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百式

  • (´◼ω◼`)閉会するな!このVolを借りたい!私はかつてシャア・ランナブルと呼ばれた新設らんらんよ。 -- 2015-12-31 (木) 13:13:55
    • (´◼ω◼`)てかこの子コンカスだったけど格闘P持てば最高速度強化しなくていいのはすごい事だと思うの。 -- 2015-12-31 (木) 13:16:03
      • SG当てに行くにもD格で迫って、横からバズ食らってコケる続けるのか? -- 2015-12-31 (木) 13:37:20
      • やたら連邦の機体褒めちぎってるな、差分でわかる -- 2015-12-31 (木) 13:59:08
      • 格闘移動だけしてれば足りるのは宇宙で拠点殴りに行く時だけなんだよなあ。小回り利かないし戦闘のたびに一々武器持ち直したりやってられんよ。まさか木主も本気でそうとは思ってなかろうが -- 2015-12-31 (木) 14:01:26
      • まあ、小回りが効いたらフレピクの再来になったかもわからんね。あいつはあのコスパで出来るという脅威だったけど -- 2016-01-01 (金) 02:45:11
  • 60枚くらい回したけど、出なかったーー(◎o◎)ネモはでた -- 2015-12-31 (木) 14:49:39
    • 現時点ではネモが当たりだから、予想通り強化されて性能に納得するまで課金控えたほうが良いとおもうよ。現時点では380コストはハッタリだから。360コストに下げられるか、性能向上は不可避だと思う。 -- 2015-12-31 (木) 15:26:53
      • ただし、正直360コストだとしても盾無しでこの積載はむごいと思う。これでコストダウンするだけで済ませたら、最初化からコスト下げる為の故意的な雰囲気がして課金者居なくなりそう。 -- 2015-12-31 (木) 15:33:30
      • コスト下げはしないと思うぞ。コスト下げしちゃったら360をリリースしやすい土壌を捨てるとは言わないが先延ばしにする事になる。 -- 2015-12-31 (木) 15:56:50
      • でも希望としては通例に従ってみみっちく強化されるよりコスト下げてくれたほうがいいなぁ -- 2015-12-31 (木) 19:11:37
    • 十一連一回で出た。でも本当に欲しかったのはこっちはネモだったという。GLAもジムカスも金設計図で4機分あるからこれ以上回すのは怖い。 -- 2015-12-31 (木) 15:32:20
    • お前は俺か、50回まわしてネモは出たけど百式が欲しいんだよな。ちなみにネモの特性はクイスイだったわ -- 2015-12-31 (木) 21:30:04
  • 結局、百式が産廃だーは見直されたの?両軍将官だけど、どうみても百式は一線級なんですが。 -- 2015-12-31 (木) 15:57:36
    • (380としては)産廃って事でしょ 現状でも確かに一線級だけどCT考えれば360でいいやってなるしもうちょっと強みがあってもいいと思う -- 2015-12-31 (木) 16:09:36
    • コストパフォーマンスって意味じゃ最低クラスの産廃だろ。 -- 2015-12-31 (木) 16:09:56
      • 少なくとも連邦はアレックス、ジオンはテトラを超える戦果が得られないとどうしても産廃という扱いにはされちゃうね。 -- 2015-12-31 (木) 16:18:26
      • 木主だけど、ジオンに来たら380でも十分に居場所がある機体だとおもう。テトラより戦果あげられなくても産廃と呼ばれることはないだろう。連邦にすれば結局NO1以外は産廃っていいたいだけじゃないかな。 -- 2015-12-31 (木) 16:25:40
      • あーんまり多くのことは言うつもりはないけど、仮にこの機体がジオンに来たら仮にこの機体が連邦に来たらっていう仮説の話は意味ないのよね。今、この環境下でコスパ含めて戦力として考えられるか否かっていうのが重要。ジオン視点でこの機体の事を語るのなら敵に回して脅威であるか否かだけだよ。 -- 2015-12-31 (木) 16:35:28
      • 少なくともアレックスは超えてると思う -- 2015-12-31 (木) 16:54:33
      • 金図の百式使っているけれど、現状ではアレックスと交換してくれるなら喜んで交換応じるレベル。 -- 2015-12-31 (木) 17:06:22
    • 一線級とやらの定義って何よ。百式とテトラが同数でぶつかったら百式が蒸発する程度のコス380だろ -- 2015-12-31 (木) 16:28:34
      • どうみても百式の勝ちです -- 2015-12-31 (木) 17:17:20
      • まじかよ百式最強だな。そんなに強いのになんで初日より数激減してんだよ。謎だな -- 2015-12-31 (木) 17:23:37
      • 将官戦場ではむしろ百式ふえてますよ -- 2015-12-31 (木) 18:25:01
      • 百式減ってるとかアホだろ。普通に将官戦場でも金式多いぞ。ガチで死滅したキュベレイと一緒くたに考えるなよ… -- 2015-12-31 (木) 21:58:11
      • 金ピカオーラ激減してんだろ。現実見ろ -- 2016-01-01 (金) 02:33:25
    • これが主力とかエンジョイ戦犯の類だろ。勝つ気があるならMkⅡ入れるわ。ドヤ顔で将官宣言してるけど今の少将准将とか実質少佐レベルだからな。かつての准将が大将になれる時代だぞ。 -- 2015-12-31 (木) 17:51:24
      • ガチで大将以外は将官にあらずのご時世だからな -- 2016-01-01 (金) 02:53:08
      • 私は階級は中将ですが佐官です、大将は大将同士だけでマッチングしてくださいお願いします。 -- 2016-01-01 (金) 12:51:12
    • クワトロ(将官)が乗るのとビーチャ(佐官以下)が乗るのとでは違うよね。 -- 2016-01-01 (金) 11:31:38
  • アーマー3000ぐらいあればいいのになあ… -- 2015-12-31 (木) 16:45:03
    • キュベレイの件があるから3000は難しいけど 2300前後は期待していた 盾無し機体のデザジがほぼ2000 テトラでも2000近くあるからせめて2300は欲しかった -- 2015-12-31 (木) 19:45:01
    • 流石に3000は多すぎかと -- 2016-01-01 (金) 01:00:49
  • タイマン強い。離脱力は低い。接敵したらなんとしても相手を倒す機体。万バズ一発と拡散1マガで相手を倒せる立ち回りができれば強い。ジオンのどの敵にもタイマンじゃ基本負けない。というわけでねずみしながらお散歩勢を殺す運用。 -- 2015-12-31 (木) 17:01:44
    • タイマンだとアレックスとテトラに勝てるか否かでかなり評価が変わるんだけどな。まあ接近戦なら百式に勝てる機体は存在しないと思うがテトラの有効射程ってクレバズより明らかに長いんだよね。 -- 2015-12-31 (木) 17:39:04
    • 何をタイマンと想定してんのかわからんが、少なくとも不意打ちスタートをタイマンとか言わないでくれよ? -- 2015-12-31 (木) 17:56:56
      • 不意をつけば素ジムだってテトラに勝てるからのw -- 2015-12-31 (木) 19:05:50
      • 連続で高火力叩き込めるのでオバヒしてる相手には最強レベルだ、タイマン強い。 -- 2015-12-31 (木) 19:27:21
    • 確かにタイマンなら百式は十分強い。ただまあコストやCTを考えるとアレレレレレ?コレって使いにくいんじゃ????ってなっちゃうんだよね。性能このまま360にしてもらいたいよ -- 2015-12-31 (木) 18:05:16
      • 低中コスならともかくこいつを360にするとかありえないだろ。そんなありえない話をして何の意味があるんだ?普通に強化される事を望めよ。 -- 2015-12-31 (木) 19:37:46
      • 別に全然ありえなくないけどな・・・ -- 2015-12-31 (木) 20:09:33
      • 確かに360コスト化はあり得るけれど、それは性能低下並みの裏切りなきがする。どう見てもバランス取った時点では360コスト程度を意識していそうだしね。でも、みんな380コストだから360コスト以上の強さを期待して回したんだよね? -- 2015-12-31 (木) 20:41:38
    • ジオンでやってると格闘糞はえーとか思ってしまった。目立つ機体だし今はどれほどものか興味本位で進んで絡みに行くけどその内落ち着く機体なんじゃないの?380安易に出した運営の罪は計り知れないけど。 -- 2015-12-31 (木) 20:12:57
    • ほ~んタイマン強いんか~^^二丁シュツね^^ -- 2016-01-01 (金) 10:07:40
  • ビムコが無くなると急激に衰えるよねコイツ。なんでこのHPなのに30%にしたんだろ。自己回復も無い、武器には一定の攻撃力が確定されてるゲームなのに、設定がアホとしかいいようがない -- 2015-12-31 (木) 20:56:25
    • ビムコの上位版があるからじゃない? -- 2015-12-31 (木) 22:32:54
    • ビビリすぎなんだよな。まぁ上方修正は簡単にできるけど弱体化は簡単にできない以上こういう方針にするしかないんだろうけど -- 2016-01-01 (金) 01:05:34
  • 各コストで実装されてたとしたら、380今年一番のゴミ360最下層340(万バズ外し)劣化マーク2。こんなトコじゃね -- 2015-12-31 (木) 21:08:29
  • 9000円つかっても銀すら出なかったよ。締め付けがきつすぎて別げーだな。イベントも250ポイントとか75枚とかキちがいすぎ -- 2015-12-31 (木) 22:24:25
    • でも銀の百式とか出ても仕方が無いっしょ。強いのは万バズ持ってる金式だけだし。9000円で金狙いだったならまあ残念だったね。 -- 2015-12-31 (木) 22:27:38
    • このゲームDXなんてコツコツ貯めれるから慌てて課金するこたぁないけどね -- 2015-12-31 (木) 22:30:09
    • 今、無課金でDX100枚溜まってるよ。無課金でも遊べるし、普通に良心的なゲームだと思うけど。。。 -- 2015-12-31 (木) 22:37:06
    • 他のガチャゲーよりマシとはいえ所詮ガチャゲーの類よ。ガチャとマスチケに金を突っ込むもんじゃぁない -- 2016-01-01 (金) 00:50:19
  • 今年も終わる、あと99年戦え -- 2015-12-31 (木) 23:41:54
  • 昔初めて高COST機を一機当てて丁寧(チキン)に乗ってた頃を思い出せる機体。ビムコ維持を考えると約800で下がらないといけないしそうすると実質アーマーはLAちゃんクラスで凄い神経使う・・・好きな機体だけどとにかく疲れる -- 2016-01-01 (金) 00:04:25
  • 持ってないから試せないんだけど、コンカスだとシャアキックの格闘移動でFbより早いって本当?  -- 2016-01-01 (金) 00:59:41
    • ブーチャMAXにすれば速いけど、開幕とか密集してると前の人に蹴り入ってストップしちゃうんだよね・・・現状は宇宙のレースくらいにしか使えん -- 2016-01-01 (金) 01:20:21
    • どのくらいかは正確には分からんけど、フレピクの格闘並みに速い気がするよ -- 2016-01-01 (金) 01:31:10
    • 長距離移動は最高コンディションで計算上(積載ボーナス抜き)、GP01Fbなら約104.1m/s、コンカス百式なら約119.5m/s、特性なし百式なら約116.6m/s。ちなみにケンプは約99.6m/s、SBテトラは約103.9m/s。 ジオンに比べて計算上は速いけど、バッタやD格連打など少しのミスも無く最短を駆け抜けるのは至難・・・、そして武装の重量でブースト効率も変動するので結構きびしい。 -- 2016-01-01 (金) 01:58:10
      • とりあえず何が言いたいかというと、別にコンカスじゃなくても秒速3mという僅かな差しか出ませんよというコト。 -- 2016-01-01 (金) 02:01:12
      • (´・ω・`)検証乙よー -- 2016-01-01 (金) 02:02:23
      • 乙。俺のコンカスに価値が無いことが分かっただけでもありがたい。立派な置物にするよ。 -- 2016-01-01 (金) 02:56:59
  • 今年は連邦基、百式にとって良い年であらんことを願おう -- 2016-01-01 (金) 02:11:12
  • スプシュMk-2が使いやすかったから、課金してまで引いたのにロケシュだった。ロケシュだとアレックスや03と差が見えないからスプシュが欲しかったのに・・。ロケシュの先輩方、どうしてます? -- 2016-01-01 (金) 02:21:09
    • どうするも何もやることは何も変わらんよ。BZSGのループ -- 2016-01-01 (金) 02:38:43
    • 将官テトラには届かないけど、バランス+210以下ならヒザ付かせられるロケシュ万バズも良いよ。 対空にSGN、対地にBZFで主導権握れる。 -- 2016-01-01 (金) 02:40:54
  • 運試しに百式まわしたら、149枚目だった! 幸先いいな(白目 -- 2016-01-01 (金) 02:45:25
    • 100枚超えた辺りからゲロ吐きそうになる -- 2016-01-01 (金) 03:11:45
    • あのあの11連まわすと137枚で済むんですけお・・・ -- 2016-01-01 (金) 04:24:35
  • ここ見てるとMK-2でOKみたいなコメントたまに見るけど、やっぱそうなん? -- 2016-01-01 (金) 00:11:38
    • いや比べ物にならない、テトラを8割減らして死ぬのと8割削られてテトラを殺すのじゃ2倍以上の戦略的価値がある、白式最高 -- 2016-01-01 (金) 00:26:22
      • テトラ以外は8割削って死ぬんですよね -- 2016-01-01 (金) 00:55:45
      • 白式ってMk-2のこと? -- 2016-01-01 (金) 20:56:20
    • テトラ相手なら先手SGで怯み、対空出来るならMkⅡでも良いけど出来なかった場合は百式の方が勝ちやすい。盾は攻撃中機能しないからね(´・ω・`) -- 2016-01-01 (金) 01:21:07
    • 連邦でやってもジオンでやっても、万バズ→SGで瞬殺して離脱してるシーンしか見ないけどなぁ・・・そんなに苦戦してるんやな -- 2016-01-01 (金) 04:43:38
    • 百式はタイマンは最強に近いんだが、結局アーマーを消耗する前提の戦術、射程距離だからね。連戦になると脆いし、50VS50でやってれば確実に連戦になる。帰投がケンプ並みとかになると化けるだろうな。マークⅡは万バズ無しで数段下がるね。アレックスが7000バズ撃ってたら別機体でしょ。 -- 2016-01-01 (金) 05:30:45
      • 最強でも無いし近くすらないわ。連邦でCBR差せるの前提なら01で、万BZ当たってるって条件ならアレックスでも良い上に頼みの内蔵SGも結局有効射程はゲロの半分程度で最強名乗れる訳無いだろ -- 2016-01-01 (金) 07:06:33
      • 百式はタイマンは確かに強いな。ゲロビのDPSが半分になる状態で拡散バズと万バズを連射できるとか。ただそれだけの特攻機。原作のしぶとい感じを再現する要素がもう少し欲しかった。 -- 2016-01-01 (金) 07:14:54
      • ジオンで相対した時それなりの速度の機体なら飛びつつ引き撃ちしたら対空BZ直撃受けない限り負ける要素無いんだけどそれでもまだ強いのかね。1:1なら重撃のCBR持ちや01辺りの方がよっぽど勝率上 -- 2016-01-01 (金) 07:34:46
      • バックブーストでこいつから逃げられる機体がどれだけ居るかね -- 2016-01-01 (金) 09:31:58
      • 相対した時にバックブーストで逃げられない程近づかれてたらさ、それはもう不意打ちレベルの距離なんじゃね?拡散の有効射程なんて200mくらいだろ? -- 2016-01-01 (金) 10:53:15
    • 実際に使ってみれば分かるが銀式なら本当にMK2でいいと思う。ただ金式ロケシュスプシュなら話は違ってくるね。万バズ持ってないMK2で同じ強さだと思ってる奴は完全なエアプだな。 -- 2016-01-01 (金) 07:07:48
      • 拡散バズ連射してる間はビムコ盾利かないからね。地味に万バズは爆風ダメでの怯みや墜落を取れる頻度も標準のFバズとは違うし、近距離でのゴリ押し感は一番だと。ただ押し返されると本当に脆いね。ふいの迫撃とか本当に嫌。 -- 2016-01-01 (金) 07:17:34
    • MK2と攻撃方法は同じだが万BZある分だけに楽に戦えるが、やはり盾なし紙装甲だから流れ弾などの実弾による事故率を考えると安定力を欠く。結果コスト面からMK2でOKとなる感じは否めない。タイマンには強いが大規模戦で安定した活躍ができるかというと疑問。2月になっても戦場に多ければ本物だろうけど、今の機体性能のままだと減る方向だろうな。 -- 2016-01-01 (金) 08:20:07
  • Mk-Ⅱやジェスタはコスト1つ上に迫る性能 これからは従来よりコスト一つ分優れた機体が出てくる流れだった それがコスト380になったら360と同程度 そりゃユーザーは御立腹になるよ百式にケンプファーと同性能の機動力 アーマー無改造で2000以上を求めたって不思議じゃない -- 2016-01-01 (金) 07:20:14
    • だってガーベラのそのまんまミラーが380できても迷わずそっち使うものw -- 2016-01-01 (金) 12:57:54
  • なんか百式やたらと持ち上げてる奴いるけどテトラで美味しい思いしたいから増やそうとしているようにしか見えないわ。普通に真正面から溶かせるぞこいつ。 -- 2016-01-01 (金) 09:11:24
    • フルバよりは百式の方が相手にしやすいけどアレックスと百式だったら百式の方が嫌だぞ。ビムコ剥がれてるなら別だけど -- 2016-01-01 (金) 11:04:58
    • テトラで美味しいとかもあるんだろうけど、実弾メイン装備機体で柔らかく食べらる人がウハウハしたいからじゃないかなぁ -- 2016-01-01 (金) 12:33:46
    • 運営の火消し部隊の書き込みじゃない?そんなことしてる間に修正はよ! -- 2016-01-01 (金) 12:41:04
    • 百式の評価はコスト相応では無いが普通に使えるし、戦力として期待できる。 -- 2016-01-01 (金) 17:56:28
      • 脆くてコスト相応の性能ないクセに落とされたら380コス分のゲージ減るうえに頑張っても2回しか出せない奴が戦力になるの?マジで? -- 2016-01-01 (金) 19:32:02
      • CT最長の新機体なのにコスト相応じゃない、でも普通に使える(普通にしか使えない)って全然フォローになってないな -- 2016-01-01 (金) 19:43:24
      • 瞬間火力は少々物足りないけど、拡散+万BZの組み合わせは武器として優秀だから使えて当たり前だし戦力になって当然。問題は360以下の機体性能でしょ?380のフラッグシップ機体が普通に使えるじゃ問題なのよわかる? -- 2016-01-01 (金) 23:18:52
  • 結局、Cost380って何なんだろうな・・・。 運営としてはCost360→380って、Cost200→220程度だと思っているんだろうか? CT100秒も増やしておいて。 -- 2016-01-01 (金) 05:37:45
    • 340と360並みの格差を360と380に持ってきて欲しくはねーわ、今の380を強化しろとは別の次元でな -- 2016-01-01 (金) 06:37:59
    • ???「コストは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」 -- 2016-01-01 (金) 08:25:02
      • 最近言うCostってのはCTの意味で言ってるのがほとんどだと思うぞ。コストは飾り?ですよねー -- 2016-01-01 (金) 09:07:23
    • 今の調子で慎重に調整してくれたらいいよ。いきなりテトラみたいな前線での立ち回りがガラっと変わるような機体を出されても困るよ。テトラに関しては今後どうやってなかったことにしていくのか苦労しそうだし(今後実装される機体のために)。特定の高コスト機体だけが使われる戦場なんて誰も望んでないよ。 -- 2016-01-01 (金) 09:11:47
      • でも「2月の統合整備までこのままです」っていうのはナシだぜ。調整遅すぎるからな! -- 2016-01-01 (金) 15:04:43
      • 百式は多少は機体性能の調整は入る気がする。キュベレイの方はどうだろうなぁ。向こうの問題は主にファンネルの仕様だから調整するにもデリケートな部分だから色々と難しそうなんだよな。あと統合整備と同時におそらくはTMS実装だろうな -- 2016-01-01 (金) 15:41:06
      • 0083実装でテコ入れ入ったジムカスみたいにZガンダムの機体や戦場が本格参戦するアプデがあればキュベレイ共々テコ入れ入るかもな -- 2016-01-01 (金) 16:02:48
  • スプシュが一番の当たりでおk? -- 2016-01-01 (金) 09:37:24
    • おk。スプシュ>ロケシュ>>>>コンカス -- 2016-01-01 (金) 09:48:51
      • 万バズがバズ系のなかでぬきんでているから他のタイプも上方修正してほしいなN型とか -- 2016-01-01 (金) 11:30:45
    • 普通にロケシュじゃね?普通すぎるが、スプシュも当たりだけどMk-Ⅱでよくね?ってかMk-Ⅱのがよくね?って感じがあるから。コンカス論外は同意。 -- 2016-01-01 (金) 12:36:37
      • GP03「ここにも悲しみのコンカッスの同胞が」 -- 2016-01-01 (金) 13:35:07
      • ロケシュだと03やアレックスと比べると脆さが際立つから、差別化するならスプシュでしょ。Mで安定して落とせるし、弾数も連射もNより優秀 -- 2016-01-01 (金) 14:02:43
      • 他の機体との差別化とか考えずに、純粋な強さでいけばロケシュに一票かな。対地でもよろけがとれて、Nなら対空もできるし。 -- 2016-01-01 (金) 15:13:50
      • Nを5発にしてほしいわ -- 2016-01-02 (土) 01:01:53
    • スプバズ、バズスプやるにも対空やるにも安定するスプシュが当たりかな。ロケシュならアレで良い。 -- 2016-01-01 (金) 13:14:28
    • 対空安定するって全然違うからなぁやっぱスプシュかな -- 2016-01-01 (金) 16:11:04
    • 特性レベル4にできるならロケシュの方が強いと思う。3なら好みもあるけどスプシュかな。コンカ… -- 2016-01-02 (土) 04:21:09
  • 今のスペックではスプシュ安定だと思うよ。でも380コストなんだから強化してくれないと、誰も納得しない。 -- 2016-01-01 (金) 16:20:47
  • コンカスぶんぶん楽しいです(´;ω;`) -- 2016-01-01 (金) 16:44:18
    • 連邦最速であろうD出の居合斬りを極めるんだ! -- 2016-01-01 (金) 19:48:46
  • みんなって性能このままでコストを360にするのと、性能を380相当にするののどちらかを運営がするとしたらどっちがいいの? -- 2016-01-01 (金) 16:46:56
    • 前者を望むけど運営はなぜかコスト調整を無茶苦茶嫌がるからあるとすれば後者かなぁ。 -- 2016-01-01 (金) 17:00:41
    • 当然380コスト相当性能向上でしょ?正直360コスト分の性能すら確保できているようにさえ思えないし。 -- 2016-01-01 (金) 17:01:01
    • というか380だから期待して回したんだから俺は相応に強化してほしいけど・・・ まあ弱いってことはないけど正直特殊ブーストついて360だったら使いたいなって程度なんだよなあ・・・ まあ楽しみにしてたし今も使ってるけどな -- 2016-01-01 (金) 17:20:59
      • MS戦の火力に関しては特に不満って殆ど出てないからね。言われてるのは360を越えるコストと思えるほどの機体性能があるように見えないって所だからねぇ。 -- 2016-01-01 (金) 17:37:48
    • ビムコは撃破されるまで永続。あとは特殊ブーストくれるかアーマーを500あげてくれればもういいよ。 -- 2016-01-01 (金) 19:38:38
  • 結構使えるなwテトラよりこっちがいいやw -- 2016-01-01 (金) 16:47:16
    • テトラと交換したらジオン民訴訟確定だな -- 2016-01-01 (金) 16:57:46
    • 百式をテトラの性能にして、テトラを百式の性能にする調整良いかもね。大歓迎。最悪コストは交換しなくても良いよ。 -- 2016-01-01 (金) 17:03:14
    • 交換とかじゃなくて純粋にCBRで落ちない高火力機体でいいなと思っただけです・・・。 -- 2016-01-01 (金) 17:22:43
      • 交換はイヤなんだ・・・わろたw -- 2016-01-01 (金) 17:59:59
      • ニホンゴヨメマスカ? -- 2016-01-01 (金) 20:39:34
      • シマゲルかBD2かGP02かキュベに乗れば良いじゃん -- 2016-01-02 (土) 00:21:04
      • まあ交換には及び腰になっていることは事実だな -- 2016-01-02 (土) 08:17:48
      • 全機体のヒットボックスと内蔵コンボ普及率まで交換ならいいかな -- 2016-01-02 (土) 08:40:52
      • ネガにさえ存在を忘れられるガルスJ君 -- 2016-01-02 (土) 08:44:36
      • 日本語読めますかと煽っている人間がむしろ読めないように見えるな。交換に消極的な表現はされている。強弱に不備があるといえばあるが、煽りをやっている人間が気にすることじゃないな。ルールも守れていない -- 2016-01-02 (土) 08:48:24
      • 「全機体のヒットボックスと内蔵コンボ普及率まで交換ならいいかな」 ← 皮肉なものだわ。テトラ一機にこの条件を要求。今まで見た書き込みの中でもっともテトラを高く評価しているものとなっている -- 2016-01-02 (土) 08:59:46
      • なるほど、テトラより強いととられる文字が禁止なのねここ。流石にキモいわ。 -- 2016-01-02 (土) 09:42:25
      • ↑2テトラゲロビって肩幅大きいジオンにとって連邦以上に脅威だからな?ついでに、内蔵コンボでゲロビより低コストに高コストが溶かされる。これでテトラとられたらバランス崩壊するから、そこを是正するのは必須。 -- 2016-01-02 (土) 15:12:44
  • こいつと360コス連中改めて見比べると開発は「盾を装備可能にして防御を取るかバランスを取るかの選択」ではなくて「盾装備できる機体なんだから積載量多くしなくちゃね☆」で数値決めてる感じだなぁ・・・。現状の性能なら盾を装備するなら武器1個諦めるくらいの制限でいいと思うけどねぇ。 -- 2016-01-01 (金) 17:11:59
    • それはジオン機体見たら今更だろ。アレックスなんて最高レベルの盾を装備しながら十分な積載も確保できるって散々言われてきたし。元から盾がなくてフル装備してもバランスが200も300も行く機体なんて存在しないって言い切っても過言じゃない。 -- 2016-01-01 (金) 18:25:02
    • 初期数値の比率はおかしかないのよ。ただ、FAFで重量700とかで初期数値上がると強化された絶対数値がおかしくなる。 -- 2016-01-01 (金) 18:41:05
  • コンカス特性にいれた運営ほんとヒデ。制圧強化にしてください、なんでもしますから! -- 2016-01-01 (金) 19:34:50
  • ここの運営だからアーマー+50とか速度+10(特殊ブースト無し)とかいう03みたいな微強化で終わらせそうなのが嫌だなぁ -- 2016-01-01 (金) 19:54:56
    • こいつが強化される前にZ来そうだし無かった機体ってことでいいよ -- 2016-01-01 (金) 20:27:30
  • あ、これもしかしてティターンズ相手にしたように同じ連邦相手の同軍の方が得手なのか? -- 2016-01-01 (金) 20:38:06
    • それは間違いない。ビムコボディのある間はビムシュCBRFでもスプシュBSGでも落ちない厄介極まりない相手 -- 2016-01-01 (金) 20:41:58
    • ガンキャ族は餌と化す。01も大して怖くない。連邦のビムコ盾も実弾百式の前じゃ微妙。まともに張り合えるのはアレックスぐらいだが両者の間合いは似たようなもんだしバズでしかよろけ転倒狙えないアレより万バズSGでよろけ転倒連打できる百式の方が強いだろうね。百式は飛びやすいけどアレックスは落とされるから飛べないし。 -- 2016-01-01 (金) 20:59:46
  • 銀式コンカスと金キュベがタイマンしてもキュベに勝ち目薄いんだよなぁ。ほんと380間のバランスももう少し考えて欲しい。 -- 2016-01-01 (金) 20:52:39
    • 延々逃げ撃ちでいいんじゃね。なんで百式の射程内からスタートなの? -- 2016-01-01 (金) 20:56:54
      • 逃げてるだけじゃ仕留められねーよwそもそも逃げ撃ちしかできねーんじゃ勝負にすらなってないやんw -- 2016-01-01 (金) 21:01:24
      • タイマン勝負を知らないならタイマンなんて言葉使わなければいいのにな。 -- 2016-01-02 (土) 00:23:05
      • そうだな。二人しかいないからキュベレイが逃げれば勝負は付かないよな。つまり対等という事か。 -- 2016-01-02 (土) 01:28:06
      • キュベレイに引き撃ち出来る武装が無いんです… -- 2016-01-02 (土) 06:36:18
      • 背中向けて全力で逃走すれば移動速度の差でキュベレイに追いつけないなwつまり決着が付かない以上タイマン勝負はドロー! -- 2016-01-02 (土) 07:33:13
      • 引き撃ちってバックブーストで速度下がるから普通に追いつかれるけどな。キュベレイに百式を止める武器ねーし。逆に百式には万バズあるから当たれば止まるけどなw -- 2016-01-02 (土) 07:41:40
    • そんなんいくらでも他に例があるでしょ。銀テトラと金03のタイマン、どっちに軍配が上がる?銀テトラだろ? -- 2016-01-02 (土) 03:01:31
      • つまり百式とキュベレイの格差はテトラと産廃03ほど開いてるってことかw -- 2016-01-02 (土) 05:11:00
      • そんなものじゃないぞ。差はザメルとマドロック位ある。 -- 2016-01-02 (土) 08:25:28
  • 性能もたいがいゴミクズなんだけどさ、何より驚愕なのが7000バズすら銀で持ってないってトコだと思うんだわ。 -- 2016-01-01 (金) 20:30:47
    • この性能でゴミクズとか連邦贅沢過ぎだろ…友軍自爆誘導機キュベレイと今すぐ交換して欲しいくらいだわ -- 2016-01-01 (金) 20:40:57
      • え?贅沢? -- 2016-01-01 (金) 20:45:10
      • あ、また湧いたんですか? -- 2016-01-01 (金) 20:54:47
      • 別に俺はジオン戦じゃないよ。でも百式の性能でゴミクズは幾らなんでもないだろ?現に連邦でも百式は普通に使ってるしジオンで使えるなら喜んで歓迎したい -- 2016-01-01 (金) 20:59:12
      • ほんそれ。百式のミラーがジオンに来たら一線級のMSになる。こいつは連邦キラー過ぎる。 -- 2016-01-01 (金) 21:06:55
      • まぁ機体性能は340レベルはあるから使えるんじゃない?連邦キラーなのは分かるけどだから何?って感じで良く分からなかったです。 -- 2016-01-01 (金) 21:19:03
      • ジムより使えるからゴミとかおかしい、なんだろうな。コスパって言葉を知らないと話が始まらんよね。 -- 2016-01-01 (金) 23:09:04
      • 極論過ぎ。それこそ話にならんだろ。「ゴミクズ」とか、いい大人の表現じゃない -- 2016-01-02 (土) 03:22:09
      • いい大人なら納得の正論出せばいいのにな。単語に過剰反応するのがいい大人なのかな。 -- 2016-01-02 (土) 04:15:41
      • コスト380の性能は無く340のMk-IIとどっこいどっこいみたいな評価されてる機体がゴミじゃないのか… -- 2016-01-02 (土) 06:15:21
    • 積載的にはFABR 、拡散BZ 、BZN という選択もあるのだよ。コスパ360程度の性能はある。こいつをごみクズとか言うのはエアプ過ぎ。 -- 2016-01-02 (土) 06:44:57
      • 百バズNとかロケシュマゼラの劣化版じゃないですかー。万バズと内蔵ガトが銀でも使えるアレ使いますわー。 -- 2016-01-02 (土) 14:36:59
      • 防衛やライン線ならね。でも仕掛けるなら百式悪くない。被弾前提のアレックスか、事故るけど攻撃的な百式かの選択出来る程度の性能。もっとも持ってないとここら辺は判らんよ。 -- 2016-01-03 (日) 00:49:50
  • こいつ機体性能見たらケンプファーにブーチャ以外負けてんのか… -- 2015-12-31 (木) 23:09:46
    • 機体性能にご不満なら同等の性能を持つキュベレイという機体を差し上げますので交換しませんか -- 2015-12-31 (木) 23:30:01
      • いや交換してくれよ 百式はジオンでならそれなりに輝くだろう キュベもビムコ持ちが少ないジオン相手にしてる方が今よりよほど戦える -- 2016-01-02 (土) 06:17:20
      • キュベレイと百式交換されたらゲージが6%はジオン有利になるよ。対連邦だと百式は相性の問題で380相応のパフォーマンスを発揮できるし、キュベレイは、弱いだけじゃなくて射線を塞ぐ障害物だから増えるだけで味方が苦しくなる。 -- 2016-01-02 (土) 06:52:33
      • 上の木のやりとりで悔しかったのかな? 380コストの百式を360コストのテトラと交換していいという非常に羽振りのいい提案がされているのに -- 2016-01-02 (土) 08:29:22
    • ビムコついてなかったらケンプとやってること同じだからマジもんの劣化だった。ビムコついただけでコスト20とCTが瀑上がりしたクソ機体 -- 2015-12-31 (木) 23:32:29
      • 運営がジオン勝たせたくて優遇してると言われても文句言えない性能で出されたよねほんと・・・なんで360コストのケンプ以下なんだよ最高速度。 運営いい加減に誰かに刺されるか何かしないとダメだと気づかないのかね? -- 2015-12-31 (木) 23:49:21
      • キュベレイ見てどうぞ、百式はまだ戦える性能だわ -- 2015-12-31 (木) 23:51:09
      • 機体性能はまぁ誤差だけど、dps圧倒的に負けてるのはなかなか悲しいなぁ。防御力は素晴らしいよ! -- 2015-12-31 (木) 23:56:32
      • っつってもケンプは数値以外の姿勢のデメリットも抱えてるから同じ事するにしても事故率違うと思うけどね -- 2016-01-01 (金) 00:42:46
      • ケンプは姿勢っていう数値で見えない強烈なデメリットがあるんですが…デブよかマシだがゴキブーストも相当辛いんだぞ -- 2016-01-01 (金) 07:17:14
      • 数字がケンプと同じで姿勢とかが違うなら、380に相応しいと思うわ -- 2016-01-01 (金) 11:39:18
      • 姿勢とキラキラ光るデメリットいい勝負じゃね?それで機体数値のほとんど負けてて特殊ブースト・瞬間火力と劣る380って何よ。 -- 2016-01-01 (金) 13:15:34
      • でもケンプと鉢合わせすると射程距離の差でSG封殺できちゃうんだよな。ケンプは撃ち切りのお願いシュツに頼るしかない事を考えるとやはり百式が380相応ではあるのか -- 2016-01-01 (金) 18:22:31
      • その理屈だとガンダムmk-2も380並の強さなのかって話になるが -- 2016-01-01 (金) 18:37:14
      • まぁ基本スペックもうちょい上げろとは思うけど光るデメリットと姿勢のデメリットは流石に一緒にならんかなって感じ -- 2016-01-01 (金) 19:43:10
      • 380は言い過ぎだけど金のガンダムMk-2は実際360の強さがある -- 2016-01-01 (金) 21:18:18
      • 光るのは割りとでかいデメリットだわ。砂用に視界悪くしまくってるMAPで常時擬似カメラガン状態だったり視界の端に一瞬映ってもわかるからヘイトが高くなるし。 -- 2016-01-01 (金) 22:46:44
      • せめてキラキラon/offできればなーその他もろもろ不満だが機体性能盾無しで低すぎ -- 2016-01-01 (金) 22:52:59
      • ケンプがピカピカ光る代わりにゴキ姿勢をトレードオフ出来るなら光った方が10倍マシだわwww -- 2016-01-02 (土) 07:59:53
      • まあ百式は20コストが高いんですけどね。キラキラも夜間MAPが増えたことでスナのいい的。 -- 2016-01-02 (土) 08:33:39
    • どちらにしてもナンカンがGP01,GP02実装した当時と同じ流れで半年以上は壊れ機体は出ないことが今回の百式、キュベレイで分かったな。丸山の一方の陣営に壊れ機体実装して無双させて売るやり方はナンカンが1年近くたってテトラ実装いたように今後運営はある程度人が増えるまでやらないな。無双させればユーザー確実に減るし百式、キュベのユーザーはGP01,02のような上方修正が来るのを願うしかないな。 -- 2016-01-01 (金) 19:22:14
  • 先輩方は、3枠目って何か持たせてますか?お守りでサーベルか、ミリ残し用にバルカンか、ブースト効率とバランスの為に持たせないか悩ましく。 -- 2016-01-01 (金) 22:05:02
    • 拡散式バズーカMと格闘プログラムのみだな -- 2016-01-01 (金) 23:11:25
    • BZからの追撃でSGだけだと仕留め切れない事有るからBRとか持たせてみてるけど微妙。SG、BZ問わず近距離怯みから確殺に持っていける格闘P入れるとKD上がってる気がする。気分的な問題かもしれないけど -- 2016-01-01 (金) 23:16:42
    • サーベルですね。斬った方が早いって場面も結構あるんで -- 2016-01-02 (土) 01:09:16
    • FAN。対空拡散、対地万バズでダウンからFANで引き撃ち。これが一番安全だし継戦能力も高い。中距離戦も対応できるしね。将官戦場だと格闘は勿論、プシュプシュしてたら横からシバかれる。 -- 2016-01-02 (土) 01:49:10
    • FAF・BZB・SGMで中距離で戦いやすくしている。短時間で撃ち切れるFAFを選択、使い方はFANと同じ。バランスは投げ捨てたが支障はない。 -- 2016-01-02 (土) 02:28:29
      • 強襲のラインは大抵ゲロだしバランス低くても支障無いとき多いんだよな今 -- 2016-01-02 (土) 06:09:37
  • 佐藤「ロケシュとスプシュは確定として、あと一つ特性何にしよう・・・。 そうだ!ゴミのコンカス入れて、それ引いた豚にまた購入させようwww」 という初夢を見た -- 2016-01-02 (土) 00:27:33
    • 嫌な夢見てるな。コンカス持ってるのは運営の責任よりもシャアが乗ってたからじゃね? 逆にシャアが乗ってた機体でコンカス入れないのも…ってとこだろう。格闘、弱くはないんだ。必要かどうかは別として。 -- 2016-01-02 (土) 07:00:55
      • 別に高機動カスタマでもええと思うんだけど、コンカスを入れるあたり悪意を感じるのは同意だ -- 2016-01-02 (土) 09:36:38
      • でもなあ、多分、サザビーやシナンジュもコンコス持ってるで?  -- 2016-01-03 (日) 01:19:36
      • シャアじゃ仕方ない -- 2016-01-03 (日) 10:02:56
    • 340や360だとモジュールどうするか割りと悩むトコだけど380のCTだとどう頑張っても2回しか出撃できないから遠慮なくモジュール乗せられる -- 2016-01-02 (土) 01:00:49
    • ゲロビがDPS半減でFAF並みになるからね。 -- 2016-01-02 (土) 07:57:01
      • やっぱり百式強くね? -- 2016-01-02 (土) 10:48:46
      • 散々言われてるけど強いよ。ただ盾無しが前線に出ると蒸発する環境でCT10分が痛過ぎる。テトラみたいに闇討ちしてる分には個人戦果出せるけど、前線支えたりはできないしテトラみたいに馬鹿みたいな凸能力ある訳でもないから全体から見ると微妙感は拭えない。 -- 2016-01-02 (土) 11:14:32
      • いまはまだALLアイテムで誤魔化されてるけど、これが無くなるとホントヤバイよ? -- 2016-01-02 (土) 19:57:27
      • え?普段からアイテム使ってないの?勝ち意識ないね -- 2016-01-02 (土) 21:06:24
  • ビーム装甲モジュール付ければテトラにも比較的余裕持って勝てるね。チャージ狙撃食らっても半分以上残して耐えるし盾受けとか気にしなくていいのは捗る -- 2016-01-02 (土) 00:44:17
    • 盾なしだからってライン構築できないかっていうと全くそんなことないと思うけどね。それこそ盾なしのテトラが前線で暴れ回ってるけど敵前線のアレックスやら何やら溶かして全滅させる行為がライン維持でなければ何なんだと。同じように前線にいても溶かされない方法はあるわけで、盾持ってるかどうかはこの点に関しては大して重要じゃないよ -- 2016-01-02 (土) 21:24:29
    • 連邦が最前線にでりゃ前から後ろからゲロビを浴びるんだからジオンと比較するんじゃなくて連邦機体を例に盾なしでもいける根拠を説明してくれ -- 2016-01-03 (日) 09:54:44
    • 前からも後ろからもゲロ浴びるってそれ相手がテトラじゃなくても死んでるよね。その場合悪いのはテトラじゃなくてお前の動きだ。あと、アレックスが真正面からでも溶ける今盾のあるなしの差はむしろ縮まっている。 -- 2016-01-03 (日) 12:00:36
    • 連邦の最高コストMSは相手の主力MSの攻撃をあらゆる角度から受けても死なない無敵MSじゃないと異常であると主張しているようなもんだよな。 -- 2016-01-03 (日) 12:02:31
    • ジオンの360コストテトラは瀕死で3機ほどに囲まれてても平然とした顔で一体は確実にゲロゲロして道連れにしていくぶっ壊れMS(相手がコスト380だろうとなんだろうと)なんですがそれは・・・ -- 2016-01-03 (日) 12:54:21
    • その例はお前が弱いだけなことは何も否定できてないよね。一機道連れくらい素ジムのBZ格でもできるわ -- 2016-01-03 (日) 13:11:30
  • 百式もキュベレイも特大上方修正はよはよはよっ! -- 2016-01-02 (土) 02:33:04
    • これが百式とキュベレイの持ち主の多くが抱いている意見だよな。なんかキュベレイが悲惨なのだから百式で満足しろ(つまりは強化を望むな)と言いたげな書き込みがあるが、実際はどっちも持ってないのじゃないか。それでゲーム内の陣営のためにロビー活動()をしている -- 2016-01-02 (土) 08:39:54
      • 職業ジオン兵が多いんやね(白目 -- 2016-01-02 (土) 10:21:48
      • 無理やりな百式上げが多くて辟易するわ。実際使ってりゃ色々足りないの分かるだろうに -- 2016-01-02 (土) 11:21:02
      • 正直百式強化されたくないから無理やり上げに来てるようにしか見えない 使ってりゃこの性能で380としてどうなのかわかる筈だが 2回しか出せない機体がこの性能で十分強いとか言ってるのはコスト考えろ -- 2016-01-02 (土) 23:04:31
      • だから多くの所有者が弱くはないが強化はほしいっていってるだろ。因みにキュベレイはザメルさん並の産廃。 -- 2016-01-03 (日) 00:53:24
  • UCだからメガバズはエコーズ仕様のジェガンで出すとすれば、マスデバでトリモチくらいは欲しいよな -- 2016-01-02 (土) 02:50:04
    • 捏造でグレネードという名のシュツでも構わん -- 2016-01-02 (土) 05:37:19
    • トリモチを金に追加、バズを銀にくれたら銀でも使えるようになって最高だわ -- 2016-01-02 (土) 11:52:53
  • ジオンでわしはファンネルの性能に期待し、連邦では金図でメガランチャーワンチャンに期待していたらこの始末ですよ -- 2016-01-02 (土) 10:02:55
  • こいつ乗るようになってから丁寧なプレイする様になって戦果上がった。初めて20連キル越えたし、練度詳細見るとKG8近くある。なんだかんだ言って攻撃面では痒い所に手が届く性能はある。事故り易いのとCTだけ不満だから、性能は今のままCT下げるか硬くなって欲しいなぁ。 -- 2016-01-01 (金) 18:48:47
    • そこでMkⅡに乗り換えですよ -- 2016-01-02 (土) 10:44:50
      • それ良く言われるけどMKⅡはまたちょっと違うよ。感覚的には01の方が近い。 -- 木主? 2016-01-02 (土) 11:39:33
  • 百式強化案考えてみた。アーマー値2500に上方修正、マックス2800。最高速度1200に上方修正、マックス1400。積載量1750に上方修正、マックス2150。ブースト消費量減少、特殊ブースト化。武装ビームサーベルのD出力強化型の踏み込みと威力、振りの速さをそのままに右の判定の穴を修正。格闘プログラムを削除。Bバズを銀図でも装備可能に。拡散式クレイバズーカの威力をそれぞれ50ずつアップ、集団性能100アップ、射程距離もそれぞれ100アップ。ビームコーティングは3割まで減れば機能を失うのはそのままでリペアポッドで回復可能を追加。また、蘇生で回復可能のする。またBバズが銀図落ちしたのでクレイバズーカ(特殊弾)として爆風減衰なしのネットガンまたは、強力戦であったダウングレネイドの流用で補給負荷2/0の直撃で相手を転倒させる武装を追加するっていうのを考えた。みんなはどう? -- 2016-01-02 (土) 12:37:25
    • 誤字修正:蘇生で回復のする⇢蘇生でも回復する -- 2016-01-02 (土) 12:39:28
    • 連邦にほしいのは瞬間火力だろうからすべてのBZを2連射にして弾数を2倍にして格闘をイフクラスにしてくれたらとんでもなく楽しい機体になるだろうな。もろさはそのままでもこっちのほうが楽しそうw -- 2016-01-02 (土) 13:52:57
    • 正直やり過ぎずこの辺りが妥当だと思われる ただアーマー150削っていいからもうワンランク速度上げて欲しいな -- 2016-01-02 (土) 15:03:39
    • アーマーやり過ぎでしょ。初期値2000で良いよ。積載は現状維持。拡散は射程だけ。その他の武器は現状維持 -- 2016-01-02 (土) 20:11:01
    • 百式のその強化に合わせてキュベレイ強化するとファンネルをエルメス仕様に、サイコフィールドは常時、全武装の射程+200、二連をチャージ式にでもしないといけなくなる。現実的にはアーマー+200、速度+20、積載+100貰えれば十分。 -- 2016-01-03 (日) 01:04:37
    • 硬度10、ダイヤモンドパワー! -- 2016-01-03 (日) 10:09:37
  • 将官戦場で百式は結構いるね。キュベレイは消えてきたけど・・・ -- 2016-01-02 (土) 11:51:30
    • 強弱とかは無しで両機とも陣営逆の方が待遇よさそう。Mk2居るから百式いらね→ジオンにください ただでさえジオン前衛のアレだからキュベいらね消えろ→連邦ならそこまで言われなさそう(多分) -- 2016-01-02 (土) 12:11:57
    • 百式は金図当り特性なら火力だけ見れば優秀なんだ。一応ビムコも機能するし?足速いし?CTもあまり気味だろうから気にならないだろうし... -- 2016-01-02 (土) 12:45:24
      • 火力優秀か?別に不満という程ではないけどね。360と比べてもアレ以上あるってくらいだし足も遅いだろ。 -- 2016-01-02 (土) 13:22:43
      • 火力は優秀だよ。万バズ<>拡散バズがシームレスだからね。拡散MだけでもDPS11000超える物を、万バズ→拡散M×5~6→万バズのように繋げられる。一連のコンボをまとめてDPSとして考えれば16000~にはなる。そのコンボの間もビムコが利くから、ゲロビと撃ちあうと数字上のDPSでは勝ててしまう事になる。 -- 2016-01-02 (土) 13:51:58
      • 火力も速度もある、さらにビムコで防御面でも問題は無い。ただビムコが無くなったら本当に終わりって感じだし、後畳み掛けの攻撃にも弱い。良くも悪くも全ビムコ一つですべての運命が決まってるって感じがするわ -- 2016-01-02 (土) 14:00:08
      • 爆風に弱いんだよね。不意の迫撃やグレポイで半壊するともうコスト不相応になる。色々言われてるが、強化して欲しいのは帰投性能だよ。ブーストを特殊ブーストにしてくれれば速度もこれ以上は要らん。アーマーよりも積載と、装甲や万バズの回復に帰りやすくなる帰投。 -- 2016-01-02 (土) 14:03:11
      • 火力面が問題無いのには同意するけど、特殊ブースト付けば速度十分っていうのは無理があるだろ。速度1185だぞ?1200の特殊程度は欲しいわ。アーマーだって1900にするか今のままでビムコ復活ありは無いと流石に脆すぎる。積載帰投上げて器用貧乏にされるより尖ったほうが良いだろ。 -- 2016-01-02 (土) 14:39:38
      • いやいや尖るなら帰投でしょ。数字出してなかったからアレだけど当然ケンプ以上のLAに近い帰投が合って良い。速度なんて強化入っても今後実装される可変機には、どうせ敵わないんだからw百式が好きで長い目で考えるからこそ強化は帰投を推すな。必要なのは小まめなビムコの回復と万バズの補給。まぁ無難にゴリ押ししやすいアーマーや速度の強化が短期的には支持されそうなのも解るけどね。 -- 2016-01-02 (土) 14:56:08
      • せめて特殊ブーストにしてほしかった。 -- 2016-01-02 (土) 16:16:52
      • ピカピカで目立つとはいえ、拡散は奇襲が強いし被弾しやすいから、帰投をケンプ並に上げて神出鬼没な機体にしたら面白くなるはず。ただ、組み合わせると強い要素は必ず殺してくるのがナンカン以降の運営スタイルなんだよね・・・。百式の帰投から察するに、ナンカン時代から既にサトーが強い影響を持ってたんだろうね。 -- 2016-01-02 (土) 17:57:33
      • 帰投より積載かAP、もしくはCT自体の見直しかな。 -- 2016-01-02 (土) 19:42:53
    • 立ち回り上手ければ少数戦闘の中でトップ張れるしいまの立ち位置でいいよ。ビムコ永続するようになればなお良い -- 2016-01-02 (土) 14:18:52
      • 立回りだよね。万バズ外して建物裏に戻る…アレックスならここで選択肢が無くなるんだが、百式は追って来た敵を拡散バズの対空で返り討ちに出来るからね。万バズを使ってマークⅡ以上に押し込めながら、拡散バズでアレックスには出来ない「待ち」も出来る。 -- 2016-01-02 (土) 14:59:41
      • ビムシュ持ちCBR⇔ビーム武器持ってると百式相手はつらい。ならばとFBZ持たせたら積載が死んで拡散BZにやられてしまう。どうすれば同じ機体で百式キラーが作れるんだ -- 2016-01-02 (土) 19:33:47
      • それ言い出したらキュベでも同じ事言えるけど -- 2016-01-02 (土) 21:01:39
      • キュベで同じこと言うのは流石に無理っす -- 2016-01-03 (日) 12:21:48
      • 立ち回りを言ったら一定レベルにある機体でなら大概トップ張れるだろ。それじゃ純粋に380コス機体として機体性能評価にはならんよ。 -- 2016-01-03 (日) 13:06:48
    • 十分強いから強化無しでもいいんじゃね? -- 2016-01-02 (土) 22:37:55
      • ほんとにそう思うか?380として十分だと本気で思ってるのか? -- 2016-01-02 (土) 23:01:54
      • 強化無ければ380機体ってこの程度ってレベルだわ -- 2016-01-02 (土) 23:33:32
      • まるっきり弱いというわけでも無いし、むしろ武装の火力などを考えれば強い部類には入るだろうけどそれも考慮して380という360を越えるコストの機体としての価値はあるかどうかで結局NOと言われてるんだからな。 -- 2016-01-03 (日) 01:26:52
    • 百式で核運ぶのも十分ありだな。ゲロビ受けながらも平然と設置完了できるのは百式の特権だわ(ビーム装甲モジュール込) -- 2016-01-03 (日) 00:24:07
  • メガ・バズーカ・ランチャーがバストライナーの代用品にされる気がしてやまない。何でだろーな -- 2016-01-02 (土) 19:01:34
    • もしくはブースター代わり、出撃演出の時だけの実装とかなw -- 2016-01-02 (土) 20:01:39
      • バストライナーの代わりにされるぐらいなら出撃演出にしてくれていいよ メガバズは構えながら移動できるはずだから移動式バストライナーみたいな感じになっても面白いかもな -- 2016-01-02 (土) 20:59:53
  • なんだか、無意味な百式とキュベレイを交換する話がよくある(他の機体でもよくあった)。それは別にいい。でも、その中で百式がジオンで活躍できると言っている人が居るが、確かに防御面では連邦相手には優勢だ。しかし、攻撃面で言ったら、拡散BZなどは連邦相手ではジオン相手よりだいぶ当てないくいだろう -- 2016-01-02 (土) 10:22:15
    • テトラよりはアレックスの方が当てに行きやすいよ -- 2016-01-02 (土) 10:32:01
    • アレックスとギャン交換してやるから百式とテトラ交換してくれよと思うときはある -- 2016-01-02 (土) 10:45:41
    • そもそもジオンに来たら~とかいう仮定が意味分からないんだよね。じゃあテトラが連邦に来たらジオン絶滅するレベルだから弱体するべきって話になるんだけどどう思ってるんだろう。 -- 2016-01-02 (土) 11:13:17
      • 同軍戦とかみんな大好きミラー性能ってのもあるから、半分は実感じゃないの?絶滅云々は今まで似たこと何度もあったろ -- 2016-01-02 (土) 22:37:53
    • その当てにくい武器(実際そうでもないけど)のビーム版の武器がキュベレイのメイン武装なんだが‥ -- 2016-01-02 (土) 11:39:04
      • しかもビーム属性なので、ビムコ盾に弱いという・・・ -- 2016-01-02 (土) 11:45:02
      • サトウがファンネルすごいって言ってたし早くNTに覚醒してファンネル完璧に使えよ -- 2016-01-02 (土) 16:24:46
    • テトラ一機以外はSG機ばっかり使ってるし連邦やる時もmk2と百式入れてるから当てにくいってのはないかな -- 2016-01-03 (日) 00:49:21
  • ムービーだと随分速く見えたんだがありゃ何だったんだ -- 2016-01-02 (土) 23:06:15
    • 速度フル強化じゃない機体撮影に使って百式速く見せたんだろ。汚い運営だ -- 2016-01-02 (土) 23:52:43
    • この運営はムービーの時に1.2倍くらい早回しするよ。GLA全盛の時にヴィンゲルが速度早いBR持ってるように見せかけたり・・・いつものことだよ -- 2016-01-03 (日) 01:04:47
      • ここの運営はマジで何なの?ゴミよりひどいことを平然とやってくる上に反省の色が一切見えない、ガンダムってブランドにおんぶにだっこであぐらかいてるんじゃねぇのかね・・・もういっそプレイヤー全員ストライキでも起こして1カ月くらいログイン1桁~3桁くらいにしてやらんとこれじゃダメだって気づかないのかねこの無能集団。 -- 2016-01-03 (日) 12:47:25
      • このクソゲーガンドゥムに限らずバンナムの昔からのやり方がこうだからね。改善されることはないと思うよ -- 2016-01-03 (日) 14:32:03
  • ガチャ70回引いてレンタルしか出なかったから仕方なくレンタル使ってるんだけどさ、こいつBZ構えるの妙に速くない? -- 2016-01-02 (土) 23:43:53
    • 体感は早い気がするけど検証はしていない -- 2016-01-03 (日) 00:29:12
  • 弱いなこれ ザメルでタイマンで勝てたぞ・・・ BR持たない奴ばっかなのかこれ -- 2016-01-01 (金) 19:38:54
    • マグレ勝ちなんで何対何でもありえるよ? -- 2016-01-01 (金) 21:02:09
    • 俺はトレーナーでテトラに勝った -- 2016-01-02 (土) 08:22:09
      • マジかよ、ギャン弱体だな -- 2016-01-02 (土) 11:04:09
      • 俺ボールでテトラ倒したよ -- 2016-01-02 (土) 23:50:47
    • ザメルで勝ててよかったね -- 2016-01-03 (日) 00:56:10
  • 使ってて面白いけど死ぬとタイムが長すぎる -- 2016-01-03 (日) 01:09:01
    • 極端に360と性能差出さないならタイム100も伸ばす必要ないよね。コスト20上がったし流れ的に100秒アップだな!とかあんま考えて無さそう -- 2016-01-03 (日) 01:17:12
      • 武装が全てコスト340でも持ってるものの寄せ集めだからなぁ・・・。 キュベに比べてこのテキトー感が佐藤はジオン贔屓だと思い知らされる。 -- 2016-01-03 (日) 02:03:12
      • 拡散バズはMk-II! 万バズはプロケン!BRはプロガン! -- 2016-01-03 (日) 15:02:34
      • 万バズはリックディアスと言ってあげて>< -- 2016-01-03 (日) 16:59:35
      • 武器もそうだけど本体の性能もどこを切り取ってもコスト下の(ここ重要)既存機体に勝ってると言える部分がない。特徴らしい特徴のビムコも結局キュベレイが同じの持ってたし、なんだかんだ言って百式には大して時間かけて作ってないんじゃないか -- 2016-01-03 (日) 21:35:31
    • 強さはともかくCTの設定だけは神バランスだと思ってる。このくらい長くないと高コストのデメリットが少なすぎる。 -- 2016-01-03 (日) 11:21:36
  • 結論。コスパ的に言って弱くは無いけど微妙、 -- 2016-01-03 (日) 02:26:39
  • ロケシュのこいつ持っているけど、バズF・拡散N・頭バルNの3連コンボで打ち込むと結構強いなって感じるようになった。 -- 2016-01-03 (日) 02:31:47
    • しかし、アーマーはもう少し上げて欲しい、ビムコも永久にしてほしい。拡散バズもあと100は威力を上げて欲しい。それでやっとコスト380のコスパかな。 -- 2016-01-03 (日) 02:33:18
      • それにするか360にするかだな -- 2016-01-03 (日) 02:36:30
      • キラキラエフェクトも要らない。ビムコ剥がれたら体力ゲージを変化させて知らせる方がいい -- 2016-01-03 (日) 05:35:15
      • ビムコ剥がれたら、わかりやすく変色してほしい -- 2016-01-04 (月) 11:31:42
  • 上方修正いらないからコスト下げてくれ派は私だけだろうか -- 2016-01-03 (日) 03:16:03
    • じゃあ逆に、コスト上げてもいいからはっきり上方してくれ派で -- 2016-01-03 (日) 05:19:17
      • どうせCT糞長いしそっちの方が良い -- 2016-01-03 (日) 06:25:16
    • どっち派とかどうでもいいわ。どうせ100%ありえないし、ありえない話をする意味がわからない。 -- 2016-01-03 (日) 11:23:01
      • ガンオンでコスト見直しあったこと知らない新参か?? -- 2016-01-03 (日) 15:01:36
      • 指揮ジム、ザクⅡSがコスト修正の代表なんだよなぁ -- 2016-01-03 (日) 23:05:32
  • アーマー1930で脚回りブースト特性をケンプミラーにしてくれればいいよ。これだけやってくれれば積載とかビムコとか他のとこはこのままでも全然おk。 -- 2016-01-03 (日) 09:08:06
    • まぁこのLAちゃん期待したらインターセプトがやってきた感はなんとかしてほしいね。 -- 2016-01-03 (日) 09:11:41
    • 百式まで特殊ブーストにしちゃうと、今後出てくる最新鋭の機体はどうするんだって話になるからなぁ。一応、初速のブースト消費が少ない=軽量化。高度維持が高性能版=ウイングバインダーという形で個性を出してるしね。足回りよりとにかくビムコ復活が欲しい。なんなら永続でもいいくらい。 -- 2016-01-03 (日) 09:19:27
      • 360の多くが特殊ブーストなのに380の機動性売りの百式が特殊ブーストなしって何なのって話だけど -- 2016-01-03 (日) 11:23:33
      • 360の特殊ブーストってだれがおる? -- 2016-01-03 (日) 11:53:29
      • 可変機を除くと百式にはあってもよいと思うけどな。 -- 2016-01-03 (日) 12:54:15
      • GP01にケンプにテトラかな?あとは340だけどGLAとか低コスだとヅダとか -- 2016-01-03 (日) 14:27:56
      • ゼフィは特殊ブーストじゃないよ。なり損ないだよ -- 2016-01-03 (日) 14:36:10
    • 最初から特殊ブーストなんて物自体が作らなければこんな事も言われなかったのに・・・ -- 2016-01-03 (日) 10:19:41
      • 初の特殊ブーストは本体がシュツのヅダだっけ? -- 2016-01-03 (日) 11:44:48
      • 装甲やドムも特殊といえば特殊だな -- 2016-01-03 (日) 12:01:57
      • ホバー機はともかくGLAテトラケンプが通常ブーストだったらここまで言われなかったんじゃないかなって・・・4号機も通常な割に外装変えたはテトラなんで?って感じだし -- 2016-01-03 (日) 12:31:44
      • ヅダやケンプは特徴として持たせたくなる気持ちは分からなくもない。 -- 2016-01-03 (日) 20:25:17
  • 要望は送ったけど、格Pをシャアザクのあれじゃなくて、シャアゲルの格PD式にしてください。コンカスが息してない… -- 2016-01-03 (日) 09:17:46
    • いや削除じゃなくてD式追加にして選択式にしてくれ -- 2016-01-03 (日) 09:47:23
  • この機体、見事に原作設定だよ。ビムコ→ハゲる→あってる。塗布面倒→CT長い→あってる。コスト高→380→あってる。 -- 2016-01-03 (日) 09:42:17
    • 相手しなきゃいけないテトラとかが原作再現されてないから問題なんやで? -- 2016-01-03 (日) 10:21:49
    • 原作再現したらガンダムのBRとか即死クラスになりそう(適当) -- 2016-01-03 (日) 12:32:58
      • 原作再現なら機体爆散したらパイロットも一緒に散らないと(ゲス顔 -- 2016-01-03 (日) 12:57:27
      • 撃破された時に自分のキャラのスーツや服が破けた差分が見られるようにしよう
        敵を撃破した時にも見られるようになるとなお良し -- 2016-01-03 (日) 15:29:15
      • そんな真似するならもはやガンオンじゃなくてMS少女オンラインで作ってやってこいw -- 2016-01-03 (日) 16:18:26
      • ゴミクッズブレイク「 呼んだ?」 -- 2016-01-03 (日) 17:18:14
      • なんでまだサービス終了してないの?そんなに廃課金いたっけ? -- 2016-01-03 (日) 18:17:46
      • CB2の様子ちょっと見てみたんだけどあの過疎廃課金ゲーの中で優位に立ちたいがために毎月数万課金してる連中はいるんだよな。あれでけっこう長生きするのかもしれない -- 2016-01-03 (日) 20:04:00
      • 過疎ゲーでも妙に長生きするゲームはそこそこあるよ。ブラゲとか特にね。 -- 2016-01-03 (日) 20:40:36
  • 金スプシュ出たんだけど、タイマンだとほぼ負け知らずだな。機体性能が貧弱すぎる+CT10分だから、どうしてもチキンプレイになるのがなぁ。AP1930、最高速度1219+特殊ブースト化、積載1750、ビムコは本拠地リペアと補給艦で回復可能。武装は今のままでいいから、最低限このくらい強化されれば、もっと思いきりのいいプレイができるんだが。 -- 2016-01-03 (日) 10:09:59
    • レズン乗っててこいつ見かけたら接近される前に迷わずシュツをプレゼンツすることにしてる -- 2016-01-03 (日) 10:15:48
      • レズンよりコスト上だしね。出し惜しみ無しでぶちかますのは正解やね -- 2016-01-03 (日) 11:43:44
    • 貧弱すぎるのは足回りじゃなくて装甲かなぁ -- 2016-01-03 (日) 11:52:40
      • 装甲も足回りも貧弱だと思うの。380コスでインファイトする機体の割にね。 -- 2016-01-03 (日) 12:12:18
      • 圧倒的に足りない感じなの左から順に、装甲、積載、最高速度で、気持ちブースト容量も欲しいところかなぁーと思う。 -- 2016-01-03 (日) 13:14:28
  • こいつ使ってるとテトラよりザクが超怖い -- 2016-01-03 (日) 13:28:29
    • F重乗ってると百式は餌に見えるよ。 -- 2016-01-03 (日) 13:35:21
    • 同軍やるとき射程5実弾装甲の5号機でこいつ虐めてるわ -- 2016-01-03 (日) 14:57:05
      • 同軍で実弾装甲とか、ラスリゾなんですかね。ビム装甲や耐爆ならまだしも。 -- 2016-01-03 (日) 15:14:46
      • 将官戦場だと百式や魔窟ばっかやぞ -- 2016-01-03 (日) 15:41:37
      • 新しいから錬度上げてるのもあっては百式はまぁいるけど、MK2はばっかというほど多くない。 -- 2016-01-03 (日) 16:56:35
      • やっぱり、Cost380という銘だけでも購買意欲そそられるからな。 時間は掛かるけど、今後絶対強化されるだろうし錬度上げときたい。 -- 2016-01-03 (日) 22:56:51
    • 凸でこいつに出くわすと抜けねーなー防衛で出くわすと喰ったるわーい。百式は間違いなく強いんだよ防衛では。 -- 2016-01-03 (日) 15:25:46
  • 強化よりCTさげた方が良いかもな。結局勝ち負けでみると高コストを大事に使うより、低コストを使い捨て上等で押しまくった方が勝つことが多い。 -- 2016-01-03 (日) 15:01:07
    • 同感だなあ。4機+鹵獲1の構成だとゲームシステム的に380のCTは長すぎる。低コ使わせたいなら、使うことでボーナスとして高コストのCTが短くなるとかの方がマシ。 -- 2016-01-03 (日) 17:51:15
  • SG持ちは乗り捨ててなんぼなのに最高コストなんだよね。イマイチ特性にマッチしてないんだよな。 -- 2016-01-03 (日) 17:29:04
    • 何が何でもSGを使うことを強いられているのか? -- 2016-01-03 (日) 17:30:24
    • 万BZで先手打ってすかさず拡散BZでコンボ、これでよろけさせて素早く後退しながらBRFAで追撃。こんな使い方でもいいのよ? -- 2016-01-03 (日) 17:33:57
  • スプシュだったけどあたりかな? -- 2016-01-03 (日) 18:03:44
    • ロケシュ>スプシュ>コンカスって感じとちゃうかな -- 2016-01-03 (日) 18:07:13
    • コンカスではない時点で幸せと思うのだ! -- 2016-01-03 (日) 18:07:29
    • スプシュが当たり。SGMが選択肢に入るのは大きい。 -- 2016-01-03 (日) 18:31:24
    • スプシュ≒ロケシュ>越えられない壁>コンカス(笑) -- 2016-01-03 (日) 20:00:44
    • 今時ロケシュでも前線の奴らはバランス101確保が当然になってるし対空性能上がるスプシュが1番の当たりでしょ。コンカス?知らない子ですね(すっとぼけ -- 2016-01-03 (日) 22:20:41
      • 俺のやってるガンドゥムと違うゲームのようだ -- 2016-01-03 (日) 22:43:52
      • バランス101は非ロケシュ威力フル万BZでよろけない数値なんでロケシュならよれけとれるんですが -- 2016-01-03 (日) 22:59:39
      • 中コス以上のCBZFロケシュ3は+180必要だし、3つ武装持つと床撃ちBZで簡単にコケる・・・ -- 2016-01-03 (日) 23:09:50
      • ロケシュ3の万バズはバランス211必要だしな。対地で考えるならロケシュだな。 -- 2016-01-04 (月) 09:54:32
    • 金図2枚ともコンカスだった人も居るんだぜ? -- 2016-01-03 (日) 22:49:21
      • コンカスじゃなくて高カスだったらまだマシだったんだけどな…今の積載だとバランス確保するには格闘捨てる必要があるのがねぇ…まあ今後の調整で化ける可能性もあるけど -- 2016-01-04 (月) 00:19:28
    • 百式の場合初手の万バズでよろけ以上を奪えればほぼ確殺だからロケシュが一番いいかな。ロケシュだとバランス211以上かモジュで対策してないと無理だから結構敷居高い。あと怯みでも動きが止まれば一気に距離を詰められるからカスあたりでも動きが止まりやすいロケシュがやっぱりいい。 -- 2016-01-03 (日) 23:58:55
    • 7000バズしかないマーク2ならスプシュ、万バズがある百式はロケシュが当たり -- 2016-01-04 (月) 00:05:11
    • 拡散Mで対空から張り付き、ロケ拡散、拡散ロケでよろけ安定するスプシュが当たりでしょう。 -- 2016-01-04 (月) 08:37:08
      • ロケシュ拡散Nで同じ事出来るんですが、それは -- 2016-01-04 (月) 09:57:46
      • 拡散Nの連射遅くない?マガジン火力もDPSもMが良い。 -- 2016-01-04 (月) 10:29:24
      • スプシュの拡散Mなら怯みとマガジン火力が高いレベルで両立できて対空とハメ殺しと追撃がかなり安定するし、カス当たりが多くても拡散1本で撃破まで持っていける可能性が高い。スプシュ3拡散MバズBでも結構強い。 -- 2016-01-04 (月) 10:45:59
      • 万バズ使わないならMk2でOKだと言うのに・・・ -- 2016-01-04 (月) 11:10:03
      • 対空が安定するって言っても弾一発の差しかないし一射の火力はNのが上だから対空安定度はNのが上なんだが -- 2016-01-04 (月) 11:18:42
      • スプシュだとマガジン火力とDPSがあって、対空やコンボ「も」安定だからな。この辺はもう好みとプレイスタイルだと思う。バズBはリロ早いからそこそこ連射できるから悪くないと思ったな。 -- 2016-01-04 (月) 13:21:00
      • 不意打ちならともかく百式相手にポンポン飛ぶ奴っているのかね。不意打ちならバックショット決めるか隣接しちゃえばどの道簡単に落とせる気もするが。正面からだとSGで怯み取れる射程に入れさせてくれないでしょ。スプシュでも弾1発分しか変わらんしちょっと離れてたら怯み連打なんて取れんよ。結局DPSが伸びるだけでSGで怯み狙える有効射程は非スプシュと大差ない。 -- 2016-01-04 (月) 13:21:51
      • 一発分も増えるなら尚更やん -- 2016-01-04 (月) 18:55:51
      • ↑一発って一射八発のうちの一発だからな?8/8当てなきゃいけないか7/8当てなきゃいけないかの違いで拡散が機能する射程ならほぼ意味ない差だぞ -- 2016-01-04 (月) 22:00:36
      • その一発がスプレーにとって貴重なんだけどエアプかな? -- 2016-01-05 (火) 10:51:34
    • BRを使いたいならロケシュ。BRを持たないなら結局SGの間合いを意識して立ち回るんだから、万バズは怯みさえ取れれば十分だし、万バズ重視で肝心なSGの怯みが疎かになっては意味がないのでスプシュの方がいい。 -- 2016-01-04 (月) 18:30:56
  • コンカスぇ・・・ロケシュGP03でいいや -- 2016-01-03 (日) 19:55:03
  • こいつ、コンカスで絶望してからほっといたけど「BRN クレイB 拡散M」でライン運用したら予想以上に活躍できて面白い、機動力高いからかなり揺さぶれるしおもしろい -- 2016-01-03 (日) 20:33:39
    • コンカスなんてなかった -- 2016-01-03 (日) 20:37:41
  • バズも拡散バズも腕を突きだすモーションの後に弾が発射されるから、モーション中に切替しちゃうと弾が出ないな。WDキャとか使う時の感覚で乗るとしばしば不発する。腕持ち武器だから仕方ないがなんだかなー。 -- 2016-01-03 (日) 20:42:34
    • 武器構えて撃つ武器は全部そうだよ。アレックスでもバズ撃つ時ガト切り替えが早すぎるとバズが出ないしな。 -- 2016-01-03 (日) 22:07:50
      • 内蔵でも腕だと構え動作あるのが表現細かいところだな。 そしてコレのBZ撃って構えを解く前にSGに切り替えて撃つと、構え動作の0.1秒省けるのも細かい。 -- 2016-01-03 (日) 22:53:27
    • 陸ゲルみたいにクレームだせば直してくれるかもよ -- 2016-01-04 (月) 11:30:00
      • 陸ゲルのあれは全く違う問題だったろ -- 2016-01-04 (月) 15:28:04
  • コンカスさえ特性に入ってなければもっと回されただろうにな。コスパ悪くても。 -- 2016-01-03 (日) 22:13:29
    • GP03でもよくあった話。 -- 2016-01-03 (日) 23:21:33
    • コンカスよりクイリロの方がまだマシ。 SGも三点とFA増やしてくれれば独創性も少し出るんだけどなぁ。 -- 2016-01-04 (月) 05:25:41
    • 射程入れろよなw -- 2016-01-04 (月) 11:44:40
  • 連邦民甘えすぎやろ。コイツ産廃とか…いらないならジオンにください -- 2016-01-03 (日) 22:42:19
    • じゃあコイツとテトラ交換しようぜ! -- 2016-01-03 (日) 22:47:30
    • 産廃って言ってる人もういないんだけど? -- 2016-01-03 (日) 22:55:08
      • 特性にコンカスがあってCost比が悪いだけで、産廃というわけではない(それが結構大きいんだけどな・・・)。 -- 2016-01-03 (日) 23:00:39
      • ランカー見てもアレックスより成績低いだけで強いよ(それが結構大きいんだけどな・・・) -- 2016-01-04 (月) 16:54:53
    • コストに見合った強さが機体にないというだけ。ジオンさんもうちょっと最近のログ読もうね -- 2016-01-03 (日) 23:23:48
      • 最近のログでも産廃コール山程あるやんw -- 2016-01-04 (月) 11:05:28
    • かわりにテトラをくれえええ。 -- 2016-01-04 (月) 00:38:00
  • 以前のヘビーライフルと同性能にすれば良いのに -- 2016-01-03 (日) 23:00:36
    • また出たよこのエアプ君。600くらい離れても全弾命中する壊れ武器とか誰も望んでないわ。 -- 2016-01-03 (日) 23:57:12
      • 俺は望んでるわ。せめてテトラのアレと同射程くらいでいいから全弾叩き込めるようなぶっ壊れ武器を。600なんて贅沢はイワナい。 -- 2016-01-04 (月) 00:33:27
      • お前の他バランス調整のセンスが皆無の奴しか望んでないよ -- 2016-01-04 (月) 03:27:56
      • ゲロ実装したナンカン健在なら余裕だな -- 2016-01-04 (月) 05:18:37
      • ならGP04のゲロビでいいじゃないか。ちょっと射程短いけど気にするな -- 2016-01-04 (月) 11:27:49
      • 04とテトラ使ってみ。テトラのすっげぇ当てやすいから。別物だぜ。 -- 2016-01-04 (月) 16:15:01
      • テトラは高性能ブーストで脚の速さもあるから、ゲロビの強さも際立つんだよ。 -- 2016-01-04 (月) 18:52:44
    • それが必要なのは寧ろキュベレイの方。現状、生存権が危ぶまれてる。 -- 2016-01-04 (月) 13:40:29
  • 局地すると百式そこそこ見るんだが局地じゃすごくいい感じ? -- 2016-01-03 (日) 17:46:38
    • もともと360コスとかでもCTの関係で1回しか使用出来なかったりするから大規模と違ってそこまでコストCT重いから敬遠されるって事ないんだ、局地は。んでこの子380にしてはってだけで340 360としてみたら普通にイケる口だから一定数需要あるんだと思う。 -- 2016-01-03 (日) 17:54:04
      • イケる口っていうかジオンの360~380全てに完封勝ちが期待できる機体だからなぁ。その点だけで見ればやはり性能的には380なのか…? -- 2016-01-03 (日) 23:31:12
      • 武器性能がってとこだな、機体性能は間違いなく380ではない -- 2016-01-03 (日) 23:48:20
      • 百式はビムコあるから連邦の360にも強いよ。不満なのは足回りぐらいで他は380の性能といっていい。 -- 2016-01-04 (月) 00:23:59
      • でも自分で使ってると足回りにもそんなに不満ないんだよな。盾がないのと百式の外装がスリムだから、小回りが快適に見える部分があるんだろうけど。 -- 2016-01-04 (月) 00:40:52
      • ブースト効率が優秀だから実際若干遅いだけで十分恵まれてる方だと思うんだよね -- 2016-01-04 (月) 03:25:14
      • テトラと同じ特殊ブーストになってくれればいいんだけどね。そしたら380でも満足だわ。なにせ対抗馬のキュベレイがコイツにとっちゃ餌以外の何物でもないし。 -- 2016-01-04 (月) 03:26:36
      • 百式別に弱いわけじゃないし使えると思うけど現状だと別に百式で勝てる相手はmk2でも勝てるってかそっちのが安定するし相手する分にも怖い印象あるんだよなあ・・・ ガンダムmk-2が380並だってなら知らん -- 2016-01-04 (月) 10:11:32
      • 流石にそれはない。テトラ相手にした時に万バズのある百式と7000バズだけのMK2じゃハードル全然違うよ。SG連打してる時は盾は使えないしゲロビ相手に盾の発動意識してたら溶かされて瞬殺される。 -- 2016-01-04 (月) 13:25:18
      • それはないって言われても俺は相手した時に百式のがしやすいんだよなあ -- 2016-01-04 (月) 15:41:41
    • 局地なんてキュベレイすら見るから -- 2016-01-03 (日) 18:43:28
      • だ、大規模でも見るよ… -- 2016-01-03 (日) 22:21:48
      • ↑の方はキュベレイ見ないなぁ。低レートは何でもいいと思うけどキュベレイ出してたら文句言われるレベル -- 2016-01-04 (月) 00:23:26
      • とっくにQBのライフはゼロよ!もう勝負はついたのよ! -- 2016-01-04 (月) 02:43:57
      • このゲームのプレイヤーの中にはニュータイプおらんけ仕方ないのぉハマーン様にしか使えん機体じゃったいうことよ -- 2016-01-04 (月) 03:12:27
      • それ舐めプだから‥‥ -- 2016-01-04 (月) 09:15:26
    • 局地じゃ強いな。うまく接近できればタイマンじゃ、まず負けないわ。乱戦向きではないが。 -- 2016-01-04 (月) 13:31:26
      • ドルブと同じで流れ弾だとか爆風多い大規模より局地向きな機体だよな -- 2016-01-04 (月) 16:51:20
  • せめてジーラインより遅いのだけはなんとかならんのかw -- 2016-01-04 (月) 04:59:27
    • 連邦機体は360コス含めて、ほとんどGLAより遅いからなぁw380コスの目玉機体ならそれを上回って欲しかった。 -- 2016-01-04 (月) 08:55:29
    • 設定上高機動です。バインダーで機動凄い代わりにピーキーですって機体が並機動で初動拠点踏みすら怪しいってなんの冗談 -- 2016-01-04 (月) 09:34:36
    • 装甲「補正込みなら俺でも追い抜けるんだぜ…」 -- 2016-01-04 (月) 09:49:57
    • 百式って武装はMK2の上位版なんだが、機体性能はGLAに毛が生えた感じなのな -- 2016-01-04 (月) 12:46:26
      • 本体を少し硬くして盾取ってビムコ付けて、速度落とした代わりに容量&ブーチャ増やして帰投下げる。百式vs.GLA,互角か! -- 2016-01-04 (月) 13:12:10
      • GLAの劣化だよ。容量ブーチャ高かろうが、GLAブーストがこれらを上回る性能がある。 -- 2016-01-04 (月) 13:13:21
    • 機動性落として代わりに装甲と火力を上げたフルアーマージーラインライトアーマーみたいな謎のMSと化している次世代機 -- 2016-01-04 (月) 13:28:00
      • フルアーマーのライトアーマーってもうわかんねえな -- 2016-01-05 (火) 20:10:30
  • 何度かゲロビを真正面から受けながらも殴り合って競り勝ったけど、これもうMk2じゃだめだなって思う。全身ビムコ様々。テトラが戦場からいなくなればMk2でいいと思う -- 2016-01-04 (月) 13:02:37
    • ほんそれ。テトラ相手にした時に百式とMK2の差はかなり大きい。MK2だとテトラ瀕死にして撃ち負けて、百式だったら勝てたって状況は確実にある。ゲロ吐かれたら勝負は一瞬だから攻撃中もビムコで軽減できて万バズでゲロを止めやすい百式の方が絶対強い。 -- 2016-01-04 (月) 13:30:38
      • 将官テトラ相手だとロケシュ3万バズでもよろけないから。怯みでゲロビ止めるなら百式もMk2も一緒。攻撃中もビムコ効果ありは百式の強みだね。 -- 2016-01-04 (月) 13:49:14
      • 万バズなら直撃じゃなくて爆風でもゲロが止まるってのは重要なんだが。MK2のバズだと直撃させないと基本止まらんだろ。ゲロを一瞬でも止められるとかなり勝ちやすいんだがな。 -- 2016-01-04 (月) 13:56:23
      • そもそも純粋な瞬間火力でも百式の万バズSGコンボとMK2のバズSGコンボじゃ400近くダメージに差が出るからテトラとダメージレースするなら無視できんよ。 -- 2016-01-04 (月) 14:04:02
      • ゲロは怯ませれば暫く吐けないから万バズとSGMで張り付いたら完封出来るのが良いよな -- 2016-01-04 (月) 14:21:15
      • 単純に拡散バズ連射中にゲロビのDPSを半分のFAF並みに出来るからな。大げさに言えば、マークⅡでゲルググ相手にする感覚のようなもん。 -- 2016-01-04 (月) 16:08:51
      • 射程300で引き撃ちされたら、SG範囲に入る前にドッチも落とされるがな。 -- 2016-01-04 (月) 18:49:41
    • 百式もMk2もデッキにいれてる俺に死角はなかった。百式はモジュありで、Mk2はモジュ無しで運用してるよ。打ち落とし楽しい。 -- 2016-01-04 (月) 13:32:27
    • 僅かに対応が遅れてゲロビを浴びすぎるとビムコが消えちゃうのが問題だよね。ビムコ復活でだいぶ価値が改善されるはず。 -- 2016-01-04 (月) 18:33:53
    • ビーム装甲つけた百式だとゲロビ一発でも外れると削りきれないんだよね。というかDPS900ぐらいまで落ちるからクソ弱くなるし斉射で攻撃した方がマシっていう…。 -- 2016-01-04 (月) 18:50:49
    • ビーム装甲つけた百式だとゲロビ一発でも外れると削りきれないんだよね。というかDPS900ぐらいまで落ちるからクソ弱くなるし斉射で攻撃した方がマシっていう…。 -- 2016-01-04 (月) 18:50:50
      • テトラはDPS14850の斉射もあるのが問題なんだよね。 ロケシュ万バズでもヨロケ取れない積載と高機動なのに高いアーマー値もあるから、アホみたいに高く飛ぶテトラしか正面対決したくない・・・。 -- 2016-01-04 (月) 21:22:48
      • ゲロビのあとに斉射まで打ち続けている間にSG当てればよいし、結構何とかなるぞ。ただしやはりSGの間合いにはいて欲しいけども。 -- 2016-01-04 (月) 21:28:48
      • 百式のアーマーMAXでも、ビムシュ3ゲロビの8発目で蒸発する。秒数で言えば1.6秒。 300mから接近なら180mは前進できる、反面テトラが引き撃ちしたら1.6秒で92mは後退される。 ブースト移動しながら212m以上の距離で1.6秒以内に、SGやBZでテトラ2219アーマーを削りきれるかな? スプシュ3のSGMを全弾当てても足りないから、BZも当てないと先に解ける。 有効射程短いけど斉射だと1.4秒で溶けるから、こっちの方がやっぱ怖い・・・。 -- 2016-01-05 (火) 01:44:45
    • ちなみに俺はBZBとFAFでテトラの射程外からどんどんAP削り取るようにしている。大抵ゲロの射程内に入る頃にはテトラは半壊してるかもしくは逃げていくかのどっちか。至近距離出会い頭からでも十分勝てるけどね(木主) -- 2016-01-05 (火) 01:58:36
    • 実際百式乗ってるとゲロビの恐怖度が下がるのは事実。将官戦場だとジオンはテトラだらけだから対抗して百式乗る奴も増えてきた。 -- 2016-01-05 (火) 06:29:32
  • メガバズーカランチャーまだかにゃー、マスデバ10個で宇宙専用、チャージ10秒移動補給不可で射程1500のゲロビって感じで頼むわぁ、専用カットインでメガバズーカランチャーを射出してくれ!ってのも欲しいにゃあ -- 2016-01-04 (月) 14:42:13
    • 戦艦相手に狙っても壮大に外れちゃうメガバズーカランチャーさんの集弾は二桁確実 -- 2016-01-04 (月) 14:44:07
      • おいおい、そこまで原作再現しようとなると射程とんでもないことになるがいいのか? -- 2016-01-04 (月) 15:27:49
      • ガンオン初のFF武器になるね -- 2016-01-04 (月) 15:32:29
      • ドゴス・ギアには命中してなかったっけ?かすり傷程度だったけど -- 2016-01-04 (月) 15:35:22
    • マスデバ使う武器は総じてネタって決まってるからね -- 2016-01-04 (月) 15:36:15
      • まさかエネルギー枠で1度に2機分使うとか?! -- 2016-01-04 (月) 16:38:06
    • 威力3万射程1500集弾500補給不可撃ったら本体に70%のダメージでいこう。青葉区の初動4で恐ろしいキル取れそう(小並感) -- 2016-01-04 (月) 17:46:29
    • 大型兵器みたいの実装されて51人全員で撃ったらエラーとか出そう -- 2016-01-04 (月) 19:03:51
  • ビムシュが無いなら、GP02のビーム・バズーカ(出力収束型)でもBRFAに性能ミラーとして調整くれないかなぁ。 現状ビムシュ前提のDPSだから重いだけで弱い・・・。 -- 2016-01-04 (月) 19:02:29
    • とりあえずコンカス消して制圧強化か高カスくれ^~ -- 2016-01-04 (月) 19:22:39
      • いままでその機体が正式実装後に、特性が別に入れ替わったことってあったっけ? -- 2016-01-04 (月) 21:01:36
      • 残念ながらない。特性の内容が上方修正されたことならあるけどコンカスの上方修正は絶対ないからなぁ -- 2016-01-05 (火) 01:21:00
    • 02の収束は集弾とかの関係でBRよりもっと近くじゃないと機能しないぞ?百式だとSGでいいやって距離 -- 2016-01-04 (月) 22:53:22
  • 百式もキュベレイも素直に壊れにすりゃいいのに、どうせCT長いんだから。いっそのことデッキに1機しか入れられないとかそういうタイプにしてめっちゃ壊れでもいい。そもそも360コス初実装みたいなパンチがないよね、360コスになってFAとかバズとか数値で火力アップしてんだから380コスになったことで単純に火力上げてほしかった。両機拡散だってつええけどいうて340コスで実装されてる武器やん、せめて数値50ぐらいあげようよ -- 2016-01-04 (月) 20:01:39
    • すべて340Costでも持ってる武装だからねぇ・・・。 ジオンの360以上は殆どユニーク性能・武装なのに、連邦360以上は○○でOKと言ってしまえるくらい流用が多い。 -- 2016-01-04 (月) 21:12:03
    • 360で実装されてれば百式は普通に使えたなんで380にしたのか意味不明 -- 2016-01-04 (月) 21:17:48
      • 360ならば、ビームには強いけどまぁうん・・・コンカス以外は相応かな?ってなったんだけどな。 -- 2016-01-04 (月) 22:41:46
      • 340と360って理不尽なまでの差があるのにこいつは360並という -- 2016-01-05 (火) 01:23:13
    • コストで考えると妥当かどうか分からんがガンオンが始まってグフカスタムが実装されて以来プロガン、ギャンゾゴ、アレケン、GLA、テトラまでこれまでずっと強すぎる機体に無双させたら人減ってるから当分壊れ機体は出さない方向だろうね・・・。 -- 2016-01-05 (火) 01:41:38
      • しれっとギャン入れるのはNG -- 2016-01-05 (火) 16:29:00
  • マスデバでバスターランチャー追加して副座式にすればいいんでないですかね??しかし運営も商売が下手だな。。。百式改を実装することは考えてないんだろうか -- 2016-01-04 (月) 20:16:15
    • メガバズーカランチャーは知ってるけどバスターランチャーなんて出て来た事ない武器は知らないなぁ -- 2016-01-04 (月) 21:54:00
    • ナイトオブゴールドかな -- 2016-01-04 (月) 22:01:04
    • ツインバスターライフルやGNバスターライフルは知ってるけど。 -- 2016-01-04 (月) 22:08:54
      • クロスボーンガンダムX2かエルガイムの武器 -- 2016-01-04 (月) 22:13:03
    • 誰の武器か分かってない奴より商売出来ると思うよ -- 2016-01-04 (月) 22:15:15
    • 実際の所メガバズーカランチャーは遠距離用狙撃武器なんだよね。その辺り考えると強襲機よりエコーズ仕様のジェガンを狙撃として実装してそっちに持たせるって考えもあるな -- 2016-01-05 (火) 01:10:37
  • 錬度になってとりあえず呪縛から解放された。使ってみて、足回りとアーマーと積載がコスト相応になれることはわかった。 -- 2016-01-04 (月) 22:32:39
  • 使ってみたら意外と強かった。でもアーマー低いのが悲しいね。 -- 2016-01-04 (月) 23:04:41
    • コスト220のアクアジムより装甲薄いんですよ、ぼくの百式 -- 2016-01-05 (火) 01:13:22
      • もう一回両方のアーマー見てこい -- 2016-01-05 (火) 18:33:45
  • ビムコ、50%くらいで消えていいから全回させたら復活にしてくれー・・出来れば今の仕様に復活足してもらえると最高です -- 2016-01-05 (火) 00:34:52
    • こいつ小まめに修理しなきゃいけないのに亀頭が遅いという悪循環だからな、、。特殊ブーストにするか亀頭上げてほしいわ -- 2016-01-05 (火) 01:17:34
      • 帰投上げると良い機体になるだろうね。ケンプ並みに上げても全然良いんだよ。 -- 2016-01-05 (火) 05:38:46
      • できればケンプと同等くらいに帰投上げてほしいね。 -- 2016-01-05 (火) 05:57:42
      • なんでケンプだけが高コスとで帰投があんなぶっ壊れ性能なんだろうな -- 2016-01-05 (火) 11:22:53
    • ゲロビ耐性下がるからそいつは困る -- 2016-01-05 (火) 02:06:48
  • 速い!機動力活かせば10連は軽く狙えるな(=゚ω゚)ノ -- 2016-01-05 (火) 01:10:29
  • バズなんだけど、バズBもありかな?リロが若干早いから、拡散バズ撃ちながら2度目のバズも撃てる。みんなどう?やっぱりF一択? -- 2016-01-05 (火) 02:24:35
    • 二度目撃つほど余裕持てる機体でもないしFかなぁ。Fと拡散で仕留められなかったら退いたほうがいいと思う -- 2016-01-05 (火) 02:32:27
    • Fで良い。そもそも継戦能力を出そうとした所で、そういう装甲じゃない。瞬間火力の高いFバズを小まめに補給して使う方がビムコの維持にもなる。拡散バズに通常バズを混ぜるのも、そもそも拡散バズと通常バズの弾速が違うから使いやすい物ではない。例えば空対空で拡散バズを撃ってる合間に通常バズを撃つと、弾速の速い拡散バズ用に偏差撃ちしてる所に弾速の遅いバズが混ざるから当たらない。最初と最後に爆風物を意識して混ぜる使い方で十分だし、その意味でもFバズがベストだと思う。 -- 2016-01-05 (火) 05:37:39
    • 万バズを選ばないのならMk2でOKでFA -- 2016-01-05 (火) 06:44:34
    • 遠目の間合いから弾切れ気にせず撃つなら良い。何度も帰投したくないし。交戦距離が遠いのは退きたくなったときに退きやすいのもメリット。他人の評価気にしすぎず自分に合うもの探したらいいよ -- 2016-01-05 (火) 13:18:23
  • コンカスがハズレコンカスがハズレコンカスがハズレコンカスがハズレ、うるせーよ両鯖共コンカスで悪かったな、充分に戦えているよ。いずれ高カスになるだろうよというより高カスにしろハゲ。 -- s? 2016-01-04 (月) 19:50:32
    • 俺もコンカスだったわ・・・過去に要望送って特性変更された機体ってある?シャア=早いなんだから本当に高カスにして欲しいわ -- 2016-01-05 (火) 02:37:48
      • 最初に乗った有名パイロットがクワトロってだけで、シャア専用機じゃないですしおすし。ガンダムチームで乗られてますし -- シーマフリート隊員? 2016-01-05 (火) 07:00:00
      • どっちかといえばシャアはコンカスやぞ -- 2016-01-05 (火) 07:09:36
      • 無重力宇宙で蹴り凸あるんじゃねーかと密かに期待してる。コスパやガンドゥムとの火力差とスピード差は分からんが… -- 2016-01-05 (火) 10:31:25
      • 過去ログ見れば分かるが蹴り凸は大した差にならない -- 2016-01-05 (火) 11:11:51
      • 上の言う通りZZではガンダムチームが使ってるからシャア専用って訳ではないからコンカスにする理由は無い。「コンカスという大ハズレ引くと思うと回せない」って意見もあるし、ビムシュ、射程、クイリロ、高カス、制圧・・・この辺りでどれでも良いからコンカスから変えるべき。 -- 2016-01-05 (火) 11:14:35
      • 制圧はBA以外の拠点でも、百式だとかなり強烈そうだよな。 -- 2016-01-05 (火) 13:57:49
  • 肩にマウントされるBRが好きなんだがBRは不要というジレンマ -- 2016-01-05 (火) 11:17:11
    • 不要ではない。あればかゆい所に手が届く。問題は積載がキツ過ぎてBR持つ余裕がないって事。なんでここまで積載削られるのか訳分からん -- 2016-01-05 (火) 11:32:41
      • 二種装備が化物になっちゃうからでしょ。単純にこいつだけBRの重量下げる方が良い。 -- 2016-01-05 (火) 16:18:39
    • BRあってもいいけど拠点殴り用とかだしなぁ……持ち替えくっそ遅いし高速切替2付けても大して変わらん -- 2016-01-05 (火) 18:24:23
  • 良いなぁ現状最強になりそうなの百式だから羨ましいわ統合で特殊ブーストとアーマー200増やしたら最強近くになるだろキュベレイは作り直さないと無理レベルだし -- 2016-01-05 (火) 14:23:15
    • コスト360↑なのにユニーク武器が無いってのがな。mk-2の拡散より高性能でも良いと思うんだが -- 2016-01-05 (火) 14:40:32
      • どちらかというとMKⅡが360コストクラスの武装を持っていると考えるべき。あれ、ケンプのSGより性能がいいのだから。 -- 2016-01-05 (火) 23:58:41
    • 最強はLBRありのGP01だろ。あれが光ってるだけで牽制になる。 -- 2016-01-05 (火) 15:42:21
      • LBR01はバランスが酷いからテトラ以外にこかされまくるのがな…。絶対テトラとしか戦わないならビムシュ4以上の01でいいけど。ただビムシュ3以下や他の特性だと対策してるテトラにはよろけ取れないんだよね。 -- 2016-01-05 (火) 15:47:30
      • 将官戦場の初動なんてテトラかケンプばっかりだから、問題ないな -- 2016-01-05 (火) 18:27:33
    • 百式が抱えてる問題の一番いい落とし所だね。もしくはスレ主案からアーマー100引いてコスト360に落とすくらいが丁度いい。 -- 2016-01-05 (火) 16:01:55
    • キュベレイというよりファンネルじゃね? -- 2016-01-05 (火) 20:38:20
  • 380のくせに銀図産廃やんけ。少しはアレックス君を見習って欲しい -- 2016-01-05 (火) 16:13:31
  • こいつって結局テトラのアンチ機体となれてるの? -- 2016-01-05 (火) 12:05:29
    • ガンキャ2,GP01の次くらいにはなれてる。Mk2とどっこいだけど。 -- 2016-01-05 (火) 12:09:52
      • よくmk2と一緒とか言われてるけど対テトラはやっぱこっちのが勝てるんだけどなぁ・・・盾と違ってSG撃ってる最中も効果あるせいだと思うけど、どーなんだろ?まぁコスパとテトラ以外見るとmk2でいいよっていうのは分かる -- 2016-01-05 (火) 12:45:50
      • MK2でいいってのは単なるエアプだから。将官戦場の百式とMK2の数を見てきなさい。 -- 2016-01-05 (火) 13:30:03
      • CT590とCT400で考えたら分かるやろ。 -- 2016-01-05 (火) 17:36:20
      • いやここ対テトラの話でしょ? -- 2016-01-05 (火) 17:45:09
    • なれてないな。腕ガト削られて、ゲロビで死ぬ -- 2016-01-05 (火) 12:13:46
      • 冗談はよしてくれ。百式に斉射ガトから挑んで持ち替えゲロビとかどんな罰ゲームだよ…ビムコあってもゲロビから押し切るわ -- 2016-01-05 (火) 16:50:18
    • ゲロビのマガジン火力が44000(ビムシュLv3で48400)で、百式アーマー最大強化+パーツで2200として30%までビムコとしてアーマー3740相当。全部食らえば余裕で溶けるから結局、他の機体同様にゲロビ回避しつつ当てていかなきゃならないからなんも変わらん -- 2016-01-05 (火) 12:28:53
    • なれてるよ。ゲロビでも斉射でもBZかSGのどっちか当てれば一々止まるんだからカタログスペックほどの脅威ではない。 -- 2016-01-05 (火) 13:22:16
      • SGMなら1発でも、SGNなら2発でも外れたら怯まないからな? で、ダッシュしながらのSGの有効射程解ってる?そんな近ければ空BZも余裕。 そんな近距離スタート前提で看破できるなら、ビムコ盾持ちでBZ持ってるならどの機体でも出来ること。 -- 2016-01-05 (火) 14:10:17
      • BZSG撃ちながらもゲロビ半減できるのは百式だけだからな。だからこそSGを撃ちながら接近する余裕もできる。はっきり言ってチャンスが増えることと特定機体のアンチになれることが一致しない奴は何に乗ってもダメだ。 -- 2016-01-05 (火) 14:18:19
    • なれてない。普通に真正面から溶かせてる。アンチというか、他よりチャンス多めってだけ。 -- 2016-01-05 (火) 13:43:48
      • つまりチャンスが増えてもそれを活かせない奴が乗ってもダメってことだな -- 2016-01-05 (火) 13:47:20
      • それはビムコ盾を扱いきれてない全員に言えることだな。 盾無傷で大破とか、あんた強襲向いてないよってなるのと一緒。 つまり下手でも百式ならそれなりにチャンスは巡るが、やっぱり下手なのでチャンスはつかめない。 -- 2016-01-05 (火) 14:13:50
    • 少なくともビムコが付いていようがテトラ側からしたら溶かせる事に変わり無いからアンチにはなっていない。ゲロビから腕ガトで十分倒せるから向こうは銀図でも普通に対応出来る。 -- 2016-01-05 (火) 13:56:47
    • お前らが言うテトラのアンチという奴がゲロビと斉射を全部食らっても余裕で生きてるようなバカでも勝てる機体なら、そんなの実装された時点で俺引退するわ -- 2016-01-05 (火) 14:08:44
    • 武器はともかくやはり機体性能はコスト不相応というのが現状だから次回の統合整備で期待性能面の上方修正を待つしかない -- 2016-01-05 (火) 14:11:09
    • 結局ゲロビの射程300ちょいの距離で地上にいるテトラに万バズ当てられるか否かだな。この距離で地上にバズ外しちゃう奴は何やってもゲロビには勝てない。というかお前がテトラ使ってもお前以外のテトラに勝てない。 -- 2016-01-05 (火) 14:17:06
      • 空中バズ当てられるならそれこそ素ジムでもいいだろw -- 2016-01-05 (火) 15:09:17
      • 300mの距離で飛んでくるテトラとか寧ろ大歓迎です -- 2016-01-05 (火) 15:21:35
      • なんで地上バズの話してるのに空バズの話になるの?それにお前の素ジムはテトラとおいかけっこする足やゲロビに耐える性能あるの? -- 2016-01-05 (火) 15:24:27
      • ゲロビの射程でSGM持ってる百式に空中からゲロビで応戦しようとするテトラ使いなんてオメーぐらいだよ -- 2016-01-05 (火) 15:27:50
      • ゲロの射程なら怯み食らう距離までかなり余裕あるぞ? -- 2016-01-05 (火) 15:44:46
      • 直進とバックじゃそもそも移動速度が違うんだがw空中バズだけじゃなくてSGは連打してくるからどれか一つでも怯み食らったら即アウトのバツゲームなんてやるぐらいなら地上から撃つわw -- 2016-01-05 (火) 15:50:52
      • ゲロとSGの僅かな射程差を持ち出す奴いるけどお前そんな繊細な距離の維持できんの?ゲロ吐きながらの後退ブーストだと速度20%程度遅くなって余裕で追い付かれるけど? -- 2016-01-05 (火) 15:51:44
      • 偉そうなこと言うならゲロの射程くらい把握しとけよ。あれ大分長いぞ -- 2016-01-05 (火) 15:54:34
      • 百式相手にわざわざ飛んでくるテトラって・・・そんな奴いるの? -- 2016-01-05 (火) 15:59:54
      • ああ、百式のSGよりだいぶ短いな -- 2016-01-05 (火) 16:00:54
      • SGが射程限界まで怯み取れると思ってるとかゲーム自体やってないだろ -- 2016-01-05 (火) 16:04:08
      • ↑有効射程距離というものがあってだな・・・ -- 2016-01-05 (火) 16:08:47
      • ゲロビの射程からなら距離詰めれば一瞬で怯み狙える射程に入るけどな。っていうか射程ギリでも連射するから運次第で落ちる時もあるよ。っていうか空中バズとSG連打が当たらない様にお祈りするぐらいなら地上からゲロビ撃った方が明らかにいいと思うんだがw -- 2016-01-05 (火) 16:08:48
      • そろそろ黙らないと階級がバレるぞふわふわテトラ君 -- 2016-01-05 (火) 16:11:55
      • SG射程ギリギリで落ちるときも有るとかいよいよエアプ露呈してきたな。拡散は集弾低いから射程限界で怯みに十分な量の着弾は期待できんよ。ゲロのギリギリぶっぱの距離知ってりゃそこから寄って行ってSG怯みとか相手が棒立ちか全弾外すとかで無い限り現実的じゃない。万バズの地面撃ち方が圧倒的に脅威 -- 2016-01-05 (火) 16:20:15
      • 100%当たらないと思ってる方がおかしいわ。 -- 2016-01-05 (火) 16:26:14
      • 百式相手でもテトラは空中で戦った方がいいらしい -- 2016-01-05 (火) 16:29:04
      • 引き撃ちゲロ斉射で火力差押しつければペラッペラの百式は溶かせるからな。特殊ブーストでもないし攻撃中に吹かし直して速度維持するやつも少ないし -- 2016-01-05 (火) 17:22:31
      • ゲロの引き撃ちを貰いつつ怯みが狙える位置まで距離詰めるとか普通に無理だろ。1.6秒でそんな位置まで詰まる訳ないし、ゲロと違ってSGには弾速の概念もある。それにSG一発でテトラが死ぬ訳じゃないし、仮に詰めてトリガー引けてもテトラが一回怯んだと同時に普通にラグで溶けるわ。 -- 2016-01-05 (火) 17:37:54
      • 机上の数字遊びは何でもいいけど実際のところ百式が将官戦場のテトラをあちこちでぼろぼろ撃墜してる現実はどう説明してくれるの?現実は空飛んでるテトラは墜落するし地上ではBZで怯んでDPS負けして死んでるのよ。お前らがテトラに勝てない言い訳は聞いていない。 -- 2016-01-05 (火) 18:22:58
      • 最強テトラ様は落とされることが異常事態だからな -- 2016-01-05 (火) 18:37:47
      • 将官連中は今までアレ、GP01、GP04等でテトラと渡り合って来たんだぞ?似たような百式という機体与えられたら普通に戦える程に経験積んでるだけだ -- 2016-01-05 (火) 19:23:42
      • 似てねえよ -- 2016-01-05 (火) 19:31:22
    • 空BZ当てられるならジムでいいとか言ってるけど近距離で当てられないなら強襲使わないほうが良いと思うよ。CBRで対空お勧め -- 2016-01-05 (火) 18:45:41
      • 論点ズレてるよ。結局、その話だと「百式じゃなくていいじゃん」になる -- 2016-01-05 (火) 19:30:45
      • 上の枝にも書いてあるけど百式は他の奴よりテトラに勝てるチャンスが多いという話。チャンスが増えても勝ちに結びつけられない奴は何に乗っても同じ。 -- 2016-01-05 (火) 19:33:22
      • コスト的には格上の百式でテトラに対してチャンスなんて言葉が出る時点でおかしいって話だよ -- 2016-01-06 (水) 00:04:46
      • 何がおかしいって?何と何を比べてもチャンスの多さ少なさで相性が決まるようなもんだろ -- 2016-01-06 (水) 00:38:54
  • 拡散はMかNどっちがいいかなぁ?ちなみに悲しみのコンカスね。 -- 2016-01-05 (火) 17:02:50
    • 特性関係なしにMが安定する。対空だけならNで良いけど・・・コンカスなら拡散Nとかバズで怯ませてばっさり切るのも良いかもね。 -- 2016-01-05 (火) 17:41:16
      • 連射もそう変わらないし弾も4発あるから拡散はNでいい。少しでも対空の抑止力は上げておくべき。 -- 2016-01-05 (火) 18:31:34
      • 連射はNとMで全然違うからな -- 2016-01-05 (火) 19:12:27
      • Nは42F、Mは34F 8F差をどう見るかだな。マガジン火力は差がはっきりしてるけど。 -- 2016-01-05 (火) 19:30:26
    • 拡散を主なDPS源と見做すかによるかな -- 2016-01-05 (火) 18:46:48
    • コンカスだけどMにしてるMでも十分ハエ叩きできる -- 2016-01-05 (火) 19:17:32
  • コスト拡張無しで、百式含んだデッキってどうしてる? -- 2016-01-05 (火) 18:32:20
    • 百式・素ピク・LA・トレーナー(補助弾薬のみ) 元が突撃志向の低コスト機乗りだからこれに落ち着いたけどもっと重くても回せる人は回せる -- 2016-01-05 (火) 18:43:55
    • 百式・Mk-Ⅱ・ネモ・金柑のハイパーインファイト -- 2016-01-05 (火) 19:10:42
    • 百式mk2駒LAネモで基本スプレーぷしゅぷしゅ -- 2016-01-05 (火) 20:02:45
    • 百式・Mk2・ガーベラ・WDキャ or 空凸 -- 2016-01-05 (火) 20:53:04
    • 百式(金コンカス)・百式(金コンカス)・ガンナー・ヒヨコ -- 2016-01-06 (水) 00:59:10
  • TV版は忘れたが劇場版は3射目だかに右舷カタパルデッキに直撃してる。本来は艦砲射撃を行うような長距離の目標を狙撃だったから1発当てただけでも大したものじゃないの? -- 2016-01-05 (火) 19:04:15
    • フッ、枝を間違えた。これが若さか・・・(´・ω・`) -- 2016-01-05 (火) 19:04:46
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2016-01-05 (火) 19:42:24
  • 百キュベ調整決定。運営便りに書かれてる。 -- 2016-01-05 (火) 21:05:26
    • ・アーマー値および移動速度の上方修正。・「拡散式クレイ・バズーカ」の上方修正。 -- 2016-01-05 (火) 21:21:53
      • 積載上げろよ・・・。積載低過ぎてBZFと拡散M持つと格闘持つ余裕がなくなるからコンカス産廃になるんだろうが -- 2016-01-05 (火) 21:25:44
      • 積載は別にいらんだろ、ビムシュ5CBRにも耐えられるから万バズ用に101確保できりゃ充分だし他強化してくれる方が嬉しい -- 2016-01-06 (水) 02:56:13
  • こいつの強化来たけど、この強化だけで380妥当の性能になると思う?自分は、また、壊れを恐れて微妙な強化になり、あまり評価が変わらない気がする。 -- 2016-01-05 (火) 21:08:54
    • 速度と拡散のアップだから少なくてもマーク2でいいとはならなそうだが -- 2016-01-05 (火) 21:11:53
    • 拡散のアップに有効射程が絡むか?どうか?だね。多少の威力強化や連射強化じゃ意味ないだろうが、集弾やそのまま射程が伸びれば壊れ寸前にもなると思う。アーマー、速度強化も大きいね。売りたいんだろうから結構上げて来そうな気がする。 -- 2016-01-05 (火) 21:19:15
    • GP03の前例もあるからね。まぁ、強化数値次第だから続報を待つだけだな。 -- 2016-01-05 (火) 21:21:26
    • キュベレイ共々、ビムコについても修正されるよう要望送るしかないな。少なくともビムコ剥がれるのはなくしてくれないと -- 2016-01-05 (火) 21:28:18
    • 特殊ブーストにせず速度強化だしいいとこ10上がるぐらいかな。アーマーしっかり上がってくれるなら別にいいけど -- 2016-01-05 (火) 21:33:21
      • 速度強化=特殊ブースト化の可能性も全く無いとは限らない。低そうではあるが。 -- 2016-01-05 (火) 21:36:03
      • ↑その期待は03で裏切られたよ -- 2016-01-05 (火) 22:05:29
      • 足回り強化→ブースト効率+4% でっていう -- 2016-01-06 (水) 01:01:36
    • 威力と火力が上がれば足回り強化も相まってスプシュだとジオン相手にかなり強くなりそうだな。他特性でも拡散M安定なら良いぞ~。 -- 2016-01-05 (火) 21:45:04
      • 威力と射程だったわ。 -- 2016-01-05 (火) 21:46:34
    • ぶっ壊れ近くまでいくよ、間違いなく。 アーマーと速度だけなら妥当だが、ただでさえ強い拡散まで強化したら、対テトラにおいて余裕の圧勝。 -- 2016-01-05 (火) 21:52:46
      • パジム「強化に期待してはいけない(戒め)」 -- 2016-01-05 (火) 21:54:39
      • 言っておくけど、アイテム補正ありで現状の強さだからな? メンテ後かなり弱くなる・・・。 -- 2016-01-06 (水) 01:03:04
      • テトラが360なので強化は妥当かと。 -- 2016-01-06 (水) 01:37:19
  • 強化理由ワロタw利用率が低いからとかww -- 2016-01-05 (火) 21:36:35
    • 「売れてないから」って話だよな。バランスよりも儲け重視www -- 2016-01-05 (火) 21:38:36
    • 単純に倉庫番にしてる人が多い、てことだと思うんだが・・・ -- 2016-01-05 (火) 21:43:58
    • 笑えるポイントってどこ?利用率が低いから強化するって何もおかしなことはないだろ。それともお前はテトラが強化された方が嬉しいのか? -- 2016-01-05 (火) 22:30:51
      • コスト不相応に弱いから強化が本筋。コスト不相応に弱いけど利用率が高ければ強化しなくて良いのかって話でもある。 -- 2016-01-05 (火) 22:32:56
  • この強化は絶対やばい。断言する -- 2016-01-05 (火) 21:45:41
    • アーマーはわかる。これさえあげればコスト相応になることはわかりきってた。だが、すでに頭一つ抜けてる拡散上げるってのはどうかねぇ・・・。 -- 2016-01-05 (火) 21:47:54
      • でも確かこいつのSGって340コストのマーク2と同性能なんだろ?それを考えると強化は妥当じゃないかな。 -- 2016-01-05 (火) 21:57:28
      • そもそも拡散自体がケンプの持ってるショットガンよりも強いんだよ、別に強化嬉しいけどこれの威力を更に上げるのは結構やばいぞ それよりもビムコ永続だの特殊ブーストだのやれることはあったはず -- 2016-01-05 (火) 22:09:56
    • 俺もそう思うは、エアプ勢の声に押されて騙されてるよ運営。ビムコのおかげで現状テトラのゲロビに耐えられるからね、速度と被弾面の関係上、全弾はもらわない。拡散Mで1発ひるみが取れれば、まず勝てる状態。 -- 2016-01-05 (火) 21:55:44
    • 拡散も340コス武器なんだから単純に強くなっていいでしょ、380コスでインファイト強いられるんだし壊れでいい。キュベレイはファンネルがどのくらい使い勝手よくなるかだなあの図体じゃ拡散強くなっても辛そう -- 2016-01-05 (火) 21:58:33
  • ま、SGの弾速強化だろうナ、即着弾近くなるな -- 2016-01-05 (火) 21:55:17
  • スプシュが大正義になるのかな?俺のロケシュはもう倉庫番か・・ -- 2016-01-05 (火) 21:55:39
    • コンカスは・・・? -- 2016-01-05 (火) 21:58:00
    • ロケシュもコンカスも今のスプシュ並みになると考えれば悪くないんじゃないか?個人的には格闘PD式的なのも追加して欲しかったな(使えるかどうかは置いといて -- 2016-01-05 (火) 22:13:14
    • 拡散がSGと同じで340のSGと360ケンプのSGみたいに上位扱いの強化来るならバズでよろけ狙えるロケシュがいいになるんでない?初期のアレックスみたいに射程⇒ロケシュみたいに -- 2016-01-05 (火) 22:18:08
    • 拡散Mで空中転倒簡単にとれるレベルになれば、ロケシュ当たりになるんじゃね? -- 2016-01-06 (水) 08:39:22
  • 拡散強化はまずいですよ!威力はこれ以上あげてはいけない気がするぞ。弾数増やすとかケンプの発射間隔になるくらいでええよ。威力はアカン。 -- 2016-01-05 (火) 22:07:33
    • 足回りよくなってアーマー強化でも十分強くなるはずなのに、そこに拡散強化は確かにやばいと思う。 -- 2016-01-05 (火) 22:10:08
    • 運営もプレイヤーも380コスがどのくらいの強さか測りかねてるな現状。アレケン時代ぐらいに環境一変する性能であるべきって人と既存の機体の微強化で済ましてほしいって人がいる -- 2016-01-05 (火) 22:14:34
      • 320と340の差だったらそこまで大きくないが、340と360の差はかなり大きいというイメージだね。特に340と360の差は機体性能の差よりも武器性能の差がかなり大きいな。 -- 2016-01-06 (水) 01:09:42
      • 強襲の中で320と340って凄い大きくないか?陸ガン、パジム、ジェスタなどに比べてガンダム、MKⅡ、ってことだろ? -- 2016-01-06 (水) 12:11:07
      • ギャンとザク改か、確かに圧倒的だな -- 2016-01-06 (水) 13:02:26
    • 佐藤、拡散は百式とキュベレイ両方持ってるからこれ強化すれば調整の手間が省けて楽だと思ったんだろうなあ -- 2016-01-05 (火) 22:30:55
    • CTめっちゃ伸びるんだからむしろそれぐらいの恩恵があってしかるべきなんだよなぁ -- 2016-01-06 (水) 03:38:21
    • 威力50アップしたらだいぶ強いぞ。いくら1試合で2回しか出れないとはいえ、アレケン初期のように無双状態になる可能性だって考えられる。 -- 2016-01-06 (水) 04:10:46
  • 百式もキュベもビムコはがれるのは変わらないのか、かなり強くするからあんまり継戦能力を高くしたくないのかね -- 2016-01-05 (火) 22:13:45
    • アーマーや速度や拡散よりビムコの復帰をいれてほしい -- 2016-01-05 (火) 22:30:54
      • 本拠地リペアのみビムコ復活とかでいいと思うんだけどなぁ -- 2016-01-05 (火) 22:33:50
      • 本体ビムコはシールドの代替品と考えてるんじゃない?シールドも一度破損したらモジュ詰んでない限りは復活しないという共通点がある -- 2016-01-06 (水) 00:55:28
  • 最高速度がGLAや素ドムより遅いのはいくら何でもおかしすぎたから当然。紙アーマーも然り。ただ、拡散に関してはちょっと慎重にやらんといかん気はするな -- 2016-01-05 (火) 22:42:55
    • mk2と同じ拡散っつっても拡散BZ自体が強いからねえこれ以上火力インフレよりもビムコ復活とかその辺でなんとかできんのか -- 2016-01-05 (火) 23:03:49
  • アーマー1980 速度1219 拡散威力+100射程+100 ぐらいでおなしゃす。帰投も+200ぐらいしてほしい。ってかキュベレイもあわせてビムコは10%で剥がれるようにしろよ -- 2016-01-05 (Tue) 22:50:15
    • 夢見すぎというか、今までのガンオン見て来たらせいぜいアーマー+100、速度+10が無難なとこだよ -- 2016-01-05 (火) 22:52:18
      • 積載50! -- 2016-01-05 (火) 22:55:07
    • 射程100はやりすぎ威力+50だけで終わると思う -- 2016-01-05 (火) 22:53:43
    • パジム<おう、良い読みしてると思うぞ! -- 2016-01-05 (火) 22:54:29
    • 射程+100は流石にないわ。精々+30 -- 2016-01-05 (火) 22:55:56
    • けどこれくらいやってやっと380感でると思うんだけど -- 2016-01-05 (Tue) 23:11:19
    • 速度はせいぜいGLAと同じになる程度だとおもってるわ。理想はケンプと同格なんだけど「百式もけっこう強いですよ(笑)」とユーザーを馬鹿にした佐藤のすることだから絶対そんなことはしてこねーだろな -- 2016-01-05 (火) 23:26:32
      • 実際は「百式もけっこう強いですよ(キュベレイよりもねw)」だったな -- 2016-01-06 (水) 00:07:02
    • キュベレイのビムコが10%で剥がれるようになったら更にキュベレイ強化されるで(今いないし) -- 2016-01-06 (水) 05:39:35
  • 機体性能の上方修正はアーマーと速度だけ?積載、容量は統合で修正入ると思う?ビムコはノータッチ?とまぁ質問するならこんな感じです個人的に -- 2016-01-05 (火) 23:22:11
  • 正直百式の強化はアーマー、速度、積載、特殊ブーストで良かったと思うけどね。拡散強化はだめ。絶対 -- 2016-01-05 (火) 23:25:05
    • ゲロ撒き散らすテトラへのカウンターMSとするなら拡散の威力UPは嬉しいわ。スプシュ以外でも拡散BZM使えるようになるのが理想的 -- 2016-01-05 (火) 23:35:26
  • 金百式あってmk2使ったことないけど、拡散が強化される必要性を感じないんだよな。レズンでさえ拡散Mだけで盾剥がして撃破に持っていけるくらいだし。 -- 2016-01-05 (火) 23:39:05
    • そうかな?こいつ使って感じたのが、バズFの後が弱いということ。拡散バズはかなり接近して当てないと効果が薄いということ。盾の無いこいつに関して、拡散バズは中間距離でもある程度強くないとコスト380のコストでは無いよ。今のままだったら持ち替えなしのガトリング・アレックスのほうが明らかに強い。 -- 2016-01-05 (火) 23:48:13
    • そうか?中距離で万バズばら撒く機体じゃないし、初期最高速度1200以上+特殊ブーストがあれば拡散の使い勝手は俄然良くなると思うんだよね、拡散を強化しなくても。あとバズ撃ったあとが弱いのは百式に限らず、ほとんどのバズ持ちがそうだよ。 -- 2016-01-06 (水) 00:48:24
  • 強化が来ると聞いて貯めてたチケ70枚ぶっこんで金出したマスチケ⇒成功・・・ロケシュ(´・ω・`)アレックスも初期はロケシュが外れ扱いだったけど今は大勝利だからきっとスプシュよりロケシュになる -- 2016-01-05 (火) 23:56:34
    • スプシュと同じくらいじゃね、ロケシュ万バズで怯み取れる範囲増えるし -- 2016-01-06 (水) 00:11:49
    • やぁ成功ロケシュの同志!スプシュと肩を並べられる日を願おうじゃないか! -- 2016-01-06 (水) 00:21:42
    • オレなんか大成功だぜ! 特性? なにそれ・・・えっ? -- 2016-01-06 (水) 00:51:57
    • 格闘プログラムに活路を見出そうとしている大成功コンカスの俺に一言 -- 2016-01-06 (水) 18:05:50
  • 速度とチャービ追加で380感でない?380で強みがインファイトのみってやっぱリスキーすぎるよ。 -- 2016-01-05 (火) 23:58:18
    • CBRはない。強すぎる -- 2016-01-06 (水) 00:05:50
      • ビムシュないしありだと思うんだkどなぁ。メガバズーカランチャーの印象強いし。それか無重力限定でとか。浮き切り替えのたびにあんな馬鹿でかいのどっからだしたんだよってつっこみはあるけど。リックドムⅡもだけど・・・。 -- 2016-01-06 (水) 00:54:01
    • ほんまそれ、コスト380がインファイトってどれだけリスキーか。一戦で2回しか出撃できないんだよ。こいつは拡散バズが肝なんだから、これがイマイチでは、趣味かよっぽど好きというぐらいしか、使う意味がない。Z企画でクワトロが乗ったスペックではないし、ユーザーのワクワク感を見事に裏切っているのがいまのスペック。マークⅡと同じ拡散バズって全くもってユーザーをなめている。佐藤はこれだけで更迭でもおかしくない。キュベレイも惨敗だし。佐藤の上司は誰なんだ?お前も責任あるぞ。ガンダムの名前を背負っているのわかっているのかな? -- 2016-01-06 (水) 00:13:13
      • 4機入れてたら8回出れるじゃん+鹵獲機、ゆゆうじゃね -- 2016-01-06 (水) 00:15:08
      • へ?8回?百式単体の話じゃないの? -- 2016-01-06 (水) 00:27:20
      • 380コスでアウトファイトできる強襲とか他のカテゴリーいらなくなるやん。全盛期のGLAかな? -- 2016-01-06 (水) 01:47:46
      • いくら武器の相性がいいと言ってもどんな機体も2秒足らずで消し炭にするビーム撃ってくる連中がゴロゴロいる中でコストは上、足回りは下の機体でそいつらの得意な間合いで接近戦しろってのがもう根本的に間違ってるが -- 2016-01-06 (水) 08:54:37
    • つFABR -- 2016-01-06 (水) 00:39:05
      • ついでに過去最高コストで二挺バズで倒しきれなかったらインファイトしないとキル取れないケンプさんも置いていきますね -- 2016-01-06 (水) 00:51:35
      • ケンプはどの連邦機より速かっただろうが! -- 2016-01-06 (水) 01:02:05
      • やっぱ百式ぶっ壊れになりつつあるなキュベレイとかどう足掻いても産廃から抜け出せそうも無いから羨ましいわ -- 2016-01-06 (水) 04:45:53
      • ケンプは戦闘見ると速さを台無しにする姿勢があるしまぁ・・・ -- 2016-01-06 (水) 05:17:22
      • ヒットボックスこそ小さいけど、GLA、GSTと百式も前傾姿勢で飛んでるから攻撃が足に引っかかりやすい。 -- 2016-01-06 (水) 11:22:10
  • とりあえずアーマー2000 速度1219 特殊ブースト付与ぐらいがちょうどいいと思う 変に壊れて欲しくないから拡散は威力上げるなら連射間隔上げて威力+50くらいで -- 2016-01-06 (水) 00:40:47
    • GP03であれだけ騒いでも、頑なに特殊ブーストくれなかったから百式も無いね。 -- 2016-01-06 (水) 01:11:31
    • 盾無しだけどアーマー高すぎるのは百式って感じがしないなあ...それより回復ビムコ復活が良い。速度はそのくらい有ってもいいように思う。でもって機体バランスが高いってことで積載が上がると百式らしいって思うけど。 -- 2016-01-06 (水) 09:28:14
  • ZプロジェクトってZ系統の機体百式以降何種類出すんかねぇ。ZとZZで終わりだけは勘弁してほしいわ。デルタカイは好きじゃないからいらんけどデルタガンダムは出してほしいわ。厨二機体だけどZより欲しい -- 2016-01-06 (水) 01:02:24
    • TMSの実装後の環境の推移次第。TMSがゲームに必須の環境になればどんどんZ以降の機体をリリースしていかないといけなくなるだろね。 -- 2016-01-06 (水) 01:04:53
    • Zガンダム、ZZガンダム以外でガンオンに実装されそうなZ系だとデルタプラス(エース機で既に登場済み)、ZプラスA1型(タイトル画面に居る)、リ・ガズィ、リゼルくらいまでじゃないかな? デルタガンダムはどーだろな。百式の本当の姿というか本来目指した完成系ではあるけどマイナーだと思う。 -- 2016-01-06 (水) 01:30:40
    • 可変機がどうなるかだな 後々のデルタプラスとかにも響いてくる -- 2016-01-06 (水) 01:33:38
    • Z計画ならSガン欲しいけどどう考えても肩幅+インコムがキュベレイの二の舞になるのが見えるのが悲しい -- 2016-01-06 (水) 05:48:52
    • Z2、リガズィカスタム、量産型Z、ZZにプロトタイプZ,ZZもいるが対抗できるジオン機体が少なすぎる。メタス改とかいろいろいるのにネオジオンってMSバリエがないんだよな -- 2016-01-06 (水) 06:41:33
      • バリエーションはあるんだが、その時代はアクシズにこもってたからなぁ。MSV入れてもベースが少なそう -- 2016-01-06 (水) 17:16:41
  • 原作ではスペック上はジェガンの方が性能上なんだよな、だから百式の性能はこんなんでいいんじゃない、はよジェガン、ジェスタの性能上げろ -- 2016-01-06 (水) 02:11:22
    • コストも上がりますねw -- 2016-01-06 (水) 02:32:00
      • それでもいいよ。 -- 2016-01-06 (水) 02:47:15
    • まだ原作性能ガーが居るのか、それ言い出したらZ量産機の段階でガンダムより強いんだから理解しろよ -- 2016-01-06 (水) 08:54:06
    • 原作とゲームを区別できない可哀想な子 (´・ω・`) -- 2016-01-06 (水) 14:50:15
  • とりあえず銀図のことも考えてやろうぜ?それを考えると拡散の強化は当然って感じがする。現状本当に価値ないもの銀図 -- 2016-01-06 (水) 04:13:52
    • 銀図使ってるのなんてエンジョイ勢なんだから考慮する必要なんてないやろ。このCTの長さで銀図で妥協するぐらいなら味方の為にも他の機体乗れよって話だし -- 2016-01-06 (水) 04:21:20
      • エンジョイ勢だから無視して良いとは言わんが百式の銀図使うならMk-Ⅱで良い -- 2016-01-06 (水) 08:49:58
  • 利用率の低い機体なんて腐る程おるやろ…なんでこいつだけ…DX限定でもガルバルディとかアイザックとかセミストライカーなんてまるで見ないんだが? -- 2016-01-06 (水) 05:31:00
    • 販売されてそんなに経ってないGP03なんて、1試合2,3人見かければ良いほうだろうな。 フラグシップ機は流石に売りたいだろう。 -- 2016-01-06 (水) 07:10:21
    • いきなりぶっ壊れスペックで実装されて戦場は変わったされるよりはこうして微妙から強化される方が相手する分には良いわ -- 2016-01-06 (水) 08:26:27
  • 調整来るけど、俺のコンカスは関係ないな…… -- 2016-01-06 (水) 06:01:14
    • 機体性能上がれば格闘振りやすくなるだろうし…ほ、ほら非スプシュでもSG強くなるからさ(`;ω;´) -- 2016-01-06 (水) 06:55:38
    • 調整来るって、どこに書いてあるの? -- 2016-01-06 (水) 09:05:18
      • 運営だより、とりあえず拡散BZ・アーマー・機体速度の強化調整予定だと -- 2016-01-06 (水) 09:12:46
      • 火力も速度もそのままでいいからアーマー3割上昇させて欲しいわ -- 2016-01-06 (水) 10:53:18
      • HP3割って本気で言ってる?期待サイズ的に言えばそれキュベ5000ゆうにこえても文句言えんぜ? -- 2016-01-06 (水) 11:11:08
      • その5000ってどうやって出したの?適当言ってない? -- 2016-01-06 (水) 12:20:46
      • それはリペアする側に迷惑だから無いな -- 2016-01-06 (水) 12:23:26
  • 最低でも特殊ブースト化はしてほしいね 流石に特殊ブースト機の数がジオンと差がありすぎる 連邦が強タン入れるとしたら2機でジオンがヅダ入れて4機とかちょっとね -- 2016-01-06 (水) 06:41:48
    • そりゃ凸力に関わってくるからな、火力と同じでそこバランスとりたかったらまずヒットボックスと盾のビムコとか怯み転倒緩和の仕様なくしてKD戦対等にせんとあかんよ。 -- 2016-01-06 (水) 06:51:44
    • 種類数の問題じゃないでしょw ジオンのほうが水泳部が多くて有利だとか言ってたバカと同じ匂いがする -- 2016-01-06 (水) 07:40:31
    • 仮に特殊ブーストなのが連邦が360二機、ジオンが200四機だったとしてジオンのが数多いから平等にしろって普通なるか? -- 2016-01-06 (水) 08:44:47
    • ケンプみたいにブースト中ウルトラマンスタイルになるならいいんじゃね? -- 2016-01-06 (水) 09:29:27
      • テトラもウルトラマンスタイルにしよう -- 2016-01-06 (水) 10:01:13
    • 百式に特殊ブーストつけること自体は賛成だけど、後半の理論はおかしい。持ってる機体数じゃなくて実際に戦場で使われてる機体の能力の差で考えないと意味ない。テトラケンプはまだしもヅダをネガに入れるのはお門違いだわ -- 2016-01-06 (水) 09:31:52
    • 床オナほどじゃないけど、連邦の特殊ブースト機はみんな前傾姿勢だよ。 -- 2016-01-06 (水) 11:26:32
  • アレケンテトラみたいに銀図で使えるようにならんもんか…銀だとBZNが一番ダメージ出るBZってw -- 2016-01-06 (水) 11:11:57
    • シャアゲル「あ゛・・・・・・?」 -- 2016-01-06 (水) 11:50:38
  • コンカスに救い下さい -- 2016-01-06 (水) 00:36:40
    • 佐藤「コンカス引いちゃったんだ(笑)」 -- 2016-01-06 (水) 00:47:45
    • サトゥ「コンカスもw結構ww強いですよwww」 -- 2016-01-06 (水) 00:50:45
    • マジでコンカスなんとかしろよ。「利用率が少ない」理由の1つが「大ハズレ特性(百式の場合はコンカス)が混ざってて怖くて回せない」なんだぞ。未だにコスト360はGP落ちさせてないから百式も数年単位でGPに落とす気無いんだろ?なら無課金に食われるリスクも少ないんだから課金者気持ち良くさせろよ -- 2016-01-06 (水) 00:52:04
    • 理想はコンカス削除で高カスに変更。妥当なのは積載大幅強化で格闘+BZF+拡散M持ってもバランス確保出来るようにする事。今の積載じゃ仮にコンカスからビムシュに変更されてもBR持つ余裕なくてビムシュも腐る。って言うか高コス盾無し機体でまともに武器3種持てないとかおかしいと思わんのかね。どんだけビムコを過大評価してたんだか -- 2016-01-06 (水) 00:55:55
      • 数値で細かく言えば、BZF+SGMでバランス+211以上は欲しい(テトラはゲロビ+斉射で+213)。積載をたった1600→1650にするだけでかなり変わる。 -- 2016-01-06 (水) 01:09:21
      • まあないだろうけど制圧強化とかあったら楽しそうだな -- 2016-01-06 (水) 14:35:03
    • 死に特性削除って難しいと思うよ。コンカスのひとって格闘持ちたがって格闘でキルとっちゃうから。GP03みたいに格闘に微強化くると予想 -- 2016-01-06 (水) 02:35:57
    • サーベル持つくらいならBR持ったほうが安定するしなぁ 本当にコンカスいらねぇ -- 2016-01-06 (水) 07:17:32
    • コンカス百式が誰一人として格闘を持たなくなったら流石に変えるかもしれない -- 2016-01-06 (水) 08:34:23
      • ビムシュ・アレックスでBR持ってた奴少ないのに・・・ -- 2016-01-06 (水) 11:26:37
      • ビムシュAOSも放置だからムリムリ -- 2016-01-06 (水) 11:34:58
      • ミサシュペズンも倉重くなるって言われつつ放置だから無駄だろ -- 2016-01-06 (水) 11:38:12
      • どいつも糞と言われながらも結局使う奴いただろ。所持率0.0%ならな -- 2016-01-06 (水) 12:56:14
    • 機体設定の時に高カスって設定するところをなぜかコンカスと設定してしまった可能性。 -- 2016-01-06 (水) 12:48:21
    • 昔アレビムシュ引いたときもたぶんこんな感じだったなぁ、不憫 -- 2016-01-06 (水) 13:36:43
  • D格ひるみなしにしたらどうだろう、380だしバランス的にもちょうどいいんじゃないかな、格闘プログラムでの離脱も安定しそう。コンカス救済にもなるし。 -- 2016-01-06 (水) 04:22:11
    • ナハト、フレピクがまた猛威を振るいますわ -- 2016-01-06 (水) 05:59:06
      • どこをどう読んだらナハトとフレピクの名前が出てくるのかな?百式の格闘の事を言ってると思うんだが -- 2016-01-06 (水) 06:26:12
      • 百式の格闘のことです、まぎらわしくて失礼。 -- 木主? 2016-01-06 (水) 07:53:49
    • いまのところ可能そうなのは、シャアザクのように蹴り命中判定を機体全体にするくらいかなぁ・・・。 それがコンカス限定なら価値も出るけど、やっぱスプシュやロケシュ大義変わらんなw -- 2016-01-06 (水) 07:01:22
    • 百式のD格に怯み無くしたいのか百式にD格中の怯み無くしたいのか -- 2016-01-06 (水) 08:46:07
      • 馬鹿か?前者な訳ないだろ。 -- 2016-01-06 (水) 10:07:33
      • お前こそ馬鹿か?木主は後者のつもりだろうが読み手側の読解次第で意味が異なる文を書いてるのがおかしいんだぞ? -- 2016-01-06 (水) 11:01:57
      • 百式がD格中に、敵からの攻撃で被弾した場合のひるみをなくす。ですね -- 木主? 2016-01-06 (水) 11:37:07
    • システム的に新しい事を期待するのは不毛だよ。現実的に言えば、格闘プログラムの判定の強化(全身化)と重量の軽量化かな?重さは180とかで良いんだと思う。目新しい要素が欲しいなら、百式をきっかけに格闘プログラム関係は他武器との持ち替え硬直を全て無くすとか。 -- 2016-01-06 (水) 08:54:35
      • 格プロなんて百式に限らず本来重量0でいいんだよ。なんでプログラムで重金属の塊である武器並の重量してんだって -- 2016-01-06 (水) 10:32:15
    • そ ぎ む -- 2016-01-06 (水) 10:47:20
      • それ、技術的に、無理・・・(´;ω;`) -- 木主? 2016-01-06 (水) 11:44:21
      • 格闘最強時代の格闘弱体第一弾がダッシュ格闘中の転倒閾値調整だし、チャー格中はひるみ無しに出来てるし、ダッシュ格闘中に条件付ける技術はあるっしょ。やらないとは思うが -- 2016-01-06 (水) 11:59:43
    • 百式よりも相応しいのがおるやろ。そう、ガーカスのバッシュだ -- 2016-01-06 (水) 11:52:43
  • 拡散バズ強化とか誰も望んでないのにワロタw -- 2016-01-06 (水) 12:21:30
    • 声はあったよ。コスト360以上は基本的に強めのユニーク武器貰えるのに、売りの拡散がコスト340のMk-IIと全く同じ性能だったからね。BRもコスト360と一緒、バズも万バズ止まり、拡散もMk-IIと一緒、格闘も特に強くはない・・・と、武器性能が機体評価の多くを占めるガンオンで武器が平凡過ぎるのも百式不人気の1つの要因だった -- 2016-01-06 (水) 12:26:45
      • 全身ビムコとか全身やし金色やぞ!それにカカト落とし付きの格闘プログラムや、これはユニーク過ぎるやろ。いや、ごめん・・・。強化おめでとうw -- 2016-01-06 (水) 12:39:09
      • それって単にダダこねてるだけじゃ・・・、とりあえず強化おめでとう。 -- 2016-01-06 (水) 22:30:54
    • ゲロビで辟易してるのにこれ以上の火力インフレは嫌だが、コスト380を出してしまった以上は340と同じとかありえん。仕方が無いんじゃないかな。 -- 2016-01-06 (水) 12:38:56
    • 万バズを金図から銀図に落とし込んで、金枠を格Pにすればいいだけなのに -- 2016-01-06 (水) 13:15:21
      • 銀図でも作る可能性がある5号機とフレピクは別として、360Cost以上どうせ使うのは金図だから・・・っていうのは正しいけども、アレやGP03と百式に関しては「なんでやねん」と思う。 BRFAや二挺BZに万バズ、同等機体が銀で持てるのにその機体の基本主力武装が金って可笑しいだろう。 -- 2016-01-06 (水) 13:40:13
      • アレと03はロケシュなら銀図でも強い。 -- 2016-01-06 (水) 13:52:34
      • ↑ロケシュの万バズが使えるってだけよ。 -- 2016-01-06 (水) 15:23:31
    • 380コスト機としてのユニークが存在しないばかりか、340コスト機と同一の拡散とジオンじゃ280コストでも持ってる万バズや、格闘プログラムじゃ形にならんでしょ。第三の武装が有ったなら兎も角… -- 2016-01-06 (水) 15:38:08
      • 低コスト万バズはデブというペナルティとバーターだがな -- 2016-01-06 (水) 18:15:02
      • プロケンは340だけど、そんなデブいか? -- 2016-01-06 (水) 22:25:22
  • そろそろ回すか -- 2016-01-06 (水) 13:16:04
    • いや、Zまで待つべきだと思う -- 2016-01-06 (水) 13:17:34
      • ターンAまで待とうぜ -- 2016-01-06 (水) 13:19:41
      • ∀実装とか何年後の話だよ! -- 2016-01-06 (水) 13:21:22
    • いいかい?デッキには4機しか入れられないんだ。本当にコイツでいいのかよく考えるんだ -- 2016-01-06 (水) 13:25:07
    • 金図詰め合わせガチャが出るまで待てば良いかも。 少なくとも2回くらい強化されてから考えよう。 -- 2016-01-06 (水) 13:29:36
    • DXガチャは逃げないぞ。主要Z機体が出揃うまで待つのも手だ -- 2016-01-06 (水) 13:38:24
    • ??「DX回してください!」 -- 2016-01-06 (水) 13:43:13
    • 強化の結果見てからにしとけ -- 2016-01-06 (水) 14:27:57
  • (両肩の百マークがダサい…) -- 2016-01-06 (水) 13:45:39
    • 降りろ。俺が乗る -- 2016-01-06 (水) 13:50:22
    • 降りろ。よしお前が乗れ!俺はこいつを百式の良さがわかるまで〇〇する! -- 2016-01-06 (水) 14:45:40
    • ご安心ください、次はこの横に「改」が付きます。 -- 2016-01-06 (水) 15:07:34
  • 特性無しのSGMで打ち落とし安定する強化ぷりだったら嬉しいな。ちなみに今月中に強化してくれるんですよね?運営さん。 -- 2016-01-06 (水) 13:51:00
  • (あれ?強化でぶっ壊れの匂いがぷんぷんするんだけど俺だけ?) -- 2016-01-06 (水) 14:02:12
    • 拡散の強化幅にもよる。威力50でも上げたら強機体になると思う、100上げたらぶっ壊れ -- 2016-01-06 (水) 14:03:24
    • 340のSGNと比べ、ケンプのはコスト+20で、威力+250(50×5)・集弾-20・射程+30・リロ+60。 MK2は、弾数-1/-5・威力+1250・集弾-60・射程+120。 威力以外も向上してるけど、強化されるなら高くてもCost+40で威力+400(50×8)だと思う。 -- 2016-01-06 (水) 14:25:56
      • 運営そんな計算してないから何となく切りのいい数字で上昇させると思う -- 2016-01-06 (水) 15:11:18
  • 次は青葉区内部なのか・・・外なら格Pの速さが実際どのくらいになるか試せたのに。 -- 2016-01-06 (水) 14:09:44
  • 上方修正がどれくらいなモンかはこれから明らかになるけど、ありがたいね。上方修正はいつでも出来るし、ぶっ壊れにして下方修正を強いられる状況にならなかっただけ良い。サトゥーグッジョブ。 -- 2016-01-06 (水) 14:30:52
    • 最初からもっと煮詰めて出せって思うけどな。テトラみたいな明らかにぶっ飛んでるの性能わからずに出す調整能力ゼロの運営だから仕方ないのかな。 -- 2016-01-06 (水) 14:44:06
      • そのあっち側で煮詰めて出した結果がテトラという化け物なんだけど -- 2016-01-06 (水) 15:04:36
      • 煮詰まってない爆導策はいっぱい調整あったけどな -- 2016-01-06 (水) 15:26:03
    • 上方修正も下方修正も必要ないのが一番、というか商品としてあるべき姿なのにね -- 2016-01-06 (水) 15:08:22
      • そんな製品見たことない -- 2016-01-06 (水) 15:09:34
      • esportsが目指す境地やな、なおガンオン -- 2016-01-06 (水) 15:15:25
    • いや、騙されてるからw 後で調整すれば良いヤーっていうテキトー過ぎるのは、客商売で良くないよ。 弱体化するとOWABIや批判轟々だから、我が身可愛さ故に廃止。 変わりに壊れ以外を強化し続けて、遠まわしに壊れを弱体化するようにシフト。 ジンバブエドルみたいなアホ思想で弱ければ強くすれば良いとか頭悪い・・・。 素直に壊れは弱体化して、そのたびに土下座動画でもUPしたほうがよっぽど良い。 -- 2016-01-06 (水) 16:44:08
      • 同意。開発側が、アップデートできるってことに甘えてるだけ。金かけたくないのはわかるけど、ユーザーはテスターじゃねーっての。ガンダムってネームバリューとコアファンの固執で適当でもどうにかなるから、バンナムのガンダムゲーム開発体制全体が腑抜けになってるんだよ。 -- 2016-01-06 (水) 17:10:23
      • お前ら佐藤より頭悪いな。壊れ実装して弱体するのと徐々に強化していくのだっだら前者の方が圧倒的に印象悪いだろ。どうするのがベストかじゃなく単純に比較の話だぞ。日本語わかる? -- 2016-01-06 (水) 18:22:53
      • んー?木主の発言にある、ありがたいとか、上方修正はいつでもできるとかって認識に危うさを感じるのよ。最近のアプデで対応すればいいって風潮に毒されてるのかなと。 万人に賛同されるなんて不可能だし、とことんまで突き詰めてから実装ってのが無課金ゲーの体制で難しいのはわかるけど、だからといってテストすりゃダメだってわかるもんを大々的に実装しちゃうのはどうなのよと。 無課金でもできるし、やめたきゃやめればいいもんに対して、要求が高すぎるだけなのかねぇ -- 2016-01-06 (水) 20:30:03
      • だから印象が悪くなるから、別の手で調整するんだろ?やってるコトは変わらん。 それなのに感謝してグッジョブとか、それが可笑しい。 -- 2016-01-06 (水) 22:28:08
    • グッジョブもなにもあっという間に蒸発する380機体ってそもそもおかしいでしょ?欠点を補う何かがあれば良いけどとりわけ何も無いからね、迫られての調整なんか素人 -- 2016-01-06 (水) 22:07:03
      • アーマー増えても変わらん現実が待ってるだけだと思うが。 -- 2016-01-06 (水) 23:19:09
  • え??????百式何が上がったの????????? -- 2016-01-06 (水) 16:08:34
    • 更新時期未定をみて察したわすまん -- 2016-01-06 (水) 16:09:22
      • 「こういう方向で調整を考えています。期待していてね☆」と言ってるだけで何時調整されるかは未定という。これから百式を入手しようとしてる人は調整された後の新生・百式を見てからのが良いと思う。でもまあ、カッコイイことはカッコイイのよね -- 2016-01-06 (水) 16:16:42
      • 2体手に入れて心配だったからついイラついてしまった・・・反省 -- 2016-01-06 (水) 16:39:00
  • 銀でも使えるようにならんかな・・・4枚出やがって打ち止めなんだよね。なお当たりのネモはでた模様 -- 2016-01-06 (水) 18:09:17
    • 拡散の威力強化次第では銀図でも十分になるかもしれないね -- 2016-01-06 (水) 19:29:03
  • 百式:万バズあってようやくそれなり キュベレイ:ファンネルがぶっ壊れ になって連邦終了する未来しか見えないわ -- 2016-01-06 (Wed) 18:49:21
    • 現時点でゲロテトラがキル率を異常にたたき出してるから、さすがにこれ以上わけのわからん瞬殺系にはしてこないとは思う -- 2016-01-06 (水) 19:27:42
      • 予想を超えてくるのがここの運営だぞ。 -- 2016-01-06 (水) 21:15:00
    • 威力は今のままララァのビット並みになったりしてな -- 2016-01-06 (水) 21:35:40
      • それがちょい心配。使いやすくして当てやすくした場合にHRMの時と同じように中距離で数機集まってぶっぱしてれば相手は前に出れなくなるような状況になるとマズイ。 -- 2016-01-06 (水) 21:44:59
    • 現実:キュベレイの武器は全てビーム属性なので百式に利かない。逆に近寄られて拡散から万BZで昇天。 -- 2016-01-07 (木) 06:18:46
  • 開発主任のサ・トゥにより、「百年間金を搾り取れる機体」という願いを込めて百式と名付けられた カラーリングはその名残である -- 2016-01-06 (水) 18:58:06
    • 普通に笑った -- 2016-01-06 (水) 21:52:27
  • 銀図でも万バズ使えるようにして欲しい気持ちはわかる・・・だが今までも連邦の機体は金図に強い武器が行く傾向はあった。なんでかって?「課 金 し て く だ さ い」 -- 2016-01-06 (水) 19:08:37
    • と言うか金図ってだけなら無課金でも余裕で手に入るでしょ -- 2016-01-07 (木) 00:46:18
      • 余裕ってのはプレボ回収組の大多数が入手可能なレベルだと思うんだが、何基準なんだ -- 2016-01-07 (木) 01:32:42
      • 乞食に発言権はねーんだよ -- 2016-01-07 (木) 05:07:51
  • 至近距離でテトラと出会い頭の戦闘になって、真正面からゲロを受けながら拡散→万バズ→拡散でテトラを食ってやったわ。マジで気持ちいい。なおそのあと2挺シュツで昇天させられた模様。 -- 2016-01-06 (水) 19:10:15
  • 連邦最速になって特殊ブーストになって散弾の射程が上がって散弾の数が8から16になってビムコがアーマー残り10%で消失、アーマー回復で再コーティングになって、アーマーが初期値2000になって、積載が500上がってゲロ仕様のメガバズ追加されて、格闘PがD格時6倍になったら回すか考えるなぁ・・・ -- 2016-01-06 (水) 19:15:57
    • 安心しろ。サービス終了までアレックス使ったらええんやで。 -- 2016-01-06 (水) 19:21:15
      • アレックス持ってないんだよ -- 2016-01-06 (水) 19:30:55
    • それで普段乗ってるのが素ジムだったら逆に尊敬するわ。 -- 2016-01-07 (木) 06:20:19
  • 今更特性変えろなんていわんけど使用率の低さに絶対コンカスの存在とかあると思うんだがなあ・・・ スプシュが大当たりなのはいいけど明らかに何の役にもたたん特性混ぜるのはガチャ回すのに躊躇する原因だと思うんだが -- 2016-01-06 (水) 19:26:56
    • 超外れ特性引かせて、もっと回させるためだからね -- 2016-01-06 (水) 19:30:28
    • コンカスが使用率を低くしてるというのは分かるがガシャ回すのに躊躇する原因ってのは理解できない。回す奴は特性関係なく回すし回さない奴は外れ特性なくても回さない。 -- 2016-01-06 (水) 22:12:44
      • 躊躇う奴はアレすら回せないって事になるしな。 -- 2016-01-06 (水) 22:17:27
      • 少なくとも俺はコンカスがあるから回さないでいるわ最悪クイリロでも超微妙だけどまだ引いた時でもダメージすくないわ -- 2016-01-06 (水) 22:22:23
      • このコメ欄の過去ログだけでも「コンカス引いたら怖くて回せない」ってコメント多いじゃん。フレピクのグレスロ、BD2号機のビムシュみたいにデッキに入れてたら大笑いされるような特性だと恥ずかしくて使えないって奴も多い。コメント入る動画サイトでスプシュやロケシュ引いた主に対するコメントは「スプシュいいなー」「ロケシュ羨ましい」って言う羨ましがられるコメントで溢れるのに、コンカス百式引いた主に対するコメントは「コンカスw」「こんかす()」って馬鹿にされるコメントで溢れるからね -- 2016-01-06 (水) 22:41:58
      • 恥ずかしくって使えないとかどれだけ他人の目を気にしてるんだか。あと、動画でハズレ特性で笑われるのはお約束みたいなもんだよ。 -- 2016-01-07 (木) 01:11:24
      • ネトゲって他人の目を気にするもんよ?だからRMTしてまで強くなろうとする連中も出てくるし、MMOなんかでもレア武器ゲットするとドヤ顔放置して自慢する連中も出てくる。ガンオンなんかでもK/D気にして絶対前に出ない奴とか色んな面で他人の目を気にする奴多いしな -- 2016-01-07 (木) 02:20:28
      • お前の言い分だと今までDX一度も回せないそうもないな外れ特性なんて大体どれも一つは入ってんのにずっと餌役でもやってたのかな? -- 2016-01-07 (木) 06:14:49
      • その餌役やりたく無いばかりに当たり引くまで回さざるを得ない売り方が問題だってんでしょう -- 2016-01-07 (木) 09:29:54
      • 「当たり引くまで回さざるを得ない」ってエアプにも程があるわ。そこまで回す奴なんて極少数。コンカスフレピクとかなら分かるがほとんどの機体は糞特性でも十分活躍できる。 -- 2016-01-07 (木) 11:07:03
      • ペズンを最後まで回して当ててミサシュ引いたときから月1万~2万は課金してたのが無課金になったからなぁ -- 2016-01-07 (木) 11:58:59
      • ↑↑その極少数になるか妥協して使うか上の人みたいに萎えて回さなくなるかってシステムが問題なんでしょと… -- 2016-01-07 (木) 12:29:54
  • 格闘プログラムが転倒付いててずるいとか言ってるアホがいたせいで百式にコンカスとかあるんだと思う。こういう事になるからアホなネガは自重して欲しい -- 2016-01-06 (水) 19:44:39
    • そういう妄想できるお前がアホなんやで -- 2016-01-06 (水) 20:07:49
  • メガバズはどこいったんだよ金で実装しろ -- 2016-01-06 (水) 21:34:34
    • サトウ「もうちょっと金がはいれば実装できます」 -- 2016-01-06 (水) 21:40:26
    • そこにはモーションのミスで片手でメガバズを運用する百式の姿が! -- 2016-01-06 (水) 23:57:05
  • 銀図という名のゴミ -- 2016-01-06 (水) 21:40:25
  • ユーザーはテスターじゃないけど、以前あったブルーとイフリート改の要請書イベントはよかったと思うよ 運営だけじゃテストしきれないからユーザー側に無料で要請書配って様子を見るのは良い手だった DXガチャ実装後は要請書・レンタル機体全て消えるようにすればいい 百式やキュベレイもそうすればよかったしZや可変機もそうすればいい -- 2016-01-06 (水) 21:42:40
    • 悪くは無い手だとは思うんだけど、今のガンオンの客層でソレが可能かどうかって事に疑問が残るかな。 -- 2016-01-06 (水) 21:48:02
    • バランスをとるには良い手かもしれないけど、DXを売るには悪手。もし百式キュベのお試しがあったら、やっぱイラネってなってただろ?二度とやるはずがないよ。 -- 2016-01-06 (水) 22:03:42
      • いやそれはない。テスト期間なんかなくても実装後30分すりゃ情報展開されるんだからDXの売り上げとは無関係。やらない理由はただ一つ。開発が追いつかないから。 -- 2016-01-06 (水) 22:24:05
      • 実際に俺はドルブ乗ってああこりゃいらんな。ってDX回さなかったぞ。 -- 2016-01-07 (木) 03:25:44
    • EXAM一段の後も強タンとドルブでもやったんだけどね。ただ、両方ともEXAMと変形という新しいシステム取り入れた機体。次やるとしたら可変機だろう -- 2016-01-06 (水) 22:19:06
    • 百式はともかくキュベレイは使ってみるかもしくは使われてわかるゴミファンネルだし -- 2016-01-06 (水) 22:19:58
    • 運営のみの調整で360コス以上を出せば、確実に早期調整求められるんだから、開発に二度手間掛かるだろうw いい加減運営は自分らがドレだけ調整下手なのか理解すべき。 要請書で強タンやドルブのときもユーザーのテストと声があって其れなりに良くなったんだし。 おいそれとでない360Cost以上はテストさせた方が成功する、かつ『ロールアウトしたら買いたい!』と思わせるコトでもっと売れるだろう。 -- 2016-01-06 (水) 22:37:29
      • 逆だね。レンタルで満足して回さないだけ。 -- 2016-01-07 (木) 03:26:48
      • ネタ機は満足しちゃうだろうけど、強ければ買うだろう。 -- 2016-01-07 (木) 03:34:35
      • 強ければそんな試乗イベント必要なく売れるんだよアホウ -- 2016-01-07 (木) 08:37:23
      • 試乗イベントしなかったからこの酷い出来で売れてないんだろう。 頭悪いな。 -- 2016-01-07 (木) 13:57:42
    • 運営の調整が極端すぎるんだよな。運営はユーザーと共に参戦して現実を把握しろ。 -- 2016-01-06 (水) 23:02:04
      • 佐藤「ジオンのザクワーカーで遊んでいます(笑)」 -- 2016-01-07 (木) 18:21:12
  • バランス調整なんて期待しないほうがいいぞ。どうせグレイバズーカB型とF型の弾数2つアップとかだしなw -- 2016-01-06 (水) 22:33:25
    • まず運営だより見てこい。百式強化に関するコメを書き込むのはそれからだ。 -- 2016-01-06 (水) 22:39:03
    • とりあえず運営だよりくらい見ようぜ -- 2016-01-06 (水) 22:41:33
    • クレイバズーカをグレイと勘違いして覚えている上に運営便りも読まずにドヤ顔でフライングネガとか、お前笑いのセンス凄いな -- 2016-01-06 (水) 23:00:37
    • どこからツッコミ入れていいかわからなかったぜ -- 2016-01-06 (水) 23:15:45
    • ここまで勘違いすると逆に微笑ましいけどな。 -- 2016-01-06 (水) 23:24:28
    • つかFバズの装填数が2増えるなら大歓迎だけどな。 -- 2016-01-06 (水) 23:36:32
      • 万バズが六発とか煽り抜きで間違いなく強いというかやり過ぎになりかねんレベルだな -- 2016-01-07 (木) 01:19:59
      • 弾薬パーツ使うだけで万バズ7発とかまあヤバいわな…。モジュ枠が2個空いてお釣りが来るんだから -- 2016-01-07 (木) 03:27:35
    • せめて運営便りは読めよ…。頭が悪すぎる。 -- 2016-01-07 (木) 12:47:35
  • さらに、格闘中転ばないを追加で。いいでしょ!380だよ? -- 2016-01-06 (水) 23:32:56
    • チャージ格闘プログラム・・・。 チャージ中は金色の激く眩しいオーラが機体を包む! -- 2016-01-07 (木) 03:37:43
      • V-MAX発動かな? -- 2016-01-07 (木) 08:06:00
    • マジレスすると最速転倒なしの格闘移動とか、壊れすぎ -- 2016-01-07 (木) 08:07:55
  • 当たり判定でかいジオン機相手に拡散式強化は大きいなw -- 2016-01-07 (木) 00:55:16
    • 一番相手しないといけないテトラ辺りは別に大きくも無いし -- 2016-01-07 (木) 17:10:11
  • こいつのロケシュ微妙かと思ったけど良いね。直撃で結構よろけが取れる。そこに拡散バズ撃てばいい。さらに拡散バズ強化きてくれればかなり良くなると期待。まあコスト380なんだから強くなきゃダメだよね。 -- 2016-01-07 (木) 01:11:47
    • 結局よくて360程度の戦果しかあげられない し -- 2016-01-07 (木) 03:36:33
    • SGが強化されればスプシュ以外でもSGM正義になるから、調整後はロケシュ>スプシュだな。 特性が二つしかないって良いよね(´・ω・`) -- 2016-01-07 (木) 03:41:40
    • 微妙も何もただの万BZなんですがそれは・・・拡散BZ当てれないならアレックスやGP01やGP03でもおkな機体ってだけだ残念だけど。 -- 2016-01-07 (木) 04:29:33
      • ヒント:ロケシュは対地に万バズ=よろけ・対空にSGで空中転倒。 スプシュは対地に万バズ=怯み・対空にSGで空中転倒。 -- 2016-01-07 (木) 05:42:22
    • ロケシュならよろけやすくなるしそこから拡散で畳み掛ければ良いのよ。スプシュなら拡散Mがダメージソースになるだけじゃなくて対空、怯み張り付きが安定する感じ。まぁ高積載テトラ相手にする場合はスプシュでもかなり接近戦を強いられるが。 -- 2016-01-07 (木) 08:13:51
    • 初弾万バズで状態異常とってからの拡散っていう、所謂ケンプ運用。ケンプの2丁に比べてバズ火力も低く、怯みや膝つきも安定しない。足回りは2段階は落ちる。帰投も遅く補給も時間がかかる。バズ+拡散の2武器構成でもケンプの様に高バランスにはならない。等々により劣化ケンプ運用になる。でも、初弾でのひるみ成功が一番大事になるので、ロケシュが一番の当たり -- 2016-01-07 (木) 18:20:29
      • ケンプより長所は劣るけど、CBR打ち落としが怖くない、ヒットボックスが小さい、SGとバズの持ち替えなし、とケンプの弱点が一通り解消されてるのはかなり優秀。長所を少し減らしてHP以外の短所を消したケンプになっていてかなり使いやすい -- 2016-01-07 (木) 20:20:29
  • 百式が出たということでガンオン初めて百式ガチャ回してスプレーシューター特性の百式金設計図作りました。武器構成は何がよろしいでしょうか -- 2016-01-07 (木) 04:07:17
    • 格闘プログラム、コレしかない、無双確定 -- 2016-01-07 (木) 04:14:57
      • 格闘プログラムですか、わかりました。使ってみます! -- 2016-01-07 (木) 04:20:31
      • どんなコントだよ・・・ -- 2016-01-07 (木) 04:23:04
    • 真面目に答えると拡散M、万BZか拡散M、FABR、BZN。近接戦闘メインなら前者、中距離戦闘もしたいなら後者かな。スプシュならよほど技量に自信がなければ格闘はいらない。 -- 2016-01-07 (木) 06:26:21
      • 拡散Mが良い点は連射が効く事によるカバーの容易さ、マガジン火力の高さ。万BZはBZFの事で単純に最高火力な点が良い。ただ木主は百式出たから始めたらしきコメなので、楽しみたいなら武装に拘る必要はないかもね。枝主の武装はあくまでガチで戦う裝備だと理解していただきたい。横から失礼 -- 2016-01-07 (木) 09:17:24
    • バズFに拡散M 他の装備持つと満足なバランス保てないので、この2武器でまず万バズ撃ってから接近して拡散M連打って戦い方をすると良いよ -- 2016-01-07 (木) 18:24:51
  • コスト380なんだし、中国の初期Mk2の拡散位の強さにならないかな。一度で良いからあの超性能SG使ってみたいわ。ただその場合ジオン滅亡するだろうけど。 -- 木主? 2016-01-07 (木) 04:15:24
    • 大丈夫、テトラのおかげで連邦ほとんど死んでるから -- 2016-01-08 (金) 01:05:47
  • SGでよく使う移動射撃補助ってこの機体には積まないものですか? -- 2016-01-07 (木) 05:08:17
  • 今のままでも将官戦場で百式めっちゃいるのが全てを物語ってるんだがな。冗談抜きで絶滅したキュベレイはともかく百式の強化はネガに騙されずに慎重にやれよ?言っとくがこいつは今のままでも将官戦場で使われるぐらいに強いからな。 -- 2016-01-07 (木) 05:35:30
    • ×強いから使う。 ○上方修正されるし錬度上げに使ってる。or Mk2を持ってない。 今まで強襲同士で対テトラになり得るのはGP01とMk2くらい、GP01はビムシュかつ補給不可LBR限定だし、Mk2はCost340だから回してる人が少ない。 -- 2016-01-07 (木) 05:49:46
      • キュベは上方修正の錬度上げすらいないんだよなぁ。そこまで弱くないんだよなぁ。 -- 2016-01-07 (木) 06:37:04
    • 将官戦場でめっちゃいるわけでもないし強くもないんだけど。340~360最下位レベルはあるからコストとタイム考えなければ使えるけど。というか運営自ら利用率低い言ってるじゃん? -- 2016-01-07 (木) 07:14:33
    • まともにCBRが当たらない糞AIMだけどそれでも百式ならテトラに余裕持って勝てるんでな -- 2016-01-07 (木) 13:29:19
    • 百式は普通にコスト360レベルには使えるから乗ってる人もいるってだけ。コスト380としては間違いなく能力不足だから強化はどんとしちゃっていいよ -- 2016-01-07 (木) 14:50:12
    • 単純に戦い方が流用できるからだろそれ。第一コレキャラゲーだし百式なんてそこそこ人気あるやろ。将官戦場にいるのはテトラだけか?アレだけか? -- 2016-01-07 (木) 16:36:01
      • キャラゲーなのに絶滅しかけてるキュベレイはどうなんです? -- 2016-01-07 (木) 17:23:26
      • そりゃジオン軍人は機体愛がどうとか言っといて人気機体なはずのグフカスやらアッガイとか修正入るまで見向きもしなかった人達ですから -- 2016-01-07 (木) 18:53:10
      • ちょっと弱体したからってすぐ切り捨てる連邦ユーザーにいわれても・・・w -- 2016-01-07 (木) 19:19:41
      • 弱体後も切り捨てずに乗ってたら「まだまだ戦場で暴れてる、ぶっ壊れのままだ!」とか言っといてそりゃないわな -- 2016-01-07 (木) 19:55:28
      • 強機体しか乗らない傾向はどうみてもジオンのが上やな -- 2016-01-07 (木) 21:41:00
      • ジオンよりはるかにF2ザク使ってる連邦が言っても説得力ないわね(´・ω・`) -- 2016-01-07 (木) 23:29:37
      • 戦場でみるギャンやゾックの数がすべてを物語っている -- 2016-01-08 (金) 00:11:23
  • ナンカンなら速度10のアーマー80アップ佐藤氏はどれくらい考えているのだろうか?速度20のアーマー300は欲しい所だが -- 2016-01-06 (水) 20:19:16
    • 03の時と同じで期待するほど上がらないだろ -- 2016-01-06 (水) 21:16:53
    • この性能で素のアーマー300アップはぶっ壊れもいい所だわ。局地が百式一色になるな。死亡要因の大部分が補給地帯へのシュツや格闘、迫撃や爆風によるダメージの蓄積であって現状タイマンをベースにすればほぼ不利を取られる機体はゼロなのに -- 2016-01-07 (木) 07:51:46
      • 局地とかもともとバランスも糞も無い所考慮せんでいいわ -- 2016-01-07 (木) 10:18:25
    • このゲームのメインコンテンツ大規模じゃないの? -- 2016-01-07 (木) 11:41:27
    • 砂糖「速度+10! アーマー+50!!」 -- 2016-01-07 (木) 15:49:13
    • 意地でも連邦側には素の最高速度1200以上を出さないんだろうな・・・ -- 2016-01-07 (木) 22:34:47
      • 01Fb「ワイ、ぶっちぢりで全機体最速やぞ」 -- 2016-01-07 (木) 22:38:36
      • 謎の減速さえなかったらな… -- 2016-01-08 (金) 00:51:26
      • ビーライとかの基本装備を380コスト用にしてほしい今のビーライは百式の持つものとしては弱すぎる -- 2016-01-08 (金) 01:31:30
  • コンカスが当たりになる位に格P強化すれば良いんじゃないの?当てやすさが重要だろうからただの飛び蹴りじゃなく飛び回し蹴りにしてナハトD式並みの範囲性能にして、威力も3倍にすればコンカスもハズレじゃなくなるっしょ -- 2016-01-06 (水) 23:24:43
    • 自分の足がもげるだろ! -- 2016-01-06 (水) 23:52:04
      • 大丈夫だ。最近のガンダムは蹴りを普通にしているから百式も例外ではないぞ。たぶん -- 2016-01-07 (木) 13:51:12
    • 格闘ホントに役に立たないから、格闘強化が入るまではガシャ回さない方が良いね。アーマー強化されるって言っても積極的に格闘振るほどはされないだろうし、そもそもどの格闘も判定に穴あるし。 -- 2016-01-06 (水) 23:53:51
    • 連邦にもぶっ壊れ格闘みたいなのあっても悪くは無いしコスト380だしコンカスもあるしな。シャアは格闘強かった(シャアだけ乗ってた訳でもないが。逆シャアでの生身アムロvsシャアでもスパロボギレンの野望でも)エウティタでも百式は格闘使ってた記憶あるし(これは武装が少ないからだけど) -- 2016-01-06 (水) 23:53:59
      • ×シャアが強い ○敵が弱い。 ガンダムはザクマシンガンなんてダメージ0で、ビームライフルで一撃撃破だよ? -- 2016-01-07 (木) 00:34:12
      • ピックとフレピックが居るじゃん -- 2016-01-07 (木) 12:32:59
    • それか380コスト版のコンカスをですね....コンバットマスター(格闘硬直最大50%減・格闘威力最大50%上昇・ブースト消費最大50%減)みたいな。380コストで格闘振ることにリスクが大アリだからこれくらいしてもいいんじゃない?特性上げるのも難しいからこれでいいと思う。 -- 2016-01-07 (木) 00:20:18
    • コンカスの性能を上げると、フレナハ強化に繋がってしまう。 格闘Pだけを強化すると、コンカスじゃなくても良いが変わらない。 さてどうしようかw -- 2016-01-07 (木) 00:37:35
      • 別にスプシュ以外でも拡散使うし、ロケシュ以外でもFBZ使うし、コンカス以外が格Pを選択視に入れる位使える武器になるのは問題ない。問題なのは現状で格闘積む事が積載的にもコスト的にも選択視に入らないから完全に死に特性になってるって点。キュベレイみたいにクイリロなら微妙でもまだ恩恵はあるから良かったんだが -- 2016-01-07 (木) 02:14:56
      • 格闘機以外にコンカス付けるの止めればええねん -- 2016-01-07 (木) 09:48:26
    • でも格闘戦挑んで返り討ちってパターンはシャアらしいよね -- 2016-01-07 (木) 06:28:18
    • まず蹴りをやめる所から始めようか。サーベル振り回した方が範囲広いやろ? -- 2016-01-07 (木) 07:56:52
    • 格闘範囲は満足してるけど、威力は3倍にして欲しい。スプレーで落とした相手を格闘Pで追撃しても倒せないのが痛い -- 2016-01-07 (木) 08:01:45
      • 追撃専門にするのならサーベル持ったほうがええやん。格闘Pしか無いわけじゃないんだしさ -- 2016-01-07 (木) 09:20:50
      • 盾が無いなら二刀にして欲しかった・・・。 開発メンドウだろうからBD2の格闘ミラーで良いよ? -- 2016-01-07 (木) 14:02:36
    • もうね…コンカス→高カスでいいのよ…案外効率+3%でも馬鹿に出来ないし元の性能が良ければ良いほどに効力が増す特性だし。コンカスで喜んでる人居ないでしょ? -- 2016-01-07 (木) 09:19:54
    • コスト360以上の格闘は昔のように格闘中に転倒値変わらない仕組みにしてくれると嬉しい。 -- 2016-01-07 (木) 11:57:08
    • つーかキックだけでも内蔵格闘にして欲しかったわ。なんで抜刀するんだよ。持ち替えなし格闘なら咄嗟の退避や空中からの急降下に使えるからかなり有用なんだがな -- 2016-01-07 (木) 14:52:03
      • ほんこれ。サーベル構えてからキックとか意味わからんw -- 2016-01-07 (木) 18:25:28
      • 別に抜刀してもいいけど、あの重さよ。ほぼ蹴りなのにD出並みってなんなんや -- 2016-01-08 (金) 02:46:28
  • うーん 調整難しい拡散の修正より積載の上方とビムコ回復しない仕様変えて欲しいかな 武器調整するなら機体の後でいいと思う 正直火力は足りないと思わないし -- 2016-01-07 (木) 08:05:58
    • アーマー増加 最高速度増加 積載増加 ビムコ回復だけでもいい機体になると思うんだけどなぁ やっぱ火力も上げんとキツイのか こっちあんま強化するとキュベどうなるかわからんし -- 2016-01-07 (木) 08:08:05
      • 特殊ブースト、亀頭強化、修理でビムコ回復。これだけでもいいから修正してほしい -- 2016-01-07 (木) 10:10:18
    • 難しい調整をぶん投げてテトラ以上の壊れにするんでしょ。それで良いんだよ。コスト通りなんだし。 -- 2016-01-07 (木) 11:31:55
      • テトラと比べると百式が能力不足というよりはテトラがコスト不相応なだけだろう。百式がコスト380ならテトラはコスト400並みの性能はあるよ。テトラより高コストを張るのならテトラを修正するかテトラより壊れにしないとコスト相応の性能とは呼べない。 -- 2016-01-07 (木) 12:04:27
      • テトラの弱体化しかないだろ。テトラがコスト不相応と言ってるのにそれより壊れてる機体がなんでコスト相応になるんだよ。 -- 2016-01-07 (木) 12:19:48
      • テトラ以上の壊れになる要素皆無。今のテトラある以上、380MSを連ジそろって今回の上方修正してもコストに見合わないって評価だろうし、テトラのゲロビを下方修正は必要になるだろうね。それが今度の統合計画でなされるかどうかはわからんけど -- 2016-01-07 (木) 15:44:28
    • 380コストなんだし、360コスト蹂躙できる性能にするのが正解。課金ゲームなんだからマネーパワー重視でいいよ。 -- 2016-01-07 (木) 12:01:07
      • ガンダムとアレックスってめちゃくちゃ差があるだろ?本来380も360とめちゃくちゃ差がなきゃおかしいんだよなぁ -- 2016-01-07 (木) 12:07:15
      • なんだ皆ぶっ壊れ高コス蹂躙ゲー望んでたのか ジオンやればいいと思うよ -- 2016-01-07 (木) 12:30:54
      • なんで20コストの差を340→360の差ばかりにするのか。300→320みたいなレベルの話かもしれんのにw勝手に決め付けるのはやめたほうがいいよw -- 2016-01-07 (木) 12:38:50
      • そもそも差があったのはガンダムじゃなくプロガンとでしょ。そしてそのプロガンは若干だが強化されてるし。 -- 2016-01-07 (木) 12:44:04
      • ↑↑コスト20で一律CT増加量が同じならな。 -- 2016-01-07 (木) 13:54:19
      • 320から340、340から360で性能差が大きくなるのはCTだのデッキコストのデメリットから当たり前。360から380ならさらにもう一段階強化入るのが妥当 -- 2016-01-07 (木) 13:57:49
      • キュベも同じく強化されるが当然いいわけだね -- 2016-01-07 (木) 14:36:31
      • 当たり前って感じてるのはユーザーだけで運営はそう思ってないからこんな調整なんじゃねぇのw勝手に妄想が走りすぎてそれありきの思考になってるなw -- 2016-01-07 (木) 14:57:20
      • いややっぱおかしいと思うな。高コスト機体になるにつれてコスパ悪くなっていくのが普通やろ?だから量産型なんてものがあるんだし。本来ガンダムとジムの生産コストの差を埋められるぐらい技量のある奴が高コスト支給されるんだし。壮大な撃墜時のデメリットを背負ってでも高い性能が必要な奴が高コスト乗るべきやと思うぞ。高コストになればなるほどコスパ良くなるんなら原作はガンダムで溢れかえるはずやん -- 2016-01-07 (木) 16:44:37
      • オッゴvsザニーでも同じこと言えるの? -- 2016-01-07 (木) 17:27:56
      • ぶっ壊れやら強すぎってお前らがうるさいから運営が360→380ラインの上昇値を低くしたんやぞ。 -- 2016-01-07 (木) 18:51:03
      • でも枝主お前、キュベレイのファンネルでアレックスと01が蹂躙されるようになったら発狂するんでしょ? -- 2016-01-07 (木) 20:26:38
      • 発狂するだろうけどコスト差があるという絶対的な理由があるからそこまで強い発狂はせんだろう。このゲーム、単機で自分のコストより上の機体を自軍には望みつつ、相手にあると発狂する傾向の方が強いと思う。 -- 2016-01-07 (木) 21:59:44
      • こういうの見るとバランス調整しろだの壊れ武器修正だの言っててもそれを訴えてたユーザーも実はそんなのどうでもよくて同じような壊れが欲しいんだなって思う、願わくばこういったユーザーが少数派で合ってほしいもんだが… -- 2016-01-07 (木) 23:37:05
      • ギャンが初期ジムと寒ジムたおせるだけで発狂してた奴らがキュベレーがコスト相応になったら永遠とネガるのが当たり前のことだろう -- 2016-01-08 (金) 03:37:17
  • まだスーパーガンダムもZガンダムも控えてるのに即修正するって事は・・・やはりZの版権は途方も無く高いのか。 -- 2016-01-07 (木) 12:38:20
    • 単純にZプロジェクト第一弾機体のメンツもあるんだろう。キャラ選択画面の背景が百式とキュベレイだし、イベントで「Zはまだ先です」って言い方からZ発売までは半年以上は空きそうだし、当分は百式とキュベレイをフラグシップで売っていかないといけないだろうからね -- 2016-01-07 (木) 13:30:02
      • Zはガンプラの発売に合わせて4月では? -- 2016-01-07 (木) 14:24:49
      • Zの新作予定なんてあったっけ?1/144HG-REVIVEかな?  -- 2016-01-07 (木) 14:28:41
    • ただ単純に元から弱めに実装してるだけだから即修正するってだけだろ。運営だってコスト不相応に弱いだろうなって事ぐらいわかってるよ。でも弱体化すると訴訟だ!とうるさい奴がいるからこうやって弱めに実装するしかない。俺が運営でもそうするわ -- 2016-01-07 (木) 14:38:21
      • それね。初の380機だし、どのくらいの強さに設定したらいいのか実装してみての手探りしか方法がないんだろう。キュベのファンネルにしても同じと思うし。 -- 2016-01-07 (木) 16:46:27
      • 一見納得しそうになる意見だが、いきなり壊れの不安がある強さにせずとも、もう少しちゃんとした調整はできるんじゃないか?単純に開発側が把握出来てないだけだと思う。 -- 2016-01-07 (木) 20:40:29
      • 少なくともGP01や02の時よりかはまともな状態で出てたと思うぞ -- 2016-01-07 (木) 23:42:53
      • そもそも、やってみないと分からないから恐る恐る実装という時点でおかしいんだよ。もっと自信を持って、こういう使用方法を想定して作りましたという信念が感じられない。 -- 2016-01-08 (金) 01:48:59
    • データ見て即対応による調整ではなく「予定通り」のもの。たぶん@1~2回はあるじゃないかな。 -- 2016-01-07 (木) 16:11:44
  • 話全然違うんだけどさ、こうやって言い争ってくれるからゲーム成り立ってるんだよね。 運営的にはジオンも連邦も中立で見なきゃならんわけだし(何が言いたいかって争えば争うほど結果的に運営が儲けます←課金で) 落ち着こうぜ。 -- 2016-01-07 (木) 15:24:39
  • 380の拡散の最低ラインは、素の状態で、スプシュ5のMk2拡散相当に火力だけアップだが、及第点なのは360ケンプが長らくほぼすべての項目で既存SGを上回ってたのを所持していたような、火力100も射程30向上(その分集弾低下でフルヒット距離はあまり変わらず)リロード向上、連射速度向上、総弾数向上で重量据え置き。みたいな明らかな上位版。キュベの拡散も同様の上方修正を受けるだろうし、380コストを象徴する武器としてしっかりデザインしてほしい -- 2016-01-07 (木) 15:40:20
    • 火力だけ上げても駄目よ。むしろ有効射程、集弾を上げて貰わないと。 -- 2016-01-07 (木) 16:33:58
    • そもそもmk. 2の拡散が既存のSG はおろかケンプのSG よりも強いのですが… -- 2016-01-08 (金) 07:15:35
  • 機体調整発表前に百式引いて開発したんだよ~~~コンカスだったよ~特性変更させて、、 -- 2016-01-07 (木) 16:09:41
    • 機体調整発表前ってのは何か意味あんの? -- 2016-01-07 (木) 16:26:34
      • ない -- 2016-01-07 (木) 16:30:46
      • 百式・キュベレイ強くなりますよー。つまり宣伝 -- 2016-01-07 (木) 18:02:32
    • だってさー、コンカスにテコ入れ無し、なんか羨ましいじゃないか!! -- 2016-01-07 (木) 18:15:39
      • 拡散の強化具合によってはスプシュいらずになるから実質コンカス救済じゃね? -- 2016-01-07 (木) 18:17:51
      • 威力が上がれば上がるほどスプシュで強化される絶対量が増えるんだから何をどうやってもスプシュの優位は揺らがない -- 2016-01-07 (木) 19:19:34
      • 拡散の威力上がるから初段のバズFでよろけ狙えるロケシュの方が断然いいだろう -- 2016-01-07 (木) 22:55:21
  • テトラ将官だけどちょくちょく百式にやられるようになった。やはりビムコと拡散が強い。次強化されたら化けるかもしれないな -- 2016-01-07 (木) 16:38:04
    • まだだっての・・・ -- 2016-01-07 (木) 16:50:36
      • まだだ!・・・まだテトラは沈まんよ! -- 2016-01-07 (木) 17:02:44
      • 半年経ったしいい加減沈んどけよ… -- 2016-01-07 (木) 18:08:22
    • 速度50拡散威力100上がれはかなり化ける -- 2016-01-07 (木) 19:21:45
      • 拡散100アップはかなりどころかぶっ壊れになるぞ。スプシュ3だと拡散Mが6発ヒットでテトラが怯み、5発ヒットでケンプが怯む。まあコスト380だからぶっ壊れでもいいってのは分かるが、だとするとファンネルをヤバい性能にしないとジオンが終わる事になる。ただでさえキュベレイはビーム主体で百式に刺さらない性能だしね -- 2016-01-07 (木) 20:29:06
      • 壊れないよw -- 2016-01-07 (木) 21:09:56
      • 380コストがテトラやケンプを怯ませながら2秒で殺すのが壊れなら、360コストが怯むまもなく1秒ちょいで殺すのは一体なんなのか -- 2016-01-07 (木) 22:56:19
      • どんだけSGが強化されても実質の怯み有効射程は普通のSGと大差なく、積載自体もそれほど高くないからゲロビテトラより遥かにリスキーなんだよなぁ。一応有効射程の方は万バズでごまかして踏み込めるけど、それでも380コストでインファイトはつらいしやりたくない。拡散がどの方向で強化されるかわからないが、最低でも射程と集弾は上がった上で威力も検討してほしいね -- 2016-01-07 (木) 22:59:27
      • まあ威力50アップが関の山でしょ。威力100&射程精度上昇は流石に… -- 2016-01-07 (木) 23:24:47
  • 気のせいかもしれないけど拡散バズの発射感覚短くなんなかった? -- 2016-01-07 (木) 20:08:04
  • で、結局みんなどんな装備で使ってるの? -- 2016-01-07 (木) 21:42:31
    • お前と同じ装備だよ -- 2016-01-07 (木) 21:48:49
    • FAFBZBSGMビーム装甲2 -- 2016-01-07 (木) 22:55:09
  • 拡散バズの強化はスプシュ以外の人でもM型を使えるようにする救済措置ではないの? それくらいしないとガンダムMk2との差は出せないしさ。 -- 2016-01-07 (木) 23:40:33
    • 救済とか気にするなら始めから特性候補にコンカスなんか入れないと思うんですよ -- 2016-01-07 (木) 23:43:14
  • きっと拡散Nが1200とかになってバズ拡散瞬間2万ダメージ叩き込んでCBRで怯まずに悠々と逃げ去っていく高速機になるんだろうなぁ。期待してるよ。 -- 2016-01-07 (木) 23:57:38
    • 拡散が即着弾になるよ -- 2016-01-08 (金) 00:04:34
    • つオフゲ -- 2016-01-08 (金) 07:18:12
  • 速度+15以上くれば連邦初の通常移動での速度1200機になるんだよな、さすがに+10でGLAとどっこいにしてきそうな気がするが、拡散はケンプの上位SGと同じくらいの強化でないかな威力+50射程+30 -- 2016-01-08 (金) 00:07:56
    • 速度、耐久値、拡散の強化のほかに積載を+100ほどくれるとありがたいんだが・・・拡散バズサベ持ちたい -- 2016-01-08 (金) 00:50:10
      • 数値によるけどその3つだけで確実にタイマン最強機体になるのにそれ以上の強化はないでしょ -- 2016-01-08 (金) 01:10:59
      • 拡散N・BZF・D出で101↑あるから十分だろ -- 2016-01-08 (金) 12:24:08
    • ゲロビ半減しながらテトラの動きを止められるって…ゲロの中に突っ込めば、ゲロ1本分の2秒で溶けるんやで。機動力はあっちが上で、こっちが回避運動しつつ当てに行くなり、あっちが回避意識してれば実際に怯み取るにほぼ密着状態からのSG狙いに行く話になる。 -- 2016-01-08 (金) 15:12:23
  • 原作オマアジュで転倒してもスラスタープシューップシューッで緊急回避できるようにしよう -- 2016-01-08 (金) 00:10:48
    • それいいな!空中転倒時のみで手動でいいからほしい -- 2016-01-08 (金) 01:28:25
  • 拡散はスプシュ以外でも簡単に空中転倒とれるレベルまで強化されれば十分だから、ロケシュ>スプシュになるかな。 -- 2016-01-08 (金) 00:46:57
    • それはない、だから安心してスプシュ出るまで回して -- 2016-01-08 (金) 01:14:28
    • ロケシュの方が幅は広がるだろうけど、SGの威力が上がれば更にスプシュの安定性が増すわけだから、SGが主力武器である限りスプシュが当たりは覆らないよ。 -- 2016-01-08 (金) 01:42:02
  • コンカス2機引いた俺に救済はよ、キックの判定と移動距離を3倍くらいにしてくれ -- 2016-01-08 (金) 01:10:12
  • 380コスト機体だけデュアル特性とか欲しいなー コンカス特性とロケットシューター特性とかスプレー特性とスプレー特性とかさ、もちろんコンカス特性とコンカス特性もありで!武器修正じゃなくてこっちの方が面白そうでハズレも引きにくいしたくさん回されそう -- 2016-01-08 (金) 01:23:55
    • 強すぎ。 -- 2016-01-08 (金) 01:56:42
    • アホすぎ -- 2016-01-08 (金) 12:33:22
    • キッズ妄想はチラシの裏にでも書いて遊んでね -- 2016-01-08 (金) 17:23:20
  • スプシュSGM5,6発で落ちるようになるとしても大分やばい感じがするけど、対してキュベは距離保って強くするのかな。もしそうなら連邦が攻め込む側に回るかもしれないな川マップとか -- 2016-01-08 (金) 03:01:25
  • 拡散の威力上げると壊れと言われてるけど拡散F2で単発リロード式のSGなら威力1000あっても許されると思うの -- 2016-01-08 (金) 03:46:31
  • 拡散は良いけど本来はメイン武装じゃない気がするんだよね。 -- 2016-01-08 (金) 04:19:10
  • ビームライフルがなんか物足りないと感じる。音はいいのになぁ。 -- 2016-01-07 (木) 18:07:03
    • ビームライフル弱すぎるんだよね。ビムコなんてアンチ機構もあるし。中距離戦闘での削りにしか使えない武器なのにマガジン火力抑えられてたり、無駄に重量重かったり。ビムシュ5の最上位FABRでもゲロビにまったく及ばないDPSだったりと、いいところなし。その上でこの機体ではバズ拡散もBR装備したら積載マックスでもまともなバランスは維持できないと来てる -- 2016-01-07 (木) 18:12:38
      • そのアンチ機構が上位に多数存在するのが連邦だからね。ジオンのビームの不遇はもっとひどい -- 2016-01-07 (木) 19:16:52
      • 別に強くない上にビムコに軽減されて重さは最上位レベルとかいう苦しみしかないしな -- 2016-01-07 (木) 20:07:03
      • 高コスBRFAが弱いはさすがにないでしょ。ゲロビが特殊過ぎるだけだよ。 -- 2016-01-07 (木) 20:37:57
      • ゲロビが禍々しく輝いてるだけで360BRも十分強いよね -- 2016-01-07 (木) 22:22:50
      • 高BRは弱くはないけどあの重量の強さは全くない -- 2016-01-07 (木) 22:31:26
      • 武器の重さに何かメリット付加できないかな。武器重量合計が重いほど何故かアーマーが増えるとか -- 2016-01-07 (木) 23:05:47
      • 重いほど転びにくくすればいいとおもう、そのかわり速度がめちゃくちゃ下がるとか。 -- 2016-01-08 (金) 07:02:43
      • 現状軽くしてバランス上げれば転びにくくなってるわけでそれはちょっとな -- 2016-01-08 (金) 12:04:10
      • 重い=バランスが良いは間違い、重くても重心が高ければ逆に安定しない -- 2016-01-08 (金) 12:31:05
    • 三点マシのほうが強いし積載確保もできるからなぁ。せめて軽くしてくれ -- 2016-01-07 (木) 18:32:31
    • 直接的な強さとはちょっと違うけど連邦の標準的な淫乱ピンクのビームじゃないからジオンでプレイしてると乱戦時とか友軍のビームかと思ってちょっと反応が遅れる。自分で百式乗ってビーム撃っていても特に恩恵は感じないがw -- 2016-01-07 (木) 21:43:36
    • FAじゃなくて単発のBRだと弾速もちょい速い&射程が800近くあるからHRみたいに中距離の削り用につかってるが軽くして欲しいなぁ。それにしてもSEがカッコイイよな。劇場版のやつかな。 -- 2016-01-07 (木) 23:38:28
    • SGの一番の欠点は射程や集弾よりも弾速の遅さだよね。ここが改善されない限りどんだけ射程があろうが近距離戦をするしかない。 -- 2016-01-08 (金) 00:34:17
    • BRが弱くなったんじゃない、三点マシに代表されるようにマシ系が強化されすぎたんや・・・。つうかマジで特性乗っても三点のがDPS・当てやすさ共に↑とかいう状況マジでどうにかなんないですかね -- 2016-01-08 (金) 02:09:50
    • ビムシュが害悪。ほとんどビムシュ5前提に調整された威力だから、そこから差し引かれて素が弱すぎるコトになってる。 360Cost以上のBRFAはGP02の収束型並みにするべきだと思う。 -- 2016-01-08 (金) 11:32:43
    • ビームライフルは高コスト機体しか持ってないから強化し辛いって事情があるんだろうなぁ。実際三点マシが強化されたおかげで低コスト機体が生き返ったってのもあるし -- 2016-01-08 (金) 15:57:00
  • 現状でも上手い人が使えばジオン強襲重撃食いまくるコイツが次の強化うけたら確実に壊れになるんだけどね。 -- 2016-01-08 (金) 08:26:24
    • 380コストだからね。何の問題もない。 -- 2016-01-08 (金) 08:43:00
    • 正直現状でも拡散BZの性能破格だしな -- 2016-01-08 (金) 09:49:49
      • ゲロビがある時点で全然破格ではないな。 -- 2016-01-08 (金) 15:52:51
  • なんでもいいから銀でも使える機体にしてくれ。 -- 2016-01-08 (Fri) 08:33:05
    • 金色じゃない百式に価値なんてないって事だよ -- 2016-01-08 (金) 09:11:24
    • 銀で妥協するような奴は他の機体に乗ってろ。CT長いこの機体で銀図とか味方の迷惑 -- 2016-01-08 (金) 16:29:52
    • 尉官だけど拡散は集弾か射程上げてくれたら言うことないな、テトラメタで一番重要なのは接敵から撃ち落とすまでの速さ。拡散で一撃で撃ち落とせればそれだけ生き残りやすくなる。 -- 2016-01-09 (土) 02:01:56
  • そもそもNT1と試作01が同じコストなのが間違い3年も開きがあるんだから大きな差がなければおかしい、Zはそっからさらに3年の開きがあるんだからさらに強くなきゃいけない(スターダストメモリーはオーパーツ武器のオンパレードだから差は少しでもいいかもしれない)。とにかく言いたいことは一年戦争の機体が強すぎる、だから全体的に弱くしよう。 -- 2016-01-08 (金) 01:37:42
    • そのお詫びはどうすんの?実現不可能なことを言うのはキッズとしか言いようがないぞ。 -- 2016-01-08 (金) 01:56:15
      • 下方修正=お詫び っていうのがなぁ… -- 2016-01-08 (金) 02:12:08
      • どうでもいいけど、キッズって表現が気に食わん -- 2016-01-08 (金) 03:08:51
      • まさに何も考えてないキッズの提案って感じだろ。 -- 2016-01-08 (金) 08:06:00
      • DXやマスチケに日本円使った人居るからその辺はコロコロ変えれないのが現状なんだよね。EXとかなら別に配布MSだし上方しようが下方しようが仕方無いで済むが -- 木主? 2016-01-08 (金) 09:51:16
      • まあ他所だと金使ってようがころころ変えたりしてますけどね -- 2016-01-08 (金) 12:10:18
      • ガンオン見たいに最悪四万五千からの特性ランダム課金チケで開発及び改造に失敗有りとかじゃなければコロコロ変えれそうね -- 2016-01-08 (金) 12:26:14
      • 修正が有り得ますって規約に書いてあるのにお詫び求める方がおかしいんだよなぁ -- 2016-01-08 (金) 12:28:12
      • ま、たかが設計図一枚に数2〜3万掛かるガシャって時点で頭おかしいからね。お詫び求めるおかしい人が沸くのもまた必然だったろうて。類は友を呼ぶってね -- 2016-01-08 (金) 14:20:54
      • ↑基本無料ゲーで何言ってんの? -- 2016-01-08 (金) 16:13:56
      • つーか一度金出して買った物の価値を直接下げられるって普通はおかしいんだけどな。他を強化して相対的に弱体化するならともかく。ネトゲユーザーは飼いならされてるから弱体化されても平気な奴が多いけどさ -- 2016-01-08 (金) 16:32:42
      • 他の奴はどうだか知らんが「金出して機体を買った」ではなく「ゲーム自体に対して対価を払っている」という感覚の方が近い。金使って入手した機体が弱体化されても全体のバランスから見てそれが妥当であればむしろ好ましい。 -- 2016-01-08 (金) 19:16:46
      • カードゲーム系で定期的なバランス調整で弱体やらなんやらのマイナス調整が入ることもあるのを知ってる人は弱体されるだけの理由に心当たりがあるなら納得できるんだろうな -- 2016-01-08 (金) 22:12:15
      • ↑↑基本無料ゲームの課金は基本時間や労力を買う物だからな、機体を手にいれるのに必要なDXを貯める労力と時間を買っただけで機体を買ったわけじゃない -- 2016-01-08 (金) 22:51:48
      • ガンオンは他のゲームより課金無課金の差が出にくいからね。機体を買うんじゃなくて時間を買うという表現は確かにその通りだわ。 -- 2016-01-09 (土) 10:12:51
    • たった数年で軍事技術が飛躍的に向上すると言う世界観に疑問を持った事は無いのかな? -- 2016-01-08 (金) 02:08:14
      • 数年どころか初代はガンダム登場から終戦まで三ヶ月間の間です。その間に後付けも加わって飛躍的なんて言葉じゃすまないレベルの開発がされてます。 -- 2016-01-08 (金) 18:40:27
    • このゲームずっとやってて未だに設定の強さガーとか言ってる人はもう諦めれば・・・ -- 2016-01-08 (金) 02:18:20
    • 別に原作再現してるだろ。使っている素材見てみろよ。姿形だけ違っても開発素材が同じなら仕方ないわ。段ボールで作った恐竜も段ボールで作った人間も段ボールであることは変わらない。 -- 2016-01-08 (金) 03:41:51
    • 何年後だからコスト差がーとかの理論でバランスとれるの?面白くなるの?ユニコーンとか来たらどうなるの? -- 2016-01-08 (金) 04:09:09
    • そんなのやったらインフレしすぎて収容付かなくなるわ… -- 2016-01-08 (金) 09:37:02
    • こういう人ってユニコーンの単発ビームマグナム掠っただけで即死とか求めてるんですかね -- 2016-01-08 (金) 10:02:09
      • 威力3万補給不能になるんぢゃねw これでもゲロビよりまちがいなく弱いぞw -- 2016-01-08 (金) 10:49:18
      • 15発撃てる設定みたいだからビームマグナムだけで45万ダメージとかたまげたなぁ・・・これで弾速ガチだったらデブジオン滅亡レベルで普通にゲロビより強いでしょ -- 2016-01-08 (金) 11:00:58
      • デッキに3機いれて45キル取るお仕事か -- 2016-01-08 (金) 11:54:01
      • 原作で15発撃てる設定とかガンオンではなんの意味もないからな。1/1弾増えるけど補給不可がガンオン相場。 -- 2016-01-08 (金) 12:09:31
      • チャージとデメリット無しの出力限界なビームマグナムとゲロなビームガトリングガンにビーム無効の盾に決まってるだろ? -- 2016-01-08 (金) 12:21:54
      • いやだからその設定ガーとかをやっちゃうこうなるよって話では・・・ -- 2016-01-08 (金) 12:23:21
    • 時代毎にコストや性能分けされてるのが理解出来ないんだね、キャラゲーだしそもそもいくら時代が進んでたとしても量産機と同じ低コスト低性能のガンダムとか見たくないわ -- 2016-01-08 (金) 12:15:14
    • 世代や出演作品準拠だけで調整なんかしたらお祭りゲーなんぞ成り立たないから。ドラゴンボールゲーで言えばほんのちょっと後に出ただけのザコ戦闘員クラスが少し前の超強敵をワンパンで消し飛ばしていくようなもの。 -- 2016-01-08 (金) 12:18:14
      • たしか強さ的にはサイバイマン>ラディッツなんだっけな -- 2016-01-08 (金) 18:38:26
  • 速度とアーマー強化、拡散強化って俺が要望出したとおりだわ。みんな感謝してくれよな -- 2016-01-08 (金) 10:27:05
    • キモすぎ -- 2016-01-08 (金) 11:59:47
    • 速度とアーマー強化はわいも出したから半分はわいの手柄だな -- 2016-01-08 (金) 12:13:23
    • 誰のおかげで現代社会があると思っている、今の社会の礎は自分達だ敬え、的なことほざいてる老人を彷彿とさせる。 -- 2016-01-08 (金) 12:25:45
  • 百式:俺、今度強化されたら 所詮はMk-IIか って言うんだ・・・ -- 2016-01-08 (金) 10:55:31
    • アレックス「所詮盾すらない百式(笑)」 -- 2016-01-08 (金) 11:05:22
    • 上手い人が使えば百式強いよ! でも、同じ人がMk2使っても戦果変わらないよ! -- 2016-01-08 (金) 11:34:10
    • 対ゲロビについてはビムコ盾(笑)状態ですけど -- 2016-01-08 (金) 12:02:35
    • 百式のほうが万バズの差で強いけどコスパ考えたらmk2でいいやってなってしまう -- 2016-01-08 (金) 12:10:57
    • だが、相方の差で百式ガチャのが回されるという。 -- 2016-01-09 (土) 11:25:36
  • お前らの頭みたいに光り輝いてて目立つせいでmk2より扱い辛い -- s? 2016-01-08 (金) 11:59:06
    • 彡⌒ミ<そこまで光ってねーし! -- 2016-01-08 (金) 12:12:20
  • アーマーより何より最高速度が遅すぎない?高機動カスタマイズのMk-2と10ほどしか差がないとかコスト40離れてるとは思えないな。それにやっぱ百式は高機動低装甲でシャアの腕が合わさって被弾なしで雑魚に無双してる印象が強いから余計にがっかりだ。 -- 2016-01-08 (金) 12:12:34
    • ケンプと同じ速度と特殊ブーストが欲しい。テトラの回りをぐるぐる回ってやる。 -- 2016-01-08 (金) 12:20:44
    • 開発「最高速度をケンプファーより高くし、逆に装甲をー200しました!」 -- 2016-01-08 (金) 12:27:01
    • もうケンプみたいに床オナしていいからアーマー2000で特殊ブーストにしてくれ。微強化でマーク2と大差ないとか言われ続けてもつらいだけだわ -- 2016-01-08 (金) 12:30:03
      • ケンプ使った事なさそう。こいつのTIMEで戦闘重視であの当たり判定貰ってまで特殊ブーストほしい? -- 2016-01-08 (金) 12:37:39
      • ケンプはあの姿勢だけで防御面は旧ザクにも劣るからな… -- 2016-01-08 (金) 12:39:07
      • やめとけ。それは「Mk2の方がコスパがいい」から「Mk2の方が強い」にランクダウンしかねないぞ -- 2016-01-08 (金) 12:58:04
      • あの床オナ姿勢はアカン -- 2016-01-08 (金) 14:10:19
      • でも連邦に一機くらい、床オナ姿勢でも良いからケンプの足回りが欲しい。 床オナでなくてもテトラの足回りでケンプよりアーマー+80でも良いけどね。 -- 2016-01-08 (金) 14:52:25
      • つーかテトラが細身+特殊ブーストであの足回りなんだから百式だってテトラの足回り+特殊ブーストぐらいはあって当然なんだよな、こっちの方が高コストなんだし -- 2016-01-08 (金) 15:59:15
      • テトラはなんで特殊ブーストまで持ってるのって感じだしね -- 2016-01-08 (金) 16:16:14
      • それ言ったらGLAの時点からじゃね? -- 2016-01-08 (金) 19:05:03
      • 予想としては盾無し万バズ無しでDPSには優れるけど射程は短めの武装が多いから使いやすいように足回りだけは良くしておこうとしたんじゃないんかな。尚、現実はゲロビの射程=有効射程のせいで(ry という運営の調整能力のお粗末さが考えられる -- 2016-01-08 (金) 19:05:45
  • スプシュじゃなくてもMで余裕で叩き落とせるレベルになったらロケシュが当たりなのかな? -- 2016-01-08 (金) 12:33:48
    • 別に今でもハズレじゃないが安定度が更に増すからスプシュのが上でしょ、下手したらF並の火力をMで連射なんてのも有り得るし -- 2016-01-08 (金) 12:39:00
  • アーマーさえ増えればテトラメタとして十分に機能するのになw -- 2016-01-07 (木) 14:38:34
    • 今でも十分機能してるんだが?下手なステータス微調整よりテトラと同じ360コストになった方が喜ぶ人は多いだろう -- 2016-01-07 (木) 20:10:50
      • 現状で十分とは思えないし380相応にしてくれた方が嬉しいわ -- 2016-01-07 (木) 20:26:32
      • 喜ぶのはジオン専だけなんだけどな -- 2016-01-07 (木) 20:26:42
      • せっかくの380を強化せずに01より弱いまま360にして誰が喜ぶんだよ -- 2016-01-07 (木) 20:35:33
      • ↑↑喜ぶ人が多い=ジオンの人多いからという事が理解できた -- 2016-01-07 (木) 21:05:53
      • 強化するのは構わないけどテトラと1対1なら現状でほぼ100%勝てるよ -- 2016-01-07 (木) 22:56:09
      • そうは言っても次の強化は速度とSGだけだからな、微妙な強化で終わるなら360に落としてもう少し気楽に使いたい、あとMUコスト+0ってのが地味に辛い。 -- 2016-01-07 (木) 23:29:10
      • アーマーも強化されるぞ。というかむしろアーマー・速度・拡散以外のどこを強化して欲しいんだ?他にいじれるとしたらビムコ永続くらいのもんだろ -- 2016-01-08 (金) 00:09:37
      • 個人的にはアーマーよりビムコの方が嬉しい。どうせアーマー強化なんて微増止まりだろうしね。 -- 2016-01-08 (金) 01:43:34
      • やっぱ一番の強化はコストが360にしてテトラと差し引きイーブンになる事だろ。例え今のステが全部1.2倍になっても盾ねービムコ剥がれるシュツ爆風で死ぬってネガるのは止まないしタイムなげーって愚痴るのがオチ -- 2016-01-08 (金) 12:37:47
    • 凸性能でどうやってもテトラに勝ち目ないんだからMS戦で同等以上にならないと厳しいからな・・・ -- 2016-01-07 (木) 20:59:13
      • 火力だけ見ればテトラの方が凸性能は上だが火力以外の部分も考慮するとテトラと凸性能は同等だと思う MS戦に関しては、雑魚狩りならテトラの方がお手軽だが、玄人相手なら百式の方が強い ひるみのあるなしは相当デカイぞ -- 2016-01-08 (金) 04:19:58
      • ビムコが禿たあとが問題なんだよな。 一度でも禿るとテトラにもビクビクしないとだし。 ビムコあってもケンプ相手だと怖いし。 -- 2016-01-08 (金) 04:53:56
      • つうかコスト高くてライン戦が肝なんだしビムコ回復か禿げなくしてくれる方がよほど強くなる -- 2016-01-08 (金) 12:46:12
      • そこは他の360コスト機も同じだしな。アーマーの7割がビムコと考えれば1400以上の計算になる。それをアレックスの盾より維持しやすいと考えるか?だな。仮に次のアーマー強化が一割程度で2200までアーマーが上がれば1540で30000までのビーム攻撃に耐える形か。 -- 2016-01-08 (金) 14:12:20
      • テトラで百式と対戦した印象ではアレックスよりも明らかに柔らかい、対テトラ戦もアレックスのほうが確実と感じたし。ひるみ武器あるといっても実力差が無い限り活きないわ、あてやすさでゲロビに軍配、散弾バズが上位機として射程・集弾上がったら変わるだろうけど。 -- 2016-01-08 (金) 14:25:48
      • そりゃ百式の強みは硬さじゃなくてゲロビ半減しながらテトラの動きを止められる火力で攻撃できるって点だからね。ゲロ受けてる間防御と回避に徹しなくていいのは百式にしかできないこと。 -- 2016-01-08 (金) 14:49:22
      • ゲロビやCBRには良いけど、BZや斉射とか入り混じる戦場なのにこのアーマーで?() ってなる。 -- 2016-01-08 (金) 14:56:13
      • そんなの言ってたら強襲乗れんぞ -- 2016-01-08 (金) 14:58:25
      • まあ百式の強みが現状「テトラに対して相性が良い」という一点のみでテトラ以外に対してはそこまでじゃないという状況はあるな -- 2016-01-08 (金) 15:16:39
      • 問題はコスト380にしてこの柔らかさって事だな。有効射程はゲロビの半分でありながら、機動力や火力が飛びぬけてる訳でもないおまけつき -- 2016-01-08 (金) 15:18:42
      • そう、ビムコ半減なんてビムシュ1でも乗ったゲロビなら無いも同然だしそうすると盾無しアレックスほども硬く無いしで拡散フルヒットさせられる距離って脂肪フラグ立ってる、糞エイムテトラを問題にしてるわけではないのでやはり現状ではテトラ対策ならコスト差でMk-Ⅱになるかと -- 2016-01-08 (金) 16:02:41
      • 威力5%アップしたゲロビを50%軽減するものが無いも同然に感じるお前の操作スキルがヤバいと思わないなら何乗ってもダメだよ -- 2016-01-08 (金) 19:23:28
    • アーマーよりも速度と特殊ブーストが欲しい。盾ないんだからそれぐらいはやって貰わねーとな。特にコスト下のテトラに負けてんのが納得できん -- 2016-01-08 (金) 16:01:41
      • そんなこと言ったらケンプとかBSGとCBR持ってる奴に負ける今の状況やも全て改善しないとな連邦のガチキッズがガチ池沼なのか解からんが弱点なしの僕が考えたさいきょうのきたい()じゃないとダメって奴多すぎだろ -- 2016-01-08 (金) 16:07:00
      • ケンプは面制圧の火力が一歩飛び抜けてんだからいいだろ。百式は武装はコスト下の360レベルなんだから機体性能でテトラと同等にしろといってもなんらおかしくないはずだが -- 2016-01-08 (金) 16:39:18
      • 気持ちはわからんでもないけど、それぐらい腕でカバーしようよ。次週の修正で実質ビムコ耐久UPに足回り強化だから十分使えるはず・・。それよりファンネルの使用感というのが気になるけど。 -- 2016-01-08 (金) 16:40:47
  • 今回の修正で運営の経営方針がなんとなくわかった。最初は微妙性能で出して、修正することによって売上を延長増大させる感じにするんだ。Zもおそらく最初は「ん?」っていう性能で登場すると思うけど、徐々に修正されてぶっ壊れになっていく形をとって売り上げ伸ばしていくだろうな。 -- 2016-01-08 (金) 14:57:46
    • 基本無料ソシャゲの運営方法の一つとしてアプデ頻度を増やしその都度売り上げを伸ばしていくタイプとキャラ(機体)の修正によって売上を延長増大させていくタイプがある。前者の利点としては売り上げは伸び、新規参入も多いがその分開発コストや人員が掛かること。後者の利点はコスト人員はそれほどかからないが新規参入力は低くユーザーを飽きさせてしまうこと。つまりガンオンはコスト人員がかからない方を選んだというわけになるのだけど、なぜそっちを選んだかを考えるとガンオンの開発コスト削減をバンn・・・おっと、誰かお客が来たようだ -- 2016-01-08 (金) 15:11:04
      • 削減も何もこんなお粗末な出来なんだし最初から開発費満足にかけてないんじゃないかな。糞蔵に始まってグラフィックもPS2レベルだし同人ゲーム以下のMAPを改悪を続けながら無理使い回してるし -- 2016-01-08 (金) 20:15:59
    • GLA以降の消極的な性能で実装するという姿勢は明らかに大量のOWABI出しすぎた所為だというのは伝わってくる。ただキュべレイもそうなんだがシリーズの顔でしかも新コスト帯の機体でもこれやられると初期実装時に殆ど期待できなくなるな。 -- 2016-01-08 (金) 15:35:03
      • 糞バランス放置の結果接続数3000まで落ち込み、7000人もの客逃がした方が痛手だったと思うが、それに気付けない運営なんだよね -- 2016-01-08 (金) 15:43:02
      • 古いアレックスや原作でたいした人気の無いテトラが主力で知名度圧倒的な百式・キュベが・・・な時点で空気読めてないし商売ヘタクソですな -- 2016-01-08 (金) 16:10:00
      • テトラはシーマ人気もあって元々人気機体だぞ。百式ほど知名度がないのは作品の知名度差だよ。 -- 2016-01-09 (土) 06:33:23
      • 運営の頭が数年でコロコロ変わるんだから、良い物作れないのは明確 -- 2016-01-09 (土) 08:10:33
      • テトラはゲロビとか捏造されてこの人気だけど、原作的には特に強くもなく、ビーマシ撃ってるイメージしかないからな -- 2016-01-09 (土) 14:15:16
    • 過去のGLAやフレナハ、現在のゲロみたいな糞要素いきなり放り込まれるくらいなら調整繰り返してちょうどいい感じにしてくれた方が良いわ -- 2016-01-08 (金) 15:42:42
    • 問題はこの運営の調整頻度がくそ遅すぎる上に微妙調整+無料チケあるから長期スパンだと金出してくれないのがな -- 2016-01-08 (金) 16:00:07
  • 裸拠点を殴るために、シャアゲルの格PD式も欲しいな。あれは素で威力6000もあるから、限定条件下だけど良いものだし。 -- 2016-01-08 (金) 15:06:02
  • バランスは101あれば充分だと思うし、積載よりアーマーで良かったと思ってる。非ビムシュのゲロ1マガ耐えられる程度の耐性は無いとテトラメタ380とは言えないよなぁ。まぁテトラがぶっ飛んでるだけと言えばそうだけど。コスト以下の機体に1マガで食われてるままじゃいつまでたっても360以下のままだなぁ -- 2016-01-08 (金) 07:03:22
    • 尚、キュベレイ… -- 2016-01-08 (金) 08:04:02
    • アーマーMAXでアイテムでアーマー強化、モジュールでビーム軽減つければ出力限界はもちろんゲロビ1マガ耐えられるぞ。てかゲロビ全弾くらうの前提で話してるのがおかしい。これ言うならゲロビよりケンプのシュツBZの方が脅威だろ。 -- 2016-01-08 (金) 08:23:50
      • そこまでしてやっとゲロビ1本耐えうるのか。まあ斉射で死ぬけど -- 2016-01-08 (金) 15:39:31
    • キュベレイが連邦機体の何かしらのメタになってない時点でテトラメタになる必要はないんじゃね -- 2016-01-08 (金) 08:36:48
      • GLA速度、ハイザックSGくらいが理想で、現実は速度+15とSG射程+10のゴミ調整と予想 -- 2016-01-08 (金) 17:35:55
    • 将官↑でやるならバランス101じゃ足りんわな -- 2016-01-08 (金) 11:02:16
    • 大将だけど万超えのダメージ直撃した時点でだいたい死んだようなものだからバランス投げ捨てた。バランス気にするならロケシュ万BZくらいは耐えたい -- 2016-01-08 (金) 13:21:46
    • 大将だが百式はバズFと拡散Mの2武器装備だわ。それでもバランス200いってないけどね。爆風や炸裂で落ちてたら局地で遊ぶ事しかできん -- 2016-01-08 (金) 15:22:35
      • 横道にそれるけど、ちょっとでも疑われそうなことを書き込む場合、文の前や後に大将って書かないと「佐官ならそうだろうね^^;」って煽られるのめんどくさいんだろうなぁーうち大将だけど -- 2016-01-08 (金) 18:46:52
      • まぁぶっちゃけ階級書いてくれる方がいいけどな。アホな事書いてても尉官や佐官だったら「まぁ尉佐官なら仕方がないか」って納得できるから変に絡むこともないから荒れずに済むしな -- 2016-01-08 (金) 19:42:18
    • ゲロ吐きかけられる2秒間棒立ちで全弾食らうようなのは将官戦場にいらない -- 2016-01-08 (金) 19:27:26
      • お、おう・・・そやな -- 2016-01-08 (金) 20:40:48
    • いやフルヒットで死に切れる時点でフルヒットしなくても瀕死になってビムコ剥がれんのが問題って事やろ…フルヒットしても大丈夫=複数ヒットならアーマーに余裕が出てくるって事だし。 -- 2016-01-08 (金) 20:56:19
      • 相手が撃ってくるのがゲロビじゃなくてマシンガンならマガジン全部撃ち切る前に何とかするだろ。考え方はマシンガンもゲロビも同じだ。全部撃たれる前に何とかすりゃいいんだよ -- 2016-01-08 (金) 21:03:08
      • この機体でバランス要らんとか言ってるのは一部でバランス軽視の構成したFbがいるから勘違いしてるんじゃないかな… -- 2016-01-08 (金) 21:10:00
      • 百式に一番求められてるのはテトラの処理でテトラは転倒させる武器持ってないからそういうことじゃん。そもそも高バランス確保しようとしても高が知れてるのもあるし -- 2016-01-08 (金) 21:14:10
      • ゲロビの相手するときに横やりでビクンビクンしたり事故でコロゲたりしたらやってられんわ。まあテトラ相手に分がいいわけでもないけどね -- 2016-01-09 (土) 10:00:12
    • 101だとSGの撃ち合いで負けちゃうから嫌だな。 -- 2016-01-08 (金) 20:57:10
      • ロケシュケンプの床うちでこけるしな。そもそも百式はBRにしろ格闘にしろ、あえて持つ武装じゃないんよね -- 2016-01-09 (土) 13:56:59
    • 何のためのバランスなのかはちょっと考えた方がいいぞ。何故101にするのか?今戦場にあるのはゲロビに二挺BZにシュツルムファウスト、CBZF、ロケットシューター…本当に101でいいのか?101でなければ何を基準にするか? -- 2016-01-08 (金) 21:31:06
      • バランスの最低限欲しい値は環境が変わればその度に変化はしてきたけど、その数値と言われる理由は必ずあるからね。 -- 2016-01-08 (金) 21:36:46
  • 俺、百式強化されたらMkーⅡとリックディアス、そしてネモ(ホントはディジェ待ち)でZ待ってますデッキ作るんだ! -- 2016-01-08 (金) 17:45:49
    • マラサイ入れてやれよ -- 2016-01-08 (金) 17:50:37
      • 手に入ったらな -- 2016-01-08 (金) 17:59:33
      • マラサイ来たらジャブロー防衛隊配属だなw -- 2016-01-08 (金) 19:29:00
  • 分かってたけど修正来なくて残念。気長に待つかぁ -- 2016-01-08 (金) 18:11:07
    • 来て欲しかったけどね、さすがに来週即修正したら元々その数値にする予定だったんだよね?って勘ぐってしまう。弱体出来ないんだから最低でも一週間は検証や調整で時間かけるだろうしかけてほしいね。現状そこそこ使える百式はともかくキュベレイの命運もかかってるから・・・ -- 2016-01-08 (金) 20:29:04
  • 色は良いのよ百式なんだから。でもキラキラエフェクトのセンスが幼稚過ぎて笑えてくるw -- 2016-01-08 (金) 18:28:13
    • 金色なのがビームコーティングの色な訳で…。サイコフィールドとかゆうキュベじゃなくてハマーンの能力を無理矢理実装した結果変なオーラで表現せねばならなくなり、それに合わせて急遽百式にキラキラをつけたから凄い安っくなってると予想 -- 2016-01-08 (金) 20:33:11
      • まさにその通りだよね。金色がコーティングなわけだからキラキラエフェクトいらんのにワザワザ安っぽく仕上げるとはw -- 2016-01-08 (金) 23:51:53
      • 30%でビムコ消失という機能を用意した時点でエフェクト実装は決まっていたでしょ。おそらく金色の機体に金色のモヤモヤでは見え難いのでキラキラエフェクトまで実装したんじゃないかな。 -- 2016-01-09 (土) 06:32:24
      • 百式なら金色が暗い色になるとかでもいい訳で。ここもキュベに合わせたんでしょうな -- 2016-01-09 (土) 14:34:10
  • おめでとう。百式の修正は機体性能上方修正に拡散の威力+100に特殊ブースト追加にビムコは30%以下になっても回復すれば復活する修正でした。皆百式ライフ楽しんでくれよな! -- 2016-01-08 (金) 20:30:19
    • おじさん。ソースとって -- 2016-01-08 (金) 20:34:28
      • つ 醤油 -- 2016-01-08 (金) 20:39:15
    • アーマー+80、最高速+19、ブースト消費減少8%(不具合)、拡散バズーカ射程+60。ソースは3号 -- 2016-01-08 (金) 21:06:45
  • 百式とキュベレイの調整をするって発表したのは、メールやwikiの荒れを防ぐためで、実際には何も決まってないんじゃないの? -- 2016-01-08 (金) 21:44:48
    • まあ仕事が遅すぎるのは知っていたが。それでも今回のキュベ百式の調整は最速で行うべきだった… -- 2016-01-08 (金) 21:53:28
      • でもキュベとか根本からどうしようもないじゃん、あれをドヤ顔で出せる奴らに調整とか出来る気がしない -- 2016-01-08 (金) 22:04:26
      • NPC相手ならあのファンネルでも十分当たったんだろうけど -- 2016-01-08 (金) 22:11:28
      • 演習で使えば分かるけどNPCにすら・・・ -- 2016-01-08 (金) 22:13:31
      • エアプは消えろ。NPCは基本真っ直ぐ進むからほぼ100%当たるわ。ウロウロする奴には当りにくけどな。 -- 2016-01-09 (土) 10:15:19
      • 知ってるか?あれ、多少動くだけでも当たらないんだぜ? -- 2016-01-09 (土) 11:51:07
      • 「まっすぐ進んでる奴なら"ほぼ100%"」の時点でまずいでしょ。ファンネルだぞ?あのスピードで直進する奴に100%当てられないファンネルとかそれだけでも終わってるわ -- 2016-01-09 (土) 11:57:57
      • 修正前のHRの事を言ってるのかな?ゲロビ以上のぶっ壊れが許される訳ないでしょ。あれはマジで黒歴史。 -- 2016-01-09 (土) 15:27:32
    • まあ正直なところどのくらい強化するだのファンネルをどうするだの具体的にはまだ決まってないってのはマジでありそう -- 2016-01-08 (金) 22:05:15
      • ファンネルの使用感の向上なんていうかなり曖昧な言葉を使ってる所から細かい所の詰めは終わってない可能性が十分ある -- 2016-01-08 (金) 22:15:24
      • 取り合えず売上上げる為だけに上昇修正します(何時するかは言ってない)だからなそれに百式なんて下手に修正したら0080末期みたいにジオン滅亡させかねないし最終的に両軍にファンネル渡すと考えるとキュベレイは糞デブでどう足掻いても人権はないから詰んでる -- 2016-01-08 (金) 22:30:03
      • 盾がなくてインファイトしかできないからジオン滅亡はないわな。 -- 2016-01-08 (金) 22:39:47
      • まあまかり間違ってもゾゴGLAの再来は無いわな。あれはもう二度と繰り返しちゃならん黒歴史だ、ガンオン界の月光蝶だ -- 2016-01-09 (土) 00:39:59
      • BRあるから中距離もいけるぞ。百式がインファイト以外もできるからってジオン滅亡はないけど -- 2016-01-09 (土) 01:50:51
      • まぁぶっちゃけ今GLA性能の機体が380にきてもテトラいるから許されそう -- 2016-01-09 (土) 04:54:56
      • 本気で許されると思うのなら考え直した方がいいよ。 -- 2016-01-09 (土) 12:03:09
      • 今は全体的にアーマー上がってるしクソDPSのゲロもあるから全盛期性能で実装しても380ならまあまだ納得の範囲内じゃね?GLAの強さはリボコロがあったからってのもあるし -- 2016-01-09 (土) 19:15:57
      • ゾゴックとGLAは正直別次元すぎるからありえないよ -- 2016-01-09 (土) 19:28:32
    • 発表することで宣伝になるし仕事をしてるアピールにもなる。元々MAX値で出してないのだから、調整する部分もある程度決まってるだろうさ -- 2016-01-09 (土) 01:49:51
  • 格プロ5000か6000にしてくれよ。コンカスガンダムにかわる宇宙機体でもいいじゃねーかよ -- 2016-01-08 (Fri) 23:19:38
  • スプシュ出たけど、拡散BZも結局は密着しないといけないし、リスクの方がすさまじく高い。 -- 2016-01-09 (土) 03:28:27
  • 全体強化が来るって事で速度の強化が問題だよねマスデバでメガバズーカランチャーの夢は消えたのかな、止まって無いと撃てないとかの仕様でも良いから欲しいな -- 2016-01-09 (土) 03:54:47
    • 遠距離用狙撃武器だからな。再現するとなると強襲ではこないと思う。捏造でゲロビならまだ可能性はあるな。 -- 2016-01-09 (土) 08:24:28
      • もし実装されるとしても、ゲロビとして出してほしくはないもんだ -- 2016-01-09 (土) 14:57:20
    • 積載バランス死にそうなのとコストタイム的に弾数お察し補給不可みたいのきつい気が・・・ -- 2016-01-09 (土) 10:19:24
      • クソ重い補給できない狙撃の出力限界を即発射くらいあってもバチは当たるめぇ -- 2016-01-09 (土) 10:28:56
      • こいつに限った話じゃないが乗り換えた時はCT半分にしてほしいわ。そうすりゃ補給不可武器がもっと使いやすくなるのに。 -- 2016-01-09 (土) 10:32:19
    • そもそもマスデバ武器自体、使われてない中低コストの調整みたいなもんだし百式に追加武器とかありえないですわな -- 2016-01-09 (土) 10:30:41
      • 今までの使われ方はそうだが。それが運営の方針だ。マスデバ追加武器は中低コストだけだと断言するには弱すぎる -- 2016-01-09 (土) 13:59:30
      • マツゲルは重撃だけど340でマスデバ追加あったよ -- 2016-01-09 (土) 21:29:35
      • Pガン「あの」先ゲル「340ですが」 -- 2016-01-09 (土) 22:57:49
  • インファイトしか出来ないし一試合に2回しか出せないのにちょっと弄られただけで壊れになると思うか? 拡散の威力2倍とか斜め上な事されたら壊れ確定だろうけど、現状強化されたら壊れになるって言ってるのは百式強化されたくないから書きこんでるようにしか… -- 2016-01-09 (土) 02:45:20
    • まぁ、テトラ潰しやすくなるが1匹2匹倒してもすぐに射程限界からゲロと腕豆鉄砲で潰されるから長持ちしないだろうね、遠距離で使うMSじゃないから仕方ないかな -- 2016-01-09 (土) 03:07:21
    • その手の書き込みはいつもの事でしょ。 -- 2016-01-09 (土) 03:32:11
    • どう考えてもならないしテトラ以上の機体なんて想像つかないから多少強くなろうと構わないけどね -- 2016-01-09 (土) 04:35:23
    • 拡散は数字だけ見て想像するよりずっと安定しない武器だから、使ったかどうかで印象が違うだろうね。 -- 2016-01-09 (土) 06:36:51
    • ジオンメインとしてはテトラが弱体化修正されるのは折込済みだから現状を基準に強化されるのは怖いものがあるな。まあさっさとテトラ修正しろって話だけど -- 2016-01-09 (土) 08:20:18
      • 詫び関係でやらないだろうよw -- 2016-01-09 (土) 15:01:13
    • 実際使ってたら現在の拡散の有効射程がどんなものか分かるから多少弄っただけで壊れるわけが無いのは理解出来るはず。現環境でテトラより強いらしい謎式の話なら知らんが -- 2016-01-09 (土) 10:18:52
      • 昔SG無双があって修正されたし、いじり具合によっては普通に壊れるよねw -- 2016-01-09 (土) 10:32:08
      • 多少の字も読めないのかよ -- 2016-01-09 (土) 10:35:59
      • 「いじり具合によっては」っていう文字も読めないのかよ -- 2016-01-09 (土) 10:37:04
      • 多少という範囲の中での話じゃなかったの?大幅強化の話なら難癖つける枝間違ってんぞ -- 2016-01-09 (土) 10:39:26
      • 日本語通じてないンゴ -- 2016-01-09 (土) 10:41:27
      • そもそもSG無双とやらが低コスが上位版と同じ物持っててコストの割に強かったってだけだから最高コストの強化の所で持ち出すのが意味不明なんだけどな -- 2016-01-09 (土) 10:50:16
      • ほんそれ。低コストで簡単にスプシュ5にできて、尚且つコストに見合わない強さってのが問題だった。そして低コストのSGは弱体化しただけのこと。それをSG無双とは… -- 2016-01-09 (土) 19:45:12
      • SG無双は低コストのSGゾンビアタック無双だしな、ザクⅠや素ジムゾンビアタックで高コスト食いまくってただけでSGが強かった訳じゃないし -- 2016-01-09 (土) 22:55:07
    • そもそもナハトやらの時に「接近のリスクがあるからぶっ壊れじゃない」とか言ってたのはジオンだしな… -- 2016-01-09 (土) 10:46:17
      • 流石に格闘武器と比較するのはテトラはぶっ壊れじゃないとか言ってる並のアホ発言だぞ -- 2016-01-09 (土) 11:13:43
      • なんで? -- 2016-01-09 (土) 11:31:03
      • SG万BZ機と格闘機じゃ比較になんないね -- 2016-01-09 (土) 12:04:17
      • SGも十分インファイトだと思うが?そもそも当時とは違って理不尽ゲロビに突っ込みながら撃たなきゃならんのに -- 2016-01-09 (土) 13:44:11
      • 拡散一発撃つ毎に硬直挟むんならそうだろうね -- 2016-01-09 (土) 13:54:02
      • あんときのナハトは格闘武器というよりほぼ飛び道具みたいなもんだったイメージ -- 2016-01-09 (土) 14:06:47
      • ゲロビと拡散一緒に語る時点でなんかもうアホですわ -- 2016-01-09 (土) 14:40:16
      • 修正前は「接近のリスクがあるから~」→と思わせてNoDamageアーマーだったオチじゃん -- 2016-01-09 (土) 14:56:03
      • ナハトなんて将官戦場で壊れっているほど強かった気が全然しなかったのだが。。。まぁ、左官は将官で通用しなかった人達が階級落とししてたから知らんが。 -- 2016-01-09 (土) 15:52:14
      • 寧ろジオンのランカーはケンプとナハトしかいなかったな。 -- 2016-01-09 (土) 16:37:04
      • ところでその壊れナハトってまさか尉佐官キラーのD式ナハトじゃないよな?勿論ランカー達が愛用してたDⅢナハトの事だよな? -- 2016-01-09 (土) 17:33:35
      • あの時のナハトや素イフはラグアーマーにコンカスや関節モジュで常時硬直ほぼなしだったからな。今のグレくらいは持ってる格闘機と違って接近するリスク云々なんて何それと言わんばかりの格闘一本だけで十分やっていける代物だった -- 2016-01-09 (土) 18:00:54
      • 地雷を踏もうがBZを当てようがダメージが入らないPS装甲持ちだったからな -- 2016-01-09 (土) 19:11:43
      • 素イフはな。あいつだけはマジで踏み込み速度と踏み込み距離によるラグアーマーで接近リスクなんてなにそれおいしいのって言える状況だった。通信関係改善後はあれだけ居たのにめっきり数減らしたけど -- 2016-01-09 (土) 20:36:49
      • SGも十分インファイトだと思うとか言われても別にSG一丁で戦う訳でもなく一応切り替え無し特性ありの万BZあんだから完全なインファイター扱いすんのどーかと思うけどね。多人数戦なんだから得意距離外でも有効な攻撃できるのとそれしかない奴は別物でしょ -- 2016-01-09 (土) 20:41:31
    • 普通に戦う分には壊れにならないんじゃない?でも、ちょっと弄る(たとえば、特殊ブースト化)にしただけで更に優秀な核運搬機になる。=壊れになる可能性があると思う。 -- 2016-01-09 (土) 14:08:49
    • ブースト移動しながらの拡散バズがバラケすぎるから威力上がったぐらいじゃテトラ超えられないね。今のインファイト強いられるなら壊れにはならない安心感な。 -- 2016-01-10 (日) 00:44:04
  • サーベルと格闘プログラムって同時持ちと切り替えなしで装備できたんだね。今日初めて知った。だから何だ?って感じだがw(格闘好きな人はサーベルとライダーキックごっこができるな) -- 2016-01-09 (土) 11:10:58
    • キックで無重力宇宙高速移動からのD式に切り替えての拠点殴りという使い道とかw -- 2016-01-09 (土) 11:17:30
      • 宇宙専用か。 -- 2016-01-09 (土) 11:25:50
  • スプシュじゃないし、拡散の命中少しでもあげようと思ったら集弾より射程延ばしたほうがいいのかな? -- 2016-01-09 (土) 13:50:46
    • スプレー系は特性にかかわらず集弾より射程が良いですよ。 -- 2016-01-09 (土) 14:04:56
    • 他の武器でもそうだが、射程伸ばしたほうが集弾よくなるんよ -- 2016-01-09 (土) 14:12:04
      • 何でも射程は間違いだったような?射程と集弾の数値次第で射程>集弾とか変わるよってこのWikiの何処かに書いてあった -- 2016-01-09 (土) 18:36:09
      • 元の射程の長い武器なら一応集弾を良くしたいって意味なら集弾強化のが効果は高い、まあでも正直射程はどんな状況でも長いほうがいいし余程拘りがない限り射程優先した方がいいよ -- 2016-01-09 (土) 19:15:26
      • それはBZとSG『以外』の話。 他の武装より強化幅が抑えられていて、さらに飛びながらでは集弾強化値なんて誤差。 SGは数値以外の法則でも更に散るから、少しでも抑えるには射程が大事。 -- 2016-01-10 (日) 00:40:18
      • 集団強化したらレティクル自体目に見えて小さくなるからやってみ マスデバ入れて両方強化必須だわ -- 2016-01-10 (日) 01:29:42
    • 380コスだし、威力、射程、集弾はMAXにしよう。 -- 2016-01-10 (日) 00:39:54
  • バズーカも背中にマウントできるようにしてくれ。 -- 2016-01-09 (土) 00:10:53
    • 正直速度だのアーマーだの拡散強化だのの前にそこをなんとかして欲しいわ -- 2016-01-09 (土) 00:41:50
      • 悪いが機体バランス調整の方が優先順位高いわ。調整より先にバズを背負う様にしました、とかやってたら客は飽きれ果てるやろ -- 2016-01-09 (土) 16:55:48
    • このゲーム背中を見続けるゲームだからそういうとこも結構モチベーションに関わってくるんだよね だからガンダムの謎の3本目のサーベルとかすげぇ気になる -- 2016-01-09 (土) 02:40:42
    • 亜空間から武器取り出すよりも、なんて言っていいかわからんが、健全?的だと思う -- 2016-01-09 (土) 14:50:48
    • 5号機の盾マウントとか知ってると分かるけど、結構視界の邪魔だぜあれ -- 2016-01-09 (土) 15:16:32
      • 確かに。それは反論できませんわ。 -- 2016-01-09 (土) 15:37:04
    • 盾壊れたガンダムが2挺BZ背負ってるの見るとなんか貧弱体型に見えるしその辺は性能がまともになったら調整してほしい -- 2016-01-09 (土) 22:01:57
      • できたらやって欲しいけど、ここの運営はその辺に気が回せんし、期待はせずに待ち望もう -- 2016-01-10 (日) 00:02:12
  • ビムコの解除って最大APじゃなくて、初期値の30%ぽいんだけど、これって反映されてる? -- 2016-01-09 (土) 19:38:20
    • 初期値の30%だと最大強化でユニットlv1+アイテムで実質24%までビムコはハゲないことになるんだが。。。マジ?いつも上の構成でやってるけど、AP600位で普通にハゲてたと思うんだけど、どうかな。 -- 2016-01-09 (土) 21:40:31
      • ごめん、3割と1/3を間違えてたかもしれん。 -- 2016-01-09 (土) 22:51:50
  • テトラに射程で勝てないって奴はBZB使ってみたら?BZF以外ゴミとか言ってもどうせ食わず嫌いだろ -- 2016-01-09 (土) 19:57:54
    • 空バズとか言い出すのはただのアホ。 -- 2016-01-09 (土) 21:58:16
    • テトラは積載に余裕あって、その上で主武器の火力落とす事もなくバズ&マゼラ持てるし。百式が万バズしててBZBもっても射程じゃ勝てませんな。 -- 2016-01-09 (土) 22:30:21
      • スイッチブラストの射程なんざ問題にならんだろ -- 2016-01-09 (土) 22:35:26
      • 更に機動力もアーマーもテトラが上ときた。射程810でバズB打って射程で勝ったwとか言ってるなら相当めでたいな。 -- 2016-01-09 (土) 22:52:51
      • 使ってから言えっての。Bの弾速ならゲロが届くより遠い距離でも怯み取れるだろ。皆BZFのつもりで回避行動するから尚更当てやすい。怯み取れるんなら勝てるだろ。俺は勝ってる。 -- 2016-01-09 (土) 23:31:28
      • よろけ取れなきゃ勝てないだろ。俺は負けてる -- 2016-01-10 (日) 00:09:54
      • Bの弾速ならって・・・M以外は全て500m/sなんだが? ゲロ射程外の330mギリでも着弾まで0.66秒、テトラなら横移動でも68mも移動出来るぞ? そんな条件で当たってくれるなんてどんな接待だよ・・・。 -- 2016-01-10 (日) 00:44:55
      • F遅くなかったっけ?まあいいや。お前らがなんで百式でテトラに勝てないのか俺にはよく分からん。勿論将官戦場の話ね。あと、怯ませても勝てない奴のことは想定してない。 -- 2016-01-10 (日) 00:58:14
      • やっぱり空バズで優位に立てるとか言いたかったのか。アホやな… -- 2016-01-10 (日) 01:04:18
      • 地上でもBZで怯ませながらちょっと距離詰めたらSGで削りきれるけど。空中も地上も大して変わらん -- 2016-01-10 (日) 01:07:59
    • 特に銀図はBZRをリロード強化したやつが結構使える気がする。 -- 2016-01-10 (日) 00:11:00
      • まだRの方が、SGNとの連携上なら解る。 BZR→SGN×2→BZR→SGN×2→BZRって出来るからな。 -- 2016-01-10 (日) 01:21:52
      • BでもBZB→SGNx4(SGMxn)→BZBまで繋がるよ。ここまで繋いだらだいたい死ぬでしょ -- 2016-01-10 (日) 01:35:10
      • 初めてゲロ吐かれる前に落とせて嬉しいから自慢したいんだろ。そっとしといてやれよ… -- 2016-01-10 (日) 08:18:11
      • 枝間違えてたわ、すまん。やっぱり自分はBとRは合わなかったなぁ。テトラにはそこそこ有効だったけどそれ以外も大差なくて、それだったら多少テトラ相手に不利になってもFでよろけ取りに行った方が上手く行ってしまった。多分銀図だったら俺ゴミだな… -- 2016-01-10 (日) 08:23:52
    • 即着と空BZ比べるってどんだけ頭弱いの?CBRとは訳が違うし。 -- 2016-01-10 (日) 00:46:33
      • 俺は空BZなんて言ってないけど? -- 2016-01-10 (日) 01:00:13
      • はい。BZB直撃何発も当ててゲロ吐かれる前に倒すとか言うアホプランでした -- 2016-01-10 (日) 01:31:48
      • せやな、ゲロ吐かせないで倒せるならそれが一番いいな。それはそれで何度か成功してるよ。勿論将官戦場で。 -- 2016-01-10 (日) 01:39:38
    • つまりを810の距離からBZBを2連射できるケンプが最強って事だな。 -- 2016-01-10 (日) 00:51:46
      • ああ、二挺BZは強いな。百式乗ってるときはゲロビより怖い -- 2016-01-10 (日) 01:06:04
    • そもそもお前ら性能がどうとか以前にゲロ食らいすぎじゃね。何のために障害物があるんだ?テトラ見てからゲロで溶かされきるまでの間にとりあえず射線切れるくらいの余裕は常に持っとくべきだろ。射線切れないなら常に先制攻撃できる用意しておくべきだろ。前提として立ち回りがこれくらいできなきゃテトラ対策しようなんて門前払いだよ、ちょっとやそっとの機体や武器の性能で何とかできる相手じゃないんだから。 -- 2016-01-10 (日) 01:29:56
      • 2秒以内に溶ける上に、ほぼすべての機体がテトラより下の運動性。立ち回りの条件からすでに圧倒的不利。地形がどうとかじゃなく、相手より上のPSである事が条件。そしてテトラとゲロビの性能に過信して雑になってるのなら食えるとか、そんな話。 -- 2016-01-10 (日) 01:38:06
      • 射線切るだけならテトラより上の運動性も相手より上のPSもいらん。テトラ見てからスペースバーを一瞬ぽんと押せば隠れられる位置なら何でもいいんだよ、難しいことは言っていない。一旦ゲロ空振りさせたらしばらくはゲロ吐けないんだから後は楽勝だろ? -- 2016-01-10 (日) 01:42:25
      • いや、2秒で溶けるとは言うけど武装の火力ならトントンどころかこっちが上だと思うぞ?ビムコによりゲロビのDPSが11000に下がってる一方でこっちは万バズからスムーズにDPS10000強でしかも怯みありな拡散に切り替えていける訳で。武装面においてはテトラに有利は取れてる、問題は機体性能。 -- 2016-01-10 (日) 01:45:13
      • ゲロの射程でテトラが万バズと散弾にクリティカルヒットを貰う前提ならそりゃ火力面では勝ってるだろうさ、あくまでビムコ込みだがな。そんでブーストぽんと押して隠れられる場所はマップの何%なんですかね -- 2016-01-10 (日) 02:01:14
      • MSの頭より高い壁や障害物がある場所周辺の全て。テトラの存在に気付いて先制攻撃または射程外に逃走が可能な条件が揃う場所も含めればマップにもよるが90%は下回らないね。戯言だと思うならテトラ対策は諦めてくれ -- 2016-01-10 (日) 02:10:49
      • 「テトラ対策」じゃなくて「間抜けで下手くそなテトラ限定の対策」だねこれ -- 2016-01-10 (日) 02:47:22
      • 確実に将官レベルの提案じゃない。 たぶんゲロビも当てれない佐官のテトラ乗りあたりかな? -- 2016-01-10 (日) 02:58:12
      • ↑自己紹介乙としか言いようがない -- 2016-01-10 (日) 02:58:41
      • 俺大将だけどね。理解できないなら、大将は理解の及ばない存在なんだと思ってくれていいよ -- 2016-01-10 (日) 03:01:37
      • ↑はあ?頭大丈夫か?? -- 2016-01-10 (日) 03:21:55
      • ↑多分、お前よりは物をよく考えてるだけだよ -- 2016-01-10 (日) 03:27:55
      • 運営のテストプレイヤーなんじゃないのw -- 2016-01-10 (日) 09:02:39
    • なんか話変わってるけど、BZBのが強いってコトだろう? 怯み狙いならBZRで十分なのに、無印より集弾も悪くて重くて弾数も少ないBZBを勧める理由を論破してくれないかな? -- 2016-01-10 (日) 04:11:43
    • BZB悪くないと思うんだけどなぁ。ゲロ斉射のテトラはロケシュでもよろけてくれんし、怯ませて逃げるか追撃ならBも悪くないと思うんだ、スプシュだけど拡散Mで怯み取れればもう勝ちなんだよね。万バズより強いとは思わないけど、7000バズが7発あるとモジュール積まなくていいからちょっと気が楽。 -- 2016-01-10 (日) 08:13:04
  • 外すこと前提で最近は拡散Fで落ち着いてきた。追撃も対空も安定性がダンチですよ!スプシュならNかMでいいけどな、ロケシュなんですわ。。。 -- 2016-01-09 (土) 22:39:47
    • マガジン2発しかないけど、削りきれるの? -- 2016-01-10 (日) 00:42:31
    • 結局ハエたたきしようと思ったらほぼ密着の接射だからね。確実にハエたたきしたいならFでもいいけど、マガジン火力下がるうえに取り回しわるいからSG時代からFは使われてない -- 2016-01-10 (日) 01:00:08
    • 自分もロケシュだけど、いろいろ模索して、拡散はNに落ち着いた。Fは弾数が少ないのがきつい。Nだとそこそこ威力あってタイマンなら弾切れはないからね。Mはスプシュじゃないからいまいちだった。強化されたらM使うだろうね。早く強化してほしい。 -- 2016-01-10 (日) 01:46:39
    • ドヤってるとこ悪いけどロケシュでもNド安定です。Nで当てれないのに集弾や射程がさらに下がってるF持たせてるとか血迷いすぎだろ -- 2016-01-10 (日) 03:33:46
    • 拡散Fはバズのコンボパーツと割り切った方がいいな。集弾悪すぎて実用射程50mくらいな気がする。 -- 2016-01-10 (日) 08:22:42
  • 性能の修正するついでにモデリングもなんとかして下さい。せっかくのお気に入り機体なのに激ヤセした時の宮沢◯えみたいで可哀想です。 -- 2016-01-10 (日) 00:44:19
    • 確かにあの人、首すごい細いよな…っておい!モデリング結構良くない?まぁ、頭の中にあるイメージって人それぞれあるよね -- 2016-01-10 (日) 01:11:56
      • Ver.2.0の再現度が半端じゃないし最高傑作だと個人的には思うんだけどUC系が合わない人もいるからね、この出来ならデルタプラスにも期待がもてる(インテリアとして) -- 2016-01-10 (日) 01:37:02
    • このモデリングは最高にカッコイイと思うけどな。木主みたいなタイプの方が少数派な気がするぞ -- 2016-01-10 (日) 03:27:40
  • コイツの格闘結構強いな。隙が相当少ないわ。まぁ380だから格闘が多少良くてもアレだけど。 -- 2016-01-10 (日) 00:45:00
    • ついでに穴も結構すごいし。距離はある感じがするが横は妙に狭いので注意な。 -- 2016-01-10 (日) 00:58:10
    • せめて威力6000にしてくれんかねぇ...強制転倒のせいで威力2倍なんだから許されると思うのだがどうだろ -- 2016-01-10 (日) 01:02:13
      • シャゲのD式(強制転倒なし)なら威力6000の2倍二段格闘の蹴りなんだが、足が細くてシャゲより当て難い。 -- 2016-01-10 (日) 01:26:03
    • 格闘持つなら少ない隙でダメ出しに行ける格Pが主流なのかもしれんけどサベも優秀なモーションしてんだよなぁ -- 2016-01-10 (日) 02:09:27
      • 格闘pはダメージソースじゃなくて移動がメインだからそっちと用途が違う。咄嗟の回避や急降下に使えるからコンカスじゃなくても重宝してる -- 2016-01-10 (日) 03:26:29
  • こいつ使っていて楽しいわ。ただコスト380では無いな。現在アレックスの若干下ぐらいの性能。はよ強化してください。 -- 2016-01-10 (日) 01:48:26
  • 先輩方は、ロケシュ百式とスプシュMk2なら、どっちにマスデバ注ぎ込みます? -- 2016-01-10 (日) 03:53:08
    • 『俺はその変身をあと二回残している』って言いそうな百式にマスデバだね。 おそらくMk2は次の総合整備では何も調整されないだろうし。 -- 2016-01-10 (日) 04:07:33
  • ビムコによりゲロビをDPS1100の強武器程度に被害を抑える事が出来、万バズ+拡散バズで火力は十分。この時点ではテトラとの相性はすこぶる良いものの、コストに比べて異様に低い足回りとアーマーが足を引っ張っていて、全体的な評価としては微妙。これでケンプ並の足回りorテトラ以上ケンプ以下の足回りでもうちょっとアーマーが多かったなら(速度1210、アーマー1950程度)コストを考えてもテトラキラーと呼ぶのに十二分な性能になってただろう。…ってのが練度10になるまで使い込んでみた上での評価なんだけど、連邦専からは過大評価し過ぎと叩かれ、ジオン専からは過小評価し過ぎと叩かれる気がする… -- 2016-01-10 (日) 03:55:45
    • ゲロ相手の生存率は高くていいよね。でもJちゃんとF重と2F2はマジで無理。 -- 2016-01-10 (日) 07:49:50
      • あいつら、足回りが悪いせいで飛んでないから打ち落とせないし、フルマスしてる層はバランス101確保してあるしで相性悪い。 -- 2016-01-10 (日) 10:14:07
  • 拡散はみんなどのタイプ使ってる~? -- 2016-01-10 (日) 10:22:22
    • Mだと地味~に落ちないテトラが増えてきてるからNに切り替えてる百式が増えてる感じ? -- 2016-01-10 (日) 10:47:35
    • スプシュだからM使ってる。大抵の機体は怯みハメできるし、盾なし機体は普通に落とせる。 -- 2016-01-10 (日) 12:24:04
    • コンカスなんで無印使ってる。。。 -- 2016-01-10 (日) 12:44:07
  • なんかテトラ使いが強化恐れていっぱい来てるね。380コストがゲロ以上のリスク負ってるのに機体性能も火力も負けてんだからちょっとくらい許してくれよな。 -- 2016-01-10 (日) 01:56:46
    • いっぱいは来てないw ヘンな事言ってるの大体同一人物(チェッカー見れば解る) -- 2016-01-10 (日) 03:01:10
      • その一人に釣られてテトラネガが一杯沸いてるって感じがする -- 2016-01-10 (日) 09:00:01
      • テトラネガなんて常時いっぱいいるだろ -- 2016-01-10 (日) 11:11:15
    • テトラと相対して有利なのだから機体性能微増でテトラと同じ360にするのが一番荒れないだろうな。妄想の過ぎる強化案が多いけど、このままじゃ380のまま性能が1.1倍程度になって終わりだぜ。 -- 2016-01-10 (日) 11:41:51
    • テトラ使ってて今のところ全く恐れてねぇわwいつもどおりゲロビ斉射で潰せるしね。 -- 2016-01-10 (日) 11:57:33


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