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Comments/装甲強化型ジムVol6
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装甲強化型ジム

  • 新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』まで報告を -- 2017-02-16 (木) 01:52:02
    • 依頼者です。新設ありがとう。 -- 2017-02-16 (木) 08:18:15
  • 接近しながら2丁で膝をつかせそのままサーベルで切って倒すのが本当に気持ちいいしかっこいい。強い弱いでなくてただただかっこいい、良い機体になったなぁ(号泣) -- 2017-02-16 (木) 08:33:57
    • ほんとこれ。強さ弱さで語る機体じゃないって感じだよな。 -- 2017-02-16 (木) 12:22:49
      • でも強いかどうかで言えば機体性能自体は同コスト帯でも高い方だと思う。武器が乏しいだけで -- 2017-02-16 (木) 22:25:20
      • そうは言っても装甲ジムオンラインと呼ばれる事もあったくらいには一時代を築いた強機体だったんだぜ… -- 2017-02-17 (金) 01:15:06
      • 歴史の教科書に載るレベルの過去だけどな! -- 2017-02-17 (金) 17:27:33
    • SMGだとd式d格(非コンカス)でも追撃必要だったのが2挺だとD格で落とせるようになったのイケメン度増していいぞお -- 2017-02-16 (木) 12:30:16
    • 武器追加されてからマスチケして作った身だけど速くて強いしコストやすいしでめちゃくちゃ良い機体になったんだな、これ -- 2017-02-16 (木) 13:00:24
    • 何より格好いいし、実用性までついてくる。ただBGをポンと渡されただけじゃこれは味わえなかったな -- 2017-02-16 (木) 13:21:24
    • フルマスするために金図欲しくなったわ -- 2017-02-16 (木) 17:50:35
    • 形状が拳銃に似てるのもポイント高いと思います -- 2017-02-16 (木) 23:17:56
    • 水を差すようだけど2挺のDPだとよろけまでいけたらそのまま削り切ったほうが早いんじゃ・・・ -- 2017-02-17 (金) 01:56:31
      • その運用だとサブマシでもやれるしね -- 2017-02-17 (金) 04:00:31
      • サブマシじゃDPはあってもDPSとマガジン火力が死んでるし削りきるのは厳しくね? -- 2017-02-17 (金) 12:34:04
      • ダメだなロマンが足りない -- 2017-02-17 (金) 17:09:20
      • 木主の運用ならサブマシ使って斬れば良いし、二挺のメリットが薄い。二挺使うなら枝主の言うようにサベ使わなくても十分 -- 2017-02-18 (土) 02:45:35
      • ↑お前は日本語が理解できないのか?運用と実用性じゃなくてかっこいいっていってるだけだろ。 -- 2017-02-18 (土) 08:04:49
  • 俺、次にこいつで(試作)核を決める時は置いた直後にスッと2挺のHBGを取り出してカッコイイ後ろ姿を味方に見せてから、爆ぜんとする核の効果範囲の中へ、追撃のために消えてゆくんだ…(自爆-3) -- 2017-02-16 (木) 13:45:09
    • 散りゆく友に未練など・・・ -- 2017-02-16 (木) 13:49:01
  • きっと、このコメントページがネガコメで埋まるくらい活躍するんだ!…どれぐらいぶりだろうか、こいつが輝く戦場なんて!!嬉しくてテンションおかしくなってる!! -- 2017-02-16 (木) 16:13:52
    • 実際地コマでも裸Gでも二挺は不評だったんだ…こいつに限って大化けしてるなんて誰も気付かない…ということで存分に使わせて貰いましょうグヘヘ -- 2017-02-16 (木) 16:57:33
      • 一番の原因はその二機にくらべて一丁のBGがゴミすぎるだけという悲惨な現実( -- 2017-02-16 (木) 18:37:29
      • こいつのはBGじゃなくてHBGだからなあ、ほんとBG欲しいわ -- 2017-02-16 (木) 21:35:55
      • ただコイツの場合最高速はあるから他の2機に比べ戦いやすいってのはあるんじゃない?実際ブーチャは兎も角最高速は連邦強襲上位だし難点は武器だけだった気がする。 -- 2017-02-16 (木) 21:53:49
      • こんな昔の機体が頑張れば初動凸に食らいつけるくらいの足の速さはあるからな。強いとは言わないけど便利な奴だよ -- 2017-02-16 (木) 22:31:02
      • ブースト周りが弱いけどパーツとモジュールで底上げすれば高コス機についていけるポテンシャル。二挺で火力まで手に入れてほんとに使いやすくなった -- 2017-02-17 (金) 04:05:42
    • コマンドの二丁も使ってみたし高ジェガンも使ってみてはいるが、この機体のホバー二丁拳銃の爽快感はなんなんだ。 -- 2017-02-17 (金) 00:04:22
      • ホバーは最高速度が持続するから足を止めないでの撃ち合いなら通常より強いんだよね。もっとも、ジオンのホバーはデブしかいないからデメリットみたくなってるけど -- 2017-02-17 (金) 00:32:59
      • グフフ「あっそっかぁ…」 -- 2017-02-17 (金) 07:11:17
      • グフフフ君は得意レンジ長いおかげでほかのデブより被弾面積気にならないから多少はね?なお相手レンジに入ると・・・ -- 2017-02-17 (金) 10:18:31
  • 銀図でも楽しい機体になったのはでかい -- 2017-02-16 (木) 17:24:33
    • まるで金図武器を使ってたみたいな言い方はNG -- 2017-02-17 (金) 23:06:02
  • 後ろは向かねぇぜっていう感じの2丁ガン携えて拠点に逝ってまいります -- 2017-02-16 (木) 19:17:49
  • くそー2挺持ちたいのに積載殆んど強化してないから持てない。早く強化キャンペーン来てくれないかな -- 2017-02-16 (木) 23:23:03
    • え?ゆとりの積載じゃね -- 2017-02-17 (金) 00:17:57
    • どうせ二挺だと盾が機能しないから外せばよろしい -- 2017-02-17 (金) 00:26:32
  • 2丁はホバーとの相性良すぎィィ!2機目の制圧強化欲しくなったゾ -- 2017-02-17 (金) 02:33:35
  • ロケシュLv4もってるけど制圧作った方が良いかしら -- 2017-02-17 (金) 18:29:28
  • これまでネズミ一回につきFBZ→D式D格で2370だったのが二挺だけの4秒で4114出せるのは気が狂うほど気持ちええんじゃ。コストも軽いしどんどん突っ込みましょうね~ -- 2017-02-17 (金) 22:27:02
    • ホバー移動と2挺で凸った時のイケメン度も最高級。 撃ち終わった後は大人しく散る -- 2017-02-17 (金) 22:37:42
  • 二挺撃ちながらホバー全開で突進しているとB3BSGぶっ放しながら突っ込んでいたあの頃の勇士を思い出す -- 2017-02-17 (金) 23:10:55
    • 当時から見向きもされなかったハンビが二挺になって機体を輝かせていると思うと感慨深いものがある(金武器から目を逸らしながら) -- 2017-02-18 (土) 09:21:59
      • コイツのハンビは実装当初から死んでたからなぁ -- 2017-02-18 (土) 18:36:40
      • 「レンタル機でハンドビームガン使ったけどバグかと思う程威力が無い 金設計図で作っても大人しくスプレーガンかSMG使うべき -- 2012-12-25 (火) 23:58:28」ログVol1より。こいつの実装は2012-12-21。バナージ、悲しいね… -- 2017-02-18 (土) 19:18:24
      • あの頃は皆B3BSGでジオン轢き殺してたからなぁ・・・ビームガンなんか余程のモノ好きが持ってるくらいだったろ。 -- 2017-02-18 (土) 23:36:46
      • 当時武器開発にリボン必要だったから必死になって射撃武器握った思い出。 射撃金だったよな確か -- 2017-02-19 (日) 01:37:56
  • 二挺でバーストレイブごっこするのがここ最近の楽しみ -- 2017-02-18 (土) 12:42:31
  • ホバーの におい しみついて むせる -- 2017-02-18 (土) 13:44:59
    • (倉庫行きと)さよならは言ったはずだ 別れたはずさ~ -- 2017-02-21 (火) 22:39:35
  • サブマシの集弾数値良くないけどゴリゴリ削れるのは飛ばない影響なの? -- 2017-02-18 (土) 14:47:07
  • 盾を放り投げて2丁を携えて突っ込むのが楽しいね、至近距離なら削り切れるわ -- 2017-02-18 (土) 19:47:37
    • 盾は投げ捨てるのがトレンドみたいか、装備構成はどうしてます? -- 2017-02-19 (日) 00:44:29
    • 盾背負った背中もまたかっこいいから外せない -- 2017-02-19 (日) 17:24:54
  • 280コストで2丁持ちのこの連射性能はジオンにもないとネガられるなw -- 2017-02-19 (日) 01:33:09
    • でも、ジオンにあってもこれ使われるか? -- 2017-02-19 (日) 02:06:16
    • 何でもほしがるなよ。連邦ただでさえ特徴のある機体ないんだから・・・。 -- 2017-02-19 (日) 04:16:19
    • こいつに2挺が来て喜ばれてるのはやっとまともな中距離連射武器が来たからであって、既に使える1挺SBR持ちの素Gラインとか折角のビムコ盾を背負わなきゃいけない地コマでの評判は…なので、ネガの心配はあまりないと思われる。というかジオンなら無料で20コスト上に同じ武器持ってておまけにビムシュと万バズ持ってる黒ディアスがいるだろ -- 2017-02-19 (日) 10:47:08
      • 盾ない以外黒ディアスが上位互換みたいなもんだがアイツのピストルカッコ悪いだよなぁ(両軍プレイヤー並感 -- 2017-02-19 (日) 12:42:17
      • 分かってないな。ディアスは2挺を背中に背負ってるのがカッコいいんだよ -- 2017-02-19 (日) 23:49:08
    • バカだろお前。他のFAMGやらBGやらBRがないコイツに来たから喜んでるんであって、普通の機体にこれ貰っても大して嬉しくないぞ。ジムコマのページ見てくるといい。 -- 2017-02-19 (日) 12:55:49
      • わかる。この足まわりで普通の射撃ができたら楽しいだろうなとはずっと言われてたよな。 -- 2017-02-19 (日) 18:05:12
    • 装甲がネガられるっていつ以来だろう……(感涙) -- 2017-02-19 (日) 23:11:46
      • でもジオンで装甲ジムをネガってる奴なんていないんだよなぁ -- 2017-02-19 (日) 23:46:42
      • この木主はネガでは…微妙なところか -- 2017-02-19 (日) 23:54:44
      • 木主はあれや「初期ジム弱体の次はこいつがネガられる!」って騒いでたガンナーやマラサイのページにいたキッズやろ -- 2017-02-26 (日) 19:53:14
    • ゆーてジオンにはラルグフっていうコスパに優れた機体いるしなー 使われないんじゃね -- 2017-02-20 (月) 11:03:45
    • 黒ディアスが上位版になるのかな -- 2017-02-21 (火) 22:08:59
  • 空中飛んでる時がすばらしくダサい。なんやねんその便座スタイル… -- 2017-02-19 (日) 13:07:29
    • ホバーはほとんど便座スタイルやろw -- 2017-02-19 (日) 13:47:15
    • ジオン系は足が太いけど、細いこいつは空気椅子みたいに見えなくもないな -- 2017-02-19 (日) 23:54:08
    • 空気椅子って一昔前の修行っぽいだろ?こいつ最古参機体だから、根性論で凝り固まった考え方しているんだと思う。 -- 2017-02-20 (月) 21:37:28
  • 二挺は集弾MAXにしてモジュで補えば近い距離で十分実用レベルだと思う。良い中コストだわ。 -- 2017-02-19 (日) 16:20:17
    • 集弾か。他武器でイマイチ実感ないからあげなかったけど、試しに上げてみるかな。 -- 2017-02-19 (日) 17:28:19
  • 今更だけど頭部バルカンが欲しくなるな。後期ジムがベースなら付いてたはずなのになんで外したんですかねぇ -- 2017-02-20 (月) 11:18:30
    • 頭部アーマーで発射口塞がれてると思う -- 2017-02-20 (月) 12:16:41
  • 二挺で削りきれなかった場合どうしてる?俺はBSGB使ってるんだがしっくりこないのだが -- 2017-02-20 (月) 00:03:47
    • 打ち切ってる時点で引くタイミングに差し掛かってるからSGよりSMGHでDP削り飛ばしながら引くかな。 1:1ならロック1000のゴリ押しもできるし。 -- 2017-02-20 (月) 00:15:24
      • 確かに二挺撃ちきる頃にはブースト結構消費してるし削りきるより引く方を重視した方がやりやすかった、ありがとう -- 2017-02-20 (月) 10:37:08
    • タイマンなら膝ついたらサベで斬るけどそうでないならさっさと逃げる。バルカンあると一番よかったんだが -- 2017-02-21 (火) 15:54:28
    • 引きながらグレ投げてる。追いかけてくれば撃破できるし。 -- 2017-02-22 (水) 14:53:34
  • 装甲だと舐めてきたテトラやグフフラを2丁でギリ倒せた時、きもちぃぃ!!! -- 2017-02-22 (水) 03:17:00
  • 二挺への評価がジムコマのページと180度違うんだが…、 -- 2017-02-25 (土) 11:55:22
    • そりゃSMGや砂のHBGしかなかった機体と、普通のMGやBGある機体じゃ評価違うでしょ -- 2017-02-25 (土) 12:12:52
      • ぶっちゃけ2挺は面白いけどBGあったら要らないよな・・・(*^◯^*)BGく~ださい! -- 2017-02-26 (日) 00:17:26
      • 個人的には機動力がでかいな、近づきつつ二挺を押し付けできる。 -- 2017-02-26 (日) 08:06:41
      • これかな。装甲ジムは元々の火力が低かったからこのDPSは嬉しいし、低集弾を機動力でもって強引に当てに行けるから性能にマッチしてていい感じ。 -- 2017-02-27 (月) 14:05:02
      • ジムコマでBGの後に二挺に持ち替えを想定したので、装備制限を見てそっ閉じ。 -- 2017-03-12 (日) 03:40:50
    • あっちは強みのビムコ盾と会わないしね -- 2017-02-28 (火) 10:55:34
  • たとえばWDジムの試作BRが追加されたとして、使うかっていうと、ノーだと思う -- 2017-02-26 (日) 19:05:50
    • え、俺喜んで使うけど・・・ -- 2017-02-27 (月) 08:25:01
    • まぁ二挺のカッコよさにはかなわないからね、仕方ないね -- 2017-02-27 (月) 08:57:36
  • よくよく考えたらこいつ正式版当初からの最古参なんだよな…。それが未だに連邦で足回りトップクラスって何気にすげーな -- 2017-02-28 (火) 11:07:52
    • こいつ機体性能に関しては調整のたびに結構底上げされてるからな。 -- 2017-02-28 (火) 18:59:54
      • 一応対のドムと違って火力がないからな。ドムをデブデブ不遇不遇と散々ネガしてたからその分の調整でドムも機体性能大分上がってるから火力のないこいつもそれ相応に上がってるよな -- 2017-03-02 (木) 03:00:15
      • いつかの調整でブーチャが一気に30上がったのが大きいと思う。 -- 2017-03-02 (木) 12:19:26
  • 何かに似てると思ったら二挺撃ってる所がクーガーNXに似てるわ -- 2017-03-03 (金) 14:20:39
    • キュートな耳と絶火ください。なんでもしますから! -- 2017-03-04 (土) 10:53:49
  • ビルドアップ来るということは二丁フル強化しかねえな NにするかFにするか… さすがに4機やるのに両方は厳しいしどうしたものか Fフル強化でめちゃくちゃ当てやすくなるならFで殺しきりだけど微妙なら弾数的にDPと威力のバランスでNか? MはさすがにSMGと差がなくなりすぎてダメっぽいが -- 2017-03-03 (金) 20:05:43
    • そうか?俺はM使ってるぞ?Nとそんな威力変わらんし持ち替えの関係からバズあててからとかもやらないんで二挺で無理やり削りきる感じでやってる。集団、射程は自分から近づくのできにならないし逆にNで削れなかったらリロード糞長くて返り討ちだしだったら最初からマガジン火力で削りきるって考えだけどどうかな? -- 2017-03-03 (金) 21:31:12
    • こいつは持ち替えもそこそこ早いサブマシがあるからN使ってるけどNだけだと殺しきることがキツイ時があるからオススメはMやね。連射早いから打ち切るまでも早いし。 -- 2017-03-03 (金) 22:33:14
    • 結局何を強化するか迷ったまま終わりが近づいてしまった… とりあえず数戦だけでも使い比べてみるしかねえか… -- 2017-03-14 (火) 19:09:42
      • まぁ、七夕もあるしそれまでに考えれば良い。 -- 2017-03-17 (金) 00:05:13
  • ロケシュ金のこいつをフルマスしようか迷ってるんだがアドバイス頼む -- 2017-03-09 (木) 16:39:32
    • 使い勝手は最高よ。火力が足りないのと調子のったら溶けやすいのに加えてこのコストだからそこだけ注意。強化は他と同じテンプレ通りで問題無し。今から1機目をつくるにはちょっとオススメできないけど、まぁすこぶる楽しい。 -- 2017-03-11 (土) 14:05:41
      • thx 別に今から作るわけじゃないし心配はいらない 乗ってて楽しいのは同感 -- 2017-03-12 (日) 01:57:25
      • 先日フルマスしたら手持ち最高の75Lvになったでござる -- 2017-03-16 (木) 02:23:33
    • 結構面白いし、試作核があるMAPでは今でも現役。ぶっちゃけ制圧がいいかなぁ、って思うけど恩恵あるmapも少ないし、特性は気にしないでいいと思う -- 2017-03-14 (火) 20:17:49
  • 陸ガンのFABRよこせとはいわないけど、GLAのヘビーライフルでもあれば、まだ射撃戦できるんだがなあ…。 -- 2017-03-17 (金) 01:05:16
    • 普通のBGくれればそれでいい さすがにこのコストでHRはやりすぎだろ -- 2017-03-17 (金) 14:43:21
      • それやっちゃうとジムコマが泣いちゃう -- 2017-03-17 (金) 17:28:40
      • お前らこのコストこの足回りで贅沢言いすぎだ -- 2017-03-17 (金) 22:08:00
      • 二挺追加の前だったらBGまともにしてくれーとかサブマシじゃなくてやっぱまともなMG欲しいと思ったけど今ではもう思わなくなったな。二挺使ってて楽しいし、それなりにまともな火力もDPも取れるようになったしね。 -- 2017-03-19 (日) 13:29:40
      • 一応DPPSはSMG>二挺じゃない? -- 2017-04-10 (月) 10:31:08
    • サブマシンガンじゃない通常の連射性低めで威力高めのMGが欲しい気がするけどその辺はジムコマとの差別化なんだろうな。でもやっぱりハンドビームガンの性能が強襲中コス機じゃなく狙撃低コス機基準なのはどうにかしてほしい。金図必須ではないけど金図だと装備の幅が増えるくらいの性能にしてほしい -- 2017-03-17 (金) 15:47:05
    • HRはちょっとやり過ぎ感はあるけど、和田ジムのBRくらいは欲しいかもね -- 木主? 2017-03-19 (日) 13:17:18
    • 今の時代的にはまともな格闘武器をもらえるかさもなくばコンカスを高カスにしてくれるほうが嬉しい 射撃武器は二挺でずいぶんまともになったから とにかくこの高速機で素ジムサーベルは辛い物がある -- 2017-03-28 (火) 14:00:19
  • Nだと威力が足りない Fだと弾が足りない B型のBZがほしい… ジャイアント系じゃないとBなくてつらい… -- 2017-03-21 (火) 09:47:38
    • この足だしバズ捨てて二挺・D出・グレで行ってるなぁ自分は -- 2017-03-24 (金) 01:34:56
    • M型使ってDP削り、しよう! -- 2017-03-27 (月) 19:36:21
  • 制圧だと、使えるステージは限定されるけど、全然コスパ優秀だわな。 -- 2017-03-28 (火) 14:57:10
  • サブマシH(射程集団弾最大残りロック威力) 2丁N(サブマシと同じ) BZMの装備 どこでも戦えて楽しい 求めてたのはこれだ‼ -- 2017-03-29 (水) 17:48:50
    • サブマシHは主に遠距離対空装備です 書き忘れ -- 2017-03-29 (水) 17:53:29
    • こいつで武器三種持ちしても結局は持て余すんだよなぁ -- 2017-03-30 (木) 08:39:13
      • グレネード使え。持て余しようがないぞ。 -- 2017-03-31 (金) 01:51:26
  • どうやらトレンドはグレネイドらしい。そこで質問だが、ここに制圧強化の装甲ちゃんが1機。二挺N-グレ-SMGN/Dサベで組むとして、グレは何型が良いだろう。 -- 2017-03-31 (金) 09:01:16
    • 我ながら特殊だと分かっているけど、投擲3つけてF。握りこみで爆破時間調整、壁当て・天井当て・床転がしで物陰のあぶり出しが出来る前提だけど。 -- 2017-03-31 (金) 11:12:59
    • グレF+投擲Ⅰが使いやすいよ。ちょっと離れた相手に投げること想定するならグレN+投擲Ⅱ+時間αなんかもいい。 -- 2017-04-02 (日) 02:34:54
    • 数を投げる機体じゃないので爆風範囲の広いF一択だろう。 -- 2017-04-03 (月) 00:39:29
    • F使っていってモジュはお好みで?分かった、回答ありがとう -- 木主? 2017-04-04 (火) 08:55:26
      • モジュールなしだとあんまり飛ばないから、投擲1は付けとかないと使いづらいと思うぞ。 -- 2017-04-05 (水) 12:30:06
  • あたまバルも欲しい -- 2017-04-01 (土) 11:21:56
  • DP制になったけど一周して結局BSGN&BZFに戻ったよ。BSG威力強化されたからキルまで持っていきやすくなったし、身体をさらす時間が短くなるしヒットアンドアウェイできるから戦いやすい。けどグレは持った方がいいかも。ちなみに将官戦場。 -- 2017-04-02 (日) 13:23:32
  • ジムコマとかジムカスと同じ形状の盾なのに、なんでビムコないの…? -- 2017-04-06 (木) 15:19:24
    • ビムコ汁を塗りつけてないからに決まってるじゃん -- 2017-04-06 (木) 16:34:58
      • なんかヌメヌメしてそうね -- 2017-04-08 (土) 21:01:56
  • 当たり特性は何になるんですかね?ガチャチケで金制圧来たんですが貯まってる銀設計図フル投入して特性5にしていいのかどうか… -- 2017-04-08 (土) 21:10:03
    • 制圧は大当たりだからガッツリ強化して、どうぞ -- 2017-04-09 (日) 12:20:15
    • 制圧以外がハズレだよ、機動力あるから2挺とスプレーガンMが相性がいい。バズとグレは場所によって装備する。ただ機動性を生かす機体だからバズとの相性は良くない。 -- 2017-04-10 (月) 12:11:36
    • とりあえずコンカスは一部の人以外にとっては大外れだと思っていい サーベルが素ジムのと変わらないからな -- 2017-04-10 (月) 22:14:03
    • 制圧強化は3から5にすると結構違いが出るから無理なく5に出来るなら強化で良いかと。ってか、どうせ2機投入する機体でもないし、銀で5に出来るなら、私だったら5にする。 -- 2017-04-11 (火) 00:27:40
    • 皆様いつのまにかこんなにアドバイスいただき本当にありがとうございます。足回りの良さと自前でモリモリ回復できる特性気に入って愛用しております。本当に感謝です -- 2017-04-12 (水) 02:10:04
    • 北極BA内で制圧5だと2丁ビム乱射、リロ-ド中スプレ-乱射でき活躍できる -- 2017-04-18 (火) 12:36:54
  • 問一.金武器「ハンド・ビームガン」の有効な使用法を50字以内で簡潔に述べよ -- 2017-04-22 (土) 12:05:13
    • 自決に最適。N型の威力最大強化のマガジン火力は二万三千程度あり、ちょうどAP最大強化の自機を倒せる。 -- 2017-04-22 (土) 14:50:24
    • こんなゴミ金図武器は誰も使わないから銀図でも普通に使えますよ、と銀図しか持ってない人に装甲ちゃんをオススメする。 -- 2017-05-20 (土) 18:51:45
  • サブマシDPS表追加、DPPS追記。一丁ハンビは知ら管 -- 2017-05-14 (日) 23:44:52
    • 感謝。DPPSは連射1472時のもの? -- 2017-05-16 (火) 15:55:22
      • 確かに分からない表記だったので修正しました。指摘ありがとう。 -- 2017-06-05 (月) 01:18:03
  • 全然いないが将官戦で出現した場合はもれなく立ち回りがウザく厄介なイメージあるわ愛好家や職人どもが乗ってるんだろう -- 2017-05-29 (月) 00:36:59
    • こいつの愛好家は8割がた4年半前から愛好家やってる古株だからな(ヘンケン) -- 2017-05-29 (月) 14:39:01
      • LAやWDみたいに手練れしかいない厄介な機体のイメージだな。 -- 2017-05-30 (火) 11:22:00
    • こいつもまた連邦特有の目立たないだけで立派なぶっ壊れだから、上手いとか慣れてるとかはあまり関係ないよwにしても280にはホントに多いな連邦の -- 2017-06-05 (月) 07:40:57
      • ネガが飛んで来るとは本当に立派になったな…「恵まれた機体性能からクソみたいな武装」だったのが二挺で半分くらい覆ったから、今の弱点はブーチャと面制圧だけ? -- 2017-06-05 (月) 12:38:38
      • 他の機体だとこの二挺はゴミだけどな -- 2017-06-05 (月) 17:51:17
      • ネガジはぶっ壊れって意味を知らんガキばっかかww -- 2017-07-30 (日) 14:25:07
      • 「俺」を倒せる機体は全部ブチ壊れてるから非武装支援以外全部ブッ壊れだぞww -- 2017-08-03 (木) 00:39:29
      • 今になってこいつぶっ壊れとか言ってる奴いるんだなwただ立ち回りでぼろ負けした腹いせだろうけどw -- 2017-08-14 (月) 21:25:45
  • なんかコイツの金図持ってる人多い、っていうか4機とも金図で特製Lv5とかいて怖い…何百万GPかかったんだろう -- 2017-05-30 (火) 14:32:02
    • ドムと同時に無料で大量にばらまかれてたからな -- 2017-05-30 (火) 15:38:24
    • Gpガシャから今のガシャに切り替わる直前に回しまくってなんとかそろえたわ -- 2017-08-14 (月) 21:26:25
  • 遺跡でコスパと数にものを言わせて、時には2~3機回しで試作核叩きつけまくってるが同業者は高コスト様ばかり…メインウェポンが核だった時代の同志はどこに行ってしまった?応えてくれ! -- 2017-06-05 (月) 01:55:33
    • 今やメインウェポンは二挺だしなぁ。試作核にせよ高コスがいたら譲るし、所詮は280よ -- 2017-06-05 (月) 09:20:25
  • 今の時代ならもう少しアーマーほしいわ -- 2017-06-05 (月) 02:31:09
    • 既にアーマーは280盾持ち強襲だと最高級、デブのゲルMより硬いのよ。こいつの上にいるのはジムキャⅡくらいかね -- 2017-06-05 (月) 10:42:37
  • ジオンでやっててこいつ乗った将官野郎がめちゃくちゃ強くて4位だった。デッキ装甲強化オンリーだった希ガス 正直言って憧れたぜ。次チケット交換こいつにするわ。 -- 2017-06-10 (土) 11:35:54
    • ハロチケじゃなくてショップの設計図購入ね。 -- 2017-06-10 (土) 11:36:37
    • その将官野郎はどう立ち回って強かったのか詳しく -- 2017-06-10 (土) 23:56:21
      • 北極基地のバトルエリアない方なんだけどその試合連邦が下がってくれたお陰でバンバン攻められたけど、その下がってる中奴が足回りの機動力を生かして遮蔽物に隠れながら接近してきてショットガン撃ってきた。しかも硬いからなかなか倒せない。立ち回りが上手いのかな? -- 2017-06-11 (日) 11:04:17
      • 装甲はブーチャが低いから息継ぎしてる所を押し込まれると弱い。連邦が押されぎみだった事を考えると、その装甲使いは相当にブースト管理と引き際が上手いんだろうな。装甲自体突っ込むと強い機体だしそういうPSは必要、まぁ使ってるうちに身に付くかな -- 2017-06-11 (日) 14:19:19
      • 自分もSGメインの装甲4機使って将官戦場でちょくちょく遊んでるけど、同じような感じでやってる人いるのね。BZとSGしっかり当てれば一人でもキル取れる、ギリギリ感が楽しい。 -- 2017-07-08 (土) 03:15:06
  • そういえば、一番最初に手に入れたのこいつだったなぁって思って特性だけ上げてた制圧Lv5のこいつ倉庫から出して使ってみたら、盾背負うのが中々おしゃれだと思った。 -- 2017-06-15 (木) 00:16:26
    • 強さに全く触れてなくて草生える -- 2017-06-17 (土) 15:44:28
    • 格好いいのは正義だなw -- 2017-07-10 (月) 21:15:22
  • ナンカン遺跡でよく見るけど、あそこ段差が多いのに大丈夫? -- 2017-06-15 (木) 01:22:29
    • こいつはホバー機だけどジャンプ性能はそこまで低くないのよ、性能的にミラーのドムと比べると雲泥の差だよ。 -- 2017-06-15 (木) 06:52:54
    • 同じホバーでもドムとこいつじゃジャンプの性能が違うからな 歩行時の慣性が掛かるかどうかも違うし -- 2017-07-10 (月) 17:39:30
    • あそこたまに試作核誰も運ばずとどんどん溜まる時あるから、コイツで運ぶのがコスパがいい ※佐官までな -- 2017-07-10 (月) 17:50:59
      • 遺跡で、かつ3つ貯めてから行こうって話になってないなら、別に将官戦でもこいつで運んでも構わんと思うぞ。実際そこそこ決まるし。 -- 2017-07-10 (月) 21:37:39
  • 銀図あったから作って佐官戦場で動かしてみたけど、この子いいね。最近6号機も使い始めたのもあってホバー機にハマりましたわ -- 2017-06-20 (火) 23:41:33
    • ホバーライフを楽しんでくれ -- 2017-06-22 (木) 20:31:04
    • そういえばこいつホバー機なのに滑らないんだよな、スーパーガンダムなんて滑りすぎて発狂しそうになってくるレベルなんだぜ -- 2017-07-10 (Mon) 17:50:02
      • あいつはモジュもあるから... -- 2017-07-10 (月) 22:06:18
      • スパガンはそのモジュのせいであんなこと(暴言)になってるんですがそれは… -- 2017-07-11 (火) 21:46:16
    • ホバー機でもこいつは盾持ってて滑らなくてスリムだから使いやすいのよね -- 2017-07-11 (火) 21:52:00
  • どうにも使ってると火力が足りないと感じる。いい機体だし文句言うのはお門違いだってのはわかってるんだが -- 2017-06-05 (月) 17:47:43
    • 280コスだし諦めるしかなし 縁の下の力持ちでいきてこ -- 2017-06-07 (水) 21:07:25
    • これ以上なんか追加するとコスト上げ待ったなしだから…低火力は個性だと思うしか -- 2017-06-08 (木) 17:15:09
      • 限定戦にたくさん使われそう。完全に復活しやがって -- 2017-07-30 (日) 15:51:58
      • 280限定戦装甲オンライン復活に震えて待て -- 2017-08-03 (木) 22:49:21
      • ぶっちゃけこの機動力に制圧強化特性あるだけでいろいろ使い道あるからね…… -- 2017-08-04 (金) 00:41:58
    • 敵機狙わないで、ねずみでもしとけ。 -- 2017-07-29 (土) 23:35:16
    • モジュつけないで4機回しなら捨て身の突撃繰り返せる
      ラーメンタイムがあんま無いから退屈しない
      金図で4機制圧強化引けたらもっと楽しいんだろうけど難しいな -- 2017-08-14 (月) 14:42:31
  • 久しぶりに倉庫から出して使ってみようかな。歴戦の装甲愛好家の方々はどんな装備・モジュでやってます?今だと2挺・グレ・BZMて感じなのかな?装甲といえばB3スプレーだがさすがに載せないか。 -- 2017-08-14 (月) 15:25:31
    • BZMだとDP稼げるけど敵前に体曝す時間が長くなるからF使ってさっさと一撃離脱してる。あとは二挺NとグレF。 -- 2017-08-19 (土) 15:45:44
    • 調整でDP増えたのでB3スプレー使ってる。2挺M・BSB3・サベDで、基本はコンテナ運んでるけど場面に合わせて拠点踏み手伝ったり試作核運んだり、物陰からB3スプレーからのサベしたり -- 2017-09-15 (金) 13:57:19
  • サブマシンガンの強化はなかなか期待できるのではないだろうか -- 2017-08-23 (水) 00:37:24
    • 運営のお気に入り?ってくらいジワジワ強化されてるなー。強いわけじゃないけど。少なくとも某盾が本体君よりは優遇されてる。 -- 2017-08-23 (水) 07:16:12
    • SMGN:DPS6000:DPPS495(連射強化、威力未強化)となった。対して二挺N:DPS9427:DPPS411(威力未強化)つまりSMGはDP削り、二挺は火力要員として共存してけって事かな -- 2017-08-23 (水) 15:13:46
      • 二挺・サブマシ・グレでいい働きができそうだな -- 2017-08-23 (水) 20:54:38
    • 強化後でも怯み取るまでの必要命中弾はDGLV1でも8発。以前は7発。よろけまで持っていこうとするとLV1で16発要る。以前は17発。 -- 2017-08-23 (水) 23:24:19
      • 二挺だとSMGと比べて怯みを取るまで0.15~0.25秒、よろけ取るまで0.4~0.5秒ほど遅い。正面から戦うなら盾含めてSMG使った方が有利取れるかも -- 2017-08-23 (水) 23:55:45
    • 連射もう一段上がらないとどうしようもないなぁ -- 2017-08-29 (火) 23:45:10
  • 今まで使ってきたフルマス金ロケシュは最前線引退して運搬係に異動だ…よし、金制圧強化フルマスするかぁ -- 2017-08-24 (木) 15:56:29
    • 両方使おうぜ! -- 2017-08-26 (土) 16:33:23
    • どちらも良い個性で使い分けができるじゃないか。 -- 2017-08-30 (水) 16:13:12
  • さて、DG変更でDP削りが絶望的になったな。少なくともドムとタイマンじゃ先に膝つくのはこっちだが…SMG捨ててグレ二挺で奇襲プレイがいいかな? -- 2017-09-02 (土) 01:36:05
    • と思ったらBSGMがDP95だってさ。こっちもSGに弱くなるから気を付けないといけないけど -- 2017-09-08 (金) 22:37:22
      • 怯ませるだけならSGHで射程ロックあげるのも良さそう。スプ格が久々に輝くかも -- 2017-09-09 (土) 09:26:37
      • SGH・・・そういうものもあるのか。あとは連射と集弾がどうなるか -- 2017-09-09 (土) 13:01:19
      • 結局グレガルが止まりゃなんでもいい説 -- 2017-09-10 (日) 15:07:00
  • DP削りのサブマシに継続火力の二挺そして接近時対策のSGH。あれ?こいつ使い易くなるな。 -- 2017-09-11 (月) 16:25:40
    • サブマシはDP全然削れないと思うんだがどうなのか -- 2017-09-11 (月) 16:34:32
      • とか書いてみたが武装見ると射撃でDP削れるのこれしかないのか・・・ -- 2017-09-11 (月) 16:38:49
    • もうDP削りはBSGに全部任せて二挺N/グレF/BSGHでやるよ -- 2017-09-13 (水) 17:09:47
      • SGHをマスデバ改造して集弾860射程390ロック900にして使ってみたがMK2百式より当てやすいSGになったわ。つか侮れないぞ?これ -- 2017-09-13 (水) 20:23:13
      • BSG+二挺だけだと火力不足を感じるのでグレ捨ててサベD持った。2~3発でよろけまで持っていけるから絆もスプ格も簡単で気持ちいい!ジオン相手でも強引に距離詰められるのは強みだね -- 2017-09-13 (水) 21:36:43
      • D出D格のブースト消費激しいからコンカスもありだと思えてきた -- 2017-09-14 (木) 10:58:05
    • BSGだけどざっくり計測(間違えて30F撮影)で連射確認してみた。結果Hは26/30秒でMは大体20/30秒だった。これをDPPSに換算するとHは577でMは713になるんだよね。まぁ撮影環境が59For60Fじゃないんで誤差ありまくりだけど参考に。HはダウンLv1機体を2発で膝つけられるのは魅力なんだけど、安定しないだろうから自分はMにした。 -- 2017-09-13 (水) 23:16:30
      • 追記:自分用の参考で適当に計算しただけだから正確な数値なくてすまん(60Fで計測すればもっとちゃんと出るはず -- 2017-09-13 (水) 23:19:32
      • いやいや、調査お疲れ様です。装甲君もまだまだ頑張れそうだね -- 2017-09-15 (金) 00:30:52
      • 私が60Fで測った時はN48でM38だったな。まあ大差ない。 -- 2017-09-15 (金) 08:48:45
      • って事はだ、BSGの理論DPPSはN625でM750かな?中々良い数字じゃないの -- 2017-09-15 (金) 19:46:34
  • SGMつよい、テトラ返り討ちにするとか初めてだわ -- 2017-09-13 (水) 23:29:09
    • Hが強い場面も多いから一概には言えないが、やっぱMかな…発射間隔は気にならない程度でも集弾下がったの痛いと思ってH使ったけど、集弾下がってもMの有効射程に近づくのに全然困らないくらい早い -- 2017-09-14 (木) 00:57:03
    • BSGMやっぱ強いわ。まず二発で怯ませて、怯んでる間に三発目が入って、四発目でよろけるからそのまま料理する……のが理想なんだけど、大抵横やりが入るんだよね。近距離コンボにしちゃ倒しきるまで時間がかかるのかな -- 2017-09-16 (土) 16:15:31
      • そもそも怯み時間が0.4秒、スプレーMを最速入力しても射撃間隔0.6秒なので・・・ -- 2017-09-16 (土) 17:02:08
      • 怯み終了からブースト再入力までのラグもあるし多少はね? -- 2017-09-16 (土) 18:48:48
      • そこは射撃間隔最速入力と相殺だろう -- 2017-09-19 (火) 18:16:55
  • なにがいいのか自分でも分からないのだけど、久々に使ったらホバーダッシュからの歩行が何度見てもかっこいいぜw -- 2017-09-15 (金) 12:38:27
    • 自分は二挺構えて背中に盾担いでホバー移動してる時の姿が一番好き -- 2017-09-15 (金) 19:44:28
    • ブースト姿勢も他のホバーよりかっこいい気がする。しかし久々に使うとブーチャがきつい。これでも強化されてるんだからテコ入れのない旧機体は相当きついんだろうね -- 2017-09-15 (金) 23:01:31
    • ガンオン始めるまで存在も知らなかったが挙動のイケメンさで好きになった機体だな -- 2017-09-16 (土) 10:24:44
  • こいつ、サービス開始からずっと第一線級なんだぜ…?もし、こいつが今実装です!とかなったら、どんなコストでどの位のクソ機体になってたんだろうね。 -- 2017-09-20 (水) 21:27:28
    • ずっとってお前あの暗黒時代忘れたのか -- 2017-09-21 (木) 03:27:42
      • 暗黒時代っていつだっけ…SGが弱くなってから二挺が追加されるまで?あの時は貧弱SMGが主力だったかなぁ(痴呆) -- 2017-09-21 (木) 07:51:03
      • 装甲の武器は試作核って言われてた時期があったな -- 2017-09-21 (木) 17:03:35
      • GLAやGP01が二の足踏んでる間に試作核を叩きつけてたのはいい思い出。ここにはこいつと核・試作核で戦況ひっくり返した猛者も少なくないはずだ -- 2017-09-22 (金) 08:18:24
    • サービス開始からずっと、これほど評価の変わらなかった金武器(HBG)もそうそう有るまい -- 2017-09-25 (月) 07:37:49
      • うむ、首尾一貫して『要らない』という分かり易い金武器だったのう…… -- 2017-09-25 (月) 11:17:04
      • 元祖金武器が使えない機体で今も変わらないのでここまできたらその座を貫き通してほしい 使える武器は他の武器修正とか追加武器とかで補っていこ -- 2017-09-25 (月) 12:35:38
  • BG2丁が面白すぎる。サザビーとかクインマンサを至近距離で削り倒すのがたまらん -- 2017-09-27 (水) 14:08:43
    • そいつらに近距離で喧嘩売るとか狂気の沙汰……は置いといて、いい具合に半分くらい削れて逃げてく高コスの追撃にはいいよね -- 2017-09-28 (木) 12:21:41
    • 今でも面白いんだけど贅沢言えば弾が物足りないNと大概撃ち切る前にやるかやられるMの間にHが欲しい… -- 2017-09-29 (金) 19:32:13
  • 金3枚あったから作ったら全部コンカスってどういうことだサトゥー!! -- 2017-10-15 (日) 16:49:52
    • 高機動から繰り出される素ジムの格闘!!!!!ハァーーー……(クソデカ溜め息) -- 2017-10-16 (月) 08:13:34
  • 高コスと一緒にいるこいつと遭遇した場合のSMG装備のこいつのうざさ異常 -- 2017-10-16 (月) 11:54:49
  • なんか近代化改修受けるってマジ?LIVE見られないんだが雑談で耐実弾モジュールがどうとか言ってたから気になった -- 2017-10-21 (土) 17:03:09
    • 実弾、爆風装甲実装の画面でこいつもいたってだけの話だよ -- 2017-10-21 (土) 18:43:37
      • 情報ありがとう。設定的にはあってもおかしくはないがまぁ予定は未定かね -- 2017-10-21 (土) 18:46:54
  • 実は昔ドムかなんかと一緒にEXガシャコンに金図が入っていたことを覚えてる奴が今どれだけいるだろうか -- 2017-10-29 (日) 19:09:47
    • サービス開始当時のGPガシャ産(無料機体)で強機体という印象的なMS -- 2017-10-29 (日) 23:23:53
      • 有料だぞ -- 2017-10-29 (日) 23:49:50
      • いや、EXに入る前(サービス開始時の時)に無料で入手可能だったのよこの機体(ちなみに相方はライトアーマー)。ジオンで言うとドムやゴッグも最初からGPガシャ産として無料で入手可能だった。 (過去ログのVol1にも無料云々のやり取りがある)-- 2017-10-29 (日) 23:56:54
      • 済まない勘違いした。あの頃は陸ガンとグフカスも即GP落ちだったからね。OB組の生き残りだからそこら辺は知ってるよ -- 2017-10-30 (月) 00:12:20
    • その時乱獲した金図が今制圧5の地上スタメンになってる -- 2017-10-30 (月) 06:59:20
  • GPたまったんで、デジム強襲か装甲強化ジムかどっち買おうか迷ってるんだが、スレ読んだ感じ、装甲強化ジムの方がおもしろよさげね。 -- 2017-11-20 (月) 02:07:57
    • 両方持ってて装甲は必ず使ってるしデジムもたまに使ってるけど武装的な安定感だけで言うとつよデジムの方が安定感あるぞ BZマシ切り替えないのはすごく楽 マシよろけ取ってBZ撃ってそのままマシの残り垂れ流したりとか出来るしサーベルも性能がいい まあその分装甲は速度が比較にならないけどな 今なお連邦トップ10に入ってるし装甲の速度に慣れるとデジムがつらくなるかも 後はデジムにないBSGMと二丁BGが特色か 特にBSGはMに限らず足回りある分デジムより使いやすく感じるだろう ただサーベルには一切の期待を持たないほうがいい まあとりあえずどっちも銀図で遊べるから両方いじってみたらいいぞ 幸いどちらの機体も金武器は要らない 装甲の金武器は伝統の最古参産廃HBGだしつよデジムもマゼラだから今は使わない -- 2017-11-20 (月) 02:48:05
    • 大体枝1と同意見だね。どちらもコストに対してアーマーが高いから多少無理が利くのもいい所。それでも俺は装甲を推すかな、やはり足回りが素晴らしいからね。280で高コスト凸組にすらついていける(上手く行けば先陣さえ切れる)のは破格だと思うし、二挺BGのおかげで最低限以上の射撃火力もある。モジュ枠6つ、盾を持っててなお高いアーマーに、ロケシュ、制圧と扱い易い特性が2つあるのも魅力。スプレー持つにしてもスプMと機動力の差でスプシュ強デジムに勝るとも劣らない。いざとなれば核だって持てるし、何よりイケメン。おまけに来週25%の耐爆装甲が付くって話じゃあないか。ホバー特有の低初速、ジャンプ速度、格闘に金武器と欠点は少なくないが、それを補って余りある強みがある。強デジムも十分にいい機体だけど、そこからコスト20上げて乗る価値は十二分にあると思うね。 -- 2017-11-25 (土) 01:55:56
  • ここのログだけだよな分析班、懐古班、伝授班が仲良く時代にあった使い方を探してる機体って。ところで最近おいさん制圧強化が当たったんだけど、絆を感じる武器セット教えてください。 -- 2017-11-25 (土) 04:05:03
    • 二挺N、グレF、残り一枠はBZ、SMG、BSGからお好みで。ぶっちゃけ金武器さえ使わなければ何使ってもいい感はあるね -- 2017-11-25 (土) 10:24:36
    • コンカスで、BSGHorM、二丁N、Dサベ、高速切替3。高速切替弱体で変えるかもだけど今はこれ。なんか足回りのお陰かBSGが使いやすい。絆ならサベ外してグレかSMGかな? -- 2017-11-25 (土) 12:48:14
    • 金武器だけは実装当初から一切評価が変わらないただ一つのゴミなので使うな。それ以外はほんとに自由に自分に合うようにセットするといい -- 2017-11-25 (土) 19:32:16
  • ハイ装甲君また強化入りまぁす! -- 2017-11-25 (土) 19:31:05
    • スタッフに好きな人でもいるのかね -- 2017-11-25 (土) 22:57:37
    • 走行強化と言われたのがやっと装甲強化型ジムになるんだから問題無いだろw -- 2017-11-26 (日) 15:43:19
    • まーた強化されてしまったか。いいぞ、もっとやれ。 -- 2017-11-29 (水) 21:37:38
  • HPバーに燦然と輝く「対爆装甲」が眩しいねぇ…体感できる位には堅くなってるよ -- 2017-11-29 (水) 18:55:31
    • 今なんだかんだ爆発系が多い戦場だから本当目に見えて硬くなったよな BSG特攻めっちゃしやすいわ -- 2017-11-30 (木) 12:16:57
      • 2挺BG・BSGでホバー駆動とかいう連邦では少数派の動きだから余計に輝くよね -- 2017-11-30 (木) 14:46:32
    • チェンマ耐えれるぐらい耐爆耐久上がってるわ -- 2017-11-30 (木) 19:49:51
  • また強化されてしまうのか・・・ホント280とは思えない耐久性と足周りしてんなお前な -- 2017-11-25 (土) 18:25:05
    • 連邦中コストの星ですよ、はい -- 2017-11-30 (木) 14:45:28
      • 280盾持ち内アーマー値単独二位(一位は空凸)+対爆、GLAやテトラ兄弟と同値の速度、DPS10000超の二挺BGに一般連邦武器セットまで付いてコスト280。ホバー特有の滑りも無く、特に太くもない。ブースト管理さえ覚えれば340ぐらいとなら互角以上に戦えると思うね -- 2017-11-30 (木) 15:14:00
    • 唯一の欠点はこいつが地上限定ということ まぁ宇宙には宇ジムコマっていうエースがいるけど -- 2017-12-06 (水) 02:26:16
  • 正直ブーチャが低い事除けば連邦中コス最強じゃないかねこいつ -- 2017-11-30 (木) 18:02:53
    • だいぶマシにはなったけど、280コスト帯としては火力ないねん。 -- 2017-11-30 (木) 19:04:12
      • 火力はあるねん。BSGも二挺HBGも有るから。ただ性能が総じて至近距離用なのと与DP性能がね…BSG除くと最高性能がSMGの495DP/sだから… -- 2017-11-30 (木) 21:15:42
    • サブマシで絆を感じつつBSGMで奇襲もできるいい機体になりました -- 2017-12-01 (金) 01:01:06
    • 佐官以下の戦場なら十分強いけど、中コス最強ではないと思う。今の将官戦場のMS戦とか、装甲が近距離戦主体なもんだから、機体を晒す時間も長いし、めちゃくちゃ辛いよ。 -- 2017-12-16 (土) 00:35:48
  • チェンマ耐えれて草 -- 2017-12-03 (日) 21:30:43
    • やっと装甲強化型ジムだと実感できた瞬間!! -- 2018-01-06 (土) 15:01:19
  • 制圧強化5にして拠点取りに使ってるけどコストの割には早いから中々使い勝手良い印象 雪合戦MAPだとやることないけどそもそも出さないしな -- 2017-12-04 (月) 21:46:15
    • こいつの制圧強化はガチ  -- 2017-12-04 (月) 22:39:21
  • 金コンカス4まで上げちゃったけどやっぱ格闘が辛い・・D式積んでたけど、高い速度からのもさぁーっと減速しながら振り回してそこそこの硬直辛い・・サーベルモーション改修かいっそのこと独自モーション二挺ビームガン格プロとか来ないかなぁ・・特性無し運用多くて辛いよ;; -- 2017-12-05 (火) 03:39:27
    • 格闘は……まぁ実装時期が悪かったとしか言えないなぁ(ジャベリン振り回すLAを横目で見ながら) -- 2017-12-05 (火) 09:42:24
    • 二挺HBG格プロ……こいつにクゥエルや高ジェみたいなのは似合わないと思うぞ 普通にコマLAサーベルになるだけでもいいんじゃないかな とにかく素の速度に対しての速度と踏み込みのなさが一番問題なんだし -- 2017-12-06 (水) 20:36:19
    • 硬直もだけど、接近~D格まででブーストがごっそりなくなるから、追撃のD格とか離脱がしづらいのがね。現状では追撃必須だから、改良型も試してもいいかも。 -- 2017-12-13 (水) 00:43:35
      • ホバーなんで加速しきってから接近しなきゃいけないもんだから余計辛い。ブーチャの低さもあって離脱できないし追撃用のブーストが残ってるかも怪しい -- 2017-12-13 (水) 13:12:45
      • ホバー機のD格は加速なしでダッシュ速度引き継ぎ+ブースト消費なし+ダッシュキー押しっぱなしでそのまま離脱できる。とかそういう特典ほしいよね。ただでさえ辛いんだから・・・ -- 2017-12-21 (木) 12:35:02
    • この機会に装甲ちゃんのサーベルもいじってほしいわ -- 2018-01-20 (土) 20:02:41
  • 次の強襲AP調整でついにアーマー2000突破も有り得るのか -- 2017-12-22 (金) 13:44:19
    • 2000どころか2100突破して2150やぞ -- 2017-12-27 (水) 21:28:08
  • ジオンに欲しい -- 2017-12-24 (日) 16:38:16
    • (´・ω・`)やーだよ! -- 2017-12-24 (日) 19:57:09
    • 装甲好きなら、高ドムも楽しめるよ。 -- 2018-01-15 (月) 23:01:37
  • 連邦機体一覧表で最高速度順に並び替えすると改めてコストに対しての速さがすげえ際立つ -- 2017-12-26 (火) 00:00:38
    • 同率にGLAと百改とνが並んでるだけで分かる異常さ。なおブースト仕様 -- 2017-12-26 (火) 19:23:12
      • ホバーなのでνより速いというね -- 2018-01-12 (金) 21:38:38
      • 容量使い切るくらいの超長距離移動に限ればGLA百式Sガンより速いぞ! 短距離とブーチャ -- 2018-01-12 (金) 22:54:10
  • アーマー上がったのはいいけどせっかく強くなったサブマシが・・・ -- 2017-12-29 (金) 21:20:34
    • ビームスプレーガンでプシュプシュするのじゃ -- 2017-12-29 (金) 21:36:49
  • 初めて練度20にした機体で、愛機として世話になってる者だが、今年初のGPガシャ産の金図がこいつ(4機目)だったよ…まったく、今年もよろしくな! -- 2018-01-06 (土) 15:21:43
    • おめでとう、君は装甲4機編成で出撃する権利を手に入れた! -- 2018-01-06 (土) 20:50:47
    • いいなぁ、私も… -- 2018-01-13 (土) 00:27:12
  • 広いガンオンWikiの中でもホバーがメリットとして語られるのはここぐらいなんだよな……装甲使いとしてはむしろ他のホバー機が嘆かれてるのに違和感がある訳だが -- 2018-01-24 (水) 15:00:15
    • ロングブーストで速くなるメリットあるとはいえ初速デメリットが普通に大きすぎるんでそれを軽減してくれるなら装甲使いから見ても普通に嬉しいが? 特殊ブーストみたいに初速から速くしろとか一切言わないけどいくらなんでも85%はでっっっっっかすぎる MS戦に限らず大体の局面では初速遅いけど速くなるより初速速いけど遅くなるの方が基本有利だからな -- 2018-01-30 (火) 17:57:14
      • 速度1195の通常ブーストなんてこのコスト帯で許される訳ないし多少はね? -- 2018-02-08 (木) 20:41:49
    • 普段歩くんだぜ、この子 -- 2018-02-16 (金) 15:48:10
  • いまだに将官戦場でもたまにみるけど。愛着ある人いるんだな。ちょっとホッコリした -- 2018-01-25 (木) 08:02:53
    • 遺跡とかガンガン核運ぶMAPはコスパ良いのかよく見かけるな -- 2018-01-25 (木) 11:46:43
      • なんだかんだで運搬機としてはまだまだ使える水準だからね、俺も遺跡ではよく使う。 -- 2018-01-27 (土) 23:58:02
  • 特性制圧で2挺とSMGでゴリゴリ削るのやってるんだがほかにオススメ武装ありんすか? -- 2018-01-25 (木) 11:18:04
    • 自分はその二つとグレFだな -- 2018-01-25 (木) 13:38:52
    • 自分もグレN持ってるね。ブーチャ回復してる時とか射線切れてるときに投げられるから、やれる事の幅は増える。 -- 2018-01-25 (木) 13:47:37
    • おまおれ グレN持って立ち回りに幅を持たせるとけっこういいぞ -- 2018-01-27 (土) 21:13:15
    • SGMとグレFがオススメ。低コスト多めのマップならSGNも良い。2丁は自分には合わんかった。 -- 2018-01-27 (土) 22:45:41
    • 銀図で練度15ぐらいまで来たけど、やはり金図欲しいな・・・なかなか500万GP貯まらない -- 2018-02-24 (土) 05:20:44
      • うわー枝ミス。申し訳ない。 -- 2018-02-24 (土) 05:22:02
  • 今度の格闘上方修正にも名を連ねる、装甲ジムさん。お前はどこまで行くんだっ! -- 2018-01-26 (金) 20:15:53
    • だが威力アップとは言われても正直そうじゃないとしかならんぞ アップ自体は嬉しいにしてもモーション調整のほうに名を連ねてほしかったわ -- 2018-01-26 (金) 21:13:07
  • 最近また使い始めたが意外にキル獲れることが多い、何より使いやすいよね -- 2018-01-28 (日) 23:09:52
  • ホバー機体で盾持ちって少ないよな。こいつ以外に思い浮かばないんだけど、他のホバーよりストレスたまらないのは初速の隙を盾でカバーできるからか? -- 2018-01-30 (火) 16:55:44
    • 他のホバー機みたいに惰性で動くことないし、上昇が速いってのもある。 -- 2018-01-30 (火) 19:32:39
    • ホバー盾は思い付く限り今度実装のFAMk-Ⅱが2機目だな -- 2018-01-30 (火) 22:30:35
    • ホバー盾持ちならジオンにグフフがいますよ。あとシールド持ちですがバイカス、ジOが -- 2018-01-30 (火) 23:58:47
  • こいつで核運ぶとか利敵だろ。まじやめろ -- 2018-02-03 (土) 14:04:26
    • 戦場で言え定期 -- 2018-02-03 (土) 20:25:50
    • いかんのか? -- 2018-02-05 (月) 17:43:22
    • 他に持ってくれる高コスおらんねん -- 2018-02-06 (火) 01:33:43
    • ブーチャ以外は数値上GLAに迫る足回り、2150のアーマーと990の盾、着地硬直無し、モジュの拡張性、連邦機の標準的な体格、対爆装甲、ガンダム系やジ・Oに比べ目立ちにくい機体カラー…機体性能だけなら初速とブーチャ以外非の打ち所は無いレベルの機体だぞ。GP01ジ・OバイカスFA-ZZなど最適機体に任せたいのは分かるがこいつも十分選択肢に入る。少なくとも硬いだけのアレックスやZ、νよりはよっぽど適している。試作核なら尚更、戦術と相談してコスパ優秀なこいつやジェスタ、ディジェなどにも手伝ってもらうべき -- 2018-02-06 (火) 17:09:04
      • いやもうこいつとか選択肢に入らんやろ。今時01バイカスFA-ZZ以外で運ぶとか決める気あるの?ってレベル。試作核だって限りあるんだし尚更あり得ん。つーかもう運搬でもMS戦でも中途半端なこいつを使う意味が分からない。運搬するなら01、仕方なく持つにしてもアレックスとかを入れてた方がMS戦でも貢献出来てよっぽどいいだろ -- 2018-02-08 (木) 21:29:12
      • たとえ間に合わせの選択肢としてでもNT-1が選択肢に挙がる時点で何一つわかってないとしかいえない 装甲がMS戦だと戦力として劣るというのはまあわかるし素の核持つなというのもわかる でもDP制の現状ある程度の硬さがあれば後は足回りが最も尊ばれるから試作を運ぶ場合等はNT-1に出る幕はないというか試作なんか持ってる暇あったらとっとと先駆けして切り込んでいけ Zもνも同様 ちなみにどんなに声を上げてもどうしても誰も核や試作持つ奴がいないならそれこそMSに拘っている場合ではないし誰が何でもっても批判できないんで 装甲が持ってもNT-1が持ってもなんならFAGが持ってもしょうがないです(批判するくらいならFAGが持つような状況になる前に自分で持てという奴) 後は別に葉が挙げているわけではないけどジオに関しては最適解といえないというかむしろジオこそ核持ってる暇あったらしっかり先駆けして道切り開いてほしかったり -- 2018-02-08 (木) 22:24:15
      • 枝主だけど、葉1は仕方ない状況でNT-1を挙げているね?緊急的にというならMS戦能力、コスト・CT、総アーマーに占める盾の割合(即ち盾の価値)なども評価基準に入ると思うんだが、流石にMS戦能力は万バズ斉射内蔵ガトを持つNT-1に譲るとして、コスト・CTについては低くてデッキに組み込みやすい、CTが短く緊急的状況にも応えうるとしてNT-1と比べて80もコストが低く300もCTが短い装甲に分があり、事前の戦闘によって損失する可能性のある盾の価値についても、1400+ビムコを損失するNT-1と、990を損失する装甲とでは話にならない(まぁ盾が飛んだら機体に関わらず乗り換えるか他の人に頼むべきだが)。これらの差と38ある速度差、そして着地硬直の差を、前述の盾と80のアーマー差、40の容量差、70のブーチャの差でNT-1は埋め合わせる事はできるかい?俺は仕方ない状況でもアレックスより装甲に持たせた方がいいと思うね。 -- 2018-02-09 (金) 12:07:54
      • 360と280を比べないでくれよ……デッキ内での役割も違うんだからさ。てかおまいらもうちょい短く纏めんかー! -- 2018-02-09 (金) 20:52:12
    • 普通にこいつは核をきちんと決められる機体性能を持っているので批判されるいわれはないと思えますが。 -- 2018-02-09 (金) 21:01:42
    • カタログスペックだけでは決まらないのが対人戦。バイカスやジオあたりは目立ってヘイトを集めやすいので、目立たないこいつのほうが決まりやすい展開も十分ある。特に試作核の場合回転率も考えてこいつは最有力候補の一角だろ -- 2018-02-16 (金) 23:27:13
      • バイカスだとでかいから割りと早く気づけるんだよね。それと、バイカスだと核持ってそうだから真っ先に狙うわ -- 2018-02-27 (火) 06:36:18
    • 真面目な話、核が通るかはほぼ味方の援護次第だろ。テキコロで下通路抜けて核決めようってときに、二分以上前から時間指定してるのに上通路の拠点に10人以上居るとか、コンテナの隙間に隠れてる敵機や敵レーダーが味方のレーダーで見えてるのに処理せず前に行く味方とかだと、どんな機体でも無理。きっちり切り開いてくれるなら将官戦場だろうが、ジェガンで運んでも通りますし。 -- 2018-03-06 (火) 13:50:15
    • FAZZ2機いるならそれでいいけどFAZZと装甲ジムがいる状態ならFAZZが運んで装甲ジムが切り込むより装甲ジムが運んでFAZZが切り込んだ方が通ると思うよ。 -- 2018-03-06 (火) 16:52:14
  • 制圧の装甲にAOでアーマー3%と対爆3%付いて草 どんだけ硬くすんねん -- 2018-02-10 (土) 00:10:16
    • そらもう装甲強化型ジム(装甲強化型)よ -- 2018-02-10 (土) 00:26:37
  • ロケシュだけど、マシのみ持たせて突っ走ってるわ -- 2018-02-16 (金) 15:51:01
  • この子の戦場駆け抜けてる感すこ -- 2018-02-25 (日) 15:21:15
    • わかる。高速ホバー移動超気持ちいい。 -- 2018-03-06 (火) 16:53:14
  • 盾背負いホバー二丁拳銃はロマン -- 2018-02-26 (月) 11:46:55
    • サブマシンガンの2丁なら完璧だった -- 2018-02-27 (火) 00:56:40
  • なんというかすごく惜しい機体だな、MS戦にも使うとしたら射程不足、凸に使うとしたら足回りが中途半端。ショットガンの強化が来たら普通に選択しに入るレベルなんだけどなぁ… -- 2018-02-27 (火) 01:31:00
    • このコストでこの足回りは佐藤城で南北凸繰り返す状態になるとすごく助かるぞ 射程はもう近づくしかない 近づいてBSGMで頑張ってよろけ取ってそのままBSGMで始末つけるか逃げる なんかうまい事行って拠点に入ったらBSGMと二挺BGを撃てるだけ撃つ -- 2018-02-27 (火) 01:48:11
    • その性能で留まらせてる原因としても、真に中途半端なのはコストだなぁ -- 2018-03-01 (木) 13:37:51
    • 実はまともな連射武器貰うと化ける機体筆頭だからな。着地硬直無いおかげでタイマンでのブースト管理しつつ連射が途切れないのに、歩行やジャンプが普通のホバー機より使いやすい。特に回避行動でやむをえず飛んだ後、硬直無しで地面に降りれるのは強いわ。 -- 2018-03-06 (火) 13:42:27
  • 最近金図手に入って作ったけど、2艇のロック値が低すぎてツライー。 -- 2018-03-06 (火) 20:39:55
    • 機動性でゴリ押すか、集弾性の低さでバラ撒いて当てるか選ぶのじゃ -- 2018-03-08 (木) 10:16:30
      • ゴリ押しだけ勧めて、どうぞ。 -- 2018-03-10 (土) 13:57:28
  • 2艇Nの強化って威力捨ててロック、射程、集弾を上げた方がいい感じになる?威力あっても当てないと意味がない気がします。 -- 2018-03-12 (月) 01:34:04
    • 持たないのが一番いい気がする( -- 2018-03-12 (月) 16:04:37
      • それをすてるなんてとんでもない! -- 2018-03-12 (月) 21:36:47
    • 集弾30ぐらい上がるけどブースト時-200がエグいのとそもそも射程も特別長い武器でもないので交戦距離が近距離に近いからそこまで精密さは必要ない。それよりクソ長リロード上げた方が使い勝手いい。射程は言わずもがなロックもMAX奨励、次点リロか威力、集弾は無視 -- 2018-03-12 (月) 23:30:14
  • ダカネモと装甲ジムでどっちフルマスして使い込むか迷ってたけど、核運搬できる一芸のあるこいつに決めた! -- 2018-03-14 (水) 01:03:01
    • 俺も今更フルマスした。やっぱこのコストでこの速度やブーストの使い勝手はでかいねぇ -- 2018-03-15 (木) 16:02:35
  • 2艇Nをロック、射程、集弾MAXにして、移動射撃Ⅲ積んでみたらあら不思議、素直なマシンガンに大変身! -- 2018-03-15 (木) 22:57:04
    • あるいわ、移動射撃Ⅱ+反動制御Ⅱでも使い勝手がかなり良くなるねー。 -- 2018-03-16 (金) 01:36:52
      • 2挺の集弾を強化+36、移動射撃3+60で実質集弾は916、さらにAOで集弾+18移動射撃+27で実質961まで強化できるね -- 2018-03-24 (土) 15:00:42
      • 移動しないと適用されないものに実質てなんやねん同時に移動時の集弾低下分入れて実質やろ -- 2018-03-27 (火) 01:35:21
      • 「実質」を調べてどうぞ。まず、サブマシHで集弾920、ブースト時集弾720だね。つまり720≒920として扱えるわけ。もちろん停止して扱う武器に対しては全く当てはまらないね。「形式的」に言えば、2艇の集弾は強化で856、ブースト時656。移動射撃Ⅲで716になるね。これではわかりにくいため、+200して916としてみれば、ほかの武器と見比べやすくなるんだ。これを「実質」、実際に使用する様の時の状態を表すんだ。 -- 2018-03-27 (火) 01:51:07
    • ガリガリ削ってくれるねー。あえて近接して火力押し付けで高コス機落とすの楽しい。 -- 2018-03-24 (土) 13:05:25
  • この機体で格闘持つのはどうなん? -- 2018-03-21 (水) 13:49:15
    • 素ジム格闘だからあまりオススメはできないが、装甲自体火力出ない機体なんで選択肢には入るって程度 -- 2018-03-23 (金) 17:22:44
    • 無くはないけどグレもった方が強い感じ -- 2018-03-26 (月) 02:34:35
    • 金図コンカスだけど振ってない・・・振っても踏み込み短くて当たらない・・・ -- 2018-03-26 (月) 22:08:20
    • BSGMの追撃のために持ってみたはいいが実際に使ったときの踏み込みの無さ速度の遅さに震えろ -- 2018-03-27 (火) 00:12:57
    • ①高速ブーストで相手をDPを削り、翻弄しながら距離を詰める事は容易②そこから繰り出されるD格動作がブースト移動時と比べて「あまりにも遅く、体感的にほとんど踏み込まない」為、使用者も翻弄される(=まず当たらない)そんな低コスト格闘。でもこの機体にとっては数少ない高火力兵装。同じく高火力の2丁BG(これも近距離でないと当たらないが)が実装されてから需要は減ったかも? -- 2018-04-06 (金) 17:41:32
  • こいつの2丁、斉射型にならないかなぁ -- 2018-03-31 (土) 12:05:54
    • 280で斉射はまずいですよ! -- 2018-04-01 (日) 15:05:19
      • …とはいったものの、実はダブルバルカンよりDPS高いのよねこれ -- 2018-04-03 (火) 15:32:37
  • 内臓無いので、高速切り替えはあったほうがいいですか?それかモジュなしでCTを短くする方がいいです? -- 2018-04-02 (月) 01:30:26
    • 上の木にもあるけど移動射撃とかのせたりするからCTあんまのばしたくないなら付けないほうが良いと思う -- 2018-04-03 (火) 15:51:26
  • ジム戦でなかなか良かった -- 2018-04-06 (金) 18:46:17
    • 昔を思い出す初動での多さだったね。 -- 2018-04-06 (金) 22:04:55
  • ジムトナメ装備したいけど普通の大規模じゃ無理だな -- 2018-04-06 (金) 23:23:58
  • ジムトナメで使って足回りに感動して銀図作ったんだけどいいねーこいつ。コストがコストだけあって突っ込んでも惜しくないしハンドガン押し付けで結構ダメージが入る。(尉佐官並み感) -- 2018-04-13 (金) 23:29:08
    • このコストかつ登場時期でありながら今尚地球連邦軍ブーストスピードランキングでトップ10に入ってるとか言ってる走行強化型ジムやで -- 2018-04-14 (土) 00:04:26
    • 硬いし速いし火力もそれなりにある隠れた名機よね -- 2018-04-14 (土) 10:46:03
      • それに比べてジオンの実質ミラーであるドムさんの産廃具合と言ったら…。 -- 2018-04-14 (土) 14:04:35
      • ドムも使ってるけど一長一短だと思うがなぁ -- 2018-04-15 (日) 10:49:32
      • ドムにはピカがあるから用途が違うな -- 2018-04-15 (日) 13:37:05
      • どっちも現環境だと死んでるからなんとも -- 2018-04-23 (月) 02:31:45
      • ドムピカの今の用途教えてほしいなー!書く場所違うけどー -- 2018-04-23 (月) 03:11:01
      • 装甲使ってるとドムが持ってるような一般的なマシンガンですら羨ましく見えるんじゃよ…DPPSがね… -- 2018-04-25 (水) 17:00:54
  • 足回り生かして乱戦の中に突っ込んでひたすらサブマシHでDP削りまくるのが一番稼げるんだよなぁ。二挺Nのほうが良いんだろうけど必要な強化項目多すぎて敷居が高いわ。リロやロックの差は埋められないし。 -- 2018-04-24 (火) 16:22:36
  • 初速強化、SG移動中集弾性up、グレ・BZ減衰調整の影響あり。毎度毎度じわじわ強くなる事に定評のある装甲ジムだが今回はどうなるか -- 2018-05-16 (水) 18:08:40
    • ホバー機体共通で最大の弱点だった初速の遅さが改善されるのはめっちゃ嬉しい あとはサーベルがせめてジムカス程度になってくれれば文句ないのだが -- 2018-05-16 (水) 21:42:53
      • 足回り改善はいいよね。サーベルの踏み込みがねぇ・・・結局持たないからコンカスの意味がないっていうね -- 2018-05-19 (土) 01:45:12
    • こいつのジャンプ速度強化されないってことは、他のドムとかがコイツのジャンプ速度になるって事かな。だいぶマシになりそうだ。 -- 2018-05-19 (土) 15:52:14
    • SGM一射でDP500に届くのは地味に嬉しいな -- 2018-05-20 (日) 13:40:54
    • ん・・・。SGB3がかなり強くなってない?威力750x6の3セットみたいだね。 -- 2018-05-22 (火) 00:05:50
      • 超近距離で使うにはDPが足りない気がするのよねBSGB3 -- 2018-05-22 (火) 18:08:30
      • メンテ後からはBSGB3の三射全ヒットで750*1.1*6*3=14850 DPが59*6*3=1062 対してNなら一射全ヒットで1100*1.1*6=7260 DPが100*6=600 Mだったらば950*1.1*6=6270 DPが95*6=570 という風に見るとNならば二射で威力DP両方 Mならば二射でDPが三射で威力が それぞれ上回る計算、 理論的にはB3のリロード間隔最短1.52sec Nの発射間隔0.82Sec=二射で1.64Sec Mの発射間隔0.65Sec=二射で1.3Sec三射で1.95SecだからDPSは確実にB3が良いしDPPSもBSGMが少し良い程度で悪くない のだがB3の場合BSGF波か場合によってはそれ以上にとっ散らかるのがちょっとつらい(発射間隔やリロ間隔などはメンテ中で起動できないのでwiki漁って確認した理論値 検証ページに書かれている数字的にはB3のリロは1.72Secかも) -- 2018-05-23 (水) 13:32:56
      • 一瞬で結構モリっと減らせるし便利だね -- 2018-05-24 (木) 00:20:24
      • 発射間隔は一発目には適用されないから2葉の計算はちょい違うかもしれん。Mは実際には1発目を0sとして2発目が0.65s, 3発目が1.30sじゃないかな -- 2018-05-24 (木) 14:37:00
  • 少しずつ強化され続けている装甲強化ジムは今日も戦場を駆け抜けるのであった -- 2018-05-23 (水) 23:59:16
    • ほんとアプデのたびにどっかしら強くなるな -- 2018-05-27 (日) 01:16:59
    • スプシュがあれば最高だったけど足回りがいいからサザビーやビムコ機体じゃなければSG当てて怯ませたら食えちゃうのよね、コスパがかなりいい -- 2018-05-28 (月) 18:20:01
  • とりあえず連射式SGと半端な削り合いしていたら負けるのでB3持たせてみるか -- 2018-05-24 (木) 03:11:51
  • そういえば初速改善によってワンブーストの移動距離も伸びたのかね?確かめる方法あるかな -- 2018-05-24 (木) 18:51:22
    • "・ダッシュ開始時の速度を増加しブースト消費量を軽減"だそうなので伸びたんだろうね。強化前の比較用ビデオがないと検証は難しいけど -- 2018-05-24 (木) 20:37:28
  • マップによっちゃWDより速いSG低コを使いたい時が有るから採用してる。シルブレ積んでも流石にSGMだけじゃ高コは食えないから盾外してサーベル持って開き直ってるわ。 -- 2018-05-25 (金) 15:54:44
  • やばい。スプM張り付き強くて楽しい。(鹵獲) -- 2018-05-25 (金) 22:00:08
  • 実弾SGの追加でディジェの下位互換になったのが残念。コスト40上げてディジェをメインにしようか悩む。 -- 2018-05-27 (日) 07:32:09
    • コスト違うんだから下位互換ではねえよ、上位種下位種とか言うのよ。 -- 2018-05-27 (日) 08:11:10
      • CTもあるから、こっちのが心情的に飛び込みやすい人もいるだろうしねぇ。とはいえディジェも確かに触ってみよう、あいつも面白そうだな -- 2018-05-27 (日) 18:15:56
    • 速度71とブーチャ50と拡散BZが40コスト支払えば手に入る、お得ね -- 2018-05-27 (日) 21:58:07
      • あとCT130秒もセットで、お得ね -- 2018-05-28 (月) 18:26:03
      • なお持ってない場合沼ガチャから引かないといけない模様 -- 2018-05-29 (火) 00:32:54
  • 足回りがいいから、SGMとMGだけで結構面白い。こいつはサーベルとかバズとか持たないほうが使いやすいきがする -- 2018-05-31 (木) 13:51:48
  • ガンオン初期機体のくせに毎回何かしら変化が与えられてどの時代でもそれなりに動ける子よね。 -- 2018-05-31 (木) 21:00:29
    • 軽快だし、SGでグルグル撃ちもいいし、核運搬もできるしで一時代を築いた名機体の一つだな。 -- 2018-05-31 (木) 23:35:04
    • SGと速度強化でよく見かけるようになって嬉しい -- 2018-06-02 (土) 10:15:25
    • 元々ホバーでSG持ちだったから今回の調整は特に効いたね。もう生半可な300~340なら造作なく喰えるレベルよ -- 2018-06-03 (日) 01:07:08
      • まあそのクラスの弱機体なんか戦場でまず見ないけどな・・・ -- 2018-06-06 (水) 22:15:25
  • こいつのジオンミラーって居ます?いたらクソ乗りたい -- 2018-06-01 (金) 17:46:56
    • ド ム -- 2018-06-01 (金) 17:54:27
      • 多少性能高く設定されてるとはいえヒットボックスと言う要素の重さを噛み締めるねっ -- 2018-06-01 (金) 19:09:49
    • リックディアス黒とかは? -- 2018-06-01 (金) 18:33:58
    • 鹵 獲 装 甲 ジ ム -- 2018-06-02 (土) 00:17:33
      • これだ! -- 2018-06-12 (火) 00:20:01
    • 連邦機がミラーになると必ず欠点を追加されるのがジオン機 -- 2018-06-02 (土) 11:05:10
      • 粗探しして誤差でも突いて騒ぐ輩がいるから必ずそうなるお互い様 -- 2018-06-02 (土) 13:36:02
      • 5年半前の機体に言われても困惑するしかないゾ -- 2018-06-12 (火) 12:31:10
    • 260-300強襲でSGを持っているのがノリスザク つよデザク 2fs フェンリルザク イフ ゲラザク BSGでゴッグとラムズゴ でもこの中でホバー抜きの速度1195という条件ですら適合する奴はいないのよね 一番マシなのでラムズゴの1138。 まあこれはジオンの連中が遅いというよりどちらかというと装甲(と1157のLA)がコスト対比で驚くべき速さだと言うべきなんだけど…… ジオンでコストの割りに速い系はドム系列と特殊ブーストで見かけよりは速いヅダ あとシャアザク1OR位か 南国以外のドム系列かヅダがSG持ってたら少なくとも武装的には解決だったが -- 2018-06-02 (土) 12:29:28
      • ガザCわすれてるぞ、慣れると結構260コスのわりには強いぞ -- 2018-06-12 (火) 00:24:46
      • シャアズゴが抜けてるね。あとデザク(とLA)はSGM持ってないからここに並べるのはちょっと違うと思う。まぁ装甲自体スプシュがないけど。しかし連邦が足回りでうらやましがられるとか時代も変わったものだなと思ったわ。 -- 2018-06-14 (木) 12:42:49
  • たまにしかやらないもんで金図買うだけのGPがないから銀図買って作ったけどめっちゃ軽快で使い勝手良いなぁ。宇宙に持っていけないのが惜しい・・・ -- 2018-06-04 (月) 23:30:51
    • WDジム・ディジェ「分かる」 -- 2018-06-05 (火) 00:48:32
    • 装甲いいなら宇宙は宇コマがおすすめ -- 2018-06-05 (火) 16:06:35
  • 明日からシナンジュ強化で前線要員は辛くなるか……ところで装甲には耐爆装甲というものがあってな -- 2018-06-05 (火) 22:29:34
    • 耐爆装甲?んなもん試作核置いたあとの追撃中に拠点の砲台から身を守るためのものだろ?(核厨) -- 2018-06-06 (水) 13:15:58
  • BSGMでよろけ取れるのだがその後の火力不足を感じる事が結構ある といっても他の武器に持ち替えても二丁NがDPS10367 Fにしてようやく12255 その他武器はお察しだしBSGMの時点で推定DPS11064あるらしいしDPPSは比べるまでもないから後はもうサーベルくらいしかない ただ純粋に糞モーションなのと1回振るとまあ硬直狙われて死ぬのでとても難しい 鉄板BSG系と中遠距離用の二丁 炙り出し用のグレ持ったらサーベル持つ枠ないしスプシュほしくなるわ コンカス差し替えでスプシュ付いたりしないかな -- 2018-06-07 (木) 08:46:10
    • 本体性能が恵まれてるから火力はこれでもかなり盛ってる方だと思うぞ -- 2018-06-07 (木) 11:02:57
    • なにがなんでも自己完結で敵を撃破しなくちゃならんこともないしタイマンでコスト上に(まだしも)勝てる可能性があるだけましな方だと思うけども。 -- 2018-06-07 (木) 23:42:14
    • スピードあるから凸に使うこともあるし、BSG以外にも何か持っておくのはアリじゃないかと思う・・・いやBSGMを撃ち終わるまで生きてないからやっぱり要らんのか? -- 2018-06-08 (金) 09:38:55
      • 拠点の形状と戦艦の有無を考慮していくつか装備プリセット作っておくのじゃ -- 2018-06-08 (金) 15:45:30
    • SGMって単発で集団凸とかで理論値は出せないから、FAの2艇がある方が安定するよね。 -- 2018-06-08 (金) 23:56:45
  • コストと特性加味すればWDジムの方が強いんだろうけど、コイツの速さに慣れてしまうとWDジムじゃ物足りなく感じてしまうぜ… -- 2018-06-09 (土) 23:16:12
  • ディジェと比べた感想だけどはっきり言って機体性に大きな差は感じないが、武器の射程がだいぶ短く感じる。それでもコスパはディジェと変わらないから皆どんどん使って見てほしい -- 2018-06-10 (日) 19:45:25
    • DJより細くて盾持ってるから無理矢理前線に押し入ってSG撃ち込む分には装甲のが強いかも。コスト安いし気軽に突っ込めるのもgood -- 2018-06-10 (日) 23:56:42
    • 武器が全て近距離用だからね。そのための足もあるし、移動速度も速いし2体持っているけど楽しいよ。 -- 2018-06-11 (月) 00:02:41
      • 2艇はしっかり強化してやれば中距離でも十分使えるようになるぞ -- 2018-06-16 (土) 02:20:59
      • 何を強化したら2丁ハンドビーム当てやすくなりますか?ロックオンと精度? -- 2018-06-16 (土) 14:12:14
      • 集弾、射程、ロックをMAX推奨だね。あと好みで移動射撃Ⅱのモジュを積むのもいいね。威力あげても当てないとダメージ0だしな。 -- 2018-06-17 (日) 00:06:24
    • 設計図購入可能だしね。金図欲しいけど銀図でも無理しなければ働ける機体 -- 2018-06-11 (月) 11:18:41
  • 制圧でSA踏身に使ってる感想だが、ひるみ時間軽減とホバー初速修正でかなり生き残りやすくなったな、めちゃつよとまでは言わないがコスト以上のパフォーマンスを感じる -- 2018-06-11 (月) 13:18:30
  • ↑すまん、強襲しばりならガザCはいらんな。でも、ガザCはSGもってる260機体の中では強いほうだとおもうが -- 2018-06-12 (火) 00:28:12
    • 使ってみるとわかるが、SG使うにしては足回り悪いのが微妙。SG撃つために接近するのにも不便だし、撃った後に撤退するのにも不便。武装自体はいいんだけどね -- 2018-06-13 (水) 08:02:33
      • 主語がないから違うかもしれんが、ガザCは使ってるぞ。その上でコストと比べたら強いと思う。ガザCのwikiみてみ -- 2018-06-13 (水) 14:34:56
    • 上でコスト対比云々言ってたのは俺なんだがあれはコストの割りに強いではなくコストの割りに速いって言う話だからカテゴリとか関係なくガザCは対象外だ しかも元々の話は装甲のミラーかそれっぽいのいないの?≒比較的コスト低めで速度と中コスSG併せ持ったやついないの? って話しだしな ちなみにガザCの評価に関してはまったく使ったことないし持ってもいないので控えさせて頂く -- 2018-06-13 (水) 22:08:00
      • ガザCをここで語るのもアレか知らんが足回りは重撃だからお察しのレベルで張り付くのは無理だけど装甲と違って中距離くらいでもナバスである程度は闘える強みがある。あいつのBSGは2体以上で囲んで叩く際の瞬間火力役だと思う。1体で完結しにくい点は装甲以上と思える。 -- 2018-06-14 (木) 11:26:29
      • ナーバスな戦い方で行けるって意味なのかな・・・? -- 2018-06-14 (木) 12:49:45
      • ナ ッ ク ル バ ス タ ー -- 2018-06-14 (木) 14:54:32
  • 今イベ入手のWDジムが2機ともめでたくコンカスになったぜHAHAHA。もうしばらく装甲様にお世話になりそうだ -- 2018-06-20 (水) 23:31:36
    • スプシュWDが手に入った時には既に装甲のスピードでないと満足出来ない体に… -- 2018-06-28 (木) 18:55:39
  • 最近のマップはBA多いから制圧5使ってると常にリペア背負ってる感じで面白いw -- 2018-06-18 (月) 18:00:17
    • 制圧5が乗った装甲ジムは本当に280かと思うほど死なないからな、そのくせ高速でSGM持ちだから総合的にもすごくつよい -- 2018-06-19 (火) 00:38:12
      • いいなぁこっちはロケシュだよ・・・ -- 2018-06-19 (火) 02:16:14
    • 1500ダメくらいの格闘なら喰らって倒れてる間に回復して2発目も耐えちゃうのがすごいわ -- 2018-06-22 (金) 18:13:18
      • 転倒中は回復しない -- 2018-06-25 (月) 09:44:51
      • 制圧特性特有の過大評価の成れの果て -- 2018-06-28 (木) 19:15:47
  • 今ユニコ多いから、機体を白に染めるといいな! -- 2018-06-27 (水) 23:49:05
  • このところの火力インフレ、固さインフレで上位コスト押し切れなくなった。サザシナは、不意打ちでも食えないし、赤マン、クイマンは手負いなら何とか。この機体をそっくりそのままスペック上げただけの320コスでないかな -- 2018-07-03 (火) 13:05:56
    • ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)320ならディジェで良いでしょ -- 2018-07-03 (火) 15:38:43
    • 何でCT伸びるのにコイツの性能のままの320コストを求めるの? -- 2018-07-03 (火) 22:17:34
  • トナメで装甲に核決められたけど、みんな賞賛してた。何故だろう -- 2018-07-04 (水) 22:00:38
    • 装甲だと舐めてかかって来るのかなぁ、将官戦場でもふっつーに核決められるぞ。いるならFAーZZやGP01に任せた方がいいけど、低コストでガベ改と同じ速度のコイツは別の実用性がある。BSGも復権したしね。 -- 2018-07-06 (金) 00:10:50
    • 地上ブーストしながら核設置できるのはこいつのいいとこだね、設置する瞬間に殺されるってよくあるし少しでも早いにこしたことはないし -- 2018-07-07 (土) 06:00:51
      • 置いてそのまま走り去る姿は、敵ながら「カッケェ…。」と思うよね。 -- 2018-07-07 (土) 12:34:41
  • ユニシナ実装してから、こいつで前出るの辛くなったな。こいつの2丁で高コス食うの好きだったのに…今は、前出た瞬間蒸発する悲しさ…。装甲強化の熱烈なファンの俺に運用術を伝授してくれ;; -- 2018-07-11 (水) 14:32:29
    • BSGMで格下狩りするやで -- 2018-07-12 (木) 16:34:09
    • こいつで城郭の拠点に飛び込むの結構好きだな、拠点前にあるちょっとした物陰とかでらロック切りながら一気に駆けられるから指定凸なら刺しやすい -- 2018-07-12 (木) 17:06:55
    • まだまだ、2丁現役だろ。今の状況じゃ前に出過ぎるとすぐ溶かされるのはほとんどの機体がそうだから。きっと戦う距離の問題じゃないかな?2丁使いこなせればガンガンいけるよ -- 2018-07-16 (月) 03:08:06
  • ジオンでもこういう機体使いたいわ。ドムが普通のSG持てるようにならねーかな。 -- 2018-07-14 (土) 23:24:31
    • 贅沢言っちゃいけないよ。実装当初のドムは、現在のシナサザレベルだったんだから。 -- 2018-07-15 (日) 02:37:25
      • あれはひどかったな。性能はほかのSGと同じでそれにさらに目つぶし効果も普通に今より強かったし -- 2018-07-20 (金) 22:05:02
      • 昔は装甲オンラインとか言われてなかったっけBSGB3で相手が蒸発してた時代 -- 2018-07-23 (月) 23:02:03
    • ドムがSG持っても下位ディジェにしかならないだろうから諦めて鹵獲使おう -- 2018-07-15 (日) 18:37:52
    • 拡散のないトロピカルとかに手持ちショットガン追加したってほしいわ -- 2018-07-18 (水) 13:39:33
    • こいつドムミラー扱いだったのに細身に加えて足回り強化に次ぐ強化で隠れたぶっこわれだよね。なおワイコンカスしか出ない模様 -- 2018-07-19 (木) 01:05:48
      • 性能を万バズとフラッシュに振ってしまったドムは時代の敗北者じゃけぇ… -- 2018-07-19 (木) 11:23:25
      • 初期はこいつの群れでの突撃は強かったね -- 2018-07-22 (日) 20:19:07
      • まあ昔はロケシュ万バズが即死兵器みたいなもんだったからドムも強かったのよね。 -- 2018-07-23 (月) 22:21:27
      • 昔のドムはどっから当てても画面真っ白フラビとアーマー1,000前後の時代に強化バズもっててMS戦で弱いなんてことはなかったけどなw -- 2018-07-25 (水) 06:05:20
      • フラ自体がショットの性能持ってたしな、ビクンビクンさせながら真っ白にできた -- 2018-07-26 (木) 06:05:00
      • その時の装甲ジムは盾が全方位防御+ダウン無効だったから数の多さもあって万バズでも全然驚異じゃなかったゾ -- 2018-07-27 (金) 23:01:25
  • ロックがばがば、集団ゆるゆるの2丁だけど使いこなすとくそ強い。 -- 2018-07-20 (金) 14:32:22
    • このロックが中距離だと丁度いいんだこれが -- 2018-07-20 (金) 21:53:01
  • コイツの機動力を活かしてシナに突っ込むの好き。横から突っ込めばBSGM1本で道連れに出来る -- 2018-07-24 (火) 16:42:00
  • サブマシ強化で2艇いらない子になるのか...? -- 2018-07-24 (火) 21:44:21
    • 二挺はSMGにするとしてBSGの立場が危ういな、よろけ格闘でもするか -- 2018-07-25 (水) 14:22:00
    • 二丁もかなり火力が上がってるし、俺個人はどうせ延々と打ち合うスタイルよりヒットアンドアウェイになりがちだからいっそ二丁FとBSGB3でも積もうか考えたり。BSGMは逆にいろんな意味で半端になっちゃうかもね。 -- 2018-07-25 (水) 15:05:09
  • こいつを見たサイサリスがナメて格闘しようと追いかけてきたけど速さが違うんだよなァ! -- 2018-07-25 (水) 09:46:42
    • ABZ持ったサイサは格闘とバルカン以外に選択肢無いからナメてるわけじゃなくて本気だゾ -- 2018-07-25 (水) 15:20:25
    • 敵倒すのが目的のゲームでいちいち舐めてるとか発想がキモイ 誰もそこまで敵に興味ないぞ -- 2018-07-27 (金) 07:54:20
    • 木主も大変だな…実際追いつけると思うから追い掛けてるんであって、つまりナメてるんだと思うのは間違いじゃないゾ。 -- 2018-07-27 (金) 14:58:38
  • また、強くなってしまったな。 -- 2018-07-25 (水) 21:01:15
  • 2丁NにするかMGNにするか悩む・・・ -- 2018-07-25 (水) 23:49:31
    • 当てやすさで言ったら2丁がサブ扱いだな -- 2018-07-26 (木) 19:51:06
    • 盾も機能するMGNのほうが優位になったしね。でもやっぱ2丁はかっこいいから使いたいですなぁ -- 2018-07-28 (土) 11:55:07
  • どうせ金武器使わないからどうでもいいんだけど相変わらずノータッチなのがウケる -- 2018-07-26 (木) 05:40:53
    • 少なくとも立場が5年半変わってないド産廃よ -- 2018-07-27 (金) 12:48:16
  • 金図限定装備wwハンドビームガンww -- 2018-07-26 (四) 13:00:34
  • で、結局サブマシはいい感じなのかい? -- 2018-07-27 (金) 13:46:28
    • 撃ちあって勝てるかというと厳しいが使いやすくはなった -- 2018-07-27 (金) 21:14:11
    • もうサブマシだけ持ってればいい -- 2018-10-01 (月) 15:15:50
  • サブマシFはどうなの? -- 2018-07-27 (金) 23:25:19
    • マガジン火力が他より低い&Fの距離ならスプMでおkなので基本はNかHじゃないかな -- 2018-07-28 (土) 12:34:43
      • さすがにSGMより有効射程あるぞ。ただ開けた場所が多いマップじゃどのみちこの機体はどの武装持ってもきついんでSGM+SMGFか二挺だわ -- 2018-07-28 (土) 12:54:22
  • 自分は、サブマシNと2丁。これ最高 -- 2018-07-29 (日) 20:46:10
    • 結構強いわ。押し引き意識しながら味方と撃ち合いしてるシナンジュに食いたりすると有利にキル取れるし荒らせる。制圧強化四機欲しい。 -- 2018-08-30 (木) 18:48:46
  • BSGB3と二丁F主体で戦ってると、どうにもサブマシを持て余しがちになる。いっそ格闘にしてしまおうかなぁとも思うがそこまでブースト容量が保たないし……もうサブマシもFにしちゃうかなぁ -- 2018-07-30 (月) 15:41:00
    • 迷ったらグレつんどく -- 2018-07-31 (火) 06:57:10
  • 通常マシが強すぎて、サブマシが霞む・・・。 -- 2018-08-16 (木) 23:35:54
    • コイツとか黒ディアスは武装のショボさと引き換えに破格の足回り貰ってるタイプだからしゃーない -- 2018-08-18 (土) 01:54:19
    • いうて本気で倒しにかかるときはスプレーやし、絆にはマシよりええやろ -- 2018-08-19 (日) 10:49:02
    • そもそも大体の時期で霞んでたやろ まあ根本的に実体がない金武器よりマシだが -- 2018-08-20 (月) 02:47:54
      • あの金武器は別兵種、別コスト帯と連動するから、兵種別に強化される中で触りにくいんじゃないかな。 -- 2018-08-20 (月) 07:33:03
      • いちおうあの武器のFA版もらった強襲機で強くしてもらった機体はいたはず、確か赤マンサとか -- 2018-08-20 (月) 10:05:18
      • ジムコマ(地)の金武器単発ビームガンの性能見てからこっちの金武器単発ビームガンの性能を見るとこっちもうちょい強化してくれてもいいんじゃないかと思う -- 2018-08-24 (金) 17:29:54
  • 将官戦場で装甲使って代理から核までこなす結構凄腕の大将いるよね…憧れるわ(准将並みの感想) -- 2018-08-20 (月) 15:53:50
    • それは周りにユニコがガッチリ固めてライン上げてくれてるからであって、凄腕がみんな装甲乗ったらシナに蹂躙されるだけである -- 2018-08-23 (木) 20:59:28
      • 逆に装甲×50機とか楽しそうだなw初期を思い出すわ -- 2018-08-24 (金) 14:04:18
      • 懐い~懐い~懐いあつ。祭りができた時代。将官戦場以外では勝てない、ある意味、すごく楽しかった初期(遠い目) -- 2018-08-29 (水) 19:46:25
      • 装甲ジム地面埋め尽くして疾走してくるの初めて見たときは衝撃やった -- 2018-08-29 (水) 22:03:00
      • ユニ乗ると強いけど飽きるから装甲乗るのは少し共感できる -- 2018-09-07 (金) 23:33:32
    • いつも代理助かってるわ -- 2018-09-01 (土) 00:38:47
  • 機体限定トナメでも大体出撃許可貰える装甲君。戦闘から運搬まで何でもござれでホント助かる。今回のトナメも頼みまっせ -- 2018-09-01 (土) 00:35:05
  • 今回のバランス調整で重撃カテゴリー検索したらこいつが・・ -- 2018-10-06 (土) 00:57:32
    • 重撃の中で唯一DP調整されたバズ持ちとか大勝利だな(白目 -- 2018-10-06 (土) 12:43:09
    • 重撃一番の出世組ですね -- 2018-10-06 (土) 13:38:17
    • 速度1200弱の280重撃とかネガ待ったなし(目逸らし -- 2018-10-06 (土) 20:30:17
    • 2800という340コス重撃のG3ガンダムと同じアーマーを持ち最1195という実装新しい340コス重撃のメッサーラと同じ最高速度を持つコスト280機がいるらしい -- 2018-10-06 (土) 21:03:24
      • 高コスト底辺より強い280!!! -- 2018-10-11 (木) 23:07:29
      • はぇ〜良いところだけ抜き出して見ると強そうに見えますねぇ^〜 -- 2018-10-14 (日) 11:47:01
      • ヒュー! 見ろよ装強ジムのバズーカを! なんと340コストのプロトタイプガンダムと同じバズーカだぜ! -- 2018-10-17 (水) 13:41:34
      • 強豪校の補欠より一般校のエースな機体 -- 2019-04-22 (月) 08:38:48
  • どうも、最近武装構築で悩んでいる・・・ ちょいと聞きたいのだがここの人はどんな装備しているのだろう。 -- 2018-10-15 (月) 01:16:27
    • DP調整されたんでバズN起点→スプMが意外と悪くなかった。バズNは連射性能に多大な問題があるのでバズN・スプM・サブマシNと高速切り替えIIで運用中。ただし狭めの地上に限る。どう転んでも開けたところに出て行っては自殺行為なのはしゃーない…… -- 2018-10-17 (水) 11:55:14
    • 今も昔もメイン武装は試作核 -- 2018-10-17 (水) 18:29:01
      • それな。遺跡とか今でも現役だわ -- 2018-10-17 (水) 23:34:39
    • 結局BZ強化来ても昔程BZ格簡単じゃなかったから、サブマシH・BSGM・格闘D出で安定。モジュは移動射撃Ⅱ、CT回るなら格闘出力制御Ⅰも。BZ格したいならBSGMチェンジだけど、スプレー安定性あるからなぁ…スプレー使う時はグルグル背後取りながら当てるといいゾ -- 2018-10-22 (月) 15:39:19
  • シャングリラでコイツ1機に3回核決められた…後でリプレイ見てパイカ覗いたら専用機だった…怖スギィ -- 2018-10-22 (月) 14:36:08
  • 2艇のロックが888になれば良い武器なんだけどなぁ。 -- 2018-11-23 (金) 01:31:22
  • コストの軽い凸機として愛用してる。もっともコイツでの凸よりも、本命を通すためにレーダー割ったり、捨て身の目視索敵の方が役に立ってるけども。 -- 2018-12-19 (水) 12:27:53
  • 高コストでもSG強化されない連中がそこそこ居るなら装甲ちゃんはしっかりSG強化してもらえてありがたみがスーッと効く -- 2019-04-19 (金) 23:25:33
  • もう2艇いらない程度にサブマシンガンが強化されてるね -- 2019-04-19 (金) 23:43:26
    • しかしロマンはなかなか捨てられない・・・ -- 2019-04-21 (日) 02:40:48
    • こいつは絵的に実弾武器の方が映えるからまあいいんじゃない? -- 2019-04-21 (日) 21:01:23
      • バズ撃ちこんでからサブマシで飛び込む姿は格好いい。なお帰ってこない模様 -- 2019-04-22 (月) 08:39:31
    • Ez8やヘイズルみたいな撃ちきりにしてくれたら凸時とかにデバフくらいながらも撃てて良いんだけどね -- 2019-05-12 (日) 00:25:50
  • 強化ジムスナのハンビ強化されてるのにこっちの金武器放置は何故なのか -- 2019-04-22 (月) 08:08:34
    • 逆に金武器は今後も一切強化しないでほしいぞ 伝統と信頼の産廃金武器の座をがっちりと掴んで欲しいしそういう面で今回強化されなかったのはむしろGJ -- 2019-04-23 (火) 02:13:00
    • まじかあwまあFABGは威力2倍でもつかわんが -- 2019-04-23 (火) 08:24:08
      • ごめんSAだった -- 2019-04-23 (火) 08:24:49
  • なんだかんだでこいつすごい強化の風受けているような・・・マシにスプレー・・・BZ・・・2艇はしょうがないが・・・ -- 2019-04-24 (水) 16:31:46
  • 90mmサブマシンガン系。1485以上で連射速度が一段階アップ。改造最大値1490。1491に一歩届かず。 -- 2019-04-24 (水) 17:53:50
    • 内部少数点で実は1491になったりしませんかねぇ。なったら格段に強いんだが。 -- 2019-04-26 (金) 23:14:49
      • 内部小数点問題って有利にはたらくことないはずだぞ。1490.7やけど景気よく1491って書いたろ!ただ処理は1490.7でやるで!って話だから。 -- 2019-04-27 (土) 21:57:23
    • フル改造で1497とかなら「惜しい」とかって話題なのかなと思うのですが、1490か91かで何を論じているのかよくわからないのですが -- 2019-04-28 (日) 00:07:41
      • すまん。1491で連射速度が上がると勘違いしてた。1485~1497なんだな。 -- 2019-04-29 (月) 05:40:28
  • ふとLAちゃんのアーマー見たら、LAちゃんの方が低コストなのに50しか差がなかった。装甲強化とは一体・・・ -- 2019-05-01 (水) 18:28:06
    • ヒント:ページ更新されてる? -- 2019-05-01 (水) 18:53:47
  • ちょくちょく戦場で見かけけるけど、そんなに強くなったこれ? -- 2019-05-08 (水) 19:06:53
    • CT調整機体としてはクッソ強いだろ。高速でブーストもあって高DPハイレートなマシンガンバラまけて壁裏にもD格ブチこめる一級品だわ -- 2019-05-12 (日) 10:28:40
      • DPは普通の89MGにちょっと劣る程度だぞ。まぁ昔に見たいに持ち替えとロック以外全て劣化って状況からはかなりマシになってるが -- 2019-05-12 (日) 23:19:34
  • 確か倉庫に金が1体あるはずと思って探したらあったけど制圧特性だった… -- 2019-05-12 (日) 11:05:33
    • 制圧1機コンカスいっぱいロケシュ2機持ってるけど制圧がほしいわ -- 2019-05-12 (日) 23:32:17
      • コンカスも結構良さげよ?格闘威力爆上げと盾貫通のお陰で芋畑特攻の時一撃で葬れる -- 2019-07-30 (火) 13:18:19
    • 今は制圧が一番実用的でしょ、みんなが躊躇してる拠点踏みとかコスト低めのコイツの役目だしホバーで動き回れば生存率上がるし -- 2019-06-17 (月) 09:58:39
  • 核運搬なら特性関係ないかな?。GLAもそうだが高カスが無いのがなぁ。 -- 2019-06-22 (土) 21:19:14
    • ただでさえ速度1400(UCを僅かに上回る)なんだし、280コストでは今のままでも最上級よ…ただホバーだから着地硬直無しで核起動出来るのがデカイ。 -- 2019-07-30 (火) 13:16:44
      • 最高速度1374だぞ、1400はない(UCと同じ)。ただホバーの恩恵も加味すると、総合的な機動力だといい勝負 -- 2019-08-07 (水) 15:38:38
  • 特殊ホバー×BSGMの相性ヤバイね。下手な格上だったら余裕でダウン、追撃格闘が超☆エキサイティング! -- 2019-07-30 (火) 13:15:10
  • ホバーで滑るようにダッシュした後に「歩く」そしてまたホバーでダッシュ、これがなんか見てて良いのよ。なかなか他にいないのよ。 -- 2019-08-13 (火) 14:54:15
    • わかりみが深い -- 2019-08-21 (水) 12:35:13
  • 久しぶりに見たら二丁がサブマシと威力50違うだけのゴミになってて草・・・すらはえねぇよ昔からユニーク武器の調整サボりすぎだろ -- 2019-08-13 (火) 22:51:39
  • 運営と寝たMS疑惑浮上 -- 2019-08-20 (火) 01:00:30
    • ハンビは弾速が遅いからなぁ、昔ながらのBSG特攻運用になるかもしれん。 -- 2019-08-20 (火) 01:14:08
    • バンビの存在を運営が忘れてなかったことにビックリだわ -- 2019-08-21 (水) 07:58:39
  • 最近追い風で嬉しいわね…専用機競争に影響が出なければよいのだけど…苦笑 -- 2019-08-20 (火) 10:17:24
    • 装甲愛好家…!まだ生きていたのか…!?でも確かにBSG2発で怯み取れるのは大きいねぇ -- 2019-08-21 (水) 12:06:58
    • 専用機競争ptが素コーンより高いのホント笑う -- 2019-08-25 (日) 13:43:14
  • BZ格報告。BZN、BSGM、D出の移動射撃Ⅱ&高速切替Ⅰ、ロケシュⅢで試してみたけどサブマシHの方が安定する。やっぱりBSGで十分だし、サブマシないと中距離きっついです。ロケシュはまた倉庫行きっぽい手 -- 2019-08-23 (金) 00:33:56
  • 相変わらずハンドビームガンはごみか -- 2019-08-23 (金) 14:15:21
    • 作ってすらいなかったから調整を期に使ってみたら、何故存在し、何故強化したのかが全くわからないゴミ武器だったわ… -- 2019-09-09 (月) 22:46:48
  • BSG h型ワンチャンあるか!? -- 2019-08-27 (火) 12:46:43
    • 射程長い、DP気持ちMより高い、ロック高いと聞こえは良さげだけど、連射間隔どうなのかな -- 2019-09-01 (日) 12:55:46
      • SGは射程長くても弾速のせいであまり活きない。でもロックの高さは至近距離で相手の周りくるくる回る時とかに役立つ -- 2019-09-01 (日) 13:08:26
      • SGは接近前提だからロックは単純に高いほうがいいし、ロック960にもなればマジでAIM要らんからな。クソAIMだとNでもよく外すし当然バズ格マゼ格とか無理だからこいつの存在が本当に助かる(自嘲) -- 2019-10-03 (木) 22:08:44
      • 一応射程は近接戦でも関係有った気が -- 2019-10-03 (木) 22:27:33
    • H型でワンチャンあったら特性射程SGのNやMが大活躍してるで -- 2019-09-01 (日) 16:10:54
    • SGでHOT付いてるのH型なんだよな。当てればビクンビクンするから集弾、射程、ロック値大正義。 -- 2019-09-19 (木) 00:35:47
    • どうせSGの距離で膝つかせたらサーベルに持ち替えてD格当てればいいし、ショットガンだけで倒しきらないといけないのは対武者の時だけだから、DPもしっかり取れて当たりやすさ最重視のHは最適解と言えると思う -- 2019-09-26 (木) 19:33:46
      • 周りに他の敵がいたらサーベルなんて振ってられない時は結構あると思うんだが -- 2019-10-24 (木) 18:50:27
      • そんな状況ならSG撃ち続けてもすぐ死ぬから変わらんてw -- 2019-10-24 (木) 19:58:01
  • 今までBSGM愛用してたんだが、もう時代はNなのかね? -- 2019-09-07 (土) 08:32:39
    • 命中率のHがいいぞ -- 2019-09-27 (金) 16:42:29
  • こいつ試作核あるステージやっぱつえーな、CT短くて早いのは神 -- 2019-09-24 (火) 00:39:30
  • 日参1戦するかどうかで中々GP貯まらんから銀図運用の万年尉官だがストレスフリーに使えてホンマ好きだわ。金図欲しいなぁ。 -- 2019-10-04 (金) 03:03:40
  • 装甲強化というより高機動型ジムって感じだよなこの機体、めっちゃ早く間合いつめてくるから怖い -- 2019-10-20 (日) 08:46:35
    • 装甲強化型(高機動)だったり高機動型(低機動)だったりで、ほんとガンオンってよくわかんねえなw -- 2019-10-20 (日) 09:19:13
    • 実装時に走行強化と言われてたな -- 2019-10-20 (日) 11:34:37
    • 機体解説にもある通り、装甲強化で低下した機動性を補うために色々盛り込んだ結果爆速カチカチマンになったから…(震え声) -- 2019-11-05 (火) 11:13:42
  • この機体に乗っていることが多いので聞いてみたいが、SG サベD は確定として、BZ派?それとも、SMG派?? -- 2019-11-23 (土) 17:59:38
    • (´・ω・`)SMGでバリバリバリ!ホバー移動!ってするのが好きだからSMG派。昔は相手の周りをぐるぐるしてSMGとかもやってたなぁ。 -- 2019-11-23 (土) 20:43:08
  • 唯一の弱点であったブーチャが強化されたからまた強くなってしまった。敗北を知りたい -- 2019-12-19 (木) 16:14:17
    • 将官でもいける? -- 2020-01-05 (日) 20:15:31
      • 将官でも見かけるけど、同じくスプ格の出来る指揮ジムの方が多いかな -- 2020-01-11 (土) 18:27:55
      • 機動性的に指揮ジムはちょっと…まぁデッキコストギリギリで積めないならわかるが -- 2020-03-24 (火) 01:24:29
  • SMGの赤ロック距離が300近くあるから連射速度もあいまって強いな。 -- 2019-12-19 (木) 19:51:11
    • 高速切替2つけて二梃FとサブマシF交互撃ちでいい感じなのかな。赤ロック距離で戦う前提になるけど。個人的にショットガンはもうキツイ。 -- 2019-12-21 (土) 16:02:36
  • ブーチャ死にステになったから280なのに380並の機体性能になったな…対爆もあるしつおい(´・ω・`) -- 2019-12-22 (日) 11:43:46
    • ガンダム、装甲、コマンド、指揮ジム編成でジオニックフロント (連邦版)デッキで遊ぶぞ。 -- 2019-12-22 (日) 22:53:12
    • それな。280とは思えんコスパの良さ。速度もSGもあるし。ジオンの対抗馬はゲラザクあたりかな?速度しょぼいが盾撃ちできるし。 -- 2020-01-27 (月) 19:47:56
  • ロケシュ5のワイはバズ格かスプ格のどっちがええんや。 -- 2019-12-22 (日) 18:29:24
    • 対地BZ格対空スプ格でええんやない -- 2019-12-23 (月) 05:53:00
  • この機体はフラッシュのないドムみたいな感じ? -- 2020-02-02 (日) 20:56:02
    • 元々の設定上は連邦版ドムだがガンオン の性能的には全然違うぞ。コイツは通常歩行が非ホバーの特殊なタイプで、機動力活かしたスプ格がウリの機体 -- 2020-03-24 (火) 01:26:46
    • ローラースケート履いたジムというところ。かつて一時代を築いた傑作機だから使ってみると世界が変わるぞ。 -- 2020-04-29 (水) 01:54:14
    • こいつの移動は乗ってると楽しいんだよね -- 2020-08-10 (月) 16:41:36
    • 身体細いし速いから好き勝手に走れたり、敵の周りグルグルで翻弄もできる。 前に出るスキルを学びたいのならこれが一番。 -- 2021-03-30 (火) 22:30:25
  • リベ有数の核運搬機 -- 2020-04-05 (日) 03:01:59
    • オーダーじゃなくて? -- 2020-04-05 (日) 09:55:37
      • リベであってるよ。今のガンオンじゃ自分が持てるかわからん核にデッキ1枠割くとか勿体なさすぎるし、鹵獲枠がちょうどいいのよ -- 2020-04-05 (日) 10:12:56
  • 鹵獲機Bが支給されてて間違ったのかと一瞬思ったが、このタイミング擦り用として誘導距離350のSAハンビ採用と言う事かあ。LAのBRH方が強い気がするけど、リロードが短いって利点も一応あるか。 -- 2020-04-30 (木) 13:53:51
  • 今ならオートAIMバズNからのオートAIMマシFで、誰でもパーフェクトソルジャー感が味わえるゾ -- 2020-08-04 (火) 06:18:09
    • 火星マップがいい感じにミリタリーしながらそれなりに撃破取れる。ワイはショットガンだけど・・・ -- 2020-09-07 (月) 13:08:47
  • モルコマやらジムカスやらでバズ格は慣れてるんだけど、こいつのB装備で同じことするとD格の伸びが足りないような気がする -- 2020-10-19 (月) 22:29:20
    • 敵の懐に踏み込む足の速さがある。 -- 2020-11-05 (木) 02:47:46
  • 初動全機こいつで黎明期を思い出した今日のジムトナメ -- 2021-04-06 (火) 21:46:59
  • 装甲強化、(ジムコマ)ライトアーマー、意味を考えたら負けか。こっちはLA盾強化ジム、ジムコマLAこそ装甲強化コマLAという名にすべきだな。 -- 2021-05-10 (月) 01:47:12
    • 走行強化だからしかたないね。 -- 2021-06-02 (水) 02:42:52
  • 足回りは快適なんだけどなぁ…足回りはね -- 2021-06-02 (水) 00:06:26
  • ポテンシャルひっく -- 2021-06-25 (金) 04:36:52
    • ガンオン最初期の頃の機体におまえは何を求めているんだ? -- 2021-07-09 (金) 18:06:03
  • 何かこいつのサブマシ結構強くね?集弾いいし、足回りのお陰もあって微妙な距離から敵の体力削れるんだが -- 2021-07-17 (土) 20:47:19
    • ロックオンが強化の途中で天井いってて草ですわ ロックオンギチギチで面白い -- 2021-07-31 (土) 17:57:36
  • ガンオンの楽しさを教えてくれた機体、そして装甲ジムという存在を教えてくれたガンオン -- 2022-01-04 (火) 05:36:32
  • 元祖ぶっ壊れ機体だったけども時期によって程度はあれど最後まで遊ぶ事は出来るくらい使えたんで個人的には装甲の調整は満足だったわ -- 2022-02-07 (月) 02:58:31


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