Top > Comments > ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol1

ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)

  • この機体PTめっさ稼げるわ〜 -- 2018-02-22 (木) 22:12:36
  • 俺はニュータイプに強化してもらったんだ! -- 2018-02-17 (土) 01:17:33
  • バリアっぽいのが出てたが、ギュネイにそんなのあったか?......まぁ、それくらいつけないとファンネルついたギラドーガになりかねないが -- 2018-02-17 (土) 02:10:01
    • ファンネル付いたギラドーガで合ってる -- 2018-02-17 (土) 02:35:00
    • 盾構えて被弾したクェス機庇いながら後退した時の印象ぐらいしかないな -- 2018-02-17 (土) 07:28:11
  • あれパリィじゃないよね。赤キュべみたいに格闘よりになるかね? -- 2018-02-17 (土) 02:34:13
  • 次回のDX4機とも手抜きすぎだろ。色違いばっかりじゃん。 -- 2018-02-17 (土) 02:35:13
    • ガザDとガザCは見た目結構違うし、単純な色違いじゃなかろう -- 2018-02-17 (土) 03:21:35
    • EWACネロとネロはだいぶ違うし量産型νも元とは別物に近いしなあ…。 -- 2018-02-17 (土) 07:15:49
  • アムロの手管(と尺の都合)でアッサリやられたが、ギュネイ乗ったこいつ滅茶苦茶強かったんだが...。クェス機(金持ってる)のあの仕打ちからするとおい、大丈夫だよな?と心配しか湧いてこない -- 2018-02-17 (Sat) 05:43:37
    • デブに期待するな -- 2018-02-17 (土) 06:27:38
    • ここで書くことじゃないかもしれんが、クェス機はおれは使いやすくていい機体なんだが、ファンネルとロケランのコンボが結構つかいやすい。こいつはどうなるかわからんが -- 2018-02-17 (土) 07:35:22
  • またデブが来るのか・・・・・・ -- 2018-02-17 (土) 09:11:03
    • 高コス、強襲、デブ・・・あ、察し。 -- 2018-02-17 (土) 10:10:01
    • デブでもザクⅢ改、Sガン、バイカスくらい目に見えて性能優遇してるなら使えるけど… まあ厳しそうだな -- 2018-02-17 (土) 12:59:13
      • そいつら全員340だぞ、360コストのデブたちは…あっ・・ -- 2018-02-17 (土) 15:07:11
  • マンサやザメルが元より小さくしてるのだからヤクトやドライセンやMkVやタンクⅡのモデリング見直して欲しいな -- 2018-02-17 (土) 11:31:21
    • マジックでこれ。機体サイズのおかげでゲームバランス崩壊している。相手の弾を避けて戦うようなシステムで
      はないので機体サイズを挙動でカバーすることができない -- 2018-02-17 (土) 14:21:04
    • 当たり判定統一ってできないもんなのかね。 -- 2018-02-17 (土) 14:37:37
      • 出来るだろうけど標準より小さい機体の時困るからやらないでしょ -- 2018-02-17 (土) 15:07:00
      • 違和感バリバリになるので無理だろ。つか、そういうしっかりしたバランスを取るならデザインバラバラな版権ものでやれるわけないしなー。出すなら縮めるしかなかったマンサとかもおかしい言われとるし -- 2018-02-17 (土) 15:10:20
      • 当たり判定は全部ジムで統一とか良さそう -- 2018-02-17 (土) 16:33:23
  • 今更ガンオンに原作要素なんて言うのもおかしいのわかるけどギュネイは珍しく暴走とかしない強化人間だったんだからこんなバリアねつ造するならゲーマルクにつければいいのに -- 2018-02-17 (土) 15:41:16
    • 今更だけどシロッコ(ジオ)もプレッシャーはわかるが自爆確定の特攻はキャラ違うよな。ザク3改・ゲーマルク・紫キュベ2辺りなら特攻似合わないこともないけど。原作で防御が強いのは白キュベかなあ常時軽減なんかじゃなく鬼防御が似合うんだけどね。 -- 2018-02-17 (土) 17:40:23
  • 核ミサイル迎撃が一番の花だと思うんだが、ファンネル芸はどんだけだすんだろう -- 2018-02-17 (土) 15:46:48
    • ヘイズルのQSだな(白目 -- 2018-02-17 (土) 15:48:52
  • 帰投がやけに早い(核が防ぎやすい)ってのが良いな。武装は260レベルでも良いから帰投940ぐらいの。 -- 2018-02-17 (土) 15:55:38
    • ギュネクト帰投早いけどコスト高い。LA少し帰投遅いけどコスト低い。で、バランスも取れると思うんだ。 -- 2018-02-17 (土) 16:18:57
  • 盾を構えてバリアみたいの張ってるけど、これってORガンキャと同じ奴か? -- 2018-02-17 (土) 16:02:37
  • 防御モードの天敵の格闘がこない宇宙や見通しのいい広場では砂から無視されるレベルのウザい耐久になりそう。もう1つのデメリットの「与ダメージ低下」の影響が少ない焼夷弾が定番の1枠になるだろうね。 -- 2018-02-17 (土) 17:12:48
  • 360コスなんだから防御中に自身の与えダメ低下とかつける必要無くないか佐藤 -- 2018-02-17 (土) 17:20:07
    • 射程やDPは減らないとすると、素ジャジャやTB系の装備制限よりはいい。 -- 2018-02-17 (土) 17:25:16
  • 発動20秒?CT20秒?、オバヒなし再使用可能。TAジャジャよりは使いやすそう -- 2018-02-17 (土) 17:36:49
  • ぶっちゃけこの機体は期待ハズレになると思うぞ?何回お前ら騙されれば良いんだ?そもそも佐藤の時代になってから実際に使って連邦より強いMSって貰った事あるか?実際出てから考える事だな -- 2018-02-17 (土) 18:11:53
    • こいつのせいで連邦のスタンが増えそうだね -- 2018-02-17 (土) 18:14:18
    • 勝利貢献度はわからないが、連キル(絆)機としての需要はありそう -- 2018-02-17 (土) 18:26:31
    • トーリス、ザクⅢ改、TBアッガイと強化されたキュベは連邦より良い機体貰えたと思ってる。この機体はまあ要らないけど楽しそうと思ったよ。 -- 2018-02-17 (土) 18:31:06
    • バンナムがガンオンのジオンに対戦最強機体なんか入れるわけないじゃん。そもそも期待できた実績すら無いんだからさ。 -- 2018-02-17 (土) 19:05:17
    • 期待外れも何も紹介の時点でもうネタ機体だろこんなん防御はともかく武装的に紹介された中じゃ明らかに火力不足 -- 2018-02-17 (土) 20:23:59
    • そのネガティブ思考も実際出てからにしようか >実際出てから考える事だな -- 2018-02-17 (土) 23:07:18
      • こういうブーメラン返したつもりになってる厨二のアホはほんとタチ悪いよな。歴史又は事実的な経緯があってこその反論なんだよ。お前のはムキになって反応してるだけ。どっかのアレらと一緒 -- 2018-02-18 (日) 01:01:23
      • ↑すげームキになっててワロス -- 2018-02-18 (日) 01:09:00
      • そうかそうか。「歴史又は事実的な経緯がある」なら「実際出てから考える」までも無いんじゃないか?出る前に結論できているのか、実際に出てからでないと分からないのか、どっちかに決めてからにしようね。 -- 2018-02-18 (日) 01:13:05
  • テンプレはFABR、三連ミサイル、即盾SGって感じか。面白い機体だけど追加で入るスコアポイントが壊れてない限り増えないだろうな。 -- 2018-02-17 (土) 19:40:37
    • 短距離焼夷も持ってるぽいね(´・ω・`)宇宙でも燃やせるようになるぞ -- 2018-02-17 (土) 22:10:50
      • デバフが肝の焼夷弾とDP重視の武装で固めれば防御モードでも戦いやすいと思う -- 2018-02-17 (土) 23:23:51
  • この緑色ってUCに一瞬出てきたのじゃないのか?CCAの時は暗い青だったんじゃにのか? -- 2018-02-17 (土) 19:45:19
    • UCのヤクトは黄土色 -- 2018-02-17 (土) 23:28:27
    • UCのヤクトはクェス機らしい -- 2018-02-18 (日) 03:48:56
  • 360って事はガーベラ超えないと使われないぜ -- 2018-02-17 (土) 20:26:57
  • こいつがどれだけアレでも今回はガザD目当てで回さざるをえない -- 2018-02-17 (土) 20:31:53
  • 放送じゃ一番期待できそうだったな -- 2018-02-17 (土) 21:00:40
    • コレがポイントだよな。大抵そういう時ってはずれなんだよなw -- 2018-02-17 (土) 21:21:10
    • いい感じだね。ただ攻撃性能は低いんじゃね。バリアついたアッガイたんって感じ -- 2018-02-17 (土) 22:42:09
  • 最近360コストの機体ポンポン出してくるなぁ -- 2018-02-17 (土) 22:18:52
    • 正直もういらねぇ -- 2018-02-19 (月) 14:11:25
  • 射撃に強く格闘にクソ弱い欠陥品バリアだけど、これ使ってる間は自分の攻撃力もダウンじゃ、拠点凸しても今いちじゃないのかな -- 2018-02-17 (土) 22:44:20
  • ヤクトは両方ゴミと言われる未来がみえるw -- 2018-02-17 (土) 22:52:20
    • サイコ・ドーガという隠し玉が・・・ないかな -- 2018-02-19 (月) 01:52:47
    • そのうち素ヤクトが上位版かつコスト減で出るからへーきへーき(´・ω・`) -- 2018-02-19 (月) 09:13:48
  • 味方が周りにいるときに防御モードで弾を吸うとポイント少し入るようにするらしいが、凸もせずに味方の周りをうろつかれたら邪魔だな… -- 2018-02-17 (土) 22:53:07
    • こいつは防御モードでも弾撃てるんだから、そんな嫌がらせするの尉佐官くらいだろ -- 2018-02-17 (土) 23:04:39
      • まぁ将官戦場ではまず見ない機体ではあるな -- 2018-02-17 (土) 23:20:27
      • 未来を見てきたのかな -- 2018-02-18 (日) 00:19:53
      • そりゃまだ実装されてないからな -- 2018-02-18 (日) 00:39:25
      • 防御中心な高コスト機体が使われたためしがないからわかりきってるだろう -- 2018-02-18 (日) 01:43:26
      • 制限時間付きだからどうなるか解らんぞ。素ジャジャは武装制限のきつさや速度の劣化が厳しく02はヒットボックスとよろけると盾が発動しないシステムの都合上自慢の盾があんま役に立たないっつー欠点あったし -- 2018-02-18 (日) 02:04:04
    • あのエフェクトで味方の弾も吸収します。とかありそうw -- 2018-02-18 (日) 00:54:24
  • どうせ、転倒耐性ない奴は格闘一発で終了するんだから大したリスクでもねぇな。 -- 2018-02-18 (日) 00:25:03
    • ぶっちゃけあって無いようなもんだよね。そんな事より攻撃力がどれだけ下がるかが問題や -- 2018-02-18 (日) 00:31:28
    • バリアが格闘には完全無力だから初動やらの拠点踏みに使えないのはわかったな。結局νみたいに芋りつつ絡まれたら全力で逃げるみたいな使われ方ばかりされそう -- 2018-02-18 (日) 00:59:40
      • 初動の拠点踏みで怖い格闘はジオぐらいなもんだけどあいつの格闘物ともしない機体なんていたっけか? -- 2018-02-18 (日) 01:13:38
      • 一番使い道ありそうな場面で役に立てないって言いたいんでしょ -- 2018-02-18 (日) 01:16:52
      • 凸時にも使えそうだし拠点踏みも射撃武器ダメージカットされるなら十分やと思うけどなぁ -- 2018-02-18 (日) 01:22:00
      • まぁ実装されてどうなるかだな。荒廃の1で踏めるようなら仕事できるって言えるんじゃない -- 2018-02-18 (日) 01:56:29
      • 初動拠点踏み合戦で格闘振るなんてジオだけだろ。それ以外の格闘が振れる戦場なんて尉官帯でもないでしょ。 -- 2018-02-19 (月) 11:12:26
    • 確かにこないだの調整で一撃必殺の格闘増えたからなあ・・・まあ爆風オンラインには相性よさそう -- 2018-02-18 (日) 03:41:10
    • どんな機体でも転べば死だからな。格闘受けて何十回に一回くらいある運よく生き残りましたが無くなる位だか格闘ダメ増加は大したことないな。それより武装しだい。 -- 2018-02-19 (月) 11:09:31
  • 単体ならどうでもいいが、集団戦で殺せない転ばない焼夷配布屋がうろつくのは中々効果有りそうだな。 -- 2018-02-18 (日) 01:20:31
    • アッガイは目立ちにくい、コイツはでかいがなかなか死なない、相手にする時辛いのはどちらだろう -- 2018-02-18 (日) 03:44:23
      • 両方、チビッガイと組まれると固いこっちにタゲ吸われそうだし非常に面倒だなと。炎上の嫌がらせにはいい機体 -- 2018-02-20 (火) 11:16:32
  • 並の速度があれば、核運搬に使えるかな? -- 2018-02-18 (日) 01:29:26
    • 発動中は運搬不可とかそんなオチだろ。でないと強すぎる -- 2018-02-18 (日) 01:34:45
    • 運搬不可かと思ってた。あのダメージ/DPカット率で核運搬まできるか? -- 2018-02-18 (日) 01:37:51
    • 発動中は格闘武器で簡単に倒されるからこいつで運搬できても不可能だと思うよ。置くモーションより格闘モーションの方が全然早いから -- 2018-02-18 (日) 01:40:49
      • 核を置くときに格闘食う危険性は、別にこいつじゃなくてもある様な... -- 2018-02-18 (日) 01:46:09
      • その理屈なら転倒する機体はすべて運搬は不可能って事になるぞ -- 2018-02-18 (日) 01:46:17
      • ギガンとFA-ZZくらいか -- 2018-02-18 (日) 01:48:31
      • 運搬役できてもまずFA-ZZは超えられないだろうなぁ。ベクトル違うけどバイカス超えられるかも怪しそう -- 2018-02-18 (日) 01:54:57
      • 格闘の(も)連邦だから、実際核持てても微塵も脅威にゃならんだろね。少なくともFA-ZZやfbやバイカスやGLAや百改の理不尽運搬の足元にも及ばん -- 2018-02-20 (火) 08:01:00
      • 運搬中に格闘食らうのが問題だと・・・FBはライゲル強化してもらったし、何故GLAや百式改が理不尽なんだ?FA-ZZ、バイカス(急降下)はまぁ分からんでもないけど、加速運搬はジオンだけよ? -- 2018-02-20 (火) 15:12:35
      • GLAや百改の理不尽運搬性能について教えて? >少なくともFA-ZZやfbやバイカスやGLAや百改の理不尽運搬の足元にも及ばん -- 2018-02-21 (水) 01:02:10
  • 連邦の格闘持ちがふえるかな? -- 2018-02-18 (日) 01:37:50
    • というか今増えているバーザムがこいつの天敵すぎる。 -- 2018-02-18 (日) 01:43:39
      • ホントにバーザム増えたよね。スタン格闘って見敵必殺コンボが可能なくせに手頃なコストだから将官部屋でもかなり見かける。そうかコイツはバーザムにクソ弱いのか・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:02:38
      • 電磁弾が避けれないデブだからなぁ -- 2018-02-18 (日) 13:22:38
      • まあサザビーにクェス機にハンマハンマにドーベンにキュベレイに、ジオンのデブ機体は全部バーザムの餌食です。ジオンにもジャジャTAあるって??連邦に最前線に突っ込んで出てくる当てやすいデブ機体なんてほとんど居ないじゃん。バイカスくらい? -- 2018-02-19 (月) 15:16:10
      • その中で実戦に出てきてるのキュベレイくらいじゃね -- 2018-02-19 (月) 20:25:25
  • 味方が近くにいるときに弾を受けるとポイント……芋り場でシールド発動してちょっと顔出して弾受け→熊ガシガシ→ループ -- 2018-02-18 (日) 01:50:14
    • スコア効率悪そう -- 2018-02-18 (日) 03:46:59
  • Zのハイメガ食らって1/3だから、DGLv3としてDP70%カットか。 -- 2018-02-18 (日) 02:06:02
  • 動画で防御モード時に格闘食らってたけど盾貫通してるよね?Zの格闘の威力ならAP3000あってもあの位は減るから盾無効になるってことか? -- 2018-02-18 (日) 03:01:45
    • 確かに「格闘が弱点」の意味が不明瞭ではあるね -- 2018-02-18 (日) 03:41:59
    • ネメシスジムストのスパイクシールド格闘を受けた時と同じ処理で、問答無用で盾大破+本体にダメージじゃないかな。 -- 2018-02-19 (月) 11:18:00
      • あれはアンカー系とかのスタン武器に付いてる効果だからなぁ。動画ではスタンはしてなかった -- 2018-02-20 (火) 01:56:48
  • そういやこれでタイトル画面に出てる全機体が実装されるという快挙を達成するな。 -- 2018-02-18 (日) 03:20:00
    • ドラッツェ「」 -- 2018-02-20 (火) 13:53:37
    • ドラッツェをずっと待ってる人もいるんです…なんでそんなひどいことをいう! -- 2018-02-20 (火) 17:35:32
    • プロトタイプドム「最初のタイトル画面にいたんですがその……」 -- 2018-02-21 (水) 08:48:52
  • こいつポイントうますぎてたまらんわー、こいつと熊入れてりゃ毎回400は最低保証あるようなもんだは -- 2018-02-23 (金) 02:20:23
    • ぶっちゃけ、最前線でてくれるならポイントうまくて全然許せるわ。 -- 2018-02-23 (金) 02:22:20
  • 核を優先してロックオンできるファンネルとかあるのかな?無いか。 -- 2018-02-18 (日) 09:48:40
    • あれって中の人の性能だからな。核阻止は強化人間のお仕事であって、モブ兵の俺らには不可能 -- 2018-02-18 (日) 13:04:27
  • こいつのバリアって劇中のどのシーンから着想を得たんだ? どっちかっていうと核を全部おとしたり攻撃性能のほうが目立ってた記憶あるんだが。 -- 2018-02-18 (日) 13:17:27
    • 元ネタはないです、バイカス・キュベPTとかの謎防御を見ても、でかいのに盾もないからつけたろって感じですね -- 2018-02-18 (日) 13:20:42
      • まぁ、ゲームとしては正しい判断 -- 2018-02-18 (日) 13:26:27
      • まあ、原作再現ばかりしてたらゲームにならんからな……(謎のビームナギナタが鈴なりになったガトゲルを見つつ -- 2018-02-18 (日) 15:36:27
      • 原作再現言うならTBアッガイはもっと小さくしないとな -- 2018-02-19 (月) 16:16:41
    • 人質とったり、クェスを守ろうとしてたぐらいで、防御性能が上がるとは考えられんな。(格闘に弱い要素もなかったはず) -- 2018-02-18 (日) 14:03:20
    • 武器は強いはずなのにクェス機の評判が散々だったから、捏造でも良いからこんな謎バリアを付けたんだろう -- 2018-02-18 (日) 14:19:14
      • ヤクトなんかその武器が完全に火力不足で微妙だぞ。弱いとまでは言わんけど明らかにあの体格のMSが戦っていくには全く足りてない -- 2018-02-18 (日) 20:51:50
    • むしろギュネイに関しては強化人間だけど最後まで変な暴走もしないタイプだったからこんな謎バリアとか最もかけ離れた存在だと思うがなw 完全再現しろなんて思わないけどこいつにバリアつけるならもっとつけるべき奴いるだろって思うけど -- 2018-02-18 (日) 19:36:18
      • 暴走しない分無能だった気がするが?ぶっちゃけ行動がカツに似てる気がする、シャアに無駄に張り合おうとしたりクェスに拘り過ぎたりそれで気を引くためにシャアの悪口言ったり -- 2018-02-19 (月) 00:08:01
      • あれだけ活躍してて無能はちょっとかわいそう -- 2018-02-19 (月) 10:30:12
      • 一人で複数核凸を止めたんだぞ。MS戦ニキよりよっぽど有能。 -- 2018-02-19 (月) 12:07:39
  • ギュネイは「かたくなる」を使った! -- 2018-02-18 (日) 13:54:48
    • ギュネイのギュネイが硬くなった! -- 2018-02-18 (日) 14:46:31
      • ギュネイ「イけ!ファンネル!」シュッシュ -- 2018-02-18 (日) 15:05:43
      • (20秒後)ふぅ・・・ -- 2018-02-19 (月) 12:53:38
  • パイロットと同じくあっさり退場になりそうw -- 2018-02-18 (日) 16:21:28
  • ギュネイ「ギュネイガス(株)です」 -- 2018-02-18 (日) 17:18:13
    • 笑った -- 2018-02-19 (月) 13:37:50
  • 割りとモデリングカッコいいな -- 2018-02-18 (日) 20:24:56
    • ヤクトとかズサの狐顔ほんとすこ(´・ω・`)かっこいい -- 2018-02-19 (月) 09:12:09
  • 洋津部で動画見たがファンネル使ってるシーンが無かった。バリア持ちって言ってもニューのミラーではないんだよなこれ?ガザDは待望のブラビミラーだろうが。 -- 2018-02-19 (月) 03:31:21
  • アッガイの傷痍とDP高いファンネルブラスト?残りはクェスのシールドハイメガで戦うのけ?凄い弱そうなんだが… -- 2018-02-19 (月) 05:49:06
    • このサイズでゲロビか斉射ないと産廃確定なのを運営はわかってないのかな -- 2018-02-19 (月) 10:34:13
    • 動画の内容だけじゃ圧倒的に火力不足なんでまず強くないと思う良くて嫌がらせ機体が精いっぱいかと思うけどこいつでかいから実際は多分弱い -- 2018-02-19 (月) 12:54:19
    • そうね、クェスのシールドハイメガはDP低過ぎで全く使えないゴミ武器だったけど、こいつはさらにクェス機と違って盾回復しないみたいだから余計シールドハイメガを入れるやつは居ないでしょ。それにアッガイTBの焼夷と言っても近距離型拡散焼夷ロケットランチャーの方の武器だから相手にかなり接近しないと当てられない。アッガイTBみたいに近中距離から焼夷弾バラまける訳じゃないよね。しかもこの超デブ機体で接近戦しないといけないというまたジオン特有の連邦接待機特性。 -- 2018-02-19 (月) 14:17:48
      • あのシールド拡散DPの異常な低さもだけどありえないくらい集団悪くて接射レベルか自分が止まらない限りまともに命中しないんだよなぁ…  -- 2018-02-19 (月) 15:12:02
      • 今アッガイTBで中距離から焼夷W撒いてるヤツそんなにいないぞ。基本短距離だ -- 2018-02-19 (月) 17:14:40
  • 動画でバリアモードで固くなって拠点に凸るのやってたけど攻撃力激減でチンカスみたいなダメージしか入ってなくて折角拠点入っても全然スコア稼げて無かったけど、こいつで固くなって凸る奴なんて結局出なさそうだな。それなら他機体で凸ってゴリゴリ削った方がいいわな…。まあそもそもただでさえハンブラビのミラーが来るのにあのブサトウがもう片方の機体まで使える機体をジオンに入れる訳がない。 -- 2018-02-19 (月) 14:11:37
    • まあそもそもあの動画だと敵拠点に一人も敵が居ないというありえない状況だしね。大体凸だと敵拠点内に格闘ぶんぶん丸いるし、バリアモードにしてると盾貫通していきなり本体にダメージ入るみたいだからバリアモードで凸った所で速攻で壊されてほとんど殴れないと思う。 -- 2018-02-19 (月) 16:56:14
      • まあ格闘降る方が大勢を処理するには手間かかるからその囮になるだけマシなんじゃね。本人はあまりうまくないかもしらんけど -- 2018-02-19 (月) 17:16:06
    • ほんと演習場テストしかしてないのが丸わかりな設定だわ -- 2018-02-19 (月) 17:35:53
      • テストは演習場でも、実際に普段プレイをしてればこんなの意味ないとかわかるはずなんだけどな -- 2018-02-20 (火) 14:58:05
    • ぶっちゃけνのバリアで味方の前先行の方がずっとぶっ壊れだと思う。というか余りに火力なさすぎるこいつ -- 2018-02-20 (火) 08:02:58
      • それぶっ壊れとは言わないんやで。 -- 2018-02-20 (火) 22:03:53
  • 防御モード中は一定範囲内の敵のロックを全て強制的に集める機能があったら面白そう -- 2018-02-19 (月) 18:19:49
    • ダミーバルーンとかスモークもそういう機能あれば使われるんだけどね。ザク2改が泣いちゃう。 -- 2018-02-19 (月) 18:38:38
    • 容易に核とおせるようになっちゃわね? ギュネイ10機いたら、先に10機倒さないと核もちロックオンできないんじゃろ? -- 2018-02-19 (月) 19:26:53
      • ロックオンしなきゃ攻撃できないわけじゃないやろ。 -- 2018-02-20 (火) 13:58:28
      • 流石に草wガンオンやってる奴の意見なのかこれが -- 2018-02-20 (火) 15:24:39
      • でも実際にやられたら敵からしたらたまったもんじゃないぞwたぶん俺でも弱体化しろっていうと思うw -- 2018-02-20 (火) 23:13:47
      • 葉2だけど、すまん。ロックオン無しで防衛しろってのがバランス考えてぶっ壊れに入るのが分からないのかって事。核じゃなくてもこいつ居たら爆風以外はまともに削る事も出来ずに他は結構入れるぞ。自機範囲6000(レーダー等じゃなくて爆風範囲等と同じ単位)でも中に入られたら侵入した他の奴中々倒せないわ -- 2018-02-21 (水) 11:07:47
      • ラグ格闘移動してる奴ならともかく、通常移動してる敵ならノーロックでも当てられるやろ・・・こっちに近付いて来てるんだしさ -- 2018-02-21 (水) 11:28:28
      • マジでプレイしてんのかなwロックがさほど命中率に関係しないならロック強化なんてほぼ全ての武器で不要なんだが・・・遠距離ノーロックよりむしろ近距離ノーロック(凸の話だし、鈍足除く)のが難易度高いっての知らん時点でお察しなんだが、そもそも凸の時は集団に紛れて格闘移動で突っ込んで来る奴もそれなりに居る -- 2018-02-21 (水) 15:56:45
  • 普通の、原作設定に準じたMSじゃ駄目だったんだろうか…。普通に360BR、普通に即盾BSG、普通にキュベ型の近距離火力特化とかのファンネル、でライフル付グレも場所によっては考慮に入るような。あとはアニメであったシールドサーベル?シールドで格闘できるのとか切替で追加してくれれば100点満点だったのにな。ゲルMとかもだけど分かってないよここの運営は。。 -- 2018-02-19 (月) 20:07:38
    • 普通のデブはお呼びじゃないんで… -- 2018-02-19 (月) 20:27:50
    • バウやZですら微妙扱いされる狂った火力環境だぞ。キュベ並みの堅さと機動力かZZ三兄弟やマンサ並みの火力がないとデブはダメなんだよ。 -- 2018-02-19 (月) 21:38:12
    • ギャフン… -- 木主? 2018-02-19 (月) 23:06:31
    • あのシーン、勘違いしてる人も多いけどシールドではなく左手に持っていたビームサーベルで斬ったのよ。逆シャ時代のサーベルは斬撃時にしか出力しない省エネ仕様だから。ゲームでも目立ちにくい納刀状態&常時左手持ち、は結構面白そうだったのだが・・・ -- 2018-02-20 (火) 15:36:13
  • バリアモードって設定にあんの?記憶に無いんだけど。コイツよりほかに付けてやるべき機体がいると思うんだ。 -- 2018-02-20 (火) 14:35:43
    • その辺考えるだけ無駄 -- 2018-02-20 (火) 19:16:47
    • まザクが持ってるCBZが何かから考えて、リペアトーチ、リペアポッド、修理箱が何かを考えるんだ。その内に考えるのを止めるから。 -- 2018-02-20 (火) 23:13:32
    • ただ後ろからの不意打ちBR1発で大破したコイツがこの能力ってのは一周回ってアリな気もする -- 2018-02-21 (水) 04:36:54
  • 緑筋肉ダルマ‥‥ただし近接格闘に弱い -- 2018-02-21 (水) 00:57:52
    • 筋トレしてムキムキになった肉体をSNSに挙げて人気を稼ぐも、実戦経験に乏しいためモヤシチンピラに喧嘩で無様に殴り負けするイキリオタクの図 -- 2018-02-21 (水) 02:03:36
  • 動画見た感じクェスのシルメガよりはDPありそうに見える。一射DG200くらいは削れてるから射程少し短いがDPと火力あるBRくらいには使えそう -- 2018-02-21 (水) 12:13:28
    • クェスの盾メガも、きちんと真っ直ぐ並の強襲FABRと同じ射程まで伸びるんなら充分強力な特”長”になる武装ではあるんだけどね・・・ -- 2018-02-21 (水) 16:05:11
  • こいつは・・・ナオキです・・・ -- 2018-02-21 (水) 13:18:11
  • かたくなれるの活かして本拠点に滑り込むのかと思ったらモジュに本拠点への与ダメ25%に減少ついててクソすぎない?25%減少じゃなくて25%に減少ww -- 2018-02-21 (水) 16:07:00
    • 超DG、超AP生かしてのデバフマンとか? -- 2018-02-21 (水) 16:12:15
    • 放送で遺跡拠点突っ込んでたよな?そこで佐藤はその件について全く触れなかったよな?攻撃力が下がるという情報はあった、敵を攻撃して見せてどれくらい減るかイメージもさせたが、拠点ダメージがさらに減るという情報は全くなかった -- 2018-02-21 (水) 16:15:27
      • むしろバリアあるから拠点殴り易いやん!って流れだったよな -- 2018-02-21 (水) 16:27:59
      • 遺跡本拠で耐えるでしょ耐えるでしょw(本拠ダメ25%での攻撃)。200コストの方が殴れるだろ -- 2018-02-21 (水) 16:32:57
    • バリア解除するだけじゃないのとか思って見にいったらバリア関係なくそういう特性付いてるのな。これは酷い。 -- 2018-02-21 (水) 16:20:53
    • 制圧時の回復と拠点ダメージ軽減かぁ。放送時では数字拠点で回復していなかったからあの後の調整で付いたのかね。拠点殴る機体じゃなくてMS戦用の機体ってことか。武器もそこそこ便利なの揃ってるブラビミラーのおまけとしてはかなりいいほうかな。 -- 2018-02-21 (水) 16:24:25
  • 足回りゴミかと思ったら普通に上の方だな、ブースト容量が凄まじい。武装面も360BR、三点ロケットと豊富で特殊モジュもある。RジャジャTAと同じくらい増えるかな。 -- 2018-02-21 (水) 16:22:46
    • 性能的には悪くないね。拠点殴りを捨ててMS戦に特化した機体って感じ。こいつはMS戦特化、ガザDは拠点特化と考えるとバランスはいいのか? -- 2018-02-21 (水) 16:25:37
    • これから三点ロケ流行りそうね -- 2018-02-21 (水) 16:31:20
      • 相方はブラビミラーで約束された強さだし、こいつ自体も性能はジオン360で上位クラスだしでかなり見ることになりそう。あんまり多くなると戦場全体で芋が増えて負けそうだから少し怖いけど、きちんと使えば戦果を残せる良機体だとおもう。 -- 2018-02-21 (水) 16:38:47
    • BR/シルメガ、3点ロケ/短ブラ、焼夷弾。なんか普通に強武装だな。モジュールもMS戦相手のダメージは減らないしよさげ。 -- 2018-02-21 (水) 16:47:29
      • モジュ使うと減るぞ -- 2018-02-21 (水) 16:58:09
      • 常時拠点ダメ25%だけで、DFモード時のダメージ減は削除されたみたいだぞ。 -- 2018-02-21 (水) 17:14:25
      • え?普通に「格闘以外の武器の威力が低下する」って書いてあるけど? -- 2018-02-21 (水) 17:19:21
      • ダメージ減は武器説明に付いてるぞ -- 2018-02-21 (水) 17:19:43
  • 凸に使えない強襲・・・粗大ゴミぃぃィィ! -- 2018-02-21 (水) 16:27:05
    • 強襲(本拠点強襲に使えるとは言っていない) -- 2018-02-21 (水) 16:29:50
  • 普通にイイ機体。サザビーと同じ感じで使用できる。ゲロビの代わりに焼夷弾をもってるのでMS戦でもかなり有効な感じだわ。今回は両軍とも当たりDX。 -- 2018-02-21 (水) 16:33:16
  • 固有モジュールは二つ付いている。  Fキー発動:効果時間15秒、ダメージ/DPを70%カット、格闘ダメージは2倍、運搬不可、修理はパック/制圧特性以外無効。  常時発動:拠点内で微回復&ブースト消費量微軽減、拠点与ダメ75%カット。 -- 2018-02-21 (水) 16:40:52
  • ギュネイとヤったの!? -- 2018-02-21 (水) 16:43:17
    • ヤメルンダ…この文見ただけでギュネイとアフロのホモォな姿が浮かんでしまった -- 2018-02-21 (水) 17:18:38
  • 拠点攻撃力がゴミ過ぎる。DFモードのままじゃ凸してもダメだなコイツ -- 2018-02-21 (水) 16:46:07
    • 常時効果のほうについてるから拠点ダメは常にゴミだぞ -- 2018-02-21 (水) 16:48:12
    • 集団で拠点に入れた時は防衛への対処と砲台の破壊に回る方が勝率上がりそうね -- 2018-02-21 (水) 16:57:46
  • 格闘ダメージ2倍とか予想より酷いな。相手がBD1号機とかだったら一撃で即死じゃねーか -- 2018-02-21 (水) 16:48:34
    • どっちのモードでも基本死ぬからデメリットないようなもんやろ -- 2018-02-21 (水) 16:50:30
      • よくよく考えなくても、格闘なんざ喰らったら死ぬんで実質あまりデメリットにはならんかも -- 2018-02-21 (水) 17:17:56
    • BD1の格闘って喰らえばどっちみち死なね -- 2018-02-21 (水) 17:20:09
  • 拠点ダメがお察しなので凸が刺さりづらい北極とか向けかな。ただマッスルタワーは格闘食らうので登ってはいけない。防御モードは与ダメは落ちるけど与DPは落ちないみたいだからMS戦でDP削るのは問題なさそう。制圧の固有モジュの回復力はLv1相当なのでほとんどないものと思ったほうがいい。 -- 2018-02-21 (水) 16:58:11
  • 拠点に与える攻撃力が常に75%減の機体て(笑)凸れないデブ強襲とか誰が使うんやアホかほんまブサトウは知的.障害者やな(笑) -- 2018-02-21 (水) 16:58:34
  • むしろキャラ的に狙撃ダメージ2倍にすべきだったな! -- 2018-02-21 (水) 17:01:30
  • シャングリラ中央とかの拠点踏みの切り込み隊長役だな。味方が付いてきてくれるかどうかは…うん。 -- 2018-02-21 (水) 17:03:54
    • そのまま突っ込んだら防衛、砲台狩すればええんやな -- 2018-02-21 (水) 17:06:34
    • 切り込む前に切り込まれて撃破されるやん(笑)盾貫通して本体に直接ダメージ入る上にダッシュ格闘で6倍ダメージ食らうんやで(笑) -- 2018-02-21 (水) 17:07:29
      • 凸集団に切り込んでくるのなんてジオぐらいだから同じやろ それ以外で態々格闘持つようなのって低コスだし -- 2018-02-21 (水) 17:10:52
      • 6倍とかさらっと嘘混ぜてるのがキモ。通常の機体は格闘で3倍のダメージくらう!とか普段言ってるの? -- 2018-02-21 (水) 17:12:55
      • 外せない格闘持ちが今回… -- 2018-02-21 (水) 17:14:24
      • ↑↑ダッシュ格闘で6倍ダメージのどこが嘘?普通の機体もダッシュ格闘は3倍ダメージだけど。 -- 2018-02-21 (水) 17:16:00
      • ↑↑↑エアプすぎる(笑)ダッシュ格闘って大体3倍ダメージだけどそれか頭悪い小学生かなんかですか(笑)バリアモードで格闘ダメージ2倍で6倍なんだけど掛け算出来ないアホなんでちゅか~~??(笑) -- 2018-02-21 (水) 17:21:37
      • 彼は計算もできない猿なんだ!許してやってくれ! -- 2018-02-21 (水) 17:37:10
      • 連投してないで誹謗中傷・煽りの度合いが酷いから編集されてるって気付いてくれないか -- 2018-02-21 (水) 17:40:21
      • ↑自己判断で差別して消してんじゃねーぞ。だったら上でキモいとか言って中傷してるアホも一緒に全部消せやカスが。差分チェッカーから通報して編集禁止にすんぞゴミが。 -- 2018-02-21 (水) 17:43:59
      • 悪質さを自分で証明していくスタイル -- 2018-02-21 (水) 17:46:07
      • 横から見てたけど中傷コメント消してるって言うなら君の気に入らない特定コメントだけ消すんじゃなくて中傷コメント全部消しなよ。自分の気に入らないのだけ消して好き勝手編集する奴が一番迷惑。そもそもキモいとか一番最初に煽りだした奴が悪い。そもそも6倍って間違ってないし。 -- 2018-02-21 (水) 17:50:49
      • 普通にダッシュ格闘の文字を見落としましたすみませんの一言で終わりだよ。ミスを認めるのは悪いことじゃないんだよ -- 2018-02-21 (水) 17:51:28
      • あいつもやってるだろは子供の倫理やで -- 2018-02-21 (水) 17:52:04
      • 性能に関わらない罵倒しかしてない内容が編集されたと思ったけど これで擁護入るとなると魔境だなwiki -- 2018-02-21 (水) 17:55:23
      • 計算出来ない脳みそ小学生から止まってるゴミはほんとどうしようもねぇな(笑) -- 2018-02-21 (水) 19:30:00
      • だねぇ、しかもそういうゴミって自分が頭悪い底辺って理解してないしね。 -- 2018-02-21 (水) 19:48:00
    • 拠点踏んでたら低コス格闘で死ぬんですね -- 2018-02-21 (水) 17:14:38
      • 低コス格闘は威力も低いけどそもそも当たりにくい -- 2018-02-21 (水) 17:16:01
      • 流石にこんな時だけ低コス格闘考慮しだすのはおかしいよな -- 2018-02-21 (水) 17:19:09
      • ガッツポーズつき全方位超範囲格闘奴がおるやろ(震え -- 2018-02-21 (水) 17:40:24
    • まるっきり運用がFATBと同じだなー。でも初動はジオ凸だから全部まとめて即死するぞw -- 2018-02-21 (水) 17:23:33
  • 産廃決定やな なんでゴミばかりこっちによこすんだか 量産型νガンダムのほうがまし取り換えてくれ -- 2018-02-21 (水) 17:19:02
    • 君産廃言いたいだけやろ -- 2018-02-21 (水) 17:20:01
      • 凸にも使えない前線で少しずついたぶられるだけのデブが産廃じゃないとでも? -- 2018-02-21 (水) 17:35:46
    • 量産ニューは機体性能はやたら高いけど武装が貧弱すぎると思う。新型バズだけは超強そうだけど金図限定だしなぁ -- 2018-02-21 (水) 17:25:48
    • 量νが一番あかんやつやどこのポイントでも使うところがない -- 2018-02-21 (水) 19:26:33
  • 荒廃の初動の拠点踏みに使えないのは分かったけどバリアは味方の弾吸うの? -- 2018-02-21 (水) 17:39:32
  • 金図ならかなり面白い機体だと思うよ、ただ拠点ダメ常時25%減は過剰なデメリットだよね。 -- 2018-02-21 (水) 17:41:06
    • 遺跡拠点等の格闘を当て易い場所考えるとそうでもないと思う -- 2018-02-21 (水) 17:45:52
      • あそこネット砲台あるからなー、、、 -- 2018-02-21 (水) 17:50:15
      • ネット食らっても立ち格闘はできるぞ -- 2018-02-21 (水) 17:52:47
      • というか制圧戦術の方で本拠ダメ減がついてるんだから本拠への格闘も25%でしょ -- 2018-02-21 (水) 17:53:05
      • 其れでもD格一発で1200ダメージははいるやん -- 2018-02-21 (水) 17:56:11
      • 25%軽減されるんじゃなくて25%「に」なるのなこれ。1200ダメージいけるかと思ったら違ったわすまん -- 2018-02-21 (水) 18:45:13
      • 入らないよD式のダッシュ格闘一発でダメージは562ダメージだね4分の1しか入らないから。多分バリアモードになってたら更に下がる。 -- 2018-02-21 (水) 18:51:41
    • 25%減じゃなくて威力が25パーセントしか与えられないじゃないの?この書き方だと -- 2018-02-21 (水) 18:10:37
      • ちょろっと試したけど非スプシュのSGM(威力MAXだから大体500ダメージ)で拠点に攻撃したら一回攻撃する事に本拠点攻撃P入った。ほんでギュネイのD式格闘フル改造でD格かましてみたら一回しかPが入らなかった。D格がUMAよろしく一倍かと思ってバストライナー殴ってみたけどちゃんと二倍ダメージやった。なので枝主の推測が正しいと思う -- 2018-02-21 (水) 18:50:56
    • 25%減じゃなくて75%減。 -- 2018-02-21 (水) 18:52:12
  • クールタイム書いて無くね? -- 2018-02-21 (水) 17:43:52
  • 雪合戦したい層には結構理想的じゃね。アーマー回復もあるし -- 2018-02-21 (水) 17:58:34
    • 短ミサみたいなの持ってるだけでじゅうぶん戦える -- 2018-02-21 (水) 19:04:23
  • 一番の問題はジオにひかれてぎり耐えれてたのがなんの慈悲もなく即死になる点じゃないか -- 2018-02-21 (水) 18:05:14
    • ジオに轢かれたらほぼ確実に死ぬからどうでも -- 2018-02-21 (水) 18:08:58
    • むしろ盾ガードで本体無傷で転倒中に来る敵後続の射撃が耐えれる様になるから寧ろ生存率上がるんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 18:11:51
  • これじゃ戦艦凸にも参加できないじゃん・・・ -- 2018-02-21 (水) 18:10:02
  • ここまで誰も書いてないけど…貢献スコアとして「進行補助」を追加しました。「ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ」発動中に、自機から一定距離内に友軍がいる状態でダメージを受けると「進行補助スコア」を獲得できます。なお、大規模戦1戦で獲得可能なポイントに上限があります。 -- 2018-02-21 (水) 18:12:33
  • また連邦優遇の犠牲になったか…ジオン側だけ産廃まみれで陣営格差やり過ぎ -- 2018-02-21 (水) 17:22:53
    • 産廃言いたいだけ定期 -- 2018-02-21 (水) 17:25:29
    • 凸にも使えない前線で少しずついたぶられるだけのデブが産廃じゃないとでも? -- 2018-02-21 (水) 17:35:05
      • 拠点踏めい -- 2018-02-21 (水) 18:09:47
      • KDの意識は欠片もないんですね……たまげたなぁ -- 2018-02-21 (水) 18:30:34
      • そういう機体じゃねえの?後ろで芋ってるのかいつも -- 2018-02-21 (水) 19:26:53
  • 特性観ただけでわかった。なにこの芋産廃機体。運搬もできないとか長所一つもないやん。それも本拠点ダメージ減るとか…ヤクトドーガ好きなのに2機とも産廃にされて俺はもう運営を許さんぞ! -- 2018-02-21 (水) 18:35:38
  • 強すぎて草生える -- 2018-02-21 (水) 18:38:49
    • ぶっ壊れだよね・。・; -- 2018-02-21 (水) 19:36:45
      • すぐぶっ壊れた -- 2018-02-21 (水) 20:32:32
  • BA用としては結構いいんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 18:42:05
  • ファンネルブラストいいねこれww -- 2018-02-21 (水) 18:46:34
  • 欲しい性能だけど金図必須かなあ -- 2018-02-21 (水) 18:51:16
    • ブラストのリロード驚異の8秒だからめっちゃ使いにくいかもよ -- 2018-02-21 (水) 18:56:39
      • 確かに長いな。でもやっぱ欲しい使いたい -- 2018-02-21 (水) 19:18:58
    • DP削るマンできるぞ -- 2018-02-21 (水) 19:00:35
  • 今月もDXチケ使えないんやな。ソシャゲですらチケが余る事なんてないのにガンオンときたら・・・。 -- 2018-02-21 (水) 19:09:29
  • 一番最初に突っ込んで地雷踏む係 -- 2018-02-21 (水) 19:10:16
  • 対MSなら与ダメージは防御モード中も減らないの? -- 2018-02-21 (水) 19:11:17
    • 書いてあったわすまん -- 2018-02-21 (水) 19:12:13
      • 因みにDF格闘は全種モーション同じの二段格闘。殆ど踏み込まず振りも遅くて硬直も長いので注意。一応無駄にサーベルだけは長いので範囲自体はそれなりにある -- 2018-02-21 (水) 19:17:22
      • 格闘には期待せずブラストで捌く感じなのかー -- 2018-02-21 (水) 19:23:45
  • 拠点の砲台破壊なら捗るんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 19:12:17
    • そうは言ってもバリアモードでも砲台からの攻撃で2,3秒ほどでこっちが壊されるから。そんな間に砲台壊すような超火力はこの子にはありません。それにあんなバリアで目立つ状態で拠点にいたらジムでも嬉々として格闘振ってくるしね。 -- 2018-02-21 (水) 19:22:05
    • どっちかというと凸のとき、沸いた防衛狩りが役目じゃない? -- 2018-02-21 (水) 19:32:16
      • 狩るだけの力がない。守るにしても格闘一撃で沈む -- 2018-02-21 (水) 20:00:08
      • 格闘くらった時点で他の機体でもさよならじゃないか? しかも近距離ブラスト持ってて格闘くらうって、どうやってグレガルとか運用してんの? -- 2018-02-21 (水) 20:42:25
  • ジムTB4機編成で頑張ってた身としては面白そうすぎる。4機揃えてみたくなる。 -- 2018-02-21 (水) 19:28:11
    • ジムTBとアッガイTBの合わせ技だもんな -- 2018-02-21 (水) 20:56:36
  • 使った人、進行補助ってどのくらいポイント入る感じ? -- 2018-02-21 (水) 19:30:33
    • +2入ると戦場でいってた人がいました -- 2018-02-21 (水) 21:19:58
  • エロイ・ドーガ -- 2018-02-21 (水) 20:07:17
  • ギュネイ要素が何処にも無くて草専用機なら台詞モジュール位付けろよ。何でファンネルがあんなに保つんだよとか -- 2018-02-21 (水) 20:24:32
    • 格闘の仕様だけやたら凝ってるけど、ギュネイが劇中で格闘振ったの3回だけ(しかもちょこっと斬るだけ)で印象薄すぎるんだよなあー。 -- 2018-02-21 (水) 20:49:17
  • DP801だと・・・?つまりこれは・・・┌(┌ ^o^)┐ホモォ -- 2018-02-21 (水) 20:32:52
    • アンジェロ、森へお帰り ここはお前の住む世界ではないのよ -- 2018-02-21 (水) 20:39:45
  • これもガザDも欲しいけどブサトウにはビタ一文払いたくないので我慢我慢 -- 2018-02-21 (水) 21:04:28
    • お前バラマキチケットもねーの?w -- 2018-02-21 (水) 21:14:47
  • こいつどういう武器構成がいいかね。FAN+ブラスト+3連ロケ(または焼夷)とか? -- 2018-02-21 (水) 21:14:51
    • 火力がないからFABRと盾メガは欲しいな、あと1枠をMAPによってブラストか3連ロケかファンネルかってとこかな、焼夷弾は4秒らしいんでちょっと使いにくいかも -- 2018-02-21 (水) 22:08:55
  • これカスタマイズ時の格闘発生速度を上げてもらう修正要望出した上で、通らないと使い物にならん。 -- 2018-02-21 (水) 21:21:34
  • 焼夷弾の炎上効果が4秒しかない。武器詳細にも書いたけど、アッガイTBは10秒。 -- 2018-02-21 (水) 21:38:08
    • 検証乙。武器スペックに効果時間ないから、これは使ってみないとわかんないね。これから回す予定の人に、とても有意義な情報だと思うわ。 -- 2018-02-21 (水) 21:42:27
    • また1つ産廃要素が発覚してしまったのか・・・やはりコイツはダメな子なのかね・・・ -- 2018-02-21 (水) 21:51:11
    • 生放送でアッガイのと同じって言ってなかった? -- 2018-02-21 (水) 22:16:38
    • アッガイより長いけどなw -- 2018-02-21 (水) 22:55:23
      • TBアッガイのは10秒あるぞ? -- 2018-02-21 (水) 23:02:01
  • 使ってみたらカッチカチでわろた特殊カスタマイズちゃんと使うとそう撃破されん -- 2018-02-21 (水) 21:50:07
  • 回復量しょぼいから制圧戦術はいらない。ギュネイ特殊カスタマイズは威力30%減でも撃ち合ったら相手が一方的にひざつくから割と強い -- 2018-02-21 (水) 21:51:57
  • 今回のジオンガチャはどっちもぶっ壊れ機体だな。底まで回すしかない -- 2018-02-21 (水) 21:52:15
  • 進行補助めちゃくちゃポイントはいるな。焼夷もあわせてポイ中には最高の機体になるわこれ -- 2018-02-21 (水) 21:52:16
    • 焼夷は燃焼時間がアッガイの半分以下なのでそんな使えるわけじゃないです。 -- 2018-02-21 (水) 22:50:40
    • 進行補助って2ポイントとかしか入らなくね? -- 2018-02-21 (水) 22:51:12
  • こいつPT稼げるし嫌がらせ機体だし最高だわ -- 2018-02-21 (水) 21:52:37
  • 特殊カス張って前出たら集中砲火あびるやんw -- 2018-02-21 (水) 22:04:10
  • 格闘食らったらどの機体でもお察しやから気にしないが複数戦でdp高い武装(ロンビ、迎撃弾、茶砂)の受け役としては優秀だなdpカット50パーとか40パーでも良かったのでは?って思うくらいよろけない -- 2018-02-21 (水) 22:09:50
    • チャスナ直撃食らっても一瞬ビクンってなってアーマーが半分になるだけだからかなり盾としては優秀だと思う -- 2018-02-21 (水) 22:15:30
  • ギュネイドーガって妙に語呂良いな -- 2018-02-21 (水) 22:10:37
  • まーたジオンにだけぶっ壊れか・・・。連邦には産廃ばっか寄越しやがって。ほんとネガジ運営のクソゲーだな。 -- 2018-02-21 (水) 22:11:14
    • その理論で行くなら積極的に自陣営に良い物を渡そうとしているんだから、ポジティブジオンでポジジ運営じゃないのか?ネガジってネガティブな事しか言わないジオンだろ? -- 2018-02-21 (水) 22:17:08
      • ネンガンのジオンに(少し)優しい運営の略やぞ -- 2018-02-21 (水) 23:08:31
    • そうだな~こういう機体がジオンにどんどん増えてほしいな! -- 2018-02-21 (水) 22:18:39
    • 珍しく釣られてなくて逆に草 -- 2018-02-21 (水) 22:51:54
  • このカッチカチ…もしかして追加装甲が当たりの可能性が微レ存? -- 2018-02-21 (水) 22:19:48
    • 追加装甲かクイリロどっちだろうな。ビムシュは残念。 -- 2018-02-21 (水) 22:21:57
      • でもそれだと防御モード中だとグイグイいけるが1マガの火力が若干足りないっていうジレンマ…強襲は削りきれるけどFA-ZZとかビムコor高耐久きつい -- 2018-02-21 (水) 22:26:01
      • 正直ビムシュが無難だと思うが・・・ -- 2018-02-21 (水) 23:02:40
      • ギュネイモードの威力減少無くなったみたいだし火力は十分じゃ~と思ってたが、「防御性能が上昇するが攻撃性能が下がり~」ってさらっと書いてあったのね。なんで下の箇条書きのところ(珍しく具体的な数値で全て明記)には威力減について書いてないんですかね…(#^ω^)ビキビキ -- 2018-02-22 (木) 00:11:15
      • いや特殊モード発動中に削り切れるビムシュが一番でしょ -- 2018-02-22 (木) 01:15:30
  • 射撃にはめっぽう強いけど不意打ち格闘迎撃には金以外はバズとか無いから難があるな…銀だとFA焼夷3連ランチャーとか装備だろうし格闘迎撃に欲しい瞬間dpが若干きつい…単発BR積むのも手か? -- 2018-02-21 (水) 22:23:44
    • 内蔵じゃないBZあっても持ち替え間に合わないから変わらんよ。それに格闘食らった終わりなのは他機体も一緒だからそういうものと割り切るしかない。 -- 2018-02-21 (水) 22:49:32
    • 今まで普通の機体使ってて、そんなに「格闘迎撃用の武装を~」とか思ってた無かったはずだ。格闘2倍とかそんな気にしないでもいい。 -- 2018-02-21 (水) 23:03:17
  • ファンネル強い? -- 2018-02-21 (水) 22:58:12
    • サザビーの劣化版でクエスのAモードと一緒。DPとるにはいいけど火力が足りなくなりがちのこいつには微妙、DP削りの嫌がらせ目的ならあり。ロック範囲も広い気はする -- 2018-02-21 (水) 23:07:55
  • 固くなって焼夷撒くだけの簡単なお仕事です -- 2018-02-21 (水) 23:12:07
    • かくとうタイプには気を付けるんだ! -- 2018-02-21 (水) 23:16:41
  • ギュネイのギュネイがすごくおっきくて硬いです -- 2018-02-21 (水) 23:17:02
  • こいつの専用モジュデメリット無いようなもんだな、威力下がってもDP変わらんしDGさえ削れば味方がキルしてくれるし -- 2018-02-21 (水) 23:19:00
    • 拠点攻撃力常時75%ダウンがデメリットじゃ無い? -- 2018-02-21 (水) 23:24:38
      • そのデメリットは流石に必要だな -- 2018-02-21 (水) 23:49:06
  • 武器ゲーで、これ...?改心したと見せかけて、舐めてんなぁやっぱり。デカいのに逆に劣化なガザDといい... -- 2018-02-21 (Wed) 23:22:13
    • 真正ネガジ参上 -- 2018-02-21 (水) 23:26:05
  • 硬くなって強引に拠点を踏むだけのMS。勿論味方と息をあわせなきゃ一人じゃ踏み切れない。連邦が芋っててくれてジオも突っ込んでこないようなら拠点合戦勝ちはできるかな -- 2018-02-21 (水) 23:32:15
    • テキサスのマッスルタワーは不向きな感じかな -- 2018-02-21 (水) 23:38:25
      • 格闘食らったらどっちにしろ落ちる定期ではあるが、他の非近接機体と同じくらいじゃない? -- 2018-02-22 (木) 00:06:56
  • こいつ相手だと拠点のコテホ以外で怯み取れる武装ないのな……ツイングレですら直撃怯み耐える計算ってでた時ビビったわ上位戦場だと実質怖いのってジオ位じゃね? -- 2018-02-21 (水) 23:32:56
    • そのかわりDFモードと違って背面も頭部も被ダメ上昇あるけどな。 -- 2018-02-21 (水) 23:37:21
      • ジオの役割が強制突破じゃなくてこういう感じのマイルドな前線上げ能力に抑えられてたらもっと人残ってたろうになあ -- 2018-02-21 (水) 23:43:26
    • BDは怖い。突然現れてぶった切られるからな。まぁコンカスならむしろ死なない機体のが多いかもしれないが‥あとはブラビバーザムも厳しいな スタンからの格闘でイチコロリだ -- 2018-02-22 (木) 02:09:03
      • ミスだ 死なない機体のが多い→少ない -- 2018-02-22 (木) 02:10:09
  • 盾はすぐ壊れるけど足回りは良好だし何より死なないしこういう360も有りだと思う。 -- 2018-02-21 (水) 23:46:36
    • こいつの真の盾はバリア -- 2018-02-21 (水) 23:47:31
    • ビムシュなら意外と威力低下とか気にせず倒せる感じだからビムシュが大正義だと思ってる -- 2018-02-21 (水) 23:48:17
    • 一瞬で溶けるし外せないから盾大破抑制モジュール積みたくなるわ…まぁそれやるとやり過ぎ感あるから360で3スロなんだろうが -- 2018-02-22 (木) 00:01:39
    • バリア中は盾が機能しなくなります!みたいな弱体(強化)入らないかな -- 2018-02-22 (木) 00:17:52
      • クェス機もそうだけどなんで盾が外せないか謎だわ -- 2018-02-22 (木) 03:11:24
  • 雑談にあった「強い産廃」って言葉がしっくりくる。バリア張ってると強いけど切れた瞬間340コスト以下になるっていう -- 2018-02-22 (木) 00:14:14
  • コイツ単純に芋ラインで死に難いだけで、それを一部の連中が「強い」と勘違いしてるだけじゃね?w  -- 2018-02-22 (木) 00:14:47
    • まさにその通り。いつもゴミのように殺されてるばかりのゴミみたいな腕の尉官のアホどもが「殺されない!!強い!!」って騒いでるだけ。将官部屋じゃほとんど見ないよ。強襲ランキングでもこいつをデッキに入れてる人ほとんどいないしね。 -- 2018-02-22 (木) 03:52:11
      • と思う尉官であった -- 2018-02-22 (木) 06:34:06
    • 仮に下手だとしても前出てヘイト取ってくれるだけで周りは助かるんだから強いよ。下手くそが後ろで芋ってるより全然役に立つ機体 -- 2018-02-22 (木) 10:16:10
  • 「ギュネイ用カスタマイズ」普通のD格闘モーションにしない限り、防衛以外ほとんど使えねぇーw -- 2018-02-22 (木) 00:24:35
  • 金図追加装甲なんですが今現在のテンプレとかはありますか? -- 2018-02-22 (木) 00:48:11
    • 金ならBR(FAか単発好みで)迎撃弾、3連ランチャーかな迎撃の代わりに焼夷でもいいけど火力が辛いから一瞬でdpと少しでも火力が出るバズ勧める -- 2018-02-22 (木) 01:01:59
      • ミスった装備制限だったわ -- 2018-02-22 (木) 01:03:23
      • 迎撃弾と3連は装備制限で積めんな。いまだ試行錯誤中だがBR、3連まではほぼ積んでいいと思う。盾メガは近距離で強いがDP低すぎ、格闘はかなりモッサリ、焼夷は当てやすいがなぜか効果時間短い‥今は焼夷でいいと思う。ファンネル積んでみてもいいかもね -- 2018-02-22 (木) 01:38:15
      • ありがとう。参考になります自分でも試行錯誤してみます。 -- 2018-02-22 (木) 03:16:09
      • 俺もこの枝主の装備で最初やろうとしてたらまさかの装備制限で、運営わかってやがる・・・って悔しい思いしたわw -- 2018-02-22 (木) 10:14:14
  • こいつ小隊運用でタゲ取り役でやると結構良いな、味方しっかりしてるから絆も貰えるし -- 2018-02-22 (木) 00:56:49
    • 小隊でなくても核持ちと一緒に突っ込むだけでタゲ取れてptももらえるし、意外と仕事できるよな -- 2018-02-22 (木) 01:11:15
    • ポイントもらえるって…時々+2ポイントとかゴミみたいなポイントしか増えないよ。 -- 2018-02-22 (木) 03:48:47
  • ダメージよりもDP削りや状態異常狙ったほうがいいかと近距離ブラストと焼夷弾積んでみたけど、近距離のリロきついな・・・ -- 2018-02-22 (木) 01:06:19
  • なんでこいつにこんな防御効果付けたんだ?人質取って相手に攻撃を禁じるって事か? -- 2018-02-22 (木) 01:08:50
    • TBジムやtbフルガンの時に気付こうぜ? -- 2018-02-22 (木) 12:43:36
  • 局地戦で使う機体っていう狙いなのかな。 -- 2018-02-22 (木) 01:54:00
  • ネガ連がめっちゃ出張しに来るな、普段ネガジガーとか言ってても同じ立場になるとすぐネガり出す、草生えますわ。 -- 2018-02-22 (木) 00:17:31
    • 常に連邦が勝ち続けるゲームにならないと納得いかない連中なんじゃよ -- 2018-02-22 (木) 00:21:41
    • あからさまな釣りの木が一つあるだけでネガられてるっけ?ついに幻覚でも見えだした? -- 2018-02-22 (木) 00:24:23
      • この枝主は都合の悪い連邦民のネガコメは見えない病気なんだろうか、1つしか見えないとかw。 -- 2018-02-22 (木) 02:06:09
      • 眼科行ってこい雑魚w -- 2018-02-22 (木) 06:33:04
      • まじで出張しまくってると思ってるなら精神科行った方が良いよ。まぁそうでなくても他者煽って悦に浸る精神性だから行った方が良いと思うが -- 2018-02-22 (木) 07:57:05
    • どっちもどっちだろ。変なの沸くのはお互い変わらないんだからその度にこういう木建てるのは不毛すぎる -- 2018-02-22 (木) 10:12:00
  • なんか制圧戦術ってライブの後で付けたっぽいな。防御モード中の与ダメージ減は言ってたけど拠点ダメージには何も言ってなかった気がする -- 2018-02-22 (木) 02:10:35
  • 初動なんかの集団凸に混ぜるなら、MSや砲台を狙う感じかね?ってか25%まで、ってえらい極端な下げかたするなぁ -- 2018-02-22 (木) 02:19:56
  • 盾SGの連射速度って今に至るまでだれも確認してねえんだな…クェス機の不人気よ -- 2018-02-22 (木) 02:27:07
    • 連射速度1342相当 3.33発/s -- 2018-02-22 (木) 02:43:42
  • ポイントうますぎて草生える -- 2018-02-22 (木) 02:44:47
  • 大体検証が必要なのは書き終わった。威力30%減にDP変化無し、格闘2倍2段に変化、焼夷のスリップダメ変化無しに炎上時間が短い、進行補助の最大スコア、制圧時の回復量。他はもう多分無いと思う・・・ -- 2018-02-22 (木) 01:23:41
    • お疲れ様です。演習で試しただけだけど自爆だと補助スコアは入らないっぽい? -- 2018-02-22 (木) 01:37:40
    • ついでにブースト消費を超ガバガバ検証してみたけど、多分1%か2%ぐらい消費軽減されてるんじゃないかなと思う。 -- 木主? 2018-02-22 (木) 01:48:13
      • 普通の強襲のブーストが毎秒約108消費の所、こいつは多分毎秒106強消費。
        ダッシュ開始時のブースト消費量が普通の強襲が約137消費の所、こいつは約132消費。
        共にブーストボーナス0%でガバガバ計測。 -- ガバガバ木主? 2018-02-22 (木) 01:58:03
      • 制圧戦術の分じゃないかな? -- 2018-02-22 (木) 02:07:11
      • うん、だから制圧戦術のブースト消費の検証だよ -- 木主? 2018-02-22 (木) 02:22:01
    • モード中って与DPも30%減なん? -- 2018-02-22 (木) 02:41:03
      • DPは変化無し -- 木主? 2018-02-22 (木) 02:46:18
      • DP変化無しって書いてくれてるやろ、飛ばし読みしすぎ -- 2018-02-22 (木) 02:52:35
  • 動作が重くなるからビムコエフェクト削除したのにまーたエフェクト追加してらぁ^^ -- 2018-02-22 (木) 03:08:45
  • 結局はジオにひき殺されるwww -- 2018-02-22 (木) 03:59:11
    • それは全ての機体がそうだからここで言っても、、、ww -- 2018-02-22 (木) 05:21:56
    • 連邦だけまた大増殖したぶっ壊れ格闘持ち(超移動・穴無し広範囲・自機移動大で仮にスカっても反撃受けない)にもな! -- 2018-02-22 (木) 06:19:00
    • 盾有で格闘一回分耐えれるとかがよかったなーバリアで盾だけすぐに溶けてただの飾り状態 -- 2018-02-22 (木) 08:52:00
  • 使ってみたがMS戦するならとてもいい機体。欲を言えば盾に大破抑制がほしいぐらいか -- 2018-02-22 (木) 05:53:11
    • そんなに言うほどイイの?MS戦にしか興味ないから貯めてたチケット開放しようかな -- 2018-02-22 (木) 09:27:32
      • 迷ってる人は少なくとも一週間待ったほうがいい -- 2018-02-22 (木) 10:04:10
      • 辞めときな。こいつデッキに入れて試合でランキング上位入ってる人ほとんどいない。ちなみに将官戦場の話な。まあガザDは見かけてもコイツ自体デッキに入れてる人がほとんどいないという時点でお察し。いつも殺されてばかりのドヘタクソなゴミ尉官とかが「死なない!!強い!!」って勘違いして騒いでるだけだから。全く強い機体ではないよ。 -- 2018-02-22 (木) 12:07:59
      • wikiではこいつどうなん?って感じでまだ手探りの段階だけどロビチャとかでは騒がれてるんか? -- 2018-02-22 (木) 13:23:55
      • 全く騒がれてないね。回してガザDは入れてもこいつはデッキに入れてない人がほとんどだしね。 -- 2018-02-22 (木) 13:55:00
      • だとしたらどこで騒がれてるほど強いとか言われてるんやろ -- 2018-02-22 (木) 14:07:40
  • すごい久しぶりに〇〇でいいじゃんって感想にならない新機体。これまでとはまったく違った立ち回りになるので使ってて新鮮。久々に開発を褒めてあげたい気持ちになった。 -- 2018-02-22 (木) 02:46:46
    • どの程度強いかはまだハッキリ解らんが連邦の劣化でも既存品の寄せ集めでも無いオンリーワンで楽しいなw -- 2018-02-22 (木) 03:01:48
      • 余程評判悪くない限り連邦にもミラーくるだろうけどね -- 2018-02-22 (木) 06:50:27
    • まあこんな硬いだけで武装は全部340以下でポイントハゲる機体使ってたらまず上位取れないけどな。新機体なのに強襲ランキング上位50名のうちデッキに1機でも入れてるの4人しかいなかったし。ガザD入れてる人は結構いるけど。まあ雑談板で【強い産廃】って評されてるがまあその通りの評価だろ。 -- 2018-02-22 (木) 03:46:43
      • 武装のFAビームアサルト、360~380強襲用FABRと同性能って書いてあるけど340以下の性能なんだ?なら書き換えて貰わなきゃならんね。 -- 2018-02-22 (木) 06:04:15
      • ランキングに載るために乗る機体じゃないわな。個人で稼ぐのではなく、自軍が勝つための機体。ある種EWACネロに通じるところがある -- 2018-02-22 (木) 06:07:25
      • 多分防御モード中の性能だと思われそれだと威力340br以下やから…でも威力以外の性能は360と同じよね -- 2018-02-22 (木) 08:14:15
      • 稼げるって訳では無いがハゲるほど酷い事にはならんよ -- 2018-02-22 (木) 08:30:59
      • この機体はあれだよ僻地レーダーと一緒で先行して肉壁としてボランティアするのがお仕事だから -- 2018-02-22 (木) 10:07:16
    • 珍しくいい調整だよなぁ。火力低下も最初は「えー」って感じだったけど使ってみると火力そのままだったら強すぎだったなって感じるし -- 2018-02-22 (木) 10:07:30
      • むしろ火力低下が予想より遥かに低かったのが驚きだわ。正直格闘以外録にダメージ与えられずDP削るか燃やすかしかできないかと思ってたし -- 2018-02-22 (木) 10:14:19
  • わざと焼夷弾の時間の強化項目消して時間短いのばれないようにしてるのか -- 2018-02-22 (木) 06:27:00
    • まあいつものこと -- 2018-02-22 (木) 06:29:53
    • そもそも効果時間強化できるのってつよたんと焼夷迫撃しかないような -- 2018-02-22 (木) 08:03:26
  • 他の機体だと残念感がある追加装甲もこいつなら一番当たりかもしれんな。好みの範疇だし明確な外れはないけど -- 2018-02-22 (木) 07:50:43
    • せやな火力底上げのビムシュ、防御時耐久比較で無特性より900ほどさらに硬くなる追加装甲か -- 2018-02-22 (木) 08:18:45
    • 珍しく特性で3つの内どれが出ても良いと思って安心して開発できたわ。 -- 2018-02-22 (木) 09:16:08
    • でも特性としてはもう一声ほしい特性だわ、ミサシュとかもそうだけど特性見直ししてくんねぇかな -- 2018-02-22 (木) 10:11:19
  • 一番数がいるであろう実装日に何戦か相手にしたけど集団凸に混じってても無視すればいいだけだな。こいつ自体に凸能力がある訳でもガードのまま運搬できる訳でもないし。多分エースとかに釣られる人が多い戦場なら強い。 -- 2018-02-22 (木) 11:33:16
  • こいつで自爆し続ければpt稼げんの? -- 2018-02-22 (木) 11:36:37
    • 仮に入っても上限100だからそんな稼げんよ -- 2018-02-22 (木) 11:44:37
      • 上限100までやった人が居るのか…… -- 2018-02-22 (木) 11:58:39
  • コイツ相手にしてみたけど偉そうなバリア張っててもタイマンBRで普通に倒せるな、アルマジロにも成れない半端機体 -- 2018-02-22 (木) 12:00:51
    • タイマンBRだとマガジン13万くらい叩き込む必要あるんだよなあ -- 2018-02-22 (木) 12:03:45
    • バリア張ったこいつタイマンでBR撃ってるだけで倒せるんならTBジムなんてクソの役にも立たないゴミカスになるんですがそれは -- 2018-02-22 (木) 12:25:34
  • 硬さに過信して単騎で行動してるやつ多いせいか、撃破すること自体はそう難しくはないな。ただし手間かかりすぎて相手にしたくない -- 2018-02-22 (木) 12:09:45
    • その手間かかって相手したくない、を240コスでやられるジオンはたまったもんじゃ無いけどな。 -- 2018-02-22 (木) 12:51:18
  • グリプス2とアクシズの無重力系な戦場なら結構強いかもしれないね。基本的に味方引き連れて絆感じる機体かな?無重力なら格闘はほぼ当たらん。 -- 2018-02-22 (木) 12:23:06
    • ヘイトを集めて短ミサ2種で妨害アシストする機体だよ -- 2018-02-22 (木) 17:16:12
  • 強くはないからな!ガシャ回す人!(改行修正)コイツは盾機体、小隊用だぞー!単機だと、火力無さ過ぎだから、気をつけて回して下さい! -- 2018-02-22 (木) 13:01:29
    • ありがとう、回さない。 -- 2018-02-22 (木) 13:29:06
    • 相当固いな、接近されても燃焼と短ロケで捌けるし、射撃のみで倒そうとしたら16万近くいるわけだからな -- 2018-02-22 (木) 15:10:14
  • ギュネイドーガなのに後ろで芋りはじめるやつー!!!頼むから拠点踏んでくれ。この機体に求められてる仕事ってそれだけだから -- 2018-02-22 (木) 13:23:45
    • ギュネイ「ジオが怖いとです…」 -- 2018-02-22 (木) 14:04:15
      • 「ギュネイです…最近総裁が拾ってきた女の子に夢中です…ギュネイです…ギュネイです…」 -- 2018-02-22 (木) 16:13:53
  • カッチカチすぎてCT調整に使える360コス -- 2018-02-22 (木) 13:53:09
  • 使ってて楽しいけど、コスト360なんだよなぁ。最初340かと勘違いしてた。実は気軽に乗り回せない -- 2018-02-22 (木) 13:55:28
  • 緑の玉がみえたらとりあえず格闘でしばくとすぐ死ぬのが面白い -- 2018-02-22 (木) 14:07:48
  • アッガイTBみたいな感じで集団だとポイントうまうま
    CT終わったらすぐバリア貼ってた方がいいなこれ -- 2018-02-22 (木) 14:43:42
  • バリアはって敵陣に遊びに行くの楽しいわ 調子乗るとバーザムに狩られるけど -- 2018-02-22 (木) 15:01:06
  • 味方の肉壁以外の運用されると高コスト枠無駄に消費するサンドバッグだし凸時に肉壁として働けるかというとCT重いし無視されたら地味になるし360コストだって言うことをどう見るか -- 2018-02-22 (木) 15:18:29
    • TBジム「おっ新入り!よろしくな!」 -- 2018-02-22 (木) 20:47:47
  • オンリーワン性能で使っててなかなか楽しい。しかし量産νはコイツのミラーでよかったんじゃなかろうか -- 2018-02-22 (木) 16:03:13
    • 同時にミラー実装したら儲からないからじゃないか? -- 2018-02-22 (木) 18:07:32
  • みんなの盾になる(ポイントうまいし)(改行修正)うぉおおおおおお  → 味方はイモって前でない → ポイントとれずに爆散 -- 2018-02-22 (木) 16:33:21
    • 上のと同一人物だと思うけど改行するのをやめてくれ -- 2018-02-22 (木) 18:21:38
  • みんな何装備してるの?私は何が正解なのかちんぷんかんぷん。教えてよ! -- 2018-02-22 (木) 17:19:49
    • ファンネルor焼夷弾、盾メガHorFABR、ファンネルBor3連ロケFをマップや好みで使い分けって感じかな -- 2018-02-22 (木) 17:42:42
      • 組み合わせは?難しい機体ですね -- 2018-02-22 (木) 18:05:54
      • 状態異常攻撃重視=焼夷弾、FABR、ファンネルB 火力攻撃重視=焼夷弾、FABR、3連ロケF 開けた場所ならファンネル、FABR、3連ロケFかな -- 2018-02-22 (木) 18:40:49
  • ありがとう!まじか。… -- 2018-02-22 (木) 17:22:21
  • しかしCCAで「ギュネイがやられた!?」と一発退場したギュネイドーガを、どうしたらバリア持ちのクソ硬い機体として実装する気になるんだろう -- 2018-02-22 (木) 17:37:28
    • あのクソ硬いギュネイがやられた!?だから驚くのも無理はない -- 2018-02-22 (木) 17:59:13
    • 2枚盾がくっついてるだけのジムをどうやったら全方位あんなに硬く実装できるんだろうと返しておくよ -- 2018-02-22 (木) 18:01:31
    • あのバランスのいいギュネイ選手が!? -- 2018-02-22 (木) 18:05:41
    • 天内にD格でボコボコにされるオチ -- 2018-02-22 (木) 18:13:15
      • まあ天内のスタイル的に全盛期フレピクみたいなもんだからしゃーない -- 2018-02-22 (木) 19:38:09
  • 性能に不満はないがBRのSEがゴミ。 -- 2018-02-22 (木) 18:03:12
  • 死産と思ってたけど意外と使えて驚いてる -- 2018-02-22 (木) 18:11:08
  • 小隊で使ったら強そう(小並感) -- 2018-02-22 (木) 18:32:02
  • 焼夷弾の射程短過ぎ。間違っても、サーベルは持たすなよ!格闘は死地ぞ!! -- 2018-02-22 (木) 19:15:38
  • 正直ファンネルはクェス機のじゃなくて大佐機のが欲しかった。射程短い上に威力1100はコスト360には厳しすぎる。 -- 2018-02-22 (木) 19:26:53
  • FF14のタンク、クラクラのゴーレムよ!運用間違ったら、ただのポイント献上機体。 -- 2018-02-22 (木) 19:36:10
  • 佐藤 Pは、アッガイと近いって言ってたよ確か -- 2018-02-22 (木) 19:42:22
  • ひどい機体だよなw運営が「ジオンは的になってるだけでもポイントだw」「でかい機体はポイントになる以外に価値が見出せないwもう無理え」ってメッセージと感じる。 -- 2018-02-22 (木) 20:25:57
  • 攻撃がうざいTBジムだなこいつ -- 2018-02-22 (木) 20:26:26
  • マンサを相手してるよう。殺すまでに手間がかかる。他は特に何も感じない。防御性能だけは高いな -- 2018-02-22 (木) 20:33:35
  • 運営は逆シャアみてギュネイが壁の役割を持っているとでも思ったのだろうか 正直ギュネイ機が壁の運用ってのは少し違和感 -- 2018-02-22 (木) 19:40:47
    • 言うてもギュネイ、CCAではフィフス防衛から始まって、シャアのガードマン、クエス護衛、核ミサを阻止、ケーラガズイの凸を阻止、アルパ護衛中に爆散と守ってばっかだったからね。 -- 2018-02-22 (木) 20:34:00
  • 強くは無いけど弱いというほどでも無い。攻撃力3割ダウンは思ったよりデカイんで前に出つつ味方の援護をして絆していく立ち回りかねー -- 2018-02-22 (木) 20:50:06
    • 問題は360って激戦区な点だなぁ。個性確立してる分では純劣化よましなんだが -- 2018-02-22 (木) 21:13:47
  • 佐藤が放送で焼夷弾はアッガイと同じとか言ってなかった?バウといいさすがにひどいだろ。 -- 2018-02-22 (木) 18:23:09
    • 普通は同じものを想像するよね。4秒って使わないと分からないのやめて欲しいよね -- 2018-02-22 (木) 18:30:31
    • 放送でそういってたら完全に詐欺だな -- 2018-02-22 (木) 19:10:58
      • そもそもかなり近いもの物としか言ってなくて明言してなかったはず -- 2018-02-22 (木) 21:17:57
    • 配信はあくまで開発中の機体なんだよなぁ -- 2018-02-22 (木) 20:48:23
      • 開発中のものであり実際の~というよくある文言だけど、それで本当に違うものを「黙って」実装したら大騒ぎだよw -- 2018-02-22 (木) 23:04:13
      • 開発中から仕様が変わって何で大騒ぎすんねん -- 2018-02-23 (金) 00:21:38
  • バリア中って回復できないんすね 熊さんに何度も殴られたけど癒されなかった -- 2018-02-22 (木) 21:27:11
  • 追加装甲だったが、アーマー3400近くに1400の盾は普通に結構硬いうえにDFモードで更に硬いから悪くないな。ただ武装の火力がちょっと足りない -- 2018-02-22 (木) 21:43:29
    • 射程劣化したバルカンMしか選択肢が無いDFTB一族に比べたら火力ある方だと思うよ -- 2018-02-23 (金) 01:28:06
  • 公式から回答が来た。
    「ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)の3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)の炎上の効果時間が両モードで4秒しかない」についてご案内致します。本件について確認致しましたところ、不具合ではなく、正常であることを確認致しました。その為、短い状態が正常な仕様となります。 -- 2018-02-22 (木) 17:05:20
    • このメール文って、運営からのメールですか? -- 2018-02-22 (木) 21:58:41
    • いいんだけどメールの内容コピペって規約違反じゃなかった? -- 2018-02-22 (木) 22:18:37
      • 公共の利益になるものは規約よりも優先されるのが法律だが、これはどうだろうか -- 2018-02-22 (木) 23:20:23
      • 弁護士の見解だと『企業や公共団体等のお問い合わせフォーム等の注意書きに転用や二次利用の注意書きがあっても、著作権法第32条1項の引用の範囲なら可能』らしい。http://ch.nicovideo.jp/nihonkokuekihousou/blomaga/ar924496 -- 2018-02-22 (木) 23:34:53
    • 法律について語るなんてガンオンらしからぬ行為 -- 2018-02-22 (木) 23:48:15
  • とにかく硬くてゴリ押しや適当な立ち回りでも生き残れるけど無理やり武装擦りつけてキル量産するら機体では無いな…なんというか360版vガンみたいな感じ -- 2018-02-22 (木) 22:17:05
  • 2回連続でDFモードかよって思ってたが瞬発力と持久力、攻めか守りかって感じで住み分けはできてるね。ただ制圧戦術のメリットとデメリットが釣りあってない -- 2018-02-22 (木) 22:33:58
  • ガザDも速度遅くてハンブラビの劣化だし、こいつも微妙だし今回も見送りだな。ま、どっちにしてもバンナムに金を入れるなんてアホな行為はもうずっとしてないし今後も一切するつもりないから溜めてたDXを持ち越しするってだけだけど。 -- 2018-02-22 (木) 22:29:45
    • 今回はジオンガチャにしては珍しくどっちもアタリだと思うがなぁ。まぁ連邦メインだから課金はせんけど、溜まってたDXチケ放出しちゃったわ -- 2018-02-23 (金) 00:01:15
  • わざわざ火力落としてまでこの機体に乗る意味がわからん、芋共に人気なのはわかった -- 2018-02-22 (Thu) 22:53:21
    • 芋ったら死ぬほど禿げるから芋には大不評やと思うよ -- 2018-02-22 (木) 23:08:07
    • 芋に人気なのは火力火力火力の機体だろ?なんで前出るわけでもないのに防御力欲しがると思ったの? -- 2018-02-22 (木) 23:19:42
      • 「こんな糞火力の機体なんているかゴミゴミ!!あぁ?防御力が上がるって?後方から火力支援してるからそんなもんいらねーよ!火力犠牲にこんなゴミ屑いるかぼけ!」ってなるだろうしな -- 2018-02-22 (木) 23:27:17
      • 最前線にでる機体なんだよね -- 2018-02-22 (木) 23:45:51
  • 最強の絆芋機体だな。ただ前に出て被弾して逃げかえってくるだけでスコアが貰える。ギュネイってやる時はちゃんと仕事をする奴だった気がしたんだが、こんなチキン野郎だったんだな…。 -- 2018-02-22 (木) 23:53:28
    • 矛盾してて草。前出てヘイト分散してくれてるのを芋とは言わねーよw -- 2018-02-22 (木) 23:59:12
      • タゲ取ってる時点で仕事してるんだよな -- 2018-02-23 (金) 02:17:29
    • 前出てるなら芋じゃないな -- 2018-02-23 (金) 01:03:00
    • 前に出る芋って、意味わかんねーわ。 -- 2018-02-23 (金) 11:38:02
    • 前にでる芋ってなんだ?死ぬの待ってるのか? -- 2018-02-23 (金) 12:29:33
  • 焼夷射程短すぎていらなくね・・・FAN,ブラスト確定とすると内臓メガNいれるのか・・・? -- 2018-02-22 (木) 23:54:12
    • しかもアッガイTBは10秒燃やせるけどこいつは4秒だしな。燃やして絆キル目当てだとしてもポイントの入り方がアッガイTBと比べて体感でも雲泥の差があるな。 -- 2018-02-23 (金) 02:49:27
  • 拠点ダメ1/4だとしても通常機体より4倍以上長く殴れればペイできるのではないか? -- 2018-02-23 (金) 00:04:34
    • 途中で効果時間終了するんで4倍以上殴るのは無理。後DF中はさらに30%ダメージが減るし -- 2018-02-23 (金) 00:07:24
  • こいつBRと盾メガの二つは固定にした方がいいかもしれん。DFモード中に一人で殺し切れる様にしとかんと話にならんから。格闘は硬直長くて振りも遅くて踏み込みもアレなんでダウト -- 2018-02-23 (金) 01:05:36
  • 遺跡で核に先行して突っ込んでも敵さん誰も相手にしてくれなかった。いっそ核持ちの前後左右をこいつで囲んで突っ込めば最強じゃね? -- 2018-02-23 (金) 01:22:10
    • 短ブラ撒いて焼夷撒いて無視できないように動かなきゃ。DP削れないと相手もスルーしてくるからシルメガよりBR持った方がいい気もしてきた -- 2018-02-23 (金) 12:28:12
  • しっかしジャジャTAの立場が全くねーなぁ。こういう調整するから使われないだけの機体が増えていくんだよ -- 2018-02-23 (金) 01:23:40
    • まったくベツモノだが何処を見てジャジャTAの立場がないと判断したんだ -- 2018-02-23 (金) 02:13:30
    • ジャジャは凸性能が高いがこいつほど前線で好き勝手は出来ない。こいつはライン戦で好き勝手に前出て帰ってくるのが強いが凸性能皆無。住み分け出来てるよ。 -- 2018-02-23 (金) 02:25:41
    • ジャジャTAは凸って拠点殴れるし絆じゃなくて自分でキル取れる機体だけど。 -- 2018-02-23 (金) 02:53:55
    • Fキーの能力しか見てないんだろうな。視野が狭い典型 -- 2018-02-23 (金) 03:05:43
    • ジャジャ太くんは火力低下も拠点ダメ低下も無いからな -- 2018-02-23 (金) 07:00:10
    • ジャジャTAは、バリアブルモードでDPダメージ半減出来るから拠点に簡単に入れる上にSMP(斉射型)の威力がエグいのでテトラでゲロビ凸したくらい本拠点削ってかなり貢献できるしポイントも稼げます。後はスタン当てれば1キル確定で取れます。相手が痺れてる間にSMP(斉射型)とSMP(ロケット弾)4754までのアーマーを一気に削れるので大抵の相手はキル出来ます。SMP(斉射型)とSMP(ロケット弾)のコンボは全部打ち切るのに2秒ぎりぎりかからないくらいなので電磁波強化システムの特性を引かなくても十分です。 -- 2018-02-23 (金) 16:54:54
  • 正直かなり火力不足感はあるんだがこの謎バリアがきれてもオバヒするとかないから使いやすいしすぐに再仕様もできるからデブの割に結構前線でれるから個人的にはかなり気に入ったかも -- 2018-02-23 (金) 01:44:36
    • コストが340なら完璧だった気もするけど、めずらしく面白い機体だよね。 -- 2018-02-23 (金) 02:21:18
    • 連邦には340コストで65%もダメージ減、更に時間制なしCTなし、ディフェンスモードでも回復が多少できる機体があるんですよw -- 2018-02-23 (金) 02:22:56
    • これで火力あったら壊れだったと思うわ。奇襲して一人でキル取るような乗り方してて失敗してる人が多いだけで、ちゃんと味方と合わせて戦えば強いよ。普段と違う強襲の運用方法だから楽しさもあるし。キル厨には向かないってだけだな -- 2018-02-23 (金) 03:03:57
  • 拠点ダメの話聞いて遠ざけてたけど中々面白そうなのですね -- 2018-02-23 (金) 02:47:49
  • 擁護派も否定派も色々いるけどスコアやキルは他機体乗った方が稼げる。でも今回のDXを回してる人は割りといると思う。ガザD乗ってる人は見かけるからね。だが将官戦場ではガザD入れてる人は見かけてもこいつをデッキに入れてる人はほとんどいないな。正直もうほとんど見かけなくなったゲーマルクより数いないわ。実装されたばかりでこれだけ上位戦場で使われてないってお察しだよ。俺は2,3ヶ月様子見てからどうするか決めるつもりだったけど今回は早くも回す価値ないなって判断した。別にこいつの見た目が好きだから回して使うって言うならいいんじゃね。でも他機体よりポイントは稼げないしキルも取れない機体だけど頑張ってね。 -- 2018-02-23 (金) 02:48:11
    • 持ってない癖によくもまぁこんな長文垂れ流せたなwガチャ引けない自分を必死に納得させる為に書いてそうで可哀想 -- 2018-02-23 (金) 02:55:13
      • 枝主のコメントが小学生すぎて恥ずかしい。 -- 2018-02-23 (金) 03:04:15
      • 大将維持だけど、特に間違ってなくね?全く稼げない機体ではないけど他の機体の方がキルもスコアも稼げるし、将官部屋だとマジでこいつ見かけないし。逆にこいつで将官部屋で大活躍できるなら動画上げて欲しいかも。参考にしたい。 -- 2018-02-23 (金) 03:11:02
      • 将官戦場でも普通にいるよ。全く見ないならよっぽど君が過疎地をうろついてるんじゃないかな。味方と合わせる機体だからむしろ尉佐官戦場で乗る方がコイツは辛いだろうし -- 2018-02-23 (金) 03:26:05
      • ↑じゃあこいつを割と見かける将官戦場の動画上げてみてくれるかな。 -- 2018-02-23 (金) 03:27:49
      • じゃあ先に全く見ない将官戦場の動画上げてくれたら撮ってきてあげる -- 2018-02-23 (金) 04:16:11
      • 将官戦場だと大体1,2機見るか見ないかくらいだね大体。 -- 2018-02-23 (金) 11:33:24
      • 将官戦場で良くこいつを見かける動画なんてあげられるわけ無いじゃんwwwそんな戦場ねえよwww -- 2018-02-23 (金) 11:37:44
    • まあスゲー強いとも将官戦場に多いとも思わんけど、単に今までと違う事出来る機体で楽しいから使ってるな。ここ見てると本来60点位の機体を好きな人は90点と評価して嫌いな人は30点と評価して争ってるだけに見えるが、、 -- 2018-02-23 (金) 06:42:42
      • 60点が妥当だね。他機体の方がキルもスコアも稼げるけどこの機体も使えない事はないという感じ。 -- 2018-02-23 (金) 11:34:40
    • 良くも悪くも活躍が味方のやる気に依存する機体だから、代理指揮して音頭取ってくれる人がいないなら抜いてるな。統率とれてる戦場だと遠慮なく突っ込めて楽しいから入れてる -- 2018-02-23 (金) 07:43:49
  • バリア中は昔の強襲みたいに動き回れて凄い楽しいな。コイツ使ってるとつくづくDP制って害悪なだけだったなって思う -- 2018-02-23 (金) 03:10:38
    • 1秒で即死するようなFPSより自由に動けないからなこのゲーム。FPSでいうと無駄に開けた糞マップ延々やらされてるようなもん -- 2018-02-23 (金) 05:18:45
    • ただバリア中機体後部のエフェクトはどーにかして欲しいな、味方のゲロビ塞いじゃってる??ってなるw -- 2018-02-23 (金) 07:07:07
    • ジャジャTAなんて回すんじゃなかった。絶対こいつのが強いしどこでも戦える良機体だわ。 -- 2018-02-24 (土) 01:10:33
  • 金武器のリロードとマガジン数増やせたらdp1600の脅威の短距離ブラスト野郎として印象付けれたのに、回転率が悪すぎて金図で積んでる人少ないんじゃ無いかなぁ…。焼夷の燃焼時間もそうだけど、微妙なんだよなぁ…もう少し焼夷と短距離ブラスト良くしてくれたら、スーパー講堂制御系デバフマシマシ機体になれた。火力無い代わりに高耐久でデバフがクッソつよい高コストっていう新たなジャンルができて楽しくなったと思う。連邦からしたらウザい事この上無いけどw -- 2018-02-23 (金) 03:55:32
    • いくら撃ってもこけない死なない奴が突っ込んでよろけとってきて炎上祭りとか全盛期TBアッガイ以上のストレス戦場だからダメだろ流石に -- 2018-02-23 (金) 07:38:37
      • 格闘一発で昇天するけどなw まあ今のままでもちゃんと立ち位置は在る機体ではあるよね。 -- 2018-02-23 (金) 09:37:08
  • こいつ弱い使えないって言ってるやつほど、機体の特徴に合わせた運用が出来てない尉佐官な気がする -- 2018-02-23 (金) 08:26:56
    • 尉佐官じゃいくら2連短ブラで膝付き取っても、味方からの援護無しで結局逃げられそうだからな。クッソ弱い機体に見えても仕方ない気はする -- 2018-02-23 (金) 09:57:53
    • 連邦には340コストでダメージ減65%、ディフェンスモード制限時間なし、ディフェンスモードCTなし、ディフェンスモードに格闘のペナルティーなし、ディフェンスモード中に少々の回復化な機体があるんだ。知ってたか? -- 2018-02-23 (金) 10:02:17
      • こいつと比べ物にならない程攻撃力落ちるの知ってる? -- 2018-02-23 (金) 10:16:04
      • まあ好きな時に任意に切り替えれるからな、あと本拠点攻撃力だとそれでもDFモード時のFATBと同じかそれ以下かもしれんw -- 2018-02-23 (金) 10:23:40
      • いや、どーみてもこいつの方が良いけどなPT稼げるしさ両方持ってるんかね? -- 2018-02-23 (金) 12:30:02
      • 格闘ペナとか尉佐官じゃ格闘ブンブン丸いるだろうが将官じゃ滅多にいねーしな、ジオだけ警戒してりゃ良いだけ、あ、それはどの機体でもだな -- 2018-02-23 (金) 12:32:41
      • FATBのDEFモードにされて使える武器300m以下のバルカンだけなんていやじゃー -- 2018-02-24 (土) 00:28:11
      • デメリットを隠しメリットだけをことさら強調して価値を誤解させるって詐欺の常套手段だよね。じつにジオンらしい。 -- 2018-02-24 (土) 09:20:55
    • こいつの真骨頂は後ろに凸機体や核を隠すことだと思う -- 2018-02-23 (金) 10:31:19
    • じゃあこいつでしっかり特徴に合わせた運用してる神動画上げてくださいお願いします!もちろん将官戦場で出来てるんだよね?動画楽しみ~是非お願いします。 -- 2018-02-23 (金) 11:36:14
      • ほい ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27731680 -- 2018-02-23 (金) 13:34:15
      • ホモォ…┌(┌ ^o^)┐ -- 2018-02-23 (金) 14:08:46
  • 運搬者の前を行ってもらえる機体なのか?ジO突っ込んでくるし、FAZZの攻撃も来る。喜んで肉壁をするかは使用者次第。ディフェンスモード目立つから、運搬車は見つけやすいw -- 2018-02-23 (金) 10:45:49
    • 運搬者の反対方向にいるとタゲが結構ばらけて核が決まりやすい利点もある。昨日の将官戦場だとギュネイ2機いたことで核が珍しく決まったわ。 -- 2018-02-23 (金) 11:35:09
    • ボランティア機体みたいなものだけど、いたら間違いなく味方の戦力になってる気がします。 -- 2018-02-23 (金) 11:36:26
      • ついでに拠点入ったら地雷除去もできるスグレモノ -- 2018-02-23 (金) 12:02:32
      • 肉壁! -- 2018-02-23 (金) 12:09:58
      • 元々地雷処理することが多いような人なら、最初に突っ込んでも損した気分にはならんしな。もう少し速度が欲しいが・・・ -- 2018-02-23 (金) 12:55:53
      • もう一声、速度5%UPくらい欲しいな -- 2018-02-23 (金) 14:51:23
      • 鉄壁 -- 2018-02-24 (土) 06:52:57
      • だからボランティアにならないように新ルールまで追加してんだろう。 -- 2018-02-24 (土) 08:13:53
  • 自分を棚上げして言うけど動画で見てる限りでは准将クラスの人間でもなかなか本領発揮できてないな。実力と状況判断能力と自己犠牲精神のある人間にしか使いこなせないかもしれない。時間とともに使い手は減っていくだろうな -- 2018-02-23 (金) 13:39:12
    • TBジムが増えないとかレダ支援機増えないとかも結局、みんな自己満でプレイしたいから当たり前なのよね。強いんだけどね -- 2018-02-23 (金) 16:08:05
      • TBジムは今位の数で丁度良い気がするよ?あれ増えたら戦力下がりそうだし。あ、水中マップなら鬼の様に増えると思うけどw -- 2018-02-23 (金) 16:56:15
  • ギガンみたいに防御面を活かして前に出てヘイト・タゲ受けながら燃やしたりDG削るお仕事? -- 2018-02-23 (金) 13:49:53
  • 格闘の被ダメ200%はやりすぎだろ、せめて軽減なし程度にしたらよかったのに -- 2018-02-23 (金) 14:06:41
    • こいつに限らずどの機体でも格闘食らって転倒した時点で死亡確定なんだしどうでもよくね -- 2018-02-23 (金) 14:22:04
      • どうでもいいよ、格闘を振りにきたら燃焼も短ミサもあるし、なんとかなるよ -- 2018-02-23 (金) 14:47:03
      • ↑こいつで格闘振りに来た奴を華麗に燃やしてキルしてる動画みたいっす!!宜しくおねがいしゃあっす!! -- 2018-02-23 (金) 16:37:03
    • 斬られたらこいつじゃなくとも死ぬから一緒だろ。金なら短ミサ迎撃出来る分だけ他所よりマシだし -- 2018-02-23 (金) 15:51:20
    • 木主以外1対1を前提でしか考えてない最下層階級の下手ゴミしか返信してない件。 -- 2018-02-23 (金) 16:35:45
      • 多対多だろうが1対1だろうが格闘食らえばまず死ぬんですが -- 2018-02-23 (金) 16:50:14
      • 将官部屋だと集団戦がほとんどで1対1の状況になることがかなり少ないから、自分の立ち回りがマズくなければ相手が無理して切りに来た時に一発目を耐えきれたら味方の袋叩きにあって助かる時もわりとあるよ。 -- 2018-02-23 (金) 17:06:37
      • そもそも無理に突っ込んできた奴に格闘食らう時点で立ち回りが不味いよ -- 2018-02-23 (金) 17:42:06
      • 相手が無理に切り来て味方の袋叩きに合う状況って前線からちょい離れた位置で大体DFモード中ではないからその想定だとギュネイでも生き残れるよ -- 2018-02-23 (金) 18:06:26
      • こいつがDF貼ってる時なんて文字通りの最前線だから、仮に突っ込んで斬られるような場面に遭ったら他所の機体でも転んだ隙に敵の袋叩きにあって死ぬぞ。 -- 2018-02-23 (金) 22:46:51
      • 格闘機の追撃の手間が減るくらいで死ぬことには変わりないよな。お、これもしかして許された?とか思っても起き上がりくらいには弾飛んできて爆散している。 -- 2018-02-23 (金) 23:46:41
    • 15秒発動でオバヒなし、CT10秒で再発動が割と破格だから格闘ダメ200%くらいなら別にいいと思う。だがメリットがほとんどないのに拠点ダメ25%にさせられる制圧戦術、てめーはダメだ -- 2018-02-24 (土) 13:10:12
    • どっちみち死ぬんだが今のより斬られたらバリアが消える仕様にしたほうがお互い納得できたと思う -- 2018-02-25 (日) 03:09:24
  • 相手の拠点前で10機くらいに打たれてたら、FA-ZZが格闘で突っ込んできてワロタw -- 2018-02-23 (金) 15:12:52
  • この機体の為に、格闘強化が来たんだってねw -- 2018-02-23 (金) 16:00:47
  • 凸の時にこいつでヘイト云々って言うけど、こいつが将官戦場でほとんど使われない理由はぶっちゃけこいつで凸ってヘイト取るよりも、ジオでヘイト取りつつも相手轢き殺しまくる方が味方凸刺さるし核も決まるからなんだよね。ジオと違ってこいつの場合肉壁になるだけで低火力すぎて相手キル出来ないし斬られると一撃死だし。燃やす云々言っても燃えても相手は射撃は出来るからwそれにカス当たりだと1秒くらいで燃焼終わるし直撃でも4秒だけだし。 -- 2018-02-23 (金) 17:02:31
    • 持ってないけど、ここで強いって言ってるの見るとジムTBや制圧オリキャの方がコスト低くて同じ事できて、格闘にも強いんじゃ?と思ってしまう -- 2018-02-24 (土) 00:49:37
      • 攻撃力が違う。ギュネイは威力下がるけど一人で撃破まで持っていける。その二機だと元のアーマーの低さと武装の貧弱差で撃破まで持っていけない -- 2018-02-24 (土) 00:55:52
      • 一人でと限定してるから言わせてもらうがTBジムもバルで膝付かせてから変形BSGで十分処理できるぞ -- 2018-02-25 (日) 21:35:59
      • 僻地ではなく前線で一人で撃破までもっていけるかどうかって事なんだけどTBジムだと時間が掛かり過ぎて無理。仮に膝付かせてもDF解除してBSG撃とうとした瞬間消し飛ぶ可能性が高い -- 2018-02-25 (日) 22:29:52
  • なんかMMORPGのタンク役やってる気分だな。強い弱い置いといて結構楽しい -- 2018-02-23 (金) 17:16:51
    • まあそこだよね、純粋に楽しい機体は嬉しい。何より劣化や既存の寄せ集めじゃ無いから使ってて嫌な気分にもならないw -- 2018-02-23 (金) 17:29:42
  • (´・ω・`)とりあえず10戦して思ったこと。BRと盾メガの両方装備しよう。焼夷弾とブラスト装備してデバフマシーンとかは止めた方が良いわ -- 2018-02-23 (金) 23:01:51
  • コイツがOKなら防御モジュ効果に上限いらなかったよね、TBジムでバルカン貼り付きまたしたいんじゃ~ -- 2018-02-23 (金) 23:54:05
    • こいつも80%上限だし3スロしか無いけど何故TBジムに上限いらないって話になった? -- 2018-02-24 (土) 00:16:58
      • 察しろ。つまりそーいうことだ(´・ω・`) -- 2018-02-24 (土) 00:18:39
    • 一応コイツには時間制限があるんだが‥頼むからマンサ二匹で張り付いてゲロ3セットくらい当てても全然減らないあの時代に戻さないでくれ -- 2018-02-24 (土) 00:23:22
  • 中の人ギュネイ君もこれくらい漢らしい奴だったら結末もまた違っただろうに・・・ -- 2018-02-24 (土) 00:17:45
    • なんとスパロボDではメインキャラであり序盤から最後まで通してイベント最多でクェスにも認められるのである -- 2018-02-24 (土) 01:23:57
  • ブラストとロケ同時持ちできてたら一撃離脱プレイが捗ったのに。どんな武装構成がテンプレかね。 -- 2018-02-24 (土) 06:03:31
    • 俺はBRF、シルメガN、焼夷弾でやってる -- 2018-02-24 (土) 10:26:57
  • 自分としては新しい事出来るし楽しいしそれなりの戦果も出せて限定状況では他に無いぶっ刺さり方もあって、趣味機体枠としては最強って感じだけど皆はどう? -- 2018-02-23 (金) 16:42:53
    • 北極2、4とかでバリア張って真っ先に踏んでタゲ引き受けるプレイとか活用する人にはいい機体なんじゃない -- 2018-02-23 (金) 16:56:38
      • いや、踏み合いに真っ先に突っ込むのはマズイ、、初動とか必ずジオいるんだよ、、、 -- 2018-02-23 (金) 17:05:51
      • 時間指定の2,4取りならそんなにいないだろうな -- 2018-02-23 (金) 17:12:31
      • ジオ恐れて踏めないなら格闘に耐えられるジャジャの方が良いなwww -- 2018-02-23 (金) 17:48:32
      • そりゃジオ来るとこ踏むなら100%素ジャジャのがいいに決まってるだろw 2段ジャンプで避けれるし当たっても即死せんし -- 2018-02-23 (金) 17:55:21
      • ジオ来るとこ踏むならルナタンだろ。素ジャジゃとか週に一度見ればラッキーなくらい。 -- 2018-02-23 (金) 20:04:30
      • 全体をよく読め、コイツと素ジャジャを比べたらって話だ、、、 -- 2018-02-23 (金) 20:06:33
      • 全体をよく読んでも、唐突に「ジャジャのがいい」とか言い出しているだけなんだが、それなら「ジャジャよりルナタンの方がもっといい」と言われてもしょうがない -- 2018-02-23 (金) 23:06:17
      • 自分一人で何とかなると思ってはいかん。ギュネイヤクトもジャジャも真っ先に踏むだけでは役に立たんし、足並みをそろえないと -- 2018-02-23 (金) 23:35:22
      • うん、だからジャジャのが良いって出たからそりゃジャジャと比べたらコイツよかジャジャのが100%良いよ、って話にルナタンのがもっと良いはその通りだが反論としては明後日の方向じゃないか?誰もルナタンよかジャジャのが良いとは言って無いんだしw -- 2018-02-24 (土) 00:14:54
      • じゃあルナタンでいいよね?ジャジャさんサヨナラー -- 2018-02-24 (土) 01:19:00
      • ルナタン押しの人今のままだとルナタン>ジャジャ>ギュネイってなるぞ大丈夫か -- 2018-02-24 (土) 01:39:20
      • そら北極初動2-4凸で対ジオなら概ねその通りよ -- 2018-02-24 (土) 01:55:01
      • ジオのいる拠点踏めないで360の枠食うのは限定的にも程があるだろ -- 2018-02-24 (土) 02:07:44
      • 高台の高さから飛びながら戦えばジオに轢かれることはあんま無いけどな。 幸いこいつは容量デカいからブースト回復に降りる頃にはとっくにジオは爆散してる。 -- 2018-02-24 (土) 02:25:28
      • 結局妙にルナタンねじ込みたい人が現れたが、その論理でいくならこっちもジオ使うのが一番って言う結論にしかならんよね? -- 2018-02-24 (土) 04:42:38
      • 拠点の踏み合いなんてジオ多いほうが勝つしな。この機体もそりゃジオには弱いけど、強い機体なんて限定的だし数えるほどでしょ。 -- 2018-02-24 (土) 05:32:43
      • 「妙にジャジャ捩じ込みたい人が居た」としか…なんでジャジャ? -- 2018-02-24 (土) 09:42:47
      • 結局ジャンケンじゃないけど相性だな。ジオは殆どの相手に強いけどルナタングレガルみたいなネット相手に沈黙する事も多いし、ギュネイドーガは射撃には強いけどジオに轢かれたら一発KO。ただ凸同士のガチンコでヴァリアブルジャンプ想定のジャジャが対ジオ有利だのはちょっとちげーんじゃないかなとは思う。友軍としてはバリア張ったギュネイドーガが先陣切ったりルタナンが隣にいてくれた方が数倍頼もしい -- 2018-02-24 (土) 10:38:09
      • タマネギは謎だがジャジャは同コスト同兵科でDFモード持ちだから比較対象。あとジャジャはジオの格闘2回は耐えるし -- 2018-02-24 (土) 10:55:04
      • つってもジャジャはバリアブル使ってるとまともな火力武装無いからな。ジオにワンパンされないとはいえ単独でキル取れないのはダメだろ。 -- 2018-02-24 (土) 12:08:51
      • 素ジャジャが今のギュネイみたいに強引な踏み要員として使われていたなら比較対象だったかもね -- 2018-02-24 (土) 12:25:22
      • そんな役割に使うならあのジャジャの方がまだマシだって話してたのになんでいつのまにジャジャゴリ押ししてる事になってんの? -- 2018-02-24 (土) 12:36:27
      • なんでそんなムキになってジャジャ上げしてんの? -- 2018-02-24 (土) 13:12:10
      • いや元になった枝読んでよ。こいつが固くなるって言っても壁として向いてないシュチュが有るよねって話が元だぞ。だからジオが来る拠点踏む場合ジャジャが強いんじゃなくてこいつがジャジャ以下だって事 -- 2018-02-24 (土) 13:41:51
      • そそ、ジオくる拠点踏むならまだジャジャのがマシだろwって会話にいきなりルナタン君が割り込んで来て変になった、単にその状況だとコイツはジャジャ以下よねって内容だったのになw -- 2018-02-24 (土) 21:03:58
      • 同兵科、同コスト、カット持ちのジャジャと比較する ←わかる 踏むならルナタンだろ ←!?!?!?www -- 2018-02-25 (日) 21:33:56
  • DFモードで撃ちあい有利だからBRは弾もちがいいMがいい気がする。全体的にリロード遅いから1マガジンで倒しきれないとリロ待ちの時間がもどかしい -- 2018-02-24 (土) 11:40:42
    • なのでビムシュじゃなくてもクイリロでも全然大丈夫なのがいいよね。DFモード考えたら追加装甲も悪くない -- 2018-02-24 (土) 11:59:32
  • 装備は、BRFAN 三点ロケN 焼夷弾に落ち着いた -- 2018-02-24 (土) 11:52:47
    • 自分はBRM 迎撃 焼夷に落ち着いたかな。格闘ブンブン丸も格闘修正後結構増えて来たから咄嗟の護身用で迎撃積んでる。BR撃ちつつ詰めて焼夷こすってBR撃ちつつ離脱場合によっては迎撃弾で膝附狙い。久々に乗ってて楽しい機体ですわ -- 2018-02-24 (土) 12:14:03
    • FABRM、3連ロケで確定で残り一枠を試行中。格闘多いから迎撃弾も選択の1つだけどその場合3連ロケもてないから武装どうしようか迷う -- 2018-02-24 (土) 13:07:53
      • 枝一だけどそれ凄いわかる…3連ロケ持てないの歯がゆくもあるんだよねぇ -- 2018-02-24 (土) 14:42:45
  • 大型なのとDFモードの個性生かすためかわからないが360の盾持ち強襲としてはアーマー高いな。 -- 2018-02-24 (土) 13:06:24
  • DFモードは手動で30秒ごとに発動させるの面倒だから、切り替え方式にしてくれないかなぁ -- 2018-02-24 (土) 13:50:17
  • 凸時のコイツに確実に釣られるであろう佐官以下なら混ぜた凸相当強いだろうな。まあ最近じゃ将官でもエースに釣られるし勝負どうでもいいっての多いからそこそこ決まってるけどね… -- 2018-02-24 (土) 15:25:07
    • 偏見だけども佐官以下の格闘所持率は高いんで、見かけたら嬉々として斬りかかってきそう -- 2018-02-24 (土) 16:05:45
  • エースとかよってたかって追い詰めてる相手にはやたら格闘振りたがる奴いるんだけど、コイツに限って格闘仕掛ける奴見かけないのは何故だろう -- 2018-02-24 (土) 16:33:30
    • そう?なんかピンク棒持って目の色変えて突っ込んでくる人多いぞ -- 2018-02-24 (土) 16:38:02
    • 階級だな。将官なら迎撃で返り討ち左官ならBDホイホイ -- 2018-02-25 (日) 05:39:09
      • なるほどね。納得 -- 2018-02-25 (日) 23:55:31
  • ガザD欲しくて回したらこいつの銀でたけど、ブラストなくてもやってけるかな? -- 2018-02-24 (土) 21:03:27
    • バリア中で咄嗟に格闘で突っ込んで来る相手止める手段無いから金程強引に前出れないけど、まあ趣味機体として遊ぶなら充分遊べるよ。 -- 2018-02-24 (土) 21:07:31
      • 格闘機にめっちゃよわそうですねthx。でもせっかくだし遊んでみます -- 2018-02-24 (土) 21:25:57
      • 足回り悪くない、むしろ良い方な高コスト機、更にBR持ち。これで格闘相手に辛いなら短ミサ持ちくらいしか使えないんじゃないか。 -- 2018-02-24 (土) 21:50:40
      • ダメージが2倍なだけで別に格闘機に弱くは無いよ -- 2018-02-24 (土) 22:42:49
      • 最前線で格闘食らったらどの機体も死ぬ定期 -- 2018-02-24 (土) 22:48:09
      • まず格闘二倍はDFモード時限定。そしてDFモードを使用する場所はほぼ最前線。そんな場所で格闘食らったらDFモードでなくても格闘かました敵の追撃か仮にその機体が二撃目出す前に味方の攻撃で死んだとしても他の敵がダウンしてる美味しい獲物を逃すわけが無い。最前線故ほぼ間違いなく射線も通るので相当運が良くないと生き残れない。結論言うと格闘に関する警戒は他の機体とほぼ変わらない -- 2018-02-25 (日) 01:08:47
    • 飛んで戦えば格闘にやられることはほぼ無いから問題ないよ。袋叩きにあっても怯むくらいで済むから遠慮なく飛べるし -- 2018-02-24 (土) 22:41:20
    • みんなthx!なんか武装はクェスとまったく同じになった(笑)。Fモードでオラァ~とばら撒きつつ前線荒らしてタゲとったら案外みんな進んでくれるのでなんかうれしい。盾職っぽいかもwでも優秀な回復役がいないとだめですなぁby木主 -- 2018-02-25 (日) 17:45:44
      • みんな仲間と合わせで突っ込むのは嫌いじゃないんだよな。ただ最前線の一人目(犠牲者)になるのが嫌なだけで。 -- 2018-02-26 (月) 06:20:50
  • 改定!BRFAを盾内臓Hに変えた!ロックオン900と移動射撃2積んだらかなり集弾良くなって使いやすい事に気付いた!全内臓武器と特性ビムシュで、三点ロケに焼夷弾!これオススメ! -- 2018-02-24 (土) 23:08:07
    • 一体何でDPをとるんだ‥?盾メガってこっちが盾でガードしてようやくDPレースが成り立つくらいだぞ? -- 2018-02-24 (土) 23:58:28
      • タウント(焼夷弾)からのガード(盾メガ)でヘイト管理()するんやな。さすが盾職 -- 2018-02-25 (日) 01:09:45
      • DPは要らない!単機じゃないし、D Fモードで、怯ませ無くても先に溶かせば問題ないのさ!三点ロケNのリロード高い方が有利 -- 2018-02-25 (日) 05:22:01
  • 量産型ニューガンダムはバリアないけど380ファンネルなのに、こっちは340のクェスファンネルな上にモードチェンジなしの劣化版とかひどくね? -- 2018-02-25 (日) 01:27:36
    • 機体の特性と噛み合ってないからどうでもいいっす -- 2018-02-25 (日) 01:57:34
    • こいつでファンネルとか立ち回りに全く合致してないからどうでも・・・。こいつでファンネルマンとか何でこいつ使ってるのってレベルだし -- 2018-02-25 (日) 03:26:22
    • 量産でファンネルっていうのも草 -- 2018-02-25 (日) 03:42:17
    • 宇宙とかでファンネル使いたい人なので自分も劣化版はひどいと思いましたよー。まだ宇宙経験してないけどファンネル、ミサイル、BRで行こうかなとおもってる。 -- 2018-02-25 (日) 09:17:26
    • 機体の性質違うしクェスのはリロード速いから劣化って程でもない -- 2018-02-26 (月) 13:24:33
  • 早く戦場から姿を消して倉庫へ眠って下さい。使用者数が多いと下方修正来ちゃう、使用者数が少ないと上方修整くるので、増えないで欲しいの。 -- 2018-02-25 (日) 09:22:31
    • 実装直後はかなり見たけど今はそれほど居なくね?まぁ毎試合、数機は必ず見るけどね。いいタイミングで使えば拠点奪取とか凸とかでかなり貢献できるけどCTも長いしポイントもあまり美味しいくないね。自分は気に入ったんで初動拠点奪取とか凸の時に出し易いようにコイツと320、中低コス二機で調整してる。ランク狙いとかじゃなく勝貢献志向ならお勧めだけど、あまり増えないと思うでw -- 2018-02-25 (日) 10:17:12
      • あとコイツで突っ込んで生き残ると熊がやたら親切にクマックマしてくれるねw -- 2018-02-25 (日) 10:19:16
    • そういうのは隠れた強機体を自力で発掘できる人だけが言える特権だよ -- 2018-02-25 (日) 10:59:28
    • すぐに連邦にミラーみたいのが実装されると思う。勿論スリムでな -- 2018-02-25 (日) 14:32:58
  • ・・・BAでファンネルとミサイル垂れ流し運用としてはリジェネ付きでしぶとい・・・360の仕事じゃないし先輩にRジャジャがいるのか・・・。 -- 2018-02-25 (日) 11:55:12
    • BAは辻斬りが横行してて無理ゲ -- 2018-02-25 (日) 14:39:30
      • 北極BAだとタワーは無理だな。円南の開けてる方なら格闘は恐くないが味方も少ないというジレンマ -- 2018-02-25 (日) 21:29:27
    • というか回復量かなり微妙。特性LV1分もなさそう。1,2%? -- 2018-02-25 (日) 20:38:56
    • 北極BAで運用するなら2段ジャンプで高所取れて格闘にもめっぽう強いジャジャのほうがまだましだぞマジで -- 2018-02-26 (月) 00:22:50
  • ヘイト稼げないタンクなんて地雷に決まってるよなあ!? -- 2018-02-25 (日) 12:19:24
    • タンクらしく文字通り最前列で突っ込めば集中砲火浴びせてくれてニッコリ出来るで。紛れ込んで突っ込むのはガン無視されて無意味もいいところだけど -- 2018-02-25 (日) 15:43:59
    • おとりになるのはいいけど回復してくれる人いないとどーにもならんし、ほんと仕事的にはTBジムと大して変わらんなぁ。しかもコスト高いし盾壊れるし弾薬少ないし帰投遅いし微妙にもほどがあるな -- 2018-02-25 (日) 16:44:38
      • Fキー押すのもめんどくさいしTBジムみたいに切替式にしてほしいな -- 2018-02-25 (日) 16:51:37
      • TBジムと大して変わらないって本気で言ってるんか?あいつのアーマー1500だぞ。さらに言えばDF中の武装は貧弱なバルカンのみだぞ。出た当初は多少の肉壁にはなったけど今じゃ囮にすらなれんぞ -- 2018-02-25 (日) 18:33:07
      • 囮になる仕事的にでしょ。360と240のAPとか武装とか誰も比較してない。 -- 2018-02-25 (日) 20:52:13
      • その囮になる仕事が大して変わらないっていうのが誤ってる理由を述べてるだけだが。そもそもAPとか武装とか比較してないとかいうならTBジムを持ってくるのが可笑しいよ -- 2018-02-25 (日) 21:00:50
      • まぁ考えようによっては脳死で乗れるTBジムの方がいいっていう人もいるんじゃないか。向こうは格闘もカットはするしそれで死んでもCT短いし。コスト差120だし完全上位互換とまではいかなくても格闘2倍は削除でもいいと思うけどな -- 2018-02-25 (日) 21:26:49
      • 囮でAP考慮せず語るのは草生えますよ。APガン無視していいならギガンやプロゲルでもこいつレベルの囮になるよね? -- 2018-02-25 (日) 22:21:15
      • なんでそんなムキになってるのかわからんが他の機体じゃ本当に蒸発するだろ?別にやりたいならやってもいいが -- 2018-02-25 (日) 22:43:43
      • 呆れてるだけよ -- 2018-02-25 (日) 22:51:36
      • 上の方の木でもこいつとジャジャ比較してるところにルナタン持ってくる頭おかしい奴が湧いてるんだよなぁ -- 2018-02-25 (日) 23:49:17
      • 横から失礼するが武装やアーマーの違いを言うならそれこそコスト差に触れるべきだと思うが何で意図的に避けるようなことをするんだ?使い捨てれるTBジムとこいつじゃ運用から何から違うんだがTBジムだけを下げる理由はなんなんだ -- 2018-02-25 (日) 23:58:35
      • そもそも運用何から違うのにTBジムと大して変わらんとか言ったの枝主だよ。そちらに言ってくんね? -- 2018-02-26 (月) 00:12:33
      • 枝主が言ってるのはタンク役という役割がTBジムと同じようだなぁというだけの話やないのん?運用とかそんな突っ込んだ話はしてないと思うけど。 -- 2018-02-26 (月) 00:40:22
      • それでただ違うよといっただけだよ。まぁそういう話ならもうお終いでいいんじゃない -- 2018-02-26 (月) 00:58:09
      • そりゃジャジャの方が良いとか言い張って暴れりゃ突っ込みも入るだろうに -- 2018-02-26 (月) 06:04:19
      • 両方使えばわかるけど、TBジムはマジでただの盾役にしかなれんからな。自分でキルもある程度取れるコイツとは運用方法も楽しさも違ってくる -- 2018-02-26 (月) 14:09:59
      • 枝主の言ってることは分からなくもないけどAPを考えろ武装を考えろ言う割にコストには触れずにTBジムだけ露骨に下げるのはマジでわからん。肝心なことには答えずに一方的に切り上げちゃうし -- 2018-02-26 (月) 18:01:01
      • 枝主がコスト240のTBジムと大して変わらないとかいってギュネイドーガを露骨に下げようとしてるとかしかみえんかったので(違ったらしいけど)違うって言っただけよ。それが露骨に下げてるように見えただけじゃない? -- 2018-02-26 (月) 20:05:36
      • TBジムは360コスの比較対象になる時点で十分ヤバい。それ以上でも以下でもない -- 2018-02-27 (火) 18:52:53
      • この場合比較してる人がヤバいんじゃないかと -- 2018-02-27 (火) 19:27:46
    • 連邦は芋機体でKD稼げば勝てるゆとりバランスでずっとやってきてるから、それを崩せる可能性があるこの機体いいアクセントになってると思うよ。連邦にとっても。 -- 2018-02-25 (日) 18:40:42
    • 将官戦場なんて玉ねぎクインマンサFA-ZZ古幕Ⅱ辺りが芋ハイエナ狙ってるやつばかりだから居てもいいかもしれないがやはりデブなのが…。 -- 2018-02-25 (日) 21:34:10
  • 囮防衛でうまく使えばいいと思うんだけどさ武器の縛りを何とかしてほしいと思うのは俺だけ? -- 2018-02-25 (日) 21:21:06
    • ブラスト積むと3点ロケが詰めない縛りが致命的だよな。わかる。 -- 2018-02-26 (月) 20:09:37
  • DX200枚溜まってたんでガザD狙いで回したらこいつの金が来ちまったんだが、誰かテンプレ装備と運用を教えてくれ。ちなビムシュ。 -- 2018-02-25 (日) 23:58:41
    • テンプレって訳じゃないけど個人的にオススメなのはSABRF、盾メガN、焼夷弾 -- 2018-02-26 (月) 00:17:35
    • 同じく金ビムシュだが、BRFAN、ロケF、盾メガHに落ち着いた -- 2018-02-26 (月) 02:38:07
    • FAN、盾メガH、ロケFが火力構成としては鉄板じゃないかと。盾メガをSG運用と割り切ってしまうのならNも選択肢になる。 -- 2018-02-26 (月) 06:56:29
  • カッチカチ時間と燃焼時間が短く火力低すぎ。一対一で戦ってても横槍入って戻ってくる時には瀕死状態or戻る最中にバリア切れて落ちる事が多すぎる。ガチな話あと10秒ぐらいカチカチ時間増やしてほしい。みんなメールボムよろしく。 -- 2018-02-26 (月) 10:18:04
    • さすがに盛りすぎでしょ。一対一なら格闘食らわなきゃまず負けないし、一人二人の横槍ぐらいなら体力半分も削られないぞ -- 2018-02-26 (月) 14:06:18
      • 最前線で1人2人の横槍で済む事なんてねーから(笑 どこの戦場のはなしですかね?…もしかして、この機体乗って最前線に出ないとでも? -- 2018-02-26 (月) 15:02:44
      • だったら間際らしい書き方するなよ。最前線で1対1なんてなるわけねーだろ。どこの過疎地だよ。複数対複数で複数人からヘイト受けてるならその分味方の被害が減ってるんだから仕事はしてる。それで援護が全く来ないってんなら味方がクソか、自分が一人で前出過ぎてるかのどっちかだ -- 2018-02-26 (月) 16:37:04
  • 3秒顔だせば死ぬような環境で生還できる可能性高いってだけで使いみちはある。5秒戦って残り時間で逃げろ -- 2018-02-26 (月) 11:32:31
    • ねーよもう将官戦場だと見ないぞ。 -- 2018-02-26 (月) 11:53:08
      • 俺含めて2,3機は見るから見ないは無いな -- 2018-02-26 (月) 11:54:46
    • 普通の機体だとマジそれで死ぬしな。格闘なんて喰らうまでもなく射撃で死ぬ -- 2018-02-26 (月) 12:05:53
    • 火力死んでる360コストでそれするなら低コストで敵道連れにしてたほうが良いぞ -- 2018-02-26 (月) 13:39:37
      • 低コスでこいつと同じような無茶な捻り込みやろうとすると道連れする前に速攻死んでただのKD献上マシーンと化するで -- 2018-02-26 (月) 13:49:58
      • 低コスでいいはないわぁ。バリア中は火力落ちるっていっても二、三機程度に撃たれるぐらいなら一機撃破してから無事に逃げられるぐらいはできるしな。低コストにこんな芸当は無理だ -- 2018-02-26 (月) 14:03:14
      • ↑尉官戦場ならまだしも1対3でギュネイ相手に、低火力のギュネイが一機を撃破するまで相手の3機がダラダラ射撃戦に付き合ってくれるケースは将官戦場ではほとんどなくて大抵は距離詰めて格闘振ってきますよ。たまたま相手機体が3機とも格闘武器持ってないなんて凄く珍しい状況だと別ですが。 -- 2018-02-26 (月) 14:52:27
      • ダラダラ射撃戦するほど攻撃外しまくってんかい。そりゃやられるわ。いっとくけどマガジン火力あるからってBRのM型は装備せんほうがいいぞ。SABRFとシルメガNorHで出来うる限り最短で倒すのがコツだ -- 2018-02-26 (月) 15:08:25
      • 将官戦場では格闘なんて持ってないのが普通だけどな。格闘機もいるにはいるけど、そういう状況なら無理に倒しきらずに早めに後退するし -- 2018-02-26 (月) 16:32:11
      • 将官で格闘振ってくるのなんて格闘機くらいだからバイカスとかアトラスとかいなけりゃ気にする必要も無いはずだが。汎用機に格闘積んでる奴とか准将以下で滅多に見ないぞ -- 2018-02-26 (月) 17:25:59
      • 以下→以下以外 -- 2018-02-26 (月) 17:27:31
    • 本来はこれぐらい自由に顔出せる方が楽しいゲームだと思うんだけどな。ほんとDP制がクソ -- 2018-02-26 (月) 14:04:11
      • DPがなくなっても蒸発するのは変わらないぞ。 -- 2018-02-26 (月) 15:58:29
      • DPが無ければ行って帰ってこられる状況は増えるから今よりはマシだよ -- 2018-02-26 (月) 16:39:44
      • ガンキャ一族に叩き落とされるゲームをまたやりたいと申すのか -- 2018-02-26 (月) 18:47:54
      • DP実装直前のあの糞具合に比べたら今の方が遥かにマシだわ。今なんかとは比にならんレベルで顔出せんかったぞ当時は -- 2018-02-26 (月) 19:43:56
      • つか仮にDP制にならなくても今と大して変わらんかったと思うぞ。DP制がダメなんじゃなくインフレしちまったのが要因だから -- 2018-02-26 (月) 20:09:38
    • デブが顔出してビーム撃てるだけの事が本当に幸せだと思う -- 2018-02-27 (火) 01:54:26
  • 将官戦場だけどもう使ってるの俺くらいしかいないんじゃねってくらい見ないわ、スゥゥ一体何がダメだったんでしょうかねぇ〜 -- 2018-02-26 (Mon) 18:01:21
    • 連邦の前線にいてギュネイドーガが3機同時にピカピカ光って凸って来た時はかっこいいと思った。なお凸火力は足りなかった模様。 -- 2018-02-26 (Mon) 19:30:38
    • 乗ってるキャラがDTくさかったのが・・・ -- 2018-02-26 (月) 20:39:59
    • 一番大事な初動踏みでは必ずジオに轢かれるからなぁ。今は数字拠点周辺の開けた場所で貼り付いて射撃ライン戦する事ほとんどないしなかなかね…長期生存よりは柔軟に動ける方が使いやすい -- 2018-02-26 (月) 21:29:37
    • 今の主流のプレイスタイルに合わなかったってだけじゃないかね。コイツに関しては珍しく凄くいい調整だったと思うが。これでバリア中の火力が360相当にあったらライン戦強すぎたし、格闘への弱点なかったりしたら拠点の取り合いはジオンが圧倒的に有利すぎたしな -- 2018-02-27 (火) 10:33:06
  • やっぱりこういう防御系の機体はTBジムとかジャジャみたいに一瞬で防御形態に移行できないと辛い。1秒もFキー押してる時間ないわ。事前に発動しようとすれば逃げる時間と合わせて5秒くらいしか防御できない。 -- 2018-02-26 (月) 21:14:51
    • そのジャジャなんて超希少種だし、防御系=被弾前提なのでよしんばやられてもいいやって感じに行動しなきゃ効果無いんだよね、そうなるとコスト低くて防御時間制限無しのTBジム位じゃないと本来の役割を果たし難いよねー。 -- 2018-02-26 (月) 21:23:28
    • タンク目的ならそうだけど、単独で無茶してキル取って帰ってくるってのはTBジムやジャジャにはできないから俺はヤクトの方が使ってて楽しいよ -- 2018-02-27 (火) 10:28:42
  • 怯まされるのが前線ですごいストレスだったから怯みにくいこいつめっちゃ気に入ってるんだけど、金ビムシュの場合ってモード中2割減って思っていい?頭悪くて計算できない。計算式はっきりしてなかったりするんだろうか -- 2018-02-26 (月) 21:20:36
    • まだはっきりとはしていないねー。とりあえず大雑把に2割減と考えておくといいかもよ -- 2018-02-26 (月) 21:22:34
      • ありがとう。減る前にかかるのかあとにかかるのかでも違ってくるしはっきりしてないならなんとなくで考えておくかな -- 2018-02-26 (月) 21:25:31
    • 前後どっちの順番で計算しても武器の表記威力から23%減ですよ、仮にビムシュ3としての計算(100X0.7)X1.1=77 (100X1.1)X0.7=77  -- 2018-02-26 (月) 21:34:08
      • ほら頭悪いん(*ノω・*) -- 2018-02-26 (月) 21:39:31
      • ってそうか23%減な可能性が高いってことか、テレてる場合じゃなかったありがとう -- 2018-02-26 (月) 21:42:57
      • ビムシュ3なら23%減ですが、現実的では無いけどビムシュ5にできたら19.5%まで軽減できます。 -- 2018-02-26 (月) 23:30:17
  • 焼夷時間短くて短ロケも範囲狭いってのが痛い  DPか行動阻害はこの2つ頼りだから決まらないとどうにも倒せない -- 2018-02-27 (火) 00:58:59
  • やっぱりジムTBの方が強かったのね。実装初期の評価はアテにならないな。巨体で格闘に弱いこいつより、格闘さえも軽減できるジムTBの方が強いわな。バルカンもDPはあるから、やられる前に余裕でよろけ取れるからタイマンならまず負けないし -- 2018-02-27 (火) 01:18:16
    • 純粋な強さ云々以前に被弾覚悟で突っ込むなら360と240どっちが有効って差が一番あるとおもう -- 2018-02-27 (火) 01:23:36
    • 高い防御性能という共通点はあるけど、武装とコストの大きな違いがあるから運用方法結構変わってくるんでどっちが強いとかの比較は微妙だと思うぞ。重BRメインで立ち回るからと初期ジムとガンナー比較するくらいにはズレてると思う -- 2018-02-27 (火) 04:44:54
      • と言うかどこかで検証結果とか某大将がランク付けしたとかの事があったんかな?木主推測とかじゃなくてやっぱり云々って言うてるし -- 2018-02-27 (火) 08:40:05
    • そらここも連邦キッズ工作練習Wikiだし -- 2018-02-27 (Tue) 05:11:38
    • バルカンって下から数えた方が早い程DPPS低く無かったっけ?余裕でヨロケは厳しい感じがすると思うけど。射程も短いし -- 2018-02-27 (火) 08:00:28
      • 下から数えたほうが早いって言っても、DPPS435で相手のDPは65パーセントカットだから相手はDPPS1242ないと同じ速度でよろけとれない。だから、大抵の機体にうち勝てる。よろけ転倒しない機体でも怯みは発生するから割と勝てる。マンサなんかは密着すれば良いよ。そうすれば8連で自爆するから -- 2018-02-27 (火) 13:11:37
      • 僻地タイマンならともかく前線でそんな悠長に撃ってても敵側に突っ込む仕様上よろけ取る前にこっちがやられ無い?また僻地タイマンにしたって格闘喰らうと御陀仏やと思うんけど。前線なら言わずもかな。後DFモード中は盾受け扱いになるからDP50%カットされるんであって65%カットはされ無いのでは? -- 2018-02-27 (火) 13:42:55
      • DFモードとシールドは完全に別物。ちゃんとジムTBのページに書いてあることゾ -- 2018-02-27 (火) 17:33:40
      • 気になって今検証してる最中なんだがこれ検証した人はどうやって検証したんだろ?ちょっと北極等のMG型固定砲台(ダメージは50X2でDPも50X2)に撃たれて見たんだけどDF時20発目で膝付いてるのだが。なんか見落としてるのかなぁ -- 2018-02-27 (火) 18:21:21
    • ジムTBは味方依存度高すぎて小隊運用なら強いけど野良じゃキツイよ。だから流行らない。ソロで乗るんなら断然ヤクトの方がいい -- 2018-02-27 (火) 10:25:06
      • 海の中で何度か殺されましたがジムTBに・・・ 海の中で勝てる気がしないのは私だけかな?  -- 2018-02-28 (水) 16:31:30
      • そりゃ海なら水中モジュでさらに固くなるけど、もうわざわざ水に入るようなMAPほぼないやん。ドアン島やベルファは全く配信されないし、城郭なんて川そのものを消されたしなw -- 2018-02-28 (水) 17:08:15
    • まぁギガンの比較対象になる初期ジムと一緒でTBジムの性能はコストも含め破格だよな。タイマンの機会自体は少ないけどバルカンで膝付かせて変形BSGで格上狩りもいけるし -- 2018-02-27 (火) 18:51:28
    • ジムTBも将官戦場じゃ今はあんまり見かけなくなったような…。タイマンならバルカンでよろけまでは行けるけど、そもそもタイマンできる場面がほとんどないし、全体の火力上がった今だと敵が二機以上になったらバルカンでよろけ取る前に大体死ぬ、よくてよろけ取った直後に死ぬ -- 2018-02-28 (水) 00:35:11
      • いずれにせよ240コスでそんだけ敵の手数消費させれるってのが優秀って事じゃない? -- 2018-02-28 (水) 10:28:15
      • 手数消耗させた敵につけ込む味方が居ないとタダの無駄死になってしまうのは周知の通りだが問題はつけ込み難いと言った点でな。例えるならスタンさせて追撃も何もしない(出来ない)感じを思い浮かべると分かりやすいと思う -- 2018-02-28 (水) 10:49:45
      • 相手倒せないからTBジムのスコアにはならんが、その間相手2機を240コス機で拘束出来てるんやで? -- 2018-02-28 (水) 12:12:47
      • 結局味方が一緒に前出てくれないと無駄死にするからな。小隊プレイするならジムTBは完成されたタンク機体だけど、ソロで乗ってもボランティアもいいとこだから一部のマゾしか乗らなくなるよ -- 2018-02-28 (水) 13:17:00
  • 凸の時つい敵防衛と交戦しがちな俺にはあってる機体な気がする でもギュネイ好きじゃないんだよな~ -- 2018-02-27 (火) 05:26:27
    • バリア張らなくても本拠点ダメージ低いゾ間に合え・・・ -- 2018-02-27 (火) 16:50:32
  • 盾メガ 三点ロケN 焼夷がいいよー(改行)クイリロなら、ロケFとかでもいいかも。焼夷から三点ロケN撃って、盾メガでゴリゴリ削りつつ、焼夷三点ロケのコンボが早い -- 2018-02-27 (火) 12:00:46
    • 三点ロケ外してBRFA入れるのもええで、火力も十分だし空中にいるやつにもダウン取れるから -- 2018-02-27 (火) 18:25:36
    • 3連ロケFもリロMaxにしたらほぼ盾メガHと交互撃ちできるぽぃよ~ -- 2018-02-27 (火) 20:53:45
  • 最初は大破抑制ないから盾メガいらないかなって思ったけど、BR撃ち切っても目の前に敵がいた時の保険に持ってて悪くないね。バリア張って前出るときなんかは撃つ機会多い。逆に焼夷弾は狙いに行くと「死ねばもろとも」で斬られそうで怖い。 -- 2018-02-27 (火) 22:00:00
  • 焼夷弾は行動抑制で動こうと思えば動けるからねどちらかというと味方の為に使う武器(それと絆)。自機に向かってくる敵には別の武器を選択するのがよいと思う -- 2018-02-27 (火) 22:45:11
  • ファンネル(近距離ブラスト弾)とか…穴があれば何でも飛び出すな -- 2018-02-28 (水) 06:00:40
    • ファンネルブラストってDP801有るんだな -- 2018-02-28 (水) 07:56:37
      • その分2発で爆風狭いからな -- 2018-02-28 (水) 08:50:20
      • 801穴・・・ -- 2018-02-28 (水) 11:56:09
  • 金図銀図特性別でオススメ武装を書き込む木 -- 2018-03-01 (木) 00:43:46
    • 盾メガ 3連ロケF ファンネル -- 2018-03-01 (木) 02:53:57
    • BRFAN、盾メガH、3連ロケN。バリア張ってるとブラスト弾で膝つかせても追撃が弱いからブラスト弾で膝つかせるより普通にBRでダメージ与えつつ膝つかせたほうが倒しやすいと思う。BRリロードするまでに倒しきれなかったら盾メガ。3連ロケットは前出づらい時のお茶濁し。 -- 2018-03-01 (木) 17:21:40
    • FABRだけは絶対外せないな。あとはお好みで -- 2018-03-01 (木) 18:46:51
    • BR系はロックオン甘いからあてづらいんだよねぇ(甘え -- 2018-03-01 (木) 20:56:00
    • FABRNブラスト盾F 盾Fに威力5%ビムシュ2%追撃1%が付いたからコレにしてる。案外バリア張ってても倒せるもんだね -- 2018-03-04 (日) 11:40:11
  • 起きて初回1500BCので手に入れたけど酷いなこれ ただでさえ通常時でも拠点ダメ25%っていう足枷あるのに時間制限付きのバリア状態で30%も火力下がるとか、肝心の性能をMS戦にも重要数字拠点取りにも凸にも生かせないとかこいつは何のために生まれてきたのか -- 2018-03-01 (木) 05:50:22
    • この機体は何故か二段ジャンプが出来なくて地味に不便すは -- 2018-03-01 (木) 06:19:12
    • 拠点ダメはともかく他二つはいけるよ。Cが割れててBも削れてるから優勢だった戦場に見えるけどCは神ビコのお陰で割れただけでそれ以前はB半分近く削れてるのにMS戦がぼこぼこでゲージ負けてた酷い戦場。1~5位含めて異様にキル数少ないのはそういう事ね。んでそんな押されまくってる戦場且つ雑魚大将の俺でもこれくらいの事はできるポテンシャルはあるのよこいつ -- 2018-03-01 (木) 11:56:58
      画像は非表示になりました
      • それで勝ったならギュネイに価値アリあんたのお陰だが、負けたなら敗北請負クソ雑魚芋将官のポイント稼ぎ専用機乙、で終わるぞ。さあどっちだ -- 2018-03-02 (Fri) 02:06:00
      • 勝ったよ。という事で葉1は敗北請負クソ雑魚芋将官でポイント稼ぎしかできない人でおkかな?そういう発想が出るって事は正に葉1がそうなんでしょ?もしかしたら准将ですら無いかもしれんけど -- 2018-03-02 (金) 08:05:50
      • そこは「勝ったよ、~~~だった」とスッと否定するだけの方が格好いいと思うぞw -- 2018-03-02 (金) 09:50:00
      • それ言うなら勝てば使える機体、負ければ使えない機体で終わりだろって言った方がカッコ良かったと思うぞ -- 2018-03-02 (金) 10:23:48
      • こんな写真じゃなくて動画上げてね。 -- 2018-03-02 (金) 16:23:44
      • 別にスーパープレイ見せつける訳じゃないから画像で十分でしょ。木主が言うような酷い機体じゃないって程度の事を証明する分には -- 2018-03-02 (金) 18:25:57
    • FA-ZZの榴弾をある程度無視してラインを押し上げられるほぼ唯一の機体で、最前線以外にこの機体の居場所は無いし居るだけ邪魔だよ。 -- 2018-03-01 (木) 12:48:07
    • 逆に火力ダウンなかったらライン戦強すぎて壊れだろ。火力そのままだったらバリアのCT伸びたり最悪一回のみ、もしくはFABRや3連グレ等のまともな武装使用不可とかにされてたぞ。TBジムみたいなタンク特化だとクソつまらんし今の方がいいわ -- 2018-03-01 (木) 18:43:20
      • バリア1回のみだと340にされてザクⅢ改の防御版みたいな機体されてただろうねぇ  つまるところコイツはトーリスの防御版だった・・・? -- 2018-03-02 (金) 04:32:33
    • っていうか、被ダメ70%カットで攻撃30%減少・・・凸は仕方ないとしてMS戦においては寧ろ普通にやるより敵機損害/自機損害の比率は良い筈だが?拠点踏みも実質10秒前後は発動して踏める筈。何をもってMS戦や拠点踏みで使えないと断じているんだ? -- 2018-03-03 (土) 12:09:07
  • この機体に何を求めてんだか、単なる嫌がらせ機体でしかないしそれでokだろ、そもそもガザDのおまけだろ?コレ -- 2018-03-01 (木) 19:23:41
    • ガザDは性能良いんだろうけどブラビの劣化ってのが気分良く無いよね、この機体は何の劣化でも無い個性あるし趣味機体枠の中では最強クラスではあるので遊んでて楽しいよw -- 2018-03-01 (木) 22:09:38
  • 焼夷弾ほんとに4秒あるのかコレ…。焼夷撃った後4秒かからずに倒してもアシスト妨害ポイント入らんぞ…。 -- 2018-03-02 (金) 01:37:12
    • 即鎮火するよ。ど真ん中直撃しないと。例によって連邦キッズ様の甘えネガメルボによる、相当前の調整()のお陰で -- 2018-03-02 (Fri) 02:08:10
      • ネガジ節絶好調ですね! -- 2018-03-05 (月) 19:07:24
    • 減衰食らって一瞬で鎮火するから意味無いんじゃないかと -- 2018-03-02 (金) 09:42:49
  • アクシズとか居住区きたら5や1はこいつ6機ぐらいいたら取れるやろな。こいつはマップ次第でぶっ壊れにもなりえる可能性あるから、正直まだ評価決定できないやろな。 -- 2018-03-02 (金) 15:39:27
    • 相手に格闘持ったやつが3、4機来たら簡単に壊滅させられます。 -- 2018-03-02 (金) 16:38:33
      • 格闘当たったら大体の機体は倒されちゃうんで、半分の数の相手が格闘振ってきたら負けちゃうような6機なら他の機体でも壊滅するだろうね。 -- 2018-03-02 (金) 19:23:07
      • きっと覚醒ジオが3,4機突っ込んできたんだよHAHAHA -- 2018-03-02 (金) 19:30:36
      • 実際初動とジオタイムはこいつじゃ対応できないだろうけど、アトラスがぶっこんでくるような場所じゃなければ間の時間に試す価値はあるかも -- 2018-03-02 (金) 19:32:44
      • ジャンプ遅いわけでも、抑止武器が無いわけでも(むしろ多い)ないのに、なぜか格闘に弱いというイメージを持たれるギュネイ君 -- 2018-03-02 (金) 23:54:42
  • まあ【強い産廃】って評されてる言葉が一番しっくり来るね。正直他の機体を使ったほうが試合に貢献できるしキルも取れるしポイントも稼げるのは間違いない。 -- 2018-03-02 (金) 16:28:41
    • 気に入ったの? -- 2018-03-02 (金) 22:06:04
  • 焼夷弾効果時間延長キター -- 2018-03-02 (金) 18:38:39
    • これは流石に短すぎたから順当感。 -- 2018-03-02 (金) 19:00:34
      • 上方修正というより不具合修正だよね。まあ対応早いのは嬉しい -- 2018-03-02 (金) 19:06:23
    • でも多分1秒増加とか2秒増加とかそんなんだろうなぁ... -- 2018-03-02 (金) 19:02:41
      • まぁ4秒が6秒になるだけでもブースト異常の観点ではだいぶマシかなあ -- 2018-03-02 (金) 19:04:40
    • 焼夷弾上方修正きちゃったか。ジオ弱くした今となっては状態異常武器はむしろコイツぐらいので丁度いいから他の機体の焼夷弾とかネットガン系を弱体化で良かったのに -- 2018-03-02 (金) 19:07:19
      • 360で低威力短持続の焼夷短ミサなんて使えないよお -- 2018-03-02 (金) 19:15:34
    • アッガイTBと同じにするのかね? -- 2018-03-02 (金) 19:29:08
    • か、格闘も移動距離伸びるんやで -- 2018-03-02 (金) 20:54:33
    • 量産νを超強化する言い訳としてワザと短くされてたのを戻すだけっておもっちゃうw -- 2018-03-03 (土) 00:14:16
    • 焼夷弾系はやられる方のストレス半端ないから手放しでは歓迎できないなぁ。ECM系の方を救済してやりゃ良いのに -- 2018-03-03 (土) 01:37:06
      • ECM系も十分ウザイからもういいよ。状態異常系武器の強化はこれ以上いらねぇ -- 2018-03-03 (土) 12:11:23
  • 格闘がザク3改みたいな2段移動格闘になったら使えるかな?格闘は威力減衰なさそうだし -- 2018-03-02 (金) 21:06:08
    • 硬直長くて発生遅いとはいえ範囲だけは一丁前だからⅢ改の覚醒格闘並に踏み込めば芋堀マシーンと化するかも -- 2018-03-02 (金) 21:20:32
    • こいつで格闘振りに行くの怖いんだけど・・・相打ちの時点でこっちが死ぬし -- 2018-03-02 (金) 23:09:40
    • 結局格闘なんでよっぽどアホみたいな格闘移動しまくるとかじゃなきゃ何も変わらんと思うけどね。それよりこのシールドメガ粒子砲なんとかしてほしかったな… 持ち替えないから使ってはいるけどDP低すぎだしばらけすぎで正直まともに使える性能に達してないと思う -- 2018-03-03 (土) 00:28:01
      • 防御モードでの格闘移動距離が多少マシになれば別と思うよ。DPも軽減される関係でキャンセルされる事も少ないだろうし、範囲もそこそこ。アトラスとかトーリス、ザクⅢ改ほど軽快でなくても畑に斬りかかり、多少暴れ、逃げるってのが出来るかも -- 2018-03-03 (土) 12:51:18
  • 近距離ブラストが金武器の定めのように性能低いな 範囲も狭けりゃ発射数も少なくリロードも遅い ・・・これ一応340強襲も持ってる武器の360版なんですよね? -- 2018-03-03 (土) 01:46:35
    • 金図まで掘らないでい良いって運営からの優しさだと思おうぜ! -- 2018-03-03 (土) 02:59:17
    • Dp800あんだから当たり前だろ、こいつの短ミサの爆風狭いとかアトラスに謝ってこい -- 2018-03-03 (土) 03:26:27
      • モードチェンジでシュツ並みの威力になる武器と比べられてもねぇ -- 2018-03-03 (土) 13:13:47
  • しょーもない格闘調整だけww連邦はやっぱすげーな、望めばすぐ武器追加だもんなw -- 2018-03-03 (土) 02:15:08
    • お前は目が見えぬのか…? -- 2018-03-03 (土) 02:48:13
      • きっと彼の世界線ではそうなんだろ、このwikiは時々別のガンオンの話でるから -- 2018-03-03 (土) 04:11:13
      • ネガり過ぎて周りどころか文字も読めなくなったんだよ -- 2018-03-03 (土) 09:09:44
    • 片側専の闇は深いから仕方が無いね -- 2018-03-03 (土) 12:08:22
  • ギュネイ機結構厳しいですよね。正直凸の時ならギュネイでヘイト取るよりジオでヘイト取りながら敵を轢き殺しまくる方が味方の凸も刺さるし核も決まるので元々少なかったですが将官戦場だとほとんど見なくなってしまいました。特に凸られる側で考えてもギュネイは放置しても低火力なので全く脅威じゃないですが、ジオはさっさと殺さないと自分が轢き殺されるかもしれないのと放置してると防衛の味方がガンガン轢き殺されるのでヘイトを集める強さもジオの方がかなり高いです。それと焼夷弾が直撃させても4秒しか燃えてないというのも…。大抵の場合は1,2秒くらいしか燃えてくれないので。せめてアッガイTBのように10秒燃やせるなら活路もあったんですが。 -- 2018-02-26 (月) 14:41:04
    • まあ今のところ自分が死ななくて自分が楽しければOKって奴しか乗ってない。 -- 2018-02-26 (月) 14:46:02
      • それ枝主だけじゃね -- 2018-02-26 (月) 14:49:51
      • ↑じゃあ君はこいつ大活躍できるのね。参考にしたいから動画上げてねヨロシク~。 -- 2018-02-26 (月) 14:53:54
      • じゃあ誰がどう見ても納得できるほどの自分が死ななくて自分が楽しければOKって奴しか乗ってない動画上げてね~。言いだしっぺはそっちだから出来るよね?まさか出来ないとは言わないよね? -- 2018-02-26 (月) 14:59:33
      • ↑苦しすぎるwww -- 2018-02-26 (月) 15:06:05
      • 結局ギュネイで活躍できる人って実況の上手い人でもそういう動画無いですよね。尉官戦場でというのならありますが。 -- 2018-02-26 (月) 15:08:10
      • そもそも大活躍できるとか俺一言も言ってないんだけどな。どこをどう解釈したのか大活躍できるとか脳内変換かましたアホがいるだけで -- 2018-02-26 (月) 15:10:47
      • ↑なんだできねーのかよ(爆笑) -- 2018-02-26 (月) 15:12:49
      • アホな上にバカで理解力も無いのか。更に自分が言ったことの証明すらもできないとか、あぁ証明できないからそんなwとか(爆笑)とか付けて誤魔化す事しかできないのな -- 2018-02-26 (月) 15:19:42
      • 人って反論出来なくなると相手の中傷に走りますよね。 -- 2018-02-26 (月) 15:21:57
      • 反論はとっくに終わってるからね。せめて俺が使ってそう感じたからって返すぐらい頭回すかと思ったがじゃあ君はこいつ大活躍できるのねとか斜め上にぶっ飛んだ返しがきたからなぁ -- 2018-02-26 (月) 15:28:04
      • ↑お前が活躍できずに乗り続けてるって事はお前自身が自分が死ななくて自分が楽しければOKって思考で乗り続けてるって事だろ。将官部屋のみんなはそうじゃないからギュネイをみんな倉庫行きにしてるからほとんど見なくなったんだよ。それともお前ギュネイ乗ってないの??エアプ?? -- 2018-02-26 (月) 15:32:56
      • そもそもコメントの内容的に枝主さんはギュネイに見限りをつけてもう倉庫行きにしてると思うのですが。そこに対して「それ枝主だけじゃね」って返してるコメント自体がぶっ飛んだ意味不明な斜め上の返しなのでは。 -- 2018-02-26 (月) 15:37:38
      • んでそのお前自身が自分が死ななくて自分が楽しければOKって思考で乗り続けてるっていう証拠は?それ君の都合のいい妄想だよね?まずその妄想癖治療してからきてね -- 2018-02-26 (月) 15:38:09
      • さっきから見てたけど ↑こいつの理論が破錠してるのと自分で矛盾した事言ってるの気づいてないのがヤバイ。 -- 2018-02-26 (月) 15:44:23
      • 枝主が「俺はもう見切り付けて倉庫行きにしたわ」とかいっても「それ枝主だけじゃね」とか言わんよ流石に。そもそも枝主はそういう事言ってないで。それとヤバイとか言いつつ曖昧な事しか言えないとかやばくない? -- 2018-02-26 (月) 16:02:42
      • 実装1週目で全然煮詰まってない機体だと思うんだけどな。実装前から壊れだゴミだ言うやつといいせっかちだったり極論だったりな人が多いっすね -- 2018-02-26 (月) 18:05:30
      • なんか最近日本語読めない一人相撲の顔真っ赤のやつ、どこのコメント欄にもいるな~。最近Wikiデビューでもしたんだろうけど、失笑通り越してかわいそうになってくるわ。 -- 2018-02-26 (月) 20:49:38
      • コメ削除するくらい顔真っ赤になるなら変な事言わなきゃイイのに -- 2018-02-26 (月) 21:19:27
      • 実際文章全部の意味を把握しない(できない?)で一部分だけ切り取って、脳内で変な変換してるやついるぞ。落ち着いてちゃんと読めよw -- 2018-02-26 (月) 21:30:44
      • いや君が落ち着きなよ。誰もそんな事聞いてないのにベラベラ語られても困る。ここ機体ページだからそういうのは雑談板でやりなさいな。落ち着いて考えればそれくらい解るでしょ? -- 2018-02-26 (月) 21:40:00
      • 馬鹿な餓鬼がノーガードで殴り合ってる!(笑)爆笑って1人ではできんぞ、キッズくん -- 2018-02-27 (火) 00:03:37
      • イイね、その精一杯さが伝わってくる文章。 -- 2018-02-27 (火) 00:10:49
      • ナレーター:ここはガンダム動物園です。これが見えますでしょうか。これは猿同士が争ってる様子です。人間の子供のけんかのようなとてもかわいらしい光景が広がっております。 -- 2018-02-28 (水) 22:00:39
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2018-03-01 (木) 00:20:25
      • おい誰だよ動物園に豚入れた奴 -- 2018-03-03 (土) 22:42:19
      • 何でも使う人次第って事だろ。連邦ではFA-ZZが芋の象徴になってるが使う人次第だって散々言われている。味方が一番槍で前出にくい状況で先陣切るのがこいつの仕事。しっかりヘイト稼いで後続が出やすくなってるなら活躍してるって事だ。枝の発想はなんか浅ましく感じるね -- 2018-03-04 (日) 04:24:53
    • そりゃモジュのせいで凸は厳しいよこいつ -- 2018-02-26 (月) 14:46:46
    • 当たり前だが火力無い以上凸は微妙なんで、拠点踏んだりライン戦で使ったりするからジオとは全く役割が違うぞ。 -- 2018-02-26 (月) 17:35:37
      • 凸時の火力っていうかさ、これ戦略使う際のタゲ取り用なんじゃね?エース凸みたいにこいつと数個小隊で釣っといて、本命部隊がジオと一緒になだれ込んで逆側にタッチダウン決めるとかさ。強い弱いじゃなくて、要は使い方で勝負する機体でしょ、これ。 -- 2018-02-26 (月) 19:13:25
      • 殴るには殴れる状況が要るってことがわからない子だっているんだよ -- 2018-03-04 (日) 01:54:24
  • 正直みんなで乗る機体じゃないから、多少不便で乗り手が少ない方が良いと思うのよね。 -- 2018-03-04 (日) 08:13:21
    • 流行るとまずいのは間違いないね -- 2018-03-04 (日) 11:43:14
    • 前線に二、三機いるぐらいが丁度いいかもな。自分で使って硬さわかってるから、相手側にいる時にこいつに絡まれるとすげー鬱陶しいから後退したくなるw -- 2018-03-04 (日) 11:45:05
    • アッガイTBを使ってた人が代わりに入れる感じならどうかね?火力が低い点は同じだし、タゲ集めに前に出れるからよっぽど貢献はしそうなんだけど -- 2018-03-04 (日) 11:45:33
      • アッガイTBでいいかな。ジャジャTAもそうだけど360ですることじゃないんだよなぁ。 -- 2018-03-04 (日) 14:25:29
      • 逆に360ですることってなんやろ? -- 2018-03-04 (日) 18:47:51
      • テトラ「呼んだかね?」 -- 2018-03-05 (Mon) 02:16:46
      • Z3&百改「おとなりのものですがカレー作りすぎちゃって」 -- 2018-03-05 (月) 14:06:38
      • 昔は360の名に恥じない強さを誇っていたけど今はどうかなぁ -- 2018-03-05 (月) 14:24:05
  • デメリットは発動時の威力減あるんだし武装は一通り360相応でいいと思うんだけどなぁ -- 2018-03-04 (日) 17:47:45
  • ぶっちゃけ敵としては硬いから相手にしたくないなぁ。相対したとき戦闘時間長引くせいで横槍くるし、味方の増援きても硬いせいでそのまま逃げられるし。ただジオン側集団凸時にロックオン奪われるのはウザイけど、拠点に入られてもそこまで怖くない -- 2018-03-04 (日) 20:38:31
    • 集団凸に混じって本拠点内で格闘ブンブンすると凸護衛しつつ10~15キルぐらいできて楽しい -- 2018-03-05 (月) 03:31:40
      • 確かに味方凸に混ざって防衛排除が一番正しい使い方だろうな、ジオでいいってのもあるが多少CT短いしな。 -- 2018-03-05 (月) 04:46:40
      • ただジオと違って拠点内格闘防衛が居ると終わるという難点はある -- 2018-03-05 (月) 16:25:40
      • 射撃相手ならジオより固いけど、ジオはジオに対して強いのがあるからな -- 2018-03-05 (月) 18:29:12
      • コスト20上げてジオで防衛排除したほうが絶対役にたってる -- 2018-03-06 (火) 08:42:31
      • 絶対ジオのが良いってのは解ってるんだが、敢えてこの機体の一番良い使い方を考えたらこれしか無いかなーってね。まあ最良の用途でも他のが良いってなる程度の趣味機体ではあるね。 -- 2018-03-07 (水) 01:17:21
      • 別に凸じゃなくてもライン戦でもいいよ。無茶しても昔の強襲みたいに帰ってこられるのはコイツだけだしオンリーワンな戦い方ができる -- 2018-03-07 (水) 05:50:53
  • 調整に向けて格闘いれてみたけど焼夷とブラストでCCした敵無理やり殴りにいってもカットされないから普通に殴り殺して生還できるし楽しいな。 -- 2018-03-05 (月) 01:21:43
    • (´・ω・`)Crowd controlとはガンオンでは珍しい言い回しね -- 2018-03-05 (月) 02:03:58
      • カードキャプターの可能性 -- 2018-03-05 (月) 15:15:03
  • 格闘被ダメージ2倍を撤廃してほしい。一番仕事ができるであろう初動の拠点踏みの際に、ジ・Oに轢き殺されてしまう・・駄目なんかなぁ・・?連邦にもミラーあげるから、お願いします! -- 2018-03-05 (月) 10:44:15
    • 転倒する時点で1発でも2発でも余り変わらないような…。だったら、実質デメリットにならないデメリットで強力な能力使える現状のほうがいいな。 -- 2018-03-05 (月) 12:26:04
    • 現時点の格闘では1発くらったらほぼ終わるから、一撃で倒されるのはすぐ次の機体使えると前向きに考えればええよ。 -- 2018-03-05 (月) 13:34:20
    • 要望を出し続ければそのうち強化されるよ -- 2018-03-06 (火) 12:55:15
    • さすがに格闘まで7割カットだったらどう考えても強すぎるわ。他の部分弱体化されるぞそれ -- 2018-03-07 (水) 05:46:02
  • いまだに防御モード中に回復してこようとする支援がたまにいる・・・全線支援はありがたいけど効果ないからお願いやめて・・・ -- 2018-03-05 (月) 16:51:21
    • 支援カスに考えることを要求しても無駄だぞw -- 2018-03-05 (月) 19:08:53
    • 自称ヒーラーは実際地雷古事記にもある -- 2018-03-05 (月) 20:10:39
  • ただ固いだけ -- 2018-03-05 (月) 17:12:52
    • 草 -- 2018-03-05 (月) 17:13:29
    • 何も強みが無い機体もいるからセーフ -- 2018-03-06 (火) 00:27:28
  • 活躍してるの見たことないんだけど・・・ゴミ? -- 2018-03-05 (月) 23:10:00
    • 拠点踏む機体だから君のような拠点を踏まない芋プレイヤーは活躍するところを見たこと無いだろうね。 -- 2018-03-06 (火) 09:53:42
    • 縁下の力持ちタイプだからね 拠点踏みや凸時のヘイト集めで真価を発揮するから目立ちにくい -- 2018-03-06 (火) 10:22:10
    • キル数や凸ダメージでしか評価できない人なんやろなぁ -- 2018-03-07 (水) 05:41:11
  • 焼夷上方修正うれしい -- 2018-03-06 (火) 00:01:49
  • ただ固いだけで敵にプレッシャーを与えるだけの機体 -- 2018-03-06 (火) 08:54:28
    • 十分なんだよなぁ… -- 2018-03-06 (火) 10:22:46
    • FAGTBがディフェンスモードで弱い武器と短焼夷と短ブラ撃てるようになった代わりに、デブくて拠点ダメ激減されてる機体。・・・これだけ見ると340で良かったのでは?感があるよなぁ。 -- 2018-03-06 (火) 18:26:49
      • そうなると機体性能大幅ダウンさせられるだろうしどうだろうね -- 2018-03-06 (火) 19:56:02
      • 対拠点はともかく、MS戦は360BRが威力30%軽減されても射程長くてDPS、DPPS共にバルカンやマシンガンより優秀だから弱い武器と言うほどじゃないのよ。 -- 2018-03-06 (火) 22:47:50
      • でもDFモードに比べたら制限時間あるし頭と背の被ダメ増加あるし格闘ペナもあるので正直拠点ダメ激減まではデメリット増やしすぎ感はある、この運営の時点でジオン機である以上ずっとこんな事ばっか続くんだろうな、、 -- 2018-03-07 (水) 01:22:34
      • いやいや3割火力落ちていようがDFモード連中よりは断然戦いやすいぞ。制限時間や格闘の弱点なかったらライン戦や拠点踏み強すぎるし、珍しく良調整だったよコイツは。拠点ダメ減少は無くても別に良かったかなとは思うけど -- 2018-03-07 (水) 05:38:12
      • DFモードは攻撃力が極端に下がったりDPカットが50%しかカットしないし素の速度が遅かったり又はDFモードになると速度下がったりすると言うデメリットだらけだしなぁ。 -- 2018-03-07 (水) 08:22:07
      • 格闘ダメ200%っていっても現状じゃ格闘を積んでる機体の方が少ないしな、燃焼時間もうpするし、ぶっ壊れ機体といっても過言じゃないよ -- 2018-03-07 (水) 11:26:14
      • ついでに言うと格闘食らった時点でほぼ死亡だよね、ダメージが100%でも200%でも関係ない -- 2018-03-07 (水) 12:42:03
      • ネガジ脳こえーw -- 2018-03-07 (水) 18:43:46
      • FATBのディフェンスモードは殆どの武装が使えなくなるのを知らないんだろ。ギュネイで言えば、ディフェンスモード中はファンネルしか使えません!くらい制限されるぞ。 -- 2018-03-07 (水) 19:44:51
      • DFモード中のTB一族の実用的な選択肢は、弾数と射程半分になったバルカンMだけだぞ。それに比べたらギュネイは遥かに恵まれてる -- 2018-03-07 (水) 22:11:48
      • コスト240なら十分定期 -- 2018-03-08 (木) 01:12:49
  • スキル使って味方と拠点取ろうとしたら、沢山いた味方が逃げたかやられたかして、全く居なくなってて泣いた。 -- 2018-03-06 (火) 13:48:26
  • 明日です(´・ω・`)明日なのです -- 2018-03-06 (火) 18:15:19
  • 実は爆風周りにバラ撒いて大迷惑な機体だと思う、近くに来るな的と毎回思う。 -- 2018-03-07 (水) 02:01:18
  • サプライズでブラストのリロード時間8秒から5秒にしてくれねーかなぁ -- 2018-03-07 (水) 11:28:22
  • 3点ロケの性能上げて欲しい。ガトリング追加してくれてもいいな! -- 2018-03-07 (水) 11:44:46
    • さすがにそりゃクエス乗ろうか -- 2018-03-07 (水) 14:01:36
  • 焼夷弾効果時間最長で7秒かな?とりあえず演習で直撃させた感じでは -- 2018-03-07 (水) 16:11:02
    • 計ってみたら6秒だった。なんだこれ。 -- 2018-03-07 (Wed) 16:20:49
    • 強化貰って文句言うのもおかしいかもしれんけど普通に他の機体みたいに10秒にすりゃいいのに何だかな -- 2018-03-07 (水) 16:24:18
      • 10秒は長いなって感じたけど6秒はほぼ誤差みたいなもんだよな。8秒ならちょうどいい感じになってたのにな。 -- 2018-03-07 (水) 17:56:52
      • カス当たり減衰じゃないなら8秒でも全然許せるが、何でアッガイに持たせるのは良くてギュネイはダメなのか -- 2018-03-07 (水) 20:31:06
      • アッガイのも減衰即鎮火だぞ。固定は強タン10秒とザクⅢの1秒だけ -- 2018-03-08 (Thu) 03:54:50
      • あ、そうなの?交戦距離が近いから直撃しまくってただけなのか。アッガイだとダメ与えてからアシストキル入るまでの時間けっこう空くから減衰ない思ってた -- 2018-03-08 (木) 09:09:14
    • 絆力は上がったけどだからどうしたといわれるとなかなか言い返せない -- 2018-03-07 (水) 16:30:43
    • ネットみたいにカス当たりで決定打になるわけじゃないからな。正直微妙 -- 2018-03-07 (水) 20:00:12
      • 逆にカス当たりで決定打になるネットがおかしいんだよな。ジオ弱くしたんだしはやく弱体化して欲しい -- 2018-03-07 (水) 23:16:33
    • 強化と言えば強化なんだろうけど、とんでもない糞仕様の武器与えておいてちょっと強化したから強化ですってのはちょっと・・・アッガイの10秒が異常と言う奴もいるがこれ360コストやで?準最高コスト機やで? -- 2018-03-07 (水) 20:52:37
    • 通常10秒防御中4秒とかなら良かったんだがなあ。 -- 2018-03-07 (水) 23:41:20
    • せめてカス当たりでも最低3秒保証とかなら許せた。それ考えると強タンの焼夷はちょっと異常だな。今でも将官部屋でバリバリ見かける機体だし。ネットガンは追加実装で少数機体のみのときはそんなでもなかったけど、アホみたく搭載機体増やしまくって弱体化。んで、ジオのためにまた元に戻しただろ?この運営ってこの機体・武装を実装したら将来どうなるかって考えないのか。 -- 2018-03-08 (Thu) 10:32:11
      • 強タンばりばりは見ないぞ、たまに見ることもあるくらい -- 2018-03-08 (木) 22:34:04
    • 近距離焼夷は将官戦場などでは直撃させるの難しい上に、カス当たりで1秒で即鎮火は変わってないのであまり意味は無かったですね…。 -- 2018-03-08 (木) 14:04:54
  • 格闘は踏み込むというより自然な慣性でゆっくり2キャラ分ぐらい進みながら振る感じ(一段目のみ)。追撃には十分だが弾よけ移動や格闘メインにするのは無理そう。 -- 2018-03-07 (水) 16:42:07
  • 量νの強化と比べると悲しいものがある  まぁ元がこっちのがマシだったという話でもあるが -- 2018-03-07 (水) 17:01:12
    • 初手リスキーなのに追撃もリスキーと言う恐ろしい機体だったからな。強くなって前に出てくるだろうし燃やそう(提案 -- 2018-03-07 (水) 17:20:29
    • 量νは機体性能も悪くないし固有モジュもデメリット無いし武装のあと一歩が改善されたのに、ギュネイヤクトのなんだそれ感が半端ない。量νの強化だけだと批判されそうだから帳尻合わせでわざと強くならない部分選んで強化した感がすごい。 -- 2018-03-07 (水) 21:02:24
      • あっちの掃射のマガをついでに増やすならこっちも盾メガくらい増やしてくれりゃいいのにな -- 2018-03-07 (水) 21:05:42
  • 回線悪いから、人が少ない時間探したいんですが、時間ごとの人数推移とかわかるデータってありませんか? -- 2018-03-07 (水) 17:34:27
    • 雑談と誤爆しました、すみません -- 2018-03-07 (水) 17:35:04
      • 他のみんなが許しても俺はお前を許さない! -- 2018-03-07 (水) 20:28:47
  • 量産ニュー強化するのは片方だけと批判されるからとすごい適当な強化された感が強い。格闘もうちょっと踏み込んで鋭い振りにならないとただでさえ高コストででかいのに使えない -- 2018-03-07 (水) 19:37:32
    • いやそもそも格闘使わないよ・・・特殊カスタマイズの効果時間を2~3秒上げるとかそういう方向性が嬉しかった -- 2018-03-07 (水) 19:57:58
    • ヤクトドーガの強化を渋るのはクェス機の時から変わってないし・・・ -- 2018-03-08 (木) 00:48:44
  • 何故普通に覚醒時間を増やさないのか -- 2018-03-07 (水) 20:16:36
    • 実の所それはそれで欠点がある。バリア時は回復が効かないっつー欠点がな。やるならシステムダウン時間が短縮される方が良い -- 2018-03-07 (水) 20:56:34
    • 公式生放送じゃ元々20秒って言われてたんだけどな。いざ実装されたら15秒にされたし増やすわけがない。 -- 2018-03-07 (水) 21:03:33
      • ライブの時は対拠点で威力が下がることも言ってないよね。あの後で弱体化させたんだろうけど、なんでだって言われたらジオンだからとしか思いつかない -- 2018-03-07 (水) 21:27:35
      • 速度が遅い訳でも無くアーマー1万越えててDPも70%カットするDG3の機体が集団凸してきたらどうなるか想像してみ -- 2018-03-07 (水) 21:32:58
      • ぶつかり稽古が加速するな -- 2018-03-07 (水) 21:42:46
      • こんなもんで集団凸したら火力不足すぎて間違いなくジオン負けるな -- 2018-03-07 (水) 22:30:47
      • 拠点ダメカットがあるからな。それが無かったらやばいだろ -- 2018-03-07 (水) 22:32:37
      • 拠点ダメが減るのは性能上で仕方無いとしてもそれを生放送で言ってないのが酷いんだよ。ギュネイヤクトの凄い凄い褒め称え具合からの一転して実装当日にデメリットお披露目会やったわけだからな。デメリット付けるなと言うつもりは無いがジオン機体に対する説明が前回前々回含めて間違い&隠し事だらけすぎて呆れてるんだよ。どう見ても佐藤はジオン側の機体仕様を把握してない。 -- 2018-03-07 (水) 23:05:14
      • そもそも忙しくてガンオンその物を把握できてないんじゃね -- 2018-03-07 (水) 23:14:50
      • んー、開発中の機体の変更もいやなら、ライブで新機体見せるのやめるしかないんでない? -- 2018-03-07 (水) 23:28:42
      • 見せるのは良いんだけど今回はやりすぎたね。量νもすぐに新武器追加したしライブと別物レベルの変更は流石にねぇ -- 2018-03-07 (水) 23:40:47
      • ホンッとジオン機体は優良誤認の詐欺ばっかだな。1回マジでバンダイ版権売らざるを得ない苦境にでもなればいいのに -- 2018-03-08 (Thu) 03:57:36
      • ↑↑↑変更するななんて言ってないでしょ。変更したなら変更したで「生放送では○○でしたが、○○に変更されています」ぐらい告知してくれてもいいじゃん。20秒が15秒になったのは性能見ればまだ分かるけど、焼夷弾なんてTBアッガイと同等ですか?って質問にそうですって答えておいて使うまで燃焼時間が半分以下ってだったって分からないんだぞ。ジオンはそれが酷い。こんなのが続くようならライブで新機体お披露目なんてやめて欲しいぐらい。 -- 2018-03-08 (木) 12:53:53
      • ↑これはホントその通りですよ。100時間分録画できるってCMやってたハードディスクが実際買ってみたら40時間分しか録画できなかった、しかもパッケージに40時間という表示もない、という詐欺商品と同じレベルです。もうこういう人を騙す事を散々運営はやってますからこういう詐欺行為を平気でやる感覚がマヒしてるんでしょうね。 -- 2018-03-08 (木) 14:38:27
      • 「ライブで新機体見せるのやめるしかないんでない?」って言う意見ですがガンオンのライブ放送自体無くしていいですよ。正直その映像で騙されて買う被害者が増えるだけでユーザーは何もメリット無いですから。あの放送は騙してユーザーに機体を買わせる為の茶番ですし。 -- 2018-03-08 (木) 14:55:33
      • あれ?生放送でもディフェンス中は対拠点ダメ減るって言ってた気がするけど?言ってなかったっけ? -- 2018-03-08 (木) 18:56:46
      • DF中かどうかはともかく拠点への攻撃は下がるってな事言ってたよ。あと20秒ってのも言ってないような。ちゃんと見たのかなこの人等 -- 2018-03-08 (木) 19:33:44
      • ↑20秒はちゃんと言ってたよ?君こそちゃんと見た?佐藤「アクションキーを押すと20秒”ぐらい”防御モードになります」。20秒”ぐらい”だから誤差はあれど普通はせいぜい±1~2秒程度だと思うでしょうよ・・・。それにバリア中は射撃ダメージが下がることは言ってたけど拠点ダメージが下がることは言ってないよ、?しかもバリアモード時じゃなく常時拠点ダメ減るなんて全く触れてもなかったよ? -- 2018-03-08 (木) 21:14:15
      • ライブお披露目→は?ぶっこわれすぎ弱体しろのメールボム→ユーザーの希望により弱体しました(びびって弱体化) -- 2018-03-08 (木) 21:20:22
      • そういや20秒くらいって言ってるけどLIVEの動画の時点ですでに15秒だなこれw因みにLIVEの時点では制圧戦術モジュ無し。30%攻撃力下がるとはいえそれでも拠点ダメージ結構入るからやべーって思ったんだろうな -- 2018-03-08 (木) 21:26:26
  • かっ!、固えッ! -- 2018-03-07 (水) 21:43:11
    • オティンティンは固さが命! -- 2018-03-07 (水) 21:44:04
  • だから最初から量ν大幅強化の為の単なる強化頭数合わせ予定機だったんだってw -- 2018-03-07 (水) 22:12:57
  • ゲームをつまらなくする機体、アッガイTB・ルナタン・ギュネイドーガ(←New!! -- 2018-03-07 (水) 23:15:46
    • なんでやねんw 傷痍時間短いしビリビリビームくらったら即オワリやし -- 2018-03-07 (水) 23:30:25
      • なんでやねん?って格闘以外ほぼ殺せねー機体の上に焼夷or短ミサ持ちやで。ゲームとして相手にして面白いと思うの? -- 2018-03-07 (水) 23:34:18
      • 使ってる俺は面白いから -- 2018-03-07 (水) 23:42:00
      • 葉1の彼はタイマンしか見えてないからだよ -- 2018-03-07 (水) 23:43:01
      • ジオン機しかあげてない時点で色々察した -- 2018-03-07 (水) 23:43:45
      • 君も燃やせばええんやで。連邦にも焼夷弾やスタンがあるやろ -- 2018-03-07 (水) 23:43:55
      • ネガ抜きでゲームを面白くする機体ってなんだろ(遠い目 一応、対戦ゲームだから相手が嫌がる事ほど有効な手段だったりするんだけどな -- 2018-03-07 (水) 23:48:51
      • 完全にミラー機体を出せばいいだけじゃないの -- 2018-03-07 (水) 23:58:11
      • スタン傷痍ネットあたりは出しちゃった時点でもう引き返せない感あるなぁネットとか弱体したらしたで荒れたし -- 2018-03-08 (木) 00:43:23
      • それに加えてギュネイ機は格闘以外絶対死なないマンだからな…一方的に升使われてる感じで公平さの欠片もねぇ -- 2018-03-08 (木) 14:37:17
      • 一体何に加えてなのか意味不明すぎてやばい -- 2018-03-09 (金) 04:40:16
      • ↑えぇ...流れ的にスタン焼夷ネットのことだろ。ヤバイのはお前の理解力 -- 2018-03-09 (金) 22:41:20
    • そら、おまFAーZZ君の流弾が降り注ぐ戦場でまともに戦うのは愚作だろ?流行する機体があるのには理由があるのをちっと考えよ -- 2018-03-07 (水) 23:54:57
    • お前頭悪いってよく言われるだろ? -- 2018-03-08 (木) 00:13:18
      • ブーメラン投げる前に自分に刺さってて草生える -- 2018-03-08 (木) 07:31:36
    • まぁ状態異常系武器はゲームをつまらなくするよな。昔はそういう武器を持ってる奴は火力面で不足してたからバランス取れてたけど、今や火力も両立してるからなぁ -- 2018-03-08 (木) 01:16:37
      • それな! -- 2018-03-08 (木) 01:43:53
    • スタンは?連邦様の固定強制無抵抗レ〇プ仕様のスタンは?ねえ。あっちの方がずっとアンフェアでゲームつまらなくしてるだろ。覚醒ジオすら止めるとかゆとり過ぎ -- 2018-03-08 (Thu) 04:00:15
      • まるで連邦にしかスタンビームがないみたいな言い方でなんか察するところあるわ。あと燃焼でもジオほぼとまるから一回くらいゲームプレイしたほうがいいよ? -- 2018-03-08 (木) 07:35:09
      • 無料機体のラルグフをお忘れか? -- 2018-03-08 (木) 10:32:30
      • ラルグフさんはちょっとばかし集弾糞過ぎてね -- 2018-03-08 (木) 12:25:14
      • おいおい無料配布どころか常時バラ蒔きっぱなしのアクアを棚に上げるんじゃねーよw -- 2018-03-08 (木) 13:35:04
      • それ格闘じゃね? -- 2018-03-09 (金) 00:04:11
      • そうですね格闘ですねwだから連邦のスタンは綺麗なアンフェアですよねw -- 2018-03-09 (金) 00:35:36
      • え、君らゆと連は連邦ガン有利なスタン〝射撃〟使わないし、頭の隅にもないの?その程度の理解度で得意気にマウント勝ち誇りとかするの?(絶句) -- 2018-03-09 (Fri) 02:34:09
      • 超低弾速で基本トラップ的にしか使えないロッドよりは射撃の文脈なんだから普通そちらだと分かるはずだけど...なんかマジで某在とかB人権利権屋じみて来たな連邦優遇に麻痺した砂糖チルドレン。怖いわ -- 2018-03-09 (Fri) 02:37:42
      • いや、これに対してね。硬直入る格闘より低リスクの射撃が好まれるのはラルグフ見れば分かると思うだかね。 >常時バラ蒔きっぱなしのアクアを棚に上げるんじゃねーよw -- 2018-03-09 (金) 06:03:18
      • 分かると思うだかね、って枝はレ〇プ仕様のスタンと書いてるのに葉1がスタンビームだのネガジwのバーザムネガだの勝手に言い出しただけじゃん。 -- 2018-03-09 (金) 07:56:54
      • アクアからの悪質プレイやられたことない?マ ジ で ク ソ だ ぞ。しかも本来バグである例の挙動を連邦様の為に運営に無理矢理仕様にされた曰く付き機体、まさにアンフェア -- 2018-03-09 (金) 08:03:21
      • 葉1はネガジとかバーザムネガとか言ってないような。 -- 2018-03-09 (金) 08:51:19
      • やばいな・・・古くはドム・マカクから始まってラルグフ・アッガイTB・そしてギュネイ・・・糞ゲー要素のデバフ盛り盛りで優遇され続けた結果、アクアジムをネガる様になったのか・・・ほんまやばい(頭の中が -- 2018-03-09 (金) 15:53:36
      • 今時アンカーアクアなんて一部の変態(誉め言葉)しか使ってないぞ。最近見ないけど。んでその変態が恐ろしく強いからね、しょうがないね。 -- 2018-03-09 (金) 22:46:57
      • そーいや最後に妖怪アンカーアクア見たの何時だろうか... -- 2018-03-09 (金) 23:11:04
  • 格闘おっそ イフ改といいなんで覚醒すると格闘弱くなるんだ… -- 2018-03-08 (木) 00:14:18
    • そもそも攻撃強化モードじゃねーし。攻撃強化モードなのに糞格闘と化す二刀流が変なだけだ -- 2018-03-08 (木) 00:16:42
    • イフ改はコンカス全盛期に素イフ、ナハトともども一族でやりすぎたからな。ナハトのD式に隠れてたが、当時のこいつのEXAM格闘も相当なチンパンだった。 -- 2018-03-08 (Thu) 10:43:27
      • こういうジオン機体にだけ「やり過ぎた過去が(全稼働期間からすりゃ一瞬)あるからな」君って、プロガンが先とか、もっとやり過ぎたピク系連邦格闘旧機体は軒並みお咎め一切無し、どころかむしろ謎強化受けまくってるのに全く触れないよね... -- 2018-03-09 (Fri) 02:41:47
  • 防御系モジュもこいつは加算でいいのかな?加算ならビーム爆発実弾のLv1をつけたいんだが。 -- 2018-03-08 (Thu) 12:02:05
    • 実弾Ⅲ(10%)軽減付けてシールド大破させてからNY等のMG型固定砲台喰らってみ。計算上80%実弾カットとなるからそれが正しければ固定砲台のダメージは50X2だから50を80%カットすると10ダメージになってこれが二発同時に来るから20ダメージになるはずだ -- 2018-03-08 (木) 12:24:50
      • そういやⅠモジュって6%カットだから3つつけるとカット率76%になってアーマー2000増える計算になるのな。付けなきゃ(使命感 -- 枝主? 2018-03-08 (木) 12:35:19
  • どうせ@来月には盾ない代わりにAP700あがったヤクトが連邦にくるんやろ? -- 2018-03-08 (木) 20:35:04
    • 未だにまともなステルス・ラッシュ・覚醒系が来ない時点で渡す訳ないやろ、運営は連邦が有利になりそうな仕様はなるべく実装しないからな・・・ -- 2018-03-09 (金) 15:56:16
      • BD兄弟・Sガン兄弟「覚醒なんてなかった」 -- 2018-03-10 (土) 11:59:23
  • 欲しくてDX回しても全然出ないから、視覚的に満足できるガンプラのヤクト(ギュネイ機)を買いたい衝動に駆られてる・・・早く出てくれ;(吐血 -- 2018-03-08 (木) 20:54:41
  • ギュネイとガザ(複数)狙いで回して20連で金ギュネイ1機のみ出たが、これ箱リセットするか凄い悩むな。冷静に考えれば、金ギュ2機デッキを組む気が無い限り続投するべきだが、せっかく早くに出たんだしリセットして…と思ってしまう。 -- 2018-03-08 (木) 22:27:19
    • 要は運だよ、リセットしてもしなくても当たらないもんは当たらないよ -- 2018-03-08 (木) 23:35:44
    • ギュネイは将官部屋ですでに絶滅仕掛けてるくらいだから後1ヶ月くらいしたら使うやつかなり居なくなってるくらいだろうからな。俺ならチケ温存するが。ガザ金2機というのならわかるが。 -- 2018-03-09 (金) 00:28:12
    • ガザは底の底だよ多分。俺もそうだし部隊内でも聞いてみたけど一番早く出た人で残り40枚。基本、残り20枚か10枚でしか出ないと思っといたほうがいい。ギュネイはおまけのネタ機体だしガザ目当てなら関係ないから続投しな。 -- 2018-03-09 (金) 00:45:04
      • 残り80枚でガザ金1銀2出てスマンな -- 2018-03-09 (金) 01:01:28
  • 銀図でもいけるかな?近距離ブラスト無いときつそうだな -- 2018-03-08 (木) 22:40:56
    • BRと焼夷で割と完結してるから無くても可 -- 2018-03-08 (木) 22:50:04
    • ブラストはリロ遅すぎて特攻にしろ長生きしてライン戦するにしろ大して使えないから銀図でも大丈夫。焼夷も大して使えないしガザさえ出たらこんなん目当てにDX使うの勿体ないよ。有名配信者とかここでは使える様な事言ってる人居るけど初動や凸で盾役程度に活躍できたのさえ性能知れ渡ってなかった出た直後だけだよ。今は餌扱いで集中攻撃受けて即溶けするからね。 -- 2018-03-09 (金) 00:57:11
      • 最初から過信して突っ込んだら即溶けするのは変わってないんだけどなぁ。 -- 2018-03-09 (金) 01:25:20
  • 固すぎてこいつだけ撃破できないw -- 2018-03-08 (木) 23:34:05
  • 攻めるにはすごく良い機体だね、味方の進路を築いたり、敵の注目をひいて防衛線を崩すチャンスを作ったり、そういうジオンが持つオフェンス力を発揮させてくれる人が使ってくれたらかなり脅威だな -- 2018-03-08 (木) 23:39:53
    • 将官部屋では全く脅威になってない。 -- 2018-03-09 (金) 00:29:02
      • そりゃいくら堅いって言っても1対多じゃなぁ。アレックスだってさしもの最盛期ですら1.2機で敵のライン蹂躙してた訳じゃない。凸に使ってもいいけど、ライン戦でのこいつは非常に厄介だぞ? -- 2018-03-09 (金) 12:17:01
    • ほぼどういう機体構成でもいつも大体5位以内に入っててずっと大将維持してるオンドレヤスさんがしばらくギュネイ4機デッキでやってて中将に降格してたね。まぁそういう機体なんだよこいつ。 -- 2018-03-09 (金) 01:07:41
      • まず見返りが極めて少ないという意味で本拠点凸が出来ないのが痛い。あと格闘大好きなヤスでもこいつで格闘振るのはつらかろう -- 2018-03-09 (金) 01:15:14
      • どうでもいいけど動画以外では5位以内にそれ程入ってないぞ彼。彼に限らず最近夜の将官の勝率悪いから階級落ちてる人多いと思う。趣味機体なのは同意だけど。あと、ここで配信者の個人名出さないようにね。 -- 2018-03-09 (金) 01:15:17
      • ↑そんなのルールに無いだろ勝手にマイルール押し付けんなカス。 -- 2018-03-09 (金) 14:26:34
      • 配信者の名前なら別にいいと思うけどな。彼らは自ら宣伝してるようなもんだし名前出されて困る事はあるまい。動画ある分だけ説得力もあるしな -- 2018-03-09 (金) 21:14:48
      • 動画配信者だろうと一個人だろうと直接名前だすと信者だの宣伝だの揉め事に発展しやすいからその人の事を考えるのならばなるべく名前を出すのを控えておいた方が良いと思うよ。とある配信者だのごまかしたほうがいい -- 2018-03-09 (金) 22:29:56
      • 配信者だから困らないだろぅとかホザいてるの居るけど、それ決めるの本人だから。 -- 2018-03-10 (土) 02:16:42
      • 配信してる時点で他人から評価受けるのは当然だし、ある程度はしょうがないと思うけど?誹謗中傷、機体コメ欄(っていうか、wikiだけに留まらず)に他人の(自分のであれば良い)投稿動画のURLを勝手に貼る奴等は完全アウトだろうが -- 2018-03-10 (土) 11:11:04
      • 無断リンク禁止とは懐かしいな -- 2018-03-10 (土) 13:13:23
      • まあ普通は名前出さんわな。本人に迷惑かかってもいいと思うなら出していいんじゃね? -- 2018-03-10 (土) 18:12:48
      • 相互リンクお願いしてもよろしいでしょうか! -- 2018-03-10 (土) 19:53:01
    • 脅威どころか味方の射線と視界を遮るから邪魔だよ。ボランティア運用で使い込んでみたけどジオや強襲機の前に出て盾役出来るほどの足回りはないし凸とかついていくのが精一杯なくらい。自分が強襲乗ってれば分かるけど、コイツのディフェンスモードにいちいちタイミング合わせる余裕もないしね。 -- 2018-03-09 (金) 01:11:32
      • 凸よりもライン戦中に働けそうな気がする -- 2018-03-09 (金) 02:03:03
  • ブラストとロケランが同時持ち不可ってのがな。せっかくブラスト焼夷ロケランのコンボで遊ぼうと思ったのにな。 -- 2018-03-09 (Fri) 01:24:23
  • 進行補助スコアの上限 1000くらいにならねぇかな -- 2018-03-09 (金) 15:17:59
  • 近接焼夷弾って直撃しないと燃焼時間0.5秒で鎮火って書いてますけど、爆風で当てても直撃じゃないからすぐ鎮火しちゃうってことですか?直撃って弾頭部分が当たらないとダメってこと? -- 2018-03-09 (金) 16:53:45
    • ほんとだおかしな一文追加されてるな。これちゃんと調べたんかね? -- 2018-03-09 (金) 17:44:07
      • 物証は無いけど心証では確実ってやつだゾ -- 2018-03-09 (金) 20:23:54
    • 演習の固定砲台で検証したところ素の秒数が少ない(6秒)だけで爆風減衰率は変わらなかったのでコメントアウトしました。 -- 2018-03-09 (金) 20:25:56
      • 検証と修正乙。どうせここでネガネガしてる奴が適当な事書いたんだろうな -- 2018-03-09 (金) 21:15:59
      • 木主です。嘘情報ということで安心しました。検証ありがとうございます。 -- 2018-03-10 (土) 21:55:27
  • ギュネイやっと出て使ってるけど中々ええやんか。特性はクイリロだっかから追加装甲程カッチカチになれないけど前出れて楽しい。 -- 2018-03-09 (金) 23:24:54
  • 拠点ダメ常時75%カットなくしてくんねーかな。バリア張ってる時は適応してもいいけど。 -- 2018-03-10 (土) 02:10:55
    • 制圧戦術がゴミ過ぎるのが悪い。せめて回復量はRジャジャバリアブルモードくらいよこせ -- 2018-03-10 (土) 09:32:35
      • 制圧戦術はライブで発表した後でジオンに嫌がらせで付けたものだからねぇ。ライブ動画でカスタマイズ画面が出たときに付いてないのがはっきりと分かる -- 2018-03-10 (土) 23:39:28
      • 無いとギュネイで凸るだけのゲームになるぞ -- 2018-03-10 (土) 23:47:33
      • 木主の言うとおりバリア張ってる時だけ適応で良かっだろ。任意解除できないし最初は制圧戦術無しで調整したから威力低下させたんだろうし -- 2018-03-11 (日) 00:07:18
      • つってもバリア中はまずしなないし、結果拠点殴られちゃうからそれだと拠点ダメ減少自体をつける意味がないしな。ジオ弱体化した手前もあるし、集団凸で強すぎる機体は運営も出したくなかったんだろ。この硬さはライン戦にのみ使って下さいねって感じで -- 2018-03-11 (日) 01:58:29
    • 過ぎた欲望丸出しの木なので記念パピコ。 -- 2018-03-14 (水) 01:17:21
  • わりと真面目にコイツ増えてからジオン将官勝率上がった?今日の夕方とゴールデンタイムむっちゃ前出甲斐あったわ -- 2018-03-10 (土) 02:11:33
    • ホント前出甲斐があっていいね。逆にここまでしないと付いてきてくれないのか、とも思ったけど…。 -- 2018-03-10 (土) 02:44:10
    • むしろwiki内でどうしてこれほどダメな子扱いされてるのか分からんのだよね。確かに凸は援護以上(本拠点前or内で防衛組相手に格闘振るとか)の事出来ないけど、乗り換えれば良いだけ(凸って大体時間指定でしょ)だし、MS戦も火力は低めだが圧倒的な生存能力で絆も難しくないし、前にも出れて拠点も踏めるのに・・・ -- 2018-03-10 (土) 11:27:16
      • こいつの強さは枝主の意見がほぼその通りだと思う。だからこそ5~10機の中に1~2機居るのが1番強い状況でこいつ自体が過剰に増えると戦線が火力的に崩壊するんよ。 -- 2018-03-10 (土) 12:32:15
      • 全部が全部こいつである必要ないけど、強襲はMS戦に限っては半数位こいつに成り代わって良い位だよ。豆鉄砲って程火力ない訳じゃないし、火力役は重撃に任せていい。全体的に射程で劣るジオンはライン戦でチマチマ撃ち合うよりこいつら壁にして距離詰めて戦った方が良いし、拠点踏みでも踏みに行けば圧倒的に数に劣る(攻め側が)場合でもなきゃ敵は下がって拠点内攻撃(北極2-4取り出来る時ってそうでしょ)する場合多いから踏んだ上で生存能力高い方が向いてる。小隊組んで連携したら分かるが、こいつが複数突っ込んでくるだけで敵大混乱だぞ -- 2018-03-13 (火) 10:52:29
      • 特性の15%威力アップですら実際かなりの差になるのにただでさえ基本火力低い武器多いのに30%威力低下が問題にならない訳無いだろw 新機体売りたいならこんなカスみたいな印象操作してねーで売れる機体作れや無能運営が!前線の半数がコイツで前進したら素ピクやクウェルに一瞬で前線薙ぎ払われるわw -- 2018-03-14 (水) 09:54:31
      • それ完全に中身の問題だからギュネイじゃなくても薙ぎ払われるぞ -- 2018-03-14 (水) 10:02:04
      • 格闘一発食らった時点で殆どの機体終わりだから。ジャンプが遅いとか特別鈍足って事もないし、格闘相手に特別弱いとか下手な印象操作今更要らん。挙げる機体もBD1、バイカス、ジオ辺りじゃなくて素ピクやクゥエルとか言ってる時点で階級お察し -- 2018-03-14 (水) 15:29:14
    • ライン戦に強いんだが地味だからな。レーダー撒いてる支援機と同じような地味さ。だから動画勢や生主みたいないかにも自分が無双するヒーロープレイしたいようなタイプが使うと微妙になるからな。それを見たリスナーも微妙に感じて評価が低くなる。wikiはエアプ評価も多いからなぁ -- 2018-03-11 (日) 01:50:56
      • 敵に囲まれてもしぶとく生き残る姿にはヒーロー性感じるけどな -- 2018-03-15 (木) 12:15:27
  • クェスで前出たらやたら敵に集中砲火食らうようになった・・ワイ悪いヤクトちゃうのに -- 2018-03-10 (土) 11:01:09
    • そいつ赤くてデブでファンネル撃ってきてうざいけどカモだからよく狙われてるだけですぜ -- 2018-03-10 (土) 12:34:03
    • 元々デカイ上に色が目立つだけだろ。 -- 2018-03-10 (土) 12:53:52
  • 3連装ロケットの音なんとかならんかな・・ -- 2018-03-10 (土) 16:14:32
    • 何故か今頃になって頻繁に武器エフェクトの調整してるから要望出せば修正してくれるかも -- 2018-03-10 (土) 23:41:57
  • 制圧戦術の回復量だけでいいから制圧Lv3くらいにしてくれませんかね?拠点ダメ75%カットの見返りにしてはしょぼすぎる -- 2018-03-11 (日) 08:34:54
  • 格闘だが、さすがに被DP1.5倍だとDPきついし、何より格闘硬直が長すぎて膝つきレベルに隙を晒してしまう。DP有利が最大の強みだから、格闘は振らずに動きながら射撃撒いている方が強くない? -- 2018-03-11 (日) 11:22:39
    • それが正解。格闘は性能が糞すぎる -- 2018-03-11 (日) 11:37:16
    • そらそうよ。今のDP制な限り格闘なんて振るリスクの方が大きすぎて完全に趣味だもの。DP無視できるジオぐらいだよ格闘振るリスクを超えるメリットがあるのは -- 2018-03-11 (日) 13:21:07
      • 現状格闘のための覚醒が拠点凸のためにしか使われないもんな……なんか違うだろつて感じする -- 2018-03-11 (日) 14:57:59
    • 箱拠点への凸時はあり、ってか発動中は他の武器だと空気。中でブンブンしてれば結構キルとれる。 -- 2018-03-12 (月) 08:25:19
      • 拠点凸中に格闘振るのはアリだと思うけど、そんな機会のために武器枠1つ用意しておくのも痛いよなぁという印象 -- 2018-03-12 (月) 09:54:46
      • 正直、MS戦はBRと焼夷だけで良くない?短ブラリロード遅いし、元からDPレースは有利だから無理に積む必要がないし、シルメガは内臓で使い易いけど、大した性能じゃない。個人的な感想だし、凸時に他に適した(殴れる)機体あれば乗り換えれば良いだけだから格闘も必須じゃないけど -- 2018-03-12 (月) 10:27:31
      • BRと焼夷と3連グレ持てばMS戦は十分だなぁ。短ブラはリロード遅すぎてほんと使う気にならない -- 2018-03-12 (月) 12:18:46
  • 将官戦場でいまだに絶滅していないところをみると、デッキに入れる程度の強さはあるってことか?それとも単に、相方が優秀だから持っている奴が多いってだけか? -- 2018-03-11 (日) 13:25:02
    • 相方のおまけもあるだろうけど、単純に独自の強みがあって360において役割が被らない。与えるダメ低くてもデバフやファンネルブラストの強みがある。ダメも低くなってるけどKDなら十分なものは揃ってるからね。 -- 2018-03-11 (日) 13:35:48
  • 見た目APが4~5割だとついつい倒せると思って狙うけど削りきれないで逃げられる。APフルだと狙わないけど削れてると反射的に狙ってしまう -- 2018-03-11 (日) 13:55:58
    • あーDFモードまだ継続中なのにやたら追いかけてくる人居ると思ったらそういう事か -- 2018-03-11 (日) 15:18:06
  • この機体強いの?弱いの?どっち? -- 2018-03-11 (日) 14:34:48
    • 間違いなく強いけどチンパンな扱いしてると全く活躍できないから誰が乗っても強い機体ではない -- 2018-03-11 (日) 15:00:31
    • 間違いなく強いけど気が付いたらそんなキル取れてねえなってなるそんな機体 -- 2018-03-11 (日) 15:21:37
    • 集団凸時こいつが2~3機いるだけで他の凸者達がメチャクチャ楽になるスコア厨からしてみれば弱いだけで勝敗で見るなら強い -- 2018-03-11 (日) 16:30:30
    • 相手にすると非常にウザい、3、4機でリンチしても逃げられることが多い。だけどキル取られたことは今のところない。 -- 2018-03-11 (日) 17:01:25
    • 連邦目線だと凸の先頭で輝いててかっこいい。いつも無視してるから強いかどうかは分からない。 -- 2018-03-13 (Tue) 19:55:18
    • 強くも弱くもある。つまり絆機体。 -- 2018-03-14 (水) 01:21:59
  • ビムシュやったは、追加装甲欲しかった -- 2018-03-11 (日) 19:54:50
  • この謎防御機能ザクⅢ改の方が似合うんだが -- 2018-03-11 (日) 15:38:33
    • ザク3改マシュマー機に付けたら最後に ∩( ・ω・)∩「ハマーン様、バンザーイ!」って爆散しちゃうじゃないか! -- 2018-03-11 (日) 17:08:56
      • そして戦場で一番近くにいるドーベンウルフが無条件で道連れになると -- 2018-03-11 (日) 17:26:11
      • ひでぇw -- 2018-03-11 (日) 17:38:36
      • ドーベンなんて戦場でまず見かけないからセーフ!セーフ! (´;ω;`)ブワッ -- 2018-03-11 (日) 17:49:04
      • 何の光⁉ -- 2018-03-12 (月) 09:58:17
    • でもほんとなんでギュネイでこれなんだろうな  どっちかと言えば攻撃寄りなパイロットだろうに -- 2018-03-11 (日) 18:54:45
      • 誰かが言ってたけど防衛的な行動をギュネイ作中で良くとってたからだとかなんとか -- 2018-03-11 (日) 18:57:32
      • 作中だと核ミサイル迎撃とか5thルナ防衛とかだね。スパロボでも防衛系イベントでの出番が多いとか -- 2018-03-11 (日) 20:22:15
  • ギュネイで遊んでたら、量Vやヌーベル1vs2勝ったんだけどwホンマ連邦って強化するだけ無駄って感じするなw下手くそしかいねーよ -- 2018-03-08 (木) 03:45:32
    • 火力30%オフでも1vs2だったら勝てる強さはあるよコイツは。 -- 2018-03-08 (木) 09:04:27
    • ジオンも大概でしょ(改行)水中で240の陸GM支援機でサザビーに勝った時は呆れてしまったわ(改行)よっぽど下手やったんやろな -- 2018-03-08 (木) 11:54:53
      • 連ジ両方とも目糞鼻糞だけど改行兄貴はコメントが下手だゾ -- 2018-03-08 (木) 12:28:57
      • 連邦が負ける方がおかしんだよwわかるか?サザビーどんだけデブだと思ってんだ?連邦のデブはバイカスしかいねーしw機体性能が違うんだよw -- 2018-03-09 (金) 02:54:11
      • 細身ZZとは斬新 -- 2018-03-09 (金) 06:05:08
      • ↑↑枝主が話盛ってるって可能性高いが、流石にサザビー使って支援機(恐らくミサイルとMGだけ)に負けるってのは当たり前ではない。拗れ過ぎておかしな発言になってるぞ -- 2018-03-09 (金) 12:02:16
      • サザビー落としたって、階級落としで下位階級狩ってるバカが言ってるんじゃないの? -- 2018-03-11 (日) 14:30:23
      • サザビーは近距離以外糞のデブだから、支援でも落とせるぞ。 -- 2018-03-12 (月) 12:19:33
    • そりゃ被ダメ・DP共に7割軽減されてりゃ勝てるだろうよ、FATBみたいに武器がバルカン・格闘のみって訳でもねーしな -- 2018-03-08 (木) 14:41:04
      • DPはカットされてないけどどの部分を見たの?上の注記見てみ -- 2018-03-08 (木) 15:07:40
      • ワイが間違えてた!スマソ -- 2018-03-08 (木) 15:09:00
      • ギュネイから敵に与えるDPに変動は無いけど(威力は低下する)、ギュネイが食らうDPは70%軽減だよ。 -- 2018-03-13 (火) 11:19:27
    • 昨日トリントンの北側でタイマンになったけどバーザムで完封できたぞ?w -- 2018-03-08 (木) 14:57:24
      • 逆にタイマンでバーザム使っててギュネイに負けたらお前は何してたんだってなるぞ -- 2018-03-08 (木) 16:59:55
      • タイマンでバーザムに勝てるやつのほうが少ないやろ・・・ -- 2018-03-08 (木) 20:00:40
      • なんでその組み合わせでドヤれるのか -- 2018-03-08 (木) 23:15:39
      • 枝主は自分で言ってて何とも思わなかったんか?マジで -- 2018-03-09 (金) 04:41:31
      • 電磁にたよらない神プレイバーザムかもしれん。まーありえねーけどー -- 2018-03-13 (火) 11:11:44
      • 仮に万が一本当だとしても360コスで320コス「完封できたぞ?w」とか言われてもこっちが草生えるわ -- 2018-03-14 (水) 09:56:05
      • 草生えてるあなたにバーザム320>攻撃>ギュネイ360な -- 2018-03-14 (水) 22:02:59
      • だから何?相手の320コス機に360コス機で必死で戦って勝ちました!凄いでしょって事?ww -- 2018-03-15 (木) 08:28:10
      • 逆だろ320で360倒した。よく読みなよ、国語大丈夫? -- 2018-03-15 (木) 19:30:34
    • 一応言っておくと割とみんなそういうことはギュネイに限らず多々あるんやで、口に出さないだけで。木主はおそらく尉佐官なんだろうけど上手な人が当たり前のようにそういうことをやってる一方でたかだか1回1対2で勝ったぐらいで大はしゃぎして煽り倒すのはさすがにみっともないからちゃんと自省するんやで -- 2018-03-09 (金) 04:57:39
      • 大人な意見過ぎて草 -- 2018-03-09 (金) 05:38:36
    • マジかよ、ギャン弱体化しろ -- 2018-03-09 (金) 11:22:42
    • 俺なんてザクⅠでνガンダム1対2で格闘で倒した事あるぞ!ザクⅠが最強機体。 -- 2018-03-09 (金) 14:24:12
    • 将官ならもっとキルとらないといけないからはしゃいでないでガンオンやりましょうね -- 2018-03-09 (金) 17:00:38
    • 寝言は寝てから。先生との約束だよ。 -- 2018-03-14 (水) 01:24:01
  • 建築物に絡まず対人戦だけ強いってFEZの旧フェンサーみてえだなこいつ -- 2018-03-12 (月) 16:20:49
    • あっちでいうスタンの無い片手だろ。タイマンは別に最強じゃないぞ -- 2018-03-15 (木) 17:36:35
  • ヒットボックス大きい。目立つ。ジオン機体特有の悪い点持ってるのにめっちゃ使いやすい。360で常時デッキに入れるようになったんのテトラ以来だわ。内臓火気多めで絆感じやすいのも良い。足回りがいいから耐えるだけ耐えて撃破されるまで延命しただけってことが無いのもいい -- 2018-03-13 (火) 13:46:07
  • 進行補助スコアが無くなったらフっと消えそうな気がする。 -- 2018-03-13 (火) 18:53:37
    • 100Pの為にデッキに入れるくらいなら別なモン入れると思うぞ -- 2018-03-13 (火) 19:02:32
    • 別にそれが欲しくてコレ使ってるわけじゃない -- 2018-03-14 (水) 00:26:34
  • し○びと寝た機体 -- 2018-03-13 (火) 18:58:58
    • 〇る〇の動画最近見てないんだけど今はこいつにハマってんのか -- 2018-03-14 (水) 11:20:02
      • あの人前線支える壁機体好きみたいだしねぇ、前もグレバウ推してたみたいですしおすし。 -- 2018-03-15 (木) 21:55:16
      • ミサイルでイキりの頃のお前はもっと輝いていたぞ -- 2018-03-16 (金) 19:27:17
  • 各種装甲モジュもいいと思ったが盾ある時は軽減率の都合で背中向けて帰ること多いし背面装甲もアリな気がしてきた -- 2018-03-13 (火) 19:51:36
  • アサルトライフルなのに連射低いとは一体… -- 2018-03-13 (火) 22:15:18
    • 別にアサルトライフルってフルオート射撃できる武器の総称じゃないぞ 突撃(アサルト)用に設計したライフルのことだからな -- 2018-03-14 (水) 04:42:14
  • 普段だったら「前に出ようとする」段階で溶けるような場所でも、入って荒らして生きて帰ってこれるのが新鮮すぎる。 -- 2018-03-13 (火) 22:42:52
    • DP制以前は強襲機体ならそういう行動取れて楽しかったんだけどねぇ。今じゃもうギュネイぐらいでしかそういうプレイできないのが悲しい -- 2018-03-14 (水) 11:07:07
      • DP云々よりも、爆風「ダメージ」で死ぬから変わらん気がする。単純に爆風武器強い機体を出しすぎたな。 -- 2018-03-15 (木) 00:38:51
      • 絆キルのせいもあるよなぁ。昔は皆自分でキル取る為に威力は高いけど、弾は少ないタイプの武器ばかり持ってたから弾幕だらけで動けないなんて状況は少なかったんだが、今は絆キルあるせいでとりあえずばら撒いておけって感じだもんな。ほんとクソゲ -- 2018-03-16 (金) 17:30:50
      • そうかね?ハイザックとかスタジェとか爆風付きでダメも高いってのは多かったし、シュツも強かったからな。弾幕って程じゃないにしろ昔から爆風武器は多かったよ。 -- 2018-03-16 (金) 20:18:08
      • 将官なら昔から牽制目的や炙り出しとかでバズ弾幕張ってるのは変わらんだろ。FA-ZZや玉ねぎ榴弾とか単純に爆撃性能が上がってるのが原因だと思うが -- 2018-03-19 (月) 01:29:24
      • その爆風武器ばら撒くような機体を使う人が増えた原因が絆キルだからなぁ。絆キルさえなかったらこんなにもばら撒く系の機体に乗る人が増える事はなかったと思うよ -- 2018-03-20 (火) 05:37:09
  • 15秒が凄く短く感じる、これは上手い人が適切に使えば成果は出せる設定ではあるのか? -- 2018-03-14 (水) 17:21:49
    • 使っていると丁度良い時間って思えるようになるよ。ギュネイ使ってて一番の死因は格闘で斬られることでも効果時間が切れたときにやられるのでもなくバリア中に射撃でアーマー削られて死ぬってのが最も多いから。逆にこれ以上増えると逃げ帰った時しばらく回復できない状態が続くから -- 2018-03-14 (水) 18:32:39
    • 突っ込んで荒らして帰ってくる頃合いが大体15秒だから丁度いいくらいよ。理想で言うならDFモードみたくモードチェンジできればいいんだが -- 2018-03-15 (木) 01:56:44
      • それ装備制限枷られるぞ絶対。どっかのミサイルと榴弾しか使えなくなる機体みたいに -- 2018-03-15 (木) 08:54:51
      • そっちじゃなくて速度上がるやつの方がええなぁ・・・ -- 2018-03-17 (土) 05:13:28
      • 基本は鈍足、DF中は射程劣化バルカンとクソ格闘しか持てないが、360であれが良いと? -- 2018-03-17 (土) 10:28:56
    • 上手いっつーか慣れじゃないの。むしろ上手い場合だと小回り効かないコイツは合わないと思うよ。主役じゃなく前線支援が仕事みたいなもんだしなコイツ -- 2018-03-15 (木) 14:50:16
    • むしろ15秒は丁度いいと思うけどな。突撃して一人倒して戻ってくると丁度それぐらいだし。長居しすぎてもしぬからなぁ -- 2018-03-16 (金) 17:33:18
  • FABRをガンダムのノリで使ったら集弾悪くて当たらん -- 2018-03-15 (木) 15:13:07
    • なんで?カタログスペックあちらさんと同じだと思うんだけど。 -- 2018-03-15 (木) 15:57:23
    • カメラD使ってるからじゃなくて? -- 2018-03-16 (金) 10:39:25
  • 連邦のTB機体もしぶとくて好みだったけど、ギュネイ機はマジでタフだな。ごちゃ混ぜ戦場で格闘ブンブン事故が無ければまず落ちないし。絆メインでもライン押し上げに貢献出来るのは貴重だし素敵。 -- 2018-03-15 (木) 15:59:55
  • アーマーMAX、残り4項目はほぼMAX(残12とか)で強化回数残りも4回。無難に緊急帰等に振るか、5項目MAXの満足感を得るかで悩むう。 -- 2018-03-15 (木) 21:01:15
    • 帰投時間はマジで大事だと思うよ -- 2018-03-16 (金) 02:56:20
    • 上げるだけ上げたら後は誤差。帰投ふった方がイイと思うよ。てか帰投にふらない奴はウnチ -- 2018-03-16 (金) 17:39:59
  • 異様に光るせいで内蔵武器の弾詰まりバグに気付かないことが多々ある -- 2018-03-16 (金) 01:41:16
  • ファンネル(近距離ブラスト弾)って2連式ってなってるけど、DPも2倍の1600って事なのかな? -- 2018-03-16 (金) 09:18:16
    • 2発直撃ならね。左右端で当てたなら800だけ -- 2018-03-16 (金) 17:38:08
  • ビムシュの武器構成で悩んでますBRFAは固定であと2枠が短ミサ・焼夷・3ロケ・盾メガ何がいいんでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 22:26:16
    • 焼夷弾と盾メガかな -- 2018-03-17 (土) 01:13:04
    • BRと盾メガは固定していいんじゃないかな。残り1個を好きな武装で。バリア中心の運用するなら逃げるときに追ってくる相手止める短ミサがいいかも、ただ重量重いのが難点 -- 2018-03-18 (日) 03:14:14
  • 金ギュネイ局地にいるけどどうなんだろ? -- 2018-03-16 (金) 23:45:22
    • スタンが天敵だが他には強いし、悪くはないんじゃない?倒すのにちょっと苦労するけど、相手はそれ以上に苦労するだろうし、大規模戦じゃあんま使えないBRor短ミサ(よろけ)→格闘コンボが使える。マンサでも良いだろうけど、一当たりして損害の低さは良い感じ -- 2018-03-17 (土) 10:38:08
    • DPレースでは絶対に勝てるし、三人以上から袋叩きに合うか斬られでもせん限りまず死なないから悪くは無いと思う。 -- 2018-03-17 (土) 12:57:50
  • ま、後ろで芋る機体だわな 前でたらバーザムびりびり格闘で2発昇天 -- 2018-03-17 (土) 10:53:16
    • その理屈だと殆どの機体は後ろで芋る機体になるんじゃない? -- 2018-03-17 (土) 10:57:20
      • ジオはネット当てられたらそのまま昇天するだけだから役立たずといってるようなもんだな。実際はその状況が常に発生するわけでもないから弱点であることは変わらないが、使えないという意味ではない。 -- 2018-03-18 (日) 17:41:37
    • 後ろで芋るなら耐久よか火力と射程が強い機体がいいよね。完全に逆だよね。 -- 2018-03-17 (土) 17:27:29
    • こいつで芋とか絶対死なないが絶対稼げないぞ... -- 2018-03-17 (土) 23:10:32
    • それこそ他の機体でいいの典型やんけ -- 2018-03-17 (土) 23:41:40
    • 単に罵倒のバリエーションが「芋」だけなんじゃないか。 -- 2018-03-18 (日) 15:26:18
    • 君尉佐官でしょ -- 2018-03-18 (日) 18:14:09
    • 芋は死にたくないというより攻撃されたくないって感じだしやたら目立つコイツはまるで向いてないと思う -- 2018-03-20 (火) 07:22:41
  • 珍しく明確なハズレ特性がない機体かね。追加装甲マンとしては他の特性も気になっちゃうけど(隣の芝は青い) -- 2018-03-17 (土) 23:42:39
    • 個人的な感想 ビムシュ:バリア中の攻撃力補助になるし、BRだけでなく盾メガにも乗るので有用 追加装甲:バリア中なら実質AP+1000くらいの恩恵得られるのでまずまず有用 クイリロ:成仏しろよ -- 2018-03-18 (日) 03:12:00
      • こいつの場合リロにも難があるからクイリロも外れではないと思う。が、クイリロでも足りない気もしないでもない -- 2018-03-18 (日) 10:52:10
      • クイリロが外れ扱いだったのってだいぶ過去の話だと思うがギュネイの場合はどうなんだろうな。ブラストは長すぎてアレだが焼夷弾あたりは痒いところに手が届くようになりそうなイメージなんだけども -- 2018-03-18 (日) 11:50:37
      • まずは定番の武装構成を固めてからじゃないか、武装が固まればそれにあわせて特性の有用さも決まる。BRと焼夷は固定で欲しいが、後の1枠に短ブラ・シルメガ・BZ・格闘?のどれを積むかが中々決まらない。 -- 2018-03-18 (日) 15:22:15
    • クイリロだがビムシュなら倒せてたなって場面が結構あるから、ビムシュが大当たりと思うよ。次点で単純に死ににくくなる追加装甲。クイリロは人によるのかもしれんが、俺の立ち回りだと恩恵皆無もいいとこなんでハズレかなあ・・・。 -- 2018-03-19 (月) 00:15:52
      • クイリロはたまねぎみたいに全武装を回し撃ちする必要があって、さらに全ての武装が同数値程度にリロが遅い場合には次の回し撃ちスパンを縮められるので有能なんだが、それを出来ない機体は途端に腐って死に特性なるな -- 2018-03-19 (月) 00:48:17
      • PCスペック足りてるならBRFAからBRMに変えるといいやで -- 2018-03-19 (月) 13:11:19
      • マガジン足りなくて逃げられるというよりかは、ミリまで削るも時間切れ間近で撤退を強いられるタイミングになるか仕留める前に逃げられるかだから純粋にDPSの問題ですな -- 2018-03-19 (月) 13:16:38
      • 盾持ちで? -- 2018-03-20 (火) 00:24:16
      • この機体は立ち位置上の関係で操作量多いものよりFAタイプ使って周囲警戒した方がいいと思うが。処理能力高いガチゲーマーならともかく -- 2018-03-20 (火) 05:10:58
    • 普通にどの特性も欲しい場面があるから良い意味で困る -- 2018-03-22 (木) 22:19:05
  • こいつが逆シャアMAPに数機いるとラインあがっていいな -- 2018-03-18 (日) 19:56:54
    • 1機ならタコればいいけど、数機いたら最前線でコイツらに弾撃つ役目はしたくないな・・・ -- 2018-03-19 (月) 01:04:00
  • こいつ格闘いる? -- 2018-03-19 (月) 08:18:15
    • 佐官戦場で短ブラ格闘やったけど結局外した。D格がこけた初期ジム相手に当たらなくてN格かBRに持ち替えて倒すとかめんどかった。将官戦場なら当然いらない -- 2018-03-19 (月) 10:03:49
    • 計算がどうなるか分からんのだが、いくら70%減とはいえ盾持ちのD格は被DP増えてしまうし、範囲はあるが、モーション時間の長さや踏み込みが酷い。タイマンや凸時に箱内で暴れるならともかくライン戦にゃ基本要らん -- 2018-03-19 (月) 16:01:19
    • 試しに使ってみたけど上に書かれてるとおりでモード切替時の格闘はモーションも範囲も酷すぎてダメだな。もとのままだったら十分入れて使えてたと思うが。 -- 2018-03-22 (木) 17:30:30
      • 範囲自体はあると思うが、発生が遅すぎてなぁ…。目の前の敵に対してっっぶぉおぉおぉぉぉおん!くらい振りかぶるから、格闘間合いに捕らえた敵からすらボッコボッコ撃たれるのが嫌。 -- 2018-03-22 (木) 22:11:37
  • 焼夷6秒と言っても自由に間合い詰めて撃てるから至近弾狙えるし十分強いね。間合い的にBRしか手出せる武装無くて困ること多いし、範囲狭くて射程長い直撃狙い版とかが欲しい。 -- 2018-03-22 (木) 22:20:53
  • TBジムとかと同じ計算なら、バリア+〇〇装甲モジュ1で76%カットするってことだよね?70%カットだと実質AP約3.3倍、76%カットなら実質AP約4倍・・・この差はデカい、デカくない? -- 2018-03-23 (金) 18:56:17
    • そうよー。初期アーマー2700でこれにDFで70%カットになると9000相当になる訳だけど76%だと11000以上になるって訳よ -- 2018-03-23 (金) 19:55:13
    • あほな計算式だよなー。実際デカいよ -- 2018-03-23 (金) 21:27:21
    • 射撃防御系1の三種積みは基本。けどAOで防御系着いたら持ち変えでも載せれるかも? -- 2018-03-23 (金) 23:57:24
  • これが強くなったギガンですね -- 2018-03-23 (金) 20:19:21
  • コイツとクェス機だけだと思うが、地上始動ブーストでも機体が浮かないからそのまま平地続きなら着地硬直が無い、でも空中からドスンだと硬直する。ブーストは恐らく一般強襲仕様だと思うが地味に二段ジャンプ不可能だったようだ。 -- 2018-03-24 (土) 05:58:56
  • うーん、この巨体で前に出て帰ってこれるの素晴らしい(´・ω・`) -- 2018-03-25 (日) 12:17:36
  • しっかり前に出る機体なのに、弾がなくなるまで戦えるのがすごい -- 2018-03-25 (日) 17:17:50
  • 焼夷、盾メガN、FABRNが結構使いやすいな。ライン押上げにぴったりの機体や。 -- 2018-03-25 (日) 17:45:40
  • 焼夷に短ブラ加えてみたが、好きなときに即座に撃ち落せるのは便利だね。問題はクイリロも相まって割りと高頻度で回ってくるから、BRだと持ち替えが気になるところか。今はシルメガ・焼夷・短ブラで使ってみてるけど、やっぱり射程とDPの無さが気になるし、BRと切替モジュでもつけるかね。 -- 2018-03-25 (日) 23:18:08
  • 参考までに、これのテンプレって決まったの?いや、これは使うなって武器ある?独自の焼夷弾とか、盾ビームとか使ったことないからどうなのかわからん -- 2018-03-23 (金) 11:46:56
    • 焼夷弾はDPないけど燃える短ミサ、盾ビームはビムシュが乗る連射式ショットガンだと思えばいいよ。BR・盾メガはほとんどの人が装備してると思う。残り1個は人によりけり、が格闘だけはやめといたほうがいい。 -- 2018-03-23 (金) 12:38:51
      • なるほど、俺の選択はそれほど間違っていなかった……ありがとうございます。あと1枠は悩みますが、試行錯誤してみます -- 2018-03-23 (金) 12:42:09
    • 俺は焼夷・FABRM・ファンネルほぼ鉄板かな。前出ちゃいけないライン戦の時はファンネルBRで、前出るときは焼夷BRで戦える。こいつ攻撃力下がるからNだと1マガで削りきれないシーン多いけどMだと削りきれること多い。それだけ体晒せる耐久あるし、ターゲットとるのもコイツの仕事だと思う。 -- 2018-03-23 (金) 18:54:33
      • ワイもBRMで突撃して倒せそうなら3連BZF、倒せないならさらに嫌がらせ焼夷弾撃って自陣まで撤退。硬すぎて調子のって前でて格闘で死ぬのが困り物w -- 2018-03-25 (日) 01:46:30
      • はえー銀図は短ミサ無いし微妙かと思ったけど覚醒が強いからペチペチ殴り合いも強そうだね -- 2018-03-25 (日) 23:21:36
  • こいつにAOでビーム装甲付いたわ。これは大当たりだよね?まあ1%だったけどさ。 -- 2018-03-26 (月) 10:09:24
    • DF時大体300くらいビームに対して増えてる計算になるかな? -- 2018-03-26 (月) 10:42:19
    • オレなんかマジびっくりのビーム装甲9%きたで。大丈夫か運営は? -- 2018-03-29 (木) 08:46:54
      • 実弾8%ついたが、ダメージ量的にビームか爆風が大当たりだな -- 2018-03-31 (土) 14:59:41
  • こいつが機能するには、帰ったときに迎えてくれる熊は必須として、前出たときにこいつを囮に使って稼ごうとしてくれる味方も必要なんじゃないだろうか。 -- 2018-03-26 (月) 23:19:54
    • まぁ、こいつに限らずだけどね。昔みたいに単機が格闘で大暴れできるとかそういう時代じゃないのさ -- 2018-03-26 (月) 23:23:36
      • まず格闘云々より壁の後ろからBZ撃って絆感じればいいと思ってる層の話だろう。ジオンはこれだけ硬い機体持ってても一緒に前に出ようと思う人が少ないのが一番の問題じゃないか。 -- 2018-04-14 (土) 13:06:40
  • こいついると連邦結構きついというか俺は嫌だなあって思うわ。こいつの後方からTBアッガイと玉ねぎの援護射撃が噛み合ってる。 -- 2018-03-27 (火) 00:05:49
    • とはいえこいつで嫌がらせした所で味方がしっかり援護してくれるかは味方次第だからなぁ。 -- 2018-03-27 (火) 02:38:14
  • 発動中のエフェクトをもう少し視界良くしてもらえたら言うことないです。赤マンサのエフェクトの色付きぐらいだと快適になるんだけど -- 2018-03-28 (水) 10:45:52
    • オプションでエフェクト深度下げるとバリアのエフェクト消せるぞ -- 2018-04-11 (水) 13:57:22
  • まるで将棋だな。居飛車穴熊みたいな機体だ。防衛を固めた分攻めっ気MAXな機体。コメントの少なさを見ると、将棋界では流行っても、ガンオンではあんまり人気ないタイプなのかな? -- 2018-03-28 (水) 18:47:51
    • こいつでバリア纏って前出ると連邦側はだいたい下がっていくけど、調子乗って追いかけるとバリア切れて瞬溶けするから攻めっ気MAXな人が乗るのは難しいと思う。むしろ堅実にバリアの時間を見て下がりつつ欲を出さずに深追いしない人の方が上手く乗れる。 -- 2018-03-31 (土) 15:50:38
  • ひょっとして、武器2つ積みとかの方がいいのだろうか。その方が硬さには磨きがかかる。 -- 2018-03-28 (水) 19:16:09
    • 積載ボーナスのダメージカットは計算式が異なるんで例えば軽減5%でDFモードを起動するとカット率は75%になるのかと思いきやそうはならないよ。なのでこいつに限っては積載のダメージカットはアテにしなくてよろしい。 -- 2018-03-28 (水) 19:41:41
    • かつてのTBジムコメントが正しいなら、積載ボーナスはほとんど意味が無い。仮に積載防御5%有ったとして、4000BRがギュネイで70%カットされて1200ダメージに、そこから更に5%カットされて1140ダメージになるだけらしい。 -- 2018-03-28 (水) 23:12:21
  • 強襲ZZ来てからあまり見なくなったなこいつ。接近してSGを重視する感じあるし、もう唯のサンドバッグ化したかな。 -- 2018-03-29 (木) 00:36:36
    • アイツが増えたら確実に仕事しにくくなるなぁ -- 2018-03-29 (木) 09:48:25
    • 強ZZとしてはギュネイを相手にするメリットがないからなぁ。無駄弾消費させられるし近付けば燃やされるし(´・ω・`) -- 2018-03-29 (木) 11:44:20
    • どちらかと言えば、これ回す新物好きが赤マンサのってるだけじゃねえかな。強化ZZはそこまで苦手じゃない -- 2018-03-30 (金) 22:04:30
    • 有利取れるけど火力不足で殺しきれないあるし、格闘降るとリスキーであんま増えん。弱くはないし相性はジオン機の中ではいい方なんだけどな -- 2018-03-30 (金) 23:13:54
    • 強襲ZZの短ミサを無視できるし、ガードの上から燃やすことも、ガード剥いでから短ブラで落とすことも出来るし、むしろこいつこそがアンチの可能性 -- 2018-03-31 (土) 13:08:43
      • 某動画でもZZをモリモリ食ってたよな -- 2018-04-01 (日) 10:52:25
    • 強化zzへの相性は悪くないと思うけど火力はどうしても無いから結局は援護してくれる味方がいるか次第かなぁ。 -- 2018-03-31 (土) 14:25:55
      • 振り返ったら誰もおらんやないか〜いって場合が多い… -- 2018-03-31 (土) 14:43:41
      • ギュネイが全て殲滅した後に安全な道を通ろうと思ってるのかしらんがギュネイは単独でそこまで出来る訳じゃないからなぁ。 -- 2018-03-31 (土) 15:08:27
      • ギュネイで前出ると何故か味方が後ろに下がっていって誰も居なくて戻れず落ちることが多々ある。良く考えたら多分ギュネイを囮にして皆逃げて下がってるんじゃなかろうか? -- 2018-03-31 (土) 15:52:34
      • ギュネイを盾に攻撃して欲しいんだよなあ -- 2018-03-31 (土) 16:54:54
      • 核で凸る時、こいつがいると目立つし引きつけてくれるから助かるよなー。 -- 2018-04-01 (日) 10:28:49
    • たまに格闘振ってくる奴居るから怖い -- 2018-04-05 (木) 17:56:41
    • ZZ軍団のゲロビ十字砲火とか食らっても平然と荒らして帰れるくらいには糞硬いから強化ZZ相手との相性は悪くない。ただガード剥がしてよろけとってから追撃かけてくれる味方がいないと仕留め損ねるんで、ZZ相手に絡んでるギュネイを見かけたら是非とも追撃を入れてほしい -- 2018-04-10 (火) 21:29:47
  • シルメガ豆鉄砲過ぎて格闘使おうと思って振ってみたんだが、こいつの通常D格縦の判定小さすぎないか?終わり際の左側以外コンテナにすら全く当たらないんだが…これダウン中の相手に一切当たらないだろ -- 2018-04-02 (月) 20:09:13
  • シャングリラの1拠点に堂々と居座りながら迎撃したりピンク棒振りかぶりながら突撃してくる格闘機を燃やしながらあしらったりすげー楽しいよな。ただ進行補助だけじゃハゲるんで味方さん絆感じさせてください(切実) -- 2018-04-02 (月) 21:33:53
  • クイリロ出たんだが、ここの評価的にはどうなの?勿論ビムシュか追加装甲の方がいいんだろうが。 -- 2018-04-04 (水) 09:21:52
    • もちかえがあるとはいえ、リロ長いBRMつかうことが多いから悪くない。 -- 2018-04-04 (水) 09:49:33
    • リロ毎に焼夷短ミサ撃つプレイングとかするんでなければ特性無しもいいとこ。BRM系統のリロードが長いっつってもMを撃ちきる頃には流石に時間切れで撤退するんでリロード向上の恩恵はない -- 2018-04-04 (水) 11:32:27
    • 主力武器のBRは持ち替えあるから、残り2武器のリロ済んだから即吐こうとは中々行かない。BRMはリロする頃=お家に帰る時間だから意味無し。現状ではほぼ無特性。 シルメガDP化とか、短ブラリロード560化とかされない限り外れだね。 -- 2018-04-04 (水) 21:57:48
      • ついでに、追加装甲もAP尽きるより先に、DP尽きて膝付いて死ぬのがほとんどだからそれほど意味無いと思う。膝付き前にAPで死ぬのはチャゲロをがっつり食らったとき位か。 -- 2018-04-04 (水) 22:02:00
  • そばにいると頼りになる味方機ナンバーワン もっと増えてほしい -- 2018-04-04 (水) 09:46:18
  • 強化型ZZハンターならこいつがNO1だ!(稀にいるサベ持ちは勘弁) -- 2018-04-07 (土) 02:48:41
    • 援護する側でも実際D格2回と比べてD格+通常格闘で仕留められると隙がかなり少ないから困る -- 2018-04-07 (土) 17:20:37
  • 赤マンサが増えてもコイツのが耐久力はあるし相性よさそうだな。あいつの特性ならビビらないで援護くれるやろ(多分) -- 2018-04-07 (土) 06:33:16
  • 開けた場所なら、強化ZZのヘイト集めつつシルメガ、ロケット、焼夷撒き散らしつつ、味方が仕留めて絆感じる、という使い方してますが、もっと良いやり方ありますか?それと地下で覚醒ジオに続いて突っ込んでるんですが、大体死にます。もっと遅いほうがいいんですかね? -- 2018-04-08 (日) 11:49:13
    • どんな武装でも、こいつはとにかく絆を感じる使い方であってる。覚醒ジオに続くのに関しては、死因による。覚醒ジオがいる、つまりジオタイムなら、敵もジオがいるから事故りやすい。それに、ジオはスタンとかネットで常に狙われてるから、それも危険。 -- 2018-04-08 (日) 13:34:21
    • 俺は最近BRとシルメガ、焼夷で組んでるなぁ。これならFAZZ以外なら削りきれるし、強化ZZもゴリ押しで倒せる。一回の防御モードで1機ずつ倒してく感じで運用してる。地下は…格闘しかいないんで行かないです… -- 2018-04-09 (月) 02:12:07
      • ロケットは使ってる人はわかってくれると思うが殺意が足らんよな -- 2018-04-09 (月) 14:47:57
      • こいつはグイグイ迫れるからね。連射武器の方がいい感じ -- 2018-04-09 (月) 21:28:13
    • どこの地下か分からんけど、基本味方のジオがいるときは敵もジオタイムだからな。どうせ他の機体でも交通ジオに轢かれたらやられるんだからあんま気にしないで良いと思うよ。乗り換えるならこっちもジオで斬り返すしかないんだし。 -- 2018-04-09 (月) 22:06:16
    • FABRNシルメガH焼夷でやってるわ。適当な一機に張り付いて焼夷で足止めさせてからBRで撃破まで持ってって、帰り際に焼夷で嫌がらせして撤退する感じ。地下は格闘が怖いんでそもそも行かない -- 2018-04-10 (火) 18:57:31
  • シルメガは?w -- 2018-04-10 (火) 19:18:41
  • 脳筋タイプだからコイツと相性ががっちんこしてしもうた…とりあえず銀引けたけど追加で欲しいからアンネマンサとどっち引くか超迷ってる -- 2018-04-10 (火) 22:32:44
    • 速度容量アーマーMAXにさえ出来りゃとりあえずやってけるし、銀でもいい気はするぞ。少なくともアンネの評価が固まるまでは待つべきとは思うが -- 2018-04-10 (火) 22:48:54
    • こっちは秒数と近接系とデバフ系だけ気にすりゃいいだけだし恐らくコマケエ事気にしたくないならこっちのがいいような気はする。まあまだ分からんが -- 2018-04-10 (火) 22:54:01
    • とにかく前に出たい人にはいい機体だよなコイツ。DP制になってから強襲が凄いストレスだったけど、こいつは昔みたいに行って帰ってこられるから楽しい -- 2018-04-11 (水) 13:51:49
  • 凸時先頭きってみんなの盾になれるこいつなら10機位で突っ込んで後マンサやらガザdが後から凸してくれると楽しそうだわw -- 2018-04-11 (水) 09:00:27
  • ふと、ガード全盛期になっても生き残れる数少ない機体な気がしてきた -- 2018-04-11 (水) 11:26:46
  • コイツの色って紺色じゃなかった?緑かっこわるい -- 2018-04-11 (水) 17:51:54
    • 紺色では絶対なかったが確かにももっと濃い緑だったな まぁ作中が宇宙でしか描かれてないからわざとそう見せてただけかも知れん -- 2018-04-12 (木) 11:12:13
    • 劇場公開された時のプラモのパッケージがこんな色のデザインだった、かな -- 2018-04-12 (木) 17:18:03
  • 強化ZZに嫌がらせできるいい機体だね コイツで燃やしてシールド剥がしてマンサにトドメさしてもらおう -- 2018-04-12 (木) 10:39:38
  • こいつのおかげで大将に戻れたました -- 2018-04-14 (土) 09:47:55
  • なぜ、こいつのブラストはリロード2百という厳しいが正常判断ができたのにあの二機はリロード六百にしてしまったのか、これがわからない -- 2018-04-14 (土) 13:57:13
  • 制圧戦術とかいうゴミをせめて制圧強化システムくらいの回復量にして欲しいがそこそこ活躍してるから強化はなさそうだな -- 2018-04-15 (日) 00:18:31
    • それやると一気にぶっ壊れと化すのでNG まぁ回復無しでもいいから制圧強化は欲しかった -- 2018-04-16 (月) 16:09:30
  • コイツはジオンのみの実装で赤マンの前でてヘイト取れてる、ライン形成できる、デバフ撒き散らせる、凸支援できる、前線支えられえる唯一の機体なので赤マンサとともに一定数戦場に増えて欲しい -- 2018-04-16 (月) 13:54:25
    • あとは後方火力が欲しいな。 -- 2018-04-16 (月) 15:36:27
      • ルナたん素マンサがいるじゃないか -- 2018-04-16 (月) 16:13:20
      • 後方火力としては 緑マンサルナタンもいいけど 斉射打てる機体がジオンでは乗っている人少ないね~  斉射でライン1.5枚目からzzのシールド剥がしに行かかれば効果的なんだけどなあ テトラ キュべ 量産バウ 白ジャジャ ガルスj 等 -- 2018-04-18 (水) 09:15:40
  • 不意打ち格闘はやめろ!繰り返す不意打ち格闘はやめろ! 将官戦場で百式に蹴られるとは夢にも思わんかったわ! -- 2018-04-16 (月) 16:05:48
  • こいつの盾、シールド張って飛び出したら真っ先に壊れてずっとそのままだからすごく邪魔。外せないんだったら、クエスドーガみたいに直せるようにしてほしかった。 -- 2018-04-17 (火) 21:27:31
    • 自動で回復してDPも防ぐ謎の盾が実装されたからね -- 2018-04-19 (木) 08:12:29
  • ガザD狙いでこいつが当たったのだが、とりあえず武装はBRM・短ブラスト・3連焼夷でよろしいか? -- 2018-04-18 (水) 12:43:42
    • BRFAでいいと思うよ スキル発動中はスキル時間とブースト容量を管理しつつ射撃して帰ってくるんで連射動作ないほうがいいしMは時間内に打ち切れないことが多いよ。ブラスト 焼夷弾撃ってFA打ち切るくらいで焼夷弾リロ完了してるから焼夷弾撃ってにげるイメージかな -- 2018-04-18 (水) 15:44:06
      • なるほど、BRMはテトラ改のイメージで、最短で15fの練習をしたかったので -- 2018-04-18 (水) 17:50:59
      • 盾ありでSABR使っても微妙なだけじゃない?練習にもならないだろうし -- 2018-04-18 (水) 20:50:38
      • ちなみに、盾メガはいらない感じでしょうか?(ビムシュ -- 2018-04-19 (木) 11:27:25
      • ビムシュならライフルより盾メガのほうがいいよ。命中精度は微妙だけど内蔵だし弾幕張れるから敵のラインを一時的に上げさせない抑止力になれる。 -- 2018-04-19 (木) 15:06:36
  • こいつが増えれば増えるほどジオが増えます^^ -- 2018-04-18 (水) 13:11:10
    • マ?ZZ軍団との正面対決はどう考えても不利だけどジオ対決ならジオン自信あるで -- 2018-04-18 (水) 13:22:02
    • コイツだして相手がジオ入れてくればコッチ有利になるとおもうよ^^ -- 2018-04-18 (水) 16:06:23
    • 連邦嫌がってて草。糞ZZ減るなら大歓迎よww -- 2018-04-18 (水) 16:58:30
    • ZZ減ってコイツ対策でジオ増えるとか渡りに船だろ、むしろ喜ぶだぞw -- 2018-04-18 (水) 17:32:40
    • ジオ増える訳ないだろwジオにするくらいならFA-ZZにする。ジオなんかよりポイント稼げるからな!(ってのが連邦将官の思考) -- 2018-04-19 (木) 07:59:35
    • ZZ軍団がどんだけウザイかわかってねーな。ジオのが対抗できるだけまだマシなんだよ。まあMS戦で不利になったのなんて近距離テトラと陸ガン強化前のグフカスとバグゾゴだったわけでまともに同数で戦ったら負けっての経験してないからそんなこと言えるんだろうな -- 2018-04-19 (木) 14:55:18
  • 増えない理由がわかったわ。ポイント稼げない。 -- 2018-04-19 (木) 03:23:55
    • 一定数以上に増えてもデバフで足を潰した敵を処理する火力役が減りすぎるとバランス悪いからでしょ -- 2018-04-19 (木) 08:02:18
    • まぁどうしてもキルまで持ってくのは味方頼みになっちゃうから増えすぎないほうがバランスとしてはいい -- 2018-04-19 (木) 11:41:44
  • ポイントは結構前出れば稼げますよ 撃破スピードは遅いけど1覚醒で1キルと複数デバフ撒き散らしで絆もらえるし 敵の数があまりないときはあえてスキル発動なしで火力アップでぶっ放して発動して逃げたり工夫すれば稼げますよ 他強襲オンリーデッキで大将強維持余裕クラスの方なら他強襲のほうがスコア伸びるけどね......... 高コストでうまく使えばCT調整もできるから高コスト3機つんでも安定感あるし僕にとってはいい機体です -- 2018-04-19 (木) 10:57:31
    • あと一番おそろしいのがコイツのミラーが連邦にわたるのが怖いw -- 2018-04-19 (木) 10:59:01
    • 堅実に戦ってCT稼いでその分、他の機体でがっぽりすればええんやで -- 2018-04-19 (木) 11:44:03