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開発・強化

  • レイ・テムじゃなくてテム・レイでしょ -- 2012-12-21 (金) 12:33:15
  • ジオン軍、フラナガンも出てたよ -- 2012-12-21 (金) 15:12:35
  • 連邦、モスク・ハンで大成功 -- 2012-12-21 (金) 19:54:28
  • 武器の強化ってどうすればできますか? -- 2等兵? 2012-12-23 (日) 03:56:35
  • 特性強化の欄、「シルバーは50%、ゴールドは100%のアップとなる。」とありますが、銀は50p、金は100p上昇です。特性レベルが上がれば次のレベルに必要なpが増えます -- 2012-12-23 (日) 11:48:02
    • 変えといた -- 2012-12-23 (日) 13:25:31
  • レア設計図で作っても結局+10%が上限? -- 2012-12-24 (月) 00:55:17
  • ギニアスの絵がなんかかっこいい -- 2012-12-24 (月) 01:21:11
  • 見習いでも大成功あったから上がり方が違うんだと -- 2012-12-24 (月) 02:30:28
  • レア設計図でも上限10%だとしたら あんまし魅力を感じないな 武器追加されてるくらいか? -- 2012-12-24 (月) 11:44:52
  • レア設計書をマスターメカニックチケットの開発で大成功狙う。後は余裕で全ステ10%近く行くから上限増えてる事願う。まだ欲しい機体のレア無いから試してないけど・・・。 -- 2012-12-24 (月) 16:05:15
  • レアで上限変わったらレアゲーになって一気に廃るぞ。 -- 2012-12-24 (月) 17:14:57
    • 寧ろレアゲーにする位じゃないと頭打ち感が酷くてやる事無いレベルなんだが -- 2012-12-25 (火) 00:39:11
  • レンタル機体武器と特性選べんけど能力だけみたら糞高いから 新機体金設計図で頑張って作って更にMAXまで改造しようと思わんよなぁ 金設計図の武器必ずしも強い訳じゃないだろし -- 2012-12-24 (月) 18:51:43
  • レアは種類さえ選ばないなら11連1回で1枚は出る位 -- 2012-12-25 (火) 00:02:05
  • レンタル機体って余裕で10%突破してるんだけど上限10%ってなんか別の要素ありそうな -- 2012-12-25 (火) 00:53:33
    • 10%は武器の強化上限だね。機体はレンタルじゃなくても10%超えちゃう。たぶんこのページが間違えてると思う -- 2012-12-26 (水) 19:50:27
    • 白のゲージの上がりっぷり見てると10%であってると思うんだけどなあ。 -- 2012-12-27 (木) 02:32:27
  • 積載量のブースト+%upてのは消費量が減るってことでいいの?最高速度が上がると思ってたけど。 -- 2012-12-25 (火) 12:08:06
  • レア機体は上限20%。武器はノーマルと同じ10% -- 2012-12-27 (木) 01:49:09
    • レア機体って金設計図のこと?銀設計図でもたぶん20%だと思うけど 少なくとも手持ちの銀機体はどれも10%越えてるし、ゲージ的に20%くらいまで伸びそうよ -- 2012-12-27 (木) 15:11:37
      • 限界まで強化したのがレア機体しかなかったのでノーマル機体の上限は10%だと思ってました。機体上限20%、武器上限10%の全種一律みたいですな。 -- 2012-12-27 (木) 16:09:36
      • 機体はよくよく見ると20%じゃないな。機体とパラメータによって違うかも -- 2012-12-27 (木) 22:03:41
      • おれの金装甲ジムのアーマーは1241でMAXになった、ってことは無改造で1080として0.14907407…15%かな? -- 2012-12-28 (金) 13:33:02
      • 機体毎に違うのが正しそうだよね -- 2012-12-28 (金) 19:12:55
  • 武器本当に上限10%でぴったり止まる? -- 2012-12-27 (木) 04:32:01
    • 基礎値の10%分強化したらMaxと出てピッタリ止まる。 -- 2012-12-27 (木) 11:31:45
  • 最高速度1300で恐ろしい加速します -- 2012-12-27 (木) 10:46:27
  • 金と銀の最大の違いは特性レベルだなよ。銀の特性レベルを金と同じレベル3まで上げるには銀6枚の設計図が必要で手に入れるのが難しく、銀6枚の設計図を店売りした分のGP分だと考えると金の開発費用自体はそんなに高くはない。 -- 2012-12-27 (木) 23:00:54
    • 狙いの特性がつくか分からないという点と強化費用が高いという点のデメリット 最大の違いは金専用武器と強化上限だよ ↑にメリットを感じないなら狙った特性つけた銀の方がお得感はあるよ -- 2012-12-28 (金) 19:11:58
  • 6回連続で改造に失敗した。。。。 -- 2012-12-29 (土) 17:45:33
  • 開発で大成功とか成功って何か意味あるの? -- 2012-12-29 (土) 21:00:53
    • 初期の能力が幸せになるんじゃないの? -- 2012-12-29 (土) 21:03:03
    • 初期Lvが違うね -- 2012-12-30 (日) 16:42:04
  • 初めてテムレイ出たが一番優秀なメカニックかと思われる、上の表だと見習いの次のように勘違いされそうだ -- 2012-12-29 (土) 23:51:06
    • 対応していただいた様で、ありがとう -- 2012-12-30 (日) 02:15:40
  • 武器強化だけど、見習いメカニックが大成功だしたぞ。 -- 2012-12-30 (日) 01:33:23
    • どのメカニックでも大成功~失敗まであるよ ただパチンコのリーチ演出みたいに、キャラによって期待度が違うようだけどね -- 2012-12-30 (日) 02:54:19
      • ギニアスだと確実に大成功になるのかな?四回位ギニアス出たが、全部大成功だった -- 2012-12-30 (日) 09:32:29
    • とりあえず見習いメカニックは敵軍のスパイに見えてきた俺 武器改造9回してゲージ半分ちょっとまでしか改造出来ないとか… ほかの事にGP回した方が圧倒的にいいじゃまいか -- 2012-12-30 (日) 03:20:56
  • 部隊補正ですが部隊Lv3で大成功+2%、成功+2%に上昇しました。 -- 2012-12-30 (日) 09:35:06
  • テムレイの顔を見れてこんなに嬉しい気持ちになれるのは初めてだよ。テムマジ天使。 -- 2012-12-30 (日) 11:04:32
    • 逆にジョブジョンは金髪をむしりたくなるな -- 2012-12-31 (月) 02:29:15
  • 金チケ使ったら見習いでないようにしてくれよ 開発で見習い成功とか萎える -- 2012-12-31 (月) 01:59:05
    • 改造ならやり直しがききますが、開発で成功だとがっかりしますよね。 -- 2012-12-31 (月) 02:37:59
  • モスク・ハンとジョブ・ジョンは位置逆じゃないかな -- 2012-12-31 (月) 04:58:53
    • たまーにジョブジョンで大成功して笑える -- 2012-12-31 (月) 11:44:37
  • 見習いが出たときの絶望感は異常 -- 2012-12-31 (月) 05:07:24
  • 開発で見習いでたけど、大成功だったよ -- 2012-12-31 (月) 10:58:32
  • 開発の項目で設計図のレア度によって元性能に差があるというのは間違いではないですか?
    銀と金の異なる点は特性の初期レベル、強化回数、追加武装だけだと思うのですが -- 2012-12-31 (月) 10:58:46
    • 多分、その特性による+補正が普通に開発するより高いって事で性能に差が有るって意味じゃない? -- 2012-12-31 (月) 15:04:25
  • ファーストガンダムの本編やギャグ漫画では、テムレイって頭おかしくなったおっさんってイメージあるから、テムレイが最上メカニックなのが違和感あるわw -- 2012-12-31 (月) 18:44:34
    • とりあえず君のガンダムにこのコンピューターをつけてみろ。性能がアップするぞ! -- 2012-12-31 (月) 20:50:31
    • ガンダム作ったのテム・レイだぞw -- 2013-01-02 (水) 21:54:38
  • 強化したあとそれを取りやめる項目があったと思うのですが、一気に初期状態まで戻ってしまうのでしょうか? -- 2013-01-01 (火) 16:08:20
    • それ気になってた ステータス全部初期化されるのか、任意のステータスを初期化するのか、それとも一段階前の状態にするのか -- 2013-01-02 (水) 06:43:52
    • 全部初期状態まで戻るよ -- 2013-01-02 (水) 15:14:13
  • メカニック、台詞ないんだしもっと種類たくさん出てほしいな。確率は4段階のままでいいけど -- 2013-01-02 (水) 07:31:13
  • 初強化は大成功の確率結構あるから大成功でるまで通常チケで粘るのもいいかも まぁそんなことするくらいなら素直にマスチケ買えって話だが -- 2013-01-02 (水) 13:24:42
  • 最大強化値は大凡初期値*0.15かな、でも±1の誤差はあるかも -- 2013-01-03 (木) 00:38:00
  • 機体強化は15%が最大っぽいね。レンタル機体などははじめから7.5%強化されてる(50%)。
    対して武器性能は最大10%のようだ。 -- 2013-01-03 (木) 03:29:02
    • 最大強化回数を全部成功で+15%なのかな?金銀の最大強化回数が違うとこ見ると、そうじゃないんだろうけど。
      最大強化(15%)になると、そのステは強化不可能になるって事? -- 2013-01-03 (木) 05:27:15
      • そう -- 2013-01-03 (木) 05:29:24
    • タンク系の緊急帰投は15%なんて目じゃないくらいモリモリもっこり伸びるんだが?500%くらい? -- 2013-01-03 (木) 05:31:19
      • 項目によって変わるかも?
        全部は検証してないわ、さすがに金がね -- 2013-01-03 (木) 09:14:11
  • 初強化で大成功出すまで粘ってもどうせ次の成功確率が大幅に落ちるだけですよと -- 2013-01-03 (木) 05:30:20
  • 特性強化は設計図1枚で LV1、シルバー50ポイント、ゴールド100ポイントのアップ LV2、シルバー25ポイント、ゴールド50ポイントのアップ -- 2013-01-03 (木) 05:57:02
  • 機体強化はやり直しがしづらいから機体の方にはマスチケ惜しまなかったが実践で効果あんのは武器マスチケだと気づいた 節約していくなら武器にマスチケばかすか使って機体は素強化でスペック気持ち底上げ程度で良い -- 2013-01-03 (木) 11:50:47
    • 機体開発時だけはマスチケで大成功狙いがいいかも。 -- 2013-01-03 (木) 12:02:27
      • 機体強化はリセットが効くが、開発は天性の性能だからね -- 2013-01-03 (木) 21:24:12
      • 機体開発で大成功の時の上昇量微量すぎるから無課金なら、開発は普通のでいい気がする -- 2013-01-03 (木) 22:22:45
  • 機体強化のステータスの見方って、白数値に緑数値上乗せ? 緑数値が乗った状態が白数値?  -- 2013-01-03 (木) 18:17:25
    • 乗った状態が白数値 -- 2013-01-03 (木) 22:16:04
  • 最近、露骨に白メカチケでの失敗が増えたなw 正式サービス以降から見習いがやたらと現れる。 -- 2013-01-03 (木) 22:06:24
  • 失敗30%成功40%で三連続失敗引いた時なんかもうね 大成功なんてなかったんや・・・ -- 2013-01-04 (金) 00:38:10
  • 開発でマスチケ使って成功とかやってらんね -- 2013-01-04 (金) 00:39:40
  • 連続で同じ機体強化すると失敗率高い気がする。 -- 2013-01-04 (金) 16:26:29
  • 武器10%も伸びないでしょ、攻撃力の話しかしてないじゃんそれ、ロックオンとか連射速度とか10%以上伸びるし、伸びないのあるやん -- 2013-01-04 (金) 17:10:31
  • というか、武器の強化の話はここで良いんだろうか。どこにもページが無いような・・・ -- 2013-01-04 (金) 17:22:44
  • 今更かもしれんが一応。機体強化リセットにも結構金かかるんだな…最初の強化でうまくいかなかったからって気軽に解除してたら所持金スッカラカンになってた -- 2013-01-05 (土) 08:58:31
  • まちがってるかもだが、 プーストの○% = (最大積載-現在積載)/100 を0.5捨0.6入する 機体バランス  = (最大積載-現在積載)/5  を小数点以下切捨て ※ただし、+場合のみ かつ 0付近は ずれる -- 2013-01-05 (土) 18:28:23
  • 緊急帰投性能は元の性能が良いほど強化幅は小さい。重撃や狙撃は上昇幅が大きい。 -- 2013-01-05 (土) 18:44:16
  • ショットガンタイプ、ロックオン1.2倍、射程1.1倍 -- 2013-01-06 (日) 12:41:18
  • ガケに登れるくらいブースト性能は高めておきたい 余ったら装甲か積載量に回す タンクは砲撃できるからそのままでいい -- 2013-01-06 (日) 14:04:47
  • 一体を完全強化するのに50枚=10,000円ってのはどうなんだ・・・3,000円くらいにしてほしいが 運営としてはそれで3倍以上の売り上げが期待できるかどうかなのかな -- 2013-01-07 (月) 16:25:06
    • 完全強化しちゃうとそれ以降お金落ちないから… -- 2013-01-09 (水) 11:13:18
  • 機体強化は金銀設計図関係なく強化上限+10%でFA? -- 2013-01-09 (水) 13:58:27
    • 機体強化は+15%が上限っぽい -- 2013-01-10 (木) 22:30:33
  • まだ初心者なんだけど、チャレンジで溜めたGPで11連ガチャったら今使ってる機体の金設計図引いた。GP注ぎ込んでさっさと作るべき?それとも操作になれてGPも余裕が出来たら作るくらいで良いの? -- 2013-01-09 (水) 17:24:37
    • 金設計図手に入ったからといって、開発が「成功」止まりだった時の残念感が…10回余分に強化できるけど。金かかるし、機体に慣れて惚れ込んだらでいいと思う。 -- 2013-01-10 (木) 00:33:15
      • ↑↓取り敢えず素材が報酬に出る准尉までは今の期待で行くことにしました。
        その場合あんまり今の機体強化するのも勿体無いかね。素材が違う機体強化はともかく武器開発・強化は素材一緒だし。 -- 2013-01-10 (木) 05:20:41
    • 操作に慣れてからでいんじゃね -- 2013-01-09 (水) 17:53:41
  • 期待の新規開発って、マスターメカニックチケット使って大成功狙う価値ってあります?
    そもそも、成功と大成功で開発時の初期ステってどれくらい変わります? -- 2013-01-10 (木) 11:53:21
    • 成功でLv4大成功でLv9だから少しだけ上がる程度の認識でいいよ -- 2013-01-10 (木) 12:45:47
    • 金設計図の同じ機体で成功のと大成功のを持ってるが、成功で+の部分の数値が約2倍になるのが大成功。
      成功で+10だった部分は+20になり、+1だった部分は+2になる。 -- 2013-01-10 (木) 20:40:06
    • 満遍なく上がるから性能の底上げとしては意外とバカにはならないんだけど、拘るほどかと言うとどうなんだろう。 -- 2013-01-10 (木) 22:41:32
  • 強化リセットで一気にもどってしまうのがな~。一回ごとなら無課金でも・・・、いや、失敗の確立が70%までいくから無理か。重課金ゲームだなやっぱww -- 2013-01-11 (金) 13:50:33
    • ここはガンオンの中でも課金回りがやさしいところだろww 他のゲームだと強化に失敗したら数値が一切上がらなかったり、強化失敗したパーツは二度と強化できなくなったりするし
      他にも強化成功確率を上げるための課金アイテムが1つあたり500円くらいするのもザラだろうし、そのアイテムを使っても通常より+30%程度の成功率にしかならないゲームも多いはず そもそも「上手くいかなかったらリセット」が出来る時点でめちゃくちゃ優しい リセットできるゲームなんて初めて聞いたし、出来たとしても有料でリセット、ってのでもおかしくなかった 強化・開発関連は低課金・無課金でもいいところまでやれる良システムでしょ -- 2013-01-11 (金) 13:58:23
    • 大成功、失敗は0%、成功が100%固定、みたいなチケット出してくれないかな。3000GPくらいでショップ売りで。 -- 2013-01-12 (土) 01:58:22
    • 強化リセットなんてないのが普通だよな、機体から作り直し、または課金でリセット -- 2013-01-12 (土) 23:28:23
  • リセットてどうなるの?素材とかも返ってくるの? -- 2013-01-11 (金) 20:00:34
    • 返ってきません\(^▽^)/強化前(強化回数0回)に戻る。 -- 2013-01-11 (金) 20:22:58
      • ラジャー -- 2013-01-11 (金) 21:45:16
      • 初期の+分はちゃんと残る?それとも完成時の+も消えちゃう? -- 2013-01-13 (日) 23:31:49
  • クラッカーF改の範囲強化したらMAXで6417でした。効果範囲のMAX値は110%のようなので更新できる方はお願いします。 -- 2013-01-12 (土) 07:13:33
    • 情報ありがとうございます。更新しておきました。 -- 2013-01-12 (土) 07:29:43
  • 上がりやすいときにマスターメカニック使う派? 上がりにくくなってから使う葉? -- 2013-01-12 (土) 16:24:01
    • 失敗が嫌なんで後だな、他には機体開発時とか -- 2013-01-12 (土) 23:20:55
    • 一番最初の強化にマスターで大成功しながら+2だったので、それなら上がり幅が大きいところに使うべきかなと思いました。 -- 2013-01-13 (日) 02:24:02
  • ロックオンって1000が上限なんだよな?装甲ジムの90mmのロックオンが1003になったんだが -- 2013-01-12 (土) 17:22:00
    • 今すぐ不具合報告してこい、マスチケ5枚ゲットやでぇ -- 2013-01-12 (土) 23:27:32
  • 強化によっては元の数字が低いほど上昇係数が大きいものもあるみたいですね。
    機体の帰投性能と武器のリロードは数値が低いものほど上がりやすくなっているみたいです。 -- 2013-01-13 (日) 01:21:59
    • それは数日前に情報出てる。今はそこを強化して何%か書いてく段階 -- 2013-01-13 (日) 22:46:41
  • 武器開発の時のリボンって作ったらなくなる? -- 2013-01-14 (月) 01:40:20
    • なくならないから安心して -- 2013-01-14 (月) 10:39:32
    • これ自分もこの前まで消えると思ってたわ、結構取得に難儀するリボンを出し惜しみして武器開発止まってる人も多いと思うから、消費されないって旨を目立つところに誰か追加してくれー -- 2013-01-14 (月) 15:24:28
      • 開発・強化チケット欄に追記しますた -- 2013-01-15 (火) 19:56:46
  • 銀設計図をマスターチケットで作って大成功したら金機体になるとかあんの? -- 2013-01-14 (月) 17:17:30
    • ない -- 2013-01-14 (月) 22:51:58
  • 機体開発に銀チケとマスチケの違いはあるの? -- 2013-01-15 (火) 10:35:16
    • 開発に大成功しやすい。大成功で開発直後のMSのレベルが8か9、成功が3か4なんであまり変わらん -- 2013-01-15 (火) 11:16:39
      • LVが高いとなんかあるんですか? -- 2013-01-15 (火) 15:00:37
      • 今のところLvは関係ないと思う -- 2013-01-15 (火) 23:32:53
  • 一度だけキシリア出てきて大成功が起きたんだが・・・ -- 2013-01-16 (水) 00:15:12
    • 見間違いだろうね -- 2013-01-16 (水) 12:07:07
      • ギニアスじゃね? -- 2013-01-16 (水) 16:36:28
    • ザクレロに改造されたとか? -- 2013-01-17 (木) 01:21:32
  • 装甲ジムのスプレー3Bの威力改造時に310から失敗で強化された値0、でもゲージは伸びるというよく分からん現象あったんだけどまれによくあることなの?表示されない小数点以下の値があるってことなんかな -- 2013-01-16 (水) 18:47:15
  • ジャンプで機体を上昇させたいとき、どれを開発すれば上昇高度があがりますか? -- 2013-01-17 (木) 01:30:49
    • ジャンプの最高高度は固定で強化はできません -- 2013-01-17 (木) 18:17:08
  • ブーストチャージとブースト容量の難易度共有って前から?チャージ1回上げたら、一度も上げてない容量の成功難度上がったんだけど。 -- 2013-01-18 (金) 03:09:49
  • なおテムレイとギニアスの場合大成功時に表示されてる上昇値上限を超える増加が行われる場合がある -- 2013-01-18 (金) 13:43:19
  • 成功率が正式始まる前と全然違うなぁ~ -- 2013-01-18 (金) 14:17:48
    • 課金チケ使って2連続で失敗したときはもうね。最低保障で失敗にも少しでいいから上乗せしてほしい -- 2013-01-18 (金) 14:24:56
    • マスチケで失敗率15%3連続失敗は凹む -- 2013-01-19 (土) 00:54:09
  • 金ザクI開発の成功率がなぜか22/78/0でした -- 2013-01-18 (Fri) 16:46:47
    • それ、部隊補正とちゃうか -- 2013-01-18 (金) 19:48:03
  • 同じ大成功でも初期Lvが8だったり9だったりするのは機体ごとに違うのか、それとも大成功時に強化の振れ幅があるんだろうか -- 2013-01-18 (金) 22:34:20
    • まず大成功は成功時の強化値上昇2倍で大体Lv8か9になる 成功時の強化値は同じ機体でも毎回変わるからその辺で若干違ってくる -- 2013-01-19 (土) 15:05:14
  • Lv1メカニック 失敗~大成功 Lv2メカニック 失敗~大成功 Lv3メカニック 成功~大成功 Lv4メカニック 必ず大成功 -- 2013-01-19 (土) 16:00:59
    • それは早計。モスク・ハンで失敗もあるよ -- 2013-01-19 (土) 16:33:28
  • 積載に余裕があるときのバランス+って実際どの程度効果があるのかね?後、ブースト増減は容量の方? -- 2013-01-20 (日) 10:00:28
  • あ、あの、武器強化ってクリックできないんですが一体・・・ -- 2013-01-20 (日) 11:19:02
    • 素材が足りないとか、既に上限の10回強化しちゃってるとか。 -- 2013-01-20 (日) 14:13:10
    • レンタル機体とか。 -- 2013-01-21 (月) 01:44:41
  • 開発時の設計図ってどこクリックしたら2つとか3つ使って能力あげられるんだろ。 -- 2013-01-20 (日) 15:44:02
    • 機体選択時の特性強化ってところで設計図を使って特性を強化できますよ。
      ただ初期機体は特性がないのでできませんが。 -- 2013-01-20 (日) 23:03:40
  • リロードって数値いくつで一秒なんだろう -- 2013-01-22 (火) 09:57:42
  • 強化失敗でも強化回数にカウントされますか? -- 2013-01-22 (火) 14:08:25
    • されます -- 2013-01-22 (火) 21:54:45
    • 一応若干能力は上がるのでカウントされる 運営からしてみれば回数稼ぎたかったらマスターメカニックチケット使えってことだ -- 2013-01-22 (火) 22:21:29
    • +0(上昇なし)でもな -- 2013-01-24 (木) 16:39:50
  • 強化の大成功は分かるんだが、開発の大成功ってのがよく分からん -- 2013-01-23 (水) 23:09:14
    • 各パーツの相性が良くて想定以上の性能が発揮されるって考えるといいかもね。
      量産品の軍用自動小銃なんかでも稀に想定以上の命中精度が得られてスナイパーライフルに転用するなんてことも実際にあるからね。 -- 2013-01-26 (土) 04:14:18
      • シティーハンターって漫画に出てた、ワンオブサウザンドって名前で。稀に出来る精度の高い銃のお話。 -- 2013-01-26 (土) 14:08:22
    • 大成功:理論値に近いまたはそれ以上の性能 成功:標準値の性能
      基準を満たせばおkってことなんすよ -- 2013-01-27 (日) 00:46:19
  • これ1回の強化の最大値から上限って求められないかな 陸ガンと装甲ジムの緊急帰投MAXにした時の数値が知りたいんだが -- 2013-01-24 (木) 01:55:56
    • 可能だと思う。例えば武器で1回3~3.5%の最大上昇が見込まれる場合は上限+10%、7~7.5%ならば上限+20だったので上昇上限値35%あたりが1回の最大上昇値ではないかな? -- 2013-01-25 (金) 02:48:02
    • ちなみに上記に当てはめると連射速度や地雷のリロードなどが上限が2%とか1.5%とか1%以下とかとても低くなる。 -- 2013-01-25 (金) 03:02:20
    • それで適当に計算すると装甲ジムの亀頭は440前後がMAXでないかなと思う -- 2013-01-25 (金) 03:05:08
    • 陸ガンの緊急祈祷は625だったよ。参考までに -- 2013-01-29 (火) 19:03:25
  • 数値はあくまでも一回辺りの目安でしかないから、値で見ないで緑色のメーターで見ると良いよ。大成功でも思ったより上がらない事があるのは、緑のメーターが後半に行くほど上がりづらくなるんで、目安数値ほど上がらないって事。 -- 2013-01-26 (土) 14:05:03
  • 考えたら銀図+並チケでも初期支給の機体よりマシなんだから、支給機体は強化しないで乗り換えた方が効率いいって事になるのかな? -- 2013-01-26 (土) 19:50:54
  • 多分、どのメカニックが出るかは成功/失敗を判定した後に選ばれている。その方が確率計算がこんがらがらなくて済むし。 -- 2013-01-27 (日) 00:22:46
  • 強化って、最大値={基本数値+(一回の強化大成功で上がる数値×強化回数)}で求める事できないかな? 強化大成功で上がるゲージでだいたいの強化回数を割り出して。 -- 2013-01-29 (火) 18:33:08
  • いくらなんでも70%大成功で成功引くって・・・運が悪いのはわかるけどさ -- 2013-01-29 (火) 21:00:39
    • しかも失敗の50%は絶対に当たるとかもうね -- 2013-01-29 (火) 21:46:19
  • このゲームは強化する場合、圧倒的に成功率が低くなるまでは通常チケでいい。マスチケでも平気で成功出すし、通常チケでも大成功することは結構あるし。
    金機体であれば満遍なく強化するでもなければ強化限界値来るまでに十分めぼしいステは強化できる。 -- 2013-01-30 (水) 06:13:26
    • マスチケの価値は通常チケで成功が著しく低くなった時に使うのが良い。 -- 2013-01-30 (水) 13:14:24
  • 開発時のメカニックチケットが大成功20%成功80%に告知無しで修正されてますね -- 2013-01-30 (水) 20:24:04
  • 銀機体改造でレベルってどこら辺まで行けるかね
    マスチケ使用で -- 2013-02-01 (金) 04:36:55
    • 20回マスチケで開発時成功ならLv40台、大成功ならLv50台くらいじゃね -- 2013-02-01 (金) 05:06:58
    • 銀チケの20回、強化だけど35~37レベルですよ。強化はMAXを目指すより、バランスに振り分けた方が伸びる。ゲージの半分くらいを目安に強化したらいい。まぁ、器用貧乏になりやすいけどね -- 2013-02-01 (金) 20:27:45
  • 見習いメカニックを可愛い女の子にするべきだと思うんだ。そうすれば失敗した時にも多少は許せる気持ちに…なるはず… -- 2013-02-01 (金) 20:07:30
    • それには同意せざるを得ない -- 2013-02-03 (日) 20:12:56
  • 成功してないのに失敗の確率上がるのおかしいと思う -- 2013-02-02 (土) 20:18:25
    • 失敗でも性能が上がっているから。 -- 2013-02-03 (日) 00:17:38
  • 既出かもしれないが積載量上げるとブーストボーナスとか機体バランスが上がる。 -- 2013-02-03 (Sun) 01:13:18
  • 機体強化で、仮に全部大成功で最大値を引いたとしてそのMSの能力を全部カンストさせることはできるのだろうか? -- 2013-02-03 (日) 14:17:55
    • 実際やってないからはっきりとは言えないけど大成功6回でカンストかも。それだと5箇所しか出来んね -- 2013-02-04 (月) 16:51:44
  • ズゴックのアーマー強化をマスチケでやってたんだけど シムス(大成功)⇒+12 見習いメカニック(成功)⇒+12 大成功出ても上がり幅で成功と変わらないって事もあるのか・・・ -- 2013-02-03 (日) 17:41:05
    • カンストしたんじゃないの? -- 2013-02-03 (日) 19:26:11
      • いや、強化ゲージは半分ぐらいだった ちなみに次の強化でフラナガン大成功出た時は+30になった -- 2013-02-03 (日) 23:13:48
  • ブーストチャージは上がり幅は狭いものの強化しておくと使い勝手が格段に良くなる
    196→200に一段2段階強化するだけでも回復スピードの変化が目に見える -- 2013-02-04 (月) 07:59:04
  • 集弾性、リロードの強化限界値は、初期値+(1000-初期値)x0.2 -- 2013-02-04 (月) 11:05:43
  • ブーストチャージって1秒あたりに回復する量? -- 2013-02-04 (月) 20:55:33
  • 上昇値低いと強化で失敗して0ってこともあり得るんだね・・・ -- 2013-02-04 (月) 21:15:10
    • そのくせゲージは伸びるという不条理感 0は0だろうに… 表示されてない小数点以下の数値でもあるのかね -- 2013-02-05 (火) 07:44:55
      • 追記:FSのN,Hバルカンと3点Nマシの速射強化値が同じ1472になったんだけど、性能比較する画面でHバル>Nマシ>Nバルの判定が出てた。(緑・赤△マークが出てた)同じ数値でも装備ごとに違うのかな -- 2013-02-05 (火) 18:05:11
  • マスチケ10枚セットで値段引いて販売してくれんかな… -- 2013-02-05 (火) 09:40:12
    • マスチケはどう考えても20枚1000円 -- 2013-02-05 (火) 18:00:49
    • 無課金の俺からしたらマスチケガチ強化が増えると厄介だからこのままでいいです -- 2013-02-05 (火) 22:15:12
    • たしかに高いよな せめて失敗なくせと -- 2013-02-06 (水) 11:56:50
  • 強化値リセットって高かったんだな 武器のりせみたいに1000GPかと思ってたわ そして機体ごと(レア機体、金図、銀図の違い?)に値段違うんだな ジムヘのリセしようとしたら9600GPなんて出て0のかず間違ってないかと疑ってしまったわ 銀初期ジムの1回強化した奴でも6600GPとかふざけてるだろ…! -- 2013-02-06 (水) 05:21:51
    • 課金と無課金の差を機体の強化性能差にするにしても、マスチケと普通の使ってる時点で差は開いてるんだから・・・
      リセットくらいもうちょっと安くして欲しいよな・・・ -- 2013-02-06 (水) 16:57:32
    • そんなに高いのか。むしろパーツはずしてるみたいなイメージだから金もらえるイメージあった -- 2013-02-07 (木) 11:36:57
  • こないだの修正から改造でやたら失敗が出るようになったと思う -- 2013-02-07 (木) 23:19:08
    • 気のせいだと思う -- 2013-02-08 (金) 13:15:28
  • 武器強化で失敗だったんだが、まさかの+0とは・・・さすがに引いた -- 2013-02-08 (金) 00:33:39
  • 個人的に機体強化の優先度は装甲=速度>ブーストチャージ>容量>積載>緊急
    そして強化ステは最大値を狙うより7~8割くらいで止めて別の項目強化したほうが失敗のリスクが少ない。マスチケ使って失敗なんて笑えない。 -- 2013-02-08 (金) 07:49:57
  • 失敗0%でも、金、銀、ともに失敗でるんですが^^; -- 2013-02-08 (金) 17:00:42
  • ゲーム内の表記、メカニックチケットでの機体開発の大成功が22%(部隊レベル3)になってるんですが前から? -- 2013-02-08 (金) 22:36:31
  • いくらなんでもおかしくねぇか。強化で失敗一桁や大成功よりもかなり低い数値なのに失敗。運がないのはわかるが失敗の方はかなりあるのに成功大成功では一桁だと確実にできない -- 2013-02-08 (金) 23:02:13
    • マスチケ使って成功・失敗とかわざわざ課金たのが馬鹿らしくなるわ。せめて失敗の%を成功に振れよ -- 2013-02-08 (金) 23:16:36
      • その辺考えて買えよ。金持ちだから考える必要ないのか? -- 2013-02-09 (土) 02:21:36
    • 5連続見習い、3連続失敗した時は殺意が沸いたわ。銀機体だから一度の失敗が限界値に影響するから強化リセットしまくってたら資金がもりもり減るしマジでイラつく -- 2013-02-09 (土) 17:46:44
  • 失敗判定のときは必ず見習いメカニック演出にしろよ。マスチケ使って他キャラが出て失敗とか意味わからん。 -- 2013-02-09 (土) 15:59:25
  • 強化できる上限値が基本性能に比例するなら普通にその機体の長所をさらに伸ばすように優先するのがいいんでないの?
    まぁよけられないものがよけられるようになったり、全く違った運用するなら別だけど -- 2013-02-09 (土) 17:47:45
  • 銀チケだと半分超えるあたりで失敗70%いくから早々に切り上げて他伸ばすか 失敗覚悟でやりまくるしかない訳で -- 2013-02-09 (土) 18:08:50
  • ジョブ・ジョンはゴミ。失敗10%くらいのときに出てきて、「お、成功か、もしかすると・・?」と思いきや失敗することが10回はあった。ほんとあてになんねぇ! -- 2013-02-12 (火) 02:54:09
  • もう%が信用できない。いくら低くても失敗の時はガンガン引くのに成功以上は出てこないとかね -- 2013-02-12 (火) 12:30:39
    • マスチケの%、全然アテにならんよね。\2010で10枚買って、金デザクの足回りを一から鍛え始めたら成功9失敗1大成功0。
      正直これでは課金する気にならん。nバンナムさんの俺の財布に対する優しい優しい気遣いだと思う事にしてるよ(;´д`) -- 2013-02-13 (水) 00:28:58
  • 今日のアップデートから転倒判定にもバランスが考慮されるようになった(今までは入れ忘れ疑惑w)ので、積載量の改造も重要になった。
    これにより積載量に余裕のあるグフカスタムはさらに強化されたという。なんなんだろうねいったい。 -- 2013-02-13 (水) 17:06:00
  • シムスが出てきて「ああぁー」って思ってすまんな!まさか普通のチケで連続で大成功すると思わなかったわ -- 2013-02-13 (水) 17:14:07
  • 10分の9失敗なしできてマスチケでシムスさんよんだら失敗6%でやってくれましたとも…w -- 2013-02-13 (水) 20:43:28
  • 武器の連射速度、+20というのはごく一部のみです。+16 +11など武器によって違います。 -- 2013-02-14 (木) 02:32:33
  • 今日のメンテでマスチケのシムス率が超アップしてるんだけど…。これまでずっとマスチケしか使ってなかった経験から言うとランダムの偏りで済むはずないレベル。マジここの運営開発は信用ならねぇ。 -- 2013-02-14 (木) 07:52:35
    • 誰が出ても結果はもう確定してるから。 「ガシャコンのコンテナは目押しで赤を引ける」と同レベルの考えだぞ、それ。 -- 2013-02-14 (木) 15:17:51
      • 全然違う。強化成功率自体が下がってるだろ、という話だからその真偽はともかく貴方の言う確定云々という話はどちらにせよマト外れ。あと同じ大成功でも限界付近の値が出にくくなってる気がするな。 -- 2013-02-14 (木) 17:51:27
    • 緊急帰投以外均等にマスチケ30回使ったけどたったのLV60とか運営マジ死ねよ・・・失敗しすぎだっつーの
      今までマスチケ強化してたけど全部LV70は超えてるからな -- 2013-02-15 (金) 13:05:16
      • 確率なんだから失敗多発することはある。パチンコで確率通りに当たらない、確変中なのに当たらないで終わるといってるようなもの。 -- 2013-02-15 (金) 19:32:26
  • 初期値でマスチケ使って見習い2連続、成功2連続はさすがにむかっときた。大成功80%とはなんだったのか。 -- 2013-02-14 (木) 11:31:49
    • 初期値でマスチケ使って、見習いが失敗しやがった俺に謝れ。0%とか嘘ばっかりだ、もう誰も信用しねぇ! -- 2013-02-15 (金) 02:16:06
  • よく手に入る金機体(金トレーナー等)の特性は妥協しちゃダメだね。なんせフル強化に50万GPぐらいかかるし、のちのち後悔することになる。対爆金トレーナーをフル強化してから気付いてかなり後悔。事実上、金設計図は平均3枚必要ってこと。課金レア系機体はさすがに一発勝負だけどね。 -- ニート? 2013-02-14 (木) 13:10:08
    • 3つの特性が同じ確率で出てきてると思えないんだよなあ…w別鯖のキャラも含めての話だけど初期ジムでビムシュ粘ったら金で1/6だったり、ザクワーカーで爆発出まくったり。ガシャと同じで運なんだろうけど、欲しいと思った特性ほど出すのに苦労する傾向だは。物欲センサーェ… -- 2013-02-14 (木) 16:20:25
      • 今までビームシューターの特性ある機体4機作ったけど全部ビームシューターだったよ -- 2013-02-14 (木) 18:52:44
  • 機体の強化リセットすると特性もレベル1になっちゃいますか? -- 2013-02-14 (木) 22:36:19
    • 下がらないはず -- 2013-02-16 (土) 00:36:57
  • このゲームの強化システム考えた人の顔が見てみたいもんだ。課金してもしなくてもギャンブルかよ。 -- 2013-02-16 (土) 00:43:43
  • 特性、どうにかして変えられるようにしてくれないかなぁ(´・ω・`) 特性差で凄いテンション下がるんだよな 特にレア機の特性でゴミ引くと育てる気無くすわ -- 2013-02-16 (土) 00:47:03
  • ナマポつぎ込んでも運ってのがありえない -- 2013-02-16 (土) 02:55:37
  • 再度ギャンブルでもいいから特性変えれるようにして欲しい -- 2013-02-16 (土) 11:57:05
  • マスチケ使って失敗はないわ。なにがマスターなんだよ -- 2013-02-16 (土) 15:06:15
  • 無課金の俺がワーカー開発にマスチケ使ったが二回とも成功かよ -- 2013-02-16 (土) 21:09:08
  • 他ゲーに比べたら成功率はマシなんだけど設計図そのものが手に入らないんだよな 大切なたった一枚の設計図と引き換えの願いが絶望と化す瞬間ファンがアンチになるわ -- 2013-02-17 (日) 18:56:28
  • マスチケ使って見習い出てくる意味がわからない しかも表記上一桁の失敗を出していく・・・ せめて見習いヤメレ -- 2013-02-17 (日) 22:15:09
  • ほんとマスチケで失敗はなくした方がいいよな。仮にも課金アイテムなんだし。見習いが来た瞬間の絶望は以上。銀グフカスさんが5回失敗して腐ったわ。 -- 2013-02-17 (日) 23:11:20
    • 腐ったって・・・やり直ししないのか? -- 2013-02-17 (日) 23:28:54
      • ↑これ忘れてますよ、運営さん っ(ゲス顔) -- 2013-02-18 (月) 01:54:40
    • 設計図に戻せるチケットで一儲けできますね -- 2013-02-18 (月) 09:31:37
  • 強化リセットする時は「解体」って出てるんだし、強化回数に応じてチケットや素材が戻ってくるくらいはあってもいいよな -- 2013-02-19 (火) 04:01:51
    • リサイクルにも金がかかるんだよ! -- 2013-02-19 (火) 14:43:52
  • 金機体を銀チケ強化30回でどの位まで行きますかね? -- 2013-02-19 (火) 15:35:10
    • 失敗したり、成功したりするで上下するからなんともいえん。マスチケですら70Lv行くこと稀っぽいし、今見たとこだとマスチケフル強化でも57Lvだったりする。銀ならもっと下がることのほうが多いだろうが、運よければ50は行くんじゃないかなぁ -- 2013-02-19 (火) 15:38:40
    • 全パラメータにおいて4割程度までの強化に徹すればLV50を超えるのはさほど難しくない。銀チケ強化だと4割から先の強化成功率は目に見えて低くなるから、高くしたいパラメータがあると一気に高LV難しくなる。それでも重要パラの1つ2つくらいは高めに育てたいところだけどね。その方が数字上のLVが低くなっても大抵強い機体になるよ。 -- 2013-02-19 (火) 15:57:54
  • 開発の成功と大成功って誤差レベル?特性は当たり引いたから悩む -- 2013-02-21 (木) 10:06:23
    • 決定的な差にはならないな。大成功だと成功一回分の強化が、成功だと失敗一回分の強化が初めからされている、って感じだと思う。 -- 2013-02-21 (木) 19:31:39
      • 使用した感じだと変わる? -- 2013-02-22 (金) 08:47:58
  • 開発大成功の銀グフカスを銀チケフル強化でLv33(´・ω・`) -- 2013-02-21 (木) 10:22:08
  • マスチケ使って金設計図で3回連続成功とか萎える。30%弱を3回連続だぜ、HAHAHA -- 2013-02-22 (金) 18:05:56
  • リセットするのにも金かかるのね…気が付いたら数万吹っ飛んでてびっくりしたわ -- 2013-02-22 (金) 19:50:41
  • 大成功一桁%で見習いメカニックに……… 「大成功」 ファ!! 本当にあるんだなぁ -- 2013-02-23 (土) 13:21:16
  • マスチケ開発成功とかマジやめて・・・ただのカスチケじゃねぇか・・・ -- 2013-02-23 (土) 16:59:11
    • それは同意すぎるヽ(`Д´#)ノ ムキー!! -- 2013-02-24 (日) 00:59:58
    • イベント機体のジムWDの開発でマスチケで2連続成功・・・・マジふざけんな -- 2013-02-24 (日) 18:26:24
    • やっとこさでたWDが見習いとかコロスぞ -- 2013-02-24 (日) 22:42:48
  • というか、マスチケで金設計図開発して大成功になった事が無い 7回くらい全部大成功ではなく成功 逆に銀設計図で銀チケとかは大成功7割 -- 2013-02-24 (日) 00:20:17
  • マスチケ使ったら見習いは出てこないようにしてくだs・・・おいお前!出てくんなって言ったろ!ドロップキックかますぞ! -- 2013-02-24 (日) 16:13:42
  • マスチケ失敗20パーで3連続で失敗したときは金返せとか思った -- 2013-02-24 (日) 21:39:42
  • 金設計図でマスチケ使って大成功以外が出たことがない俺は幸運だったのか・・・ -- 2013-02-25 (月) 06:00:23
    • 金設計図でマスチケ使って5回中5回見習いメカニックしかみたことないのだが -- 2013-02-27 (水) 13:31:15
  • マスチケで開発しても、ちょっとだけ能力底上げされるだけなのか…無課金の俺にはそんなのに使ってる余裕無いわ -- 2013-02-25 (月) 07:21:13
  • フラナガンの成功開発より見習いの成功開発のほうがレベルが高かったんだが… -- 2013-02-25 (月) 19:55:49
  • マスチケの成功率って昔より引き下げ食らってないか? つか実際下げられてるしな -- 2013-02-26 (火) 21:54:01
  • 強化リセットしたら機体lv1になっちゃう系男子? -- 2013-02-28 (木) 01:07:53
    • ならないよ、開発時のLvまで下がるだけ。大成功でLv9だった場合は9に戻る。転倒オンラインになったから俺も強化しなおしたわ・・・金返せ運営クソが! -- 2013-02-28 (木) 00:21:15
  • やばいはマスチケ使って初回強化成功だったらリセットしてWD育てていたんだ。7回連続リセットするはめになったうえ資金は枯渇したんだ。何を言っているかわからないかもしれんが俺も何が起こったのか・・・・・80%ってなんだ・・・? -- 2013-02-28 (木) 22:15:50
    • また来たまえ -- 2013-03-02 (土) 22:00:31
    • 「すばらしく運がないな君は」 -- 2013-03-03 (日) 04:26:37
  • マスチケ使って機体2回目強化の時点で失敗したんだけど、確率0%ですよね?ありえるんでしょうか? -- 2013-03-01 (金) 10:59:12
    • 失敗する確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で失敗する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分に課金をし、グフカスや金陸ガンを4機揃え、何度も何度も挑戦すれば大成功にすることが可能。デッキコスト+300をしてれば失敗率が下がるため、大成功する確率が多少上がる。 -- 2013-03-02 (土) 12:10:37
      • こりゃまた懐かしいネタだな -- 2013-03-05 (火) 20:50:44
  • たぶん0.9%でも0%って表示するんじゃないかな -- 2013-03-01 (金) 23:34:29
  • 装備強化時のメーターって強化した積載量が入ってない気がするんだけど
    ちゃんとブースト+何%とか加えられてるんですかね? -- 2013-03-02 (土) 11:58:42
  • アーマーの強化値って%じゃなくて上限+500までとかにしないと低耐久の機体で強化する意味ないよね -- 2013-03-03 (日) 00:38:37
  • 過去にも書いてあるけど開発マスチケ成功やめてほしいわ初回のみ確実に大成功100%にしろてほしいわ。金払ってリスク消そうとしてるんだからさ -- 2013-03-04 (月) 18:01:01
    • 新機体開発のときにやられると取り返しつかんしねorz -- 2013-03-04 (月) 23:50:39
    • 寒冷ドムでマスチケ使ったら成功って何の嫌がらせだよ・・・ -- 2013-03-06 (水) 23:11:04
  • 明らかに確率オカシイよねこれ。8%外すなんてよくあるレベルだよ。てか5回強化してレベル9・・・ -- 2013-03-07 (木) 02:38:01
  • 8%なんて今まで滅多に引かなかったのに、良く引くようになった。馬鹿みたいに確率下げられてんな。 -- 2013-03-07 (木) 05:20:46
  • 連射速度って強化する意味あるの?
    基本が1,466なのにMAX上昇値1,477って0.007%しか上昇しないことになるんだけど・・・ -- 2013-03-07 (木) 05:53:13
    • 連射の数値自体は関係ない。最大強化でおおよそ10%ぐらい早く撃てるようになる。 -- 2013-03-07 (木) 21:01:38
    • ザクFなんかのMGが1447なんだけど、1460にすると別の武器みたいになるよ。フルオート系なら連射はありだと思う。三点や単式は連射ツール前提になるから、BANの可能性が出て来るし止めた方がいいかも。 -- 2013-03-08 (金) 16:12:42
  • マスチケ使って成功ばっかなんだがおかしくないかこれ -- 2013-03-07 (木) 17:21:07
    • 同じくマスチケで大成功じゃなくて成功ばっかになる。なんだこれ -- 2013-03-08 (Fri) 02:49:19
    • 以前に比べるとかなり確率絞られるようになった気がしたけど自分だけじゃなかったか。これマスチケ買うやつ減るんじゃね? -- 2013-03-08 (金) 21:58:58
    • マスチケ使用で一桁の失敗確率2連発とか喰らって激しく萎えたわ -- 2013-03-08 (金) 22:28:49
    • 前にお詫びでマスチケ10枚配ったから成功率を下げて損失を取り戻そうとしてるんだよ、多分 -- 2013-03-09 (土) 20:02:48
  • 武器改造で大成功してるのに最大値の半分とかいうのが納得できない。ハンお前だよ -- 2013-03-07 (木) 18:26:42
  • 開発時の大成功と成功の違いって初期性能の違いだけで強化の上がり方に違いは出てくるもの?? -- 2013-03-08 (金) 08:11:57
    • そもそも特性じゃなくて機体LV値の差って効果あるの? -- 2013-03-08 (金) 09:13:27
      • 機体Lvは機体性能値を元に表示してるから、Lvが高い=性能合計が高いであってそれ自体のに意味は無いともいえる。建造で大成功したら保障される最低値が高く、失敗続きでもリセットが安心。オカルト程度の情報としては、強化で大成功しやすいような気がしないでもない。 -- 2013-03-09 (土) 01:55:08
  • ジョン君は大成功を連発してくれる BBAは失敗を連発してくる(体感で見習いより失敗する) -- 2013-03-09 (土) 10:14:15
  • 失敗率8%の二回目から名無しとジョブジョンで五連続失敗して草はえたw当然リセット -- 2013-03-09 (土) 20:25:58
  • 武器強化ってさ、強化回数少ないからマスチケで大成功させざるを得ないと言うのに見習いの成功のせいでリセットしてマスチケの無駄遣いが半端ないんだが…
    マジでこいつの首刎ねてやりたいわ -- 2013-03-10 (日) 19:24:35
    • 上げたいステータスの2つ、もしくは3つを選別して、それぞれ最初の1回目をまず行う。この時メカチケ使って納得いかないならリセットって手がある。
      どのステータスも最初の1回目はマスチケだろうがメカチケだろうが失敗の確立は0%なんで。 -- 2013-03-11 (月) 17:12:32
    • 学徒兵なんだよ、許してやれ -- 2013-03-11 (Mon) 17:45:57
  • 成功とか大成功は単純に上がった数値に対してつけられてるだけだな。30上限として16あたりからもう大成功になるんじゃね。問題は極希に上限をぶっちぎることがあることだな。この前見習い失敗で上限50のところ+61とかなって吹いた -- 2013-03-11 (月) 21:23:02
    • 失敗でそれはさすがにバグじゃね? -- 2013-03-11 (月) 22:58:06
  • 開発・強化共に成功・大成功の確率絞られてる?いやただの気のせいだよな。%表示されてるんだから、失敗ばかりの俺の運がないだけだよな・・・納得いかねぇ -- 2013-03-12 (火) 23:21:28
    • 大成功全く出なくなったわ・・・ -- 2013-03-13 (水) 23:28:10
    • 武器強化だと今まで最低2項目はフル強化(そのうち失敗2回)で済んだけど、最近だと立て続けて失敗することが多くなった。これじゃ新機体出ても手出しにくい -- 2013-03-14 (木) 02:59:35
    • マスチケ使っても8%の失敗を引く確立は40%くらいあるよ!失敗を回避出来たらおめでとう!成功だよ!! -- 2013-03-15 (Fri) 01:15:02
    • これ本当絞られてないか?銀チケ強化でもそこそこ大成功出せてたのに、全くこなくなったんだが  -- 木主? 2013-03-16 (土) 23:39:49
    • ほんとに絞られてると思うよ。だから最近はメカチケ3回使って1回大成功を目安にして、まんべんなくメカチケだけで強化してる。マスチケよりも強化値低くなるけど、マスチケで大成功引けずにストレスためるよりはよっぽどいいわ。 -- 2013-03-18 (月) 13:49:58
  • 金・銀設計図それぞれフルマスチケだとどれくらいになるか、参考値出し合わないか?自分の場合どれも足回り3点8~9割めざし、あまったら適度にアーマー積載で、銀フルマスチケでLv51、50、43、金フルマスチケでLv68、61のがある。 -- 2013-03-16 (土) 05:27:03
    • 開発した時のレベルと特化したり全部満遍なく上げたりでぶれすぎ、何パターン書くつもりよ・・・ -- 2013-03-17 (日) 11:13:11
      • ただの参考値だろ、無意味と思えば無視すればいいだけなのに、相手を非難否定して何が楽しいんだ。 -- 2013-03-17 (日) 14:17:18
    • 大成功+全マスチケでCOST200はよくLv65超えるけど、COST280以上は大成功+全マスチケで一度もLv65超えたことが無い。どちらも足回り3点フルを目指した場合の話。 -- 2013-03-17 (日) 23:21:34
    • 銀設計図20回、フルメカチケで20回強化してLV35。フルマスチケで20回強化してLV35。つまりマスチケの意味は殆ど無い。うまく絞ったつもりなのだろうが絞りすぎて誤差の範囲になってしまっている。 -- 2013-03-19 (火) 03:42:13
      • 運悪すぎワロタ マスチケじゃないとまずMAXにできないし、誤差範囲とかありえないから -- 2013-03-19 (火) 06:30:44
    • 昔強化した大成功金設計は、全項目メカチケ×2のあとマスチケで全部lv60↑だった。今同じ強化方法やってもlv50くらいで止まる。 -- 2013-03-19 (Tue) 21:47:17
    • 自分はLv34だった。別にマスチケと銀チケの差が大きくないといけないとは言わんが、7~8割大成功するはずなのに20回中6回ってどういうことよ… -- 2013-03-20 (水) 01:01:36
      • 運営あからさますぎて笑っちゃうわ -- 2013-03-20 (水) 12:42:08
  • 大成功17%からの銀チケ使用で、ギニアスお兄様に続きフラナガン博士のお出ましで連続大成功。確率ってコワイネ -- 2013-03-19 (火) 17:23:28
  • 速度とブーストを強化するのを足回りとかってみんな言うけど、車で言えばむしろエンジンとか給排気系のカスタムだよね?で、積載のアップは効果から考えると軽量化してるはず。装甲をあげて重量があがらないのが少しおかしい。出力アップでいろいろ向上するけど、細かい切り返しがもたつくとか、装甲の厚さで積載やアーマーが変わるとか、そうゆうふうにしてほしかった。 -- 2013-03-20 (水) 07:38:55
    • カルネージハートを思い出した -- 2013-03-22 (金) 16:59:25
  • 本当強化確率露骨に調整しすぎて溜息しか出んわ -- 2013-03-20 (水) 14:30:40
    • マスチケがマスチケの働きをしてくれないんだもんなぁ。失敗しなくてよかったね!ってレベルだわ -- 2013-03-20 (水) 14:55:46
    • マスチケ2連続失敗。銀チケ3連続大成功。表示上のバグを疑うよ、マジで。 -- 2013-03-20 (水) 15:02:53
  • この2ヶ月ほど、機体作成が大成功なの見たこと無い。モチロン、マスチケ使ってての話。正式始まったころは銀チケでも大成功がデフォだったのに・・ -- 2013-03-20 (水) 15:06:13
    • 開発時の大成功と成功の差は失敗した時の上昇値1回分でしかないから落ち込みなさんな。要は特性がアタリかどうかだな -- 2013-03-20 (水) 16:14:52
    • 大成功だーやったー! コンカスじゃないですかーやだー!となる人がこれまで何人いたことか・・・ -- 2013-03-21 (木) 04:30:24
  • 武器強化メカチケ4連続失敗!成功と失敗の差ないのになんでかなぁ?なんで運営はだんまりなのかなぁ? -- 2013-03-21 (木) 18:10:46
    • そんなの運だろ 大成功が続いたときは「ラッキー!」で終わるから気にしないだけ -- 2013-03-22 (金) 20:03:30
  • 武器強化1回目をメカチケで「大成功」出るまで粘る→→→2回目マスチケ使用「成功」が4連続。 -- 2013-03-21 (木) 20:26:12
  • 機体バランスと武器の威力による怯みor転倒の計算の仕方がよくわからない・・・わかる人教えてくれませんか? -- 2013-03-23 (土) 12:56:43
    • 機体バランスは1毎に機体の怯み転倒耐性値を1体力分上げる -- 2013-03-23 (土) 13:05:09
      • なるほど。それと、例えば武器威力5000の武器が直撃した場合、怯むか転倒しない機体バランスの計算もできるのでしょうか? -- 2013-03-23 (土) 13:17:25
    • 詳細は各種検証欄の「機体バランス」項目内に書いてあります。怯みは武器威力3000、転倒は武器威力6000を基準とし、それ以上のダメージを受けると怯んだり転倒したりします。しかしそこに機体バランス補正が加わると、基準値3000 or 6000に加え機体バランス×10未満までのダメージによる怯み転倒を防ぐことが出来るようになります。(例:機体バランス101ある場合3000+101×10=4010未満のダメージでは怯まない、6000+101×10=7010未満のダメージでは転倒しない) -- 2013-03-23 (土) 13:14:57
      • ご丁寧にありがとうございます。ようやく疑問が解決しました。 -- 2013-03-23 (土) 13:22:33
  • 武器ごとに初期化できるのですか? -- 2013-03-24 (日) 11:46:43
    • できます -- 2013-03-25 (月) 20:51:04
  • 武器って機体ごとに開発しなきゃいけないんですか?使いまわせないのですか? -- 2013-03-26 (火) 16:08:39
    • 一番上の開発の所にも書いてあるけど使いまわせないよ -- 2013-03-26 (火) 19:04:48
      • あ、ほんとだ。すみませんでした。ありがとうございます。でも何だか意地悪なシステムですね -- 2013-03-27 (水) 10:18:04
  • 金設計図、強化20回。メカチケでlv35。マスチケでlv35。これで四体目。 -- 2013-03-28 (木) 06:57:32
  • 迫撃砲の射程距離と効果範囲の違いがわからん。誰か教えてー -- 2013-03-30 (土) 01:19:36
    • 改行すんな。質問掲示板に書き込め。射程距離は左クリックした時に表示される円の大きさ。効果範囲は降ってきた榴弾の爆発の大きさ -- 2013-03-30 (土) 01:26:33
  • どうせ特性選びや強化のために何枚も必要になるんだし、設計図はショップで販売してくれてもいいんじゃないですかね。銀図一枚1000BCでも買うやつは買うだろ。特性強化しようと思ったら万単位で金飛んでくし -- 2013-04-01 (Mon) 14:55:03
    • 1000BCとか売却価格の半分以下じゃないかそれ -- 2013-04-04 (木) 14:52:25
      • BCだよ -- 2013-04-06 (土) 14:22:01
  • 強化リセットしようと思ってるんですが、リセットされた機体ってLv1に戻るのですか?それとも開発した時々のレベルですか?教えてください!! -- 2013-04-03 (水) 21:29:35
    • 開発した時のLvに戻る -- 2013-04-06 (土) 06:03:09
  • すみません、時々ではなく「時」です -- 2013-04-03 (水) 21:31:03
    • 強化リセット選択ときにどこまで戻るか表示されるだろ -- 2013-04-04 (木) 01:02:55
  • 12/20まで強化してLv18(開発は成功)なんだけどリセットしたほうがいいのかな?標準値も失敗の回数も覚えてないから判断できなくなっちまった。妥協Lvの参考値表みたいなの欲しい。 -- 2013-04-04 (木) 01:41:45
    • シルバー設計図とメカニックチケットの組み合わせだと、開発時成功+20回強化でLv20~Lv30程度になる。 -- 2013-04-04 (木) 01:56:20
      • 自分もこのくらいだな。運悪いと20前半、良ければ30後半~40超えなんてのもあるけど大体30付近に落ち着く -- 2013-04-04 (木) 02:14:16
      • 自分完全無課金でやってるけど今まで完成した10数体の銀図MSで最低lv33の最高37だぞ。20台の時点で相当運悪いんじゃないのか? -- 2013-04-04 (木) 02:34:24
      • ↑強化の仕方でも変わってくるからな。満遍なく上げるとLvは高くなりやすいし -- 2013-04-05 (金) 23:01:54
      • デフォルトで積載に恵まれた機体なら積載無視して速度・容量・ブーチャのみで30割る事もあるかもね。 -- 2013-04-07 (日) 11:49:08
  • Lv40までいったおれはテムさんやモスクさんになにか期待をももらってるのか(///) -- 2013-04-04 (木) 10:20:56
    • 生きて帰ってこいよ。。。 -- 2013-04-04 (木) 11:09:23
  • 金設計で現在20回強化レベル37なんだけどここからマスチケ使っていったらレベル60台いける?ちなみ確立下げないようにバランスよく強化してる -- 2013-04-07 (日) 08:48:25
    • 無理だと思う。マスチケは気休め程度。 -- 2013-04-08 (Mon) 00:16:03
      • うーむ無理か、よし14400GPを生贄にしてリセットしてくる -- 2013-04-08 (月) 07:46:44
  • さんざん既出なんだろうけど、マスチケ使って見習いメカニックが出てくるってどういうことよ?全然マスターちゃうやん。見習いが成功してドヤ顔しやがって。こっちはマスターに頼んでんのよ。 -- 2013-04-08 (月) 13:59:53
  • 成功率とかレベルとかちょこちょこ修正追加。 -- 2013-04-08 (月) 15:32:59
  • 襲撃実装日以来からフラナガンの成功率が高すぎてシムおばさんと同じくらい信用できなくなったわ・・・。襲撃前はフラナガンで成功出たの一回だけだったのに、襲撃からは半分以上成功してる。 -- 2013-04-08 (月) 21:54:01
    • それ以降だったのか。フラナガンの期待度は体感で結構大成功率高い!って思えたのに最近は・・・・疲れたのかなおっさん -- 2013-04-09 (火) 14:48:06
    • ギニアス(大好き)フラナガン(まぁ好き)シムス(好き)見習い(シネ)体感だけどフラナガンよりシムスのが大成功する -- 2013-04-10 (水) 00:10:13
    • 最近になってフラナガンの大成功率が下がった気がする。悪口言うと見習い仕向けて失敗させるし・・・ -- 2013-04-10 (水) 23:30:56
    • 下でも書いたが、確かに襲撃以降強化成功率が全般下がってる気がするしばらく強化様子見したほうがいいかのぅ -- 2013-04-12 (金) 08:29:17
  • 銀設計図、6体目。メカチケLv35、マスチケ47。成功確率操作が弄られてる気配。メカチケはやはり35止まり。 -- 2013-04-10 (水) 11:13:56
    • 銀陸ガンをメカチケだけでLv40超えたよ -- 2013-04-11 (木) 06:41:01
    • メカチケでも以前は強化もちっとすんなりいけた気がする、というか2回目以降で失敗とかかなり多くなった、100kGP飛んでまた初期化 -- 2013-04-12 (金) 08:25:31
  • 今までの最高レベルは高機動ドムでレベル63 -- 2013-04-12 (金) 21:49:34
  • 特性強化で必要ポイントを表にしてみた。3レベル以下で次レベルが残り50ポイントの時に金設計書を使うと、余りの50ポイントって次レベルに繰り越せましたっけ? -- 2013-04-13 (土) 13:48:51
    • 以前強化した時は普通に繰り越されたよ。 -- 2013-04-13 (土) 13:54:05
      • 情報ありがとうございます。反映しました。 -- スレ主? 2013-04-13 (土) 14:14:37
    • 表が機体特性ページに記載済みだったので、そちらの表をこちらにも載せました。 -- スレ主? 2013-04-13 (土) 13:58:09
  • 開発時に大成功・成功・失敗だった時の違いって何がどの程度あるの? -- 2013-04-13 (土) 19:57:39
    • 開発に聞いてくれ。全てブラックボックスで成功した時の上昇値も、失敗率も弄られすぎてる。 -- 2013-04-14 (日) 06:27:34
  • 1466マシの連射を強化しようと思うのだが、1472と1484じゃ連射速度違うの? -- 2013-04-13 (土) 21:05:07
    • 84まで強化できんのか? -- 2013-04-16 (火) 09:06:56
  • 新機体開発はメカチケでも出来るんだ?知らなかった・・・ (T-T -- 2013-04-19 (金) 01:27:08
    • ええっ?! そんなだったら、無課金の負け鯖組(1鯖ジオン,2鯖連邦らしい)は永遠に開発できないじゃないか!(^o^ -- 2013-04-21 (日) 18:11:34
  • GSCが69 -- 2013-04-20 (土) 04:00:30
  • 最近目に見えて見習い出る回数増えすぎててキレそ 一定階級以上になったら見習い出ないようにしてくれよ、高官の機体見習いに弄らせるとかおかしいだろjk -- 2013-04-22 (月) 12:53:12
    • このゲームの強化システムは狂ってる。課金してもしなくても見習い来るかどうかで一喜一憂。そのうちマスチケとは別で失敗しない為のアイテムでも課金で出すんだろうな。バンナムだし。 -- 2013-04-23 (火) 02:35:13
      • 確実にここまで強化できる、っていうのつまらないから今のままがいい -- 2013-04-24 (水) 15:17:22
  • マスチケでフル強化したら機体レベル80をただき出したよ。これより上がるのかな? -- 2013-04-24 (水) 15:12:05
    • 理論上の上限値は91 -- 2013-04-24 (水) 15:18:27
      • 全部大成功でもすべてのパラメータを最大まであげることはできないから、現実的にはレベル80ぐらいが限界かなぁ。 -- 2013-04-24 (水) 20:46:18
      • ALL大成功+大成功時に上昇率100%+設計図開発時ボーナス大成功の奇跡がおきれば1つあたりの項目を大成功x5回でMAXにする事が可能なためレベル91は理論上可能
        ただやはり大成功時の上昇率が平均大体95%程度なので、現実的にはレベル80ぐらいが限界となりそう。 -- 2013-04-25 (木) 04:36:32
      • 武器の話になるがこちらは改造3回で数値がMAXとなるため、改造最大回数が10ではALLMAXにできるのは項目3つまでが可能となる。1回分ほかにふれる余裕はある。
        改造項目6つある武器(バズーカ)を平均半分以上強化するのは現状不可能となる。 -- 2013-04-25 (木) 04:40:19
      • 大成功が30回出る確率0.3%1つの項目を大成功x5をだすのに10%未満くらいになるのかな -- 2013-04-26 (金) 10:21:56
    • 70は時々聞くが80とか初めて聞くぞwというかありえん。まあ社員なら納得だが -- 2013-04-26 (金) 08:28:35
      • SS貼りたいけど、何を一緒に見せたら社員乙っていわれないかな? -- 2013-04-28 (日) 10:54:50
    • 武器強化の場合、銀チケ80%金チケ20%でも2項目はマックスにできるしそれで充分。ここに集金要素を入れるより、もっとコンテンツを増やすべき。 楽して儲けるなんて考えないほうがいい。 -- 2013-04-27 (土) 19:27:15
  • サブ垢作って思ったんだけど、なんだか階級上がって強化ボーナスを部隊でつけてから作った機体や武器の強化がまったくうまくいかないんだよね・・・どっちかに強化成功率下げる要素があるんじゃないの -- 2013-04-25 (木) 15:18:15
    • 部隊レベル8、大佐になってから銀チケで作った機体がそれぞれLv26、Lv29、Lv28、lv28でワロエナイ。これ開発ボーナスって本当はマイナスでかかってんじゃねーの -- 2013-04-26 (金) 20:18:09
      • システム自体に抑制がかかってると思う。最初の頃に作ったデジムは最終的にレベル50代だったけど、それ以降50代の機体は一機も作れてない。 -- 2013-04-27 (土) 19:21:47
  • シルバー設計図とメカニックチケットの組み合わせでレベル39の機体できたんだが特性クソだが性能抜群でどうしようかな -- 2013-04-26 (金) 12:05:52
  • 銀設計図メカチケのみでも均等ならLv50ぐらいいく事あるよ -- 2013-04-27 (土) 09:48:42
    • 緊急帰投以外平均的にやってもいつもLV30くらいかな。金設計だとLV40くらい。LV50は行ける気がしないよ。 -- 2013-04-29 (月) 16:24:26
    • 金設計金開発銀強化で最後にギニアスで51が最高だわ、グフカスね -- 2013-05-01 (水) 08:34:25
  • ログにあるかもだが、武器強化の威力欄にて1の位の数値は切り下げなのか切り上げなのか分かる人はいませんか? -- 2013-04-27 (土) 15:40:04
    • 爆発装甲とかの軽減系とかHSの計算式は知らないけど普通にあたるだけなら1の位はおそらく切り上げだと思われます。 -- 2013-04-27 (土) 18:55:30
      • レス感謝です、安心しました -- 2013-04-28 (日) 00:09:44
  • 強化初回失敗0%で見習い失敗となったのはバグ? -- 2013-04-30 (火) 00:03:51
  • •強化初回失敗0%おれもあったわ -- だい? 2013-04-30 (火) 19:09:56
  • もう話でてるかもしれないけど、見習いメカニックのキャラ絵もいじれるようにしてほしい。あの根暗そうなツラで失敗されるとほんとイラっとするし、もう顔も見たくないが、おっPのおっきな女整備士とかが失敗したなら許せる!あと失敗するたび整備士も経験積んでLVあがるとかさ。いっぱい利用してる利用者側にそれくらいしてくれてもいいんじゃね?LV10あがるごとに見習い整備士→一般整備士→熟練整備士→伝説の整備士→神整備士とかで、成功率あがるとかさー。だめかい? -- 2013-05-01 (水) 02:11:53
    • が、がんばりますぅ!→は、はわわ・・ もっとむかつくww -- 2013-05-02 (木) 01:37:40
    • テムレイは出過ぎると・・・ -- 2013-05-03 (金) 06:43:39
  • 20枚か~EXとでフルで強化しなおしてみるかな -- 2013-05-01 (水) 11:34:58
  • 貰ったの全部使ってみたら不気味なくらい大成功なったんだがみんなはどんな感じ? -- 2013-05-01 (水) 23:32:21
    • ↑マスターメカニックチケット20枚のやつ -- 2013-05-01 (水) 23:32:59
    • 寧ろ成功と失敗祭り 大成功のほうが珍しいレベルになってる -- 2013-05-02 (木) 01:39:43
    • ふつうのチケットで大成功祭りだった
      個人の運だろ -- 2013-05-02 (木) 04:41:05
    • それみるといつもどうりみたいだな。ありがとう -- 2013-05-02 (木) 12:57:15
    • それなりにあるんだろうけど失敗連発すると気分が悪くなるね。大成功連発もするけどさ・・。 -- 2013-05-03 (金) 06:41:09
  • 大成功でも運で付加数値上下するのか…Lv8機体とか泣ける。誤差なんだろうけど -- 2013-05-02 (木) 14:32:32
    • 俺もさっき初めて大成功でLV8ってのができたよ。。。今まで何十体の大成功いずれもLV9だったのに。。。不具合っていってくれ;; -- 2013-05-02 (木) 16:13:39
      • 若干の誤差はあるから10になることもあるよ -- 2013-05-02 (木) 16:36:36
    • ジムスナLv9 +11 +12 +13 +2 +40 +16 Lv8 +9 +13 +14 +2 +33 +16 数値は表示順。上昇幅の大きい積載の差だったり、上昇数値が小さすぎるブーストチャージの差だと思うけど。 -- 2013-05-09 (木) 22:07:48
  • 金設計で作った機体を30回フル改造してLv39ってやっぱり低い? -- 2013-05-02 (木) 15:13:36
    • ノーマルチケットならそのくらいでないかい? 銀図でさっきALLマスチケでLV52でした -- naos? 2013-05-02 (木) 22:46:19
      • 金設計でメカチケだけなら42~45は欲しい -- 2013-05-03 (金) 06:41:31
    • 搭載とか帰投捨ててる強化ならおかしくはない -- 2013-05-03 (金) 08:00:10
    • バランス強化なら50超えないと低い。足回り3種積載少しぐらいなら40前後 -- 2013-05-06 (月) 14:42:16
    • ついでにいうとメカチケで2種MAXまで狙うと30切ったりもする -- 2013-05-07 (火) 16:50:51
  • 機体の強化リセットすると特性強化も一緒にリセットされちゃう? -- 2013-05-03 (金) 23:43:40
    • されない -- 2013-05-04 (土) 16:31:38
  • 過去ログ読んでて思ったんだが 確かに見習いメカニックの顔はイラットする。まあ、某強化師ほどではないが・・・「本当に運が無いようだね、君は・・」 -- 2013-05-09 (木) 16:06:13
    • お前のせいでメカニックの後ろにドゥドゥさんが見えるようになってしまったじゃないか。どうしてくれる。 -- 2013-05-09 (木) 21:28:03
    • ガンダム外伝の女性メカニックが申し訳なさそうな声で「ごめん」してくれたら許さざるを得ないということですね。そして今日もマスチケ消費で召還された顔なしメカニックの死体が格納庫に積まれていく・・・。 -- 2013-05-11 (土) 20:43:54
  • 積載のボーナスが乗るのってブースト容量だけですか? -- 2013-05-11 (土) 23:12:37
    • 積載のブーストUPは容量ではなくてブーストゲージの消費量軽減だよ。速度とかは無関係。詳しくは各種検証のところを見るといい -- 2013-05-12 (日) 02:15:46
  • フラナガン失敗「……」ギニアス失敗「設備が悪いとこうなるのだ!」 スクショは撮り忘れてしまいました -- 2013-05-13 (月) 21:01:52
    • テムも「・・・」やよ -- 2013-05-17 (金) 20:54:12
  • デュフ…サーセンw くらいのお遊びセリフ欲しいわ -- 2013-05-21 (火) 07:35:34
  • 4%の失敗を引いたとき、ある意味アタリだと思って納得・・・するわけねーだろこの野郎 -- 2013-05-22 (水) 01:44:53
  • 雑談にて強化成功率が部隊補正の値を下回る件について書いたものですが、どなたかページに反映していただけると助かります。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4450 強化ゲージ増加割合70%のときのメカチケ大成功の内部数値は2%のもよう(6%補正後8%だった)。 -- 2013-05-23 (木) 17:43:38
    • 部隊に所属してると強化確率5%未満の項目は部隊補正で5%まで引き上げられる。しかし、今のイベントだとイベントの補正値のおかげで正確な強化確率がわかるようになりました。強化割合70%のとき、メカチケでの大成功率は2%なようです。こうですか?わかりません><; -- 2013-05-23 (Thu) 21:37:57
  • ショットガンの集弾強化しみたが、ここの計算式当てはまらないわ。初期とH型を強化して、ほぼ最大まで強化してみたが、初期が+15でほぼ最大。H型が+12でほぼ最大だった。おそらくショットガンの集弾の計算式は「初期値+(1000-初期値)x0.1」なんじゃないかなと。コレなら大体当てはまるんだが -- 2013-05-25 (土) 23:08:51
    • 初期型集弾最大まで強化してみた。やはり+16が最大だったので、初期値+(1000-初期値)x0.1 なら計算式が当てはまる。 -- 2013-05-25 (土) 23:13:45
  • いま成功率上がってるとのことで初期Lv9金機体を2体メカチケのみで30回強化してみましたが、2体ともLv48でした。平均くらいでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 19:46:02
    • 強化項目にもよるが、よくやる積載足回りを重点的に上げてLv48なら上等じゃないかな。満遍なく上げてたらまあまあ程度かも。 -- 2013-05-29 (水) 20:44:35
    • 回答ありがとうございます。満遍なく上げてたので最高速度がやや物足りませんが、上出来と思って愛用します。 -- 2013-05-29 (水) 22:14:01
      • まあまあ程度とは言ったけど、まず上出来だと思っていいよ。メカチケでいろんなタイプの強化をしたけど、Lv48にはなかなか届かないw -- 2013-05-30 (木) 03:49:45
    • とりあえず強襲だとしてもそのレベルならかなり使える機体になっているはず。強襲以外ならはっきり言ってそんなに無くてもいいくらいですよ。無課金なら十分満足出来る結果ですよ -- 2013-05-31 (金) 05:23:38
  • 以前はバランス67位ないと砂ハメにあうということでしたが、仕様って変わっているのでしょうか?もし変わっているのでしたら、目安はどのくらいなのでしょうか?教えてください、よろしくお願いします。 -- 2013-05-31 (金) 05:08:48
    • スレチ -- 2013-05-31 (金) 05:28:53
  • なんか知らんけど今回のイベントから見習いばっかだわ。せっかくWDビムシュ出たのに見習い氏ねよ -- 2013-06-02 (日) 02:54:45
  • 開発大成功機体をマスチケ30枚突っ込んで、3点上限ちょうどで止まってLV50なんだけどどうなってんのこれ?優秀なメカニックが確率が上がるとか言って見習いばっかじゃねぇか糞が -- 2013-06-02 (日) 14:01:03
    • カンスト狙いだとそうなる。 -- 2013-06-02 (日) 14:10:04
    • 上のLv48の人の満足そうなのと比較してワロタ -- 2013-06-02 (日) 17:43:11
      • メカチケで積載足回りを上げて46まで行った子だったんよ。こんなにメカチケとマスチケで成功率の差が無いとは思わなかった……!メカチケとマスチケのLVが大差ないなんて、許されることじゃない……!なんでだよ……なんでメカニックの連中はこんな人達ばかりなんだ……これじゃ、俺……課金する気なくなっちまうよ…… -- 2013-06-02 (日) 23:04:22
  • 6月入ってから突然大成功引かないんだけど。ほんとに確率よくなってんの? -- 2013-06-02 (Sun) 20:22:05
    • 開発にモスク来ても成功というオチも出た。体感的に確率マイナス20くらいに感じるわ。 -- 2013-06-02 (日) 22:07:13
      • ここ一番の場面で出てきたあげく「成功」を出して「まあいい。」って言い出すモスク・ハン。ほんとにここ一番で出てくるから腹が立つ。 -- 2013-06-02 (Sun) 22:13:02
    • 強化率アップイベントに入った瞬間から全然大成功引かなくなった。博士で失敗とか今まで殆ど見たこと無かったのに・・・ -- 2013-06-02 (日) 23:19:30
      • 今日、8%失敗連続で引いたんだが私になにか怨みでも… これでメカチケなら諦めもつくがマスチケってのが許せん。 -- 2013-06-09 (日) 18:28:50
  • ・・・後期ジム 銀チケだけでLv58いったんだわ・・・ でも自分メイン強襲なんだ・・・ -- 2013-06-02 (日) 23:58:23
  • 部隊の成功率補正は数字そのままを加算ではないらしいです。+6%以上の補正がついてても5%以下の大成功率になるとか -- 2013-06-03 (月) 18:29:20
    • 素の成功率が5%の場合、部隊補正がつかないようになってるのかな。 -- 2013-06-05 (水) 05:27:10
  • 開発のときの成功・大成功は性能にかなりの違いが出るのでしょうか?目当ての特性が出たのですが作りなおした方がいいのかどうか・・・ -- 2013-06-05 (水) 00:28:31
    • 誤差程度ではあるが間違いなくある ただ誤差なので納得出来るなら無視していい 次も同じ特性が来るとは限らんよ レア度の低い機体の場合はこのかぎりではないけどね -- 2013-06-05 (水) 17:10:48
    • 正直作り直して同じ特性を引くまでの労力を考えれば、俺なら成功でもそのまま使うな。どの道20~30回の機体強化の運ゲーっぷりを考えると微々たるモノ。 -- 2013-06-07 (金) 17:52:34
    • 大成功時は約ステータスに2.5~3.5%ほどのボーナスが上乗せ成功時は0.5%~1.5%ほどのボーナスが追加されるって検証のページにはコメントアウトされていた。全体で極端に変わっても改造1回分変わるくらいの差かな、最初の性能高い場合相対的に失敗もでやすくなると思うから誤差の範囲だと思う -- 2013-06-08 (土) 15:58:04
    • デッキボーナスは開発時の能力に影響を受ける。アーマーだとその誤差で生存率変わってくるよね。 -- 2013-06-13 (木) 13:15:48
  • 今マスチケ使うべきではないな。体感だけど確率悪いほうに弄られてる気がする。 -- 2013-06-12 (Wed) 20:34:36
    • こういう書き込み年中見るから参考にならんわ -- 2013-06-13 (木) 13:19:19
    • 確かに。個人で膨大なデータとっての話なら別だけど。ただ、このての疑惑は、運営が圧倒的に有利(不透明)な博打要素もったゲームやってる以上必ずついてまわることだよね。そしてプレイする以上受け入れるしかない・・。 -- 2013-06-13 (木) 15:39:44
    • 確かに疑惑でしかないが20連続新兵で失敗とか出ると、おかしいとしか思えなくなるな。 -- 2013-06-16 (日) 03:24:06
    • なんか最近になって余計に大成功でなくなったよな。運営はガシャ絞るよりマスチケ課金に誘導する様に変更した模様。 -- 2013-06-19 (水) 04:26:22
      • 雑談板で今日から大成功が出易くなったとか書いてあるが・・・ -- 2013-06-19 (水) 20:23:55
  • 当たり特性だと開発成功、ゴミ特性だと開発大成功ってパターンが多い気がしてならない。金レア設計図に限って開発成功ばっかりなんだよな・・・これで金グフカス、金ガーカス涙目になった -- 2013-06-13 (木) 21:33:37
    • 金チケ使うとほぼ間違いなく大成功になるので、参考にならんわ。 -- 2013-06-17 (月) 00:50:20
  • メカチケ強化の1回目の大成功確率大体30%って表記だけど、ゲーム内だと大体70%の成功を引く。30%ってこんなに引けないもんじゃなくね? -- 2013-06-15 (Sat) 00:41:36
    • 俺は大成功出るまでリセットして改造してみたら20回しても大成功でなかった。表記を詐欺っているか、プログラマー初心者しか使わないような低精度の糞乱数発生関数使ってるかのどちらか。 -- 2013-06-15 (土) 00:45:48
    • 武器開発で安全圏までメカチケ強化したら8%の失敗を5回連続で引いた(都度リセット)。体感なことを前提に言うが強化成功率かなり下がってる気がする。他にも同一機種同一ステータス全マスチケで、以前強化したのは58とかいっているのに昨日やったら48て…。 -- 2013-06-16 (日) 18:07:51
      • マスチケ使って1桁台の失敗を引くとか良くある話 -- 2013-06-28 (Fri) 00:23:34
    • リアルマネーで購入するマスチケで失敗が出るのはなぁ。失敗の場合は回数にカウントされないならまだましだが・・・ -- 2013-06-22 (土) 09:57:47
      • なけなしのマスターチケット使って大成功63% 成功33% 失敗4%で「努力はしたんですが…」くらった 200円ドブに捨てたようなもん 腹が立って仕方がない -- 2013-06-29 (土) 15:46:16
  • 積載量増やすと動きが俊敏になったりする? -- 2013-06-17 (月) 14:01:03
    • ブーストの減りが遅くなるってのはわかったんだが、動きが軽快になるとかそういうのある? -- 2013-06-17 (月) 14:12:57
      • 段階的なブースト消費ボーナスだけ、速度には関わりない -- 2013-06-17 (月) 18:17:44
      • いや、速度じゃなくて 動作が軽くなるような感じにはならない? -- 2013-06-18 (火) 00:51:21
      • 各種検証ページ向けの話題ですね。陸ガンをバランス280とバランス68で検証動画撮ってフレーム送りで見てみましたが誤差の範囲内でした。 -- 2013-06-18 (火) 21:29:25
      • ナイスだけど、ついでに起き上がりの速さも調べてもらえると今後のためにとってもなるかなーって思うよ -- 2013-06-19 (水) 04:32:43
  • みんな大成功引けてる?今日のメンテから全く大成功引けないんだけど。。 -- 2013-06-19 (Wed) 21:58:04
    • 割と引けてますね。6%の確率で大成功だったときは思わずガッツポーヅしましたね -- 2013-06-20 (木) 00:35:40
    • なんか失敗0%なのに今日だけで2回失敗が出たんだが。。。バグかと思って思わずチャット打ったら0%に近いだけで失敗しない訳ではないらしいけどホント? たいして強化してないのに一日に2回見るとかどんだけ運無いんだよ… -- 2013-06-20 (木) 03:00:06
    • 今日は失敗94%で大成功引きましたよ! -- 2013-06-21 (金) 14:05:04
    • まだこんなこと言ってる奴いるのか 乱数の仕様上クライアント起こす度、戦闘終える度に表示上50%の物が80%になったり30%になったりするだけだ -- 2013-06-23 (日) 19:25:19
    • 俺の銀アクト9回強化したら7回大成功だったよ もちろん白チケつかってね -- 2013-06-25 (火) 10:31:18
  • そういや積載ボーナスのブーストUPって効果未実装だった記憶があるんだけどそろそろ治ってるの? -- 2013-06-21 (金) 19:25:16
    • いつの話してるの? -- 2013-06-23 (日) 19:17:54
  • ギニアスでも失敗するのか・・まだ無いけど不安になってきた -- 2013-06-24 (月) 23:10:39
  • 課金したマスチケで失敗したときの気持ちを、運営は自腹を切って体験したらいいさ。 -- 2013-06-30 (日) 00:00:23
    • マスチケ成功でもかなりファッ!?ってなった経験があるのに、「失敗」とか想像したくないわな・・・マスチケって無課金でも使うこと多いから、ここで最後使って伸ばそうとかやって失敗すると逆に課金する意欲がなくなるって言ってる人多いんだよねぇ・・・運営さんわかってるのかしら。 -- 2013-06-30 (日) 00:20:17
    • あれで200円とか頭おかしい -- 2013-06-30 (日) 13:34:20
    • 課金チケットなんだから大成功率が下がっても失敗しちゃダメだよね。最後のほうになっても大成功40成功60失敗0でしょ。 -- 2013-06-30 (日) 13:44:16
    • ほんとマスチケ失敗だけはなくしてほしいこんなのに200円とかおかしい、せいぜい50円だよねマスチケ使ってあたりまえのように4%失敗とか引くし・・こんな課金して悲しい気持ちになるのはこのゲームが始めてだ。上のほうでも言ってる人いるが課金する意欲がなくなる。 -- 2013-07-01 (月) 04:12:01
    • 強化回数限定してんのに大成功・成功・失敗に分けてるだけでも十分いやらしいのに、課金アイテム使っても失敗を防げないなんて考えた奴の性格悪すぎるわ。 -- 2013-07-06 (土) 22:06:51
    • マスチケ失敗したからってマスチケ買いなおして強化し直しとかしないものなだったら絶対失敗はないとかにしたほうが売れるに決まってるのに -- 2013-07-10 (水) 19:18:44
    • 6%を連続で失敗、さらに30%では5割失敗と表記確率w内部確率やっぱり違うんじゃない?明らかに偏りが多いんだけど -- 2013-07-11 (木) 08:52:35
      • わかりますw この前失敗率50%以下の開発を5回連続で失敗されたことありましたw -- 2013-07-15 (月) 19:44:29
  • テムレイで失敗ってあったのか、今のところ未体験。あとモスクハンの失敗は「ろくにテストもしてないんだ!仕方が無いだろう!」見たいな台詞だったかと -- 2013-06-30 (日) 13:49:07
  • まさかテム父さんの顔見て嬉しくなる日が来るとは思わなかった -- 2013-07-01 (月) 17:37:22
  • 無課金者が金設計図の機体開発するときってマスチケ使うべき?ジオンだから中々手に入らないからどうしようかと -- 2013-07-03 (水) 01:30:56
    • 辞めといた方がいいよ。たいして変わらないし、いつまでも使う機体なんてほんの一握り。やるにしても一体だけにしときなよ。 -- 2013-07-03 (水) 14:57:57
      • ありがとー。ゾック金にマスチケ使う! -- 2013-07-03 (水) 17:10:29
      • ゾックは武器強化ならありかな。機体強化は殆ど意味ないよ。速度上げてもおそいままだし。ゾックは機体は銀でHPあげておわりってかんじでいいとおもうけど。 -- 2013-07-06 (土) 14:28:41
      • 場違いだけどゾック銀は3点無いからいかんでしょ -- 2013-07-08 (月) 17:45:31
  • 機体強化一回目がフラナガンさんで大成功、二回目以降えんえんと見習いメカニックがしゃしゃり出てきては失敗をくりかえし4回。もうあいつは俺に死んでわびるといい;; -- 2013-07-16 (火) 05:28:13
    • なんか機体毎にパターンある。機体強化でダメだったのは武器で大成功連続とかあった -- 2013-07-26 (金) 18:44:50
  • 今日のメンテ後、開発大成功で上昇率が7割程度しかないことがあるんだが・・・
    積載MAXまで大成功8回でも届かないぞ、糞過ぎるだろ -- 2013-07-17 (水) 18:31:30
  • 1度も機体強化してないのに大成功が27%となってたんだが、バグ? -- 2013-07-23 (火) 04:31:54
    • 機体開発時に数%強化されてるから当たり前た仮に金設計図で大成功した機体だと既に失敗率8%になってたりするし -- 2013-07-26 (金) 05:59:08
  • FSの3点MGの連射が強化無しと+10の連射速度を検証しましたが、ほとんど変わらないのですがどういうことでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 18:31:15
    • ページ内の表だと1460も1470同じ9Fみたいですよ -- 2013-07-30 (火) 03:29:27
    • そもそも3点マシの連射強化はフルオートに比べて効果が低いことぐらいすでに言われてること -- 2013-08-01 (木) 16:17:37
    • 3点は一射の内の3発の間隔が短くなるんじゃなかったっけ? とりあえずここの連射強化はフルオートタイプの事を指していたと思う -- 2013-07-29 (月) 20:44:14
  • 今日のアプデで武器の強化にリボンが不要になったぞ・・・!これは嬉しい! -- 2013-08-07 (水) 18:18:52
    • 代わりにパイロットカスタマイズで必要になった・・これは悲しい! -- 2013-08-07 (水) 21:48:05
  • フヒヒ・・・マスチケで武器強化したら失敗して仕方ないから素チケで成功17%に挑んだら成功したぜ・・・ワケワカメ -- 2013-08-14 (水) 02:20:56
    • 5%の大成功俺2連でだしたわ・・・ -- 2013-08-29 (木) 23:34:22
  • 特定の状況で+1足りなくてMAXにならない仕様やめてほしいわ 繰り上がらないと威力上がらないし詐欺だわ -- 2013-08-14 (水) 08:06:59
    • 妖怪「いちたりない」の仕業だな -- 2013-08-14 (水) 15:42:32
  • 積載量っていくらぐらいとったほうがいいんでしょうか? -- 2013-08-17 (土) 15:11:15
    • 質問用掲示板というより機体によっても運用によっても変わるので各機体のページでどうぞ -- 2013-08-17 (土) 18:03:59
  • フル改造ボーナスとかあったらいいよなー。1~2%とかそんなんで構わんから。 -- 2013-08-17 (土) 22:43:56
  • 失敗30%表示で大成功30%と比べて明らかに失敗が多すぎる。確率おかしくないかこれ? -- 2013-08-27 (火) 13:27:31
    • 運営が儲けるために操作してるんだから当然ですよ。もちろん失敗の可能性を高めていますw。 -- 2013-08-30 (金) 00:22:43
      • 検証か内部データの公開でもない以上、木も枝もただの言いがかりにしかならない。ちなみに「大成功or失敗が30%の場合、実際の確率を95%の確率で誤差1%以内(29~31%)に収める」ために必要な試行回数は9000回強だってさ。30%表記をそれぞれ9000回やって、失敗が31%より多かったらor大成功が29%より少なかったら文句言っていいんじゃない -- 2013-09-02 (月) 15:10:45
    • 今機体強化でマスチケ20回使ってきたが、大成功60~70%の確立だろうと一回も大成功せず・・・逆に2%の失敗引いたり。俺の運がすこぶる悪いだけだろうが -- 2013-09-08 (日) 18:49:25
      • 運がないのではなく、当たらないように操作してるだけ。過疎ってるから儲けるためには何でもありでしょ -- 2013-09-11 (水) 00:58:26
    • ゲームなのだからそのあたりはテキトーでいいのじゃない? 武器はゲージマックス2つで満足してるし、機体なんて銀チケでも十分通用する。 -- 2013-09-11 (水) 13:18:11
  • 金機体をメカニックチケットのみでまんべんなく強化すると、レベル55以上→優、50~54→良、49~45→可、44以下→ゴミ かなーと判断している。 -- 2013-09-02 (月) 09:49:21
    • キープしたい積載値がやたら高い機体は厳しいね。本当に理想値とか決めずにまんべんなく強化すれば良~優も難しくないけど、フルメカチケで積載7割~↑とか目指したら良くて可くらいで終わる場合が多い -- 2013-09-02 (月) 14:53:24
  • 初めての開発でマスターチケット使用で、ただの成功ってよほど運が無いんですかね -- 2013-09-06 (金) 03:58:01
    • 大成功確定でいいよなこれ 課金して金図出てマスチケ成功とかかわいそうすぎる -- 2013-09-07 (土) 05:38:40
      • だよなぁ。折角プロガンの金図手に入ったのにマスチケ使っても成功でマジで萎えた。せめて作り直しさせてほしいわ -- 2013-09-10 (火) 21:50:02
    • 部隊に所属してなければ10人に3人の割合でただの成功になるが、それを運が無いと言うかどうかは貴方の主観次第。 -- 2013-09-08 (日) 16:50:47
  • 武器改造での最大上昇値を信じて作り直しをしてるんだけど、最大上昇値がなかなか出ないね テムレイ、ギニアスですら数値1つ下か2つ下辺りばかり出る -- 2013-09-06 (金) 10:58:30
    • 最大上昇値が全体の1/3だとすると、実数になることもあるよね。四捨五入されて絶対に出ない値が表示されるのかも。 -- 2013-09-08 (日) 10:10:40
    • 連射速度改造でかなり苦戦するな。大成功2回と成功1回でいけそうなのに、大成功→成功→マスチケ大成功→1足りないとか泣ける。 -- 2013-09-18 (水) 13:26:12
  • 同じ大成功でも、見習いとギニアスではパラメーターの伸びが違うのね。見習いの方がちょっと少ない。 -- 2013-09-22 (日) 16:59:56
    • 積載だと顕著だと思う。ギニアスだと大成功で70くらい、フラナガンだと大成功でも60弱とか。ただ運が悪いだけかもしれんけどね。 -- 2013-09-22 (日) 17:13:21
  • 武装機体性能フルマスチケで70機以上やってるけど、ヘルメットで大成功したことは数えられないくらいある割に、テムやギニアスで成功以下になったことは一度も無い。ただの検証数不足であればいいけどな。 -- 2013-09-22 (日) 17:04:40
    • 検証不足だな。もっとマスチケを使って試行回数を増やしてくれたまえ(ゲス顔) -- 2013-09-22 (日) 17:21:11
  • 善処兄貴は死ね 5回連続で30%の失敗引きやがった… -- 2013-10-04 (金) 18:03:49
  • メットが4%の失敗引いてくれた俺よりはマシだ -- 2013-10-06 (日) 18:11:45
    • 30%失敗5連だと0.2%だから4%失敗よりは遙かに悲惨だなw -- 2013-10-16 (水) 00:31:52
  • 今更だどさギニアスさん成功以下無いよね。↑の成功、失敗のセリフって…。 -- 2013-10-16 (水) 18:25:29
    • ごく低確率だがあるぞ。 -- 2013-10-19 (土) 21:28:58
    • ギニアスやテムでも失敗することが発覚すればみんな余計に課金する気失せて既存の機体しか使わなくなるよ、単なるガセじゃないか? -- 2013-10-19 (土) 22:32:16
  • これって、出てきたメカニックによって確率が変動しているようだね。つまり、強化前に何%と表示されてても、見習いが出てきた瞬間には見えないところで確率が激減している(例えば大成功確率は半減、失敗確率倍増とか)。ということは、目で見る確率ほどは高くないから、%信じ込ませてリアルマネーでマスチケ使わせるのは問題にならないのか? -- 2013-10-20 (日) 07:08:56
    • そういうのは運営のみぞ知る情報であって・・・抽選自体はボタンをおした瞬間、あとのメカニックとかは演出なんじゃないかな。某合法ギャンブルみたいに。 -- 2013-10-24 (木) 11:26:43
    • ガチャの枠点滅やパチンコの確変演出見たいなモンだから、気にするだけ無駄。 -- 2013-10-30 (水) 17:19:09
    • 見えない所は平気で黙って変更するし、発覚しても問題にしなければ何しても良いみたいなやり方で、正直この運営は全く信用できないし、信頼も出来ない。それでバンダイナムコのイメージが変わっていくのが正直辛い。出来れば自分にとって一番好きなゲームですって言いたいけど、今は他に出来るゲームが無いから、これやってるだけと言わざるを得ない。それがあまりにも残念でならない。 -- 2013-11-19 (火) 05:32:09
  • 金ジム・銀ジム・金アクアジムで、レベルや強化順等条件を変えて検証。最高速度のみ連続で強化、3機ともほぼ同様成功率だが、問題は成功率が他より明らかに低い。結論、明らかに「最高速度」の項目の成功率が2・3割程下げられてる疑い濃厚。指揮ジム登場前頃からの模様。「ブーストチャージ」成功率変わらず。情報求ム。 -- 2013-11-05 (火) 02:41:44
    • 補足、比較対象は以前に強化した機体。今回検証では成功率が下がり、結果は失敗回数が2回以上増え、大成功が1回程度というのがあり、さらに何より上昇値が顕著に下がっている模様。 -- 2013-11-05 (火) 05:13:29
      • 金ジムカスで積載の改造していた時に気が付いたのですが、表示上昇最大値70にもかかわらず大成功テムさんでもせいぜい50しか上がりませんでした。(おかげで積載フル改造しようと思ったら11回積載につぎ込んだ。大成功8回も出てるのに)・・・マスチケ見習いも増えてる(30回中9回)感じがするしどーなってんだ。 -- 2013-11-17 (日) 08:13:23
  • マスチケ使って見習いとかないわ・・・一応課金アイテムだから見習いはやめて欲しい -- 2013-11-05 (火) 18:24:31
    • 最近ではマスチ家で、失敗連続3回とか普通にありますから、しかも失敗確率20%以下で。実際の正味の話、機体強化において表示されてる成功確率は関係ないみたい。成功失敗の順番は初期段階で決定済みっぽい。だからマスチ家使っても容赦なく失敗が出る。最近は運営の絞りが本当に酷い。ヤル気なくすよ・・・ -- 2013-11-19 (火) 05:21:55
      • メカチケで70Lvとかいかないのを見れば流石にそれはない -- 2013-11-24 (日) 15:19:55
  • 判定の順番が失敗→成功→大成功だからな。数%でも失敗の可能性があれば、最初に失敗判定されるから失敗する確率は高いわな。 -- 2013-11-11 (月) 20:05:49
    • 最近フラナガンとかモスクでも成功ばっかり -- 2013-11-22 (金) 17:20:55
      • 増えたよね。しかも大成功でもMAXまで上がらなわ -- 2013-12-04 (水) 20:25:03
  • そもそも、プレイヤーが頑張って貯めたGPやら素材やらで開発・強化するのに「失敗」って要素は必要なのでしょうか? -- 太刀彦? 2013-11-18 (月) 17:51:31
    • 全部大成功だったら、それはそれで強化というシステムが必要ないということになるw -- 2013-11-18 (月) 19:25:46
      • いやプレーヤーが本当に悩むべきは、自身に向いている戦闘スタイルに合わせて強化する部位を決断する。
        決断したはいいが、実際にやってみたら「失敗」しました、って本当に意味が分からない。 -- 2013-11-19 (火) 05:08:14
      • 結局のところ、技術でも知識でも努力の問題でもなく、それらを全て否定する単純な「運」。これでは「ゲーム」とは言わずただの「くじ引き」と言えるかも -- 2013-11-19 (火) 05:12:13
      • 無課金と課金この差を埋める運要素。運がなければ、時間と金かけた奴にかなわない。 -- 2013-11-19 (火) 09:16:19
      • 月額制ならそれでもいいけどね・・・ -- 2013-11-23 (土) 00:12:15
    • マスチケ大成功48%、失敗46%で数回引いて連続失敗。すべて見習い。この時点で先ず見習い出率大、上位開発者出率少扱いでその後に、確立~%判定されてんじゃねーの。数値以前にクソ開発者出率に目隠しして確立煽っても意味無いよな。 -- 2013-11-20 (水) 14:23:27
      • この%狂ってるぞ。失敗確率と大成功確率が同程度でも大成功が出る確率の方が少ない。一回だけじゃなく俺は4回作り直してこれだ。実際の失敗確率は20%上だと思うわ。 -- 2013-12-27 (金) 18:23:52
    • 伍長だろうが大将だろうが見習いってのもおかしい -- 2013-11-21 (木) 18:11:54
      • だよな、将官だったら基本大成功とかじゃないと納得行かない -- 2013-11-29 (金) 00:34:19
      • 現状階級あげるメリットが、戦闘報酬(即売却)しかないもんな。そりゃ尉官狩り増えるわけだ -- 2013-12-23 (月) 20:43:36
    • メットをリストラして新たに顔出しのショボメカニックを追加してほしい。顔が出てるだけでだいぶ違う。ダイジョウブ博士は愛されてる -- 2013-12-01 (日) 17:51:11
      • すばらしく運がないな君は -- 2013-12-15 (日) 22:15:56
  • クリスマスは運営に貢ぐガシャイベントが待機してるらしいが、絞ってくるんだろうな。 -- 2013-11-21 (木) 17:40:23
  • 11/13の最低値変更で、連射速度がある武器は実質緩和されてるね。特に強化MAXが必要な1460武器はかなり楽になった -- 2013-11-22 (金) 07:22:15
  • 誰か俺にあの見習いをぶち殺す権利をくれ。リアルに殺意が沸くんだが。 -- 2013-12-15 (日) 21:41:55
    • 見習いよりもマスチケを使ってるのに見習いに取り次ぐ奴を殺したい -- 2013-12-15 (日) 22:14:09
    • 見習いなら あーあだめか~って思えるし、たまにでる大成功で喜べるがフラナガンやモスクハンの上げて落とすのマジでやめて欲しい -- 2013-12-17 (火) 17:24:26
    • 見習いのグラを可愛い女の子にしてくれれば、殺意を薄い本でHASSANできるんだがな -- 2013-12-23 (月) 11:13:22
    • すばらしく運がないな君は。 -- 2014-01-09 (木) 08:10:38
  • アプデ後からだけど、モスク・ハンやフラナガンが出て「成功」が凄く増えてないか? -- 2013-12-26 (木) 21:26:41
    • 俺も成功しか出ないや。大成功出るたび叫ぶぐらいに出ない -- 2013-12-27 (金) 18:40:30
    • 同じような人がいましたか明らかに絞られてますね -- 2014-01-07 (火) 06:40:43
    • 俺もだ。じゃあ絞ってんな。 -- 2014-01-09 (木) 10:43:36
    • 去年最後のアプデからやっぱ違和感あるような フルマスチケはしてないけど銀図で中途半端にマスチケ5,6枚使うとえらい目に遭った 2回やり直して2回ともLv30いかずに12枚溶けた -- 2014-01-10 (金) 01:51:17
    • やはり確率落ちてるか。機体強化で各項目2回づつやっても大成功でないし、なのに失敗は出る。大成功率は表示の半分くらいなのかもね。 -- 2014-01-14 (火) 00:46:39
    • うちのモスク•ハンもメンテ明けから成功しか出さなくなったんだが、やはり気のせいではなかったか。確率いじるにしてもこんなバレバレの調整したって意味ないだろ。ホントに無能なヤツらしかいないんだな。 -- 2014-01-14 (火) 10:52:08
  • 小数点以下の略がうさんくさ過ぎるのでいっそ小数点以下も表示して欲しい -- 2013-12-29 (日) 23:59:19
  • 大成功の数値上昇幅が広すぎる。積載だと同じ大成功でも69と40とか差が酷い。 -- 2013-12-31 (火) 19:42:18
    • 積載最大上昇値86ところをたらこ唇85、見習い70とか出してるのにテムレイで60台なんてあった。テムレイもあてにならん。 -- 2014-01-02 (木) 13:45:35
    • 銀5枚で金とか割り合わなすぎwwこのゲームなら銀五十枚で金一枚程度 -- 2014-01-15 (水) 07:38:25
  • マスチケ使っても失敗ひくし課金する意味無し。内部確率も毎回ころころ変えるし強化もできない。 -- 2014-01-07 (火) 21:38:06
    • すごいな、内部確率毎回知ってたの? -- 2014-01-09 (木) 15:15:26
  • 1機作るたびに設計図なくなるって管理杜撰すぎだろどうなってんだ。というかこれ開発ではなく製造だろ。 -- 2014-01-10 (金) 23:51:42
    • 設計図じゃなくて、製造許可書とか開発許可書だったら、まだ不自然じゃなかったのにね。 -- 2014-01-14 (火) 10:54:23
  • 銀でも5枚で金になるとかして欲しいね -- 2014-01-15 (水) 01:04:39
    • 銀チケ100枚で金チケ1枚とかならいいかもね、さらにショップで買えなくして。5枚とか誰も課金しなくなるだろうに… -- 2014-01-15 (水) 13:48:11
  • いい加減マスチケから見習いとジョブジョン外して欲しい。 -- 2014-01-15 (水) 10:34:07
    • ほんまに、見習いで成功はまだしも、失敗は詐欺や -- 2014-01-16 (木) 15:19:30
  • 今の期間は特に失敗が出るように操作されてるな バレないとでも思ってるのかね 格闘武器5本が何れも10回でMAX値にならないなんて今まで有り得なかったし、大成功の後の24%で失敗が出るわ出るわ、48%のまま3連発失敗とかもザラ -- 2014-01-20 (月) 13:58:44
    • 私もそう感じます。運営さんにメールで問い合わせましょう。回答はテンプレだけど。ちなみに表記と違うと景品表示法に引っかかる法律違反でもありますね。 -- 2014-01-21 (火) 09:44:51
    • あんまり失敗でるもんだからメールはした。効果は期待できないけどやるだけはやっとかんとね -- 2014-01-21 (火) 16:53:50
      • そうですね。プレイヤーから沢山くれば・・・・。最近、悪い方に極端に偏り過ぎなんで不信感はありますね~ -- 2014-01-22 (水) 09:49:10
    • なるほど、バグの賠償で配布したマスチケ回収のために設定したんだな… -- 2014-01-23 (木) 12:19:05
  • マスチケで見習いが出てもいいからさ、失敗しない様にして欲しいなぁ。最低でも成功でいいじゃないか・・・ -- 2014-01-20 (月) 18:29:01
  • ガンダム作るのにマスチケ使って成功とか、ふざけんなっ(・´з`・) -- 2014-01-21 (火) 23:09:23
    • 同感~マスチケで見習いが「成功」させましたwせっかくのガンダムが・・・・ -- 2014-01-22 (水) 09:52:00
  • みんなマスチケの仕様に不満なんだなwそらそうだ。やっとこさ手に入れたレア機体開発したら「成功」で発狂しそうになったわ -- 2014-01-23 (木) 22:59:02
  • マスチケ→見習い→失敗→ああん? -- 見習いで大成功はまずないな...........? 2014-01-24 (金) 21:25:15
  • 成功率もそうだけどゲージの上昇率も相当渋くなってるよね。大成功で成功ちょい上くらいしか伸びなかった時は思わず笑っちゃったよ -- 2014-01-25 (土) 03:45:09
    • 確かに運良く失敗が少なくてもレベルは上がらなくなっているみたい。 -- 2014-01-29 (水) 02:06:28
  • 36%の大成功を100回試したら12回しか引けなかった。 -- 2014-01-26 (日) 00:07:34
    • 確率統計の分母は最低1000、コレ豆知識な。普通に出すなら 5000 で。 -- 2014-02-04 (火) 10:22:40
  • 強化する際は履歴をメモっていた方がいいかもね。そうするとこの確率のとき何がどうきたかとか傾向がなんとなくわかるような気がする。 -- 2014-01-26 (日) 21:43:28
  • このゲームの課金は詐欺過ぎる。消費者を騙して金を吸い上げるヤクザまがい商法。 -- 2014-01-28 (火) 12:03:59
    • 別に課金強要してないだろ何言ってんだこいつ -- 2014-01-30 (木) 16:38:43
    • 無課金でも倉庫拡張してるし、DXチケでプロガン手に入れてます -- 2014-01-31 (金) 14:14:00
  • 現在の最終強化レベル:以前の銀図フルNチケ=金図フルNチケ -- 2014-02-08 (土) 23:22:07
  • 部隊補正かかっていないのかな?http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13029 -- 2014-02-09 (日) 11:38:31
    • かかっても強化幅によるマイナスのほうが大きいから、最低保障値の5%になっているだけ -- 2014-02-11 (火) 23:52:29
  • メンテ終わっても強化7回失敗ゼロ、レベル11ワロタ -- 2014-02-12 (水) 17:24:06
  • 多くの人が確率おかしいって思ってるならやっぱおかしいんじゃね? -- 2014-02-12 (水) 21:54:39
    • 何千回も検証したわけじゃないから大きなことは言えないけれど、体感としては「おかしいな」と感じるレベル。強化度合いが7~8割でマスチケ使った場合、【成功】確率は補正含めて10~20%なのにやたら出る。失敗になる人や何度やってもハズレ特性引く人もいるから贅沢言えないものの、昔のスパロボで命中率90%がやたら外れる&10%がやたら当たるのを思い出したわ -- 2014-02-15 (土) 01:00:18
    • 数人どころのレベルじゃないな、話題になるぐらい大人数の人が6%や8%で失敗出すというのだから見習いに限って妙に失敗確率が水増しされてるのはほぼ間違いないと思う -- 2014-02-18 (火) 14:29:13
      • いやそれはそうでしょ、「最終的に」失敗6%だったとして、メカニック抽選でテムレイをツモったらその時点で失敗ほぼ0%。逆に見習い引いたら失敗確率が6%より高いのは仕様でしょ。マスチケとメカチケでメカニックの振り分けが変わるってことじゃないかな。まぁ例外として失敗0%だと失敗にならない仕様にしてるんだとは思うけど。 -- 2014-02-19 (水) 12:22:52
      • ↑仕様なら強化の際に確率表記を1つだけじゃなく各メカニック毎に表示するべきだろ -- 2014-02-19 (水) 21:38:24
      • 表記確率が実際と違う場合は景品表示法違反になるので先ず疑わしい場合は消費者庁のサイトの情報提供フォームから皆で活用するのも手だよね。にしても毎回20%台から「成功」始まりはどうかと思うw -- 2014-02-20 (木) 02:09:06
    • 人気のない機体や武器だとなんか大成功し易い気がする。多分気のせいなんだ・・・ -- 2014-02-18 (火) 23:19:15
    • これ運営に「確率おかしいだろ」って意見送った人はどういう返答返ってきたんだろう。 -- 2014-02-20 (木) 14:52:05
      • こんな内容。「開発・強化の判定につきまして、開発および強化の各判定は一回の実行ごとに独立して行われます。そのため、確率によりましては、連続して成功・失敗となる場合やご希望通りの結果が出づらい場合もあるかと存じます。恐れ入りますが、何卒ご理解くださいますようお願いいたします。また、運営チームが成功確率を不当に変更したり、事実と異なる確率を表示させているということはございません。」 -- 2014-02-20 (木) 22:45:18
      • 平気で嘘吐くのな 長くやってる奴には変動しているのがすぐに分かるだろうに -- 2014-02-21 (金) 02:55:30
  • よっしゃ、金図最低記録を更新したぜ レベル34だ -- 2014-02-13 (木) 13:18:33
    • 40もいかないなんて・・カワイソス -- 2014-02-16 (日) 03:24:43
  • モスク・ハンとかフランガン出てきても「どうせ、成功だろ?ほら。成功だった。」が当たり前になってきたな。 -- 2014-02-14 (金) 20:13:29
    • 成功20%、20%、29%から3連続の成功。ほぼ毎回なんだけどさ・・・モスクとジョブはょw -- 2014-02-28 (金) 00:22:00
  • 「「「「「「「「「「善処はしたんですが…」」」」」」」」」」 -- 2014-02-18 (火) 11:18:36
  • 積載量ってこけたときの起き上がりの時間に影響するのでしょうか?積載が軽いと起き上がりまでの時間が短いとか。積載が重いとその反対等。起き上がりまでの時間に機体差がある等。どなたかご存知な方おられましたら教えて。 -- 2014-02-19 (水) 07:42:25
    • よりによってこのページに書いてあるんだけど -- 2014-02-19 (水) 12:26:09
  • 確率は内部的には絶対違うと思う。武器の場合だけど 連射を上げる際の1回目大成功34%が10回に1回程度しか大成功引かない(大成功引くまでリセットしてます。100回はやってるし、同じことを友人もやってて同じくらいな確率)検証するならみんなでここに検証回数を書き込めばいいさ 絶対変だから -- 2014-02-21 (金) 13:23:13
    • まあ、銀メカニックチケットで武器強化したら大成功8回、成功2回しただけの僕は運がよかったのかな。〔スループのソナーガン〕 -- 2014-02-23 (日) 18:25:40
  • (4% 16% 16% 28%)という一連の失敗をごくごく普通に見れるんだから失敗率内部はもっと高いに決まってんじゃん。ふつうお目にかかれない低確率だから。 -- 2014-02-21 (金) 13:34:38
    • 強化2回目からの連続失敗でよく見る12%24%24%24%で計算すると0.16% 単純化して24%を4連続失敗で計算しても0.33% -- 2014-02-21 (金) 13:49:38
      • いくらこっちで統計を取っても『ねつ造』の一言で済まされてENDだからなぁ -- 2014-02-22 (土) 13:17:00
      • この確率でも失敗は普通に来るのにGPガチャの金設計図の方は当たらないんだょね… -- 2014-02-26 (水) 16:02:57
    • 大成功が50%を切る(失敗が40%台)と何回やってもほぼ「失敗」が決まる。 -- 2014-02-23 (日) 21:26:17
      • 表記の倍と考えた方がいい -- 2014-02-25 (火) 01:47:20
  • 確率に対して回答できなくなったのか、「本件につきまして今後お問い合わせいただきましても、ご案内いたします内容が変わることはございません。」ときた。痛いところ突かれ回答できなくなったとみた。 -- 2014-03-02 (日) 20:50:36
  • 毎回なんだけど今回、フルマスチケで「大成功」が15回しかこなかったけど普通なのかい?ちなみに「成功」が12回、「失敗」が3回。 -- 2014-03-06 (木) 22:27:32
    • 普通だと思う -- 2014-03-08 (土) 01:18:48
      • そか。成功が平均20%の確率で4割位占めているのでどうかと思った。 -- 2014-03-10 (月) 00:13:27
  • サーベルが威力、ロック共に9回でMAXなってしまった地味に1回残ってるのがなんか嫌w -- 2014-03-09 (日) 01:08:02
    • あるあるwソナーガンでもなるわw -- 2014-03-09 (日) 13:08:01
  • 各種検証のところにマスチケ試行回数1000回の実験結果があるから見てくるといいよ -- 2014-03-15 (土) 16:18:51
    • 毎回、フルマスで成功と失敗が5割を超えるのだがLv上げる秘策とかある?もうさぁ、最初から6%の失敗に2度も引き当てるしフルマスでもLv50とかいかないのさ・・・・ -- 2014-03-23 (日) 21:57:58
      • 今の仕様でフルマスは怖いでしょ。俺はメカチケ20枚でそれなりになってから残り10回をマスチケしてるよ。それでも項目4つくらいは9割取れるし。運が良ければLV60台にも出来る。 -- 2014-03-25 (火) 10:08:55
  • このメカニックチケットでの強化の数字の下がり方もなかなかすごいものがあるな ただでさえGP稼ぐの大変なのに もう強化の成功の確率アップのイベントやらないんだろうか -- 2014-03-20 (木) 22:26:48
  • 見習いメカニックを丸山の顔にしたらディスプレイなぐる自身あるわ -- 2014-03-27 (木) 03:56:29
  • アクト成功とかやめて。。 -- 2014-03-27 (木) 21:47:13
    • 確かにフルマス開発でも成功多いね。おいらのシャザとドザクは連続で成功だし。強襲機ばかりなんだよね。表記と違う気がしてならない。 -- 2014-03-29 (土) 20:40:02
  • 成功、大成功合わせて70%、失敗30%ってのは3回やったら収束すると2回は成功か大成功、1回失敗する位の確率なんですよ運営さん。知ってた?失敗30%以下で3~4連続失敗はしょっちゅうだけど、成功、大成功合わせて30%で成功、大成功3~4連続なんて見たことないぞ。マスチケ売る為に表示通りの確立に絶対なってないだろこれ。 -- 2014-03-31 (月) 17:52:02
    • メカチケの成功確率が最初68%の時5回やって5回が成功なのはわかるが、マスチケの場合は18%の成功や失敗でも普通に連続でくるのなw不思議だわ。運営に問い合わせしても無視だけど・・・ -- 2014-04-04 (金) 00:07:28
  • ふざけんなあああああマスチケ3連続失敗ってまだ大成功確率50%以上あるやんけえええ -- 2014-03-31 (月) 19:28:06
    • よう、俺。俺の陸ガンがフルマスで59レベだよ、マスチケで失敗連続は勘弁だよなぁ… -- 2014-04-01 (火) 06:00:50
    • 俺の指揮ジムなんてフルマスで57だぞ!! -- 2014-04-02 (水) 00:18:58
    • たぶん表示より1個下の確立だと思うんだよね。大成功、成功50%と表示されてたら一個下で33%位と思われる。今金機体を30回銀チケで6種全部平均で上げてみたら大成功0、成功50%程度、10%~30%の失敗確立が50%ほど出た。 -- 2014-04-03 (木) 23:57:46
  • 武器の強化で、初回大成功約30%を引くために10回以上やり直したけど、2回目以降で失敗約30%を連続で引きました。確率とは残酷ですね(白目 -- 2014-04-06 (日) 04:46:32
  • 失敗なのに大成功の確率下げるのやめてくれませんかね・・・ -- 2014-04-06 (日) 05:33:07
  • 未だに約50%の大成功は当たらず約20%以下の成功と失敗はかなりの高確率で当たる。説明求む。 -- 2014-04-12 (土) 13:39:31
  • 開発の大成功75%なのに13機中「7機」が成功とか・・・・絶対に確率違うと思う。 -- 2014-04-13 (日) 13:13:10
  • 50%超で見習い3連続成功、マスチケだけで納得のいかない強化になったぜ。 -- 2014-04-17 (木) 00:24:41
  • 私の場合、大成功+成功=70前後の時が、極めて成功率が低いです。70%前後の確率で5回連続失敗(3回くらいなら既に「いつものこと」です)とかありました。ただ、やり直しをしたら大成功が来たりしました。やり直し後は成功確率あがったりするのかな?・・・ま、他ガンダムゲームで99%命中率で2回連続はずすような奴の意見だがなw -- 2014-04-18 (金) 20:09:52
  • 大成功40%で実際に大成功が出るのは25%ぐらいだ。どういうことやねん。 -- 2014-04-19 (土) 21:21:41
    • 何百回何千回とやって確認した?単に『運が悪い』で片付くような回数じゃないのね? -- 2014-04-23 (水) 20:30:52
  • メカチケで、大成功41%、成功59%で10回連続でやっても10回共、成功しかこなかった。メカチケは表記よりもっと酷い確率なんだろうと思う。 -- 2014-04-20 (日) 00:59:49
    • 昔不具合で失敗率0で失敗あったくらいだ。だれもが解ってること -- 2014-04-20 (日) 11:07:16
    • 不具合云々は知らんが、確率で成功しかこなかったのをおかしいだのもっと酷い確率だのっつーのはな…たしかに憤りとかあるけど、それは運がないとしか… -- 2014-04-23 (水) 20:27:53
      • 運営か? -- 2014-04-25 (金) 01:15:08
    • マスチケで酷い有り様だからねぇメカチケなんかは目も当てられないくらい表記%内部確率は違うんじゃないのかな -- 2014-04-27 (日) 07:44:44
  • ガンダム、ガンタンク、そして今日ガンキャノンが全部マスチケで成功お金払って成功 -- 2014-04-25 (金) 12:22:10
  • このページ見る人は分かると思うが、4/30のメンテ時に改造の成功確率が2,3ヶ月前と同様に極端に下げられてる アレケン買ったらマスチケも買ってね商法だなこれ -- 2014-04-30 (水) 17:06:26
    • どうせ数回しか試してないんだろ。試行回数1000回を超えた動画を撮ってくれたら信じるよ -- 2014-05-02 (金) 02:28:42
      • 試行回数よりも大多数が木主のコメントを信じると思うが。 -- 2014-05-06 (火) 09:37:06
      • そだね、おいらも信じる。去年末から酷いと感じてるし絞られているのは誰もが実感として持っているのは事実。それと最近、運営ぎみなのがチラホラと気になる。 -- 2014-05-09 (金) 01:11:53
  • よほど高い部隊補正かからないと強化値半分の時点で銀チケの失敗率が半分近いってのは流石にひどいんじゃないすかね・・・。 -- 2014-05-02 (金) 02:32:44
  • 強化は失敗多くていいから、開発だけは100%大成功にしてほしい -- 2014-05-02 (金) 17:36:04
  • 銀チケでそこそこ失敗するのはいいが、マスチケは大成功のみ、せめて失敗0にしてほしいよな。 -- 2014-05-02 (金) 21:45:30
  • マスチケの機体開発だけは大成功だけにして欲しいわ。もしくわやり直せるようにするか。 -- 2014-05-09 (金) 14:58:18
  • メカチケ初強化失敗確立0%で失敗引いたんだけど仕様ですか? -- 2014-05-13 (火) 22:13:25
    • 表記確率と違うみたいだょ。メカチケならマスチケよりもっと酷い感じ。 -- 2014-05-13 (火) 23:52:56
  • そういえば最近開発・強化完了時のセリフが出てこないな・・・あれって消えたの? -- 2014-05-06 (火) 02:17:17
    • この前のアプデから見なくなった、削除されたっぽい。 -- 2014-05-12 (月) 03:18:41
      • 見かけないな・・・と思ったらちゃっかりと今回のアプデで復活してますね・・・
        何だったんだろう・・・ -- 2014-05-16 (金) 02:17:02
  • 部隊補正でメカチケ大成功37%をどれくらい引けるのか1023回試行してみた。大成功211回だった。大成功の後失敗(10%)を引いたのは41回だった。 -- 2014-05-22 (木) 02:38:18
    • 37%って本当なら結構引けるはずだよな。 -- 2014-05-28 (水) 22:46:17
    • 本当の確率は部隊補正込みで大成功が表示より-17%、逆に失敗+10%てことか。予想はしてたけど表示されてる数値は全くデタラメなんだな -- 2014-06-04 (水) 13:06:50
    • 私の検証(1000回)でも大成功確率37%の実際は20~25%です。MSを新規開発するたびに同様な結果しかでません。30回程度の検証でも37%を超える結果が出たことは1度もありません。 -- 2014-07-05 (土) 00:06:41
  • データ取ってるんだけどサンプル200件超で全ての確率帯で不利な方向に下振れしている。特に前から体感で感じていた大成功30%台での大成功の少なさと、失敗50%での失敗の多さは異常。データ取ってみ。 -- 2014-06-12 (木) 07:08:48
    • どうも失敗に15~20%くらい上乗せしてる気がするぞこれ・・・ -- 2014-06-12 (木) 14:58:49
    • データ取るためにもう100万GPが消えた・・・ -- 2014-06-13 (金) 00:36:48
    • サンプル少なすぎて全く参考にならん -- 2014-06-17 (火) 11:22:19
    • 不具合やバグ連発するガンオンだけにサンプル取らずとも表記の確率を信用しろというのが無理 -- 2014-06-18 (水) 13:44:35
    • 俺もデータ取ってるけど大成功の表記確率は下回ってるね。逆に成功や失敗は相変わらず高い・・・・特にもらったマスチケは10%台でも「成功」が平気で頻発するしやはりおかしい。 -- 2014-06-18 (水) 21:13:33
    • 金GLA、開発時成功ビムシュ→フルマスでLV65。大成功20・成功9・失敗1。速度容量積載ほぼMAX。ブーチャ5割。アーマー7割。帰投0割。・・・フルマスするときは必ず記録取るようにしてるんだけど、やっぱり操作されてるのかね。レンタル機みたいに帰投も改造すれば機体LV70ぐらいにはなるみたいだけど、うーん…… -- 2014-06-22 (日) 04:22:55
      • 追記。マスチケの場合は成功失敗だけでなく、登場メカニックも集計したほうがいいかも。やたら見習いが多かった。木主は通常のメカチケでサンプル取ってるのかな。どっかで誰かが言ってたけど、「登場メカニックの確率」「開発の成否確率」が別々に判定されてるみたい -- 2014-06-22 (日) 04:28:25
      • おいらも日時も含めキャラも確率もデータで集計してる。マスチケ・メカチケ混合になるけど。必ず、記録に採っておいたほうが後々いいね。 -- 2014-06-22 (日) 13:40:26
      • 基本メカチケで、調子よくいけた時だけ最後の一押しにマスチケ使用することがある程度です。機体や武器など区別なく結果のみを収集しています。↑で言ってる人いるけど砲台のパラメータ間違ってましたとか信じられないミス頻発するところだから基本的に疑う「べき」というスタンスです -- 2014-06-23 (月) 05:32:28
    • 最も顕著なのが部隊補正5%ありで15/35/50確率帯での失敗の多さと23/51/26確率帯での失敗の多さ。体感通りにおかしい。35/65/0確率帯での大成功の少なさが相当酷かったが確変してほぼ確率通りのところまで戻してきた。 -- 2014-06-23 (月) 05:15:12
    • 上の木に1000回くらいのやつあったけど、あれ見たら運営の言う確率が信じられんわ -- 2014-06-28 (土) 22:22:32
  • 課金して手に入れた新機体も銀、少しがっかりしながらも待望の新機体なのでワクワクしながらマスチケ開発大成功75%で結果成功LV4スタート。やる気なくすではとどまらずガンオンそのものに憎しみの気持ちで一杯です。でも馬鹿は自分なんだよな -- 2014-06-13 (金) 13:53:58
    • 片方勢力の拠点砲台に無告知でテコ入れしてるぐらいだし当然開発や強化でも弄ってるのは疑いようがないな -- 2014-06-15 (日) 13:57:12
    • SNSのゲーの社員が言ってたけどゲーム内でユーザーから見えない数値や確率は全て弄るし1日中常に調整してるんだってさ。書いてある事その通り、なんてまずないと思ったほうがいい。 -- 2014-06-15 (日) 18:31:49
      • ましてやバンナムだしな。砲台だけじゃなく連邦との機体差を縮めるためにジオン側のマスチケやガチャの確率弄ってそうだ -- 2014-06-16 (月) 09:13:57
      • でもパーセンテージ表示しておきながら弄ってるなら詐欺だよなこれ・・・ -- 2014-07-05 (土) 13:46:24
    • おいらの機体も約7割がマスチケからのLv4からだ。運営が誤魔化しているのは明白な感じ。 -- 2014-06-22 (日) 15:01:15
      • それでも大成功を期待してマスチケ投入してしまう悲しさ……。大成功引けたところでハズレ特性だったりな -- 2014-06-22 (日) 20:04:32
    • そして異常なコンカス選択率な。確率も相当疑わしいが、何重にも張り巡らされた防御網に萎える -- 2014-06-23 (月) 04:58:16
    • 安定のステルス調整&修正ってことか -- 2014-06-25 (水) 08:15:11
    • これあるよな 運営は頭がおかしいから、こういったランダム要素を一種のゲーム性として捉えてるかもしれないが、課金した人が今までに正真正銘の無駄金として捨てた200円がどれぐらいの合計額、売上額になっているのか考えられるならば自分達が実質的なギャンブル業で、まともな企業でない事ぐらい分かるだろうに ガチャの外れは300円で掃いて捨てるほどに手に入る無料景品を売りつけた事になるが、開発強化失敗は結果だけ見れば無価値を200円で売ったことになる 開発というゲームのプレイ料金(プレイ時間3秒)として200円が必要と捉える他ない現状は流石バンナムとしか言い様がないわ 普通の企業ならば上昇最低保証値を上げる効果は付与する 銀チケでの強化にせよ、40%の失敗確立が3回続く確立なんてほぼ起き得ない事は小学生でも理解できる そういったネガティブな記憶の積み重ねでどれだけユーザーが不必要なストレスを感じるのか、ゲーム会社としてどれだけ二流なのか考えてみて欲しいよね ちゃんと猿山の大将がさ -- 2014-06-26 (木) 12:32:31
    • で、砲台の次はバレない開発・強化を弄ってバランス保とうとしてるのか -- 2014-06-26 (木) 17:45:55
  • 無課金から始めてこんな確率見せられて課金に傾くとでも思ってんのかね -- 2014-06-26 (木) 13:36:34
    • さっきマスチケで成功確立60%2連続失敗。プレボ10日分が消えた。 -- 2014-07-01 (火) 13:49:13
    • だから俺も課金など死んでもしない。それでも、マスチケがほしいと思ってしまう自分が悲しいが -- 2014-07-04 (金) 19:28:48
    • 22%の確立の失敗が当たり前のように乱発するこの臭さ -- 2014-07-05 (土) 13:44:10
    • フルマス60lv以上狙わないんだったらメカでいい値が出るまで繰り返してマスちょい足しがいいね、基本か。良イベだと思うけど -- 2014-07-10 (木) 15:47:26
    • 強化していたNT-1をリセットして強化したらレベル78になった……けどリセットしまくって色々やばい -- 2014-07-11 (金) 01:33:03
  • シルバー設計図の開発回数、金設計図の半分で良かったのに。 -- 2014-06-27 (金) 08:47:19
  • ここまでの疑心暗鬼に満ちた感想が強化イベでどれだけ覆されるのか見物だな、それでも阿鼻叫喚だったらもう見限った方がよさそうだ -- 2014-07-04 (金) 19:44:55
    • 大成功37%でも4回に1回以下の頻度でしか大成功しない。大成功33%以上あって3連続して大成功するまでに失敗24%が3連続した回数は30を超える。 -- 2014-07-04 (金) 23:52:29
  • マスチケ使ってイベント補正で82%大成功 3機開発して3機成功…なにこのクソゲ… -- 2014-07-09 (水) 21:51:33
    • イベ補正でもマスチケ12%の成功をやたら引くんだけど。20%の成功なら普通にくる。表記だけで中身は嘘っぽい。 -- 2014-07-09 (水) 23:05:58
      • マスチケで大成功88%あるのに成功になったときはさすがにキーボードぶんなげた -- 2014-07-11 (金) 01:31:33
    • イベントにもかかわらず失敗6%+見習いでの失敗が時々あった、5機フルマスしたが全機LV70台到達せず -- 2014-07-11 (金) 02:37:08
    • というか、4機作りなおしたら2機レベル下がったんだけど いつもと変わんないんだけど -- 2014-07-11 (金) 06:26:34
    • メカチケ最初の一回が部隊・イベ補正込みで「大成功40%」なんだけど、体感5%ぐらいです。30…20%と減っていって「大成功」出ずに、「失敗18%」が体感50%ぐらいで出る。終盤は言わずもがな。(泣) -- 2014-07-15 (火) 00:37:13
    • 体感とか言ってないでデータを取ってみ。サンプル1200回溜まったわ -- 2014-07-16 (水) 21:47:04
  • 強化回数終盤になってくると、帳尻合わせみたいな失敗が連続してイライラする。強化回数初期の大成功、成功、失敗の情報も考慮されてるっぽいから、見た目の確立より必ず下がるようになってるかもね -- 2014-07-12 (土) 00:45:13
    • 失敗10%を引く可能性の高さがやばい -- 2014-07-12 (土) 20:14:32
    • 途中でもレベルが順調になると低い確率でも失敗が増える。データ取ってあるけど調整してる感じがあるね。 -- 2014-07-21 (月) 17:16:56
  • フルメカチケでGPなくなるまで倉庫番達を強化したが、一機だけなぜかフルメカチケレベル68(速度積載9割、ブーチャ容量アーマー6割、帰投3割)という機体が出来上がった。他はだいたい金図でも50~58だね。 -- 2014-07-13 (日) 03:17:13
    • なぜ帰投に振ったんだ・・・ -- 2014-07-13 (日) 23:21:56
      • 帰投に振ったからレベル高くなった分もあると思うし(上の情報見ようね)、失敗を確実に止める役割もあると思う。それにしても、メカチケ金図で50~58が出るのは羨ましい。 -- 2014-07-15 (火) 00:45:47
  • 機体強化時の成功確率って完全なランダムじゃ無いよね。
    個人的な意見としては途中までランダムを使用した確率で、大成功が出すぎたら失敗方面の確率が大きくなるように出目の分布を変えているような気がする。
    観測している単位はアカウントごとかなぁ。 -- 2014-07-13 (日) 12:36:33
    • バンナムにそんな難しいこと出来るわけないだろ。。 -- 2014-07-13 (日) 18:29:50
      • プログラミングはバンナムじゃないが -- 2014-07-14 (月) 05:14:46
    • ギニアスの後は見習い失敗になるようにプログラムしてある気がする(笑) -- 2014-07-14 (月) 10:24:54
  • 機体強化で「アーマーは強化しても現状あまりメリット少ないから積載、足回り優先で強化した方がいい」との書き込みを何処かで見たんですが、どういう意味なんでしょ?アーマーあげても、Fバズを2発は耐えられないからまあ、あまり意味は無いよ…的な意味なんですかね? -- 2014-07-14 (月) 10:28:36
    • 足回り強化すると目的地への移動から戦闘での回避、位置取りとあらゆる点でメリットがある。積載は転倒防止の為に前衛なら必須。アーマーは危険地帯から抜け出さない限りいくらあっても足りないから、多少上げたところで効果が薄い。ただしタンク系は逆にアーマーを上げたほうがいい。 -- 2014-07-14 (月) 16:09:44
    • ゴッグ位のアーマー値と防御力底上げをすれば意味を成すけど、大半がBZF追い討ちで溶けてしまうからね。だからといってやっぱり強襲は足回りがあってナンボだから、優先順位は変わらない -- 2014-07-27 (日) 22:04:21
  • 銀機体のフルマスでLv49っていいほうなのでしょうか?教えてください -- 2014-07-23 (水) 21:26:28
    • 重要なのはレベルよりもどの項目にどれだけ振ったかやで?どの銀機体かは知らんけど。 -- 2014-07-24 (木) 12:02:04
    • 積載と速度をカンストに近く上げられていれば神強化 性能だけみれば金図と大差ない 満遍なく上げた感じなら普通 -- 2014-07-26 (土) 01:43:14
    • NT-1で積載MAX速度8割容量5割ってとこです。勉強になります。ありがとうございます。 -- 2014-07-28 (月) 21:21:22
  • 久々の開発でマスチケ21%の成功を2連続で引いたけどほんとに腹が立つ。前もそうだが絶対に確率違うだろ。 -- 2014-07-24 (木) 20:31:54
    • 大成功、失敗の方が確率高いのに成功出るよね〜まあ失敗出ないだけ我慢しよう。だがマスチケ開発成功てめーはだめだ -- 2014-07-26 (土) 22:12:19
    • 確率低い失敗や成功が連続してしまうケースはよくあるな。低確率失敗連チャンはストレスマッハだわ -- 2014-07-27 (日) 22:07:50
    • NT-1で射程特性で喜んで機体開発成功でガッカリしたけど、フルマスチケで積載、速度、容量MAXでレベル70までいったから何が起こるかわらんぜ -- 2014-07-28 (月) 12:26:00
  • 正直メカチケじゃあLV40も行かない気がする・・・。 -- 2014-07-30 (水) 00:01:34
    • 銀なら微妙だけど、金なら行くと思う。 -- 2014-08-09 (土) 01:30:00
    • 適当にメカスケで作ったら駒LAレベル55いった、もうこんなことないね。 -- 2014-08-18 (月) 00:48:56
  • アレ金でマスチケ開発 見習いがでてきて終わったとか思ったら大成功。一瞬で疲れた。でもロケシュだった。 -- 2014-07-31 (木) 17:43:46
    • ロケシュでええやん。ビムシュの悲惨さよ……BRと比べてほとんどの奴が万バズ持ってるし、恩恵あるだけ数倍良いよ。 -- 2014-07-31 (木) 19:04:18
  • 重撃アプデの頃から重撃だけ何か失敗出易いんだよなぁ。そんな人おるかい? -- 2014-08-04 (月) 10:41:28
  • ギニアスで失敗したの初めて見れて逆に新鮮でよかった
    でも一年に一回くらいでいい -- 2014-08-13 (水) 20:46:17
  • 開発強化の時ほど、運営が客を舐め切っていると感じられる時はない。運営の提示している数値と違う結果が克明に出るからな。わからないとでも思っているのか? -- 2014-08-28 (木) 08:32:13
    • イベントで7%あろうがあるまいが失敗30%になるとそれ以上の確率で失敗だしやがるしやってられん -- 2014-08-28 (木) 23:45:23
    • 結局7%ってのは最初の1回大成功を引きやすくなるくらいで、失敗の値が30%前後からそれ以降になると連続失敗することが多いので結果として元の値と同じ位にしかならないんだよ -- 2014-08-30 (土) 19:37:16
      • 例えば、武器を鍛えたとする、通常時は大体半分まで強化が超えたあたりで失敗しだすのだが、強化イベントでは、これが6割ぐらいを越えたあたりになったに過ぎなく、此処から連続で失敗してしまうと結局は元の木阿弥なのである -- 2014-08-30 (土) 19:44:14
    • 確率の感覚としては1回強化するごとにリセットではなく、蓄積されてる感じがする。1回大成功出すと、次は提示されている大成功数値から実際はマイナス5%、失敗がプラス5%。次に成功が出たら提示されてる数値から成功マイナス5%、失敗は更に加算されて合計プラス10%みたいな補正が入ってると思う。だから成功が続くと失敗たったの10%でも平気で失敗する。 -- 2014-09-04 (木) 19:52:08
    • 今回も成功確率が8%、18%、20%で3連続、引いたわ。何度も不思議な事が起こっているようなのでこれは運営の不正ぽくない? -- 2014-09-05 (金) 18:57:01
    • 開発時18%成功を連続2回も引いた。ガンダムとアレックスとね。糞ふざけやがって。 -- 2014-09-08 (月) 00:35:53
    • ほんとに酷いよね。成功20%前後が頻繁にくるんだ。20%ってどれだけ連続するんだろうか。表示している確率って絶対に違うと確信するわw -- 2014-09-13 (土) 19:24:25
    • 金図フルマスチケしてLv60止まりになった時はマジで発狂しかけた -- 2014-09-19 (金) 15:08:22
    • DXガシャ確率騒動とか、不信は確信に変わってます。「運営側の不正は必要悪です。」てことなんですから諦めてます。ただガンダムをエサにバンダイナムコの看板に泥を塗るのは、大手にとってあまりにもリスクが高いとは思います、大丈夫なのかな。いつかしっぺ返し食らうとは思うが、さすがそこまで見たくない。 -- 2014-09-22 (月) 05:59:09
    • 実際の戦場で「努力はしたんですが・・・」なんてやられた日にゃ、まずその整備員のいる場所に弾を撃ち込んでしまうわな。本当に強化ルーレットはやめてほしいなあ。スキルで勝負するのがゲームなのに完全運頼みって意味が分からない、これだけがこのゲームで理不尽さとむなしさを感じる一番の嫌な部分、この作業さえなければ最高なのになあ。私はアムロみたいにパイロットだけをしていたい。(シャアみたいに政治家もやりたくはない。) -- 2014-09-22 (月) 06:08:55
  • 設備が悪いとこうなるのだ!w -- 2014-08-28 (木) 09:42:32
    • 面目ないのだ~♪ -- 2014-09-29 (月) 01:10:03
  • 開発強化キャンペーンでもやってみるといつもと同じ。結局レベル調整されてるみたいで最後の方は強化してない項目が大成功確率80%以上あっても成功や失敗がやたらでる。 -- 2014-08-29 (金) 00:25:00
    • 見習いがほんと多く感じるよ 逆に見習いで大成功も普段より多いしなんだこれって感じ -- 2014-08-29 (金) 12:03:16
    • 都市伝説と思ったけどギニアスで初めて失敗引いた・・・俺等を自主引退させて同時に店仕舞いするという流れか -- 2014-08-29 (金) 13:12:22
    • 開発、大成功82%で成功を引いたよ。 -- 2014-09-05 (金) 14:07:57
    • 開発項目毎に強化していって最後の項目、最初から成功が連発する。レベルが上がらないように確率を調整しているのは間違いないわ。 -- 2014-09-16 (火) 01:44:29
  • 皆は強化にどんなジンクスがある?、自分は失敗が多いときは一度ログアウトして再度ログインしなおすと良くなったりする -- 2014-08-30 (土) 19:33:33
    • 長時間プレイしたら改造の成功率が悪くなる気がする。プレイが2時間越えるて改造失敗が続いたら、その日は改造止める事にしてる。 -- 2014-09-03 (水) 07:52:15
    • 当日、マスチケを無料でもらった時に強化すると大成功がこない。翌日以降だと大成功がよくくる。 -- 2014-09-05 (金) 01:32:05
    • 一度失敗した箇所に何度もマスチケ使っても連続して失敗するんで、箇所を変えて強化してる -- 2014-10-10 (金) 21:36:28
    • リセットした後の方が成功率上がってる気がする -- 2014-11-03 (月) 23:44:06
    • 1回だけ強化したら大規模行って終わったらまた1回強化する、こうすると大成功を引きやすくなる気がする -- 2014-11-11 (火) 01:15:42
    • なるべく連続で特定の項目を強化しないように、積載→ブースト→積載→ブーチャ→積載みたいにしてる。 -- 2014-11-13 (木) 17:17:36
  • ブーストチャージは10刻みで効果が変わると聞いたけど本当なんだろうか -- 2014-09-21 (日) 09:39:54
    • これ気になるから誰か答え知ってたらプリーズ -- 2014-09-22 (月) 06:21:52
      • 変わる
        逆に言うと260と269は同じだから最大まであげても無駄になることがある -- 2014-10-26 (日) 02:44:39
      • 10刻みっていう結果だけは耳にするんだけど検証動画とかない?信用しきれないとこがあってもやもやするんだ -- 2014-11-19 (水) 23:09:05
  • 機体リセットで上げた特性はどうなりますか? -- 2014-09-23 (火) 07:47:02
    • 特性は変わらないよー -- 2014-09-29 (月) 12:06:16
    • よかったーやっとコンカス5に上げれたイフ改を、特性レベルそのままにフルマスチケで強化し直せるということですね。 -- 2014-10-07 (火) 20:27:41
  • 開発済みの機体も特性強化に使えればいいのに。当たり特性であっても成功機体はなんだか「わけあり品」みたいで愛着がわかないんだ。 -- 2014-10-16 (木) 21:55:46
  • 積載って今はいくつ確保すればええんかね? -- 2014-12-04 (木) 20:00:04
  • またもや開発強化キャンペーン。最初から4連続「成功」でもう止めたわ。今回も偽のキャンペーンなんだろうな。 -- 2014-12-05 (金) 00:10:36
    • フルマス強化して54なったわ
      失敗連打して1割の成功までひいてくるしアホかと -- 2014-12-05 (金) 13:54:16
  • 大成功43%、成功57%で10回連続ただの成功とか、ここの数字を信じられない人って自分だけじゃないと思うんだけど、確立だから不毛とは分かっていても訴えられずにはいられなかった。これって詐欺じゃない? -- 2014-12-07 (日) 20:00:42
    • 同じく詐欺臭く感じる -- 2014-12-08 (月) 11:23:13
      • 開発強化キャンペーンはもとより、マスチケで大成功率上がる仕様や機体熟練度で大成功率上がるタイプを見直して欲しい。熟練度稼ごうと成功や失敗引けばメカチケと変わらんしマスチケの場合は今の仕様だと金額分丸損だよな -- 2014-12-08 (月) 20:04:07
      • マスチケ使って14%の失敗引いちゃダメだろ・・・・。嘘だと言ってよバーニー。 -- 2014-12-10 (水) 13:02:46
    • マスチケで見習いとジョブ・ジョンで連続失敗・・・ -- 2014-12-13 (土) 08:28:04
    • 表示%の大成功と成功からそれぞれ-10%ずつしたのが実際の成功率だと思ったほうがいい -- 2014-12-13 (土) 22:20:31
  • 散々失敗しておいて、失敗でもメーターがmaxになるときに限って大成功するのは何なの?運営のいやがらせ? -- 2014-12-13 (土) 22:34:39
  • フルメカチケ、lv40いかねぇよ…53いった機体いんのによぉ… -- 2014-12-14 (日) 15:35:09
    • 追記 30すらいかなくなった -- 2014-12-14 (日) 17:09:54
  • 俺、思うんだけどバラマキマスチケは表示より確率下げてんじゃねーか? -- 2014-12-15 (月) 00:39:39
    • 初回改造のマスチケでタラコクチビルが出ても成功ばかりだぜ -- 2014-12-18 (木) 11:50:43
    • 下げてるね、確実に。操作しているよ。俺も殆ど20%以下の成功がバンバンくる。しかも連続してくる。表記確率は嘘だね。 -- 2014-12-19 (金) 21:23:26
  • 強化の確率おかしすぎるだろ。失敗確率10%未満が10回連続続くとかざらなのに大成功は8割以上で1/10とかふざけんな -- 2014-12-18 (木) 08:08:35
    • 頭きたからデータ取ってやったわ。
      ============================================
      公表値
      ============================================
      初回:300回
      大成功:34% 成功:66% 失敗:0%
      2回目(初回大成功の確率)
      大成功:22% 成功:50% 失敗:28%
      2回目(初回成功時の確率)
      大成功:30% 成功:66% 失敗:4%
      ============================================
      結果
      ============================================
      初回
      大成功:16%(48回) 成功:84%(252回) 失敗:0%(0回)
      2回目(初回大成功時)
      大成功:12.5%(6回) 成功:39.6%(19回) 失敗:47.9%(23回)
      2回目(初回成功時)
      大成功:24.6%(62回) 成功:57.1%(144回) 失敗:18.3%(46回)
      ============================================
      明らかに確率詐欺ですわ
      確率だから収束するとか言われそうだけど、このままやり続けたら収束どころか乖離していくのが目に見えてわかるわ -- 2014-12-18 (木) 09:42:37
      • 気のせいだと思うけど人気の無い機体や鉄板武装以外を強化するときに限って大成功多い気がする。 -- 2014-12-23 (火) 13:19:08
    • 66%成功って確率で言うと1/(1-0.66)で連続出現率約2.95回なのに20連荘以上を1日に何度も引くとか言う時点で確率詐欺ってるわ。バンナムは他のゲームでも確率の作り方が雑って言うか、詐欺ってるからまぁこのゲームにも当てはまるよ。 -- 2014-12-21 (日) 06:21:19
  • せめて開発にマスチケ使ったら大成功ぐらいはしてほしい -- 2014-12-20 (土) 09:30:39
  • 敵機倒したら武器の強化素材落とすとか追加したらおもしろそう -- 2014-12-23 (Tue) 15:02:40
  • バンナムのデキの悪い社員は他のゲームでの確率の作り方をこのゲームにも適用してるはず。だから失敗、成功、大成功の順に判定してるんでどうやっても失敗の選択率が一番上方にブレる。
    失敗20%、成功50%、大成功30%ならまず失敗の20%で判定してその判定に漏れた場合のみ成功の50%判定をしてそれにも漏れたらやっと大成功ってなるってことね。
    ちなみに普通は同時判定で作るから判定テーブルが失敗、成功、大成功共に一緒じゃないと公平にならないんだがさすが詐欺南無 -- 2014-12-27 (土) 07:18:02
    • 個人的には、理不尽に失敗したこともあるし、理不尽に成功(ノーマルチケで6連続大成功で武器の2ゲージMAX)とかあるからトントンな気がするが。一応、都市伝説の乱数テーブル初期化法を行うようにしているから、そんなに理不尽な失敗はここ最近はしたことがないかな。 -- 2014-12-27 (土) 15:19:00
    • 逆だろ。そのやり方だと成功確率が公表値より下がる(その例えだと、クリアした失敗の20%は既にないから成功:大成功=5:3でなければならない)から大成功に膨れるぞ。大成功→成功の判定順じゃないと -- 2014-12-28 (日) 11:50:34
      • 成功確率下がらないでしょ。大成功は失敗→成功の順に判定してその両方に漏れた場合だから確率出す必要ないわけで。50%成功だと1/2で判定に引っかかるからその時点で大成功は抽選されない。逆に言うと大成功の選択は最後だから無抽選でもいいわけだよね?という俺の解答は間違い? -- 2015-01-02 (金) 05:38:02
    • この会社は詐欺って言われようがグレーゾーンである限り金儲け優先する1部上場企業だからね。 -- 2014-12-30 (火) 14:10:34
  • 確率部分のソースコード公開しないかぎり、もしくはこちらで作ったDLLをつかってプログラムを作らない限り確率など信用できない。最初から利益が出せるような価格で定額にすべきだったね。 -- 2014-12-29 (月) 16:54:04
  • 見習い死すべし慈悲はない、ジョブジョンや眼鏡BBAも死すべし -- 2015-01-01 (木) 20:56:51
  • メカチケで速度 容量 ブーチャ 積載を万遍なくあげて50lvってどう?(金図) -- 2015-01-05 (月) 17:41:32
    • メカチケならそれでもやむを得ないだろう。キャンペーン期間中の強化で、アーマーも上げてやれば55あたりも夢ではないが -- 2015-01-08 (木) 23:36:23
  • 単純にマスチケの失敗を無くしたらここの不満はほとんど消えると思う -- 2015-01-11 (日) 12:29:35
    • そのかわり大成功がまったくでなくなるんですね、わかります。 -- 2015-01-12 (月) 17:18:24
      • 失敗なくさないでもマスチケで開発・改造した時の成功時・失敗時の上昇値がメカチケと同じって仕様なくすだけでもだいぶ違うと思うんだよな -- 2015-01-22 (木) 01:01:52
  • 積載±0でギリギリ行けたと思ったのに後で見たら何故か積載-1してて足りなくなってた。夢でも見てたんだろうか・・・ -- 2015-01-15 (木) 14:56:59
    • メンテの度に小数点がコロコロ変わるのかよくある -- 2015-01-15 (木) 14:59:14
  • 開発素材。cost200☆☆☆☆x3個、cost220☆☆☆☆x4、cost240☆☆☆☆☆x5。cost260☆☆☆☆☆x3、cost280☆☆☆☆☆x4、cost300☆☆☆☆☆x5。と上がってゆく模様。 -- 2015-01-19 (月) 16:24:35
  • いいかげん大成功成功失敗の保証値かえろよ 大成功でも成功でも同じ+3とかやってられん 小数点あるなら明示しろって -- 2015-01-29 (木) 16:01:12
  • 上の方であがってる初回改造検証結果を動画として挙げると面白そうですね 確率詐欺とか客
    舐めきってる 詐欺運営を顔面蒼白させたいけどGP枯渇状態なんだよなぁ -- 2015-01-29 (木) 20:59:53
    • どれだけやったって確立詐欺を証明なんて出来ないんだよなぁ。 -- 2015-02-11 (水) 08:48:50
  • 銀機体だが開発大成功スタートしたけど改造フルマスでレベル45止まりだよ 開発成功だったら単純計算でレベル40どまりか もう二度とこの詐欺チケット買わねえと割と本気で決めた -- 2015-02-07 (土) 15:36:33
    • 今は開発行った後は、無改造で適当に出撃させまくって錬度を上げて、少しでも失敗率を減らすのが基本よ -- 2015-02-13 (金) 20:27:09
    • 銀だからだろ。頭大丈夫か? -- 2015-02-25 (水) 23:14:18
  • 今の10000転倒でのテンプレ積載量はどの位なのでしょう?今更で申し訳ないですが… 教えて優しい人!! -- 2015-02-08 (日) 02:24:01
  • 強化イベントは月1~2くらいでやってくれ -- 2015-02-12 (木) 23:03:57
  • 強化最低保証値が変わるって言うけどさ。画面見ると、変わった後のマスチケの大成功、成功率が10%減ってるんだよな。これ、実装されたら、錬度ボーナス吹き飛ぶんじゃないのか? -- 2015-02-14 (土) 03:26:49
    • 修正前は80%、修正後は90%改造した段階の画像になってると思う。修正前後で元々の確率が違う状態の画像載せんなと思うけど。 -- 2015-02-14 (土) 20:10:25
    • ほう、月初めにフルマスしたとこなのに最低保証値変更・・・だと!?やってくれるなバンナムめ( ^ω^#) -- 2015-02-18 (水) 03:25:01
      • 最低保証値が下がったんだから月初めにしたならむしろラッキーだろ -- 2015-02-28 (Sat) 10:43:05
  • つまり具体的に何がどう変わったってばよ?(´・ω・`) -- 2015-02-18 (水) 00:58:05
    • レベル5以上の部隊に所属して、尚且つ機体錬度レベルが7以上の場合のみ、最低強化保障数値が5%から6%以上に底上げされるようになる。レベル10の部隊にいれば、最低8%にまで上がる -- 2015-02-19 (木) 00:41:53
      • 書き忘れたが、成功率と大成功率の最低値の事ね。最低値が底上げされるだけなので、マスチケを使用する場合、大成功率は最低45%保障されるため、最低成功率5%の方にしか適用されない -- 2015-02-19 (木) 00:49:55
  • マスチケ開発で24%の成功を連続4回も引いた。なんかくれよ、糞運営。 -- 2015-02-28 (土) 01:07:50
    • 気持ちはわかるが、運営をはけ口にする弱い心をどうにかした方が早い。楽しく行こうぜ! -- 2015-03-01 (日) 18:16:46
      • ありがとう、運営スタッフさん。 -- 2015-03-01 (日) 19:54:55
      • いつも運営運営言ってるけどシステム絡みの愚痴は開発じゃないのか -- 2015-03-02 (月) 00:55:50
      • どうだっていいだろ。細かいな。 -- 2015-03-02 (月) 20:30:44
      • 開発と運営の差は大きいぞ、特にネットゲームはな -- 2015-03-12 (木) 20:35:45
      • 最近、運営が忙しいと聞いていたけどこういうところで頑張ってるんだ。 -- 2015-03-17 (火) 21:59:52
  • 機体名称の隣に地04とか宇02とか付いているんだけど、これってどんなボーナス補正が付与されるんだったっけ?速度上昇とかないよね。それと、このボーナス補正は開発大成功させた方が良いのかな? -- 2015-03-30 (月) 10:14:28
    • おそらく宇宙デッキの2番 地上デッキの4番に配置されているということでしょう -- 2015-03-31 (火) 17:50:20
  • 強化イベントまた来ないかなー。通常期間だと、例えフルマスでも運が悪けりゃひどい結果になってキレそうになる -- 2015-04-07 (火) 23:14:26
    • てかマスチケは大成功確定にして欲しい。せめて成功。マスチケ失敗はマジで泣きそうになる」 -- 2015-04-07 (火) 23:19:52
    • 強化イベントも同じだよ。毎回データ集めてるけど大成功の確率は殆ど同じかそれ以下くらい。14%の成功を沢山引いてしまうからね。表記確率を誤魔化してんだろうね。 -- 2015-04-23 (木) 01:07:52
    • それでもマスチケ使わなあかん時後半改造時の失敗0%が見えた時の安心感と言ったら。何か間違ってる気もするが現行失敗が出る仕様上強化イベントは信用しなくても利用はするしかないな -- 2015-04-28 (火) 12:51:25
  • 強化の上がり幅の計算とか無いん?威力なら(最大値-元の威力)/2.84とか -- 2015-04-08 (水) 01:18:15
  • もう将官以上はマスチケで失敗なしにしょうぜ。将官以上はプレイスキルで戦うんだから強化するべき駒の優劣差少なくするために失敗なくして課金欲出させようぜ。メカチケ?あれはタダ券だからなぁ。 -- 2015-04-28 (火) 12:56:57
  • このマスターデバイスってもしかしてテム・レイの… -- 2015-04-30 (木) 21:26:00
    • それは特性のアイコンだろう…(あれ?つまり特性って…) -- 2015-05-11 (月) 00:39:01
  • フルマスする場合なんですけど、例えば、低コストのザクⅡJとかにフルマスしても元々の初期値が低いので最大値の115%とかにアップしてもそんなに大きくは変わりません。ですが高コストのケンプファーとかにフルマスすると初期値が高いので明らかに上昇値が違います。すごく数値が上がります。ですが、低コストの方がもちろん使用頻度、時間が長いのでこちらをフルマスした方がいいのかな?とも思い迷います。みなさんはどうされてますか? -- 2015-05-03 (日) 19:07:20
    • 使用する機体は全部フルマス!まぁ、費用対効果の大きい高コスト機から強化するのが良いと思います。 -- 2015-05-03 (日) 20:09:17
    • おいらもフルマスがいいんだけど、高コスト機優先に賛成です。余裕がないなら低コスト機はとりあえずメカチケで対応しておくとか。その間、マスチケを貯めておく。 -- 2015-05-04 (月) 01:30:06
  • デバイス使ったのにまさか10%の失敗たーつらいっす(´・ω・`) -- 2015-05-04 (月) 23:19:34
  • 「武器強化上限拡張」と聞いてwktkしながら詳細見たら、チケ集めしなきゃならんと。…うん、流石に夢見すぎてた -- 2015-04-24 (金) 22:18:31
    • 半年くらいぶりの強化イベ(3%)の直後に強化解放。イベント中にはチケットが間に合わない。正月GPや限定戦報酬や今回GPも、誰が方針決めてるのか知らんけど露骨すぎてヤんなる -- 2015-04-24 (金) 22:25:58
      • 七夕の+7%が待ってるやろ -- 2015-04-27 (月) 20:08:31
      • 部隊イベは5/7までだからチケット間に合うだろ -- 2015-04-27 (月) 21:55:17
      • ↑間に合いましたか?(震え声) -- 子木主? 2015-05-06 (水) 17:03:07
    • マスターデバイス3個で、強化回数15だと思ってた (´・ω・`) -- 2015-05-09 (土) 17:39:34
    • 一斉出撃で100ポイントまでやって報酬コンテナから引けたのは1個だけだった。拡張するの必要な個数が多すぎてイベントで配布されない限り使える気がしない。 -- 2015-05-10 (日) 18:38:52
  • S勝利S判定で一個でたけどそれまでかかる戦闘回数を考えると… -- 2015-05-11 (月) 15:06:43
  • 連ジ両方やっているけどジオンの方はもう(まだ?)7個貯まったのに連邦の方はイベントでゲットしただけ。階級や勢力にも出現率が関係あるのかね・・・ -- 2015-05-12 (火) 04:02:49
  • まぁそのうちマスターデバイスはガチャにブチ込むんじゃない -- 2015-05-18 (月) 21:26:28
  • フルマスチケしたら最低でもlv65以上になれよ。俺の7000円返せよ -- 2015-05-20 (水) 22:24:48
    • 本当それだな。1000回クラスやりゃ表記確率通りになるって言うんならマスチケ使った時の失敗確率そのもの思いっきりさげて欲しいところだ -- 2015-05-25 (月) 23:04:02
  • いつもフルマスする時、足回り+積載をMAXにした63Lv(大成功)なんだけど、全部6割~8割くらいでも全ステ強化のほうが良いのかな?そのほうが75Lvくらいいくみたいで、少し気になったんだ・・・ -- 2015-05-28 (木) 01:39:34
    • その二つがMAXになりさえすれば、後は野となれ山となれじゃないかなあ。フルマスしてlv60前後はすげえイラッとするけど -- 2015-06-04 (木) 11:32:18
    • 5箇所強化でLv75前後は成功は1,2回に抑えて残り全て大成功でないと辿りつけないレベルです。緊急帰投も含めて6箇所満遍なく強化すれば機体Lvは稼ぎやすいけど、結局は見た目の数値だけの話になってしまいます。緊急帰投は元の数値が低いほど強化による恩恵を受けるし、元から数値が高いMSも強化+デッキボーナスで3秒代付近になったりするので強化して損する事はないでしょう。 -- 2015-06-07 (日) 02:58:20
  • フルマスの指揮ジムLv60。 マスチケ5枚、メカチケ25枚使用のジムキャがLv70。何だこりゃ。 -- 2015-06-06 (土) 00:40:56
  • なんで大成功の18%は早々でねぇのに失敗の善処君はマスチケの失敗10%でも20%でもホイホイ出てくるんだよ、死ね -- 2015-06-07 (日) 02:35:03
  • 誰もが体感してるだろうけど、確実に表記と確率異なってるよね すっとぼけを貫き通してる糞運営に何かしらのコメントをしてもらいたい -- 2015-06-07 (日) 11:05:40
    • 失敗→成功→大成功の順で判定してるのかなって思う。連射上げるために大成功の30%が全然引けない -- 2015-06-09 (火) 00:00:49
      • 連射上げるための30%より、その30%引けた直後の改造で首突っ込んでくる善処君が怖すぎる -- 2015-06-11 (木) 21:03:41
  • マスデバ使って機体特性の変更実装まだ? -- 2015-06-11 (木) 18:54:58
    • 誰もが望んでいるシステムですよね。マスデバでなくても良いので特性変更したい… -- 2015-06-11 (木) 18:56:53
      • 300BCで機体特性がランダムで変更になります。可能になってもこんな感じか・・・ -- 2015-06-11 (木) 19:35:09
  • マスチケ3連続失敗とか死ね!マジ課金アイテムで失敗とか頭おかしいやろ!失敗なしにしろや! -- 2015-06-16 (火) 01:46:45
  • マスデバ貯めてていまだにわからないんだけど既に上限の射程とかも上げられるの?それともその武器全体の強化回数がMAX15にできるってこと? -- 2015-06-18 (木) 07:36:49
    • 強化回数が増えるだけです。強化値の上限を超えることはありません。 -- 2015-06-18 (木) 08:10:34
      • ありがとう -- 2015-06-18 (木) 08:23:36
    • 関係無いけど格闘武器、強化回数8~9回で威力・ロック共にMAXになる事あるよねw -- 2015-06-22 (月) 16:14:59
  • 誰か教えて欲しいんだけどアーマーや積載量以外の能力値で一桁の数字って意味あるの?ブーチャとかブースト量とかあまり意味無い気がしてさ、マスチケ強化する時良く考えるんだけどMAXまでやった方が良いのかな?教えてエロい人 -- 2015-06-23 (火) 00:25:11
    • ブーチャは一桁目は関係ないらしいけど、他はあるよ -- 2015-06-24 (水) 05:56:50
      • ここの検証のページでは端数も効果があるってなってるね。他所の情報では一秒間にその数値分だけ回復するって聞いたよ。ステルス改変で今はどうなってるのかわからないけれど -- 2015-06-24 (水) 06:15:38
      • 情報ありがとう感謝! -- 2015-06-24 (水) 22:00:34
  • 連射強化が勝手に修正されて告知なしで1472じゃダメになってるみたいだけど大問題じゃね? 73でもダメ、74以上とかもう何がなんやら -- 2015-06-24 (水) 19:06:49
  • ギニアス兄貴の成功と失敗のキャプチャないかね?(´・ω・`)?
    今までガンオンやってたけど全然見れない -- 2015-06-28 (日) 00:15:57
    • ギニアスとテムレイって大成功確定なんじゃない? -- 2015-06-29 (月) 01:12:23
      • テムレイは大成功確定らしいけどギニアス失敗ってたま~に聞くんだよね。実際のところどうなんだろ?都市伝説的なものなのかマジなのか(俺はどっちも大成功のみ確認) -- 2015-07-01 (水) 22:03:45
  • 七夕イベントで強化して思ったこと。…ギニアスの登場率が体感で増えただけで、畜生見習いの失敗率はいつも通り…。フルマスでLv62ってふざけんなよ… -- 2015-07-02 (木) 01:24:37
    • 未強化の項目でマスチケ使ったら大成功70~90%あったのに10~20%くらいの成功を連続で引いた。おかげでフルマスで66までしか行かなかった。 -- 2015-07-02 (木) 19:18:50
    • イベントじゃない時はフルマスでLV70を軽く超えるのに、イベント中はLV61…アハハハハorz -- 2015-07-02 (木) 19:47:57
    • アホらしくなってくるな メカチケ銀図だが普段とまったくかわらんわ 強化確率upじゃなく見習いが消えてなくなるほうがずっといいイベントだぞこれ -- 2015-07-02 (木) 19:49:10
      • 失敗がなくなるだけでもまるで違うよな -- 2015-07-02 (木) 21:55:11
    • 金図面にマスチケ練度補正完了部隊補正ある程度更に七夕イベで大成功89%でなんで成功見習いさんなんですかねいったいなんの罰ゲームなんだよもう見習いクビにしろよ -- 2015-07-03 (金) 11:57:46
      • 開発大成功85%だったのに、金図で見習い成功でキレそう
        課金でいいから大成功100%のアイテムだせよ -- 2015-07-03 (金) 19:32:19
    • 大成功72% 成功24%なのに、成功連発。画面上に表示されている確立は全くあてにならないね。 -- 2015-07-03 (金) 23:10:25
      • 大成功37%が2/50、失敗22%が24/50とか明らかに数字通りじゃないよな -- 2015-07-19 (日) 08:30:19
      • クソバンナムの数字のマジックにだまされないように!!例え、大成功の確率が72%であっても、分母が100分の72ではない。おそらく1万分の7200と考えると残りの3800回は単なる成功や失敗が出現するから、当然、連続出現する。要するに分母の問題。 -- 2015-07-20 (月) 19:32:15
    • 俺は非イベントで65~66程度だが、今回などのイベント時は73~77とやっぱイベント時はレベル高いぞ!わざわざLV66のケンプ作りなおして77になったし。満足。 -- 2015-07-04 (土) 21:59:29
    • そういや課金で得たマスチケとただでもらったマスチケは成功確率が違うと昔どっかで見たが実際どうなんやろ? -- 2015-07-05 (日) 21:48:39
      • 俺は課金で得たマスチケで尽く低レベルでした(マジギレ) -- 2015-07-07 (火) 21:42:35
    • 基本的にね、この会社は確率詐欺で成り立っているわけ。毎回、部隊イベントだとか言っても結局、いつもと同じか酷い結果になる。期待しないほうがいい。特にこの会社は。 -- 2015-07-21 (火) 00:16:13
  • 6%の成功を引いてくれるジョブジョン先生 -- 2015-07-04 (土) 07:00:02
    • 6%の失敗も引いてくれるぞ! -- 2015-07-05 (日) 07:06:26
  • 連射速度ってどうなったの? -- 2015-07-05 (日) 13:52:00
    • 流石にもう修正されたはずじゃ -- 2015-07-12 (日) 13:20:44
    • 木主じゃないけど今日北極BAで機体が普通に動く程軽かったんだけどまた連射下がった?連射下がったときはグラボ積んでるのもあってガンオンが軽かったもので -- 2015-07-13 (月) 20:16:50
  • 七夕以外で強化アップイベってありますか? -- 2015-07-06 (月) 16:43:23
    • 部隊強化イベかな。でも七夕ほど上がるイベはないから強化したいなら今のうちにやっておくべし -- 2015-07-06 (月) 20:16:21
      • りょ -- 2015-07-06 (月) 23:38:43
    • 一応去年の12月に7%ずつアップはあったよ。例外だったのかもしれないけど・・・ -- 2015-07-08 (水) 06:24:59
    • 3ヶ月に1回ぐらい部隊支援強化とか七夕でやってる次は10月前後ぐらいあると思う -- 2015-07-08 (水) 15:43:24
  • 七夕イベントも終わり、部隊を辞めた現在、WD量キャを作るに当たり用意できたマスチケはたった9枚 連度上げの6%もどうでもいいかと強化した結果・・・なんとレベル35!はい、クソゲ! -- 2015-07-16 (木) 00:31:06
    • マスチケをきちんと用意しなかったお前がいけないだけじゃね。さすがに笑うわ -- 2015-07-29 (水) 16:01:34
  • 今更なんですが機体開発の時の成功・大成功は初期値が違うだけで、強化する時の上昇値が変わったりはしないんですよね?成功・大成功はあまり気にせずでいいのでしょうか? -- 2015-07-28 (火) 12:35:29
  • 機体開発の「大成功」・「成功」表記がイラつく、「成功」・「失敗」にしろよ!明らかに後者は失敗だろうが!!(見習いに一発かまされた直後) -- 2015-07-29 (水) 09:49:04
  • イベントのメカチケαはメカチケより高い効果、メカチケβはマスチケと同等の効果らしい・・・誤差範囲だろうけどマスチケの節約にはなるかな。 -- 2015-08-05 (水) 20:00:00
    • マスチケと同じ程度ではクソの役にも立たないな。割と真面目にイベントチケットだから成功だけ100%出るある意味お得チケットかと思って期待してた。結局見習い不回避 -- 2015-08-05 (水) 23:46:35
      • 試しにイベチケットβ使ってみた。大成功55%あったけど見事見習い二人で二連発失敗でしたね、ある意味予想通りだった -- 2015-08-06 (木) 03:13:35
      • 評判悪いねコレしかも今週で消えるw -- 2015-08-10 (月) 16:28:58
    • 畜生見習いが消えないことにはどんなボーナスが付いていようと無意味 -- 2015-08-06 (木) 11:39:08
      • 公式ページの「忘れずに使って強化しよう!」って、見習い二人でこっち見てるのが怖いよね・・・ -- 2015-08-06 (木) 17:55:00
    • 機体強化はあきらめて武器強化で使えばいいんだと気づいた!その瞬間イベチケ出ねぇ・・・ -- 2015-08-10 (月) 17:59:51
    • このイベントチケットβ、異常に見習い率が高くない?5枚ぐらい使って全部見習いで善処はしてくれたよ -- 2015-08-11 (火) 01:59:37
      • 昔のEXみたいに1戦してポイントランクで1~3枚参加賞でもらえるならまだ楽しめるが・・・出る率悪いわ見習いでるわで非道いな。今後の開発イベントこれになったら泣きそうだ -- 2015-08-11 (火) 14:10:30
  • この確率詐欺が過疎化を加速させてるとなんで気づかないんだろう ゴミ屑無能池沼糞運営共は -- 2015-08-15 (土) 18:56:17
  • 機体開発時、もしくは入手時の設計図段階で強化成功率のテーブルが決まっている気がしてならない。何度もリセットして1から強化しなおしても異常なまでの失敗率でフルマスしてもLV50代とかで、別の設計図で作り直さないとまともに強化出来ないことがある。表記確率が嘘すぎて辛い。 -- 2015-08-27 (木) 03:55:38
    • もしくは設計図から機体にした段階で上限レベルが決まって、その数値は改造リセットで再抽選。機体にした段階でフルマス時の理論上限が決まり、メカチケ使うことで減点方式で減っていく。たまに見ないか?メカチケで調子よく大成功引けても、後半マスチケでも失敗多数引いてある程度で落ち着くのを -- 2015-09-06 (日) 00:56:25
      • 機体レベルも関係していると思う。レベルの上限を決められて超えないように成功と失敗が調整ででてくるみたいな感じを受ける。 -- 2015-09-23 (水) 22:31:32
  • 今更だけど、このゲームの数字やっぱり信じちゃいけないね。11%を4連で引くだとか、5%が5回のうち2回だとか。1度くらいなら確率だし仕方ないよね、で片付けられるけどここまで露骨だとさすがに -- 2015-08-27 (木) 16:47:13
    • 大成功確率を10%引いて失敗確率に10%足すと納得出来るぐらいの体感確率になるから、無理やり自分を納得させてる -- 2015-08-27 (木) 22:22:37
    • 11%の確率を4連続で引くわけないよね、って思ってる時点で察したわ 失敗する確率が11%"も"あるわけだし、逆に6%の大成功を3連続で引くこともあるし 時の運が「10回やったら1回だけ引く」とかいう生易しい仕様じゃないことはわかってなきゃいけないし、そういうのってガンオンだけに限った話じゃないはずだろ? -- 2015-09-02 (水) 16:48:21
      • 「1度くらいなら確率だし仕方ないよね」て書いてあるだろよく読めよ -- 2015-09-05 (土) 12:21:54
      • 確かに失敗する確率が11%もありゃいくらでも引くわな。でもよ、初回メカチケ大成功40%を割と中々引かずに、失敗と成功がともに40%の時にやたら失敗引くのはひでえと思わんか -- 2015-09-07 (月) 00:55:53
    • 詐欺で成り立っている会社だからな。 -- 2015-09-10 (木) 22:36:20
      • ガシャと強化のあまりの酷さをみて課金する気がなくなった -- 2015-09-14 (月) 23:33:42
    • データ取ってるけど、だいたい24%から成功や失敗が多発するようになってるみたい。毎回計算すると大成功の確率が基本的に下回っているんだ。ほぼ間違いなく表記確率を誤魔化し低くしているとかなんかやってるんだね。 -- 2015-09-23 (水) 22:27:24
  • やばいね、次回の強化イベントも強化チケットになったよ。今後は開発パーセンテージ上昇ではなくて強化チケットになってくんだろう。何が怖いってイベントでもパーセンテージそのものは動かないから失敗0ってしにくくなることだ -- 2015-09-18 (金) 20:56:23
    • うん。もう機体強化には使わないよ!武器強化のみに使うよ。 -- 2015-09-18 (金) 21:26:04
    • 機体はやめた方がいいね。表記確率が実確率と違うと推測されるから。バンナムのイベントは信用しない方が利口。 -- 2015-09-25 (金) 21:55:43
  • 初回マスチケ強化16%成功が引けすぎてリセットしてたらマスチケ50枚消し飛んだ。表記の大成功率が50%以上あろうと実際の成功失敗率が7割いってる。 -- 2015-09-19 (土) 22:58:50
  • FA武器の連射速度強化で、成功→1上昇、失敗→2上昇っていうのがあった。なんで成功のほうが上昇値低いんだよ・・・。 -- 2015-09-20 (日) 20:05:37
    • 小数点が絡んでるんだろうね。例えば、1300(1299.6) +1.8(成功) = 1301(1301.4)、1301(1301.4) +1.2(失敗) = 1303(1302.6) これで結果だけ見ると成功で+1上昇、失敗で+2上昇ってなる。 -- 2015-09-25 (金) 18:57:15
  • 今しがた現金出して買ってきたマスチケ使った機体改造で16%の善処出された。同じく買ってきたマスチケ使って、マスデバ使った改造で20%くらいの成功も出された。βとかいうチケット使えば一桁の失敗だし何なのこれ? -- 2015-09-29 (火) 19:59:43
    • いわゆる「まれによくある」ってやつだね、マスチケは買わないほうがいいんじゃないかな -- 2015-09-29 (火) 20:15:56
  • マスターデバイスの必要個数もう少し減らして欲しい・・・ -- 2015-10-04 (日) 17:16:01
    • あまりの出にくさからマスターデバイス1個で5回改造出来ると思っていたよ -- 2015-10-04 (日) 22:10:44
  • マスチケは成功か大成功のみにしてくれよ。
    マスチケ使って善処マン連発された日にゃ怒りしか湧かんわ。 -- 2015-10-09 (金) 10:25:45
    • 中国みたいに大成功チケットあれば良いのにね -- s? 2015-10-15 (木) 12:42:49
  • 大成功約60〜70成功、成功約30なのにマスチケ30毎消費したのに大成功4回しか出なかったんだけど(成功25回、失敗3回)…大成功ってこんなに出ないもんなの?(確率的に言うと10%ちょっとしかないの? -- 2015-10-19 (月) 14:47:23
    • 詐欺表記の賜物ですな。このゲームだと当たり前に有り得るから困る -- 2015-10-30 (金) 21:36:56
  • 3点マシもフルオートと同じ値で連射速度1段階アップしますか? -- 2015-10-20 (火) 02:37:52
    • するよ。自分は必ずやるけどまあ好みの範囲らしいね。 -- 2015-10-20 (火) 05:23:43
      • 木主です。ありがとうございます。 -- 2015-10-20 (火) 08:15:59
  • どう考えても大成功確定のメカチケ出した方が儲かるだろ。そりゃフルマスリセットしてフルマスし直したりする奴もいるのかもしれんが、常識的な消費者からすれば200円出して失敗48%とか話にならんよ -- 2015-10-23 (金) 09:25:33
    • 200円で半分失敗でも出す奴は出すんだよなぁ。それで失敗したらリセットしてやり直す奴もいるんだよなぁ。で、そのやり直し分の利益より確定チケ売ったほうが儲かるという確信がないとうるわけねーですし。 -- 2015-10-23 (金) 09:37:25
    • でも、他の要素もアレで、かつマスチケで成功とかある(大成功のほうが少ない)から、バンナムはクソゲなのであってwwwマスチケ開発も成功のカス特性がデフォ、大成功当たり特性なんてバンナムが頻繁にするはずなかろう -- 2015-10-24 (土) 04:30:26
    • 成功確定なら出してきそうだが、大成功確定はなさそう。成功確定でも後半使えば良いもの出きるし、買う人いそうだし -- 2015-10-24 (土) 04:35:48
  • 今回のイベでもらった倉庫拡張枠2×垢数2で4機分増えたわけよ。連邦で4号機銀2枚あって、一枚作ってみたら成功だったんでムキになってもう一枚作ったらまた成功。銀だしまぁいいかと思ってジオンに移り、シャゲ銀も2枚あるし作ってみるかと一枚作ったら成功。さすがにもう成功ないやろと思ってもう一枚作ったら…。ちなみにどちらも部隊9%補正つき。銀だからそんなに気にしてないけどマスチケも信用ならねぇと思った。 -- 2015-10-25 (日) 03:56:27
    • 連度7まで上げないと -- 2015-10-25 (日) 05:48:19
      • 上げても気休めだな。部隊補正MAX、連度もLv7越えで強化してLv58ってものでてきたし・・・・ -- 2015-11-10 (火) 09:24:46
  • あれ?最近気づいたけど、フルマスって、課金してる人しか現実的に無理?? -- 2015-10-26 (月) 13:01:58
    • 毎週3枚もらえるしイベントでもばらまいてるのに何言ってんですか -- 2015-10-26 (月) 13:12:44
    • 時間を掛ければテキトーにやってても集まらんこともない。時間短縮したいなら課金するしかないわな -- 2015-10-30 (金) 21:39:13
  • 回線が悪いと善処コンボが起こりやすい…ってのは流石にオカルト…だよね? -- 2015-10-30 (金) 21:43:54
  • 確率絞ったよね? -- 2015-11-01 (日) 22:52:53
    • 前からだよ。確率詐欺だからね。 -- 2015-11-05 (木) 13:22:56
  • また1394,1472の連射速度落ちてない? -- 2015-11-11 (水) 21:26:47
  • メカチケだと大成功が出てもギニアスが93~95%、フラナガンとメガネBBAは90~93%位までしか数値が出ない仕様だな。 つまり最大+50あがると表示されていてもメカチケだと44か46しか上がらない。統計もっと取って母数が増えたら明確に出るかもしれないがな。 -- 2015-11-14 (土) 07:27:16
    • 今の所言えるのは「メカチケじゃギニアス大成功でも100%の数値は出ない」みたいなんだよね。母数が200程度だからまだ誤差範囲なのかもしれないがたぶん間違ってないと思う。 -- 2015-11-14 (土) 07:33:04
      • 訓練兵が大成功したら100%でる時がある -- 2015-11-17 (火) 21:20:27
  • 40%の大成功は決まらず
    2%の確率で失敗わろた -- 2015-11-19 (木) 04:31:24
  • 「MSビルドアップキャンペーン」(成功・大成功率が5%UP!)七夕イベまで待てないから一気に強化するか・・・今から「確率おかしいだろっ!」って声が聞こえてくる。 -- 2015-11-17 (火) 20:23:43
    • 確かに変わらないね。最初から成功引きまくっているから今回も表記確率だけ変えているんだろうね。 -- 2015-11-18 (水) 23:25:38
      • マスチケ開発成功、強化失敗連発・・・何これ? -- 2015-11-19 (木) 17:39:16
      • ↑5%UPとは言え所詮乱数だから仕方ない部分はあるさ。一応フルマスやり直しした機体7機のウチ5機は5%UPの恩恵は受けたよ。残りの2機は5%の恩恵を受けなかった模様w -- 2015-11-21 (土) 00:30:16
      • 確かに失敗になる確率は減ったけど大成功が出ないんじゃ変わんないのと一緒やな -- 2015-11-21 (土) 15:34:40
    • 5%とか効果なしに等しいな -- 2015-12-13 (日) 22:45:31
  • 確率詐欺いい加減にしろ 考えたやつマジバカなんじゃねーの -- 2015-11-28 (土) 16:19:57
  • 年末も変わらず、5%UPでも酷い確率。13%マスチケ成功、ハズレ特性。メカチケ55%の成功は実質85%という結果。大成功確率は相変わらず低い。全体的に不自然。 -- 2015-12-17 (木) 01:42:12
    • 成功が21%が3回、25%が1回と連続できた。かなり酷いね。久々にお金出したんだけど損した。その少し前に成功17%も引いてるし。部隊補正MAXなんだけどこれだとがっかりだわ。 -- 2015-12-20 (日) 21:20:17
  • ガシャコン落ちした機体はそんなに感じないんだけど、DXガシャコンのみの機体だとあからさまに開発で成功出る。ガーベラ2枚とグフフ2枚は4連続成功だった。マスチケで15%の成功に4回連続でゴール叩き込むミナライ選手に地元各紙はこぞって高評価であった() -- 2015-12-20 (日) 18:28:28
    • たまに大成功だとハズレ特性ばっかだしねw -- 2015-12-20 (日) 21:21:37
  • フルメカで、どれくらいLVいけば「よし、うまくいった」ってレベルですか? -- 2015-12-22 (火) 12:39:45
    • 金図なら40後半、50超えれば大満足で銀図なら35超えたら満足かなぁ -- 2015-12-22 (火) 13:56:41
  • ガーベラで65いきました -- 2015-12-22 (火) 20:44:40
  • 表示確率が20%前後を立て続けに3回も引くと殺意が芽生えますね、いや~流石はバンナム!期待を裏切らない -- 2015-12-24 (木) 08:38:58
  • GPガチャが消えてからメカチケが全然手に入らないんですけどやっぱりゆっくり集めるしかないんですかね・・・ -- 2015-12-25 (金) 17:36:18
    • いや、買えるやん… -- 2015-12-25 (金) 17:44:51
    • GPで買える -- 2015-12-27 (日) 10:34:36
    • 知りませんでした・・・ありがとうございました -- 2015-12-28 (月) 17:41:42
  • マスチケ大成功確率70~80%で4回連続見習い成功引いた時はさすがに殺意沸いた -- 2016-01-03 (日) 01:13:34
    • バンナムは確率詐欺で成り立ってる会社だから。マスチケで20%の成功を引きまくる。今のところ実質40%にもなっている。 -- 2016-01-06 (水) 01:28:57
  • 機体強化にかかるGP高すぎだろ死ね -- 2016-01-04 (月) 13:20:32
  • 今度のイベントで出るエキストラ設計図ならばマスチケ大成功100%っていい意味でびっくりしたな。これって今後マスチケで善処されなくなるであろう何かの布石じゃないかと思いたいところだ。 -- 2016-01-08 (金) 23:49:37
  • マスメカでBC使ってるやつおる?迷っているんだが。。。 -- 2016-01-10 (日) 22:02:24
    • 来週のexで貯めれば? -- 2016-01-11 (月) 01:37:28
  • コスト380 機体強化リセット費用 銀:12000 金:18000 -- 2016-03-04 (金) 19:03:32
    • 情報THX、反映しておきました。 -- 2016-03-07 (月) 17:47:34
  • だめだ、七夕イベントまで待てない!5%UPでもフルマスするかな・・・ -- 2016-03-07 (月) 18:44:30
    • 失敗2回で、Lv69・・・悪くは無いけど良くも無い結果。普通だ! -- 2016-03-10 (木) 19:15:38
  • 今回の強化イベで溜めてたマスチケを一気に使い5機をフルマスしました。部隊補正7%+練度補正3%+イベ補正5%の合計+15%の確率UP。結果、それぞれのレベルは71、73、74、76、74でした。 -- 2016-03-11 (金) 12:38:31
  • 教えて下さい。バーザム改 Lv51 残9回。BC,B容量,最高速度はそれぞれ後一回でMAX(半端な数字残っちゃいました。)積載は4割。あとは無改造です。今後上げるべき項目と、大体の到達レベルの目処を教えて下さい。 -- 2016-06-20 (月) 15:02:18
    • ジオンメインでバザ改は使った事がありませんが機体強化の基本はあまり変わらないと思いますのでご参考までに・・・武器は何を積むか(多分BZ+ナパ+サベorBRかな?)にもよりますが積載4割は少し足りないかなと思います。対戦相手としてはBZの爆風がかすっただけで怯む・落ちる相手はいいお客さんですww積載を出来るだけ(6~8割)上げておきましょう(ちな私は強襲金フルマスで積載MAX若しくは端数残しです)。B効率ボーナスも付きますしね。残りはAP強化で。あとは帰投ですが、これは割り切って無強化or微強化+MU(帰投Lv1)でも良いかと・・・。帰投をさらに伸ばして軽快に戦場を飛び回るという考え方もモチロンありますが、前線での動きが悪くなるのではあまり意味がないかな・・・と。機体LVに関しては初期の機体LV、マスチメorメカチケ、優先強化項目(積載は上がり難いetc)、成功or失敗、各補正値によって変わります。2つ上にもありますが大体フルマス70前後で普通って感じでしょうか。でもあまり気にしなくてもLv65とかでも十分に使えます(私の金テトラLV65フルマスです)。大事なのはどの項目をキッチリ強化するかですよ。対戦相手からすると足が速い、息切れせずに動き回る、少々の攻撃では怯まない敵っていうのは本当にイヤなもんです。長文大変失礼しましたが参考になれば幸いです。追伸/戦場でお会いした際にはあまりイジメないで下さいお願いします(笑) -- 2016-06-21 (火) 02:26:27
    • このゲーム積載はMAXにしておいたほうがいいよ。バカ威力武器が出たり、転倒怯み閾値がちょっと上がるだけでギリギリでやってる機体は脱落してしまうからね。 -- 2016-06-28 (火) 17:36:14
  • これ絶対確立8%上昇とか反映されてないだろ。同じ機体でイベント中でも何でもないのに6%メカチケの時よりも8%一部マスチケの時に強化した方が何回リセットしてやり直したてもレベルが低いとかどういうことだよ。 -- 2016-06-28 (火) 16:20:56
  • 大成功MAXの理論値が+87であっても、大成功なのに+50台とかザラにある。こういうとこがほんと詐欺ゲーだなぁ -- 2016-07-07 (木) 15:44:25
    • それな・・・(´・ω・`) 大成功の最低は60%ぐらいな感じ、しかも頻度が高いから、連射速度の時にひどさが -- 2016-09-06 (火) 20:39:32
  • 開発・強化したときのメカニックの表示がクイックになった気がする。 -- 2016-07-08 (金) 00:38:08
    • 確か修正が告知されてたはず -- 2016-07-28 (木) 00:12:48
  • 強化大成功しても上がらないのは「強化が大成功した場合に必ず最大値ないしそれに近い値が上昇するという性質のものではございません」だそうだ公式回答文 -- 2016-07-12 (火) 19:03:08
    • 紛らわしいなぁ・・・しかも特定パターンのメカニック出てこないんだったら邪魔だからメカニックの演出要らんよな。色々なメカニックが出てきて楽しませてくれるならまだしも。。。 -- 2016-07-28 (木) 00:16:43
    • 大成功してるのに成功とほとんど数値がかわらない時あるからね
      これ連続してひくと微妙な強化になるんだよね。 -- 2016-08-24 (水) 15:43:24
  • ジ・Oはどう強化したらいいですか? -- 2016-08-06 (土) 13:26:35
    • 私はジ・Oを持っていないのでアドバイス出来ないのですが、ジ・Oのページで金図or銀図、機体特性、マスチケの有無を明記して質問されてはどうでしょうか?それと残GPがどのくらいあるか書いておくといいでしょう。親切な方が教えてくれると思います。初心者の方でしたら手持ちのGPが少ないと思いますので、とりあえず初期状態のまま機体を使用して練度上げするのもいいかもしれません。人それぞれプレイスタイルが違うので、一度使ってみて足りない部分を補うようにするといいと思います。 -- 2016-08-06 (土) 13:47:37
  • 武器開発で、サーベルを開発し装備しようとしたら、スロット2と同じで装備出来ませんと、出たのですが、何故ですか? -- aaa? 2016-08-22 (月) 20:49:28
    • このゲームには装備制限があり、基本的に同じ系列の武器は同時装備できません -- 2016-08-22 (月) 20:59:50
  • マスチケ複数枚同時使用で大幅強化ゲット!課金者様が輝くアップデート来たな -- 2016-11-05 (土) 15:56:24
  • マスチケ使ってんのに見習いメカニックとか出て来て失敗してんじゃねーよクソが。出てくる頻度上がってるぞ -- 2016-11-10 (木) 00:32:04
  • 失敗確率84パーセントで大成功が出る不具合は修正しましたが、失敗0パーセントで失敗がでるサプライズは残しておきました。 -- 2016-11-11 (金) 10:53:15
  • この糞ゲ、慣れてくると強化作業が一番ストレス感じてくるわ 確率詐欺もいい加減ウザいんでもういっそ回数指定してまとめて一気に強化させてくれ -- 2016-11-11 (金) 20:42:49
  • マスチケフルで機体強化したら何枚つかうん? -- 2016-11-12 (土) 21:55:45
  • 積載ってブースト効率アップとダメージ減少とDPゲージ増加(減りにくくなる?)であってる? -- 2016-11-15 (火) 00:50:26
  • というか100円課金させといて失敗するっていうシステム自体利用者舐めきってるよな 今更過ぎるけど -- 2016-11-16 (水) 00:55:40
    • 200円だった ますます腐ってる -- 2016-11-16 (水) 00:56:22
      • ゲーム内で入手出来るアイテムだからまだいいんじゃないかな。成功率を上げられるのは200円課金のみで、しかも成功率50%のゲームとかあるし。 -- 2016-11-17 (木) 03:34:36
    • このゲームはまだ成功率高いからいいよ。1万円課金させて成功率10%にしかならないゲームとかあったからw -- 2016-11-29 (火) 17:17:32
    • ぼちぼち遊んで課金しなさんな -- 2016-12-06 (火) 22:51:39
  • MSビルドアップキャンペーン来たけどこういうイベで開発すると成功引きまくるし、強化すると1桁%の成功や失敗が平気でくるんだよな。今回も6%の成功が2回連続とか普通にきた。表記確率だけ変えてるんだろうな。 -- 2016-11-25 (金) 18:59:09
    • 以前マスチケで機体強化した機体を、キャンペーンがきたからもう一度やり直したらレベルが下がった・・・なんか仕組んでるんだろう!シュガー!!! -- 2016-11-25 (Fri) 19:27:52
    • 強化確率29%と14%、どっちが多く引けたと思う?正解は14%の失敗、29%の大成功の3倍回数引いたわ、強化期間は上下のブレ幅が広がってるだけで表記確率は元から大嘘。通常期間に何度やろうと1度として出なかった大成功のMAX数値とか出たけど、次の強化で14%の失敗を引く神仕様。 -- 2016-11-29 (火) 15:09:26
  • マスチケを使って「見習い」が出てくるのがどうしても納得できん。見習いは「マスター」じゃねーだろ。金払って専門家に依頼したのに新人が来たらみんなクレーム出すよな? -- 2016-11-29 (火) 17:26:25
  • 機体開発が大成功で喜んでたら機体の強化項目の1つが大成功26% 成功62% 失敗12%で泣きそう・・・運がいいのか悪いのかわからん -- 2016-12-05 (月) 16:29:54
    • ↑の事書いてるか見に来たけど書いてないねぇ -- 2016-12-05 (月) 16:31:32
      • ベース -- 2017-02-12 (日) 17:08:38
      • 失礼。大成功で能力値のベースが上がっている(最初から強化されている)んだから当たり前。その数%堕ちている数値分強化されてるってことよ。 -- 2017-02-12 (日) 17:11:05
  • 大成功確率45%で、連続15回成功になるのはどういうことなの…? -- 2016-12-17 (土) 14:41:29
    • 大成功は-15%くらいで見てほいたほうがいいな。 -- 2017-01-28 (土) 08:59:25
  • 機体強化って回数が決められてるんですか?おしえてください! -- いわちゃんです!? 2017-01-06 (金) 19:08:10
    • 銀図;~20回 金図;~30回 -- 2017-02-25 (土) 21:20:08
  • テム・レイの失敗時の台詞「これではジオンの技術者に笑われてしまう」です -- 2017-01-09 (月) 19:56:35
    • テム・レイで失敗したら酸素欠乏症モードになるかと思ったが、意外と普通だったんだな -- 2017-02-22 (水) 02:17:14
    • すいません、友人にスクショ貰って改めて確認した所「これではジオンの技師に笑われてしまう」でした。 -- 2017-06-04 (日) 05:59:41
  • またビルドアップキャンペーンだけど、低確率の失敗や成功のオンパレード。今回も殆ど効果なし。表記確率と実確率が違うんだろうね、やはり。マスチケ使わせてやり直しさせて買わせるという事なんだろう。 -- 2017-01-13 (金) 00:05:36
    • 内部値は確かに違うと思うけど、強化厳選すれば練度20部隊MAXでフルメカチケでもLv60近くなるから効果はある。ちなみに通常時はだいたいLv50前半。 -- 2017-01-14 (土) 16:11:27
      • そうだな、確実に表示の確率とは違うけど通常時より高レベルになるのは確か -- 2017-02-25 (土) 13:57:02
  • だいぶ前から言われてるけど、開発・改造は失敗→成功→大成功の順番で判定してるよね。大成功は全然確率に収束していかないのに失敗は収束してるんだよな -- 2017-02-19 (日) 02:49:33
    • それどんな判定するのよ・・・ -- 2017-02-28 (火) 23:45:11
    • そういう話は統計データ提示しないとただのオカルトなんだが… -- 2017-03-06 (月) 08:44:38
      • 統計データ提示は他ゲーの億課金プレイヤークラスしか出来ないだろうから、基本的に確率は体感による思い込みでしかないよ。 -- 2017-03-10 (金) 01:50:06
    • 失敗12%で4連続失敗とか普通にある。何千回と機体強化してきたけど大成功・成功・失敗の数字は信用できない。 -- 2017-03-26 (日) 23:54:12
      • 何千回もやったならそりゃ12%4連続とかあるだろ -- 2017-06-12 (月) 02:20:04
    • そだね、俺もサービス開始時からかなり開発強化してるけど表記確率と実確率は違うと思うよ。だとしたら景品表示法違反なんだが。実際やってて平均、失敗の確率ってそのスペック以上でてるからね。中で確率の高めな大成功が3連、4連って意外と少ないんだ。1機強化してて必ず失敗するある数値(24%や38%とか)に達するとほぼ間違いなく各項目引くんだよね、不思議と。限りなくブラックに近いグレーゾーン。そうでないとバンナムはやっていけないんだと思う、商売だから。 -- 2017-04-01 (土) 16:03:30
    • 初回の確率の大成功が10回出ないなんてことザラにあるから、間違いなく確率詐欺。大成功連発も出していかにもアルゴリズムの関係で~ってごまかしてるけど、まったく信用してない。 -- 2017-05-16 (火) 19:02:27
    • どう考えてもあの確率表記はおかしいわ木主の言う通りだと思う -- 2017-07-11 (火) 00:36:04
  • 強化履歴みたいなのぜひ実装して欲しいな。「○回目・アーマー・マスチケ・大成功」みたいな。過去強化したけどメカチケかマスチケでやったのか忘れたからリセットするの迷う機体があるんだよな。 -- 2017-04-15 (土) 05:23:13
  • 連射関係の所意味わからんようになってる・・ -- 2017-04-25 (火) 20:46:35
  • テム・レイの失敗セリフについて画像が上がっていたので参考に修正しました -- 2017-06-04 (日) 11:24:16
  • 機体速度が一定の数字事に速度上昇するのであって一定の数字までの強化までは無駄ってマッ? -- 2017-07-15 (土) 09:39:01
  • 武器カスタマイズの基本について教えて貰いたいんだが…(なにを重点的に上げたら良いか) -- 2017-07-21 (金) 06:32:19
    • 質問用掲示板のページが適切かと。連射武器なら連射速度を一段階上げるのが最優先。普通の射撃武器は威力とロックの強化を。バズみたいな弾速の遅い武器は威力と範囲、あるいは威力とリロード。ゲロビや散弾系なら射程強化も。 -- 2017-07-21 (金) 07:44:29
  • 軽く検証しただけだけど、積載量のブーストボーナスって巡行時の消費もボーナスかかると思う。 -- 2018-02-22 (木) 23:34:30
  • 軽く検証しただけだけど、wikiになさそうなのでここに書いておきます。
    ・積載以外のパラエメータの増加は大成功で表記の74.2~98.5%で平均86.4%。成功で39.4~50.0%で平均44.6%。失敗で13.6~25.8%で平均20.1%。※表記値は最大強化幅の20.2%
    ・積載のパラメータは大成功で表記の66.1~98.4%で平均82.3%。成功で32.3~53.2%で平均42.9%。失敗で6.5~33.9%で平均13.1%。※表記値は最大強化幅の15.2%
    ・武器のパラメータは大成功で表記の85.3~98.6%で平均91.7%。成功で42.7~56.9%で平均49.8%。失敗で9.5~14.2%で平均12.1%。※表記値は最大強化幅の25.2% -- 2018-07-08 (日) 12:45:40
  • 上に追加ですが、パーツやMUの増加値は現在値ではなく、基本パラメータに加算のようです。
    また、緊急帰投のMUも乗算ではなく強化値30%相当の値を加算しているようです。そのため、緊急帰投は最大で強化値25%+MU30%で55%短縮されます。ジオなどをみるに、特性の追加装甲なども基本パラメータに加算のようですし、このゲームは基本的に○%増加とあっても、実際は加算しているのが大抵です。
    ここで気になってくるのが、強化値にビムシュ等の特性も乗算ではなく実は加算なのではという点です。全部加算だとすると、例えばEXAM格闘などD格で+200%、強化で+10%、コンカスで+10%、EXAMで+20%の合計340%になっている可能性があります。
    さすがにD格は基本値自体を変更していると思いますが、その場合加算だと420%、乗算だと435.6%です。気になっているので巣が、機体と予算ないので誰か検証お願いします。。。。
    後、上の成功率はそれぞれ200回程度試しただけなので、数%のばらつきあると思います。 -- 2018-07-08 (日) 13:11:27
    • 1年前にコンカス3フレピクで本拠点にD格1回だけ入れた試合がありましてその時の本拠点ダメージは1210だったと記憶しています。(5000+500(強化)*2(D格))*1.1(コンカス)=12100となるので特性は乗算で合っているかと思われます。
      基本威力と強化値を足した値にD格の補正が乗算されさらに特性が乗算される方式になっていると思われます。参考にしたデータは古いものですが変更する理由も無ければ特にそういった告知もされていなかったため少なくともここまでは合っているはずです。Examや覚醒の補正については要検証であるかと思われます。 -- 2018-10-11 (木) 23:12:31
  • 積載パラメータの失敗は6.5~19.4%の平均12.8%のミスです。 -- 2018-07-08 (日) 13:15:56
  • テムレイの失敗なんてみた事ないなぁ -- 2018-08-13 (月) 18:47:25
    • 同じく、ギニアスの失敗は結構あるから安心出来んが親父が出て来たらそれだけでヨッシャってなるわ、誰が見つけたか知らんがよく見つけられたな -- 2018-11-09 (金) 05:15:08