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陸戦型ザクⅡ(JC型)

  • チャレンジ進めていくと設計図が手に入ります -- 2012-12-20 (木) 02:06:02
  • 機体説明に格闘武器を搭載できると書いてあるのに
    実際は格闘武器が無いのが謎であります。
    機体説明は、原作での機体を説明しているのだろうか? -- 2012-12-21 (金) 00:22:13
    • ショットガンのことを指してるのかな…。 -- 2012-12-21 (金) 00:23:35
  • 整備マニュアルLv1は効果5%よね -- 2012-12-21 (金) 01:33:59
  • 金設計図で作った機体はサブにリペアポッドを装備出来ます -- 2012-12-21 (金) 20:02:34
  • ↑訂正、特殊でした -- 2012-12-21 (金) 20:02:56
  • 特性:射程補正システム付きのがほしいわ。やっぱ特性の項目↓にいくほど出にくい? -- 2012-12-24 (月) 13:48:27
    • ガンダムの身長が18mだけど30mってどうなんだろう。作った機体全部一番上の特性だなぁ。 -- 2012-12-24 (月) 14:00:02
      • Lv1では微妙だね。でも上げていくと、そして全ての装備に適用なら。。。 -- 2012-12-24 (月) 20:00:43
    • 整備射程LV4の+120mでも12mしか伸びてねーんじゃねーかってレベル -- 2012-12-25 (火) 00:09:30
      • 18mって人間の10倍くらいだし、射程に関しては1/10すれば分かりやすいわけかw -- 2012-12-25 (火) 01:05:52
      • 高リペアと三点式がそれくらいしか伸びねーってwいいじゃんw -- 2012-12-25 (火) 02:06:09
    • 適当だが+120mがどんなもんかくらべてみたhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=49 戦闘訓練でポッド前の岩からレイティクルが緑になるまでの距離くらべ -- 2012-12-25 (火) 04:30:01
      • ちなみに初期マシンガンでも射程アップ確認(2歩程度) -- 2012-12-25 (火) 04:38:07
  • こいつ最大の欠点って、外見だとザクIIJそっくりなことだよね。味方が支援機なのか砲撃機なのか瞬時判断ができん。 -- 2012-12-24 (月) 16:11:58
    • 逆に敵からしたら「真っ先に仕留めるべき黄色い奴」と思われない分長生き…できないか -- 2012-12-24 (月) 16:51:16
    • わかるわ、いつも前に出る強襲や重撃を優先的に回復してるんだがたまにコイツが紛れてて「お前支援だったのかよ!!w」ってなる。 -- 2012-12-25 (火) 18:23:34
  • 格闘武器やシールドを装備できるため、といいつつ両方とも装備してない。どう言うことだ…。 -- 2012-12-25 (火) 14:30:36
  • 装備出来るけど敢えて持ってないんじゃないか?それか運営の忘れ物だな -- 2012-12-25 (火) 15:05:48
  • 盾持ちJCはバリエーション機みたいな形で運営が機体数稼ぎで実装すんじゃね -- 2012-12-25 (火) 21:43:05
    • 盾持ちで支援できるって強くね? -- 2012-12-26 (水) 02:10:57
  • 正式になると共に機体説明の格闘武器やらシールド装備の下りが消えてバズーカを装備できるために変わった・・・ -- 2012-12-26 (水) 09:24:45
  • レーダー用に使うと存在価値なくなるからレーダー選べる意味ってあんまりない気がするwバズ+リペア以外選ぶならワーカーになるよね。まさに目立たないのが最大の取り柄 -- 2012-12-27 (木) 00:28:53
    • そして目立たないのが最大の欠点 -- 2012-12-27 (木) 00:51:59
    • ワーカーと比べてアーマー高いのはかなりの利点だぞ 120mmで敵機落として味方の支援して大忙しだ -- 2012-12-27 (木) 04:14:23
  • 陸戦ジムにもいえるけどバズとリペアで前線の押し上げには最適 -- 2012-12-27 (木) 03:14:39
  • ワーカーは宇宙対応できる点もあるからなぁ
    あと帰還と足回りが速いからネズミ対応、不足になるレーダーを素早く撒ける点も役割的にはワカに分があるかな。
    ワカでザク回復してあげたら相手もJCで回復してきてくれた時のなごみ方は異常w -- 2012-12-27 (木) 14:27:10
  • 一目で支援と分からないのは利点かな -- 2012-12-28 (金) 05:22:07
  • 一応金設計図素材書いとくよ

強硬スチール合金α装甲材
熱核反応炉改良型
MSフレームⅣ
精密マニピュレーター初期型
モノアイ改良型
スラスター改良型

すべて☆4で各6個必要
単価はすべて1.250GPでした -- 2012-12-28 (金) 08:01:33

  • >格闘武器やシールドを装備できるため前線での戦闘にも耐えうる性能を持つ

見た目だけのシールドが実装されると化けるんだろうけどな -- 2012-12-29 (土) 03:52:04

  • リペアにそこそこの火力が出る+報酬でも設計図でるから作りやすいけどちょっと足が遅すぎるのが難点だな… -- 2012-12-30 (日) 00:06:01
  • こいつ金も報酬で出るんだね俺びっくりしちゃったよ -- 2012-12-30 (日) 01:39:12
  • 敵に支援機だと気づかれにくいが逆に味方にも回復できる機体だと気づかれにくい -- 2012-12-31 (月) 09:11:30
    • あるある -- 2012-12-31 (月) 10:51:41
    • ぱっと見シールドの突起で見分けるしかないからな。 -- 2012-12-31 (月) 11:04:19
  • なぜ足ミサイルがないのか?バズーカかミサイルか選びたい。陸ジムにロケラン追加していいからさ -- 2012-12-31 (月) 11:28:50
  • これが支援機体? 邪道すぎる ザクならふつうに重撃だろ
    ザクワーカーはゆるすが これが支援機体は無理がありすぎ なんかほかの機体にしろ -- 2013-01-01 (火) 00:03:29
  • 遅いけど硬いザクワーカー
    体力25%アップで機動性5%ダウンって書くといい機体に見える
    でも120mmより90mmが欲しかったorz -- 2013-01-01 (火) 02:45:30
  • 3点マシを使いこなせれば割と使える、1リロード分の弾で敵強襲ぐらいなら落とせるし牽制にも使える。
    味方の回復やレーダー設置もできるから、ワーカーの装甲では辛いならこいつ。 -- 2013-01-01 (火) 23:57:06
  • 機体特性に射程が伸びるのが含まれるのがポイント。リペアトーチの射程も伸びるしついでにショットガンでも持てば戦闘もそれなりにいける。 -- 2013-01-02 (水) 04:13:03
    • 射程補正システムLv5で150m、リペアトーチの射程がモノによっては倍になり、ショットガンの射程も1.5倍に延びる。これに慣れるとワーカーには戻れない。 -- 2013-01-02 (水) 16:04:31
  • 普段マシンガンを使っているのですが、SGに手を出してみようかと思います。どのタイプをどう強化するといい感じでしょうか? -- 2013-01-02 (水) 17:56:11
    • SG使う場面は至近距離だから、威力が高い初期かF型かな。射程は二の次って考え方ね。ただF型は弾数が少ない。 -- 2013-01-02 (水) 18:23:49
    • 個人的には、強化は威力かリロードの2択。上の人も言ってるけど射程は延ばす必要が無いと思う。集弾も近いから気にするほどじゃない。ロックオンは当てられない人向けだと思ってる。 -- 2013-01-02 (水) 18:35:53
      • なるほど、ありがとうございました! -- 2013-01-04 (金) 00:23:38
  • 多くの人が思うだろう事「バズじゃなくて足ミサだったら公平性の面からもよかったろうに」 -- 2013-01-03 (木) 02:57:35
    • せめて3点バズがあればなぁ。 -- 2013-01-03 (木) 03:25:46
    • 特性のお陰でノーマルかWなら威力強化すればダウン奪えるのは大きいぞ? -- 2013-01-03 (木) 08:48:43
    • でもぶちゃけこいつでバズ撃つなら他の使えよって感じ、レーダー置いてもらったほうが有難い -- 2013-01-04 (金) 02:58:37
      • そしてレーダー持つとバズが持てないから、最大の特徴が消えるっていうジレンマwリペアとポッドならワーカーでいいんだよね。あっちは足速いからマシンガンでも結構戦えるし -- 2013-01-05 (土) 20:31:19
      • 支援型マシンガンと120mmマシンガンはかなり違う、なめちゃいかん -- 2013-01-06 (日) 00:34:51
  • 金の設計図ではリペアポッドは1/2になってるよ? -- 2013-01-04 (金) 06:08:15
  • 金設計図手に入ったけどこれは開発するかどうか悩むな・・・ -- 2013-01-04 (金) 16:51:03
    • 資金が潤沢にあるなら金もアリだけどトーチ+バズ+SGで割と十分なので銀をオススメ
      その分資金を重撃なり強襲に回したほうがいいかも? -- 2013-01-05 (土) 04:51:46
  • レーダー目的なら金ワーカー以外ありえんので蘇生が出来て帰投の短い強襲・重撃として扱うのも良い。高いブースト性能とそれなりの硬さと回復力のためかなりしぶとく、弾切れしがちなリペアのついででバズ補給して戻ってこれるのも良い。 -- 2013-01-04 (金) 23:30:54
  • トーチのFM型使ってるけど、ある程度回復して回ってるとエネルギー来れるのでリペアポッドないと困る。。 -- 2013-01-05 (土) 05:37:37
    • そんな貴方に金設計図、バズをポットに代えてマシンガンを強化するといい具合になる -- 2013-01-05 (土) 10:58:08
  • 金設計図作成で射程をLv4にしてつかってるが、前線で戦いつつ修理できるからつええわ
    トーチM・リペアポッド・SGのMで使ってるが射程強化のお陰で遠くまでSGが届く、更にトーチも届く
    このせいか前線で倒れた機体も物陰からこそこそ復帰させたりできる、CT長いのが悩みだが強襲と同じように戦える優秀な整備機 -- 2013-01-06 (日) 12:25:21
    • せっかく金設計図が出たのに、特性がロケットシューターで涙 -- 2013-01-06 (日) 20:38:38
      • 支援機でバズ持てるのが特徴だから別によくね?ザクバズの威力改良と特性で怯み耐性ない奴なら直撃ダウン取れるぞ。 -- 2013-01-07 (月) 00:26:37
      • いや、こいつ速度とブーストチャージ鍛えるとバッタに化けるぞ。
        速度MAXでブーストチャージ上げた奴になれると、もう重撃のザクⅡが鈍重に思えて戻れなくなる。
        緊急帰還も早いから補給も楽だし、ショットガンもあって接近戦でも強いしな。 -- 2013-01-07 (月) 08:14:14
      • ショットガン持ちの中ではジオンで一番強い気がする。ブーストチャージが優秀すぎて近距離戦闘が鬼の様に強い。 -- 2013-01-08 (火) 20:40:56
  • この機体良い物はいっぱい持っているのに、再出撃までの長さが足を引っ張ってワーカーに人が流れてる気がする -- 2013-01-07 (Mon) 14:21:33
    • 自分が死なないためにリペア持っていくんだろそこはw
      死なない前提ならこっちのがよほどまし
      ワーカーすぐ溶けるからその回数考えりゃ…たいしてな -- 2013-01-08 (火) 19:25:20
      • ワーカー使いだが逆にすぐ溶けてまたリペアポッドを置きたい派 -- 2013-01-10 (木) 10:04:32
  • リペアのできるプチ重撃として運用できるのがこっちのキモだから使い方が根本的に違う -- 2013-01-09 (水) 01:42:46
  • 程よい回復力と射程を兼ね備えたトーチF型が個人的にはおすすめ。
    慣れてくれば最前線でブーストふかして攻撃よけながら味方を蘇生することもできるようになってくる。 -- 2013-01-09 (水) 03:19:51
  • レーダーポッドは範囲の関係で金ワーカーに任せるとして、バズーカで遠距離を補うか、ポッドで回復するかを選ぶ形。 アーマー値が高いので、ショットガンを使いたい人にはオススメの機体。 接近がショットガン、中長距離はバズになる。 バズーカの威力が1発に欠けるので、攻めるか守るか中途半端になりがち。 -- 2013-01-09 (水) 12:56:10
    • バズチャージ不可のザクバズーカかつ、支援タイプで一発の威力が低めなので、弾数の多いMタイプを乱射して削りつつ近距離のショットガンで仕留めるのがおすすめ。 -- 2013-01-09 (水) 20:12:27
    • Fは対タンク専用だな。
      ちょっと集団ましになってるみたいだが・・・。 -- 2013-01-14 (月) 08:51:59
    • 一番いらない銃 -- 2013-01-14 (月) 10:30:40
      • このゲーム○○型って付いてる武器ってだいたい下位互換な性能になってるよね
        あ、でも陸ジムの支援ミサイルは普通のと変わらな・・・ゲフンゲフン -- 2013-01-15 (火) 18:20:49
      • あくまで支援機がバズ持てるって点に価値があるだけだし……
        レーダーポッド持たせるならワーカーのが使いやすいしなぁ
        単マシFがあったら攻撃はそれ任せってのもありなのだが。 -- 2013-01-16 (水) 04:29:54
  • ワーカーのほうがいいんぢゃない? -- 2013-01-17 (木) 17:00:52
  • 機体が中途半端 -- 2013-01-17 (木) 18:29:55
  • 三点マシとバズWで回復も出来るなんちゃって重撃として運用するには悪くはないかな
    ブースト回復250は正義だわ、凄く動きやすい
    レーダー持たせて支援するにはワーカーのほうがいいけど、前線構築に参加したいならJC型も選択肢に入ると思う
    特にジャブローはボトルネックが多いんでバズーカが結構活躍する -- 2013-01-17 (木) 19:00:33
    • 凸部隊やMS戦部隊に随伴して手が空いたら修理、とやるのがこいつの運用法だと思ってる -- 2013-01-18 (金) 02:03:17
    • pp稼ぎ悪いんでバズーカいらんよ^^ -- 2013-01-18 (金) 06:36:16
    • 同じく「なんちゃって重撃」として金チケ強化してみたら重撃より使いやすくてランク上位も余裕になった。 -- 2013-01-18 (金) 18:43:37
      • ショットガンF型は100%罠 後一撃だってーのに盾ガードされて終わったしまじで辞めたほうがいい -- 2013-01-19 (土) 13:40:47
      • ショットガンはH型の射程と集弾を強化してみた、特性の射程補正と合わせると恐ろしい武器になった。 -- 2013-01-19 (土) 22:38:11
  • 仮にキル数を念頭に置いた場合、射程補正Lv3ついたこいつに持たせるサブは皆どれ選ぶ?
    射程伸びた三点マシと、補正がつくことによって集弾と射程強化したショットガンHみたいな面白武器かで、結構悩んでるんだけど よければ生存率という観点からも助言くれると嬉しい -- 2013-01-21 (月) 01:54:53
    • キル取りに良くなら散弾の方が良いけど、生存率求めるなら汎用性の高い3点になるんじゃないかなぁ。バズ持ちなら、中距離戦や削りをバズに任せられるから散弾持って困る事も減るだろうけど -- 2013-01-21 (月) 03:06:52
    • レスサンクス。近接での自衛力も兼ねて試しにSGH強化してみる。補正で射程が最初から450になるとして、集弾強化して余ったら射程追加って感じがベストな感じかな -- 2013-01-21 (月) 03:48:27
    • 特殊枠でバズを持たないなら3点MGが安定するんじゃないかな。汎用性って点で個人的にはバズ持ってても3点推しだが -- 2013-01-23 (水) 10:52:01
  • マシ強化でこいつ化けたんじゃね? -- 2013-01-23 (水) 16:54:54
    • 射程補正システムで超射程の3点マシンガンが・・・!! -- 2013-01-24 (木) 02:26:06
      • 持ち前のブーストチャージもあって洒落にならない強さだわこれ シールドないけどリペアできるFSってぐらい強い -- 2013-01-24 (木) 14:12:05
  • 私はいつも前線構築に参加(前衛よりやや後方1.5列みたいな)
    前線に近いので煙吹いた機体があれば即復活&回復させてまた弾幕。
    結構粘り強い前線の手伝い出来るよ。 相手だったら多分うっとおしいと思う。 決して器用貧乏では無く器用富豪。 -- 2013-01-23 (水) 20:38:52
  • マジでこいつのサブ悩む 初期マシ、初期3点マシ、ショットHの3択だと思うのだがどれも強い -- 2013-01-24 (木) 11:01:29
    • よろけはバズでもとれるしマシンガンが強化された今ショットを優先する理由は特にないかと -- 2013-01-24 (木) 17:41:31
  • 今一番アツい機体 だと思うんだがあまりみない ワーカーとは別方向に進化した万能強機体 補正付き3点マシとブースト回復がやばい -- 2013-01-25 (金) 11:28:20
    • 速度がしょっぱいから特攻バカの多いジオンでは人気が伸びないのかもしれない 今なら水のないMAPではゴッグ抜いて無課金最強まであるんだがな -- 2013-01-25 (金) 15:26:06
  • バズWが想像以上にまっすぐ飛ばないな・・・
    範囲ダメージがカスみたいな現状じゃ初期安定か・・・ -- 2013-01-25 (金) 12:58:08
    • 初期にしろWにしろロケットシューターLv5の威力改造最大でもダウンには足りない
      そうなるとM型が安定の気がしてくる -- 2013-01-25 (金) 15:10:24
    • 俺も直撃なら怯む威力はあるしとりあえず敵陣にM型ぶっ放してるな。マシの射程外でアシスト入ればいいやくらいに考えてる -- 2013-01-25 (金) 15:21:51
  • これの特性ランキングだと射程、回復、ロケットシューターの順? -- 2013-01-25 (金) 13:51:35
    • 特性で運用は全部変わるな でも回復だけはワーカーの劣化になりかねない -- 2013-01-25 (金) 15:30:33
    • 射程が安定、リペアとロケットは一長一短な気がする -- 2013-01-25 (金) 15:46:32
    • 射程以外は運用次第だな。
      俺は回復にレーダー持たせて前線で運用してる。
      劣化ワーカーっぽいのは事実だがどうしても被弾を避けきれないのでアーマーの差は大きいと思う。 -- 2013-01-25 (金) 20:14:16
  • MGテコ入れでバズが相対的に弱体化したからリペアもロケットもどっこいって感じかな
    転倒取れないバズはほんとかんしゃく玉みたいなもんだ -- 2013-01-25 (金) 22:42:48
  • バズW威力最大まで強化してロケットシューターLv3の状態なんだけど
    ときどき相手こけない?
    チュートリアルでポッド自爆してみたところ、倒れるときと倒れないときがあった。
    実弾部分と爆風部分がうまく当たるとダメージが増えてこけるっぽい。 -- 2013-01-25 (金) 23:09:31
    • 空中やブースト中等の一部行動中、積載オーバー時はバランスが落ちてダメージが低くても転倒するはず -- 2013-01-26 (土) 08:35:53
  • どこの支援機もポッド問題で荒れてたのに、ここは平和だな・・・ -- 2013-01-26 (土) 03:56:55
    • 金ワーカーが手に入らなくて仕方なく金JCでワーカーモドキしてるよ。
      ワーカー増えたらコイツぁバズ持たせてF型で回復しながら前線支援になる予定。 -- 2013-01-26 (土) 04:19:57
    • こいつでポッド出すくらいならワーカーで出すほうが機動力の関係でできること多いし
      ザクバズの支援火力とリペアガンの回復能力がこいつの特色だからな -- 2013-01-26 (土) 04:41:48
      • 今は3点マシが一番の目玉だがな -- 2013-01-26 (土) 07:17:39
      • 射程補正のお陰なのかジムあたりとのマシ撃ち合いならほぼ勝てるのが地味にいい。 -- 2013-01-26 (土) 08:39:20
      • 射程補正+三点とバズのせいで割かしキル取れるから積極的に前出て回復しつつ最前線に加わってる チャージが優秀だから最高速度上げてやると強襲と足並み揃えられていいね、こいつ -- 2013-01-27 (日) 02:52:13
    • 3点が凶悪化したせいでジャミングクラッカー運用をしてみることにした -- 2013-01-26 (土) 18:32:33
  • 射程補正3付いたこいつ使ってるけど、皆トーチはやっぱFなのかな
    射程補正で長くなるからFMに持ち直そうかとも思ったんだけど、あまり大差ないのだろうか -- 2013-01-27 (日) 10:27:28
    • FMは弾数の少なさが致命的、リペアマスターでの運用推奨。 -- 2013-01-27 (日) 10:42:56
      • なるほど、やっぱF安定なのね。FMはリペアマスター3以上でワーカーとかのがいいかな、やっぱ -- 2013-01-28 (月) 18:15:09
  • デッキボーナス要員として重宝。ワーカー2機はさすがに入れられなくて -- 2013-01-29 (火) 19:05:14
    • 俺もオールラウンダー要員として入れてるよ。4機目なので出番はほとんど無いが、3点とバズで出せばキルは取れる。でもそれより隣の人が恨みがましそうに死んでるのでリペアしなくちゃなあ・・。そんな機体 -- 2013-01-29 (火) 22:12:53
      • 『キルも取る』『味方も復帰させる』
        「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「JC」のつらいところだな。 -- 2013-01-30 (水) 09:27:24
    • デッキボーナスの関係でコイツとドムを入れ替えたんだがドムより使いやすいわ。
      ドムはどうにもホバーの動作とブーストチャージの低さに慣れなかったが、こいつは動作がJ型と似て素直でいいな。 -- 2013-01-29 (火) 22:27:50
  • 3点マシH改が超強い
    ブースト性能がいいからジグザグ動いて弾ばら撒いてりゃ敵は死ぬ
    もちろん壁を盾にすることは忘れてはならないが -- 2013-01-30 (水) 07:14:27
  • JK型実装はよ -- 2013-01-30 (水) 07:47:00
    • JS型も欲しいよな -- 2013-01-30 (水) 07:49:58
    • せっかくだから俺はこのJD型に乗るぜ! -- 2013-01-30 (水) 12:02:28
    • おまわりさんこいつらです -- 2013-01-30 (水) 19:58:54
  • リペアマスター欲しいのにロケットシューターしか出ないorz
    修理したいでござる -- 2013-01-30 (水) 17:18:28
    • ロケシューや射程+で重撃したいのにリペアの俺は('A`) -- 2013-01-30 (水) 18:44:49
    • この機体はデッキボーナス狙いで重撃入れられないときに擬似的な重撃タイプとして使うのがいい。
      だからロケシュの特性も悪くない。個人的に射程+がこいつの役割的に一番いいと思うけど -- 2013-01-30 (水) 21:12:28
    • この子が得意かどうかじゃなくてプレイヤーのニーズで分かれてるからな…ロケシュだけはバズ使わない人だと腐っちゃうけど
      自分の場合は金Lv9でロケシュ出たからこっちが機体に合わせることにしたよ、特性強化でダウン取れて美味しいです -- 2013-01-30 (水) 21:21:56
      • FSよりバズの威力低いから転倒とれなくね? -- 2013-01-30 (水) 23:37:43
      • 特性合わせても威力6000いかないから転倒とれないと思うのだが -- 2013-01-31 (木) 08:13:37
      • 直撃しただけではこけない。
        弾と爆風どちらも当たればこける。つまり特性は関係がないと思う。
        自爆でやってみたけど、弾分だけくらうときと爆風もいっしょに食らってこけるときがある。
        同じように連邦にぶちこんだときに飛んでいるわけでもない相手がこけることがあるし、やたらダメージでかくて死んでくれたりする。 -- 2013-01-31 (木) 14:39:26
  • 射程補正修正されたらしいんだがLv3ならFMでも普通のリペアぐらいの距離とどくようになったってことか? -- 2013-01-30 (水) 21:16:08
  • こいつの金設計図をひいたんだけど作るべきかな?一応銀のは持ってるんだけど。 -- 2013-01-30 (水) 23:43:21
    • 金があるなら。
      強化したら当然銀より強くなるんだしね。 -- 2013-01-31 (木) 00:30:30
    • 准尉になれば☆4が報酬にあるし作ってもいいと思う。
      強化限界が高いから1、2回失敗しても余裕あるし。 -- 2013-01-31 (木) 08:11:40
    • 支援特化したいならワーカーのほうがいい。
      戦いたいけど支援もしてみたいなら作るといい。
      BZとマシで敵を倒せる支援になれる。 -- 2013-01-31 (木) 09:58:59
    • 了解した。助言ありがとうございます。 -- 2013-01-31 (木) 20:34:45
  • 金図で3点マシ、初期BZ、リペアFにしてるんだが、すごいシックリきた。
    今まで成績が25位付近をウロウロしてたのが一気に15位以上で安定するようになった。
    回復できる重撃としてこいつとJ型で回したけどすげえ使いやすい。 -- 2013-01-31 (木) 09:57:40
  • ほかの機体の強化値からの逆算で最高値計算した。あってるか確証は無いので実際に所持してる人がいたら教えて欲しい。
    アーマー:1207
    最高速度:1007
    ブースト容量:1471 or 1472
    ブーストチャージ:286 or 287 -- 2013-01-31 (木) 20:47:00
    • がんばって叩けば速度以外FSと同等になるんだなw射程特性あるしマシンガン撃つだけなら劣化グフカスになれるか -- 2013-01-31 (木) 21:45:02
      • 速度は未改造ザクⅠ並み。足回りはかなり快適になると思うから動ける重撃+αになれる。 -- 2013-01-31 (木) 21:53:23
      • リペアできる点で差別化はできてるね。無課金の希望の星になれるかも? -- 2013-01-31 (木) 22:40:12
      • 盾がない。速度がないんだから劣化グフカスというのはちょっと。。。
        ザクⅡJよりはるかに使いやすいけどね。マシンガン強化のお陰でキルとるの楽だし。 -- 2013-02-01 (金) 13:21:31
      • 盾と速度を生かして奇襲や陣地制圧をできてる人はともかく、大半の中距離からガト撃ってるだけの奴ならあんま変わらんな。
        治療できる劣化グフカスで合ってると思う。 -- 2013-02-01 (金) 13:56:34
    • 所持者です。
      ブースト容量1471
      ブーストチャージ286
      です。 -- 2013-01-31 (木) 23:43:28
      • 一部あってたか。やっぱり計算式あってるっぽいな -- 2013-01-31 (木) 23:48:16
      • 一部というか計算してもらったやつは全部合ってます。
        or をなくしたかったのでコメントしました。 -- 2013-02-01 (金) 18:25:16
    • 最高速最大強化で1007で間違いないですね、手持ちで確認しました -- 2013-02-01 (金) 19:31:44
  • 今日ロケシュの金作ったばかりなのにバズがさらに使いにくいことに… -- 2013-02-01 (金) 16:57:39
    • M型使ってるが、以前とあんまり変わってない気がする。気のせいだろうか。 -- 2013-02-02 (土) 03:43:15
    • W型持ってたら使ってみ、凄いことになっとる -- 2013-02-02 (土) 15:59:53
  • ブーストチャージと容量は大きいが速度がキャノンにすら負けてるってのは地味に痛いな。ブースト頻繁に吹かせるが、吹かしても回避はし辛い。後方で修理に専念なら問題ないがそれだと劣化ワーカーなんだよな。 -- 2013-02-02 (土) 22:52:31
  • 速度はアレだが、そこを強化すると意外なほど使いやすい。重撃より足回りは断然上だし。
    ただコストを考えるとワーカーになっちゃうよなあ -- 2013-02-02 (土) 23:54:01
  • バズーカがマゼラトップ砲ならまだ使い道はあったかもしれないな。
    現状、どうあがいても金を作る価値がない。 -- 2013-02-03 (日) 02:25:14
    • 基本スペックが上がっている上に3点マシンガンを持てるので射撃面はワーカーよりも圧倒的にイケメン
      バズーカ持つとレーダーかリペアが犠牲になっちゃうけど足回りが良好なので射撃機として物凄く使い勝手が良くなる

ケチをつけるならきちんと使ってからにしましょうぜ -- 2013-02-03 (日) 07:36:57

  • 器用貧乏になりやすい機体ではあるかな。デッキボーナスとの兼ね合いもあるし。 -- 2013-02-04 (月) 00:14:29
  • オールラウンダーボーナス取るために1枠っつー使い方がベストか? -- 2013-02-04 (月) 01:43:26
    • オールラウンダー狙いの場合にワーカーとどちらを入れるかはプレイスタイルが出るよね。俺は修復やレーダー中心なのでワーカー -- 2013-02-04 (月) 05:57:20
    • デッキボーナス目的で支援2枚のときにJC型とワーカー両方入れるってのもある。 -- 2013-02-04 (月) 06:08:36
      • 俺はそうしてるな
        ワーカーは広域レーダーでこいつはリペアポット持たせてる
        トーチFMにしてこいつが前線、ワーカーが無印でちょい下がりめ、レーダー設置で運用してる -- 2013-02-04 (月) 14:13:49
      • それなら逆のが良くね?と、思ったが広域はワーカーしか置けないのか。 -- 2013-02-04 (月) 20:02:00
  • 射程補正の特性で、ショットガン使ってる人います?
    使っている人いたらおすすめ教えてくれませんか? -- 2013-02-04 (月) 15:47:28
    • 補正3で射程+集弾強化したH使ってたけど、弾がまとまりすぎてポップコーンみたいなのが敵に向かって飛んでってガツンと削ってくれるからしっかり当てられるならいい火力になるよ -- 2013-02-04 (月) 18:00:27
    • H型も他の方がおっしゃってるように良かったですが、自分はAIMがアレなんでノーマルが一番キルとれました。射程特性の意味あまりないですけど・・・ -- 2013-02-05 (火) 22:03:03
  • 開発条件素材6個ではないですか? -- 2013-02-04 (月) 19:10:45
  • 強襲*2支援*2の組み合わせでこいつにW型のバズ持たせて運用してるけど結構いい感じ。
    基本回復に徹して手が空いたらバズやショットガンで肉薄するような運用してる。 -- 2013-02-05 (火) 01:25:00
    • 味方の後ろから嫌がらせ目的でMの弾幕をばら撒くのもいい感じだよ -- 2013-02-05 (火) 02:31:23
  • 射程補正に修正入ってリペアトーチがどえらいことになってるな -- 2013-02-06 (水) 16:51:41
    • ショットガンの集弾性を限界まで上げて射程も伸ばしそれに射程補正150も加えれば…いや、集弾上げても多分バラけるよね? -- 2013-02-06 (水) 16:58:36
      • 歩きまでならポップコーンみたいにまとまって飛んでく、400程度の距離から3000程度の弾が飛ばせるのは破格か?
        ただ弾数の関係で牽制にばら撒くのは厳しい -- 2013-02-06 (水) 19:40:15
      • なるほどありがとう。マゼラ当てられるから作ってみようかな。 ちょっとロマンを感じるw -- 2013-02-07 (木) 16:24:05
      • これはいける!非常に楽しいね! -- 2013-02-08 (金) 22:32:44
    • 地味ではあるがマシンガンの撃ち合いで有利に。 -- 2013-02-06 (水) 19:52:30
    • つーか、射程補正は表記ミスじゃなくて不具合だったのかよ。何で今まで気付かないんだよ。ありえん。 -- 2013-02-06 (水) 22:02:32
      • 数字はあってた、単位が%だっただけで -- 2013-02-08 (金) 13:45:52
      • 不具合は表記の方だったんだけど、お詫びとかしたくないから表記を仕様にした。ゲーム開発としては最悪の糞チーム糞運営だよ。 -- 2013-02-08 (金) 15:06:04
      • 射程補正持ってるけど、トーチは対象外だと思ってたw -- 2013-02-11 (月) 02:11:00
    • 長距離SGはロマンというか超強い。てか壊れてるレベルでありえない武器。 -- 2013-02-08 (金) 15:08:27
  • 陸戦型ザクⅡと陸戦型ジムの立ち位置を工作兵として回復ポッド、レーダー、地雷を普通に装備可能にすればいいのになぁって思う -- 2013-02-07 (木) 21:20:15
  • 現状支援型ザク・バズーカで稼ぐのは難しいよな・・・ -- 2013-02-07 (木) 21:25:47
    • 狙った場所に飛びづらくなったのも合わさって牽制にはなるけど、稼ぎメインだと少し辛くなったねぇ 射程補正が正規適応されたから三点持つともうこれでいいやになりかねない -- 2013-02-10 (日) 17:58:04
    • 陸ジムのミサイルと違って威力低下されてるせいで、特性込みでも直撃転倒取れないのが致命的すぎるねぇ。 -- 2013-02-11 (月) 12:11:37
  • 強行偵察型とかフリッパーとかもっと支援機ぽいのもいるだろうに何でこいつを支援機にしたのか。 -- 2013-02-08 (金) 06:08:24
    • JC型を出したい→J型を重撃でだしちゃったので役割がかぶる→支援でいいや。みたいな。
      J型がいるのにJC型を出した理由は良くわからんが、その時点で運営には強襲って選択肢は無かったんだろうな。 -- 2013-02-08 (金) 11:16:07
      • 強襲のザクII(FSとかじゃなく量産タイプで)欲しいとは思うけど、現状ジオンは強襲機ばっかりだからなあ……。 -- 2013-02-08 (金) 13:55:16
      • 強襲はFZが来るんじゃね -- 2013-02-08 (金) 14:22:30
    • レーダーとカメラガンを併用できる強行偵察型はまだですかね。3つ目は90mmかねえ -- 2013-02-09 (土) 19:11:37
  • タイマンしてる味方にはある程度敵を攻撃して削り、そのあと味方を回復してあげてる。俺はハイエナしないよ!キリッ 制圧時や超乱戦や必要な時は倒しちゃうけどね。 -- 2013-02-09 (土) 11:45:24
  • いつもはワーカー使ってる者なんだけど、射程強化がレーダーに影響するかどうかの検証って引き受けてくれる方は居るだろうか。
    この前範囲を最大強化した初期レーダーをちょっとだけ超える(少なくともマップではそう見えた)範囲のレーダーを見たんだ。未改造の広域かな?とも思ったんだけど、ちょっと目を離してからもう一度見てもまだ同じ場所に居て……俺の勘違いやマップ表示の具合、貼り直しなんかも考えられるんだけど、どうも結論が出せなくて。 -- 2013-02-11 (月) 13:09:19
    • 丁度こいつの射程補正伸ばそうかと思ってたから仕事終わったあと検証してみるよ -- 2013-02-11 (月) 13:53:48
    • http://gyazo.com/ed9d10a1b5d66c2f4d66ab02f2563ce9.png?1360579250
      改造値5179のノーマルレーダーポッドで射程補正Lv3やったあとLv4に上げて戦艦チュートリアルで試して画像を重ねてみたけど変化はなかった。 -- 2013-02-11 (月) 19:44:47
      • 木主ではないが検証乙、レーダーのとこに追記しとく。表記的に爆風拡大だったら効果あったかもなw -- 2013-02-11 (月) 20:03:15
      • 引き受けてくれてありがとう&検証、仕事共にお疲れ。変化無しか……俺の勘違いだったのかな、SS撮り忘れてたのが今になって悔やまれるわ。
        ↑の人も記事への追記ありがとね。 -- 木主? 2013-02-11 (月) 20:48:16
  • こいつの金設計図のコストめちゃくちゃ高いな。ワーカーの2倍とか -- 2013-02-13 (水) 17:12:45
    • 金図引いたんだけどおかげで作る気全然なかったわ。売った
      こいつは銀でも十分な性能だしな -- 2013-02-13 (水) 22:22:19
    • 逆に一生物、もとい末永く使う機体として無理して金作ったよ。射程が欲しかったのにリペアが出たが(´・ω・`) -- 2013-02-14 (木) 05:10:11
    • 射程3つけて回復出来る重擊みたいな意識で使うなら金のがいいんだけどね -- 2013-02-14 (木) 11:06:05
  • 射程増加の影響考えるとホント、バズーカがミサイルだったら、と思うな… -- 2013-02-13 (水) 21:07:49
    • 3点MGの射程は捨てたものじゃないぞ、結構な距離のスナイパーとかを気づかれずにいぢめられる。最も、今回のダウン変化でスナイパーが絶滅しそうな気はするが -- 2013-02-13 (水) 21:12:22
      • 三点+射程はかなり強いんだけど、ミサポと相性がいいから陸ジムさんちょっと羨ましいなって思っちゃうね -- 2013-02-14 (木) 13:46:16
  • 耐久高いのはいいんだが、トーチの性能が一緒なのに足回りと緊急帰投の差が地味に痛い。後、再出撃時間。
    前線で使用できるのは良いんだが・・・トーチはFがベスト。FMだと1マガジンが少なすぎて間にリロード挟む事になる場合が多い。味方蘇生の機会が多いであろうこの機体では割と致命的になり得る。 -- 2013-02-14 (木) 11:03:13
    • バズが現状微妙だからマシンガンで戦わないならワーカーで十分だねぇ。まぁそれでも緊急帰投は高いほうだから便利 -- 2013-02-14 (木) 16:34:17
    • 威力上げたFMなら1マガジンで蘇生からある程度まで回復可能よ。二体同時にやられたのなら蘇生→リロード→蘇生が十分間に合う。(攻撃されなければ)射程が伸びてよりリスクが減り、間に合いやすくなったので大変ありがたいです。武装は集団と威力にふったSG。これは凄い面白い武装ですよ。 -- 2013-02-14 (木) 19:47:21
      • 同じ構成だわ 散弾Hは他のゲームでセミオートのライフルとか使ってる人種には最高の武器だな -- 2013-02-15 (金) 16:09:15
    • 本スレで見たんだが、射程強化で集弾性能も上がるみたいだからSGを使う場合もこっちのほうが上かも。
      射程補正Lv5があればF型SGもまともに使っていけるようになるかもしれん -- 2013-02-15 (金) 19:38:19
      • 陸ジムもそうだけど支援機としては異常すぎる火力でるようになるよ 正直最強武器といってもいいくらい F型は威力ロックリロで近接 無印は威力射程ロックで中距離でもおk 機体強化にマスチケぶち込んだら近接戦闘では超脅威 今はマスチケも銀チケも見習いしかでないからやらない方がいいけど -- 2013-02-18 (月) 07:34:51
  • 射程特性付かなくても、3点マシで大成功が出るか、金機体で順調に底上げするだけで十分強い機体になる気がする。ジムトレワーカーやってた者の意見としてだけどね -- 2013-02-15 (金) 21:35:51
    • 射程特性でたら確実にワーカーの上位だな。FM FとかをL LMの位置で修理できんだぜ -- 2013-02-16 (土) 03:20:34
      • ・帰投が若干遅い
        ・リペアポッドや広域レーダーがない
        この二点で上位互換はありえねえわ
        戦闘能力だけ見ればJCのほうが↑だけど、純粋に支援能力だけ見ればトレワカが上
        あとはフルオート武器が好きって層もSMGを使える分ワーカーのほうが扱いやすいかな、120mmMGはFAのは微妙性能だし -- 2013-02-17 (日) 01:50:15
      • 死んでるまよこで蘇生開始して速攻やられるワーカーよりぜんぜんいい。ちなみにポッドはある。 -- 2013-02-17 (日) 14:21:37
    • コスト40の差がでかい気がする、大尉とかだとカツカツだからなー -- 2013-02-16 (土) 18:20:02
      • 何回ガシャ回してもゴッグ1機しか当たってない俺には少尉であってもコストなんてものは無縁であった -- 2013-02-16 (土) 18:22:44
      • 総コスト800台の俺には隙はなかった -- 2013-02-16 (土) 19:55:56
      • ゴッグ1機仲間発見w握手だ -- 2013-02-17 (日) 00:34:28
      • 握手なんて水臭いw(水泳部だけに?)二人がっつりハグしなはれ -- 2013-02-17 (日) 01:17:53
      • ┏(┏^о^)┓だけどいいのかい♂ -- ゴッグ使いモドキ? 2013-02-18 (月) 02:33:15
      • オールラウンダーだとコストの悩みには無縁だな -- 2013-02-18 (月) 07:29:34
      • ゴッグしか当たったことない人いるんだな。自分もゴッグ銀しか当たったことない… -- 2013-02-19 (火) 01:36:53
  • 常に一機しか配置してない俺にとっては、costとか異次元の話ですじゃ -- 2013-02-17 (日) 19:05:15
    • よっぽど階級低い状態じゃない限り、グフカス2機とか高コスト複数入れてなければコスト不足に陥ること無いと思うけどな。 -- 2013-02-17 (日) 19:12:25
  • バズ特性の金使ってるけどバズが役に立ってることが大してなくて特性が死んでる -- 2013-02-18 (月) 17:16:18
    • 陸ジムは支援型劣化なしのミサイルつかってるから公式にバズ強化の意見送っていいと思うよ。 -- 2013-02-18 (月) 18:06:35
    • バズ普通に悪くないけどな バズ駄目なら特性ハズレだったと諦めるしかなくね? -- 2013-02-18 (月) 19:46:29
    • 個人的には射程>リペア>ロケットではあるが、咄嗟に戦艦落とせるのは○。M型バズでもマガジン3発だから意外とDPS高い。 -- 2013-02-18 (月) 22:34:57
  • これは普通に廃産だね。黄色ワーカーに任せておけ -- 2013-02-18 (月) 22:22:41
    • リペアFを長射程で使えるなら完全に ワーカー<JC -- 2013-02-18 (月) 22:25:30
      • 射程補正持ってるならってことね -- 2013-02-18 (月) 22:26:08
    • 3点マシ使いこなせる人はこのJCは良い機体。 -- 2013-02-18 (月) 23:52:58
      • 3点は集弾性能良いから距離800とかでも結構当たるからねえ。撃てる機会がすごい増えるので弾切れに困る程。 -- 2013-02-20 (水) 00:21:35
  • 劣化グフカスやるには射程補正はいるとして、フルマシは無印とHどっちがいいかな? -- 2013-02-18 (月) 23:05:12
    • ロックと威力強化の無印がオススメかも、ガトシとまでは言わないけどフィンガーバルカンみたいな感じに使える。ブースト容量のお陰で空中戦ができるよ。 -- 2013-02-18 (月) 23:17:18
    • 個人的には無印3点だが、フルオートなら無印かな。Hは700m以上からしゃがみノーロックであてれる腕があるならともかく、近距離がワーカー並みの火力はちと辛い -- 2013-02-18 (月) 23:20:09
    • 無印ね。ありがとうございます。なおリペアマスターだった模様 -- 2013-02-18 (月) 23:28:26
    • 少佐カラーにしてね -- 2013-02-18 (月) 23:54:01
  • 俺は、ジオンの少将で、小隊を率いている。拠点に籠っているPOI厨は、DONNDONNキックするからそのつもりで。陸戦型ザクⅡ(JK型)が無いのだけが不満だ。
    お前ら、将官に口答えするなよw本当の軍隊ならば、即死刑。とにかく前に出るんだ! -- 2013-02-19 (火) 10:31:31
    • 日本語でおk -- 2013-02-19 (火) 10:51:49
    • なにいってんだこいつ -- 2013-02-20 (水) 01:27:30
    • ガチ邪気眼か -- 2013-02-20 (水) 01:28:56
    • コピペにしていいレベル -- 2013-02-20 (水) 04:16:23
    • では聞かせてもらうが、お前は絶対前に出続けるんだな?
      拠点に攻め入られてる時も前にしか出ないんだな? -- 2013-02-20 (水) 04:16:27
    • 女子高生型ザクIIとかもしやリペア接待プレイか?! -- 2013-02-20 (水) 14:45:06
      • JK型自体は本当にいるんだけど、ザクハーフキャノンって言うザクキャノンのパーツを陸ザクⅡにくっつけたような見た目のマイナーMSなんだよね。JK型が使いたい=砲撃機に乗りたい=後ろで芋りたいってこと? -- 2013-02-20 (水) 14:58:36
    • 声出して笑ったじゃないかw 状況も見ないでに前に出る奴って普通に邪魔なんですがw それともあれか? 大群に向かっていって一人で無双できるの?w -- ジオン将官? 2013-02-20 (水) 18:09:01
    • 少将閣下にけられちゃう・・・
      我々はべつ小隊で防衛にあたるので、閣下の部隊は敵本拠点をお願いします! -- ジオン将官その2? 2013-02-21 (木) 04:41:56
  • レーダーはみんな持ってるよねって発想で支援バズM持たせてる。重撃機より足回りはいいし、豊富な弾数活かしてアシスト取りに行くくらいのつもりでばら撒くと結構キルも取れたりする。正直、IIJで出る時より戦績いい。 -- 2013-02-19 (火) 13:46:52
    • むしろレーダー持つならワーカーでいいやって話しになるのでずっとバズ持たせてるわ -- 2013-02-19 (火) 14:00:16
  • 元々バズ+三点で運用してたんだけど、バズ弱体化&マシンガンの影響で3点だけで十分戦えるどころかバズがいらない子になり始めた。
    特殊には何をもたせるといいのかねぇ。
    レーダーやポッドだとワーカーでいいし・・・。 -- 2013-02-20 (水) 04:19:12
    • ポット持ってくるワーカー少ないし、味方と(小隊や部隊)行動しているときはいいかも。ポットの仕様変更で需要でるはず! -- 2013-02-20 (水) 17:42:55
  • 弾薬パックがこの機体に実装されるみたいだね。これでよりワーカーと差別化されるかな -- 2013-02-20 (水) 16:11:54
    • うわーっ!う、宇宙がくるぞー!で結局… -- 2013-02-20 (水) 16:38:14
    • さっそく初期弾薬試してきた、1個につき25/200のリペアFMが68、5/25の初期SGが9回復したので初期の回復量は全弾数の30%(余りは繰り上げ)と推測される -- 2013-02-20 (水) 18:14:50
  • 回復量はそんなでもないが、とりあえず前線で一息つくには十分か。リペアポッドほど隙がなくていいね、これ。どうせあれの回復量なんてないも同然だし -- 2013-02-20 (Wed) 20:30:11
    • 現状用途は前線で復活させたけど弾切れって場合だけかな。ポッド限定でいいから補充させてほしいが・・ -- 2013-02-20 (水) 21:42:07
    • 弾薬パック使い切りの上に数しょぼくてポイントもくそだから
      完全なボランティアレベルじゃね。
      ポットで回復できるようにしてほしいわ。 -- 2013-02-20 (水) 22:44:56
    • 前線で使うには面白そうなんだがBZやレーダー捨ててまで持つと動きが限定されてしまうんだよな。レーダーのためにもう1体は厳しいし。 -- 2013-02-21 (木) 02:06:53
  • これ弾薬箱持つ利点限りなくうすいな…リペアでいい -- 2013-02-21 (木) 05:21:11
  • 補給機がでてない激戦区にばらまいといてあげるといいかもですね弾薬パックは。いくらおいといてもきえないわけですし!死んで再出撃したときにまたバラまくのもありかなと。 -- 2013-02-21 (木) 06:16:15
  • 本拠点にあるポッドの回りに弾薬撒いておくとすぐに味方の戦線復帰できるし無駄になりにくいからいい感じ。 -- 2013-02-21 (木) 11:51:29
    • それあまり生かせてないじゃないか・・・ -- 2013-02-22 (金) 17:30:54
    • 本拠点周りでの砲台以外の回復はハッキリ言ってチキンプレイ
      前線機体を維持することが最大の貢献なんだから、強襲の後ろについていけ。 -- 2013-02-22 (金) 17:41:32
  • 眠らせてたこいつを射程LV5にできたから使おうと思ったんだけど、武器はSGのがいいんかな?あとリペアはFMよりFのが安定かな? -- 2013-02-21 (木) 14:41:58
    • バランス的にはFかな、全部打ち切って固定砲台がちょうど復活するし -- 2013-02-21 (木) 15:44:28
    • SGはブースト中に集弾率が下がる仕様がなければなぁ・・。AIMに自信があるならおもしろいけど強襲は機体バランス100以上が珍しくないので注意 -- 2013-02-21 (木) 16:44:16
      • ノーロック、ブースト中、(滞空中もかな?)だと集弾率が下がっちゃうのが痛いですよね。せっかく色々試して作っていたのに結局三点になってしまった。長距離からの三点は偏差撃ち出来ればかなり強いのでいいのですがw -- 2013-02-22 (金) 01:32:43
    • ふーむやっぱSGより3点持った方がよさそうか ありがとう -- 木主? 2013-02-21 (木) 19:18:39
  • 弾薬パックは回復量100ごとに10%計算なんかね?なんか砂のコメントで400まで上げたら3割より増えたらしい -- 2013-02-21 (木) 16:42:30
    • フル改造したら405になるから小数点切り上げで41%弾薬補充だろう
      トーチリロード中のついでに投げつけておけば大体は拾ってくれる
      修理しても弾切れで帰る人も居るだろうし
      ところでパックでシールド耐久力も回復するのかね? -- 2013-02-22 (金) 00:46:39
      • シールドは回復しなかったよ -- 2013-02-22 (金) 02:15:15
    • 弾薬って敵に撃たれて爆発する時、周囲にダメージ入るのな・・・必要無くても拾っておかないとこっちが痛い。 -- 2013-02-23 (土) 13:42:03
  • ロケットシューター付けて威力・爆風強化したザクバズーカW撃つとやばい。やばすぎる。連邦の盾持ちどもが息してない。 -- 2013-02-23 (土) 14:42:03
    • ロケシュ5のM運用してるけど継続火力がなかなかだよ。
      バズ強化の恩恵がワーカーとの差別化をはたした。
      弾薬パックなんてなかったんや… -- 2013-02-23 (土) 15:16:52
      • あの、言いづらいんですが・・・・
        Mバズは強化されてないです・・・ -- 2013-02-25 (月) 05:07:59
    • 苦しいよいしょしなくていいよ。ザクBZWで無双できるならCBZでランキング乗れる腕だよ。 -- 2013-02-23 (土) 18:15:31
    • いやW型普通に強いだろ。勝手にランキングとか最強臭漂う方向に持ってかんでくれ。 -- 2013-02-23 (土) 20:38:24
      • 特殊武器としては普通に有効だな。でも所詮威力も連射性能も低いから「盾持ちが息してない」とか閲覧する初心者の誤解を招く書き方をすべきじゃないな。
        あと同じ話題はツリーにしてくれ -- 2013-02-24 (日) 08:59:06
      • 強い、強いが物足りない。 チャージ武器とは比較にならないし、威力面も3点マシに取って代われるほど高いわけでもない。
        JCの微妙さはそういうところだろうなぁ -- 2013-02-25 (月) 05:06:44
  • 弾薬パック楽しいよ弾薬パック
    窪みに溜まっているタンク達のところに投げてちょっとした塹壕戦気分
    そんなことやってたらデブロックに一網打尽にされましたとさ -- 2013-02-23 (土) 20:49:26
    • 効果と相対数が微妙なのに拾われてもスコアが1しかもらえないのが拍車をかけて持ってる奴が少ないよなぁ
      なんでわざわざ2→1にされたんだこれw -- 2013-02-24 (日) 21:14:35
  • 連邦は支援がミサイル持てていいなあ -- 2013-02-24 (日) 21:51:51
    • ミサイルなんぞよりバズーカ持てるほうがいいと思うよ
      ちんたらミサイルロックするならその間にサブ撃った方が早い -- 2013-02-26 (火) 04:13:45
      • それは確かに。さらに言えばバズ持たせるならグフを使ってあげた方がいいかも。
        支援機には戦場のクリアリングというこいつらと狙撃にしかできない重要な役割が・・・ -- 2013-02-26 (火) 08:14:45
    • マリンでミサイル使ってみたけど、自分にはバズのほうがよかった。 -- 2013-02-26 (火) 15:58:12
  • 陸ジム使いだけど、なまじミサイル持ってしまうと、リペアそっちのけになって、
    なんだ・・・デザートジムで良いじゃん!って事になり易いよ。個人的にはバズーカーの方がうらやましい。 -- 2013-02-24 (日) 23:17:15
    • こっちは、バズーカ持ってしまうと、なんだJ型でいいじゃん! ってなってデッキから外してしまった。 結局運用方法次第という感じかなあ。 -- 2013-02-26 (火) 03:41:48
  • 弾薬パックの使い方として、自己弾薬補給が最も有効的かと…
    単機最前線でSGもって弾切れって人向きだけどなw
    それ以外の奴が持っても真価を発揮できない。 -- 2013-02-25 (月) 14:07:46
    • 初期MGだけどよく弾切れするな~
      というかこいつの方がグフカスより連続キル稼げてしまうのは普段前に出すぎなんだろうな・・・ -- 2013-02-26 (火) 08:12:17
  • こいつの真価は射程補正+ショットガンでの、マシンガン射程での撃ち合いだと思ってる。 -- 2013-02-25 (月) 19:22:17
    • 強化前のマゼラに近い感じだものね。私も射程の修正入ってから初期の集弾強化でよろけを狙おうと頑張って作ったが、ノーロックだと集弾下がるのと皆対策しててよろけが全然取れなくて泣いた。結局三点を強化して射程約800の武器にして遊んでるw -- 2013-02-27 (水) 09:32:12
  • 射程補正+リペアFM型で弾薬箱持たせると回復だけでスコア稼げまくれるぞ。
    FM型の欠点である短い射程と低マガジン量を補って有り余るくらいになる。 -- 2013-02-26 (火) 00:32:17
    • 自分は回復特性ついたけど、前線でFMトーチで回復にもたつくこともないから良いと思ってる。火力も3点MGるから劣るところもないしね。
      と言うか基本特性外れなしの優良機だと思う。 -- 2013-02-26 (火) 16:07:12
    • 射程増加リペアすげーいいな
      ついでに補給持ったら高威力型リペアの欠点全て消し飛んだわ、ただSGは集弾性あんまあがらんから相性微妙だったな、まあ上がったらやべえけど -- 2013-02-27 (水) 17:29:37
  • いつになったら肩シールド装備させてくれるんだみたいな。 -- 2013-02-26 (火) 18:20:23
  • 金ゲット出来たから開発したらロケットシューターだった
    開発費5万近くしたのに悲しい -- 2013-02-26 (火) 21:14:38
    • ロケシュも使えるとは思う・・・、バズ使わない人はロケシュはダメなのかね。機体をしっかり鍛えれば、超動き回れる重撃になるんだけど。 -- 2013-02-26 (火) 21:20:54
    • Mでマゼラ風に運用するかWで味方援護用にするかだね。悲観するよりそこそこ無課金強化して使ってみたほうがいい。 -- 2013-02-26 (火) 21:25:02
    • 支援2機体制で前線出る時に使いたいだけだったから戦闘用としては考えてなかった
      地下ありテキサスとかならバズ使うし、育ててみるよ -- 2013-02-26 (火) 21:46:56
    • バズやるならレーダーやってるほうがpp稼ぎがいいって気持ちに陥るぜ -- 2013-02-27 (水) 10:35:34
      • やっぱりこのゲームはPPが邪魔なんだなあ・・・ -- 2013-02-27 (水) 13:08:06
      • 逆にレーダー持ったら負けな気がしてなぁ……。 -- 2013-02-27 (水) 22:40:27
      • レーダー置くと、上から広域レーダー被せてくるワーカーが多すぎて萎えた。
        今はバズ持って最前線で支援してまーす -- 2013-02-28 (木) 03:14:09
    • ロケシュのJCと射程のJC両方持ちです、用途にあわせて使えるから便利 -- 2013-02-27 (水) 13:10:34
  • これってカメラガンにも射程特性乗る? -- 2013-02-27 (水) 13:52:13
    • 乗る。・・がそこまでの射程が必要な状況って稀な気がする -- 2013-02-27 (水) 14:41:47
  • 射程特性と射程強化した三点マシHの組み合わせだと、ちょっと面白い位置まで届く。ロックできないけど。 -- 2013-02-27 (水) 14:18:27
  • カメラガンで嫌がらせのように敵撮りまくって、リペアで仲間回復してるとかなり自軍に貢献できる!気がする・・・ -- 2013-02-27 (水) 22:56:51
  • こいつの金機体は制作コストがびっくりするほど高いんだよな。再出撃も140秒と長い。使えない機体ではないが、コスト面でちょっと過大評価なんじゃないか?と思う。 -- 2013-03-01 (金) 01:14:12
    • まず過大評価って言うほど普及してない。俺みたいに射程補正付きの三点マシとトーチFが好きなマニアックな層が好んでるだけかと -- 2013-03-01 (金) 01:21:32
    • グフカスが320ってことを考えると、160までは許容できる性能。ただし射程強化に限る。 -- 2013-03-01 (金) 02:33:33
    • そうか、使う材料数の関係で組立料金はグフカスと同額、FSより高額になるのか… -- 2013-03-01 (金) 07:29:47
    • 金機体を作らないで、銀で射程特性が出たら特性UPで金設計図使うほうが良いと思う。メインで、こいつを使うんだ!!と言うなら金+射程+マスチケフルで、かなりいける機体になる -- 2013-03-07 (木) 09:20:54
  • サポートストライカー構成で戦艦対応したい時に、射程強化したMバズでピンポイント運用してる。射程特性付きなら3点マシも届きやすくてなお良し -- 2013-03-01 (金) 16:22:46
  • 射程Lv5の三点N(威力射程強化)で遠距離からチクチクしようと思ってたら、崖上の水中ガンダムさんに射程で圧倒されてぐぬぬって感じだったw(まあ支援機体だし仕方ないがw) スレチになるけど水中型ガンダムって射程補正つくと1000付近になる超射程なんだね。ビームは単発マシより威力と射程長くていいなぁw -- 2013-03-02 (土) 18:47:06
    • ジオン水泳部に対する不満から生まれた重撃だからねぇ。B3以外の選択肢ができる程度の性能にしてほしかった。スレチすまぬ -- 2013-03-02 (土) 22:39:54
    • デザクも1000超えるCBZとマリンを超えるミサイルが撃てるぞ -- 2013-03-03 (日) 03:20:05
  • 初期マシだけで十分キル取れてる気がするんだけど、3点マシにした方がもっと強いかい?
    あとロケシュなのにレーダー不足が気になるからバズ持ってないけど、やっぱり持つべきかい?
    本当はレーダーはワーカーに任せたいけど、広域持ちばっかりですぐ消えるんだよなぁ…
    S鯖だけどまだ大尉だから、佐官になったら一気にこのあたりの事情変わるんだろうか。 -- 2013-03-03 (日) 01:36:09
    • カタログスペックこそ高めだがクリック連打のずれも含めてリコイルが結構あるから、初期MGに慣れている人には当てにくいと感じるかもしれない。まあ折角だから、作って実戦で試してみることをお勧めする。Nならコストは高が知れてるし。 -- 2013-03-03 (日) 06:17:55
    • でもスペックが高いからAIM次第で強いって感じ。レーダーはマシンガンが好きか否か。苦手ならワーカーで置いてさっさと他機でリスポンすべき。今の階級マッチングはひどいからあてにすべきではないな -- 2013-03-03 (日) 09:25:27
    • んーそうかありがとう。AIMは自信ないけど、他の強化終わったら試してみるよ。
      バズはとりあえず保留でレーダー続行にしておこう… -- 2013-03-03 (日) 19:56:34
  • これ作ってバズーカMと3点マシンガン持って修理出来る重撃みたいに立ち回りたいんだけども、特性ってどれも腐らないきがして迷ってる。どうすればいいだろう。 -- 2013-03-04 (月) 17:10:29
    • 選べるわけじゃないし最初にできたのでいいかと。現状射程補正が一押しだけど -- 2013-03-04 (月) 17:18:03
    • 射程なら、3点MGの対応力が上がる上に高位リペアの射程が伸びて使いやすくなる。攻守共に使い勝手が良いからねぇ。 -- 2013-03-04 (月) 17:56:17
      • どっちもありがとう。射程補正狙ってみることにするよ。 -- 2013-03-04 (月) 19:42:21
    • ジャブローの北洞窟ならBZ持ち支援もありなのかな -- 2013-03-04 (月) 23:51:44
      • バズ撃ってないでリペアポッド置いたほうがいいよ。金限定だけど -- 2013-03-05 (火) 05:42:46
      • ↑それこそJCでやることじゃないな。リペア置くならワーカーで十分だ。 -- 2013-03-05 (火) 06:17:19
      • なおワーカーはレーダーを置くことに夢中なもよう。 -- 2013-03-05 (火) 14:02:33
      • JCに慣れたら紙装甲のワーカーなんぞ使ってられない。JCのリペア持ちも良し。 -- 2013-03-06 (水) 00:17:52
      • JCのリペアはワーカーと同じだぞ、むしろ弾薬補給用と考えるとT型がないから劣ってる -- 2013-03-06 (水) 02:52:15
    • 最近だと強襲MSとか使うよりkill稼ぐし、相手と戦闘中&倒した後味方修理で前線維持とかできて使いやすい。でも地上だけなんだよな…宇宙きたらどうしよう -- 2013-03-06 (水) 22:54:14
      • 狙撃ザク2Jより支援ザク2Fのほうがよかったな なぜわざわざJ型にした -- 2013-03-09 (土) 19:28:56
      • 支援の星、強行偵察型とフリッパーがまだ残ってる。期待しよう -- 2013-03-11 (月) 21:09:13
      • 今使ってるJCが強行偵察型な気がするけど・・・それはそうと、支援の高コス機出たら、ctの関係でワーカーでいいやってなりそう。 -- 2013-03-11 (月) 23:10:06
      • それなんて箱ガン? -- 2013-03-12 (火) 03:16:28
      • 俺もデイリーに支援が出たから仕方なく久々に使ってみたが、ポイント稼ぐ稼ぐ。特に防衛だと、味方の死体を物陰で起こせるわ、高い浮遊能力で上からバズ打ちまくりだわで、大活躍してしまった。ワーカーとの差別化のために、あえてリペマスでなくロケシュでバズ持たせてたが、大正解だった。 -- 2013-03-13 (水) 22:54:01
  • 射程特性MAXのカメラガンがマイブーム 役に立ってるかは知らん -- 2013-03-08 (金) 11:05:11
    • ふぶきありならやくにたつ -- 2013-03-08 (金) 17:27:46
    • 同士がここにもいたか。パシャッ! Σp[【◎】]ω・´) -- 2013-03-09 (土) 04:14:16
    • 俺、敵に嫌われるの大好きだからいっつもカメラパシャパシャしてる♪ -- 2013-03-09 (土) 19:18:05
    • カメラガンは慣れたら簡単にポイント稼げるから初心者にオススメ
      って言いたい所だけどそればっかりになられても困るな
      基本一つの戦場に一人いれば十分の装備だし -- 2013-03-14 (Thu) 16:57:57
  • レーダーを置き、修理に飛び回り、PP70ちょいしか出ずに終了後指揮官に名指しでスパイ呼ばわり。もう、嫌だ……。 -- 2013-03-12 (火) 02:25:55
    • そっとその指揮官をブロックリストに追加しとけ、ドンマイ。 -- 2013-03-12 (火) 04:18:06
      • ブロックしててもマッチングされるんだよな。無言司令かと思ったらブロックしてるのだったことがある -- 2013-03-13 (水) 18:45:20
    • PPを70も出せたのか、すごいじゃん! -- 2013-03-12 (火) 11:49:28
    • 命令従事だけの放置でも120Pとれる計算だからもうちょい要領よく立ち回りたいね(ねずみ対策レーダーのまずさは否定しないが)。糞指揮官の命令次第でどうしようもない場合もあるが・・ -- 2013-03-12 (火) 12:00:51
    • どんまい。どこにでも心の狭いやつはいるもんさ。 -- 2013-03-12 (火) 22:44:48
    • 自分は役立ったと思い込んで実は本当に無能で役に立てていなかった、それが自分には認められない。
      そういうオナニーになっていた可能性。 -- 2013-03-13 (水) 00:36:54
      • 戦犯なのは確かでも、それとスパイ呼ばわりはまた別の問題だからさ。 -- 2013-03-13 (水) 02:07:57
    • 支援のってると、そういうときもけっこうあるよ。安定してポイント稼げるようにレーダー置く場所の研究(?)、蘇生よりも回復を優先させるとかいろいろあるけれどもね
      決してポイ厨になれとか言ってるわけじゃないけどね -- 2013-03-13 (水) 04:50:54
  • トーチ使用時に射程補正特性って乗ってる?ロックオンしたときに表示される距離が全然なんだよなぁ -- 2013-03-12 (火) 23:53:42
    • 乗ってるよ
      射程補正4だけど相当遠くからトーチFM使えるから -- 2013-03-13 (水) 02:08:27
      • なんかおかしいと思ったら、トーチ表の回復力と射程距離が入れ替わってる件。修正方法わからにゃい -- 2013-03-13 (水) 07:01:36
      • いやごめん。入れ替わってると思ったら勘違いだった。 -- 2013-03-13 (水) 07:06:13
  • 最高速度とtime以外は優秀
    最高速度にだけメカチケ20枚ぶちこむ価値はあるだろうか -- 2013-03-13 (水) 01:57:02
    • 最高速MAXだけど遅いものは遅い。ただし、射程強化で劣化グフカス的には動ける。 -- 2013-03-13 (水) 11:23:11
      • のろのろ前線で飛んでたら撃ち落とされる
        速度遅い時点でグフカス的には動けないだろw
        俺は弱点補うより長所のブースト系を伸ばした方が良いと思う
        速度はどうしようもないから最高速度無くても生き残れる中距離で戦った方が良い -- 2013-03-13 (水) 13:43:03
      • チャージ早いから、ちょっとした奇襲と、中距離はなかなか。大体グフカスの6割程度の劣化だと思ってる。 -- 2013-03-13 (水) 20:41:43
      • 無印じゃなくてHガトシ装備したのに近いな。当たり前だが正面から凸るとゴミのように死ぬ -- 2013-03-14 (木) 12:42:35
    • 600~800mの敵に三点当てれるようになると楽しい -- 2013-03-13 (水) 13:56:02
    • 射程補正のスキル持ってるならショットガンお勧め
      その場合は積載量を何回か改造した方が良いと思う -- 2013-03-13 (水) 14:05:12
      • ショットガンを持つとしたら、F型一択? -- 2013-03-14 (木) 16:53:15
      • 射程強化で散弾銃使うならH型がお勧め、集弾率で噴く -- 2013-03-14 (木) 20:07:40
      • Fは初弾を全部当てれる腕がないならやめとき。あるなら怯みから盾なしをハメ殺せるけど -- 2013-03-14 (木) 20:40:53
      • なるほど。助言サンクス! -- 2013-03-14 (木) 21:07:44
      • Fほど極端じゃなく、威力MAXで全弾当てればある程度の奴が怯んでくれる初期型もなかなか。何より改造費が安いんで、とりあえず使い心地を試すにはもってこい -- 2013-03-14 (木) 21:58:30
  • リペアトーチ持ったザク、というにはバズの性能が微妙。ロケシュがあれば金グフ程度の火力にはなるが。
    箱ガンや陸gmみたいにマゼラか足ミサイルが欲しかったな -- 2013-03-15 (金) 22:28:07
    • まあ支援機だし問題はないと思うよ。TIMEは100でちょうど良い感じはあるけどさ -- 2013-03-15 (金) 23:01:01
  • リペポより弾薬パックが優れてる事ってあるのかも、と最近になってようやっと感じるようになった
    Fキー押すだけで即座に全武装の弾数が回復するのは大きいな
    この機体が積めるリペポはNだけだし、リペポも置けない最前線で弾薬補給するってのはこの機体の性格に合ってそうだし、機体特性によっては化け・・・まではしないだろうけどワーカーとは違った戦い方が出来そう -- 2013-03-16 (土) 19:43:49
    • アーマーや盾を修理するより本拠地で回復するほうがいいんでポッドは専ら弾薬補給用。
      砲撃されるリスクを考えると弾薬パックも十分あり。本当は芋砂共が配ってくれればいいんだけどもポイントおいしくないからな -- 2013-03-17 (Sun) 22:05:45
      • 弾薬パックは回復量低いし、弾薬パック自体を補給できないんだから、もっとポイントもらえてもいいと思うの。でもあんまり増えると芋スナ同士での弁当箱交換でポイント稼げちゃうからなぁ・・・ -- 2013-03-18 (月) 19:16:28
    • 持ちたくてもロケシュ特性なんだぜ… -- 2013-03-19 (火) 12:59:04
  • 射程lv5ショットガンって楽しそうだけど使ってる人いる? -- 2013-03-17 (日) 03:31:36
    • 楽しいけど、こいつですることではないとは思う。 -- 2013-03-17 (日) 16:20:23
    • 使ってるが、味方強襲と足並み揃えて叩き込むと面白い様に溶けていく。 -- 2013-03-18 (月) 19:08:17
    • 連携すると強いよね。後ろから叩き込めればよろけも取れるし。積載上げる!って環境のせいで敵がよろけないのと、空中だと集弾上げててもバラけちゃうのよね。後ノーロックでもバラけるのはホント何とかしてほしいw まぁ強化すれば楽しいのでやってみてください。 -- 2013-03-20 (水) 10:56:49
  • マスチケ10枚使ってレベル63まで上げたんだが、バズゲーで増えたデジムの頭上から3点マシで撃破がはかどる。これはいいものだ -- 2013-03-19 (火) 12:36:41
    • グフカスが壊れだってコメよく見るけど、コスト的に真の壊れはこいつだと思っている私。 -- 2013-03-19 (火) 13:42:18
      • 射程lv5のこいつは使ってると本当にぶっ壊れだと思う。回復補助もできて3点マシで攻撃力も十分、BZでの範囲攻撃も可能、ちょっと速度が遅いだけ。なにこの勇者機体 -- 2013-03-20 (水) 05:56:14
      • スペックでみると速度だけどうしても気になる。本当にそこだけなんだが -- 2013-03-20 (水) 07:21:49
      • 武装や特性等は凄くいいんだけど、流石に上手い高コストと戦うとほぼ勝てないよ。ビームの射程も結構長いので射程5ついてても有効距離の維持が厳しい。早さが足りないっ! -- 2013-03-20 (水) 10:50:53
      • まぁさすがに同PSでグフカスとタイマンして勝てるとは言わないけど、コスト的に十分だよね? -- 2013-03-20 (水) 11:18:44
      • そこ拾ってなかったゴメン。支援でコスト240な事を考えると強いよね!そう考えると陸ジムも同じでいいんだっけ?あんまり陸ジムに苦戦されられた記憶がないですw -- 2013-03-20 (水) 11:29:47
      • そういえばそうだな・・・あくまで可能性として、ジオンの機体は全体的にそんなに強くなくて、連邦が強いせいで、ほぼ同性能にも関わらず陸ジムが弱く感じるのかな? -- 2013-03-20 (水) 11:34:45
      • 今の環境だとバズが使いやすくてミサイルが微妙。これが解答 -- 2013-03-20 (水) 11:57:29
      • バズを抜きにしても射程を活かした遠距離からのチクチクや長い滞空を活かした三点マシ攻撃とかをされた記憶が数えるほどしか…。いや普通に考えて敵もやるはずだから、きっとお互いあんまり印象に残ってないんだろうな。遠距離マシなんてされる側はわからん殺しなのかもしれない。 -- 2013-03-20 (水) 12:41:47
  • 弁当箱が補充できるようになったから長時間乗るならワーカーよりコッチでよくなったかもしれない。 -- 2013-03-21 (木) 20:39:26
    • とりあえず持っていって配ってみたが、マップが悪い。テキサスだと味方が特定の場所に固まるので、どこ行ってもワーカーがリペア設置してる。 -- 2013-03-21 (木) 20:41:20
      • とはいっても突出してきた敵にリぺポ周りの味方を一掃される危険はあるし、弾だけ欲しい人からすればパックのほうがよかったり
        ・・・ダミーのリペアポッドとか実装されないかなー -- 2013-03-26 (Tue) 20:54:56
  • ザクⅡ改出ないかな~バーニィ仕様で使ってみたい・・・ -- 2013-03-24 (日) 01:25:54
  • 最近は弾薬パック持って相棒のドムさんとペア活動!!
    何気に楽しい ドムさんは盾ないのと、幅広いお陰でHPすぐなくなるし、弾薬すぐなくなるから重宝される まぁ ドムさん速いからついていくのが大変なんだけどね -- 2013-03-25 (月) 11:13:28
  • 射程特性で中距離でも3点マシをガシガシ当てていけるのがいいね・・・ 知らない人も多いけど射程延びると集弾性も良くなるんだよ -- 2013-03-26 (火) 02:06:15
    • 知らなかった!こいつ乗った後グフカス乗るとガトシが産廃に思えたのはそのせいか・・・ -- 2013-03-26 (火) 09:30:45
    • となると、特性なし無印と特性有3点Hだとかなり違ってくる? -- 2013-03-26 (Tue) 13:11:21
      • これは本気で当てづらいし当たっても怯まないから微妙。SGFにすればSGNみたいな集弾で使える -- 2013-03-26 (火) 13:31:11
      • Nの時点でガトシよりも範囲が広い。というか中距離でがりがり削れてちょっと焦る。SGは使ったことないからわからない。 -- 2013-03-26 (火) 20:58:15
  • F型のマゼラ、J型のCBZ、JCの三点
    悩む -- 2013-03-26 (Tue) 13:20:35
    • 自分はF型、J型、JC型、ザクタンクでオールラウンダーにしてるわ。 -- 2013-03-26 (火) 13:28:47
      • 来月陸戦狙撃が来れば完璧だな -- 2013-03-26 (火) 20:59:08
    • F型はマゼラ投げ捨ててFバズで、J型はロケシュなのでNで、そしてこいつの3点は火力下げたく無いからNでやってる。狙撃装備…武器によるな。 -- 2013-03-26 (火) 22:59:44
  • JCいれてる人って特殊何いれてる?レーダー安定かなーと思ったけどバズでもいい気がしてきた -- 2013-03-26 (火) 21:30:22
    • 弾薬パックの回復力MAX(4割)入れてます。トーチのリロード中に弁当箱感覚でポイっと渡しておくと+1…前線だと補給艦まで戻ってられないし役に立つかなーとやってますね -- 2013-03-26 (火) 21:39:07
      • なるほどなー 中途半端にバズ持つよりそっちのが良さそうですね -- 木主? 2013-03-26 (火) 22:34:25
      • ドム増えてるし弾薬は本当にありがたい -- 2013-03-27 (水) 01:56:24
    • 自分の最後の良心でレーダー。レーダーお願いしますに一応対応できるようにしておくために。 -- 2013-03-26 (火) 23:00:23
    • 自分もとりあえずレーダーだなぁ、抜けてると気になるし。ただ前線に出ること多いからバズ欲しいなと思うこともあるわ -- 2013-03-27 (水) 01:24:07
    • こいつのリペア枠か狙撃のSR枠にバズがほしいと思う今日この頃。 -- 2013-03-27 (水) 01:40:31
      • もう支援じゃねえじゃねえか
        それもうリペアかレーダーか弾薬積んだJ型ですぜ旦那 -- 2013-03-27 (水) 05:20:02
      • そうか!まぁほしいコンセプトが自分で補給できる重撃だったからあながち間違いではないかもしれない。 -- 2013-03-27 (水) 10:17:39
      • ヘビィサポーター編成で弾薬パックなりポットなり設置してから重撃乗ればいいかと。 -- 2013-03-29 (金) 18:24:48
    • トーチF、バズW、ショットFでやってる。 強襲やら重撃と前線で動くからバズで揺さぶりつつ、寄って来る奴にはショット撃ち込む。 -- 2013-03-27 (水) 18:55:10
    • トーチF+バズW+3点マシンガンNを持ってる。押し込むスタイル。足回り良好で前線で戦いながら回復してると気づくと敵拠点到着が多々あり。屋根から拠点内にバズ玉入れで本拠点襲撃+本拠点襲撃直前の味方回復など。
      レーダーはザクワーカーの乗り捨てで置く感じ。それに高階級になってくるとレーダー持ち多いからザクワーカーは回復ポッド。
      小隊などでまとまって動くなら弾薬が一番よさそうだね。ソロならバズってところかな。 -- 2013-03-27 (水) 22:28:20
    • FM持ってたけどFのが良い? -- 2013-03-28 (木) 21:06:37
      • リペマス以外ならFのほうがいい。 -- 2013-03-29 (金) 19:00:49
      • リペマスだけどFだなぁ。
        マガジン回復力はFが高いし、耐久や自衛力もあって生き残っちゃうこいつはすぐ弾切れするFMよりFが合ってる気がする。尤も、弾切れ速度はどんぐりの背比べなんだけど。 -- 2013-03-30 (土) 08:52:04
      • 射程補正あると射程300いくから結構遮蔽物からでもトーチ届くな。Fで安定してる -- 2013-03-30 (土) 10:24:10
  • 射程特性lv5で3点マシ持つと別世界だわ・・・前線支援の片手間に10連、20連撃破も簡単に出来ちゃう -- 2013-03-29 (金) 15:40:53
    • 支援しつつ簡単に20連撃破出来るとは!すごいなー憧れちゃうなー。やはり撃破されないように無理をしないのがコツなのかなー。 -- 2013-03-29 (金) 16:56:45
      • 残念ながらエイム力の差だよ。木主にはSGHも使ってみて貰いたいな -- 2013-03-29 (金) 19:03:55
      • 枝主の言うことも一理ある。自分はグフカスとかドムとか使うと前に出すぎてそこまで連キルつながらないけど、遅いこいつは結構キルできる。 最前線じゃなくても仕事があることも一因だと思うけど。 -- 2013-03-29 (金) 20:23:20
  • FS偽装カラーがもうちょい色近ければ生存率上がりそうなんだがな -- 2013-03-30 (土) 12:35:25
  • こいつの射程補正Lv5(銀JCだが)には、リペF/カメラ(射程、リロMAX)/3点Nもたせてるけど、特殊変えたほうがいいかなぁ・・
    カメラっている? -- 2013-03-31 (日) 17:22:47
    • 地味に役立ってる。けど数こなさないと火力一人分を埋めれないね。 -- 2013-03-31 (日) 18:03:36
    • 何のために入れてるかによるんじゃない?前線の少し後ろで支援して、押し上げる援助に使いたいならリペアや弾薬、相手の奇襲を警戒したいならレーダー、より前に出て疑似強襲するならバズみたいに。カメラは使ったことないからよくわからないです。ちなみに前線で戦うにしても、レーダー置いて前線をクリアリングすることで、自分含めた味方が有利に戦えるようになったりもします。 -- 2013-03-31 (日) 21:03:14
    • 適当にパシャるんじゃなくて、裏取り狙いとか、崖上走ってる敵をパシャる。
      LAでプレイしててパシャられると引くしかなくなるから、スコアはまずいけど役には立ってると思う。 -- 2013-03-31 (日) 22:51:11
    • ふむー・・・みなさんありがとうございます。立ち回り的にバズか弾薬入れたいと思いますが、バズの場合は何がおすすめでそーか? -- 木主? 2013-04-01 (月) 01:17:03
      • 主力を三点マシにするか?ショットガンにするか?でかわる。
        三点マシなら、範囲攻撃を補えるW型。ショットガンならショットガンの距離まで繋ぎに手数を補えるM型がお勧め。 -- 2013-04-01 (月) 17:28:14
      • ありがとうございます。3点Nなので、W型で行ってみようと思います。 -- 2013-04-01 (月) 19:12:00
  • 射程補正5のロック、射程、威力マックス強化の3点H使ってる人いる?Nよりガシガシ当たるならマスチケ強化しようと思うんだがあまり変わらないならN安定なのかな? -- 2013-04-02 (火) 12:31:16
    • 陸ジムのそれなら使ってるけど870を超える射程と狙った場所に確実に飛んでいく集弾で遠距離にいるグフカスやドムがロック警告無しで削られて下がっていくくらいのノーロック射撃性能はある。
      ロックオン910まで上げてることもあって近接戦闘でもまず外さないので下手なフルオートより余程頼りになる。
      ・・・がH型で威力を下げた分機体にもマスチケ改造施さないと距離保ったり頭上保ったりする為の最後の一手に欠けることになるよ -- 2013-04-03 (水) 09:41:16
    • ロックオンして撃つような距離じゃなくてノーロックで射程ギリの相手を撃つのには使える。戦艦も撃てる。ただ威力低いのがやっぱ辛いので俺は3点Nの方が使い勝手いいと思う。 -- 2013-04-11 (木) 01:19:25
  • 宇宙に行けないのが残念すぎる
    代わりの支援機は出るのだろうか -- 2013-04-02 (Tue) 13:15:02
    • ワーカー「」 -- 2013-04-02 (火) 19:37:22
    • ザクⅡJは宇宙特性付くかもだけどJCは流石に・・・ -- 2013-04-07 (日) 22:14:09
  • 弾薬パックはNとLどっちがいいんだろうな。N3-4割回復でも悪くはないが、弾数の少ない武器では二つ拾いたくなる -- 2013-04-02 (Tue) 13:53:33
    • 300*6=1800、500*3=1500。 -- 2013-04-02 (火) 21:46:09
    • リペアポットで補充可能になったからLの価値は上がったね -- 2013-04-06 (土) 08:43:37
      • Lはリロードが長すぎて一箇所にまとめ置きする気にはなれない・・・移動の合間に点々とばらまく感じだろうか -- 2013-04-13 (土) 22:14:41
  • 金設計図で作りたいんだが開発も強化費用も高いんだよなあ -- 2013-04-02 (Tue) 15:38:21
    • しかもコスト240なのにいまだに再出撃140の謎。100で改造費が一段階下がればもっと気軽に使えるんだが -- 2013-04-04 (木) 20:08:29
      • CTはこのままで良いと思うぞ。グフやアッガイと違って支援もできるし、なにより射程補正の特性が強い。 -- 2013-04-08 (月) 13:17:18
  • 対空が・・・対空が欲しいよ・・・。何故役割過多のワーカーにやってこっちにはくれないんだ・・・ -- 2013-04-11 (木) 18:28:08
    • ワーカーには弁当箱ないから差別化のつもりだろうね -- 2013-04-11 (木) 19:16:10
  • こいつの金特性リペアLv5のトーチFMとリペアポッド、3点H改で使ってるが前線維持力ハンパないな。倒れた味方をあっという間に蘇生させられるしミリ残りもすぐに全快して前線に戻せる。 -- 2013-04-12 (金) 02:55:57
    • ずっと強襲乗ってて最近JC使い始めたけど、万能感が凄いなこの機体。
      戦闘も普通にこなせるし、金で2体揃えたくなった -- 2013-04-13 (土) 22:40:22
    • リペアレベル5ナカーマ …ホントは射程特性欲しかったけどもFMと併用で蘇生に手間取らないってのは本当いいよね。最前線にいることも多いからすごく役立つ -- 2013-04-14 (日) 00:12:47
      • 木主だけど蘇生の速さから最前線でブーストでランダム回避しながら蘇生させるって荒業もこなせて楽しい機体だねぇw
        味方の役にも立つし本当頑張って金図作ってよかったよ! -- 2013-04-15 (月) 03:34:26
    • だけどやっぱり何だかんだで射程補正の方が便利だよ。厳選した甲斐があった -- 2013-04-23 (火) 14:59:25
  • しかしノリスはこれでシローの陸ガンと戦ったんだな。ガンオンだと腕に差がないと厳しいわ・・ -- 2013-04-16 (火) 21:34:54
    • ゲーム内でも少尉と中佐くらいの実力差じゃないと無理だな -- 2013-04-17 (水) 06:25:50
  • あれひょっとしてこの子射程特性つかなかったらいらない子? -- 2013-04-17 (水) 08:33:07
    • リペマスもいいよ。3点マシのおかげで前線で使うなら単に劣化ワーカーにはならないし。見た目のおかげかワーカーほどヘイト集めないし。ロケシュはいらない子。どうせ転倒取れないし。 -- 2013-04-17 (水) 09:57:30
    • 俺はロケシュついちゃったしロケット使わないけどそれでも全然いい子だと思うよ。ガチ支援屋として使うならもちろんダメだけどね。 -- 2013-04-18 (木) 06:49:04
    • ガチで支援やるなら、はっきりいって射程補正出るまで開発した方がいいよ。まあでも他の特性も別にハズレってわけではないんだけどね・・・ -- 2013-04-23 (火) 15:01:47
  • こいつの三点って数値変わらないけどなんかやけに性能良くない?他MSでもこいつでも三点使う時はH改なんだけど使用感が全然違う -- 2013-04-18 (木) 11:49:56
    • 射程特性ついてたりしない?射程あると距離による集弾もよくなるし -- 2013-04-18 (木) 11:52:20
      • ついてないんだよね~。1戦全MSH改縛りでやってみたけどどうも命中率が高い気がしてならないw -- 2013-04-18 (木) 16:08:12
      • 遅いから照準があわせやすいとか? -- 2013-04-18 (木) 16:41:50
      • タンクのサブF2があの集弾の悪さで使えるのも遅さが一因だよな(高アーマー+低TIME故に強気で突っ込めるのもあるが) -- 2013-04-20 (土) 01:26:58
    • 速度があるほど弾がばらけるのかね -- 2013-04-27 (土) 00:50:45
      • こっちの移動速度が速いとそのぶん照準がずれやすいってことじゃないのかな -- 2013-04-27 (土) 00:59:17
  • 射程特性ついて伸びたぶんの距離ってロックオンできないの? 基本は射程=ロック距離だよな? -- 2013-04-19 (金) 09:59:16
    • あれ?ロックオンの可能距離って一律600mとかじゃありませんでしたっけ? -- 2013-04-19 (金) 16:56:11
    • あれ違ったっけ? 調べてみた、結構前のメンテのときに「不具合の修正○ミサイルランチャーのロックオン可能距離が射程に影響されていなかった不具合の修正。・ロックオン可能距離は各武器の射程距離と同等となります。」http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=216&category=Update&tag=&page=1 って書いてあったからロック距離=射程なんだと思ってた。違うのかな? -- 2013-04-21 (日) 20:51:04
      • ミサイルのロック距離は射程距離。その他は一律600m -- 2013-04-21 (日) 21:12:37
      • 一律600ってことは射程強化するなり補正付いてたりすると余裕でオーバーするのか。まぁその距離ならロック無しでも変わらないし問題ないか -- 2013-04-28 (日) 17:47:17
  • FSとこいつとデザクでオルラウ組むならちょっとした魅力はある。特性がどれもおいしいのもいい。ただ如何せんザクワーカーより足回り、移動関連で劣るのが哀しい。バズ使って戦えば活躍はできるか? -- 2013-04-19 (金) 22:45:01
    • 若と比べるとアーマーが高くて射程と攻撃力に優れる3点があるからあっちより前線で戦う感じでいいかも。戦いながらケアしてく感じ -- 2013-04-19 (金) 22:48:38
  • 金図でリペア特性でて使おうと思ってるのですが、機体改造は速度、チャージ、積載が良い感じでしょうか? -- 2013-04-22 (月) 16:32:27
    • 基本的にそれなら後悔しない。リペア特性ならワーカーとの差別化がんばって -- 2013-04-22 (月) 16:55:41
    • がんばって強化してみます^^  -- 2013-04-22 (月) 17:01:18
    • 足回り(特に速度)優先だけど、ある程度アーマー上げるのもおすすめかな、JC、特にリペマスは最前線で修理したりするから硬いに越したことはない。修理中はよく砂とかにつつかれるし -- 2013-04-24 (水) 00:59:14
    • MAX改造近くになるけど、速度1,000越えは必須。これで登れる所の可否が違う。 -- 2013-04-24 (水) 03:08:58
  • 硬いワーカーとして局地戦で輝ける可能性がワンチャン出てきたような -- 2013-04-25 (木) 14:04:38
    • 対爆装甲&緊急帰投乗換でいいんじゃないかな・・・ -- 2013-04-25 (Thu) 23:24:10
      • 関係ないけどワーカーの対爆装甲こっちに欲しかったな -- 2013-04-27 (土) 00:56:07
    • 敵の数が少ない分倒してからの仲間蘇生が捗るわ -- 2013-04-27 (土) 01:47:25
  • リペアFM、バズW、ショットガンNの組み合わせって皆どう思う?使ってみて面白いと思ったんだけど。(別に戦績は良くなかったけどね) -- 2013-04-27 (土) 18:42:10
    • 射程補正特性ならSGHの組み合わせのほうがいいよ。射程補正Lv5まで上げてSGHの射程も強化してると止まった状態なら通常のSGNの射程距離くらいまでなら全弾当てることも不可能じゃない。 -- 2013-04-28 (日) 10:54:29
    • 強い弱いはともかく特徴のある装備だね。Hは怯みが取れないのがなぁ。まぁ現状強襲から怯み取るのは無理だけど -- 2013-04-28 (日) 11:01:00
    • Nでも強襲相手に怯みは厳しいし、怯み無視のHか問答無用で取れるFか。俺はFで怯みとってバズ入れてる。 -- 2013-04-28 (日) 17:45:09
      • なるほどいつもバズ打ち込んでからショットで削ってたが逆も面白そうだね。 -- 2013-04-29 (月) 12:07:04
  • JCの再出撃時間不具合だったのかよw -- 2013-05-01 (水) 18:28:42
    • 回転よくなったと思ったら今更TIME修正されてたのかよw -- 2013-05-09 (木) 20:33:00
  • 前運営にJCと陸ジム、コストに対してCTおかしくないですか?って問い合わせたら「仕様です。」って返答きたけど平気で不具合扱いされてた。信用ならないなぁ・・・ -- 2013-05-02 (木) 00:26:42
  • こいつの宇宙版でないかな
    なんでもできる子だから地上では毎回2体連れてってるわ -- 2013-05-05 (日) 04:50:38
    • 地上でのオールラウンダーで支援はもちろん攻め手不足の時も対応出来てすげー助かってるわ。この機体の代わりが出てくれないと宇宙が落ち着いてきても理想のオールラウンダー組めない -- 2013-05-05 (日) 13:58:09
  • こいついいよなー陸ジムミサポだからバズ欲しいとてもうらやましー
    あいや別に弱体化希望とかじゃなくてできればバズほしいなー(チラッチラッ -- 2013-05-05 (日) 15:01:00
  • 上にもあるけどTIME100になってるね、誰か修正よろ -- 2013-05-05 (日) 16:27:07
    • 修正しといた。しかしβからずっと気づかなかった不具合で押し通すつもりなんかね -- 2013-05-05 (日) 19:50:53
      • そうか -- 2013-05-09 (木) 19:52:58
  • 特性射程5リペアFM弾薬N三点N、大体味方の二列目で戦いつつ回復支援をしてます。射程FMの使用感とかなかったのでちょっと。FとFMだと復帰にかかる時間にだいぶ差が出るのでFM使ってます。特性射程ですが射程でないと復帰できないやつを復帰させられるのと今回の修正でロック距離が変わったことでとても使いやすいです。 -- 木主? 2013-05-05 (日) 21:08:41
  • ロケシュが出て外れや思って売る前にバズ持たせて出撃したら強いのなんのwブーチャ280の容量1400は世界変わるな、マシンMでしつこく飛びまわわって撃ちバズ当ててと可能性を感じた、同じ考えのやついたら2機行動で回復しつつ敵を撃破して回ることできるかもなリペアやレーダーは犠牲になっちまうが一応保留して置くことにしたわ -- 2013-05-08 (水) 19:43:55
    • それ低階級部屋での話だろ?容量とブーチャあっても速度がクソだから佐官↑部屋じゃロケシュ5であってもバズ持ちJCはただの餌。 -- 2013-05-16 (木) 08:36:48
  • 正直言うとこいつは支援機ってこと考えると射程以外は売った方がいいレベル。バズ撃ってないでおとなしく修理してて下さい -- 2013-05-09 (木) 15:22:41
    • いっかい試してみろって騙されたと思って騙されてくださいよぉ!回復用にはリペマスと射程が1機ずつあるし金で作ってあるから売るのは嫌だわw -- 2013-05-09 (木) 19:44:47
    • いや、リペマスも支援としてはすごく便利 前線で修理に手間取らないのはお得。砲台とかも気が付かれる前にパパっと治せるし ロケシュは使ったことないから知らんw -- 2013-05-09 (木) 20:32:17
    • リペマスだとワーカーでいいやって思うことが多く、ロケシュはレーダーとか持った時無意味になる。それ考えたら射程が便利でワーカーにできない芸当になるしな。 -- 2013-05-09 (木) 20:50:03
      • リペマスのメリットはJCのアーマーの高さと合わせて前に出やすく前線の修理要員になれる所だと思う、攻撃面もこっちのが強いし前に出れるってのはなかなかのメリットだと思う -- 2013-05-09 (木) 21:41:16
      • その通りだな。JCは思った以上に鈍足だから射程ないと微妙すぎる。射程特性5は別次元。俺は金射程大成功が出るまで売り続け、今はフルマスチケ射程5使ってるが本当に良機体。 -- 2013-05-16 (木) 12:33:57
    • 射程の使い勝手が良すぎて2機揃えてしまった。こいつ落ちにくいから、歩きながら弾薬補給できる弾薬パックをオススメします。まさか13機も溶かすことになるとは思わなかったけど… -- 2013-05-09 (木) 22:17:24
      • 私も最近は弾薬パック愛用してます。高コスト機体が増えたのもあって投げると積極的に拾う人も増えましたしリペアが空になりそうな時も自分用に一個残しておくと味方をより多く救うことができるので良い感じです。 -- 2013-05-21 (火) 03:37:59
  • ワーカーは形式番号MS06wだが見た目05だからいいとは思わないわ、ザクⅡってとこに意義がある!速度も1000あれば戦闘もできるしロケシュも外れではないと思うんだ。まぁ射程が当たれば三点マシが鬼になるわなリペアも便利だしwリペア当たればF持ってれば継続的に回復できるしFMでも数秒で甦らせれるし良いけどな -- 2013-05-09 (木) 21:52:48
  • ところでJCでショットガンF使ってる人達はもうバランスはばっさり諦めてしまってるのだろうか…自分のJC積載も叩いてるけどあれを積んで+60とかはどうやっても無理な気が(^^; -- 2013-05-10 (金) 14:13:19
  • 公式での紹介で格闘武器を装備できるってありますけど
    嘘ですよね?以下引用
    極東方面に配備されたザクⅡJ型。アーマーが高く格闘武器を装備できるため前線での戦闘にも耐えうる性能を持つ。その反面、リペアポッドが装備できないなど、支援能力は低い。 -- 2013-05-10 (金) 15:12:53
    • あんな物飾りです、偉い人(運営にはわからんのです) -- 2013-05-10 (金) 17:41:03
      • なるほど、ありがとうございます。
        納得しましたw -- 2013-05-11 (土) 09:54:35
  • 陸ジムもJCどっちにも言えるけど、射程特性付かないのであれば、ジムトレやワーカーの方が使い勝手良くて、せっかく作っても10戦程度で使わなくなる。 -- 2013-05-12 (日) 00:01:57
    • それは使い方の違いだと思うけど…JCとか陸ジムはワカトレに比べて戦闘に強いから戦いたいならこっちのが向いてるだろうし、支援特化なら向こうのがいいだろうし -- 2013-05-12 (日) 00:05:52
      • 3月くらいまでは結構な差があったけど、高火力&ハイパーアーマー付けたような敵機体ばっかりになったから、こいつで戦うのもワーカーで戦うのもあんまりかわらねーんだよなぁ。不意を付いた時か、味方と共闘してる時くらいしかkillとれんから。正面で撃ちあってkill取れてた頃が懐かしい。 -- 2013-05-12 (日) 10:26:43
      • 味方と共闘してこその支援でしょうに。バズW持ちで前線支援は十二分にこなせるよ。範囲強化で5000位になるから燻り出しが捗るし、威力もよろけ取るには十分。射程特性だと自然起爆が当てにくくなるから、狙いたい人は他の特性の方がいい。 -- 2013-05-12 (日) 23:40:22
      • 射程特性だと擬似的にバズの集弾も上がるから、集弾がイマイチなWには結構使えるよ。 -- 2013-05-25 (土) 17:50:09
  • せめて地雷が置ければな -- 2013-05-12 (日) 23:03:25
  • 対空砲くらいもてていい気がするんだがなあ -- 2013-05-13 (月) 00:42:24
  • 今まで強襲2又は重撃2とザクワカ×2で支援特殊装備は広範囲レダと対空砲もちで回してたけど射程特製AXのJCが使ってみたくなって作ってみた。メインはFM、サブは三点式Nが鉄板なのかなと思うんだけどやっぱ特殊は弾薬パックLだろうか。。バズもつと継続支援能力が落ちてポイント稼げずに中途半端な気もするし持たなきゃJCの意味があんのかな?と思ってみたり。 -- 2013-05-14 (火) 11:40:18
    • 金JC射程Lv5持ってるが、バズは結局使わないな。射程800近い3点Nはそれなりに便利で、ワーカーと違って前に出る必要が無い。 -- 2013-05-14 (火) 11:54:03
    • 銀JC射程5使ってるけど、同じくバズ不使用。トーチFを愛用(FMでもいい)です。トーチFが300m届くので、敵の射線の外から大破機体復旧が可能。通常時もロックオン上げてたら射撃戦する味方を後ろから継続回復出来るから回復支援がすごく便利。特殊は弾薬でもポッドでもお好み次第かな。 -- 2013-05-14 (火) 23:31:08
      • 弾薬パックは補給速度遅すぎると思うわ。ポッドでもホイホイ置かなければ足りると思う。せっかくCT短くなったんだし帰投で機体替えるのもありかも -- 2013-05-14 (火) 23:43:16
    • レスありがとう。やはりバズは視野に入れず機体強化を考えたほうがよさそうだね。装備の重量がFM280弾薬L380三点マシ270でポッドを持ったとしても950だから積載は1255を超すのを目安として長所であるアーマーと弱点である最高速は共に≒MAX、ストレスなく使う為に容量1400、ブーチャを270位まで強化できればいい感じになるかな?アーマー1200あればデッキボーナスとアイテムでかなり固くて死に難い支援機になりそうだ。 -- 2013-05-15 (水) 10:27:37
      • 三点Hの射程威力ロック強化もいいぜ?射程特性5でバズも届かないような距離から射撃できるようになる -- 2013-05-16 (木) 12:24:56
    • 射程特性なら、ショットガンもありだよ。トーチで回復してる時の自衛力が段違いになる。バズーカは積載の関係で持たない方が良いと思う、他のバズーカよりも性能悪いし。機体改造は自由で良いと思う。 -- 2013-05-15 (水) 14:22:42
      • ショットガンなら重量的にはN?がいいのかな? -- 2013-05-16 (木) 08:57:25
      • Hも中距離使えるからアリ。Fは射程5じゃないと使い物にならない、あっても使えるかといえば微妙 -- 2013-05-16 (木) 11:25:40
    • 普通に考えてもコイツがバズ撃つより味方の弾回復した方が役に立つしね。射程特性なら自衛用にショットガン持たせて、あとはサポートで固めたほうがよっぽど勝利に貢献できると思う。 -- 2013-05-17 (金) 02:59:04
    • 3マシもいいぞ、lv5+射程フルでバズ並の射程になるし(需要があるかは知らん)、きっちり当てればガトシに近いDPSを発揮できる -- 2013-05-17 (金) 11:53:07
    • 結局効率だけ見れば木主のように支援はレダ&対空砲のザクワカ2機で回していくのが一番ポイント稼げるし貢献出来るんじゃないの?木主の階級にもよると思うけど佐官以上なら少しでもスピードあるほうがいいんじゃね?JCの射程5はロマン感じるけど実際将官様で愛用している人いる? -- 2013-05-17 (金) 12:46:15
      • 中将ですが、大規模では1~2機デッキに入れてますよー。装備は射程LV5のFMリペア+NレーダーorN弾薬orNリペアポッド+3点N。味方より少し後ろでFMリペアと3点Nマシ撃ってます。戦艦、補給艦、設置物の破壊+修理も得意で、少なくともスコア稼ぎにおいては、最高峰の性能かもしれません。 -- 2013-05-21 (火) 08:16:20
  • 下手くそな人はNマシを連射速度上げて、ワーカーみたいに接近して相手の周りをグルグル回って撃つのが安定だとおもいまっす -- 2013-05-17 (金) 14:07:47
  • 二体金射程5作ったけど正直どっちかリペマスにしとけば良かったと思ってる -- 2013-05-20 (月) 08:35:28
    • FMリペマス作っちゃうと普通のFとかが遅く感じてきて困るw -- 2013-05-21 (火) 08:52:33
      • だがFのが回復効率は良いんだわ、この前回復してあげてたらリロード中に壊れた。FM便利だが弾数きついよなぁ……FMは数秒で死者蘇生できるが -- 2013-05-21 (火) 10:21:41
      • 回復強化FMをひたすらアーマー強化したリペマス機体で使ってるが、前線でもかなり復帰させやすいな -- 2013-05-23 (木) 00:16:20
      • ワーカー「 壁|ω・)チラッ -- 2013-05-23 (木) 14:10:24
      • リペマスならFもかなりいいと思うよ、射程だとFM使ってますの、ロケシュもFM、ザクJCでデッキ組もうぜ -- 2013-05-23 (木) 14:24:27
  • 知らんがさっきバクだろうな、クールタイムが無かったわ大規模で -- 2013-05-23 (木) 20:10:38
  • バズーカが微妙なのが残念・・これ使うなら設置物だなぁ。陸ジムはミサイルの威力劣化ないんだからこっちに支援バズF(威力6500)とか実装してくれんかな。実用性はともかく特徴になるんだが -- 2013-05-24 (金) 00:18:53
    • それでも男ですか軟弱者!あなたみたいな人は一人でワーカーに乗っていれば良いんです -- 2013-05-24 (金) 02:25:58
      • もしもサブウェポンがバズーカだったら・・・? -- 2013-05-25 (土) 00:31:59
      • Fが持てない劣化ボールだろw -- 2013-05-25 (土) 00:48:24
      • 何を言うか、バスwがあるじゃないかコイツあれば撃破と回復とで禿げることはないぞ!連続撃破も狙って戦えるしデッキ四体いれときゃバズ要因、レダ要因、回復要因、と柔軟に対応出来るし凸もバスwならば強化すれば便利だぜ -- 2013-05-25 (土) 01:43:15
      • バズWなんてランキングでも実戦でも持ってる奴が皆無なのが物語ってるだろ。低威力の転倒しないバズなんて意味を成してない。 -- 2013-05-25 (土) 16:27:55
      • 将校まで上がらんで良いわ、俺はJCで戦闘したいノリスになりてぇんだよ!JCで戦闘するっつう娘とにロマンがあるんだ -- 2013-05-25 (土) 16:55:51
      • でもノリスがリペアトーチで回復してるの想像するとシュールだよねw -- 2013-05-25 (土) 17:08:40
      • やめてぇぇ!キコエナーイ -- 2013-05-25 (土) 17:14:59
  • ぶっちゃけた話レダ持ちザクワカのが安定して稼げないか? -- 2013-05-25 (土) 12:30:30
    • 稼ぐだけなら広域ポイだろうと思うよ。個人的には前に出て戦えるコイツのが楽しいから好きだけども -- 2013-05-25 (土) 16:31:24
    • ザクワカのが稼げるのはそうだろうな、だが見た目が気に入らんのだ。ザクⅡの型式持ちで見た目ザクⅠだぜ? -- 2013-05-25 (土) 16:58:20
    • 確かに広域レーダー持ちだと稼ぐのは楽だけど、皆そうするから俺は弾薬パック持ちのこいつと対空持ちのワーカー入れてるぞ。働き次第だとは思うけど、これで毎回負けても微-くらいには稼いでる。 -- 2013-05-26 (日) 03:10:03
      • 偉い!ただしワーカー、貴様は駄目だ!コイツにも対空欲しいよな -- 2013-05-26 (日) 19:40:57
    • レダワカの方が稼げるのは理解してるが、射程補正で前線で大破した味方の修理、高めのアーマーで多少の打ち合いに耐えられるという点で、こいつ入れてる。戦ったり修理して仲間助けるのも楽しいから。 -- 2013-05-27 (月) 00:37:47
  • 開発時に必要な素材数が金も銀も5個に減らされてるな…射程特性当てようと4機捨ててきた俺にまだ作れというのか(金図残り2枚 -- 2013-05-25 (土) 16:48:48
    • ロックが武器射程依存になってからなかなか使い勝手いいからマシンガン好きならどうぞ -- 2013-05-25 (土) 17:55:15
      • …残り2枚ロケシュ・リペマスorzとりあえずリペマスで行こうかなと思いながらガシャコンやったら金図出たんであと1回作ってみる。GP欠状態だけどね・・・ -- 2013-05-25 (土) 21:55:48
      • マスチケで成功だったけど、やっと射程補正出たよ! -- 2013-06-01 (土) 00:08:11
  • 金リペマスならFトーチとポッドで味方を高速で回復させられてすごく楽しい。稼げるかどうかは知らない。 -- 2013-05-25 (土) 22:30:50
  • アーマー強化が1195でカンストだったけど何でだろう? -- 2013-05-26 (日) 19:07:19
  • 陸ジムもだがこいつも強化していいよなぁ
    コスト240なんだからせめて足回りはワーカーと同じまで引き上げて頂きたい -- 2013-05-27 (月) 02:51:14
    • 前線でやりあいたいからもうちょっと速度欲しいな -- 2013-05-27 (月) 18:41:55
  • 積載量、1299でカンストした。バズーカ持ったらリペアか武器を制限しないといけないな -- 2013-05-27 (月) 20:35:26
    • 武器っていっても一番軽いのが一番便利な三点マシじゃね? -- 2013-05-27 (月) 22:03:03
    • 再出早い方だからバランス61なくてもいいと思うんだけどね。 -- 2013-05-28 (火) 23:15:22
      • バズーカもつと前線寄りになるからバランスあるとないと結構違うのよ -- 2013-05-30 (木) 19:31:17
  • 射程補正付きカメラガン使ってる人が増えてきた気がするけど上手なカメラマンが一人いるだけで前線押し上げやすくなるしKD率もかなり上がるね マーク付けられた人は孤立してたり物陰で隠れて動かなかったり、果ては緊急帰投する者までいる どうせ居場所ばれてるからと特攻してきてくれればそれはそれで餌になるし ホントいつも助かってます -- 2013-05-29 (水) 13:23:30
    • そういえばワーカーの広域レーダーつくるのにリボンが欲しかったからしょうがなく使ったな最近今は使ってないけど -- 2013-05-29 (水) 14:25:54
  • ワーカーのアーマーに物足りなさを感じてたから何となく作ってみたら大成功+射程補正ができた!リペアFM、レーダー、3点Nでやってみるかなー 射程補正のSGHもおもしろそうだけど -- 2013-05-29 (水) 16:50:43
    • 射程特性+SG系は1回強化されるだけで主流に慣れそうなんだがなぁ。現状安定性ならやっぱ三点 -- 2013-05-29 (水) 22:02:10
    • 射程補正のSGH持ってるけど意外と面白いよ。改造に射程距離じゃなくて集弾率にしてみたからブースト中でもあまり散らばらないが主流は射程改造だよな。 -- 2013-05-30 (木) 19:34:42
      • せっかくの特性だし少しSGHでやってみよう -- 2013-05-31 (金) 02:37:30
    • 射程補正は超有能だな
      レーダー役ではワーカーには勝てないけど、前線押上げるのには断然こっちだわ。射程3点マシで援護しつつ復帰は良い --  ? 2013-06-22 (土) 01:08:56
  • なんか、積載改造最大+44って書いてあるんだけど、大成功で+17?位だったんだけど。表示ミス? -- 2013-05-29 (水) 21:48:30
    • 緊急帰投が発動しなくなるバグ出してる運営だからどちらにしてもバグだと思うよ。写真とってバグ報告 -- 2013-05-29 (水) 22:07:02
  • はーJC萎えるわー。なんでワーカーより速度も容量も負けてんの萎えるわー。容量はともかく速度はワーカーより+20くらいにしろよ萎えるわー。そしたら開幕ダッシュでレーダーポイワーカーより先にレーダーポイして歯軋りさせるのに萎えるわー。 -- 2013-05-31 (金) 11:19:10
    • 横にレーダーWを置かれる未来しか見えない -- 2013-06-01 (土) 02:32:38
  • 積載とショットガンの一部強化値を追記。 -- 2013-06-01 (土) 20:06:46
    • 一応強化済みの自分の機体見てやったけど、違うぞっていうのがあったら修正ヨロ -- 2013-06-01 (土) 20:12:01
  • しかし、なんで重力化での運用を前提の陸戦型なのに、宇宙機のFより積載が少ないのだ? -- 2013-06-01 (土) 20:41:56
    • 積載は初期武器依存って誰かが言ってた -- 2013-06-02 (日) 19:52:55
  • ジオンの極東方面軍のMS戦力ってコイツだけだよな。極たまにドムとザクタンクがいるくらいで。味方が支援ばっかだから指揮官のノリスはハゲ散らかしたんだな -- 2013-06-02 (日) 20:00:04
    • まぁトーチなんてマジカルサイエンスはなかったが・・遅すぎて常に後手に回りそうだな -- 2013-06-03 (月) 22:16:03
    • 序盤でザク2機に陸戦ジム3機がボロクソにされてたけどね -- 2013-06-07 (金) 01:28:39
      • あれは格差マッチだったんだよ・・・きっと・・・ -- 2013-06-13 (木) 19:22:10
  • 今日鉢合わせしたジムコマを倒せてしまった やっぱりワーカーとは武器もアーマーも全然違うなー -- 2013-06-08 (土) 03:45:16
    • 分かるわ~。JCの戦闘能力の高さは半端じゃない。ネズミに来た連邦の強襲を3点マシで溶かす快感を知ってしまうと地上ではとてもワーカー使う気になれない。 -- 2013-06-08 (土) 11:36:28
      • ブーチャーも高いから何度も相手の頭上からペチペチ叩けるのがいいよね -- 2013-06-11 (火) 00:04:51
    • 陸ジム「よう」 -- 2013-06-08 (土) 15:23:01
      • 同じ陸戦型、格好良いのになぜか支援機にされてしまう被害者たちの会はこちらですか?コスト分には強いからいいけどね! -- 2013-06-09 (日) 11:19:54
      • ヒートホーク持たせて欲しいいなぁ・・・ -- 2013-06-11 (火) 01:27:35
  • 冗談として聞いて欲しいのだけど2機いれば回復談合できる稀な機体だよね。死なない程度にバズで自爆して相互回復、弾薬補給が便利な場所ならSランクぐらいは出るかな。 -- 2013-06-11 (火) 02:37:55
    • もしやるとしても同機体への修理って一定以上はポイント入らなかったような?どっちにしろ2機が戦線離脱してるから負けやすくなって本末転倒かもね。 -- 2013-06-11 (火) 19:57:23
    • 回復談合できる稀な機体って…いや、トレとワカ以外全員自爆できる武器持ってるんだが…ああ、スループは金だけか。自爆ダメージの効率でばらけるだろうけどね…。むしろ支援機が多い連邦の方がやり易いんじゃないか?トレワカ以外を選ぶ率として見ただけの場合だけど。 -- 2013-06-11 (火) 20:05:28
      • とはいったけど、普通に前線が押されてない限り、うまく立ち回ってリペアしてた方が効率がいいだろうし、戦線に貢献できるからね。トレワカじゃなきゃそれなりの耐久で前線いって修理ができるんだし。 -- 2013-06-11 (火) 20:10:57
      • ↑おっとトレワカだけじゃなくてボール・オッゴもか。さらにこいつら以外は全員射程補正付けれる(付いてる)からな -- 2013-06-11 (火) 20:14:32
    • マジレスするとスキウレ、バスト修復より格段に効率悪い。まぁどちらにしろゲームの意味が無いからこういう話は程ほどにね -- 2013-06-11 (火) 20:12:14
    • 中央でコンテナ営業してるよりも更にポイント効率悪そう -- 2013-06-11 (火) 20:14:18
    • 冗談って面白い話なんだと思ってたが役にもたたんしクソつまらん話だな。 -- 2013-06-14 (金) 12:46:33
    • EXチケイベントで局地戦だったら捗った!・・・かも?? -- 2013-06-14 (金) 18:00:25
      • 局地戦の出撃の高台で時間内みんなで直し合いか。面白そうだなそれ -- 2013-06-21 (金) 13:23:58
  • ワーカー選ばずこいつを選ぶ唯一最大のメリットは擬態だと思う。
    ぱっと見だと支援だと分からないことあるから前線で真っ先に攻撃対象にされづらいし動きやすい -- 2013-06-14 (金) 23:51:21
    • おしゃれ用にヒートホークくらいつけてあげてもよかったわな。陸ジムも含めて -- 2013-06-15 (土) 00:23:13
  • 残念だがこいつの使用価値なさ杉でクソゲーすぎて運営の頭を疑うレベル。 -- 2013-06-15 (土) 04:09:55
    • そいつはJC愛用している者へ喧嘩売ってるとみていいな?支援の足回りで3点とバズ持てるのは大きな利点。射程補正なら高回復型の短射程という欠点を打ち消せるし。ライン維持やじんわりライン上げてくのは得意だと思う。サポート○○にワーカーとセットで入れとくと何かと便利だよ。 -- 2013-06-15 (土) 20:34:04
      • 射程補正の3点マシはかなりの能力だよなw -- 2013-06-15 (土) 20:37:12
      • ショットガンあれば狭い場所でも強いしな。BZと組み合わせればわりと食える -- 2013-06-15 (土) 21:05:11
      • 折角こいつ使うならバズ持ちたいよね。W型なら強襲仕様とかわんないし。 -- 2013-06-16 (日) 01:12:46
      • こいつ普通に使いやすいと思うんだけど。 -- 2013-06-17 (月) 18:07:58
      • 強いよ。バズ撃ちまくって帰投が素で773だからね。ブースト周りはFSより高いし。同時に射程補正は本当に強い。射程強化Lv5でショットガンF狙えるのはこの子だけでしょ。狙撃Fはレアだし。 -- 2013-06-19 (水) 15:22:03
      • 回復のトーチF、面制圧のバズW、高火力の三点マシといろんな事ができる実にいい機体だと思う。ポイント稼ぎなら支援や攻撃に特化した機体の方がいいだろうけどね。 -- 2013-06-19 (水) 19:37:40
    • こいつの射程特性持ちを引いたので最近使い始めて、F、ポッド、三点でやってるが、つえーわ 射程持ってれば死ぬ率がすげー下がるし三点あればある程度敵倒せるし、ワカより元々硬いしね -- 2013-06-19 (水) 20:53:08
      • 支援活動が必要なさそうな時に射程3マシあると攻撃にも参加できていいですね。水中でも結構後ろの方から攻撃参加したり障害物に隠れてこっそり復活させたりと支援が後ろにいるのがわかってたら水泳部さんいったりきたりでかなり長時間たたかえる。 -- 2013-06-20 (木) 21:54:18
      • ロケシュLv5で転倒狙えるぐらいバズが強ければなぁ・・・ -- 2013-06-21 (金) 13:53:48
      • 威力6500くらいの支援型バズFとか出してくれんかね。弾数少ないけどロケシュがあれば転倒狙える感じの -- 2013-06-23 (日) 18:23:45
  • いつもレーダー持ってるんだけど、弾薬パックってどうなんですかね?あれ使うならリペポでいいような気がする -- 2013-06-22 (土) 05:10:18
    • リペポと違って敵の爆撃の標的になりにくい・即時弾薬補給できるという利点はあるからまったく使えないというわけではないけど、やっぱ回復するなら誰かが対空砲おいてくれたところにリペポ設置してトーチあてた方がどんな場面でも使いやすいかも。あと砂がよく狙撃してるポイント知ってるならそこに撒いておくと砂がパックの代わりに地雷やレーダー持てて敵の迎撃力が(人によっては)あがる。 -- 2013-06-22 (土) 06:39:33
      • JC&弾薬ボックスは敵と壁一枚、建物一つ挟んでいるくらいの最前線で修理補給を迅速に行えるっていう強みがある。簡易補給基地とは役割が違うよ。 -- 2013-06-22 (土) 14:31:59
    • ショットガン持つときは軽いし弾薬パック持ってるわ。逆にこいつはNレーダー要らなく無いか?前線に置くのはWの方が良いし、本拠地近くに置くにしても帰投時間の関係でワーカーの方が良い気がする。 -- 2013-06-24 (月) 02:01:01
    • 三点マシで中距離戦闘できるのが売りだから置いて帰還するレーダーとの相性は良くないと思う。リペポかバズ持ったほうが意味はあるだろうね -- 2013-06-24 (月) 19:42:55
      • ベルファストではレーダーも有りだと思う。レーダー置いたJCが三点で援護射撃してたし、射程補正なら特にいいと思う。水泳部使ってる身からしても水中のレーダーは有り難いし -- 2013-07-03 (水) 22:34:44
    • レーダーは消耗品だと思ってるからサイクルはやいワーカーかなあって弾薬にしてる、壁に隠れて待機してるゲルちゃんたちに回復して弾薬をぽいっちょするとありがとう!って拾ってくれる こういうの素敵やん -- 2013-07-01 (月) 18:01:59
  • リペアトーチの回復量って回復力÷10が一発で回復する量でいいのかな?それだと秒間5発だからFで35×5で175ってことかな? -- 2013-06-23 (日) 13:30:58
    • 体力1000機体の半分500で蘇生とすると大体3秒、違和感ないね。攻撃威力も/10だし合ってるんじゃないかな。 -- 2013-06-23 (日) 18:30:49
  • この子に対空砲欲しいなぁ -- 2013-06-24 (月) 01:44:13
    • どうせ宇宙じゃ対空砲置く機会なんてめったにないし陸ジム・JCに対空砲でもよかったと思うんだよね・・・できればJC陸ジム専用のトレーナーのヤツよりも重いけど性能が全般的に高い陸戦用対空砲とか -- 2013-06-25 (火) 08:35:10
  • オールラウンダーに仕事したい俺にとって、この機体は最高だわ。ほんと、宇宙に行けないのが惜しいすぎる。
    何かなかったっけ?。こんな感じに動ける宇宙仕様の機体。 -- 2013-06-27 (木) 23:30:54
    • オッゴ・・・? -- 2013-06-28 (金) 07:35:08
    • マインレイヤーとか・・・? -- 2013-06-29 (土) 13:42:36
      • マインレイヤーは支援でありそうだな。機雷出てるし -- 2013-06-30 (日) 01:25:33
      • 敵にケツ向けてハイドボンブ垂れ流すマインレイヤー想像した -- 2013-07-13 (土) 05:20:32
      • マインレイヤーくるなら F(強襲)F(重撃)F(支援)F(狙撃)でデッキ組めるな!…この中で簡単に手に入るのが重撃だけか(ヽ'ω`) -- 2013-07-14 (日) 06:20:42
  • FAじゃない単発で回復量1000のトーチがほしいな。前線だと450のFAよりも単発1000とかのほうが早く起こせると思うんだ。 -- 2013-06-28 (金) 11:01:59
    • 単式トーチねぇ・・現在の仕様だと三点式の方が使えそうだがw -- 2013-06-30 (日) 01:24:40
      • それもいいな。回復は600くらいで -- 2013-06-30 (日) 07:07:30
      • いっそ特殊枠に範囲回復のリペアバズーカWを -- 2013-06-30 (日) 10:44:46
      • ひでぶでそんなのあったな<リペアバズーカ -- 2013-07-03 (水) 12:16:26
      • リペアバズーカわろたww ほしいわそれ -- 2013-07-06 (土) 15:04:57
  • コイツの飛行能力ワロタwマシンガンMで飛び回り接近戦してたら勝てるわ!ジオンは後10年戦える -- 2013-06-28 (金) 12:43:58
    • ゴメン、嘘をついた…ガンタンクに打ち緒とされたお、アイツはエースだ! -- 2013-07-01 (月) 18:00:19
      • 空飛ぶ敵にキャノン当てるとかそのガンタンク乗りは上手かったんだろうハヤトみたいに -- 2013-07-08 (月) 17:44:16
      • 多分だが炸裂だろうな、そしてマシンガンでやられた -- 2013-07-08 (月) 18:35:48
  • 射程特性Lv5のSGFが地味に強い。 -- 2013-07-02 (火) 13:23:11
    • 射程特性Lv5の3点マシHもいいぞ。固定砲台を一方的に殴れるし、遠距離戦も対応可能。なお、火力はお察し -- 2013-07-05 (金) 14:39:19
      • 射程5の3点Nで裸本拠のとどめをごっつぁんした時は脳汁出たわw気分はガトリングシールド -- 2013-07-06 (土) 23:49:19
  • ワーカー核つかれた・・・これで今度からおいてくるか・・ -- 2013-07-06 (土) 20:20:13
    • 足回りで劣るっていうか落とした時以外で支援機が運ぶこと自体が不適材不適所だろ。。 -- 2013-07-06 (土) 23:37:55
    • ワーカーで核運搬とかやってるやついた速K→試合後ブラックリストだ -- 2013-07-16 (火) 02:59:10
  • こいつでバズ持つ人いる? -- 2013-07-08 (月) 13:30:58
    • バズW使ってるけど、陸ザクはバズFないからバズ持つなら基本的にアシスト用じゃないかな。緊急帰投が早いから気軽に撃ち尽くして気軽に弾補充しに帰れるっていうのもある。キル取れたらラッキー程度。拠点にワラワラしてる敵の集団とかに遠くから撃ち込んで嫌がらせする時には便利。 -- 2013-07-08 (月) 14:12:00
      • バズWで運用してるけど実際どれぐらいのダメージ与えられてるかが気にかかるんだよなぁ・・・ -- 2013-07-08 (月) 21:28:46
    • バズWもって飛びまわれるのがいがいといけるw回復もできるからな。 -- 2013-07-10 (水) 06:30:05
    • 強化リロードおすすめ。 -- 2013-07-10 (水) 06:31:35
  • 動画のザクJCのヒートホークかっこいいな・・・陸ジムもそうだけど強襲装備出して欲しいなぁ -- 2013-07-08 (月) 17:45:59
    • 何回殴っても壊れない陸ガンの顔、ワンパンで壊れるザクjcの顔・・・だがそのやられっぷりががいい!!強襲装備でだしてくれー! -- 2013-07-11 (木) 12:30:17
    • βの頃のコンセプトはどこ言ったんだろね。とりあえずスモークくれ -- 2013-07-12 (金) 20:31:45
  • 大破抑制が主流になったらリペアLM型+射程補正が有効になるのかな? -- 2013-07-13 (土) 00:20:43
    • 大破抑制できても、復帰するためのゲージは削れる仕様じゃないか?でも削れなかったら、復帰の速いF+射程でも十分だと思うんだ。マシンガンクラスの射程で復帰できるのは強いかもしれないけど、復帰が遅いLMだと修理中に敵が迫ってくるわけで、さらに通常時の修理も遅くなるからな。まあ、現状より選択する価値は出てくるとは思う。 -- 2013-07-13 (土) 02:25:46
  • 最近BZF持ってそうな人に弾薬パックをぶん投げるプレイしてるわ。拾ってくれない人もけっこういるけどね -- 2013-07-13 (土) 15:22:50
    • 誰かがそのうち拾うし、ポッドで補給できるんだからどんどん投げまくって -- 2013-07-14 (日) 09:32:05
      • 弾薬パックって一度に置ける数に上限ってなかったけ? -- 2013-07-14 (日) 22:57:00
      • 上限達する前に拾われるだろ。前線が進んだら重撃とかがいつの間にか拾ってるし -- 2013-07-16 (火) 09:26:45
  • オデッサで射程lv5のカメラガン打ち込みまくるだけで敵の戦線が崩れてる気がする -- 2013-07-13 (土) 16:50:08
  • 射程5+リペアトーチLMの鬼射程回復が面白そう。面白そうなだけで実用的かは知らんが・・・ -- 2013-07-14 (日) 22:44:43
    • やってみればわかるけど、正直使い物にならないw 遠いとリペア当たりづらすぎるのと回復量がしょぼすぎて復活させるのがむしろ悪い気がしてくる -- 2013-07-15 (月) 16:52:25
  • いくら射程特性狙ってJC作ってもロケシュとリペアしか出ない。もう10機目だお。特性以前にそもそも金のJCが全然ガチャで当たらなくて引き当てた瞬間2機特性MAXにできる枚数の銀図が溜まったお(´;ω;`) -- 2013-07-14 (日) 22:58:27
    • そういや昔は報酬でも金JC出たのに最近見ないな -- 2013-07-15 (月) 18:42:36
    • 騙されたとおもってFMリペアつかってみようぜ あの高速回復は慣れると他の使えなくなる -- 2013-07-16 (火) 08:58:31
      • FMってリペマスないと頻繁にリロードするかな? -- 2013-07-17 (水) 17:03:13
    • 俺も射程特性出すのにかなりかかったわ。金設計図だとGPがきついんだよね。でも8機目くらいだったかな。射程強化のショットガンやら3点マシでも遊べるし頑張って!JCはマップによってはポッド持たせたくなるから金のが絶対良いしね。 -- 2013-07-16 (火) 10:18:27
  • コイツに対空砲持たせて欲しかった。ワーカーが支援として完成しすぎててコイツの存在価値が射程特性ぐらいしかない。コストも220で十分な気がする。 -- 2013-07-17 (水) 16:05:22
    • 個人的には長時間のるなら戦闘につよいこっちのがいいかも。まあワカは対空何時でも置けるようにすぐ乗り捨てる自分の乗り方もあるが -- 2013-07-17 (水) 16:55:42
    • オッゴが対空砲持ってるのになぁ… -- 2013-07-20 (土) 14:25:38
      • ちょっと宇宙に出張して取り上げてくるわ -- 2013-07-23 (火) 09:24:59
  • 連邦の支援の方の陸ジムにバズーカと盾つけてうちのこの子にミサイルと盾つけてあと両方に対空砲持たせる上方修正くださいとお願いし続けていまだに運営にスルーされている。両軍にほぼ同じ性能で存在してて砂ほど一方的な攻撃ができるわけでもないこの子らくらいもうちょっといじってあげてもええやろ! -- 2013-07-18 (木) 16:09:49
    • バズが持てるこいつはいいよそれよりも陸ジムのミサイルをバズに変えてほしい… -- 2013-07-21 (日) 21:30:40
      • JCのバズは威力劣化してるが陸ジのは強襲のと同じ性能だからなぁ。射程補正もミサの方が活かしやすいしマシ含めて積載関連は陸ジの方が優秀だからそれでどっこいどっこいって事で。 -- 2013-07-25 (木) 21:05:06
  • 回復以外の支援は割とワーカーさんが機体まわして何とかしてくれてるしこの子にグレ(焼夷弾)があれば前線での攻守の支援が面白そうなんだけどな。 -- 2013-07-22 (月) 00:05:21
  • JC型の金図射程補正がでたのでサポストでワーカーとともに使おうと思っているのですがリペアFM、3点マシとあと一つどれにするか迷ってます。おすすめは何でしょうか?ちなみにバランス61以上は確保するつもりです。 -- 2013-07-22 (月) 01:39:56
    • リペはFMもいいが俺はF使ってる、最近はライダー増えてレダ持ちが多いからリペポが有りがたいかもです…金だしわざわざ弾薬箱持つ必要も無いし、マシンガンはフルMか三点Nで削りに行ってるぜ、尚バランスは23程度 -- 2013-07-22 (月) 01:53:39
    • 積載MAXならトーチF+バズW+3点マシNでちょうどバランス61になるから支援だけじゃなくて戦闘もしたいならバズWオススメ -- 2013-07-22 (月) 16:55:47
  • そろそろ支援の新機体が欲しい -- 2013-07-25 (木) 19:10:02
    • 格闘武器抜ける支援とか乗ってみたいよ。僻地拠点で出くわした強機体にもワンチャン狙える支援。 -- 2013-07-27 (土) 04:05:34
    • βの時あった地雷復活させてくんねーかなー -- 2013-07-28 (日) 14:54:47
      • ミス、βじゃねえわαだった -- 2013-07-29 (月) 14:03:22
    • マインレイヤーや強行偵察型が実装まーだ時間かかりそうですかねー? -- 2013-07-29 (月) 15:58:53
    • それよりもアッガイ(支援装備)を早急にだな -- 2013-08-04 (日) 00:08:51
  • FAマシンガンのロックオンと射撃速度強化したら射撃補正と合わさってすんげー強くなった -- 2013-07-29 (月) 21:20:03
  • バズーカ持てるのに積載量が酷すぎないか?バズーカNが420なのに積載量が1000しかないんだが・・・。 -- 2013-07-30 (火) 13:19:26
    • なぜか陸ジムより積載が50少ないんだよね・・。バズF持てないんだから同数値で問題ないと思うんだが -- 2013-07-31 (水) 18:39:01
  • ショットガン強化されるから、射程補正にショットガンFとバズW交互撃ちでそこそこ戦えるようになるかな? -- 2013-07-31 (水) 22:22:04
  • アプデで射程+120mmマシンガンM改が始まるんじゃね? -- 2013-07-31 (水) 23:30:29
    • 面白そうだと期待はしてるんだが、サブマシNと同じ集弾880・・・ブースト中はばらけそうで怖いな -- 2013-08-01 (木) 01:22:57
    • JCなんて完全に忘れられてて、強化されないと思ってたけど、こうくるとは。サブマシ感覚で使えそうで、よさげやな -- 2013-08-01 (木) 06:47:36
    • 遠距離に弾幕・近寄ればサブマシとほぼ一緒+総弾数2倍。リロードは遅いが正直強い。JCの足が速かったら壊れ機体になってたレベル -- 2013-08-09 (金) 09:43:51
      • リロ中補う為にNかWバズ持ってると特に顕著だよな、Mマシ持ち替えたらリロードほぼ終わってまた撃てるし -- 2013-08-10 (土) 02:57:25
  • アップデートで一番化けるのはこいつだと思うんだが、どうだろうか? 局地とかだと現状でもFSGで空中にいる敵を撃ち落してくる人がいるのに射程伸びて威力も上がって~となると5,6発当てるだけで墜落する可能性も出てきた訳だ 7発も当たれば余程バランスが高くない限り確実に落ちるだろう -- 2013-08-01 (木) 15:52:48
    • 強化されたSGF、その3発という弾数を補う手段で強化されたバズW装備。完壁だな。 -- 2013-08-01 (木) 16:09:39
  • 共通武器のテコ入れより支援としての方をなんとかしないのか、現状ワーカーより勝る利点が少ないしさ -- 2013-08-02 (金) 07:58:43
    • ワーカーより遅いとかザクⅡとしてどうかね -- 2013-08-02 (金) 23:58:21
    • ワーカーは装甲大分削ってる分ちょっとだけ速いのよー。回復支援については、特性頼みになるが射程補正+F型系統でワーカーじゃ不可能な距離からの強力な回復が出来るからいいんじゃない? -- 2013-08-04 (日) 00:06:45
      • 書いてから思ったが、むしろ攻撃力強化のためにバズS欲しい。Fとは言わない -- 2013-08-04 (日) 00:10:21
      • たしかに、射程伸びるからこそ弾速速いバズSあると便利になるだろうな -- 2013-08-04 (日) 17:09:41
  • 射程特性で近距離特化機体になってるうちのJCちゃんのショットガンが更に強化されてワロタ。FM側ってJC+射程特性じゃないと使えないよね… -- 2013-08-09 (金) 09:25:31
    • リペア特性でFM1マガジン使い切ってやっと砲台修理してるうちのワーカーちゃんもいるんですが・・・ -- 2013-08-11 (日) 04:58:20
    • リペアでも使えるぞ。あっという間に復活できるし、1マガで修理できる対象が増える。 -- 2013-09-02 (月) 05:39:49
  • 射程補正L5の射程最大まで強化したカメラガン楽しすぎワロタ 芋ってる砲撃パシャパシャ撮ってるだけだから戦場に役立ってるかまったくわからんがw -- 2013-08-12 (月) 14:00:49
    • っカメラガン強化モジュール -- 2013-08-13 (火) 22:45:32
  • 射程補正のバズW・SGNでシールドブレイク・移動射撃補助つけて運用中。意外と有効射程が長くていい感じ -- 2013-08-12 (月) 21:17:35
  • 女子中学生型のザクⅡか・・・。 -- 2013-08-12 (月) 23:25:49
    • ジャッキー・チェンかもよ -- 2013-08-13 (火) 09:35:33
      • なんだその豪く格闘戦が強そうなMSはwww -- 2013-08-13 (火) 17:24:12
      • なお実際は -- 2013-08-14 (水) 15:54:12
      • 射程特性SGは格闘戦でバカにならないぞw -- 2013-08-19 (月) 20:42:32
      • 間をとってジーザス・クライストだなぁ -- 2013-08-27 (火) 13:36:42
  • 最近トレワカが移動射撃補正モジュールとかで火力上がったせいか「あいつになら勝てる」と突っ込んでくる事多いけど、アーマーが250もこっちの方が多いし何より3点あるんだから勝てるわけないだろうと思うんだがそんなに弱そうに見えるんだろうか。 -- 2013-08-14 (水) 14:00:16
    • 彼らのツイッターやコメ欄みるとWD・FS喰えてプロゲルは相撃ちいけるらしいからなぁ()。というのはおいといてM型も強化されたから強気な人が多いんじゃないかな(JCも同じなんだが)。 -- 2013-08-15 (木) 22:11:52
    • まあCTとコスト的にトレワカ4機で特攻されてプロゲル持ってかれたら割に合わないっちゃ割りにあわんなw JCは基本性能と武装はもちろん、支援機のブーストも持ってるからなかなか強い -- 2013-08-16 (金) 20:17:24
    • タイマンなら当然負けないが、状況によってはやられるかもねぇ。他にやばいのがいてトレワカ相手にしてられない状況とかね -- 2013-08-16 (金) 23:37:45
    • つっても拠点凸の時以外でプロゲルで支援に殺されたことないよなぁ・・w -- 2013-08-17 (土) 07:44:13
    • JC型だから来るって事はまず無いだろ。そもそもこいつ見分けつかない連邦兵は多いと思うぞ。滅多に見ないし。 -- 2013-09-02 (月) 05:37:17
  • 弾薬パックの評価って低いのかな?軽いし、リペアポッドと違って足を止めずに前線で素早く補給ができるところがいい。豊富な特殊枠の支援はワーカーに任せよう、と射程補正リペアF弾薬NSGNで使ってる。後詰で出撃して狙撃砲撃に弁当渡してよし、遠くからリペアF1マガジンで砲台直せるから防衛によし、少数で進軍中は射程SGで乱戦よし、自分と味方に弁当撒いてよし。後衛~前衛を行き来する機体ならではの動きができて重宝している。遠距離戦はロックオンで味方に位置知らせてやるくらいしかできないし、3点MGでも全然OKなんだけど。なによりBZは重くて積載が辛い… -- 2013-08-16 (金) 03:06:11
    • ゲルググ達は盾回復したいだろうから結局POTのが重宝されるってのはありそう -- 2013-08-17 (土) 10:09:06
      • PODな -- 2013-08-31 (土) 07:00:35
    • 弾薬パックJCだとちょっとね、スナで自分に補給は使えるけど。リペアポッドの方が使える。 -- 2013-08-18 (日) 00:20:44
    • 復活させた味方をすぐ補給させれるからぶっちゃけ有り。こいつ自体3点持てて結構前線張れるし -- 2013-08-25 (日) 19:05:43
    • そりゃ、スコアを稼げないから弾薬パックは評価が低くなるのはしょうがない。いくら使いやすさや自軍への貢献と言っても限度がある。N型で2スコア、L型で4スコアはもらえないとボランティアだからね。 -- 2013-09-04 (水) 08:03:01
  • 射程距離LV5は楽しいな。NY高台でカメラで撮って3点Hでペチペチ撃って撃墜補助ポイントゲット。パックで回復 -- 2013-08-16 (金) 21:23:27
    • シルブレ持って嫌がらせ -- 2013-08-16 (金) 21:25:16
    • パックとカメラ同時持ち無理だろ、嘘乙 -- 2013-08-27 (火) 16:36:48
      • いや、事前に別の機体でパックばら撒いてるって事もあるんじゃね?そうじゃなかったら嘘かもしれんが。 -- 2013-08-31 (土) 22:15:49
      • 変な芸当だな(´・ω・`) -- 2013-09-02 (月) 18:59:27
  • 射程SGF強すぎてやばい。油断したプロガンが、わざわざ飛びながらBRF撃って来たから当てたら墜落して起き上がりにSGFやったらまたダウンしてもっかい撃ったら死んだ。脳汁めちゃくちゃ出たわ -- 2013-08-21 (水) 00:05:26
    • 起き上がりにSGFでダウンて無理じゃね?威力MAX改造で全弾背面ならバランス60以下はダウン取れるが -- 2013-08-22 (木) 18:48:20
      • 狙ってやるのは難しそうだが数発HSでいけるか? -- 2013-08-22 (木) 20:41:16
      • 今だとバラマキDXで当たって、マスチケ使わずバランス死んでるプロガンもそれなりに居るからHSか背面に当たれば不可能じゃないな。 -- 2013-09-02 (月) 05:35:10
  • なんで対空砲ないんだろう。 -- 2013-08-22 (木) 23:34:35
  • この子で前線追従が楽しすぎる。最前線やや下がり目で遠距離から三点でピチピチ、さらに味方強襲を復帰、リペアボットで味方の弾薬補充。 -- 2013-08-23 (金) 12:53:35
    • 日記乙 -- 2013-08-27 (火) 18:25:17
    • 日記:俺のはロケシュLv5バズWだから擬似重撃として活躍できるぜ!!なおザニー君はバルカンとバズ選択の模様。あっ… -- 2013-08-28 (水) 18:35:09
      • 逆に言えばポッドとバズ同時に使えるから撃ち放題だぞ -- 2013-08-28 (水) 18:41:34
      • 私もBZW派だね~。射程だけど、トーチFM、BZW、SGFでやってる。この足回りが重撃Fとは言わないがF2にでもついてくれたらばら撒きが捗るよなぁ、と思いながらBZwをばら撒いてる。積載はどうあがいてもキツキツ以下だからもう諦めてる。 -- 2013-10-03 (木) 12:19:34
    • JCはほんとに支援としてはいい機体だよね。優秀な3点にいい特性。ロケシュならBZWで後方から援護しつつ回復できるし、射程補正ならカメラガンで索敵したり… -- 2013-08-31 (土) 21:56:39
    • 銀チケフル強化したら機体lv56になったんご・・ -- 2013-09-02 (月) 04:26:31
      • 大事にしてやれ -- 2013-09-08 (日) 13:39:41
  • ショットガン使っている人いる? -- 2013-09-02 (月) 16:27:19
    • 射程補正lv5で移動射撃lv2付けてショットガンN使ってるけど、そこそこ強いよ。300ぐらいの距離でも怯みが取れたりするから結構キルが取れる。 -- 2013-09-03 (火) 20:24:41
      • リロード強化して高速装填を付ければハメ殺しが出来る!と聞いたんだが…できるのかな -- 2013-09-03 (火) 20:53:45
      • 怯みが現実的ではないHは除外して、リロード680のSGでハメ殺せるならバズーカNでハメれるはずだよね。常識的に考えようや -- 2013-09-03 (火) 22:31:20
      • SGはマガジン単発じゃないじゃん 常識的に考えようや -- 2013-09-03 (火) 22:43:22
      • ショットガンFを全弾頭部背面に打ち込んで転倒だよな?クイリロもちのIIF狙撃がおすすめだよ -- 2013-09-04 (水) 01:16:47
      • 常識的っつか俺も出来ないと思ってるから聞いてるんだ…不可能ではないと言うことですね、情報ありがとうございます -- 2013-09-04 (水) 01:41:15
      • ↑3 1マガジンで倒しきれずにリロード挟んでもハメ可能かって話題すら読み取れないのか文盲 -- 2013-09-04 (水) 14:43:16
  • こいつの肩のトゲってマジで何のためにあるんだろうな -- 2013-09-04 (水) 11:49:29
    • 被弾面積あげるに決まってるだろ、そんなことも……そんなことも畜生、運営を一緒に呪うぞ……ぶっちゃけコイツがJ型で良くなかった?F重とJ型を分けてしまったせいでもう無理だろうが -- 2013-09-04 (水) 11:56:01
    • 本当に広がってるか知らんが事実だとしても誤差でしかないからどうでもいいだろ、みっともないネガはやめとけ -- 2013-09-13 (金) 14:41:48
  • コイツって盾持てないよな?↑の画像の上製カラー……別機体ですね、、一瞬でも期待した俺がいる。 -- 2013-09-06 (金) 03:07:29
  • こいつの射程特性は未実装。俺には分かんだね -- 2013-09-08 (日) 06:53:38
    • 10機以上作って同じ結論に達した、こんな機体の特性絞るって馬鹿じゃねえの -- 2013-09-13 (金) 02:31:33
    • 銀で作ろう。そんな時に限って射程出るから -- 2013-09-13 (金) 17:06:30
  • 強行偵察が同コスト支援と来た。速度優秀、宇宙対応。女子中学生の運命やいかに -- 2013-09-11 (水) 22:16:58
    • 射程SGのJC様は不滅 -- 2013-09-12 (木) 06:17:56
    • 射程リペアトーチF型のJC様は不滅 -- 2013-09-12 (木) 15:05:31
    • ほぼ間違いなく強行型の元となったであろう、ソナーガン持ちのスループさんは射程補正持ちなんだよな…SGとBZは持ってそうにないが。 -- 2013-09-13 (金) 02:18:01
    • 金武器でSGやバズを持っている可能性が イフ改のように持って無くても持つことが明らかになったし -- 2013-09-13 (金) 21:58:37
    • 射程特性は確実として、金武器にSGが来そうなんだよなあ…もしそうなったら射程三点Hくらいしかなくなりそう -- 2013-09-14 (土) 07:14:25
      • 既に強行偵察が3点MG持ってるんだよなぁ。特性がリペマス・クイリロ・高機動カスタム とかでワンチャン -- 2013-09-15 (日) 13:14:59
  • ロードマップによるとノリス機でエースとして出るらしいぞ?もしかしてエースにリペアされるのか・・・ -- 2013-09-13 (金) 22:10:31
    • ぶっ壊れ性能のリペアで爆発四散した機体を蘇生するのか・・・ -- 2013-09-14 (Sat) 00:31:46
      • ほう・・・・ -- 2013-09-14 (土) 14:40:26
      • カイさん並の射程でパチパチか -- 2013-10-18 (金) 13:58:41
    • 最前線で敵の攻撃を受けながら味方を回復しまくるノリスさんが見れるのかw -- 2013-09-15 (日) 12:47:47
      • ノリス「モビルスーツの性能を活かせぬまま死なないで」パチパチ -- 2013-09-15 (日) 13:12:03
      • クソワロタ -- 2013-09-17 (火) 07:59:05
      • クッソワロタwww -- 2013-10-11 (金) 12:39:48
      • ノリスさん優しすぎワロタww -- 2013-10-28 (月) 00:46:52
    • 実際は回復効果がないで(リプレイの高速ビーム)、無抵抗にしゃぶられるノリスの姿が -- 2013-09-16 (月) 12:42:22
    • 本拠点をリペアするに決まってんだろ -- 2013-09-16 (月) 13:42:35
    • そこには超ダメージのバズーカとマシンガンで暴れまわるノリスさんの姿が -- 2013-09-17 (火) 21:31:52
    • この話、めっちゃ楽しみ。どんな内容にしても、きっと新たなネタを提供してくれるよ。 -- 2013-10-21 (月) 20:26:36
  • ザクⅡデッキ組むとこいつだけ色が浮いてるのは本当になんとかならないかなぁ…。新カラーリングで一般ザクカラー増やしておくれよう -- 2013-09-24 (火) 14:20:54
    • 青色が割とザクII全般でい色合いじゃない?ガトー色、と言えばいいのか。 -- 2013-10-02 (水) 23:29:11
  • 強行偵察が来たので、倉庫要員へ。でも今まで活躍できたのはコイツのおかげ本当にお疲れ様でした。 -- 2013-10-03 (木) 14:53:54
  • 強行偵察が来たが、金図で射程補正引けないとJCを倉庫送りにはできないな。JCにしても強行偵察にしても特性は射程補正一択しかない。 -- 2013-10-03 (木) 20:18:55
    • アーマーが多い、支援バズ持ち、(空気のジャミクラ)、置物レダポ、弾薬パック、SG…あとは強行の装備できない組み合わせのトーチ&リペポ。適正負け。 -- 2013-10-04 (金) 20:51:04
  • 今度はExでジオンに支援機くるっぽいしますますJCちゃんをみかけなくなっちゃう(´・ω・`) -- 2013-10-04 (金) 18:48:43
    • プロトタイプザクがザニーと互換性能なら、JCちゃんの存在価値が・・・ -- 2013-10-06 (日) 17:38:41
      • 特性レベルとSGの差があるし大丈夫やろ(適当) -- 2013-10-07 (月) 01:37:37
      • オッゴさんのようにマシンガンとバズーカが選択できれば俺は使うんやけど。。。 -- 2013-10-08 (火) 20:29:03
      • 今回のプロザクがザニーミラーでそれっぽいぞ。流石に6連ロケットはないが -- 2013-10-09 (水) 18:08:13
  • 強行偵察に適性と支援性能で負け…追い打ちをかけるようにプロザクにコストと武器枠とバズーカで負け…く(´ : ω :`) -- 2013-10-09 (水) 21:38:02
    • 陸ジム「御愁傷様…」 いやホント特殊が陸ジムと同じくミサイルだったらまだまだ現役だったのに… -- 2013-10-09 (水) 23:00:00
    • 支援性能っていうか、機体性能に差がありすぎて・・・アーマー以外負けてるし、速度なんか85も差があるんだぜ。速度85なんてジムとジムコマ以上の差があるんだぞ・・・ -- 2013-10-11 (金) 12:53:19
    • 弾薬Lがあるよ・・。回復フル強化で80%以上回復だよ・・。 -- 2013-10-19 (土) 00:26:30
    • βの頃の実装予定だった盾と格闘つけるだけで差別化は出来るのにな。この火力インフレの中なら何の問題もないと思うんだが -- 2013-10-21 (月) 23:40:55
    • ショットガンがあるが・・・ -- 2013-10-23 (水) 16:47:43
  • プロザクのバズーカは絶対JCのバズーカのこと忘れて実装されてるよな。 -- 2013-10-09 (水) 23:39:03
    • JCにも支援BZFありゃロケシュで威力6957までいけるのにな -- 2013-10-20 (日) 01:05:17
    • FSにバズF無いころにバズFつけたFを実装する運営だぞ -- 2013-10-21 (月) 20:48:47
  • コイツこそフットミサイル着けるべきだった。そう感じるのは私だけだろうか… -- 2013-10-23 (水) 16:00:58
    • 陸ジムにバズくれるなら積載調整した後にミサイル実装してもいい。むしろ武装面くらいは完全にミラーにしてくれ・・・陸ジム乗りとしてバズが欲しいっす(´・ω・`) -- 2013-10-25 (金) 19:41:07
  • 新MAPのノリスの機体、こいつなんだな・・・ -- 2013-10-25 (金) 21:36:37
    • ノリスの超強力なリペアで一発で復帰するよ -- 2013-10-26 (土) 15:31:57
      • いいや、ノリスの超強力なワカメで一発で復帰するよ -- 2013-11-01 (金) 16:26:26
      • マホイミは即死する回復という -- 2013-11-06 (水) 06:54:12
  • すっかり影薄くなったけど、プロザクの射程補正引けなかったのでまだ主力で使ってる。射程300のリペアFに、マシンガンH(射程800ちょい)は魅力あるから。でもこれってプロトでも偵察ザクでも特性強化すればできるのよね…(´・ω・`) -- 2013-10-28 (月) 00:56:02
    • SGはJCだけだろ? -- 2013-10-31 (木) 12:18:49
    • BZMG同時に持てるのはJCだけ -- 2013-10-31 (木) 13:21:27
  • 強襲の陸ジムが出るって事はノリスエースに合わせてJCも強襲になるかもしれないんだよね グフ辺りと差別化出来るか微妙だけど…特殊にマゼラ持つかもしれないし -- 2013-11-02 (土) 15:49:13
    • すでにF型いるのにこれ以上J型出しても溺れるだけだぞ(JCのCはあんまり意味無いモノアイにワイパー付いただけとか)・・・・ハッ運営の野郎まさかザクF支援装備型なんて残してないだろうな -- 2013-11-04 (月) 00:04:14
      • 手抜きに走ってるせいでもう何が来てもおかしくないなw -- 2013-11-04 (月) 09:57:07
      • 神運営:JC型のモノアイにワイパーを装着させました。戦闘中にワイパーも作動します!どうですかウチの技術力!(尚、動作環境は重くなる模様) -- 2013-11-15 (金) 17:12:52
  • 今こいつをロケシュで運用してる人っている?ちょっと興味があるんだが使ってる人いたら使い勝手を教えてほしい -- 2013-11-04 (月) 12:35:32
    • ちょうど昨日ロケシュLv5作った。使った感じとしては、箱ガンほどではないが重撃っぽい。BZWを装備すれば狭い通路での攻防戦で中々使いやすい。支援機で攻撃もしたければオススメ。しかし機体性能があまり高く無いので、ムリは禁物!! -- 2013-11-05 (火) 22:50:06
    • ちょうど昨日ロケシュLv5作った。使った感じとしては、箱ガンほどではないが重撃っぽい。BZWを装備すれば狭い通路での攻防戦で中々使いやすい。支援機で攻撃もしたければオススメ。しかし機体性能があまり高く無いので、ムリは禁物!! -- 2013-11-05 (火) 22:50:09
    • 攻撃に転じるのは自衛だけでいいです。味方蘇生がメイン。戦いたいなら、支援以外の何かにのるべき。 -- 2013-11-24 (日) 21:46:13
  • 局地で射程lv5のショットガンNが活躍する可能性が微レ存? -- 2013-11-06 (水) 13:59:15
    • もうしてるよ -- 2013-11-06 (水) 15:04:28
  • 移動射撃Ⅲ射程5JCいるけど,うまくいくとSGでプロガンガンタンクにも勝てるんだよなw -- 2013-11-07 (木) 00:04:25
    • 最近のトレンドは射程特性5高速補修Ⅲ移動射撃ⅢリペアSG持ちでソロプレイ -- 2013-11-08 (金) 20:19:50
      • それぱくってテキサス3うろちょろしてたら10連キルできたw -- 2013-11-08 (金) 22:56:08
    • マシ系だと撃ち負けやすい今の環境じゃ立ち回りでSGを有効活用したほうが活路あるよなー -- 2013-11-08 (金) 22:44:23
      • 3点も水中適正つけて海入ったとき強いよ。 -- 2013-11-10 (日) 02:48:41
    • SGN使ってるけど射程補正のあるこいつの場合SGFがいいのかな Nで長所を伸ばすのかFで威力を生かしつつ集団面での短所を補うの、どっちがいいか気になる これから自分で試してみるけども -- 2013-11-15 (金) 15:19:33
      • 確かに迷う選択 -- 2013-11-22 (金) 13:54:56
  • プロザクもう来るのかあっちが射程5になるなバイバイJC -- 2013-11-08 (金) 23:25:56
    • プロザクだと射程補正の恩恵を受ける武装が2つだけだから俺はJCを使うよ・・・ 射程690LMに射程1040バズに射程450SG・・・ -- 2013-11-13 (水) 14:16:30
  • この間プロガンでNYの壊れて斜めになってるビルの上で戦ってたら下の味方がやられてていつの間にか囲まれてたので逃げようとして空飛んだら密着してる敵が居ないのにSGのフルヒット音が聞こえて叩き落された、ザクⅡFっぽいのは居たがまさか・・・おまえらかあああああ! -- 2013-11-14 (木) 12:54:04
    • 棒立ち状態から射程5のSG撃てば空中ダウン狙える位射程あるからなぁ・・・どんまい -- 2013-11-18 (月) 12:31:02
  • 高稼働型リペアポッドT型が使えれば協力戦で熱いんだけどな・・・ -- 2013-11-17 (日) 22:47:57
  • 射程SGが強いのに最近気づいた、生存率も高いから個人的には支援機で一番使いやすい -- 2013-11-18 (月) 21:55:58
    • N?F?どっち? -- 2013-11-19 (火) 03:18:49
  • 射程補正付いたんだか、トーチはFとFMどっちがよさげ?? -- 2013-11-21 (木) 01:12:18
    • MS・砲台問わず汎用性あるF、MS特化の最前線復帰のFM・・・これを基準に立ち回りで選べばいい。 -- 2013-12-02 (月) 02:24:18
    • 個人的にはマガジン回復量の多いFがおすすめ。将官戦場だとFMはリペマスじゃないと1マガで起こしにくい機体もいるから。 -- 2014-01-07 (火) 12:16:43
  • 射程補正SGで前線に出れる支援ってのやろうとしてるんだけど、強襲的には特殊枠は何を持ってて欲しい? -- 2013-11-22 (金) 21:33:39
    • 強襲のラインでリペアポットおかれると砲撃が来るから、弾薬パックがいいのかもね。盾回復できないのはつらいとはおもうけど。 -- 2013-11-24 (日) 21:48:26
    • 禿げてもいいなら弾薬パック。戦況読んで安全確保できるならポッド -- 2013-11-24 (日) 21:48:57
    • 射程補正ショットガンて強い?改造も含めたら射程500近くまで伸びるのかな? -- 2013-12-10 (火) 23:12:38
      • 作ったけどかなり強い。ブーストしながらでもかなり当たる。強襲が持っちゃいけない武器だな。 -- 2013-12-14 (土) 15:45:09
  • 過去ログ読めよ (´・ω・`) -- 2013-11-23 (土) 16:26:55
    • いったい何と会話しているんだ・・・怖いぞ -- 2013-11-25 (月) 04:33:57
  • 射程補正カメラガンってどうなの?(´・ω・`) -- 2013-11-25 (月) 03:10:11
    • ゴイゴイスー長い -- 2013-11-25 (月) 04:35:14
  • ザクⅡ(JK)まだ? -- 2013-11-25 (月) 23:51:22
    • ⅡJ指揮官用(JS)も欲しいね -- 2013-11-28 (木) 15:47:12
      • 機姦ですね、分かりません。 -- 2013-12-06 (金) 17:10:37
  • 対空・レーダー若2機とリペポJC1機の支援3機回しと凸用兼防衛枠強襲1機で大将維持しているんだが、対空やレーダーの瞬間獲得スコアには劣るものの、リペポで安定してスコアを稼げる実質主力機。なんだが、プロザク射程特性LV3に乗り換えるか真剣に検討中。プロザクは再出撃時間が短くJCの弱点でもある再出撃時間待ちがまずない。プロザク撃墜後、若で対空やレーダーをポイして即プロザクに乗り戻る事ができる。対してJCはJC2機を用意しないと難しいが初動凸や防衛枠を潰さないといけない。ただプロザクだと射程特性を5にできないと支援力が劣る。どうすっかな。 -- 2013-12-05 (木) 00:00:02
    • 「リペポで安定してスコアを稼ぐ」ならリペマス5のワーカーでいいじゃん。ポッドにもリペマスのるんだから。射程SGと射程トーチFM/Fで前線蘇生しないならJC選択する意味は無い。ほんとに大将かアンタ。 -- 2014-01-02 (木) 07:23:59
      • 前線支援してないって書いてないと思うけど?煽るような文面はやめた方がいいよ -- 2014-01-17 (金) 16:30:40
  • これのガンプラ、今のHGキットは出来が酷いぞ!! HGUCで出せ!! -- _? 2013-12-05 (木) 20:37:29
  • 公式HPの方でJCちゃんの説明見て、「格闘武器を装備できる」と書いてあったんだが格闘武器とかあったか? -- 2013-12-14 (土) 16:49:11
    • ショットガンって格闘武器だろ?(錯乱 -- 2013-12-14 (土) 18:49:15
    • その代わりにリペポがあるじゃないか(震え声 -- 2013-12-15 (日) 20:58:11
    • CBTのころは持っていたんだっけか・・・? 1年も前の事ゆえ、記憶が定かではない。年は取りたくないものだ。 -- 2013-12-19 (木) 18:00:37
    • 肩シールドって格闘武器じゃね?(棒 -- 2013-12-22 (日) 23:40:04
    • 昔は盾も装備できる予定だったんだぜ・・ -- 2013-12-25 (水) 19:00:09
  • こいつってやっぱ最高速度ワーカー以上にしといたほうがいいよね?できれば -- 2013-12-25 (水) 18:58:40
    • 足回りはワーカーに負けちゃってるしコストも高いからワーカーでおkってなる機体 コスト220でよかったんじゃないかな・・・ -- 2014-01-02 (木) 00:22:42
      • それは本当に言える。地上専用ってこと考えるとワーカーより足良くてコスト220じゃないと厳しい -- 2014-01-02 (木) 04:48:53
      • トレワカの性能が良過ぎたんだよな。もうちょっと低くても良かったと思う。 -- 2014-01-05 (日) 22:29:50
      • こいつはスペックだけ見るとワカの下位に見えるかもしれない。でもアーマー値と見た目効果(?)で前線を粘り強く支援する能力ワカより高い(体感)。射程特性もあるしね。まぁもう少し能力値欲しいのは認める。けどいっそのことアーマーか積載がもっと欲しいな。差別点になる。 -- 2014-01-10 (金) 15:08:00
  • サービス開始時からやってるけど、今更ながらJCをリペマスから射程特性で作りなおした!あまり使うこともないと思うけどね(笑)射程特性欲しくて回していた時は全く出なかったのに、なんとなくサクっとメカチケで作ったらギニアス大成功とか(笑)物欲センサーってあるのかねぇwww -- 2014-01-04 (土) 18:35:03
    • おめ!余裕のある時に所持機体作り直すのは良いよね。自己満だが楽しい。 -- 2014-01-06 (月) 10:36:20
    • ワーカーで高稼働適当において修理と射程3マシ打って弾薬まいてれば意外と稼げる -- 2014-01-12 (日) 04:45:18
  • もしこいつにPザクの支援用バズFくればロケシュで低バランス機をこけさせられるようになるけど、高バランスのガンダム溢れてるし微妙だよなぁ。まぁおとなしく支援してろって事だけど、ワカとの差別点の戦闘力がもっと欲しいぜ。(他の機種乗れはなしでw) -- 2014-01-10 (金) 14:57:14
    • 機体見直しでコイツのコスト下げてくれないかな…。ワーカー便利だけどやっぱりザクⅡスタイルの方が好きって人多いだろうし。こいつの輝ける場所を用意して欲しい -- 2014-01-12 (日) 11:31:45
  • 射程特性、リペアFバズM3点H(ロック強化)で使ってる。前線やや後ろから3点H中心でバラマキながら復帰させてるかんじだけどかなり使いやすい。バズが役に立たないところでは弾薬p持ってる。補給不可な装備持たないのは無理につっこまず、帰投もせずで長居できるから。 -- 2014-01-14 (火) 03:39:58
  • 懺悔します!射程特性LM+カメラガン+SGでチキンプレイ&近づかれた時のお願いSGの糞プレイをしていることを! -- 2014-01-17 (金) 14:31:38
    • 真に懺悔すべきはチキンプレイよりも射程特性のLMを使ってる事だと思うのだが・・・。それで再起は逆に戦犯になりかねんぞw -- ベテラン支援将官? 2014-01-17 (金) 15:52:39
    • LMはやめておいた方が… -- 2014-01-20 (月) 05:18:58
  • こいつ固有の武装、弾薬パックL。俺はドカベンってよんでるけど、これもう少しテコ入れ入らないかなぁ。具体的には弾補充で+2くらい。ポイ厨ってわけじゃないけど、普通の弁当と同じなのは納得いかん。あとリロードをなんとかしてください(懇願)。趣味で配達してるけど、2個目をねだる人にあげられないw というかもう100%にしてください。w -- 熟練支援将官? 2014-01-17 (金) 18:11:42
    • 弾薬パックのみシュツ回復できればいいんじゃないのかねぇ -- 2014-01-22 (水) 16:09:55
  • 試しにこの子作ってみたら射程特性きたのでトーチF、BZ、SGNの組合せで重撃運用しつつ前線の回復役をしようと思っているのですが・・・見るからに積載きつそうだけど銀チケでバランスとれますかね?それともバランスは捨てた方がよいですか? -- 2014-01-18 (土) 08:41:30
    • 前線運用なら砂対策はしときたいね。積載7割くらい強化してバランス41にして実弾モジュ付けるといいかも。 -- 2014-01-20 (月) 05:37:37
    • こいつの積載はカツカツですよね。その装備だと↑の人が言っているように実弾モジュ前提のバランスにした方がいいでしょう。前線支援はアーマーも欲しいので結構高Lvが欲しいですが頑張って粘ってください。 -- 熟練支援将官? 2014-01-20 (月) 10:59:15
      • やっぱ厳しいみたいですね~…なんとかがんばってみます!2人ともありがとうございます -- 2014-01-20 (月) 18:39:56
  • 支援デイリー消化の為にワーカーに変えてバズ持ちで久々に使ってみたら結構使えて楽しかった -- 2014-01-20 (月) 13:17:23
  • NバズとWバズ皆さんはどちら? -- 2014-01-20 (月) 13:18:59
    • Wバズ機体を限定的なMAPで使用してるな。けどやっぱ威力が物足んないな(ロケシュでも) -- 2014-01-20 (月) 15:36:02
      • 転倒は取れないけどリペポに集まってる集団に打つと多キル楽しいよね -- 2014-01-20 (月) 16:13:46
      • 問題は強襲を差し置いて、そんなおいしい場面に遭遇できる確率が滅多に無い事だ -- 2014-01-20 (月) 16:23:32
  • もし特殊枠に欲しい武器1つ貰えるとしたら何が欲しい?ルールはザクⅡが持てる範囲で。 とりあえず鉄板[ザク・バズーカtypeF] ロケシュが輝く -- 妄想は自由? 2014-01-20 (月) 17:32:21
    • 斧がほしい -- 2014-01-20 (月) 17:46:01
  • 東南アジア戦線実装されたら、ノリス用に陸戦型ザクⅡ(JC型 強襲装備)とかになってDXに出されそう -- 2014-01-20 (月) 17:41:10
    • これも欲しい -- 2014-01-20 (月) 17:46:27
    • だとすると強襲機か?? -- 2014-01-20 (月) 17:47:03
    • 普通のザクⅡFとどう差別化するんでしょうねぇ(白眼) -- 2014-01-20 (月) 17:47:04
    • 武器フリー化もあるし、、なによりこの機体の特性何にしたらいいか迷う。 -- 2014-01-20 (月) 21:59:54
      • 射程補正の強襲機+SGF装備だったら差別化できるんじゃね もし出たら使ってみたい -- 2014-01-20 (月) 22:17:21
    • ザクIIJ強襲もほしいいい -- 2014-01-20 (月) 22:12:27
  • バズ、マシンガン、ショットガンの一切支援機能のないJCが戦場に! -- 2014-01-24 (金) 20:21:25
    • 意外と堅いし、下手な強襲よりは使えるかもしれない。あと、LAっぽくコンテナ回収係とか。 -- 2014-01-27 (月) 15:00:39
  • かれこれ20機くらい作ってるが一向に射程補正が来ない…… -- 2014-01-26 (日) 00:37:30
  • ジャミグレの効果時間間違ってませんか?桁が一つ足りないような -- 2014-01-27 (月) 15:10:39
    • 自分がジャミング中に倒すとなんか申し訳なく感じる -- 2014-01-27 (月) 15:15:50
  • マジで全然見なくなったな -- 2014-01-28 (火) 00:25:21
    • 強行偵察もGP落ちしたしなー。俺は最近ロケシュで遊んでる -- 2014-01-28 (火) 02:50:41
    • 個人的には使いやすいんだけどなぁ。サービス開始からの相棒だよ。 -- 支援将官? 2014-01-28 (火) 17:59:43
    • ザクに間違われるからいいと思うんだけどな
      連邦の奴ら支援見つけると襲ってくるし -- 2014-02-02 (日) 09:20:07
  • 他のコメ欄は上方修正やらなんやらでお祭り騒ぎなのに、こいつは影が薄すぎて誰も注目してないなw 俺個人は特徴出すために積載とアーマーを増やして欲しいなぁ -- 支援将官? 2014-01-28 (火) 18:02:45
    • Fバズでたらコスト300超えても使う -- 2014-01-28 (火) 18:37:25
      • 支援バズはFでも5500・・・ロケシュ込でも高バランス機体には辛いのがなぁ。というか砂対策のついでで済んでしまう;; -- 木主? 2014-01-28 (火) 18:39:41
  • 射程補正+SGで100戦以上やってる人に伺いたいんだが、最終的には何型がメインになりまするか? -- 2014-01-28 (火) 19:37:22
    • 追い討ち火力としてのバズーカの貧弱さとマガジン火力考えたらどうしてもNに落ち着く -- 2014-01-28 (火) 19:43:25
    • Nに落ち着いたな。移動射撃2で運用してた -- 2014-01-28 (火) 19:44:22
    • 局地ならFでワンチャン、大規模だとバランスのN -- 2014-01-29 (水) 12:12:31
  • こいつのユニーク武装である弾薬パックLの強化を心待ちにしていたのに・・・orz シュツルムを補給できるとか、100%回復とか・・・。強化自体も汎用的な強化だし、なんかなぁ -- 熟練JC乗り? 2014-01-29 (水) 02:37:30
  • 支援サブマシに修正が入らなかったからワーカーと比べたら戦闘力上がったのではないだろうか -- 2014-01-29 (水) 12:21:35
  • 三点NとHで威力の差が50に縮まったから、Hに換装するかな。こいつは射程特性で使っているのが殆どだから、Hで射程が90mアップすると、余裕で砲台のレンジ外から攻撃できるようになるんだよね。射程アップで実質集弾がアップするし、ロック強化マックスの900で、偏差うちがちょうど使いやすくなるんだよな。問題は積載がNで61になるように調整しちまったので、Hだと61をきってしまう点だ。 -- 2014-01-29 (水) 13:16:55
    • 俺もだ。F砂を2回耐えられるのが長所の1つなのにそれが死んでしまうのはまずい。モジュで補強するしかないかなぁ -- 2014-01-29 (水) 13:44:39
  • 今回のマシンガン火力強化(特にH型)で、こいつのH型マシンガン射程強化LV5の存在価値が少し上がると思うのは私だけ? -- 対戦艦迎撃に重宝してる? 2014-01-29 (水) 14:05:54
    • 確かに存在価値は上昇したんだけど、こいつの積載がなぁ。結構カツカツなんだよね。 -- 2014-01-29 (水) 14:07:55
    • カメラの強化も来たからカメラ小僧はこの機体に乗るようになるだろうね 田代は連射式死んだし射程特性Lv5まで上げるのきついから。 -- 2014-01-29 (水) 15:48:16
    • 射程5で3点HとSGN持たせてみたが結構戦えるね。 -- 2014-01-29 (水) 21:55:27
  • JK型はよ -- 2014-01-29 (水) 22:29:36
    • JS型(200)、JC型(240)、JK型(280)、JD型(320) 好きなコストを選ぼう… -- 2014-01-30 (木) 00:36:18
      • JB好きもいることわすれんなよ? -- 2014-01-30 (木) 03:42:38
    • JD型でコスト40飛ばしたことは聞くまい -- 2014-02-05 (水) 21:10:44
  • 今までFトーチ、リペポor弁当、3点Nで前線支援運用してきたが、フリー化により強行との差別化をより一層図る必要がでてきた。もちろん特性の上げやすさなど利点もあるが、リペポの種類と足回りの差は大きい。旧特殊枠で見る差別点としてはレーダー、弁当、ジャミクラ、バズが存在するが、レダはワカの方が効率がいい事が多く優先度は低い。弁当は便利だが無視される事が多くリペポの方が喜ばれる事が多い、ジャミクラは論外、残るはバズだが・・・このご時世にこの威力はキツイ。純支援としてみると型遅れになりつつあるな・・・ -- JC好き支援将官? 2014-01-30 (木) 16:26:19
    • 俺のロケシュFトーチバズMリペポは割と機能してるぞ。まあバランスあげてよろけないやつが増えてくると辛い気はするが -- 2014-01-30 (木) 22:07:30
      • ロケシュLv5+バズM(3300?(曖昧でスマン))の威力は3795だから、バランス80あれば計算上よろけすら発生しない事になる。ガンダムを相手取る将官戦場だとかなりきつい数値になるな。支援用バズは威力がしょっぱすぎるんだよなぁ。;; -- 木主? 2014-01-31 (金) 10:21:50
      • 流石に支援バズの威力あげちゃまずいし3点マシ強化が十分と思うけどなあ・・・ -- 2014-02-02 (日) 20:13:01
  • こいつの特徴の1つである弾薬パックの利点を挙げていこう。デメリットでもいい。①足を止めないで即補給が可能である。 ②レーダーに映らないのでそれ自体が砲撃の的になりにくい ③リペアポッドに比べて軽い ④時間経過で消えない ④味方の足元にそっと投げることでピザ配達の練習になる ⑤小隊員に投げることでなんかチームプレイしてる気になれる ⑥なんか楽しい ⑦いつか支援のスタンダード武装になるという夢が持てる ⑧マイナー厨も納得の仕様度(支援で) こんなに利点があったぞ!! -- 弁当屋? 2014-01-31 (金) 10:28:41
    • 特に⑥⑦⑧については反論の余地もないな,自分的にはバズゲーになりつつある中爆風のあおりで壊されるデメリットはあるものの武器を1~2種に絞りバランス確保する人が増えそう→相対的な前線の弾不足→弁当に光が!,と思ってるw -- 2014-01-31 (金) 11:00:21
      • 支援でバランス確保は+61が限界だと思ってる。モジュで補うぶんを含めてね。リペポがある限り、弁当は・・・ -- 木主? 2014-01-31 (金) 14:17:06
    • もしかしてリペアと弾薬で自給自足できる?今ちょと試せない環境なんで聞いてみる。 -- 2014-01-31 (金) 11:07:58
      • 弁当の自力調達はできるけど、さすがに役割被りすぎじゃないかな?w まぁ楽しければよし -- 木主? 2014-01-31 (金) 11:16:20
    • 味方が拾わないデメリットがメリットを凌駕しているから、産廃武装すぎて不要。弁当があるところには大体リペポが置いてあるからね。回復が即座にすむ利点以外にリペポとの差別化を図らない限り意味がない。L弁当のみシュツを1発補給可能にして、L弁当で補給したシュツ1発を打ち切らないと、次のL弁当でシュツが補給できないとかすれば、メリットがでかすぎってクレームもでないだろ。 -- 2014-01-31 (金) 11:21:29
      • ほんとにL弁当でシュツの補給して欲しいよね。弁当を拾わせるコツだけど、味方にトーチちょい当て。気がついて回復に後退してくれるようなら弁当投げて、回復続行ってやってる。ドムさんとかは結構食べてくれる。簡単なのは前線に出るついでに途中にいるタンクにぶん投げるw -- 木主? 2014-01-31 (金) 14:11:09
      • いまのところ弁当21個が数えた中では最高記録。レダや対空の仕事のついでにやってたけど、鉱山基地の崖上で隠れて砲撃してるタンクのために事前に置いてたりしたら結構売れたな。 -- 木主? 2014-01-31 (金) 14:13:20
      • シュツ補給は連邦にミラーいくまではありえない。盾微回復とかならあってもいいかもしらんけど。 -- 2014-02-02 (日) 15:53:27
      • 弁当は一度に持っていける数調整した上で、取った人を中心としてリベポ相当の距離に居る人が弾回復とかにしてくれないと遠慮してとらない人居るんだよね・・・ -- 2014-02-03 (月) 14:44:31
      • ↑無論取った人自身も含んでだよ?w -- 2014-02-03 (月) 14:45:34
      • 弁当はアーマー500回復もついてればいいんだけどね。そうすればトーチ&弁当ですばやく2,3体回復出来るようになる。 -- 2014-02-06 (木) 20:20:55
      • 狙撃で回復できるようになるからありえない、もう少し考えて書きこめ -- 2014-02-09 (日) 18:35:14
      • 弁当Lはこいつのユニーク武装で砂は持てませんw もう少し考えて書きこめwww -- 2014-02-10 (月) 15:01:38
      • 弁当の差別化は十分出来るぞ。前線で斜線をきるために遮蔽物に入った味方にお弁当を配る。長時間留まる事の難しい前線の花だとおもう。前線に出ない時点で産廃といわれてもしょうがないが・・・。 -- 2014-02-16 (日) 22:52:11
  • 補助アーマー+サポートフォースで私のJCのアーマーは1700を越えている!マシンガン相手ならそうそう打ち負けないぞ!! -- 2014-02-03 (月) 15:00:28
    • バズwとショットガンで割と戦えるようなったのは嬉しいわ、あほ見たいに飛び回るやつの足元にバズ撃ってこかしてショットガンが出来るようなったからな。昔から戦闘用と回復用で使い分けてたからアーマーアップは嬉しいわ -- 2014-02-04 (火) 02:41:02
  • お弁当楽しい(*´∀`*)w回復させてポイっとなげたら「ありがとう」と共に受け取ってくれる(`・ω・´)!私は少人数なところにJCで良く行くから回復!弾!よっしゃ行ってこい!私もマシンガンで戦うううう!!ってプレイが出来て楽しいwポッドとかレーダーは他の支援大体持ってるからね!弾切れて泣きそうになってるジュアッグとかにお弁当を分けるのだ! -- 2014-02-04 (火) 02:03:22
    • 重撃使いとしては後ろのほうにリペア置かれるよりこういう人が一緒に攻めてくれるとうれしいね -- 2014-02-04 (火) 07:10:01
    • 弁当プレイは楽しいよね^^ -- 2014-02-04 (火) 10:21:26
  • 装備の組み合わせ色々できるよね。みんなどんな装備にしてますか? -- 2014-02-04 (火) 14:40:52
    • F+リペポ(or弁当L)+3点H+射程特性 基本的に前線支援プレイ SFSや戦艦に打撃が加えやすい+SGが苦手なのでこの装備。フリー化してないかもだけど、結局これに落ち着いた。 -- 2014-02-04 (火) 15:10:07
    • FM弁当N3点N@射程 蘇生速くて弾切れもないんでいい感じ -- 2014-02-05 (水) 01:51:31
  • 射程補正5のLMって実用レベルかな?やっぱネタかな -- 2014-02-04 (火) 20:18:36
    • 多分使っててイライラすると思うw回復させるのも遅いし復帰させるのも遅い。安全なとこから回復するっていっても敵には気付かれやすいから死体破壊されるし。...出来れば辞めておいた方がいいとは思うw -- 2014-02-05 (水) 00:56:56
    • どっちかというと射程はFやFMがN以上の距離が届くっていう方がメリットだと思う。 -- 2014-02-05 (水) 00:59:25
    • ネタですね -- 2014-02-05 (水) 10:00:17
    • 戦場に射程5LMっぽいのいたけど さついが湧いてしまった -- 2014-03-11 (火) 22:02:35
  • この前前線の森の中に弁当が置いてあったんだ。おっしゃ!と思って飛びついたら・・・・その裏に地雷が仕掛けてやがった!ブービートラップかよっファッキュ -- 2014-02-05 (水) 14:30:02
    • お茶吹いたwww -- 2014-02-05 (水) 21:28:46
    • あえて弁当を壊さずに地雷を置いたなら、そのピザ屋は優秀だw -- 2014-02-06 (木) 10:09:54
      • 最悪ピザに気づいて壊しても弁当破壊ptは入るからなw敵倒せれば弁当破壊+撃破でポイントうまいもんねwほんとやらしい事考えるやつもおるでぇー; -- 2014-02-06 (木) 15:03:05
    • あれだな。ガンオンにも食品の安全管理が求められる時代になったんやな -- 2014-02-06 (木) 10:11:17
    • お弁当これじゃ足りないでしょう?ジオンのぽっちゃりさん達は・・・これは連邦スナイパーのやさしさか -- 2014-02-06 (木) 15:09:46
    • これ逆に地雷があるところに弁当投げたんじゃね・・・? -- 2014-02-08 (土) 17:04:54
      • JCが犯人ww  -- 2014-03-30 (日) 06:31:09
  • 3点、SG,BZなので回復できないです -- 2014-02-06 (木) 13:18:26
    • もうそれザクFでよくないか? -- 2014-02-06 (木) 19:20:58
      • それなんだよなー。一応マシ、ジャミグレ、BZの完全戦闘用装備も用意したけど載積カツカツになるし、FM、レダ、リペポの完全非戦闘用の装備にすると今度は敵を発見しても何もできない…w -- 2014-02-11 (火) 00:25:44
    • 気持ちわかる。射程特性活かして戦闘特化型で数戦してみたけどいまひとつ…。Fバズがあればなぁ -- 2014-02-12 (水) 09:12:18
  • 支援型バズ使用者に質問!オススメ教えて -- 2014-02-13 (木) 18:19:40
    • 特性は? どっちにしても自分はWかな。ロケシュでもMバズだと威力不足でマゼラのようには使えない。Wバズでロケシュなら足元打ちこめば、中途半端な高度の奴をたたき落とせる -- 2014-02-13 (木) 18:23:12
      • ありがとうございます。現在はW使ってますが特性が射程なので威力不足は否めません…。そこから考えるとこどちらにせよロケシュじゃなければ威力不足なのでMもありかもしれませんね -- 2014-02-14 (金) 08:15:14
      • ちょい補足ね。ロケシュLv5でMバズはバランス80未満の敵なら落とす事ができます。それ以下を想定した使い方なら劣化になりますが、マゼラの代わりにはなります。個人的には射程ならWでいいと思います。Mだと直撃からのよろけすら取れない事もあるので -- 枝主? 2014-02-14 (金) 12:24:11
      • 再度ありがとうございます。しばらく両方使って試してみます。木主 -- 2014-02-14 (金) 12:34:36
      • 頑張ってねーノシ -- 枝主? 2014-02-14 (金) 12:39:57
    • 残念ながら上下の威力減衰のためWでも厳しいことになりました(´・ω・`)らんらん -- 2014-03-03 (月) 22:44:57
      • 悲しみしかない>< -- 2014-03-10 (月) 10:20:49
  • 射程使ってるんだがトーチF+3点N+対爆モジュに落ち着いた。バランス171相当にするとだいぶしぶとくなるね。 -- 2014-02-14 (金) 21:24:49
    • しぶとく前線支援できるのがメリットだからね。なるほどバランス確保に装備外す発想はなかったな。支援タンクがライバルだなw -- 2014-02-17 (月) 10:37:45
  • デッキボーナス的な理由で支援機入れたいからバズWと弁当だけの戦闘仕様で運用してんだけど、回復要請してんのになんで回復しないんだよって名指しで言われて辛い。こういう使い方ダメなのかなぁ。 -- 2014-02-21 (金) 11:50:53
    • 基本的に支援機は回復を求められてますから、認識の違いだと思います。そういう時はごめんチャットor弾切れチャットを飛ばすといいでしょう。ただやっぱり個人的な意見ですが回復が本分だと思います。 -- 2014-02-21 (金) 11:56:10
    • 辛いならダメに決まってるだろ。オールラウンダーのために劣化重撃使っても本望ならば、文句言われても気にならんはずだしね -- 2014-02-21 (金) 23:17:42
    • 支援機のトーチなしで文句言われない(最初からアテにされない)のは強行偵察だけや。あとは設置物三点セットの即乗換え用のワーカーくらい・・・支援機はトーチなけりゃ基本生存権ないしな -- 2014-02-23 (日) 19:37:38
    • そのくらいで名指ししちゃう奴が一番ダメだけどね -- 2014-03-17 (月) 00:44:01
    • トーチ入れろよ -- 2014-03-19 (水) 13:51:19
    • 邪魔。デッキボーナスくらいで支援しない支援入れる時点でガンオン向いてない。早くアンストした方がいい -- 2014-04-12 (土) 16:11:53
  • 射程5でずっとショットガン・リペポで前線支援やってたけど、諦めてカメラガンと三点H切り替えながら後方でチマチマする戦いになった -- 2014-02-22 (土) 16:04:12
    • 接近されるとお陀仏な支援機をしてはそのチマチマが最大の嫌がらせになるんだけどな -- 2014-02-26 (水) 10:54:29
    • 糞マップ引いてやる気ないときはその構成のJCでずっと田代&修理してる。まあ退出するよりは役に立ってるだろ…。 -- 2014-03-02 (日) 00:33:04
  • さて、ジオン支援で一番粘り強いという長所を新参者2機に奪われ、いよいよ立場が怪しくなってきたこの機体だが・・・どうしたもんかね。正直SGの上方修正かFバズ実装でもしないとどうしようもない気がしてきた。それでもバズに関しては低コスのプロザクがライバルの時点でお察しになってきたしなぁ。陸ジムのミサ欲しいなぁ -- 2014-03-03 (月) 15:21:41
    • 三点マシがあるってくらいしか利点なくなったものなぁ・・・・SGもFしか信用できないし -- 2014-03-03 (月) 22:48:42
      • 3点は利点だけど、マシ全体の火力不足がやばいよね -- 2014-03-05 (水) 10:25:25
    • 唯一の数少ないユニーク武装は弁当L。作業用ザクタンクも持ってるがバズと併用でこちらのが適正値は高い。だからどうしたって話だが・・・ -- 木主? 2014-03-05 (水) 10:23:42
  • 今更、初めて何を思ったか知らないけど、コイツを作ってしまいました。何かJC型だからこそ出来るオススメな装備や運用方法などありましたら教えてください -- 2014-03-06 (木) 18:47:27
    • よく比較されるプロザクとの差別点に特性の選別、上げやすさが挙げられます。特に射程補正は結構大きな差になります。また、射程補正+SGor3点マシが特色になります。特にSGとの相性が良かったのですが、まぁSGは上方修正待ちですね。 アーマー値の大きさから前線支援に適正があります。密着する必要がないのでバズでまとめてっていうのが無いのがいいですね。また、戦闘力もワカよりはあるので低コスくらいなら返り討ちも可能です。 -- 2014-03-08 (土) 16:07:24
      • 木主です、参考になりました!ご丁寧にありがとうございます。ロケシュ引いたんですが、やっぱ射程補正の方が良いのかな~。どっちも捨てがたい -- 2014-03-08 (土) 21:59:40
      • ロケシュの運用の利点は前にここに書いた内容ですが、バズMでバランス80以下に対するマゼラもどきの対空攻撃ができる。もしくはバズWの足元撃ちこみ転倒の範囲を広げるの2点が利点です。バズFを持てれば良かったのですが、無いためにどうしても火力不足になってしまいますね。個人的には特性は射程補正を薦めたいです。回復速度に不満があればリペマスでも十分に運用は可能ですね。 -- 枝主? 2014-03-10 (月) 10:19:46
      • 俺の友達はジャミクラとバズーカを巧みに使って敵を撃破し、自分でリペア出して回復してた -- 2014-03-18 (火) 10:45:25
  • BZとトーチ持って前線で救急要員としてやってるんだが変かな? -- 2014-03-16 (日) 21:12:42
    • いや、待ったく変じゃないよ -- 2014-03-17 (月) 10:06:59
    • リペポか弁当くれ -- 2014-03-24 (月) 03:14:53
      • 一応弁当は持ってやってるよ -- 2014-03-25 (火) 12:43:38
  • リペポと弾薬パックは同時に持てないのか・・・弁当屋さんできないじゃないか・・・ -- 2014-04-03 (木) 02:17:16
    • 08支援連中は高コスト故か持てるんだよな~ ずるいわ。 まぁまず武器持てるからやらんだろうけど。 -- 2014-04-09 (水) 14:23:33
  • 久しぶりにバズ持たせたら、持ち方が変わってた -- 2014-04-03 (木) 11:49:40
    • 前は脇に抱えてたよね。いつからかわったんだろう。 -- 2014-04-06 (日) 15:52:29
      • 今日のメンテで戻っちゃったね。格好良かったのに残念。 -- 2014-04-16 (水) 23:48:04
  • カラーリングのところに付いてる部隊証なんだろ? -- 2014-04-03 (木) 18:03:01
    • 普通のエンブレムだよ -- 2014-04-06 (日) 00:51:07
  • 現状の仕様だとほぼ息してないよなこいつ。深刻な火力不足のBZに、よろけ取れるかも不安定なSG。陸ジムは判定修正で実質強化されたミサがあるけど、こいつには無い。悪い機体じゃないのはわかる。でも長所が環境に完全に殺されてるせいで上にいけば行くほど利点が無くなっていくんだよな・・・。0083に期待しよう。 -- 2014-04-09 (水) 14:19:33
    • っ射程カメラ と3点Hが射程900近くまで上がるからアホみたいな距離から嫌がらせできる+中距離だと集弾がいいからゴリゴリ削れる -- 2014-04-09 (水) 14:49:36
      • カメラかぁ・・・個人的にはリペポか弁当持ちたい人だけど、こいつを活かすなら選択肢かぁ。3点Hは運用した事あるな。なかなか良かった記憶はある。ただ、その長い射程のマシを活かせる戦場が少なかった記憶があるなぁ・・・ -- 木主? 2014-04-09 (水) 15:08:48
    • 射程5の3点マシ系は後方支援しつつ暇な時に安全に攻撃参加できる強力な装備だと思う死なないように立ちまわれば10連とはいかなくとも7連くらい十分いける。 -- 2014-04-10 (木) 05:32:18
      • 確かになぁ。たまに砂を食えたりするもんな。ただどうしても強行(現在の愛機)と比べちゃって、差別化を図りたかったんだ・・・ -- 木主? 2014-04-10 (木) 11:59:36
    • 射程特性Lv5が楽にできるのは結構なメリット。トーチFMの使い勝手が格段によくなるぞ。あとカメラガンも恩恵デカい。砂より足回りがいいので一番盗撮に向いてると思う。 -- 2014-04-11 (金) 02:26:20
      • 特性厳選は支援にとって大きいですよね。ただ、純粋に機体、武器性能で比べるとどうしても強行偵察の影がチラついちゃうなぁ・・・。 -- 2014-04-11 (金) 13:04:14
  • ロケシュJC「Fバズください。この際支援用でもいいので」(ザニー、プロザク、箱ジム頭見ながら) -- 2014-04-14 (月) 10:37:09
    • 支援は連邦最後の砦だから、それだけはまかりならぬ。 -- 2014-04-14 (月) 16:41:59
      • こっちにも正統派な高コスト支援機ください。>< 強行、アッグ、作業用タンク。どれもこれも支援としては癖がある機体ばっかじゃないですかー!というかジオンの正統派支援の高コスト機はいまだにこいつだけなんですが・・・ -- 木主? 2014-04-14 (月) 16:46:08
      • 高コスト支援なら陸ゲルが来るんじゃないかなー。陸戦型○○はどいつも支援枠にねじ込まれてるし。 -- 2014-04-18 (金) 00:29:21
      • それを信じてジオン正統派2脚高コスト支援のこの娘を使い続けて1年経ちました(´・ω・`) -- 木主? 2014-04-18 (金) 10:44:24
  • こいつ他のザクと違ってバズーカを肩に担いでたはずなんだが、メンテ明けてみたら他と一緒で脇に抱えてる・・・ 担いでる方がザクっぽくて好きだったんだけどなあ。 -- 2014-04-17 (木) 19:30:18
    • バズは上に担いでたほうが有利なんだよなぁ。障害物に隠れながらジャンプして撃つ時の自爆しやすさ、崖上から崖下への撃ちこみ、どれも担いでたほうがやりやすい・・・ -- 2014-04-17 (木) 23:06:22
  • 射程補正でSGFからの重撃仕様で運用しようと思ってたらなんか違う。やっぱワーカーちゃんで後方支援が良かったんだな。 -- 2014-04-17 (木) 22:36:14
    • 射程はアクロバティック修理できるリペアこそ輝くな。弾薬パック(大)もポッドと違った利点あっていい。 -- 2014-04-18 (金) 10:20:09
      • ドカベンは弾補給+2くらい欲しいよね・・・あと見た目の違いも -- 2014-04-18 (金) 14:52:56
  • GPばらまきでロケシュ2機作ったが、調子こいて無駄にバズW作って後悔。転倒しないバズの範囲広げても何の意味もなかったわ。集弾ひどすぎて狙ったとこに飛ばないしリロも遅いしで、一番安いNが一番使える -- 2014-04-17 (木) 23:10:00
    • リペマス機体だけどNよりWのが援護し易くて好き。他の兵科のバズと違ってNとWの威力同じだしね。 -- 2014-04-17 (木) 23:51:20
    • Nなら威力同じWにしたなぁ。爆風の上下修正前は床打ちで撃ち落としとかもできたけど、今はね・・・。全機体で数少ないロケシュが大はずれな機体w -- 2014-04-18 (金) 10:42:55
      • 撃ち落とし用にバズ使う場合はロケシュ必須になるから、バズ必要な人にはハズレではないんだけどね。射程と三点Hの方が強いし多いだろうなぁ -- 2014-04-18 (金) 14:43:36
      • マガジン1発で追い打ち火器も貧弱なこいつで撃ち落としはしても微妙なんだよなぁ。マゼラ的に使えそうなバズMもロケシュ込みで計算しても一定以上の層はまずひるませる事も出来ない・・・ -- 枝主? 2014-04-18 (金) 14:51:57
      • 落として起き上がりにもう一発当てる程度でいいんだよ。支援なんだからそんだけ出来れば周りの味方がトドメ刺してくれる。 -- 2014-04-18 (金) 15:32:30
      • どっちにしろ空中当てを安定して狙える距離はこっちも即死ラインなんだよね。空中落としをBZ1発にかけるなら、まだSGの方が安定しそうに思える。なんだかんだで盾ありガンダムまでならなんとかならんでもない。(倒せるとは言ってない) -- 枝主? 2014-04-18 (金) 15:47:41
  • 支援が安定して当てられる距離まで自分で近づくのは立ち回りがおかしいし、今時盾持ったガンドゥムを前提にするのもおかしい。スプシュも速度も無いこいつでSGを出してくるのも…ツッコミどころ多すぎてどうしていいのか分からない -- 2014-04-18 (金) 17:56:43
    • 上の木の話だろうけど、ああすまん。ロケシュが前提だったな。ついつい射程補正前提だったからSGの可能性まで考えてしまった。これは前提を忘れた俺のミスだよ。撃ち落としの話題だったから、こいつの空中当ては考えない方がいいって言いたかったの。文面で感違いさせたかもしれんが俺もガンダム見て支援で近づくなんてアホな事しないよ。あと盾有りガンダムを例に出した件だけどよろけをぎりぎり取れるバランスの基準として出しただけ。誤解させてすまんな -- ↑枝主? 2014-04-18 (金) 18:18:41
  • 上の木の枝主と名乗ってた者だが、JCの武装についてちょっとまじめに討論、検討する木を作る事にした。もちろんその人の主観が多分に含まれる内容だと思うが、冷静に吟味して暴言などはなしで真面目に議論してみよう。 -- 2014-04-18 (金) 18:29:52
    • 以前ここで書いた事だけどちょっとおさらいでコピペする。ロケシュLv5でMバズはバランス80未満の敵なら落とす事ができます。強襲相手はきついけど、他の兵科なら十分撃ち落しを狙える範囲ではある(武装2個の重撃はきついけど)。支援立ち回り上、後ろ寄りから撃つ事になるので予測射撃が得意な人なら使えない事はないかもしれない。ロケシュ無しだとバランス+31で耐えられてしまうので非推奨 -- 木主? 2014-04-18 (金) 18:37:03
    • 3点マシ:現在のJCの基本武装だと思われます。NかHかは好みの問題の範疇だと思います。正直あんまり話題が無い。 -- 木主? 2014-04-18 (金) 18:40:08
    • プロザクとワーカーとの差別化を図るとすると3点と弁当だから、Hな3点と弁当、特性によってトーチLかLMで前線の押し上げ運用が適正ってところ? -- 2014-04-19 (土) 00:19:20
      • ↑まちがえた。FかFM。 -- 2014-04-19 (土) 00:21:47
      • Hな3点ワロタw それはそうとバズゲーのせいで最前線がすぐ弾切れする環境なら弁当Lはかなり使えるはずなのよね。MAX近くまで上げれば高ゲルのバズFが一瞬で満タンになるし、最前線にリペポはデメリット大きいから -- 2014-04-19 (土) 21:17:47
    • 特性:射程補正
      武装1:リペアトーチF or リペアトーチFM
      武装2:カメラガン
      武装3:3点マシンガンN or H
      モジュール:カメラ3(4スロ)、高速切替2(2スロ)、シルブレ2(2スロ)
      カメラ2 or 3、高速切替2 or 3が必須かな?あとはお好みで。
      索敵しつつ削りつつ回復に蘇生にと、私的にかなりシブイ動きができると思って使ってる。
      良かったら試してみて。 -- 2014-04-23 (水) 11:59:28
    • SG系強化来るぞ。この子の射程SGも生き返るのかしら。 -- 2014-04-25 (金) 23:00:04
  • 弁当のデメリットに1体しか回復できない事があるんですよね。人数が多いと弁当の在庫も供給(リロ)も間に合わなくなる。しかも強襲側からしたらL弁か分からない+見つけられないっていうね。どちらかというとVCかプリチャ使う小隊員に積極的に配る趣味プレイ向きだと思いますね。 -- 木主? 2014-04-21 (月) 10:18:45
    • ごめんなさい。↑の枝に付け間違えました。 -- 2014-04-21 (月) 10:19:17
    • 一時的に避難するポイントに置いとくとよく拾われるね。一度に二個拾われる事があるし見た目ちょっと豪華な箱にでもしてほしい -- 2014-04-21 (月) 22:49:26
    • 小規模な連携向けな点は間違いないね。最前線の小さな物陰で、飛び出して戻ってくる味方に合わせるようにバズで牽制かけて、FMと弾薬Lで味方のブースト回復の時間内でコンディションを回復させるような、小さいけど緊密な関係。 -- 2014-04-28 (月) 09:46:52
  • ショットガン強化で一番容易に射程あげれるこの期待が異常なことになりそうで怖いな -- 2014-04-26 (土) 04:50:55
    • F型無いけどザクキャ -- 2014-04-26 (土) 20:36:08
    • 自衛力が上がるのはいいことだ。最近のインフレにかなり置いていかれてたからなぁ -- 2014-04-28 (月) 10:40:22
    • 設計図は取ってある -- 2014-04-29 (火) 08:42:43
    • 時代が来たぞ!!!!! -- 2014-04-30 (水) 16:26:53
    • さっきガンダム返り討ちにしてきた。射程SGの時代再び。 -- 2014-04-30 (水) 18:31:14
      • 俺もや!いままで頭の上を調子に乗って飛び回ってた高コストを打ち落とすのは気分がいい -- 2014-05-01 (木) 01:03:20
    • 先にBZ喰らわなきゃガンドゥムミンチが作れる -- 2014-04-30 (水) 18:58:19
    • ショットガン射程で作りたくなってきたわw 設計図は売らないで取っとくかな -- 2014-04-30 (水) 20:03:12
    • こいつが隠れ最強ですw下手したらFAFより火力高いしな。機体性能もいいから強いな -- 2014-05-01 (木) 02:49:30
    • 作るならF型でいいの?今から作ろうと思うんだが -- 2014-05-01 (木) 03:51:21
      • ノーマルがいいよ。ガンダムとかでも打ち落とせてそのままやれる。NTまでもね -- 2014-05-02 (金) 03:30:14
  • ショットガン強化でJCちゃん大復活!修理よりも攻撃してる時間のほうが多いぜ・・・・・・ -- 2014-04-30 (水) 22:44:36
    • 射程ショットガンは貴重だかんね(´・ω・`)アッグといいジオンの支援は火力支援が多いですな -- 2014-05-01 (木) 08:24:49
    • 射程5SGHだと頭部バルカンとほぼ変わらない射程になるからな -- 2014-05-01 (木) 23:37:32
  • SGはどの型式がいいだろうか? N:威力5225(+222までよろけ)で1発外しても低バランス機ならよろけが取れる可能性有、射程集弾それなりで第1候補(?) H:4400(+139)で対強襲でよろけは難しいが集団と射程が魅力。削りにどうぞ M:4675(+166)、1マガジン火力42075で嵌められる相手ならワンマガでもっていける。射程は短いが集弾はあるのでストレスは少ない。 F:6050(+304)でよろけに関しては1発外してもほぼ確実にとれる。高コストにもひと泡吹かせれる武装だが、1マガ火力の低さと集弾による有効射程の短さにより、扱いにくさが木主的には目立つ。 -- 2014-05-01 (木) 10:59:51
    • それぞれまとめてくれてありがとう。わかりやすいわ。 -- 2014-05-02 (金) 04:46:50
    • Mは連射性能が優れているので対低コス・タンク殺し武器、特にタンクはタイマンだとM持ちに張り付かれたその瞬間から気持ち良いビクンビクンして死ぬ、Nは高コスも喰えるし連射性能そこそこだが、積載余裕ありなガンドゥム、アレックス相手は無理、Fは威力だけなら強いんだが連射性能悪いし射程補正でもあてにくいしマガジン火力の関係上高コスは殺しきれずに逆襲される、Hさんは帰ってどうぞ -- 2014-05-02 (金) 04:54:32
      • 仮想敵を考えてみたけど、出くわすのは強襲が多いし、HP全快のタンクとのタイマンなんて想定はあまりしないから、MよりNのほうが良い場面が多そうだね。アレガンはとにかく味方と連携して対処しかないだろうな。 -- 木主? 2014-05-02 (金) 17:53:01
      • バランス171によろけ取れるかどうかでMはスプシュ用かな。射程だとやっぱりNが使いやすいと思うわ。 -- 2014-05-03 (土) 11:35:45
    • 弾1つ1つ端数切り上げの筈だからN全弾で225までよろけ、M全弾で170までよろけじゃない?Mは強襲Fバズ転倒回避と被ってるな。 -- 2014-05-03 (土) 16:28:13
  • 射程特性LV5 リペアトーチF型 カメラガン ショットガンN 全てに特性が乗っていい感じ 積載2/3程度の強化でバランス68だ -- 2014-05-01 (木) 13:19:03
  • 「戦える支援(無課金)」としてコスト相応になった感じ -- 2014-05-01 (木) 13:32:06
    • だね。強行偵察やバズもちプロザクとかみると、これでようやくコスト相応になったと言えるかな。 -- 2014-05-05 (月) 04:20:23
  • アプデ前に金図で作った機体が射程延長で絶望したけど、実は当たりだった? -- 2014-05-02 (金) 00:44:23
    • むしろこの機体射程特性が取り得よ?リペマスはワカでいいしロケシュはBZの威力が低すぎてゴミ -- 2014-05-02 (金) 01:09:37
    • 上でも言ってるがこの機体なら射程補正以外ないよw 遠くからのトーチFMでスムーズに蘇生できたり、長射程カメラガンor3点Hで嫌がらせしたり、今回はSGの超強化で強力な近接戦闘力を得られた。 -- 2014-05-02 (金) 01:23:18
    • こいつで射程じゃなかったらワーカーやってたほうがましだろうね -- 2014-05-02 (金) 03:35:38
  • すっごく強くなって、JCを初期から使ってた自分は嬉しいんだけど、流行って欲しくないという自分もいる。はい、マイナー厨です。(´・ω・`) -- 2014-05-02 (金) 10:32:00
    • 初期から火力支援を担ってきたJCさんは全然マイナーじゃないっす -- 2014-05-02 (金) 15:05:47
    • SGが落ちぶれたのって武器フリー化の後の3ヶ月くらい? それ以外の時期の射程JCはバリバリやってたはず -- 2014-05-02 (金) 16:06:03
    • (´・ω・`)ほぼ全時期で常に「ワカでいい」という評価が付きまとっててね。 -- 木主? 2014-05-02 (金) 17:01:59
      • ワカと同じような用途ならワカでいいんじゃね 1人でワカと同じことして自己満足してれば? -- 2014-05-02 (金) 21:14:54
      • カリカリすんなよぉー -- 2014-05-02 (金) 22:07:57
  • 移動射撃モジュはⅡ・Ⅲどっちつけてる? どっちにするか迷うんだが -- 2014-05-02 (金) 16:06:45
    • SGFならⅢつけてもいいかも。NならⅡでも十分に感じてる -- 2014-05-02 (金) 17:54:53
  • こいつのSGの抑止力怖い。ゲル追っかけてたら横からバスンバスン打たれて溶けた。前線にいると非常にやっかい。 -- 2014-05-03 (土) 02:23:01
    • 特性は射程5。トーチF/SGN/3点Hが鉄板かな?普通に前線で火力支援できるねw -- 2014-05-04 (日) 22:22:37
  • JCの射程5楽しすぎるな。 -- 2014-05-03 (土) 09:14:18
    • まったくだ。死ぬまでに横からの不意うちでNT3体落とせた。やばい強さだ -- 2014-05-03 (土) 21:41:58
      • 支援の立ち居地的にSGとの相性はバツグンだからな -- 2014-05-06 (火) 03:29:18
  • ケンプ当たったけどザク使ってる方が楽しいんだよな。そんな自分の現在のお気に入りはJc。結局ケンプはデッキから外した。ザクって名機だよな -- 2014-05-04 (日) 20:17:14
  • 俺のJC、SGN、3点マシ、トーチF。支援機と言うより修理もできちゃう戦闘機体と言う位置づけ。最近、これが楽しい -- 2014-05-05 (月) 09:29:50
    • SGだけばらまくならただの鈍足強襲だし、リペアは持っておくのが正解な気がしてる -- 2014-05-07 (水) 21:15:07
  • 単体の火力、汎用性、弾数とか考えると射程補正SGが最強武器といっても過言じゃないな・・・ -- 2014-05-05 (月) 12:57:49
    • 射程補正5にSGM・移動射撃補正3を装備させたらゴッソリHP削れて面白いよね -- 2014-05-06 (火) 14:25:36
    • よろけなくともDPSはFAF以上。超強い -- 2014-05-08 (木) 21:07:06
  • 4回目でようやく射程補正きたああああああああああ。これで勝つる!! -- 2014-05-05 (月) 19:18:30
  • SG使いこなせなくて結局3点マシに戻した。左クリック連打が上手くいかない。あとレダをスナにしたら帰投移動が苦痛でダメだわ。3点、修理、レダってクラシックスタイルがしっくりくる -- 2014-05-05 (月) 23:11:17
    • SGは連打するものではない。狙って絞りこんでぶちまけるんだ。 -- 2014-05-06 (火) 11:39:54
    • SGの距離まで出張ると死亡率高いし前線出たなら見方修理したいしで結局Hに落ち着きました。距離気にせずペシペシできるのが快適です。 -- 2014-05-11 (日) 22:42:55
  • SG強化で射程特性のこいつ凄い強さになったな… -- 2014-05-06 (火) 07:48:36
  • フェンリルがDXに来て、JCを見たら全部それだろうなって思ってたらこいつが戦場でガジガシ活躍していたでござる -- 2014-05-06 (火) 11:24:41
    • とりあえずうちのJCはカモフラージュの為に初期の緑色に戻した -- 2014-05-07 (水) 10:33:41
    • とりあえずうちのJCはカモフラージュの為に初期の緑色に戻した -- 2014-05-07 (水) 10:33:44
    • とりあえずJCが好きなのだがカモフラージュの為に「JCなんてガキじゃねーかw」と言ってる -- 2014-05-15 (木) 23:28:42
  • 今までトーチFM、三点H、リペアポッドで頑張ってきたけど、本格的に前線支援なら砲撃の的にならないお弁当もアリかなと思い始めてきた。トーチFM、SGN、(三点H、弁当、リペア)JCちゃんでここまで悩む日が来るとは(いい意味で)目指せ戦う支援機 -- 戦う交通安全? 2014-05-06 (火) 21:59:30
    • お弁当使ってるけど拾ってくれる人少ない・・・ -- 2014-05-06 (火) 22:03:46
      • 自分は下がってきた味方が物陰に避難したタイミングで投げ渡してるな。適当に撒いても全然拾ってくれないし、押し売りした方がいいと思ってる。リペポよりは早く復帰させられるしね。 -- 2014-05-07 (水) 10:57:00
      • 下がって来て修理要請のプリチャ出してるから修理しつつ弁当投げてるが拾わない人は拾わないぞ。最近はケンプの周りに撒くと結構拾ってもらえるけど。 -- 2014-05-07 (水) 13:10:53
      • わたし尉官だからかも知れないけどホントこれw弁当投げてトーチしてたら「誰か弾をくれぇ!」とかいってウロウロされた時は思わず3点打ったよw -- 2014-05-08 (木) 23:43:50
      • 多分1個でMAXにならなかったんだと思うから、おかわりをあげてね。弁当Lは100%回復にして欲しいよなぁ -- 2014-05-09 (金) 10:28:17
      • 弁当は自分用に撒いたのかが分からないんでつい遠慮しちゃうかも。かといって、リペアだけで対空がないとすぐに砲撃されちゃうのが悩みどころ。 -- 2014-05-22 (木) 07:14:50
    • NY水中とか基本過疎地に置いてる(主にマリン用) リペポだと更新したり壊されたりと面倒だけど弁当はずっと残るし壊される可能性も低い 人多い所ならリペポでいいんじゃないかな -- 2014-05-07 (水) 14:19:51
      • 弁当の壊されなさは異常だよな。自分で使ってるから敵の弁当見つけたら壊すけど -- 2014-05-07 (水) 20:03:05
      • 同軍でキルカメラ見てたら俺の弁当拾おうとしてて和んだ。張り付いて数秒沈黙→離れて破壊 -- 2014-05-08 (木) 02:47:58
  • 以前:お?カモ発見。今:うわああああSGかダルいな。こいつの見る目が変わったぜ。 -- 2014-05-07 (水) 11:23:49
    • まあ寄らなきゃいいだけだけしな、不意うたれても負けなかった今までがぬるすぎただけだし悪くないな -- 2014-05-08 (木) 07:42:04
  • 水中支援作るならJCが最適 3点H・トーチ・カメラ装備と射程特性が水中の開け方とマッチしてる -- 2014-05-07 (水) 14:26:49
    • ジオンにもスループみたいな普通の水中支援欲しいね -- 2014-05-07 (水) 14:29:18
      • アッグ…と思ったけど奴は特殊すぎるもんね -- 2014-05-08 (木) 00:46:54
      • ベアッガイたん・・・帰ってきて欲しい -- 2014-05-14 (水) 09:49:38
  • 装備はトーチF、カメラ、バズW。ジャブロー洞窟やテキサス通路奥に射程ギリギリでバズW打ち込むと修復中や退避中の敵に当たってキル取れたりしてます。 -- 2014-05-11 (日) 02:52:16
  • SGN.カメラガンの2種。射程特性MAXのSGはかなりいい。若やザクⅠよりコスト上がるけど多少はなれてても当たりかたが全然違う。 -- 2014-05-15 (木) 08:22:52
    • SGM使ってみなさい。Nに戻れなくなる -- 2014-05-15 (木) 17:56:08
      • Mは強襲相手によろけ取れないのがなぁ。仮想敵を何にするかと好みだと思うぞ -- 2014-05-16 (金) 10:15:36
  • ノリスのJCが斧持ってんぞ -- 2014-05-15 (木) 22:06:34
    • ノリスのは強襲装備とか、ノリス専用カスタム機なんじゃねえの?w -- 2014-05-16 (金) 10:11:47
      • 東南アジア戦線のエース機の話な -- 2014-05-18 (日) 16:02:49
      • プレボ出てきそうなww -- 2014-05-18 (日) 22:28:05
      • 陸ジム強襲のミラーでほしいね、斧もだけどいい加減本来JCが持ってる筈のミサイルポットがほしい -- 2014-05-19 (月) 23:37:26
    • Oh, No! -- 2014-05-19 (月) 23:30:34
      • えっ、なんだって? -- 2014-05-20 (火) 20:55:12
      • オーノーと斧をかけているんだよ、きっと -- 2014-06-01 (日) 20:03:51
  • スプシュない機体なら威力、射程そこそこなNショットだと信じて使ってたけど、射程補正でもM安定?もしそうならMショットのオススメ強化を教えてくれんかの? -- 2014-05-20 (火) 20:21:06
    • 威力maxにして残りでロック上げとけ -- 2014-05-21 (水) 15:37:27
    • 誰からも怯み取れなくなるような低威力だってんならともかくこのDPSに加えて160ぐらいまで怯み取れんなら十分やろ -- 2014-05-22 (木) 03:44:17
      • 仮想敵次第だろ。将官戦場を想定すると、強襲からはまず正面からひるみ取れないと思っていい -- 2014-05-22 (木) 10:07:48
      • 強MSしか存在しない極まった戦場と仮定して重砲支狙と強襲は寒ジム陸ジム辺りが大体怯むからまぁ -- 2014-05-22 (木) 11:43:06
      • 将官戦場の主力であるガンダムタイプは厳しいな。あと最近流行ってる素ジムも装備絞ってる人もいるから怯ませられるかは相手次第になるね。重砲支狙は立場上相手にする事は他の兵種より少ないし、対強襲を前提に考えた方がいいと思うんだけどどうだろう?バランス完璧なアレックスはもうどうしようもないから考えないけどw -- 2014-05-22 (木) 12:04:08
      • Nだとナパバズビームのガンダムから怯み取れるけどアレックス相手が詰んでる Mだとガンダムから怯み取れなくなっちゃうんだけどよそ見してるアレックス横から殴ったり不意討ち入れた時に殺し切れる可能性はNより高いと思うのと、高階級戦場にも結局必ず存在する趣味機体呼ばわりされてるバランス確保が難しい連中とか対爆込みで171調整してる奴相手ならMのが強…万バズと7000二挺飛び交ってる現環境で171確保ってメジャーなのか…? -- 2014-05-22 (木) 14:00:41
      • でも盾持ち機体で盾外して武器2つとかにすると自然に+171にはなっちゃうからなぁ。将官の主力になってる強襲はそのラインを確保してるのが大多数と思ってもいいんじゃないかな。 -- 2014-05-22 (木) 15:16:57
      • 連邦機だと盾外して武装絞ってもスプシュ無しM耐えるのキツいのってバニカスぐらいなのか 180mm持ちみたいなサブウェポン持ちが入手しづらくてメイン武器とバズだけで完結してる奴が多いから必然的にバランス確保されちゃうんだな…強襲陸ジムとか強襲デジムとかもっと普及してきたら低~中バランスも増えると思うんだけど 狙い目としては最高火力の飛び道具3つフル装備にしないと存在意義が問われるEz8とかバルカン積んで器用になった陸ガンとかは決して主力ではないけど金帯戦場でも一定数は見掛けるぞ ところで計算してて気付いたんだけど連邦ネズミ職人のBD1さんがBRFミサSのネズミ特化構成でバランス222…これスプシュ無しNでギリッギリほぼちょうど怯みが取れるラインなんだね…帰投速いこいつってよくネズミ処理に出るよね… -- 2014-05-22 (木) 17:41:33
      • Nでもバランス226でよろけなくなるしアレックスやBSG1本の素ジムとかは余裕でその域だしね。自分は怯みは取れればラッキー(意外と闇討ち背面ショットとかも取れるし)、アーマー2000クラスも倒しきれるマガジン火力でMって感じかな。 -- 2014-05-23 (金) 15:00:43
  • みんなどんな装備にしてるの? -- 2014-05-10 (土) 22:06:27
    • トーチF、ショットM、後は状況に応じてレダリペアカメラドカベンと使い分けてる ちなショットMだけど「スプシュ無いと怯み取れないじゃん」って思うけど怯み無くてもDPS自体は高いからスプシュ無くても結構いける。勿論特性は射程なー  -- 2014-05-13 (火) 02:05:32
    • トーチF、レーダー無印、SGNかな。積載MAXにすればバランス61は確保できるし、戦闘と支援の両方ができる -- 2014-05-21 (水) 01:36:51
    • Mトーチ、カメラ、シャッガンM装備の射程特性。Mトーチだと1マガで2~3機起こせるからいい具合 -- 2014-05-23 (金) 15:15:22
    • BZW,トーチLM,3点N@ロケシュで使ってる俺は異端なのか。・・・そうだよ、何回も射程特性引けなかったから心折れたんだよチクショウ -- 2014-05-24 (土) 22:00:58
      • ロケシュでトーチF バズN SGN なんだかんだでスプシュも射程も無くてもシャッガンは強いよ -- 2014-05-25 (日) 11:03:26
      • LMトーチが一番の異端に見える。戦闘面では、こいつの足回りだと気づかれた瞬間引き離されるから射程の方が使いやすくはあるな。あとこいつのBZは威力無いし、武器変更も早くはないから使いにくさが目立つ。アレックスに対してだともはやよろけすらとれるか不安なレベル -- 2014-05-27 (火) 10:39:43
      • 誰もシャッガンには突っ込まないのな・・・やさしい場所だ・・・あぁ支援機だったか いいものだ(´◉◞౪◟◉) -- 2014-05-29 (木) 00:42:03
  • SGHで少し後ろから援護して盾になったやつをリペアで回復がマイブーム -- 2014-05-23 (金) 03:13:41
    • 立ち回り的には正解でしょ。ヘタによろけ狙って前にでて回復役の支援が先にやられたんじゃ意味ないからね。といいつつ自分はN派。この辺りは好みになるよね。Hは完全に削り用で他の機体だと真っ先に除外されると思うけど、それが選択肢に入るのがこの機体の面白さでもあると思う。 -- 2014-05-23 (金) 11:09:58
      • イフ兄弟から誰も使わん連射式かっぱらって、こいつに持たせたいw -- 2014-06-02 (月) 22:52:38
      • ↑ごめん、改にはなかったわ -- 2014-06-02 (月) 22:55:12
    • 射程補正付きのHなら射程540くらいだから地味にいいと思う。威力4000のビーム連射できると考えると破格 -- 2014-05-25 (日) 13:27:14
  • 射程補正5のJCならショットFでアレックスハエ叩きにワンチャンある!と思って倉庫から引っ張り出しデッキに加えたまではいいがこの鈍足でアレックス相手にショットFの有効射程まで踏み込むの?と考えてそっと倉庫に送り返した -- 2014-05-29 (木) 19:27:05
    • こいつのショットガンは向こうから来る奴の迎撃や混戦時に背中から狙うもんだと思う。アレックスはともかく向こうがショットガン狙ってくるのを射程でかえりうちにするといいと思う -- 2014-05-29 (木) 20:40:03
    • おれも射程5を1年ぶりに引きずり出してきてSGH強化して使ってみたけど、結構いけるで。タイマンだと無理ゲーだが味方と連携して削り役として使う強い -- 2014-05-30 (金) 14:43:37
    • あくまで支援機体だからその枠を越えちゃいけないよ。あくまで削りや援護、残党を素早く処理して回復が仕事。支援は他の強襲と一緒に行動するんだから、1人で対処とかは考えなくていい -- 2014-05-30 (金) 14:59:35
  • βの時に予告されてた盾はいつ実装されるのか・・ -- 2014-05-30 (金) 18:46:20
    • ジムヘ「ねえよ」 -- 2014-06-03 (火) 23:06:12
  • 指揮官代理やりながらネズルートにレダ置いたあと前線維持にショットガン持って前出れるこいつは凄い便利 強襲3とこいつが安定していいね -- 2014-05-30 (金) 18:54:43
  • なんとなく射程補正にSGHのせて使ってみたけど、あれ散弾撃つというより弾の塊をそのままぶっ放す感じなんだね、400mくらいでも結構当たるし、3点と合わせてネチネチとSGの射程外から削るのも楽しいかもしれない -- 2014-06-02 (月) 02:36:36
  • 陸戦型ジムのミサイルがちょっと羨ましいなと感じてしまう今日この頃・・・。アッグの腕もいでこいつに付けたい・・・ -- 2014-05-22 (木) 12:15:25
    • ミサいらねーからFバズ欲しいわ -- 2014-05-22 (木) 23:24:53
      • Fバズあればロケシュが生きるんだけどねぇ。(強襲以外にもダウンとれるか怪しいが) -- 2014-05-23 (金) 10:31:48
      • 転ばなくてもSGより遠くに飛ぶ蝿叩き武器としての安定性が増すだろうな -- 2014-05-23 (金) 13:32:54
      • それならSバズの方がよくないか?と思ったけど支援用Sバズは威力4000か。改造+ロケシュで5060か。バランス+206までよろけが取れるな。あれば選択肢にいれるんだがなぁ・・・ -- 2014-05-23 (金) 14:18:20
      • いっそ万バズかシュツくれ -- 2014-06-01 (日) 20:14:18
      • ドムの積載強化も通ったし、こいつのバズの強化も頑張ればとおるはず。コスト240の癖に弱体バズを使わされてる現状はおかしい -- 2014-06-03 (火) 22:15:53
      • 支援ガンタンク「ん? 俺はコスト260だが……、気のせいだったか」 コストなんて、当てにしてはいけない現実がある。 -- 2014-06-04 (水) 12:23:48
      • なぜ支援○○って武装でこいつだけ威力劣化させられているのか -- 2014-06-05 (木) 13:21:05
    • ショットガンで我慢 -- 2014-05-23 (金) 00:42:47
    • アッグ「え、ドリルが欲しいのかい?」 -- 2014-05-23 (金) 03:09:17
  • HP2000あっても今の火力じゃあっという間だし
    HP200+のアドバンテージは0じゃないかな、ワーカーのほうが足もいいし -- 2014-06-05 (木) 10:55:43
    • 実際に戦ってみるとHP100で生き延びたりで、ワカだったら死んでたなって時もあるんだけどな。こいつの魅力は射程補正システムによるトーチとSGの扱いやすさの向上とワカほどヘイトが高くない見た目。数をこなしてるとワカよりも長時間前線に張り付いて支援ができるのに気が付けるはず。 -- 2014-06-05 (木) 11:12:03
      • アーマーのおかげで継続能力高いのはいいよね。射程ショットガンである程度のMS戦こなせるわけだし -- 2014-06-05 (木) 11:17:07
  • トーチ、三点マシ、ショットガンだと弾の補充ができない、弾アイコン出されたときの申し分けなさがやばい。でもショットガンだけだと仕留め切れない時がままあるし、トーチを弁当やポットに変えると今度は復帰ができないというジレンマ -- 2014-06-09 (月) 00:19:46
    • SGMなら大抵のMSは1マガだよ -- 2014-06-09 (月) 10:12:09
  • アプデで追加されたGLAが厄介だな。バランスの確保が厳しいこの機体だとNミサでダウンさせられてしまう。今後3500ミサ機が増えてくるなら、ミサが通りやすいMAPだと耐爆モジュで調整入れてもいいかもしれないな。・・・支援機全般に言える事だけど、もうちょっと積載くれないかなぁ -- 2014-06-12 (木) 10:38:23
  • やっぱりJCは最高だぜぇ! -- 2014-06-26 (木) 20:32:15
  • 240コストのラインに引っかかったか…3点マシの時代に戻るな… -- 2014-06-27 (金) 19:53:42
    • 武器なし運用に落ち着いてたから儲けた気分 -- 2014-06-28 (土) 01:11:12
      • トーチでパリパリやるのも、カメラガンも射程特性と相性いいよね。 -- 2014-06-28 (土) 07:30:14
  • SGはN派とH派がいるみたいだけどMってどうかな。射程強化3はついてる -- 2014-06-21 (土) 01:23:45
    • むしろM派が大多数だと思うが -- 2014-06-21 (土) 01:38:27
    • 自分はMとHをMAPで使い分けてる。最近の連邦強襲はスプシュ無しだとNでも正面からだと怯みすら取れない事多いから、単純にDPS高いMか近づかないで戦うHって感じで -- 2014-06-22 (日) 02:27:05
    • 自分はNかな 積載がきついんだわ… -- 2014-06-22 (日) 02:31:04
      • 積載辛いよなぁ。+61確保もままならない事が多い。実弾モジュでなんとかごまかしてる -- 2014-06-23 (月) 10:41:00
      • 積載しっかり強化すればトーチF,弁当N,SGMでバランス64にはなるぞ。まぁ立ち回り気をつけないとビクンビクンするが -- 2014-06-24 (火) 21:06:34
      • 弁当よりもリペポ派なんだ。最近はGLAのミサも怖い -- 2014-06-26 (木) 10:15:04
      • M使ってたけどNの方が自分には合ってるみたいだからNにしてる。 終焉間近とはいえ時代はMだけど色々試してみないとわからんよね。 -- 2014-06-29 (日) 09:33:52
    • F使っとる俺は異端なのか。アレダム相手でもハエ叩きワンチャンあるから結構好きなんだがな -- 2014-06-28 (土) 22:17:47
      • 今度のSG下方調整でFでも落ちなくなるだろうな。可哀想に -- 2014-06-29 (日) 10:41:43
  • 雑談の方でカメラガン機体としてオススメされたので作ってみました。トーチF、カメラ、SGNにしてみました。射程特性が6回目でやっと出たのでLV4止まり。カメラ射程95%でしたが、非常にヤバイ性能ですね。ファインダーモードは使わずに相手のAPバーが見えたらクリックの簡単操作で、やられた仲間を起こしつつ激写。初陣で0D3K初めて1位取れました。射程のおかげでトーチも離れて当てられるので非常に安全ですね。これは確かにオススメです。 -- 2014-06-20 (金) 23:53:24
    • お!作ったか!だろ?嫌がらせ楽しすぎるだろ?w射程5にすると案全域から撮影できて更にオススメやでなー、あと支援機ってのを忘れないでこの機体はトーチ、カメラ、ポットの方もオススメやでいー(`・ω・´) -- 2014-06-23 (月) 11:04:41
      • よくトーチをしてて弾を求められて気まずい瞬間があります。なるほど、その装備もためしてみます。いろいろアドバイスありがとうございます。 -- 遅くなりましたが木主? 2014-07-01 (火) 22:28:37
      • ポットは重く感じるかもしれないから、弾薬パックもお勧めするよ -- 2014-07-06 (日) 18:05:14
  • なんだかんだで射程マシンガンが支援機の援護としては十分優秀だからいいね -- 2014-07-02 (水) 21:25:08
    • 遠距離からGLAにペチペチ嫌がらせw ステージによってSGと入れ替えてる。射程特性HならSFSにも届くからいいよね。 -- 2014-07-05 (土) 03:48:18
      • GRAへの嫌がらせいいよねつもれば地味に痛いし -- 2014-07-07 (月) 01:38:52
  • 調整後SGN最大強化でもダメ470か終わったな。またハエ叩きできなくなってしまった。 -- 2014-07-05 (土) 13:17:06
    • Fを使えばまだわんちゃんが・・・ -- 2014-07-07 (月) 05:31:29
  • 「名前載ってなかったけど、弱体化免れたのかな?ところで陸戦型ザクって誰?まさか陸戦型ザクⅡの俺達じゃないよね、フェンリル君」 -- 2014-07-04 (金) 21:32:33
    • いやーだれだろーなーJCってついてないしな。 -- 2014-07-04 (金) 23:12:40
    • 支援兵装ってのに含まれてるのかな? -- 2014-07-05 (土) 14:06:11
      • JC君は前線でもある程度戦える能力を持ち支援能力が若干劣る機体だからなーまさかなー -- 2014-07-05 (土) 14:34:02
    • 更新の日付は変わってないけど、密かに「陸戦型ザクⅡ(JC型)」に書き直してある。ミスを黙って隠そうとするなんてなんて子供じみた運営なんだ!嘘や誤魔化しはいいかげんにしろ! -- 2014-07-08 (火) 02:10:29
    • やり方が詐欺師と変わらないというかこれ本当に企業がやる事とは思えんな -- 2014-07-08 (火) 10:37:43
    • ってかいい加減に産廃の支援BZを強化しろ。陸ジムは強襲と同等のミサ使ってるのにこっちはFはなく威力下がってよろけすら怪しい上に高さ減衰追加で完全にゴミになってるのにどうしろと -- 2014-07-08 (火) 20:29:27
      • バズいらんから足ミサほしい -- 2014-07-09 (水) 12:11:14
      • そんなもん言い始めたらクソみたいな火力のスナカスの2連ビームガンに対して狙撃Fが持ってる弱体化免れたショットガンとか出てきてキリが無いわ -- 2014-07-10 (木) 17:51:54
      • バンナムだけど、こいつは戦闘能力を持ちって説明があるからね。現状、ショットガンしかまともな武装がないから、バズ強化を望む気持ちは分かる。最も強化来たとしても積載の関係で使われない気もする、 -- 2014-07-11 (金) 04:44:17
      • バランスに関しては+61も辛くなるとは思うけど、最近の砂はチャージ砂か3点が多いので、思い切って捨ててもいいと思うな。それでまともな攻撃力が手に入るなら・・・ -- 2014-07-16 (水) 10:57:37
  • カメラガン+射程Lv5の長距離三点HでGLAが怯えて逃げていく -- 2014-07-18 (金) 00:55:37
  • 支援BZ使いたいんだけど、プロザクとこいつだったらどっちがおすすめ? -- 2014-07-10 (木) 22:48:56
    • そりゃあコスト安いプロザクだわ 一々コスト高いコイツで戦う必要はない もうコイツ使うならワーカーで良くなったからな 足回りもワーカーに負けてるしSG弱体で居場所はない -- 2014-07-11 (金) 01:45:39
    • カメラ使いたい人が使うくらいかもう -- 2014-07-12 (土) 08:42:50
    • 射程三点マシ、カメラ・・・この2つしか支援機じゃ特徴ない -- 2014-07-12 (土) 12:05:18
      • それじゃ無課金除くと強行偵察型とかぶるがな・・・いかにロケシュと弾薬L、SGを上手く使うかがこの機体の重要なところ・・・だよ?(汗) -- 2014-07-12 (土) 14:35:10
    • あえて支援バズ使うならWで壁に隠れてる相手を燻り出すくらいだな。でも燻り出しても倒せないから基本味方と一緒にライン戦で使うことになる。特性の上げやすさはあるから、射程補正付きの爆発距離を覚えて使うしかないんじゃないかな。 -- 2014-07-16 (水) 11:02:57
    • プロザク、Fバズ使えるからね。バズーカ運用ならコスパ云々以前にプロザクのがいいよ。積載もプロザクの方が少し高いし。 -- 2014-07-24 (木) 12:47:44
      • 正直足回りも60コス差があるとは思えない程度の差しかないからなぁ。ほんとFバズ欲しい。(支援用だとあっても微妙とかいわない) -- 2014-07-24 (木) 14:27:36
    • いったいどこで陸ジム支と差がついてしまったのか・・・ミサイルェ -- 2014-07-27 (日) 16:04:19
      • ライバルは同軍の機体じゃねえかな・・・。ワーカーとプロザクがなんか変わればコイツにも陽の目が。 -- 2014-07-31 (木) 11:45:32
      • 同軍機には射程SGという持ち味がある。あとはパッと見で支援とわかりにくいところだけど、インフレ進んで敵視点でザクだとだいたい同じ扱いなのよね。 -- 2014-07-31 (木) 11:49:22
  • 以前、JCを作ったけど倉庫いっぱいになって売ったんだ。それで最近、支援機でも攻撃したいと思って再度作ったんだ。そしたら以前はなかった茶と白のカラ―がきれいでみとれてしまった。全機体で一番好きなカラ―だと思います。2番目は旧ザクの赤とグフの黒と赤のカラ―が好きです。ほんと作って良かった。 -- 2014-07-25 (金) 17:58:44
    • こいつの上製欲しいけど、スプレーがでない・・・ -- 2014-07-28 (月) 10:31:30
      • 上製と特殊のスプレーくれるイベントやればいいのにね なんでやらないんだろ… -- 2014-07-28 (月) 11:17:30
      • 上製は普通に手に入るからいいじゃん -- 2014-10-22 (水) 16:16:57
    • カラーみて気が付いたけど、こいつ赤ないんだな。シャアは支援乗らない系か。 -- 2014-08-10 (日) 04:03:12
  • JC型…制服っぽいカラーまだかな -- 2014-08-10 (日) 07:09:04
    • ロリコンめ -- 2014-08-13 (水) 15:06:18
  • 射程MAX3点Hを射程5で使ってる人、ロックオンどれくらいで運用してますか? 複数の方からの意見を聞きたいです -- 2014-08-11 (月) 12:37:52
    • 880で運用してる。sfsとかにはロックしないでマニュアル射撃。 -- 2014-08-11 (月) 12:40:45
    • 遠距離から牽制目的に使う事が多いだろうから、射程800以遠の敵に対してならロックオン800で充分すぎるので『上げない』 -- 2014-08-11 (月) 12:41:34
    • ロック上げすぎると長距離では、返って偏差打ちが出来なくて当たらなくなる。GLAに嫌がらせしたり、余裕こいてる砂にペチペチしたりするのが主な使い道だろうから、ロックは上げなくていい気がする。 -- 2014-08-12 (火) 13:05:30
    • ロックオンMAXで味方のちょい後ろから撃ちまくる APミリで逃げる敵にだいぶ刺さるからわりと便利 元々嫌がらせくらいのノリだから偏差もそこまですること無いし -- 2014-10-02 (木) 16:03:32
  • 【悲報】支援マリンの出現によりJC死亡 -- 2014-08-13 (水) 17:10:01
    • まだ射程補正SGがあるし・・・(瀕死) -- 2014-08-13 (水) 17:18:59
    • さ、3マシ・・・こっちは女子中学生だけど向こうもマリンなんていう可愛らしい名前だしな・・・ -- 2014-08-13 (水) 17:52:01
      • マリン=セイラー=女子高生か・・・ -- 2014-08-19 (火) 10:51:56
      • ガチムチセーラー服のおっさんか -- 2014-11-21 (金) 23:28:39
    • 主な差別点は高バランス(フル装備で+61ギリ確保程度),支援BZ(産廃),3点マシ(弱ジャンル),SG(弱体化),ジャミクラ(産廃),弁当L(産廃)か・・・。う、う~む。^^; -- 2014-08-14 (木) 10:36:11
    • βの時に告知してた盾実装はまだですか(白目 -- 2014-08-14 (木) 22:24:50
      • 積載の強化も同時にお願いします。(懇願 -- 2014-08-15 (金) 10:54:17
    • 対空砲・・・ 対空砲があれば・・・ -- 2014-08-15 (金) 10:42:29
      • 対空砲があってもこいつの足では前線に追いつけんし、後方に置くならワカでいいというジレンマ。どうしたもんか。 -- 2014-08-15 (金) 10:53:49
    • デッキボーナスのノリス隊が発生するぐらいしか差別化が -- 2014-10-22 (水) 18:34:42
  • 支援マリンで悲観してるけど、使ってみた感想としては自衛力はこっちが勝る。SGは偉大だ。低コスあいてなら強襲でも十分に喰えるのが魅力。問題は連邦は低コスを出す機会が滅多にない事だな。 -- 2014-08-15 (金) 12:49:45
    • そもそも連邦低コストの金素と寒ジムと陸強はBZ持ちなんですがそれは -- 2014-08-15 (金) 21:53:37
      • 支援の戦闘はまずBZFをやり過ごすところから始まるから・・・(震え声)。奇襲でそこそこアーマーを持っていける火力を出せるのは地雷や格闘を除くとジオンの支援にはこいつくらいしかまともに火力をだせるのがいない。(支援での戦闘を運営に否定されたとか言わない) -- 2014-08-19 (火) 10:43:42
  • この機体でリペアも弁当も持たないのはさすがに良くない? -- 2014-09-16 (火) 14:42:14
    • 弁当はともかくリペアはもっといたほうがいいかと -- 2014-09-17 (水) 22:49:29
    • ありがとさん -- 2014-09-18 (木) 12:17:15
  • 射程LV5、三点マシH改で遠距離から敵に嫌がらせするの楽しいwwwなお、調子に乗ってるとスナの餌になる模様 -- 2014-10-06 (月) 12:48:10
  • たまに本拠点にねずみしにくるやつを射程特性SGで撃ち落とすのが楽しい。支援マリンはどの武器も削ることしかできないから、やっぱりこいつはこいつの使い方があると思う。 -- 2014-10-24 (金) 18:35:27
    • いまだにジオン支援の中での戦闘力ならトップだからな。支援SGとはいえNならしっかりと背面を狙えばアレックスでもよろけは取れる。問題は足回りなのよね。先回りして背面SG当てたいけど先回りする足回りが厳しい。 -- 2014-10-27 (月) 11:24:43
      • 残念だけど射程特性+3点使わないなら、火力トップはアッグだよ。 -- 2014-10-29 (水) 20:10:02
      • アッグ可愛いし好きだし火力あるんだが如何せんデブなんだよな… -- 2014-11-01 (土) 07:55:55
      • 火力=戦闘力じゃないと思うんだけどな。タンク脚と隠れられないのがキツイ。 -- 枝主? 2014-11-07 (金) 12:43:06
      • 戦闘支援なら、プロザクもなかなか -- 2014-11-07 (金) 13:03:13
    • 俺もそう思う。 -- 2014-11-09 (日) 22:47:07
  • 3点Hが……マシが全体的に強化されてるなかでこれはつらいなぁ。 -- 2014-11-29 (土) 00:57:24
    • Hは死んだが通常型が十分な火力なので射程特性でペチペチするには悪くないんじゃないか? -- 2014-11-30 (日) 02:38:43
  • そういや手持ちMGがあるってだけで支援マリンと戦闘力での差別化ができるようになったな。良い事だ。 -- 2014-11-30 (日) 02:42:19
  • 索敵機要請グレネイドなるものが追加されるそうで。 -- 2014-11-28 (金) 22:57:31
    • 遠投うぜーからの弱体が目に見えるわ -- 2014-11-28 (金) 22:59:57
    • 支援機らしい装備でいいと思うよ -- 2014-11-28 (金) 23:16:22
    • 慌て気味にぶっこんできたのは、上位機体のザクフリッパーを出してくるのだろう -- 2014-11-29 (土) 19:08:29
    • この装備のために索敵のクールタイムが… -- 2014-11-30 (日) 11:13:02
    • 索敵とジャミングもってポッド置いておにぎり配達だなこれは楽しみだ -- s? 2014-12-01 (月) 20:33:41
  • 索敵要請…って事は、自分のポイントにはならないって事だよな。良いんじゃない?バズMの弾速UPも楽しみだし、支援機らしい強化は嬉しい。 -- 2014-11-30 (日) 18:16:38
    • 威力上がらないからロケシュ前提だし、あと怯みのバランス調整によってはお通夜だよ -- 2014-12-02 (火) 10:28:00
      • ロケシュ込みでよろけすら怪しいんだよなぁ・・・ -- 2014-12-03 (水) 12:37:46
    • 使ったが補充不可だった… 「チャージ・イン!」てつい叫んでしまうような楽しさはあるんだがw -- 2014-12-03 (水) 18:53:40
      • チャージGO! -- 2014-12-04 (木) 16:31:36
  • 索敵グレ微妙すぎる・・補給不可でこれ持つとカメラ&レーダー持てなくなる。んで投擲強化が利いてない気がする -- 2014-12-03 (水) 19:14:57
    • へ?爆発延長は?(こっちのほうがある意味重要) -- 2014-12-03 (水) 19:32:19
    • グレ系モジュフル装備でmap4マス以上飛んでくぞ -- 2014-12-03 (水) 22:21:50
    • www.nicovideo.jp/watch/sm25047691 2000m飛んでますねぇ -- 2014-12-03 (水) 22:39:27
    • 延長モジュつけて思ったとおりの距離に遠投出来る様になったら面白い使い方が出来そう…ではある が、そこまでして前線策敵が必要かと言われるとどうかなあってなる。 初動凸の早期警戒とかに使える…かな? -- 2014-12-04 (木) 04:38:30
    • 味方のねずみルートに投げてレーダー発見したり、敵の芋畑発見して指揮官に爆撃してもらったり、敵の動きが怪しいと感じたら投げてみて核発見したりと個人的には使っててすごく面白いけどね -- 2014-12-04 (木) 05:44:05
    • 核の援護にはもってこいやな -- 2014-12-04 (木) 07:51:16
    • 上に投げすぎたら空に当たって全然進まないな -- 2014-12-04 (木) 19:49:11
    • "自機から爆発地点まで"じゃなくて"爆発地点から8秒間直進索敵"だったらもっと良かったんだがなぁ -- 2014-12-04 (木) 23:48:55
  • マップ構造無視して自分の投げたレーダーがぐんぐん進むのは快感だよ 索敵グレは気持ち良い -- 2014-12-04 (木) 11:38:22
    • 演習で試した感じ遠投Ⅲ/延長γで約5マス分飛んだな。小隊の砲撃や、ビーコン持ちと連携できると強そうだ -- 2014-12-04 (木) 17:02:54
  • これで索敵したらポイント入るの? -- 2014-12-04 (木) 21:13:05
    • 入るよ、1機につき+1点だけど。正直、スコア目的ならカメラガンのほうが稼げるよ(´・ω・`) -- 2014-12-04 (木) 22:24:39
  • 勢いでJC4機揃えた -- 2014-12-04 (木) 22:00:54
  • 射程もってると強化されたマシンガンあるから支援にしては良い火力もってるんじゃないかなw -- 2014-12-04 (木) 22:15:08
  • 射程補正5のMマシンガンが反動制御と移動射撃つけると普通に強い -- 2014-12-04 (木) 22:22:29
  • ドアン島とかは天井低くて遠くに投げ飛ばせないな……ステージによって限界高度がかなり違うのか? -- 2014-12-05 (金) 02:50:45
    • 北極は気持ちよく投げられるよ -- 2014-12-05 (金) 15:05:16
    • トリントンとドアンは天井ぶつかるね旧マップは思いっきり投げれる -- 2014-12-05 (金) 22:25:18
    • 高低差のあるマップは低い感じだね、ドアン島は陸地基準じゃなくて海の底からの高さで判定されてる気がする -- 2014-12-06 (土) 02:52:58
    • テキサスの南に核が来てないか見るために投げたけど、天井にぶつかった。でもそれは右拠点側からだけで、何故か左拠点側から投げたらぶつからなかった。 -- 2014-12-08 (月) 18:53:59
  • 砂漠索敵グレ輝くぞこれ。ねずみルートはほぼ真っ直ぐだから索敵が楽。2、3人並んで並行にグレ投げれば絨毯索敵ができるし、ナハトなら丁度いいタイミングで隠蔽できるし。 -- 2014-12-05 (金) 03:06:01
    • 敵からは策敵飛んでるの見えないってことでいいの?見えてたらねずみバレバレになりそうだけど -- 2014-12-06 (土) 10:00:40
      • レーダーや索敵で敵が索敵玉を投げているのが分かるよ。 -- 2014-12-06 (土) 22:10:17
      • それはむしろプラスじゃね?適当に索敵グレ投げるだけで相手にネズミ警戒戻りさせられるし -- 2014-12-07 (日) 15:05:56
      • 見えないけど一瞬「ピン」って音が鳴ってない? -- 2014-12-11 (木) 13:44:08
    • 北極だと壁越えて投げれるからネズミ支援が捗るね リペア・索敵グレ・3点Hで隠れながらこっそりレダ破壊も可能 強化しなおして帰投8割位まで上げてストライクトリオにしてるから帰投で逃げるのも速い モジュは起爆延長γ・投擲強化3・弾薬補助 -- 2014-12-08 (月) 11:07:13
      • 自分は撃破されるたびにJC経由で乗り換えるから、補助弾薬外して回転率あげてるわ。 -- 2014-12-12 (金) 01:14:55
  • 索敵グレ目当てで作ったら最終的に装備しなくなった件…射程でトーチF.カメラ.3マシH。マシは900の射程で使い易いぜ -- 2014-12-07 (日) 23:05:56
    • その使い方だと強行が上位互換に近い形でいるのがなぁ。 -- 2014-12-08 (月) 16:17:42
  • だめだ、こいつ持たせたいもの多すぎて武器枠3つじゃ足りない。あと索敵グレは素晴らしい -- 2014-12-09 (火) 20:53:51
    • 同感なんだが、4つ持てても積載で困るから武装は結局諦める事になるぞ。 -- 2014-12-15 (月) 21:13:14
  • ジャブロー7北西の丘上から投げると6やC洞窟入り口まで届くな グレぽいポイント探すのが結構楽しいわ -- 2014-12-09 (火) 13:41:35
    • 投擲強化3と爆発時間延長γつけて投げれば、約2300くらい飛ぶね。時間延長付けないと着発+時間爆発なんで、あまり距離を稼げなくなる。 -- 2014-12-09 (火) 21:28:12
    • 延長モジュール乗るのか…勝手に効果無いものと思ってた -- 2014-12-10 (水) 07:53:15
  • こいつの新武装の存在を失念してた時は「建物の中を哨戒機が策敵してる!」とガチで何事かと思った -- 2014-12-09 (火) 21:31:42
  • 他の支援と差別化しようと思ってロケシュ5バズW3点マシNトーチNで使ってるけど、索敵グレ持ちたいんだがなに外せばいい?w -- 2014-12-10 (水) 20:07:07
    • トーチNかな。修理要請してくる時あるけど謝罪ボタン押せば理解してくれる -- 2014-12-11 (木) 11:55:48
      • 理解せんだろ… -- 2014-12-12 (金) 06:48:57
      • 理解しくれるやつなんかいない。偵察ザクでトーチないけど地雷まいてたらなな何とかちゃんって奴が地雷だけ壊しいったは。NG突っ込んだから今度同じことしたら公開します。 -- 2014-12-12 (金) 13:32:40
      • 上に同じ意見だな、支援機は固有の回復装備外してまで武装をする必要性をあまり感じない。酷な言い方になるがポイ厨とも思われるだろう。思うのだが、多くの機体が持てる3マシを外してジオン唯一の索敵グレを持つだけで十分差別化が図れていると思うぞ。 -- 2014-12-12 (金) 20:12:56
      • ↑↑ななこならビーコン無駄設置したり自陣のコンテナ破壊する常習犯なので開幕Kでいいぞ -- 2014-12-14 (日) 01:21:33
    • ロケシュ5なら3マシしか外すものないやん -- 2014-12-11 (木) 11:58:04
      • マシンガン外してみるかー -- 2014-12-15 (月) 15:03:27
  • グレの飛距離を最大化しようと思って計算してる内に思ったんだけど、そもそもガンオンのグレってニュートン力学的な放物運動してるの? 鉛直方向の加速度がわからん -- 2014-12-12 (金) 01:05:41
    • ガンダム世界ではどんなものでもミノ粉で説明できまs -- 2014-12-15 (月) 08:29:51
      • ミノフスキー力学的な何かですね^^ -- 2014-12-18 (木) 14:19:27
      • ミノフスキー力学的な何かですね^^ -- 2014-12-18 (木) 14:19:33
  • ショットガン、マシンガン、索敵・・・はさすがに味方に怒られるか。 -- 2014-12-12 (金) 05:59:18
    • マシンガン・索敵・お弁当Lだけどネズミ+対ネズミ用ルートに投げてると面白いように皆通ってくから許されると思うぜ -- 2014-12-12 (金) 19:21:19
  • ノリス隊に清き一票を! -- 2014-12-14 (日) 02:33:02
    • グフカスもドムもマトモになったし、こいつさえもうちょっとなんとかなればなぁ…。軽量型対空くらい持たしてくれてもええんやで? -- 2014-12-14 (日) 20:29:40
      • 戦闘用機体準拠の3点MGとネズミルートのレダ察知に優秀な索敵グレと十分優秀だと思うんだがなあ -- 2014-12-15 (月) 01:59:56
  • 特性射程でロックをあげたマシンガンが凄く使いやすくなったな。さすがに支援バズまで使う気にはなれないが。 -- 2014-12-16 (火) 02:58:52
  • 時々、自分の最大限まで効果範囲を強化した索敵クラッカーより範囲が広い索敵クラッカーを見かけるのだけど、モジュールで変えれるのかな?気のせいだったらすまない。 -- 2014-12-16 (火) 16:21:50
    • 連邦ならそれスループじゃねって感じだけどジオンなら気のせいと思われる。遠くまで飛ぶという意味なら投擲系モジュが働く。 -- 2014-12-19 (金) 11:14:07
  • やっと三機回しで練度カラーゲットできた・・・支援三機回し地味に辛かった -- 2014-12-19 (金) 08:40:15
    • 何故こんなことを辛いと思うまでやっちゃうのよ・・・ -- 2014-12-19 (金) 10:41:03
      • 練度カラーかっこいいじゃん? -- 2014-12-19 (金) 10:56:17
  • 策敵グレって味方にするとすごい役に立つんだけど、使ってる本人は稼げてるもんなの? -- 2014-12-19 (金) 11:01:21
    • 全然稼げない -- 2014-12-19 (金) 11:12:22
    • はっきり言うとそうね・・・稼げん -- 2014-12-19 (金) 12:48:20
    • 稼げてないから役に立つと思えるもんよ。稼げてたコメ欄はポイ厨と蔑む声ばかりになるからね -- 2014-12-19 (金) 15:49:15
      • スループのソナーや強行のしゃがみレーダーが良い例だな -- 2014-12-20 (土) 08:55:48
    • ニューヨークとか敵が固まってるところでは稼げるよ? -- 2014-12-19 (金) 21:46:04
    • 稼げないねぇ・・でも身内小隊だとめっさ有効 -- 2014-12-20 (土) 10:59:33
    • さっさと投げて乗り換えてる。稼げないし。 -- 2014-12-23 (火) 11:26:41
    • レーダーと比べたら稼げん、がレーダーよりも得られる情報量は多いから使ってる身内小隊だとネズミするときに凄く重要 -- 2014-12-23 (火) 19:20:09
    • ぶっちゃけ禿るんでボランティアどす -- 2014-12-23 (火) 23:36:23
    • ガンオンにおいて戦術的に有効な活用とポイントが稼げる活用は昔から別やね -- 2014-12-24 (水) 18:35:54
  • 索敵グレ、地形によっては、まったく飛ばないことあるんだけど、射角の問題かね? -- 2014-12-20 (土) 11:42:58
    • 高度制限見えない天井に当たってる、どんなマップでも最大角度で投げるのは控えたほうがいい -- 2014-12-21 (日) 16:09:07
    • テキサスやジャブローなどの初期マップにはなくて追加されていったマップには天井があると思っていい -- 2014-12-22 (月) 11:29:15
    • こいつの索敵グレって着発だから起爆延長意味ないよな?起爆延長つけたらめっちゃ届くって聞いたんだが、確か着発だよな・・・って -- 2014-12-23 (火) 03:59:35
      • 時間と着発両方だよ。何かにぶつからなければ一定時間で爆発するよ。まあ自分でモジュールつけないときと、つけたときで飛距離測ってみるのが一番かな。 -- 2014-12-23 (火) 11:34:15
      • クラッカーが爆発した所から索敵開始ならいいが現状モジュールは意味が全くない、どんだけ遠くに投げても時間が短いからそこまで届かない -- 2014-12-24 (水) 02:52:08
      • 索敵機は飛行時間は一緒だが距離に比例して速度も上がるから、どんだけ遠くに投げようが届くぞ? -- 2014-12-26 (金) 07:21:23
  • リペアF、索敵グレ、MGHの射程5がくっそ使い勝手いい。ネズミ援護に前線も支えられるし核発見も容易。ハイエナキルもOKwww最近鉄板機体だわ。 -- 2014-12-23 (火) 15:04:10
    • ネズミ退治を重視するならトーチはNの方が良いよ。積載確保できるし、射程特性のFだと1マガジンで復帰難しい機体あるし。 -- 2014-12-24 (水) 12:25:44
  • 策敵グレはどの角度で投げればいいの?  -- 2014-12-27 (土) 17:31:51
    • MAPと場所(地形)によるからなんとも言えないな、基本的には最大角度で投げてみて、天井当たるようだったら次回から調整していく感じでいいと思う、本当は演習で試せばいいんだけど面倒なんだよなぁ。 -- 2014-12-27 (土) 17:36:00
      • サンクス がんばってみる -- 2014-12-28 (日) 08:29:51
  • 索敵機がランデブーした時の「貴様やるな!」感は異常 -- 2014-12-27 (土) 17:53:21
  • 索敵グレで敵核見つけた時は最高に気持ちいいな -- 2014-12-29 (月) 21:24:54
    • たまに敵本拠点付近に投げ込んで核発見してる猛者がいるからやばい -- 2014-12-29 (月) 21:42:44


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