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Comments/ユニコーンガンダムVol3
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ユニコーンガンダム

  • 新設。木の移設はちょっと荒れている内容があるので保留にします -- 2018-06-10 (日) 16:44:34
    • おつです。 -- 2018-06-10 (日) 17:10:54
  • あのー弱体まーだ時間掛かりそうですかねー 威力上げていいからBMを1発毎にリロードさせろ ちな連邦専な -- 2018-06-10 (日) 18:21:03
    • お客様全員が無条件で即弱体化に賛成でもしない限り無理っすねー -- 2018-06-10 (日) 18:36:03
      • マンションの管理組合みたいで草 -- 2018-06-10 (日) 18:46:30
    • 2連ガトの集弾と射程をそれぞれ+100してくれるなら、それでもいいよ -- 2018-06-10 (日) 18:47:58
      • 現状でも頭おかしいLvなのに更に強化を望むとか流石に無いわ -- 2018-06-10 (日) 19:04:08
    • 私女だけど的な -- 2018-06-10 (日) 19:03:56
      • この世界において女は幻の生き物だ。3%はいるといわれているが、実際に人間であるという保証はない。それ加味して考えると0.01%いるかいないか。つまりお前は男だ。 -- 2018-06-10 (日) 19:23:48
      • ガチャのSSR枠かよ -- 2018-06-11 (月) 07:39:13
    • 次の壊れ出すまで弱体はないから安心しろよ -- 2018-06-11 (月) 00:07:58
    • 発射間隔の延長、予備弾数10。原作通りにこれやるだけで大分マシになるよ。まぁ、次はガトが騒がれるのは見えてるけどな。 -- 2018-06-11 (月) 12:32:46
      • ユニコーンは弱体じゃなくてシナンジュを強化する必要があるね。DGを5段階にしてシナンジュはDG4、ユニコーンはDG2 -- 2018-06-11 (月) 12:47:54
  • 今の状況何かに似ていると思ったら、実装直後のGLAに近くね?超高速で撃ち出せる連射+威力のある射撃でロックしたらほぼ必中なとことか。あのときもしばらくヌルゲーだったし、ユニコの寿命も1~2ヶ月くらいなんかな。 -- 2018-06-10 (日) 18:39:09
    • BM弱体きても2連ガトがつえーからなぁ。なんとかなるだろ -- 2018-06-10 (日) 18:42:55
    • ロック必中とか使った事ないだろ -- 2018-06-10 (日) 18:53:32
    • BMはロック必中レベルではないしGLA時代は壁&駆逐のアレックスを前衛にGLAが援護してたから正確にはアレックス・GLA時代、一機で前後出来るユニコーンとレベルが違うわ -- 2018-06-10 (日) 19:16:12
      • 今だと強ZZとユニコーンがそのポジか。 -- 2018-06-10 (日) 23:07:02
      • まじでユニコーン以外いらんな、芋り気味でも中距離で火力だせるし耐久性あるから死なない -- 2018-06-11 (月) 12:52:30
    • ロック必中じゃなくてもこんなんユニコ、シナジュともに外してたらゲームエアプレベルだろうが。 -- 2018-06-10 (日) 20:39:01
    • とりあえずビームマグナムの話なんてしてなくね? -- 2018-06-10 (日) 23:12:27
    • ユニコどころかガンオンの寿命がそれぐらいになりそう いまのDXイベント終わったら人半分以上消えそうだぞ -- 2018-06-11 (月) 03:28:01
  • そのうちこれが来る それまでにジオンは生き残っているのだろうか・・・。 -- 2018-06-10 (日) 19:01:30
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a8c52208f73c3086a3e99a3f541d7a45ffe0da4f
    • こいつと対になる機体なんてジオンに存在するのだろうか・・・いくらなんでもネオジオングは無理だしな -- 2018-06-10 (日) 19:31:02
    • 2連ガトファンネル×3 キュベMk-2みたいになるんかね -- 2018-06-10 (日) 22:35:26
    • ジオンはわざと階級落とししなくても階級落ちして連邦の初心者狩りしながら生き残ってるさ・・・きっと -- 2018-06-11 (月) 01:00:24
  • 正直将官戦場でこいつの金持ってないとやってらんないよな?他の機体だと現環境はきつすぎる -- 2018-06-10 (日) 19:13:16
    • 強襲で生き残ってるのは強ZZとジオくらい -- 2018-06-10 (日) 19:59:23
    • 金のが近距離もすぐに出来て強いけどぶっちゃけ銀でも全然なんとかなるよユニコーン -- 2018-06-10 (日) 20:37:19
      • 甘えを与える発言はNG。BM5発撃って即下がるイモコーンが多い方が負けになる戦場やぞ。 -- 2018-06-10 (日) 21:13:57
      • 関係ない。BMの命中精度次第。金ならいいということはない。甘えというならBMのAIMを磨くべきだ。金なんざクソゲーに払わなくて宜しい最低限でいい。 -- 2018-06-10 (日) 23:15:33
      • ユニコーンの金と銀の差はかなりでかい。 -- 2018-06-11 (月) 00:51:45
    • 黒帯戦場でも普通にいるからな。もはや平家にあらずんば人にあらず、ユニコーン持たざるは人にあらずやな -- 2018-06-10 (日) 22:16:51
    • 将官戦場じゃユニコか強化型ZZかジオ持ってないともう無理だな。まあvガンダムとかそこらへんでもまだまだやれるけど、340以下の機体はもう無理。何もできない。 -- 2018-06-10 (日) 22:50:01
    • ニューガンとかZZでも全然やれるけど正直その辺は完全にユニコーン使ってりゃ良くねって思ってしまう、コスト差なんてもう380と400なんて実際出撃数にほぼ違いないし -- 2018-06-10 (日) 23:00:44
  • この調子でバンシィ‣ノルンとフェネクスを同コストで出して欲しいけど、問題は対になる機体がジオンに無いこと。そもそもシナンジュが息してないことが残念すぎる -- 2018-06-10 (日) 21:37:34
    • バンシィを連邦で出して来たらほんとにこのゲーム終わりそう -- 2018-06-10 (日) 23:18:53
      • 連邦以外考えられないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 23:25:22
      • FA状態でノルンと戦ったし、緑コーンをジオンに対として出すくらいしかどうしようもないと思うよ。フェネクスは中立エースか・・・ -- 2018-06-10 (日) 23:28:11
      • ジオンに出る要素が無いだろ -- 2018-06-11 (月) 06:21:23
  • こいつのせいでガンオンがさらに糞ゲー化したな。マジで糞機体 -- 2018-06-10 (日) 23:18:09
    • 短所が全く無い最高コストに低リスク高リターンの武装を与えりゃこうなるよな。 -- 2018-06-10 (日) 23:20:07
    • 戦況覆すのが完全に不可能な出来レース化したな。なんでゲームで苦痛を感じにゃならんのだ -- 2018-06-10 (日) 23:23:17
    • とりあえずユニコのBMとシナンジュのRBの射程短くしてくれ、低中コスが手も足もでなくて話にならん。3~400mぐらいにしてほしいわ -- 2018-06-10 (日) 23:46:11
    • さて佐藤Pは資金回収者としては成功したのかもしれん、しかしゲーム業界として見ると失敗じゃないかな。決して名Pとは言えないし、今後関わったゲームも短命に終わりそう。 -- 2018-06-11 (月) 00:14:24
  • La+前の一週間だけまともに連邦VSジオンができただけで強ZZから同軍オンライン。勢力図も公開できないぐらい酷いならもう勢力分けする意味なくなってるよこのゲーム。 -- 2018-06-10 (日) 23:28:52
    • 勢力分けする意味はあるぞ?でないとジオンの機体だれも買わないだろう? -- 2018-06-10 (日) 23:29:49
      • 別に統合したところでジオン機のために回す人間なんていくらでもいるだろ。 -- 2018-06-11 (月) 02:21:23
      • 統合なんてしたらずっと不遇のジオンを続けてきた人達も去って行くよ -- 2018-06-11 (月) 03:44:03
    • ほんとバンナムは何回こういう過ちするんだ?ユニコ出すために課金した人も相当数いるだろうからそう簡単にはバランス変更できないだろ。 -- 2018-06-10 (日) 23:32:44
  • ユニとシナのせいで中距離から芋ってるだけの戦場増えてくそつまらんわ低コは前出たら溶けるだけだしもうどうしようもない -- 2018-06-11 (月) 02:25:17
    • なんでシナンジュがでてくるんだ? -- 2018-06-12 (火) 09:31:25
  • NTD発動するとやけに被弾しやすくなると思ったら縦だけじゃなくて横にも全身が巨大化してデブコーンになるのな。5-6分に一度30秒しか使えないのにシナンジュに近いサイズになるとかデメリットでかすぎない?デブトロイモードじゃん。 -- 2018-06-11 (月) 03:14:22
    • それでもシナンジュよりちっこいの知っとるけ? -- 2018-06-11 (月) 03:52:35
    • そりゃゲーム中最大のデメリットに射程短くなればそうなりますがな -- 2018-06-11 (月) 04:09:22
    • シナンジュの方は発動中サイズ変わないのかね? -- 2018-06-11 (月) 07:26:30
      • 当たり判定無い背中のアレがちょっとでかくなるだけ -- 2018-06-11 (月) 08:01:13
    • ユニの覚醒は回復用で使ってる。前でるし、デカいから撃破されるのはデストロイモード中に無理して前に出る時が多い。 -- 2018-06-11 (月) 11:38:45
      • あぁ、そうか無理にデストロイになったから前でなきゃと考えてたわ。そうだよな生き残ればいいから死ぬまで突っ込まなくていいんだよな...今更気づいたわ -- 2018-06-11 (月) 15:25:55
  • こいつ乗ってるのにただ生き残るだけのksも相当数いるな 下手くそにもほどがある -- 2018-06-11 (月) 03:24:02
    • 芋って芋って相手の芋狩りに狩られて機体NT-Dさせず顔面NT-Dにしてるだけ うまい人は1戦でNT-D 3~4回は発動してるしな -- 2018-06-11 (月) 05:16:03
      • 攻撃力も耐久力もあって、拠点凸で成果を出しやすい機体なのになあ。大事に使って、勝ち試合でポイントは稼げても、負け試合で逆転は難しいね。 -- 2018-06-12 (火) 00:26:22
  • 最高コストなんだからこれで問題ない、弱体化するならコスト下げないとね -- 2018-06-11 (月) 04:53:41
    • 中~低コスト機体の存在価値をほぼ奪うこの機体はコストどうこうの問題を超えている。そもそも存在すべきではない。 -- 2018-06-11 (月) 05:00:39
      • モジュールでCTが激増させるようにしたのも相まって意味不明。 COST200のCT50がモジュ積んだら189CTになるし、COST280相当とかアホかとw -- 2018-06-11 (月) 05:49:14
      • 上位機体と下位機体の性能を近づけてCTを減らせばいいと思う。今のCTならこの位差が無いと400の意味がなくなる。 -- 2018-06-11 (月) 18:34:53
  • 一機体三分生き残ればユニコーン4でもデッキ回るんだよな。ユニコーンがどうこうというよりはこのゲーム自体のコストの付け方が悪い。CTだけじゃダメだぁよ -- 2018-06-11 (月) 05:41:59
    • コストに関しては性能とCTの関係が大きいと思う。1戦中2回出れるかって機体だから性能が200と近ければまず乗る意味がなくなる。よっぽど軽い機体でゾンビした方が良いって話になるから、性能差を減らしてCTを減らす方が良い気がする。 -- 2018-06-11 (月) 18:37:49
      • CT弄るとしてもユニコ売り切った後だよ。デッキ4体まで金出してほしいし。 -- 2018-06-11 (月) 20:27:31
  • 幻の一週間という、ドン底からの希望を見せられた後でコレだから、よりキツく感じる。 -- 2018-06-11 (月) 09:08:45
  • この状況を打開するにはコスト300以下の大規模戦を常設すべきだな、シナとユニコーンを隔離すれば問題解決 -- 2018-06-11 (月) 10:26:33
    • 300以下の参戦条件を佐官以下にすればさらによし -- 2018-06-11 (月) 10:31:09
    • 特に意味の無いハブりが赤いザクⅢ先輩を襲う まあ340解放するとアムロさんが乗ってたやべー奴解放されるからだろうけど -- s? 2018-06-11 (月) 10:33:07
  • ちょくちょくバンシィはジオンって言う輩いるけど素直にぶっ壊れジオンにも下さいって言えよw -- 2018-06-11 (月) 11:18:35
    • バンシィは言われてなくない?ユニコーンは言われてるけど。 -- 2018-06-11 (月) 11:31:20
      • どっちもいる。バンシィは上の木でも言われてる -- 2018-06-11 (月) 11:40:13
      • そりゃ武器性能が上がってもデブのシナンジュより、NT-Dしなくてもシナと火力に差のないユニコーンのほうが欲しいでしょう。ジオンがバンシィを欲しいのは当然だよ。 -- 2018-06-11 (月) 11:55:00
  • こいつのせいで拠点をあえて攻撃せずリスキルする連邦ばかりになったな。昨日のジオン軍が後半抜けまくって残り一分の拠点攻撃のときにNPCばかりいてこりゃだめだと思ったわ。 -- 2018-06-11 (月) 11:57:18
    • シャングリラとかほんとすげーわ、もう完全にリスキル状態で砲台前まで押し込まれてるのに終了1分前になってようやく核3連発でY割られて負け。相手の20位くらいまで30キル超えで一位に至っては100キル超えとかね -- 2018-06-11 (月) 23:55:54
  • cost700 再出撃不可ぐらいでいいよこいつ -- 2018-06-11 (月) 14:33:52
  • ん、これ公式違うじゃん。ユニコーン強化ZZの数が多いのはランキングでも戦闘中の数でも分る話だし。こういう印象操作スレスレの事やるのは流石に銅かと思うよ。 -- 2018-06-11 (月) 14:53:20
    • どうした急に? -- 2018-06-11 (月) 15:13:20
    • ユーザーがランキングから統計取った表をグラフ化したものが印象操作・・? -- 2018-06-11 (月) 15:16:36
      • 何の印象を操作したいのかも謎だしな、連邦でユニコーンと強ZZはそんなに居ないorジオンはもっと特定の機体が使われてるのを隠蔽する意味ないし -- 2018-06-11 (月) 16:02:53
    • 木主くん早く面白いこと言って? -- 2018-06-11 (月) 17:37:39
    • あれ公式のゲーム内で表示されてるデータを纏めただけじゃないの -- 2018-06-12 (火) 03:01:27
  • BM弾速速すぎて逆に当てられない奴俺以外におる? -- 2018-06-11 (月) 14:58:27
    • 重撃BRの速度と違うのか? -- 2018-06-11 (月) 17:47:32
  • BMとRBの射程を-200m、その代わり威力を+2,500って調整はどうだろうか。有効射程が300以下になるから低中コストのMSにもチャンスが -- 2018-06-11 (月) 12:07:22
    • マガジン火力とDPS、DPがやたら強いと思うんで、発射間隔を長くするか、マガジンを減らすか、DPを240程度にするのが良いかと。あとはロックオンを60くらい下げるか -- 2018-06-11 (月) 15:03:18
    • シナンジュと一緒に普通に射程下げるだけで良いよ。火力は2連ガトでも十分高いし。 -- 2018-06-11 (月) 20:35:05
  • みんな忘れてないか?このゲームは課金前提のゲームということを。バランスなんていらない課金してくれれば最強機体で無双できるそういうゲームだ。無換金はだまって餌になってくれ。ユニコーンで無双して何が悪い?文句言ってるやつもユニコーンのために課金して当てればいいだけの話。みんなそうしてるだろ。 -- 2018-06-11 (月) 15:17:10
    • お前ケイスケホンダやな! -- 2018-06-11 (月) 15:22:50
    • その最強機体VS最強機体になってめちゃくちゃになってる戦場が半分以上になってるから連邦もジオンも不満が多いという話があるらしい。ようはユニコーンもってもユニコーンの相手しないといけなくてストレス溜まってる人が結構いるんだろうな。 -- 2018-06-11 (月) 15:59:13
      • 連帯ができるのもその原因、メール送ってな不満ある人は -- 2018-06-11 (月) 16:00:54
      • 課金ゲームなんだから、環境機体に染まるのは意図通りだろ。俺はユニコーン使うけど、お前は雑魚機体使えよって言ってるようなもんだぞ。 -- 2018-06-11 (月) 17:16:34
      • それな。しょっちゅう強機体を使ってる人の人格批判する奴いるけど、勝ちたきゃ強機体使うのは当たり前。使わずに安定して勝てる人なんてほとんどいないだろうに。文句はその機体を作った運営に言うべきなんだがな。 -- 2018-06-11 (月) 18:52:17
    • ゾゴック「全面的に同意、やっぱおかしいよなあ」 -- 2018-06-11 (月) 16:10:30
    • 銀図にまでBGいらねーだろって思う。頭部バルでええやん。あれがあるから悲しみの連鎖が止まらないと思うの。 -- 2018-06-11 (月) 16:13:15
    • ジオ全盛期のように手に入れれば確実に勝ちに行ける機体があるってのはある意味ユーザーに優しいとも言えるな。だが、それが面白さに繋がるかどうは別問題。そこはガチ勢とエンジョイ勢の勝ちに対して意識の違いも関係してくる。 -- 2018-06-11 (月) 16:49:18
      • ユーザーに優しいじゃなくて連邦に優しいだろ。両軍実装のジオとは訳が違う -- 2018-06-11 (月) 17:19:11
      • バランスなんていらない(但し連邦に限る) -- 2018-06-11 (月) 17:33:44
      • えぇ・・未だに優遇とかいってるやついるの・・ -- 2018-06-11 (月) 17:48:15
      • いやホントそれな、これでまだジオン優遇とか言ってる奴いるんだからびっくりだよな -- 2018-06-11 (月) 17:50:23
      • ネガることが優先になってきてるからなw -- 2018-06-11 (月) 18:37:04
      • だな、きっと奇跡の1週間で連邦のお客様からのクレームという名のネガ凄かったんだろうな。でないとこの気偉い性能は考えられない -- 2018-06-11 (月) 20:19:34
      • そんな、一週間でシナンジュ強化させた誰かさん達じゃあるまいし。奇跡(笑) -- 2018-06-11 (月) 21:24:26
      • せやな、シナンジュ1週間で強化した運営さんにはもう少ししっかりしてもらいたいよな。連邦の気偉いクレームにヒヨらず最初からちゃんとやれよと。 -- 2018-06-11 (月) 21:57:34
      • 連邦の強化(?)は気違いクレームでジオンの強化はちゃんとした仕事か。なんでこのゲームはこんなダブスタ野郎共が正しいかのような扱いされてるんだ -- 2018-06-11 (月) 22:04:21
      • ↑おいおい「気違い」はヤバいだろ、他の閲覧者のことも考えてね?あとで編集で書き直しておくことを強く勧めておく、ちゃんとした仕事してね -- 2018-06-11 (月) 22:28:04
    • 丸山論理 -- 2018-06-12 (火) 11:13:39
  • なんかスラスターが背中だけってショボいな。なんか特別なスラスターなの? -- 2018-06-11 (月) 15:32:23
    • 基本でかいスラスターは背中と足裏だけの初代リスペクト的な感じじゃね?そりゃ細かい姿勢制御用みたいなのは各部についてるんだろうけど -- 2018-06-11 (月) 16:10:46
    • だってスラスター一杯付いてるとアニメニした時面倒じゃないですかー! -- 2018-06-11 (月) 16:25:03
    • いっぱい搭載したらちょっとしたダメージでもバランスとりにくくなって各部が簡単に引き千切れるよ -- 2018-06-12 (火) 00:54:22
  • 凄いスラスターとかではないみたいたいですね。イマイチ設定がわからなくて。凄くスラスターの多い機体もあって中には高機動なのもあるので。ユニコーンのスラスターは別次元の推進力なのかな?なんかユニコーン強いけどのペーとしたイメージしかないんだなよね。デストロイで初めてユニコーン風味になる感覚ですよ -- 2018-06-11 (月) 18:43:48
    • スラスター云々より結局は推力重量比が物を言うと思うの -- 2018-06-11 (月) 20:38:29
    • むしろデストロイだとユニコーン風味薄れてガンダム味強くなると思うが -- 2018-06-11 (月) 20:40:53
    • wikiのデータそのままで申し訳ないが、ユニコーンガンダムの推力は142,600kg(デストロイモード時は測定不能)、GP01Fbは180,000kg、Ex-Sは1,182,000kgとのこと……まぁゲームだしね…… -- 2018-06-12 (火) 01:21:06
    • そもそもMSの推力やら出力やらなんて、ろくにゲームやアニメには反映されないからねぇ。 -- 2018-06-12 (火) 01:25:07
      • そりゃザクⅡからしてザクⅡの出力<ヒートホークの必要出力だし -- 2018-06-12 (火) 15:06:52
  • BM2発当てて怯みとったらそのまま3発目も当たってよろけて2連ガトで死体も残らねぇ。アホらし。2機目ゲットォ! -- 2018-06-11 (Mon) 20:50:12
    • ほんとだよなぁ マジでクソだわ(ユニ金3機、銀1機デッキ感) -- 2018-06-11 (月) 20:54:53
    • ブサトウ、もっとDX配るんだよ、あくしろよ(金銀1機づつ) -- 2018-06-11 (月) 22:40:22
  • 佐官戦場ならこいつ手にしたライダー達が芋りまくってジオンが大差で勝てることがあるんだよな・・・ -- 2018-06-11 (月) 21:37:05
    • そういうところを見て運営はジオン勝ってるやん!とかやっぱCT長いからバランス取れてるわ!とか本気で思ってそう -- 2018-06-11 (月) 21:50:00
      • 思ってる訳ないやろ。運営は印象じゃなくて実際のデータを見てるんだから。 -- 2018-06-12 (火) 02:30:35
    • 勝てることがある(基本的には蹂躙される) -- 2018-06-11 (月) 22:19:44
  • こいつやばいな、肉薄されたらもうジオン機だと勝てないじゃん。マグナム3発で溶かされる。 -- 2018-06-11 (月) 23:03:03
    • ?こいつは中距離で戦う機体ちゃうの?あと、近距離なら性能的にはサザビーに負けるんじゃね? -- 2018-06-11 (月) 23:08:39
    • ヘタに近距離来るとケンプで打ち負かせるぞ、迂闊なユニコーンはSGで食ってる、迂闊じゃないユニコーンはマジで食えない -- 2018-06-12 (火) 02:52:53
  • それより、ジオン軍でやるとなんか弾はバラけけて当たらない、攻撃当ててるのにヒットが出ない事が多い。ラグの関係かわからないがジオンは意図的に修正されてそう。 -- 2018-06-11 (月) 23:07:03
    • PCを新しくしろ。スペック足りてないんだろ -- 2018-06-12 (火) 00:13:38
    • いちいちユニコーンのページで言うなよ。雑談行ってこい。 -- 2018-06-12 (火) 02:12:45
    • そう感じるのは体格差もあるけど一番の要因はポージングだと思うんだ。ジオンはガニ股だのダッシュの時に腕広げるとか食らい判定を広げるポーズが多い。対して連邦だと盾を突き出して半身になってダッシュとかするから被断面積がさらに小さくなる。 -- 2018-06-12 (火) 08:38:02
      • それだ! -- 2018-06-12 (火) 10:34:34
  • これからも超コスト超性能の波は止まらないだろうし、だったらせめて帰等10で30秒とか-100で50秒とかそういう方向でバランスとって欲しい。これなら運営的にも「すっごい性能の新機体で暴れられますよ~」で売るのは続けられるから現実的じゃないかね。 -- 2018-06-11 (月) 23:11:53
    • なんでこいつ普通に帰投まで早いんだろうな -- 2018-06-12 (火) 00:58:18
  • コイツとクマさんいれば誰でも勝てる。もう対人ゲーですらない。 -- 2018-06-12 (火) 00:20:54
    • 何言ってんだこいつ。どう考えても対人ゲーだろ。 -- 2018-06-12 (火) 02:33:41
      • アスペか -- 2018-06-12 (火) 16:44:07
  • 俺なりに考えたユニコーンの使い方がこれだわ・・・。ユニコーンモード時は中距離で射撃、デストロイモード時では死ぬ覚悟で前線に突っ込む、運よく生き残れればまた中距離射撃のループって感じ。デストロイモードの瞬間火力はバカにならんぞ -- 2018-06-12 (火) 00:59:41
  • 銀図でも2連のDPSがないだけで、ノーマルガトとビームマグナムで余裕でキルが取れる。ほとんど差はないからゴキブリ並みに増殖してマジでつまんねえ。 -- 2018-06-11 (月) 02:27:20
  • 金か銀を一枚でも取ってると、そこまでクソ環境でもない。 -- 2018-06-11 (月) 07:58:26
    • 馬鹿なのかな?(火の玉ストレート)。 -- 2018-06-11 (月) 08:24:43
    • 俺、ユニ持ってないときはシナンジュあたりに即コロされてクッソつまんなかったけど、金ユニとレンタルユニ出て使ってたらそこまでクソとは思わなくなったよ。しかし、いちいちバカなのかな?なんてコメントつけなくてもよくね? -- 2018-06-11 (月) 11:58:47
    • ユニ使うまでクソつまらないってことはつまりユニコーン様以外ゴミな環境ってことよね ほんとクソ環境だわ -- 2018-06-11 (月) 12:05:58
    • コイツがいないとつまんない。実はそこが一番問題になってんだよな。高コスト高火力以外役に立たない環境じゃ今までの機体はいらないやんってなる。 -- 2018-06-11 (月) 13:02:08
    • 持っててもつまらないから問題なんだよなぁ。 -- 2018-06-11 (月) 20:31:44
    • 持ってたらつまらないわけないじゃん。ただ、1週間くらいやってたら飽きてきた。 -- 2018-06-12 (火) 09:29:44
  • このスレを何度も下げないように、次下がったのを確認したら伐採します -- 2018-06-11 (月) 12:26:04
    • 下がったことを確認しましたので、宣言通りに伐採します -- 2018-06-12 (火) 10:19:52
      • なんでお前ひとりの判断で消したりすんの? -- 2018-06-12 (火) 21:10:06
  • そもそもジオン機体がゆと連キッズにネガられる時期も前後の連邦ぶっ壊れ・環境ぶっ壊れは一切弱体無く放置のままで、その機体使ってやっと”最低限の確認や先述行動すらしない相手に辛うじて痛い目を見せてやれる程度だった”件について -- 2018-06-11 (月) 13:09:29
    • 自作のなろう系小説のタイトルかな? -- 2018-06-11 (月) 13:34:32
    • ↑ネガジは都合が悪いと、そうやって小バカにしたような言い方になるよな。 -- 2018-06-12 (火) 01:41:29
      • ↑つまりお前がネガジだな -- 2018-06-12 (火) 10:49:34
  • グフカス時代って集弾項目ないしマッチングもカオスだし無茶苦茶な時代だよな -- 2018-06-11 (月) 17:51:42
  • 個人的にはフレナハ時代が一番ひどかった印象なんだけど完全に超えたね。拠点殴りのフレピクにキル王者のナハト。これ超えるとか異常過ぎる。 -- 2018-06-11 (月) 23:48:29
  • 可能性を潰す光を放つゆとりの獣。それがユニコーン。 -- 2018-06-12 (火) 02:45:37
  • 現状、ユニコーンに対応出来る機体がユニコーンしかないというね。不毛だわ。ユニコーンが居ない陣営は… -- 2018-06-12 (火) 03:13:07
    • しなんじゅとかいるよ。そしてタイマンではなく2,3人で当たれ。 -- 2018-06-12 (火) 09:25:42
      • それ、ジオンに100人~150人居ないと無理やん。現状でユニコーン持ってないのは尉官ぐらいやろ・・・ -- 2018-06-12 (火) 10:31:28
      • 戦術って知ってる?同数対決において数の有利を作り出すことなんだけど。 -- 2018-06-12 (火) 10:37:14
      • 知ってるよ?ジオンがシナンジュ50機で連邦がユニ10機とかのの格差マッチを祈れってことだよな。は  あ  ほ  ん  ク  ソ -- 2018-06-12 (火) 12:37:28
      • シナンジュとかで2~3人で当たれ?50VS50のゲームでどうやって?いつでも初動凸みたいに皆で固まってろってことかね?あぁそれならユニコーンには絶対に勝てるね。ただし試合には確実に負けるけどね -- 2018-06-13 (水) 00:16:50
      • 尉官でもユニコーンだらけ、逆に尉官だとシナンジュ少ない -- 2018-06-13 (水) 08:13:09
  • そのうちユニコに合わせて全機体のアーマー上がって、無双できなくなるんだろうなあ -- 2018-06-12 (火) 04:03:15
    • ユニコのDX終わるまではないだろうね、いまやったらユニコの売り上げに影響あるかもしれんし -- 2018-06-12 (火) 07:13:28
  • もっとユニコーン強化して、古い機体は一撃で倒したい。 -- 2018-06-12 (火) 08:22:59
    • 小並感 -- 2018-06-12 (火) 20:39:04
    • ただのガキで草。自己中の害悪。 -- 2018-06-13 (水) 00:19:19
      • そんな餓鬼に釣られてるおっさんに草生えますわwww -- 2018-06-13 (水) 00:59:03
  • 同軍のみにすれば問題ないんだよ はやく同軍のみにしろよ -- 2018-06-12 (火) 09:08:59
    • 陣営無くせばいいじゃんw自分はユニはユニで好きだし近距離強いシナも好きだけどね、戦況に応じて使い分けたい -- 2018-06-12 (火) 14:26:21
      • それ韓国版やればよくね -- 2018-06-13 (水) 15:46:39
  • まったくもって同感です -- 2018-06-12 (火) 10:02:17
  • 遮蔽物に隠れてても20連FABzで蒸発させられた頃の話する? -- 2018-06-11 (月) 03:09:20
    • サイコザクに対応することが現状並みにムリゲーだったとでも?CBR等いくらでもサイコザクを黙らせる方法があったというのに。敵の機体の接近を許した癖に一方的に殴られ負けたような錯覚をしているような奴に合わせ、接近させないことをくっそ容易にしたことでこんな環境になったんだぞ? -- 2018-06-11 (月) 04:08:17
    • サイコ時代と今は比べ物にならんだろう、ここまで来たらユニコーンは(シナンジュはどうするか置いておいて)エリアのように行動範囲限定....は無理だよなぁ。おのれユニコーンの存在を認めたままバランス調整する方法が思い浮かばない -- 2018-06-11 (月) 07:36:26
    • ユニコーンはサイコザク全盛期と同じくらいのぶっ壊れ機体だよ -- 2018-06-11 (月) 10:18:29
    • サイコザクは移動力ってデメリットがあったけどこいつは好き勝手に移動して 細身ボディで止めにくく 超高火力で好き放題出来るからな 比べるのも馬鹿らしいわ -- s? 2018-06-11 (月) 10:30:26
    • サイコザクは超火力の爆風で敵の集団を一掃してたんだよ。ユニコーンはそんな芸当はできないけど長射程からバスバス一掃してるぶっ壊れだよ。 -- 2018-06-11 (月) 11:19:57
      • サイコザクが凄かったのは少数で狭い通路を完全に封鎖できたところだろうね。 -- 2018-06-13 (水) 04:17:47
    • ネガジって昔のことは忘れたりなかったことにしたがる傾向あるよね。 -- 2018-06-11 (月) 11:59:57
      • 韓国人って昔のグフカス時代と慰〇〇の話するの大好きだよね -- 2018-06-12 (火) 11:14:29
      • レッテル張りも大概。 -- 2018-06-12 (火) 11:17:51
      • 韓国海苔生えた -- 2018-06-12 (火) 12:01:56
      • なんで韓国?そんな話誰もしてないのにw -- 2018-06-13 (水) 00:02:24
      • お前が韓国人だからじゃね? -- 2018-06-13 (水) 00:17:45
    • 君が基地なのと当時やってなかったことや一回も使ったことさえないことはは分かったからしつこく粘着すんな。サイコは出て2,3週間後に一瞬ブレイクしたけど(当時も今ほどじゃないけどジオンは酷い状況だった)直ぐに角待ち対処されるようになって1,2週間輝けたかどうか程度だよ。その後はガン待ちの初動防衛かSFC凸やグリプス凸、ごくまれに刺さるネズ凸位しか使いようがなかった半趣味機体。アレ、GLA、ピク、百式、FA-ZZ、UCみたいな幼児用のお手軽クリックキル機体とは比べようもない代物だよ。あと劣悪な足回りと超短射程だからね? -- 2018-06-11 (月) 12:09:53
    • チャービを当てるのもフレピクの画面グルグルも難しいってユーザー多いだろ。地面に弾を撃つ、D格するだけ、ロックしてクリック。そういう操作の簡単な機体が両軍で流行ってんの。いい加減連邦だけザル扱いするのやめようよ。 -- 2018-06-11 (月) 12:19:52
    • 一番の問題は遠距離から高DPS、高DPPSを叩き込める所だと思うんだけどなぁ。 -- 2018-06-11 (月) 19:39:38
    • 仮に今の環境に全盛期のサイコザク持ってきても閉所MAPとネズミ位しか活躍できないだろうな。 -- 2018-06-11 (月) 20:32:39
    • 今もNYで活躍してるでしょ -- 2018-06-12 (火) 10:25:24
    • 当時片方だけに実装された出力限界狙撃遠距離即死ビームだらけで全然近づけなかったガンダム4号機時代の話する?物陰に隠れてもぶっとい当たり判定壁貫通して乙るしサイコと違って射程も長い上不可視の即死ビームも放置されて対処もしにくい無双状態でミラー実装まで3ヶ月とかいうバカげた時代。昔の事持ち出すのは連邦のがヤバい時代多いからブーメランにしかならんからやめとき。 -- 2018-06-12 (火) 11:32:57
    • なんで連邦機体のページでここまでジオンが沸くんですかね。 -- 2018-06-13 (水) 00:03:38
      • 不思議だね(全機体で最大のページログ数を誇るテトラを見ながら) -- 2018-06-13 (水) 00:06:52
      • ほんとネガジうっざいわ。 -- 2018-06-13 (水) 00:10:30
      • 何言ってんのこいつ? -- 2018-06-13 (水) 00:16:17
      • ほんとネガジ気分悪くなるわ。 -- 2018-06-13 (水) 00:20:24
      • 敵軍が大量に沸いたページならTBッガイもおすすめだぜ!ゲーム自体を壊す害悪とか言われてたぞ! -- 2018-06-13 (水) 00:23:47
      • これはオンラインゲームなの。わかりまちゅか?それとも俺ツエーしたいだけのガキですか?ちなみにテトラの話持ち出す人はwikiのページ上でゲームプレイしてたんですかね?ログの多さ?実にバカバカしい。実際のゲームバランスなんて考えてない証拠ですね。 -- 2018-06-13 (水) 00:25:26
      • 誰もバランスの話なんかしてないけど急にどうした? -- 2018-06-13 (水) 00:28:58
      • 横槍だが俺はバランスの話してるぞ。お前らはネガジが大好きで全然興味ないみたいだがなwほれ「ネガジガー」って言うてみいw -- 2018-06-13 (水) 00:39:04
      • ネガジガーwジオン優遇マジクソゲーwジオ強すぎるジオンのジオだけ弱体はよw -- 2018-06-13 (水) 00:44:05
      • この枝にバランスのバの字もなかったと思うのですがそれは -- 2018-06-13 (水) 00:47:27
      • お前の頭にバ〇カの「バ」ってちゃんと付いてんじゃん? -- 2018-06-13 (水) 00:51:52
      • うわあ… -- 2018-06-13 (水) 01:01:13
  • 今週の使用率は更に高くなってるのだろうか? -- 2018-06-11 (月) 12:28:11
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6c2b18cf6f730d57690fbfa39a00298cec647fe5
    • ジオンの円グラフがすごいバランスいいのに連邦側のユニ強ZZがアホすぎる -- 2018-06-11 (月) 12:48:17
    • バランスより階級ポイントが連邦とジオンでほぼダブルスコアになってるのがヤバくね?ポイ厨だろうとここまで差があるとは異常だ -- 2018-06-11 (月) 13:45:23
    • 赤マンサこんなにいるか?将官部屋でも相手に全然みかけないんだけどな、速攻で溶けてるのだろうか。 -- 2018-06-11 (月) 14:45:38
      • 赤マンサの5%だと、51人の試合で2~3機いるかかどうかって話だぞ。初動で2機は見ると思うけど? -- 2018-06-11 (月) 15:01:07
      • 持ってるけど使う気がしない。何も出来ずやられることも多いし。未だケンプの方が良いわ。 -- 2018-06-11 (月) 21:01:48
      • 今週テキコロあるし使ってるわ。3の守護神してる。 -- 2018-06-12 (火) 11:01:35
    • これを更に濃縮したのがランカー戦だとすると初動全機ユニコーンとかありそう。ただ連邦は熊や支援不在で負けたりしてなw -- 2018-06-11 (月) 16:41:27
      • 連邦もジオンも連帯で固めてくるからどうなるか -- 2018-06-12 (火) 10:26:02
  • サービス開始からやってるけど個人的には過去一番のクソ環境だわ ユニコーン絶対王者で他の機体は食らいつく余地すらないってね -- 2018-06-11 (月) 01:19:14
    • ほんこれ。グフカス時代も、アレケン時代も、GLAやギャン一日天下も、ZZ爆風時代も、確かにそりゃ酷いモンだったが、辛うじて何らかのワンチャン、はあった。が、今回は本当にそれが無い。 -- 2018-06-11 (月) 01:29:40
      • GLAは2ヶ月続いたしアレックスもいる中、ワンチャンはなかったんだよなぁ・・・ -- 2018-06-11 (月) 01:31:02
      • チャービ撃ち落ちしやらバズ格やらあったじゃない。で今回爆風弱体やらネット弱体やらでもうとまらない -- 2018-06-11 (月) 01:41:57
      • 少し顔をだしたらHRMが一斉に集中、即蒸発する環境だから、CBRとかバズ格なんてのは不可よ。顔を一切出せないからね。何を言いたいかというと、以前にもこの環境と同等の失敗を運営はしたことがあるという事。 -- 2018-06-11 (月) 01:44:57
      • 主に交戦レンジが長くなったが故におこる現象だな。さまざまな相手の反撃の機会そのものを潰している。BRも遠距離にまで届くとはいえ安定した命中が望める距離はそんなに長くない。 -- 2018-06-11 (月) 01:53:21
      • 同意、まあデブは接近難しいから少し射程長めの武装を与えるとかならまだいいんだけどねぇ・・・ -- 2018-06-11 (月) 02:00:40
      • クソさの方向性がヘビーライフル環境に近いのは同意なんだけど、丈夫で硬いアレックス自身がパワーアップしたHRMを撃ってくるようになったGLAアレックス環境って感じになってて、今の方が圧倒的にひどく感じる -- 2018-06-11 (月) 02:08:14
      • GLA全盛期もジオンで負け越した週なんてなかったけど、みんな結構負けてるんだな -- 2018-06-11 (月) 02:16:29
      • GLA時代にジオンで負け越した週なんてなかったなんて、相当低階級だったといってるようなものだぞ? -- 2018-06-11 (月) 02:29:19
      • グフカス時代と同じくらいだと思うぞ。といっても手も足も出ないってわけではないが -- 2018-06-11 (月) 09:44:17
      • せめてビームガトのDPを下げてくれよ。マグナム抜けて接近しても辛い -- 2018-06-11 (月) 10:15:02
      • GLAの時はDPがなかったからなんとか遮蔽物に退避できたけど怯んで足が止まるから本当一瞬で溶ける -- 2018-06-11 (月) 10:22:40
      • GLAは必中HRもそうだが頭部ヒットしまくる高速強襲にあるまじきミサイルもな… -- 2018-06-11 (月) 13:11:15
      • あのミサイルネガるとか有り得ないぞw -- 2018-06-11 (月) 13:16:27
      • あのミサイルはバランス制と横回避での背面ヒットもあいまってダウンとれてたんだけどな? -- 2018-06-11 (月) 13:29:07
      • 避けるの簡単なんですが、そんなボカスカ当たる武器じゃねえしダウン取るには空飛んでる敵に二発連続で当てないといけないんですが -- 2018-06-11 (月) 17:21:14
      • ミサイルでブースト使わせてHRMで削ると相手は死ぬ -- 2018-06-12 (火) 00:04:45
      • 当時の転倒システムでなら、空を飛んでいる相手からダウンをとるのに、2初連続で当てる、なんていう事が必要ないことくらいわかりそうだけど、本当に経験したの? -- 2018-06-12 (火) 02:41:28
      • だから避けるの簡単だしボカスカ当たらないって言ってんじゃん、カス当たり一回で落ちるとかどんだけ糞バランスなんだよw -- 2018-06-12 (火) 09:27:03
      • あのさ、糞バランスかどうかは置いておいて、当時のシステムは一回でも二回でも転倒倒置を越えたダメが入るかどうかだから関係ないんだが、指摘したあともとんちんかんな返ししてくるあたり、あの時代にやったこと無いよね? -- 2018-06-12 (火) 09:43:02
      • ついでに指摘しておくと、当時の機体バランスではロケシュ無しFバズ対策の171が基本で、ロケシュFバズ対策の248が確保できる機体なんてまともな火力を保ったまま出来るのはアレックス位であとは運搬機体がせいぜい。そんな中で、ミサシュ無しなら141で対策できるからそれで落ちるなら糞バランスと言われても仕方ないかもだが、GLAの1/3はミサシュでその場合は185必要になるわけだが、これは当時の環境でなら確保するのはかなりしんどい数字な訳だが、それを確保できないのは糞バランスなのだろうか? -- 2018-06-12 (火) 10:01:42
      • 分かった分かった詳しく説明してやる。あのミサイルが一発だけ当たるような状況で直撃してるとかほぼ有り得ないのね、二発共当たるような状況ならどっちか直撃してるパターンが多い訳。バランスどうこうもカス当たり一回って書いてるのに直撃からの耐性数値だしGLAの1/3がミサシュもどこ情報よって話だし -- 2018-06-12 (火) 10:15:16
      • だから最初から背面に当たるっていってんのに、なんか話が広がってるなw 当時の敵が誰だったと思ってるんだよ… -- 2018-06-12 (火) 10:23:09
      • 「避けるの簡単なんですが、そんなボカスカ当たる武器じゃねえしダウン取るには空飛んでる敵に二発連続で当てないといけないんですが 」 を詳しく説明するとそれになるわけ? どこをどう訳しても、二発連続で当てないといけないんですが、になるわけ無いと思うんですが。 -- 2018-06-12 (火) 10:27:12
      • 君がそうならないって思うならじゃあそうなんじゃない?どのみちミサイル避けるのに横回避で直撃背面ヒットなんて避け方悪いだけだし、頭部ヒットしまくるとか論外だから。GLAの1/3はミサシュ理論や、そもそもミサシュじゃないなら耐える事が可能なのにミサシュだけ取り上げてバランスガーも大概だけど? -- 2018-06-12 (火) 10:57:39
      • その理論的にはこうだってところが当時やってたとは思えないんだよなぁ。実際、ブーストで横面積広がる彼は結構当たっていたし。 -- 2018-06-12 (火) 11:12:29
      • 横っ腹広がってもヘッドショットには関係無いんですが -- 2018-06-12 (火) 11:33:57
      • ↑? -- 2018-06-12 (火) 11:35:26
      • ケンプが横ブーストしてるからって頭部ヒットしやすくならないし、ただ横にしか動かないから背面直撃なんてするんですけど -- 2018-06-12 (火) 11:40:53
      • おまえのケンプ 横ブーストでアタマデカくなるのか? -- 2018-06-12 (火) 12:42:00
      • なんで背面の話からHSの話に摺り替わってるのか謎。反論できなくなってうやむやにしようって感じなのかな… -- 2018-06-12 (火) 13:27:40
      • 都合悪い部分を読み飛ばすなよw頭部ヒットの話も流れに入ってるし背面ヒットも横ブーストしかしないで避けてるからだって言ってるだろw -- 2018-06-12 (火) 13:44:53
      • おっ、これは失敬。別の人の話か。なんで急にケンプにHSの話し絡めてくるんだろうと思ってた。んで、元々ミサイル自体が相手に左右されるものなのは確かだが当たる場面は十分にあったし、避けれるのと当たらないのは別の話だぞ。 -- 2018-06-12 (火) 16:17:18
      • 当たる場面は十分にあるって基本どんな武器でもそうだわ、HRみたいに問答無用じゃなくてまともな回避運動してるなら避けられるんだからボカスカ当たらないで合ってますけど。それに散々言ってるけど横移動で頻繁に背面ヒットしてるなんて避け方が悪いだけだからな -- 2018-06-12 (火) 16:52:04
      • じゃあ避け方が悪い人が多かったんだろうね。 -- 2018-06-12 (火) 17:31:21
      • 自分でそう言ってるんだけどwミサイル避けるのにV字軌道とかじゃなくてーの横軌道だけで避けりゃ当たるわ、ソイツ等背面ヒットしてるから転倒してんだろ? -- 2018-06-12 (火) 17:37:59
      • どう見ても当時やって無い人がマウント取ったつもりで論破したような態度とってて微笑が耐えないわw -- 2018-06-13 (水) 11:28:30
      • 当時やってるからGLAのミサイルがネガるレベルになんか無いって言ってんだけどw高速強襲が頭部ヒットしまくるミサイル持っててヤバイとか横ブーストの単調移動して特筆するレベルじゃない横移動で背面ヒットがとか言ってる方がよっぽどエアプだわw -- 2018-06-13 (水) 13:13:26
      • なんかもはやユニコーンに関係ない雑談は雑談用にいけってw -- 2018-06-13 (水) 13:36:02
    • うかつなUCが前線に出てきたときにSGでやれるくらいか -- 2018-06-12 (火) 10:27:10
      • 荒廃都市でネズミで3上抜けてきたユニコーン見つけてザクIIS、ガザC、ハイザックの3機で襲いかかったら返り討ちにあった。低コスで数的優位作っても意味ないのか -- 2018-06-12 (火) 14:38:05
      • 数だけ居てもDPPS無きゃどうにもならんぞ -- 2018-06-12 (火) 14:56:08
      • さすがにクソザコ3人が集まっただけだから別のところでする話題じゃないかなって -- 2018-06-12 (火) 15:41:12
    • それはないな。爆風オンラインの方が超絶クソだった。前へ出るSG機体が復権したのもあるし今の方がいい。低コストは絆キルあるんだから後ろの味方に期待して前出て盾になってりゃいいんだよ。それが本来の役目やん -- 2018-06-12 (火) 22:33:12
    • テトラオンラインやサイコオンラインの時の方が絶望的だったぞ。何やっても勝てなかった。 -- 2018-06-13 (水) 07:17:20
      • それ対策してないだけだぞ、テトラとサイコザクを壊れレベルで語る奴は機体チョイスも戦術もなってない -- 2018-06-13 (水) 09:54:43
      • ジオンが有利な時はどれだけ圧倒的でも連邦が対策出来てなくて連邦が悪いんだぞ。逆は無い -- 2018-06-13 (水) 10:41:10
      • テトラにはプレボでWDキャ取るだけでも対策出来るのに取らないしサイコも息切れ激しいし戦線伸ばしにくいのにわざわざその余裕をあげる芋プレイしててガーガー言ってたんだからそりゃねぇ、おまけに連邦の有利機体が出る時はジオンの主力を潰してんだから対策するのが難しいのも当たり前なんだよなぁ。 -- 2018-06-13 (水) 12:44:54
      • テトラネガってる奴って、結局CBR機体が使いこなせない連中なんだろ。ぶっちゃげビムシュガンキャ2が居ればそこまで怖い機体じゃなかったし。サイコザクについては壊れと言えるけど、あれはMAP相性がモロに出る機体だし。 -- 2018-06-13 (水) 13:35:27
      • 実際、テトラもサイコもプレボ30使えば普通に対策出来たしなあ -- 2018-06-13 (水) 15:54:14
      • 今ジオンも連邦もつまんないから2戦くらいで即閉じ こんなゲームバランスがばがば運営に金払ってらんねえわ -- 2018-06-13 (水) 16:16:22
  • 1:デッキボーナスの復活&強化(同一ユニットだけで固める以外の選択肢を与える) 2:デッキコストのデノミ&厳粛化(400コス3-4機がしたければ毎ゲーム課金しろの勢い) 3:高コストのデッキ編入制限(400コストは2枚まで制限など) まー、どれも今更無理だとは思うけど。 -- 2018-06-12 (火) 10:27:30
  • や、やっと銀引けた…銀でも乗ってみるとやっぱりメチャクチャ強いな  でもひたすら味方共々ライン戦を強いられるからツマランなぁ… -- 2018-06-12 (火) 11:01:14
    • あの威力で補給可の武器ばかりだからね。防御面も優れているし、銀図でも将官戦場じゃなければ脅威だよ。 -- 2018-06-12 (火) 11:59:26
  • ビームマグナムの威力10万にしろ -- ジオン優遇? 2018-06-12 (火) 13:17:43
  • ビームマグナムでジオンのmsを一撃で倒せないからジオン優遇 -- ジオン優遇ジオン優遇? 2018-06-12 (火) 13:19:01
    • あくビームマグナムの威力10万にしろ -- ジオン優遇ジオン優遇? 2018-06-12 (火) 13:19:59
      • 連邦機体>>>>>>>>>>>>>>>)>>>>>>>>>>>ジオン機体じゃないとジオン優遇だから -- 2018-06-12 (火) 14:40:13
    • そうだよ -- 2018-06-12 (火) 13:24:47
    • はいよらば -- 2018-06-12 (火) 14:23:42
    • 原作通り一発ごとの発射間隔とリロードを遅くして、ビーム本体は見た目以上に透明な極太判定をつけてカスッただけでジオンMSが大破爆散するようにしないとダメだと思う -- 2018-06-12 (火) 14:59:06
      • 5/15でそれでいい -- 2018-06-12 (火) 15:07:52
      • あとはチャージ式にして溜め続けられず溜まった瞬間に相手を狙わないといけないようにすれば最高やな -- 2018-06-12 (火) 15:36:04
      • 実装初期の出力限界のことを「弱い」ってヤ○ン(筆頭ポー○)が言ってたからそれだとまた気偉いクレーム殺到するぞ -- 2018-06-12 (火) 15:36:48
      • 原作ではチャージしてないからチャージ式はダメだな。 -- 2018-06-13 (水) 01:38:33
      • 原作基準にするとZZがBMと同じ破壊力の2連BRを102発撃って来る事になるがよろしいか? -- 2018-06-13 (水) 11:29:26
      • そして原作準拠ならGP02のアトバズで即戦闘終了な -- 2018-06-13 (水) 13:46:43
  • はやくユニコーンとシナンジュをエースのみにしろ。なぜオールドタイプがユニコーンに乗れるのか -- 2018-06-12 (火) 14:14:30
    • 別に乗るだけならNTで有る必要ないんだが -- 2018-06-12 (火) 15:03:13
      • (ただしパイロットの命の保障はできない) -- 2018-06-12 (火) 15:19:17
      • NTだからって保証される訳でもないがな -- 2018-06-12 (火) 15:27:32
      • ヤクスーツで超機動の負荷抑えてるだけだしな -- 2018-06-12 (火) 15:29:43
      • そもそもバナージがガキの時に特殊訓練受けてるからサポート込みで耐えられてる訳だし -- 2018-06-12 (火) 15:41:19
      • つまりプレイヤーキャラは訓練受けたバナージが何とか耐えれらるものを平然と耐えて20分以内に4回も出撃できる超強化人間の可能性が…? -- 2018-06-12 (火) 16:56:43
      • ???「この胸の薔薇にかけて!」 -- 2018-06-12 (火) 17:21:47
      • シナンジュに関しては常人乗ったらグチャグチャになるんだがそれは -- 2018-06-12 (火) 20:54:36
    • 原作基準にするとZZがBMと同じ破壊力の2連BRを102発撃って来る事になるなぁ -- 2018-06-13 (水) 11:32:26
      • アムロが こいつ!シャア以上のニュータイプだ! とかpcにいってるだろ
        つまりpcキャラは最低でもシャアより優れたニュータイプ設定 -- 2018-06-13 (水) 19:39:12
    • ニュータイプいなくてもNTD発動するガンオン -- 2018-06-13 (水) 20:18:02
  • ほんとユニコーン強いな ま俺のユニコーンの方が強いけどな‼ -- 2018-06-12 (火) 15:40:20
    • 早くそのタケノコの里しまえよ -- 2018-06-12 (火) 15:46:03
      • は?そこはきのこの山ダルォオオオ -- 2018-06-12 (火) 22:28:58
      • すぎのこ村かもしれんぞ -- 2018-06-13 (水) 08:05:57
    • お前のユニコーンデストロイモードになろうとすると途中で止まらない? -- 2018-06-12 (火) 15:58:15
      • ( ´・ω・`)つ=lニニフ これで角割れさせるのよー -- 2018-06-12 (火) 16:09:09
      • 赤黒いユニコーン 抜糸ィ -- 2018-06-12 (火) 17:11:20
    • で?おまえのユニコーンいつデストロイモードになるんだ? -- 2018-06-12 (火) 18:24:33
    • ぶっといマグナムだなぁ… -- 2018-06-13 (水) 20:15:05
  • ユニコーンより初期ジムに慣れすぎたせいで初期ジムのBRの方が当たるワイ。マジでこの感覚の人おらんのかな -- 2018-06-12 (火) 15:54:58
    • まず装弾数がぜんぜん違うからね、マグナムはでかいけど壁に吸われやすいし -- 2018-06-12 (火) 18:02:50
  • デストロイ時にチェンマ巻いたら普通に止ってくれてにっこり -- 2018-06-12 (火) 14:37:14
    • ユニコーンパイロットは発狂したろうな。クハハハッ、ざまぁないぜ! -- 2018-06-12 (火) 14:39:52
      • すまん、APフルで追撃しなかった場合普通に生き残るぞアイツ -- 2018-06-12 (火) 15:57:46
      • ユニコーンに限らずチェンマ単体なら耐える奴増えたからな、巻かれたら死んだと思って諦めると勿体無い -- 2018-06-12 (火) 15:59:17
      • ユニコーン相手にしているときに、隣で別の覚醒前ユニコーンにチェンマ巻いてた人がチェンマはがれた瞬間デストローイでぼこぼこにされてるのなら昨日見ました(小声) 追撃はちゃんとしないとね -- 2018-06-12 (火) 16:19:59
      • 木主です。ちゃ、ちゃんと追撃して死体処理までしたんだからねっ! -- 2018-06-12 (火) 16:37:09
      • 後付けすると途端につまらなくなる -- 2018-06-12 (火) 17:25:37
      • マジレスは草が生えますよ -- 2018-06-12 (火) 17:59:12
      • 一番おもんないんだよなぁ -- 2018-06-12 (火) 18:05:48
      • は〜結局ケンプはユニコに返り討ちにあったんだろうねクスクスってオチでみんな笑ってたのになー。っとに空気読めよ木主 -- 2018-06-12 (火) 19:29:42
      • マジレスしちゃうと今時チェンマ巻いた後に追撃しないバカケンプなんてそういないぞ -- 2018-06-12 (火) 19:50:54
      • ひでぇひでぇ -- 2018-06-13 (水) 12:31:22
      • 追撃しないで返り討ちに遭うとか馬鹿な事言ってるのがそんなに面白いのか…?僕の最強ユニコーンはどんな機体もどんな状況でもフルボッコにしなけりゃ気が済まない子とか? -- 2018-06-13 (水) 15:50:54
  • 開幕ユニコのってジオにひき殺されてるやつはなにがしたいんだ 4機編成ならいいけど -- 2018-06-12 (火) 16:27:23
    • 大丈夫だ。4機編成なので問題無い -- 2018-06-12 (火) 16:57:45
      • 金2銀2でもいいですか……? -- 2018-06-12 (火) 17:00:13
    • 開幕じゃなくてもジオ死するやん? -- 2018-06-12 (火) 17:44:02
  • うちの部隊長が金コーン4機にしてたけど…ワイも行ったほうが良い?(弱体化怖い) -- 2018-06-12 (火) 17:41:39
    • 多少弱体化されたくらいじゃ強機体ぐらいに落ち着くレベルだしガチャが終わる秋手前まで遊ぼうぜ -- 2018-06-12 (火) 18:08:20
    • 個人的な意見だけど、ユニコーン天下は長くは続かないと思うよ。最盛期のFA-ZZみたいに環境破壊的な火力持つ機体じゃないから、周りの武器とアーマーに強化入れば簡単に相対的弱体化するはず。それでも頂点に位置するのだろうけど、飽きるの我慢して4機使い続けるほどの優位はなくなりそう -- 2018-06-12 (火) 18:09:50
      • 他のMSの火力が上がらないと相対的に他のMSが憤死するから結局ユニコーン君は強機体ぐらいで落ち着きそう。でもこれがユニコーンをナーフしないでかつ弱体化できる一番無難な調整やな -- 2018-06-12 (火) 19:52:01
    • 3か月は弱体されないでしょ 返金とか裁判とか恐れてそうだし 強化でバランス取ろうとするから更にバランス壊れるのも分かってるだろうになあ -- 2018-06-12 (火) 20:52:36
    • ユニコ4機大将とかよく見かけるけどユニコのKG5前後って使いこなせてないからなw -- 2018-06-13 (水) 02:57:09
      • 4機編成にすると2機で20分戦っても4戦カウントされるから、KGは悪くなるのよね。まぁ、5は低すぎると思うけど。 -- 2018-06-13 (水) 15:16:02
      • 4機カウントされてKG5ということは20キル程度でしょ?ユニコーンじゃなくても20キルできるでしょw大将にしてはお粗末すぎる成績ではないかね -- 2018-06-13 (水) 16:16:04
    • 木主だけど、金2機で止めたよ。 -- 2018-06-13 (水) 11:30:00
  • スレッド全部読んでるわけじゃないから重複かもしれんが。BZMも結構つよいよね -- 2018-06-12 (火) 18:29:15
  • もういっそのこと、コックピット直撃はクリティカル判定として一撃にすればいいんじゃないの。低コストでもチャンスあるし。やっぱ今以上のクソゲーになるかな? -- 2018-06-12 (火) 18:44:35
    • 何でユニコーンのページに書いたか知らんが糞ゲーも糞ゲーだぞ -- 2018-06-12 (火) 18:55:56
      • なぜクソゲーなのか書いてないんじゃ意味がないぞ。 -- 2018-06-12 (火) 19:30:47
      • 書くまでもなくMGとかの連射武器ばら蒔いてりゃ勝手に死ぬのなんか想像つくだろ -- 2018-06-12 (火) 19:33:41
      • 端から見ても書かなくてもわかるぐらいのクソゲーなんだよなぁ……マジで一撃なら低コMG最強やぞ -- 2018-06-12 (火) 19:36:08
      • 書くまでもなく連射武器にはつけないことなんか想像つくだろ。 -- 2018-06-12 (火) 19:40:53
      • 書いてないんじゃ意味がないぞ。 -- 2018-06-12 (火) 19:42:09
      • 提案するなら条件を全て書き出すのが当たり前なんだよなぁ、てか連射武器に付けなかったところでばら蒔いてれば良いし頭にコックピットが有る機体と胴体の機体でハンデ付きすぎ -- 2018-06-12 (火) 19:46:48
      • でた、当たり前w -- 2018-06-12 (火) 22:06:21
      • 「もう~」から始まる提案()は10割がくだらない上に詰まらないという法則 -- 2018-06-12 (火) 22:15:01
  • コスト差と言えばそれまでだけどBMがあるとZのHMLは立場が無いなw -- 2018-06-12 (火) 19:12:05
    • Z君はHML以前の問題だから多少はね? -- 2018-06-12 (火) 19:48:06
    • ZはBRへの持ち替え有りだったり、DG1にしてはデブ目だったり、機体ステータスが低かったりと色々問題点がありすぎてね -- 2018-06-12 (火) 22:25:42
  • 二連装で一瞬で敵を焼くか、普通のやつで射程の長さで絆を感じつつキルだったらどっちの方がいいですか?特性はビムシュです -- 2018-06-12 (火) 19:16:53
    • 今の環境なら自信が有るなら2連1択前に出たら生きて帰ってくる自信がないならチャガトだけど、とりあえず両方使ってみると良いよ。マップによっても違うしね。 -- 2018-06-12 (火) 20:11:21
    • 二連装でも一瞬で焼けるのはデストロイモード時だけじゃない?ビムシュでやってるけど、二連装をマグナムの合間に使うか絆用と割り切った方がいいと思うが。 -- 2018-06-12 (火) 20:17:35
      • F型且つビムシュならジャジャTAの斉射に迫る火力になるからワンチャンあるかも -- 2018-06-12 (火) 21:05:53
  • 0距離でケンプファーで周りぐるぐるしながらショットガン(フルマス)で毎回ユニコーンMG に打ち負けるんだがどうしろと! -- 2018-06-12 (火) 19:38:05
    • ユニコーンにマシンガンなんかないぞ -- 2018-06-12 (火) 19:44:46
      • まさかバルカンということはあるまいからビムガトやろ -- 2018-06-12 (火) 19:50:44
    • 塊で行くかシナンジュ乗れって事なんだろうけどほんと機体選択の幅が狭くなって微課金勢はどうしょうもねぇ… -- 2018-06-12 (火) 20:07:37
    • 0距離なんだからちゃんとSG全部当てればすぐ膝着いて撃ち勝てるでしょ。 -- 2018-06-12 (火) 20:13:14
      • シナンジュの劣化にされてんのが腹立つな。RBのが威力高くて連射も効いてビムコ無視な上反動も無いってなんだよ。 -- 2018-06-12 (火) 20:14:17
      • 機体本体はシナンジュの上位互換なんだからそうネガるなw何でも上位互換じゃないと気に食わないなら対戦ゲー向ていないぞ -- 2018-06-12 (火) 23:18:14
    • 何とも言えんけどそれがコスト差でもあるんじゃないのか。。。簡単に殺せるようじゃCT長すぎて誰ものらなくなるだろう。ただでさえコストの高い奴はコスパ最悪とか叩かれやすいのに。 -- 2018-06-12 (火) 20:16:15
    • そりゃコスト差40もあるんだから多少の不利はね。もともとケンプファーはMS戦よりも凸向き(実装当時)なわけだし。 -- 2018-06-12 (火) 21:06:53
    • 周りぐるぐるSGの距離までいったらさすがに負けないと思うけどな。その距離で奇襲できた時は有名大将相手だろうと負けたことないけど。もしかしてスプシュじゃないとか?スプシュじゃないと削りきれないかもな -- 2018-06-12 (火) 21:58:14
    • 600DPPSの連射武器(膝つきまで2秒)のDG2 vs 密着距離SG(膝付きまで3射なので1秒)のDG2。どうして毎回負けるんだ?いや、近づくまでにBMとかで削られるのが辛いってなら分かるが、これ取り付いたときの話だろ? -- 2018-06-12 (火) 22:12:17
  • SA武器をまともに連射出来ないクソスペのーとPCの僕でもずばずば当たる位弾がデカい、まぁこれはこれでつまらない -- 2018-06-12 (火) 20:13:43
  • BMや内蔵2連ビームガトが話題の中心だけど、覚醒機能使い勝手悪すぎるよね。せめて発動タイミングぐらいは選ばせて欲しいよね。 -- 2018-06-12 (火) 22:09:32
    • いうてあの性能のまま抱え持てたら実質アーマー2倍だからなぁ -- 2018-06-12 (火) 22:11:23
      • 確かにアーマー全快は問題あるか…じゃあ他のところで覚醒ゲージ貯まりやすくするとか、効果時間1分にするとかかなぁ… -- 2018-06-12 (火) 22:17:48
      • もう少しバランスが取れたらいい案だとは思う。現状だと前線でびかびか光ろうものなら変形中に潰されるわ目立って狙われるわで結局後ろで着替えるはめになるし -- 2018-06-12 (火) 22:43:03
    • 機能単体で見るなら要改良だが、今の他機体全滅状態で更に一極化加速させるのはNG -- 2018-06-12 (火) 22:16:59
    • 発動タイミング選べたら集団凸でクソゲーが加速するからなぁ。ジオニ号機には運営もしたくないんやろ -- 2018-06-12 (火) 22:20:48
      • 拠点ダメージ75%引きじゃなかったっけ? -- 2018-06-13 (水) 01:47:19
      • 75パーセント減衰でも数多かったら拠点割れるからねー -- 2018-06-14 (木) 04:10:23
    • 現状で戦場の戦力一極化してしまってるので単純強化になるNT-Dは不満あってもしばらくは弄られないと思う上手い人だと5分位で変身してるし -- 2018-06-12 (火) 22:54:49
    • ユニコーンは安全圏から手数と集団で絆キル量産できるから変形の頻度結構高くていいよね、ライン戦でベホマ使えるだけでも全然違うし。 -- 2018-06-12 (火) 23:02:05
      • でもたいてい、ゲージがたまったときって、弾薬の補給タイミングだったりするよねw -- 2018-06-13 (水) 01:45:14
      • 稀によくいるんだよな。ぴかぴか光りながらリペポに佇むユニコーン。 -- 2018-06-13 (水) 09:27:59
      • ついでに弾薬も回復したらいいのにな -- 2018-06-13 (水) 21:46:59
  • ジオンでやってわかったわ。ユニコーンは強いけどジオンはそれ以前の問題で弱い。ジオン期は玄人仕様の期待が多いけど使えてないやつが多い。3人がかりで支援機すら取り逃がしてるやつとかサザビーで一人前でて撃破されるやつ多すぎだわしかも作戦すらまともできていない。ガチ勢が連邦に行ったせいもあるけどジオンはプレイヤースキルなさすぎだわ。 -- 2018-06-12 (火) 20:59:39
    • だから連邦に行くそれだけだ -- 2018-06-12 (火) 21:01:02
    • ジオンの悪口はやめろぉ...。めんどくさいやつらが押し寄せてくる。 -- 2018-06-12 (火) 21:08:00
    • ジオンはもう雑魚しかいないから拠点全部奪われてレスキルで荒稼ぎ状態だぞ。 -- 2018-06-12 (火) 21:13:46
    • La+にはいってジオンは壊滅的に滅んだからしょうがない。時代は連邦VS連邦。 -- 2018-06-12 (火) 21:36:56
      • エウーゴとティターンズの時代!ジオンは重装グフでトリントンの復興の手伝やな。 -- 2018-06-12 (火) 21:53:44
    • PSの連邦・・・よらば君かな?wぶっちゃけ上手いやつは両軍やってるし、どちらにも雑魚は大量にいるからマッチング運次第だよ。連邦でもジオンでも大敗する時はするしな -- 2018-06-12 (火) 21:55:26
    • https://gyazo.com/4d89d942d57558d0c3db14eb0e50c664その通り大将戦場でシナンジュそろえたらジオンのほうがつよいでもちろん大将ともなれば理論値最強BRマクロだからな -- 2018-06-12 (火) 22:08:59
      • 改行直しておいたぞ -- 2018-06-12 (火) 22:55:53
    • そうだねw -- 2018-06-13 (水) 00:00:14
    • お前ジオンでやってねーだろ、連邦優遇の象徴たるユニコーン乗り回して「ジオンはPSが無い!」とかちゃんちゃらおかしいわwwあ、でも化石みたいな産廃でプレボ回収に来る連邦メインの連中は使い物にならないと思うわ。ラフ○ロウとかもそうだけどマジでPSねーぞアイツ -- 2018-06-13 (水) 00:16:20
      • 枝主じゃないし○○側はPS無いだろ?には首傾げるけど、ジオンはSG系の普及率や人気、凸系戦術メインのせいでどうしても前出て突出、突破したがる人が多い印象はあるんだよね。拠点確保しつつコンテナで耐久してチャンスを待つ所でも「ヒャァ!我慢できねぇ!」って特攻したがるタイプが多い感じで。まあそういう機体や武器ばかりジオンに流す運営がすべて悪いんだが。 -- 2018-06-13 (水) 03:22:50
      • 戦略的にジオンが特攻したがるのはわかるね。最近連邦でもKD勝ってるのに余計な凸したがって負けるパターンも増えてるけど、凸も一気に行って一気に死んでくれればいいけどダラダラやられると相手の戦略以前に数的不利を自軍で作ってるからね。歩兵差があるからとか簡単に考えてるひといるけど、そもそも数的不利で均衡を保つなら完全に歩兵勝ちしてるから。 -- 2018-06-13 (水) 04:50:51
      • ぶっちゃけそれイノシシが気分で民族移動してるだけやろ -- 2018-06-13 (水) 11:32:10
    • 強いユニコーン使って宇宙で弱いジオン機のケンプやらキュベ相手にガン下がりするアホどもは弱いとかそういうレベルじゃないってことだな -- 2018-06-13 (水) 11:22:47
    • それ以前ではなく、ユニコーンの強さが問題の根幹だぞ?ユニコーンに乗って負けるって余程PSに差がある場合だけだから、今の連邦は負けたら恥ってレベルになってるのがわからない? -- 2018-06-13 (水) 16:10:35
    • ある程度課金する手練れユーザーがユニコーン一強の時にユニコーンに課金したせいで連邦から帰ってこられない(連邦の方が参戦数が多くなる)んじゃないかな。シナンジュが強化されたからってシナンジュ回すほどの余裕はないし、まぁ当然だよな。PS以前にシナンジュがそろってないじゃん。佐官交じりだと特に。しゃあないよね。運営が悪い。 -- 2018-06-13 (水) 16:20:10
  • 武装がそれぞれ壊れ手前位の調整しづらい性能で小さくて硬くて足回り良くて群れてるから対策はユニコーンかシナンジュ乗る位しか思いつかない -- 2018-06-12 (火) 23:53:37
    • 連邦もジオンも余裕で壊れてるって。他の機体で倒すのはクソくろうする。こっちは十発以上当ててるのに、2,3発ももらえば終わりだからな。あの武器を外すのは尉官くらいだろ。 -- 2018-06-13 (水) 00:45:54
    • 広い場所が少ない事故らせやすいマップならなんとかなるんだがねえ。今週はニューヤークとアクシズがユニコーン相手にしててキツかったね。 -- 2018-06-13 (水) 10:42:08
      • アクシズはほんま戦いやすいわ。上下に適当にじぐざぐ回避してるだけで相手の弾がまるで当たらんし。せいぜい白いから目立つぐらいだが周りにも白いのが大量にいるからな -- 2018-06-13 (水) 11:34:54
  • これ無理だゾ…… -- 2018-06-13 (水) 11:24:26
    • ジオンで遊ばないのが最大の運営への訴えやぞ 勝率ゲージも消してうやむやにしてるし -- 2018-06-13 (水) 15:37:55
  • 雑魚のジオンをこいつでぶちころすと死ぬほど気持ちがいいんじゃ -- 2018-06-13 (水) 11:40:27
    • 分かるわ〜。シナンジュも揃えないでユニコーン軍団に挑んで来て当たり前に蹂躙されてwikiでネガネガしてる雑魚のジオン共をぶち転がすのはホント楽しいよなー。まともなジオン兵が相手なら蹂躙できないからなー。 -- 2018-06-13 (水) 12:01:09
      • ユニシナ乗ってたらユニシナ以外脅威じゃないからな他は大体エサ。お互いにまともな兵士なら無双できないからなぁ・・・戦いは数で数揃えるには金だよ戦いは金なんだよ -- 2018-06-13 (水) 12:53:27
      • でも複数相手にはさっくり落ちるからねwNTDバズーカを集団に打ち込みたくて接近しすぎて帰れなくなること多数。 -- 2018-06-13 (水) 13:20:05
      • 最近ちょろっとジェスタで物陰から出るとシナンジュのRBやらBRが飛んでくるんだけど、少しでも掠めると3分の1くらいもってかれる現状・・同軍やってマグナムでも同じくらいもってかれるんで正直UCガーとかひがみにしか聞こえない。 -- 2018-06-13 (水) 13:36:26
      • 正直UCもシナも両方いらんのよね。互いに遠距離合戦やってるだけで何が面白いんだろうとは思う -- 2018-06-13 (水) 15:49:20
    • どうやらジオンがやっと本気出し始めたな。前線がシナサザで真っ赤になって来たぞ?マップによっては連邦生き残れんだろ。 -- 2018-06-13 (水) 12:08:38
      • シャングリラ荒廃都市テキコロなら勝てる -- 2018-06-13 (水) 12:14:45
      • テキコロはジオンの方がよくない? -- 2018-06-13 (水) 15:04:05
      • テキコロ3には非処女の香りが充満してるので多くのユニコーンは入っていけないんだ -- 2018-06-13 (水) 15:07:38
      • テキコロ3はガチムチおにいさん達がぶつかりあうハッテン場 -- 2018-06-13 (水) 16:01:20
      • 赤くてゴツイのがバリア纏いながら抱き着いてくるからな -- 2018-06-14 (木) 04:13:40
  • ユニコ2機あると安定するけど、他の340らの高コスト出しにくくなるのが難儀だな。惜しんで前出ないとライン下がって行くし -- 2018-06-13 (水) 15:47:34
  • 尉官帯でユニコ動かしてると必ず260以下の機体見掛けるんだけBM3 -- 2018-06-13 (水) 16:03:25
  • 尉官帯って必ず260以下の機体を10以上は見掛けるしもちろんけしかけるけども、その時ユニコのBM撃ってると申し訳なくなってくる。 -- 2018-06-13 (水) 16:06:31
  • ユニコーンとシナンジュ以外で、ユニコーンが嫌な機体って何がある? -- 2018-06-13 (水) 16:09:03
    • サザビーとケンプに接近された時は死ぬよ。やっぱ拡散系は動けなくなるのでね。 -- 2018-06-13 (水) 16:20:17
    • 特にないでしょ。接近させないしこれで倒されるのはほんとにps無いか凸の時に轢かれるかのどっちかだし。 -- 2018-06-13 (水) 16:23:51
    • レダもってない味方の支援だな。ユニコーン乗り捨ててレダ置かなきゃなんなかったときはほんとイラッとした。あとは芋の味方機体全般だな。こっちが凸防衛で轢き殺されてんのに何やってんだよってなる。あれ? -- 2018-06-13 (水) 16:30:50
      • 最大の敵は味方 -- 2018-06-13 (水) 18:19:05
    • 百式 -- 2018-06-13 (水) 19:40:14
    • 割り込んでくるノリスケ -- 2018-06-13 (Wed) 20:24:00
    • いまなら02のアトミックバズーカだろ。 -- 2018-06-13 (水) 22:08:29
      • 中距離優位な上にABZやり過ごせばただの鴨なのに? -- 2018-06-14 (木) 06:56:09
      • このゲームにそもそも中身なんてあると思ってるの?やばw -- [[ ]] 2018-06-14 (木) 10:44:11
      • ???? -- 2018-06-14 (木) 20:54:53
  • NT-Dの所に自然増加と撃破しか書かれてないけど、被弾しても増えるよな? 試しに自爆しても増えなかったけど -- 2018-06-13 (水) 19:30:29
    • 多分拠点殴っても増える、演習でだけかもしれんけど -- 2018-06-14 (木) 02:33:17
  • ユニコ本体にビーム装甲1%付いたけど1%って誤差だよね -- 2018-06-13 (水) 19:56:42
    • 改造数値に例えると成功一回分くらいじゃね。 -- 2018-06-13 (水) 21:09:03
    • 1発400のBR食らったとして、396になる計算だな。 -- 2018-06-14 (木) 13:54:13
  • 運営 すみません連邦雑魚なんで基本強機体持たせてやっとイーブンなんです -- 2018-06-13 (水) 20:28:47
    • 真相をいきなり語っちゃ駄目だろ。いい大人なんだから、わかってても皆流してるだろうに -- 2018-06-13 (水) 21:13:29
    • まぁ、わかってて楽しんでれば問題ないだろう、流石に皆気付いてるんじゃね? -- 2018-06-13 (水) 21:43:46
    • 初心者のぼくが飽きるまでユニコーン環境トップのままでお願いします -- 2018-06-13 (水) 21:53:19
      • 俺は今日の核祭りを何回か見て飽きちゃったw -- 2018-06-13 (水) 23:57:09
  • 金図は想像通りのテンプレ構成なので逆に皆さんの銀図ユニコの装備はどんな感じでしょうか?やはりマグナム・ガトNorH(BZM)が主流なのかな? -- 2018-06-13 (水) 21:16:34
    • マグナム・ガトh・バルh -- 2018-06-13 (水) 21:25:38
    • BM、ガトHの2本で積載ボーナス稼ぎ。流石にBM1本だけではキツいし、かといってバルじゃ追い打ちしても殺す間に他に殺される。距離徹底の支援仕様。 -- 2018-06-13 (水) 23:58:27
  • なんか急に静かになったなここ。 -- 2018-06-13 (水) 23:39:48
    • 試作二号機で凸も防衛も有利になったからでしょ。 -- 2018-06-14 (木) 00:01:02
    • ほかのページ荒らしてるんやで -- 2018-06-14 (木) 00:47:29
    • わんわんしかいないよ -- 2018-06-15 (金) 20:17:13
  • ユニコとシナンジュのビームサーベルもEXAMや覚醒ジオみたくモード移行したら武装ごと書き換えられる方式なのかな、"ビームトンファー(デストロイ)"みたいな -- 2018-06-14 (木) 00:05:18
    • 遊びで格闘使おうと思ったけどNT-D中でもっさりしすぎてこら使えんてなったわ。あとサーベルがイチゴアイスなのダサすぎ -- 木主? 2018-06-14 (木) 00:16:22
  • クソコーンをアトバズで薙ぎ払うの超気持ちいいっすわ -- 2018-06-14 (木) 00:21:44
    • 02んところでいう話題をわざわざユニコーンのところで言う理由はなんだろう。 -- 2018-06-14 (木) 01:05:28
      • それくらい察してやれ。あとこのページにふさわしくないと思うならスルーしろ。わざわざ枝つけて構うな。 -- 2018-06-14 (木) 01:59:37
      • 02のページに書こうとして誤爆しただけだぞ -- 2018-06-14 (木) 07:48:30
  • ビームマグナムのロックオン850でやってるんだが微妙に当てづらい。MAXにすればもっと当てやすくなるんかね… -- 2018-06-14 (木) 07:43:29
    • 当てにくいならロック最大でいいと思うよ最大でもそんなにガチガチじゃないし -- 2018-06-14 (木) 07:47:31
  • テンプレは、バル・マグナム・2連ガトリング?特性クイスイだった>< -- 2018-06-14 (木) 09:29:14
    • マグナム+2連ガトHまでしかテンプレになってないな。 残り1枠は積載ボーナスの為に空けるか、バル持ったり格闘持ったりだな(少数派だがBZMも居る)。 -- 2018-06-14 (木) 13:15:57
  • 君たちあいも変わらずおんなじような中身の無い内容やりとりしてねwしょーもない(笑)まぁ、こう言うと『このゲームにそもそも中身なんてあると思ってるの?やばw』とか返ってくるんだろうけどw -- 2018-06-14 (木) 10:19:59
    • 君の頭の中身より詰まってない物は世の中に無いんじゃないかなw -- 2018-06-14 (木) 12:26:28
    • ドヤ顔のところ悪いけど、ケツにブーメラン突き刺さってるぞ? -- 2018-06-14 (木) 12:32:06
  • アトミックが原作なみに強くなったからマグナムも強くしよう
    威力10万 ゲロビ並の判定 爆風だめで即死 -- アトミック強すぎジオン優遇ジオン優遇? 2018-06-14 (木) 13:14:35
    • 妥当 -- 2018-06-14 (木) 13:16:29
    • マグナムに爆風はよ -- 2018-06-14 (木) 13:17:38
    • な、こういう事書く奴は改行するだろ -- 2018-06-14 (木) 13:53:03
    • アトミックが原作並みに強化されたら威力1000万の爆風1000万くらいかな? -- 2018-06-15 (金) 01:45:17
      • 射程距離や弾速は狙撃並み、爆発の性能は戦略兵器(≠試作核)ってところじゃない?原作再現したら分が悪いのはユニコーンになるのにこの木主は頭悪すぎるな -- 2018-06-15 (金) 04:14:36
      • 爆風範囲はコンペイトウの1/4は必要で威力は最低限本拠点が一撃で消滅するくらいは必要になるね -- 2018-06-15 (金) 07:02:46
    • 忠実に原作再現したらザクシリーズあたりはビームスプレーで一撃だな -- 2018-06-15 (金) 11:01:29
      • ザクに限らずみんなBR一発で終わりだぞ -- 2018-06-15 (金) 11:49:01
      • Z以降はBRが標準装備になってしまって、機体の設計思想が「当たらなければどうということはない」になってるのよ -- 2018-06-15 (金) 13:32:05
      • その思想はF91辺りからだぞ、ZZ辺りじゃ当たっても重装甲だからどうってことないしバ火力でやられる前にやれの思想で機体も重装甲大型化。F91付近で大型化による整備面やコスト問題諸々で装甲を捨てて小型化して当たらなければに原点回帰したんだぞ -- 2018-06-15 (金) 17:38:09
    • アトミックに比べたらビームマグナムなんて豆鉄砲だろ。 アトミックが原作通りなら拠点箱に打ち込んだ時点で拠点破壊されるわな。 -- 2018-06-16 (土) 21:01:54 New
      • アトミックを原作再現したらマップ真ん中で撃つだけでフィールド上の構造物すべて巻き込む範囲の爆発になるな… -- 2018-06-16 (土) 22:04:19 New
  • 毎度々々特性で嘆いてる人が散見されるけど自分クイッチだったけどモジュ積めないユニコは特に恩恵デカイし満足してるけどな。今ならAOで5%付く可能性もあるのに10%のビムシュ目指して何周もブン回せる人はホント凄いと思うと同時に今更だけどそれって重度の依存ry・・・。結局それで運営も壊れ実装時にハズレ特性(ハズレじゃない)混入を止められないんだよね。プレイヤー側が足るを知るべきだと思うわ。充分利益は出てるだろーに君ら必要以上にカモられてんだよw -- 2018-06-14 (木) 13:53:32
    • クイスイビムシュはそこまで差がない気がする。クイリロはほぼ恩恵ないけど -- 2018-06-16 (土) 12:54:14 New
  • シナンジュと比べてうんぬんというよりも、この2機体があまりにも既存機体と比べて図抜けてて持ってない層の置いてけぼり感が凄い。いよいよガンオンも終わりだなと感じる -- 2018-06-13 (水) 06:19:05
    • 課金前提のゲームだからそれでいい -- 2018-06-13 (水) 07:34:42
      • 以前にも同じ位課金して当ててる機体もユニコーンのせいで連邦ジオン両軍纏めて死んでるんだからそれは無いわ。後、ユニコーンの弱体は必要無くて必要なのはシナンジュ強化って言ってる奴も全くバランス考えて無いよな。 -- 2018-06-13 (水) 09:49:13
      • 基本無料ゲームなのに課金前提ってw -- 2018-06-13 (水) 09:51:44
      • 基本無料は餌役を釣るための甘言だぞ。まさか真に受けてる子供はいないよな? -- 2018-06-13 (水) 10:21:52
      • ↑フリーミアムモデルが一体何なのか一回勉強して来い。 -- 2018-06-13 (水) 10:25:31
      • マネタイズに成功してるんだから、企業としては正しい姿だろ。ひょっとしてガンオンを慈善事業か何かと勘違いしてるんですか? -- 2018-06-13 (水) 10:28:53
      • じゃあ甘言うんぬんとか的外れなことを言い出す必要なかったよね… -- 2018-06-13 (水) 10:31:38
      • 現実が見えてないのかな? -- 2018-06-13 (水) 10:35:06
      • 課金者だろうが、無課金者だろうが餌役なんて知識やPSのないやつの役目だろ。本質を見なさいよw -- 2018-06-13 (水) 10:42:03
      • 『持ってない層がおいてけぼり』 が主題なのに、PSの話に刷り変わってて草。じゃ、PSでどうにかなるみたいなんで課金機体が強くても問題ないですね。 -- 2018-06-14 (木) 13:52:32
      • 無料でも手に入る気体を課金前提って言ってることに違和感がある人がいるってことだよ。DX余ってて課金しなくてもいい人もいれば、もちろん課金しないとすぐに手に入らない人もいる。 -- 2018-06-14 (木) 14:01:20
      • その2機消して幻の一週間にロールバックしてくれたら神ゲーなのにね -- 2018-06-15 (金) 05:19:14
    • ユニコーンだけ図抜けてる、シナンジュも図抜けてるならもっといるだろ -- 2018-06-13 (水) 08:14:19
      • 今後増えるだろ。 -- 2018-06-13 (水) 08:46:07
      • 最初ユニコーン一強だったときに課金してユニコーン手に入れた人はシナンジュにまで課金する余裕ないんだよ。 -- 2018-06-13 (水) 09:32:42
      • そもそも両軍課金するようなやつはごく一部。 -- 2018-06-13 (水) 09:33:31
      • ただ企画段階で両方に課金させようはあったろうね。実際は復帰即引退が大量に出ただけ -- 2018-06-13 (水) 10:13:58
      • そりゃあるだろう。そのごく一部から搾り取る体勢なんだから。 -- 2018-06-13 (水) 10:20:43
      • 課金総額は変わってないから売り上げ的には予定通りだろ、シナンジュに課金するはずの額が連邦に投資されただげだから(複数機持ち) -- 2018-06-13 (水) 10:24:08
      • 公平である必要はないが・・・少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ・・・これ以上客に不信感不公平感を持たせてはいかん ガンオンは・・・・愛されねばならんのだ・・・・・・!
        もっともっと・・・金を得る為にっ・・! -- 2018-06-14 (木) 18:55:40
    • ゲームだから課金機が強いのはしょうがないが流石にやりすぎ  サザビーくらいが限度や -- 2018-06-13 (水) 10:20:49
      • 「ゲームだから課金機が強いのはしょうがない」まぁ毒された結果がこれだな。 -- 2018-06-13 (水) 10:22:34
      • ドラッグレースで軽自動車しか持てないやつがGTR早すぎズルイって言ってるようなもんだな -- 2018-06-13 (水) 10:26:24
      • 問題にしてるのはそこじゃないからw -- 2018-06-13 (水) 10:28:25
      • お前も課金してUC(GTR)手に入れればいいだけ。持たざるものは可哀想だな。 -- 2018-06-13 (水) 10:30:18
      • まあ毒された結果がこれだなとか言ってる奴が無課金乞食なのは理解出来た -- 2018-06-13 (水) 10:43:52
      • レッテル張り乙~。 -- 2018-06-13 (水) 10:44:23
      • 課金機体が強いのが普通という考えが毒された結果というレッテル貼り? -- 2018-06-13 (水) 10:50:12
      • ↑それは違う。勘違いしてるから気にしなくていいよ。 -- 2018-06-13 (水) 10:51:04
      • 皮肉も伝わらないのが悲しいね -- 2018-06-13 (水) 10:54:16
      • もうちょっと色んなゲーム触ってみたらいいんじゃないかな…と思ったけど、そういうゲームしか触らないか… -- 2018-06-13 (水) 10:56:36
      • レッテル張りじゃなくて貼りじゃない?って思った -- 2018-06-13 (水) 10:59:08
      • 言うても銀図とかなら無課金でも余裕でしょ。金かけなきゃいかんのはPC本体の方。 -- 2018-06-13 (水) 11:40:18
      • その通りだけど、これは課金機体が強くないといけないって言う思考の話で、実際がどうかは別の話。 -- 2018-06-13 (水) 13:04:15
      • 企業としては正解とか言って思考停止してるのいるけど、その企業が提供してるサービスの質が露骨に低下してる面は一切目を向けないのな。これは良い鴨だわ。 -- 2018-06-13 (水) 15:39:15
      • 何故その発言からカモという発想になるのか。 -- 2018-06-13 (水) 17:24:47
      • ガンオンなんてまだまだ課金額低い方のゲームだからいろんなジャンルのゲーム体験してみると良い。 -- 2018-06-13 (水) 17:41:49
      • 強い機体出しとけば何があっても文句も言わずザクザク課金するんでしょ?企業にとっては正にカモ。 -- 2018-06-13 (水) 18:18:30
      • お金かけないとゲームが楽しめない人なんでしょうよ。 -- 2018-06-13 (水) 18:24:11
      • 課金する人は誰でもカモ理論は流石に貧乏ったらしい -- 2018-06-13 (水) 18:33:54
      • 課金する人は誰でも。とか、なんでそう極端なのか。 -- 2018-06-13 (水) 18:40:25
      • もはやここでする話ではないと思うが、課金させたいのは当然わかる。しかし課金者にやられてくれる人がいないと、課金者は気持ちよく遊べないはずだ。そう考えると極端に課金者だけ強くしてしまったらゲームそのものが衰退して、課金者が気持ちよく遊べなくなる。それでは課金してくれなったりやめたりする。そうなってしまっては本末転倒だ。一応これは理屈は出来てると思うぞ -- 2018-06-13 (水) 20:21:31
      • このゲームに限った話じゃなくてオンラインゲームの一つのモデルとして短期回収するのはよくある話だ。無課金・微課金は結局誰が金払って遊んでいるのかってのは良くわかってないらしい。人の金使って遊ぶのに課金機体に文句言っても仕方ないだろう。 -- 2018-06-14 (木) 02:27:28
      • 対戦ゲームであるpvpで課金キャラが強すぎるゲームは叩かれて当然なんだが pvpでそれやれば強○
        になるに決まってんだよ全体的に火力低いしロックオンとかいう仕様あるし -- 2018-06-14 (木) 10:20:36
      • 自分に不利益を被る壊れ機体には文句言って来た癖に今更どの口が言うんだか。後、一部の重課金者のお陰でゲームが出来てるとでも言いたげだけど重課金者と微課金者の統計で重課金の方が総売上勝ってるデータでも有るんすかね?俺が知らんだけかもしれないのでソース出してくれない? -- 2018-06-14 (木) 10:21:59
      • ゲームなんだから自分が楽しめる分の課金でいいんだよ。これはちょっと払えないわとか、とにかく最高をそろえないと気が済まないとかそれは人それぞれ。それを踏まえたうえでお金を出してもらえるように工夫するのが運営の仕事なのであって、プレイスタイルに口出しする権利は誰にもない。バランスについてもあーだこーだ言っても結局は自己満足でしかないので、サービス提供側の判断が全て。 -- 2018-06-14 (木) 11:06:04
      • このゲームは課金ゲーだぞ?装甲に勝つためのグフカスに勝つための金陸からスタートして一度たりともその方針は変わってない。毒されてるとかそういう以前にそういうゲームなんだからついていけないなら課金ゲーじゃない別ゲーに行くしかないよ。まさか課金ゲーで無課金の僕が損をしないようにしてくださいとかマジで思ってるわけないだろうけど -- 2018-06-14 (木) 12:59:38
      • 話についてこれないなら枝つけないで。それについては上のほうで回答済。 -- 2018-06-14 (木) 13:27:03
      • 課金or無課金の話じゃないのに、どうしても課金VS無課金に持ち込見たい人が一定数いるんだよなぁ。 -- 2018-06-14 (木) 13:44:00
      • ⬆⬆⬆⬆⬆微課金者と重課金者の収益に対する貢献度合いについて、ガンダムオンラインのデータは公表されてないからないけど、調査会社が調査した結果を記載します。『調査を行ったSwrveによると、課金ユーザーは全ユーザーのたった1.9%で、約98%のユーザーは無課金でプレイしていることが判明。全課金ユーザーを課金額の少ない方から多い方まで10%ごとに分けて、各グループの収益を占める割合を示したのが以下のグラフです。例えば、一番左の「0-10%」は課金ユーザーの中で課金額の低い方から10%以内に入るユーザーのことで、その上の「1.2%」は収益を占める割合のこと。つまり、全課金ユーザーの内、下から10%のユーザーからの収益は全体の1.2%ということです。課金額が最も多い「90-100%」は収益の48.4%を占めています。グラフに書かれていませんが、Swrveによると「90-100%」に属する課金ユーザーは全ユーザーの0.19%しかいないとのこと。つまり、収益の約50%は、全ユーザーのたった0.19%で支えられているということです。』 -- 2018-06-14 (木) 13:59:07
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/058875490d19eb0b6e05f970bde24dda418cf82e
      • 言われても仕方が無いね。企業のカモのおかげでゲームが成り立つのは事実でその層が課金しなくなった時がゲームの終焉だからね。手っ取り早くと言うか安定して課金させるには強機体を出すのは当たり前。誰がかっこだけよくて糞性能の課金機体に課金するのよ。 -- 2018-06-14 (木) 14:06:29
      • ガンオンに当てはまる話だとは思わないけど、まぁそれを鵜呑みにするなら0.2%のユーザーが全体の50%の収支をまかなっていたとして、ユニコーンに乗っているユーザーの98%はDX産ってことになるわけだが。 -- 2018-06-14 (木) 14:13:31
      • あえてかどうかは知らないけど、そのグラフの記事内では「課金ユーザーは全ユーザーのたった1.9%で、約98%のユーザーは無課金でプレイしていることが判明」とも言ってるからな。 -- 2018-06-14 (木) 14:17:39
      • もちろん他のオンラインでもいえるけど上位課金者は普通の課金額じゃないのよ。ガンオンが課金額低い方だってのはそおゆう意味もある。ゲームによっては桁間違ってね。。。この金どこから出るの?って位の課金額になるよ。 -- 2018-06-14 (木) 14:20:52
      • ↑連投で済まぬ。もっともそおゆう課金額の多いゲームだといろんな噂も流れる。あいつ普通じゃないよな。運営じゃね?とか家建つだろとかね。 -- 2018-06-14 (木) 14:27:50
      • ガンオンの売上が5億(たぶんもっと高い)で、ユーザー2万人(いないとは思うが多めに)と仮定して、その条件だとそのヘビー課金者は20000×0.2%=40人。一人あたりは年間625万をこのゲームに使ってるわけだ。そんなに何に課金するか知らないが。 -- 2018-06-14 (木) 14:27:55
      • 俺もそう思うからガンオンは課金額低い方の部類だと思うよ。他ゲーでさらっと月180万まで行けるじゃ~ん(流石に冗談だろうけどw)って言われたときは引きまくったわw -- 2018-06-14 (木) 14:35:11
      • そうだね。天井低い分、一人当たりの課金額より人数が増えると思うから上の統計は当てにならないと思う。つじつまが合わないし。 -- 2018-06-14 (木) 14:36:31
      • 重課金者の利益貢献度が圧倒的に高いとは思うけど、利益貢献度が低いユーザーがつまらなくて辞めていくような状況では重課金者も増えないしユーザー分母も減って結果、支出はそのまま収入は右肩下がりで費用的にも人口的にも維持すらできなくなるよ。ましてや1プレイに100人必要なゲームだし。 -- 2018-06-14 (木) 14:46:24
      • それって終了したゲームなんかでも言える事だけど、そのさじ加減が難しいんだよね。ユーザーが何に価値を見出すかってのはもちろん無課金も課金者もだけど、収益が上がってないのにサービスの質は維持できないのよ。サービスの質が下がってるってのは課金者が減っている事(実際開始から時間がたってきたので確実に減ってると思う。)を語ってるわけでもあるわけだ。そこで思うんだが、実際赤字運営してサービスの質上げて課金額が増えれば良いが、下手打って運営できなくなったら終了するわけだ。 -- 2018-06-14 (木) 14:56:54
      • ↑連投&板違いだと思うから済まぬ。課金機体を叩くのは簡単だがあんまり叩きすぎるのもどうかと思う。とにかく無課金で遊ぼうと思うと、どうしたって廃課金者の力が必要なのよ。後はこの機体なら少し位と思ったときはカモだのなんだの言わずに自分の器で遊べる範囲で課金すればいいと思う。 -- 2018-06-14 (木) 15:05:39
      • カモなんて言えば荒れるに決まってるのにな。 -- 2018-06-14 (木) 22:29:00
      • ロクな根拠も無しに重課金者だけがゲームを支えてる様な書き込みしてるの草生えるわ。 -- 2018-06-14 (木) 23:50:36
      • このゲームはDX無料で貰えるから統計の区別は難しいし実際廃課金も無課金もいた方が具合が良いのは当然だ。ただ、廃課金者だけでもゲームは出来るが無課金だけでは広告だらけのゲームじゃないと成立しないのは認めた方が良い。働いてみればわかるだろ。 -- 2018-06-15 (金) 23:51:26
      • その課金率って海外の話じゃないか?wotの日本以外の課金率はそんなもんだ、しかし日本人は当てはまらない数字をだすぞ -- 2018-06-16 (土) 08:35:19
    • 持ってない人は45000円だっけ、つかってガチャ回してとってください、ということだよ。 -- 2018-06-13 (水) 13:22:15
      • 少ないけどちょぼちょぼチケ貰えるし、運がよければ半分回すぐらいで手に入ったりもするし一概にその金額とは言えない。 -- 2018-06-14 (木) 14:23:21
    • ネット情報に毒されてる典型って感じだなぁ。ユニコーン所持者の98%が無課金ってちょっと信じられない。真に受けすぎじゃないか… -- 2018-06-14 (木) 15:16:04
      • どこを見たらそう読めるのか -- 2018-06-14 (木) 15:25:30
    • ビムシュUCを揃えるために16万課金した配信とかもあるから、課金してるやつは課金してる http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=60411 -- 2018-06-14 (木) 15:26:56
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/869c9c7194fc2c99ccf9f4b8ce58d9683b00cb64
      • そうだね…(何が言いたかったんだろう) -- 2018-06-14 (木) 15:32:31
      • 突っ込まないつもりだったけど。。。すまん。。。桁が違う世界も有るんだ。 -- 2018-06-14 (木) 15:59:23
      • あ、はい…(上の話だと売上げを少なく、ユーザー数を多く見積もって一人の金額を少なめに見積もっても月52万使う事になってしまうだけど。やっぱ実際は額が低いんだな) -- 2018-06-14 (木) 16:03:52
      • 後付け乙。 -- 2018-06-14 (木) 17:27:44
      • ユーザー数は公式発表が40万人(2013年3月)で、この時の参戦数の平均が2万人なので、先週の参戦数の平均0.8万人から算出すると、現在のユーザー数はざっくり16万人で、売り上げについても国内のガンダム関連の総売上が260億円なので、そのうちの3%がガンダムオンラインだとしたら7.8億円。重課金者1人辺り、年間120万円(毎月10万円)の課金額になる。 -- 2018-06-14 (木) 17:35:25
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bebc26b9a11ffc9d7cc4284dcd981016e5d6afba
      • 現在の集計数は参戦数ではなく接続数なので、その計算は正しくありません。 -- 2018-06-14 (木) 17:46:39
      • 個人的には高かろうが少なかろうがどっちでもいいんだけど、課金額が高いことが証明されて当てになるとすると、ユニコーンの所持率考えると今度は98%の無課金者が信用できなくなるって言う… -- 2018-06-14 (木) 17:50:31
      • 無課金(現在)だけどユニ金1銀1、シナ金1銀2あるぞDXチケ流石にばら撒きすぎだわwwwサブ垢複キャラ部隊入れて放置+イベ消化だけしとけばGPもマスチケもDXチケも貯まるしな。青天井時にカッス陸ガンゲルガンに30万課金したのがアホらしいわ -- 2018-06-15 (金) 09:27:50
      • あなたの場合、昔30万課金しているから5年で月平均5000円課金している課金者っていう分類ですね。 -- 2018-06-15 (金) 11:27:30
  • 馬鹿豚どもは何時も斜め下の考察を繰り広げてて可愛そうだね(笑)課金が第一番目の問題ではなく、同じ45000円でもジナンジュは劣化品なのが詐欺なのよ。現実的データは出てるのよ赤マンサの時から、それを踏まえてから課金の話を熱くしようか…ね(笑) -- 2018-06-14 (木) 16:11:55
    • はえ~、商品情報出てるのに詐欺になるんすね -- 2018-06-14 (木) 19:23:23
    • ネトゲやってっと意味も知らずに詐欺詐欺騒ぐからなー -- s? 2018-06-14 (木) 22:37:16
  • てかこのゲームに課金しようなんて思える精神尊敬できるレベルだぞ -- 2018-06-14 (木) 16:34:15
  • 計画的にDXチケ消費してれば、無課金でも毎年のフラグシップ機の銀図ゲットして十分楽しめるでしょ -- 2018-06-14 (木) 17:07:53
  • ユニコーンの銀とZガンダムの金使うならどっちだろうな。現環境だとサザビー多いから芋る機体である事に変わりは無いが悩ましい。 -- 2018-06-14 (木) 17:38:10
    • 銀ユニでよくね -- 2018-06-14 (木) 19:24:50
    • 二つ並べてZに目がいかないレベルでユニコですな -- 2018-06-14 (木) 20:50:25
    • 何故にZと比べる?って煽れるくらいユニコーンの銀だね -- s? 2018-06-14 (木) 22:40:07
    • Zをずっと使っていたが、レンタル機体のユニコーンを使った瞬間にZ乗り捨て余裕だったぜ?単純に4倍以上くらいはユニコーンのがつええよ -- 2018-06-14 (木) 23:20:46
    • ユニコーン使えば勝てる -- 2018-06-15 (金) 02:04:09
      • 白い方が勝つわ -- 2018-06-15 (金) 05:09:36
  • 答えの1つとして、強ZZに課金しまくる…ケンプファー(在機体)が強化される。UC に課金しまくる…02が強化される。ここで問題です、一番損してるのは何処の豚でしょうか? -- 2018-06-14 (木) 18:19:20
    • 強化されたからって狩られる訳じゃないケンプの強化とロマン砲が本来求められてたレベルになっただけで騒いでる木主 -- 2018-06-14 (木) 18:35:11
      • その通りだよ(笑)その正論を02や、ケンプファー強化ごときでブーブー鳴いてる低脳達にも言ったげてよ -- 2018-06-14 (木) 20:04:50
      • 02核はともかく、ケンプが出てくるのは普通に呆れるわ -- 2018-06-14 (木) 22:10:45
      • それでもダウンゲージで苦労するんだよな -- 2018-06-14 (木) 22:31:58
      • 苦労はするけどだからって話、それで強ZZ死んだ訳じゃないし -- 2018-06-15 (金) 00:18:50
  • ユニコ持ちが皆上に行ってしまった&ジオン将官がおちてきたで佐官戦場がいつもの地獄になってきた -- 2018-06-14 (木) 18:29:26
    • 今連邦佐官が地獄という事は来月の降格で佐官が尉官に落ちるから尉官が地獄になることが既に決定しているぞ。しかも尉官戦場には初心者伍長芋コーンとかがうろついてるから来月初めの尉官連邦は勝てないと思われる。 -- 2018-06-14 (木) 21:03:07
    • つうか今の階級システムで何時までも尉官左官彷徨う連邦兵が勝てるわけないんだよなぁ 普通にプレイしてれば将官とかなれるだろPCスペックksなら知らんが -- 2018-06-14 (木) 21:26:31
      • こんな鯖ごとに数千人しかおらん過疎ゲーでNOOBが普通にプレイして将官にいけるわけねえわ NOOBはいつまでもNOOBのままよ NOOBでも後ろで支援しっぱなしとかならともかく -- 2018-06-14 (木) 22:10:20
      • 支援1機入れて回復もちゃんとして強襲とかでそれなりにやってればいけるくらいには今は緩いと思うんだが? -- 2018-06-17 (日) 13:10:18 New
  • 金ユニコ4機デッキに並べてるけど、ビムシュが1機もないデッキを見ると哀れみを感じるな。 -- 2018-06-14 (木) 19:35:07
    • いや全く。逆にこんなクソゲーにいくら課金したんだろうって哀れみを感じる。 -- s? 2018-06-14 (木) 22:44:12
      • や め て 差 し 上 げ ろw木主は大金使わされて4機目でやっとビムシュが引けたって事だろ。しっかし4機積みなんかしてよく飽きないよな・・・楽しいのかソレw -- 2018-06-15 (金) 00:50:26
      • ゆとり専用機4機って・・・20分じゃ使い切れないだろうし、並べて鑑賞してるのかな?まぁ、金の使い方は個人の自由だよ。 -- 2018-06-15 (金) 02:24:11
      • 課金して無双するならオフラインゲームのほうが面白い -- 2018-06-15 (金) 05:24:09
      • ぶっちゃけ金4機とか利敵行為に近いよなぁ。金3+支援ならまだいいが -- 2018-06-15 (金) 15:25:15
      • なんで利敵になるのか意味がわからん -- 2018-06-15 (金) 16:13:44
      • 俺の気に入らないことする奴は全員利敵。って感じなんじゃない? -- 2018-06-15 (金) 17:12:47
      • 金ユニコ4機デッキにビムシュが一機もない自分のデッキを見て、自分に対して哀れみを感じていると読める。 -- 2018-06-17 (日) 11:08:56 New
    • 沼ると1機4万円くらいするのに特性選べないゲームって頭おかしいわ。海外版は変更券あるらしいが -- 2018-06-16 (土) 12:58:09 New
  • 初動こいつばっかだと負けたなって思うようになってきた。防衛すらまともにできないってどういうことだよ -- 2018-06-14 (木) 19:38:36
    • こいつ中~遠機でZZ兄弟で芋るのが染み付いてるから前に出ないで敵ライン上がると下がるのが今の現状だろうな、強ZZが増えればこいつも適正距離で戦えるんだが -- 2018-06-14 (木) 19:53:35
    • レースMAP→初動こいつばかり→味方芋ばかりで拠点防衛するも敵は別の拠点に凸→芋コーン帰投→拠点が壊れる頃に沸いて防衛開始→敵別拠点凸→芋コーン帰投→決着する直前に防衛に沸く→終了。 -- 2018-06-14 (木) 21:09:59
    • つーか初動でこいつだす意味って相当薄い気するけどかなり見るよね。 速いけど特別群を抜く速さでもないし轢き殺されるリスクも高いでいいこと皆無な気するんだけど -- 2018-06-15 (金) 00:30:36
      • 短時間でキルを量産出来るぞ♪ -- 2018-06-15 (金) 10:27:57
      • ユニコーンガン積みならともかく一機だけだと下手したら二回回らんし -- 2018-06-15 (金) 11:47:45
      • 凸が予想されるマップでこいつを初動に出す奴はポイ厨や芋の可能性が高い。4機積みで特攻する札束ファイターの可能性もあるから一概には言えないが -- 2018-06-15 (金) 12:40:29
    • 今のNYがまさにそれ。地下で芋コーン多発で酷い。そして核で消し飛ばされる落ち付き。 -- 2018-06-15 (金) 12:35:20
  • 銀だとガドはnがいいのか? -- 2018-06-14 (木) 23:41:18
    • Hでいいだろ集弾と射程あるし -- 2018-06-15 (金) 00:12:23
  • ビームサーベルの色を他の機体と同じようなピンクか臼井水色にして欲しい、今のオレンジというか赤みたいなのは嫌だなぁ -- 2018-06-15 (金) 00:53:21
  • ジオンが勝手に溶けていくww -- s? 2018-06-15 (金) 01:55:17
    • 友人はユニコーン(金図)を手に入れたら撃破数が格段に上がった。お前も課金してでも手に入れろ。と言われている・・・が -- 2018-06-15 (金) 11:42:02
      • だから何? -- 2018-06-15 (金) 12:34:08
      • ユニコーンに頼るのは恥ずかしい?このゲームに金を払うのが馬鹿らしい? -- 2018-06-15 (金) 12:37:36
  • ワイないろんな機体を使っていろんな機体と戦うのが楽しいのに、それをさせてもらえないのが辛いよ。 -- 2018-06-15 (金) 09:12:24
    • そうね、おいらも愛機で活躍できずにユニコーン2機入荷 -- 2018-06-15 (Fri) 18:51:24
  • ユニコーン弱体化したときの連邦専の「金返せ!ふざけんな!」がすごくみたい。某ps4ガンダムゲーのクアンタのように・・・ -- 2018-06-15 (金) 09:28:05
    • 君性格悪いね -- 2018-06-15 (金) 09:29:15
      • あまり褒めるなよ、兵が見ている。 -- 2018-06-15 (金) 11:20:11
    • 俺はネオジオングが実装された時の連邦専の「格闘機以外役に立たねぇじゃねぇか!金返せ!」が見たい。 -- 2018-06-15 (金) 19:08:47
    • いうてまだまだ弱体は最低3ヶ月かかるよ。この運営だと -- 2018-06-15 (金) 23:23:52
      • TBアッガイは沼落ち前に弱体だったのにな -- 2018-06-18 (月) 08:57:19 New
  • 4年前に4垢分の倉庫に4千円。あとはBGM二曲買った以外無課金だけど金UCビムシュ二機持ってる。強ZZもあるしメイン機体はコンプしてる。ジオンはもっと楽にメイン機体はコンプしてる。使える機体自体少ないしねw赤マンとか底で120枚位回させられたけどシナンジュは40枚で出たし。毎日、両軍ディリーこなすくらいで必須機体は手に入らないかな。アプデ前まではランキングで楽にDXも溜められたし。 -- 2018-06-15 (金) 12:47:18
    • m(__)m 枝付け忘れた。 -- 2018-06-15 (金) 12:50:20
    • プレボ、ランキング、部隊WC、イベント、協力戦。ちゃんと回すべきとこで回すぐらいならチケットで困らないよな。もちろん運もあるけど。 -- 2018-06-15 (金) 12:50:44
    • ガンオンは「長期プレイ者の無課金には優しい」だな、1年くらいすれば一通り揃って要所にチケつぎ込めるが、完全初心者の無課金だと機体無くて死ねる。一応GP機体でもやれなくは無いが、出来るプレイが限られてすぐに飽きることになる。 -- 2018-06-15 (金) 20:09:02
    • この木主の言ってる事、設定が滅茶苦茶で突っ込みどころ満載なんだが誰と戦ってんだコイツは? -- 2018-06-16 (土) 17:34:33 New
      • それな。なんか付いてる枝も自演っぽいし、その付けたかったという木でよほど図星の指摘をされたんじゃねーの? -- 2018-06-18 (月) 16:23:05 New
    • 自分語り気持ちいいねwよかったねw -- 2018-06-17 (日) 17:25:37 New
  • 金と銀にザーボンとキュアくらいの差あるな -- 2018-06-15 (金) 14:13:50
    • 流石にそこまではないでwBMきちんと当ててく運用ならBM,バルHで金と変わらん運用できる。今は超ヌルゲーだし2連ガトまいてれば絆でPもおいしく稼げるから稼ぎやすさで言えば、幼児向け超ゆとり仕様と小学校低学年無双モードくらいの差があるけどねw -- 2018-06-15 (金) 14:44:46
      • いや二連ガトリング強いだろあれ、金持ってないが見間違いじゃなければ二連ガトリングでケンプファー3秒たたずに秒殺してたぞ -- 2018-06-15 (金) 17:25:45
      • BMキッチリ当てようがリロード中にバルカンしかまけないか二連ガトで殺しにかかれるかで全然違うのに金と同じ運用出来るってのが… -- 2018-06-15 (金) 17:57:04
      • いや二連ガトはメチャ強いよ。ガトH使用者が大半だからAP満タンのケンプ3秒は無理だろうけどwBMきっちり当てなくても威嚇してブースト消費させつつガトの距離まで詰めれば簡単にキル取れんのよ。んなゆとり運用じゃなくてBMきっちり2,3発当てれば殆んど溶かせんのよ。敵が常にAP満タンなわけでもタイマン張ってるわけでもないし。バルは絆付けやミリ残り処理とかジオ回避に利用するだけ。前線で常に身を晒すわけじゃないしリロ中にガト撒けなくても金と同じ運用できるよ、って事。さすがにザーボンとキュィは言いすぎだろw戦闘力23000と100くらいの差だぞww -- 2018-06-15 (金) 19:17:38
      • 金でしか出来ない有用な運用が有る段階で金と同じとは言えないんだが -- 2018-06-15 (金) 20:55:34
      • 世の中にはビムシュ3はいるし、4とかもまれにいる。AOもあるしね。 -- 2018-06-16 (土) 00:38:33
    • キュアじゃなくてキュイな -- 2018-06-15 (金) 16:10:06
      • ザーボンとプリキュアの間違いかも知れないじゃないか。 -- 2018-06-15 (金) 19:14:08
    • すいませんワンピースで例えてもらえますか?ザーボンはロングヘアーということしかしらないんで・・・・ -- 2018-06-15 (金) 20:47:21
      • 巨乳のナミか若い方のナミくらいの差じゃないのか。ワンピースはアラバスタに置いてきたから詳しくはしらんが、それくらいしかわからんな。 -- 2018-06-16 (土) 01:24:39
      • グランドラインに入るまでのワンピースと今のワンパターンピースくらいの差はありそう -- 2018-06-16 (土) 22:16:39 New
    • 俺も今まで銀運用で昨日やっと金ゲットして使ったらあまりの違いにびっくりしたわ。銀でも満足して使ってたんだけどさすがに二連ガト強すぎやろwビムシュだったらどんだけだったんだ・・・BMより二連ガドのがよっぽど驚異だと思うんだが・・・ -- 2018-06-15 (金) 23:21:06
  • こんなぶっ壊れ使いまくってるくせに負ける連邦がいるとかもうね -- 2018-06-15 (金) 18:42:59
    • どんなにぶっ壊れ性能だろうと弾当てる技術がなきゃただの案山子ですな。 -- 2018-06-15 (金) 19:04:19
    • そういった奴が連邦勝率100%動画を上げる事は無いしな。いつも口だけよ。 -- 2018-06-15 (金) 19:34:25
    • もうシナンジュとの総合的な差は殆ど無いというのに・・・。 専用BRF(BMと集弾や射程が同じ)(DPS:23120,DPPS:800)とロケバズ(DPS:17600,DPPS:860※爆破付)と、BM(DPS:13777,DPPS:701※貫通1付)と二連ガトH(ロケバズと射程は同じだが集弾がカナリ悪い)(DPS:15083,DPPS:651)だぞ。 -- 2018-06-16 (土) 05:01:09
      • 大分差は縮まったと思うけど高機動モードでもない限りまだユニコーンが勝つよ?もしシナンジュに負ける様なら中の人の責任 -- 2018-06-16 (土) 08:22:25
      • SAとFAで使い勝手諸々違うのにロケバズと二連ガトのDPSとDPPSだけ比べて何になるんだよ、集弾ガーってシナンジュ相手にしてバラけて当たらねえとかならないだろ -- 2018-06-16 (土) 09:50:55
      • ↑BMと専用BRについては触れなくて草w -- 2018-06-16 (土) 13:16:12 New
      • どうせネガジガーって言いたいんだろうけど、いちいちマガジンやリロ・ロック・特性が違うところまで突っ込んでもらわないと満足出来ないのかな?w武器のDPS・DPPSと武器性質だけ引き合いにして総合的な差はないなんて言えないから -- 2018-06-16 (土) 16:55:20 New
    • チャガトでぶっちゃけ最低限動くだけ以上のPCスペックもロックしてクリックしっぱなしにする以上のプレイヤースキルも立ち位置立ち周り考えるだけのIQすらも要らないよなw -- 2018-06-16 (Sat) 23:55:00 New
    • どんな時でもユニコーンなんてしてたら負けるがな -- 2018-06-17 (日) 13:13:41 New
  • 銀図フルマスするとしたら何をどれくらい強化したらいいんだろう 帰投は捨てるとして -- 2018-06-15 (金) 21:01:44
    • 銀図フルマスはやめなされやめなされ… -- 2018-06-15 (金) 21:25:21
    • アーマー速度上げて残りを容量積載帰投じゃね? -- 2018-06-15 (金) 21:29:02
      • え?まじで?このゲームでアーマーを優先したことないんだけどユニコーンはアーマーがいいのか? -- 2018-06-15 (金) 22:48:18
      • 確かに銀図ならマグナムとガトだろうし交戦距離は中・遠になるだろうしな。アーマー優先でもいいのかもしれない。他を全く強化しないわけでもないだろうし。 -- 2018-06-15 (金) 23:27:13
    • フルマスじゃないけど、自分は速度と帰投で余りをAPにした。 -- 2018-06-16 (土) 00:11:36
    • ユニコーンに限った話じゃないが、銀図フルマスなら速度MAX、容量8-10割、残りAPなんじゃないかな。重要度は、速度>容量>AP>ブーチャ=積載>帰投なので。 -- 2018-06-16 (土) 01:36:36
      • 帰投は上げたほうがいい。一番大事に使う機体だし無強化ではきつい場面も多い -- 2018-06-17 (日) 02:40:15 New
    • 皆さんのコメント参考にしてみます ありがとう -- 2018-06-16 (土) 10:22:55
  • 今週の連邦が勝てない理由は時代についていけてないからだ。まず金図も使えない雑魚・貧乏人は今すぐ降りろ。ビムシュを引けない雑魚もだ。人権があるのは金図ビムシュ4機積みの大将のみだから何としても手に入れる努力をしろ。それ以外は02のエサ -- 2018-06-15 (金) 23:27:10
    • ユニカスだけ増えてもなぁ・・NY地下で芋コーン・北極BAで芋コーン・マグナム当てれない芋コーンはジェスタとか乗ったほうが絶対いいと思うんだ。というかこういうのが多くて今週は勝てないんじゃないか・・ -- 2018-06-16 (土) 00:36:22
    • いや、下手糞が4機揃えたらそれこそ美味しい餌だからw餌にならない立ち回り考えようよ -- 2018-06-16 (土) 06:55:36
  • これ使っても下手くそな味方多過ぎなんだけど。何なら使えるのマジで -- 2018-06-15 (金) 23:05:37
    • その下手くそな味方の居る階級で遊んでる時点で主もお察しやで -- 2018-06-15 (金) 23:18:46
      • 将官でもかなりそう感じるぞ。まぁFAZZなら使えてたんじゃね -- 2018-06-16 (土) 00:10:10
      • 将官オンリー戦場だと思ったか?残念!左官・尉官混合されたカス戦場だ! -- 2018-06-16 (土) 00:38:11
      • 当たり前のことだけど下級大将だよ。↑誰だよ -- 木主? 2018-06-16 (土) 00:39:15
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2c8a42df5d7aa2ab4213f1885774e2505aafe107
      • くっさふろ入れ -- 2018-06-16 (土) 00:50:06
      • これでくっさとか煽り組は低階級かよ() -- 2018-06-16 (土) 10:01:04
      • wikiは昔からNOOBしかいないからなw今も相変わらず大将はチュートリアルレベルなのに、wiki大将(笑)とか言っちゃうから察し -- 2018-06-16 (土) 21:32:08 New
    • この機体が無きゃ低階級で沈んでるだけだった層がこの機体の性能と味方の勢いだけで上がってるわけだから、他の機体使ったら一層の大惨事になるだけ -- 2018-06-16 (土) 06:52:20
  • 二連ガト、遠くから当てようとするとイマイチだなぁと思ってたら、コレ集弾値がガトスマと同レベルなんだなw 移動射撃モジュ積めないし、思ったより有効射程短いな・・・ -- 2018-06-16 (土) 05:06:52
    • 実際使ってみればわかる事でも使わないで批判してる人が多いってのが良くわかるでしょ。チャガトだってあれだけの数が長距離からぶっ放してるからこその火力なので単体で壊れてる。必中くらいの印象で話すし。実際将官戦場でガト食らってるのに大人しく食らってくれるわけないだろと。 -- 2018-06-19 (火) 13:00:23 New
  • ジナンジュはそれ以上に当てにくいし、当てられまくりだぞ -- 2018-06-16 (土) 08:31:11
    • 具体的にシナンジュのどの武装がそれ以上に当て難いのか、言ってくれませんかねぇ? -- 2018-06-16 (土) 13:13:16 New
      • いいからユニコーン降りて実際にシナンジュ使ってみろって、すぐ納得するから -- 2018-06-16 (土) 15:43:29 New
      • 実際両方金・銀のるが射程がチャガトの方が長い以外でそうは変わらんぞ。ジオン専だと今の環境に慣れないってのならわかる。CBZ時代の後は今みたいに中距離で撃ち合うなんてそうは無かったと思うから今の環境は慣れてる分間違いなく連邦に有利だと思う。だがそれは慣れの話で機体の話じゃない。 -- 2018-06-19 (火) 13:06:10 New
      • 実際両方金・銀のるが射程がチャガトの方が長い以外でそうは変わらんぞ。ジオン専だと今の環境に慣れないってのならわかる。CBZ時代の後は今みたいに中距離で撃ち合うなんてそうは無かったと思うから今の環境は慣れてる分間違いなく連邦に有利だと思う。だがそれは慣れの話で機体の話じゃない。 -- 2018-06-19 (火) 13:06:12 New
    • シナンジュでBR当てれないならBMなんて5発中1発当たるかどうかじゃないのw -- 2018-06-16 (土) 16:10:50 New
    • ちなみに弾速はシナンジュBR>BMだからな -- 2018-06-16 (土) 16:11:30 New
      • 弾頭の大きさとか見ないんですかね… -- 2018-06-16 (土) 22:24:12 New
      • 連ガイ/ジに大きい小さいの概念は通じないって言っただろいい加減にしろ -- 2018-06-16 (土) 22:32:25 New
    • ユニもシナンジュも使ってるけど、個人的には弾の大きさ云々より弾速早くて連射しやすいシナンジュのが使いやすい。どっちが強いって意味じゃなくてね -- 2018-06-17 (日) 17:25:49 New
      • アレだけ被弾率が高いなか、攻撃可能な時間が制限されるというのに使いやすいはねぇわ。 -- 2018-06-17 (日) 17:26:48 New
      • 人がどうのってのを否定してるお前の方がねぇわ 皆が皆お前じゃないぞ -- 2018-06-19 (火) 08:34:21 New
      • そもそもユニーコーンとシナンジュの武装火力が違うからそれこそユニコーンの方が長い時間身を晒さないと単体で撃破まで持っていけない。まあ手数が多いから結局は乗る人の体感でそこまで違いが有るとは思わない。。。 -- 2018-06-19 (火) 15:56:23 New
  • 無理して今からコイツの金4機揃える金が有るなら、正直PC自体弄れって話はある。運が悪けりゃ10万コースな訳で。 -- 2018-06-16 (土) 10:28:34
    • つーか、7月に「現在不遇なコスト帯機体へのてこ入れ(意訳)」が予定されててコイツが今ほど暴れられなくなる可能性大なわけで。4機揃えるとかハイリスクにも程がある。 -- 2018-06-16 (土) 12:04:24 New
    • 世の中には色んな人いるけど10万なんてまだぬるい!投げ銭出来るライブ配信アプリ見てみ。30代40代のオッサンがゲーム感覚で素人や駆け出しのモデル・歌手なんかに年間数十万円~数百万単位使うのがゴロゴロいるし、一千万円単位使うのもいるから・・・しかも普通にネトゲもするしガンダムも知ってる・・・つまりガンオンも知ってるはずwwありゃ凄い額課金してんぞ。佐藤喜べw -- 2018-06-16 (土) 12:08:41 New
  • 金ビムシュあってビムガトにチャージAOついたんだけど、2連よりビムガトのほうがいいんじゃないかって思う。ビムガトって表記の2割増しって書いてあるし、貫通するし、球数もあるし、集弾もあるし、DPもある。デメリットは重さとチャージの0.数秒くらいか -- 2018-06-16 (土) 14:01:05 New
    • 内蔵の違いもあるよ -- 2018-06-16 (土) 16:12:24 New
    • 二連のが圧倒的に強い。ビムガトは内蔵でもないし、チャージ時間もあるからなぁ。弱くはないが二連には劣るなぁ -- 2018-06-16 (土) 21:29:55 New
  • ジオン機体大概不遇なのだが(笑)7月全部修正してくれるんだな、大型アプデ並みになるね -- 2018-06-16 (土) 14:28:25 New
    • ネガジはジオンのページに帰れよ -- 2018-06-16 (土) 16:47:37 New
    • 大概って事は十分対抗できる機体が有るって事なのかな?そもそもコストって概念が有るのにコスト差って概念が薄いのはなんでなんだ。 -- 2018-06-19 (火) 16:00:03 New
  • 真面目にユニコ修正案考えようぜ。BMを補給不可、弾数減、射程を今の2/3くらいに抑えれば今よりずっとマシなバランスにならんかね? -- 2018-06-16 (土) 16:56:55 New
    • 合わせてシナの修正案も書けよ 巣に帰れ -- 2018-06-16 (土) 17:33:09 New
    • DP340くらいにするだけで大分マシになる。DGレベルにかからわずどんな機体でも2発で怯みとるから、DGシステムがデブへの救済措置として機能してなくて、デブの多いジオンがつらくなってる。DGシステムがちゃんと意味を持つようなDP設定が必要。 -- 2018-06-16 (土) 17:42:54 New
    • シナを元に戻す。ユニコのマグナムをシナのロケバズと同じ数値まで落とす。マグナムとロケバズはそこからDPを100マイナスする。バルカン以外の装備全ての射程を50マイナスする。何ならコストを380にする。くらいやればバランス取れるんじゃない? -- 2018-06-16 (土) 18:44:03 New
    • なりすましのネガジは巣にお帰り下さい -- 2018-06-16 (土) 18:46:03 New
      • ネガジって使えば、このぶっ壊れが存在してもよくなるとでも思ってるのかね? -- 2018-06-16 (土) 21:08:39 New
      • 反論の余地が無くてネガジとしか言えないキッズでサーセンw -- 2018-06-17 (日) 00:07:43 New
    • 射程はBMもガトももう少し短く、デブシナのミラーにするならアーマーもう少し低くてもいいな。 -- 2018-06-16 (土) 19:16:13 New
    • シナのが強いからなぁ。数増えたらシナのが猛威 -- 2018-06-16 (土) 21:28:12 New
      • 釣れそう? -- 2018-06-16 (土) 21:29:26 New
      • ユニコーンもシナンジュも実装されなければよかった。AI専用だろこんなの -- 2018-06-19 (火) 12:49:36 New
    • 補給不可はもういいよ… -- 2018-06-16 (土) 22:55:15 New
      • いやいや、補給不可は必須でしょ。もしくは射程半分とかな。 -- 2018-06-17 (日) 01:03:34 New
    • ガトリング・二連ガトリングを取り上げる。いやガチで。もしくは密かに斉射の先駆け・連邦優遇の象徴のGLAガトスマ並に近寄らなければ役に立たなく全数値大幅低下。一番楽で脳死で使えて異常なシナンジュとの差はこれだけだから -- 2018-06-16 (Sat) 23:58:40 New
      • とりあげまではせんでも射程は下げてほしいな。高精度の長射程とか頭悪すぎるし、DPSもFA武器では高すぎる。特に射程は芋コーンの原因の一端だし -- 2018-06-17 (日) 02:44:52 New
      • そんなの中身の問題だろ -- 2018-06-17 (日) 10:21:17 New
      • てことは連邦のユニコ乗りの8割位は芋ってことだな。BMもガトも射程減しないとゲームにならんわ -- 2018-06-17 (日) 11:35:06 New
      • 通常時今より半減、角割れしたら今の射程でもいいよ。一応400なんだしな。でもそのくらいだな。 -- 2018-06-17 (日) 12:46:56 New
    • 普通に原作通り、発射間隔増加と予備弾数2回分(10)でいいよ。これだけで大分変わる。 -- 2018-06-17 (日) 14:40:36 New
  • 連邦ジオン混合マッチさえ追加されればBMやアトバズだって分散するし格差マッチもしにくくなって良いことだらけなのになんで頑なに実装しないのか   -- 2018-06-16 (土) 18:53:38 New
    • そりゃ今時片方専門のやつはほぼいないだろうけど、こういう場所で陣営煽りするのお前ら好きじゃん。不遇を嘆くのすら楽しみの一つみたいなもんだしそのままでいいだろ。 -- 2018-06-16 (土) 20:03:24 New
    • 結局対立煽ったほうが稼げるんだろう、この手のゲームは -- 2018-06-16 (土) 20:31:25 New
    • なんで実装しないのかって連邦vsジオンの構図がコンセプトのゲームなんだから当たり前だろ… -- 2018-06-16 (土) 21:06:41 New
      • 連豚とお前らの大好きなネガジが大人しくなればお前も嬉しかろう -- 2018-06-16 (土) 22:27:54 New
      • ↑君たいなのが居なくなった方が嬉しいかな -- 2018-06-17 (日) 10:20:18 New
    • 陣営統合したら流石に冷めてガンオンやめるわ。思い入れがあるからやれてるし、そんなもんガンダムゲームじゃないよね。 -- 2018-06-16 (土) 22:17:46 New
    • ああ思い出した。どっかのニコ生主が陣営統合はともかく混合マッチはあっていいと思うみたいなこと言ってたな。木主はそれに感化されてこんなこと言っちゃったんだな。 -- 2018-06-16 (土) 22:37:55 New
    • 中華では方軍でも両軍の機体使えるんやで。 -- 2018-06-16 (土) 23:14:02 New
      • そして一機二機抜かして連邦同軍と全く変わらんのやで -- 2018-06-17 (Sun) 00:00:56 New
    • 混合マッチにするよりも優遇され過ぎて参戦者が多いから同軍戦多発させるんじゃなくて、もう連邦もジオンも同軍戦メインにしちまえばいいんじゃないかな -- 2018-06-17 (日) 02:09:06 New
      • 混合マッチが嫌な理由として結果的に連邦の機体ばっかになって同軍やってるみたいで嫌だってのもあると思う。同軍戦メインなんて俺は嫌だゾ。 -- 2018-06-17 (日) 02:19:41 New
      • それ結局連邦も連邦機というかユニコーンと戦いたくないだけよね。ジオンは同軍戦好きみたいよ -- 2018-06-17 (日) 02:37:24 New
      • つまりジオン軍という生贄がいなくなったらこのゲーム終わるってことじゃん。やっぱ混合マッチとかくそだな! -- 2018-06-17 (日) 02:42:49 New
      • ジオンが同軍戦好きなのは連邦の理不尽機を相手にしなくて良いからなんだよなぁ -- 2018-06-17 (日) 10:19:05 New
    • 陣営というヘイトがあることによって他への不満が和らぐ -- 2018-06-17 (日) 09:45:36 New
      • 中韓政府のやり口に非常に似ている -- 2018-06-17 (日) 16:33:31 New
      • 日本でも小泉首相が敵対勢力レッテル貼って煽ってたし、大阪の橋下だって東京の小池だってそれ。小賢しい政治家が愚民を利用してただけ。 -- 2018-06-19 (火) 10:56:33 New
    • 合同の台湾サーバーの動画見たことあるけど、正直つまんなそうだったよ。日本受けはしないじゃないかな -- 2018-06-17 (日) 12:19:47 New
      • 今の環境でやるよりよっぽど楽しいと思うよ。文句言うのは一部の連邦民だけじゃね。てか、全員に混合マッチを強制するんじゃなく、やりたい人だけがやれるようにすれば良いだけなんだがね -- 2018-06-17 (日) 13:57:33 New
      • ジオンメインの俺も混合マッチは嫌だわ。何が悲しくてジオンやってるのに連邦機体とやらにゃあかんのよ。まあ上のやつが言うように混合マッチやりたい奴は台湾のほうに行けって話だな。 -- 2018-06-17 (日) 14:17:07 New
  • ビムシュで二連使うならH?N? -- 2018-06-16 (土) 20:41:15 New
    • 特性関係なくHがいいよ -- 2018-06-17 (日) 14:38:57 New
  • みんなマグナムのロックどれくらいにしてる?自分は高速デブのシナンジュに当てやすい865でやってるけどどうだろう -- 2018-06-16 (土) 23:51:53 New
    • 860だと離れた敵に偏差ができなくなってシナンジュに全く当たらなくなったから、今は840。今の交戦距離だとそれでも偏差で微妙に当てれないから832辺りまで落としたい。以前と比べて敵との距離がかなり伸びてるねん。 -- 2018-06-17 (日) 01:14:09 New
      • 俺もこれ位が偏差当てやすい。近距離だとロック外れないように高くしたいけどイマイチしっくりこない。PC差とか有るんかなあ -- 2018-06-19 (火) 01:39:43 New
    • 近距離は最大値のロックオンで、中距離以降はノーロックで対応 -- 2018-06-17 (日) 10:04:27 New
    • 840とか中途半端すぎて近距離でも遠距離でも敵に反応するくらいで役に立たない -- 2018-06-18 (月) 17:58:25 New
  • ユニ強いのは強いけど。ユニでのライン戦が増えて凸者が減ってる気がするのは気のせいだろうか -- 2018-06-17 (日) 01:17:43 New
    • 気のせいではない。 -- 2018-06-17 (日) 01:44:04 New
    • 1,2機しかユニコ持って無い人は凸でCT入るの嫌がるからな -- 2018-06-17 (日) 12:49:03 New
    • こいつの凸力も強いんだけどねー。中身が死にたくない病の人が多いから。 -- 2018-06-17 (日) 14:42:18 New
    • こいつの場合凸るより連キルしてたほうが旨いからなー -- 2018-06-17 (日) 20:51:08 New
    • なるほどユニが増えすぎるのも問題ということなのかな。死にたくないというのも分かる気がするし。最近、鼠凸での削りあいで負けてる気がしてユニ持ってるけど外して中コス鼠4機もしくは鼠3支援1でやってるんだけど。こっちのほうが戦果がいいのよね。ただ戦場が押されすぎると中コスでは何もできなくなる。皆はデッキ構成どんな感じにしてる?見ればわかるってのはナシでw理由が知りたい。 -- 2018-06-17 (日) 20:52:42 New
      • ユニ4機編成。これでも最初の3機が交通ジオにでも合わなければ十分回るし芋芋する必要もない。 -- 2018-06-19 (火) 09:49:57 New
      • 最近よく聞く構成ですね。でもユニでデッキ組んでる人達って凸や鼠してるんでしょうか?あまり敵拠点でみかけない・・。やはりユニだとライン戦してる印象しかないんですよね。偏見なのかもしれませんが。 -- 2018-06-20 (水) 10:09:47 New
      • 階級の維持とかそんなの考えてると芋プレーまっしぐらですよ。わざわざ射程のある武器で前に出ようとは思わないでしょう。少し下がった位置から2連中心でばらまくのが一番KG稼ぎやすい機体なので。私が4機編成するのは3機は他の機体と同じ1列目で普通に使えるからですよ。CTきつくなったら下がってKG稼ぎに走っちゃいますが。 -- 2018-06-20 (水) 14:07:32 New!
  • NTD時の格闘はサーベルの種類で威力変わるのか、ジオの覚醒ソードみたいに一定なのかどっちなんだろ -- 2018-06-17 (日) 04:24:07 New
    • 自分で調べれば良いじゃん -- 2018-06-17 (日) 10:17:29 New
      • 知らないのなら無理してコメントしなくてもいいのよ -- 2018-06-17 (日) 22:22:37 New
      • 人に聞く前に自分で調べる努力をしましょう -- 2018-06-18 (月) 11:43:07 New
    • 検証してきた、NTD状態で裸拠点にD格を繰り返してスコアの加算でダメージを判定、D出(威力8250)→+18-18-18-9-18-18-18-9-18-18、未強化軽量(威力6000)→+9-18-9-18-9-18-9-18-9-18。[結論]NTDの格闘は装備しているサーベルの種類で威力が変わります -- 2018-06-17 (日) 23:03:53 New
      • ああ、こういう変化後の武器って強化してるかどうかで10%分の変動は出ちゃうんだよね。まあこれだけスコア変わってれば武器ごとに威力違うと思うけど比較するなら両方強化後か未強化後かに合わせたほうがよかったかも。 -- 2018-06-18 (月) 01:12:25 New
  • 他の機体を置き去りにした強さ。400コストのなので許されてるけれど、これ以上のインフレは要らん。こいつで頂点でいいわ。 -- 2018-06-17 (日) 10:35:39 New
    • コスト400でも許されんだろ。380と出撃回数が変らんのに何言ってんの?現実で対面してゲームしたら、お前がユニコーンを使うのをやめるまで殴るのをやめない状態で攻撃されても言えんぞこの機体。 -- 2018-06-17 (日) 12:47:44 New
      • 何言ってんの?の後が残念だなと思いましたまる -- 2018-06-17 (日) 12:52:24 New
      • 文章推敲してくれ。 -- 2018-06-20 (Wed) 08:51:37 New
    • FAと緑が控えております。 -- 2018-06-17 (日) 13:08:30 New
    • 後はGP02のABZのようなメタ武装でユニコを抑える方向になれば少なくとも他低コスを使う選択肢も出てくるだろうが、あまりこの運営に期待できないんだよなぁ。。 -- 2018-06-17 (日) 13:11:06 New
      • それな。じゃんけん的要素が入れば○○だけあれば十分って状況の打開にも繋がる。 -- 2018-06-17 (日) 13:42:43 New
      • じゃんけん要素があったSDGOでもうにこーんはクソ機体でしたね・・・ -- 2018-06-17 (日) 15:17:18 New
      • てかじゃんけん要素があった方が糞っていう良い例だよね -- 2018-06-17 (日) 15:51:30 New
      • じゃんけん要素が入ってもこの機体なら余程の補正が掛からない限りごり押しで何とかなりそう・・・ -- 2018-06-18 (月) 06:31:33 New
      • ユニコーンがグーとして、相手グー→補整無しだから現状の性能差で負けない・チョキ→論外・パー→高性能機以外なら相性負けでも性能でゴリ押し勝ち -- 2018-06-18 (月) 11:15:34 New
      • ビムコ持ちをビームで削りきるようなもんでしょ。 -- 2018-06-18 (月) 11:18:12 New
    • いっそ今の性能でいいからコスト500くらいにしてCTも20分位にしちゃえばガンオンプレイヤーの誰もが納得するんやな。てかそのくらいでも全然死なないし手ぬるいだろうけど。 -- 2018-06-17 (日) 13:12:36 New
      • 正直もう400と380って全然差がないんだよね。普通にゲームしてたらどの道どっちも2回程度しか出撃しないだろうし -- 2018-06-17 (日) 13:38:28 New
      • CTというデメリットの面ではもうまったく意味はないな。実質火力インフレしてた380にさらにインフレ積み重ねただけ。他にデメリット付けて400コス実装するかと思ったらCT増やしただけのは笑ったわ -- 2018-06-17 (日) 14:25:33 New
      • 十分長生きで仕事できるからねぇ。2機~3機でデッキ回るから他の機体を駆逐しているのは間違いない。 -- 2018-06-17 (日) 14:26:48 New
      • テトラ全盛期のジオンと同じだな。これさえあれば他いらない的な。 -- 2018-06-18 (月) 10:40:58 New
      • 連邦視点だけで語るのやめーや、テトラさえあれば他はいらないじゃなくてテトラ以外じゃ戦力にならなくてまともに戦えなかったんだよ。ユニコーン以外に択が有る今の状況と一緒にすんな -- 2018-06-18 (月) 11:09:06 New
      • テトラ以外じゃ戦えないとか言うのもジオン視点だけの戯言だけどな -- 2018-06-18 (月) 11:18:05 New
      • テトラ出るまで既存機が水陸問わずアレックス率いる連邦軍団に封殺されてたんですがねぇ、 -- 2018-06-18 (月) 11:36:10 New
      • テトラ前は正にその通りの連邦同軍だらけだったがテトラ後は違ったろ?ジオンで同軍起きるわテトラで異常なキルした人もいたしさ。テトラ効果で他の機体だって動きやすくなってたろ。ネガる人ってのはどうしてこう連ジ問わず都合の悪い事は忘れるのかねぇ。まぁどっちも言ってる当人自体はネガってるつもりはねーんだろうが -- 2018-06-18 (月) 11:42:43 New
      • テトラで異常キルするのとジオン他機体については関係無いし、テトラ効果で他機体も動きやすくなったってまんまテトラが居なかったら駄目って事だからこれさえあればおkの意味合いが違うだろw同軍多発もテトラ効果でライダーが移動してる証明にしかならないですがw -- 2018-06-18 (月) 11:51:19 New
      • 句読点みたいにwを付けるの頭悪いから止めたほうがいいよ -- 2018-06-18 (月) 11:59:16 New
      • テトラ以外はお話にならないって話にテトラ最強って殴り込んでくる君には負けるよw -- 2018-06-18 (月) 12:13:13 New
      • 修正前の即着弾ゲロが異常だったからなぁ。今じゃそれすら知らないジオン民もいるし・・・ -- 2018-06-18 (月) 17:54:13 New
      • あのゲロは今のBMどころじゃないよ ほぼ即死だからw -- 2018-06-18 (月) 17:55:35 New
      • あんなものでもないと対抗できなかったくらい当時の環境はやばかったんだよな… -- 2018-06-18 (月) 20:04:47 New
      • 完全無欠、短所は無くとも強力な長所だけが存在するアレックス。そのためジオンには対抗できる状況を一切奪い、なおかつ連邦内では他の機体の需要をすべて食い尽くす。一方テトラは、連邦に対して対抗できる手段をジオンに与え、なおかつ連邦にCBR機という需要を生み出した。本来あるべき最高コストのありようは後者なのは誰が見ても分かること。アレックス環境という糞ぬるま湯につかり続けた人間が、それから目を背けてテトラを異常扱いしているだけ。 -- 2018-06-18 (月) 23:39:01 New
      • ジオン専は被害者の立場を装って矛盾した理屈をゴリ押しする人多いよな。小さい早い即弾着超火力のテトラだらけの状況と、ユニコーンだらけの今の状況は同じ。他の機体がいらないとか本当面白くないクソゲ。 -- 2018-06-19 (火) 08:46:00 New
      • その矛盾点を言ってみろってのw -- 2018-06-19 (火) 09:17:50 New
      • 死なないとか相手の中身次第だろ。さっさと逃げる癖でも付いて無きゃ死ぬときは死ぬ。又は芋コーン運用だな。 -- 2018-06-19 (火) 09:59:27 New
      • 当初はNT-1の斉射なかったからな。知らないキッズ勢が感覚でネガってるけどw テトラの即着弾ゲロと斉射はどっちから初手で入っても超火力だったのよ -- 2018-06-19 (火) 12:32:40 New
      • どこをどうしたら、ユニコーン以外に戦力択有る中でユニコーンが強いからユニコーンばっかになってる現状と、テトラ以外の戦力択が無くてテトラ使うしか無かったからテトラばっかになってた当時とじゃ話が違うだろって話がテトラは超火力だなんだって話になるんだw -- 2018-06-19 (火) 14:19:48 New
      • ユニコ以外で戦えってことっすか?w -- 2018-06-19 (火) 17:10:35 New
      • 読解力無いのかなんとかしてネガジにしたいのか知らんがわかりやすく言ってやるよw今の連邦はユニコーンを使わなくても戦力択が充実してるから戦えるけどテトラ期のジオンはテトラ以外の戦力択が死んでるからテトラ居ないと戦えなかったんだよw -- 2018-06-19 (火) 17:34:42 New
      • おいら読解力無いからよくわからんけど、選択肢が有ってもユニコーンのるのは自由だろうし、これだけネガられる強機体のるのは当たり前じゃないのか?それと選択肢が無いからって理由で高火力機体のるのとどこが違うんだ? -- 2018-06-19 (火) 17:43:06 New
      • 今のユニコーン、シナンジュにせよ当時のアレックス・テトラにせよ。結局はキルが取れる高火力機体だからってのは変わらないわけで立ち回りの難しさはあっても同じように強機体だったわけだ。で立ち回りの難易度(ここ重要)と機体の強さは関係が無いぞ。特に両軍参戦可能だからな。 -- 2018-06-19 (火) 18:03:05 New
      • ↑2新鮮な果物詰合せから好きな果物選ぶのと腐りかけの果物ばっかの詰合せから食べられるやつを仕方なく選ぶのは一緒か?↑両軍参戦可能だから立回りの難易度と機体の強さは関係無いって関連性が無さすぎるんですが、両軍参戦可能だから強い方でやれば楽チンって事か? -- 2018-06-19 (火) 18:31:00 New
      • 理論破綻してんなw別に好きな果物(好きな機体の板でやれよw)なんでここでネガってんだ?誰もテトラのれだの強要してる奴はいないと思うぞ。その環境で使う機体が無かった?何言ってんだ。そう思うなら弱かろうが好きな機体のれよ。それとも何かユニコーンやアレックスが強いからのりたいって意見は俺とは違うから否定するってか。 -- 2018-06-19 (火) 19:18:22 New
      • 勝つ為に使える機体がテトラしか無かったのと勝つ為にユニコーン以外にも選べる状況は同じじゃないってのが、強いから乗るのを否定してる意見に見えて、挙げ句強要してないんだから使える機体が無いならサンドバッグになれ、過去の事実を言ってるだけでネガるなとか凄いなw -- 2018-06-19 (火) 19:30:57 New
      • 別になユニコーン以外が好きでも今の環境だからのってるってのは居るだろ。それとテトラ以外の好きな機体にのれってのは同じ意味だぞ。事実とかそんな話じゃなくてそこまで言うなら思い入れが有る機体が有るんだろうよ。だったらそこで主張せいと言ってる。 -- 2018-06-19 (火) 19:39:02 New
      • テトラでしかまともな勝負にならないからマップで機体変えたり気分転換に別機体乗ったりしたら勝てない状況になんで思い入れの機体が出てくんの?好きな機体を選ぶ意味間違えてない?今の環境はユニコーン以外使ったら勝てないのか? -- 2018-06-19 (火) 20:08:03 New
      • もしユニコーン使わなかったら割とマジにかてんと思うわ -- 2018-06-19 (火) 20:10:08 New
      • てか上でも出てるがテトラが出た時の役割と同じでユニコーンが居るから自由に動ける機体ってのもあるわけだ。シナンジュの板でシナンジュが連邦の凡庸機と運用が変わらないからつまらないって意見が出るが、シナンジュが居なけりゃ居ないで中距離でユニコーンと撃ち合える機体が無いと言ってみたり、何が言いたいのかさっぱりわからん。そのつまらないと思う運用を今までしてきたのがまさに連邦だぞ。長年撃ち合えないとか言ってたのに同じ位撃てる機体貰ったらそれしかないじゃなくてじゃあのれよ。 -- 2018-06-19 (火) 20:26:24 New
      • だからテトラは乗ったしシナンジュだって増えてるだろ、そんなwikiに書き込みに来てる一部の奴の意見を全体の意見にすんなよ。それにその機体が居るから動きやすくなるのとその機体が居なくちゃ動けないのも違うだろ -- 2018-06-19 (火) 20:32:28 New
      • 今ユニコーンが居なくなったら連邦の機体も動けなくなるよ。中距離でシナンジュ足止めできる機体で数が居て突っ込むことが出来る機体なんてのはほかに見当たらん。 -- 2018-06-19 (火) 20:39:41 New
      • シナンジュ強化した結果ユニコーン以外じゃ歯が立たない状態になっちまったからなぁ。テトラん時と同じやね。コイツじゃ無いと勝てないから使うっての。まぁテトラもそうだったけどユニコーンも普通に強いから皆んな使う訳だけど。 -- 2018-06-19 (火) 20:43:00 New
      • 凸防衛KDを全部テトラでやらなくちゃいけなかったのとユニ・シナ以外の機体でも出来る今とじゃ程度は大分違うかな -- 2018-06-19 (火) 21:01:08 New
      • 其れ程ぶっ壊れだったしね当時のテトラ。 -- 2018-06-19 (火) 21:17:47 New
      • まー当時は今よりアーマー低くてその分ゲロビの火力が目ん玉飛び出るほど凄まじかったからのぉ... -- 2018-06-19 (火) 21:21:02 New
      • 今と違って即着弾ゲロビ・火力はそう変わらんけどAP低い機体・足回りも盾も今より貧弱。想像したって連邦がアレックスだらけになるのわかるだろ。お互い様だよ。連邦にだってその環境でも他の機体にのりたいとかのってる奴とかいたんだからな。 -- 2018-06-19 (火) 22:00:06 New
      • テトラの相手はガンキャ族だぞ?別にガンキャ族じゃなくてもGP-01だって良いし先に進めば白幕・百式・Zってどんどん出てたろ、ジオンはキュベレイもバウも主力になれないからずっとテトラだったけど -- 2018-06-19 (火) 22:27:51 New
      • てか連邦機は大抵必要とされる武器が揃ってて、○○の下位互換だからとか△△が同じ事出来るみたいな理由で使わない機体ばっかりで、勝つ為に使える機体自体はかなり居たから乗り換えたところでそこまで困らなかったけどね -- 2018-06-19 (火) 23:18:38 New
      • 論点ずらして被害者面してるだけだな。当時、高機動超火力だったテトラが被害者面するのは無理があるわ。 -- 2018-06-20 (水) 06:05:54 New
      • 奴隷の鎖自慢お疲れ様でーす -- 2018-06-20 (水) 08:57:22 New
      • その環境ごとに相手のフラッグシップ機にぶつける機体ってのは居るもんだろ。今のユニコだってシナンジュ・ゲーマルクで十分対抗できるだろうし、ゲーマルクはユニコーン対策にはかなり有効だと思うぞ。まあそのゲーマルクは連邦の金色になぶり殺されるわけだが、上のじゃんけんの様に一応は特性が有る。がそれしかないが嫌だからとかそんな理由でのらない人だっているし、勝つためにのる人だっている。 -- 2018-06-20 (水) 14:19:23 New!
  • こいつビムシュとクイリロ持ってるんだが、個人的にはクイリロの方が好感触だったわ。正直火力はDPS、マガジン火力共に十分すぎるほどあるから、クイリロで回転早くしたほうがポイント的にもいけてると思った -- 2018-06-17 (日) 15:47:01 New
    • 全盛期テトラのゲロビ斉射の2武器回しの時ならまだリロ遅いからビムシュよりクイリロがいいみたいな意見もまだわからんでもない。でもこいつのマグナム2連ガトの2武器回しは俺はそこまでリロに困らないんだけどそんな恩恵感じる? -- 2018-06-17 (日) 16:08:50 New
      • なんかリロ強化が甘いのかリロ管理が甘いのかわからんけどビムシュはあとちょっとでリロ終わるのにみたいなのがあるイメージ。バルカン持たないのも一因かも。リロちゃんと強化してるか見てみるわ。 -- 2018-06-17 (日) 17:50:40 New
    • 最近、特に異常な優遇常態な連邦はもう火力は足りてるからな。だったら回転上げた方がいいのは自明の理で -- 2018-06-17 (Sun) 16:11:18 New
    • 普通にリロード上げとけばマグナム→2連ガト→マグナムで途切れないと思う。それならマグナム持ち替えに恩恵があるクイスイの方が隙がなくなるという考えもある。が、ビムシュ一択やな -- 2018-06-17 (日) 16:31:48 New
    • フルデバしても5項目全てMAXは運が絡むからな・・。威力、射程、集弾、ロックMAXにするとリロまで1回回せるかどうかって事も。まぁ、マスチケ潤沢なら何度もリセットして鍛えなおせってことになるわけだが・・。 -- 2018-06-18 (月) 01:13:26 New
    • 俺もクイリロ派やな。基本マグナム→2連→マグナムやけど火力十分すぎて2連を打ち切ることが少ない。 -- 2018-06-18 (月) 08:47:42 New
  • 珍ポ優遇特権機 -- 2018-06-18 (月) 01:54:44 New
    • 語彙力 -- 2018-06-18 (月) 03:59:25 New
  • つまらんゲームになったな。 -- 2018-06-18 (月) 04:00:21 New
  • デストロイ時のBZFの爆風は、数値的に+50%だったわ(MAX:約6,874)。 -- 2018-06-18 (月) 08:04:41 New
  • お前ら文句言ってるけど、400コスのユニコが初期のνやサザビー並みの性能だったらどうよ? -- 2018-06-18 (月) 06:47:28 New
    • 自分は不満や文句ないけど仮にそうだったら 回してないだけ -- 2018-06-18 (月) 09:01:19 New
    • 新コスト帯がゴミだと萎える。これ以上弱かったら380でokの趣味機体になる。 -- F? 2018-06-18 (月) 09:17:36 New
    • 別にさいっきょじゃなくても尖ってれば回すでしょ。並の性能で出すのはただの無能の仕事。 -- 2018-06-18 (月) 10:56:10 New
      • 尖ってるって結局何かがぶっこわれ性能ってことだろ?MS戦なら強化ZZ以上凸ならブラビ以上じゃないと誰も回さない。機体売ろうと思ったらやっぱりMS最強か凸最強を出すしかない。悲しいけどこれ商売なのよね。 -- 2018-06-21 (木) 02:21:28 New!
    • 運営としてはとにかく回してもらわないと鯖の維持費も出なくなるんだろうよ。鯖代で目ん玉飛び出る位掛かるなんてのはわからん人にはわからんだろうし。 -- 2018-06-21 (木) 02:49:57 New!
  • 360コス、380コス全て過去に。コスパ良すぎ -- 2018-06-18 (月) 01:43:02 New
    • 弱点らしい弱点がCTぐらいしかないからな、離れたとこでも相手を普通に削り切れる火力、高水準の足回り、340クラスの帰投性能、DG2だけどスリム(NTDはデブになるけど一時的だしハイパーアーマーになるし)、例えるなら完璧超人の美少女って感じ、これで環境壊れないってよく運営思ったな。 -- 2018-06-18 (月) 06:36:02 New
    • コスト高いのに帰投が性能良すぎなんだよな・・・。武装はちょうどいいと思うが高コスのデメリットが小さすぎる。 -- F? 2018-06-18 (月) 09:25:27 New
    • NTDが発動中ぶっ壊れになる代わりに、通常時はν程度とか色々やりようはあったと思うんだがな。せっかくギミックのある機体を何で単なる壊れにしてしまうのか -- 2018-06-18 (月) 14:00:10 New
  • もうネガだらけで草 -- 2018-06-18 (月) 12:43:09 New
    • シナンジュのページはまともに話あってて大体同じくらいになったとかいってるのにな -- 2018-06-18 (月) 15:08:01 New
      • 体感ネガでまともな話しあいねぇ・・・w -- 2018-06-18 (月) 17:49:18 New
      • 両軍プレイしてたら同じくらいとか思うはずないんだよなあ… -- 2018-06-18 (月) 18:15:54 New
      • GP02のページもこんな感じなんだよなぁ まあ、同じくらいではないにしてもシナもかなりやばい機体にしあがってはいるからさ。あいつの問題はユニコーンに弱いというただ1点だし -- 2018-06-18 (月) 20:02:55 New
      • まともな話し合いねぇw こっちと同じで体感ネガをまともな奴が諭してるだけでほとんど変わらんのだがね。こっちはただの荒らしネガが多いからそこは違うと言えば違うけど -- 2018-06-18 (月) 23:41:39 New
      • シナはユニがこの壊れ具合だからあわせてしまったのが問題なんだろう。あくまで問題の発生元はこの機体だ -- 2018-06-18 (月) 23:45:17 New
      • 何でもかんでも連邦機体のせい、連邦機体のせい。ユニがここまでになったのはサザビーを狂性能にしたからじゃね?実質、ユニ出る前の一週間はサザビーが溢れかえってたしね。サザビーには文句言わないの? -- 2018-06-19 (火) 11:05:33 New
      • 溢れかえってたからって対処出来てたし、サザビーガーって言うならそのサザビーが狂性能とやらになったのは誰のせいかね -- 2018-06-19 (火) 11:16:58 New
      • 強化ZZをネガるだけネガった結果、ZZと同等以上の働きが出来る様に強化されたARマンサを回さなかったジオン勢のせいかな?連邦のせいにするのやめてくれませんかね? -- 2018-06-19 (火) 11:20:59 New
      • ARマンサが同等以上って段階でないわ。それにARマンサ揃えなかったせいだって言うなら、ユニコーンはFA-ZZお手軽プレイに慣れきって環境が変わったのに適応せず機体・戦術変えないで狩られて負けてサザビーネガってた連邦のせいだわなw -- 2018-06-19 (火) 11:39:24 New
      • 大方同じ性能位に思ってる人が増えるとネガってる層は居場所がなくなるからだろ。 -- 2018-06-19 (火) 14:11:13 New
      • だから連邦ちゃんはネガに対して反論するのやめろよもう。実際優遇されてきたのは事実だし大体論破されちゃうから… -- 2018-06-19 (火) 19:59:54 New
      • 上級者しか使えない機体と初心者でも使える機体で大規模戦場やったらどっちが勝つか分かるだろ?斉射削除でBRのミラー貰ったら良いと思うわ -- 2018-06-20 (水) 12:41:49 New!
      • その理論なら上級者同士なら普通に勝負になるって話だろ。まずさ上級者しか使えないってのは運営に使いやすくしろってメール凸するくらいしか対策が無いだろ。ユニコーンの板で言うような事じゃない。 -- 2018-06-20 (水) 14:23:12 New!
      • 使いやすくして欲しいなんて言ってないよ。斉射が問題あるって言ってる。大規模戦ってさ弱いプレイヤーも沢山居るでしょ?そいつらが使っても強い武器が片方にだけあったらどうなるか分かるよね? -- 2018-06-20 (水) 15:02:19 New!
      • 上級者ってどの程度の人なの?強い人と弱い人の定義は? -- 2018-06-20 (水) 16:36:08 New!
      • めんどくさいな君。上級者はBRをしっかり当てて理論値にDPSを出せる人、下手くそは簡単お手軽武器じゃないとキル取れない人 -- 2018-06-20 (水) 17:23:45 New!
      • 君面白いなw下手糞でも掃射は使えるから片方にしかないのが問題だって言ってるんじゃないのか?斉射なり追加して使いやすくしてくださいってメール凸する対応のどこが君の言ってる事と違うか、説明してくれよw -- 2018-06-20 (水) 19:08:17 New!
      • ↑あ~必要ないって話かwそりゃ君の言う下手糞な人に回してもらいたいからそうゆう機体にしてるんだろうし、ガンオン民なんて1極集中爆風武器が問題だとか低コスのショットガンゾンビどうにかしろとか、ずっと言い続けてるだろ。何をどんなバランスにしようといつまでも不満言ってるぞ。 -- 2018-06-20 (水) 19:13:17 New!
      • 理論値出すのに必要なのはPC環境じゃん。それにどのコスト帯のBRか、標的のサイズでも違うし普通のBR機を使ってないとかどうなのよ -- 2018-06-20 (水) 19:16:28 New!
      • でもそれって低コスショットガンゾンビどうにかしろとか爆風どうにかしろと何ら変わらん事でしょ。その環境で一番有利な武器、楽な武器選ぶ人ばかりなんだから。シナンジュのページに行けばBR連射疲れる。不利だと言うし。その武器の特性なんてのは全然考えないで、ただひたすらそっちの武器が良いとしか言わんよ。 -- 2018-06-21 (木) 01:57:06 New!
    • ゲームを糞にする元凶だし当然だろう -- 2018-06-18 (月) 23:44:19 New
  • ビーム・マグナム強えなぁ…俺のガンタンクにも付けてくんねぇかなぁ…駄目かなぁ… -- 2018-06-18 (月) 13:59:51 New
    • なんかほっこりしたわ。 -- 2018-06-18 (月) 19:55:05 New
    • 確かに強いよな。俺のジムLAにも欲しいよ。 -- 2018-06-21 (木) 10:40:44 New!
  • デッキにユニコーン一機入れるだけでジオン封殺出来るな -- 2018-06-18 (月) 15:14:59 New
    • お花畑ネガまだやってんのか -- 2018-06-18 (月) 17:51:49 New
    • あまり褒められた使い方ではないが無理をせずライン戦に専念して撃墜数を稼ぎまくると20分持つことも珍しくないからな。ユニコーンは凸参加も視野にいれて、銀図でもいいから2機目があると使い勝手がさらに良くなる。 -- 2018-06-18 (月) 18:45:27 New
  • ZZがユニコーンに置き換わっただけだな。前よりひどくなった -- 2018-06-18 (月) 19:09:46 New
  • このページは好きなだけ荒らしていいって聞いた。 -- 2018-06-18 (月) 19:13:50 New
    • 荒らしは通報 -- 2018-06-18 (月) 20:01:19 New
  • ユニコーン使うとこうなります。階級は察し -- 2018-06-18 (月) 22:13:47 New
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dbacd4a5cfdc256e4ace42a86f2e2bcb12e9d159
    • その時間その戦場に参戦した人に順位でパイロット名ばれるけどいいんすか? -- 2018-06-19 (火) 00:01:46 New
      • バカッターからの転載やぞ -- 2018-06-19 (火) 22:09:52 New
    • 圧勝してるかと思いきや勝っても僅差、負けは惨敗で草。ポイ厨だなオメー -- 2018-06-19 (火) 00:11:04 New
      • 連隊でもない限りポイ厨は基本やで。特に現環境は階級に報酬までついてるからな -- 2018-06-19 (火) 12:28:52 New
      • ポイントすらまともに取れない雑魚が吠えてもねw -- 2018-06-19 (火) 22:11:10 New
  • 連邦はこの後フルアーマーのユニコーンとバンシィとバンシィノルンとフェネクスが残ってるんだよな。ジオンはあとはクシャトリヤとクシャトリヤの壊れたのしかいないのに。しかもクシャトリヤの壊れたのを直したのは連邦軍所属だし。 -- 2018-06-18 (月) 23:00:07 New
    • ロ「お前のその力も、親が与えたものだろうに!」バ「確かに糞スぺPCで遺憾です・・・」ロ「これは私の戦争なんだ!」運「カードバンゴウヲニュウリョクセヨ。クソスペPCでもタイショウヨユウ」バ「撃てましゃええええん!」運「はは、どきゅうーーーーn」・・・バ「ユニコオオオオオオオォォォッォォォン!!!(なにこれすごい)」、ジ「なにこれ怖い」。らいだー「シナに追加だな。02は4機あるし」こうですか?わかりません;; -- 2018-06-18 (月) 23:14:30 New
    • 別にフルコーンVSノルンでもええぞ。 -- 2018-06-18 (月) 23:40:20 New
    • 緑フレームの神コーンを忘れるな -- 2018-06-19 (火) 00:44:36 New
      • 結晶化した結晶コーンも追加で -- 2018-06-20 (水) 14:17:30 New!
    • ローゼン・ズールさんもまだでてないよ! -- 2018-06-21 (木) 08:00:56 New!
  • そぎむだと思うけど、ユニコーンモードだとマグナムは両手で持たないといけないという設定を生かして盾発動できないようにするとかなんかないかね? -- 2018-06-18 (月) 23:28:47 New
    • Zのハイメガは最初は盾無効だったけどネガりまくって変な持ち方にさせた連邦様やぞ。設定とかバランスとかどうでも良かろうなのだ -- 2018-06-19 (火) 00:05:59 New
      • 連邦憎しは分かったけど万バズに盾不可とかアレックス用以下の性能になっちゃうだろバランスを考えれば当時最高コストには妥当だったと思うよ恰好が気に入らんとか特にジオンさんには関係ない話よ -- 2018-06-19 (火) 01:14:31 New
      • 初日にZを回したけどあの変更には不満しかないぞ。盾無しでも許せる強化をすればいいだけなのに、原作ポーズを捨ててださい上に無個性な変更とか意味わからん -- 2018-06-19 (火) 05:49:56 New
      • まあバランスをないがしろにした変更要望では無い事は主張しておく。絵が不満って言われても盾使う以上は仕方ない大変申し訳ないが今の方が俺はいいのですまんな -- 2018-06-21 (木) 00:44:30 New!
    • そもそもテトラが照射したりナックルバスターが誘導したりするゲームで設定とかwww -- 2018-06-19 (火) 00:13:29 New
    • でも俺のガンプラのユニコーンは片手で構えてるしなぁ(´・ω・`) -- 2018-06-19 (火) 00:45:30 New
    • 撃つ(構える)ときは両手だけど普通に持ってるときは片手だし難しそう -- 2018-06-19 (火) 04:24:03 New
    • 初めて聞いた設定だ…ラストシューティングはバンシィともども片手で撃ってたけどあれはなんだったん -- 2018-06-19 (火) 13:46:44 New
      • デストロイモードじゃねぇと片手で撃てねぇんだよ、ユニコーンモードだと両手で構えて撃ってるだろ原作見てこい! -- 2018-06-20 (水) 21:57:40 New!
      • ユニコーンモードでも片手で撃ってるぞ -- 2018-06-20 (水) 22:58:19 New!
  • ワイふと思う、BMの当たり判定小さくしてガトのロック軒並み下げれば大体解決するのでは?武器の凄い性能を常に空中でばら撒くことが安定してできるから強いわけで、メイン火力が中距離で扱いづらくなったら利点結構薄れるんじゃないかな -- 2018-06-19 (火) 00:45:59 New
    • シナンジュと一緒に集弾と射程距離も下げようぜ。それぐらいやって丁度いいぞ。そもそも340コスト以下でワンチャンスさえない機体がどれだけいるって話よ。340どころか360以下でもいいけど、交戦距離の問題もあってほとんどいないよな。そんな対抗できるわずかな機体を持ってる人だけがやっと対等になれる前提条件を満たせるだけという異常事態をもっと重く見るべき。持ってない人は狩られるだけの餌だからな。 -- 2018-06-19 (火) 04:47:45 New
      • 転倒はするから低〜中コスは格闘機と状態異常持ちくらいしか息してない気がするわ。格闘とか将官で振るには相当上手くないとキツそうだけど -- 2018-06-19 (火) 06:31:42 New
  • 実際ユニやシナが380に毛が生えた程度だったら買ってたかい?BMとRBがハイメガと同じで2連がQBの斉射、専用BRが赤マンBR、チャガト、シルラン、頭バル、BZは言わなくてもいいだろ、で機体性能のは今のまま。これならバランス崩れないだろうけど売れないでしょw -- 2018-06-19 (火) 06:29:37 New
    • 380機体として出してりゃそこそこは売れるでしょ。ゲーム性を壊してでも短期で儲けるつもりなら今回ので正解だけど -- 2018-06-19 (火) 09:34:37 New
    • 人気で目玉ってのもあったけど最低限SGオンライン化で環境トップのサザ食えなきゃ売れなかっただろうな -- 2018-06-19 (火) 09:39:44 New
    • 400しか息をしていない。それって対応法わかってる人の意見だよな。だったら回せって運営のご意志だろ。 -- 2018-06-19 (火) 10:15:14 New
    • 逆シャアの時みたいに文句出まくって運営無能の大合唱になってたのは間違いないでっしゃろなー -- 2018-06-19 (火) 10:52:39 New
    • 特徴の並の機体だったら売れない。尖った性能でメリハリがあれば売れる。というのが普通だけど、ガンオンの場合、並みの性能でも文句いいながら買うんだろうね。 -- 2018-06-19 (火) 11:57:05 New
      • 実際、NT-Dと大破抑制だけで売れる。 -- 2018-06-19 (火) 13:07:56 New
    • それでも異常な通常時の小ささで少なくともユニコーンはぶっ壊れのままだから回されたろうな。強タンにすら素で劣るTBガイの、減衰しまくってるただのマーキング燃焼弾と小ささってだけもネガメルボし倒して見る影もなく弱体させたゆと連なら評価するでしょ -- 2018-06-19 (火) 16:33:01 New
      • TBッガイなんて引き合いに出さない方が良いぞ。今までさんざんヒットボックス厨してきただろ。 -- 2018-06-19 (火) 17:49:42 New
    • 380コスより使えれば回すだろうさ。どうせ出撃回数に差はないようなものだし、それならちょっとでも性能上のを選ぶだろう。 -- 2018-06-19 (火) 17:10:29 New
  • シナンジュがユニコーンの倍ぐらい居る戦場で前出ろとか無茶言わんでください…そう言ってる人に限ってジム系に乗ってたりするし、ジオン側もこんな感じなんだろうか。 -- 2018-06-18 (月) 14:56:14 New
    • シナンジュは銀でもほぼパファーマンス発揮できるからな。ユニコーン銀は弱くないけどだいぶ劣る。 -- F? 2018-06-19 (火) 08:16:51 New
      • ほぼパフォーマンス発揮は買いかぶり。ユニコーンの2連装がおかしな性能で落差が激しいからマヒするだけで、やっぱり銀は数段劣るよ -- 2018-06-19 (火) 09:41:09 New
      • 主兵装であるBR、RBが同じ性能で積めるだけで、金と銀の格差はユニコより少ないし、実際銀でもシナンジュは使っている人多いよ。ユニコ銀も悪くは無いハズだけど、2連つけて無いからユニコは余り見ない印象はあるな。 -- 2018-06-19 (火) 12:09:06 New
      • チャガトのうまみは長距離から大人数で打てることだ。佐官以下は膝付くまで回避もせんから余計においしく頂ける。 -- 2018-06-19 (火) 13:29:29 New
    • ジオンでも中身は一緒だよ。 -- 2018-06-19 (火) 10:20:42 New
    • 先週から尉官戦場は、ユニコ持ちの少ない連邦に対して、金銀大量発生のシナンジュ様とサザビー様、サイサリス様が大暴れで10連敗とか普通の状態ですよ…助けてください… -- 2018-06-19 (火) 11:47:24 New
      • 低階級はどちらかが思いっきりボコられてるイメージだなw -- 2018-06-19 (火) 13:20:11 New
      • 今、連邦将官佐官混合戦場でも勝ちまくってるから。いずれ揺れ戻しが来て少佐辺りの奴が尉官戦場に落ちてくるで。その時がチャンス。揺れ戻しって言うのは勝ちすぎて本来下に落ちないといけない奴が落てないから混合戦場で大連敗が発生する現象な。 -- 2018-06-19 (火) 13:41:52 New
  • カスタマイズ画面でデスロイモードにしてくるくるしたい -- 2018-06-19 (火) 13:30:53 New
  • ネガジ共嫌ならやめろよ、ガンダムだけが人生なのか? -- 2018-06-19 (火) 15:59:07 New
    • 連邦にもブーメラン刺さってんだよなぁ -- 2018-06-19 (火) 16:39:06 New
    • まったく刺さってねーよww -- 2018-06-19 (火) 17:12:17 New
      • 連邦民はネガった事がないとw -- 2018-06-19 (火) 17:25:27 New
      • ネガジほどはネガってないよ、ネガジはほぼ年中ジオンの機体は弱い機体は弱いってネガってるからな -- 2018-06-19 (火) 17:28:30 New
      • 連邦民がネガった結果ⅡF2のミラーが実装されたりガンダムがナパ持ったり散々やっててそれかよw -- 2018-06-19 (火) 17:36:50 New
      • ジオンがネガってR3Sとかのミラー出したんだろ、ネガジは都合の良いところしか見えないのか? -- 2018-06-19 (火) 17:42:38 New
      • 連邦も散々ネガってたって話にジオンがミラー貰ってるとか関係あるんすかね、それにR3は連邦にプロトジムキャ出ててコレは昔散々ネガってたⅡF重のミラーっすよw -- 2018-06-19 (火) 18:06:33 New
      • 連邦専とはまともに会話しようと思っちゃだめだってばっちゃが言ってた -- 2018-06-19 (火) 18:39:01 New
      • ⅡF重のミラー?ミサイルないんですけど? -- 2018-06-19 (火) 19:01:36 New
      • はいはい言い方が悪かったですねミラーポジションですね、でもⅡF重を連邦か散々ネガってた事実は変わらないけど?wそもそもジオンがネガってミラーを貰った機体って他は? -- 2018-06-19 (火) 19:19:26 New
      • 赤マンにアッパー強化きたときにネガネガしてたのは?こないだの一週間にサザビーぶっ壊れ大合唱してた陣営はどこだ?今現在もGP02板に来てネガネガネガしてるのはどこの陣営だ?ネガの勢いなら間違いなく連邦のほうが上だよ。今までもそうだったし。断言できるわ -- 2018-06-19 (火) 20:07:10 New
      • 優遇されまくってるのにネガが多い連邦専はやっぱり狂ってるなぁ -- 2018-06-19 (火) 20:07:22 New
      • ジオで1キル取れないこともままあるようなのがネガってるらしいからね。あんなの飼ってる連邦には同情もするが -- 2018-06-20 (水) 01:33:17 New
      • 公式のツイッターでもネガしてる口のうるさい勢力は言うまでもなくジ・・ -- 2018-06-20 (水) 18:54:34 New!
      • 今の連邦でネガネガ口うるさい奴が居たらユニコーン非所持かマジもんのキチガイや -- 2018-06-20 (水) 23:44:22 New!
    • ドーベンにチャゲロもきたしなw -- 2018-06-19 (火) 17:55:07 New
    • たがら嫌なら辞めればいいだけの話だろ????連邦優遇とかそんな話ではないだろ???ゲームオンリーで頭逝かれた人達の集まりですか?????被害妄想激し過ぎ(笑) -- 2018-06-19 (火) 23:16:14 New
      • ゲームオンリーで頭イカれて被害妄想逞しい人達に論破されてる段階でそれ未満の人間だがなw -- 2018-06-20 (水) 00:23:21 New
      • 今のバランスで良いとか言ってる連邦専はオンラインゲームやったらダメなタイプの人間。ってか調教済みだからポークか。甘やかしまくって増長させた運営はホント業が深いな -- 2018-06-20 (水) 02:46:58 New
      • この程度で論破したと思うのが異常、論破の意味分かる? -- 2018-06-20 (水) 16:02:34 New!
      • 絶賛ネガり中のサイサリスとシナンジュの板や昔のネガられ板でもちゃんと嫌なら辞めろって言ってきたのか?ネガられて弱体やミラー出されると都合悪いだけじゃないの?wあと早く連邦がネガり続けて居なかった事を証明してくれんかねw -- 2018-06-20 (水) 16:31:25 New!
      • 嫌だけどやめないでネガった結果貰った機体や武器使って連邦も遊んでるんだし、誰も嫌ならやめろって言う権利ないよね -- 2018-06-20 (水) 17:22:04 New!
      • ジオンにぶっ壊れ機体来たとき木主がネガって「嫌ならやめろ」って言われるまでがテンプレですね分かります。 -- 2018-06-21 (木) 04:55:37 New!
      • 木主は気に入らない書込み見るのが嫌ならwiki見るのやめろってw -- 2018-06-21 (木) 09:50:11 New!
    • 連邦専だけどさすがに言い過ぎよ。ゲームの範疇で煽れ。 -- 2018-06-20 (Wed) 08:48:19 New
      • まあ、リアルで満たされているからネットで何を書き込まれようが鼻で笑うレベルでしょう -- 2018-06-20 (水) 16:00:37 New!
  • ジオン専ってなんでここに来るの?ここはユニコーンの機体について語るところなのになん陣営ガーとかジオンガーとか言うんだ、ここは愚痴する場所じゃないんだが -- 2018-06-19 (火) 16:38:26 New
    • ジオンガーって言うのは連邦なのにジオン専は来るな? -- 2018-06-19 (火) 17:44:52 New
    • 正直、連邦のネガに比べたら大人し過ぎるレベルだぞ。テトラの過去ログ見てみ?実装から同時期にはもうVol8まで行ってるぞ -- 2018-06-19 (火) 18:08:19 New
      • それ↑ガイ○多すぎます。そんだけ圧倒的な差があんのにジオンの方がネガってるってもう、豚どもは厚かましさ馬鹿の絶対数が倍以上やん(笑) -- 2018-06-19 (火) 20:14:35 New
      • クソとクソを見比べてどちらがマシってのもどうかと思うぞ? -- 2018-06-19 (火) 20:16:57 New
      • 「自分は不遇な陣営」と「不満を叫ぶのは相手陣営」の欲張りセット☆ -- 2018-06-19 (火) 22:08:00 New
      • アレックスがあんだけ壊れてたのにケンプガー言ってた勢力だからねぇ連邦。 -- 2018-06-19 (火) 23:05:47 New
      • GLAのヘビーライフルなんて当たらない!ジオン優遇!とか本気で言ってた連中だからね… -- 2018-06-20 (水) 01:30:45 New
      • 今だとGP02のページがガ〇ジ達へのお勧めスポットですよwガイ〇のお友達たくさんいるよw -- 2018-06-20 (水) 02:19:09 New
      • テトラのコメントが伸びたのはネガ1に対して養護10とかだったからだけどな -- 2018-06-20 (水) 18:56:37 New!
      • やっぱネガってた奴の気偉い度が高いと擁護の付き方も段違いだったよなw -- 2018-06-20 (水) 21:05:44 New!
      • ほんとこれ -- 2018-06-20 (水) 08:13:51 New
  • シナンジュつかってクッソつええとおもってユニコーン乗ったらああうんってなった。ヒットボックス差って糞開発が糞マップしか作らないから余計だよね。 -- 2018-06-19 (火) 17:44:06 New
  • ビムシュ銀ユニしか持ってなかったけど、ビムシュ金ユニでたので使ってみたら強すぎて変な笑いでたわ、特性3と2連ガトやべぇな。ちなみに2連ガトはNよりHのほうでいいんだろうか?あと3枠目はバルカンHあたり入れといたほうがいいかな? -- 2018-06-19 (火) 17:51:01 New
    • 二連は命中率重視ならHで火力が欲しいならN、3枠目は好みでバルカン(N・H)・BZM・なし -- 2018-06-19 (火) 17:53:56 New
      • 2連はどっちも選択肢に入るし、3枠目は結構マップや好みによる感じってことなのね。参考にしますありがとう! -- 2018-06-19 (火) 18:08:53 New
  • 南極タワーなんかで、いきなり敵が目の前に落ちてくるような場合にBMや2連ガトでは相手の格闘攻撃を止めきれない時があるんだけど、こっちも格闘持った方が安定かな?立ち回りが悪いとかいうのは置いといて。 -- 2018-06-19 (火) 18:02:44 New
    • そこまで万能な射撃武器じゃないからなw -- 2018-06-19 (火) 18:58:27 New
    • 装備セットでもっとけば?後2段目のタイミングは練習必要だよ!俺はMAPによって出して乗り換えたいときに振りにいってるけどね -- 2018-06-19 (火) 19:02:39 New
  • あーマジでつえー。だいたい1機で15~20キルの2デスくらいかな。2機あるからいつも35~40キル。あ。ぼくランカーだけどね。つかユニコでなく俺がつえええええええええええんだろうけど。 -- 2018-06-19 (火) 21:34:59 New
    • 弘法筆を選ばず -- 2018-06-20 (水) 00:25:45 New
    • 俺も昔ナハトで1戦400万キルやったことあるわw俺がつええだけなのに連ガ/イジに気偉いクレーム入れられてナハト弱体されてくさくさw -- 2018-06-20 (水) 02:11:12 New
    • ランバ・ラルさんの名セリフ書いとく? -- 2018-06-20 (水) 03:26:57 New
    • こういうのをグフカスで倒すとマジで楽しい msの性能を活かせぬまま… -- 2018-06-20 (水) 12:25:55 New!
  • 尉管のユニはただのボーナスバルーンでマジ笑えないぞ。 -- 2018-06-20 (水) 01:06:55 New
    • このあいだ大将で金ユニ持ちだけどKG3のやつみつけた。PSがゴミかどうかは階級関係ないなと思った。 -- 2018-06-20 (水) 09:30:51 New
  • シナンジュゴミ。ユニコぶっ壊れ。連邦優遇、くたばれ弱体しろ -- 2018-06-17 (日) 07:51:20 New
    • 大分偏った方が沸いておられる(´・ω・`) -- 2018-06-17 (日) 08:46:06 New
    • シナンジュごみとなると流石に中身に問題があるとしか言えないのですが -- 2018-06-17 (日) 08:56:57 New
    • ユニコーンと比べたらシナンジュは弱いかもしれんけどユニコーン以外には圧倒的に強いからな。 -- 2018-06-17 (日) 12:43:47 New
    • まあユニコーンのほうが圧倒的に扱いやすいのは同意 -- 2018-06-17 (日) 16:56:11 New
    • シナンジュは金ユニコ以外には劣らないと思うよ。ランカーバトルはほぼ全員金ユニコ持ちだから厳しいだろうけど普段の大規模は十分やれる。 -- F? 2018-06-18 (月) 09:34:14 New
    • シナンジュも相当に強いよ。単にユニコがぶっ壊れてるだけで。まとめて弱体でいいんじゃないかな… -- 2018-06-18 (月) 11:36:39 New
    • 何をしてるんだたかしくん!病室に戻ろう! -- 2018-06-18 (月) 12:31:18 New
    • ということで、シナンジュもう一段階強化しようか。案としてはアーマー+1000、シールド+1000ぐらいが妥当やね。 -- 2018-06-18 (月) 12:44:14 New
      • そんなのいらんからユニコーンより小さくして武装もユニコーンとシナンジュの持ってる武器ミラーし合えばいいよ バランスも取れないのに原作再現とか世界観とか言ってる場合じゃない -- 2018-06-18 (月) 18:18:16 New
      • ユニコーンをシナンジュと同じ大きさにしてくれればいいとおもうんだが。AP+300+DG3にしていいからさ。強化なんだから連邦民も喜ぶだろ -- 2018-06-18 (月) 20:04:03 New
      • なら、連邦にABZ・盾発動しながらFASGも追加するがよろしいか?ユニコーンだけを目の敵にしてねーで、他の機体を見てみろよ。ジオンちゃんは視野が狭すぎなんだよ -- 2018-06-19 (火) 11:11:03 New
      • シナンジュとユニコーンの差を無くして他の機体もキッチリバランスとったうえで全くのミラーなら別に良いけど? -- 2018-06-19 (火) 11:21:03 New
      • その強化にプラス射撃中でも盾防御と速度ブースト容量に+100くらいしてくれ、シナンジュそれくらいじゃないとユニコーン相手になんかできねぇよ -- 2018-06-19 (火) 22:20:11 New
      • シナは飛び道具系の武器を一律攻撃力500あっぷやな -- 2018-06-20 (水) 07:23:18 New
      • あとシナのラんチャーは2点じゃなく4点にしてや -- 2018-06-20 (水) 07:25:25 New
      • この枝、みんなバランス調整能力が絶望的すぎる。 -- 2018-06-20 (水) 09:26:27 New
    • おいおい。すぐミラーだとか平等だとかって、同軍戦楽しいか?デブだとかの論議がすぐ起きるけど原作でデブなんだからそこ変えないでしょ。比で小さくなってる機体もいるし。たしかに対戦ゲームだから各機体のや全体のバランスは頑張ってほしいけど、ミラーとかはつまらないのでやめてほしい。 -- 2018-06-20 (水) 06:17:03 New
      • ガワが違うんだからミラー性能でも同軍戦じゃないよ、原作でデブでもヒットボックス設定は変えられるでしょ -- 2018-06-20 (水) 08:59:59 New
      • 原作なんてとっくに無視されてるし、これはゲームなんだから両軍が公平でいいんだよ。で、調整する能力がないなら完全なミラーを出すしか方法は無い -- 2018-06-20 (水) 16:06:14 New!
      • ミラーやりたいなら連邦同軍やれば解決だぞ、やったね実装済みだ -- 2018-06-20 (水) 22:22:25 New!
      • 連邦同軍じゃジオン機使えないし連邦vsジオンしたいんですが -- 2018-06-20 (水) 23:08:25 New!
      • 同じ同軍でやるならジオンが良いです。連邦の同軍は心底つまらない -- 2018-06-20 (水) 23:40:19 New!
      • 仮に陣営違って機体の見た目も違うけど、同じ装備で戦って本当に楽しいかな?バランス取れてる対戦ゲームだって有利不利あるし強い弱いもある。公平なゲームにしたら腕の良い人しか楽しめない環境になっていくよ。ゲームだろうと原作好きだから原作の設定を生かした上でバランスを取ってもらいたい。せっかく機体がたくさんいるんだから各機体が個性出してくれないと。 -- 2018-06-21 (木) 04:11:41 New!
      • 公平なゲームにしたら腕の良い人しか楽しめない?その為に階級制とかでクラス分けしてるし、各機体の個性出して片方の陣営だけ弱いなら対戦ゲームとして駄目でしょ。現状バランス取る一番簡単な方法がミラーにする事だし、原作活かしてバランス取る方法って例えば? -- 2018-06-21 (木) 08:21:16 New!
    • ジオン専はこんなやつしかいないんだな -- 2018-06-20 (水) 14:25:14 New!
      • ここまでポークの自演 -- 2018-06-20 (水) 15:31:29 New!
      • そこでこんなこと↑書いちゃうから言われるんだぞ。 -- 2018-06-21 (木) 01:22:16 New!
  • で、次のDX、何が来るのか知らんが回す奴っておるん? 運営自分で首絞めてるよな -- 2018-06-20 (水) 03:25:23 New
    • デルタプラスとリゼルじゃない?まーいらんけど。さすがにバンシィとフェネクスは出さんだろうな。 -- 2018-06-20 (水) 05:41:03 New
      • 強襲360以上なら回すかも。340以下or強襲以外は強機体率低すぎ。 -- F? 2018-06-20 (水) 09:35:42 New
      • デルタプラスならまた金図でるまでまわしそうだわ..... -- 2018-06-20 (水) 14:53:12 New!
      • デルタプラスか…そう言えば台湾のデルタプラスは変形できないって聞いたけど? -- 2018-06-20 (水) 18:25:41 New!
      • 台湾のはエースのを流用してるから変形なし -- 2018-06-20 (水) 19:08:59 New!
      • デルタプラスは分かる。ジェガン(シャイアン配備)って何ぞ? -- 2018-06-20 (水) 19:20:22 New!
      • シャイアン基地配備のジェガン、ブライトさん達が襲撃した基地 -- 2018-06-20 (水) 20:54:59 New!
      • ジオンがうるさいからバンシィをユニコーンミラーで出すとみた -- 2018-06-21 (木) 00:22:39 New!
      • 連邦の機体であるバンシィの対で緑コーンじゃないのか? -- 2018-06-21 (木) 00:26:11 New!
    • リゼルは一般機が強襲320コスでジェガンから僅かに火力落とす代わりに可変機構付きならまぁちょっと使いたい。 -- 2018-06-20 (水) 11:15:39 New!
      • リガズィ「・・・」 -- 2018-06-20 (水) 22:58:46 New!
    • 売れるかどうか別として連邦側だと、ユニコーン系を除外してもまだまだUC機体残ってるんだよね。デルタプラス、リゼル(隊長機含む)ジェガンD型、小型MSロト、Zプラス。どれか来るとは思う -- 2018-06-20 (水) 18:53:58 New!
    • UC意外の作品の機体の可能性もあるからなぁ~。バイカス出てるから素バイアランとバイアラン(TA)出て無いしそろそろ。 -- 2018-06-21 (木) 11:06:22 New!
  • ジオンさんクシャとかローゼンとかデブな未来しかみえないのが草 -- 2018-06-20 (水) 15:39:48 New!
    • ナイチンゲール「せやな」ネオジオング「せやせや」 -- 2018-06-20 (水) 15:48:30 New!
      • ネオジオングって出ても、拠点の未来しか見えないんですが・・・(別の赤い機体見つつ)。 -- 2018-06-21 (木) 00:15:42 New!
    • デブでもその分連邦みたいに性能上げてくれればいいんだけど、運営はジオンだから弱くするって考えだからもう絶望なんだよなぁ -- 2018-06-21 (木) 03:55:18 New!
    • ジオンはもうネタ切れ寸前だから、一気に時代飛ばしてF90Ⅱでも実装してくれればええよ。 -- 2018-06-21 (木) 05:06:56 New!
  • NT-D発動時はビーム攻撃無効にしてくれんかねぇ。 -- 2018-06-20 (水) 21:01:11 New!
    • ファンネル無効でいいと思われる -- 2018-06-20 (水) 22:56:06 New!
    • ビーム無効はやりすぎ -- 2018-06-21 (木) 08:54:14 New!
  • NTD終了で通常モードに戻る際の攻撃できなくなる一瞬が嫌だ。まぁ強すぎるからそういう隙をあえて運営が作ったんだろうけど -- 2018-06-20 (水) 21:34:54 New!
  • 派手な機体出したいから超コスト、それに合わせて売れるように超性能、それは分かるがだったらせめて帰等ガン下げして「超性能で暴れられるけど増えすぎると連続凸に対応できずに陣営は負けやすい」とかにすればいいのに -- 2018-06-20 (水) 22:15:17 New!
    • そんな性能考慮した調整ができる運営ならここまでボロクソに言われんわな -- 2018-06-20 (水) 23:47:34 New!
    • 尉官連邦だと正に「連続凸に対応できずに陣営は負けやすい」を反映してるぞ。まぁ、連邦の尉官はマップチャット見れない&臆病だから正面から大群が来ても負けやすいんだけどな。 -- 2018-06-21 (木) 05:02:20 New!
      • BMの距離でガト撃つのやめろや てめえのガト1、2発当てるのとBMあてるのどっちが強いかわかるよなぁ? ガト強いとか言ってるやつガシガシ当たる距離なんて大規模戦だったら大分近いからな 強いけどBMを忘れるな -- 2018-06-21 (木) 08:02:39 New!
      • BMの距離でガト撃つのやめろや てめえのガト1、2発当てるのとBMあてるのどっちが強いかわかるよなぁ? ガト強いとか言ってるやつガシガシ当たる距離なんて大規模戦だったら大分近いからな 強いけどBMを忘れるな -- 2018-06-21 (木) 08:02:41 New!
  • NTD発動したときファンネルで狙われたら相手が自爆とかしないの? -- 2018-06-21 (木) 09:36:15 New!
    • 定期的にファンネルガーニキ湧くけど、原作再現ならそぎむだし、居ないかとは思うがコイツでファンネルに虐められりゅぅなら腕が悪いだけやぞ。 -- 2018-06-21 (木) 10:21:21 New!
  • ランキング見てると3つ目がバルカンって人多いんだな、まぁバズMは重いし、マグナムとガトの間に挟む暇ないからわからんでも無いけど -- 2018-06-21 (木) 11:03:07 New!