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Comments/百式Vol12
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百式

  • (´・ω・`)ビムコらんらんの新設よ~ -- 2017-10-01 (日) 12:09:52
    • 新設乙出荷 -- 2017-10-01 (日) 18:08:02
    • 新設お疲れ様〜、斉射ガトぶち込むわよ? (´・ω・`) -- 2017-10-11 (水) 16:27:03
  • こないだのCAガシャで出た金図開発したらロケシュだった。でもフルマスする価値いまないよなぁ… -- 2017-10-01 (日) 18:10:08
    • なし -- 2017-10-01 (日) 18:56:48
    • 別にまったく使えない産廃とかではないし百式が好きとかならフルマスすればいいんじゃないかな。 -- 2017-10-01 (日) 21:42:51
      • 微妙だけど好きだから使いますってのは、フルマスする価値はないんだよ。無課金強化でOK -- 2017-10-02 (月) 18:36:28
  • なんでこんな奴がピックアップのセンターで堂々としてんだよ。 -- 2017-10-02 (月) 01:00:48
    • 金色でかっこいいだろ? -- 2017-10-02 (月) 04:27:28
    • めっちゃそっくりの機体が戦場によくいるじゃん? -- 2017-10-05 (木) 23:31:52
      • なんか肩に色々付けてるよなぁ -- 2017-10-06 (金) 09:53:47
  • そろそろ格プロのD格3倍にして(コンカス並感 -- 2017-10-04 (水) 19:39:31
  • こいつのショットガンがコストの低い掃射式より弱いってどう言う事よ -- 2017-10-06 (金) 10:41:18
    • 380コストのパジム的な存在ということ -- 2017-10-06 (金) 11:05:11
  • どうやって戦えばいいんだ! -- 2017-10-09 (月) 10:55:07
    • 愛と気合と根性と立ち回りと凸る時に凸る勇気 -- 2017-10-09 (月) 11:06:25
  • サザビーにはうちかてるぞ、よかったな -- 2017-10-09 (月) 23:14:08
    • どっちが先手取るかの差でしかないと思うけど・・・BSR(B)で先手取られたら先によろけて削りきられて終わり。逆に言えば細身でビムコで高機動なのにサザビー程度と同レベル -- 2017-10-10 (火) 12:07:17
    • サザビーに撃ち勝てるとかエアプかな?DPPS1000超えの連射BSG、単発DP1200の腹ビーム、くそ固い盾にくそ高いAP、集団戦において図体のせいで撃たれやすいがタイマンで負けることなんざ早々ないぞ。増してや蚊トンボ並みに脆い百式相手に撃ち負けるとか雑魚ですって自己紹介になるだけだぞ。 -- 2017-10-10 (火) 12:58:12
    • 打ち勝てる要素ないが。 -- 2017-10-10 (火) 19:20:20
    • ヌーベル>サザビー=百式 これでいいです -- 2017-10-10 (火) 19:25:27
      • それが一番正解だわ -- 2017-10-11 (水) 00:48:02
      • 鈍くさい重撃と強襲並べてる時点でおかしいが、まぁ、近距離ならその通りだな。 -- 2017-10-11 (水) 10:49:50
  • 【悲報】ま た 修 正 な し -- 2017-10-13 (金) 18:53:43
  • 不意の遭遇戦なら鬼のような強さは健在(ただし相手を選ぶ) -- 2017-10-14 (土) 11:49:23
  • なんでこのデルタガンダム変形しないんですか? -- 2017-10-15 (日) 00:13:59
    • こいつは偽者だよ、あと3年くれ本物がくるかもだから -- 2017-10-15 (日) 07:45:36
    • デルタガンダムに関してもそのうちきそう -- 2017-10-17 (火) 21:37:47
  • 斉射バルカンHくれ -- 2017-10-15 (日) 06:47:17
  • DP性能の高いB3SGか斉射バルくらいくれよ。売り上げの為かなんか知らんが、調整するMS勢がなんか的外れというか。ザメルとかあれもどうにかしろと思う。控えめな調整でもいいからユーザーファースト()な上方修正してほしいわ。 -- 2017-10-15 (日) 13:57:48
  • バウに比べるとゴミすぎる・・・。百式の強みはビムコ(再生不可)と380SGと万バズが強みでバウは可変にビムコ盾(再生可能)に盾受け380SGと連グレ(威力1万)と盾受けBGに中距離でDP削りに優秀な高速ミサイル。しかも恐ろしいのがこれら全て切り替え無し。マジで同じ380コストとは思えないほどポテンシャルに差があるんだが・・・ -- 2017-10-18 (水) 07:01:15
    • 百式も少しの間無双してたしもう少し我慢してメール送ってればいつかきっと… -- 2017-10-18 (水) 14:13:16
      • その昔ギャンっていう機体があってな -- 2017-10-18 (水) 21:27:38
      • まるで今は居なくなった見たいな言い方はNG -- 2017-10-21 (土) 07:53:31
      • 将官戦場じゃ、完全にいなくなってるよ。ファンは多いはずだけど。。。 -- 2017-10-22 (日) 01:41:34
      • 百式無双は少しの間じゃないでしょwwwでも弱めな機体は強化きてるからそのうち強化来るべ -- 2017-10-22 (日) 03:51:03
  • オータム10連でこいつでたわ
    なんで改つけてくれんかったん? -- 2017-10-20 (金) 10:54:36
    • なんで改行つけたん? -- 2017-10-20 (金) 12:32:06
  • 【悲報】ビムコ弱体 -- 2017-10-21 (土) 16:55:55
  • もしかして完全に死んだ? -- 2017-10-22 (日) 01:36:24
    • 装甲上がるなら強化かもね。チャービで撃ち落される時代じゃないし。 -- 2017-10-22 (日) 01:40:36
      • 装甲以前にこいつ武装とコストのミスマッチで終わってるから・・・仮に強化Maxで2000後半のアーマーもらえたからってコスパ悪いのは変わりない -- 2017-10-23 (月) 14:34:04
    • この状態からさらに弱体するとは恐れ入った。キュベ共々ビムコ永続にしても誰も文句言わんだろ -- 2017-10-22 (日) 06:56:51
      • どうせビムコの調整も機体ごとに変えるとかせずに一括弱体だろうしなぁ… -- 2017-10-22 (日) 21:00:23
    • お話にならないレベルですよねぇ…Z3と同じ斉射バル位くれてもいいのにね… -- 2017-10-22 (日) 20:57:54
    • ドムトロと同じ路線でメガランチャー付けて浪漫に走らせてくんねぇかなぁ…… -- 2017-10-23 (月) 11:56:06
      • 今回のリガズィみたく、出撃直後のみ変形状態みたいな仕様ができたから同じ要領でやれそうだけどな -- 2017-10-23 (月) 12:02:26
      • 一発撃ったら解除、とかな。そういうのは面白そう -- 2017-10-23 (月) 14:36:04
      • でも外すんでしょ? -- 2017-10-23 (月) 15:56:39
      • リガズィと同じ仕様なら強制着用でいいわ 速度も速くなるし -- 2017-10-27 (金) 10:18:16
  • 金図なら強い、銀図でまぁまぁ強い程度。なんやかんやで万バズは強いからな -- 2017-10-23 (月) 19:21:49
    • 弱くは無い機体。ただ本当に好きとか機体が無いとか以外なら違う機体乗ったほうが安全にたくさんキル取れるからね。 -- 2017-10-24 (火) 16:46:43
      • まぁ、それを言い出したら本当に一部機体に収束しちゃうからね... -- 2017-10-26 (木) 00:15:06
      • というか、拡散使って戦うなら即盾使えて新たに内臓バズ追加された白幕のが使えるっていう・・・ -- 2017-10-26 (木) 15:58:34
  • こいつって今は武装何が良いの?SGMは固定だよね -- 2017-10-25 (水) 01:20:50
    • 特性書きましょう。ロケシュの俺はBZF、BRFA、SGMにしてるよ。 -- 2017-10-25 (水) 06:44:22
    • SGM,BZFは固定。オレは二種持ちだけど、追加でBRNかBRFANもてば中距離も対応できる。 -- 2017-10-25 (水) 12:42:39
    • ありがとう、BZF SGM、FABRでいくわ -- 2017-10-26 (木) 16:46:00
  • そろそろ許して? -- 2017-10-30 (月) 20:00:04
  • SGは何で集弾落としたんだ?前のままでギリギリ選択肢に入るかどうかじゃないか? -- 2017-10-31 (火) 01:44:35
    • 弱いから上方修正入れるって話だったのになぜか集弾と連射速度落としたしな。上方修正して強すぎたらまた弱体化すればいいだけの話なのに、なぜまとめてやろうとするのか -- 2017-10-31 (火) 04:04:28
    • 以前の連射速度、集弾で威力、DPは現状のままでもコスト比で弱いから使えない事はないが・・・DP制前ならともかく百式使うよか白幕のが使いやすくて強いからな -- 2017-10-31 (火) 10:51:27
  • こいつのMバス、連射が妙に遅くね?他の機体のMと比べて。なんか常時弾詰まりしてる感じなんだけど。 -- 2017-11-02 (木) 17:39:03
    • DP制になってMバズで撃ち落とせた時使ってたけど毎回構えなおししてめっちゃ遅いね。Rで交互撃ちしたほうがストレスがなかった -- 2017-11-05 (日) 02:29:50
    • 万バズ持ってる奴のバズMは他のと比べても発射間隔が遅い。なので仕様なのだ -- 2017-11-05 (日) 04:19:45
      • ニューガンとか01号機とかMバズ使ってるんだけど百式のはそれと同じ感覚で使うと弾詰まりしてるような感じなんだよ。万バズもちの仕様なのかな。 -- 2017-11-06 (月) 23:36:11
      • 旧仕様というべきかな。ドムとかの万バズのMは他のバズと比べても連射間隔が遅いからそっち適応されてるんだと思う。R型とB型あるからベース自体がジャイアントバズタイプの仕様で実装されてるっていう方が正しいかな。ただ高コストなんだからその辺りの枷位甘くしてあげてもいいと思うんだけどね。 -- 2017-11-07 (火) 08:24:23
  • ジオン側で相手すると380の圧力全くなしショキジムのが強く感じる時ある -- 2017-11-02 (木) 17:55:49
  • サザビーのSGをこいつにも実装すればようやくコスト380になれる。サザビーのSG自体は強いんだが本体がデブでダメ。 -- 2017-11-05 (日) 02:53:26
    • パラスさんの死んでるSGでもいいから欲しいわ、あっちのがDP性能高いのに使われないしええやん・・・ -- 2017-11-16 (木) 03:32:45
  • 380最弱、360と比べても最弱。どうしようもない情けないMS -- 2017-11-05 (日) 04:04:37
    • 乗ってる奴が情けない奴だからな -- 2017-11-07 (火) 18:37:07
  • 当時もクロスゲロが飛び交うなかでギリギリまで近づかないと何も出来なくてそれほど輝いてなかったな いつ輝いてたんだこいつ -- 2017-11-05 (日) 20:06:25
    • いやいやスプシュ拡散Nでフルマスデバだったら距離200くらいの低バランサーは落とせたよ。テトラも5ヒットで落ちてたから最高に輝いてたよ。Z?知らない子ですねぇ。 -- 2017-11-06 (月) 01:35:13
      • 輝いてんのそれ。 -- 2017-11-07 (火) 00:18:23
      • バランス時代ならスプシュで拡散Nならどんな機体でもハエ叩きぐらい強力だったから怖い機体だったよ -- 2017-11-07 (火) 19:35:41
      • 輝いてるってレベルじゃなく最高コストの普通に主力だったよ百式は、今じゃ見る影もないけど拡散6発でも命中させりゃ普通に怯みとれてたし今とじゃ次元が違う -- 2017-11-07 (火) 23:40:59
      • フルマスフルデバのスプシュSGMがマジ強かったよなぁ……閾値の当時ビムコのおかげでチャービやビムキャをほぼ気にしないで良かった事もあって少人数戦だとロケシュ3以上万バスから追撃持ってないと実質止められなかった記憶 -- 2017-11-08 (水) 21:54:58
      • 古参連中だとJやF重でCBZやロケシュマゼラでのハエタタキしてたけど・・・メタって程でもなかったからな。ギラ重がメタになり得たのにデブだから、ガンキャⅡ&ゲルキャに比べたらコンボ難しいってのでみんな乗らないし・・・強化修正貰ってから革新(うろ覚え)アプデまでは無類の強さだったよ -- 2017-11-10 (金) 11:00:26
      • ほんと強かったよなぁ。不意打ちサイコザクとジオが怖かったぐらいかな?ギラ重ほとんど見なかったし… -- 2017-11-10 (金) 13:51:08
      • ご自慢のゲロを吐いてるテトラを真正面から拡散→バズFかバズF→拡散でよろけさせて消し飛ばしてたのは爽快だったわ。メタになる機体が主力になり得ないのも大きかった。自分でジオンやってるときは調子乗ってる百式をマゼラで落としたり対空CBFZで返り討ちにしてたが、一か八かのギャンブルだからね。外す=死亡確定だった。 -- 2017-11-10 (金) 16:49:09
  • 右手にBR、左手にBZを固定にして格闘は蹴りのみにでもしておいて全武器内蔵にしたらいいんでない?今よりよっぽど扱いやすくなるよ -- 2017-11-07 (火) 19:50:27
  • 拡散BZにBSバージョンを追加するだけでだいぶ変わると思うんだがなぁ…どうせ盾なしインファイト機体なんだし超近距離くらいではサザビーに次ぐ瞬間火力とDP持っててもいいだろ。接射前提だから相手のヒットボックスもそこまで重要ではないしBZと合わせれば380の近接戦闘に見合うだけのリターンにもなるし実弾ってだけで従来のBSGBSの上位互換化できるし白幕との差別化もできるし… -- 2017-11-10 (金) 16:12:57
    • 散弾ではなぁ!! -- 2017-11-15 (水) 12:26:04
  • なんで360の百式改より弱いんですか? -- 2017-11-16 (木) 00:59:51
    • バーザム改「ん?」 -- 2017-11-16 (木) 02:09:34
  • 百式は弱くない…百式は弱くない…FABRだけで生きていける…ひゃくしきはよわくない………… -- 2017-11-17 (金) 17:00:27
    • 局地ではマンサキラーとして一定の地位を保ってるから……一応ね? -- 2017-11-19 (日) 11:27:17
      • 局地やらないエアプマンだけど、ロンビ食らったら負けだし辛そうな気もするけどそうでもないんかな -- 2017-11-19 (日) 11:30:15
      • 辛いよ。マンサキラーとかほぼありえん。近距離奇襲っていう大前提の上に相手がチャージしてない状況でないと勝てない訳だから辛くないはずがないし、そもそも局地だからって単独行動してるマンサとか低レートだろ -- 2017-11-20 (月) 19:05:52
      • 以前は確かに局地でマンサキラーできたんだが、強化という名のSG発射間隔延長が来て、もうそれもダメだあ!実質弱体されて、生きてけないよ。怯みの閾値もアップしちまったからね。 -- 2017-11-24 (金) 19:06:00
    • このまんまの性能でも360なら使うんだけどな。380払う価値はねーよなぁ。 -- 2017-11-19 (日) 19:49:59
  • ビムコ永続きたな、まあだからって百式がそれで強いわけじゃないしむしろ百改の方がますますやりやすくなるだけだろうけど -- 2017-11-19 (日) 12:48:58
    • 永続でも25%になるならショボすぎ今より溶けやすくなるだけ。剥げて生還がそのまま爆散になるだけ -- 2017-11-19 (日) 23:45:03
    • 今の百式とか局地でビムコビームマンのメタとしてイキるのが精一杯なのに…25%になったらその居場所すら失ってまう…。 -- 2017-11-20 (月) 03:52:24
  • ビムコ永続だからなんだって言うんですよ。あんな軽減率じゃどのみちAP持たんやろ -- 2017-11-21 (火) 07:27:03
  • ザビーのBSRNのタイプBよこせよ -- 2017-11-22 (水) 02:38:23
  • アーマー強化値がMAXなら、ガーベラ・テトラの超高出力ビーム・マシンガンでさえ1.8秒も持つ。に草 -- 2017-11-22 (水) 14:22:13
    • 訳:理論上ゲロビ1マガでビムコごと溶けます -- 2017-11-24 (金) 14:32:36
    • 昔なら、その間に拡散打ち込んで怯ませられるって意もあったんだと思うよ。 -- 2017-11-25 (土) 10:16:30
  • 百式強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-11-23 (木) 01:40:57
    • (´・ω・`)らんらん知ってるよ…こんな釣り針にコメしちゃだめって -- 2017-11-24 (金) 18:47:05
    • テトラ改程度にはまだ壊れだな。↓以下ゆとり工作部隊による必死のsage -- 2017-11-27 (月) 04:43:59
    • 元ネタ知らない人結構いるんだな -- 2017-11-27 (月) 09:02:08
  • ビムコの仕様変更とともにコンカスはビームコート強化にしてLV*3%軽減率強化すればいいと思う -- 2017-11-24 (金) 20:15:10
  • アーマーの上昇率にすべてがかかってるな -- 2017-11-25 (土) 00:51:07
    • 現状だとケンプより遥かに劣るんだよな… -- 2017-11-25 (土) 09:17:47
      • ケンプがクソ微妙なのにそれ以下の機体… -- 2017-11-25 (土) 20:51:51
  • 大勝利すぎる -- 2017-11-25 (土) 01:17:36
    • アーマー上昇なんて雀の涙だし、普通にゲロビでとけるとうになるだけやね -- 2017-11-25 (土) 02:12:05
    • 計算してみろ25%まで下がると耐ビームで考えて10%程度総耐久下がるんだよAP強化はその分を補填だろ。つまり蒸発までの時間は今と変わらない。当然ビーム以外の戦闘でも恩恵あるが仮に10%上がってもBR1発かマシ2、3発程度。AP強化の前例的にそれ以下はありえるが以上はないな今回ビムコ勢一括りだし。 -- 2017-11-25 (土) 04:15:51
      • 耐ビームの実質アーマーは900ほど下がるはずなんだがどういう計算したんだ? -- 2017-11-25 (土) 18:06:26
  • メガバズーカランチャーと強バルカンはよ -- 2017-11-25 (土) 08:30:53
  • 斉射バルカンくれ、Nでいいから。 -- 2017-11-25 (土) 11:33:20
  • チャージ拡散バズという捏造ぶっ壊れ武器追加しろ! -- 2017-11-25 (土) 20:26:13
    • それ言い出したらチャージ武器全部捏造じゃねーか! -- 2017-11-25 (土) 22:54:04
  • 斉射Hくれよ。今のこいつは、近距離じゃないと火力でないし、そのレンジだとグレガルの相手するのきつい。 -- 2017-11-27 (月) 11:51:37
    • あと連射式ショットガンな -- 2017-11-27 (月) 20:59:50
  • 現仕様BR限定でAP無強化2150として70%1505までビムコ実質3010に残り30%645足して3655相当、修正仕様ならAP2150の25%で2687相当。その差968となり相当劣化する。ここにAP強化だが35%アップさせるとBR耐久3627となり修正前とほぼ同じ耐久になり永続。だがここまでになると無条件強化になるのでしないはず。個人的にこいつのコストと武装考えれば問題ないと思うが。実弾耐久も上がるってことで10%ぐらいでお茶を濁す程度じゃないのかね。 -- 2017-11-27 (月) 20:53:37
  • 単にバトルアシストモジュールのⅢを強制的につけただけになるのか。スロットもちゃんと見直してくれよな -- 2017-11-27 (月) 20:58:32
  • こいつショットガンしか武器に強みないんだから同コストのサザビーのSG持ってくるぐらいじゃないとどうしようもないだろ・・・結局武器が全てなんだから -- 2017-11-28 (火) 00:43:50
    • SG強化は必要だと思うがさすがにこの細身でサザビーのSG持ってこられたらやべえよ… -- 2017-11-28 (火) 14:54:48
      • シールドもないし問題ない。 -- 2017-11-28 (火) 15:21:15
      • アーマーも遥かに低いしな -- 2017-11-28 (火) 20:18:41
      • 仮に連射式SGもっても正面から打ち合いしたら溶ける機体でしかないな。今となってはSGの距離だと盾有効状態で戦えるのいるしな -- 2017-11-28 (火) 20:42:02
      • 現状のこいつの死体みて、ヤバイと思う奴がヤバイと思うよ。サザビーは高いってハンデあるけど、こいつは盾もAPも低い。ビムコもあんまり恩恵ない機体だから、全然アリだよ。 -- 2017-12-03 (日) 13:01:08
  • キュベレイちゃんとズットモだねよかったねハマーン様 -- 2017-11-28 (火) 18:48:46
    • 後ろでファンネル撒くだけでも仕事してるテメェは黙ってろ -- 2017-11-29 (水) 16:38:16
    • ビムコが弱体したのはファンネルにとってはいいんじゃない?知らんけど -- 2017-11-29 (水) 19:01:28
      • そもそもFA-ZZ以外はファンネル撃っても5発中、3-4発はビムコ盾は機能しないからな。そもそも全弾命中も狙えば出来るけど、頻繁に出来るもんじゃないし、以前と大して変わらないんじゃね? -- 2017-11-29 (水) 20:50:00
      • 盾というか対百式の話ね、絶滅危惧種だから大して変わらんと言えば変わらんか -- 2017-11-29 (水) 23:04:35
  • 素のアーマーが200アップの2350になってた、最大強化で2702かな -- 2017-11-29 (水) 17:31:16
    • は?ってレベルだな -- 2017-11-29 (水) 18:26:03
    • アーマーケチった積載MAXの旧仕様機体だが変化なさ過ぎてワロタ‥ -- 2017-11-29 (水) 18:54:13
    • は?アーマーが200も上がるとか天下とったも同然だな…ジオン民よ震えて眠れ -- 2017-11-29 (水) 18:54:49
  • ビムコ永続か -- 2017-11-29 (水) 20:50:56
    • ただのバトルアシストモジュール装備状態ですな。 -- 2017-11-30 (木) 09:32:10
  • いやさ・・・武装どうにかしてもらわないとどうにもならなくね? -- 2017-11-29 (水) 20:55:43
  • 微妙に数が増えてて笑った -- 2017-11-29 (水) 23:03:51
  • コンカス百式「オレが輝ける時代が来たら起こしてくれ・・・(床ズレが酷い背中をサスりながら)」 -- 2017-11-30 (木) 00:26:54
    • 格闘Pで格闘移動できるダルルォン? -- 2017-12-02 (土) 00:08:16
  • 01fbと違って バッタ後に速度落ちないで移動できたらいいよな、例えば最高速度1380まで強化してる場合なら0.5秒間だけさらに1380+されて2760でまで上昇してその後通常の最高速度である1380に超急速に落ちるって感じでさ、ブースト消費は0.5秒間は倍消費にしてさ 回避に重きを置いてるってどっかで満たし、だから盾なし?みたいな -- 2017-11-30 (木) 19:13:48
  • 練度マックスでメガバズーカランチャーを使えるようにしてください -- 2017-12-02 (土) 09:32:24
  • こいつ、ビームライフルが普通につよいのな。集弾高いし、弾速もまぁまぁ早い。耐爆装甲つけたらちゃんと戦えてる感じ。動画の中の人が単に上手いんだけど、ゴミからまぁいてもいいんじゃないか、程度にはなったんじゃない?但し中距離近めで戦うタイプの機体になっちゃったな。接近戦はもう無理目。 -- 2017-12-03 (日) 17:34:48
    • 特に百式のBRが強いって話は無い -- 2017-12-03 (日) 18:27:25
    • まるで最近になって評価が上がったかのような書き方だけど、DP制以降BRはそこそこだったよ。まぁ、そこそこ止まりだからゴミだって言われるんだろうけど。DP一律1000の頃は趣味機体としては良品だった。いまはちょいきつい。 -- 2017-12-03 (日) 20:34:38
      • というか高コスト標準性能のBRでしかない上に、BRそのものが斉射バルだのガトだの、盾構えながら打てるだのの下位に属してる武装になってるから、まともな機体だと3枠の中にBRなんて入ってこない。 -- 2017-12-03 (日) 20:42:46
    • ちなみに百式のセミオートBRは、百式改のより連射力が高い。ハッキリと違いがわかるレベルで意外とBRそのものは強かったりする。 -- 2017-12-04 (月) 03:57:21
      • Cost360~380の強襲が持つ、高威力の一般的な強襲型ビームライフルです。M型とH型混同しておかしなこと言ってるのかね? -- 2017-12-04 (月) 21:35:24
      • MとHが違う同じ高コスBRと思ってたわ。連射速度違うんか -- 2017-12-04 (月) 21:39:54
      • Mだけ少し早い。こいつはM持ってないので、普通に360以上のBR。 -- 2017-12-05 (火) 22:57:40
      • ちなみにじゃねーよ何言っちゃってんのこいつ・・Mと勘違いしてんのならまだしもこいつMねーしどれも連射変わんねーよ改のMのが間違いなく早いわ思い込み補正強すぎなんだよ、つか違いあったら詳細に書いてるわそこまでこのwiki廃れてねーし -- 2017-12-06 (水) 03:50:01
      • ハッキリと違いがわかるレベル()笑 -- 2017-12-06 (水) 03:51:19
      • なんの意図があって「百式のBRは他のより強い」とかって大嘘を書き込んだか聞いてみたい。 -- 2017-12-06 (水) 21:30:05
      • まぁ「ガンダムの2丁はマゼラ並みの弾速!シュツより強い!!」とか「ドムの万バスは明らかに弾速が遅いし、歩行速度は装甲ジムより遅い!」とか検証もなしに言っちゃうのがこのWIKIですし -- 2017-12-07 (木) 05:26:29
      • 「BSGはビームだからSGより隠し補正で威力が高い!」もあったゾ -- 2017-12-18 (月) 05:06:17
      • 某有名ブロガーさんも「初期ジムはCBRからBRで追撃できるから強い」とか書いちゃってたしな。あのブログは数回しか見たことないけど他にもデマがあった。残念ながら平均的なプレイヤーの認識なんてそれ以下だろう。 -- 2017-12-18 (月) 21:36:13
  • なんかどんどんハイパワー機体が出てくるからこいつの存在価値もかなり薄くなってるよね。金色ってだけで目立つ時代はとうに終わっている。 -- 2017-12-03 (日) 20:33:43
    • 原作通りと言えばその通りなんだがね・・・ -- 2017-12-04 (月) 18:34:38
  • 二連バルHがあればまだ戦える…。追加はよ -- 2017-12-03 (日) 23:50:43
    • 普通にサザビーの連射スプレーの実弾で良くないか? -- 2017-12-05 (火) 22:59:07
      • さすがにこの機体性能で仮にサザビーのFASG実弾版でBZと持ち替えなしだったら全盛期の時みたいに暴れるにきまってる 斉射バル追加がいいところ -- 2017-12-07 (木) 05:46:19
      • 圧倒的に紙だし。近距離限定で一瞬で殺せるけど殺される機体になるだけ。 -- 2017-12-07 (木) 10:32:27
      • テトラより耐久あるのに紙? -- 2017-12-07 (木) 10:53:21
      • コストと火力見て同じこと言えたら許してやる -- 2017-12-07 (木) 12:53:40
      • 高DPSかDPPSがあればダメージレースにも勝てるかもしれんけど。現状だとテトラと正面きって戦ったら普通に落とされるでしょ。百式よりアーマーも機動力もDPレベルも上のケンプですら即蒸発ゴミ扱いされてますよ。 -- 2017-12-07 (木) 12:58:11
      • 同コスト帯で後発機体との性能格差が開いてたのは今に始まったことじゃないけど下位コストの機体にすら追い上げられるのは問題だ。今ならテトラにも余裕で負けれるし。この運営はコスト調整だけは絶対にやらないからな -- 2017-12-07 (木) 14:40:05
      • 380近距離戦向けデブという噛み合っていない性能だから渡された武器じゃないか。こいつ自身が壊れるかどうかは置いといて、細身に強化版渡すとか何考えてんだってサザビーからネガられる未来しか見えん。 -- 2017-12-07 (木) 17:50:57
      • 百式に比べ耐久力がダンチな上に、DGレベル3、中級射程武装も上なのに、デブだから許されてるの一言で終わらすのか。酷いな -- 2017-12-07 (木) 18:28:43
      • ↑マジでそんな感じだからな。デブってのがデメリットとしてデカ過ぎる。インファイトでは全弾余裕で吸える吸引力。なのに中距離も不利な状態よ -- 2017-12-07 (木) 18:35:46
      • 盾なし底アーマーもデメリットは同じこと。当然の事ながらどんな状況でもサザビーより脆い。これで近距離線を強いられてる百式と中距離でもたたかえるサザビー -- 2017-12-07 (木) 19:41:06
      • 百式は絶滅危惧種。サザビーは量産機かってレベルで居る。サザビーの強さが百式並みだったらありえない話。 -- 2017-12-07 (木) 19:44:33
      • 逆、ジオンに百式並の機体がサザビーくらいしかない。FA-ZZ並のはいまだ居ないしね -- 2017-12-07 (木) 20:02:26
      • 現状のサザと百式が同程度の性能だから渡すななんて言ってないぞ。380デブで近距離向けという噛み合わなさなのに、それでもサザビーはそれなりに数居るくらいに超強力な武装なんだ。 -- 2017-12-07 (木) 20:22:12
      • 近距離向けっていうか中距離でも高コスト強襲スタンダード以上の武装もってますがな。 -- 2017-12-07 (木) 20:59:35
      • 百式並の機体がサザビーしかない?ジオンのギャグは難しいなぁ -- 2017-12-07 (木) 21:25:16
      • 細身だけど、この脆さ、ダウンゲージ1、ビムコ25パーセントで、サザビーより生存率高いか?接近戦すると、爆風だけで瀕死だぞ。サザビーと比べると細身だからって全てを片付けるには差があり過ぎるでしょ。 -- 2017-12-09 (土) 02:17:22
      • 運営と連邦専はこのくらいデブのデメリットが理解できてないから寝言ばっか言うんだろうなって -- 2017-12-10 (日) 17:35:16
      • 寝言、ねぇ。当のジオンがスリムなバウやギャンを全く有難がってなくてデブだろうと火力や足回りのいい機体ばっか使ってる時点でスリムの利点やデブのデメリットなんてその程度だって白状してるようなもんだけど。デッキは正直だぞ -- 2017-12-10 (日) 18:22:48
      • 両軍やってるからデブのデメリットも分かるが、流石に被害妄想デカすぎる人が多い。 -- 2017-12-10 (日) 18:23:32
      • ダメそうですね、てかバウをありがたがってないって完全に妄想やん -- 2017-12-10 (日) 18:27:27
      • バウって、ビームライフル→内臓拡散を盾構えながらってこいつよりスペック高いと思うけど、全然使われてないんだよな。それより使われてるサザビーって。。。すでにデブをクリアするだけの要素はおるのに、デブだからって言い続けるのはどうかと思うよ。 -- 2017-12-10 (日) 22:02:26
      • 妄想も何も、実際にトリントン崖上かシャングリラの本拠点に飛んでくるくらいでしかバウを見ないんだがな。内蔵拡散を盾構えながら撃ててその盾が素で大破抑制付きという連邦最高コストにもない強みを持っててそれがスリムでBRまで撃てるのにこの使用率で、デブがデブが言われてるサザビーの方が多い始末。この体たらくでデブのデメリットとか言われても鼻で笑っちゃいますな -- 2017-12-11 (月) 20:38:40
      • バウが少ないんはもう入手するのが難しいだけなんだと思うんだけどねぇ -- 2017-12-14 (木) 22:39:32
      • すると持ってないけど下馬評だけで使えない使えない言ってたのが大半だったって事かい? -- 2017-12-14 (木) 23:47:08
      • バウ強化の時は戦場に溢れてたぞ -- 2017-12-15 (金) 01:26:43
      • それが今は全然見ないって事は、まあそういう事なんだろう -- 2017-12-15 (金) 13:44:53
      • 機体自体は強いが火力より耐久生存力重視の連邦系ライン戦機体だからスコアが禿げる、そしてライバルが高火力だらけの380枠。バウが増えん理由は基本これ -- 2017-12-18 (月) 05:08:46
      • つまりキルスコアや火力が至上であってスリムや盾持ちかどうかなんて3か4の次くらいでしかないって事か、少なくともジオンでは -- 2017-12-19 (火) 12:29:41
  • BRとBZで切り替えなしになったらマシにならない?ガンコレの印象が強いんで右手BR左手BZでやってほしい -- 2017-12-07 (木) 09:41:24
    • 盾構えながら攻撃できる武器増えてるし、盾無機は武器両手持ちで持ち替え無しとかあってもいいよな。もちろん盾有機も盾を外せばそれができると -- 2017-12-07 (木) 13:01:52
    • BZから実弾BRでる調整とかされそう -- 2017-12-09 (土) 18:20:18
      • スラッグ「なるほど・・・・・・・・使えるっ!」 -- 2017-12-09 (土) 20:22:16
  • 斉射Hあれば細身と特殊ブーストを生かして中距離から戦えるんだけどな、足回りは360にちゃんと勝ってるし…それだけで380に相応しくなる…んじゃないかな… -- 2017-12-12 (火) 20:09:26
    • 足回りのためにCT爆上げするの? Z3で良くね? -- 2017-12-12 (火) 20:35:32
  • 拡散BZをサザビーの拡散と同じフルオートにしてくれれば、まだ使い道が出るんだがなぁ -- 2017-12-13 (水) 12:01:08
    • 少し上の枝で話題になってるけど、サザビーは超絶デブでもあの武装のお陰で多少使われてるような状態なのに、同じ武装を接近しやすい細見高機動が持つのは不味いと思うよ -- 2017-12-13 (水) 13:11:12
      • 少し上でフルボッコにされてる意見をつける意味あるか? -- 2017-12-13 (水) 13:26:29
      • タフなサザビーと違ってジオンの火力の前に吹けば飛ぶような耐久力で接近する必要があるんだから問題ないだろう。SGの距離で的が多少小さくなった程度で外しまくるようなヘタだったら知らん -- 2017-12-14 (木) 13:01:29
      • 拡散の集弾バク下げが痛すぎた。接近しないと纏まったダメージ取れない。それがなきゃ少し距離取って遊撃できたのに、今は前出て1機落としたら高確率でリペア戻りになってポイント的にもゲロマズだよ。 -- 2017-12-15 (金) 10:38:35
      • ×フルボッコにされている ○現実を見てない発狂連邦専を発狂させてしまった -- 2017-12-16 (土) 19:14:45
      • 誰一人納得させれてないし納得させれそうな材料何も出せてないじゃん。現実見てないのはどっちだよ -- 2017-12-16 (土) 19:43:00
      • インファイトに限っては百式の方がサザビーより生存力は段違いに高いよ。百式のAPだって決して低くはないんだし -- 2017-12-17 (日) 00:13:58
      • 今の百式よりサザビーのほうが生存力高いわ。百式は一機撃破するのがやっとだよ。 -- 2017-12-19 (火) 08:16:52
    • パラスとかMK-VタイプのDP高い斉射SGはもたせてもいいんじゃねーかな、とは思うが、万バズとの組み合わせがやべーかなぁ? -- 2017-12-16 (土) 23:56:34
      • 380コストだぞ!強くしていいに決まっている -- 2017-12-17 (日) 15:56:10
  • 運営だよりに〈強襲機体を中心とした幅広い機体性能の調整を実施する〉って書いてあるってことは、期待していいんだよな...? -- 2017-12-14 (木) 15:13:50
    • デバフと短ロケ弱体化しない限り強襲機体は日の目を見ることはない -- 2017-12-16 (土) 22:57:05
  • そろそろ固有モジュール:まだ終わらんよ! 追加してくんねーかな 発動条件AP1以下になる攻撃受けた時発動時よろけ+2秒無敵アーマー100回復 片足破損ホバー歩行化 機動力10%ぐらい低下でいいからさ -- 2017-12-15 (金) 10:20:43
    • これとリガズィみたいなパージ式でメガバズーカランチャーつけてくれれば、今の性能でも使うよ。そんなランチャーはどこで使えるのか謎だけども -- 2017-12-15 (金) 14:16:33
  • 放送見ていたら強化予定の画面に百式が居たけど期待した良いんかね? 拡散をサザビーと同じFA式にしてくれれば嬉しいんだけどな -- 2017-12-17 (日) 09:47:11
    • どうせアーマーちょっと上げて終わりやろ -- 2017-12-17 (日) 10:48:29
    • Mk-2みたいに拡散B3追加とかかもよ。BZと切り替え無いし、サザビー仕様はまず無いと思う -- 2017-12-17 (日) 11:19:33
    • サザビーのになりゃ間違いなく380の価値が一気に出るわな、ほぼ無いと思うけど -- 2017-12-17 (日) 22:15:44
    • 「強襲のアーマー増やします」って項目に映ってただけだから期待は薄い。追加されるなら斉射Hやテトラ改の掃射(コスト40上だから弾数+αとか性能上)に期待はしとくが・・・。バウが盾機能しながら拡散撃てるんだから、盾のない百式(キュベ)はサザビーのBSRでも良いよな -- 2017-12-18 (月) 01:14:13
      • バランス考えるとサザビーのBSGNからマガジン火力、DPPS、DPSをそれぞれ削った感じかなぁ。マガジン火力は連射SGに習うならNと同等かそれ以下、DPPSは900程、DPSは10000〜11000くらい。下手に強力過ぎるものを持たせるとまたサイコザク登場前の百式みたいになるから難しそうね -- 2017-12-18 (月) 10:52:23
    • 万バズもνと同じで弾数1/6で良いだろ。他バズもなんでコスト380なのにドムと同じ性能なんだよ。B型とかR型とか威力+1000でも良いだろ -- 2017-12-18 (月) 15:30:06
  • FA-ZZクイマン辺りで休止したんだがどうよ? 俺のスプシュ百式ちゃん生き返った? -- 2017-12-18 (月) 02:12:17
    • ビムコ弱体化と実弾装甲実装で死体蹴りされたよ -- 2017-12-18 (月) 14:08:02
    • 百式は無双期間長かったし復帰はないだろ。まぁアレックスが斉射貰って復活するのに2,3年かかったけど、その頃にはガンオンはないだろさすがに -- 2017-12-18 (月) 14:12:24
      • その理由で調整入らないのはおかしいだろ。強すぎる機体も、使えない機体も速やかに調整入るべき。 -- 2017-12-19 (火) 08:19:21
      • 無双した挙句弱体化と言いつつどんどん強化されていって現状でも強機体の誰かさんとは大違いよな。 -- 2017-12-20 (水) 05:33:33
      • FA-ZZさんは次で弱体されるから… -- 2017-12-20 (水) 12:28:15
      • FA-ZZは強化されたんじゃなくて、弱体化になってない弱体化をされたんだよ。暴れ続けてるのはテトラやぞ。 -- 2017-12-20 (水) 21:56:58
      • テトラは相対的に弱体化されてるから...周りがどんどんインフレしてくし、接近が厳しくなる一方だから戦場で見かける数は大きく減ったよ -- 2017-12-20 (水) 22:03:37
      • まぁ、でもテトラは出てから常にトップ5入ってるんじゃない?ホント、スキがなくて良い機体だよ。ビムコ弱体で久しぶりに相対強化きたし。 -- 2017-12-21 (木) 04:12:40
    • 言うて白幕のが特性上げやすいから百式スプシュLv3拡散≧白幕スプシュLv5拡散って拡散の能力迫られてるし、その上B3拡散、B3BZ、シルランってどんどん武器追加されてるのに百式は何もないのはコスト的にもおかしいだろ。ジOすら万BZ貰い、Zやバウは2連の威力+500、バウはシールド機能したまま撃てて大破抑制に腕ビ追加、キュベは劣化ゲロビとか追加って他の380強襲は色々追加されて強化されてるのに百式だけ未だに何も無いんだぜ -- 2017-12-18 (月) 15:24:44
      • キュベレイは人権を取り戻せましたか…?(小声) -- 2017-12-22 (金) 08:36:40
    • まだ許されてないか~ 残念。 -- 2017-12-19 (火) 09:49:57
  • 百式も強いですよ(笑)が実際にそうだから困る 鼻で笑えるくらいの強さ -- 2017-12-20 (水) 04:37:31
  • このまま360に落とせば武装が貧弱な高スペック機体になれるのになあ -- 2017-12-20 (水) 11:30:41
    • さすがにもう少し足回り落とさないと厳しい。特にブーチャは全機体でトップ2だし。 -- 2017-12-22 (金) 08:31:57
      • ? -- 2017-12-22 (金) 18:37:33
      • アーマー、速度、容量、積載、帰投からブースト様式で勝ってるケンプがいるのに?そのケンプにブーチャで10勝ってるだけで何が厳しいのか。まあ360コストに落とすのは論外で、380コストに相応しい性能にするべきだとおもう -- 2017-12-22 (金) 18:44:06
      • ブーチャだけで言えばシャアズゴ、ハンブラビの下の3位タイでしょ? -- 2017-12-22 (金) 20:30:21
      • よく調べもしないでナンバー2とかいった俺が悪かったけど、それでもこのまま360に落とすのはないだろうと俺も思ってるよ。 -- 2017-12-23 (土) 14:27:11
      • 俺「も」?そう思うなら、どういう強化がいいか言ってみれば? -- 2017-12-23 (土) 19:00:22
    • 短距離ミサ系機体を弱体しない限りSG系機体は復活無理やろ -- 2017-12-22 (金) 19:24:57
  • 僕ちん、次、どんな強化されますか?拡散強化とか言って弱体されるという。。。次は期待してもいいですか? -- 2017-12-20 (水) 12:07:20
    • ショットガン弱体。ビムコ弱体。さあ次はなんだ? -- 2017-12-22 (金) 17:18:53
  • 宇宙限定でハイパーメガランチャー追加がまだ残ってるんやで、ほぼマップ兵器に近いけど -- 2017-12-22 (金) 12:09:13
    • 中国か台湾かで重撃百式が追加されてそいつが持ってるらしいな。ロダに画像あったわ -- 2017-12-22 (金) 15:07:46
  • ▼百式・クレイ・バズーカ系統のマガジン弾数増加。ねぇ、馬鹿なの? -- 2017-12-22 (金) 20:28:58
    • ほんこれ、来週のピックアップに入れて強化した気になりやがってさ -- 2017-12-22 (金) 20:34:49
    • ダメみたいですね・・・SGを重撃掃射式にすればどうかなと思うけど。バズかよ! -- 2017-12-22 (金) 20:43:56
    • 極論でバズがマガジン無限とかのレベルでも現状の性能じゃわざわざ使わないわ -- 2017-12-22 (金) 20:51:40
      • うん、せめてDPガツンとあげるか強化3点式入れてくれとは思う -- 2017-12-22 (金) 20:59:22
    • あれ? アーマー増加がない? あれ? -- 2017-12-22 (金) 20:57:51
      • APアップは強襲全体の調整だよ -- 2017-12-22 (金) 20:59:25
      • ああ、そうだったか。でも全体調整となるとやっぱプラス100とかでお茶濁しそうだな -- 2017-12-22 (金) 21:10:39
    • きっと万バズが2連射できるようになるんだよ(´・ω・`) -- 2017-12-22 (金) 21:05:55
      • 「弾数の増加」じゃなく「マガジン弾数の増加」ならFで2/3とか有り得るのか。発射間隔次第じゃ別物になるかもしれんな -- 2017-12-22 (金) 21:20:25
      • まさかのロケシュ大勝利だったりしてな -- 2017-12-22 (金) 21:22:38
      • テトラ環境の頃にスプシュ4よりロケシュ4を優先した少数派の俺らが勝利する可能性が -- 2017-12-22 (金) 21:24:55
      • 実際こんな感じの調整になると思われ。 -- 2017-12-22 (金) 21:25:26
      • ケンプの2丁バズとかもう誰も使ってないレベルだからBバズが威力7000、2/6とかになっても誰も喜ばないが、Fバズが威力10000で2/6とかになってケンプや重装ガンキャとかみたいにポン、ポンって撃てるなら評価変わる可能性あるな。ロケシュLv3なら12100x2だからな・・・ -- 2017-12-22 (金) 21:28:38
      • Fの弾数が2/6になるなら神だが、この書き方だと2/2だよな・・・。凄まじく息切れ激しくなりそう -- 2017-12-22 (金) 21:30:21
      • DP据え置きでDP400↑が早めにポンポン撃てるなら切替なし拡散ですぐ膝付きそうだな。これ実質Rバズ死ぬのかな -- 2017-12-22 (金) 21:31:59
      • あぁ、まだDP据え置きの希望があんのか。それなら弾持ちの良いBはアリだな -- 2017-12-22 (金) 21:34:28
      • ポン・・・・ポン・・・・みたいに発射間隔遅いならマガジン弾数上げる必要ないからケンプ程度には連射出来ると信じたい -- 2017-12-22 (金) 21:46:41
      • コンカスは?ねぇコンカス・・・ -- 2017-12-22 (金) 22:57:39
    • クレイ・バズーカ系強化なら「拡散式」クレイ・バズーカもだよな? -- 2017-12-22 (金) 22:10:33
      • は?それなら「クレイ・バズーカ」系及び「拡散式クレイ・バズーカ」系と記載するわ -- 2017-12-22 (金) 22:51:34
  • キュベは・2連装式ビーム・ガンの発射方式変更と、それに併せたパラメータ調整・斉射式ビーム・ガンの射程距離増加、弾数増加・ブーストタイプをホバーから専用タイプへ変更ってどんだけ強化されてんだってレベル。前回もゲロビファンネルとか追加あったしな -- 2017-12-22 (金) 21:08:40
    • キュベレイは前回は産廃武器追加されただけだろ -- 2017-12-22 (金) 21:33:00
    • ゲロビファンネルとかいうゴミ渡されて可哀想だったから多少はね? -- 2017-12-22 (金) 23:00:22
    • そして2連装はバウさんの高速弾と同じ修正がかかるだけだよねきっと。 -- 2017-12-22 (金) 23:13:30
    • それぐらいやっても最早無駄。実弾コートとか捏造しない限りデブに人権なし。 -- 2017-12-22 (金) 23:30:43
      • デブに人権ないわりにスリムバウは見ねーしサザビーは見るんだよ・・結局重要なのは武器>ヒットボックスなんだよ -- 2017-12-23 (土) 00:08:36
      • なんかデブなら無条件で即死でスリムなら無条件で生き残れるみたいな言い方されるけど、サイズ関係なしに武器が強力な方がさっさと敵倒して生還しやすいのが現実なのよね。何よりスコアに雲泥の差が出るから必然的にそっちに人気が出る。スリムなだけで敵倒せてスコア稼げたら苦労しないもんね -- 2017-12-23 (土) 08:41:08
    • 一時代すら築けなかったキュベが多少強化されたくらいでネガるなよwあとゲロビファンネル使ったことある?う○こ性能やぞあれ -- 2017-12-23 (土) 13:38:57
  • 修正のバズのマガジン弾数増加ってBZFが1/3→2/3にでもなるのかと思ったけど、ガンダムのBRの修正内容がおそらく360BRへ変更(BRFA 18/126→360BRFA 18/72)でその項目には「マガジン弾数の減少」って書いてあるから「マガジン弾数」→「予備弾薬or携行弾数」なんだろうな。BZFが1/3→1/5になっても何も変わらないよ -- 2017-12-23 (土) 02:17:07
    • それ以前にガンダムとかのバズが「ハイパーバズーカ強襲型タイプ系統の威力増加、マガジン弾数増加」だからマガジン=総弾数の事なんだろうな。後期BZ並みの総弾数って事だろうが微妙過ぎる -- 2017-12-23 (土) 02:23:06
    • キュベレイのところ見れば分かるが弾数増加ってのが1/3→1/5みたいなので、マガジン弾数増加は1/3→2/6とかだと思うぞ -- 2017-12-23 (土) 09:47:26
      • もしかしてキュベの斉射式が1/3→2/6になったりするんではなかろうか? -- 2017-12-23 (土) 12:49:28
      • それは君の認識が間違ってる、キュベの斉射の弾数増加は15/60→20/60とかになるってこと。運営は以前から前の数値を弾数、後の数値をマガジン数と表記してる。昨年12月のマゼラ修正 https://i.imgur.com/AsElr6z.jpg 今年2月のFAアレックスのCBZ修正 https://i.imgur.com/irBeQWF.jpg -- 2017-12-23 (土) 13:07:13
      • じゃあ、もはや強化でも何でもないな。百式オワタ -- 2017-12-23 (土) 13:34:07
  • バズのマガジン数増えて果たして百式復活するのかね?白幕はB3BZで4000x3(DP199x3)からシルランFで7000(DP477)って威力19000(DP1074)の爆撃出来るのも強み。弾数2発になってもまだ微妙だよな。Fは3発だと強過ぎるが、BやNが3発あってくれても良いよな -- 2017-12-23 (土) 02:18:27
    • 調整前のFA-ZZの3連をくれてもいいんやで? -- 2017-12-23 (土) 02:36:12
    • でも、万バズ→一瞬切替もしくは拡散1発→万バズって普通に強くね? -- 2017-12-23 (土) 09:48:53
      • DPPS的にはRでそれできるが使用頻度で分かる通りお察し。火力的には強いだろうけどゲロ以下の継続戦闘必至 -- 2017-12-23 (土) 13:23:49
  • 今回も上の修正例通りならただ弾増えるだけやんけ -- 2017-12-23 (土) 13:19:50
    • もはや悪意すら感じるレベル 運営はまさかネタ枠としてうけるとでも思ってるの? -- 2017-12-23 (土) 14:31:10
    • ヌカ喜びしてクッソワロタ。これで完全にぶっちぎりでコスト380最弱か・・・。ZとZZの2作品で長い期間登場したから人気の高いMSだろうに弱いまま放置とか運営はアホか。機体バランス悪すぎてソシャゲって言われる状態なんだから人気MSは強めにしろよ -- 2017-12-23 (土) 14:51:03
    • 煽り無しにこの黄色いウンコ何のために存在してんだマジで。360でも使わんわ。 -- 2017-12-23 (土) 17:47:21
      • 素ドベ「いいじゃないか君は。スリムで足早くて・・・(´;ω;`)ウッ…」 -- 2017-12-23 (土) 18:20:02
      • バウ<スリムでちゃんと強化されたのに使われない俺に一言 -- 2017-12-23 (土) 20:28:46
  • プレイヤーの神経を逆撫でるような修正をして、堂々と次回ピックアップのセンターを飾る、この運営の思考が全く理解できないんだ -- 2017-12-23 (土) 17:30:37
    • 「強襲が前に出難いって認識している」と言いつつ、バズやショットガンじゃ厳しい環境で、ゲロビや掃射みたいな超高火力武器か、斉射みたいに当てやすい高DP武器が必要なのに百式には一切渡さないからな。自分達が作ってるゲームが全く理解出来てないんだろう -- 2017-12-23 (土) 18:51:48
      • サザビーのSGミラーとまで言わんが、拡散バズは威力控えめであれくらいのDPPS出せる程度にはしてほしいわ。完全な奇襲決めても短ミサとかマンサのハイメガ一発で死ぬ環境でこれはない -- 2017-12-23 (土) 20:24:46
  • 運営のマガジン弾数と弾数の使い方逆じゃねえの -- 2017-12-23 (土) 19:40:03
    • マガジン弾数を予備マガジンの数と考えてるんじゃね? -- 2017-12-23 (土) 19:43:13
    • 仮にマガジン数だったとしても、この機体そもそも追撃までもっていけないしどーにもならん。 -- 2017-12-23 (土) 21:04:03
  • 弾数なんかより拡散バズは連射性能を上げないとゴミのままだろうにな -- 2017-12-23 (土) 23:47:44
    • 6発分くらいで相手を怯ませられるDPがあって追撃バズでよろけさせられるDPもあればまあそれなりに強くなると思う。 -- 2017-12-24 (日) 00:00:19
    • 拡散をMkVのにすれば解決すると思うんだよなぁ。 -- 2017-12-24 (日) 01:07:48
    • 今のを使わすならとりあえずの調整として、集弾と発射間隔は元に戻す位は迅速にやって欲しい。前回調整、これで微強化だ。 -- 2017-12-24 (日) 15:01:05
    • まず何故、集弾が340以下>360>380の順に低下してるのか理解に苦しむ。せめて同じ数値にしろよ -- 2017-12-24 (日) 18:23:54
  • 的外れ修正連発の最後に俺のコンカッス百式の為に何か一品ネタ格闘たのむ -- 2017-12-24 (日) 00:25:31
    • つ相手の背後から羽交い絞めにして壁に押し付ける格闘プログラム -- 2017-12-24 (日) 00:28:06
      • 障害物の無い空中の敵機にそれかましてMAPの端まで吹っ飛んでいく金色が見える ・・・凸最強じゃね? -- 2017-12-26 (火) 01:15:10
      • ペガサスローリングうんちゃらー!各党技の部類でいいんでしょうかw -- 2017-12-26 (火) 01:28:41
  • 弾数増やしても何も変わらない、瞬間火力無し、脆すぎるアーマー、380でやることじゃない。とりあえず340以上の機体全部一から見直せやksヨーダ -- 2017-12-24 (日) 12:45:47
    • 段数増やしてどう変わると期待してるのか聞きたいよなぁ。 -- 2017-12-24 (日) 14:59:24
    • 「340以上の機体全部一から見直せ」これが理想だけど時間的にも能力的にも不可能だからコスト見直せってユーザーの意見なのに「コスト見直しは考えていない」っていい切っちゃう無能な奴らだからな。使用率低い機体のコスト20下げるなら壊れを作ってしまうリスクはほぼ無いし細かい調整なんか不要でお手軽なのにな。1月は格闘修正、2月はアドバンスドオプションとやらだから次の個別機体修正は3月以降か、それまでガンオン持つのかな。 -- 2017-12-25 (月) 01:19:57
      • コストに関してはデリケートな問題だからなぁ。下手に下げると高コストのままならあったかもしれない強化の芽をつぶされたと騒ぐ層も出てくるだろうしね。実際強化される可能性があるかもってだけでモチベ保ってる人も何人かいたし。 -- 2017-12-25 (月) 02:53:22
      • コスト見直しは下策だよ。コストに見合う強さに修正することが大事。 -- 2017-12-26 (火) 21:41:10
      • 今まで散々調整してきたが成功より失敗が多い個別の機体調整よりコスト見直した方が運営の調整能力的に見合ってて数倍マシなんだよ。コスト変えただけで使用頻度変わる機体今腐るほどあるんだから。機体ありすぎてコスト不相応調整待ちで渋滞してる始末。待てないユーザーから辞めてるし -- 2017-12-27 (水) 00:16:12
      • 「コストに見合う強さにする」もちろんそれは理想だけど今回の修正(仮)BZF1/3→1/4とAP+200位? これで百式がコスト380に見合うようになって次回のピックアップガチャのセンター張れると判断しちゃうような運営だよ? コスト340以上両軍合わせて100近い機体をまともに調整なんて不可能でしょ。毎月機体使用率チェックして需要が低ければコストを下げていけば市場原理で最適なところにコストも落ち着く -- 2017-12-27 (水) 01:30:57
      • 見事的中w 修正内容 BZF1/3→1/4とAP+200位 -- 2017-12-27 (水) 16:10:45
  • マガジン数を増やすより威力くれ、ビムコ弱体して余計近づきにくくなってんのに -- 2017-12-24 (日) 16:05:11
  • 万バズB3をもらえれば文句は無いよ うん -- 2017-12-24 (日) 17:30:22
  • メガバズーカランチャーが追加されるらしいね -- 2017-12-25 (月) 02:03:47
    • 何情報? -- 2017-12-25 (月) 02:11:59
    • 台湾実装のFA百式改が所持してるってだけで百式繋がりの妄想 -- 2017-12-25 (月) 18:59:25
  • 俺のコンカスどうにかしてくれよ... -- 2017-12-26 (火) 00:52:50
  • 「BZ系」って言い回しから、万BZのマガジン増量を含むってことだよね。とはいえどう見てもコスト360がいいとこなのは変わりなし -- 2017-12-26 (火) 01:00:40
    • 難しそうに言って実のない木なんか立てないで欲しいのです。 -- 2017-12-26 (火) 01:26:50
    • 近距離で戦うしかないからコスト360になっても使わないけどもなw近距離で戦わせたいなら武器や機体より現状の環境を変えなきゃダメ。 -- 2017-12-26 (火) 02:47:27
  • 来週、またピックアップのセンターにいるけど、今出てる強化予定だけならバカにされる未来しか見えない。運営の考えが分からんねー。 -- 2017-12-26 (火) 09:28:00
    • 少しでも売り上げが欲しい年末年始・・・本来なら魅力皆無な機体を入れるって事は修正にかなりの自信があるんじゃないの。 -- 2017-12-26 (火) 10:26:13
    • 結果的な強化にならなくても運営的な強化修正機体をピックアップに入れるのはいつものこと。さすがセンターとか位置で期待するのはユーザーのエゴ -- 2017-12-26 (火) 13:48:42
      • いや、経営的にどうなのって話 魅力のかけらも感じられない中身の無い冷え切った白飯弁当を超高額のぼったくり価格で店頭入り口に堂々と積み上げられても困惑するわって話 意図的に客足を遠のかせてるとしか思えないのがこの運営 -- 2017-12-26 (火) 19:08:08
  • ショットガンの発射感覚戻すかFAショットガンくれねーかな佐藤俺のスプシュ生き返らして -- 2017-12-26 (火) 13:55:40
    • 全機体SGの発射間隔短くして火力も全体的にあげてもいいと思うわ、んでキュベケンプ百式のSGはそのFASGとか更に強化されたSGを与えてくれてもいい -- 2017-12-26 (火) 14:39:18
      • バウ「僕を仲間ハズレにしないで」 -- 2017-12-26 (火) 17:11:06
    • 現状高コスの特権SGが威力面でもDP面でも微妙なのが問題だよね -- 2017-12-26 (火) 18:10:11
  • なんか適当な強化予定だね、 -- 2017-12-27 (水) 01:18:04
    • 文章のママの強化なら、なんの意味もないぞ。 -- 2017-12-27 (水) 02:21:29
  • だからサザビーショットガンぐらい持ってこいって -- 2017-12-27 (水) 01:46:00
    • 細身にアレもたせようとかいう発想はさすがに… -- 2017-12-27 (水) 09:55:34
      • じゃあ百式大きくしようぜ盾無し分サザビーより小ぶりな感じでそれぐらいあの性能ぶっ飛んでるしガンオンの強さはヒットボックス<武器だからな -- 2017-12-27 (水) 12:21:10
      • 細身だろうとアーマー500ダウンでシールド無しでDG1だぞ -- 2017-12-27 (水) 13:38:09
  • 百式は三度死ぬ!! -- 2017-12-27 (水) 17:17:56
    • バズの予備弾数増やして何をしたいのか全く分からん。今の環境で調整前も弾切れした事ないですが(´・ω・`) -- 2017-12-27 (水) 17:26:07
  • ガンダムに万バズ追加で弾数も1/4とか馬鹿なの死ぬの? -- 2017-12-27 (水) 17:57:17
    • そしてコスト320の陸ガンにはDPの1058迎撃弾が追加(なんとBRと持ち替えなし) -- 2017-12-27 (水) 18:35:31
    • 3号機は7000×2と4500×2を切り替え無しで連射可能、こいつFバズの1マガ弾数増やしても良かっただろw Mバズある以上どうせ連射はできなかっただろうし -- 2017-12-27 (水) 19:52:01
    • ガンダムも陸ガンもGP03も主人公搭乗機でこっちはただのサングラスのおっさんだからか -- 2017-12-27 (水) 20:07:57
      • ZZの32話でジュドーが百式乗って大活躍してるぞ -- 2017-12-27 (水) 22:22:05
  • キュベレイの強化もやり過ぎだわ。アーマーはフル強化で4200弱でHMLからの斉射とかもうね。最高コスト強襲にはこれ位必要なんだよ糞運営 -- 2017-12-27 (水) 18:50:35
    • デブがようやく相応のメリットを入手できただけでしょ。その点百式は痩せ型だから期待できないのよね -- 2017-12-27 (水) 20:02:07
      • これがデブ無罪かぁ… -- 2017-12-28 (木) 00:36:18
      • ザク3改とSガンとか見てみろよ、カタログスペックやべえぞ。でも戦場にはそこそこいるだけで溢れてはいない… -- 2017-12-28 (木) 01:50:00
  • 馬鹿にされた気分にしかならん。 -- 2017-12-27 (水) 19:57:27
  • コスト40上がったガンダム -- 2017-12-27 (水) 20:34:34
  • エクサスでないから単発で虹キターと思ったらこれだよ ゴミをメインにすんな -- 2017-12-27 (水) 20:55:04
  • 武器性能がどうしようもないね。拡散強化すると今度はキュベがさらにやべーことになるしな。もうあの頃の輝きを取り戻す日は来ないのかもしれんな。 -- 2017-12-27 (水) 21:58:36
    • コスト320のそこまでデブでもないガルスJに斉射Hなんてどの機体も欲しがる高性能武器追加したんだからもう何でもアリだろ -- 2017-12-27 (水) 22:23:41
      • さすがに比較対象がおかしいから少し頭を冷やせ -- 2017-12-27 (水) 22:42:08
      • さすがにもなにも不遇機体に強武器実装されてる例があるって話で比較対象もなにもねーだろ -- 2017-12-28 (木) 11:41:55
    • コスト320の陸ガン&グフカスがDP1000超えの単ミサもらったんだからこいつの拡散BZの連射をもっと落とす代わりにDP1000くらいくれても良くない? -- 2017-12-27 (水) 23:22:24
  • 連邦のドーベン枠 -- 2017-12-28 (木) 00:41:30
    • ドーベル君が過去一度でも暴れたことがありましたか…? -- 2017-12-28 (木) 05:50:42
  • 俺のキュベレイ百式返り討ちにできる程強化されたんだがやっぱヒットボックスより武器とDGレベルだなデブアピールさいつよ。百式もwwwつよいですよwwは名言なんだなって -- 2017-12-28 (木) 01:21:42
    • でも君キュベなんて持ってないじゃん -- 2017-12-28 (木) 05:50:08
    • ハイメガ→斉射→ゲロがくっそ強いな武器機体性能トップクラスでクソデブの短所を補ってしまったAPとDG3と足回りのおかげで普通に競り勝つ -- 2017-12-28 (木) 11:52:10
      • あれ位されないと強いといわれないというデブの罪深さ -- 2017-12-28 (木) 13:11:39
  • サザビーのショットガンくれ。DG1で接近型の時点できついんだから -- 2017-12-28 (木) 02:21:08
    • むしろサザビーのゲロビが欲しい -- 2017-12-28 (木) 08:19:02
    • 細身で持ち替え無しSGBZならサザビーより使いやすくなるだろうけどその位でいいと思うわ。Zνサザは別途調整すればいい。 -- 2017-12-28 (木) 10:37:46
    • DG1の接近型の時点できついって、下手なだけじゃね?真正面から突っ込んでるのか? -- 2017-12-28 (木) 13:10:10
      • コストと武器性能を百回見直してきなさい -- 2017-12-28 (木) 15:30:08
      • エアプくん!巣に帰ろう! -- 2017-12-28 (木) 20:24:13
    • サザビーより接近は楽だからなぁ、BZとの切り替えがない事もあるし劣化サザビーSGって所かね -- 2017-12-28 (木) 21:01:38
      • 使え。死ぬって(´・ω・`) -- 2017-12-28 (木) 22:46:47
      • 将官でも意外と使えるぞ。足回りは普通に良いから接近も離脱もやりやすい。硬い相手に撃破まで欲張ると死ぬけど… 拡散のDPSが+2000くらいされれば相応の戦果をあげられるかなぁ -- 2017-12-29 (金) 18:24:06
  • <+>「あの百式さんとお友達になれるなんてあの頃は想像もできなかった」 -- 2017-12-28 (木) 10:32:12
    • 百式もそう思います。 -- 2017-12-28 (木) 10:44:18
  • 百式も強いですよ笑 -- 2017-12-28 (木) 13:02:07
  • 二年間待ったんだ、キュベレイに震えろ -- 2017-12-28 (木) 13:16:49
  • コイツはそのうち強化くると思う、盾無し格闘の強化は明言されてるし、BZ格 SG格は380でやるのはナンセンスだったが逆を行けばいまなら許される、陸ガンの強化もコイツの布石かもね -- 2017-12-28 (木) 14:23:04
    • SGに単発高DPタイプ追加+格闘の踏み込み強化、硬直超軽減で380格闘機とか? -- 2017-12-28 (木) 14:43:33
      • そんな感じかも知れんけど、旧仕様楽しみたければ一部の機体つかえって時に百式はピックアップに最適な機体だと思う -- 2017-12-28 (木) 15:11:15
      • 延々拘束して削り落す全盛期百式はぜったい戻しちゃいけないと思うが、ワンチャンを生み出す単発とかならいいかもな -- 2017-12-28 (木) 18:54:05
    • 実弾BRみたいに実弾HML(DP680~720)追加。陸ガンとかみたいな短ミサBZ追加。テトラ改みたいな掃射タイプのBZ追加。素直に斉射バルカン。とか、運営にやる気さえあればなんだって出来るからな -- 2017-12-28 (木) 20:54:42
      • 上でも出てるけどSGをサザビーと同じのにするだけで復活すると思われ -- 2017-12-28 (木) 21:40:35
  • 黄金の鉄の塊で出来ている百式が皮装備のキュベに遅れをとるはずは無い -- 2017-12-28 (木) 19:20:17
    • 「お前ディー格でボコるわ・・」 -- 2017-12-28 (木) 19:49:46
    • 百式は深い悲しみに包まれた... -- 2017-12-30 (土) 21:00:21
  • なんとなく久々に倉庫に眠ってたGLA引っ張り出してみたけど、今の環境だと百式よりGLAのが使いやすいし活躍出来た。ショットガンを段階的に強化したのに誰も使ってない事からも、もうショットガンの時代は終わった。運寧はやっと「格闘はリスクによるリターンが少ない」って認めたけど、ショットガンも接近リスクによるリターンが少なすぎるんだよ。BRが遠距離から500ダメ与えられる環境で、最接近して660~720っておかしいだろ -- 2017-12-29 (金) 04:01:57
    • DP制になってから拡散がギリギリ使えるってレベルだったしな。普通のSGじゃDPもDPSも糞すぎて話にならない。 -- 2017-12-29 (金) 07:14:23
    • 接近戦辛いんだから発射間隔戻していいよな。さらに言えば8発中6発当たれば怯み確定くらいのDPあっていいだろ。それくらいあってやっと接近戦のデメリットあっても接近戦してもいいかなって気持ちになる。 -- 2017-12-29 (金) 17:52:57
      • 全盛期は拡散でガンガン怯ませて暴れてたのが問題なのに戻すことはないでしょ -- 2017-12-29 (金) 18:27:11
      • まあ戻すことはないだろうけどね。ただ中距離爆発物の増加傾向のせいで接近戦のデメリットが増えてるのも事実だからそれくらいメリットあってやっと380かなって環境の気もする。 -- 2017-12-29 (金) 18:29:57
  • 久しぶりに倉庫から出してパンパンしてみたけどミスると簡単に溶ける。まだ380としてはキツい。私の様な下手には扱えん。 -- 2017-12-29 (金) 14:59:14
    • まだの何も別に何の強化もきてないよ? -- 2017-12-29 (金) 20:40:18
      • 落ち着け。まずは茶でも啜ってから深呼吸だ。 -- 2017-12-30 (土) 10:42:32
  • 久しぶりに使ったらあまりの性能にびっくりした。 -- 2017-12-30 (土) 01:48:34
  • 斉射バルカンもらうだけで大分化けるんじゃねこいつ -- 2017-12-30 (土) 15:00:55
    • もう斉射つければいいやみたいな流れは嫌だな俺は。GP01かZ3にでも乗ればいいじゃないか。拡散を活かせる方向に持ってかないとこいつ使う意味もないし。 -- 2017-12-30 (土) 15:24:34
      • 他と似たような武装を持たせると結局360以下の方が良くねってなるし、オンリーワンの強みが欲しいね -- 2017-12-30 (土) 15:26:22
      • つハイパーメガランチャー -- 2017-12-31 (日) 00:09:04
  • 何もつけなければ早いなこいつ -- 2017-12-30 (土) 17:53:37
    • だから何?という話だが… -- 2017-12-30 (土) 19:03:50
  • ブースト性能もキュベ>百式になったらしいよ。http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/12183 マジでこの産廃を早く強化しろよ -- 2017-12-31 (日) 02:52:40
    • 実際のところは知らないがコンカスシャア蹴りで宇宙最速な都市伝説はまだ生きているんだろうか? -- 2017-12-31 (日) 11:26:48
      • コンカス&関節モジュの弱体時に軒並み死んだんじゃなかったっけ?その後出てきた格闘移動は早いけども -- 2018-01-03 (水) 14:08:45
  • クレイバズーカのDPをνと同じにするんだ、それだけで大分変わる。怯まないバズってなんだよおおおおお! -- 2017-12-31 (日) 04:00:36
    • そんなんで変わると思ってるのか、愚か者め(´・ω・`) -- 2018-01-05 (金) 01:54:00
  • メガバズーカランチャーはまだですか?? -- 2017-12-31 (日) 10:31:44
    • 発射時にしゃがみ必須な代わりに強襲でZZのチャゲロが撃てるとか面白そうだな(強いとは言ってない -- 2017-12-31 (日) 12:02:27
      • 強襲でしゃがみとか悲惨な未来しか見えないからいらない。 -- 2017-12-31 (日) 12:24:11
      • 強襲の強み(足回りの良さ)を全く活かせない上にそこから中距離射撃武器へノータイムで切り替えられる素ZZの劣化でしかないやん。あの「俺を見ろ」と言わんばかりのゲロビ撃っといて回避行動取れない事自体終わってるけども -- 2018-01-03 (水) 14:12:10
  • キュベは全武装が内蔵で、新武器、上位斉射、機体性能など380レベルに調整されてるのに、こいつは380固有武器が環境にあってない弱武器のSGだけ、しかも実弾装甲という新要素によって実質下方修正を食らってるもののみ。武器だけで見れば360ですら怪しい性能なのに調整なしは意味がわからん。 -- 2017-12-31 (日) 12:38:22
    • 全体調整での強化と言う名の相対的弱体化を何回もされてきたからなぁ。もう何も期待せず倉庫に仕舞うか、割り切って趣味機体として乗るかしかないよ。テトラは微々たる相対弱体のあとに盛大に強化されていったのに、どこで差がついたのか・・・ -- 2017-12-31 (日) 14:38:23
    • 永続とは言え耐久下がって実弾装甲付いた機体増えるとか時代に逆行しすぎSG調整にしても全部弱体にしかなってないっていう・・しかも全盛期でさえコスト下のテトラ相手に喰った食われた言い合ってただけだし -- 2017-12-31 (日) 14:50:29
      • ジオンの実弾装甲持ちが今が旬のルナタンクってのが更にキツい -- 2017-12-31 (日) 15:50:18
      • 全盛期はタンク属性以外はハメころせたっしょ、まぁサイコが出るまでの話だったけどね(なおサイコの現状) -- 2017-12-31 (日) 17:54:30
      • 先手取れば勝てたけどね。 -- 2017-12-31 (日) 18:44:13
      • そりゃよっぽどの低火力でもなきゃ先手取れば勝てるなんて当たり前の話だし。テトラは先手取られても割とどうにかなっちゃう火力だったけど -- 2017-12-31 (日) 20:07:26
      • 全盛期テトラとかおやつだった気が…。サイコザクは許さんぞ -- 2017-12-31 (日) 20:31:04
      • テトラは近寄ればおやつってだけで近距離以外不利付いてる。機体性能も大差ねーし -- 2017-12-31 (日) 21:25:32
      • つまりな、昔はぶっ壊れと言われた百式でもマゼラとかバズ先に当てればワンチャンあったし、武器や性能では劣っている機体でも自分の腕でアイツを落としてやったと思えた。それが楽しかった。百式も脆いながらも前線であばれるのが楽しかった。あのバズシュツ健在時代で。今はどうだ?ロックして適当にばら撒いてればキルがポンポン取れるけどなんのスリルもない。DGになってから高DPPS相手じゃ基本勝てなくなった。正直強い武器が実装されたところで、昔のような爽快感はないだろう。乗るほうも開いて相手する方も。 -- 2017-12-31 (日) 22:54:58
      • 高速で飛行する相手にBZかマゼラを直撃させる以外対処法が無かったともいう。流石にそれは駄目だったとは思うよ。当時の対空手段のCBRが効かないってのはデカすぎた -- 2017-12-31 (日) 23:25:20
      • 交戦距離自体近いから当てやすい方だよ。不意を突かれたならPSの差だよ。 -- 2018-01-01 (月) 09:42:40
    • 今回のピックアップに堂々とセンターに来れる神経を疑うよな。試作3号機かガンダムに譲れよな。 -- 2018-01-03 (水) 07:52:32
  • BZやSGに期待出来ない以上、来月の全体格闘修正する際に格闘機にしてしまえばいいんじゃないかな。380で格闘はどうなのとは思うがそれを覆す位のぶっ壊れ格闘にすれば生き残る道があるかと。原作的に百式は硬いイメージも速いイメージも強武器のイメージも無いけどシャア補正で格闘強くてもいいんじゃないかと。 -- 2017-12-31 (日) 23:15:43
    • 格闘機にしてもコスト下にピクシーやらBDやら優秀なの居るからなあ。その上でコスト差覆した実用的な380の格闘ってどんな性能になってしまうのか…。バイカス並の強判定で基礎威力6000の3倍格闘とかだったら使う? -- 2017-12-31 (日) 23:35:44
    • 今の環境ではそれでもコスト380じゃ使わない。じゃあどうすると言われるとやっぱ380で格闘ならジオの覚醒モード並で時間制限無し転倒有りくらいで -- 2018-01-01 (月) 06:36:23
    • コスト380の格闘機には既にジオっていう完成された狂機体が存在するしなぁ…。CTを考えると覚醒ぐらい一方的に切り込めないと振るリスクが高すぎて産廃扱いしか受けないと思うよ。 -- 2018-01-01 (月) 08:37:30
      • ジオは格闘機というか戦略兵器 -- 2018-01-01 (月) 08:55:13
      • コンカスがある機体の壊れてない一部の格闘武器に怯み無効とかあれば、高コストのコンカス救済になるかも -- 2018-01-01 (月) 20:49:00
    • ぶっ壊れ格闘とまではいわないが基本威力を今の3倍くらいにすればオンリーワンのオモシロ機体くらいにはなれるのではなかろうか…強いかどうかは… -- 2018-01-01 (月) 23:51:01
      • 今の蹴りが当たれば即死+盾貫通+硬直減少+消費量減少になったら使うわw -- 2018-01-02 (火) 11:39:48
    • ぶっちゃけバイカスみたいな格闘になっても増えないと思うよ。格闘修正がどんなものか知らんが、ハイリスクの格闘を380コストで振るう理由がない。MG一発でも当てりゃキルもらえる環境なら尚更 -- 2018-01-03 (水) 14:21:04
    • 正直格闘判定だけでもジオ並にならんと使えないんじゃねえかな… それでも結局ジオって判定の広さ以上に無理やり押切れるから強いわけだしそんなんで壊れるはずもない -- 2018-01-03 (水) 23:36:01
  • チャージ拡散バズーカとか捏造しようぜ!チャージで威力、弾速、集弾、DP2倍! -- 2018-01-02 (火) 22:06:26
    • 金色に輝く綺麗なゴミ -- 2018-01-02 (火) 22:10:39
      • ミスったごめん -- 2018-01-02 (火) 22:11:36
  • 上でもあったけど確かにコンカスは格闘攻撃に対して転倒怯み耐性ついてもいいくらいだな -- 2018-01-03 (水) 15:09:51
    • 実践で何回も格闘を振れてた時代の産物だしなぁコンカスは、範囲が小さい格闘武器でいいから積極的に狙っていける特性にしてほしいわ -- 2018-01-03 (水) 22:44:25
    • ただでさえ格闘機はコンカス一択みたいな状態で更に非コンカスと格差を広げるん? -- 2018-01-03 (水) 23:48:41
      • 高コストで無特性呼ばわりの機体の話でゾンビ上等でブンブン丸な機体はお呼びでない -- 2018-01-04 (木) 01:17:06
      • むしろ格差広げないとコンカスの意味なくね?特性どれとっても武装、戦い方が同じってな特性が空気な方が問題だろ。コンカスなんか特に他の特性と違ってハイリスク(格闘距離)背負うしな -- 2018-01-06 (土) 13:17:34
      • 特性の意味を強くしすぎるのも問題だと思うよ。DP制になってようやくほか特性も見られるような環境になって来たのにそれを壊すのは糞 -- 2018-01-06 (土) 13:19:59
      • ほか特性の中にコンカスとスプシュが含まれてるのかが気になる -- 2018-01-08 (月) 00:25:12
  • キュベレイは良調整入ったのにこいつは調整ないの? -- 2018-01-03 (水) 23:47:49
    • ずっと産廃だった機体と1強時代があった機体との差かね。下手に強化するとヤバいのではと運営が慎重になってるのかもね -- 2018-01-03 (水) 23:50:10
      • 連邦優遇説が蔓延してたしDP制以降微妙な調整がジオンに多かったし同じ格差といえば03の復権があったり別に文句はないんだがキュベのインコムレベルでお茶を濁されててピックアップに入れて本気で強化したつもりなのが理解に苦しむ -- 2018-01-04 (木) 01:34:32
      • 訂正キュベじゃなくてドーベンだった -- 2018-01-04 (木) 01:38:32
      • 340コスに同じバズ持ってる上にクソ硬いガンドゥムがいるからな。百式に関しちゃお茶を濁すどころか弱体化に等しい調整だった。 -- 2018-01-04 (木) 09:36:39
  • コスト360に落とすのが良いと思うが、コスト調整はしないと明言してっかんなーどうすんだコイツ?ガンダムより使い勝手悪いだろ -- 2018-01-04 (木) 04:51:45
    • Z時代のMSで380コストが他にゼータ・ジオ・キュベレイ。アニメ本編で百式がこの3機に並ぶ性能とはとても思えない。シロッコに「そんなモビルスーツでこのジオと対等に戦えると思っているのか、シャア!」と言われ、ヤザンのハンブラビにもやられてる。コスト380にしたのがそもそもの失敗。 -- 2018-01-04 (木) 07:04:54
      • ゲームだから -- 2018-01-05 (金) 01:51:57
      • そのゲーム内でぶっ壊れ→産廃という全くバランス取れて無い状態で「ゲームだから」と言われてもね -- 2018-01-06 (土) 16:32:03
    • 同時期にでたキュベレイがやっと実装されたんだ次はキュベレイの出番だ、百式は一時代築いたからもうずっとオワコンでいいよ、キュベレイは一年がんばれ -- 2018-01-05 (金) 02:36:46
      • じゃその後はキュベレイずっとオワコン化ね -- 2018-01-05 (金) 09:37:22
    • 久々に戻ってきたらあれほど壊れ壊れと言われたコイツも産廃なのか・・・(´・ω・`) -- 2018-01-05 (金) 06:36:15
      • DP制じゃなかった時代に拡散で空中ダウン取れた、ビムコのおかげでCBR効かない、ジオン唯一の380だったキュべがビームしか持ってない、当時主力だったテトラのゲロも効きづらいって辺りが強かった理由だね。どれも今は昔 -- 2018-01-05 (金) 09:46:52
      • そもそもビムコ盾のせいでジオンのCBR自体絶滅危惧種、ゲロが効きづらい、と言いつつゲロのDPSは半減でも11000ある、その上足回りでは百式に勝ってるし距離330を保ちつつゲロ斉射浴びせれば普通に食えた、もしくは追い返せた、本当の意味でのメタはCBRBCコンボくらい。キュベレイはまぁ、死産だったね、昔は。 -- 2018-01-06 (土) 09:13:10
    • 今後、お得意の斉射バル追加で拡散に死体蹴りまでありそう -- 2018-01-06 (土) 12:28:42
      • 斉射バル追加は百式自体に対してもとどめになるな。Z3の方が追撃手段あるし、コスト低いし… -- 2018-01-06 (土) 12:35:42
      • その上運営からしたら「強い武器追加して強化したんだから満足でしょ」って言う口実にもなるし -- 2018-01-06 (土) 12:36:37
      • 斉射追加しても、機体性能が改とほぼ変わらないし、他の武装の兼ね合いでコスト抜いても向こうの方が良いと思うよ。なのでこいつには斉射じゃなくて他の形で調整入れないと意味がない。斉射撃ちながらバズ、拡散を持ったまま切り替えが無いなら使えない事もないけど。 -- 2018-01-12 (金) 06:46:06
    • 360でもいらんだろこんなの -- 2018-01-07 (日) 16:07:29
  • 火力不足、コストに見合わない性能、産廃確定。 -- 2018-01-06 (土) 17:56:23
    • 横見ても下みてもコイツより強いのばっかりだから悲しいね -- 2018-01-06 (土) 20:15:38
  • 集弾戻して、発射間隔を昔より少しアップってだけでも大分かわるのでは? -- 2018-01-07 (日) 12:08:27
    • 発射感覚戻すだけで結構変わるんじゃないかな。DPPSは百改の斉射を越えて900強までいくし、DPSも無特性で斉射バルH以上くらいにはなる -- 2018-01-07 (日) 12:45:14
      • 今の集弾だと、その数値出そうと思うとほぼ接射だよ。斉射は全弾ヒットも狙えるし、いいんじゃない?前の集弾で。 -- 2018-01-08 (月) 09:28:25
    • 普通にSGだけで見たら無料のパラスとかのSGのほうが現環境なら強いっておかしいよなあ -- 2018-01-08 (月) 09:42:42
    • キュベも同時に更に強くなるがいいのかな -- 2018-01-11 (木) 16:12:22
      • HML系武器のDP増加(FA-ZZのみ低いまま据え置き)とかいう措置が実際にできたのだから、キュベのを据え置きにすればいいのよ -- 2018-01-11 (木) 17:07:27
  • サザビーのFABSGをこいつにもくれてやれよ -- 2018-01-07 (日) 17:18:49
    • 雑談でもここでもしょっちゅう言われてるな。その返しは雑談板でもこっちでも「サザビーレベルのデブだから許されてる装備で他機体が持つとぶっ壊れになる」だな -- 2018-01-08 (月) 02:37:07
      • なら百式もデブにすれば解決だなw -- 2018-01-08 (月) 04:39:58
      • あれは太っても欲しい瞬間火力。ジオンがネガるビムコタテガーがないので小デブでお願いします、本体のビムコ?そんなのいらねーからDG2とAPマシマシな。まあそれは冗談として余りあるよあの火力はだから趣味機体以上には使われてるんだし。常にVガンの倍ぐらいいるわ。百式はとりあえず元に戻せ話はそれからだ -- 2018-01-08 (月) 05:23:49
      • 仮に百式が持つんなら実弾だろ?百式はヒットボックスだけねつ造で大きくしても高機動だしサザビーよりは環境に刺さる気がする -- 2018-01-09 (火) 20:30:01
      • キュベレイやマンサ相手にする時が多いからFASGは歓迎だな。サザビーはコンカス特性無くして高機動特性入れれば大丈夫やろ。百式はコンカス無くして追加装甲に変更。 -- 2018-01-10 (水) 06:39:23
    • デブを免罪符にデブを強化し過ぎなんだよ。連邦でSガン使ったりジオンでもデブ使ったりでデブのヘイトの高さとか不利なのは理解してるが、ビムコ持ちで最高の足回りの強襲のアーマー4000オーバーとか、コスト320の重撃に斉射Hとか度が過ぎてる -- 2018-01-11 (木) 22:17:41
      • でも、それくらいしてようやく選択肢に入るかって所なんだよね。将官だと増えてはいてもキュベはそこまで居ないし -- 2018-01-11 (木) 22:21:29
      • ヒットボックスの差による優遇じゃなくて、ヒットボックス自体を統一する形で調整したら良かったのに -- 2018-01-11 (木) 22:25:15
  • 黄金の輝きすら奪われたゴミ -- 2018-01-09 (火) 23:15:25
  • SG五点バーストからの持ち替えなし万BZってアカンのか。細身とはいえ380でインファイトってかなりリスクあると思うんだが、特に前出ると孤立しやすい連邦側だと -- 2018-01-13 (土) 06:20:55
    • 現状、SG、万バズコンボでキル取れるのかね?アーマー上がって全体的に死にづらくなったのにインファイト仕掛けて倒せませんみたいなレベルじゃ誰も使わないよね。 -- 2018-01-13 (土) 08:40:36
    • 掃射の火力がアリなら380SG機体の百式にももうちょっと手を入れてほしいんだけどな。それこそ至近距離ではジオンのサザビー、連邦の百式ってなるくらいには -- 2018-01-13 (土) 09:15:13
      • そのサザビーも武装性能的には壊れてるのにあまり見ないって辺り、インファイト高コスト自体が厳しいのか… まあ、あいつは接近自体が厳しいようなデブだしそこもあるんだろうけど -- 2018-01-13 (土) 09:29:48
      • 大将戦場のジオの多さと意外なサザビーの多さ知らんのか -- 2018-01-14 (日) 10:53:18
    • それただの劣化魔窟じゃん  -- 2018-01-15 (月) 01:20:42
    • 幕5のSGに射程と集弾が強化されたものなら使えないかな?あれはDPPS、DPS共に高めだから万バズ切り替え無し+有効射程がそれなりなら使えそうな気はする。どっちにしろ局地でしか使われそうにないけども -- 2018-01-15 (月) 11:01:28
  • なんか過去の人なのにちょくちょくレス伸びてるけど、そんなに昔の栄光が忘れられんのかw それとも弱体修正後に無料でイベかなんかで大量に配られてたから、それで手に入れた人たちが強化望んでんのか。原作設定でもリックディアスやマラサイとかと同水準の性能じゃなかったっけ。それをあんだけ長い間無敵期間あったんだし、もう充分じゃね。強化来るとしてもアレックスみたいに2,3年後だろうしガンオンが2年後あるとは思えんから諦めろやw -- 2018-01-13 (土) 09:44:25
    • 何を言ってるんだ…(´・ω・`)? -- 2018-01-13 (土) 10:00:20
    • 百式愛。 -- 2018-01-13 (土) 12:40:59
    • そういうコメントはやめようね?いかにもコミュ障って感じだなぁとしか思われないから -- 2018-01-14 (日) 11:27:44
    • 読みながら、グダグダと駄文が長い奴だなーと思ってたけど、最後の人の『いかにもコミュ障』で妙に納得できた〇 -- 2018-01-19 (金) 04:22:04
  • 百式の万BZだけ弾速を早くして、様子をみたらどうだろうか。近距離でなきゃ追撃ができない分、ぶっ壊れることもないだろう。武器調整のテストもできて、百式もちょっと強化でwin-winじゃないかな。 -- 2018-01-13 (土) 17:08:25
    • 追撃に至るまでのSGでアーマーを削るのが難しいのに追撃のBZだけ強化とかエアプかよ。 -- 2018-01-14 (日) 11:37:29
      • すぐエアプ認定してるけど、2018-01-15 (月) 18:19:21現状どう使おうが微妙なら、使用する武器を変えるって発想が出てくると思うけど?拡散を絶対に使わなきゃいけない仕様なの? --
      • 特性にSGが入っているのとBR使うならビムシュ有りでM持ってる百式改使うから百式はSGを強化して頑張ってもらいたいね。 -- 2018-01-15 (月) 20:27:02
  • 万バズ拡散万バズが繋がったらなぁ。もうちょいリロ速くなれば弾数アップが生きてくれると思うんだけど、どうなんだろうか。 -- 2018-01-14 (日) 10:00:09
  • 素直に百式改使え -- 2018-01-14 (日) 11:29:04
  • バズの威力を12000DPを600とかいろいろ考えたけど、なんか百式のコンセプトとは違う気がしてきた。俺の中である百式のイメージは装甲は薄いけど運動性能が高いピーキーな機体。ってことで武器を強化する方向ではなく速度容量ブーチャをクッソ強化して使いこなせれば敵を翻弄できるほど運動性能高い機体という方向に強化してみてはどうだろうか? -- 2018-01-15 (月) 12:16:32
    • 核運搬になるだけかな、機体性能が良くても近距離で戦うならアッガイ(TB)の焼夷(ブースト消費量が3倍)とグレガルの短ミサで動きを止められるだけ。 -- 2018-01-15 (月) 16:55:40
    • 速度が歴代の格闘移動並の瞬間速度なら翻弄はできるだろうね。だが状態異常や爆風で終了するから380でやることじゃない。そんな強化きても翻弄するなんて運用は流行らずねずみ凸か運搬機になるだけ -- 2018-01-15 (月) 20:23:13
  • ショットガンF2:威力30008発 -- 2018-01-15 (月) 21:51:29
    • 途中送信。マガジン1発で集弾はN並とか…どう? -- 2018-01-15 (月) 21:52:44
  • どうせなら原作通りの拡散バズーカが欲しいなある程度飛んでから拡散するやつ。それで拡散前に当てると弱いけど、拡散してから当てると強いみたいな -- 2018-01-15 (月) 23:04:10
    • フェンリル君の特殊弾使ってどうぞ -- 2018-01-15 (月) 23:43:10
  • 普通にSGのdp半分に下げて威力爆上げでええやん -- 2018-01-17 (水) 02:24:06
  • FAZZみたいにバズを内蔵の固定武器にして拡散やBRと持ち替え時間なしにすればワンチャンあるか? -- 2018-01-19 (金) 21:31:06
    • イメージ的に内蔵になるならBRじゃない? -- 2018-01-19 (金) 21:59:13
  • AOでどんな追加がくればマシになるか考えた結果考えるのをやめた、俺のコンカスだったわhaha -- 2018-01-20 (土) 00:29:23
    • 格Pにダッシュ格闘ブースト軽減とか付いたら格闘移動できるやん? -- 2018-01-20 (土) 17:14:39
  • 最近ニコ生で百式乗ってる大将の人見たけどシャングリラでめちゃ無双してた!もしかして使える奴が少ないだけでまだ強いのか? -- 2018-01-20 (土) 11:33:47
    • たまに倉庫から出すがルーバーの私にはメチャむずい。 -- 2018-01-20 (土) 11:56:31
    • フルZZが同コストのせいで弱く見えるだけだから。 -- 2018-01-20 (土) 13:58:44
    • ビムシュがない360BRと万BZと多少マシなSGで無双ってそれ他の360でよくね -- 2018-01-20 (土) 18:35:29
      • MK2定期 -- 2018-01-21 (日) 10:02:41
    • 相手弱いと足回りのいい機体なら何でも無双できてしまう -- 2018-01-21 (日) 19:29:59
    • 単純に乗ってる中の人が強いのと、敵が弱い可能性。そもそもだな、なんだかんだで大将なんだろ?雑魚で勝てる相手じゃないよ。 -- 2018-01-21 (日) 19:41:48
    • 基本的に盾のないバウだから孤立してるやつを狙って横から拡散ぶっかければほぼ勝てる、それくらいの機体ではあるがそれなら百式改でも同じようなことできるわな -- 2018-01-21 (日) 19:52:17
    • 百式舐めすぎ。こいつ今でも使いこなせば340ぐらいの働きできるから。 -- 2018-01-22 (月) 17:21:07
    • 腐ってもビムコ高機動で各種上位武器持ちだからな 同コスト帯の中ではってだけで別に産廃ではないぞよ -- 2018-01-22 (月) 17:25:33
      • 360コスト帯の中に入れてもダメだな -- 2018-01-22 (月) 19:15:28
  • はやくメガバズーカランチャー実装しろよ -- 2018-01-20 (土) 19:20:34
    • 中華だったかではお座りゲロでもう実装されたんだっけ? -- 2018-01-22 (月) 17:23:56
    • 台湾ではメガバズランチャー装備は重撃で別機体、しかも射程が長くないし原作アニメとは大違い -- 2018-01-26 (金) 05:35:28
      • 移動時に片手で持ってるのが気になりすぎるw地上で使えるならかついでホバーでもしてほしいwあとちゃんと折りたたみ機能も使って -- 2018-01-30 (火) 01:22:34
  • 340でも使わんわこんな機体佐藤はよなんとかしろ -- 2018-01-22 (月) 17:31:45
    • 運動性は良好だが1芸にはならないレベル。ディフェンス面はお察し。オフェンス面では軸になる武器はなく、斉射などの取り回しのいい武器もなく、バズとBRが360コスト武装。見るべき所なにもない。 -- 2018-01-22 (月) 19:34:01
      • 細身で機動力もあって盾無しとはいえアーマーもそこそこある。ただし、武装が環境に取り残されてる。斉射追加みたいな適当強化はやめて欲しいし、拡散のDPSをもう少しマシにするとかは欲しいね。というか、380強襲ってカテゴリー自体がジオ以外コスパ悪すぎて選択肢に入れない -- 2018-01-22 (月) 21:18:47
    • 340なら使う、全身ビムコの高機動なら使える。例え武器が実質BRとBZだけでも。 -- 2018-01-23 (火) 17:11:47
      • 言いたくないけど百式340にしてって言うより白幕使ったほうが早いと思うよ? -- 2018-01-24 (水) 00:44:26
    • 340ならガンダムと同じコストになるし、盾がないとはいえ機動性でそこそこ使えるな~と思うけど、向こうの米欄だとガンダム以上の機動性は誤差!って人間が多いのよね -- 2018-01-23 (火) 23:27:31
  • 当時のウリだった万バズがもうオワコンすぎるんだよなあ -- 2018-01-23 (火) 00:30:46
  • 強化選べるならどれがいい? 【強化案1・機体性能超強化】アーマー速度容量帰投など10%~20%大幅強化、【強化案2・SG強化】SGのDPアップもしくは火力をアップ射程も100~150強化、【強化案3・武装の追加】斉射バルカンなど【強化案4・ロマンの追加】メガバズーカランチャー追加 個人的には機体性能をガン上げを期待したい。 -- 2018-01-23 (火) 13:05:23
    • 【強化案5・めっちゃ強いけど消費が多くてコンカスでないと使いこなせない格闘】 -- 2018-01-23 (火) 16:36:41
    • 個人的には②で拡散の射程を強めの強化かな。サザビーとの差別化とか集弾の性能は落として遠距離ではカスヒット連打でではなぁの状態にするとか。④はリガズィの応用でやれそう。盾無しDG1の380コストだし、設定的にもまともな強化は望めないから別路線で切り替えて欲しいって感じ -- 2018-01-23 (火) 17:44:12
    • ①か②かな。SG強化だと他の機体との差別化はかれて良いと思う。 -- 2018-01-23 (火) 18:06:58
    • このゲーム、余程デブとかそういう致命的なデメリットを抱えているとかでもない限り、結局武器性能が全てみたいなトコあるからなぁ 機体性能上げた所で・・・って感じする -- 2018-01-23 (火) 19:14:41
      • だからこそ武装普通で機体性能クソ高いという調整を実験的にしてほしい。AP650速度150容量200ブーチャ30ほど上げるとかヤケクソ気味に上げてみて欲しい。 -- 2018-01-23 (火) 19:49:44
      • どうだろう?他分からんが、速度に関してはトリアクとかアクア01とか水中だとそのレベルの機動力発揮するけど、攻撃が目に見えて当たらんってのがあまりない(バッタのが回避しやすいように思えるし、当てにくい)から大した事ないと思うけど・・・移動関係のストレスフリーにしかならんなら余計にな -- 2018-01-26 (金) 19:36:53
    • 使えるようにするには①か②だと思う、ただ②強化するならケンプも強化してほしいかなって思ったりもする。楽しさを求めるなら④と⑤かな。③は追加されてもGP01みたくなんか微妙になりそうな気がするから無しだと思う。 -- 2018-01-23 (火) 22:04:21
    • 焼夷やネットガンに短ミサ、それから現環境のDP制度の中機体性能だけ上げても意味ないから強化提案2しかない。 -- 2018-01-24 (水) 04:44:32
    • サザビーのようなFASGが実装された以上、百式のSGはもっと強化されるべきだと思う。威力上げて火力特化にするとか。格闘は接近するリスクがある分、強制転倒ってメリットがあるけど、現状のSGはリスクしかなくてBR使ってる方がマシって状態だから。 -- 2018-01-24 (水) 07:05:51
    • 百式が生き返るにはSG強化しかないだろう。というか全体的に芋ゲー加速してるしSG系は強化してもっと前出る人にメリットがある環境にすべき。じゃないとまともな人からどんどん他ゲー移っちゃうよ。機体性能は上げるだけ無駄。得意距離が短ミサやらネットガンの有効射程だしSG強化してやられる前にやれを実践できるようにするしかない -- 2018-01-27 (土) 02:12:41
      • 今のSGじゃ、リスクをかいくぐって上手いこと接近・先手を取っても、やられるのにやれない機体でしか無いもんね -- 2018-01-27 (土) 09:07:02
      • なにもサザビーのをそのままなんて言わんでも多少火力とDP落とした廉価版とかでも全然ありだと思うんだけどな、とりあえずいくらユニーク武器っつったってリスクだけ最悪でほぼメリットない武器なんて使えるわけない精々内蔵で万BZ撃てるくらいか -- 2018-01-27 (土) 12:13:34
      • ほんと、MS戦はにらみ合いに我慢できずに出てきた奴を蜂の巣にするゲームになってるからなぁ。ジオですらしばしば溶かされる環境で普通の機体が前に出られるわけも無く... -- 2018-01-28 (日) 19:20:32
  • 1/31ピックアップでま~た謎のセンター -- 2018-01-26 (金) 19:42:41
    • センターにいたから個別調整に入ってるかと思ってみたら何もナッシング -- 2018-01-26 (金) 21:05:04
      • 格闘プログラムでも使っとけっていう運営のお達しだ -- 2018-01-31 (水) 21:34:26
  • 格闘をバイカスぐらいの踏込にすれば使われるか? -- 2018-01-27 (土) 03:26:33
    • 使わない 380格闘はジオレベルじゃなきゃ無理 -- 2018-01-27 (土) 13:31:00
    • コンカスなら度胸試しにはいいかもしれない -- 2018-01-27 (土) 23:58:28
    • 逆にトリモチの強化版でも追加される方がマシ -- 2018-01-29 (月) 11:54:51
    • バイカスと全く同じ性能の格闘を貰っても急降下やパリィングの有無とコスト差で結局バイカス乗っとけって言われると思うな格闘で380コストを救おうとするとかなりのぶっとび格闘が必要になるだろう -- 2018-02-02 (金) 15:23:35
  • 専用機、何pt位なのかなって今見たら、1位の人で現在17000ptだって(笑)普通の人気機体の倍のptだったわ。一人、スゲー好きな人がいるんやな(´・ω・`)自分は4機の百式を倉庫に眠らせているので、そこまで楽しめるのが羨ましい。 -- 2018-01-30 (火) 17:43:23
    • ある意味尊敬する。4機積みで何戦くらいしたら17000ptいくんだろ? -- 2018-01-30 (火) 21:16:21
  • 将官戦場では少ないと言われてるけど、AO実装以降結構戦場で見かけるようになった気がする。AO狙いで使ってる人が多いのかな。 -- 2018-01-31 (水) 12:17:14
    • まぁ最低限必要なものは持ってるし。無双時代を思い出さなければ使えない訳ではない -- 2018-01-31 (水) 21:28:08
      • 使えることとコスト相応のパフォーマンスがあることとは違うんだよなぁ。下手くそが大してキルも取れず凸もできてないなら、単に全体のCTを圧迫して慢性的な前線の枚数不足になって不利になるだけだよ。ネガジはどうしても「使える」ことにしておきたいらしいが、まぁ、戦場じゃカモになりやすいしおいしいからな。 -- 2018-02-01 (木) 09:29:05
      • ジオン機体と比べるとまぁ悪くはないから十分ジオン戦では戦えるけど、やっぱり他の連邦機は優秀なの多いから比べちゃうとどーしてもね。ってのはある -- 2018-02-03 (土) 12:52:29
      • ジオン機と比べると悪くないって、もう同コスのバウやキュベレイより弱いじゃん。まさかコスト下の産廃と比べて使えるとか言ってるのか -- 2018-02-03 (土) 18:20:56
      • そういうことだと思うよ。でもジオン360コスは大体一芸あったり普通につよいからなぁ。ジャジャも昔のジャジャじゃないし、比べる対象自体間違ってるよね。百式は使えないんじゃない。使う意味がない。陣営とか抜きで上方()修正に合わせて2回もピックアップセンターに来てるのにこの性能じゃだれが回そうと思うんだって運営に小一時間問い詰めたいわ。 -- 2018-02-04 (日) 15:06:35
      • それを使えないと言うのでは -- 2018-02-04 (日) 19:04:24
      • 言葉が足りなかったな。すまん。俺は「使えない」より深刻という意味で「使う意味がない」と言ったつもりなんだ。つまり存在意義がないってこと。 -- 2018-02-04 (日) 21:22:41
    • コスト相応ではないけど、360中位の性能はあるから普通に使える -- 2018-02-01 (木) 09:45:18
      • アレックス、GP01、03、百式改、Z3、AN-01、アトラス。はて、水中機の特殊運用を除いて百式がここいらより強いと言えるのか?大将が乗ればとかそういうの抜きで。 -- 2018-02-01 (木) 12:19:36
      • その理論で言えば全機体普通に使える -- 2018-02-01 (木) 12:27:10
      • 百改、Z3、GP03には劣るけど、それ以外となら普通に選択肢に入るレベルだと思う。百改よりアーマーがあって、速度は持続が少し劣るけどブーチャと容量があるから快適。追撃手段が無いけど百改みたいに機動力を活かしてFABR押しつけしたり、BZと拡散で怯ませたりとできるし -- 2018-02-02 (金) 15:56:27
      • 下のコストで出来ることをこいつでやる意味はないよね。BR撃ち合いだったら百回でいいしバズ拡散なら白幕でいいっていう…ほんとどうしようもない -- 2018-02-02 (金) 16:00:39
      • BRバズならガンドゥムでいい、拡散バズならMK2でいい。アレックスやAN-01のような斉射もない。GP01のような機動力とLBRもない。使える使えない以前に、使う理由が見当たらない。趣味以外で。 -- 2018-02-03 (土) 09:31:56
      • 流石に白幕と比較したら<百式のコストが360ならば>こっちの方がいいと思うんじゃが… まあ、使う理由が無いのは同意かな。連邦は個性が薄くて汎用性に優れてる機体が主だから、よっぽど飛び抜けた特徴が無いと使われない。高機動高火力なら百改(百式はここに近い役割)、機動力は落ちるけど火力は同等レベルで百改より汎用性に優れたZ3、瞬間火力と爆撃、安定性のGP03(Zや初期ガンが近い?)の3機で高コス強襲は十分になってる -- 2018-02-03 (土) 13:50:32
      • 別に飛び抜けた物がなくたっていい。個性がゴミじゃなきゃいい。個性の拡散がクソすぎるから、他の戦い方をするならもっと適正があってコストが低い機体がある、てなっちまってるのが問題。要は拡散を強化する以外ないんだが、サトゥは強化という名の弱体化をしておいて、ピックアップでセンターにして晒し上げるくらいだからね。もう強化は望めないだろうな。 -- 2018-02-03 (土) 22:37:10
      • ほんとスナ使いだけあって佐藤は芋ゲー仕様大好きだよな。接近するリスクがあるSGをこんだけ弱くする意味がわからん -- 2018-02-05 (月) 12:36:48
  • 格闘超強化でコンカス始まったな! -- 2018-02-01 (木) 01:45:42
    • 普通のサーベルと格闘プログラム同時に持てるのな、今回の調整が無ければ気づかないままだったよ、ありがとう開発者様 -- 2018-02-02 (金) 21:22:45
    • コンカス百式「強化あったみたいだからそろそろ倉庫から移してもらっていいすか?」 -- 2018-02-03 (土) 01:36:37
      • ダメです(真顔) -- 2018-02-03 (土) 12:55:11
    • こいつの格闘範囲も踏み込みもなあ・・・威力だけ増えてもお察しなんだよな -- 2018-02-03 (土) 11:46:58
      • D出はつええよD出は -- 2018-02-03 (土) 12:48:43
      • 右側に判定のないD格闘がなんだって? -- 2018-02-03 (土) 13:12:46
      • D出のD格は出だしの左も少し上からの袈裟気味で当たらなくなった。だからほぼ正面しか当たりにならないぞ。上も下も当たり判定はないと思っていい。D格のすべり距離も短いぞ。 -- 2018-02-20 (火) 07:26:27
  • クインマンサ絶対殺すマン(局地限定) -- 2018-02-03 (土) 14:49:14
    • 380唯一の盾なしDG1でロンビに耐性がない百式くんがなんだって?ごめん局地エアプだから実際は知らない -- 2018-02-03 (土) 16:34:42
      • 局地ではちらほら見るよ、マンサ相手にはロンビかわせたら撃ち勝てるよ(かわせた
        ら -- 2018-02-09 (金) 22:33:27
    • ロンビと8連で死体も残らん百式がなんだって? -- 2018-02-03 (土) 22:26:33
    • ビムコ相手に有効だから使ってた時があったけどもビムコ弱体化してアーマー上がったから百式は本当に使う所がない。 -- 2018-02-04 (日) 07:32:56
    • 爆発物は飛んでりゃ何とでもなるし、ゲロは拡散でキャンセルできるしビムコで多少強引にイケるからねぇ 流石に真正面から行くのはアホだけど -- 2018-02-26 (月) 11:14:21
  • そもそもD格の性能が悪いからなぁ。威力上がったからネタで使ってみようとすら思えない。 -- 2018-02-03 (土) 16:54:43
    • こいつに限った話でもないが、もっと以前のナハトD式みたいな振り方増やせばいいのにな。BD1なんか開き直ってそんな感じになったけど -- 2018-02-04 (日) 20:46:49
      • 格闘は間合いに捉えられたら一般射撃じゃどう頑張っても対抗できないくらいはあってもいいよな DP制の今なら近づかれるまでに対処できる武器十分あるし 格ゲー時代は爆風信用できなくて止める手段が本当に少なすぎたのがまずかった -- 2018-02-05 (月) 13:45:57
  • はい。また調整なし -- 2018-02-09 (金) 19:20:01
    • ワロタ -- 2018-02-09 (金) 21:11:14
    • 特に射撃が強いわけでもなく、コンカスはあるが格闘機にもなれない悲しいやつよ -- 2018-02-09 (金) 21:14:45
    • もう調整も面倒だろうから、全体使用率の低い高コストはコストに準じた再出にしてくれ、どっちもwinwinだろ -- 2018-02-11 (日) 01:43:06
      • 使う側はCT短くて快適になるし、敵側は弱い機体がポンポン出てくるんだから確かにwinwinやな -- 2018-02-13 (火) 04:28:48
  • おい調整しろや! -- 2018-02-12 (月) 23:00:14
    • コスト見直すか新武器よこせ。 -- 2018-02-13 (火) 00:23:26
  • 380で格闘振りたくないって言葉は飲み込むからせめて380の格闘にしてくれ -- 2018-02-13 (火) 02:33:22
  • 乗ってた奴と同じで中盤辺りまでは無双出来たけど周りのインフレに置いていかれて出来損ない扱いになっちゃったね。 -- 2018-02-15 (木) 12:11:22
    • 佐官までなら安定して20連キルできるよ 当然立ち回り+金図フルマスだが。 -- 2018-02-15 (木) 19:29:09
    • 実装初期はマジで初期GLAに匹敵するくらいお手軽キルGetマンだったからなぁ・・・。 -- 2018-02-15 (木) 22:37:23
      • 最初はMk-Ⅱでおkな機体だったはずだが -- 2018-02-15 (木) 22:42:20
      • 実装初期は葬式って言われてたからそれ。強化後も低アーマーで接近戦を強いられるから事故多すぎるって評価だった筈 -- 2018-02-16 (金) 23:57:00
      • 強みがハッキリしてただけだよ。アンチテトラとしてね。距離150以下じゃないと火力も普通だったし、特性ガチャに振り回される機体だったよ。テトラみたいにゲロ射程ギリギリで付かず離れずで溶かせばいい機体じゃなかったぞ。テトラとのタイマンにおいては優位だったけど、テトラも距離保って斉射撃ってりゃある程度撃退できたよ。それと凸火力も機動力もテトラが上だし、総合力ではテトラのが上だったぞ。あと当時はロケシュ5の2F2が跋扈してて、爆風で百式のHPが半分消し飛んで追撃で大体死んでたよ。 -- 2018-02-17 (土) 11:38:50
      • 全盛期GLA並にお手軽はないな。SGの距離まで接近するのは常にリスクと隣合わせだったし。趣味機体のデブに乗って孤立してくれるような奴なら確かにカモだったけど -- 2018-02-20 (火) 10:06:57
      • このゲームで、実装初期は~って言葉ほど信用ならない言葉もないよね。ガンキャ2が実装初期はファイアナッツで無双してたって言ってた奴もいたし、最近はアクアちゃんが実装初期はマシで無双してたと言ってる奴もいるらしい。 -- 2018-02-21 (水) 07:10:33
      • そんな少数評価引っ張り出して信用ならないとか頭沸いてんの? -- 2018-02-21 (水) 10:00:01
      • お、枝主かな? -- 2018-02-21 (水) 10:42:53
      • ↑↑誰も同意してくれない少数評価の枝主への悪口はそのへんで(笑) -- 2018-02-22 (木) 22:52:46
  • EXガチャかなんかでビーチャが使ってた百式をcost300くらいで出しちゃえよ佐藤。もしくはFキーでクワトロ機とビーチャ機の切り替えできるようにしちゃえよ佐藤。なぁサトウってば。 -- 2018-02-17 (土) 05:47:02
  • 武装強化するつもり無いならせめて緊急帰投ケンプ並にしてコンテナ運びやらせろよ -- 2018-02-19 (月) 00:35:52
    • LAちゃんに乗っとけ -- 2018-02-19 (月) 11:39:15
      • LAちゃんはマジカルステッキ振り回すためにあるんや・・・! -- 2018-02-20 (火) 07:42:37
  • 超合金のおもちゃにしてはコスト高いぞサトゥーさんよ!zzで活躍したんだから少しは色付けてーや! -- 2018-02-20 (火) 08:59:56
  • 久々に局地で使ってみたけどやっぱり一対一ならそこそこ火力出せるし意外と悪くないんだよなぁ…  調整難しいやろなコイツ -- 2018-02-26 (月) 11:11:33
    • 黒幕パラスmk5の拡散ですら物足りない感じあるから拡散系はもう少し踏み込んだ調整してもいいとは思うんだよな -- 2018-02-26 (月) 11:45:18
      • 黒幕の拡散もしっかり当てれば強襲くらいなら撃破まで持っていける火力があるし、調整は大変だろうな。下手に上げるとデブキラーになり過ぎるし、だからって控えめにすると物足りなくなる -- 2018-02-26 (月) 12:17:18
    • 接近しなきゃいけないリスクあるんだから単発BR系ぐらい連射できてもいいと思うんだがな。前回の調整で連射速度落とした意味がわからない -- 2018-02-26 (月) 13:56:50
      • 短ミサ→掃射、BSRなんてのもあるし許されるだろ。 -- 2018-02-26 (月) 17:29:56
      • それやると全盛期に逆戻りだから難しいんだぞ -- 2018-02-26 (月) 18:02:06
      • 全盛期は一括して拡散の性能を上げたのが問題だったのであって、260未満の拡散が弱体化されたときとかBRみたいにコスト格差付ければいいとは思う -- 2018-02-26 (月) 20:33:10
      • 拡散全盛期のほうの話かと思って勘違いしましたごめん -- 2018-02-26 (月) 20:34:39
    • 武器の調整難しいんなら速度だけでもケンプくらいあってもええんやないかなぁ… 拡散ぐるぐる撃ちの刑に処すのじゃ -- 2018-02-26 (月) 18:06:53
    • 赤バウの拡散もそうだけど、380なんだからもうちょい性能あってもいいと思う。 -- 2018-02-27 (火) 00:29:05
    • ある意味連邦で一番過小評価されてる機体かもね。コスパ悪いのは認めたうえで少なくとも産廃扱いされるような弱い機体ではない。FA-ZZ、消防車、ジオ、百改、ブラビ、ヌーベル、支援機あたりがガチ機体とするなら、それ以外の趣味機体としては十分戦える部類の機体だと思う。 -- 2018-02-27 (火) 08:28:22
      • そのコスパが悪いのが一番痛いんだよなぁ。今のDP制と絆キルって攻撃当てさえすればどんな機体でも活躍できちゃうせいで前に出ないといけない高コスト機が割食ってるんだよね -- 2018-02-27 (火) 10:22:23
      • 別に汎用武装持ってるから産廃ではないって言うならライザクとかレイスとかもそうだしなぁ。その辺の機体ってガチ機体に出くわせば大体食われる立場にありながらできる事に差が無いからなぁ。寧ろ盾無しDG1って一番脆いタイプだし遊ぶにしたってコスト上がるほどCTの伸び幅まで増えるのがモロに響くわ… -- 2018-02-27 (火) 13:39:16
      • 逆にジオンのトップ機体を相手しても分が悪いんだよね。380唯一の盾なしDG1だからマンサテトラ改のロンビに耐性がない、ルナタン相手にも相性がいい訳でもなく、短ミサ持ちのグレガルアッガイも辛いし。DP制だからどんな機体でもそこそこ戦えるけどやっぱつれぇわ。百式Ex-Sドーベンはテコ入れ欲しい -- 2018-02-27 (火) 16:39:14
      • ロンビチャージ中のマンサ→戦いたくない、ロンビチャージしてないマンサ→戦いやすい(他の機体で対マンサで戦うよりは)。テトラ改も同じことが言えるけど、追い足がある分個人的にはロンビチャージ中はマンサより苦手。アッガイTB→火力がないから撃ち合いになれば負ける要素なし、焼夷弾も足回りの性能のおかげで被弾しても退避が比較的容易、短距離焼夷装備のアッガイTBは射程距離的にも相手から近づいてきてくれるので、むしろ餌と思えるほど戦いやすい。グレガル→短ロケの距離で戦うと死亡確定、距離を取れる状況ならバズBRで処理できるけど、角待ち等事故死リスクが高く苦手。ルナタンはネットだけ怖い。その他ジオンで比較的よく見る機体だと、R-3S→餌、グレキャ→餌、ギガン→餌、格闘機→格闘調整以前は餌だったけど、調整以後は事故死要因が増えた感じ。よく見る機体ではないけどサザビーは苦手。将官戦場でしばらく百式使ってみた印象だとこんな感じ。大規模戦限定なので局地だと違う印象だと思うけど。 -- 2018-02-28 (水) 13:56:18
      • それってつまり奇襲しかしないってことでしょ?君が上げた餌以外のジオン機がこちらの存在に気付いていれば、タイマンでも百式ではまず食えないよ、それで複数なんかいたら言うに及ばず。じゃあこっちも複数で絆を感じるならこいつでなきゃいけない理由もない。ロンビ外して食われる程度に孤立してるマンサなら、ほかの機体でも同様に食えるよ、まぁ接近できれば百式の方が迅速に処理できるかもしれんが、8連にゲロと生き残れるかは怪しい。それと、百式が産廃だってのは380コスの紙装甲低DGで標準的な装備しないのに近接戦闘しなければ使う意味がない所にあるんだよ。俺も将官で使うけど、正直趣味や思い入れがなければ使うことはまずないような類だよ。 -- 2018-02-28 (水) 20:29:19
      • だから趣味機体としては十分戦える部類の機体って言ってるじゃない。あと百式って基本的に昔から奇襲で戦う機体だと思うよ。 -- 2018-02-28 (水) 21:26:14
      • 昔は対空で大活躍だし、CBRが効きにくいし、何より万バズ拡散でよろけまで持っていけたから、正面戦闘でも先手さえとれば勝てたよ。趣味機体の捉え方が違えば結論も変わる。それこそ、ガチ以外産廃という人と、趣味機体でも戦えるという人とでは、絶対に分かり合えないよ。俺はどちらかと言えば後者だけど、ぶっちゃけ、勝ちたいなら前者であるべきだよ。だって380コス使っていて前線を支えることもできず、火力支援も期待できないんじゃ、お荷物とは行かずとも、空気だよね。その分の負担が味方に行くわけだから、趣味機体が増えれば増えるほど不利な戦いを強いられていく。仮に自分は奇襲がうまくいって稼げても、味方ライン崩壊して大幅なKD赤字出した上に、数字拠点まで取られたら意味がないよね。それこそ、芋FA-ZZはいらねーって言われる理由と同じだよ。 -- 2018-02-28 (水) 22:38:39
      • 奇襲メインの使い方になるけど、餌扱いの奴らもR-3以外は先手取られたら普通に食われるレベルだしなぁ。拡散使うなら上下幅の小ささも結構響いてくるし、盾無し低アーマーほんと辛い -- 2018-03-01 (木) 19:08:02
  • 拡散の強化案 ①威力を100程度強化 ②射程を100程度強化 ③装弾数を2増加 ④連射速度を弱体化前に戻す ⑤連射速度を掃射並みに強化 ⑥DPを80に強化(7発ヒットで500オーバー) ⑦DPを90に強化(6発ヒットで500オーバー)どれがいい?個人的にはDP強化はまずいと思うので、威力と射程、若しくは射程と連射速度を強化して欲しい。掃射並みの連射速度はやりすぎだと思うけど。 -- 2018-02-27 (火) 08:22:24
    • これは運営にもメールしたんだけど、普通のSGも含めて、移動時の集弾低下を撤廃もしくは緩和したらどうかと。集弾ってのはエイムの不確実性を表す要素であって、散弾の散る角度とはまったく別物なのに混同されてるんだよ。 -- 2018-02-27 (火) 12:28:13
      • 追記。その弊害で、戦闘距離っていう環境次第でSG全体が強すぎたり弱すぎたりの極端な武装になってると思うんだよね -- 2018-02-27 (火) 12:32:48
    • 連射速度を戻すだけでいいよ、威力とか弾数だのは上げなくていい、威力を100も上げたらNの無強化一発フルヒットで8000になる、いくら何でもここまで火力は要らない -- 2018-03-10 (土) 08:45:17
  • 格闘が得意な人はぜひ乗ってほしい機体、コンカスD格で27000ですよね?覚醒ソード超えてます…ジオと混ざっていけば、一時的に敵を壊滅できると思うんですが? -- 2018-02-28 (水) 12:40:36
    • それなら百式じゃなくジオ使えばいいじゃん。 -- 2018-02-28 (水) 12:59:35
      • ジオって覚醒したら、爆発しちゃうじゃん?百式なら生き残ってまだ戦えるかもしれないよ?万バズもあるしね -- 2018-02-28 (水) 13:04:43
      • ジオと違って怯むし、転倒するし、アホみたいな範囲もないじゃん?敵に居るところに突っ込めばある程度の戦果が確定してるジオと違って事故率半端ないだろうし、戦果も微妙。ボツ -- 2018-03-02 (金) 11:02:46
    • その代わりジオは怯まないから、撃ち込まれても止まらないのでラインや閉所打破向き。そういうとこに紛れてもこいつだけ怯みヨロケするから一緒はちょっと… -- 2018-02-28 (水) 13:07:45
      • 言葉悪いけどジオを盾にするっていうか…格闘うまい人って死角から突然来るじゃない?だからジオのちょっと後に行って、ジオに夢中になってるやつとか、逃げ惑ってるやつとか遠めで打ってるやつとかバンバン切ってくれたらジオもちょっとは長生き出来ると思うけどな -- 2018-02-28 (水) 13:14:47
      • 実際は遠目で打つ奴には格闘なんて届かんし、そんなの対応する時間あったら、逃げまどってる奴にしてもジオで突破して拠点殴りに向かったほうがよっぽど早いのよ -- 2018-02-28 (水) 17:57:29
    • その運用ならジオでいい、で終わりだな。今のDP制&状態異常武器てんこ盛りの戦場で格闘で飛び込んだら帰ってこられる保証はほとんど無いし、それなら死が確定してても爆発力が凄まじい覚醒ジオの方が戦果が出る可能性が高い -- 2018-02-28 (水) 13:28:12
    • 取り敢えず階級教えてもらいたいな、尉官佐官なら納得の意見。将官でそんなこと言ってるなら非常に興味がある。 -- 2018-02-28 (水) 16:26:02
      • 尉佐官どころか下士官でしょ -- 2018-02-28 (水) 18:41:42
      • というかネタでしょ、さすがに。 -- 2018-02-28 (水) 18:52:07
    • 格闘得意な人は普通にBD1号機使うわ -- 2018-02-28 (水) 19:34:12
    • 論より証拠、言いだしっぺがお手本を示す。これ常識な。 -- 2018-02-28 (水) 19:39:58
    • どういう状況を想定してるのかさっぱりわからんから何とも言えんが、それなら固めの機体でジオの盾になるか無覚醒ジオのほうがまだ貢献できそう。 -- 2018-02-28 (水) 19:57:00
    • こんな高級もやしで、しかも将官戦場の最前線でキックなんて披露されたら確かに相手は一時的に思考が停止するかもしれん いいネタ動画になりそう -- 2018-02-28 (水) 19:58:10
      • グレガル、玉ねぎ、マンサ「いらっしゃ~い(ニッコリ」 -- 2018-02-28 (水) 20:30:18
      • 残念ながらキックは2倍なんですよ -- 2018-02-28 (水) 22:41:21
    • よくこんなに釣れたな -- 2018-03-05 (月) 04:25:01
  • 量νのバズIくれねえかな。380タイマン番長に返り咲ける(※ジオ除く -- 2018-03-01 (木) 17:29:04
    • バズIみたいなのはこいつが持つべきだったんだよな。マガジン増やしましたとか佐藤の考えてることは斜め上だった -- 2018-03-01 (木) 22:40:15
      • 佐藤にとっていじる隙もない最上位の機体がコイツなんだろ、2連続でピックアップ入りしてるしな -- 2018-03-02 (金) 00:39:27
    • 覚醒前のジオだったらやれるんじゃないかな?2秒チャージの暇なんて与えないでしょ。マンサとかロンビ系統の持ち主、短ミサ&単バズ(グフカスに追加された)には弱いままだろうけど・・・一応遊べる程度には使える -- 2018-03-02 (金) 11:09:09
    • 補給不可だけど340のバーザム改も持ってるからなぁ。しかもBRと持ち替え無し。SG強化しないなら百式に追加して欲しいな。 -- 2018-03-02 (金) 14:53:23
    • あれだけの高性能SG持ったサザビーでさえキル取ってくるのはほとんど中距離ゲロだからな。ネットに加え短ミサやら高DP武器が多く前出るリスク大きすぎて今のBZSGじゃリターン見合ってないのよね。 -- 2018-03-03 (土) 03:13:13
      • ほんとそれな。もう接近するって行為が高コストにとってどれだけハイリスクかって事をいい加減理解して欲しいわ。さっさと弱体化したSGの集弾や連射速度を元に戻して欲しい -- 2018-03-11 (日) 13:55:06
    • 要望だしたった。お前らも出してくれ。要望は数だよ兄貴 -- 2018-03-03 (土) 23:40:18
  • 今週のF連強襲ランキング上位2名が百式4機編成、。専用機ポイント見た感じだとネタじゃなくちゃんと使ってる感じ。F連では百式流行してるの? -- 2018-03-04 (日) 21:12:46
    • 小隊で周囲フォローしながらだと細身インファイトしやすいから使いやすいんじゃね -- 2018-03-05 (月) 04:42:40
    • 今週は荒廃の市街地、NYの市街地、城郭の中央とか、コンペイトウの南とか、身を隠しつつ奇襲出来るMAPが多いからSGとMAPの相性が良いのかもしれない -- 2018-03-05 (月) 10:03:03
    • 絆に徹してればまぁ稼げるよ。バラまけるBRにカス当たりしやすい拡散、今や絆の代名詞ともいえる爆発物。しかし、百式である必要がないんだよなぁ。バラまきでもDPレースでもDPSでも機動力でも百式改に負けてんだからね。 -- 2018-03-05 (月) 13:16:23
      • 単独でキルも普通に出来るぞ。というか、絆意識だとむしろ被弾が増えて使い辛い -- 2018-03-05 (月) 16:13:30
      • 単独でキル取れないって書いてるかよく読んでみ?単独じゃ稼げないって言ってるんだよ。 -- 2018-03-06 (火) 07:57:18
      • キル取れるから単独でも稼げるってことでしょ -- 2018-03-06 (火) 11:09:41
      • 禿げあがることはなくてもハイスコア乗るほどじゃないよ。今のハイスコアは絆なしでは話にならない。 -- 2018-03-07 (水) 00:42:53
      • ハイスコア気にするならFA-ZZ、ヌベ、消防車、百改あたりを使ってればいいんじゃない?ついでにFA-ZZ、ヌベ、消防車、百改以外のページに「稼げない機体だから産廃、使う価値無し」と書き込んでこればいいと思うよ。 -- 2018-03-07 (水) 07:23:54
      • 顔面トランザムしちゃってどうした?誰も使えねーとか言ってないぞ?コスパが最悪で格下より性能悪いって言ってるだけだぞ? -- 2018-03-07 (水) 20:20:05
    • ハイスコアなら別だがただの兵科ランキングなんて臭い人なら機体関係なしに上位いけるが何言うてますの -- 2018-03-07 (水) 12:45:22
      • そも小隊で連携とりながら動いてりゃ大抵の機体で野良なんて簡単に狩れるからな -- 2018-03-07 (水) 13:29:43
    • 二名のうち片方は誰か知らんが、一人は前からずっと百式ばっか乗ってる奴だからなぁ。それにあの人が別の機体のったらもっと戦果出してるだろうからアレを見て百式強いじゃん!ってのは違う気がする -- 2018-03-11 (日) 13:51:58
  • スプレーは無視されるよ、キュベレイの様にハイメガ持たされてスプレーは放置される、つまり引退しかない。 -- 2018-03-05 (月) 16:02:57
  • もうそれ以外は諦めるから帰投をケンプ並みにしてほしい -- 2018-03-07 (水) 20:02:12
  • また再販だよやったね百式ちゃん! -- 2018-03-11 (日) 12:57:16
    • また死体蹴りされてるよ!やったね! -- 2018-03-11 (日) 14:46:03
  • 射撃は百改に譲るからDG3にしてバイカス並の二刀流追加してブンブン機体にしてくれ。 -- 2018-03-12 (月) 22:26:42
  • 金武器バズRBが死んでるし、これ近接DP削りバズとかにしてくれよ -- 2018-03-13 (火) 06:54:56
  • 連邦最強機体の百式改、連邦趣味全開機体の百式。ちょっと待ってくれ・・・。 -- 2018-03-14 (水) 12:38:35
  • 百式改の頭がフリーザ第3形態みたいで好きじゃないから百式に強くなって欲しい。がんばれ百式! -- 2018-03-16 (金) 04:18:14
    • 百式改「大サービスでご覧に入れましょう!わたくしの最後の変身を…わたくしの真の姿を…」→FA百式改へ変身ですね -- 2018-03-18 (日) 09:53:27
      • 未来からきた格闘機に切り刻まれそう -- 2018-03-22 (木) 04:23:46
  • ここのコメント欄見てから久々に百式使ってみたんだが、42キル行けたわ。強すぎ。 -- 2018-03-19 (月) 08:38:58
    • マジかよ、ギャン最低だな -- 2018-03-19 (月) 09:13:54
    • 百式強すぎ…やばいなこれ… -- 2018-03-19 (月) 10:38:28
    • つまんね -- 2018-03-19 (月) 20:29:05
    • まじかよギャン弱体化不可避だな。 -- 2018-03-19 (月) 20:50:02
    • コスパがクソなだけですし -- 2018-03-19 (月) 21:02:02
  • クレイバズに威力5500でDP1100の短バズ追加と予想 無論拡散との持ち替え動作無し -- 2018-03-22 (木) 09:08:08
    • 上方修正ってどこ情報? -- 2018-03-22 (木) 09:26:46
      • 切望ってか勝手な予想やで・・・ -- 2018-03-22 (木) 09:32:55
  • もうそろそろサザビーのSG追加されても良いんじゃないかにゃあ(´・ω・`)チラチラッ -- 2018-03-22 (木) 11:35:58
    • アレはシャア専用であって、クワトロ専用じゃありませんから -- 2018-03-23 (金) 15:20:55
      • というかサザビーも【シャア専用】ではないってTwitterで言ってた人がいたな。 -- 2018-03-24 (土) 06:25:14
    • 掃射になったらいいのに -- 2018-03-24 (土) 07:33:25
      • 掃射に変更になっても量ν出たから劣化でしかないな。どうせ万バズ⇔掃射の限定内臓だろうし、ハイメガから掃射のあれより酷い。やるなら掃射に変更&片腕にずっと構えて実質万バズ&掃射内臓までやってようやく380に引き上げたテトラ改になれる -- 2018-04-03 (火) 13:43:26
    • あれは細身高機動が持ったらほんとヤバイから無理 -- 2018-04-12 (木) 10:34:26
      • 盾無しDG1低アーマー他に大した武装無しなのも考慮すれば別にいいと思うが。 -- 2018-04-12 (木) 11:32:05
      • 馬鹿のひとつ覚えみたいに細身細身言うけど、それ以外の純粋なタフネス自体は雲泥の差だからね。何がヤバすぎるって言うんだ -- 2018-04-12 (木) 13:55:42
  • クソガチャに釣られて回した可哀想な子が多いのか改じゃないこいつを結構見るようになって辛いわ。こんなゴミに乗るくらいなら初期ジムに乗れよ -- 2018-03-23 (金) 21:50:47
    • なるほど、凸にも初期ジム乗って行けばいいんですね。 -- 2018-03-24 (土) 01:27:02
    • コンカス格プロ一本積みですが何か?(やけくそ) -- 2018-03-24 (土) 06:23:37
    • ん?全盛期に回しまくって手に入れた人は多いと思うぞ?お前がたまたま見かけただけじゃね?それに、コスパ悪い+環境に合わないって言っても、初期ジムじゃこいつの代わりは務まらねーよ。火力と機動力違いすぎるし、それら駆使してKDをうまく稼ぐ百式と、基本片道切符の初期ジムじゃ何もかも違うよ。まぁ、うまく稼げるかどうかが相手次第というが最高にクソではあるが。 -- 2018-03-24 (土) 15:10:56
    • コスパが悪いだけで戦えない弱さとは違うからなぁ。趣味で乗るなら全然いけるしチラホラ使ってる人は見る -- 2018-03-26 (月) 14:24:48
      • 具体的にどういう武器編成なのか疑問に思う。 -- 2018-03-26 (月) 16:46:10
      • BZR・拡散M・格闘orBR これ以外の装備だったら百式じゃなくていいし。 -- 2018-03-26 (月) 18:46:13
      • コスパが悪いってのはコストに見合う強さがないってことだ。1芸持ってる340コストに劣るレベルの380コスト機。デッキコスト上限がある中で4機を選んで戦うゲームじゃ選択肢には入らん。 -- 2018-03-26 (月) 18:50:40
      • SGでキルを取りに行くのが無理だろ。 -- 2018-03-28 (水) 14:21:02
  • さすがアニメじゃない強さだな -- 2018-03-24 (土) 22:39:44
    • へぼすぎ -- 2018-03-27 (火) 22:29:13
  • 百式なんだかんだ言ってまだ使えるな -- 2018-03-27 (火) 22:40:00
    • 全然使える、ってか将官ではマップによってはたまに見る。局地やる人なんか定期的に出してると思うよ。なんだかんだ言ってもスペック高いし色々なマップにも適用力も高い。以前が壊れすぎだったのと他の機体にチートクラスの連キル機があるから文句言われるだけで普通に使えるし強いよ。 -- 2018-03-28 (水) 14:33:59
      • マンサに強いからね。あと局地は高コストを使うデメリットが少ないってのもあると思う。 -- 2018-03-29 (木) 11:30:18
    • DP制だから使えない機体自体は存在しないんだけどな。とにかくコスパが悪いのと他機体に食われがちってだけで -- 2018-03-28 (水) 15:51:52
    • コストを気にしなければ普通に使いやすい機体だもんな。機動力高くてブーチャもある、耐久もそこそこで武装も飛び抜けてはいないけど使えるものばかりだし -- 2018-03-28 (水) 16:01:03
    • 近距離メインな癖に近距離強機体の上位5本の指(人によってはTOP10にも?)にも入らんだろうし、中距離戦はそれこそ他の強機体達の劣化。360BRと金色で目立つが細身で機動力は高く、戦えない事はないから「産廃」の烙印押されないだけ -- 2018-03-28 (水) 18:36:19
      • 足回り高いんだけどね。ブーチャも高くて状況適応能力抜群だし。バズFと360BR持ってるのに近距離メインってことはないぞw 局地では1軍だし、局地行く前に大規模数戦やるけど意外と見かけるよ -- 2018-03-28 (水) 19:41:54
      • バズFと360BR使ってるだけだと他の劣化って部分読めなかったかな?局地で一軍らしいけど、マンサやテトラ改のロンビ一発でよろけてそのまま死ぬのに一軍て・・・そりゃ高レートの人が使えば強いんだろうが -- 2018-04-03 (火) 13:47:34
      • 万BZとビムシュもない360BRごときで380の枠潰すくらいなら性能差考えても340のガンダムでよくね -- 2018-04-05 (木) 17:32:27
      • 状況適応能力抜群(適応できるとは言ってない) -- 2018-04-17 (火) 17:56:23
    • 380コスト機としては産廃 -- 2018-03-28 (水) 19:33:47
    • 疾走デイリーの時によく使う。他に足回りのいい機体もないし。出来れば帰投をケンプ並みにしてほしい。 -- 2018-03-28 (水) 19:51:14
    • 今の環境と噛み合ってないのは間違いないな -- 2018-03-30 (金) 03:57:38
    • 機体のステータスだけはそこそこ高いからなぁ。そういう意味では現状のゼータよりはマシかもしれんな -- 2018-04-11 (水) 13:49:20
  • 百式ってまさかRジャジャ並の産廃だったりする? -- 2018-04-05 (木) 11:20:29
    • ジャジャ普通に360性能やんけ -- 2018-04-05 (木) 18:00:03
      • ん? -- 2018-04-05 (木) 20:56:49
    • 連邦の中だとそれくらいになっちゃうね。 -- 2018-04-07 (土) 16:53:38
      • ジオンにあっても使わない癖に -- 2018-04-07 (土) 22:17:17
      • まあ実際ジオンに百式いないからどうとも言えんわ…ただ百式なんだかんだでかっこいいしそこそこ戦えるから使う人は百式のがジャジャより多いんじゃないかな。百式最強時代で手に入れてる人も多いだろうし。 -- 2018-04-08 (日) 18:40:39
      • ジェスタとかジェガンみたいなもんだよ。機体性能はいいけど武器が弱い。中コスまでならまだ使いようはあるけど、一番KDを稼がなきゃいけない380でこの武器性能じゃ厳しいよ。ガンオンじゃ珍しいことじゃないにしろ、格下にも余裕で撃ち負けるからね。 -- 2018-04-08 (日) 21:00:01
      • 機体性能は良く、武器はDPも火力もそれなりにある。接近する機体性能も十分にある。真正面からいったらまあ溶けるけどね。一番弱いところはコスパが悪い所、これが380と言われるとちょっと…って感じ。FAーZZとかのが安全に稼げるし… -- 2018-04-10 (火) 17:54:12
      • ジオンならシャアゲルが近いんじゃない? -- 2018-04-10 (火) 23:35:46
      • シャアゲルは武器も強いだろ、ってか万BZと360BRって百式と同じじゃないの -- 2018-04-11 (水) 10:57:38
      • コスパ云々を抜きにしても盾無しDG1標準装備ってそれなりにデカいハンデだと思うよ。最新機体に限らずDG1だと膝をつくって組み合わせは少なくない。例えばロンビならDG1だと即膝突きするし、CBRBZでも膝をつく。でも盾受けされたりDG2以上だと対応できないから、今流行ってるのってDG2以上とか盾持ちすら黙らせるようなのばっかり。やられる前にやれるならそこはカバーできるけど、見てから回避が効かないゲームでそれができないならそれは先手取っても相手がヘタクソでなければ負けるっていう相手のPSに依存する要素を孕んでるから、普通に戦えるとは思えないかなぁ。 -- 2018-04-11 (水) 15:17:32
      • 当たらなければ(ryということが似合う機体だよな(白目 -- 2018-04-12 (木) 13:55:48
      • つまりは下手くそ相手には強い機体ってことだな! -- 2018-04-12 (木) 16:17:27
      • なるほど、クワトロが原作で名前有りに苦戦したのはそれが理由だったんやな(白目) -- 2018-04-15 (日) 16:16:50
  • なんでや!ジェスタは同兵科同costではかなり強くなったやろ! -- 2018-04-09 (月) 15:59:16
  • DP1とこの環境やからもう百式のSGはDPを8割9割カットして威力を倍くらいしてばずFと絡めたコンボですぐ処理できる感じにしないとマンサとかデバフで片道切符機体になってまう -- 2018-04-14 (土) 03:50:39
    • 前々からDP捨ててDPS特化にするか、DPS捨ててDPPSに特化すべきだと言われてきたけど、運営がやったのはDPS微増、DPPS微減という産廃化させるような調整だたからな。それで2回もピックアップセンターで晒されたからね。運営的には強いのかね。全く持って理解できないね。 -- 2018-04-14 (土) 19:49:52
      • SGは発射間隔の延長と集弾悪化の代わりにDP23→43になったのが2017年8月で弱体ふざけんなと騒がれてDP43→67になったのが9月だな。初期SGMはDPS11647・DPPS324・集弾800のぶっ飛んだゴミだったが調整されてDPS10421・DPPS846・集弾760になったので至近距離で全弾当てれば斉射を下回るDPSとDPPSが出せる。 -- 2018-04-15 (日) 08:07:07
      • 全弾命中ってほぼ接射じゃないとむりなんだよなぁ。距離150もあれば5発くらいしか当たらんから、DPS6500DPPS530くらいのゴミと化す。しかも毎秒2回弱しか発射できず安定性もない。まだバルカンの方が使い勝手がいいよ。 -- 2018-04-16 (月) 13:31:02
      • この運営少人数で調整してるだろうから百式で闇討ち強スギィ!とか思ってそう -- 2018-04-17 (火) 08:46:35
  • こいつって設定活かしてネットっぽいバズーカ使えたら強いかは知らんけど面白かったかも? -- 2018-04-16 (月) 12:34:20
  • BRを常時手持ち(内臓化)して幕5の拡散B5を追加してくれたら復権ワンチャン。 -- 2018-04-16 (月) 18:01:04
  • ジュドーが百式のってたときにやってた二刀流を再現して超つよいD格できるようにしてほしいです。 -- 2018-04-17 (Tue) 12:00:43
  • 同コストの強化ZZが同じスピードでゲロと爆風巻きながら飛び回ってる一方、百式さんは盾なしアーマー2550、DG1のペラペラとクソゴミユニーク武器で逃げまどいながら戦うのだった。 うーんこのバランス調整は天才だわ -- 2018-04-14 (土) 20:02:34
    • 単に壊れだして売り切ったら産廃にして次の壊れだしただけだろ。ガチャ課金で収入を得てるネトゲだよ?何言ってんだかw -- 2018-04-16 (月) 13:40:36
      • テトラ「未だ産廃になってない」 -- 2018-04-16 (月) 20:05:08
      • 穴ありすぎて煽りになってないで -- 2018-04-17 (火) 16:05:04
      • テトラが出た当時は十分壊れだったんだよなぁ。百式辺りで逆転したけどもあの時期程ジオン同軍多発してたのはグフカス以来やで -- 2018-04-17 (火) 19:35:45
      • 同軍実装っていつ頃だったっけ -- 2018-04-24 (火) 12:04:21
      • グフカスオンライン時代に同軍戦はないが、当時は連邦参戦が0.5秒、ジオンが常にあと999人表示で1時間待ちコースだったと言えば伝わるかな -- 2018-04-24 (火) 22:06:18
  • 救済された? -- 2018-04-17 (火) 16:59:34
    • もう救済はないだろう。倉庫番させるか、割り切って趣味機体として使うかだ。 -- 2018-04-19 (木) 09:21:26
  • もうクレイバズーカから持ち替えなしで360BRと同じスラッグ弾出せば良くね?ついでにケンプのスラッグ弾も360BRと同じにしていいよ、あっちはバズと切替ありだし -- 2018-04-18 (水) 00:53:56
  • メガバズが別機体で実装するなら目を黒くして欲しいなー。何か違和感ある。 -- 2018-04-20 (金) 00:06:41
  • こいつ、昔の環境みたいに拡散の強さを今の環境に合う様に調整して一撃で怯み取れる様にしても、今の環境だと昔みたいに無双出来ないんじゃないかな?爆風、横槍オンラインだから。そう考えると、拡散の発射間隔、集弾戻して、もう少しDP上げても良い様な気がする。インフレで仕留める時間も長くなってるから、それでも足りないと感じるとは思うけど、タイマン性能ではトップみたいな尖り方したら、好きな人はまた使う様になるのでは? -- 2018-04-20 (金) 08:56:25
    • 実際のところ昔の拡散みたいに弾6~7発命中で怯んだりしても爆風だけじゃなくマシンガンでも動き止められるからこの程度の耐久でDG1の百式が無双なんてありえないけど単にやる気ないだけだろうね。拡散はさすがにDPSかDPはもっと尖らせろよって思うけど -- 2018-04-22 (日) 04:03:52
    • 今は絆キルで味方盾にして一歩後ろで撃ってる奴が一番稼げるのもあるしな。前出るリスク高すぎるんだからSGはさっさと全盛期の集弾と連射速度に戻して欲しいわ -- 2018-04-23 (月) 12:14:26
    • 今はAO付くから集弾値だけなら全盛期を超えることができるのかな?連射間隔の方は越えられないけど -- 2018-05-02 (水) 02:35:24
  • 魔窟の上位B3バスとB3拡散バズ持たせないとダメだろjk -- 2018-04-22 (日) 22:28:57
    • いや、FA-ZZの旧3連ロケ持たせろよ -- 2018-04-24 (火) 15:48:03
  • 百式はコスト340なら強いからコスパが悪いだけで強機体 -- 2018-04-24 (火) 18:43:16
    • ちょっと前はそうだけど今は赤マンサ、強ZZがいるからキツイかなー。尉佐官戦場なら多分使える。 -- 2018-04-24 (火) 19:29:25
      • 局地とかだとデブ相手にはめっぽう強いんだけどね…BZでシールド引剥してブラストさえ凌げたら勝てるとは思う 今の拡散でもゲロビ中断させるには十分だからね -- 2018-04-27 (金) 11:22:41
      • それ都合の良い前提多過ぎてめっぽう強いとは言えんだろ。ブラストやロンビやネットを凌ぐ特殊機能があるならそれもわかるけど何も無いぞ。外してくれる前提なら何とでも言えるし。 -- 2018-04-27 (金) 12:54:22
      • というか今の拡散でどうやってゲロ止めるんだ?一番DPの高いNですらフルヒット560だぞ?マンサ系はDG3だし… -- 2018-04-27 (金) 13:04:34
      • そらもう連発して擦り付けていくんや -- 2018-04-27 (金) 13:08:02
      • 数値で見たら厳しそうだけど、実際やってみると案外何とかなるもんなんじゃ こればっかは実際使ってみないと分からんのじゃよ… -- 2018-04-27 (金) 13:14:31
      • ゲロは低DPだからビムコ分少し耐性があるとは言え、何発も擦らせてくれる方に問題があると思うけどなぁ。いや拡散百式が絶滅危惧種過ぎてタイマンされた事無いか覚えて無いんだけど、BZFと拡散Nフルマガジンフルヒット直撃でもアンネマンサはアーマー未改造ですら落とせなくないか? -- 2018-04-27 (金) 21:52:52
      • そら万BZ(ロケシュ)当ててバリア剥がすかどうかの時点でブラスト食らって終わりだからなぁ・・・ビムコの弱体であいつのゲロじゃなくても普通に削られてくし、不意打ちして相手がドヘタ(反応の悪い)なのを祈って戦わないと戦場での高コス相手には勝てん。局地なら、って奴居るけど、低レートでもない限り下手くそ&弱機体の混じってる大規模戦よかキツイわ -- 2018-05-02 (水) 15:45:33
    • コスパ悪いのを弱いって言うんだよ -- 2018-04-24 (火) 19:36:29
    • 左官だとそこそこやれるよ。機体性能自体はすごく良いから使っててストレスが一番貯まらない機体。 -- 2018-04-25 (水) 05:11:51
      • クソ程も基準にならんわ -- 2018-04-25 (水) 15:01:45
      • やっぱ佐官の評価思考狂ってるね -- 2018-04-27 (金) 16:33:00
    • 不意打ちで赤マンサに勝った時はよっしゃーって叫んだ。なんで同コストに勝って歓喜せにゃならんのだ -- 2018-04-25 (水) 12:32:32
    • 正直340なら脚が早くて360BR持ちって一応の特徴もった機体にはなるはず、正直そんな無茶な前提つけても今はGP01アクアみたいなのもいるしまともに使われんだろうけど -- 2018-04-25 (水) 15:52:10
      • なおブースト特性の関係でテトラ改より遅い模様 -- 2018-04-25 (水) 17:56:09
      • 百式ってブーチャの高さはいいけど完全な特殊ブーストじゃないから通常ブーストよりは速度落ちにくいけど百改とかは初速の最高速を維持するから速度面じゃむしろ実質負けてんのよな -- 2018-04-27 (金) 08:47:40
      • 実質というか、完敗と言っていいレベルの差があるよ。長距離走ならまだいいが、戦闘時の機動力差が大きい。そもそも特殊ブーストは後ろや横方向のブーストにペナルティがない。百式は最高速度の低下の下限が85%→95%まで引き上げられたのと、高度維持が特殊ブースト同等になっただけで、前進ブースト以外のペナルティはそのまま。だから百式が機動力で一番ストレス貯まらないと言うのは、特殊ブースト機に乗ったことがないと言わざるを得ない。 -- 2018-04-27 (金) 13:36:58
    • 現状だと360無いよなあ。340なら乗るな。 -- 2018-05-01 (火) 02:55:41
      • 340ならBRは360相当だし使えるな。つか正直明らかにもう百改の下位互換でしかないし340が適正としか思えん、強い部分なんか拡散とBZで奇襲して直撃させて瞬間火力だせるくらいじゃないの -- 2018-05-08 (火) 15:32:45
  • 殺されるけど殺せない。一芸もない。そんなコスト380機体です。 -- 2018-05-01 (火) 21:41:38
    • 情けないMSと戦って勝つ意味があるのか!?(命乞い) -- 2018-05-15 (火) 14:42:58
  • 百式4機編成の大将見たけど、武器構成がBRH+頭バルHのみだった。特性はロケシュやスプシュが5になってた超ガチ勢だった。その戦い方ならGLAやコマLAでも同じような運用法できるよね… -- 2018-05-02 (水) 02:34:04
    • やっぱりそうかあ。私も結局BRHに行きついた。セカンドは未練たらたらのSGMかSGNだけどね。 -- 2018-05-03 (木) 15:07:37
    • それは百式じゃなくてもいいよねぇって装備だよな。というか、百式改の完全下位互換だよな。 -- 2018-05-03 (木) 15:57:51
    • その感じだと機体も全フルマスだよなあ。機体性能さえあれば武器の種類なんてそれくらいで問題ない立ち回りガチなんだろう。まさにエース。リプレイ見たいわ -- 2018-05-04 (金) 16:23:40
    • それ強いっていうか単純に絆狙いの武装なんだよね。ガチ大将というよりかは量産大将特有の絆戦法 -- 2018-05-13 (日) 15:56:11
  • こいつの最適解思いついたンゴwww バルカンNのみにすれば絆しゃぶれて運搬もできるからええやんwww(ぐるぐる目) -- 2018-05-09 (水) 17:29:46
  • こいつの蹴りの存在意義が知りたい。威力も範囲もゴミなのに重量だけしっかりある。 -- 2018-05-05 (土) 00:02:44
    • 知らんのか?こいつのキックにはコンカス引いた怒りとロマンが詰まった一撃なんだ。真面目に書くとD格移動が普通にブーストするより速いのです。 -- 2018-05-06 (日) 17:39:10
      • まじか。知らんかった。でもブーストで十分過ぎる気はするけどね。 -- 2018-05-08 (火) 17:44:34
      • ネズミで使えば下位互換、MS戦で使うことない(使えば死ぬ)、前線への移動で使っても通常ブーストと大差ない。全くのゴミ武装 -- 2018-05-09 (水) 17:19:54
    • 旧ザクの呪いがここに現る -- 2018-05-10 (木) 05:12:47
  • 斉射バルで膝つかせて手持ち内蔵のBRか拡散でトドメみたいな夢を見た -- 2018-05-12 (土) 02:58:51
    • そんなもの ウチにはないよ… -- 2018-05-12 (土) 07:52:14
  • 実装当初に暴れすぎたのとガンオン特有のゲームバランスより原作イメージ優先の強さ設定だから百改より強くしたくないってのが噛み合わさって現状に至るって感じなのかね。 -- 2018-05-12 (土) 09:23:05
    • 原作イメージ優先の強さ設定は無いわ・・・。そんな事言ったら、量ニューはニューガンの8割程度のスペックしか無いし、ジェスタはニューガンの9割の性能を発揮できる機体って設定だから量ニューのスペックが高すぎる事になるしな。 -- 2018-05-12 (土) 09:28:03
    • 実装当初から大暴れしてるテトラが未だに使われる理由を3行で述べてください。 -- 2018-05-12 (土) 21:37:41
    • 原作イメージ優先したらそもそもキュベレイ・ジOに並ぶコストってのがありえないと思う、ぶっちゃけ本編的によく見ても340くらいの扱いが妥当かと思う -- 2018-05-12 (土) 21:56:09
  • ガンオンはもう何をやってもダメかもしれんけど。継ぎ接ぎやっつけでいじった結果完全に死んだこのMSみたいなのまでしっかり救済していかないと客は減る一方だと思うわ。 -- 2018-05-13 (日) 11:25:58
    • それな。こんなに古い作品をないがしろにしてるガンダムゲームは他にないわ。次々と新しい作品ばかり優遇して旧作の機体は産廃にしてたら、そりゃ利用者減るわな。 -- 2018-05-14 (月) 10:52:29
      • ユニコーンシナンジュもフルアーマーだの何だの出してどんどん陳腐化させていくだろうしな。 -- 2018-05-15 (火) 10:53:21
      • 実装時期が古い380コス機(百式Zν)じゃ実装時期が新しい380コス機(強化ZZ)にほぼ不利みたいな状態で放置されるのがなあ。極端な話このゲーム参加人数50人が出撃枠にどれだけガチ機体突っ込めるかなところあるから自分の好きなMSが趣味機体だと足手まといみたいなことになっちゃうんだよな。下のコストの機体でも上のコストの機体をラクラク撃破できるようにしろとは言わないからせめて同じコストの機体同士なら五分五分くらいで戦える調整してほしい -- 2018-05-15 (火) 16:30:48
      • コスト相応になるような調整なんて毎月出す新DX機体だって満足な調整されていない現状じゃこの運営に出来るわけがない。運営は時間も頭も足りないのだから何も考えずにコスト調整すればいいのに、単純に使用率低い機体のコストを毎月下げていけば自然と適正コストに落ち着く。百式だってコスト380じゃ無理でも340なら使うでしょ。武装等の調整と違って壊れ機体になる危険も少ない -- 2018-05-15 (火) 16:44:42
      • つか本当にコスト調整すりゃいいんだけどな百式は特別見合ってないけど他ももはや相応に使える奴のが少ないレベルで大半が20~40分くらいは弱いようなのばっか -- 2018-05-15 (火) 18:41:44
      • コストに見合わない機体が半分以上で極一部のコスト以上の働きをみせる機体だけが使われて戦場にあふれて、同じような機体ばかりで戦いがマンネリ化。個性がある機体等も多いのにコスト高で使われないなんて残念だよな -- 2018-05-15 (火) 22:25:29
  • ケンプやZが上方修正されそうなのに百式は何も無しw -- 2018-05-16 (水) 17:01:23
    • 「・歩行、ブーストダッシュ等の移動中に攻撃した際、発射後の拡散率が軽減されるよう調整」「・一部ショットガン系武器について、同時発射弾数を増加」。拡散の発射数が8発から増えるワンチャン -- 2018-05-16 (水) 17:11:16
    • ショットガンの発射数増加だから強化だね。ただ1~2発程度じゃ何も変わらんけどな、近寄るリスクは当然のこと発射感覚も遅くしたまま放置ってなると1.5倍くらいは増やしてくれんとちょっと割にあわんな -- 2018-05-16 (水) 17:15:21
    • ちょっと前にここにも書いたけど、SG全体の移動時の集弾低下の緩和、メールした内容がそのまま採用されたみたいだ。理詰めで説得した甲斐はあったな。かなり期待できると思う -- 2018-05-16 (水) 18:01:30
    • キモは発射間隔じゃね? -- 2018-05-16 (水) 18:58:57
      • 運営は発表以外は調整ないから、それは今の、要望送るのが良いぞ。 -- 2018-05-17 (木) 01:41:52
      • 間隔そのままでも火力かDPでアドバンテージ取れるようになれば問題ない。今の性能で連射も出来ないのが問題なんだし。 -- 2018-05-17 (木) 18:13:39 New
    • 死体に死体蹴り重ねてたからな・・蹴りを撤回されてもまだ死体なんだよなぁ・・たしかに発射数増加でワンチャンあるがそもそもいろいろ時代遅れ半端なかったしワンチャンある気もしないのが本音 -- 2018-05-17 (木) 02:21:07
    • 発射数増加に合わせて性能を調整しますとか言って一発あたりのDPが減らされたりしなければまぁワンチャンあり得るかなって。 -- 2018-05-17 (木) 11:01:51
  • サザビーのSG貰えるだけで良いのに…(´・ω・`) -- 2018-05-17 (木) 10:33:04
    • ホントこれな。一度の発射弾数を増やしても連射できなければ意味ないわ。盾なし・ゲロビすら無いのだからフルオート系の拡散を持たせろっての。 -- 2018-05-17 (木) 15:00:23
    • まあ最低限それで戦えるけど、機体としての面白さを追求するならシャアキックは内蔵格闘にして当たり判定大きくするくらいは必要かと。 -- 2018-05-17 (木) 21:14:34 New
  • 拡散と切り替え無しの実弾HMLも欲しいな。キュベがHML+斉射+拡散(全部内臓)でビムコ高アーマーでヤバい事になりそうなのに百式は拡散だけだからな・・・。百式の拡散だけ弾数+1~2とか色付けてくれれば良いんだが -- 2018-05-17 (木) 17:57:30 New
  • これ拡散けっこうガチな強化貰ってないか -- 2018-05-18 (金) 20:34:12 New
    • なお発射間隔 -- 2018-05-18 (金) 20:38:46 New
      • 発射間隔短くしても密着しないと火力発揮できないんじゃ問題は解決しないんだがな -- 2018-05-18 (金) 22:46:40 New
    • サザビーの連射式SGがシールド構えながら使えるとかっていうトンデモナイ話聞いたが -- 2018-05-18 (金) 21:00:03 New
  • 固有モジュールでRバズが超連射できるようになればワンチャン -- 2018-05-18 (金) 21:10:06 New
    • ワンチャンあるようで初動のバズで怯まないからやっぱり厳しい感。楽しそうではある -- 2018-05-18 (金) 21:24:43 New
  • なぜ百式のBRは据え置き? -- 2018-05-18 (金) 21:14:29 New
    • 一応モジュのおかげで強化にはなるんじゃない? -- 2018-05-18 (金) 21:22:22 New
  • 武器切り替え時間を短縮 嫌がらせかオイ -- 2018-05-18 (金) 21:16:24 New
    • 武器切り替えで強化もらえなかったBR打てとw -- 2018-05-18 (金) 21:31:49 New
  • バズ拡散でよろけ取れるようになるだけで大きく変わるよね?あと短ミサやデバフが弱体化するから大きく追い風吹いてるはず -- 2018-05-18 (金) 21:23:00 New
    • そこだねぇ今より高頻度でよろけ取れれば十分行ける -- 2018-05-18 (金) 21:33:45 New
  • うーん最前線で戦うにはやっぱり貧弱かなぁ -- 2018-05-18 (金) 22:04:26 New
    • 正直調整後に増えてすぐに消えると思う。 -- 2018-05-18 (金) 22:17:24 New
  • こいつのBRもZと同じにしてよ! -- 2018-05-18 (金) 22:24:20 New
  • 380コストなりの強さ欲しいよね。 -- 2018-05-18 (金) 22:54:47 New
    • この防御力と機体性能みるに、連射SGと斉射バルか、先手ダウンが取れるメガバズーカランチャーでもないかぎりコストなりの強さにはならないよ。 -- 2018-05-18 (金) 23:04:03 New
    • 380盾無しDG1ってのがある以上よっぽど強くないと評価されないんだろうな。ビーム系強化していく路線みたいだし、あの性能でもキュベがあまり使われてない現状を見るとビムコにDP軽減とか入れてビームメタの路線にしたほうが個性が出るかもなとは思う。今のままが百式らしいといえば百式らしくはあるが -- 2018-05-18 (金) 23:08:58 New
      • それな。ビムコ盾や修復可能な高耐久シールドを構えたまま十分なDPSDPPSを出せる武器が出てきてる中、盾分のアーマー増加もなく、DPカットできないビムコなんてシールドの劣化品なんだよね。 -- 2018-05-19 (土) 00:27:47 New
    • 拡散の発射感覚も戻してくれるならともかくこの遅さを放置じゃ正直まだ弱いと思うよ。射程も伸ばしてくれてるけどカス辺りはともかく相手倒すなら結局近距離必須には違いないしね -- 2018-05-18 (金) 23:25:05 New
      • 上で書いてる人いるが「歩行、ブーストダッシュ等の移動中に攻撃した際、発射後の拡散率が軽減されるよう調整」がかなり軽減さるならワンチャンある -- 2018-05-19 (土) 11:13:44 New
      • 前に死体蹴りの弱体した分を口実つけて戻すだけ -- 2018-05-19 (土) 14:27:23 New
  • モジュ次第かな。ジム改地上が3点マシの持ち替え早くなる修正で笑える位早くなったから、固有モジュでBRと拡散の持ち替えがかなり早くなるなら使い分けで戦いやすいだろうし、拡散メインな戦い方でもリロが目に見えて早くなってるなら戦いやすくなるとは思う -- 2018-05-18 (金) 23:22:15 New
    • それな。今のこいつはBRがメインで接近時に拡散に切り替えるスタイルだから持ち替えが瞬時にさえなれば息を吹き返すと思う。ほんとモジュ次第。 -- 2018-05-18 (金) 23:31:28 New
      • ライバルのキュベもバウも内臓だから百式も内臓並みに早くなる事を祈るわ -- 2018-05-19 (土) 09:44:31 New
  • 調整でワンチャンあって欲しいとも思うが素直にコスト340ぐらいに落とした方が良いんじゃねーの?現状改よりコスト上とか有り得ないだろ -- 2018-05-19 (土) 03:56:49 New
    • 新拡散のDP、射程、火力、の伸びがかなりいいから百式改より戦闘力は少し上になりそう、ただその少しのために20コストってのはデカい。でも強化後のこいつは間違いなく百式改よりコスト下はありえん。間違いなく同じ実力なら百式改に勝てる、問題はいくら強くなっても接近380っていう低コスパ。 -- 2018-05-19 (土) 04:08:18 New
    • 強化されたZ使うわな。BRやばそう。 -- 2018-05-19 (土) 09:09:02 New
  • モジュ次第でBZRが楽しい武器になりそう -- 2018-05-19 (土) 09:05:37 New
  • あのさぁ、何回ショットガンの威力を上方修正するんだよアホなの?いい加減連射速度を以前の速さに戻せよ -- 2018-05-19 (土) 12:50:48 New
  • 強化前にちょっと使ってきたけど、やっぱBRから拡散の取り出しが糞遅いな。固有モジュで切り替えがかなり早くなってくれれば大分使いやすくなりそう。ゲーマルクの固有モジュのシルブレだけ「大きく」って他より効果高い固有モジュ貰えてるから、百式の固有モジュも効果高いといいな -- 2018-05-19 (土) 14:35:02 New
    • って言うか、切り替えがかなり早くならない限り百改>百式の構図は崩せない。頼むぜ佐藤 -- 2018-05-19 (土) 14:36:14 New
  • 切替モジュとかじゃなくて盾も無いんだし左手に常備BR持たせればいいのにこいつの左手は飾りか? -- 2018-05-19 (土) 16:50:05 New
  • 同コスト帯のサブウエポンか3枠目めぐらいの武器を大事に握りしめて近接する勇気 -- 2018-05-19 (土) 21:15:36 New
  • まぁ、拡散もそれなりに強くはなる。上の武器性能コメントのNとFは48f、Mは38fで計算すると、NでDPS12100、DPPS780。MでDPS13135、DPPS929。FでDPS14850、DPPS780になるのかな?(全非スプシュ。スプシュの場合はLv3で10%掛けて)。サザビーのBSRが人気のHでDPS14520、DPPS1632だと思うからDPSに関しては拡散も悪くないように見える。まぁ、サザビーのBSRは圧倒的まマガジン弾数と集弾率が高いんで実際の使い勝手は月とすっぽんの差があるからDPSの比較も数字のマジックでしかないが -- 2018-05-20 (日) 00:32:14 New
    • 斉射がDPS14850、DPPS870だから拡散MならDPPSは斉射に勝てるのかな?なんで固有モジュでBRからの拡散持ち替えが凄い早くなるなら百改でBR→斉射みたいな使用感も可能かもしれない(百式には人気のBRMが無いから結局は劣化って評価する人もいるだろうけど) -- 2018-05-20 (日) 00:36:27 New
    • バズを安定して直撃させられるAIMの持ち主なら拡散とバズの切り替えで普通に強いとは思う。なんでBRと拡散の持ち替えが遅いままなら玄人向きの機体って評価に落ち着くように思う -- 2018-05-20 (日) 00:40:27 New
    • ZのFABRNがDPS12589、DPPS708だからどう考えてもZのが安定度高い。持ち替えなしで2連グレで追撃も出来る。百式と同じ拡散を持つキュベもバウも全内臓可。百式の固有モジュで内臓並みの持ち替え速度になり、バズRが連射出来る位にリロード上がらないとコスト380強襲の中で唯一の産廃になり兼ねない -- 2018-05-20 (日) 01:23:56 New
      • キュベバウと違ってSGの射程+60されてるからな。というかバウの話しながらコイツが"コスト380強襲の中で唯一の産廃"になるのを懸念するって何のギャグだ。Zがぶっ壊れ性能になったのはその通りなんだが。 -- 2018-05-20 (日) 03:29:13 New
      • ? -- 2018-05-20 (日) 10:34:27 New
      • バウは全武器内臓で盾構えたままDPS13000押し付けられるのは強いと思うがな -- 2018-05-20 (日) 11:04:05 New
    • 爆風の弱体具合次第じゃ380の中堅くらいになりそうじゃない?固めのロック武器じゃこいつに当てられんだろうし今ならアーマー3000超えるから中々えぐいぞこれ。 -- 2018-05-20 (日) 03:11:49 New
      • 盾無しDG1ってのがたとえ爆風が死んでもキツいんですよ…SG強くなっても内臓かつ盾構えたまま撃てるバウが更に強いだろう。相変わらずタイマン奇襲すると強そうだから局地じゃ多少増えるかもしれんが -- 2018-05-20 (日) 08:51:26 New
    • 射程も伸びてSG系全般の移動中の拡散が上方修正されるから、拡散自体はそれなりの武器になれると思うけど、やはり内蔵バズありきかな。というか、周りがバンバン高火力が進むのにアーマー調整なしはやべーだろ。そこそこ速い足回りで、近接戦闘をする380コスが、パーツ込みでAP3200DG1とかさ、拡散バズ拡散のワンコンで最大3700ダメあるって言ってもさ、強化後のケンプシュツにワンパンされるアーマーはどうなんだ・・・ -- 2018-05-20 (日) 08:24:27 New
      • え、ケンプシュツってそんな強化されてんのか。まあ百式乗りで当たる奴はいないと思うが・・ -- 2018-05-20 (日) 11:32:38 New
      • あそこまでヤケクソに威力上げたって事は爆風がかなり死ぬとも受け取れる。シュツの直撃は不意打ち位しか使えないんじゃないかね? -- 2018-05-20 (日) 12:11:02 New
      • 近接戦メインだと今回大幅強化されるシュツを相当貰いやすいてことさ、DPも上がってDG1の百式は益々打たれ弱くなってるよ。 -- 2018-05-20 (日) 12:36:52 New
      • 爆風減衰対象だからプラマイ0やぞ。そうそう直撃なんてしないしそもそもシュツ撃って来る敵機自体があんまりいないでしょ -- 2018-05-20 (日) 12:38:41 New
  • これがラスト強化かな、380コスト最弱確定だね -- 2018-05-20 (日) 06:51:25 New
    • Ex-Sよりマシだと思うけどな -- 2018-05-20 (日) 08:54:27 New
      • 俺のコンカスと勝負しよう -- 2018-05-20 (日) 09:11:45 New
      • どちらもコスパ悪いが距離開けてそれなりに戦える分EX-Sのがマシ -- 2018-05-20 (日) 15:52:20 New
  • 拡散バズより優れているサザビーの連射式SGをシールド構えたまま打てるようにするとか、なんかもうバランスもなにもあったもんじゃないな -- 2018-05-20 (日) 09:06:20 New
    • し○びを筆頭にジオン民がヒットボックスガーって言い続けた結果だよ。大事だけどさ、タイマンでサザビーに勝つビジョンが見えないわ。 -- 2018-05-20 (日) 09:19:55 New
      • サザビーは大規模のライン戦じゃ微妙扱いだけど、タイマンという条件付きならかなり上位に来て、バーザム辺りのスタン弾や強化ZZの反則ガード辺りの機体じゃないとまず勝てないぞ。ガンオンでタイマンとか何の意味があるのかわからんからご覧の通りの評価になってる。 -- 2018-05-20 (日) 10:19:56 New
      • いや、統合後なら強化ZZでも勝てなくなるよ。 -- 2018-05-20 (日) 12:31:00 New
    • あんなデカ物のシールドなんて出撃してすぐボロボロになってると思うぞw 今のアーマーに射程&火力アップのSGならマンサ以外には圧倒できると信じてる。 -- 2018-05-20 (日) 11:01:47 New
      • 下手な動きだと、でしょ?下手な百式(事故含む)だとほぼ何も出来ずに一発よろけ→瞬溶けだよ -- 2018-05-20 (日) 15:46:54 New
      • 未だにテトラにLBR当てられてそのまま掃射で蒸発してるわw掃射の異常火力が許されてショットガンが許されない理由が分からん -- 2018-05-20 (日) 16:31:03 New
    • 残念だけどサザビー級のデブが持ってる盾とか最前線に到着する頃には吹き飛んで無くなってると思う。強ZZ赤マン対策にシルブレが流行るというか当の本人である強ZZ赤マンもシルブレ積むだろうし…一瞬で消し飛ばされると思われる。 -- 2018-05-20 (日) 18:02:33 New
      • それは下手なだけとしか言いようがない。百式つかってたら最前線に付く前に消し飛んでるよ -- 2018-05-21 (月) 00:06:44 New
      • 百式もスリムスリム言われるけど結構キツめの前傾姿勢取るからそこそこ足に弾貰うんよね。デブと言う訳じゃ無いが、SGなんか集団戦で使うもんじゃないし実用面じゃやっぱ数値上のタフネスの方が欲しい事の方が現状としても多々ある。 -- 2018-05-21 (月) 01:17:09 New
      • サザビー盾が前線前に吹き飛ぶって立ち回りが残念だろ・・遮蔽物使わずどんだけよそ見してんだよ -- 2018-05-21 (月) 01:19:29 New
      • さすがに枝は糞下手糞だと思うが、前線で使い倒しているとすぐ剥がれるのは確かだな。実は盾あるときのサザビー自体はわりといいんだが、盾の補給が効かないからその状態はすぐになくなってしまうという。 -- 2018-05-21 (月) 22:21:28 New!
    • そりゃタイマンサザビー強いよ、タイマンならな。局地勢がネガるならわかるけど、お前らどうせ大規模しかやらないじゃん。大規模は対複数が基本だからデブは軒並み弱い弱い言われてるんやで -- 2018-05-22 (火) 02:20:47 New!
      • 大規模でも今のサザビーと百式ならサザビーの方が強いだろ。デブが辛いのは分かるけどデブを免罪符に全てダメって言うのはやめろよ。サザビーに関しては次の強化でそれを補う強みも出来るでしょ。 -- 2018-05-22 (火) 03:18:17 New!
    • 威力はそれなりなんだけど連射力が本当なぁ。380コストで接近しないといけないしSGは手動連射だしその辺運営は考えて…ないんだろうなぁ -- 2018-05-22 (火) 17:12:21 New!
  • exsがいるかぎり380最下位は無いんだよなあ -- 2018-05-20 (日) 13:17:01 New
    • Ex-sもチャ砂が居ない場合は普通に強いぞ。死因の大半がチャ砂だからな -- 2018-05-20 (日) 14:25:19 New
      • 耐性0の最大級サイズと決定力のなさを侮ってはいけない -- 2018-05-20 (日) 16:00:41 New
      • 脆いのもあれだけどあいつの決定力のなさが本当にきつい -- 2018-05-20 (日) 16:18:37 New
      • CSR軽んじるかはねーけど、CSRの存在だけでそこまで評価が決まるなら良かったんだけどなあいつはほんとに -- 2018-05-20 (日) 18:14:28 New
      • チャスナいなくてもあいつイマイチ火力だせないから結局弱いよ、本格的に自分でキルとりたいってなったら結局重BRの距離くらいまでは接近必要だし -- 2018-05-21 (月) 01:34:55 New
    • 最下位争いって不毛よね -- 2018-05-21 (月) 11:50:28 New
    • 同率最下位でしょ。っていうか紙で決定力がないのに接近戦を強いられる百式よりは、決定力がないだけで遠距離豊富なEx-sのほうが遥かにマシなんじゃないかな -- 2018-05-21 (月) 21:15:14 New!
  • せめてリックディアスのトリモチ装備させてくれよ -- 2018-05-21 (月) 21:32:41 New!
    • あれ強襲が持ったら相当強いんだろうな -- 2018-05-21 (月) 22:31:31 New!
    • 状態異常系は軒並み弱体化する方向だからなぁ、今更いらないかな。デバフ機体はもう増えてほしくないし -- 2018-05-22 (火) 02:15:20 New!