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Comments/マップ/北極基地Vol3
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マップ/北極基地

  • 新設完了です。不備がありましたら「編集の酒場」までご報告を -- 2017-04-12 (水) 11:19:42
    • 新設感謝。しかし雑談は1・2日で新設されるのにここは3年も持ったのな。すごい差 -- 2017-04-12 (水) 20:28:20
    • 毎週のように北極が入っている錯覚に陥る。多分錯覚じゃないきもしないでもない -- 2017-04-12 (水) 21:49:15
  • 敵も味方も出待ち芋ばっかのゴミマップ -- 2017-04-13 (木) 19:43:40
  • 1年ぶりの復帰でわけがわからないんだけど、誰か教えてくれ。「7取り」っていう斬新な戦術見かけるようになったんだけど、何か意味があるの?ジオで南拠点にゴリ押しするでもなく、3を取りに行くでもなく、十中八九負けるのだが。 -- 2017-04-21 (金) 22:11:14
    • 初動で234取れなかった場合、7取りして南拠点に攻めて敵の注意を南に向かせ、234の手薄になったところを時間指定で凸して取りに行く意味が本来あった。3取りに行くのは時間指定でもジOがいなければ取れないことが多く、無駄にゲージを減らしてしまう。3取れなくても相手がコンテナ運びサボれば、KD勝ちすることもあったため勘違いした人が7取ってKD勝負と思いこんだため。理由もわからずに単に人のやった戦術を猿真似した人が7取りしてると思うよ、7取ったらその後迅速に時間指定で拠点取らなきゃ3のコンテナ運ばれてジワジワとKD負け。 -- 2017-04-21 (金) 23:13:10
      • あくまで初動を見てコッチが少し弱いって時の対策であって、開幕から推奨するような作戦じゃないんだよな。根っからの芋気質のヤツが提案して、芋自軍が真に受けて、20分フルコースの苦行を自分達で起こしているという。 -- 2017-04-22 (土) 15:04:09
      • 後、南拠点攻めてても3の中の南から水路通って7取りされるので実は7取りはリスクが高い。南拠点攻められててもそうそう拠点は殴られることはないため、落ち着いて時間指定で3経由で7取れば相手を挟み撃ちにできる。もちろんその後3が狙われるため、即座に3の対処しなきゃならんが。3経由から7取りは意外と盲点になるのでそんなに人数いらん。 -- 2017-04-25 (火) 19:09:10
    • ホント真に受けて7777、ウンザリだわ。 -- 2017-04-22 (土) 02:31:16
      • そういう提案がある試合に限ってまず負けるっていうね。押し込まれまくって。泣けてくるわ -- 2017-04-25 (火) 13:55:01
    • 3取ると味方が地下にこもりがちになってKD負けしやすい。コンテナぶん含めてもね。ただぶっちゃけ作戦の影響度が低くて歩兵が勝ってれば勝手に勝つようなマップだから、木主にのような印象になることもあるだろう。 -- 2017-04-24 (月) 16:35:37
    • 統合整備でコンテナのポイントが半減→絆キルで攻撃ポイントは倍以上→3とっても「コンテナ集めなんてボランティアやってらんねぇ!」→3でコンテナ運ぶ人が減る→相対的にコンテナよりも上取りしやすい7の重要性が以前よりも高まった(それでも3の方が重要度が通常高い) -- 2017-05-11 (木) 13:35:57
      • それだよね。コンテナ勝負とまでいかなくても、戦術使えるように運んでもらえると助かる。 -- 2017-05-15 (月) 01:00:17
  • 糞つまんねえ うんざりだよここ -- 2017-04-21 (金) 23:14:38
  • なんか最近北極が重いんだが -- 2017-04-23 (日) 13:48:47
  • ここジオン側だと、北極7をエースで守らせても安心じゃないな。守ってやらないと、FAZZにエース一気にしゃぶられて蒸発する。 -- 2017-04-25 (火) 17:10:48
    • ここでのエースは1234辺りでネズミやその拠点防衛が主じゃないかね。場合によってはBA通り過ぎてUターンってな事もあるけど。 -- 2017-05-13 (土) 15:02:13
  • [ブリザード作戦]配置は<2><4>の間でせめぎ合う膠着mapなんだが南北のネズミで人が惹き付け中央の均衡を崩して意外と戦略的なやりとりがあり、本拠点を割る所まで行くこともある。中央密集の砲撃機mapなので、砲撃機とそれに弾を補充したり対空砲設置したりする支援機の活躍が目立つ -- 2017-04-28 (金) 15:49:26
    • 砲撃機って迫撃機の事かな?彼らの介護をする支援って、足手まといにしかならないぞ。強襲でガンガン攻めるMAPだろう。あと南北のネズミはビコ核以外は利敵だぞ。 -- 2017-05-02 (火) 15:21:33
  • 糞糞糞糞糞マップ -- 2017-05-10 (水) 19:25:28
    • ゴミ引くとBAすら入らないから、そんな連中にマッスルタワー制圧とか高所からとか裏突いてとか出来る以前に考えもしないだろうから、フルタイム拷問でしかない。真正面から打ち合うだけって、それつまり格ゲーで両者棒立ちで殴り合ってるだけって事だからな。知性ある人間にはあるまじき行為。 -- 2017-05-12 (金) 14:39:54
  • 北極BAにエースを中に入れても、FAZZで歩兵もろとも一瞬で溶かされて、ジオン壊滅の未来が見える。 -- 2017-05-11 (木) 13:37:45
    • FAZZにエース一瞬で溶かせるような瞬間火力はねーぞ。エース溶かすだけならジオンの方が火力はある。 -- 2017-05-13 (土) 17:54:41
  • ここでぼろ負けして「ここ大っ嫌いだw」とか抜かしてるやつ、お前の好き嫌いはどうでもいいからBAのギリギリ外を必死にキープして弾垂れ流してないでいいから中入れよと。草はやしてんじゃねえよカス。 -- 2017-05-13 (土) 03:47:18
    • ここ糞つまんねえw -- 2017-06-01 (木) 18:11:06
  • 復帰勢だがBAなしは相変わらず右有利なの? 左だと4とらないとジリ貧だった記憶 -- 2017-05-31 (水) 01:09:01
    • マップが変わってないからねぇ。雪合戦が火力戦よりもダウンポイント重視の撃ち合いになって、4取りに必要な勢いはもっと必要になった感じはする。まあ前と変わらず、タイミング合わせが肝心だわ。 -- 2017-05-31 (水) 15:41:46
  • 今週はbaじゃない方なんだな。打開策に乏しいmapだから、負け試合のダラダラms戦・20分拘束辛いんだよな… -- 2017-05-31 (水) 17:36:56
  • どうしてここはこんなにも糞マップなのか -- 2017-06-01 (木) 12:03:25
  • 相変わらず7連呼でコンテナ差で負ける戦場が多い。 -- 2017-06-02 (金) 02:23:05
    • それ以上に7とっても、7上のコンテナ取らない人多すぎ・・・いや、コンテナ糞不味いからだとは思うけど -- 2017-06-02 (金) 06:48:49
      • 7までコンテナ運んだ後、またコンテナのところまで行くのにジャンプ3回必要で、ブーチャのいい機体でも面倒すぎるんよ… -- 2017-06-27 (火) 23:48:38
  • 連邦に勝てないクソ雑魚はここどう立ち回ったらええんや… -- 2017-06-03 (土) 21:17:41
  • いい加減連邦にもエース増やして同数にして欲しい。エースパイロットじゃなくてもいいから頭数ぐらい増やして欲しい。 -- 2017-06-04 (日) 20:09:57
    • エース差でずっとジオン有利なマップだけど運営は頑なにエース数合わせないよなあ。港湾トリントンはジオンに一般パイロットのエースとか作ってまでエース追加したのに。 -- 2017-06-10 (土) 09:38:31
    • エース150でいいから、連邦兵{寒ジム}でいいから追加しろシュガー -- 2017-06-12 (月) 19:43:58
  • なんでここの運営はエースを2から3に送るときに敵陣まっただ中の4を経由させるんだ?ずっと放置して怠慢なのか?それくらいのプログラムも打てないのか? -- 2017-06-05 (月) 02:10:22
    • わざとだよ。ブリザードでは徹底的に左側を不利にしたいんだよ。重要な3や7も、右側が楽に取れるだろ? -- 2017-06-06 (火) 18:26:59
  • 佐官戦場で-ブリザード作戦-の方で3を取られて、味方拠点近くのコンテナを少しずらしてコンテナを溜め込み、3に出てくるコンテナを絞ろうとするプレイヤーを発見したけど意味あるのかな? -- 2017-06-10 (土) 14:55:39
    • 単純に自軍のコンテナ回収効率が上がる -- 2017-06-13 (火) 05:19:32
      • ありがと -- 2017-06-13 (火) 10:15:32
  • 2-4とって3も7も取れてないのに、取れもしない5に延々仕掛けて、中央から出入り口レーダも無く、裏取られて、結局無駄にKD削られてあまりのマヌケさに放置始め多数出て負け、ってアホ丸出し戦場久しぶりに体験したわ。 -- 2017-06-11 (日) 04:07:23
  • 滅多に凸が成功しなくなってきたし、MAP解説いじってみた。もうコンテナ運ぶの飽きたよ… -- 2017-06-13 (火) 05:18:46
    • そういえば、前は凸しやすいみたいな事が書いてあって違和感あったな。 -- 2017-06-29 (木) 16:35:20
  • 敵としてみてると連邦のエースの攻撃頻度が多い気がする(バックマイヤーとかとくに)数が少ない分性能で差を埋めようとしてるのだろうか。気のせいだろうか -- 2017-06-18 (日) 12:35:03
    • まあコスト高い方のエースだからな。逆にロジャースはジオンのエースより弱いな。 -- 2017-06-25 (日) 09:31:39
  • 北極BAはジオンの機体がほんと強いな。ラルグフギガングレガル重イフシュナっとあのBA内でのMS戦の適正がくっそ高い。 -- 2017-07-01 (土) 15:49:55
    • ここ最近増えに増えたデバフ機体のせいでBAクソゲー加速しすぎ 一度占拠されたらよっぽど歩兵差ないと取り返せないしほんとゴミマップだわ -- 2017-07-02 (日) 16:44:04
  • BAあと1.5倍に増やせや。FAZZの爆風だらけで立つ場所がねぇわ -- 2017-07-03 (月) 01:39:46
  • もうBAMAPやめにしてくれ。あまりにもつまらんわ。一極集中MAPは駄目だってほんと、 -- 2017-07-03 (月) 16:45:47
  • BA北極はほんとジオンゲーマップだな。連邦の機体ではこのマップだとジオンの機体に太刀打ちできない。普段の連邦の機体が弱いと言うのではなくてこの北極BA内の超狭小地の消耗戦だとジオンの機体が強すぎる。 -- 2017-07-03 (月) 22:54:25
  • 連邦が芋ってBAが真っ赤に染まるのはもはや様式美だな -- 2017-07-04 (火) 22:33:43
  • ここの同軍戦が異常につまらなすぎて辛い…敵も味方も同じ機体ばかりでエースもいない戦場。常時劣勢で敗北確定と理解しながらも20分居座った結果、初めて途中退室しなかったことを後悔させられた。エースって戦略の幅を広げてくれたりペチャクチャおしゃべりしてくれたり死に様見せてくれたり割と退屈を凌がせてくれてたんだなぁ -- 2017-07-11 (火) 20:34:21
  • ・「北極基地-ブリザード作戦-」および「北極基地-暗中飛躍-」の一部オブジェクト形状を修正しました。 <<<さて…どこが変わった? -- 2017-07-19 (水) 18:29:17
  • BAはほんと支援役に立たねえのにバカみたいに沸いてきてうんざりする。5人超えたら退出だわ。 -- 2017-08-07 (月) 21:58:16
    • BAで何度も撃墜されて支援機しか出せる機体がないんでしょ。あとBA安定させるためには支援機も必要だよ。 -- 2017-08-24 (木) 14:55:09
  • すごく、つまらない・・・ いつも退出してる -- 2017-08-08 (火) 21:55:59
  • BAじゃない方の北極って何すんの?初動終わって3とってたら延々とコンテナ運びながら籠城。3なかったら、3取るために沢山死にましょう?クソつまらん。 -- 2017-08-23 (水) 23:37:12
  • いつの時代もクソの極みマップだな。マップ作ったカスとセットで消滅しろ -- 2017-08-24 (木) 14:40:17
  • 正直面白くないMS戦もできないし、凸も戦略も決まらなしい  時代はインファイトよ -- 2017-08-25 (金) 02:16:12
  • 他機体検証に南東と北西の壁利用した過程で壁の耐久度がわかったので参考にどうぞ。軽量サベ威力3000でN格267回で割れたのでAP80万相当かと。 -- 2017-08-27 (日) 01:06:00
    • ミスったw8万相当だw -- 2017-08-27 (日) 01:06:22
  • 南北凸も戦略も決め辛いのを改善すればいいのにな~中央とられたらほぼ負けるね。 -- 2017-08-27 (日) 15:00:05
  • エースの反応真面目に悪くなってんなー。昔本拠点近くまでいったのに今とった拠点の辺りでウロウロするのが関の山になってるわ -- 2017-08-28 (月) 21:31:34
  • 欠陥しか無い屑マップだが、中央のMS戦決まるから連邦有利すぎ糞糖質お気に入りのマップ -- 2017-08-29 (火) 02:25:27
  • 無能なシュガーと一緒に革新してほしいな -- 2017-08-29 (火) 15:15:36
  • 仲間のFAZZ、BAを爆撃するのは良いんだけど、BAの延々ギリギリ外から爆撃垂れ流すのは止めてくれ。BA内に入ってくれ。あと味方の背中に爆撃打ち込むな、視界遮られるんじゃ。あと味方の地雷壊すな、自爆するんじゃ。 -- 2017-09-14 (木) 13:42:29
    • BA外砂砲撃と一緒で多いと負けるな。余程キル稼いでるならともかく微妙な絆キルスコアっていう -- 2017-09-15 (金) 18:19:01
  • BA北極は相変わらずジオン有利な上に重いんだけどせめてこの重さだけでもなんとかならんのか? -- 2017-09-15 (金) 02:34:06
    • ジオン有利っていうか歩兵勝負。ただBAに入って適当に垂れ流すだけの無能が多い方が負ける -- 2017-09-15 (金) 23:38:21
      • いやここは近接得意なジオン機体の強さがめっちゃ発揮されるとこだよ。 -- 2017-09-17 (日) 10:05:41
      • (バイカス、フレピク、BD1から目を逸らしながら) -- 2017-09-18 (月) 19:54:16
      • 適当でも入るだけマシ。BAボーナス増やして芋砂追放せよ -- 2017-09-18 (月) 23:04:39
      • ↑バイカスBD1はここじゃコスパ悪いしフレピクはまず見ないし。 -- 2017-09-19 (火) 17:44:59
    • レンジどうこうより左超絶有利なのをどうにかしろよと -- 2017-09-17 (日) 20:48:00
      • これな しかも今週はジオンがほぼ左になるように設定してある -- 2017-09-19 (火) 20:54:24
      • それはジオンが負けてるからだろ。負けてる陣営の方が有利MAPを引きやすい仕様なんだからさ。 -- 2017-10-06 (金) 10:17:21
    • てめぇのPSが足りねえだけだよ雑魚 -- 2017-09-18 (月) 01:38:33
      • じゃあキャリベでジオンが勝てないのもPSでいいな。 -- 2017-09-18 (月) 19:16:59
    • 基本的には左配置の方がエリア突入が早いから有利な気がする。戦闘面だとフルダブがシャトル周辺の撃ち合いで猛威振るってるのをよく見かけるなぁ。 -- 2017-09-18 (月) 01:50:46
    • 何を以てジオン有利なのか言わないあたりお察しだな。あと重たいのは連邦側が凄まじい量の爆発物垂れ流してるせいなのを理解せーや、同じBA内でもジオンと連邦で維持できるFPSがダンチ -- 2017-09-19 (火) 23:24:01
      • ラルグフギガングレガルがマッスルタワーで強いんだよな。ジオンがここで戦いやすいのは間違いない。FPSが陣営によって違うっつーのは流石に無いけど。 -- 2017-09-20 (水) 13:37:47
      • そもそも最早あそこはマッスルタワーじゃなくて爆風タワーと化してるんだが -- 2017-10-11 (水) 02:34:43
  • BAいくのってAからのが近いよな?40人近くがBから出てたからどっか凸でもするかと思って見てたら普通にBA行ってたんだが・・・。最近の将官戦場セオリー変わったのか?それとも尉左官が何故か将官に上がってきてるのか? -- 2017-09-19 (火) 23:19:27
    • そうだよ。左右どちらでも、北拠点から沸いた方がBA近い。中央拠点はコンテナ運びと数値拠点取りとレダはり全部合わせても、10名もいれば事足りる。しかも、指揮官爆撃で初動数値拠点踏んだ時の被害が増えるから、初動BA行くのに中央拠点沸きは完全な悪手。 -- 2017-09-21 (木) 16:27:13
  • ここのブリザード作戦の方建物が消えることが多い -- 2017-10-03 (火) 17:11:21
    • クリスプといい北極基地といいほんっとに建物消えるよなwマッスルタワーマップでも消えるぞい -- 2017-10-04 (水) 12:32:11
    • 消えると敵も可視できるが、それ以上に見えない壁にガツガツ当たってまともにプレイできなくなるから、試合中に再起動せざるを得なくなるんだよな。 -- 2017-10-04 (水) 15:23:27
  • 今週のBA無いほう、3取られると防衛沸いて取り返せないしコンテナ差で負けるから素直に時間合わせ拠点凸した方がいいね -- 2017-10-25 (水) 20:15:45
    • 3も取れないメンツで凸が通るとも思えんが。ネズミ職人がマジで奥深くでバレずに展開でもしない限り。 -- 2017-10-26 (木) 19:36:56
    • 3より7の方が大事なのに佐官以下って未だに3重視でやってるよな -- 2017-10-26 (木) 22:15:28
    • 3信者多過ぎて辟易する -- 2017-10-28 (土) 14:26:27
    • でも3ないと負ける確率が高いぞ。特にジオン。 -- 2017-10-30 (月) 12:01:02
  • ブリザード作戦マップで、ジオン右拠点だと7を連邦に取られると、7からハンブラビが上入口になだれ込んできてクソゲーだぞ -- 2017-10-29 (日) 04:26:21
    • 何としても7は取らないとな。でもそれだけだとKDで勝てないから、同時に3も取って、コンテナもかき集めないと厳しい。 -- 2017-10-30 (月) 11:51:57
    • 6取られても左だとハンブラビがダイレクトで突っ込んでくるな。専用ルート多すぎて嫌になりそう。 -- 2017-10-31 (火) 00:50:18
    • って事は、ジオンで勝つ為には7と3と6を取って維持した上でコンテナをかき集めないといけないのか。 -- 2017-11-09 (木) 14:21:41
  • KD連邦かなり有利だな。ジオンにFA-ZZミラーはよ -- 2017-10-31 (火) 14:04:33
  • BA無いと3とっても敵側中央とっても勝てない。連邦のオナニー用クソマップだわ -- 2017-11-01 (水) 01:01:07
  • BAのマッスルタワー制圧しても、FA-ZZの爆撃に一方的に晒されるだけなんだがwこれどうやればジオン勝てるんだよw -- 2017-11-09 (木) 17:22:28
  • 敵にBA内占拠されたらBAに核してもいいんかな。それぐらいしかBA取り返す手段無い気がするんだが -- 2017-11-09 (木) 21:57:21
    • 待ち伏せ通路一杯範囲強制転倒制圧強化ジムクゥエル無双。 -- 2017-11-09 (木) 22:09:17
      • なお、回っている間に切られる模様。。。。 -- 2017-11-09 (木) 23:33:02
      • 将官戦場だとあまり通用するイメージないんだが -- 2017-11-10 (金) 11:16:25
    • それで味方が一斉にBAに入ってくれれば、理論上はいけそうなんだけど、そんな時すらもBA入りたがらない味方ばっかだと、どうしようもない。 -- 2017-11-10 (金) 11:15:36
  • 過疎って初心者が増えてるから改めて言っておくと、BA北極は「基本的に一階では戦わない」「撃ち下ろして相手をBAから押し出す為に中央塔の制圧を最優先にする」「壁オブジェクトが貫通するために一方的に被弾するので南塔に籠ってはいけない」のが大原則で、防衛用に中央の丘付近にビーコンを置くのが主流になっているが「基本的にそのビーコンから湧いてはいけない」 面子が馬鹿だとビーコン置いた事が戦犯になる 理由①南側はBAに入るために南塔経由になるため時間の無駄、籠城してもただの戦力外でしかない②BA南側からBA内へ攻撃できる強ポジはBAを踏みながら戦える位置にはないので勝敗無視する芋やキル厨の温床になる 基本的に数字拠点からリスポするのが有効なので、ミノもあるがそれでビーコンを隠してもここのBA取にはほとんど意味がない  多くの人間が理解していないと非常につまらないゲームになるのでこの辺りは徹底して欲しい -- 2017-11-11 (土) 06:15:52
    • 南BA外の高台ビコ設置は、いくら説明しても芋増えるだけだから、俺は設置しないな。自分が有利な位置取りできればそれで満足って奴は多いから。 -- 2017-11-22 (水) 14:20:52
  • ここのBAmapて東西で有利不利ありますか? -- 2017-11-11 (土) 21:49:32
    • 初動で西陣営がBAに早く到達できる利点はあるけど他はあまり無いような?ネズミはどっちがし易いのだろうか… -- 2017-11-11 (土) 22:11:22
    • ネロが出てきてから完全に連邦マップです。ビーコン置いても全部、見つかり次第爆撃。 -- 2017-11-25 (土) 22:49:04
  • BA狭すぎなんだよな -- 2017-11-14 (火) 16:10:57
  • BAあり→左側が初動BAを制圧できる。BAなし→右側が初動で重要拠点の3も7も一方的に取れる。両方ゴミだから配信しなくていいよ -- 2017-11-17 (金) 02:42:45
  • 偶に建物透明になる -- 2017-11-28 (火) 23:56:30
  • FA-ZZ爆撃で連邦接待MAP。 -- 2017-11-30 (木) 17:26:07
    • ネロ索敵での壁越し筒抜けで連邦接待マップ -- 2017-12-03 (日) 00:45:47
  • 連邦上位者のリプレイを見ると、BA外からFA-ZZ爆撃。BAのポイントをあげるか、BA外にいるやつはペナルティでいいよ。 -- 2017-12-02 (土) 14:12:37
    • BA内でも戦闘に限る。糞支援ばっか増えて困る。 -- 2017-12-04 (月) 01:12:49
  • 連邦なのに誰もBA入らない、屋上取らない、で大敗。もうダメ猫のゲーム -- 2017-12-24 (日) 19:48:24
    • 最近では5を必死に維持しようとしてるやつもいる・・・ -- 2017-12-25 (月) 23:07:48
      • 状況によるけど、下手に5付近にレーダー貼らない方が良い気がする。5にレーダー置くと、「あっねずみがいる!倒さなきゃ!^q^(使命感)」って5沸きが増える。でも5は地下沸きで、地上にいる5付近の敵機をなかなか倒せないから、兵力を奪われやすい。結果BA負ける。よってBA大差勝ちの状況でのみ、敵の核を通さないために5維持と5レーダーは必要で、それ以外は5いらん。 -- 2017-12-26 (火) 10:21:29
  • BA入らない狙撃は、強襲重撃では非常に倒しにくい後ろにいる敵の熊辺りでも狙ってるのかなと思ったら、強襲重撃が相手をしてる敵を狙ってるだけの奴が大半じゃないか。単に死にたくない奴が狙撃やってるだけじゃないか、将官でもこんな奴が沢山。 -- 2017-12-25 (月) 00:39:54
    • そういう味方の砂がいたら、後ろからマシンガン打ったり、射線を遮ってあげたりすると良いよ。 -- 2017-12-26 (火) 10:36:54
  • 北極BAはジオン有利かと思っていたが、FA-ZZが大量にBA占拠して手に負えんな。 -- 2017-12-26 (火) 03:02:39
    • でも大抵のFA-ZZはBA外で芋爆撃してるのばっかだけどな。このマップをジオンで引くとやっぱ勝率がいいわ。 -- 2017-12-26 (火) 03:40:56
      • BA外なら爆撃は怖いが、制圧率では勝てるからまだ良い。BAの中の高所に陣取るFA-ZZと、それらをしっかり弾薬支援・AP回復する支援がいると脅威。高所から延々と爆撃されて手に負えずBAも制圧される。 -- 2017-12-26 (火) 10:18:11
  • BA北極はジオンが強いけど通常の北極は連邦ゲー。もうずっとBAの北極でよくね? -- 2017-12-27 (水) 10:42:16
  • エースの数の差でジオンが有利なのをもう直す気全然無いね。 -- 2018-01-05 (金) 03:11:46
    • ちなみに連邦エース2機とジオンエース3機をぶつけると連邦側が圧勝する -- 2018-01-06 (土) 01:45:23
      • 演習で試させてくれないかなぁ。大規模だと絶対歩兵が横やり入れるから、正常な判断が出来ない。 -- 2018-01-11 (木) 15:19:36
      • 両軍やってるけど現状ならジオンエース3機のが強いと思うぞ。連邦はバックマイヤーが強いけどロジャースが昔は強かったが今の環境だとここのエース5人の中では最弱になってる。 -- 2018-01-14 (日) 02:36:48
    • 数値踏ませたら一瞬で蒸発するエースなんて、大したアドバンテージじゃないし、そもそも1匹当たりの強さは連邦の方が上。それよりもネロでMAP晒し&ハンブラビでねずみし放題&FA-ZZ爆風でKD有利の方が遙かにデカイ。 -- 2018-02-05 (月) 13:25:45
  • ここの建物消えるのなんとかならんのか?あれの条件わからんし直りもしないしなんなんだあれ?ちらほら報告されてるからなんか条件あるんだろうけど -- 2018-01-13 (土) 17:53:50
    • たまにあるバグ。いったんクライアントを再起動するしかない。その数分間は試合参戦できないから当然不利。あと再起動するために落ちた瞬間、レーダー・リペアポッド・対空砲・地雷・回復パック・弾薬パックなど各種設置物が全て消えるので注意。 -- 2018-01-24 (水) 13:39:54
  • 北極BA何が面白いか分からん… -- 2018-01-19 (金) 19:27:50
    • ジオンは楽しいんやろ、格闘機が唯一と言っていいぐらい活躍できるマップやからな -- 2018-01-19 (金) 20:08:47
      • バイカス・Gブル「おっそうだな」 -- 2018-01-24 (水) 13:37:13
    • まあジオンはこういう脳筋MAPでしか勝てないからなぁ。面白い面白くないじゃなくてジオンが弱すぎるから入れてるだけ -- 2018-01-20 (土) 23:31:29
    • 俺連邦だけど脳筋ジオンがタワーに仕掛けた地雷で格闘機が憤死してるの見てにやけてるよ -- 2018-02-19 (月) 02:17:00
  • ブリザードの方、ガチガチKDマップじゃなかったのか・・・?レーダー網充実していたのに、ブラビにねずられまくってレーダー突き抜けて本拠点殴られるわ防衛振り回されて前線崩れるわで、全く勝負にならなかった・・・ -- 2018-02-01 (木) 17:42:06
    • ほんとそれ。左右どちらになっても二階の窓から蝿ブラビがこんにちは。 -- 2018-02-03 (土) 16:22:29
    • ブリザードの方はいかに凸を防いでコンテナ運ぶかの勝負だと思うね… 3取られたままだとジワジワとテナ差が響く あと小刻みな空爆担当者がいるかどうか -- 2018-03-16 (金) 05:51:31
  • BAあってもなくてもつまらねーゴミマップだわ -- 2018-02-06 (火) 05:00:35
  • とりあえず一般兵のエースも解禁されてるんだから連邦に寒ジムに乗った一般兵エース追加はよ -- 2018-02-13 (火) 06:19:45
  • BAの左右格差が酷すぎ 調整できないんだったら全マップ左右対称にしろや -- 2018-02-15 (木) 11:40:00
    • ここの2はなんで地上から制圧できないの、1は地上から踏めるのにね。修正してほしいな。 -- 2018-02-16 (金) 05:23:09
    • BA北極は左右格差もそうだけど、BAダメな時に勝つために他を狙うとポイントが下位確定になるほど不味くなるのも問題だと思うわ。ポイントの為には押せもしないBAに入らざるを得ないのがクソ -- 2018-02-17 (土) 17:23:24
      • BAダメな時に他を狙うって、凸ビコ運びや核ならまだしも、歩兵お散歩だと利敵だからな。ポイント低くて当然。 -- 2018-03-13 (火) 12:34:25
      • BA方式が糞なのはわかる、凸ビーコンや核を狙う以外は他の行動に意味がないからなぁ。ネズミすらBAに入っていたほうがマシってレベルだし・・・。 -- 2018-04-08 (日) 19:31:40
  • 防衛デイリーあるときにBAばっか出してくんなや 実質不可能だろうが -- 2018-02-18 (日) 10:24:32
  • 北極のエースは明らかにジオン有利なのに頑なに認めんよね。個々の性能は連邦のが高いとかそれぞれぶつけたら連邦の圧勝ってどこ情報だよ。演習でも調べられないのに。あとここのエースの真価って無人の数字拠点の警備が役割だろ?多い方が有利に決まってんだろ -- 2018-02-21 (水) 12:43:24
    • まぁ試せないから何とも言えんわな。演習でそれくらい試させて欲しいもんだが。ちなみに北極BAありの場合、数字拠点の警備とかさせるくらいならBA入れるか敵数値へ突っ込ませてBA有利とった方がいいぞ。 -- 2018-02-21 (水) 18:46:26
    • 数が多い方が作戦の幅が広がるものね -- 2018-02-23 (金) 02:50:36
    • ぶっちゃけ左右格差の方を先になんとかして欲しいし、もっとエース格差が明らかなシャングリラを先になんとかしないとこの話題で話をする気にもならない -- 2018-02-23 (金) 13:17:46
      • シャングリラもそうだけど、トリ湾もエース格差酷い気がする。 -- 2018-03-07 (水) 19:54:15
    • 新規で作るのが面倒ならキャリベからリストラされてユウみたいに使いまわしでいいから連邦のエース増やせよ -- 2018-02-24 (土) 03:23:00
    • エースで有利とかは尉官くらいなもんだと思う。佐官でも瞬殺だと思うんだが。 -- 2018-02-27 (火) 19:14:43
      • んな訳ねーだろ、アホ。拠点制圧にエースが一機いるかいないかで大違いですわ。 -- 2018-03-07 (水) 17:21:31
      • エースはロックオンの距離長いから拠点にエース置かれてるだけでも厄介だからねマジで。 -- 2018-03-13 (火) 02:50:48
      • 拠点3か所を無人放置できるのは大きいからな。敵きてから湧いても防衛間に合うし。2か所しか放置できないのは揺さぶってくる指揮いるときはきつい。 -- 2018-04-08 (日) 19:03:47
    • いいぜ、ぜひとも北極連邦エースを3体にしてくれ。その代わり、半分くらいの戦力しかないシャングリラのジオンエースと、ノロノロ弾のテキコロジオンエースと、速度遅いグリプス2のジオンエースと、500ゲージ使うくせに拠点踏めない港湾基地のジオンエースと、ほぼ全MAPで当たり判定の大きいエースを、それぞれ連邦並にしてくれよな! -- 2018-03-13 (火) 12:40:08
      • ほんこれ -- 2018-03-16 (金) 22:29:41
      • これな ほんのちょっと1つのマップのエースが不利だからってまるで「連邦全体が不利なんだ!ジオン優遇ユルサナイ!」とか喚いてるの見ると笑っちゃうんすよねw -- 2018-05-08 (火) 01:43:25
    • 単純にエースは数多いほうが有利。仮に個々の強さに違いがあったとしてもエース機は簡単に落ちないし、数が多いほうが戦術面で圧倒的に優遇されてるわな -- 2018-03-30 (金) 12:09:12
      • 過去のトリ湾は数も不利だったけどエースの無能さのせいで全マップ最大のエース格差を誇ってたけどな。今でも片方がゴミなせいで数同じになっても格差あるし -- 2018-04-29 (日) 23:37:56
    • 索敵目的とか言う人って、自分ではレーダーとかあまり置かないタイプだよね。範囲的にも、エースから見て死角や地下も見張れるレーダーの方が遙かに強いんだから、1人がレダ貼り1分やるだけでエース索敵2匹分の仕事ができる。レダ貼らないからレダ足りなくて、エースに任せようってなるのは、それは自分がレダ貼らないから。 -- 2018-06-14 (木) 13:25:24
  • 実装されてから相当なるのに、いまだにBA踏まず、端っこすら入らず、外からかすりもせん砲撃とか役にも立ってない糞砂やってるアホはなんだろうね。学習する脳みそすら持たないサル以下なのかな、糞の役にも立ってないって理解しろよ -- 2018-04-08 (日) 17:54:43
    • BA内で隠れてるだけでもいいから中に入ってくれって思う。 -- 2018-04-08 (日) 18:28:50
  • まずBAってシステムはBAだけだと面白くないと思う
    各拠点をもっと中心寄りにして砲台無しの裸拠点にしたらええんちゃうかな?
    BA以外レダ貼るのが定石とかなんも面白くないやろ -- 2018-04-08 (日) 19:02:04
    • BA無しの中央3拠点とられてタイムアップまで凹られゲーよりはマシな程度 -- 2018-04-10 (火) 20:59:43
  • 射程830クラスの武器なら、タワー屋上で対岸の狙撃機に攻撃が届く。もっとタワー屋上活用してくれ! 北からBA入ろうとして撃墜されるなら、③方面からなら上がりやすいから! -- 2018-04-10 (火) 22:37:05
  • タワーの外壁を攻撃が透過しないようにしてくれ。ZZ族がウザすぎる。 -- 2018-04-30 (月) 01:05:43
  • 試合前に告知もせずに開幕シャトルに補給置いて速攻で壊されてBA制圧されて、批判されたら逆ギレしててワロタ。尉官に何求めてんだ。チャットもMAPも見るやつまともにいない尉官で無言で置いてごっそり耐久減ってく補給に湧くわけねぇだろ。速攻で湧いて裏取らないとじゃねぇよ。言ってからやれ!そうすりゃ4,5人は湧く!戦略は味方に伝わらないと意味が無いしゲージの無駄遣いにしかならん。 -- 2018-05-08 (火) 00:13:04
    • BA内ビコとか、どうせすぐに潰されるんだから一々キレる方が間違っとる -- 2018-05-08 (火) 07:48:50
    • ビコなんてBA内だろうがBA外だろうが、速効で壊されるんだから、負けたのはビコじゃなくて元々歩兵が弱かっただけだろう -- 2018-06-14 (木) 13:21:43
  • サイレント修正されたな。ネロ索敵グレが見えない天井に当たるようになり、隅から隅まで索敵出来なくなってしまった…。砂糖はどこまでジオン優遇すれば気が済むのか? -- 2018-05-26 (土) 21:27:10
  • BAなしマップで、初動3取ったら9割勝てるレベルに有利になるの早く是正してほしい。単純にコンテナ多いだけじゃなくて圧倒的に防衛しやすいのもあるから、地表からも踏めるようにすればいい。 -- 2018-05-27 (日) 16:19:46
    • 3とってそれで満足して3地下で芋って、その間に24取られるって事が良くあるからなぁ。9割はない。 -- 2018-06-14 (木) 13:19:54
    • あんまり3とったら~と感じるパターンは無いな。どちらかと言えば24に対する緊張感を維持したほうが勝つマップ。 -- 2018-06-15 (金) 22:57:17
  • このクソマップ、せめて吹雪で視界塞ぐのやめてくれ。こっちは相手見えてないのにユニコーンは超精度でマグナム撃ってくるからやってられんわ -- 2018-06-08 (金) 21:57:38
    • 視界が良くなると、BA外からの芋砂が増えるのでNG。敵にいても味方にいてもイライラする存在だから。 -- 2018-06-14 (木) 13:18:53
  • バトルエリアとかいうクソ仕様とクソmapを掛け合わせるのやめません? -- 2018-06-14 (木) 15:44:14
  • 元々ジオン有利マップだったのに試作2号機の存在のおかげでジオン勝ち確マップと化した -- 2018-06-15 (金) 20:14:37
    • よくわからんけど他マップ全て連邦(上澄み)勝ち確マップだから問題ないな -- 2018-06-15 (金) 20:20:38
    • もっと屋上使え 屋上 -- 2018-06-15 (金) 20:30:23
    • 流石に今週このMAPは連邦どうにもなんねーわ。相当な中身差が無い限り10回やりゃ連邦が9回負ける -- 2018-06-15 (金) 23:55:05
  • 「#BR」が機能していなかったので、「&br;」で編集するついでに、少しだけ整形しました。あと、文章が長くなっていた事もあり、初動凸で壁を壊す事が殆ど無くなった現状を鑑み、一部該当部分を一旦コメントアウトしてみました。訂正・修正ありましたらよろしくおねがいします。 -- 2018-06-15 (金) 21:24:38
  • BAみたいな限られた狭い場所で戦わされたら現状ウンコーンの群れに対処できんよ -- 2018-06-17 (日) 15:14:26
    • ユニコ相手に広い場所で戦いたいのか?狭い場所のがまだチャンスあると思うけどね -- 2018-07-13 (金) 00:40:22
    • 最初に追い出したもん勝ちだから、近距離の瞬間火力はある機体多いジオンは結構やれるマップだと思うぞ -- 2018-07-14 (土) 12:36:53
  • BAなしのここはジオンは凸必須なのかな?2,4間は一気に押し切らないと撃ち合いじゃ勝てないし。 -- 2018-06-29 (金) 01:24:35
  • BAなしの場合2-4間が完全に開けた場所なので、他のマップ以上にユニシナの多い陣営が蹂躙するだけのくそマップになってる -- 2018-06-30 (土) 22:39:53
  • ブリザード作戦、コンテナ差よりKD差で試合が決まっている傾向もあり、③が大事!という部分を修正してみました。ついでにやや文面をダイエット。何か修正点ありましたらツッコミよろしく! -- 2018-06-30 (土) 23:34:39
    • 尉佐官帯の3のコンテナ好きは異常 -- 2018-07-02 (月) 00:10:26
    • BAマップも、初動で5番に群がってるアホがいると負けを確信するしな -- 2018-07-14 (土) 12:38:07
      • BAあり北極は階級関係なく5コンテナはいらないな。5あると負けるまである。 -- 2018-07-17 (火) 13:49:41
    • 3が大事なのはコンテナ差だけでなく、3地下からレーダー貼って敵のポッドや位置等をレーダーに映して指揮爆や迫撃で捕球させなくしたりするんだが、最近は3とってもレーダー貼らないヤツ多いな -- 2018-07-14 (土) 12:45:25
  • 左と右の有利不利を改善しろと。左のほうが速く到達できるから、たとえ右が歩兵で勝っていても追い返すまではゲージが削られる。両軍均等だと右が負ける。 -- 2018-07-15 (日) 08:00:44
  • そして連邦にいたってはエースが2機()という謎仕様。3機で拠点の留守番出来るジオンとは雲泥の差 -- 2018-07-15 (日) 08:02:56
  • いいかげんに学べよBAマップで中に入らない砲撃狙撃はそんなに死にたくないの利敵行為で晒したいくらいだわ -- 2018-07-16 (月) 17:20:59
    • 砲撃は敵ビーコン壊してくれるならまだ許せる、BAにすら入らない狙撃には↑同意だな -- 2018-08-26 (日) 11:26:54
  • ここのBAこそ本当のクソmapだと思うんだけど何で消されないんだ?ソロモンは消したのに? -- 2018-07-15 (日) 07:28:20
    • おまけに来る確率高いし、ここばかり来ても飽きるしクソだしで・・・はぁー・・・ -- 2018-07-15 (日) 07:33:03
    • 文句はBAに入らず5の取り合いをしたがる味方に言いなさい -- 2018-07-15 (日) 17:39:24
    • そして重い・・・。重くなければまだいいんだがなぁ -- 2018-07-16 (月) 18:23:21
    • そして重い・・・。重くなければまだいいんだがなぁ -- 2018-07-16 (月) 18:23:21
    • マジで最悪のクソマップ -- 2018-07-16 (月) 19:38:23
    • 激重クソの塊。 -- 2018-07-16 (月) 21:05:35
  • くっそ重いから絶対BA入りません^。^ずっとネズミしてるわ -- 2018-07-16 (月) 21:45:04
    • 言い訳するな、BA入れ、BTOゲーミングデスクトップPC買え、話はそれからだ。 -- 2018-07-17 (火) 13:50:42
  • BAなし北極ジオン無理ゲーだわこれ -- 2018-08-03 (金) 20:42:53
    • 連邦でも無理ゲ。中央抑えられたらルートが完全に消えてモグラ叩きの糞ゲーに。テキコロと双璧を成すルートナッシンゴミMAP -- 2018-08-03 (金) 22:02:39
    • 連邦がジオンがっていうか3行く奴が居ると中央の枚数減って相手が押し放題で行き場がなくなる -- 2018-08-03 (金) 22:41:15
    • BAありが今の環境だと連邦処刑場になってる件。どっちでやってもジオン勝ち9割保障状態 -- 2018-08-13 (月) 05:19:31
    • 2と4の間に補給艦出せるだけでも随分違うと思うんだがなぁ。 -- 2018-08-16 (木) 18:57:40
  • 何故ここを配信停止しないのか非常に謎 -- 2018-08-05 (日) 00:26:48
  • BAなしは初動に2、4をとれるかどうかのゲーム 最初強く当たって後は流れで終わる -- 2018-08-06 (月) 01:25:21
    • だから最初南北から出撃する数と3直行する数次第で撃ち合い始める前に勝敗見えちゃうんだよね -- 2018-08-07 (火) 14:05:32
      • 南からの出撃は個人的にアリだと思うんだが。3踏みできるし、敵が24とり来てても裏取り対応できるし。 -- 2018-08-16 (木) 18:55:19
      • レーダー役でもなしに南から出るならブラビガザで凸ってくれ。3は要らん。ここはもう2、4で勝負が決まる -- 2018-08-16 (木) 19:32:52
    • 指揮入る人居なくなってから代理でエースを効率的に動かせる人が居なくなった。2,4にとどまらせておくだけで核で纏めてふっとばされるとか馬鹿としか言えない -- 2018-09-21 (金) 18:09:26 New
  • ここbaじゃない方はくっそつまらんな -- 2018-08-06 (月) 20:48:18
    • ひたすら20分間同じようなことを繰り返して支援ポイ厨が沸くマップと化す -- 2018-08-06 (月) 22:40:43
  • この欠陥マップ配信停止しろよマジで -- 2018-08-10 (金) 21:56:38
    • もう2度とマップアンケート取らないだろうなw 既にゲーム面白くするとか快適にするとかって発想持ってないし、間違いなく配信停止レベルになるマップが多すぎw てか、3つしか選べないアンケだったか・・ NY、北極、トリントン、鉱山、オデ、オデ鉱、うーんまだまだたくさんあるな -- 2018-08-12 (日) 03:14:02
  • BA北極→でサザビーでAネズるために相手の入り口(1がある場所)からねずろうとしたんだわ。そしたらはまる、はまる、はまる。なにこれ -- 2018-08-26 (日) 14:40:31
    • そんなデブ機体でネズミしようとか頭おかC。 -- 2018-08-28 (火) 17:34:10
  • 個人的にキングオブクソマップだと思うんですけどなんでここテコ入れしないんですかね -- 2018-09-21 (金) 19:11:49 New