Top > Comments > 指揮官モード

Comments/指揮官モード
HTML ConvertTime 0.263 sec.

指揮官モード

  • 動画ひどすぎないか・・・ -- 2012-10-28 (日) 04:29:00
  • 指揮官っていそがしいな・・・ -- 2012-12-12 (水) 23:49:44
  • 動画w戦略ゲージMAXww補給艦出すことができて、エース出せないのかよw -- 2012-12-19 (水) 16:06:04
  • 指揮官忙しすぎる -- 2012-12-19 (水) 23:47:23
  • エースそうとしてるとこに大爆笑w笑い殺す気か! -- 2012-12-22 (土) 13:28:05
  • ちょっと拙い位の方が初心者が動画見て自分もやってみようという気になる筈 -- 2012-12-22 (土) 15:43:54
  • 動画批判するだけして
    ここをこうしたほうがいいとかいう有益な情報は書いてくれないのかよ! -- 2012-12-22 (土) 20:25:05
  • 戦略兵器は設置エリアギリギリで発動させた場合、効果範囲はどれくらいになるんだろうか
    (例えば設置エリアの半径までなど) -- 2012-12-23 (日) 02:09:05
  • 指揮官に気後れしてたけど動画を見てやってみようって気になりました。楽しかったけどポイント大量に余ってしまって申し訳ない -- 2012-12-23 (日) 10:20:21
  • 指揮官上手くならない!って君に一言。チャットを撃ち続けるんだ。最初は何打ったらいいのか分からないかもしれんが、3戦目辺りからマップ全体が見えてくると腕が4本あっても足りないはずだ -- 2012-12-23 (日) 19:07:22
    • 追記、戦術兵器は出すなら確実に決めろ!決まる確立が低い(敵拠点のどこも押せてない)時間が足りないのに出す戦術兵器なんて、500Pと兵器運搬・護衛の時間の無駄遣いだ -- 2012-12-23 (日) 19:11:11
  • とりあえず無言指揮官は帰ってくれ。落ちる奴のほうがまだマシだ。 -- 2012-12-24 (月) 06:50:12
  • 細かい状況についていけない時は、最初に侵攻ルートを決めて皆に伝えたほうが良い。
    あとは相手の状況(核発見場所などの報告)や支援を何々どこから、どこに行きますとかチャットで言えば良い、命令は6個までだから小まめに切り替えよう、いっぱいになったら画面左で解除できる。みんなはNPCではないので、頼み方は気をつけましょう。 -- 2012-12-24 (月) 09:43:59
  • 戦術ポイント大量に余らして負ける指揮官いるけど 要請ってそんなに出来ないものなの? エースは再要請無理だとして 何も発動してない指揮官は何か考えでもあるんだろか -- 2012-12-24 (月) 10:41:15
  • 状況読みきれてないとどこに何がほしいとかわからないからそうなっちゃうのよ。だから負けるわけでもあり。指揮官初心者っぽかったらこっちがどこに何欲しいかいってあげるのもありよ -- 2012-12-24 (月) 11:51:34
  • 困ったらとりあえず絨毯爆撃と索敵しておこう。
    あとは理想ラインよりオサレ気味のところにエース呼んだり突用戦艦出したり。

戦略指揮は理想的なラインを維持することを念頭においてラインの維持のための防衛を出す。
拠点が取れそうなら改めて制圧指示って感じでいいんじゃないかな。

理想的なラインが分からないなら指揮やらずにまずは歩兵で出るべき。前線の地形や感覚の分からない指揮官専門様は要らない。 -- 2012-12-24 (月) 13:05:09

  • 戦略兵器の爆発範囲てどんなもんだろな
    起爆エリアに敵の拠点入ってなくても余裕で巻き込めるくらい?もしそうなら無理に敵の拠点を起爆エリアに入れなくて済むから助かるんだけど 分かる方いますか? -- 2012-12-24 (月) 13:29:19
  • ビーコン防衛がスコアリストに無かったけど防衛したら戦術ゲージたまる?
    たまるならビーコン設置二分たつ直前に全員に防衛指令 ゲージ大量獲得とかできる?
    てか戦術ゲージて何でたまるんでしょか -- 2012-12-24 (月) 13:36:21
  • 合わせて質問なんですが 開始直後の中立拠点等はエリアに入っていたパイロットの数だけ戦術ゲージ増加? それとも制圧指令を受けていたパイロットの数だけ増加ですか?
    或いはその両方を満たしていた場合のみでしょうか? -- 2012-12-24 (月) 13:44:27
  • 誰もレーダーを置かなかったり、低いスコアのまま放置してたりするやつがいると、開始数分で3つの拠点全部に侵攻されることもある。一方で相手がそのような場合、こちらが一切何もしなくても大差をつけて勝てることもある。 -- 2012-12-24 (月) 15:43:53
  • 開幕よく「135(自陣から近い拠点3つ)死守でー」とかしか言わない指揮官いるがそんな事は当たり前なんでそれより「13防衛、メインは5からY主体で攻めます。」みたいに攻めるルートを組み込んで欲しい。
    あと「自陣索敵、漏れのない様にレーダー配置お願いします。敵陣索敵は自陣索敵が十分な時にお願いします。」みたいな自陣索敵主体の要請もして欲しい。
    欲を言えば兵種バランスの注意(砲撃、スナが多すぎると拠点踏まないので押される)、各本拠地の開幕出撃数バランスの注意なども。
    指揮官忙しいのはわかるけどこれらは押さえてもらえると開幕スムーズに動きやすい。 -- 2012-12-25 (火) 17:18:54
    • 試合中、レーダー網に穴が開いた時も、逐一指揮官から注意喚起しとくといい。レーダー役があきらかに少ない時は他に誰か援護してくれないかお願いするのもいい。
      特に、押せ押せの時の自陣レーダー状況は要注意。奇襲からのカウンターで逆転はよくある。 -- 2012-12-25 (火) 17:27:17
  • 要請コマンドのエースの場所。エースは300ではなく、召喚するキャラクターに寄って違いますよね?編集の仕方が分からないので、出来る方いましたらお願いします -- 2012-12-25 (火) 20:23:17
  • 指揮官忙しすぎるから細かいとこフォローしてくれる副官ぽい兵士さんいるとすげー助かる。 -- 2012-12-26 (水) 13:26:54
    • レーダー設置とかは危なそうな所を注意喚起するプレイヤーがいると結構助かる? -- 2012-12-26 (水) 14:53:58
      • 自陣索敵>敵陣索敵なんだが、未だにこれ理解してない人多すぎるのよね。
        この前「レーダーないので自陣目視巡回します」って人がいて感動した。 -- 2012-12-26 (水) 23:59:08
      • 敵陣にレーダー置いた方がスコアうまいからしょうがない -- 2012-12-27 (木) 02:42:32
    • 副官ポジの人マジで助かる、ある程度手すきの人は発言してもらいたいな -- 2012-12-26 (水) 21:25:08
  • 指揮評価スコアってどうやると上がるんですかね -- 2012-12-26 (水) 18:32:40
  • 負けてるときに逆転のために核を使わないでほしい。核防衛してる間に本陣攻められるパターンをよく見る。 -- 2012-12-26 (水) 22:52:26
    • まあでも核使わないと逆転できない戦いもあるし難しいよね。
      核使わずに地道に逆転するのか、核使って一発逆転か。 指揮官って難しいね。 -- 2012-12-26 (水) 23:01:43
    • 核をこっそり持っていこうと思ってるのに、1人先行して敵を集めてしまうとかね。 -- 2012-12-27 (木) 02:44:22
  • いっそのこと本陣の後ろで核起爆しちまえwそのあいだに味方全員で凸擊
    ・・・無理ですね -- 2012-12-27 (木) 09:43:54
  • 戦術支援に絨毯爆撃以外に爆撃あったと思う。消費10のやつ。 -- ケロッキー? 2012-12-27 (木) 21:48:31
  • イベント中の指揮官きついね、4つのマップ全てに精通してないといけない。
    ベテラン勢の兵士でいくらかフォローした方がいいかも。 -- 2012-12-28 (金) 08:01:19
    • さっきいたんだけど上手い鼓舞役がいるとすごいな。
      味方のテンションの上がり方が尋常じゃなかった。
      猛烈な攻めでねじふせて勝ったよ。 -- 2012-12-28 (金) 11:23:46
  • 分かる範囲でエース機体の消費ポイントを追加しました。訂正や他のエースで分かる方居たら、追加お願いします。 -- 2012-12-28 (金) 11:52:12
  • エース関連追記しておきました。 -- ケロッキー? 2012-12-28 (金) 21:27:09
  • 設置済みの戦略兵器は破壊できますか? -- 2012-12-30 (日) 13:18:45
  • 出来ますが、戦略兵器のHPは相当あるのでそれまでに一度大幅にダメージを与えたりしていないと設置から爆破までの間の破壊は不可能と言っていいです -- 2012-12-30 (日) 14:08:46
    • 公式に設置後は不可能って書いてたと思うけど -- 2013-01-02 (水) 01:12:09
      • 「戦略兵器は一度起動すると破壊されませんが、運搬中は攻撃を受けることで破壊されてしまいます。」ソースはここの上のほうにあるマニュアルの戦術支援の戦略兵器のところ -- 2013-01-02 (水) 01:13:43
      • 一度戦略兵器発動後に破壊された記憶があったんだが、単なる記憶違いだったかな? -- 2013-01-02 (水) 18:43:00
  • 戦略兵器の出現ポイントは指定ポイントに一番近い本拠点だと聞いたが -- 2012-12-30 (Sun) 15:03:14
    • いや、一番遠い、しかも今まさに陥落しそうな本拠点に出現したこともある -- 2012-12-30 (日) 15:51:37
      • 恐らくバグ 公式のマニュアルには「指揮官が戦術支援から戦略兵器を選択すると健在な自軍本拠点の中から指定エリアに最も近い本拠点周辺に戦略兵器が出現します。」とある
        ちなみに自軍本拠点は戦略兵器で破壊できないとも書いてあった -- 2013-01-02 (水) 01:17:57
  • 指揮スコア率って何なんだろう -- 2012-12-31 (月) 05:53:11
  • 指揮官が明らかに敵のスパイの時はどうればいいんでしょうか? -- 2013-01-01 (火) 02:01:45
    • 運営に通報以外ないと思うが -- 2013-01-01 (Tue) 06:15:33
    • 投票型で一定数票が集ったら指揮官及び害プレイヤーを追放できる機能が欲しいよね -- 2013-01-02 (水) 08:54:21
      • 普通のオンライン対戦ならあるのになあ -- 2013-01-02 (水) 13:38:16
  • 『AIMとか苦手でKD悪いから指揮官やる』つーアホが多過ぎ
    まず凸屋か支援やれよ、AIM要らないから。凸や支援も出来ない頭悪い奴が指揮官なんか出来る訳がない -- 2013-01-03 (木) 12:16:14
  • 負けてると、苛立って罪もない指揮官に暴言を吐く心ない人が最近多くなってきました。私は歩兵ですが、そういう人を見かけた時は、諭すようにしています。大体聞きいれてもらえませんが・・・。しかし、みんなで協力して、楽しい雰囲気をつくっていくことが重要だと思います。指揮官の皆様は凹まず頑張ってください! -- 2013-01-03 (木) 15:05:17
  • 歩兵は暴言を吐くもの、として心構えを持つのも一つの方法でしょう。暴言を吐く輩はこのゲームに限らず、理性の備わっていない動物みたいなもんです。あまりバカ正直に付き合わない方が賢明です。 -- 2013-01-03 (木) 16:47:05
  • こちらのWikiの方が綺麗で見やすいですね。他所では指揮官の精神論が書かれており、初心者さんにはあまりオススメできませんでした。 -- 2013-01-03 (木) 16:48:57
  • 指揮システムとかいらないと思うわ
    戦略兵器とかもマップのどっかにランダムで出るから見つけて利用すれば?でいいと思う
    おかしいのは指令が、それで兵士の行動を指定するものではなく、兵士の行動に合わせて指令を出すだけの飾りでしかないこと
    たとえばどこかの拠点が襲われているとして、そこに兵士が一人もいなかったら指令を出せない
    自軍兵士がそこにリスポンしてはじめて出せるんだけど、リスポン地点を決めるのは兵士自身だから指揮官の意向は完全に関係ない -- 2013-01-03 (木) 17:59:07
    • そういう不完全なの含めて面白いのかと -- 2013-01-03 (木) 20:09:05
    • ただの飾りならいいけど、スパイするやつもいるし、状況考えずに馬鹿やるやつも居るから
      指揮官を100%信じれない状況だからしゃーない。
      逆にパイロットだけだと全軍突撃とかやって防衛どーすんだになるから微妙なんだよ。 -- 2013-01-03 (木) 20:20:28
  • 戦略の起爆位置を勝手に変えた指揮官が居て虚しくなったわ。
    ミノコの中に居るんだから勝手に変えるな!
    せっかく死ぬ気で突貫しておいたのに無駄になったし -- 2013-01-03 (木) 20:16:21
  • 指揮官の指揮自体に悪いところはないのに自分の思い通りにならないから暴言吐きまくる人をはじめてみたよ。
    核の運び手が少なくてワーカーが運んでる状況でドム乗ってるのに変わらず、ワーカーじゃダメだから別の奴に代われとか言ってるの。
    その場にワーカーと暴言はいてるドムと自分のザクキャしかいないのに。
    攻撃手段の乏しいワーカーが核持って、ドムとザクキャで防衛じゃいかんのか? -- 2013-01-04 (金) 00:18:05
    • これは微妙 ドムのほうが足が速いし、装甲値も高い。これはドムが先行レンタル品になる為に起きる現状。通常に作るよりも強いからね。
      後、敵陣を突破する際にワーカーのブーストじゃ厳しい面が出てくるんだ。普通はフルチューンしないしワーカー系 -- 2013-01-04 (金) 01:20:52
      • 追記 ただ、今回の場合そのドムが持つべきだったと思う。自分が持つの嫌なのか 護衛寄越せなのかわからんけど -- 2013-01-04 (金) 01:29:03
    • 正直はこぶならドムで頼む -- 2013-01-04 (金) 01:44:04
    • ワーカーはコンテナ運んでろってこってす、戦略は任せれないっす -- 2013-01-04 (金) 01:53:57
    • ワーカーで戦略運ぶとか地雷だろどう考えても -- 2013-01-05 (土) 17:27:07
  • 指揮官やったことないからわからないけど、戦略兵器って2個同時に出せる?出せないなら、敵兵器を自陣内で確保できれば2個目は出されないよね、拾われないように護衛必要だけど。 -- 2013-01-04 (金) 13:47:50
    • 出せない。 破壊or起動でもう一度出せるようになる。
      でも二個目なんてポイントの関係上そうそう出せないからとっとと破壊した方が良い。 -- 2013-01-04 (金) 15:41:10
  • 指揮の練習場が実戦しかないのがプレッシャーきついわ、未だやろうとは思えない -- 2013-01-05 (土) 02:23:50
  • 指揮2,3回したらかなり楽しくなるよ -- 2013-01-05 (土) 02:30:56
  • タイムオーバー直前になって戦艦要請する指揮官が多すぎると思うんだ。5回やって5回ともってどういうことなの・・・ -- 2013-01-05 (土) 22:56:27
    • タイムオーバー直前に指揮官やることないから余ったポイントで遊んでるんだよ -- 2013-01-06 (日) 00:14:29
  • 戦略兵器使うタイミングがわからん
    教えてエロい人 -- 2013-01-06 (日) 00:15:26
    • 戦略はまぁ、拮抗したりどうにかしたいときに使うものですが。
      一部の人間の間ではエース殺しに使うという方法が流行ってます。ですが、これは最終手段。
      拠点を木っ端微塵に壊す物です。
      エース出し終って、ポイントが500あるなら核をだしましょう。
      戦艦と天秤にかけると微妙ですが上手くいけばゲージを一気に消耗させれます。 -- 2013-01-06 (日) 05:08:44
    • 戦略や戦艦要請出してそのままタイムアップして無駄にするというケースが大変多いのでそれだけ注意して欲しい -- 2013-01-06 (日) 14:45:36
    • 最低でも移動→設置まで4分程度掛かると思います。故に中盤~16分の間しか使えないことになりますね。後半、味方が進路を切り開く直前の発動が望ましいです。 -- 2013-01-06 (日) 20:49:09
  • パイロット連中の凸癖直せないものかなぁ。ジオン水泳部来るの判ってるのに、拠点放置で猪の如く拠点に突貫。壊せればいいけど大半壊せずにこちらが破壊される。
    それで悪びれずにこっちに文句言うし、おまえらが無駄凸したからだよって言ったら非難されるし。
    防衛して対処すれば十分かてるんだけど、パイロットがあのままじゃ無理だ。 -- 2013-01-06 (日) 05:14:14
    • 全員が思い通りに動かないのは相手も同じだよ、それが嫌ならこのゲームの指揮官は向いてないね -- 2013-01-06 (日) 10:16:17
      • 嫌だつっても歩兵の命令無視のせいで敗北した責任を指揮官に押し付けられるのは理不尽だな
        自拠点防衛のポイント2倍とかにすればちょっとは改善されるか?それだと絶対に芋が増えるがな・・・ -- 2013-01-06 (日) 15:00:48
      • 命令無視が多すぎて困るのが本音ですよ。凸して壊すのはいいです、だけど誰が拠点守るの?
        指揮官がMSで出撃できればそりゃ守るけどできないのが原状。
        それでクソだのなんだの言うから余計に悪循環。 -- 2013-01-06 (日) 15:56:47
      • ちゃんと聞いてくれて守れたことが数多くあったがな私の場合。パイロット達の技量で全てが変る状況だし。指揮に向いてないとか何様? -- 2013-01-06 (日) 16:01:27
    • 年齢低い層がやってる様な時間帯はDQNとか口が悪いのによく遭遇する。 -- 2013-01-06 (日) 17:50:04
    • 上手いこと言って、味方を上手に騙しましょう。バカと鋏は使いようです。例:地下防衛するとポイント稼げますよ、等。 -- 2013-01-06 (日) 20:44:06
    • 味方の性質(ユーザー層、要注意ユーザー等)を見抜くのも指揮官の仕事です。うるさい人には仕事を与えて、褒めてあげるとだいたい大人しくしてくれます。 -- 2013-01-06 (日) 20:46:32
  • 指揮官か戦艦に乗ってる人は戦艦の残りHPをマメに報告して欲しい。 -- 2013-01-06 (日) 13:17:36
    • Pキーももっと利用してもらいたいとこだよね。チャットして指示出して状況見てって忙しいからなぁ。 -- 2013-01-06 (日) 21:11:03
  • 各要請コマンドの効果時間、再使用可能時間、戦略目標地点の再設定可能時間、とかわかれば記入して欲しいのだが、わかる人オナシャス! -- 2013-01-07 (月) 17:17:09
  • 爆撃と絨毯爆撃、偵察と哨戒機ってどんな感じで
    使い分ければいいのですかね? -- 2013-01-07 (月) 22:41:48
    • 哨戒機は今未実装じゃね?爆撃はどっちか一個しか使えないから用途は変わんないと思う。補給艦殺しや、敵群にぶちこんだり。偵察は、とりま味方の核運んでる奴の先探ったり味方が突るのに敵の数知らせたり、敵の核いそうなとこ探ったりいろいろ使い道あるよ? -- 2013-01-07 (月) 23:08:58
      • 同時使用できるマップなんて存在してませんでしたね
        レーダーがないところor置けないところを代わりに索敵する感じですか -- 2013-01-07 (月) 23:19:59
      • そうだね~、敵の数わかるだけで味方の対応変わってくるし。 -- 2013-01-07 (月) 23:22:03
      • 見えてないだけで索敵したら敵がウジャウジャいたってのは結構あるよねw -- 2013-01-07 (月) 23:26:23
  • 指揮官のスコアってどうやって加算されてるんです?Sランクとってる人見たことないけど・・・ -- 2013-01-09 (水) 04:47:39
  • 戦略兵器の出現場所の説明が、要請コマンドと要請コマンド一覧で整合取れてないんだけど、どっちかわかる人いる?起動指定ポイントから一番近い自軍本拠地 or ランダム -- 2013-01-09 (水) 15:14:50
    • 一番近い自軍本拠点 例えば連邦でオデッサ沿岸部3拠点南連邦だとすると、Xに指定すると一番近いCに出るみたいな感じ だからそういうマップでは出したい拠点の近くに設定してから再設定する必要がある -- 2013-01-10 (木) 11:26:53
      • おう、回答ありがとう。でも昨日砂漠の本拠点が3つ横並びの配置でやったとき、自軍一番右の本拠点Zが落とされた状態で一番右の敵軍本拠点C設置指示したら、核が一番左のXに出てきた。本拠点が全部残ってないとルール適用されないのかな -- 2013-01-10 (木) 15:51:59
  • 指揮官で1個いつも0ポイントの所あるけどあれはなんだ -- 2013-01-09 (水) 18:08:58
    • 指揮官スコアかな?現状計算されていないみたいなんだよな。戦闘結果画面でも0だし。 -- 2013-01-10 (木) 05:15:07
    • 取った人に聞いてみたら爆撃とかで異常な数撃破しないといけないらしいよ20機とかそういうレベル -- 2013-01-10 (木) 11:24:24
  • 1年戦争イベントみたいにマップはランダムの方が、指揮官としてはやりがいがあるような気がする -- 2013-01-11 (金) 03:38:40
    • 何百戦もしてるベテランならそうかも知れないが、
      駆け出しや初心者指揮官達はランダムで出てくるマップ3パターンづつの勝ち筋と戦略を
      全部知っておかないといけない、ってのはツラいと思うよ。 -- 2013-01-11 (金) 04:32:43
  • 指揮官ってPP貰えましたっけ? -- 2013-01-16 (水) 04:08:10
    • もらえないけどその分GPが多い -- 2013-01-17 (木) 18:31:05
  • ジオン兵過剰増加現在、指揮できない指揮官が増えた。戦績見ると勝ち越してるけど、具体的チャット指示をしない、エースを遊ばせる、敵陣真ん中に補給機など・・・。勢力増えるとそういう弊害も目立つね。 -- 2013-01-16 (水) 09:56:26
    • 偽指揮官(俗称)の存在には笑ったよ。チャット無しはもちろんの事、指示を何一つ出さず要請コマンドを一切使用しないという。逆にジオンの士気が上がってその試合勝ったけどね。 -- 2013-01-17 (木) 18:44:19
      • 連邦の指揮官にジオンのスパイが紛れ込んでたことがあったぞw
        戦闘開始後暫くたってから抜けたけど、あれはちょっと笑ったw -- 2013-01-20 (日) 13:31:43
  • コマンド説明とコマンド一覧が中身完全に被ってたから要請コマンド一覧に一本化しておいた -- 2013-01-18 (金) 17:12:16
  • 指揮官モードのスコアで指揮評価スコアが何度やっても0なのですがなぜでしょうか?
    ほかのスコアは好成績でも毎回指揮評価スコアが0でDになります -- 2013-01-18 (金) 20:15:38
  • 絨毯爆撃て指定する時矢印でるけど、爆撃範囲が矢印の「先から」なのか「先まで」なのかわからん -- 2013-01-19 (土) 02:09:40
    • ガウは矢印より後ろから飛んでいるのが更にややこしい -- 2013-01-21 (月) 19:16:03
  • 少佐になったけど未だに9級指揮勝利賞入手チャレンジが達成できていない
    一回もやってないからな・・・達成したいけど指揮官やるのは不安だし・・・ -- 2013-01-21 (月) 02:46:44
  • 戦略兵器について質問です。ゲーム内の掲示板で見たのかどこで見たのか忘れてしまって申し訳ないのですが、「自軍本拠地は自軍戦略兵器では破壊できない」というような情報を聞いた覚えがあります。この情報は正しいでしょうか? -- 2013-01-21 (月) 03:57:20
    • 範囲設定されてればどこだろうと破壊できるから自拠点も壊れると思う
      実戦で検証はほぼ不可能だが -- 2013-01-21 (月) 06:04:12
    • 自軍本拠点だけは自軍戦略でも壊せない。これは公式にも書いてある。ただ、砲台とかは壊れるから注意。敵の凸に合わせて戦略起動で一網打尽とか出来るなら物凄く気持ちいい。ゲージが勝ってるときとかには、オススメする。 -- 2013-01-21 (月) 06:27:51
    • お二方返答ありがとうございます。たしかに公式の「パイロット操作/運搬物」の項目に自軍本拠点は破壊不可能と書いてありました。ありがとうございました。 -- 2013-01-22 (火) 03:02:36
    • 捕捉としてそこには「起動後の破壊は不可能」とも書いてありました。たまに破壊できると言ってた方もいたので念のためここにも書き残しておきます。 -- 2013-01-22 (火) 03:04:45
    • ↑紛らわしい表現で申し訳ない、「起動後の破壊は不可能」は戦略兵器自体のことです。本拠点のことではありません。 -- 2013-01-22 (火) 03:28:12
  • 戦艦操縦者を降ろせるようにしてくれ -- 2013-01-21 (月) 06:20:51
    • 崖上停止が主流のオデッサだと特にそう思う。チャット見れない奴が操縦してる・・・とか良くある。 -- 2013-01-22 (火) 15:52:38
  • 戦術ゲージの増加条件に自機爆破(+3pt)を追記希望
    その他にコンテナ回収(+30pt)、自本拠地爆破、任務達成があり
    詳細なポイント数は未調査 -- 2013-01-22 (火) 18:40:00
    • 拠点制圧で+10ポイントを確認した -- 2013-01-23 (水) 22:53:31
  • 指揮官は選ばせて欲しいと思うんだ、、、「戻る」ボタンが使えるだけで良い。 -- 2013-01-23 (水) 04:51:45
    • それか、指揮官の条件を佐官以上にするとかさ、、、。 -- 2013-01-23 (水) 05:16:21
    • 俺からのアドバイス。赤の他人とやるゲームなんてどれもそんなもんですよ。あんまりイライラせずまったりやるのがオススメ。 -- 2013-01-23 (水) 05:39:45
  • 指揮官が護衛任務与えられるのが拠点のみっての不便すぎない? 敵が進軍してきそうなルートを守ってても何のポイントも得られないのは正直辛い。 -- 2013-01-25 (金) 14:41:44
    • 全体MAPに升目が切ってあるだけにそう思う。
      時々戦略兵器運搬ウマーと思っている奴の目の前にエースを待ち伏せさせたいんだよな。 -- 2013-01-25 (金) 17:24:55
      • あとチュートリアルの哨戒機ってなんなんだ・・・
        あるのに実装されていないような気がしてならないのだが。 -- 小木主? 2013-01-25 (金) 17:29:15
      • Cβまであったのは覚えてる。基本は索敵の上位版と考えていい。決められた範囲を長時間索敵できるけど、撃ち落とされる危険もある。マップが狭くなった現状使えるかというと微妙なところ。 -- 2013-01-27 (日) 14:08:09
  • 指揮官やった時もデッキにセットしてあるMSのエネルギーは減るんでしょうか? -- 2013-01-25 (金) 15:04:07
    • 減らない -- 2013-01-27 (日) 00:52:34
  • ・戦略兵器の設置有効範囲が若干狭くなりました。
    ・索敵の戦術ゲージ消費量が増加しました。(20→50)
    ・絨毯爆撃を再度使用できるようになるまでの待ち時間を短縮しました。(120秒→40秒)
    ・絨毯爆撃の戦術ゲージ消費量が増加しました。(50→100)
    ・補給艦が再度使用できるようになるまでの待ち時間を短縮しました。(180秒→150秒)
    ・補給艦のアーマーが増加しました。 -- 2013-01-25 (金) 21:28:59
    • 爆撃のコスト10→30に変更されてます -- 2013-01-25 (金) 22:34:47
  • 臨時の指揮官に立候補するにはどうすればいいんですか? -- 2013-01-27 (日) 01:19:05
    • Q押すと臨時の立候補ができます -- 2013-01-27 (日) 08:34:16
      • ありがとうございます。 -- 2013-01-27 (日) 12:11:02
  • 指揮官やる時に「臨時ですが」といちいち断りを入れてる人ってなんなんだろう。「やりたくないけどやるんだから、負けても文句言わないでね」と予防線はってるように聞こえるんだが。 -- 2013-01-27 (日) 13:54:01
    • 予防線とはいわないが、時間がないんだから作戦説明を優先して欲しくはあるね。
      その方が合理的だといえる -- 2013-01-27 (日) 13:55:20
    • 自分の場合、正直言うと予防線はってます。
      なぜかって、指揮官に文句を言う人がいるからです。
      「誰もやらないから立候補したんじゃないか、じゃあお前が立候補しろ!」
      という気持ちも少し入ってます。 -- 2013-01-27 (日) 20:00:42
    • 実際予防線だし・・・。指揮官誰もやんないからやったけど糞指揮なんていわれたらたまんねーだろ -- 2013-01-27 (日) 21:04:27
      • 大体文句言うのがライダーか左官↑の奴等だな。 -- 2013-01-28 (月) 01:35:06
    • 中にはまだ残り20秒以上もあるのに立候補していきなり「臨時です」という人もいるけど。 -- 2013-01-28 (月) 02:23:57
  • 指揮官スコアってなんなんですか?
    毎回1ポイントも入らずDになるのですが -- 2013-01-27 (日) 19:11:00
  • まだ5戦とかしか指揮官やったことがない自分がいきなり平均大尉くらいの戦場に行くと展開速すぎてついていけないんです、やっぱりなれなのでしょうか?
    あと自分の階級に近い部屋に入ようなものはないのでしょうか? -- 2013-01-27 (日) 21:28:46
    • なれるしかないね。まずは、実況+命令を確実に出来るようになる事かな。自然と文字打ちが速くなる筈だから、余裕が出るはず。余裕が出てきたら、相手指揮官とかの裏を突く様な作戦を、戦場で考える。リアルタイムで、戦場は動くから、臨機応変に出来るとなお良し。 -- 2013-01-28 (月) 02:10:24
  • 負けるのは、いいけどゲージ1000貯めて負ける指揮官は、バカなのと思うwしかも20戦以上指揮
    してるのに…そんな奴に限ってチャットがうるさい チャットやらずにコマンド使えw -- 2013-01-27 (日) 23:20:40
    • 実はコマンドは一度使うとしばらく使えなくなるから
      ポイントが入り過ぎると使い切れないこともあるみたいだよ
      ひたすらコンテナ集める人がたくさん居たりするときとか -- 2013-01-28 (月) 08:28:38
      • 索敵爆撃絨毯爆撃を最速で回して、適時ミノ粉補給艦してたらいくらあっても足らないけどなぁ -- 2013-01-28 (月) 10:32:33
      • それはコンテナ回収してる人が1~3人程度だったのだろう。常に7、8人以上でコンテナ回収されるとマジでカンストする。そして「素晴らしい指揮でした」なんて煽られちゃう。たまんないぜ…。 -- 2013-01-28 (月) 10:46:40
      • 今の仕様ならともかく変更前だと使い切るのはまず無理だったぞ。
        核無しニューヤークとかオデッサとか。 -- 2013-01-29 (火) 00:55:52
  • 戦略兵器って発動後に破壊できるんですか? -- 2013-01-28 (月) 00:33:07
    • やった事ある奴が居るらしいね。本当かは知らない。ゲーム内掲示板には書いてあった。ただ、設置から起動まで時間無いから、設置までに削ってないと無理だと思う。 -- 2013-01-28 (月) 02:16:21
      • 今は無理。 昔はできた。 らしい。 -- 2013-01-29 (火) 19:13:41
  • 最初から予約したり立候補したりで指揮官してるまけこ指揮官だけど糞指揮官なんて一回も言われたことないな。各々の判断に任せたり提案があったらどうぞっていったりする程度だが。今のMAPだと、地下無し配置だと指揮官でできることなんて相手のコンテナ倉庫爆撃したり戦線一歩後ろに補給出したり、戦線の奥を索敵して砲撃しやすくさせたりする程度。無理に相手陣地補給出すと逆にゲージ減らす要因になっちゃうから下手に指揮官ぎ動く必要がない。指揮官デビューするなら今のうちやで。 -- 2013-01-28 (月) 08:50:34
    • 現マップに関しては禿同
      最近指揮官デビューしたばかりだけどテキサス地下無しなら砲撃が主体になるから突撃補給機よりも兵站補給機の方が消耗少なくて済む場合が多いと思う。
      ただ凸プレイヤーからは時々不満がチャットに表れる。やっぱり勝利時のPPマイナスはない方がいいと思うね。 -- 2013-01-28 (月) 11:04:55
  • 戦略兵器、修正入って発動のための白い枠が狭くなりましたけど効果範囲は修正前のままだとか?
    なので敵箱拠点の固定砲台が入る程度に枠がかかっていれば破壊できると聞いたのですが。 -- 2013-01-31 (木) 11:17:51
  • だれか号令の一覧作れませんか?あれって全マップ共通ですよね? -- 2013-02-02 (土) 12:46:43
  • コンテナ出現は各45分ごとに4個づつ、マップ全体に散らばって発生する。
    20分で総数80個の取り合いとなる。検証したのは砂漠・鉱山にて。

戦術ゲージの増加条件 自軍本拠地の破壊(300ポイント?要確認)、コンテナ回収(30ポイント)、自機破壊(3ポイント)、他任務達成 -- 2013-02-03 (日) 03:08:23

  • 任務達成項目は多岐に渡る。
    拠点制圧(10ポイント)、本拠点の破壊、補給艦の破壊、ビーコンの破壊、戦艦の到着、戦略兵器の起動
    防衛時の任務失敗で戦術ゲージの減少がある模様。
    自軍本拠点の破壊、自軍拠点の制圧、自軍補給艦の破壊、自軍ビーコンの破壊、自軍戦略兵器の破壊
    尚、任務達成以外にも継続攻撃・防衛中の敵機撃墜・運搬による戦術ゲージの増加が存在する。 -- 2013-02-03 (日) 03:14:52
  • 結局戦略兵器はどの程度敵本拠点にかかっていれば大丈夫なのか。
    教えてほしい。出来れば画像で。
    横線でますます分かりにくい... -- 2013-02-04 (月) 15:19:26
    • 起動範囲がアルファベットに触ってればOKっぽい -- 2013-02-04 (月) 18:06:59
  • 爆撃と絨毯爆撃の範囲がイマイチわかりづらい。あの矢印出てる部分全部に判定あるの? -- 2013-02-07 (木) 16:03:55
  • リザルトでの評価の算出がよくわからない。
    レースマップで負けるとほとんど-30とかなのに(ゲージ差ほとんどなくても)、
    キルデスマップだと負けても+5とか普通なのはなんなのか -- 2013-02-09 (土) 12:22:04
  • 左ドラッグすれば、命令の更新ができるんですよね?それとも一度前の命令を解除しないと
    ドラッグしても更新できないいんですか? -- 2013-02-09 (土) 13:00:24
  • 戦略兵器あるマップでは戦略兵器必ず出せ -- 2013-02-10 (日) 03:41:21
    • 運べる奴がいなさそーならださねーな それでも勝てるしw エースや補給を確実
      にだして歩兵を援護してやったほーがいい 核が壊されたら 全体の士気が下がる
      し、ゲージの無駄w ポイント稼ぎでずっともってやがるバカもいるしな。 -- 2013-02-10 (日) 09:03:59
      • 戦略兵器もってウロウロしてるバカは何なのw だったら運ぶなよって言いたいわw 戦略運ぶ奴と護衛で数人も使って壊されたら涙目だなw  -- 2013-02-10 (日) 09:12:34
    • 核兵器を出すぞと思わせて出さないとかも作戦の一つですね。大差で負けてるときは、必ず出しますが、それ以外は状況によりますね。核だしてポイントがなくなり他のコマンドが使いたいときに使えなくなっては意味がないですね。 -- 2013-02-10 (日) 10:21:39
    • 戦略は、レーダーをしっかり貼られたら厳しいハイリスクハイリターンなコマンド
      だ。指揮官は、戦略のルートを索敵などで支援しつつ全体を見ないといけない。
      。戦略が壊されるのは、運び屋と指揮官両方のミスである。戦略を出すだけ出して
      運び屋にすべてをまかせるような指揮官は、良い指揮官とは言えない。 -- 2013-02-10 (日) 13:16:20
    • 核が決まってかっても、何故かおもしろくない 不思議だw -- 2013-02-10 (日) 17:04:45
  • 補給艦から本拠点に攻めて欲しかったので頼んだのですが、
    他の拠点に固まっていて動いてくれませんでした。
    こういうときはどうするべきなのでしょうか? -- 2013-02-10 (日) 22:40:17
    • 諦めましょう -- 2013-02-10 (日) 22:42:07
    • みんなポイント稼ぎに忙しいんです -- 2013-02-11 (月) 00:40:16
    • あなたは悪くありませんよ -- 2013-02-11 (月) 12:31:37
    • なるべく補給を出す時には狙いのルートと時間を先に指定しておくと
      全員の動きが統率されやすくなります -- 2013-02-13 (水) 10:05:23
  • さいきん指揮官に暴言おおすぎ特にジオン -- 2013-02-11 (月) 13:10:16
    • 連邦もおおいよーだいたい黙ってブロックリストに入れるけどw -- 2013-02-11 (月) 13:27:50
    • ジオンは、勝ってあたりまえだからねw さんざん待って負けたら…。連邦は、勝てばラッキー
      負けても連戦できるしね。 -- 2013-02-11 (月) 18:49:39
  • 指揮官も大概だけどな。 -- 2013-02-11 (月) 19:28:52
    • まあね、初心者は指揮官やらないとチャレンジのお金もらえないし、
      やりこんでる人は指揮になんてわざわざ回らないからね。
      どうすりゃいいのか……まともに指揮して勝ったら3000GPあげるとか? -- 2013-02-11 (月) 23:13:05
  • キルデス戦でお願いしますと伝えても前線に突っ込んでって死ぬ人が多いのですが、
    あれはどうしてでしょうか。自分では、キルデスは拠点で待って敵を迎え撃つ
    戦術だと思っているのですが、自分の考えが間違っているのでしょうか? -- 2013-02-11 (月) 23:08:06
    • キルデスゲーとはそのまんまキル数とデス数のゲームのこと。突っ込もうが芋ろうがキル>デスになればそれでいい。キル>デスになる方法は2つある。一つはデス数を減らすこと、もう一つはキル数を増やすこと。突っ込むのが多ければそれに合わせればいいし芋るのが多ければそれに合わせればいい。と俺は思う。 -- 2013-02-12 (火) 02:22:11
      • 砲撃乗りが多い芋場なら前衛は突っ込まない程度に壁&囮やってるとキルデスで勝てる感じ。
        そんな場だと敵中に単独で突っ込み過ぎる前衛の被害差が勝敗を分けるな。 -- 2013-02-13 (水) 13:45:10
  • もう将官佐官の戦場に放り込まれるのはやだよ…指示更新が遅いからポイント稼ぎに走りますとか挙句負けたのは指示更新が遅いからだとか…近くの拠点の防衛指示でも与えときゃいいの? -- 2013-02-15 (金) 10:58:57
    • チャットはネズミ報告、たまに戦略、指示更新こまめにしとけば何とかなる。それでも文句行ってくる場合は自分がそれを出来ていないか、相手が自己中なんだと思う、批判も参考にしないと -- 2013-02-16 (土) 03:52:48
    • 人のせいにしたがる人多いね。負けたら全員のせいでいい。さらに言えば自分が基準だと思ってる人も多い。全員が同じ力を持ってるわけ無い。いくら正しいことを言ってても自己中や暴言は無視でいい。 -- 2013-02-19 (火) 11:17:13
  • 命令解除のやり方がわかりませんどうやればできるのでしょうか -- 2013-02-16 (土) 06:24:05
    • 再度命令してやれば命令の上書されると思うよ -- 2013-02-17 (日) 02:00:40
  • 敵補給出る瞬間ちらっと見えるけどあれなんなんだろうな
    こっちから見えるってことは相手の方も見えるわけで狙われやすいからレーダーなくても攻撃来て逆に沈むんだけども -- 2013-02-17 (日) 18:59:44
    • 味方の歩兵が降下中の補給を目視してる
      照準を合わせるとマップに表示されるんだよ -- 2013-02-19 (火) 08:48:42
      • 戦略とか、歩兵がいない時でも見えるときあるよ? 敵本拠地で。 -- 2013-02-23 (土) 07:40:16
  • ミノって戦艦に降下できないようにするために使うときがあるんだがこの原理で相手補給艦にミノで出撃できないってことはできないだろうか? -- 2013-02-17 (日) 21:23:03
    • 補給艦はミノかかってても出撃できたと思う。 -- 2013-02-18 (月) 16:21:17
  • ぶっちゃけ指示変更してくれない臨時指揮ならnpcでいいと思うわ。下手すると指揮放棄すらするし。 あとは自動指示の攻撃 あれ完全に罠だよな。自動指示機能offにしたいわ。 -- 2013-02-20 (水) 14:28:30
  • リアルタイムストラテジーと勘違いしてる指揮官なんなの
    ありえないほど遠くから本拠攻め指示出したり・・・
    「防衛指示はだしません(キリッ)」
    このゲーム指示通りに動かないから意味ないんだけど
    何戦もやれば猿でもわかるっしょ -- 2013-02-23 (土) 19:25:23
  • ノリスのコストは200です、だれか修正しといて -- 2013-02-23 (土) 19:55:48
    • あとクランプも200ね -- 2013-02-23 (土) 19:56:53
  • ミノ撒かれている所に爆撃をしたらどうなりますか。通常通りの効果が期待できるのですか。また、敵本拠点に攻め込んでいるときに、本拠点にミノ撒いたら、味方は攻めにくいものでしょうか。普通は、ミノはそんな使い方はしないですか?
    どなたか教えてもらえると嬉しい。 (T-T -- seagull? 2013-02-24 (日) 22:38:29
    • 爆撃は通常通りの効果です。相手の大体の位置さえ把握していれば砲撃機も砲撃行動可能です。大体は嫌がりますが。状況次第ともいえますが本拠地へは撒いた方がいいと考えます。相手の拠点は現地組は形が見えていいるので問題ありません。ただし、ねずみの場合、突撃直前だとミノで逆に警戒されるので効果的ではないです。裸拠点ならこの限りではありません。 -- 2013-02-25 (月) 13:16:15
      • 付け足しで、戦艦の話は度々見ているとおもうので割愛しますが、稀に戦略兵器の設置位置がわからないという方がいますので、これも状況ですが拠点に丸かぶせよりも相手のリポップにかかる感じで自軍進行方向、拠点に掛けつつ気持ち後ろ側にミノまいてあげると邪魔できていい感じです -- 2013-02-25 (月) 13:20:31
      • ありがとうございます。では、大軍で敵本拠点に凸をかけるとき、自軍が敵本拠点に着き始めたら、敵本拠点の上空にミノを撒き、さらにその上から空爆を仕掛けるというのは、やってみるべき手法でしょうか。あるいは、デメリットの方が大きかったりするものでしょうか。 -- seagull? 2013-02-25 (月) 19:34:38
      • デメリットはありません。”ゲージを管理し次に何を使うべきか判断が出来ている”なら惜しみなく支援して下さい。あえて言えば一部の方で、ミノの中にいて爆弾(味方の問わず)が落ちてくるのを視認すると一瞬ブーストをためらう人がいるのは事実です。流れのある戦場でなければ大量拠点凸のチャンスは3回あるかないかですから最大限の援護で支えてあげてください。 -- 2013-02-27 (水) 12:00:38
      • ありがとうございます。試してみます。 -- seagull? 2013-02-28 (木) 00:16:03
  • 将官で指揮官経験の浅い人が一番だるい。byF連中将 -- aa? 2013-02-25 (月) 17:04:19
    • 追記、PTが禿げると八つ当たりしてくるやつもいるしな! -- aa? 2013-02-25 (月) 17:06:32
      • おっと、ガチムチ部隊の将官の話はそこまでだお! -- 2013-02-25 (月) 18:02:16
    • ジャブローとか特に多いよね将官で臨時指揮官。PP禿げさせたくない気持ちは分かるけれども・・・。 -- 2013-03-03 (日) 22:18:23
  • エースって本拠点まで突っ込ませるべきかな?本拠点叩いてくれるなら突っ込ませるべきだろうけど、そうでないなら本拠点ちょっと前当たりをうろうろさせて味方の突入を援護した方がアーマー当たりの効果高い気がする -- 2013-02-26 (火) 19:36:50
    • 後者ですね。本拠内で数分生きてたエースが拠点を攻撃したであろうシーンは数回しかなかったです。流れ弾だったのかもしれない。最近のAIは引っかかりはまだしますが後退に関しては結構マシになった気がするので、エースへの任務出しを細かく行き来させて援護がいいと思います。最高の囮なのにhpも温存できます‥凸組的にはp厨が多ければ尚ラッキーですね! -- 2013-02-27 (水) 12:13:36
      • ありがとうございます、指示出しが多少面倒ですが援護させようと思います -- 2013-02-27 (水) 16:20:50
  • 戦略兵器ですが拠点の文字A,B,C,X,Y,Z(文字の中心)にサークル(範囲)が被ってなくても破壊できるのでしょうか?最近拠点の角が被る程度に設定する人がいます。そのときは戦略兵器自体が成功してなくて確認ができないのですが知ってる方いたら教えてください -- 2013-02-27 (水) 16:28:58
    • 起動範囲の外側に、さらにもう少し広い範囲で、破壊対象の範囲があるようです。どこかのサイトに出ていました。目安として、「起動範囲」を拠点にわずかでも引っかけているくらいの距離で、うまく破壊できるようです。それより離れると、全壊は難しいみたいです。 -- seagull? 2013-02-28 (木) 00:18:01
  • 絨毯爆撃って普通の爆撃と比べて前後に長いけど横に広い方がそれっぽいと思う。 -- 2013-03-01 (金) 21:22:53
  • たまに指揮官いじめしてる佐官将官居て笑える 
    基本すら押さえてないでしゃばりは叩かれるのもわかるんだが、昨日?だかも堅実に指揮してるアマチュア臨時指揮官がもう指揮やるなとかぶっ叩かれて発狂寸前でワロタ
    でも雰囲気悪すぎて他がチャットし辛いし統率も乱れてgdgdになるから本当は笑えない 
    それどころか自分も初期の頃やられた経験あるから見てて結構腹立ててるんだけどね あれ結構胃に来るし未だに根に持ってるから最近はいじめっこ見かけたら垢名も押さえておいてるわ(´・ω・`) --  ? 2013-03-02 (土) 17:39:53
    • 言いたいことは分かるが改行はするな。縦に喰ってて非常に迷惑。まあでも叩かれる方にもそれなりの理由があると思うぞ。火のないところに煙は立たないって言うし。臨時ですって言えば許される訳でもないだろ。 -- 2013-03-03 (日) 22:17:02
      • ごめん(´・ω・`)見たことあるとわかると思うんだが、光景が異様なんだよな。分間1回罵倒のチャットがあり、必ず複数で、副指揮するでもなく指揮官の指示に苦言、と。自分の時はミリ負けで終わったが、覚えてはないが内容的にも悪くは無いと思われる物でも最初からタゲってるようにすら見える。つい最近見た奴らは、戦闘開始前から不可解なチャットしてたり。まだ計3回しか遭遇してないんだがね。何れも昼時。 -- 2013-03-05 (火) 01:59:25
      • まあ、やるよりやらせて文句言う立ち位置に溺れてる人間は多いさ。 -- 2013-03-06 (水) 12:53:15
    • 左官将官は下手指揮にあたるとpt不味くて最低pt確保できないからな、まあ指揮官はあせる気持ちはすげぇわかる -- 2013-03-10 (日) 01:23:57
      • 罵倒するのに高階級のptは理由にしてほしくないな、他人のptなんか指揮官どころか拘らない他の歩兵も知ったこっちゃない。指示に意見ならまだ指揮官が採用できるが苦言だけなんて方針の混乱と不快感しかない。そんなに指揮に不満なら自分らで指揮官立てて高階級らしい見事な指揮で勝利もポイントも取ってくれと思う -- 2013-03-16 (土) 22:45:36
    • 戦闘中に言い返してやりたいが他の歩兵の手前言い出せないんだよな -- 2013-03-16 (土) 22:49:09
  • 指揮官爆撃はちょっと修正いれないとクソゲーの要因だと思う。
    そもそも機体使って戦闘する人じゃないのにこれだけの攻撃力と視界妨害があるのは異常。
    あくまでもメインは機体扱ってるユーザーだと思うから、最低限こけない攻撃力にはすべき。 -- 2013-03-06 (水) 07:32:33
    • 同意。指揮官爆撃なくてもいいくらい。ジャブロー、テキサスで一番鬱陶しくて萎えるのが指揮官爆撃だと思う。せめて爆撃機を破壊できるようにしてほしい。 -- 2013-03-09 (土) 20:17:43
      • 破壊できるぞ -- 2013-03-20 (水) 16:43:40
      • 戦略兵器はコスト的にまるで見合わないだろ。ただレーダーちゃんと見てれば回避は容易だしネガってる奴が下手なだけ -- 2013-03-20 (水) 18:16:12
  • 運営は何よりもまずはもう少しマシなAIをつくろう
    引っ掛かるとか棒立ちとかテストしたのか怪しいレベル -- 2013-03-06 (水) 18:38:24
    • 確かに、北極基地の連邦エースは、どこに出してどう支持だしたらまともに動いてくれるのかサパーリ( ゚Д゚) -- 2013-03-07 (木) 17:36:55
      • とりあえず左側の下拠点に出すと、出て行くまで数分間同じ場所をぐるぐる回り続けることになる -- 2013-03-09 (土) 20:52:23
    • さっきの試合でエ-スをひかかったのを指揮のせいにするやつが居て笑った
      指揮キック機能実装するなら 歩兵キック機能も実装して欲しい
      あんなに文句垂らされたら見てるほうも不快 -- 2013-03-16 (土) 16:22:48
  • たいへんだよ!哨戒機ちゃんが全く息してない!! -- 2013-03-10 (日) 01:38:13
    • だめだ・・・哨戒機は心肺停止状態だ・・・ -- 2013-03-14 (木) 22:27:40
    • これから実装されるのは宇宙マップ…あっ…(察し) -- 2013-03-15 (金) 18:41:49
    • もう自陣にレーダー置けと言うのも疲れたので哨戒機さんにお任せしたいです -- 2013-03-16 (土) 22:46:12
    • 運営はいつになったら哨戒機を実装するのかね……(困惑 -- 2013-03-17 (日) 12:53:36
    • チュートリアルのためだけに作った特別仕様です!(キリっ -- 2013-03-19 (火) 16:52:18
    • そんなこと言わないで工場では生産中よwww -- 2013-03-20 (水) 04:01:02
  • 最近指揮やってるとろくに指示も聞かないで前に出れなから下がるだのエース前に出さないからゴミだの挙げ句の果てには指揮向いてないよって・・・・・じゃあやってみろって言いたくなる;; -- 2013-03-20 (水) 04:04:01
    • 拠点防衛の時は前に出てって言ってるのにエース来て下がる砲撃と砂が執拗に攻めるから前出れないだの・・・前に出ないと変わらないのがわかってない歩兵が多い機体が大切なのはわかるんだけど踏んで前に出ないと負けるってなぜ理解しないのかねぇ・・・ -- 2013-03-20 (水) 04:06:48
  • 場所違いかもしれないけど補給艦の位置が分かる画像とかないかな?砲撃とかだとレーダー使わないで索敵まがいな事も出来るしキャプ出来る人いたらオネシャス! -- 2013-03-20 (水) 11:57:11
    • それは経験だよね(´・ω・`)まぁ指揮官なら爆撃できるMAPなら補給が出る場所をあらかじめ爆撃なんてことも出来る(前線は理解しないけど) -- 2013-03-20 (水) 12:04:53
      • ある程度の場所なら覚えてるんだけど基本砲撃つかわないんでうろ覚えなんですよねぇw -- 2013-03-20 (水) 12:27:06
    • だいたい出る場所なんて決まってくる(希に違う人がいるが)前線ならある程度把握しとけばいい指揮官はあえて定期的にその場所に爆撃するのも手(相手の補給がでにくくなる)まぁ経験>< -- 2013-03-21 (木) 19:13:48
  • キック機能きました!  -- 2013-03-21 (木) 18:02:13
    • 問題が一つ一番怖いのが尉官以下が状況理解しないで使うこと下手するといい指揮官さえ飛ばされる(これ重要)もとい指揮官減りそう・・・尉官以下は使わないで欲しい(放置以外)(´・ω・`) -- 2013-03-21 (木) 18:52:38
    • 喋らなかったぐらいでキックされるのは納得いかん。茶とするぐらいなら支持更新しとけって言われるぐらいだぞ。 -- 2013-03-21 (木) 19:20:52
      • キックはやり過ぎにしてもチャットできるかどうかはほんと指揮官に最低限必要な能力と思うよ。個人的には、初心者指揮官にスパイってかこつけてKickするのもどうかと思う。初心者は初心者であってスパイじゃないんだからそこはちゃんと区別しないと人減るばっかりだわ -- 2013-03-30 (土) 10:55:00
      • セオリーはあるけど全体見れてる指揮官が随時状況報告とか指示しないと纏まらんのよ、歩兵が指示聴くかどうかは別として -- 2013-03-31 (日) 21:45:29
    • 初手凸先が気に入らんと言う理由でキックされた私はどうすれば?w
      それで一定表入ることにもびっくりしたが・・・ -- 2013-03-28 (木) 14:07:18
      • 初手凸で勝敗の8割決まるからな。多数決が常に正しいとは限らないが、まあ客観的にいってありえない選択肢だったと見るべきだろう。 -- 2013-03-28 (木) 14:11:23
  • いっつも思うんだけど、指示更新が歩兵のポイントやら戦術ゲージ増加に繋がる事、それもかなり重要な事だとチュートで教えろと思う。今の状態だと歩兵も初心者指揮官も誰も得しない。
    後、ある程度上の佐官将官階級の戦場で佐官未満に指揮官やらせんな、ちゃんとマッチングしろと。ただでさえ暴言やら蔓延ってるのにキック機能まで実装されたんだから、新しい指揮官の芽を摘む環境出来上がりすぎ。成長の余地さえ無い。臨時以外ほとんど指揮官見なくなったぞ。
    分かってない指揮官で歩兵が禿げ、暴言キックで指揮官が禿げ。誰が得するんだよこのシステム。
    もしくは、指示更新は完全にCPUがやるようにして欲しい。現状システム上の指示なんて歩兵からしたらPP稼ぐシステムにしか見えてないから、チャットで口頭指示しなきゃ歩兵に方針が通らない。
    ゲーム設計した奴のの意図する所が何であれ、現状トラブルの種にしかなってないシステムなんだから改良して欲しい。いやまじで。 -- 2013-03-22 (金) 08:46:56
    • 部屋の味方平均階級以上しか指揮官できないようにした方がいいよな -- 2013-03-22 (金) 11:23:13
    • ほんとそれ。更新は100%NPCでいい。特定の場所に攻めたり守ったりして欲しい時はチャットでいい。どうせ近付けばNPCが指示だしてくれるんだから解決。ギスギスも減る。要望メール頑張って送ってるよー。 -- 2013-03-22 (金) 11:29:42
      • 自分も指揮不在の時のNPC更新で不満を感じてない。緊急帰投で移動すれば各位置に更新してくれるし、本拠点近付いていけば攻撃指示ももらえるし。ただ指示更新作業がなくなると指揮官がかなり暇になると思うので、1戦15分くらいにした方がいいかも。 -- 2013-03-22 (金) 14:37:10
      • 指揮官の指示はなくしてほしくないな、個人的にはNPCの指示には不満がある。指示をPPには影響しないようにして、戦術ゲージの増加にだけ影響するようにするのがよいと思う。 -- 2013-03-28 (木) 12:03:35
    • 助言もせずに暴言しかしない、奴らはくたばればいいともうよ。自分行動せずに、口ばっか。
      じ ゃ あ お 前 が 全 部 や れ っ て ク ズ。っておもう。
      だから、指揮がみんないなくなる。癌は全部こういうやつらであって、こいつらが寄生してる限りゲーム衰退は止められんよ。 -- 2013-03-24 (日) 13:42:28
    • 暴言吐いて、指揮官のやる気0にして指揮全部おらんくして、喜んでるじゃないか?新手のスパイだろう。
      暴言吐きの指揮潰し見かけたら、皆で通報すればいい。 -- 2013-03-24 (日) 14:54:16
    • 同意だなあ。自分にはまったく理解できないんだけど、いきなり指揮官で参戦してくる初心者が実際多いんだよね。指揮練習用の別キャラとかでなく。責任の重いポジションなんだから最低限歩兵を何度もやって「歩兵が何をしてほしいか」理解してからじゃないとできるわけがないのに -- 2013-03-30 (土) 11:00:10
      • やらせてくださいってどこかの政党じゃないんだから、歩兵歴長い人がやったほうがいいと思います。キックシステムって民主的なようで実はそうでないよね。 -- 2013-03-30 (土) 23:58:10
  • 現状、北極基地は地下基地からエース出撃させないと、トンネルに引っかかって移動しなくなる旨をどこかに書いておいたほうが良くないだろうか。トンネルでうだうだされるくらいなら、遠くても全部地下拠点から向かわせたほうが確実に思える。 -- 2013-03-28 (木) 12:44:44
  • 攻撃防衛指示は接近した拠点にオートでかかって、戦術支援はマニュアル、みたいにならんかな。 -- 2013-03-31 (日) 21:22:24
    • 出来ないことはないだろうけど、あの反吐六とBAN南無だからなぁ・・・ -- 2013-03-31 (日) 21:53:54
    • それはもう指示とは言わんだろ。防衛はデフォでスコア入るようにして、攻撃と撤退だけ指示出せるようにするべきだと思うんだ。 -- 2013-03-31 (日) 22:10:28
      • でも少なくとも、ネズミしてる人に指示漏れした時グチられる事がなくなる。 -- 2013-03-31 (日) 23:49:28
  • 将官以上じゃないと指揮できないようにしてほしい。 -- 2013-04-03 (水) 10:36:04
    • マクベは大佐、ブライトにいたっては中尉だけど?まあ初心者マークでやられると萎えるのも事実だが -- 2013-04-03 (水) 13:48:58
  • 2等兵は指揮しちゃいけないよね・・・罵倒されまくって心折れた。 -- ウッチャル? 2013-04-03 (水) 10:45:09
    • 今はキックが導入されたからいいが導入前はスパイとか新兵キャンペで初心者指揮官増えたからその名残もあって偏見とかもあるんだろな。 -- 2013-04-04 (木) 15:28:26
    • 指揮更新をしっかりやって、勝算のある作戦を実行していればたとえ負けても文句は言われない。逆に興味本位ではじめ、ろくな作戦もなしにただボケーッと指揮官練習みたいなことをしている人はキックされてる。 指揮官やる場合は各マップの特性をあらかじめ理解した上で始めたほうがいいので、100戦未満の新兵はあまりやらないほうがいいかもね。 -- 2013-04-21 (日) 23:50:26
  • 最初に正直に初心者の指揮ですって言ってたら口うるさくああしなこうしなと言われたけど
    色々教えてもらいながら初指揮で勝たせてもらった 歩兵さん達ありがとう -- 2013-04-03 (水) 13:03:02
  • 1000戦してる少将なので何が嬉しいか解ってるつもりなので指揮デビューした。
    忙しすぎるw更新しかしてないぞ!てかね強襲でネズミする奴は解り易くていいんだが(拠点に密着するから指示出せる)スナとか砲撃で遠方から攻撃してる奴は個別にカメラみないと解らんのが厄介だな。やっぱ指示の更新は完全オートにしないと漏れも出るし揉める原因だわ。指揮と言うより指示更新係だな。運営さんもうちょい工夫してくれないかな?チラ裏失礼。 -- 2013-04-04 (木) 10:44:43
    • 当方、万年大尉です。指揮経験は60勝/50敗です。指揮経験のある将官さんは非常に頼りになるのですが、歩兵経験しか無い将官さんは正直指揮の邪魔です。 -- 2013-04-10 (水) 00:56:00
    • そうですね、指示更新しないと歩兵がギャーギャー騒ぐシステムは改善要かな、と。ギャーギャー騒ぐ歩兵は負けてもポイント入ればそれでいい低俗なのが多いので。 -- 2013-04-10 (水) 00:58:19
      • いや指示更新は任務達成の戦術ゲージ増加に関わってくるから個人のポイントどころじゃないんだが -- 2013-04-12 (金) 08:09:01
      • 指揮官視点だと、どこに誰が居て誰が指揮漏れしてるとか分からんよね。「おい俺の指揮更新おかしいぞ!」って言われても、そいつがどこにいるか分からん。せめて「1拠点にいるから1防衛にしてくれ」とか言ってほしい -- 2013-04-12 (Fri) 23:47:27
      • 更新漏れは気にしなくていいと思う。指揮官にとっては戦術ゲージをためるための手段でしかないのだから。極端に言えばゲージが足りてるなら更新する必要すらない。歩兵のポイントと文句なんて無視でOKだと思う。ねずみだけは指示し忘れると多少罪悪感はあるけど、それもチャットで知らせてこないその歩兵の責任だと思うし。AとかXとか一文字入力する時間くらいあるだろと思っています。 -- 2013-04-14 (日) 11:22:06
    • せめてクラス毎でMAP表示の色分けがされる、とか戦況が分かって且つ試合構成が面白くなるような仕様になるといいですね。 -- 2013-04-10 (水) 00:59:58
      • 自分の周囲が狙撃、砲撃、支援だけで埋め尽くされてることが一目で分かって絶望できるシステムか。 -- 2013-04-10 (水) 02:59:48
  • 基本臨時で50戦程度勝率は4.5割位の尉官なのですが先日、指揮官がいなかったのでとある尉官が臨時をしてくれたので開幕は助かったのですが指示更新が全然行われなかったので自分を含め数名で指示更新をするよう頼んだのですが逆ギレされその場にいた(指揮官と同じ部隊の方と思われる)数名からキックをするぞと脅されお前がやれと言われたのですが・・・これって頼んだ自分たちが悪いのでしょうか・・・?自分も指揮官はやってるので指示更新が難しいのは分かるのですが幾ら何でもこれは・・・ -- 2013-04-04 (木) 17:44:37
    • 指示更新が滞るのは確かに指揮官の責任だけど、頼み方によってはキレたくなる場合もあるかもしれない。ただ、脅すのは明らかにやりすぎ。多分あなたは悪くない。ふと思ったが、指揮官が意図的に決まった人だけを指示更新して、その人にスコア入りやすくするとかできそうだよな。勝てないだろうけど。 -- 2013-04-04 (木) 23:08:55
    • ↑の人が言ってるけど常識的な範囲での指示更新の要望しただけなら別に木主はおかしくないんでね。逆にキック云々で脅してきた側が迷惑行為でBANされるレベルだと思うけど。 -- 2013-04-04 (木) 23:34:54
    • 言い方にもよる。ここで殊勝な態度取ってても戦闘中に高圧的な発言をしていれば言質の正当性問わず切れられても仕方ない。というか、最近指揮に文句言うだけで働かない歩兵が多すぎる… -- 2013-04-08 (月) 05:29:51
    • 木主です。戦闘中に指揮官に行ったことは「指示更新お願いします」「指示更新できるだけこまめによろしくね」ぐらいだったのですが・・・後日その尉官のパイロットカードを確認したところ20戦ぐらいやっていて勝率5割指揮官名声21ptという感じでした -- 2013-04-10 (水) 16:26:33
    • ゲームのクライアントがあるフォルダの中にチャットログあるから、脅された文章があるならそれ添付して通報しとけ。キックの不正利用はBAN対象だから。 -- 2013-04-13 (土) 14:14:06
  • 普通に指揮してれば何も言われない。 階級が高くなるとポイントが命になるので、マメに更新してあげよう。 チャットなんて要点だけ伝える程度で良い。 -- 2013-04-07 (日) 02:32:43
  • やらんのに言うだけ言うやつ大量にいるからな アホちゃうかとw -- 2013-04-09 (火) 15:15:33
    • 別にやらんでも言っていいのよ。ただ指揮官をする人が減りはするがね。 -- 2013-04-15 (月) 17:43:07
    • 別のサーバーや違う陣営でやってるかも知れないよ?思い込みは良くない -- 2013-04-18 (木) 01:06:33
    • 大事なことならガンガン言ってくれた方がいいな。キツイと凹むけど。2~3人のヤジに凹まないで続けて指示出して欲しい。あとの45人以上はそこまで問題視してないから。 -- 2013-04-20 (土) 07:23:26
  • このサイトを運営している人にお願いなんですが、指揮官のランクの評価基準などを詳細知りたいです。 -- 2013-04-10 (水) 02:39:02
  • 歩兵しかやってなくて指揮のことよくわかってないんだけど、号令って使われてる? 一回も気づけたことない。 -- 2013-04-17 (水) 05:57:08
    • ジオンだけど指揮官プリセットボイスならキシリア様、マ・クベ、ユーリの時は多少使ってる。ガルマの台詞は何の指示か分かりづらい、キリングはひたすら台詞内容が感じ悪くて煽ってるようにしか聞こえないので使いたくない。キシリア様は一番シンプルでわかりやすいと思う。高圧的だけど。 --  ? 2013-05-01 (水) 05:45:11
  • 指示更新はNPCにしろよ。でもって指揮官の仕事は任意の位置に防衛エリアみたいのを設定できるとかな。 -- 2013-04-17 (水) 10:34:52
    • 現状指示更新の負担が大きすぎてじっくり戦術考えるヒマもないんだよな。 -- 2013-04-17 (水) 10:45:32
    • 指示ってそんなに種類ないんだからプレイヤーに選ばせてもいいよね。小隊組んでるときのPのショートカットみたいに。 -- 2013-04-17 (水) 11:36:36
    • 今の指揮官って半分くらいはマップ上の点を状況に合わせてドラッグする、アクションゲームみたいになってるもんな。そんで俺の指揮更新おかしいぞって言われても知らねえよ、個別に認識できねえんだよこっちは。どの機体にどの指示が行ってるかも分からねえし。全体的にどうにかして欲しい所が多すぎる -- 2013-04-17 (Wed) 13:17:59
      • だれがどこで何を言ってるかわからないしね、せめてプリセットくらいは位置がわかってほしいんだけど -- 2013-04-17 (水) 13:28:46
      • プリセットの指示要請だと、指揮官の方にもアイコンでないっけ?あれ歩兵レーダーだけだったっけ… -- 2013-04-17 (水) 14:05:51
      • まじか指揮官の方に出てるんだとおもってた プリセットに索敵要請とかあるし。 -- 2013-04-17 (水) 15:03:14
      • 正にそれだよな、指揮官プレイ中はずっと画面をドラッグしてるわ。合間に戦術支援たまに出したりチャットで細かい指示だすくらいで、あまりにも忙しい -- 2013-04-18 (木) 07:30:51
      • 凸指示遅い!って言われてもポイントやりくりとか考えてると正直手が回らないよね。てか被撃破時に任務解除されるようにしてもいいと思うんだよね、それで指示漏れだいぶ減ると思う -- 2013-04-18 (木) 23:42:33
      • 忙しいねw指揮はタイピングも要求される。これぐらい敷居が高い方がやりがいあるけどね。 -- 2013-04-20 (土) 07:25:55
      • お前のPPが稼げたら勝てるのかと。文句打ってる暇あったら敵機撃てってんだ -- 2013-05-01 (水) 05:48:20
    • 指揮官いてもNPC任せに出来んわけじゃないけど現状の自動指示更新機能が糞なのが問題なんだよね、60秒毎更新じゃなくて20秒でいいだろと -- 2013-04-24 (水) 04:14:18
    • AIはどうせ期待できないし、オペレーターとかの項目で補佐を二人ぐらい付けて欲しい感じw -- 2013-05-15 (水) 10:10:23
  • エースをマス目ごとに配置できないものか・・・ -- 2013-04-18 (木) 22:57:35
    • エースを1マス1体配置かと思った -- 2013-04-19 (金) 00:11:23
      • シローとかうるさいのが大量に出たら地獄だわ -- 2013-04-19 (金) 18:27:20
    • エースは耐久力を落とす代わり50体100体くらい倒す特性があってもいいと思う。
      皆の技量が上がった今ではただの案山子。 -- 2013-04-21 (日) 23:58:56
      • 正直皆サイクロプス隊くらいの感じでもいいよね てか今北極から変わってジャブローの指揮したらエースが超物足りないw -- 2013-04-22 (月) 00:59:19
      • 今のエースは本拠守らせたら箱の中をグルグル、敵拠点に突っ込ませたら取り囲まれて集中砲火でパニクって死亡とあまりにも使い勝手が悪いよな。もうちょっと柔軟な運用させて欲しい。そしてマシなAIを積んで欲しい -- 2013-04-23 (Tue) 02:16:28
      • 一応使うときは拠点間往復させて味方の先頭付近にいるように調節してるけど、難しいわ、行き過ぎたり戻りすぎたり。何より問題なのは歩兵の更新に気を回せない。 -- 2013-04-24 (水) 00:11:20
  • この前将官ばっかの小隊いったら、小隊チャットで延々と指揮官にダメ出しして身内で盛り上がってるんだけど、プロフィール見たらそいつら全員指揮未経験で、やっぱりなって感じだったわ。
    不愉快だから文句だけ垂れてて実際に指揮できないチキン共はとっとと消えるか黙るかしてほしいわ。 -- 2013-04-22 (月) 02:20:10
    • 反対勢力で指揮官やってるかもしれんよ?ダメ出しに対して論破できるようにならないと、相手に聞こえない所で好き勝手文句言ってるという点で同類だよ -- 2013-05-06 (月) 01:35:51
      • 反論しなかったからと言って同類とは思わんよ。思ってても口に出せないまたは出さない空気があってそれを読み取りながらみんな生活しているんだよ。それでいてみんな人と接するときは通常は距離感をもって言っていい事悪いことを取捨選択してるわけだけど、ゲームだからと言って好き勝手いうのはいわば距離感が欠如している。
        少なくとも君自身は単なる身勝手な批判、暴言や愚痴、あるいは正当な批判など分別ができていないし、読み取る努力が足りない。例え感情的で一方的な文面でも悪意がなければ一定の事実が含まれているものだからね。 -- 2013-05-08 (水) 10:14:02
    • 無課金で趣味機体で勝ち負け気にせずプレイするのも、重課金で強機体使い他人に暴言吐いてストレス発散するのも、人それぞれの楽しみ方ってやつなのかね。 -- 2013-05-06 (月) 18:04:54
  • 尉官だろうが将官だろうが、歩兵が付いてこれない指揮を出す人間は我儘なガキ。実力に合わせた指揮をとれ。50人を完璧に統率出来たら軍隊なら小隊長、会社なら部長クラス。とにかく己(と自軍)を知れ。 --  ? 2013-04-26 (金) 11:38:14
  • 指示してもそのとおりに動かない奴もいるし、まぁ組織みたいなもんだよな -- 2013-04-30 (火) 02:39:57
    • ソロモンで拠点踏むなって言ってるのに踏む奴
      死ね -- 2013-05-03 (金) 06:08:42
      • ソロモンは全突に決まってんのに指揮官やる奴は寄生。拠点でうろうろしてる新兵以下のクズ -- 2013-05-03 (金) 17:13:22
      • この前ソロモンやった時拠点踏むな言われてるのに踏んでた歩兵が5体くらい居た(Map見てたら3分で「プロガン9体くらいに囲まれて死んだ~(泣)」とかいう発言でてきて吹いたwww -- 2013-05-13 (月) 17:47:25
  • アムロいっぱいでてるね(そりゃそうか。。。。。。 -- マリオ騎士? 2013-05-03 (金) 17:39:13
  • 戦略兵器は起動地点に一番近い自軍本拠地に出現する。とあるけど今も仕様は同じ?
    なんかランダムに出るって言う奴いるんだけど今違うの? -- 2013-05-08 (水) 21:37:40
    • 正直近いの基準がよくわからないんだよね、狙いたい拠点の一番遠い所にも出たりするし。でも自軍本拠点近くに設定するとちゃんとその拠点に出るし… -- 2013-05-08 (水) 21:39:11
  • 指揮官を責める人に一言だけ言いたい
    小隊程度の小規模な戦いでは指揮官の差を兵士が跳ね除けることは十分可能だが、兵士の差を指揮官が跳ね除けるのは非常に困難である。 -- 2013-05-11 (土) 10:29:28
    • 本人に言え。ここそういう場所じゃない -- 2013-05-11 (土) 19:24:51
      • こういう内容でうめつくされてるけどなw -- 2013-05-11 (土) 20:41:54
    • そういうやつに限って40位代だから困ったもんだよな。 -- 2013-05-15 (水) 22:33:07
      • 自軍の為を思って…ってなると、そういう順位になってもおかしくない。自分がそうだった。けど、そうなるのは動き方がどっかおかしいと今は認識。 -- 2013-05-25 (土) 01:55:35
    • だからといって、基本的な作戦も分からない奴が指揮官やって無様に負けることはしてほしくないな。動画や、こういうhpで学習しないでやろうすとするアホは、責められて当然 -- 2013-06-03 (月) 06:23:27
  • まだ一度も指揮官やったことないまま大佐になっちゃったんだが指揮不在の時の臨時だけでもやろうかなと思いつつもやっぱり敷居が高い… -- 2013-05-17 (金) 01:42:46
    • 佐官主体の戦場になると思うが、ポイントがらみで指示更新にシビアなのでお勧めしないな。尉官ぐらいにした別垢でやるのを勧める -- 2013-05-20 (月) 17:57:16
    • 連邦でならテキトーにやりゃあいいんだよ。今ならだいたい勝つから指示更新さえ適度にしとけばそんな文句言われないだろ。 -- 2013-05-21 (火) 02:52:00
  • 指揮スコア率Sってどうやったら取れるんだろう…誰か教えて -- 2013-05-21 (火) 22:21:44
  • 貢献ポイントが絡んでるような気がするけど。自分も知りたい -- 2013-05-25 (土) 01:52:47
  • ここでいいのかな。さっきの戦闘、ジオン側が自軍本拠点で戦略兵器を起動。敵味方双方に大打撃を与えたものの、本拠点にはダメージ入りませんでした。どっかに書いてあった気がするけど裏が取れたので一応。 -- 2013-05-25 (土) 03:13:37
  • 爆撃、絨毯爆撃って設置対空は効果ないの? -- 2013-05-26 (日) 17:16:56
    • 爆撃来るのが分かってから設置対空おくと対応できましたけどね? -- 2013-06-12 (水) 12:16:16
  • あまりにも回せないから指揮やらなくなったからよく分からないんだけど、チャットで情報やらアドバイス(笑)って役立つ? それともチャット打つより戦えって思う? -- 2013-05-28 (火) 14:56:51
    • チャットで指示を出しながら頻繁な更新も求められる非常に忙しい職務、指揮官とは名ばかりで歩兵からクレームも受ける中間管理職です -- 2013-05-30 (木) 16:59:39
    • 核狙うときのみ使える -- 2013-06-13 (木) 14:57:21
  • wikiとか編集わからないで、ずっと何とも言わなかったんだけど、頭にに乗ってる指揮官動画、あんまり参考にならないと思うんだが・・・
    少し古いが「「初心者用・指揮官解説」突撃好き-ゆっくり実況-特別編」とか「おは幼女の指揮官戦記」とかもせめて一緒に乗せたほうがいいとお思うんだが -- 2013-05-29 (水) 13:51:01
  • 強襲艦って降下できないよね? なんの効果があるんだ? -- 2013-06-01 (土) 13:12:10
    • できる -- 2013-06-01 (土) 13:13:42
    • というか、移動拠点としてしか使えないよ -- 2013-06-02 (日) 14:16:09
    • 一応自衛程度の攻撃はするけど現状ソロモンではメガ粒子砲がびっくりするほど弱いし攻撃頻度も低い -- 2013-06-02 (日) 14:21:05
    • ミノまかれてたんじゃないの -- 2013-06-08 (土) 08:21:51
  • 指揮いない時に入ってたけど指揮やる人減るわな、ポカすればフォローじゃなくで暴言飛んできてあげく助言ではなく命令形。別に私がやってる分にはかまわんけどそんなんだから指揮やる人少なくなるんだよ、と度々思う。 -- 2013-06-09 (日) 21:14:40
    • 今に始まった事ではないがPP緩和されてから増えたような気もしたもんでつい愚痴ってもうた、勝敗とPPが左右されるとはいえ(新規や慣れてない人の為にも)もう少し指揮官なんとかならんもんか・・・ -- 2013-06-09 (日) 21:17:43
      • にわか将官が増えたからな~。指揮もまったくしてないくせに威張って文句だけ言ってくるからどうしようもない。 -- 2013-06-12 (水) 14:25:32
      • サブキャラでやってる上級者とか戦績整形のために階級下げてる人とかもいるし、暴言吐きは階級大して関係ないよ -- 2013-06-14 (金) 16:15:57
    • 指揮したことないやつにでも一つ指示漏れあったら文句言われるしドMじゃないとしんどいわ。じゃあお前が完璧に指揮やってみれば?って言いたくなる -- 2013-06-14 (金) 17:24:31
      • 文句を指揮経験者からは言われないから好きにすればいい、だがwikiなり動画なり勉強が必要なのがネックだ -- 2013-06-22 (Sat) 23:27:33
    • 指揮官に暴言吐いたものは上官不服従で重罪というシチュエーションでパイロットになりきってる私に暴言はない。 ゲームなんだし楽しまなきゃね。 -- 2013-07-06 (土) 18:24:21
  • ビーム撹乱幕そろそろ実装しないかな…もし実装されるのならきっと指揮官のコマンドだろうということでココに書いてみたw -- 2013-06-11 (火) 01:18:16
  • 左官戦場でも言うこと聞いてくれないしこのままだとKD負けだなって思いつつ、作戦立てても誰も実行してくれないから適当に指示を更新してる時が一番つらい -- 2013-06-11 (火) 23:31:48
    • 指揮名声に応じて豪華な報酬でもあれば耐えれるんだけどね・・・ 現状は苦行でしかないわ。 -- 2013-06-12 (水) 14:19:41
  • まじで粛清コマンド希望。「一番前出てる人から爆破していきます」「3沸いた人は粛清していきます」「1分後最前線組以外で帰投開始してない奴粛清」とか抑止力抜群だろ。警告プリセットボイスもあったほうがいいな。これで戦略性が上がりグダグダ戦場は減るはずだ。乱用すれば即座にKが集まるはずだ。 -- 2013-06-12 (水) 00:09:37
    • そんなことしても反発されるだけだろ。逆に指揮官の指示に従って戦艦から降下したり、略兵器の護衛や破壊に行ってくれた人に対してマウスで簡単にスコアを加点できるシステムを追加すればいいんだよ。 -- 2013-06-12 (水) 13:03:40
      • というか戦略兵器護衛のポイントとか範囲はもっと多くてもいいと思うの -- 2013-06-22 (土) 23:48:00
  • なんか指示出してもチャット見てなくて気づいてない人結構居るみたいだから、「指示を出す!よく聞け!!」っていうプリセットボイスが欲しい -- 2013-06-12 (水) 14:31:56
    • 音消して好みの音楽聴いてるやつもいるから画面真ん中に赤字で文字が流れる機能も頼む。 -- 2013-06-13 (木) 17:47:42
      • 消すのはBGMだけだと思うぞ -- 2013-06-14 (金) 18:45:15
  • そういや無言指揮官でもないが、超絶上手い指揮官でもない
    一応チャットであと何秒であれする、これするっていう指揮官いたんだけど、ある兵士が気に入らなかったのか核出せ核出せうるさいのよ
    指揮官はライン上げがまだ充分じゃないから無理って言うんだけど兵士は食い下がる
    挙句、そのアホ兵士は言うこと聞かないとキックするよとかぬかしやがる
    誰も指揮官やりたがらないだろ・・ -- 2013-06-16 (日) 10:49:12
    • キックされるのはアホ歩兵だろうから指揮官は黙ってアホをブロックするに限る。それと改行はやめておけ。 -- 2013-06-16 (日) 17:22:59
    • ちゃんと指揮してるなら上手い下手関係なく歩兵が指揮しようとするのは駄目だよな。アドバイスや要望程度ならまだいいが指揮官にやたらと命令する奴はさっさとキックしたほうがいい。戦況が混乱するし自軍の空気が悪くなって百害あって一利なしだからね。 -- 2013-06-16 (日) 17:41:33
    • 夢中になってつい熱くなってしまうなんてよくある。 だから暴言には耳を貸さないことだ。 暴言を吐くのは、吐く当人のプレイヤースキルに問題がある場合がほとんど。 指揮官の集中力を乱す恐れがあるので、開幕前に泣き言を発言したり、戦闘中のチャットはしないようにしてる。
          -- 2013-07-06 (土) 18:33:43
    • まあこんな展開は基本負け戦だから、賢い人は何も言わずポイント回収してるんだろうな。 -- 2013-07-08 (月) 11:55:45
  • 補給出せよ
    前回の補給投下から時間きてないからゲージたまってようが出せるわけないのに
    こういうこという将官歩兵もいる。 -- 2013-06-16 (日) 18:29:14
    • 歩兵は指揮官と違ってマップ見てる時間が限定されてるから補給出しても破壊されたことを理解していないことがある。補給を何処に何時出すかチャットで知らせたほうがいいぞ。それで駄目ならチャット見直せで終わる。あと、ここでの改行はやめような。 -- 2013-06-17 (月) 14:17:04
    • 指揮官は大将にやってほしい。 大将だし命令聞いとくかってなる人もおおいとおもうし。
      上の補給の話だけど、時間と場所を指定して出せば文句は言われないと思うよ -- 2013-07-27 (土) 14:15:35
  • 殆どMAPで補給が重要なのに殆ど出さない指揮官が多い気がする。HPや弾の補給は勿論だがリスポとして非常に助かるんだがな。核もいいけど運要素が強すぎて安定しないから補給優先のが戦線は安定すると思う。 -- 2013-06-19 (水) 00:35:33
    • 壁タクラマみたいな超絶核ゲーとかKDで負け確ゲーならまだしも、確かに補給出して前線安定させたほうが核自体も決めやすいしな。 -- 2013-06-22 (土) 23:47:09
    • 専守防衛で歩兵勝ちさせたい俺は、補給と爆撃、戦艦を移動式リスポン拠点として使って、ジワジワ攻めんのが大好き。だからいつも核ゲージ不足。 -- 2013-06-26 (水) 20:11:50
  • 今週のアップデートでNPC指揮官でも戦略や戦艦、補給艦の場所を時間指定してから出すようになって、ますます指揮官がいなくなるようになったわ。しかも更新早いし。開幕凸の人数やルート指定は余計だと思うけど -- 2013-06-27 (木) 01:42:40
    • マップによるけど、指揮官として中の下か、下の上くらいの能力はあるね。完全に初心者お断りになったな・・・ -- 2013-06-29 (土) 02:52:52
      • 砂漠で初動凸のすぐ後に凸補給出してくれるブライトさん素敵すぎ、NPC指揮官の弱点ははエースの扱いだよな…無駄死にばっか -- 2013-07-05 (金) 12:47:26
    • そのうちどんどん学習していってNPCの方が…ってなる時代が来るかもね。エースや戦艦や核次第でホントに。 -- 2013-07-09 (火) 21:37:55
  • 指揮官モードで誰かクリックしないと雑音が入るようになったのっていつからだろう…  -- 2013-07-05 (金) 12:42:06
    • とりあえずエースをクリックして防衛させるのがいいだろうね。何時からかは忘れたが結構長い期間、放置されてるバグだと思う。 -- 2013-07-07 (日) 17:30:55
  • 確かに、3回ぐらい指揮したけどバッシングのあげくキックされてどうしょうもないね。指揮中にいろいろ言ってくるからどっちが敵なのか分かんないよ。あまり頻繁に支持変えるとパニくるし俺はもう指揮しない。 -- 正体不明? 2013-07-07 (日) 20:04:00
    • 指示は遠距離職が文句言う事が多い。拠点制圧でも手前拠点から砲撃や狙撃する事多いから制圧狙いでも手前拠点防衛指示出してやらないと稼げないからな。常に各拠点の周りを範囲指定してやれば文句言われることは無いと思うぞ。 -- 2013-07-09 (火) 03:28:42
      • いいから黙って踏みに行け、芋どもと言いたいことは多いな。 -- 2013-07-09 (火) 23:06:27
      • この前KD戦に持ち込み、ライン張らせて攻撃支持にした。「相手を倒したときに貢献ポイント入るよ」って説明したら「そんなに頻繁に相手倒せない」と返ってきた。お前一体何をやってんだ。 -- 2013-07-10 (水) 13:05:21
    • 指揮更新は現場に立てばわかるけど、撃破されるたび更新しなきゃならない。 10秒に一回は更新するくらいしないと追いつかない。 のんべんたらりと指揮官やろうと考えないことだね。 -- 2013-07-20 (土) 18:43:40
  • 歩兵負けを覆すのは本当に楽しい。けど晒されるリスクとか暴言吐かれるリスク考えたら歩兵の倍報酬出してもいいんじゃないの? -- 2013-07-12 (金) 08:50:08
    • まったくだ。ついでに指揮名声一定値毎に専用カラースプレーとか専用バトルアシストモジュールを用意してほしいくらいだ。 -- 2013-07-14 (日) 14:45:01
  • 慣れていないステージで間違ってパイロットのつもりが指揮参戦予約して、途中からは押されに押されてもう焦って滅茶苦茶指揮。当然試合は負けて・・・間違いなく戦犯物だったけど、ルームの人は暴言なんて吐かずにフォローしてくれたりアドバイスしてくれて本当に涙が出そうになった。良い人たちもいるものだなぁ・・・。こんな人たちの為にも、マトモな指揮が出来る指揮官になりたいと思った。長文失礼。 -- 2013-07-15 (月) 22:22:40
    • 劣勢になると黙り込む指揮官が多いよね。 そういう人は叩かれやすい。
      上手でなくても最後まで勝利を諦めず勝つための戦略を指示できる人はたとえ負けても称賛されるな。 -- 2013-07-20 (土) 18:41:19
  • ソロモンは指揮官的な意味でも何とかして欲しい。指揮やっててあのマップほど面白くない場所も無い。 -- 2013-07-20 (土) 20:32:06
  • 最近指揮きかないでポイントに走る人が多くてつまらない。ポイント稼いで勝てればラッキー程度に考えてるんだろうけど、早くアプデでppの無い平和な世界が来ることを望んでます -- 2013-07-22 (月) 23:00:20
  • 初めての指揮官でバッシングされて、コメント欄で指揮官キックしようぜ運動勃発・・・からの、戦闘終了10秒前で強制退室・・・。指揮官を何だと思っているのやら、気が知れん。 -- 2013-07-24 (水) 07:45:17
    • ちゃんと指示更新して喋ってたら普通はキックにはならんと思う。勝ちに行く姿勢さえ見えれば指揮なしより全然いい。 -- 2013-07-25 (木) 00:03:25
    • 今は夏休みで精神年齢が低いやつが沸いてるからしゃーない。とはいえキックされる程アレな指揮だったんじゃないかね?初めてだからとはいえ最低限の指示更新ができないとキックされても仕方がない。 -- 2013-07-25 (木) 00:09:01
    • 指示更新と補給の時間だけ指定してればとりあえずキックはないな。キックされたんなら自分の指揮を見直した方がいい -- 2013-07-27 (土) 23:39:01
    • 正直指揮の練習は指揮参戦予約から指揮をするより臨時で入ったほうがいいと思う。将官部屋の指揮を慣れてない人がするのはつらいからね。自分の階級にあった部屋の指揮をするといいよ。あと指揮をするなら無言と暴言はダメ!長文失礼 -- 2013-07-29 (月) 11:44:03
    • 指揮官キックとかマジで新参が消えてくから止めてほしいな。戦術ゲージがずっと1000溜まってる状態とかだったらさすがに考えるが -- 2013-08-10 (土) 11:48:05
    • 自分よがりな指揮は絶対ダメ。キック投票がたまるほど反感買ったんでしょ -- 2013-08-13 (火) 07:19:38
  • 指揮官参戦予約で大まかな階級を選べるようにしてくれんかね。せめて自分と同階級=>5までとかで。将官の指揮とか面倒なことこの上ない。 -- 2013-07-27 (土) 16:07:23
  • 指揮でPP変動するようになったみたいだけど、負けたら-8、勝っても+1で減る一方・・・。これはひどい -- 2013-08-08 (木) 17:22:11
    • 指揮官やってるとPPモリモリ減っていく。これはひどい -- 2013-08-09 (金) 03:36:16
    • 中将や大将で結構有能な指揮官が居たけど、こんな仕様じゃもうやってくれないだろうw -- 2013-08-09 (金) 16:40:45
    • 10戦くらいやって指揮官0という・・・ -- 2013-08-10 (土) 19:02:37
    • 将官の指揮はほとんど見なくなったな。いても尉官・佐官とかで、戦略も「違うだろ!」って突っ込みたくなる事がしばしば。あんまり反対意見言っても士気下がるから言わないけど・・・。 -- 2013-08-12 (月) 18:10:46
    • 現状指揮官やるメリットが皆無なのよね。指揮官にも歩兵と別のランクつけたりとかいい設計図が出るとかそういうのが欲しいわ -- 2013-08-16 (金) 14:45:49
      • そんなんks指揮量産システムにしかならんからやめてくれ -- 2013-08-16 (金) 21:28:39
      • しかし現状ではks指揮以前にそもそも人がいないんだよ… -- 2013-08-17 (土) 02:17:45
      • ひどいのは指揮名声が落ちていくからksは淘汰されるだろ。 -- 2013-08-22 (木) 00:15:44
  • 俺はパイロットスーツのために始めたが、なんか俺責任重大!みたいな緊張感があってちょうどMS戦には疲れてたから結構楽しい。 -- 2013-08-17 (土) 00:39:55
    • ありますありますw 私も最近MS戦がつまらなくなってきたので良いですよね~PP以外は -- 2013-09-27 (金) 06:45:05
  • 指揮官はなんでエースにしろ戦艦にしろ初期凸以外ばらばらに攻撃するんだ?分散するより固めて突っ込ませたほうが確実だろうに -- 2013-08-23 (金) 19:00:41
    • 演習で指揮官してみたらわかるよ。迷惑だからその認識でいきなり本番指揮をしないように。 -- 2013-08-25 (日) 02:11:59
    • ケースバイケースなんでしょうね。一点に意識を集中させて裏をかければそれはそれで良しですよね。 -- 2013-08-28 (水) 20:31:00
    • マップにもよると思うよ。オデッサ沿岸なら適度にマップが狭いからエースの移動時間はかからないからひとかたまりにしておいたほうがいいし、キャリフォルニアは広くて複雑だから散らばらせたほうがいい。 -- 2013-09-03 (火) 16:40:37
  • オデッサ沿岸で間違って指揮参戦してしまい結果負けたんだけど、指揮初めて?とか、まけても指揮はよくやってたよとか言ってもらって嬉しかった。でも迷惑かけたくないし、支持更新頻繁にきめ細かくやれる自信もないからその一回以来指揮はやってない。でも暴言とか一切なくて、感謝しています。 -- 2013-08-27 (火) 09:39:48
    • 指揮あり。誰にでも最初はある。またよろしくね。 -- 2013-08-28 (水) 21:09:03
    • 自分もそれでなったことありますw感謝されるとうれしいよね(´ω`) -- 2013-09-09 (月) 01:58:17
  • 尉官戦場などの低階級の指揮で、歩兵に指揮官の要請(お願い)を実行してもらうにはどうすればいいだろうか?僅差勝ちだがネズミに入られれば逆転される、あるいは勝っているが核決められたら負ける状況で、レーダー張りをお願いしても全く張ってもらえず、ネズミに入られ核を決められ負ける事数度に及んだ。理由を説明して何度も呼びかけてもシカト状態。多分チャット自体を見てないと思うんだが。もうあとはレーダー張ってもらいたい拠点の防衛指示を出して、指示更新されていないと文句を言って来た人に直接お願いするしかないか? -- 2013-09-05 (木) 13:37:13
    • ちなみに指揮官索敵を使えっていうのはナシね。当然使っているが、ネズミや核ルートは複数あるし、優先度の高いルートに指揮官索敵を使わざるをえないので、他のルートは歩兵がレーダーを張ってくれない以上は無警戒になる。 -- 2013-09-05 (木) 13:40:34
    • 気付いてないのならチャット連打くらいしかないんじゃね?いくらチャットを見ないとは言ってもいきなり視界の片隅に赤い文字が大量に流れたら気付く人もいる・・・と信じたい。意図的にシカトされてる場合はどうしようもないので諦めるしかない -- 2013-09-05 (木) 15:06:51
    • "チャット自体見てないと思ってる"時点で自分に問題があると思え。なんでも階級のせいにすんな。 -- 2013-09-05 (木) 16:15:55
    • チャットで流れを作る。指示通りが予言通りに見えれば心はつかめる。失敗したら次の対処を念入りにチャットで行う。戦略的思考→パイロット各自の行動→指示更新や支援って感じの戦略の下に戦術がある考え方をみんなで共有するとより自然にチームは纏まる。結果負けることはあっても滅多に文句は言われないな -- 2013-09-06 (金) 16:43:13
      • 長文で若干変な日本語スマソ。あと指示更新は自然にやってナンボでこれでケチが付いたら話にならないと一応付け加えておくね -- 2013-09-06 (金) 16:45:38
    • 新規の人も混ざってるかもしれないけど、中身は誰かのサブキャラとか作り直しキャラとかでテキトーにやってるのかもしれぬ。もしくは相手が低階級だから・自分は指揮官だからと横柄な物言いをしてたら、味方であっても愛想つかされて話を聞いてくれなくなるかも。 -- 2013-09-06 (金) 16:48:39
  • 中佐にもなって未だ指揮官怖くてできない・・・指揮官叩かれてるの何度も見てるから。 -- 2013-09-07 (土) 16:47:45
    • 指揮官専用のキャラを作って遊んでみては?低階級で50戦もすればセオリーを覚えて指示や戦術に余裕ができ、+50戦もすればチャットも余裕になりますよ。 -- 2013-09-10 (火) 21:12:14
  • 自動指揮更新ってどうやるんですか?
    A.ggr)以外の回答でよろしくお願いします -- 2013-09-08 (日) 16:35:37
    • 画面左上 攻撃と防御の文字を押すと切り替えられます -- 2013-09-10 (火) 21:06:35
    • チュートリアルで習うはずですが -- 2013-10-05 (土) 22:02:08
  • 今日、カスタマイズするつもりが指揮官参戦になってて、パニくりました。チャットとコマンドで手一杯になって、指示更新をど忘れしてしまい、皆さんから指摘⇒余計パニくるの悪循環・・・。最終的に勝てたのと、後半素人であることを理解してもらえ、最後は暖かい言葉を掛けてもらえたのが救いですが、大きなトラウマに・・・。3つの作業を同時にこなすってのはちょっと無理デス。 -- 2013-09-08 (日) 22:31:33
    • 基本的に指示更新>戦術支援>チャットでいいと思います。何かこれして欲しいという時はチャットで知らせましょう。挨拶なども忘れず何すればいいかなどをチャットで簡単に説明すればKられることはないでしょう。あとは慣れるしかないです。怖がらずに指揮にチャレンジしてください -- 2013-09-16 (月) 20:14:36
  • 尉官戦なのに、将官指揮様()が「セオリーとかわかってて当然でしょw」とか言って煽ってきたんだが、尉官戦、佐官戦、将官戦でそれぞれ指示の仕方を変えないといけないと思うんだが。特に尉官は初心者も多いんだし。 -- 2013-09-23 (月) 21:33:18
    • それは問題だね。解決策としては、この手順だっけ?みたいな確認すればきっと理解が得られる…かも どちらにせよ指揮に問題ありますがw -- 2013-09-27 (金) 06:44:21
    • たまに出くわすね。そういう時「将官様ばかりならそうですけど、ココでは当てはまらないですよ」とか反論する。それで変わるわけでもないが。維持に楽みたいで、ちょっと増えた印象 -- 2013-10-09 (水) 09:26:13
  • 皆さんはどのマップの指揮が苦手ですか? 個人的にベルファの2・3拠点の指揮なんだけど。歩兵がばらけすぎて指示更新がやりにくいのがね… -- 2013-09-26 (木) 13:23:14
    • ソロモンが苦手かなぁ…地表に出てるのか中にいるのか分かりづらいし、ムダに広いからどこに指示更新すればいいのか分からなくなるorz -- 2013-09-27 (金) 06:42:37
      • おいらもソロモソ、核とか逆転要素ないから初動負けした後指揮官も歩兵もみんな士気落ちる -- 2013-09-29 (日) 22:44:55
      • 実際の戦場でも初動が大事なんでしょうけど、ゲーム的にはダレますよねぇ… -- 2013-09-29 (日) 23:44:46
  • 指揮官いない場合に上手く出来るわけじゃないがいないよりはマシと入ってみるが、負けこむし、指揮官もうやめろと言われるし、もう指揮官なんてやらん -- 2013-09-30 (月) 05:05:20
    • 誰かやってくれって言うばっかりで自分じゃやらず、せっかく臨時で入ってくれた人に文句言う人は多いですね。そのおかげで指揮官やらなくなった人も多いはず。全てにおいて「プロでも最初は初心者」と広い視野で見守って貰えると助かるが、確かに指示更新が5分以上も無かったり(さすがにわざとだと思いますが・・・)するとイラッっと来るのも事実w臨時はボランティアと割り切ってやるしかありませんね。 -- 2013-10-05 (土) 22:00:55
    • 私も臨時で指揮官入って、「指揮初心者です。ご指摘ありましたらお願いします」と言った瞬間、「素人が入るなボケ」との言葉。もう指揮官ヤダ -- 2013-11-05 (火) 18:25:36
    • 佐官戦場だったんで自分でも行けると臨時に入った時に階級落としの人達が入ってた時が辛かった。佐官戦場では経験上通らない将官部屋に入った時の戦術、指揮官レベルを要求され罵倒まくりその対応で更にグダグダにその戦場の全員に申し訳ない気分で涙目になってしまった。 -- 2013-11-30 (土) 18:49:20
  • 准将になった時に一度だけやったがかなりきついと知った。とにかく指示更新が大変。もう指示更新は廃止にして、勝手に拠点近くで戦果上げたらpt入るようにしてほしい。そうすれば戦術支援やチャットやMAP確認に集中できる。指示更新とか指揮官やってる感が全然ないんですよね。まあとりあえず指揮官やってからは味方指揮にグッジョブすること多くなった。 -- 2013-09-30 (月) 08:19:38
  • 結構仕事してるつもりなのにポイントあんまり入ってなくてその上負けたら名声ー50とかマジでやめてほしい -- 2013-10-07 (月) 22:32:20
  • 余裕ない連中はどうにかならんかね。僅差ならともかく1ゲージ以上コールド勝ち状態なら誰が指揮でもええじゃん。目的と手段を混同するんじゃねーよ。蹴っといて指揮しねー奴ばかりだし、あげくに指揮変わったら負けとか初心者以下。 -- 2013-10-13 (日) 14:54:44
    • 勝ってたら誰が指揮でもいいって考え方が初心者なんだが・・・ -- 2013-10-16 (水) 11:46:19
      • えっ上級者ならどんな考えなの?教えて委員長 -- 2013-10-16 (水) 22:11:06
      • そういうことやるとただの稼ぎだと思われるし、指示更新うまくされてないとNPCのほうがいいってなるし、あと1ゲージ勝ってても負けることあるしね -- 2013-10-28 (月) 17:30:00
  • 指揮官とかNPCの方がマシなので、腕に自信があって勝率高い人以外はするな。正直迷惑でしかない。頼まれてもいないのに指揮する以上はNPC並に指示を適切に出せ。見当違いの制圧拠点攻撃指示でゲージがたまらなくて負けることが多すぎる。 --   ? 2013-10-19 (土) 11:13:47
    • そうやって初心者を追い出していった結果が今の過疎だよ -- 2013-10-19 (土) 12:05:01
      • 指揮官は初心者がやるものではないだろう。自分も准将になってはじめて指揮官をした。十分な歩兵経験がないと指揮はできないはず。それに過疎の原因は運営の改悪アプデによるところが大きい。これくらいプレイしていれば分かるだろ。 --   ? 2013-10-19 (土) 15:06:03
      • エースの特性、マップの地形、補給出現位置、コンテナの出現時間、数、戦略兵器起動位置、運搬ルート、これらは各階級である程度やりこんだ人間しか分からないはず。これらを把握せずに指揮なんてできない。 --  ? 2013-10-19 (土) 15:09:11
      • そうやって初心者追い出した結果がこれだよ! -- 2013-10-19 (土) 18:35:38
      • 貴様は望んでこの指揮官不足を生んだのだ。今の惨状は「貴様の希望だ」。違うか? -- 2013-10-19 (土) 19:18:00
      • サイトの趣旨にあうように、丁寧な言葉を使いましょう。議論の場ではありませんよ? -- 2013-10-27 (日) 21:22:31
      • 指揮官不足はシステム上PPがまずいから、正直ボランティアなんだよ指揮官は。あれは初心者がやるもんじゃないし、将官が階級維持のためにやるもんなんだよ。 --  ? 2013-10-28 (月) 09:11:57
  • 足りないものは勇気で補えばいい!! -- 2013-10-23 (水) 13:32:45
  • 指揮官の楽しさと重要性を布教したいんだけど、動画とか作ってみても大丈夫かな? -- 2013-11-06 (水) 14:30:10
    • ここに大丈夫かそうでないかを判断することができる人はいない。やる気ならやったれ! -- 2013-11-06 (水) 14:32:35
  • 戦略兵器はどこにおけばいいんだー -- 2013-11-06 (水) 17:38:38
    • 敵の勢いが薄く、尚且つ味方が理解しているという事前提で短期ゲリラが可能な敵本拠点の横。設置範囲の2倍威力範囲があるから味方が進みやすい方の角に範囲設定するのがセオリー。索敵とミノ、可能なら爆撃で支援するのもお忘れなく -- 2013-11-14 (木) 17:25:58
  • 戦略兵器破壊の指示ってだせなくなった?なんか範囲選択すると敵の戦略が選択できないんだが。。 -- 2013-11-23 (土) 19:59:15
    • 戦略兵器破壊指示は戦略兵器が地面に置いてある状態の時だけ出せたはずだけど、それもできないのならできなくなったのかも -- 2013-12-13 (金) 04:32:17
  • コメント書いてる途中に指示更新が遅れる -- 2013-11-27 (水) 15:14:02
    • タイピングの練習をしましょう キーボード見ながら打っててマップ見てないとかは論外な -- 2013-11-27 (水) 15:33:40
    • 指示更新が自動になるまで このモ-ドはやらないほうがいい  -- 2013-11-28 (木) 16:41:03
      • 永遠にやらないことがよくなりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね -- 2013-12-06 (金) 12:39:58
    • 指示更新して、補給支持だして、指示更新して索敵やって・・てほんと指示更新の手間がウザくて作戦考える猶予がない。 -- 2013-12-10 (火) 11:29:36
  • 指揮官の号令がいまいち分からんのだけどこれをやったら
    命令したのと同じになるの? -- 2013-12-08 (日) 17:58:45
    • 改行やってしまった、ごめん -- 2013-12-08 (日) 17:59:33
    • ならない。単に音声で注意呼びかけるくらい。文字で指示出しても読まないヤツが声で気づいてくれるキッカケにはなる。 -- 2013-12-10 (火) 11:28:00
  • 歩兵専門だけど指揮官にもっと権力与えてもいいと思うわ。命令無視する奴にペナルティ与えたり、兵科に上限数設定するとかさ。芋砂10で前線押し負けるとかかわいそうだわ。 -- 2013-12-16 (月) 21:01:30
    • 仮にそれやると、ペナ与えた連中+それに喚起されて「自分も与えられるかも」と思った連中が一斉にK押すと思うんだけど大丈夫かな -- 2013-12-19 (木) 22:48:08
    • 指揮官の命令を聞いてもらうために任務達成ポイントがあるわけで、命令無視のペナルティが無いわけではないよ
      5つまでの任務数上限が解除されてからは全く機能してないけど
      任務数上限を維持したまま、プレイヤーを指定して指示を出す現在の方法を廃止して直接拠点や施設を指示目標にできるようになれば多少は機能していたと思うんだがな
      というかやっぱり過去ログでも同じようなことが言われてるな。粛清コマンドとかマウスでスコア加点とか -- 2013-12-22 (日) 22:28:34
  • まず日本語を学びましょう -- 2013-12-23 (月) 20:52:34
  • 指示更新が必要なければやりたかった。指示更新が億劫すぎて絶対やる気がしない。ガンオンの運営はまじでダメだな。だから指揮官不足だっつーのに。 -- 2013-12-28 (土) 13:35:23
  • 最近やたら口が悪いor上から目線な指揮官が増えた気がするんだけど気のせいかな?あと無茶ぶり指揮官。 -- 2014-01-01 (水) 20:37:29
    • 無茶ぶりはどの程度かわからんとコメントのしようがないんだけど… -- 2014-01-04 (土) 00:15:51
      • KD勝ちしてる城郭で核強行させたりいきなり凸補給だしてなんで湧かないんだって言ったり... -- 2014-01-04 (土) 15:05:36
      • まあ、核の強行くらいはセーフの時もあるんじゃないか?指定なしの凸補給はあれだけどさ… -- 2014-01-04 (土) 23:21:01
  • 指揮官2人まででもいいよなw -- 2014-01-10 (金) 03:03:27
    • 下手すると指揮官同士で喧嘩になるから無理だと思うw -- 2014-01-10 (金) 03:12:13
  • 指示自動更新は欲しいな 指揮官初心者の時は更新更新言われて焦ったもんだ それが原因で指揮やらなくなった奴はかなりいるだろうな -- 2014-01-11 (土) 13:04:17
    • 一方運営はNPC指揮で歩兵が戦術支援できるシステムを用意しようとしている。 -- 2014-01-11 (土) 13:19:20
  • 指揮官の指示に従い勝利に貢献したいのはやまやまなのですが、デイリー消化してGPゲットという勝利より大事な事がありなかなか指示に従えません・・・。申し訳ないと思ってます・・・。 -- 2014-01-14 (火) 20:49:07
  • 尉官や下位左官が指示や全体の流れを見ずに突っ込むのをコントロールしたいんだが、チャットもマップも見ないやつには指揮官は必要か? -- 2014-01-20 (月) 19:20:36
    • 要らないと思うぞ。下位佐官以下での指揮は指揮官がかわいそうになるぐらい指示聞かないからな。あいつらゲームだから考えなくていいって思ってるから。 -- 2014-01-20 (月) 22:04:51
  • 演習で戦略兵器を指定範囲のど真ん中まで行って起動させている人をよく見るんだけど、端で起動しても爆破範囲は変わらないって事を周知できてないのかな?大規戦で核護衛でもすれば分かるとは思うけど -- 2014-01-20 (月) 21:18:03
    • 起爆までの距離が0になったらすぐ置いてるんだけどそれでいいよね? -- 2014-02-09 (日) 23:26:41
  • エースのまとめ方はマップ単位のがいい気がする -- 2014-01-21 (火) 14:20:10
  • 全員ドラッグしてるつもりなんだけど攻撃表示の数が減らなかったり、終わった後指摘されてしまう。どうしたら更新漏れふせげるだろうか -- 2014-01-24 (金) 06:08:24
    • 指示の上の数字に合わせるとそこ指示の人でるから、数字クリックした後他のとこへ指示もってけばできるよ…といってもそれでも抜けるんだけどねぇ -- 2014-02-23 (日) 00:06:43
  • 今更だけど、指揮官名声って負けたら落ちる? -- 2014-01-31 (金) 09:55:16
    • おちるよ -- 2014-02-03 (月) 16:19:05
    • 負け方による -- 2014-02-04 (火) 08:20:05
    • 負ければ大体落ちる -- 2014-02-06 (木) 14:47:55
  • 戦闘中、指揮官から適時一般に戻れるなら指揮もしてみたいと思っている人いないかね。一般兵として戦って欲しいやつもキック以外選択肢がないし。代理で揉めるぐらいなら指揮官交代をシステム的に用意できないものかな。 -- 2014-02-13 (木) 09:43:05
    • 同感だ20分忙しいだけだしな -- 2014-02-19 (水) 15:50:04
  • ミスって指揮やったが、一人のぞいてみんないい人で助かった。またやろうかな -- 2014-02-22 (土) 23:50:18
    • その一人が怖くていまだに指揮未経験です (T-T -- 2014-03-02 (日) 23:14:47
  • ミノフスキー粒子て戦略兵器の有無に関係なく拠点凸時にしか使われてないけど何でだろう? 開けていない場所等でレーダーを潰して白兵戦で攻撃する為にMSて出来たんだろうけど。 -- 2014-03-01 (土) 23:43:10
    • ○山城こと城郭MAPで敵の城内にミノ蒔いて敵砲撃を黙らせる・・・という一番"らしい"方法で運用されてた事があった。 支援機とかでジャミング設置とか出来たら面白そうなんだがなー -- 2014-04-04 (金) 15:10:25
  • 5分間指揮官代理が何もしなかったら以前のようにNPCが戦略だしたり補給機や索敵するようならないかしら -- 2014-03-13 (木) 13:45:00
  • 指揮した事無いのに代理選ばれるとか勘弁 (T-T -- 2014-03-13 (木) 20:54:23
  • なんでもいいが簡単に謝罪するな。形だけの指揮官に責任を押し付けるほど堕ちちゃいねーし気分悪いわ。 -- 2014-03-19 (水) 18:28:53
    • 確かにな。むしろ俺はせっかく指揮官やってくれたのに勝ち戦をプレゼントできなくて申し訳なく思うぜ。 -- 2014-04-01 (火) 11:36:13
  • 指揮官1年ぶりにやったらあたふただわ。核護衛とかまで指示更新手がまわらんでぶっちゃけ -- 2014-03-26 (水) 19:05:53
  • 指揮官初めてやったけどバッシング酷すぎワロタ
    そりゃ至らないところもあるだろうけど完璧求め過ぎだろwww -- 2014-03-31 (月) 17:11:10
    • 500戦歩兵でやって指揮チュートリアルやれば八割できるだろ -- 2014-04-01 (火) 01:31:20
      • 完璧は無理だろ。完璧だと思ってる人は勘違い。大将で勝率7割以上の人でも結構下手な人多いぞ。まぁ連邦将官は適当にやってても勝率上がるからな。 -- 2014-04-16 (水) 02:21:35
      • お前自分がロクにできもしないのに他人の大将がヘタとか抜かしてんなよ -- 2014-04-24 (木) 23:59:58
  • 代理指揮やりたくないときもあるから、権利放棄がほしいな
    それと3人でいいな、5人もおったらまとまらない -- 2014-04-01 (火) 01:07:20
  • 指揮官参戦で味方が全然前に出なかった時の悲しみ。20分無駄にした感が半端じゃないよねw -- 2014-04-02 (水) 02:19:27
  • 勝手に補給艦ビーコンと試作型戦略兵器とSFSの記事書いておきました。訂正あったらお願いします。 -- 2014-04-03 (木) 00:52:40
  • 爆撃って裸拠点にダメージ入らないのかな? -- 2014-04-14 (月) 05:44:07
    • 対空が無くてもダメージは入らない仕様になってる -- 2014-04-16 (水) 09:31:52
    • 爆撃、焼夷verもあれば戦術っぽくてよりいいのにな。 現状申し訳程度でしかない・・・ -- 2014-05-19 (月) 21:16:02
  • 指揮官無しで始まってNPC指揮だと思っていたらその後なんも指示変更も戦術も使わず指揮官代理も機能していない状態。どうも指揮官が入っているようだが無言で存在が確認できず。(代理は機能しない)これって新たなスパイ活動なの? -- 2014-04-16 (水) 09:27:50
    • 戦闘中にKボタン押せば指揮官が入ってるか入ってないか確認できるよ?一覧が出るので。 -- 2014-04-17 (木) 00:31:33
  • 将官部屋で始めて指揮したが、指示更新とどこを攻めるか指示しただけじゃダメなんだって分かった。負けてる時どう対応したらいいか分からなかったから指示無し指揮官と言われてキック。洗礼を浴びた。正直、歩兵には申し訳ないことをしたと思ってる。 -- 2014-04-19 (土) 13:24:49
    • 名声が平均35以上で合計10000越え、勝敗の勝ちが6~7割ぐらいの少将以上の指揮官の指揮を参考にするといい。平均35行って無いのは下~並指揮だからいらん。10000行って無いのは回数不足で参考にならん。勝ちが7割超えてくると連隊や勝ち確の試合でしかやってないから参考にならん。 -- 2014-04-20 (日) 14:07:36
      • 将官部屋の指揮ほどあてにならないものはない 放置でも7割以上の勝率でるから -- 2014-05-04 (日) 02:58:25
      • 歩兵が有能であればあるほど指揮官は不要。指揮官が悪いのではなく、システムが指揮官を必要としていない。命令権がないし、指揮官しか判断できない、手に入らない情報がない。観戦システムにでも変えたほうがマシ。 -- 2014-06-05 (木) 16:09:33
  • 指揮スコアって具体的に何やったら何ポイント入るとかどっかに書かれてる?どこにも見当たらないし、150戦やってスコアSたったの8回だけだし、どうやってスコアって稼げるんだ? -- 2014-04-22 (火) 02:01:06
  • 大将で指揮結構やってるはずなのにチャットほぼ無し、指示更新が雑っていうか後方でコンテナ集めしてる人の更新がまったく無しでKしたくなったわ。もちろんコンテナ集めてたのは俺な。 -- 2014-04-25 (金) 01:03:22
  • ミノの欄、カメラガンは効果範囲に入ると□消える&撮っても□付かないので修正お願いします -- 2014-04-28 (月) 12:06:30
  • 自動で指示更新でええやん指揮官モードも。 -- 2014-05-02 (金) 18:11:19
    • もう手動で指示更新する意味がなくなってきたね -- 2014-05-06 (火) 18:18:14
    • 面によっては本気で勝ちに貢献していない拠点で戦ってるやつらには防衛出さないから今のままの仕様でいい -- 2014-05-10 (土) 23:59:45
    • 更新セミオートにしてほしい -- 2014-05-25 (日) 18:13:31
    • 更新セミオートにしてほしい -- 2014-05-25 (日) 18:13:33
    • このゲームの指揮官はサービススタート当初から手動でする意味なかった。
      ただゲームっぽいことさせたかっただけではないの。 -- 2014-06-10 (火) 01:24:15
    • 指示更新遅いみたいな文句タラタラされても困るし。実際ポイント稼ぎでイライラさせてもなんだしね。指揮官は戦術管理とチャットで方向性指示でいいと思うんだ -- 2014-06-29 (日) 16:38:29
  • 誰もレーダー置いてくれない ks仕様 運営勝敗にも拘れよ・・・ -- 2014-05-08 (木) 01:51:32
    • MS戦だの拠点殴りだのさせる為に強MS販売してるんだし、デッキコスト拡張サービスなんてのもあるゲーム設計だから、低階級は兎も角上になればなるほど支援機なんて乗る意味なくなる。でもレーダー貼らないとまともにゲームにならないので誰かが汚れ役買って出るしかない。そんな形にしてる運営が悪い。戦略ゲージつかって指揮官がレーダー貼れるように変更すべきだと思うんだよな -- 2014-07-01 (火) 17:18:16
  • 指揮してるとプリセットチャットがむっちゃ役立つんだが -- 2014-05-11 (日) 00:06:48
    • 俺の場合 F1=A F3=B F5=C F7=核来てる F9=レーダーお願い F11=コンテナ持ってきて 隣り合うキーだと間違って押すことがあるからこんな感じ -- 2014-05-11 (日) 00:09:35
  • 芋戦場で「補給艦出すな!倒されるとゲージ差が」って言う人いるけど。補給艦って倒されるとゲージ減るの? -- 2014-05-26 (月) 08:34:00
    • 足並み揃わず中途半端に湧いた味方が全滅して芋戦場で重要なKDが悪化するって話じゃないの -- 2014-05-26 (月) 08:51:45
    • 補給出す時点で押され気味って感じだしな。余裕過ぎる時も出すけど稀。芋試合でもバランスが良いと補給要らずで前線に留まれる。各自補給に戻れば前線は薄くなり、補給終えた歩兵がまた前線で撃破。間違えば悪循環を生み出しかねない。上でも書かれてるけど補給に敵レーダー掛かってたら各個撃破する人の餌 -- 2014-06-10 (火) 04:05:14
  • いまさらだけどザンジバル級もペガサス級も戦艦じゃないよね -- 2014-06-11 (水) 03:53:57
    • そんなこと言ったら連邦はMS運用能力のないマゼラン級を引っ張り出してこなくてはならなくなるじゃないか。 -- 2014-06-18 (水) 05:50:08
  • 東南アジア戦線追加につき アイナ様&ノリスの登場MAPに東南アジア追加してもらえると助かります 編集苦手ですいません -- 2014-06-22 (日) 19:52:30
    • 編集しましたー! -- s? 2014-07-30 (水) 04:30:38
  • 素ボール実装時頃に借り引退してて、ケンプ実装直前に戻ってきた身だけど、当時の名声が5000程度なせいで代理がほぼ毎回して辛い… ほかの人がしてくれたら基本無言だけど誰もしてないとき(戦術500突破程度まで戦術無)に戦術一定量残してとりあえず押されてるとこの後方とかに補給降ろしたりしてたら罵声飛んできて余計辛い かといって誰もしなかったら犯人探しみたいに代理への罵声飛び交うからもう何この民度 -- 2014-06-29 (日) 12:43:06
    • 代理辞退ボタンでもあればいいな。どんどん下位に指揮権渡ればそのうち熟練者にぶつかる可能性もあるし責任なすり付けたからには文句も言えずより諦めもつくってもんだな。 -- 2014-06-29 (日) 14:38:29
    • 代理辞退と代理立候補があるといいなぁ。ガッツリ指揮官画面にらめっこしたくはないけど現場で補給やエースのタイミング合わせつつ自分でも動きたいって人もいると思う・・・多分w -- 2014-09-12 (金) 10:55:55
  • 指揮スコアSてどうやったら取れるん? -- 2014-07-05 (土) 17:42:14
    • 指示更新を死ぬほどこまめにやる -- 2014-09-07 (日) 20:57:46
  • 試作戦略兵器も、機動後は兵器にダメ入ったり破壊されないよね?試してみたくても演習じゃ無理だし、実地だとそんな観察してる余裕ないし -- 2014-07-17 (木) 17:48:16
    • 当然、起動後は破壊はおろかダメージすら与えられんよ -- 2014-07-18 (金) 21:12:33
  • 指示更新自動にしたら、チャットでの指示内容と食い違ってて、歩兵が言うこと聞かなくなってしまうから、そもそも任務達成ポイントなくして、その分階級維持ポイント減らしたらいいと思う。 -- 2014-07-20 (日) 18:08:22
    • でも指示のおかげでどの拠点にだいたいどの程度の数いるかわかるから助かるっちゃ助かるんだよなぁ -- 2014-07-22 (火) 04:29:00
  • ジオングってたしか消費500じゃなかったけ? -- 2014-07-03 (木) 14:13:18
    • 確認したら500だったので編集しておきましたー。 -- 2014-07-30 (水) 04:33:03
  • チュートリアル程度の指揮官名声で代理が回ってくるのはやめて欲しい -- 2014-08-12 (火) 15:53:59
  • 両軍で指揮やってるが勝率が偏るマップがいくつかある。連邦でニューヨークの”対岸の銃火”、連邦でベルファストの二拠点、連邦で北極の3マップは異常に連邦で勝ちやすい。ジオンはレースマップ全般で勝ちやすい(特に宇宙)。マップ見て有利マップだと確認したら指揮に入ってランキングGETしまくれる。……運営、真面目に調整しろよ。 -- 2014-08-22 (金) 01:54:52
    • ほんとこれ。マップもだし、自軍敵軍のメンバー、特に階級見てから指揮できるから勝ち戦になりそうなところだけで指揮入ればランク入りしちゃう。 -- 2014-08-29 (金) 01:30:53
    • 勝てる試合を確実に拾うことの何がいけないのか… -- 2014-09-07 (日) 20:56:48
  • 名声50で指揮官代理やめちくりー(泣)途中まで代理なの気付かんでかなりゲージ無駄にしてしまったよ。。。 -- 2014-09-21 (日) 18:56:43
    • チュートリアルでの名声50しかいない戦場はNPC指揮官でいいと思うの -- 2014-09-21 (日) 19:01:05
      • お前見ないなのがいるから新規指揮が増えないんだよ。 -- 2014-12-08 (月) 21:41:32
  • 左上にメールみたいなのが来てたからフレンド申請なのかな?(始めたばかりで自分はぼっち)って戦闘中だったから無視してたら、代理なんとかしろよと罵声と嫌味でコメ欄が険悪に。
    何も知らない自分も、補給とエースぐらい出してくれればいいのにと内心もんもんとしていたバカみたい。 -- 2014-10-04 (土) 21:08:23
  • 指揮官練習したいいんだが なんかいい方法ないですか 連邦中佐です  -- 2014-10-09 (木) 22:04:28
    • 通常参戦して、尉官佐官ばかりの戦場だったら立候補したらいいんじゃない?指揮経験皆無だって事言わないと酷いことになるけど。 -- 2014-10-14 (火) 10:25:49
    • 演習でも指揮入れるから索敵の範囲やCTの具合を知っておく 後は戦局が動きにくいマップで立候補指揮入りする ジャブローとニューヤークは歩兵の力が大きいから初心者には向いてるかも(エースの移動と戦艦ビーコンの場所・タイミングは気をつけてね) -- 2014-10-14 (火) 12:01:48
  • 代理は廃止だな、自分がポイント稼ぐためにエース操作したり自配の為にビーコン出したり
    そもそも指揮官システム自体ゴミだから無くして欲しいのだが聞いてるか運営? -- 2014-10-26 (日) 00:29:04
    • 自分で代理やれば?w -- 2014-12-23 (火) 18:20:20
  • 指揮やってもポイントはいんないんだけど? -- 2014-10-26 (日) 20:55:00
  • 代理回ってきたからやってみたけど何していいかさっぱりだった。いつかは指揮官やってみたいのに…。 -- 2014-10-30 (木) 02:22:41
  • いつの間にか、エース機の個々の特徴が消えてるな あれ好きだったけど -- 2014-11-08 (土) 22:29:27
  • 核の範囲指定って外側の輪が白くなっていれば本拠点にダメージを与えられるってことでいいの? この前、演習でギリギリ狙ったら固定砲台しか破壊できなかった気がするんだけど。 -- 2014-11-18 (火) 17:09:49
    • そう。ただギリギリ狙い過ぎて、合わせた時は白でもクリックの動作で少しズレて輪が黒になることは稀にある。 -- 2014-11-19 (水) 05:06:43
      • 演習のときはズレてたってことかな。お返事ありがとう。 -- 2014-11-21 (金) 10:38:49
    • 演習じゃ本拠点は破壊できないぞ ゲージを目で見てわかるくらい削ってから核使ってみるといいと思うよ -- 2015-02-04 (水) 22:34:12
  • 代理指揮は指揮名声上位5名ではなく代理指揮立候補者先着5名になったっぽい 代理指揮の人数が足りなくても立候補できないこともあるっぽいので要検証かと -- 2015-01-13 (火) 13:28:26
  • 2013/11/05の調整にて歩兵が命令達成した場合に得られるスコアは削除されました。ってあるけど、指示更新しなくてもスコアや、獲得できる戦術ゲージに影響しないってことですか?しておいたら攻める目標とかにわかりやすいってぐらいのものでしょうか。 -- 2015-01-20 (火) 02:52:53
    • 任務達成とかでゲージ増えるとことか変わってないみたいだからスコアのとこでゲージの増えるのとか確認したほうが確実かな -- 2015-01-25 (日) 04:40:03
  • みなさんは一戦で何グッジョブもらいますか? -- 2015-02-07 (土) 18:49:16
    • ジオンで20。連邦はちょっと多い。 -- s? 2015-04-12 (日) 21:55:13
  • 対空で防げない指揮爆がたまらなく腹立ちます、あれのせいでモチベがた落ちになるんですが、実際指揮官からすればどんな感じなのでしょうか? -- 2015-02-08 (日) 18:25:21
  • 「何をすれば戦術ゲージが増えるのか」は大切なことなんだけど、それがよくわからないというのは痛いなぁ。任務でどのくらい変わるのかがわかれば・・・ -- 2015-02-12 (木) 14:55:19
  • 任務達成でポイント入らないからって更新しない指揮は使えない。延々ネズ数報告や最初だけ指示出す地雷指揮と同類 -- 2015-02-23 (月) 02:04:06
  • 指示更新は自動を選べるようにすればいいと思うの…その時間に少しでも戦況みたい -- s? 2015-03-03 (火) 23:23:35
  • 適当に代理してたら「補給出すなら告知しろ」とか「やる気ない代理はマジで消えろ」だの言われる。じゃおまえ立候補しろよと -- 2015-03-11 (水) 02:37:24
    • 未だに立候補の仕方がわからない人がいるっぽいな
      ボランティアの人に文句言うってすごい神経してるわ -- 2015-04-28 (火) 19:13:35
      • 未だに改行の直しかたがわからない人がいるっぽいな。 -- s? 2015-04-29 (水) 02:28:03
  • 爆撃が対空で防げないんだったらもうちょいコスト重くしてほしいは、対空おいては爆撃で破壊されては置き直すのを繰り返すのはきつい -- 2015-05-02 (土) 06:17:38
  • ミノで支援対空無効になってる?指揮爆撃無いマップで砲撃で対空壊されるんだが… -- 2015-05-14 (木) 04:27:26
    • なってる。ちなみに本拠点滞空も無効化出来る。対空砲の範囲じゃなくて対空砲本体にミノが掛かる必要はある -- 2015-05-16 (土) 20:58:36
  • なんか指揮官で勝ってもランキングのらないどころかポイントすら入ってないんだけど何コレバグ? -- 2015-06-13 (土) 19:48:32
    • その前に今週負けが多かったらランキングのらんよ -- 2015-06-14 (日) 01:21:32
  • 指揮爆撃がクソゲー過ぎんだよ -- 2015-06-25 (木) 15:05:07
    • 延々と拠点爆撃されると萎える。敵味方区別せずにふっとばすようにしてくれねえかなあ -- 2015-06-27 (土) 02:16:49
  • 連邦尉佐官戦場に5連続で放り込まれて全敗、さすがに毛根がやばくなってきた。マジで勝てん、ブリーフィングでの作戦指示・各種時間指定・複数のエースを同時操作・主要ポイントの策敵及びネズミや核のフォローetc.やれることやるべき事はやってるはずなのになぜだ!?俺に何が足らないんだ!!誰か連邦尉佐官戦場での指揮アドバイス求む!!!! -- 2015-07-12 (日) 02:54:34
    • 向いてないよ -- 2015-07-27 (月) 15:14:48
    • 将官戦場は指示に従って動いてくれる。 佐官戦場は戦況に応じて支援を出す。 佐官戦場で作戦指示できるのは初動ぐらいでしょ -- 2015-08-03 (月) 12:31:40
  • 代理指揮<<NPC指揮がたまにいる、怖い -- 2015-07-30 (木) 20:49:31
    • 自分のねずみやポイントの為だけゲージ使う奴な -- 2015-08-14 (金) 04:41:10
    • とりあえず 補給艦告知したあと 告知より前にどうでもいいところに出すのやめてくれ -- 2015-08-16 (日) 13:51:45
  • 1000貯まってもまったく何もしない代理達は正直、利敵行為だと思う。 -- 2015-08-19 (水) 00:23:15
  • 指揮官やりたいなーでも失敗したら怖いなー→なんか指揮官初めてですとか言い出しにくい階級に -- 2015-08-21 (金) 11:20:58
  • 指揮爆撃は必要ないと思うんですけど、どういう経緯で指揮爆が追加されたか知ってる人いる?昔から指揮爆ってありましたっけ? -- 2015-08-21 (金) 17:07:51
    • だいぶ昔からあります。対空無視になったのは最近だけど、むしろ対空実装前から指揮爆はあります。 -- 2015-08-23 (日) 10:09:28
    • 対空置かれると戦場が膠着して動かないとか、指揮官の影響力が少な過ぎるとかその辺だと思うよ。俺は現状の方が満足してる。前みたいに延々雪合戦とかやりたくない。今だと連邦のみ強化弾あって不公平だし -- 2015-09-07 (月) 03:14:30
      • あ、後、対空置かれるだけで砲撃機の役割が無くなるとか -- 2015-09-07 (月) 03:15:57
  • UC0096での戦艦防衛すると結構ゲージ削れた -- 2015-08-26 (水) 19:11:42
  • 歩兵差で負けることが少なくなった気がした -- 2015-09-01 (火) 16:06:22
  • 久々に指揮官入って戦略兵器だしたが、設定位置とMAP表示位置がずれるバグに遭遇。ただ、歩兵からはちゃんと設定位置に正しく見えていたようで起動もできてた。指揮官モードだけのバグかな -- 2015-09-07 (月) 02:09:55
    • まだ直ってないっていう -- 2015-10-06 (火) 12:21:35
  • 指揮官の爆撃によって敵MS撃破したときの戦力ゲージへの影響って普通に撃破したときと同じ? -- 2015-09-07 (月) 02:50:19
  • 上のほうでミノで支援対空無効にできるって話題になってるけど、本当ならここのミノの欄に追記しといたほうがよくないか?前はミノの中でも対空は機能きてたと思うんだが・・・ -- 2015-09-23 (水) 19:41:31
  • 代理指揮官ってスコアにスコア入るのですか? -- 2015-10-03 (土) 12:58:48
    • スコアはまったく入らんよボランティアだ -- 2015-10-04 (日) 23:13:37
  • 一人しか代理指揮がいないのにあれこれ注文言う奴がいる。じゃあお前がやれよと -- 2015-10-04 (日) 23:12:30
    • それな -- 2016-02-18 (木) 10:04:08
  • 爆撃強すぎじゃね?リスポン直後に即逝ったんだけど… -- 2015-10-22 (木) 19:18:15
    • あれCT増調整するかゲージ消費増やさないと明らかにバランスおかしいよ。テキサス爆撃地獄のユーザー意見を何も覚えてないようだ。 -- 2015-10-22 (木) 19:24:13
      • 爆撃ゲー修正してほしいわ -- 2016-01-06 (水) 03:18:47
    • 下方修正決定して良かったな -- 2016-02-19 (金) 16:01:52
  • 尉佐官戦場で指揮してるとチャット確認を催促するような音とか出せればいいのになーと思う。 -- 2015-11-30 (月) 06:05:39
    • 尉佐官はチャット見る余裕ないからその機能ほしいな -- 2015-12-08 (火) 10:17:08
    • 運営に、昔・・・・要望出した・・・。(1以上年前・・・・ -- 2015-12-12 (土) 04:48:54
  • 指揮官爆撃の爆撃開始タイミングっていつ変更されたの? -- 2015-12-09 (水) 23:44:46
  • 負けが確定したら味方をゴミ扱いするような捨て台詞吐いて萎え落ちする奴は何なのかね。思い通りに動いてくれなくてイラッ☆とするのはわかるけど、途中で放り投げるくらいなら最初から指揮官やらないで欲しいわ。そもそも味方が従ってくれないのはお前自身の指揮に問題があるんじゃないかって考えてみたことはあるのかと…途中で逃げたら三日くらい指揮官やれなくなるくらいのペナルティがあれば、あーいう連中も消えてくれるんだろうけどなぁ (^^; -- 2016-02-08 (月) 01:59:12
    • その為に負けるとごっそり名声持ってかれる仕組みとなっているが一般的に野良の場合負けるとGJ押してくれる人は罵声の有無問わず押して貰えない事が多いので負け分を取り返すには連勝するか連隊してP押して貰うしかない。この仕様の結果指揮官壊滅した -- 2016-07-03 (日) 02:28:40
  • 指揮官が将官の場合、将官の行動力が尉官者ができない事を知らないで、無理な戦術を立てる指揮官がいる。 -- 2016-02-15 (月) 15:03:24
  • 細かいけど、SFSの出せる数と本拠点の数は完全には一致しない。 -- 2016-02-18 (木) 02:19:42
  • 指揮官が爆撃する際にパイロットから見て爆撃コメントって反映されますか?指揮官が、爆撃してるか 分からなかったので… -- 2016-03-14 (月) 16:42:10
    • 代理は反映するけど指揮官のは全部反映されないかと -- 2016-05-10 (火) 05:34:56
  • 素人でごめん、敵が索敵を使ったら分かるって聞いたんだけど、どうやって分かるの? マップ見ててもいまいち分からないんだけど・・・・ -- 2016-04-23 (土) 19:41:53
    • 音が聞こえる。また、普通のレーダーとアンチレーダーで音が違う。 -- 2016-04-23 (土) 21:18:15
    • 索敵範囲の上空を戦闘機が飛んでいますよ。 -- 2016-04-25 (月) 02:20:03
  • さっき、遺跡で戦ってきたんだが、代理指揮2名で受付完了になってた。5名分入れるはずだけどなぜ?kボタンで出撃リスト見たけどコマンダーになってたの2人しかいなかった -- 無名の1兵士? 2016-04-25 (月) 00:40:02
    • チュートリアルしました?それ以外ならわからん -- 2016-04-27 (水) 00:14:54
      • 代理指揮になるためのメールのアイコンが消えているんだが?指揮官不在時は、戦闘中も受付可能のはずだが -- 2016-05-06 (金) 02:22:02
      • 指揮P無くなってんじゃないの?チュート済ませてても指揮参戦でgj貰って無くて指揮P無くなってると代理入れないから代理アイコンも出ないよ。 -- 2016-05-15 (日) 16:31:51
    • 詳しくはわからんが初動時にラグってたりすると表示されない時があって、ログインし直すとまた表示されるな。あと改行はやめちくり~ -- 2016-05-15 (日) 11:39:49
  • 初心者なのですがWikiを読んでもエース機を操って本拠点の砲台を壊す方法がわかりません。教えてもらえまえんか? -- 2016-04-27 (水) 09:01:24
    • エース特務指令じゃないかな?従来の「勝手に動く強いエース機」とは別に「ユーザーが操作する短時間のエース機」ってのが新しく追加されてる。砲台を壊すとか細かいことが出来るのはユーザーが操作するエース機の事じゃないだろか。 -- 2016-04-29 (金) 19:09:41
  • ミノフスキー粒子を要請するのはどういうタイミングが適切ですか? -- 2016-06-01 (水) 18:44:12
    • 時と場合によるとしか言えない。敵軍本拠点へ自軍核が近づいて起動しようとする時、敵戦艦が自軍本拠点近くに来た時、敵ビーコンが自軍拠点近くに置かれた時、多人数が敵軍拠点へ凸している時、敵裸拠点の対空砲を無効化して迫撃したい時、味方ビーコン凸を決めたい時、敵MSの迫撃を無力化したいとき、敵補給艦の対空砲を無効化して迫撃したい時など。 -- 2016-06-14 (火) 19:05:25
    • でも優先順位は時と場合によるし、使いどころは将官クラスの人でも判断が難しい時もある。その時は最適ミノかと思ったら、結果的に悪手になって自軍負けに結びつく事もある。よく分からんうちはミノ使わない方が吉。他に代理指揮している人のやり方を良く見て勉強してからにした方が良い。 -- 2016-06-14 (火) 19:06:04
    • わからないうちは敵戦艦くらいにしとけ、最近代理入って適当にミノ打つ馬鹿多過ぎだ -- 2016-09-18 (日) 04:34:53
  • 素人指揮官、基本の自分がどの陣営かを知らないで指揮官をやらないで欲しい。(だいたいはスパイと言われる)で、戦闘前の準備時間が短縮されたので、チャットの遅い人に試練となる。 -- 2016-06-12 (日) 00:26:00
    • 素人ってのもあるけど、両軍でプレイしている人だと、今自分がどっちか見失っちゃう事がある感じ。 -- 2016-06-14 (火) 19:15:17
  • 簡易チャットでの基本文は挨拶の他、基本凸A>X X>A指示とレーダーが再設置をお願いする。中継拠点及びビーコン補給からの凸合図、各種凸の30秒前等を提示するのに使えるので指揮官は設定をしておくとかなり楽。特に1分前、と30秒前はいれて数回連打するとかなり伝わりやすい。まあ見て無いレベルだと何しても無駄ですけどね。 -- 2016-07-03 (日) 02:23:27
    • 他マップ別注意点、凸抜けルートの警戒と防衛で大事な事は必ず伝えておく。プランBプランCも準備しておいて戦闘中の流れによって作戦変更も出来る様に準備しておく事。特に維持だけで良い無駄に押して兵を失いたくない場合は号令を使う等全体号令はどんな場面で使えるか自分が兵で居る時に考えてみると良い。頑張れ新米指揮官 -- 2016-07-03 (日) 02:26:21
  • 将官はチャット見ない、指揮の指示無視する、ってのが割と多い。 -- 2016-07-12 (火) 02:50:54
    • 将官は一番チャット見てるよ。指示は自分の利益になるか否かで無視する。 -- 2016-09-26 (月) 17:53:05
    • それ指揮が頼りにならんから無視されてるんや -- 2017-01-24 (火) 19:49:38
    • 将官はチャット見てないんじゃなくて返事しないだけ。指揮やって初動指示出す。チャットは完全無視だが作戦通りに動いてくれる傾向が高い。佐官や尉官は返事はするが実行できないことが多い。 -- 2017-03-19 (日) 00:20:18
  • ミノフスキー内のエースに代理で指示を出すのはどうやれば良いんでしょうか?
    数字キーで指示出せるとチラッと聞いたのですが具体的なやり方が分かりません -- 2016-07-26 (火) 02:39:47
    • そんな方法があるんだ、知らなかった。連邦の夜鹿2だけの特権かと思ってた。 -- 2016-07-26 (火) 18:21:04
      • ガンナー フェンザクを忘れないであげて -- 2016-07-26 (火) 19:06:35
    • 軍 事 機 密 -- 2016-07-26 (火) 19:40:18
    • わかってしまえば簡単なんだけど、バグの一種というか、シスメタ的な要素が強くてあまり公けで言いにくいのよね。まぁやってればいずれ分かると思うけど自分で探しなされ。エースいるマップで代理の指揮マップ開けばわかるから。 -- 2016-10-25 (火) 13:34:50
    • ↑演習でもできるますか? いろいろ試してみたんだけどわからなかった???気になるッス -- 2018-03-25 (日) 00:20:17
  • 指揮官の指示がおかしい。手前の拠点が奪われつつあり、そこの防衛が適切なのに、ゲーム開始じからずーっとバトルエリアの先の敵拠点制圧に指示している指揮官。BAに入れのチャットする訳でない。手前の点滅している拠点に防衛(制圧)に指示も変更されない。指揮官のチャットで本拠地のコンテナ回収を言っても、指示は(無理そうな)拠点の制圧で、変更してくれを上申すると・・・制圧は無視してコンテナ回収って言う指揮官。言ってるチャットと指揮官の指示が矛盾し過ぎ。で、ステージは敗北終了。戦術指示できない指揮官はやらないで欲しい。 -- 2016-07-29 (金) 17:53:25
    • 指示ってあれか?ずいぶん前に意味を無くしたPキーで表示できる「今自分が受けてる指示」か?それならオートだし指揮官はなんも悪くないよ -- 2016-07-29 (金) 18:06:46
    • 現在の指示の意味は達成されれば戦術ゲージが増えるのと指揮官が何をやりたいかをわかりやすく伝達する以外ないので正直指示なくてもチャットで指示されてれば問題ないときはあるよ。 -- 2016-08-09 (火) 14:35:17
    • 指揮官指示って見ている人少ないんじゃないかなぁ。それよりもチャットの方が視聴率高そう。 -- 2016-08-09 (火) 16:00:41
  • ミノで敵が見えないのはわかる。でもマップまで見えなくなるのは許せん。byタンク -- 2016-10-04 (火) 12:46:03
    • 迫撃芋タンクに人権ないから! -- 2017-06-30 (金) 13:12:01
  • 指揮したことないからよくわからないんだけど、たまに戦略兵器の白丸が自軍本拠地にあるのってなぜ? -- 2016-10-02 (日) 13:09:54
    • それは一応でおいてあるだけ、核を先に出しておいてから議論して決めるときなんかにそうされる、または敵に入り込まれすぎている時、防衛用としても使われる -- 名無しさん? 2016-10-12 (水) 19:09:59
      • あとはMAPによって、例えば敵拠点ABCがあったとして、Bに白丸合わせた(この場合普通ならYに核が出ると思う)のに、ZやXに核が出るっていうことがあるから、一回Yにおいて、2回目までは時間かからないからそれでBに白丸合わせる、って感じだな -- 2016-10-13 (木) 17:44:36
      • 最悪敵が拠点に入ったらそこで起動するのも手。砲台は死ぬけど本体は死なないから。 -- 2016-11-16 (水) 19:22:13
    • 例えばテキコロで僅差勝ち、3は占拠済み、という状況。戦術ゲージは1000で余ってるから、保険で核を出しておく。この時、核を敵の南本拠点に指定する事が多いけど、これを出すと高確率で核を持って行きたがる人が出る。そして核が動くとポイント欲しい歩兵が一緒にゾロゾロ大名行列で南を攻め始める。核が決まれば良いが、南は敵補給と打ち下ろしで非常に不利で決めにくい上に兵力を奪われ、重要な3を取られやすくなり、また北も抜かれると致命傷になりかねない。だから自軍拠点に核の設定すると、持って行ってもポイント入らないから持って行かれる事は殆どなくなる。 -- 2016-12-06 (火) 17:11:17
      • でも自軍指定だと置いただけで誤爆するから敵拠点か不可侵エリアに設定しといて欲しいわ -- 2017-01-14 (土) 04:36:48
      • それ以前に、誤爆するような核の使い方も分からない人は、運搬しちゃだめでしょ・・・ -- 2017-05-24 (水) 15:17:55
      • 昔は置いただけじゃ起爆しなかったのよ。それを知ってた人が現在の仕様になって誤爆するってのが将官ですら頻発してた、最近じゃあんまり無いけどね。 -- 2017-05-31 (水) 16:42:16
    • 核は目標地点にもっとも近いところに出現します。なので目的のコースに関係ないところに核が出ないようあえて出すこともありますよ -- 2018-03-10 (土) 15:28:18
  • 指揮をしている途中にマップが拡大されたまま戻らなくなったのですが、これはバグですか?MやVキーを押しても元に戻らなくなって退出してしまいました… -- [[ ]] 2016-11-12 (土) 08:12:11
    • マウスのスクロールボタンをグリグリ動かしてみるんだ! -- 2016-12-06 (火) 16:51:37
  • 補給艦ビーコンにミノをかけて20秒ぐらいたってるのに普通に相手が出てきたけどミノ意味無くねぇ -- 2017-01-23 (月) 21:40:59
    • 機体のモジュールにミノ粉を無効化できるものがあるんだよ。逆に言えばそれらを持ってる機体しか出てこられない。 -- 2017-01-23 (月) 22:56:53
    • 殆どの敵機は分けないから意味ないって事は無い。 -- 2017-08-10 (木) 18:22:38
  • 代理するために放置キャラの指揮訓練やったけど面倒過ぎ。いくつかまとめてできるのもあんだろこれ・・ -- 2017-02-04 (土) 03:55:38
  • 先に入ってる代理が機能してるのに後から入る代理は大体地雷だな -- 2017-05-03 (水) 03:10:55
  • 指揮やってる人に「指揮いらないw」とか「指揮いないほうがましw」叩くのやめてあげてね -- 2016-07-10 (日) 13:03:06
    • すまないが遠回しに言う事はある。「無言だと指揮いない方がマシって言われちゃうよ」とか。 -- 2016-07-25 (月) 15:24:17
    • 本当にただの無言だったらそういいたくもなるけどそういうやつはK安定 -- 2016-09-04 (日) 04:59:46
    • 歩兵の経験不足で定石も知らない指揮はいらないわ、代理ならともかくなんでそういう奴って指揮参戦するんだろうな… -- 2016-09-09 (金) 17:47:04
    • 休日に現れる何もしない代理キッズとかほんと邪魔 -- 2016-09-11 (日) 13:02:42
    • そういう時は君が代理にはいればええんやで -- 2016-10-25 (火) 11:00:33
      • 代理入っても他の代理が綺羅羅皇みたいな妨害ばっかする奴だとどうにもならんけどな -- 2016-11-09 (水) 22:42:49
    • いや、無能指揮はマジでゴミカスだからいらねー氏ね -- @Dackt0711? 2017-05-14 (日) 06:47:35
    • 程度によると思うけどね。自分1人だけじゃなくて、50人全員の命運を握っているわけだから、最低限の責任感は持って欲しいが。 -- 2017-05-24 (水) 15:21:35
  • そろそろ指揮画面デザイン変えてくんないかな?これだけやたら歴史感じるわ。 -- 2017-08-26 (土) 16:09:51
  • AIのエースを拠点に置いて防衛してエースがどれだけキルとってるのかみるのが楽しみだから特務エースとかいう手抜き消えろ -- 2018-09-18 (火) 11:36:48
  • 階級システムをマジで見直して!尉官みたいな代理指揮が多くて将官戦場が無能指揮で溢れ出てる -- 2018-09-23 (日) 03:51:17
    • Dacktとかいう無言代理とかな -- 2018-10-16 (火) 07:48:50
      • 川越の伊達友紀くん晒されてて草 -- 2024-01-05 (金) 21:40:07
  • 初動指定して失敗したら指揮放棄は代理も指揮官も二度とやらないでくれ -- 2019-08-02 (金) 19:52:04
  • レート最底辺だと指揮官立候補する人いな過ぎていかに人間の指揮官がいるかで勝負が決まっってしまうから立候補者は神様です -- Tekuruno? 2020-04-21 (火) 09:21:43
  • 一度上がった名声値って下がるの?  -- 2021-05-14 (金) 00:31:31
    • 指揮参戦して負ければ下がる 代理は増減なし -- s? 2021-05-27 (木) 13:36:09


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS