Top > Comments > ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol2

ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)

  • (´・ω・`)被出荷70%カットのらんらんが新設したわよー -- 2018-04-19 (木) 18:15:13
    • 格闘で首を落としやすくする豚の鑑 -- 2018-04-19 (木) 18:28:37
    • ━ε(´・ω・`)3━ 乙二刀流で切り落として出荷よ~ -- 2018-04-19 (木) 18:48:31
  • 銀図当たったけどやっぱり金図じゃないと微妙機体ですか? -- 2018-04-19 (木) 23:51:43
    • こいつでファンネルとか使ってるの見た事ないレベルだし、BRと焼夷弾で殆ど完成してるから全然行ける -- 2018-04-20 (金) 01:47:41
      • ブラスト悪くないで?仰る通りBRと焼夷弾は鉄板だが、3連ブラストが多少使い易いだけでDG中は微妙だし、シルメガや格闘も微妙。与えるDPが使う意義のブラストはDFでの戦闘では悪くない・・・無くても良いけどな -- 2018-04-20 (金) 13:53:42
    • 金図のほうがそりゃブラストあるからいいけど 銀図でもbr.焼夷弾 ロケランでぜんぜんつかえるよ  -- 2018-04-20 (金) 08:14:15
    • そっかーありがとう~使ってみるべ -- 2018-04-20 (金) 12:02:44
    • まあでもコイツは戦い方の特性上、機体性能が全項目結構重要なんで気に入ったら発掘するだけの価値はあるよ -- 2018-04-20 (金) 13:18:16
    • ビームライフル・3連焼夷弾・盾メガ装備に落ち着いたので、金武器なくても大丈夫よ -- 2018-04-21 (土) 17:36:23
  • ゲロまみれになりながら、目に映る敵につば付けまくって、最後は味方に尻をぬぐってもらう機体 -- 2018-04-20 (金) 23:50:05
  • デバフが一番怖いコイツにとってはむしろ強化になりそうやねえ -- 2018-04-21 (土) 02:39:02
    • 予想ではこの子きつくなるとおもう。だってデバフ弱体したらジオとか格闘機が増えるだろうしねぇ -- 2018-04-22 (日) 15:02:02
  • こいつ爆発と焼夷がメインだから、修正で弱くなっちゃうかな? -- 2018-04-21 (土) 08:05:31
    • いや特に問題ないやろ。むしろ生き残り安くなるのでは(´・ω・`) -- 2018-04-21 (土) 20:08:06
    • BRFAと盾メガで前衛のどいつかに貼りついて撃破して撤退していくプレイだからそこまで影響は無くね? -- 2018-04-22 (日) 14:46:58
    • 案外短ミサ捨てた方が安定したりして -- 2018-04-28 (土) 15:10:20
  • 結局、BRMとFANはどちらが強いのかな?最速で目押し出来たらBRMが強そうだが、フルオートでエイムに集中出来るFANが多い感じ? -- 2018-04-21 (土) 15:35:09
    • 使いやすい方を使ったほうが無難ですな自分はBRFANつかってる -- 2018-04-21 (土) 17:01:22
    • PCスペック高いならセミオート武器のほうがDPS出るね、逆にPCスペ低いならフルオートが無難 -- 2018-04-21 (土) 17:44:17
      • こいつ盾持ちな -- 2018-04-24 (火) 15:16:34
    • 盾有でBRM持ってもメリットよりデメリットが遥かに上回るでしょ。まあこいつの場合すぐ盾壊れるからありっちゃありかもしれんが -- 2018-04-21 (土) 18:50:09
    • 最高コストBRで、BRMの30/180の弾数は、破格の性能だと思うのですよね・・・そこまで生き残る自信はないが -- 2018-04-21 (土) 20:12:27
    • 理論値ならBRMだろうけど、敵陣に突っ込んでいくわけだから下手に操作が増えるSAよりかはFA使って周囲警戒とモード管理がしっかり出来るようにした方がいいと思う。SAでFAを上回るDPS出せてかつ周りも見れる上手い奴ならSAでもいいとは思うが -- 2018-04-22 (日) 14:51:01
    • 他の機体ではSABRだけど、この機体だけはFABR使ってるわ。1対多数で突っ込んで生きて帰れる分、見なきゃいけない箇所が多くてカチカチに意識向ける余裕が無い…。 -- 2018-04-22 (日) 20:19:30
    • コイツはどうか知らんけどFAに比べて最適連打+盾無で1割ダメージ高いってだけやろ?マクロでも使うなら知らんが基本近距離運用ならFAでしょ。中距離機体ならSAのがいいだろうけど -- 2018-04-25 (水) 22:20:50
    • セミオートMってそんなに使えるか?怯ませるのが速いのはDGLv2だけでそれ以外はNの方が速いだろ。 -- 2018-04-25 (水) 22:26:48
    • すいません今更な質問かもしれませんが盾の有る無しで射撃武器にも何か影響するのです?被DPと格闘だけだと思ってたのですが。 -- 2018-05-09 (水) 06:36:34
      • 盾が無いとタイプにもよるけど連射が2Fほど早くなるのよ。 -- 2018-05-10 (木) 04:19:24
  • コイツを連邦に実装してもう戦争を終わらせようw -- 2018-04-24 (火) 15:08:07
  • 強襲以外は地の果てまで追いかけて殺すマン -- 2018-04-25 (水) 03:59:57
    • 強化ZZを発見したら、地の果てまで追いかけて絶対仕留めるマン -- 2018-04-25 (水) 09:08:46
    • 将官の重撃は割とゴリ押しで食えるが佐官の重撃は将官の重撃より怖い。何せアイツら重撃でも格闘振ってくるからな・・・。FA-ZZがサーベル振ってくるとかまず予想できないわ(´・ω・`) -- 2018-04-25 (水) 22:12:23
      • 将官戦場でヌーベルが格闘振ってきた時は焦ったわ。 -- 2018-04-26 (木) 15:05:43
      • クマサンには気をつけるんだぞ…拳で抵抗してくるからな… -- 2018-04-27 (金) 09:29:55
      • これ。佐官入り混じる午前中のマッチングはこいつ出せないw -- 2018-05-20 (日) 22:41:33
  • 正直、ギュネイ引いて無ければ糞環境過ぎてガンオン引退してたまであるわ。ギュネイマジでありがとう。 -- 2018-04-26 (木) 15:01:23
    • ギュネイのせいでガンオン引退できないんだな。可哀想 -- 2018-04-26 (木) 16:24:21
      • 楽しくも無いものに張り付いて時間無駄にしてるのか、可愛そうに -- 2018-04-26 (木) 19:11:29
      • 最近枝主みたいなやつばっかで草生える どんだけ束縛されとるねん -- 2018-04-27 (金) 10:26:14
      • 最近ネタにマジレスする子増えたけど時代なのかね -- 2018-04-27 (金) 19:07:43
      • 時代っつーか過疎がシャレになってなくてネタになっとらん -- 2018-04-30 (月) 21:12:12
      • 過疎関係なくそもそも言い回し的にネタになってない -- 2018-05-02 (水) 10:47:01
    • 楽しいよね やっぱり強襲ってこれくらい突っ込んで帰ってこれるくらいの性能欲しいよねぇ… -- 2018-04-26 (木) 16:58:07
      • ごり押しの末に死んでも大抵は進行補助ptがもらえるし、手厚い保険までついてくるとか至れり尽くせり -- 2018-04-27 (金) 23:15:13
  • 将官戦場に紛れ込んだ佐官が天敵すぎる…百式が!ガンダムが!ジェガンが!格闘持ってるなんて思わんよ! -- 2018-04-27 (金) 10:28:56
    • いや、百式はともかくジェガンは格闘持ってるだろ?ガンダムは知らんが -- 2018-04-28 (土) 02:04:09
      • そもそもジェガンがいる時点で警戒するべきじゃったな -- 2018-05-02 (水) 10:46:06
    • Zガンダムがチャー格振ってきたときは思わず叫んだ -- 2018-05-08 (火) 00:40:30
  • BRFAに集弾のAO付くと集弾MAXで真っ直ぐ飛んでいって気持ちいいな、これ -- 2018-04-27 (金) 23:09:51
  • こいつがなんで硬くなって、しかも格闘に弱くなるのか全然わからんわ。どっちかと言うとゲーマルクの方がそんな感じの機体だろ -- 2018-04-30 (月) 21:33:57
    • うーん・・・まぁあれだ、硬くなったら強い刺激に弱くなったってことだ。 -- 2018-05-02 (水) 09:54:47
      • つまり・・・セッk・・・(パーン! -- 2018-05-02 (水) 17:38:48
  • ギュネイのお陰で、大将に復帰しました。本気で、ジオンのオススメ機体です。 -- 2018-05-01 (火) 06:16:48
    • おまおれかな。実際こいつは、前出れて貢献できてポイントも稼げて長生きもできる素晴らしい機体だよな -- 2018-05-01 (火) 08:01:13
    • 冗談じゃなくて、本当にいい機体なんだよな。極端な壊れでもないから、将来的に下方修正される恐れも少ないと思う -- 2018-05-02 (水) 12:55:46
  • 銀でいいのかこいつ、一回だけまわしてみるか -- 2018-05-01 (火) 18:06:58
    • 金でも銀でも役割変わらないからな。できるだけ敵の射線に割り込み続けてげんなりさせるのだ -- 2018-05-02 (水) 10:30:37
    • 短ミサはいらんので、アーマー容量速度maxにさえすりゃいけるから銀でも十分。強化については特にアーマーは数値×4がおおよその実質耐久になる以上妥協は厳禁なんで、銀でもマスチケは突っ込むべき -- 2018-05-02 (水) 14:55:13
  • 最近、集団凸してさえ本拠点殴る前に死ぬから、いっそギュネイで押し入って多少なり叩く方がいいような気もしてきた -- 2018-05-02 (水) 11:13:08
    • 本拠点への到達率高いしヘイトも取れるしで達成感あっていいゾ^〜これ -- 2018-05-02 (水) 14:11:20
      • 盾メガ1マガジン本拠点にぶち込んだら、焼夷弾とブラスト弾は防衛にぶちかまして、囮になって気持ちよく果ててるわ -- 2018-05-02 (水) 18:22:45
      • 効果中に盾メガNで1マガ全弾当てて5880+αよね…防衛倒した方がよくね? -- 2018-05-25 (金) 11:06:33
  • ヤクトドーガといえばファンネル!ゼッタイ入れる!!ニュウタイプ感覚で遊べて楽しい機体 -- 2018-05-02 (水) 17:10:25
    • ヒット率は高いんだけど威力がもうちょっと欲しいな……。あ、ファンネル(ブラスト)にはお世話になってます -- 2018-05-02 (水) 18:15:57
  • やはりこいつがいるだけで勝率全然変わるな。有利になる拠点をこいつで強引に取ったらもうボーナスゲームだわ -- 2018-05-04 (金) 20:53:42
    • こいつタイマンなら(格闘食らわない限り)無敵だからしゅき -- 2018-05-05 (土) 20:11:35
    • 悪静のエースやぞ、ファンネル装備のこいつは…いや、砂で撃ってもパラスのミサイルでも平然とファンネル撃ってくるこいつマジ怖い。深追いすると他のファンネル機体にとかされるし -- 2018-05-07 (月) 15:34:02
    • DX箱で一緒に入ってる袖ガザで凸して防衛沸かせたり、こいつで拠点踏みとか立ち回り的にアリなのかな。マンサで爆風浴びながら絆キルするゲームが辛くて、もっと試合に勝てる機体欲しくなってきてる -- 2018-05-08 (火) 20:30:13
      • よくわからんが袖ガザでねずみ、ギュネイで集団戦で押して拠点踏むって意味ならアリというかそれが正解じゃないの?ただこいつの制圧戦術の回復は超微量だから期待しないように! -- 2018-05-13 (日) 20:10:38
    • アクシズ5拠点はこいつで踏んで上空からパラスミサイルで援護してもらえば負ける気しない生還余裕だし -- 2018-05-16 (水) 10:54:01
  • ハロチケで取るのありかなーこれ -- 2018-05-06 (日) 10:21:16
    • トライスターで、ガザD袖付きと量産だ -- 2018-05-07 (月) 08:16:01
      • 沈みかけのゲームにリアルマネー1万も出すとか無理 -- 2018-05-08 (火) 20:17:13
    • 28日までが期限のハロチケがあるからそれまでに来てほしい… -- 2018-05-13 (日) 16:58:40
    • 銀でもいいんだからDXまわせばでるんじゃね?DXのストックが全然ないならどうしようもないが -- 2018-05-13 (日) 20:11:52
  • 赤ガンキャにタイマン挑んだら連射BRとバルカンで死んだwイベント期待に負ける課金機体 -- 2018-05-13 (日) 18:49:19
  • めっちゃ強いモジュ持ってるはずなのに全くネガられないよなここ。やっぱデブだからかねえ -- 2018-05-13 (日) 19:45:32
    • まぁよく格闘持ちの強化ZZやバイカスそれにジオやらに蒸発させられるしな -- 2018-05-13 (日) 20:28:18
      • ジオはこいつじゃなくてもやられるのがほとんど 強ZZがサベ持ってることなんか稀 バイカスがこいつがいるような前線でサベ振れるなんて戦場がお察しレベルじゃん -- 2018-05-14 (月) 07:24:23
      • 強化ZZは結構格闘持ちいるぞ。大将とかでもな……多分1戦に1人以上はいるんじゃないかな。バイカスはあまり見ないな -- 2018-05-16 (水) 13:44:28
      • 1戦に1人程度なら十分稀じゃね  -- 2018-05-16 (水) 21:25:01
    • それほど強くないからだよw 現環境では普通に瞬溶けするよ。使い所の見極めが重要。ちゃんと代理が居て凸合わせていくようなとこでしか大した貢献できんしPも稼げる機体でもないしね。 -- 2018-05-14 (月) 05:52:49
      • そんなに早く溶けるか?5秒ぐらいは持つだろ。貢献はわかりにくいが、ポイントも結構稼げるけどなぁ。そりゃあ強化ZZ赤マンサFA-ZZと比べれば稼げないかもしれんが -- 2018-05-16 (水) 13:46:06
      • 瞬間で溶けるのは過信してうじゃうじゃいる敵陣のど真ん中に突っ込んでるからじゃね。流石に囲まれて袋叩きにあえば溶けるんで、きちんと先頭の立ち位置にいりゃゲロ複数に狙われても生き延びれるぞ -- 2018-05-18 (金) 12:27:52
    • やりたい放題出来る機体ではないし -- 2018-05-15 (火) 03:27:45
    • 将官戦場じゃモード使って飛び出した瞬間チャゲロが3方向から飛んできて即溶けるなんて事もあるゾ -- 2018-05-15 (火) 07:58:06
      • そんな仮定どの機体でも一緒でしょ 突っ込み時が悪い -- 2018-05-17 (木) 13:00:36
    • 攻撃3割カットするだけで足回りに制限なく防御7割アップって、見ただけじゃかなりの壊れモジュなんだけどな -- 2018-05-15 (火) 18:24:20
    • モード中に突っ込んでも相手の最前線である強化ZZにほぼ無力だからな、コイツのモード中火力じゃバリア剥がすのすら一苦労でその間に先にコイツが溶かされるか低コス特攻されて斬られるし。 -- 2018-05-17 (木) 18:54:25
    • ジムTBみたいに悪さした過去もないしCTも短くないし変形じゃなくて覚醒で割と慎重さが求められるから -- 2018-05-17 (木) 23:48:06
  • 今さらながら欲しい機体。でもDXガシャもうすぐ終了するから手出しにくい・・・。やっぱり戦場に1機でも多くいたら周りは助けになります?拠点踏む時とか貢献したい -- 2018-05-16 (水) 16:13:10
    • 先頭に出て皆の盾になるのがお仕事だから、貢献してるような気になれる。そして実際貢献してると思う多分。はっきりわかるくらい固いからそれを味わいたいなら手に入れる価値はあると思う。 -- 2018-05-17 (木) 12:38:33
    • 5~10機中に1機居たら強いがそれ以上増えると逆に戦線が貧弱になるし凸も微妙になるから正直そんなに増えて欲しくは無い。 -- 2018-05-17 (木) 18:57:10
      • むしろいっそ前線はギュネイで埋め尽くしてお互い硬直させてクソマズオンラインにするぐらいで丁度いいかもしれんよこのゲーム。 -- 2018-05-17 (木) 18:58:37
      • 格闘で前線が一掃されてジオンゲージだけが吹っ飛ぶ未来しか見えないんだが?w -- 2018-05-18 (金) 01:59:30
      • 格闘そんなに詰んでる戦場なんて尉佐官くらいだろ -- 2018-05-21 (月) 19:09:07
      • 今はそうじゃ無くてもこいつで前線埋め尽くしたらそうなるだろw 俺が連邦だったら低コス格闘で相手前線に特攻するわw -- 2018-05-22 (火) 20:13:31
      • 低コスが格闘で突っ込んできても餌にしか見えんが -- 2018-05-22 (火) 21:30:11
  • BRFAMの重量が正しくは620なので520から修正しておきました。FANだと生き残っている時は直ぐに弾切れ起こすので、FAMで運用してみようかと。SA系は発動中に前が見辛いから当てづらい。 -- 2018-05-16 (水) 20:46:25
  • SG強化で盾メガが4発から5発に!? -- 2018-05-17 (木) 23:49:43
    • なった所でこの集弾ではなww 表記はされて無いけど実際400以下だろうしなw -- 2018-05-18 (金) 11:04:37
      • まあ、移動中の集弾がドレくらい良くなるかかなぁ・・・ -- 2018-05-19 (土) 16:40:53
      • しゃがみ込んで撃ってもバラけるから移動中の修正されても無駄ってレベルだろ、こいつの盾メガは -- 2018-05-22 (火) 20:15:34
      • ばらけるけども近距離2種から持ち替え無しで撃てるFAで意外と悪くないけどね。 -- 2018-05-25 (金) 00:58:02
      • こいつの目的は敵を倒すことじゃなくて押しのけることだから近距離で火力出て弾幕張ってるように見える盾メガはいいんじゃないだろうか 自分も使ってるがかなりいい感じ -- 2018-05-25 (金) 02:14:58
  • こいつ常に固いイメージだよなぁ -- 2018-05-21 (月) 22:36:23
  • アプデ後の評価が落ち着いて、結局今までと戦場が変わらなかったとなっても、こいつをまた使えばいいという安心感 -- 2018-05-23 (水) 18:46:46
  • 積載量、MAXが2500位まで修正されました?今日フルマスしたら全然数字が違うんですけど。https://gyazo.com/c6e76ffa922654aa4bcb2c05b64e4b49 -- 2018-05-24 (木) 02:59:43
    • クェス機と積載差が50しか変わらないのにMAX値が全然違うからwiki側が間違ってると思う -- 2018-05-24 (木) 15:32:15
      • なるほど・・・ありがとうございます -- 2018-05-25 (金) 05:36:06
  • 爆風が死んだので ビーム・アサルトライフルFA→シールド内蔵メガ粒子砲を押し付ける運用が良いのかな 後はお好みで ファンネルor近接焼夷弾 -- 2018-05-24 (木) 17:39:05
  • 盾はずして積載確保したいのにはずせねー -- 2018-05-24 (木) 20:17:18
    • すぐ壊れるしいらんよな -- s? 2018-05-24 (木) 21:06:27
  • ①ジオが増えた。②爆風がなくなって格闘振りやすくなった。③お守りがグレからサベにかわった。キツゥイ! -- 2018-05-25 (金) 01:14:08
  • こいつとクェス機のシルメガも移動時の集弾向上するようになったんですかねぇ -- 2018-05-25 (金) 01:46:54
  • サザビーやらドーベンに乗り換えた奴が多すぎて数足りない、拠点取りにくい…! -- 2018-05-25 (金) 02:09:36
    • 私はサザビーよりギュネイドーガ派でした・・・サザビーでかすぎ問題 -- 2018-05-25 (金) 08:44:35
  • 積載も上げれば更にカッチカチになるのか -- 2018-05-25 (金) 06:10:51
    • いうて上限80%なんやろ? -- 2018-05-25 (金) 21:02:01
    • モジュと積載ボーナスは別計算だぞ。積載ボーナスはモジュで減った後のダメージを軽減する。 -- 2018-05-29 (火) 18:54:57
    • 400ダメージの攻撃を防御モード(+モジュちょい積み)で75%軽減して100ダメージ、それを更に積載ボーナスで10%軽減して90ダメージ。こんな感じだから、積載ボーナスが輝くのは素のAPが馬鹿高い奴だな。 -- 2018-05-29 (火) 19:04:12
  • 同軍で戦ってみて始めて分かったけどこいつ相当ぶっ壊れた強さしてんな。ケンプのSGワンマガジン撃ち込んでも死ななくてビビった -- 2018-05-26 (土) 01:30:05
    • 死なないだけならTBのが固いし今更ビビるほどか?まあケンプみたいな近距離奴はお得意様やね -- 2018-05-27 (日) 11:02:18
      • TBのが固いってエアプにもほどがあるだろ -- 2018-05-27 (日) 20:44:53
      • TBの低射程バルカンで何するんだろうな -- 2018-05-28 (月) 19:37:16
      • 単純な耐久値だけ見てもギュネイの方が硬いよな? -- 2018-05-29 (火) 19:01:06
    • 武器に至っては2-3倍程度の性能差有るしな。DFFATBはクソゴミだよ -- 2018-06-03 (日) 15:56:52
  • ディジェ怖い -- 2018-05-28 (月) 22:10:35
  • なんかこいつに関してだけは爆風時代のが動きやすかったように感じる 直射火力痛い武器増えてなんか前と同じ立ち回りだとうっかり死ぬゥ! -- 2018-05-28 (月) 23:56:03
    • 焼夷弾も影響受けたからな、少し稼ぎにくくはなった -- 2018-05-29 (火) 01:09:41
    • なんとも検証しにくいことだから確かめられないけど、まあわからなくもない。流石にゲロビ集中砲火とかは死ねる。 -- 2018-05-29 (火) 07:48:47
    • むしろ前に出ても誰もついてこないで倒しきれないケースが減って動きやすくなったな -- 2018-05-29 (火) 18:48:03
  • 環境が変わってもこいつもガザDがワイの稼ぎ頭や。 -- 2018-05-29 (火) 06:02:25
    • 日本語おかしくない?それはともかくその2機が一番戦場に貢献できて稼げる機体だよな -- 2018-05-29 (火) 07:49:17
  • BRと焼夷弾は確定としてあと1枠悩むな -- 2018-05-29 (火) 23:29:22
  • ハロチケ解禁されたら取ろうと思ってるんだけど今のSG多い環境でどう? -- 2018-05-30 (水) 03:30:25
    • 多少減りやすくなったけど、そんなに関係ない感じ。変わらず固い。むしろ爆風弱体で前出てくる強襲格闘が怖い。 -- 2018-05-30 (水) 09:02:29
    • 最近はSG持ってガンガン前出てくる機体が増えたからガード体性でヘタに突っ込もうなら生きて帰れないケースが増えた。SG環境で接近戦も増えたから格闘持ちも前より多くてとてもギュネイでは稼ぎにくい環境だと思う。正直アプデ前はハロチケ使ってでもほしかったけど今はどうでもいいやって感じ -- 2018-05-30 (水) 19:31:31
    • ユニコーンだらけの現環境だとBMで一瞬で溶けるからおすすめしない -- 2018-06-01 (金) 01:34:44
    • オデッサ鉱山で入口でガン待ちされて味方が入れない時にガードして突っ込んで行くと味方が付いてきてくれる。 かく乱する立ち回りしてると絆キルもとれるし押し込めるし生き残れるし役に立ってるなと感じる時ある。 -- 2018-06-01 (金) 07:27:00
  • なんやかんや言ってもこいつ環境が変わってもある程度(360なみ)の活躍しっかりできてるよな -- 2018-06-01 (金) 09:08:38
    • 高コストのあるべき姿って感じがする。デブでキッチリ接敵する必要があり、射撃戦なら大半は負けなし(生存性が高い)だが格闘という明確な弱点がある。だからコイツばっかりいてもダメな訳で、バランスの取れたいい機体だと思うわ。昔のコスパ度外視ジムTB、ガード耐性持ち(それ自体は良いが火力も与え過ぎた)、遠くからバ火力押しつけとかリスクが対してない奴らが環境を壊すし、それら機体一色に染まってしまう。せっかく沢山の機体があるのにまるで意味がない。高コストの火力偏重が格差の温床になってる。 -- 2018-06-01 (金) 11:45:10
    • 耐久力あるし、コイツの場合タゲられる事がメリットでもあるから使い易い -- 2018-06-03 (日) 02:05:12
  • 威力下がるとはいえ当たったらそれなりに痛いからKD戦では遠距離からバリアしてBRM垂れ流して弾幕貼ると結構いいよ。ユニのマグナムもガトリングも屁に感じる。凸や前線押すときはモチロン味方の盾になってやってな -- 2018-06-01 (金) 10:08:10
  • 6/6のメンテで沼落ちするから確保してない人は注意よ。 -- 2018-06-03 (日) 02:01:06
    • もう銀でおkだから一機とっとくといいよねー -- 2018-06-03 (日) 03:08:19
  • こいつって銀でノーマルチケット強化でも使える機体なんですか? -- 2018-06-03 (日) 09:10:28
    • 金武器が弱体化受けた爆発武器だからな、銀図でも十分使えるから一枚は持ってるといいぞ -- 2018-06-03 (日) 09:19:49
    • 銀図でも20回フルマスすればLV50前後になるしね。アーマー速度はMAXとしても、残りは容量かねぇ -- 2018-06-03 (日) 16:13:09
  • いろいろ積めばビームに対して実アーマー17000超え ユニコーンに対抗できる数少ない機体の一つだから皆1機は確保してほしい -- 2018-06-03 (日) 18:27:34
  • こいつもっと増えない?今の環境だと数いないと辛い -- 2018-06-03 (日) 18:58:56
    • 結構今の環境でギュネイはちと厳しいかもな。BMと強化zzの圧力でみんな前出れない中、体光らせて向かってくる奴来たらめっちゃヘイト向くし、今の火力インフレではギュネイすら複数に狙われたら厳しい。 -- 2018-06-03 (日) 19:55:50
    • どっちにしろ連隊とか歩兵の中身大勝でもないかぎり凸&門町が最適解の今だとギュネイがあまり増えたところでなぁ・・・ -- 2018-06-04 (月) 14:18:17
  • 今更ながらこの機体を手に入れたのですが、爆風や焼夷弾も弱くなった現環境でのテンプレ装備ってどんな感じでしょうか。今はBRFA、盾SG、ファンネルでやってみてます。 -- 2018-06-04 (月) 11:35:29
    • 焼夷弾なんか大して変わってないぞ。 -- 2018-06-04 (月) 19:42:33
    • 焼夷弾、BR、3連マゼラでやってみたけど、敵がもう近づいてこないから焼夷弾あんま使う場面がない感じでした。3連マゼラもカスってもなんだかミリも減らない。SGかファンネルつむかなぁ・・・。 -- 2018-06-05 (火) 00:34:45
  • 積載ボーナス上がったし、盾外してもいいかな? 盾君すぐ溶けるし -- 2018-06-04 (月) 11:48:01
    • 俺も入手するまで盾外そうとか考えたけどこいつ外せないぞ -- 2018-06-04 (月) 14:16:05
  • うまく立ち回れば十分堅いしマダ活躍できるいいきたいだね 撃破はとりにくくなったけど -- 2018-06-04 (月) 20:53:27
  • 迷ったけど6日までということでゲットした。連邦機体にはないユニークさがあって楽しいw -- 2018-06-06 (水) 01:18:08
  • いま現在ユニコーン我が物顔で飛んでるからファンネル装備もありかな ファンネル中距離で打って覚醒して接近~焼夷からbrかシルメガで ダカールとか佐藤城なら結構使える サザビーも武器2枠だったけどステージによって今はファンネルもつのもありかな..... -- 2018-06-06 (水) 11:29:17
  • 最近はもうユニコーン多くて…キツイなと思ったら、味方全滅してたりする。自分だけ核シェルター使ってる気分だよ… -- 2018-06-08 (金) 12:36:18
    • 今のジオンは少数前線にコイツがいないと厳しい。多すぎてもダメだし、コイツの動きを極めてる職人のギュネヤクトいると後ろのシナンジュも動きやすいだろうし -- 2018-06-08 (金) 13:43:48
      • お前が盾になれ、いやいやお前が俺の為に死ねよ。こんなん何年も続けてきたジオンで流行る訳がない -- 2018-06-09 (土) 20:10:07
      • お前が俺のために索敵しろ(EWACネロ)はさすがにやる気しないが、こいつは普通に敵陣突っ込んでキルして戻ってこれるのが楽しいからやっているぞ -- 2018-06-09 (土) 20:15:29
    • 正直、進行補助のポイントだけしか、活躍?してないッス -- 2018-06-11 (月) 12:21:07
      • それ目的で突っ込んでるのに勝手に勇気づけられた味方がついてきて全滅してるのが楽しいw -- 2018-07-20 (金) 14:32:50
  • こんなに火力インフレしてギュネイすら溶ける環境なら格闘が弱点ってのいらなかったやん。 -- 2018-06-10 (日) 13:47:11
  • 防御モード発動中してユニコーンにタイマンでも撃ち負けた・・・シナンジュを購入しようかな -- 2018-06-11 (月) 12:19:31
    • BM>2連BGを全弾食らっても膝付かんしAPも飛ばんぞ -- 2018-06-11 (月) 22:55:05
      • しかしながらこちらの武装が貧弱で、全然削れなかったのでした -- 2018-06-12 (火) 09:52:19
      • 盾メガ積んでなかっただろ -- 2018-06-12 (火) 18:53:24
      • 「削り切れなかった」なら構成だが、「全然削れなかった」は単に外しすぎなだけだ -- 2018-06-12 (火) 20:34:49
    • 防御モード発動してのタイマンなら焼夷ぶっかけて盾メガ撃ってBR撃てばタイマンで格闘くらわないかぎり、落とせない敵なんていないだろう -- 2018-06-17 (日) 14:17:55
  • 敵がユニコーンしかいない部屋だとBMで即膝折られて、立ち上がる前に3~5機からから集中砲火くらって文字通り即死するよねっていう。機能するの戦争博物館な黒帯尉佐官部屋くらいじゃね? -- 2018-06-11 (月) 22:39:43
    • ユニコーン実装前は防御モードで膝つくところまで行かないことが多かったんだけどねぇ。今はもうがっくんがっくんよ -- 2018-06-12 (火) 12:02:13
    • 迂闊に発動して姿晒すとそうなるけど障害物使たり乱戦時にはかなり稼げるしキルも普通にとれるよ 昔のように突っ込まずに奇襲するようにつかってます。まあ開けた場所は流石にきついとは思うけど........ステージによって赤マンサやサザビーと使い分けてますよ -- 2018-06-12 (火) 12:05:49
    • アクシズみたいな宙域なら余程突出しなけりゃ生きて帰れるな。宙域じゃあんま稼げんから踏みあい終わり次第乗り捨てることが大体だが -- 2018-06-12 (火) 21:18:20
  • まあそれにしてもコイツが格闘以外で普通にボコられる時代がこんな早く来るとはね。エースや戦艦もやられるの早いしなあ。 -- 2018-06-12 (火) 12:41:41
  • ユニコーンやら強化ZZやら格闘で持っているのはコイツのアンチなのか?大体大将に切られることが多い -- 2018-06-12 (火) 18:51:11
    • 向こうからすれば唯一の懸念材料がコイツの硬さぐらいしかないからな -- 2018-06-13 (水) 10:49:39
    • ユニコーンに格闘持たせるのはちょっと分からないけど、強化ZZは悲しみのコンカスがあるんやで・・・。まあ強化ZZの場合はゴリ押しってのもあるけど -- 2018-06-13 (水) 15:18:29
      • 何周かしてユニコーンに格闘が装備されていたよ。なんでなんだろうな。別にこいつとかどうでもいいけどとにかく使いやすい。 -- 2018-06-14 (木) 17:52:29
    • そいつらの格闘性能は悪くないし自陣で振る分には低リスクだから強化ZZで持つのはどうかと思うけどユニコーンなら十分ありだとおもうぞ -- 2018-06-15 (金) 15:31:45
    • まあユニコーンは基本マグナムと2連ガトでほぼ完結してて、3枠目は割と自由きくからお守り用やNTD用に格闘持ってるのかもね。 -- 2018-06-16 (土) 14:57:50
  • 何故かこいつの銀図持ってたんですけど、カスタマイズと武器はどうすればいいですか?是非オススメを聞かせて下さい -- 2018-06-17 (日) 23:54:41
    • BRFA・焼夷・メガ粒子砲でいいんじゃね?防御モード発動して突撃して燃やしてBR撃ち込んでメガ粒子砲で追撃して逃げる -- 2018-06-19 (火) 02:19:25
    • 盾メガ 焼夷 ファンネル とかも結構面白いよファンネル撃ちながら盾メガ接近して焼いて逃げるのもありかな ファンネルはロックすれば自動追尾だから楽だし結構当たるよ まあ普通はファンネルのところはBRが普通だわなW -- 2018-06-20 (水) 15:46:31
  • こいつももうエサでしかないな。 見つけ次第トリモチしてBMの的にしてやってるわ -- 2018-06-18 (月) 00:03:13
    • バーザム使わないの? -- 2018-06-20 (水) 18:59:59
  • 格闘攻撃を受けた際の被ダメージが2倍、これどうにかしてほしい。射撃でもやられる時代なんだし格闘でも被ダメージが減少しても良いと思う -- 2018-06-21 (木) 00:49:37
    • 格闘損害2倍だからこその射撃耐性だろ -- 2018-06-24 (日) 20:11:40
    • 射撃でやられるのが正しい姿だと受け入れてつかってるよ。 -- 2018-06-25 (月) 04:56:29
    • 連邦機体だったら絶対ディテクター赤みたいに逆に被ダメ半分とかにされてたんだろうなぁ・・・と怒りつつ倉庫にしまってるよ -- 2018-06-25 (月) 07:06:02
      • 半分って何処からきた? -- 2018-06-25 (月) 18:06:06
    • インフレしてるからどんな格闘でも1発で大破でいいから、被ダメ80%欲しい -- 2018-07-13 (金) 17:29:19
  • イン7のの北の攻防とかまだまだ使えると思うけどなあ...シナンジュ2機サザビーより スコア安定するし何より壁まち主体のサザビーより前に出てシナンジュが攻撃しやすい環境を作れるのはこいつしかいないと思います。立ち回りミスって覚醒中即溶けするけどそれだけヘイト稼げてるってことかもよ?宇宙だとファンネル遠距離嫌がらせしながら覚醒してシルメガと焼夷弾当てて帰るの繰り返しながら前に押し込んでいく感じです、ユニコーン凄く嫌がるし前線も上がるから是非試してみてほしい。 -- 2018-06-25 (月) 09:45:21
    • それは「コイツの役割をきっちり分かっている」プレイヤーのみが使うのが理想であって、むやみに布教しない方がいいと思う。よく馬鹿みたいに一人で突出したり、深追いしてあっさりやられてる奴いるけど、さっさと乗り換えてほしいわ -- 2018-06-28 (木) 10:24:41
    • 増えすぎても困る機体だからなぁ、今ぐらいが丁度いい -- 2018-07-16 (月) 03:48:20
  • ガス専用ドーガ。略して『ガス専』 -- 2018-06-26 (火) 13:27:36
  • 盾がすぐ溶けてただの重りにしかなってない 外してえわ -- 2018-06-26 (火) 20:31:00
  • これの金図使ってるけどまともにキルとれないし前出てもすぐ溶ける(改行修正)盾も気づいたらぶっ壊れてるし ゴミ -- 2018-06-27 (水) 03:17:11
    • まともにキル取る機体じゃないし無理にキルしようとして深追いしてるのが見える見える… -- 2018-06-27 (水) 10:09:04
      • 僚機を背中に曳航して盾タンクしながら援護射撃もらう機体だからね。けっしてタイマンや一人で突っ込んだり深追いしちゃいけない。引き際が大事 -- 2018-06-28 (木) 10:18:59
      • シナンジュ増えてきたし、彼らが攻めあぐねてる所で先陣切って突っ込んであげると後に続いてくれますよ。(その時にシルメガや焼夷で敵につば付けとくのを忘れずに)自機はぼろぼろになるのですぐ下がりましょう -- 2018-06-28 (木) 23:23:56
    • うん。だから君は二度と乗らなくていい -- 2018-06-28 (木) 10:19:54
  • 理想 「ギュネイに続け! 現実 「お、ギュネイおるやん囮にしてにげんべ!! -- 2018-06-27 (水) 20:57:44
  • 荒廃の初動1取りの時に突っ込んで焼夷撒いてたら味方のアトミックで同じかそれ以上のキル貰えて超美味しかった 燃やしてからのアトミックコンボいいっすね… -- 2018-06-28 (木) 11:43:55
  • サザビーの欄ではボロクソ言われてるな……俺はギュネイ派だけど -- 2018-06-30 (土) 09:52:04
  • サザビー強いのはわかるんだけど最前線で生存しながらライン戦しにくいからなあ、シナンジュ二機以上のデッキ組めるなら出番ないね、サブ機で凸や防衛なら赤マン、ライン戦ならギュネイで入れ替えてるよ。 -- 2018-07-02 (月) 10:47:41
  • 折角の七夕なので金図フルマス考えているんじゃが、アーマー、速度、容量、積載は(ほぼ)MAXするとして残りをブーチャと帰投だとどっちが重要かな?前出てボコられるのが仕事だけど、今はすぐ死んじゃうから普段使いのブーチャか、生き残れた時にすぐ直しに戻れる帰投か、悩ましい -- 2018-07-08 (日) 13:07:38
    • 持ってないからまったく参考にならんだろうけど、運用が最前線で出たり入ったりであることとか、ブースト容量とか鑑みるに自分ならブーチャ鍛えてそう。防衛&ビコ凸とか考えるなら帰投もありではとは思う。まぁ前線に支援いること前提だけど、前線作る人が帰投せざるを得ないタイミングってほぼどうしようも無い気が…。 -- 2018-07-09 (月) 23:43:37
    • 現行で使用してるけどモジュール使用状態がデフォだから積載なんか後回しでいいよ。速度、容量、ブーチャは間違いなくマックス付近必要 -- 2018-07-10 (火) 13:40:33
    • 自分ならブーチャ。容量もそこまで粘らないで数回帰投に回す -- 2018-07-10 (火) 14:33:09
    • ブーチャでいんじゃね。帰投が重要な機体じゃないし。現環境だと囮役にもなれなくて瞬溶けするしな。好みだから反対はしないけど、ぶっちゃけマスチケもったいないぞ。どう強化して立ち回ったところで大差ない。 -- 2018-07-10 (火) 15:39:30
    • ブーチャの意見が多いようなので、そっち重点強化して、余ったら帰投に回すことにします。ありがとです。 -- 2018-07-10 (火) 21:11:48
    • こんな機体にまで帰投至上主義を押し付けてくるやついるのなw -- 2018-07-20 (金) 14:36:34
  • ごちゃまぜ部屋だと「まさかこいつは格闘なんて持ってないだろ」ってやつが格闘持ってて困る -- 2018-06-27 (水) 17:53:56
    • 百式の格闘率が高い気がする。何故かはわからん -- 2018-07-06 (金) 08:10:23
      • 百式はBZ+拡散 または 拡散+BRorバル で十分だからなぁ。そうなったときに3枠目にお願い格闘入れるのはわかる -- 2018-07-06 (金) 09:13:53
      • 高コスの中で数少ないコンカス()持ちだからやろ。俺がそうだ -- 2018-07-10 (火) 15:47:50
    • この前ビームトンファー初めてみて許したわ -- 2018-07-14 (土) 19:38:12
  • こいつ何装備させるのがベスト?BRFAと近距離焼夷とあとなんだろ -- 2018-07-20 (金) 23:54:49
    • 俺はファンネル入れてるな。突っ込む際に一発、去り際に一発放り込んでいく運用。前までシルメガ入れてたけど、シルメガの有効射程まで突っ込むと今の環境じゃバリアの上から溶けるから入れ替えたわ -- 2018-07-22 (日) 00:00:39
  • シルメガも結構いいよ あと変わりだねだけどファンネルも結構やくにたつよ ファンネル投げながらつっこんだり逃げながら投げたりとか  -- 2018-07-21 (土) 21:42:35
  • 格闘が盾貫通するから事故りやすくなったな…今まで以上に高度維持やポジ取り重要になりそう -- 2018-07-25 (水) 18:39:35
    • まあ前から格闘食らったら終わってたし、その辺はあんまり変わらないかな -- 2018-07-25 (水) 21:24:51
  • 今まで以上に慎重に残り秒数に後退する時間も計算して行動しないと速攻で落とされるようになった。シナンジュ以外の強襲でシナンジュでいいにならない貴重なMSだからもうちょい火力強化してほしい。あと格闘のデメリットいらん -- 2018-08-03 (金) 07:48:56
    • 今はもう格闘に弱いとかいらんよなマジで -- 2018-08-04 (土) 11:24:03
  • どうせ深く突っ込めない、BRか散弾どっちを威力高く打ち切り早いFにして身を晒す時間を減らす、それに加えてバリアを使えば生存率上がる、いざの時囮に…他に格闘を持って決定力も上げる。マグナムもただのBR連邦でやるとこいつ3機で拠点を踏んでると行きたくなくなる、現実は1機しかないけど -- 2018-08-04 (六) 10:45:05
    • BRはどちらかと言えばDP削り用だからワイはN安定かなぁ… -- 2018-08-04 (土) 11:12:56
  • この前の臨時メンテナンスでギュネイ機体の表記が変わるって書いてたんすけどなにか変わりましたか? -- 2018-08-05 (日) 13:34:37
    • 山寺宏一が独身になりました -- 2018-08-09 (木) 12:55:26
  • お守り感覚で近距離ブラスト入れていたけど、ほとんど蠅叩きも膝着けることもできないような気がしてきた。焼夷弾・シルメガと、あと代わりに何入れようかな…… -- 2018-08-26 (日) 13:58:34
    • 焼夷は格闘持ちが増えて事故りやすくなったから大人しくFABR、シルメガ、ファンネル辺りが安定する気がする -- 2018-08-27 (月) 17:56:03
      • 高ジェに詰められると燃やしてもゴリ押されるものね。やっぱ近接戦闘は避ける方向で身の振り方考えるべきか -- 2018-08-31 (金) 22:39:38
  • 新武装欲しいよね、劇場版ではロンドベルの核壊した最大の功績あるし(´・ω・`)あと格闘ダメージ消して欲しい… -- 2018-09-01 (土) 01:57:22
  • ギュネイでサーベル持とうと思うんだけどDサーベルでいいかな? -- 2018-09-08 (土) 00:52:20
  • 360で最強だと思ってる -- 2018-09-13 (木) 15:40:33
    • 高ジェ大増殖で天敵祭り&全体的な火力やアーマーインフレでこいつ自身が出せるプレッシャーがゴミになってるし、なによりユニコーンでも最悪道連れに殺されかねないGP02より上ってことは無いだろ -- 2018-09-14 (金) 03:31:55
    • 芋るならこいつじゃなくていいし、最前線で姿を晒し続けられるほどめちゃくちゃ硬いわけでもないし、高ジェに振れられたら爆散。味方の射線も塞ぐ。 -- 2018-09-15 (土) 00:24:33
  • 格闘に対しても70%カット、威力30%ダウンなし、本拠点に対しても威力ダウンなし。こんだけ、上方修正したら、誰か使うのではないだろうか。 -- 2018-09-26 (水) 02:17:04
  • 色々な機体使ってみたけど、こいつ今の環境に全然噛み合わないなぁ・・。 -- 2018-09-28 (金) 22:59:37
    • クロンボが強敵に見えるわ -- 2018-10-08 (月) 06:00:32
  • クロボン登場でトドメ刺された感じ -- 2018-10-11 (木) 09:20:43
  • 実装からずっと使ってるけど今やモジュール発動一切使ってないっていうね。格闘で死ぬリスク上がるだけで武器の威力下がるのも痛いし、複数に狙われたら死ぬからデメリットしかない。 -- 2018-10-16 (火) 23:18:03 New