Top > Comments > マップ > 荒廃都市Vol2

Comments/マップ/荒廃都市Vol2
HTML ConvertTime 0.088 sec.

マップ/荒廃都市

  • (*´ω`*)新設よー -- 2017-10-11 (水) 13:46:50
  • 連邦将官部屋だけど、ヌーベルが増えてサイコがB拠点まで到達できないことが増えたね。B壁を破壊される前に、試作核使わずにサイコを破壊できたよ -- 2017-10-19 (木) 13:41:21
  • ここもトリントン港みたいにBYを近づけた方がサイコ取る意味も出るし動きも生まれるんじゃない? -- 2017-10-23 (月) 14:45:12
  • このマップで連邦は勝てる可能性が低いというか全然勝てなかった -- 2017-11-03 (金) 14:25:30
    • 歩兵差がない時のテンプレは、①初動1は放棄、坂上から撃ち下ろしながらKD②BAを制圧する(この間に北凸が来る可能性も高いので人数配分を常に考えて、防衛用機体のジオFA-ZZヌーベルが待機しておく)③サイコが出るタイミングで中央から撤退、北防衛④サイコやビーコンを囮に1奪取、以降KDでゲージ勝ちを狙う  もう真面目に初動ジオ出して1奪取北凸とかを狙うのは連邦向けの作戦じゃない 1が無いリスクをどうしても容認できないなら初動2取りから北補給で1取りオセロとかあるがそれもほとんど機能しない 初動で1が取れるのはボロ勝ちできる歩兵差がある時か強い小隊がいた時だけだな -- 2017-11-06 (月) 22:31:29
      • むしろよっぽど歩兵差なけりゃ(ココに限らず)連邦がボロ勝ちできるだろと突っ込んでおく。 -- 2017-11-15 (水) 03:00:35
  • ここ代理でやるときに真っ先に出すのはビコ?南補給?それとも、それ以外?南補給でコンテナ確保が先だと思ってたんだけど -- 2017-11-07 (火) 18:45:10
    • 南補給でいいと思う近くのコンテナ回収進むしレ-ダ-設置の人が来れば敵ビ-コン、ねず撃退できる -- 2017-11-07 (火) 23:13:01
  • いまだにサイコ撃破しようとする代理がいたから聞きたいんだけど連邦でサイコってどやってこわすの? -- 2017-11-07 (火) 20:49:08
    • 核2個連続攻撃(建物陰に設置)でも敵にサイコ取られるとこっちは北凸で核持って行くこと多いから取り合い(北凸もほしいし南はサイコ撃破にほしいし)に注意 -- 2017-11-07 (火) 23:18:15
    • ヌベジム複数機と核1発ぐらいで防壁射程前にサイコ撃破できた記憶もある。なお実際の将官戦場では北核凸も満足に人数が集まらずサイコにも核を使用しないで防壁破壊されてgdgdな模様 -- 2017-11-07 (火) 23:32:35
  • ここって連邦だとすこぶる勝率悪い…KDだけはわずかに勝ってるけど、凸をしかけられたら重撃が揃って逃げ出すから抑えきれない、帰投が遅いから中央凸に対応できないで、今週7回ぐらい戦って未だに0勝… -- 2017-11-28 (火) 19:26:07
    • 今はもうKDでも連邦は20%差くらいつけられてどうしようもない、一致団結しないと勝てん -- 2018-01-13 (土) 00:31:37
  • たまに敵陣地側のビーコンを破壊する人いるけど、勝ってる時はただのありがた迷惑だからやめてほしいんだよなあ。あえて破壊しないことで凸ビコ用のビコを出させない作戦もあるのを考えてほしい -- 2017-12-06 (水) 20:29:20
    • ヒント:ポイント -- 2017-12-07 (木) 12:30:35
  • 12/06日のアプデから箱の耐久あがってる -- 2017-12-06 (水) 21:22:36
    • サイコガンダム3回分の耐久になった様子 -- 2017-12-06 (水) 22:19:16
    • SAでのサイコ確保タイムを短くして、サイコが時間切れしてもまたSA復活させての繰り返しで、一戦4〜5回乗れるとかにせん限りSA取る必要性無いんじゃないかそれ。 -- 2017-12-06 (水) 23:01:16
    • いよいよサイコを取ること自体が意味を成さない糞マップとなったか -- 2017-12-07 (木) 03:21:50
    • 核で計測した結果約24個分です。 -- 2017-12-07 (木) 07:11:48
      • えぇ・・・ -- 2017-12-07 (木) 11:09:24
    • これ完全に低階級のとばっちりだよ?将官戦場なんて前の壁すら壊せるかどうかなのに -- 2017-12-07 (木) 10:48:05
      • 人数の多い尉佐官にバランス合わせないと、クレームが増えるから仕方ないね。 -- 2017-12-07 (木) 12:33:32
      • 尉佐官だけど別に前のバランスで全然文句なかったぞ…ここってそういう特色の戦場だと思ってたし。BY壊す為にサイコ取り合うのが楽しい戦場だったし、マジで何処の層に対しての調整なんだ… -- 2017-12-07 (木) 13:26:48
      • それだとむしろ低階級のほうが影響がでかい。将官は関係ないねですむ話になる。あと、低階級でもサイコクソすぎって弱体化しろって話しマジで聞いたことないだが・・・。 -- 2017-12-07 (木) 13:29:32
      • 拠点など殴らせない。MS戦に集中しろという運営の熱いメッセージだと思う -- 2017-12-07 (木) 13:48:56
    • 荒廃都市の不具合って公式に出たし、元に戻りそうだね -- 2017-12-07 (木) 14:05:40
  • 今度サイコはなににしようすればいいんだ・・・。2or3取り用か南の補給こわしか・・・ -- 2017-12-07 (木) 13:51:34
    • いや壁壊しに行くのが良い。数値拠点に行けば敵が群がってきて、バレてなくても踏みに行く味方がバレてしまう。あと南補給なんて1ネズミでも破壊できるから優先度は低い。あとゲージ差や戦術によっては、将官でもサイコを破壊しに来ない事もあるから、壁破壊オンリーワンの仕事をしにいくべき。サイコ破壊しにきたら、少しでも高コストを食う事を意識しながらYBへ向かう。 -- 2018-01-18 (木) 12:28:57
  • とりあえず、不具合で運営も認識してくれてよかった。 -- 2017-12-07 (木) 14:05:01
    • 安心するには早いぞ。今度は前より柔らかくしすぎてサイコ使わずともネズミが殴って壊れるくらいになるやもしれんぞ。 -- 2017-12-07 (木) 14:32:24
      • 佐藤がそんな調整するわけないからへーきへーき -- 2017-12-07 (木) 15:16:49
      • お、おう…そうだな!砂糖を信じよう…! -- 2017-12-07 (木) 20:01:24
  • 想定より箱の耐久が低くなる不具合がありました よって固くします -- 2017-12-07 (木) 21:01:38
  • たまにサイコに頑張ってビーム兵器撃ってる人って諦めてるの?ホントに知らないの?どっちなんだろう -- 2017-12-08 (金) 11:26:45
    • 尉佐官だから知らないんだろう。 -- 2017-12-08 (金) 15:39:42
  • でもなんでまたこんな事になったんだろ?他変更点あったわけでもないよね? -- 2017-12-08 (金) 12:21:57
    • もっとMS戦に比重が偏るようこっそり修正しよ→テストして無いから想像以上に硬くなっちゃったっぽい、不具合って事にして誤魔化そ(今ココ -- 2017-12-08 (金) 12:27:47
    • サイコには設置物破壊(またはあの防壁破壊専用)モジュールが設定されてたと仮定した上で、この前のモジュール調整が関係したんじゃないかっていう話が昨日の雑談にあった。わりと説得力あるって思った。じゃなきゃ枝1の通りかなw -- 2017-12-08 (金) 12:31:58
      • なるほど、すげー納得できる!安心できた!ありがとう! -- 2017-12-08 (金) 22:08:36
  • 連邦でサイコ取る意味ってジオンに取られないようにする為くらいしかないよね。どうせすぐ溶けるし -- 2018-01-17 (水) 22:38:24
    • 今では連邦でもサイコガンダム溶かせるぞ -- 2018-01-18 (木) 12:29:45
      • なにいってんだこいつ -- 2018-01-23 (火) 23:09:43
      • すまんヌーベル -- 2018-01-23 (火) 23:19:20
  • ここおもしろみないわ廃止した方がいい、南に拠点おかないと動きないし -- 2018-02-02 (金) 00:18:20
    • 今週10戦中6戦ここ、前から言われているMAP固定とかするから人いなくなるんだよね -- 2018-02-02 (金) 23:52:07
      • ホント今週はここばっかり、MAPの偏りやめろや- 過疎る原因 -- 2018-02-03 (土) 12:32:55
      • まじで今週はここばっかで笑える -- 2018-02-04 (日) 10:03:09
    • なんでここだけ連続3回続くとか、ゴミMAP停止しろ -- 2018-02-03 (土) 22:21:41
      • 連続続くとか異常にここに偏りなにクソMAP -- 2018-02-05 (月) 21:52:03
      • 連続でここ続きすぎ ほんとおかしいね  -- 2018-02-06 (火) 21:18:01
    • 20時ごろまではほぼ3回に1回はここ、運営はなんでMAP偏り配信するんだ ダメゲにしているのは運営自身 -- 2018-02-04 (日) 11:32:14
      • テキコロ、ジャブロ-、荒廃はバグが少なくデ-タ-も軽いから毎週どれか入れているとか ダメ運営の考えそうな事 -- 2018-02-15 (木) 22:48:26 New
    • あと1人で参戦待機3分とかになると必ずここ、キャンセルで辞めて待機発生させないようにすると他MAPになるとか -- 2018-02-04 (日) 14:30:24
    • おそらく、このMAPは他MAPに比べて、ジオンの勝率が高い。将官戦場においては初動1取りで勝敗の大半が決するから、前に出て拠点踏んでジオ入れるジオンの方が優勢になりやすいため。で、他MAPで連邦が連隊などで勝ちまくる(連邦連隊最近多し)と、ジオンと連邦の勝率の差が大きく傾くため、それを是正しようと自動的にジオンが勝ちやすいMAPが選択されやすくなる。 -- 2018-02-06 (火) 10:05:51
      • 単純に連邦だとサイコとってもすぐに溶かされるからやろ、マップを弄るよりもサイコをどうにかせんとあかんぜよ -- 2018-02-06 (火) 10:13:04
  • ここも凸ニューヤークどうようルナタンクでクソゲー加速してんなぁ… -- 2018-02-14 (水) 21:17:43 New
    • FA-ZZ「せやな」 -- 2018-02-14 (水) 21:54:50 New
    • FAMK2「おっ、そうだな」 -- 2018-02-17 (土) 09:14:43 New
      • FAMk2とルナタンクだと数で段違いだよな -- 2018-02-17 (土) 22:08:49 New!
  • マジでなんなのこの将官ジオン勝確マップ -- 2018-02-17 (土) 22:11:01 New!
    • ルナタンクとTBアッガイの燃焼で連邦でジオ入れる奴少ない(入れても上記2機でほぼ無意味)。FA-ZZいるじゃんとか言われてるけど1取れて通路封殺できたうえで強いだから意味なし。FAMk2はネットなしでジオ止められない上に新実装で数がいない。サイコは速攻溶かされる。勝てる要素どこ… -- 2018-02-17 (土) 22:20:22 New!
  • 演習でサイコガンダムの予習して万全!さあどんとこい!→マップ来ない&来ても1重視戦法… -- 2018-02-18 (日) 12:25:27 New!