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強化型ZZガンダム

  • 新設しました -- 2018-06-10 (日) 15:53:26
  • おまけの機体がゴミすぎだろ客ナメすぎ -- 2018-06-10 (日) 21:26:04
  • 課金してこの機体を4機揃えた人はユニコーンをどう思っているのか -- 2018-06-11 (月) 00:08:30
    • 次の壊れキタ>課金しよ ってくらいじゃない? -- 2018-06-11 (月) 09:46:35
    • ユニコーンだけとか強化型ZZだけとかつまんなくね? -- 2018-06-12 (火) 20:04:59
    • 4機揃えるような人は金やDXチケが有り余ってる人やその機体が大好きな人だから大丈夫よ。まだまだ上位で産廃になったわけでもないし。むしろ1~2機やっとの思いで手に入れたって人の方がダメージ大きそう -- 2018-06-14 (木) 10:21:45
  • 北極同軍とかだとこいつでさえ立ち回りがだいぶきつく感じる ビームマグナムの嵐で一瞬でガードもアーマーも消しとんで間合い詰めづらいわ -- 2018-06-11 (月) 09:52:37
    • 武装がほぼ近接寄りだしな。ユニコーン来てから間合いを詰める前にマグナムとガトで削られ鵜から同軍が本当にしんどい。 -- 2018-06-11 (月) 20:51:04
      • 本来の強襲機の射程ってこんくらいが良いんだろうけどなぁ。強襲に射程も火力も機動力も全部持たせるのどうにかならんかなほんと -- 2018-06-11 (月) 23:09:33
      • 広い場所はこいつでもあっという間だけどただこいつ以上に固くて動ける奴なんかいないからな、ジOは一時突破できても維持は無理だし -- 2018-06-11 (月) 23:59:57
      • でも正直バズーカだけは、赤マンサともども射程延ばしてあげてもいい。450ぐらいか500までなら調度いいと思うんだけどなぁ。 -- 2018-06-13 (水) 10:55:47
    • 同軍じゃなくてももう辛そうだけどなー。ジオンでシナンジュ乗ってたりすると割りとカモに見えるレベルになってきたし -- 2018-06-14 (木) 10:18:01
      • 慎重に立ち回って相手を選ぶ必要があるレベルにはなったって感じだからまあ、こんなもんじゃない?連邦機の中じゃ強い方ではある -- 2018-06-16 (土) 18:01:48
  • 完全に落ち目 -- 2018-06-13 (水) 17:51:32
    • これでも赤マンよりだいぶいいけどなw -- s? 2018-06-14 (木) 00:22:40
    • 赤マンはなんか格闘振ってくるイメージしかない、それ以外も絶対いるだろうけど何かあいつ格闘振ってすべてにかけてる奴多いと思う -- 2018-06-14 (木) 01:06:14
    • なんかもうユニコーンの餌だな -- 2018-06-14 (木) 20:12:21
  • サイサリスのおかげで復活  ガード体制強し -- 2018-06-14 (木) 12:51:17
    • バリア大正義 -- 2018-06-14 (木) 18:36:29
      • ガード体勢の最大の強みはどんな強力な一撃でも一発は無効化してくれる事だからな。 -- 2018-06-14 (木) 21:30:30
  • 連邦機体で対連邦の話題が出るレベルなのに草 -- 2018-06-15 (金) 00:18:53
    • そりゃ対ジオンはユニコーンに乗ってればOKって環境だったからね。ABZメタで少しは増えてくれると良いんだけど。 -- 2018-06-15 (金) 18:32:07
      • そもそもユニコーン四機でおkだの強化ZZ四機でおkっつー環境が異常だったんだよ。じゃんけんの如く強いけど相性が悪い相手がいるからそれだけじゃダメってほうがゲーム的に良いだろうし、運営的にも多種の機体が売っていけるんだから良いだろうさ。 -- 2018-06-16 (土) 15:24:02
      • ABZ対策でこいつ増えすぎるとシナンジュの餌なんだよなあ -- 2018-06-16 (土) 18:00:26
      • 今度はシナンジュの懐に強化ZZが飛び込まないといけないっていう逆転現象が発生するのが面白いね。ユニコーン強化ZZとサザビーシナンジュの間でいい相互関係が生まれてる。もうお前らだけでやれよって話は置いておいてな -- 2018-06-17 (日) 10:21:03
      • 一応ZZミラーどころか見た目の性能だけは上位なのに赤マンサがイマイチいないのがアレよな。閉所では格闘振ってるけど -- 2018-06-17 (日) 13:39:50
      • そりゃ、コイツでもシナンジュ相手は厳しいんだからユニコーン相手に赤マンサが以前と近い使い方でどれだけ役に立つのかって話だからな。連邦も前線に出てくる機体がバラけてくるならまた状況も変わってくるんだろうけど。 -- 2018-06-17 (日) 13:47:49
  • こいつほんと微妙になったなぁ…ハイメガの集弾微妙だし前線はサザシナばっかだし -- 2018-06-18 (月) 16:40:54
    • 普通に強い サザシナとユニに毒されすぎ -- 2018-06-20 (水) 12:23:46
  • シナサザ相手にちんたらゲロビ撃っても当たるわけがないんだよな ブラストはカスダメだし・・・連射式フィンファンネルで確実に1機殺せるνのほうが強い気もしてきた -- 2018-06-18 (月) 18:44:32
    • ゲロビ当たらないはPS低いだけじゃん… -- 2018-06-18 (月) 23:03:10
      • 将官戦場だとゲロビ直撃するやつなんてそういないよ、建物に隠れて射線切られる -- 2018-06-18 (月) 23:48:08
      • というかプレイも見てないのによく相手をPS低いって断定できるよな 意見するなら納得のする自論を述べよ あ、佐官以下は知らん -- 2018-06-18 (月) 23:52:01
      • 射線切られるのは立ち回りの問題だよね?ゲロビはAIM力が求められる武器だから、当てられないだけなら単純に下手くそなだけ。PS低いって言った理由はそれ。あとすぐに佐官とか煽り出すってどうせ准将少将でイキってるだけなんでしょ?僕は大将なんでちゃんとキルとれます、アプデ後はもちろん難しくなったけどね。 -- 2018-06-19 (火) 00:56:02
      • 言いたいことは分かったし理解もできた、がいきなり他人に向かってへたくそというのは少しどうかと思うぞ、大将様から見て下手だとしても、貴方が大将というのは皆、知らないわけで。俺の実力は確かに少将くらいだけれど、誰に下手といわれるかでも変わってくる。俺も早く大将くらい強くなりたいと思いました、ええ。 -- 2018-06-19 (火) 02:41:55
      • 横から失礼。ゲロビは出きってしまえば理論上は回避不可能なPS依存武器だから、それを当たるわけがないとくればPS不足なのは間違いないし、木主がそのことを理解していないことも間違いないと思うので、煽りというよりそれは機体のせいじゃないという意味での「PS低いだけ」なんじゃないの? -- 2018-06-19 (火) 05:43:08
      • 黙って引いときゃいいのに、いきなり他人に向かって~とか言い返すあたり、論破されて悔しかったんやな。 -- 2018-06-19 (火) 11:27:41
    • ていうか今一瞬でビクンビクンするからゲロビが途切れてきつい。 -- 2018-06-19 (火) 12:41:41
    • なんか言い合いになってるけど今は普通にVの方が使えるマップ多いよ。シナンジュも増えてきたし交戦距離伸びてきたからね。閉所多いマップや突っ込む時は強いけど基本使い捨てになる事が多い。将官や大将でもゲロビは突っ込んで近距離で殺しきる武器だよ。UC2機積んでりゃ強ZZ2機積みでも充分回ってPもおいしいけど無いならνお勧めだよ。射程900越えのBRHあるからUCシナンジュの射程外からちょっかい出せるし今週なんかだとアクシズの拠点なんか安全園から殴り放題だよw死ににくいしからCT管理にももってこいだしね。 -- 2018-06-19 (火) 19:53:20
      • ×使える ○芋れる。νとZZじゃ求められる役割違うし、νの役割はユニコーンと被ってる。将官戦場のνがZZに置き変わっても全く問題ないけど、逆は戦線が崩壊する。勝ち負け関係なく芋ってポイント稼ぎたいなら知らんけど、勝つためにνに乗る理由はほとんどない。あと使える・使えないを語る前にランカーの機体比率見ような。 -- 2018-06-19 (火) 22:03:47
      • 言っちゃあれだけどニューガン使うくらいならユニコーン使えとしか思えん火力はもちろん防御面で見てもあいつ小さくてシールドまで再生する -- 2018-06-21 (木) 17:28:02
  • コンカスだから380のすることじゃないけど北極BAの建物でサーベル振り回してたけど思いのほか楽しいな -- 2018-06-19 (火) 19:30:16
    • スカッとするよな!コンカスDII、ガード体制(バイオセンサー?)で成功率高いし。 -- 2018-06-23 (土) 05:11:47
    • 格闘当てやすくて楽しいね ビムシュだけど北極BAとかテキコロとかは必ずサーベル持たせてる -- s? 2018-06-23 (土) 16:03:33
  • バルNかH、どっちか片方フルデバフルマスできるとしたらどっち選びます?どっちも違った良さがあってイマイチ決まらない… -- 2018-06-19 (火) 20:52:04
    • 最近ユニコーンさんが前出てきだしたのでこいつも結構活躍できるね、2連ブラストとゲロビ使い分ければまだまだいけそうですね 前衛特化でBRとバルカンはもういらないや -- 2018-06-20 (水) 12:14:04
    • Hが良いと思う。当て易さがだいぶ違うしバルカンはDP削りと割り切った方が他の武器の選択が楽になるよ -- 2018-07-01 (日) 19:13:26
  • DPS重視で二連F使ってるひと、高速切替ってつけてます? -- 2018-06-20 (水) 13:56:27
    • 金図で2連S 銀図で2連F装備してるよ高速切り替えはつけてないよ たまに切り替えできてなくてイラッとするんだけどW つけると改善されるのかな? -- 2018-06-20 (水) 15:51:16
      • 切替Ⅰでも気持ち程度は改善されるよ。でも気持ち程度でコイツのCT伸ばしたいかっていわれるとねー -- 2018-06-20 (水) 20:59:52
  • ユニコーンとの相性はTOPクラス。またGP02のアトバズに余裕で耐えれるのでガンガン前に出れるのが非常にイイ。必ずユニコーン複数機とコイツをデッキに入れてる。難点がデッキコストオーバーしてしまうのでコスト拡張チケットが必須なのが悔やまれる。運営もそろそろコストレベル50以上を解放してくれ!!! -- 2018-06-20 (水) 15:13:58
    • ユニコーンの群れの少し前に強ZZが複数いるとほんと強いよね~ -- 2018-06-20 (水) 15:57:03
  • 展開式ファンネルのミラーでバイオセンサー展開式とか作って欲しい。 -- 2018-06-20 (水) 16:30:26
    • 逆にあちらにあげられる武装が無いのが、メガ二連もいらない言われるか? -- 2018-06-21 (木) 18:50:33
      • D出渡せば喜ばれるんじゃないかな?赤マンサは2段D格しかないから、単発3倍D格あると選択肢増える・・・というか、赤マンサ使っている俺としては、展開ファンネルミラー渡して単発3倍D格貰えれば喜ぶ。 -- 2018-07-04 (水) 17:00:43
  • こいつで熊に殴り合い負けたんだが、もしかして俺にはこいつ向いてないのか? -- 2018-06-20 (水) 16:48:00
    • たまたまだよ。メンタル弱いやっちゃな -- 2018-06-20 (水) 20:53:46
      • でも、クマに殴り合いで負けるって状況がどんなもんなんだか気にはなる。バリア切れてる時に殴られてハメられたぐらいしかないだろうけど。 -- 2018-06-20 (水) 23:20:20
      • バリアなし五分なら、強化ZZのほうが振り遅い気はするなー。だから何ってレベルだけど -- 2018-06-21 (木) 17:40:24
      • いいがぁ、クマさおそわれっても、ぜってーに格闘さすんでねぇーぞ!死ぬまで絞り取られっかんな!! -- 2018-06-23 (土) 05:21:03
  • オバヒ回復遅すぎてシールド無しで撃たれたら負けなんなん -- 2018-06-21 (木) 15:40:35
    • このブーチャで回復遅いってアンネマンサの前でも同じこと言えんの? -- 2018-06-23 (土) 20:19:00
  • 来週のTRISTARSキャンペーンで二機ほど揃えようと思うんだが、今の環境だとキツイのかね? 味方が強すぎて連勝からの昇格で将官になっちまったから碌な機体がなくてキツイ -- 2018-06-23 (土) 16:47:58
    • この前のDX54 TRISTARS キャンペーンの時に復帰したから高コストがZガンダムと量産型vガンダムしかない状況でユニコーンのDXだと財布の中身的に2機も揃えれないような気がして・・・・ -- 2018-06-23 (土) 16:54:33
    • ユニコーンが当然強いけど課金前提ならこっち回してもいいと思う。 サザビーに目付けられない限り簡単には落ちないし、絆も拾いやすくて稼げるし。サイサ相手に耐性があるのもいいところ。銀図は知らない -- 2018-06-23 (土) 18:03:46
    • キャラげー何だから原作や好み思い入れで考えて欲しいな。 -- 2018-06-23 (土) 21:15:44
    • 強機体を二機ってなら多少高くついても強ZZ、ユニコーン一機ずつってな方が良いと思うけど。 -- 2018-06-24 (日) 12:09:51
    • 選択肢に十分入る。攻守ともに十分な機体性能を持っている。銀ユニコ使うよりコイツの金を使うべき。まぁ普通の将官なら誰でも金1、2機は持ってるのが普通。 -- 2018-06-24 (日) 14:36:53
    • zzは2機編成あまりすることないから お金かかってもユニコーン金図狙ったほうがいいぞ -- 2018-06-25 (月) 08:20:13
    • もうこいついらんだろ。トライスターあるからって無理に回す必要ないぞ。回すならユニコーンや -- 2018-06-25 (月) 08:26:18
  • こいつ要ると良いよねデッキに入れよ!とか言ってる奴の心の中は。ユニコ使われたら稼げ無いからエサ増えろww だからなwだまされんなよwユニコ絶対正義や。回すならユニコだ・・・なっ! -- 2018-06-25 (月) 12:52:10
    • 襲撃デイリーでクソ使えるんだがそれは -- 2018-06-25 (月) 13:04:47
  • こいつが狭い通路で背中にマグナム全て受け切ってたんだが、新手の嫌がらせだな -- 2018-06-25 (月) 23:16:34
  • 尉左官戦では無敵の強さを誇りますね。尉左官戦ではね。 -- 2018-06-26 (火) 01:25:17
    • 低階級も380コストだらけだからそうでもない。ギャンクリの即死させられないのは良いが、油断するとシナンジュやサザビーに削り殺される -- 2018-06-26 (火) 19:14:56
    • ランカーバトルのリプレイ見てこい。こいつとユニコーンしかいないから -- 2018-06-27 (水) 13:31:03
    • 混合帯なら尉佐官の乗る強ZZもUCも結構餌だぞ。ケンプのスラッグ+SG程度で簡単にはめ殺せる。ブーチャ回復なしの連戦で2,3機狩れるくらいやでw -- 2018-06-27 (水) 13:48:52
  • コンカスがあたりかこれ? -- 2018-06-27 (水) 18:19:59
  • 初手BRFからゲロにしたらいい感じになった(ビムシュ) -- 2018-06-28 (木) 01:01:53
  • ゲロビバルカンHサベで落ち着いた。持ち替えのあるBRは性能もよくないし爆発物は射程の短さもあって信頼性がない。でかくなった分耐久性が上がったテトラと思えば全然動ける。 -- 2018-06-28 (木) 08:20:50
    • ブラストないZZとかゴミだはww大嘘流布すんなw大体サーベルは特定MAPで付けるだけで良いだろ・・・通常MAPで振ったら死ぬんだから -- 2018-06-28 (木) 09:57:15
      • 何だかんだでブラメガ強いよねぇ…しっかり近くに当てれば怯むし -- 2018-06-29 (金) 17:23:52
      • シナやサザビーが一番恐れるのはDPダメージだからね。一瞬顔出しでDPごりっと持っていかれるのが一番ウザイ。そしてそれを知っているとこいつがいるの判るだけでプレッシャーもヤバイ。 まあ完全な距離400越えの撃ち合いMAPだと外す手もあるにはあるがそういうMAPだとこいつつまないほうが良いし -- 2018-06-29 (金) 19:15:11
  • 142(残り8)も掘らされた挙句ロケシュだったでござる。外観好きなだけに無念…。 -- 2018-06-29 (金) 16:33:10
    • 拙者も悲しみのロケシュ。まぁロケシュ来る予感はあったけど・・・・ピクシーやナハトなどでもグレスロ引くくらい運ないからなぁ拙者は -- 2018-06-29 (金) 18:41:09
    • 残り7まで底舐めさせられてビムシュだったわクソゲww -- 2018-06-29 (金) 19:10:43
    • 同士よ・・・・・残り7まで引かされてロケシュだったから二機目諦めたよ、トライスターの時に引くと毎回底付近まで回さないとでないから発狂しそうだ・・・・・ -- 2018-06-30 (土) 00:49:24
    • コンカスよりはいいじゃんと思って使ってるぜロケシュ コンカスほど虚無じゃないし -- 2018-06-30 (土) 01:08:34
      • コンカスのほうが良いでしょ。ブラストのダメージ増やしたところでごみだし。ブラスト入れないMAPとか防衛多い場面だとサーベル使う場面結構あるべ。D2で物陰まで飛び込んで助かったことも何度もある -- 2018-06-30 (土) 12:21:16
      • ブラスト入れないマップってなんや。それにサーベルって範囲は広いけどたいして踏み込まないから逃げるのにはあんまり向いてないと思うぞ。 -- 2018-06-30 (土) 16:26:57
      • 格闘使うにしてもブラスト使わん場面なんかねえだろ -- 2018-06-30 (土) 21:41:11
      • ブラストは近距離に詰めにくい場所だと入れないこともある。格闘移動は距離もそうだけど走るより早く,いきなり大きく進むのがポイント。現行主力のシナのロケバズやBRは遠距離だと大きい偏差が必要で、偏差をとる場合移動速度が変化しない奴が一番狙い易い。逆にまっすぐ逃げるにしても緩急付いた動きの奴は凄い狙いにくいのでいきなりぐわっと進んで物影に飛び込むだけで回避率あがるよ -- 2018-07-01 (日) 11:36:17
    • 残り2でコンカスのわいはどうすれば・・・ -- 2018-07-01 (日) 07:04:19
    • 正直こいつは特性はなんでもよくね?って思う俺が居る -- 2018-07-01 (日) 19:14:03
      • ロケシュ以外ならどっちでも良いと思う -- 2018-07-01 (日) 23:04:16
    • この機体もって無けりゃ回すべきかねぇ。ユニがソコソコ浅く出てくれたのと、次のDXがスルー確定で余裕はあるんだが。この先のもしもの超機体の為に我慢すべきか。 -- 2018-07-01 (日) 21:47:04
      • 凸なんかはやっぱ強いけど不自由感じてないなら無理にいいんじゃない?こいつ金図じゃないと火力でないから銀図で妥協も難しいし -- 2018-07-01 (日) 21:56:10
      • 私はZZファンなのでトライスター底引きしましたが普通の方はユニコを増産するほうが大正義です。 -- 2018-07-01 (日) 23:03:17
      • ユニコーン乗ってると格闘もらってそのまま死ぬこと多いから、結局こいつに戻したよ -- 2018-07-02 (月) 20:31:40
    • 低階級だとギャンクリとかの格闘機がブンブンしてるから相打ちカウンター前提の改良サーベルが結構重宝する。ゲロはなんだかんだで途切れやすいから決め手にかける -- 2018-07-06 (金) 00:31:32
  • 相手のシナがこっちのユニを上回って拠点前でロケバズ連打を浴びせられている時、コイツに何ができるの?って話。 -- 2018-07-02 (月) 20:10:36
    • どれだったら何ができるの?って話。 -- 2018-07-02 (月) 22:14:07
    • っていうかその状況で何かできる機体あるの? -- 2018-07-02 (月) 23:06:14
      • 無いよンなもん。 -- 2018-07-02 (月) 23:13:28
      • ジオとクマだな -- 2018-07-03 (火) 12:25:03
    • 一緒にロケバズでハメ殺されてるよw -- 2018-07-02 (月) 23:39:45
    • 別にそれユニとシナが逆の状態でもジオンの380で何ができるの?って話だからこいつに限った話じゃないでしょ -- 2018-07-04 (水) 18:58:58
  • 銀図と金図の差がすごい -- 2018-07-03 (火) 09:53:03
    • 銀図はバルカン・ハイメガブラスト・サーベルで十分戦えるからそうでもない -- 2018-07-03 (火) 11:00:01
      • いや、ゲロビの有無はでかいでしょ? -- 2018-07-07 (土) 17:10:37
  • 今日のメンテで沼落ちするから確保したけど、140枚使ってようやく金図が出ましたわ。相当底に埋め込まれてるねこれ。長いことやってるけどDX100枚以上使わされたのは初めてかも。ちなみにボールKの金図が149枚目だった・・・ -- 2018-07-04 (水) 01:40:52
  • 残り40で出ました!、お財布が寂しい -- hta? 2018-07-04 (水) 17:42:07
  • ごるはろ落ちまだなんだけどおおおおお -- 2018-07-04 (水) 19:29:13
  • ブラスト・バルカン・ゲロ照射でやってるけど、格闘機相手にする時ゲロの切り替えが上手く行かずに殺られることが結構あるんで格闘持ちたくなるな -- 2018-07-04 (水) 22:32:20
  • こいつ、そろそろハロチケ交換対象になるんかね?当分先ならバイカス交換してしまいたい・・。 -- 2018-07-07 (土) 04:01:20
  • 格闘がガード体制貫通するようになるから乱戦もあんま強くなくなるな -- 2018-07-07 (土) 11:39:02
    • 通常のD格なんかはガード貫通くらいは当然って思うけどジOを省かずに格闘調整に入れたらますます近寄らんでも火力出せるユニコ一択になるんだよなぁ・・・ 今だってジOの特攻に追撃されなきゃ耐えれるって利点が大きいから使えるわけで -- 2018-07-07 (土) 13:10:51
  • 爆発減衰されてから手に入れたけど全然使えんけど2連BR持ったらマシになってきた。2連BRならFがDPS高いんだよなあ 距離は辛いが打ち切りで内臓武器につなげられるしどう?  -- 2018-07-07 (土) 13:11:29
    • BRはNのほうが良いよ。そして一人で確殺する気が無いならバルカンのが有用。ビムシュでどうしてもタイマンで殺したいとか以外はバルカンでよさそう。 -- s? 2018-07-08 (日) 15:37:19
      • 偶発遭遇は除いてバルカン始動ですか?あとビムシュです -- 2018-07-09 (月) 16:47:05
      • BR始動だと射程の関係で絆機会が格段に減るのと、BR射程に収めたとしてもビーム始動するとゲロビがその分遅れるんだよね。ブラスト入れたい場合もBRは外すことになるし・・・最近は格闘積むこともあるからなおさらBRは外しちゃったな。 -- s? 2018-07-10 (火) 01:28:20
      • νガンダムとかこいつのバルカンはH使えば中距離でも結構強いしこいつはバルカンしか射程ある武器ないから必須級。というかハイメガブラスト、ゲロビNorF、バルカンNorHが一番いい。バルカンとりあえず撃って距離詰めてハイメガ。でこの機体ブラスト空中で当てられてゲロビもしっかり当てられる程度の腕がないと力を発揮できない。逆にそれがしっかりとできるなら将官戦場でも全然現役。ただバリアない時はしっかりと下がった方がいい。瞬溶けするから。 -- 2018-07-10 (火) 07:40:10
  • 今日にハロチケ落ちするからもらおうか悩んでます・・ユニコーンよりこっちのゴツゴツ感が好きなんですよね・・ -- 2018-07-11 (水) 06:03:26
    • 弱体化雑魚にハロチケ使うとかマジィ!? 数ヶ月待てば金ユニコーンが手に入るのにィィィ!? -- s? 2018-07-11 (水) 13:27:36
      • こいつと同じくハロチケ落ちする時には金ユニ子なんてになるんだが学習してる? -- 2018-07-11 (水) 13:39:36
      • それ以前にハロチケが期限一か月で数か月待つことができないという事に気付かないのだろうか…? -- 2018-07-29 (日) 18:35:23
    • ハロチケは流行りより遅れた機体たちだから何でも交換しても良いと思うぞ。まぁその中でもこいつはだいぶマシな方 -- 2018-07-11 (水) 19:17:47
    • 今月に、格闘機体が強くなるのでそれをよくお考えの上選択したほうがよござんす -- 2018-07-11 (水) 19:33:39
    • 今なら悪くはないけど、月末調整次第では結構相対的な弱体するかもよ?耐久上がって敵倒しそこねる事が増えるだろうし、BRやマシンガンが威力増えるから今以上に交戦可能距離へ行く前にガード消し飛ばされやすくなる可能性も少なくないと思うし -- 2018-07-11 (水) 19:55:41
  • こいつをSGでビックンビックンさせるのが楽しいんだよなあ -- 2018-07-13 (金) 10:15:09
    • これからは格闘食らうだけで終わるからSGすらいらないぞ 弱体が早すぎる -- 2018-07-13 (金) 21:41:01
  • もうコンテナとか核輸送できるようにしても良くない?駄目? -- 2018-07-13 (金) 22:27:40
  • ユニシナ発売前に金じゃないと半端なこいつと赤マンサ出しておいて、わずか2カ月で環境変化と仕様変更で弱体化してくるとか恐れ入るわ。 -- 2018-07-14 (土) 21:16:12
    • やっぱり課金させる為の極端な性能だったな -- 2018-07-15 (日) 21:44:32
  • こいつのっててギャンクリにやられるときが一番むかつくんだけど何あれ? -- 2018-07-15 (日) 03:12:56
    • あれは事故みたいなんだからしょうがない、ユニコーンやられるよかマシだから強く生きて。 -- 2018-07-18 (水) 07:29:49
  • ユニシナ相手に何も出来ない勝機ゼロのゴミ -- s? 2018-07-17 (火) 12:34:20
  • 弱体はや、射程短いのになぁ:: -- 2018-07-17 (火) 14:36:43
    • ユニコーン回させる為だろうなぁ -- 2018-07-17 (火) 20:07:25
  • ユニシナきてからホント崩壊してるよな。低コス、中コス機なんて完全にエサだろ?つまり演習ででてくるあれだよな。 -- 2018-07-19 (木) 03:15:13
  • シナのRBよろしくこいつらのブラストも同じ処理になってるポイな、あからさまに怯まないからさ。 -- 2018-07-19 (木) 04:17:44
    • 自爆すりゃわかるよ、半キャラ離れたらDP半減、1キャラ離れたらDP2割くらいにされてるから。まあカスらせりゃバルカンやBR1発分くらいは減るなw まあ完全なクソ武器。 -- s? 2018-07-19 (木) 09:09:17
      • 1100のDPが直撃でも相手が動いていれば直撃でもカタログ値が出ないって事か、実質DP400〜位の体感だったが。 -- 2018-07-19 (木) 15:09:44
  • もうサーベル持つしかねーな。貫通付けばサーベルならユニシナも殺せる -- s? 2018-07-19 (木) 09:10:21
    • そんな事ここで言ったら調整と言う弱体されるよ。 -- 2018-07-19 (木) 15:03:14
    • 正直格闘の貫通ってこいつのバリアも貫通するしジOの特攻防げなくなるって考えたらもうマジでこいつ乗る意味ってだいぶ薄れるわ・・・せいぜい閉所で格闘振るくらいでしょ、ますます相手近寄らせないで倒せるユニコーン一択になる気しかしない -- 2018-07-23 (月) 15:14:45
      • そうなんだよね、閉所でもバリアのお陰で後の先でサーベル振れるのも強かった。貫通してすっこける時点で産廃になる -- 2018-07-24 (火) 21:19:08
  • 明日には産業廃棄物デブ確定、恭賀乗り収めダゾw -- 2018-07-24 (火) 12:59:34
    • んなわけねーじゃんあのアプデで環境が大きく変わるとでも思うのかよ -- 2018-07-24 (火) 13:58:07
      • 格闘貫通で素通しやぞ?低コストが高コスト駆ればポイント増大だしシャッガン野郎も今まで以上にが目の敵よww変わらないと思ってんの? -- 2018-07-24 (火) 16:46:44
      • 格闘貫通される覚醒したジOの突撃防げない低中コスのマシンガンまで斉射かと思うようなDPSに化けるしユニコーン以外の天敵増えすぎるわ、こうなったら遠距離から殴れるユニコーン乗るしかねえだろ -- 2018-07-24 (火) 21:22:36
      • こっちの格闘も貫通じゃあーん -- 2018-07-24 (火) 21:39:24
  • 相対的に今より絶対戦いやすくなると思うぞ ユニシナしか相手にいない今の環境だとDPS合戦過ぎて体晒せないけど調整後なら低コス増えて瞬間火力も全体的に落ちるだろうからな -- 2018-07-25 (水) 03:11:30
    • ユニシナの合間に化け物DPSの低コスが出てくるだけだから酷くなるだけだと思うぞ^^ -- 2018-07-25 (水) 10:31:03
  • あれ?こいつ格闘くらうとガード体制のゲージ無視してこけるようになった? -- 2018-07-25 (水) 18:39:17
    • 赤マンサでも同じ様に感じたわ。ダメージならまだしもDPまで貫通させるとは・・・ここの運営って加減を知らんよな。 -- 2018-07-25 (水) 22:08:29
      • いや格闘くらってダウンは当然じゃね?今までがおかしい。 -- 2018-07-25 (水) 22:40:10
    • 交通ジオに瞬殺されるその他大勢の仲間入り -- 2018-07-25 (水) 22:44:16
      • これだよなあ。強みがなくなった。 -- 2018-07-25 (水) 23:38:24
      • ジオ強化されたからこそのアンチになれたらよかったのにね…ただの置物になっちった -- 2018-07-25 (水) 23:52:09
      • メルボムすれば赤マンとともに救われるかもしれん -- 2018-07-25 (水) 23:56:23
      • 今となってはどうでもいいけどジOの突撃にも耐えれるって動画で宣伝しといてほんとひでえな -- 2018-07-26 (木) 09:23:43
      • どうでもよくないぞ、ヒットボックスでかくて380コストなのにこの性能はありえんわ。詐欺だぞ -- 2018-07-26 (木) 18:51:26
      • ひでえなこれ・・・ -- 2018-07-26 (木) 20:19:17
      • ヒットボックスに関して言えば誤差らしいが -- 2018-07-27 (金) 00:27:31
    • もうゴミ確定やな -- 2018-07-26 (木) 22:15:36
  • かれこれ5年もガンオンしてるけど、加減の知らない赤ちゃんみたい調整ばかりで、さすがにやる気なくなった。もう運営たちは脳に障害があるとしか思えない。 -- 2018-07-27 (金) 00:34:55
    • 一発は耐えてくれる無敵ガードってのがウリだったはずなのにシルブレ適用されるわ貫通するわで生放送で語ってたことはなんだったのって感じだわ。さすがに商品価値落としすぎにも程がある。これが許されるならユニコ直接弱体しても許されるだろと -- 2018-07-27 (金) 00:42:54
      • だって皆あれほど強ZZ氏ね、くたばれ、弱体化しろいうとったやん。願い叶ったじゃぁないかHAHAHA -- 2018-07-27 (金) 00:45:59
  • 強引に格闘振れなくなったな。コンカス…(´・ω・`) -- 2018-07-27 (金) 09:42:25
    • いや振る方に関しては、寧ろメリットを感じるはずだぞ。展開ファンネルアンネマンサにも勝てる。 -- 2018-07-27 (金) 10:47:40
      • その赤マンサも絶滅危惧種なんですが・・・・ -- 2018-07-27 (金) 19:00:10
      • ごめん、おれ前線ではなく局所や地下好きなので・・・ -- 2018-07-27 (金) 23:54:02
      • まぁ格闘を振るとき相手も振ってくるからな、てか低コスが増えたから振ってくる奴がかなり増えたからな -- 2018-07-28 (土) 00:45:22
      • 低コと五分の読み合いして死亡リスク背負うのが厳しすぎる -- 2018-07-29 (日) 00:59:41
  • APも地味にヤバい 最前線に立たないと活躍できないのに格闘貫通でガード体制完全に無意味だから実質APは3600のまま コスト60下のプルキュベにAP1割以上負けてる -- 2018-07-28 (土) 22:46:15
  • んー・・・こんなに弱くなるなら沼落ち前にDX回さなかったのになぁ。しかもこいつ相当底にあったよね。 -- 2018-07-28 (土) 22:56:27
    • GP02やギャンクリのチャージ格闘もらうと瀕死&転ぶようになったからね。盾なんて全く意味がなくなったから、今は下手するとSガンよりも弱いかもしれん -- 2018-07-28 (土) 23:14:09
      • 盾が全く意味なくなった訳じゃない。サザビーやGP02とか一部例外は格闘食らっても盾で受けてるしガード体勢はその恩恵が無くなった。全周囲対射撃盾(自動回復付き)立ち位置的にはヤクトギュネイと同じになった…かなぁ -- 2018-07-29 (日) 18:40:17
  • 格闘即コケ粗大ゴミ確定。おつかれさまでしたー -- 2018-07-26 (木) 09:18:34
    • 本当にゴミになったな。撃ち合いができる機体なら転んでいいかもしれんが接近戦必須の高コスト機体が転んでちゃなんもできないだろ。運営はこいつになにもできなくさせたいのか? -- 2018-07-26 (木) 22:25:18
      • 連邦機に対するネガの量って凄い多いらしいよ -- 2018-07-29 (日) 18:12:30
      • ほんとに酷いなこれ・・・ガード復活か武器の射程距離をあげないと産廃確定!コスト380ってのを考えて調整してほしい -- 2018-07-29 (日) 22:01:47
      • 380が最前線で戦うっていうリスクがあるからこそのガード耐性だったのにな。格闘ダメージ貫通はいいとしても転倒はねーわ。 -- 2018-07-30 (月) 10:26:01
      • ガードで怯みよろけ格闘までのハードルは高いし、高度落ちない、バックブーストも早い強化ZZは、基本格闘挑む側としては戦いにくい相手。ケンプ、GLA、百式あたりに格闘振ったことあればわかるはず。まージオとか異次元の上判定してる機体は無理だけど。 -- 2018-07-30 (月) 15:40:36
      • ジOに有効な部分が全く無くなった時点でコイツに存在意義は無いよ -- 2018-08-02 (木) 16:32:41
    • すごいよな もう最近はソシャゲ並にインフレ産廃化激しいこのゲーム  -- 2018-07-29 (日) 18:27:01
  • DG3で高火力、比較的細見と、一番相手するのきついシナンジュが減って環境的には追い風。こいつはバズでヒット確認して勝てそうな状態ならバリアでごり押し、不利ならバリアで逃げるという一連の動きが強い。 -- 2018-07-30 (月) 05:59:38
    • ハイ尉官はお帰り下さい。バズでヒット確認の時点で住んでる場所が違うのが理解る -- 2018-07-30 (月) 08:57:25
    • 環境的には追い風とかどんな脳みそしてたらそんな真逆の評価になるわけ? -- 2018-07-30 (月) 11:25:21
    • シナンジュは減ってもキツい相手は増えたから環境的には向かい風だぞ -- 2018-07-30 (月) 11:32:30
    • 赤マンサ共に、武装が射程短いデメリットのままメリットのザ我慢だけ弱体されたんだよ?これほどダイレクトに短期でゴミにされたら怖くて課金できるか? -- 2018-07-30 (月) 15:22:25
    • ていうかそもそもシナンジュ減ってなくない? 相変わらず大量のシナンジュにサザビーとクシャがアクセントみたいにいるのは変わってないように思えるが -- 2018-08-02 (木) 17:04:26
      • 基本環境トップ機体が減るわけないんだよなぁ若干アプデで他機体に浮気したとしても最適解に戻るのが常 -- 2018-08-02 (木) 19:44:49
  • はぁ~・・・2連BRも微妙に中途半端ね、普通のBRと同じ射程だったらいいのになぁ -- 2018-08-04 (土) 03:24:59
  • ぶっちゃけバルカンマンと化してる -- 2018-08-04 (土) 16:50:39
  • 環境機体は次の環境機体を売るために徹底的に弱体化するな コイツの金複数機揃えさせて今はユニ金複数機まわさせる 重課金仕様すぎて反吐が出る プレイヤーがついていけないよ -- 2018-08-05 (日) 11:51:48
    • 昔からそういうゲームじゃん何を今更 -- 2018-08-05 (日) 11:59:27
      • さすがに赤マンサとコイツは賞味期限が短すぎでしょ。売り手のモラルが低すぎる -- 2018-08-05 (日) 21:59:54
      • 沼落ちしてない2ヶ月ちょいで環境的弱体来て、それから1週間後にユニシナ相手させられて沼落ちしたらバリア貫通でゴミ化ひどすぎる。ユニシナが今実装からだいたい2ヶ月ちょい、この期間しかフルスペというか暴れられなかったからね。 -- 2018-08-06 (月) 04:56:58
    • 運営<ユニシナの所持率見るにユーザーから過疎過疎煽られつつまだまだ余裕で搾り取れるんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 06:18:14
  • こいつと赤マンサ共々、バリアへの格闘貫通ダメージはいいとしても転倒耐性は欲しい。サベ選択中のみ有効とかの条件付きでいいから。ストナァアアアサァアアアンシャァアイン!(ハイメガ)、ゲッタァアアアビィイイイイム!(ゲロビ)とか叫びつつまた遊びたいんや…。(´・ω・`) -- 2018-08-07 (火) 23:03:52
  • ガード体勢モジュはシールドとは異なるんだから貫通したらアカンやろ…何より販促映像(宣伝部)で格闘も防ぐと言っておいてこの扱いは詐欺と同じだぞw俺はこの機体に金落としてないから別にいいけどw -- 2018-08-08 (水) 09:48:10
  • 「固有モジュール「ガード体勢」について発動中の効果に「よろけ・転倒無効」を追加します。」おや?(´・ω・`) -- 2018-08-08 (水) 16:12:19
    • いや待てよ‥D格一発でガード剥がされた時即転倒するのだろうか?それともダメージ受けてガード剥がされて立っているのだろうか。この分かれ目が大きいな…。 -- 木主? 2018-08-08 (水) 16:28:54
      • 新規にモジュ追加するとスロット圧迫するから、素直によろけ転倒無効追加ってことじゃないかな -- 2018-08-08 (水) 16:30:23
      • 盾がD格では壊れないからガードゲージ減らずに本体にいくだけじゃ無いかな。 -- 2018-08-08 (水) 17:07:50
      • 格闘一発だけは転けずに後の先とれるよって感じだと思う 二発目はガード耐性吹っ飛んでるから普通に転ける 今よりはだいぶマシっちゃマシだけどうーん… -- 2018-08-08 (水) 17:56:42
      • バイカス「カモなのは変わり無しか」 -- 2018-08-08 (水) 18:49:50
      • ガード体勢あっても格闘で一発目から貫通&転倒するとか380でもうコイツの存在理由わかんねえな状態だったし、さすがに苦情多かったんじゃねw -- 2018-08-08 (水) 21:21:30
      • バリアで強引に凸できてたのが調整後は赤キュベに拠点入り口ですってんころりんさせられてるのを見ると忍びなかったからな…マンサのクリームスイカバー然り -- 2018-08-08 (水) 21:46:51
      • ただ前と違ってダメージは喰らうし怯みはするだろうから前ほどはいかんやろうね -- 2018-08-08 (水) 21:56:49
      • 最初の一発でやられたら意味無いんだよなぁ…ゴミだね! -- 2018-08-09 (木) 15:33:37
    • ピックアップで金儲けしたいから強化すんじゃない? -- 2018-08-08 (水) 20:58:57
    • 正直380なら武器性能考慮してガード体制中は格闘ダメ無効でもいいと思うんだけどな。ダメージ貫通じゃジオに勝ってるところがない。ジオでいい。 -- 2018-08-08 (水) 21:39:13
    • 接近戦前提の機体だしこの調整は悪くないと思うけどな。他にもっと調整したほうがいい案件は山のようにあるけど -- 2018-08-08 (水) 21:41:35
    • 機体紹介の時に格闘でぶつかり合ってもガード体勢で強引に打ち勝てるって言ったのに、格闘強化で貫通転倒になってしまったから追加すんだろ -- 2018-08-08 (水) 21:47:44
      • 同じく機体紹介の時にジオに切られても1回は耐えるって言ったんだからガード体勢は貫通無しにするべき -- 2018-08-08 (水) 21:50:22
    • 素で格闘ダメージ25%軽減みたいな装甲でも無いとコンセプト倒れなのは変わらない -- 2018-08-08 (水) 22:26:34
    • ハロチケで交換する価値のある機体に返り咲きなるかな? -- 2018-08-09 (木) 03:38:15
      • 今はもうこいつが出た当初より交戦距離伸びてトドメが格闘貫通。貫通直したところで返り咲きはない。爆風死んでゲロ距離は喰われる距離。もう死ににくいバルカンばら撒きマンが関の山 -- 2018-08-09 (木) 04:20:26
      • 高コスト機が欲しいのであればありだと思うけど、現状連邦高コスト機がユニコーン以外死んでるからなぁ。ハロチケ使うならもうちょっと待ってユニコーンの方が断然良い -- 2018-08-09 (木) 15:17:39
  • 宣伝部で格闘防げると言ってたなら詐欺だな。格闘位は防げればいいのに -- 2018-08-09 (木) 05:53:23
    • しっかり放送で言ってて証拠が残ってるから詐欺で訴えられたら逃げられないだろうね。まあユーザーを舐めてるから心配してなさそうだけど -- 2018-08-09 (木) 14:29:59
      • オンゲの同意書にはそういう事言う奴への対策もしっかりされてるから無理じゃね? -- 2018-08-11 (土) 20:19:47
    • ちゃんとメルボムしような。俺はZZも赤マンも取ったから貫通あるなら意味無いって苦情送っておいた -- 2018-08-09 (木) 21:25:28
    • シルブレ適用の時点で正直気にくわんかった。あれよあれよと格闘貫通まで仕様にされてもうね・・・。シルブレは1万歩譲ってもガード体勢中怯みよろけ無効じゃなく少しのダメージもDPも通さないで欲しい -- 2018-08-09 (木) 23:52:15
    • 格闘貫通がほんま意味わからん。何であれまで適用したのか -- 2018-08-10 (金) 10:12:01
    • いつの間にか格闘は転ばなければダメージ貫通はしょうがないって風潮だもんな そんなゴミなら最初から取らねえよ -- 2018-08-10 (金) 20:30:53
  • 8/15にガード体制の調整くるけど運営はこいつを強くしたいのか弱くしたいのかどっちなのかわからん -- 2018-08-11 (土) 00:15:46
    • せめて格闘の一発くらいは耐えさせてやろうって程度の調整だぞ -- 2018-08-11 (土) 00:19:40
    • 変な調整いらんから、素直に前のガード体勢に戻せばいいだけ。今の戦闘環境なら強すぎることもないし。 -- 2018-08-11 (土) 13:36:49
  • 運営は今の前線が蜂の巣状態である事と、こいつの380コスト及び武器射程、ガード体勢のウリを考えて調整すべき!販売当初のガード体勢に戻すのがベストと思う -- 2018-08-11 (土) 13:58:44
    • 射程ただでさえ短くてインファイト仕様なのにガード体制死んでたらこいつ&赤マンとか存在意義なくなってるからまったく意味ないんだよな -- 2018-08-12 (日) 18:11:46 New
  • 次の調整来たら格闘運用してみたいんだけど、コンカスならDⅡでいいのかな? -- 2018-08-12 (日) 02:43:04 New
    • 戦犯一直線やぞ? おとなしくBD1にでも乗ってくださいや・・・ -- 2018-08-12 (日) 19:10:59 New
    • 2段なのにあんまり踏み込まないと思ったらD出も有りだと思う。好きなほうを選ぶといい -- 2018-08-13 (月) 13:06:14 New
  • そもそもガード機能が売りで目玉にして売ったのに、その目玉を弱体した時点で運営はどうかしてるんだよなあ、ジオ再強化といい暑さで頭やられたとしか思えん、ガードありきでのインファイト調整の武器しかないのに何考えてんだか -- 2018-08-15 (水) 12:33:41 New
  • いくら調整されようが爆風減衰した時点であえてこいつに乗る必要はない -- 2018-08-15 (水) 18:35:28 New
  • 今の戦場やとガードが1秒も持たないwあとは蜂の巣になるだけ・・・ 何が強化型が分からんな -- 2018-08-16 (木) 03:54:33 New!
    • 1200が溶ける運用ならシナンジュ乗った瞬間死ぬからジオンにこないでね -- 2018-08-16 (木) 06:21:57 New!
      • 言うてロケバス二発耐えない程度だしなぁ。まぁちょっと前よりは踏み込んでいけるから個人的にはありがたいとは思ったけど -- 2018-08-16 (木) 16:03:35 New!