時落とされた時のことを想定してあらかじめビーコン出す、なんてこともできないなら代理入るな。俺がやっとくから。 -- 2016-09-24 (土) 18:59:58
    • 中央割れそうなのでビ-コン出して開こうとしたら陸ガンが持っていきしかも途中で見つかり死亡、敵南拠点なんか補給とかだせるのにすぐこちらの中央割られて敗北決定、ほんと状況わからんやつはビ-コン移動とか代理指揮するなや戦犯なんだぞ -- 2016-10-24 (月) 13:33:31
  • 強たん乗りのワイ、ジOへのヘイトさらに上がる。こいつが出るまでは重地雷によるC,X削りが最高に気持ち良かったのに・・・。 -- 2016-09-29 (木) 19:06:06
    • 強行ザク乗りの私にとっても非常に残念。以前みたいに拠点に地雷を張り付けられるようにしてほしい…。 -- 2016-09-29 (木) 19:50:53
  • 将官はジオ数人で裸割ってと提案が流れたが、 デザートから食べるのかお前!!?っと荒れた。
    • デザートわろた -- 2016-10-20 (木) 14:46:40
  • 初動一点集中の見事な糞詰まりを起こし半戦を迎え、まだ割れぬ敵拠点。そこに期待の戦艦登場、凸寸前にミノ掛けられ、無念の佐官戦場で面白かった。 -- 2016-09-30 (金) 12:17:33
    • 将官戦場だと1~2分で終わってしまう。佐官の方が楽しめると思う。 -- 2016-10-03 (月) 01:08:49
  • 雲外のAX湧く場所、もっと上にしてくれんかね・・・初動凸組がばらける前に相手のジオが来るのが邪魔くさいんだが。死んだら防衛で禿させる事くらいしかできん -- 2016-09-30 (金) 19:36:33
    • だがそれがいい -- 2016-10-20 (木) 14:47:43
    • 当人以外は全く良く無いわ・・・防衛湧くの早まるだけだからむしろ邪魔なんだよ -- 2016-10-22 (土) 18:14:02
  • 昔はレーダー置いてポイントうめーなんてミルフィーユしてたがまさか(佐官戦場に限るが)拠点殴りでミルフィーユより稼げる日が来るとは思わなかったな。 -- 2016-10-22 (土) 00:52:50
  • ジオのせいでどうしようもなくなっちまったな。初動屋上に登れる限られた通路から上に上がると覚醒で突っ込んできて即CT。アホくせ。 -- 2016-10-24 (月) 23:46:56
  • メンテ後、中央ドンパチじゃない方が来るのか… 現環境でどうなる事やら -- 2016-11-15 (火) 16:18:39
  • 鉱山基地旧配置じゃねーか…なんでこのマップだけ頑なに何度も復活させるんだ。 -- 2016-11-16 (水) 21:23:11
  • 虎穴虎子←これ異様につまらないMAP -- 2016-11-17 (木) 19:59:02
    • マジでどうしようもなくつまらんね -- 2016-11-17 (木) 22:36:02
    • 将官戦場で崖上用の戦艦が延々と残り続けるワンサイドゲーとか意味分からん試合もあってごくたまにはいいと思った。偶然素ジムキャ積んでて1人で戦艦に迫撃L撃ててポイント美味かったし(当然ボロ負け) -- 2016-11-19 (土) 00:17:17
    • 味方と(代理)指揮が崖上と崖上取った後の凸の重要性を理解してないとまず勝てない -- 2016-11-19 (土) 00:51:31
      • 戦艦で崖上占領成功したと思ったら、勝手に前に出す奴いるんだけど何なの?昔からセオリーは解りきっているから言わなくても解るのに、スパイなの? -- 2016-11-19 (土) 15:20:03
  • 戦艦無くして可変機だけ崖上に上がれるようにすればいいんだけどな。戦艦から降りてジオ凸するだけのくそMAP -- 2016-11-20 (日) 05:27:04
    • 砂糖なら戦艦をSFSにしそう -- 2016-11-21 (月) 16:01:53
      • SFSの高度が低すぎて崖上に登れないというオチを用意してそう -- 2016-11-21 (月) 17:02:23
  • 虎穴虎子で初動ゲージ差つけて、2とって戦艦で屋上制圧して負けたんだが・・・。屋上で芋る砂と砲撃とそれらを手厚く保護する支援ばかりで、地上がんがんねずられて最後に逆転許して草はえた。 -- 2016-11-22 (火) 10:04:10
  • とりあえず崖上なくそうぜ -- 2016-11-23 (水) 10:36:37
  • 雲外は 中央屋上から下の順位重要だって 何回言えば理解してくれるんですか  -- 2016-11-25 (金) 17:44:57
  • 雲外蒼天に限らずジオの登場で作戦云々が崩壊してるマップ。したり顔で配信していいマップではないな。 -- 2016-11-29 (火) 17:20:10
  • いい加減配信停止しようぜここww -- 2016-11-30 (水) 00:07:31
    • 個人的に中央のゾンビアタックが好きなので無くさないで下さい。 -- 2016-12-01 (木) 15:05:46
      • 何気に以前のアンケートで高評価だったからね。間違いなく佐官以下は中央ドンパチ、将官はレースって理由だけど -- 2016-12-01 (木) 19:37:15
    • ジ・Oが少ない階級だと結構楽しいんだけどね。拠点同士の距離が近いマップではジ・O使用不可にすればいいのに。 -- 2016-12-01 (木) 15:23:56
      • ホントそれ。ますます逆転不可のほのぼのレ○プと化す -- 2016-12-11 (日) 21:02:05
    • 中央に拠点ある方はスキ、無い方は裸に行くスコア厨が多い方が負けるゲームだから嫌い -- 2016-12-07 (水) 23:14:45
  • 虎穴虎子は二度と配信すんなっていってんだろ。1回でもやりゃおかしいって気づくだろ頭おかしいのか -- 2016-12-08 (木) 01:49:19
    • 閉山してくれ。 -- 2016-12-08 (木) 17:33:13
    • レースで終わらないと延々高高度からの凸が続いて逆転不可のストレスゲー… 防衛側が屋上に反撃しやすい手段作ってくれよと… -- 2016-12-09 (金) 19:49:41
    • 移動が多いだけでクソつまらん -- 2016-12-09 (金) 20:03:55
  • 虎穴虎子の戦艦ビーコン指揮爆箇所優先順位は、箱と箱の間の高台、同じぐらいの確率で坂上箱の横と坂下箱の横、最後に1と3の横。なお一度頂上を押さえられたら次からは戦艦ビーコンを出す必要はない。目視で視認されるし砂の射程に納まるので破壊されるからゲージの無駄遣いになるだけ。 -- 2016-12-08 (木) 17:34:36
    • 優先順位で確率・・・? -- 2016-12-10 (土) 01:50:09
  • 出来損ないの糞ゴミマップ配信停止はよ。なんで過去最悪の配置を配信し続けてんの -- 2016-12-11 (日) 21:24:41
  • 代理いなくて屋上対応遅れる。戦艦前に出して自滅。MS戦に夢中で上空からの核止めない。時間決め凸が10機以下。……ずっとこんな味方じゃ階級なんて上がんないです -- 2016-12-12 (月) 04:06:17
    • エンジョイ勢「他の味方が頑張れば良いと思います、僕たちは自由に遊んで楽しんでます」 -- 2016-12-26 (月) 16:00:40
  • 戦艦なくせよここ -- 2016-12-12 (月) 12:17:46
    • 負け側の屋上勝負がますます厳しくなるぞ… -- 2016-12-12 (月) 21:19:40
    • 勝つ為には戦艦ビーコン出すのに神経質になって、それを妨害する爆撃を落とす為に長時間代理指揮画面とにらめっこになるのがクソすぎる。 -- 2016-12-14 (水) 08:51:24
      • そして自分の時間削って代理画面睨めっこしてたのに、味方代理に指揮爆無駄使いされて破壊ギリギリできなかったりとかなw -- 2016-12-26 (月) 15:58:32
      • なんでここは本拠地対空の中にビーコン出せないのに爆撃あるんだ、しかもこの2つが合わさってksマップなのに何配信再開してるんだ… -- 2017-02-20 (月) 16:28:02
    • 戦艦無くしたら、可変機の戦力と普及率がダンチの連邦常勝MAPになるぞ。 -- 2016-12-26 (月) 16:01:37
    • なくすのは戦艦じゃなくてこの糞MAPでしょ -- 2017-01-29 (日) 03:47:46
  • ここ絶対初動でXかA ZかCの本拠点割られるからなぁ
    C割ったら直ぐBかX割ったら直ぐYじゃないと勝てないと思うなこれは(少佐の意見です ( (--; -- 2016-12-12 (月) 17:21:45
  • 適当に4字熟語つけた感 -- 2016-12-24 (土) 16:47:40
    • 運営「とりあえず辞書引いて格好良さそうな四文字熟語選んどけばいいかwww」 -- 2017-02-01 (水) 11:20:46
  • 虎穴虎子クソつまんないんだけど何でここ半年で頻度急増してるの?レースの方は逆に一気に減ったし -- 2017-01-21 (土) 13:22:11
    • 雲外蒼天は3週に1回くらい入れてほしい。同軍なんて滅多にないし…。 -- 2017-01-21 (土) 15:11:44
  • 虎穴虎子で1or3取って凸しないクソな味方ばっかで萎える -- 2017-01-26 (木) 20:29:24
  • 虎穴の鉄板てジオ完全ガード付いたん?何度かやっても全然ダメージ入らなかったんだけど -- 2017-01-28 (土) 14:23:18
    • 拠点が位置が高く底に鉄板あるから地上ブンブンじゃ当たらん、ジャンプして斬り付けないとダメージ入らん -- 2017-01-30 (月) 00:15:44
    • なにかを足掛かりにジャンプして高度を取ったら箱の横を掠めるように切る 上の穴から入ってもニューヤ―クの物と違って囲みに欠けがないから落下高度管理ができていないとすぐに切れない高さまで落ちてしまう -- 2017-01-31 (火) 01:59:28
  • 開幕CX横の壁割ってが鉄板だと思うけど、無言だとそこからスタートで散り方もイミフで普通に負けるのも定番というw -- 2017-01-31 (火) 20:12:48
    • それなんて尉官戦場 -- 2017-02-01 (水) 18:35:18
    • 壁残して撃ち下ろしに使うパターンを見かけて感心した。撃ってないでそっから飛んで凸しろよって思ったけど -- 2017-07-23 (日) 22:54:13
  • もうここ削除でいいよ。初動事故ると挽回できん -- 2017-01-31 (火) 22:47:21
    • 初動防衛ジオ、ネットガン、地雷組「ふひひ・・・」 -- 2017-02-01 (水) 11:09:03
      • 地雷は美味しいです。ネットガンで降ってくるジオを撃って地下に落とすのも好きです -- 2017-02-01 (水) 17:54:58
  • 高台があってそこから本拠点までの距離が近いマップはダメだな -- 2017-02-16 (木) 17:27:58
    • 木主みたいな本拠点殴れずMS戦する事しか出来ない人のせいで、今回の修正改悪が入るわけだな・・・ -- 2017-10-04 (水) 15:31:39
  • いやいやさっさと消せよ。欠陥が明らかなMAPなんだから -- 2017-02-17 (金) 06:07:28
  • ユーザA「レースマップは初動で全部決まっちまってクソ!廃止しろ!」 ユーザB「高台のあるマップは本拠点強襲されて逆転されるからクソ!廃止しろ!」 ユーザC「BAマップはBA入らない味方ばかりだと逆転不能になってクソ!廃止しろ!」 ユーザD「KDマップは20分延々と芋るしかなくて逆転要素もなくてクソ!廃止しろ!」 -- 2017-02-21 (火) 20:08:36
    • そのMAPをやってて楽しいユーザーが半分もいないようなMAPってどうよ -- 2017-07-19 (水) 17:40:07
    • 楽しいMAPだってちゃんとユーザーは示してきたじゃない?それを自らぶっ壊してる運営がまぬけでアホで豚未満の畜生ばっかなだけだってw -- 2017-07-19 (水) 19:20:49
  • 開幕箱拠点ジオで防衛するようなカスが相手でコリャかったなと思ったら、味方が輪にかけて肥溜めだったっていう。 -- 2017-03-04 (土) 16:09:10
    • あるあるのあるあるの極み。まぁマジでどうしようもないからね、しょうがないね。 -- 2017-03-20 (月) 23:46:34
    • 奥の戦艦拠点だけ割れて手前が残るパターンも多いね -- 2017-07-23 (日) 22:52:39
  • 開幕ジオ凸している時に初動絡まれて死亡して禿げる。絶対許すまじと死に戻りで防衛して他のジオを禿させる。憎しみの連鎖。 -- 2017-07-20 (木) 13:50:42
  • 北側防壁の北端から少しだけマップ外に出られるが、出られる場所が狭くて活用方法がない・・・ -- 2017-07-23 (日) 11:00:29
  • なぜ今さらこのマップをぶち込んできたのか・・・理解できねぇw -- 2017-07-25 (火) 13:23:05
  • 一斉出撃イベント中は毎回このマップでいいくらい -- 2017-08-24 (木) 12:06:13
  • AZの間の空間でのMS戦が楽しくてしょうがない。スナいない迫撃ない、狭くないから変なバズも当たらない。普通のMS戦をしやすい神マップ。今のガンオンで唯一面白いかもしれん。 -- 2017-08-27 (日) 05:14:06
    • 雲外蒼天はMS戦よりも拠点殴りが大事なマップだよ。あそこでMS戦するのはあまりよくない。 -- 2017-08-27 (日) 11:16:28
  • 壁壊れなくなるとかサイコで崖際からのダイブもなにもできなくなったのか -- 2017-09-30 (土) 16:35:25
    • 壁は初動通れない+戦艦も呼べなくなるとか20分凸なしの完全MS戦マップになるな… -- 2017-09-30 (土) 20:44:06
    • 距離の近い拠点一つ削除したらいいんじゃないかね・・・ -- 2017-10-01 (日) 12:09:02
      • ほんとそれAZ無くして数字拠点もなくしたら完全なMS戦になる -- 2017-10-02 (月) 00:55:25
    • ボーナスバルーンのアッザムがなくなるのか、さみしいものだ -- 2017-10-03 (火) 09:57:03
    • やっぱり最高高度低下で上の大地無くなるんか、可変機やBWSって何だったんや。壁の扉開いたら扉上から地雷巻きと坂の上から砲ゲロビで狙うことになるんだろうな。 -- 2017-10-04 (水) 10:24:59
    • ジオのせいでレースMAP加速→ジオ対策で本拠点固くなる→ジオ弱体化→本拠点固くなる ←は? -- 2017-10-04 (水) 15:28:11
      • ジ・Oのせいで固くなった箱拠点が変更されて凸しやすくなってたぞ。北極とかにある半開放型拠点になってたし、どの箱にも下部鉄板が無くなってた -- 2017-10-04 (水) 19:15:34
      • 拠点の鉄板は無くなったが壊れない壁が出来た -- 2017-10-04 (水) 23:10:51
      • 辿り着けなければ意味がないな…。 -- 2017-10-05 (木) 07:00:41
  • マップの高度上限低下ってもしかして中央の崖上に上がれなくなるのかこれ・・・ -- 2017-10-04 (水) 15:31:49
    • 崖上には上がれないね、初動は通路でドンパチかスルーしてレースになりそう -- 2017-10-04 (水) 16:47:17
    • 新機体に(一方変形だけど)可変機出した後すぐにその利点を潰していくスタイル(´・ω・`)さすが -- 2017-10-04 (水) 18:47:30
      • でも可変機だけが崖上に上がれるようだと連邦にだけ支援機のメタスがいるから連邦優遇とか言われちゃうんでしょう -- 2017-10-04 (水) 21:57:14
      • 普通に可変優遇はクソだから別にいいわ。徒歩で登れるようにするのが一番いいけど。 -- 2017-10-05 (木) 00:37:25
    • 両軍の可変機バランスとって、可変機だけ屋上行けるようにすればいいのに。そうすりゃ戦略の幅も広がるし、逆転要素も出てくる。 -- 2017-10-05 (木) 10:58:21
  • 最悪だなここ作ったやつ死ねよまじで -- 2017-10-05 (木) 01:11:14
    • 改変した奴はまじで何考えてるんだろなただひたすらつまんねーぞ -- 2017-10-05 (木) 01:21:59
    • 元々良マップでは無かったが、完全なクソマップになったな -- 2017-10-05 (木) 03:37:15
    • 砂糖「MS戦をしたいというユーザーのご要望にお答えしました^^」 -- 2017-10-05 (木) 07:03:06
      • MS戦させたいなら本拠点&数字拠点無くした状態の改悪前マップで十分なのにな -- 2017-10-05 (木) 15:27:46
  • 完全な改悪だったな・・・。 -- 2017-10-05 (木) 03:31:24
    • ここのコメントにもあるけど削除しろではなく修正しろの意見の方を取ったんだろうね・・・ -- 2017-10-05 (木) 07:39:42
    • 壁破壊不可、ルートの削減、戦艦の削除、過剰な高度制限、全てが改悪とか、もうわざとやってんのかと。 -- 2017-10-05 (木) 11:00:04
    • 凸もネズも崖上奇襲もできないとか、遂に完全なクソゲーと化したか・・・。 -- 2017-10-05 (木) 15:25:03
  • MS戦楽しいー!やっぱガンオンはこうでなくちゃね。 -- 2017-10-05 (木) 09:23:41
    • お前連邦だろ?そりゃ楽しいわな -- 2017-10-05 (木) 09:57:29
  • もう二度とレースできないねぇ -- 2017-10-05 (木) 12:10:43
  • 砲ゲロとジオで防衛だけはやめてほしいわ -- 2017-10-05 (木) 13:57:36
    • 防衛した方が有利なMAP構造になっちゃったから仕方ない -- 2017-10-05 (木) 15:27:15
  • 開閉扉が狭すぎ。防衛側は広所&進入経路は閉所&数も2個と少ないから、バレバレでねずみもビコも核も通らない。 -- 2017-10-05 (木) 15:26:40
    • 一応核は通したことあるが、あれはキツイわ。扉開閉部に弾幕集中されると通れんし、仮に通れても拠点まで遠すぎて単独じゃまず無理。 -- 2017-10-05 (木) 15:33:51
    • どのルートも絶対狭いゲート通ることになるからそこを組織的に封鎖できれば完封可能。中央に入ると外凸対応できないから攻め入る必要もなし。初動で勝ち負けがわかるが20分終わらない糞マップまた新たに誕生。 -- 2017-10-05 (木) 16:13:50
    • いっそ先に撃ち勝った方が壁を押し倒せる、とかの方が清清しかった。そぎむだろうけど。 -- 2017-10-05 (木) 16:16:57
    • せめて5分経ったら壁が崩れるようにして欲しかった。 -- 2017-10-05 (木) 16:44:25
  • とことんつまらないMAPになったな・・初期アバオアクー内部並みに全体の動きが少ない -- 2017-10-05 (木) 18:55:22
  • やっぱ狙撃と迫撃から対MS攻撃力なくすくらいの仕様変更からやらないと駄目ですわ -- 2017-10-05 (木) 18:57:52
  • いっそ中央BAにすればいいのに。 このマップ考えた奴もこのマップでOK出した奴もまじセンスない -- 2017-10-05 (木) 20:12:39
  • 凸はともかくネズはもう絶対無理だわ、ゲームの楽しみ方ひとつ潰したクソ改悪マップ -- 2017-10-05 (木) 20:19:59
    • レーダーが万能すぎてどのMAPもねずみがキツい ぶっちゃけ巡回監視必要なくらいレダ範囲下げて階層別にするくらいしないと無理 -- 2017-10-06 (金) 02:07:16
  • 別に前のままで良かったのになんでこんな改悪したのか。雪合戦させたいならもう拠点自体無くせ。 -- 2017-10-05 (木) 20:40:18
  • 連邦の糞みたいな初動防衛どうにかしろ うっとうしいことこの上ないわ -- 2017-10-05 (木) 20:47:03
  • フィールド内の最高高度を低下って何のために可変機の基本スペック低めに抑えてやがるんだ。クソ佐藤がよぉ!? -- 2017-10-05 (木) 21:11:10
    • Zで壁超えられなくて唖然としたわ -- 2017-10-05 (木) 22:39:35
  • ゴミマップ。以上。 -- 2017-10-05 (木) 21:34:29
  • 凸れるマップがどんどん無くなっていくんだけどこれは運営の意思なのかユーザーの意思なのか・・・。あとせっっかく1とってもリス位置悪すぎて意味がない -- 2017-10-05 (木) 22:38:31
  • 今回の調整の問題点は攻めるルートがことごとく防御側にとって撃ち下ろしや待ち伏せしやすい地形になってることだろ。迫撃や狙撃の仕様とか、可変機が登れなくなったこととかへの苦情とか的外れなコメントばっかだし、こういうプレイヤー相手にする運営も大変だわ。まあ今回のマップ調整はひどいけど -- 2017-10-06 (金) 00:53:11
    • あーこれアスペですわ -- 2017-10-06 (金) 21:33:56
  • 壁破壊無くした挙句、突っ込んできた奴を狩ってくださいと言わんばかりの小さい扉設置。これが楽しいと思ったのかよ。 -- 2017-10-06 (金) 02:18:42
    • シャッターではなく時限式で壊せるようになる、でも大分変ったと思うんだけどねぇ…ソギムなのかねぇ? -- 2017-10-06 (金) 08:57:19
  • 最近、こういう狭いマップ多すぎ。ジオ凸死んだんだから、普通は逆のマップ作るよね?何考えてるんだろう、運営は? -- 2017-10-06 (金) 05:41:29
    • 運営「ご安心ください!凸ルートを減らし、アンケート結果でご要望のあった、よりMS戦を楽しめるMAPにしました!」 -- 2017-10-06 (金) 15:03:05
      • アンケートってそれ1~2年前くらいのだろ・・・改修する前に今一度アンケやれって話 -- 2017-10-06 (金) 19:21:05
  • レーダー3つでカバーできるし通路は出待ち圧倒的有利でやる事が時間合わせのA-XとC-Z物量凸しかない。2取る意味も薄いし1と3は空気で地下1階も空気。押す意味も無いし指定凸以外の時間は暇もてあますわ。1と3は地下じゃなく崖上に湧くようにして高所出口はガン待ち不可なように徒歩ではいけない崖に変更してくれんかな。 -- 2017-10-06 (金) 06:38:04
  • 崖上制圧からジオタイムで、ジオその他で拠点凸するジオン得意の戦術が消滅して笑った -- 2017-10-06 (金) 11:11:51
    • 砂糖「機体性能だけじゃなく、MAPでも連邦様を優遇しなくちゃ(使命感)」) -- 2017-10-06 (金) 15:01:01
  • 改修じゃなくて改悪。もうプロデューサーやめたら?佐藤 -- 2017-10-06 (金) 14:40:30
    • 砂糖「良い仕事したぜ・・・」 -- 2017-10-06 (金) 15:01:51
  • 想像よりアレだな、マジで改修の意図を知りたい。ここまで防衛有利だとレーダー使用不可マップとか特別仕様にするぐらいじゃないとダメだわ。 -- 2017-10-06 (金) 15:08:16
    • 割と真面目に今回これに携わった人間はクビにした方がいいと思うわ センスの欠片もない -- 2017-10-06 (金) 19:14:48
      • 毎度この意見でるけど。やっぱ同じ奴らが作ってんのかね? ただやれることを制限してるだけで発想が全部似てるよね。なんで無能とか首にしろって言われるかまるで分らないんだろうね。まぁ分かってたらこんなことになってないか マジで使えない連中寄せ集めてるんだろうね。上から下までww -- 2017-10-07 (土) 11:22:09
  • ポイント稼ぎの効率は良くないけど、グレポイやCBZでカスリダメージは一応狙えるね。実践で実用できるかは知らんけど。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53572 -- 2017-10-06 (金) 16:00:58
    • 追加で補足。●グレポイは2段階ある高台の下のほうなら結構楽だけど被弾リスク高め、上段は手前の倉庫みたいな設置物のせいでポイントがかなりシビアだけどいくらか安全。まずは下段で試すのがおすすめ ●単純に削りという意味でなら高台下段から射程980、爆風6500前後(例えば射程5+バズWやガンキャノンDTの火力支援Wで適宜爆風モジュールなど)の爆風武器でお手軽に削れるけど4~5発で貢献ポイントが入る程度の微々たる量。最低保証ダメージはほしいところだけどCBZは高台からだと今のところは射程と爆風が噛み合わなくて難しいかも。●下からのCBZはF重や用ジムでも足りるので自分の武装がコア脇で爆発する距離を事前に把握しておいて、後は流れに乗ったり敵が少ないときに強引に当てに行けば2~3発でゲージの差し引きは大きくプラスになる。 -- 2017-10-07 (土) 15:41:20
    • 高台のグレポイント追記 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53612 -- 2017-10-07 (土) 22:37:38
  • 補給ビーコンが無くなるだって!?代わりに凸補給来るなら理解できるが・・・ -- 2017-10-06 (金) 20:17:40
    • 初期テキサスコロニーの補給は、敵拠点目の前だったよな~。あれも狭いマップ。恐らくは敵陣側に出るんじゃないかな? -- 2017-10-07 (土) 16:27:07
      • 時間指定補給凸マップになってもそれはそれでワンパでつまらんけどねえ、芋掘り補給ぐらいでちょうど良いんだけど。 -- 2017-10-07 (土) 16:31:21
  • 今日今さっき実装後初めてやったけど、もぅさ、そんなに進行ルート絞って狭めたいんなら、障害物一切無い一本道でも作っとけやwって感じ。楽しませようって気が一切感じられない、他MAP合わせると流石にもぅセンス無いって確定したも同然だよな。MAP担当。 -- 2017-10-06 (金) 22:22:29
  • 初動で差が付いたらネズミ等での逆転が困難で延々20分。何も学習してない -- 2017-10-06 (金) 23:08:28
    • 物量で押す凸自体はできるから逆転が困難とまでは。それが楽しいかはともかく -- 2017-10-07 (土) 00:02:43
      • 物量で押しあうにしても防衛力の差がより顕著に表れる場所過ぎてな・・・ -- 2017-10-07 (土) 23:34:45
  • 1人で出来る事は何も無い、無言なら負けるだけの糞マップはよ消して -- 2017-10-07 (土) 00:53:42
    • 代理は一人でもできることなんだが? -- 2017-10-07 (土) 01:13:00
      • 防衛言っても自軍の歩兵はなぜか戻ってこなくて拠点がなくなるんだよなぁ -- 2017-10-07 (土) 02:19:55
    • 無言なら負けるってどこもそうじゃん。ギャンギャン喚く前にグレポイポイント練習するなり工夫しろよ -- 2017-10-07 (土) 13:41:27
  • まーた連邦優遇マップ ほんと砂糖頭湧いてるわ…このマップ喜んでる連邦専も砂糖レベルだけどね! -- 2017-10-07 (土) 18:37:32
    • 連邦だけど1回も勝てなくてこのマップ嫌いよ -- 2017-10-08 (日) 00:01:02
    • ジオンでやるならガルスK使え。慣れればクッソキル稼げるぞ -- 2017-10-08 (日) 00:53:33
  • 遊びの幅が狭くなったのがダメ。やれることが制限されて楽しくなるわけがない。 -- 2017-10-07 (土) 23:42:14
  • ここで素直に改悪を認めてすぐ元に戻せば好感度上がるのになあ~~~(チラッ -- 2017-10-07 (土) 23:56:36
    • 無理だな(ヾノ・∀・`)プライド高そうだもん。 -- 2017-10-08 (日) 02:59:19
  • 雪合戦マップへの改修、すなわち連邦優遇マップ。佐藤よいい加減にしろよ・・ -- 2017-10-08 (日) 00:12:12
    • ホント脳死雪合戦とか誰も望んでない。雪合戦でなく、MS戦出来るマップを。 -- 2017-10-08 (日) 02:57:56
  • 高度制限解除して。 -- 2017-10-08 (日) 03:04:49
    • 崖上無くしたことだけは正解 -- 2017-10-09 (月) 03:14:59
  • 連邦ジオンどっちでやっても糞マップ -- 2017-10-08 (日) 06:58:12
  • 将官だと集団凸を先に決めたほうが勝ちみたいなところがあるのでKDでじわじわとか言い出すアホが代理になってしまった場合は退室推奨。 -- 2017-10-08 (日) 07:49:44
    • 開始前に「2に籠ってれば勝てる」とか言い出して、案の定途中で凸食らって突っ込まれたら「実力が拮抗してればの話」と言い訳。テメーの発言が2の芋量産したんだろ…orz -- 2017-10-08 (日) 12:18:39
  • まじMAPつくらなくていい -- 2017-10-08 (日) 12:22:02
  • 虎穴虎子は、ビーコン廃止して固定位置の補給艦召喚に変更との事 -- 2017-10-08 (日) 17:38:52
    • 現状が糞なのを確認したならとりあえず差し替えしろってんですよ -- 2017-10-08 (日) 22:31:43
  • 虎穴虎子配置は変更前もクソだったから復活もやめて欲しい。雲外蒼天でいいのに。 -- 2017-10-08 (日) 18:51:19
    • 早く終わるからこういうイベント時は絶対入れて欲しい -- 2017-10-09 (月) 05:36:11
  • ほんと糞みたいな改修だな。キャリベや居住区がゴミマップって言われてる理由をまるで理解して無い。ゲーム内を革新するより先に運営を革新しないとだめだな -- 2017-10-08 (日) 20:08:42
    • リスク負って前出るネズミがバカを見るいまの仕様はいまいち魅力に欠けるよ。いまの仕様では、凸もMS戦も全て集団でないとダメな点。開けたマップに複雑な構造にしていろいろな選択肢がないといろいろなプレイスタイルが生きない。 -- 2017-10-09 (月) 00:19:39
      • そんな集団じゃなくて個人で戦いたいなら局地やれば?集団で動くこと自体はいいんだよ。集団でやることが雪合戦やただ本拠点突撃するだけじゃ単調なだけで -- 2017-10-09 (月) 03:13:25
      • 集団で戦いたいけど糞階級制度で集団が戦わないだろ。個人でがんばるしかない。 -- 2017-10-09 (月) 13:42:43
  • 統率取れてることが前提だけど、初動はZ→2→Aもありかもしれない。防衛はCに集中するからある程度は殴れるし、扉が開いてからCを落とせば有利になる。というか、これをやられて負けた。 -- 2017-10-08 (日) 23:10:47
  • タタでさえ長引くマップなのに初動防衛でさらに長引かさせるのやめろ -- 2017-10-09 (月) 01:24:45
  • 鉱山の中2経由しないと向こう側抜けられないのがくそいちょっと離れてる2階も雪合戦してるしさ -- 2017-10-09 (月) 01:30:30
  • 屋上に登れることが問題じゃなくて、屋上を占拠されたら取り返す術がない&屋上からの集団凸が問題なのだから単純に戦艦を別の戦術支援に変えるか、なくせばよかったのでは? -- 2017-10-09 (月) 15:02:07
    • ブースター・ポッド機体実装されたから、前の高さ上限で戦艦出撃可能にすると爆撃止められないと思ったんじゃね? -- 2017-10-09 (月) 15:29:38
    • エアプレイヤー佐藤には気づかんのですよ(*`・ω・)ゞ -- 2017-10-10 (火) 02:22:08
  • また糞マップかよ -- [[ ]] 2017-10-09 (月) 16:25:33
  • 初動退出安定 -- 2017-10-09 (月) 20:55:01
    • それなw。マジつまんねぇ( ・_ゝ・) -- 2017-10-10 (火) 02:18:42
    • 初めて引いたがこりゃ退出も納得のつまらなさ -- 2017-10-11 (水) 19:02:32
  • 本日ついにこのマップをプレイ中に嘔吐を催した。環境もあいまってクソマップ極まる -- 2017-10-09 (月) 21:01:25
    • おまっ、それ病気じゃね?w -- 2017-10-10 (火) 02:20:09
      • 病気だな。 -- 2017-10-10 (火) 13:58:56
  • 虎穴虎子って更にイモマップになったな最低最悪の変更だ。クズ仕様にしたクズ担当者は消えろ頭おかしいぞ運営! -- 2017-10-10 (火) 02:35:54
  • ビコも無くして出現位置固定の補給艦に変えるし、そんな雪合戦したいんか?運営 -- 2017-10-10 (火) 02:51:52
    • 補給艦凸の可能性も -- 2017-10-10 (火) 04:36:42
      • 逆にガチガチに固める補給艦になりそう -- 2017-10-10 (火) 09:29:33
  • 駄目さの種類が居住区と同じなんじゃないかと思う。ルート限定したことと出口を絞ったこと、この二つが重なって少数のレーダーと防衛で封鎖できちゃうのが不味い。動線とかちゃんと考えているとは思えない。本当は高い統率を取れるのならやりようがあるのだろうけど、統率無しか低い統率の野良を前提にして設計しないと無理 -- 2017-10-10 (火) 04:48:10
    • 居住区はアレでまだルート複数あるからいい、こっちは全てのルートで防衛側完封し易いから問題 -- 2017-10-11 (水) 00:59:14
  • ジオン側がフルガチ大将小隊や連帯じゃない限り絶対に連邦が勝つ居住区以上の糞マップ ブ砂糖氏ね -- 2017-10-10 (火) 14:04:33
    • いや別に野良同士でもジオン勝つけど・・・。まとまって凸できる味方の多い方が勝つマップだよ。こういう機体のせいにしてる奴はどっちの陣営行っても味方の足引っ張ってるんだろうな。 -- 2017-10-10 (火) 20:07:08
      • 初動が勝負だよな、防壁開放後からの核は決められる方がアホなレベルだし -- 2017-10-11 (水) 14:39:06
      • 初動凸とか、先週何戦か指揮で入らせてもらったけど、尉官レートしかやってなかったぞ -- 2017-10-11 (水) 18:10:12
  • ここまで改悪できるのはもはや天才的すぎるわ -- 2017-10-11 (水) 00:33:24
  • ここがワースト改悪かな。なんでネズや凸の選択肢減らして外も中も集団で打ち合う形にしてるのか意味が分からない -- 2017-10-11 (水) 11:09:38
    • いやワーストはキャリベだと思う。ここはキャリベに次いで2番手だな。 -- 2017-10-11 (水) 11:43:32
      • キャリベもここも同じ人が作った感じがするんだよね才能ないわ・・・ -- 2017-10-12 (木) 03:06:49
    • 俺のワースト改悪はオデッサ沿岸部だな。今回のオデ鉱の改悪はもともとが結構酷いから改悪の度合いとしては小さいと思ってる、今このオデ鉱が一番やりたくないMAPではあるけどね -- 2017-10-11 (水) 19:06:05
    • FA-ZZがあんま息してないってだけで良マップに思える、時間凸で逆転も可能だし -- 2017-10-11 (水) 21:17:12
    • キャリベはMS戦が出来るがオデッサ鉱山は出来ない。 -- 2017-10-11 (水) 22:52:35
  • ビコが補給艦になるけど、CとXの崖上に補給艦出せるとかでないネズミルート遠回りでしか防げなるから地獄だな -- 2017-10-11 (水) 14:40:45
  • 要はいかにコンペイトウXA凸のように時間指定凸できるか否かにかかる、②は取ると有利だけどそこに籠ると凸貰うから固執すると危険 AC、XZを守りつつ時間指定凸できるかが勝負、特に扉が開く1700に②に大量に人いたら負け -- 2017-10-11 (水) 19:04:18
  • 2の重要性が増した感がある。マップがネガティブな方向に変わったからだけど。ビーコンすらなくなって膠着したときの差のつけ方としてコンテナが上位に浮上した。もちろん時間指定凸が出来るならそれに越したことはないけれど。 -- 2017-10-11 (水) 20:01:20
  • ここ補給艦になってグレぽい止めにくる敵が減ったからグレぽいが捗るな。味方にグレぽいできる人がいたらかなり勝てそう。そのうち対策されそうだけどね。 -- 2017-10-11 (水) 21:27:19
    • 防護壁実装されるだけで終わるグレぽいだけど数少ない活路と変化要素だからあってもいいかな…。カスダメだし隠れる場所ないから対策も砂だけで概ね出来るし理不尽なほどでもなかろう。 -- 2017-10-11 (水) 23:47:48
      • スナに撃たれず迫撃か崖上に上って行かんと止められない場所あるよ。因みにガザCなら最上段から投げてカスダメだけど入るぞ。ここからの場合はそれなりにブーストある機体か可変機じゃないと上れないから慣れれば結構おいしい。 -- 2017-10-12 (木) 00:41:58
      • 最上段グレポイは実質ジオンにしか出来ないのか。弾数少ない中でリペア介護しづらいのは難点だけど。補給艦が自陣高台に出るからそこから一定の対処できるけどガザC自体硬めで戦闘力あるから対処めんどくさそうだな…。 -- 2017-10-12 (木) 01:59:38
      • ひょっとしてメタスの出番が!? -- 2017-10-12 (木) 06:41:51
      • そんなものはない -- 2017-10-12 (木) 07:33:52
      • メタス「ジオンに亡命したい」 -- 2017-10-12 (木) 07:54:11
  • 単純な疑問なんだがなぜビーコン無くした?意図は?つまらなさを加速させて何がしたいんださとぉぉぉぉぉぉぉう! -- 2017-10-11 (水) 22:39:20
    • 砂糖「本拠点殴らせないようにしなくちゃ(使命感)」→先週の調整→ユーザ「かなり厳しいけど何とか時間指定と高台ビコ設置で本拠点凸しよう」→砂糖「本拠点殴らせないようにしなくちゃ(使命感)」→今週の調整 ←今ここ! -- 2017-10-12 (木) 15:29:43
  • 凸ルート激減でつまんなくなったなー、でもビーコンを南北同時展開狙えば刺さらないことも無いかな?とか思ってたらビーコンが消えてねずみルート付近に補給が出せるとかwどんだけ雪合戦させたいのさ・・・ -- 2017-10-12 (木) 02:02:12
    • もう完全に運営が戦い方を強要していて最悪のだめマップになった -- 2017-10-12 (木) 03:08:49
  • 2取らないほうがいいな、防衛で人が分散しすぎ。薄くなった凸X-AやZ-Cルートで拠点落とすがテンプレになりそう -- 2017-10-12 (木) 03:06:35
    • 2にくる少数の敵を、KD戦績稼ごうと大人数で待ち構えるもんだから、その間に不意をつかれて拠点落とされる連邦。いい加減学べや~ -- 2017-10-12 (木) 15:35:19
      • コンテナ集めはいいんだけど、カモ撃ち狙いする奴が大量に出て南北防衛おろそか→凸負けはホント多い -- 2017-10-12 (木) 16:42:03
    • 2あると1or3狙いという凸手段が増えるから最終的にはあった方が良さそう。ただ今はマップ理解が深まってないから、どちらが良いとも言い切れないといったところだね -- 2017-10-13 (金) 02:00:43
  • 20分間ダラダラやるよりもレースの方がいい -- 2017-10-12 (木) 03:35:46
  • このMAP引くとどうでも良いやと思ってスナ4でひたすら芋ってる -- 2017-10-12 (木) 06:12:27
    • ひたすらグレポイでもええんやで -- 2017-10-12 (木) 07:36:32
    • いっそのことジオ4機でラーメン食うのもアリやで -- 2017-10-13 (金) 12:46:42
  • こんなつまらない調整よりニューヤークの4拠点ガラスの蓋をちゃんとしようね -- 2017-10-12 (木) 09:54:32
  • 凸もネズもある程度しやすくMS戦もできる50:50のバランスがいいのにどうしてこうなった ア糞ズにも言えるがMS戦メインの100︰0MAPはまじ自由度無くなるから止めてくれ・・・ -- 2017-10-12 (木) 12:35:18
    • 砂糖「楽しいMS戦をしたいというお客様のご要望にお応えしました!」 -- 2017-10-12 (木) 15:36:13
    • MS戦メインにしてもやり方がおかしいと思うわ。ルート限定した上に通路によって機動も制限される。火力過多の現在、濃密な弾幕なんて不便でしかない。北極基地のBAの方がまだマシに見える -- 2017-10-12 (木) 15:40:23
    • 運営の思うMS戦ってのが小隊規模対小隊規模がロックオンしてBRやマシ垂れ流して、バズ榴弾打ち合って不毛な消耗戦を永遠続けることなんだよ。無能。 -- 2017-10-16 (月) 05:55:42
  • 時間指定凸しようとしてる時にはグレポイは止めて欲しい。敵の警戒度上がってレーダーと防衛が増えてしまう。本拠点落とせる味方の集団凸を犠牲にして、グレポイのカスダメ稼ぎはハッキリ言って利敵。やるなら代理もまともにいない戦場だけにして。 -- 2017-10-12 (木) 15:39:18
    • とりあえず意図があるなら事前にグレポイ止めてチャットしてみれば。チャット見てなかったら知らね。レーダーは常にあるものだしグレポイ警戒網程度の敵の有無で阻止される凸はそもそもまともに刺さらなそうな予感はするが。 -- 2017-10-13 (金) 04:19:53
  • クソ化したなーと思った矢先に修正され更にクソ化するとか大草原。担当した奴は樹海にでも旅行してこいよ -- 2017-10-12 (木) 20:39:22
    • クソならまだ再利用可能(肥料的な意味で)、どうやっても再利用すら不可能な放射性廃棄物レベル -- 2017-10-13 (金) 03:12:08
  • 退出安定 -- 2017-10-13 (金) 12:47:53
  • MAPクリエーターの能力が低すぎるwww佐藤やめろ -- 2017-10-14 (土) 01:38:58
  • 地上版砂糖住居区…… -- 2017-10-14 (土) 15:47:53
  • 数日やってみた感想、初動は2取りないし、A-XorZ-C凸(上から行ける方) 南北の崖前はレダ必須(ないと凸で死ぬ)、トンネル内より南北防衛のが重要度高い、凸は1700ないし1200前後が来易い -- 2017-10-14 (土) 17:44:09
  • ここ引いたときだけは20分スナおじさんや即退出する奴の気持ちが分かる。 -- 2017-10-14 (土) 20:48:54
  • 核絶対止めるマンでレダ張り運搬役待ち構えて処理してれば勝率はあがるだろうけど自分は全然楽しくないんだよなあ。結論どんな遊び方してもクソMAP -- 2017-10-15 (日) 11:01:13
    • レーダーはっても速攻で迫撃と指揮官爆撃で壊されて禿げ上がる哀しみ。 -- 2017-10-17 (火) 08:30:36
  • 13拠点取った時用に榴弾機体入れるか悩む。地味にリスポン地点がF榴弾ピッタリぐらいなんだよね。もうそれぐらいしか考える事がないぞこのマップ -- 2017-10-16 (月) 00:30:35
  • 北極BA並みに重い -- 2017-10-16 (月) 17:47:02
  • CとXの拠点をあの形状に変えたのだけは評価できる。設置するにはコンパクトな便所箱が便利なんだろうけど、極力アレはヤメて欲しい -- 2017-10-16 (月) 20:04:23
  • 2とって満足してそこで芋るくらいなら2なんていらねえ。 -- 2017-10-17 (火) 07:23:02
    • まあ負ける理由の9割は「室内でわーわーしてて核(敵のも味方のも)に関与しませんでした」だしなあ -- 2017-10-17 (火) 14:46:36
  • 退出不回避なマップ。どこをどういじればここまでつまらなくできるのか。雲外蒼天はそこそこ面白いし、虎穴虎子もここまでつまらなくはなかった。マップ作ってる奴のセンスが絶望的すぎる。 -- 2017-10-18 (水) 04:54:47
  • メンテ明けから雲外蒼天引いた人いる?30戦以上してる大将の履歴みても無いんだけど -- 2017-10-21 (土) 18:25:56
    • 雲外蒼天は大規模には無くてトーナメントのみのマップだよ。トーナメントであるから演習に入れてたんだと思われるが雲外蒼天あるのかと思っちゃって紛らわしいよねえ -- 2017-10-22 (日) 04:26:49
      • まじかよぉぉぉぉ -- 2017-10-22 (日) 11:06:53
  • トーナメントの時雲外蒼天のYに固定砲台が置かれてて格闘でネズれなかったんだがあれ何?演習場みてきてもなかったんだが -- 2017-10-22 (日) 00:56:58
    • 同軍専用のハリボテ本拠点だろ?あれは演習とかシュミレーターとかいう設定で、裸本拠点自体は飾りで攻撃できず、その代わりに周りに設置された固定砲台が防衛の役割をしている。ので、くっ付いて格闘安置とかは普段通りできない。 -- 2017-10-31 (火) 15:27:15
  • 歴代屈指の糞マップ速攻で戻って来ててワロタ…ログボ消化週決定 -- 2017-10-25 (水) 17:00:21
  • なんでまたこの糞MAPいれてんだよボケ!もうログインする気すら起きんわ -- 2017-10-26 (木) 14:35:13
  • 虎穴虎子なんかより雲外蒼天のが面白いんだよなぁ。 ほんとMAPアンケとってくれよまじで 運営の好き嫌いでMAP決めてんじゃねえよ -- 2017-10-26 (木) 15:20:18
    • 取ってるがな・・・ -- 2017-10-30 (月) 15:47:23
    • 雲外蒼天の中央のワチャワチャ感すこ。 -- 2017-11-16 (木) 18:39:29
  • クソマップ過ぎ。運営はマジでマップ係切れよ -- 2017-10-27 (金) 16:21:09
    • 多分佐藤と一緒でクビのクビが今の無能なんじゃない? 改修・新マップ共に全部が同じようなコンセプトでユーザー飽きさせるのが目的なのかと疑うレベルだし、終わりが見えてて新しいのが入れなれないとかかもw 親会社が生粋の糞ゲメーカーだしこんなもんかもねw -- 2017-10-27 (金) 20:48:04
  • 開幕 南北の扉が開く前に拠点A・Zのリペポをグレポイで破壊できることを確認(要支援&グレ阻止不可能) クソMAPだ -- 2017-10-30 (月) 09:01:25
    • グレポイ動画もあげときます http://www.nicovideo.jp/watch/sm32184506 -- 2017-10-30 (月) 11:52:14
    • 単独で榴弾でも壊せるし対空砲壊してから迫撃砲って手順でも開く前に壊せるよ。両軍できる。やられたらやりかえす、やられるまえにやるってだけなんで公平やで。 -- 2017-10-30 (月) 14:31:34
    • 榴弾でも届くのか 弾数多い榴弾の方がよさげですね失礼 -- 2017-10-31 (火) 03:02:04
    • でもこれボランティアなんだよな。1分で消える弱小リペア破壊と、20分持つ高性能本拠点リペアの破壊ポイントが殆ど変わらないんだよね。本拠点リペアの破壊は少なくとも50Pくらいの仕事はしているはずなんだけどなぁ。 -- 2017-10-31 (火) 15:23:30
    • 拠点と同じくダメージに応じてポイントくれてもいいよね。完全な奉仕活動。さらに過去に拠点リペアが榴弾で簡単に破壊できて修正入ったMAPあったはずなんやが、このMAPはなぜに修正入らないんだ。 -- 2017-11-01 (水) 15:32:49
  • 初動ハンブラビが速すぎて出入り口までの防衛が間に合わず、凸止められないんだがw -- 2017-10-31 (火) 15:35:40
    • 諦めろ。 -- 2017-11-16 (木) 18:29:57
  • なんかY拠点のリペポが壁の内側にあるんだけど、これ前からだっけ…? そしてBは外側にある。 -- 2017-11-15 (水) 23:14:36
    • てかリペポを壁にして拠点の砲台の射線切って一方的に撃てるんだけど、これいいのか……地味にジオン不遇にされてるような -- 2017-11-15 (水) 23:17:58
    • Y??Yって一番奥の裸拠点だよね。この位置のリペポの話?? -- 2017-11-16 (木) 18:38:00
  • 中央以外にもコンテナ沸かせろやボケ -- 2017-11-16 (木) 20:35:20
    • 砂糖「ご安心ください!中央の優先度を上げる事により、閉所でのMS戦をより楽しめるようにしました!」 -- 2017-11-20 (月) 12:21:14
  • 欠陥MAPだから一生封印してろよ -- 2017-11-17 (金) 02:23:45
    • ほんといらねぇよな 前のままで十分だってのに エアプの改悪ひどすぎるわな -- 2017-11-21 (火) 18:56:31
  • ここのマップは苦痛しかない。 -- 2017-12-06 (水) 20:03:01
  • 虎穴配置も同軍専用マップにすりゃええやん。オデッサ沿岸&鉱山虎穴の週とか同軍嫌がって陣営間バランス取れるようになるよ。 -- 2017-12-10 (日) 17:15:27