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マップ/ソロモン

  • ジオンボス予想本命:マツナガ穴:ガトー大穴:ビグザム(ドズルにーさん付 -- 2013-02-18 (月) 18:29:57 -- 2013-02-18 (月) 18:42:28
    • BGMでエルメスの「ラ・・ラ・・・」があるしこの前のランキングでララァのイラスト出てたしということで、ララァのエルメスに一票・そしてアプサラスと同じくでかいだけの産廃。 -- 2013-02-18 (月) 23:56:03
    • ソロモンで大穴がビグザムはないわ、ド本命だろ寧ろ出ないならソロモンという名のどっかの隕石でしかない、出さないとそれだけで苦情メール運営に送りつけてくれるわ、たとえアプサラスの二の舞だろうとビグザムは出さないとな・・・ -- 2013-02-19 (火) 06:09:31
    • マツナガってソロモン陥落のときサイド3にいたんじゃなかったか?というわけでビグザム・ガトー・ララァかな。ララァは見えない距離で超高速移動しつつ物陰に隠れてもビットで撃墜してくる鬼仕様でお願いします。NTの脅威を感じたい -- 2013-02-19 (火) 17:17:42
  • ジオングはヘッドショットで一撃死 -- 2013-02-18 (月) 19:04:09
    • ソロモンにジオングは出ないんじゃないかな -- 2013-02-18 (月) 19:28:52
  • ビグザム1VSガンダム1コアブースター1だろわかってるよ -- 2013-02-18 (月) 20:12:10
    • ボラスキニフだって出たんだ、シン中尉(ジム)だって! -- 2013-02-18 (月) 20:56:16
  • ジオンボス:ビグザム、連邦側:エースなし。代わりにソーラーシステムとか・・・ないか・・・ -- 2013-02-18 (月) 21:02:33
    • 戦略兵器の代わりにソーラーシステムとかかも -- 2013-02-18 (月) 21:09:59
      • 朝日ソーラー「コラボのチャンス!」 -- 2013-02-18 (月) 23:29:19
  • ソロモンでの連邦側の拠点どうなるんだろうな?便所あるのは不自然だけどゲームとしてはないと連邦不利だわな・・・あ、でもジャブローではジオンにも便所あるな。戦艦拠点出るとしたら木馬とザンジバルかねぇ -- 2013-02-18 (月) 21:17:30
    • すでにソロモンに侵入したあとの戦と考えれば(ジャブローみたいに)いけるんじゃないかな -- 2013-02-18 (月) 23:57:09
      • そんな短時間で便所作れるかっ -- 2013-02-19 (火) 00:05:55
  • どうせ宇宙とは名ばかりの地表マップ(当然重力あり)なんだろ。で、宇宙特性がなければ出撃さえできない。ユーザーの皆様、(特にジオンの皆様)、宇宙対応機体を出しましたので、課金してくださいね(ハート)ってか。糞が! -- 2013-02-18 (月) 21:36:16
    • J型やドム、旧ザクあたりは宇宙マップ追加と同時に「宇宙に出れない不具合を修正しました」とかさらっと修正されそうな気もする。でも新機体で対応する予感もするので戦々恐々だわ -- 2013-02-18 (月) 22:34:32
      • んなわけない。 -- 2013-02-18 (月) 22:40:10
      • 一応戦場の絆ではJ型/F型、ドム/リック・ドムとなってて宇宙に出ると自動的にMSを宇宙用に換装してくれるんだよね -- 2013-02-18 (月) 22:47:21
      • ジオンにはF型ザクの配布ぐらいあってもいいとは思う連邦少尉。ザクIはなんで宇宙特性ないんだろうな。 -- 2013-02-18 (月) 22:53:58
      • あえて溺れるJ型というのも見てみたいイグルー脳がここにいます -- 2013-02-18 (月) 22:59:40
      • あのザクⅡは地上仕様のJ型です。 溺れているんです! -- 2013-02-18 (月) 23:04:02
      • ほぇー絆の仕組みいいねー頼むから適正変えただけのF型とかリックドムは止めてくれよまじでそうなったら引退考えるなんぼ金使わすんや -- 2013-02-19 (火) 17:19:57
    • 超テクノロジーで宇宙でもそれなりに戦えるようにしましたでいいじゃん -- 2013-02-18 (月) 22:43:23
      • ジオンも連邦もアストナージさんならなんとかしてくれる -- 2013-02-18 (月) 22:55:11
      • ジオン驚異のメカニズムか… -- 2013-02-18 (月) 23:21:18
      • ここはスペシャルゲストとして真田さんを・・・ -- 2013-02-18 (月) 23:21:22
    • それじゃあ儲からねーだろ!byバンナム -- 2013-02-18 (月) 23:19:35
      • そして宇宙マップ固定の間、ジオンから人が消えた。正直に今手持ちに宇宙に出れるMSが一体もいないから宇宙こられても何も出来ないわ。 -- 2013-02-18 (月) 23:22:04
      • ザクスナイパー「今度こそ・・・」 -- 2013-02-18 (月) 23:25:19
      • ゲルググ出してやんよ、ぐへへbyバンナム -- 2013-02-18 (月) 23:28:30
      • ギャン「まちたまえ、私が先に出るのだよ。何しろすでにエースが乗っているのだからな!」 -- 2013-02-18 (月) 23:30:35
      • ゲルググ「お前じゃ儲からん!」 -- 2013-02-18 (月) 23:32:53
      • 天の声「とりあえず脱線はそこまでだお前たち!w」 -- 2013-02-18 (月) 23:35:19
    • オッゴやボールで無双出来ると聞いてやってきました -- 2013-02-19 (火) 00:12:16
    • 水特性の無いMSだって水中大丈夫なんだし、宇宙マップだと「地下は特性無くても大丈夫。地上は特性無かったら動きが鈍くなる」とかじゃね? -- 2013-02-19 (火) 11:29:15
      • 普通にそうなりそうだがクソバランスにしてまで格闘武器の見た目の判定に拘った点と矛盾するな -- 2013-02-19 (火) 17:13:55
  • F連75%とかなってるのも見てみたい気もする -- 2013-02-18 (月) 23:37:01
    • 夢から醒めるのです! -- 2013-02-18 (月) 23:42:49
  • それにしたってガデムさんの登場飛ばしてもうソロモンか。エースのガデムさんがショルダータックルで連邦を沈めていくさまを見たかったなw -- 2013-02-18 (月) 23:37:32
    • そこは劇場版準拠ということでw -- 2013-02-18 (月) 23:43:40
    • 4月にはア・バオア・クーまで行きそうだな。 -- 2013-02-19 (火) 00:03:32
      • ちょい脱線だけど、ア・バオア・クーの連邦拠点の一つが不時着した木馬だったら泣ける。左舷エンジンちゃんと切り離した状態だったら銃持って白兵戦やるわ。 -- 2013-02-19 (火) 00:10:51
      • 普通にビッグトレーと便所だったら笑う、悪い意味で -- 2013-02-19 (火) 17:14:24
  • 宇宙対応機体以外はアイテム(課金)を使わないと運用できないという救済方法を運営がとる夢を見た -- 2013-02-19 (火) 00:22:54
  • ジオンは宇宙機体買わないとゲーム出来ないようになるのかな。 -- 2013-02-19 (火) 02:22:08
    • デッキに入れてないとランダムマップでは出撃できる機体が無いとかなりそうだから、空気が抜けて一定時間毎にダメージを受けるとかじゃないだろうか。 -- 2013-02-19 (火) 16:59:13
      • 宇宙用と地上用の2デッキを用意しろ、とか言うんだよ。 -- 2013-02-19 (火) 17:08:37
    • 運営<そこで今回ザクⅡF型を出しました。これでOKですね?^^ -- 2013-02-21 (木) 00:18:41
      • ザクFだらけのジオンとか熱いな -- 2013-02-23 (土) 19:18:39
  • 確か公式の説明か何かで宇宙適正無いと宇宙で運用できないわけじゃないって書いてんじゃなかったっけ。 -- 2013-02-19 (火) 19:09:52
    • となると宇宙で奮戦するグフカスが見れるわけか・・・胸が熱くなるな -- 2013-02-19 (火) 20:00:23
    • ゴッグ・ズゴック・ゾック<僕たちの活躍も見てね! -- 2013-02-19 (火) 22:58:54
      • おいw -- 2013-02-20 (水) 22:59:32
    • パーツに「空間戦闘改修キット」(回数無制限)とかを配布して「コレ付けたら宇宙もOKです」なんて手抜きをやりかねないな -- 2013-02-21 (木) 17:57:32
  • いい加減モビルアーマー出したらどうなの?って感じビグザムこいやー! -- 2013-02-19 (火) 20:32:28
    • ここは寧ろザクレロ先生にご登場願うという選択肢も…… -- 2013-02-19 (火) 21:37:53
    • ア、アプサラス・・・ -- 2013-02-20 (水) 04:12:21
  • ジオンの本拠点はビグ・ザムかもしれん。 -- 2013-02-19 (火) 21:28:46
    • ジムとボールの山が出来るからやm(メガ粒子 -- 2013-02-19 (火) 21:44:47
      • 宇宙だったらボールでシローごっこしたくなる・・・ -- 2013-02-19 (火) 22:13:21
  • 配置ごとにエース変わると楽しそう1. ガトー・カリウス・アダムスキーVS不死身の第三小隊2.ドズルVSアムロ・スレッガー3.シャア・ララァVSアムロ・セイラみたいなさ。 せっかくUCキャラがたくさん参戦した設定なんだし、贅沢に言って欲しいなぁ。 -- 2013-02-20 (水) 03:07:39
    • 第四小隊だった・・・・ -- 2013-02-20 (水) 03:09:36
    • いいなそれ。 -- 2013-02-20 (水) 07:33:07
    • いいなそれ。 -- 2013-02-20 (水) 07:35:18
    • ドズルはアイナさまと同じ道を歩みそうな気が・・・ -- 2013-02-20 (水) 19:50:35
    • ガトーってソロモン戦は不在だったんだよね確か -- 2013-02-20 (水) 19:53:33
      • いや、不在だったのはシン・マツナガ。本国に呼ばれてたから。ガトーはソロモン撤退の殿を務めたからいるよ。 -- 2013-02-20 (水) 21:50:45
      • ソロモンの悪夢ェ・・・ -- 2013-02-20 (水) 22:47:33
      • ソロモンの悪夢って名前が付いたのがソロモン撤退戦だからな さすがにそこにいなかったらどうやったw -- 2013-02-23 (土) 04:19:51
      • ウモン爺さんのBガンダムを見てガンダムが撃墜されたと勘違いして撤退したとか何とか -- 2013-02-25 (月) 00:51:49
  • 地上機体専用か、地上機体があきらかにブースト減りとかだったら 課金しろってことだしお休みMAPだな・・・ -- 2013-02-22 (金) 00:41:16
    • 宇宙機体専用。間違いすみません -- 2013-02-22 (金) 00:41:56
    • なんで地上機が宇宙に行けると思うのか。グフが宇宙にいたらおかしいだろ。 -- 2013-02-22 (金) 00:49:38
      • 原作設定無視をこのゲームで言い出すとキリないだろ・・・ -- 2013-02-22 (金) 05:24:05
      • 限度はあるだろ。 -- 2013-02-22 (金) 23:06:31
      • そうじゃなくて、宇宙用の強い機体出すので課金してね^^という運営の下心が丸見えなのが不快なんだろう。 -- 2013-02-23 (土) 08:46:01
      • とあるガンダムゲーだと、アッガイやズゴックが宇宙に行けたりする -- 2013-02-23 (土) 23:37:54
      • ズゴック出動!! -- 2013-02-24 (日) 01:27:07
      • 漫画版ガンダムだとゾックも宇宙に行けるな(小声) -- 2013-02-24 (日) 13:10:59
    • じゃあ、ボールが地上で活躍する日も近いですね^^ -- 2013-02-24 (日) 12:40:52
      • フィッシュアイ「・・・」 -- 2013-02-25 (月) 00:53:04
  • もし宇宙対応機体以外は出撃すらできないとなると、4体すべて宇宙非対応機体で固めたら、20分間ずっと機体選択画面で倉庫見つめるゲームになるさすがにそれは無いだろうし、水中対応じゃなくても水中で行動できるんだから、せいぜい宇宙マップでは能力が落ちるとかその程度だろうな -- 2013-02-24 (日) 01:38:06
    • 参戦ボタンを押すこと事体が出来なかったりしてなw「宇宙に出られる機体がありません」とか出て。 -- 2013-02-24 (日) 02:11:38
    • そのためのザクⅡFの登場だろJK -- 2013-02-24 (日) 05:52:56
      • 宇宙マップ来てからジオンでやりだした新規がいたら悲惨だがな -- 2013-02-24 (日) 12:47:58
  • なぁ、みんなターンエーガンダム見たことあるか?あの世界じゃカプール(ZZ時代の水中機)が改修されて宇宙で使われてるぞ。MSイグル―じゃ、ザクJ型が宇宙で戦ってるし(実際溺れてたが)別に水中機や地上機が宇宙で使用できないってことはないんだろう。 -- 2013-02-24 (日) 01:56:36
    • 0083では地上用のGP01が宇宙でひどい目になったしな。まぁカプルは数千年後のナノマシンとかで魔改造された機体じゃないかさすがにw -- 2013-02-25 (月) 00:52:45
      • カプルはガムテープで気密処理をしてたような。まあ、水中用MSだしもともと気密性はあるんじゃないか? -- 2013-02-27 (水) 17:31:14
  • 宇宙で使えるなら一番いいけど、ダメなら宇宙用デッキも用意して宇宙用初期機体も全員に渡すくらいじゃないとジオンで宇宙出れるの少なすぎて終わるw -- 2013-02-24 (日) 02:47:21
    • たくさん出てくるだろ。宇宙機体はよとアンケートにも書け。 -- 2013-02-24 (日) 05:54:55
  • 地上機体を宇宙で運用すると機体バランスが低下、とかじゃないかなって思ってる。
    こないだのメンテから機体バランスの重要性は増しているし、宇宙機体でないと攻撃を受けてこけやすいというのはなんかわからんでもない。 -- 2013-02-24 (日) 13:01:57
    • 宇宙でこけるのかwギャグ以外の何でもないが普通にありそうだ。 -- 2013-02-24 (日) 18:01:59
      • イグルーのザクみたいにくるくる回ってくれればいいなと思ってる -- 2013-02-27 (水) 01:26:36
  • ドムは宇宙になると自動でリックドムに名前が変わるとかいうミラクル起きねぇかなぁ、昔の連ジのゲームみたいに -- 2013-02-24 (日) 19:49:35
  • もはや課金して所持機体数の拡張しないと宇宙用さえも新機体開発できなくなる恐れもあるってことですな(-。-)y-~ -- 2013-02-24 (日) 22:29:22
    • 宇宙とかどうせオデッサの海のトコみたいにマップ一部が宇宙エリアになるだけだ。 -- 2013-02-25 (月) 03:58:28
    • ユーザーが楽しむより集金することしか考えてない運営だからな。
      ソロモン実装された時の仕様によっちゃしばらく人減るだろうなあ -- 2013-02-25 (月) 03:58:45
    • まぁそうだろうな・・・。絆がたまに例に出てくるが、あれは1回○百円払うわけだが、こっちはガチャかマスチケを買ってもらわんと儲けにならんからな。 -- 2013-02-25 (月) 21:43:01
    • そうだよな…。宇宙適性の新型を出されたって、格納庫の容量が足りん。ジオンは特に。 -- 2013-03-03 (日) 19:57:39
  • ザクレロはまだですか? -- 2013-02-25 (月) 14:44:10
  • 宇宙っても今の操作法じゃ地面有の宇宙(笑)にしかならんでしょ。どうせグフカスも陸ガンも宇宙に出てきて、宇宙で暴れるに違いない
    ジャンプ=上昇、しゃがみ=下降で地面なしのガチ宇宙戦だったらガンオンに諭吉投資してやんよ -- 2013-02-25 (月) 21:01:06
  • この運営の事だから宇宙もグフカス陸ガンだらけだろう -- 2013-02-26 (火) 05:09:11
  • 「ボール2個小隊に、ザクは何をしている!」「あのザクⅡは地上仕様のJ型です。溺れているんです!」 -- 2013-02-26 (火) 13:03:20
    • アンケートにはヅダ送っておいたぜ。思ったんだがボール実装されてエンブレムでシャークマウスがあったら皆、どうするよ?エンブレム貯めておいてもいいかもね。 -- 2013-02-26 (火) 13:56:42
      • エンブレムは共用だからアジアのスイカはシャークマウスにはなれないと思われ。 -- 2013-03-03 (日) 20:03:46
  • どうせ、ソロモンは内部が地上扱いで マップ構成はテキサスに似てエレベーターは宇宙側に出るための~なんだろ -- 2013-02-26 (火) 15:12:15
    • 同意。なんかみんな宇宙適正宇宙適正って騒いでるけど、水中みたいにMAPの一部分だけ宇宙空間ですよ~。んでもって適正がないと機動性が落ちますよ~ってだけだと思うけどな。そもそも今の操作だと宇宙空間での3次元機動なんてできないでしょ。やって出来なくはないだろうけど -- 2013-02-26 (火) 16:04:53
      • 3次元機動もそうだけど、それに伴う3次元レーダーの実装が難しいという問題もあるな。 -- 2013-02-27 (水) 17:37:42
      • 色の濃さで既存ゲーの宇宙レーダーは使われていたが、このゲームには地下があるせいでもう色の濃淡は使用できないんだよなー -- 2013-02-28 (木) 00:33:15
      • やーでもソロモン内部にグフカス居たら違和感ありまくりだけどなw -- 2013-03-01 (金) 06:47:57
      • そこは、水泳部を例えに出せよ・・・ -- 2013-03-01 (金) 19:59:08
      • 水泳部のズゴックとゾックが宇宙に登場するガンダムもあるじゃないですかw -- 2013-03-06 (水) 05:11:48
    • アンケの候補には明らかに完全に宇宙空間戦闘になりそうなのもあったし、ジャンプとしゃがみで対応するんじゃないかね?みんな頭を同じ方に揃える形になりそうだけど。SDGOみたいな感じか?地面がなかったり高度がバラバラだと格闘機とバズーカ機は死にそうな気がする。ミサイルの時代はなんかやだな。 -- 2013-03-03 (日) 20:02:27
  • そーいやザクスナさん地味に宇宙適正あるんだよなぁww -- 2013-03-02 (土) 01:32:10
    • 適性なかったら宇宙は連邦砂の独壇場となるでwゲルググJはよ -- 2013-03-02 (土) 16:04:13
      • 連邦こそジム砂は陸ジムベースなんだ。ジオン砂の土壇場になるぞ 砂Ⅱはよ -- 2013-03-02 (土) 16:29:10
  • エースはジオンがドズル:ビグ・ザム、ガトー:リック・ドムあたり連邦はWBの3人の他に0083のバニングさんとかが可能性あるね -- 2013-03-03 (日) 00:46:13
    • ビグ・ザム良いけど、デカ過ぎるw胴体部にロックオンだったらジオン側は格闘祭りだし -- 2013-03-03 (日) 01:14:27
    • まあ、普通に考えればドズル様は指揮官だろうね。エースはマツナガ、ガトー、カリウスあたりか? -- 2013-03-03 (日) 11:58:11
      • 指揮官ラコックという可能性もあり。 -- 2013-03-06 (水) 21:56:18
    • よく考えたまえ、ソロモンはほぼ落ちてからビグザムは登場した。つまり、ドズルは指揮官であり、出てくるとしたらジオン敗北の結果になったあと・・・エースはカップルペアorドズル配下VS不死身の小隊であると推測!ここで使わずしてララァのエース画をどこで使うか? -- 2013-03-03 (日) 12:51:32
      • 連邦が攻めるソロモンと、ジオンが攻めるコンペイ島のパターンでエースが変わるとかはどうだろう。 -- 2013-03-03 (日) 20:06:36
    • ガンダム4、5号機(´・ω・`) -- 2013-03-04 (月) 15:00:15
    • ロジャースとパックマイヤーの登場でMSV組参戦の光明が見えた。白狼出撃あるで -- 2013-03-07 (木) 09:29:32
  • ジオンの水中機はゼーゴックのコンテナ部分つけとけばおkだろ -- 2013-03-03 (日) 17:41:50
  • 皆さんご存知の通り、ビグザムにはiフィールドがあってビームがきかない!そして連邦司令官はスレッガーさんに特攻 -- 2013-03-03 (日) 19:14:38
    • ぐあ、スマホめ。すまない途中で送ってしまった。 スレッガーさんを出して特攻指示を出すと特攻してフィールド破壊!ってなるといいなぁ。 -- 2013-03-03 (日) 19:16:58
    • なるわけないじゃん。いつもどおりただの超体力機だよ。
      そんな設定に忠実にしたらガンダムはザクマシンガンじゃ倒せん。 -- 2013-03-03 (日) 20:02:50
      • ガンキャノンなんてジャイアントバズでもロクなダメージが入らないしな。ジオン側はゴッグが鬼のような堅さになりそうだが。 -- 2013-03-05 (火) 04:52:33
    • 上のほうでも書かれてるけど司令官がドズルになる関係でビグザムは出ないと思うわ -- 2013-03-03 (日) 21:37:13
  • これ以上テキサスや鉱山といったクソマップが増えるのは耐えられん -- 2013-03-03 (日) 21:34:37
    • まあ新MAPは糞だと思うよ。長いテストをしてきた旧MAPですらご覧の有様なんだし。 -- 2013-03-04 (月) 03:38:01
  • 普通にエースはガトーでGP02と思うよ(アトミックバズーカMk-82型核弾頭使用)実装希望機体のアンケにはなかったけどね -- 2013-03-04 (月) 13:30:56
    • 時代設定的にGP02はねーだろ -- 2013-03-04 (月) 19:21:27
      • アンケートのMS一覧にGP01やドラッツェ等の0083機体の名前はあったんだよね -- 2013-03-04 (月) 22:37:34
      • ジオン側の83機体はほとんど一年戦争内の開発だからいいとは思うんだけど…。とりあえずGPシリーズの前にアレックスが出るんじゃないか? -- 2013-03-05 (火) 04:54:33
  • ドズル指揮官だとしたら声優誰なんだ個人的にはドズル:コスト700 シャア&ララァコンビ:500 ガトー:コスト300くらいだと思っている連邦はいつもの3人 -- 2013-03-04 (月) 20:15:22
  • ビグザムってやっぱアプサラスみたいにマップの端から端までビーム飛ばしてきたりすんのかなあのやられ方したらかなりストレス溜まるんだよね -- 2013-03-06 (水) 15:54:36
    • だよね。 -- 2013-03-06 (水) 23:54:28
  • このビグザムは存在そのものが本拠点なのだ! -- 2013-03-07 (木) 03:13:21
  • おまいらしたらばへ池 -- 2013-03-07 (木) 05:16:21
  • ここならきっとLAちゃんもグフカス以上の機動性を持てるはず!グフカスは性能低下するし! -- 2013-03-07 (木) 10:17:18
  • エースにザクレロ、ビグザム、エルメスだな -- 2013-03-07 (木) 18:19:19
    • どんだけジオン優遇にしたいんだ…ゆとりすぎ -- 2013-03-07 (木) 18:22:22
    • 連邦のエースってハヤトがガンキャノンに乗り換えるくらいしか救いがないんだよな・・・ -- 2013-03-09 (土) 17:50:47
  • エルメスはソロモン陥落後の話だから別マップかも知れない、悪夢さんはソロモン放棄後の撤退戦で活躍した人だし出番なしかな?ゲロビ持ち、全周囲にばら撒き攻撃、脚に攻撃判定有り、ビーム無効でコスト700か800のビグザム一機でいいんじゃないかなぁ連邦側は劇中ハヤトが早々に撤退してたので、スレッガーさんで小型高機動なエース登場でどうだろうか -- 2013-03-07 (木) 19:38:52
  • 宇宙対応機体じゃないといけない本陣へのショートカットという形での対応が来る可能性 -- 2013-03-08 (金) 06:20:59
  • ビグロやブラウ・ブロはでないのか・・・ -- 2013-03-08 (金) 08:32:57
  • ついでに戦略代わりにソーラ・レイ -- 2013-03-08 (金) 08:34:13
  • 指揮官はティアンムとドズルが理想だけど、たぶん使いまわしの関係でレビル・ドズルになるだろう -- 2013-03-08 (金) 18:52:12
  • 宇宙実装でザクⅠに宇宙適正追加、J型⇒F型重撃仕様、もしくはC型に変更しそう。 -- 2013-03-08 (金) 19:05:29
  • 今の状況で宇宙実装したらジオン誰もいなくなるんじゃね?w -- 2013-03-09 (土) 11:38:03
    • 初期デッキに宇宙適性ないジオンは完全初心者お断りになるな
      ジオン大杉だから連邦に流れた方がいいんだろうけど -- 2013-03-09 (土) 17:57:26
    • 普通に考えたら前の段階の課金機体は宇宙、地上の機体を追加するだろさ。ザクS型とかさソロモン実装した月にはDXgでガンダム、ゲルググとかだして欲しいけどね。 -- 2013-03-10 (日) 18:28:22
      • そうじゃないと物足りないよな?陸ガン、グフカス使ってた奴がF型や素ジムとかもっさりしたのしか居ないのって…目玉機体は欲しいヅダとかあれば満足だよ。LAみたいな感じでもOKだ -- 2013-03-10 (日) 18:34:27
    • というか機体の救済一切ナシで宇宙いきなり実装とかしたら単純にお休み期間になるだけじゃね?
      まあここの運営ならやりかねないけど -- 2013-03-10 (日) 23:20:14
  • とてつもない威力の機銃でビグザムや ジオン機を破壊していくエースのコアブースターに乗ったスレッガーがでそうだな -- 2013-03-09 (土) 12:25:28
  • 現実的に考えれば、宇宙って名付けただけの地表マップ。且つ、宇宙適正の無い機体は出撃できずにボール(オッゴ)へ自動に変換される。
    って感じだと思う。陸戦の機体が宇宙で戦闘するってのはアレすぎるし、何も対応が無いわけもない -- 2013-03-09 (土) 14:31:06
    • 現実的に考えれば宇宙という名の地表MAPで適正無い機体にただデメリットが付くだけ。設定ガン無視がこの運営のスタンスだし、自動変換のほうがはるかに夢見すぎ。 -- 2013-03-09 (土) 23:10:25
    • ジオンの課金機編隊が全部オッゴに変わるのか胸寒 -- 2013-03-10 (日) 18:32:50
    • デメリットはブースト消費2倍だろうな、水中との差別化のせいで -- 2013-03-13 (水) 17:34:33
    • 出撃不可にしたら設定重視だが、まぁゲーム的には水中状態と同じとかその辺になりそうだね -- 2013-03-14 (木) 16:12:07
  • でも設定上は陸戦型ザクⅡは宇宙空間を漂って武器を撃つぐらいはできるんですよね 機体の空気が漏れるかどうかは別として -- 2013-03-09 (土) 22:42:23
    • 出来るけど狙いすらまともにつけられないのが現実 -- 2013-03-09 (土) 23:04:48
    • 姿勢制御はもちろん弾道予測すらできんから完全にゴミ屑と化す -- 2013-03-09 (土) 23:28:50
    • IGLOOであったが、おかげでザクもボールにフルボッコどころか舐めプされる始末ですよ -- 2013-03-11 (月) 11:05:24
  • ボールとかはむしろ普通に超低コスト機として実装されそうな気が、正直陸戦MSでも宇宙はでれると思う。もしでれないとかやったら陸戦オンリーの人とか場合によってはゲームのプレイそのものが不可能になるし。ドムだのジムコマンドだのは宇宙では勝手に宇宙仕様になっとけと思う -- 2013-03-10 (日) 00:00:14
    • アンケートにリック・ドムとジムコマンド(宇宙)があったな…そういうことだタンク・キャノン、スナイパー系は足場に姿勢固定すれば戦えそうな気がしないでもない -- 2013-03-10 (日) 18:43:17
      • あれは「今後実装して欲しい機体」であって、別に「新規に設計図・機体を実装して欲しい機体」ではない。 -- 2013-03-10 (日) 18:49:06
      • 何言ってんの?DXかマスチケ売らないと儲からんシステムで自動変換とかあるわけない。夢見すぎw -- 2013-03-11 (月) 02:11:58
    • 劇場版準拠だとガンタンクが出ないせいで砲撃機が居ないから砲撃: ボールで、ジムスナイパーは陸戦ジムの単なる装備違いだから、狙撃: ジムスナイパーII -- 2013-03-11 (月) 02:57:00
    • ボールはコスト100、TIME30、アーマー500くらいかねぇ。チャージ砲でも付いてたら最高だなw -- 2013-03-12 (火) 02:10:20
  • 最初は大規模戦じゃなくて局地戦とか協力戦で宇宙MAP出してきそうな気がする。 -- 2013-03-10 (日) 22:48:12
  • この前のイベント限定機体が宇宙対応だったが、それが布石とか寒い事にはならんよな? -- 2013-03-10 (日) 22:50:25
    • 寒いも何も最初からそうやろ。宇宙対応機の少ないジオンにワザワザ出して来たんだし
      まあ現状だとジオンには砲撃がいないんやけどな -- 2013-03-17 (日) 01:29:57
  • まぁ、スケジュール通りにスケジュール通りに(大事なことなのでry)実装されるとは限らないが・・・・。 -- 2013-03-11 (月) 21:32:06
  • 連邦側の戦略兵器がソーラ・システムのビーコンだったら胸熱 -- 2013-03-11 (月) 23:34:30
  • 実は宇宙と見せかけてソロモン諸島じゃないのか? -- 2013-03-12 (火) 02:25:24
    • その発想は無いわー・・・無いよな・・・ -- 2013-03-15 (金) 16:39:04
  • このマップにビグザムが来たら、ひっかかって動かなくなったビグザムをブーストふかして押すザクの集団が見れるのか胸が熱くなるな・・・ -- 2013-03-12 (火) 03:21:39
    • 「やってみる価値はありますぜ!」 -- 2013-03-12 (火) 05:26:40
  • オープニング動画にシーマ、ガトー、バニングってあったからソロモン出て来るかなー まあ多分ビックザムはでてきそうだけどね。 ただジオンの名前の中にララーがあったから出てきたら強そうやわー -- 2013-03-14 (木) 10:08:25
    • ファンネルぇ -- 2013-03-14 (Thu) 20:28:58
  • 新要素にもれなくバグが付いてくるんだったら実装前に佐官以上を対象にCBTやらせたら?PP固定で報酬もらえるなら運営のデバッグ担当()よりも念入りに検証してくれると思うんだが。 -- 2013-03-14 (木) 22:09:34
    • 歯車にズタズタに引き裂かれるのかと思って焦った -- 2013-03-14 (木) 22:10:36
  • マゼラトッポ砲って宇宙でも使えたっけか。ロケラン同様陸戦兵器だったっぽいけど記憶が曖昧でいまいちわからん -- 2013-03-14 (木) 22:32:57
    • カプコン時代の連ジDXも宇宙で曲射してたけど、原作じゃ宇宙で使った場面は無い筈 -- 2013-03-15 (金) 06:23:23
  • ア・バオア・クーだったならジオン側のエースはデギン・ザ・グレートに決まっているんだけど、ソロモンだとなかなか選択肢があるみたいね。 -- 2013-03-15 (金) 19:24:42
    • ググったら吹いちまったじゃねぇかw一応艦船の話ならグレート・デギンな -- 2013-03-16 (土) 21:16:48
    • エース候補はドズル(ビグ・ザム)、ガトー(専用リックドム)、マツナガ(専用ザク)くらいかね -- 2013-03-17 (日) 01:27:47
      • え?シャア(ジオング)だろ? -- 2013-03-18 (月) 12:15:02
    • 核とか戦艦の代わりにビグザムきそうだな。
      アプサラスを10倍くらい強くしたような。 -- 2013-03-18 (月) 22:32:18
  • 今んところソロモンではLAしかないな、連邦は・・・ -- 2013-03-17 (日) 11:56:12
  • イベントでア・バオア・クー攻略戦や星一号作戦などでてきそうだな -- 2013-03-17 (日) 12:00:11
  • きっと指揮官コマンドに「ビーム霍乱膜」が・・・・ -- 2013-03-17 (日) 21:22:15
  • 宇宙に上がれない人はどうなりますか。 -- 2013-03-18 (月) 11:08:55
    • 地上用MSで射的の的になります。GP-01の如くな! -- 2013-03-18 (月) 12:54:45
  • まさかのコアブースター無双が見れたりしてな -- 2013-03-18 (月) 15:36:51
  • 運営カスすぎだろ、ジオンどんだけ宇宙行ける機体少ないかちゃんと調べろや、連邦だってジオンだって、両方主力のグフカスと陸ガンがいなくなるから終わる。これで課金してください。とかだったらこのゲーム今年持たないぞ -- 連邦兵A? 2013-03-18 (月) 17:22:06
    • 主力がいなくても終わりではないだろw 何かと対策すると思うがね。 -- 2013-03-18 (月) 17:27:47
    • グフカス持ってるが正直無い(陸ガン含む)方が機体差縮まって楽しめると思ってるのは俺だけではないはず。 -- 2013-03-18 (月) 17:30:32
    • 単純に陸ガンやグフカスのかわりにジムスナⅡやゲルググが追加されるだけ -- 2013-03-18 (月) 22:49:21
    • 寧ろなくなったほうがスコア稼げるので願ったりかなったりですw -- 2013-03-19 (火) 08:59:06
    • 未だに宇宙特性ない機体は出られないとか言ってる奴いるけど、そんなことしたらランダムMAPでソロモン出た瞬間に出せる機体なくなる奴も出る。まだ情報何も出てないのにファビョってるのが滑稽すぎるw -- 2013-03-19 (火) 16:17:42
    • ジオンはゲルググ無双だな。お願いします運営様。連邦はボールにでも乗ってろwww -- 2013-03-22 (金) 11:29:17
      • ボールにでも乗ってろ吹いたw余りボールを舐めない方がいい・・・ -- 2013-03-23 (土) 05:49:39
  • ソロモン内(地上扱い)が基本でオデッサ海岸の水中のようにちょこっと宇宙があるとかな気がする、んで宇宙環境が水中と同じで無適正機は動きが鈍くなる程度なんだろうな -- 2013-03-18 (月) 21:31:15
    • 多分ソロモンはそんな感じで宇宙機体が充実していくにつれて宇宙領域の広いマップが実装されていくんじゃない? -- 2013-03-19 (火) 15:09:27
    • 宇宙適性がない機体は境目で「この機体には宇宙適性がありません」と出てきてマップの外枠みたいな見えない壁に阻まれる方がいいな -- 2013-03-19 (火) 21:40:13
      • 確かにそれならいいな -- 2013-03-21 (木) 23:45:25
  • むしろ陸戦MSが宇宙で闊歩してる方がおかしいわ普通にザクFや初期型ジムが撃ちあうのが原作準拠だろ -- 2013-03-19 (火) 13:22:09
  • 壊れ性能の機体が一時期だけでも無くなるのはありがたい。運営は宇宙実装と同時にガーカス無課金落ちとかはやめろよ -- 2013-03-19 (火) 23:56:49
  • 現状だと陸戦MSでかためてる奴も大勢いるし場合にとっちゃあプレイ不可能になる奴も現れるから宇宙全くでれませんってなる確立は相当低いと思うよ。ただでさえ接続人数現象ぎみなのにわざわざプレイ人数減らすマネは運営的にもやばい -- 2013-03-20 (水) 00:15:05
    • ただその場合は既存MAPと変わらないプレイ感にマンネリが進み結局人は離れるけどね -- 2013-03-20 (水) 01:13:55
    • 同意。機体の表示で水陸両用は「水陸」で青一色なのに対して宇宙にいける機体は「地・宇」でわざわざ色分けしてるし水中と宇宙は違う仕様な気がする(こなみ -- 2013-03-20 (水) 01:22:35
  • とりあえず連邦とジオンの宇宙機体としてボールとオッゴはきそうな気がする。結構インパクトもあるし。しかも武装的にはこいつらそこそこ強そう -- 2013-03-20 (水) 05:46:27
  • いやいや陸戦型のみで固めたとしてその状態でソロモン出撃したらどうなるんだよ。ずっと出撃画面固定?ありえないだろ てか原作的にも全く宇宙出れないわけでもないしな。宇宙適正ないやつは的になるくらいトロくなるとかそんなんだろ -- 2013-03-20 (水) 05:50:29
    • 宇宙でとろくなるってのはおかしい気がする。水中なら水の抵抗でわかるが。むしろ慣性付きすぎて扱いづらくなるってところじゃねーかな? -- 2013-03-21 (木) 00:35:56
      • 気密性がないから、ゆっくり動かないと空気が漏れてパイロットが死んじゃうーみたいな -- 2013-03-21 (木) 13:57:07
      • 俺、今度プールに入ったらゆっくり泳いでみるわ!潜水世界記録あるで! -- 2013-03-22 (金) 12:34:42
      • スラスター足りなくて姿勢制御できないからゆっくり動かないと漂流するとかでブースト禁止とか移動が遅くなるあたりだろうな -- 2013-03-22 (金) 22:58:57
      • 装甲や火力以外地上の80%くらいの性能で勿論武器の持ち替えも遅くていうか光学兵器の減衰がほぼ無くなるがビームの威力は上がらんの?具体的にはうちのBSRちゃんのとか -- 2013-03-24 (日) 16:38:42
  • 実質宇宙適正は水みたいになくてもどうにでもなるかもしれんし既存プレイヤーはなんとかするだろうけどなこのタイミングで新兵募集したんだしさすがに宇宙適正機体のEXガチャもっかいはさむだろう特に宇宙が心配なジオンはもらえるドムも簡単なIIJも宇宙なし、IIFだってもってないしそこの層に対するフォローなかったらやばい -- 2013-03-23 (土) 02:39:59
  • パイロットが息とめてりゃ地上も宇宙も関係無いだろう -- 2013-03-23 (土) 19:45:52
  • 0083のGP-01のように、空間でバランスが取れない仕様もアリ? -- 2013-03-23 (土) 20:08:11
    • IGLOOでは陸戦MSは溺れてたな -- 2013-03-24 (日) 00:16:31
      • 全方向の姿勢制御用スラスターなんて付いてないですもんね。空冷の装置は無意味になるし -- 2013-03-27 (水) 13:21:39
  • いっぺんNASAにでも留学してこい -- 2013-03-24 (日) 03:44:26
  • 宇宙来たら開幕LAちゃんの群れを見れると思うと胸が熱くなるな。 -- 2013-03-24 (日) 11:00:26
  • このマップが実装されたとき、一体何人残っているのやら(Pが) -- 2013-03-24 (日) 14:53:53
  • 舞台解説をある程度追加してみましたよっと、ここから先の出来事も書く必要があれば追記しますん -- 2013-03-26 (火) 02:10:36
  • インタビューで宇宙適正なしは出撃不可入りました -- 2013-03-27 (水) 06:23:51
    • そしてグフカス陸ガンは運営があえて強くしていたことが発覚。弱体修正される可能性はほぼなくなりました。 -- 2013-03-27 (水) 06:33:23
      • さらに、予想通り3Dマップではないとのこと。
        こりゃまたDXガチャが儲かるんだろうね。「宇宙用の機体、欲しいなら買ってね」と。 -- 2013-03-27 (水) 10:01:01
      • 重力はほとんどなく、縦横無尽に飛びまわれるような巨大球体マップだといい。宇宙空間と、ところどころに弱重力の陸地があって多彩な戦闘を楽しめる。エースはコアブースターとビグザムというのが私の期待しているところ。 -- 2013-04-02 (火) 17:18:58
    • 今更原作に忠実にやるなら陸ガンもグフカスも大して強い機体じゃねーだろっていう話なんだけどな -- 2013-03-27 (水) 10:13:16
      • ガシャがバージョン4つも出てきてるんだから どれも雑魚かったらテンションもダウンするでしょう -- 2013-04-01 (月) 19:24:53
  • 水中みたいな、なんちゃって似非宇宙は、萎えるから勘弁して欲しいな、宇宙航行力学位は、運営に学んで欲しい。無重量状態の再現宜しく -- 2013-03-27 (水) 12:56:04
    • 無重力が完璧に再現されたら砲撃がおちてこない、榴弾がとびつづける、地雷がフリスビー状態、と無茶苦茶になるなw -- 2013-03-28 (木) 01:41:46
      • 地雷がフリスビーワロタ、しゃがんで設置とかにすれば良いかな、砲撃は宇宙仕様の武器実装とか。でもさ、本物の宇宙に近い方が、ワクワクしねぇ?SDGOの、なんちゃって似非宇宙でなえちゃっちゃったからさ、ブースト切れるとピタッと機体止まったり残念な感じだった。 -- 2013-03-28 (木) 13:43:42
      • 無重力じゃなくとも低重力ですら\親方!上から地雷が降ってきた!/ってなっちゃうぞ、地雷フリスビーというか某TPSゲーのディスクグレネードみたいになりかねん地雷や弾薬パックの落下速度地上のままじゃないと弾薬パックも投げ位置ミスったらどっか飛んでっちゃう。新しい弾薬よ!とかってBTKさんみたいに超人的なコントロールで投げれるわけでもないだろうし -- 2013-04-03 (水) 05:34:17
    • オバヒしたらブースト復帰するまで流され続けるの? -- 2013-03-28 (木) 04:09:27
      • 其処が又、楽しいんじゃね?ブースと切れて、流され続けて敵に突っ込んでいく勇姿は素敵やんw -- 2013-03-28 (木) 13:46:48
    • 宇宙マップは月とかの弱重力であって無重力ではないそうなので再現されません -- 2013-03-28 (木) 04:15:59
      • そうでした、低重力状態でした失礼。 -- 2013-03-28 (木) 13:48:37
      • おまけに原作見れば分かるけどカウンタージェット吹かして宇宙空間で静止も余裕みたいじゃね。エネルギー切れたって歩けるぐらいのパワー残ってるんだからできるでしょう。ガンダムが歩く時代にジャイロ制御程度が無いなんて話がむしろ違和感w -- 2013-04-02 (火) 13:27:29
      • 姿勢制御は別として、カウンタージェットは、意図して使ってるんじゃね? -- 2013-04-06 (土) 15:34:32
      • 物理エンジンなんかで無重力空間を三次元機動するジェットパックでも作ってみたらいい。カウンタージェットを意図して使うのは非常に難しいよ。アニメのMSの動きを見てると細かい動き(地形認識、対応)、姿勢、速度制御は殆どコンピューター制御で人間は方向指示と照準を合わせて撃つだけって言うような、それこそガンオンみたいな操縦性だと思う。空気抵抗と重力の無い空間ならジェットをふかし続けると無限に加速しちゃうからある程度の速度に達したらジェットを停止させて、ペダルを放すまでカンターを吹かせないみたいな制御になってると思うんだ。急停止、急な方向転換ができる所を見ると加速しててもジェットのパワーは相当余ってるはずなんだよ、最大出力で加速したものを最大出力で停止させるには普通なら同じだけの時間がかかるから。 -- 2013-04-07 (日) 19:09:09
  • このMAPのエースって連邦がアムロで、ジオンがガトー{専用ゲルググ}なのかねーあ -- ? 2013-03-27 (水) 21:52:49
    • ジオンはビグザム確定だろう。+ガトーの二機という可能性もないではないが -- 2013-03-28 (木) 02:41:20
      • マツナガさんもねソロモンを冠するエースなんですよ -- 2013-04-03 (水) 06:15:01
    • これでもしガトーがノイエ・ジールに乗ってきたらお笑いもんですがね…w -- 2013-03-28 (木) 16:53:39
      • デンドロはよ -- 2013-03-31 (日) 16:37:50
  • 多分だが、ジャンプ力が高まって落ちづらいとか? -- 2013-03-28 (木) 02:29:15
  • つーか倉庫拡張してくんないとだいぶ厳しい。
    今までの地上用機体全部売れってか? -- rush? 2013-03-28 (木) 04:28:04
    • 買えってことだろ、言わせんな。 -- 2013-04-02 (火) 00:49:13
    • たかが100BCも払えないの?晩酌一回我慢すればいい。 -- 2013-04-02 (火) 01:08:31
  • 来月追加の機体は発表しちゃったけど追加機体2機しかいないが、真面目に5月予定の機体の頭数揃わないんじゃないか?五月にDXで6機ぐらい追加する気なのかねぇ。実装前後にEX第二弾でもするのかなぁ? -- 2013-03-28 (木) 17:25:43
    • いやよく考えれば、このままどんどん機体だしていけばすぐに出す機体がなくなってしまう それを回避してのことだと思うからこれからも少ないと思う -- 2013-04-01 (月) 19:26:30
      • 出し惜しみしてプレイヤー人口減らすよりも割りと出しつつちょくちょくイベント挟んでいった方が売上もよさそうに感じるんだけどな -- 2013-04-02 (火) 01:38:10
  • ここだったら試作2号機でも出て欲しいなぁ・・ -- 2013-03-28 (木) 17:31:31
    • 勝利画面でガトーさんがアトミックバズ撃ちこんで例のセリフを言うんですね分かります -- 2013-03-31 (日) 20:15:15
      • まだ一年戦争してるんでガトーさんのようにあと3年待ってください -- 2013-04-03 (水) 08:00:19
    • 50対3くらいでネズミする羽目になりますがよろしいですか -- 2013-04-09 (火) 01:31:29
  • 低重力にありがちなフワフワと浮いて戦闘になるのかね?ただでさえ地上を移動する敵にすら当て難いのにそうなると格闘やバズが終わり、MGとミサイルゲーになんのかな。ココの開発力だと下手に挙動を変えたら宇宙に放り出されたりとかバグだらけの予感がして怖い -- 2013-03-29 (Fri) 08:08:32
    • 空気抵抗小さくなって弾速あがったり格闘の伸びが上がったりするかもねまあまず間違いなくヤバいバグはあるだろうな -- 2013-04-01 (月) 00:20:23
      • まあ宇宙空間でスタックくらいは余裕だな -- 2013-04-01 (月) 04:44:15
      • ブラックホールに吸い込まれるバグとかな 誰もいないところに飛ばされるとかありそう -- 2013-04-08 (月) 20:59:12
  • 仮にも「ガンダムオンライン」を名乗るんだったら世界観は大事にして欲しい。宇宙マップでグフカスや陸ガンが暴れまわってたら泣く。 -- 2013-04-02 (火) 01:12:11
    • 少し上のコメも読めないんだね -- 2013-04-02 (火) 01:31:21
  • ボールがあれば連邦でやってみたい -- 2013-04-02 (火) 20:58:49
    • オッゴも居るからジオンに来なさい。ボールは頭の主砲だけだけどオッゴはザクマシンガンとバズーカ両方装備できるんだよね。まあバランス的にオッゴのマシンガンは削除されるんだろうけどね -- 2013-04-03 (水) 08:48:03
  • 連邦側の重撃は初期ジムが宇宙でも使えるが、ジオン側はDXで出たアクトザクしかないぞ? まさかジオン側はガチャで新しい重撃機体出るまで宇宙では重撃無しでやれって言うんじゃ・・・ -- 2013-04-04 (木) 03:25:13
    • リックドムさんがB3CBZ抱えて来てくれるはず(願望) -- 2013-04-04 (木) 10:46:58
    • アクトザク修正されるんじゃない?課金機体の目玉がジオン最弱重撃機体且つ、産廃機体って言われ続けてるんだから、あの運営のことだ…やたらと上方修正し強引にでも売りに来ると思う -- 2013-04-06 (土) 20:41:27
      • アクトザクを超強化する→ある程度売れる→やっぱり強くし過ぎました→元に戻す -- 2013-04-07 (日) 11:50:49
      • 超強化はないにしても盾もちぐらいはあり得るだろ。少なくとも現状の仕様見てガシャ回してる奴らなんてごく稀だろうし普及は全くしてなさそう 宇宙来てない現状じゃⅡJ並びにゾックで十分だしアクトザクはいらない存在だからな -- 2013-04-08 (月) 21:05:02
  • 爆撃は、ガトルかジッコ要請で絨毯爆撃は、オッゴによる弾幕射撃に変更して出して -- 2013-04-07 (日) 21:18:15
    • 宇宙でもミデアとファットアンクルは変わりません。コロニー内に出るくらいだからね -- 2013-04-07 (日) 21:36:40
      • せめてコロンブスとパプワが良かった・・・ -- 2013-04-08 (月) 20:04:17
  • ちょっと待てタイトルのアニメにガトーとコウとシーマの名前が挙がってるww -- 2013-04-08 (月) 15:13:15
    • そしてシナプスさんの名前も挙がってるんだぜ…wもしかしたら1年戦争のソロモンじゃなく、0083のソロモンで出してくるのか?でも、それだとデラーズさんいないしなぁ…。 -- 2013-04-08 (月) 21:03:23
    • ヒント:部隊 上官 -- 2013-04-09 (火) 01:28:20
  • ソロモンの指揮官がブライトってこたーないだろうよ、イケメン期待 -- 2013-04-08 (月) 20:55:41
    • ソロモンならティアンムかワッケインだろうな。ティアンムはビグザム出ると死ぬからワッケインかな? -- 2013-04-09 (火) 00:49:12
      • そこまで運営は考えないだろからティアンムでくるんじゃない? -- 2013-04-10 (水) 20:47:10
      • ガルマみたいに敗北演出に使われるだろうし可能性は高いよ -- 2013-04-11 (木) 13:46:57
    • レビルとドズルあたりじゃね?どっちもOPに名前あるし -- 2013-04-14 (日) 13:14:13
      • レビルはソロモン陥落までルナツーに居たから違うと思うな、やはりティアンム対ドズル、負けたほうが撃墜演出になるのでないかな。 -- 2013-04-14 (日) 23:08:43
  • アンケでア・バオア・クー、ルナツー、地球軌道上宙域、サイド7がランクインしてたからここらへんがソロモンの次に来そう -- 2013-04-09 (火) 13:00:31
    • 地球軌道上宙域っていうとIGLOOのHLVが散乱してる図を思い出してゾッとする -- 2013-04-09 (火) 17:02:05
      • ⅡJでうっかり出たら溺れそうなMAPだな・・・ -- 2013-04-15 (月) 17:18:51
      • そしてボールに… -- 2013-04-16 (火) 07:38:50
  • 結局4月に来ないのね・・ -- 2013-04-10 (水) 20:03:54
    • ちなみにスクショ見たけど、宇宙空間のど真ん中で戦争する様な事はないのな -- 2013-04-10 (水) 20:16:13
  • ジオン強襲がアクトさんしかいないという現実。砲撃に至っては機体無し -- 2013-04-11 (木) 12:59:58
    • アクトは強襲じゃなくて重撃な。砲撃はリック・ドムキャノン(単砲装備)とかいう嘘設定になってくれるはずだから(震え声 -- 2013-04-11 (木) 13:41:10
    • 重力のせいで迫撃使えません、とかなら両軍平等になるけど、納得しないだろうねwスナの射程が∞とかなったらちょっと面白そう -- 2013-04-11 (木) 18:01:37
      • チャージ砂「ぜひともその方向でお願いします!」 -- 2013-04-12 (金) 01:04:10
  • 宇宙来たら機体どうする、って話多いけど、逆に考えると、宇宙用で機体出してもソロモンでしか使えないとか、どうするの?っていう。いろいろグダグダな未来しかみえない -- 2013-04-12 (金) 18:31:07
    • 戦場の絆みたいに「宇宙戦は地上戦とほぼ同仕様で出せる機体だけ違います」という展開になりそうですね。問題はあちらは機体が(支給されていれば)宇宙・地上どちらでも使えるのに、こちらは所持数に制限があるから、宇宙対応機体を捨てている可能性があるわけで。 -- 2013-04-14 (日) 15:50:14
  • 宇宙マップ出てくるなら倉庫の数増やしてくれよ・・・ -- 2013-04-13 (土) 10:48:17
    • 運営「倉庫内で地上用、宇宙用の2デッキを作ってください、倉庫に8機置けるから問題ないでしょ? -- 2013-04-14 (日) 00:59:45
      • ふざけんな!(声だけ迫真) -- 2013-04-14 (日) 01:01:56
      • いやいや、もしかしたら宇宙になったら「ザク2J→ザク2F(重撃型)」「ドム→リックドム」にそのまま強化・武装そのままで対応地形と名称だけ変わって使用可能になるかも -- 2013-04-14 (日) 15:52:07
      • そうなると、装甲強化宇宙仕様もリックドムの対で出ないと -- 2013-04-14 (日) 21:46:38
  • 実装するまでの紹介文として、参照記事を掲載してみました。 -- 2013-04-14 (日) 18:43:40
  • 昔アーケードで連邦vsジオンのタイトルの時に平行宇宙空間でのバトルがあったけども、あれみたいにフヨフヨ浮きまくるのかな?機体の挙動は違うものだけども重力が弱いという辺りでそれっぽい感じになりそうな予感 -- 2013-04-14 (日) 18:49:40
    • 平行宇宙の予定は無いって書いてあるよ~おそらく上昇早くて下降が遅い感じになるね -- 2013-04-19 (金) 11:22:10
  • いよいよボールを操縦できるのか -- 2013-04-14 (日) 19:40:36
  • 予想はしてたけどやっぱ完全宇宙戦闘は無しか。まぁ操作方法変わるから無理くさいとは思ってたが。 -- 2013-04-14 (日) 21:44:34
    • 連ジでも最初のシリーズだけ採用されてたけど、結局のちのシリーズではふわふわの地面のある面だけになったしな…うまい具合の宇宙空間のふいんきが出せないんだろう -- 2013-04-15 (月) 15:44:35
      • クソゲーと呼ばれている一年戦争から地上&完全宇宙はぱったりなくなった気がする -- 2013-04-18 (木) 20:38:51
    • PSPのアサルトサヴァイブとかあのへんは地面無し宇宙とかあったんじゃなかったっけ -- 2013-04-18 (木) 20:48:43
    • 単純な撃ち合いなら地面なしの3Dでも出来るんだろうけど、補給やレーダー、拠点とかの存在を「地面なしで」扱おうとしたら、プレイヤーにかなり負担がかかるだろうね。それこそ、指揮官画面やレーダー自体も3Dにして戦闘中にもグリグリ回して確認するとか・・・ -- 2013-04-20 (土) 10:10:08
  • 4月24日EXイベント開始で限定設計図が宇宙用機体配布、5月1日ソロモン実装で課金用宇宙専用機体が登場、とありえそうな予想を立ててみる。しかしデッキ倉庫の限度幅を無課金勢に対してどうするのかが難題だね。EXガチャに1つだけ拡張ボーナス付きが妥当そうだがいやはや -- 2013-04-15 (月) 17:56:39
    • 同じ事考えるやつも居るもんだな…世の中狭いねwww -- 2013-04-21 (日) 21:01:11
  • 漸くMSで三次元機動戦ができると思ってたのに・・・これで地上と大して変わらないなんちゃって宇宙マップならまたACAHに篭るか -- 2013-04-16 (火) 10:32:36
    • 連ジで操作しきれない人から不評だったし、空間把握能力が無い人にとってね。2次元MAP構造的に3次元バトルだと情報量が多くなりすぎるから万人向けの為かもね。(アーケードで培われた経験を元にしてそうだし) -- 2013-04-16 (火) 19:46:26
    • SDGOだと一応3D射撃はできるけど、このゲームの場合、拠点とか補給とかレーダーとかの処理が追加されるから、指揮官画面やプレイヤーのレーダーも3D表示にしないと大変(どちらへ向かえばいいのかがわからない)な事になると判断したんじゃないかな -- 2013-04-20 (土) 09:53:03
    • DESCENTシリーズやFORSAKENが好きだったので、宇宙ステージと聞いて歓喜していたんだが、やっぱり完全無重力は難しいかねぇ。 -- 2013-04-23 (火) 00:02:52
    • ただの撃ち合いバトルなら連ジで作られたシステムだからできるはずだけども、↑x2のコメの様にレダやMAP構造など砲撃の仕様問題で平面部分が無いとゲーム性が成り立たない。 -- 2013-04-23 (火) 16:04:43
  • EXイベントいつから?17日からがいいわ個人的に。早く宇宙機体EXでだしてくれ。 -- 2013-04-16 (火) 21:34:10
  • スクショに緑の矢印があるけど、ここから宇宙へ出撃とか?宇宙面と地上面分かれてる説ってあったよね。 -- 2013-04-16 (火) 23:21:45
    • そうなってほしい -- 2013-04-17 (水) 22:03:56
    • さすがにそうならないと新規も入って来れないでしょうしね。そうなりますよね? -- 2013-04-23 (火) 00:16:02
    • BBを意識した部分もあるらしいし、一定距離を飛べるカタパルト的なあれだったり -- 2013-04-23 (火) 16:14:00
  • ジオンが宇宙で勝てるビジョンが浮かばないわ...優秀な低コスト機体がFザクしかない上にもうてに入らないのが辛い -- 2013-04-17 (水) 02:15:57
    • 地上専用機体は出撃できないって書いてあるからなw機動性が遅くなるんじゃなくて出撃不可だからなw -- 2013-04-19 (金) 11:24:03
    • こればかりはバグでもいいから出られるようにして欲しいな。OWABIはいらないからw。 -- 2013-04-20 (土) 10:17:34
      • 地上専用機体が出撃できていた不具合の修正 -- 2013-04-21 (日) 05:59:13
    • AかC型を出していれば両対応できたのだが、ザクⅡはJ型を出した時点で地上タイプになる運命だったし(JCと同じ陸戦型ザク) -- 2013-04-20 (土) 12:52:38
    • 旧ザクを忘れるな -- 2013-04-23 (火) 18:53:22
  • この宇宙システム、某アーケードゲームを彷彿とさせるのは俺だけだろうか -- 2013-04-18 (木) 06:56:38
    • 実際、アレを意識して作るんじゃないかと予想。ビグザムまで歩いてたら、ますますそっくりに見えそう -- 2013-04-21 (日) 02:31:58
  • やっぱりガンオンプレイヤーが一番好きなのは運営からのO☆WA☆BIだと思うんだよね。
    このマップ実装は楽しみです(いろんな意味で -- 2013-04-18 (木) 22:22:21
    • 宇宙実装で不具合も1,2件じゃ済まないだろう。少なくとも5回は緊急メンテ入るだろうなwOWABIがザクザク手に入りそうだ。楽しみ☆ -- 2013-04-23 (火) 01:24:53
      • 運営「OWABIしすぎた、ガチャ絞るか」 -- 2013-04-23 (火) 21:36:59
  • 三次元をきちんと表すと、移動はバーニアのみになるもんね。WASDで方向転換してバーニア吹かす。結構面白そう。 -- 2013-04-23 (火) 11:45:00
  • 宇宙・・・ザクタンクの代わりをください -- 2013-04-23 (火) 23:02:09
  • ビクザム確定っと -- 2013-04-24 (水) 17:17:26
    • あ、圧倒的じゃないか! -- 2013-04-25 (木) 19:06:26
    • ビーム無効化とかされたらほぼビーム兵器メインの宇宙連邦は泣くしかないね -- 2013-04-25 (木) 22:49:26
      • ビーム無効でそれがなにか?ジムヘ軍団の3CBZにあっというまに溶かされてボーナスキャラ扱いの図しか思い浮かばないんだが -- 2013-04-26 (金) 17:12:13
      • ジムヘもデザジムも宇宙適性ないわけだが。アプサラスやアッザム見てもわかると思うがボーナスバルーン主食にしてるのはスナ。 -- 2013-04-26 (金) 17:15:18
      • 彼はジムへの本来の名称を知らないのかな? ビグザムは他のとはサイズが桁違いだから初期ジムとか早々に -- 2013-04-27 (土) 03:56:16
      • ごめんなさい。途中で押してしまいました。早々に溶かしたいから無効化は辛いよ。 -- 2013-04-27 (土) 03:57:42
      • 宇宙に適正ない機体も出撃できるみたい、ヘドロも本来の名称知らないみたいだね。 -- 2013-04-27 (土) 22:06:40
  • ソロモンきても早く地球に戻せって両軍から言われそうだな、重力に魂をなんたらかんたら -- 2013-04-25 (木) 11:49:56
  • なんか宇宙デッキの地上機体が行動制限とか書いてあるんだが、出撃できないんじゃなかったのか -- 2013-04-25 (木) 18:01:56
    • ほんと反吐六は斜め上の調整しかしないな。宇宙にグフカス陸ガンジムへいたらおかしいちゅうのに・・・ -- 2013-04-25 (木) 20:52:09
      • 漫画みたいに宇宙を駆けるズゴックの群れが再現できるから良いんだ -- 2013-04-26 (金) 21:53:58
      • ほとんど移動が落ちるって4gamerに書いてあるだろ -- 2013-04-27 (土) 21:22:19
      • その前のインタビューで出撃できないと開発者自ら言ったんだが -- 2013-04-28 (日) 10:24:35
  • エース=連邦アムロ(ガンダム)カイ(ガンキャノン)ハヤト(ガンキャノン)ジオン=ドズル(ビムザム)シャア(ゲルググ)じゃない? -- 2013-04-26 (金) 17:38:22
    • シャアはソロモンには参戦してない。あと改行すんな -- 2013-04-26 (金) 17:40:08
    • 先行ゲルググきたし、ガトーじゃね? -- 2013-04-27 (土) 16:55:59
    • はたまたガデムとか。「あれかァー!連邦が作ったモビルスーツって奴はぁー!」…タックルしかないんじゃダメか -- 2013-04-27 (土) 21:53:59
    • 北極基地の連邦エースみたいに、MSV辺りから持って来る可能性もありそう。もしそうならブレニフ・オグスとかギャビー・ハザードとかになるんだろうか -- 2013-04-28 (日) 12:30:41
  • そんな事よりガッシャを使ってみたいと思わないか? -- 2013-04-26 (金) 19:01:10
    • ガルバルディαやペズン・ドワッジとかも使ってみたいな -- 2013-04-28 (日) 12:35:11
  • できればドラッツェ使えるようにお願いできませんか? -- 2013-04-26 (金) 19:15:17
  • 最初は期待されるけど後々ボーナスバルーンになるエルメスが見える -- 2013-04-27 (土) 16:50:02
    • ビットがアッザムリーダーとおんなじような動きならそうなるかもだけど、エルメス自体もガンダムとやりあうくらい高機動だったような -- 2013-04-27 (土) 17:21:39
  • 課金でボール手に入れろとかふざけんな -- 2013-04-27 (土) 18:19:30
    • ヒント→GWキャンペーン -- 2013-04-27 (土) 19:05:25
    • 手に入れても倉庫の余裕がなくて等の理由で使えない人が結構な人数いそうな気がします -- 2013-04-28 (日) 02:00:06
      • 倉庫100円で拡張できるだろ。 -- 2013-04-28 (日) 12:24:46
  • 宇宙マップって地形が丸いのかねぇ -- 2013-04-28 (日) 07:38:21
  • ドムがかわいそう。倉庫ねえし!( ̄▽ ̄) -- ボン? 2013-04-28 (日) 08:07:53
  • アトミックバズーカはどうするんでしょうね。アサプラスみたいなビーム?ゲルググか・・・ (T-T -- 2013-04-28 (日) 08:09:45
    • ソロモンよ、私は帰ってきたー!て0083にならんとGP02は出ねえよw -- 2013-04-28 (日) 20:53:16
  • 本命:アムロ・スレッガー 対抗:不死身小隊 大穴:センチネルの老兵ペア -- 2013-04-28 (日) 09:43:58
    • まさかのボールに乗ったウモンじいさん -- 2013-04-28 (日) 12:31:52
  • 画像みると傾斜めっちゃあってなんか萎える・・・どんだけ高低差好きなんだ。 施設内はなんか見た目かっこよくて楽しそうだけどさ  -- 2013-04-28 (日) 12:36:52
    • ソロモンに平地を願うのは球体を平らにしろと言うぐらいおかしい。反比例の図が立体化したようなものだしさ、あれ・・・ -- 2013-04-28 (日) 12:40:55
  • 実装されても乗れる機体が無いからしばしお預けだなあ。予想だけ言うと浮遊時間が長くなるから機体バランスとマゼラ、CBRクラスの武装が物を言いそうな予感はする。アクトザクは今のうちに手に入れとくべきかもしれん。 -- 2013-04-28 (日) 13:52:02
  • ここで戦術兵器があるとしたら、ビグザム出現→戦略兵器起動→ドズル「ヌォオオオオ」の出落ちが見える -- 2013-04-28 (日) 14:35:22
  • ビグザムにはIフィールドがついてビーム系無効・ガンダムにはマグネットコーティングがついて速度と攻撃頻度が上昇ってとこか -- 2013-04-28 (日) 19:25:30
    • この時のガンダムってマグネットコーティングしてないぞ -- 2013-04-29 (月) 12:01:36
    • ビグザムにIフィールドあるのに、チャージバズ系が地上機体しかないのは地味に痛いな -- 2013-04-29 (月) 16:42:38
  • 浮遊機でるとしたら、戦闘機とか来ないかな・・・ドップで特攻したいです -- 2013-04-28 (日) 20:56:37
  • てかビグザムでかすぎじゃね?せいぜい普通のMSの3倍くらいの大きさなのにSS見る限り5倍以上はありそうだ -- 2013-04-29 (月) 03:13:00
    • ビグザムから崖上行ってそこから凸ってのがあるかも知らんな -- 2013-04-29 (月) 13:02:23
  • これで良いのか知らんがMAPはっといた 実装されたらちゃんとしたやつはってね -- 2013-04-29 (月) 13:03:08
  • なお地上用機体も出れるものの著しく移動に制限がかかる模様 -- 2013-04-29 (月) 17:53:12
  • エルメスは?? -- たけ? 2013-04-29 (月) 20:38:49
    • だからエルメスが出てくるのはソロモンじゃなくてコンペイトウ -- 2013-04-29 (月) 20:40:09
      • このゲームに登場するMSは時系列メチャクチャだぜ! -- 2013-05-01 (水) 13:54:25
  • 移動制限って、例えば120秒だったら120秒待てば出撃できるんですよ・・・ (^^) -- たけ? 2013-04-29 (月) 20:40:34
    • 地上機も気密確保して、宇宙用にOS変えれば宇宙で戦えるよ。スラスターとか地上向けにチューンされてるから、機体によっては運動性ガタ落ちするけど。 -- 2013-04-29 (月) 21:21:11
      • ちょい違う、機体機密はある。宇宙用の姿勢制御スラスタとそれに対応させた修正ソフトが必要。逆に宇宙用から地上にはそのまま問題なく運用できるが、重力下では各部への過負荷がかかるからその強化の必要性で陸戦型が生まれた背景です。だから重力の有無が機体への差別化ですね。 -- 2013-04-30 (火) 20:49:50
  • この配置だと中央部の上側は拠点スコアはいらないな・・・。 -- 2013-04-29 (月) 21:27:15
  • ビグザムって股間にでかいの付けてるからビッグザム(サム)なのかなって思ってた。 -- 2013-04-30 (火) 07:58:34
    • それコンティオ -- 2013-04-30 (火) 17:52:44
    • ビッグサムというスーパーマーケットは実在してる(た?)よな -- 2013-05-01 (水) 11:55:00
  • ボスボロットみたいに簡単に宇宙対応できんだろ -- 2013-04-30 (火) 17:25:46
  • これ今はザクⅡF2とか宇宙機体放出のイベントあるけど、イベントが終わったらジオン新規詰むんじゃない? -- 2013-04-30 (火) 22:11:08
    • 新規は地上用ザクが宇宙兼用のF型が貰える様になるよ。告知参照 -- 2013-04-30 (火) 22:49:25
    • むしろイベント期間中にやり込めないと既存ユーザーが詰むだろう。宇宙対応の砲撃無しは当然、重撃無しは珍しくなく、下手すると強襲も、ってな具合に。 -- 2013-05-01 (水) 02:57:44
  • 俺、ゲルググ当たったら攻撃されてるオッゴを援護して「待たせたな、ヒヨッコ共!」って言うんだ…。 -- 2013-04-30 (火) 23:27:29
    • そしてエースはMAビグラングか -- 2013-04-30 (火) 23:57:39
    • わかりやすい死亡フラグだなw -- 2013-05-01 (水) 11:17:34
  • そもそもチュートリアル用意されるほど操作が変わるってのが恐ろしいんだが -- 2013-05-01 (水) 05:04:39
    • 公式を読む限り三次元的に動けるようだからダッシュ格闘なんぞ当らんしきっと別ゲーなんだろう。 -- 2013-05-01 (Wed) 08:45:05
  • ホント砲撃どうするんだろう。開き直って地上と全く仕様にしてきたりしそうではあるが。 -- 2013-05-01 (水) 10:16:04
    • ビームキャノン装備のジム・キャノンIIとゲルググキャノンとかどうなるんだうな・・・。ビーム前方に発射するだけとか? -- 2013-05-01 (水) 12:24:14
      • 上空にリフレクタービットがあって、反射して狙った位置に降り注ぐんじゃないかな。 -- 2013-05-01 (水) 15:16:24
      • もう重撃でいいような気がする -- 2013-05-01 (水) 17:01:43
  • 地球生まれの連中には負けられん -- 2013-05-01 (水) 13:40:10
    • 宇宙人め、根絶やしにしてやるぜ -- 2013-05-01 (水) 14:00:32
    • 重力に魂を縛られた奴らを解放してやりましょうぜ! -- 2013-05-01 (水) 15:13:58
      • 鷲は舞い降りる。これはスペースノイドにとって大きな飛躍なのである。ギレン総帥は決断されたのだ。ジオン独立戦争開戦劈頭、我々は、正義の剣を地球へと打ち込んだ。しかるに、地球連邦の者どもは、いまだ重力に呪縛され惰眠を貪っている。総帥はこのキシリアに命じられた。もはや我が腕により正義の鉄槌を下す為、重力戦線を形成すると!真の自由の為に、我々は重力の坩堝へと舞い降り、地球の開放を約するものであると! -- 2013-05-01 (水) 15:24:52
  • ソーラ・システム、目標、ソロモン右翼スペースゲート -- 2013-05-01 (水) 17:10:01
  • 無課金の人で今までで地上用の機体だけで倉庫を埋めてしまって強い機体ばかりだからなどの理由で倉庫の枠を開けることができなくて宇宙用の機体一つも使えないっていう人少なからず絶対にいますよね -- 2013-05-01 (水) 17:33:01
  • プロモサイトの映像を見ると、ブースト分上昇でその後ゆるく落ちて行く感じだなぁ おそらく浮いてる際もブースト回復してるねこれ これだけのろいとCBZはまだ終わってなさそう? -- 2013-05-01 (水) 17:44:27
    • 浮いてるMSに直撃させないととなると、重撃に関してはBZのジオンオワコンでBR主体の連邦優勢じゃね? -- 2013-05-01 (水) 18:36:22
  • 連邦のエースはスレッガー?でビグザムと〃さしちがい〃?「悲しいけどこれ戦争なのよねの」 -- 2013-05-01 (水) 17:53:15
  • 外側、完全にねずみ用? -- 2013-05-01 (水) 18:15:38
    • 演習で補給機が外に居た しかもかなりの上空で地面に立つと補給範囲外w -- 2013-05-01 (水) 19:15:05
      • ちなみに戦艦もあるで -- 2013-05-01 (水) 19:36:40
  • わかってはいたけどグレの軌道で爆笑した -- 2013-05-01 (水) 18:50:58
    • 着発グレだとぶつかるまで飛んでいくんだぜw -- 2013-05-01 (水) 19:20:47
      • あれ?それで狙撃したら強いんじゃね・・・? -- 2013-05-01 (水) 19:25:55
    • 当然榴弾にも同じ仕様が導入されてるので、砲撃の炸裂弾の出番はないわけだ -- 2013-05-01 (水) 19:37:28
  • エースは連邦 アムロ(ガンダム)・カイ(ガンキャノン) ジオン ドズル(ビグザム)…あれ、ハヤトさんは? -- 2013-05-01 (水) 18:55:00
    • キャタピラがやられたんだよ察してやれ -- 2013-05-01 (水) 19:00:32
    • ビグザム、Iフィールドがあるからビームのダメないのね。しゃぶるなら実弾兵器か。 -- 2013-05-01 (水) 19:14:12
  • ゲートの脇にある丸い構造物の近くでF押すとゲートが開閉できる -- 2013-05-01 (水) 18:55:24
    • おおまじかよ -- 2013-05-01 (水) 19:51:49
  • 3拠点で演習してきだけど、ジオンの斧だと拠点C(左下)が殴れんかった。Bは殴れた(当たる範囲狭いが)。Aは知らん。因みにジオン側拠点は斧で楽々当たる距離。取りあえず拠点格闘に関しては連邦優遇だわ。 -- 2013-05-01 (水) 19:02:02
  • さっき集団で落ちるバグがあったぞ・・・ -- 2013-05-01 (水) 19:17:03
    • ソロモン実装後から何をやっても起動できないのはこれと同じバグなのでしょうか? -- 2013-05-01 (水) 19:22:59
  • 戦艦がCTなしゲージ消費なしで出撃できるバグ発生したわ -- 2013-05-01 (水) 19:28:56
    • 搭乗できないから襲撃戦の強襲艦と同じ扱いなんじゃない? -- 2013-05-01 (水) 19:44:23
  • このマップ凄く広い間隔だわ -- 2013-05-01 (水) 19:29:07
  • 重すぎてついていけない もう引退するしかないのか -- 2013-05-01 (水) 19:30:49
  • ネズミし放題され放題だわ。これどうやってまもろうかね -- 2013-05-01 (水) 19:34:53
    • 守ったら負ける!攻めろ!イェエアアアアアア! -- 2013-05-01 (Wed) 19:44:44
      • レースマップじゃないですかヤダー -- 2013-05-01 (水) 20:24:57
  • このマップすごい疲れるなもっさりしてるしストレスマッハあとしょうもないバグが一杯あった -- 2013-05-01 (水) 19:41:33
    • PCスペックとかの問題じゃなくて、このMAPスピード感が全然なくて退屈だ -- 2013-05-01 (水) 20:25:59
    • 自分は過去最高のつまらなさだと感じた。宇宙空間を演出したいのか一切のスピード感がないねぇ。ムダに広いし、防衛もジオンだとネズミすら抑えられないのが目立つ。地上の方が何倍もマシ -- 2013-05-01 (水) 21:13:19
  • b拠点格闘とどかない -- 2013-05-01 (水) 19:45:30
  • 戦艦が延々と出撃できるバグ再現できた人居る? -- 2013-05-01 (水) 19:53:48
  • ビグザムさん股間からビーム出してた -- 2013-05-01 (水) 19:58:29
    • おしっこじゃん -- 2013-05-01 (水) 20:23:27
  • 地上適性しかない機体って使えたりする? -- 2013-05-01 (水) 19:59:38
    • ブースト性能かなり下がる。正直固定砲台(ゾッグとか)以外使い物にならない -- 2013-05-01 (水) 20:16:55
  • 指揮官はジオンがギレンエースはビグザムでドズルは確認しました誰か更新お願いします -- 2013-05-01 (水) 20:05:47
  • 武器の射程の短さが明るみに出るマップだな距離減衰とか跳弾の概念があれば、地上とのメリハリが出て面白いのになあ -- 2013-05-01 (水) 20:15:19
  • なんでガトーとシン・マツナガいねーんだよ!運営はアホか!! -- 2013-05-01 (水) 21:01:54
    • 1stにガトーとシンマツ出たのか思い出したら分かる まずなぜガトーとシンマツ出ると思ったのか -- 2013-05-01 (水) 21:05:51
      • 後付けだが、ソロモン撤退線時にガトーと戦ってたりするアムロ シンマツはどっかのフィールド守ってたような -- 2013-05-01 (水) 21:20:39
      • 既に08小隊とかMSVとかの面々出てるのに今更1st縛りはないだろ…シンマツは決戦時のソロモンにいなかったと思ったが -- 2013-05-01 (水) 21:31:04
  • 背景とかバズの爆発のエフェクトの性なのか、他のMAPと比べると確実に重い。てかあの摩訶不思議エフェクトは何なんだ・・・ -- 2013-05-01 (水) 21:04:04
  • 宇宙で砲撃ってどんな攻撃になってるん? -- 2013-05-01 (水) 21:40:19
  • ちょっといいですかこれ糞マップじゃね?全く防衛出来ない -- 2013-05-01 (水) 21:49:58
    • 今のところ砂漠並みの凸マップだと思った。5分ぐらいで終わったわ。 -- 2013-05-01 (水) 21:55:36
      • これクソMAP確定。終わるまでINしないでおく -- 2013-05-01 (水) 22:20:42
    • 3拠点は防衛無理だし来るの待ちたくないからレース
      1、2拠点じゃないと守りに誰も付かないね -- 2013-05-01 (Wed) 22:18:09
    • 今までは地上、つまり平面で防衛できたけど、ここは高さも出てきたから辛いね。敵がバラバラすぎて防衛どころじゃない。 -- 2013-05-01 (水) 22:26:46
  • ビグザムてやはりビーム系の攻撃無効? -- 2013-05-01 (水) 21:56:39
  • これは連ジの宇宙行ける機体の数の差がありすぎて…。マップとしては別にまだ悪くないんだけど、ジオンの宇宙行ける機体をもっとばら撒いてもよかったと思う -- 2013-05-01 (水) 21:58:55
  • 今までジャンプをスペース、左shiftをブーストに充ててたんだけどこのままだと宇宙ではブーストと降下の併用が難しい。初期設定に戻さざるを得ないか・・・誤爆しそうだ・・ -- 2013-05-01 (水) 22:01:34
  • 砂漠以上に指示更新が大変だわ
    まあ最初だしかなりバラバラ動いてるっていうのもあるけど -- 2013-05-01 (水) 22:06:52
  • 「アムロみたいな人は、大活躍できるとは思いますが(笑)」って言ってこのクソMAPとか殺意ガチャ100%大当たり -- 2013-05-01 (水) 22:15:31
  • 砂漠かそれより速く終わるレースマップだな。MS戦するヒマはほとんどない。 -- 2013-05-01 (水) 22:20:04
    • 出陣直前にクラ落ちしてすぐ戻ったのだが、速攻凸られて終わって0ptで-48PPwww -- 2013-05-01 (水) 22:22:17
    • 広すぎるから誰も守ろうとしない。 -- 2013-05-01 (Wed) 22:24:58
  • らんだむかよ -- 2013-05-01 (水) 22:23:12
  • マップ自体は出来は良さそうだが、今の状態だと地上の体感2倍のマップを自由に動けすぎて困る上にもあるが1拠点でも丁度いいじゃないかと思う -- 2013-05-01 (Wed) 22:23:25
    • 最早拠点要らない気もする位だが・・・今のジオンでは凸をほぼ防げない -- 2013-05-01 (水) 22:30:12
  • クソマップだな。IN終わるまでしないな。 -- 2013-05-02 (木) 03:30:04
  • せっかくの宇宙という面白くなる要素を実装したのに色々残念過ぎてもうね・・・ -- 2013-05-01 (水) 22:45:37
  • エースにスレッガーいないとかばかか -- 2013-05-01 (水) 22:52:02
  • タクラマカン砂漠を超えるテクスチャ。フワフワさせるための物理演算。低スペPCに死亡宣告 -- 2013-05-01 (水) 22:54:53
  • アカン。ジオンまじで降格する・・・ -- 2013-05-01 (水) 23:00:29
    • はやくギガンほしいのに -47とか・・ -- 2013-05-02 (木) 00:07:05
  • ジオンはCBZが完全にゴミ化しかも主力を欠いてる上にミサイル持ちの水泳部が宇宙適正無いゲルググとFSで頑張れる気がしない -- 2013-05-01 (水) 23:05:23
    • 空飛べて開けた場所が多すぎて、バズ弱くビームとミサイルが強い、ジオンはミサイル機無しビーム機が高コスト課金機しか無しじゃこりゃ勝てん、ジオンにこそジム後期みたいな無課金ビーム機を用意する必要があったのに、バランス取り失敗だねこりゃ -- 2013-05-01 (水) 23:32:58
      • だなバランス失敗 -- 2013-05-01 (水) 23:38:08
  • 開発運営はテストプレイしたのかよ・・・。実際にソロモンやったら1戦でつまらんゲームってわかるわ。糞マップランキング更新だな。 -- 2013-05-01 (水) 23:11:00
    • 今がテストプレイ -- 2013-05-01 (水) 23:32:33
    • 2日からくそMAPランキング上位がランダムMAPで出現するから一層人減るね -- 2013-05-01 (水) 23:37:15
  • CBZの弾速、遅くなった? -- 2013-05-01 (水) 23:14:10
  • 着発グレネード射程無限だなwwwうはwww -- 2013-05-01 (水) 23:14:20
  • チュートリアルをシャアザクでやらされても、何の役にも立たない件 -- 2013-05-01 (水) 23:24:06
  • ランダムマップになったらさらに地獄だな -- 2013-05-01 (水) 23:24:40
  • 連邦は高度差保って上下使って戦ってるが、ジオンはなぜか地べたずっと飛んでる。なんかの縛りプレイでもやってるのか? -- 2013-05-01 (水) 23:31:55
    • 機体が無くて地上専用にでものってるんじゃないの? -- 2013-05-01 (水) 23:33:46
    • そういう動き方しかできんのがジオン。だからソロモンでジオンでやるのは相当なドS -- 2013-05-01 (水) 23:33:56
    • ジオンで高度たもったらチャージビーム撃たれて死なないか? -- 2013-05-01 (水) 23:40:10
      • ふわふわ飛んでたらあっという間にやられた -- 2013-05-01 (水) 23:54:25
    • CBRというものがあってな -- 2013-05-01 (水) 23:40:57
    • 一応ジオン機でも降下中にブースト回復するから、物陰でブースト回復→またすぐに上昇して横ブー攻撃→また隠れて降下しながらブースト回復 って出来なくは無い とりあえずFSなら一応着地せずに出来た -- 2013-05-01 (水) 23:43:54
      • ブーチャ200前後あれば十分に無限上昇できるよ。時間かかるけど… ホバーとタンクは試してないから知らん -- 2013-05-02 (木) 00:32:04
    • れんぽは割とブーチャ伸ばしてる奴が多いんじゃね バズとピカドンとガトシボンボンしてた奴らが終了してるだけで -- 2013-05-01 (水) 23:47:20
      • 宇宙適正が無い機体の話されてもね -- 2013-05-01 (水) 23:50:27
      • 突然何の話をしているんだ -- 2013-05-02 (木) 00:03:56
    • 連邦は糞馬鹿ばっかりか。ふわふわ浮いてビームライフルの的になれと言えよクズ -- 2013-05-02 (木) 00:21:19
  • 酔ったわ -- 2013-05-01 (水) 23:32:11
    • 同じく -- 2013-05-02 (木) 00:10:56
  • ちょっと待っていただきたい ジオンは宇宙から地球に攻撃している軍の筈なのに宇宙適正機体が少ないとはこれ如何に -- 2013-05-02 (木) 00:05:05
    • ジオンに宇宙は早すぎた。機体が充実するまでまだ時間が掛かかりそう。 -- 2013-05-02 (木) 00:44:09
  • 地味だがスナもきついなここ、落下速度の低下と落下中のブースト回復のせいで着地が読めない+地雷が空中(宙中?)で留まるから直接当てられないのがきつい。 -- 2013-05-02 (木) 00:07:27
    • と思ったら受身狩りがしやすいなここ。うん、スナはきつくは無いかも。すまん -- 2013-05-02 (木) 00:10:07
  • バズが使いにくいがそれを除けばいいマップだと思うが・・・ -- 2013-05-02 (木) 00:08:12
    • 問題はジオンの主力がバズ、マゼラって所よwww連邦のCBR、FA、B3ビームの嵐はどうにもならん。 -- 2013-05-02 (木) 00:32:02
      • 弾速の違いが戦力の決定的な差だったか… -- 2013-05-02 (木) 00:35:47
      • 宇宙では実弾系の有効射程、有効範囲と弾速を強化ぐらいのことをやらないとジオンはお通夜状態が続く -- 2013-05-02 (木) 00:39:36
  • ヤバいバグが上がってるなw外の微妙なスキマから内部本拠攻撃可能とかくそマップの極みかよ -- 2013-05-02 (木) 00:13:26
    • そのバグ利用してるジオンのやつ通報されてたで -- 2013-05-02 (木) 00:54:10
  • 地上と宇宙でもCBZの使い勝手に差は殆ど無いと思うがなんでみんな使わないのかね -- 2013-05-02 (木) 00:16:03
    • ぶっちゃけバズ当てたきゃ直撃狙うか下がって射程限界の自動起爆距離保たなきゃならないからお芋になる ここは正直ビームかマシ使ってるほうがいいと思う -- 2013-05-02 (木) 00:19:49
    • 使ってから言ってくれ -- 2013-05-02 (木) 00:49:31
    • 対空BZは機動をやや深読みして当てるか巻き込むわけだが、ここだと何処でもチャージを始められるので実質的に読めない。んで撃たれた側は見てから余裕状態。話にならん。 -- 2013-05-02 (木) 01:10:08
  • ジオンは拠点防衛で稼いでやり過ごすのが逃げ道だわ -- 2013-05-02 (木) 00:18:43
    • しかし確実に負けるけどな -- 2013-05-02 (木) 00:20:10
    • 今はポイントボーナスでPP減少ゆるくなっているけど、正規に戻ったら・・・ -- 2013-05-02 (木) 00:30:04
  • 左下本拠w外からLAでジャンピング着発グレポイワロタwこれいいのか -- 2013-05-02 (木) 00:48:11
    • 左下じゃない右下な -- 2013-05-02 (木) 00:49:37
    • 意図的にバグ利用してたら垢BANされんぞ -- 2013-05-02 (木) 00:53:45
      • 着発が何かにぶつかるまで爆発しないのは使用だろ。 -- 2013-05-02 (木) 01:46:10
  • LAの時代来たな -- 2013-05-02 (木) 00:52:36
  • LA天井貼りつき最強だは -- 2013-05-02 (木) 00:56:21
  • ここPC負荷重くないですかね。他のマップに比べてうなり具合が大きい気がするんだけど。 -- 2013-05-02 (木) 00:56:45
    • 激重でカクカクひどいっす。。 -- 2013-05-02 (木) 01:44:10
  • 今日F鯖ジオンで10戦くらいしたけど一回も勝てんかった。惜しいくらいのもなく、ボロ負けばっか。やってらんないけどⅡF2がグレスロ3機だから、なんとかもう一機でロケシュか爆風が出て欲しいので、負け戦の少ない報酬のなか、いそいそと狩られに行きます。やってらんねーなあ -- 2013-05-02 (木) 01:03:44
  • ビームが主力の連邦にとってビグザムで防衛されるとかなり厄介、滅茶苦茶攻撃してくるし -- 2013-05-02 (木) 01:09:32
    • 足元に入ればバルカンマシンガンでしゃぶり放題っすよ -- 2013-05-02 (木) 01:25:43
      • 足元に入ったら、真上からビームがふってきて即死したんだが… -- 2013-05-02 (木) 01:47:23
    • 足元が完全にお留守だしそもそも相手しないで拠点殴れば連邦なら勝てるだろ。今宇宙で連邦が負けるとかまずありえないんだし -- 2013-05-02 (木) 01:40:22
    • あれ、撃破数0の時もあるらしいぜ…。 -- 2013-05-02 (木) 01:47:24
  • 毎度毎度どうやったらこんな糞マップをドヤ顔で実装できるのか。マップ開発担当者を総入れ替えして欲しい。 -- 2013-05-02 (木) 01:13:36
    • ぶっちゃけ上部構造いらないよな -- 2013-05-02 (木) 01:20:23
    • 外の空気感すごいよな。あれ別MAPにすればいいと思う。 -- 2013-05-02 (木) 01:35:51
      • 旧テキサスで屋内がないバージョンあったが、あんな感じで内部扉開けられずに外側からしか行けない…とかやればよかったのに -- 2013-05-02 (木) 01:40:45
    • 上下で別マップにして水増しという頭は運営にはなかったんだよきっと・・・ -- 2013-05-02 (木) 01:38:33
      • まあ砲撃が空気になるけどソレでいいと思うわ外と中とかマップ見ずら過ぎてやってられん -- 2013-05-02 (木) 01:49:19
  • このマップは今までで一番だめだわ。バランスも最悪 -- 2013-05-02 (木) 01:33:19
    • 無駄に入り組んでるわ広いわマップ見難いわ…操作もチュートリアルで動かしたけどなれないし…宇宙はもう行かないなーって思ったけどGWイベント中は宇宙組み込まれてるっぽいし…あとここに書き込むことじゃないけどガシャコンに宇宙専用の機体とか出さないでほしかった…ソロモンしか宇宙ないのに宇宙専用手に入れてもデッキがもったいなくて造れないよ… -- 2013-05-02 (木) 01:45:04
    • 最低の糞マップだよな、その場所の戦術的価値とか微塵も考慮していないせいで地上全部無意味だし。北極基地より酷いじゃん。学べよ開発。いったいどこまで無能ぶりを晒せば気が済むのか。 -- 2013-05-02 (木) 01:47:53
    • 自分とこの勢力が勝てれば良マップ。負ければ糞マップ -- 2013-05-02 (木) 01:59:21
  • 宇宙クソだな。 -- 2013-05-02 (木) 01:44:21
    • もう宇宙マップは作らないで良いって思った宇宙が選択されてる日はもうインしないよ -- 2013-05-02 (木) 01:46:15
    • マジでマップ開発者クビにして欲しい。 -- 2013-05-02 (木) 01:50:01
    • 宇宙自体は面白いんだが凸MAP構築がよろしくないな…あとジオンにリックドムはよ。選択肢が足りなさ過ぎてヤバイ -- 2013-05-02 (木) 01:51:14
      • 地上をメインにして箱拠点おくべきだった -- 2013-05-02 (木) 01:55:25
  • アムロ「あの2本足の奴、圧倒的(なマト)じゃないか(笑)」 -- 2013-05-02 (木) 01:45:42
  • まさかソロモンが砂漠もビックリのレースマップになるとは思わなかった -- 2013-05-02 (木) 01:55:18
  • 次から連邦がボロ負けしそうになったらこのマップにしようぜ -- 2013-05-02 (木) 01:56:59
  • マップが広くて楽しいんだが。 -- 2013-05-02 (木) 01:58:11
  • ゲルググがぜんぜんいなくなったなw あほらし過ぎてジオンじゃやってられないんだろうなw -- 2013-05-02 (木) 02:02:16
    • ただでさえ勝てない上に格差マッチ時間だからなぁ、いくらイベントでハゲにくいとはいえ・・・ -- 2013-05-02 (木) 02:03:49
    • まあ所詮ゲームなんだからそこまでムキになってプレイしなくてもと思ってしまう -- 2013-05-02 (木) 02:13:52
      • ゲームだから勝とうが負けようが楽しかったらいいんだけどもうそれ以前にゲームとして成立してないからやる気もなくなるわな。俺は明日からのイベントどうするか真剣に悩んでる最中 -- 2013-05-02 (木) 02:34:42
  • 6月ベルファストとかマジふざけてるな先ずやる事があるだろ・・・ -- 2013-05-02 (木) 02:17:33
  • 宇宙自体は楽しかったし操作性も変わると思わなかったからそこはよくやったと思う。ただ床撃ちができなくなってジオンにはチャーバズしかなかったことが露見したわな。地上で空中の相手にバズなんて早々当たらないことなんて前々から分かってただろうし、低コストビーム持ちの重撃をEXで配るべきだった。 -- 2013-05-02 (木) 02:17:57
    • 宇宙とかMAP構造とかそれ以前の部分のクソさなんだよな今回はw負荷がひどくて蔵落ちで勝敗が決まったり。その辺の土台がしっかりすればそれなりに遊べるMAPにはなるだろう -- 2013-05-02 (木) 02:23:18
    • バズ置き撃ちを完全にモノにしてる人なんてごく少数だしな・・・まだ自分はアクト持ってたんで何とかなったが、イベで手に入るⅡF2もシュツルムじゃあね・・・ -- 2013-05-02 (木) 02:31:05
  • なんでソロモンに合わせてリックドムが配備されないのか不思議でならない・・ -- 2013-05-02 (木) 02:23:32
    • 理想:ドムを宇宙デッキに入れるとリックドムに現実:ジムコマでお察しください -- 2013-05-02 (木) 05:20:35
  • 現状が年末の高官装甲轢き殺しゲー状態。装備差が顕著でそれより酷いかもしれん -- 2013-05-02 (木) 02:33:21
    • でも、ジオン将官連中は凸ルート開拓して連戦連勝だったりする。 -- 2013-05-02 (木) 02:41:09
      • そりゃ全員ゲルググだったらレースは勝てるかもしれないが連邦はプロガン以外にも宇宙用レースマシンがあるんでな -- 2013-05-02 (木) 02:52:58
  • これ、表層と内部のMAPどうやって切り替えるの?外の様子がぜんぜん判らん -- 2013-05-02 (木) 02:39:45
    • 強襲艦か補給艦で出撃してみると一番手っ取り早い。 -- 2013-05-02 (木) 02:57:31
  • グフカスとチャーバズが消えた結果がこの円グラフであった -- 2013-05-02 (木) 02:40:46
    • ドムも付け足しといてくれ。しかしこうなることはわかってはいたがここまで酷いとは思わなかった -- 2013-05-02 (木) 02:54:09
      • ドムじゃ何一つ変わらんだろ。あたり判定でかいのは餌でしかねえよ。 -- 2013-05-02 (木) 03:09:45
    • 演習だとリックドムいるんだけどね。いくら対とはいえオッゴより先にリックドムにすべきだったかも。 -- 2013-05-02 (木) 02:56:41
    • それ以外に変化を感じないのか・・・ -- 2013-05-02 (木) 03:28:33
  • 何故だ。この時間にF連で始めて2連敗。Fジで10連敗ぐらいした後どうしても勝ちたくて移ったのに・・・。しかしレースマップすぎるな。 -- 2013-05-02 (木) 03:07:51
    • 負け犬はどこ行ってもダメってことだよ。 -- 2013-05-02 (木) 03:33:44
    • 俺は昨日二回戦って二回とも勝ったよ。 -- 2013-05-02 (木) 06:56:53
  • っつか負けてるのは低階級狩りだけって状態になってきてるみたいだな高階級は凸に長けてるからこのマップだとジオンのほうが有利 -- 2013-05-02 (木) 03:09:25
    • 連ポークさんチィーッスw -- 2013-05-02 (木) 03:18:31
    • 連邦で連敗中だわ。どうやらギャーギャー喚いてる負け犬が去った結果、ガチ廃人だけが残って勝ち馬乗りを蹂躙してるらしい。 -- 2013-05-02 (木) 03:47:53
    • 凸だとジオンが有利なのは地上の話だろ グフカスもドムもいなくて凸機体は連邦の方が優秀 -- 2013-05-02 (木) 03:56:04
      • だと思うだろ。ジオン将官連隊は普通に勝ちまくってるよ。それ以外が負けまくってるから勢力ゲージがあぁなってるんだろうけど -- 2013-05-02 (木) 04:03:17
      • グフカス以上の足性能を誇るゲルググがジオンにはいるんだよ低階級はゲルググがまったくいないから連邦に勝ち目がない -- 2013-05-02 (木) 04:10:58
      • ゲルググと同じ性能のプロガンっていう機体があるんですけど・・・ -- 2013-05-02 (木) 04:25:01
      • 基本性能は一緒だけど武装面が違うでしょゲルググはバズの持ち替えモーションが短いうえに、より軽量なクラッカーって選択肢がある -- 2013-05-02 (木) 04:46:33
      • なぜFSさんの名前が挙がらないのかと -- 2013-05-02 (木) 05:27:00
      • なんつーか連邦は数が多くて優秀な人も多いけど馬鹿も多いって感じ、だからいつも南ばっかり集中してて北がお留守そこにジオンの将官?とかうまい人が来てネズミで1と2がとられて負けって感じが多かった。 -- 2013-05-02 (木) 06:22:36
    • 凸でFがロマン砲の一斉射すると削れ方が半端ないな -- 2013-05-02 (木) 04:41:32
  • マップ中央あたりから本拠点攻撃出来るな。大抵拠点に攻撃届く前に味方とか敵に当たるだろうけど攻撃届くのはまずいだろこれ。 -- 2013-05-02 (木) 03:13:49
  • MS戦がしたいな。凸マップじゃなきゃ個人的に結構好きだわ -- 2013-05-02 (木) 03:49:21
  • とりあえず裸は恥ずかしいから服着て欲しい -- 2013-05-02 (木) 04:21:06
  • 凸に勝るジオンが勝ち始めたな -- 2013-05-02 (木) 05:16:48
    • 道順を覚えて最短で敵本拠点に弾をぶつけてくるだけの簡単なお仕事w -- 2013-05-02 (木) 08:21:48
  • 宇宙空間を上手く表現した良マップだと思う。ただジオン側にまともなエースが無いので拠点の取り合いで勝てる要素がほぼ無い=レース以外の戦術がジオンであり得ない。ビグザムも現状全くキルしてくれないから本拠点の壁に使うだけ、結果ジオン相当不利。 ただついさっきまでの勝率は5分5分ってとこだった。宇宙機揃えてレースすれば意外とジオン勝てる(体感だから異論はあると思う)勢力ゲージの負けは地上機しか持ってない人の参加で稼いでいた? ジオンにMSエースがもう一人来て、拠点の通路を狭くすれば現状でも丁度いいマップになるんじゃないだろうか -- ソロモン割と良いわ? 2013-05-02 (木) 06:06:32
    • 連邦同士、ジオン同士で模擬戦するには両マップじゃねーかな MS戦できるバランスにはやくしてくれ -- 2013-05-02 (木) 07:20:39
    • 突き詰められた将官戦場ではエースなんて出る暇もなく終わるが、三拠点MAPの場合だけ、最後の壁になるビグザムが超絶厄介。戦艦の前に立たれると物理的な防壁になって射線が遮られる。 -- 2013-05-02 (木) 09:20:20
  • シャッターってどうやって閉めるの?拠点に突っ込もうとしたらいきなりシャッターが下りてきて閉まった!!ジオンだけの特典?じゃあ連邦もジャブローで凸来たらシャッター閉めさせてよ!! -- 2013-05-02 (木) 06:19:09
    • 改行しすぎwなんかバイブみたいのがあるから近くでfキー押してるとシャッター降りるよ。てか釣りだろおまえ -- 2013-05-02 (木) 06:24:21
    • いや、宇宙チュートリアルでも出てこないし開けたことない人は知らない人も結構いると思う。もうちょっと詳しく言うと、大きな自動ドアの左右どちらかの隅っこに、こけしみたいなボール状の端末があるんでそこでアクションキー(通常はF)長押ししてればゲージがたまって開閉できる。上手く使えば敵凸の邪魔もできる。 -- 2013-05-02 (木) 09:14:47
    • バイブとかこけしって、お前たちちょっと自重しろwww -- 2013-05-02 (木) 09:31:18
  • 屈指の糞マップだと思う。勝っても負けても最高につまらない。動きは終始もっさりでミサイルは物理的に回避不可能。無駄に広いし、地上に至っては何の戦略的価値も無い死にスペース。出撃機体も大きく制限されて自由度が全く無い。マップ開発担当者の無能さが際立つ。まさに「不快」という言葉が最も合う。 -- 2013-05-02 (木) 06:27:47
    • お前のような新MSに新PSを望まないで今まで通りに俺つぇぇぇしたい奴らには糞だろうな -- 2013-05-02 (Thu) 06:41:16
      • 新PSってお互いスルーして本拠まで移動して左クリック連打するスキルですか? -- 2013-05-02 (木) 07:16:23
      • あくまで既存の戦闘方法や戦術とは違うマップっていいたいだけだろ何でそこに噛み付いてるんだ -- 2013-05-02 (木) 08:23:52
      • 既存の技術と違えば、こんなksゲーもありがたがるのかよw -- 2013-05-02 (木) 09:18:56
      • 動きが水中なんだよ。原作とかの宇宙戦見たことある?動きが速いだろ。こんなモッサリしてないだろ。このモッサリは人間が宇宙空間で作業してる時の動きと同じだよね。 -- 2013-05-02 (木) 10:00:37
      • まるで病気だな。 -- 2013-05-02 (木) 10:06:24
  • ここまで清々しい突マップだと、逆に楽しくなってくるな。本拠点にここまで攻撃し続けれるマップはここしかありませんよーっと -- 2013-05-02 (木) 06:41:58
    • 敵本拠点での最大の敵は味方の背中だな、自爆-3 -- 2013-05-02 (木) 10:34:13
  • なにこれ、早い強襲持ってない人ははげまくるだけのステージ? -- 2013-05-02 (木) 07:11:58
    • ジオンの場合F2を最高までスピード強化すればついていけるので、シュツルムファウスト3発とバズーカ全弾撃ちこんで、あとは斬られてリスポーンの繰り返し -- 2013-05-02 (木) 08:26:35
    • ザクⅠでも結構足速いからついてけるよ。ブースト回復もそこそこあるんで、宇宙でのブースト切らさない無限移動に慣れたらクラッカーとマシンガンで本拠点殴りに参加できる。対MS性能が低いから途中の敵とはまともに戦えないけど… -- 2013-05-02 (木) 09:10:49
    • レンタル機体が初めて役に立った。しかもいいタイミングでEXにFSとアクト入ってるもんな -- 2013-05-02 (木) 10:37:24
  • 拠点破壊ゲーは、別のゲーム(6on6)でもあった出来事だね。そのゲームの運営は、拠点の耐久を/1桁増やして対応してたっけ。それが最善の策かどうか分からんけど、とりあえず対戦として/成立するようにはなった。ただ、ガンオン(50on50)でも有効かどうかは、分からん。 -- 2013-05-02 (木) 07:29:40
    • 改行すな!ってか改行する位置もおかしくて気持ち悪い。自分で見て変に思わないのか? -- 2013-05-02 (木) 09:36:07
      • 改行/に/文句言/うやつ/初め/て/見た/な -- 2013-05-02 (木) 10:15:25
      • 本気で気持ち悪いなこいつ -- 2013-05-02 (木) 10:33:01
      • 池沼はほっとけ -- 2013-05-02 (木) 10:42:18
  • 重撃2砲撃2のヘヴィアティラリーデッキで速度3%UPブースト容量5%UPになります。レースになるので強襲を持っていない人は宇宙適正がある重撃か砲撃だけで回すつもりでヘヴィアティラリーデッキという選択もありますよ。 -- 2013-05-02 (木) 07:34:27
    • どうせ使うの多くて二機だけだし、デッキボーナス頼りでアクトザク主軸にするのもアリか… -- 2013-05-02 (木) 09:23:48
  • 地形適正2つあるやつはリスクを儲けるべきだな。水陸だったら草4倍とか宇陸だったら・・・なんだ? -- 2013-05-02 (木) 07:35:39
    • なんで汎用機がマイナス補正受ける必要があるんだよ逆だろ普通、局地専用機はコストさげるなりなんなりすればいい ぶっちゃけ戦える機体がないわけじゃないし -- 2013-05-02 (木) 08:06:01
    • 草4倍ってラグラージか何かかよww -- 2013-05-02 (木) 09:01:57
  • 超絶レースMAP。何も知らずに参戦するとPP-40とかありえる。まさに「ソロモンの悪夢」だわ。 -- 2013-05-02 (木) 08:16:50
    • マップ理解するまでの3試合でpp-100くらったわ、マップの半分以上がまったく存在意義のないダントツの糞マップ。将官部屋だと足回り最高のプロガンかゲルググいないと話にならん。 -- 2013-05-02 (木) 09:54:41
    • 移動して弾撃つだけの作業ゲーだよな、途中死んだり迷ったりすると即禿げる -- 2013-05-02 (木) 09:55:47
    • 更に索敵ポイント・ウマウマですよ。本拠点攻め込まれてる時にレーダー置いとくとお腹一杯になりますw -- 2013-05-02 (木) 10:21:11
      • こいつはくせえーッ!ポイ厨以下の戦犯の匂いがプンプンするぜーッ! -- 2013-05-02 (木) 10:35:12
      • ところがジオンでは指揮官によって「強襲以外だすな!」とか言って、開始時点で強襲以外がいると「はい負けた」とか、ずっと指揮官のオレンジ色のチャットでぶちぶち言う奴まで出る始末、ワーカー出すのも気が引ける -- 2013-05-02 (木) 10:42:59
      • 宇宙対応機はワーカーしか持ってないですからぁ -- 2013-05-02 (木) 10:45:31
      • S連も似たようなものだったよ。まぁ、ここまで最速レースゲーなら指揮官の仕事はほとんどないしチャット打つぐらいしかやることないんだろうけど。 -- 2013-05-02 (木) 10:47:28
      • そんな殺伐した中、出撃した本拠点前でくるくる踊ってるゾックさんみるとなごむわ~♡ -- 2013-05-02 (木) 10:51:13
  • 斧って連邦の艦船拠点に格闘届かない?乱戦で解らなかったけどちょっと不安 -- 2013-05-02 (木) 08:35:02
    • ホワイトベースの前足前面には届くよ。殴ってると後ろから撃たれるから飛び続けて射撃してた方が良いみたい。 -- 2013-05-02 (木) 10:13:49
  • 2拠点なら上30 下20、3拠点なら中央30 下20で行くといい感じ -- 2013-05-02 (Thu) 09:40:17
  • ビグザムが股間からビームうっててワロタ -- 2013-05-02 (木) 10:00:27
    • ビグザム出る前に終わるのでまだみたことないです^q^ -- 2013-05-02 (木) 10:45:26
    • ジオンで指揮するとビグザム出せる頃には手遅れになってることが多い。200くらいでガトーさんだせないかな。凸マップで1機のみなのに600は重すぎるんよ -- 2013-05-02 (木) 11:15:50
  • 最悪かと思われたタクラマカンレーシングをさらに超えるレースマップ -- 2013-05-02 (木) 10:34:03
  • まだ宇宙やってない連邦民で宇宙適正のある速い機体がないなら、お詫び20万で金LAを狙いガチャ1弾→マスチケで足回り強化+B3のリロード強化。それでPP稼げる。まぁ、ゲームとして面白いかというと微妙。 -- 2013-05-02 (木) 10:37:54
  • 10戦やって合計-200PP、なんなんだよこのマップ -- 2013-05-02 (木) 10:40:27
  • レースゲー無くしたいんだったら運営に便器の耐久度3倍にしてかつ拠点叩きのポイント半分にしろって要望遅れ。オレは送った -- 2013-05-02 (木) 10:53:10
    • 便器でふと思ったんだが、ザクF2のシュツルムファウストって便所たわしに見えね? -- 2013-05-02 (木) 10:55:33
      • ラバーカップでもあるな -- 2013-05-02 (木) 11:26:52
    • 格闘スピード上がってから便器殴りで格キャン悪用されてねーか -- 2013-05-02 (木) 11:58:06
  • 歴代クソマップを超えるクソさ。 -- 2013-05-02 (木) 10:54:30
  • 指揮官、ドズルとティアンムに直せよ -- 2013-05-02 (木) 10:59:28
    • 全く同じこと書こうとしてた。 -- 2013-05-02 (木) 11:07:53
    • ギレンがいるのはおかしいよな。そこは適当にごまかすなよって思う。 -- 2013-05-02 (木) 11:12:12
  • そらコロニーや核・毒ガス使いますわ -- 2013-05-02 (木) 10:59:29
  • 支援出すと戦犯扱い(実際戦犯なのだが) もうやだ -- 2013-05-02 (木) 11:06:06
    • と言うかジオンはFSかゲルググを持ってないと自動的に禿るシステム。連邦の場合LAちゃんが比較的入手難易度低かったせいで多少マシとは言え素ジムやガーカスでは自動的に禿げる。ガシャ回させるためにわざとやってんじゃないかと勘繰るぜ…。 -- 2013-05-02 (木) 11:11:20
      • ザクIとF型でどうにかならなくもないよ。選択肢が狭すぎる地獄なのは変わらないけど -- 2013-05-02 (木) 11:18:26
      • 真面目に固定砲台で御神体やマリンが候補にあがるからなジオンは -- 2013-05-02 (木) 11:24:09
    • 足早い機体持ってないとマジ戦犯だな本拠たどり着く前にレース終了wもうLAを馬鹿にできないし -- 2013-05-02 (木) 11:41:44
  • 強襲以外は戦犯扱い、なまえを晒されるレベル、さらに凸最後尾には「開けたら閉める」という小学生のような命令まで飛ぶ -- 2013-05-02 (木) 11:15:11
  • 至上最高のレース会場だなw -- 2013-05-02 (木) 11:19:39
    • メリポ振ってない奴はメリポ稼ぎに来るな状態。強襲ない奴はお断り。PP-40余裕でした。 -- 2013-05-02 (木) 11:50:46
    • 低階級多いマッチだとまだしこしこやってるな。佐官以上は全突ですぐ終わるけど。 -- 2013-05-02 (木) 12:11:21
  • まじ一瞬でPPへるっていうクソゲーじゃんこれ・・・もうソロモンいかない!ガトーさんバイバイ -- 2013-05-02 (木) 11:35:40
    • どうせ勝てないからと自軍本拠点の天井付近を漂いつつ、拠点攻撃してる敵をさりげなく攻撃してりゃ致命的にPP減る事はあまり無いよ。ザクワーカーで8連キルとかとれたし。 -- 2013-05-02 (木) 11:48:05
      • でもそれ禿げないだけで戦犯なんだよね -- 2013-05-02 (木) 12:12:17
      • 自分さえよければそれで良いんで戦犯だろうがどうでもいいわい。そんな気分になるマップだよ、ここは。 -- 2013-05-02 (木) 12:16:09
  • これ足はやい機体ないとpp-40とかザラなんだがwww初期ジムなんか必要なかったわけだ -- 2013-05-02 (木) 11:53:41
  • 糞マップオブザイヤーはソロモンに決定しました。何でこんな糞マップを作れるのか。今までどれだけマップ作ってきたと思ってるんだ…何も学んでないのか?いったいどれだけ無能なんだ、マップ開発担当者。 -- 2013-05-02 (木) 11:53:46
    • 宇宙の仕様自体は予想以上に変化があって好感触なのに……どうしてこうなった -- 2013-05-02 (木) 12:08:41
  • 扉って閉められるの?どうやって閉めるの? -- 2013-05-02 (木) 12:10:46
    • ドア近くにいるR2D2に寄ってアクションキーで開閉可 -- 2013-05-02 (木) 12:14:44
    • 俺にはキノコに見える -- 2013-05-02 (木) 12:22:47
  • FSでレースゲー初見でいったら-48ppだったw後頭部まで禿げたわ -- 2013-05-02 (木) 12:12:04
  • 連邦ならプロガン・LA ジオンならゲルググ・FS以外は用無しだな。金オッゴ出たから作ろうと思ったけどやめたわ -- 2013-05-02 (木) 12:14:11
  • ここいつまで?公式見ると今日ランダムに切り替わるっぽいが、時間とか書かれてる場所が解らん。だれか教えて。ソロモンいらん…。 -- 2013-05-02 (木) 12:15:58
    • 確か昨日と今日が固定じゃなかったか。深夜に切り替わると思うよ。 -- 2013-05-02 (木) 12:18:55
    • いや18:00までって書いてあったやん。 -- 2013-05-02 (木) 12:23:26
    • 18:00か。家帰ったら取り敢えずは地上出来るのか。ありがとー。 -- 2013-05-02 (木) 12:28:30
  • ていうか、どのマップでもお互いが敵を無視してりゃさ、少なからずこんな戦い(?)にはなるだろうよ。んだけど、いくらなんでもレース過ぎる。この問題の対策で修正せぇっつぅの。KD比は狂うわ、階級は無暗にあがるわ、本拠点ダメージは鰻登りだわで、今までコツコツ積み上げてきたもんが一気に無価値になった。 -- 2013-05-02 (木) 12:19:14
    • コツコツ積み上げてきた()こんなお祭り無法ヌルゲーで戦績なんて何の価値も無いよ元々小隊に低階級入れておけば相手も味方もザコばかりの部屋に入れてキルも拠点ダメージも稼ぎ放題だし -- 2013-05-02 (木) 12:40:48
  • 運営にメールしないとね。このMAPおかしいわ。宇宙の感じを出そうとした重力演出はまあ、一定の評価をするけどね・・・。 -- 2013-05-02 (木) 12:20:55
  • 例の開発に人材が居ないんだろうな予想通すごいくそげ -- 2013-05-02 (木) 12:22:05
  • 防衛をしようとしても拠点の防御力がゼロに等しい。
    相手を倒すより拠点攻撃した方が勝てるって言うルールで勝利効率を求めるとレースになる -- 2013-05-02 (木) 12:28:57
    • このゲームはMS戦がコンセプトの筈だろうに半端にボダブレパクったり色々おかしい -- 2013-05-02 (木) 12:32:56
      • 指揮官してみればビグザムがいつも0キルなのに気が付くよ。ジオンエース無意味なんで、連邦が拠点にエース出して置き出したら奪還不可能。→レースしかジオン勝てない。問題はマップではなくてジオン側のエースの数と能力 -- 2013-05-02 (木) 12:45:21
      • ビクザムは遮蔽物にはなるぞ -- 2013-05-02 (木) 13:24:56
  • 何よりも本拠点がザル過ぎるのが最悪だ。拠点前の枠(リペアポット付近)のとこに壁でも作って、入り口狭くなればなぁ。イメージとしてはオデッサ鉱山基地の倉庫内の拠点が、天井が高くて入り口出口が一箇所になってる感じ。 -- 2013-05-02 (木) 12:31:04
    • 本拠点の耐久力10倍にして周りにガチでプレイヤー殺しに来てるグレードアップした真・固定砲台みたいなのを大量に置いておけばいいよもう -- 2013-05-02 (木) 12:33:20
      • 固定Fバズ連射砲台でも置けばいい -- 2013-05-02 (木) 12:39:07
      • 爆撃機並の耐久力もった固定砲台を30個くらい置けば少しはマシになるかもな。 -- 2013-05-02 (木) 12:39:34
      • 機雷散布装置も -- 2013-05-02 (木) 13:18:15
  • 昨日、3拠点でやった時は凄く楽しかった
    今日は2拠点クソゲーと化してるが -- 2013-05-02 (木) 12:32:04
    • もう1拠点しかないな -- 2013-05-02 (木) 12:45:32
  • 開閉可能な扉って南に一つ、北に二つが両サイドで合わせて六つくらい? -- 2013-05-02 (木) 12:35:41
  • お互い敵をスルーの紳士協定で撃ったら怒られる始末。結果禿げだの糞レースだの意味が分からない状態 -- 2013-05-02 (木) 12:38:35
    • 敵とズブズダになってまで2分で勝とうとする流れには呆れたんだが、毎回やってる人はこれ楽しいの? -- 2013-05-02 (木) 12:45:10
      • 楽しいかどうかじゃなくて、はげるかはげないかがかかってる中将以上もいるんです。ぶっちゃけこんなにストレートにいけるマップにした運営が悪いだけ。 -- 2013-05-02 (木) 12:53:20
      • 北極は迂回路ばっかでうぜーとかいってたからだろ。 -- 2013-05-02 (木) 13:03:49
    • スコア的にどうやったら禿げるの?50PあればSだぞ? -- 2013-05-02 (木) 12:57:07
      • 50じゃ順位Sなれなくね。中将以上はガチでS判定ほしがるからなぁ。凸で平均100以上ってところ。クソゲーだわ。 -- 2013-05-02 (木) 12:59:16
  • 2分以内で終わるww糞レース -- 2013-05-02 (木) 12:48:26
    • マップとは関係ないが、キル無しレースは敵前逃亡罪で降格でいい気がした。それくらいやってて気分悪い -- 2013-05-02 (木) 12:55:08
      • 「敵本拠点を破壊せよ」っていうのが任務なんだから無駄なMS戦やってるほうが戦犯 -- 2013-05-02 (木) 13:02:54
      • そもそも100人対戦で拠点潰せってのが頭おかしい普通は拠点の制圧数と時間で競うもんなのに -- 2013-05-02 (木) 13:24:27
      • FPSのフラッグ奪取戦を普通の定義にもってくるのはどうなんだよw -- 2013-05-02 (木) 13:31:21
  • 課金〆。次回、良MAPが実装されるまでは永久課金停止です。 -- 2013-05-02 (木) 13:16:05
    • そういう「見てるんだろ運営?危機感覚えやがれ」みたいのはいいから運営に直接言っておあげなさい -- 2013-05-02 (木) 13:18:47
    • 日本人のパチンコ属性甘く見ないほうがいい -- 2013-05-02 (木) 13:21:35
  • おいおい、すれ違い宇宙すぎてつまんねーぞ。 -- 2013-05-02 (木) 13:21:03
    • 早く殴りにくい箱型拠点を用意するんだ! 間に合わなくなってもしらんぞー! -- 2013-05-02 (木) 14:06:09
  • 扉閉めろって言うけど、最初の速い2、3機がちょっぴり後続に追いつかれる程度の効果しかない。閉めたときポイント入るなら施錠要員がいて面白いかもだが -- 2013-05-02 (木) 13:26:21
    • あけさせるためのスイッチまでの移動ふくめ、5秒もとめられればそれだけでレースが決まるマップじゃん。 -- 2013-05-02 (木) 13:30:22
    • 閉めた時にMSが挟まると撃破してたきがする -- 2013-05-02 (木) 13:51:23
    • まぁ勝敗には貢献できるかもしれんが禿げるの確定だな -- 2013-05-02 (木) 13:51:41
    • これさ、扉開けといて、敵の凸来るタイミングで閉じてさ、敵分断するとちょっとは防衛できると思うんだよね。というか一回そういうことがあった。北でなんだが、それ以降で実験しようとしてもみんな閉めていっちゃうから試せない。 -- 2013-05-02 (木) 14:11:45
  • おまいら宇宙では上下に動けるからそれを利用して戦ってみろ -- 2013-05-02 (木) 13:30:30
    • MS戦する暇があるなら凸してください、負けたくないなら特に。 -- 2013-05-02 (木) 13:31:57
    • 上下に動いてる暇あったら少しでも前に出て拠点に近づけ、それが今のソロモン -- 2013-05-02 (木) 13:36:21
    • フワッフワ宇宙を楽しんでいる内に、戦艦よりも高く飛べることに気付きました。現状では使い所がないのが非常に残念ですが(ry -- 2013-05-02 (木) 15:19:27
  • 地球に帰りたい -- ザク? 2013-05-02 (木) 13:33:14
    • 宇宙なのに邪魔扱いされた -- ボール 2013-05-02 (木) 13:44:26
    • また最強になってしまった。 -- ガンタンク 2013-05-02 (木) 14:08:59
  • オレは好きだよこのマップ。動ける範囲が広くてMS戦が面白い
    ビームライフルが当たる当たる -- 2013-05-02 (木) 13:34:33
    • 肩ロケットFとバルカンが強いジムキャノンさんが輝いてる -- 2013-05-02 (木) 13:36:17
    • ぐぬぬ……うらやましくなんてあるんだからね! -- 2013-05-02 (木) 13:38:26
    • MS戦とかwその階級がうらやましいは将官はそんな時間無いぞ直ぐ終わる -- 2013-05-02 (木) 13:41:45
  • 実際は指示ガン無視で数字拠点占拠して本拠地防衛してれば1位余裕 -- 2013-05-02 (木) 13:45:37
    • それやって禿げた。レーダ―置いて退散する方がまだ良いプロガンゲルの大群に瞬間消されるだけそもそも防衛は割に合わない酷い時は機体変更してる間にレースが終わる -- 2013-05-02 (木) 13:50:10
    • B(C)出撃でレーダー1個置いて下拠点とって帰還→防衛で終わるぞ -- 2013-05-02 (木) 13:53:10
      • YZといわないあたり連邦はこれがおおいから苦しい。 -- 2013-05-02 (木) 14:10:02
    • 勝敗無視しててもASSかBSS安泰だな -- 2013-05-02 (木) 14:02:49
  • 宇宙用の強襲ロクなの持ってなくて仕方なくワーカーで出ると怒られる。かなしい。 -- 2013-05-02 (木) 13:50:11
    • ワーカーで出てもいいけどレースゲーでなにするの?っ自分でも思わない? -- 2013-05-02 (木) 14:00:06
      • レース参加して無くても1位とか最高じゃないか -- 2013-05-02 (木) 14:06:03
      • F型ポッド持って追随or死に戻りの途中合流で、初回凸済ませて次へ向かう味方の弾薬補給・修理するのもアリでないかい。今の所ジオンにとって貴重な高価な宇宙適正持ち強襲・重撃機を移動時間省いてそのまま敵拠点近くに送り出せることにはそれなりに意味があるかと思う。それ以上にレースの進行が速い戦場だったら出番ないかも知れんが… -- 2013-05-02 (木) 15:14:34
      • 尉官部隊だがワーカーでも防衛してるよりは凸参加して欲しいって他の人が言ってた -- 2013-05-02 (木) 16:04:11
    • そんなあなたにガンタンク 遅い強襲は楽々抜ける ジオンは知らん! -- 2013-05-02 (Thu) 14:15:58
      • 残念。ワーカーという名称の時点でジオンだからガンタンクのれないぜ^q^ -- 2013-05-02 (木) 14:54:10
  • バズや地雷が機能しないから防衛考えるだけ無駄ってのがやべえ なかった事にされたほど過去最低最悪のレースゲーである砂漠裸2拠点を超えたわ -- 2013-05-02 (木) 14:11:23
    • 理由はさておき、まさか敵味方100人が馴れ合うってのも過去最低だとおもう。 -- 2013-05-02 (木) 14:21:14
      • 佐官くらいまでだと総スルーあるが、将官クラスだと出会ったら進行方向止まらずに戦うぞ運悪く死んだら禿散らかしてアートネイチャー行きだから上と中は殺伐してるわ -- 2013-05-02 (木) 15:14:17
    • お互いにほとんど防衛を考慮しないから瞬殺レースゲーになって、出遅れた人達が禿げることになるんだと思うが… かといってまともに防衛・MS戦しようとすると、今のジオン機に連邦機と渡り合えるだけの適機体が行き渡ってないから、劣勢ジオンが勝ちたきゃレース、つられて連邦も負けじとレース…という所に戻るのか…… -- 2013-05-02 (木) 14:40:51
    • 地雷は意外と機能するぞ相手が開閉装置ルート使うならその近辺に巻くとかなり引っかかる -- 2013-05-02 (木) 15:16:26
      • 確かに地味に地雷は機能する 拠点の見える角の付近に漂わせとけば以外にかかってくれる。 しかし現状のレースゲーだとスナででるなら他ので(ry -- 2013-05-02 (木) 16:08:14
  • マップにネガった事の無い俺でもここはダメだw酷すぎるw -- 2013-05-02 (木) 14:15:41
    • やっぱり箱拠点じゃないから。重力が弱いのは面白いんだけどね。 -- 2013-05-02 (木) 14:18:13
      • MS戦中心ならそこそこ遊べるMAPにはなりそうなだけにもったいなすぎる -- 2013-05-02 (木) 14:24:22
      • 箱型拠点の宇宙MAPなんて実装されたらジオンは滅亡するしかないがなマップもマップだがジオンの宇宙対応のMSがあれなんで凸しないと勝てない -- 2013-05-02 (木) 14:45:07
    • このマップに本拠配置するなら上下移動させるルートしかないと思うがマップ構造理解して無い奴が本拠配置したんだろうなぁ・・上から戦艦や補給使ってドゥフフフwとか考えちゃってw実際は機体性能ごり押しレース。ウンコ開発 -- 2013-05-02 (木) 14:33:23
      • ユーザーが出合ったら戦うと思ったら大間違い!PPの為なら敵とも手を結ぶことも頭に入れないとね -- 2013-05-02 (木) 14:35:42
      • 敵と手を結ぶところにワロタww -- 2013-05-02 (木) 17:25:42
    • エース、拠点、補給、ドア開閉、広大な外部MAP…。何一つ無くても困らん。なにこの屑マップ。はよ地球に帰らせて! -- 2013-05-02 (木) 14:36:29
    • MS戦はもうちょっとジオンの機体が充実しないと無理 -- 2013-05-02 (木) 14:46:28
      • 結局バランス調整ができない開発が無能っていう原点に帰るんだよな -- 2013-05-02 (木) 14:55:47
    • どう修正してくるか楽しみ。二層構造の意味がなくなってるから、現状は意図したものと違ってると感じる -- 2013-05-02 (木) 15:02:41
    • あの浮遊感は好きなんだけどね、拠点消してMS戦にしてほしいわ -- 2013-05-02 (木) 15:07:18
    • 史実通り 連邦 外部リスポン ジオン 内部リスポン に固定でいいじゃん。調整が肝だがミラーで調整(実際現在お察し)するよりは簡単だろうに -- 2013-05-02 (木) 15:19:13
    • お前ら要望出せよ。拠点ルートは外からの行かないとダメにするとか、裸拠点止めるとか、拠点殴りポイント半分にするとか色々あんだろ。送っとけ -- 2013-05-02 (木) 15:48:28
      • 送ってもこのありさまだよ似たような砂漠MAPのレースからもう半年だぜ?要望なんて読んでないだろ -- 2013-05-02 (木) 16:00:06
    • こことジャブローで襲撃戦やればいいよ。前の襲撃戦は駄目だから、ルールは別途考える必要あるけど、史実っぽくて熱いとおもうけどね。 -- 2013-05-02 (木) 15:59:52
    • ビグザムを超強化して時間内にビグザムを倒すor防衛するで十分面白くなると思う。連邦は戦術核の変わりにスレッガーを突撃させれてビグザムにぶつければ大ダメージとかね。ジオンは閣下と共に連邦を撃墜しスレッガーの突貫を防ぐ。バンナムは拠点に拘り過ぎ -- 2013-05-02 (木) 16:47:30
      • そういう仕様が襲撃戦だと思ってたんだwでも実際はなんだあのゴミ仕様! -- 2013-05-02 (木) 16:54:09
      • 確かに書いた後に、これ襲撃戦だなとは思ったwしかし襲撃戦なんか作らず、MAP毎に上記の様なルールでランダムMAPやればメリハリ付くと思うんだけどなぁ。北極ならシャトルの発射成功か撃墜とかね -- 2013-05-02 (木) 17:02:05
  • よく考えたら連邦は防衛した方がいいんじゃないのか。全メンバー防衛にまわるとかありえない話だが、凸始まってからジオン勝ち始めたわけで。 -- 2013-05-02 (木) 15:00:37
    • このMAPで防衛しきれると思ってんの? -- 2013-05-02 (木) 15:13:21
    • 連邦はMS戦でもレースでも勝てる。ジオンはレースしなきゃ勝ちの目がない。ここらへんの意識の統一差じゃねまぁ人が増えた陣営は芋が混ざりやすくなるってのもあるけど -- 2013-05-02 (木) 15:32:25
      • たしかに連邦が負ける時は防衛ってか重撃が多い時だな。ジオンは宇宙でまともに使える重撃が実質アクトだけだっていうこともあって少なくとも強襲45以上は居るのに対して、連邦は将官でも後期ジムとかガーカスとかガンタンク使って防衛してる奴多すぎで負けてる感じだなぁ。使いたいのは分かるんですけどね… -- 2013-05-02 (木) 17:13:39
    • 防衛して個人的に稼げてもスピードレースなので階級が上がるほど意味が無い
      マップの構造自体がそうなってる -- 2013-05-02 (木) 15:40:20
    • 面から点に攻撃するのは容易でも点から面の攻撃をすべて防ごうとするのは無理。まともに防衛なんて出来ないよ -- 2013-05-02 (木) 16:10:09
    • 防衛無理だよ。拠点ある広場に入った位置から攻撃が当たる。壁に隠れつつ出たり入ったりしてちょっとづつ削られてくだけ。 -- 2013-05-02 (木) 16:58:55
  • このマップ、あみだくじみたいだよな?どこ選ぶか、そのあとクネクネ -- 2013-05-02 (木) 15:01:03
  • 数マン費やしてガンダムやゲルググ出してやってることは拠点ひたすら殴るだけって楽しい? -- 2013-05-02 (木) 15:46:30
    • ここは最近始めた札束勢は凸るだけ単純で稼ぎやすいし、なにより新機体で完全に囲い込みには古参は萎えたんじゃなかろうか。 -- 2013-05-02 (木) 15:55:52
    • このマップの完成度だと、課金する気にはならないな。レースゲーだから機体差でドヤ顔をしにくいし。 -- 2013-05-02 (木) 16:40:22
    • おれつえーではなくおれはえーじゃお客も集まらんだろうなあ -- 2013-05-02 (木) 17:12:08
  • このMAPに関してはただの課金ゲー。 宇宙実装されたと聞いて3ヶ月ぶりに来てみたら、大規模演習ができていて「やるじゃん」といざ演習してみたけど地上機体が宇宙では全て産廃だと解かり戻る気無くした。これで楽しんでるのはよっぽどの金持ちだろうね、流石バンダイナムコといったところか -- 2013-05-02 (木) 15:52:48
    • 以前イベントで宇宙対応機たくさん配ったんだよ。そもそも現状ソロモンはレースゲーの未完成状態で、課金するような価値はない。 -- 2013-05-02 (木) 16:37:32
  • 実装直後はそれなりにMS戦できて楽しかったのにな・・・ -- 2013-05-02 (木) 16:00:12
    • 昨日の事のように思い出すよ・・・ -- 2013-05-02 (木) 18:11:14
  • もう両陣合意でファーミングしてるみたいなもんだなw敵見つけても完全無視で拠点しか目に入らないw -- 2013-05-02 (木) 16:28:59
    • ソロモンはもう空気だと思う。ランダムマップでソロモン引いたらレースやって次って感じ -- 2013-05-02 (木) 16:47:52
      • 宇宙なのに空気とはこれいかに。空気とは言わずブラックホールで無くなってくれ! -- 2013-05-02 (木) 16:52:31
  • ボールが1機もいなくなったね。泣けるわぁ。。。 -- 2013-05-02 (木) 16:43:54
  • ソロモンマップは拠点要らないんじゃないかな…。あっても中心左右に1つだけでいいと思う。 -- 2013-05-02 (木) 16:47:14
  • せっかくの宇宙なのに穴の中で凸レース、内部に重点置き過ぎて外の広大なマップが有効利用できずに無駄になってるよね。主戦場を表面に持ってきて、星空やチカチカ光る遠くの戦場をバックに戦ってみたいよ。 -- 2013-05-02 (木) 17:14:37
    • そして内部からねずみされまくるんですね。 -- 2013-05-02 (木) 17:18:39
    • せめて本拠点を外に置けって話だよな。 -- 2013-05-02 (木) 17:40:29
    • 上のマップ担当カワイス -- 2013-05-02 (木) 17:51:16
    • 拠点(戦艦)の一つを外に置くだけで変わるのにな。内部拠点は箱型かテキサス北側みたいにして -- 2013-05-02 (木) 19:32:57
  • 10戦ぐらいやってやっと外部に出れる事に気づいた。そんなレベルにレースMAP -- 2013-05-02 (木) 17:52:58
    • たまに外に出るとこれ別マップでいいんじゃね?って思う -- 2013-05-02 (木) 17:55:53
  • PPとEXうまいけど流石にクソゲすぎるわ、要修正 -- 2013-05-02 (木) 18:00:30
  • マップ自体はがんばって作ったと思いますけどそれがゲームにはまったくいかされてない -- 2013-05-02 (Thu) 18:03:23
  • ソロモンって指揮官 レビルでしたっけ? ティアンムじゃなかったっけ? ビグザムがあるからジオンはギレンでも納得でき・・・ないわw -- 2013-05-02 (木) 18:13:28
    • どうしてこうなった。まあギレンはドズルとビグザムを捨て駒にア・バオア・クー決戦考えてた節があるから納得でき・・・ないなやっぱり -- 2013-05-02 (木) 18:40:56
    • ソロモンはティアンムもドズルも戦死のダブルノックアウトなんだよな。だからギレンとレビルになるのも仕方ないかもしれん。個人的にはエースにコダールとゼファーが来て欲しいが無理だろうなぁ。 -- 2013-05-02 (木) 19:03:16
    • ティアンムにかんしてはVCの出演料ケチってるだけだろうな、宇宙演習のオペレーターが字幕のみなくらいだし -- 2013-05-02 (木) 19:13:35
      • VC(ボイスチャット)CV(声優) -- 2013-05-02 (木) 19:23:51
      • 金より80過ぎたおじいちゃんにやれっていうほうが問題 -- 2013-05-02 (木) 21:06:22
    • ラコックとワッケインで完璧 -- 2013-05-02 (木) 19:54:33
  • 25PでもSとか狂ってる、壊す壁を途中にいれるべきだな -- 2013-05-02 (木) 18:22:37
    • 広すぎて接敵しないところがダメだな、もっとルートを限定的にして押したり押し返されたりするところを作らないと -- 2013-05-02 (木) 18:25:37
      • 天井も異様に高くて敵が居ても気が付かないことがあるもんな -- 2013-05-02 (木) 18:40:25
      • 敵と遭遇してもお互い紳士的に譲り合う風潮ができちゃってたから広さは関係ないんじゃないかな 同じく広いタクラマカンでは遭遇したらバズの打ち合いなのにw -- 2013-05-02 (木) 20:30:36
    • それはソロモン実装記念イベントのSランク緩和によるものであって、凸レースのせいだけではないよ。今どうなってるかは知らん。 -- 2013-05-02 (木) 18:37:56
  • クソロモン -- 2013-05-02 (木) 19:20:36
    • 内容はアレだがあまり時間とれない人がGPとEX集めるには最適 -- 2013-05-02 (木) 19:29:41
  • 新マップに期待するのはもうやめたよ。考えてみたら今まで出たマップ、100%期待を裏切られてるし。 -- 2013-05-02 (木) 19:39:50
    • まさかテキサスより糞マップ出してくるとは思わなかった。どんだけ無能なんだマップ製作チーム。 -- 2013-05-02 (木) 19:44:08
    • オデッサくらいだな良かったの -- 2013-05-02 (木) 19:47:19
  • 扉閉めて妨害ポイント欲しいよな あとは扉に挟むと一撃死で -- 2013-05-02 (木) 19:51:55
    • そんなことしたら開け閉め連発でpt稼げてしまうじゃん、ダメじゃん -- 2013-05-02 (木) 21:31:25
      • 別に不自然ではない。 -- 2013-05-02 (木) 21:35:29
  • 宇宙おもろいけどもうちとMS戦したいわ -- 2013-05-02 (木) 19:52:35
    • まあ、ちょっと凸しにくくして、ジオンに無課金で戦える機体用意すりゃ化けると思うけど、撃ち合いするとジオン負け確定だから全凸するしかない状態でこうなったわけで、実装直後のMS戦してた時は割と面白かったし -- 2013-05-02 (木) 20:01:54
    • これはガンダムオンラインシーシング。MS戦はオマケさ。 -- 2013-05-02 (木) 20:04:32
    • 同感。新ルールで撃破数競争系を追加すれば凸なくなってMS戦増えるんじゃね?宇宙でのよけ方覚えたしね -- 2013-05-02 (木) 21:25:42
  • 今日ニコ生に40ほどガンオン放送枠があったが殆どレースしてたな -- 2013-05-02 (木) 20:11:02
  • 水中はここの動きを使えばいいと思った、現状よりよっぽど水中らしい。 -- 2013-05-02 (木) 20:37:55
  • 出撃していない機体のエネルギーが減っている気がする -- 2013-05-02 (木) 21:24:30
  • こんな風になるなら宇宙のど真ん中で3D対戦か迷子になってるかした方が面白かった -- 2013-05-02 (木) 21:51:23
    • 外部MAPのみで微落下無しなら結構面白かったかもね。地下が要らない -- 2013-05-02 (木) 22:46:51
  • レース会場なせいでオッゴちゃんが泣いている。もうちょっと狭くて凸しにくいマップが欲しいけどジオンのMSが配備されてないからなぁ -- 2013-05-02 (木) 22:47:03
    • オッゴボールはまじ空気だなwいつかソロモンも豪気果断されて使える日が来るだろ -- 2013-05-02 (木) 22:54:24
  • ボールやオッゴを複数機見る頃にはきっとソロモンもマシなMAPになってるだろうさ。 -- 2013-05-02 (木) 23:10:45
  • 宇宙空間必要なくね?宇宙マップなのに -- 2013-05-02 (木) 23:12:16
  • 「支援機やめろ」「防衛するな」「凸れ」「走れ」等などチャットで見かけるが、宇宙で凸れる機体がありゃとっくにやってるわ(´・ω・) -- 2013-05-02 (木) 23:31:06
    • ジオンなんてゲルググかアクトかFSないと頭数にすら入れてくれねー指揮官いるから泣けるわ -- 2013-05-02 (木) 23:34:54
      • どれも無いからザクI(銀)作って適当に走ってるフリしてる。確率4分の1でしか宇宙行かんし、3分で終わるし真面目にやるだけ無駄 -- 2013-05-02 (木) 23:54:15
    • ゲルググプロガンの将官戦場だとFSですら凸着いてくの必死だしな・・マジこのゲーム何を目指してんのって思う -- 2013-05-03 (金) 00:25:24
    • 勝ちたいって気持ちはわかるけどもっとMS戦楽しみたいよ!オッゴとボールの一騎打ちとかしたいよ! -- 2013-05-03 (金) 00:35:16
    • レースマップなんて砂漠の時からそうだったじゃん。グフカスドム装甲等持ってない奴は適当に防衛してるぐらいしか無いって。今更騒ぐことでもないだろ -- 2013-05-03 (金) 00:44:10
      • 砂漠の時はまだCBZもちで防衛すれば維持する程度には稼げる、ソロモンはそれも無理、走るしかない -- 2013-05-03 (金) 03:11:18
    • 指揮官は勝つ方法を言ってるだけだから仕方ないわ。逆に防衛とか言ったらキックしちゃうんだと歩兵は。 -- 2013-05-03 (金) 01:14:26
  • 演習で地表を観光したら案外楽しかった。ここで戦えないのがもったいないと思うくらいに -- 2013-05-02 (木) 23:33:06
    • だよねー外でたら試合終わるから演習でしか見る機会ないのは残念 -- 2013-05-02 (木) 23:40:30
  • 外周の背景にあるビームの雨見ると「向こうは楽しそうだな」って思う。あの中に入りたいです -- 2013-05-02 (木) 23:33:22
  • 原作だとビグザムは基地内から外出てましたよね。このゲームで外出れるの? -- 2013-05-03 (金) 00:37:38
  • このマップの全景は、レースに参加できないジオン兵の嘆きに満ちた顔にしか見えない -- 2013-05-03 (金) 00:54:10
  • (凸)フフフ…ジオンの有象無象共に刻み込んでやろう、ソロモンステの悪夢を! -- 2013-05-03 (金) 01:11:33
  • ジオンはFSやゲルググがないと凸しても勝てないことはもうわかっただろ?指揮官の『X30、Y20の強襲で凸!!』って言葉も聞き飽きただろ?だから指揮官をして俺は言ってやろうと思うんだ。『2468を制圧し防衛でKD戦です』と...。どうだぃ?キックされる可能性が見えまくるだろぅ? -- 2013-05-03 (金) 01:45:23
    • 出撃画面でザクⅠとか明らかに宇宙機体無い奴分かるしな -- 2013-05-03 (金) 01:58:52
    • 最初に始めたのはMS戦で不利だと判断したジオン将官部隊なんだよなぁ、もう打つ手なし俺も銀ゲルあるから凸できるが、周りのゾックやドムで必死に走ってる人見ると居た堪れない、マジで糞条件のMAP -- 2013-05-03 (金) 05:45:16
    • しかしレースでも速度で負けるから困る。FSさんじゃ火力不足だし、ゲルググも足りてない。F2・ギガン・アクトで凸るしかないか・・・ -- 2013-05-03 (Fri) 06:20:56
    • 宇宙でジオンがKD戦とかありえないよw まだ凸ゲーになってなかった実装直後にどんだけ負けたと思ってんだ -- 2013-05-03 (金) 07:26:04
  • 歴代で最もひどいくそマップやで・・・あー禿げそう。地上に戻りたいよー -- 2013-05-03 (金) 01:57:10
  • 扉を増やして開閉式じゃなくて破壊できるようにしてみようか。そしたらこんなに短時間では終わらなくなると思うんだ。けどここって偶然に長引いたときってさマップが広すぎるし空間広すぎてライン上げづらいから防衛になってしまった側って攻めようがなくなるよね?そんなのが延々と長引くよりはまだ今の状態はマシだったんじゃないか?ここの修正は難しいだろうな。 -- 2013-05-03 (金) 02:04:47
  • 4亀記事の表側の配置なんでないの -- 2013-05-03 (金) 03:21:41
    • あそこまで作りこんでるのに外配置が一つも無いのは不自然だよな不具合でもあったのだろうか -- 2013-05-03 (金) 03:30:27
  • 地表に戦艦型本拠地でレース展開を楽しめる様、地下は北極並の強固な作りで他のMAPに無い部分が欲しいね。地下から地表に出られる一方通行エレベーターとかギミックもありだな -- 2013-05-03 (金) 03:36:17
    • あとMAPバリエーションで地表は連邦側・地下はジオン側とかで史実再現バトルとか、もっと楽しみ方に色んな要素を盛り込んで欲しいところ -- 2013-05-03 (金) 03:44:20
  • ここのせいか知らんがジャブローやテキサスまでもがレースゲームになる事案が発生してる。ソロモンの悪夢だわぁ -- 2013-05-03 (金) 04:21:49
    • 集団と集団が一切撃たずに交差して拠点一直線という勝利の為?のチキンプレーを学んでしまったマップもあるが戦わないユーザー対策が必要だと痛感した。 -- 2013-05-03 (Fri) 07:14:00
    • 指揮官からの指示で撃つと撃ち返されるから撃つなとか敵味方の申し合わせが始まってるよね・・・ -- 2013-05-03 (Fri) 07:56:28
    • ランダムマップ始まってこっちより階級が遥かに高い相手がジャブローさえレースしてきてびびったもちろん勝ったけど馬鹿のひとつ覚えのレース将官はダメだな今はレースが主流なの?開幕爆撃されたら終わりじゃないだろうか -- 2013-05-03 (金) 10:53:51
  • 文句なく歴代でもぶっちぎりの糞マップだな。次いで新ジャブローロックオン不可で敵が木で見えないとかマジキチレベル。北極基地がかわいく見えるわ。 -- 2013-05-03 (金) 05:01:59
  • なんでギレンが指揮官やってんの? -- 2013-05-03 (金) 05:47:23
    • ドズルがエースで出るから・・・ほら、マさんがエースで出るマップだとキシリアさんが指揮官やってるだろ -- 2013-05-03 (Fri) 06:17:47
  • 次のマップ屋外で箱拠点だとさらに破綻しないか、だって戦艦の高度まで上昇できて上空は遮蔽物なしだよ、どこからともなくイナゴが拠点に群がって残るのはのろしだけになりそう -- 2013-05-03 (金) 06:34:34
    • イ ナ ゴ くそ吹いた -- 2013-05-03 (金) 06:39:03
  • 自軍も相手も放棄して新しいエサしか見ない脳筋プレイじゃ何を渡しても破綻しそう -- 2013-05-03 (Fri) 07:48:35
  • 連邦でプレイしてるんだけどこのMAP、何気にガトルが飛んでくるよね?自軍戦艦の高度までMSで飛んでみたらそれっぽいのが戦艦を追跡してたんで撃墜したんだけど、あれ哨戒機なん? -- 2013-05-03 (金) 09:22:17
  • ドズル「後方指揮艦を狙う。雑魚には目もくれるなァ!」このセリフを完璧に再現したマップでしたとさ -- 2013-05-03 (金) 10:27:43
  • 走って殴って終わるゲーム。外の作りは演習で見るだけで実際には一切使う余地がない。殴れる場所が多すぎて防衛なんて無理。足回りと火力の高い機体しか生き残れねーわ -- 2013-05-03 (金) 10:33:55
  • 連邦側でやっててジオンにズゴックやドム見ると悲しくなってくる……つらいのだな、ジオン -- 2013-05-03 (金) 11:31:12
  • 糞ロモン -- 2013-05-03 (金) 12:43:11
  • 天井無しの機体ステ。変わらないレースマップこの運営プランナーは守銭奴でゲーム内容の事はどうでもよくなってる。 -- 2013-05-03 (金) 13:06:41
    • だからといって全部開発のせいに暴言垂れ流しで文句言ってる姿はとても誉められた行為じゃないけどな -- 2013-05-03 (Fri) 16:33:09
      • だよな決まった物を作るだけのCADオペみたいなの作業だしな全部じゃないよな -- 2013-05-03 (金) 17:26:29
      • CADオペレータが「決まった物を作るだけ」?何偉そうにCADを語ってるんだコイツ。ああそうか、自分がCADオペレータだからそんな軽口が叩けるのか。まあ「CADオペみたいなの作業だしな」なんて言葉使うくらいのポンコツならしょうがないわな。 -- 2013-05-03 (金) 20:13:31
  • 外MAPは別MAPで作って欲しいな、なんかもったいないし。あーでもレース会場にはしないで欲しい -- 2013-05-03 (金) 13:58:43
  • ジオン宇宙機体無いって言うけどザク1,F、F重撃、2F、FSと十分あるじゃん。EX終わる頃には機体出揃ってるよ -- 2013-05-03 (金) 14:02:13
    • 宇宙でMS戦やったことあるんか?、ジオン期待の星だったF2さんが、ソロモンじゃ見てから回避余裕の打ち上げ花火にしかなってない、ビーム強化された初期後期ジム相手にどうにもならないからこうなったんだが -- 2013-05-03 (金) 14:13:04
    • 宇宙に出れる機体じゃなくて、宇宙で戦える機体の話なんだよ -- 2013-05-03 (金) 15:44:45
  • FSでゲルググのケツ追えってか既に高官はゲルグプロガン戦場だぜ乞食はLAとか使ってるけどなw -- 2013-05-03 (金) 14:25:51
  • >宇宙マップの為、地上戦用の機体はデッキに組む事が出来ず、出撃出来ない。出撃は出来るよね -- 2013-05-03 (金) 15:02:02
    • 直した、あとレースゲーはMAP説明には関係ないので削除 -- 2013-05-03 (金) 15:17:34
    • 出撃dけ居るのは仮措置じゃないのか -- 2013-05-03 (金) 15:26:04
  • 拠点無くしてゲージ一本にして時間も半分ぐらいにしてMS戦マップにしてくれ -- 2013-05-03 (金) 16:49:06
  • ソロモンって要塞だよな?要塞だよな!?・・・何、このマップ・・・ -- 2013-05-03 (金) 16:55:57
    • そうだね2分で敵拠点を攻め落とせる要塞だよ? -- 2013-05-03 (金) 17:20:29
      • 5-6や7-8で起こるMS戦は楽しいよ。でも戦ってられるのは数分。
        ここは地上+広すぎる地下は一部だけにして、拠点は開凸を防衛できるくらい堅牢にすれば楽しいと思うんだけどな -- 2013-05-03 (Fri) 20:32:51
    • 砲台多くしたら要塞っぽくなるんじゃ -- マリオ騎士? 2013-05-03 (金) 17:40:49
    • 要塞なのに壁もろすぎ -- 2013-05-03 (金) 20:17:06
    • せめて剥き出し本拠点やめればいいのにな -- 2013-05-03 (金) 22:39:18
  • 高さの違う敵機にD格当てるのがめんどくさい。もうちょいスムーズに上昇できないもんだろうか。 -- 2013-05-03 (金) 17:30:38
  • 宇宙戦用機体不備のためジオンユーザー過疎ると思う。 -- ---? 2013-05-03 (金) 18:00:17
    • すでに、なってる気が・・・?気のせいかな? -- 2013-05-03 (金) 18:06:19
    • 機体の不備というよりも連邦のビーム兵器の恐ろしさを体験してみんな逃げているような気がします -- 2013-05-03 (金) 18:18:59
    • 地上マップだった時のジオン兵の喜びようはチャットで死ぬほど確認できたw -- 2013-05-03 (金) 19:19:57
    • 佐~将官部屋だと基本ゲルググだからジオンでも問題ないけど尉官部屋とかになると泣きたくなるなんであいつらグフカスなんかに乗ってんだよ、まだハイゴでちくわとミサ撃った方が活躍できるよ -- 2013-05-03 (金) 20:05:10
    • 連邦側でも凸機体が無くて困ってる。LA当たらねー -- 2013-05-03 (金) 22:25:22
    • 階級維持できなくて連邦に逃げたやつ多数w -- 2013-05-04 (土) 09:20:02
    • 誰も彼もがゲルググ手に入れられる訳じゃないからな。運のの悪いやつ微課金の奴は引退しろってことだ -- 2013-05-04 (土) 15:07:44
  • もう10戦以上出てこないけど、廃止されたか。 -- 2013-05-03 (金) 19:09:06
    • ソ・・・ロ・・モン?うっ、頭が・・・ -- 2013-05-03 (金) 20:16:36
    • ソロモンでやる気が無くなったので他のオンゲーに移る予定。 -- ・・・? 2013-05-04 (土) 04:21:08
  • 正直ジオン側にまともに戦える機体が少なすぎる所為でレースになったら勝負にもならないパターン大量。待ち時間1分くらいで試合時間も3分以内がザラ。 -- 2013-05-03 (金) 20:28:48
    • 高階級以外は指揮が重要。最初に最短ルート提示して一人でも多く凸らせた方が勝ち -- 2013-05-03 (金) 21:58:40
      • 散々凸と繰り返しても本拠地に戻ってしまう歩兵が多くてね(´・ω・`) 格差マッチでもないのにボコボコにされて負ける連邦とか残念過ぎる。 -- 2013-05-03 (金) 22:22:03
  • 凄いことに気がついた、演習で外側でふわふわ漂ったりビグザムの周り飛んだりオッゴやギガンとシャッターに挟まれたりして遊ぶと凄く楽しいし癒される -- 2013-05-03 (金) 20:32:17
    • 基本宇宙戦は熱いよ -- 2013-05-03 (Fri) 20:35:19
    • シャッターに挟まれて遊ぶの楽しいですね -- 2013-05-03 (金) 21:16:20
    • 宇宙の醍醐味は演習で「遊ぶ」ことだよ。外に出て地球方面みると楽しそうな撃ち合いしてるよ -- 2013-05-03 (金) 23:44:44
  • みんなで要望送ってソロモンをレースゲーから解放しようぜ。レースゲーはタクラマカンだけで十分だ・・・ -- 2013-05-03 (金) 20:34:00
    • あの凸の奴らを落としきれば美味しいから拠点が固くなれば守りに回るぜ、そうなりゃレース参加者は減る・・・はず? -- 2013-05-03 (Fri) 20:38:21
    • 今後も高機動機体がどんどん出てスピード化する一方だろう。レースはジャブローだろうがどこでも発生する様になってるヨーイドンの拠点踏み変えない限り改善は見込めないだろうね単にボダブレシステムパクっただけじゃダメなんだよセガが微妙な顔してるだろうね -- 2013-05-03 (金) 20:46:13
    • レースは小気味いいので残しても良いと思う。 まったり戦闘を楽しむならゲート開閉装置を破壊できるだけにすればいいかも。 -- 2013-05-04 (土) 12:34:45
  • 4gamer見てきたら、ソロモン地表に拠点がある画像が出てるな。5/8アプデ以降に剛毅果断になってレースゲーは解消されるだろ。ただMS戦になるとジオンの勝ち目が全くなくなりそうだが。 -- 2013-05-03 (金) 21:28:09
    • そろそろミサイルもってるギャンに出てきてもらわないと困るなこれは -- 2013-05-03 (金) 22:20:49
      • 強襲の機動力と盾でミサイルと機雷装備って宇宙では恐ろしいことになりそう?シールドミサイルはMGかハープーンガンみたいな扱いなのかね。 -- 2013-05-03 (金) 22:23:42
    • ジオンの宇宙は勝ち献上するゲームだろ。強み全部死んでる。 -- 2013-05-03 (金) 22:24:16
      • だよね。大体、ジオンが宇宙用MSを最初に作ったハズなのに、なんで宇宙用MS開発で後れを取っているんだよ。ま、俺、連邦兵だが。 -- 2013-05-04 (土) 00:15:52
      • ジオンも連邦も強襲機の速度見る限り大差無いが、単純に今までFS使っていなかった勢が多すぎて凸参加出来てないだけじゃね?自分は連邦だが防衛してるジオン兵そこそこ見るぞ。(将官戦でも -- 2013-05-04 (土) 04:11:48
      • FSでなすぎるんだよな・・・ -- 2013-05-04 (土) 09:04:20
  • どうでもいいけど襲撃戦みたいなフェーズ移行で上部から下部マップに進めるとかすれば
    もっと面白かっただろうなあの地下のゲートもそんな案の出来損ないだろうが・・そういうアイデア数人いれば思いつく筈なのに勿体ない -- 2013-05-03 (金) 22:54:58
  • 宇宙実装後初めてインするんだがここってどうやって稼げばいいんだろう?
    ゲルにも乗って凸ればいいんだろか?詳しい人教えてけろ>< -- 2013-05-03 (金) 23:20:10
    • アティラリーストライカー組んで強襲機で凸する、敵は無視 以上 -- 2013-05-03 (金) 23:27:58
    • 拠点を踏まず、敵MSと行き会っても走りながらあいさつ程度に射撃するに留め、敵拠点に凸。道に迷ったり拠点踏んだりMS戦始めると禿る。敵拠点に格闘仕掛けると、BZや敵がジオンなら背後からシュツルムぶち込まれて事故る事があるので、射撃戦に留める事が重要。 -- 2013-05-03 (金) 23:31:50
    • 柱立てたもんだけどなるほどね~じゃあゲルはBRFに盾なしがいいのかね? -- 2013-05-03 (金) 23:34:37
    • 盾は使う局面がないので不要。あとは時間当たりの火力が高い武器を携行すればいい。 -- 2013-05-03 (金) 23:45:31
      • ふむふむ。みんな色々と教えてくれてありがとでした -- 2013-05-03 (金) 23:51:21
    • 南端の本拠点で連邦で格闘始めた馬鹿共をロマン砲で皆殺しにした事があった。その際にジオンが勝利できたのは間違いなく俺のおかげ。連邦に格闘馬鹿がいた事、気づかれても拠点攻撃に夢中で3.5倍さんがシカトされた事が勝因。 -- 2013-05-04 (土) 00:09:05
      • ウゼ -- 2013-05-04 (土) 00:17:55
  • 初動で削りきれなかった連邦が前線数字拠点もなかったため諦め気味にガン篭もり、ジオンも微妙に空気を読んだのかそいつらを突っ切れずにB前通路で乱戦になった事があった。ただの雪合戦がこんなに楽しく思えたのは初めてだ -- 2013-05-03 (金) 23:43:04
    • 凸が中途半端になった後の足掻き戦たのしいよなw -- 2013-05-03 (金) 23:46:05
    • 凸の途中敵を見かけても挨拶だけしてすれ違うのが常識と化してるMAPだからねぇw ここのMS戦ホントたのしい -- 2013-05-03 (金) 23:57:19
      • 宇宙戦の打ち合い投げあいはマジ面白い、凸さえ簡単に決まらなければいいからはよ対策頼むわ -- 2013-05-04 (Sat) 00:17:06
      • 宇宙システムはわりと楽しいからな、マップも端々まで凝った造りにはなってるし。ただレース志向なのが最大の欠点すぎて -- 2013-05-04 (土) 00:23:10
      • レースは効率よくて有り。だけどマップ全面を有効に使う戦いもしてみたい。あとムサイ小さくないか? 目測で2分の一くらいに見える。 -- 2013-05-04 (土) 03:27:03
      • ルートが多すぎる上に広すぎるんだな。最初の5分は開かない・壊れない・相手側にいく為には通らなきゃいけない扉でも中央に設置するとか、部屋間の連絡通路をもっと狭くするとかどうよ? -- 2013-05-04 (土) 03:49:53
      • もっと無理やりレース展開なくすなら、極論を言えば最初の5分は本拠点無敵、もしくは半分までしかHP減らないとか。  もう少しまともにいくなら特定の拠点を自軍側がもってると、拠点へのダメージが◯割減少するから拠点を守る必要性を増やすとか、そういうバランス調整かね。 -- 2013-05-04 (土) 04:01:19
      • 初日の雪合戦が一番楽しかったよ。頭上からの異次元格闘とか捧げ物を運ぶボールオッゴとか翼をもがれたグフカスとか脅威の固定砲台ゾックとか… -- 2013-05-05 (日) 11:18:47
    • MS戦をしなきゃいけない調整をしたら、ジオンから連邦に流れて999人オンラインになるだけっしょ、今の両勢力の武装バランスじゃ 連邦同士の紅白戦なら宇宙は楽しいと思う -- 2013-05-04 (土) 04:06:38
      • 閣下を強くしてもらえばいいよ -- 2013-05-04 (Sat) 07:06:20
  • 初の宇宙戦マップのソロモンが実装され何戦かやったが全く勝てない。運営はこのゲーム開始前から地上戦ではジオンを数ヶ月間だけ少し強くしてスタートし連邦が宇宙戦では圧倒的に強い事を予定していてこれから増えていくであろう宇宙戦マップのための準備で地上戦と宇宙戦と機体等のバランスをとるためではなかったのかと思ったりした。 -- 2013-05-04 (土) 07:00:53
    • バランスなんてとうの昔に崩壊してるじゃん初期開発の意向だし。何処でも言われるけど人数要る大戦ゲーはミラーにするのが普通なんだよそれでも偏る事もあるけど前提からして違うよね -- 2013-05-04 (土) 12:06:52
  • お互い攻撃せずに拠点殴り合う作業MAP。対戦じゃなくて、経験値稼いでレベル上げるゲームになってるとかアホすぎるわ。削除しろよ -- 2013-05-04 (土) 16:38:44
  • 地表部分が空気になってる・・・ -- 2013-05-04 (土) 17:39:47
    • 地表部分でサッカーしようぜ。おーいボール!お前ボールな! -- 2013-05-04 (土) 17:48:28
    • 宇宙対応の砲撃の戦力差があるから、あえて空気にしてるのかもね。ギガンが増えれば…。んー -- 2013-05-05 (日) 08:06:11
  • 壊せる隔壁の耐久10倍ぐらいにしてさらに突破できる隔壁を完全ランダム化したらどうだろう -- 2013-05-04 (土) 17:49:29
    • 地上みたいに箱拠点にして、基地内部と地表にそれぞれ置けばいいんじゃね? -- 2013-05-04 (土) 18:14:35
      • 連絡通路を低くして、全部屋に扉つけてスイッチじゃなく時間で開くとかにするとか -- 2013-05-04 (土) 22:57:49
      • 通路が低いとビグ・ザムが通れない。 -- 2013-05-05 (日) 11:49:38
    • 本拠点が置かれる候補地を、表層含めて複数箇所用意して、どこに本拠点があるか、相手には最初わからないようにすればいい。守りは戦力を集中できるし、攻めは分散する必要が出る。更に一定時間ごとに指揮官が本拠点を移動させられるとかな。 -- 2013-05-05 (日) 14:48:24
  • 実装直後にゴッグが溺れてるのを見て草不可避だった。集中砲火でいじめられてたなぁ -- 2013-05-04 (土) 21:31:21
  • ソロモンこそ襲撃戦に向いているマップだと思う。 -- 2013-05-04 (土) 21:51:27
    • 確かに。滅茶苦茶広いし -- 2013-05-05 (日) 15:40:08
  • ここは臨時指揮やると1人出遅れるから臨時はいらないよね。 -- 2013-05-04 (土) 22:07:25
    • 指揮がいらない、いたらいたで拠点を踏むと指揮官に怒られるという、大規模線の根本的なルールを否定する糞マップだからな。 -- 2013-05-04 (土) 22:55:29
    • レースだからこそ指揮は必要だよ。誰かが配分纏めないと。あと3拠点時エースで壁作るのかなり重要 -- 2013-05-04 (土) 23:36:29
      • 壁作れないジオン涙目 -- 2013-05-05 (日) 17:39:02
    • 初動で決まらない場合は前線拠点の確保とエース配置が勝敗に直結するから、3拠点は指揮なしだとまず負ける。 -- 2013-05-04 (土) 23:56:40
    • 臨時でやるなら、凸って死に戻りのタイミングとかならいいんだけどなぁ -- 2013-05-05 (日) 19:27:19
  • 配分くらい指揮いなくてもそれなりに当たり前の思考をしている人が集まれば勝手になる。 -- 2013-05-05 (日) 09:54:43
  • 高階級部屋に入ったら凸組にあったのに攻撃ないし守りも一機もおらんかった。でも低階級部屋は守り多いどして? -- 2013-05-05 (日) 10:27:42
    • 高階級はガチばっかだからPPが残念になる事もあって「強襲以外でてくんな!」となる環境。逆に低階級は「宇宙初めてなんですデュフフ」みたいのがどうしたらいいのか判断できず、敵はいっぱいくるから防衛しちゃう。素ジムやザクⅠで足回り強化して突っ込んで着発グレを拠点に投げ込むだけでもランク・順位Sが取れちゃうことあるのに、低階級なら。 -- 2013-05-05 (日) 13:20:29
      • 半端な階級だと敵拠点に辿り着いた瞬間撃破orゲーム終了ってこともあって困る。ここでの0PTは最早通過儀礼。 -- 2013-05-05 (日) 14:04:55
    • スコアは時間当たりなので、短時間で終わらせた方が高い評価になる。回転も早い。これがお互いにスルーして拠点殴りを優先する理由。 -- 2013-05-05 (日) 15:18:10
      • コレはソロモンに限らないけどな。このゲームにおいてMS戦は極力避けるべき事故なんだよ。 -- 2013-05-05 (日) 15:24:08
      • ガンダムのゲームだよな!だよな!なのにMS戦すんなって… -- 2013-05-05 (日) 17:25:55
      • スコアや回転は事実だが防衛が有効なMAPなら防衛もするだろ。下手に交戦するとかえって負けるからレースになるわけで。 -- 2013-05-05 (日) 17:38:21
  • 今の仕様はあんまり面白くないけど、30数機のMS大群が全く交戦せずにすれ違うのはなんか好き -- 2013-05-05 (日) 15:58:03
    • たまに粘着してくる奴がいて殺されるよ。悪意しか感じられない。たかがゲームでこんな腹立つなんて俺おかしいのかな~。 -- 2013-05-05 (日) 19:10:22
      • 寧ろそういうのは後続で通りすがりに狙うから直ぐ落ちてるなあw -- 2013-05-05 (日) 22:35:28
      • お前もやり返すんだ! 数が増えれば最終的にレースにならなくなるかもよ?! -- 2013-05-06 (月) 06:11:43
    • 分かりあえた感があるよねお互いの利益のために協力するような -- 2013-05-05 (日) 19:32:07
  • 各本拠点の前に敵も味方も通れない、時間掛けて削って壊すしかない高耐久の壁設置しておけばいいんじゃないかな -- 2013-05-05 (日) 17:43:12
    • 本拠点が戦艦型だから、敵が近づくとものすごい密度の対空砲火浴びせるのでいいんじゃないか… 戦力ゲージに応じて対空機能がまばらになってくとか -- 2013-05-06 (月) 15:30:22
  • 現状を改善したら、まず重力弱くして欲しいな。戦闘するならブーチャ良いLAくらいしか継続的に浮けないし。てか体積比重力強すぎるだろ普通に。今後何も無い宇宙空間を用意してくれるなら中間的な重力でも別にかまわないけどさ。ルナ2近辺とか。 -- 2013-05-05 (日) 17:57:22
    • 適当な宇宙空間だと宇宙専用機体がマジでハズレ設計図になってしまうではないか。 -- 2013-05-05 (日) 18:20:46
      • 地上機はむしろ空気抵抗がなくなった分ブースト速度上がるけどその代わりに冷却の問題でオーバーヒートしやすく、ダメージ半分以上喰らうと空気漏れして乗員瀕死ということで徐々にアーマー低下とかいう特性追加してやればいいんじゃないか… -- 2013-05-06 (月) 15:36:48
    • MAPによって重力を変えてくれたら結構面白そうね。グラナダ地表とか。 -- 2013-05-05 (日) 19:17:43
    • そうだな、重力なんて無くてもいいぐらいだ。小惑星に重力なんてほぼ無いんだから。 -- 2013-05-06 (月) 06:17:54
      • てかどーやってサラミスとかホワイトベースはソロモンに着岸できたんだ? -- 2013-05-06 (月) 16:55:52
    • よほど長時間ブーストふかさない限り、速度1000前後・チャージ190前後あればずっと浮いてられるよ。あんまり数値低いと戦闘には厳しいだろうけど。 -- 2013-05-06 (月) 15:33:10
  • 開幕支援で本拠点に広域レーダー3個貼って凸を1~2体倒すとだいたい100pt越えるな。/中佐だけど勝っても負けても10pp以上貰えて報酬も5個以上貰えるんだから、こんな馬鹿らしいレースゲーはポイ厨するほうがマシかもしれん。特に今はEXチケ貰えるし。/まともに凸って禿げてる奴には悪いけどね。 -- 2013-05-05 (日) 19:13:07
    • 人それぞれよ。こんなとこで手口バラして、お前さんと同じことする奴増えたら、自分のポイント減るよ? -- 2013-05-06 (月) 06:13:57
      • 手口をバラすのはレースゲーに飽きたからだよ、みんな仲良く禿げようよ -- 2013-05-06 (月) 13:28:53
    • 確かにレースゲーには飽きた。最近は連邦の方もレース特化して高火力で同時拠点攻めなんかしてくるからジオンがレースやっても機体揃って無ければ負けることが多い気がする。どうせ同じ負けるんなら、拠点前でガン守りして敵を苦しめてポイント稼いだ方が報酬増えていいんじゃないかと思う。そろそろジオン側にも宇宙機が普及してきたはずだから、簡単には負けなくなったと思うのだけど「宇宙=レース」思考で固まってしまった人が多すぎてなあ… -- 2013-05-06 (月) 16:03:00
  • 演習で宙を飛んでドラゴンボールごっこするのが楽しいマップ、実戦はしらん -- 2013-05-05 (日) 19:30:24
  • 大規模線の根本的なルールを否定する糞マップ、名言かもです。取り合えず課金〆。次回はもう課金しないかも。 -- 2013-05-05 (日) 21:30:15
    • 大規模線の根本的なルールを否定する糞マップ(キリッ -- 2013-05-06 (月) 04:18:55
    • 自分で名言っていうやつおったかー(笑) -- 2013-05-06 (月) 12:55:23
  • ジオンをハゲさせれる神マップ/ずっとこのマップにしてくんねぇかな/まじで神マップ、グフカスいないし/グフカスも積載-300 ガトシ連射-20すればもっと神 -- 2013-05-06 (月) 03:12:03
    • 弱体化したグフカスにすら勝てないカスがここにいると聞いてw -- 2013-05-06 (月) 04:57:47
    • グフカスなんて既にカス同然なのに~ まだ勝てんやつ居るの? ジムトレで撃ち勝てるんだけどw -- 2013-05-06 (月) 06:16:31
    • マジレスするとグフカス1強時代は終わったよ、今は強機体の1つに過ぎない/1vs1ならもうグフカスはガーカスと同等程度。 -- 2013-05-06 (月) 06:49:51
    • グフカス越える足回りと火力のプロガンやゲルググ実装されてんのにグフカスガーはいつまで続けるのだろうか -- 2013-05-06 (月) 12:20:37
  • 扉とスイッチについて説明無いのは、なんででしょうね? (ここに書いてないじゃなくて、公式サイトとかチュートリアルとかのことです) -- 2013-05-06 (月) 06:25:34
    • 公式サイトのコンテンツ作りの中途半端だもんな。マップ情報なんかいまだに全ステージの説明がない。仕事が全部中途半端なんだよな。たまに不具合情報の日付も間違えたいまだに放置状態 -- 2013-05-06 (月) 11:01:20
      • 日本語もろくに書けない奴に嫌み言われちゃうんだもんなここの運営は -- 2013-05-06 (月) 18:21:43
    • オンゲーで掲示板あんだから交流せいってことだろうが誰も情報交換してないねー -- 2013-05-06 (Mon) 21:13:08
  • 攻撃するなよ?な?ってお互い思いながらすれ違っていくのはある意味新鮮だなw -- 2013-05-06 (月) 06:47:53
    • シュツルムをすれ違いざまに打つのが楽しい、ブースト中だからまず当たらないけどたまに直撃で即死するのが楽しい -- 2013-05-06 (月) 13:30:48
  • ビクザムの周りにオッゴとザクとわずかなゲルググが集まって記録願います!願います!みたいなノリでジムの群れにボコられてイグルーごっこする戦場に遭遇して楽しかった。敵もなぜか本拠点狙わずMS戦。楽しく遊べるかが完全に同じ部屋に入ったプレイヤーに依存するマップ -- 2013-05-06 (月) 07:37:58
    • そんな楽しそうなルームがあったのか・・・自分なんて、凸しかやらないマップしかやったことない・・・宇宙嫌いなら全員で最速凸すればいいじゃんとか言い出すヤツまでいるし、それが嫌いなんだよ!って言いたくなるよ・・・ -- 2013-05-06 (月) 08:14:42
      • いつもお互いの凸の群れ遭遇>そこで足止めOr無視して直進してバックショットの嵐で敵拠点までたどり着けません。そして負けると必ず『凸が少ないから負けた』と言われます。 -- 2013-05-06 (月) 13:48:35
      • 宇宙まできてレースやりたくねーんだよ!いい加減地表で戦いたいよ -- 2013-05-06 (月) 18:20:06
    • MS戦やっても楽しいのは連邦だけっしょ ジオンはBRの的になってあげる役だし -- 2013-05-06 (月) 19:45:17
  • ゲルググ1日に入手して戦場に出たらココでうんざりしてマップ変更になるまでプレイしてないよ…宇宙専用の機体も出しちゃったしもっと宇宙出すんだろうな…とか思うと嫌になってきたなボールとか地上だとどうするんだろう…?まさか課金機体を最初は1マップソロモンしか出せないとかさせないとは思いたいなあ…ってバージョンアップ前に思ったけどまさか本当にそうなるし… -- 2013-05-06 (月) 12:51:49
  • 06Rとリックドムとマインレイヤーはよ -- 2013-05-06 (月) 16:42:20
  • ここってレビルじゃなくてティアンムだったような覚えがあるけどどーやったかな? -- 2013-05-06 (月) 18:17:26
    • ティアンムさんはビグザムのメガ粒子砲でサラミスごと… -- 2013-05-06 (月) 20:52:58
    • ???「寒い時代だとは思わんか」 -- 2013-05-06 (月) 22:37:05
    • ティアンムは確かにここで戦死するがビグザムも健在なんだからやっぱティアンム指揮官にしてほしかった。ついでにジオンも指揮官ギレンにするくらいならラコックにしてほしかった。なんか色々おかしいんだよこのマップは。 -- 2013-05-06 (月) 22:57:25
  • 宇宙でも地上戦用機体が出撃できるみたいだけど、実際どのくらい機動力が低下するのだろうか? -- 2013-05-06 (月) 19:05:34
    • ブーストより格キャンしたほうが早いレベル -- 2013-05-06 (月) 19:30:31
      • 宇宙適性のない機体はブーキャンが宇宙じゃできない。 -- 2013-05-06 (月) 19:33:05
      • 高ドムがゾックになるレベル -- 2013-05-06 (月) 19:43:46
    • タンクの水中レベル -- 2013-05-06 (月) 20:45:50
    • ゴッグがボスボロットに見えるレベル。 -- 2013-05-06 (月) 23:03:12
  • なぁこれ、連邦側の3拠点の時のC、2拠点の時のBだけ、ヒートホーク系の格闘が届かないのはどうなのよw ゲルググの薙刀は届くらしいけど、連邦側だけあからさまに本拠点の判定小さくなってたり、一部当たらないとか、拠点くらいは同じにしろよといいたい -- 2013-05-06 (月) 19:31:18
    • きっと細かいデバックやってないだろうしここに書かず普通にメール出した方が治ると思う -- 2013-05-06 (Mon) 21:18:34
    • それを言ったら、鉱山都市の左上拠点はダブデだと真横の壁からはみ出てなく弾当たらないけど、ビッグトレーは主砲身が壁からはみ出てて横から狙えるんだぜ? -- 2013-05-06 (月) 21:48:04
      • 本拠前の広場の入り口手前から、はみ出た先っちょにバズあててたけど、あれジオンにしかできなかったんか そういうとこ雑なんだよなぁ・・・ -- 2013-05-06 (月) 22:17:46
  • 固定砲台やらスキウレやら増やさないとレーシングマップの流れは変わらないだろうなあ -- 2013-05-06 (月) 20:24:17
    • 本拠点の一つを要塞外に置くとかしないと変わらないゾ~ -- 2013-05-06 (月) 20:31:08
      • 要塞外の戦艦を拠点にして、かつ高い位置に配置させると格闘ブンブンを減らせるだろうか。左右に護衛艦とか付けとくと砲台代わりになるし、今より砲撃・狙撃に価値でるかな。 -- 2013-05-06 (月) 20:41:37
      • 本拠点が狙えるゾーンが広すぎるのを何とかしないとね -- 2013-05-06 (Mon) 21:16:44
    • そうだゾ~ さらに壊れる壁の耐久力を2倍にするとかしないとアカンゾ~ -- 2013-05-06 (月) 20:39:25
    • 固定砲台じゃムリ。宇宙仕様で空飛べて遠くからバカスカ撃たれてるのを砲台で?
      街灯のように置けば阻止できるがもはやゲームじゃない -- 2013-05-06 (Mon) 21:15:59
      • 固定砲台の射程は800mしかないからな、1200~1400mに増やせば多少防衛に使えるようになるが・・・ -- 2013-05-06 (月) 22:39:41
    • いつも思うけど、本拠地って必要なのかな -- 2013-05-06 (月) 22:42:09
      • 襲撃戦みたいなのが希望ですか? -- 2013-05-07 (火) 01:37:34
      • あってもいいとは思うけど、滅多に殴れない構造にすべき。数字拠点の占領具合とキルデスが勝敗を左右するのがあるべき姿だと思うなぁ -- 2013-05-07 (火) 07:06:17
  • 最近トレやワカ出撃に対してシネとかゲームやめろって暴言はく指揮官が増えてきた気がする。全部運営に報告してるけどなんだかなぁ。凸MS持ってない人だっているわけだし…うーん全部ソロモンが悪い -- 2013-05-07 (火) 00:21:01
    • 今までにないくらい完全に凸MAPだよなぁ。オレは持ってる機体の中で最速が1100のガーカスだからこの展開は禿げるからキライなんだが・・・。つか、52対52でやるには広すぎるんよな。100対100で地上にも拠点作ってちょうどいいぐらいじゃね?って思う。 -- 2013-05-07 (火) 01:21:36
      • 現状、地表側が何の意味もないよな。 -- 2013-05-07 (火) 01:38:10
  • ここ凸マップじゃなくなったらなくなったで砂ゲーになるような気がしてきた -- 2013-05-07 (Tue) 04:25:11
    • 同感、階級差なければ、砂防衛も意外と稼げる、直線上に敵並ぶこと多いし、いらっしゃい~って感じ、 -- 2013-05-07 (火) 08:58:03
    • ジオン20機程スナで本拠点前から遠距離迎撃。残り強襲で連邦本拠点叩くってのは如何?嫌がらせにw -- 2013-05-07 (火) 16:17:37
  • 道中すれ違いざまに焼夷榴弾砲当てると哀しみとともにハゲさせることが出来る -- 2013-05-07 (火) 04:47:23
    • 宇宙なのに焼けるって考えてみるとすごいよな -- 2013-05-07 (火) 06:56:05
      • 無酸素でも高温で燃える燃焼剤が入ってると脳内補完するんだ…! -- 2013-05-07 (火) 08:54:04
    • ナパーム小隊組んで片っ端から燃やしていけばMVPになれるんじゃね?ポイントは知らんが。 -- 2013-05-07 (火) 23:45:38
  • こちらから手をださない限り目があおうと決して敵に手出しせず道を譲り合ってひたすら相手拠点に攻め込む、こんなに連邦とジオンがわかりあえているマップなんて多分ないw -- 2013-05-07 (火) 06:02:50
    • LAに粘着されて落とされたんですが。 -- 2013-05-07 (火) 06:51:19
      • そのLAはFSに後ろから蜂の巣にされた復讐者だよ -- 2013-05-08 (水) 16:38:45
    • ですね、連邦とジオンがわかりあえる日は超レースマップにある? -- 2013-05-07 (火) 08:56:15
    • ガーカスは足が遅いからなのかちょっかい出してくるな、ゲルググ4機にフルボッコされてたけど -- 2013-05-07 (火) 12:01:23
      • 4人も禿げさせたら本望だろうねw -- 2013-05-07 (火) 13:12:48
      • 先行1機にちょっかい出してちょっと後ろの3機が進みながら集中放火だから禿もないな、ガーカスが一番禿げたと思うw -- 2013-05-07 (火) 13:19:29
    • 現状MS戦はお互いメリット無いのに仕掛けてくるKY稀に居ますよねw -- 2013-05-07 (火) 12:26:34
      • そこで落とされて数字拠点取れてないから拠点防衛。タイミング計って再出撃しないと敵機のど真ん中に出てまたKYに落とされる・・・拠点前とか拠点攻撃してろよと。 -- 2013-05-07 (火) 14:23:43
      • 拠点に突っ込むだけで勝っても負けてもつまらん。一機でも多く落とすのは当然。 -- 2013-05-08 (水) 14:03:34
    • 将官左官部屋はソロモン紳士協定を遵守、尉官以下は好きに遊べばいいんじゃないかな。たまにMS戦やりたくなってサブ垢でやってるけどソロモンのMS戦面白いよ。 -- 2013-05-08 (水) 01:04:39
    • ガンタンクで進みながら榴弾Fばらまいてたら怒ったFS2機に死ぬまで粘着されて禿げた、もう攻撃なんてしないよ -- 2013-05-08 (水) 08:42:48
  • このマップはジオンが弱すぎる!! -- 2013-05-07 (火) 12:27:16
    • そりゃ皆が皆ビームライフル持ってる訳じゃないからね。バズやマシンガンじゃスピード負けするよ。せめて10000バズをザクに下さい -- 2013-05-07 (火) 12:43:54
      • ビームライフルより格闘かも。拠点殴りでヒートホークとかじゃとどかない時もあるって聞きました。拠点に火器ぶちこんで最接近したらひたすらD出力サーベルで殴り。見た感じ連邦の強襲はほとんどこれ。 -- 2013-05-07 (火) 13:28:27
      • D出力サーベル届くんかい!!ヒートホークでWBは前足届くけどサラミス?は届かなかったのに・・・差別だ! -- 2013-05-07 (火) 16:21:53
      • LAちゃんでいつもブーキャン入れてぶった切ってるんだけど、ジオンの2Fで同じことやろうとしてヒートホーク空振りした時は目を疑ったw -- 2013-05-08 (水) 01:12:46
      • ガチの高階級同士だと普通にジオンでも勝ってる その他だとFSとLAの普及率が違い過ぎて話しにならんなぁ LAは特性無しとはいえイベントで初心者の人に配布されてる機体だしどうにもならんね -- 2013-05-08 (Wed) 14:46:26
  • 道中で燃やされてPP-51、誰もついてこなくて固定砲台の集中砲火を浴びてPP-64 もうこのマップ嫌 -- 2013-05-07 (火) 12:45:43
    • たまに作戦開始したマップに途中で放り込まれることあるけどこのマップでそれやられるともうやる気なくなる。防衛しようにもほとんどの友軍が拠点叩きで一瞬で溶かされるし途中で拠点叩きに参加しても追いつく頃には稼ぐ暇もない・・・。 -- 2013-05-07 (火) 13:34:43
    • ガンタンクだと焼夷榴弾撒きながら進むのが楽しいんですよ -- 2013-05-07 (火) 14:21:44
    • 最悪だよね。正直宇宙のフワフワしたのいらね。 -- 2013-05-07 (火) 23:51:25
  • このマップがランダムマップに組み込まれているので今日も自分は他のネトゲだこのマップつまらなすぎる -- 2013-05-07 (火) 16:02:59
    • いいかげんこのマップひっこめろ!! -- 2013-05-08 (水) 00:54:04
  • 使いどころの難しかった銀FSが輝くMAPだ。3点SGバズ撃ち尽くして格闘で叩いてれば気分爽快だな。負けても+ppになるから気分転換にはいいボーナスMAPって感じ。ただ、脚の早い子無い人にはksゲーだと思うわ。 -- 2013-05-08 (水) 01:11:54
  • ジオン「どこかへおでかけですか?」連邦「ええ、そっちの拠点にピクニックに」
    触れ合うほど近くを通りすぎ反対方向の相手拠点へ向かう、ジオン大部隊と連邦大部隊…… -- 2013-05-08 (水) 04:08:43
  • 山ではすれ違う人に挨拶をするのがマナーだがソロモンでは・・・ -- 2013-05-08 (水) 05:39:28
    • すれ違いったMSに後ろからバスを一発ぶちこむのがマナーです -- 2013-05-08 (水) 08:22:36
  • これだけ叩かれてる糞マップなのに、今回のメンテナンスで改善予定は無し?一部不具合の修正に盛り込まれてるんだろうか・・・? -- 2013-05-08 (水) 11:37:46
    • ガチャバグも火消しせずに放置しちゃうヘッドロックさんやでな。ゴミマップの一つや九つどうということではないw -- 2013-05-08 (水) 14:46:10
    • マップ以前に、ジオンに宇宙で連邦と対等に戦える機体がゲルググスナワーカーしか無くて完全にバランス崩壊してるのに、マップいじったぐらいじゃどうにもならんだろ -- 2013-05-08 (水) 15:52:59
      • 行ってることは正しいけど未だその段階にすら到達してないんだよ宇宙戦・・・ -- 2013-05-08 (水) 16:00:32
      • シナンジュよこせエース機として -- 2013-05-08 (水) 18:22:09
    • っていうかプレイ不可なんだよなぁ・・・改修後陸上と同時進行でオナシャス -- ボール 2013-05-09 (木) 14:07:28
  • ビグザム「あのぉ~、俺って一応実装されてるんですけど、最近全然出番がないんですが・・・」 -- 2013-05-08 (水) 12:17:26
    • ドズル「フフフ、こうも簡単にソロモンが落ちるとはな(ビキビキ)」 -- 2013-05-08 (水) 14:09:24
      • 「閣下!落ちたのは停泊中の船だけでソロモンではありません!」 -- 2013-05-08 (水) 14:11:22
      • 本拠点がソーラーシステム対ビグ・ザムだったら良かったのに(小並感 -- 2013-05-08 (水) 16:13:14
  • 両軍の大部隊がかち合っても紳士協定でスルーなので面白い...ロックオンされても無視すれば放置ってなんぞ!ビグザムくんは初期でMS戦が行われた時は無双でしたねw -- 2013-05-08 (水) 14:06:05
    • マジかよ後ろからB3うちまくっちゃってたわゴメン・・・ -- 2013-05-08 (水) 14:43:30
    • 頭上取られるとむしろ盾になってしまう不具合 -- 2013-05-08 (水) 16:13:39
    • 初期プレイしてないでしょ。ビグザムだいたい0キル沈むただのゴミ、壁運用を見つけるまでは -- 2013-05-09 (木) 07:06:30
    • アビューズ行為で通報ですね -- 2013-05-09 (木) 11:09:24
  • 課金〆。サービス開始~現在に至るまで、数千万~数億円に至るユーザーのガチャはMAPの品質向上に無関係であった事実が厳然としてここに存在している。 -- 2013-05-08 (水) 17:57:00
  • 全MAPにいえることかもしれないけど 51vs51させるのに無理があるよね。
    20vs20のほうが遥かに面白いと思うわ -- 2013-05-08 (水) 20:30:34
    • このマップそのものはむしろ51vs51にふさわしい広さとギミックはあると思うよ。ただ拠点が全部裸な上に同じ階層にあるのがおかしい。 -- 2013-05-08 (水) 20:33:31
      • どうやってサラミスとWBはソロモンに張り付いたの? -- 2013-05-08 (水) 22:58:14
      • そらビグザムが出撃しなかったんだろ。基地内部で遊んでるし。指揮官もギレンだしこれオリジナル作品だよ -- 2013-05-09 (木) 07:23:40
      • ていうか、ここの拠点は指揮官の判断で移動できるようにすればよかったんじゃないかな…… -- 2013-05-10 (金) 20:50:51
      • いいなーそれ。指揮官がビグザム操作とかかっこよすぎるわ -- 2013-05-10 (金) 21:40:08
      • ビグザムは常時100機以上撃墜するほど超強化してもいいと思う。 -- 2013-05-11 (土) 06:59:56
  • 宇宙空間ってことで実装前は3D的な宇宙空間を想像してたんだけど、マップ的には新し目の地上マップの方がよほど3D的だし、本拠点は常に剥き出しで完全なスピード競争になってるし、少なくとも本拠点は少しは囲おうよ…。 -- 2013-05-09 (木) 12:11:42
    • 反吐六の技術で3D的な宇宙空間が作れるわけないだろう・・・ -- 2013-05-10 (金) 13:21:43
    • 天井に当たる部分に物置いたり砲台つけたりしてない辺り重力に魂を縛られた人間が作ったって感じがするよな -- 2013-05-11 (土) 09:19:26
  • スケジュール見てきたがどうしてもココを組み込みたいのかランダムマップに全部入ってやがるソロモン行きたくなくてランダムマップのときはインしないで他のことしてたのに…宇宙専用機体なんか出すから宇宙廃止にもできないだろうしマジ運営無能 -- 2013-05-09 (木) 15:10:56
    • 新しい目玉にしたいし宇宙専用機も売りたいってことだろうな。 -- 2013-05-10 (金) 21:45:31
  • あんま時間ない無課金勢としてはレーダー置いて破壊された固定砲台治すだけで報酬5個もらえるし3分くらいで終わるからGPガチャの元手稼ぐには最適なんだけどねえ -- 2013-05-09 (木) 22:22:35
    • そしてユーザーが減るのを感じるとw -- 2013-05-10 (金) 14:29:17
    • EXガチャ終了間際はソロモンでて欲しかったプレイヤーも多いだろうな。
      今もとにかく回転率を上げたい層からは望まれているはず。
      そういうプレイヤーだけ隔離するMAPにしてしまえば良いのにね。 -- 2013-05-10 (金) 21:47:35
  • 次のアプデで基地内通路全て閉鎖・・・地表に出ないと敵本拠地にたどり着けない仕様もあるかもしれんね。 -- 2013-05-10 (金) 21:56:52
    • 実際その辺り弄るのが一番手っ取り早いよな。 -- 2013-05-10 (金) 22:30:20
    • 何かいじってくるのは確実だね -- 2013-05-11 (土) 09:08:32
    • ジャブロー、北極のマップ改悪事件があったからさらに糞マップになりそうな予感が・・・ -- 2013-05-11 (土) 10:10:47
    • それだとまだいいけど、北極の様に拠点前に網を張って通行制限するだけの気がして怖い。 -- 2013-05-11 (土) 10:41:31
    • 北極以下のクソアップデートが入って、ガンダムオンライン完全終了の憂き目にあってくれたほうが、ネタとしては最高なんだけどなw どうせまともに調整できないんだから狙って糞ゲー作ってくれ。下手に期待させるから良くないんだ。 -- 2013-05-11 (土) 19:26:34
    • ここの運営の事だし、せいぜい通路の障害物増やして移動に時間掛かるようにするだけじゃないか? -- 2013-05-14 (火) 22:32:05
      • じゃないか?というよりそうなるでしょ。一直線で近いと拠点踏む必要も無くレースなるんだし。 -- 2013-05-15 (Wed) 04:35:41
  • 何度もいうけど、レースである現状でもそれなりに遊べるし存在意義もある。
    修正してもレースはひとつのバージョンとして残しておいてもらいたい。 -- 2013-05-12 (日) 08:38:34
    • レースは報酬目当てであってゲームじゃねーんだよ、あと改行すんな -- 2013-05-12 (日) 09:16:53
    • 俺も残して欲しいんだけどなぁ。LA金あるから稼げる稼げる -- 2013-05-12 (日) 16:51:35
      • 俺も稼いだけど、なんか違う、何のためのゲームか考えた結果不要と感じた。 -- 2013-05-13 (月) 17:50:13
    • 俺はソロモンがいきなり対人戦ではなく対戦艦戦メインになったことは、本番前の良い訓練になったのだと思ってる。運営はそんなことは計算の内にはないだろーけどな。 -- 2013-05-12 (日) 19:27:19
    • レースマップを否定はしないけど、ソロモンはせっかくいろんなギミックがあるのにそれを活かせてないのが頂けないかなぁ。ビグザムさんの存在意義がほぼないし。演習のほうが面白いマップってw -- 2013-05-13 (月) 14:58:56
      • ギミックとかを生かして遊ぼうにも長引けばジオンが不利すぎるからな連邦から見ても。もう少しジオンに宇宙用の機体だしてあげないと -- 2013-05-14 (火) 12:40:16
    • この糞マップで養殖されたクソ将官ばっかりで、将官戦は連邦負けゲーが多いんだが…。 -- 2013-05-14 (火) 01:21:44
      • 有利なBLあるにも関わらず戦う事を放棄したんだから自業自得 -- 2013-05-15 (Wed) 04:39:56
  • ちゃんとピグザムさんIフィールドジェネレーターついてる? -- 2013-05-13 (月) 13:13:21
  • アプデより
     ○宇宙戦でのスコア基準の緩和を解除
     一時的に緩和していたSランクスコアの基準を元に戻しました -- 2013-05-13 (月) 21:35:30
    • いつも時間前に終わってたし、敵拠点さえある程度なぐればスコアランクS余裕だったんで、Sランクスコアの基準が緩和されてたことを知らなかった。どんくらいの数値に緩和されてたんだ? -- 2013-05-13 (月) 22:00:39
  • フィールドも調整入るらしい・・・まともに戦えるようになってるといいが -- 2013-05-15 (水) 04:50:02
    • 5分以内で終わるようなのはダメでしょ かといって凸ルート完全に消すとツマラナイ -- 2013-05-15 (水) 11:28:52
    • オッゴ・ボールについに出番が… 来るといいな -- 2013-05-15 (水) 12:19:23
    • MSのバランス調整が無い時点で、まともな戦いは望めないんだが・・・ -- 2013-05-15 (水) 14:55:45
    • ソロモンサーキットがどう変わるか分からんが改悪なことには違いない -- 2013-05-15 (水) 15:57:22
      • ソロモンサーキット改めソロモン金網デスマッチの開幕だ -- 2013-05-15 (水) 17:10:48
  • 新MAPになったら減築されたなww -- 2013-05-15 (水) 16:25:09
    • 金網が付きおった -- 2013-05-15 (水) 16:30:46
  • 凸ルートの扉が封鎖され、本拠点前の固定砲台増設。さらに戦艦拠点の周りに金網を設置し、多方向からの攻撃をシャットアウト。これにより、凸はかなり難しくなり、連邦有利なMS戦闘が多くなる。また、戦艦拠点攻撃においても、範囲が大きい格闘攻撃を持つMSにとり複数人で格闘攻撃ができる連邦が有利に。 -- 2013-05-15 (水) 16:34:53
    • 緩和解除されたしこれ北極に次ぐハゲハゲマップじゃね まあ増えすぎたダメ将官が駆逐されてちょうどいいか -- 2013-05-15 (水) 16:36:41
      • 北極と大きく違うぞ。ハゲるのは一方的にジオン側だ。 -- 2013-05-15 (水) 16:39:20
      • その代わり北極はエースの差で基本有利なんだからしゃーないやん。まぁエースもクソも出れる機体がなくて不利なソロモンのがクソゲー度は高いと連邦の俺でも思うけど。
        そもそも連邦もジオン程じゃないがハゲそうだがな -- 2013-05-15 (水) 16:42:02
      • 北極の時の勢力ゲージ思い出せよ。ジオンの勝率がその日だけ悪くなってるんだぞ。 -- 2013-05-15 (水) 16:57:47
      • その後はずっと連邦が悪いわけですが、それは・・・ -- 2013-05-15 (水) 17:11:13
      • それいつの話だよ。戦力ゲージジオン負けてただろ。 -- 2013-05-15 (水) 17:18:05
      • 配点:ライダー -- 2013-05-15 (水) 17:27:13
      • その後はずっと連邦が悪いわけですが、それは・・・っていう話はどうなったんだい? -- 2013-05-15 (水) 17:46:08
      • ジオンの勝率がその日だけ悪くなってるんだぞ 答え自分で言ってるのにかい? -- 2013-05-15 (水) 17:53:13
    • 格闘に関してはジオンも範囲広いし連邦有利ってのもないな、当てられないのはうまくないってことだね -- 2013-05-15 (水) 16:55:49
      • ソロモンで格闘ってどうなん? -- 2013-05-15 (水) 17:11:12
      • 宇宙いけるジオン機体はゲルググしかまともな範囲の格闘ないんですが。 -- 2013-05-15 (水) 17:13:19
      • アホか!素ジムのピンク棒は戦艦に届くが、ザクⅠの斧は届かねぇんだよ。使ったこと無いだろ。これだから連専は・・・。 -- 2013-05-15 (水) 17:18:38
      • ジオンも範囲広いし・・・え?両方やってみろよ。 -- 2013-05-15 (水) 17:26:20
      • 本拠点少し前にせり出したから届くようになってる、空中格闘しないといけない所もあるけどな -- 2013-05-15 (水) 17:26:21
      • ↑良い情報サンクス! -- 2013-05-15 (水) 17:27:48
      • 届くか届かないじゃない。複数人で殴れるかどうか。これに関しては左右の範囲が重要。 -- 2013-05-15 (水) 17:28:05
      • ゲルググの格闘言ってるのかね?ナギナタ持ってない方に逃げると全く当たらないぞ。 -- 2013-05-15 (水) 18:24:21
    • CBZが以前のままなら爆風で狭い拠点攻撃部分を削れたのかもしれんが・・・ -- 2013-05-15 (水) 17:21:40
  • 道が大分変ったなぁ -- 2013-05-15 (水) 17:11:40
  • 天井の固定砲台がうざすぎわろた -- 2013-05-15 (水) 17:16:09
  • 高ロックCBR初期ジムやSMLがひたすらうざいマップだった。ぶんぶん丸は逆にカモ。 -- 2013-05-15 (水) 17:25:52
    • ミサイルとBRの活躍度合いが段違いだものな。 -- 2013-05-15 (水) 17:47:00
  • 地表が相変わらず空気 つーか移動距離が長すぎて地表に行くと100%禿げる -- 2013-05-15 (水) 17:52:09
    • でも地表使わないと内部の通路塞がれ過ぎてて延々とMS戦することにならない? -- 2013-05-15 (水) 18:11:57
      • んで、連邦独占のミサイルと多量にいるCBRにジオンは蹂躙されるんですね。 -- 2013-05-15 (水) 18:14:55
      • CBRよりB3やFAFで溶かされるのが辛い。MGじゃ追いつかん。 -- 2013-05-15 (水) 18:36:27
      • でもジオンは前出ないと安定武器ないからな。通常運転なのは砂くらいだべ。 -- 2013-05-15 (水) 18:52:25
  • 糞。ただただ糞。雑過ぎる。上下の射角が狭いのに高低差だけ付けて中途半端なんだよ。なによりスピード感が無くて全くガンダムらしくない。 -- 2013-05-15 (水) 17:53:19
    • 宇宙遊泳モードだよなぁ -- 2013-05-15 (水) 17:59:28
    • 愚痴はバンナムにメールか2chに書けよ -- 2013-05-15 (水) 18:22:51
    • 超絶糞マップ。もっさり20分チュンチュンして楽しいか?別ゲーいってくる -- 2013-05-15 (水) 18:38:16
    • MAPはさておき宇宙の移動速度を5割増しくらいにすれば幾分良くなると思う。上下の射角もどうにかして欲しいが。 -- 2013-05-15 (水) 18:40:35
      • 1年戦争時だし、速度はこんなもんじゃないか? 種のフリーダムとかじゃないんだしさ。ただもっさりで面白くないって意味なら完全に同意: -- 2013-05-15 (水) 19:25:53
    • ふよふよ浮かんで道に迷ってキャッキャウフフできるまったり狩り豚ゲーならこういうのもよかったんだが、残念だけどこれ戦争(対戦殺伐ゲー)なのよね -- 2013-05-15 (水) 18:50:06
  • こりゃふわふわ雪合戦を数戦楽しんでそのまま休止パターンだわwMS戦自体はそこそこ楽しいけどジオンにMSなさすぎてゲームが成立してない -- 2013-05-15 (水) 18:21:34
    • わかった!ソロモンの半分に水を充満させればいいんだ! -- 2013-05-15 (水) 18:29:31
  • こりゃ休止安定だわ。ジオンはやるだけバカを見るMAP。 -- 2013-05-15 (水) 18:46:19
    • 休止したまま戻ってこないやつ多いかもな -- 2013-05-15 (水) 19:19:14
  • MS戦があるから連邦有利のMAPとかいう突拍子もない理屈こねるの止めてくれないか?またまたネガジオンって言われるぞ。 -- 2013-05-15 (水) 18:55:47
    • 【確信】この木は荒れる。 -- 2013-05-15 (水) 18:59:14
    • はぁ?、ビーム&ミサイル相手に、マシンガンとバズでどうしろと、連邦と宇宙で対等の性能なのゲルググスナワーカーしかないぞ、遠距離有利なマップでアクトザクはコスト高すぎその他重撃がゴミってどうにもならない大差だろうが -- 2013-05-15 (水) 19:07:21
    • お前が馬鹿なのはよく分かった -- 2013-05-15 (水) 20:08:24
    • お前局地行った事ないだろ -- 2013-05-15 (水) 20:17:26
  • 狙われたら一瞬で蒸発するけど、防衛ライン作ってるときに後方からオッゴのロケットポッドで支援するの楽しい。すげえ強い。 -- 2013-05-15 (水) 19:11:13
  • 開発者にとっては、宇宙戦こそが「ボダブレのパクリ」から脱却するチャンスだったんだけどな。見事に馬脚を表すというか、才能ないです!って感じだね。パッチ充てて調整で済むレベルじゃない。根本的にガンダムの宇宙戦をゲームにする能力ないね。まだ既存のバンダイゲーの宇宙戦の軽い滑るような感じの方がマシ。航空機のような完全に三次元戦闘にして、上昇ションを新設ぐらいの事は考えたのかね?(それなら妙にモッサリなのも解る)仕様が二転三転して混乱しないと、ここまでのウンコ味にはならないと思う。 -- 2013-05-15 (水) 19:12:50
    • ヘッドロックに何期待してもムダ。ここに開発任せてる時点で、SANKYOにパチンコ作らせてるのと同じレベル。 -- 2013-05-15 (水) 20:12:14
  • オッゴとボールが活躍できるようになった、悲しいのか、嬉しいのか -- 2013-05-15 (水) 19:17:04
  • BRが強いの?ガーカスさんのシールドバルカン、ガンタンクのF2でゲルググもアクトもガンガン落ちてるんだけど、正直ジオン側はBRを使う間合いに慣れてないんじゃ? -- 2013-05-15 (水) 19:22:30
    • その2機の対となる機体を挙げてみろよ小僧 -- 2013-05-15 (水) 19:38:09
    • 空中に居てもミサイルに狙われる心配の無い連邦は回避しやすくていいよね -- 2013-05-15 (水) 20:03:34
  • 本拠点のルートが限定されしかも長い一本道ねずみは諦めたほうがいい -- 2013-05-15 (水) 19:42:30
    • しかも本拠点に辿り着けても固定砲台に落とされるだけなんだよなぁ・・・ -- 2013-05-15 (水) 20:00:53
  • 格闘当てにくい+レースで無くなって足を生かして活躍しにくい…この仕様だと、プロガン、ゲルググの優位性薄いな。 -- 2013-05-15 (水) 19:47:54
  • 凸嫌とか言ってた人は現状どう思ってるの?自分はまだレースのほうがいろいろおもしろかったな・・今はただただ、ミサイル避け続ける日々さ・・BYジオン兵 PS、ソロモンどっちにしろクソすぎ -- 2013-05-15 (水) 19:57:59
    • 糞なのは全く変わらないが早く終わるだけましだった>レース -- 2013-05-15 (水) 20:10:51
    • レースゲーよりはまし。将官になってる奴のスコアみると9割が拠点攻撃だけじゃね?NPC相手にして何が楽しいのやら。 -- 2013-05-15 (水) 21:05:24
      • 中将以上は勝たないとPP増えないし拠点攻撃するのがメインなのはしょうがないだろ -- 2013-05-15 (Wed) 21:11:51
  • 取りあえず、マップ開発は担当者の名前を公表して欲しいな。本当に仕事が糞すぎ。 -- 2013-05-15 (水) 20:09:57
    • これは冗談抜きでひどい。過去最悪。 -- 2013-05-15 (水) 20:39:01
    • 少しは頭使ってくれよ……無能ってレベルじゃねえぞ -- 2013-05-15 (水) 20:50:51
    • 顔が見える野菜みたいに、各担当者が顔写真と実名を掲載したらいいね。 -- 2013-05-15 (水) 20:56:20
    • あえて言おう、チ〇カスマップであると。 -- 2013-05-15 (水) 21:29:04
    • 何度も書き込みご苦労さん。お前人前で自分の意見が言えずに陰口するタイプだろ? -- 2013-05-15 (Wed) 22:39:24
      • 運営さん来た~!イエーイ見てる?クソマップていわれて腹立つ?? -- 2013-05-15 (水) 23:49:38
  • 今更ながらジムスナが宇宙にいけるのがものすごく納得いかないのだが。アイツって確か陸ジムを改修しただけだよな? -- 2013-05-15 (水) 20:36:11
    • そう。陸ジムにSR持たせて迷彩色にしただけ。 -- 2013-05-15 (水) 20:49:24
    • じゃなにか?ジムスナが照射型撃つときは拠点から動けないのが普通だという意見なのか?大人の事情だから色々と目を瞑って楽しむのだ! -- 2013-05-15 (水) 20:54:29
      • 照射形はともかく、スナが飛び回りながら撃ってくるのはすごく違和感あるねw -- 2013-05-15 (水) 20:56:15
    • ヘドロにまともな設定解釈を期待するなよ・・・無駄だから、しいて考えると、陸ジムの宇宙用改修機とごっちゃに考えてるんじゃないのかな?初期ジムがBR持っているのといい、これといい、細かな設定は考えてもいないんだろ -- 2013-05-15 (水) 20:54:45
    • 陸ガンも改修すれば宇宙行けるから、きっと陸ジムもそんなんじゃないかなぁ・・・無理があるけど・・・ -- 2013-05-15 (水) 20:58:33
    • なお、ザクキャは宇宙適正が無い模様 -- 2013-05-15 (水) 21:19:48
      • それを言ったら、ザクタンクは宇宙で作業が出来る作業ロボットだよ -- 2013-05-15 (水) 21:59:00
  • 活躍出来なければ糞マップ -- 2013-05-15 (水) 20:44:54
    • 大多数が活躍できなければそりゃ糞マップだろうに。 -- 2013-05-15 (水) 20:59:05
    • ジオンで本拠点芋スナでレーダー貼ってたら3位だったぞ、スナは下手すぎて1キルしかしてないw、これで大活躍だから糞マップじゃないってことでいいの?www -- 2013-05-15 (水) 21:09:27
    • それで活躍したと思ってるならいいんじゃない -- 2013-05-15 (水) 22:09:41
    • ログみてるとそういう価値観でだけで判断してる奴多いんだよな。ホントガンダムゲーは民度低い -- 2013-05-15 (Wed) 22:51:15
  • とりあえず連ジ共に宇宙適性機体バランスよく出してたら良マップだったと思う。補給艦と強襲艦が息してるし。 -- 2013-05-15 (水) 21:12:44
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm20872429 ふむ、砲撃拠点凸がはやるな! -- 2013-05-15 (水) 21:14:46
  • 開幕頑張って戦力ゲージ1本分ぐらいの差を付けることができたんだけど、そのあと10分くらい戦って負けた。ひどい戦力バランスだ。 -- 2013-05-15 (水) 21:37:34
    • ↑開幕はみんなで凸しました -- 2013-05-15 (水) 21:38:08
    • 負けた試合だからバランス悪いって頭大丈夫か? -- 2013-05-15 (Wed) 22:45:35
      • 初期凸で1ゲージ差つけたのにMS戦だけで1ゲージ差をひっくり返されるくらいMS戦の実力差があったって言いたいんだろ。 -- 2013-05-16 (木) 00:13:36
      • そうそう。ちゃんと読めよ。おたくの頭心配になっちゃうぞ。 -- 2013-05-16 (木) 00:36:09
      • 自演でなにやってんだか。 -- 2013-05-16 (Thu) 05:55:34
  • こいつらみんな五十肩なのにどうして天井に固定砲台つけたのかと担当者に小一時間・・・ -- 2013-05-15 (水) 21:40:33
    • 頭悪い奴と話しても無駄だよ、小一時間であってもね。 -- 2013-05-15 (水) 21:42:53
    • 地上から内部に戻ってくる時に入口で敵に迎撃されたらどうしようも無いんだけど、坂急すぎて攻撃当てれない、レースゲーでは分からなかったけど宇宙での操作性に問題あるなあ -- 2013-05-15 (水) 21:46:32
    • そのアイデアはこのwiki内のどこかに出てた。まだソロモンログインしてないけど -- 2013-05-16 (木) 04:25:05
      • 本来宇宙って上下左右どこでも足場になりえるから間違っては無いな。しかしMSとか艦艇の向きが全部一律のこのゲームだと若干違和感あるかもね。 -- 2013-05-16 (木) 19:59:56
  • これジオン無理ゲーじゃね?バズ当たらんしビーム使える水泳部は溺れるしFSは火力不足、ゲルググやアクトなんて持ってる奴少ないだろ -- 2013-05-15 (水) 21:50:47
    • ゲルググやアクトあっても、TIME的に使い回せる低~中堅MSが無いと戦えない。 -- 2013-05-15 (水) 22:00:11
    • バズ凄い当たるんだが……移動がすっとろいから多少狙いが雑でも逃げきれないのが多い。初期ジムがある連邦が有利なのは確かだけど -- 2013-05-15 (水) 22:15:58
    • CBZで稼げるが?真正面から狙って当りませーんとかじゃないよね? -- 2013-05-15 (Wed) 22:45:04
      • そりゃ本拠点殴られてる所に後ろからバズ撃ちゃ稼げるけどなw、向かってくる大軍に正面から弾幕張って押し返す仕事できないなら、足遅くて射程長い重撃じゃなくて強襲でいいわけで、なにが問題かわかってないだろ -- 2013-05-16 (木) 02:59:15
    • 地面這ってる奴は当たるけど浮いてるやつには当たらない、不意打ちで倒せるのは当たり前じゃない? -- 2013-05-15 (水) 22:51:17
    • いやバズ当たるだろ。動きめっちゃトロいし。え?打ち下ろし爆風のカスダメが入らない?それはそれは -- 2013-05-15 (水) 23:15:10
    • 打ち下ろし爆風って自分で言ってるし、地面当ててるんだろ…それともお前はバズの射程を把握していて弾が爆発する距離を考えて打ってるのか?NTだわ -- 2013-05-16 (木) 00:05:13
      • 彼、地上と勘違いしてるか・・・、もしくは上下左右に動きまわる敵にカチ構わず当てれるNTか強化人間の類なのでは・・・?所詮、俺らはオールドタイプなんだよ(;´Д`) -- 2013-05-16 (木) 00:11:42
    • 連邦にきゃらつくってやってみるといいよ
      CBRだって別にCBZにと比べて強いわけじゃないってのが実感できるはずだ。寧ろCBZの方が使いやすいと実感出来るはずだぞ。 -- 2013-05-16 (木) 00:06:35
    • 別にCBR、CBZなんて言ってないんだが。当てにくいのは上下左右動きまくって予測がつかないだろ?そんな中速い弾速のBRと遅いBZ、どっちが当てやすいかは分かるよな? -- 2013-05-16 (木) 00:14:33
    • つ単式MG -- 2013-05-16 (木) 00:33:24
      • いい加減話題そらすのやめようよ、単式MGなんて両軍持てるし、そうとう連打しないと高いDPSたたき出せないんだが、それに射程はBRやミサイルの方が長いし重撃の足だと近づく間にやられるんだけど? -- 2013-05-16 (木) 00:48:09
      • 何もかもが他人せいばっか・・ -- 2013-05-16 (Thu) 05:59:24
      • 何が問題か分かってないやつ相手にしちゃ駄目だね -- 2013-05-16 (木) 12:26:50
  • 3拠点のうち南北は砲台により守りが堅くさらに金網があり攻撃には下の狭い開口部を狙わなくてはいけない中央拠点BYは移動に時間がかかり凸に不向きしかしやわらかい欠点がある、345は屋外にあり制圧に行くには時間がかかる。しかしここも凸マップ45からYBに突撃したやつ天才!屋外からの移動には60~90秒かかりレーダーの切れ間に凸ができる、当然レーダー切らした指揮官が悪い -- 2013-05-15 (Wed) 22:41:43
    • 4の拠点は建物の軒下から制圧できる、敵エースは足元に回りこまないので10分で150Pほど飽食できた -- 2013-05-16 (Thu) 00:38:52
  • まさかのソロモン停止 -- 2013-05-15 (水) 22:50:19
    • もう帰ってこないでいいよ -- 2013-05-15 (水) 22:58:53
    • 本日一番の朗報ですわwこのまま週末もソロモン抜きでお願いしたい。 -- 2013-05-15 (水) 22:59:29
    • 宇宙仕様では戦えないPL皆無プレイヤーには朗報だね -- 2013-05-15 (Wed) 23:06:08
      • PLってなんですか? -- 2013-05-15 (水) 23:16:06
      • ピンク・レディーの略 -- 2013-05-15 (水) 23:22:26
      • てことはPL学園=ピンクレディー学園と! -- 2013-05-15 (水) 23:43:05
      • ↑誤字叩きが大好きな自閉症が集まってるなw -- 2013-05-16 (Thu) 05:54:07
      • 釣り宣言してもいいのよ? -- 2013-05-16 (木) 09:01:25
    • これは本拠地の外回りにも金網の予感。 -- 2013-05-15 (水) 23:13:04
    • 超低スペでカクカクな俺が唯一3位取れた場所なのに・・・。 -- 2013-05-15 (水) 23:15:03
    • 問題は地形貫通バグなんてちっぽけな物じゃないんだけどな、戦力のバランス崩壊してるのに凸できなくして、この運営はどうしたらどうなるって考える力が全く無いらしい、馬鹿だ馬鹿だと思ってたけど想像をはるかに超える馬鹿だったわ -- 2013-05-15 (水) 23:36:08
      • どのオンゲにもいえるが君のようなオレ強化しろアイツ弱体しろの声のおかげでバランスがおかしくなったと思ってるが? -- 2013-05-16 (Thu) 06:02:49
      • じゃあ今の宇宙戦のバランスで良いとおもってるの? -- 2013-05-16 (木) 09:00:27
      • どのオンゲでもいえるが、よく吟味せず、反射的に「オレ強化しろ」という声だと勘違いし、自分は理解ある人間だとをアピールする人間が、物事をややっこしくさせているように思う。 -- 2013-05-16 (木) 21:25:04
    • 否定的な意見が出ると、必ずPLさんのような人が出没するようだが、こんな恐ろしい頭の人間がこのゲームのユーザーに複数存在するのだから、こういうゲームが好きで、ゲームの開発に携わることになった人間の中に、驚くような開発、運営を行う人間がいても、なんら不思議ではない気がしてきた。 -- 2013-05-16 (木) 00:08:02
      • ホント致命的にNO味噌がやられてるんだと思う、彼らは。運営自体「ぼくのかんがえた、さいきょうのがんだむげーむ(゚∀、゚ )~゚」臭きついし・・・ -- 2013-05-16 (木) 01:36:37
      • 君がヘタなのなだけでしょ -- 2013-05-16 (Thu) 05:53:13
      • よう運営さんw誤字までしちゃって顔真っ赤なのw -- 2013-05-16 (木) 14:23:14
    • これは朗報だわ。機体差が激し過ぎる。 -- 2013-05-16 (木) 02:15:10
    • ソロモンの霊圧が・・・消えた!? -- 2013-05-16 (木) 08:51:52
      • なん・・・だと・・・? -- 2013-05-16 (木) 12:39:58
      • 刹那「俺自身がガンダムとなることだ」 -- 2013-05-16 (木) 14:24:12
    • 明日には戻ってきます(テヘペロ -- 2013-05-16 (木) 20:12:37
    • 今日になったらランダムマップから絵まで消えてて笑った、地形バグ程度ならすぐ直せるだろうにやらずに絵のほう消すとは、ようやくマップいじったぐらいの小手先じゃ宇宙戦はどうにもならない事の重大さに気がついたか -- 2013-05-16 (木) 20:17:39
  • マップが酷いというより宇宙が壊滅的につまらない。宇宙の日は普通にログイン減るだろ今後も。 -- 2013-05-16 (木) 00:13:22
    • もっさりしすぎて爽快感にかけるな。 機体を寝かして飛べるくらいしないと厳しいだろう。 -- 2013-05-16 (木) 01:21:09
    • そんなにつまらんかったかあ?宇宙空間で戦闘できて楽しかったわ。俺勝ち組。 -- 2013-05-16 (木) 01:21:16
      • そりゃ連邦かゲルググ持ちのジオン兵なら楽しかっただろう。それ以外は宇宙戦どころか一方的ななぶり殺しだからな -- 2013-05-16 (木) 01:42:52
    • シュツルムで防衛してるといくらでも稼げるから俺にとっては良いマップ -- 2013-05-16 (木) 02:55:22
      • 撃ち切りのシュツルムで防衛した気になってるとか勘弁してくださいよ。使い捨てでF2回すほどジオンに戦力的にもゲージにも余裕ないんスから…。 -- 2013-05-16 (木) 18:21:37
    • もの自体は面白い。そこで戦うまでの準備がまったく足りないが -- 2013-05-16 (木) 04:41:48
    • ソロモン地表の雰囲気なんかは良いんだけどね・・・そこをもっさりふわふわ浮いても微妙なんだよな・・・ 開発者ってガンダム見たことあるのかなっていうね 宇宙の戦闘ってこんなんでしたっけっていうね -- 2013-05-16 (木) 05:24:16
      • かと言って今の地上戦のバランスを維持したいわけだしねぇ -- 2013-05-16 (木) 06:21:55
    • とりあえず天井砲台の位置を考えて欲しいな。かなり内側に入らないと狙えないからねずみにいっても砲台を破壊する前にこっちが蜂の巣になるとかやりすぎやて -- 2013-05-16 (木) 07:59:41
    • つまらんのならさっさとやめろ。お前みたいなのが一番迷惑。 -- 2013-05-16 (木) 08:49:15
      • あ、はい。言われなくても宇宙の日はログインしないと思いますョ -- 2013-05-16 (木) 08:55:36
      • 五月蠅いからさっさとやめろ。お前みたいなのが【本当に】一番迷惑。(枝主に向けて) -- 2013-05-16 (木) 12:43:43
    • でも外に出て「あれはなんだろう、流星かな? いや、流星はもっとこう、バーーーッと輝いてるもんな」とか呟いてるとなんか涙が出てくる。低ポイント戦犯みたいなことしてるけど宇宙いいよ。 -- 2013-05-16 (木) 08:51:40
      • 問題はそうする余裕をPPをはじめとするガンオンのシステムが気軽に許してくれないことだよな。ほんと素材を無駄にしたゲームだわ -- 2013-05-16 (木) 10:26:30
      • わかる外の雰囲気いいよね。自動落下無しで外でMS戦できたらもっといいのにと思う。 -- 2013-05-17 (金) 11:03:11
    • 宇宙戦って地上よりもっさりなのは意味不明だよなぁ。ゲルとアクトでBR撃ってりゃキルデスは稼げるが決しておもしろくはない。ランダムマップのうちは我慢して仕方なくやるが、ソロモンオンリーになったら修正くるか設計図ばら撒きイベントでもしてくれないと無理だわ。ログインする気おきない -- 2013-05-16 (木) 11:45:17
      • そんなにもっさりしてたかなー?俺は高く飛べたりして楽しかったな -- 2013-05-16 (木) 16:25:00
  • 宇宙は移動速度1.5倍くらいあればスピード感あっていいと思うなやはり凸を止めるのが難しくなると思うけど。 -- 2013-05-16 (木) 13:28:30
    • 地上で早い機体乗ると爽快なんだけど 宇宙のもっさり感は罰ゲームかと思った -- 2013-05-16 (木) 15:13:15
    • 宇宙なんだし移動に慣性をつけてブーストをもう一回ふかすことで最大1.5倍まで速度上げてもいいかもね。速度1倍を超えてると停止に時間がかかり何かに当たると確実に転ぶみたいな仕様でいい -- 2013-05-16 (木) 16:15:10
      • 壁にぶつかるまでとまらないような馬鹿ゲームなんて要らないよ -- 2013-05-16 (木) 17:03:02
      • 8bit機のゲームみたくなってきた。そのうち敵拠点に突っ込んだら、味方拠点の反対側から出てきたようなゲームになるかも。 -- 2013-05-16 (木) 17:16:46
      • 壁にぶつかって転ぶとか気絶するとか、そんなへんなモビルスーツ要らない。 -- 2013-05-16 (木) 17:33:16
    • 水中MSの水中もそうなんだけど、もっとブースト消費量を緩和すればいいと思うんだ。そうすれば移動の自由度も上がるし、スピード感も出るはず。 -- 2013-05-17 (金) 00:25:07
  • ここだれも書いてないけど、ソロモンが復活して本拠地に鉄格子が付いた本拠地のことは誰も書かないの?誰も本拠地に近づけなくしてKD戦やらせただけに見えたけど。 -- 2013-05-16 (木) 14:57:21
    • 既出 -- 2013-05-16 (木) 17:38:42
      • 誰も書いてないよね -- 2013-05-17 (金) 13:08:10
      • ここでコメント書いている人も遊んでないから、だれも一度も見てないんじゃないかな? -- 2013-05-17 (金) 13:09:57
  • ジオンで必死の防衛戦するのは意外と楽しいよ。PPが無ければもっと素直に楽しめるんだけどね・・・ -- 2013-05-16 (木) 15:22:59
  • 明日臨時メンテでコンペイトウが帰ってくるな。 -- 2013-05-16 (木) 19:16:34
    • 正直帰って来なくていいわ -- 2013-05-16 (木) 22:22:40
  • 宇宙戦に適応できないオールドタイプはお呼びじゃない
    地上から出てくんな雑魚ども -- 2013-05-16 (木) 19:45:42
    • 雑魚どもとか言っちゃってるところ申し訳ないけど改行するなよ。 -- 2013-05-16 (木) 19:49:45
  • 臨時メンテ、ソロモン直すだけなのになんで4時間もかかるんだ?修正パッチ用意しておいてそれを当てるだけじゃないの? -- 2013-05-16 (木) 20:59:07
    • 現在登場してないMAPの調整にゲームサーバー止めるって・・・なぁ? -- 2013-05-16 (木) 22:15:34
      • 多分障害物オブジェクトの判定プログラム自体がバグってると思われるので察してあげてください。 -- 2013-05-16 (木) 22:36:21
      • そんな規模で修正したら地上もバグって再OWABIになりそう -- 2013-05-16 (木) 22:46:37
      • 障害物オブジェクトの判定が本当にバグってたのかすら怪しい。ガチ調整のために設定ミスをバグということにしたとしか思えない。 -- 2013-05-16 (木) 22:54:05
      • ソースがスパゲッティなんだろう -- 2013-05-17 (金) 01:34:14
    • もうソロモン出すのやめたほうが早いんじゃないかな・・・1年くらい・・・ -- 2013-05-17 (金) 12:23:27
      • 気持ちはわかるがそうなると宇宙専用課金機当てちゃった人が黙ってないだろうな -- 2013-05-17 (金) 14:16:45
  • みんな大好きOWABIが欲しい!緊急メンテでやった!って思ってる奴多すぎだろw -- 2013-05-17 (金) 02:00:38
    • 確かに私もその一人w -- 2013-05-17 (金) 08:20:40
    • おでもですwサーセンw -- 2013-05-17 (金) 08:46:58
      • 初期のソロモンなんて一部だとレースによるEX巻きの真のOWABIとか呼ばれてたぜ -- 2013-05-17 (金) 10:47:41
  • 大体一年戦争を基本ベースにしているのに、何でグフカスだけなん?震える山にはグフカスの飛行タイプだって出てるだろうに…運営さんはアニメ見てるのかねぇ??? -- 2013-05-17 (金) 08:13:40
    • それを言うなら、ズダは出て欲しい -- 2013-05-17 (金) 08:19:02
    • 誤爆? -- 2013-05-17 (金) 13:10:26
  • 宇宙仕様のザクⅡの足があそこまで遅かったらルウム戦線で良いマトだと思うんだが… -- 2013-05-17 (金) 08:24:48
    • MSの強みは、AMBACで簡単に複雑な動きを作り出せること。だからMSを初めて相手したルウム戦役じゃMSに攻撃を当てることは難しかったんだよね。 -- 2013-05-17 (金) 10:52:58


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