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武器性能比較/バズーカ

  • いつ修正入ったのか分かりませんが、チャージ型の説明が「チャージすことで威力と爆発範囲を1.5倍まで上げることができる」になってました -- 2012-12-27 (木) 00:34:38
    • たぶん正式と同時だろう。 -- 2012-12-27 (木) 00:53:59
  • チャージ・バズーカTypeSがチャージ・バズーカよりスペック上は全部下に見えるんだが、スペックに現れない何かがあるのかな? -- 2012-12-31 (月) 05:34:23
    • Sは弾が速い
      Hは精密性、Mは弾数、Wは範囲、Fは威力重視 -- 2012-12-31 (月) 07:06:44
    • Mは他と比べてチャージが早いので意外と使いやすいですよ・・・威力残念だけど -- 2013-01-05 (土) 03:54:29
      • Mってリロードめっちゃ遅くね? -- 2013-01-09 (水) 23:19:37
  • チャージバズーカって一番最初のが一番使いやすくないか? Sとの差もよう分からんし -- 2013-01-09 (水) 23:06:42
    • Sと初期持ちの2機いれて撃てば弾速の違いには気づくやろ
      ・・・気づくやろ? -- 2013-01-09 (水) 23:10:20
    • 普通に気づかんかった。そもそも能力見て、初期のより弱いじゃんってなって開発してなかった。んで、ステータス落としてでも弾速を取るべき? -- 2013-01-10 (木) 00:04:16
      • 1対1や対スナイパーだと弾速優先、混戦だと威力優先
        ザクⅡJ型だと威力優先のチャージバズーカと弾速優先のマゼラントップって組み合わせの運用方法もある。 -- 2013-01-11 (金) 14:41:18
    • お前に腕がない自覚があるなら、当てやすさを取ればいいんじゃね? -- 2013-01-10 (木) 00:19:31
    • 弾速早いほうが絶対に当てやすい。 -- 2013-01-10 (木) 00:32:17
    • 自分にうでのあるなし関係なく、ある程度のプレイヤーなら見てから回避が余裕なので多少偏差撃ちしようとあたらない。
      MS戦なら初期型<<<<S型 位の差があると思う。 -- 2013-01-12 (土) 09:05:04
      • 距離によりますね~。
        ひたすら距離とってボンボン撃つだけならSがいいかもね。 -- 2013-01-14 (月) 09:37:28
      • 近いほうが弾速大事な気がする -- 2013-01-18 (金) 16:53:33
  • チャージ系はチャージ完了時間も違うのかな? -- 2013-01-15 (火) 03:57:29
  • 自分の画面では直撃なのに相手の画面では後方に撃っている。それがバズーカだ! -- 2013-01-15 (火) 15:32:46
  • 継続戦闘能力に秀でたチャージバズMを好んで使ってるけど異端かな? -- 2013-01-16 (水) 11:03:02
    • どうせ一撃では倒せないからと割り切るのならいいんじゃない?
      俺はザクⅡJ型でマゼランとチャージを使ってるから手数はマゼラン、威力はノーマルのチャージというパターンにしてる。 -- 2013-01-17 (木) 07:00:26
      • マゼランじゃねえマゼラだ、何度も言わせんな(´・ω・`) -- 2013-01-18 (金) 16:59:00
      • マゼランの主砲を改造したら20000とかなっちゃいそうだね! -- 2013-01-19 (土) 13:17:51
      • コムサイ抱えて戦場を走り回るザクが見たいです。 -- 2013-01-19 (土) 17:47:35
      • 抱えるっていうか、主砲にすっぽり埋まって足だけ出てる状態になりそう。動く砲台だな。 -- 2013-01-19 (土) 17:59:17
      • マゼランに対する突っ込みが後3レスくらいあった気がするが削除されてる -- 2013-01-19 (土) 18:46:08
  • みなさんはチャージ武器メインの場合
    クリックロックとかドラッグロックとかタッピングってしてないの? -- 2013-01-21 (月) 16:47:19
    • チャージせず連射する局面もあるしな。Qリロード持ちならなおさら -- 2013-01-27 (日) 11:41:04
  • テキサス地下ならF 外ならS だと思った

同じ高さの遠くの敵にマゼらあててもそうそう落とせないし、逃げられたら終わり。
テキサス外なら遠くの敵にも6000以上当てれるSのほうがいい。 -- gaga? 2013-01-28 (月) 00:26:04

  • ジオンにも3点チャージを…… -- 2013-01-28 (月) 21:42:56
    • 3点チャージ強すぎわろた -- 2013-01-30 (水) 14:49:29
  • 武器のカスタマイズ画面で武器の画像にマウス合わせると、説明がでる。知ってる人多いと思うけど書いてはないはず… -- 2013-01-29 (火) 01:38:39
    • すまん誤爆。コレ小ネタ -- 2013-01-31 (木) 17:22:24
  • 爆風で転倒って威力どれくらいあれば狙えるんだろうか。 -- 2013-01-29 (火) 13:39:11
  • まず、爆風の威力がよく分からん。着弾点からの距離で変わるんだよな? -- 2013-01-29 (火) 17:52:40
  • よくよく見るとバズーカがジオンのアドバンテージだと思ってたがそうでもないんだな。 -- 2013-01-30 (水) 16:33:33
  • レール・キャノン改良S型をためた状態で接近武器もって真っ直ぐきたゴッグやドムに直撃させてもコケもよろけもしなくてダメージも100~200しか通らない場合があるんだが、なぜだろうか -- 2013-01-31 (木) 01:35:52
    • ラグでこっちの画面では直撃してるように見えてもあっちは当たってなかったりするよ -- 2013-01-31 (木) 20:57:10
      • こっちも反動でダメージ受けてるんだけどラグでそうなったりするのかな?ちなみに地面には向けてない -- 2013-02-01 (金) 02:44:30
    • ザクでもあるね。逆もあったな直撃くらったと思ったのにカスダメージでよろけもしなかった。 -- 2013-02-03 (日) 20:14:32
  • レールキャノンのほうが弾速早くて当てやすくないか?
    武器数値上同じでも連邦機使ってる時のほうがバンバン当たるわ -- 2013-02-01 (金) 12:02:17
    • 気のせいだと思うけどな
      私の場合はジオンでやったほうがバンバン当たる。飛んでない人がおおいからね -- 2013-02-02 (土) 08:35:13
  • アプデでまっすぐ飛ばなくなりました。
    狙ったところに飛ばないならもっと爆風をアップさせてほしいわ。 -- 2013-02-02 (土) 00:34:47
    • まっすぐ飛ばないんじゃエイムの上手い下手関係なくなるね。
      狙った所に当てられるようになる、だんだん上達していくのがゲームの楽しさなのに。 -- 2013-02-03 (日) 02:11:06
    • 止まって打てばまっすぐ飛ぶことないか? -- 2013-02-03 (日) 13:25:48
      • バズは拠点や砲台攻撃する時以外は基本的に止まって撃つ武器じゃないからな
        CBZはノーマルだと空中からの発射時も以前とそれほど変わらない感じでSやFはブレまくる 集弾850か860が大きく変わる目安なのかな -- 2013-02-03 (Sun) 18:00:57
      • いや止まって打つこと多いと思うが
        不意打ち狙いに優れてるからリペアで回復してるやつ狙ったり、ワーカーやトレーナーが回復してるときねらったり、ジム・ザクキャノンが砲撃してるときとかに止まって打ってるがな -- 2013-02-04 (月) 21:15:40
      • それに近距離で打つならダッシュしてても、少しくらいずれてもなんともないしな
        遠距離にいる敵にダッシュしながら当てるのはもともと運任せだろ -- 2013-02-04 (月) 21:20:16
      • もうそこまで言われたらプレイスタイルの違いとしかいえないだろうが
        個人の意見として言うが、止まって撃つとかスナかタンクくらいだと思うぞ・・・
        前線で止まってるようなのがいたらみんなそいつに狙いを切り替えてくるだろう
        あと近距離でも、もともと直撃狙わない人やロックオンしてる人は気にならないのかもな -- 2013-02-04 (月) 21:49:33
  • 反動で照準が上にずれるのあるじゃん?BZB3とかでしゃがんでれば
    それをなくせたと思ったんだが今回の修正から出来なくなってない?
    俺の勘違いだったかな -- 2013-02-04 (月) 00:46:17
    • しゃがんでも少しはずれてたよ -- 2013-02-06 (水) 15:37:21
  • 戦闘訓練で空中飛んでるジムにCBZ当ててもひるみもしないんだが・・・
    これってBZの判定がおかしいのかな? -- 2013-02-04 (月) 18:16:58
    • チュートリアルは色々おかしいらしいよ -- 2013-02-04 (月) 21:51:28
    • 対人戦じゃ絶対みないような装甲も真っ青のホバリング移動してる時点で
      通常のMSと切り離して考えた方がいいぞw -- 2013-02-06 (水) 15:35:18
  • 集弾修正のおかげで直撃全然できんようになって辛い
    バズで敵を倒した場合即爆砕で修理不能くらいにしてほしい -- 2013-02-04 (月) 20:59:19
  • ジムヘッドのチャージロケット・ランチャー、通常の単発になってるけど、チャージ型単発ではないの? -- 2013-02-06 (水) 11:58:26
  • BR系と違ってかす当たりもよくある… ひどい話だ
    一番の敵は射線塞ぐ見方 -- 2013-02-08 (金) 19:47:19
  • バズーカッテ威力上げれば爆風デダウン取れるのでしょうか? -- 2013-02-11 (月) 21:01:08
  • ザクバズーカTypeMのロックオン780ではなく800じゃないでしょうか -- 2013-02-12 (火) 02:28:31
    • ザクバズMは800ですね。修正しました。 -- 2013-02-12 (火) 11:13:15
  • 質問掲示板で質問したのですが回答なかったので、こちらで質問させて下さい。既出だったらすいません。
    バズーカの効果範囲の強化は、直撃の当たり判定の範囲が強化されるんですか?爆風の範囲が強化されるんですか? -- 2013-02-20 (水) 15:20:59
    • 爆風の範囲が強化 -- 2013-02-21 (木) 02:18:01
    • 回答ありがとうございます。強化してみようと思います。 -- 2013-02-21 (木) 12:20:58
  • 強襲型ロケットランチャーMの威力にカンマが入ってしまっています。 -- 2013-02-20 (水) 15:27:38
  • マゼラ無印は昔のCBRみたいに初弾当たれば怯んで3連発確定? -- 2013-02-21 (Thu) 04:26:46
  • こうして見るとチャージじゃないバズを選ぶメリットほとんどないんだな。 -- 2013-02-22 (金) 16:49:29
    • そらCBZなんて重撃の中でもごく一部しか持てない武器だからな。強襲やCBRとの差別化のためにも当然だろ -- 2013-02-22 (金) 16:52:34
    • チャージ無しなら即打ちが出来る
      そのメリットすら持っているチャージ3連が壊れてるわけだが -- 2013-02-22 (金) 21:09:18
    • CBZB3より現状だとCBZのが以前より簡単にこけさせることができ倒せていい感じもする。
      CBZB3はどちらかというとアシスト狙いな感じがする -- 2013-02-22 (金) 23:46:49
      • 逆だろ CBZB3は一射で十分相手溶かせる 逆に普通のCBZだと転倒させてもリロ完了したら味方がトドメ持っていくパターン
        即マシンガンに持ち替えるにしても、結局一気に溶かせるB3のほうがいい しかも対空も楽ときてる -- 2013-02-23 (土) 04:48:09
      • 対空は単発CBZのが良いだろ? 3連だと当たっても怯まず落ちない相手いるんだし
        ダメにしても単体へ撃った場合の期待値はCBZFのロケシュ5となら変わらんのじゃないか? -- 2013-02-23 (土) 05:25:08
      • CBZB3近距離で上からなら簡単に溶かせるけど、
        初期のCBZのが遠距離でこけさせて倒せるし一部の機体以外は飛んでいても地面に打てば落とせるからとても強いよ -- 2013-02-23 (土) 10:56:57
      • まぁお好みでやってくれという感じだな。初期バズならジオン
        CBZB3扱いたいなら連邦へとね -- 2013-02-23 (土) 10:59:03
      • またジオンびいきか。確殺じゃねーかアホくせー -- 2013-02-25 (月) 11:55:31
  • 音が変わんないから直撃かカスヒットか再度見るまでわからん -- 2013-02-23 (土) 05:16:25
  • マゼラってバズ枠だったのか、ロケシュor範囲拡大のザク2Jだとバズ&マゼラでお得感あっていいな。 -- 2013-02-24 (日) 14:10:42
    • マゼラいいなぁ、使い勝手が良すぎる -- 2013-02-26 (火) 23:32:54
  • 機体バランス悪い相手だとCBZを威力最大まであげてロケシュタ5にすればこけた相手に半チャージためて打てばちょうど立ち上がったくらいで更にこけさせるということができる。 -- 2013-02-24 (日) 14:27:58
    • 今バランス悪い機体って後衛ぐらいだからその前にタンク以外ほぼ死ぬかと・・w -- 2013-02-24 (日) 21:06:38
      • 最大まで威力あげてロケシュタで半チャージで7000くらいいくんだぞ?そもそもこけさせてから言うてるのにその間にやられるとかないし -- 2013-02-26 (火) 10:44:42
    • 強襲でもバズもちだと機体バランス悪い人おおいから結構半チャージでもこける -- 2013-02-26 (火) 10:00:23
  • それだ!全員タンクになれば問題解決じゃん!! -- 2013-02-25 (月) 15:50:08
    • タンクはむしろいい餌だぞ
      近付かないから榴弾もバルカンも全く怖くない -- 2013-02-25 (月) 16:50:45
  • 爆風3333と5000を半径として比較、面積2.25倍、体積なら3.7倍・・初期ジム・マリンでカス当たり狙いなら3BよりW型かな -- 2013-02-25 (月) 18:01:23
  • こう比べるとチャージロケット・ランチャーB3の性能がずば抜けてるな
    威力全発当たれば最高、射程はマゼラに続いて二位、他もロックオン以外高水準でまとまってる。これ通常の三点バズ涙目すぎるだろww -- 2013-02-26 (火) 23:39:33
    • CRLB3はメイン武器。BZB3はサブ武器。この違いが分からないのか?(ジオンは例外です -- 2013-02-27 (水) 00:04:18
    • だねB3に限らず基本的にチャージバズは非チャージバズより総合的に優れるのに -- 2013-02-27 (水) 15:17:41
    • 3点バズの能力あげたら余計初期ジムの強さがあがるぞ。 -- 2013-02-28 (木) 12:48:00
      • 現状初期ジムのB3はよろけもとれない産廃だからな -- 2013-02-28 (木) 13:42:17
  • 昔あった連邦VSジオンでも転倒させて起き攻めが出来るバズーカが強かったんだし、バズ強化すればどうなるかくらいわからんのかね。
    自分らが出した過去のゲームで転倒させれることの有利わかってるはずなのに。 -- 2013-02-27 (Wed) 03:54:31
    • 開発が違うし -- 2013-02-28 (木) 10:15:35
    • 連ジはカプコンだったからね…バンナムが作るとど~してもバンシィみたいなチート機体みたいなのを出してしまうのだよね -- 2013-02-28 (木) 23:30:49
    • 連ジのBZなんて産廃以外の何者でもなかったけどな。接射BRやズンダが強過ぎた。 -- 2013-03-01 (金) 04:58:03
      • 個人的には180mmキャノンがエグかったなぁ
        しゃがみ超射程にマガジン式だから弾数無限だったし、いまのVSゲーのようにビュンビュン飛び回れなかったし -- 2013-03-02 (土) 18:56:43
    • これだけは言える!カプコンが開発だったら今頃、同接5万! -- 2013-03-04 (月) 14:53:54
      • 「SEGAバンダイ」が実現していれば… -- 2013-03-04 (月) 21:24:52
  • バズS連射してるやつがたまにいるけどどうやったらあんなにリロード速くなるんだ?
    連邦にもいたしマゼラじゃないことは確かなんだよね
    やっぱチートかなあ・・・ -- 2013-03-03 (日) 01:53:30
    • それが最近のことなら、陸ガン(コンテナ装備)なんていうマゼラと同性能の180mmを持った機体がいる。 -- 2013-03-03 (日) 13:27:09
    • バズSじゃなくてバズMだったんじゃない? -- 2013-03-03 (日) 16:53:45
  • チャージ系兵器のチャージ時間と弾速って、ここの表には書かれてないけど微妙に違う…よね?
    体感違ったような気がするんだが、気のせいかな? -- 2013-03-04 (月) 13:43:53
    • 違うよ。 -- 2013-03-06 (水) 00:58:00
      • 返信ありがとう
        チャージ時間と弾速の詳しい情報って題名忘れたけどガンオンの掲示板にかかれてた…けど検証出来ないしどこだったかもわからなくなってしまってるので、表にはできないんだよね
        Nを基準にチャージ時間↑とか、弾速↓↓とかって情報を寄せて書いてもらうしかないのかな? -- 2013-03-13 (水) 11:32:30
      • たしかF型=チャージ遅め、M型=チャージ早め、S型=弾速早め、S以外弾速同じ
        だったと思うよ、ミサイルの性能差もそんなカンジだったし参考にしといてくれ。 -- 2013-03-13 (水) 11:55:36
      • ↑感謝 -- 2013-03-14 (木) 10:23:13
      • やっぱCBZのFとNって弾速同じなんだ自分で使ってても某動画見てても変わらんと思っていたが・・・S以外同じか~安心した -- 2013-03-23 (土) 22:02:36
      • フルチャージ時間測ってみたよ。CBZN約1.4秒、CBZM約1.0秒、CBZF約2.2秒、CBZS約1.6秒 -- 2013-03-24 (日) 11:03:24
  • 強襲型BZMとロケランMって弾速違うよね?? ロケランMのが遅い気がする。 -- 2013-03-08 (金) 17:03:53
  • チャージ・バズーカを発射後、リロード完了から再チャージ可能になるまで妙なタイムラグがある。 -- 2013-03-09 (土) 04:11:11
  • 空中にいる敵へ直撃ぶち込んでも爆風のカス当たり判定なるのっていまだに修正されてない? -- 2013-03-11 (月) 15:42:57
    • そんな不具合あったっけ? どの武器で? -- 2013-03-24 (日) 18:15:37
    • 積載MAXまで上げた軽量装備の陸ガン、ジムヘ、グフカスは8000ダメ直撃しても空中で転倒しないが -- 2013-03-25 (月) 12:56:19
      • と↑に書いたがそんな威力の攻撃を空中で食らったら転倒しそうなんだけど実際転倒しないのが良くいるんだよな -- 2013-03-25 (月) 13:01:00
      • 飛行中のガーカスにフルチャージのCBZN(威力範囲フル、ロケシュ5)直撃させたがひるみもしなかったな・・・ -- 2013-04-06 (土) 03:06:43
  • リロードの数値が同じでも、1マガジンの装填数が多いと遅くなったりするの? -- 2013-03-27 (Wed) 18:28:54
    • なったりしないよ 残り弾数1でもリロード時間同じだろ? -- 2013-03-28 (木) 21:40:51
  • 上にも書いているやついるけど、稀によく直撃弾が爆風ダメしか通らないのは回線の問題なのかな? -- 2013-03-31 (日) 20:33:09
    • 爆発系は敵機への接触からダメージ源の爆風発生まで僅かな時間差があり高速移動中の目標はその僅かな時間で爆心から結構な距離離れてしまう・・・とかだろうか。しかし検証ページでは半径15mまではダメージ100%らしいからちょっと離れたぐらいではなあ・・ -- 2013-04-01 (月) 07:57:19
      • ミサイルもそうだよな。某SFゲーだと高速で移動する対象にミサイルぶち込んでも爆風の広がる速度に対して高速あるいは爆風より速いため、ダメージが小さくなる。まあこのゲームはラグ臭いが -- 2013-04-02 (火) 10:31:43
      • 高機動機でミサイル飛んできたとき高速バックするとダメ減らせるよね -- 2013-04-03 (水) 21:30:12
      • もしその手の仕様なら公式で発表してほしいもんだ・・地面や壁がない位置の空中では直撃しか起きないはず⇒この威力ならダウンしないのはおかしいって書き込み多いし -- 2013-04-07 (日) 22:38:08
  • 箱拠点の塀からバズーカで地面撃ちして本拠にダメージ与えるためには範囲いくつくらい必要かご存知のかたいます? -- 2013-04-04 (木) 00:12:30
    • 本拠点の真下で爆発させるとして4500ちょっとでぎりぎりくらい、5000あれば適当でも当たる -- 2013-04-04 (木) 22:31:30
      • ありがとうございます、やはりチャージ系でないと難しそうですね。 -- 2013-04-05 (金) 12:28:57
    • 範囲3750の床にうって真下ピンポイントだとあたる。実用的なのは4500のW範囲あたりからホイホイ適当にうってあたりますね。 -- 2013-04-07 (日) 13:44:25
  • CBZって誰でもキルとれる武器だなって最近思った -- 2013-04-07 (日) 01:57:03
    • チラ裏 -- 2013-04-07 (日) 14:55:47
  • とりあえずチャージバズーカMとバズーカMにS型とまでは言わないんで弾速をください・・・ -- 2013-04-11 (木) 04:36:58
    • ジャイアントバズMはまだいいけどザクバズMはマゼラNに大部分で負けていて、チャージバズMも威力はフルチャージでマゼラFと同じと考えると微妙なんだよね -- 2013-04-11 (木) 23:38:11
  • ニューヤークだとビル陰からすぐ敵、ってことあるから2Jに3点BZ持たせてみようと思うんだけど、どれ強化するのがいいんだろ。集弾あげたら真っ直ぐとんだりするの? ちょっとしかあげれなさそうだけど。 -- 2013-04-19 (金) 17:44:56
    • バズなら射程のほうが伸びもいいからそっちのほうが・・・ -- 2013-04-20 (土) 17:55:33
  • レールキャノン威力最大強化、チャージ時間最大である程度の敵はコケるよね?直撃しても全くコケないんだけどなんなんだろう。もちろん止まってる敵にも当てたりしてるけど同様、コケない。 -- 2013-04-21 (日) 10:44:17
    • 私も飛んでる高ドムを後からレールFフルチャージ直撃なのに落ちないとか多々ありますね。中スペックPCなのですがおそらくラグなんでしょうね・・・ -- 2013-04-21 (日) 11:24:37
  • やっぱ爆風武器は受ける機体の速さ次第で直撃が減衰ダメージになるんかね、ハープーンも空中の敵に当てたのにマシンガン単発程度しか減らない事がある -- 2013-04-24 (水) 14:57:43
  • ソロモンでバズは厳しいな -- 2013-05-02 (木) 00:28:39
    • ジャンプ中のやつは必死でブースト消費してるからカモやで -- 2013-05-02 (木) 14:02:46
      • ある程度の高度保てればそこからブースト少しでなんとかなる。壁に隠れながら高度上げてる人もいるから注意な。 -- 2013-05-02 (木) 18:47:34
    • 外れない距離まで近づけばいいんやで。死なばもろともや! -- 2013-05-03 (金) 17:12:27
  • チャージバズ・レールキャノンはリロード時間が増えて弱体化したがクイックリロード特性があるⅡJ・ⅡF(重撃)・ドム(寒冷地)の場合は特性Lvを上げてチャージバズのリロードも上げると修正前と同じ速度で連射できる。 -- 2013-05-03 (金) 17:33:17
    • CBZは爆風に関して2度も弱体化されたせいで、ダメージがろくに安定しなくなった。
      調整は片方だけやって素BZの爆風増やせばいいのに、本当いらんことしやがる -- 2013-05-07 (火) 14:36:34
      • ・・・2度? -- 2013-05-07 (火) 21:06:44
      • 1度目は威力の弱体化、2度目は今回の爆風減少だ。これのせいで非常時のタメ無しも使えない武装になった。運営まじでクソ -- 2013-05-08 (水) 20:56:10
      • 一度目は少し前の最低保障ダメージの減少(15%⇒10%)で二回目は今回のリロードと爆風そのものの減少では。CBZNは4000時代から見れば威力だけは上がっているのでクイックリロードと直撃できる腕があるならナントカ・・ -- 2013-05-09 (木) 12:21:06
      • どっちにしろ、今回の修正が改悪であることに変わりはない -- 2013-05-10 (金) 03:23:12
    • チャージ時間か爆風かリロードどれか元に戻して -- 2013-05-19 (日) 02:15:42
  • お前らがバズーカで何をしようとかまわない。強化も弱体も好きにしてくれ。ただ俺のLAをチャージバズで狙うのだけはやめろ。いいか?お兄さんとの約束だぞ? -- 2013-05-07 (火) 14:43:30
    • イリュージョンで一瞬で消えるか? -- 2013-05-08 (水) 06:57:46
    • LAちゃん、お前・・・消えるのか? -- 2013-05-08 (水) 21:02:01
      • さぁ、僕の目を見るんだ。貴様はトイレットペーパーだ。あっという間に流されていくトイレットペーパーの潔さを・・・ -- 2013-05-08 (水) 21:10:08
      • トレ「今直してやる・・アレ?・・残骸はどこだ」 -- 2013-05-09 (木) 12:22:32
  • CBRを差し置いてリロードまで大幅に下げるとかマジで頭おかしい。爆風はともかくリロードは絶対に許さんぞ運営 -- 2013-05-08 (水) 22:26:21
    • デザジムがリロ強化しないと死んだ デザクは内臓ミサ、JⅡ、F重はクイリロあるからいいが -- 2013-05-14 (火) 20:40:13
      • 寒ドム「僕は?」 -- 2013-05-15 (水) 08:32:00
      • 転んだ相手にネットガンコンボできるで 積載きついけどな! -- 2013-05-17 (金) 18:51:58
    • 強襲の足回りで近づいて叩きつける武器であり、中距離で撃ちこむには弾速が機動力インフレに追いついていない。つまり、重撃はもう…… -- 2013-05-15 (Wed) 09:27:51
  • どうでもいいけどハイパーバズーカ強襲型タイプみたいなやつって型とタイプがかぶってるよな -- 2013-05-09 (木) 00:33:18
  • 宇宙のバズはもう近接信管で爆発すればいいんじゃないかな。 -- 2013-05-15 (水) 06:35:59
    • 弾速上がるか誘導つかないとお話にならない -- 2013-05-17 (金) 14:16:23
      • 誘導ついたらミサイルじゃないですか、やだー -- 2013-05-17 (金) 18:51:10
  • S型バズ速すぎワロタww -- 2013-05-19 (日) 09:04:01
    • 速いだけで後は初期型の劣化版ですしおすし -- 2013-05-20 (月) 04:12:18
  • CBZSに関しては未だに強襲Sバズより軽くて強いという謎仕様が生きている件。 -- 2013-05-24 (金) 00:27:39
    • 重撃なんだから強襲より、射撃武器の性能がいいのは当たり前の話ではあるが・・・ -- 2013-05-24 (金) 21:03:41
      • 修正前のCBZNはGBZR並の連射が出来たんだぜ。逆に言うとそれぐらいないと困るわけだけど -- 2013-05-24 (金) 22:10:08
    • 重撃のメイン武装だから別に構わないと思う。チャージバズの弱体修正にしても非チャージバズとの相対的な強さが原因で弱体化したわけではないし。 -- 2013-05-25 (土) 01:25:23
  • CBZNだとアシスト量産になっちゃうからF作るか迷ってるんだけど、使った感想あれば聞かせてください。GPカツカツだから試す余裕すらないんだ -- 2013-05-24 (金) 21:14:51
    • CBZNの威力MAXまで上げてるならあえて作る必要はないと思う。劣ってる部分が多いし、何より重すぎる -- 2013-05-24 (金) 22:09:06
      • なるほど、ありがとう。威力MAXだしこのままでがんばってみます -- 2013-05-25 (土) 15:32:21
    • 今週の改訂まで待つのが吉。この辺に恩恵があると予想 -- 2013-05-25 (土) 15:42:23
    • Fはとにかくチャージが遅いのが厳しい。ロケシュ持ちで威力最大に近いならNフルチャージで十分。 -- 2013-05-26 (日) 22:38:17
  • マゼラFはマゼラとしては弾速が遅いって記述がFやJのページから消えたみたいなんだが実際どうなの?明らかに遅いならマゼラとBZどっち付かずで半端だと思うけど。 -- 2013-05-27 (月) 09:28:43
    • マゼラは無告知で撃ち方かわったりするからねえ・・とりあえずFとNの弾速が同じと言う一時期は少なくともあった。今はわからない -- 2013-05-28 (火) 21:03:43
  • で、CBZMは実用レベルなのか? -- 2013-05-31 (金) 00:46:21
    • 少し使ってみたけど実用レベルとは言い辛い。若干弾速上がって当てやすくはなったけど、もう少し上げるかS型並の弾速ないとつらいと思う。 -- 2013-05-31 (金) 17:26:30
    • オデッサ鉱山で崖や通路挟んで爆風合戦するときには使えたけどその程度っていうかそれは修正くる前と大して変わってない。それ以外は只のバズMのがマシじゃね?っていう -- 2013-06-02 (日) 11:40:18
  • 色々CBZ使ったけど、弾速としてはM>S>N>Fで良いような気がしてきた。 -- 2013-06-03 (月) 16:46:14
    • チャージするのとM型の相性がとことん悪いから、何らかの救済措置は必要だよね。フルチャージしてもマゼラF(2連射可)と同じ威力ってのでは使う気にならんよなあ -- 2013-06-06 (木) 23:02:00
      • せめてマゼラM並みの弾速なければまったく使う意味ないからなあ・・・ -- 2013-06-16 (日) 18:07:44
  • リロード時バズーカの弾はどうやって入れてるんだろう… -- 2013-06-07 (金) 12:48:24
    • 木主は抹殺されました- -- 2013-06-12 (水) 03:31:11
    • 一発毎にリロードするバズは先込め式なのかもしれんw -- 2013-06-12 (水) 22:04:26
    • 連邦のやつなら、後ろの交換するだけでいいが、ジオンのは・・・ -- 2013-07-07 (日) 21:36:59
      • ザクバズのマガジンって謎だよな -- 2013-07-20 (土) 08:28:09
    • 初期型は弾倉が無くて1発ずつ詰め込むタイプで後に弾倉装着出来るタイプのが出た、てそんな感じだったような。 -- 2013-07-14 (日) 16:05:51
  • ガンキャは12点じゃなかったか? -- 2013-06-14 (金) 12:59:11
    • ミサイル装備のガンキャノンが6点×2の12だね。でもそのうちガンキャノンのバズーカ重撃で三点CBZ×2とか出てきそうだ。 -- 2013-06-17 (月) 03:36:25
    • 武器性能比較/バズーカ -- 2013-06-17 (月) 21:45:05
    • 出るならジオンでケンプファーじゃねーの? -- 2013-07-13 (土) 14:23:42
  • ジオンはバズーカーしかまともに撃てないもんなw -- 2013-07-20 (土) 08:20:15
    • ジオンしかやってない人が初めてゲルググアクトとか手に入れてBRF使い始めたらどう思うんだろう -- 2013-07-20 (土) 08:27:42
      • すごく・・・当てられないです・・・爆風ダメないから床撃ちとかできない・・・ -- 2013-07-20 (土) 14:00:34
    • まともなビーム兵器もってるのゲルググ、アクトだけだからな~。 -- 2013-07-24 (水) 12:55:04
  • なんで最近Fバズしか飛んでないの? -- 2013-07-22 (月) 21:40:59
    • ダウンとれる可能性があるからでしょ -- 2013-07-23 (火) 14:18:09
      • それって面白くないことない? -- 2013-07-23 (火) 19:52:58
      • 相手からだけダウン攻撃飛んでくるほうがつまらん -- 2013-07-25 (木) 07:01:55
  • 3点CBZって、集弾上げてもやっぱり3発あたらんよね 3点CBZとCBZFだったら、やっぱりCBZFになるんだろうか -- 2013-07-24 (水) 14:36:32
    • もう怯ませることすらできないからしっかり狙うつもりなら断然CBZFだね -- 2013-07-24 (水) 18:06:23
  • Fバズで転倒→格闘、ミス→逃げるってどんだけ都合いいんだよチキンか -- 2013-07-24 (水) 17:59:26
  • なんでバルザックが単発に入れられてるの? -- 2013-07-25 (木) 06:59:34
  • 武器バランスの調整で、バズF一択な偏った状況なので、威力:6000位にすればバランスがとれると思う -- 2013-07-25 (木) 12:41:02
    • 強襲fバズは威力を下げるか床うちで本拠点ダメ与えられない範囲にすればいいと思う -- 2013-07-27 (土) 13:25:12
      • 元の威力6000爆風範囲3500でいいと思うんだ -- 2013-07-28 (日) 19:52:52
  • 重撃のみFバズとかでいいんじゃないかな -- 2013-07-26 (金) 05:45:09
    • それいいね -- 2013-07-26 (金) 15:19:29
    • 本来そうあるべきだよね、重撃って言うくらいなんだから -- 2013-07-27 (土) 13:12:19
    • Fバズは害悪武器 -- 2013-07-28 (日) 02:22:58
    • 結局Fバズノータッチ -- 2013-07-31 (水) 18:07:45
    • バズ撃って転倒させないと敵倒せないのかねぇ? -- 2013-08-03 (土) 15:40:23
    • これは本当にいい案だと思う -- 2013-08-19 (月) 05:50:54
  • バズMの間隔が若干短くなるらしいが若干では誰も使わんよね -- 2013-08-06 (火) 19:30:32
  • 8月14日のメンテナンスで爆風ダメージが上下にも関係して、地面に撃って空中の敵をダウンさせる戦法がそんなに取れなくなる模様です。これって結構でかい修正なんじゃ・・? -- 2013-08-10 (土) 01:13:54
    • 壁うちの砲台破壊・床うち拠点攻撃ができなくなると考えればわかりやすいですよ。 -- 2013-08-10 (土) 01:46:05
    • CBZ主体のジオン死亡のお知らせ -- 2013-08-10 (土) 03:52:44
      • CBZメインで戦ってた中将の俺死んだwww -- 2013-08-10 (土) 21:00:11
    • ドムさん終了のお知らせの可能性も出て来たな・・・俺の高ドムさんは最初からクライマックスだから変わらんが -- 2013-08-12 (月) 14:52:48
    • なんかカス当たり多くなった気がする。まだ気がするって段階だが・・・ -- 2013-08-14 (水) 03:03:44
      • 公式 >事前にお知らせしておりました以下のアップデートにつきまして、事前の最終確認にて不具合を確認したため、次回のアップデートまで延期いたします。○爆発属性武器ダメージの上下方向に対する減衰量の変更 …なんの気がするんでしょうねぇ、公式くらい読めよなまじはあ -- 2013-08-14 (水) 16:11:34
      • ごめん公式読んでまだ実装されてないの気がついたwマジ恥ずかしいw -- 2013-08-14 (水) 17:04:00
  • ジオンの人たちはバズーカしか撃てないんですか? -- 2013-08-14 (水) 18:44:10
    • ピンク棒2本持ってる輩も離れたらバズーカしか撃ってこないですよね? -- 2013-08-14 (水) 19:58:08
      • いいえ僕はBRを撃ちます -- 2013-08-14 (水) 21:22:28
    • 連邦の人たちはBRしか撃てないんですか? -- 2013-08-14 (水) 22:05:22
      • いいえバズーカも撃てます -- 2013-08-14 (水) 22:06:51
    • そんなこと言われてもうち御神体4機デッキやし・・・ -- 2013-08-15 (木) 08:49:52
      • 君は素晴らしい -- 2013-08-15 (木) 09:31:13
  • ガンオンってバズゲーなんだな -- 2013-08-16 (金) 20:44:00
    • 今更気づいたのか -- 2013-08-17 (土) 15:54:46
    • Fバズなんていうゆとり武器使わないと倒せないんだろうな。ぜってーマンネリ化してつまらんくなるな -- 2013-08-19 (月) 17:20:46
      • ゆとり武器って盾とBRの事か? -- 2013-08-19 (月) 20:13:16
      • バズーカーと格闘のことだ -- 2013-08-19 (月) 20:14:43
      • Fバスの話してるのに変なこといいはじめてるんだけどなんなの? -- 2013-08-20 (火) 00:06:47
      • 盾持ち二刀流のゆとりか。 -- 2013-08-20 (火) 07:29:35
      • ちゃんと読めや -- 2013-08-20 (火) 08:36:02
  • Fバズ直撃で転倒防ぐにはバランスどれくらいいる?バランス+120でこけたんで、気になりやした。 -- 2013-08-22 (木) 19:51:54
    • 威力MAX強化だと7700=10x-6000 x=170 バランス170まではこけるから171ならMAXでもこけない -- 2013-08-22 (木) 20:24:13
      • 木主ですがこれって質問掲示板で質問すべきだったかな。すみません。そしてありがとう。 -- 2013-08-22 (木) 21:42:20
  • ふと思ったのだけどB3BZのデータ乗ってない・・・? -- 2013-08-28 (水) 08:13:23
  • Fバズ1択な現状をなぜなおさないのか。 -- 2013-08-28 (水) 08:46:51
    • 強襲からFバズ消せばいいだけなのにね -- 2013-08-28 (水) 18:27:41
    • Fバズだけハンドアンカーみたいに発射時に硬直入れるのはどうよ -- 2013-08-29 (木) 01:55:21
    • Fバズのみ空中でうったらこけるのもいいかも -- 2013-08-29 (木) 07:05:15
    • やればやるほど、弾数が少ないとはいえ重撃がチャージして出すような火力を一瞬で出せるのは強すぎるとしか感じないな 火力で勝てないなら重撃いらねーじゃん -- 2013-09-01 (日) 07:00:34
      • ほんとそうね -- 2013-09-02 (月) 20:20:16
      • そんなことしたらドム先輩が息しなくなるだろ!いい加減にしろ! -- 2013-09-08 (日) 14:16:01
      • ドムだけいいということでw -- 2013-09-09 (月) 23:04:06
      • パワードジムもなんか許せるからドムとパジムにしよう -- 2013-09-10 (火) 13:00:54
    • 強襲Fバズを6000にすればロケシュない機体は61こけさせられないになってマイルド調整になるのに -- 2013-09-20 (金) 23:18:03
  • なんでシールドでBZ防いでも機体が転倒するのかがいまだに意味不 -- 2013-09-10 (火) 21:15:04
    • 装甲ジムオンラインを調べて来い 新規 -- 2013-09-14 (土) 00:54:24
  • ジオンのほうがやはり強い武器が多い、、、威力1万はないだろ -- 2013-09-16 (月) 07:43:50
    • 何だかんだ言っても回数限定だけど広範囲で1撃倒しきれる武装と何発撃てても結局回復されて倒せない武装、盾は無いけど体力が多いので継続戦闘において1撃で死ににくい機体とミスをすると劣化して1撃死しやすくなる機体、この1撃でって言うのがどれだけでかいか分からない奴が多い -- 2013-10-02 (水) 17:30:47
      • 1でも耐久が残ってたら1万のダメージを吸い込んでくれるシールドのがいいな、高火力がいいならタンクⅡ使えば?4000×4だぞデブ相手ならシュツルムと同じくらい当てやすいよ -- 2013-10-04 (金) 12:06:08
    • 連邦機のバズは貧弱だから拠点踏み用の機体はMバズ安定だな
      ジオンは連射式とか10000越えとか、ゆとり仕様なわけだからさ -- 2013-12-08 (日) 19:39:48
    • 今のFバスゲーで転倒させたら勝ちの現状ではヒットボックスの差が大きすぎると思うけどな。ヒットボックスの差が大きいから連邦で砂使うのとジオンで砂使うのと当てやすさが全然違うしね。 -- 2013-12-17 (火) 16:51:20
  • 何このゲーム、なんでバズーカーが空中で爆発すんだよw -- 2013-09-17 (火) 20:49:21
    • 時限信管って知らないの?発射から一定の時間がたったら爆発するように信管を設定してるんだよ。本当のバスーカは着発信管しかないみたいだけど、ガンダム世界のバズーカと現実のバズーカは別物として考えるべきだよね! -- 2013-09-17 (火) 21:37:45
      • 無反動のロケットランチャーのはずなのに反動あったりするからな!他のゲームだと無反動砲設定あるけど見た目がそれっぽいからバズーカっていう名前なだけで実はレールキャノンっていう説もあるし -- 2013-09-20 (金) 17:59:05
  • ジャイバズやシュツはバズでいいのかこういう別け方よりユニークはユニークその他の微細な差がある汎用武装で別けた方がよくないか? -- 2013-10-02 (水) 18:39:36
  • ちなみにヅダのシュツが入ってない。誰か追加宜しく -- 2013-10-14 (月) 00:55:42
  • 何時になったらマゼラみたいに量産された180mmが実装されるんだろな。箱ガンしかミラー持ってないとか流石にそろそろおかしいだろう・・・ -- 2013-10-23 (水) 00:10:00
    • Ez8「」 -- 2013-10-24 (木) 01:16:40
      • レンタル専用機はお帰り下さい。参戦回数限定とか数に入らんだろ。 -- 2013-10-24 (木) 20:17:20
      • 実装だな -- 2014-02-23 (日) 00:54:39
    • 強陸ジム「やあ」 -- 2013-11-09 (土) 17:53:57
      • むしろください -- 2013-12-17 (火) 21:32:55
  • ホールド・バズ系が乗ってないのは気のせいだろうか… -- 2017-10-09 (月) 13:35:07


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